【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1435
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1432
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次スレは>>950 踏み逃げや立てられない場合、立てれる人が宣言して立てる
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q】・・・・ファンタジーアースってどんなゲーム?
【A】・・・・スクエニ社員が自分らの使ってるキャラや部隊を優遇し
プレイヤーをリンチして気持ち良くなるためのゲームです タンクやれて・・・盾装備時
アタッカーやれて・・・大剣装備時
ヒーラーやれて・・・ポットやパン使用
ドット与えられて・・・ブレイズ
鈍足デバフ与えられて・・・スタンプ
攻撃バフ持ってて・・・アタックレインフォース
耐久バフ持ってて・・・ガードレインフォース
建築物破壊出来て・・・スマッシュ
高威力範囲攻撃できて・・・エクスランペアサルト
超高威力単発攻撃できて・・・ヘビースマッシュ
高速移動出来て・・・・ストスマ
吹き飛ばせるスキル持ってて・・・スラム
吹き飛ばし無効スキル持ってて・・・ソリッド
相手を数秒動けなくするチートができる・・・バッシュ
eスポーツ連合(JESU)会員でオリンピック競技化目指すスクエニ様の神調整やw 人口ねつ造疑惑
2018 7/5(木) 23:00 1532人 (平日)
2018/5/3(木)23:00 1467人 (ゴールデンウィーク)
ちなみにゴールデンウィーク中のキャンペーンなw
「メルファリアゴールデンウィーク」(〜5/9メンテまで)
イベント「ゴールデンビンゴ」(〜5/9メンテまで)
イベント「第1回 メルファリアクイズ」(〜5/9メンテまで)
めるふぁりあ湯けむり戦場リターン(〜5/9メンテまで)
も〜っと!毎日応援キャンペーン(〜5/9メンテまで) _,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ ミウチヤマ優遇なんてありませんよ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^! 我々スクエニはすべてのプレーヤーに平等です
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゛ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
スクエニ、身内に最強アイテムをこっそり送るつもりがユーザー全員に送ってしまう
ttp://imgur.com/w6ONQVy.jpg
ttps://i.imgur.com/1rI1oxJ.jpg
ttps://i.imgur.com/Euy0D1l.jpg
ttps://i.imgur.com/Fxb8bBj.jpg >>6
ねつ造君エアプなのばれてあんだけ恥晒したのにまだそのコピペ貼ってるの? スクエニSNS復活させろよ?
後、戦線復帰な?
これで3000人目指せよ >>6>>8
ねつ造君は頑なに今週のイベントがコレだというのを貼ろうとしない辺りがまさに逆の意味でねつ造君だよな
イベント「ヴィラーノフェスティバル 2018」(〜8/29メンテまで)
真夏のブーストキャンペーン 第一弾 リング3倍,ゴールド7倍(〜7/11メンテまで), 闘技場P 3倍(〜8/1メンテまで)
イベント「大陸横断ウルトラすごろく! 2018」(〜8/1メンテまで)
イベント「大召喚祭」(〜7/11メンテまで)
イベント「クリスタル回収計画」(〜8/1メンテまで)
イベント「ビーチで落とし物探し大作戦」(〜7/18メンテまで)
夏の毎日応援スペシャル(〜8/1メンテまで)
オーブチャージキャンペーン(〜7/18メンテまで)
コレと>>6のGWイベ内容を比較すればどっちがねつ造してるか答え分かる あー、戦線復帰ないならないってはっきり言ってくれ
そしたら心おきなく眠ってる垢動かせるわ >>14
どっちやねん!
後、ゲブに新人入れてくれそうなパニカス部隊ある? (´_ω_`)今日も歩兵セス20k3位内で安眠ゃzzz パニカス難しいな
ガードスペル盛りにしてると攻撃力がまったく足りん
かといってアタックにしたらすぐ死んでつまらなそう >>13
いつ来るかわからない戦線復帰待つくらいならリング3倍とすごろくの今やったほうがいいんじゃね ねつ造君は流石に失笑者
そのコピペはると反論すぐかえってきてお前が他に主張したいことすらも
うさん臭く感じるから辞めといた方がいいぞ エアプじゃなければGWの糞イベ期間中より今週平日のほうがインしたくなるから
誰も不審に思わないから反論されてる リリボルジャミスペル消せば3000はいたかもな
まじで 週末2000超えてたからスペルないだけでも2500はいただろうな
召喚イベも皆リング旨いからナイトよくでてるし糞温泉よりは人気ある
リリボルジャミ削除であと500up 温泉はデッドダメージ減らしたからリング稼げなくなって糞化した おいネツが消滅したぞついにカセにすら勝てなくなったか クローディアもたぶん負けるからラインレイ負けたら退場やなw (´・ω・`)なんゃさっき韓国豚っぽぃのぉ見たんゃヶど
(´・ω・`)ぁんs見とるヶ?w ぜったい無理な人数差なのに味方無理に助けようとして死んでる奴多すぎねーか?
それをまた助けようとして、また更にそれを助けようとしてって
馬鹿かよ 絶対無理な人数差だから下がっても何もできないスコアが出ないぞ
そうだ、しんでスコアにしとこう! 味方がナイトの文句言いまくってたらHP満タンのナイト2人が解除してそのまま座ってFOしてて草
勝ってたのに敵召喚無双で逆転してそのまま負けたわ
味方の文句言うやついると悪影響ってはっきりわかんだね 今夜のエル強いな主力がねてないんか?音根PTと保健所に勝ってる >>33
ナイトは下手っぴだろうがいるだけで抑止力になるからな
文句言うやついると以降ナイト出る人が面倒くさがってでなくなるし召喚へのモチベ下がって悪循環
召喚ディスる奴は晒してどうぞ
まあ護衛ほったらかしで建築ナイトやり始めるとか明らかなアホは注意するべきだが >>30
無理に助けようとか考えないでいいんだが
牽制やら硬直拾いやらまったくしないで見方死んでるの指くわえて眺めてるやつ多すぎだろ
そういうやつに限って、確実に有利になるまでガン下がりだし
下がるなとかナンセンスなこと言わねーから最低限できることやれやと >>35
味方がキプ攻めしてるのに警戒2いて主戦じゃ敵召喚が無双中、なんて戦場見たら文句の一つも言いたくなるぞ
実際にはあまりにキツすぎて文句言う余裕すらまったくなかったが。当然負けた それはお前がナイトでろ
終盤でナイト2の状態なのがまず悪いしナイトやらない全員の責任だろ ナイト4いてそいつらが全員警戒はじめて敵召喚ほったらかし
この状態で初めて指摘しろでも暴言ははくな みんな歩兵かリリスばっかで普段ナイトやらない奴が多すぎて偶にナイトやったら不馴れで文句いわれた
これでは二度とナイトはやらないだろう
文句をいうのではなく不馴れなら教えてあげる。これくらい大きな気持ちもってないと >>37
その戦争だわ
ナイト出たばっかのやついたけど2人解除して消えてったわ グダグダ文句つけるようなバカと一緒にやる気はない
てめえらでどうにかしろカスってなるのも当然 >>38
俺は一番最初にナイト出てボル対応して瀕死で建築とかしてたんだが・・・ 敵召喚が無双でナイト2
この状態では特攻ナイトしたらしゃぶられるから警戒に逃げてるんじゃないの 短剣もガードスペルつけてたらなかなか死なないな
最も俺の場合下手でスコアあんまでないけど
後、パニカスムズいな普通にやってる方が楽だ 戦線復帰するのはいいけど肝心の戦争が戦術アプデとスペルで滅茶苦茶になってるからな
このままだとせっかく復帰で呼び戻しても10割が金コだけ受け取って消えていくだろうさ
だから戦線復帰しないのもあるかもしれん そこで金コ貰うのに3戦
そうしたら3戦だけして金コ貰って消えていく人も増えるはず 勝ちたいって話なら部隊でも連合でも野良でも良いけど臨機応変に動けるがどうかだな
放置は論外だし歩兵ならエンスペ
嫌な役回りでも必要に応じ率先して召喚するとか
ゲブに顕著に多いが僻地行ってオナってるだけとか中央ヒャッハーじゃ連敗王だな
昔いたような轢き殺し大部隊はもういないしヤル気次第 AIなら当たり前のように見殺しにするだろうな
勝つための動きならそうなる
助けに行くスキル全部硬直とられるから そうか?
FEZって味方を叩いてる敵を叩くのが一番効率的なはずだが
手出してたら死ぬってレベルの差ならAIだろうが人だろうがどうにもできんだろうが 前にフレームがどうのこうの言う人いたな
それさえ意識すれば最善の行動が出来ると
強くない並プレイヤーだとアピールしてたけど短カスにしゃぶられていた >>45
因みにナイトは俺以外に4出ていた、あとは察しろ
ゴミはどんなロールをやってもゴミ >>46
単発煽りの俺カッケーって理論は俺にはさっぱり理解できんな ナイトでたばかりで文句いわれたっていってるだろ
警戒しっかりしてたのは一人もう一人ででたばかり
残り二人が召喚いってるならよくある光景だろうそれでナイト足りないなら
全員の責任 ナイトをゴミ呼ばわりしてるキャラいたなザ・へたれってキャラ
そいつじゃね?w むちゃくちゃしんどい今日休んでもうた...助けて! しんどいけど休憩しながらくそげしてる
短剣は頭使うな行く場所も良く考えないとまったく動けなくなる
パニカスになりたいのにパニ一戦で一二回しか使わない 俺短剣のセンスないわ...3-1-15Kくらいしかだせん...パニカスかブレイク短か分からん中途半端さやし
でも死にかけのレイスをパニで殺したときは面白かった どこでやるかによるけど主戦なら15kだしてる短剣なら仕事してるよ
馬鹿みたいに出してる短剣はほぼキプ凸だし >>64
そうなんか、そんなら良いんやけど
ただ出せて15Kだから普段はもうちょい低いよ
>>65
やめられへんねん >>63
鰤短の方がチャンスメイクやセコ稼ぎしやすいぞ
パニなんか捨てて蜘蛛矢かブレショとダガスト取っとけ、あれはオベに撃つものだ >>67
ダガストは良いけど弓スキルや銃スキルだけは取らん
漢なら純短や! アークロザリオなら主戦でも短剣で出せるけど
それ以外のMAPで主戦の短剣で20k以上だしてる子なんてめったにいないよ
出してるのは中央凸や僻地 >>68
ダガストなんて一番漢じゃないスキルだゾ、開発運営のセンスの無さが一番良く出てる
勧めたのは飽く迄スコア的都合からであって、オレ個人は取ろうとすら思ったことがない
あと、純短=パニカス、パニ持ってる時点でスカではなくカス、ってのは永遠の命題だから やっぱパニしたい...
ゲブなんだけどパニ部隊とかないの? グラビ何だよこれはw
どうしてこんなクソ仕様になった?
頼むから設置型に戻してくれ
やっぱクソエニはロクな事せんな ジャミング10本くらい置けた時は部隊の奴ら萎えてみんな消えてったな
そして帰って来ない どうして大抵の奴って話盛るんだろうなー
消えたのはリリボルとか新要素で見に来た一時的な復帰勢だろ
あと部隊の皆って大人数っぽく書いてるけど3人位だろ >>73
グラビ酷いよなw
絶対使わないだろうと思うw ジャミングとか今でも充分糞だよ
昔はそびえ立つ糞だっただけで (´・ω・`)ウオオオオオオ
(´・ω・`)水着まわすぞまわすぞまわすぞまわすぞ グラビは昔のほうがマシだったし、隕石も昔のほうがマシだった
盾はタイマン以外だと涼しい音がする芸だったけど、入れ替えになったビームはそれ火で良いじゃんで
相変わらずマドゥーグは宴会芸スキルしか無いな 2017年に出た水着をもうリファイン?
末期すぎるな
サ終待ったなし ブレイク貰ってもパワだけならマドゥーグに持ち替えて初級と通常振ってるだけで対短4:6ぐらいまで持ってけるの実際反則的だけど
その為だけにエンチャするかといわれるとうーん 結局今週全くってほどFEZやらんかったな
来週はCCだけして終わりかな 色違いのルレにMMO要素のミッションイベント
しれっとデコレーション召喚の必要クリ数を減らしてるし今週は待機する人増えそう >対象の召喚獣は必要クリスタルが通常よりも5個少なく召喚できます。
また脳死くそげー度上がるな、ぐらいしかいう事のないアプデやw
こいつらリスク考えれずにメリットしか追加できんなww 召喚はもうタクシーシステムと割り切って歩兵で楽しく遊べってことだね >>85
そこまでもっていける?レグはいったら反撃して即ステップしても硬直にアムいれられてしまうし
そんなことしなくてもダガスト連打だけで死なない? >>85
パワ貰らう位置=近距離でIBと通常で対処できる状況が分からないんだが
短が避けないで真っ直ぐ突っ込んで来るだけでレグアム貰って詰みだろ ダガストでこけない=死ぬ
ダガストでこける=マウントとられて死ぬ やたら人数おるやんか思って飛び込んでいったら誰も来んのな
なんでやと思う?よく見たら遠距離しかおらんかったんや
これはフィクションではない、ノンフィクションである >>92
まぁ僻地で孤立してたりとかここでブレイク貰ったら絶対死ぬわwって状況なら必死こいてサーチするから
そうそう貰いはしないって前提だからな バランス調整を放棄して無駄な着せ替えゲーに注力してるうちは客は戻らねぇよ
わかってんのかゴミ運営 短剣ってナイトに粘着されたらそのナイトの相手する以外道ないやん...
そのナイトも仕事しない糞だけど... 最近色変えとグラを改善?したルレばっかりなのに着せ替えゲーとな 召喚の必要クリスタル、現在のイベント個数−5じゃなくて
いつもの必要数から−5じゃないのかな?
”対象の召喚獣は必要クリスタルが通常よりも5個少なく召喚できます。”
って書いてるし 短剣やってるとナイトに粘着されるものなのか?
昔はあんまそう言うのなかった気がするが... あちこちでモクモクされるから憎しみが溜まってるんじゃないかな むしろ気の利く短が味方召喚のフォローに回るだろ?
敵短に小ランスすれば最低でもヴォイドはもらうし大ランス振るなんてデメリットしかない
護衛でひましてるときに敵ハイド暴くくらいか?歩兵ナイト(笑)なんてもう昔の話だぞ >>105
ヴォイド食らうのに小ランスしてきたり
大ランスで嫌がらせしてくるんだよ
なんなん?俺がゲブ民だから? たしか城門戦だったな
飯食いながら僻地クリにオートランしてたらナイトに小突かれまくってね、まあしつこい
やっと終わったと思ったら背後からナイト解除からのペネフィニ
あれには参ったね
リリルレロレロウ
語呂のいい、思わず口にしたくなる不思議な名前の奴だった 確かマクドナルドでキャンペーンやってた魔法の言葉だな (´・ω・`)このくそげはロックだ。
(´・ω・`)そして、このくそげをプレイしている
(´・ω・`)キミたちもロックだ。 (´_ω_`)今日も歩兵セス20k3位内安眠ゃzzz 久しぶりに短スカやったら30k出た
短スカ強いっていうか誰もハイサしてない
どう考えてもプレイヤーの低PS化がヤバイ >>106
ゲブ民か、なら仕方がないな
>>107
終戦間際に敵ナイトが意味不な近寄り方してきたらもうお察しだっていう
解除してスキル振るまで一瞬掛かるから適当に置き打ちでおk >>111
ハイドサーチはSPじゃないって事だね
短スカ消そうぜ!必ず人増えるよ どの立場の奴が短スカ消そうぜとか言い出すんだろうか >>107
しゃぶられて顔真っ赤で草
そういう自分がやられた側のさらしってよくもまあできるもんだよね
私は雑魚でしゃぶられてむかついたけど実力で勝てないので晒しましたっていってるようなもんじゃんw リリルレロレロウさんちーすw
どう考えてもその笛ナイトがゴミじゃん ハイドサーチがだるくて短スカが嫌いなら赤片手をしろ
サーチをしなくてもほとんど攻撃してこないぞ
もし皿をして短にやられるなら、水曜まで待たずに今すぐ転職した方がいい >>117
お前がその笛ナイトをゴミだなんだと罵れば罵るほど
晒した>>107がどんどんみじめな存在に落ちぶれていくことには気付いてる?
そのぼろくそに叩かれてる笛ナイトにしゃぶられた>>107さんの存在って…。
てね。
まあ、本人認定、叩き、いくらでもどーぞ。
わいはノーダメージ。 >>119
馬鹿って日本語通じても会話は通じねえよなあ わかるやつにはわかるネタなんだがいいや
説明めんどい (´・ω・`)このガイジ同士がちちくりあってるカンジいいね! (´・ω・`)なんゃwぁんsら煽り耐性低なぃ?w
(´・ω・`)高齢化進んどるからキッズ大歓迎ゃw (´・ω・`)くそげやってる奴なんてこんなもんやろ (´・ω・`)年々性欲の衰えに恐怖を感じる
(´・ω・`)百歳になっても二次元のおにゃのこで射精したい >>128
くそげスレで久々に共感できる書き込みを見た、何年ぶりだ わかる奴にはわかるネタです
(*´∀`*)プスス そこまで言うならタイマンしよう
俺の名前はけものエネミー
ZERO経験のあるレーザー皿だ
前田光世方式でいいか?
