【UO】UOスレッド第1776章【本スレ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【UO】教えて君集まれ!その297【質問】
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依頼は uoraine@gmail.com
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・Broadsword Online Games, Inc. の広田剣がお届けする、
Ultima Online の 新拡張 "Time of Legends" のライブ・イベントフィクションの和訳、解説、その他関連情報です。
PUB90で銀行関連が大幅に変更されました。
○ 小切手は無くなりました。
○ GPの引き落としは、withdraw ○○○ (○○○ に必要な金額を入れる)
○ 銀行コマンドのガンプを開きたい時は、銀行員をシフト+左クリックしてメニューからを”銀行を開く”を選ぶ
旧日本公式アーカイブ http://jp.uo.com/
同上ビギナーズガイド http://jp.uo.com/beginners/ 周年イベントて何月くらいになるのかな?
懐ブリもやってほしい
今年はどちらにせよ復帰して課金してるが、かつての知り合いに会えるチャンスがほしいな 950を越えていたとはいえ、今のペースを考えると宣言もなくワッチョイの新スレは早計と言わざるを得ない
何を急いでいるのか。これじゃ落ちちゃうぞ。 イチオツ!ワッちょいに負けずほどほど自演もしてくよ! あの流れならまだ速いとおもうけど>>1おつ
落ちるはこれ 情報提供してくれればこっちのスレも活気付くよ
だから最強のペット教えてくれ裏技でもかまわない >>1から関連スレごっそり削れてるけどどういうことなん? 正直スロット下げ技使ったペットって削除されるかな?
今のうちになのかな?う〜む悩む。 削除されるかパッチレアになるかは分からない。それがウルティマオンライン
昔だと錬成AFは残った。ベインの赤ネームゲロ犬は消えた。 ちなみにこのワッチョイスレと、他のスレの見分けがつきにくいからタイトルを
もうちょっと判り易くしたほうがいいと思います。
ID固定スレとか そうですよね。わからないですよね。
とりあえず削除されても良い、一匹か二匹かあまり悔やまない程度に
やってみようかな?けど実際面倒くさいですね。 よく分からんがワッチョイなしの前スレ931が両方本スレだからタイトルで区別する必要ないって熱く語ってたよ。
俺も火馬をスロ1にしてグループパワー戦隊つくろうかな。
あんまりイベントとかで目立つとBBAの怒りを買って消されそうだけれどw >>16
そういうのは流れの早いナシのスレで主張してくれ 一時期テイムできたネクロ召喚のダークウルフは残ってるよね
抵抗全部0で実用性ゼロだからかな スロ1の方は修正されて適正なスロに戻されそうなんだとよねえ
スロ5の限界突破の方は消されそうだし、まあ試してみる価値は大いにあるよね けどお気に入りになるまで間に合わないかとと思いました。
ペットなつき薬使う気も起こらないし。間に合ったらでいいや。 >>17
TCで試したときは、魔法の無いペットはテイム、リリース、リテイム、リリースと繰り返していると格闘が0になってスロットが1下がるから
お気に入りも不要で、時間も10分位で楽にスロ下げられるかも。
格闘が0.1入った瞬間にロアのスロットは元に戻ったけれど、消費しているスロットは下がったままだったよ。
Gドラとかはリテイムしても魔法が下がらないからレスキルでないと下がらないっぽかった。検証数が少ないから間違っているかも。
スロ4のGドラが2に下がるなら2匹連れて歩けそう。強くはなさそうだけれど浪漫があるね。
まあ>>21の言う通り適正に直されそうだけれど。 ペット育成、地味に面倒だからな
現状だとスロット5だけ単に育成出来なくて損ってしかなってないから、何らかの調整は入るんだろうけど そうなんですか?たとえば1=4のペットを3まで強化して、そこからロスさせまくって
1とかにできるんですかね? 次のPUBは7月後半らしいから魔法ネクロ下げ系はぎりぎり間に合うかも
ただ消されても萎えない覚悟はいる パワスク120使って上げたペットが消されない限り
大して痛くもないだろレスキル作業がめんどくさいが
まあ欲望限界まで目指すとパワスク120まで入れたくなるかもな(笑) >>25
今、TCで火馬を1回訓練してスロ3にして、テイム、リリースで格闘0にしたらスロット2に下がったのは確認したよ。
でも、格闘が0.1でも入るとロア上のスロットがすぐ3に戻っちゃうから、なにか工夫しないと訓練回数を増やす目論見は、うまくいかない気がする。
ちなみに火馬は魔法無いから格闘0の分で1しかスロット下げられないと思う。
3から1にするなら魔法有のペットをお気に入りにしてレスキルを何時間もやらないとダメかも。
そして、ようやく完成しても、あっさり消される可能性もあるから頑張りすぎないくらいがいいと思う。
BBAの怒りをかってアカウントに傷がついたら損だし。 そうですね、本当色々どうもありがとうございます。
訓練済みにして、リリーステイム繰り返して、1になったところで強化してみようかと思います。 格闘も難易度制だっけ
ウサギ狩りからやらせるのは気が遠くなるなw あちらのスレ荒れすぎだから
ここだけ見ることにしよう...
UOの情報みたいのに荒らしも目に入ってくるからなぁ
もうああいうの見るの嫌だよ スキルロスのバグだけはやる気になれないなぁ。
そこまでしなくても充分強くなるし。 うさぎ狩りしなくても固めのペットをリテイムしまくってスパーすればいい
Gドラゴンをヒットポイントマナ回復や最速スタミナに出来るのは今だけなのがロマン
まあゴキブリやクーシーやナジャで良いならしなくても大差ないわ
強化してもGドラゴンのブレスやブリードと言うゴミスキルは消せないし
実はそれでも弱いかもしれない
しかも消されるリスク考えたら ステロス育成PETが過去のパッチレアのように残るかどうかはBBAの心証次第だろうね
1体試しに5スロまで育ててみたら、ステータス・回復系・抵抗等をALLMAXにして
使用できるパワスクをすべて使っても200Pあまるという有様だったから
俺個人の感想ではこんなのBBAが激怒して消すと思う けどポイント換算したらいっしょなんだよね
レスリング0やり方は知らないけど魔法スキルロスのやつは
結局魔法1501のかわりになにを入れるかどうかだからね 違うよ。
ステロス上げは表面上レスリや魔法を0にしてコンスロ下げて
その回数分の1501Pを上乗せするバグ技。
表面上消えてシステムが勘違いするだけでレスリも魔法も消えない。 ああそんな技あるのかじゃあ自分のペットは消されないのかな
そもそもやり方知らないからやってないんだ
たいへん失礼しました 魔法のやつは騎士とか付けて上書きしたら二度と魔法は上がらなくなるな
ポイント合計がオーバーフローするのがなくなるかな
まあどちらにしろ5スロペットは二度と使われなくなるな
騎乗出来るゴキブリクーシーユニコ等でいい
騎乗ペットが弱体化されないとドラゴンなんか使わないし >騎乗出来るゴキブリクーシーユニコ等でいい
そうだね。
普通に育てた鉄板ペットで普段使いは必要充分だしね。 けどストア販売品とかクエスト報酬のペットとかなら訓練すればたたかえるようになるかな
とくにワイルドなんとかなんてネクロ入ってたような気がする 冥府の軍馬にワイルドランナー・・・、というかワイルドだけでいいかw それだと新しいフルエプロン装備で金文字はいったアイテムも必要になるね 自分も今試してみたけど2スロのクーシーができるね
やり方は簡単、リリース→テイムの繰り返しで幾つかのスキルが0になればOK
ttp://bbs1l.net4u.org/sr3_bbss/6352uotenpl/2698_1.jpg
そっから3段階訓練をすると
ttp://bbs1l.net4u.org/sr3_bbss/6352uotenpl/2699_1.jpg
ステもMAX
http://bbs1l.net4u.org/sr3_bbss/6352uotenpl/2700_1.jpg
回復系もMAX
ttp://bbs1l.net4u.org/sr3_bbss/6352uotenpl/2701_1.jpg
特殊能力やスキル上限UPを入れれるだけ入れてもまだポイントが余っている感じ
2スロ→3スロに訓練する時に訓練中スロットが上がってしまうならば、訓練Pを100にしてからスキル下げすればいいと思う
まだTCでの検証だから通常シャードでどうイケるかは分からないが
パワスクをぶち込まないにしろ完全無欠クーシーを作ると後々楽になりそう すごい!?
クーシー2匹連れて歩けるようになるの!? >>58
戦闘に使うと(現在の仕様では)スロットが上る可能性があるから無理
ついでに今回訓練したクーシーの実物はTC1ヘイブン裁縫屋上の部屋に放置してあります >>56
昔ブレスバグで無限にペットのステを上げられた時期があったんだが、
その時あまりに強化されすぎたペットが削除されたという事例があるんで、裏技を勧めるのは危険だ
ちな削除までいかなくても強化されてた場合は元に戻されるだけで済んだらしいが ルンビを2回強化で4スロットに出来れば、テイマー戦士が捗るな 対人系に問題が出てくるようになるとすぐ修正されるだろうな
将来的には騎乗の可否でなんらかの差が付くかもしれない
瞑想可と不可の個性分けがされる流れのように 考え方を変えれば2スロメアを育成するより3スロメアのスロット落として訓練した方がいいのかね
>>60
あくまで自己責任で、ってことにはなるな >>63
2スロは仕様だけど3スロレスキルは微妙ですね 理屈ではわかるんだけど、やっぱり育て直しを想像すると二の足踏んじゃうぜ >>56みたいにわざとTCでみせびらかせばすぐに修正されるなw コントロールスロットを1から0に下げられたら、101匹凶暴オスタグループパワー大爆発みたいなのをやってみたい 訓練開始したタイミングで1になるよ
そういうことではなくて? 戦士優遇の言い訳にテイマーに飴あげて
一方ではメイジ弾圧をやめないあたりが露骨だな なんかいつの間にかヒスロス島の地形が変わってたみたいね
と思ってggってみたら、2009年に変わってんのね
トレハン地図見て「こんなとこあったっけ?」としばらく考え込んだわ ガーゴイルのバーサーカーアーマーって今の相場だといくらくらい?
毎日、通ってるけどまだ出なくて ペットのステータスの割り振りが難しいな
どう設定しても後で不満出そうだ
>>74
メイジめちゃ便利じゃん? >>76
相場ねぇ、、和鯖とアトランで雲泥の差。ケチな人はアトラン価格で売りたがるから気をつけて。個人的には労力考えて20mなら嬉しいかな。 >>78
ありがとう、じゃあ自分用が出たら次はそれくらいでベンダーに置いてみようかな >>80
投擲戦士が趣味職なので、欲しい人ならいくらでも出すんじゃないな?自分は20mなら納得だけど^_^ 投擲戦士最近作ってバカ鎧取ってきたが
結局着ることはなかった
あれ着るとスタミナ210が難しいのよね スタミナ180の速度45でソウルグレイブ使おうとしてるんだけど、速く攻撃するのって210もいるの?
錬成で装備にオール8を付けても厳しいよ 弱くても良いから補充の面倒さが無い遠距離武器欲しいね、趣味でいいのさ
鎖鎌とかね
ネビュラチェーンRPが捗るでよ あぁ、弱体化された後でも速度を維持するために210ということなのかな >>82
自分も一生懸命になって取ったはいいが他の装備とかとあわせても
ぱっとしなくて結局いまは伝説にしているとは言ってもスタミナ180もない
そしてがんばって取った赤いあいつはセキュアの中に 休止中のステータスのインフレ化の凄さに草
200越えとか凄いなぁ >>88
赤いあいつって、バーカーサーモールしか思い付かない 熱が下がらなくて辛いづお
言われてみれば、バーサーカー系はモールもサイズもアーマーも赤いあいつだな >>92
おおぅ、普通にバーサーカーって読んでたわww >>90
ああそうだね
それももちろんセキュアの中
サイズももちろんセキュアの中 昨日TCで試したスロ下げ技だけど在日シャードで実験してみた所問題なく育成が完了した
訓練100%にする→テイムリリース繰り返しでスロット落とす→ポイント振り分けした後
次段階で訓練するとスロットが勝手に1上がるためその都度下げる作業が必要となるのがTCとの違い
運営から見ると、リリースした時に訓練ポイントも0になるような修正でこの技使えなくなるため、
対処があるとしたら割とすぐにあっさり入るかもしれん
ついでにクーシーでやってたんだけどステ振りをMAXでやってもかなりポイントが余るので
無理しててもやる価値があるかと問われると「?」って所だが色々ぶっこみたい人や
バネドラなど希少生物を最強にしたい人に必要な技かもしれんね 投擲神秘は、EI入れないからかコロスケをディスペルで消せないとか騎手武士でレジ枠ないから魔法に弱いとか面白いけどキャラの立ち回り難しいね >>95
バネドラとかD馬とか消されたらさすがに泣くからそすがにそれは出来ない 投擲戦士はイベント専用キャラになってる。意外と投擲マスタリーが100ダメが定期的には入るからルート権とれるし 速度脚はなんだかんだでまだみんな使ってるよね?
>>84
お久しぶり、もう諦めてガーゴ作ったら? スロ下げ技をやるなら、
「そのペットがある日突然削除される覚悟」
「削除されても運営への文句を一切言わずに飲み込む覚悟」
最低この2つは覚悟完了してからやるべきだと言っておく PUB88の先行シャードはIZUMOか?
IZUMOで適当なロスペットを見繕ってどうなるか試してからでもいいな 別に金払ってゲームしてるんだから
運営に文句言ってもいいんやで?
聞き入れてもらえるか知らないけど
ただユーザーである俺はペットが消えても責任は負えないからな >>95
クーシーは普通にやっても強いので
妙にスロットコスパの悪いグループパワー持ちに使う方が良いかもね ユニコってポリモフで女性に変身したら乗れるんだろうか 何でユニコとキリンこんなに格差が生まれたのか
メサンナが女性だから? D馬はこれでもう1回訓練したとしてもまだ弱いのが泣けるな
手元にあるのが4>5だったから増やしても2回だろ
劇的に変わりはするけどそれでもなっていうね ブレスなんて雑魚特殊能力の部類だし毒無効はないし
正規の方法でユニコ3回訓練したほうがいいわ
やる意味がない trick好きなんだけどなw
相変わらず重なると逃げるし
D馬不遇すぎや 正規のゴキクーシーが強すぎてな…
D馬やバネドラは3スロの強さなのに4→5で1回のみ育成を見た瞬間に
弱すぎクソワロタと吐き捨てると同時に永眠確定したw
ロススロ下げで2スロに落とせばゴキを超えるけど
今のところは動向不明だから俺は手を出さない
心情的にはこの位強くならないと割にあわねえwと思うけどね >>87
ソウルグレイブは速度55スタミナ210でやっと1.25秒振り クーシーのスロ修正されちゃうのかな...
