【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1357 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スキルのバランスがどうとか言ってる奴は判ってないな
クズエニが見てるのはID毎の課金額と各戦場の終了時のクラスの単価バランスだぞ
その結果糞遠距離はヲリ様に比べて大して課金していない傾向があると
明らかになってるから上客のヲリ様を優遇していこうって方針になってるだけ
だからお前らの反応は想定通りで、アップデート成功なんだよ それでヲリ以外の職お荷物にしたままの調整で本当にヲリが楽しくプレイできるんですかねえ 7月5日(水)のアップデートについて(7/3)
http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=30310
スキル調整内容
7月5日(水)定期メンテナンスにて、スキルについて下記の調整を実施いたします。
アサルトエッジ 射程の増加 建築ダメージを減少
ソニックブーム 消費Pwを「15」から「14」に変更
フォースインパクト 威力を増加
ホワイトバレット 射程を増加 風強化で鰤が減るぜ〜
まぁ強化というよりは復権と言った方が正しいが
これでも鰤が鰤が言うのだろうか?w ホワイトバレットのみを強化って、運営はやっぱ銃をお邪魔虫職として認識してるのか なあ、短と弓やってるやつらボイコットしたらよくない?w
大剣と盾と氷と火だけで延々と戦わせようやw まぢばかすぎ
シャカシャカ弱体か削除でかわりにハイド強化すればすむことなのに
なんでヲリの風皿強化してんだよ
起点をどんどん減らしてもっとつまらなくなるだけじゃねえか 強化求めてないけど誰も使ってないレベルだったのは確かだよね
50vs50でどう調整しようが文句出る角度があるから運営側も詰んでる
少しの強化でも影響力は大きい ヘルが良い例 >>8
釈迦釈迦とドッジ弾平貰ったスカが騒ぐこっちゃないやん >>10
アサルトや風よりもっと使われてない絶滅危惧種スキルなんていくらでもあるだろ…常識的に考えて 天下のぶりゅざーどが運営だったらなー
アプデの度、なぜこの調整をしたのか毎度きっちり書いてくれるし
くそげのアプデは理由すら想像つかねえほどクソなんだよ
何を思った調整なのか語らないしプレイヤーもなぜか分からないような事してくる 短はアタレ大剣になって風皿祭りしたらどうだろうかw
短やってもフォースだけで殺される時代に逆戻りしただけだし
アサルトも潜入短の背中斬るには十分過ぎるしな >>12
スカが弱い助けてとかいう話やと思ってるんやばない?w
スカは弱くないけどやでw >>12
シャカシャカの射程外から風のみで殺されるんだが >>17
ふふ、なるほど「封殺」と「風殺」でかけたわけですね?w アサルトを使うように他のスキルを弱体すれば解決するぞ
ソースはセス もうダメだろ
イベントノルマ分だけ掘り放置してサービス終了まで乗り切るわ
ところで今って掘り放置しても落ちなくするのってどうやるんだ?
なんかたまにずっと座ったままで落ちない奴居るんだが
昔で来たチュートリアル放置はできなくなったし 大剣除けば概ね新職実装前に近い修正が続いてる所に着目しろよ?
事実上の削除扱いな新職を鑑みると
運営が行ってきたアップデートは大失敗でしたというメッセージに間違いない
ユーザーの勝利やw ヲリを少しずつ少しずつ強化していってるのが見え見え過ぎて草
逆にスカ皿は最初にあげておいてどんどん下げていくんだろうな 遠距離ゲーなんだから遠距離弱体じゃないと意味ないだろ。
ダガーもぶっ壊れてるし、運営が何したいかさっぱりわからん。 アプデ前にどうせヲリ以外前より弱くなってヲリだけ強化なんだろって予想されてたけど本当にやってくるとはなw
銃の建築ダメージからすべて完全なデキレースだったなww
【大規模アプデでヲリが得たもの】
・吹き飛ばし無効
・ストスマから殴れるエクス(更に強化確定済み)
【大規模アップデートで失われたもの】
・笛という職
・銃という職
・セスという職
・魔道具という派生皿 「ダガーとヘル強すぎだからヲリ強化しますね!アサルトもクラックも微妙らしいので強化します」
そしてヲリが仕上がったところで
「ダガーとヘルとドッジの苦情多いからスカ皿弱体しますね!」
そしてアプデ前以上のヲリ一強となった
こうだろw
こうだろw >>24
俺にはお前が何を言っているのかわからんぞ
遠距離ゲーなんだから遠距離強化じゃないと意味ないだろ
さらに弱くしたら逃げることしかできなくなる 意味わからんけどきっと意味ある調整なんだよ
運営しかわからないデータがあるじゃろ
多分大型アップデートで一番減った職がヲリとかそんなんなんやろ クラックは燃費下げてくれと
pw消費激しすぎて崩しから突っ込むみたいなこと出来ないし クラックはあたったらコケれないで全弾あたるんだから
そこに突っ込まれたら死ぬだろハメ技よくない アサルト射程増加笑うだろってかヲリしか強化されてねぇ・・・ ヲリの強化は特にいらん。
スカはドッジとダガー弱体しろ。
銃魔道具は全体的に見直せ。
笛セスは一部スキルを見直してセスのツリー改良しろ。 まあもう何でもええんちゃうかなw
なるべくしてなったって感じやろ
エッチかましたれやw ダガーとヘルはどうでも良いけどドッジはだめだろ…w この糞ゲーはもうどうにもならんからな
優しい運営様が早よ辞めるようにアプデしてるんやろ
サービス終了の為の戦術アプデなんやからな 何故なら既存弾道をコピペしただけで作ったスキルだから なにがクソって
セスタスとか他職で建築ダメージ調整するときは、スキル攻撃力ごと全部下げて来たくせに、大検の調整には建築ダメージのみ低下とかまともな調整してること
死ね (´・ω・`)アサルト今でも十分強いスキルゃんw
(´・ω・`)運営ゎ説明責任果たすべきゃろw ストスマでブレイク射程に入らないくらいの位置から届くようになってそう ヲリ以外弱体・ヲリ強化はまあ予想通りだけど
こんな色々ヲリ強化入れてくるとは思わなかったぞw ハイポリ防具はハイポリ前のを持ってる人には無償交換しろよと思うわ で、超速チャリは直すんか?
アサルトの建築弱体ってバリスタへの3hitはどうなるんや あーーサービス終わる前に単職50人祭り参加してぇぇぇぇ
どこかそれに近い事やったりする大部隊とか企画者いねーか ただでさえ逃げてるの捕まえられるのに更に射程増ってもうこれわかんねえな お湯はり終わりましたって音声ナビで湯船見に行ったら、栓するの忘れてて空だったわ まーたヲリ強化か
それよりダガードッジの弱体と皿のゴミ新スキルをなんとかしろよ ヘルは来週か再来週絶対弱体化するぞ
金コ30枚賭けるわ
ヲリの立場からしたらあんなんおかしいしな >>55
それ言ったら遠距離職はいつでもヲリ捕まえられるんだぜ(汗 ヲリ強化なんか要らないから
さっさとドッジとダガー削除しろ
強化とか弱体以前に
職のコンセプト破壊する妙なスキル消せ 7月5日からは第一弾としまして、経験値5倍を実施いたします。 (´・ω・`)見ただけで終わりがすぐ近くまできてるのがわかるね ドッジとダガー追加して強くなりすぎたからヲリ調整してるんだな
アサルトは当てやすいけど燃費最悪な上に次のスキル使えない時間が長すぎだから使ってないわ 今回のウォリ強化は順当だな。さすがにアサルトは短かかったしフォースの威力は下がりすぎてた
ドッジはともかくダガーは今のままでいい 両手:・・・・
雷:・・・・
魔導具一同:・・・・
銃カス:・・・・
笛:チッ
セス:見て見てちょうちょみつけたよー >>69
避けられるタイミングでヘルぶっぱしちゃうNoobかな? そう、だから避ければ良いんだよ
避けられない奴が糞 ダガーは皿からしたら嫌だろうね
ダガーヴァイパーの2択迫られるようになったし
ドッジは片手とタイマンでマラソンするのに使えるなって感じ (´・ω・`)大剣除く新職はずっと邪魔者扱いだったから使う人が減るのはまったく問題ないやろw
(´・ω・`)その次の課題、鰤ヲリに対するアンチが風魔法、これも間違っていない
(´・ω・`)そこで不遇になる短スカにシャカシャカの現状維持
(´・ω・`)あとは新職放置で3職メインでバランスとれば完璧やw 風強化ってことは意地でもシャカシャカ弱体化させない気か
頭シャカシャカすぎるだろ 近接最強職なのに遠距離も強くないと嫌なんですかねぇ ヘルなんか外す方がおかしいだろ
誰もいないとこでランペ回ってるようなもんだぞ。 >>14
LOVAとかいうウンチはそういうブーイングと仮にもEスポーツ(笑)名乗ってるんだから調整理由書けやって事で
後半しぶしぶ説明文が追加されたけどそれすら的外れで硬直を0.1秒減らしましたとかおっかなびっくりの糞だったよww >>73
ウェイブやサンボルで近距離選択かけられる皿が、短剣の選択肢増えたからとダガー削除要求は糞ですわ >>76
近接最強はセス
中距離ならヲリ
遠距離なら皿スカだよ >>81
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ またまたご冗談を
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙ キル一桁がキラマとか
5デッドがデドラン1位とか
どんだけ逃げ回って遠距離ゲーしてんだよ
って戦場多すぎないか そうだな
近距離は短剣だったわ
至近距離セス シャットパンチだわ なんでシャカ弱体叫ぶヤツ多いんだ?
選択肢増やしてくれる良スキルだし、これが辛いって笛くらいだろ
潜入短はヴォイドがシャカに変わっただろうに 流石に糞運営過ぎるだろ
何だこの露骨なウォリ優遇
セス戻せよ ハイドからパニするよりシャカシャカした方がキル取れそう (´・ω・`)チャリの位置ずれなんとかせえやw
(´・ω・`)木に引っかかって瞬間移動してきたかと思いきや本人は全く移動してないってクソ過ぎひん?w >>91
削除じゃなきゃルレで装備が出るし味方に抱えなきゃいけないしで結局ダメだろ にらみ合いばっかりで思ったような戦場にならないなぁ、そうだウォリ強化しよう!でしょこれ絶対
攻撃力皆無で大人数を分断するようなイニシエーターが必要なのにどうでもいい小技の火力上げたとこで
皆が前にガンガン出れるような環境にはならんでしょ… (´・ω・`)もともとブレイクとバイパーがOverPoweredだった短剣に良スキル追加されたら
(´・ω・`)そりゃ強いに決まってるのよね >>88
なんでも弱点消して選択肢増やして快適にしたらいいわけじゃないねん
弱点があるから各自味方と連携して補うってのがFEZだろ
あと弱点があるからこそもらえてるスキルってのもあるわけよ弱点消すなら短の強みのブレイクの効果をもう少しマイルドにするべき
というのが僕の意見です チーズバーガー食べようとしたら床に落としたはw
恨むでチョッパリw
ナイス韓国w ヴァイパーって何で許されてるの
タゲ指定無し移動とか軒並み消えたのに
あとスラムのオベタゲ可も謎 近づいたらブレイクで無力化できるし距離が空いたら硬直の全然ないシャカシャカをノーリスクで撃ち放題
せめて相応の硬直がないとダメだろ けど皿も大概だぜ?
ヘル3カレス2詠唱2って50vs50って考えるととんでもない超強化だぞ
大剣鰤誕生並のインパクトだろうに これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
6月30日 18時41分頃
放送経過時間
1時間43分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? >>100
(´・ω・`)カレス2詠唱2とか使い物になるの?
