コストを60にすると何故ゲームとしてまともになるかを順を追って説明する
まず、オベ仕様変更によって戦争時間が減ったのでコストが余るようになった
なのでコスト60はやり過ぎだとしても今の戦争時間に見合ったコストに調整することは絶対に必要

余ったコストはレアステやハイパワポ等に費やされることになり、押している側は更に押すことができる
押されている側はカウンターチャンスを失い、ひたすら消耗を強いられる
歩兵バランスと新召喚がこれに拍車をかけているわけだ

ではコストが60になった場合はどうなるだろうか?

レアステ等の即時回復系、ハイパワポは使い所が非常に限られるようになる
また、どこかで建築召喚や裏方をしなければコストが持たないので自ずとそうした行動を取るようになる