【BlackDesert】 黒い砂漠 Part425
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【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart44
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前スレ
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part424
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1528766639/
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荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、
宣言するか>>970が立てて下さい
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない
そんな生活なのに エレガンスビューティーを名乗る
埼玉のナマポガンスビューティー モチヅキキョウヘイ31
働けて健康なのに17歳から引きこもりナマポうけつつゲーム三昧
ナマポ中こっそりバイトをして稼いでPC購入
親に自分の世話を30超えてるのにさせてる状態
ネトゲでは乙女の花園 steamID Elegance Luna9Rock モチヅキキョウヘイ31
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MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
創設16周年
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が10分の1ぐらいは安いのは内緒だ
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命中は下がるがクザカより3攻撃高い ←強そう
同じ命中のリベルトより4攻撃高い ←弱そう スキルに命中補正の高い職はオピン
そうでないならクザカ
対人ならクザカ一択ってくらいか? >>1おつ
ch次第ではクツム→ヌベ意外と間に合うな >>1
スレ立て乙
カランダ>クザカ>クツム>ヌベ
この関係性を乱そうと扇動する奴は許さん! そもそも命中効果もよくわかってない現状で命中がっつり下げてメイン攻撃だけのA3取りに行くってリスキーとかいうレベルじゃないしな
これがアクセだったら皆喜んで命中捨てるんだろうが 木の精霊ベルトVの命中18が魅力でバジベルトに変えづらいんだよなぁ >>20
そうしとけ
オピンはリベルトよりクリ段階1低いザコだぞ オピンってA上がるのに話題にならんと思ってたけど
覚醒Aとは別で命中は覚醒にも足されるから
今でもクザカ人気なのか >>22
移動速度付いてるウルゴン一択だなぁ
ウルゴン+アバ水晶+クロン帝で5段階になるの良すぎ 赤珊瑚耳弱いって話だったのに気づいたらオピン弱いって話になってて草 Aボーナスの伸び率が悪くなるA269あたりから、赤耳は強いんじゃね?知らんけど キャラモデルって臭いトンスル顔にしないと当選しないのか >>23
倒しきれないchが多くて供給量が少ない
鍛え直すのもめんどくさい
そもそも乗り換えを見当するほどの性能じゃない
新しいもの好きじゃないと飛びつかないよね普通に なあにウルゴンだって職次第な微妙靴→最強靴に評価が変わったんだ
取っといて損はないさ 一つ質問させて欲しい
うちのギルドは定期的にギルド内赤戦やるんだけど、装備に制限かけないから毎回上位陣しか参加しないって状況になってる。
他のギルドもそんな感じなのかな?
質問スレで聞いた方がよければ申し訳ない そりゃ暗に上位廃人のオナニーに付き合えって事だよ言わせんな恥ずかしい >>30
知らんけど俺のキャラは当選しそうにないからスルーだな
俺のキャラ見たらその場でしこり始めてゲームなぞどうでも良くなってしまうからな このゲームのクリティカル潜在ってそこまで重要な要素ですか? いつもギルチャで偉げに御高説垂れ流す奴が実際戦ってみると言うほど強くないのバレちゃうギル赤なw
何時間練習してそれ?
対人練習(笑)する間に狩りでもしてりゃA1くらい上がったんじゃね?って毎回思うわ 対人は武器+7までアクセなしみたいなレギュでやってる所あったな なにも考えずにオピン武器を装着 →覚醒武器の命中が下がる
仕方がないので赤耳で命中を補う →覚醒武器のAが下がる
覚醒武器の威力を犠牲にメイン武器A上げてもいいのはレンジャーぐらいなのでは? クリティカルなんて料理とエリクサーで5になるしな
マムシ2つで攻撃速度5に出来るクザカとエリクサー無しの時に攻撃速度落ちるリスクあるオピンじゃ オピンで他のプレイヤー非表示にしたら透明な壁に阻まれて死んでワロタ
帰りの馬で渋滞するしあの物理判定なんなn ドリガンの制作覚醒武器は下限が2低いちょい弱いダンデリオンだから新規向けやろ こういう救済装備はどんどん出してあげて欲しい 久しぶりに復帰しよーと思ってるんですが、今のBDてどんな感じですか? 気になってたジャイ始めたけど楽しい
クザカアックス欲しいけど人気ない職だと流れないよなぁ 救済にしては作るの糞めんどくせえ上に取引できないってのがちょっとアレ 取引できない装備アクセは邪魔desikanainndaga 今は回避ボス手無いしなぁ
マスカンとウルゴン比べるの自体違和感あるな
さらに頭もギアスとグリ両方ダメ減寄りだし
まだ無いからウルゴンだって事なら納得だけど ダンデ全然買えないしドリガン覚醒武器作ろうかとも思う。 ダンデならカランダ100回通えば1つは手に入るじゃん・・・ 100回とかめんどくさすぎ。狩りで1G貯めて予約購入したほうがましだな 集める素材が結構ヤバイんだろ?
サブキャラに何本かボス武器持たせてるけど結局メインと補助だよ
サブキャラにカランダってマジかよ強化めんどくせーって箱のまま眠ってる オピンだけど攻撃力がクザカよりも3上がるのは
ボーナス攻撃力を考えると250くらいから重要になりそうじゃないか
250くらいからAがかなり上がりにくくなるわけだから
アクセのどこかを真4にするより楽そうだ
まあ、メイン武器の攻撃力が覚醒スキルにどの程度影響するか次第なのだろうけど >>56
メイン武器は覚醒武器にダメージ割合的にはのるけど数値上は乗らないからAボーナスは乗らんぞ ジェヒしねジェヒしねジェヒしねジェヒしねジェヒしねジェヒしねジェヒしね
ジェヒしねジェヒしねジェヒしねジェヒしねジェヒしねジェヒしねジェヒしねジェヒしねジェヒしね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) そうなんですか。ありがとうございます。
覚醒スキルにはボーナスも含めたメイン武器の攻撃力が影響すると考えていました>< >>33
まともなギルドなら楽しむ事を目的として装備合わせてくれる
そもそも赤戦なんてチームバランス滅茶苦茶だから、拠点戦や占領戦の練習にすらならないしね
要するにギルドイベントと称して俺TUEEEしたいだけってことだ オーディション不細工ばかりでワロタよくあんなの晒せるな 今現在はオピンにするメリットあんまり無いけど今後他の装備との相性やらオピン自体の仕様変更もあり得るから持っといても良いとは思うよ
wtzrgは今の状態でもおピンの方が良いのかな? あの...私のオピン笑わないで下さい...
親でも56されたんですか!!! なんかモンスターの名前表示かわった?
カーソルしっかり合わせないと表示されないんだけど 韓国サイトみたら、海洋UPDATEぽいのやるみたいだな。
詳しくは分からんが、以下の項目があるらしい。
PROLOGUE海岸の受賞兆候
EPISODE 1 SECRET QUEST CHALLENGE
EPISODE 2神秘のテル申し訳ありません
EPISODE 3目覚め深海の魂
EPISODE 4遠い海の歌 さっきは、グーグル翻訳だったので、ちゃんと訳するぞ
PROLOGUE 海岸の怪しい兆候
EPISODE 1 秘密の依頼に挑戦
EPISODE 2神秘のテルミアン
EPISODE 3深海の魂の目覚め
EPISODE 4遠い海の歌 帆船の素材もらえる前イベントやってるし外洋に引っ張り出す気満々だな >>78
テルミアンってオリビア村の上あたりのかなぁ
新しい地域とか実装するんじやないっぽい? 手持ちの松明までちゃんと実装して装備として残れば神イベ確定 最近黒い砂漠始めたんだけど赤戦でまともに戦えるようになるのってどのくらい時間かかるの?
感覚的に1年以上かかりそうな気がするんだけど... 最低でもA240 D280はないと苦しい
がっつり狩りしまくってないと一年はかかるだろうけど、そのころには周りも上がってるからもう少しかかりそう >>85
最短で苦行やれば半年もかからんけどクソつまらない赤戦なんか気にせずMMOを楽しんだ方が良いよ
砂漠は色々やれるのが楽しい
対人もたまにやりたいって人なら農民系だけど週に何日か拠点もやってるよってギルド入って大砲撃って斧振り回してりゃ良いさ
それならすぐにでもやれる >>24
足に速度の抜いて代わりに入れる水晶のオススメあったら教えて
何かどれもイマイチに見えてさ 何度もすみません、AD580以下は敬語でお願いできますか? 何度もすみません、資本家に洗脳させられるしか脳がない無能種族の糞人類は敬語でお願いします とうとう古代結晶イベントまで終わったのか。しょうもな >>82
動画のコメントに
「本来の開発がモバイルに回されて、いまは三流だけが関わっていて
糞コンテンツばかり」と書かれたのがすげえ共感する モバイルかー頑張るなーって思ってたらまさかの有能開発がそっちに持ってかれて本家が産廃になるとは 砂漠の開発やアプデは元々大したことない
最初の出来は素晴らしいけどそれだけ 砂漠って実は昔からバグ連発、調整もガバガバで結構韓国では無能って言われてたからな最近顕著になって来ただけで
有能だったのは最初にシステムをほぼ一人で作り上げたと噂されてる奴だけじゃないかね 一応覚醒でSA祭りになっても一線保ってたとこはあった
よくわかんない職出てからぶっ壊れ始めたしご存知キムジェヒの功績だな 親に買ってもらったやつはしらんが、社会人にとってみればハイグラフィックのネトゲは
ミドルクラスのゲーミングPCセットでも初期投資20万くらいするような遊びだからな
人によってはソシャゲやゲーム内での課金よりそこに金がかかる
ちょっとやってみるっていうにはハードルが高い遊び WTZにさっさと分散なりなんなり入れとけばKTMTなんてぶっ壊れキャラも生まれなかったしバランス調整()も必要なかった 覚醒武器自体が失敗だったと談話で語ってたのを知らないやつ結構いるのな >>107
ゲーミングPC持ってるから手をつけるやつがほとんどな気がすんだけど
このゲームは はたから見たら謎タイトルだろうにそのために買うやつってそんないるんかね? 今のほうが戦闘の自由度高いってマジで言ってんのかw リネレボがすげえ儲けでてるの知っとるやろ あれ見たらモバイル版全力するのは当然 黒い砂漠モバイル版もめっちゃP2Wだろうし大勢あっちに流れるだろうな 10万ていどのPCでも最高画質じゃなければじゅうぶんあそべるしな・・
大人なら月の小遣い程度だし
子供だって今時の中学生ともなればオナニーのためにPCぐらいもっとるやろ
となれば砂漠はプレイできない5万程度のPCしか持ってないという層のほうが少ないと思うけどなあ DKだけど今より確かに周りが落ちてキル楽になったけど
動きが制限されてつまらんぞ
前のほうが楽しかった >>113
ここの開発がわかりやすく金で勝つ仕様にするとは思えないけどな >>110
わかりづらかったかもしれないが、黒い砂漠ってことじゃなくハイグラフィックのネトゲ全般って意味だった
FF14からきた層なら買い替えなどはしてなさそうだな
ゲーミングPCをゲーム用に使わずに買う人がいるのかはわからないけど >>115
むしろ今の学生のいる家庭ってそれなりのゲームが遊べるデスクトップPCなんて
もう少数派くらいのイメージだったわ
スマホとタブレットあれば十分って感じで
あってもノートPC程度かなと ゲーム用というか、PC新調するときに選択肢を広げるために取り敢えずグラボ積んどくかって人は割といる いまの若者はキーボードで文字入力できない人が多いからな
ゲームは家庭用ゲーム機とスマフォ
キーボードの方がやりやすいゲームでもパッドでやるくらいPCにうとい人が多いね いまsteamでセールやってるからDBDが半額の990円
俺買ったときセールしてなかったから2000円だったのにずるい
砂漠放置の暇つぶし用に、Dead by Daylight やろうぜ >>124
キーボード入力は圧倒的に出来る若者増えてるけどな
高校に情報って教科が追加されたのも10年ちょい前からだったか
その前はPC触らない奴は就職するまで一度もキーボード触ったことありませんとか当たり前だったぞ 海外に比べて日本のゲーミングPC市場は相当小さいとは聞くな。
まして自分でグラボ買って差し換える奴がどのくらいいるやら。 キーボード入力は出来てもネトゲする学生なんて1%くらいだろ >>110
まぁ何も知らないやつから見たら黒い砂漠何それって感じなのかもな
一見するとMMOのそれもRPGとは思えないタイトルだからな
最初何も知らずにタイトルを見たときはFPSかと思ったわ 大抵の一般人はメーカー製PC買って満足するだろうな
ちょっと凝った内容のゲームとかして見たいって人でショップブランドPCに手を伸ばすんじゃないかな
自分でグラボ差し替えるなんてPCのハードそのものに興味がなければまずやらないんじゃないのか 10年前ならともかく今はPC持ちの家庭なんて殆どないからな
時代は変わった お前ら調査したわけでもないのに一般論みたいに語るの好きだな 性向回復薬とかマイレージで売って欲しいな
色戻すのに狩りのモチベ上がるからそれもそれでいいけど >>128
全キャラ使いたかったらDLC購入必要だけど基本は990円のだけでプレイできるよ
自分は全キャラ開放したけど5千円かからなかった
DBD2周年で7月にBP2倍(砂漠でいうと戦闘経験値2倍)くる
PS4版じゃなくてPC版が人多くておすすめ
砂漠が動くPCなら余裕で動く ナマポガンスなイケメンモチヅキキョウヘイ31才
家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない
そんな生活なのに エレガンスビューティーを名乗る
埼玉のナマポガンスビューティー モチヅキキョウヘイ31
働けて健康なのに17歳から引きこもりナマポうけつつゲーム三昧
ナマポ中こっそりバイトをして稼いでPC購入
親に自分の世話を30超えてるのにさせてる状態
ネトゲでは乙女の花園 steamID Elegance Luna9Rock モチヅキキョウヘイ31
303コメント 有能な人材はモバイルにまわされ、その有能な人材が作り上げたものを無能のキムが自信を持って破壊し、現在のキム帝国が出来上がった
数年後、モバイルの方が安定し始め有能な人材が戻されるものの、現状に絶望する
有能な人達はここままではいけないと努力するものの、キム帝国の独裁に為す術もなく、有能な人達は海洋コンテンツでもやっておけと海洋コンテンツにまわされる
しかし有能達は諦めなかった
海洋コンテンツを盛り上げるフリをして、キムをも失脚させる事のできる程のキムの最高機密を広い海のどこかに隠したのだ
有能陣営がキムの失脚を狙っている噂を聞きつけ、海洋に何かをした事を知ったキムはその有能な人達を処刑した
しかし有能陣営がどこに何をしたのか、キムにはわからなかった
そう、無能だからである。
一刻も早くその何かを見つけるために、無能なキムは海のどこかに宝物があるという設定でプレイヤーを利用したのだ、いや、プレイヤーを利用する以外何もできなかったのだ
そう、無能だからである
プレイヤー達は海に出て、やがて事実を知る。
やがてキム帝国と全プレイヤーの全面戦争が始まるのである
大後悔時代の幕開けである。 新規ちゃんなんだがDKの補助武器石ってクリで良いんだよね
主力スキルがどれもクリ100だから高いの要らないよね
要らないって言って! SRの武器アバ買おうかと思ったらPKer臭いエントか
インドの祭り衣装みたいなヒルラートとかいうヤツしか無いのなうんこっこ クリ水晶、普通に強いからな
コスパ度外視でも選択肢には入る カーリーにも武器アバあるじゃねぇかあぶねぇ早まる所だった
なんでヒルラートだけ武器衣装セット推しで他は武器アバ分かりにくく隠してるんだよw 命中上がってくにつれてクリダメ上がるシステムとかだと命中も多少復権するんだろうけどな
まあ100で10パーとかで良いので >>146
命中補助で火力+10%とかA260未満もうみんな命中補助に逆戻りするのでは 命中が命中装備にしかなくて命中装備がAが殆ど付いてないとかならその案はありだけど普通に強化するだけである程度上がる上に命中装備状態と通常装備との命中数値にそこまで大きい差があるわけでもないのにそんな事やったら即死ゲーとか言うレベルじゃなくなるな CCとかSA削除が来てからそっちの話題に批判が集中してたけど、そもそも冒険名声のダメ減ボーナスがクソすぎるんだわ >>126
お前の頭は10年前くらいで止まってそうだな
40代のおっさんか こっちはワンコンで半分も削れないのにあっちはワンパンで半分以上削ってくる理不尽さ それがレベル制MMOの理不尽さなんだってキリトさんが 同一水晶2個挿しだと1個無効説はどうなったの
クリ*2意味ない言われたんだが 幸運水晶ふたつ付けて2上がるから効果あるっしょくらいの適当さでやってる 最初からレベル差と装備差とチャンプ性能がついててゲーム性がウンコになったLOL >>159
そもそもそんな説が出てくる事自体おかしいと思わんか?
