【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1402
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1401
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 本当にもう末期感がやばいなw
開発なんか一切せず過去のものをそのまま全部ぶち込んできてるし普通にありえる まあ近接が格闘ゲーなら遠距離はシューティングゲー
ヲリのタンクとDPS両持ち(鰤)もアレだが
スカに関しては短(忍者)と弓(吟遊詩人)と銃(スナイパー)が混同してはいるわな
銃なんて特異性を出したいならお座りスコープヘッドショット暗殺でも実装するしかないわな 攻10スペと攻エンチャ15で逃げる皿にトゥルー3発入れて
トゥルー範囲外からはイーグル2発当てたら死んだ時はすかっとした
弓こそ攻スペル付けるべきだな恩恵が大きい
エンチャしてない皿とかレインだけで100-120でるからな クロニクル無くしたんだから目玉無くしても問題なさそうだけどな
はっきり言ってクロニクルの比じゃないだろ >>919
団子状態が解決されるので野良の時は割と嬉しいな
部隊だと移動するか散るしかないからイラっとするけど
部隊員も轢き殺し目的になってるからバカ共に見えるし
目玉はあった方がいいな この本スレですら勘違い近接多いしな
ナイトがこのゲームの歩兵戦術を最も単純化した基本の基本で
近接はナイトの基本を応用した初心者でも出来る役回り
遠距離は近接の仕事を判ってる人が使わんと邪魔になる熟練者向けの役回り
・・・だというのにナイトも満足にできないようなやつばかりが遠距離やって
それを見た初心者レベル抜けれないやつが遠距離は雑魚がやるものとか勘違いしてるっていう
しかも熟練者は遠距離やるかっていうと、弱体重ね過ぎて不味いから
部隊内ボランティアでもないと遠距離しなくなってるから野良との差がますます開く (´・ω・`)遠距離はカスとか言われてるのに誰が教えたり練習すんだよ
(´・ω・`)クッソ適当にやってスコア出すだけの存在 自分達でそうなるようにしたのだ 下手糞に近接やらせるとタダの餌になるし
遠距離だと常に10k以下の空気スコアで邪魔しかしない おい温泉デッドダメージを減少ってなんやこれの為に密書35冊集めたのに糞かよ 自分がナイトの時、味方の特攻ナイトやナイト足りないのにジャイ出る奴をどう扱うか、
初心者近接は本人視点ただの餌でも第三者からみて撒き餌やデコイに使える余地があれば多少の役には立つ 温泉を下方修正して水着ルレを入れてくる辺り分かってない その発想に至っても手を出さない奴
んでもってそんな餌が役に立つなら、普通の奴のほうが結局ええんやで
足を引っ張るやつ一人で数人分の行為をダメにできる
ミス回数が少ないほうが勝つゲームやぞ セスはな裏拳入れたらそれはもうPSじゃねえよスキルの強さだ裏拳の性能が卑怯過ぎてキル獲り楽過ぎ
ソリットショックはのけぞりで敵の攻撃中断させるが裏拳は使用した時点で敵が反撃してても中断ってか無効化してる
サラにとっての密着自衛スキルウェイブを発生させないしかも裏拳射程内なら何度でも死ぬまでハメ当て出来る
裏拳使うとセスの位置情報は敵の裏に判定あるからモニタスクリーン(視界)反転してる間に反撃潰されて間に合わない
逃げる敵には追いつけない筈のFEZで下がる敵へ裏拳は追いつけるから確殺出来るんだわ
裏拳作った担当は何考えてこんな超強スキル実装したんだろな?PS無くても裏拳はどんな同他職もハメ殺せる 単純にRing効率が売り上げに影響出るくらいやばかったからちゃう?
