【BlackDesert】 黒い砂漠 Part403
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【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart41(実質42)
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前スレ
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part402
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占領拠点戦がギルドのオナニーショーになってたけど
赤線が個人のオナニーショーになって対人誰もやらなくなるぞ 職格差をなくしたかったとか言ってるのに魔法職カウンターみたいな職実装したのな頭のなか蛆虫かよ 取引所のアクセ出品増えすぎてて草
やっぱりプレパケ配布まで待ってる勢結構いるんだな スペシャルログインの報酬まで待つつもりだったのが今日来てラッキーって感じかね 課金者と完全無課金者との比率がどんなもんか
ちょっと気になる キャッチ・スーパーアーマー・無敵・ガード・移動スキルなどに伴う大きな格差を減らし、
コントロールとコンボ自体ももう少し容易に使用できるようにして、
戦闘の本質的な面白味を引き上げます。
つまり開発が言いたい事はTBDLSNJなどの大した遠距離攻撃もなく闇100も弱く装甲紙な職で拠点戦や占領戦を考えてるお客様は転職をご検討ください
って事で合ってる? 闇100ぶっちゃ消してくれてもいいよ全職なしでいいじゃんwww (´・ω・`)らんらんの系譜として
(´・ω・`)エンスラーが気持ちよければそれで満足です 久しぶりに闇屋いったらマスカンが89mだった
安すぎだろ、いくらウルゴンあるからって いちおつ!
しかし3周年目前でこれは中の人大変だなあ
おれはようやくラバム試せるからラッキーだわ >>8
WTWZが強いな...
そうだ!魔法耐性最強の職作ればバランス取れる!!
完全にアホの考えること WTZが強いからタイマンでも集団戦でも強い最強職作りましょうって言って作り出された女ターミネーター WTZが良いのは狩り性能っしょ。
SRRGとかも良いらしいが。 rgsrのヒストリア効率羨ましすぎるぅ
三日月でリング出たとしても追いつけないとか格差付けすぎでは? >>31
ナーフ食らいまくってもやめなかったご褒美だから まぁたしかにRGはそろそろ許されていいとは思う・・・ RGの赤戦での点の稼ぎやすさは相当だぞ
弓ブッパしてるだけで点数がもりもり増えてく
くそつまらんけど ダストや吸引でひっぱて集中攻撃から必死に逃げてるの滅多撃っちにして点稼ぐすたいるだから
クラス的には間違ってない、飛距離のありすぎるとは思うけど 女性キャラのボイス6番エロすぎワロタ
荷物背負って歩いたらアダルトビデオやな (´・ω・`) クソみたいな仕様とかカプラス石とかどうでもいいからさっさと狩場の改善しろや
狩場が過密でまともにプレイ出来ないってのが一番人が減るのに繋がんだろが >>30いきるんのMTが一人だけ400点超えてんのに? プトルムのギルクエを取って
現地に行ったら、どこも空いてない時は困るね
PK禁止のギルドなのにPKしろって? 狩ができない?ならカーマスの祝福にあやかって採集をしようじゃないか ほぼ脳死でワンスキルだけなのにこの殲滅力見せられるとほんと辛いなw
wrなんて一杯いろんなスキル必死に回してもボロ負けw遠距離ないから集めるのも超だるいしゴミクソ
>>36 でもここまで行くまで途方もない装備が必要なんでしょ!? >>44
WRは狩り性能下位3位に入るからな。
ま、ガイピン行っていれば大丈夫だろ。
一番死ににくい職だし。 もしかしてAD560あって生活ランカーでプレパケ400枚あるワイの垢今高く売れるのでは 経験値とかどうでもいいしガイピンなんかもうやってらんないよ><
てかガイピンのゴミの数で粋がってた某wrさんがほんと惨めでみっともないわ...
>>46 >>47
むしろ今が最後の売り時でしょ
Vも増えてくるしアクセも作りやすくってるから全体的にステ上げやすくなってるし更になると思う ウルウル詐欺だから相手にすんな
売るなら黙って売れよ規約違反 時給100Mの装備作るのにいくらかかるのかね
アクセV武器防具Wでその時給が出せるならぶっこわれもいいところだけど
装備にかかる金額とか無視して職でごちゃごちゃ言うのは違うと思うわ 狩りの楽しみをとか言って敵をアホみたいに固くするような無能開発がまともな調整出来るわけないだろ >>51
ウルウル詐欺ならこれから先もずっと一線級維持しないとアカウントの価値下がってくから頑張れとしか言えない >>52
A270くらいでしょう。
RGはA220あたりからヒストリアにいけるらしく、
A230で雑貨収入に時給20M級になるとのこと。
A270で雑貨収入で時給50M級かな。 >>52
全職装備鍛えたら同じだけ時給出るなら誰も文句言ってないが?
装備にかかる金額って何も関係ない話だろ バランス調整がんばる宣言はいいんだけど
チョソゲに多い日本だけ強化成功率低く設定してるの忘れてね?
根本的にV餅が少ないんだよ
そこら辺も考慮しないとADマンセー状態がずっと続くよ とりあえずCC系の設定全部戻すように連絡帳でいわね?
得してるやつほぼいないだろ 最低ダメージ保障はほしいな
差が激しすぎてゲームになってないし vPだけならまだしも、狩りでも延々転ばされるからな・・・
これはちょっと連絡帳書くわ アクセはあれだが武器防具のVは最終強化だし確率はこんなもんでいいと思うよ バランス調整とか絶対終わらないよ。本気でバランスとりたいのなら各職でのスキル差をなくして
CCだの命中だのキャッチ・防御の有無は均等にしてからじゃないとな。そのうえで今の規定スキル半分くらいまで減らして
アクション要素おおくしてアクション+スキルで個性出せるようにしていかないとね キャッチの有無の差がーキャッチの有無の差がーとか言い続けて
キャッチ全員に付けないとか馬鹿がやる事だからもうむり おりこうさんはコインを倉庫に預けてるよね?
まさかミスって交換したおばかさんは居ないよね? 面倒だから一日一回61換算で0.5か1%の経験値落とせるモブ狩れるID作れよ
もうPSO2と一緒だろ ワンコンがーワンコンがー言ってるのに
ダウン攻撃が延々と全部当たるのとか
起き上がりが糞弱い仕様とか
なぜか頑なに修正しないで
意味不明な複雑な事して糞の山盛りで対応しようとするのも馬鹿のする事 職によって金策効率が違うのなら金策効率の良い職を金策用キャラにすればいいだけじゃないのか
宗教上の理由で特定の職は使えないみたいな縛りでもあるのか? 連日のメンテで集団戦のSA無敵貫通増えすぎてるんだが 完全にこの30日って課金バフ与えてユーザーをテスターとして扱うつもりだろwww >>68
作っていると思うよ。
海外ではSRが人口がNO1だからな。次がRGだっけ。
でも、不満を持つ人も多いのは間違いない。
PVPでバランスを取るなら、狩りで性能もって声があがるのは避けられないのでは。 >>72
なんでSRなんだ…?
狩りならWTWZだと思ってたんだがみんながみんなヒストリア行けないだろうし他のエリアでもSRが勝る点ってあるのかね 対人はやらないから知らんけど、mob相手に転げ回るのまじうんち
というかそもそも転んでる時間が長すぎると思うんよね
CCの仕様を元に戻した上で、転んで動けない時間を半分〜3/4くらいにして起き上がり無敵時間2秒くらいつければ、
対人のワンコンボ問題とやらも解決するんでねーの
対人やらないから知らんけど 海外ではSRは格好いいキャラって扱いなんじゃね
SRをBBAって罵るのはロリコン大国の日本くらいだとおもう >>74
謎だけど、invenのSR掲示板見ると、ヒストリアの話題ばかりだからな。
A220ですけどいけますかー?って感じの相談すらある。
RGだったかもだが・・・ >どれほど良い装備をしていても、一瞬のミスで簡単に倒されてしまうケースを減らそうと思ったのが企画意図でした
ミスったならそのまま死ねよ
装備ゲーにするなら、もっと強化楽にしろよ
カプラス実装とかしても、要求数がありえねえだろ馬鹿が とりあえず一旦元に戻してくれ
我々の願いはそれだけだ。
プレパケ、メルブ、カーマス、アームストロング
そんな豪華なもんいらないからお詫びとして一旦元に戻してくれ
それ以外は何も望まん。 てか今後操作の簡易化をするとか、マジでPSなんて全く必要のないゲームになるんだな
どう立ち回るかを色々と試行錯誤してきた意味も価値も全く無くなるってことだな
装備にも多様性がなくなったし、みーんな同じ装備を目指す
ただそれだけのゲームになるんだな
いよいよ取り返しのつかない所まで来てるぞこれ そこはコマンド異常にカチャカチャするわりにクソな忍者とかが対象なんじゃないの ワンコンは大抵自分のミスだからそんなにイライラしないけどな
ワンパン怒り 吸引 超範囲デバフ 高火力遠距離攻撃 無敵バフ 瞬間回復
この辺の対処不能なやつのがイライラする >>83
PSなんて必要ないと思われてる今よりもさらにPSの重要性が低くなるってことだ
もはやポケモンGOと何ら変わらないポチポチゲーになるかもな イライラするのは分かるが、我慢しないと。
本物の中世の戦争だと、
両軍が対峙して、突撃のラッパがなったと、
ワーって突撃した先頭の兵士は、弓で半分くらい殺されるわけだしさ。
全員死ぬわけじゃないけど、近接兵士はそういう役目なんだぜ。 >>86
高火力遠距離だけ誰がどうやっても対処可能だしそもそも職の特性なのにイライラするとかお前小魚食えよ >>86
集団だったら周囲のやつができるやつだったら対処してくれるんだけどな
ほとんどのやつは対処できるのにしないで自分だけ真っ先に逃げる 中間層のWTWZは今回のアプデで駆逐されただろ!
一時期の永遠とダストが舞う赤戦よりかはマシになったわ 気軽に転職できないのが一番問題だと思う
サブのボス武器なんて何個も用意できねえよ 気軽にできたらMT VK WTZしか今いなくなるぞ
そんな赤戦やりたくないわ
今そうだった FF11以来久々に面白いMMOに出会ったわ
pvp やpveをこれから改善できれば永く遊べそうだ >>95
いや寧ろMTVKしかいなくなるだろ次いでWR
WTWZなんてMTVKクラスからすりゃカモだからな >>79
ホンそれな。ミスって死ぬからアクションゲームなんだけどな。開発とそのトップは今までのゲーム記事発表から読み直せ
どういった企画でスタートしてるのか勉強してから「調整」とやらやった方がいい。
まあ根本から作りなおさないとだめなレベルだけどな PSいらない方向にってマジで書いてんな
ずっとWTZKTMTが優遇されてるのそのためかよ
スキルぶっぱで強化の成果をぶつけ合うだけのくそつまんねえゲームが理想なの? てか高火力遠距離にイライラするって近接職が相手に近付くまでちんたら歩いて行かなきゃいけないなら不公平で言ってる事は分かるがあっという間に接近できるスキルを誰もが持ってるのに遠距離にイライラするのが全く理解出来んのだが D装備で赤戦来て敵の怒り貯めてるカスは、本当に邪魔なんで死んでください。 >>99
開発がアホに変わったからね
あの文章だしたキムジェヒって奴が諸悪の根源 PS要らない方向にしてどうすんだwww
マジゴミ開発運営 元からPSいらないやん 装備やバフをぶつけあうゲームだろ 覚醒前が一番面白かったな
ここまで装備やバフの差が半端なくなるとは でも技術力だけは凄いよねぇアプデの速度も凄い
残念なことも確かに多いけど滅多に変化がないよりは良いわw フランドール・ロザリアエルシュ
S2クレイアでピョン跳ねゴミ屑チンパン奴 アプデが早いって・・・・
覚醒武器全職実装するのに1年くらいかかってなかった?普通対人要素もあるようなゲームで確実に職差が出るであろう上位2次武器出すんなら既存職同時に実装されるべきだろう
実際オープンワールドでアクションMMORPGは初だったとおもうが「ゲームとしてまともに動くか?」を解決する企画設計あっての技術で「他でやってないからここ技術がある」ではなく他社は現状のマシン性能と回線インフラ等を考慮してIDという解決策で対応してきたわけだ
ゲーム市場から業者排除してきた仕組みと放置でも稼げる仕組みと課金アイテムがゲーム内通貨で買える仕組みと自キャラの可愛さだけは評価している。 ハムスターみたいなIDグルグルゲーだけは勘弁してもらいたい
開発と運営に言いたいのは
プレパケとかでごまかすな
MTKTとかPS不要な脳死職は百歩譲って許す
いいから元の状態に戻せ >>104
こう言う奴がバックアタックやダウンアタックすらまともに活用しないで対人相手硬すぎとか言うんだろうな... 韓国云々いうと、じゃあ日本製のPSO2へどうぞw ってなるから言えない罠 >>112 魔法職からしたらそれが1番許せない
あんなの魔法で殺せるのWZぐらいだろ そろそろMTとKTを一緒に語るのやめてくれないか?
KTにはMTの用な使いやすいSA技はないし、
LSのように簡単に距離をつめつつ攻撃するスキルはない
もちろん遠距離技はない
かかと落としも見てからガードよゆう
ざっこw お前らほんとvPでの各職の強さ均等なんて絶対無理なんだから諦めろよ。100%無理
平気で無茶な事要求してゴネるからゲーマー()や引きこもりは幼稚でキモいって世間から言われるんだよ恥ずかしい 均等は無理でも差を縮めるくらい出来るくね
でも開発は無能だから逆に差を広げるけど >>113
PSが全くいらないと言ってる人は極度に弱い職を使ってる人かあまりPVPをしたことのない人だろうな
言ってもMMOだし、確かにこのゲームのPVPにおけるPSの重要性は低いけどPSが全くいらないとは言えない
同じ職でも使う人によって動きの癖が全然違う
元からPS必要ないからさらにPSの重要性が損なわれても構わないってわけじゃないだろうしね とりあえずCCの仕様だけ元に戻そうか
あとはもうそのままでいいからさ キャッチスキルがないと敵のガードとスーパーアーマーのスキルに
対抗することは難しかったため、クラスによっては
初めから勝利することが難しい場合も発生しました。
wt強化待ったなし まあ一旦落ち着こうや。なんでみんな戦闘したがるんだ?別に戦わなくても生きていける世界やで?
