【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1440
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■重要サイト
┣ 公式 http://www.fantasy-earth.com/
┗ Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1439
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1533247892/
次スレは>>950 踏み逃げや立てられない場合、立てれる人が宣言して立てる
本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured タンクやれて・・・盾装備時
アタッカーやれて・・・大剣装備時
ヒーラーやれて・・・ポットやパン使用
ドット与えられて・・・ブレイズ
鈍足デバフ与えられて・・・スタンプ
攻撃バフ持ってて・・・アタックレインフォース
耐久バフ持ってて・・・ガードレインフォース
建築物破壊出来て・・・スマッシュ
高威力範囲攻撃できて・・・エクスランペアサルト
超高威力単発攻撃できて・・・ヘビースマッシュ
高速移動出来て・・・・ストスマ
吹き飛ばせるスキル持ってて・・・スラム
吹き飛ばし無効スキル持ってて・・・ソリッド
相手を数秒動けなくするチートができる・・・バッシュ
eスポーツ連合(JESU)会員でオリンピック競技化目指すスクエニ様の神調整やw In数ねつ造
2018 7/5 (木) 23:00 1532人 (平日・リング3倍)
2018 7/12(木)23:00 1551人 (平日・職チェンジ無料)
2018 7/19(木)23:00 1418人 (平日・経験値3倍)
スクエニって書いて馬鹿と読むのだろうか
リング3倍が終わると人口増えて経験値3倍始まると人口激減しちゃった 事前登録数ねつ造@ファンタジーアースジェネシス
8/6 10:00 8644
8/7 10:00 9495 (FEG公式フォロワー数)
8/8 10:00 10032
8/6の時点で事前登録数キャンペーン10000人を達成できていなかった
でも8/8にフォロワー数が1400ほど増えただけで事前登録数キャンペーン30000人達成できちまうんだ >>3
エアプねつ造君のエアプ発覚時の痛々しいコメント↓
734 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f1e-UVFs)[sage] 投稿日:2018/07/06(金) 01:28:55.67 ID:qbvr7/+y0 [7/7]
まぁ実際今のスクエニさんのスペルマ塗れのFEZやる気ねーから人口調査だけしてるエアプだなw
エアプでも鰤ヲリ使えば最強プレイヤーのゼイ君の純両手だか純大剣にタイマンで勝てるけどww ガチャ絞ってないよ?
ttps://i.imgur.com/Sxy9S0H.jpg
金コ11枚セット買って武器と防具そろった職やれって言われてた時期もあったのじゃ ★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★
(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル >>2にした張本人)
■ガチャで当たる防具は1パーツのみ、当然他職のも当たる、同装備被りもあり
□セット装備したらボーナス付く (それコンプガチャですよ・・・)
●スキルは武器についてる。レアリティで付いてるスキルも数も違うので高レアリティが断然有利
リングで買える武器は星3、ガチャは星4
〇デッドしたら即復活の権利購入あり。課金者様の朝は早い。
札束で殴るゲームw >>4はユーザーの誰かがbot投入して事前登録水増ししてるらしい、ソースはツイッター
スクエニに依頼されてやってる可能性も否定できんけどスクエニがねつ造した証拠は今のところないぞ Q.fc-ガイジーズとは? (ワッチョイ)
A.複数回線使って色んな人にわけわからない絡み方をしてレッテルを貼るので時間潰したい時以外はスルー推奨
ねつ造君と連呼しているが人口の数値等実際の計測数を使っており
純両手や純大剣がタイマンで鰤ヲリに勝つのはほぼ不可能なのは事実であるがねつ造らしい ファンタジーライフオンラインもフォロワー少ない
運営がやってるかユーザーがやってるかは分からんが証拠がはっきりしない以上分からない
ガチャの方は社員のIPアドレスで書き込んだらしい >>9
まさか一切の修正せずコピペするとは思ってなかったぞw
前スレで、ねつ造扱いしてんのは>>3の事だけでヲリゲーについてはねつ造扱いしてないと言ったのに無視かよ
これじゃ事実やソースより自分の意見優先のヤバい奴としか言えんわ
でもヲリゲーだったのはほんの一瞬だけだったという意見も結構言われてたし、他の奴からはヲリゲーすら否定されてるぞあんた 人口の数値等実際の計測数を使ってるらしいのに実際に出た数値をねつ造と否定してるダブスタも治ってないからこれも貼っとくよ
ワッチョイ1e-のエアプねつ造経緯
・6月末に1000人割れそうになった際、サッカーのせいと指摘すると実測数値が全てと言い張る ※1
・翌週フェス開催で人口爆増したら神イベだったGWより多いのはおかしいINねつ造と騒ぎ出す
この時点で※1と食い違うのでダブスタである
実際はGWイベの方が糞だったのはプレイヤーなら分かる事であり、それを指摘したら開き直ってエアプである事を告白 >>5
・CC無料→経験値3倍イベでテンプレ通りの人口推移しなかったのでINねつ造の決定的証拠と言い出す
・それ以降はテンプレ通り人口が増減したのでなかった事になる
説明するには3週分で十分と言い張ってるが、以降のデータを入れた場合
過去に5倍開催もあった為経験値3倍だけじゃ魅力低かった可能性の方が高まりねつ造の証拠として説明が付かなくなるためと思われる 最初は2個だってテンプレがいつの間にか6個、しかも根拠がない客観性に欠けたものが大半w
見にくいだけだから>>2と>>7だけでいいのに
>>7は久々にまともなテンプレ作れてえらいと思うよ シュタゲ0トゥーーーーーックwwwwwwww88888888wwww >>4はとある生主が1万垢登録したとか堂々と生放送で宣言してたな
どんだけFEZに命かけてんねん 1万いってない所に1万たしても3万にはならない気がするけど気のせいだぞwww Twitterのbot登録の話と、生主の1万垢登録は別の話らしいから現時点ではつじつま合うぞ
上記が無かった頃1万弱だったし べつに1日に1万垢登録するやつがもう1人同じ日に現れたというミラクル設定でもいいけど
一人で1万垢登録するなんて簡単に把握できるのに放置する所かそれ利用して事前登録3万達成!とかやっちゃうのはまた大問題だろw
監修のウチヤマ君公認だ、じゃんじゃんbotやチート使っていけwww ミラクル設定でもなんでもなく生主が手動で1万垢登録してる時bot登録してる奴が居たという話が実際Twitter上にあるよ
生主がやってるから取り締まることも出来んのだろな
くそげに未だにしがみついて広告費かけず宣伝してくれる存在だから 一人出来るならやる気ありゃ誰でも出来るってことやな
登録100億目指せ 国家総力戦中なら+10をリングでも買えるよ
国家総力戦外に無課金で+10するにはシェルで買える奴2個使う必要がある
けどスロット的に攻性+12にする事は無課金だとどんな期間でも無理 >>23
ありがとう
買いだめしとく必要があるのね 海外部隊リストとかキャラリストって昔は各国晒しスレにあったよな
ウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。
ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379
これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?
このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから部隊とキャラリストきっちりあげようや スペルに関しては実質、遠距離の強化だよなぁ
エンチャは効性が最大15、耐性が最大20だけど
スペルは効性最大値>耐性最大値にできるわけでしょ
遠距離は敵の射程外から攻撃できるから耐性が低くても構わない
だから効性盛りまくる
エンチャよりも確実に盛れる分、スペルの方が確実な底上げになるんだ
ゆえにスペルは遠距離を強化したことになる >遠距離は敵の射程外から攻撃できるから耐性が低くても構わない
こういう考え方のやつは間違いなく弱いから、遠距離の強化とか鼻で笑えるレベルだと思うぞ 基準値が高い方が上がる量増えるんだからヲリ強化だろ FEGやってておもったんやけど、全体の耐性上げたほうがよいよね
戦っている感じに限っては何かやってる感じがあってFEZよりおもしろかった
FEGにも一瞬で死ぬ仕様が入ってたけどキプレイプの温床になってもうて一気に冷めたわw
あとプレイヤーの強弱は避けて通れないみたいだし
無双している雰囲気だけでもわりと楽しめるからBOTも追加してほしいーな
レインみたいなヘンテコなスキル実装するよりBOTの方がよっぽど有意義な気がします 単発火力低くても射程の関係上手数で弓皿のほうが敵削ってる事のほうが多いから
基礎火力高いヲリのほうが与ダメ強化されてるとは一概には言えない
キルの取りやすさが弓皿より段違いに上がってる分、弓皿よりうける恩恵は広いと思うけど…
短剣と奉仕氷皿以外実質的には強化されてると思うけどな ■ ネトゲ界情報通No.1 NEMOの FEZライバルまとめ ■
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式
18/08/07 p4.36モンハンコラボ https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/08/08 月と神、龍と女王p4 http://pso2.jp/players/about/movie/
モンハン:ワールド 国産カプコン 18/01/26PS4版発売 18/08/10PC版発売
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
SummerPockets 国産Key 18/06/29発売
http://key.visualarts.gr.jp/summer/movie.html 歌:鈴木このみ
OCTOPATH TRAVELER 販売スクエニ 18/07/13Switch版発売
http://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/
Oblivious 台湾WOWGAME 運営DMM 18禁 18/07/19正式
http://games.dmm.co.jp/detail/oblivious_x/
剣と幻想のアカデミア 国産テクノフロンクス 運営DMM 18禁 18/07/19正式
https://dmp.kgaca-r.jp/
AION 韓国NC 09/07/17正式 無料化 18/07/04鯖統合2→1 18/07/25新鯖
http://event2.ncsoft.jp/1.0/aion/1806guide/
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳は 国産Qruppo 18/07/27発売 18禁
http://qruppo.com/
みにくいモジカの子 国産NitroPlus 18/07/27発売 18禁
http://www.nitroplus.co.jp/game/mojika/
機動戦士ガンダム バトオペ2 国産バンダイナムコ 18/07/26PS4版正式 基本無料
https://bo2.ggame.jp/jp/video/
ハーレムコロリッジ 運営DMM 18禁 18/07/31正式
http://games.dmm.co.jp/detail/harem/
サガ スカーレット グレイス 緋色の野望 販売スクエニ 18/08/02発売
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/
スマホゲー
世紀末デイズ 国産スパイク・チュンソフト 18/07/26配信
https://seikimatsu-days.jp/special/pv/
ファンタジーライフ オンライン 国産LEVEL5 18/07/23配信 9日で200万DL超
https://www.fantasylife.jp/flo/
ドールズフロントライン 中国産 18/08/01配信
http://gf-jp.sunborngame.com/index-mobile.php
■ ネトゲ界知名度No.1 NEMOの FEZ民が知らない外国人事情 ■
08/04/-- 中国FEZ正式 公式 http://www.fantasyearth.com.cn/
18/07/-- 公式アクセス数 18年1月29万 2月34万 3月39万 4月16万 5月11万 6月9万
国別 日本75% 台湾19 香港4 中国1 マカオ0.48
・いまや5人に1人は中華。1戦場100人のうち25人は中華
・夏休み中でも、1戦場すら埋まらない時間帯も・・・
・夏休みの土日でも、夕方夜以外は 1戦場だけ・・・
・かつて、乙鯖同接数1桁 C鯖同接数2桁
歴史は繰り返す的にも、L鯖の同接が2桁になる日も近い >>27
分かってないな
遠距離職なんて接近されれば耐性上げてたって話にならない
皿だったら耐性上げてればレインに対してマシになるって言いたいのかもしれないが、
ほとんどの皿が真面目にレイン撃つ敵の弓が1〜2人いるだけでゴミと化すまさにゴミ皿
とは言え氷皿は耐性上げるかもしれんが、火皿と雷皿は効性上げるだろう たぶん>>27みたいなのは遠距離職しかやったことがないんだろうな FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part5440
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1533773444/385
385 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2018/08/09(木) 16:35:52.85 ID:uWqephg2
★ファンタジーアースゼロ
☆良い点
対人アクション+陣取りゲーム。対人の為、各々の遊び方が有り、チャットで助言というより文句を言われる。
特徴として、被りが有る。(同時に攻撃すると最初の攻撃しか判定がない。)ステップ中は無敵時間が有る。
転倒は無敵。(一部例外のケースとしては、火矢と馬車に弾き飛ばされた場合には無敵とはならないです。)
最初のチュートリアルをクリアすると、武器と防具の最高数値の試用品と消費アイテムが貰える。(課金品。)
1ゲーム30分とお手軽です。現在は特別ルール設定の1ゲーム10分のミニゲーム戦場も存在しています。
倒し倒され覚えるゲーム。11年を経過して、途中でバランスの調整、同期ズレの調整、全て解決しました。
★悪い点
ゲームが面白すぎるので毎日どうしても寝る時間が遅くなってしまうことです。これは嬉しい悩みかもです。
☆総評
(´・ω・`)最終的な評価点は豚スコアが100ポイントと☆5個です。(☆5段階での評価点になります。)
(´・ω・`)一理ある 遠距離してる奴はいつも同じ奴だしな
使えない腕のくせにゴミ魔具皿とか迷惑ジャッジしかしないし成長の欠片もねえ常連ばっか
稀に近接や氷してもすぐ壺割って戻ってるし草も生えない 流石に弓1.2のレインだけでゴミ化しねーよどんだけ下手くそなんだ
俺はこけまくって無敵つかって大魔法ぶっぱしてるけどな
あと火皿の時は前にでたら弓4人が我さきにとこかせてくれてヘル撃ちまくってる
弓は間違いなく雑魚い 実際ダメ受けながらでもじっくり戦ってる気になるのはお皿さんとか弓だけだし
ガチに近接しちゃうと全職あっという間に溶けちゃうからねー
スリル?相当良いメンツが揃っている側にいなければ
ダメ受けるだけで敵の攻撃をよけるばかりでウザウザ
死んだら死んだでマラソンがウザくてイライラウザウザ
遠距離が必然の選択になるんやろね 戦闘中に与えたダメージの総量を時間でわった数値ばヲリより弓皿のほうが高いだろう? >>36
ほんとそれだと思うよ
皿でちゃんと動けてる奴なんて10人に1人くらい
あとは全部ゴミ
他の職はもっとできないんだと思う (´・ω・`)今のFEZはお皿様で固めて敵前衛を萎えさせたら勝ち確よ
(´・ω・`)つまりパワシュで400くらいは出るように修正を・・・弓が機能してないねん 敵も味方も皿だらけだからね
純弓がレイン撃たなかったり、鰤スカが弓ばっかり持って余計なもん連射して被せまくったりしてる方がすぐに苦しくなる 別に遠距離が強くてもゲームがつまらなくなるわけじゃないからいいんじゃね?
戦争に勝つだけならスマもち片手やセスのが圧倒的に使いやすいし >>32
おまえほんとバカだな。講義してやっても無駄だろうからこれ以上は何も言わん
くそげについて語るなんて100年早い あとな、レインにビビって下がってさらにレインで仰け反ってるやつは支援職のロールとか解ってねえから垢デリしろマジで 10年間皿がゴミ過ぎるから弱体化しろって言うのを
ガチでやってきて今があるんだよなぁ… いまだに皿が〜弓が〜とか言ってる時点で知的障碍者だから >>46
「何も言わん」じゃなくて、分かってないから何も言い返せないんだろうがw
遠距離しかできないってか遠距離もまともにできないゴミだってのがよく分かるよ >>49
むしろ皿や弓をやり続けてる方が池沼だろう
あんな作業をさ
ヲリや短ならアクションゲームとして楽しめる
ヲリや短に比べたら弓皿なんて作業だよ、特にレインとジャッジ カレス全然届いてねえのに「弓被せんな!!」とか言ってる雑魚皿かわいい アクションゲームとして楽しめるのは笛ヲリセスだな
短はどっちかというと天誅とかそっち系別ゲーな感じ ボッチや下手糞が何も考えず戦争してる感をノーストレスで味わえるのが
遠距離の時点で改悪されそうがやり続けるだろうよ 実際2倍3倍スキルを敵にヒットさせてる奴が同じ戦場にいるって事実も結構だよな。
30k出てるのなんて1-3%しか存在してないけど。 (´・ω・`)作業にボッコボコにされて泣きながら弱体叫んでる奴ばっかなのに
(´・ω・`)何がアクションゲームだよ呆れる キメェんだよ、オッサンw
なにが「おおお」だ、カスがw >>53
(´・ω・`)一部のお人らは自動追尾のスキルに頼りきっとるお人ばかりのイメージありまんが
(´・ω・`)まあキャラが高速移動しはったらアクションやとか思うとるんでっしゃろなあ 皿やった後にヲリやるとイージーすぎてワロエルwwwww 弓半年くらいやってねーから2戦くらいやってみるかな
銃のクソスキルとかも一回一通りやって
なるほど、こんな感じかってのはあったし
やらないで食らうのとやってから食らうのは違うからな いつも短やってる配信者がノーストレスやっていい?って火皿を息抜きでやるから
そういうことだとおもうよ(´・ω・`) 遠距離は強職!使ってる奴が雑魚しかいないだけ!
