今、中央でフル歩兵している連中もコストが60になればそういった行動は出来なくなる
強引な戦線維持をすることができなくなるのでマップを広く使った戦争が主流になるはずだ
数ゲーをしている部隊PTでコストが60になった場合の影響はこれより大きい
特に部隊はレアステ等の即時回復系を使用して強引な展開をしている所が大半だ
コストが60になれば部隊としての強みは今より遥かに減少する

歩兵バランスに対してもコスト60になる影響は大きい
近接程影響が大きいが、現状では近接が強すぎるので丁度良いかと思われる
また、PSがあれば消耗を抑えて敵を倒すこともできるだろう

最も影響が大きく被害を受けるのはダメージ交換を前提とする純両手、純大剣となる
これに対しては何らかの措置が必要だろう