■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank248 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
012年11月21日 Free to Play(基本プレイ料金無料)で正式サービス開始
日本人も、外国人も、アウトフィットも晒しは【厳禁】
・次スレは>>950が建てる
・駄目だった場合は>>960、それでも駄目なら>>970、それでもなお駄目なら宣言の上立てられる方よろしくお願いいたします。
!extend:checked:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください
プラネットサイド2公式サイト
https://www.planetside2.com/home
PlanetSide2 各種Wiki
http://planetside.wikia.com/wiki/PlanetSide_2_Wiki
http://wiki.ja.planetside-universe.com/ps/
公式Playerデータベース
https://www.planetside2.com/players/
各鯖の人口推移
http://sirisian.com/planetside2/population.php
前スレ
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank247 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1502545741/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured テンプレって>>1だけ?
お邪魔かも知れんが落ちても困るので書き込み >各鯖の人口推移
>http://sirisian.com/planetside2/population.php
(´・ω・`)これって見れる人いるの
(´・ω・`)毎回スレ終わりで言うのすっかり忘れてる
(´・ω・`)人口やら公式DBより詳細なのみたけりゃ下の使ってね
http://ps2.fisu.pw/ 地上からのダメージ半減って脳みそ腐ってるってレベルじゃないんだけど 全部
試してみたけど、真下からの通常ロケランが4発出火から8発出火になってた
タンクバスターはMBTの真後ろに全段ヒットしても倒しきれなくなったけど
下部防御50%増+機銃が自由に動かせるようになったおかげで
おなか見せながら2番席と一緒にゆっくりと攻撃しても余裕で逃げられるようになったんじゃないかねこれは 戦闘機に腹向けて逃げる意味不明な挙動が攻撃面だけでなく防御面でも強くなるのか 防御上がる代わりに機銃の視野も狭くなったのかと思ったら広くなるんか〜い 倒されないけど倒せないになるのかと思ったら
ちょっと倒されにくくなるだけでより倒せなくなるだから今より面倒になるのか A2Aに強くします!(にっこり)
っていうパッチやからね
初期銃もタンクバスターもSpurと同じようにグルグル動かせるようになったうえに
Spurにも爆風ダメージついてなんちゃってbanshee化
ここまで無茶苦茶してもダルトン一撃死取っ払ったからええやろっていうスタンス こねりー最近VSよわくない?
今とかVP0なんやけど うへぇ・・
弱体化はせめてロックオン型の誘導弾と近接信管弾だけにしてくれ・・・ airでカウンターしない勢力は視ねという意思を強く感じる
地上が楽しいんだから無理に空軍に配属させないでくれよ
キルレート出てれば幸せってプレイヤーばかりじゃないんだぞ airでカウンター = ESFのカミカゼ
自爆だから自分も死ぬし、最低限当てる技術も必要だから万人ができるわけでもないし
なので当たれば一発KOにしてほしいね!
ギャラクシーなら3機くらい必要でもいいよ? 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
只今イベント 【デッドショルダー】 開催中!!!!
公式ショップで、高級成長の釣りセット ドラゴン箱 英雄パッケージ 生命のパール 緩衝のポーション グレムリンの魔眼 期間限定販売中
公式ガチャガチャ、『ラッキーゲーム』も開催中
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人工最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストのクラウディア中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
公式HP
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ 図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー >>19
あれこれぶつかんねーように苦労してる自分としちゃカミカゼが一番楽だな
ってかカミカゼ用にESF出撃コスト少しお安くしておくれよ 久しぶりに来てみたらTiAlloysの形が変わってて新鮮な気分
こことCrownは膠着するもんなあ相変わらずぽいけど >>22
NS製非武装戦闘機(練習機でもいい)
リソース150とかだったらいいかもね
純粋にLA強化だが 近距離:パニックトリガーしてリロード中に死亡
中距離:敵の弾だけ当たって死亡
遠距離:当たらない当たっても殺せないスナイプされて死亡
ショットガン:これ強いやんけ!(白目 うほおおおおSpurにスプラッシュ追加ってまじかああああ!?!?
これまでずっとSpur一人乗りで、リベを頑丈になった代わりに重くなったBF3の偵察ヘリとしてすり鉢運用してたが。
スプラッシュついたらもう重い戦闘ヘリじゃないか、対歩兵低空ソロリベ道がこれからも捗る(°∀°) Spurは対人特化だね
照準さえ合えばすぐ溶ける
対車両はサンディに対して初期機銃が101発(ほぼ2マガ)位な所、Spur150発(3マガ)だった >>14
馬鹿は治らないっていうけど
ここの開発がまさにそれだわ どうせSpurも絶望的に売れてなかったからこれで在庫掃いて
出回ったら速効で歩兵からの苦情凄かったんでNerfしますって言うんだろう
lib固すぎたからちょっと柔らかくしますもセットでデコイも安心 帝国間の有利不利のバランスに空戦も咬ませたのが根本的にあかんかった あー、GKの時のような流れと言うことか?
まあSpur自分で使いまくってて言うのもなんだが、動きながら視界が広く取れて狙いやすい以外何の取り柄もなかったからなあ。
通常の地上兵器の処理やダルトン空戦。(異常な運用だが)する分にはそりゃ使う人間はおらんかっただろう……(;´д`) 帝国固有をリベにして航空機はNS性にしたら良かったのかね リベは機体が大きく傾いてると2番席が発砲不可になる前作仕様に戻せばいいだけなのに ダルトン一撃死が無くなったからまだいいけど
地対空にこれ以上強くしてどうするんだっていう
ボトム強くするならアフターバーナー取っ払えよ >>37
ユーティリティに下部装甲でいいのにな
ABとトレードオフなら選ぶ価値になる
両方とかアホかと 対空専用車両はよ
砲塔載せ替えだけの急造品みたいのじゃ使う側としても萎えるわ
それに対空特化で調整された各種オプション装備も欲しいしな 対空ロックの射程を伸ばしてくれると助かるんだがな
それはそうとtell来て「?」と動き止めたところで別のスナイパーに撃たれた、やりおる… どっかのバイオラボ守ってるときにジャンプパッドで敵がぴょんぴょん飛んで来たのを沢山キル出来て面白かった
やられるとむかつくけどやると気持ちいいな >>41
Q3DM17で散々それ食らった世代とは違うよなもう 今更だけど壁の内側にVTついてる基地って外側からも使うことできたのね
敵Infの姿見えないのにVTハックされて敵車両出てきたから一瞬チートかと思った エサミアによくあるあれか、あれは外側ハックがあるから。
潜入の気配や戦闘起きてきな臭くなってきたらとりあえず破壊するようにしてる、使いたければ自分で修理しなスタイル(近くに巣歩ーンルームもあるし 本当に馬鹿な基地が多い
敵が攻めてくることを想定してなさすぎ
設備も全部雨ざらし ゲーム的には馬鹿な位で丁度いいよ
マリモ飛ばす謎兵器がある世界観で雨なんてどうでもいいんだろうし 拠点はリソース運んだら機能するようにすればいいのに ターミナルは使用/ハック可能位置が距離でしか判定されてないから、大抵のターミナルが壁の裏側から使用/ハックできるんだよね。
かくいう自分は最近ニコ動の動画で知ったんだが。 今日になって何気なく、コネリーに数日振りにインしたら
pingがだいぶ落ち着いてたな
今月頭のアレは何だったんだろうか >>51
日本の夜はpingやばいと思う
今の時間帯なら大丈夫 接続がかなり不安定になってる気がする
昨日の夜はNCはなんとか入れるが
TRとVSはWGに出たらすぐに切断されるような状態だった 普通に考えて拠点に設置されてる対空より手持ちやMAXの対空の方が射程長いとかありえへんやろ
その辺もうちょっと考えて作れよと毎回思う日々
てか拠点に対空誘導ミサイルさえ無いのもおかしいやろと >>51
おれもいつもPing300とかでクオリティーbadしかみたことなかったけれど
今朝はPing100ちょいで落ち着いてたわ 俺もBadだったのが一昨日くらいからGoodになってる 久しぶりに遊んでるけどセンサーシールド持ちむちゃくちゃ増えてるのな… アラートの負け陣営にサートひとっつもあげない仕様はいつ修正するの?
百害あって一利なしだろこれ
まえまでプレイタイムによってもらえたよな
これ修正しないで、「人口バランスを修正するぞ〜」とかいっててほんと笑うわこの運営 >>62
そういうの必要だなと考えてたんだが以前はあったのかよw >>49
AMERISHで張り出したステップの下から上のターミナルハックしてそのまま使ったりしたなぁ
あと修理はなぜかターミナルの裏側からしかできないのね
エンジニア始めておろ? と最初思った HIVE建てても起動しない時があるのだがなんでやろ? 陣営保有のコアがない
ニュートラル状態のコアがない
建てた領地が敵の陣営である
この場合は活性化しない
さっきまで動いてたのに、勝手に非稼働状態になってしまったんだけど…
てな場合は、より高効率なHIVEを味方が建造すると、
最も生産力の低いHIVEを非活性化して
自動的にそちらを活性化するようなシステムになっている 乗り物の席のロックってできんの?
Sundererでクロークフィールド展開していい感じだったのに
脳みそplanetsideな味方が銃座座って1分でsunderer溶けて
萎えたんだが KEYBINDING、GENERALタブの下から8番目ぐらいにあるvehicle managementってやつ。デフォだとpage downかな >>66
thx
500m位の所にHIVE建ってたからあかんかったんやね
それとたまにバグか分からんけどモジュール(シールド、AI、スカイ)置いた時も稼働しなくて置き直す事あるよね 知らんかった…ありがたや
フラッシュの後ろに乗ってくる人も多いんだけど
すまんこれC4つけてぶつけるんやってことが良くある
目の前でC4貼っても降りないからごめんなさいチャット打ってから味方ごとふっ飛ばしてたわ… >>71
さすがにモジュールが機能しなかった事はないがちゃんと効果範囲に各種建築物を置いてるかい?
AIモジュールは効果範囲が割と狭いから設置時にきちんと確認しましょう >>74
タレットの真横にAIおいて稼働しなかったりスカイウォールもサイロのすぐ近所において起動しなかったりしてる
多分バグか最近の回線不良?のせいでこっちの画面では置けてるのにサーバー側では置いてない判定になってるのかなと思ってる 毎度毎度MBTにエンジニア以外で乗る奴は死ねと思う(特にINT)。連中は遠くの歩兵を狙って目の前のスリッパを無視するんだからな。 車両のライティングとトリム買って装備したんだけどこれどうやったら点灯するのん…?
ヘッドライトに連動するのかと思ってたけどグレーの棒みたいなのが車両のところどころに表示されるだけで点かない TRにMORI湧いてくると一気につまんなくなるなぁ
なんで弾補充中に奇襲してド至近ノーアーマーにJH3連発2回も直撃させて10%しかHP減らないんだこいつら >>77
ヘッドライト連動であってるよ
ただ設定低いと光らないかもしれない うーんSundyの方は光るんだがANTが光らん買って損した… >>81
装備はしてるしライトに連動してなんか出るけどANTだけは光ってくれないんだ
ひょっとして装備してるエクステリアが対応してないってオチなんだろうか… 追加装飾の下に隠れて見えなくなってるとか?
ちゃんと訓練マップで買う予定のパーツでデコった完成形を出してみないと VRで色々つけ外ししてみたけどどうやら俺の勘違いだったようだ
ANTのトリムは他の車両みたいに光の偏移の無いただの色付きのバーのような状装飾でしかないのか…ひでぇよ…
煌めきがないとかバグちゃうんかよぅ… >>72
C4フラッシュの後席にLAで乗って
追加の弁当箱をお届けするプレイもある やっぱりPingだいぶ良くなってるな@コネリー
ターミナルの応答速度が全然違うわ最初からこういう調整できるならしてほしかった archerは何がどう変わったんだ・・・いや、スーツアビに対応したって事なのか?
少なくともVR装甲車両に対して、ダメージが変わったようには見えなかった コネTRでinfのチーター数人が大暴れ中…
特徴としては消えてる最中は止まっていようが移動してようが何してようが完全に見えない
完全静止時の僅かな背景の屈折すらも無い
あとナイフの射程が妙に長い、4〜5キャラ分離れてても切られる
そして1桁の低BR >>90
それをここに書く意味はあるの?
Reportしとけよ >>91
注意喚起してレポートしてくれよって事よ
というかもう居なくなったっぽい ところでNS以外の照準器最後に追加されたのって何時だっけ?
久し振りに付けたら相変わらず低倍率の照星はぼんやりですぐ外してしまったよ アーチャーは結構ダメージ下がった
ハラッサーには至近距離から撃っても8発必要になった PTSのこういう更新見てると大規模アプデはまだまだ遠いと感じるな フラッシュもうちょい登坂力欲しいな
フル強化してもアントより結構すべり落ちるのね
というか速力強化したアントが異常なのか このゲームの経験がPUBGで結構役に立ったよ
一倍サイトで50メートル以上の距離でヘッショ狙うとことか
PUBGより人気が出るには週に何個か換金出来る箱ないと無理っしょw ANTは馬力がおかしいからな
ANTやってからほかのに乗るとこんな坂も登れないのかって思う場面が多々ある マ、マグライダーもガンバリゲージをやりくりすればANTを追いかけられるし!
(なお俯角が足りない模様)(あと勢い余って崖下に飛び込んでく) スリッパが遠くから唾吐いてくるのはいつものことだからいい
急な坂道を滑り落ちてくるの心臓に悪いからやめろ 買いきりでイーブンコンディションで遊べるPUBGほど人気になるのは無理じゃね?
装備回りはソシャゲライクな作りだし ANT出るまでは車両は道路から外れたらまともに動けないゲーだと思ってたもんなあ
段差で跳ねて速度出せないわ くぼみに嵌まって行動不能のになるわで TRMAXのグレポンつええなぁ
対兵器として遠距離以外は使いやすいし対人としてもAV武器の中では強いと思う
激戦区の角に撃ちまくるだけで敵が死んでいくぜ >>107
そうだよ
上手いやつらは、大抵使ってる NCMAX両手ファルコンで擬似パウンダーもアツイぞ
もちろんシャッガンのが圧倒的に強いが このゲームの蟻除く地上兵器全般、アップデート繰り返される度に坂やちょっとした起伏ですぐ制動失ってクルクルーと回転して
頭下向けてズルズル滑り落ちて行く挙動酷くなっていった気がして仕方がない。
そんな良く分からん物理の挙動をしかも不自然な方向へ頑張って、地上兵器動きにくくするよりも
やることあるだろうと いうても基本無料ゲーだからね
これまで2k位しか課金してないけど大分遊ばせてもらってるよ
おまえらはいくら使ってんの? まだ0
何度か買おうとしたけど、ゲーム内から何故か課金出来なくて萎えて止めた 三勢力全部でサートで武装や武器や建築アンロックした事無いくらいには使いまくったくちだった、装飾は蟻とVsのZOEアーマーのバンドル買った(´・ω・`) 半年メンバーシップもしたしアーマー色々買ったな
一万くらいか
HAとflashのデコが一番価値があった >>112
なんか不具合があるから、パフォーマンススロットは外しといたほうがいいよ
何も装備してないと滑り落ちないから 課金額全体的に少ないな
CatlikeLv5の使用感の話とか結構出たがアレはサートで手に入れたものだったのかな
根性あるな >>112 >>120
調べてみたらPTSの6月30日のアプデ内容に
>Racer High Speed Chassis (Harasser)
>・Reduced traction while turning to (ironically) allow for more control during certain maneuvers.
