今まではキャラクターが攻撃される毎に50%の確率で1ずつ、
 または敵を1人退治する毎に1ずつ闇の精霊の怒りが蓄積されていましたが、
 変更後は闇の精霊の怒りが溜まりにくくなる代わりに、
 闇の精霊の怒りを利用したスキルを「一撃必殺」として使用できるよう調整を行う予定となります。
 詳細な調整内容に関しましては、今後掲載させて頂く予定です。

やっと見つかった。