これがギャグじゃなくてマジで言ってる奴が常にいるからな マジでうまい奴は自分の前線見つつも他の前線のことまで考えてる
俺には無理だがなー目の前のことで精一杯 でも弓銃は頭の弱いのが遣ってると思う
後ろに皿にるのに前でたハドレシャットセスをわざわざ狙ってハイリジェより低いダメだしてくるからな・・・ (´・ω・`)後ろに居る奴なんてカス以下の以下な置物だから攻撃する意味を感じないゾ
(´・ω・`)そいつが生きてても死んでても何も変わらん 毎回サンボルとエレキしか使わないガイジサラが一定数いるのはどういうことだ
しかもエレキマンに至っては転倒させたりスタン出来たら被り無視してエレキ入れてくる >>50
馬鹿に理屈は豚に真珠だろう?
どうせ教えてやっても理解する能力も意思もないだろその様子じゃあな 中央5人PTで計40キル出したけど負けた
味方に工作員がいたらしいけどかなり優秀な工作員だったのかもな
もう勝ち負け気にしないから工作されても何も思わんようになってしまった ついでにお前らだけで領域も40%ぐらい確保してろよバカw よもやその工作員が5人PTということだったのかー!
いやぁこれは一本とられましたは 通常戦中央で5人フル前線で40k0dでも正直微妙だと思う
キルクリでオベエクを建てていたのなら少しは評価できる (´・ω・`)3人PTでフル前線39デッドした話してええ?
(´・ω・`)いま5ちゃんねるで最も熱いエロ画像が集まるスレ!
(´・ω・`)IwaraよりSankakuよりDanbooruよりHな画像!
(´・ω・`)いつでも常に24時間365日リアルタイムで更新中!
(´・ω・`)「こんな画像が有ったの!?」と驚くこと間違いなし!
(´・ω・`)さあ君も見たことのないセクシー画像を見つけよう!
FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part5440
(´・ω・`)AvgleよりXvideosよりPornHubよりHかも!
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1533773444/
>>72
中央にたった5人だけで他に味方がいなくてちゃんとオベたててたなら強いが
他に味方もいて主戦が人数足らずだったら完全に戦犯だね MAPと状況を見ないとわからんけど、>>72はゲームの基本仕様を理解してない可能性が高いな
ぶっちゃけどんなに頑張ってもおまえらより外周オベのほうが優秀だぞ ★★★2018 8/9(木) 23:00 1290人 (夏休み期間)★★★
FEGスレ見た感じではFEZ休止してるのがチラホラ来てたようだが
FEGのあまりの糞さにそのままUターンしてったようだなwwwww 俺みたとき11時ジャストで1340人だったけどもな お前嘘つくなよwジャストのときは1300こえてたぞ 夏休み期間と言っても今週実質アプデなしだしなあ
先週ノルマ達成組は抜けるだろ そういえば以前も1300近くいたのに1100人ってwikiにかかれてた日がったから
やっぱ自分の目以外は信じらんねーな嘘ばっか >>89-90
上でねつ造テンプレ貼ってるいつもの人だから作為的なデータ抽出しかしないし仕方ない
wikiの定時集計は1300超えだしな 先週たしか1300ちょいだから今週も維持だと思うぞ先週とまったくかわってない
1290は嘘だから いや10人ぐらいの誤差は出るだろ常識的に考えてw
どうあっても俺がねつ造ってレッテル貼りたいようだなww >>96
10人じゃなくって20人の誤差
微細な数値を弄って嘘ついてないことにするいつものパターン wikiでは1310人だぞ
まあ先週より減ってるのは確かだが >>87
スコア結構出すし上手いは上手い配信者とかに多いな
上手いしスコアは出るけどいるだけで負けフラグみたいなの
マップにも敵にもよるが5人つっても中央凸キプあたりだと
そもそもがエンチャもしてない前線やる気もないようなの多いしな
僻地つええが信用出来ないのはそれ無エンチャだの構成クソな場合が多い スコア出せるやつってぶっちゃけ如何にしてどう状況に甘えきるか、みたいな立ち回りのやつになる
操作技能としてのPS云々の良し悪し以前に、いまのくそげだと突き詰めればどうしてもそうなる >>102
ガチガチのガチな部隊にひょっこり入ってきたやつがスコア出てるから
あの人うまいんですよーとか聞いたことも無い奴をずっと空気も読まずほめちぎっててぶっ殺そうかと思った
うちの専属の氷はスコアなんて出ないが腕は超一流
クソみたいな腕の奴はスコア出てる=上手いとかいう発想で困る
氷でスコア出す必要ねーよボケが ★★2018 23:46 1278人★★
いままた調べてきたがクニエニが測定時間にお得意の水増ししてるだけじゃねーかwww
俺が調べたのが23:05の測定時間ギリギリだったからwikiに上げる数値取り終えたクソエニが油断してたんだろw
1340人いたとかお前俺じゃなくてクソエニさんの水増し証言しちゃってるよww そのあとも1300超えてたんだけどお前いつものねつ造くんか了解 俺ずっと今回監視してたけど:05の時点だけで3000割ってるとは思えないね 23時46分じゃさすがにログアウトして寝た奴多いだろ普通の奴なら明日も仕事だし
36分経過で人口減ってマウント取るとかどういう神経してんだ 流石に3000じゃねえやwww1300
お前なんでそんなにいつもねつ造したいの? 時間ミスった23時26分だなw 46分とか未来かよw
fc-ガイジーズ総出でおつかれちゃーんw いつもウチヤマ叩きネタとセットだしウチヤマ憎しでねつ造してまで叩きたいんだろ
ウチヤマが糞なのには同意だがねつ造してまで叩く奴はウチヤマ以下の糞 つーか11:00の定時以外の測定なんて意味ないのにな
ここに★つけてまで載せてドヤ顏がアホ面にしかみえんぞ はやくFEZ2出ないかなと待ち続けてはや5年…
ようやく来たかと思ったらソシャゲで更に酷い出来で泣きたい
FEGで完全に望みが絶たれてしまった >>111
得意げに載せてる>>3のデータもwikiと違う数値だしな
こいつのデータは何の参考にもならない、実測の数値だとドヤってるけど客観性一切無い fegゎfezに誘導させることもなく元fezプレイヤーぉ帰らせ新規も帰らせる究極のくそげゃ (´・ω・`)すまひんw
(´・ω・`)ガチャどぉでもぇぇんゃヶど銀コ貰ぇひんからかくそげINめんどなったゎw
(´・ω・`)乞食魂が育ってまーたでw FEG公式ツイッターがエロ同人作家に媚びまくってて草枯れた
始まる前から終わっているとはまさにこのことやね >>112
ほんそれ・・・
しかも10年待った人もいるんだぜ・・・ ウチヤマは何がなんでもFEZで功績残したいんやろなぁw
それで作ったのがクソゲの偽物と言わんばかりのゴミゲw ヲリ部隊にがんがん攻められたら氷皿以外の遠距離なんて何の役にも立たない
これが分からない奴は池沼 FEG公式ツイッターがFEGファンアート風漫画リツイートしてて草
その漫画の内容があまりにも説明臭すぎて100%依頼したものだってまるわかり
普段からFEGの内容についていっさいツイートしてないところにいきなりFEGの漫画投下とかあやしすぎて草
依頼して作成された漫画をさもファンアートだといわんばかりのリツイートしてて、哀れ
誰も書いてくれないもんね 札束で殴るなんてのはFEZと正反対の性質のものだが
ちゃんとプレイしてるつもりのウチヤマにはそれすらわからんかったなw 今のデスパ糞笑ったわ
防衛側にカセの「大人の運動会」ネツの「おひるね☆」ゲブのなんとかって部隊の3つが
20人以上で裏オベ折りにいくと見せかけてひたすら少ない数の敵をおっかけまわしてんのな
しまいにはリスボンの敵とリリボルにひたすら食われて全滅www
下手糞が束になって部隊で少ない敵をしゃぶって喜んでて笑える
もちろん半ゲージ以上差が付けられて負け >>112
半年で終わりそうなゴミを開発するのに2年、何がしたかったのか 裏オベ行くと見せかけてポルトガルまで行ったらそりゃ笑うわ FEGはストラテジー要素を軽視したのが最大の失敗ポイントだと思う
FEZの元々のコンセプトはRTS+TPSだったの忘れてるだろ? スマホでくそげとか最初から無理だと誰もが思った通りに失敗しただけ カセの大人の運動会は僻地クソ部隊だからオベなんて折らないよ
見かけたらキックでいい >>125
ウチヤマの実績作りやぞ?
だから期間なんて適当、作りも適当、評価なんかどうでもよく
ただ自分のプロフィールに「こういう企画でこういうものを立ち上げ、作りました」って書ければおk
ウチヤマはそもそもがめぽにバイトで入っただけで、自分の職歴を飾りたいが為に
がめぽでも率先して前に立ち、李金玉の盾になって媚びいって移管後スクエニに拾ってもらう
スクエニでの地位なんて李金玉のコネとFEZの顔でしか無いから閑職
そこでウチヤマはアソビモに企画を持ち込みタイアップしスクエニ監修プロデューサーとしての地位を得た
長くはなったがつまりはそういう事 遠距離は殆ど役に立たないのにスコアでるから勘違いして遠距離続けちゃうわけだ
ずっと遠距離やってる奴にヲリやらせたらpcd5kとかになるんだと思う
だから遠距離やり続けてる奴はヲリなんてつまんない火皿雷皿最高とかになっちゃうんだろう
自分がヲリや短がちゃんとできるようになれば氷皿以外の遠距離は邪魔なだけだってのが分かるはず
だけどヲリや短がちゃんとできるようになるところまで辿り着けないんだろうな
だからこっちが言うことが理解できないんだと思う >>127
アクションRTSを100人でやろうっていうコンセプトはいいんだけど
もうネットユーザー層自体が低年齢化と陳腐化が進んじゃって、もう時代にそぐわないんだよなあ
FEZの衰退とくそげ化がそれを物語ってると思う そう考えてRTS要素排除した結果FEZの偽物とすら言えない何かが誕生した訳だ
結局FEGは何したかったのか?FEZ2にしたかったのか今の時代に合わせた別ゲー作りたかったのか
方向性見失ってるゲームは総じて駄作 難しく考えるな
2018年にもなって廃課金対人ゲー持ってきたバカがCBTで死んだだけだw >>132
ぶっちゃけヲリ短やってたら短もいらないのわかってくるんだけどな
一人二人凄い上手いのが居ればいいけど殆どの短が邪魔。戦場に2,3人くらいでいい
ヲリと氷皿とセスが必須クラスだよ まけるべくしてガンオンに客取られたって感じしかしないわ
P2Wの典型であるガンオンに客奪われて終わりって相当だぞ >>137
>>136にしちゃったからな。ヲリ強化しすぎて >>132
今のヲリってこういう妄想マウントしないと精神維持できないの? >>141
腕のいい氷と鰤短が少数入れば残りはヲリだけでいいってのは正直事実だと思う
皿はゴミ率高すぎてわざわざアンチ職用意するほどでもないっていう考え方は現実的だろう あ、因みに俺はヲリはたまにしかやらない、基本的に鰤短たまに氷 朝はもうどうしようもないから諦めとけってw
勝敗気にせずスコアアタックでもしとけばいい >>144
皿はゴミ率高すぎてわざわざアンチ職用意するほどでもないっていう考え方は現実的だろう >>142
こいつはアンチ皿に見せかけた皿だろうな
流石に皿がへぼいからアンチ職必要ないまではない短やってれば皿への妨害は不可欠なのわかるはず 短ヲリやってれば皿を野ざらしにしてれば特にヲリの時は痛すぎるのわかるはずだし
いくらゴミ率高くてもヲリを禿げさせる20k以上の雷・火皿なんてゴロゴロいるわけだよ 皿はCC無料期間中にサブクラス上げで氷やっただけだな最近は
厄介な皿なんて一部なんだからそいつマークして鰤の弓で削っときゃいいだろ、とマジで思う
だって、杖握ってるやつの八割はゴミじゃん?近接やってるとマジで思うぞ
昔使ってた純弓キャラ動かさなくなった理由も、いまのくそげ事情の結果だしなあ >>153
それ言ってもクソゲ民は納得しないし怒ってるからほどほどでいい スカについては元々鰤デザインで作られてるから純短と純弓が要らないのは普通だけどね 君らなんで笛やらんの?最近特に雑魚遠距離多くてめっちゃスコア出るのに
もう5年間キャラチェンせず笛やっとるは・・・ むしろなんでFEZやるの?最近特にクソ戦場多くてつまらんのに
もう5年間参戦ノルマ分だけ掘りやっとるは・・・ やる気ないゲームを起動してノルマこなすとか凄い真似できないわ 興味ほかにうつって一時期休止した時はFEZの存在すら忘れてたからなノルマとか以前に
鯖統合するからキャラ消えるよっていわれて存在思い出してまたやってみたら
やっぱり結構おもしろかったからやってるだけや ちらっと見てみたら防衛39vs攻撃35の戦場が1つしかなかった
そっとログアウトした 笛は慣れないと難しい
でも、上手いやつの笛は凄いと思う 俺はただの一般兵だからDDのなくなった今の笛は使いこなせない
劣化SDいらんからマジでDD戻してほしい 僻地でわからん殺しするなら、
今は笛よりセス使った方が楽だと思う(個人の感想です >>137
Exactly
Absolutely
Definitely
機動戦士ガンダムオンライン 国産バンダイナムコ 12/12/25正式
18/08/01 ガシャ59 http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/gashacon/gasha.php?category=1
最近の大型アプデ時の同時接続が1万人ほど。
ガンダム自体の知名度が高いので、宣伝せずとも人が集ま点が強み。
>>
FEZは、惰性でダラダラやってる古参ユーザーのためにも、サービス終了させえるべき時期。
それと同時に
世界で勝負できる100人同時対戦ネトゲ FEZ2 を世に出すべき時期。
PUBG 未だに連日同接120万超
http://pubg.dmm.com/
フォートナイト TVCMにTOKIO出演決定
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/home
スプラトゥーン2
https://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/index.html
FEZ2のヒントはいくらでもある。 FEZのゲーム性は未だにどこも真似出来てないしたまにやってみたらやっぱ面白いと感じる奴多いからまじでFEZ2の需要はあるんだよな
12年も前の見た目で公式サイトからも消えてる状況だからFEZのままでは新規客集めとか不可能だし
だからFEGにFEZ2として期待してた奴は多かっただろうにFEZの雰囲気借りただけの別ゲーでしたというオチ
つうかキャラグラこそ今の水準で作り直すべきだったのにそこはそのままコピペとかアホかよ
キャラメイクも盟主召喚レベルのグラで作れと思った ユーザー層が一番の弊害だからFEの名前は消した新作として作るべき 今の笛セスも洗練すれば充分面白い職になると思うんだけど
どっかの近接様が俺より強い俺の邪魔認めないしてるから中途半端になってるだけだと思うがな Eスポーツにもならないこんな糞ゲまだ続けてる奴おるんか? >>132
なお現実は赤片手に手も足も出ずに掲示板で愚痴る模様 ゲブ最近弱いらしいけど、
ラグア海外勢の巣窟になって、
日本人逃げだしてるんじゃないの? 夜はそれなりにゲブの人口戻るんだけど早朝あたりからガクっと消えてるな
早朝100人埋まらなくなったのはゲブがかなり減ったのは大きいと思う
今年初めの一時期1000人GTで切りそうなときでさえ100人うまっていたからな・・・
朝の過疎は深刻 建築もしないで中央特攻して返り討ちにあってんだから弱いはずだわ
そのくせPダメ出てないとかな ゲブは死んでいいわ セスPTの相手したくなくて、ホル以外は滅びたが正解 ゲブ頭弱いの多いからな
開幕中央攻めすることしか能がない カセは歩兵ゴミカスだからそれで負けるけどな
召喚すりゃええのに堀死と領域ダメ稼ぎたいクリ渡さないマンとゴミ弓ばっかやで セスPTの相手したくないからかセス増えたよなぁ・・・自分がセスになればネズミしてればいいからね
今のスカくらいはセスは毎回いる気がする この数ヶ月のセスねずみゲー、セスPTゲーの原因はほぼほぼこれ
・建築HPがあがったのでセスタスのゲイザーの対建築ダメージを上方修正します
↓
挙げた理由に対して全ての攻撃を上方修正ではなく、セスのゲイザーだけ上方修正した理由は何故?