(´・ω・`)ジャベリン+アイスタゲ+詠唱3の方が明らかに使えると思うけど Lv3じゃなきゃたいしたことねーだろ
バッシュとったらヘビとランペLv2までとかだったら鰤なんて増えないだろ >>99
逆に言うと硬直だけなんとかなりゃいいんだけどな ヘルのほうが基礎火力上がってるんだから
普通はヘル2カレス3やw 職の本領を無視してるそびえ立つ糞を選択肢の増加とか戯言でごまかそうとするガイジ 短が持つとか持たないとか以前に
何をどう考えたらダガーみたいなスキルが出てくるんだ。
数値見ただけでおかしいのはわかるだろ。 多分ガードブレイク当てた後のこと考えてなかったんだろう シャカシャカは射程内でヲリの風スキルとダメ交換して勝てるからな。
近づけばブレイク入れられるからヲリは下手に近づけないし。
短の相手しようとしたらいかに射程外から風当てるかで時間かかるしすげー面倒なんだよな。 カレス3ジャッジ2でプレイしてるけど、
上級2つとれるようになってからプレイ幅かなり広がったよ。
場面によって補助も火力もできるのはでかい。 ステルス短をヲリ単騎で処理できなくなったのが一番やばい (´・ω・`)そこで運営の出した解答がこちら
(´・ω・`)ソニックブーム 消費Pwを「15」から「14」に変更
(´・ω・`)フォースインパクト 威力を増加
(´・ω・`)じゃあ笛の中距離スキルは?セスの中距離スキルは?
(´・ω・`)当然考えるべき所を何も考えられないのが無能の証明なのだよね そういえばホワイトバレットの射程強化なんて項目もありましたね(棒) >>102
カレス3で凍結5.5秒、カレス2で4.5秒、鈍足性能は2と3で差はない
一人で起点作成と足止めが出来て火力も出せる
鰤ヲリと一緒 (´・ω・`)あの拡散のまま射程伸ばしてもゴミやで
(´・ω・`)なんせ大半が空に消えるからな >>119
(´・ω・`)カレスとジャベリンの射程いってみろ そもそも新スキル増やしたからSP増やすって頭おかしいだろって事だ
新スキル取るか前のスキル一つ削るかの選択にしろって 氷系スキルは取るなら3前提
カレス2で耐性与えるとか戦犯やぞw 今のアサルトは発生早いから逃げてる敵には当てやすい
それを射程増やすってw
あとチャリさっさと直せや カレスは3前提で皆動いてるし慣れてるから2はちょっとお勧め出来ないな。 >>119
鰤ヲリと一緒っていうけど例えばスタン時間が0.5秒減ったら鰤ヲリめちゃくちゃ弱くなるだろ
カレス2にするのっていうのはそういうことだよ >>121
カレスの射程は下がるが気にならんぞ?
カレス持ち居ない、またはカレスが被った時のミスマッチ無くせるほうが重要
というか使って見りゃいいだろ
嫌でも有用性理解出来るよ
一人で両立出来る事に比べれば些細な点だと断言出来る セスはヲリみたいに隙大きいスキルばかりにするなら中距離強くしてもいいね
笛は効果付きの中距離スキルだから変にいじれない 何が何でも3職ゲーに戻したいってのは伝わってくるな
同じ作業ばっかでよく飽きないな セスは低燃費低威力の代わりに手数と隙の少なさで勝負する感じだったのにな
それが今じゃ燃費も威力も半端で隙もヲリ並みだからな (´・ω・`)セスは遠距離いらんから近距離最強にしてよ
(´・ω・`)シャットに全異常耐性つけるべき (´・ω・`)らんポークの臭いがするでw
(´・ω・`)>>121ゃw 重力は重力デバフ版カレスでよかった
レーザーは硬直デカいし大魔法なんだからレイン並に射程伸ばしていいよ
じゃないと超劣化ヘルだよ、今のは
メテオはそれなりのDOTダメ付けりゃいい
つか、魔道具って初級魔法死んでるんだから大魔法まで死なせちゃダメだろうになぁ ウチヤマ助けてっていうかこのヲリ全力はウチヤマ噛んでるだろw 今更だがスキルレベルは威力(効果)と範囲が相反する感じだったら良かったのにな
Lv1なら範囲は広いが効果は低いとかで
底Lvスキルが完全に地雷扱いでどうしようもない
過去にセスの0ゲイやライダーキックはLv1推奨という例外だったが >>139
実装時からメテオに火の要素がないのが笑える >>143
取得以外でLv選択できないシステムだから無理だろ >>143
(´・ω・`)それおもろーゃなw
(´・ω・`)ほとんどの奴が同じレベルで使うやろうけど多少は個性が出そうやw (´・ω・`)くそげがどこまでぶっ壊れるか見物やでw
(´・ω・`)どんどんヲリ様強化してこw ランペ1がダメージ10下がって範囲倍になるけどええかな?w >>148
(´・ω・`)あかんw
(´・ω・`)ダメージ10分の1にして範囲10倍ゃw >>151
(´・ω・`)敵も味方もイラつかせる神スキルちゃう?w(神w >>137
片手の赤オーラにシャットと同じpw回復なしつけるべきだったな…
赤オーラに比べるとシャットの威圧感全然ない アサルトの射程増加は一体どんな理由があったんだ?
無能が使ってみたら当てられなかったから射程伸ばしますってことか? (´・ω・`)なんか青いのきたー
凍結!鈍足!ブレイク!ブレイク!
吹き飛ばし!はいゲイザーチャージ消えたーww 最近カレス2にしたい人の主張よく見るけど、味方は迷惑に感じてると思うよ 今のままじゃ産廃スキルだしな。って大体産廃だったわ。 (´・ω・`)産廃で声を上げる奴がいるか、声も上げずに辞める奴しかいないぐらい産廃の山かの差 ヲリなんか強化しなくていいからダガーとドッジとヘル弱体した上でセス強化してやれ シャットはほぼ対バッシュスキルなんだから吹き飛ばし無効にしろよ
即スラムで溜めも消えて生きてる価値ねえんだわ >>153
前線のカモあるいはすけべ衣装でネツの銀行前か軍管区で放置する価値しかない >>146
このゲームが多人数戦って事忘れてないか?
少人数ならカスタマイズ豊富もいいことだが
多人数でカスタマイズ豊富とか一々個々の設定覚えるなんて無理だから煩雑になるだけだぞ
多人数なら共有性の方が大事、だからカレス2とか問題視されるわけで セス、戦術アプデ前に戻してくれねーかなー。スキルツリーもね >>165
セスと言わず全部戻したほうがマシだろもう (´・ω・`)どんなに多ても2000人いけばええ世界で
(´・ω・`)時間帯によっては同じ人とばかり対戦しとる対人ゲームで
(´・ω・`)多人数言うてもたかが知れとるんちゃいますやろか? 居なかったことにすると返金騒動になるから
誰も使わないくらいゴミにする
正しい判断ではあるがセス笛使いは発狂してええんやでw (´・ω・`)運営はんが同じやったらアプデ次第で返金騒動にもなるかも知れまへんが
(´・ω・`)運営はんが途中で変わっとる場合はどうなるんでっしゃろな? (´・ω・`)銃とマドゥーグもね
あと優先的にガチャでその4種を当てさせる仕込みも 10000歩譲って笛セスいなかったことにするとしてもヲリ超強化する説明がつかんのだがw >>162
スラムくらい避けようぜ(汗)脳死で前進のみになってんだろ シャカシャカもドッジもそのままだろ
成功したつもりなんだろ運営してるやつの頭の中ではさ ソニックPW1下げても使い勝手変わらない
フォースもどうせ10ダメアップとかだろ
赤片手いるのにそんな隙晒すゴミ使えない
アサルト燃費悪いスキル硬直長すぎ微妙
アサルト強いって言ってるのは人数勝ちHP勝ちの優勢のとき言ってるんだろ
そんなの当たり前だから。
全然超強化じゃないんですが
距離より建築破壊強いままのがいいよ
どうせバッシュして攻撃するだけだからいらんし 運営君の頭は脳の代わりにアオサが詰まってるから絶対にアプデ失敗を認めないし元にも戻しません! 結局
戦術アップデート(笑)は、
デメリットやリスクを背負わない安全性重視のスキルを増やし
その他は産廃っていう結果に終わったってことだね
これって面白さに繋がってるのか?
遊びをつくるセンスが無いんでないの? ウォリ強化は何だろうね。
全職やってる身からしたらどれもまともな職にして欲しいな
そうしたら装備代もどんどん落とすし ヲリは結局完全強化アサルトとか最初ゴミwwwって言われてたら
どんどん性能上がることしかしていない
建築破壊下げた引き換えに風復権させたならむしろ歩兵戦ではメリットしかないっていう
そしてスカは短に中距離、弓に移動スキル渡すタブーぶり
皿も大魔法2種安定して取れるのは大概ダブーだな
何をコンセプトにしたらそうなるのか聞いてみたいわ 4亀ちゃんちょっとまるたとフェニいってインタビューしてきてくれよw
ボロクソ言ってくれそう (´・ω・`)GTすうひゃくにんでも存続するゲームあるし この運営、山ほど送られてるであろう要望を完全に無視してるのがヤベーよ 職ひと回りしよ、思って各キャラ回すとき何故かセスだけログボもらって飛ばすw 掲示板消えたしお絵描き板が消えたのが痛いわね
ネタからエロまでお気に入り結構あったのに >>164
カレス2がダメとかいう先入観や固定観念は捨てろ
古いテンプレに固執してる奴はこれからの環境に適応できない 前線の膠着状態これをどうにかしてほしいわ
赤片手とかバッシュとか削除してもしくは純片手とセスに対処スキル搭載
片手のスキルはバッシュなくす代わりに前線をマイルドに維持出来るスキルに変更するとか
鰤ヲリも消えるしかわいそうなセスも少しは報われるだろ 前線の膠着状態の増加の原因の一つは弓の増加だと思うよ
そもそも距離をとって戦う職な上に
皿の接近が阻害されてすぎて膠着状態がくずれない
さらに無理をしなければデッドはし難いので膠着状態が延々と続くことになりやすくなってる 笛セスは飼い殺しみたいなのよりいっそ正式に削除して
職防具共通化、武器は割り増しリサ、Lv相応の詫びコなりなんなりってした方が丸く収まるんちゃうの カレスの秒数数えてるやつからするとカレス2とか迷惑千万だわ
1秒のデカさ分かっとるんか? むしろジャッジの2と3が誤差
あんなもん2でええやろ ヘル3カレス2で逆のヘル2カレス3を主張しない辺り、スコア厨か何かなんじゃない? カレス2なんてバッシュ2でいいですって言ってるようなもんだし
氷耐性がある以上2で運用する奴は自己中で終わり >>195
大した差じゃないよ
鈍足は同じ時間だけ入ってるしな
大した差だって思ってるのは自分だけ カレス2カス息しとるかーw
これに懲りたらヘル2カレス3にしとけよw 大した差じゃないって主張するのはいいが
味方からすりゃヘル2と3の差のほうがどうでもいいわ。 一発の最大火力が重要なゲームでヘル2は無いわー
スコア厨ならヘル3ジャッジ2でサポート完捨てした方が伸びる
カレス3ジャッジ2もスコア厨プレイには実際そこまで悪くないがな >>201
ジャッジが2とかヘルが2でも気にしない(気付かない)人の方が多いでしょ
少なくとも片手やるときはカレス2困るよ。やるなとは言わないけど困るよ 結局ほとんどの人が3色しか使ってないよなぁ
銃、笛、セスは趣味用、魔導具は完全に息してない レーザーはせめて射程か範囲か火力か硬直のどれかがヘルより良ければまだ何とか
メテオと重力は前の方が明らかに強いし、特に今のメテオは無理。詠唱妨害される時間長くなりすぎ 実際ハイパワポ飲める戦場であれば4.5秒のカレス自然解凍前に複数にヘルぶちかます芸当も可能なのよな
カレス→ヘルとかなかなか面白いからやってみろ初見相手にはインパクト抜群だ >>209
見た目に反して同じくらいだったと思う。微妙に違うかもしれないが お前たち想像してねえがオリ風スキルはたぶん射程をもサイレント強化するぞ
運営としてはバインドセスが何気に片手オリのスラム突出を捕まえてキルしてるのが気に入らないから
セスを風で削り殺すか逆にセスを突出死させる調整したんだわ
もう1つは運営の弓使い目線な調整な片手が前出て圧力かけ後方で雑魚弓皿が削る奴ら相手だと弓皿はスコア稼げ無い
そこでオリたちもレイン射程で撃ち合いさせてオリ前弓皿後の謎空間無くさせる腹づもり
こうすればオリ様は前出て犠牲死しないし弓皿は範囲に敵オリ弓皿をまとめて範囲に入れやすくなる
PS勝負性は上がるが弓皿はスコア上がりオリは死ににくくなってセスだけが更に死にやすくなるアプデってのが真相 4.5秒もあるんでしょカレス2
解凍しても鈍足あるしヘル2のほうが微妙じゃないのしらないけど 基本ヲリの方は風切りの鰤大剣使ってるからどこまで強化するか興味はある かけなおし面倒だけど詠唱1でも割となんとかなるから両方3にしたらいいよ
かけ直し忘れて、うっかり切れて死ぬことあるけど レーザーは貫通のけ反りなし被りなしの多段小ダメージを与えるような感じにしてほしかったな
発動中に向きを変えられてなぎ払う事が出来るアクションも欲しかった
あとレーザーなんだから当たってる最中は光線で目が眩むような感じの状態異常になってもいいよな (´・ω・`)詠唱1の奴が詠唱中にイーグル食らいまくって瀕死になっててわろてもーたでw アサルトて今の性能でも歩いてる敵にエクスでは届かないけどアサルトだとギリ届くて性能だが
これが完全余裕で当てられるってことになるんかw 経験値5倍来るしそれ見越して増えてるのもあるか?