戦場で偶然見かけたらかかってきなさい ハイドは1番遅かった時期に変えてもかまわんなぁ
元々潜入しないし待ち短か入れ違いで入るくらいだから全く困らん 一番強かった時期でいいだろ
それでも戦場のおやつであることは変わらん 皿メインの人って何が面白くてFEZやってんだろう・・・
そこそこの規模で遠距離なら今時のゲームが沢山あるし俺も皿やるなら他のゲームでやってる
FEZはヲリ短笛やるためだけにやってる たぶん近接つまらなくなったらFEZやめて14とかでメテオ降らしてる >>136
僻地で裏方相手に数ゲーしてるヲリ短を素早く処理するために火皿やってます お前らここじゃ近接楽しい楽しい言うけど
ちょっと弓皿稼げるとなりゃ鞍替えするやつだらけの現実をどう説明すんだよ むしろ接近職やってる奴で強い相手を避けて逆サイドとか行ったり裏方襲撃してる奴は
何が楽しくてFEZやってんだろうと思ってる
遠近関係なく同数でぶつかり合うのが一番楽しい 同数にならないからじゃね?
火力職とか劣勢側にいても何も出来んし
戦力の無駄 >>75
ピークだと10人PT組めるくらい人いたぞ
クソ要素追加するたびに消えてって今が3人程度だな >>139
俺の知る限りじゃ近接好きが遠距離に鞍替えすることは殆どない
気分転換に遠距離やることはあるけど本気で喰ら替えってまずないだろう
それは遠距離が増えたんじゃなくて近接が辞めているだけだと思う ぶっちゃけ短なんてハイド可視使えば良いでねーの?
もうこの運営というかGM何もする気ないだろ
海外アクセスすら遮断する気もないし() ハイド可視って何?
そういうツールあったらヒント教えてよ ハイサどころか見えてる敵も見えてないよ
劣勢で味方が逃げてるけど俺(アタレ両手)だけ逆走しても敵は誰も俺のほうみないし(スピカ北)
ちょっとAT使ってハイパワホ飲んで敵集団の斜め背後からドラテ連打したら
敵壊滅したよw ゲージ2本経過してるのに銀行するやつなんなの
銀行するぐらいなら召喚出て欲しいんだが・・・ 回収or配布 50/50
を軍チャでずっと叫び続けてたけど誰も召喚出ずに僅差負けとかもうね・・・ ○「東のスカろくなのいねーな」その後、東のスカいなくなったあとに
○「敵のサラ止めろよ弓ども」って言ってるのいた
君の発言で東からスカ消えたんだよなー (´・ω・`)またブロリーかいつになったらしぬねん >>150
銀行が悪いんじゃなくて召喚を出そうとしない軍全体が悪い。 いつか名乗り返してくる猛者現れないかな
お前スレ民だったんかワレ!みたいな胸熱展開夢見てるわ そろそろ『召喚無し布告(ジャミングも)』と『召喚有り布告(ジャミングも)』って布告時に選ばせてくれ。 ついにわての分析が終わったので聞いてくれ
相手にいたらめんどくさい召喚
○レイス
A 戦女神フリスト、立花闇千代
○ナイト
S+ 戦女神フリスト
S ペカン喰種
A 病気がちの馬、博麗霊夢、立花闇千代、ポニョ
○ジャイ
A おこげまん
○リリス
A評価は相手してるとめんどくさい
S評価以上のは数的有利じゃないと戦わないほうが良いレベルの強さ ついにわての分析が終わったので聞いてくれ
いつログインしても見かけるニートランキング
A 戦女神フリスト、立花闇千代
S+ 戦女神フリスト
S ペカン喰種
A 病気がちの馬、博麗霊夢、立花闇千代、ポニョ
A おこげまん ニートが自演をはじめたよ
自分をS級だってさ(プ
とニートが語りましたとさ 召喚とか歩兵でスコア出せない無能のやるものだから
護衛ナイトにいたってはパシリの仕事だから >>163
A評価は相手してるとめんどくさい
海外系のラグいのはだいたい全員Aランクだなwwwwwwwwww 雑魚は出ない草
スコア中にとってあの召喚の評価は全く無意味なもんやね
歩兵で嫌なのはネツ笛しゅわわ 初動の流れで召喚一式そろえると、
歩兵専でイキってる雑魚は逃げて前線変えるし
個々人で勝つ為に動いてるつもりの勘違いボッチも数に入らない
召喚意識の低い側で特攻ナイト出そうが
リリボルのコスト安すぎて、ナイトよりも効率良く維持と再出してくるんだから
召喚強化は、コミュゲー部隊ゲーの側面が偏重されたよね 歩兵ランキング
ウォリヤー
スカウト
ソーサラー
フェンサー しゅわわ
セスタス しゅわわってそんな上手いか?
あんま会った事はないがそんな存在感なかった記憶が ヲリならゼイやヴィルマだろうけどゼイなんかもう居なさそうだし (´・ω・`)上手い人リストきたな
(´・ω・`)らんらん恥ずかしながら昔はこれに載ろうと必死になってました スカは短剣はすぐ死ぬやつばっかりだし弓なんかカスだしろくなのがいねえ
皿は注目してないから分からん
セスはシャットして突っ込んでくる奴しかいないし 大剣ならげーむ厨が強いんじゃない?現役なら
大剣でしょっちゅう30kとかだしてたし 俺に上手い奴を見極める目がないって自己紹介してる場 名前覚えるような上手いやつはもう見ないが
まあ俺が名前、部隊名非表示だからかもしれんがな
ちなみにしゅわわって笛はやる夫の顔文字目立つから覚えてるが、並上くらいの腕はあるんじゃね?
まあでも中の少し上くらいだと思うぞ 笛はガンプが他の配信者にも上手いっていわれてれるのはみた
まあ古参だよね ガンプな
3年前くらいか?1鯖統合前の全盛期でいいならかなり上手いと思うぞ
笛は上の中〜上
鰤、短剣も上レベルだな >>190
おtんtん帝か
すまんわからんなin率高いのか?
正直誰だかわからんな
今度名前、部隊名表示にして見かけたらレベル判定しとくわ ガンプくるるハルヒ厨ゲーム厨このあたりだろう
笛は
殆どもういないけど ネタが無いんでダウナでも判定しとくか
ダウナな
あいつは部隊行動時で中くらいか
周り見えな過ぎて1、2キル=1デッドって感じだな
ハイエナ性能でいうなら、まあ中の少し上くらいじゃないか? 片手でタンクが上手い奴の名前は憶えてるけどアレだけ一般的に言われているFEZの上手さとはベクトルが違うからな
相方の短剣30k出してるしお前も絶対上手いだろせめて10kぐらいは出そうとしろよって奴 短剣は元にゃーの短剣おじさんが上手いと思ったな
にゃー時代はよくにゃーに見殺しにされてたけどw くるるか
あの人はニコニコに動画あるがSDある頃の全盛期は人間辞めてるな
全盛期なら間違いなく上の上だぞ
ガンプと同等以上じゃないか?
ハルヒ厨はあんまよく知らないな >>196
短剣おじさんか
知らんなにゃーチームにまともな短剣なんているのか?
最近までいたとしたら全く印象にないな >>198
そもそもにゃーにも長居してなかったと思うすぐやめたんじゃない?
にゃーの短剣への扱いが酷いのだけ覚えてるw
入り方がとても上手な人だったよ いまにゃーって生主のおもちゃみたいになってんじゃん このゲーム劣勢になると片道か味方使えないって喚いてFOするか楽な前線行くしかないんだから
上手い人(安定してスコア出てる)リストなんてカズゲー神拳の使い手リストにしかならんぞw まぁあれだ、そいつサーチして回避するって意味じゃ有益なリストになるなw
どんどん挙げてけw (´・ω・`)上手いと言われるような短剣は部隊に頼る必要がないっていうね 上の上 立ち回り熟知+判断反応速い+ミスもしない
上の中 立ち回り熟知+判断反応速い
上の下 立ち回り熟知
中の上 立ち回り並 +欠点がたまに出る
中の中 立ち回り並 +欠点がそこそこある
中の下 立ち回り並 +欠点が多い
下の上 立ち回り未熟+たまに活躍することもある
下の中 立ち回り未熟+欠点も多い
下の下 立ち回り未熟+欠点だらけ というか最近は弱い癖に群れようとしない奴が多い方が深刻だと思うわ
群れからはぐれた鹿なんて狩られるだけに決まってるだろ 弱いから群からはぐれちゃうんじゃないかな?(周りみる能力がない >>205
(´・ω・`)一瞬上上下下左右左右って読んだ あいつはもういいよ
配信で人集めて中央で数ゲーやるのをゆーこんゲーとか言ってた奴だろ ワンピース空島くらいまでしか知らんねん…
ゆーこんはニコ動でしか見たことないが中の上〜上の下くらいじゃね? ヴィルマってよく知らんにゃーチームか
この前見かけた男の片手のやつか?
合ってるなら中の上くらいじゃね?
にゃーで知ってるので言うと僕はなんちゃらシリーズが中の少し上くらいだ ヴァル?ぐぐっても出ないからどこのキャラだかわからんヒントあれば絞れそうだが
ちな俺元B鯖民だからoisu判定するわ
末期でいうなら上の中〜上の上だと思う
昔よく動画上げてた頃のoisuが中の少し上〜中の上くらいかな >>220
ヴァルってネモやろ
oisuは確かに上手かった あびび知ってるぞ
E鯖のやつだっけか
あいつも上手いな
昔動画何個か見たがたまにプレミするからランクは上の中くらいじゃないか? ランクが上乗っかってると立ち回り熟知したランカー
逆に言えばここまでで上ランク乗れないのは立ち回りに甘さがあるか、判断反応が少し足りてない そろそろスレ民が飽きてそうだから最後に自身のランクを載せる
キャラ名は伏せるがメインキャラはカセで大剣やってる
ランクは中の少し上〜中の上乗れるかくらいだろうな
あとは各自このランク基準を元に歩兵を研鑽してくれ フルHPのサラのウェイブを2回避けてノーダメで倒せた時はオレうめえーって思ったわ 全盛期は給食やその仲間たちとライバルであり仲間だった
同じ部隊ではみんな上手くマフ帝の別キャラもいた
あの頃が一番おもしろかった
部隊ゲーがーとか言ってる奴には分からんだろうが上手い奴等と同じ部隊だとおもしろい
ドラゲーにならないよう調整したりとかもしてたなーされてたなー... ミスをほとんどしない並プレイヤーとポカしまくる上位プレイヤーでは言葉にはしにくいんだけど何かが決定的に違うよな
具体的に言うと講師の人は確かに上手いんだろうけど君自身は並プレイヤーなんだから
そういう動き参考にしない方が良いと思うよっていうのがわかるぐらい Bカセって天才軍師がいた記憶しかない
強い奴っていたっけ?
前線のATは消耗品、なので敵ジャイがいてもすぐに建て直す必要がある ウェイブで思い出したけどセスのファイは硬直なさすぎて酷いよな
読みでファイをステップ回避してもステップ硬直からまたファイで
飛ばされるんだけどどうすればいいんだ?
よくて相打ち 硬直にファイというより例えば短剣ならアムいれる前に2度めのファイで飛ばされる
バッシュでも相打ちだろう Bカセは平均歩兵レベル下の中〜中の下くらいの魔窟だったぞ
そりゃもう常にネツゲブにレイプされ続けていた
一応シヨとかいうスーパープレイヤーいたがあいつバンク勢だから実質上手いやつなんて皆無だったぞ
俺もカセの中だと自分は上手いとか勘違いてたが今くらいだっにして思うと精々中の下くらいだろうな
核上集団どうやって倒そうか研鑽してたよ懐かしい (´_ω_`)今日も歩セス20k3位内安眠ゃzzz >>231
上の上クラスのやつは並以下のやつを教えることは出来ないぞ
素の基礎能力や理解力、感覚が隔絶してるからな
そういう連中教えるのは中の上くらいで基本がきっちりできてミスしないやつくらいのほうが良い 召喚戦でナイトの文句言ってるやついるせーで
ナイト出るやつ減って味方のナイトの最大召喚数5www
ドラゲーになりそーですわ >>223
俺の知る中ではあびびが短全1だ
http://www.nic■ovideo.jp/watch/sm5276710
ハイドなしでここまで動ける短剣もいない
ゲブランド皇帝よりもうまかったと思う 味方ナイトに文句言ってんのレイス厨が多い
ワイは下手ナイトの振りして早死にさせてる 全盛期クソゲのバンクは別次元だったな
戦争高PS勢が意気揚々とバンクに乗り込んで完封されるまでがテンプレだった 10年前の動画出されましてもー
今と状況全然違うしなー 俺E鯖参入時期遅かったからあまりお目にかかれなかったんだよなあびび
一回ゲブランド皇帝の別キャラっぽいのがB鯖ダガーにいたとき、5人相手に無償で生還していったのを見た経験がある
それより上手いんだから相当なもんなんだろうな
動画見とくわ あいつら、ナイト0でも、数がボロ負けしてても文句言うからな
BLつっこんで、囮に使うのが一番よ >>244
この動画ではそのゲブ皇帝を抑えて勝っているからちょうどいいね お前ら全盛期時代の俺の友達の部隊見たらマジチビるかんなあ?
今あいつらがいたら1日で全大陸染められるわ
ランク的にそうだなあSSSクラスばっかだったな
マジつえーんだかんな? まあ昔は半歩も有ったし火力インフレしてなかったから簡単に鰤短沈められなかった分今より難しかったぞ
今はある程度基本覚えちまえばゴリ押しかガン逃げで割とどうにでもなる
半歩の差し合いから状況判断して優位にもってくまでの過程の難易度が今とは全然違う 大召喚において味方は護衛対象じゃなくて手軽にスコア稼ぐ餌だからな
クソ敵が群れてる敵レイスを突きに行くより、味方ジャイを餌にするんや
文句あるやつは自分で馬出して倒してこい あの給食当番さんをたまに見かけるけど
腕が落ちたなあ
当時は高校生だったから老化したのか?それとも中の人が別人か? 俺は笛一人で10人まとめて相手にして全員殺したからたぶん今いるなかで一番つええわ (´・ω・`)判断正しかったかのころがらんらんの全盛期 最大キル100以上の奴この中に5人くらいはいるやろ?
運営にバグスコアなおしてて言っても無視されたから今もそのままやわ
5年くらい前の話やけど知ってる奴はもういないだろうな 平日で1650人か
スペル新召喚その他なければ2000は余裕でいたろうに スペルや召喚よりも
職とスキルのバランス調整放棄が一番大きいかな 正直スキル調整はあっち建てたらこっち立たずだから難しい
スペルは一番デカいと思うぞ リリボルジャミスペル新要素そして忘れてはならないクソプレイヤーどもがいなければ3000だった スキル調整はずっとあっち勃てっぱなしの状態だしなぁ >>257
スキル調整が難しいのはしょうがない、三職末期の形になるまでずいぶんと掛かってたわけだし
問題なもっと低レベルなことで、要らん糞トッピングカチ盛りしたことだろ
あとは新規メジャーIPがでてきた頃に半歩容認声明があったのはかなりデカイと思う 昔は運営のお墨付きで半歩は仕様で無罪だったからな
上手かったと言っても当時とそれ以降では事情も異なるとは思うが 半歩いつだったかとググったらFF14やってた奴が外部ツールの問題に半歩問題と似てると騒いでてワロタ 大体、対人アクションゲーで座標ズレとそれ駆使した戦い方がデフォとか
最底辺レベルのゴミ欠陥品扱いだろ、本来なら (´・ω・`)これがスクエニの威信をかけたe-スポォッゃw (´・ω・`)スポーツだって金出して自分達の都合のいいルールにしたほうが勝つんや リング増加イベはメンテまでかよ
せめてフェスティバル中はリング増加させーや 7/25〜8/1にリング2倍ならあるぞ
3倍は滅多にないからそら一時的に2000人突破するわけだわ リング倍とかはよ終わっていいわ
クソみたいな堀専しかいねーんだから リングイベと同時にルレクッソ絞りやがってクソ運営が
放置みたいなクズい事せずに全力でリング稼いだのに
欲しいものどころかゴミみたいな武器だけよこしやがってクソが
もうやらねえからなクソエニ せっかくの3倍に堀専なんてリングクソ不味いことしてる脳死ゲェジは通常に戻っても変わらんやろ
クソオベは減るかもしらん 掘専しててもいいけど無言トレードで隣のやつにクリを押し付け合うのやめよーや
そして最初の1回は渡して前線いくもんだと思ったから受け取ったのに、そのまま堀専
2回目以降のトレードはガン無視してたら「掘り放置しかいないからキックしようやと俺のキャラを含めた複数のキャラを軍チャで報告」
すかさず俺も掘りたいから押し付けられたくないからトレード無視したと言ったら以後何も発言しなくなった
イキるのはいいが自分の事棚にあげての報告、反論されたら無言くんとかアホすぎるだろ 前線いくひとは立ち上がってからクリ渡すよ
座ったままで渡す奴は殆ど掘り死 クリなあ・・・思えばもう何年掘っていない・・・
たまには掘ってみるか 宝箱回収イベント、本当に面白いと思って実装したんかこれ??? くそげとして有名なくそげでも仮にも天下のスクエニ様の看板を背負っているゲームやぞ
ビーチイベントがオモロナイわけがないだろ!毎日3時間はオモローしろ 今回といい前回のイベといいセス優遇イベントばかりだなぁ・・・
リングとかセスが一番旨いだろ
皿スカ(短剣も)とかセスの半分しかリングかせげんだろ でも今日から遠距離ゲーなんですけどね
普段ヲリで遊んでるやつは弓サラに、普段弓サラで遊んでるやつはそのままか銃か魔道具に手を出す セスなら広いmapなら瀕死ナイタクで敵が来る前に一本はオベ確実に折れるんだけど
領域ゲーでこのバランスどうも思わんのかね 守れやしないんだからてめえらもネズミで折りに行けっつってんだよ だからセスやってたよ
負けても150リングだったことがあったんだが勝ってたら300だったのか
リング倍増期間で皿スカやってるのはもったいないw cc無料とかいいからさっさと経験値アップやってくれ つーか期間中はずっとCC無料でいいだろ
ガメポの頃はそうだったよな
スクエニになってからショボくなっちまった スクエニ様のご威光を汚すくそげとかとっととサービス終了したら良いのに 歩兵でうまさを語るなら間違いなくバンクがいい。
うまいやつは大抵バンクいる。上手くなりたいやつもバンクがある期間はバンク行ったほうがいい。
自分の実力がある程度わかる。ぼーと後ろでウロウロしてるもんならすぐ味方がやられるか押し込まれて負けるからな。 今のバンクは普通のバンクがアイテム入れ
EXバンク1が防具入れ、EXバンク2が武器入れ
EXバンク3がアクセサリ入れだよ ,. - ', ^ヽ、
, '" ; `ヽ.