数万Ring稼いでた人もボチボチいたみたいだし (´・ω・`)そんなんリング倍とかやる時点で予想して無いとおかしいっていう
(´・ω・`)最初から糞みたいな効率なら文句もねえのにバカすぎ リングのまずいねずみ対処をしなくていい温泉は大歓迎
最近は溜まったクリを消費できるので俺が建ててないのは折ってくれ
という気持ちも出てきた 勘違いしてそうだが裏拳移動は普通に走っるより遅いぞ
加えて使用後にスキル発動不能ディレイあるから
落ち着いて1発食らって硬直取ればアムでもウェイブでも返せる
まあアムや強制転倒無い笛だけはSDないと詰むが FEZに横行してる大間違いな思想は「敵兵数より味方多く集めて戦うゲーだと思われてること」
実際はどんな集団対戦ゲーでもタイマン個人能力の合計総戦力をマッチングで歩兵の決着ついてる
そのうえで掘りに1分かけれるか?だぞ戦争開始でクリ3つ掘ってトレ集めオべ建築の癖つけてるかで領域勝負は決着する
で、結局はタイマン強い人が敵複数相手でも倒してキルクリでオベエク立てて敵とのゲージ差作ってる
FEZは数ゲーじゃねえよ連係ゲーだ敵より人数数倍居ても全滅するエルカセが数ゲーなんかじゃねえのを立証してる
FEZは完全なタイマン能力ゲー(複数相手でもキル出来るか?)で敵より人数少なくても連係出来るかだよ (´・ω・`)今インしても人いねえから俺もインしない
(´・ω・`)この連鎖で飛躍的に過疎るから見とけよ見とけよ〜 裏拳は攻撃対象があるときと無いときで移動距離が変化してるバグのようなもの
敵が射程居ないときに移動で使うと歩いてるより移動距離負けになるが
敵を射程に捕えると移動距離に補正かかって伸びてしまうんだわスキルの特異な性能な 戦争が起きてないと待ってまでやりたいようなゲームでもないし
まだどんどん減っていくだろうな後は部隊関係が崩壊したら終わり 今冬休みだろ
何も語る必要ないわこの人の数が全てでそれ以上でも以下でもない 普段やらねえのに、温泉とかやる人間って何のためにリングあつめるんだ?w 裏拳はデンプシーロールみたいなもんやからな
裏拳ハメは相手がビビッて下がる状況をいかに作り出すかやし
セスにそこまで潜らせた時点で殴り合い宇宙確定やで 笛セスはスキルで効果ついている、ダメージ+αのα部分が強い
単純ダメージしか出せないヲリよりヤバイ時もある >>939
至近地面指定だと距離縮められるのや坂道での変化を勘違いしてない?
軽く試したところ羽でもレティクルでも確認取れなかったよ
スキル性能は
射程105 範囲135(前方半円のみ) 発生22 持続1 硬直62 移動60 ディレイ有り15F
ぐらいのはず。誤差少しはあるかもしれんけど 当たり合いの時はジャッジで削られたと思わず
ジャッジで被りバリア張ってくれたと思うと気が楽やで
あたり合いじゃない時にHP維持できなくなるほど食らうようなら
音とか弾幕のPw回復周期を意識したりスペルやエンチャの方針みなおし >>936
加えて戦場行ったら9割遠距離でやってらんねー状態だったから即強制終了しましたわ もうCC無料期間終わるけど、大繁殖してる遠距離共はこのままいくつもりなんだろうか >>942
これな
エリクサー溜め込むのと同じ
無駄すぎ ウォリセスの利点が薄い糞プ温泉2週間続くせいやろ>遠距離共多いけどこのままか フルエンハイ片手で10k前後なんだがどうすれば手数を出せるん?
前に出ても相手は下がるだけだし、相手が突っ込むのを待ってると味方は下がりだすし
その一方で相方の片手は18kとか出してる
同じ場所にいるのになんでここまで手数が違うんだ >>956
ゆーこん動画見ろよ。
上位プレイヤーのほとんどはゆーこん動画にお世話になってる 2戦したけど遠距離だらけでキツイっすなw
しかも上等兵だらけやんw
サラ弓スカがヲリより劣ってる以前に中身が最低レベルすぎる問題なんとかせぇやw 昔からだけど崖登り講習会とか無駄なことやってるくらいなら
根暗の遠距離の性根を叩き直す講習会ひらいたほうが
まだ有意義だったな これメンテ終わるまで今日の分はもらわんほうがいいのかな
>毎日応援キャンペーン!
>11thアニバーサリーを記念して毎日応援でもらえるアイテムがボリューム倍増!
