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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1410
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0157名も無き冒険者 (ワッチョイ 9723-YGA2)
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2018/02/03(土) 03:49:51.50ID:HoIGQu3m0
もともと中央病スコアなんて別枠扱いされるアホスコアなんだから
召喚とスコア比べて負けて文句言うのもお門違いだろ

いつもみたいに「召喚で出したスコアとか関係ねーからwww」とでも言っておけよ
そしたら「中央病で出したスコアとか関係ねーからwww」って返されてウィンウィンだぞ
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ d7c7-pyGy)
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2018/02/03(土) 04:37:49.99ID:Kr3avprS0
ただ今の即死ゲームで氷だけ延ばしても捕まったら即死だから益々謎空間広がる恐れあるか・・
無スペルスカなら2発で死ぬし火力だしな
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ d7c7-pyGy)
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2018/02/03(土) 04:40:28.37ID:Kr3avprS0
仮にジャベ6秒カレス8秒
凍結から今のバ火力で即死おそれて誰も前でないを防ぐには凍結延ばすのとセットで凍結こけを復活したほうがいい
0165名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2b-4J8j)
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2018/02/03(土) 08:07:50.89ID:n4uazWELa
凍結時間をカレス6秒、ジャベ7秒とかにすればいいだけなんだよなー。さらに凍結ボーナスをカレス100(さらに鈍足ボーナス60),ジャベ150くらいにあげれば完璧。
とにかく起点作る職をスコアの面で優遇しないとつまらない。
起点でるやつが大量にいた場合は自動的に利用する側のスコアも上がる。
0167名も無き冒険者 (ワッチョイ d7c7-pyGy)
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2018/02/03(土) 08:20:42.01ID:Kr3avprS0
鰤ヲリに対抗するようにクランフォース強化とかヲリ以外ハラスメントで戦場はいれなくなるからやめろ
今でもフォースはあの射程でスカに180とか範囲で入る壊れだからな
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ ff76-wbgk)
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2018/02/03(土) 08:49:58.51ID:cb61K2oW0
(´・ω・`)リー・ユノとウチヤマとぱぱんだーが好きな人は挙手!

(´・ω・`)ノ

(´・ω・`)マクドナルドのお芋さんLサイズが食べたい人は挙手!

(´・ω・`)ノ

(´・ω・`)わいリトルぽにートモダチは魔法が好きな人は挙手!

(´・ω・`)ノ

(´・ω・`)ワイのケツのマンコがヒクヒクしてきよった人は挙手!

(´・ω・`)ノ

(´・ω・`)ネトゲ実況1板のらん豚のスレで遊びたい人は挙手!

(´・ω・`)ノ

FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part5285

https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1517530968/
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ 779f-wbgk)
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2018/02/03(土) 09:43:34.35ID:7T3btjDV0
昔からそれ言われてんだけど、なんかの記事で把握するのもユーザーの技量みたいなコメントしてたような
そりゃ大体わかるけど、お前らが手抜きしたいだけだろと
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ d7c7-pyGy)
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2018/02/03(土) 09:59:26.09ID:Kr3avprS0
>>171
凍結コケは笛もあるしセスヲリもエンダー切りでできるんだがな
別にいいけど今の火力で凍結時間延ばしたら前線が停滞するだけだとは思う
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ 574f-egNg)
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2018/02/03(土) 10:11:32.34ID:/iXzOAmp0
>>90
のいう通り銀行文化を消し去ったのが50人の味方と意思疎通する概念を取っ払ってしまった
ジャミの前仕様でも意思疎通する力が残ってればある程度軍茶で対応出来たし
リリボルを討伐する際のナイト召喚の出もスムーズだった
本当の初心者のクリ堀は何をしたら良いかわからないところを銀行が教えてあげたり
それを見て少しでも勝ちたい層は協力した