クーシー2匹を連れて探検に行きたかったな...もちろん名前はタロとジロ まあテイマーなんて過去の栄光にすがりつくあわれな存在だからな
希望を持たせてスロ落としバグペットは勿論
ゴキブリクーシー等も弱体化入るから安心しろ
対人は弱くなったまま元に戻るんだ >>113
そんなん3スロdogと2スロdogで良いやんけ S皮入手のためにトカゲ狩ろうとデスパイス行ったら中変わってたんだけど、
今だとどこで狩るのが良い? >>113
クーシー2匹連れすることは可能だけど実用性は0よ
スロ修正はもちろんくると思う
その時に消される可能性ももちろんあるから、
正規に育成したものとスロ下げしたものと両方用意しておいたわ >>116
一番効率良いのはFデスパ
トラメルルールじゃなきゃ嫌ならサンクチュアリ地下や献身北西のラットマン 別にペットに強さを求めてはいないし、
ボスとかやる時は戦士使えばいいだけだし
今んとこは、騎士の火馬とネクロメイジのメア5スロまで強化した後は
適当に狩りしながら、ちびちび育成するくらいだな
ネクロとメイジはなかなか上がらないから、それでけっこうもつ >>121
トラメル・ブリテインムーンゲート直ぐ側のSH
1Fのフロアのワープタイルを踏むと屋上に飛びそこに全種の染めタブがある
と言うかあそこすごい便利なんだけど北斗民はみんな知ってると思ってた あそこ地形データがいじられた時かなんかにうっかり建てられるようになっちゃったんだよな。サーバーによってはGMに取り壊されたりした。
見物に行った時にいた家主と話したけど「うちもダメになるんだろうか」って心配してたな。
ゲート横のみんなに便利な公共施設化することで見逃して貰えたのかもしれない。プライベートにしてたら潰されてた気がする。 >>118
なんか、イルだったのでパラゴンねずみもついでに倒してたら金塊とかいうのが出たw
>>125
d
ただ、今ちょっと調べたらボウラだとH皮になりそうな? あぁ、ごめん、ボウラって複数あるのね
S皮のやつもあった >>110
ありがとう。速度をみてもアクセx2とバーサーカーアーマーだけだと足りないんだね、サイクロンだとイグノア無いし大変だな 公式では
「コントロールスロットは、調教時にだけ調整されるようになります。ペット訓練を経たペットのコントロールスロットが更新されることはなくなります」
と言っているだけで、ある方法でスロットを下げる問題を利用して育成しないでください。削除の対象になります。
とか警告していないところをみると、う〜む、どうなのかな。 >>128
最速振りを諦めてもぼちぼち強いよ。1.5秒でいいじゃない >>129
まぁ結局通常育成のゴキやクーシーが最強クラスなんだし、修正検討するにしても最優先事項では無いのかもしれんね ゴキやクーシーがマックス近くまで育てられるからなあ
たいした問題じゃない気がする、ほぼ誤差みたいなものだし
運営は対人のダメージ5割減とテレポ禁止とペットに対するダメージ増加で満足なんだろう
PVMは戦士最強には変わりないし 削除や元に戻すとしても、どういう基準で判断するのだろう。
ぱっとみわからないと思うのですが。 そのまま放置で終わりそうだと俺も思う
一応形だけ削除対象ですよとアナウンスすれど放置みたいな感じ
修正入れるにしてもステータス高いペットのロス育成ペットだけかもね
影ドラとかドラゴンウルフとか 訓練ポイントがあるのに足りませんってでるのだけれど。
こういう不具合でGMに報告して直して頂けた人いますか?
今は深夜だし明日夕方くらいがいいのかな?対応してくれる時間帯って。
また育て直しって言われるのかな。え〜ん、涙 自分も今のボルトが将来中忍試験でチュウチョしてたとはいえ不正するような子にはみえん
もし中忍試験までボルトアニメが続くならスタッフのがんばりに期待かなー スロット減らせるペット一種類や二種類じゃないし
修正は困難な気がするなー
修正できたとしても別の問題誘発とかもしそうだし ナルトってUOやってるような歳の俺らが見ても面白いんか? >>138
Mobの標準スロット数+訓練段階の値と比較するだけだから、大して難しくないクエリでリストアップできる気はする
修正すらボタン一個の可能性も >>135
「足りません」って見たことないなぁ
残り何ポイントで何をどれだけ上げようとしてるの? 赤文字でで足りない数値がでるはずなんだけどほんとにあまってるならその現象にはあったことない >>140
それだと
そもそもの2スロットメアとかも修正対象にはまっちゃいそうでこわい
あと例の残り1ポイント技もおなじくひっかかりそう >>122
それは知ってるんだけど、物が入ってる金属のセキュアボックスを染めたいから
金属染めタブ欲しいんだよね
全部空にしてからボックス持って行って染めるのが手間なので・・・ 金属染めタブの話でふと気になったんだけど、みんなは長期報奨貯めとく派?すぐ換えちゃう派?
俺は貧乏性なので、あんまり換えてないんだよね >>147
俺はひとつも使ってない
むしろよそから買う始末
せかいじゅのはもエリクサーも使ったこと無い >>138
むしろ逆にどのペットも(スロット5も) 、4回訓練出来るようになるかもしれない
どうせ最大値も知れてるし訓練ポイントも余るんだし
連れ歩くときのスロット数だけだしな大きな問題になりそうなのは >>148
ナカーマ
売りに出てて買えそうなら俺も買っちゃう >>149
そんなことになったら自分のD馬が火を吹くことになる >>139
ナルトおもしろいよー
ナルト踏まえた上で見るボルトは超おもしろいよー 染めタブって持っててもそんなに染めるものないからなぁ(´・ω・`)
なにをそんなに染めるのかな?? やっぱりゴキブリとクーシー最強だわ
クーシーは騎士覚えるし
ドラゴンとか言うゴミ使う理由がないわ しつもん。
剣術マスタリーというのを使ってみたかったので、剣術マスタリーVol2と
バードマスタリーの書というのを買ったんだけど、オンスロというのを使おうとしたら
「魔法かアビリティの記された書物を持っていません」で出ちゃいます。
この場合、何を入手すればいいんでしょうか。 剣術マスタリーを使いたいキャラで剣術マスタリーをダブルクリックしてるのかな >>157
ベンダー検索でマスタリーの書を買って剣術マスタリを選択すれば使える なんかマスタリー関係のその辺、一瞬よくわからんのは同意する
元々バードマスタリーのみ存在してたものだからだろうけど
見た目とかも魔法関係の書と巻物みたいにすればもっとわかりやすかったのかな
マスタリーだけ買って書無しで満足してる人とかもたまによくいるし レジのPS120が30Mもするんだけど
なんでこんなに高騰してるの? >>160
雰囲気一個しかかってなさそうだから食ってれば自動で選択されてそう 答えてくれた方達、ありがとう。
えっと、剣術マスタリーは選択して、命中回避が5%づつ上昇してます。
で、本からアイコン引っ張り出してオンスロートとかフォーカスアイっていうのを
使おうとしても使えない、という状態です。 訓練ポイントが足りないってでるのは、残りポイント508あるんだけれどフェイント500を入れようとしたら足りませんって。
GM呼んでみます。 スペシャルムーブのフェイントです。以前は問題なく入れられました。 >>169
レスありがとう。
剣術は117で武器はD斧です。戦術は110。
イオドーンの入り口のクエストも受けてみたけし(クリアはしてない)、
いきなりボリューム2がマズかったのかもと1も入れてみようとしたけど
既に習得済みと出ました。
残念だけど、命中回避+5だけでも結構うれしいので、しばらく様子見ます。
答えてくれた皆さんありがとう! >>173
別個体で出来て、今回出来ないの割とあるな gドラのレスキルってどうしてる?
硬すぎる、GH強すぎる、空飛んで逃げるとかで分1,2回ペースでしか殺せないんだが。数ヶ月かかるわ、、、。 GMに問い合わせてみたけど、修正は出来ないみたい。
また育ててもダメだったりしたら嫌だな〜。骨が折れるね >>171
武士道で500、SPMで100だから600ポイント必要だと思う 今昔のメモ確認してみたけど、そうなのかもしれないですね。
フェイント-500と謎の-100が発生していて、不思議に思っていました。
今度確認してみますが、-600と表示してほしかったな〜。 さて今日もログインして
練成上げに励むぞ(`・ω・´) >>182
(・∀・)人(・∀・)
とりあえず毎日ゴミマジックを溜めては抽出を繰り返して62.3まできたよ
一日だいたい0.5くらいずつ上げてる 錬成はなかなか上がらないねー
他の鍛冶とかは最大数作成ボタンが出来たし、バルクなんかで目先の楽しみもありつつ出来るようになったからまだ気分的に楽
錬成でバルク導入はなかなか難しいのかな、ストイックに修行するのもガーゴイル種族っぽいっちゃぽいけど おやつクエ5回からの錬成の2ループをUOAでマクロで組んで最後にタリスマンだけ残るから避けておいてバックをぽい
タリスの確認は面倒だけれども特効タリス収集も目的だったからちゃんと確認
作成やHQが30のタリスも出ることがあるから悪くない
50から120までこれだけで上げきったよ 家一軒分くらいマジック溜めこんで
青チラ使って一気に抽出
これで大体解決する ★┷┓
┃い┃
┃づ┃
┃お┃
┃っ┃
┃ぱ┃
┃い┃
┃!┃
┗━★ 青チラってそんなにいいものなのね
使ったことないし入手したことすらないや 青チラはスキル上昇メッセージの青い洪水がすごく気持ちいいよ
癖になる >>187
まったく同じ方法でやったw
そしてこの方法でやるとまさに>>192
の状態で気持ちよかった爽快だったよ クーシーのスキルロスによるスロット下げってとうするの?
リリースからリテイムをくりかえしても、下がらないんだけど。
治療、探知、瞑想、集中のスキルが一定値から下がらない。 スロット下げの方法はわからないのでそこは>>95の人とかがでてきてくれたらわかるかも
瞑想と集中に関してはレスキルでしかさがらないような気がする レスキルさせないとだめなのかなぁ?
お気に入り化させるまで面倒だなぁ。 いえいえ自分の書き方まぎらわしい書きかただったのかな
スロット下げはレスキル必要なさそうな書き方だったよ>>95 クーシーの一回目の訓練100%でリリーステイムを繰り返してレスリング0にした後
コントロールスロットの数ではなくアニマルロアで見て2=>5になってたらスロット下げ成功してるとおもう
やったことないので妄想入ってるかもですが レスリング、1.0まで下がったんだけど、そこから下がらないのよねー。 ああレスリングが下がらないんだ^^;
なるほどそりゃやったことない自分にはわからないなにか技でもあるのかな >>146
>金属のセキュアボックスを染めたいから
金属染めタブで金属ボックス染められないよ ペットを打撃中心で育てたいのですが
格闘マスタリーはイグノアと比べて強いですか?
ボス相手だと素直に騎士とイグノアの方が良いですか? やっぱり騎士が良いのか
不調和と迷ってたけど、騎士の方が低スキルからすぐ効果出そうではある 誰かクーシーのスロット下げるやり方教えてください。 >>204
トレハンもLv1とかだけどちまちまやってるよー
元々は地図入手の為にmob狩ってたんだけど、地図が出る前にそこそこマジックアイテム集まったりするんだよね
なので地図出たときは倍くらい上がるかな
マッタリと楽しんでます >>195-200
昨日か一昨日のメンテで修正が入り通常の方法ではリリース→リテイムでは
レスリング他一部スキルが0にならないようになりました。
まぁでも俺達のブロソなんで回避技が無いわけじゃないんだがスロット数がバグるので
今のところちょっとおすすめできないのと、とりあえず最終段階まで育成可能か在日シャードで確認中です クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました
只今公式ショップで、竜のTシャツを期間限定販売中!!!!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で狩り場混んでるけど楽しいデポロジュー鯖 ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーや古代の魔物系装備が欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー >>207
うはーそうなんだありがと
あとは既存ペットへの修正か削除なのかな
どうなるかな 在日シャードって日本なのか日本じゃないのか、一瞬もやもやする >>207
なんと!!
相変わらずプレイヤー有利の不具合は修正するのは早いなぁ。
プレイヤー不利の不具合はいつまでも放置なのになぁ〜。 ついに修正来たか
勝ちになれるか負けになれるかさあテイマーの明日はどっちだ?w >>213
パワスク全ツッパする勇気はあるのか?www
120のレスリングアナ戦術レジをツッパする勇気があるのか? リテイム繰り返してスキル下げる
→下げ切った後に餌あげて親愛化
→スキルが元に戻る
→おわった(ノ-_-)ノ~┻━┻ マジかよ、クーシー二頭しか用意出来なかったわあとあいつが3匹だけだったわ
土日で量産体制に入ろうとしたのに クーシーなんておまけだよ元から十分訓練できるし、本命はあいつ
これから次のパブまでペットがある日突然消えるかもしれない恐怖に怯えながらいくぜ
この緊張感久々だわ、ワクワクして楽しいよアカウントごとさよならかもしれないがな 結構浸透したからなどうだろうな、ペットなつき薬とかリアルマネーつぎ込んだ人もいるだろうし
阿鼻叫喚を極めるのを楽しめそうだなww
海外とか文句がひどそう、日本人なら泣き寝入りするかもしれないがw
きっちり文句言っとけww つうかボウラって3スロットになった?
初期キャラのボウラ×2のお供は出来なくなったのか リリースリテイムは修正入ったんだ?
下げ幅大きいのはレスキル連続だけどこっちはどうなの? まぁバグかどうかなんてユーザーはわからんからなー
その時期の仕様の範疇で楽しんでるだけとも 修行でやってるやつっているのか?
朝起きたり仕事の帰りには完了してるものじゃないの?
まさかPCに張り付いてやるのかw嘘だろwww >>226
心情的には俺もそうだけどネトゲの大体のこういうケースは
開始時の全て承認しますポチーボタン内の規約に
「運営には逆らいません」的なの入ってるからねえw EAよりブロソの方が、ちゃんと仕事をして偉いづお
熱に苦しめられて、結局スロ1の火馬しか用意できなかったな >>214
もうソレやってあるから〜!
ダメだったら涙目になってなんかうまいもんくいにいくわ >>223
ボウラって違いがあったんだ
普通に今まで気付いてなかった、ありがとう >>234
スロ2のボウラも2種類いて、初心者のお供に使われていたのはlowland bouraだよ。 短命プロパって、早めに修理したら良いだけでしょって色々買い集めてたが、割りととんでもないな
満タンから一撃で耐久ゼロになるんだなこれ
ペットのうっかりジャレ合いやAPBでいきなり致命的になるとは ノ 彡 ノ
ノ ノ
( ・3・) フーッ ノ ノノ ミ
彡 ⌒ ミ .〆⌒ヽ 彡 〜
(´・ω・`) (´・ω・`)
補強不可 短命 昔使ってた時も5ずつ減るとかはあっても255削られた記憶はないなぁ。
短命(Antique)は、検索したらPub86で変更が入ったみたいだけれど
三回だけてんぷら粉が使えるとか緩くなったように見えるし、バグじゃないかな? レスキルでのロス上げの方が修正せなあかん方だと思うが なんかアイアンビートルが最初からスロット2になってる。 レスキルやってみたD馬で
元々スロ3 ロア表示4⇒5で
1段階強化でスロット5になってた
レスキルで魔法0で4⇒5表示
訓練開始ボタン出ず
格闘が19.7でレスキルすると20に戻り、また19.7までは下げれるけど20に戻る。
この状態でリリースしてテイムし直すと、訓練開始ボタンがでた。
まだここまでで、訓練100までは上げてない
格闘0は出来ないぽい スロ減らし技?の修正アナウンスきた
ttps://uo.com/2017/07/07/pet-training-exploit-fix/
リリース&リテイムのスロ減らし技をやったペットは近いうちにステータスリセットをかけるらしい
ただしスキルやAIはいじらないとも言ってる
果たしてどうなるやら テイマー敗北決定!さよなら!!