って箇所があったからたぶん開発もその現象を認識してるのかな >>121
一応レアじゃないし古参は万単位でcert持ってたからね
それでも出ないcounter intelligenceとminer clork
俺です
メリケンゲーでまで青天井ガチャしたくないんで課金はやめた ×9パックでレアが21%EXが4.25%だろ
何回か引いてEXで一番欲しかったカナブン手に入れたからもうやらないけど
ちょっとやってられないわな ANTも結構オーバーステア気味でハンドル切りすぎるとスピンするから
地上兵器の移動係数はちょっと見直して欲しいな
まぁ狙われても空より圧倒的に逃げやすいから助かってはいるんだけど・・・ >>121
だってこのゲームすぐアイテムnerfするんだもの
課金してまで手に入れる価値ない とりあえずダラダラと年間メンバー継続して
気が向いたら8500円ポンといれてるから
総額じゃ10万超えてると思う 半年プレミアと3勢力アバターをちまちま更新してるから
初年度3万あとは毎年2万円ペースくらいか
cat5は課金ガチャしなくてもプレミアのブーストでcert溜まってくからなあ EngのAVタレとか出始めは無双→nerfでちょっと邪魔程度→ただのゴミってすごいnerf変移したけど
最初期に買った人は元取れてるから文句でないっていう この時間過疎すぎてつまんねー超クソゲー
ゴールデンタイムは回線が糞すぎて出来ねー死ね糞sonet 別の鯖にキャラ作れよ
自分の時間帯に合う鯖にすりゃあいい インフラビジョンクソつえー
これだけで歩兵戦のK/D0.5は上がりそう
露と消えた4000サート分の元が取れたわ 少人数なら少人数なりのやり方と楽しみ方が自分にはあるんだけど
大人数である事が売りの一つだろうしプレイヤーもそれを望んでこのゲームしてるんだろうから
まぁ時間と場所を自分で選ぶしかないわな またコネのpingがbadエリアに入ったみたい
そしてアメリカンタイムでも当たり前のように
China干渉によるサーバレイテンシ4桁以上 武器アンロックしようとしたら糞ラグでサートが二重に引かれたわ… 200人の戦場で昨日までと同じように戦えてるけどなぁ 人によるんじゃね
前にも平常時にラグすぎって言ってる人いたような気がするし 最近PUBGばっかだったから、たまにはPS2しようと思ったら
発疹以外全部ロックされてる罰ゲームw即ログアウトしたったw >>135
同じ
今日はアメタイムでもクソping
シナの影響なのか? hossinはレーダー付きANTで前線をうろうろしてるだけの暇つぶしとして楽しんでる ログインしてWGに出た後もしばらくサーバーと接続できてない感じなんだよね
30秒くらいしてようやく周囲が動き出すみたいな
最悪の場合そのままdisconnect
回線が混雑してるときほど起きやすいから回線の問題なのかと思うんだけど
pingは割と正常でパケロスも出てないんだよなあ フェイズシフト何たら言う謎銃買ったったwww
…なんやこのリコイル(失禁 弾無限じゃけんスナイパーモードに切り替えて延々と芋るのに捗る Phaseshiftちゃんはそれでも弾数無限が一応ウリだったのに
アモプリ出てからは息してない感じがひどい 何故買う前にちょっとでいいからwikiを見ないのか
アプデ前からずっとVSで一番の謎兵器だったろうに 強みだけ並べるとものすごく強そうに見えるんだけどね
一応(頭一発胴二発の距離で)二連射できることとボルトの性能を持ちつつ遠距離棒立ちを落下気にせず処理できることはメリット wiki見る→弾道落下せず遠距離でも威力落ちないセミスナと近距離ヘッショボ用ルトアクションええやん
stats見る→結構使ってる人おるやん
VRで試す→いける!(錯乱)
実戦投入→失禁
買うまでわからんだもの VR出た今となっては不要な気もするけど実戦で使ってみないとわからん事も多いしなぁ フェイズシフトちゃんてどのスコープがええのん?
いっそ4倍のが欲しいくらいなんだが wikiの説明文読むだけでも地雷見え見えやないか
VSSRの中で言うならメリットって弾無限とボルトアクション二連射だけだぞ
アモプリで弾は何とでもなるようになってるから、実質ボルト二連射に魅力を感じるかどうかが全てだしな
他の項目に関してはほとんど他銃の下位互換か、デメリットが大きすぎてメリットを感じられない物ばっかりだし 弾速さえはやければ他は今のままでも強武器だよ
だからVRだとわかり辛くてこういう人が出てくる フィールドにかぼちゃが出現する
壊すとxpもらえる
そのときに出た種でヘルメットと交換できたりする airが激増してNCは本陣以外領土を失うとても楽しいイベントだよ 色んなゲーム行ったり来たりしてたらどんなのがハロウィンのだったか思い出せなくなってきたな。
ドクロが物凄い燃え上がってるゴーストライダーみたいなのだっけ? 超無駄な1ヶ月自動更新の課金会員だったんだけだけど先週末久々にログインしたら勝手に解約されてた hossinのみの状況が起きるようになって勝率が少し動いたけどNC18.5%は酷すぎるだろ
木々のせいで地対空やり難いから完全に制圧されるせいかね ディレクティブの1160までゴーストでKillとったけれどなんか問題あったっけ ぶっちゃけホッシン楽しいです。
ステルスバルキリーで木の中に入ればほぼ見つからない。
レーダー付けてサートもウマウマ >>172
最近、思うのだけど。
VSが強いのって、マメな日本人が多いからじゃね?
TRとNCがガチンコで楽しんでいるのを尻目に何が面白いのか、
一生懸命に色塗りに勤しんでいる。
あとコマめにHIVEを作り、いつの間にかHIVEのPointを貯めて勝利したりする。
なんかこういうのって日本人ぽいなぁと思いつつ、羨ましかったりもする。 何が面白いのか と言っても攻めてる相手がもう一方に集中して反発してこないなら仕方ない
それに多分そんなに日本人いないでしょ 何が面白いか言われても勝利条件がポイント制ですしおすし 決められたルール通りに勝利条件を満たして勝つのが楽しいからだろう アジア鯖でVSが勝てるのは僕達日本人のおかげ!!!って考え方むしろ韓国人とか中国人っぽい
少数精鋭ならむしろNCのイメージだし 数ゲーだから精鋭もクソもないよ
勝つ勢力は人が多かった
これに尽きる あと20秒くらいで占領ってときに敵が96+になる絶望感 12未満だから楽勝だぜと押し込んだら5分後には96+になっていた
NC相手ではよくあること お互い48くらいでギャラクシーから増援部隊が降ってくると熱い 実際Conneryで一番勝利に貪欲なのはVSだと思うわ NCだけど録画しながら立ち回りとか反省したいんだけど
何かないかな? 自分はWGに出たとこで落とされるな
まあいつものことだが・・・ とりあえず俺は前のレスから今まで普通に遊べた
昨日ラグいって言ってた人は今日も駄目なのかね コネのVSがよく勝てる理由ってCN88の連中が地中にHive埋めてるからだけどね… 一位の勢力を無視してバイオラボでキャッキャウフフする二位と三位すこ 不可抗力のPKはいいんだけど
明らかわざとPKしてくる奴は草の根分けてでも探し出してぶっ殺してんだけど
問題ないよな? 久しぶりにやったらやっぱこのなんでも有りのテキトーな感じが最高だな 鯖落ちてたからテスト鯖行ってみたら人いっぱいいてワロタw 西海岸にping飛ばしてみたら200超えになっとるなあ
つらいわ 西海岸のpingがマトモなら
もうすこし課金してあげたけど
このワープするような状況じゃな >>206
こういう事言うやつってなんだかんだで文句言って絶対課金しなさそう 前はラグはあったけど
ワープはなかったろ
NCが50機くらいギャラクシー飛ばして旧クラウン攻めてきた時も
こんなことは無かったぞ 26日(こっちでいう27日?)にCritical Massのアップデートか? lock報酬のせいで最弱勢力は壊滅的に人減るだろうから
二大勢力化が完成する事になるんだろうな 1位の勢力はハイスコア順に〇〇位まで報酬確定
2位と3位はハイスコア〇〇〇位の中からランダム抽選で報酬貰えるとかだったら
負け確だから1位に移るよりかはこのまま自勢力で粘ってた方がワンチャンあるわとかになるのになあ SOEの頃の話してるなら俺もそう思う
鯖がどんどん貧弱になってく ソニーはパソコンもパソコンゲームも完全に切り捨てたからな
モンハンワールドを国内限定おまハードにする程度に憎んでさえいる
売れない云々を理由にカプコンがおま国おまハードするなら、
格ゲーだって制限するだろうからな ストーカー用にスパイカーとかいう謎ハンドガン買ったったったったwww
...結構良い感じやんかこれ 昨日コネのinderではNCが岩の中にタレット&無敵な基地建ててたり壁すり抜けハラッサーが居たり
またチートが増えてきてる感じがするな ping確認したけど、Briggs鯖って大分軽いな
・・・人数が致命的に少ないが >>215
チャージモードは癖が強いけどバーストは優秀だよね
デスペラードと比べても遜色ない レイテンシ上がり続けて15万とかになってるのに
まだ切断されない謎 pingの件だけど光回線の人ならもしかしたらipv6が原因の一つかも
うちはauひかりでいつの間にかipv6に変わっててipv4に戻してやったら
今まで引っかかってたりしてたサイトとかでもサクサク行く様になった
「IPv6 レスポンス 悪い」等でググるとIPv6が原因でpingの応答が悪くなる等出てくるから一度調べてみては? 昨晩はターミナル反応ちと鈍いかな程度だったけど今日はひどいのか
週末だけ鯖増やすとかは無理だよな多分 >>218
チャージって何に使えばいいのかよく分からんねこれ 今日はずーっとTRとVSが仲良くNC攻めてんな
TRとVSの領土間にホットスポット1つも無いのに笑っちゃうわ 重い重い言ってる人はとりあえず経路調べてみたらいいんじゃないかな、tracertコマンドね VSがTRを攻めて北上するも攻め切れずに撤退
その後NCのクラウンを攻めてアラート終了前にNC他エリアを攻撃してアラート勝利
今WG到達
TR視点はわからんけど今日のいんだーは普通に勝ち狙ってる動きだったと思う 国内は問題なしで海外に出た途端200に跳ね上がる感じだねえ
前は100ちょいで安定してたんだけど (´・ω・`)NCちゃんはうっかり八兵衛的な愛されキャラだから >>227
TRやVS側でNCと戦いまくってれば段々わかる 飛行機出したらまぁ簡単に制圧して押し込めるもんね…
TRとVS同士だとこうは行かないし tracert 64.37.174.140 してみた
米国行ったところでパケットいくえ不明 コネ鯖はVSのHIVEへの執着凄まじいからなぁ
効率1%のWG近くのHIVEが立った瞬間同じOFのやつ数人が即飛んできて
なんとか追い返してたけどそれが30分とか続いて俺がさすがに飽きて離れた瞬間破壊されてたよ NCやっててこうも毎回ボコボコじゃ萎える
恨まれる理由なんて思い当たる節がないわ
むしろ大陸を常に抑える紫芋とバルカン祭りなTRの方が恨まれると思うけど 戦線が膠着してる時がヤバいんだよな
コア7-8人に野良20人位のOF+野良の連合軍が
WGからGalだしてHive狩りに行くベーwとかやり始めると辺境のHiveはボコボコ落とせる レイテンシ7万とか初めて見た
上がる時は青天井だな (´・ω・`)TRのバルカンも強いけどNCのラジカセも負けてないよね いつからかは覚えてないけど俺は14日くらいまでは夜は過疎地域以外Latency爆上げでまともに遊べなかったな
それ以降はほぼ問題ない >>239
もう24時間WG以外取られて出られない状況じゃないだけましと思うようにした やっぱりNCには鉄壁のホッシントライアングルが必要だったんだよ レイテンシが高くなりすぎる症状が出た時には
LaunchPadからValidate Game Assetsをすると改善される場合があるらしい おっ
今NC最大勢力やんけ
理由は分からんけど週末はNC増えるの何故か多いなー 課金して3勢力分のサート揃えて
勝ち馬に乗っかる蝙蝠プレイしてる 最高 精神的にもそれが一番よさそう
ゲームだし楽しまんとな あんま1勢力にこだわって勢力愛なんてあるもんじゃ負けてる時に
「ぐぎぎ僕の勢力がぁぁぁ」とかなって血管ぶちぎれてそうだから全勢力キャラ作るのが一番だろうね
アナイア、バースター、ウォーカー、ハルバード課金で買っとけば全勢力で使えるし メインキャラ作ってる鯖では他勢力で作ってないわ
別鯖では作ってるけど
メインがダメそうなら別鯖行く TRの勝ち馬乗りたいんだが平日はVS、休日はNCの勝ち馬に大体収まっちまうわ
40%以上かつVSとNCが最後まで争ってる状態が少ない infはNSsmg
ESFは初期銃と増槽
MBTは初期砲とハルバードでも十分すぎるし
帝国変えて買い直さなきゃならない武器っていったら
HAの固有ロケ
MAXの固有AI,AV
ハラッサーの固有AVぐらいなもんよ クロークしたままターミナルとかタレットのハックってどうやるの?
俺出来ないんだが >>256
壁の向こう側からハックしてるだけじゃねえ? ストーカーで偵察してたら路上の何もない場所に車両に乗ったTRシナがまとまって一斉に沸く→接触判定か一部爆散というヤバいものを見てしまった
本当にやってんだなこれ
>>258
快適だわ、経路の問題臭いな
きっちり証拠出してプロバイダーに文句言うのも手だぞ、経路変えてくれる場合がある 当たり前だけど大手の通信会社でも海外の経路までは完全には把握してないからあんまり責めてやるなよ
関係ないけど俺も昔シンガポールのクソ電話会社経由でゲームにならない時期があった
夜になると決まってpingが5倍になって500〜600 VSはVSでエイムボットが暴れてるしチートいつになってもなくならないね ところでテスト鯖にあったLA用の短距離ジェットパックって次のパッチで実装されんの?