重複しません、と書かれてる訳でもないのに何をもってして1個無効とか考えたのかさっぱりわからん。攻撃速度とか移動速度みたいに上限が表示されてるなら兎も角 2つ付けて2つ分上がらなかったことないし
無効とか意味不明すぎる >>159
かなり以前のVKスレの検証でクリ2個挿しでも効果が有ったが2個目は半減とかだったはず 効果が半減っていうけどクリティカル“確率”だろ?
確率の検証なんていくら試行してもまともな結果なんて出てくるわけないだろ >>167
クリティカルダメージの水晶の話だけどな
何れにせよ計算式すら分かってないのに検証なんて無駄無駄ァ!公開される前まで検証で騒いだ隠しOPだって悉く間違ってただろ だいたい武器の攻撃力にも上下の差があるのに検証のしようがない クリ100%スキルで30回程度攻撃して平均出せば大体検証は出来るだろうけど、相手が必要だから下らんことにつき合わせれない。 >>167
は?w
水晶でクリって言えば普通、補助のクリティカル追加ダメージを指すんだよ
で、VKスレの検証(クリ水晶)から2個指しても2個分の効果が無いかも?
って事になって効果が分かり難い水晶は2個挿しを避けるヤツが現れたんだよ >>168
例えば無限の魔力水晶ークリティカルを2個つけた場合
本来クリティカル時のダメが20%上がらなければならないのに15%しか上がらなかったということか やさしいぼくがおしえてあげる
くりてぃかる100ぱーのわざをうつとき、1こにつきそうごうだめーじ7.5%じょうしょうするよ ふたつつけると15%じょうしょうするよやったね >>172
それってつまり本来20%クリティカルダメージ上昇するはずが、実際には15%しか上昇していないということでちゅか!!!?(オコ) 攻撃速度なら二人並んで誰かに見てもらえば見て判断できそうな気もするがどうだろうな :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (JP 0Hcf-Sb2b):2016/07/25(月) 14:58:45.35 ID:34wD9/u/H(2)
覚醒武器に乗ってるならCT一択だな
特化槍→勅裁→パニッシャーの火力やばい
まあ各々が検証して自分の信じる方使えばいいんじゃね
本スレかどっかで、乗らないソースに韓国でサブ武器参照→メイン武器参照に変更って翻訳文出してくる人いたけど
機械翻訳されたもの読んで判断しただけで、実際はメイン武器"も"参照になっただけだし
invenで水晶関係のところ流し読みしてたら同じ水晶の攻撃力アップは重複しないけど
闇精霊と覚醒闇精霊は重複するとかもあるし自分で試した結果を信じるしかないな :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 03b9-92S0):2016/07/26(火) 00:45:12.90 ID:RF2HhHJl0(6)
ざっと各10回だけど、ケンタのとこにある大地の守護塔相手にライトニングスラストで計測してみた
今夜か明日の夜に数字は出すけど、CT関係ないところで衝撃的だった
1.とりあえずライトニングスラストにCT水晶は乗ってる
2.CT水晶×2 対 攻撃力+10(闇精霊×2)の比較は数字見てから
3.槍バフの攻撃力+20がライトニングスラストには乗ってない(バグ?仕様?
743 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 03b9-92S0):2016/07/26(火) 02:42:30.46 ID:RF2HhHJl0(6) follower(3)
【検証条件】
共通装備:Lv57 クザカ+18(無能,アディス) ダンデリオン+18 ボス防具+18
交換装備:ヌーベル+18(CT水晶×2) クレアシールド(水晶なし)
バフ関係:セレンディア定食 上級集中のエリクサー
対象MOB:大地の守護塔
使用スキル:ライトニングスラスト
画面解像度1600×1024で中央上に表示されるMOBの体力ゲージが230dotなので
ライトニングスラスト1回で何dot減るか調べる
【CT水晶あり(各10回)】
表示攻撃力:158 平均:202.8 最大:205 最小:199
表示攻撃力:172 平均:216.6 最大:219 最小:214
表示攻撃力:181 平均:228.2 最大:230 最小:224 (←1撃で倒した分は230計算)
【CT水晶なし(各10回)】
表示攻撃力:112 平均:136.4 最大:138 最小:134
表示攻撃力:129 平均:152.1 最大:156 最小:149
表示攻撃力:139 平均:159.1 最大:161 最小:158
表示攻撃力:170 平均:193.0 最大:197 最小:191
【CT水晶なし+特化槍のモンスター攻撃力+20(9回)】
表示攻撃力:112 平均:137.1 最大:140 最小:135 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 03b9-92S0):2016/07/26(火) 02:46:23.47 ID:RF2HhHJl0(6)
【結果】
・表示攻撃力10ごとに約9.9dot(4.3%)ダメージ増加を確認
・検証範囲ではCT水晶×2(202.8dot)>攻撃力+10(193.0dot)
・表示攻撃力170の比較でCT水晶×2でダメージは約12%アップ
(○○アタックよりやけに上昇が少ないので重複しない可能性も?)
・スキル特化槍のモンスター攻撃力+20がライトニングスラストに効果が出ていない
(単に大地の守護塔がモンスター扱いじゃないだけ?)
暇な人別の方法での検証も求む :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 03b9-92S0):2016/07/26(火) 23:47:20.81 ID:RF2HhHJl0(6) follower(3)
追加検証分です (CT=クリティカル 前やってたネトゲ表記そのまま使ってました)
検証方法や装備・バフ等は>>743と同じ
※重要:闇精霊は実際に装備しているわけではなく、1つにつき攻撃力を+5しています
【検証データ(各10回)】
表示攻撃力:181 CT水晶:0 (闇精霊:0) 平均:211.1 最大:215 最小:208
表示攻撃力:191 CT水晶:0 (闇精霊:2) 平均:220.1 最大:222 最小:217
表示攻撃力:181 CT水晶:1 (闇精霊:0) 平均:222.1 最大:227 最小:220
表示攻撃力:186 CT水晶:1 (闇精霊:1) 平均:226.0 最大:230 最小:223 (ゲージ0dotで倒せず)
表示攻撃力:181 CT水晶:2 (闇精霊:0) 平均:228.2 最大:230 最小:224 (←1撃で倒した分は230計算)
【水晶なしを基準とした平均dotでの倍率】
CT水晶:0 闇精霊:0 + 0.0 / 100.0%
CT水晶:0 闇精霊:2 + 9.0 / 104.3%
CT水晶:1 闇精霊:1 +14.9 / 107.1%
CT水晶:2 闇精霊:0 +17.1 / 108.1%
【表示攻撃力:181でのCT水晶数の影響】
CT水晶:0 + 0.0 / 100.0%
CT水晶:1 +11.0 / 105.2% (+5.2%)
CT水晶:2 +17.1 / 108.1% (+2.9%) :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 03b9-92S0):2016/07/26(火) 23:50:09.37 ID:RF2HhHJl0(6) follower(2)
【追加検証結果】
・CT水晶は重複するけど2つ目の効果が半減?してる可能性あり
・2つ目が半減しても+10より威力は高い
・疑似闇精霊で攻撃力上げてたけど闇精霊2個目も半減?するかも
無能2つ目が半減しないか検証したいけど闇アディス外したくないです・・・
とりあえず自分の検証結果を信じてCT水晶と闇精霊つけときます
754 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 03b9-92S0):2016/07/26(火) 23:56:50.96 ID:RF2HhHJl0(6)
【追記】
攻撃力181 CT水晶2個は1撃で倒してる部分が2/10あるため実際はもうちょっと倍率高いですが
比例して110%超えにいくほどの値ではないので1/2〜2/3ぐらいされてる可能性ありです オーディションも500エラーで投稿しなおしたら二つとも載っててわろた 日本人の検証は参考+信用しないことにしてる
NAやKRだとこういう風な計算式で試行回数とかグラフまで出してるから参考にしてるけど
そういえば隠し黄セット効果とか言ってるのいたな、懐かしい 3年経っていまさらその話とか情弱しかおらんのかww 魔女WとツングVの検証でツングVの方が全然火力出てるのとかありましたねえ… >>186
俺が連投したのは
>>159 への回答ね キム・ジェヒ「クリ水晶…?それは強いのか? 構わん、ナーフだ」 隠しセット効果の存在は運営も認めてるよ
ただそれは今後も公にする事は無いそうだ 水晶の話題は検証して少し経ってからか、韓国公式が正式に発表してただろ。
2個目は効果半減で間違いない。 皇室納品の知識とうろと思ったけど、案外売ってなくて取れなかった んでクリ*2が一番火力出るのか。クリ+攻撃力5+カーマスリビア+3のほうが火力出るのか。 日本人
「青アクセより黄色アクセの方が命中が高い」
「黄アクセで揃えるとセット効果がある」
「ダンデリオンには隠しオプションがあり表記以上に強い」
「クツムにMOB特攻があるわけないだろバーカwww」 >>194
ダンデリオンに関しては実質正解だけどな
緑覚醒に効果付いてなかったとか誰が想定できたんだよあれ Amazonでコレ見つけた乳&棒
検索文字「Qise 彼氏 メトロセクシャル リアルドール ラブドール シリカゲル人形 ディルド リアルボディ オナホール セクシードール オナニ」 >>197
緑覚醒には数値上追加ダメージがあったが効果は無かった
実質ダンデの方が強かった >>195
その後に追加でついたのをついてたと勘違いしてそう >>198
なるほどな
でも過去の話でそれはもう修正されたよな? >>200
された
そのときついでにダンデにも人間攻撃力がついた 検証したら全種族特効の緑覚醒と人間特効の青覚醒と比べて明らかに何も付いてないダンデ強いよな
→じゃあダンデリオンにも人間か種族特効ついてるはずだ
→リークシートみたら緑も青もダンデも何も付いてませんでした、くだらねー
→今は全てきちんと効果付くように修正済み ナマポガンスなイケメンモチヅキキョウヘイ31才
家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない
そんな生活なのに エレガンスビューティーを名乗る
埼玉のナマポガンスビューティー モチヅキキョウヘイ31
働けて健康なのに17歳から引きこもりナマポうけつつゲーム三昧
ナマポ中こっそりバイトをして稼いでPC購入
親に自分の世話を30超えてるのにさせてる状態
ネトゲでは乙女の花園 steamID Elegance Luna9Rock モチヅキキョウヘイ31 >>187
それは全身を黄色装備にすると命中10%ボーナスが乗るから
一箇所でも黄色じゃない部分があるなら魔女WもツングVも結果は同じになる >>202
じゃあダンデリオンにも人間か種族特効ついてるはずだ
リークシートみたら緑も青もダンデも何も付いてませんでした
抗議から表示公開でダンデリオンにはやっぱり何もついてませんでした
アプデでダンデリオンにも就くようになりましたが正解
色々と自分の都合のいいように記憶改変してそう 酷い仕様で喧嘩するなよw
全部開発がわるいんじゃん リークシートみたら緑に属性ダメあるけどダンデ何も付いてませんでした ん?
全部付いてない→隠しステ表示と同時に青緑につくようになる→相対的にダンデ弱くなったからダンデに人間特効付ける
じゃなかったか?