それどころか稼ぐ必要すらないんだ。町から出なければ死ぬこともないし死んでもすぐ生き返れるんだぞ
とりあえずみんな開発が万全の調整終えるまで戦わずに木を切ったりしながらゆっくりと遊ぼうぜ
で丸太は全部市場に流してな バランスを調整すべき糞な点は、VK(盾職)やWTZ(支援回復職)が最強火力を誇っていること。
低火力でSAだけが取り柄のMTが最強に名を連ねるのは良いことだと思う。
たとえば
SRは無敵からのコンボや妨害デバフを充実。
LSはうんちだせる。
RGは紙だが精霊剣は一撃必殺レベルの純火力型。
GAはキャッチ回数制限が多め。
このように職の個性を伸ばすし強化する調整が理想なんだよなぁ。
ちなみにボクはRGSRMT使ってる^^
MTの火力はうんちだ。 DKのpvpにおける取り柄が一切何もない現状から純火力職にして欲しいです。
昔みたいに長時間無敵維持職でもいいですよ^_^ ていうかそもそもこんな大掛かりな仕様変更をたった1ヶ月でまとめようとしてる事がもう的ハズレなんだよね
1回全て元に戻して、もっと時間をかけてちゃんとした形が見えてから実装しろよな
とりあえず1vs1におけるバランスだけ1ヶ月かけてユーザーの様子を見て、重ねて修正→集団戦におけるバランス調整
結果的に完成するのにどれだけ時間かかるんだよ
その間ユーザーはずっと開発の迷走に付き合えってのか?
全て完成する頃にはマジで誰もいなくなってるんじゃないか CC戻せって連絡帳で抗議しよう
全員ですればここで騒ぐよりずっと効果ある >>123SAだけ?硬さも相当なもんだろ
WRがSAスキル使うと一瞬で削られるの知らないだろ >>126
まさかまだしてなかったのか
既に2回送ってるぞ 思ってたゲームと違うってはっきり分かったから充分
某垢売に出してるからだれか買えよ WRVKMTKTWTWZ LV61の俺から言わせてみれば、操作難易度はMTWTZが同等
WR VK KTは難しい >>130
MTのパッシブは防御
WTZのパッシブは攻撃力
基本を押さえようね
パッシブが防御なのに固くてダメといわれたら死ぬしかない 俺もWT覚醒の手前で垢売ったなー
新車の原付買えるくらいだったからいいお小遣いだったよ MTのダイソンがうざいという人が多いと思うが
そもそもダイソンってキャッチ系だっけ? そのクラスの面白い瞬間と愛着あればバランスはわりとどうでもよい
あまりよろしくないのは倒すのにダメージ依存すぎるとこ
三竦みがベースにないから装備依存
ただの暴力になる
ブラックボックス化は免れたから改善は期待
作り手はポリシーをもっとユーザーとシェアすべき
以前キャラ情報ウィンドウがロールバックしたけど今回のこれと同じくらいやばいこと
ローンチから三年なにをすべきか割と把握できてないのがやばい >>135
横からだけどWRと比べてるのになんでWTZのパッシブと比べるんだ?
WRのパッシブも防御よ >>139
なんで、誰が見ても弱いWRと比べるんだ?
WRはバフすべきだとみんな思うよ
じゃあ、VKと比べてどうなの?
それぞれ長所があって、長所だけ取り上げて強すぎだのとかいうなよ
それを言いたいだけ MTは防御だけじゃなくデバフSAも強すぎだからな
別に使うのは構わないが強職を否定する奴はなんなのって思う 僕が勝てないからアイツ弱くしてーとか小学生のわがままかよw
勝ちたいなら強職でもなんでも使えばいいし、キャラに拘りたいならそのキャラでできること探っていくしかねーじゃん
バランスガーとか言ってても結局は俺の使ってるキャラだけ贔屓にしろって言ってるようにしか見えない
つーかvPでその辺こだわるやつは格ゲーなりFPSなり行けって前々から言われてるよな バランス型が中途半端なのはみんな気付いているだろ?
パッシブDのMTがA特化するとその半端な状態になるから
D特化の人が多いんだよ
キル数をみてもそれが歴然している 名声やカプラスのような新要素を盛り込むアプデは歓迎なんだがな
今回のCCの件みたく定着しているような既存のシステムを弄くり回すようなアプデは好きではないわ
MMORPGは毎日遊び続けるゲームだから嫌でも操作や反応は体と脳が覚えてしまう
いきなりシステム弄られるとそこに違和感が生じて操作しててストレスになる DKもNJもその特長を生かしにくいのは大いに同感
だからナーフではなく、弱職をどんどんバフしてもらいたい
ナーフ野郎がはびこったら、引退ラッシュにしかならないよ WR VK KT は操作お手軽職だよね
誰がやっても強くなれる 最強はVKだ!→VK叩け→VKナーフ→VK引退or転職
MTもだ→MT叩け→MTナーフ→MT引退or転職
次はWTZだ→WTZ叩け→WTZナーフ→WTZ引退
そして誰もいなくなるという悪循環にしかならない
逆の展開なら、新規が「どれも強くて楽しいね。みんなやってみたい!」って思うじゃん >新規が「どれも強くて楽しいね。みんなやってみたい!」って思うじゃん
ガチガチのT2Wの黒サバでそれはないw ここの開発はtbでwr vkと100回くらいたたかってから対人調整しろや いやでもTBは惜しかったなw
実際使ったことないからよくわからんけど、TBって硬直多いんじゃなかったっけ?
最強職になれるチャンスだったんじゃ・・・w 職格差がーとか公平がーとか言ってる間は格闘家で魔法職相手に100回たたかってからもな タイマン特化といいつつTBにキャッチないのもおかしいよな
キャッチ無しじゃ勝負にならないのに もう狩場も知らないのが無茶苦茶なルートで荒らしまくりじゃん >>158
無駄に範囲広く狩ってMOB残しまくってるのが増えた
すげーストレス バレンシアの糞担当者がぼくの作った場所がこんなに賑わってるんだってオナニーしたいだけの修正 各CC耐性があるのに、
SAあれば全部耐えれます^^;とかいうクソ仕様があかんのや
SA全部削除して前方ガードにすればいいんじゃね 通常のフィールドでもドロップ倍やカプラスでも出しとけば普段行きたくもないような慣れてない糞不便な狩場に誰がわざわざ行くか TBってなんなんだ攻撃してきたから反撃するとひたしら逃げまくる、ほぼhpほぼ満タンなのに。そんなにやわい職なのかな SAはvEだけでいい
代わりに耐性上限なくしてほしい TBDなんてSA維持しつつ相手の攻撃にこっちのSA攻撃合わせていけば勝手に死んでるイメージ
ジンクの上から削ってもいいしキャッチ待ち徹してれば負けないかなキャッチ無いなら知らない >>106
>調印式では5種類のキャラクターを発表したんですが,それぞれに男女がいますので合わせると10種類になります。
当初は各職男女作る予定だったってことなのか SAが消えたら無敵のSR激ツヨォ!w
やはり明日の仕様がどうなるかわからん現状、複数職で遊べるようにしておくのが良いねw >>124
もうDKひたすら冷遇されてるからこの際vPは弱くて良いからvEでクツムワンパン出来るぐらい狩り特化させて欲しい >>170
クツムワンパンとかバケモノ過ぎワロタ
クザカもヌベもカランだもワンパンやんけ CCくらったらレバガチャで復帰とか、それか復帰するときに起き上がり攻撃とかできるようにしてほしい >>171
もう既存のレイドボスは同じのコロコロ出されてもしょうがないから
全サーバー共通の体力を持ったボスで30分位かけて倒すボスとか出して欲しい DKはそもそも高火力高機動力だけどSAもほとんどない、隙もデカイ、超紙装甲だから高速一撃離脱ってのがテーマの職だったのに、火力を落として機動力も削ってたらそりゃただの柔らかいだけのクソになってしまうからな。
結局開発はバランスなんてなんも見てねーんだよ。調整と言いながら強職を更に強化して弱い奴は放ったらかしの現状が全てを語ってる。 火力もねぇ速度もねぇおまけに防御もほとんどねぇ
おらこんなDKいやだー >>175
お上手だが
DKにうん十万貢いでいる俺にはキツい そもそもダウン時間が長過ぎるからワンコンになるんだよ
ダウンスマッシュとか長過ぎんだよあれ >>178
レバガチャで気絶から早く抜けれるとかタイミングよくスペースでダウンから無敵付きで復帰とかそういうのがせめて欲しいね WTZはダストヒール与ダメupとどんどん強化されるのにDKはゴミのまま放置
同じまほうつかいなのになんで? 初期はそこまでおかしなゲームではなかったんだけどな
職にメタを作ろうとしたあたりから運営ではバランスを制御できなくなってた感じがあるわ
何か新しい環境を作りたいっていってるけど過去あったバランスをただ崩壊させていってるだけだわ だから50から30パーセントになったんやろがカスボケうんちイヌサルバカアホおたんこなす >>179
マリオカートのジュゲムダッシュみたいで面白そう レバガチャってキーボードカチャカチャするのw?
アホくさ 全く話題にならないけど装備あれば一番強いのってBDだよな 高火力BDはWTZを持ってしても削り合いで競り負けるからな 最近はじめたばかりでよくわからないけど何でお詫びきてるの? 今の調整ってキャラごとの長所を伸ばすものじゃなくて長所を潰してバランス保とうとしてる感があって怖いわ
SA関連はそろそろ弱体来るだろうな
キャラごとに弱いって言われてるやつの長所伸ばせばいいだけなのに ベータからやってる身としてはこの一ヶ月で砂漠の命運が決まると考えると感慨深いものがあるな これから決まるどころか、サービス開始後にベータレベルに戻してる時点でもう終わってる DK放置されてるけどこの糞パッチで強職になりつつあるのをライダーにバレたくないのか嘘付いて糞だ糞だって言い続けてるのがこの前からおるな >>1
>>950
>>980
BBSSLIPが設定されたスレッドのUA,IP,HOSTの解析を行います
http://afi.click/ana
他にも便利ツール
http://afi.click DK覚醒韓国強いらしいなー
↓韓国で火力ナーフ後来日
火力ナーフされてるけど無敵維持できるし強いな
↓宵山関連ナーフ、ほぼ全スキル持久力関連ナーフ
息切れ激しくなったけど火力そこそこだしいけるな
↓ダメ減強化パッチ
殺せなくなったけどまだ頑張れるかなあ
↓MTKT登場
なにこいつら絶対殺せないやん…
↓真スキル
ちょっとは強くなったけど、周りがすごい強くなったな…
↓ラバム
DKのやつ56のが狩で使える以外ゴミ祭りやんけ…しかも周りの魔防上がりやがった…
↓冒険者名声
また敵が殺せなくなった…
この他にも他職がスキル強化されてる中DKは唯一度も強化されてないとか、元から苦手なVKがすごい増えたとか他にも理由はいろいろあるけどね バレンシア象2匹がめっちゃ強敵だった
転がされたままMob範囲外に押し出されてようやく解放されたわ
ちょっと試してみてよ 起き上がれないから DKは無敵維持しながら高火力でヒットアンドアウェイしてたのが今は無敵もないせいで低下力でヒットアンドデスしてるからな (´・ω・`)累計2万も課金したのに
(´・ω・`)返金してほしい ダウン時間は一律1秒固定でいい起き上がり時は無敵またはSA
今のレバガチャ機能廃止して欲しい そもそも、コンボが必要かどうか、意見の統一がされてない。 ps大佐はSRやれや誰が使ってもpsある風になるぞ
適当にスキル隙間無く回すだけだ NJを見ろ
ただでさえオスでシリシコすらできなくて、
タイマンならっていわれてコンボ頑張ってたのにコンボも潰されて
どないせえちゅうんや 大きな水風船、誰もやってないのかな
15分沸きになったから余計にそう思えるだけ? >>210
2人いれば余裕になったし
水風船3日分もあれば1人でも潰せる >>210
全チャもしくは叫びで報告すれば来るよ
待ってても人は来ないしソロで割ってても誰も気づかない チノパンWTZ安定だな
有利な位置取ってマウスクリックするだけやw
コンボとか必要ねえわw CH変えるのも報告するのも嫌な俺はバッグ三列水風船で埋まってしまった シリ見るだけでしこれるやつおるんか?
緊縛レ○プじゃないともうたたない体になっちまったロールバックはよ ウチの妖精さんは2等級なんだけど、応援3羽2で結構使い勝手がよくてなかなか乗り換える気になれない >>198
いやどっからどう見てもクソだろ
全く同じ装備したWRとかVKに勝ち目ほぼ0だぞ
それどころかダウン中に倒し切れなきゃほぼ全ての職に3スキル下手したらワンパンで瞬殺されるDKのどの辺りが強職なのか割とガチで教えて欲しい これから30日はバランス調整でいじるからお詫び配ったんだろうって、
想像で書いたと思ってたら公式にそれっぽいことがあるからだったんだな。
>現在のバランスで均衡を保つように調整するためには、
>今後約30日間はバランス調整に集中することが予想され、早急に判断せずに
>冒険者の皆様がご満足頂けるよう最善を尽くします。 DKはA260あたり超えるとだいぶ違うだろ
タイマンはキツイ相手いるかもしれんが集団戦なら間違い無く上位 >>220
260超えたら周りはもっとスゲェぞ?