/ , ' , ',
,' / ,ハ. i
| ,' ,' ,/ ', ', .!
! ,i .,イ ,/ '、 i .;! .i
イ !i ,'.レ' - - ヽハハ,!
i,' ! .イ(●) (●) .,' i 私の水着で興奮する人ってかなりの変態だと思う
'! レ' '、 、 ノ ',
| ヽ、 - ィ' i i
! i i `r- ‐"i ハ !
| ', ! ハ' i .!、,! ! ,'
i レ' レ' >>293
基本変わらない。野良だったら好きな職でいけばいいんじゃない?
ヲリが安定するけど、短やってて短剣14人中8とかいたら布告する前に出ればいいだけだし。皿も同じ皿は14人中4居たら出ていいかも。セス笛はヲリと同じで安定する。
前線張れる職が味方にいないと一気に崩壊するからそうならないためにもその職でやれば間違いない。 あとなしなしルールだと。削りが極端に強くなる。ほとんどのひとはありありを意識した対戦をやってるから、削り目的の弓とか火皿、雷は嫌われる傾向がある。 セスでしかリング稼げないなんて、そんな事はない
ナイトとジャイ交互に出続けたらどの職でも200Rいける(密書込み)
バカはジャイだけ出続けてSS取れない メンテ開けからスキリセ&クラチェン無料か
これでやっとクソグラビから解放されるわw
しかしほんまグラビの劣化にはビビッたで
クソエニの奴等絶対FEZプレイしとらんだろ?
プレイしてたらグラビあんな酷い仕様にせんわなw >>300
セスと皿スカじゃ200稼げる労力がぜんぜんちげーよw
しかもセスとか総合10万超えとか出来るからな負けても150とか稼げる
ナイタクがそれだけつよい 歩兵だけで190リングくらい稼いでる奴いたけど歩兵上手けりゃあんなんできるんだな >>301
CC無料期間は逆にそういうどうしようもない糞職を
ひやかしでできるから戦場の職構成がカオスになる
まあ普段できないことをやれるのはありがたいんだけど
本当に生かそうと思ったらスペル構成まで揃えないといけないから
ポンポンと気軽に転職はしづらくなったのかなー 火力ヲリは攻性スペルつけてる奴が多いからこいつらが雷火皿になったら地獄だなw 2018年12月に大規模アップデート第2弾「戦術アップデート02」を実施!
戦争内クラスチェンジを可能にします!
また、マップ・各種建築物・召喚獣の大幅改修、調整も行います!
さらに、全職のスキルを刷新いたします!
◆戦争内でクラスチェンジ!
・転身の羽根、流転の羽根を所持した状態であれば拠点メニューからクラスチェンジ可能!
・クラスチェンジ後に転身の羽根、流転の羽根は消費されます。
・新たに輪転の羽根を50Aで販売いたします!
・輪転の羽根を所持していれば戦争中に何回でもクラスチェンジ可能!
・クラスチェンジした戦争5回で輪転の羽根は消費されます。
・戦争内クラスチェンジは戦争後に引き継がれません。
◆マップ改修!
・戦争発生数の多いマップに各国からアクセスしやすいように大陸マップを再配置します。
・クリスタルにサイズ(L・M・S)を実装し、サイズ毎に同時採掘者数制限を設けます。
・クリスタルにクリスタル付与・引出(採掘とは異なり即時)メニューを実装します。
・クリスタル付与・引出は自領域下のクリスタルでのみ可能(枯渇していても可能)となります。
・拠点クリスタル以外のクリスタル配置はパターン化し、宣戦布告後に配置します。
・Lサイズ(拠点:同時5人:500個)、Mサイズ(採掘速度1.5倍:同時3人:300個)、Sサイズ(採掘速度2倍:同時2人:200個)
◆建築物、召喚獣調整!
・GoHのHPを4000→2000、建築所要時間30秒、再建可能に変更します。
・リリス、ボルテックスはゲージ毎に1体のみ召喚可能とします。
・1ゲージ目でリリス若しくはボルテックスを召喚した場合は2ゲージ目以降にもう1体召喚可能となります。
・ディバインスラストの構えPw3→Pw10に変更、構え使用後は被ダメ1.5倍(1回)となる。
・ビルドアタックゲイン、ブーストを廃止し、建築物に対しては基本攻性のみ反映するように変更します。
・オベリスクによる領域ダメージを調整し、領域差に比例して領域ダメージが増減するようにします。
・領域差が僅差の場合は戦争時間が伸び、領域差があればあるほど早く戦争が終了するようになります。
詳細につきましては、本特設サイトに随時追記していきます。 ドラえもんにみかさ焼きを渡したらどんな反応をするのか? >さらに、全職のスキルを刷新いたします!
ちょっと待て 嫌な予感が ちょこちょこ調整をやめて刷新するとなるとかなりのテスト量が必要になるはずだと思うのだけど? ちょっといい?
マーベラスビキニセットのデザインやりすぎじゃないの?
なんであんな露出高い装備喜んで着てるのかが分からない、男って馬鹿なの?
女から見てめちゃくちゃ不愉快なんだけど。
今までも相当酷かったけど(下着丸出しとか)今回のはどう見ても狙いすぎで気持ち悪い
今すぐグラ変えるように抗議のメール連発したよ
男って馬鹿なの?
童貞のくせに偉そうにしないでよ エクスバンクってイベ品で上位にされること多いけどそれほど訴求力無いよなぁ
クリア率とか交換率とか知りたいわ >>315
ないな
俺の場合2年前ぐらいのイベントアイテムDUPE事件でエクバン拡張しまくっておとがめなしだったから苦労して手に入れようなんて気さらさら起きないわ 中級ソロクリア出来んくて草
マップ使いまわしでモンスター散らばってるだけ
初級30匹 中級45匹
瀕死になると逃げまわるし中級でそこそこ硬いし 宝箱よりくそだるい >>275
クリもらえたら貢献度上がるのにアホスギw 水着のデザイン考えてるのオバハンやで?w
男のせいにするなやw 水着だけじゃない最近の稚拙な装備全部オバハンデザインや (´・ω・`)童貞だからキモいのではなくキモいから童貞だという
(´・ω・`)すなわち童貞であれば必ずしもキモいわけではないということ
(´・ω・`)誇り高き童貞を目指せ 上級はデーモン3体だからソロほぼ無理じゃないのこれ というかマーベラスビキニセットは水着デザインの中でも露出度ましなほうだと
おもうんだけど・・w デーモン倒すの無理だな
メンバー良くないと失敗ばっかりや
モンスマはモクモクとドラテだとどっちが効率良い? て言うかそんなイベントに参加してる人がいることに驚き 水着33回(11連)しても当たらねえw
マジふざけんな! (´・ω・`)当たりはぜーんぶ底のほうに埋まってる特別なガチャやw
(´・ω・`)ゆっくり味わえ 公式サイトのルレ装備のサンプルはクリックしたら次の女物に飛ぶようにしろ
男物と交互に見たいやつなんて世界のどこにいるんだよ (´・ω・`)旧顔の4顔か7顔でサンプル撮れよ
(´・ω・`)こういうのはさぁ見た瞬間に睾丸の中が煮えくり返るような感覚にならないと誰も回さないよ 今時は14やぐらぶるみたいに腐女子にも媚びないとやってけねーぞ いまやってるイベントって称号とかもらえる?
公式に乗ってるアイテムリストのアイテム貰えるだけだったら
別にいらんからやらんとこと思うんだが 「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」 (´・ω・`)くそげって股間の造詣が甘いから下半身の露出を高くしてもあんまエロくないんだよね 上級クリアしかたレシピplz
スカ軍団でパワ→ホワイトバレットでOK? これ、落とし物大作戦と、モンスター退治大作戦で
別個でポイント交換できるわけじゃないのか・・・ いつになったらジャミングタワー消えるのか
無くなるまではとても遊べる環境遊じゃない 1戦争中2回キマもらって負けたことがある
キマもらって文句言ってる奴はお前が警戒ナイトやれよと ジャミ程度でしゃぶられるような雑魚はどうせ役に立たねーよ (´・ω・`)文句言いながらログインしてるからいつまでたってもなくなりゃしねーんだよ どうせ役立たずならどうでもいいだろ
ぎゃーぎゃー喚く暇あったら戦闘中もっと周り見る練習しとけ >>345
お前マーヴィーセスのクリ堀姿見ても同じ事言えんの? どうせMAP頼りで周り見れてないから囲まれて狩かれるんだろ?
だから周り見ろって言ってんだが
あとお前に言ってねーよ >>360
俺エスパーだからわかるけど、350が言ってるのはそういうことじゃない
あとお前も察しが悪すぎる 相変わらずヲリゲーなのにご後衛様の皿スカばっかりで1ゲージ負け
前出れないなら皿スカやめてほしいわ 今のFEZはいかにストレスなく参戦ノルマをこなすかだから
勝ち負け気にするとか近接とかアホのする事だよ 勝ち負けじゃなく低PS遠距離が多いと歩兵戦楽しめないから言ってるんだろ (´・ω・`)低PS遠距離軍団の敵側に入れば餌食い放題なんだろ?
(´・ω・`)入る側間違える奴が悪いな そんなもんは知るかよ
俺が楽しむために近接やれってか
お前FEZ向いてないから別ゲーやったほういいよ 入る側間違うやつが悪くはあるが、一方的にやられるほど雑魚遠距離側が雑魚すぎるのも問題だろ
このくらいはできるだろって水準にすら達してないで、勝ち負けも歩兵戦もいいようにやられる雑魚が最も悪い 近接やれとは言ってねーけどさ、最低限の仕事すらこなせないほど>>368が弱いのが悪いワケ >>368
草
何勝手にキレてんの君
遠距離は下手くそしかいないって話してるだけやで あーだこーだ開き直るやついるが練習すらしないで開き直ってるやつはほんとクソ
最低限やるだけならそんな難しいゲームじゃねーだろ特に皿弓なんて (´_ω_`)今日は水着すぐ当たって歩セスも20kこえ3位内で快眠ゃzzz 工作プレイ(スコア目的の利敵になる被せ連発)除き
皿なら
・攻撃を射程内で撃つ
・でかい硬直は取る
・戦場の優劣を判断し前進後退を一般プレイヤーに遅れないように取る
・瀕死のキルを少しHP削られてでもライトで狙いに行く
・10k以上出す
弓なら
・攻撃を射程内で撃つ
・状況に応じてレイン、トゥルー、ピアを使い分ける
・奥の瀕死を積極的に狙う
・戦場の優劣を判断し前進後退を一般プレイヤーに遅れないように取る
・オベ折り、前線間違い続けるとかでマラソン多めじゃない限りどんな戦場でも12k以上は出す
ってとこじゃね?
まあ与ダメに関してはほんとは+2kくらいは欲しいとこだがな これが俺的な最低限の定義だ
これくらいは練習すればできるようになると思うんだが? で、そんな自分は近接でどんだけのことをできてんの?
他人様に注文つけようってんだからそれなりの事はできてるんだろ? 近接やればどんな戦場でも16以上は出せる
歩兵対等〜歩兵勝ちなら20k以上はほぼ確実に出せる
5、6戦に1回は十〜千人長取れる
こんくらいだが? ん?何で近接だけスコアの話になるんだ?
何をやってるのかって聞いてるのに何k出るとか何位に入るとか何言ってんだ?
上で自分であげてたみたいな奴だよ
どういうことできんだよ 自分が近接→被せやめて死活問題だからやめて
自分が遠距離→捕まえてる前の敵を1人でもいいから追ってきて後ろの敵1人に10人も行かないで
遠近共にもうなんというか 近接なんだからこの与ダメ見りゃそれで解決と思うんだが
つか最低限書くのと違って情報量多くなるぞ?まあ一応書いとくか
・膠着状態or敵の隙突いて前線崩す起点作りに行ける
・スタンルート周りで8割方最善択選べる
・追撃と周りのフォローを状況見極めて切り代えれる
・前線の優劣見極めて早めに動ける
・逃げ遅れや、こちらがHP勝ちしてる相手をでソロで狩りに行ける
・状況に応じてスキルを使い分けれる
・逃げ遅れ、瀕死のフォローできる
こんなんでいいか?ハイサできるとか硬直取れるとかも書いた方がいいか? >>375の基準はスコア以前の話だから
最低限の立ち回りや基本できてればそのくらいの水準は出せるだろっていう話
そこから先はスコアである程度上手い下手判断できるから
まあ別に>>375がこなせなくとも皿で最低15k、弓で16kくらい出せてれば俺は雑魚とは言わねーよ 現実は
拮抗以下は皿ラインでうろうろ
膠着状態にさえ風魔法しか届かないので氷を割りまくる
スタンルートできるとストスマ接近で最初から出遅れ
大量に抽選会に参加するので分かってる他の味方がヤバいことに
盾持ち除く >>362
それ以上のことは説明しても理解できないだろうから、馬鹿でもわかることだけ言うが
周り見れないやつがMAP見れるわけがないだろ? 俺に言ってるのか?
信じる信じないは勝手だがスコアは事実だぞ?
別にその立ち回りでも劣勢16k拮抗以上で20k前後出てれば全く問題ないと思うが
あとこちらが優位取れる氷は風で割ったらクソだが、状況次第では氷をフォースで割る選択肢も普通にあり得るぞ?
むしろなんでもかんでも割らないのは悪手
安全にスピアだのフォースで割った方が前線が優位になることも多々ある >>375
あー・・・つい遠距離はイージーとかすぐ言い出す輩と同じかと思ってたが
そうじゃなかったってのはわかったからそこは謝るわ、ごめん
ただ、結局のところ低PSの遠距離がのさばるのは弱体化のせいでPSある奴が遠距離やらなくなった、
やっても昔ほど低PSの遠距離を叩きのめせなくなった ってのが大きいと思うんだよなぁ >>385
なるほどね
戦闘中に周り見る難易度 > 戦闘中にMAP見る難易度 だと思ったからその説は切ってたわ
なるほどねMAPがまっさらだと敵の居場所読めないからって話な
ジャミなんて数十戦もしてればどこに立ってそうかMAPの違和感である程度気づくだろと思うんだが 対処できるかどうかじゃなくて
対処することを強いられかつ面白みがまるでないのが糞ってことだと思うんだ (´・ω・`)今日はおじさんにレイプされた女子高生がまたおじさんに犯してもらいたくて同じ場所に行ったら
(´・ω・`)運良くおじさんと出会えてそのままラブホでラブラブエッチするってエロアニメで抜きました >>388
なんだわかってるじゃないか煽ってすまなかった
MAPと展開や流れの読みに関しては自信あるけどやっぱりジャミあると状況把握が難しいことが多い
最低限の声出しすらできんアホやスカフォで情報共有する知能のないやつばかりだからな
個人的には使う側でも使いこなしてる自信あるし、いやらしい使い方も色々駆使してるが
(敵オベのジャミ範囲ギリギリ外にジャミ立てて敵を欺瞞して自分はギリ範囲内からオベ殴って一人で折ったり)
基本的にMAP見て動く人間と見ないで動くアホの格差が縮まる糞建築だと思ってるよ
適応できるか否かとそれが正しいかどうかは全く別問題 「MAP見ろ」で通じなくなるってだけでも充分糞なわけで ま、俺は初動も裏方も基本する気ない歩兵厨だから
敵の援軍遅らせてしゃぶる目的くらいにしか使わないけどな
真っ当にねずみ処理とかする人にとっては面倒な建築なんだろう
でも前線に建てた場合は普段の前線位置に敵がいなかったり急に敵がMAPから消えれば大よその潜伏位置は掴める
ねずみ処理にしたってファークリ最大にすればオベ削れてるの気づくと思うよ
だからジャミ程度でリタイアするやつはいろんな意味で下手糞だわ (´・ω・`)それまでの糞仕様全て耐えて生き残ってきた3000名
(´・ω・`)その半分を殺すような事を一年でやったんだよなあ クソプレイヤーのせいで消えた1000人ぐらい返して まあI鯖は歩兵レベル高かったからな
その上部隊ゲーで劣勢側入ると今と比較にならないクソゲーだった
当時のにゃーなんて人数多いだけの部隊扱い当時のI鯖はそういう鯖だった
限界感じてFEZ捨てた輩も結構いるんじゃね? I鯖て歩兵レベル高かったの?
