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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1430
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 33f7-667V)
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2018/06/03(日) 17:55:28.34ID:yt5JYUWO0
■重要サイト
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┗ Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1429
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1527433667/

次スレは>>950 踏み逃げや立てられない場合、立てれる人が宣言して立てる

本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
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0008名も無き冒険者 (ワッチョイ 411e-msj4)
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2018/06/03(日) 18:56:21.80ID:TElFwaqX0
【Q】・・・・ファンタジーアースってどんなゲーム?




【A】・・・・スクエニ社員が自分らの使ってるキャラや部隊を優遇し
     プレイヤーをリンチして気持ち良くなるためのゲームです 
0011名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a7f-sZ2J)
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2018/06/03(日) 20:11:20.98ID:HPqBhCbx0
適当に入ったらクソ部隊に当たる不具合何とかしろ
0020名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7e-667V)
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2018/06/03(日) 22:26:30.32ID:4oAu9ZAx0
大剣はとりあえずアサルト職になってるな

本来はそうじゃないんだが、そういう大剣ばかりだわ
しかもそのアサルトが強い強い
そりゃ使いまくるわな
0021win10のアプデで勝手に変換されまくって糞すぎるw (ワッチョイ 411e-NLsb)
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2018/06/03(日) 23:01:27.18ID:TElFwaqX0
タンクやれて・・・盾装備時
アタッカーやれて・・・大剣装備時
ヒーラーやれて・・・ポットやパン使用
ドット与えられて・・・ブレイズ
鈍足デバフ与えられて・・・スタンプ
攻撃バフ持ってて・・・アタックレインフォース
建築物破壊出来て・・・スマッシュ
高威力範囲攻撃できて・・・エクスランペアサルト
高速移動出来て・・・・ストスマ
超高威力単発攻撃できて・・・ヘビースマッシュ
相手を数秒動けなくするチートができる・・・バッシュ


クソエニ様イチオシの鰤ヲリやw
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ 5db3-MCNO)
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2018/06/03(日) 23:16:04.96ID:/UpzUYU00
(´・ω・`)ウンコォーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwww(´・ω・`)ウンコォーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwww
0028名も無き冒険者 (ガラプー KKf1-APNx)
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2018/06/03(日) 23:56:37.06ID:zGuVUf4yK
だから言ったろ

【皿】には
・押し時やねずみ処理用の追跡スキルを付与。
・通常攻撃を発生の遅い近接大火力にしてオベ折りとボックスキルに対応。
どちらも全皿が取得できる強制所持スキル。

【スカ】には
・鰤前提の操作性を簡易化し、スキルクリックで武器の即持ち換えとスキルの即発動。
・銃大砲スキルの建築性能爆上げ
・スキルツリーをアム列からの銃弓分岐

【笛】には
・ ルーンを立ち止まり溜めスキル化し、射程と効果時間増加


同接?増えるか働け!
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ ce9f-667V)
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2018/06/03(日) 23:58:18.06ID:g6q86B2M0
(´・ω・`)みんなこんばんわ!僕はうんこ製造機!
(´・ω・`)うんこするのが僕の仕事なんだ!
(´・ω・`)ちゃんと社会貢献してるんだぞ?エッヘン
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/04(月) 00:13:39.69ID:yRzyvHVo0
水曜MAPのカセ民勢いよく開幕からゲブをキプ攻めして返り討ちに即あって
さらに裏まで勢いよくきて大量のゲブ民に即対処されて虐殺されるカセ民ほんとすこ
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/04(月) 00:26:23.48ID:yRzyvHVo0
にゃーVSぺこの部隊戦で一人もいなかったのは笛と純短だけ
皿は普通に10人席あったよ
この二職が戦争に勝つために要らない職だよ気付いてるだろうけど
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/04(月) 00:53:14.95ID:yRzyvHVo0
ヲリ皿セスはしっかり席あったからこいつらが強化望むのは流石におこがましい
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/04(月) 00:54:29.96ID:yRzyvHVo0
野良じゃなくて部隊戦な野良なら召喚だしてるだけで勝てるだろう
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ cdcc-667V)
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2018/06/04(月) 01:45:45.57ID:/7Gf/2xK0
でも負けると思わずに突っ込んで
まんまと潜入短にかき回されて毎回押し返されてる戦争3日に1戦くらいは見る、そして最期までサーチをすることはなく同じタイミングで入られる
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ cda5-WnAL)
垢版 |
2018/06/04(月) 03:19:37.42ID:M1d9CyRm0
海外部隊リストとかキャラリストって昔は各国晒しスレにあったよな
ウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。

ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379

これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?

このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
0047名も無き冒険者 (ガラプー KK2d-APNx)
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2018/06/04(月) 04:32:14.17ID:xYNJPKJIK
マンションの空き缶漁ってるカゴ付き自転車乗りのホームレス見つけて疼いてきたわ
刑務所なり生活保護なり受ければさっさとまともな生活できるだろうに
それをしない理由とは秘めた精神にあるや、はたまた隠した物質にあるや
サンダルの音じゃりじゃり鳴らしながら近付いて行ったら
真っ暗の中、互いの警戒心を和やかすかのように鼻歌www歌い出してwww
それがてめえがホームレスになってまで身に付けた処世術かよwwって思ってw
いまここで自転車蹴り倒して襲い掛かったら警察はどっちの味方かなとか
身なりも綺麗でヒマな俺がその仕事奪っていいかなとか
身分もねえ人ですらねえしwwぶっ殺していいかあ??♪
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ 01f7-667V)
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2018/06/04(月) 06:18:38.05ID:TvIkpfSn0
かといって無法者を放置してたら金払いのいいまともな層から逃げていくからな
人口維持に必要でも犯罪者や移民ばかりがのさばるとスラム化して結局滅びる
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ed2-Nla4)
垢版 |
2018/06/04(月) 06:38:37.35ID:z11bOAib0
リリボルだしてクソゲーを加速させるなんてのを平気でやったんだから
ためしにバッシュ無くすくらいのことやってみろとは思う
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/04(月) 06:44:43.75ID:yRzyvHVo0
無課金召喚厨が重課金歩兵専を引退に追い込むゲーム
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
垢版 |
2018/06/04(月) 06:45:27.94ID:yRzyvHVo0
課金歩兵は引退してなんか無課金召喚厨の密度こくなったよな
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
垢版 |
2018/06/04(月) 07:05:55.50ID:yRzyvHVo0
無課金歩兵は両軍にいて餌になるから寧ろ課金歩兵は嬉しかったはず
召喚は基本の能力を今より落として課金してやっと今くらいの能力になれるようにするべきだよな
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
垢版 |
2018/06/04(月) 07:06:44.85ID:yRzyvHVo0
ただしナイトだけ無課金でも今のままの強さでな
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
垢版 |
2018/06/04(月) 08:07:20.06ID:yRzyvHVo0
どのへんが特にウンコになったかここに箇条書きであげてやってくれ
運営もみてるとおもうから
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ 41e0-sZ2J)
垢版 |
2018/06/04(月) 08:25:48.72ID:xRb/V+FA0
マナーの悪い金持ちは最悪かつクレーマー
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ 41e0-sZ2J)
垢版 |
2018/06/04(月) 08:30:56.61ID:xRb/V+FA0
スクエニはゲームの運営などメイン以外は二の次でどーでもよいんだよ
そんなことよりゲームシステムを売るのが本業なんだよ
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ cda5-WnAL)
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2018/06/04(月) 09:29:31.11ID:M1d9CyRm0
・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い

※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?

今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル

「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」

運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ

・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている

・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ


・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更


・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる

ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。

召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。

歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/04(月) 09:54:24.47ID:yRzyvHVo0
バリスタはHP倍威力倍にして上で稼働範囲を少し狭めたらいいよ
その代わりpw消費もおもいっくそ軽くして連射出来るくらいにしろ
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 41b8-1MD0)
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2018/06/04(月) 09:56:40.54ID:VHkqBafj0
EXエンチャして、さぁー主戦いくぞー
開幕無課金敵レイスリリボル「よろしくニキー!デュクシッデュクシッ」
自分「ナイト求む!」無課金味方「自分でやりなよ」
自分「レイスぼ」からのクリ50個持ってFO。ンキモチィィィィッィ
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/04(月) 10:02:02.66ID:yRzyvHVo0
課金がめちゃくちゃ有利になれとはいわないけどさー
無課金が課金プレイヤーに無双して引退に追い込むのは利益の上からいっても絶対に損だよな
頭沸いてるんちゃう?
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/04(月) 10:04:55.31ID:yRzyvHVo0
今好んで召喚出てる奴のスペルとエンチャみてみ?w
よく出てる奴ほど無課金召喚乞食なのわかるぞ
そして今まで課金プレイヤーをこいつらが排除してきたから無課金プレイヤー率めっちゃふえたでw

いいの?まじでいいの?wこれビジネスだよね?
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/04(月) 10:06:00.97ID:yRzyvHVo0
>>65
あれはおかしいからなくなっていいよ
課金ののけ反り歩兵を引退に追い込むだけだから無課金ナイトは同じ無課金召喚つついとれ
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7e-667V)
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2018/06/04(月) 10:07:03.39ID:E0WboyKn0
今の無課金厨のほとんどは
「昔は課金してました」勢だけどな

アミュとかのksアプデが続いて、もう課金する気も失せた
久しぶりにやろうとしたらアミュみたいなのが出来てて、そんなもん無視してやってる

こういう人たちばかり
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7e-667V)
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2018/06/04(月) 10:20:33.18ID:E0WboyKn0
そもそも無課金厨がどうのって話題は
新規がどんどん入ってくるゲームでやってくれ
もう10年以上続いてるオワコンゲで言われても困る

裏方召喚でもエンチャしろとかについては
目標意識が高かった昔ですら徹底されてなかったのに
何言ってんだって話だし
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a7f-sZ2J)
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2018/06/04(月) 11:26:37.53ID:HCqHBCH40
1つ前のイベントNPCは何かくっそうるさかったな
0075名も無き冒険者 (ガラプー KKf1-APNx)
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2018/06/04(月) 11:43:19.83ID:xYNJPKJIK
だから言ったろ

【皿】には
・押し時やねずみ処理用の追跡スキルを付与。
・通常攻撃を発生の遅い近接大火力にしてオベ折りとボックスキルに対応。
どちらも全皿が取得できる強制所持スキル。

【スカ】には
・鰤前提の操作性を簡易化し、スキルクリックで武器の即持ち換えとスキルの即発動。
・銃大砲スキルの建築性能爆上げ
・スキルツリーをアム列からの銃弓分岐

【笛】には
・ ルーンを立ち止まり溜めスキル化し、射程と効果時間増加


同接?増えるか働け!
0078名も無き冒険者 (ガラプー KKf1-APNx)
垢版 |
2018/06/04(月) 11:58:01.01ID:xYNJPKJIK
617: 06/04(月)05:59 ID:3BXGC4yS(1) AAS
アナルセックス大嫌いだわ
男が好きなのに女の真似事して不衛生病気になってほしくない
男根を叩き付けあったりキスしたりしごきあったり抱き締め上げたり
二人で男や才能や財産を磨きながらそういうのがいいんだろ
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/04(月) 12:06:37.82ID:yRzyvHVo0
なにそれ
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ 018a-sZ2J)
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2018/06/04(月) 12:11:05.97ID:n+t0EQp/0
こういうやつや
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/04(月) 12:45:51.08ID:yRzyvHVo0
開幕建築ナイトや敵召喚でてるのにキプ堀で建築ボしてるナイトいるよな
0089名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ac6-667V)
垢版 |
2018/06/04(月) 13:00:02.45ID:850hqZuq0
建築ナイトで領域独占やw
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ edc3-667V)
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2018/06/04(月) 13:02:32.11ID:oUlaFh250
ロイクエとかやってたりR書使ってナイトで貢献稼いでたりするからでしょ
なぜ召喚出る奴らが全員、戦争の勝ち負け気にしてるような良Pだと思うの?
味方に期待するより自分が味方に期待されるように動けよ
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a7f-sZ2J)
垢版 |
2018/06/04(月) 14:33:19.05ID:HCqHBCH40
オベなんか領域ひろがりゃいいんだから適当でいいんだよ
仕様変わったあとなんか尚更さっさと立てろとしか
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ 2121-NLsb)
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2018/06/04(月) 14:41:22.13ID:o7W+Y4Jx0
垢バンされて以降ヒマだったからひさしぶりに最初からやってみたけど
レベルあげくっそめんどくさいなこれ
金も手に入らないから薬かえないし
モンスを狩るとかいう罰ゲームは選択しにない
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ 2121-NLsb)
垢版 |
2018/06/04(月) 14:47:37.79ID:o7W+Y4Jx0
まぁ何が言いたいかっていうと、やりこんでた俺でもくっそめんどうだと思うのに
こんなので新規いつくのかよって思っちゃったわ
最初の職はいきなりレベル35にならんとスキルもそろってないしでくっそつまんねーな
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ f567-89TH)
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2018/06/04(月) 14:58:01.90ID:nO0pg9zZ0
ヲリが強すぎるからジャッジやるとかピアで邪魔するとか言うやついるけど。
ヲリで全員を分からせればいいんじゃねーかな?強すぎるならできるしそっちのほうが確実だろ。
ジャッジでわからせられるとしたら強すぎるヲリをジャッジでわからせることができるジャッジのほうが強いとなるだけ。
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ 21b3-W/zB)
垢版 |
2018/06/04(月) 15:05:38.32ID:qowuwmkJ0
おれつええ様と近接で打ちあったら勝つにせよ負けるにせよ楽しませるだけだろ
一方的に遠距離からちくちくやるからいいんじゃねぇか
味方のヲリに対しては盾にしつつ見殺しにして反応を楽しむんだよ
運営がヲリ優遇をするなら反ヲリプレイヤーはヲリを楽しませないように動くだけよ
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7e-667V)
垢版 |
2018/06/04(月) 15:45:36.32ID:E0WboyKn0
昔ニコ生でメンテ時間に台湾鯖へ行って遊んでた連中がいたから
それ知ってると、なんだかなぁって思う

ちなみに、向こうではルレ装備もショップで買えてた
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7e-667V)
垢版 |
2018/06/04(月) 17:11:33.30ID:E0WboyKn0
まだレベル20とか30とかで建築できないってんだったら
100歩譲ってわからないでもないが
40超えてんのに平気でオベ建てすら出来ずに雑に領域取れてないとか
平気であるからな
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ cda5-WnAL)
垢版 |
2018/06/04(月) 17:21:40.14ID:M1d9CyRm0
たこく海外部隊リストとかキャラリストって昔は各国晒しスレにあったよな
ウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。

ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379

これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?

このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7e-667V)
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2018/06/04(月) 17:52:52.05ID:E0WboyKn0
おかげで双子みたいなオベが建つんだよなぁ
領域が上手く取れないオベなんて建てるから

これでレベル45とか高レベルnoobって話ですらない
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ b11e-NLsb)
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2018/06/04(月) 18:38:01.42ID:whgaWY9Y0
そんなオベちょっと雑に置いただけで勝敗変わるような戦力差のゲームじゃねーだろこれw 鬼姑ですか?w



糞イベにスカフォ周辺に雷が落ちるという新要素加わって神イベに進化したなwwwwww
0120名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-sZ2J)
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2018/06/04(月) 19:30:30.95ID:YW+7SjeYa
マップ中央に近づくほど雷の落ちる頻度が上昇する、だったら神イベントだったのに今のプレイヤー層にそんな事したら文句の嵐なんだろうか
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a7f-sZ2J)
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2018/06/04(月) 19:47:00.24ID:HCqHBCH40
クソはどういじってもクソにしかならないということがよく分かりますね
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ b11e-NLsb)
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2018/06/04(月) 19:48:24.05ID:whgaWY9Y0
溶岩のdotや雷落ちてきてHP削られて喜ぶのはこのガイジゲーの中でも選りすぐりのガイジやww
誇ってええでwww俺が一番のキチガイだってwwwww
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ f567-89TH)
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2018/06/04(月) 20:22:39.37ID:nO0pg9zZ0
>>98
ヲリ対ヲリは両方が楽しい
ヲリ対サラはヲリ側がつまらないサラ側は楽しいならヲリ多くする仕様にすれば良いという結論に普通至るだろ。
0136名も無き冒険者 (スップ Sd9a-UQix)
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2018/06/04(月) 21:16:49.15ID:mikbEyyjd
大魔法ホームポジションやめてスキル選択数字キーでして押し引きと間合い管理極めて避ける技術あるなら皿すごい強いよ
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 2158-msj4)
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2018/06/04(月) 21:17:42.93ID:5c7z4E9C0
20分詠唱して落ちるメテオとかあってもいいよな
0149名も無き冒険者 (スプッッ Sd9a-kIXh)
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2018/06/04(月) 22:51:16.97ID:+MF45DBVd
(´・ω・`)昨日は人面鳥が四羽出てくる夢ぉ見ました
(´・ω・`)わぉの精神状態が心配ですが今日はどんな夢ぉ見るのでしょうか
(´_ω_`)寝まスャァ
0150名も無き冒険者 (アークセー Sx05-1VS4)
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2018/06/04(月) 22:55:45.60ID:pdv6rW69x
このクソ運営はクソイベントなんざユーザーはこれっぽっちも望んじゃいないってのがわからんのか
クソバランスはいったいいつまで放置するつもりなんだ
0151名も無き冒険者 (ガラプー KK2d-kpij)
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2018/06/04(月) 23:29:41.71ID:cwTokflMK
リネージュ2新天地「パプリオンサーバー」5月23日にオープン
http://event2.ncsoft.jp/1.0/lineage2/1805Newserver/
2018年5月23日〜2018年8月1日メンテナンス終了後までレベル無制限で完全プレイ無料

イベント経験値ブースト
狩りによる獲得経験値とSPが通常の2倍になります。
イベント期間2018年5月23日〜2018年6月7日午後11時59分まで

イベント毎日ログイン!サーバー改編記念出席チェック
イベント期間2017年5月23日〜6月27日定期メンテナンス開始前まで
http://event2.ncsoft.jp/1.0/lineage2/1805login_papurion/

イベント新しい仲間達への成長ミッション
イベント期間2018年5月23日〜2018年7月4日定期メンテナンス前まで

本スレ
【ライブ鯖JP4】パプリオン情報スレ Part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/7135/1526925799/
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a7f-sZ2J)
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2018/06/05(火) 00:32:07.15ID:JUZ6oRf10
凄いことに気付いてしまった
いまや硬直をジャベで取れる皿が希少種だということに・・・
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ 21b3-W/zB)
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2018/06/05(火) 00:55:16.00ID:UPN1BWG10
そもそもジャベの凍結時間に反応出来る奴がいない
遠距離で割るか自然解凍しかない
凍らせるなら最低限カレスくらい凍結時間ないとわりにいける位置に近接がおらん事も多い
0157名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 00:55:51.45ID:MNbOFe620
被るって流石に片手や短剣が殴ってる敵にジャベしたら怒られるけど
そういう場面じゃないだろジャベさすときってふつうw
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ cdcc-667V)
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2018/06/05(火) 01:05:04.60ID:QoCK4pnl0
近接メインでやってる人が皿やってるとほんと最前線で元気に戦ってるなーと思う
やっぱ前出れないとかスペックの問題じゃないわなーっていう、まぁ大体1週間もせず近接に戻ってるんだけど
0160名も無き冒険者 (ワッチョイ b11e-NLsb)
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2018/06/05(火) 01:43:29.52ID:hQIRb73L0
ジャベなんか中級者程度の実力あれば誰でも刺せたけど3秒(笑)になって脳死ぶっぱカレスが正義になって文化が絶滅したんだろうw
中級自体もファイアランスとか合わせて弱体化されまくってるんで硬直刺すよりぶっぱジャッジしてた方がマシだしなwwww
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a95-Eswy)
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2018/06/05(火) 01:44:02.77ID:st+rMl/90
多くの皿は元々いる位置が低いよね
中級当てれる位置にいる人ってあまりいない
時々近接やって前にいる感覚を思い出せば良いと思う
0164名も無き冒険者 (ガラプー KK2d-APNx)
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2018/06/05(火) 02:15:20.22ID:sZogGih3K
FEZの本質は「ゲージ削り競争」で