一番初めに広まった装備リークデータの翻訳シートだと効果何もなかった気がすんだけど、まあ数日で削除されたし半年も前のことだから記憶違いかも 黒い砂漠モバイル版はダメージ表記あるんだな PC版もダメージ表記すればええのに アクセに命中表示が無かった頃のデマにいつ迄踊らされてるんだか レベルアップ時の成長率がキャラ毎に違ううことも知らない新規ちゃんだらけかよ 命中明記が実装された時の説明に、「尚、隠しセット効果の詳細については今後も公開致しません」って書いてあったから存在することは運営も認めてる
どのセットなのかすらわからないからな ウェブマネー配布のやつまだかねー
6月上旬って今日くらいまでじゃないか まず枠の色によってベース攻撃力が変わるからな
それから+値は攻撃力と表記されてるけど実際は攻撃の加算だぞ
おっと誰かきたようだ 何も成長していない
これはまたレッドノーズ高騰するわ >>225
747 名前:名も無き冒険者 (アウアウカー Saf5-Rjsb [182.250.243.33]) :2018/05/12(土) 21:51:35.90 ID:bzSaDT35a
速報 レッドノーズアーマー 上方修正でAが上がり廃人は続々乗り換えてるぞ
ソース
https://dotup.org/uploda/dotup.org1531592.jpg
830 名前:名も無き冒険者 (JP 0Hbe-lCcV [101.110.30.161]) [sage] :2018/05/12(土) 23:32:30.43 ID:um+YgMpRH
現在のレッドノーズの情報
・攻撃力が3上昇
・HP自然回復がHP吸収水晶に乗る
・水晶スロが4つになる
真ゴブラン2つはめた時点で愚鈍の超上位互換www 黄色アクセのセット効果は眉唾ものだと思ってたけど明記されないって運営が認めてるなら本当にあるかもしれんのか…… >>228
ありだ
俺赤鼻の真3を430Mくらいで買って愚鈍を後から1から真3まで強化したけど
今は愚鈍を狩り用装備にして余った赤鼻は割れても大丈夫な水晶入れてボス用装備にしてるぞ >>232
スパム投稿にgoogle短縮使うと
googleアカウントごと焼かれるで パールくれたら流しますって頭もかふぇアピールでしかないと思うんだけどマジでパール払ってるやつっているの? >>236
そんな疑問が出る時点でお前も頭もかふぇいだな あれやる奴は自分は意地汚い乞食のニートです☆ってアピールしてるようなもんだから・・・ 今ベグやったけど、こけすぎやろみんなずっこけてばかりでお笑いでもやってんのかよ 銃使う遠隔職出てくれんかな〜 RG以外の遠隔職使いたい lv60BD:クツム装備のクザカA235でカーマスリビアヤギ一撃で死なないこと多々
lv61になったら安定の一撃 レベルって大事なのね
mobマンシャ:因みに赤耳真VA8からナク耳真VA11カマースリビア種族追加ダメージ+6に装備変更したが変化なし
中途半端なAなら対人はわからないが命中のがいいかもね
覚醒(赤耳)A237・覚醒(ナク)A240 https://youtu.be/t0lo0JC4i3k
ドロップ率が上がったアルシャ鯖(PvP鯖)の狩場がバトロワ化しててワロタ ガハーズ戦場になっててワロタ
これこそが初期開発が求めた真の黒い砂漠だったんだよ 日本にもアルシャ鯖導入してそこ以外はPKできないようにしてくれんかな アルシャのほうはドロップ率100%経験値100%でいいから 海外鯖みたいに戦争一方的に申し込みできる戦国時代にしてくれ 今から廃人共に追いつける気しねえな50万ぐらいでA270の垢売ってくんねーかな >>245
クソワロタww
狩りどころじゃねえだろww >>245
ガハーズが別物になっとるw
でもこれはこれで・・・
つか撮影者がやられる動画しか映っとらんやん クリナリアン衣装が通常アバターの上位互換すぎて逆に買いづらいんだが
実は表記ミスで戦闘経験値増えませんとかないよな
http://dotup.org/uploda/dotup.org1559558.jpg 誰か森ケンタでクログダル落ちた人いるって?
先週からプレスク入れてデイリー消化してるけど落ちる気配しないんだがリングは2つ拾ってるんだけどさ
ナーガで水晶落ちてたみたいなのの逆で実は落ちませんでしたとかないよね? >>245
屋台いっぱいお祭りになっててワロタ楽しそう いずれ同接多いギルドが美味しい狩場を常に占拠する形に落ち着くのかね
ドロ率アップとかなしで実装してくれた方が好きな人だけ行くだろうから気兼ねなく楽しめそう 日本に来たらさらに横狩りとかpk禁止ギルドがどうのこうのとかで揉めるんだろうけど面白そう PK不可の代わりにドロ率50%ダウンの逆アルシャ鯖ちょうだい 逆アルシャという発想は面白いな
経験ドロ50%ダウンだとどうなんだろ 誰も行かねーだろそんなのw
砂漠以外じゃpkなんて滅多に無いのに PvP経験ドロ50%アップにきてPKされたって騒ぐんだから誰も行かないよ >>261
自分も馬のため5時間ほど狩ってみたけど1個も出なくて撤収
リングよりも確率低いのかもな >>268
青ネで馬放置とかカマス釣り放置してるガイジが大喜びで行くぞ >>261
デイリーついでにプレスク1時間使って狩りしてるけど4枚使って3個拾ってるよ
リングは0
拠点投資はしてない >>267
それ位あった方がいいかもな
クソまずくないと人でごった返しそうだし
どっちにしても影響でかすぎだし実装されることはないだろうけど
テスト鯖の一部で実験的に導入とかしてくれんかな >>274
だれも行かねーだろ
三日月に人が集まるのは泥がいいから
ナーガに集まるのは経験値がいいから
砂漠以外でPKなんて真5を作るよりも超絶レア
よって泥と経験が低下したような鯖はPK不可だとしても行く奴いねーよ このギルドガイジばかりだから関わるなって所教えて
るあのおうちとCAとV鯖だけは分かる PKCH日本にもって言ったら急にキレ始めるアホ多いけど
PKerはそのCHにこもるようになって他chが平和になりPKerも農民もwin-winなのにね
実際来たらPKchだけずるいって喚き始めるのが目に見えてるけど そもそも狩場に別荘バフどころか飯バフもロクに焚かない奴が多い中でPK側は負けるわけにいかんのでクロンか三種飯四種飯別荘錬金霊薬ぐらいは必ず入れるから、だいたいの奴狩れるステにはなるよ
勇気入れる奴もいるし >>284
そりゃ普通の狩りで毎度毎度フルバフ掛けるようなことやらないからな
大抵の場合先手も取れるしPKやる奴の方が有利なのは当たり前だよな
勝てて当たり前で負けたらいい笑い者だわ ドロ率アップなしの代わりに常時バフ盛り状態にしてくれれば狩り効率上がるし
PvPするのにも回復以外節約できて遊び易そう 日本にアルシャ鯖出来た所でPK好きが行く訳ないだろvP好きしか行かないわ >>286
対人やるやつは常時フル飯+別荘くらいはデフォだぞ
ゴミゲーになったから対人勢なんて死滅したから昔の話だが ぼくのギルドの近況
日曜日拠点戦参加人数25人(ちょい減)
ゴールデンタイム自決5人(かなり減)
定期的なギルド赤戦10人
ギルド戦争参加1人 (new) このゲームバフ枠多すぎ
戦争コンテンツ以外は制限しろよアフォ >>286
しかも負けるとシステム的に名前を晒されるという追い討ち付きな PJのやつらも負けるの怖くてソロで来ることほとんどないしな
いえーい、チキン共見てるー? pvp鯖って常にon状態なんでしょ?
ホモがホモのいる所にふんどし一丁で『どうも』みたいな感じになるのかなぁ PVP鯖に手強いのが多くなるだろうしPKは通常chに出没するんじゃないか 全チャイキリしてるようなPKは中途半端なステしかないからpvp鯖なんて行かないだろうな >>230
ちゃんと過去のお知らせに書いてあるから遡って見てきなよ PKなんて格下狩りたい奴しかやってないだろあと嫌がらせが好きな奴
海外でも馬落としとか釣り放置連れ去りPKとかあるのかな?
日本は陰湿な嫌がらせ多いイメージある ドロップ、経験はそのままでいいからアルシャ鯖導入して欲しいわ
横狩りをリスク無しで排除できるのは快適すぎる >>300
尚、日本アルシャ鯖でPKすると空気読めないやつとして村八分になる模様 装備そろってる廃人しか行かないだろうから簡単に排除出来ないと思うけどな
対人相手にしてる時間も無駄だし、ガチギルドが複数人で占有してたら袋叩きにされて終わり PKデメリットないch来たらvPの練習したい奴が挙って行くだろうし
村八分にはならん気がするがな 泥率アップも来たらわからんけど このゲームのPvP好き=格下をレイプして悦に浸りたいだけのクズだからな pvp鯖持ってきてくれたらドロ率アップなくてもいくわ
PKで騒ぐやつと会わなくて済むしwinwinだろ Furyみたいな城持ちの強いギルドが狩場占領してたらお前ら涙目で逃げるくせにここだと強気だよな 匿名ってのは社会的立場に囚われず自由な意見が言えるからね
対面だとたとえどんな間柄でも配慮しつつ発言してしまう
それが強みであり弱さなんだ アルシャ鯖(PKペナなし&泥アップ)
通常鯖
農民鯖(PK不可&mobなし)
これでよくね? MOB湧き無しだとヤギ尾根で肉削げないじゃん、ニセ農民め >>313
ヤギ尾根は戦場だ
そういうときは通常鯖にでてこい 公式ブログ見たけど精霊ベルトVワロタ
金あるだろうにそこケチる必要あんのか 30日以内にPKした奴はアルシャ隔離でいいよ
実に日本らしいだろ?
当然chは一つだけ、苦しめ
ちなみに月額6000円で脱獄できる
金払え >>299
通話しながら5人とかで渡し舟とか漁船に大量に人積み込んで、沖合いに出たら全員エフェリア帆船乗っけて拉致してMPKとかはある
同じギルドで道に罠大量にしかけて銃と罠でオートランやら中身入り落としまくってPKMPKやりながら爆笑してる動画もあるね
これはNAかな >>303
練習もくそもねーだろ
PKが対人練習のためにやってると思ってるのか?
対人練習するなら自決かギルド戦争やってるっての 蝶野もアメリカに行ったときレスラーにとって何よりも必要な才能は顔だと言われたらしい ワンパン放置狩りはキルログすら残らんしムカつくけど、殺されてすぐ顔赤くなっちゃうPKアレルギーの子達は狩り場変える頭すらないのか?
どうせ三日月とかでもいってんだろ 日本は農民が多いって言われてるけどもしアルシャ鯖(全員強制名前非表示)みたいなのやったら海外の比じゃない殺し合いになる可能性ありそう クリナリアン衣装に穴空けられなくてワロタ・・・
どうすんだこの闇の精霊の爪と移動速度4止まり >>327
機能性は無理だろ
普通に可愛いアバでも買えよ
今の砂漠に課金したくねえけど 可愛いアバくれよ
カーリーのスカート版みたいなやつ
なんで揃いもそろってサンバカーニバルやねん ハロウィンのアバター魔女系もブラッディなんとか系もすごい良かったのになあ
個人的にはああいうタイプを常設してほしい ダサくても良いからアバ4箇所固定のやつ全職にくれ
4箇所をバラで買うのけっこうたいへんだよな スケベ系ばっかじゃなくてかっこいい系がほしいじゃが ナマポガンスなイケメンモチヅキキョウヘイ31才
家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない
そんな生活なのに エレガンスビューティーを名乗る
埼玉のナマポガンスビューティー モチヅキキョウヘイ31
働けて健康なのに17歳から引きこもりナマポうけつつゲーム三昧
ナマポ中こっそりバイトをして稼いでPC購入
親に自分の世話を30超えてるのにさせてる状態
ネトゲでは乙女の花園 steamID Elegance Luna9Rock モチヅキキョウヘイ31
俺は好きなゲームには金をだしたい(ナマポ) 移動速度4は迅速エリで解消出来るな
ちと面倒だけど一時間に6回飲むくらいならまあなんとか >>329
個人的にいい得て妙で草
確かに課金アバター集まったらサンバだな かっこいい系というかもう少し落ち着いたアバ欲しいわ
変な装飾ない全身鎧とかローブとか 馬から荷物だそうとしたらいつのまにか泥棒やってたよ https://i.imgur.com/aEOEE2f.png
モチベ低下でアクティブ減少からの移籍や引退による脱退ラッシュが止まらなくワロタ
ワロタ・・・ 笑えるか! 拠点戦ギルドならそらそうなるよ
勝っても負けてもつまんねえし >>339
対人人口減ったのはその通りだけど
これは単にお前のいたギルドが崩壊しただけだろww >>283
回避モリモリで格下専門()に決まってんだろW その点ソロギルドってすごいよな!最後まで脱退とかないもん! >>329
ほんとそれ
鎌かっこいいしSRやろうかと思ったけどアバ見てやめたわ モチベ低下でログイン低下からの参加率低下で全盛期の半分くらいの参加率になってしまったギルドとそのまま崩壊したギルド、崩壊したギルドを吸収したけどやっぱり内部分裂そのうち崩壊しそうなギルドの3通りだな
参加率が下がらず持ち堪えてるギルドはなかなか忍耐のあるメンバーが多いギルドなんだろうな 脱退・引退者誰も出ずに何事もなかったように
平常運転な農民ギルドのワイ低見の見物 >>348
対人コンテンツが陳腐化してしまった今、まさに大農民時代。コツコツ栽培、貿易、狩り。これだけでも拠点戦する暇ないぐらいに忙しい。そもそも対人なんてオマケなんだから、スローライフを楽しめばいいんですよ♪ まあスキル調整はおおむね完了と宣言してくれんと対人系の育成・強化はちとやりづらいね 農民ソロギルドだけど、FGSACCいじってカーマス召喚がクッソだるくなった挙句、
WB定時化とかしやがったから年間売上20〜30万へらしてやることにした 他人の畑から作物とかを盗めるネトゲなかったっけ
あれを実装したら農民も殺伐としそうだ 魔力でカタトガ出らんのに輝くでぽんぽん出てくるのやめてくれ
1秒短縮の為に買ってんじゃないんだよこっちは そりゃPKを楽しむんじゃなくて嫌がらせ楽しんでるのがジャップだからな
放置格下だけで同格以上にはV逃げだからPvPにもならん
だからGvGでもろくに活躍できねえんだよ
プレイヤーが上達しないんじゃ当たり前だよなあ? ハウジング勢とか登山勢とかSS勢は楽しそうだなーって思いながら毎日狩りばかりしてる。 ロールプレイを理解できない日本でMMOの真の楽しみは理解されない >>339
モチベ低下なら普通はログインしなくなるんだよ、脱退する気力がある時点でお前のいるギルドとは合わなくなったって事だぞw RPだったらやりきれよ
なんで負けそうになると中の人がV押すん?
なんで負けたくないと中の人がアオネヒーラー連れてPLPK(笑)するん?
なんで負けたら中の人が戦争布告押しまくるん?