知り合いでA270くらいのWTWZがA270のDKの種食らったら7割減るわーとか言ってたがA270の奴にDKが殴られたらガチでワンパンやぞ
ちなみに言っとくが、冗談でもなんでもなく全身真4ボス防具の旧D283でA270くらいの格闘家のかかと落としでDKワンパンだからな 名声きてからはまともにやってないからわからんが
A盛りのDKに同じくA装備のWRVKだと一瞬で盾ゲージ消し飛ぶから勝ち目0どころか盾側が負け越したりするぞ まぁDKは無敵ありきの脆さだったわけだし
無敵と引き換えのSAや前ガの追加辺りはしてやるべきだったな >>221
D283って、メディアで戦うLVだろw >>221
そもそもAボーナスが要らなかったよなぁその後の声明も意味が分からん
ワンパン出来る相手増えすぎて違和感 職の強さについて語る奴多いけどさ
話してる基準がそれぞれ違ってるんだよね
タイマン・赤戦・拠点占領
それぞれで職の強さは違う
かみあうわけがない ずっとソロだった俺が水風船の報酬に釣られて全チャデビューするなんて >>226
名声きてから固い職は硬くなりすぎてどうもならんぞ
WRVKMTKTは倒すのきつすぎ >>226
それはないわ
同じA260付近で殴り合うとDKの主要スキルをダウンからのコンボ一式使ってもVKのHPは1/3以上残る。
逆にDKを殴るとしょうもない突きみたいな奴を3.4回やっただけで死ぬぞ。それくらい今のDKは可哀想な事になってる。
未だに一線にいるDKがほんとうの意味で実力ある奴くらいしか残ってないから何だか活躍してるように見えるが、同じレベルの装備とPSで他職やってたらもっと活躍してただろうにと思うよ そりゃ堅い上に瞬間火力も高いVKと比べりゃそうなる >>233
格ゲーでさえ頭悩まして何年もキャラ性能こねてバランス考えても厨キャラガーって終わらないからなぁ
いっそ職によって得意不得意明確に分けた方が良いんじゃないかな
NJとDKは対人本当にゴミで10レベ下の相手にワンパンされるけどMOB狩りめっぽう強くて時給100M以上行くとかにしてくれれば良いや >>231
ん?4段階ギルドあるの?ん?あれれ?
あっ3段階未満って言いたかったのかな?
かな? >>117
無理だとしても運営が「均等にします」って宣言してるから俺らは文句が言えるんや おいっ海賊島でPKやってる2人組PK、せっかく集めた金貨が破壊されていくからやめてください >>242
海賊でPKとか暇でケチな奴等だな
無敵山みたいにヌベとかカランダで全員にPK仕掛ければ良いのに こういうSRは作れますか?><
ttps://thetv.jp/news/detail/143088/807232/ 開発運営頑張ろうとしてるのは伝わってくるけど
結果的にじゃんけんという神ゲーに最強の一手を加えてクソゲーにしちゃってる感はんぱない >>246
でも開発、運営が頑張ってるか否かなんて正直ユーザーには全く関係ないしどうでもいいからね
開発がどんなに性格が悪くても、仕様やコンテンツの質が良ければユーザーはついていく
頑張ってるけど結果的にダメなものが出来上がりましたって、結局人は残らないからな 装備強くするのも大変だけとレベル上げも大変だから少しで良いからボーナスつけてくれんかな 見た目だけ重視して作っていたシステムの問題点が一気に噴出した感じがする 今ならDK元の強さに戻っても目立たない気がする
戻して >>249
その通りだ。
極端な話運営がお前らガンガン金払えよカモ共オラwwみたいに公言するような奴だったとしても、ゲームの質が良けりゃユーザーは付いてくるんだよな 余計なもん常設するならニシキゴイも常設だよなあー
マルニとずらすか範囲広げるかしろや PJって劣化無敵山ギルドだから砂漠エリアから出れないでしょ
放置PKくらいしか内陸はしないんじゃね もうなんでもいいからCCの仕様戻してくんねえ?ノックダウンキャッチからノックダウン入れてきてダウンスマッシュされるの頭おかしくなりそうで無理なんだよね >>260
CC変更するのは許すが、いまの仕様はキャッチ優遇よりも、複数のCCの種類を持つ特定職優遇状態どころかそれ以外人権なし状態だから以前よりもカスだと思うわ。
このCC仕様を変えたくないと運営が思ってるならCCの種類は全職統一すべきだし、そうしたくないなら複数もってる奴のCCを消すしかない。 ノックダウンキャッチの後ノックダウンは免疫状態だから入らなくね? >>266
説明が悪くてすまん
ノックダウン属性持ってるキャッチのこと、V使えないキャッチのこと、RGとMTが持っててMTがよくやるCCの流れが上のやつ 仕様変更するのはいいけど、課金アイテム配るからってテストサーバーに強制参加させるのやめてくれ、韓国ユーザーって大変だったんだな 変化が必要といってもテスト鯖は1つでいいのにな
韓国鯖でパッチ当てて調整が安定したら日本鯖にという流れでいいのに
いつの間にか日本鯖までテスト鯖になってたからな >>269
韓国鯖でもここまでやらかしたのは初めてだろ
わざわざお詫びの声明まで出してんだしな。
新職のバランス調整みすったわーとかじゃなくて全てのユーザーに影響を与える部分の設定を爆発させたのは流石に初めてじゃねーの? 逆にCCの種類をもう10種類くらい増やしてカオスにして欲しいわ
もっとカオスな状況でPVPPVEがしたい 今の仕様だと硬直、ダウンスマッシュ、バウンド以外はゴミでしょ
それ以外のCCが耐性つくから本当に邪魔 新アイテム実装されると、入手後何度もチャットに貼り付ける子なんとかならんか
ヨナ・カプラス1個拾う度に報告してくるんだがw 自爆パッチwwwテスト鯖は大変やなー
この調子だと日本に来るの当分先だしその頃には調整されてまるっきり変わってるやろなー
と思ってた時期が僕にもありますた 大体のSAって自分にもダメージが通るかわりに強行動ねじ込むハイリスクハイリターン技なんだけどこのゲームのSAってシステム上ダウンするくらいならSA張ってたほうが硬いっていう安定動作なんだよね
だからダウン値的なもんつけても常時SA貼れる職が有利なままで、そのSAに唯一対抗できるキャッチが有用なまま、SAキャッチ持ってない職は潜在的な不利背負い続けてるって悪循環はかわらないと思うんだがそのあたり開発がちゃんと理解してるか非常に不可解だわ
ガードみたいにSAにヒット硬直いれるくらいできないのかね。1ヶ月の間に試行錯誤してほしいもんだ。
あとボッチ勢のためにサンドバックの挙動もっとvPによせてくださいおねがいします >>267
なるほどキャッチにもCCの属性があるんやな
ところでこれかかしに免疫ルール適用されてなくね?
何回でも弾き飛ぶから練習にならんわ >>277
Aが低いレベル同士だとそうよ。
A260辺りからSA=安定とは言えなくなってくる。 >>275
今の仕様だとダウンからダウンスマッシュ入れることできるからね
立ちんぼからのCCは硬直以外ゴミ >>280
文字通りのクソスレじゃねーか
ウンコしか言ってなくて草 初めて真3挑戦してる初心者なんだが、失敗したら真1に戻るのが悲しい。アクセは失敗したら消えるとかみんなよく強化してるなすげえわ。 >>286
特定の上位職は時給100M、日給500Mの世界。
真3くらいは毎日買える財力なのだよ。 スタック貯め中に真Uふたつが連続で真Tに下落とかたまに変な笑いが出るよ
でもスタック70辺りまで行って10回くらい頑張っても銀刺繍4が成功しない人とかいるし上には上がいると思ってる 全身黄色真Vにしてもpvpじゃ1ダメも与えられないんだぜ 初心者はまず追いつけないからやめとけ
100万課金する覚悟ならええかもな スマホゲームと同じ どんなクラスでもある程度装備整えれば稼げるようになるけど
そこまでにいくのが初心者には辛そう >>291
スマホゲーなら数か月前のキャラとか装備とか基本ゴミになるからいつ始めても金があればトップクラス 初心者は過程を楽しんでるから大丈夫よ
労働者雇ってビール作って労働者増やしてビール増量するの楽しかったよ そんな廃人には初心者じゃなくても追いつけないし
追いつきたくもないわ 憶測なんだけど冒険名声にダメ減%+があるよな。今回職によって硬さが異常に差が出たのはこいつのせいなんじゃないだろうか?
こいつの計算がおかしいからもともとダメ減高い職がマジでタコ殴りにしないと死ななくなったんだと思う 生活は全部放置でスマホゲーとかわりなし
放置できないと糞差がつく
全放置と糞面白くないインスタンスコンテンツに装備とバフで圧倒的差があるPVP
狩りを楽しもうとすると 灰課金した障碍者に延々なぶり殺されます
鯖は基本ラグってるし 12時になるとゲームにならなくなるレベル 赤線がほんの一握りの廃人のオナニーの場と化してて辛い 砂漠→課金すれば強くなる
ソシャゲ→課金しないと強くなれない
この違いがわからないやつが、砂漠とソシャゲにおける課金の重要度が一緒とか言ってるから草生える 全部事実やからこれ
最低2万課金できないとゲームにならないから
パール商品をみればわかる ペット5匹×2 に重量 高性能アバター キャラスロ
まあ2万じゃたりないだろうが 砂漠→課金しても強化破産するので何万かかるか未知数 100万以上かかる
これ分からない奴いるよねーw 強化失敗すれば全部粉々に吹き飛ぶ
数十億(リアル30万以上)のアイテムが2秒で消える瞬間たまらん 課金で借りれるAD530位の期間装備でも出さないともう廃人以外pvpできない つまりキャラスロぐらいにしか課金してないでAD540いってる俺は神ということか・・・ >>273みたいなの意外と多いのか
うちには新アイテムどころか未だに影の証とか貼ってるかまってちゃんがいるよ
初心者なら分かるけど 弱い俺でも廃人倒したいってのはちと無理がないか
ボロ雑巾プレイを楽しむか一緒に釣りしようぜ >>305
そりゃ2年くらいやってる層は別よ
総ログイン時間が金になるゲームだからね。
初心者・新規の話 >>286
強化してるのに弱くなるゲームは珍しいよな
普通は弱くなることはないか、弱くなるアイテムもあるけどそれと同等の弱くならないアイテムもあるって感じだし(旧14の禁断とダークライトとか)
俺はチョンゲがこれは初めてだからチョンゲだと珍しくないのかも
チョンゲって洋ゲや国産ゲーと比べると他の面も色々不親切だよな
まぁ砂漠は強化による弱体化よりも強化の手間のほうが大問題なのだが ID:42C97KIk0
どんだけ金つぎ込んでると思ってるんだ!もっと俺を優遇しろ! 初心者・新規が廃課金に追いつこうとするのがそもそも間違い
数万課金すれば今からでも自分のペースで砂漠の世界を十分楽しめる
そんなの嫌だvpで上位と競いたいってなら他のゲームやるのがいい 砂漠はvp以外何もまともなコンテンツないだろ
vpだってGVGしかないし 俺新規組だけど、赤い名前の人がMOBと一緒に俺まで狩って行きます、運営さん何とかならんですか? 装備強化に廃課金が必要と言うやつは頭が悪い証拠
廃装備の古参に追い付くためと言うならそりゃ金を湯水の如く使うしかない
当たり前の話に文句を言うやっぱり頭が悪い奴 やっぱ強化は大変なんだな。
PvPやる予定ないし、少しずつ地道に頑張るわ。 好きじゃない人も勿論いるだろうけど平均以上の装備での拠点戦みたいな一部のコンテンツ味わえないのは可哀想
特に今なんかインフレ度合いに拍車かかってるし装備良くない子はすぐ拠点戦参加しなくなっちゃうから拠点戦内参加者の人達に追いつくのは凄い時間かかるだろうね AD530って廃課金に追いついてるのか?
pvpの下限を引き上げてpvpを手軽にできるように課金借用装備でもあればいいんじゃねって思ったわけで廃課金に簡単に勝てるようになってほしい訳じゃないよ 記憶系で全部職人使えるなら相当短縮になる
アクセも全クロンで余裕 >>238
スキルなんかも全習得不可で特化スキルビルドでGv用キャラ
耐性装備で狩り場別の装備を用意とか昔のMMOだと馴染み深かった〜 初心者だから初心者ログボだけで2匹もらえてギルドログボでももらえてって感じだったから初心者こそ気負わずにやればいいんじゃないの
課金は5万くらいしかしてないけど普通に戦えるし ボス頭とヌベbuff修正されたから今は251/253/294が基準だぞ >>327
ワロタ草!w
高い金かけて簡単にバランスが覆されて...大変わねぇ..w >>327
なんとか爺さんか?
もう優位性ないのに、緑頭X挑戦している人いたな。 強化はまるとオカルト肯定派になりそう
宗教に走る人の気持ちもわかる気がしてきた 別に強化しなくても完成品買えばいい
倉葉神は完成品だけ買っていった
あのお方は自力強化でもすぐ真X通るくらい砂漠に愛された神だからな ずっとpvpがこのゲームのエンドコンテンツだと思ってたんですよ、でもね今回のお詫びのせいで気がついてしまった
このゲームのエンドコンテンツはキャラメイク、メルブ使ってのアバター染色、チャットしながら山や海へのお散歩しながらのスクショ
これだわ 元々PvP人口めっちゃ少ないからな、拠点参加ギルドも少ないし占領もそうだし 名声が高い→ボーナス低め
名声が低い→ボーナス高い
なら差を縮めるという話もわかる
だが現実は
名声高い→ボーナス高い
名声低い→ボーナス低い
で強いやうはより強くなって差が開く一方である
韓国人は数字の見方を知らないらしい すげぇベリア海岸が豊富になっとる
でもこんな時でも10人くらい釣ってるのな >>335
それは違うな。
ステを1上げるだけでも、膨大な時間がかかるという問題があるので、
真4以降は1上げただけでも、効果を大きくした。
それが攻撃力ボーナスであり、冒険名声でもある。 >>335
差を縮めたいってのと同時に装備強化による成長感を出したいって言ってるからどうしようもない 名声低い→ボーナス高い ってなってたらそれこそ意味わからんわ 基礎値が低くて強化の割合が多いのがいけないよね砂漠は 差があるのは良いけど今までくらいでちょうど良かったよな
なぜ今になって格差広げたのか謎 >>342
課金売り層の圧力、転じて株主の圧力だと思う。 BnBやリーグオブエンジェル2みたいに
課金額でVIPランク上昇させて優遇しけばいいやろ >>344
VIPを優遇する必要はあるが、優遇感を消す必要はある。
by山口 冒険名声とか狩だけで適応でよかったんじゃないの
そしたら別にこんな問題にならなくない
下手にpvpを変えようとするからこんな荒れまくるんだよ 今までもいろんな新展開発表してきたけどどれも”まとも”に実装されてないし今回の「調整」も期待しないで置こう
メルプとプレパでエステし放題なのはうれしいからこのまま迷走続けて毎月もらってもいいよ 亀裂も個人決戦も無かった事にした方が良かった位滑り倒してるからなw
期待させるだけさせて後はその場凌ぎでしか考えてないからこうなる 亀裂は割と長持ちしたけど個人決戦はなんだったんだあれ ダメだこの対人仕様、耐えられねえ
釣りすらめんどいから落とすしかない 高額装備が市場流れてるのは
対人勢が萎えて引退だったのか vP停滞してるから初心者を参加させていきたいで差がつくボーナスを導入だからどうしようもない
差を縮めるのなら強化元アクセ消失無くしてクロン石状態がデフォ強化上がるほど強化下がるようにして
クロンでインフレ防止ぐらいでよかったのに
防具にしてもUまでは下がらない風にしたらW挑戦も楽になる 報酬ついていいと思ってたけど赤戦は終わったな
あと決闘場のカカシもcc仕様変えろよ >>354
装備がある程度整えばやりたい奴はいるだろう >>343
でも株価暴落したんじゃなかったっけ?