今行ってた戦場の前線半分若葉でヘビ15発以上被って消えた。 なんや繋がらんの俺だけか
IPBAN喰らう理由にゲーム中の運営への暴言くらいしか思い当たらんがタイムラグ長いわ アサルトは射程伸ばしても実質的使い道なんて全く無い
集団戦だと気の利く遠距離が当ててかぶせてしまうし
少数かタイマン戦でもPow消費大き過ぎてセスのファイ使いにすら打ち負ける全く不要スキルになった ヘルカレスっていう中途半端なゴミやるくらいなら火サラでいいだろw
それより性能的に雷サラの完全上位互換で自然と必要スキルも全部揃う氷雷のがつよいわw ここで運営へ暴言してるの自白するとか馬鹿かよw
このスレでもID監視してる運営なの知らねえのかよw
お前マジ終わったぞスクエニゲーではサヨナラだな乙かれさん そもそも中級振らないような大魔法2つぶっぱ構成なんてプレッシャーにすらならんから味方からすりゃ空気だろ 中級で被せられるより大魔法撃ってくれたほうがマシじゃね? ヘルカレスも雷も強いからどっちがいいかは自由だなw
連携と圧力なら氷らせて火ドット付いて敵を退かせるバッシュとハームコンボ
雷はスコア独り占めかつステップも撃ち落とせる強判定だしサンボルハメ殺しはタイマンと連携リンチだしな 皿の鰤化なんて適当なタイミングで撃ってくれればどの組み合わせだって強いよ。 >>232
中級がプレッシャーとか面白い冗談ですね🤣 (´・ω・`)くそすれやっとるよりスレで喧嘩しとる方が楽しそうやなw >>238
(´・ω・`)日本語で頼むでw(ブリュw >>236
(´・ω・`)ゎぃもその方がぇぇと思うでw 連携無視な今の状況だとカレス無意味に感じるのも無理ないが
少数かタイマンなら自衛に使って氷らせ逃げに重宝する >>239
(´・ω・`)くそげとくそすれ間違えたで
(´・ω・`)糞には違いないからそんなかわらんやろw 来週からアタレ大剣にいじめられるのかとおもうとドキドキしてきた >>232
硬直にジャベるなど基本中の基本を踏まえた上で大魔法"も"使うから強いんであってぶっぱで打つようなものでは無いんだがな >>243
(´・ω・`)わかってたけどあえて突っ込ませてもろたでw
(´・ω・`)ぇぇ豚はんゃなw(神w (´・ω・`)くそげの糞度が上がるとゎぃも楽しいで
(´・ω・`)同接と糞うpデート情報見るだけで楽しめる良コンテンツや思うで ヘル3カレス2の本人はご満悦だけど周りは辟易してる感、両手に似てるな >>249
笛セス銃魔道具や遥か後ろでトゥルーイーグルとかライトちゅんちゅんしてる遠距離よりかは活躍してると自負してるよwww
それに鰤大剣もやってるから被せないように意識して打ってる 比較対象が+じゃなくて-なのか
カレス2はマクロか何かで宣言してくれたら全然良いよ。多様性は大事だし 風強化は純職特に両手の為に必要だけど
大剣まで強くなるのはちょっと
やっぱ大剣癌だわ アサルトの射程増加とかいらねーw キコリ性能が気に入ってたのに ヘルカレスは雷切りだからなぁてかヘルならカレスいらんだろw そもそも風強化とか射程延長とかするよりもマップを小さくしろよ
マップの余白部分が少ない良マップなんて一つもないだろ
ただでさえ逃げるのを捕まえるのに苦労する仕様で、移動速度的に増援も期待できないからアホ臭い集団追いかけっこ
(これを押し引きと呼ぶらしい)が多発してるのにマップの広さに合わせて射程調整してどうすんだ FEZアプデええやん。やるなら今やろ。
スキル覚えるためにLV上げなどやっとれんわ。
腕がスキルだ。
下らんことに時間をかけているより岩登りの腕を磨きたいゾ 風は別に強くていいと思うけどなw
この流れで全クラスインフレさせやいいのにセスだけ完全撃沈状態でホント草生える スキル調整時はCC無料よりも、チュート戦場みたいなフィールドで
自由にCC出来てスキル試せるキャラ用意してもらったほうが
環境にも影響少ないしテストも便利じゃないかなあ
実際に参戦してみないと分からないことも多いだろうけど、
どうせCC無料期間中の戦場ではまともに試せることは少ないだろうし
というか復帰勢のことも考えるとテストフィールド常設して欲しいくらい
イカの試し打ちみたいな感じで Eスポーツでもねーんだから黙ってろってのが運営方針なんだろう
スクエニのフィギュアヘッズとかいうクソゲーは大会で全員同じキャラ使って
運営の顔を引きつらせてやっと調整だったからな。何かしらで恥をかかせるしかない チャージフィニの時みたいに実際使わせて
全く使えない様を晒す位しか思いつかない ダウナがまーたカセ本土攻めしてるわな、赤側に参加してる奴恥ずかしくないのか?通報しとくわ 昔はいちいちテスト鯖まで用意してお試し出来たんだけど途中から訓練所での手抜きになって遂にテスト無しになった >>264
10対0やんw
がんばって40分オベ建てさせときゃええ 本土戦
侵略側:所属国民しか入れない。人数差+5人まで
本土側:侵略国以外は入れる。人数差+10 人までOK
侵略側で勝つって楽じゃないな クズエニは放置しているのではないのです。直せないだけなのです・・・ サーバーのトラフィック節約しにきてるんだな
チャリ止まる情報飛ばしたくないのよ 皿スカは結局これから弱体されて戦術前と同じ弱さになって
ヲリだけ戦術後より強化さ更なる一強になる未来がみえるんだけどどう思う? グルグル巻きの蚊取り線香焚かないと夏を感じられない 俺は下手くそな人間よりも
味方を馬鹿にしてネガりまくって士気下げて逆転の芽を摘んでる奴の方が
よっぽど戦犯だと思うんだが、少数派なんだろうか
つか、他人を馬鹿にできるくらい上手いならお前が戦線支えろよと思うんだが
大体口だけのヤツばっかだよなぁ どういう事なん?
お皿様がシャカシャカされるのは当然だが
ヲリ様にシャカシャカは許されないから風強化って思考でOK? 絞りカスが良Pを駆逐した結果もう戦略ゲーじゃないからムキになっても仕方ないぞ
中央にいる自称上級者は初動以降自分達が数ゲーされる事がほぼないから稼げて当たり前なのにな
相手からすれば領域が減る事もないので適当にあしらってれば別に追わずにHP回復されても構わないし、
ジャッジピアやらチャリバリやらでしゃぶりながら数負けし続ければ味方が勝てるのでWINWINの関係
少し前に、後ろから挟まれそうでもキプに向かい続けて押せる方向を押し続ければ助かるとか言ってる真性ガイジが
湧いてたが、それは相手にとってオベを汚さない限り湧き続けるゴキブリを全滅させる必要もないってだけだからな
そもそもランク制でもないのでそこら辺を歩いてる一般的な馬鹿とやる羽目になってるしな
運営と比較してもプレイヤーは圧倒的に馬鹿揃いだから復帰勢も呆れるだろうよ 何もイジらない方がまだ良かったな
やっぱり無能な働き者が一番有害だわ 末期3職とリバース前5職が一番ゲームとして安定してたからな
あとは召喚なり兵器なり城門改善なり新クラスなり追加する方が面白かっただろw 俺も松屋ビビン丼と豚テキ定食と鳥テキ定食好きだわ
松屋トマトカレーとトマトハンバーグは嫌いだがな アサルトが逃げる敵に当たるならゃw
のけぞりにスラムで捕まりまっせw アサルト発生早いしのけぞり職には結構エグい調整だと思うけどなw アサルトとかエクス以下のダメで消費大きいから連撃されても痛みは小さいぞ
むしろ近寄ってくる挙動だから反撃しやすいわw
射程アップとは言え使い勝手は威力復帰したフォース以下だろうよ シャカシャカはヘルに近い射程あってファーってなる
ただまぁ我慢できる範囲ではある
問題なのはほぼ確実にアサルトエッジがこの射程を超えてくるという事だww 大剣は風が強化されたら風だけで20k出せる職になっちゃうからな
それが問題でさんざん下方修正されて両手が死んだとかいう
ほんま両手さんは大剣のとばっちりくらいすぎやでぇwww 燃費悪いとはいえ短だと300近く食らうし
あの速さで射程のびたらぶっぱされるだけでそこそこしんどいだろうな 一つ言える事はウチヤマが裏に引っ込んだところでクズエニ自体が腐りきってるって事やなw ブームかフォースでいいだろ数ゲー轢き殺し状況でもない限りアサルトはリスクがまさる
他職から文句言出るが射程よりも消費Pow低下のがありがたかった前に出るってのが敵の範囲スキル内に踏み込む罠でもあるから
前に踏み込み無しにして今よりも射程だけ伸ばすってんなら言うこと無い欲を言えばPow消費も下げて欲しいな >>294
むしろ問題はセスは骨弱体化しすぎたから強化…に見せかけて射程サイレント弱体化したし
銃もラッシュKIKORI取り上げるだけで代わりに強化されたスキルなんてない(クラッシュ・コメット・スウィープ全部強化後もラッシュ未満のゴミ)
ヲリのアサルトはKIKORI弱体化させた代わりが、アサルトさらに強化、風まで強化とかいう分かりやすい異常ぶりがなー 投げダガーさっさと弱体化しろや
硬直も無いし連射出来過ぎるし威力高いし何なんだあの厨性能 (´・ω・`)硬直取れん皿ほど単体をどこまでも追ってくのはなんでや?w つかアサルトの射程増加って旧エクス並の範囲で潜入短がノーチャンになるんじゃねえの 確かに風切り鰤っだとアサルトくらいでしか手出せないから運営の中じゃ強化必須なんだろう 鰤大剣が強すぎるので大剣を強くしました!!!
スクエニさんにどこの病院紹介すればいいの? 赤片手とアサルト建築マンのおかげで鰤減ってたけどなw
しっかしまた大剣強くなってしまうのか壊れるなぁ _ちあき_とか言う奴マジゴミだな
初動からナイトでキプ掘り大ランスで荒らして瀕死になったら裏解除延々繰り返してるわ
マジ性格悪い アサルト自体の射程はエクス以下な気もするが
仮にこれがエクスと同等かそれ以上になったら今度は大剣に捕まったら逃げられなくなるな 大剣や火皿が増えても待ち主体な職だしお見合い状態打破できないから糞 >>304
一部のアホが釣れてるなら
戦略的にはありだろ 唯一そこそこ一人で先陣きって起点になれたセスが産廃なったしな
ほんま片手過剰サイドの轢き殺しかお見合い遠距離ちまちまの糞ゲ >>306
エクスは消さないと大剣はどうやっても極端な職になるな
アサルトだけならベヒテと変わらん 両手や潜入短の強化のほうが当たりあい増えて面白くなるのにな
何故か強化が片手とか風魔法とかアサルトエッチとかシャカシャカとか
中距離ばっかりでお見合い加速化させてるし >>304
(´・ω・`)ぇぇなw真似させてもらぃまっw >>309
釣れる奴なんてーのゎw
ゴミ同然ゃw
ぉらんでぇぇ輩が釣れて何がぇぇねんw >>304
名前的にもサブだと思うが
それ多分お前が堀死しようとした国の所属がメインだと思うぞ
そこまでピンポイントに堀死をハゲさせる行動するってことは
間違いなくそいつがメインキャラ稼働時に堀死に苛ついてたパターンだわ >>308
だって実質大型アプデ後の方が死んでるスキルが多いからな
基本の3職以外息してないし もしかして運営は武器の種類ごとに攻撃力の差があること失念してない?