使ったパワスクすら帰ってきませんwww産廃Gドラや産廃影ドラに逆戻りですね ようやく倭鯖でもスロ下げというかクーシーで3回強化成功したのでやり方を(自己責任でお願いします)
先日の修正で2つの事が変更されていてそれをどう変えるかが焦点だった
1・リリース→テイムの繰り返しではスキル1.0が残りスロット数が減らなくなった
2・万一下がったとしても1つ目の強化を入れた時点で2スロ上がるように設定された
1の回避方法は、ある程度スキル値が残っている時点で予め不調和を入れることで回避ができる
訓練で100→不調和入れてリリース&テイムでスキルを下げると不調和分マイナスになるので0になる→スロットが下がる
現状では5スロ生物のスロットを1段下げるのはこの手法でOKだがクーシーなど2スロ3スロ生物の場合2をクリアする必要がある
訓練で何か一つ強化を入れるとスロットが2から一気に4になるが、この時点で一度リリース&テイムを挟むとスロットが3に減る
あとは訓練終了まで強化→リテイムでスロット数を維持する。
その後は同じようにやってスロットを減らした状態でリリース&テイムで低スキル状態を維持しつつ訓練すれば
3スロ生物でも3回強化が可能になる
何度も書くがあくまで自己責任、消されたりコールされても後悔なさらぬよう >>246
更新する前に修正記事来てたのか(´・ω・`)
どのへんまで修正有るかだね 使ったパワスクを返さないためにも
ステータスと抵抗と回復強化だけ野生時の初期化でしょう、スロットは5のままで
よかったな抵抗とかヒットポイントマナ回復とかないけど大事に使おうねw >>250おつ
結構対応はやかったねまあ技つかったのは全部修正入りそうですね たいていこういう場合パッチあたる直前リリースのパッチあたった直後テイムっていう
似てひなるリリーステイム技があるんだけど今回もそういう人でてくるかな >>248
まだまだわからないけどそれとかメアとかドラゴンとかもともと1スロット低いのは
悪用じゃないのにステータス初期化される可能性あるんだよね 今からでも遅くはない
イオドーン生物に騎乗出来る様に修正するんだ クーシーが包帯まないのはなぜだろう?
まなもあるのに…
包帯を渡しても受け取らない。 修正するつもりが新たなバグ引き連れてくるとかよくあるから、どうなるやら >>239
バグなんかな
アクセなんだけど、満タンからいきなりゼロになる
つうか攻撃関係無いなこれ
マナ回復とかのプロパすら使わない不調和してるだけで耐久消滅したわ 戦士による戦士のためのゲーム
他のキャラは全て戦士のためのオヒキ
それが過疎を生む ブロソだしどうせ修正できずにパッチレア化が目に見える 単純にテイムした回数で判断したらそれなりの精度になりそう 大方予想通りな感じ。
アナウンスするだけで実質放置のパターンでしょこれ。
イベントでドヤ顔で使うアホが修正食らうぐらいじゃないかな? もしくは2スロメアなども巻き込み誤爆しまくりで再度修正の嵐になるパターン そもそもがバグペットを高精度で見つけ出しすべて修正出来るような技術あるなら
リリーステイムやレスキルでスロット数が下がって
収集つかなくなるような抜け穴だらけザル育成システムを作らないんだよなあ 城みちるばりにイルカに乗って、海旅に出て新しいダンジョン巡れるパッチはよ 海の中のダンジョンってなんだかもうあるような無いような ペットのステータスやアビリティを全部成長ポイント換算すれば、スロ減らし技をやったかどうかはプレイヤーにも判別つく
低スロ個体を普通に鍛えた場合は5スロの想定最大値を越えられないが、スロ減らしした個体は5スロとしてありえないポイント数になってるはず
俺だったらそういうのをデータベース上で検索してまとめて初期化するけどな
まあこの方法だと、パッチレアの3スロの旧ドラやSTR525メアが巻き込まれるかもしれんけど うん、で、誤認誤爆恐れてのバグペット認定発言はするが
実質は放置のパターンじゃないのと思ってるよ もっと極端にペット向け、バード向け、メイジ向けのダンジョンがあっても楽しいけどな >>275
実質は放置でしょ
新規で産み出さなきゃ、そこまでゲームバランス崩すようなもんでもない
厩舎で愛でたり細々と狩りに使う分には、お目こぼしじゃないけど一々探し出して修正する労力を割く価値が無い
イベントや対人に持ち出して通報されりゃ消されるだろうけどね >>278
何年か前に魔法のブレスのバグでペットのステを無限に上げられた時、
影響を受けたペットが一斉に修正されて極端に強くされたのは削除という事例があるから
運営側はその気になればまとめて検索・修正する手段を持ってると思われるよ バグ技使いの修正されない願望必死すぎるw
せっかく頑張ったのに残念だったね >>279
持ってるかもしれんけど、あれは魔法効果だから見付けやすかったのかもね
まぁどうせ時間無くてペット育てるところまではやってないからどっちでもいいけど 勝ち組はゴキブリだけ愛でてるだけのやつだったな
ゴキブリ最強、バグ使わなくても1→5まで訓練できる
テイマーはゴキブリだけ育てればいい >>283
テイマーの中の強さだけで言えばそうだけど、どうせ効率的には戦士一択だし、ペットとしては誤差程度の範疇で色んなのを育てて使える楽しさは変わらんから、大多数のペット愛でラーには大した影響は無いかと わかってて言ってるとはおもうがねんのため言わせてほしい
火ゴキ「おれ、ゴキブリじゃないから、カブト虫なんだからな!もっと尊敬しろよ」 >>285
青ゴキと火ゴキはメスでしょ?
それとも短小なだけ?
ルンビとアイアンがオスで…あとなんかいたっ懸かな 言われてみればそうかもしれない
そういうのって種類に関係ないのかー知らんかた スロット数が上下しない仕様になったらなったでコールドドレイクなど
スロット数の割に能力強めのペットをつかうという選択肢が出てくるんだよね
どう転がっても対応できる柔軟さが大事だし、そもそもテイマーだと普通にやっても
ペットスロット15くらいはあるからそのうち2〜3匹くらいスロ減らし個体で修正入っても
今まで使ってたペットや普通に育成したペット使えばいいだけじゃないのかね?
それにペット育成が最終到達点じゃなくそれで何を為すかが最終到達点だからな >>289
まぁ育成そのものが目的になっちゃってる感はある
ペットに限らずプレイヤーキャラのスキルも 育成してる過程が面白い
育ちきったら燃え尽きちゃうのかな、、、 どんなにペット育成しても早さも安定度も白豚以下
イベント用?こんなにペット育成すすんでんのにペット無効ボス出さないわけないやん?
なんで必死に育成なんかしてんの?
と言われたらそれで祭りが終わってしまう悲しさ >>291
わかるよ今は一生懸命ペットのスキル上げしてるけどおわったらちょっとボスとかとたたかわせて終了しそう 引き寄せが実質ペット召喚無効に等しい
範囲や魔法との合わせ技でメイジもテイマーも終わり
結局戦士のためのゲーム ペットとの距離が1マスまでならペットがかばってくれるとかあればましなんだろうけどな ところがペットだと屋上ボスの雑魚召喚がないという特典もあってだな
実際に強化ペットで屋上ソロやってるテイマーもいるんだぜ
さすがに時間はかかるらしいが 戦士も少しずつ工夫が必要だけどな
ただ張り付いてりゃ良い時代は過ぎつつある気がする
つうか色んなスキル構成あるのに戦士って大雑把に括りすぎ
ネクロが入ってるからメイジとも言えるし、テイマー戦士はテイマー? この手の謎理論ほんと戦士使いがゴミな証明
ちょっとした工夫()程度で十分に戦えるだけ余裕で恵まれてると思わないのか
メイジなんかどんだけ工夫しようが装備整えようがシステム(敵アビリティ・魔法弱体化等)に殺されてんのに
いろんなスキル構成ガーとか詭弁にも程がある
論点ずらしの典型 どんなにあがいてもテイマーはもうゴキブリ愛好家かクーシー愛好家かナジャ愛好家くらいしか選択肢ないよ
ドラゴンでガオーする時代は終わった、つうかボスなんてテイマーじゃあ非効率の塊だからな
強化しても戦士の数倍時間かかるし、過疎な以上ソロなら戦士しか選択肢ないし
ドラゴン使いたいからテイマーになるやつ多いのになwゴキブリのためにテイマーとかw >>302
毒無効で飼い主にやさしいユニタンの事も忘れないで! >>302
ゆ、ユニコーンは、ユニコーンはどうなの・・・* 4人いた場合、安定したPT構成となると
白豚、テイマー、神秘メイジ、バード
なのですかね??
職業被りなしで 壁は白豚いればいいからルンコラ吐き気用テイマーに不調和積んであとは火力だな
弓とか神秘よりは火力出るんじゃね
かぶり無しって白豚いたら戦士系拒否なのか?
と言うかはじめの二人のペアだけで完結しちゃうな つうかゴキブリだけ飛びぬけて強いのがおかしくね?
ゴキブリはとりあえず3スロまでしか強化できないように弱体化したほうがいい
今のペットも初期化で クーシーが強いのはまあ納得出来るけど
乗れる荷馬ポジションだったビートルが最強なのはちょっとね…
・包帯のクーシー
・毒無効のキリン
・ネクロ使いの2メア
・追加の新騎乗ペット
こんな感じで再調整してくれないかな 一番期待してたD馬が4→5だったのはほんとがっかりしたわ
元のスロが3でなんで4スタートやねんて
それでいてクーシーが元4で3→5っておかしいやろ
一番おかしいのはゴキの1→5なのは言うまでもないけどさ
ほんとどういう基準で決めたんだろな 炎抵抗90STR704を厳選しないと
hiryuよりlesserの方が上になるのもな............. あれ!?
せっせと街の評判上げしてたが、ひょっとして先にその街のストーン?に忠誠誓っとかないと無意味だった??
やっちまった系? >>313
訓練出来ない個体が一律死んでるのがなあ
それでもレッサーの方がいろいろポイント割り振れていいんじゃない?
ヒットポイント回復MAX付けたらお釣りがくるだろ >>302
べつに好きなペット使えばいいだけだろ?
ソードが一番便利だからって、ソードしか選択肢が無い訳じゃないじゃん >>314
街恩恵の話だったら寄付上げは後でもokだよ
PSCなどのモンス狩りでの評判なら先じゃないとダメだけど >>317
了解!ありがとう!
一応寄付とかバルクとか無法者捕らえる時に左下に評判が〜とか出てたから出来てるつもりになってたんだが、無駄にならないようで安心したよ
つうか八方美人でいたいからもう少し忠誠誓わないで様子見とこう バグ無関係の正規で育てたゴキが弱体化されたら
それこそPSC120突っ込んで育てたプレイヤーが激怒するでしょ テイマーはサポート要員として必要とされるのですね
ちゃんとテイマー育てよう... ゴキが相対的に弱体化しても許せないね
ゴキ最強だからPSC使った人もいるだろうし 俺の格闘マスタリ―ゴキは、PSを少し使っていたが
いつのまにか格闘マスタリ―の通常攻撃2倍が無くなっていて一線を退いたよ。
まあ、ペットの種類の問題じゃないからアレだけれどさ、ペットのイグノアが弱体化とかありえなくはない。 ストア見てたら、それぞれのバルクオーダーディード色のバルクブックカバーが追加されたみたいね
前のカバーで近い色を便宜的に付けてたから助かるわ もっと早く導入してくれてれば買ってたが今もうバルク熱が冷めちゃってるから買う気になれない
と言いつつちょっとだけ興味はある そうかー、ペットスロ修正されちゃいましたか。
間に合わなかったけどステータス戻されるみたいなので、まあよかったのかな。
なんかまたありそうでペット育成はしばらくおやすみかな〜。 >>325
そんなバグあるんだ格闘マスタリーつかわなくてよかった
格闘マスタリーってペットの攻撃属性が攻撃対象の弱点属性のときしか意味なさそうだったから
いまひとつ使う気になれなかった クーシーの包帯は不調和技を使わないと120まで上がらないバグは修正されないのか? ナジャ育成してるけどこれ酸ボスの緑閣下の鍵集めに便利になりそうと2スロ個体探してるけど試した人いる?
デフォで毒100抵抗あるから物理50毒50の攻撃の緑閣下と
毒90物理10のPエレの2種には相性いいと思うんだが >>334
入り口のところにおいていて近いところでログイン・ログアウトでいいじゃない >>333
防御面では無敵。
だが、こちらの攻撃も半分無効だから、サクサクでは無い。 str900超えてるドラゴンウルフつかまえた
そだてるべき?それともネタモノ? 緑閣下ならルーンビートルが良い、攻撃属性が弱点のエネに偏ってるし毒抵抗の高い個体もいる >>338
高STRは魅力
ブレスがなければ最高だった テイマーで緑閣下やっても本体が攻撃されるからムダだろ
素直にフェイントでやった方がいい 別に止めはしないけど弱いよ?
本人が殴られたら大変だし手間だけしかかからないよ
戦士の何倍も効率悪いけどそれでいいなら タイマン近接怖いなら走り弓でも良い。
走り弓すら怖いなら橋に引っかければなおさら良い。 どうにも使いようの無いペットとかあるのだし、根性で強く出来るようにしたらいいけどね。
使い続けていれば訓練ポイントが貯まっていくとか。魔法習得スクロールとか。 >>354
そんなことするわけないよ
スロットロスバグでマックスにしたペット消すというアナウンスされたばっかりじゃない
訓練ポイント貯まってマックスにできるとかはありえない >>355
運営はペットを消すとまでは言ってない
AIとスキル以外の部分でリセットをかける、と告知してる 消さないのかすまんな、まあ初期化ということはマックスになるのは許されないといってるようなものだし
戦士の足元にすら及ばないこの程度すら許されないんだからペットの強化はもう二度と望めないだろう >>352
エアプで、よくそこまで言い切れるな。
テイマーで普通に倒せるんだが。 今まできつかったテイマーで倒せるようになったのが増えたのは良いことだが
戦士のほうが格段に楽なのは変わってないだろ
エアプ言うほどでもないと思うんだ ちょっとびっくりしたなぜそこまでけんかごしになるんだろ
どちらにしてもペットスキルの修行がおわってから遊んでみるよ テイマーさん特化のブログでもあったら見てみたいなぁ、解説とか攻略日記とか...もちろん新パブ要素も ペットリセットって本当にできるのかな
テイムした時点のステータス値に変えるのか、
そのステータス値を本当に保持しているのか、
それともその種の最高値や最低値にするのか、
ペットリセットと言ってもよくわからない 結局戦士最強戦士だけがまともに戦えるゲームで
メイジが戦うのは気に食わんらしいからな開発は ペナルティなんだからその種族の最低値にするんだと思ってたけど初期値保存してる可能性もあるのか 初期値保存は昔あったステータス上げまくれるペットバグが修正されたときに可能性考えたな >>363
戦士 pvm
魔法pvp
の時代でもないしなぁ テイマーで強いモンスとやる気はあんまりしないな
ボスとか時間かかるだけだし
まあ戦士に比べて耐久が減らないのがメリットだし、ペットのスキル上げもかねて
ちびちび狩りをするくらいがちょうどいい マナ燃費の悪さやら詠唱リスクやら属性抵抗の問題etcetcを無視して
外れないからという一点のみを理由にするのはただの詭弁 >>363
戦えないなら戦えないで良いけど
バフデバフすらほぼ無いからな
PT戦になるとホントにヒール以外することが無くなる............