弓の後ろだとかじゃなくて
50vs50配分の内の人数優勢側なのか、人数劣勢側なのかが競争効率の位置取りには大事で
味方の優勢側が相手の劣勢側に被害を与える効率、
相手の優勢側が味方の劣勢側に与える効率、

この競争なんだわ
で、敵を追いながらキルを取れず倒すのが遅く折るのが遅く走るのが遅く
オベに張り付いた敵セスを落とすのも無理でハームかけられ続けるような弓皿は「要らない」のよ

ヲリ笛セスがゲージ削り競争では強い
0165名も無き冒険者 (ガラプー KK2d-APNx)
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2018/06/05(火) 02:17:58.79ID:sZogGih3K
だから有利側が近接するから強い。をコンセプトに

【皿】には
・押し時やねずみ処理用の追跡スキルを付与。
・通常攻撃を発生の遅い近接大火力にしてオベ折りとボックスキルに対応。
どちらも全皿が取得できる強制所持スキルにして、皿が有利側で近接するメリットと面白さを付与。

【スカ】には
・鰤前提の操作性を簡易化し、スキルクリックで武器の即持ち換えとスキルの即発動。
・銃大砲スキルの建築性能爆上げ
・スキルツリーをアム列からの銃弓分岐

【笛】には
・ ルーンを立ち止まり溜めスキル化し、射程と効果時間増加


同接?増えるか働け!
0167名も無き冒険者 (ガラプー KK2d-APNx)
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2018/06/05(火) 02:46:28.28ID:sZogGih3K
皿が弱いだよ
移動が遅い、単体でねずみセスを処理できない、
人数差ありきの攻勢でゲージ削り競争しなきゃいけないのに皿は人数枠のゲージ効率で足を引っ張る

早急に皿には優勢時に接近するメリットと面白さと速さを付与して
ねずみ処理能力と優勢時のキル効率とオベ折り効率を引き上げないといけない

それが皿に追跡移動スキルを実装と、皿の通常攻撃を発生の遅い近接大火力にすること。
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ edc3-NLsb)
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2018/06/05(火) 03:03:23.99ID:pZdnIo0a0
単体でセスねずみともやれるわ
勝てないのはわかるがちゃんとスキル選択できるような皿なら、勝てなくても負ける事もない

狩られるとしたらセスが何狙ってるかも理解せず、安易に自分からセスの射程に入り込んでるだけ
まず自分のしたい事より、相手が何を狙ってるかを考えて射程コントロールしよう
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ 41b8-1MD0)
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2018/06/05(火) 03:13:26.14ID:g8l6pFFE0
最強なのは純弓
自分のしたい事より、相手が何を狙ってるかを考えればいいんだよ
敵の攻撃は全部ステップで避ければいいだけ、それができないのは雑魚
0170名も無き冒険者 (ガラプー KK2d-APNx)
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2018/06/05(火) 03:19:05.75ID:sZogGih3K
>>168
皿でセスを落とせないならオベにハームドレインやられ続けるだけだろ。
セスがオベに1回ハーム入れただけで1000削れるのに、皿で倒せないけど負けませんなんて通用するかよ。
ヲリや笛やセスや短剣ならハームなんてさせる余裕与えずにキルまでいけるの
皿はゴミなの、やらなくていい
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ ed5d-667V)
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2018/06/05(火) 03:30:49.66ID:KTPWG+oj0
戦争時間の短縮でも、遠距離は弱体化したと思うわ
コスト緩和で近接もハイポレアステ多用できるようになったから
元々使用しやすかった職のアドバンテージは無くなった
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ edc3-NLsb)
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2018/06/05(火) 03:41:18.64ID:pZdnIo0a0
いやなんで1vs1で倒せる性能くれって言ってんだよ
それがそもそもおかしいだろセスかわいそうだろさすがにw
言うとくがヲリだってセスとタイマンじゃ倒すの厳しいからな?
倒せるならセスが戦う気がないような建築厨なだけだ

援軍待てよ
0175名も無き冒険者 (ガラプー KK2d-APNx)
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2018/06/05(火) 04:00:44.54ID:sZogGih3K
>>173
いやヲリ笛セス鰤短でオベに張り付いたセスを1vs1で無力化するか落とせないなら下手だぞ
オベにハーム出したら殺すって圧力かけれないなら職性能活かせてない

皿銃弓は出来ないからどのみちゴミだが
要らんのよ、足が遅く、人数枠のキル効率を落とし、オベ折りも遅く、ハームからオベを守れず追い付けもない
皿はFEZではゴミ、このゲームはゲージ削り競争だから
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a95-Eswy)
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2018/06/05(火) 04:35:30.67ID:st+rMl/90
皿はただでさえ拘束できて自己完結できるのに移動スキルや火力まで求めるとか
ゲームぶっ壊すつもりかよ
てかこんなの平気で言えるやつって裏方厨だろ
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ edc3-NLsb)
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2018/06/05(火) 04:39:51.51ID:pZdnIo0a0
あのねえ、建築破壊に全力のセスってのは対人に消極的なやつが何故か多いが、
「単純な」殴り合いにおいてセスはこのゲームではトップクラスに強いのよ

その時点で純両手大剣は風しか選択肢ないの
殺すって圧力かけるってなんですか?
オベハーム見たらストスマするんですか?そんなヲリ超カモだからな?

鰤ヲリなら別だがな
0178名も無き冒険者 (ガラプー KK2d-APNx)
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2018/06/05(火) 04:59:43.72ID:sZogGih3K
>>176
それがない皿はゲージ削り競争においてゴミだよ

>>177
だからお前が下手なだけだって
片手→吹き飛ばし無効かけてオベへのハーム吸いながらスラムブレイズバッシュクランでオベから剥がして追い回せばもうセスは詰み
両手大剣もオベと交互に被弾しながら風ドラテベヒテアサルトでHP差作ったらハームも許されないほどにもう勝ちパターン
笛も大半のスキルがセスの射程を上回り追われず追い回しながら削れるんだからセスへのねずみ処理では最強
短もダガー飛ばしながらアム入れるだけで勝ち、セスにスピリットあったらいい勝負するが、ヲリ笛同様、オベにハーム入れる余裕なんか与えてもらえんよ

皿弓銃は、ゴミ( ^∀^)
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ edc3-NLsb)
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2018/06/05(火) 05:38:19.35ID:pZdnIo0a0
どれほどのセスって、お前まじでわからんのか?
俺が例で出してる純両手or大剣で風以外撃ちに行ったら、ドレイン裏拳通常だけでほぼ負けるからな?
シャット入れば100負けだわ
だからヲリだってセスタイマンは時間稼ぎがメインなんだよ

なぜかそれにやり合ってこないセスが実際多いから楽に対処できちゃう事が多いけどな
自分でセスやってダメージ交換試した事もなければそういう消極タイプのセスしか相手したことないんだろ君
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7e-667V)
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2018/06/05(火) 05:39:13.69ID:4TVv5gqy0
どの職でもねずみ対処であっても、タイマンで行こうとは思わんわ
特にサラとか弓では

それに、クリ掘りして建て直したほうが効率良いときも良くある
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 05:42:34.70ID:MNbOFe620
皿がネズミ処理できないだって?
マイク兄さんって知ってるだろ魔道具皿とタイマンしたら全敗してて
そのマイクさんが今度は魔道具皿いって水曜僻地いったら短剣3枚余裕で相手してて
しかも一人殺してたぞ
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 05:43:31.61ID:MNbOFe620
セスを殺せて短剣3枚相手できる魔道具はタイマン上位だな確実に
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 05:45:47.19ID:MNbOFe620
ガラプーエアプだからな
むんちゅうの鰤、ほかトップクラスの短剣と笛セスでタイマンしたら
笛>セス>>鰤>短 の強さって証明されてるな
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 05:46:27.57ID:MNbOFe620
>>189
魔道具IBしらないのかw
まず絶対よけられない
0195名も無き冒険者 (ガラプー KK2d-APNx)
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2018/06/05(火) 05:51:35.92ID:sZogGih3K
風撃てるなら風でいいだろ
HP差作ってから距離詰めるのが殴り合いの必勝手段なんだから
風撃たれるような位置取りしてるならそのままHP差作ってからダメージ交換でいいだろ
俺ならパワポ飲んで永遠にフォースクランうちながらHP差作ってアサルトスマだわ
トドメがストスマフォース

HP差を作る、っていうアドバンテージはヲリが上
オベに張り付く戦略的なアドバンテージはセスが上

ハームないセスなんか片手でバスケして点とったらいきがってるようなマゾだよ
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 05:54:37.45ID:MNbOFe620
>>192
流石に3人で逃げられるのはヘタレだなw
でも魔道具IBは避けられないし上書き可能で常に鈍足で
サンボルやエレキ、ジャベまでまぜられたら短なんてちかづけんだろ
0199名も無き冒険者 (ガラプー KK2d-APNx)
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2018/06/05(火) 05:59:50.76ID:sZogGih3K
>>187
タイマンじゃなくて
オベに張り付いたセスvs処理に来た皿の1on1

セスの勝利条件はオベに触り続けること
皿の勝利条件は速やかにセスを処理すること

お互いスペルエンハイなら、皿じゃセスを倒せずオベを削られやられ損なのよ
ハームドレインハイリジェを皿の攻撃力じゃ抜けないし
逃げるセスを皿じゃろくに追えないからやられ損、皿はゴミ、ゲージ削り競争のFEZでは要らん

ヲリ笛セス短はゲージ削り競争において強い
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 06:00:45.61ID:MNbOFe620
>>196
お前は頭が可哀想なのかIBで常に鈍足状態なら他のスキル刺さり放題だろ・・・
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ ed5d-667V)
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2018/06/05(火) 06:01:40.60ID:KTPWG+oj0
セス特有の初見殺しで格下狩りの代表選手みたいなもんだし、
通常連打からアム返されてるパターンも物覚え悪いおっさんらしいよね
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ edc3-NLsb)
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2018/06/05(火) 06:02:43.15ID:pZdnIo0a0
>>195
わかっとるじゃん
セスが回復もせず風をただくらい続けてくれるならそれでええよ

ただお前がオベにハーム1発でもいれたら殺す圧力をかけれるって言うからな?
そこから話ずれてるようだが、基本風するだけだから基本時間かかるんでそんな圧力があるとも思えんぞ?

それとドレインゲイザー裏拳シャット取ってようが、ハームも持ってるからな普通は
ほんま寝るぞ!
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7e-667V)
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2018/06/05(火) 06:06:44.96ID:4TVv5gqy0
>>201
そもそもお前さんの話は対魔道具に対して
セスの話なのか、短の話なのか
前提すらグラついて噛み付いてるだけ

そんなエアプと話し合えるとは思えん
0207名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 06:08:06.89ID:MNbOFe620
ガラプーの皿弱いについての話だよ
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7e-667V)
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2018/06/05(火) 06:09:10.19ID:4TVv5gqy0
俺が言ってるのは首尾一貫

「単体でねずみ対処は効率が悪い」

という部分だけ
最初からそれしか言ってない
最終的に勝てるとか負けるとかそういうレベルの話じゃない
時間効率が悪い
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ 41b8-1MD0)
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2018/06/05(火) 06:11:09.04ID:g8l6pFFE0
ハイパワポのんで全攻撃当てるヘル皿がいたらセスなんて余裕でとける
逆にハイパワポのんで回避もできてファイを確実に当てられるセスなら余裕で生き残る
こんなの平行線にしかならないアホの会話や
0211名も無き冒険者 (ガラプー KK2d-APNx)
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2018/06/05(火) 06:21:32.57ID:sZogGih3K
>>203
さすがにオベにハームした瞬間に瞬殺とは言わんが
ただし、オベへのハーム一発分の隙(HP差)が決定的なセスのデッド要因にするゲームメイク性能が大剣にはあるわけ
速やかにキルするパターンを有してる、それがヲリ笛短が持ってる圧力でありゲージ削り競争下での有用性
0212名も無き冒険者 (ガラプー KK2d-APNx)
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2018/06/05(火) 06:28:59.69ID:sZogGih3K
>>208
それはPCDスコアの話でしょ
「俺はバリスタを殴りたい」まで一貫して主張した方がいいよ

>>209
ヘルでも「オベに張り付いたセス」のHPは抜けないしキルパターンも作れないよ
永遠にハイリジェドレインハームレアステやられるだけ
つまり皿はゴミ

>>210
オベに張り付いたセスvs処理に来た皿の1on1ならセスに逃げる理由がない
セスが逃げる理由になり得るのは複数人数を釣れる時
皿二人じゃ追えないし倒せないから削られ損で釣られ損
ねずみセスの勝ちになる
0215名も無き冒険者 (ガラプー KK2d-APNx)
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2018/06/05(火) 06:39:31.45ID:sZogGih3K
>>213
無敵時間中のダガーあるし、俺は純短を否定してて短剣=スカは鰤前提の運用
しかも今の皿には俺が主張する皿の強化案の1つ、通常攻撃の近接大火力化がないからオベにろくなダメージもでないし
セスと違って詠唱切れるぐらいゆっくり時間かけて処理していいんだぞ
0217名も無き冒険者 (ガラプー KK2d-APNx)
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2018/06/05(火) 06:50:49.84ID:sZogGih3K
奇襲が通用しない時点で追えないから短(鰤短)はまあ強い部類じゃないが
追えなくてもダガー基軸にブレイク交換でオベ周りから追い払うことは可能

まあ強い部類じゃないが皿よりは速いし圧力あるしマシ
ヲリ笛セスが有用
スカ(鰤短)は別に有用じゃないって人がいても俺は否定しないし、ゲージ削り競争下で上手いと思う鰤短もネツゲブにいる
皿純弓銃はゴミ
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 07:21:04.25ID:MNbOFe620
同程度として考えるべきだがだからマラソンセスが問題視されてる
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ee7-bwrt)
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2018/06/05(火) 07:21:29.36ID:iWXd3WzC0
ミューレジェンドってゲーム内容スカスカすぎて開始当初人口6千人居たのに2週間で人口200人に減ってしまった・・・大規模MMO板に居座っていいですか?小規模の方がいいですよねw
ファンタジーアースジェネシス来たらみんな移住するの?
0221名も無き冒険者 (ガラプー KK69-APNx)
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2018/06/05(火) 07:32:40.08ID:sZogGih3K
だから皿に追跡用の移動スキルと通常攻撃を近接大火力にするのが一番健全なんだよ
その代わりサンボル弱体や削除で追跡用の移動スキルも初期所持でいいわ

pow切れた皿相手に無視したら大火力の通常が飛んでくる、追跡用の移動スキルからは逃げれない、
って圧力が皿にあればねずみセスのねずみ性能や価値を下げれる
0222名も無き冒険者 (ガラプー KK69-APNx)
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2018/06/05(火) 07:37:04.07ID:sZogGih3K
有利側が近接するから強い。をコンセプトに

【皿】には
・押し時やねずみ処理用の追跡スキルを付与。
・通常攻撃を発生の遅い近接大火力にしてオベ折りとボックスキルに対応。
どちらも全皿が取得できる強制所持スキルにして、皿が有利側で近接するメリットと面白さを付与。

【スカ】には
・鰤前提の操作性を簡易化し、スキルクリックで武器の即持ち換えとスキルの即発動。二種武器装備職。
・銃大砲スキルの建築性能爆上げ
・スキルツリーをアム列からの銃弓分岐

【笛】には
・ ルーンを立ち止まり溜めスキル化し、最大でピア射程と効果時間増加とスコア大
・劣勢でもスコアを稼げる職になり数が増える、
・笛が増えれば接近までのゲームテンポが早くなりねずみ処理の機会も増える
0223名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 07:39:57.87ID:MNbOFe620
朝の過疎やばいなぁ・・特にドラゲ戦場とか起きると萎えてまた人口減る
音根の放送でゲブはやる気ないっていってたけどドラゲ負けだからやる気ないんだろw
入ってドラゲだったら取りあえず放置してニコニコみるのは俺も
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7e-667V)
垢版 |
2018/06/05(火) 07:40:57.64ID:4TVv5gqy0
オベマラソンなんてセスが実装される前から問題にされてたのに
セスが出来てから激化するのは当たり前の話
それが未だに対応できない無能開発に期待するほうがどうかしてる

ねずみなんて放置しとけ
ストレス溜まるだけ
もう惰性でしかプレイしてないゲームでストレスまで溜めたくないわ
0226名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 08:20:56.65ID:MNbOFe620
前線崩壊するんですね分かります
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ cda5-WnAL)
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2018/06/05(火) 09:24:31.96ID:IqnLHhZZ0
・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い

※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?

今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル

「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」

運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ

・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている

・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ


・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更


・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる

ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。

召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。

歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ d6c7-667V)
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2018/06/05(火) 09:30:59.22ID:rlxMZaF30
熱い気持ちはとてもよくわかるけどスクエニからすればFEZは産廃だ
これ以上悪くなることはあっても良くなることはほぼ100%ありえないから諦めた方がいい
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7e-667V)
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2018/06/05(火) 10:09:38.54ID:4TVv5gqy0
前線なんてもうあってないようなモンだろ
前線押し上げてエク建てても、どっからかひょこっと敵セスが現れて
ドンドンエクを食っていく
裏オベはセスで食い散らかされる
やろうと思えば簡単にこんなことが出来る
俺もセスやるとき普通にやるしなw

前線を押し上げる意味は領域を取るためだったのに
もう既にその前提が崩壊してる
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ b11e-8Jma)
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2018/06/05(火) 10:48:38.06ID:fjZktnIY0
ネズミに即反応してチャリを出す奴が居ると思うの?