現状軍茶が味方への煽り暴言がほとんどで有意義な会話が出てこないのも
結局はまともな軍茶が流れずお通夜状態だからで、割れ窓理論がまさにこれ
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ d7c7-pyGy)
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2018/02/03(土) 10:32:11.47ID:Kr3avprS0
そのころは今より火力もないし凍結コケあったから
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ bf9f-j4Dg)
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2018/02/03(土) 10:38:39.53ID:83jBd1EM0
(´・ω・`)つまり凍結やスタンの時間を基準におよそすべてのバランスが決められているということだ
(´・ω・`)さっさと戻せ
(´・ω・`)それからは時間が解決していくだろう
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9f-j4Dg)
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2018/02/03(土) 10:51:14.61ID:EpzDGpRm0
部隊相手に適当に突っ込んだらハドレシャットセスでも1000もってかれるからねガド被弾無しで、火力過多だよ
あのときは遠距離の子が増えるのもしょうがないと思った
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ d7c7-pyGy)
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2018/02/03(土) 10:59:59.94ID:Kr3avprS0
なんで両手だけアタレなの?w
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ 779f-wbgk)
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2018/02/03(土) 11:00:17.75ID:7T3btjDV0
多分スキル回避もせずボコボコ食らってるんだろうな
下手な片手とかでも居るけど、硬いからって調子に乗って回避行動取らない奴居る
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ 977f-VW3n)
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2018/02/03(土) 11:27:14.69ID:g6cIZ7bh0
シャットセスが1000持ってかれるってどういう状況だよw
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ 9768-6ivF)
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2018/02/03(土) 11:28:40.94ID:9tlnBWLv0
>>176
「もうちょいで召喚来るんで耐えよう」って軍範してくれるだけでも大分違うんだがな
同数相手でも下がるとき一斉に下がっちゃうもんだから自分も下がらざるをえなくなる
で領域が削り取られる
0195名も無き冒険者 (ワッチョイ 175d-vluC)
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2018/02/03(土) 12:03:23.76ID:retnNatQ0
死んだら萎えるからバッシュ食らったら毎回絞ってたらBANされたわ
本当スクエニになってからBAN基準が不明瞭だよなちょっとラグっただけだろ
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e9-z1S6)
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2018/02/03(土) 12:06:06.51ID:T9ezitP30
>>195
(´・ω・`)w
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f33-j81/)
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2018/02/03(土) 12:07:39.34ID:+qybvzUq0
称号の表示優先度狂いすぎだろ
0198名も無き冒険者 (ワッチョイ d733-kbh9)
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2018/02/03(土) 12:11:22.16ID:zJ3I7/VR0
人長取れる時でもオベ三本立てたらオベマスター、エクスカフォ3個以上立てたらヤグラスターになる可能性あるからな
今まで以上にクソプが増えるかもしれん
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ d7c3-phf3)
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2018/02/03(土) 13:08:30.58ID:3OJsw9zG0
今日もゆーこんさんがFEZ生放送してくれたで!!!
0207名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-j4Dg)
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2018/02/03(土) 16:05:34.23ID:acuc6gWl0
人長にでも固定しとけガイジ共
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ f7f7-+DFt)
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2018/02/03(土) 18:04:00.52ID:xIL2wxkA0
起点職は多すぎるとチャンス増えても押されまくるからなあ・・・
いないと困るけどあんまり増えすぎても却って戦場崩壊する