>>355
カカシは仕様変更前からなんの役にも立たない
何やっても吹っ飛ぶし起き上がりも遅い 高額装備は1キャラに集中して余ったの売ってるんじゃない?
A装備と回避装備持ってた人が回避売ってたり、AD値に換算されない命中装備が良く流れてる印象
命中でAD値上がらないから補助だけ残してアクセ売ってる人もいる >>356
装備緩和したら上の連中も装備強くしやすくなるだろ
対人において装備の緩和なんて何の意味も無い
相対的な装備分布の中央が変わるだけ
PVEは楽になるけどな >>359
W以上はそうそうできないから良いだろ
Wぶっ壊してまで50〜100まで挑戦作業やるやつより
カブラスで地味に強化しつつの方が多いと思う
一段階でそのまま数値反映されるしね そうそうできない事をやってる奴らが今の廃人連中なんだが… 廃人連中がかわいそうになるレベルでXが作りやすくなると思うぞ・・・
まぁアクセに関しては関係ないけど >>363
別にいいだろ
廃人に追いつかせるのが目的なんだし
格差縮めて強化も1上げるのに数か月は異常て開発も言ってるしな
廃人ならカブラスで差をつけるんと違うか キムとかいう朝鮮人の無能プロデューサーと無能な開発チームがいくら頑張つても無駄だろうね ダークナイトを弱体化した以降おかしくなった、黒い砂漠の終焉への流れが加速したな。 完全に今は対人やるべきじゃねえわ
どうせ挙動また変わるだろこれ
赤戦も今まで以上にオナニーになって一方的な試合とかあるし かかしで練習しようとしたら無限にCC入って呆れたし一気に萎えた
糞みたいな仕様を突然持ってきておいて何もかもが不完全
こんな薄っぺらいゲームに時間費やすのがあほらしくなってきた 調整終わるまでずっとニシキゴイやっててほしい
1300匹超えたわ(^.^) とりあえずCC仕様は元に戻せ
ストレスマッハなだけ ニシキゴイ終了まであと3日……
うわぁ心底嫌だ毎朝晩砂漠行きとかもうできない体になってる アーキエイジの対人がクソだったから
砂漠の対人は初めから手を出さなかったわ
大正解で草 確かにニシキゴイがなくなるのはちょっと…
貿易とかもうやる気おきない そもそも対人戦参加ハードル下げて活性化させたいってのならアリーナ装備固定戦(民兵装備)とか相対HP上げて命中回避なしとかいろいろやる方法はあったと思うけどな
装備強化ありLVありで新規との差をなくすってのは考え方としてすでに間違ってる。
開発においては何が問題になっているかわかっていないのだろう。 装備固定になると職差が出るから職差ガーってのが今よりひどくなると思う
日本より韓国のほうがうるさいからな課金と職差 ニシキゴイに慣らされたこの身体、元に戻るだろうか。 箱貿易とのバランスがあるから常設は難しいんではないか?
初心者の初召喚ボスが出るべリア海岸に人集めたいだろうし
現状の放置金策はニシキゴイ以外ありえんレベルだね〜 >>376
マジでワンコンが問題になるなら単純に対人のときだけHP2〜3倍にすれば良かっただけなのにな
それだけでも違っただろうに 狩りのアクセドロ率ほんとにあがったんか?
2日ティティウム篭ったけど1こも落ちへんよ? アイテム売れなくなるんだよなー
アホがゲームバランス語るとこうなる良い例 元が0.00*%とかだから出ないのなんて全然あり得る 1コンを問題視して過度なAボーナスでワンパン進めるのは草しか生えん 敵がレイドボス並みにかたいのにpvpとかやってらんねーわ 初期の頃からキャッチスカーゲーやってたゲームなのに
ワンコンをどうにかしたいとか今さらすぎない? 61万のアカウント買ったとしてBANされないのか
買って即効BANされたら面白い エリー湖のパラダイスフィッシュとかが釣れてしまう辺りで糸を垂らしてる人がおる大丈夫かな 嘘かと思ったらほんとに垢売り多すぎて笑うw
TB62 WT62 WR61
防具:グリフォンW・愚鈍V・ベグV・マスカンW・ウルゴンW
アクセ:三日月W*2・ツング耳W*2・オーガリングW・バルタラベルトV
この垢なんかはすぐ特定されそう PVP関連こんなとこでネガらず毎日連絡帳送ろうぜ?
何人も送り続ければいくら日本運営でも動くでしょ 現状やることがニシキゴイしかないからなぁ
最高金策がニシキゴイで放置釣り
結局放置なんだよなー pvpは完全にしんだし
わしもそろそろ移動しようかな 意見が通るっていうよりも何も言わないと日本鯖をテスト鯖化しそうなのが日本運営だから最低限いっておくべきじゃない?って感じもある
もちろん動けば一番いいけど「日本は反対意見が少ないのでテス鯖化しますね!」ってありそうじゃん 意見が通る通らないは別としてPAの発表でアジアで砂漠の売り上げを支えてんのは台湾と日本って言ってる
ARPPUもNAと一緒で世界一らしいし
普通の感覚なら意見を無視できる状況でもないからじゃんじゃん送れ そういや 愚鈍とベグVできて喜んでたやついたよな
あいつか〜 通報してみよう 運営メッセージでSAと移動スキル下方修正か、もっと早くやれよ >>383
セフレが急に3つ落ちたりするけど、売れなくてゴミとなってるな
バレンシアの泥が飽和して全然売れん >>405
SAと離脱スキル弱体されたら接近職何もできなくなるな >>405
狩の速度消されたら困るな
スキルそのままで無敵sa削除とかなら大喜びだが >>323
>>325
これ記憶障害かもしれない初級と熟練の冒険者パッケージに犬入ってたような
と思って今確認しても入ってないんだけどなんか買ったときにペット付いてきたような…パールで購入したものの履歴とか見られないのかな 職人の記憶をマイレージで買えるようにしてくれよ頼むよお願いだから 開発者の指針的には
「キャッチ・スーパーアーマー・無敵・ガード・移動スキルなどに伴う大きな格差を減らし」
ってあるし下方は間違いないだろうな
キャッチ以外にもSA貫通作るとか、普通に下方するだけかは知らんけど
まあクソみたいな修正くるだろうな 戦闘名声のボーナスは PvE 限定にすればいい
強すぎるスキルとか SA とかも PvE限定にすればいい
そのあとに PvP 調整すればだいぶ楽になる はっきりいって大幅なナーフとかSA完全削除とかきたら
それこそ引退の津波が起きるからな
PvEしかやらない人がPvPのクレームのせいで
PvEまで楽しめなくなったら、完全に糞ゲーになる >>416
既にキャッチ殺しにきて、GA,KT,NJが死んでて草
なあにSAが亡くなった分だけ火力伸ばせばええんやろ?みたいな調整来るさ >>391
買う方も捨て金で買うだろうし、さっさと売れてさっさとBANされるのが一番だな >>417
そもそも常時SA維持とかいう概念が異常だね
そのせいでMTはずっと同じスキルぶっぱが強要されて全然楽しくない
CCに関しても、せっかく先輩MMOがいろいろ基準を示してくれたのに
完全に自己流のハチャメチャルールで自滅って感じ どんな解決法を取っても苦情が出るのは避けられないのに、開発は正解のない問題の答えを探して自爆してるように見える 大幅な仕様変更をたった1ヶ月で調整しようという雑で薄っぺらい発想
その間一旦元に戻していればいいものを、迷走に付き合わせる
どれだけ時間かかってもいいから、一旦元に戻してじっくり考えてくれマジで 開発はエアプレイであることは明白だろ?
そんな輩がいくら時間かけたところでいいものができるか?
まずグローバルフォーラム作って、プレイヤーとの会話から始めることだな
職バランスがまともなMMOはみんなやってることだぞ 2年目、3年目のチョンゲが自爆するのはいつものことだけど
なんかそういう呪いでもかかってんのかね VK WR MTここらへん柔らかくしろ
硬いままならもっと火力なくしろ >>424
それ無意味、人気職以外死ぬだけ
自職強化他職下方アピールだけが酷くなって、過疎職はひたすら下方されるだけ
ソースは某豚面クソゲー >>420
正解のない問題に無理矢理間違った答えをだして自爆してるだけだぞ SAが何が問題かというとキャッチ以外の状態異常が入らないってのが目立つが
クリティカルも発生しないからクリ前提で作られてるスキルがクソザコになってしまう問題点を見逃しがしてはいけない >>416
ナーフする気ないなら下にいるやつを強化すればいいけどそれしないで上にいるやつを強化するからこうなる
キルレートみて調整してるってのは本当なんだろうな。強職は上から下までピンキリだからキルレは均質化されて低くなるのに対して弱職をまだ続けてる奴は強い奴しか残らない、というかそうでなきゃやってられないからキルレは高くなり、維持か何故か弱体化食らう
開発はテストサーバーをやらない事然り、独りよがりな仕様然り、ユーザー側の事を把握するのが下手くそすぎる。 せっかくグダグダにまでしても火力やダメ減つける上方修正でやってきたのに、ここにきて下方修正やるとか迷走ひどいね。 >>431
ほんとコレな、ボスW黄アクセVぐらいのボリューム層が上の装備目指さずに職コロコロしてる一方X持ちとかは弱職でも続けてる印象 アクセ4叩いて20Gかけても一個も出来ないんですがそれは、もう萎えてんだよ カプラスの石もこれでW目指すなら一般人は1年に1個ペースだな
料理や錬金でも精霊の粉出来るようにしないと駄目だろ >>434
ほんとそれ、数ヶ月に1回のチャレンジは1秒で消えて終わりだし、マップが増えても遊び方は増えないし
もう大概オワコン 結婚導入しようぜ
俺はLS使ってるから、GAと結婚して強引にやられたいれす そもそも自分で遊び方開拓できない奴がこのゲーム長く続くわけがないんだよなぁ >>435
カプラスで5目指したら一年どころか下手すりゃ10年かかるけど
必要個数が18000、ライトプレイなら平均して一日10個出ればかなり良い方なので毎日やって1800日つまり5年と少しかかる。
これでステの上げにくさを緩和しようと思って導入してるあたり割とマジでアホなんじゃないかと思ってきた 何もXで完成じゃないんだぞ、途中でAD上がんだろ新装備と同じやろが とりあえずXのクロンチャージだけ復活させてくれる? >>441
新装備と考えたとしてもこれまでより上げやすいどころか劣化してるんだが?