チャリは人員輸送貢献度が低過ぎなんだよな…。頑張っても最初から輸送しても大体B。
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ fa61-667V)
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2018/06/05(火) 10:52:59.70ID:SmDT9Y4c0
ネズミも直ぐに処理した方がいいとは一概に言えないからな
処理したとしてもまたネズミに来るから1人で対処できるのなら引き延ばした方が良い場合もある
というかFEZは勝利について真剣になればなるほどクソゲ化するから適当に遊んだ方が楽しいぞ
0239名も無き冒険者 (ワッチョイ edc3-667V)
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2018/06/05(火) 10:56:58.36ID:+Z8CM/C/0
ガンオンみたいに占領した拠点に瞬間移動できるようなシステムがあればネズミなんてたいした問題じゃないんだけどな
デブヤマがだいぶ昔の生放送でやろうと思えばやれるけど不便なことも仕様だからとか抜かしてたな
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ fa61-667V)
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2018/06/05(火) 11:04:50.28ID:SmDT9Y4c0
ネズミ処理とかなんでFEZやってるのか自分自身で疑ってしまうほどツマランからな
相手のネズミがマラソンマン系の逃げる奴だったら時間の無駄でしかない
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ cdb8-rOub)
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2018/06/05(火) 11:10:25.56ID:OMt2n2650
課金して奴は言わずもがなだが無課金でもマラソン相手なんて行きたくないもんな
ネズミ処理はこのゲーム筆頭のバツゲームでしょ
ナイトやってる方がマシ
0246名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-TYfI)
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2018/06/05(火) 11:14:51.13ID:E5Aio+xQd
文句言うのはいいけどそれこそにゃーなんかはチャリでネズミ対処とか普通にやってんだけどな
まあ結局チャリにしろ建築にしろ掘りが面倒なんだわ
各クリに自動採掘機つけてダメージ与えたら自軍のものにできてそこからクリ取れるようにすりゃいいのに
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ fa61-667V)
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2018/06/05(火) 11:22:01.78ID:SmDT9Y4c0
>>246
チャリで輸送して複数人送る必要がある時点でネズミ側の勝利
仮に到着後10秒で倒せたとしても最低3人(チャリ含む)を往復で1分以上拘束できた時点でネズミ側が勝ってる
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 11:31:28.69ID:MNbOFe620
昔の動画で大剣祭りっていうのあったけど接戦だったな
というか祭りで特定の職を集めるとやっぱりあんま強くないね
・・・と思ったら弓祭りだけドラゲー勝ちのゲージで凄く強かったわ
弓は被せ気にしなかったら最強説
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ cda5-WnAL)
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2018/06/05(火) 11:45:23.52ID:IqnLHhZZ0
そもそもなんでゲイザーだけ対建築ダメージあげたのか
そもそもなんでオイルを削除したのでヘルのダメージをあげますなんて言い出したのか
そもそもなんでセスの転倒チャージ解除の理由はPW消費無しで打てるからと言いながらレーザーのチャージは転倒解除させないのか


筋が通ってなさすぎる
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ fa61-667V)
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2018/06/05(火) 11:46:46.34ID:SmDT9Y4c0
結局は数ゲーだからな
近接はHPが減少すれば下がらざるを得ないから近接のみの構成だと数ゲーする事が難しい
脆い大剣のみの構成ならなおさらで、火力はあってもHP減少で下がっている人もいるから
攻撃が有効な射程範囲内の味方人数の維持が難しく、総合的な火力はそこまで高くならない
弓のみ場合は距離をつぶされるまで常に数ゲーの火力を維持できる点が強い
0252名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-TYfI)
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2018/06/05(火) 12:07:29.38ID:E5Aio+xQd
>>247
ネズミがナイト解除ならともかくそうでなければ移動時間糞かかるからチャリ対処なら対して変わらんよ
ネズミは徹底的に即対処してたやれば萎えて消えるからさっさと潰しとけ
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7e-667V)
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2018/06/05(火) 12:09:01.57ID:4TVv5gqy0
そもそも
皿つえー弱体化しろ
っつってたヲリの言うことを聞いたのが間違い
三すくみってのすら理解できてないプレイヤーと運営が間違いの発端だった

ヲリがここまで強くなっても未だに
皿つえー弱体化しろ
っつってるザコヲリの多いこと
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 12:27:44.83ID:MNbOFe620
いやセスの転倒チャージ消失はオベをこけまくりながら折れちゃうからでしょ
あと皿のチャージはその場でとまってやらないといけないから面倒くさい
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7e-667V)
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2018/06/05(火) 12:30:50.78ID:4TVv5gqy0
昔も遠距離は強かったが
遠距離つえー

味方の遠距離が役立たず
という流れだったのに
遠距離つえー弱体化しろ
っていう単細胞ばかりになったわけで
まぁその単細胞を助長させたのはテクニカル()とか言ってた開発運営様なんだがw
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a7f-/lNa)
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2018/06/05(火) 12:52:17.63ID:bajVudmB0
こいつはなかなか戦えてる
https://goo.gl/r2Jo49
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ fa61-667V)
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2018/06/05(火) 13:15:22.77ID:SmDT9Y4c0
>>252
対処して萎えて消えてくれるネズミならいいんだけどね
セスという職がある限り、その場は消えても違う戦争でまたネズミするだろうしイタチごっこなんだよなぁ
対処するというか相手をした時点で色々と負けな気がする
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ b11e-NLsb)
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2018/06/05(火) 13:18:08.60ID:hQIRb73L0
スクエニさんは新職新武器は蛇足だから削除はできないけど弱体化するって考えてたんや
始めの頃は新職新武器だけを弱体化していったんだけどいつの間にか新職でもない皿や弓まで弱体化していって終いには新武器強化しまくってそれで蹂躙はじめたんや




頭のおかしいスクエニ物語(終)
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 13:20:22.11ID:MNbOFe620
さっき凄く可哀想な大剣みてしまった
敵がスタンしたからガドいれてすぐ味方大剣きたから退いたら
味方大剣瀕死だったんだけどヘビスマふったらさ後ろの味方弓がパワシュかぶせて消えて
そのままスタンきれた敵に殺されたw
まじスタンに手を出す弓ってなんなのか
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 13:25:25.61ID:MNbOFe620
例えばオベAに固執してるセスはわりと対処が楽だけど相手したくないのは
オベをゲイザーやハムで削りながら渡り歩くタイプ
高低差もあって逃げやすいMAPだともう追わない
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ edc3-667V)
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2018/06/05(火) 13:30:23.53ID:rK0uk0dW0
遊びでストレス溜めるとか本末転倒
誰も強制してないんだから嫌ならキャラデリして引退すりゃいいんやで
まともな奴らはそうやって引退していき本物のキチガイだけが居残ったのが今のくそげやん
しかしキチガイ同士でもお互いいがみ合うもんなんだな
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c3-InwY)
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2018/06/05(火) 13:43:57.01ID:1JMBFgTu0
Serotonin

エルチョンドのバタ足ラグア
ピンチになるとバタ足して回避しながら前線に居座る池沼死んでくれ
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 21b3-W/zB)
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2018/06/05(火) 13:46:53.58ID:UPN1BWG10
キチガイだけが残ったクソゲーでクソプ容認って言うなら
俺が掘り放置しようが何しようが文句言うなよ
他人には完璧を求める癖に自分はクソプしてんじゃねぇ
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ edc3-667V)
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2018/06/05(火) 13:49:20.87ID:+Z8CM/C/0
アタレ削除して大剣の攻撃力下げてほしい
たったこれだけを望んだはずなのに攻性スペルで火力アップ、新召喚とエレキでデッド率アシスト
運営は池沼てはっきりわかんだね
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ fa61-667V)
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2018/06/05(火) 13:49:40.84ID:SmDT9Y4c0
ストレスはゲームには必要な要素ではある
苦境を覆した時は凄い快感を感じるからね

ただし、マラソンネズミセス。オメーは駄目だ
鬼ごっこしようぜ!ただしお前がずっと鬼な!ってそれゲームじゃねーから
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ b11e-NLsb)
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2018/06/05(火) 13:54:43.49ID:hQIRb73L0
セスもストスマでオベタゲれなくなってすぐに実装されたなw
銃の毒なくした直後に溶岩マップ作るわ笛のDDなくした後に温泉桶実装するわ




ホンマもんのガイジやでスクエニはんはwwww
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ 2158-msj4)
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2018/06/05(火) 14:24:43.98ID:YCA9ZTNj0
トキの動きだな
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ac6-667V)
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2018/06/05(火) 15:07:08.87ID:2wRGgyVY0
(´・ω・`)これがゎぃのドラゴン珍歩ゃw
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ fa61-667V)
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2018/06/05(火) 15:44:03.80ID:SmDT9Y4c0
集団の強弱は腕の差もあるが意識の差もでかい
強国の場合は大多数が攻めるという意識になるような状況でも弱国の場合は限られた人しか攻めるという意識にならない
この意識の差によって足並みが揃わず人数差が発生し、突出した人が逆に食われて押し返されるのがカセ
FEZは腕の差もあるがスペルマエンハイと職によっても立ち位置が変わり、戦闘に参加する事が出来る時間も変わる
カセはその面でも他国に劣っており、常に人数差が発生している状況で戦争している
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ cda5-WnAL)
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2018/06/05(火) 15:53:39.23ID:IqnLHhZZ0
部隊募集があれだけあって、部隊所属があれだけいて、部隊PT参戦があれだけある時点で
完全に言い訳でしかないし、そういう自分たちのコミュニティ自体が色んな意味で弱いだけだけどな

そういうコミュニティ単位で楽しようとしたり課金を嫌がったり糞職や糞PSで参戦したりを許容してる所が多いのが問題なんじゃね?

部隊コミュニティ単位でまとまって足引っ張ってるからそうなってるんだろうよ
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a7f-sZ2J)
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2018/06/05(火) 15:55:31.95ID:JUZ6oRf10
わざわざカセ側入ってエンチャするやつおらんやろ
0281名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 16:10:17.05ID:MNbOFe620
いやマラソンセスの駄目な処はリスクリターンのバランスが糞だからだよ
このバランスがわるいと糞ゲになる
セスはマラソンするだけで複数人連れてしかも逃げながら確実にオベを折れる
リスク足りねえよあいつら
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ fa61-667V)
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2018/06/05(火) 16:11:16.14ID:SmDT9Y4c0
対戦相手がCPUだったら普通の人は自分に最適な難易度を選んでプレイする
楽に勝てるからといって延々イージーモードを繰り返す人は少ない
クソゲ民は喜んでイージーモードを繰り返し、イージーモードになるように場を作る事までするから民度が低いと言われるのだ
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 16:11:19.27ID:MNbOFe620
つまりマラソンセスの糞なところはリスクに対して見返りが余りにもデカい処だよ
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ edc3-667V)
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2018/06/05(火) 16:13:32.10ID:rK0uk0dW0
全然ピンと来ないけど、もうすぐW杯なんだな
世間では全然盛り上がってないけど
日本は、またパスサッカーと入らないシュート連発するんだろうな
日本はほんとにリアルもゲームも冴えないな
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 16:16:13.85ID:MNbOFe620
マラソンセスはマジ糞しかし歩兵能力落とすとまたネガセスがうるさいから弄れない
だったらマラソン出来ない仕様にするか歩兵系と建築系を完全に切り離すような調整するしかない
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 16:21:27.35ID:MNbOFe620
でもそのヲリでも捕まらないやろそういう問題じゃないんだわ
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 16:23:48.92ID:MNbOFe620
セスのアンチ職を笛に戻そうぜ建築に強いぶん笛のほうがセスに強い調整でいい
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ fa61-667V)
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2018/06/05(火) 17:01:20.78ID:SmDT9Y4c0
イージーゲームに関しては確かに仕様が助長している事がでかいなぁ
部隊やPTにしても昔は攻守両軍に分かれて入る事も結構あったがPT参戦が出来るようになってからそれも無くなってしまった
同じ部隊の人が敵ってシチュはそれはそれで燃えるから結構好きだったんだけどな
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ 018a-NLsb)
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2018/06/05(火) 17:54:16.05ID:gZMl1aH70
マラソンセスはファーイをよければ普通に捕まえられますよ

腕を磨きなさい
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ b11e-NLsb)
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2018/06/05(火) 17:56:49.11ID:hQIRb73L0
仕様が助長も何もスクエニの連中が自分らの有利なように好き勝手弄って部隊でリンチするゲームだぞw
空き巣工作から相手側にスパイ送り込んで工作なんかも平気でやるぞww
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ac6-667V)
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2018/06/05(火) 18:03:14.14ID:2wRGgyVY0
(´・ω・`)さーて今日も部隊ゲーで野良ぼっちしゃぶるでーw
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ 21b3-W/zB)
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2018/06/05(火) 18:08:38.98ID:UPN1BWG10
クリ毟るだけ毟ったあと掘り多いとか捨て台詞履いていく奴なんなの?
こういう奴が飯屋で飯全部綺麗に食った後不味いとか文句言ったり
風俗でイった後に嬢に説教したりするんだろうな
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 2158-msj4)
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2018/06/05(火) 18:19:53.87ID:YCA9ZTNj0
説教までがプレイなんだよなあ
0302名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp05-WnAL)
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2018/06/05(火) 18:35:13.13ID:vEXHjvgIp
・建築HPがあがったのでセスタスのゲイザーの対建築ダメージを上方修正します

全ての攻撃を上方修正じゃないのは何故?

・セスタスのチャージ系スキルは溜めた際に消費PWと硬直は存在するが
スキルを使用する際にPWを消費しないのはおかしいので、転倒した際にチャージ解除させます

レーザーのチャージは転倒で解除されないのは何故?

・オイルをなくしたのでヘルファイアのダメージを上方修正します

ブレイズスラッシュやブレイズショットのダメージは上方修正しないのは何故?


運営は理にかなっていない理由を挙げて修正しているけど、一切筋が通っていない事についての説明をしないのは何故?
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ b11e-NLsb)
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2018/06/05(火) 18:43:01.88ID:hQIRb73L0
スクエニの連中が使ってれば歩兵だろうが召喚だろうが実装、強化するし
採算見合わないスペルだろうと野良に対してアドバンテージ付くなら実装する
スクエニの連中が使ってなければとことん弱体化する





めちゃくちゃ一本筋だぞクズな方向にwwwwww
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ 5db3-WnAL)
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2018/06/05(火) 18:58:59.14ID:Y9NkktJ+0
運営の人間がまともに歩兵戦を行えるプレイヤースキルを持ってないのだから、まともな調整なんて出来ないよ

なんてったってまともに理解出来てないんだから。
そもそもプロデューサーやプランナーは名前と顔を出して自分の口で語ってないからね
0307名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-sZ2J)
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2018/06/05(火) 19:04:01.75ID:2G6bJIcZa
ゲイザーが転倒で解除はネズミを考えると妥協案ではあるがショックまで転倒で解除にする必要はないだろって思います
0309名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp05-WnAL)
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2018/06/05(火) 19:15:00.26ID:vEXHjvgIp
>>307
ゲイザーの対建築ダメージをベビスマやフィニ程度にしたらいいんじゃねえの?
なんでセスだけ建築特化みたいな建築攻勢なん?

それなら歩兵スキル全般弱体化させてよくねw
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ 5db3-WnAL)
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2018/06/05(火) 19:22:05.92ID:J59zMerV0
スタン無効&耐性大幅上昇バフスキルを持ってハームゲイザーしてホーネットで逃げ回るのと
スマヘビしてストスマで逃げるのでは明らかにパフォーマンスが違うから問題はゲイザーハームに長時間かされたシャットにあるのは明白だろ…
0313名も無き冒険者 (オッペケ Sr05-1fJL)
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2018/06/05(火) 19:28:05.98ID:cqFe5RyWr
ナイタクセスだけ何とかしてくれりゃいいから上であった自軍領域外解除不可だけ実装してくれりゃいいや。
内周攻めて外周抜かれてオベ殴られるのは自軍側にも問題ある。
0314名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-sZ2J)
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2018/06/05(火) 19:28:23.45ID:2G6bJIcZa
建築性能マイルドにしていいから骨ドレハームファイゲイザーショック元に戻して
ハームを建築炎上から建築の耐性低下にしてゲイザーの対建築減らす代わりに強制仰け反り復活でよろしく
0315名も無き冒険者 (JP 0H9e-TuYq)
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2018/06/05(火) 19:38:14.39ID:NEgsDOz8H
>>289さんはまるでセスに親を殺されたような感じですね(`・ω・´)
ネズミセスに殺されたんだろうか
0316名も無き冒険者 (JP 0H9e-TuYq)
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2018/06/05(火) 19:44:07.53ID:NEgsDOz8H
(`・ω・´)セスの問題は、ゲイザーのオベダメージ減少とハームの建築物炎上削除で解決だと思うけどね
(`・ω・´)歩兵特化とか建築特化とかスクエニはどうかしているよ
(`・ω・´)らんらん♪
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ ba95-NLsb)
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2018/06/05(火) 19:44:34.75ID:I+11hfNP0
運営(ヲリ)「ねずみとか対処しねえからどうでもええ
        ただし前線(中央)でムカっと来たらノンストップ弱体な」
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 20:07:19.61ID:MNbOFe620
シャットって転倒で解除されたっけ?さらないよね?
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 20:08:31.35ID:MNbOFe620
>>315
こっち殺しにくるくらい向かってくれるならまだ楽しいけど
ひたすらオベ折って逃げるみたいなマラソン姉に憎しみはある
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 20:09:46.01ID:MNbOFe620
ねずみのつまらなさってマラソンだから戦ってくれるならまだ楽しいね
ひたすらマラソンに付き合わされて引退した子もいるんじゃないかな
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ 21b3-W/zB)
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2018/06/05(火) 20:11:01.39ID:UPN1BWG10
シャットは切れない
切れるまでこかして時間稼ぎのつもりでスラムとかする人おるけど
タイマンならまだしも味方居るときは正直邪魔よな
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a7f-sZ2J)
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2018/06/05(火) 20:31:25.84ID:JUZ6oRf10
正直シャットを15秒から60秒にしたのは意味わからん
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 20:54:03.11ID:MNbOFe620
ネズミセスほっとくと壊滅状態でボロ負けになるんだなぁ・・・
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 20:55:46.27ID:MNbOFe620
別にシャットで30秒敵陣切り込んでくるのは問題ないけど


ネズミさえ消えれば
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ 41e0-sZ2J)
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2018/06/05(火) 22:32:19.80ID:IZ/TrNG10
>>173
それならばそれでいいんだよ。ただしオリ以外の現状の弱体化と特化化。
その場合キャラチェンジが必須になるからスペルなしにするか無料にするかならね。
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ 41e0-sZ2J)
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2018/06/05(火) 22:35:06.43ID:IZ/TrNG10
>>295
野良は弓と皿とクリ屋と召喚屋しかいませんよ
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ 41e0-sZ2J)
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2018/06/05(火) 22:37:10.40ID:IZ/TrNG10
>>336
それいいな
オベの周りに猫(NPC)がいて攻撃してくる
複数人いないと倒せない強さにしておけばよいね
0343名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-kIXh)
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2018/06/05(火) 22:39:43.03ID:NUeyPkVxd
(´・ω・`)今日は料理学校に入る夢とマ○○ぉこする夢ぉ見ますた
(´・ω・`)最近毎日二、三種類夢ぉ見るのですが病気でしょうか
(´_ω_`)おやすみにゃ
0344名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-TuYq)
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2018/06/05(火) 22:42:58.82ID:qIjN88zDd
>>319
ナイタク対処行ったら戦って即死してくれるペカンほんとすこ。
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ 65b3-hrqA)
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2018/06/05(火) 23:02:43.00ID:gQTpB5wf0
>>228
新召喚うんぬんは納得だがスキルに関してはお前が歩兵下手糞なだけじゃね?
そもそも赤片手に詰められて即蒸発するような立ち回りすんなよw
それに納得してる奴もいるしまじでFEZの平均歩兵レベル終わってる
一時的な人数差作ってキル取って前線押してくって定石すら理解できてないよね君らw
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ cd7b-Vi+s)
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2018/06/05(火) 23:05:55.56ID:d9H3Dm+p0
家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない 
そんな生活なのに エレガンスビューティーを名乗る
埼玉のナマポガンスビューティー モチヅキキョウヘイ31
働けて健康なのに17歳から引きこもりナマポうけつつゲーム三昧
ナマポ中こっそりバイトをして稼いでPC購入
親に自分の世話を30超えてるのにさせてる状態
ネトゲでは乙女の花園 steamID Elegance Luna9Rock モチヅキキョウヘイ31
twitch Luna9Rock 割れゲー中
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ edc3-NLsb)
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2018/06/06(水) 00:47:12.30ID:/tlyTEVp0
人数差とか今のFEZ民には関係ねえよ
味方少ないのに敵が引いたらなぜか皆おっかけて、反転されて皆殺しにされるのが今のデフォやぞ
0348卒業 (ガラプー KKf1-APNx)
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2018/06/06(水) 01:02:05.56ID:+rN2zKxjK
スマホでwifiなしで2ちゃんやりつづける場合毎月何Gいく?
スマホ二台持って電池切れたらsim差し替えって運用できる?
0349名も無き冒険者 (ガラプー KKf1-APNx)
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2018/06/06(水) 01:28:32.93ID:+rN2zKxjK
平日マックキメて
土日ココスキメたら
FEG出来るんだわスマホに変えたら今と変わらない料金で

それで君らとオフ会して真の友情を育み、
力にして、団結する利権だとか利益にすべきだよね
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ cda5-WnAL)
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2018/06/06(水) 03:08:49.05ID:kgF6RA7m0
・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い

※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?