それでスキルの威力だけでダメージ関係が決定するって考えてるとしたら今のとんちんかんな火力バランスと合致するんだが 久しぶりにFEZやるんだけどシャカシャカとかいうの使ってればいいの? 冗談抜きでシャカシャカとハイドしかスロットに入れてないっぽい短剣いる むしろ蹴られる事あるのか?
キックの仕様が変わってから投票始まっても実際に蹴られたのは見たこと無い >>321
それなー
5割以上だった頃なら割と蹴れたけど
7割になると堀死にイラつく戦場の堀死なんて
16人超えてそうだから絶対蹴れない仕組み 掘り妨害のナイトに釣られる無能は
9割がた無能皿か無能笛と相場が決まってる 押さないと反対になるから無理やろなw
無効票にしてカウントせず7割にすりゃええのに 最近中盤くらいに中央にオベ4個くらいたった時も蹴られてなかったな 武器なんて一律攻撃力100にして威力で調整したほうが楽やないの
て思う >>324
それもくそげの不思議なんだよな
前線に居るから投票邪魔とかチャット打つ奴居るんだよな
前線の戦闘中ならそんなチャット打つ暇もなく速攻で賛成してウィンドウ閉じるってのw 人口減ってる原因は退く敵追うと死ぬのとマクロステップ無敵すら無効仕様になったからだ
ドッジシュートとダガーストライクは同職スカ含めた接近職全ての追撃を不可能にし
グラビティキャプチャーはマクロステップ無敵を封じる
PSでは超えられない壁のスキル性能でPvP勝負ついてるから
サービス終了まで続ける予定人口すら引退しせっかくの復帰人口も逃げきれるスキルに呆れて再引退した
戦術アプデ前と人口同じになっても今残ったのは糞な新スキル使う糞プレイ新規と排斥すべきだった糞プレイ古参
糞ピアから糞ドッジ糞ダガーへと使うスキル変えただけの戦術アプデ以前よりも悪質人口比率高くなった糞民度
運営は批判されても擁護不可能な改変したな戦術アプデ前に戻せば人口低下は止められるって答えではあるがな 掘り放置ってか
開幕からキプ前棒立ち放置してて
やっと前線行ったかと思えば
2デッド3kって何やってたんこのZacuroって未エンチャ弓 運営に従順なミウチヤマ派人口の大量復帰で5000人口までに回復したのに跡形もなく去られた
サービス終了なければ引退なんて考えもしなかった長年愛顧層すら見切りつけたのだから
運営はプライドよりも現実直視しないとな今政治でも負ける筈の無い身内親族に金ばら撒く国内最大人口勢力自民党ですら大敗してる
支持率なんてゲームも政治も同じだ多くが喜ぶことすればいい ダガーストライクは嫌いだが追撃はヲリセスなら出来るぞ
ブレイクされてたならお前の負けだからしゃぶられておけ
笛短がきついな・・まあ上手い笛ならまだダガーもってしても笛のほうが有利だが
むやみに突っ込む笛は無理 「えるにゃん」とかいう名前のオートラン自殺しまくってる奴居て
そいつキルしまくってた「断罪のダウナ」とかいう名前の奴が戦後赤茶で
「キルランキング1位キラーマシーンの断罪のダウナ様だ俺のPS高さ覚えとけ!」言ってんだけど何なのこいつ? 攻めが弱すぎるゲーム性ってどうにかならんのかな
コンセプトが硬直を取るゲームだからまぁ無理だろうな FPSでもやってれば?
奇襲して一方的にぼこって即死みたいなゲームになるけどな >>333
えるにゃんは有名な工作員だぞ
開幕ジャイ出して中央特攻して自ら餌になってる
ダウナと癒着関係にあるってことかね 狙撃と逃げきれる仕様は糞ゲー
射程と即死威力ある狙撃仕様は糞
逃げ撃ちしてれば殺せる仕様も糞 癒着なのか解らんがオートラン自殺してる奴をキルしまくってるのに
俺のPS高さ覚えとけ!はねえな そこまで糞糞言うならアンインスコしてスレ閉じろよ・・・ 昨日ダウナが生放送にて部隊が弱いって悩んでたんや。隊員殆どにヲリやらせればって言ったけど、下手くそがやってもダメじゃねってダウナが言ってたんや。
で、俺は射程伸びたアサルト振らせてれば下手でも当てられて強いやろって言ったんや。
今気づいたが、今週から下手でもチョンでもヲリ一強時代来たんじゃね ゲーム内の人数の割にスレに書き込みあるしみんなスレオンやでw 月額課金ゲーと違っていつでも遊べるってことは
言い換えれば遊ぶ理由が特別なければインしないってことだからな
ばらまきイベントの時しか人がいないのもそれが理由 >>343
強さを求めるなら人数揃えてエンハイで片手含めたオリで突撃が一番手っ取り早いよな ※参戦数は通常戦争とイベント戦争でカウントされます。
イベント戦争ってクロニクルのことか? 風強化というか復権もやっときたか
次はライトニング復権して 元々ヲリの強さは一強だけど単体性能がクソゴミだから避けられる
その点、鰤ヲリは攻守優れてるから単独でも遊べるのよね ヲリの単体性能がクソゴミ?ヲリが糞ゴミなら他職どうなるのよw
セスや短や笛に対してむやみに突っ込んで殴り合って負けるから糞ゴミ?
むやみに突っ込んだらどの職も糞ゴミなんだが ホワイトバレット強化もいいが
銃の調整もう少しうまくやってくれたらおもしろそうなんだがなぁ ヲリがゴミなら他職は廃棄物だな
効率だけ求めたら結局ヲリ集めた方が安定して強い ホワイトバレットは拡散するから射程延ばしたら余計当てにくそうなんだが。
集弾性よくするか拡散方向を縦はなくして横のみにしないと 濃霧戦さぁ、盾皿いなくなったから短スカ暴れまくれるよなぁ 全体が最適に動けばヲリは昔から十分強いけど
その場のあらゆるミスはまず近接に跳ね返ってくるから
これも昔から雑魚のネガはまずヲリが多いしネガの対象も皿が多い
実際にはこれ以上ヲリを強くする必要ないし皿も弱くする必要ない
んで雑魚はまず皿に逃げるがやっぱり成果を出せず次は弓に逃げる
ここで弓が安住の地になっちゃうとクソゲーになる
だから弓の射程はもっと落として雷が届きやすく
レイスに当てようと思ったら絶対にバインド食らうぐらいにしたほうが良い レインの射程伸びてやっとピアツルーカス減ったのに
何でまた射程減らすねんw 弓雷とか退屈で眠くなるし続かないわー
パニカスでもやってた方がマシだな 弓雷続けられる奴はアホを通り越してすごいと思うは
弓雷するくらいならオフゲーのほうが楽しいんじゃね? リィナ・A:
一応いっとくと、レイス東攻めるのはいいけど、
出さないんだったら東攻めのほうがまだましって思っちゃうから
誰か解読してくれ。何を言ってるんだがわからん。 台風だああああああああああああああああああああああああ クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました
只今公式ショップで、期間限定イミュPOT等販売中♪
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で狩り場混んでるけど楽しいデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーや古代の魔物系装備が欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー エスパーの俺が答えると
主戦は西だがレイスが東行ってる
(ジャイ)出さないんだったら東(×西の間違い)攻めの方がまし
って意味だな 雷楽しいよ
一撃でスコア2000↑稼げるのはジャッジだけ 糞ゲの世界でますます糞になるやつ
糞ゲの世界でクソゲに燃えて生きるやつ
糞ゲの世界に美を見つけようとするやつ
糞ゲの世界を変えようと無駄な努力するやつ
本日のポエムm(__)m ヲリゲーといくら言われようが
雷弓が一方的に攻撃できるシステムがある以上遠距離ゲーである 外大雨なのに何でゲームでも
レインばっかりされなあかんねん。 さあ今日も糞ゲをやろうず
なにもリアルに糞ゲしなくても。
できるなら人生など糞ゲを楽しむ程度でいいのだよ。
創造は素晴らしい。
おっと。。。メンテ中かな。
別の糞ゲでもするかぬ ケツマン、いるか?
俺たちも向こうのスレに行こうぜ
ひと時代築こうや (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw >>363
(´・ω・`)レイス出して主戦を攻める(理想)>東攻める(出さないよりマシ)>レイスを出さない
(´・ω・`)普通に理解できるでw いたいたw
とりあえず俺は郷に入っては郷に従ってみる
行くぞッ!!! エルのレイスは中央行く確率高くて負けるゲブカセは召喚すら出さない
ゲブの中央歩兵全力数ゲー主義は相手が萎えなかったら大敗だし
キマFB入れれるのに少しでも長く歩兵戦したいがためにキマを孤立死させる徹底ぶりである (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw カセホルの自滅思想やゲブの中央病のような特徴がエルネツの戦場には無いんだ (´・ω・`)ぉぃもsは死んだでw
(´・ω・`)いつまでもすがりつくなやw エルにだって特徴あるだろ
糞弱いのに中央来て死ぬ繰り返しと
中央に来て戦いもしねえで逃げては追って来る繰り返しのイミフな特徴 エルで始めたんやが逃げた方がええんか
どいつもこいつも結果論でマウントとってるイメージしかないわ ネガってるだけマシだと最近は思う
お通夜無言でポツポツFOしてく戦場とかもう末期過ぎてな グダグダさに呆れて無言FOどころかキャラまで消しました( ̄▽ ̄) それはあるな
発言すら無いデッドログだけ流れる戦場見て辞めるのも居るだろ
ネガだろうが何だろうが発言ログは巻き戻しても見る癖な己になってるな >>393
座ってFOしてる奴に関しては心配要らんで
キャラ変えただけや たまに落とすけど嫌になったからじゃなく電話とか来客とかw
長いねん戦争 >>395
無言でもええんやで
ゲームの目標に対してそれぞれの働きそれが伝わってくるなら。
ところが、ナイ カセ皿ってマジでスキル振らないよな
氷とかスタンには嬉々としてスキル振りまくるけどな
最近まで短剣メインで動いてたから然程気にはなってなかったけど、ベビスマやらヘルやら打つとクソ雑魚ナメクジスキルで被ったり転倒させられたりですげーストレス溜まる そいつガイキチだからBLすることから始めるのがFEZの第一歩
とか言ってる本人が糞弱い糞プだったりガイキチ扱いされてる奴が真面目でキラマだったりと
FEZは珍獣希少生物の宝庫だからなもっともガイキチの多さで他に例を見ないってのはあるがな (´・ω・`)堀死しながらグラブルしてぇぇヵな?w(マナカナw コミュ障になるほどマウントの形でしか会話入っていけないのは
fezどころかネット住人全般が抱える問題だから諦めるしかないわ
そういう子達にこそネットという居場所が必要なのだろうし これwww銃ってwwwwなにすればええのwwwwww
壺返せやボケえwwwwww >>401
マナカナってなんかスカウトのプレイ動画でとある人が寝たにしてたな ラグい奴多くね?