あれ使い道あるのか… 押しっぱだと結構飛べるから被弾せずに危ないとこ抜けたり見られる前に通りすぎたりできるはず
封鎖されてるとこを強引に抜けたりサッとC4付けに行ったりできるかもね >>264
そんなに飛べたっけ?5mぐらい斜め前に飛んでクールタイム6秒とかだったような 使用頻度からMAXまで取らないと使いづらいかもな
高速で飛びぬけながらC4撒いて爆破とかできそう AVAやってみたけど展開が速すぎてツライw
ホントプラネットサイド2はラグさえ改善すれば神ゲームなのにな >>265
押しっぱならダッシュから30m以上は飛べる 40近く飛べるかな?
正確には測れないけど割と遠くまでいける ジャンプジェット中に狙撃やAPで叩き落とされる切なさは異常 軌道は単調だからうまい人だと案外あっさり当ててきそうだな
そういうのと当たった時は運が悪かったと諦める OCNだが西海岸まで約300ms
もうメインはクレイモアと地雷だぜ グーグル翻訳先生駆使してサポートとやりとりしたら二重計上されたサート戻ってきたわ Tengu買ってみたけどこれ豆鉄砲の枠なのかひょっとして… vsmaxの対戦車ビームでぴゅんぴゅん撃破してたらヘイト買いすぎてTRの奴らがマジギレしてワロツァ
衛星砲やらクロークやらC4フラッシュやら襲って来て爆笑したわ この武器最高だぜ >>275
それ、SMGの皮をかぶったフルオートショットガンだから
近距離をキープするか、奇襲で使うんだ godsawのAP弾牽制にもならないんだからぱっぱと削除してRPMか威力下さい!!! buffをして欲しい
↓
それはNCの事か→はい→netf決定!
↓
いいえ
↓
それはVSの事か→はい→斜め上に少しbuff
↓
いいえ
↓
直接的&相対的に超絶buff TRは3位の固定武装ばかりというかコンセプトからして強くなりようが無い
さほど差が無い連射力に弱威力糞精度で一応中距離性能かと思いきや、糞アンカー系で噛み合ってない長距離ケア
攻めるのも守るのもゲームに勝つには中途半端
毎回TRの弱さだけ説いてもアレなので唯一の1位と思われる武装、モスのバンシーも少し
対地はPPA以上で対空に関しては他と比較にならない使い勝手
楽しい上に強い・・・がしかしTRが微妙なので楽しめる時間は短い、やっぱりだめだ TRは強くしようとすると全体的に強い嫌なバランス装備が爆誕してばかりだから困る
そして強すぎと即Nerfで微妙装備に
strikerくらいの絶妙調整をいつもやってほしい 最初のストライカーはTR以外の航空ユニット全滅させたからな… フェニックスの事もたまには思い出してあげてください 最初のフェニックスは前に出るNC兵を全滅させたからな… TR・VSでやっててもNCでやってても、
最近フェニックス使ってる人全然見かけない気がするけど何か修正されたんだっけ? TRMAXのMRC3MERCYが見た目も厳ついしえぐい発砲音も好き フェニックスの音は良く聞くから使ってることは使ってるんじゃないかな
崖の上に5人くらいフェニックスマンがまとまってるのも見ることもあるし
あとは押し込められたときにリスポン地点のバリアの中から撃ってるくらいか リーバーのAI武器が対空でもめっちゃ強かったのが懐かしい・・・ フラッシュのターボってコスト高いから敬遠してたけど一段階目でも十分使えるね
登坂力問題が解決して快適になった >>289
その音MAXのRavenじゃないかなぁ
リスポン地点でも撃つ人激減してて弾撒いても美味しくない…
時間帯によって違うのだろうか >>287
歩兵ダメージ下げられて即死しなくなったし飛行機もワンパンできなくなった
実装当時はHAみんなラジコン狙撃ゲーして前線が笑っちゃうほど手薄だった
今は膠着状態で車輌狙うくらいしか使わないからな 最近1万キルした伝説のフェニックスマンが復帰したんで
フェニックスランキングが俄然盛り上がってるんだぜ サーペントって鬼連射なのに射撃音はゆるふわ系だね
VSの武器でたまに緑色のがあるけどなんでなんや? フェニは便利そうに見えてかなり使い所選ぶからね
下手な場所で使うと芋砂にすら頭ぶち抜かれるし
あとたまにリスポのバリアにぶつかって爆発するバグも出るからイラッとする たまーに無防備に尻むけて通り過ぎるマグを吹っ飛ばせる >>296
>VSの武器でたまに緑色のがあるけどなんでなんや?
NS製武器のバンドル品じゃないかな?
内容は通常武器と一緒でカモが違うだけ HEYOKA ARMORYとかいうとこ 余りに糞すぎるだろ
どんだけ防衛有利にしたいねん 防衛で一番クソだったのはアメリッシュの地下基地だったな消されてしまうのも無理はない
しかし防衛有利って結構あるイメージ そりゃまあ障害物の無い正方形の空間とかにでもしない限り有利不利は発生するだろう 複数の進軍ルートがあって
固定した防衛ライン作ってると挟まれて横から防衛ラインを崩される程度ならいいんだけれど
各進軍ルートが離れすぎてて
それぞれに固定の防衛ラインを組めば正面への弾幕のみで幾らでも防衛側が粘れるマップがどうしようもない
まあ占領ポイントを外部に出すだけで解決するんだけどな 城攻めは寄せ手を三倍にせよと申しましてな
うっかり無人タレットに食われてる子までいるし 本当に3倍以上いても落ちなかった初期crownとかいう小田原城 半年ぶりにログインしたんだけど前線近くの自拠点で敵方のinfが壊れていた自軍の車両ターミナルを
修理してハックしていたのを目撃したんだがこれってチートということで通報してもいいのかな
プレイしてない間にinfがターミナルを修理できるようになっていたとか敵の拠点のターミナルを修理できるようになったとかいった変更が来ていたなんてことないよな・・・ >>306
味方がなおしたのをハックしたんじゃないか?
壊れっぱなしのターミナルを考えなしに修理するやつはどこにでもいるし
まさにインフが修理する瞬間を見たならちょっとわからん 園児になって弾補給しながら、infで狙撃してるチーターなら見たことあるが 俺はクロークするHAを見たぜ
ってなんか中途半端なんだよな
クロークしながらダメージ回復しつつ空飛ぶ弁当持参のMAXとかやればいいのにw >>312
いや、HAがクローク使ってきても不思議ではないだろ 定点から無限C4ぽいぽいやってるLAはNCにたまに見かける (´・ω・`)歩兵のアーマーはレジスト率20を上限にレベルを上げると対応するダメージ類が増えていくのか
(´・ω・`)車両はバッファだったりレジストだったり色々ね さて、このアプデで神ゲーになるか、大爆死するか
楽しみ ん?
MAXの kinetic armor は20%上限という事になって、
実質上は弱体化するというのでOK? MAXはFlak Armorでロケラン2発じゃ倒されなくなるっぽいね
そういうのいいからチャージ戻すか、VSとTRMAXのAI武器のゴミ精度かゴミファイアレートどちらかを何とかしろ アプデ内容読めば読むほどNC完全死亡しか見えないから困る
ただでさえ対空の唯一希望と化してるlock-on式ロケランのロック距離短縮はヤバいだろ
あとロケラン自体の威力低下 NC終焉とかもうやる気しねえわ
どうせこのスレはVSばっかだろうから楽しくエンジョイしてるだろうけど 予定だと日本時間10時に終わる
例によると数時間延長して午後までずれ込むか延期 変更内容が多岐にわたるから何が良くなって何が弱体化されてんのか何とも言えんよ
PTSでやってる人は分かるかしらんが まずはアーチャーで遊んでその後libで遊ぶのがいいかと思ったけど
ソロプレイだからlib今まで強化してねーや >>322
ファイアレートが低いといっても両腕に装備できるおかげでTTKはかなり良好だしねえ
強化するとしたら精度かな
現状Mutilatorのほぼ下位互換でしかないHeavy Cyclerにはなんらかの救済措置がほしいね 変更・追加後、与えられた武器・兵器での効率いい戦術を見つけるまでが一番楽しいが
今回のアプデは不安しかない ハンドガンかと思いきやスナイパーライフルなんか
これじゃピストル大名になれんやん ほんと死ねよクソ運営
libのアーマーそのままかよ libは傾いたら2番砲発射不可を復活採用しろっての ttp://www.axfc.net/u/3848902
pass:ps2
アップデートしてる間に修正内容適当に訳しておいたので見たい人はどーぞ… ロケランが歩兵一撃じゃなくなってるのは百歩譲って許すとしても
同時にMAXのAV武器の対歩兵威力を下げたのはやばい
単独行動してたらストーカーINFにすら殺されかねん >>343乙
このゲーム見限るかどうかかかってるんや
早く帰って遊びたい ESFがフルチャージランサー一撃で八割削られるのを見てニッコリ 翻訳してたけど>>343が先に上げてくれたようだし自分の訳はいらないな
ちょっと待ってと言ったのに遅くてごめん>>333 (´・ω・`)翻訳してくれた兵士よよくやったー
(´・ω・`)ところでアンダーバレルグレポンが強くなるって話どこいったの Swarmで確認した限り、ロックオン距離は450→350m ・Liberatorの装甲
下からの攻撃に50%の防御力を持つようになった。
豆鉄砲でチマチマ攻撃されても痛くない。
PS2 完 ロックオン所要時間は短くなってる気がするが射程短すぎる ランサーがひっそりとマガジン弾数6→9になってるが、
スーツアビで所持弾数増やしても6発ずつの増加になってんな >For the most part, infantry’s long range influence on vehicles has been reduced,
>while damage output up close and survivability in general has been increased.
>Infantry could easily destroy entire armor columns at ranges too far for vehicles to retaliate from due to the precision and damage output of AV weaponry,
>and the ability to use them beyond infantry render distances.
>This created a frustrating experience for vehicle players who wouldn’t be able to respond to threats until it was too late.
こういう判断があるにしても調整が極端だよねぇ Anniはロックオン二秒になってる
Libの下部装甲は範囲がそんなに広くないので腹砲で撃ってる対象からの攻撃を軽減する程度だと思う
耐性の変更とかでLib自体の耐久力が落ちてるのもあって個人的にはそんなに硬くなった印象もないな そろそろ歩兵武器のカスタマイズとかにも大きな変化が欲しいなぁ ロケランのカタログスペック軒並み下がってるけど、スウォームのダメージは変化なしなんだな アーチャー持ち増えるのにキネティクアーマー5でギリギリヘッドショット2発までの耐久性で
C4のMAXダメージも変わらんのに起爆早くなってるしでMAXが死ぬ死んでしまう
MAXのAV武器の対人は全部下方かと思いきやボルテックスだけ生き残ってるわ
無チャージに何故か100ダメの小爆発がついてダメージ高くなってて面白い ノーロック発射できるロケランでVRのタレット壊してみたが、
オートリペア無しなのを考慮しても、この辺の対物火力は変わってなかった
例外はマガジン弾数増加のせいで、必要弾数がアプデ前+リペア有よりも増えているランサー・・・ PC新調したからやろうか迷ってるんだけどまだ人っているのかに Swarmのレンジ100mも減らすって頭おかしいだろ
撃たれに来たのにしか撃てないじゃん >>361
夜は各方面の前線がそれぞれ48vs48以上になるくらいはいる シャウトでウェルカムバックキャンペーンのプロモコードがどうとか言ってるが
どこにあるんだそんなの >>359
Cometはどうなんかね?
Raven の対歩兵が下がっているのは確認した
Pounder がどうなったのかも知りたいなぁ CometはVRだと今まで通り4発で倒せる
実戦ではまだ使ってないからわからん >>364
メニュー右端のDepotの上のほう
REDEEM A CODE 入力場所じゃなくてコードの出処が分からなかった
コード自体も分かってなかったが、今気づいた
ちなみに昨日ログインしてても関係なく手に入った、皆入力しよう
適当な文章だったせいで誤解させた、>>367 すまん コメットは直撃400ダメージから275ダメージに、パウンダーは直撃410ダメージが275ダメージに
リベにA2Aミサイル撃つと30%くらい削れるな・・・これで対応しろというのか
地上のスカイガードとウォーカーはギリギリ生き残ってるがレンジャーは死亡してる 只今インダーでTRがアラートに王手かけていますが
我らがNCはHIVEの数も領土もTRに負けていて、TR抑えればギリギリ勝てる所を
何の妨害もせずにVS戦に全力投球
これだからTR盟主・NC従僕なんて言われるんだよ レンジャーの主要な爆発ダメージが75/6m/1/8mから、15/0.35m/1/3mになってる
猛威振るってたわけでも無いのに何なんだ
遠い未来にレンジャーが衛星レーザーくらい強くなって、開発はそれで子孫を殺される夢でも見たのか ここで上がってる情報見る限りではどうもやる気を削がれそうだw >>373
TRでやる分にはいいんじゃね?
バルカンハラッサーが増えてるし、これがイケてると蝙蝠勢も集まりつつある
2大陸ある内はNCがこっそり裏で稼いでる
VSならやめとけ ヴァヌーならやめとけ >>370
いつものことだから
楽しめばイインダョ
>>369
情報アリガト
すんげぇ弱体化だなぁ
まぁ今までがAV兵器のクセにAIが強すぎたからなぁ >>371
低精度低威力低弾速のレンジャーが
さらに弱体されるのか… 地上からエアへの影響力は更に弱まり
エアから地上への影響力は据え置き
飛行機バトルやりたいなら僕ウォーサンダーとかやるからさあ! ナンデ運営はA2Aにこだわるんかね?