開発はアホ カプラス最高にばかくせぇ何が緩和だアホw
Vは不可能に近いレベル。その金でクロンで叩いたほうが100倍マシ
Wにするのに使うのはもっとバカ。普通にVにしてその後のステ上げにかプラス突っ込むのが正しい カプラスはステップ4くらいでもう、次の真に近い性能なのだから、
ステップ6くらいで確定突破で良いと思うわw 日本は全体調整の対象に入ってないんだろうな
強化成功率とかNAKRとか違って低く設定してるし
絶対的なVやW餅の人数が違うのに
まったく同じ調整いれてりゃ歪もでかくなるよ
課金関連は別調整してるのに戦闘バランスは画一的なやっつけだしな 移動スキル修正ってDKがただの一般人に成り果てるのか SAによる大きな格差を減らす…
だからSAもっと増やすよ!ってならないといいけどこの開発馬鹿だから怖い 最近の金のインフレヤバ過ぎ、強化品が倍価格予約とか頭おかしい
ニシキゴイのおかげかな? >>447
24時間廃狩りしても1段階行くのに大分時間かかるのに、20段階でしかも1段階づつ増加していくとか完全アホですわ 赤戦、ニシキゴイ、高効率になった狩りでシステムから大量にシルバー排出してるのに碌にそれを回収できてないから >>454
強化品の倍額予約なんざ半年前からそんなもんだろ
むしろ今は3倍以上入れて明らかに作った方が安いだろっていうガイジ予約ばっかり 自分で作るのはストレス溜まるからな
金額だけの問題じゃ無いんだよ >>451
移動でおっぱいの揺れをより分かりやすくします
どうだやりたくなってきただろ? コイン納品したら間違えてシャカトゥ貰っちゃったああああ
あの配置罠だろマジふざけんな 手間賃とか人件費だろ
ゲームマネーが稼ぎやすくなればプレイヤーが手動でするコンテンツに対してみんな大きな金額を払えるようになる
貧乏な国では人を安く雇えて、逆に裕福な国じゃ高い賃金払わないと人を雇えない 砂漠テレビ26日
現状の進捗とか今後について聞けるな >>438
自分で遊び方探すっていうか探した遊び方とかプレイスタイル披露するとつぶされて結局開発が想定するレールに乗せようとする
しかもそのレールの行き先がユーザーの望むほうと逆方向に向いてるんだよな。
逆に料理にしろ錬金にしろ素材組み合わせ自由で出来上がったものは元素材と自分の力量でカオス的な料理出来上がるとかの方が遊べる
食べたら一定時間めちゃくちゃ腹下す料理とかつくって販売したい。
今のコンテンツは物作るただの作業だからあきる。釣りも金策目的以外の何者でもないから自動吊り上げ機能付けた時間浪費でしかない
銛釣りなんてすでにみんなの記憶から消されているレベル 連絡帳で訴えることは無駄じゃないぞ。
以前のクーポンの使用方法が分かりにくかったとき連絡帳で不親切だと抗議したら、
次回からキチンと注意が出るようになったぞ。
「この方法ではクーポンが適用されませんがよろしいですか?」ってな
今回も連絡帳を活用して声届けろ。 こういうときはいつも思い出す。
MMOの運営とユーザーの認識の違い。
木にブランコ取り付ける絵があったよな。
たぶん。斜め上の感じになると思う。 赤耳セラフシチルの暴落の原因は仕様変更よりもエリーでバカスカ量産されてるのが原因だと思う 砂漠はシルバーで何でも買えるからな
金策が様々なコンテンツ様々な遊び方を食っちゃってるんだよ
まあ報酬設定からして他のコンテンツ流行らす気ないだろって感じだけど
例えば
黒石はバレノスでのみ手に入る
緑装備はセレンディアでのみ手に入る
記憶はカルフェオンでのみ手に入る
カプラスはメディアでのみ手に入る
っていう感じでアイテムに売買不可のex属性をつければ全てのフィールド全てのコンテンツが今より活きる >>439
カプラスは言ってることと要求数が本当チグハグだよな
作らせる気ないだろあれ ケンタとかアホみたいに出るからな
安いうちに今後どうなるかわからんからW作ったわ >>470
それ全員がすべての狩場に行くことを強制するクソゲーじゃねぇか あくまで砂漠はGVG・戦争のゲームなのは分かるが、GVGがそのつまらないシステムを前提としてるのがダメなのだ カプラスはノーリスクで装備強く出来るんだし文句出るような要素じゃないだろ
最終装備である真Xをノーリスクで簡単に作れるようになったらそれこそゲームとして成り立たない
狩りや採集してるだけで勝手に溜まっていく副産物使って
今までデカイリスク負わないと上げられなかったステの上昇が可能になったんだからそれだけでも大分マシになったと言える >>479
同じ時間と金額をクロンに換算したらほぼ確実に真5通ると思うけど? >>481
じゃあしたらどうだ?
1Mで売れるぞクロン石代が安くなって良かったな 別にカプラスが悪いわけじゃないぞ。システムとしてはいいと思うよ
ただクロンよりも環境的には劣悪で結果的に見れば真5にするという結果だけ見れば以前よりも手間がかかるようになってるのが問題で、
これで緩和しましたと開発が言ってるところが最大の問題 カプラス段階でじわじわとステ上がるなら停滞はしないからいいんじゃないか? むしろ天井には簡単には届かないと解ったのはよかった
1年で全員がV持ちとかはつまらんし
それを是正するにはどんどん上位武器実装しかない
そんなつまらんゲームは砂漠には求めていない 猟銃の2発で強制リロードもクソ仕様のひとつだよな。せめて歩きながらリロードしてくれないかな
狼とか熊とか肉食系の狩猟するのにいらいらしてくる。
かわす方向で行くなら1発うつごとに武器⇔銃持ち替え(ショートキー使用)。POTと防具で対処なら棒立ちで延々うち続けるだけ
対処方法はあるがこれプレイして楽しいか?っておもう。この辺見ても開発がエアプなの丸わかり カプラス取りに行ったけど十数分でPKされて終了したわ
CH移動しても埋まってたし強化する気はあるんだがなかなかなあ >>486
開発マジでエアプなんだよな。
だから開発側が想定して改善になると思い込んだ仕様は悉く改悪になるんだよ。
まぁテスト鯖すら実施しないし割とマジでログとかだけ取ってゲームプレイしたかななってそう >>483
緩和なんて言ってたか?
方法の一つであって誰もが簡単に得られるわけではないとは書いてあるけどな スタックと同じようにカプラスを入れる量によって強化確率が上昇するようにならんかな この騒動が始まったあの日から開発からの文、お詫び今日までのことすべて、開発の思わく通りだとしたら… 上流工程機能してなさそうだし行き当たりばったりでコード書いてんだろうな これまで開発に対する悪口はそこまで多くなかったのに1日にしてこれほど多くのユーザーからボロカス言われるようになるとは思いもしなかっただろうなw カプラスはステを確実に少しづつ上げながらVを目指せるシステムと見たら悪くはないだろ
俺はやる >>494
大人しくクロン突破でVにしてV後のボーナスにカプラス入れた方が遥かに賢いぞ まだVなんてクロン使っても廃人か廃課金でしか無理だろ そもそもがカプラス来た時点でVチャレが今までと同じ確率とは・・・おっとだれか。。。 >>494
強くするのを目的にカプラスに突っ込むのは、判断力が中卒以下としか言えない >>462
三日目辺りでその可能性に気付いてからコインを毎回倉庫に預けてるぜ >>490
それいいね それなら上目指す人も増えそう >>470
金策がコンテンツみたいなもんだし狩り以外の金策も楽しいもんだぜ
どちらかというと様々な金策をニシキゴイが食っちゃってて
来週からが心配 >>498
真Wで停滞してる奴らがあまりにも多いのが現実なのに真Xになったら使うのが正しいとか頭開発以下かよ ニシキゴイの終焉とともに別の意味で末期感が出てくるわけですね・・・ ニシキゴイ消えるタイミングで加工石が来てくれたら金策モチベも保てるんだがなぁ >>470
バカかコイツw
流通殺してどうすんだ、オフゲやってろ テルミアンの時よりは全然シルバー稼げてないしセーフセーフ カプラスシステム笑のことまだわかってないエアプのバカ多すぎ
W→Vに上げるのには約18000個必要なのにだからどうやったらそんな数集めるんだ?
3時間効率のいいとこで雑魚狩りしてもせいぜい10〜20個。取引所の定価は1M、予約は2.5〜3M
いずれVにする予定のWでわずかなステ上昇のためにカプラス何千個も突っ込むのがいかに無駄か考えろ阿呆がw なんかテルミアンの時も似た様なこと言ってた気が…ウッ… ダウン後のレバガチャでの立ち上がり時間短縮って韓国で実装されたはずなのに
日本では実装されてないよね
色々日本独自仕様が多すぎるのにスキルやCCいじってバランスなんて取れるわけないだろ こういう価値観の違いをバカやらアホやら言いまくる奴は何なんだろうな?今までの強化に方法と天井が増えただけだろw
行き着く先は同じだし、過程の快適さ求めるか総合的な損得を優先すっかって話なだけだろうに >>510
そいつはいつも誰にでもバカって言ってるからほっとけ >>509
ダウン後のレバガチャは2月辺りにこっちにも実装済みだよ カプラスは公式でも言ってるがあれは確定成功が売りじゃなくて
武器Wとかで頭打ちになってるプレイヤーがそこからAが上がらないことへの救済だからな
ちまちまつぎ込めば少しずつステ上がるしないよりはあったほうがいい 一あげるとA1上がるから、あの数でA1上がるならさほど言われてるほど糞じゃない 韓国開発もそれをそのまま引き受ける日本運営もGWといった日本の休日
慣習を理解できてないんだなぁ
観光商売にもかかわらず赤字になってもまだ土日も休むようなお国柄だから
開発も日本運営も理解はできないんだろう
周りの課金組も砂漠での狩りも減りすっかり話題すらなくなり
週末はインがごっそり減った
残った面子では今はGWイベをしている別ゲーの話題しかない 毎日数万課金売りしないとニート勢に追い付けないし無理無理 カプラス売って予約した方が良さそうとは思うけどv失敗はかなり心に来るし気持ちもわからなくはない
俺はサブ真4、1段だけ使おうかな GWは韓でもパクったじゃなかったけ?それ知ってる上での今回の処置だからな
まあ驚きはしないけど・・・ >>513バレたその通りですw18000個余裕で買えちゃうくらいの巨額資産持ってる奴はいるにはいるんだよなぁ
そいつらであってもVの難易度は高い。クロン石で叩きまくってるやつもいるけど全装備V狙いのスタック溜めやV後の最終強化を考えると
ノースタックで確実に突破できるカプラスは選択肢に入る。もちろんネックはその莫大な要求数で自力で集めるのは不可能
だからその他98%の平民にはカプラス突破なんて早々に諦めてもらってどんどん市場に流してほしいわけですハイwww
でも溜めてく過程も総合的な損得もどこをどう考えてもカプラスでのステ強化や突破はやめておいたほうがええよ ってことはとりあえず農民はカプラスは流さないで倉庫に溜め込んでおくのが正解ですね ニシキゴイ終わったらまたベリアに大勢の釣り人が戻ってくるんだろうけど
この旨味を知ってしまったらやる気なくなるな それにしてEV会場に放置されるテントの数が日増しに増えていくな
放置するクズらも最低だけど、直さない無神経な開発も最低だぞ
クエNPCもオブジェも見つかりにくいし、超邪魔 ニシキゴイで稼いだ金を
3周年イベントにシャカトゥ箱登場で全て巻きあげるとみた 防具は気が向いたらVチャレンジ狙うけどメイン武器は夢見ずにカプラスでやるわー
くらいの申し訳程度なメリハリつければ問題無し 購入含めてどの強化手段をとってもだいたい同じぐらいの費用はかかるし深く考えなくていいよ
カプラスだって売ればお小遣い程度にはなる だからXになんか最初からする気ない人にとってはWからカプラス少しづつ突っ込んで僅かなステアップ重ねてついでにいつかXになるかもしれないねって使い方なら有りだっつってんだろ
そんなにXがいいなら勝手にクロン貯めてやりゃいいだろ
俺は僅かな確率に延々と労力注ぐよりも今すぐ少しでもステアップしながらカプラスをやる 不思議な応援1でも6秒毎にポーション使ってくれるとか最高かよ
重量課金したくなってくるじゃねぇかくそが Vをカプラスで狙うにしろクロンで狙うにしろ、
まずは全身ボスIVカプラス4段階(補助以外)にするのが先と俺は判断した
これで失敗なしでメインと覚醒A+4、D+16、HP+200、冒険名声+20やぞ
くそ確率低いV博打なんか後回しでいいわ 昨日クエストの関係で初めて赤の戦場にいったんだがこのゲームの対人戦って装備揃ってない人はマジでゲームになんないんだな
アサルトライフルvsサブマシンガン位の差で立ち回り次第でなんとかなるのかな?とか思ってたら戦車vsハンドガンくらいの戦力差で一方的に蹂躙されたわ
黒い砂漠はえっちなお姉さんがモンスターをビシバシ倒すって面では最高だけど対人要素は新規が参入するの難しいね 採取してれば古代の50制作で一日最低限10個は確実に集められるからな 職差ですでにアサルトライフルvsサブマシンガン並の戦力差があるゲームだからな 廃人たちの群れに突っ込んでも立ち回り次第では30mくらい移動できるようになるよ でもハンドガンで戦車を蹂躙するゲームってあるよな? 初めて赤戦行って一番驚いたのはエントが
使えるって事だわ。
こんな初歩的な事もできない開発に
対人関係で期待するだけ無駄ってもんよ。 カプラスも水晶みたいに抽出できる機能をですね・・・ 当方JCLSです
一緒に遊んでくれるGA募集
ホ別2オガリン どうせVで数年かけてカプラス突っ込んでもそれまでに
緩和か仕様変更が来るに決まってる バレたその通りですw
をコピペにするのはやめて差し上げろ もう別に1からキャラ育てる気は無いからいいけどキャラ性能1ヵ月の内に大幅に変わるなら職業変更券配るくらいしないと重量バック課金分返せって言う輩出てきそう 緩和された後に強化してもその他大勢に埋もれるしな
今この瞬間の最強を目指す意味はあると思うわ
だからみんな頑張って真5目指して余った4流してくださいおながしまs >>532
千里の道も一歩から 石のように固いそんな意志で
塵も積もれば やまとなでしこ カプラスの石はごみだからすぐ市場に流せよ?wwwww予約しといてやっからさwwwww なんでそんなV強化余裕みたいな論調なんや?理解できんわ もうそういう層と装備どうでもいい農民しか残ってないから カプラス売ってるやつは上昇値みてないのか
段階5あたりですでに1強化上の性能になってんだよな >>555
それ上昇値見れるというか纏めてるところない?
invenとかに纏まってる? 纏めてるサイトあるが
数値が違うから自分でたしかめろ カプラス集めきって真5できても狩りの動きが染み付いてPvPの動きができなくなってそう それな
運に左右されずにVに匹敵かそれ以上に確実に強化できるのになんで売るんだか >>562
あーそういやこのゲームのゲームガイドやたらと親切だったな忘れてたわ
サンクス 武器のカプラス段階による攻撃力上昇は
ちゃんとA値に反映されるのか、気になるね
追加攻撃力とか紛らわしいのもあるんで >>565
反映されるから糞じゃないと言ってるだろ
一日10個ちょい集めて15日でA1できるんだよ >>566
それはいいね
少しずつ強化を実感できるのは嬉しい
贅沢をいえば、アクセもアクセ+アクセ+カプラスで強化できたらいいな
コストは一緒でいいから、ギャンブル嫌いな人には現行システムは無理 アクセの泥を増やしたところで在庫がだぶつき安くなり
拾っても感激がいまいち
セラフみたいに19Mが14Mになったところで
14Mが一瞬で消えてもいい大金持ち以外は叩かない
つまり、アクセが安くなって得するのはその余裕を持つ大金持ちだけ
アクセ+アクセ+カプラスができれば、いまのどん詰まり感が消えると思う >>570
ギャンブル嫌いならmmoすんなよw
全てのmmoの強化はギャンブルだっての >>571
それこそ金持ちがアクセ買い占めてセラフで感激とかいう層にはもはや市場で眺めることすら出来なくなるけどよろしいか? >>572
その理屈だと、カプラス要らないってことだろ?