中華勢かと思ったけど名前日本語だし、どういう環境してんだよ シャットって効果時間無制限でいいよな
切りたいときに自分でオフにするって感じで ここ最近はGTはザ・ワールド状態になることが度々ある (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw つまりセスは常時シャットと同じ耐性にすればいいな! セスはインファイターなのに耐性128しかない
大剣でも132あるのに >>415
じゃあセスにもdot搭載しようぜ
ハムも復活で完全自己完結型万能職やぞ >>408
台湾人は普通に日本の名前つける
かっこいい言葉並べてるだけのおかしいやつもいるけどなw この流れに乗ってヲリやるやつはゆーこんさんの生放送毎回チェックしとけよ でもお前ら片手のガドレの耐性数値は前提で語るじゃん (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 片手はガドレ使うのにセスってほんとハドレ嫌いだよね
鰤も無い職なのにスコア厨なのが透けて見える まぁいいかこんなクズがエアプでしか使わないから
皆から疎まれ運営からも捨てられて誰も使わない職へ調整されて行ってるからな 元の攻性耐性も違うしダメ稼がなくてもバッシュで最低限の仕事はできる片手と
バインド程度じゃたいした仕事ができないセスじゃ全然違うだろうに 普通に平地歩いてるだけなのに一瞬キャラがちょっとだけ浮いて着地するっていう謎の現象が起こるんだけど俺だけかな >>431
サクリの無くなったセスなんてハドレの有無関係なく元々仕事無いし これは名軍師様やなぁ
こんなのも同じゲームやってるんやなぁ >>433
なるね
前と比べてマップのテクスチャバグとか増えてるしラグいやつも増えたし、戦術アプデ最高だな! レーザーのキュイイイイイって音したら
あっガイジおるわ、、、ってなるよな そういや戦争終わり際に「書」とか言ってるやついるけどなんか倍になってたっけ? (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw ハドレ使うと耐性の割に火力無くて全然ダメだぞ
使ってみると分かる
あれは趣味スキルだわ セスはよく知らんけどあの時は攻性+12くらだったかな
それでアタレヘビスマぶち込んで二桁ダメージだった時は正直泣いた
あれはシャットとハドレなのかなw テクスチャバグ増えてるよな。
昔は飛んでも落ちてこれたりしたんだけど
今はエラー確定か? アタレヘビスマ2桁はシャット+ソリッド中のときだけじゃないかな テクスチャの貼ってある場所に戻ってくれば降りてこれるやろ
上手くやればオベ乗ったり山登ったり出来るわ クラスレベル補正ってやたら大きいように言う人多ない?あれ40の時点で4%やで
真意分からんけど40から45で2倍かかってるのが本当なら45の時点でも5%の補正ゃw >>450
一定高度以上行くとエラーなるっぽい
歩兵だとテクスチャ抜けの範囲外に出ると落ちれたけど、ナイトで入ったら高速で上昇してすぐエラー吐いた >>450
(´・ω・`)テクスチャバグなんて全くならんかったゎぃも最近穴空いてる事ょぅあるでw >>448
意地悪いことに明日から5倍だけどそれ待ってたらキンコもらえねぇ 復帰して10戦くらいしてまだ一度もレーザーもメテオも重力も喰らったことないんやけど 誰かAとレアステ999枚交換してくれ
こっちAな
久しぶりにFEZやってるけど重くなった? 新スキルは安全性に傾いたスキル以外は産廃だよ
壊れてるのは安全性に傾いたスキルのほうだけど ん?
また会いましたね
睡眠不足は毛に悪いですよ
それでは レアステもう300枚くらいしかないよ
銃セス魔導具は何とかしてほしいが放置なのかね。笛は思ったより見るから平気に思えてきた (´・ω・`)産廃になっとる追加スキル全部に吹き飛ばし付けひん?w (´・_・`)名前だしてくれたらレアステ送りますよ セスはどんな糞性能になっても元々裏方職だし余生を過ごすような気分でクリ待機するのみ カセは遠距離多すぎて負けている
遠距離でしかもガンさがりだから近接だけ死んでいくw セスは保健所とかあのへんがリーダーやってセス祭りしてて連勝しまくってたが
あのせいもあるのかな
まあ今でもセス祭りすれば勝てるとおもうけど 無駄にキャラ数多いと何かで金コ配られた時沢山回せるからレアステ3000枚近くある 両手が戦闘力8のキャラやとすれば
笛は練度が高い奴なら8.5ぐらいはいけるな
頑張った割にその程度って感じでもっと強いキャラおるし下手は7を超えられんけどw カセの近接は本当にハードモードだわ
アプデ前より構成差・質が更に悪化した感じ 両手の新スキルHigh Heavy Smashとかにしてくれよ
攻撃600消費70でいいからさ 攻撃600にするならpw80ぐらいじゃないとバランスとれないだろな 「ネガヲリの正体は大剣」と思わせつつ両手も相当喚いてるイメージ 今時銃なんてまだいたんだな
もはや即キックしていいレベル (´・ω・`)大剣の方が優遇されとるんゃし
(´・ω・`)両手の方が不満持っとるゃろうなぁw 大剣のアサルトとクランブル両方とってる人スキルスロットどうしてるの? 攻撃力700の消費103とかにすればエンチャも売れてWINWINの関係になるのでは? 戦争時間減ってるしコストを上げれば短時間で当たりやすくなるし売り上げもよくなるのでは そういうのは過去に何度も(´・ω・`)
だから売り上げにつながるかと言えば的外れ アサルトは消費をもうちょいだけ下げたらランペからつなげられるなぁ
今だとスタンまわりにランペエクスしてるが
ランペアサルトが出来ると美味しそう お前ら20k安定の名人様だろ?
ハードモードのカセでやれよ (´・ω・`)フォーチュンカードの爺さんは一昨年死んだでw 戦場入れる時に人数少なくて楽に入れるほう選ぶからカセのとき多いぞ
わざわざハードモードせんでも 正直オリ強化しすぎてオリ同士でお見合いからの一方的な虐殺展開多すぎなんだから
両手はともかく大剣や片手の強化なんていらないんだがね
つかスタン3秒 耐性30秒にしろって言ってんのに一向に変えないとかなんなん 今バッシュ弱体化しても尚更ヲリ止める手段が減るだけだけどな バッシュの効果時間伸ばせとメールして伸びたが、失敗だったかもしれん 笑 >>497
まじかありがとう
ハイパワポエンチャ補給が厳しいなぁ・・ (´・ω・`)そういえばミニゲームのチケットの払い戻しか補填の話はどうなったん 最初の調整でスタン3秒耐性15秒の時点でスタン時間より耐性時間の方が減少してる時点で強化なんだよなぁ
そして3.3秒にして耐性据え置きにしたから更に強化されたし
3.3秒 耐性20秒でもまだ三職時代より強いんだぞ
オリがいるいないことによって歩兵の殲滅速度が変わりすぎて
結果がオリの数による轢き殺しなの
つか3秒を3.3秒にした時点でミウチヤマがバンク勢や少人数の意見聞いて調整かました感ありありなの はじめて目の前で変なステーキ?喰われてめっちゃびびったわ
500回復だっけあれ 雑魚が遠距離フルエンハイがヲリだから余計止められんわな >>509
・・・?
・・・・・・・・・・・・・・??? 雑魚が遠距離をして
フルエンハイがヲリだから余計とめられない
じゃない? エンチャを同時に2つまでとかにすればエンチャ率上がりそうだと思ったけど今さら感ぱねぇからいいや まーた弱体化で他職のエンハイ層潰してからのヲリはフルエンハイ理論 雑魚が当たらない遠距離で尚且つエンハイすら怪しい中
HP交換が前提のオリだとエンハイ無しとか選択肢にないから
金満英雄職のオリ様を遠距離が止めるなんて無理無理って話じゃないの? >>512
それな
エンチャは1個まででいいと思うわ
結局5個穴あけて攻防HPPWPWの5種固定だし個性もなにもねえ >>480
領土が少ないので強い人が集まって勝てる時もそこそこあるのだけど
その後何故か、続けて布告せずにもたもたしているからネツかゲブに
布告され返されて防衛側になるから入らなくなって結局領土なくなるんよね
しかし時間帯と日によってはエルとホルも領土が似たような感じになるんね 部隊仲間にエンチャ配る方が勝率安定する
前に出ない癖ついてる奴ほどエンチャしてない無課金勢
こいつらをドーピングさせたら面白いくらいに突っ込むようになった バランスがッ 正されるまで 無エンハイをやめないッ! >>519
そんな半端なことしてないで
ログインしない方が効果あるだろ ぁヵんw
弓銃皿が多すぎてゃw
可食部が少なすぎるはw 勝ちたいなら自分を強くして同じ水準の頼もしい奴と仲間になるのが確実だろ
ただ連るむだけの関係だと何年やっても上手くならない奴に足引っ張られて一緒に負けるわ
エンチャ配ってまで鼓舞してもフルエンチャしてレイス糞プする馬鹿も居たしな てか、カセみたいな領土不足の軍で戦って活躍したらかなり高め
の傭兵ポイントと俺TUEEEの証みたいな称号くれればええのにな (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw ホルは統合で息を吹き返したというのにカセちゃんなんでそんなに弱いん 気合入れてエンハイして一人で突っ込んでも溶けるのはみんな理解してるんじゃね
夜と違ってこの時間帯みんなグダグダだし無エンチャで突っ込んでも案外生還できるので積極的に近接やるといい
んだけど轢き殺しがトラウマなのか味方への不信感なのか遠距離やってる子ばかりなのがニートタイムの悲しさ 妻を失っても性欲は枯れなかったのが海老蔵
性欲は枯れてないのに妻を失った悲しみの文章だけを公開する海老蔵
この露出した卑しさこそ現代社会が必要としている表現テーマであり
我々日本人が向き合い改善先進非難打倒すべき人間の本性である
人間を社会を進化させよ カセの弱さは起点作れるやつが他国と比べて少ないからだろうな レイスやジャイまでとは言わんがめっちゃ固くなって弱小
スキルを更に弱体化したスキルが使えるようなスキルとか
あればええのにな。
シャカシャカと組んだからかなり展開が面白くなると思うわ それで今みたいに安易にハイドに狙われなくなると思うわ。
正直、あまりにもウザイと感じる時あるしw 言うほどレイン解凍イラついたことないし、レインに解凍されて助かったっていう経験がほぼ無い ハイドに生ヘル当てるのすこ
顔真っ赤でシャカシャカしてきてかわいい 今日のアプデ後アサルト射程はレインと同じ判定はレインより広いとかなりそうだな
フォースはトゥルーと同じ射程で威力倍って予想あとはサンボル射程をサイレント弱体して射程統一くらいか
弓レインかぶせで崩壊ぎみなのを修正するならこれくらいしないと無理だろ (´・ω・`)エクスランペは実装直後はゴミで1ヵ月後にぶっ壊れになりましたなぁw
(´・ω・`)アサルトエッジのガイジ調整にも期待してまんでw さすがにエンダー無効でヘル打とうとしてる奴も潰せた超範囲ランペや
スマ並の発生硬直で3回振れた超範囲エクス並になるにはこれからさらに数段強化が必要だな >>538
ハイドばれたり凍ったりするとシャカシャカしはじめるよなw (´・ω・`)アサエッチは早い段階で最初に公開されたSSの射程に戻しそうね 対ヲリ嫌がらせスキルの射程減少前のトライヴェノムを復活させるんだ、おう早くしろよ >>546
どこが強化されまくりなのか具体的に頼む 両手をゴミ扱いしてる奴らは両手の限定条件での強さを解ってねえ
片手さえ居なけれはドラベヒを同じ相手に打たない硬直狙わせない連続飛び回りしてれば
1人で複数相手でも全滅させるも可能なんだがな接近の中で単独無双出来るのは両手だけだ
大剣は硬直もろ狙われる笛は大剣より硬直少ないが所詮大剣と笛は対単体戦よりだ両手は先打ちしてれば対複数でも勝ちうる
新スキルで特攻死しなくてもよくなったのに両手の価値を解ってる奴あまり居ねえな (´・ω・`)短は旧煙とディジー消えた時点で超強化な上にシャカシャカもらっとるやん 短は片手様すらもガドパワ入れてシャカシャカして子供扱い出来るからな
今日のは対策したアプデだろ シャカシャカのせいで一人で夜道歩けなーい(´・ω・`)ヘンタイメ もういっそ全職最強性能時スキル持ちのぶっ壊れにしようぜ
まず俺笛な! セスは相手の装備の耐久度を大幅に削る嫌がらせ職に生まれ変わろう
砥石を持ってこないと戦争中に全裸になる戦争が今、始まる >>538
しかも届いてないんだよな
俺だよ(´;ω;`) >>558
それ8年ぐらい前からスカに実装しろって俺が言ってた
相手の武具の耐久減らすブレイク (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw セスタスの耐久削りコンセプト
ハドレ中、攻撃を浴びせた時相手の武器の耐久-20
シャット中、攻撃を浴びせた相手の武器の耐久-100
ゲイザーで相手の全ての防具の耐久-100
ショックで-50 ディジーは星が可愛かったからそんなに嫌いじゃなかった
ディジーより風のほうが嫌だったな風だけで死ねるし >>552
スタン氷にベヒ→ヘビで最大火力出せるから強いけど
普通にベヒやドラテしても見てステップ余裕で当たらない
だから大剣が多いんだよ そしてそのベヒヘビも糞皿に潰されるんだな
ベヒテの仰け反りにサンボルとか常人には理解不能なのも見るぞ。 セスはもう諦めようぜ
敵に居たらボーナスだラッキーってことにしとこうや
セスで強い奴なんて極々ひとつまみの数人しか居ないだろ そういえば笛って唯一転倒スキルのない職業になったの? ブーンやフォースの威力増加は
対盾持ちへの牽制すかな
つーかExp5倍かよ!( ゚д゚) 複数相手に単独無双できる両手とかどんだけ昔の時代の話だよ
ベヒテドラテの硬直も取れないようなプレイヤーが全く成熟してない古い時代のレベルだろ
中級で硬直取れない笛のほうがまだマシやわ今 FEZの公式オフライン配信でらん豚気取ったデブが豚の画用紙だか覆面被ってきた放送回みたことあるか?