知り合いにヘビスマはクソ遠距離の被せでまず当たらないからスマ連打しろって言われたぐらいなんだけど そういうところもだよ
味方に被されるやつが悪いっていうPS至上主義だった
そういう環境で結果残せるやつしかスコア出せなかった
だから平均的な歩兵レベルはかなり高かったよ ほんとに上手いやつには適当にスマ撃っても被させて貰えない
半歩、スキル被せを生き抜ける強者しかスコラン乗れなかったんだからなあの鯖 遠距離だろうが全然自重しない鯖だとは思っていた
別に俺のスコアキルデッドが変わるわけでもなかったが 久しぶりにやれば相変わらずのクソホルだぜ
ビビッて前に出れなくなったら押され続けて負けだっての
普段からスコア出せないクソヲリは歩兵で敵ナイト追いかけてるしw アベレージ何kくらいかにもよるがそれは凄いんでない?
あの鯖で30k出し続けてたようなやつはまじで化け物だと思うぞ >>398
全鯖中ダントツで押し引きがおかしいのがI鯖
上がるのが遅くて下がるのが早い
何故か広がらずに団子になりたがる
レイスが出ただけで下がる。歩兵だけで対処できないのはI鯖だけだった I鯖とか、一番レベルが低い鯖って言われてたよな
実際ヌルかったし
Cは色々な意味でガチすぎてなぁw 一時期のCはスカ排除すごかったな
当時の短剣はブレイクが今より短小な上に単体で完全にゴミだったし
弓は人数居ても押せないし、皿削りには数人いれば十分だったからな (´・_・`)C鯖でチュート終ったキャラでおべぼしたらだれもクリスタルくれなかった >>410
まずアベレージがたけーならそんなワンサイドゲームがポンポン発生するわけないからね
歩兵レベルが高いんじゃなくて低すぎて他鯖民は耐えられなかった
なまじ人口が多かっただけに影響力も絶大だったわな 一瞬前進してすかさず後ろに下がるとサーバーは前の判定、蔵は後ろの判定になって
攻撃は前で行っているのに当たり判定は後ろになるという原始的な判定ミスを発見
↓
身内にだけ教えたが、イキり系キッズが調子に乗って広める
↓
プログラムできる人がマクロ作成、手動半歩より極悪なマクロ半歩の完成、キッズから覇気、ドラゴン半歩と持て囃される そしてその半歩を昭和生まれのおじさんが
5chで長文で得意げに語る までがデフォ 俺個人としては手動半歩は許容範囲だった
(崖ステップやアイテム登り、持ち替えキャンセルステップみたいな感覚)
マクロ半歩はやばかったけど、今のナイタク+逃げセスと同じレベルかなあ ここで歩セス20k言ってるのはアレか?保健所の犬か ナイタクセスの罪は重すぎるからな
放置したら裏全部もっていかれるから対処行かなければならない上に
3人は必要でそれでも逃げられる
ほとぼり冷めるとまたやってくる対処の3人はスコア的にも糞マズイし
ナイタクは絶対にできなくすべき 無くなるわけないだろ
内山の大親友の日曜がナイタクセス筆頭なんだから 建築性能の差が大きすぎるのが問題、5職の差を1.5倍以内に抑えるべきだ ファイも糞だわ
ファイ避けれないで吹っ飛ばされる←わかる
ファイ避けて即アム振るがその前にまたファイで吹っ飛ばされる←は?
読みでファイよけてもまたファイで吹っ飛ばせるのはあかんだろ
ファイは硬直増やせよ避けたらアムはいるようにしろ 硬直増やしたかわりに発生が早くなるがそれでもいいか? どうせ読みで避けてるから発生は早くてもいいぞ
クランブル・ウェイブ・スラムはちゃんと避けたらアドバンテージとれるのに
ファイは避けてもまた吹っ飛ばされるストレスがなくなれば A:クリスタルを12個所持しています
自分(へーわいもそれくらい持ってる)
A:クリスタルを18個所持しています
自分(へーわいもそれくらい持ってる)
A:「わいさん放置です!!!」
わい(!!!) セスの建築性能はこのままでもいいから
皿スカの対建築の通常攻撃を強くしてほしい
セスヲリが簡単におれるジャミングですら皿スカは折るのが一苦労なんだ ジャミング以前にエクリですらそうだからな
サービス開始からおかしい事に気が付いてないという あのくそジャミングは必要クリスタル20個、耐久1,000で良いだろ。
んで設置数は1個。
個人的にはクリスタル消費で再設置出来るスカフォのが良かったがな。 クリ消費でスカフォなんかしたら悪用する奴でてきそうだな
堀が立てまくるとか建築だらけにして戦いにくくするとか 流石に「建築折るの大変だから皿スカの建築性能あげて><」は草
ジャイでも出してろよ ジャイが出せる状態じゃない事が多いしジャイが届かない場所もある
そもそもセスヲリならジャイに頼らず簡単に折れる
余りに差があるのはおかしいだろ
むかついたからもう一ついうと
なんでフォースはバリスタに対して威力減衰しないの?w オベエクの耐久増加とかいう建築格差が広がるアプデがあったからな 低コストの自由建築を許すとたとえそれが課金でもマイクラしだすやつでるだろうからな
逆に工作建築を咎める機能を課金でもいいから欲しいわ
建築右クリックでいいね投票できるようにして
悪いね票が貯まったプレイヤーは一定期間建築不可能にしよう
できれば悪いね数十票で建築取り消しまでできると門工作や失敗壁とかにも対応しやすい
もちろん逆工作で愉快犯的に建築手当たり次第悪評投じるやつにもなんかペナルティを設けてな 低コスト建築増えると、またマップが蓮コラエクみたいになるからヤダ >>421
ファンタジーアースEGA、たべる娘、ユーザーにCMPVアイデア募集とか懐かしいですね
〜ある閑静な住宅街〜
小学生A「ヒロキくん、駄菓子屋寄ってこ」
小学生B「うん」
突如草むらから大男の斧もったボロボロのおっさんが
おっさん「ヒロキどの!我が領土がゲブランドに襲われています!至急応援を!」
小学生B「わかった!あっくんは援軍できて!」
〜君もネットで友達や見知らぬ人と絆を築いて勝利を目指せ!
50vs50の対戦アクションゲーム!ファンタジーアースゼロ!〜
ゲームポット
とか真面目に送っていたんですよ 腕の継ぎ目どうにかならんのかな
足には継ぎ目ないのになんで腕だけあるんだ?
いくら肩や脇が露出していてもこれじゃ萎える (´・ω・`)サブ杖にビルブつけとらんゴミおりゅ? 「〜劣勢!助けて!」って軍チャで言ってもたまにいる復帰勢が
「MAP何もうつってないじゃん」とかいるんだよな
さっさと戦術アプデ全般削除しろと 腰下げチョコバナナ全くもらえないんだけど、ほんとに出るのこれ?
もう周回したくない 『課金スペル・武道エンチャント・高レベル育成』
これら課金者達に対して『Lv.20・無スペル・無エンチャ・装備無し』といった
無課金による対歩兵ハラスメントが可能な『レイスに加えてリリス・ボルテックス』
これらが圧倒的に優位なハラス行為が可能なのが課金ユーザー目線からするとまずストレス。
このストレスを打破するためには『課金スペル・武道エンチャント・育成手間』すら必要のない
「ナイト」を必要とさせる上に、リリスとボルテックスの追加により更に必要数が増されたのもストレス。
そして何よりこの『ナイトによるプレイが酷くつまらなく、面白みもないので担い手がいない』という
状態が蔓延していてストレス実装によるストレス連鎖で『つまらなさしかアップデートされてない』
これが新召喚追加による大型つまらなさアップデートの1つであり、運営は何も理解出来ていない。
・新スキル
・新召喚
・銃魔道具
頼むから考え方を改めて「どうしたら面白くなるのか」を実際にプレイしてくれ。
もっと言えば後衛で芋ってる弓皿層のステータスを除けばわかるがエンチャどころか
スペルすら付けてない奴らがてんこ盛り過ぎるし、それら『攻撃を受けずに攻撃をし続けられる仕様』の
最大の原因である「射程の長さ」をとっとと取り上げて、群れに蒸れた弓皿団子層にリスクを負わせろ。
運営はバリスタにしても何にしても『課金歩兵に対してつまらなさ・ストレス』を与えるだけの追加要素かどうかをしっかり考えてくれ。 運営一派にとっちゃ今のこれが面白いんだろうから諦めろ リリボルはともかくレイスにいちゃもんつけるんならもうFEZやめたほうがいいぞ
あとチャリバリは寧ろ強化してほしい
キプレイパーはキプ砲一発で死んでいいくらい害悪 アラートレベルや破壊ダメージが大きかった昔よりもオベ折られることに対するリスクは減少してるのに今更ネズミセスに文句たれてるのを見ると
一部のクラス以外が強みを活かせる要素はとことん弱体化するどこかの運営と似たような思想の人たちが増えたんだなって思う ネズミセスに関しては今更ではなく実装後からずっと批判されてるでしょ
セス実装前はクランヲリがそれやってて批判されてたし、ネズミが認められてたのはハイドスカの時だけ ハイドスカの場合はリスクあったからなぁそもそも成功しても
かなり長い時間戦力−1になっているし途中でバレたらセスに回復されてお終い
でも今のナイタクセスにはまったくリスクがないどころかリターンしかない
成功したら数本おれる上に失敗しても3人以上つれてマラソンできる
これ放置してるの可笑しい ネズミセスが厄介なのは対処に人数割かれるって点が大きい
破壊ダメージが下がろうが手軽に対処を無理やり押し付ける、やったもん勝ちのネズミに文句出るのは当たり前だろ
対処に向かっても殴ってるのがセスなら守りきれないことも多いしな
そもそも他職と比べてさらに対建築強くなってるんだから、セスの強みが潰されてるという被害妄想も大概にして欲しい ↑補足で今はハイド折りは殆ど絶滅した
理由はアラートなくなったから時間かけて折るのは前線への負担が大きすぎるからな
おまけに逃げ足も遅いから釣りもできない
セスのようにぱぱっといってさっくり折れないとネズミの意味がないのだ 同じネズミ職のハイドが廃業となったのとは対照的にネズミはセスの独壇場になってるよね
歩いてオベまでいくならまだ納得だけどナイタクは対処のしようがなさすぎる ナイタクに関してはナイタクを楽しんでいる奴らとナイタクを憎んでる奴らの
人口比考えたらナイタクは廃止させないとあかんだろう
1 戦争時間が短くなった中で、
据え置きの移動時間(マラソン)と、耐久スペルで
ネズミ処理にとられる時間の比率は増えてるんだよね 召喚強すぎるんじゃなくて歩兵での対処の仕方知らんだけ
レイスやボルテックスに文句言う前に遅い遅い切り返しや早すぎる撤退速度どうにかしてくれ
今のfezはまず立ち回りから改善すべきプレイヤーが多すぎる ネズミセス1PT(7人)で連勝し続けれる仕様だ
歩兵なんてハナクソほじってる間だけ耐えてればいい程度
だから余計にスコアアタック増えてキプ突撃増えるんじゃね
真面目に勝ちたいならセス5人のPTで延々裏つかせときゃ安定するぞ
そのネズミ駆除に相手側が歩兵割いたら余計に前線有利になるからな まずオベ耐久値をあげた事に対してセスタスのゲイザーのみ対建築ダメージを上げたのは意味がわからないしな
同時に全スキルの対歩兵ダメージを弱体化させたならまだわかるが 敵領域内では、召喚解除&バリ乗り降り不可にして
セスは、骨を削除すればええんや 自勢力内しか召喚の能力がMAXにならなきゃいいんだよ
領域意識を植え付けるにはステータス規模の実感がないと誰でも無頓着になるわ
チャリでできてるPw管理を他の召喚にも適用したらいい
警戒ナイトなんてのは見るだけだからPwいらんだろw
あとキプ砲を即死レベルの大ダメージにしたら堀放置増えるだけじゃね
リスポン場所が限定されてるのが問題だから、復帰する場所をランダムか
ある程度いくつか増やすだけでいいんじゃね 掘り放置の数で勝敗どころか歩兵数・歩兵の楽しさまで損なわれるんだから、キプ攻めされて守ってやるなんてのももう意味わからんし
とにかくこのサボり温床システムの掘り自体に頭が良くて経験豊富なお前らなりの案を出してみた方がいい クリこれ以上掘れないって状態で1分以上クリ付近で座り続けたら
クリスタルが爆発して周囲の味方プレイヤーが大ダメージ受けるシステムにしよう ゲイザー(+ハーム)の大ダメージ一撃離脱って部分をどうにかすべきだろ セスに関してはファイの硬直を増やしてファイ避けたあとはアム確定にする(発生は早くしてもいい)
敵領域内での召喚解除不可
この二つでいいよ クリ放置対策はキプ砲はいっそ失くしたらいいんじゃね、パニられまくればいい
問題はリスポンだ
キープやキャッスル影響範囲内のいずれかにランダムスポンでいいだろ セスが強いだのファーイ硬直にアム刺さらんだの言ってる奴はネタだよな?
仮に交換なら余裕で入るし、ステップインでファーイ避ければセス側は積みだぞ
ファーイはゼロ距離判定ないから、真下ファーイみたいな小技知ってる奴以外はそれで終わり ナイタクうざい←わかる
セス弱体化しよう←!?
ナイタク止めたいんならナイト自軍領域外で解除不可にすればいい。
あと歩兵セス強いって言ってるやつはセスにしゃぶられた雑魚かネガヲリ様だと思ってる。 >>474
ステップインから即アムで吹き飛ばされまくるわ
小技しってるセスなんてネズミやるなら大抵わかってる かりに成功したとして交換だから全く意味がない
ヲリ皿なら吹き飛ばし避けたらアム確定 別に主戦や僻地でのセスの歩兵能力が強すぎるとは思わない
ただセス相手に鰤ヲリがタジタジになっているのはみるけど鰤ってセスに弱いの? やっと腰下げチョコバナナ落ちたわ
上級50回以上からの初級20回目ぐらいで落ちた
シルコは一回も落ちなかった 俺はキプ攻め全力だと堀が増えたり萎えプ勢が増えて負けやすいように思う
逆に中央がほどよく押されている方が勝ちやすい >>474
お前の詰め方が甘いだけ
この小技使ってくるセス見たことないんだよなぁ
>>479
シャットがめんどくさいくらい
ぶっちゃけセス側の打点もないから
あとはお前ら一度使ってから文句言おうな
真下ファーイ知らない奴はいないとかブレイクとファーイの交換意味ないとかセス強いとかいくら何でも頭悪い意見が多すぎる
そんなマイナーな小技まで知ってる人間ばかりなら今の低レベルな戦争は何なんだよと 弱体化されまくった今のセスがヲリより歩兵強いと言うなら
とっとと剣と盾を放り投げて自分でセスやってみればいいのにね >>462
それやったら尚更セスがねずみしかしなくなるじゃん リング倍増期間ならセス以外やるのはバカだと思う
すっごい楽にリング稼げるぞ (´_ω_`)今日も歩セス20kで安眠予定ょzzz 強いとは何においてか戦争においてはセスは強いと思うぞ
歩兵では集団戦ならヲリより強いという事はないだろう つえーっていうか、溜ゲイと低燃費ふっ飛ばしのファイがとにかくめんどくせーからな
昔のセスは座っただけでも溜め解除されたもんだけどそれもねーし
オベから追っ払ってもオベタゲ骨放火マラソンが待ってるし
ヲリからオベタゲストスマ奪っておいてヲリより対建築つぇえセスはオベタゲ骨出来るとか、完全にダブスタアプデじゃねーかよと いやオベタゲできないぞあれはキプをタゲっているんだぞ セスは強いというよりは面倒とか厄介って分類だろう
主戦だと別に脅威でもないけど無視はできない糞うざいスキルが多い
僻地でも自分がヲリなら負ける要素はないけど一気に殺し切らないとファイでの仕切り直しや骨逃げが糞うざい だから歩兵で強いというとヲリの方が万能だ
だけど戦争において領域ゲーだからネズミであればヲリを殺さなくても
自分が殺されなければ放火マラソンが可能で多きなアドバンテージが取れるので非常に強い 個人的には積極的にキルを取る職ではないため歩兵で脅威ではないので
徒歩ネズミであればそっちで活躍するのは仕方ない事だと思う
マラソンマンとかマジでうざいけどなw
ナイタクさえ制限すれば俺はセスへの文句はない というか少数とかやりたい奴はよほどの変わり者以外はe-spo系行っちゃったし
僻地に来る時点で嫌われる 無課金は今週は闘技場でポイントでも稼いでおけよ地味にポイント二倍中だぞ
戦争行ってもボーナスなんもねーしな 言う程今のセス逃げ撃ち強くないからw
2012年のアプデ前みたいなタゲなし移動やアプデ直後の超高性能スペックなら話は別だけど
少なくともヲリスカでネズミ対処にいってセスに困ったことは一度もねーからヤバイヤバイ言ってる意味が分からん
歩兵戦に集中したいって意見ならバンクでもやってろ
上の「レイスいらない、ナイトで対処めんどくさいから」って意見と同レベル
ステラテジーの部分をめんどくさいと断じるならイカでもやってた方が良いんじゃないの? セスはタイマンでの打ち合いは強いよな
耐性上昇スキルや溜め必要で連発できないとはいえ
Pw無しでも高火力やのけぞり+鈍足をぶっ放せる
ガス欠しても最悪通常連打でも殴り合えなくもないしな
ただ逃げスキルはあっても逃げる敵を仕留めるスキルに乏しいから
不利だと思ったら仕切りなおして膠着させれば時間は稼げる
それはセス側にも言えるからタイマンだと不毛な時間の浪費になりやすい 久しぶりにインしたらマップに一部の敵味方が表示されないタイミングがあるんだけど何これ?スキル? 一昔前なら僻地でやり合ってる歩兵に自信ニキに鼠セスなんてものすごい勢いで狩りつくされて終わりだったんだろうけど
今や少数窓なんて絶滅寸前でその手のスキルなんて宴会芸以下の扱いだしな いくら他が弱体化しても文句が尽きない職に一番の雑魚がいるんだろうな ぶっちゃけ鰤がナイタクしても負けず劣らずうざいと思うけどな。
両手武器にビルド付けたら建築破壊も早いし骨より距離長いストスマあるしオベしかなくてもスラムもあるし盾持てばキルまで持っていくのに時間かかる。
まぁ前線いた方が重宝されるし楽しいしやる人いなそうだけどw 放火マラソンのウザさだけは流石にセスの方が上だろうが、結局折りきらなきゃ無意味だからな 今のくそげは戦術戦略的な連携とか地に落ちていい加減で雑なものになってしまったから
良くも悪くも少数・ソロでの働きに特化したケースの比重が高い
ナイタクがやたら増えたのもその一環だろう
そもそも、今の仕様ではオベ折っても4d分しか減らないし
ナイタク対応行ったやつがオベクリ持ってきゃ大した被害にならない (´・ω・`)まあ俺はネズミ相手とか絶対行かねえから好きにしてくれ まずもう少しまともな戦争になってからでないと改善要望なんて恐れ多くて送れねーんだよなぁ
久々にやったら黎明期のF鯖みたいな戦争ばっかで笑えねぇよ (´・ω・`)昔みたいな戦争望んでないのはお前ら自身だろ
(´・ω・`)ヲリがニュータイプ以外は肉壁ときこりしか望めなかった時代が一番まともだったんだから >>507
ハムが強いのは建築特化職でその分ヲリより歩兵価値低いしそれはしょうがない。
俺が言いたかったのはナイタクはセスだけじゃなくて他の職でもうざいからセス弱体じゃなくてナイタク改善の流れに持って行きたかった。
最初からこう書けば良かったわw ところでくっそどうでもいい質問させてもらうが
絶対殺すマン共とにゃーの連中が同時に大勢入ってきてる戦場って見たことあるか?