それすら「無いなら無いで..............」なんだけどな 最近は装備の向上でブレスも効果あんま無いしな
なんつーか対人のバランスとかどうでもいいから魔法強くしてほしい アンダーワールド入り口の酸のスライムで死にまくったw
なんか一発が妙に痛いような >>377
あぁ、ごめん、通り過ぎるのは問題ないんだけど、酸のう取ろうとして棺桶開けて拾ってるうちに瀕死にw
多分、酸のうだけなら端っこで1匹ずつ対応でなんとかなる気もするけど、
敵の真っ直中で不用意に死んじゃったんで、死体回収でレスキル祭りになっちゃったよ(´・ω・`) 俺「なんとなくコブトスLV3突撃ー!うぎゃああああ」×7
なんなのあそこ >>378
なるほど。俺も復帰してアビス行った時に同じだった
入場クエストというのはわからなかったから検索していきなり入ったけど >>378
それならパラリ見てテルマー側の入場クエやったほうが早いよ ガゴの幸運装備作ってたらやってしまった
アミュレットを地金強化したら、素材特性付かないんだって
もー最悪 レイス化してEQとかウィザーするとマナ全快するからマナ使うスキル上げに最適の場所なんだけど、
うっかり落っこちて一人では回収不能になるパターンはよくある。
あいつらタゲ変わりが異様に早いから、馬にタゲ集めて・・・とかもあんまり効かないんだよな。 >>380
自分も最近復帰したんだけど、久しぶりに泣きそうになりながら蘇生できる泉と死に場所を往復したよ
>>381
ありがとー、今度はそっちから攻めてみる 酸スライムで死体回収するなら面倒くさがらずに場内整理した方がいいづお そういう回収が難しいところではテレキを自分の死体につかうとノーリスクで回収できるよ
ヘイブンなどのNPCが売ってるからおすすめ >>384
アンダーワールドは入口すぐの石碑で蘇生できる。これ豆な >>386
なにそれ、急いでかき集めました状態になるってこと? 知らんかった
>>387
これも知らんかった
いきなり有用豆知識2つもゲットしてしまったぜ >>387
知らなかった...カジノあたりのヒーラーまで走ってたわ 今のペットの高STRってこんなもん?
他になんか居る?
影竜 最高1,000位? CS5
素ドラ 最高850位? CS4〜5 ブレス魔法所持
ドラゴンウルフ 最高850位? CS3〜5 ブレス所持
ステドレ 最高820位? CS4〜5 魔法所持
WW 最高760位? CS4〜5 魔法所持
ライオン 最高730位? CS2〜5 槍マスタリー所持,包帯所持?
飛竜 最高705 CS3〜5 SPM1特殊1所持
育成限界 700 >>386
有料死体引き寄せアイテムの立場どうなんのよ >>390
ライオンはテイムするとSTR半分に落ちるけど意味はあるの? >>391
イベントなんかで死体もオブハンも見えないような状況の時に使うんじゃないかな?
スライムのとこもスライムの死体だらけでオブハン出せない状況になることもあるし。 クーシーなんかより飛竜の方が有能だと思うのよね
特にレッサーは レッサーのほうが強いとか意味不明だなw
開発は頭の成分が何でできているか知りたいなww 高い炎抵抗はオンリーワンだから............
なお他は 毒書写爆弾メイジって現在は活動しにくいスキル構成ですか? >>390
乗れる飛竜か細かく設定出来る素ドラが良さそう。 テイマー戦士考えてるけど一番硬い構成って何だ?
火力は要らないからとにかく盾になってくれる存在を探してる
クーシーが一番いいのか?騎士やライフドレインとかつけると包帯巻いてくれなくなる? >>397
まぁ、育てきったキングスライムよりも育てきったスライムの方が強かったりはあるけどね 調教マスタリーのAsOne使えばダメ半減できるので
範囲攻撃が無い相手なら、3スロと2スロのゴキの構成じゃないの 結局はGドラ以外決められた範囲内とにかくで強くなっただけかな? Gドラが見向きもされなくなるほど騎乗ペットが強くなったことだけは確か
普通のドラもブレスがその間攻撃しないマイナスアビリティになってるし、そもそも乗れないし
STR100高くてもそんなにダメージ変わらないし乗れないという不利のほうがでかい やはり、ドラゴンブレスは要らんのか・・・。ゆに子に何を付与しようかな。イグノアは確定だな。 Gドラは乗れないから、クーシーしか稼働してないわ
いっそのことGドラ乗れるようにしたらどうか。
それでも、Gドラはデカイから、結局はクーシーに乗るんだけどもw >>401
ホーリーライト連発してマナ枯らして時々しか巻かなくなる
毒入れられると包帯解毒忘れて騎士解毒連発する..............
ラムちゃんとか月狼や化け狐が固い気がする テイマー戦士として考えた場合、戦士は武士騎士かネクパラかもあるし
盾役になるペットの必要スキルは低ければ低いほどいいわけだから
その辺の何のペットをつかうかの兼ね合いも必要になってくるだろうな
ゴキを盾にするにしても抵抗+ある程度のHPとなると2段強化が必要で
必要テイム値も90と高いしキャラビルドはかなりシビアになりそう ナジャサウルスを育成しようかと思ってるんですが、DEX150超えでいくらまで見たかな?
レジも150超え見たけど、皆こだわってますか? 騎乗不可のGドラに再び使われる存在になるには
テイム時にロス無し、ステ半減なしぐらいじゃないとダメだろうね あの羊みたいなのは乗れてもいいだろうに
あの羊かっこいいのに少し残念 羊もライオンもサーベルタイガーも氷ゴキも乗れたら扱い違ってたかもね >>412
まぁ、Gドラは即戦力っちゃそうだからな
テイムしてそのまま狩りやボスに使える
使いやすさや究極を求めたら違うだろうけど もうこのバグ騒動で全リセットしてペットバランス刷新しちゃおうぜ
やっぱゴキが最強はダメだ 現状でテイマーが圧倒的優位ってのはトレハンだなー
ゴキが古代×2+黒閣下の攻撃食らっても余裕綽々だったのはすごい
スキルブースト濁とは言え堀り、地図、鍵の3種入れたままでL6余裕で処理できるから
いちいちソウルストーンで入れ替える作業も不要だし
アイテムも全部ゴキにぶち込んでOKだから重量オーバー気にすること無いのもいい >>409
ボウラじゃだめ?
乗れるようにならないかな… >>409
強化するのにある程度テイム値ないと出来ないからテイム値は出来るだけアクセサリー込みで108にした方が良い。
テイム値上げずに盾にするなら>>421の言うようにボウラがHP高くて良い。 親愛化する寸前のゴキを間違ってリリースしてしまいました。直ぐにリテイムしましたが、タクなどのスキルは下がっていました。
別のゴキをテイムした方が良いでしょうか?(スキルは鍛え直せば良いとして、何か取り返しのつかないステータスダウンなど発生してますかね。。) どうせ親愛化に一週間かかるし特に他のゴキよりすぐれた点がないならすなおに再度取りにいったほうが訓練もすこしは楽かも
今のところ再テイムで問題が発生するっていうのは聞いたことないですね >>419
なにそれ俺の知ってるUOと違う
コロスケ120ゲットできなくてL6諦めたんだがちょっと復帰したくなってきた テルマーの女王のフォージのい使用条件って、キャラ毎なのかな。
生産キャラで忠誠上げるなんて、どうしたらええんや・・・ ブレードスピリッツ召喚してスリスでもちまちま狩りしる スリスで皮集めしながらとか、アビスに降りてエッセンス集めしながらゴブリン倒してとか
テルマーの生産クエストとか 召喚ペットはトクノで召喚すると武士道使えるんだっけ なにその面白技ただまったく試す気になれないのが残念 博物館みたいなところのクエで提出できる黒い本を貯めておいて
生産キャラで提出すると少しは足しになるいづお >>426
コールドドレイクと蝶とかほか諸々テイマー本体攻撃してくる奴はいるけど
5スロゴキなら遠くからでもヒールで余裕で耐えれる
しんど目の古代とか黒閣下相手だとしっかり巻いてあげれば余裕よ
怖いのはイルのちょうちょくらいか >>436
イルのLV7のチョウチョは戦士でしか倒したことない
テイマーでできるならスキル構成考えてみようかな >>435
黒い本たくさん欲しいけどなかなか出ないよね >>438
自分はタングルや速度足を自力入手するついでに貯めたけど
黒い本そのものを目当てにするとマゾいね… たぶん話の流れ的にrenegade changelingだと思うあれ戦士でイグノア連発しか思い浮かばないと言うか違ったらごめん
けどこれ自分がレスすると若干自演に見えてごめんなさい >>442
なるほど
そして思いがけず「changeling」てのを見てふと閃いて調べた結果、
ここ数日気になってたダンジョンがドレッドだったのが判って、
感謝のしようもないくらい嬉しいです 正直Lv6以上のイルシェナーのトレハンはよほど気が乗ってないとやる気しない
サター複数匹枠だけでやる気0だわ >>439
ふむふむ
赤蜘蛛まわすかな(´・ω・`) >>438
勤勉エリアの青エルフがわりと持ってる
1沸き回す間に0〜3個期待できるよ
リノワイバーンからは特殊素材1個と速度足のおめけ付だ >>448
ありがとうございます
めもめも
_φ(бωб) 俺は最終的に戦闘用キャラを生産にしてしまったわ
あれもう少しさぁ、街忠誠みたいにバルクとかでも稼がせてほしい >>426
テルマーとマラスはL7でもクッソ弱いのしか出ないぞ やってない時はくそみたいに貯まってはゴミ箱にってやってたけど、いざトレハンやっとみようと思い立ったら、全然地図手に入らねー
誰が持ってるんだっけ? L6ならサソリのパラゴン箱からあつめてた記憶があるなぁ UOから離れて6年くらいだが、今世間を騒がしてるヒアリ騒動で思い出した
UOにも爆発するアリが居たことを
久々にUOやるかなアカウント生きてるかなGTは3カ月おきに入れてるけど
6年間ログインは一度もしてない >>456
森走ってるとたまに爆発するキノコにも出会うよね
それはそうと、俺も最近10年振りに復帰したぞー
休止する前は割と面倒くさがりでやったことないことが多かったから、
今は基本生産できるモノは自分で作って使うようにしてる
自給自足はやってみると結構面白いもんだね 確かに騎乗出来て荷物も積めるのにGドラ以上の戦闘力のビートルさんはトレハンに最適だな >>456
GT入ってるならアカウント生きてるだろ テルマーの細工屋クエスト「価値あるものを」も黒い本と同じく忠誠度が50もらえる
弓作成で作れるエルフの矢羽とゼントで売ってる竹笛を納品するだけのクエスト
SAクライアントのグリッドバックパックならクエストアイテムの指定が楽になる
副産物としてクエスト報酬で不死の肉塊かデーモンの爪がもらえる 今更あんなもん集めて何になるんだ
二束三文と宝石だけだぞ スキル入れ替えてゴブリン湧きざっくりやるだけで15000行けると思うけどな
mage100EI100medi100でマナ回復濁装備でそれなりに稼げると思うんだが
そう言えば今セキュア整理しているんだけど"A Magic ○○"表記の武器ってパッチレアだっけ?
価値あるかしらんけど少量だが出てきたわ まぁソウルストーン前提ならね
俺は逆に戦闘キャラが錬成とか生産担当になったし 毒スリスの所にEVスクロ持ち込んで上げたかすかな記憶が >>464
それが一番手っ取り早い方法だね
スキル入れ替え無しはきつい >>471
グエノの墓
武勇アンクから南にいったアンデッドわくあたり >>474
北極でも流れるけど前奏みたいなのが長く流れるね(オルゴール曲名:Waiking)
後半のフレーズは昔に馴染んだ頃のstonesに近いし曲としてはこっちが好きだけど
グエノで流れるやつは最初からあのフレーズなんだよね
あとアレンジ版だとbattle of stones(コレが何処で流れたか思い出せない)とかConberstation with Gwennoとかいうのもあるね
オルゴールで聴ける 2Dクライアントのフォルダにあるmp3をループ再生させてる俺は異端?
SAクラにもあるかと思って探したらSAクラの方はないのね 以前こちらで前青腕輪や回避低下眼鏡が現役でどれくらい使えるか聞いた者です。
クーシーのDesperado とかナイトメアのShiningblackの件でも世話になりました
11年前北極に住んでた頃
夜はギルドの連中と集まってMLボス(木ダンジョンやべドラムが流行ってた)とか行ってたわ
そのアイテムの分配を自分の家に集まりストーンズを聴きながら談笑しつつ楽しんでいた
あの頃の連中、みんな何やってるかなー 11年ぶりに復帰したけど
ログイン画面のstones変えたのと、ヘイブン潰したバカは死刑にすべき
ヘイブンにどれだけの想い出詰まってたか ステージとか池とベンチとか配置が絶妙だったな
ニューヘイブンはゴチャゴチャして見苦しい 曲はWalkingっていうのが一番好きだな。
ミノックとか行くと流れる気がするやつ
旧ヘイブンなつかしいね。
ヘイブン破壊はUO史に残る失敗だと思うよw 一番体に染みてるのはForestAだなぁ
初キャラでテイマー修行してたときにずっと聞いてたから 昔の曲も聴ければな。20周年で復活はだめなのかどうなのかw まぁメインキャラ動かすときは音楽無しで足音とかだけなんだけどな
>>486
むしろ社会人は狩りに行かない人の方が多い気がする
それぞれ各地で細々とやってるから出会わないけど 昔のuoは音楽にmidi使っていたから、midiシーケンサ何を使っていたかによって曲の感じがぜんぜん違った
ニコニコやつべにも昔のmidi音源あるけど自分の聞いてた曲と若干違うのもまた味がある。 質問です
コールドドレイクでテイム後レスリ120以上の個体いますでしょうか
でない・・・・・ 訓練とスキル上げに忙しくて2回しかしてないけど110以下しかみたことない 492>>494
どうもありがとうございます!