汚い身なりのだらしない体は豚じゃなくてデブ、力なき人生の表れ
喋れない有り様はまるでコミュ症、豚じゃなくてコミュ症、人とも会わずに引きこもりの証だろ
いるかあの時のデブは?
醜い自分が可愛い顔文字になりきろうとした結果の悪循環だろうが
やめろ気持ち悪いww 君らが顔文字として何か偉大な文化を作り上げてるつもりになっているのだとしたらそれは大きな間違い。
己を偽り人間の強さ可能性を封じる君らは互いに利権を同じくする同志にはなれないばかりか悪循環を引き起こす。
早めに気付いて早めに白けて早めに一抜けするのが正解。
鏡みてごらん、それがあなたという人間。 妻を失っても性欲は枯れなかったのが海老蔵
性欲は枯れてないのに妻を失った悲しみの文章だけを公開する海老蔵
この露出した卑しさこそ現代社会が必要としている表現テーマであり
我々日本人が向き合い改善先進非難打倒すべき人間の本性である
人間を社会を進化させよ 新規だとは思うがこんなに雑魚遠距離増えたから笛両手の復帰もあるだろ
今の戦場笛両手けっこう居るぞしかも強い奴な >>573
追われてる時にジャベ刺さったら
そのまま逃げりゃいいのに
わざわざ自分で解凍して捕まってキルされてる皿とか結構いるよな 投資インベストメントと博打ギャンブルの違いは何かわかるかい?
単語や表現が異なってても概念の領域に触れられていれば正解をあげる話のわかる採点者が俺だよ そうだったな今日アプデ後に大剣時代来ちゃうんだよな両手の話してごめんよ 今人数どれくらいいるの?
スクエニ移管してからちょっとやったけど移管する前より悪化してそうw ガンオン離れ過疎が深刻な替わりにFEZへ数百人流れて来て戦場数は倍くらいある
糞戦場で大勝と大敗かしかほとんどねえな
たまにPT連合vs野良猛者偶然連合で僅差戦ある >>581
あんまり変化はないけど下がってる感じでもないのか
今週スキルの調整もほぼ無いけどバランス取れてるん?
ちょっとやってみた感じではガンオンの方がダメかぶりがないからストレスは感じない
ただ飛び道具は味方に当たって消えるから邪魔に思うことはある
FEZでいうならヘビスマ振ってるオリに魔法が当たって消えるから敵に当たらない
はっきり言ってFEZこそこのシステムを取り入れるべきだと思うね 唐突ですまんがエルの奴ら敵1人に10人で取り囲んでかぶせまくるお祭りリンチ好きだから
ハイド潜入試みた敵スカ見つけてサンボル引き寄せしたら蜘蛛の子散らしたように四散してスカ1人にしゃぶられてると
エルにキャラ作った復帰皿の仲間がいきなしキャラデリしたと話しだして草 どこでも大差ないぞ
どこにでもキャラ作れるからね
時間帯と中の人の集まりによってオモロイことに
なって楽しい(´・ω・`) 基本時間帯よね
ニートタイムはヲリ氷皿で連携プレイ意識して
ゴールデンタイムは弓雷でチンパンジープレイするのが最近のトレンドよ? ガンオンの自軍味方が射線.攻撃弾道ふさぐ仕様はFEZに取り入れたらいいのは確かだ
味方を盾にして被弾させ自分はダメージ受けずに味方を透過攻撃出来る仕様のせいで
縦列前後謎空間負けしてるからな糞雑魚ほどこの仕様を悪用して後方からかぶせる 廃れ行く行くゲームの真似することもないと思わないか? FEZは名作の部類だと思うよ
かなり良く出来てるじゃなきゃ10年つづかん ガンオンと違って空中でスキル撃てるゲームじゃないから せっかくの名作も戦術アプデで迷作になっちまったけどな FEZで単純に雑魚兵と並み兵とを別けて勝ち負け決まるのも縦列移動か横列移動かだ
雑魚どもは縦列移動して中央へ行き横列移動の並み兵に包囲され範囲スキルに雑魚集団被弾して死んでるから負ける
開幕の縦列移動見て負けを予知してるのが軍死だな俺も野良参戦のときは軍死と同じ基準で負けを悟り無言FOしてる ガンオンの場合はデブ機体が前にいるだけで戦犯という扱いだからな >>590
GTで部隊PT組んで3職作業してるときより
NTでノラ近接同士が時おり起こす奇跡の連携のほうが謎の一体感あって楽しいよね 誰だって死にたくないし味方を囮にしたところで軍法会議もないからな
アロータワーは逃げてくる味方を撃つための懲罰用にしよう
新職は銃じゃなくて督戦隊にすればおk (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 見知らぬ他人と阿吽の呼吸で生き延びて結果も出ると気が狂うほど気持ちええんじゃ その見方だと保健所勝ちフラグ連合vs軍死混入野良同士の対戦での野良勝ちは楽しいな
そのときは軍死が一言もネガらないから勝てる予感するしな 無課金で前衛が無理過ぎる
ヒメアラレだと回復遅い
減ったら後ろでウロウロ
後衛ならそこそこは戦えるが 元々ヲリは選ばれし課金戦士がやるもんだったし多少はね すべてのマイナス行動がヲリに降り注ぐからな
遠距離に逃げるのも分かる気がする 勝つにはハイリポ率の影響大だエンチャはともかくな
とくに手数影響強いハイパワポは必須 今は毎日のログインでハイリジェ10本(交換ポイント1で+5本)
ロイクエで3キルしてチケ10枚、貯めてチケルレすればほぼ毎回ハイリジェ10本〜
あとは、面倒だけど闘技場で1000ポイント貯めてハイリジェ50本
これだけ救済措置があるから、無課金でももう少しがんばろう 一時期ハイポを外れに混ぜられたお陰で無駄にストック有りますわ 複数垢キャラいて前回のイベントでゴールドコイン21枚とか貰ってたら無課金余裕だよ 多少どころか現状でエンハイしてヲリと同等になる職なんかいねーわ クロニクル未エンチャリジェベーコンでリング稼げばいいよ こちらスネーク
気づかれてない模様
ケツマンどうぞ そういえばクロニクルの短期決戦戦場実装なんだっけか
リングは稼げるだろうけど、どうせなら白兵戦満喫したいもんだな
なので弓来たらキックな >>616
リジェベーコンでリングとEXPが稼げるんゃw ハイリジェ垂れ流すんじゃなくて要所で使うぐらいなら使用量少なくなるけどな
どうせ即死するから浮いて助かるわーw (´・ω・`)紫は高貴な色やからしゃーないw
(´・ω・`)武器も大陸も紫に染めてこw 取り合えずレア出現率聞いてからやる( ;´Д`)カモ
そもそも興味ある衣装なのかかどうか。
自分が欲しーなーって思うのと他ではえらい差があるからな ハイリメイクルーレット
当たり少なっw
しかもテクスチャいじっただけの使い回しでボロい商売だなー お洋服はともかく楽しめそうじゃない!
˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖°さて糞ゲにINするべ。
おっと。そのまえに飯だ! サボリのプロの俺が皆が聞きたいことを代弁してやろう
すごろくちゃんの回数はクロニクルでもカウントされるんか? さらに新規アクセサリ「腰下げチョコバナナ」も登場いたします!
http://i.imgur.com/ANwKi2R.jpg
腰にチソコが付いた 皆ハイリジェとシルコどっちもらうの?
ハイリジェ20個となるとさすがに揺らぐんだが
まあどっちも勝ちは同じだと思うけど ゎぃの記憶がただしければゃw
PCDw
1万5千くらいでSランちゃうヵったヵな?w 火皿って当初は強いと言われてたけど今は空気だな
ダメージでかいけど勝てないザンギエフみたいなもんか クロニクルで掘って建築してる
Mochachanとかいう糞皿は何してんの? >>640
まあ所詮弱体に弱体を重ねた今のヘルじゃヲリは止まらんわなw >>639
40までいく気力があるならそのまま45まで直行だと思う
密書なら尚更急行でいける >>647
別キャラ40から数戦で終わったし40までが苦行やね 今回5倍だっけ?
しかもクソニクル戦場あるからクソニクル参戦しまくってたら即上がりじゃね? >>648
別キャラ育てて35からやめそうなったわ(´・ω・`)マズイデコレ 常々ルーレット衣装がダサいんやがお前らこんなの回してるの?? フォース威力あげすぎじゃね
安全圏から短剣に130以上でるんだけど >>655
互いにヲリが前衛に一人いて片手でバッシュ狙うのと両手大剣で風狙うのどっちが強いか分かるよね?
今を楽しんでるだけだよ 短剣はアム入れたら一方的になるチートスキルある上にシャカシャカあるだろ シャカシャカだってヲリに120くらい出るしいいだろ マーチングルレとかメルファリアマーチ復活と見て良いんですね!!!
ハイポリのミミクリーとかプレート出してくれると嬉しいんだがね 一つのスキルだけでバランス取ってるわけじゃないんだよいい加減にしろ! 今の短剣で動けないなら才能無いよ遠距離クソプしてろ セスちゃん「なんだか楽しそうなお話してるよー?」
笛ちゃん「変われるだけマシだよねー」
魔道具ちゃん「は、ハネハネハネハネハネ……」 濃霧はバンクのような狭さだろ?
今のPS格差だと悲惨じゃね? ルーレットの防具が三つしかない上にボックスとかゴミすぎて (´・ω・`)腰下げチョコバナナがはみ出たうんこにしか見えない 濃霧なんて古いから記憶も薄れてきてるが大剣両手以外のかぶせで負けるシビア戦だったよな 濃霧戦初めてやったんだけど、これ先に中央崖上とった方有利すぎない
なんでレーダー晴れる上にクリまで置いてあんの >>681
そもそも中央が取れない時点で歩兵負けだから有利とか関係ない
後半はキプまで下がっての殺戮ショーになるし 濃霧戦なら銃のラッシュ意外といいんじゃないかと思えてきた >>670
いやまだ大剣しかしてないけどお望み通り短剣へって弓ばっかになってるぞw 能無線くそうめーwwwwwwwwwwwwww
通常戦争してるガイジwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 平均スコア下がるクソ戦場とか行ってる奴いたけどいまどき平均スコアとか気にしてやってる人いるのか >>681
そもそも本当に勝つ気があるなら中央で当たりあいなんてしてないでキプ裏で全員放置して敵待った方が良いんだよなぁ ルーレット、共通防具、杖、大剣出たあああ^^
大剣キャラで大剣出るとわ。。。ついてるwww 平均スコアなんぞ素人時代の弓ぷで壊滅してるから今更気にしねえわ (´・ω・`)クソニクルはスコア厨に配慮して戦績に影響せんようになっとったのにw
(´・ω・`)今回の復刻クソニクルは普通に平均下がるんでっか?w
(´・ω・`)神仕様でんなぁw 平均スコアって途中戦争にはいっただけで爆下がりしない? 濃霧戦すぐ終わるから何回でもすごろくできるな、これはうめぇ (´・ω・`)金がほしいか運営よ
(´・ω・`)ならば脳みそを付け替えて開発をするがよい 濃霧に弓で来る時点で工作レベルなのに
氷割る弓とかなんなんだ 昔間違えて 弓キャラで、フィズアタックゲインを916個まで買ってしまった
どうしろと?。。。 濃霧楽しいなカジュアル寄りのバンクって感じ
ただ弓とかセスの席はねーなこれ 書一枚で25→37ってわろw
新キャラでも三枚あれば45いくかも おまえら
レベルアップでキンコ21枚はもう終わったんやで こうしてキャラだけ高レベで中身初心者が量産されてくんだな。
って量産っていえるほど新規いないか ネームと国変更券販売すれば売れると思うんだけどなぁ 濃霧?とかいうのやってみたけど
バリスタ出られないとかアイデンティティ奪われてて萎えたもう行かん ルニアだっけ?