>>573
意味分からん。セラフを拾ったら売るか、自分でカプラス強化か選択できるだろ?
感激しないのはむしろ現状じゃん?拾っても最安値ですら売れないんだぞ 14M程度
バジベルト叩いてる身からしたら大したことないわ ぶっちゃけ職性能差無くすって言ってるけど
WTZ,WRVKは拠点必須とか変わらないよなきっと
職性能差無くなったNJとかどうなるのか想像すら付かない >>574
君はアホなのか?
自分で拾って感激!とか言ってるような層は何もわからんのか?市場から消えるという事は、自分で拾わないと強化出来ないと言う事だぞ?
君はこのゲームでアクセの真3ひとつ作るのに必要なアクセの個数の期待値がどんなものか知っているか?それを全部自前で用意する事がどれだけ絶望的かご存知か?
アクセは市場に溢れてる今が正常なんだよ。強化したい時に強化が必要な人間がそもそもその挑戦権すら貰えないような以前のアクセ枯渇状態なんざクソ食らえだ ニシキゴイバックも竿耐久も残ってるのにまた途中で止まってる… 職ごとの初期ステの差も修正されないかな
回避最高のKMJと回避最低のGAだと回避55の差がある
どれくらいの差かというとケンタベルトWの回避が51といえばわかりやすいかな
最初からケンタWつけてるとかもはやチート
今回避職がKNに流れてるのはこのせいね >>574
こういうセラフすら強化出来ない初心者がゲームバランス語ると馬鹿なことしか言わない良い例
強化緩和したら市場のアイテムがほとんど売れなくなって金策が崩壊するのわからないの? >>580
確かに命中とかも酷えくらい差があるからな
あとボーナスでダメ減じゃなくて回避とか命中とか好きに選べるようにして欲しいわ 覚醒武器も作れるようになるしな
いまのうちにダンデリオン売り抜いとけよ
あとクザカもゴミになるしな 5月中にパール品の出品価格上限が大幅に上がるから必要品は買い占めておくといいよ
転売してもうまい イーグルセットを25個セット一気に出すとかw
10万円分か・・・
金ある人はすげーな シャカトゥからアンカトまでキャラ輸送出来るのな
逆も出来るとしたらバレンシアが少し近くなりそうだ 精霊ベルト3にするだけで何億かかったんだろ
黄色アクセとかよーやらん 俺はグリフォン25匹全部入札失敗した自分にびっくりだわ。。 水遊びしてる少年に馬被せんなふぁっく
いなくなったかと思ったわ ヒイヒイ言いながらやっと防具VアクセU完成して喜んでる俺には縁もゆかりもない話だぁ まともに釣りするとミニゲームはじまるのに
釣りが自動でできちゃうのが不思議だ
自動釣りは廃止して下さい おれついったーキャンペーン毎日やってるけど全部ハズレ
ここ3ヶ月Wチャレも全部失敗(30回以上は数えてない)
アクセはVチャレでも90%失敗
ここまで来るとハズレアカウントなのかなと少し悩む 黄アクセは綺麗に通るやつと通らない奴の差が激しいわ
それで真4作るの簡単とか言われてもね あ、オガリン3は出来てる人のが多かっただろうけどなwww まだアスラアクセをどのタイミングで変えるか迷ってる俺には遠い話だな アクセは特に真2でハマりだすともう萎えて精神が死ぬわ、赤耳とケンタ3にするのそれぞれ1.5Gはかかったし頭狂う 赤耳もケンタもVにするのにどうやったら1.5Gもかかるのか逆に知りたい 4Mの影Vにするのに400Mかかったことあるから取引価格*100倍シルバーかかる感覚は分からなくはない >>600
そら今だったら完成品買うけど半年以上前の話だし… 赤珊瑚は知らんけどケンタとかスタック考慮すると馬鹿にならん 半年以上前だけどセラフVで1.5G溶けたからハマるときはそんなもんだ黄アクセは 装備の緩和ならアクセどうにかしたほうがいいよな
カプラス終身刑のせいでVになってもやることあるし 先日ツンネクドロップなら流れてるの見たけどイヤリングは素材しか見たこと無いな 採取マクロでカプラス集めるマン
vs
取引所マクロでカプラス連打マン 日曜にアクマン10時間狩ったけどイヤリング落ちてないわ
実装忘れだったら笑える それよりも歪みって見つかった?
実装忘れてましたテヘペロ宣言からも見たことないんだけど・・・ カプラスはどう考えてもマクロマン大勝利すぎる仕様。
狩りや課金売りして稼いだシルバーで高額予約購入をする人の傍ら、
楽してどんどんカプラスがたまってウホウホやろなぁ。 >>619
昨日たまたまうちの畑の横にあったよ
最高級食用蜂蜜、豊穣の実、酒の浄水、精製水…これを全部数用意して
レイラのびらびら1つだけって割に合わんと感じた 釣り放置とか狩りの方楽 >>620
thx
なるぅ〜ってそんなに材料いんのか
ニシキゴイ釣りずっとしてて10個たまったから釣りのええね >>612
アクマンツン耳ドロップこれ実装忘れてるよね
他の人が出したテロップすら見たことないしここの開発運営なら十分あり得るから怖い
連絡帳で一応お伺い立ててみるわ >>593
自動釣り廃止したら今のライト層は一瞬で引退に追い込まれるだろうな
一番の金策が釣りな時点で何だかなってはなるが >>623
けっこうログでアクマンドロップ見かけるぞ
ドロップ率は相当低そうではあるけど 釣りは課金前提の金策だから他より金策効率が良いのは当然っちゃ当然
課金して非課金でも出来る放置金策に負けるとかそれこそやってられないし 採取マクロつってもカプラスは石か木叩かないと出ないからそこらの草毟ってても無駄だぞ 何でカプラス出る採取が限られてるんだと思ったけどマクロ対策だったのか プレイヤーに不利なことは構わず実装して文句が出てから対処しますが、
有利なことは全て対策してから実装します(キリ アクセの感激アクセの感激って素落ちてもなんとも思わんけどTとかU落ちた時は普通に嬉しいだろうし現状の使用で全然よくない?
>>629
加工とか馬もほぼ課金必須みたいなもんだけどなあ >>601
ケンタ40mとか値段してたし時期によっては全然わかるような
赤珊瑚は意味わからん全部クロンぶっぱしてそう 放置は釣り最強だと思ってるけど半放置は加工より貿易だと思ってます 〜〜〜ニシキゴイ終了まで〜〜〜
〜〜〜 残り2日!!!!!〜〜〜 相変わらず鯖終わってるわ
ラグい砂漠はよ終了しろよ (゚д゚)ニシキゴイが終わる・・・
もうベリア蜜なんてマズくてやってらんねーぜ 釣り放置否定派って無課金でやってる奴なのか?完全無課金でやってて自分より稼げてるってのが気に入らないのかな 祭りの最期くらい
50匹に一匹の割合で100Mで売れる
高級ニシキゴイがあっても良いよな ニシキゴイ無くなったら皆どうするのか
地味な加工やらに戻るんかな CC変更からいろいろクラス触ったけど、SRが一番強化されてる気がするな 大半はベリアに戻り、
残りは今までやってた放置(馬や加工)に戻る >>646
べリアだと教会の神父だったから、他の都市も教会系のNPCかもね SRは可もなく不可もなくって感じゃないか
他の職の落ちぶれ具合よりはだいぶマシだと思う
ただギルメン含め他の職使ってるやつからのこの嵐のような批判の中、この仕様変更を肯定しようもんなら叩かれ兼ねないから、大人しくしてるしか無いのだろう 自分の事をキャラ名で言う30超えのbbaがギルドに入ってきてきついっす
ギルメンもちゃんづけで呼び始めてるし今時普通なんか? ギルチャでミカリンわかんな〜いとか見るとゾゾッとする ミカリンわかんな〜いってどういう意味かわかんな〜い SRはダウンスマッシュあたりの関係でむしろダメージ上がってる 面白くないわ 全く面白くない
ネタとしては最悪だな3点 5月中にパール品の出品価格上限が大幅に上がるから必要品は買い占めておくといいよ
転売してもうまい セラフ落ちすぎ
売れないし溶かしてみようかな?何が出るんやろ >>664
道人なったばっかだったけど、ニシキゴイ始まってからずっと釣り放置してるけど今道人3になった セラフなんてぽんぽんVできるんだからWでも作って売ればいい SRで凄い強い人は大勢居るけど転職したらもっと強くなれると思う セラフはV作って流して初心者支援や!
ぽんぽん落ちるしチョロい 釣り放置否定=無課金だね、重量とバッグ課金したら世界変わるし。
貰ったメイドですら驚いたよ。 1万にしていちゃいちゃしてたのに
他の男といちゃいちゃしてたなんて… 俺はフローリン村のロリアちゃんと合法的にお風呂入るからいいんだ デウェ「!!?」
日本語の声がオネエキャラだけど
海外版だと違ったりするんかな あのさわやかなギルド厩舎番のレオナルド君がいないなんて [[EV]シャカトゥの豪華な箱]獲得しました
[記憶の破片]25個を獲得しました 英語版のNPCボイスは何故かちょくちょく差し替えられてキャラが安定しない
ハイデル倉庫版のジジイなんか、しわがれ声→イケボ→オカマ→新録しわがれ声と知ってるだけで三回も声が変わってる 記憶の確率63%らしいぞ
尖った11%、堅い8.3%、未強化ツング3種とオガリンが1%弱、他4種アクセが2%強
ここまでで94% >>678
親密度90万有ったら普通なら美味しい!美味しい!って言いながら
肛門舐めてくれるレベルだよな >>646
神父と鍛冶屋と武器やを行ったりきたりが地味に面倒だわ
折角キャラチェンジなくなったのにもったいない もう面倒だからシャカトゥの豪華な箱を課金アイテムにしろよー100個くらい買うから >>688
こんぐらいの確率にしないと期待値50m大幅に超えちゃうからしゃーないような シャカ箱は常販でいい
販売しないなら高級アクセ箱的な位置づけで強化素材除外するべき シャカトゥは大量回し前提だから・・・コインで交換する奴はギャンブラーだな お前らシャカトゥ開封動画とか見てないのか?
あれ見たらとても回す気にはなれんぞ 他のオンラインゲーム糞だな
飽きたから別ゲーしたがあまりにも酷すぎて砂漠がよく感じたわ ネトゲ全般、時間も金も食いすぎる
若いころネトゲにはまった現在30代・40代の中でも一部しか生き残ってない気がするわ 上位の無意味な競争にうち勝ちたいってわけでなければ金はつかわないでしょ 真IV : オーガのリングや真IV : ツングラドのイヤリング、
煌く破壊の錬金石等の40種のアイテムの中から、
ランダムで1個を獲得することができます。
この表記方法犯罪スレスレやろ >>709
ネトゲも流行り始めの頃は高くても月額2000円でそれだけ払えば遊び放題だったもんな
通信費とかPC本体も今より大幅に高いってほどじゃなかったし
それが今じゃスマホゲーも含めるとタイトルが乱立しすぎて少ない客からいかに搾り取るか競ってる状態だから
自分でキッチリ上限決めてかからないと意外に金食う趣味になっちまったよな >>711
ソシャゲもみんなそんな感じだからなあ
確率さえ表記すれば確率見てやる方が悪いって流れにはなると思う
大手ソシャゲも確率いれ始めたし ネトゲ…というかゲーム市場全体がソシャゲというあんな簡単でくだらんゲームに喰われるとはなあ そもそも確率は表記通りかどうか
それを確認できない以上
虚偽表記やりたい放題の世界だし 消費者センター凸ってこいよ
砂漠民は大人しいから運営が調子に乗るだけ >>715
オランダ政府はガチャにメス入れてるみたいだなPUBGとか荒稼ぎしてる10本くらいをターゲットに
是正勧告出して従わない場合は…わかってるね?してる模様
EU圏からアジアにもそういう流れが広まってほしいは 確率表記に関しては当初バレたら購買意欲なくなるかもって運営側の懸念があったけど
いざやってみたら別にたいして減らなかった
だから最近は正直に表記するとこもでてきた
Sレア0.001%とか表記してるとこもあるしw >>714
一日釣り放置してるゲームにいわれたくないですぅ〜 そもそも単純な確率当選かどうか
ソースコードをみないと何とも言えないからな
たとえば、一定額課金するごとに確率をあげたり
悪質なところだと、社員サクラで情報操作したり
統計を取ろうとするものなら、潜り込んで結果を操作したり
当選や取引の当事者など、非公開情報が多ければ多いほど霧が深い すごいレアだって確率表記されればそれを手に入れればさらに顕示欲が満たされるわけで
結局欲しがることに変わりないのかもね >>718
これが実にうまいところで表記する事で逆に上がる可能性もある。
例えば確率が5%で、これまでガチャやっても全然出ない、クソ確率が!と思ってた連中が確率5%と表記する事で20回やれば目的のものが手に入るならやってみよか?となる。
同様に今まで1回とかしかやってなかったやつもどうしても欲しい時に20連はやってみよか?ってなる。
怖いねぇ 天井作ってもいいよな
○○回目には○○確定的な。
シャカ箱なら20回目は高級アクセ確定(真が出るとは言っていない) >>723
普通のシャカ箱の当たりの確率が下がるだけだけどいいか? ギルドに当たり確立1%なら100回で100%当たると思ってる人がいて生きるのが辛い
中学生で習うよな確率って 今回のイベでアクセが出ると思ってシャカ開けてる人はおらんやろ
出ると思ってるなら前回の惨状を知らないか頭がお花畑やな >>725
確立と確率の違いくらい小学生で習うよなww 強化下げNPCきてからレブラスとか緑枠の14が15に成功しまくってしまうんだが。
実装前もハマる時は確かにあったが、毎日どハマりだわ。実装されてからスタック20まで貯めるのがしんどくなった。
むぎちゃん、そこまさか弄っちゃった? >>717
日本人は世界に誇る日本の技術だのクールジャパンだのとプライドだけは高いもに
実際は、周りを見て追従するだけと言う・・・
牽引力も行動力も無いからねぇ 多少の誤字はスルーしてあげようよ。
イベントプレゼントや報酬の箱系のヤツはゴミ出るの怖くてサブキャラにたんまり持たせてるわ
まあ待っててもいいの出るわけじゃないけどな。 >>732
こういう奴定期的に湧くな
しかも麦谷が操作してると思ってる奴w >>730
これは恥ずいわwwwwww
俺顔真っ赤やなwww 全部キムジェヒってやつのせいなんだ
麦ちゃんはただハゲてるだけだから 鬱憤を押し付けるために麦がいるんだよ じゃなきゃ顔出ししないし 砂漠TVのふざけた定食プレゼント一つ変えるのに本国にお願いして何ヶ月もかかるんだぞw
視聴者プレゼントですらこうなのに仕様の意見なんて通るわけ無いだろw
たかが運営日本支部が偉そうなこと言うなニダ! >>735
開発と運営の違いはわかってるぞ、ムギちゃんにベクトル向けるのはネタとしてだったんだがわかりにくかったなすまんやで。 麦「開発に要望出してもシカトされるだけ,,,翻訳とWeb更新しかしてないのがバレるとまずいぞ
せや!オフイベやってユーザーに仕事してるアピールするんや!そん時にアプデ情報の告知一つでもやりゃ喜ぶだろw」 麦谷昔はそこそこイケメン?だったのに最近顔ぱんぱんやしな 中川だっけ?c9かなんかのPで開発に意見通そうとしてP降ろされた奴 取締役の麦谷Pがわざわざ韓国開発に反感買うような
日本プレイヤーの要望なんて送らんだろう
松崎しげるが出た時のように高いところを借りる時は
韓国から開発が来て接待として使うためっしょ
「日本では金使って活動してます」と
今度の高いところを借りてやるオフ会とやらにも
韓国から開発がくるんじゃないの?
