>>260
この世で俺だけが君の言いたいことを正確に理解したと思う。
ゲージ削り競争=勝敗の駒として幅広い役割に作用していけないプレイヤーは確かに下手。
主戦部隊や仲良し部隊でスコアごっこや救出ごっこや塊ごっこしてると相手の戦術に全く対応できないことがある。

それに気付いたなら成長の証だからシガラミから自立してやがては将帥の如く動くことを勧める。
会社や交遊関係でも同じ、強烈な自我が芽生えた時に人は自立して何かを為そうとする気概が必要。