人として弱すぎ 今の赤耳の値段ならツング3,4の狭間さまようぐらいなら赤耳真5狙っても良さそう
まぁアクセ真5挑戦したことすらないんですけどね >>366
アクセの5できついのは作る事よりスタック用意する事だぞ
真3.4通す為のスタックが何十個も必要になる >>361
そら人気が魔女>赤耳なのにローレンやら金卵でこれだけばらまかれりゃな てかローレンから金卵で値段あんま落ちてない魔女耳がすごいわ 魔女4作ればツング3より命中強いからな、怒りはゴミになったし
アクセ単価も安い、まあ真4だからできるとは限らんがね 昔は海賊で赤耳でたら喜んでたのに変わるもんだなあ。
今って海賊どうなん?ねえか ナマポガンスな自称イケメンモチヅキキョウヘイ31才
家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない
そんな生活なのに エレガンスビューティーを名乗る
埼玉のナマポガンスビューティー モチヅキキョウヘイ31
働けて健康なのに17歳から引きこもりナマポうけつつゲーム三昧
ナマポ中こっそりバイトをして稼いでPC購入
親に自分の世話を30超えてるのにさせてる状態
ネトゲでは乙女の花園 steamID Elegance Luna9Rock モチヅキキョウヘイ31
導きの山田さん 先ちょかもです 監獄送り RPにも色々あるけどPKerでヒールプレイしてる人は日本ではかなり少数だと思う
いることはいるけどめったに見かけないし
だいたいは普通に地でプレイしているだけだろう
海賊RPしたいけど護衛船のハードルが高いのが難点... >>371
青指、赤指、青耳が以前よりだいぶ高いから案外稼げるっぽい
まあ他の狩場の泥インフレしてるしあの距離移動してまで狩る価値は一切無いだろうけど 日本だってロールプレイしてるのはいるぞ
公式の掲示板で毎日キチガイのロールプレイしてるわ マンシャウム一時間でゴミ4000ってギルメンがルート教えてくれないんだが >>370
シュルツベルト4作ろうと思ったらスタック45から4連続で砕けたことあるわ
青アクセは意外に闇深い >>378
DKで3700なら分かるが4000って相当だぞ
どんな火力おばけやねん 1時間3700〜3800出してる人Twitterとかでも割と居るけど4kはなかなか聞かねえな >>381
そいつはきっと垢売りで出した 攻撃290の奴だよw もう売っちまったから、そんな話したくないんだということで。 ダガーずっと強くてせこいわ
どちらも意気消沈してた時あったか?
A−50にしろ >>364
モチベ低下でアクティブ減少からのって言ってるだろ?
この脱退ラッシュの前にログインし無くなった奴がたくさん居るんだよ 歯?
ダガー???????、v?
何お前???????、v????????、v? 魔女4は意地になって15回目で通ったがもう一個はツング3にした
スタック黄色4と同じじゃねーかな
90必要なら黄色4チャレしたほうがいい >>392
マジかthxこ
青アクセと言えど結構高いんだな やっぱみんな魔女Wで闇見てんだなあ
基本失敗ログしか流れないもんな 1ヶ月半ぶりにログインしたけどやることねーな
対人は装備ゲー化して廃課金様とニートさんには勝ち目ないし農民系コンテンツは金策効率悪すぎでやる気でねえし 魔女耳の真4ならクロン使った方が楽じゃね
真3にするためのスタック作りがクソだるい上に結構普通に失敗しまくるからな
クロン使って強化値下がったら諦めろ >>397
クロン使うなら自前で真3回集めて叩いた方がマシ
当たり前のように低下するからな セラフ真3をスタック40前後で7連敗した新規がメイン装備叩いて結果お察し
以来ログインしてないよ 新規に強化はさせるなと
でもやめといてよかったかもなwこのゲームリアル運良くてアクセ通った奴は続くしハマるようなのはどの道黄色アクセで消えていく 農民系のでかいギルドは常に100人状態でひっきりなしに入れてくれって密談くるくらい人気みたいじゃん 拠点戦ギルドはどこも維持するのしんどそうやな デフォが強化値下がったり消失するからな
デフォをクロンにしたほうが受け入れやすかったかも
そしてクロン相当のアイテムを使うと今の仕様並みに成功率が大幅アップするが失敗すると強化値が下がったり消失したりする
まぁ強化なんて作業が面倒なだけで大した問題じゃないからどうでもいいな というか今更だがこのゲーム乱数の偏りが酷すぎる
流れみたいなのをわざわざ組み込んであるとしか思えんよな 61以降はガイピンマンしないと現実的じゃねーだろ
カポティア手に入れるための黄V相当が必要という矛盾定期 乱数の偏りのヤバさはレアドロ有りの狩場でやったことある奴なら誰でもわかるよな
時間か鯖ごとか知らんけど何十時間狩ってもでない時と1時間に二個出る時があるしその時は他の奴のログもだいたい流れる 61でリング
62でイヤリングだよな?
61はソロでいけるから置いといて
ガイピンならクツムA230PTとして、武器3種19のセラフ真3三日月3とカポティアリング、バジ真3、魔女3を2つでいけるな! 狩りのレアドロはパチンコと同様の確変二段階方式だから
これは開発が公表していること
パチンコと違うのは今が確変しているのかそうでないのかブラインドになっている点
強化が確変二段階方式かどうかについては開発は何も言っていないが
「乱数の偏り」とか垂れるやつはほぼ確実に知恵遅れ いけるがガイピンで何百時間も狩りできないから62は大変なんだよ
やってみれば分かるが二秒で眠くなる ガイピンPT行ったことないけど時給どれくらい行くの (´・ω・`)実際不眠症だとクソゲやっても眠くならないけどね AP魔女の強化難易度はオガリンと同じだぞ
安いから低スタックから数撃てるだけで ガイピンも釣り役以外が棒立ちしてるようなPTだと眠いし釣れるまで石像をガンガン破壊するようなPTはむしろ忙しい >>407
毎日10時間狩りしろとのキムからのお達しだぞ バフによるがソロ時給1%までいく
だらだら狩りしても0.5はいくだろ
まだ余裕
どうせ強い敵ほどまずいんだからADは関係ない
ひたすら雑魚乱獲
ガイピンは作業できない軟弱向け ソロ狩場はプレないとやる気落ちるからどうしても累計でそんな長時間続かないわ >>424
そもそも人ですらないかもな
法律で正当な理由もなく5年間ニート無職の奴は殺処分で家畜の餌にすべき >>399
黄色アクセ真3だと40台じゃ殆ど成功しないわ
50〜60台必要でしょ スタック50貯めてから真3装備3回叩けば65溜まるしな
回避サブなり命中サブ、回避用フィーボヘルムなり、安くて叩きやすい装備使ってスタック溜めないと黄色アクセの真3以上はキツイ 黄色V何個叩いたかしらんけど
俺は40と55でそんな有意差出ねえが >>427
内部数値知らんとキツく思えるよな
解析ってこういうとこ良くない気もするけどスタックシステムがクソなのでセーフ 一昔前はオーガVの推奨スタック90↑とか言われてたしなあ
今は値段差で成功率に変化ないってのがわかったから50台とかそれ以下で叩いてる人も多い あの解析出てからほんと40代でオガリンV叩く人増えたよなあ、以前では考えられなかったのに みんな漏洩漏洩言ってるけど成功率の元データが示されたことはないからなぁ
韓国のinvenでさえ95Mアクセとその他は成功率のテーブルが違うと言われてるし アクセはどれも20、40、60で叩く
IVはしらん 30分でミカリン3個出た事あったけど
今思えば確変テーブルとかやったんやな データ集めても見る人次第だしな
何回やろうが「そんな回数でわかるわけないだろw」って人が必ず出てくる ちゃんと統計的に95%信頼区間に入ってれば問題ないんじゃね
それでもそんな回数でっていうやつは数学わからないアホだし >>425
日本国憲法も読んだこと無いのか
ニート 強化がもし狩りと同じような二段階確変方式でも
信頼区間の算出ってできるんかい?
赤玉白玉の比率が大きく違う2つの箱から当たりの赤玉をひく
引いた総回数はわかるけどどっちから何回ひいたかはわからない おいやめろ ニートさん()を刺激するとまた長文で暴れだすぞwww 労働じゃなくて勤労な
ただ働けばいいという訳じゃないぞ
無能が 強化緩和するよりも
成功率を目で見えるようにしたほうが新規さんには優しいんじゃないんですかね・・・? 上限スタックでも成功率20%位しかなくて逆に絶望しそう
確率見えないのはある意味救いなのかもしれない 強化緩和は来てないけどアクセの流通量がめちゃくちゃ増えて随分装備作りやすくはなったなあ >>425
こいつまじか。
勤労は義務やぞ。
お前日本の道路とかもう使うなよ。
日本から出て行って未開の土地で死ねカス害。 >>444
C9の頃から偏りが酷いから言い訳してるだけ、信じるな。
アスラアクセ(リングやベルト)が1時間しないで8個も出たと思えば、ネックレスが3時間狩っても全く出ないとかザラ。 >>452
知恵遅れはレスせんでいいからw
確変方式を使っているのにわざわざ乱数の方をゆがませる意味も手間もないんだよ 完全なランダムつくれたらノーベル賞ものって言われてるくらいだからしょうがないんじゃないかな
FF14もPSO2もマテリガ砕いたり強化いっぱいしたけど偏る偏る、そういうものや諦めよう >>450
憲法は国の最高法規で国民に適用されるものじゃないとまじれす
勤労納税教育の義務は行政に対してのもので国民に対してじゃないぞ そもそも憲法のくせになんで義務とか名乗ってんのか不思議だわ >>455
使ってるのはふつうのrandだろ
いわゆる疑似乱数
この「疑似」というところで知恵遅れが大騒ぎするが
ゲームを100年やり続けたところでゲームのアイテム出現率やら強化成功率やらで
ゆがみや周期性が問題になるなんてことはあり得ない ゲームの乱数、というかプログラミングの乱数ってリアル時間の秒数の小数点以下とか使ってるんじゃなかったっけ
10万分の1秒とか100万分の1秒を感知出来る新人類でもない限り、疑似乱数とはいえ完全にランダムやろ このゲームでレベル62以上の奴は間違いなく私生活終わってると言い切れる 実際はintelとかが自社CPUの怪しい乱数の使用をOSに強制しようとしたりするけどね
速度重視でエントロピー無視して払い出した値使ってたりすることも多いし
砂漠の場合は乱数より内部データいじった結果が先週の古代詐欺みたいな結果になってる場合の方が多そう 毎日4時半起床、1時間狩、18時には帰宅して、1時間狩。これだけで62はそんなに難しくない。公務員ですが。 >>449
それでも大金出して強化しても収穫0なんてザラ
アクセ強化なんて二度とするかよww 効率を求めるとギルメンとの交流が無くなるがギルメンとキャッキャウフフしてると全く強くなれねえ >>461
>実際はintelとかが自社CPUの怪しい乱数の使用をOSに強制しようとしたりするけどね
>速度重視でエントロピー無視して払い出した値使ってたりすることも多いし
んなもんたかがゲームに必要なランダム性にとって何の影響もないと言ってるんだよ、知恵遅れくん >>462
無理
1時間せいぜい0.2%
2時間やっても0.4
上がるまでに250日
250日もそれを継続出来るような機械的人間が世界に何割いると思ってんだ 別にゲームにそんなセキュアな乱数つかえっていってるわけじゃないんだが何噛みついてんだ
口癖がガイジから知恵遅れにかわったからなんかしゃべってみたかったのか? >>469
反論されたら「おれはそんなこと言ってない」かよ
品性ゲスな野郎だな 土日に出来るだけ狩り
日曜0時〜に月曜バフ消化
火曜バフ持ち越しcc水曜日にまとめて消化
木曜バフ持ち越しcc金曜日にまとめて消化
週末ボーナス出来るだけ活用したいならこうなんのか? >>456
国民の三大義務だ馬鹿
あ、日本国民じゃないのかお前 >>472
第九十九条
天皇又は摂政及び国務大臣、国会議員、裁判官その他の公務員は、この憲法を尊重し擁護する義務を負ふ。 (´・ω・`)憲法の勉強してる暇あったら狩りしろよ はたらくひとははたらく
はたらかないひとははたらない
それだけ ありもいればキリギリスもいるってことよ
下に見るけどw >>468
マルニの石使えばもっと経験稼げるよ。平日毎日0.6から0.7、土曜と日曜はちょっと頑張って1.4%ずつ稼いで7ヶ月くらいで61から62になれた。途中、出張やらなんやらで狩してない日も結構ある。完全ソロ。 キリギリスは冬になって凍えて勝手に死ぬなら別にかまわんが
一生懸命がんばってる蟻の巣に押し入って強盗殺人窃盗等しかねないから殺処分でいいな
富豪の一族とかで金持ちなキリギリスは好きに歌でも歌っとけって感じか (´・ω・`)勝ち組も新幹線乗ってるだけで死んじゃうし
(´・ω・`)神なんていないんだよなあ だからニート無職を殺処分すればこんな事件も起きなかったのだ このゲームニートとかその類の話出すと物凄い早さで反論してくるよな
なんか引け目感じてんの?ニートを恥じてるなら働けよ 笑 今日はPJに襲われ、臭い砂漠に横狩りされるわ
なかなか悪い一日だった 狩り効率高めなのってWIZなんか?
狩りやりたいのにWIZやらないの?とかギルメンにめっちゃ言われて悲しくなった 狩りなんて一番モチベーション続くキャラでやるのが正解
まあWIZWITなら動画とか見ながらできるけどな 前キャラ名で韓国人◯すって奴が数十年BANされてたのツイートで見たが他の人種でやってもお咎めなしなんだろうな >>490
そいつらより時間効率高い職は他に全然いる、ただWTとWZは圧倒的に楽
必要スキル数が少ない+ POTも要らないからなんも考えなくぽちぽち出来る 今狩り効率でWTWZ勧めてくるやつは信用するな
1時間辺りの時給はもう他職には敵わない、でも疲れなさはダントツ1位 何気なく全チャ眺めてて思ったんだけど、痛い文言のギルド募集が多いな >>458
rand関数そのまま使ってる会社なんかないぞ
あれ簡単に乱数解析できるからな
MMOに限らず乱数は独自で組んでるよ WTは疲れてる時やると雷のエフェクトが目に痛いのでWZの方が良い気がする ナマポガンスな自称イケメンモチヅキキョウヘイ31才
家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない
そんな生活なのに エレガンスビューティーを名乗る
埼玉のナマポガンスビューティー モチヅキキョウヘイ31
働けて健康なのに17歳から引きこもりナマポうけつつゲーム三昧
ナマポ中こっそりバイトをして稼いでPC購入
親に自分の世話を30超えてるのにさせてる状態
ネトゲでは乙女の花園 steamID Elegance Luna9Rock モチヅキキョウヘイ31
導きの山田さん 先ちょかもです 監獄送り DKの狩り効率ってどう?