接待会場をオフ会として日本プレイヤーを呼んでの活動してますアピール オフ会とか海外旅行とかハイスペックPCなんていらないから
ゲーム内で還元しろよって思う
今のアプデマジでベータテストだし >>745
気持ちの問題だって
期待値的には20回やれば出るはずなんだから20回やればでるかも?と思って取り敢えず20回だけでもって思うんだよ
計算がどうのこうのじゃねーのよ。そらどこまで行っても確率が100になる事は無いがそんなくだらない事はクソの役にも立たんのだよ その期待値が間違ってるんだって話だよw
まあもう確率の話はもういいだろ 韓国アプデって木曜日だっけ?
1カ月間バランス調整頑張ります発表からの1回目のメンテ
これでどういう調整するかで今後どうなるかわかる 欲しいものの排出確率を1/nとするとn回ガチャれば「大体出る」という思い込みは少なからずある
「大体」の具体的な確率は何%かというとnが大きくなるほど1-1/eに収束するのでおおむね63%だったりする 大抵それは知ってるうえで期待を下回って悲しいって嘆いてるんだけなんだけどな
n回で100%になると思ってることにされるらしい ネットで聞き齧った知識振りかざしてマウント取りたいだけのガイジだから気にするな
少し前までの、的を得るとか役不足とか見ると喜んで絡んでくるアホと同じレベルだ >>753
まさしく本人にとっては「俺には出なかった!」という事実だけなんだよな
嘆きの声くらいは受け止めてあげるのが一番やな 当選確率1%のガチャを99&の確率で当てるには約460回回す必要がある 助言選ぶとか言ってる奴はネタだろ
前回のログボシャカ箱の時の0時ログ見てりゃ分かるがそれなりに3だの4だのアクセ出てたしシャカ箱一択だわ
例え確率が0.1%以下だろうと空けなきゃそれこそ0%なんだしな 言い換えれば100人に1人は450回抽選しても、一度たりとも当たりになる事はない >>757
そりゃ「ーが記憶の破片を獲得(シャカトゥの豪華な箱オープン)」なんてログは流れないからな
あのレアアクセ獲得ログの裏で何人が強化素材で終わってると思ってんだ >>755
それなら確率どうの言わず何回叩いて駄目だったむきーって言ってる人の方が受け入れられる 俺の場合フレが前ので黄色4出してたからなぁ
あれ見ちゃうと心揺らぐけど安定のヴォルクス 記憶を全部売れば、半分くらい回せちまうんだ!!
クソゲーですわ 仮に10%の確率として、10回やれば必ず1回当たるとかそんな単純なもんじゃないべ
むしろ毎回10面のサイコロ振っている感覚に近い 取引所通知の要望出したら10日ほどで実装されたけどな。 そもそも平均なんてものは極端に運の悪い奴と極端に運がいい奴を足し算して割ったもんだからなぁ
ガチャにしたって大当たり何個も引くアカウントがある一方で何度やってもゴミしかでないアカウントもある
だからガチャはクソなんだよ 50mの時にシャカ箱5箱ぐらいしか買わなかったけどスタック50が50mなら10個以上は買っちゃうね
実際はコイン交換数もスタックの方が少ないし、 AVAの井上P降板か。AVAも終わるんかのー。
黒い砂漠大切にしないとゲムオン終わるぜこりゃ。 お前の回線がわるいんだろ夜とか1m切ってるんじゃねえか測ってみろ ニシキゴイをどうするべきか
プレイヤーにお詫びする気持ちがあるのなら、分かりますね頼みますよ 本当にすまないという
気持ちで…
胸がいっぱいなら…!
どこであれ
土下座ができる…!
たとえそれが…
__
/ヽノ\
/(●::●)\
| (_人_) |
\__二__/
/ V><V∧
|| ヽ/ ||
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L=ヒニ)==ヒニ)=
|‖| | ‖
|‖二二二‖
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|∬‖ニ‖ ∫
|\三三三∬三\
|\\∬三三三三\∫
O\\\三三三∬三\
\\L炎炎炎炎炎|
\L工工工工工|
O」 O」
肉焦がし… 骨焼く…
鉄板の上でもっ……! テルミアンの崖はいつでもあなたをお待ちしています _ミ ζ゚ ニシキゴイという一時の旨味に浸っていた放置オンリーの惰性in勢が
イベント終了後生き甲斐を無くし一斉にニシキロス症候群に陥り
街から人影が消えたのは嫌な事件だったな
まさか砂漠の終わりの始まりがニシキゴイになるなんて想像出来たのは当時は2人に1人程度だったろう… ニシキゴイ喪失の穴埋めと稼いだ金を使わせために釈迦箱的な何かが来るはずだ ひたすら釣り放置
一回売ったけどいまニシキゴイバッグに1300匹いる
数字が増えるのだけがいまの楽しみ
貯金や株みたいな楽しみかたしてる もう全域で釣れるようにしようぜ
ついでに採掘や伐採でも出るようにすれば文句無いわ >>781
黒い砂漠のサービス終了の原因がニシキゴイになるとは……。 みんなニシキゴイ溜め込んでるせいかアイテム全般が安くなってるんだよな。
ほぼ定額で凝縮200個
1M程度ですごいクジラ筋100個書いこんだったw
うまうまぁ!w >>786
あほだなあ
シャカトゥ箱きたら石安くなるのに シャカ箱きたとき面白かったなぁ
あのカオスな取引所をもう一度見たい クザカ太刀とクザカロングボウのWがそれぞれ10個近くとか余ってたな
一部ベティアントのWも余りまくってた RGとかヒストリア金策で脚光浴びてそうなのに意外やね >>791
当時RGは息していなかった
RGってクラスあったっけ?レベル 当時のRGは本当にゴミ以外の何者でもなかったからな
大昔に強かったせいですっと無駄にクザカ抱えてた人が多かったんだろうね
太刀はDKがちょうどナーフきた後で箱買うために一斉に売り払われた感じだったな 強化運も重要だけど、将来の読みも重要なんだよな。
どのMMOでもそうだろうけど。 >>792
あ、前回のシャカ箱の時の話か。文盲でスマン 今のRGはクツムA260で1個1万5千シルバーの雑貨を1時間で3000得る事ができるチート職。 invenのゴミだけで時給60m行ってたRGはA幾つなんだろう シャカ箱早く来てくれ
ダンデWににするの面倒だから取引所に流れたやつ買うから
ボス装備も全部買うから
どんどん箱かって流してくれ てか良くニシキゴイんとこで放置釣りを夜通しする気になるよな、絶対PCに悪いと思うわ。 ニシキゴイの釣り場は低級アイテム捨てなくてもいいから女性の下着がいっぱいとれたな
テルミアン衣装がいっぱいつくれるぜっ やっぱりというかカプラス1買いマクロいるな。みんなも通報しろよ タスクトレイいれてたら大丈夫
そう思っていた時期が私にもありました
ニシキゴイの影響なんかXちんちんが悪さしてるのか
裏でfortnite起動できんかった >>750
だから気分的なものって言ってるのにあってるだの間違ってるだのナンセンスだろ?
お前らはガチャ回す時に確率はいくつだから期待値はいくつで何回回せばいいな!とか考えないだろ?
10%か、10回やれば1回は出るな。と考えて引くだろう?それがガチャの魔力であり数値表記のマジックって事だ。まぁ誤解を招く書き方はしたが 流れてきた洗濯物を乾燥させたらすり減った布になったんご!
20シルバーも売価上がったんご!しゅごい! せっかくのイベントだしずっとニシキゴイ釣ってたけど
加工と皇室納品溜まりっぱなしになってて儲かったのかどうか怪しいところだ RGが火力高いんじゃなくてそれくらいのAあったらもっと火力出る職いっぱいあるんだよなあwww >>816
ソースあげてみて
RGとSRがマジで頭2つくらい抜けてダントツだと思うんだけど他に火力出る職あんの? 無理無理、A盛りまくってもスキル性能の壁があるから他だと効率でない
例えば今まで狩りトップとか言われてたWTとかなんてヒストリアだとスキルモーションクソなせいでいくらA盛ってもクソゴミだし アクマンのHPが2倍にされちまったかなら。
あれが元に戻ればWTの狩神復権もあるだろうに。 >>800
デイリー以外釣り放置してるが水冷でもファンフル回転だわ
1G以上は稼げたが >>820
DKはヒストリアではSRRGに次ぐ、次点扱いされとるよ。 PVE狩り効率
WT=WZ>KT=MT>DK>RG>SR>LS>GA>BD>KN=NJ>VK>WR>TB
異論はどんとこい 動画やinvenを見る限りだとA270だとして
RGだとゴミ泥3100でSRが2800
あとあまり話題に出ないけどLSも2900前後出るらしい
RGが他クラスの2倍の効率SRLSが1.5倍の効率が出せるって話を見かける SRって対人火力も割とやべえからな
まあRGの弓ほどではないんだが >>825
狩り効率(速度)じゃなくて狩効率(操作の楽さ)にしか見えない >>829
それも含めてもいいと思うよ。
楽さは日給に影響するし。 それは効率って良いのか怪しいけど
楽さランキングなら大体正しいように見えるわ inven見る限り、現在狩り最下層は、WRって事になっているな。 TBは集めるのウマイ人ならかなり効率出せそうな気がする >>819
アクマン硬くなったと思ったらHP倍になったのかあれ WR掲示板
50560 [雑談]戦士pve性能下位ですか? [6] トルパク 16:40 171 0
50553 [雑談]ヒーストリア....初めて行ってみたが
ボーステム今年ユセトにガクゴン250戦士だ。ジュムチト1時間狩りを試みた。補助ムギン押しベヤム。
と宝具たかっばザブテム... 600個....初めてであり、ビデオだ見ていない狩りたりしヘトヌンデ。
円滑に移動する釘食べている?
ヌーベル250という、装備のショボさはあるが、同装備でRGSRなら2倍以上は出せていたはず。 釣り放置中にメイド呼び出せば メイドのスカートを釣り竿の先でめくろうとする
っていうプレイが出来て楽しいな! >>837
日本公式発表
>モンスター・NPCに関する仕様変更
>●バレンシア、カーマスリビア、地域のモンスターのHPと防御力を調整
>バレンシア カーマスリビア
>バシム族駐屯地、砂漠ナーガ聖殿、ティティウム渓谷、
>ガハーズ盗賊団の巣窟、カドリー廃墟、三日月神殿、
>ケンタウロス群れ、バジリスク巣窟、ルード硫黄鉱山、フィラ・ク監獄、アクマン寺院、ヒストリア廃墟
>ナバン草原、マンシャウムの森、ミルの木遺跡、フォレストロナロス
韓国公式発表
>【モンスター】
>●以下の地域のモンスターのバランスが調整されました。
>生命力の場合、4月12日の更新時、元の意図した数値よりもはるかに少なく調整されて、今回のアップデートを通じて再調整されました。それでも先週と比較すると狩りが約20〜30%容易れたことを体感することができます。
>- アクマン社員:生命力2倍の増加、攻撃力10%増加、敵重力4%増加
>- ヒーストリア廃墟:攻撃力6%の増加、敵重力3%増加
>- ミルク首遺跡:生命力1.5倍の増加、攻撃力10%増加、敵重力4%増加
>- このピンラシア社員:攻撃力10%増加、敵重力4%増加
韓国や北米の情報みないと、黒い砂漠の仕様は分からんぞ?
とりあえず、ヒストリアとガイピンラーシアが現在ボーナス状態。 >>839
そっちはクツムだろ。
それも初めてのヒストリアの人だからな。
それも考慮して。 >>839
俺もWR持ってるけどコイツの挙動が何やってるか分らんw偉い動くなwww >>846
メイン武器の回転切りとS+Eのスキルが多いと思う 移動に関して言えばSRが最下位だろ
魔法防御デバフとCT無しで高DPSスキル連発出来るのだけが強み WRは覚醒スキルだけだとCTでDPSでないから連打出来る回転切りが有用 >>36見たあとwrの見たらほんと悲しくなる
風の意志みたいな神スキルを全職に実装しろ WRもRGも使ったことないけどそれぞれ対極にあるイメージだな 狩りでもWTZよりRGってまじ?