使い勝手の良い一撃離脱スキルの建築ダメージを上げるなら、他の対人スキルのダメージは軒並み下方修正が筋では?
・オイルをなくしたのでヘルファイアのダメージを上方修正します
↓
挙げた理由に対してヘルファイアのダメージだけ上方修正して、ブレイズスラッシュやブレイズショットのダメージは上方修正しないのは何故?
運営は理にかなっていない理由を挙げて修正しているけど、一切筋が通っていない事についての説明をしないのは何故? セスの対人も上方修正したらもう誰もセスをとめられなくなるぞアホかいな ただでさえ死に際のグルグルうざってえのに対人性能上げる必要ねえよ
アホ皿は通常で完封されるぞ セスの対建築ダメージが上がったのはウチヤマの親友がネズミセスやるからです
短スカが氷転倒出来なくなったのはウチヤマの親友の部隊に鰤ヲリと片手が多く凍った短をスムーズに倒せないからです
片手が吹き飛ばし無効になったのはウチヤマの親友がピアやサンボルで粘着されたからです、ついでにピアも弱体してやりました
こうして見るとどれも辻づまが合って草生えるw 建築HP上げて全職の対建築ダメージ上げたら建築HP上げたのは何故?ってなるだけだろ
相対的にdotが弱くなるがそれならハーム以外の全ダメUP&建築HPUPなんてやらずにハームのdot数値だけ下げればいい >>154
まあおれもくそげ民に理解なんて期待してないけどさ
>>157
お前もクソ戦場メイクに加担しとるやんけ
それ五年間続けてるのか?頭沸いてるわ 歩兵専門のセスの配信みているときつそうでちょっと不憫に思える
ずっと思っていたがセスを対人でモンクのようにやりたい人も結構いるんだよね
かといって対人性能あげたら裏オベツアー無双されるから
もういっそ建築セスと歩兵専門セスとわける作りにすればな
歩兵専セスはヲリくらいの性能まで落とせばええんちゃう スカだとジャミングやエクおるのもかなり大変だよな
その間によくピンチになるしせめてジャミングはスカ皿でも通常3発で折れるようにしてほしいわ ツリー改悪でゲイザー有無で結構差がつくようになってるけどな サラスカなんて本当はやりたくないよ
一応は義務感でレベル上げするけど、育成補正つかないならまったくやらんだろうな 一部の人は引退となるが
セスの対建築性能を大幅に下げ
オベ折りはみんなでするものに回帰
歩兵性能は毎日20k安眠マンがいるから十分
が運営の次のセスタス修正でつ アークザラッドRの事前登録20万人突破
で、FEGは? 皿にネガらない近接はいない(主に味方に対して
>>198
新職以降のアプデ全削除が正解 アイテムのスタックとかは残していいぞ
これは良い文明 >>203
味方に皿居ないと地獄やん
俺は両手だけど別に味方皿にそんな文句ない 弓全般とジャッジメテオが弱体化してマラソンゲーがなくなればかなり人口増えると思う。
あとは階級無くして勝ち負けだけのレートの実装。 沸点の高い低いは人それぞれだからね
どの職やっても被りやコケは気になる率は変わらない
でもまあしゃーねーやって感じ (´・ω・`)すまひんw
(´・ω・`)ガチャどぉでもぇぇんゃヶど銀コ貰ぇひんからかくそげINめんどなったゎw
(´・ω・`)乞食魂が育ってまーたでw >>204
ああ、クラスやスキル調整に関してな。UI関係は良アプデ多いな、空き巣対策とか
ゲームバランスに関わる部分のアプデはホント糞しか無い
>>205
皿は必要。うまけりゃ弓だっていいけど
ダメなのはクソ遠距離 でもFEZ以外に大人数対戦ゲーがないという事実
プラネットサイドはアレやしBF1はやってるけどファンタジーちゃうからな… 糞雑魚なんて敵味方問わず多ければ多いほど旨いのに
何年やって雑魚に文句言ってるんだろう だから別にむりに大人数対戦ゲーなんかやらんでもええやろ
他の事やりーや
何でそこまで似たようなゲームにこだわるんだよ 他の最新のゲームやってたけどFEZのがおもろいから還ってきたんやで アスペかよ 大人数戦争ゲーがやりてえんだよタコ
CODWW2みてえなクソゲーとか流行りのバトロワゲーがやりてえとかそういう話はしてない >>211
敵が雑魚で旨いのはわかるけど
味方が雑魚で旨いは流石にねーわ、エアプか? FEGに関しては開発を責められないんだが
未だ競合が出ないFEZをマウスもキーボードもないスマホ環境で再現しろとか最初から無理ゲーだろ
スマホゲーなんてどれだけシンプルな操作にするかを追求してるのに完全に逆行してる
ガチャでクラス引いてタップゲーにすりゃ良かったんだよ 荒野行動があるからうまくやれば売れる可能性はある
現時点では操作性が微妙すぎてすぐには無理そうだが セスの間違っているところは建築破壊能力がとびぬけてるのにエンダーあって移動スキルがあることだな
これのどれか1つでもなければそこまでネズミうざくない あとファイか・・・追いついてもファイを2連続がまってる
囲まないと絶対無理だし囲んでもハイドじゃないと別方向へ逃げられてお終い 囲むのが非常に難しいことからナイトの存在しないジャイみたいなもんだろアレ ちょっと隙があるとセスに門やられる展開大杉
ただでさえ掘死多いのに、真面目に堀が対応しても二度やられるとほぼ確実に壊れるか
ハームで瀕死になってレイス出せなくなる
旧仕様のセスなら鯨のため解除させやすかったしキプ堀の意識もちゃんとしてたからそうそう成功しなかったけど
今はもう門の耐久上げないとダメだろコレ 前はサクリがあったから・・・
サクリはないほうがいいけど門だけはまだぜんぜん耐久足りないよね
かといってセスの為だけに耐久あげるのもなぁ・・・
やっぱ敵キプ内じゃ解除不可にしないと ID:UKvloMKS0から漂う初級者臭
今更こんなに文句タラタラスレに書き込むとか初めて1、2ヶ月くらいか? >>182
こいつ、人の話聞かないんで構うだけ無駄 建築最強、歩兵もかなりいけるから
俺は味方に邪魔をされにくいネズミセスになった
普通は建築特化の対歩兵力は最低だと思うけどFEZだしな >>225
ハーム一発で900、溜鯨一発で1000前後、門耐久4000
二度タクシーされればキプ掘りがまともに対処できてもたいていは瀕死になるわけで
もうちょっと現仕様確認する癖と実直視する癖とつけたほうが良いと思うゾ ぶっちゃけ短剣いなかったら門まもるの相当きついと思う
初手ハムゲイでそのあとシャットされてこけながら殴られたら瀕死になってる セスや笛は生き残れすぎてしまうのがな
逆転の目がないのにダラダラ生き残るから面倒くさい
終盤に短剣がネズミするぐらいが良い手だって思えたのにな
頻発するからクソになってる それも「あのナイト門狙ってきそうだな先回りしなきゃ(義務感)」くらいの良P短じゃないとどうにもならんからな
そういうやつほど率先して僻地クリや外周に行っちゃうものだし、キプ堀にはなかなか居ない リリス・ボルテという平常時から召喚可能な対歩兵召喚の台頭
そして、ナイトのクリ数25個に修正
レイスが、過去最大級にオワコンと化している
レイスのHPを1.5倍にするか必要クリスタル数を40にすべき 苔ドリアはいつになったらラインレイ勝てるんすかねえ… >>235
門はやたらやられる、クリは50、スペルのせいで与ダメしょぼくなった、まあそれでも強いんだけど
バランスは取れてないよなあ。まあ今の運営開発が弄れば弄るほど駄目になってくってのは周知の事実で
あいつらには期待しちゃいないがな 他の召喚がいるからレイスを強化したらたぶん禿げあがって引退者でるよ
レイス強化するならリリボル削除くらいじゃないと今でも召喚にうんざりしている層が殆どだ ナイト25にしたのは対歩兵召喚過多でナイトの供給がたりてなかったからだろおもう
加えて歩兵の火力あがったからナイトが歩兵だけで疲弊してしまう
新召喚がコスト軽すぎて強すぎるからな
ナイトにとっては過酷な環境だよ マジそう思うわリリスに小ランスうちにいったらナイトとリリス共倒れになるくらいだし
大ランスもリリスの隙の小ささと敵歩兵からの威嚇であたりづらいったらない
大ランス当たっても硬直に絶対歩兵から殴られてる リリは移動早い上に判定小さめで、大ランスは硬直取り以外はよほど正確に偏差しないと当たらんからなあ
小ランス当てに行くとエンスペヘビ貰うとか普通だし、迎撃側としちゃほんま辛い >>239
強化じゃなくて、クリ40くらいにしないと見合わないと思う
キマは35でいいんじゃない スカフォでお墓たてるのってなんの意味があるのかな?
顔真っ赤アピール? (´・ω・`)今のお前みたいな反応を引き出すためだゾ どこいっても召喚だらけになったのは確実に人口減らしたからなぁ・・・
歩兵たちの召喚へのストレスは昔より格段にあがってるよ
レイスだけみたらレイスは薄まってるかもだけど召喚からの圧力は昔より高い
だからこれ以上上げるのは反対だなぁ
戦術アプデ前くらいがいい 今までの、歩兵負け召喚勝ち。
という場合で、僅差で負けるってのが僅差で勝てるってのが増えた
圧倒的歩兵負けはどうしようもないが
てか他のゲームで対戦車とか戦車とか機工系ユニットって
圧倒的人気を誇るのに、それに値する召喚FEZ民きらいな奴の割合高いよね 召喚って遠距離だからな
このゲームは間合いとか近接ゲームが楽しくてやってる層が多いからじゃない?
俺は近接全職やるけどどれも飽きない (´・ω・`)みんな自キャラが一番好きなわけよ
(´・ω・`)だから顔とか声とか武器防具とか色々なとこに金をかけることすら辞さない
(´・ω・`)何でクッソ適当な目玉だの何だののほうが強いんだよ死ね 事実、新召喚が弱体される前は人口減少がとまらなかったが弱体重ねてやっと歯止めがかかった
ここでまた召喚押したら1000人切ると思うわ 結局嫌いなのってスコア厨系の人らか
勝利厨の思考とズレあるな
俺は勝利厨だけども 俺は別にスコア厨でもないよでも召喚が出しゃばり過ぎるのは全く楽しくない
歩兵を楽しみながら勝ちたい
っておもってる層が殆どだからリリボルで過疎ったんだろう?
召喚楽しむなら別に他の遠距離ゲームやればいいし >>247
意味わからんけどそうなのか〜
すかさず死体にスカフォたてるってすごい情熱だね
無駄なことやってんなあとしか思わないよ リリボルで過疎ったというか何で過疎ったかわからんが
一番の要因は同タイミングで言ったら、5本砂嵐のジャミングだろうという推測だが
歩兵を楽しみながら勝ちたいはもはや目的と手段がごっちゃだから
勝利厨とも言えない人なのね
そりゃ極端なFEGみたいなレイスとかだったらクソだとは思うが
排除手段が用意されてるしなぁと
勝利厨的にはソレらの要因に対処する術を考える感じ。勝利のために
勝利厨的にいえば、遠距離やるために召喚運用するんじゃなくて勝利するために運用する
勝利するための有効な手段だからね
召喚系スコア厨がいたらそうだろうね >>256
そういう反応してる時点で相手の思うツボやんけ(´・ω・`) >>257
要はバランスよ
リリボル無双でゲーム自体がつまらなくなった
勝利厨とかスコア厨とかそんなの以前につまらない
オセロのルールがかわって自分に合わなかったらこれからはこれが勝つためだっていわれても
つまんないもんはつまんないだろ?
戦術アプデ前が良バランスで今は召喚過多でつまらない方に傾いてる
もちろんジャミングも蛇足 いくら勝つためって言ってもその過程がつまらない内容だったら
誰も遊んでくれないよってこと
それはどのゲームでも同じ かといって俺は全召喚を否定してるわけじゃないけどね
戦術アプデ前ならレイスもジャイもキマも出すタイミングが面白い召喚であったし
レイスが強いのも頷けた
今はただの出し得状態でゲームとしてつまらない
リリボルはもっと条件つけていい でも、脳味噌の薄っぺらい連中は餌につられてアホみたいに優勢な方に大量に押しかけて逆サイドは大崩壊が通常営業だから
あんな召喚要素でもないとやってらんないよマジで。まあ中央リリレイスとかよく見るけどタヒねッて感じやなw >>259
思うツボ?ってことは結局嫌がらせのためにやってるのね
それで満たされるならまあいいけど >>263
中央は終盤ならキマ対策のために攻めるのも手なのだけれどね
にゃーなんかは絶対終盤から中央攻めるよな
あくまでも基盤は歩兵専で多少の兵力を召喚でカバーできるのがいいのであって
圧倒的歩兵不利なのにぽっとで召喚でどうにかなってしまうのはあかんと思う
流石に味方がアホばかりなら諦めて次行けって思う
歩兵に限らずすべてにリスクはあるべきだよ 中盤以降余裕があればキマルート潰す動きするな、無理して死ぬ必要もないし
ルートは中央だけじゃないから別にキプ攻めする必要もないんだけど
(キプレイプしてて脇から外周に抜けたキマ見落としてるアホも多い) リリボルはにゃー御用達だから削除はないしこれ以上の弱体も条件付けもなさそうなのが絶望的
まだボルはナイトで串刺し余裕だがリリスは歩兵の中にいるからいまだに面倒すぎる どんだけ歩兵無双ゲーしたいんだこいつら
格ゲーでもやってろw 普通に、負けてる側しか出せない
でいいじゃんって思うけど
攻撃防衛のマップ有利不利が既にあって職格差もあって、
がちがちPTと野良が混同してマッチされるようなゲームで今更公平性も何もねえだろ >>270
それがドラゴンなんだよなぁ
牙抜かれたわ クソゲて昔から負け側に配慮しろみたいな風潮あるのはなんなんだろうか 木材が欲しいからといって全て切り倒したら次が無いだろう? このゲーム負け側は刑務所で囚人にやらせる懲罰としても何ら遜色ないからw
FEGでもそのまま何の対応もせずにほっといて一色完成しただろw
勝ち側はウチヤマみたいな池沼が頼まなくても毎晩集まってレイプし続けてくれんのやw 専用アイテムが必要なボルはまだマシと思う、言われてるほどボルあんま積極的に出されてないし
リリだけは今の環境ではコストに釣り合ってないと感じる
必要クリ数上げるなり専用アイテム必須にするなり、何かコスト上げた方がいいのは確か
ジャミは破壊すれば領域ダメージ加算されるようにすれば大分マシ 歩兵に自信のありそうなゲブ中央wwwwwwwwwでも
召喚にガン逃げ+デッド量産の場面をよく見るからな
最近のゲブ中央は数だけで戦犯しかいないイメージ 正直リリボル実装前はキプ前でのスコア水増しが酷くてPC与ダメをだすスコアアタックゲーとしてのFEZの価値もなくなってたから
今の形でのリリボル実装はしゃーなしと思ってる
リリボル用の門みたいなのを作ろうにもナイタクセスの餌食だろうしな リリボル実装前は召喚が空気すぎたから強さも今くらいでいいかな バンクならともかく、戦争が歩兵だけで勝負が決まったらつまんないしな 単純に対歩兵召喚がぞろぞろなのがよろしくないんだと思うがな
レイスと1ゲージに一匹かつdot持ちの歩兵キマ、大差のドラから常時召喚可能二匹も増やせば単純にダルいのは必然 ナイト召喚にポイント付けて、5回出たらリリ召喚可能とかにしたらどうじゃ おまえらパニカス楽しすぎるだろ
特に笛にパニすんのが楽しすぎて草はえるわ >>285
なんでヘビスマ+200くらいのダメージをハイリスクで撃って楽しいんだ?