VSの独断場になるじゃん アラート報酬しょっぺぇ
これなら経験値のがましだわ ぶっちゃけ中華に媚びてるからねぇPS2
だからアメリカ色の勢力は噛ませで前作から中華多い勢力は馬鹿みたいに強化された 多くのお金を払う勢力が更に強化される
バランス取れるわけがない 予想してたけど歩兵とMAXの対車両がカスになっててA2Gの必要性が更に上がってるから
ろくに飛行機飛ばせんNCは完全死滅だな
もうTRとVSに飛行機出されたら手も足も出ない >>383
コネリNCはガンダムでいうジオン的な役割だなww
要はヤラレ役
他の鯖のNCでは、リーバー飛びまくってるの? あとはケツ2倍とViper強化のせいで至近だとLigがMBT瞬殺するけどこれはいいのか
すれ違いざまにケツに2マガジンでMBT即死すんぞ 防衛初期段階で基地に張り付いてきた敵AMSを吹っ飛ばすのに
バイパーリグを突っ込ませるのはアリになった感? 正面はクッソ硬いけれど側面とケツをつっつかれると豆腐って
WWIIの戦車ゲーみたいでそれはそれで
ここまでケツが脆いと正面からの耐久は今の2倍にしろよって感じもするけど てかViperキチガイみたいに強いくて笑えて来るんだが
1発あたり歩兵のロケラン1発分以上の威力あるぞこれ 実戦で当たるかはともかく3マガジン18発でValkyrieとLiberator殺しきれるとか何これ… antの積載量ふえたな
どっかにかいてあったっけ? (´・ω・`)前に居たviperで対空してますって人が対空守護神になるのか >>392
初期8000、強化完了で10000
サート注ぎ込んでも余り伸びなくなっただけとも言う MBTは歩兵に対して硬いだけですな
セクハラとligに絡まれたら勝ち目なさげ 戦列を組んで正面向けて撃ち合えば強いんだろうけど
そういうゲームじゃねーからこれ これからもプレイヤーの意見を取り入れてどんどんバランスを調整していくらしい
今回のアプデは叩き台なんだろうね MAXの棺桶度がアップ!
C4の歩兵狩り度がアップ!
リベの英雄度がアップ!
ESFの重要度がアップ!
Viperによるケツ取り合戦度がアップ! libのノーズガンの視点追従も凄まじいな、タンクバスター当て放題
これの有無はかなり差があるけどPS4勢は残念だな Viperガバガバすぎてケツ取る以外何もできないな
前どんな感じだったかは覚えてないけど >>403
1発ずつ間隔開けて撃てば距離あってもそれなりに当たるよ
2回前のViper修正まではCoFこんな感じじゃなかったっけ >>404
開けたところで初弾精度自体がガバだからなぁ…
まあケツ特化ならそれで遠くを狙うことが間違ってるわけだが しかしこんな不満だらけの調整をそのまま持ってくるとは思わんかったな・・・
阿鼻叫喚になりそう アプデ後に衝動買いするのやめといた方がいいよ
即弱体するからここ 俺は構わずHEで歩兵を焼く
戦況に影響を与えてるのかは知らん げーときーぱー()さんは何だこれ
ハルバードに乗り換えようとかいう運営からのお達しか?
まあ、ハルバードって帝国固有とガチれるから別にいいが・・・ あかん
欧州鯖のpingが壊滅的だ
コネは問題ないのに Daybreak Gameによると、兵器にしろ歩兵にしろ、
戦うこともできず逃げるか死ぬかしかない状況を減らしたいとのことだから
今回の調整はそれを強く意識しているんだろうね
目標を達成できているかはともかく 兵器一つ弄っただけで流れは変わりかねないし
最終地点がキチンと運営の中で決まってるんだったら
一回弄ってポイじゃなく根気よく弄って欲しいわな ANTだけかはわからんが前のRangerって装甲車にダメージ通らなかったよな
今は微々たるものだがダメージは与えられる アラート勝利で見間違えてなければISO300だった 新ジェットでライトニングの頭に取り付いてC4仕掛けるのはいいな
諦めて敵が脱出するまでにぶっ壊せれば最高 一通り全勢力触って見たけどlancerとfalcon弱過ぎますね
前者は既出なんで省略しますけと後者がネタレベルで弱い
1発毎にリロード入るのに左右しっかり当てても車両が僅かしか削れない、なんだこれは ゲートキーパーは慣れると悪くないような気がしてきた
できれば真上向けるようにしてほしかったな フェニックスはだいぶ弱体化されたなあ
ハラッサーやMAX 要2発→3発へ
lib 3発→4発
ESF 被弾後3秒で爆散が10秒へ
あとなぜか歩兵への攻撃力が上がってた
infはたぶん一撃死 そのかわりリロードが激早になってる
MBTは相変わらずバックから3発KOだわ
これMBTにはきついアプデだな fujinてヘッドショットで一撃死なんですね。
ちょっと強すぎな気がする。
なかなか当たらないけど・・・ やはり対空強化しないとダメじゃないかなぁこれ
お世辞にもあんまり上手くない自分が鎌でフラフラ飛んでて1時間近く撃墜されないってダメな気がする >>410
よかった、俺だけじゃなかったか
ログインしてもすぐ蹴られるね >>384
エメ鯖だとリーバーとリベが常に空中にいてうぜぇ
てかエメ鯖のTR航空機出て無さすぎてハゲる テス鯖どおりなら、リベはホーネット4発で吹っ飛ばせるからガンバレ とりあえず
初期ロケ、対空ロケを元の性能に戻してほしい
あとAPの弾道降下も元に戻してほしい
あとはあんまり不満ないなあ
あとVangのシールドどう? >>423
どれだけ仕事できたかが重要だぞ
欲出さずに飛んでて落とされるレベルならそれはそれでクソバランスだし エメラルドのNCってそんなに強いの?
アラートも大陸もあまり勝ってないように見えるけど… >>432
つえーよ
まぁVSの方がつえーんだけど VSの中華がTRに集結した上でair zergかまして来てるけど
対空兵器が届かないから完全に手も足も出ないしどうしろと…馬鹿じゃないのこの変更 ブルドック地味に弱くされててワロタw
歩兵ワンパンできないとか更に使う意味ねえな なんか今、エサミアのバイオラボにヤバい奴がいた
壁の中から、多分アンチマテリアルライフルを速射砲のように撃ってきたww
NCメン達が薙ぎ倒されていく姿が憐れであった・・・・ >>436
意味がよく分からない変更されてるのぼちぼちあるな nerfできればどれでもよかった
あまり目立ってない装備なら抵抗も少ないと思った
みたいな理由じゃないだろうな!? 鯖移りたいけどまたディレクティブやり直すのがキツい MAXのAV武器が対人弱くなったってマジ!?
Vortexで遠距離から戦車も人間もいじめてたのに出来なくなるとかかなC Phaseshiftのディレクティブ? の履歴がリセットされてるけど変更あったっけ 鯖移動したいけどディレクティブもそうだしpingがきつい…
コネでも最近は朝方240とかなのに… これ新アラートどうすれば大陸ロック防ぐことできるんだ?
仕掛けた勢力がアラート終了時
テリトリーゲージ?の白いライン(40%)より下でも普通にロック成功してるし NCMAXのマトック、なんか使い勝手が良くなった?
集弾性がチョビッと良くなった気がしたが、気のせいかな 気軽に鯖変えさせてくれんのかな
コネリーラグいしもうeu鯖行っても変わらん気がして来た MAXは対爆スーツ必須になった感じだな どいつもこいつもC4投げてきやがる
まあ一番死亡率の高かったロケラン直撃の威力を低減できるようになったのはいい感じ MAXは前に出るなら爆発軽減必須だな
ないともう対処出来ない
それとAV武器の対人が死んで、ひっそりとgorgonさんが若干息を吹き返してて草生える https://help.daybreakgames.com/hc/en-us/articles/231534868-How-do-I-test-my-connection-
ここのping testやってみると各地への接続状況わかる
自分はカリフォルニアへは100ちょいなんだけどゲーム内では200超える
ただv6プラス接続に切り替えると100に落ちるんで回線に問題があるんだと思う
24時間こんな感じなんで混雑というよりなにか不具合がありそう MAXは爆破軽減つけてても無理やりC4二発で殺りにいける
AVもVortex以外下方修正でさらに弱くさらに殺されやすくでわけがわからないよ
またアプデ直後にMAXちょい触って終わりだわ・・・チャージ戻して MAXだけの問題じゃないな
歩兵戦がC4オンラインと化する・・・! そのうちC4を手榴弾みたいに投げれるようになるインプラントが出てくるぜぇ! 人はコンボラ合戦の歴史を繰り返す・・・
ユーザー意見取り入れるのは良いが
意見を取捨選択出来る力を開発が持ってないとゲームが壊れるんだよなぁ
目標としてるバランスがガチvsガチでも壊れる バランスにガチじゃないとな
結局は自分のプレイスタイルがやりにくくなれば文句言うだけだから さすがにロケラン直撃で死なないってのは違和感あるなww
どんだけ頑丈やねん
マシンガンだとオレの腕に加えてPing差で、大抵撃ち負けるから、
一撃必死のロケランはオレのマグナムだったのに・・・・ 敵が殺到してくる場所に取りあえずロケラン起きに行く戦法も有効度下がっちゃったか ワンパン・ハメ殺しの無いゲームにしたいって言ってるし
方向性が定まってる内はまあ…
タイマン即死しなくてもこの乱戦ゲーでは2人以上からタゲられたら即死するから大して変わんない気もするけど NSX Daimyo専用のWeighted Receiver
これ面白いな アラート勝利で武器貰った人いたら書き込んでくれ
確率低いだろうから相当現れんと思うが もう引退してるっぽいけど
wikiにも動画載ってる超絶エイムの外人プレイヤーが大名使ったらえらいことになりそう >>447は気のせいじゃないわ
MAXの遠距離AIは全て集弾率良くなってる
他の集弾率がガバガバなままのおかげで近距離もこれでいいくらい
飴のつもりだろうがC4+新ジャンプが鞭どころかミサイルという アラート報酬は磯とデカールだった
売り物をそうホイホイプレゼントしてもいいのかと思ったが
まさか終了間際の大盤振る舞いじゃないだろうな・・・ みんな知ってるかもしれないけど昨日friendがplutinam tantoとhelmetがfreeで貰えるて言ってたよ 今回のアプデでLA暴れまくりだな主にC-4と新ジェットで
個人的にはロケットライフル追加された時でもやり過ぎ感あったのに・・・ コード知らなかったからありがたい配信かなんかで配ってたんか
PS2WelcomeBack 昔配ってたヘルメットと似てると思ったら微妙に違うのか >>469
ロケットライフルってRocklet Rifleのこと? C4が強すぎんだよこのゲーム
戦車でC4撃ちだしゃいいだろ
2発で吹き飛ぶわ >>472
ずっとロケットライフルだと思ってた恥ずかしいw tanto貰ったけど、ディレクティブが別枠だから結局またノーマルtanto買う事になるな 元々マトック強くて万能感あったのに強化されたのか
あれ使った後に他国近距離使うと垂れ流せること以外劣化で悲しくなる >>446
いつも通りTABキーを押して確認だ
アラート中にな! アラート終了時に死んでるとISOは貰えてもアイテムは貰えないんかな
OKボタン押さなくてもどこかに格納されてるんだろうか 事前の動画見たときから思ってはいたけど、やはり新ジェットからのC4やばくなってたか。
急襲性能高すぎるようには見えてたからなー
リベの旧可動式ノーズガンの具合も気になるし、ゾンビサバイバルやってる場合じゃないな。
今日は皆に沢山焼き豚にしてもらおう(´・ω・`) あのLAの新ジャンプはすごく見映えがいい
プロモ動画で出てきてGal破壊するLAってあんな感じだったよな どこかが圧倒的じゃないとアラート入らないし勝っても経験値入らないしで中々サート溜まらないな その点、NC野放しにしてアラート出たらぶち殺せば良くない?とVSの中華がボイチャで言ってましたよ
ひどい 集弾性というよりは、Hit Box が大きくなってない?
歩兵全般
なので、多少ラグくても撃ち合えるようになった気がする はー
マジでLA糞ゲになっててつまんねー
強襲したモン勝ちだわ ambusherと操作の反応上がったC4の相性が良過ぎますわな
片方ならいい感じだったと思う 負けてもISO4貰えるし敵味方関係なくアラート開始させたほうがええな ArcherのGalとLib特攻が即消えたのか何がしたかったんだ ノーズガンを迎撃に使えるようになったのもあってlibはほぼ落とされなくなったね
戦闘起きてる基地の上空に余裕で居続けられる 飛行機なんざランサーで撃ち落とせばいいんだよ
個人的に目の敵にしてたバルカンとヴァンガードも弱体化されたし今回のアプデは良い事尽くめだと思ってる 飛行機はVortexで落とします
しかし装甲車へのダメージ全般的にやや下がったのは地味に辛いな 完全にVS目線じゃねーか!
全体で捉えたまえよ君
全体で良かった点は・・・Viper強化でライトニングの空気感が薄れたことくらいかな
ケツに全弾当てればマグとプロは7割、ヴァンガは5割削れる
大陸ロック変更は評価が難しい ヘルメットいつ来るんかなーと思ってたけど今入ったらもらえたわ ヴァイパーは前から強かったよ
対車両には弱かったけど
対人では物凄く燃やしやすかった
それがアプデで車両に強くなって対人やりにくく逆になっただけ 対人ライトニングを使う余裕が多いなら空気には感じないと
なるほどバランスが取れないわけだ Viperはバルカンセクハラみたいな運用でMBT狩り放題で楽しい
これでいいかは知らない 大陸ロックされたら全員死ぬようになった?
これでロック大陸の弾配りが一掃されたか Solstice VE3 ってもしかして神銃なんかな? アラート勝った時のiso4は300だけど
負けたらどんくらいになるんだろこれ >>503
3位は50
2位はよく見てなかった多分150くらい? swarmが払い戻し必要なレベルで弱くなってるけど何を根拠に射程短くしたんだろう、と思ってリリースノート見てみたら
「汎用性が高いので」それだけだった、個人的には全く納得出来ないな アラート買ってもワッペンしか貰えない(´・ω・`) というか未ロックだと撃てないしMAXも狩れないのに何が汎用性高いだよと >>507
ワッペン貰う前にISO貰ってるはずだよ
表示すぐ変わっちゃうから見落としてるだけじゃないかな? >>500
まだロック見てないんだが全員死ぬのか
ロック後に延々ANT掘りダッシュor転倒シールド削りとかいたからなぁ
残党狩りは早々にいなくなるし ロックすると支配した勢力の色した謎のガスが充満して死ぬっぽいね さっきのアラートは終わったときに何故ロックされなかったのか >>505
それリリースノートのどこらへんに書いてあった? >>513
9/26 critical massのInfantry Rocket Launcherの項目の真ん中辺り
In general〜の所ね ああやっぱりswarm射程短くなってたのか・・・全然ロックできなくて焦ってた
もう一回じっくりノート読み返さないとだめだなぁ 今のconneryで起きてる奴、フォーラム見てみたらやっぱりバグっぽいね AmeのやつはNCが起こしたあとNC負けたからやりなおしじゃないの ロックされても死なずに脱出できることもある
継続ダメージの判定がどうなってるのかわからんけど >>514
その部分を「汎用性が高いから射程短くした」って訳すのはちょっと違うかな
ざっくり訳すと「swarmなどのロックオン式ロケットランチャーをより多様化させた」って感じ >>519
あぁそうか、しかし下方で多様化されてもなぁ…
1発が弱いからもはや火噴いてるのしか落とせないよね
それも運良くロック範囲内に来たらの話だし 欧州鯖いつになったら回復するのか・・・
ここ一週間くらいひどいままだ 戦車のケツが敏感になったおかげで、実はクロークフラッシュのFuryが糞強いんじゃないか
とVRで思うのであった
大名のなんたらレシーバーの効果がいまいちわからん
あとは通信さえ良くなれば… 緊急メンテかな?