捕まえたのがテイム前130 テイム後116.6?がいまのとこ最大値でした
タクは126(テイム前135?)超えでたのでレスリも?120くらいでるのかと探していました。
ほっとしたようなー さびしいようなー スキル構成的にBTMだとバードスキル一種類しか入れらんないから悩むわ む、ペット訓練の特別能力は100ポイント必要だが、最後なら1ポイントだけでもいいのは、詰まないためかもな。 >>496
やるならアクセなどでブーストマシマシ&マナ回復装備濁よ
テイム3種+バード3種+メイジ1種の7伝説キャラ作るとして
瞑想分を装備で稼ぐ錬成使ったとしてもアクセ2種(53×2)+トラベスティマスクで20でカバー
残りの両手、タリス、5部位、服、サッシュ、靴でマナ回復、秘薬コスト、マナコスト、INT、抵抗を稼ぐ
多分伝説最低でも3部位くらい必要にはなるかもしれないけどなんとかなるんじゃね 途中で文章付け加えたらなんかおかしくなった・・・(´・ω・`) >>499
あー、そうなるか〜
何だかんだ装備は要るな、どのスキルでも
ただ必死こいて伝説にしたテイムや不調和を下げる勇気が無いかも… >>487
ちなみにMusicフォルダに当時のMIDIデータつっこんで
Digitalフォルダをリネーム(読めなく)すれば今でもMIDIで鳴る
ちょっと再生場面がおかしい気もするが エアコン「プシュー・・・・」
このくそ暑いのになんなん?(´・ω・`) いづお 下げる必要ありませんよ
ソウルストーン、1000ソブリンです うちのアイアンビートルちゃんが一番強いに決まってるの! >>499
バードマスタリーの効果はリアル値らしいのでブーストじゃ意味無いんじゃないかな キャラ想定してみたわ
調教 120(80)
動物学 120(80)
音楽 120(90)
獣医 120(104)
不調和 120
PM 120
魔法 120
[頭]TravestyMark(調教) 8/5/11/20/15 HP回復 3 マナ 8 調教 10 動物学 10 瞑想可
[R]リング 1 秘薬コスト 1 音楽 15 調教 15 動物学 15 獣医 8
[B]ブレスレット 1 秘薬コスト 1 音楽 15 調教 15 動物学 15 獣医 8
スキル使用714、稼ごうと思えばTAF青本などもう35稼げるが
そこまで行くと逆に非実用的になりそう 不調和は使うときだけ装備でブーストすればええ
どうせマスタリー弱いし 調教は90でのブースト盛りの方が調教マスタリー使えて良さそう 音楽120、不調和120、沈静120、調教120(90)、動物学120(90)、獣医学120(90)、魔法120(90)
ブレスレット(テイマー3種を+15、魔法+5)、指輪(前に同じ)
Tome of Lost Knowledge(魔法+15)、Treatise on Alchemy(魔法+5) せ、扇動は?
マスタリー結構使えると思うんだが・・・ 扇動をアクセスキルアップするなら調教スキルアップをけずらないとだめだね 調教115ロア110魔法110はくらいで良くない? そもそもポーションで代用できる沈静がいらんわ
調教も大物テイムする時だけブーストして普段は110程度でいい
魔法も第8サークルはまず使わないからこれも100程度で 不調和と沈静なのは、ソロ狩りしつつ大物テイムの選別をするため?
トレハンとか雑魚多いとこなら扇動も欲しいよね?
難しいな >>519
ポーション言い出したら、魔法もスクロールやインビジPOTでいけるからなぁw
戦士バリに突き詰めても面白そうだけど、手軽さは無くなるな 使用用途から追っていくと不調和がかなりの下方修正受けてるし
BTMはもうつかうシーンが無いから無理して作る必要あまりないんだけどな
スキル入れ替えなしのトレハンテイマー(調教3種・魔法・鍵・地図・堀り)とか
イベント用包帯テイマー(調教3種・解剖・包帯・魔法・神秘)とか
そういう戦士系じゃなかなか出来ない隙間を埋めるような運用が主でしょう どんなテイマーするか...
テイマー3スキルくらいしか育ててなかったからとても興味深い話だ 調教マスタリーはリアルテイム値が高いほど消費マナが少なくなる
もし調教マスタリーを使うなら最低でもリアル110はほしい
90だと消費マナが大きすぎて、どんなにマナ回復を稼いでも必ずマナが尽きる >>522
バードスキル自体が要らないってこと?
ペットに範囲攻撃積むとか? スキル120必要なのはマスタリーで使うスキルだけだぞ
音楽と扇動またはPM
動物学は110でいいしテイムはアクセでいい
獣医も100あればいいだろ
マナ回復10もあれば魔曲1曲くらいならいける >>526
ロア110で止めるなら
テイム115(厳密にはもうちょい下だけど)無いと
訓練済ペットへの命令に失敗するから
肉と野菜を持ち歩く羽目になるで 関係ないけど、ペットの餌の肉はベーコンオススメ
軽いけど見にくいのが欠点か 白豚の相方用テイマーとしてみた場合不調和と扇動入れて魔曲ブーストが理想なのかね
ゴキ使ってルンコラ吐き気+不調和が最強デバフだろうし
EI無いからブレスが効果無いのは残念だけども ゴキの構成悩むなぁ
aura of nauseaとルンコラが強そうでバフで仲間にも喜ばれそうだからそうしようと思ってたけど、よく考えたら一緒に狩りに行く仲間なんて居なかったわ…
そうなるとイグノアとルンコラで良いような気もするし -15の魔道武器が欲しかったら
シャドウルニックのパワフル改良 匠指定 でOK? まちがってるかもしれないと言っておく
160ポイント必要らしいので
プロパティ一つで160にするにはカッパーのパワフル製造の匠指定が必要っぽい トレハンテイマーだとバードスキル入れられないから
不調和+イグノアゴキもありかなと思ってるけど
不調和を良い感じに使ってくれるのか分からない >>533
せんきゅーせんきゅー
やる前に聞いてよかったわ ボス級にも効くなら強そうだけどね、まぁゴキには無理だけど
イグノアとルンコラみたいに効果が被るのだと損な気がするんだよな
使用頻度が上がるとかなんだろうか 腐臭は命中回避がっつり下げるからソロでも十分入れる価値あるんじゃなかろうか >>534
一応出来るよー
音楽 120(+15)
不調和 120(+15)
神秘 120(+25)
集中 120(+10)
魔法 105(+15)魔道武器-20
鍵開け 100
地図 100
参考になるかわからんけど俺はこんな感じ
魔曲は使わないのでアクセでブーストしてるんだけど、
「音楽と魔法」と「不調和とフォーカス」は同じアクセには入らないので注意
今のところソロでLv7なら何の問題も無いでよ あとペットの不調和はアテにならない上に、上げるのかなりマゾい。
難易度の合った敵を探して、1体に1回しか入れられない(上昇出来ない)から、
普通にやってたら1週間で5も上がらない。
俺は心が折れたよw そもそも強化ペットだと不調和なしでL7余裕だから悩む必要がない 自分もペットの不調和は必要なさそうかなと思ったんだけどちょっと試したいことがあって入れた
正直ペットに入れる必要はなさそう
もしペットに入れるならとにかく120PSCは絶対入れないと話にならない
スキル上げの難易度幅が広がるしそもそも120ないとボスとかに不調和かからないし
あと本末転倒だけどペットの不調和スキル上げにPCに不調和があったほうが楽になるw ペットの不調和は難易度関係なく上がるから、難易度160のやつに延々かけさせ続けるだけでいい うはあそれがほんとならかなり面倒なスキル上げしてたw ペットに不調和で楽なのに・・・
まあ、お前の態度が気に入らないから教えないけど >>543
まーそうなんですけどね。
範囲攻撃や毒をやるガーディアンがちょっと面倒くさい程度で
別に不調和でデバフしなくても余裕持ってLV7モンス殲滅は出来てます。 >>541
ごめん
折角のペットPUBだからペット使役前提の話なんです(´・ω・`) >>550
まぁ入れたら早いし楽なのは確実だからペットじゃなくて自分に入れたら?
地図と掘りは事前準備に使うだけだから
テイム3スキル、音楽不調和120、魔法、鍵開けでアクセ等で補正すればいい
ペット強化前は不調無いとダルすぎて無理だったけど
今は無しでも我慢できるくらいに強いから選択肢広がって良かったと思う >>552
死なない前提で獣医を投げ捨てよう
GHとマナ回装備できっとどうにかなる MMORPG「Shroud of the Avatar」 7月26日まで無料でプレイ可能
Shroud of the Avatarは2014年からSteamで早期アクセスを続けているMMORPGで、
ウルティマシリーズの生みの親として知られるリチャード・ギャリオット氏が立ち上げたPortalariumが開発を行っている。
Portalariumは、サンドボックスMMORPG「Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues」の
フリートライアルを7月3日に開始した。7月26日まで無料でプレイすることができる。 開発者相談近々やるのか、ドラゴンをゴミにした文句を言ってくるか 今はソブリンさえ買えば90スキルからだし復帰してピンクチラシを乞食だよね!
17年くらい前のアカウントでも使えるなら戻るか ブレスをどうにかしないとドラゴン類の大半は
どーにもならんと思うよ >>312
俺なんてゲロ猫5匹でグループパワーとか遊んでたのに
スロットアップで超涙目なんだけど >>321
ルンコラのコスト100未満で取得させた俺は怖いぉ ETってアメリカの東部標準時間か?
ブレス含めて如何にドラゴンが不条理に産廃か英語で文句言ってくるわ
ゴキブリより雑魚だと言うことも含めて >>559
wwちゃんだけはブレス無いから良い子ちゃんなんだよ! 魔法もゴミな気がする、マナ喰うだけの邪魔な存在
まあ上書きできるけどさ >>382
同一アカ最初の一回分のみ、地金チャージ1は返してくれたよ
メサンナにメールしてみ >>563
ステドレちゃんもブレスないぜ
厳密に言うとドラゴンじゃないが ブレス強化だけだと駄目だ、ブレス吐くゴキでいいの結論になるから
騎乗できないペットは訓練多くできるようにしてくれと言うかな ペットのスペルウィービング覚えさせた人いる?
感想が聞きたいです。 >>558
スーパー90スキルキャラトークン 2000ソブリン
ソウルストーン5つ 5000ソブリン
約6000円(;´Д`) >>568
あとスロット5のペットの一切訓練出来ない問題な
まあ歴史的にドラゴンは弱体化→やっぱり強化修正の繰り返しだから、その内また強くなるさ >>571
カスタムトークンは2500だったような
つうかソウルストーン5つもいる? >>550
ちょっと不調ペットでLV6トレハンしてみた
不調さえかかればたしかに速いけど古代龍とかだと結局倒すまで不調が入らないことが多ので
弱い敵は更にせんめつ速度が速くなり強い敵は運がよければ早く倒せるという感じでしたね >>574
一度不調和成功すればもう試行することはないんですかね?
AIのアホさ加減がちょっと不安なので お呼び出しをいたします。
ID:wYQloUhy氏、ID:wYQloUhy氏。
至急こちらのワッチョイすれで個人叩きをするように。
このスレをご利用の他の方々、ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
個人叩きしてる人がこちらに来れるのかを試してます。 キャタカスタムトークンて90になるのかよ
そのままマスタリー上げできるじゃん
使ったこともなかったしろくに調べてなかったから80くらいと思ってたわ >>575
不調をかけるときの音楽がならないので試行してないと思うけど正直なところわかりません >>577
復帰したときは役に立ったなぁ
2キャラ目(同スキルの)からは気分に余裕が出来てまたチマチマ上げるの楽しんでるけど 桜、ルナの秘薬屋育てておいたで
つっても需要あるのはpot屋か転売屋くらいしか無いかもしれんが 仮に騎乗系が弱体化したとしても、他に強いのがゴロゴロいるから
Gドラが復権できるとは思えんw どっちにしろ戦士>>>>>>>>>その他が
戦士>>>>>テイマー>>>>メイジ等になっただけだな なぁ、堂々とバグペット影龍を育成してるやついるんだけど、どうしたらいいかね。アイデア求む。 現状では所持を禁止するとか削除対象って言うわけじゃないからな
公式としては問題を把握して修正予定であるにとどまってるからなぁ
UOの今までの歴史考えるとこういうのは取ったもん勝ちだしパッチレア化で終了になるパターン >>573
2500だったけ失礼しますた
7キャラでスキルほぼマンタンなんすわ >>585
育成どころか販売してたぞ?
>>588
フラグメントで良い気がするけど、それでも高いわなぁ
20周年で久し振りにフラグメント来ないかな クリボス倒したらでるやつで作るやつで1チャージのだね 緑閣下をペットでやってみたけどタゲられたらまあ徒歩なのであっという間に死ぬ
なぜかタゲられないときは普通に包帯巻くだけなので戦士より楽かな
3匹やったけど一度も範囲毒が来なかった昔は範囲毒みたいのがあった気がするんだが
たまたまなのか仕様がかわったのかわからん 範囲毒はボスの方だな
緑閣下遠隔攻撃法へのカウンターがあってそれには毒がついてる
このどちらかの勘違いだろうね おっありがとう
そういわれれば昔特効本もってやってた記憶がある
戦士でやるときは普通に毒くらってたしカウンターの勘違いでした そいつ、シャードでもそれなりの有名人なんだよ。普段は聖人君子みたいな顔してるくせに、裏ではそれだからな。
今度、見かけたらヘルチャで叫んでやるわ。◯◯君、ただいまバグペット育成中〜ってな。 修正予定に入っているペットを販売するのはよろしくないが
裏山けしからんでああだこうだ言うなら晒しスレにでもどうぞ
ペットも強化されたしブラダンペットソロイケるやろと思って
やってみたけどWWAに普通に巻き込まれて死んだわwww
路地に誘い込みEFで分断すればタゲられても余裕とか思ってたけど全く話にならんかったww >現状では所持を禁止するとか削除対象って言うわけじゃないからな
俺もこう思うわ。
バグペット育成がダメと言う人はどうだめなのか具体的な説明よろしく。 要は公式がダメと言うなら分かるけど
単にいちプレイヤーが気に食わないから止めさせるという
強制力について聞いているという話ね ww捕まえに行ってSTR757でスタミナ130あるから捕まえたのに強化開始するとスロット4になるって書いてあった(´;ω;`)ウゥゥ
これ1回強化じゃあ抵抗と魔法とSPMくらいしか強化出来ないよね・・・ バグペットを育てる自由
通報する自由
放置する自由
すべての自由を認めるのがUO
まあ、リスク取ってまでバグ使う理由はないけどなw お? ご本人登場か?笑
まぁ確かにウザスレの方が適当だろうから、必要ならあっちでやるわ。失礼 明後日の開発者でドラゴン族や騎乗できないペットがゴミなのに対して文句言おうぞ
徒歩ペット愛好家はみんな集まって文句と要望を余すことなくぶつけようぜ そもそもドラゴン族は相対的には弱体化だとしても
数値的には全く変えてないんだし、じゃぁ騎乗可生物は全部弱体化するでーって話にもなると嫌だしなぁ
調整は弱体化よりも強化でとってほしいけどそういうのなかなか無いし
世界観で考えてもゴキ最強なのは好きじゃないってのはまぁ分かるんだけどね またドラゴンの上位種を出したりして
supreme dragonとか ゴキ最強って言われてるけど、五スロットまであげてもクーシーのほうか強くない?
最強のゴキってどんなん能力つけてるの?
ステはクシーの方が上じゃない? 総合的にはいい線行くけど、ゴキはある種の専門家に育てられるからなぁ
荷物も持ってくれるし クーシー好きの人って現実見れないんだろうな。
事実を事実として理解できないから
ずっとクーシー使ってればいいよ。 >>610
騎乗可ペットと比べて強さを1つ上にして欲しいとは思う。
例えば騎乗不可ペットはステータス最大値引き上げと成長ポイント増しとか。
現状青ゴキ1択時点で犬状態だからバグ育成問題は個人的にはどうでもいい。 >>615
クーシーより勝ってる点を具体的に教えてほしいです。
ステータスだけならクーシーの方が上になるよね?