あっ... >>281
バランスが悪い特にリリボル弱体前は歩兵なんてやってるんばからしいくらいにな
そんなに召喚好きなら全員召喚やってろよってくらいにな
あと召喚は無課金だから課金するのもバカらしくなる 召喚強くすればするほどスペルもエンチャも売れなくなる召喚には必要ないからな
召喚にも課金要素つくったほうがいいぞ なにも感慨が無いよりは悔しいと感じるほうが人間味があっていいじゃないの
負けても何とも思わない連中が多いから国民総中央みたいな戦場ばっかなんだから 顔真っ赤ってことにしたいなら別にそれでいいけどさ
なんか思いがあってお墓たててるわけでしょ?ほかにも使い道あるなかで
よっぽど気に食わないことしたんだなあと思ってしまってね とにかく遠距離職の奴は使えないよ
召喚も出さないし、オベも殴らない
氷皿だけは認めるし、いてもらわなきゃ困るけど、それ以外の遠距離は全部ゴミ 死体にスカフォを置いただけで相手は気にくわないから置いたという考えに至るのならば
自分の心にそういう考えがあるということだ >>286
いや、実際楽しいぞ
基本的にパニは油断してる奴しか食らわん
つまりパニをあてた時点で相手に間抜けの烙印をおしたことになる そもそもあれなんで流行ったの?お座りだとまずいから? 狩る側といってもそいつキルしたくらいでお墓たてようと思わないしなあ
このゲーム常に罵り合ってて陰湿だよね 墓標とか結局アカウントBANが怖いだけのチキンがやる煽り行為だもんなあ
スクワットして罵ってくれるガイジに会いてえよ 簡単に言うと誰がやったか相手側にはバレないからだな
チャット煽りやお座りは誰がやったかがバレるので通報されやすい
お墓なら味方側にはスカフォ建築ログがバッチリ残るけど
建てられた側は誰が建てたかわからないので通報されづらい 墓立てられて敗者の烙印押されて顔真っ赤にする初々しい子がいる
これって素晴らしいことだと思うの
FEZはまだまだ安泰なの 墓とかお座りがbanとかウチヤマがやられて顔真っ赤になった後なんだよなw
そんな顔真っ赤になるなら無理して生放送しなくていいっすよww
お前が放送するとバラ撒きとかbanとか発生していい事ねーしw (´・ω・`)死体スクワットしながら雑魚wwwって連呼したら全チャで罵り合いになった 俺、煽ってきた奴を初心者装って通報したらそいつ次の日永久BANになっててびっくりしたことある その割にはゴミプキプレイプはとくになにも対策無いしな
黙ってプレイする分には何もお咎め無しなんだろ。C+Enterだって動画でも撮ってなきゃなんの証拠にもならんしな 通報する奴は少ないと思う案外とみてくれてるんだけどな 煽っていいのは煽られる覚悟とBANされる覚悟を持ったものだけ そうだな・・・ログに残ってない煽りについては厳しいかもね
ただ録画機能があるからそれつけてたらしらん 運営公認の煽りボイスが空気
というか糞加工ボイスばかりだからデフォボイスが最高・・・ (´・ω・`)煽りがあるからこのゲームやってるところある お墓はゴゴゴって音立てながら強制的に立たされて上に上がっていく姿がシュールで面白いのがいけない
こんなの煽り耐性無い奴は一発でおこですよ にゃーの空き巣布告なんて通報いきまくってると思うし布告した奴確認するのも運営には容易、でもしないw
よーするにbanするかはウチヤマに有利か不利か、ウチヤマがムカついたか否か
それがすべてじゃーーーーーいww FEGにパニがないのもくウチヤマの個人的な都合だろな お前さ、数値出してるテンプレと人口調査にはやたら噛みついてくるけど根拠になるデータ一切出してないのには噛みつかないのなw
テンプレと人口調査については潰せって指令でも出てるの?w >>320
その数値が一切根拠になってないから叩いてんだよ
数字出したら無条件でソースになるとか頭悪い文系にありがちな思考だな
ウチヤマの件は今までのアプデ実績からして糞なの明らかだし同意できる お前さ、ゲームInして実際に測ってきた数字以上のデータあるならまず出せよなw
そしたら相手してやるからw
テンプレに一切修正しないでそのまま載せてるww とか言ってるけどお前の反論に全然なってないから変える必要ねーんだw >>314
そいつがTwitterに初心者あおって永久BANされたってかいてたからね
びっくりしたわそいつランクマで上位の奴でまさか永久BANとは
でも以前にもBAN経験が2回くらいあったらしいから3度目で永久BANなのだろう 永久というかアカウントBANだな
人によってPCBANまである >>322
定時データですらないただの個人が取ったデータに何の意味も無いから叩かれてるって理解出来てないのか
俺の数値以上のデータ出してみろーwって、それじゃねつ造に対してねつ造で対抗しろと言ってるようなもんだぞ
朝鮮人かよお前 あーあとな
>テンプレに一切修正しないでそのまま載せてるww
ってこれ>>9の事だろ?
これ無修正でアホだなと思ったのはデータに関することではなく
ねつ造扱いしてんのは>>3の事だけでヲリゲーについてはねつ造扱いしてないと言ったのに
>純両手や純大剣がタイマンで鰤ヲリに勝つのはほぼ不可能なのは事実であるがねつ造らしい
とかそのままドヤ顔でコピペしてる読解力のなさに対してだぞ
どこまで頭の悪さ披露してるんだ 煽り範囲マクロ使ってるけどBANされたことないはw FEZは通報する人少ないと思うよ暴言慣れしてるっていうか(相手はスクエニだから
通報したら容赦なく対処だろうけど)まあ範囲マクロの煽りはジョークとしてわかってもらえるだろう・・w >>324
307 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ dec7-IeV5)[] 投稿日:2018/08/11(土) 11:44:46.14 ID:EJVLxiSe0 [16/20]
俺、煽ってきた奴を初心者装って通報したらそいつ次の日永久BANになっててびっくりしたことある
複数回線で他人ヅラしてんじゃねーぞfc-ガイジーズwww
煽ったやつ通報して次の日永久banになった事確認できる証拠出せるまでその回線で書き込むなw 外野の拍手を追加して嘘松もりもりセットやwwwww >>330
俺は複数回線なんて一切使ってねーよ、大体召喚に対する意見も違う人なのに自分に関する意見だけ一致してれば同一人物扱いとか
お前に関わると面倒だからスルーしてる奴が多いだけでねつ造犯なのは周知の事実ってだけだぞ ねつ造言われてる方がきちんとゲームからデータ抽出してて、ねつ造連呼してる方が
307 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ dec7-IeV5)[] 投稿日:2018/08/11(土) 11:44:46.14 ID:EJVLxiSe0 [16/20]
俺、煽ってきた奴を初心者装って通報したらそいつ次の日永久BANになっててびっくりしたことある
これだもんなw
ねつ造って連呼し続ければ立場逆転するとでも思ったか?w そういうのはfc-ガイジーズのクラブ内だけにしてくれな?ww 対戦ゲーで煽り駄目とか意味分からんわ
敵だって絶対倒すマンになるし味方に暴言吐くよりよほど良いのに FEZにかぎっては煽りボイスあるくらいだし範囲マクロ煽りなんてよっぽど
10連打してログ流しまくるとかじゃなきゃ普通は通報されないだろう >>333
てかこれ何言いたいのか理解出来ん
煽ってる奴BANされた話題してるだけでこの人はねつ造連呼すらしてなくね?
それを貼って、これだもんなwwってどの辺に草生える要素あるのか朝鮮人じゃないの理解出来ないんかね
というかお前、自分がねつ造と最初に言い出した人物なの忘れてるのな
だからねつ造君という名前付いてるんだぞ イベント期間おわったらみんな別ゲーに戻るんだろうし
短い間の付き合いなんだから仲良くすればいいんじゃないかな 馬鹿と議論しても負けを理解できる知能がないから永久に終わらんw
変なクシャミ出るわw わーっちょい! わーっちょい! すまんw >ねつ造って連呼し続ければ立場逆転するとでも思ったか?w
これはそのままID:TDn7WBYV0に返ってくる言葉だぞ
IN数ねつ造って連呼しとけばマウント取れるとでも思ってるID:TDn7WBYV0にそのまま当てはまる言葉 27 :既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 16:49:39.33 ID:4IKMSzzp
= T テレレテーテレレレ♪
=( ゚皿゚)
ウワァァァァ =|L ├ スィー
orz = | |
闘神「パニジャイ」
(2007〜2007 メルファリア) ネモはまずガンオンの不自然な数値を解明して来い
ここで捏造だと工作してもガンオンにブーメランするだけだぞ スカフォ墓なんてネタの少ない糞ゲではご褒美中のご褒美やないか
そんなことで腹立てるならオベ無視、召喚無視の味方に腹立てよ 墓はむしろ初心者とか普通の雑魚は経験ないだろうから
墓たったってことはそれだけ相手に肉染み受け付けたって証明されたんだぞ
ご褒美やないか 自分になんのドラマも生まれない戦いなどやる意味がない FEZ最強プレイヤーのゆーこんさんの動画見ただけでスコア上がるけどな
見てないのに出ないとか言ってる奴は甘い
まず動画みて勉強な 粘着してまでやる煽りや攻撃などのストーカー行為を禁止している
対人ゲーは多いけどそうではない煽りでBANってのはみかけないな どっちかといえば墓たてられるような「状況」にある時点で
勝っても負けても戦術的に利敵になるリスク背負ってるけどね
基本は囲んで棒で叩くことなんで 中央は下手な敵の死に戻りが中央に戻ってくるように
もっと煽った方がいいと思う
中央の敵を殺すほど他の前線がきつくなる 挨拶代わりでスカフォ建ててたけどそんな嫌がられるもんなんか
何がそんな気に障るんだ? (´・ω・`)ボクが死んだらなにやっても煽り!!!!!111!!!! 中には死体の上歩いたってだけで激怒するやつもいるからな なんとなく死体の横でリジェとか使うのを瞬間的にためらったりする
なんかガッツポーズしてるみたいで
日本人だしね、気にせんでもいいこと気にしちゃうのはしゃーない 別にどんどん立ててくれてもリジェ使おうがなんとも思わない a地点とb地点結ぶどこでもドア的建築できねぇかなぁ
自軍領域で耐久力は門ぐらい建てられるのはワンペア再建一回まで あれは戒めなんよ
殺された数が増えるとリポップ時間も長くなる 墓代わりにスカフォ立てるのはただの利敵行為だからやる奴はマジで馬鹿だから
一人一個しか建てれないのにいろんなことに使えるスカフォをそんなところで消費してどうすんだよ
せめてお座りぐらいに留めておいた方が良い。お座りもあんまり賢い奴のやることではないけどな 肝心なところでスカホ使おうと思って出し惜しみすると
気づくと使わないまま終わってるパティーン お前みたいに見た目がかっこいいて理由で大剣使ってる奴なんて俺の周りには一人もいねえは
俺や俺の周りにいる奴はみんな意識高いんだよ
みんなスキルが有用かどうかそれで判断して使う職や武器を選んでるんだ
お前みたいに見た目や恰好で使う武器を選ぶ奴なんて意識低い奴はFEZやってる奴の中には絶対いねえは
FEZやってる奴はみんな意識高い
バンクやら戦争で有効かどうか戦争で勝ちいけるかどうかでゲームやってる奴だけだ
武器やスキルの選択は戦争で実際役に立つかどうかそれがすべてだ
意識が高くしっかりとした目的意識をもってる奴には見た目など関係ない
まさかルレで見た目が気に入った装備が当たったからって意識低い理由で武器や職選ぶ低意識はいねえよな?
意識の高さこそが真のFEZユーザーだろう お前ってだれだよ・・・いきなりこえーやつだな誰とシャドウボクシングしてるんだ (´・ω・`)ハイリジェをワインに出来るの初めて知ったは。 https://www.yo utube.com/watch?v=tsS0_8kF6PU
https://www.yo utube.com/watch?v=D90ueW_vtUs
FEZ?
時代は売り上げもトップのネクソンだぞ
今年開発も完璧に進んでいるペリアクロニクルズ
覇権の準備はいいか? ようつべの動画もはれなくなったの?
以前からニコ動画がはれないのはしってたけど >>387
■〇 FEZ民が知らな5chまとめ 〇■
12/10/-- 短縮URL規制
14/02/19 2chサーバー料金未払いのため、実質的運営権がジム・ワトキンスに移転
15/02/-- ニコニコ動画URL規制
17/10/01 現運営のジムが敗訴し、トラブル回避のため2chから5chに名称変更
17/12/25 朝日新聞、twitter等NGワード
18/05/22 嫌韓政治youtubeチェンネルの某国のイージスがアカ停止
18/07/09 YoutubeURL規制
ちなみに
私がつくったKPOPセクシー動画は、まだ大丈夫
https://www.youtube.com/watch?v=ZqXNHtm3w0s
あまりにセクシーすぎた大作は削除されてしまったが・・・ 何でいつもチョンゲーや朝鮮系コンテンツばっか宣伝してんの? 最近みかけないと思ったらイージスの垢停止されてたんだ?
よつべの言論統制きちぃからな ヘルカレスでカレス凍結時間1秒減ってるのに誰も気づかない むしろ1秒減ったカレス氷量産して感謝される
今のプレイヤー層こんなもんなのか?このスレに大勢いらっしゃる自称千人長キラマ30k余裕な名人様はどこにいるんや? ん?5chてつべURLも規制されたのかわろろ〜んw 敵捕まえられる奴が居ないから全然当たり合いがないクソみたいな戦場だった
お互いに突っ込んだ奴が食われてそれで終わりって言うのの繰り返し >>382
当たらなくても戦争が成立するように調整されたからな
昔の感覚だと老害扱い 何回やっても味方の遠距離がゴミで使えないって思うだけのゲームだな ええ事考えたでFEZをeスポーツにして人気集めれば辞めてた人もやるようになるはずや
ウメハラ役がゼイや! 工作オベとか強気オベ言っている奴いてワロタ
FEG効果なのか復帰勢がいることがわかって少し安心した つまらーん
視野狭いし敵捕まえられる奴いないしジャミングもあるから
味方が馬鹿みたいにどこまでも敵追っかけて囲まれてカウンターの繰り返し
しょうもねぇこれが復帰勢なのか?ほんと酷い 生…プレイしていること自体肉体的精神的苦痛が伴う。
老…プレイ環境が改悪されていくこと。仕様、内容、プレイヤー層など全てが悪化していき自由が利かなくなる。
病…様々な調整があり、バランスを壊される痛みや苦しみに悩まされる。
死…サービス終了への恐怖、その先の不安。 >>389
まずまともなやつは復帰しない
名前覚えてるレベルのヤツをたまーに見かけることあるけど
大抵はちょっと様子見に来ただけでもう来なくなる。マジで
ちゃんとした客層は一旦離れたら戻ってこねえよ。昔以上に他コンテンツの選択肢は色々あるんだから FEZ配信者のレジェンド やんちゃが復帰したけどな
7年位前にゼイと一緒に顔出し配信してたのが懐かしい 俺はこの戦争がしたい!代わりのゲームが無いんだ!