エルフどっちか作ろうと思ったがRGは背が高杉てなぁ MPは妖精の応援あればまったく気にならないけど
正直今の環境だとRGやれで終わる別に狩り効率は悪くないけど >>501
動画見たが送るまでに1万トルコリラ位の回数召されてたよ 初心者殺したり放置PKするようなところが募集出しても誰も来ないのによく募集する気になるよな 背の高いエルフが作れるのにロリエルフが作れないのは良くないと思いますっ!
新たに背の低いエルフが作れるクラスを追加するべきです!
あ、俺は褐色巨乳妖艶テンプレダークエルフが作れれば良いんで満足してます >>500
それは同意
WZのがお目目にやさしい
あと雑魚を狩りまわるようなとこだとWZのがペットが拾いやすい位置に自然と位置をとるから
ゴミの収集率も高い気がする。 いやでもさ、RGって最低身長でもほとんどの人間男NPCと同じかそれ以上に背が高いじゃん・・・
LSは低すぎるしLNやDKくらいが一番良いわ あれ魔力アーマーって命中20ついててめっちゃつよくね?
狩場によってわわざとこっち装備したほうがいい場合もあるんか ナマポガンスな自称イケメンモチヅキキョウヘイ31才
家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない
そんな生活なのに エレガンスビューティーを名乗る
埼玉のナマポガンスビューティー モチヅキキョウヘイ31
働けて健康なのに17歳から引きこもりナマポうけつつゲーム三昧
ナマポ中こっそりバイトをして稼いでPC購入
親に自分の世話を30超えてるのにさせてる状態
ネトゲでは乙女の花園 steamID Elegance Luna9Rock モチヅキキョウヘイ31
導きの山田さん 先ちょかもです 監獄送り CCの仕組みがよくわかならない
気絶からダウンしてダウンの状態からまたふっ飛ばされたり
CCをくらったあとは耐性が付くとか聞いたけど普通にすぐにまたCCくらったり意味が分からない 今のPVPは腐りきってるから語るだけ無駄
っていうより、冗談抜きで開発がマジの無能だからどうしようもない
PVPに限らずキムがあのポジションにいる限り今後もこのゲームが良くなる事は絶対に無い
そのうち絶対にインフレも加速してくるから見ててみ 冒険名声ばかり言うのはその中にAボナもはいってるのか? 始まりはアレからだぞ >>513
CCの仕組みがわからないのは調べが足りないだけでしょ。少なくとも今の仕様のほうがシンプルでわかりやすい。
硬直以外のCCは2回まで入る。硬直を挟んだ場合は3回まで。
CC2回の後に吹き飛ばされてるのはダウンスマッシュかエアースマッシュ。これらはCCの回数にカウントされない
あとCC耐性はCC2回(もしくは3回)食らわないと発生から
CC1回だけ食う→動く→CCまた食らうって現象になってると思われ。 諸悪の根源はステを上げれば上げるほどボーナス値も上がる事だな
普通は上がるほど減衰するとかせめて固定値とかにすればよかったんだが >>517
シンプルさで言ったら前のほうがわかりやすいだろ
入れば確定だったんだから ボーナスに関してはパールアビスが一応理由を述べているじゃん。
ボスXや黄アクセWがあまりにも大変なので、ユーザーが伸び悩んでいる。
だから、
既存のボスX→ボスY
既存の黄アクセW→X
のように、したって事でしょう。
取引価格もそこだけ異常に高いしね。
本来は緩和をして、代わりに真Yを新設すべきところなんだろうけど。 魔女耳IVチャレ
・N品使用個数
93個
・打ち込みスタック
(I)16〜or20〜(II)30〜or33〜(III)46〜or記録忘れ(IV)80〜
・消費スタック
987(I・II・III合算計VIチャレ未達成除く)
・消費ヴォルクス
28個
・所要時間
約8時間
・得た物
プライスレス
魔女耳異様に堅くて
禿 げ る しかしまあ1G使えばそれなりにWチャレ出来ることを考えたら安いな 魔女耳IV予約してくれる人居ますかだぁ?
タイミング的に喧嘩売ってんな?おえコラ 現物以上に掛かるのがスタック関連なんすけど青アクセ二度と打たねぇ
赤耳も惨敗やったし三日月IVの方が遥かに楽やったわ
強化ログ見てても青アクセって闇感じるわ >>523
つ ジェネラルアクセ
ただでさえ産廃だったけど名声で更に死んでたな >>526
2.5G溶かしてる自信あるから余裕だわ
過去にやった泥沼三日月IIIチャレ並みの資金飛ぶとか分けわからん 予約3.2Gか・・・妥当やね
ワシはツン耳に走る
もう魔女耳なんざ付けたくもねぇわ(残金32m) 緩和とかじゃなくてあの確率っていう仕様どうにかして欲しいわ
真Vの場合だったら、過剰スタックで叩けば3回目に必ず成功、2回目までは既存の確率よりかなり低めで成功って感じに、頑張れば成功する仕様にして欲しい
強くなれるかどうかは運だけにかかってるゲームっていよいよ何が面白いのかわからなくなってきてる
パチンコと何ら変わらない気がするんだ 運が良ければ800Mで買える。
運が悪い人が3.3G出せば買える。
これもある意味運が良い人最強だよね。 そりゃ運ない奴のために予約販売があるからな
アクセの激萎え仕様は確かにどうにかしてほしいけど
アクセまで緩和したらインフレしまくって終わりなきもする いまのRGって狩り効率いいのか
RG(クツムA248)、プレスクありでマンシャウム2700個で
ギルメンは3500個だったからRGは駆り効率悪いって思ってた どんな糞ルート使ってんねん、あとちゃんとバックアタック狙え >>532
頑張れば成功するよ
しかも課金不要でゲーム内だけで完結できるから親切設計 >>532
MMOなんて全部そうだろ、どれもこれもトップ層になるには装備強化or作成素材or課金ガチャがエグくて運任せ
運に左右されるの嫌なら対等な立ち位置で戦える対人ゲーム面白いやついくらでもあるぞ? 魔女は罠
3で止めてツング行くべき
あれだけばらまかれても余らないんだからおかしなことやってる マンシャウムは食い散らかす狩り方なら数増やせるけど狩場かぶりや横で揉めることも多い
わきぴったりで2700出るなら十分 ちょっと泥運よくて儲かってもその後糞強化ですわれるので意味ない
強化やめろ トップ層目指してなくても、ほとんどの人は真3で数ヶ月とまったまま
あまり停滞させてたら変化なさすぎてつまらんな 火力ある程度あると4世代じゃないと拾いきれない
クツム250近くあると間違いなくペットがボトルネックになってる
ようこそ重課金者たちの世界へ >>507
LSで金髪碧眼のエルフ耳でエルフっぽく作ってる人はたまに見るよ
でも多分一番自由度高いのはラン姉ちゃんなんだろうな
DKっぽいのもアニメ顔っぽいのもアジア系美人もなんでもありみたいだし身長もちょうどいい 三世代同士の掛け合わせで四世代出来る確率は30%くらい?
非現実的だが運良くストレートで出来れば30000円か 正直失敗しまくって数えてないけど、4世代5匹は10万ちょいだと思う なんでMMOって基本無料&課金要素はアバターのみっていう形態の無いんだろうな
金銭面で操業できないっていうならFortniteとかはむしろどうやって採算とってるのか >>540
おまえはチョンゲ−やソシャゲーしかやっとらんだろ、もしくは運営の回し者か
海外の名だたるMMOの運要素は限りなくゼロだよ
オーラ400集まってもボス箱ゼロ、新規が1週間でボス箱3、そんなの当たり前
どんなに努力しても報われないのはチョンゲ−、人脈金脈ウンコがすべて 月額ゲー → プレイヤーが10人居れば一人千円ずつ出し合い1万円の売り上げ
無料ゲー → プレイヤーが10人居ても9人は無課金残り一人が1万円払う
まぁ作りがこんな感じだからな 新規の雑魚におちて僕には落ちないからクソなんだよ
わかったか? >>110
大分遅レスだけど
覚醒スキルがナーフされたことによって、相対的にメインスキルが有用になった。
いろんなスキルを幅広く使えるようになり自由度があがったって思ってる。
SP2000越えの感想だから
そもそもSPに余裕がない人、「覚醒スキルがゴミになっただけ」って思ってる人とは
考え方が合わないかもしれない wtz以前の職とそれ以降の職で通常スキルに差があり過ぎるのが大問題なんだが?
倍率は勿論SAやFGの数が全く違う
更に言えば高倍率スキルのCTも全く平等じゃない 職から個性取っ払って此れがバランス調整だ!ってのはおかしいだろ
んで最近のアプデはかなりマイルドになって来て現状のままバランス調整がされないだろう事に絶望した対人勢がとんでもない数引退してる KNとMT使ってるけど
KNは通常スキルセットが覚醒より遥かに強く高火力高機動、倍率ぶっ飛んでて且つ広範囲というぶっ壊れ
対してMTの通常スキルは低火力で発動遅く硬直も長くて殆どのスキルが使い物にならない。
連携スキルの途中に真スキルに育たないスキルが組み込まれてたり
お粗末過ぎだと思うわ とんでもない数って全ユーザーのどれくらいよ
どうせ敵陣突っ込みスキルドーンチンパンしてたやつが>>339みたいになってんじゃないの グラナの某所 安全地帯なのに古代蜜で6時間放置で古代18個も釣れてワロタ 誰もいないし広まってないんやな 廃Aの奴らは相変わらずSAブッパで殺せる上に以前より全然死ににくい
中堅以下はそんなことしても全然削れないし立ち回り変えてもSAブッパで殺されるしでもうね ノーバフで放置しかしてない俺のランキングがAから20位ぐらいになるまで対人勢は減ったみたいだな
でもその減少は既に止まったみたいだ
運営も今が一番人多いって言ってるし新規の定着もいいんじゃね意外だけど でも放置系生活コンテンツをやってない対人勢も多いだろうし実際はもっと多くが引退したんだろうな 農民ギルドは全然減ってないし上位は空きがない状態なんだよなぁ WBのせいでグラナデイリーの豚が無敵化してんぞ
出荷できない 結局個人で人口の増減なんてどうかなんてわからんからね
周りだけ見て増えた減ったなんて本気で言ってる人はおらんだろうて psの寄与度下がりまくりだしな
廃課金するかニートしてくださいって感じ 増えてるか減ってるかはどうでもよくて人間の循環は必要でしょ。
ある程度プレイしたら課金する事もなくなるし、売り上げがなくなれば当然のようにP2W化するかサービス終了しかないんだし、廃人はどんどんやめて新規が入るゲームはいいゲームだと思うぞ。
一年課金してない人間は強制退会(永久BAN)を実行してっていい。 やっと出荷できた
これ海獣の無敵化は修正したけど他にも無敵化するmob色々いそうだな 前よりは対人バランスはいいと思う
ただSAとか前ガほとんどないから動きが制限されてつまらん
WTZの火力 一部の怒りぶっぱ SA維持できる職の調整これだけすればよかった 職によっちゃ非覚醒にSAFGてんこ盛りなのにバランスがいいとか むしろ1年やって課金させられないとゲームの方が消えていく 正直、武器、覚醒武器、補助武器の交換券さえ配ってもらえれば、
職調整はどうでもいいんだけどな。
調整がどう転んでも交換できるという安心感がほしい 後ろで弓打ってるだけで点取れるのでこのままでいいです 1回1500円のガチャではずれに生活LV移転券で1%くらいの当たりで装備交換券
0.01%くらいの大当たりでキャラEXP移転券入れたの常設しよ 武器交換券は1万パールくらいで常時販売すべき こんだけ調整頻繁にしてバランスかえるならシャカコイン限定とかやめてほしいわ 現状はRGの弓ヒュンヒュンとBDのぶっ飛び火力さえ調整すりゃまだマシだと思うぞ
あの二つは完全にぶち壊してる ナマポガンスな自称イケメンモチヅキキョウヘイ31才
家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない
そんな生活なのに エレガンスビューティーを名乗る
埼玉のナマポガンスビューティー モチヅキキョウヘイ31
働けて健康なのに17歳から引きこもりナマポうけつつゲーム三昧
ナマポ中こっそりバイトをして稼いでPC購入
親に自分の世話を30超えてるのにさせてる状態
ネトゲでは乙女の花園 steamID Elegance Luna9Rock モチヅキキョウヘイ31
埼玉のモチヅキキョウヘイ31 「ナマポ中バイトして稼いでたことばれなきゃいいから!
ナマポ+バイトで優雅に暮らせるぞばれない!ナマポ中こっそりバイトも不正になるのかな???」 他ゲーみたいに必須なガチャやられるときついけど
特に強さにかかわらないガチャ実装は見てて楽しいまである 大幅な調整するなら事前に
交換券一式の配布ぐらいはして欲しかったなぁ
後任意のタイミングで使える
スキル変更1日券一式も 自分達の言ったことすらできない開発がユーザーのことまで考えられるとはおもえぬ ここの開発がガチャまわしたくなるようなアバのデザインできるとは思えないんだが スタック30辺りまでどうやって貯めてんの
15までレブラスでいいとしてそこからがよく分からん 20まで+14 そこから緑真Tを1回か2回叩いてボス真Tとか 16まで14
そこから緑真1を3回
あとはボス1とか緑2とか U戻しキャラは21までレブラスそっから3回Uチャレして抽出やな >>582
そんなの配布したら拠点戦や占領戦はWTZだらけのハリポタゲーになるのを運営も開発もわかってるから絶対やらないだろうけどな バフがちょっと強くなっただろ我慢しろ
わんこの火力上昇は来たんだっけ LSは味方の廃火力サポート職だからな
どうしても自分が活躍しないと気が済まん奴はやめとけ ギルドのマスターはやべーな
完全にゲームの世界の住人みたいなのが
結構多い >>614
上に普通に書いてくれてる人いるじゃん
スレ見てる感じでは
レブラス +10〜16くらいまで
緑14 +18〜21、頑張る人で25くらいまで
真1 18から4回失敗or21から3回失敗
みたいな人が多そうかな
俺はリベルトレモリアの14でためてるけど
職人課金できる人なら青装備は成功率低いから楽 >>620
40まで普通ってかいてあったから普通とは何なのかというツッコミのつもりだった
まとめてくれたのにすまない >>620
半年前は青と民兵同じだったぞ
流石に修正されてそうだけど 緑装備最近安定しないんだが
運営、突破成功率弄ってねえか? ^^の人って復帰してたんだな
最新記事で何か狂気を感じたが というか装備の色でスタック成功率変わるの?