荷物運べる点とルンコラ? クーシー 3>5
ゴキ 1>5
これで訓練ポイントの合計値を出して
ポイントを割り振ってみれば分かるよ
TCでやるかVMのサイトとかで試せる ゲーム全体で値段高騰までしたPSCをもっとも食べさせたのはゴキだろうから
今更ゴキを弱体化しまーすなんてやったらそれこそ大変な事になるだろうね。
導入前のTC段階でも前評判ダントツ本命だったもんな。 ペット強化は基本決まった範囲内なのでSTRやスタミナの数値は上限がある。
そのうえで合計値の上限もありので例外(最初から上限を超えてる)以外は上限を超えて強く出来ない。
例外以上の数値があっても合計値があるのでその分他のステータスが低くなる。
ステータス・抵抗以外は種類によって覚えられる特殊能力やSPMが違う。
強化で決まった順番に強化しないとつけられなくなる能力があったりスロットがいきなり2段階上がったりする。
こんなところでチラ裏あってる? ペット訓練は事前にテストセンターで試すのも蟻だね。 テストセンターで試してるのだけど、クーシーに騎士道覚えさせたら包帯巻かなくなってるようなんですが…
包帯能力はきえちゃうの? 質問させて下さい。
テイムがリアルで90になってのでアクセで110にしました。これでメアをテイムしようと思っているのですが、並行してリアルのスキルも上げたいです。
この場合、bullやwhite wolfでテイム上げする場合はアクセをしたままだと効率が落ちるでしょうか?(もしくは、ノンビリでも良いのでアクセブーストしたまま良い上げ方はありますでしょうか) >>623
後は、特殊能力とSPMは上書きできないから
初期からPvMで役に立たない能力を覚えていると結果的に弱いね。
BleedAttack、Dismount、Paralyzing BlowあたりのSPMやDragonBreathは邪魔になりやすい。
逆に包帯や毒無効、騎乗可能、物が積めるとか、訓練と関係ない能力があると強い。
>>626
リアル90にする目的がマスタリ上げが使用できるようになることだから、
素直にテイムマスタリのCombat Trainingを利用してスキル上げするのがいいと思うよ。
のんびりならGGSで来年の今頃には120になっているんじゃないかな。 テイムがどうかは別として不調和上げができることを考えると
テイムスキルは表示値に対する行動でスキルの上昇判定をしているんじゃないのかね?
となると、ブースト時の表示値に対して、テイム対象の動物の難易度が簡単であれば
上昇も遅くなると考えるのが普通だと思うが >>628
ありがとうございます。90ってそう言う事だったのですね。10年ぶりの復帰でステイジアンアビスのパッケージしか入れてないです。。
どこかのhpに、「80か90になったらアクセでブーストして成功率を上げてテイムしまくれば、気付かないうちに上がっている」と書いてあったので、どんな方法なんだろうと思い、質問ささせて頂きました。 >>629
ありがとうございます。そうですよね。。 ゴキは1>5でステータスだけなら最強になれるけど、魔法系スキルを使えない
クーシーはステでゴキに負けるけど騎士とイグノアを入れれば瞬間火力はゴキを超える
死ににくさに関しては包帯を巻けるクーシーが上、一方ゴキは荷物を積める
ゴキはルンコラというスゴ技を覚えられるが、一方でクーシーは固め殺しに定評のあるライトニングフォースを覚えられる
とまあ双方どっちが強いとは一概に言えないので、いっそ両方作るのがいいんじゃないかな クーシーは盾目的なら最適なんだよなあ
ダゲがコロコロ変えてくる敵にはキツイけど楽したい人向け
ごきは抵抗下げて威力あるけど包帯がないぶん防御が あとクーシーはレッドデス相手に名誉上げにいいよ
デフォルトで弱点付くから便利
ゴキブリも当然素晴らしいが 特別能力だが、マナドレイン、ライフスティール、ライトニングフォースあたりがよさそうだなアッー! クーシーいいんだけど包帯がマナ利用になってからちょっと堅牢な感じがなくなってる
検証したわけじゃないのであくまで感覚なんだけど元にもどしてくれないかな >>636
マナドレインは個人的な感想ではお勧めできないマナ吸い取る機能じゃないんだよね
それなら試したことないから想像だけどコンカッションの方がよかったりしないかな 今テストセンター、コピーできなくない?
>>613
それはいくら育成しても格闘はGドラの上限超えの方が上じゃね?ってのと似たような意見では クーシーって騎士道いれても包帯巻きますか?
テストセンターでやってみたけど、包帯能力消えるみたいで巻いてくれない。 >>642
自分のは巻いてますよ
効果音を大きくすると巻き終わった後の シュッ って音がして解毒とか回復してる
騎士道の方が利用頻度が多いのはたしかだけど実際それで包帯スキル115まであげてる ごめんなさい一部うそです
騎士道入れたクーシーは包帯スキル100までしかあげてない マナ消費方式になったから、クーシーはマナが足りなくなると包帯巻けないよ
1回包帯巻くのに15マナ要る
騎士道にマナを食われすぎて包帯に使うマナが残ってない可能性がある
マナ回復やINTを伸ばせば改善するかもだ 騎士AIってタマーに大ダメージだすのと命中率上がるきがするからいれてるけど
ちょっとおばかだよねぇ
モータルかぶったときにはリムカしないくせに
ちょっとしたステ低下魔法くらうと一生懸命リムカしとるよ
うーん 騎士回復優先かぁ。 それじゃ包帯能力使う暇がなさそうだな。 マナぎれで。 クシーは主人に包帯巻き巻きしてくれるのがめんこくてのう ブリタニアの人間男差別社会は何とかならんのか
クシー・ユニコと比べてキリンが役立たず過ぎる 瑞獣だし、騎乗してたら幸運+500くらいあってもいいよな
100でもいい 現状で男キャラを選ぶ理由が女キャラ選ぶ理由より圧倒的に弱い
サターの脱衣のためだけに男キャラを選ぶことなんてまず無いし >>651
装備も男が着けられない装備とかあるしね
だもんで、必然的に女キャラが多くなっちゃう モンスター倒した後の棺桶や収納にある指輪やブラックロック見えにくくない?
棺桶難しそうだけど、収納を作るときに大工スキルに加えて裁縫スキルあったら布と木材で中敷きつけられたら助かるなぁ。布の色を繁栄させて >>658
すでにバックパックの見た目3タイプから選べるじゃん
指輪はサイズがそもそもアレだからどうしようもない気がする
全部ガゴ用みたいにサイズを変えない限り根本解決はしないだろうね
ブラックロックは見た目変えるだけで見辛さは解決してると思う 堀りででるブラックロックと
おやつクエの時に時々交じる100ストーン越えの防具を考えた人間は
相当に意地悪だと思うんだ おやつクエのはそれしか無いだろう
昔はUOAでクエ10回分くらいまとめてマクロ組んでボケッとしながらやってた
今それやると時々重量オーバーで止まってしまう
残骸足りなくなってささっと貯めようとやったがめんどくさくなったので
結局金ハンマー抽出で数用意したわ 男しか装備できない強力な武器防具とか出したらいいんじゃね
UOでも女尊男卑とか笑えないな UnwieldyはSAから導入されたネガプロパの一つなだけで
別におやつクエ限定じゃなくてどこにでも出てくるよ UOに限らず大抵のゲームって女性有利だよな
海外製だとマッチョマンが細身の女性より弱いなんておかしいってことで男性のほうが強い場合も割りとあるけど
日本製だと女性有利な傾向が強い気がする >>665
知らなかったわ・・・
時々くっそ重いのあるなとは思っているけど、ボスの棺桶なら漁るけど
通常モンスの棺桶なんて漁らないし漁ってもネームドの敵のアクセくらいだしなぁ 北斗で新キャラ作って白武士盾作ろうとしてたら親切な人からシーカーと1m現金もらっちゃった。
キャラできて稼げるようになったら御返ししたい。 なんのゲームかは忘れたけど、金的を守る防具がある分男のほうがちょっとだけ有利になるゲームがあったような おやつクエって最近してないけどネガプロパの重いのって50ストーンだとおもってた
ほんとに100ストーンあるなら一回も見たこと無い >>667
信頼と実績の女キャラ優遇 ドラクエです >>671
ネガプロパが重なってるっぽい
50ストーンが2つついて100超える >>673
重複することあるんだ?
それかプロパ強度の問題なのかな >>673
ありあり一つ勉強になった
ちょっとひどいね
そんなことあるんだ 後から導入された新種族が優遇されるのは仕方ないとしても、男女差があるのは意味わからんよなw
というか女性専用装備という概念を無くせよ(意味深 前は女プレート胴は男でも着られたけど、今はどうなんだろうな
何かに変身中に限り女プレート胴を着られて、変身解除すると変態になる でも今更男専用武具で強力なAF出されると困るよね(´・ω・`) 釣りで手に入る高プロパ胴も女キャラ専用だし
PSC悪魔ボスも女キャラじゃないと倒せないよね
戦士なら女一択 ペットスロット下がる件で、色々試してみたけどももう完全に出来ないかな?
格闘戦術解剖耐性0にしてみたけど下がらなかった。 初期値にもどされるのわかってるのに今からやるとかすごい時間の無駄じゃないのかな
人の勝手だから止めはしないけどひまつぶしなのかな テイムして強化せずにそのままスキル下げたやりかたですか?。一回強化して、訓練度MAXにしてから下げたのがだめだったのかな。 具体的にどうやったら出来たんですか?詳細をお願いします。 訓練上げるのめんどくさい
ゴキに吐き気させたいが先に毒だけ覚えさせて一段階上げるのが億劫だぜ!
さっさとイグノアなり騎士なりルンコラ入れたい衝動が >>694
吐き気とルンコラって共存できないとおもってた aa6f-Fwiiへ
すでに書いてあるやり方ではなくて、具体的にどうやって下げさせたのかと聞きます。
検証済みなので、ウソをつかずにおっしゃって下さい。
レスがつかない場合はウソとみなします。 素直に分からないから知りたいですと言えばいいのにw >>693
ここに書いてあるやり方ならもう対策済みだって書いてあるけどまたできるようになったんだろうか
>>249
>>326 ワッチョイ a611-PDtw
こいつ質問してるだけじゃん
しかも頭下げないし・・・
ひょっとしてバカ? >>701
勝手にウソとみなしてズレたUO生活してりゃいいんじゃね?と思うよねw TC上がったら2スロクーシー見せるからそれでスロ下がってるの自分で確認してな
>>700
厳密に言えば一部ペットは対策入っているが入っていないペットも有る
自分が確認したところだと4スロ影竜はもう無理 TC上がったからルナゲート横に立ってるわ
姿出したくないならゲートで消えたままロアで確認どうぞ
やり方はスレに有るからキャラは一切答えません >>703
そうなんだありがと
どちらにしても初期化待ち状態が4匹いるし個人的には
時間の無駄だと思ってるので手は出さないです 本人確認したようだから帰ったわ
野次馬の人おつかれ
なんとなくやり方思いついたので試してみますわ >>706
おつかれ。
あなたには教えてもよいと思いましたが
正直確認した本人はもう勝手にやってろと思いましたw お会いできて光栄です、過去のレスを確認するよう言われたので、
確認しました。
確認中にログアウトされた様で詳しい事は聞けませんでしたが
詳細のほうはその場で聞く事ができず残念です。
過去のレスで後ほど検証してみます。
言葉使いにはがっかりしましたが、ありがとうございました。 料理上げしようと思うんだけど、魚の切り身ってどのくらい用意しとけば良いかな?
10万とかじゃ足りないよね? 青チケ食ってからやれば足りるんじゃね
やったことはないけど 毎週うちのバザーに少なくない額の入札をしてく人へ。
そんなにいい区画だとは思わないんだけど、何か思い入れでもあるんだろか。
そこは元々空いてた区画なので、奪った奪われたなんて理由ではないと思うし…。
ゼロがあと三つ多ければ落札できるけど、たかがバザーの場所取りに払うには勿体ない額。
訳を話してくれれば譲ってもいいんで交渉して欲しい。
正直こっちも気になって仕方がない。 はじめ何かのイベントとかと思ったけど読み進めていくうちにマジンシアベンダーのことかとわかった 時々出てくるライトニングフォースって
もしかしてパラブロウ系じゃなくてナーブストライク系なの? バザーでもバザールでもマジンシアベンダーでもなくUO用語で言うならブローカーだろう? >>721
あのPMっぽい奴か............... マジンシアの区画なんて空きいっぱいあるのに...そんな場所って重要なのかね 大和はFはガラガラだけどTは基本的に全部埋まってるな
何も売ってない放置系結構あるけど なんかペット訓練おかしくなってない?
スタミナ150にしたのにいつのまにか125になってるし、ゴキの能力にルンコラ→毒と覚えさせたら範囲系が消えちゃって吐き気選択できないし >>728
自分はもともとルンコラと吐き気の共存は出来ないものだと思ってた
覚えさせる順番によっては出来るかもしれないし
あともしかしたら>>694にやり方のヒントが隠されてるかもしれない 毒ー>吐き気ー>ルンコラの順番で出来たのは確認した
実際に使ってないから両方きちんと効果発揮するのかは面倒なのでためしてない
けどこれ完全に支援用だねイグノアもなにもいれられなかった 1998年くらいから3Dになる辺りまでuoをプレイしていたけど、今から一から始めても大丈夫かな? ファーストキャラを弓職人にしてお金稼ぎしながら今の状況を調べようと思っているけど。あと、日本サーバーはどこが人多いかな? >あと、日本サーバーはどこが人多いかな?
お前のせいでまた戦争だよ 一週間前くらいにTCで試したときは出来たんだよなあ
あとまたスタミナ150にしてからログアウトして、しばらくして今見たらまた125に戻されてる…
レス120使っちゃっただけにやるせない スタミナの件はわからないけどその子はもうあきらめるしかなさそうな
ヘルプリクエストしてもなにかしてくれるとは思えないがやってみる価値あるかも
レス120っていまはもう4000万とかするんですよねー 多い:桜・大和・飛鳥
少ない:出雲 瑞穂 北斗
かなり少ない:倭国 無限
俺の体感ではコレだな
我が出雲もパッチ線香鯖といえど最近かなり少なくなってる気もする 普通:飛鳥 大和
少ない:北斗
かなり少ない:桜 倭国 出雲 瑞穂 無限
これが俺の体感 飛鳥は首都(昔に比べると地方都市レベル)
出雲は公式でテストセンター化してて、今では大和より多い(F除く)
大和は昔からの流れが残ってる(残ってるとは言っていない)
他は人がいない。 俺も739と同じ印象
少し前なら桜は北斗と同じ位だと思ってたが
ボイドプールイベントで実は現地民が少ないと露呈した感じ 過疎サバでもみんなで遊べるし、ボッチはどこでもボッチだ。
サーバーは気にせず選べ。
楽しめるかどうかはプレイヤー次第。 海外も含めてランク付けしてほしいな
アトラン以外ならまだ和の方がマシな気がしてるがそんなこともないんだろうか 青ゴキはスタミナがDEX値に合わせられるバグがある。
あとスタミナとDEXを合わせても死ぬとスタミナが1下がるバグがある。
ペットシステムは面白かったけど、致命的なバグ多すぎるよね。 >>743
アトランですら過疎ってきてるよ
ルナ一等地の空き地が放置されてるし そりゃこんな戦士だけ優遇してメイジ迫害するようなクソゲだからな 戦士は職人、魔法は生活インフラ
ってブリタニア人は思ってそう 基本仕様をpub16に戻して
ベンダー給与を無料にして
メイジを優遇すればUOは復活する >>744
やっぱり青ゴキ特有のスタミナさがるバグあるよね
俺も青ゴキだけスタミナ150にしたのにDEX125に合わせて125に落ちてた
5スロまで育てた後だったからどうにもならない(´・ω・`)
他のペットは今のところスタミナ150から動いてはいない。 メインPCのある自分の部屋が暑くてGGS消化しかしてない おもしろくない答えでごめんなさい青ゴキです
回復能力に自信があって不調持ちならwind elementalがいいってどこかに書いてあったけど
やったことない レスリング修行ならよいけど、訓練ポイントは稼げなくない? まずレスリングあげないと横殴りもできないからいつもそうしてる
なので指摘のとおりものすごい小さな訓練ポイントしかはいらないですね YMTとHKTは、謎の鯖落ちが他より多いのでお勧めできない 人が多い鯖だと新キャラなんて疑心暗鬼で超警戒されるし、嫌な思いすることになるから、
倭国あたりでひっそりと暮らすがいい。 >>760
初対面の人から誰かの別アカじゃないかと疑われたことはないのか?