と未だに言ってるのは1万人居たうちの現状生き残ってるたったの千人、
その千人も他ゲの片手間触わりにきたってやつも多いだろうし、それ以下のやつだけだかんな
まさかまじで未だにFEZ以外やれるゲームが無いってやつもそう居ないだろう
居ないよな・・・? やっとこ皿上げ終わった・・・
んじゃ、すまんが次はスカさせてもらう ジャミングタワーのせいでキプ凸ばっかりだな
ひでえもの実装しやがってやってられんわ (´・ω・`)だって今は適当に好き放題やるだけのくそげやし
(´・ω・`)こんなんにどう本気になれというのか スペルでユニットの個体差ひどい、
アラートもなくなって逆転の芽はまったくない、
1/4ゲージ差がついたらゲーム終わりでいいんじゃないのこれ ゼイとやんちゃで 福岡でオフやって普通に顔出してラーメン食ってたよ。
2人ともイケメン >>393
未だにINしてる奴は
惰性でINしてるだけの脳弱か
モラル崩壊に甘えきってゴミプに浸ってるクズの二種類
中にはごく一部有能な良Pも未だにいるけんだど、これぶっちゃけ変人の類だからな
そのへんもいつまで残っててくれるか、実に怪しい
俺もIN率減ったわ
クライアント起動したときに「いやこんなもんに時間使ってていいのか…?」って思考が頭をよぎる マジで強部隊がいるとやることねーな
始まったころからそうだったが
あっさりドラゲになるわ(´・ω・`) >>402
自己言及のつもりで書いてるから、戻ってくるのは最初から承知の上
俺が上げた三例のうちのどれかは、敢えて言わない よく分からんが、他の鯖では部隊ゲーじゃなかったのか?
E鯖ではネツのハゲかんゼリーが毎日部隊ゲーしてたぞ (´・ω・`)戦いで決着をつけるのがよいでしょう
(´・ω・`)w >>399
まじかw
でも既に中身変わったゼイなんだろうな 中身かわってようが強いなゼイは18kill28kを純大剣でだしてたのみた しかしあんなスコアを出す純大剣って現ユーザーならげぇむ厨くらいしかいない気がする
中身居っしょか? あいつ歩兵スコアでドラゴンを圧倒してるときあって変な笑い出る 配信みてると純大剣で起点つくりしてるからめちゃくちゃ前でるからなしかもソロだからやばいw でも最近は鰤ばかり見る気がする大剣はきつい時代になってきたか 連携意識フォロー意識が劣化してくなかで
PSがあるやつが個人・少数で完結した立ち回りを重視しだすのは必然的流れ 見方が強過ぎると自分がゴミに見える弊害
実際ゴミなんすけどさ(´・ω・`) >>413
ホルだとそういう人が生まれやすかったな
上手いヲリが度々生まれては消えて行ったw いい加減過去の栄光にすがったり選民思想をするのはやめろ
1000人いるかいないかの死ぬ直前のゲームだぞコレ
クソみたいな運営にクソまみれにされたこんなクソゴミみたいなゲームを
今でもプレイしてくれてるだけでどんだけ下手でもソイツは神なんだよ
今いるプレイヤーを大事にしろ PT組んでストスマランペでジエンドのウチヤマ特製ノーPSゲーだぞw
5人ぐらいから壊滅的なダメージ与えられるが大剣はぶっ壊れという事にしたくないウチヤマ所属チームはやらずにドラゲ負けw
50人でストスマランペしたら勝てる敵なんかいないのになw ゼイってまだいたのか・・・当時はマジで歩兵でドラゴンのスコア超えてたこともあったっけか
まあ今は自分の目で見てないから実際のとこはわからんけどな 去年12月に見た時のフェベでのゼイのスコア
https://i.imgur.com/ZPKtUA9.png
ワイが鰤ヲリで28kぐらい出て喜んでたらこれやw 何故か分からんが名前消してあるけどゼイや
昔から知ってるやつならカセでロックマン装備と言ったらゼイとわかるはずや タイマンだと鰤ヲリに純両手や純大剣は勝てないだろ→ボッチ乙 これボッチでどうにかするゲームじゃねーから
からの〜 うおおおおぉぉゼイ最強!強すぎる!
何故なのかwww ゼイたった一人だけでスコア出してるわけじゃないやろ
ソロだとしても戦争中は味方によるチャンスとタイミングがかならず発生するわけで
それを9〜10割逃さなければこれぐらいのハイパースコアになるんじゃないのか
だいたいタイマンてスコアにおいても戦争においても不毛だったり無意味なこと多くない? 周りに影響されるってのはお互いに意見が一致してるわけだ
じゃあそこから一歩踏み込んでゼイとか有名になると信者が接待し出すからスコアも接待スコアなわけで無意味だという事にたどり着こうかw たまにしかインしない理由はやられ役を雇えた時しか試合しないから このゲーム上手い人視点で見たら面白いよね
相手が全部アホばっかみたいな動画になる
ゼイのプレイ動画見てみたいぜ・・・ 久しぶりにやろうと思ったが垢が全部消えててやる気起きない
5垢15キャラ分にいったいいくらつぎ込んだと思ってるんだよハゲ
今って普通に戦えるようになるまで時間と金はどれくらいかかる? 仮にゼイが単身ネツ側に入ったとして俺はにゃーがいる側に入って堀ながらTVを見てるとしよう
これで戦争に勝つのは俺やw このゲームは周りの影響があまりにもでかすぎる
だから余計な紛れをなくす為にタイマンで真の決着つけようぜとなると
ゼイ君お得意の純両手や純大剣なら鰤ヲリ使えば俺でも勝ててしまうというねw
じゃあ俺が最強プレイヤー? 違うだろw https://i.ytimg.com/vi/PwnP0XVYneI/maxresdefault.jpg
* __ ☆ / \
* / \ / , -' ^ '- ,ヽ
☆ 。 ∵/ ,-'-' ^ '- ,ヽ, 。 ノ7-' ゛-、
,ノ7-' 、 ゛-、゚☆ ,- ' ,_,-'~ ̄ ',~ー、 ~ -、
☆,-,/ ,_,-'~ ̄ノVヽーヽ,.、-、 * * / ,イ ,/ '、 i .;! .i >
/,| ,イ/| ,,;从/"´ " |ヾ、 .|| > く /,'.レ' - - ヽハハ,! /
< /,从ノ ノ人,丿| / ヽ i,' ! .イ(●) (●) .,' iソ 友達ができました この子にも課金してね
, ヽi,' | ● ● || iソ ∧∧∧ '! レ' '、 、 ノ ',
. ☆. | | ”” ワ ””ノ| | + <V S> | ヽ、 - ィ' i i
∵゚, |从ノ `''‐ ‐‐ ''´从| VVVV ! i i ,仁三^々i ハ !
* ,仁三^三々i | ', ! _/'ト、ー- ソヾ, ! ,'
☆ _/'ト、ー- ソヾ, ! ☆. + i レi ソ@ヽ。 ヽレ'
レi ソ@ヽ。 ヽ / 。.*ノ .∞ 丶*.ソ
4 顔 7 顔 >>429
チュートクリアすれば簡単にレベル20までいくから
課金さえしちゃえばすぐじゃね
無課金は知らん >>429
今はチュートリアルクリアで耐性が計4〜8ぐらい割れてるCP装備とカンスト攻性武器貰えるから
アミュレットとスペルだけに課金でもすぐに戦えるようになるんじゃね エンハイもログボで貰える
スペルは1キャラあたり320円+1日40円1ヶ月分なら640円ぐらい
ちなみに今なら1垢で6キャラまで作成可能 あと、レベル上がる度に書貰えるからレベル35までもわりとすぐ上がる 最近のゼイネタでいっちゃん面白かったのを教えてやろう
ダウナの戦場に味方でゼイが一人紛れ込んでたんや
そうしたらダウナの部隊員がゼイを持ち上げ始めたもんだからダウナが嫉妬
「よしゼイを孤立させて殺せ!今だ!みんな退け、ゼイを孤立させろ」とダウナはゼイをわざと見殺しにさせる
終戦後、ゼイのスコアを晒そうとランキング表示
千人長のキラーマシン PCDは25k以上 デッドはダウナが見殺しにしたたった一回きり
ダウナはそっと何もいわずにランキングをとじてFOした
ちなみにダウナのスコアは同じ大剣で接待ありで上等兵 ダウナは部隊ぐるみでゼイの新たな伝説のスパイスになっただけだった CP武器防具は耐久回復出来んしどの道課金かイベントで装備揃えないといかんやろ
次のメンテまでならレベル上げのついでに浴衣貰えるから結晶課金だけでいいな 最近のワッチョイ dec7-ちゃんのいっちゃん面白いネタ教えてやろう
【307 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ dec7-IeV5)[] 投稿日:2018/08/11(土) 11:44:46.14 ID:EJVLxiSe0 [16/20]
俺、煽ってきた奴を初心者装って通報したらそいつ次の日永久BANになっててびっくりしたことある】
妄想もほどほどになw 【89 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ dec7-VDz4)[] 投稿日:2018/08/09(木) 23:15:10.67 ID:EU2aavQN0 [6/13]
俺みたとき11時ジャストで1340人だったけどもな】
しかもこいつ俺の人口調査がwiki1310に対して1290で叩き続けた癖に自分は1340とか言ってるからなw
完全に障碍者だよww ・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い
※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?
今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル
「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」
運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ
・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている
・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ
・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更
・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる
ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。
召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。
歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。 >>432
当時は課金してたけどちょっと2〜3戦やってみたいってだけで課金するのもなぁ
>>433
あざっす
とりあえず垢作ってチュト終わらせてみるか よく分からんが捏造君=ダウナって事か?
ゼイに対する嫉妬心凄いから 言っちゃ悪いがゼイと茶トラはアビューズ臭いところがある (`・ω・´)ここ数年、毎日欠かさず一回は戦争行っているけどもゼイという人を見たことがない
(`・ω・´)7年ぐらい前はよく掲示板でネタにされていたのはみたけども、その時も実物を見たことはないものだ ゼイはマップ選んでると思う
いわゆるスコア厨が来ないであろうマップで馬鹿みたいなスコア出してるけど
裏方専用のキャラで入っても現れる事がない ごゎぉまんって奴が毎日朝から晩までニコ生配信してる
主にガンオンときどきFEZなんだが、ほぼ常時FEZやFEZプレイヤーの悪口が続く
ものすごいエネルギーだと思うんだが一体こいつなんなの? 必死のランキング見たら分かりやすいけどスレ荒らすのに複数回線使って自演するのがいるんだ 歩兵の強さ語るなら間違いなくバンクで強いやつ
バンクと戦争じゃプロと草野球くらい基本的な歩兵力の差がある。
ワールドマッチでてるやつなら間違いなくうまい、スコアもそこそこでる。
そこまで行くとスコアで語れないところになる。
ほとんどのやつはそこまでいってないのにスコアではないというやつもいるがそれはお前が下手なだけと思う。 このゲームの歩兵に関していえば地力に差は無い
戦争で動けるやつは地の利・召喚・押し引きを意識して動けてるからバンクとは別物 バンク民ってまだ居たんだな
あんな主戦場で立ちまわれなくて僻地に逃げた奴ら このゲームは知識がものを言うからな
PSとか宣ってるやつは頭の出来が悪い バンクは崖ステの概念が戦闘に介入しないからなー
そこがあるせいでどうしても低レベルって感じが否めない バンクは遥か昔から戦争にはピア厨が存在してたのに7年ぐらい遅れてピア強いとか言い出して弱体化させた後進国の連中だろw
なんであいつら上手い事になってるの?w 偏差値40未満のチンパンジーみたいな連中しか居ないからだろ
仰角なら全部良く見えるアレと同じ (´・ω・`)バンクは盾皿が強すぎるから禁止だの何だの言ってたよな
(´・ω・`)結局ネガヲリとなんも変わらん (`・ω・´)そもそも、闘技場に人がいるのか?
(`・ω・´)バンク民は絶滅しているんじゃ無いのか? バンクと戦争ではゲーム性が違いすぎる
バンク民は戦争民をバカにして、戦争民はバンク民をバカにする
俺の見解としては
ソロで自分本位の動きが主体の戦争民がバンクに行くと戦争民はバンク民に完封される
対してチームプレイ前提のバンク民が戦争に行くとソロで全然動けなくてスコアが微妙 救出ピアで救われたことならたびたびあったが
攻撃ピアはちと邪魔かもなー(´・ω・`) (´・ω・`)あっそうだ(唐突) 一年位前なら俺もゼイ見たことあるゾw
(´・ω・`)よくある偽者かと思ったら本当に高スコア高キルでホンマモン認定した >>468
前者は知識の差だが後者はそいつの実力
つまりバンク民に大きなアドバンテージは無い >>464
強いことを証明したのもバンク民なんだけど・・・
銃のベノムで優勝して強すぎるから銃弱退化しろ。
ピアで優勝してピアつよいから弱体化しろ。
ちなみにどっちも優勝したやつらが優勝する前から言ってて強いこと証明するって言って優勝してるからな。
利にかなっていると思うけど。今のやつらは自分で使いこなせてすらないのに強すぎるっていってるだろ。
>>466
禁止の理由は練習のハイリジェなしの状態だとDOTが強いからという理由なだけでガチ勝負では何でもありなんだけど。
今強いといわれている部隊ですらバンク民7人くらいそろえば余裕勝ち出来る。というかしていた。 バンク民で戦争でよくみるのは何人かいるけどやっぱ上手いと思うよ その盾のdot強いから禁止とか言うけどバッシュしてヘビスマのが遥かにツエーから鰤ヲリ禁止するべきなんじゃねーのwww 5人PTで来られると手におえんね
それが見たかったりするんすけれど(´・ω・`) >>バンク民が戦争に行くとソロで全然動けなくてスコアが微妙
それはない、もともと戦争でもTOPクラスのやつが刺激求めてバンクに集まってたからな。
どいつも20kあたりは出る。初期のバンク民は戦争の平均20kなんてバンクレベルじゃ低いほうだったよ。 >>472
そこまでいうならぜひバンク民集めてにゃーを駆逐してみてほしいものだよ でもバンク民て戦争は下手糞だよね
歩兵戦の話じゃないぞ >>479
どうせ誰もオベ建てない殴らない守らない、召喚に蹂躙されてネガるだけだぞ >>474
ハイリジェなしの状態限定でつよいから禁止なだけ。練習なのに本番と戦術が全然違うことやっても意味ないだろ。
ありありで最初からやれよって思うけど、強いチーム同士だと練習からありありで何でもありだったけど。 >>481
50人全員が歩兵を楽しめる訳じゃないから
実質、歩兵がそこそこ強い戦争になるだけだぞ (´・ω・`)にゃーの駆逐とかぺこに任せとけばいいから来なくていいよ 俺のイメージでは野良狩り部隊が増えただけ
にゃーとの違いが判らん やはりウチヤマのお膝元なだけあってバンク民は洗脳されてるなw
ハイリジェない状態で強いからダメとかまったく意味わかんねーしw
バンク民がピアやベノム強いの証明したとか昼間から飲んでんのかwwwww >>478
昔からいる人たちは知ってると思うけどにゃーはいろんな部隊がもっと活発に動いてたころは別に注目すらもされない部隊だったぞ。
15人もバンク民いたら正直キプの領域外にすら下手すると出れなくなるぞ。
昔はそこそそこそういう戦争があった。そうなってくると、あの部隊が大陸いるから布告はやめておこうってなって戦争すら起こらなくなることもあった。 >>486
ベノムに関しては証明だと言えそうだが
ピアに関しては拡大解釈だと思われる >>486
優勝したあとのコメントしらんのか?