耐久回復のさせやすさだけなんじゃないかって思えて仕方がない
破壊斧使ってるけどさぁ 斧は材料をスタック状態で保持できるのが最大の利点だとおもう
おかげで尖ったばっかり消費しちゃう +15までは装備によって難、中、易3段階に分かれてて 真T〜Xは装備によらず同一確率ってのが一番有力説 ヘルプで人呼んどいて没言わないクズいまdないいるんだな >>628
ボスの12〜15は信じられないくらい通らん時あるからその説信じたい。 Aボーナスは必要だっただろ。所要金額が倍以上違うのにA特化は緑やDアクセを使ったバランス装備に劣ってたんだぞ。それは流石にあってはならない事 例のシート見た感じ真1−5の成功確率はフィーボが簡単でレブラスグルニルボスが難しいになってなかったか?
15以下は判らなかったが キムはオートランも平然とナーフするからなまさかこんな所までナーフするとかもうどんな脳の構造してるか意味不 キム「簡単に(強化)成功されたら悔しいじゃないですか」 >>632
ボーナスじゃなくてアクセの数値をあげるだけでいいんだけどね
今のぬーべるだったらボーナス無くなっても普通に使えるレベルでしょう bheg lemoria:difficult
grunil rocaba:average
heve zerefh:easy
glovesのenchantの項目はこうなってたわ 黄色アクセの上限金額にaアクセdアクセに大した差は無い
人気があり需要が多いから上値に張り付くだけ
だから名声無くすならaボナも無くすかさらに上までdボナ付けるかしないといけない >>632
>>637の言ってるとおりだと思う
攻撃力にも()でプラスつくようにして真4以降は上昇量あげるとかな
ボーナスのせいでマノスルビーとか青覚醒武器とかが軒並みゴミだしちょっとないわって思う 99%成功するスタック40貯める方法知ってるけど知りたい? スタックは真5チャレすれば嫌でもたまる
真2戻しで30 真3戻しで50 真4戻しで80 NJが増えすぎてやべええええええええええええええええええええええええええええええ 確実にKNJはナーフ入るでしょ
非覚醒いじられると多分死んでくれる いつの時代も忍者はタイマン最強だからな
集団戦じゃチンカスだけど
変わり身がそれだけでタイマンなら一生飯食えるレベルにぶっ壊れスキルだからどんなにナーフされようがタイマン基準で騒ぐ雑魚はいるだろうな ボーナス来る前のA特化が弱いってんならなんでAアクセがずっと高価なままだったんだ?
Aの方がドロップしにくいからってんなら、ボーナスなんて付けずにAもDも入手のしやすさ同じくらいにすればよかったんじゃね >>648
弱いわけじゃないけど、RGとかはA特化のほうが命中より火力出たからA特化するしかないし
命中装備って赤珊瑚イヤリング以外実用性あんまりないし、その分赤珊瑚イヤリングは天井張り付きくらいの高価アクセだったでしょ? >>638
これが+15までの固さで、真以降は全て共通なんじゃないかなって今までのデータとの照らし合わせで言われてた 19挑戦でスタック150行ってる奴がいるダンデリオンとスタック70でV通るフィーボが同じ硬さって言われても実感湧かんな… >>651
正直真以降のボス装備も緑もあんまり変わらんとは思うね
ただやっぱり先入観というかボス装備の方が60辺りで通った時に「低くすんだ」と感じるし、緑で80とかまでいくと「こいつ全然成功しねぇな」と感じる そもそも狩りと対人で装備変えるのってよくあることじゃないの >>653
そりゃそういう奴もいるでしょ
でもその裏では70でダンデ真5通す奴もいるし、緑の真5にスタック120↑で30連敗くらいする奴もいる >>653
まあ戻しとかの関係で緑の方が低いスタックで叩くから低く成功するように感じるだけじゃね?
緑頭X数十連とか失敗ログ流してるの何回も見たことあるし 真5はスタック10毎に0.5しか増えていかないから70の4%で通すなんて全然ありえるレベル
上限のスタック120で叩いたとしても6.5%しかないwww ならやっぱりボーナスはvEだけに適用されてれば良調整だったんかな ほんとだよな
せっかくスキルの方はvPvEでダメ調整してたのに勿体無い いいだけSA消したりナーフ散々してNJは何もなしだしな
そりゃあ強くなる。消えれるだけチート性能状態だし なんかしらんが、ヤガタニゴイのおまけに古代付いてきた
古代終わったんじゃなかったのか >>653
おいおい武器と防具は元か違うぞ
武器の方が硬い だから言ってるじゃんバランスなんて取れないって
ましてやあの無能のキムがたった1ヶ月で思いついた仕様なんだから良いものなんて出来るわけがないのよ
そもそもタイマンなんかクソ程どうでもよくて、問題は集団戦でのバランスをどうにかしてくれないと拠点戦なんて盛り上がるわけがないのよ >>662
火力がイッテルだけじゃね?忍者
A260あったら1.5スキルで相手倒せるらしいからな
BDも頭おかしいな。A235程度でも全身真4が溶けるのは流石にちょっととは思う
よし、ナーフだなどっちもPvPダメージ減少10%だ NJなんて二ヶ月前まではずっと穢多非人の如き扱いだったのに
今じゃ強すぎズルすぎナーフしろだもんなぁ A260あったらどの職でも強いだろ
BDに関しては同意 元々NJ少ないから慣れてないだけなのに文句言ってるやつがほとんどだよ
命中補助付ければワンパンできるしキャッチさえされなければ大したコンボも無い
変わり身も余裕で避けられるし
回避盛りじゃないNJは論外 ランは高火力スキルが少ないな
シフト左と左右クリ強いけど
あと移動遅くね? 前はnJKNで赤戦でポイント取ってたらすげーってなったけど
今はポイント取っててもNJかKNかって思うようになった 拠点戦NJなんて1人いればいいほうなのにどっから湧いて出たんだこいつらってくらいNJ見る 今まで優遇されてたり強かった職が文句言ってるようにしか見えない。nj強くてもよくね
なにがいけないの? WTZみたいなチンパン職が強くないとダメって駄々こねてる子が多いからね NJKNはライダーしても全然強くないからな
自分達のお手軽職が最強じゃないと我慢できん連中なんだよ A260あったら〜って話よくあるけど
いやどの職もA260あれば普通にワンコンだが…って思ってしまう
さすがに1.5スキルはないけどな サムスピのヨシトラみたいな剣を無駄にたくさん持ってるキャラ好きだからNJもかっこよさそうに見える もかふぇみたいなやつらが多いな
あれで全然強くないってよくわからん最強ではないにしろ強職でしょ 既出かもしれないけど
手動釣りって左側に合わせたほうがいい魚が釣れるような気がする
自動釣りってどう判定してるんだろ 一番最初のミニゲームの成功or失敗ゲージのことを言ってるのかな
成功枠の一番左側(失敗と成功の境ギリギリ)に合わせるってくらいしか左側って言葉のイメージがわかないw >>690
言葉足らずでスマン、その通りでございます
パーフェクトだと雑魚がかかることが多くない?
で、左と右リスキーなのは左つまり成功と失敗の境
つまりそこが当たり
たぶん >>694
ああんそんな書き込みされたら気持ちよくなってきちゃうううあぅぅぅー!!w (ヤッベー、釣り金策の聖域が突然バラされとるー!w) >>696
そんな古参じゃないし情報サイトもみないから既出かと思ってたは
このゲームって一見ランダムっぽい部分がパチスロのようにランダムじゃなくね?
イベントのスロットもからり偏ってると思うわ、詳しく言わないけどw
ちなパチスロはやったことない スロットアイテムの目押し信じてる奴まだいるの?????? ああもう。
バレたら仕方ないけど、ゲージ左ピッタリがレア率高いのは占領ギルドでも幹部レベルの奴しか知らないトップシークレットだったんだわ。
多分、韓国のことわざにもあるようにアソコが左曲がりなら将来金持ちになる、という意味合いも混ぜ混んでいるんだと思う。
うちらの仲間内では、ゲージ左会わせ金策で稼いだ人のことを左曲がり成金と呼んでいるよ。 全ての確率判定にパチスロの確変みたいな
2段階可変が入ってると自分は思ってる
まぁ確かめる術ないんでオカルト域だが
あと入札失敗スタックがあるとか >>702見て自分のをチェックしたやつは報告するように
ノ まるで俺のが細いかのように書くのはNG
合ってるけどな
ちな真っ直ぐだったわ まあ床派だしな 負け過ぎて頭おかしくなってる奴は自分の選択以外に責任転嫁しようとする
故にオカルトじみたこじつけで自分の間違いが軽減されると思ってる 竿投げた瞬間にもう釣る魚決まるかから
カモメ釣りでカモメ消えなかったら竿はずしてキャンセルして
消えるまでやればシラカン率高いぞ すでに5回以上黒い砂漠引退してる勢なんだけど
LNって面白い? 狩り楽? それを本当に引退というのだろうか
全部IDが違うならわかるがw このゲームの対人はつまらんわ。
ステ差がここまでぶっ飛んでるのやると今までやってたゲームがいかにバランスよかったか思い知るな。
スマホのソシャゲでもここまで格差酷いのは無いわw 韓国でドリガン告知出て大量加工できるように水晶300個ぐらい買って休止してたのにまだ来てねえ… 釣りでパーフェクト出すと雑魚が多い気がするってのはよく分かる
あれは釣りマクロ対策でワザとそういう仕様にしてんじゃ無いかなと勝手に思ってるわ >>719
雑魚魚はバーの動きが遅いからパフェ取りやすいって勝手に思ってたわ >>721
釣れる魚によってバーの速度変わってたのか
そう言われるとパーフェクトの時に雑魚確率が高いっての納得いくな >>717
運営は廃人だけを残してもう黒い砂漠終わらせる気なのかね
新規、中級者はこんな状態だと萎えてやめるしかない
最近防具がALLWになった中級者より。 上に追いつけないからやめるやつはどのネトゲやっても100%すぐ辞める >>723
砂漠の現状を見るに対人なんかどうでもいいって人ばかりなんだろうな 農民には影響ないし寧ろ人増えてるんだろ?
どのネトゲでもそうだが準廃ってのが一番声デカくて害だからその層がごっそり削られたんだとしたら万々歳だろ サービス開始からプレイしてるけど最近は放置すらしなくなったな >>718
あと4ヶ月は来ない事確定してるから安らかに眠っとけ ネカフェ行った時新垢作って見たらオルビアめちゃめちゃ人多かったし新規は確かに多いんだろうけどね
定着させるのがやっぱ大変なんだろうなあ システムが独特だから定着させるのは難しいかもなあ。だからこそあの充実のゲームガイドなんだろうけど。 ドリガン実装→加工アイテムのために魔力の欠片が必要になる→水晶ドロップ率上昇
って流れが普通なんだけどさ、何で今需要のない水晶のドロップ率をいじったかね >>709
俺もそう思ってたし普通そうなんだが
パーフェクトで雑魚が多いってギルメンも言うし俺も感じるんだよ
以降のレスをみても
確実に掛かった瞬間に釣れる魚は“確定”はしていない これがほんとならセチで黄金ワーラゴンス狙えば時給100Mいけそうだな 廃人が強いのは当たり前だし勝とうと思うのが間違ってるんじゃ?
と思う農民であった WTだとA260あってもワンコンできん残念仕様
もっと耐久薄くていいから火力上げてくれ
赤戦でも減りすぎだろWTZ 廃人が強いのは当たり前で既存のゲームでもそれは同じなんだが
ユニクロラインの一般レベルが廃人相手に10人20人束になってかかっても
全部纏めて1スキルで葬られるのが砂漠のゲームバランスで
まともなゲームなら3人、酷くても5,6人がかりで対策考えれば"なんとかなる"程度の差なんだよw
もうこのゲームは対人になってねえよ
知識や技術が介入する余地が1%もない。
上位はアリ掃除のPvEやってるだけじゃんこれ。 これをまともって言ってる時点で脳死だわ
じゃあなクソゲーさらば そもそも戦闘がくっそつまらないからある程度クエに沿って進めてもいざ戦闘しだすとつまらなさに気が付いてやめてしまう >>741
ワンコンっていうかWTにもうコンボと言えるコンボないよな、3スキルで倒せる火力ないやつは人権ないわ 対人戦の足切りラインを引き上げたんだから
足切りライン未満の連中が束になってもそりゃ廃には勝てんだろ 対人目的で今から初心者の初心者として砂漠やり始めるなら
努力どころか金も時間も大量に必要
敵がゴミのようだ みたいに相手をなぎ倒せるのは
人口ピラミッドの上の上の上の極々少人数なので、
今から対人で強者と並ぶのは控えめに言って無理
かろうじて対人楽しんでるのは極々少人数の人と
そいつらが居る大手ギルドに寄生してるチンパンどもで
スキル調整で暴れられなくなってワーワーわめいてる奴もだいたい同じ SAぶっぱ・闇100ぶっぱ・じんくぶっぱをプレイヤースキルとかいっちゃうチンパンジーがほとんどの砂漠ユーザーにとって
CT管理持久力管理なんてできるわけないんだよなぁ ま、過疎ゲーならまだしも、こんだけ人が溢れてるゲームでつえーしたいなら並大抵の努力じゃ無理だろな
他ゲーでトップだったような連中でも中堅うろうろする
それほど遣り甲斐のあるゲームということでもある もう末期だよ
拠点ギルドは徐々に強い所に人が固まり下がどんどん潰れてる。そして萎えた奴が抜けて上に行くかそのままフェードアウトで下は更にキツくなって完全消滅する >>754
それが普通なんだよなー
弱いところが淘汰されていくのがmmo
ゴミだらけの弱小がまとまりもせず乱立してる方がおかしい 逆に考えれば弱小ギルドでも拠点戦っていう対人の場が与えられて、一方的な虐殺ではなくある程度戦えるようにできている砂漠はバランスいいんじゃなかろうか?