今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル

「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」

運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ

・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている

・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ


・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更


・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる

ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。

召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。

歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 03:14:28.57ID:aGeya09n0
お前はただの中央凸勢だろバリがどうのでお見通しだわ
レイスジャイは面白みのある召喚いらないのは新召喚と新建築だけ
バリチャリはもっと強化してよい
0359名も無き冒険者 (ガラプー KK69-APNx)
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2018/06/06(水) 08:45:55.25ID:+rN2zKxjK
朝はポークソテー500gとピザ2箱、それからベルギービール瓶2本。
動けなくまで胃に詰め込んで二度寝。
起きたら一瞬で全身の余分な菌とカロリーをデリート。
絶対防御域に守られた空間でリアル世界の動向を確認しながら、責任を伴う無責任メッセージを発信。
それから歴史上の仮想再現空間で一生懸命生きてる人間を蹂躙し強姦し発狂させ突然死させパワーバランスを乱しまくって強制終了。
再起動させれば元通りで全員のあらゆるポジションからあらゆることを学べるが、今日は超越者として乱し侵すことに知が働いた学習日。

昼は寿司とカップラーメンととろろご飯とチーズフォンデュステーキを箸で食いながら白ぶどうジュースがぶのみ。追加で牛タン焼いてカボチャプリン。食べたら即カロリーデリート。
仮想空間で他の絶対防御域の主達と合流。
その仮想空間では安全なコミュニケーションでしか互いの刺激や力が及ばないから、
とにかくみんなが日々培ったあらゆる発信行為で自己主張をし合う。勝ちも負けもない、知と心を働かせて交わり害すら遊と為す。
やがてそれらの個は群れをなし、いくつかの勢力を築く。
隣に対して和をもって集を為した勢力。覇をもって臣が取り巻く勢力。奇を求めて挑むお祭り勢力。
美だとか、知だとか、社会構想だとか才能や力や環境や位置を理由に、何個も何十個も異なるリーダーシップが乱立するわけ。
俺は今日も美の覇者に付いた。
今日のリーダー役は時間をかけた工夫がされていて我々が経験したシチュエーションから最も遠い美術コンセプトを用いて我々を刺激し
全ての造形や色合いが美しく高い究極の美術を結集して整形された色香と肉感は過去最高レベルを更新し、その性質は光へと天昇する指導者の精神が根幹にあった。
その姿にあらゆる者は魅了され最大勢力を築く支持力となるが、しかし美の覇者にも欠点がある。
我々フォロワーの一人一人は美の探求者ではなく、せいぜいカロリーを飛ばしたりニキビを瞬治させたりで美術のプロではなく
日々の向上生活のベクトルも様々な方向へ向かい、中には己の美術の向上には無頓着なものが美術の覇者のフォロワーに回る。
近き者ほど美術の覇者に魅了されるが、遠き者には色香が届かずフォロワーの尻しか見えないのだ。今この時点では。

遠き者に尻を向けるフォロワーをいかに役立てながら、
美術の覇者の色香を遠き者に広報し取り込んでいくかが、今回の戦の私の役割だろう。
アディオス。
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ edc3-667V)
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2018/06/06(水) 09:40:23.55ID:sgPjp3Ub0
移動システムに関しては占領した拠点から出撃できるガンオンまるパクリでいいけどな
ガンオンというかボーダーブレイクなんですけどね
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ bae9-lkdC)
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2018/06/06(水) 09:44:24.38ID:lfaJlJZn0
上でネズミセスの問題とか書いてあるが
キプタゲで骨できないようにすればだいたい解決だろ

つーか、いいかげんキプタゲ削除しろよ
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ edc3-667V)
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2018/06/06(水) 10:00:43.09ID:sgPjp3Ub0
ウチヤマ自体がネズミセス専門の日曜と友達って時点でもう無理
どのぐらい友達かっていうと日曜の本土布告出来なくしろ、ていう要望をそのまま通すぐらいの友達やぞ
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ bae9-lkdC)
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2018/06/06(水) 10:01:00.81ID:lfaJlJZn0
>>362
ボダブレでいうプラントをFEZのクリスタルに置き換えて
移動の他に占拠したクリの数で拠点に自動的にクリスタル貯まるようにすればいい
デッドダメの他ににジャイの砲撃で拠点ダメが発生するようにすればワンチャン逆転もある
キプで職替えできれば面白くなると思うけどな
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7e-667V)
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2018/06/06(水) 10:35:47.66ID:Ny+qEEn50
マジメにやればやるほどつまらないゲームになってしまってるし
もうここから楽しくなることはないから
自分だけ楽しめれば良い
という心持ちでいたほうが良いべ
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ edc3-NLsb)
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2018/06/06(水) 10:44:33.94ID:/tlyTEVp0
一度本格的に離れたやつは、仕様戻そうが良調整になろうが9割は戻ってこねえよ
もう他ゲの楽しみに気付いて離れたわけだからな
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 11:05:25.11ID:aGeya09n0
本格的に離れてアカウント消えるよっていわれてあーそんなのあったね、って存在すら忘れかけてたのに戻ってる自分みたいなのもいる
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 11:06:45.00ID:aGeya09n0
キプタゲ削除したら中央の奴らへのいやがらせにもなるし二重美味しいね!
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 2158-msj4)
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2018/06/06(水) 11:07:23.55ID:BFMR9ugC0
もうキプなくせばよくね?
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 11:10:25.43ID:aGeya09n0
キプタゲできなくなるのは良アプデだと思うけど異論ある奴いるのかな
出来なくて困るのって中央勢とセスマラソンくらいじゃね?
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 11:19:08.88ID:aGeya09n0
黄色で出来ないと普通の戦いできついと思うよ?
例えば短にペネあてたらアム貰うのであてないようにペネするとかやるじゃない
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7e-667V)
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2018/06/06(水) 11:32:16.04ID:Ny+qEEn50
昔は
「どうせ止めても戻ってくる」
って言ってたけど
もう戻ってこないからな

復帰勢とかですら稀少
新規が居着くことはさらに稀
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 11:34:41.21ID:aGeya09n0
あー青タゲ案いいっすねえ
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ 0146-NLsb)
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2018/06/06(水) 11:47:13.78ID:bVf4mJ9Z0
そろそろさがりゃ良くねってタイミングで色気出して
引き撃ちしようとして捕まって死ぬのは典型的雑魚の死因第一位だしな
後置きバッシュも高確率で耐性与えるだけ
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ 41df-667V)
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2018/06/06(水) 11:58:05.68ID:Zc06zxNg0
もともとFEZ自体は大きく変わらないっていう利点があったので、戻って着やすい
ゲームだったから本当に戻ってくるケースもあったのよね

ただ戦術アプデで新スキル・新召喚・新建築で戻り難くしておいて、尚且つスペルで
「もう戻ってくんじゃねえ」状態までしちゃってるから、その辺が絶望的になってる
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ cdcc-667V)
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2018/06/06(水) 12:20:38.80ID:y3zmcfNi0
置きが撤退時にしか使えないと思ってるあたり何を言っていいものか
反転時に最後尾にいるんやろなぁ…っていう決め付け合戦は不毛なんだけどね、いきなり妄想押し付けされたからなぁ
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 12:24:26.18ID:aGeya09n0
いや・・うざい裏セスマラソンについては自軍の深い部分であることからスカフォやATは割とどうでもいい
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7e-667V)
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2018/06/06(水) 13:01:11.47ID:Ny+qEEn50
つかセスっていう存在自体がもはやねずみにしか使えんだろ
建築回復はなくなったし、前線でも役に立たない、ヲリやれって話だし
それこそ裏方メインで前線が押したときだけついて行って敵建築を破壊するくらいしか仕事がない

そんな限定的な職を作った時点で終わってる
0396名も無き冒険者 (ガラプー KKf1-APNx)
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2018/06/06(水) 13:36:15.15ID:+rN2zKxjK
>>395
それは自分がセンスないだけ
セスはオベ折りやねずみはもちろん
押し時のキル効率も膠着時の勝ちパターンも作れる有用なユニットだよ
劣勢時の人数釣りやエクオベへの誘いもできる

いまゴミなのは全ての皿と純弓純銃
50人の人数枠を奪ってまで参戦する価値がない
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ 41df-667V)
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2018/06/06(水) 13:38:27.77ID:Zc06zxNg0
建築特化ジョブとして実装

「サクリとか慈善事業やってらんねえ!バトルもやらせろ!」
バトルセスでスキル増やしました

ヲリ「ウォリアーより強いとかありえねえ!ざけんな!」
バトルセス弱体化しました

「せっかく押し込んだのに建築回復されてると萎える」
サクリ削除しました

「バトルもサクリもダメ・・・あとは建築破壊しかないやん」
イベントでスカ以外もハイドできるよ!
「おっしゃ!ネズミしよう!!」 ←今ココ
0398名も無き冒険者 (ガラプー KKf1-APNx)
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2018/06/06(水) 13:53:36.45ID:+rN2zKxjK
おれもセスで敵も味方もヲリ煽りまくったけどあんときは最高だったなあ
必死にヲリ必要論を詠唱してた層が
裏では真逆のこと言ってたんだな(笑)

はいカットッ!うーんダメだな、もう少し憎たらしそうに言ってみよか
ヘイトごと注目を集める感じで

わかりました
http://www.youtube.com/watch?v=ESo_TL3kXlo
0399名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-cxwM)
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2018/06/06(水) 14:27:39.01ID:3HMGeiv5a
セスつよいたって複数いらない時点でお察し
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ b11e-8Jma)
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2018/06/06(水) 14:31:37.74ID:tahe13E20
一時的能力だが、少数でのエンチャ-スペル攻性ガン積みシャットパワポ裏拳はかなり強いからなぁ。
pw16で近場後退歩きにも刺さるし、威力は職やガードによるが大体160-200。
集団戦ならシャットサイクロンもかなり有効だし、セスが決して弱い訳じゃない。まぁ取得スキルに応じた戦い方をするしかないけどね。

因みに攻性エンチャ13-15は、ビルブ15相当でゲイザーは900前後は出たかな。
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7e-667V)
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2018/06/06(水) 14:32:16.82ID:Ny+qEEn50
セスが単体で強いのと前線に必要なのかは別だからな
前線で使えないからねずみ運用と、後は裏方運用ばかりしかしてないわけだし
現実がセス運用の狭さを物語ってる
0402名も無き冒険者 (ガラプー KKf1-APNx)
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2018/06/06(水) 14:34:19.13ID:+rN2zKxjK
いやセスは複数必要だよ笛も同じ
ヲリ笛セスは現状等価ぐらいに思っていい

皿全てと純弓純銃は雑魚いから論外として
複数いらない職って言い方が似合うのはスカ(鰤短)
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7e-667V)
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2018/06/06(水) 14:39:38.97ID:Ny+qEEn50
問題はシャットセスではヘイトが稼げないこと
シャットしてサイクロンしてるセスとかたまに見かけるけど
ただの自己満足
敵片手がまず相手にしないからな

あれやるんだったら笛でピョンピョンしてくれてたほうが
圧倒的に敵のヘイトを稼いでくれてるからありがたい
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ 8efb-NLsb)
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2018/06/06(水) 14:41:09.22ID:oqJ/llxQ0
セスも笛も多くて5人いればいいくらいの設計だったぽいし
セスがヲリより前線で活躍できて人数増えるのはデザインとしておかしかったから修正したんじゃないの
ヲリが5人とかだったら大好きな3すくみも人数の関係で機能しにくくなるし

建築関係変わって歩兵戦できる軽量ジャイみたいな色合いが強くなったんだから
マラソンやタクシーしなくても十分差別化できてる
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a7f-sZ2J)
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2018/06/06(水) 14:57:22.68ID:1TOIk1iv0
セスはグルグル自殺が多いだけで普通に運用したら死なないだろアレ
相手のスキルに合わせて回し蹴りしときゃ良いんだから

あらゆるスキルダメが2桁になる時点で異常だわ
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ cda5-WnAL)
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2018/06/06(水) 15:28:28.60ID:kgF6RA7m0
・建築HPがあがったのでセスタスのゲイザーの対建築ダメージを上方修正します

挙げた理由に対して全ての攻撃を上方修正ではなく、セスのゲイザーだけ上方修正した理由は何故?

・セスタスのチャージ系スキルは溜めた際に消費PWと硬直は存在するが
スキルを使用する際にPWを消費しないのはおかしいので、転倒した際にチャージ解除させます

レーザーのチャージは転倒で解除されないのは何故?

・オイルをなくしたのでヘルファイアのダメージを上方修正します

挙げた理由に対してヘルファイアのダメージだけ上方修正して、ブレイズスラッシュやブレイズショットのダメージは上方修正しないのは何故?


運営は理にかなっていない理由を挙げて修正しているけど、一切筋が通っていない事についての説明をしないのは何故?
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 16:10:41.36ID:aGeya09n0
アシッドや攻性バカスペルがなかった時代ならよかったけど
今の火力インフレなら氷転倒は返してほしい
氷っただけで死ぬのどうにかしてほしい
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 16:37:25.80ID:aGeya09n0
赤片手まじうんこだな!!!
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 16:38:33.27ID:aGeya09n0
赤片手っつーか新スキル全部削除でここで文句出る奴すらおらんやろ
おるの?
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ edc3-667V)
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2018/06/06(水) 16:39:56.30ID:sgPjp3Ub0
火力高すぎるから攻性エンチャとスペルの強化値を単純に攻撃力プラスにしよう
んで計算してみたらヘビスマの威力100〜200ぐらい下がってしまった
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ 41df-667V)
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2018/06/06(水) 16:45:50.68ID:Zc06zxNg0
>>415
ごくごくたまに「前の時点でマンネリ化していたし俺は新召喚に新スキルは評価するよ」
みたいなのが湧くけど少数だろうし下手すればスクエニ関係者だと思ってるわ
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 21b3-W/zB)
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2018/06/06(水) 17:11:04.72ID:GbCTg7OM0
この雷雨戦ってスカフォの近くに雷落ちるって話だけどさ
自軍クリの近くにスカフォ置いたら味方が掘れなくなったりするんけ?
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ 7afc-NLsb)
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2018/06/06(水) 17:11:58.44ID:sDk0cy030
FEZは最初の時点で既に完成されてた
そこからいらん要素足してったら絶対におかしくなるのは明白
ボンバーマンやテトリスが余計な新要素いれず移植だけでずっと続いてるの見るとよく分かるだろ
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ 8efb-NLsb)
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2018/06/06(水) 17:46:57.85ID:oqJ/llxQ0
スーパーマリオとかシリーズ重ねるごとに新要素増えても人気衰えないゲームあるけどな
というかシリーズ重ねても新要素増えない・サービス開始から調整も全くない人気の対戦ゲームってあるのか?
ボードゲームくらいだろ
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 17:52:56.80ID:aGeya09n0
ハイドの時ってスカフォ使うと思うんだけどハイド状態でも雷落ちるの?
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 17:54:14.82ID:aGeya09n0
皿要らないはないだろう部隊戦で要らなかったのは純短剣と笛だけだったぞ
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ edc3-667V)
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2018/06/06(水) 17:55:21.73ID:8R9yRJx00
戻すならいつ頃かって公式でアンケとかやっても
ネガヲリが足引っ張りそうだな
今の方がいいとか、大剣鰤ヲリ最強時代とか言いだして
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ cdc7-667V)
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2018/06/06(水) 17:59:46.90ID:7Uc8blYH0
もう持ち替えできなくしろとか言わないからせめてバッシュスコア50くらいにしてよ
片手が奉仕職だった時くらいに戻してくれ
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ cda5-WnAL)
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2018/06/06(水) 18:17:43.65ID:kgF6RA7m0
・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い

※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?

今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル

「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」

運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ

・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている

・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ


・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更


・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる

ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。

召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。

歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 18:26:22.85ID:aGeya09n0
バッシュスコア50の時ってピュアダメージもあったよな
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 18:27:17.19ID:aGeya09n0
50で更にばバッシュでもスコア入ったから流石に当時と比べてもマズ過ぎると思うから
ピュアダメなしだから250くらいが妥当だろう
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 18:29:57.02ID:aGeya09n0
ただバッシュに文句いってるけどジャッジなんてあの射程あの範囲で一人300近く入るし
大剣にしたってヘビスマで短剣に600いくこともあると思えば
バッシュ420がそこまで高いとは感じないんだけどね
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 18:35:01.97ID:aGeya09n0
>>440
エルギルで10人くらい皿を削り含めて揃えてたからもっと必要だろう
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 18:38:18.08ID:aGeya09n0
皿を過小評価してるのは皿だからなヲリからすればいてくれないとこまる
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ 41b8-1MD0)
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2018/06/06(水) 18:40:51.09ID:yz+2GfJY0
サラガースカガーってよく聞くけど
味方追いついてるのにスラムして飛ばしたり、火力いるのにブレイズ連打する片手とか
敵1人しかいないのにランペして転がす大剣とかも結構いるからな
0448名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-kIXh)
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2018/06/06(水) 19:45:28.21ID:xWk296S3d
(´・ω・`)あの…ここにお医者さんゎいますか?
(´・ω・`)深く考えながらPC作業してると頭が重く疲労することがあります
(´・ω・`)何かの病気でしょうか?
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 41df-667V)
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2018/06/06(水) 20:04:56.73ID:Zc06zxNg0
そういや一時期アンケで三職鯖のこと聞いていた時あったけど
それ実装しないのか?
今の赤片手や糞召喚が徘徊する鯖よりそっちのが絶対いいぞ
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 20:10:51.68ID:aGeya09n0
役割被らないのってヲリと笛セスだけだね
短剣も弓も役割被るでしょ
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ b11e-8Jma)
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2018/06/06(水) 20:20:02.54ID:tahe13E20
弓の通常連打でATを破壊しようとしてるアホもいるから平気平気。

敵笛がベヒでよろけてヘビスマ確定ヒットで死ぬ処、火初級を被されて逆に殺されたわ。
カメラ移動したら、その皿は遥か遠くに逃げてた…。
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 20:46:01.45ID:aGeya09n0
でも味方のスカフォは無害なんでしょ?
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ b11e-NLsb)
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2018/06/06(水) 20:53:21.94ID:/sBbk+6/0
なぁ、今日からハイド雨合羽にスカフォサンダー追加されたけど糞っぷりはどうよ?w
キプクリ近くに置いたら壊せない味方永久サンダー装置になってるのか、はたまた自軍のは敵にしか攻撃しないでレイプ加速装置になってるのか



どっちに転んでも超絶糞でええなぁ〜wwww
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 21:03:26.25ID:aGeya09n0
今の処特にくらったことないから気にならない程度
喰らってもかゆいくらいらしい
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a7f-sZ2J)
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2018/06/06(水) 21:27:11.85ID:1TOIk1iv0
この期に及んでイベ戦場入るやつおるんか
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ b11e-NLsb)
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2018/06/06(水) 21:48:00.50ID:/sBbk+6/0
まぁ復帰キャンペーンつっても最近やめたやつの半数以上がスペルマが原因なんでスペルマ3か月分も合わせて撒かないと話にならんやろw
というかログインボーナスに入れないと話にならんw
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ b11e-NLsb)
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2018/06/06(水) 21:56:43.19ID:/sBbk+6/0
今の木曜調査の1200人、これに週一含めて2000人プレイヤーがいたとしても3割スペルマして2000x0.3x400円=24万円
新卒社員一人雇えるかな?www ガチャで毎回欲しいの出るまで回すの部隊にいたけど5人もいれば超える額やw



スペルマとかスクエニ社員が某部隊で野良リンチしたいだけで採算度外視、複数キャラ前提のゲームであってはならんものだからwww
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7e-667V)
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2018/06/06(水) 22:08:30.84ID:Ny+qEEn50
イベ戦場もそこそこおきてるけど
掘り放置多すぎて草生える