ランチャー立ち上げてもメンテメッセージでるわ >>520
暫く使わずに塩漬けが正解かもな
使用率がた落ちになればテコイレするだろ
現状でキル稼ぎとか冗談きつい Swarm実装されてからHA使うようになったけど、
これは辛いから別のランチャー買ったわ それは賞味期限が切れました
売れてない武器をテコ入れしましたので
そちらをお買い求めください メンテ終わってたっぽい
ランチャー起動したら小さいアップデートDL始まったわ テコ入れ何もされてないんだよな・・・弾数?どうせ箱無い所じゃ使わんし
コネリーは相変わらずだな
チート常連・・・中国系アメリカ人と中国人=TRがZerg同然の数押しでほっしん制圧
VSもNCも他の大陸に逃げる事さえできない
いい加減にしないとコネリー干上がるぞ つまりハラッサーがc4に強くなって
リベとギャラがアーチャーに強くなった感じ? かろうじて欧州鯖でも遊べるようになったかな・・・
それでも不定期にpingが跳ね上がってストレスがマッハ ロックオンランチャーって弾の航続距離もかなり短くなってる?
swarm三発撃たれて適当に逃げてたら障害物に当たったわけでもなさそうなのにロック切れた
>>522
大名のあれはスコープ覗きながら動いた時の精度低下をなくす代わりに、スコープ覗きながらの移動速度が下がる物 チートANTで高出力掘削ビームが100mくらい伸びてる上に
35000の残り30000を一瞬で掘っていったやつ
さすがに/reportした あの吸ってる時間がひたすら無駄と感じるのはわからんでもない PS1は展開したら満タンまで放置で良かったのに2でなんで押しっぱなしが必要にしたんだろうなとは思う >>534
ラグってたら他ビークルの挙動も変だったり位置飛び飛びになるだろ
そいつだけ掘削ビームビヨヨ〜〜〜ンって伸ばしてたから目立つ目立つ
もっと地味にやりゃわかんないのにな 前線近くで石が無く、友軍の蟻とさ迷ってたら35000石でちゅーちゅーしてるTR蟻見かけたけど。
非武装なのと無抵抗でクラクション鳴らしまくるから油断したわー
ラジチャでサンクス連打しながら一緒に掘り始めた仲間とTR蟻の三両で掘ってたらTRドライバー降りてきて地雷でまとめて吹っ飛ばされたwWwwWw俺はもう駄目だwWwwWw さっき、時間が被る形でアラートあったんだ
その両方にほぼフルタイム、同じキャラで参加したんだが、
後の方のアラート報酬が無かったんだ
ログもISOも何にも
これバグかねぇ、油断してたから証拠になる画像も映像も何も残せてない >>538
三勢力三台で仲良く35000吸った事もあるが一応敵だからなw
キラーANTだっているし油断禁物 チートantは鉱石残量を外から確認できないから高速採掘だとわからないしビームはラグだと勘違いされるから目立たないだけ チートANTは空飛んでESFとドッグファイトしてた 各種ロックオンランチャーのロック距離だけは本当に何とかして欲しい
いくらなんでも距離短すぎる C4ゲーすぎてゲームがゲイになってんだが
実際自分がLAで短距離ジェット装備して脳死ジャンプから脳C4したら野戦以外は活躍できるし
マジでゲイ ヴァンガードがまた棺桶になっちまった
もともとシールドなんてだいたい逃亡用に使ってたのに後ろガードしないんじゃ意味ねぇ 背後ガードできないとかリコール不可避
ダメージ高いから仕様上すぐ剥がされるってことか?
耐久のNCだしシールド中くらいは豪快に耐えていいと思うんだが 防護範囲が正面と側面だけになって機能が追加ヘルスからダメージ軽減に変更になった
軽減率は正面67%、側面34%だから状況によっては変更前より硬くなったはず
詳しい使用感はVS専だから知らない ちょっとしたダメージならシールドで吸って修理不要のメリットが消し飛んだのが痛い >>552
あの豪華な棺桶には初心者か諦めてる奴しか乗らないもんな
車体も武器もアンカーも何一つ噛み合って無いのがすごいわ
せめてアンカーは2番席にも恩恵あるべきだろう・・・シールドやバーナーは恩恵あるんだからさ ミサイルカーニバル状態だから必要スペック上がってそう >>548
関係あるのか・・・・・俺、NCなんだけど、
VSと戦闘するときばかりレイテンシーが上がりやすいんだよね
10000とか20000とか
あとVS、TRに限らず人数が多いとなるけど
TR相手だと、レイテンシーは余り上がらない
なんでVS相手で上がりやすいのかなぁ・・・もしかしたらなんか変な負荷掛かりやすいのかなぁ?
と思っていたけど、まさかねぇ レイテンシ病なんだけどもしかすると
上り速度に対して下り速度が遅すぎると起こるのかも
バッファブロートがどうたらってのをどっかで見た記憶が チートすると重くなるって何確証があって言ってるん? C4フラッシュ命中直前に急に重くなってヴァンガがワープしやがって
そのままラグ死みたいなのが多くてウンコ漏れそう >>561
んにゃ、確証ないし(そんな風に読み取れるか??)
オレもまさかなぁ、とは思っているよ
でも、VS相手だとレイテンシーが上がりやすいのは確実
エフェクト派手めの武器のせいかも知れんし >>566
ぷららはOCNと同じNTT系列で
このスレで馬鹿にされてるOCNより格下だから変えたほうが良い >>566
俺ぷららだけど同じ症状かも(日中は200Mbps出るが夜は糞)
昼夜問わずpingは平均300、鯖レイテンシはzerg地帯に入ると万単位に跳ね上がってあらゆる乗り物や兵士が回転し飛び回ってカオスになる
人数が12-24なら何とかなるが時折レイテンシ1000超えもあるので諦めてる
最近は空き巣とボッチANTプレイのみになったわ(3年目1300時間超え)
時々Server Latencyの文字が消えてるときあるんだけど何だろう ログインしてWGに出るときにいったんレイテンシ上がるんだけど
そこで長時間レイテンシ下がらないと表示されないままスタートになる
いちおうレイテンシ示す目盛りは表示だけはされる http://www.speedtest.net/
これでサーバーのある場所との通信の具合を測定してみると問題がわかるかも >>567-570
色々、情報教えてくれて有難う
丁度、引っ越し間近でプロバイダー変えることになっているから他のにするわ
調べたら、IIJ4Uとか良いみたいね >>551
真正面からのタイマン撃ち合いなんてほとんどないからね
以前はピンチの時に使えば良かったけど、
シールドの性質変わったから、撃ち合いの最初から使わないといけない
クールタイム長いから、大規模戦だと肝心な時にシールドを取っておきたいけど、 まあ週末だし多少はね?
あと接続性の問題なら少なくとも大手と言うかNTTに近い会社ほど有利なはず 途中送信しちゃった
肝心な時の見極めが難しい
ケツがノーガードになったから不意打ちに極めて弱くなったのに、
運動性能は最下位だから、回避行動もままならない
ぶっちゃけ、今は鏡餅の方が火力と運動性能の分強い 鏡餅とヴァンガードは似たり寄ったり
スリッパが抜けて強いだけや 新生アーチャーという新しいおもちゃをもらってご満悦
初日はリベをゴリゴリ削れたけど戻して? マグライダーが機動力あるっつっても良くも悪くもダッシュと変態機動があるだけだしなぁ (´・ω・`)皆それぞれ強いと思うMBTとESFが違うようですな スクラム組んでの戦車戦にはめっぽう弱いイメージ
まあ被弾したやつがすぐに逃げ出して戦線崩壊するからなんだけど プロウラーとヴァンガードはたったの5kしか速度違わなくて運動性にさほど差は感じない
火力も1番席が弱体化されてアンカーの恩恵が薄くなり2番席はアンカー意味無い
そもそも2番席の武器がプロウラーの戦い方に合わない
結局は>>575だが、ヴァンガードはプロウラーより無茶が効く分MBTの仕事を果たしやすい
プロウラーのやれることはリベレーターで代わりが効く マグは並んでたはずなのにガンガン下がっていく上にエンジがうろうろできないからMBTとして重要なとこで仕事しない
重要じゃないとこでは凄い強い 別ゲーなら戦車戦で背が高いってだけでどうしようもないハンデ扱いになるけど
空爆バギーピザ上等のこのゲームだと採点要素が多すぎて何とも評価し辛くなるわ
あと最高速より停止状態からの加速力とかどうなってるの?加速力が強い方がガチ戦車だろ間違いなく >>584
ヴァンガードとプロウラーは加速あまり変わらないがマグはバーナーがね
それとマグはMBTとして仕事果たしてるよ
ヴァンガードは表、マグは裏から敵陣切り開いて制圧するから
前者は今回のアプデで微妙になったが モスキートをつくれる技術陣がなぜプロウラーなんてものをつくってしまったのか 鏡餅は3人乗りに戻せばいいのにね、そこが特徴だったのに (´・ω・`)ついでにVSMAXの特殊能力ブースターに戻して モスは他より潜在能力低いと思うけどな
特徴の加速がドッグファイトの重要要素として一段劣る
ESFの火力がもっともっと高ければ一撃離脱で生きただろうけど あとtec無い時の最後の切り札だった
M20を4座席詰みバスの復活まだー?
クッソ強いけど倒せれば5キル確定でヘイトもクッソ高かったあのバスにまた乗りたいの 1.vangにAPを搭載する
2.傾斜に乗り上げて砲塔を上に向かせる
3.対空砲の完成だ! >>592
せやな・・・何もかも噛み合って無いどころか単体性能も弱い国
色々書いてたが面倒になったから一言だけ
じゃあ鯖のTRの勝率は何故高いか → 敵主力謎の消失や深夜45%ポップなどの貯金
TRが集中攻撃される回数の比較 → 1500時間全勢力プレイの体感1:1:3 右がTR
NCの勝率が何故低いか → 弱体化の抗議やVSが原因で色々、武装や個人は決して弱くない TRの立ち位置って結局最弱に戻るのが面白い
一時期、
・バンシー鬼
・バルカンCoF広くて微妙
・GK未実装
・フラクチャー弾速180m/s(現在は220m/sだが)
というバンシーだけ取柄の糞雑魚装備勢力だったんだが
だんだんと上から順番に
バンシー弱体化、バルカンCoF若干狭く→GK実装→フラクチャー若干強化
となり最強勢力となったんだが
現在は
GK弱体化→バルカン弱体化
となり、またもや最弱勢力に。 マグライダーのAP主砲当ててもシールド剥がれるだけでHPは減らない
よってHAが最強(暴論) HOSSIN controlledになっても別に毒ガスに巻かれて死んだりはしないし残敵もフラフラ飛んでた。
あとミニマップ表示周りの挙動が何だか変だ。
味方サイロがたまに表示されないし誰もいない基地に!マークが出る どうも新しいシステムはバグってるみたいだからね
一昨日だと思うけどVSがロックしたのにマップ画面ではNCがロックしたことなっていたり明らかに変 >>602
全部制圧しただけでアラートやってなかったからじゃね
今やってるけど infravisionたのしー
敵が見分けやすくなるだけで
こんなに打ち勝てるようになるとは
infに弱くなるのが難点だけど 未だにPS1の感覚が残ってる人間だからinfravision使ってると
見えてるのがinfなのか他の兵種なのか混乱して困る、いい加減治らないかな… >>586
だから良くも悪くもと書いてるでしょ
マグライダーが強い事は認めるけど
>>583が言ってるようにMBTとして頑張ってほしい場面では強くない >>603
やっぱりそうなんですかね、しばらく観察します
>>604
恥ずかしながらアラートの仕様を理解していません・・・ どうせならプロウラーは機動戦車みたいな車輪型にして最高速をANTより少し上にする(ただし登坂力は劣る)
移動中の砲撃はブレブレでアンカー使用でようやくまともに撃てる位の感じにして欲しいわ アンカー打ったらもう解除不可にすればいい
乗員も鎖でつながれて脱出不可 激固頭と超俯角で稜線からバシバシしてくる中戦車的ポジションに華麗な転身を遂げたプロウラー君
青と紫は憤死する ぶへ、またVSの中華がバグ利用して変な事やっとる… 件の輩はどうもOSのレーダーを遠隔修理してたっぽいから〆ておいたけど、その瞬間NCにロックされてしまった
というかチートだったんだろうか?虚空にリペアキット当てててその先にレーダーがあってNCがずっと攻撃しとったよ てかタンクデサントこそプラネットサイドらしい風景になりそうなんだが
戦車の両サイドに歩兵が2人ずつ座れるようにするべき
各戦車のバランス調整はその後の様子を見てからだろ 今回のアプデでの耐久やダメージ補正の見直しで
砲弾とかミサイル系の対物ダメージは数値そのまま信じていいんだよね?
VangHEATとHalberdのダメージが600で同じだったから撃ち比べてみたけど敵車両撃破までの発射数も同じようだね
ただ、enforcerってhalberdの半分のダメージあるのこれ?