あんまりMMOやったことないけど、自分たちで闘う相手のレベル調節できるMMOってある? 砂漠以上に脳死でできるMMOってもうドラクエ10ぐらいしかないけどな
あれはもっとゴミだけど 足切りラインを引き上げた以上
今現在は対人戦相当の人数が減ってしまっている
今までぎりぎり戦力に数えられていた人間は
兵器組が無理矢理前線にでているようなもん
戦力となる人数が揃わなきゃまともに戦闘ができないのはあたりまえなんだよ GvGしかないゲーム
GvGの足切りラインが上がったため敷居が高くなり楽しめる人は減った
しかし運営自ら今が一番人多いと言ってる・・・
バトルはやらないプレイヤー、つまり牧場物語をやるような農民が砂漠に集まってるってことかな
俺のおすすめの対案は足切りラインに達するまで楽しめるコンテンツを作ること
つまりPVEを楽しくすること
そうすればせっかくいじってきたPVPの調整しなくてすむしいままでどおり課金してもらえるから
>>757
マジレスすると砂漠はバランス悪い
普通に一方的な虐殺が起こっているじゃん
他のゲームだとどれだけ慣れていようが1人じゃ相手が新規とかクラ落ちとかじゃない限り2人相手にすら勝てん
普通のゲームはレーティングがあるから、勝てば強いやつと戦うし、弱いやつと戦いたければ手を抜いて負けたりして相手のレベル調節できる
そもそも何でもありのGvGってバランス悪いものだから仕方ないんだけどなGvGをメインに据えている限り
せめて人数とレベル差と装備差を合わせない限り職調整とか集団戦調整とかやっても意味ない、その調整でバランスとるのは不可能 >>761
マジレスするとmmoの対人なんだからステ差、装備差ががあるのが普通
同レベル同じ装備でも職差が酷すぎるのが問題 赤戦でHP減って前線から後ろに下がってNJKNのハイドで隠れてるやつに
後ろからざっくり殺されるたびに思う
クソゲーだと それは後方にいる同じチームのやつらがクソなだけじゃん このまま対人人口減っていったら廃装備同士で潰しあうだろうしそれはそれで見ものだな 俺TUEEEEEできなくなるから相当ストレスたまりそう >>755
普通じゃねーよ
この現象は人の減少が目に見えてわかる程のレベルまで来た時に起こり始める現象だ。つまり砂漠は完全なる下降線に入ってこの先にはいつも同じ顔ぶれの拠点戦が待ってるだけ てか、最近大きなスキルの調整が無くなってきたけどもうこの仕様で行くんかな
冒険名声もこのままでいくならもうお金のかからない農民になろう つまり最終的な勝者はKNJということになるのか
わかんねぇもんだな 下がやめていったらやめていった少し上の辺りが虐められる側になって
そいつらがまたやめてその少し上が虐められる側になって
最後には人生捧げた馬鹿しかいなくなる 職差ひどすぎて対人どころじゃないね
起点取りやすくコンボ火力が強力なクラス以外息してない
特にキャッチないクラスは引退したほうがましなくらい 雑魚新規が入ってきてオナニーできないとやだなんてやっぱ対人は怖いわ
俺は農民でいいよ E3のキムのインタビューにて
私たちパールアビスは常に努力する開発会社だから、いつかは黒い砂漠にふさわしいインスタンスダンジョンとレイドを必ず作成したいです。 この世界には、脇役なんて一人もいない(対人するならA250以上にしてね😅) マビノギ英雄伝サービス終了するんだな
昔やってたわ バランス調整して楽しくなったゲームのほうが数少ない
バランス取ることがそんなに重要じゃないことに早く気付け 問題なのはバランス調整をしたんじゃなくて更に装備差を致命的にしただけという…調整してねー 農民は農民でやるゲーム違ってんじゃねーのと思わなくもない >>771
BDくそ強くね?あんなん掴めん。TBも戻ったやろ。キャッチ入れてもその間のモーションで死ぬ。 >>779
どっちも迅駆出来る回数半分以下にナーフされてオワコン
移動に特化したクラスなのに他のクラスから逃げ切れない追い付け無い
TBに至ってはLSの遥かに下だったのが更に死体蹴りされてもう何か話しかけ難いし自決誘うのも戸惑うレベル 闇100でしかまともにキルとれなかった強職厨共が一切PS語らなくなってKNNJに文句いってて草
自分たちがチンパンジーっていう自覚ないのが無様だわ それ煽ってるつもりなのかもしれないけど闇100に頼ってなかった奴らもあらゆるもの剥ぎ取られてやること無くなってるからね
PSとかじゃなくて、やることがない うだうだいっててもこの後に農民コンテンツ糞化したら誰もいなくなるんだから今のうちやりたいことやっとけ どのゲームでもそうなんだけど
強職厨ってのは自職が頂点のときは職差よりもPSのほうが影響大だと語りたがる
だが立場が逆転したときはまったく逆の主張をするのだ
そして、いつの間にか次の強職を育てていて最初に戻る 未来永劫その繰り返しだ >>783
諦めてLNでもしろ
LNのスキル倍率、リキャスト時間、覚醒バフ、通常スキルのSAFGの多さ見たらこの開発はバランス調整なんぞする気が無いのが分かるわ どーせナーフオンラインなんだから強すぎって声出たらナーフされるよ
ハイドと弓と武神刀と飛行機おばさんナーフする? >>786
おいおいランはこれからナーフされんだろ? >>785
ほんとそれWTZ修正しろって時もお前らが転職しろって声上げたくせになw
それが今じゃハイド職まともにできないからギャーギャーわめいてるのが見苦しいわ ラン火力も広範囲技も無くてくそよえーーーーーーー
上方修正おねがいします 弱職の話で毎回引き合いに出されるLSちゃんかわいそう >>785
>>789
同意しかないわ。NJ息してないとか散々馬鹿にしてたと思ったら今度は強すぎるナーフナーフわめく
自分の職が1番じゃないと不満な人らはとにかく他人の足を引っ張りたがるけど、今後も調整は続くんだしそんな発言しててもいずれ自分に返ってくるのにな… >>762
当たり前かもしれんけど装備差つけすぎでしょ
対人の装備基準上がりすぎて対人コンテンツに参加できる層が薄すぎや
そりゃ過疎るわ 今のNJKNは少し前のMTと一緒
PSないと無理だからって言ってるやつはさすがに何言ってるんだろうと思う
どうせ声が大きくなったらいつかナーフは来るからやっぱり可愛いが正義
LSペロペロ >>792
KNJはまあ、やってみ?って返されて
クザカヌベダンデ売りますまでが一連コンボ NJあたりはSPの関係と男職ってのもあって強職ライドできなくて人が全然増えない→なかなかナーフされない
みたいな可能性結構ありそう >>792
声のでかさだけは真Vだからね
ほんと滑稽 強職ライダー「騙された!!」ってなるよ
RGから弓もいでハイドぶち込んだのがKNJ まじで活躍してるTBは赤戦、拠点戦でもみないし
他人事ながら同情する まあ本当に強いなら赤戦高得点KNJが
いつかのVKBD並に量産されないとな
売った命中アクセ買い直せ 対人は過疎っていいよ
声だけでかいおかしいのは引退して 全職ナーフされまくって最終的に草カブト狩るのにも全力になる未来こい PSって言うのはジョークだからな
装備差だけで戦うゲームでPSなんて全く必要ないからこそ言えるジョークだぞ ハイドしてブッパしてハイドで逃げるだけのKNJがPS必要wwwwwwwwww
強職厨のいいわけPSガー装備ガーそのまんまじゃねえか ハイドにやられて文句いってるのは大体集団戦でもソロ行動しにいって勝手に死んでるか遠距離でぶっぱしてるやつのイメージ
集団丸々やられるならそもそもハイドしてたKNJ自体がステ高いだけな気もする
ぼっちで死んでるならそこから改めたら? KTの反転のやつもNJ並にしてくれませんかね
おっさん1人あげるんで 赤戦に限っては君のイメージは少しあってるけどちょっと間違ってるな
問題なのは前衛や後衛でも点持ちがピンチになったり点とって後ろの集団に戻ってきた時にその集団の中にハイドNJKNが普通にいて
そこでワンパンで狩られる KNJさん自職叩きされるとすぐ、お前の立ち回りが〜PSが〜言うけど
ニンクノが強すぎ言われてんのは日本だけじゃないからな 一番お手軽職になったのは確かだろ
SRおばさんも相当だけど、全く話題になんないのなんでや?
NJにイキリPSマン多すぎるだけか? 忍者タイマンだと確かに強いけど集団ではそこまでじゃね?MTと同じく、WTZ様が苦手だからネガってるだけかと。
赤戦は今まで勇者のVKWRWTZだけで5割敵を殺してたのがそれなりにうまく分散してる気がする。
今まで勇者、エリート兵士、ザコ兵士、うんちの4段階だったのが
現在は兵士、平民、うんちの3段階になったイメージw まぁどれかの職を強職にしなきゃいけないってなると今の心境ならNJLSTBあたりなら許すぜ
NJのSPっていくら必要なんだ?睨めっこするとどうも殆どのスキル必要に見えてくるわ 調整前のNJ SA多すぎてすげーやりずらかった印象あるんだけど
そんなことはない? >>821
NJの立ち回り見てる感じ3づつ上がっていく1600くらいは最低限、ちゃんと戦うには1800とか必要
意味わからん KNJの何がやばいって
自殺KNJのワンコンに耐えられる耐久と少しのPSがないと人権はおろか家畜すらにもなれない所
そんで点数なんか何も見てない低耐久弱者初心者狙いの自殺KNJがライダーばっかなんだよなライダーは害悪でしかねえ
まあそういうライダーはちょっと耐久装備に切り替えて名前覚えて2〜3回殺してやると向こうからコソコソと逃げ出すようになる 逃げて来た点持ちを狩るようなKNJは弱者狩なんて特にしてないから特に苛つかない
まあこう言うKNJは大抵ライダーじゃないからな >>823
やっぱ高いな、案山子でどのくらいだろ
ライダーする頃には弱体しそうで怖いわ >>823
対人目的なら使わない覚醒スキル切ればいいんだからそんなにいらない ハイド中でもCTがカウントされるアフォ仕様が全部悪い 卍
SRお姉さんはライダーを歓迎していますよ!w
以前より実質スタミナ半減、キャッチ無しでVKWRは積み、魔法なのでKMTには積みだけれど関係ないわっ。
卍ダークブレイド卍が召喚獣認定されたからもう最強よ。卍
蝶舞蜂刺、スタイリッシュ体験を皆さんにもしていただきたい!
卍 >>819
SRは無敵っていう職特性がもう今禿げ上がるほど強いからな、でもSRナーフしたらTBになるから手を付けられない感じだな
どの職もぶっ壊れすぎたけど、あんまり壊されなかった職が強いってだけ SRおばさんはロード直後のデフォ顔を見て精神的被害を受けるリスクがあるからライダーには不向き といってもSRもクソみたいなスタミナ消費そのままにスタミナ回復手段全部潰されて息切れBBAになってるけどな >>833
あまりにも飛び抜けて無双する職はなくなった気がするけど職差は広がったしそもそも赤戦から絶滅した職がちらほらって感じに思ってる バランス調整で文句いってるのはニートくんが少ない小遣いでバッグ拡張や重量課金したキャラが弱体化されて騒いでるだけやろ あいつら声だけはでかいからな 職差なあ2ヶ月前よりは全然マシに感じるけど
KT前のAボーナスすらなしあたりの頃方が好きだったなあ 赤戦で極端に少なくなったのはLSだな
ここでクソザコ扱いされてるTBはなぜか結構いるのが不思議だけどなんでだろう >>792
残念ながらNJKNが強すぎるってのは全世界共通事実みたいだけどな。あとBDも
知り合いにA260くらいのNJが居たら一度話聞いてみ?本人達ですら強すぎるからナーフ貰うと思う、って言ってんぞ NJKTも前は影滑りに持久消費なくて無限に走り回れたけど
今じゃ何やっても移動技は全部持久消費だからスタイリッシュ感皆無
覚醒の始動技だった 強すぎるっていうか元々ピーキーで火力と回避重視、テクニカルキャラで1対1つよい前提で作られたキャラなんだから
職コンセプト上、やりこんだやつなら強くて当然だと思うぞ。 今のNJって投げで周り巻き込んでダウンさせるんだっけ? 問題は操作が簡単すぎるってことか
格ゲー慣れしてる奴だとMMO程度の動きは何しても簡単になっちゃうよな
それ基準で難しくするとPS低い準廃レベルの奴が弱いと騒ぎそうだし PKは悪だのKNJ強すぎナーフしろだのここの連中は同じことしか喋らない老害の集まりなのか( ˘ω˘ ) >>840
LSなんて元からほぼ居なくねえか?
赤戦報酬出た直後あたりの猛者から雑魚まで大量に湧いてた頃は雑魚多くてLSでもキル取れるからか知らんけどちょっと居たけど 覚醒の始動技だった一閃や両断が何も付いてないおちんぽスキルになってるから
ハイドから当てやすい片時雨当てて、硬直に捻転か影縫いでダウンさせて心衝キャッチ持ち替え白刃閃のワンコンマンになるしかない
ナーフされるとしたら白刃閃と影縫いのダメージ量だろうな
ハイドがある限り火力スキル残ってたらA270あればコンボどころか後ろから白刃閃暴雨刃だけで死ぬレベル 前のKNJならPSがーってのわかるが
今どいつみても同じ事しかしてないじゃない 操作結構厳しいぞ
たまに手首がえらい角度になってる 集団弱かったのは信用できるSAが殆ど無かったからだけど全員SA無くなったしNJはいいところ残って強いわ
コンボ弱体CC回避弱体という情報からのこの現状はすごいわ
ただ弱体じゃなくて他職をNJレベルにしてくれや まあおまえらそんなKNJが憎いんならペイントタブレットでも投げとけばいいよ >>843
今はそうじゃないらしいぞ?