でも掘り放置でも良いわな、こんなくだらんイベント
俺もそうする
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ b11e-NLsb)
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2018/06/06(水) 22:08:57.40ID:/sBbk+6/0
アソビモ「新人研修に付き合わされてつれーわ」

自分たちが使ってるから弱体化できないだの、ひたすらそれ以外弱体化するだの
仮に新人研修ならスクエニは何育ててるんだ?wwww
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ f19f-sZ2J)
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2018/06/06(水) 23:00:05.60ID:qRyx2NNx0
また出会っちゃった、当たるまで仕返しイーグル
でも1回も当てられなく逆に3回も当てられてたね
よっぽど頭きたんだろうね
範囲外でも撃ちまくって地面に撃ち込んでたし

ネツクソ弓LV42 
JAPARIPA
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ 2158-msj4)
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2018/06/06(水) 23:13:48.58ID:BFMR9ugC0
顔真っ赤で書き込んでるようにしか見えない
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 01f2-NLsb)
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2018/06/06(水) 23:18:34.34ID:d1/mQoLD0
敵に下手糞がいたら只のカモとしか思わないしな
こんなクソスレでわざわざ晒すとかしねえわ
下手糞ガイジ同志仲良くしてろやw
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 23:19:58.63ID:aGeya09n0
そんなわかりやすい晒しして逆晒しされてもしらないぞw
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ 1908-Bju6)
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2018/06/07(木) 01:38:13.27ID:+eoHgHUV0
100歩譲ってpay to winのスペルであってもアカウントで使い回しできて
スペルの種類を自由に何度でも変えれるならここまで過疎らなかった
餌の無エンチャが消えて課金してる人も利便性が悪くなって当然の結果
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-EqDK)
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2018/06/07(木) 01:44:03.15ID:LqAPqR0S0
公式でスペル関連の情報探すのかなり面倒だし、詳しい部分は全くないというね
ルーレット景品のアクセサリなんかは入手するまでアミュレットになるかどうかも分からんし、何考えてるんだか
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 01:47:06.44ID:vMIUSJY10
いうてスペルなんて無課金でいいやろ?スペルの重要性はHPが100増えることが高くて
別にリングやシェル品でもいい
そこまできつい?
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd2-mrva)
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2018/06/07(木) 01:48:43.51ID:VmNx7TfK0
アカウント使いまわしじゃなくて
リアル7日じゃなくて、接続時間で消費するようにして
課金性能スペルを、リングでも買えるようにするだけでよかったんだよ
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ d19f-LHz9)
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2018/06/07(木) 01:52:47.57ID:leduDYiI0
総力戦でばら撒くくらいなら効果時間を戦場に入ってる時間のみでカウントして欲しかったわ
それなら期限切れたらいくらでも課金するし、以前の様にたまーにやろうかなって気分になれる
復帰への手軽さを害してほしくなかったな。そこが数少ない他のゲームに勝ってる点だったから
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 13fc-LHz9)
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2018/06/07(木) 02:08:48.12ID:fEVxzMCc0
今からスペルの仕様そのものを抜本的に変えるのは厳しいんだろうな、返金云々がややこしくなるから
最初に糞仕様のままゴーサイン出してしまった無能運営のせいでサービス停止までずっとこの糞仕様のままだよ
だからこそもう巻き返し不能なんだよ
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ 29df-EqDK)
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2018/06/07(木) 02:09:59.92ID:ZJ8docAV0
スペルなんぞ実装しなくてもエンチャやハイリジェ系をばら撒くのをやめて
課金のみで買えるようにしていけば良かったんじゃないのかーとは思うわ

スペルが面倒で戻って着難い隊員なんかにアミュ送ったりしたけど
戻っても今の戦争内容と新スキル関連がひどすぎてすぐ来なくなるしな

あと押し込んでも建築殴るやつ減ったな
破壊ダメージ少ないっても領域負けている場合は破壊しろよ
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ 1908-CB3k)
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2018/06/07(木) 02:17:02.60ID:+eoHgHUV0
大きく仕様を変えるたびに人を減らす無能運営じゃ無理
数学的に言うと何もしないのは0点だが人を減らしてる時点でマイナス点
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ 13fc-LHz9)
垢版 |
2018/06/07(木) 02:20:01.41ID:fEVxzMCc0
まあ以前より糞になったとは言っても、他の溢れかえってる札束で殴るゲームに比べるとこれでも良心的ではある
そら最低と比べたらFEZの集金体系はマシってだけだけど
0498名も無き冒険者 (ワッチョイ 13fc-LHz9)
垢版 |
2018/06/07(木) 02:28:33.40ID:fEVxzMCc0
これから始める新規や一からやり直す復帰勢はアミュレット化可能アクセはタダで配られてるからいいとして問題は1週間とか2週間という中途半端な期間
せめて3時間のスペルを1Aで売ればいいのに
0499名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2d-+8vV)
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2018/06/07(木) 02:36:16.62ID:KQS6Zksda
イベントスペルが概ね尽きた頃、
惰性で8キャラ回してる俺が従来通り楽しもうと思ったら、
二週間2500円、シェル使って月4000円程度の課金が必要だと気づいて暫くログインしてないでござる
かと言って今更やる職絞ってやりこめる熱意もないんでそのままほぼ引退、このスレだけ覗く感じになってる
上に書かれてるように、戦争やってる間だけカウントしてくれたら全然ログインすると思うんやけどね
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-EqDK)
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2018/06/07(木) 04:28:21.75ID:5NAcGyrl0
どこかで集金しないと運営が無理なのも事実だけどもう少しうまく商売できなかったのかね
一番稼げそうなルレも最近はデザイン酷いし新規装備じゃなくて過去の使いまわしばかり
俺は今でもいい装備出たら全力でぶち込んでやりたいとは思うんだがなあ・・・
0502名も無き冒険者 (ワッチョイ d19f-LHz9)
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2018/06/07(木) 04:42:43.06ID:leduDYiI0
12年間これといった課金要素は新たに出ず、やっぱその辺に苦慮してんのかなあと思いきや
満を持して出てきたのが猿が発案したかのごとく捻り皆無のステータス底上げ期限アイテム
なーんも考えずあぐらをかいてただけでしたっと
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ 13fc-LHz9)
垢版 |
2018/06/07(木) 05:04:50.06ID:fEVxzMCc0
まともなデザイン装備が新たに思いつかないから2ヶ月に1回ペースでコラボしまくってるんだろうな
そのコラボすら過去の使い回しという有様だが
0504名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2d-Rc9F)
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2018/06/07(木) 05:38:33.53ID:Czr1eKwUa
来月辺りオクトパストラベラーとかいうゲームとコラボすると予想してる
李の身内の馴れ合いだから権利関連ほぼ気にせずコラボ出来るんじゃね、ブレイブリーとか昔っからやたらとコラボやら購入特典まで充実してた
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ 13fc-LHz9)
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2018/06/07(木) 05:57:27.40ID:fEVxzMCc0
FFDQとはコラボさせてもらえない、サガとはコラボ出来た
となると聖剣伝説ともコラボ出来ていい気がする
ニーアでもいいよ
0506名も無き冒険者 (アウアウウー Sad5-X4KX)
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2018/06/07(木) 06:07:49.45ID:FuGLSTjTa
ジャミはともかくボルリリスは好意的だしスペルもリング品で十分な運用方法だしさんざん糞だと言われてるナイタクセスもやる側だから大歓迎だけど
それを以ってしても優先的に時間を使いたいとは思えなくなってきたな
勝ち負けなんかどうでもいいから俺のオナニーどうですか勢が主流になったせいかな
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 07:29:10.80ID:vMIUSJY10
ジャミはレイプ加速器だから糞なんだよ戦力が劣ってる方がより不利になるだけだからね
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 07:34:11.70ID:vMIUSJY10
普段は中央いかないけど余りに味方が糞だと中央いっちゃうな
短で潜って複数ブレイクまいて人数さ作っても味方が逃げて餌にもなれず殺された時とか
中央の味方は前にでようとするし少なくとも自分を餌にしてくれるから
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bf7-EqDK)
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2018/06/07(木) 08:37:35.30ID:fWT3eESb0
まあそのうち海外からの流れでガチャ規制されるかも知れんし
最近の施策は目玉を用意してルレで太客から毟る博打から、
リスク回避に広く薄く定額搾り取るって方向に転換してんだろう

でも去年いろいろ新要素ぶっこみすぎた反動なのか
ここんとこ本当に装備やイベントですら焼き直しばっかり
続けていきたいというよりもうジリ貧って印象が否めない
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 08:44:53.96ID:vMIUSJY10
そういえば河童ってセスのチャージは丸見えらしいけど皿の魔法陣も丸見えなのかな?
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 09:23:15.93ID:vMIUSJY10
うーん火力職で河童きてねずみしてるセスを不意打ちでぶった切るのは楽しい
短だと思って建築攻性の武器でサイクロンとかするからフィニやらヘビスマぶち込んでぶっ殺せる
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
垢版 |
2018/06/07(木) 09:25:23.95ID:vMIUSJY10
あと以外にも不意打ちの場合は即ステップされる事が殆どだから9割り反撃貰わない
ブレイクと一瞬勘違いするんだろうな
0521名も無き冒険者 (アウアウウー Sad5-k6eZ)
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2018/06/07(木) 09:25:36.20ID:f1FkosoUa
実際はこんなゲームでも月1万くらい落とすガイジが2割くらいいるんだよ
0522名も無き冒険者 (ガラプー KK8d-sjf8)
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2018/06/07(木) 09:54:30.31ID:EgrUotTkK
月一万は2割もいないだろ
半年で5000円ぐらいなら総FEZ人間のうち2割(400人)いそうだが

定額課金だとでも言わんばかりに毎月一万課金する異常者は十数人ぐらいで
さらに高額課金いれるようなのはほんとに数人じゃないの
年1000万円売り上げてるビジネスモデルだとはもはや思えない


Twitterの裏垢女性やよく合う飲食店のスタッフになんの見返りもなく貢いだ方がまだ精神的高揚感得られない?
というかコスプレエロレイヤーの駆け出しみたいな人と交渉したら得意なキャラでマンコ撮影させてくれんじゃね30分一万で
つか数百円の空き缶集めるのにホームレスが何時間もかけて深夜徘徊してるんだから
一万あったらホームレスと毎日数時間程度用心棒や雑用や社長orボス呼ばせごっこしていい気分になれないか?
0525名も無き冒険者 (ガラプー KK8d-sjf8)
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2018/06/07(木) 10:00:04.56ID:EgrUotTkK
ホームレスに風呂入れて安物中古スーツと100円サングラス着せて後ろに侍らせておくだけで
「なんかすごい人だ」とTwitterやインスタや周囲の人間に思わせれる
月1〜2万円だよな
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 10:01:33.91ID:vMIUSJY10
興味ない
0530名も無き冒険者 (ガラプー KK8d-sjf8)
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2018/06/07(木) 10:14:51.41ID:EgrUotTkK
ろくに着もしない装備コンプや、ろくに使いもしないキャラ量産は
大衆向けの販売モデルにはならないんだよなぁ

80万円あったら
デザイナーに20万円渡して自分の好み伝えて
運営に50万円渡して提案通して
10万円でカジノ当てて自分色にFEZを染めるぐらいの権力にできたんだぞ?

金の使い方で地域社会を豊かにしていく力を日本人は覚えろ
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ 1361-EqDK)
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2018/06/07(木) 10:25:45.12ID:o4fHcs3+0
FEZはログボやロイクエ、イベント報酬をマメに回収してると金はそれほどかからない
そういうのめんどくさくて受取は数年前のイベ報酬アイテムで埋まり、ロイクエもめんどくさいというかログイン時位しか首都に行かない
俺みたいのだとオーブでアイテムまとめ買いする事になるから結構金がかかる
それでも月5000円くらいだけどな
0533名も無き冒険者 (ガラプー KK8d-sjf8)
垢版 |
2018/06/07(木) 10:36:55.27ID:EgrUotTkK
まあゲーム経営を全く考えず利用者として遊ぶだけなら無課金でも問題ないんだが

それでも年5000円だとか月数千円ならアイテム消費にかなり余裕生まれて快適だし
ギャンブルに執着せずとも気に入ったカジノシリーズでそれなりの成果が上がるし
費用対効果で見ても満足度がある利用額だが

年80万円だの100万円だのをギャンブルやらアイテム消費に使ってたら社会や経済や技術が停滞するわ
札束で鼻かんで本人も社会も得しない、まさに豚に真珠
FEZに100万使ってた層はもっと別の形でFEZに資金介入してたら少しはマシな要望が通っただろうに
つまらんギャンブルに要らん額かけるから技術や社会や経済が停滞すんのよ
0534名も無き冒険者 (ガラプー KK8d-sjf8)
垢版 |
2018/06/07(木) 10:46:20.52ID:EgrUotTkK
>>532
運営に提案する形で交渉し費用を見積もり
有志募ってクラウドファウンディングを行い
声優と運営の架け橋になりプロデュース

どうせ人少ないんだし金払えるユーザーがこれぐらい熱意を持っても良い環境
費用によってはクラウドファウンディングをすっとばして10万だけで通せる場合もあるんじゃね
台詞も>>532が考えて良いとか
そういう特別感のあるプレミアムサービスをやりはじめたらどうか運営さん
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ 137e-EqDK)
垢版 |
2018/06/07(木) 10:47:04.56ID:gWZJkkcq0
FEZの魅力はゴールド装備でもリング装備でも強化すれば耐性マックスに出来たことだな
初期装備でも
耐久の問題はあるけどな

面白ければプレイヤーは自主的に課金するでしょ
っていう考え方でやってて、実際俺なんかも自主的に課金してた
面白かったからね

面白くなくなったらスペルうんぬんを実装したところで課金なんてしない
それが現実
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
垢版 |
2018/06/07(木) 10:47:47.75ID:vMIUSJY10
ぶっちゃけ金はもってるけどエロ装備は興味ない刀剣乱舞あたりとコラボしてカッコいいのつくってくれ
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 10:49:02.09ID:vMIUSJY10
そうだな俺もルレはやるけどスペルはリングで適当にすませてる
問題まったくないからな
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ 53ce-je/k)
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2018/06/07(木) 11:07:13.81ID:d7BoRVqx0
装備やボイスに興味は無いが
公式SNS復活の為なら課金は惜しまんぞ

公式SNS復活応援セット(適当なアイテム詰め合わせ)
1000A×200セット完売した場合1年SNSが復活します!!
みたいなことやってくんねーかな
0542名も無き冒険者 (ワッチョイ e9b3-V68u)
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2018/06/07(木) 11:11:58.43ID:zAwk7Vga0
やる気ないだろ
裏オベ生放送のNGワードの多さ見ればわかるけど
スクエニは言論封殺したいんだよ
自由に愚痴書き込める場なんか作るわけない
ただでさえFEZは罵詈雑言が多いからな
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ e1a5-sTfK)
垢版 |
2018/06/07(木) 11:26:09.64ID:wAWrCpnQ0
海外部隊リストとかキャラリストって昔は各国晒しスレにあったよな
ウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。

ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379

これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?

このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 11:30:02.39ID:vMIUSJY10
FF14も公式掲示板あるんだけど少し言い合いになっただけですぐBANされるから
FEZ民はスクエニ管轄内の掲示板じゃ半分くらいBANされるんじゃないかな?w
だから復活してもBAN祭りになるだけで意味ないぞ
0545名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 11:32:54.19ID:vMIUSJY10
これはFEZの公式だけが特別に言葉に敏感で隠ぺいしてるとかじゃなくて
スクエニは得てして厳しい公式放送の縛りもあんなもんだよ
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ e9b3-V68u)
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2018/06/07(木) 11:50:58.66ID:zAwk7Vga0
それじゃお前裏オベでどんなコメすんだよ
内山さんすごいっすとかこんかいのガチャいいっすねとか
横のいっぱいいる奴らFEZうまいっすねとか言うんか?
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ 137e-EqDK)
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2018/06/07(木) 12:06:39.41ID:gWZJkkcq0
そもそもFF14ってユーザーの意見聞きまくって
より良い方向に改正していってるだろ
FEZ運営と一緒にするなよ
FF14がFEZ運営みたいな体たらくだったら、今頃荒れまくってサービス終了してるレベルだわ
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ c9c6-EqDK)
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2018/06/07(木) 12:10:19.89ID:ARqIas610
(´・ω・`)選ばれし1000人のクソゲだから多少はね?
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 12:12:28.01ID:vMIUSJY10
意見はけっこう思い切った取り入れて改善してると思う
ちゃんと実際に開発者がゲームやってるんだろうなぁって感じ
同じ運営なら新スキルやジャミあたりは削除してくれたと思うよ
0556名も無き冒険者 (ガラプー KK8d-sjf8)
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2018/06/07(木) 12:12:53.12ID:EgrUotTkK
ナンバリングとしてのブランドがあるから資金の融資は受けやすく
強気の指揮者の下で強気の改革案を打ち出していけるのが14の強み

FEZにそれはないからこそクラウドファウンディングによるビジネスモデルを導入というか受け皿作って商売すべきだよ
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ 8924-9UDX)
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2018/06/07(木) 12:13:04.74ID:QTSajJyq0
まあ、くそげのユーザーの意見聞いてたらむちゃくちゃになるのはあきらか
それでもリリボルスペルジャミ赤片手は許せんが...
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 12:21:42.77ID:vMIUSJY10
流石に全員の声聞いてたらクソゲになるけどリリボルスペルジャミ赤片手は
ほぼ満場一致で削除を皆が希望してるんだから踏み切るべきだよね
ジャミは削除しやすいだろう
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 12:22:28.76ID:vMIUSJY10
たまにここに書き込まれる妄想スキルとかひでーもんなw
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ e1a5-sTfK)
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2018/06/07(木) 12:38:09.09ID:wAWrCpnQ0
・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い

※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?