>>511
五年以上前に「そのうちF鯖状態になるだろうな」と予測してたがまさに今その状態 >>514
F鯖も終盤は押し引きクッソまともになったから、L鯖もそのうち治るやろと思ってたんだが
Fとの最大の違いはデッドこわがって無意味にライン下げたがるゴミが多いことやハイサに夢中になって前に出ないチンカスが多いことだな
歩兵能力低い脳筋だらけだったFとは大分状況が違う チキンが大量になった原因は火力のインフレと全皿がサンボル常備してて赤片手に接近されたら死ぬからだろうな 昔の召喚解除時同割合HPになればナイタクにある程度抑止力はかかるだろうな
そしてそれで兵器と差別化しよう、チャリも輸送に特化させてキプ攻め対策は新しい兵器用意すればいい 足止めが悪いというより火力インフレと
あと短剣も凍結でコケれなくなったから氷っただけで死んでしまう
この火力なら凍結コケは復活させてほしい ほんと勝つためなら短剣ってお荷物だろう
PCDだけ稼げても火力インフレで凍っただけで死ぬし建築は殴れない 実際問題ヲリ以外で必要といわれてる職ですらその必要数は少数でしかないからな そこまで弱いと思ってるなら素直にCCして別職やれよw 火力以外にも即死要素増やしすぎだわ
わけの分からんスキルが飛び乱れてプレイアビリティ面でも劣化してるしな >>521
ハイドとジャミ併用して一人でオベ折ったりしてるけど…?
大体、敵建築殴らねえやつ多すぎだろ。クラスロール以前にやることやらんやつはゴミだぞ? 基本的に連携に絡まない雷・弓・銃が一番いらないクラスだから
短剣起点に出来ないアホが現環境で多いからそんな感想が出るんだろうけど、短剣は起点の一つでいらないクラスのわけがない
>>522の言う通り基本ヲリ固めして皿スカ少数ってのが一番勝てる >>525
ネズミやるならセスやれ
スカでネズミやっても昔のようにアラートないし時間の無駄
それが証拠にネズミ常習犯だった汚い忍者は戦争にきているけど
戦術アプデ後からもうスカでのネズミは廃業した 少数でくくるなら弓も必須だろう
弓がいないとお皿様が大暴れだぞ同じ皿なんてサンボル怖がって何もできんし 皿同士ってサンボル怖がって何もできないかサンボルでお互い釣り合ってる印象しかない 移動スキルにクールタイムつければいいんだよ
一回でつくんじゃなくて逃亡用に連打したら使えないようにする 皿同士が牽制に使ってたスキルはほとんど弱体化済みだし… >>524
いや、火力分散すら考えてないカスが増えただけ >>528
皿は皿が抑止力になるし、結局遠くで無駄にウロウロする時間が長い現環境だから弓は有効なわけで
ヲリ主体ならレインを始めとする弓の恩恵は薄い
弓持つにしても短が一部のスキル切った鰤型で十分。まぁ、ハイパワポガンのみで敵皿に仕事させないような弓がいるなら前線に1くらいはいても良いかもな ジャベはあたれば今もつよいけどサンボル一本釣りが怖いんだろう
サンボルで釣られたらほぼ死ぬからな >>533
俺は弓やると敵皿から個茶よく来るからけっこう仕事してると思うぞ
雷皿から人のいやがらせやって楽しいかって言われた時は笑ったけど >>533
皿同士だとサンボルになるけど実際はもっと手前の敵を狙うよな
つまりお互い敵のヲリを焼くわけだ
皿は皿の抑止力にはなんねーよ >>535
ワロタ 雷や弓なんてどっちも五十歩百歩だわ ヲリ攻撃しようとしたらライトニング合戦が始まった頃もあったな >>537
手前しか見れないクソ皿ばかりの現環境がおかしいだけ
そもそもこのゲームに「後衛」というポジションはない >>532
それを言うならタゲ分散火力集中だろ?
それに、お前はゲームに対する感性は乏しいと思う >>542
弓やる奴なんて性格悪い早く弓なんてやめろ、って雷皿にいわれたとき
絶対やめるもんかって思ったね >>540
皿の敵皿への抑止力が減ってるからクソ皿ばかりが残るんだろ てか昔みたいに下手糞でも前に出たって別に大したことなかったが
今迂闊に出るとしゃぶられるしな >>544
逆だろ、クソ皿ばっかになって敵に対する抑止力が無くなった
遠距離共の前に出てやっても偏差で氷列飛ばないのはもちろん、硬直にもせいぜいスピアかライト、なんてのが現実 >>516
サンボルされても逃げ方によっては生き延びることは可能だったけど
赤ヲリにバッシュされた時点で9割がた即死するから突っ込めなくなったわな
対抗手段が同じ赤ヲリにバッシュさせる程度しかないから赤ヲリいなければ
延々逃げるしかないので一度押されたらずーっと押される羽目になる
「吹き飛ばし一度だけ無効」とかだったらまだやりようはあるんだけどな 赤ヲリなんてよほどワンサイドゲーじゃない限り大したことないだろ
敵の移動制限スキル貰う位置が悪すぎんだよ むしろPW消費の関係でGRFと併用してない事多いから削り入れて崩しの起点にもできる 赤ヲリじゃなかったらなんとかなった場面なんかいくらでもあるわ 逆にGRF掛けてない赤ヲリだったから逆に食えることもいくらでもあるわ
レイプ戦場は例外として、リスク管理ができてないんだよ
赤ヲリには赤ヲリの欠点があるんだからそこを付いていけよ CC無料やでか弓多すぎひん?
短と2人PTやけどヲリ40k出したの久しぶりやで
あとガドヘビで700当たる無エンチャも多すぎや 赤ヲリ吹き飛ばせずバッシュされて死んだから赤ヲリ強すぎるおかしい
じゃなくそもそも吹き飛ばし使わないと死ぬ状況になってしまったことがミスだと思うぞ
いくらバッシュされようが追撃されないとHP減らないんだから
つまりは立ち回りのミスでそういう状況に追い込まれてしまったんだよ >>554
これは正論
ヲリのスカフォ壊すな発言もこれに当たる ワンサイドじゃなくてもバッシュされたらほぼ死ぬよ
皆それくらいバッシュを待ち望んでるしバッシュに数人は群がるから一瞬で溶ける 2018/5/3(木)23:00 1467人 (ゴールデンウィーク)
2018/7/12(木)22:35 1509人 (平日・職チェンジ無料のみ)
>>6の人口水増し疑惑について訳わからん噛みつき方してきたやつがいたけど
これはどう説明するんすかね?w 完全に人口水増し確定wwww 逆にバッシュで死なないのって優勢側のワンサイドくらいでしょ
やや優勢くらいじゃバッシュされたら死ぬことも多い 職チェンジで1500以上なのって意外だな
先週復帰した人らが引き続いてやってるんだろうねまだイベントは続くし >>558
水増し違うぞ
青空アンダーガールズコラボの 水増しとかいうバカはほっとけ
やっぱり潜在的な人口はいるんだよねまともなアプデしたら2000くらいはなるんだろうな >>544
お前が言ってる理屈がマジで意味分からない
ヲリと同じラインにいればヲリにスキル飛ばした相手の皿を捕まえることなんてたやすいだろ
皿の立ち位置をヲリの遥か後方で前に出てきたヲリやヲリが捕まえた手前の敵を捕まえれば良いと誤認してる皿ばっかりなのがおかしいわけ
そんなクソったれな戦場だからこそ弓が有用だって勘違いしちまうのも仕方ないけどな。短剣に合わせて前出るの俺だけだった時は流石に乾いた笑い出たわ 戦場も12あるし以前は10個以下しかなかったのを考えれば増えてるよ >>557
そりゃ3秒間追撃集中する位置だと死ぬわな
それはバッシュ貰う位置だったりルート鈍足貰う位置がそもそも悪いんだよ
位置取り次第で即死は避けられる これから始めたいんですけど、おすすめの国家ありますか?
一番強い国がいいです ■■■2018/7/12(木)23:00 1551人 (平日・職チェンジ無料)■■■
2018/5/3(木)23:00 1467人 (ゴールデンウィーク・イベは>>6参照)
2018 7/5(木) 23:00 1532人 (平日・リング3倍)
スクエニって書いて馬鹿って読むんですかね?w
平日のIn数がGW超えるのもおかしいがリング3倍終わったらリング3倍よりIn数増えちゃったwww >>563
お前のは理想論なんだよ部隊でしか成り立たない
野良で短剣なんてカモもいい処だ
人数同じでも多少勝ってようと潜入してる短剣なんてお構いなしにさがる
野良なら弓より鰤がいい エルゲブ辺りじゃね?
歩兵強くなりたいなら人数多い部隊に入れて貰え
あと防衛ばっか入るのはやめとけ何も身につかんし、悪い癖付く >>563
立ち回りどうこうじゃなくて単純に弱体化が積み重なったからって話なんだが
そして前出る気のある奴は今時皿なんかやらなくなった >>566
エルソードがオススメ
にゃーチームって言う1番強い部隊が居るよ! カセってまじで言ってる?
主戦は案外まともだったりするのか?
まあでも初心者が始めるにはカセ民は取っつきやすい雰囲気はあるかもしれんな
そういう意味で言えばカセホル辺りか
ただしホルの場合はひよこって部隊はやめとけ (´・ω・`)たまたま最初に選んだ国がクソザコナメクジ国家だと気づいたときにはそこそこの愛着とコミュニティを形成してしまってなかなか切り捨てることが出来ずにズルズルと居座り続けて少しづつ精神が病んでいく新規が見たいいいいいいい!!! カセは修羅しか生きれないから初心者で始めたらすぐ辞めると思うの >>573
今の時間遊ぶならエルがいいけど
ニートタイムのエルはしゃぶられるだけの存在だから遊ぶ時間によるわ
>>566
社会人が帰ってくる時間帯ならエル、深夜帯ならホル、それ以外ならネツかゲブでよくね >>569
>>573
ウソだったんですかw
このスレの住民って怖いですねw >>579
裏切られた憎しみを青空アンダーガールズで癒そう 定期レス乞食のテンプレ質問だがそれ
そもそも未プレイのやつができる質問じゃねえし >>570
草生えるwwwwwひっくい理想だな
まぁI鯖→L鯖ってきてたら出来ない子達の中にいたんだから出来ないのが当たり前に見えて志し高く見えるのかもな
何度も言うけど、今の低レベルな戦争なら有用だからお前は弓を続ければいいと思うぞ
>>572
君の言う「弱体化」って一体いつの話してんの? (´・ω・`)>>573は嘘ついてないだろ
(´・ω・`)強い部隊がいる国が強い国だ
(´・ω・`)野良の強さなんて天気みたいもので日と時間による ゲブはAM2-8 くらいがくっそ弱いけど
それ以外はそこそこ安定しているよね >>582
お前の求めるレベルは万年noobにはたぶん難易度高いぞ
実際俺も短剣潜り始めたらブレイク位置に敵誘導したりスキル発動した瞬間フォロー入れたりしてるが
周り見ると8割方1、2テンポ遅れてる
つまり、味方短剣の存在に気づいてないかそれが簡単に戦況を変えうる行為だと理解できていない
そんくらいのレベルやつが過半数だってことだ 純弓やってて思ったのは
大人数で当たり合ってるところじゃないとあんまり意味ないクラスなのに
重要なところにお互い人が来ないのでその点ですげぇ微妙だなと思った
そんな理由でもうかれこれ5年は純弓やってない >ID:txA/3cYX0の言うことは解るんだけど
あくまで理想論で、現状にはそぐわないのもまた事実でな
そこを踏まえないといつまで立っても話は平行線のままだと思う >>588
まぁ、半ば諦めてるし短剣する時はフレとやるから別に良いんだけどな
君みたいなまともな歩兵ばかりならもっと楽しいんだろうなって思うんだが
>1、2テンポ遅れてる
いや、ホントコレですわ まあゲーム内でさえ死ぬのが怖い日本人だからこうなってるんだろうけどな
もちろんサーチ避けようとして深く行き過ぎたハイドはしゃーなし見捨てるが
短剣側としてはブレイク起点に敵を一気に崩すビジョン見えてるのに実際は囲まれてのデッドだからな
そういう短剣は不憫でならないわ
届かない魔法撃つ皿、スキル使い分けできない弓は短剣やって100回デッドした方がいい (´・ω・`)歩セス20kやヴィルポンサラのいないこんな糞スレじゃ ぉぃもsマダー?(・∀ ・ )っ/凵⌒☆チンチン >>592
>>593
これが妄想に見えるんならお前らはそういう立ち回りなんだろうな上等兵乙
まあもう寝るしあとは好きに大剣がー弱体化がーしててくれや
じゃあの 友情が結ばれて綺麗な形で劇が終わったはずなのに唐突な日本人叩きで微妙なムードに 何が彼をここまで必死にさせるのか不思議でならんわw
朝起きて冷静になったら、何一人で熱くなってたんだろうと顔真っ赤になるんちゃうかね そろそろPSスキルから軍行スキル身に着けようぜ
皿狙うチャンスがあるのに狙わない前衛
逃して氷され雷され突っ込まれて死んでる前衛
オベ壊しながら戦うレベルがないのは仕方ないとしても
オベ壊せる状態でも敵とじゃれあうだけのチンパン集団
流石に萎えるぞ 召喚出しまくっても野良のナイト1ホルに負けるにゃーチーム
さすがっすねw 召喚は自軍領域でのみ解除可能にするだけでナイタク根絶できるんだからすぐにやるべき >>592みたいのを見てると、ほんとくそげってこんなやつばっかだなと思う 皿やってる時は味方のヲリ次第で動きやすさが全然違うからね
下手なヲリの横にいると視線がこっちに集まりまくってすごく動きづらい
そういう時はジャベ差しはあきらめてタゲ取りに徹してる 論点はそこじゃないだろ
金コをシェルで買えるようにしろって話だろ 逆に上手いヲリの横だと面白いくらいにジャベさせるよね そして、いいジャベだ、バッシュ余裕だぜ!と、動いた瞬間
皿の後ろでチョロってる、大剣の風魔法で即割りされるんだよね 風で利敵解凍しまくる大剣はごみだからもっと練習して来い
片手はキレていい
皿は自衛ジャベとかじゃなけりゃリスク低いんだからごちゃごちゃ言ってないで次の氷作れ ほんとにどうなってるんですかヴィラーノクラシック
リングイベ中から多キャラでリサも戦争もしながら回し続けてるのに
武器すらもまともに出ないんですが
一番回したキャラで残り40回(59回で出た武器3種・防具2種)
初夏ルレも絞っててハイエインセル取れなかったし今回も新白虎逃しそう
モチベこれしかないのにきつい こんなゴミゲのガチャに貢ぐんだったらソシャゲでもやってろ 水着は最初の22回で4つあたった
50回でも一つのひともいるしマジ運だろうなぁ ttps://i.imgur.com/Sxy9S0H.jpg
スクエニ様が本気出すとここまで当たり出ないぞw
In人数さえ水増しするスクエニ様にガチャインチキなど朝飯前よww 自軍領域内でしか解除できないと不味いことを予測してみると
書がつかいづらいこと?