単純に考えれば糞強いけどどうなの >>616
数値通りだと思うよ
Enforcerは撃ち合うなら強いけど、物陰から出たり隠れたりだとHalberdって感じじゃない? 車両押し付けて湧き元調べてみたらrank27のmoriだったわ
どうせBANされて作り直したキャラだろうな… てか名前書いちゃうかな
zdlvy9926ってヤツね、良かったらレポートしといて
なんか動きも変だしaimbotも使ってるかもしれん 壁の中からってのが最近のトレンドらしいね
フォーラムにもそんな書き込みがぼちぼちある
一方的にやられるのは癪だなぁ よりによってこんなマイナーで大雑把なFPSでチート無双したがるって相当底辺な考え方だよなぁ・・・ FPSに壊せない壁がある限り壁抜けと透視チートは宿痾みたいなものか
以前にモグラ野郎がいたので文句言ったら「お前がこのゲームに詳しくないだけ」とか開き直ってたわ
確かに詳しくねえけど岩だの建造物貫通して撃てるバトルライフルとタレットすごいですね 他のFPSに比べてマップでかいからチェックも甘いんだろうな。
未だに結構な数のマップの裏に入れる場所がある。 チートじゃなく、条件を満たせば誰にでも起こりえる明らかなバグはちゃんと報告しようぜ
自分もいくつか裏に入れちゃう地形を見つけてそのつど報告してたけど
ちゃんと修正されたよ!時間はかかったけどw 10月8日まで中国は大型連休だからアジアタイムはさらにヤバそう 俺もインフラビジョンほしーぜ
でもインプラガチャやったこと無いしめっちゃレア度高いし お金かかりそうだからうんち 壁際で障害物使って車体傾けて砲塔だけ壁に突っ込ませて壁の向こうの敵を撃つのってグリッチ扱いになるのかな HIVE作らずにバカみたいに戦車やリベでゴリ押してくる勢力がいや過ぎる
膠着して次のアラートまでバカみたいに時間かかる
せめてアラートくらい鳴らせよと… 以前のC4はなかなか起爆スイッチ押せなくてイライラしたけど、あのバランスが良かったんだなと思う
今はsundyが瞬殺過ぎてダメだわ、防衛もクソも無い バスの特殊武装に衝撃波だして接触してくる敵兵や地雷c4を吹っ飛ばせる的なのが欲しい
インファントリーでは歩兵用の装備だったけど地雷とかミサイル吹き飛ばせる奴あったじゃん 今のIndar、変だよねww
なんでTRが獲ったんだ PS1のバスのEMP blastは15mぐらいの範囲内の爆発物を全部爆発させられる上に
範囲内の兵器の武装を20秒ぐらいロック、歩兵のimplantも無効にするわで超楽しかったな
あれ今のPS2に凄く欲しい… VSのアラート無視してTRとNCが全力でBioで遊んでるのが笑える
そりゃVS強いよねって どんな手を使っても勝ちたい勢と勝つのは置いといてとにかく戦いたい勢がいるからそうなる 敵がいる間は戦う場所を変えることができない人が多いだけだよ (´・ω・`)なんかHAの対空ミサイル強くなった? アプデがあるとモチベも上がるもんだが今回のはなぁ・・・ >>641
どうなんだろう?統計見る限りでは微増してるけど >>639
(´・ω・`)スカイガードで防空した後にHAの対空ミサイルで防空すると凄い楽。ランチャーの所持弾数増えたのが良い感じ これハンターの爆発する奴のダメージも地味に上がってる?
前はサンディに撃ってもほとんど減らなかった記憶があるがいまは割と削れる
まぁアーチャーとかあれば使わんが普通の銃使ってるときはこっち使うのも悪くないかな? (´・ω・`)codww2オープンβテスト今やってるしそらFPS界隈の人はそっち流れるよね ジェットで近付いて爆弾投げれば人でも戦車でも即殺せるゲームで人増えるわけないじゃん 今のC4強過ぎるわな
sundy即死し過ぎで野戦が捗らん まだプレイヤーが新仕様C4への対策や心構えができてないのもあるだろうけど
以前ならやらない、できないような状況でも簡単に爆破できるようになってしまったね
なんというかその、C4よりも強化すべきものがあったんじゃないかな! connery間パケットロス多いのでOCNサポートに連絡したら
経路途中の海底ケーブル一部故障が原因ではないかとのこと
該当海底ケーブルは10月中旬頃復旧見込み予定(天候で前後)との回答
西海岸サンディエゴまで直接なら115~130ms
connryはlevel3.netで中西部カンザス州を経由しサンディエゴに届いて236ms
昔の経路情報分からないから何とも言えんがケーブルじゃないよなぁ c4起爆自体は一瞬でもいいけれど
設置するときはしっかりしゃがんでシコシコ設置作業する専用モーションが必要だろ 本線故障で一部の割り当てが最初から迂回ルートに回されてるとか
玉突き事故的な事例なのかしらね? >>650
対策というと、クローク?
みんなクローク使うのは要求が高過ぎると思うけどなぁ 飛来LA迎撃用にオートタレット強化と車両のディフェンススロットにオートタレット追加よろす もうMAXで屋内戦するの怖いから外でVortex構えて兵器相手にしてます 俺はFortniteにハマりだしてる
それでもこっちも毎日やろうとは思うけど >>629
本来はゲーム側で対処されなきゃいけない攻撃法だよな。
広義のグリッチだし通報もされそうだが不正かどうかは運営の判断次第だと思う。 >>651
物理層の問題だとゲームを開始できないんじゃないかなそもそも
ゲームは大体UDPだから経路上のルータでパケット大量に捨てたれたり絞られたりで死ねる
OCNはましな方でSteamにすら繋がりにくいISPある アラート大陸に入れないTRのヤツらが
ヴァヌーサブで入ってNCに特攻する妨害工作を仕掛けてやがる
指示出してるのはMORIと26SPとYLBTな 劣勢の勢力に敵HIVE壊すだけの遊撃隊がいたらアラートなかなかはじまんねえんだよなこれ コマンドでping送ってみたらタイムアウトになっちゃう
テス鯖とエメラルドは通るんだけどね とか言ったけど、いまログインしてみると欧州鯖のpingがもとに戻ってるな
ようやくまともに遊べる Fortniteって動画みただけだけど
マインクラフトみたいに建物作ったりできるのか
あれこそ本当にPlanetSideに欲しかったものだな 敵側の大陸コントロールドになったけどやっぱり毒ガスで死んだりはしなかったぞい
結構人いたけど全然ラグくなくてよかった
コネリーは気まぐれだな 日記
勝負に勝って試合に負けたみたいに
負けても得る物や賞賛がある、なんか負けの美学(?)的な概念もあるけれど
俺は勝負にも試合にも勝ちたいぜ!
そして勝ちたい比率は試合>勝負なので
アラートや大陸ロック(試合)優先でバイオ等での戯れ(勝負)は膠着したら早々に切り上げる派なんだけど・・・
とはいえ中華のを筆頭にチートしてまで勝とうとする人達にはツバを吐きたいね!
でも勝率の高いVSは正直うらやましいです
日記終わり >>669
youtubeで今一番実況数が多いゲームだからねps2一筋の俺も浮気してる >>672
クズ男の矛盾した言い訳みたいな事言ってて草 メディックの新しい玩具の実装はいつ来るのん?
やっぱやめますなの? (´・ω・`)大きめのアプデしたばっかりだししばらくはこれの調整にかかりきりなのでは しばらくgoodかpoorだったのにbadに戻ってしまった みんなbriggsに引っ越したらいいのにpingは130くらいで安定してるし、人少ないて言われるけど我々のpingなら人少ない方が撃ち合いとか楽しめると思うの あれ、拠点のAAタレットの射程って短くなってたと思ったけどまた伸びてたのか? 人多いからこれやってるのにあれだけ少ない鯖に移動したくはないな
快適ではあったけど 低レートの固定メンバーを定期的にシャッフルして誘うと常に低レートと戦えるから100戦ドン率20%越えてるわ
やっぱり勝つならレート下げるのが一番だな ハンターの爆弾矢ってアーチャーより威力あるんだな
リロードも早くなったような気がするけどこっちは気のせいかな ps2のランチャーを右クリ→プロパティ→互換性→高DPI設定云々にチェック
これでfpsが少し改善されるらしい
VRで試した感じだと、fpsが10くらい増えた様な気がするけど、
常にfpsは変動してるから本当に効果があるのかよくわからん MAXとサンディC4で爆破したらターゲットマークみたいなやつ9個つけられてワロタw あのー、全く攻撃が効かないVSのESFがNCのHIVE蹂躙してきて壊滅したんですけど…
HP7割ぐらいに見えるけど何しても減らないし回復もしないヒットマークすら出ない 順に各サーバーのネットワークのメンテナンスしてるみたいだね
コネリーはいつかな バグってるらしい大陸ロックも早く治して欲しいもんだわ
ロック完了してリスポンしたらリスポン画面で別の勢力がロックした事になってるとか意味わかんね SkyAと666がウォールハック隠そうとしなくなった件
俺、事ある毎にスクショ撮って通報してるんだけど
ここのNCメンは庇い立てしてる系? ambusherで遊んでるんだけどラグがあるせいか最高高度が安定しないな
VRで試してても屋根登れたり登れなかったりで誤差感じてた訳だけど
実戦で誤差あるのは地味に困る FPSKはいい加減にしてほしい
>>688
垂直壁に引っかかると割と乗り越えやすくなるのは気のせいなのだろうか 俺は足音から判断して来そうな場所を先読みして待ち構えたりはよくするからWHと思われてそう 久々にやったらすげぇラグでびびったけど、結構前からこんな状態なんだな
しかもArcherなんか変更されてんな・・・なにこれ 園児はもうアチャー持ったまんまでいいよね
このゲームサイドアーム強いし 今更ながらこれはじめてみたけど回復おじさんプレイ楽しい… 俺も最初はメディが一番楽しかったな
嗜好は徐々に攻撃的な職になっていったけど Medは重要な戦闘にかぎって不足するからどんどんやってほしい medと言えばキノコのエフェクトが変更されてから範囲がよく分からん 雨すげぇバグってる
NCがロック完了→ロックしてるのにTRがキャプチャしてる基地がある→更にアラート発生→マップ画面見ても確かにロック完了してる
何だこれ リスポン画面の大陸選ぶところ、amerishをNCがロックした事になってないね
でもクリックしてみるとロックされてますと出る… >699
最近よくある基地キャプチャのバグ由来かな
旧仕様で大陸ロック後に出てたようなバグがロック前に出てるわ >>690
タワータイプのリスポゾーンとかの中から
「透過しない」分厚い壁とか床とかに銃口を向けてバリバリ撃ちまくってて
そしてそいつのキルログがいくつも流れてくるんだ
角待ちとかじゃない、一目見ればドン引きするよ updateから大陸ロック関連のバグ、ロックオンバグ他、沢山バグ増えたけどこれってPTSではなかったの?
あとチーターで100%黒の奴reportしてんのになんでbanされてないんだよ。 >>703
無敵サイロや無敵OSが未だに直ってないし
直さないんじゃなくて直せないんじゃないかな HEYOKA AROMORYとか言う障害マップ調整したガイジの実名公表して処刑しろよ
脳みそ足りてんのか? lockされた大陸にhive立ちまくってたりするけど前からlock後も建てられたっけ? 大陸ロック後はANTのターミナルも開かないんで建築一切できないし既存建築物は全て破壊される
大陸ロックの仕様を変えたからバグにまみれてるんだろうね
ちゃんとテストしてからお客様にお出ししてるのか怪しいレベル ロック前に確保してたやつはどうなるんだっけ
建てた瞬間爆発? ロック前にターミナルから取得しておいた建築物は
ロック後も普通に設置できてサイロに供給もできるんで
二人いればハイヴも稼働させられるかも アナイアレーターてロックしないと撃てないんじゃなかったっけ?
ロックの警告すら出ないままVSに落とされ続けてるんだがどうなってんだ… (´・ω・`)そいつの名前をデータベースで入力してみればよい インチキHIVEで有名なVRの某支那クランの連中は何回かBANされてるっぽいよ
名前ちょっと変えて復活してきてるけどな… VRって何だVSな
Redditとかでも度々晒されてんのに未だにやってっから糞すぎる どうせオートなチートするならオートOSとかド派手なチートでもやりゃ良いのにな
やり口がせこすぎる OS実装当初はその仕様を流用したと思われる範囲内強制自殺っぽい事やってる連中が居たっけな
考えてみるとPS2のチートってヒットボックス拡張とか建築物埋め込みとか仕様の甘さを突いた物ばっかりでエイムボットはあんまり見ないね
アンチチートは優秀だけどゲーム本体が緩々すぎる感じなんだろうか へぇ、これまでインダーの砂漠やアメのイカナム付近でTRがやってるのしか見たことなかったけど。当然どこの勢力もやるやつはいるもんだな
同勢力だし見かけたらOS落としてみるのもありか メディックのRegeneration fieldが見つからないんだけど…どこにあるの? FPSKもチート使ってないの?それとも超人集団なだけ? しばらくランチャーが繋がらないなと思ってたがやっと繋がったと思ったら読み込み中に落ちるぞどうなってんだ >>722
ぷららしねと思ったら俺だけじゃなかったようで安心した
陣営変えようとリログした瞬間にウインドウが閉じちまったわ。その後ランチャー起動の先でキャラ選択画面までいけないな アフェリオンはゴミになったけどマリモハラッサーは楽しいなあ
ロケラン3発耐えるようになったし 瀕死になってambusher使って離脱したら落下ダメージで死んで笑った
下り坂なら分かるけど完全フラットな地面で死ぬのかよ! 完全な平地でも全力で飛ぶと微妙に食らう
少し高さに差があるとがっつり食らう
インプラント付けようね チートもあれだけどそもそもとして展開が面白くならない・・・なんで常に一勢力一方的なんだろ・・・ >>726
早速付けた、相手の方向いたまま物陰に飛び去って内心ドヤってたから
見られてるわけでもないのに恥ずかしかったわ… 一瞬でのkillをとりにくい環境にしようとしてるから
だらだら撃ちあって膠着するだけの戦場が多くなって面白くならないってことかなあ (´・ω・`)ビークルしかまともに攻撃できん膠着状態はチート遭遇並みに萎えるよねわかるよ >>724
アフェリオンって弱体化したの?
いつ?どんな感じで弱体化? そういう時はリペアサンディ置いて休憩してる
ガコンって聞こえるまで裏で別のことしてたり二番席三番席で空眺めてたり
長引くと修理点入らなくなって本当に無駄な時間になるけど よく言われてたBioドーム貫通して機銃撃ってくるやつ初めて見かけたけど
普通にBR100以上のベテランが堂々とやってんのなーreportしてもだめなのかあれ・・・ サンディで休憩はよくやる
つーか戦車でガチるより、良い場所でリペサン出してたまに弾まきしながら対空見てるほうが稼げるし
ダメな時はダメな時なりに、それなりに別のことやってるのがいい Rival Combat Chassisのターン性能向上ってマグライダーで効果あるのかな
他のMBTは体感できるけどマグライダーだけいまいちわかんね ラグで弾ロスするのまじでイラつくわ
外人みたいなラグ無しイージープレイしてぇなーぁ 外人は外人で
アジアンのラグアーマーうぜーこっち不利すぎだろとか言ってるけど
本当はどっちが有利なんだろ 飛び出しての初弾勝負なら米人有利
お互い見合ってからのレレレ撃ちならファッキンラグアーマー? 撃ち合い始めたら横移動で壁に隠れると有利
こっちは相手をちょっとだけ長く撃てる 新大陸ロックでHIVE維持必須になったのが面倒過ぎるな
勝つ気無いのにHIVEだけ延々壊す集団がいると全く終わらん
負けてインプラント50取得だけでもいいから余計なことすんな 自軍ロックで初めてロック報酬もらった
報酬あったんだってくらい落ちてこないので処理見直しして欲しい・・・ おメルトアラートが30分から45分になるよ
大陸ロック解除の条件が600人から800人になるよ、過疎大陸減るんじゃね?