今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル

「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」

運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ

・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている

・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ


・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更


・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる

ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。

召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。

歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 12:51:35.36ID:vMIUSJY10
拒否系スキルってなに?w
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 12:53:00.74ID:vMIUSJY10
召喚なし布告とか殆どのやつが望んでねーから。
いらないのは新召喚だけでレイスジャイは面白かったよ

562はよく妄想書き込んでるけどお前の意見通したら
今朝みたいなキプ凸レイプ戦場ばっかりになるわ
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ 137e-EqDK)
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2018/06/07(木) 12:53:05.16ID:gWZJkkcq0
>>558
山ほどある意見の中からユーザーの求めるものを汲み取る力は運営の能力だぞ
FF14の開発・運営は、吉田を始めとして
そもそもFF14を普通にプレイしてるからな
そりゃユーザー意見の中から、よりユーザーの求めるものを汲み取る能力もあるってわけだ
FEZの運営とはレベルが違う
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 137e-EqDK)
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2018/06/07(木) 13:05:42.95ID:gWZJkkcq0
>>567
それを聞いた運営が無能ってことだな
FF14だってユーザー意見なんて自分のメイン職が強くなってくれれば
それが嬉しいわけで
運営はそういった意見を聞きつつ、全体のバランスを考えて改善していく

それが出来ないんじゃ、そもそもネトゲの開発・運営なんて出来やしない
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ e9b3-V68u)
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2018/06/07(木) 13:52:49.45ID:zAwk7Vga0
朝からずっと大陸眺めてるが
1個もイベント戦場立たないぞ
この時間帯しかできない奴は
どうやって20戦もの参戦ノルマを
クリアすればいいんだ?
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 14:10:42.80ID:vMIUSJY10
今おきてるしさっきもみてよ
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ 13fc-LHz9)
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2018/06/07(木) 14:14:30.11ID:fEVxzMCc0
>>576
客はビジネス観点無いし基本的にオナニー欲だけで意見するから客の意見鵜呑みが駄目なのは同意だけど
かといって客がいなければ商売は成立しないから客の意見完全無視も駄目だ

つうわけでひとまずジャミ削除だけでいいんじゃねって思う
どうしても削除に踏み切れないならクリ30個ぐらい消費にひとまず変更しろ
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ 51fb-ah5y)
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2018/06/07(木) 14:17:42.09ID:DwHB3lyn0
公式サイトから掲示板が消えてなんだか悲しくなって離脱してた者だがまだ人って普通にいるん?なんかwikiみたらスキルがメッサ変わってたり召喚獣増えたりしてたけど
0582名も無き冒険者 (スププ Sd33-psTc)
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2018/06/07(木) 14:23:02.86ID:jpmg1ZVBd
昔公式に真っ暗な戦場を実装しろとか言ってる奴いたけどそれをイベント実装したら大不評だったな
つまりユーザーが楽しめる仕様を実装しない運営も無能だけどどういう仕様なら自分達が楽しめるかも分からないユーザーも無能
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b8-G5VL)
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2018/06/07(木) 14:26:20.61ID:pZfPG1sr0
あまりにもクソ戦場の新要素やりたいんならイベントどころか訓練場にでも実装して表に出してくるなと思う
バカほど奇抜な事やるからたちが悪い
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ 319e-6+Fv)
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2018/06/07(木) 14:26:38.67ID:nyPLckhM0
ジャミがなくて見えてても援軍に行かないし
オベエクスカフォを建てずに領域外で戦っているのをかなり見る
言うほどジャミの影響はなさそうなわけだがな
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 14:35:27.72ID:vMIUSJY10
クリいった後は凄く痛いから触んなバカって気持ちになるよ
男と一緒で賢者モードになるそういう時に触られるとうざいでしょ?同じ
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 29e0-X4KX)
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2018/06/07(木) 14:53:16.07ID:3t3zNdBh0
>>581
ピーク時接続数だろ
言葉は正しく!
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ 29e0-X4KX)
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2018/06/07(木) 14:58:31.03ID:3t3zNdBh0
ろくに受けないような変なイベントするより普通に経験値倍増、
リング増やしておいてくれた良いんやでw
運営もその方がじっくりイベント考えられて楽やろ
これをトレードオフって言うんやぞ
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 15:01:32.13ID:vMIUSJY10
そろそろクロニクルのほうやりたい
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ e1a5-sTfK)
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2018/06/07(木) 15:57:04.26ID:wAWrCpnQ0
>>592
海外部隊リストとかキャラリストって昔は各国晒しスレにあったよな
ウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。

ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379

これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?

このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ 1361-EqDK)
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2018/06/07(木) 16:26:29.37ID:o4fHcs3+0
初期仕様のジャミは影響が大きすぎたから修正されたし、ユーザーからのレスポンスが多ければクソゲ運営でもさすがに修正する
ただ、メテオやジャミが修正されるまでの期間を考えると一定数の修正要望が来ないと修正許可が下りないのかもしれん
現状のリリボルジャミや赤片手は修正するほどの要望が来ていないか、肯定意見が一定数あるからだろうな
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 17:30:22.27ID:vMIUSJY10
ボルなんて皿よりヲリが被害くってるだろう
ジャミは職関係ないしいていえばセスが有利なだけ
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ a946-LHz9)
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2018/06/07(木) 19:22:27.81ID:OLlAjO9Q0
皿は散々ネガりまくってヘル強化されたしサンボル標準装備になったし
エレキ来たしパワブレされてもそんなに痛くないぐらい初級強化されたし十分強い
スカが弱すぎる(真顔)
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ a946-LHz9)
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2018/06/07(木) 19:51:59.21ID:OLlAjO9Q0
短スカは大所帯だと一応枠があるのと最低限の腕してたらそこそこ見れる数字が出るから(それでも5でっど20kとかだけどな)
何となく許されてる感あるけど……
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ 21c3-EqDK)
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2018/06/07(木) 20:05:31.70ID:asYLa9ox0
とにかくヲリの火力が高すぎる
ヲリ同士でもヘビスマ一発400もらったらハイリジェ飲んで下がるしかない
昔以上にヒット&アウェイ戦法しなきゃならんくなってる
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 20:06:00.33ID:vMIUSJY10
赤片手削除と氷転倒を戻せばみんなにっこり
それでも有り余る火力インフレと皿の標準装備のサンボリ、新スキルのエレキあるけどねえ
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 20:07:34.96ID:vMIUSJY10
タイマンならいいんだけどさあ大抵は複数の敵がいるわけだから
ちょっとばかりHP増えても意味ねえんだよな今の火力ならHP2000くらいほしいでしょ
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 20:12:51.75ID:vMIUSJY10
>>606
強化してもあんまり意味ないのよ
火力インフレでブレイク不要なのが問題なんだからまず火力をどうにかするしかない
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ 21c3-EqDK)
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2018/06/07(木) 20:18:20.46ID:asYLa9ox0
ヲリ同士でも食らうダメージがデカすぎるから戦場に30〜40人いても下がる場面が多すぎて前線ではヲリ不足に感じる
もうヲリには前線を維持する力も無ければ味方を守ってる余裕すら無い
だから今のクソゲばドバーと轢き殺すかドバーと撤退する戦法しかできない
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 20:21:04.05ID:vMIUSJY10
すごくわかる!前線周りみてあれ!ヲリ少ないのかって思ってサーチすると20人いる
さがっちゃってんのねあれ
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 137e-EqDK)
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2018/06/07(木) 20:30:08.29ID:gWZJkkcq0
前は短とか同じヲリとかをクランブルでどうにか助けようとする動きをしてたけど
赤片手が一人いるだけでもうそれが出来ないし
大抵の前線には一人以上赤片手がいるし
救出されると感謝の気持ちから前線に対する愛着が芽生えて、野良であってもそれが良い前線に繋がるのに
それすら感じにくくなってしまった
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ 937f-X4KX)
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2018/06/07(木) 20:56:32.03ID:U91t5jhv0
短スカはほんま存在価値なくなってきたな
オナブレどころか存在がオナや
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 20:58:11.82ID:vMIUSJY10
地味に攻性スペルで火皿はヘルは勿論だけどスパークとすらやばい相手がヲリ多めならずっと敵ヲリ燃えてさがるしかないww
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 891e-JR/1)
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2018/06/07(木) 21:00:07.76ID:5ELdtscR0
どういう構成か知らんが、赤片手がステップ大剣ランペで草生えた。

正直、攻スペルのせいで防スペル純片手でも溶ける。おまけにガドブレ受ければ意味無いし…。
更に火毒のdotダメージが加算されるしマジで禿げるし、やっとバッシュチャンス来ても被せぇぇえええええ!!!!
ガードスタンスがセスのシャット並にならないとしんどい。
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ 937f-X4KX)
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2018/06/07(木) 21:06:15.25ID:U91t5jhv0
ヘルは強くなったけど火皿が強いのかっていうとな
火皿と大剣はてめえが起点を作る努力をしねーからカス
敵が凍った時だけ生き生きしてんじゃねーよ
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 137e-EqDK)
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2018/06/07(木) 21:06:57.96ID:gWZJkkcq0
火サラは三職時代のように
発生が遅く範囲が狭いが高火力、高Dot
のが好きだったなぁ
あの火サラだったら十分圧力になるのに、今の火サラは
ヲリやってても大して痛いと思わん
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 21:08:55.23ID:vMIUSJY10
発生遅いってことは昔はもっと簡単によけれたの?
0632名も無き冒険者 (ブーイモ MM33-G5VL)
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2018/06/07(木) 21:16:27.48ID:9+3BltZmM
サンボルが強いというより火力がインフレし過ぎて敵側に吸い込まれたら即蒸発ゲーなんだよな
赤のせいで救助不可だしほんと大味クソゲ
0633名も無き冒険者 (ガラプー KK05-sjf8)
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2018/06/07(木) 21:21:30.07ID:EgrUotTkK
両手や大剣や笛やセスは起点作れるよ
FEZの起点っていうのはスキルじゃなくて人数差に起因するから
当たりに行っていいのかダメなのかを人数差から判断していけば移動だけで起点が作れる

特にストスマフォースアサルト辺りで終始一人でスキル自発していける大剣は味方の連携を必要とせずにキル体制が整う

皿が作るような起点は起点じゃなくてただの人数レイプだから、
ゲージ削り競争では皿弓銃は要らない。短も要らない方。
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 21:27:55.72ID:vMIUSJY10
某配信者の大剣使いなんだけどあいつってもしかしてゼイ役もやってるんだろうか
化け物じみたスコアが似てるんだよな
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ a946-LHz9)
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2018/06/07(木) 21:28:00.70ID:OLlAjO9Q0
根本的な問題として足が遅い職はなぁ
足が速い以外劣化レインと劣化スマと上手い奴には尽くステップで避けられるバフしか使えないリリスが何故壊れといわれているか
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ 8924-9UDX)
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2018/06/07(木) 21:30:58.90ID:QTSajJyq0
163のチビだけど体重は58もある...ガリガリであばら骨浮いてるけど他に筋肉付いてるからだろうか...160くらいだったら50くらいがベストだよな?
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 3395-787a)
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2018/06/07(木) 22:05:27.50ID:4oWSToCG0
短剣弱いとか赤片手やサンボルが強すぎるとか大剣が起点になるとか
俺の知ってるFEZの強さと離れすぎてて話にならんな
もうここ雑魚ばっかやろ
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ 29df-EqDK)
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2018/06/07(木) 22:23:58.99ID:ZJ8docAV0
カジノしか新装備ぶっこまずに金銀コにエンチャばら撒きながらじり貧でスペル実装したのと
ショップ装備を頑なに増やしつつカジノ装備一新はお茶を濁しながらちょいちょいで
オーブ装備を
増やしてちょくちょくセールかけていた方、どっちが良かったかな

前からショップ装備増やせという要望はあったが…
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 22:46:56.10ID:vMIUSJY10
赤片手は駆け引き無視できるってそれだけで強いだろ
存在だけで相手の手札減らすんだからなー
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ 311e-LHz9)
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2018/06/07(木) 23:08:36.61ID:sZ/6cnW10
2018 6/7(木) 23:05 1169人





windowsのアプデで遅れたが何とか23:00-23:05の規定時間には間に合ったぜ
かっそwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
赤ヲリ修正しないのは俺たち(スクエニ)が使ってるからww むしろ使い勝手悪いとかいって時間のびそうwww
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 29b8-IqUJ)
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2018/06/07(木) 23:17:47.89ID:j0Wn2EJ40
ジャミングをオベみたいにつなげて建てるのとかキプクリ付近に建てるのやめてほしーわー
あとキプクリ放置マンがチャリに一瞬なって即解除してまた掘り出して草
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 23:35:58.25ID:vMIUSJY10
キプ掘り少ないナイト0でさ僻地で掘っていたら敵キマきたんだよねw
片手だったからソリッドでキマちゃんほぼ一人で倒せたんだけど
やばない?w
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ 29b8-IqUJ)
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2018/06/08(金) 00:44:33.51ID:HWW4MOkX0
ナイト0の状態でボルテックス出て、護衛いないので解除っていう池沼がいた
そのあとその人がナイト出たけど護衛されなかったら自分は護衛はしないってw
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ c9c6-EqDK)
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2018/06/08(金) 06:27:23.29ID:7znIHl2c0
(´・ω・`)1000人切り早くしろよ
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/08(金) 07:00:13.36ID:LX1WBaD00
朝の過疎やばいね
特に音根さんが放送していると過疎が酷い放送おわった途端に人が30人くらい増える
毎回そうだ
彼が放送している間はほぼホルしか勝たないから他の国が戦争やめる
音野さんの放送は好きだが過疎に一役買ってるよな・・・
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/08(金) 07:03:44.97ID:LX1WBaD00
30人っていうのは戦争の人数ね
放送している間はもう60人が何戦も続いてるのに終わった途端に90近くなる
ホル以外も途端に勝ち始める
過疎時間は特に一強だと他の国が萎えやめちゃうんだよなまあ仕方ないけど
0668名も無き冒険者 (ガラプー KK15-sjf8)
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2018/06/08(金) 07:45:01.25ID:1mfDhqvYK
リーダーシップを発揮して既得権益を打破していく才能のない者が
命を削り死に向かいながら溜め息ばかり吐いてると、
稀に時代の声に支えられし本物の英雄がプロデュースされてくることもあるが
ゴミみたいに屍を積み重ねて良い時代ではなく
現代は個人の適正を伸ばしながらより良い価値を創造していくべき時代で
破壊や憎悪を行くよりは
競合して成長したり、大きなところでは共益だったり、分岐したり、迎合したりを経て
資本主義による行動原理と環境は協力と富の再分配をもって成熟し、
さらなるこれからの時代は人類の価値を高めていくような行動や生産による精神発信が、
「支持される力」。即ち、評価主義社会における権力の姿となる。

で、支持される力や支持する力がない状態なら、思想やプライドや身分に価値はないんだから
支持される思想を学習したり、支持できる対象を調べるのが正道への第一歩だ。水を吸収するがごとく。
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ 291e-dw7Y)
垢版 |
2018/06/08(金) 08:09:03.21ID:QRweePR80
■   複数の回線と複数のSIMとVPNで気にくわない部隊やプレイヤーを長年自演叩きをしたり
    女性やネカマプレイヤーに気持ちの悪い粘着を繰り返してきた 大量の無課金キャラと
    トータルオーブ品購入額30〜300程度のキャラ数キャラでほぼ毎日長時間プレーしている
    「源泉徴収票を知らなかった職歴なしニート 朝鮮ヒトモドキ 田村(ネモ)5x歳 」 とは
    https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1524017237/1-8
    http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1511453481/748-752


https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1521698495/201-
http://tamura.webcrow.jp/haruno/zatsu_0608a.png /
http://tamura.starfree.jp/read.cgi/mmo/zatsu_0608a.png /
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1523261730/970
> 182.171.116.116 ※ VPN
> > https://i.imgur.com/uZv08G0.png
> 住所でポン!非公式ミラー(2012年版) 奈良県 奈良市 平松

> https://www.jusyopon.com/data/2012/index.php/11/20/311.html
> > 0742-31-3480 田村 仁寿 奈良県奈良市平松 1-37-6
> https://i.imgur.com/ewurBmW.png (2017年電話帳データ)
> https://i.imgur.com/lWJElFL.jpg
> https://i.imgur.com/akN1YNG.jpg
> https://i.imgur.com/XPIlyFK.jpg

スポバイアメクルエアライダー様の「例え偏った認識だったとしても当人の中では整合性が取れてる」迷言集
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/car/1522649364/4-6

毎日が自己紹介
http://hissi.org/read.php/jisaku/20180605/aWcvdXM4cThN.html
http://hissi.org/read.php/ogame3/20180605/d2xmaEF6WVE.html
http://hissi.org/read.php/ogame3/20180605/d2xmaEF6WVFN.html
http://hissi.org/read.php/ogame3/20180607/N094V2tHTCs.html
http://hissi.org/read.php/jisaku/20180607/ZDdySVA4ZUgw.html
http://hissi.org/read.php/jisaku/20180607/OXNWN2NKcWMw.html
> ウソを並べる
> 人として終わってる ※ オイコラハゲタムラは人ですら無いですけどね
> 独身ジジイ
> 高卒底辺負け犬おじさん ※ オイコラハゲタムラは中卒ですけどね
> 自作板で嫌われてるコピペ野郎
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ c9c6-EqDK)
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2018/06/08(金) 09:40:05.16ID:7znIHl2c0
(´・ω・`)自
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ e1a5-sTfK)
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2018/06/08(金) 10:27:58.49ID:r9Bm6CSu0
・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い

※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?

今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル

「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」

運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ

・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている

・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ


・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更


・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる

ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。

召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。

歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/08(金) 14:20:02.16ID:LX1WBaD00
HP強化すれば弱体化はいらないよ
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ 291e-LHz9)
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2018/06/08(金) 14:22:45.09ID:VOc3Tbrk0
そもそも自分達(スクエニ)が使ってるの強くして他弱くしたいだけだからバランス取る気自体ねーわww
本来人増やすはずのイベントや調整という名の自分達が使ってる職強化他弱体で人減るという異常事態でもスクエニ的にはオールオーケーやwww
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ e9b3-V68u)
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2018/06/08(金) 14:57:43.20ID:C4YOQ+Ik0
朝からずっと大陸眺めてるが
1個もイベント戦場立たないぞ
この時間帯しかできない奴は
どうやって20戦もの参戦ノルマを
クリアすればいいんだ?
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ d19f-LHz9)
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2018/06/08(金) 15:12:56.38ID:Sx8dpsE40
みんな他のゲーム行っちゃったね
最近黒い砂漠に移住したけど、ちょくちょくfezのプレイヤー名見かける
ペカン○○種や、ギルド名にfez砂漠支部って付いてる人いたり
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
垢版 |
2018/06/08(金) 15:24:59.54ID:LX1WBaD00
にしても弱体でもドッジは糞やなヲリなら喰いつけるけど皿とか短じゃ距離離されるじゃん
なんで弓なのにアムからはいらんといけんのや
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/08(金) 16:48:58.21ID:LX1WBaD00
ヲリに蜘蛛矢あてて仕事した気になってる弓いるとかなり押されるな
夢中になってる間にハイドに忍び込まれブレイクされ崩壊するハイサも出来ない役立たず
ヲリを止めたいなら氷皿やれまたはヲリやれ
やっぱ弓やってる奴の脳って小さいのか・・・
0700名も無き冒険者 (ガラプー KK05-sjf8)
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2018/06/08(金) 16:55:54.32ID:1mfDhqvYK
人数優勢側が接近するメリットと面白がなきゃいけない

【皿】には決定的に欠けていた2スキル
・押し時やねずみ処理用の追跡移動スキルを付与。
・通常攻撃を発生の遅い近接大火力にしてオベ折りとボックスキルに対応。
どちらも全皿が取得できる強制所持スキル。

【スカ】は二種武器装備職の強制鰤
・鰤前提の操作性を簡易化し、スキルクリックで武器の即持ち換えとスキルの即発動。
・銃大砲スキルの建築性能爆上げと大半のスキル削除
・スキルツリーをアム列必須取得からの銃弓分岐

【笛】は
・ルーンの立ちっぱなし溜めでピア射程高スコアボーナス。
・足が早くセスに有利な笛を増やしてネズミを減らす
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ 937f-X4KX)
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2018/06/08(金) 16:56:54.88ID:xmNG4Gug0
弓はレインマシーンやってればそれでいいです
短スカに発言権は無い
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/08(金) 16:59:55.45ID:LX1WBaD00
大剣にストスマ誘いで弓撃つことあるけどね
てか弓にはハイサと奥の皿狙ってほしいぶっちゃけヲリにうったところで
弓なんてさがるしかできないから弱いんだよ
0703名も無き冒険者 (ガラプー KK05-sjf8)
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2018/06/08(金) 17:00:08.96ID:1mfDhqvYK
数年前から冗談抜きにガラケー横においてまどろむと
知らん人間の顔が脳に流れ込んでくる
電波の影響かな