やっぱり職比バランス的には壁役と火力の数揃えたほうが捗る
→悔しいがある程度の鰤ヲリ優遇はしょうがない
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ d7c7-pyGy)
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2018/02/03(土) 19:19:36.14ID:Kr3avprS0
最大射程で通常やってすぐステップみたいにやれば通常のけ反りでアム絶対もらわないけどな
連打してたらただのばかや普通ならアム返されておわり
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ d7c7-pyGy)
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2018/02/03(土) 19:21:08.43ID:Kr3avprS0
通常でハメるとか初心者。引きハム通常でアムさそってからホネゲイで殺せるで
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ d7c7-pyGy)
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2018/02/03(土) 19:22:23.20ID:Kr3avprS0
↑ああ通常で5割くらいまで削ってからホネゲイファイなこれで大体死ぬか瀕死
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ d7c7-pyGy)
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2018/02/03(土) 19:26:36.18ID:Kr3avprS0
ファイで仕切り直しだから全く痛くないマイクお兄さんの放送みてたらわかるけど
アムきれたあと瀕死ごり押しで殺せてる
0223名も無き冒険者 (ワッチョイ d7c7-pyGy)
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2018/02/03(土) 19:29:06.30ID:Kr3avprS0
まあどっちも笛には勝てないんですけどね
タイマン性能は笛が一番だなゲブムシキングの笛とか倒せるやつおらんやろ
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-j4Dg)
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2018/02/03(土) 19:54:09.71ID:acuc6gWl0
みな雑魚いくせに変に狡猾なったから全く当たりできないで押し込まれて食われるだけのゴミ戦や
ましてお互いに戦力が拮抗してみろお見合い続けて遠距離が微少なスコア出すが最後は召喚ゲーになる
なんやこのくそげー遠距離か強引にスコア稼げる短剣両手くらいしか気持ちよくなれねえ
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ d7c7-pyGy)
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2018/02/03(土) 20:42:52.39ID:Kr3avprS0
タイマンは戦争でも大事だよ結局はタイマンで勝てないと戦争でも大雑把な動きしか出来ない
少数をバカにしたらあかん小さい積み重ねなんだからな戦争も
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-j4Dg)
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2018/02/03(土) 20:46:28.13ID:acuc6gWl0
雑魚は大切なんだよなぁ
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ 977f-VW3n)
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2018/02/03(土) 21:21:24.92ID:g6cIZ7bh0
ユーザ数:1155人
戦場:100/100/100/100/100/42/36/47

稼働率は50%くらいか
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8a-73JO)
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2018/02/03(土) 21:25:24.88ID:Qo8bOcA90
ビィル飲ませてもらぃまw
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8a-73JO)
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2018/02/03(土) 21:57:11.18ID:Qo8bOcA90
ゎぃの今日のっまみゎ刺し身ゃw
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ 9723-YGA2)
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2018/02/03(土) 21:58:06.50ID:HoIGQu3m0
調整後の目玉触ったけどすごい雑魚やな
ジャイぐらい遅く押し退きについていくの無理になってるから
今の押し退き大きい轢き逃げ戦場じゃ
押しには役立たず引き時はレイスより簡単に釣り殺せる
ジャンプ速度戻したなら移動速度歩兵と一緒にしとけばいいのに
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ d7c7-pyGy)
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2018/02/03(土) 22:58:15.15ID:Kr3avprS0
メダマは鈍足つかないのが糞だからメダマつかったけどまだまだ強かったぞ
釣りころされてんのは周り見えてないお前が下手なだけ
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-j4Dg)
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2018/02/03(土) 23:00:06.78ID:acuc6gWl0
簡単に死ぬって言うかそもそも主戦の動きに対応出来ないからバリスタ二号みたいなもんやって話やねw
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ d7c7-pyGy)
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2018/02/03(土) 23:02:29.33ID:Kr3avprS0
処で勝ちに価値がないっていってるけどもし報酬が旨かったら強い国に人が集まりカセエルネツあたりは
過疎って酷いことになるだろうよ
勝利にはそこそこで個人の頑張りに報酬ある方がいい
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ 9723-YGA2)
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2018/02/03(土) 23:15:33.28ID:HoIGQu3m0
あの足の遅さだと反撃不可能の構成差で1〜2ブロックも轢き逃げされたら
周り見るとか関係なかろ。絶対勝てない構成差だから後方待機してますね
ってならそもそも召喚自体に意味がない。
というか既に反撃不可能の構成差があった時に
兵器を生産して覆すっていうシステムとして機能してないわけだが
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ 9723-YGA2)
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2018/02/03(土) 23:38:42.63ID:HoIGQu3m0
ところで真面目に満遍なく動くと戦闘だけランクゆる過ぎへん?
初動1本建ててキルクリでエク2回は置いてオベもそこそこ殴っててもBランク
貢献はさらに召喚の1回も出ないとCランク止まりで
戦闘はキルさえ取れる職ならながらでもAまでは簡単っていう
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