今回の大型アップデートでflakの炸裂ダメージは5m以内と8m以内で変えてたけど
移動目標に上手くダメージ入ってなかったかもしれないから修正、必要なら更にやるかも
sundyレンジャイとskygurdをちょっとだけbuff
合ってなかったFlanker Armorの説明修正 大陸2つ開いてないと順番にアラートやっておいしく稼ぐのが無理になるのにまた厳しくなるのか >>742
以前、短期留学でサンフランシスコに居た時、コネリ接続でPS2やってPing一桁とかマイナスで、
日本人のプレイヤーさんは止まっているように見えたことが多かった
遭遇した時に突っ立っている感じ
中華勢は、何故か変わった印象無し
外人との撃ち負けも減って総合的にK/Dはかなり良かったな
サクサクだったよ >>753
大陸ロック報酬でしか入手できない激レア武器もあるからがんばってね Vortek RotaryとMaelstrom Turbo LazerのUtilityってどっち使ってる?
弾少ないのは気になるけど高速リロードも快適で迷う デカールはその内尽きるから
その後はお高いのが増えていくよ
ハズレでXPブースター1日とかが来るかもしれんが 空中で回転しながら一瞬で4キルとかもうね、すごいね
>>757
普通なら入手済みのデカールの枠はハズレになるんじゃない? 報酬限定なんて出る気がしないな、デカールですらまだ3つしか出てないよ〜 >>758
その割にはあんましハズレ枠引かないのよね
常に抽選のマスが100マスとかで固定されて、当たったマスがハズレに差し替わる方式じゃなくて
○○○○○○○当●● → ○○○○○○○●●●
○○○○○○○当●● → ○○○○○○○●●
ブースター以外のマスはそのまま差し引かれて、その分固定のハズレマスが目立ってくる方式じゃないかな >>755
vortekはどちらも最高ランクにしたけど、どちらがいいとかあんまなくて気分で変えてたよ。
照準からちょっとでもズレたらすぐリロードかますようなスタイルならリロードでいいのでは。
でも結局mustangでいっかなってね。 >>761
そんなもんか
そう言われると買うかどうかから迷いが出てくるな
VSのほう教えてくれる人は誰かいないかな? 今の底と後ろしか追加ダメージ発生しない仕様の下だとmagってめちゃくちゃ強いね
乗ってても強い気がしたけど他の勢力でやってみたら手がつけられないや 今までヴァンガが調子乗ってたからちょうどいい
TRは今まで通り頑張って A2Aメインなら機銃マガジン拡張、ABクイックチャージ増槽一択、だったけど最近はzergばかりなのでなんでもいいよ >>765
一応拡張のほうが良いけど環境的に大した差はないって感じか
二人ともありがとう >>752
ほうなんけー 俺もその環境で一回はやってみてぇなぁー教えてくれてありがとう
こっちは7〜9発も弾食らえば死ぬのに敵infに至近距離でTENGU12発真正面からぶち込んでも死なずに返り討ちされた時は顔面オービタルストライクしたわ
だから出会いがしら強いMAXばっかやってるけど今度は大強化されたc4で切れそう TENGU1マグぶちこんでもシールド半分も減らないとかざらだわ >>774
今回のアプデでフニャチンになりましたね 久しぶりにinしたらロケランの弾数が倍くらいになってるんだけど >>773
俺が指す集団かはわからないけど
あいつらチートじゃなくて人力チートを惜しみなく使ってる印象
回線弄り、敵側でスパイ行為、自国ゲームでの癒着など ほぼ参加できたアラートの勝利報酬が貰えないと萎えるなぁ 対車両がへなちょこ火力になってるから脚が早い搭乗兵器が仕留めきれなくてイライラする 今日の日本時間16時から7日の15:59までXP2倍か お前ら地雷まけや
ハラッサーなんてぐるぐるぐるぐる回って攻撃してくるんだから
適当に撒くだけでいいんだよ (´・ω・`)スターウォーズバトルフロント2のオープンβを経験値増量で迎撃するのね あーあれ以前のが嘘みたいにクオリティ高くて
わずかに残ってプレイヤーも
結構移動するかもね スターヲーズの宇宙戦どうなの?
やってないけど見てるだけで酔って無理だわw ESFで下で激戦やってる基地の防衛を30分ぐらいやってたけど1度も撃墜されなかった
やっぱりこのバランスダメだと思うわ ラグラグだったんで一旦下に降りたけど200certほどいただきましたわ 物陰から出る→適当に1〜2キルする→隠れるで撃墜される可能性皆無過ぎる
flak修正したとか書いてあった気がするけどホバー待機して暫く当たってでも大して痛く無いし直ってなくね? ESFを落とされたいならTRかNCに行くといい
サイス集団がマップ全域を狩場にしてるから速攻やられるぞ >>796
そのTRで飛んでたけどな
さすがに集中力切れて橋桁にクラッシュして落ちたけど >>797
数時間TRやってそのESFの感想は嘘だろう
気の毒になるくらい落とされまくってたが・・・やべえ何で今日に限ってTRやってんだと思うくらい
わずかに勝ってる時間はあったがそこだけの話じゃないよね
まあどちらにしろESFが強すぎって意見には同意 何も無い敵基地の外壁前にいきなりYLBTのsundyが湧いて設置してそのまんま基地落としちゃった
笑うしかねえな! すまない、コネリーじゃ無い可能性を考えてなかった
嘘つきよわばり申し訳ない >>800
conneryの話だけど、まぁNC相手のところしか攻めてないせいかな
リスポン部屋の20mぐらい上まで思い切って突っ込んでもdeci直撃以外だとほぼ死なないからやりたい放題だ >>803
TRvsNCの場面にサイス飛び回ってたから
補足されなかったなら運か実力が相当すごい >>801
まだやってるか知らないけど今もYLBTがRiverSkyStationの2階にSundy沸かせて攻め落としたよ
なんか酷いし早めに寝て朝やるかなーてか対応してくれないかなこれ コネリーで空弱いのはNCだけでしょ
TRはそれなりに飛んでる さっきの時間帯の話でしょうに
俺も鎌の群れに加わって色々いぢめてた
やっぱ勝ち馬に乗るに限るわこのゲーム 大陸ロックの報酬下方修正されるまでTRかVSでやってんのがいい気がするな
どう考えても数千とか万単位でISOの入手量差がつくし
クソシステムだな VSとTRは暗黙の了解で共闘してるとき多すぎる・・・ 共闘っつーかNCの領地多く削った方が勝つゲームと化してるしなぁ
TR-VS間と攻めやすさが段違いだしそりゃそうなるわ
遂にvangまで下方されたしNCの強みって何だよ まぁこのバージョンになる前から勝率最下位の陣営だったわけだし
そこから更に弱体化したらこうなるに決まってるね せっかく盾構えてんのに下向けないで足元お留守にしてる奴の多いこと 統計を見るとCritical Massアプデ以降のNCの大陸ロック率は悪くないんだけどなあ はよ歩兵たおしたらバックパック落とすの復活して?
よわよわNCでも最初のひとりさえ倒せば以降はイーブンで戦えるようになるから! >>805
あそこサンダラー持っていけるけど、
なにもない所からいきなり目の前で湧いたの? 武器選べる歩兵は別に弱くなくね
ガバガバな味方がHA初期武器でより残念になってるだけで スカイガードでリベ狙ったら普通にホバリングしながらババババって瞬殺されて煙すら吐かせられないとか草も生えない リベレーターは耐久2000でも文句は言われないはず valkyrieもそうだけど高空に居られると実質地上から対処不可能なのほんとクソ TRの戦闘機がzergしてきてうっぜー
ほんといつも数多くてTR嫌い TRのチート常連OF、BurtとYLBTが昨日
「VSのクソ野郎共(人種差別用語だったけど検閲)に大陸ロックをさせない事を優先する」とか言い出して
NCアラートが間近になっても、アラートが始まってもVSのWGに48人以上の全力突撃
まあNCとしては助かったんだが、それでも勝てなかった件 最近TRで空飛び始めたけどロケポで全然キル稼げなくてめげそう
地上の敵が見える距離短すぎ
VSとNCの戦闘機がいつでもどこでも飛んでて対地装備だと餌にしかならん
辛い WG突撃包囲するのは良いけど、あれって包囲する方一方的に撃たれたりするのによくやるよな。
一人乗りリベだされて水平ホバリングから初期機銃垂れ流してるだけで包囲してる側逃げる場所ないやん、ESFと違って角度取ろうとしてミスってバリアから出ちゃう事故もないし。
今のノーズが可動仕様のリベの大群で淡々と事務的に無敵バリア内から撃ち下ろしとかしてみたい(´・ω・`) >>826
解像度上げろ
描写距離の設定上げろ
スポット使え
遮蔽物上手く使え
対地装備でも的デカいReaverなんぞに負けんな >>807
それ出てるだけですぐに落とされてるから
生き残るのはOF単位で一気に出たときくらいだが長続きしない
サイスやリーバーと違ってモス単機で戦果挙げてる人間ほとんど見ないと思ったらあれに似てるわ
マグやヴァンガードに対するプロウラーの関係に reaverにどんな幻想持ってんのよ
蚊と鎌に比べて被弾面積デカ過ぎる上に推進力弱くて遅いからゲロ弱って長年言われてんのに リーバーちゃんはいつも蚊やら鎌相手に2対1で戦ってるイメージ
縛りプレイかしら? リバーと蚊 1:2
リーバーと鎌 1:5
このくらいの数の差があるから
どうにもならない
楽しみたいならVSに入隊しよう >>830
全サーバー統計見るとリーバーはかなり優秀なんだけどねえ
コネリーでは数が少ないからどうにもならないのかな >>834
4勢力とか首都とかまんまPS1だなぁ…まぁBlackOpsは特殊だったけど
3〜4つの防衛基地キャプチャーすると首都基地のバリアが解けてキャプチャー可能になるシステム好きだったなー >>834
「シューター要素のあるMMORPG」だからPS2とは毛並みがまったく違うみたいだね リーバー弱いとぬかす奴はリバースマニューバまで覚えろ
サイスのほうが扱いやすいがポテンシャルはリーバーのほうが上だ
集団戦や数はVSのほうが上だからどうにもならない場面が多々あるが
やっぱ覚えなくていいわVSやろう EFS乗り、特にリーバー乗りはやってる間に厳選されていって
残ってるのは腕のある人が多いイメージ 圧倒的に不利な戦況でないと変態エースは産まれないもんな(ただの酷使 アメの山間部をきままにうろついてたら急に目の前にVSのSundyが沸いた…やだこいつら >>833
実際エメ鯖じゃリーバー3蚊1ぐらいの頻度で見かける
結局数が多い方が勝ってるだけっていうね >>844
時間帯で結構変わる、最近はVS多め
たまにNCがアホみたいに居てよく蹂躙される VSは数多くてサイス同士で衝突してる
ミニマップすら見てないんだな コネリはVS大杉
一つの大陸で他勢力と五分で
もう一つの大陸を占有とかどんだけいるんだよ そろそろスカウトライフルをエンジでももてるようにしないか? 武器もアビも全部好きに装備できるようにしてクラスの概念なくせばええんや >>846
鎌ってコックピットの視界広いのとグネグネ動けるから
マップ見るのが疎かになりがちな気がする
実際見ないでもどうにかなっちゃう場合が多いし >>848
ダブルXPと週末効果で昼間VS500人もいて吹いた
勝てるわけがない VSは側面ダメージ無くなったmagまで強過ぎて萎えるわ
空も陸も最強ってなんだそれ 今無償で武器もらえるキャンペーンやってる
ログインして右下の課金ページのredeem a codeの所にPS2WelcomeBackってうつ
tantoのプラチナ版と変なヘルメットもらえる おおまじでもらえたありがとう
お礼に君が戦車戦してるときにC4をくっつけてあげよう ああ、なんかやけにタント使ってる人多いなと思ってたらそういうことか 今XP二倍なのか
なんかマップ一個しか空いてないしヴァンガが弱くなってる… >>860
NCはあれで適正って事だろ(投げ遣り)
後、マップ2つ開放の基準がきつくなった(600人→800人)
ほっしんとか流したかったら、アラート妨害しないのも有りかもしれん タントPは性能劣化とかは無いんだけど
ディレクティブがNSX枠じゃなくてmayhem?枠だから
お仲間が全部バンドル装備なんだよな・・・ magにC4つけて爆破!>ブーストでノーダメ
はまじ ようやくFujinを手に入れたけど、これベルト無いと一個しか持てないの?
カタログ的には2個あるように見えるんだが
>>863
正確には初弾精度が砂と同等
でも連射すると他のカービンの1.2倍(AIM)/4倍(腰だめ)の速度でガバる
腰だめの時は連射は程々にな
レーザーサイト不要、水平ブレも小さめでグリップも要らないから
個人的にはライト付けられるメイン銃として重宝してた (´・ω・`)ジャパニーズタントーはそこそこ知られてるよ
(´・ω・`)サムラーイやニンジャが使ってた小ぶりの武器 Tantoは自分も最初ワンボックスカーのアレかと思った
ある時期から謎の和名武器シリーズ唐突に増えたけど何なの (´・ω・`)いい名前思いつかないしweeaboo君の案採用とかそんな感じな気がする >>863
姿勢問わず初弾が絶対的な信頼度
でもこのゲームはカービンで開幕HS決めても一発じゃ倒せないからな
3バーストまでに留めないと散るしDPSは微妙
糞aimだと罰ゲーム待ったなし
ただLAで走り腰だめでも信頼できる初弾精度というのはかなりの需要がある
気に入る人は少なくないぞ アマテラスはかっこいいと思う
微妙に使えない所も良い 武器に世界の神様の名前を付け始めて
なんとなくジャパニーズソシャゲ臭が漂うようになる 欧米のネトゲにはよくある話
日本っぽいアイテムとか武器とかキャラとか、そういうのを出すの好きなメーカー多いし
そして朝鮮人が発狂するまでが一連の流れ 日本もエクスカリバーとか名前使ってるし同じようなもんか >>876
「イタリア語のとても広い・たくさんのという意味でたくさんの幸せをもたらす車であって欲しいとの意味を込めたネーミングです」
だって、違うようだな そりゃまあ主婦層向けカーだからな
短刀握ってる奥さまなんて嫌だろ?