ロン毛デブ、ポテチ?、紺のYシャツ?、いるだろ人の少ないこのスレに
0707名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/08(金) 17:13:06.86ID:LX1WBaD00
蜘蛛矢は貫通だった頃は使ってたけど今は糞やない?
普段で蜘蛛矢使うのってブレイズ弱体で仕方なしに鰤短が選択してるだけでしょ
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ d19f-LHz9)
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2018/06/08(金) 17:20:32.93ID:Sx8dpsE40
>>690
HP増やす→ヲリがお見合いせずにやり合う→やり合ってる近接に遠距離が打ち込む
これが本来あるべき正しい前線の構図。単純に職の優劣でお話してたらなーんもまとまらんゲームやでこれ
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/08(金) 17:31:59.86ID:LX1WBaD00
いやサクリはなくなって正解だったと思うぞこれについては8割が支持していると思う
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ 937f-X4KX)
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2018/06/08(金) 17:34:28.15ID:xmNG4Gug0
HP増やした程度でお見合いしないヲリが出てくるわけねーだろw
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ 33fb-LHz9)
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2018/06/08(金) 17:38:47.14ID:puLzsPsl0
火力上がったせいで即死ラインが引き下がったわけでもないし
そもそもお見合い状態維持してで遠距離や短剣のチャンスメイクや妨害に期待する動きが変わらないのは当然っちゃ当然でしょ
仮にお見合い飛ばして殴りかかってくる奴いたら100%ハイド差してるわ
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ e1cc-EqDK)
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2018/06/08(金) 17:47:22.96ID:Dykd0F0w0
HP上がったらぼくのような1番槍でアクション起こしてる人間のデッドが増える気がするんだよね
今はさくっと倒せてるからそこから崩せたりするけど、HPが増えたら敵から反撃もらう機会が多い割に味方が絡む速度が上がるとは思えないし
速度が早いからこそ抑えられてる被害もあるんだよなぁ
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ e1cc-EqDK)
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2018/06/08(金) 17:57:19.26ID:Dykd0F0w0
あとHP上がったら多分短剣無双になるで
短剣はHPがあればあるほど殴られながらブレイクぶっこむだけで有利を作れる職だけど、今でも不自由ない程度には強いのに超強化もいいとこ
いる側といない側でキル取り速度に相当な差が出てくるしね
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ a946-LHz9)
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2018/06/08(金) 18:10:38.69ID:3ieHZVp+0
乱戦に持ち込んだり持ち込まれたりする機会が増えたら化けの皮が剥がれる奴一杯いるだろ
まぁ常識的な戦場で押し引きがそれなりにわかってりゃ十分っちゃ十分だけど
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ d19f-LHz9)
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2018/06/08(金) 18:29:39.68ID:Sx8dpsE40
HPってのは=精神的余裕やと思います
アタレ、大剣、笛、強化AT、新召喚実装を経て、相対的なHPはみるみる下がってる
だからむかーしからある被せでくだらない議論が今更起こったり、遠距離のカスダメージに今更苛ついたりするんです
あと、今では枯れてしまったであろう新規やライト層の立場になって考えてみてください
初期の両手オンリーの環境と、今の火力仕様、どっちが近接職として居やすいと思いますか?
近接職は前線の要であり、人数を要します。餌としてもたっくさん必要なんですよ
ここに居る人達はnoobを嫌いますが、そういうnoobな方達こそ、このゲームを盛り上げてきた土台なんです

でも短剣が圧倒的に強化されるってのは確かに頷ける懸念点だと思います
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ 13fc-LHz9)
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2018/06/08(金) 18:30:57.61ID:Nmne+/a60
>>686
韓国産なのが難点だな
グラも日本人好みのアニメ顔じゃないし
FEZのグラをもう少し綺麗にした感じが望まれてるからFEGとか作ってないでFEZ2が必要
0721名も無き冒険者 (オッペケ Srdd-emmm)
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2018/06/08(金) 18:35:14.42ID:drz1GZPFr
HP上げるより火力下げる方がすっきりする。
どーせHP上げたら今度はコスト上げろとか言い出すんでしょ。でコスト上がったらシャットセスがレアステでーとか言い出すんだから火力下げた方が早い。
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ 937f-X4KX)
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2018/06/08(金) 18:36:16.22ID:xmNG4Gug0
上限増やしたところで削られた雑魚がウロウロするのは変わらないだろ
脳内ヲリはいつでも体力全開かおめでてーな
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ e9b3-V68u)
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2018/06/08(金) 18:49:18.10ID:C4YOQ+Ik0
低火力職はHP増えたら詰むだろ
短剣なんてキル取るまでどんだけオナブレしなきゃないんだよ
PW切れるか増援くるだろ
ヲリセスみたいな硬い逃げスキル持ちがしななくなるだけだ
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ d19f-LHz9)
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2018/06/08(金) 18:49:52.83ID:Sx8dpsE40
火力下げたり、耐性上げたりってのも確かに理にかなってるけど、
スコア下がるってのが批判対象になりそうじゃね
HP上げるならとりあえず与ダメは維持できるから
>>721
言う通りHP上げるならコスト増やさないとな。上限増えた所で回復手段据え置きだと意味がない
むしろ>>722の言う通り削れたのが後ろでうろうろするだけになって逆効果
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ 291e-LHz9)
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2018/06/08(金) 19:40:33.65ID:VOc3Tbrk0
大手ゲーム会社など21社が日本スポーツ連合(JeSU)の正会員に
ttps://news.nifty.com/article/technology/product/12110-63906/


FEZだけですら自分らの好き勝手し放題で
別ゲーでも身内や放送用優遇とかしまくってるスクエニさんにスポーツ精神などあるはずないだろwwwwww
ttps://i.imgur.com/1rI1oxJ.jpg
ttp://imgur.com/w6ONQVy.jpg
ttps://i.imgur.com/Fxb8bBj.jpg
ttps://i.imgur.com/Euy0D1l.jpg
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ e9b3-V68u)
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2018/06/08(金) 19:44:33.69ID:C4YOQ+Ik0
どうせあれだろーHP増やせ論者はヲリさまは死ににくくなるし
餌のHP増えてスコア増えるから良いゾとか思ってんだろ

ヲリ「バリスタ邪魔だぞ!削除しろ!」
運営「柔らかくしてHPを増やしました」
ヲリ「よっしゃ、許したろ」

そんで戦場で喜々としてバリスタを殴る男
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ 21c3-LHz9)
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2018/06/08(金) 19:50:19.74ID:hue7srrN0
スクエニ擁護したいわけじゃねえが、その画像見るだけじゃ放送用の物資送るなんて当たり前じゃね?
どうせそれ使うの放送用垢なんだろうしな
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/08(金) 19:52:23.07ID:LX1WBaD00
短剣は今のHPですらヲリセスをキルまでもっていくのはかなり骨がおれるし
味方に依存しないといけない職で他職との連携が必要となる
でもヲリってヲリだけいれば完結する職だからずるい
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ 51b3-LHz9)
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2018/06/08(金) 20:05:03.88ID:9T7/G+qd0
なんか味方よえーなーって思って後ろ見たら残ってるの氷皿4と弓2
しかも詳細見たら

無エン無スペル:氷3 弓1
エン有無スペル:氷1 弓1
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 937f-X4KX)
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2018/06/08(金) 20:05:49.87ID:xmNG4Gug0
火力を落とすとパワポが今以上に意味を持つから面白くなりそうだが
バ火力に慣れ腐ったゴミヲリがキルが取れないと騒ぎだすのが目に見えている
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ e1cc-FIP9)
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2018/06/08(金) 20:11:05.20ID:3W9vcYhV0
火力高すぎる→HP上げよう、ってのは悪手でしょ
そもそもスペルが余計な要素なのに、更に別な要素を付け足して対処しようとするのは、もっと問題がややこしくなる可能性がある
それよりはアタックスペルだけ廃止するのがマシだと思う
ただ、そうすると今度は皆防御寄りにスペルつけるだろうからエンチャしかなかった時代より死に難く、殺し難くなる
0739名も無き冒険者 (オッペケ Srdd-emmm)
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2018/06/08(金) 20:28:53.81ID:drz1GZPFr
スコア厨ってマウント取りたがってうざいけど実際そんなにうるさくないはない気がする。
戦争時間短くなってスコア下がっても「スコア下がるから戦争時間長くしろ」ってあんま聞かなかった。
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/08(金) 20:35:02.51ID:LX1WBaD00
自覚あると思うよ中央大好きな生主が戦争貢献について意見してたし
やっぱりちょっと負い目は有るんだと思う
まあデッドすくなくて20killとるような火力職は貢献してるとは思うけどね(デッドダメージ的に)
でも10k付近の雑魚も中央ついてっちゃうから問題
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ e1cc-EqDK)
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2018/06/08(金) 20:45:19.36ID:Dykd0F0w0
中央ってのがわかりやすいだけで勝つ気ない連中なんて半数超えてるだろうしなぁ
掘死があんまバッシングされないのも不思議、まぁどれも何年も前からの問題だけど
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ 215d-EqDK)
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2018/06/08(金) 20:49:48.43ID:FpxOvzJI0
別に決着まで短くなるのは構わんのだけど
進行がハイスピードになった中で、プレイヤーの行動は据え置きでローテンポなんだよね

戦争20分ちょいで、
初動召喚の掘りに5分以上かけて
ネズミ対応にシャットハイポの効果時間考えて、ねっとり数分かかるとかバグの領域だと思うわ
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ c9c6-EqDK)
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2018/06/08(金) 21:29:12.09ID:7znIHl2c0
(´・ω・`)もっと無茶苦茶にして選ばれし1000人がどれぐらいのストレスに耐えれるかテストしたい
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ 13fc-LHz9)
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2018/06/08(金) 21:38:45.78ID:Nmne+/a60
2月頃あと1歩のところで1000人ってところだったのが結局踏みとどまって1100ぐらいで安定
春休み以降は大型連休除いて1250前後で安定してるのはなんでだろ
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/08(金) 21:45:08.10ID:LX1WBaD00
新マップ、空巣対策、あとリリの弱体あったはず
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/08(金) 21:52:42.13ID:LX1WBaD00
空巣対策は大きかったと思うしリリスもこの調整でかなりマシになった
リリボル削除で1300は安定すると思うよジャミ削除なら1500いくだろう
つい最近は平日で1450というのもみたしね
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/08(金) 21:54:47.98ID:LX1WBaD00
FF14 は同じスクエニで実装したものが不評ならすぐなかったことにするよ
対応きちんとすることで実装失敗したことより後々信用につながる
FEZもあの踏切をやってほしいところ
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ 13fc-LHz9)
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2018/06/08(金) 21:54:58.82ID:Nmne+/a60
1450いったのはFEGやコラボで来た奴が多かったんだろな
んでリリボルジャミなどの糞仕様に呆れてまた元の数字に戻ったと
この辺改善してれば平日1450がそのまま定着したかもしれないのにな
0760名も無き冒険者 (ワッチョイ 61d2-LHz9)
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2018/06/08(金) 21:58:26.48ID:jhGaa0mh0
そんなことやらないよ、スペルなんて最期の搾り取りに来てるだけだし
将来性のないコンテンツに資金と有能な人員を使うようなバカな真似はスクエニはやらない
むしろこんなオワコンさっさと切るのが正解だろうに

何人切ったらサービス終了ラインなのか予想するくらいしか有意義な議論なんて残ってないぜ
0761名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d4-LHz9)
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2018/06/08(金) 22:05:46.49ID:pIETe0yM0
FEZやってる知り合いから7年目で10000戦超えたわってSS送られてきたんやけど
平均PCD22k、キル7.5、デッド0.65ってすごすぎてフイタ
ちなみに俺はこいつの足元にも及ばないカススコア民
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d4-LHz9)
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2018/06/08(金) 22:30:39.38ID:pIETe0yM0
もらったSSは合成されてるかもしれんのかw
たまにPT組むけど火皿で40k↑とか出すくらいの腕前やけどどうなんやろ
次元が違いすぎて本物か嘘かもわからんわ
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/08(金) 22:34:59.31ID:LX1WBaD00
火皿で高スコア出す人ってかなりスパークやるよねw
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ 3395-787a)
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2018/06/08(金) 22:56:38.35ID:z+h8/Ve10
歩兵厨的には削除はボルテックスと攻勢スペルかなー
リリスは弱体化したから別に驚異でもないし、ジャミングも言うほど効果的とは思わないな
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ 21c3-LHz9)
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2018/06/08(金) 22:58:25.99ID:hue7srrN0
>>754
100人200人ごときの変動で減った増えた言ってるのがもうかなりやばいレベルなんだぞ
普通人の居るネトゲなら誤差で変化なしって規模だからなそれw
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ 319e-6+Fv)
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2018/06/08(金) 23:03:36.11ID:duHdhUOx0
同接はいつも毎日同じぐらいの1200人をキープしているけど
戦争中民は最低の1000人ギリギリの時より
減っているか同じぐらいな気がするんだよなぁ
0774名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/08(金) 23:14:44.80ID:LX1WBaD00
今日は1300
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ 13fc-LHz9)
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2018/06/08(金) 23:19:25.64ID:Nmne+/a60
>>771
その考え方だとしても変化無しって事だしまあ最悪の状態ではないって事なんじゃねの
これまでの鯖の状態からして、同接が600人ぐらいになったら近日中のサービス終了不可避ってとこだと思う
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ 21c3-LHz9)
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2018/06/09(土) 00:00:50.51ID:eZk+QM8a0
>>776
おいおい冷静に自分の書き込みみてみろ
もうその600人が見えてる最悪の状態真っ只中っていうんだぞこれ!

やはりくそげ民の人数規模の感覚は麻痺っている
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ 13fc-LHz9)
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2018/06/09(土) 00:11:03.24ID:Hp7Ffz300
同接600人というのはいつもの定期測定時の数値のことだぞ?今のところ過去最低の時でも1000人ギリギリ切ってない
末期のJ鯖ぐらいになったらゲーム存続不能と言いたいんだよ
でも何か一つでも超大型クソアプデしたら簡単に400人吹っ飛ぶ可能性はあるな
0780名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/09(土) 00:23:35.53ID:tei8mGUX0
夏のメテオ祭りで相当へったんだよなぁ・・・俺は今までのFEZ人生であれが一番萎えた
あんなのよく一か月も放置出来たな
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ 29df-EqDK)
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2018/06/09(土) 00:26:36.75ID:TQlqaaua0
俺は赤ヲリだな
メテオは絶対修正来ると分かっていたから耐えられた

赤ヲリは修正する気がないのが分かっているから余計に性質が悪い
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 61d2-LHz9)
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2018/06/09(土) 01:10:43.20ID:p1GTDVJd0
ドラテ飛距離UP被り無しの時も、メインキャラ両手の俺がブチ切れそうになったし
赤片手使ってる今もコレ糞だよなって思ってるし
まあ赤ナイトはバッシュ無効くらいじゃないとリリ対応なんか出来ないなって感じだけど
やっぱバランス崩してるだけだなと思ってる俺はナイト厨だったりするし

もう色々アレだわな
0785名も無き冒険者 (マクド FFad-YlhX)
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2018/06/09(土) 03:46:11.43ID:z+J2ec1HF
始発までひまや
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b9f-EqDK)
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2018/06/09(土) 11:20:02.91ID:qKROeJJc0
(´・ω・`)女性差別について一つ物申したいんだけどさ
(´・ω・`)一方は年収一千万の男と結婚できた
(´・ω・`)しかし一方は年収200万の男としか結婚できなかった
(´・ω・`)これは差別では?
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/09(土) 11:22:23.39ID:tei8mGUX0
言ってる意味がわからない
0795名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8a-0/U1)
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2018/06/09(土) 11:29:50.40ID:kgrx+Jtu0
>>786
(´・ω・`)演技が上手ければ顔はどうでもええと思いまんがな
(´・ω・`)あんさんらも顔がええから言うてアイドルはんが声優とかやったらぼろくそに叩きまっしゃろ?
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-LHz9)
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2018/06/09(土) 11:40:09.30ID:HW9vHD+w0
糞イベ終了まであと4日・・・たのむ・・・FEZ・・・それまでもってくれ・・・

明後日のアプデ告知ではきっと・・・糞イベを2週間実地した反動の・・・・神イベが・・・来るはずだ・・・
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/09(土) 11:47:52.34ID:tei8mGUX0
ホイットニーヒューストンとか認めない系?
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/09(土) 11:57:18.25ID:tei8mGUX0
単純に日本人の好みがロリ童顔頭だけに偏り過ぎてるだけで
外人のほうが多方面から性別関係なく人を評価するってだけだろ
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/09(土) 11:58:20.56ID:tei8mGUX0
そもそも日本人以外の美の基準がかなり違う気がするわ
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/09(土) 13:23:03.66ID:tei8mGUX0
弓で雷皿に粘着して4kとかにさせてやるのオモローw
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/09(土) 13:24:15.89ID:tei8mGUX0
弓って雷皿に粘着するためだけに存在してるよな
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-Jo7D)
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2018/06/09(土) 14:11:20.11ID:XjYhl07Z0
覚えることが多すぎな感があって
新規には厳しいかもね昔から言われていたが
更にムズくなっている(´・ω・`)
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ 51dd-EqDK)
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2018/06/09(土) 14:41:53.04ID:sCfjwzJ40
公式は堅苦しいくらいでちょうどいいんだよな
真面目にオベ建てしながら基本的な事を教えつつ
戦闘もちょいちょいのせるくらいでいいんだよ

ふざけたノリで「もちろん中央でw」とか寒いノリをやると
それを本気にしたバカがゲーム内で湧くから歯止めが
きかなくなるし
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/09(土) 14:54:21.91ID:tei8mGUX0
せやな
世の中の同人誌が流行るのは公式がお堅いから弄りがいがあるのであって
公式からふざけてたら逆にお客はしらけるのだよ
0821名も無き冒険者 (アウアウウー Sad5-k6eZ)
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2018/06/09(土) 15:38:07.17ID:FLfNmdgHa
先々週くらいの日曜ピーク1800くらいあってビビった
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/09(土) 15:58:26.62ID:tei8mGUX0
いやこの場合は敵のジャッジやろ?
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ 937f-X4KX)
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2018/06/09(土) 16:40:22.52ID:NimSMV4R0
ジャジャジャ・・・
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ 937f-X4KX)
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2018/06/09(土) 17:33:47.98ID:NimSMV4R0
スペル実装でなんかあるとすればダメージのバラツキでやる気が見えることだな
対皿にレイン撃った時に70〜120くらいのブレが出てエサとガチの見極めが楽しい
0833名も無き冒険者 (アウウィフ FFd5-psTc)
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2018/06/09(土) 17:39:54.17ID:NqAQvyEqF
闘技場のフラッグバトルを改変して、フィールド内に多数のフラッグを配置しそれを全部回収するタイムだけを競うイベントでもやればいいと思う
戦闘要素なしで、単に地形把握だけを競うイベント
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ a946-LHz9)
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2018/06/09(土) 18:14:56.29ID:yy5x1jKn0
                 YES → 【まともなサラはいる?】 ─ YES → 召喚次第
               /                      \  
【まともなオリはいる?】                           NO → 相手の赤片手フリー過ぎてゲームにならねぇよ。FO
               \                   
                  NO → ゲームにならねぇよ。FO

               YES → 【ナイトはいる?】─ YES → そんな戦場今時滅多にねぇよ。くそげ
             /                 \
【大型召喚はいる?】                    NO → 相手のリリボル止まらなくてゲームにならねぇよ。FO
             \
               NO → 舐めプしてんじゃねぇよ。くそげ
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-LHz9)
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2018/06/09(土) 18:31:40.35ID:HW9vHD+w0
短剣って敵の攻撃を受け止める役割もあるはずだから
短剣にもSDのようなスキル持たせるべきだよな