何も反論できないから理論的なこと書かないでいるのだろうけど。
まさかハイリジェあるときのdotととないときのdotの違いが分からんということなのかな ピアは弱体直前でピア厨が異常に増えて白チャでログ流しながらピア打ってる奴もいたし
相当戦争でうざいとは思ってたその矢先に弱体されてたな
当時ヴィルマがニコ生配信していてピア粘着されているのはみたけどw (´・ω・`)ヲリ様以外のスキルが目立つと修正されるというのはよくわかる >>488
ピアに関しても本人がずっと言ってたからな。公式のコメントで言ってはないけど。 >>483
バンク部隊にもいるけどそいつらとやると確実に負け要因になってるw
そこそこ大きい部隊で全員が同じところでレイプだけしてんだもん。
負けて当たり前やわ。勝ちが遠のいて貧乏なるでー。 >>491
ヲリのバッシュからの連携がFEZの持ち味になってるからどうしようもないと思う。
メテオ祭りが楽しいってやつが多ければそのままメテオ強いままだったんじゃねーかな。 >>493
50人いるとすれば誰かしらは裏方すんだろw >>495
っておもうやんか。
ところがMAP的には人がいるから味方もそこは大丈夫だと思うんだろうな
何が起きてるかって?
オベ折らない、オベ建てない。レイプしてるだけw
なぜそうなるか?
kill数上げるためにオベにかまって連携を無視できないからw >>493
今バンク部隊なんてないよ・・・
そこそこ大きいバンク部隊であれば戦争なんか行かないで3onか5onか7onやるから。
たとえ5人でも誰か身内一人くらいさそって3onやるし。
だからそれはバンク部隊ではなく僻地部隊。 (´・ω・`)全員歩兵のオベゼロ戦術でオベ建ててる相手を全方位キプ回りまで押し込んで勝った話してええ?
(´・ω・`)本当に歩兵が強ければ裏方は必要ないと思った(相手のオベは壊してたが) >>497
わいがおるのにないわけないやろ
あほかw >>496
楽しいのは数人だから流石に暇を持て余す人間が出てくるはずだが >>500
それがないんだなー。VCとか雰囲気のせいかな
死んで別のところに交じってることならあるけど
尤も嫌なやつは直ぐにやめてくけど >>497
今でもいくつかバンクメインの部隊があって僻地好きなところもあるね
バンクに出入りしてるとどういうタイプの部隊がどこでなにやってるか
わかるようになるぞ。戦場に来て役に立つ役に立たない部隊とかもな
うちは役に立たんWWWW そもそもバンクとか優勝メンバーどころか優勝チーム名すら知らんわwww
不戦勝だらけでブロック決勝まで行ったのは知ってるわvwwww
ミウチヤマルールで自分らで追い出しまくって過疎ったのも自業自得なんだから便器にむかってしゃべってろやwwww >>502
そこそこの人数って何人?
6人いるのに3onやらないとかそれバンク部隊じゃないんだけど、僻地部隊がたまにバンクやるってだけじゃねーの? バンク部隊も良P部隊も名乗るのは自由だから
訓練所で遊んでるだけでバンク民名乗ってもいいんだぞ >>504
これ以上は教えないWバレちゃうしW
お誘い来るか見つけるか努力してくんなさい 訓練場の募集で大陸チャットを埋め尽くすのをやめて欲しい
身内でやっているのに必要あるのか 大した影響ないと思っていても全体への影響に対して自覚がないと悪害な面があるこってことな。
もちろん善い面も多々ある。素人とかで戻りなんかは被せの影響や常識的な連携等々を理解する
ためにサブキャラでも入れてもらった方がいいじゃないかな。ソロしてても役に立つぞ
今のようなカオスな情勢ではメインキャラはお勧めしない。付き合い面倒なことも多いし
それに関してはうまくやることだね >>506
どっちにしろ5人以下の人数なら僻地行ってもいいと思うし。
6人いるのに3onしないならバンク部隊じゃないんだよね。
4人とかでも2人くらいさそって3onやってたけどな。たくさんきて7onの場合もあったし。
部隊というより部隊や国は違うけど他のツールでつながってるからそれで集まる感じだったけど。 ネツにバンク大好きな短剣の部隊ないっけ?
Mから始まる子でよく戦争で見かける 糞被せ弓ばっかで嫌になるのう
ヘルにかぶせるのやめちくり こっちはヘビスマ後見計らって撃ってんだから 被せは職関係ないな
短やってると皿がやたらジャベ被せてくるしヲリやってると短がオナブレしてくる
まあ・・短やってる時の被せが一番きついけどw
即死につながるから ヲリ同士でスマヘビ打ち合ってる時に
弓に被されてヘビ消されて殺されるのが最高のデッドw 弓は弾数多いから戦犯にされやすいわな
しかもそれを声高にチャットでのたまってるのもたいていスカという悪循環 まぁでも人生賭けるほどやりこんだけど上手くなれなかった奴の慣れの果てのにゃーとか変容とか見てると
やりこんで上手くなれた奴は幸運だよな 被せは視野狭窄になっているんだよな
奥の敵が文字通り見えていない頭の中から消えている状態
これは常に意識しないと治らないことだと思うね誰でも陥りやすい
被せだけじゃないいつの間にか敵に囲まれてたとかそれも含まれる スタンにアイスボルトや蜘蛛矢がまっさきに飛んでくるのは視野の問題じゃなく知能の問題だわ 組み合わせの問題なんだけど思考停止で同じ作業を繰り返すんだよな
知的障害者と言われても致し方なしやでホンマ スタンに絶対ボルトとエレキ入れてくるやつw
昔、スタンに絶対ボルト入れてくるやつに聞いたら
鈍足付ければ逃げられないからヘビスマより優先度高いとか言っとったw 野良の氷皿なんて、
自分は勝つ為に動いてると勘違いしてるコミュ症ガイジの収容所だからな (´・ω・`)ジャベ一発当てただけですげえドヤ顔
(´・ω・`)それが野良氷 サラは魔法1回ぶっぱしたらドヤ顔でそのまま下がる
んで皿が下がるから追撃をしに行った奴が手数で負けて崩壊する >>523
今どきの皿は雷列ばっかふってる邪魔っけクソ皿ばっかなんで
氷列降って当ててるだけでも偉いとマジで思っちゃう俺は近接職メイン スタンに合いの手のつもりでジャベエレキ撃ってヘビスマ被せて仕事した気になってるサラ多くね?お前の被せのせいでスタン解けた相手からいらんダメもらってるんだが? >>513
スタンからの自己追撃で大剣3いるのにオナブレでヘビに被せてくる短まじ糞だな 自称少数民()様が持て囃しているハイスコアプレイヤァも同じプレイスタイルだけどなw 大剣3いてもHP満タン片手とかシャットセスならガドありだわ 西郷どんトゥーーーーーックwwwwwwww88888888wwww
からのーーーーーwwwwwww
情熱大陸トゥーーーーーックwwwwwwww88888888wwww
かーらーのーーーーーwwwwwww
はねバドトゥーーーーーックwwwwwwww88888888wwww
からのかーらーのーーーーーwwwwwww
進撃トゥーーーーーックwwwwwwww88888888wwww アメトゥーーーーーックwwwwwwww88888888wwww
終わってた いうてヘビ同士で被せるやんw
俺短だけど暴れられて迷惑なんですけど? ってか別に被せなかったらオナブレでも何でもないと思うけど
保険は大事だし スタンにガド一回だけ入れてろ
余計なブレイクで被せんなks 全員弓持って被らない程度の最速フレームでトゥルー重ねて撃てば片手すら圧倒できるよ
みんな連携を磨こうぜ 短のオナブレや片手のブレイズ連打は別に気にならない
でも同じ近接でも笛のフィニやセスのゲイは強攻撃なのに何故かイラッとするw
一番は問答無用で後ろからの弓や中級だけどな! (`・ω・´)これが…俺の最高の技だ!
(`・ω・´)奥義!オナニーブレイク!!
(`・ω・´)煽りの言葉でも言っておこうか 皿だけじゃなくヲリも前出れん奴多いよなー
タゲ分散もっと考えて前に出てほしいわ
味方がバッシュ食らってて敵片手も火力もスタンを殴ってんのに、フォースばっか撃ってる糞ヲリ多すぎ
スコア取るにしたってキルとるにしたって救出するにしたって、一番ありえん選択肢やんか いいからおまえらトゥルー作戦の練習してみろって
理論上絶対最強だから てか普通にブレイクに風被せるヲリもいるからもう被せなんて職関係ないんや まあそんなヲリは終わったあと数字見ればお察しだね
そしてそんなヲリほどネガネガで声がでかい 短が被せやすりのは大体において敵の一番正面にいるからだろうな
片手より前にいる事が多い当然視野が狭くなる後ろに何人いるかとかは毎回確認できない(俺はできない
真正面に敵がいる圧迫感からブレイクをふってしまう短も多いだろう
弓皿が後ろから被せるのは頭の視野狭窄 >>546
3人の弓にトゥルーかパワシュ連発されたらヤバいで
4人なら何もできないまま死ねるわ 正直スタンや氷が出来た時や敵が飛び込んできた時以外は風スキル以外振れません><ってゴミヲリ多いからな
前出れないのは全体の問題だし、被せも上の人が言ってる通り職の問題じゃない
最適解選べない・先の展開が読めない輩が多い
ちなみに、スタンにアイボルは普通にありやぞ。あくまでケースバイケースだけどな
状況毎に優先されるスキルは変わるから、「スタンに○○入れんな」って脳死ボケは大体チンカス
まぁ、弓や銃の火力スキルが優先されることはほぼほぼ無いけども 予防線張って脳死ボケ呼ばわりしてるお前のほうがチンカスなんだが? >>550
だろ、エンダー職はまとめて食えるのが貫通するトゥルーのいいところ
接近されてもチキンにならず撃ち続ける心構えがあれば一人の犠牲でその5倍は狩れる
技術的な敷居も低い
作戦さえ守れれば同数で弓がウォリに負ける理由は無い >>552
ケースバイケースはこのゲームの基本なわけだが
ジャベよりアイボルのが優先する場合もあるし、カレスよりサンボルのが優先度高い場合もあるし、バッシュよりスラムが優先されることだって普通にある
それを予防線と断言するようなら、ただのテンプレ脳・脳死・自称中級者乙としか >>554
お前みたいなやつが多いよなこのゲームの少数経験者()って。
敢えて省略した事柄についてしたり顔で語る感じな (´・ω・`)お前らどいつもこいつも本当に常にマウント狙ってるな 殺しきれないスタンに鈍足入れるのはまあ割と大事だと思うけど
火力スキルに被せてたんじゃあそりゃ本末転倒だもんな
その辺どうすべきか判断できんやつが杖握ったらあかんわそら。
あと>>554が言ってることはごく当たり前のことだわ >>557
そのあたりを省略して話している ← ここが重要
日常生活においても余計な補足を入れる馬鹿が居るがそれに同じと言っている
正誤の問題ではない 久しぶりに復帰しよう思うんやけど、現環境最強はアタレ大剣でええの?
PSはあるから強キャラでゴミみたいなのキルしてきたいんやけど 復帰組でPS自信あるならスペル攻性+10アタレ大剣でいいよ
10キル20PCDとかたぶん簡単に出るけど純大剣は昔も今もすぐ飽きるで ありがとやで
わいはバッシュさせる側やしアタレ大剣やな
フルエンチャやで >>559
赤いウォリアー
ドラゴン並みにチートクラスやぞ 腰や背中につけられるアクセサリーならデシマの尺ってアイテム(100R)でアミュレットにできるよ >>557
だろ?何もおかしいこと言ってないんだよなぁ
>>555,>>558
君は煽るばかりでまるで建設的な意見を出さないね (´・ω・`)新たな課金アイテムに震えているようだな そろそろ公式にもスペルのページが出来てもいいのにな
後ナイトのクリが25個になったのも重要なお知らせレベルだと思う 最近よく見かけるんだけど
キプまで押されてる側がキプ前に建てるジャミって何の意味があるの? エンチャみたいなもんもう一種類追加したんか・・・
インフレしとるやん
なんやこれ運営アホやろこれ こういう課金要素を今後増やさないためにも以降の新作コラボルレは全部専用コインでいいと思うレベル >>570
ない
どうせ敵領域外だし、スカフォでわかる以上のものは向こうも見えてない
肝心なところで使えない上に押し返したら壊してももらえないゴミというか、ただの味方に対する嫌がらせ エンチャ配りすぎて売れんからこんなん追加したんか?
復帰初日やし効果時間1時間くらいでえーんやけど、二週間もプレイせーゆうんか・・・?