WTZの価値無さすぎワロタ >>846
こんな挙動のWR日本じゃ見た事ないぞ…
マクロじゃないなら指の動きが人間離れし過ぎ
こんな操作一般人じゃ手動でなんて無理だわ 集団もトップから落ちてタイマンは言わずもがなで狩りもRGSR以下のもっさりさんになりつつある >>825
POT消費とかPT適正とか硬い敵や数狩る場合とかあるけど
各々のゴミ売最大効率で比較したらそんな感じになりそう
※アカネ横は計算に含まない >ファンとのコミュニケーションで急遽クルマが飛ぶことになった byfF15
一般「?????」
馬 車 も 飛 ば そ う!! rgとwtzの一番の違いはpotの必要量だぞ
10倍以上差があるわ >>840
エリー湖で貰える水鉄砲もってしゃがめば股間にぶっ刺してピュッやぞ(適当 >>859
何倍とかないぞ、wtzで狩りする時ヒストリアでもなけりゃポットは一個もいらん >>36のRGはPOT叩いてないけどMP回復水晶付けてんのかな 結構前からNPCの馬車の挙動がおかしいよな・・・
地面や壁にめり込んだり宙に浮いてたり・・・ 動画のWRやべえw 真回転切りとグラスマ使ってるんだな、
ラバムとルースレスは挙動が遅いからやっぱ使ってないんか。
あの動きできるよう練習しよ! WRはガイピンいっとけw
変な石像倒しやらなければ、くっそ楽だろw
半分TV見ながらできるだろ。 >>866
馬が馬車を一輪車のようにウィリーで逆走してたのは二度見した >>866
地面に荷物引きずってたり、
崖走ってるのは見かけたな 腱鞘炎になるような操作量だと毎日同じようにそのペースで稼ぐなんて無理だし
マクロ必須な数字になっちゃうんじゃないかな NPC帆船や漁船なんてずっとバックしながら進んでるよ 操作下手くそはかんたんそうさのWTやWZやってればええねんww 空中もやべぇけど荷車部分が地中に埋もれてる馬車とか御者さんも大変だよな WRVKが増えると戦争だるいから狩最底辺評価のまま浮かび上がらないでほしい TBだけをやり続け現在lv61クツム装備でA237
武器が流用できるBD始めてlv58クツム装備でA202
同じ狩りルートでBDに並ばれる
BDlv59になりTB狩りルートmob沸き待ちになる
TBってほんとに狩りはゴミなんだな
>>825
BDやってスゲーと思ってるのに上がいるのか >>877
狩りはというか対人も今はBDのが強いな グリフォンのアバター とか明日のメンテまでか!
おーい課金おじさんーペットガンガン流してくれよースパートかけてけー >>839
これどういうスキル回ししてんだ?笑
ぜんぜんわからん。 >>855
いやポイント足らずにとってない人が多いだけだ新スマッシュラッシュと新ラッテルだと割と火力出るんだよ
北米なんかではコンボで使っるひともいる
https://youtu.be/v5xcVrQrlcU?t=23 WTZは何も考えずスキルポチポチしてるだけでいいしな
まとめて殲滅できるから操作量も少ない
狩り1番楽なのは間違いない 明日はまた全世界最速仕様で対人関連いじられる予感
何が起きるのか楽しみだぜ〜 短時間釣り放置何回かしてわかったけど、
プレイヤー超高密度立地だと、エイプリルフールのオオカミイベの時みたいに放置中でも
一瞬マップに戻ってリロードする現象が起こるのがわかった。
これが起こるとログに自動再接続しましたって残るんだけど、同時に釣りもやめちゃう。
バッグキャパも竿耐久も問題ないのに釣り中断されてるのは多分この現象のせいだな。
ネットワークの問題じゃなくてクライアントの表現量超過で起きてる気がする。
放置時は設定をできるだけ最低にしたら予防できるかもしれない。 LSは吹っ飛ばない相手なら火力出せるからな
吹っ飛ぶ相手だと火力スキル使う度に敵集団でボーリングでもやってんのかって有様になるけど >>885
ふっとぶ効果って、デメリットでしかないよね。
ワンコンできる相手なら問題ないんだろうけど。 絶対ステボーナス要らなかったろ
赤戦可愛そうなことになってんぞ オフラインイベントでコスプレありって書いてあったっけ
男ならもちろんあれだよな WRの操作量ワロタ
こんだけ操作多くて狩り効率最低とかかわいそすぎだろ >>839
俺のWRさんはこんなに武器の持ち替え早くないんだけど
別キャラじゃない? WRはマシンスペックも高くないと強くなれない職だから まさか黒い砂漠を低スペックでやっとる奴はいないやろーwwwww そういう奴は大体PCぶっ壊して消えてくよ
自然淘汰されてく アクマンでツングイヤリング落ちるのねw 今ドロップのログ流れてた。 >>894
ここにいるぞ、サービス開始時は辛うじてサポート対象スペックね。
放置を基本しない完全無課金だから対人もしないし、但しニシキゴイ近くを通ったらPCが停まる…
負荷凄まじ過ぎるわ。 >>881
元動画見るとグランドスライスも使ってるよなぁどんな組み合わせだよ、なんでこれでつながるんだろうか? PCに金を回せないやつはとにかくメモリだけは余裕を持たせとくべき
けちった以上の損になって帰ってくるぞ >>881
連レススマンが元動画ではラテラルもスマッシュラッシュも使ってないよな >>902
あ、なるほど・・・やっぱ狩りの方の動画は異常な気がするw >>904
ありがとう、しかしこれだけ詰めて効率出ねぇんだなぁ >>897
大丈夫だ俺も落ちるぞ
ちな1080ti i7 7700k M.2ssd500gb 144hz湾曲モニター揃えてもあそこで瞬ドリした瞬間固まって落ちる シャカトゥの煌く箱きっちりルーレット対策されててワロタ ルーレット回って目押ししたつもりだけどきっちりブラックストーン20個ゲットだぜくそが 黒石20で十分。 と思っていたら
赤珊瑚リングかよ くそすぎるだろ >>839
WR使ったことないけどこんな長距離高速移動できんの 他人のエフェクト表示onにしてるんですが 急に遠距離攻撃とか爆発がみえなくなってしまうんですがなぜでしょう? pcの問題か 赤戦で人お多すぎると非表示になるのか ゲームタイムで夜だと映らないとかありますか? だな、たぶん箱の時点で当たりが決まってる、しかしお前ら赤耳出し過ぎだろ メモリ8g ssd無 750tiのグラボで頑張ってる人もいるんです 1080の前780使ってたけど、それでも高設定だとボスレイドガクガクだったもんなぁ
今は最適化項目でフレームレート抑えられたりできるから昔よりはスペック低くても動かすことはできそうね STOP押した時点で喜んだりシーンってするのやめて欲しい
ドキドキもへったくれもあったもんじゃないせめて止まるまで待てよ早漏 最後のあがき放置をセチ竿に託すわ
7億稼いで明日明後日には俺もベグ手持ちだぜ ニシキゴイの美味さを知った今普通の釣りに戻れるだろうか ルーレットの最中に重量で中身がわかるのでルーレット始まったらインベ見れないようにされたはず 箱ガチャ運は悪くても取引所でグリフォン計8匹買えたから勝ち組だわ 韓国だとニシキゴイ延長だったよな
出現1.5倍ってどっかでみた気がする バレンシア湖、 ドベンクルン温泉の隣のプール、 グラナの沢でもニシキゴイを釣ることができ、ニシキゴイが釣れる確率が従来比1.5倍に増加しました。
来るかなぁ・・・来ねぇだろうなぁ・・ 皆の怒りを収めるために来るでー
なんて仕様だ!ちゃんとしろ!(ニシキゴイ延長はよ)ってメール送りまくろう ニシキゴイで倉庫の所持金倍になっちゃったけどこのやりすぎ感
三周年イベント大丈夫か ニシキゴイに慣れたからもう海に行きたくないし砂漠横断もやりたくねえ テルミアンの方が全然稼げたけどニシキゴイの方が数十倍楽だからね
人間というのは稼ぎよりも"楽さ"に弱いのかもしれない 3周年イベントで下手なイベントが来るより、CC仕様を元に戻してくれた方が嬉しい バレンシア狩り多すぎて泥売りさばけなくて狩りの時給が壊滅しとる セラフは値段選ばなきゃガンガン売れるだろ
17m→14mへの値下がりだし、ケンタとかシチルの値下がり具合と比べたらまだ全然落ちてない方 最安値で販売しないでなかなか売れない!仕様がクソ!とか言ってしまう残念な子ばかりだからな 値上がりまちゃーいいのにね
今最底辺なんだし上がるやろ 自分で金策考えられないやつはベリアに隔離されてればいいんだよ 狩場が混み出すな
このゲームオフでも遊べるようにしてほしい >>940はバレンシアはまずい!だから他所へ行け!(おれは狩るけど)と言ってるんだろ
掲示板の使い方としては至極まっとう >>937
3年後ぐらいには
「釣りしないとニシキゴイが手に入らない!手間ばかりかかる糞イベント」
とか言われて、インベ内で勝手にニシキゴイが増殖する仕様になってたりな レアの全く出ないガハーズとかゴミ屑やぞ
ケンタが柔らかくなってかなり良い狩り場になった PTチャットでやればいいのにギルドチャットで垂れ流してログ流しする池沼は死ね >>957
昔それを言って挨拶のみ永遠続くギルドチャットになったギルドがあってだな >>940
アクセに関しちゃ毎日花浮かべたボウルからバンバン出てたからなそりゃ暴落するってもんだ
イベントでアクセの値段暴落って割とよくあるからそういう時は寝かせておくのが一番 カーマスにいた奴がカーマスにいるのはいいけどバレンシアに下げてmob乱獲するのまじでやめろ とある私語禁止ギルド思い出した
マスターが嫉妬するからとかそういう理由だったか ギルメンがやってる狩り金策ばらすわ今一番はBDで三日月狩りな
今のドロップ率だとスクロ入れてごみ泥9000個ミカリン2個カプラス10個はいける
全域狩り尽くすから人が一人でも居ると効率落ちるから皆いそげ >>961
息苦しいのはギルドチャットが流れてるのに
会話に参加できてない>>957だけやろ 三ヶ月のリング値段落ちてないし空いてれば金策効率半端なく出るのはのは間違いではないんだが…
あそこ半年くらい前の三日月狩り全盛期以上に赤ネアリーナになってて怖いわ
そもそも人多すぎて満足に狩れねえし そういや今回のイベントでカルフェオン周辺にいる事が多くて改めて思ったけど
MAPの力の入れ具合が明らかに他と違うよなカルフェオン領だけ作った人別なんだろうか 初期MAPのストーリー終盤で来るから開発も気合入れたんじゃない?
メディアとバレンシアは手抜きが透けて見えた – 祭りの壮大なフィナーレのためにニシキゴイ出現地域と獲得確率が増加しました!
– バレンシア湖、 ドベンクルン温泉の隣のプール、 グラナの沢でもニシキゴイを釣ることができ、ニシキゴイが釣れる確率が従来比1.5倍に増加しました。
はよ リリース時点でカルフェオンまでだから十分開発時間があったが
それからはパッチ速度と開発スピードのバランスが悪くてスカスカ状態 カーマスのデザインは普通に好きだけどね
なんか重いけど >>971>>973
なるほどそういう事だったのか…納得した そもそも三日月リング1時間2個とか今のドロ率でも何10時間に1回の事だよw
俺1時間10000近くごみ泥だしてリング0の方が多いわw >>964
他人の金策やら何やら被せてズッと垂れ流す副隊長いたなぁ
NPCサーチかけて居場所把握してたんだってさ。
稼働キャラ名の担当役割と統計して、動向見ながらから該当地周辺の情報とかと合わせて名推理ゴッコして
「海賊島金策は幾ら稼げる〜ペラペラ」「人参畑が熱い〜(畑が覗けた頃)」ハイデルでひまわり箱だと〜(変えた途端にこの話題)」
カモメ撃ってたら「カモメ撃つ時はコツがあってーペラペラ」課金家具独自組み合わせで置いてたら「●と■組み合わせたらいいんだよね〜(自慢げ)」
取り敢えずブロックしてボスとか召喚やってたらログインしなくなったなあ >>975
海賊島も知らん頃に漁船で初めて突入した時は楽しかったヨ >>981
範囲で守護者1パンできたら出るがそんな火力あるならヒス行った方がいいけどな 6体以上倒してるからなのかちょいちょい拾い残しがあって
自分で拾おうと思ってR押した瞬間消えるのモヤっとする 今日で私も引退か。
楽しい人生であった。
結局クザカVはスタック124までたまり
永遠にWにならないままであった。
強化成功率が暴落し、
100前後まではたまるとは聞いていたが
まさか71から始めて
ここまで苦しめられようとは。
このあとの人生が下り坂であろうと
未練はない。
ナーフ。 狩り速度にペットが追いつけない場合、時々泥を自分で拾うが
先にペットが拾ってしまうと、雑草があるわけでもないのに
その場にかがんだまま延々ともぞもぞし続ける場合がある
それってなんなんだろ・・ >>988
Twitterだと1000匹超えのスクショが何枚かあったな
売り金6億8千万超えの1300匹くらい釣ったぽいのもあったわうらやましい ニシキゴイ終わった〜とべリアに撤収してきてみれば蜜釣りポイントが無くなってたりしてな スタックたまればアクセ強化にもってこいじゃないか
失敗したらクソだがな
んっ成功したらスタックため…えー50スタック以上貯めるって無駄に失敗繰り返すのか
あら武器防具真4成功しちゃった
はい0スタックからー 狩り速度にペットが追いつかない場合無視して次ぎ行くか拾うの待つか迷うね
自分で拾おうとしたら空のスロットって言われて無駄になるからやらない 安心と信頼のレブラスからのトリーナ斧で35か40までならスタックいけるしそこから適当に真装備突っ込めば50か60まではホイホイいける
なお本命
オガリンかえして 取りこぼしにアクセとかあるからまったり全部拾いながら狩りするようになったわ
それでも拾うスピード以上で狩るほうがいいだろうがね >>990
流石に10億越えはいないのかな
それでも7億近くはすごいな ケンタみたいなタイプの狩場だと塊の数先に数えて6以上の場合5超えた分だけ自分で拾うってのが一番泥数出る
何も考えずダラダラ狩るのが長時間狩れるし結果一番稼げるけどな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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