>更にこの期間中ポイントでシルバーコインと交換できるチャンス! >>956
俺は鯖が統合する前までは25kとか出てた片手だけど今じゃそんなもん
手数が違うというよりもバッシュを当てる回数がそもそも違う
被せ多すぎ、吹き飛ばし多すぎ、味方ガン逃げで敵の足止めもできない
特にホルカセの遠距離は自分のスコアを出すために味方の片手の邪魔をする
ゲブなら18kくらいは余裕で出るよw
エルネツはいい時はゲブ並だが悪い時はカセホル並
酷い時は凍ったサラに3連続で被せられて逃げられるからな >>961
昔は崖が登れなくてがけ下でオベ殴られてるの見てるだけだったから必要だったんだよ
遠距離講習会
オリやりましょう
おわり 遠距離はサイドとれって定説も
今ではただのオフサイドトラップ製造機になってるからなぁ
野良間の相互不信が深刻だけどこの状況に至った原因はたくさんある (´・ω・`)これ前にも言ったけど遠距離やる奴はスペースインベーダーがやりたいだけだから
(´・ω・`)あの敵の弾が当たると削れる壁がおまえらw >>965
皿のサンボル取得率の高さ、ジャミングとかいうクソゴミウンコ
この2点がデカイな >>956
きっとお前のおかげで相方が18kだしてるんだよ
・どんな上手い奴も攻撃したら隙が生まれるためダメージ交換が前提のゲームだ
・誰が見ても殴りあったら負けると判る状態で殴り合いに乗るのは雑魚だけだ
・見てれば避けれる・逃げれる攻撃を見えてる所から当てにいったって食らうのは雑魚だけだ
この3つをよーく考えれば答えは出るよ。ちなみにこの3つはウォリより皿に大事な項目 桶ファイターのゎぃから言わせてもらえばw
ジャミ糞は要削除やw 部隊ゲーに当たったら即FOすれば良いのにネガってるやつが居て笑えるw FOすればいいとか民度の低さも来る所まで来ちゃった感あるな そもそも味方に貢献しつつスコアも出そう何て
片手で考える自体が間違い
糞プレイすりゃ出せるが味方の連携考え出すと
途端にゲロまずになる >>967
サンボル増えたよな
スキルポイント増えたからか? 新スキル削除して、ポイントも昔に戻してほしいわ 温泉でとてもヲリとか出したくない
ジャッジとレインで禿げた
ワイも遠距離に逃げて今はレイン降らしてる もう大部隊ゲーとか野良じゃ相手にならんし、FO安定だよ。同じマップ延々回してるところに勝てるわけない。何が楽しいのやら (´・_・`)特別アニバーサリーチケットで金ぴかの牛オリ防具ゲットできるんですか? 部隊で強いってどこ?
にゃーチーム?って思ったけどあそこは部隊が強いんじゃなくて
ただ召喚が強いだけだしなー どこが今強いの? 互角の勝負から部隊ネガ始まって大差になる事がよくある
無駄なチャットしてる戦犯は早々に蹴った方が良さそう 久々にプレイしたらルーレットがやたら緩い気がする
そろそろ店じまいかね それは気のせい
11連4回やって2回はウハウハだったが3回目と4回目は全部はずれ 色々答えてくれてありがとう
相誰かを餌にして死角からつけばいいのか 遠距離デバフ強力すぎなのもだめだよな凍結3秒
にして鈍足2秒にしろよ
シールドバッシュも遠距離ゲーに幅きかせてる
のにいい加減修正しろよなスタンは1発当てたら
格ゲーみたいに解除でいいだろ
ブレイク、吹き飛ばしにいい加減耐性つけろよ
片手に無効つけてもしゃーないだろ耐性つけろよ
バカなのか >>985
赤く光ってる片手はヌーブちゃんの証みたいなもんだからな
シャットせっちゃんがちょっと迫ってくるだけで退くはw
あれじゃ吹っ飛ばないないだけでハイドサーチもしてないよな() サンボル持ちが増えたわけじゃなくサンボル選択する場面が増えただけでしょ
しょぼいダメージスキル、4秒停止でスキル振られて耐性与えるジャベ、しょぼ火力の敵皿妨害、
よりは敵火力をサンボルカット、次の獲物を転倒足止めしてからジャベやアイスのほうがマシなほど
皿の火力や補助の性能弱体したんだからそりゃそうなるわ。当のサンボルも転倒時間だいぶ減らされてるが ワイはサンボルもウェイブもなしやw
スピア連打するでw モンハン終わってもうた
仕方ないから温泉やりまっか カウンターでヘビ→スマでキルとれる相手にサンボルする皿多すぎ。大ダメージから守ってあげた!私仕事したよ!みたいに思ってたらマジで殴りてぇ。 守れてるんならまだいいよ
大体エアハンが出てこっちだけダメ喰らうからな いい加減ジャッジは小さな弱体化入れて欲しいわ
硬直増やすとか 対抗手段に弱体化が入りすぎてるだけでジャッジ自体どうこうって話でもないと思うがな 5職全部上げている前提で考えれば仮に補正があっても自分が最強と思う職使えばいいだけ
直近だとメテオ皿が顕著 いや新スキル使えないから明らかにサンボル持ちは増えたよ >>998
サンボル持ち増えたっていうか今のスキルポイントなら
何皿系の大魔法取ってもサンボル取れるだろ?
それを乱用するか否かはプレイヤーしだいで とりあえず歩兵の火力あがったから召喚はすべてHPあげないと誰もナイトでなくなるよ
スタンなかろうがちょっと通るだけで歩兵にマッハでミリにされるんだから このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 13時間 0分 25秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。