特に警戒は早めに切り上げないといけなくなる
敵領域内ふかい場所にいる召喚を倒す時も早めの切り上げをしなくちゃならない 自軍領域内のみだと、味方が再建してくれてない場合に解除からの書がきつくなるから
敵オベの領域内解除不可でどうだろう(エクはいい)
これなら再建出来てなくても少し手前で解除できる >>618
こんなんでもくそげのガチャはマシな方だからなあ
ソシャゲなら期待値10万円以上のガチャなんて当たり前のように溢れてる >>620
半年くらい前からソシャゲに飽きて課金もストップ
FEZに戻ってきたけど
ソシャゲで3万円ガチャ爆死しても何とも思わず
FEZで3万円ガチャ爆死(そもそもガチャしないが)したらなんかどっかんテーブル疑ってしまうほど
FEZは無課金で遊べる神ゲ
スクエニ様は我らに無料で神ゲを提供してくださる偉大なる至高の御方 長年クソゲやってると無課金根性というか貧乏性が板に付いてしまう FEZで3万ガチャしたら爆死ありえないしな
殆ど全部そろうんじゃないか くそげのルレは何が当たったところで見た目と声だけやし ソシャゲの場合ゲーム敵に圧倒的優位になったりするやろ そんなタイ米は炊いて強くなって楽しいんか?
FEZのがましだわ ゲームにおける実利ゼロのくそげルレと別ゲのガチャ比べてくそげを良心的とかいうのは疑問ってことやけど
同列に考えてええんか ソシャゲ並みに重課金しないで済むのがfezの良さじゃない?見た目拘らなければ回す必要無いわけだし
必要なのはエンハイとレアステ、スペルくらいだよね、スペル以外はルレで当たるから実利ゼロって訳でも無い
それにルレもボックスガチャは100回あればコンプできるから2万あればコンプできる
通常ルレならヴィラーノ防具引換セット使えば好きな防具と交換できるからコンプする必要ないし
500Aで付属品考えると実質265Aになるから2650円で好きな防具が買える 新水着を堀をしながら見たけど
最高画質でもいつものテクスチャ?がボケたような雰囲気で
欲しいと思えなかったから今回もスルー決定
いろいろと雑な気がする まずお布施しても還元先が誰得ソシャゲなんだから、誰が課金なんかしてやるかって感じ
散々引っ張って出てきたものがあれじゃーな ジェネシスは仕様見る限り札束で殴り合う典型的なソシャゲ臭がするよね 15年も前のテクスチャだからなー
2D に毛が生えたようなもの(´・ω・`) FEGは過去の話だからFEZ2は未来の話で
地球は青かった
青空ファンタジーアース始動 FEZは女性ユーザー多いし腐心も刺激するんだから
刀らぶやグラブル4騎士を見習って女性目線の装備も充実するべき FEZはどエロよりはリッシュチュニックやビノシュコリデーみたいな
かわいい路線のほうが見栄えするよね センスが無い奴ほど安易なエロに走る
しかしセンスが無いのでエロ服を着せてもエロくない 配色のセンスが致命傷
色さえ違えば評判も違った装備もだいぶあるだろ >>619
BOXルレは半分以上がビルブセット、実装当初から腐ってる
アミュでもいい、もっとアタックやガードの割合増やせと思うわ 掘死と堀放置はクリスタルの仕様変えない限り無くならんだろう
拠点クリスタルの総量を少なくした上で同時に掘れる人数を制限
拠点以外のクリスタルを奪い合い制圧するような戦争形式にすれば領域も意識するようになる >>652
そしたら堀はごっそり引退して
初動オベも立たず召喚も出れなくなるぞ 心配しなくても出現位置やオートラン放置はじめるよ
掘りの無い特設が実際そうなってる ナイトを25にするならナイタク制限が先だ
書はナイトの状態でも使えるようにすればいい ぶっちゃけ堀みたいなヌルいシステムあるから長生きできたのも大きい >>654
(掘りがいなくなるのは)いいことじゃん
召喚は拠点以外のクリスタルを制圧したら出れるくらいの方がいいでしょ
>>656
スマホゲーって事抜きにしても、掘りを許容できるアクションゲームプレイヤーの層なんて無い
掘りなんてさっさと廃止してキルクリのみにしてしまってもいいくらい キルクリだけだと歩兵負けしたら逆転無理になるからそれはちょっと 悲報・・・いや笑報
ダウナTwitterっでフォロワー水増ししてたのがバレる
Twitterが13日から偽装水増しアカウントの凍結開始。
そのせいで13日にフォロワー1627人から166人に
激減してる画像を晒しWIKIに貼り付けられる。 そんな奴のtwitter見て楽しいのか?
晒してる奴も病的だな 総力戦褒章期間にシェルでキンコまた交換させろって話、折衷案考えた
その回の総力戦で100シェル分稼いだ人は交換ラインナップに追加されるというのはどうだろう?
総力戦外でシェルしこたま稼いで、総力戦は一切参加しないけど交換だけはするよーんってのは確かにむしがよすぎるはなしだとは思うからね。 >>662
今も歩兵負けしたら逆転無理と言うかフルスペエンハイの人が何人前線にいけるかで勝敗決まるし変わらんと思うよ
劣勢側が召喚出したところで優勢側が召喚だせばバランスは変わらんし
優勢側が召喚出さない=勝利ではなく違う事を目的に戦っているってことだからその時点で逆転とか勝敗とか無意味 >>667
優勢側が召喚下手だと負ける事もあるから絶対勝つとは限らないんだな 召喚は戦力差を逓減するよりも戦力差による勝敗の固定化の方に寄与する
無い方が互角だったり接戦の戦争は増えるよ
チャリナイトジャイ以外の召喚は不要 >>668
腕の話は関係ないでしょ
優勢側が召喚上手ければ更に差が開くわけだし
勘違いしたり分かってない人が多いけど、召喚(リリボルレイス)がある方が優勢劣勢が動かず逆転という展開は減る まあシェル金コは戻ってこないと思うよ
総力戦以外にもカンスト勢はシェル稼げる
手段得てるから溜め込んでるし
総力戦のポイントもわざわざ上限設けて
シェルに変換して付与するくらいなら
Tシャツみたいに一定の順位に固定のシェル
(と金コや銀コなどのおまけ)配りゃいいんだよ
それならシェル屋のラインナップとか気にしなくなるし
ポイント上限考えて総力戦参戦とかもしなくて済む
頑張れば自然と報酬も良くなるんだし 上手い下手以前にモチベーションの問題だな
負ける方はモチベがくっそ低い
勝つ方はモチベ高くてちゃんと召喚出すケースが多い
それでさらに差が広がる 優勢と劣勢の定義がゲージなのか、領域なのか、前線
なのか。
また序盤なのか中盤なのかで話が違うだろうよ。
どの話なのかお前らバラバラなのに何言ってんの >>670
発達障害的なものを感じる
話が通じないタイプ ようはぼろ負けしてる方がFB食らってオナキマが嫌なら警戒出せば良いじゃんって言ってるようなもんだろ
警戒に人員が割ける歩兵力があったらんな負けてないっての >>675
すぐ人格攻撃する人もどうかと思うけど
俺は掘り・召喚が無い方が堀死に代表されるモチベが低い層が排除されて面白い戦争が増えると思う
モチベが低い層が大量に引退してゲームが成立しないならそれはそれでいいし 唐突に
僕はこういうのが好きって話は誰も見てないSNSでどうぞ それなら雑談スレいらなくね?
全部SNSでええやん >>677
脳死民は変わんないと思うよ。
ずっとそういう層見続けてきたけど結局何考えてるのかわからないやつばっかりだし
残るやつは残ると思う、自キプ前でバリチャリも出さずに延々キプレイパーにしゃぶられてるゴミども見てるとそう思う ぶっちゃけ召喚無し布告か召喚あり布告か選ばせて欲しいわ。
ドラ・キマ・レイス・リリス・ボルテックス、チャリ・バリ、ジャイ・ナイト、これ全部本当にいらん。
あと2018年度の公約みたいのに小まめなスキル調整や新マップ増やすみたいに言ってたが、運営さん? アークのようなマップが人気あるのも召喚の影響が少ないからだしね
昔のドラは出たら逆転の目が出来るくらいに強力だったけど今は本当に憂さ晴らし的な意味しかないし
召喚自体が戦争に変化を与えて面白くするのではなく、戦争を定型化してプレイヤーのストレス要因になっている (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 構成要素を減らしたらもっと定型化が進むだけだな
本来はちょっとくらい歩兵が負けてても他で頑張れば多少は挽回できる要素ってだけだし
ぶっちゃけ勝つ気がない側が負けるのは対戦ゲーでは至極当然のことだから、召喚なくしてもそこは変わらん ゲブがずっと歩兵しかやらずに建築召喚無視して逆転負け何回も食らってるの見るといまの方がええわw ゲブはそもそも勝敗無視してるから負けても歩兵が楽しければそれでいいんでしょ
召喚だけではなくスペルやジャミやLv35スキルや銃・魔道具とか不必要な構成要素は多い
そういう不必要な構成要素が勝敗無視・歩兵オンリー層を産む土壌になってると思うけどね なあ2年くらいぶりにちょっとやってんだがアミュレットってこれくそげか?くそげだよな? 歩兵オンリーなんてそれらの登場前からいっぱいやってたじゃん
あろうが無かろうが関係無いわw クロニクルの歩兵オンリー戦も言うほど流行らなかったしな まあリリボルジャミはまじであるより無い方がいいだろうよ
これこそガメポ時代にあったアンケートでも取りゃ一目瞭然だ
バリスタもスコア養分にしかなってないしクリ12で乗り降りできるから低脳な奴が低脳な使い方しかしてないしいらん
銃も弓スキル、魔道具も杖スキル撃てるようにして銃魔道具スキル削除したり
スマートにクリーンナップさせる方が明らかに面白味は増える
運営は2018年は土台を作ると公言してたけど、こういう部分だろ >>690
あんな高台AT引きこもりマップじゃそんなもんだろ
キプ引きこもりもできるしな 魔導具って必須スキルポイント多いのに杖より強いどころか杖並に強いスキルすらできないとかなってる時点で破綻してるしな
銃も言わずもがなな破綻っぷりだが >>687
理論として態を成してないぞお前の言ってることは >>690
もくもく戦の
もくもくが無ければなんぼかマシだったかもな おまえら常時もくもくされてんのかよっていうスカタンな立ち回りのやつばっかなのにな モチベが低い層が辞めたら過疎って餌いなくなってサービス終了なんだよなぁ
だからこそ運営は参戦ノルマイベントはクソだってわかってるのに
参戦ノルマイベントを連発してモチベ低い人も無理やり戦場に引っ張り込んでるわけで 散々言われてるけど戦術アプデ撤回するだけでモチベ上がる人は多いだろ
スペル、ジャミ、Lv35スキル、リリ・ボルどれも萎え要素でモチベ低下させて詰まらん戦争を発生させる原因 宅配整理してたら前のキークリスタル出てきた
何年前のだろ、去年かな モチベ低いっていうか所謂、FEZに限らずどのゲームでもゆるゆるライト勢が大半を占めるんだから
彼らがいなくなったらサービス続かないよ ライト層否定とかアホのやることだけど(死鯖はそれで滅んだ)くそげの場合質がやばすぎる
そういう奴らばかり残ったからこそオワコンの絞りカスと呼ばれるわけだが
個人的には、はよ終われとしか思ってない 果たして本当にライトがこんな初心者殺しのクソグラゲーに生息しているのかどうか 死鯖は滅んだけどあれはガチ戦場を求める奴らに運営が応えられなかったのが一番悪い
結局運営はずーっとその問題を解消できていないから部隊ゲーを隔離できないんだよ
だからFEZは衰退を続けるしかできなくなってる、エンジョイとガチを同じ戦場に放り込むからだ いるよーフレにすごくヌルい女の子いる
1戦場ほとんど堀しているかと思ったら銃やりはじめて7kとかだったり
短剣やって殆ど20分死んでたり
下手なりに拘りもってて他の職進めると不機嫌になるw
でもルレはめっちゃ回す良客よ 仮にリア♀だったとしてもこんな化石ゲーやってんの
腐臭のするBBAやガチの社会不適合者なんだよなあ 女は今までの体感1割くらいの感覚だな。だからなんだよって話だけど
こんなゲームで女と一緒に出来て嬉しいとか
色々教えてあげたいとかだったらFEZ終わる前にそいつの人生終わってるけど プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる装備くれよ
いやホントに (´・ω・`)性別とはかわいいおにゃのことそれ以外のことだ
(´・ω・`)女を拡大解釈するな
(´・ω・`)本気で反吐が出る カセ民は領土さえいりませんけどね
ゲブ民など中途半端で取るに足りませんわ でも戦場の歩兵や部隊メンバーのエンチャスペル状況やルレ課金率眺めてても、歩兵厨層の方が裏方勝敗厨層より
遥かにジャブジャブ現金入れてるし、戦場の歩兵の中でも弓皿よりヲリ短笛の方が明らかに課金スペルエンハイ
きっちりきてるし、もっと言えば弓皿のエンハイスペルのしてなさや手抜きっぷりは露骨過ぎて、これ運営はデータ取得を
行おうとしたら出来る範囲なんじゃないか?ってのはあるよな。お客様がどの層なのかを理解出来てないアプデが多過ぎる。 歩兵厨は分かるが、勝敗厨ってなんだよwwwwwwwww
裏方に見せかけたただの堀師のことじゃねーのか 中央歩兵オンリーとモチベ低い層と脳死勢と無課金民とゆるふわライトゲーマーと堀死
くそげは本当に地獄だぜ 俺は堀スペ付けたアミュを戦闘用と別に用意して使ってるが
クリがほしいから掘ってるだけで、掘りたいから掘ってるわけじゃないぞ? >モチベ低い層と脳死勢と無課金民と
どれも同類じゃねえかw >>714
このゲームこういう良客多いんだからもうちょっと予算かけて頑張って欲しいね >>723
どれも違うぞ
モチベ低くても課金はきっちりしてフルスぺエンハイする人は多い
ただし、サーチして勝てなそうな相手だったっらエンハイしないで堀死化したり
リリボルが乱舞してナイタクネズミセス跳梁跋扈してる糞みたいな展開だったら中央勢化するがな >>721
鰤ヲリで遊んでるが勝てる見込みがないくらい差がついてるなら一切殴らないし接戦ならオベ殴れるときは殴ってる
敵を退けたあとにひたすらオベ殴った時はスコアくそ不味かったけど良pやろ?w
http://i.imgur.com/a3cot5F.png >>714
フラワーナイトガールかよ!インフレしてからついていけなくなったわ
アイギスもヤシャスィーンで自爆したしな 昔腐女子のことを嫌いじゃなかったが
職場で初対面なのに私のストーカーとかブツブツ言ってくるクッソ気持ち悪い腐女子に会って以来
腐女子+ホモ系アゴが尖った絵が死ぬほど嫌いになってな >>726
俺からしたら全部まとめて生ゴミの袋にポイするレベルの層だからな
ああいうのをライト層と呼ぶのは世間一般の人に対して失礼だと思う 偉大なる至高のスクエニ様は
ああいうメガネ+黒髪のショートや髪を結んでいる
いかにもクッソ腐女子でも女というだけで
忠誠心MAXのワイより腐女子のほうがオフイベなんかにも来て欲しいんだろうなあ >>730
お前凄い高慢だなwwww
>>727みたいに時と場合によって色々な事をしてる人は多いぞ
楽しくなりそうな展開ならがんばるけど詰まらん展開ならがんばらない
そういう人を生ゴミとするならクソゲにはゴミとゴミ以下しか残ってないことになる
まぁ一番のゴミはたぶんお前だよw (´・ω・`)受け入れろ
(´・ω・`)ゴミを
(´・ω・`)生ゴミを
(´・ω・`)ゴミ以下を
(´・ω・`)うんこを
(´・ω・`)くそげを >>732
過剰反応して捨て台詞でそうやって煽るところ見ると、お前自身になんか身に覚えがあるんだろうな
俺は普通にゲームの仕様に則ってプレイしてもらえりゃたとえ負けても文句はないし
くそげ民の大半は仕様なんかガン無視で好き勝手にプレイしてるだけだろ。それは自由とは言わない
好き勝手にやりたいなら、好き勝手に言われるのが当たり前で
それを受け入れるのが嫌だというのなら色んな意味で自覚と覚悟が足りない >>734
んな俺理論展開されてもな
俺に分かるのは人の事を簡単にゴミって言っちゃう奴に碌なやつはいないって事だけだわ 海外勢を受け入れている現状で他のいろいろを排除とか贅沢言うな
勝ちに繋がらないことでもやりたいことをすればいいと思うようになった まず歩兵優遇のアプデと歩兵厨の増加で勝敗重視のプレイヤーが淘汰されて
歩兵厨がもっと良質な対人ゲームに流れて更に減少して
そこから戦争の質低下で僅かに残っていたまともなプレイヤーはほとんど消えた
悲しいなぁ 2000人もいかないゲームでまだ選民意識あんのかよw
強いて言うなら一番害あるのは上手い=偉いと思ってるやつ。こーゆー勘違い野郎は消えて良し。 まともにやって普通に負けるんならいいけどカスプレイして負けて同然のクソゲばかりだもんなw
まともにやりたいプレイヤーが消えて当然なのよねw
リリボルジャミスペルは消せてもカスプレイヤーは消せないっていうw >>735
なんで簡単に言ってると思い込んだんだ?