わい震える (´・ω・`)皆が毎月ちゃんと金払わないからこうなった
(´・ω・`)遊ばずにいて今更復帰しようって奴らも同罪だよ同罪 >>575
そういう風に萎えて離れた奴が多かったのか、最近24時間効果のスペル売られるようになったよ
攻性+10でいいなら1日20円だ スペルに関して、参戦回数スペル出してくれると、多キャラ持ちには
非常にありがたいんだがなー
現状1キャラ分しか、スペル買ってないわ (´・ω・`)ブラックスミス大剣でガド短に750のヘビをぶち込んで行けランペヘビなら即死だ 金はガチャ装備で回収せーや
こら萎えるわ・・・
わいシナシナ 被りはぜんぜんムカつかない
夢中になりすぎて、ついやっちやった場合もあるだろうし
それより、オベ折らない、守らない、いつまでも中央から分散しない、
のほうがよっぽど気分悪い
こればかりはうっかりやっちゃったはナイから。意図的にやってるからね。
と言っても、もうあきらめてるので「あ〜あ、またか」くらいな感じだけど そんな事より前衛の時に使うレアステが無意味化している まあHP増加したから230くらい回復してほしいけど
まさか敵全レアステくって無駄とかいってないよな。。。? スペルが出るまではレアステ食ってでも逃げれてたのが遠距離に一撃されて逃げれなくなってるね 200回復じゃ無理だなwエンダー職は特に
そのうち出すんじゃね300回復でコスト8とかのヒレステーキとかシャトーブリアンとかwwww カセ戦場にてホル民がカセが勝てないことを指摘してたが
池沼レベルのプレイで利敵行為してる奴の国がことごとくホルでワロタ
ホル民が入らなければ勝てるのでは? >>583
ゴミ被せするようなクソ遠距離が多いと押せない押されっぱで
オベ折るどころか守ることも出来なくなるが、なぜ気にならないんだ? カセが勝てるかは援軍の国で決まるからな ホルゲブだと無理ゲ 別戦場で歩兵力の差で勝った後敵側の所属国見たらまたホルだらけだったわ
やっぱホル民ってしゃぶられ要因なんだな 大剣にヴァイパーしてそのたびにヘビスマ喰らってる短剣がいるなって思ったら
カセ短剣だった ○○国民がどうのこうのってゲーム内でも言う人いるけど
上から目線で言えるほどぶっちゃけどこも大差ないよ
逆にまともな戦争が構築できてる国があるならそこのキャラでプレイするわ まともな国なんてもんがあったら自国戦は勝ち確戦場ばっかになってそれはそれでつまらんだろうな サービス終了したパンヤも末期はカードやら追加して回収してたからな・・・ どこも同じようなもんだっつーの
逆にそうじゃない国おしえてくれたほうが有意義w ホルだけは軍を抜いて質が悪い
全部同じだと思うのなら主戦を観察してみるといい ん?そういや昔、カセドリアっていう国があったらしいぜ…? 新しい召喚とジャミングタワーまじでつまらんな
どんなにPSあってもこいつら来たら無理だわ
ジャミングタワーあると押し引きの波も見えないしなんだこの糞要素は 今さらやなー
スクエニ大先生がしゃしゃり出るようになってから追加された物の中で、良かったと思えるものってコスチューム以外であったかよ スカ皿だとジャミも壊すのきついよね
ジャイだせるタイミングもないときあるしもっと壊しやすくしてほしい ディシート姫って笛が深夜では基地ガイジだな
スコアは14k〜17k辺りで被せもしてないと言い張る
邪魔してると思うなら動画でもとってあげてくれって言う始末 余裕で壊せるときはもう大して意味のない時で、効果を発揮する状況下では悠長に壊してられん
何より破壊ダメージすらないからな ジャミは壊してもポンポン建てられるからなー、クリ20くらいにならんと壊し損なときも多々あるよ ランペやヘビスマ見てると皿なんかやってらんねーわ
必死こいて凍らせてバッシュヘビスマ待ってヘルぶち込んでも精々400だし仰け反りに
気を遣わなきゃだし紙耐久だからレイン痛えし やっぱ皿の火力上げるかなんかしてくれよ
ヲリのメタ職じゃねえのかよ ジャミングタワーは普通のやつはあっても何も面白くならないけど
マップを隠してプレイする特殊なやつには恩恵しかないという分かり易すぎる答え合わせw オイル消えた時の超強化に加えて攻性スペルのせいで今火皿くそ強いと思うんだが、今以上の強化がほしいのか…
今の火皿って多分2009年に弱体化される前に近い性能かそれ以上の性能してるんじゃないのか
片手や遠距離火力強化すると歩兵同士の距離が離れるばかりのクソゲーが加速するだけだから勘弁しろ
ランペやヘビスマ見てると、って近接であんだけ硬直長いスキルと中距離からボッで火力出るスキルの瞬間火力低い!って文句言うのおかしいっしょ
しかも、ヘルってdotのせいで硬ければ硬い職であるほど相対的に火力がでかくなるのに
今の皿が性能で文句を言って良いのはイレイスと魔導具大魔法の糞っぷりだけ それこそ氷強化すれば起点マシマシ距離ゲーお断りな訳で
その逆ばかりしてきたからその結果なんだろうに
まぁ非エンダーばかり損させる氷転倒なしは戻した上でだろうが 皿の耐久あげたら益々弓がカス職になるやんけ・・・今でも皿にたいしてカスなのに >>614
今でもデドランみると半数が短スカなんだよな氷転倒できなくなって火力インフレの結果だろう
デッドダメージって45になって上がってるんだっけ?上がってるなら短スカは戦犯になりえる職だよな >>610
攻性スペルましまし弓だけど耐性スペルつけている皿には60台とか出るぞ
お前がレイン痛いのは攻性スペルだからだろうがお前にあわせたら硬い皿は弓じゃ全く削れなくなる アタレもそうだがスペルも幅が大きすぎて調整が不可能になってるだけだな デドランの半数が短カスでデッドダメージ上がってるから短カスは壺を割ろう
それか氷転倒復活まで寝てろ 皿なんかアタスペスピアで200以上出るんだから弱いわけない なるほど耐性スペルなんてもんあったな
つけてこ お前ら燃やしてやるからなマジ 覚悟しとけ! >>618
ん?サポート能力で比較するなら氷の対になるのは片手だし、火力同士で比較するなら火皿と比較するのは当然じゃね?そもそも俺がレスした先では火力以外に文句言ってなくね?
氷が超絶強かった2009年までは「氷はバッシュ待て」「糞解凍繰り返すのはキック」がまかり通るFEZで最も遠距離ゲーが酷かった時代なのご存じでない?
皿は弾幕ビクンビクン・片手ヲリでも下手に近づいたら溶ける・弓はただただ遠距離からウマーするだけ、短剣・火力ヲリは極一部のニュータイプにしか人権はない糞戦場がそんなに好きなのか
ちなみに「3すくみだから強化しろ」っつーなら、現状皿に対して十分な牽制が出来てない弓・銃の火力や射程やのけ反り時間も強化されることになるわけだが、本当にそれで楽しいんかね
私見だが、長いことFEZやってきたけど近接メインで他は近接のサポートって形が一番楽しいから
今以上の遠距離オンラインに繋がるバランス調整は御免こうむるわ 近接にしたってほとんど大剣持ちゲー幅が狭すぎるがな 火皿って対人ダメどんくらいだしてりゃええの15kぐらいでいい? そもそも無駄に短スカが多すぎる
ウチヤマボーナスのせいでカスいやつでもわりとスコア出るようにしたのは悪手だな
鰤ヲリと違ってスコア出るけど勝ちに繋がり難いという弱さがあるのに 遠距離ゲーだろうがその昔の方が楽しかった
今つまんねーの連携とか知るかって奴が多すぎるからで職以前の問題 >>626
初動してソロで15k安定して出てるならPT組めば20kアベレージ出る
普通に良火力
>>628
そらユーザー民度・PSの低下が原因やんけ
今の氷即解凍上等のユーザー層で昔の状態に戻したら余計にひどいことになるわな 氷るほうからすると以上に長く感じる
理由は火力インフレと吹き飛ばし無効、そして氷転倒無効
昔より氷からの致死率は相当上がってるのに氷強化したらジャベ恐れて誰も前にでない 氷が長かった時代はもっともっと氷っても死ににくかったんだ
火力インフレ吹き飛ばし氷転倒これらを改善しなければ
今同じように凍結時間だけ長くしたら氷皿が死神にしかみえなくなる >>624
ウォリ短メインでずっとやってたけどその頃が1番楽しかったなー
毎晩部隊で構成揃えてさ
氷がカレス
↓
短が入ってブレイク、片手はバッシュしてそのまま牽制
↓
火皿はヘル
弓はひたすら敵皿の妨害
この連携が最高に面白かった
他部隊や野良との連携や敵部隊との戦いも熱かったな 今のFEZは
サラがブッパして下がる
↓
片手がぼこぼこにされながらバッシュして下がる
↓
近接が見てるだけか殴りに行ってしぬ
これ 味方がスタンされる
↓
敵短がノコノコ歩いてきてフルブレイク決めてく
↓
味方は一切妨害せず後ろで見てるだけ
↓
死ぬ
これが一番つらい >>634
>味方がスタンされる
(´・ω・`)これおまえだろ? 間抜けな短カスがうろうろしてスタンされる
⬇
集まる敵にヘル撃つ
⬇
🐴 火力インフレしすぎて連携とる必要がないのがPS低下の原因だろ
つまりスペルが全て悪い 死語だけど濱口ヘルとコケヘル基本やろ
濱口ジャッジはしね 定期的に課金させるのは良いにしても
ステータス上昇はないよなぁ
このままだと更に新しいのが出てきて3重になりそうな勢いだし >>634
敵短の位置みてみな
死角になってて味方がしゃぶられてるのに気づいてないんだよ
死んだころに気づいて短に向かってくる人が多い >火力インフレしすぎて連携とる必要がない
草
俺の知ってるFEZじゃなさそう >>636
文句言っている人は敵から見て死角=味方の死角にいるはず
だからおそらく立ち回り上手い人だよ。ハイドサーチができれば強者になれるかもね
だけどゲームの技とするにはメンドクサイのな
それに死角がある時点で死角にいる敵がハイドそのものなんだよな
それこそPSなわけだから敵の近くではハイドは使えんようにした方が良いと思う ここでネガられてることは、たぶんだいたいその通りだと思う。
ただ、自軍でそういう状況が発生するってことは、敵軍でも同様なはず。
けど、もし自軍ばかりヘタ打つプレイヤーばっかだとすれば、
敵軍にはそれなりのプレイヤーないし部隊がそろっているってことなので、
つまりそうなるともう何やってもたぶんだめだと思う。
対策としては、勝ち戦場に入れる運を磨くことかな。
身も蓋もないけど >>646
ここで文句言ってるような奴は「50vs49vs俺」みたいな奴ばっかりだから正論だな 軽くてもデッドはデッドでしっかり自軍ダメージ来るからな
3dead以内に収めたいものだ 『課金スペル・武道エンチャント・高レベル育成』
これら課金者達に対して『Lv.20・無スペル・無エンチャ・装備無し』といった
無課金による対歩兵ハラスメントが可能な『レイスに加えてリリス・ボルテックス』
これらが圧倒的に優位なハラス行為が可能なのが課金ユーザー目線からするとまずストレス。
このストレスを打破するためには『課金スペル・武道エンチャント・育成手間』すら必要のない
「ナイト」を必要とさせる上に、リリスとボルテックスの追加により更に必要数が増されたのもストレス。
そして何よりこの『ナイトによるプレイが酷くつまらなく、面白みもないので担い手がいない』という
状態が蔓延していてストレス実装によるストレス連鎖で『つまらなさしかアップデートされてない』
これが新召喚追加による大型つまらなさアップデートの1つであり、運営は何も理解出来ていない。
・新スキル
・新召喚
・銃魔道具
頼むから考え方を改めて「どうしたら面白くなるのか」を実際にプレイしてくれ。
もっと言えば後衛で芋ってる弓皿層のステータスを除けばわかるがエンチャどころか
スペルすら付けてない奴らがてんこ盛り過ぎるし、それら『攻撃を受けずに攻撃をし続けられる仕様』の
最大の原因である「射程の長さ」をとっとと取り上げて、群れに蒸れた弓皿団子層にリスクを負わせろ。
運営はバリスタにしても何にしても『課金歩兵に対してつまらなさ・ストレス』を与えるだけの追加要素かどうかをしっかり考えてくれ。 このコピペ見て毎回思うのは
バリチャリに文句垂れる奴は間違いなく池沼だということ >>645
敵の死角をとるのに夢中で、味方から孤立してるのに気がついてないだけですねえ
自分を見てる味方を確認する文化が無い短剣は才能ないと思うの バリ・チャリは堀死がクリ消化するためだけの召喚
面白いことにスコア厨が大挙するマップほどチャリの走破性が悪い
どう考えてもゴミ >>652
それもひとつの手法だし味方にとっても自分にとってもうれしいよね~
なんせ相手はKILL確定みたいな超美味しい短剣だしw いや、潜入中の短剣や前にいる味方見てないとかありえんだろ
自分がブレイク貰ってるとかならまだしも
そもそも見てたって短剣に合わせるために接近することすら放棄してる糞歩兵も多いじゃん
HP無い時以外は短剣や前にいる味方に合わせるのが一番効率よく敵を倒せるし、味方の負担も少ないし、スコアも美味しい
合わせない理由がないわ >>655
それをすべて台無しにしているのがジャミングなのですよわかります
コスパよすぎて折れてもすぐ乱立し殆どの主戦じゃMAP死んでる
敵や味方の量も把握できないから味方が及び腰になってるなか潜入短なんて餌もいいところ 味方の方が多い!今です!ってブレイクまいて孤立死して何故だって当たり探せば
実はジャミングが間にあって自分だけレーダーから消えて味方から見えてなかったとはある 前線での短は部隊と大抵セットやでな
リンチに合う可能性の方が多いし及び腰になるわな
起点作ってるのに誰も来ねー糞やろーって短がよく言ってるけど、
まさに部隊+αの突撃の合図でもあるのだw (´・ω・`)短スカは生贄
(´・ω・`)味方のではなくくそげの 短剣で孤立死して切れてる人は短剣向いてない
短にみかたがあわせるんじゃなくて味方に短が合わせるんだよ死ぬのはお前のせい
ソロ短やるなら味方のフォローを期待するな 潜入とかほざいてる雑魚短剣って地の利とか考えてないよな
だだっ広いところで後ろの数人にブレイクが入っても前に出られねえよアスペ >>656
いや、HP満タンで糞みたいに引け腰の奴が多くなけりゃココまで短剣が死ぬようなことはないから
短剣が悪い短剣が悪いって論調だけど、大抵の場合は前に出るのが遅すぎる・敵との距離が遠すぎる歩兵に非があるんで いっそ考え方改めてハイドバイパーパニでアサシン役に徹しろw 死ぬより前段階で、味方が着いてこないから機会を見逃すしかないって文句なら分かるけど
そこで突っ込んで死ぬの短剣側の問題だぞ >>664
それ部隊じゃなくてソロの場合なら味方の反応速度を
一テンポ、二テンポ落として想定してスキル振やらんとムリやで
色々試したけど部隊向けの調整にしかなってないから諦めろw >だだっ広いところで後ろの数人にブレイクが入っても前に出られねえよ
もうこの一文が全てを物語ってるわ
普通に前に出れるっしょ、勿論人数差が激しすぎる場合は無理だけどな
ヘイト・タゲ分散について考えたことねーのかw
自分や味方が前に出りゃ短剣のリスクが減って暴れられる可能性が増える
短剣に目がいけば自分たちが好き放題スキル振れる
くっそ簡単な理屈っすわ そこまで自信があるなら突っ込む前にアイコン表示でもしてみれば?
大分違うと思うぜ >>667
今の戦場ならそうな
歩兵の質が低すぎて話にならん
まぁ、俺は美味しいから短剣いたら合わせることにしてるけど、無理な奴は無理でやらなくていいぞ
ただ短剣が悪いって論調は釣り餌が減るだけなんでやめてくれな >>669
なんつーか・・・どM度が足りないお前
どМ以外は短剣しちゃあかん敵のヘビスマ喰らってご褒美くらいに思わないと
ソロ短はリアルで禿げるぞ (´・ω・`)ソロ短やるくらいならDMMにたくさん売ってる同人リョナゲーやるわ >>670
お前に出来ないだけであって、そう難しい事じゃないんだが
ちょっと前に出てヘイト集めて短剣が出たら飛び込むだけの簡単なお仕事
まぁ、初心者に無理強いはせんよ >>673
俺はもう部隊で行くとき以外は短剣なんぞやらんから安心しろや
ただアホが短剣ゴミ短剣ゴミ言ってるから、逆やぞってことを教えてあげてるだけやで 潜入して、皿1人にパワ→IBで反撃もらう→バッシュ→フルボッコ死
の短が多いのは気のせいか? 雑魚短剣「短剣に合わせるなんて簡単だろ!初心者には出来ないけどな!」
雑魚と言うより馬鹿かもしれない 味方の被せプロがいないか
味方のエンチャスペル見てから判断しないとな
とくに被せプロがいたらかなり弱気になる傾向があるから
被せプロ判定はかなり重要 最近多いのは味方に皿と遠距離しかいないーみたいな現場
職毎の数をサーチしてみたらヲリがいないわけじゃなくて
敵に遠距離が多いか味方が遠距離だらけで味方の遠距離が
敵の遠距離を抑えてない場合など場のバランスが悪いとき。
そうい時は別の場所に行かないと短などただのゴミ >>677
それは流石に短剣がクズ
>>678
草
野良相手でも短剣に合わせることのできる俺のが出来ない君より雑魚なんだ?