経験値増加期間はANTで採掘するのが安定だな
てか基地もう建ってるのに各自タンク建てて詰めて消してくANT大量に湧いてて笑う 2倍中は普段使ってない(ブースト掛けてない)勢力のキャラのメダル程度は取りたいからなあ
ANTでWG周辺を3-4往復が一番楽だわ なんかサービス終了までディレクティブ武器一個もとれない気がしてきた
1160kill遠い… (´・ω・`)何メインでしてるかわかんないけどカービンとかとりやすいじゃん インダー南東WGに居る時の勢力の主戦派は、最南端の橋の東の拠点カバーしないからテック〜WG上空が対空砲が飛び交うカオスになって航空機練習中の身には大変つらい……
経路的に中央の主要戦場と断絶してるからか、サンダラー忍ばせても湧き少なくてつらたん(´・ω・`) 蟻さんでチューチューしてたらValkyrieが突っ込んで来てなんか知らんけど3キルしてしまった
瀕死だったのかな Vortex対車両はそんな変わってないと思ってたが歩兵相手はゴミになってたんやな
硬ったい戦車に大ダメージ与えるのに柔らかそうな歩兵にダメージ出ないって普通に考えるとおかしいだろ TiAlloy攻防やってて思ったけどやっぱりC4起爆早くし過ぎだよ
もうみんな即爆やってる有様だし そんなもん対戦車ライフルが普通のSRより弱いゲームやし 最初期ボルテは両手フルチャージで歩兵9割削ったんや SFだからなあ
2種類の属性バリアがあって攻撃側もどちらかにしか対特化できないとかならゲーム的もまあ
というわけで全敵必殺のC4はおかしい 週末2倍はええな
瀕死のリベが落ちて来てアリで食えるなんてうますぎるわ はぁ、せっかくエネルギー切れでタンクごと放置されてたHIVEあったのにエネルギー供給する前にほかの奴が動いてないHIVE壊しやがった
HIVE壊すの待てって言ったのに聞いてねえなゴミチームはそのまま負けろ HIVEなんてほぼ課金要素みたいなもんだしな
基地建設セット一式揃えてなくて仕様を把握してないのがほとんどだろうな >>895
その放置されてたHIVEは敵勢力のHIVE? Vortexはノンチャージ連打が爆風追加されて歩兵にかなり強いんだよな
他のAVMAX武器はLAHAアーチャーに出会ったら死を覚悟するレベル 建設一式揃えず防衛甘いHIVE、酷いのはサイロとHIVEだけしかないとか
あと経験値のためだけのサイロとか
基地建設やるとこれら全部が利敵行為に見えるわね こちらも味方がアホで危なかった…
敵のSundy遠くに見つけたんで分隊員に弾置いて貰って基地から狙撃してたら
ファーミングだと思ったのか味方に目の前塞がれて、あと2〜3発の所でリペアされて
そこからそのまんま攻め込まれた
人そこそこ居る中央付近の基地でファーミングなんてするかい、そもそもしないけど >>897
そうそうHIVEの仕組み分かってない人はやっぱり多いんだな
今思えば動いてないとコア奪えないのと敵タンクにもエネルギー供給できることを説明したほうがよかったか
急いでてとりあえず壊すなとは言っといたんだが戻ったらHIVE無くなってた 危なかったとか書いてたら基地取られてしまった
件のsundyを近くのhiveに持ち込まれて破壊できずに終了
iHopって本当にロクでもない事してくれるなー C4 2個で1個僅かに外れて炎上で残りHP1割未満
ロックレットに持ち替える一瞬でHP全快、まさに唖然 車両で陸移動してたら低空飛行してきた味方の瀕死のairに引っ掛けられて味方爆産、んでもってチームキルの濡れ衣を着せるのはやめろ >>906
むしろVSのスパイなのではと思いはじめた 現環境のマグライダーの2番武器って、
ガンナーも楽しめるという視点で何がオススメ?
チョンマゲで良いんかな… >>911
ある程度腰据えて撃ち合いしてもそうそう死ななくなったから何でもいいと思うよ ちょっと質問
リベのspurって何て読んでる?スプーでいいのかな VSカービンのディレクティブがもうすぐ終わるんだけれど
ディレクティブ武器ってこれもしかして弾が無限なだけ? ろくに車両にダメージ入らない対車両弾使えるだけのゴッソーよりだいぶマシ 弾がいっぱい入るだけの肉屋と交換でもいいんだぞ
はよ 911です。sageミスすまん。
>>912
ありがとう。逆に言えば、この武器一択ってのが今は無さそうね。
>>917
対空兼LA避けでバジも王道か。感謝。 バジリスク付けるならそれより弾速も連射力も高くて対歩兵も対空も上回ってて対甲も対して変わらないウォーカーのが良いと思うんだけど
どうなん 野良ガンナーだとバシなら主砲と呼吸合わせる必要もなく
こっちをタゲって来る歩兵や戦闘機の迎撃に専念できるから
やり易いってのはあるのかね ウォーカーだとリベとかおい副砲が狙う相手じゃねえよ
そんなのに気を取られてないでLAを警戒してくれ!ってのが無くなるのがバシの利点とか? 俺変態だからバシが一番嬉しい
ウォーカーはligとかセクハラに特攻食らうと詰むから嫌 ボイスが変えれるんだし銃撃音も課金で変えれるように出来んかな
100円くらいでバシリスクの音変えたい >>913
はいだしょうこおねえさん思い出すからやめちくり 88mm高射砲が欲しい
なんだかんだで水平に撃っても強いやつ >>910
新規初心者が増えてるようで嬉しいことだと思うようにしよう バイオラボの激戦区で、壁際で壁の方向いてしゃがみながらMAXの修理してたら壁通り抜けた
チートじゃないからな! >>929
結構昔だけど同じような状況で修理して貰ってたら床通り抜けて転落死したことありますよ
壁際でおしくらまんじゅうしてると危ないのかもね ウォーカーは一応ヒットマーク出るけど車両にはほとんど効かんやん お、ハロウィンのホーン販売予告来てるな
カボチャいつからだろ 公式の記事を見る限り、短刀プライムが貰えるのは今月いっぱい
経験値二倍は8日の9時(日本時間)だと思っていたんだが・・・
なんでまだ続いてるんだ? エア強化前ならウォーカーで
なめて突っ込んでくるリベかなり落としてたよ エアーが間接的にすっごい強化された結果輸送はもうgalじゃなくてvalkyrieでよくね?って感じ空気を凄く感じる
まあMAX乗れんけどな ロケランの回転率良くなったから対空が捗…らないわけじゃないけど、ロック距離短くなったのとAAロケランの爆風無くしたのひでぶ 対空ロケランはリロード早くなったとはいえ再ロックの時間考えるとやっぱり大幅nerfな気がする
ロケラン撃ち込んですぐに飛び去っていくタイプだともはや撃墜不可能だし ロケランじゃないなロケポ
瞬間火力高い対空が皆無過ぎる 一人乗りリベしてると敵車両捜索中にいきなり大量に飛んでくるストライカーが地味に怖いわー。
無論勢力が違えばランサーが痛いだの歩兵描写される距離まで寄せたらフェニックスも痛いだの色々なんだろうけど。 対ESFならランサーの一撃は重いんだがな
結局、対空対地共にアーチャーだわ
遠距離でも問題なく当たるし、射線確保出来たら何でも狙える
ロックオンや溜めの時間もいらないからINFとか戦車砲にやられる事も少ないし 某wikiって右固定反動、左固定反動をさも利点のように書いてるけど
敵がかに歩きして撃ってくる以上、敵が右に動いた場合と左に動いた場合とでリコイルコントロールが違うくなるから全然利点じゃないよな
使っててそうおもいました
___,.-------、 さあ君も伝説の最強装備ビヤーバーンをゲットしてビヤーマンになろう!
(⌒ _,.--‐ `ヽ─ 、__
` ー-ァ''"/ / r'⌒)  ̄`ー‐- 新作オンラインRPG ビヤバンズビヤバオンライン BBON
\\\_/ ノ___ `ーー ∧_∧
 ̄ `(_,r'"  ̄`ー‐- 、 __`'''''ー (´・ω・`) < BBONしかないな!
'''‐‐-、 ヽ
/ /丿
/ /ゝm)
/ _ く
http://nijinekokan.net/wp-content/uploads/2017/09/170908_02.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=wzGLuEzLKmY
動かれた時は人によるけど
反動どっちに来るか分かってる方がやっぱり使いやすいよ
グリップ付けてればほば真上に上がってくれる銃ばかりならいいんだけどな 建築の対人タレットの俯角がかなり直下の足元まで狙えるようになってるけど変更あったっけ? >>944
反動の左右は単に反動の軸の傾きが左右どちらであるかを示しているだけだもんねえ
武器によって傾きの度合いも違うし
そこにさらにHorizontal Recoil Toleranceも絡んでくるから
反動が右固定か左固定かが単純に利点にはならないだろうね はぁ…倍期間が終わったと思ったら連休も終わってしまった…
家から一歩も出ず3日遊び続けて時間を無駄に溶かした感だけが胸に残って切ないすぎる
はよカボチャ恋… BioとCrown付近はもうC4の投げ合いでつまんね なんかTRの僻地にVSのリスポンチューブあったからTRと一緒にNCぼこしてたら発狂して大人数で攻めて着てワロタw これまでの感覚だとこんな所に敵はいないだろって場所で、何か気がついたら死んでて
デス画面見てたらc4表示されてる事がアプデ後に何度あった事か
c4→リヴァグレ→c4→リヴァグレ→c4
こんな感じ (´・ω・`)パパパパパパッドでうんたらかんたら
(´・ω・`)ps4のスレどっかにあったと思うけど全然すすんでなかったね PS4のPS2はスティック+ジャイロエイム出来るようにすればいいのに 大陸ロックの報酬ってデカール以外にXPブーストもあるのか
こんなん武器なんて引ける気がしねー VSで味方のinf回復してやろうと思ったらダメージてHP半分切るたびに全回復してるし
よく見たらマリモ砲持ってでログもLasherだし…oh… 書き直したら文書めちゃくちゃだ、まぁそれぐらいめちゃくちゃだけどさー
最近特にbattleeye機能してる気がしない ttps://i.imgur.com/bZgzDg8.png
昨日タイツで潜入してたらあのOutfitがsundyが座標テレポートさせてる現場見かけたのだ
高さの設定ミスったのかもっと上の方から消えては現れで徐々に高度下げていた
最終的に下のBunkerの1階に埋め込まれていた、うんこ。 さっきはクラウンで南の空からプロウラーが飛んできてそのままタワーの下部通って北に飛んで行ったのを近くで見た
友軍だからわかったけどプロウラーなのになぜか1/4の乗員表示だしわけわからんかった 俺踏んでないかと思ったらセーフか
ところで少し前にconnery重過ぎてゲームにならんて人居たけど、あの時は問題無かったのに
ここのところpingがだいぶ不安定になってきたわ
120〜130近辺で安定してたのに今は170とか超えよる、皆はどんな感じ? アラートのおかげで前までは持ってすらいなかったcatlikeの強化が終わった
これで明日からぴょんぴょんできる
ところでストーカーの消音武器はえみっさりー買えば良いのかな >>969
俺はストーカーはblackhand使ってるな
個人的な感想だけどサプ付けるのは減衰大きくなるデメリットが大き過ぎて微妙だと思う
2発で済ませてさっさと消えた方が余程バレにくい、と思う ■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank249
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1507630526/
ミスってないといいけど >>970
確かにそうだよなぁ
ただ他クラスでも使うマグナム系に飽きてきたから新武器〜って思いもあるから悩む
>>971
乙 >>969
TRならサプ付けたRepeaterがおすすめ
強い上に見た目がかっこいい >>973
残念だがストーカーはイメージ的なあれでVSでやってるんだ >>971乙
>>975
ストーカーはクロスボウ一択だと思ってる
同業者にHS即死が活きる場面が多い
それ以外の銃に変にサプ付けて潜るぐらいなら確かにブラハンだと思う コネ不調なんで鰤に遠足してみたら基本ping160台なのにこっちの方が全然軽い… 即死ナイフでもディレクティブOKにしてくれませんか? 味方のチート基地ってOSで壊せる?
出来るなら壊すんだが 負け確定な戦場で自分で確かめてみるとか
テスト鯖は動いてるか知らんがテスト鯖でも試せるんじゃね >>976
名前忘れたけどあれか
連射糞だけど胴二発inf頭一発なのは強いよな そういえばこの前道路の真ん中に敵のOS施設があったから10数人で破壊に取り掛かったんだけど
尋常じゃない硬さで半分削るのに10分ぐらいかかって
そのまんま削って行ったら10%ぐらいになった所で全回復、結局萎えてみんな解散
付近にモジュールとか一切無かったなのになんであんなにクソ硬かったんだか分かる人居る? NS-61 Emissaryが一番キル数多い俺
背後取れてたら何でもいいとは思うんですけどね 対物タレット何発も直撃してんのにヘルスゲージすら出ないTRハラサーを見た 新キャラ作った時のチュートリアルって飛ばせますか?
毎回やらなきゃいけないのしんどい >>986
スキップできないはず、指示無視してどんどん進もう TR所属のランク30以上はMORI、26SP、YLBTの三巨頭をBANできてない時点で同類だって
それ常識だろ Yのクランの鏡餅の銃座乗ってみたら分かりやすいチーターだったよ
主砲で何も無い壁撃つたびに上空のESFやLibキルしまくり…
最初何やってるのか理解できなくて5〜6回ボーナス受け取ってしまったから、巻き添えBANされそうで不安だよ >>989
俺さっきそいつに落とされたかもしれねえ
仲間2機とエサミの限界高度それなりに速度出して飛んでたら2発ガツンガツン当てられて落とされて鏡餅のHEAT100%だった
当たる訳ねえだろ >>990
esamirだったねえ、ご愁傷様です
それにしても面白いのかねーこんな事してて >>992
俺も運悪いわ普段あんまり乗らないのに乗ったらこれだもんよw ちと疑問があるから教えて欲しい
valの搭乗員席は爆発耐性が上がるけどharasserの3番席ってそのまんま? >>982
バグでよくある
意図的にじゃなく偶然そうなったOSなら
敵が周り囲んで集中して攻撃してる時点で察してOS持ち主はそのOS使わなくなるが
確信犯のヤツはほぼ無敵をいいことにそのまま基地強化し続ける すいません質問させてください
HOSSINのごく浅い平らな沼地にサイスを静かに着陸させたんですが
機体から降りて数秒後に機体にどんどん継続ダメージ入って爆散してしまいました
沼地は水面判定だったと言うことでしょうか? >>996
赤と青で試しに降りてみるから大体の場所を思い出せ >>996
自分がノーダメで機体だけダメージ入るとかそんな場所は無いはず
遠距離から敵に撃たれてたんじゃないかなぁ? >>997
風評被害はやめろ
そんなことするわけ無い このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 25日 16時間 22分 47秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。