理論展開?随分とまた大仰だね。当たり前のことで大して難しいことなんか言ってないはずだがな
まさか、お前の言ったことはお前自身には当てはまらないとか甘えた考えなのかね?
おまえ、薄っぺらいんだよ オーバーウォッチ
LOL
対人以外だとff14・pso2 くそげ以外の対人ゲーはそれ大抵は当てはまりそうな気がする 人に求めてばかりで自分がフォローするという概念が消滅してる奴増えたよな
弱いんだから仕方ないだろといわれたら返す言葉もないけど
介護して貰わないと何もできないんじゃこのゲームやっててストレス溜まらないか? >>744 thx
移転先見つかるかと思ったがやはりFEZの代わり足り得そうなゲームはなかった
やはり土台は替えの効かない神ゲーなんだよな運営がクソなだけで FEZのようなルールの対人ゲームってありそうで全然ないからなあ 味方が救出してくれない…せや!ピア持って救出される側になったろ! >>741
お前と話すの疲れるってよく言われない? ソシャゲだのオフゲーってよく成功モデルを真似ようとするがFEZにそれが存在しないのが不思議 FEZの良いとこ取りして古い部分悪い部分を改良すれば一山当てられそうだと考えないんかな 広いMAPで100人対戦RTSっていうコンセプトが他にはない特色で
いい意味でも今では最悪の意味でもカオスさがあるからな、他にはないよ
対人ゲーって基本的に少数のチームゲーかソロ、タイマンゲーばっかだからな Fantasy Versusは台湾でfezができなくなった作者がfezの良い所を取り込んで作ったらしい 「まぁ一番のゴミはたぶんお前だよw 」
↓
「人の事を簡単にゴミって言っちゃう奴に碌なやつはいないって事だけだわ」
これだけでもう話なんか通用しないって解るだろ FEZの悪いところを改善してFEZの良いところを無視したのがガンオン
そしてガンオンも裏方をやるやつがいないという欠陥を抱える さっき皿についてきた大剣かわいそうだったな
皿1がサンボルサンボルで敵をつって皿2がエレキで足止め
大剣きっとジャベかその奥もねらってカレスを期待してただろうに
皿1ヘル!皿2レーザー!敵は燃えながら逃げていった・・・
大剣よ・・何皿かわからない皿にはついていくな 50vs50自体が対人に不向きなんだろう
100対人ゲーはバトルロイヤル
vs形式は少人数じゃないと現実的にバランス取れない
50vs50は色々な層が色々な目的でプレイしてるのを無理やり詰め込んで対立形式にしてるから
勝敗とプレイヤー目的の乖離、勝利の追求と楽しさが一致しない、歩兵スペックPSの片寄りとバランスとるのが難しすぎる >>757
残念ながら良いとこ取りしたつもりでも取れてないのがなあ ヲリ様は皿に期待とかしてないで自分で敵捕まえて殺せや >>761
真面目に考えたけどそれ皿悪く無くね?
ヘルレーザー食らった敵を逃がすってどういう事だよ ウォリアー様が美味しくKILL取れないと周囲の味方が皆悪くなるんやぞ でも>>761の話だとどう考えても大剣が無能すぎる
サンボルで釣ってエレキで足止めまでしてるのにそれでもまだ追いついてないのか?
奥の敵?それより目の前の逃げ遅れを確実に狩れよって話だ ヘル後にジャベIBでも入れておけば大剣様に美味しく喰っていただけたんじゃないのかそれ
火皿はいいとしてもうひとりの皿が糞なんだと思うぞ とりあえず単発のでかいの当てて満足するマンの多さ
IB入れりゃ食えるところをヘルやスピア入れて逃すこと多い
きっと先の展開まで読んで戦闘できないんやろなぁ (´・ω・`)火皿のゎぃのケツに付いてくる片手w
(´・ω・`)ぁんsw たどり着く前に氷とけてまぅでw >>774
だよなぁ
皿がそれだけスキル撃てる状態なら大剣が動けないって事はないだろうし
火皿もレーザー皿もやるべきことはやってる この期間どうせ遠距離が多いんだろと思ったら片手が多すぎる
敵がバッシュ耐性だらけでスコアが稼げん (´_ω_`)今日も歩セス20k3位内安眠ゃzzz 追いついてヘビにスピア・ライト被されて敵を逃したのならともかく
>>761のように皿がいなければキルチャンスにならない状況でも皿を批判するのは流石にヲリ脳 (´・ω・`)ゎぃが敵たぉすまで黙って肉壁してくりひん?w
(´・ω・`)これが連携ゃw 運営がヲリ脳アプデを重ねたからな・・・
連携=ヲリが活躍するための御膳立てになってるし ヲリ様「ジャベIB入れろや!」
お皿様「肉壁になってバッシュしとけや!」
セスちゃん「PTで100連勝余裕です^^」
うーんこの だが待って欲しい
>>761は敵と言っている
つまりその状況を見物してるだけなのではないか? 皿弓なんて優遇しても戦争がクソつまらなくなるだけだからヲリゲーでおk
ヲリがいないと負けるのにヲリがほぼ肉壁としてしか機能しない昔のFEZ知らんのやろなぁ 俺の話がまだ続いてた
敵は冗談で俺は皿1の火皿だw
リプレイでみたら大剣が俺の後ずっとつけててヘルみた途端に片手のほう走ったから
こうおもっただけね 火皿は普段やってなくて皿なら氷皿をやることが多かったから
懐いてきた子犬が餌貰えなくてかわいそうな気分に?
皆ヲリ脳とかおおげさじゃよ〜ヲリは普段やらん >>788
皿スカなんて最初からずっとヲリの接待役だぞ? >>795
その話は止めるんだ。ヲリ皿スカみんなセスになれば争わずに済む!勝率も上がって万々歳!終了!! 毎度のことだが大陸とかカジノいるとき常に闘技場の参加募集ピコンピコンうるせえよ
いい加減どうにかしろよスクエニ 久々にここみにきた
いつも通りで安心したので寝るモア (´・ω・`)らん豚も関西豚もみんないなくなったんやな ブラゲ消してリセマラしようとしたらクソゲと連動してんのかよ
もうやらんだろうしキンコ一杯あるけどさよならくちょげ 上のほうで「味方は味方の潜入短が見えてない可能性がある」っていうから
そういう状況で味方が反応して前進し出すまでの時間を観察してたら大体6秒掛かってた
動き出すまでが6秒
追いつくにはもっと掛かるからアムもレグも切れてる
このスレの猛者とは違う一般人はこれくらいが普通なのかもしれない >>792
火力インフレで肉壁にもなれない
他職もいても役に立たないゲーな現状がいいとは思えないがな まだヲリとかサラスカやって消耗してるの?
セスならノンストレスでPT組めば戦争も楽勝よ? 皿銃のテコ入れも45レベルの解禁もなくて良かった
レイン射程の上方修正とか一体誰得だったんだ >>803
削りがメインじゃないのかな?
氷は貢献度が高そうだけれど(´・ω・`) >>805
削りだろうけれどダメージ少ないぜ
サラに50とかビックリしたわ(´・ω・`) (ワッチョイ 66c7-qJjT)は皿2人にムカついた大剣本人
要介護認定ヲリ様と思われたくなくて敵のほうだったと自称しているが
大剣の心情を細かく理解しすぎている
くそげ豚は欺けても偉大なる至高の御方、スクエニ様の信望者である私を騙すことはできぬぞ! ヲリ優遇した結果が今のクソゲーなんだし別に皿スカゲーでもいいよ サラはスタンに攻撃するなってたまにみるけど
それならサラがサンボルとか凍らせた敵をオリはさわるなって思うね 何かやたらと皿、弓銃が増えてね?どちらも1-2回攻撃したら後退してお座りかウロウロ。
パワポすら惜しんで自然回復に努めているんかな…?
見捨てる判断も凄く早くて後退援護すらしないでやんの。 FEZの歩兵ウマ娘説
根拠その1 ウマ娘「もう食べられないよー」
コスト0の歩兵がリジェ、ステーキをもう食べられないと嘆いている
根拠その2 本性を現わすとウマ(ナイト)になる
QED サラてスキルポイント増えたことでかなり強化されたと思うが
事実ほとんどのサラがサンボル標準装備できるようになった ツリー改悪されたセス除けば全職スキルポイント増えてるんだから皿だけ挙げてもな >>812
その増えた皿弓銃は前職ヲリ様のエリートやぞ >>810
だから役割を考えろハゲ
俺が凍らせたから俺が自由にして良いとか言うのがタコなんだよ!
まあ、俺は皿もスタンに攻撃して良いと思うがな (´・ω・`)目の前の敵だけ追いかけとる人と広く戦場を見とる人両者の意見が埋まらんのは当然でっせ
(´・ω・`)FEZはんにおいて前者はキルが後者は与ダメが伸びよる傾向にありまっさかいなあ (´・ω・`)敵捕まえるのに全然貢献せず捕まえた後は殴らせろ
(´・ω・`)こんなん役割ちゃうわ らんらんの意見がまともっぽくて自称上級者が変なレスしてるのを見ると複雑な気分になる 味方いるのにジャベヘルコンボしてるようなのが顕著やな 敵を捕まえないと殴れないのが近接
近接がいないとまともに戦えないのが遠距離
お互い相互関係にあるのに殴ることしか頭にない 普通のらんぶたも(。(゚)ω(゚)。)←奇形豚まで失踪してしまった キルや与ダメを伸ばすに手っ取り早いのは、スコアに固執しない上で
前線に張り付けれる氷皿を連れて来ることに限る
特に転職自由な今のイベント内だと貴重な存在
弓だらけの中ジャベったりカレスったりしてる氷皿見てると健気に感じる 昨日一日氷皿やってみたけど弓はあんま気にならなかったな
奥にレインしてくるやつ少なかったし、前列に弾幕くるなら前ステップで突っ込んでコケぶっぱ狙ってた
大人数戦だと氷列振るだけの仕事になるな ヲリが敵の的になるからジャベ差したりカレスが決まりやすくなる子に役割ちゃうとか自己中も良いところ
じゃあ捕まえたらキルまで一人でもっていけよ >>824
相互関係ぶっ壊したとすれば味方も弱体化するのに散々ネガって弱体化させた方だろうな 一応ヲリゲーとされてる状況でレイン打つってのはしょぼいからな
だからそういうスカも減る (´・ω・`)囮になってくれるのと後ろからノコノコ出てくる奴を同列に言うつもりはねえけどな 昨日パニカスやってたんだが、乱戦中に絶対気付いてないのに何回やっても必ずパニ出した瞬間
ヴォイド発動して潰す奴いたんだが、あれはツールか何か使ってるのか? >>830
根本的にはプレイヤー層の劣化だぞ
敵の硬直に氷列振るやつほんと少ない (´・ω・`)絶対気づぃてなぃw
(´・ω・`)w 俺のptの作った氷なんだから他は近接以外手を出すな
お皿様は誤魔化してるけど氷スタンに手を出す皿はヲリと一緒で敵捕まえるのに貢献してない奴ばっか 前ステップでコケぶっぱ狙うってのを語ってる人が言っても だいたいヲリが殴れる位置にいる敵に最大射程でスピア刺してる皿が
俺の作ったチャンスだから云々言っても説得力ないどころか、普段から他人の作ろうとしてるチャンス潰してるだろとしか思えん (´・ω・`)ジャベ4秒になったときくそげは完全におわた (´・ω・`)ねぇ
(´・ω・`)戦争終了時の「勝利」「敗北」を「WIN」「LOSE」に変えたの何で? ジャベ4秒でも凍結コケなくなったから長すぎるくらいに感じる
氷ったら短剣はまず死ぬ
ジャベ時間長かった時のほうがこけれたから生存率高かった よく前線で凍ってんのにバッシュに交換でアムやパワブレ入れてるの見るけど
ガド入れたほうが死んでも相手の片手潰して貢献できるチャンスになるんじゃねって思うんだがどうなん >>843
片手の立場で、最後っ屁に入れられて一番イヤなものはなにか考えてみろ
それが答えだよ (´・ω・`)ぉ墓+煽りに決まっとるゃろw
(´・ω・`)死体まで持ってけなぃのは論外ゃw 運営の最後っ屁でシェル金コ買えなくされたのは嫌だったな (´・_・`)なんでアムいれへんの今の
(´・_・`)アムやったらしんでないやん
(´・_・`) 凍結中にアムふる短剣は交換じゃなく一か八かでアムふってるんだろう
普通ならまず交換だけど数十回に1回はバッシュもらわないこともある 片手側はア見てから余裕でバッシュ入るからまあ凍ったら死ぬけどな(´・ω・`) クラスチェンジ無料やるとよーわかりまんなw
増えた弓皿はそっくりそのままヲリ様なわけで>>5みたいなスクエニ様のご加護がなければ等しくゴミだとw
むしろ皆口揃えてCC無料期間は糞っていうから下手しないでもご自慢のPSが普段罵倒してる皿弓以下っちゅー事やw (´・ω・`)ゴミでも居るだけで役立つとか言われてヲリ様やってる奴が
(´・ω・`)弓皿やったら本性がむき出しになるってわけやな 近接メインで被害者意識持ってる奴が遠距離やるのが一番糞ってな ゴミはまず片手やったほうがいい
何もスキル振らずに前にいるだけでも十分役に立ってるし
歩兵は前に出たやつにあわせて動けないと意味がないことを実地で嫌という程学べるはず
まあ、後ろにいるやつに合わせて動くのが一番難しいんだけどな
背中に目はついてないから >>812
>見捨てる判断も凄く早くて後退援護すらしない
CC無料以前から後退する際に足並み合わせようとか逃げ遅れ助けてあげよう、なんて立ち回りしてる歩兵は本当にレアだから 逆に短剣を普段してたら偶にやるヲリとかヌルゲーだよ
緩すぎて飽きるくらいヲリはヌルい
ヲリはいかに運営からの加護を受けてるか他職やるといいよ 短剣が難しいだけで後のは簡単だわ
特に弓なんか猿でもできるわ
笛はやってない 短とかですごい上手い子って高校生だったり20前半だったりする
おじさんは大人しくヲリやりなさい 今の誰もハイサしてないクソゲで短が難しいてのはちょっと 普段の弓皿に超絶PS(笑)を持ったヲリ様が加われば今週やけに弓皿上手いやつ多いなって話が出るはずや
でも実際にはCC無料期間中の弓皿評価は普段よりはるかに下なのは皆異論のない所だろう
そろそろ気付こうや、声だけやたらでかい一番下手くそなのが集まってるのがヲリだってwwwwwww まぁ、今の超絶優遇ウォリ環境で愚痴ってる奴は声高に他職を叩いて弱体化させウォリを強化させるも
敵もまたウォリを使うって事まで考えが及ばなかったノータリンなんやろなってのはわかる 使える、って言葉が死なないでスコア出すって意味なら皿弓ほど簡単なクラスはない
活躍するって意味なら皿弓の難易度はクソ跳ね上がる はねバドトゥーーーーーーックwwwwwwwww888888888wwwwww まず前線皿弓ばっかで話にならん
この期間中は裏方召喚安定 短剣で主戦4-2-15Kでた
20Kとか出してるやつマジですごいわ 俺の師匠は「短なんて簡単、ヲリが一番難しい」って言ってたけど
オレ個人は純弓が一番難しいと思ってるな >>871
今ブロデに入ったらドラゲー負けしたけど
外周にいる味方の半分以上が弓持ってて笑ったわ まあ、そら被せずにやるなら弓は難しいだろうけど最低限の事守ってれば俺は良いと思うんだが 楽にリング稼ぎたいならセスタス
プレイヤーにプークスクスしたいなら弓か隕石
真面目にやるほどつまらんのがFEZだぞ? 普段皿弓に機械のような一切ミス許さない立ち回り要求する癖に自分らが最低限の皿弓の動きすら出来んからCC無料期間中の皿弓の評価やw
何年も他職をゴミカス呼ばわりし続けた連中が一番のゴミカスなのが蟲毒の壺FEZの勝者ウォーリア様やw すげえ糞皿を見た
スタンに通常撃って俺のガド潰してきた... 総じて被りシステムがストレスの根源な気がするので全体の火力を半減させた上で被り無しにすればみんなが笑顔になるんとちゃいます?