大和なんてほぼその確認から入ってくるだろ。違うって言っても信じたかどうかは疑わしい。 誰かの別垢だとなんか困るの?そんな疑心暗鬼でゲームしてて楽しいんだろうか
ってか統合失調症なんじゃ? 疑うっていうか、正真正銘のyoungキャラじゃなけりゃ、何か手助けしようと思っても余計な親切になりかねんからなぁ
それを警戒だと言うんならそうなんだろうけど まあ田舎の限界集落だし・・・
お互いに監視して自衛してるんやろw
リアル田舎と一緒だな
中の人が田舎者なのかもしれないけど ガゴテイマー戦士にルンコラ持ちペット持たせたいんだけど
やっぱ青ゴキが良いのかな?
鉄とか氷が勝ってる部分って有る?
>>756
風エレのレス60〜80だから
横殴り前提なら捕獲直後から行けるやん?
不調和有るなら完璧 >>768
じゃないのかな
やったことないからわからないけどいけそうだね >>768
鉄と氷はほとんど趣味だな・・・主に爬虫類相手にするとかだと氷はアリかもしれんが
荷物を積めて最初からINTとマナが500もある青ゴキが一番だと思う
あと選択肢は3スロルンビかね。能力は増やせないが魔法で回復するから生存力が高い 嫌われてる奴
474 名前:Mr.名無しさん[] 投稿日:2017/07/18(火) 01:18:33.35
999 名前:Mr.名無しさん[] 投稿日:2017/07/18(火) 01:15:44.10
俺はたいていスーパー玉出の200円弁当だわ >>742
一つだけ過疎鯖で苦労するのはベンダーだ。これはぼっちかどうか?は関係ない そうなんだけど和サーバの時点で似たりよったりじゃないかなー
結局アトランに買出しに行かないとならない
それとも結構充実したベンダーの和サーバってあるんだろうか >>774
そっか?大和とサクラは雲泥の差でしたが、、、 どっちがどっちかわからないけどあとで資材検索して比較してみるかな 資材は必要ならブローカー使って集めるからベンダーで買おうと思わないし売ろうとも思わないな ブローカーは維持費が高すぎる。
もっと安ければコンビニみたいに色々売れるのに。 確かに、今回みたいに改良すれば活性化する部分はあるよなw 腐り待ちでなまくらの砥石30個手に入れたけど
おれテイマーだから使い道がないんだよなぁ・・・ なまくらって手間かからない割りにまあまあの値段で売れるな シャドウガードAFのローブって
染色しちゃうと価値って落ちますよね...
(´・ω・`)
売りたい... なまくら一つ4Mで売れるのか!知らなかった
全部売るわー
4Mするってことは結構取るの難しいのかこれ 難しくはないけどだるい
4Fの湧きポイントは地味に雑魚が多く油断すると普通に死ぬ
Tならリコインできるんで回るのは楽だけどドロップ100%じゃないし
だからって100%ドロップするFだと移動が面倒くさい
連続でできずクールダウンの時間が必要なのもだるい一因 復帰や新鯖で一からキャラ育ててる時とかいい金策だな >>785
自然染料の基本カラーみたいな名前のやつ。標準色?あれ使えばローブは染色前に戻るよ >>792
なるほどですね
ありがとうございます^^ 標準色だと、灰色のローブになると思います。TCで確認してからやった方がいいよ。 ナジャサウルスですけど、2スロの固体を調教して強化して3スロになる。
3スロで訓練MAXで、強化開始したら4スロになった。
そのままポイント使って強化したら5スロになった。
結果2回しか強化できないんですけど、ナジャはあきらめたほうがいいかな?
それとも一回目の強化でFrenzied Whirlwindを習得させて忍術が入ったから、
なんかおかしくなったのかな? さすがにデスパくらいはどこの鯖でも監視されてるだろ・・・ デスパは流石にね・・・
UOほどツール管理がザルでチート天国なゲームも無いから
不快な思いするだけだし普通のプレイヤーは近づかない方がいいよ ホントにペットの忍術は罠なんだな
リスクは有ってもリターンが全くない................ >>802
倭国だけど、PKなんてここ最近みたことねーよw >>805
お前ところはそれ以前にユーザー居ないだろ FWWはサブスキルで忍術を使うので、元々取得すると必ず忍術が抱き合わせになる仕様
あと2スロナジャはステータスが低いのを選ばないと一気に2スロ上がる事故が起こりやすい 今月末だかのパッチでナジャ育てやすくなるなら今から訓練開始だけしておけばいいとかではないのかな >>809
どういう修正入ってくるかなんだよなぁ
生物に対して基本スロット数を基本固定するとしたら
ナジャは3スロ固定ですーってことになって強制的に3スロなるかも
ちょい2スロナジャをどうすれば2スロ上がらないようにするか検証してくるか 細かい数値での2スロ上がってしまう変更ラインは検証中だけど
今のところ従来通りのステータスを上げない方向での訓練で2スロアップは阻止できるのは3体ほど試して全成功
2→3の時に自然回復系3種MAX、SPM(特殊能力)2種、スキル上限突破などでなるべく多く消化、
抵抗、ステータスの上昇を最小限に抑えると3スロのままで止まる
3→4、4→5はそれぞれステータスに全振りしても2段階アップは確認できなかったが
一応のため基礎ダメ、HP、マナに割り振った後STRを上げていく方針がいいと思う
訓練Pの倍率が高いSTRを上限700まで割り振って、残りのステータスを割り振って
パワスクある程度入れても訓練Pが300〜500くらいは残ると思うので
複数ポイントを消費する特殊能力を取得しても訓練Pは間に合う計算 魔法系スキルを上書きしても、元のスキルの数値は残るのか。ま、バード難易度に差が出るくらいかな。 811殿
検証ご苦労さま。
ところで、私的には先に抵抗をMaxまで上げておいた方が次の育成が楽だと思うけど、それだとスロット上がっちゃうの? >>811
おつですな
ちょっと興味湧いたんでナジャ育成でも遊んでみるかなー
>>812
そういうスキル値0にしたらポイント戻ってくるとかにシステムつくりなおしてほしい ランダム湧きでネイラと戦うと取れていた名誉がいつの間にか消えてしまうのですが、同じようになる人いますか?
名誉取る(アイコン確認)→ネイラからダメうける→こちらの攻撃開始でパーフェクション上昇確認
ここまでは毎回問題無いのですが、エネワン再使用の頃もしくは雑魚召喚で乱戦になるあたりで名誉効果消えています
場を整えてからネイラと戦闘開始しているので名誉取りミスはしていませんし、80%くらいまでは問題ないのですが…
名誉は何かの行動でキャンセルされたりしますか? >>814
ペットのスキルをソウルストーンで入れ替えたい気分はある。 >>816
それでもいいね
そしたらブロードソードも儲かる可能性高まるしいいよ ペットにピンクチラシを導入してw
DHとか高額になりそうww ペットはもう育成のシステムのデバッグ終わってからじゃないとやる気にならないな DHってちゃんと機能してるんだろうか
影騎士とかにぶつけたら見つけてくれるんかね >>815
FLの自動名誉使うとそうなりますよ。ボスの名誉取ったら切らないと。 UOのターゲットマクロとUOAのマクロが混ざると名誉消えるかもね
たまにペットに不調和入れちゃわない?
敵に不調和するはずがペットに不調和 >>813
俺は2-3の時に抵抗とSPM,特殊能力
3-4の時に回復系,ステちょっとずつ
4-5でベースダメ,PSC投入,残りステで行けたよ
ただし訓練ポイント稼ぎは被ダメのみで稼いで
スキルは一切上げてない >>824
813です。
おぉ、やっぱり同じですね。それでスロット上げずにできますか。
最初に抵抗を上げておくと、次の訓練でペット死に辛くなるのでやり易くなるんですよね。
私はいつもこのコースで訓練してます。 >>813
今回なじゃを10匹位用意してやってみたんだけど
抵抗→自然回復→ステでやると2増えることがあった。
抵抗強化もスロをあげる強い要因の一つじゃないかという推測を立ててます
全く同じステータスの個体を用意できるわけじゃないので2スロと3スロの境目?そんな感じのものは
2スロナジャの中でもかなり個体差があるのかもしれない。
自分の場合、失敗しない(しにくい?)やり方での促成栽培するためにEVと戦わせる関係で
エネだけ1段階目の育成で伸ばした感じにしましたが育成中のスロ上がりはなかったですね >>827
813です。
これは貴重な情報ありがとう! メモメモですね。
私はこれからナジャ育成なんだけど、参考にさせてもらいます。
たくさん検証してくれてありがとうです(^-^) 戦士って金はかかるし、素材は必要だし、いろいろめんどくさい
だから僕はテイマーでいるんだ。 EMイベント貧乏人にはつれーわ
氏にすぎて保証金がどんどん飛んでいく イベントはほぼ何度も死ぬしか無いのがな
適度な面白さは編み出すの難しいかな >>829
自分で錬成出来たらある程度までなら思ったほどはかからなかったぞ
そのある程度までの段階で倒せるのだいぶ増えるからそれで稼いで装備アップグレードしていけばいいし
まぁテイマーも倒せるのだいぶ増えたけどそれでもやっぱり戦士のほうが効率いいからな
それにテイマーもお金のかかる時代になってしまったじゃないか
ペット毎に格闘120用意するだけでもかなりかかる ナジャ検証ありがとうございます。
ステータス系は上げないようしてましたが、抵抗系も関係しているとは思いませんでした。
後ほど強化していこうと思います。 今日午後からずっと検証しててわかったのはテイム時HP800越えないかが2スロ3スロの境目ってことと
(※だからといってHPを800以下になるような感じで強化してもスロット数は普通に増える)
2スロナジャを強化していく際に、2スロ生物(もしくは1スロ2匹)を出しながら訓練すると
スロット数がオーバーする際に強化ができなくなるのを逆手に取る安全策を取れるってことだけだった・・・
ステータスからガッツリ割り振っても上がらないときは上がらないからとりあえずTCで試すのが一番の安全策と結論づけたいくらい
正直どの辺が分岐点か、再現できるかがわからなくなってきたわ このナジャのテンプレートって吐き気+イグノア+騎士なんですかね
まったくやったことないので想像なんだけど >>658
亀レス&話が逸れるけど
UOの発売当時の1997年て1024x768が高解像度とされていた時代
俺は初期は640x480で17インチディスプレイでフルスクリーンで遊んでたよ
指輪のサイズはその頃が基準になってるから今の2Kや4Kでクラシッククライアントはきついね >>832
効率という単語が出る時点で主張が噛み合ってないと思うよ >>836
ナジャは騎士覚えないよ。マジック能力は毒以外覚えられなかったはず
他のイオドン恐竜組全員そんなだった
SpMで武士や忍術は覚えられるから、そっちでやりな >>840
さんくす
騎士いれられないのに人気なんだ
武士いれてお試ししてみるかな スキル武士道覚えたところで
アビリティ武士道がないとあんまり意味は.......... あれもしかしてコンフィとかライトニングストライクとかイベとか何もしないってことなのかな なじゃは毒抵抗100ってのがデカイな
騎乗は出来ないものの、2スロからならほぼフル強化可能で
しかも特殊能力でゲロ撒き散らせれるのも良い
こういう一点強化型のペットは化ける可能性もあるし、
一家に一台おいておきたいペットでは有る 特殊能力ゲロって@@
ちょうどさっき子供が吐き散らかしたわ
(´ー`) 所詮ペット、ナジャでもゴキでもたいして変わらん
マナ切れで弱卒よのおおお >>846
アンダーワールドに沸いてる蜘蛛じゃダメなの?
あいつは5スロまで行かないんだっけ? おっと、毒抵抗95なら今回のPubで強化されたskreeもいるぜ。
強化以前の逃げ回るAIも好きだったんだけれどねぇ。
>>853
Wolf Spiderは3までしか上がらないよ。 >>856
俺も気が付いたら強くなってて、細かくは見てないけれど、
・全抵抗が30くらいずつアップ
・野生時の格闘スキルが30くらいから100オーバーに大幅アップ
・初期スロット3の個体がわくようになった(以前はスロ4)
とか。多分HPも増えてる気がする。 >>856
リス並みの打撃力が育成で普通レベルまで上げれるだけで大進化やぞ! >>857
>>858
今テイムしてきた!本当だ、超強化されてる!