ハイドで後ろから近付いて2個スキル撃てば敵は死ぬらしい。
だから使ってる奴ですらナーフ来ると怯えてる。異常ってのは本人達が気づいてる。PSもクソもないって言ってたぞ ジェヒる前から結局PvPで最後はキャッチの有無なんだよな
あれこれ弄くったけどSAFGとキャッチだけ弄くれば良かったんじゃと思う 他職をニンジャレベルってすげえ響きだな
クッソ弱そう もう職がどうのこうのいいじゃねぇか。
とりあえずランの火力と回復スキルナーフしとくから。
おまけにダークナイトも宵闇の持久力増加。
これでいいだろ?ここらへんで手を打っとけよ LSはTBと違って火力なさ過ぎて最底辺だよ
柔すぎるわ低火力だわでもうどうしようもないうんちよ
コンボ職っていったって異様に低いダメージ倍率と攻撃スキルのモーション遅さで他の職で1秒で出せるダメージ量をその倍の時間かけないとだせないからな
唯一の離脱スキルの棒高跳びが使い物にならなくなったからTBなんかより明らかにうんちだよ
https://www.youtube.com/watch?v=LOMzItuZih8
JPサバでトップレベルに研究もしててうまいやつでもリベの雑兵にこの始末
うんちさいきょー! レアドロップ拾って一定時間内にPKされたらそれ落とすようにしたらいいのに まー強いギルドはどこも拠点周りでバンバン閃光弾炊いてるからなぁ
LSの狼とかWZの召喚獣も反応するから上手いやつはしっかり見つけてくる
気絶トラップと火炎トラップの更新も忘れるな
それでも回避サブ5フィーボ5にバフ全盛りの回避NJKTは止まらんがな… 怒りをお鎮めくださいネガWTZ様
この既視感のある流れどう見てもかつてのFEZ >>861
狼使えよ
うちのLS狼操作頑張ってるぞ 今NJKN強いのは赤耳使わん奴が殆どのところが一押ししてるよね 持ってない人は今のうちに赤耳W1個ぐらい作っときなよ
あったらいろいろ便利だしね 赤耳あったところで捕まえにくいんだから変わんねーよ LNってただでさえ火力低いのにナーフするのかよ
回復力ならまだ解るが PvPにはあんまり興味ないんだけど、 PvEだけで考えた場合はどのジョブがいいんやろか? 俺はまだ砂漠ではまだPvPやってないが
対人やるやつって全職の主要なスキルくらいはメリットデメリット把握してるもんだと思ってたわ
少なくともハイドは他ゲーより対抗策多いなという印象
自分でNJ育てるまではハイドスキルの詳細や仕様知らなかったから知らなかったけど >>865 動画見たらわかると思うんだけどLSのスキルに呼応して狼も攻撃するからこの人は十分狼つかえてるはずだよ
それ以上どうにか操ろうってなると隙が生まれるし、扱っても得られるリターンが少なすぎる
攻撃あげて自分のタゲ状態の敵を永遠と攻撃するようにしてくれるだけでよかったのに余計なものもいれたから使いづらいだけのうんちちゃんだよ。。。
骨折り損のくたびれうんちだよ。。。
下痢多くしてうんち少なしだよ!!!!!
>>869 装備は並レベルだし最強とは思わないけどコンボの組み立てと立ち回りではトップレベルだよ
個人名はアウトだと思うから言わないけど今思いつく限りでエルコ2fury2ドラゴ1レギオン2フェンリル1くらいでしょLSでまともにやれてるの
逆にこれで弱かったら誰が強いんだ A270のランラン赤戦動画観たらやる事なくてウロウロしてばっかで竹生えた
少数戦ならけっこう強いほうだと思うけどね この上魔法職で集団戦はさらにキツい、と
そらlsスレから出張爆撃もしてくるわ NJ強いって言ってるやつはまず命中補助付けてないってのと戦い慣れてなくてどんな攻撃パターンがあるのか把握してないだけ NJのためだけに命中補助付けないといけないとかまじかよーwwwwwwwwwwwww タイマン最強だからアリーナの民は憤死してるだろうな
変わり身はタイマンにて最強 LSの自虐うざいから自スレから出てくんな
よえーのはLSじゃなくててめーだよ失せろ あんまりしられてないけど、忍者は元々対mob火力は結構高いけど対人減少率がキツイ職だったのよね
それが他が強すぎて霞んでるから対人減少率がちょこちょこいじられて
対人減少率が低くなったまま真スキルが来たからダメージがドカンと伸びちゃったのよね…
そのまま時間が経って周りがどんどん凹んだから今になって火力が再評価されているという Aボーナスのために命中下げてたらそりゃ当たらないよ。
脳筋って言葉がぴったり。 拠点では赤耳あるとやっぱ便利だよなぁ
脳みそ足りてないオナニーマンは命中盛ってる雑魚が殺せばいいじゃんとかおっしゃってたけど いや脳筋というかむしろまともな頭してたらA特化にするよね そりゃあNJさんは回避も高いしワンコンラインも低いし装備ビルドのやり甲斐があっていいよねー ところで
仕様変更(ダウングレード)来てからPSゲーになったとか言ってた奴息しとるー?wwwwww ところで
業者さんは時給いくらにゃりん?
スレオンして金もらえるお仕事羨ましいにゃん A240で突撃武勲もらえる時代だしPS大事になったよ
A260で脳死ブンブンしてりゃ突撃武勲取れた時代に比べればな、ゲームバランスが良いとは思わないが良くなったのは間違いない まともな頭してたら、わざわざ命中の低いA特化にしておいてNJ強すぎィなんて言わないんだけどな
NJなんて当たれば紙だし、回避積んでないNJとか論外だし >>882 りとさまちゃんにおこっちゃだめー!
便器を覗いて怒鳴り散らすことと同じことなんだよっ! PK動画投稿してるやつの9割がNJだもんな
集団戦でWTZが前ほど脅威ではない今NJKNは集団戦でもハイドで不意コンでキルできるしな
オルビアでPKしてるやつほとんどがNJなのも事実。PKしたいならNJKN最強 対人勢って装備複数種種類持ってて、状況によって付け替えるもんだと思ってたわー D装備も命中装備もA装備もあるし付け替えてる
急に増えてるKNJがPSガー装備ガーって言い訳してるのが気に食わないだけ でもハイドできて逃げ足最高でキャッチもってて更に高火力って
運営が本気でバランス考えるなら弱体は免れないとおもうなぁ
他にもいろんなものを複数高水準で持ってる職あるけど
運営のバランス調整の無能さを証明してるよね SAもFGもない職に転職したての奴にコテンパンにされるとかお前が雑魚なだけだろwww
雑魚は大人しく寝てろまたお前みたいなゴミでもお手軽SAブッパで活躍できる時代が来るさ、いつかな オピン手に入れたんだけど、クザカとどっちが強いですか?
強化すべきか迷っています。
偉い人、おしえてください。 PSがあれば強くなれる訳じゃないけど、ある程度のPSも慣れも無い奴はどんな強職使っても弱いからな いやだからさPSとか装備じゃなくて職性能がおかしいの
そもそも廃Aなら今でもお手軽SAブッパで活躍できるからな? ほんとに強かったら前回ナーフされてる
はい論破
あれでもTB強化来てないからどうなんだろ >>902
その廃Aぶっぱで敵なぎ倒してる忍者だけ見て強すぎ職性能おかしすぎって言ってるだけじゃん
本当に職性能がぶっ飛んでて他と差がありすぎたらDKとかKT、WTに乗り換えた奴らが動かないわけないだろw
レベル61武器3種19を1ヶ月で作れるライダーマンが動いてない時点で信憑性0 >>906
じゃあA240とかで占領戦で大活躍してる忍者何人かあげてみろよ…
ギャレットにはA240のハイブリット装備で70キル以上してるソサとかA250で突撃武勲とったRGいるぞ?
で?どこのギルドに廃Aじゃないのにキル量産してるライダー忍者がいるのか教えてくれよ
忍者なんてそういないから調べたらすぐわかるからな ネタであって誰もガチ強いと思ってないからな
ライダーが本気にして56まで鍛えて辞めるあたりまでテンプレ
ちなみにNJに隠れてるけどKNのほうがヤバイ 赤戦で毎回高得点のNOYっていう奴はLS使ってる!!LS火力高すぎ!!耐久もありすぎ!!LS強すぎナーフしろ!!
これでいいかな? >>909
それな
いま上位ではNJよりKNのが脅威と感じてるやつのが多いのが事実 >>911
ぶっちゃけ1キルしか取れないNJより
KNの範囲強くて位置ズレまくりのコンボでワンコン可能だからなぁ
あとガードできるし、狩りも楽だし
フラフープダサいとかいう弱点しかない
WTZくらい、NJとKN区別付いてない奴多そう >>908
とりあえず突撃武勲っていうのやめてください
鼻につく まぁ正直KNネガらずNJネガは誰かにやられたネガだろうな(便乗) >>907
そうですか。ありがとうございます。
命中が下がるのが気にかかっています。
強化してみます。 KTMTは今どうなん?
一時期は最イキり職だったけど >>918
MT 固えそして固え
KT 固え そこそこ痛え
こんな印象 ライダーがNJに転職しないのは集団戦では他職に劣るからだろ
集団戦とタイマンをごっちゃにしてる時点で話がまとまるわけがない 走ってきてかかと落とししてオッサンの分身を生み出し走り去っていく変態 >>917
対人もやってみたいので、クザカも大切にとっておきます。
狩りも金策でしていきたいので、オピンも作ってみようかな。
お金が足りない>< 昔はへんな精霊っぽいの出してるの全員LSだと思ってたけど
結構色んな職が出すのなあれ そんでもって
仕様変更(ダウングレード)前の方が脳死ブッパのPS(笑)ゲーとか言ってた奴息しとるー?wwwww 狼がLSで岩っぽいのと雷の精霊っぽいのがWTで水っぽいのがWZで
仁王様みたいなのが格闘家でダークブレイドを召喚とかほざいてるのがSRで赤いのがGA
であってるかな 金が足りんとかいうレベルならクザカ一択じゃないか。オピンはA3がどうしても欲しい上級者向けだと思う。 クザカ19とオピン19持ってる人が違いが全く分からんって言ってたしその程度の差しかないのだろう 実際のところこのスレに常駐してる奴らのPSはどの程度なんだろうな
赤や拠点で他から名前覚えられてる程度には上手い奴も中にはいたりするのかな 強化するのにお金が足りないです・・
A3はメインだけなので、覚醒スキルをよく使うのであまり意味がないのかなと。
それよりも命中は覚醒スキルにも影響するような気もします。
クツムとヌーベルみたいに狩りと対人で両方持つべきいなのでしょうか。
悩ましいです。 ランの男バージョンは出ないん?
男職しかヤル気でないわ オピンは間違いなく修正入ると思うわ
箱ドロップしなくても毎回参加出来れば一ヶ月くらいで玉100個溜まるだろ今の仕様だと ネトゲは廃人と準廃から集金が終わると
最後はライトユーザーがターゲットになるから
修正は来ないでしょ >>932
今の時間帯だと参加すらできないれす^^ 最強はジャイにしてほしいわ 見た目でデバフ背負ってるようなもんだし強くてもええやろ たぶん強くてもやる人そんなおらんし >>910
NOYはただのラグアーマーだろ
ヤバくなると微動だにしなくなって1ミリも減らなくなる時あらからな ジャイでめちゃくちゃかわいいアバターのやついるよな ジャイのガントレはビッグオーくらいかっこよければいいのに GAの斧は2つじゃなくてデカいのひとつ
ガントレはもっとデカく
すれば少しはやる人増えるだろうな
あんなたくましいのに両手斧にロックマンって迫力に欠けるしやる気しないわ >>943
溶岩貫通のモーション想像したらダサくてワロタ ラグアーマーだか超回避だかなんだか知らないけど
知ってるやつはそんなの相手にしても無駄だしつまらんから誰も相手してないだろ 真銀砂岩から出るのかよ
真銀鉱探してさまよってたわくそが パトリジオがダンデ箱売るゴン^^してくれたけど778Mで草 >>929
プロ顔負けの逸材揃いやろw
まぁ中には口だけで残念なのもいるかもしれんがw マノス作るのくっそ面倒くさいなおいぃ
アルティノ住まいだと楽なんじゃろか なんで砂漠プレイヤーは日本語喋れない野蛮族ばかりなの?
LSに至ってはうんちしか言わないし
社会人がどこにもいないんだけど? みんな心に野蛮族を飼っているんだよ
社会人も野蛮族もな 社会人と触れ合いたいなら砂漠なんか辞めて会社で仕事した方がいいぞ ぶっちゃけGA,BDが今ヤバイと思う
TB強化マダー? 結局一連の調整ってもう終わったのか?もう二か月はたったじゃろ 覚醒武器真3のスタックっていくつなの…60でも成功しねえよ… WR君が歩く木柵になってしまったので今はBDでウィッスしてますめちゃ楽しいです 3月中にパール品の出品価格上限が大幅に上がるから必要品は買い占めておくといいよ
転売してもうまい アウアウカー Sacf-QUTy [182.250.243.34]
NG推奨 >>960
60はもう真4にとっとけ勿体ない
40で通った事もある
俺の場合大体45〜50位で通る事が多い 真3なら40後半でも通るから60は真4に取っとくのが吉。ただ通らん時は全然通らんからがんばれ。 アッサリ真4にスタック40でなったりもするよ。本命以外のボス武器防具が。 クツムは真3も真4もスタック69だったな
もう数打つしかねぇ みたいな感覚になってくる 女はきれい好きだから女キャラを使う
男はスケベだから女キャラを使う
男キャラを使うのは単に強いかホモだけ よく男のケツを見るのは嫌だとか聞くけど女キャラばかり使ってると女キャラのありがたみが麻痺するんだよなぁ
故に男 アルシャサーバーくっそ楽しそうなのに日本にはこねぇのかな 真Vで60まで行ったらボォルクス足してWが全然狙えるじゃん
真Vはスタックが低すぎるとなかなか通らないけど、結局は回数と運だよ 男キャラで他人の女キャラを見抜きするシチュエーションこそ至高 真3上限確率スタック内部データってけっこう低めだから60までやると過剰さがやばい気がするが
まあスタックは個人の趣味だしいいと思うが >>975
それな。
女キャラで女キャラの股間に顔を埋めても。
ローアングルからじっくりと観察をしてみても。
グッと来るものがないのよね。
ふんどし男キャラで女性プレイヤーにセクハラするやつを見たときは心底羨ましい。そう感じたね。。。 真3挑戦に皆40とか使うのか・・・
俺35くらいでいつも通してた 自分で書いたエ口イラストで抜けるかどうかみたいなもんだな それでも回数やると通らないのが分かってくるよ
つまりそゆこと 真1→真2は強気に20から叩けるんだが
真3真4チャレは下落するとスタック貯めでまた頭皮ダメージがな エロ絵描いたらまず自分で抜いてからお客様に出すべきだろう
品質保証大事ぞ そんなんだからお前はエロ絵が書けねえんだよ
もっと自分に正直に生きろよ >>986
ここはよ おめぇの日記帳じゃねぇんだわ
黙ってしこってねろ くそやろうが 真2は24出叩いてるや
2回失敗で30のヴォルクス行き カプラスやっと5000個たまったけど強制突破するのに17000個いるんやろ こりゃ3〜4か月コースやな・・・ 固い砂岩と柔らかい砂岩から真銀出ると製作ノートに書いてるが
職人6でも全然出ないな このスレッドは1000を超えました。
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