攻撃被りによる攻撃の優先順位付けや狙う敵の分散がFEZの醍醐味でもあったけどここまでプレイヤーの質が低下したら足枷にしかならんでしょ 被りなしにしたらレインゲーになるだけって遥か大昔に結論出てるんだけどな 被り無しの対人あるけど遠距離以外お断りになるよタンクもすぐ溶ける
くっそつまらなくなるw 近接はかぶりのお陰で存在が許されてる事を肝に銘じておいたほうがいい
かぶりなしだったらおめェの席ねーから >>878
主戦じゃ半分でも即溶けだろう
しかし僻地じゃ半分じゃまったく敵を倒せないだろう
爽快感は今以上になくなる
被りは必要悪だよ 被り無しで良い例はガンオンだな
FEZの即死→(´・ω・`)バッシュされた死ぬぅ→(´・ω・`)死んだ即死クソゲ
ガンオンの即死→(´・ω・`)→(´・ω・`)!? ガンオンって遠距離ゲーだよねFEZからみると
やわらかい笛火力ヲリとかいるFEZじゃかぶりなしはあり得ない 『課金スペル・武道エンチャント・高レベル育成』
これら課金者達に対して『Lv.20・無スペル・無エンチャ・装備無し』といった
無課金による対歩兵ハラスメントが可能な『レイスに加えてリリス・ボルテックス』
これらが圧倒的に優位なハラス行為が可能なのが課金ユーザー目線からするとまずストレス。
このストレスを打破するためには『課金スペル・武道エンチャント・育成手間』すら必要のない
「ナイト」を必要とさせる上に、リリスとボルテックスの追加により更に必要数が増されたのもストレス。
そして何よりこの『ナイトによるプレイが酷くつまらなく、面白みもないので担い手がいない』という
状態が蔓延していてストレス実装によるストレス連鎖で『つまらなさしかアップデートされてない』
これが新召喚追加による大型つまらなさアップデートの1つであり、運営は何も理解出来ていない。
・新スキル
・新召喚
・銃魔道具
頼むから考え方を改めて「どうしたら面白くなるのか」を実際にプレイしてくれ。
もっと言えば後衛で芋ってる弓皿層のステータスを除けばわかるがエンチャどころか
スペルすら付けてない奴らがてんこ盛り過ぎるし、それら『攻撃を受けずに攻撃をし続けられる仕様』の
最大の原因である「射程の長さ」をとっとと取り上げて、群れに蒸れた弓皿団子層にリスクを負わせろ。
運営はバリスタにしても何にしても『課金歩兵に対してつまらなさ・ストレス』を与えるだけの追加要素かどうかをしっかり考えてくれ。 単純に被った数でダメージ割り算したらいいけど、スクエニにできるのか知らん チャリのひき逃げアタックで転倒無敵なしなのは酷い
あれはやりすぎだ バリチャリのハラスメント能力はキプ攻めする脳筋を抑止するために必要 キプ攻めでキマ押し込む奴もいるしな
安直に決まるのは面白くないし抑止能力は必要 キプ攻めしてる奴が散々文句言ったから強化は無理じゃない すでに数々の糞盛りの果てに、キプ攻めが醍醐味になりつつあるので 領域ゲームしてたらチャリなんて殆ど合うことないから全く問題ないんだけど?w
チャリのタックルに当たりまくってるのっている場所が可笑しいんじゃない?w
もっと轢かれてろカスどもめ キプ攻め勢が萎えるよりキプ攻めされて萎える人の方が数倍多いからチャリバリほか
キプ砲も強化していいぞ ヴィラーノクラシックだけはやめとけ
クッソ絞ってる (´・ω・`)キプ攻め自体を否定するのは何だかな
(´・ω・`)キプ攻め有効なら戦力割いて正面から対処するべきやし
(´・ω・`)意味ねえならほっときゃええやん何でシステム的にやりにくくする必要あるんや キプ攻めやリスポン狩りは対人で一番嫌われる行為だよ
FEZは対策が甘いくらいキプ周辺は無敵でもいいよ まあそれだとキマが入らないからキマにだけ攻撃が通ればいい 召喚のスペック高いのはそういうゲームだから
歩兵戦したいだけなら訓練でもバンクでもやってればよくね?
ナイト必須とか言ってるけどレイスもリリスもボルテックスも歩兵だけでどうにでもなるから
仕様にケチつける前にまず立ち回り改善すべき キプ攻めは不利なのに歩兵厨が行くから味方がストレス溜まるからもっと不利にして馬鹿でもわかるようにしろって話だと思う。 遊びで今皿やってるがこういう状況フォロー入れるべきか迷うわ
崖┃○皿(自分) ○大剣●セス ●ARF両手 敵3人くらい
さっきはジャベ被せちまったよ フォローしようがその大検は死ぬまでヘビー振るだけだから逃げろ ちな、俺がチャリ食らったんじゃなくてむしろチャリで2キルしたんだが相手が可哀想だった 大剣がシャットセスのバクハンにヘビスマ合わせたところ被った
大剣は崖まで4ステップ分くらいの距離 あと崖って降りる方な
名前非表示だから大剣の名前見れなかった
逃げた後サークル合わせたら英語名だったからたぶんそれなりに上手い奴だったはず (´・ω・`)その配置で逃げねえのはもう覚悟決めてるから手出しは無用や 近接が何かを間近で殴ってたらその近接が退かない限りフォローはいらない
死に際稼ぎたいかもしれないし なるほどそういうもんか
じゃあ大剣がスキル降るの待ってスピアが最適解だったわけか
参考になったよ 仲間がどうしたいかなんで汲んで行動する奴まだいたのか、涙出るわ
その命をすてて最後のスコア稼ぎしようとしてる肉盾をおとりに自分もできるだけスコアを稼いで逃げる
これで満場一致するもんだと思ってたわ もし生きたくてフォローが欲しかったらちゃんと退くから 今更気付いたけど赤ヲリの弱点突いてけって奴じゃん
立ち回りが悪いからそういう状況になったんでしょ 正解俺だよ
ちなV字北の壁建つ先辺りな
まあ俺は崖から降りて逃げたけどな 例え2:2だとしても
1人が皿で、もう1人がシャットセスに殴りかかるとか
初心者が狩られる構図で勝ち筋無しやん ヘビスピアヘビで大剣逃げのこっちウェイブとか
ワンチャンヘビスピアヘビ大剣死のスピアスピアのが良かったかなと >>904
安全圏までいつでもいけるなら、とりあえず両手にはサンボル入れとく
セスと殴り合って大剣が勝てそうなら大剣に合いの手でIBの後、スピア
大剣が殴り負けそうならちょっと前出てセスの攻撃に合わせてウェイブ撃てるようにしとく
基本的にノータイムで下がるって選択肢はない そのまま真っすぐ崖から降りたいのかなと思ったんだよ
ここで質問したのは追われてる味方大剣の行動を予測できる方法分かる人いないかなと思ったから聞いてみたんだ ストスマだの崖ステ連弾でもしてりゃわかりやすいがこういう状況って判断難くね? 大剣はセスに殴り勝てるようなら、殴る
怖いのはセスがバインド使って、両手に距離詰められてヘビスマ貰う事
状況がよくわからんけどそこで補助皿が最も優先すべきはセス以外の攻撃を大剣にあてさせない事だと思う
シャット使われたらセス飛ばしてとっとと二人で逃げるべし サーブミスが多いからって中学生を80周の刑にする豚おる? 何もしないが正解
100回スーパープレイしても褒められないが
1回被っただけでも人格否定されるのがこのゲーム >>926
スーパープレー一回でも誉められますが? >>928
でもヲリ様の攻撃にゴミスキル被せるクズなんやろ? 一回被せたら貶される
一回スーパープレーしたら誉められる 今日この日までプレイしてきて
1日1回以上ミスするような奴はセンスないからとっとと引退した方がいい 助けて貰ったらぺこぺこアイコン
連携良かったり、いい動きしてたらサムズアップアイコン
個人的には救出できた時、してもらった時、連携がうまく繋がった時が一番このゲームやってて楽しい瞬間だから褒められたくて連携するしないって言ってる奴に何て言ったら良いやら >>881
おめぇらってなんだよおめぇらってよ、お前は遠距離しかやらねえのかよ
主要クラス一通りやりこんで初めて初心者卒業&スタートって言われてるのに ウォリアー様のブーンにヘルを被せてしまいました
どうかお許しください で、チャリバリ強化されて困るやつなんて居るん…?
あ、いっぱい居るのかw 勢いで戦っていると
被り上等で遊ばないとやっとれん(´・ω・`) >>931
お前一日1回しかミスしないのかよすげーな
んで職と平均スコアと参戦回数/日は? 手数多ければ多いほど汎ミスはでるもんだぞ
30k出してる近接なんかよく生放送でミスしてるし 盾やりたいんだけどスペルとエンチャント、ガドレで無敵要塞になれる? やっぱ敵のスキル避けること前提か
ありがとう目が覚めたわ スペルエンチャ特盛りでまずは被弾前提から盾始めて
しゃぶられながら徐々に回避とか慣れればいいんでない 手抜きルレ連発してるし最後の悪あがきなんじゃないの >>945
スキル次第だけど
あんまり攻撃貰っても痛くないから強引にバッシュ撃ちに行くのはアリ
ヘルとかはまぁあんまり貰いたくはないけど、貰ってもピンピンしてる程度には硬い (´_ω_`)今日も歩兵セス20k3位内安眠ゃzzz 歴戦の猛者しかいないと思っていたのに
初心者かと思うような書き込みが多い
これはなぜ? >>950
どんな想定してるか知らんが、もちろん状況にもよりけりだけど、敵との人数比がそれほど変わらんなら普通にアリなシーン多いから
バッシュ作るor片手が視線を惹きつけると短剣が動きやすくなるし氷も作りやすくなる
逆に何で片手についていかない前提で話してるんだ (´・ω・`)片手以外が踏みとどまったら死ぬような場面想定してるんやで >>953
赤ウォリアーとか楽勝じゃんとかいう書き込み多いのに
いざ戦場になると我先に逃げている奴らばかり
ってのと一緒 b3-は950踏み逃げしすぎだろw
このスレ、前スレ、その前スレと3連続な上にそこから過去スレたどってもしょっちゅう踏み逃げしおる
さっさとスレ立てろやw 戦場に蔓延してるカス以下の以下なプレイヤーどもとここにいる奴らは同じだからな 普段から遠距離クソクソ言い続けてCC無料期間に遠距離やるとそれ以下のゴミカスなのも
赤ヲリなんか簡単に対処できる言ってるのもヲリ様だからww セスタスは敵と戦う必要もないし、味方に邪魔される心配もないしノンストレスでいいよ (´・ω・`)弓や雷皿もストレスは全く感じてないと思うでw 文句垂れる前に自分で立てりゃいい
オベ立てと何ら変わらん 1900人…リング3倍終わって人数も元通りになると思ったけど予想外やな 安価せんと気づかないって事もあるからよ
もうちょっと心にゆとり持った方がいいと思うぞ
>>950
はよ立てろやカス 人口は今年になって下げ止まった感はあるな
寧ろ戦術アプデと新召喚から余計なアプデがなくなったから止まったんだろうな >>965
リセットなんておまけみたいなもんで
リング3倍でちょっと復帰しようかな、から
久しぶりにやるとやっぱり面白い、で戻ってきてる人多いんだろうと思う >>968
なるほど。じゃあ単なる金コばらまきよりも参加型で美味しいイベントの方が
後々まで遊んでくれるからいいかもな 戦線復帰とリリボルジャミ削除までやってたら3000は行ってたかもしれない FEZが過疎った大きな失敗、それはロイクエストの存在
ロイクエは1戦ごとのミッション、一日何回でもできる これは失敗だと思う
ロイクエをせめてデイリーミッション形式にして、一日に受注できる回数を3回などに制限すべきだった
なぜだ、何度も受けられる方がいいに決まってる
そう考える読者も多いだろう
だがそれは間違いなのである
何度も、いつでも受けられる、とその日のうちしか受けられない
これは、録画したテレビ番組と、録画できないテレビ番組の関係に似ている
心当たりはないだろうか?
好きなテレビ番組を毎週予約録画してる人は少なくないだろう
今はHDDという便利な機械が登場して、毎週、自動で、いくらでも、取りだめが可能になった
しかし、録画して結局、全然見ていない、という人がたくさんいる
これは、いつでも見られるから、今急いでみる必要ない、という心理から来るものである
逆に、録画せずに見ようとした場合
放送時間にテレビの前に待機して見なくてはいけない
一見不便に感じるだろうが、結果を見れば、放送と同時に、最速で、毎週、放送を見ている
そうなのだ、人はある程度制限、限定されたほうが、積極的に行動をとるようになるのだ
ロイクエストのようにいつでも好きなだけ受けられるようになっては
特別感はなく、今日、FEZにログインして、ロイクエストを受注しながら遊ぼう
とは ならないのだ
これが、ロイクエストが、接続数の維持に貢献していない理由だ。
スクエニは今すぐロイクエストを廃止し、デイリーミッション形式に変更するべきだろう。
ミッションも、わざわざNPCから受注する必要はなく、朝4時になったら自動更新&受注
条件を達成したら自動でプライズor倉庫(設定で変更可能)に送信されるようにする。 ミッション内容はあらかじめ用意されたものから
毎日、3種類、ユーザーごとに、ランダムで、設定される
〜〜ダメージor貢献orキルを出せ!(これは1戦のうちではなくその日の合算)
1戦勝利しろ!
クリスタルを30個掘れ!
ナイトで5000ダメージ稼げ!
など
また、よくありがちな、3戦しろ、などの参戦数系ミッションはよくない
これはプレイ時間を直接縛るだけのミッションにすぎないからだ
この手のミッションは逆に、ユーザーにストレスを与えかねない
また、ミッションは基本的に誰でも達成できるような低いハードルに設定する
これはやろうと思えば誰でも達成できるようにという配慮もあるが
1キャラだけミッションを消化して満足するだけじゃなく
複数キャラクターを動かしてミッションをこなそうかと思わせるための策略でもある
複数キャラクターを普段から動かすことが日常になれば
そのプレイヤーはスペルをサブキャラにも付与したくなるからだ
これは接続数の維持だけでなく、課金の促進にもつながる
まさに今のFEZの起死回生の一打といえる政策だろう。 久しぶりに埋め小ネタ披露するか
ちょっと待ってろ、すぐ書く (´・ω・`)リング乞食が集結したタイミングで昔のなじみ見つけたりしたんゃでw
(´・ω・`)ガイジはひかれあうんゃw はたらく細胞トゥーーーーーーックwwwwwww8888888wwwww 誰かナイト出ろよ状態が苦痛。歩兵するのが後ろめたくなる
先週みたいにナイト12個で良いわ。あれくらい流動性がないと厳しい。ナイトなんてずっとやれるもんじゃない
ナイタクとか護衛対象のHPとか対策した上で通常仕様にしてほしい すごろくあるとついつい1日2-3戦やっちゃうよね
リング3倍って所詮一部の暇人が日中頑張るだけで
集計時間帯のIN人数にそこまで大きく影響せんと思うわ こんな時間のスレ立て5分以内にレスつけるぐらい張り付いてるのに踏み逃げとかb3-カスは確実にわざと踏み逃げしてるなw 文句は一人前でも自分では建てない
まさにくそげ民、戦場でも同じ
別に950以外が建ててはいけないという決まりもないしな 今時珍しいパシリ根性植え付けられた貴重な奴隷君にそんなこと言うなよw
彼にはこれからも頑張ってもらわないといけないんだから。 950以外が建ててはいけない訳じゃないが分かりやすく950が立てるのが一番無難じゃね
もしや950が早すぎる感があるのかもしれんけど別にスレ落ちたりしないし無問題だろ 2レスだけ付いて1年落ちないスレがあるぐらいだ
別に勢い気にするようなスレじゃ無いし ガイジの住みかになるだけなんだしスレ建てなくていいのに めずらしくカセ勝ってんな
弱いくせにゲブの真似して中央特攻するネツがやべーぞ というよりもここ最近はカセよりネツがやばい気がする
延々エルからカセ方面へ逃げて伸ばしきれずに入り口待機みたいになってる にゃーの活動時間以外もちょっとヤバイ気がするな
攻め負けのゴミクソ戦場が目立つ >>980
流石に12個だとバフや構えも無くさないとあかんだろうな
特にバフはバッシュ消しナイトとかマジで出てくるだろうし 25個が最適やろ
とりあえず堀一人で何も出れませんが回避できる 召喚解除とバリ降車は自軍領域内限定にするアプデはよ >>991
目前の敵片手に重なってうろうろしてる赤ナイトいたからスマ振ったら
そのタイミングだけナイトが片手から離れやがって見事に交換バッシュから殺されたので
そういうのがいてももう信用しない >>992
何やるにしても連携協調してやるのがチームゲーの醍醐味なわけだが
バカに合わせてシステムデチューンした結果だな
現実的ではあるが、ユーザー層の劣化に合わせた結果に過ぎん
オベのアラート削除と同じ チャリオットの消費クリスタルを20から10に変更
pw回復範囲をキープ領域内ではなく現在のバリスタ稼働領域内に変更
これでナイタク問題は解決する いやチャリの性能はかなり高性能だからバリスタ稼働範囲と同等だと強すぎる
自軍領域以外での召喚解除不可でいいよ
書は召喚時でも使えるようにしろ このスレッドは1000を超えました。
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