でもなんかパブ当たる前からスロ3はいたんだけど、前よりスロ3出にくくなってる気がする…さっき見に行ったらスロ4ばっかで、ようやく毒抵抗88のスロ3テイムできたわ 今度はスクリーがはやるのかな
それにしてもナジャ育成しておいたほうがいいのんだろうか
いまひとつやる気スイッチが入らない スクリーテイムしてきたけど・・・確かに並みになっただけかと(;´・ω・)
他のペットもテイム前はスタミナが150超えててもテイムしたらDEXの数値まで下がるか150に落ちるバグ?みたいなのがあるね かわいい以外でゆにこ、ゴキ、クーシーより秀でてる部分があれば
育成する価値は十分ある 復帰組なんだけど質問おなしゃす
瞑想不可の装備はマナコス上限が上がったり、抵抗強化剤(?)みたいなのが使えるらしいけど、
「テイマーやメイジ系のキャラは結局、瞑想可能の方が良い」って事でいいのかな? それ自分も知りたい
最近人間テイマーで野良EV訓練とかよくしてるんだけどマナ回復濁のマナコス上限がっつりあげるより
素直に瞑想装備にマナ回復濁のマナコス40にしたほうがテイマーのマナ枯渇が遅くなる気がする
きちんと検証したわけじゃないので気がするってレベルなんだけど
ちなみにエルフテイマーだとどっちの装備でも大差なかったのでまったくわからん
一度全部でマナ回復30の鋲鎧セットを着込んだときに10秒間でマナがどのくらい回復
するかざっくりみたことがあるんだけど20くらいしか回復してなかったさらにわからん パッケージ発表時にペットが離れた場所のアイテム回収するとか
言ってたのコイツだっけか 瞑想スキルを入れないなら
不可防具でマナコスを50以上にした方がいいよ ジャイアントスパイターのスキルにハイドあるけどなんか機能するの? 前から取ってたドラゴンウルフを強化してみた。
STR898なのでイグノア入れたらかなり良い感じだけどブレスが邪魔だった。
飛んで逃げるモンスにはとどめをさしてくれるのでそこは良いみたい。
強化できるペットの中では素の殴り合いには強そう。
レジも115超えてるし格闘にPS使えたら直殴り最強になる? テイマーの強みは幸運装備しながらボスを倒せることだと思うの
加えて武器アクセはスキルブーストもしくはFCCRに取られるから
防具でマナコス、秘薬コス、抵抗、ステータスなどをカバーしなきゃなんないけど
結構キツキツの状況であえて瞑想不可装備を装着する理由はないかな
でも7伝説BTMなど瞑想捨ててスキル濁にぶち込むとかなら不可防具+マナ回復濁というのも
選択肢としては有りだな
それを踏まえて
自分のスタイルに合わせて好きにやれよって結論を出したい 瞑想フォーカス抜きの構成でも
人間なら最低保障20あるぜ
これで瞑想可能装備が強い! >>867
ぬれぎぬw
なんのパッケージかもわからん
なんだコイツ そんなもんホードミニオンちゃん召還すりゃいいじゃないの >>875
UOSAの説明ページにアイテム回収するって紹介されてたんだいづお うわ、うちのゴキもスタミナ125までさがってたわ
ペット返納するからPSC返せって気分だ 瞑想不可マナコスト軽減55%の方がマナに関して有利になるには
瞑想スキルがない、INTが低い、装備やアビリティによるマナ回復が高いという条件が揃ってないといけない
人間の場合、瞑想0/フォーカス0/INT150ではマナ回復30・マナコスト-55%で対等マナ回復やマナコストがこの数値未満だと瞑想可のほうが有利
エルフ、ガーゴイルの場合はマナ回復23以上で瞑想不可が有利になる
つまり瞑想スキルが極めて低く、INTが高く、マナ回復を確保できないなら瞑想可防具で良い メンテ挟むと超絶強化してしまうから灯台以外残してきれいに掃除しろって習わなかったのかよこのハゲ−−− >>875
http://jp.uo.com/game/system/sa/creature/creature.html
Skree (スクリー)
Skreeとは、小柄で友好的な種族です。従わせるには大変な信頼を得なければなりませんが、
一度飼いならせばどんな主人をも受け入れます。
そうなると、様々な特性を利用できるようになります。
例えば、彼らは主人の手の届かない場所にある資源を、その飛行能力を駆使して取ってくることができるのです。 >>883
指定したものじゃなくてランダム性があると面白いな
だいたいネズミの死骸や虫けらなんだけど、たまーに間違えてブリリアントアンバーとか持ってくるの >>883
この手の自慢したかったから自分はコイツにコイツ呼ばわりされたのかよ
最初からそれを披露すればいいじゃん 867の「コイツ」ってあんたのことじゃなくてスクリーを指してるんじゃないか? 誰もID:B34BgrLo0をコイツ呼ばわりしてなくねw
それともID:B34BgrLo0はスクリーなのか? 最後のスクリーの話でてからアンカーもつけずにどんだけだよ 当時は色々検証もされたが確認のしようがなく
ババアに問い合わせても沈黙と言う答えしか出なかった
スラッシャーも今見ると意味がわからんねw
当時はそんな事よりスラッシャー祭りだって状態だったしな
多分、ダンジョンやテルマーにガーゴイルしか入れない領域が今もあるんだけど、謎の空間ばかりなのでそこに沸くアイテム回収とか考えてたんじゃと ガーゴイルの飛行でしか通行出来ないエリアマスあるね
890さんの言うように導入する予定だったけど頓挫したんだろうな それよりUOにもカイジのパチンコ台沼をはよ。
パッキー1枚1プラチナとかでよ。 テストセンターでペット強化するとき、戦闘フラグが立っていて出来ませんといくら待っても解除されないんですが
コピー前に戦っていて、すぐコピーしたのがまずかったんですかね?うる憶えですが >893
他の戦闘してない適当なペット(購入馬とか
でためしてみてだめならキャラがおかしい
元サバのコピー元のキャラは無事なの? 他のペットも試しましたが戦闘フラグたっているようです。
戦闘後すぐにコピーしないようにします。また明日コピーしてみます。
ありがとうございました。 元キャラは無事で、待ってられないから強化したら失敗しました。
あきらめも肝心ですよね。
どうもお世話しました。 >>873
いつもいつも長い。
読む方のこと考えろ >>893
それよくあります。
ペットに一度死んでいただくといいです。
それでダメなら自分も一度死にましょう。
ペットもしくは自分のフラグが消えないで残っているせいです。
もちろろんどちらの場合もレスしてから再度試してください。
以上エアプからのお知らせでした。 >>873
>>880
なるほどありがと
ステータス初期化された分のペット育てたら装備もかんがえてみようかな 強化可能なペットでSTR最高はドラゴンウルフのSTR900くらいで合ってる?
これに各種PS入れてイグノア連打が強化可能ペット最高ダメージなのかな。
格闘マスタリー入れるとイグノア入らないし毒とった方がいいよね。 瞬間最高ダメージとなると騎士入れられないしどうなんだろうねドラゴンウルフちゃん
DPSとなるとドラゴンブレスが足をひっぱりそうだし抵抗半減持ちやネオン属性持ちに一歩譲りそうな気も
しかし実際のところ試してないから分からん! >>902
STR825のステドレに騎士イグノアクラッシングを入れて、
エネワン→イグノアすかし→クラッシングHITの時が今の仕様の単独最大ダメージじゃないかな >>904
ありがとうステドレを忘れてました。
強化1回分の1500で上手く強化しないと。
クラッシングってイグノア入れても入るんでしたっけ?
強化順は最後に騎士だったと思うのですが。
取りあえずSTR815の個体を捕まえて来たので遊んでみます。 >>905
SPMは元々2つまで入るから、枠があればイグノア&クラッシングもできる
ステドレはブレスがなくて枠が2つ空いてるからこの組み合わせが可能
騎士道は元々持ってる魔法マスタリーを上書きするだけなので、最初でも最後でも問題ない 強化したペットで攻略してる姿を見てみたい
そしたらどんなに有用なのかわかるんだけど そんなイベントないのかな 今までGドラで攻略できていたところと変わってないんじゃないか?
乗れるようになって取り回しが楽になったことと
少しタイムが速くなったくらいで
Gドラで無理だったような場所だと強化ペットでも無理な気がするな ごめんあまりにもすごくてわすれてた
>>908
いづおめ クーシー訓練終わって今から強化だけど、悩んでる。
イグノアのみいれてマナを1000まであげるか、騎士道いれてマナ500程度にするか。
どっちの方が使い勝手がいいのかなぁ? >>917
私もまったく同じことかんがえてた
騎士イグクシーは何匹かつくりおわって、
ためしにイグノアだけのPSCいっぱい入れたstr700クシーをつくるか思案中
ちなみに騎士いれてもモータル以外はリムカしてるけど 肝心のモータルは解除しない
騎士魔法系のマナの無駄遣いがきになってねー
使い勝手で一番違う点は、騎士魔法のホーリーライトで周りのてきを巻き込むこと 1vs1ならそんな変わらん気もするな
序盤の乱戦をこなすには初期マナ多い方が楽な気もするし 今日はいづお様があらぶっておられる。
新ペット要素で恩恵大きいのは火力よりも
抵抗に穴がなくなって堅くなることだものね。 テイマー戦士なら可能性は無限大
不調和ルンコラ吐き気の支援が頼りになる 戦闘フラグがたっている件ですけど、それも一理あるやもと願いつつプレイヤーとペットを両方死亡させてみた結果。
やはりだめでした。まあそういうことも考えたくなりますよね。
今日コピーしたやつでなんとか強化のほうは成功しました。 復帰したけど金がねー
13年キャラの報奨一個いくら位で買うかね >>917
どうせすぐマナ涸れするので上げるだけ無駄と言う結論に行きついた
200も有れば十分っすわ 騎士+IGが鉄板だけどネクロ+IGも割と良い
でも正規育成でSTR700でマナ回復も備えたIG持ちペットは居ない(´・ω・`) いづおありーん
>926
コールドドレイクなら可能です(キリッ
しゅみだけど・・・ マスタリーで憶えてるSPMは
マスタリー上書きしても消えないんだっけ? 職人さんの武器ダメ計算機によると、タクアナ100でDPS24〜33の条件では
STR645 最終ダメージ101〜139
STR700 最終ダメージ105〜144
で、4〜5点程度の差しかないっぽい
これだったら無理にSTR700にするよかINT700STR645でマナの回りをよくする方が強いんじゃないかって気がする >>929
人間なら特攻とかエネワンとかでかなり差出るけどペットはそこまで差は出ないからね >>931
thx
なら>>926は普通に達成できるんじゃない? せっかくペットが騎士スキル持てるようになったのにモータル解除してくれへんな >>906
ありがとう指定の構成でステドレ作れました。
SPM2種に騎士道・抵抗・べスダメ・マナ回復と残りマナに入れたのでHPなんかは増やせませんでした。
通常ダメージはほかのペットよりも上なので長時間の戦闘では差が出そうな気もしますが育成が終わらないとなんとも言えません。
しばらく遊んでみようと思います。
ただ何となく強化ペットは一部限界突破していても範囲内が決まっているので他と比べてもそこまで強さは変わらないと感じました。 ペット強化に興味のあるUO自体10年くらいやってない浦島太郎の俺
堀が出来る生物が出てきたあたりで辞めた
強化については良くわからんが
俺のきつね×2(あえて2匹引き連れてた)を2匹極限まで強化したらどうなるのっと。
最強になっちゃうのかな?かな? おまえらいつまでムツゴローの話してんだよ
戦士の話しようぜ 影ドラって5スロなのに格闘100までしか上がらないんだな
雑魚やん(´・ω・`) >>940
うちのコルドレちゃんは格闘111タク122なの!
ドレイクの方がスキルPS使わなくても高いってドラゴンの立場ないよね? 影ドラは基礎ダメとSTRが最強なので救いはある
しかも時々イビルオーメンを入れてさらにダメージが上がる
不調和BTMが使う影ドラはヘタなイグノア付きよりも総ダメージが伸びる恐れすらある うちのシャドウウイルムちゃんSTR1000超え訓練無しと青ゴキ強化済訓練無しルンコラ吐き気騎士を包帯支援だけで紫鳥を倒してみたら。
シャドウウイルムちゃんはマナが序盤で切れて青ゴキの10倍以上時間がかかりました。
バランス良く強化されたペットの強さに愕然とした・・・スロ5って終わってるのかも? 青ゴキって騎士入れるのは無理でしょ
と言うより吐き気と騎士は両立不可やろ >951
プラドレとクリドレ(毒)もたまには思い出してください・・・ >>951
吐き気入れてから騎士で毒上書きでも駄目? >>953
青ゴキは魔法グループじゃないので、騎士道を取ること自体ができない
あと吐き気と騎士道を両立できるのは結構いる。条件は魔法グループかつ攻撃に毒属性があること 940です。
ごめんなちゃい!
騎士間違えてましたイグノアです。 955です。
949の間違いでした。
940さんごめんね! >>954
そうでした
毒能力なくても攻撃属性に毒が入ってれば吐き気いけるんでした >>957
その3種同時は確かにムリだね
今のペットにできるやつが誰もいない 新しい話のネタも出てこないしな
次パブの話はどうなったおばちゃん やってしまった…
イグノア→何かの範囲攻撃→不調和
って入れるつもりが操作ミスってイグノア→不調和しちゃって範囲攻撃いれらんなくなった…
やり直しかぁ… ドンマイ
うちはベースダメあげ忘れてた・・・・・
PSC・・・ >>967
どのペット?
まぁマナの量には限りがあるから、範囲無い分はイグノア連発頻度上がって一長一短な気もするけどな
>>968
ベースダメはヤバイね >>969
クーシーだよ
範囲はしっくり来なかったからマナドレ入れるつもりだったわ で?バグペットの修正はいつ入るの?
まさかやったもん勝ちじゃあないよね? >>971
何回も言われてるだろ
修正する言ってもまともにやれるわけないんだから
結局放置でパッチレア化で終了って
uoの歴史見りゃいつもこのパターンだろ? レアカラーや一時的にテイム出来たレアペット以外は
能力関係は大体修正されてる 強化ペットってもっと強烈に強いイメージだったけど、しっかりケアしないと普通に野生EVとかに撲殺されるんだな
それでいてこっちからはなかなか削れないし
雑魚が強化されたのもあるんだろうけど、昔はボス以外は大体10分内くらいで勝ててた気がしたから、なんか案外だった 記念に釣られといてやるとペット特攻とペットダメ軽減な >>977
それは知らなかったわw
てことは同じフロアの赤ネームのやつもかな、あいつも苦労した
にしても固いHP高い雑魚増えたね、1時間2時間コースだわ >>978その辺りのモンスは強化ペットのスパー役なのでペットでの狩りの対象には不向きだと思う。
アビスのミニボスなんかは普通のスパー向きで素材集めにもなるし時々AFも出る。 赤蜘蛛の穴あるシャードなら赤蜘蛛がペットスパー最適だよ
タングル出るしな >>978
ボル先生と赤先生にはいつもお世話になってますよ。
ゲイザー先生より指導が的確ですし
イオドン谷のアロ先生はいつも他の生徒さんでいっぱいなので、なかなか指導してもらえないんでね アロはペットの範囲に注意しないとトリケラトプスに掘られるぞw >>983
他の生徒さんがそれでレックス校長にオカマ掘って阿鼻叫喚になってましたw ペットの吐き気ってPCとかペット同士だと発動せーへんの?
ゴキに覚えさせてスパーしてみたけど使ってくれへん >>985
あー
PvMとルールが違うんだろねぇ
不調和出来ないのと同じようなもんかな
ルンコラはどうだったかな ルンコラは発動したで
ステータス表示のところに虫マークが表示されるぽ
エタゲ相手に吐き気試したらマナめっちゃ減ったから発動してるみたいだけど
いまいち効果が分からんw
毒→吐き気覚えさせた2スロ火ゴキで70↑ダメがたまに出るんだけどこれがそうなのかな
敵の与ダメとペットの与ダメが同じ赤文字だからこれもよくわからん! なんで効果も確認せず覚えさせてるんや................. ガード圏内なら範囲攻撃は使わない
リリースした強化ペットからは、吐き気は30秒くらってた
キリンやユニコの吐き気が、PvMでも効果時間が30秒に伸びるのかはシラネ >>974
そうなんだ?
バグ強化したGドラ、Fドラ、影ドラ等の修正入ったの? みなさん青ゴキのスロット1 -> 2の育成は、誰とスパーリングさせてますか? 風エレ横殴り一択だと何度言ったら.............. ブレスとブリードのゴミスキルの徒歩ペットGドラってメリットあるのか?ww ペットの騎士道、どうにかならないかなぁ。
エネワン、コンセク、リムカ以外はイランのに。ホーリーライトとか使うから、イグノアに打ってくれない。
クーシーならイグノアのみが一番なのかも。
ゴキは吐き気+ルンコラかな?
吐き気+イグノアはどうなんだろう? >>995
ありがとうございます。初心者で申し訳ないのですが、横殴りと言うのは誰か強いペットと風エレを戦わせて、その風エレを青ゴキで攻撃するって事でしょうか?
その場合、風エレを簡単に殺してもいけないと思うので、誰と戦わせておけば…? >>999
その認識で間違いはありません。
簡単に殺しても問題はありません。いくらでも湧いてきますので。
手身近にクーシーでどうでしょうか。 ♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
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