課金で名前変えれるアイテム販売して
滅茶滅茶不評だった むしろ勝率とか領土とか加味して強国から弱国に移動するとなんか特典あるとかシステム作った方がいいんじゃね
無制限に変更券なんてだしたら戦争なくなって平和になりそう (´・ω・`)バリスタがアイデンティティとか悲しすぎひん?w 完全にゆーこんさん一強やね
ゆーこんさんについて知らない人はニコニコ大百科にも記載有るので要チェック!! >>687
それでいいんや自分が下手なだけなのを他職のせいにしてネガネガされるのが一番ひどいからな
下手くそはおとなしく弓やってろこれ以上わけのわからない理論で〇〇強すぎ弱体しろとか言われちゃかなわん まぁ、ダガー自体か大剣に70*2出るから割りといいアッパー調整なのかもな。
ただし今のヘルは頭おかしいから実ダメージはどの職にも300出ないくらいにしとけ。
待ちヘルいたらおもんないから戦線変えるみたいな糞プレイが板に付いてくるだけだからな。 これ5倍期間終わって45なってない奴は戦犯確定だな
それぐらいすぐにあがる (´・ω・`)ほな濃霧で放置しとくから殲滅頼む出w クロニクルは時間のわりにコスト多いから遠距離削りはあんま効果ないんだわ 濃霧戦は味方にゴミが一人いるだけで恐ろしく不利になるということを覚えておけ >>719
だな
まあスコアでて個人成績上がればどうでもいいんだけど >>708
所属国より勝率の悪い国への移籍限定なら
バランス的にもオモロそうだぬ(´・ω・`) ホワイトバレットの射程はラッシュとほぼ同じっぽいな >>724
経験値補正のことやで
通常戦争とSランクに必要なスコア全然違うのしらへんのか
すごろく一週目からチャレンジマスとまった
明日のカード補充待つか >>681
だから中央とるんだろうが
百回まわしてこい (´・ω・`)風魔法で溶けてく鰤ヲリ祭り始まった? >>732
皆で前出てバッシュや確定アサルト撃ってたほうが強い セス笛も45にするべきか迷うわ
上がるの早いけど今の弱さみてると・・・ 濃霧戦で勝ち負け気にして切れてる奴居てワロタwwwwwwww すげえ崖下まで追い込まれの1ゲージ半負けからどんでんがえしワロタw 濃霧戦にて開始時マップの端にポップし、復活時もなぜか敵キプ前に
そしてデッドによるゲージダメージなし デドダメが大きいからな
3デッドしたら戦犯だとおもえw濃霧は
あ、俺だ >>741
シャカシャカがキプ前に隠れて何度でも死ねるわw
糞ゲーやでホンマ笑 濃霧より殲滅戦とかにしてくれた方がありがたいもんだがな
あとはatが糞痛い30×30の壁こわす奴 ルレもボッ糞だし5倍放置でレベル上げとく期間だなw これチャレンジマス踏んでから絶大的な効果を発揮する
1〜4マスススムカードってやっぱ出にくくされたりしてんのかな ぼかあ資源確保がやりたいよw
掘ってキプに隠れるw 現在、一部の濃霧戦でキープが存在しない事がある不具合を確認しております。 濃霧戦すごい事気付いちゃったんだけど霧邪魔でしかないだろ これ5分しかないから5k以上でたら及第点なのかね
ランキング的にも大体のるし なんで常時モクモクしてるところでで戦争なんてやる必要があるんですかね なんの技術も要らない運任せのバカゲーでスコアの話とかしないで アサルトエッジは赤丸なのに攻撃届いてなかった修正ぽいな なーーーーんも考えないでランぺかドラテしてステップするだけで7kは出るわ
短剣はガドブレシャカシャカだけやってろ 濃霧戦でフルエンハイして17kの人とかいたなぁ
流石に無エンハイか攻性だけでいいかな ダメージボーナス130kわろたw
計算式どうなっとんねんww 戦闘貢献はキプに与えたキルダメージで計算されるからな
こういう仕様じゃ当然高くなる (´・ω・`)密書使ってクソニクル漬けとか狂気の沙汰だろ 別にHPゲージ見えるから緊張感も糞もないな
隣にいる戦友に声かけたら他国の言語が返ってくるくらいの密度の霧が欲しい 濃霧戦なら7kでも全然問題無い
ってかランキング見ても1位が10k行ってないとかザラ 経験値に飛びつくのがこんだけいるのか
このスレもまだまだ安泰だな (´・ω・`)レインが降り注ぐ中バッシュしても誰も追撃しないよ
(´・ω・`)らんらんぺーじやりゅー (´・ω・`)今インしたんゃけどw
(´・ω・`)いくらなんでも濃霧戦人気過ぎひん?w バグマップわろたwwww
画面外スタートとか新しすぎるわwww (´・ω・`)ゎぃも経験値効率気になるでw
(´・ω・`)教えてエロい豚w 向こうのスレのネモレスが宝石のように輝いとるわw
俺は何にも思いつかない、撤退ッ 濃霧戦は作った連中がどんだけMAPの重要さがわかってないカスかよくわかるなw
マップ見ないカスだからヲリを強化せねばならんのだ >>735
上げちゃってもいいと思うけどどちらかは20で止めておいたほうがいいぞ
20以下はクラスチェンジ無料だから羽根が壷の代わりとして使えてお徳だぞ >>791
いやいや脳無線は完全にキルデッドで勝敗が決まるんだからどれだけ死なないように立ち回るやつが多いかで勝敗が決まるだろ
いくら瀕死でも死ななきゃおk レベル上げのファーミング会場なんだからはよしねやw (´・ω・`)戦争時間短いのが利点なのにそれを長引かせないでよね >>792
低レベルは大スキルで突っ込んでダメ与えた方がええ見たいな感じやで ルレは絞ってねーよ、当たりが底にあるだけだ
サクラ垢に当選すると初期の方で当たる ステーキ食いつつ範囲連打してれば人長余裕だな
何の意味もないけど 濃霧でジャッジとレインしかしねーやつってまじでなに考えてんだ ステーキ余ってるから使うだけやろ
あ?文句あんのか?
あるもんは使う 当然 (´・ω・`)濃霧戦のせいで布告できるマップが足りひんw 霧の使い方わかった
霧の端っこの方いれば味方にもばれずに放置できる >>803
濃霧でジャッジは絶対正義だろ
他職は斜線通すかジャンプ2アクション必要なのにジャッジはその場で座って打つだけで無双 召喚デコレーションが
2017年7月5日(水)定期メンテナンス終了後から2017年8月2日(水)定期メンテナンス開始前まで
って、夏本番の前に夏祭り衣装が終わるとか、本当に頭おかしいなここの運営 濃霧で一人放置するだけでとてもなく不利になることをわかれ >>806
霧に入っていったらマップが見えないからキプ前で放置してても意外とばれない すいませんでした
反省して敵陣にRダッシュさせていただきます >>810
結局、同じやつがずっとそこに居るって知ってるのは
それを観察してるやつもサボってる証拠だからなw 目の前に広がる有象無象
彼らは疲れ果てれば下がり呆れて果てては座り込む
武器を振るう機会を窺うことはなく下を向く口実を探すことに慣れた
行われているのは断じて戦闘ではない殺戮ですらない
勝利、遠い幻影
練達、堕ちていく己
連帯、胸中には殺意
敗北すらどうでもいい
去った者の背中に見えた矜持
残った者から見えぬ理由
摩耗した先の残滓
それが我ら 濃霧の皿のゴミっぷりがすげぇ
ただでさえ前に出ない奴らがホント使えねぇw >>810
キプ前放置はやめた方がいいぞ、死に戻りに流石にバレる
今は楽かもしれんが今後蹴られるようになるかもしれんからな 真っ白な霧の中。
ネツの部隊に遭遇、最初はゴミ掃除のつもりだった。
斥候から相手の指揮官の名を聞いて戦慄した。
敵は雅、今は、おっちゃん。
互いに、高みから崖下へ、無言の衝突が始まった。
「雅以外の敵を、死ぬ気で倒せ!!雅は、俺がやる!!」
声を張り上げる、位置を特定された。白い霧の影から、刃が飛び出してくる。
俺はそれを盾で弾き返しながら、隊列をじわじわと押し上げていく。
敵の一人に刃を押し当て斬り上げた。頭上に鮮血が舞う。
始めに感じたのは、楽観である。雅の軍とはこの程度かと。
次に感じたのは全身が泡立つような恐怖だった。
真横、霧の中から雅の剣、俺の肩当てを吹き飛ばして火花が上がる。
上体を反らしていなければ死んでいた。次いで息つく間もなく打ち込まれる。何度も。
雑念は全て自らの切り傷になった。
盾を跳ね上げられ、胴を蹴り飛ばされて、転がり、飛び起きた瞬間にはもう雅が消えている。
次も真横か、後ろからか、霧の中から雅が表れる。それが怖かった。流れる血は熱い、闘志は萎えていない。
「どこだ!雅!」すでに乱戦状態の後方で雅の名と悲鳴が聞こえた。
「クソ!!」走った、斬りながら走り抜く。霧の中を。
雅は強い、強いが、雅は、俺がやる。
巨体に阻まれた。
「ブヒヒ、雅様の元へは行かせないブヒ」巨大な斧がぎらついている。
「どけ、クソブタが」盾をぴたりと体に寄せて、剣をだらりと横に下げてから、跳ね上げた。
柄で弾かれる。振り子のように刃が頬を掠めた。振り下ろす。また弾かれる。
さらに跳ね上げ、振り下ろす。豚はやはり豚だった。そう思った時に、巨体の男は血を吹いて斃れていた。
歓声は上がらない。霧の中、雅一人に、この戦場は飲まれているからだ。
「俺が、やらんとなぁ」笑みが込み上げてきた。
味方が雅に吹き飛ばされている。
雄叫びを上げた。雅に突っ込む。喜びに似た感情が脳髄を満たす。
雅の剣。眼前に風を感じ、そして霧散した。 -ルーク- って奴だったかな?濃霧戦で短剣裸前線やってる奴いたな 大陸を日本の形にして各地の天気を反映させよう
雨ならレイン、雷雨ならレイン+ジャッジでw 一戦まともにやったけど脳無戦くっそつまんねーわw
結局キル取り能力最強のヲリ様有利過ぎる糞げーw 圧倒的に防衛のほうが有利すぎるのどうにかしろよ
防衛は一直線に上登れるのに攻撃は横から回り込まないと上に上がれない
ずっと上を防衛が占拠してジャッジとかレイン降らせ続けられる
攻撃は上登って防衛の遠距離の邪魔しないと勝ち目0 圧倒的っていうほどの有利はねーわジャッジレインの時点で戦力マイナスだからな
そもそも上取れないなら最初から歩兵負けしてるだけ 例えば圧倒的に勝ったとしよう
面白いか?