ダガー削除して短用SD実装すべきだった
0839名も無き冒険者 (JP 0H2b-jWlP)
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2018/06/09(土) 18:52:28.01ID:fsHtZDDiH
(`・ω・´)…人は誰しも胸の内に怪物を飼っておる。
(`・ω・´)人が多職を憎むのはな
(`・ω・´)そいつを通して自分が胸の内に押し込んでいた醜いものの存在を感じるからじゃ。
(`・ω・´)ヲリを殺そうとも
(`・ω・´)セスをを殺そうとも
(`・ω・´)クソゲーの解放にも解決にもならぬのにな。
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/09(土) 18:54:09.37ID:tei8mGUX0
短で大剣を餌にできるのって蜘蛛矢あることとハイド成功した時の実じゃない?
それ以外でアドバンテージとられてことないけど
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/09(土) 18:55:18.68ID:tei8mGUX0
蜘蛛矢ってみてからよけられるから基本的に奇襲以外で短剣に殺されることはまずないわ・・
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ 09c3-ExzQ)
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2018/06/09(土) 19:13:52.66ID:aNvxMEu70
両手はタイマンでもドラテで突っ込んでくるようなガイジしかいない
大剣もスキル把握してない雑魚ばっかでブレ交換楽だし
短からしたら大剣両手は餌だわ ただしアサルト持ちだけは大剣の圧勝
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/09(土) 19:22:44.47ID:tei8mGUX0
大剣でブレイクと交換しちゃうような雑魚基準でいわれましても・・・
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ 29a5-X4KX)
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2018/06/09(土) 19:44:39.16ID:2dz6JPLM0
逃げ遅れでhp満タンからスラムorボルト、バッシュ、ヘビ×2で死んじゃう弓ちゃん♀いるけど
心の中で頑張れーって応援しつつ申し訳なさも感じながら倒してる

♂スカは絶対コロす、デッドランカーに載せるかFOさせる勢いでコロす
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ 61d2-LHz9)
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2018/06/09(土) 19:49:02.96ID:p1GTDVJd0
>>844
ハイドから先手取る以外は
エクスブーンオンリーされるだけでなにもさせてもらえんだろ
蜘蛛矢にストスマで突っ込んできてくれるようなヲリなら楽だけどさ
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/09(土) 20:06:25.64ID:tei8mGUX0
何故ステップインするのか寧ろステップインは短剣側がやるべきじゃないのかw
0853名も無き冒険者 (ワッチョイ 291e-LHz9)
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2018/06/09(土) 20:23:06.05ID:nqWYDu+s0
タイマンならブレイク貰うのは論外だけど戦争の数ゲーならブレイクと大剣でダメ交換は正義だよw
減ったのを他の連中が始末しといてくれるからw
数ゲーにテクなんかいらんのやw タイマンならにゃーの9割以上はベテランソロプレイヤーは始末できるけどにゃーには勝てんのやww
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 291e-LHz9)
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2018/06/09(土) 20:31:20.36ID:nqWYDu+s0
例えるなら世界チャンピオンのボクサー1人をコンビニ前のヤンキーが道具持って10人ぐらいでボコって
オレタチセカイサイキョー!!って言ってるのがくそげやw
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ 21c3-LHz9)
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2018/06/09(土) 20:33:11.51ID:eZk+QM8a0
両手大剣がざこばっかとかいうけど、
ベヒテぺたぺたしてたらなぜかドヤステップインしてきて、着地にありがたくヘビスマさせてくれる短も大量におるぞ

つまりこのゲームやってるやつあほしか居ないんだ
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/09(土) 20:43:59.34ID:tei8mGUX0
大剣やってきた経験上は短とのタイマンなら下手糞ほど向かってきて最後エアハンマでアム交換して死んでるのが殆ど
上手い短剣はその前に逃げて味方のほうに走り込む
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ a946-LHz9)
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2018/06/09(土) 20:46:41.39ID:yy5x1jKn0
そもそも敵も味方も皆強者揃いだという前提でゲームするわけないし出来る訳もないやん
そんなお花畑ファンタジーアースゼロは軍死様の脳内にしか存在せんよ
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 09c3-ExzQ)
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2018/06/09(土) 20:51:06.79ID:aNvxMEu70
軍死様も歩兵フル前線10k未満の上等兵しかおらんのがファンタジーアースゼロやからなw
古参の上手いやつらはLoLみたいなガチ対人ゲーいったわww
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ 937f-X4KX)
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2018/06/09(土) 20:52:58.13ID:NimSMV4R0
チャットしてる間はスキル振れないんだから
喋る奴ほど雑魚っていうのは皆分かってんだろ
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ 291e-LHz9)
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2018/06/09(土) 21:01:33.81ID:nqWYDu+s0
そもそも強者弱者という以前に
味方に日大タックル連発してる明らかにおかしいのがいてもノーホイッスルで試合続行するのがくそげやw
こんなんで上や下を決めるのがおかしいww
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ a946-LHz9)
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2018/06/09(土) 21:11:31.84ID:yy5x1jKn0
おい日大のセスタスノックインパクトで自陣のスカフォ壊して回ってんじゃねぇよ
俺のヘビスマが明後日の方向に飛んで行ってしまったじゃねぇか
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/09(土) 21:25:41.72ID:tei8mGUX0
キマ
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 937f-X4KX)
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2018/06/09(土) 21:47:28.10ID:NimSMV4R0
そんなことしたら味方が逃げ惑うに決まってんだろwww
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/09(土) 21:47:46.18ID:tei8mGUX0
赤片手のヘイト高すぎますなええ憎しみや
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ 29e0-0/U1)
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2018/06/09(土) 22:03:06.01ID:klvE3cDc0
>>821
今日は1000人いないし💦
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ 937f-X4KX)
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2018/06/09(土) 22:13:10.59ID:NimSMV4R0
エル攻めと分かってて入る養分がいる限り糞戦場はおわらんぞ
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/09(土) 22:31:01.74ID:tei8mGUX0
そんな細かい事より火力インフレでブレイク要らないって話だよ
役にたつかもわからん不安定要素の半透明の味方がいるより
ヲリが物量で押す時代なんだよ
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ 29e0-0/U1)
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2018/06/09(土) 23:03:16.63ID:klvE3cDc0
カセしかないな
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 137f-DGJA)
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2018/06/09(土) 23:07:26.25ID:JVMJTqgJ0
(´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)火皿のスペルマ何つければぇぇんゃ?w

(´・ω・`)ネツ首都で聞いても誰も教えてくりひんw
(´・ω・`)ほんま人でなししかぉらんでw
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/09(土) 23:15:48.55ID:tei8mGUX0
ホルだけ100人ばかり多いんだな人口で考えるとゲブの領土は結構多いほうだろう
ホル410 ゲブ309 ネツ330 エル320 カセ250
ゲブって下から二番目の人口なのな意外
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ 29e0-0/U1)
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2018/06/10(日) 00:41:17.30ID:JIl5qJ330
ありのままの全てを受け入れろ。古代カセ軍の老兵の言葉
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ 3395-787a)
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2018/06/10(日) 02:32:11.23ID:0bQeM94D0
>>877
>>880
分かってて言ってる

>>879
アホ
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ 13fc-LHz9)
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2018/06/10(日) 02:35:32.24ID:dNYlSiLX0
FEZの攻撃力は物理と魔法の区別付けてないんだからスペルに書いてある「物理」表記は不要だよな
同じ理由でエンチャのアタックゲインも「フィズ」表記いらんだろ
経験浅い奴らに明らかに誤解招いてると思う
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 29b8-IqUJ)
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2018/06/10(日) 02:59:49.95ID:98vbiY9b0
久しぶりに中央くそぷしたら10キル以上できてこりゃ楽しいわ
これからもキマ警戒中央くそぷしますね^^(キマは見逃す模様)
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ 61d2-LHz9)
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2018/06/10(日) 03:43:37.26ID:b0705QIo0
>>879
確かに今ってそんな感じだけど
お前数ゲーしか知らなさそうだしな

>>901
そんな表記云々より
R品とそうじゃないのを効果同じなら統合しろといいたいわ
インベントリ管理面倒なだけだもんアレ
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ 215d-EqDK)
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2018/06/10(日) 04:55:53.11ID:vWJLURwn0
わざわざ注釈で建築には効果ないって書いてある
じゃあ召喚には効果あるのかって疑問が出てくる
説明する側の運営が一番エアプという現実
0907名も無き冒険者 (ガラプー KK15-sjf8)
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2018/06/10(日) 05:42:35.50ID:RVWmWj68K
FEZは50vs50のゲージ削り競争ゲーム
味方人数優勢側が味方人数劣勢側の分まで敵に追い付いて敵よりキルして敵より広げて敵より壊さなきゃいけないゲーム

足が遅い、倒すのが遅い、壊すのが遅い、オベにハームドレインするねずみセスのHPを一人で抜けない
=皿は弱い=皿は要らない
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/10(日) 05:46:17.20ID:Y2zvCSqc0
皿が強い対人あるけど遠距離強いと近接は近づく前に溶けて参加することがハラスメント
遠距離は一人で殺せないから遠距離が許される殺せた時点で近接の席は一つもなくなる(実証済み)
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/10(日) 05:47:05.81ID:Y2zvCSqc0
まあ実際は今の時点で大剣やセスが火皿に殺されまくってるんだけどね
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ 13fc-LHz9)
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2018/06/10(日) 06:05:14.35ID:dNYlSiLX0
みんながキャンキャン吠えるほど今の職バランス壊れてはいないと思う
ヲリ以外ゴミと言われてる中結局皿にもスカにも席はあるしセスも貢献してる
ただ、笛だけが極端に少ないから笛に関してはバランス調整しくってると感じる
せめてセスぐらいの席があればバランス取れてると思うんだけど
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/10(日) 06:49:05.51ID:Y2zvCSqc0
火皿は両手に次ぐ速さでオベおれるぞスカがどっしょもないだけオベ折りは
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/10(日) 06:52:38.39ID:Y2zvCSqc0
スカのスキルは近接スキルはハイリスクで火力インフレの今は見返りも微妙か
遠距離スキルは全て被った時に邪魔になる方
足遅い半透明で味方に迷惑かけるオベ折りは最弱
皿の遠距離スキルやオベ折りはまだましだろう
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ 215d-EqDK)
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2018/06/10(日) 06:56:32.54ID:vWJLURwn0
勝敗気にしたら職格差なんかより、
空き巣が正義の領域ダメの方が問題だろう

マッチングの10分ペナで、待ちたくない勢を犠牲に開戦はしてるけど
戦争中のバランスは、空き巣が急増した原因を放置されてる

GTですら100人スタートよりも、
割れ数分から他終戦して埋まる戦場の方が多いのに、
50対50になってからの20分弱よりも、
序盤数分のアドバンテージ引き摺って逆転しにくい状態は、
過疎に対応できてない仕様で、多人数戦を否定してると思うわ
0920名も無き冒険者 (アウアウウー Sad5-0/U1)
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2018/06/10(日) 07:09:13.99ID:3QCH27vta
近接3クラスは近接同士で殴り合ってください遠距離は距離のアドバンテージがあるけど近接に近づかれたら死にます
ひたすら逃げてもいいけどあくまで領域ゲーなんで逃げてばかりだとオベ齧られて戦争に負けますよ
みたいな考えでバランス取ったほうがいいと思うんすよね
というか笛セスの初期段階はそういう方向でバランス取ってたと思うんすよね
0921名も無き冒険者 (ガラプー KK05-sjf8)
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2018/06/10(日) 07:12:19.85ID:RVWmWj68K
>>915
バグ利用でドヤってんじゃねえ
セスなら足も速くてバグより建築火力あり火皿にはできないねずみセスを処理できて火皿より押し引きも同数も強いからな
=火皿は笛ヲリセスの劣化雑魚

>>917
チャイム鳴らすからドア蹴ったら出ろよ
0926名も無き冒険者 (アウアウウー Sad5-k6eZ)
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2018/06/10(日) 09:03:24.67ID:zY55Yi8fa
皿は攻撃付けてスピアやか
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ 1398-DGJA)
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2018/06/10(日) 09:27:51.51ID:Zrc9EhU70
このスレずっと読んでみて結論
課金して無双したいけど
そうやって底上げしても無課金の上手いやつにに敵わないような
下手くそしか残ってない

ってことなんだなw
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ 21c3-EqDK)
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2018/06/10(日) 10:06:35.75ID:XjkGSX/e0
攻性スペル無かったら今よりスペルの評価はマシだったと思うことがある
むしろFEZの仕様知らないクソ運営は攻性プラスと攻撃力プラスを同列だと思ってる可能性があるが
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ b1ba-MpPP)
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2018/06/10(日) 10:19:43.59ID:lWtfV+Xl0
アタレの初期が+−20でアタレあらずんば火力ヲリに非ずになってた時点で
ろくに攻性と耐性の数字の違いなんてろくに考えられてなかった
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 137f-LHz9)
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2018/06/10(日) 11:09:30.21ID:2DuzEtxW0
(´・ω・`)騙されたらァカンでw
(´・ω・`)弱国兵にガス抜きさせつつ拮抗感を演出する姑息な作戦ゃw
(´・ω・`)きっと中身はヴィルマチームゃw
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/10(日) 11:12:49.47ID:Y2zvCSqc0
ヴィルマもおりすも敵側におったな確かにわざと手ぇ抜いて本番に誘っているわけか
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ 3195-JdDl)
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2018/06/10(日) 11:49:32.58ID:khZBlb9e0
昨日の新幹線3人殺傷事件

女性が切りつけられる
男性が止めに入る
男性が1人で犯人を足止めし女性を逃がすも男性は死亡

どこかで同じ光景を見たことがあるんですが・・・
0940名も無き冒険者 (ワッチョイ e958-DGJA)
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2018/06/10(日) 11:50:24.31ID:UPzXQtha0
んゆー
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ e9b3-V68u)
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2018/06/10(日) 12:43:36.17ID:piDJV+eA0
でもお前ら殴られてるオベ助けに行かないと軍チャで愚痴文句言うだろ
こないだも東京のどっかの駅で女が男数人に無理やり連れていかれるのを誰も助けなくて
その後女はマンション連れ込まれて肉便器にされたとかで助けなかった奴ら非難されてたけど
助けづらい世の中を作ってるのは運営だからな
すぐ声のデカい連中の要求を受け入れてクソみたいな仕様変更ばっかりしやがって
それでつまらなくなって過疎ってるんだから世話無いわ
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ e9b3-V68u)
垢版 |
2018/06/10(日) 12:48:50.69ID:piDJV+eA0
朝からずっと大陸眺めてるが
1個もイベント戦場立たないぞ
この時間帯しかできない奴は
どうやって20戦もの参戦ノルマを
クリアすればいいんだ?
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ 3195-JdDl)
垢版 |
2018/06/10(日) 12:53:30.72ID:khZBlb9e0
>>939の事件は他に乗客もそれなりにいたそうで
1人が足止めしてる間に援護することもなく全員逃げてったらしい
0957名も無き冒険者 (ワッチョイ e9b3-V68u)
垢版 |
2018/06/10(日) 13:01:37.07ID:piDJV+eA0
荷物ぶつけて犯人のヘイト取ってくれれば近接も動きやすいのに
牽制してプレッシャーかけて視線取ってくれる奴がいないから遠距離はクソなんだよ
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
垢版 |
2018/06/10(日) 13:04:19.34ID:Y2zvCSqc0
助けるとかじゃなくて味方のピンチは自分のチャンスだろ
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ 3195-JdDl)
垢版 |
2018/06/10(日) 13:05:55.61ID:khZBlb9e0
FEZリアルすぎて草
すごいゲームやん
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ e958-DGJA)
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2018/06/10(日) 13:10:42.12ID:UPzXQtha0
巻き込みヘル狙うのが正解だったな
0965名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-Jo7D)
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2018/06/10(日) 14:35:09.24ID:8/UtUDlI0
>>953
あるあるw(´・ω・`)
0966名も無き冒険者 (ワッチョイ 33fb-LHz9)
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2018/06/10(日) 14:35:17.77ID:G9RRUfyq0
それは前集中しすぎて引くタイミング分からんかった片手の落ち度やw
なんか死んどる奴を助けようとずるずる死んでくより
さっさと逃げ切って被害最小限に減らした方が賢い考えと思わひん?
わいは間抜けな正義皿がサンボル撃っとったらそいつにサンボルかジャベさすでw
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-Jo7D)
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2018/06/10(日) 14:42:31.29ID:8/UtUDlI0
>>966
数の問題もあるんよな
こっちのが多数なのに味方が臆病になっていると
無理突っ込みでもないのに救いに行った人と共に
なぜだか置いてきぼりに(´・ω・`)
0972名も無き冒険者 (スップ Sd73-X4KX)
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2018/06/10(日) 14:55:34.96ID:A7lQ2o6ad
かけなおしめんどくせーけどやっぱ赤片手は快適だよな
吹っ飛ばされないだけでストレスのたまり具合が全然違う
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ 33fb-LHz9)
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2018/06/10(日) 15:03:56.71ID:G9RRUfyq0
ヒーローごっこやるのはええけど勝手に共倒れして文句言うのはやめてくりひん?
あんさんらがキープと前線シャトルランしとるせいで押せる人数集まらんのやw
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
垢版 |
2018/06/10(日) 15:30:38.12ID:Y2zvCSqc0
死んだくらいでなんともおもわない
押され気味だけど人数負けてないから一か八かのブレイクして最後に瀕死に群がってきた敵に大量ヴォイドで
恐る恐る味方が戻ってくると敵は遥かかなたまで逃げてる
こんな謎空間つくるとかしょっちゅう
0982名も無き冒険者 (ワッチョイ 21c3-EqDK)
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2018/06/10(日) 16:36:38.88ID:XjkGSX/e0
クランブル弱体はクソゲの中でも大罪レベル
ヲリは誰も助けなくなるどころか救出という概念が消失した
鰤ヲリ大繁殖というゴミゲーを作り上げた

いまさらクランブルの性能が戻ったとしても救出という概念は戻らんだろうな
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8a-0/U1)
垢版 |
2018/06/10(日) 16:48:37.63ID:9yKf+3HI0
(´・ω・`)昔公式SNSでこないなやり取りがありましたな

「何で人数勝っとる状況で味方が逃げるねん!!おかげで敵中に取り残されてボコられたわ!!」

「あんさんが相手の瀕死だけみてフラフラ突っ込んどった時には相手のハイドはんが数人回り込んでましたんやで」
「むろんハイドはん入れはると人数は相手のほうが多い状況やったんですわ」
「周りの人は撤退呼びかけとりましたやろ?『取り残された』違てあんさんが『残った』だけでっせ」

(´・ω・`)連携言うんはホンマ大事でんな
0985名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/10(日) 16:51:51.90ID:Y2zvCSqc0
クランがどうしたって?ピアの産廃ぷりクラスそのもののゴミっぷりを前になにいってんの?!
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/10(日) 16:53:04.90ID:Y2zvCSqc0
最強のヲリがクランブルにブツブツ文句いってるけど
クランの弱体なんて非じゃないくらい他のクラスは酷い弱体うけてるから
0990名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/10(日) 17:01:51.69ID:Y2zvCSqc0
サンボル救出はかなり多いけっこうイライラするw
0992名も無き冒険者 (ワッチョイ 21c3-LHz9)
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2018/06/10(日) 17:22:26.05ID:Vm5V2pDC0
ヲリも意外と弱体歴多いぞ
とは言っても、運営が大剣やアタレといういらんものを実装したおかげで、
その他のヲリがなぜか割を食って自滅弱体したようなもんだが
0997名も無き冒険者 (ワッチョイ a9f2-LHz9)
垢版 |
2018/06/10(日) 18:06:03.20ID:UV8DuTDC0
>>995
NGにはしてないけど、クリ渡すぐらいだな。何言ってるのかよくわからないし
NGにしてるのペカンぐらいかな戦争中全茶でチャットはするしオベ建て・募集マクロやパニ成功マクロとか気持ち悪いから
0999名も無き冒険者 (ワッチョイ 29e0-0/U1)
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2018/06/10(日) 18:38:33.65ID:JIl5qJ330
>>913
バカモノ。寧ろ今ではオベ建ててオベ折ってりゃ勝てるゲームだよ。
とっと立ててとっとと折らないと味方のKILL換算分が猛烈に増えていってゲージが減ってしまう
ホルやネツが安定しているのはそこら辺ちゃんとやっているから
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