勝ってからなんなの?このクソゲー キル1位とっても真顔で蔵終了だわ
というか部隊でカバーしながら至れり尽くせりでやってんのに野良に1位取られるってなんなの 今の5倍期間のレベル上げ用には最適だけど、
期間終わったら立た無さそう 臨時メンテやるなら
ついでに戦争開始まで1分にしてくれ 勝ち負けどうでもよくないだろ
勝てば破片2個なんだから勝ちと負けで倍違う
経験値目的だとしても勝ったほうが多くもらえるだろうし
勝ち負けどうでもいいってどういうことだよ あー、ゲージ減らないバグってキープが存在しなかったのか 今更ながら質問なんだが、レベルを40から45に上げる意味ってなんだっけ? 経験値目的だから破片なんかいらねーんだよw
さっさと死んで回せw 経験値目的だとしても勝ったほうが早くレベル上がるだろ 勝っても経験値2倍3倍にならねーよw
お前のオナテクとかどうでもいいから空気読んで回すの手伝えよw まあ職補正いうても4%→5%になるって話なんでしょ
正直誤差の範囲かなあ 勝ち負けより効率だよ
濃霧終わったらすぐに次の濃霧に入れるように大陸で準備しておくんだ 暗黙の了解で回復不使用に出来れば最高なんだけどなぁ 破片の用途が分かりません^q^
素材系のイベントは、どうせ貰えても銀コ辺りやろし
道具整理とNPC往復が面倒で放置してるわ >>849
普通になるだろ
経験値の計算変わったか? おまいらが久しぶりに熱くなってておいらはうれしい>< /フフ ム`ヽ
/ ノ) ,、,、 ) ヽ
゙/ | ༼≖ɷ≖༽ ノ⌒(ゝ._,ノ <ゎぃのケツマンコがヒクヒクしてきょったはw
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨ レベルなんか全部45だったしリングも腐るほどあるから全く楽しくない
ログボだけでいいや (´・ω・`)ゎぃ50キャラ以上おるけど全部Lvカンストさせるとか考えるだけで萎えるわ >>876
俺は10キャラだけだから頑張るわ・・・ カセ民、圧倒的に不利とかほざかれた攻撃側で余裕の勝利 濃霧戦なのに任務戦のアイコン付いてない戦場はバグなのかな TOKYO MXとBS11で24:30から
天元突破グレンラガン1話再放送
実況スレ
BS11 19742(c)2ch.net
http://tanuki.2ch.net/test/read.cgi/livebs2/1499182551/ おまえらああああ
チョコバナナもらい放題だぞおおおお バグスタートで相手側のキプ占拠したあと死に戻りをキルしまくってる連中いたけど、あれはバグ利用の不正利用と迷惑行為のダブルコンボでいいな >>890
まあ例え防衛側がどれだけ頑張ろうと攻撃側はキプ自体が消滅してるせいで死んでもゲージ減らないんだけどな
終わらせようと思ったら結局防衛側が負けるしか道はない >>891
さっき防衛側で時間切れまで粘って勝ったけど?
まぁ時間かかるし楽しくないからさっさと終わらして次行ったほうがいいと思うけど >>893
それバグじゃなく普通に始まってないか?
10分間1キルも取られなかったってならすごいが >>894
攻撃側がマップ外から始まってゲージが減らないバグだろ?
普通に時間切れで勝ったよ キル取るルールでキル取ったらbanとか運営の頭がバグだろw しっかしどの脳無戦も部隊ゲーばっかでつまんねーなw
こういうのは野良でやるから面白いのにいつもどおり轢き殺ししかねーw 普段弓皿のうんこどもがヲリのレベル上げてるからカセ強いんだ
上げ終ったらまたカセ退場や! とりまLv35まで上がってないキャラやクラスを濃霧で上げるが吉と >>899
普段弓皿のカセうんこがヲリ使って強いわけなくね
中身別だよ >>881
一番気に入ってるキャラ以外を全削除
そうすりゃあっというまにMAXまでいきますわ 部隊の連中がカセでイベ報酬稼いでただけなんだなぁw 普段のカセとか敵が表示されるとマウス壊れて攻撃出来なくなるのが半数は占めるし ヲリや皿が多い濃霧でカセが勝てるって事はそれ以外が通常戦争で妨害してるってことだな。 毒の沼が領土広げるのって国家総力戦とかいう出来レースの時だけ? コストが使い放題なんだからヲリ以外完全にいらねーよw
スカ皿は端っこで放置してレベル上げとけw クソニクルといえばネツだったはずなのにカセが強いの? (´・ω・`)Lv上げたらおもろい戦争できるんなら気合入れてLv上げやるんやが
(´・ω・`)先がないのにLv上げても時間の無駄にしか思われへんのやが おもろい戦争とかはもう期待しとらんのや
スキルポイントが多ければ糞プレイの幅が拡がるんや おいセスと笛、師範に話すと無料チェンジ一回できるの無くなってるじゃねえかw
ほんと糞な事だけはいい仕事するなw スキルとか戦争なんてどうでもええから水着あくしろや ってかまだ水着出すの渋ってたんだな
もういい加減そっちのほうに進んでもいいだろうに (´・ω・`)楽しめないゲームに何の価値があるのか
(´・ω・`)前世で何かやらかして苦行を強いられとるんか? 銃は申し訳程度に煙強化したみたいだが何が強くなったんかわからんね
妨害効果は微妙、結局のところ射程も言うほど長くないから危険冒して当てに行く価値がない
利用価値なし、旧銃旧煙のほうがよっぽど役に立つわ、銃は劣化しかしてない さっさと死んで終わった方がうまいのになんでいちいち下がるねん ネツの濃霧戦が弱すぎる。全負け状態+拠点ダメが50%以下。29%とか33%とか。人が多いからネツ民で埋まるし布告も盛んだが、純粋に弱い >>929
そこまでいくとゲームしてる意味ないからな このイベント中は消化試合の回転効率でアイテム稼ぐのが正解
雑魚でもともと勝てない奴は尚更生き延びないほうが負けてもアイテム稼げる これ濃霧戦、土日になったら中央大陸の領土じゃ足りないだろうな。本土も使えんのかな >>936
ハイド暴きくらいしかすること無いからな (´・ω・`)くそげやっとること自体が不正解や思うで
(´・ω・`)PUBGやろうや 短に混ざって弓もハイドしたまま出てこなくて20対8の圧倒的リンチで自軍ノーキルのまま終了したわ
朝方はあかんな 意味不明だったのは中央高台確保してたから、状況確認でジャンプしたりでマップ確認してると、味方は敵陣付近まで攻めてるがゲージがガン負けしてる。味方は個々で敵陣まで突っ込んで、敵が自キプ付近で食いまくって結果大敗。
ずっと敵キプまで攻めといて大敗してるのはウケた。 エルカセの遠距離たちは自分の射程攻撃サイトにすらこちらを入れて無い
入れるときは自軍接近が殴るのに合わせてかぶせるから援軍来られると迷惑この上ない
エルカセの遠距離たちは過去にキルされた恨みを忘れないで
例え味方になってもかぶせて見捨てて故意に死なせてる
もとから勝つつもり無い負けてもいいから嫌いな奴にかぶせて死なせるためにFEZ日常にしてる糞雑魚底辺人格の集まり 脳無戦って
防衛側に回って全員でキプ付近で籠城してれば勝てるんでない?
本気で勝ちたかったらの話だけど エルカセにそれはあるな同じ人格の集まった民衆部隊の国家なイメージだわ
でなきゃ何年たってもチンパンプレイしてる訳ねえ
FEZやってる理由事態が嫌いな奴を敵だと倒せねえから味方のとき死なせようって動きだ もうあと10年はレベルキャップ開放なしでいい。レベル上げとかだる過ぎ >>947
割りとよくある
序盤は調子よく敵倒してキプ前まで押し込んだ結果
押し込んだ側が無駄に死にまくって崩壊してそのまま終了するくらいキル取れちゃうことがな カセは保健所居るからカセへの濃霧戦は危険だが勝ちたかったら濃霧戦に限らずエルへの布告だ
濃霧は定員20人だし保健所中心でPT組めば埋めれるからなエル民に強い奴なんてどんなに集めても5人程度しか居ねえからな
勝敗は強い奴がどこの国でやるかとはいえエルには強い奴の絶対数が1番少ないしエルキャラでやることもほとんど無いから最弱エル相手が安定 濃霧戦は押されて追い詰められてもキプ位置が崖上だから俺らスカPTでハイド降下ブレイク撒きしてりゃあっさり大逆転あるわ
エル相手にキプに追い詰めると降下してくる数人をしゃぶしゃぶしてるだけで勝てるぞ
エルの遠距離は上で見てるだけだ攻撃してこねえwサンボル引き寄せ落とし怖がってんだろw >>931
ネツが弱いんじゃない。ゲブが強すぎるんだよ (´・ω・`)わざと不具合アプデ→修正で仕事してるように見せかけるのやめてくれない? やはりわざとか……
キープがなくなるなんて不具合出す方が難しいもんなぁ ただクロニクルそのままもってきただけなのにキプ消えるとかマジ意味わかんねえよ
無能ついでに脳無戦キプに放置育成用のクリスタル置いとけや
弓皿で入ってどうすんだよあれ 何でよりにもよって濃霧なんだろうな
城門辺りならまだ全職遊べただろうに 効率に釣られた蛆虫チョッパリが多すぎてゃw
濃霧やりづらいはw >>934
カセとホル本土は昔ダウナが布告しまくったおかげで濃霧起こせそうだぞ 通常戦争と同じく個人戦績に加算されるのもわけわからんな
与ダメやら何やらダダ下がりだが、total scoreがまだあれば反比例でダダ上がりだが 書使って一時間半やっただけでレベル20からレベル39になってワロタ
しかも金コ1に銀コ8枚手に入ったし
遺憾だが神イベと言わざるをえない
BOXルレはゴミだけどな わざわざ昼間に緊急メンテ入れるのなんなの
昼間に遊んでるプレイヤーのことを下に見てるってことだよねこれは
24時間遊べるオンラインゲームでこういうのってまじでセンスないと思うわ 単純に人少ない時間だからだろ
あとはスクエニの出社時間が午前11:00 人が少ない時間帯だから昼にやる
それってさ
ガス室を二つ用意して
片方のガス室には100人
片方のガス室には50人を入れて
どちらか片方のガスを起動させて殺さないと
両方の部屋のガスが起動して全員死にます
どうしますか?
という話で50人のガス室のスイッチを押しますって言ってるようなもんだよね スクエニの出社時間が午前11:00
直せる人が午前11:00にならないと出社しないから
これでええんか? >>966
ガス室がメンテならそれってつまりメンテするなってこと?w すごろく好きだから久しぶりにやってたのにメンテw
俺がインするとメンテ >>966
メンテとガス室比べてるのヤバすぎるから頭冷やしてこい 経験値バーの表示おかしいのまだなおってねーのかよ
無能すぎねえ? >>962
経験値は知らんが1時間半で銀コ8枚はてにはいらねぇぞ
嘘乙だな >>972
すごろくで相当運がいいと手に入るレベルだな ハイリジェ20個かシルコで悩みますよもおおおおおおおおおおおおおおおおおおお >>975
そうなのかthx
つか説明書いとけやksって感じだな 濃霧戦はバンクと同じ退けないMAPだからエルの弱さを誰もが認識しやすいだろ
にゃーチームは歩兵弱さをカバーする行動してたから勝ててたが歩兵力は並みだ猛者じゃあねえんだわ
にゃーはレイスジャイ歩兵の団体行動でオベに向かうから内周行く馬鹿たちとオベ殴る奴とに別れず兵分散分割しない
それが馬鹿と雑魚な相手は怖じけ萎えしてたのが実態な 今晩経験値5倍×5倍書×脳無でガン回して全キャラオール45にする fezというガス室に閉じ込められた私たちの未来は如何に・・・ 量子力学的には神ゲとクソゲが1:1で同時に存在している >>983
(´・ω・`)もう死んだようなもんやから気にせんでぇぇw まて!あんなとこに排気口が!のりこめー!
キュピピピーン >>972 いや、嘘じゃないがw
3か4が出るカード使って金コ列に入ったからな あそこ入ってカード使ってないのに1が3連で出たわ
うまうま 今回のすごろく甘い気がする
きのせいか?
カードなしでも結構ボーナスロード入る気がする
妙にシルコマス止まるし チャレンジマスに泊まったけど1か2が出るカード出るまで待機するのが正解なのかこれ
どうせ素直にサイコロ振ったら5か6でるようになってんだろ >>987
1時間半で濃霧戦のみでやっても多くて10戦
☆マークまでにあるコインの枚数は☆含めて1週10枚
>3か4が出るカード使って金コ列に入ったからな
この発言で-1枚
銀を全て取って金コ列に入るのは6回目、この時は銀は4枚
金コ列の銀と☆のボーナス銀、金コを取ったら10回使い切る、これで9枚
レベル上げメインだから途中参戦しないだろうし、>>973のいうとおりだよ >>958
城門は年末あたりにやらなかった?懐かしの3職限定(笑)のあたり いや、マジで嘘じゃないってw
よく覚えてないが11戦だったような気がする
で、一周回ると銀3枚貰えたはず
あとは覚えてないが >>993
残り回数ないとカード使えないけど
サイコロを6にするっての使った時は2回とも残り回数減らなかった 鯖あいてからの1つめの戦場に入るのって勇気いるよな
わかるやつおる? 城門戦は防衛側が勝ち方を知っていれば攻撃側に100%勝ち目がない欠陥ルール
Iネツが部隊組んで砦独占したという暗い過去がある すごろくは濃霧回しが効率いいのはわかるんだが
作業感が半端なくてなぁ・・・ ♪
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