面白すぎだろ 馬鹿短剣「なんで合わせられないんだよ!俺ならできるのに!」
草 実際の戦争に於いては建築部や召喚などの要素があるからな
お馬鹿さんは全体を見て判断できないんだね >>683
>だだっ広いところで後ろの数人にブレイクが入っても前に出られねえよ
まず君はこれ見直した方が良いよ
立ち回りが死んでるわ 一人で死んでる短剣ってこういう思考なんだw
短剣って自分ならできるかどうかじゃないよ
味方ができるかどうかだよ そこでソロなら鰤短だ
遠距離だらけな現場でも弓で活躍でき
近接が多ければ短もできる
ソロならこれで決まりだね >>685
そうだよ
だから言ってるやんけ
合わせてやれない周りの環境、やたら距離取りたがるチキンオンラインがゴミだって (´・ω・`)昔からそうだけど短は1ステップで敵側の陣から抜けられる位置より奥でブレイクするときは
(´・ω・`)味方からの援護なんて期待してはいけない 短はよく一人の皿にパワブレ入れて周りの皿に凍結やらヘルやら投げられてるの
よく見るわあ アホか そういえば勢い良く突き進む集団で短剣見たことないな
ハイドしてたら足がとろくてついてこれないもんなw
もしかしたら短が活躍してるように見える場所って最高
に面白くない現場じゃまいか? 脳筋内藤様というのはどんなゲームでも存在するけど、それに加えて
脳みそチンパンというキーワードが存在するFEZはそのぶんオリジナリティーあるゲームということかな
良くも悪くも
某ゲームのようにみんなで大縄跳びを義務付けられたり、
勝手なことするやつはノーマナー()
みたいなのよりはずいぶんマシだろうな >>693
皿だらけの戦場のよってはあるていどは仕方ないヘルくらいならプロ短剣でもうけるだろう これも縄跳びをミスする奴が少ない方が勝つゲームだけどな
試合時間長いから薄まってるが (´・ω・`)弾幕前線に短とかもはや要らないんだよ気づけ
(´・ω・`)10人以下の僻地でこそ短は輝ける
(´・ω・`)4人もハイドで群れればそこはシャブリンピック会場に早代わりだ
(´・ω・`)ソロでも強ければどこでも無双出来るロマン職ではあるけどな
(´・ω・`)昨日ニコ生のみぃぃきって人見ておもた 残念な奴って自分のペース()で押し引きしたがるよな、そして死ぬ
滅茶苦茶上手い奴を参考にしてるんだろうけどアレは滅茶苦茶上手いから成り立つんだぞ 馬鹿はなぜ成功したのか考えないし、それが本来の自分だと思いこむからな
同じペースでやりたがる 残念ながら死んでる短に合わせられない方が雑魚だと思う。現状そう言う奴が多いからいつまで立っても上手くならないのだとおもう。
死ぬってことはかなり視線を釣ってくれているわけだらそこにカレスなり入れることは可能、うまいやつはほぼそこしか狙わない。
できないやつは相手の視線がどこ向いているかがわかってない。いいから前出てどこまでいけるか試してみた方がいい。いつまでたってもうまくならんよ。 AION新鯖はよこい 7/25にオープンしたばかりだぞ FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part5443
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1534045672/
(´・ω・`)本スレに早よ来い
(´・ω・`)H画像が一杯だぞ まずは短が死んでもいいからそこになにか打ち込め。それが慣れてきたら死ぬ前に反撃して短も生かせ。 下手な奴が上手いのに合わせるのはどう考えても無理だろ
上手い奴が下手に合わせるしかないと思う
下手×下手の場合だけ被ったか転倒カオスになる 無理に短剣使わんでもええんやで
使いどころ考えろとゲブ帝も言っている >>701
(´・ω・`)迅三郎、おまえの将棋には捨て駒というものがない。だから弱いのだ たまによく「弾幕張れる弓くれ」みたいなの軍チャで出てるけど、
弾幕になるかどうかは人数次第なんでどうなるものでも
がんばればレインが数発連射できるんなら弓も努力すると思うんだけどw
そもそも、その前線で人数負けしてることが悲鳴の根本の原因だと思うんで
援軍要請ついでにさりげなく戦犯を弓になすりつけようとしても意味ないと思うんだよね (´・ω・`)弓やってるような奴は全員カスなんやから頼るな
(´・ω・`)最強の鰤ヲリ様集めて押し切らんかいw そろそろタイミング的にサガコラボルレが復刻する頃かと予想してたがIXAの方だったかw 弾幕張れる=レイン撃ってくれる弓って認識でいいよ
戦犯を弓につーか当たらないイーグルや蜘蛛矢だけ撃ってたり
なぜか弓持ってハイドでうろうろしてるやつとかいるからなあ 次回のさらっと書かれる重要事項
■戦場での放置対策の強化
放置時の切断時間を短縮しました。
※今後も引き続き放置対策を実施してまいります。
■シディット水域のマップ修正
外周の崖上について侵入不可範囲の調整
■クライアント起動時にパックデータのチェックを行う機能の追加
クライアントの起動直後からチェックを開始し、
異常なファイルが発見された場合、下記のダイアログが表示されますので、
その場合は、ランチャーの「ファイルチェック」を実行し、
ファイルの再ダウンロードを実施してください。
パックデータに差分があります。
ランチャーでファイルチェックを実行してください! ■戦場での放置対策の強化
放置時の切断時間を短縮しました。
自分たちは色々放置してる癖に対策してきて草
クリ25個掘るのに3分15秒だっけ、放置時間が5分からどのくらい短くなるのかだな ■クライアント起動時にパックデータのチェックを行う機能の追加
クライアントの起動直後からチェックを開始し、
異常なファイルが発見された場合、下記のダイアログが表示されます。
パックデータに差分があります。
ランチャーでファイルチェックを実行してください!
ダイヤルログが表示されましたら、ランチャーの「ファイルチェック」を実行し、
ファイルの再ダウンロードを実施してください。
なぜこう書けない BGM差し替えて遊ぶのが唯一このゲームに残された楽しみだったのに
もしチェックとやらでそれができなくなったらまじ起動する事なくなっかも >>718
25個掘りきる前に落とす仕様にしてくる可能性だってあるぞw >>722
つまり切断される時間は3分がええな
そもそも25個掘るにしても3分放置する奴は地雷だろ、門ナイタクやハイドに警戒くらいしとけと >>706
下手なやつがうまくなろうとしない現状が問題あるんじゃねーの?
下手なやつがうまいやつにお前のやり方ちがう言われて、下手なやつがお前が合わせろっていってる状況だぞ。 >>723
ハイサというか視点回してタゲカサカサやるのは操作としてカウントされないので掘りながら常にハイサしてても時間来たら落ちるぞ (´・ω・`)下手な奴は下手なままで楽しく遊べとるんやな
(´・ω・`)上司と部下でもあるまいしどうこう言われたところでどこ吹く風や ■戦場での放置対策の強化
放置時の切断時間を短縮しました。
ヴァカすぎて草
なんの対策にもなってねー
放置してるやつらがどうやって放置してるのかまじでしらねーんだなこいつらw >>725
普通にやってて落とされたこと1度もないから知らなかった、すまん いくさにゃんって何だよ
ひこにゃんのパクリじゃねぇか
ほんとスクエニってパクリばっかのゴミカス企業だな たまにトイレいくって宣言したうんこ放置してるやつが落ちていく瞬間がみれるのか >>727
運営開発が無能なのは今更だろ。もはや誰も期待してねーっていう >>725
そういうのこそ操作として認識すべきなんだけどなww >>727
いまでもチャットでエンター押しっぱでも落ちないんか?w チャットエンダーなんだろうなあれ5分以上かえってこなくても落ちない奴いた >>734
うむ、だから接続切れまでの時間どれだけ短くしようが無駄
そんなことしても普通にプレイしてる奴が本当に急用でちょっと離れただけで切れるようになる 弓と短剣を職で分けろってのは運営も前向きに検討してるっぽいし、あと一押しだな。
保険でアム列取ってるだけのハラス弓は追い込め 戦争時間が今大体20分ぐらいだから5分が長いのは確か
切断時間は4分ぐらいが妥当で放置と認識する操作認識しない動作の再調整するのが良さそう クリスペルの余計に人気がなくなりそう
50個まで掘れるようにしちゃいなよ キック成立緩くすりゃええやん?
通知が来た奴の7割以上の賛成でキック成立とかやさしすぎる ■クライアント起動時にパックデータのチェックを行う機能の追加
スキル即出し設定とかもご丁寧に警告してくれそうだなw
そして何よりも移管してからの奇跡の開発力を考えるとやばそうなエラー出そうだw 切断時間短縮は現状5分(?)の半分2分30秒と見た! >>736
ゴリ押しで歩きながらブレイクしてくる奴も出てくるから雑魚しゃぶりが加速する そしたら堀自体いなくなるんじゃねぇの?
俺これ来たら適当な遠距離取って攻撃振らないでずっと後ろうろうろしてるわ 今の短剣は弓ももてるからまだ存在が許されているけどスカが鰤廃止だと
元々が鰤設定だっただけに弱すぎる 運営が押してるスカの形はレインかトゥルー鰤だと思ってる
じゃねーと短は主戦で空気または戦犯クラスだし弓は僻地で邪魔過ぎる
皿ヲリと比べて鰤でやっと完成しているクラスだよスカは 接続切れまでの猶予が短くなって一番困るのは
何か他の事をしながら掘りをしてるながら堀勢だろうな
配信や動画をみながら掘りをしててもトレード音にはすぐに対応するが
放置切れはついつい忘れてしまうもの
ながら掘りは堀としての性能は申し分ないため、悪質な完全放置堀のほうが生存能力が高いのは問題視すべきだな (´・ω・`)必要なだけさっと掘って次の仕事をしろとのお達しだ この蔵チェックだけどさ
スクエニの技術力的にかなりクソな事になりそうなんだが
前にPC版のFF15だかで
正規版のFFのローディングが2分くらいで
割れ版の方のローディングが30秒
しかも正規版は動作不安定みたいなのあったじゃん
これと同じ事がFEZでも起こるんじゃないか? 強制終了とクソ探偵ポップアップ連発して焦土と化しそう 連続して話しかけるだけでアイテム受け取り放題を3連続やらかした驚異の開発力を信じろw
ところでIXAとコラボだがIXA死ぬんか?wwww >>755
コラボするIXAは本家の方じゃなくて、千万の覇者とかいう派生作の方だから・・・ フェニッ糞ソフトの技術力は、(悪い意味で)世界一チイイイイ!! シェルが少しずつ増えてるんだけどなんで増えてるのかわからない・・・ (´・_・`)lv45以降も内部で経験値蓄積されてて1レベル相当溜まったときにシェル貰えるらしいよ 小人さんがやってきてログアウトしている間にこっそり増やしてる IXA千万の覇者コラボwww
隙間時間に適当にタップ連打するだけの化石スマホブラゲと1戦20分間と短いとはいえその間張り付き必須の化石PCゲームじゃ
ユーザー層合わなすぎてコラボの意味ねーんじゃね?www スカは現状のままで別に不満ないけどなぁ
どっちかっつーと皿が鰤ないのがつまらん
できたとしても面白くなるかわからんけどw っつーか掘り放置推奨相互プレイ強要コラボイベントに掘り放置対策重ねてくるとか何考えてんだろうな むしろ堀放置するコラボ民増えて糞戦場増えないようにするためだろ
堀放置するような奴はどうせ定着しないだろうし厳しく行っても無問題 1人2人程度の掘り放置に対処するより、
戦争する気のない20人30人をどう戦争させるかに注力したほうがいいと思います
掘り放置とはいえ募集したらほとんどのやつはトレードだけはしてくれるし掘りNPCと思えばじゅうぶん役立つわ 参戦ノルマイベントなんて言うFEZやりたくない奴にプレイ強要するようなイベントやってるうちは何やってもやる気なしは出るよ (´・ω・`)イベントなんて金曜の夜から日曜の昼くらいまででいいんだよ上等だろ
(´・ω・`)いつからだよ常になんか参戦強要してくる様になったのはよ 国ごとのプレイヤー特徴なんてないけど
一つはっきりしてるのは
エルソードのにゃーチームという害悪部隊が新規潰しと言う過疎要因と
運営癒着という公平性の破壊を行ってるのは確かなこと 嫌パントゥーーーーーックwwwwwwww88888888wwww やっぱ回線だけじゃなく蔵改変も増えてたんだろうなあ
最近当たり判定おかしかったり妙な挙動するやつ多かったもんなあ BGM改変に危機感持ってる奴いるけど
時々コラボにあわせてBGM変更される事あるし
ファイルの容量不一致程度で改変扱いされないだろうと考えてるけどどうだろ >>772
(´・ω・`)ナースよかったな
(´・ω・`)ジグソーパズル解いただけでちょっとセクハラを許容してくれるとか天使すぎる
(´・ω・`)らんらんなら求婚しちゃうね 詳しくないから分からんのだがini弄ってスキル選択ボタン変えるのはセーフ? アウトに決まってんだろ
ランチャーのオプションに無い画面サイズにするのもアウトだ サイドボタンマウスとコラボしていたから
いんじゃね?(´・ω・`) これ折れば勝てるっていう時ですら頑張れない奴って
一体いつなら頑張れるの?一生頑張らないまま死んでいくの? くそげーにマジになってどうすんの?努力の矛先を間違えたらあかんよ
くそげーが生き甲斐だっていうなら止めないがな ってかこんなん公式でキーコンフィグ変更可能にすべき案件なのでは? >>784
今時カメラ速度やキー設定なんて標準でついてるものだな 今どき言うたらアドオンなしとかやっとられへん
FEZはこれで別に不満ないっちゃないけど ルレやすごろくでエラーのポップアップ出てきて落ちるわ〜マジでないわ スキルの即出し程度ならBANされないよ
俺はファークリ限界突破させて地平線の先まで見えるようにしたらBANされた >>761
分からんね勝敗に無関係に5シェル入ってる
もしかしたら味方に若葉いると入るんかなー? >>783
ゲームですら真面目にやれんやつがリアル人生のどこで真剣勝負をかけるというのか ゲームが遊びと言うのは否定しないが、遊びもモラルハザード起こしたら成り立たんわ 今日のホルくっそ弱いんだけど
やる気ないなら布告すんな迷惑だ そんな事言ったら戦場数ゼロになってそのままサービス終了だな >>793
真面目を履き違えてる これただの娯楽、息抜きだから
一応断っておくとオベ殴れる時は殴ってるけどそれを人生と結びつけるのはどうかと思うよ 遊びを道楽と捉えるかただの暇つぶしと思うかの違いだな リアルもネットも同じだぁー!
./hacksignの頃に既に言われてたんよな
ビックリだぜ(´・ω・`) むしろ弱国こそ布告さえしてれば領土は減らないんだがな
某国は歩兵も布告も尻込みが根付いてるからすぐ退場するんだろうけど 音根配信が開始されたぞみんなホルキャラにチェンジやw ゲームだろうがリアルだろうが使っている時間はリアルだぞ ゲームだからこそその人間の根っこの部分が出るんだよ
ゲームでヘタレはリアルでもヘタレ
ここぞって時ですら頑張れないそんな奴なんだよ 1戦場2人ぐらいしかいないガチ放置より
萎えさせて放置を増やしたり堀を増やす
1戦場50人以上いる中央病を
まず何とかしてもらいたかった 何とかといっても仮にそいつらを主戦に動かす施策が出来たところでオベ守らない折らないだけだろ ゲームでマジになるやつはアホw
ていうやつはリアルではちゃんとマジで生きてるんだろうか 朝からくそげやってる奴が真面目に生きてる気はしない (´・ω・`)おまえらちゃんと墓参りへ行ったか?
(´・ω・`)ちゃんと墓前でお前の血脈は俺で終わりだって報告しろよ 中央猿を動かすのに言葉は不要
だが運営の力が必要
マップから中央を消せばいいだけだ もち中の運営が中央対策なんかするかよ
FEZプレイヤーのメイン層(笑)は中央民なんで
開発には中央に不利になるような変更はしちゃいけない空気がある(笑)
とか平気で言うぞあいつらは 中央厨やバンク勢御用達の濃霧戦場みたいなの常設すりゃ問題ない
建築召喚やりたくないやつは一定数いるんだから無理に戦争にこさせなきゃいい てかそういう奴らはなんでバンク行かないんだ?
バンク過疎ってるんじゃなかったのか?行って盛り上げてこいよ 何度も言ってるだろ
FEZで群れてる奴は野良の雑魚がしゃぶりたいからやってんの
俺より弱い奴に会いに行くなの
いかに自分より弱い奴を探してしゃぶってスコア稼ぐかなの
強い奴と当たるのはごめんなわけ
バンクが栄えてた時代だって口裏合わせて野良しゃぶってたんだから クリまとめ係は落ちるやろな
あとはクリ押し付けが流行るのと掘りそのものが居なくなるくらいじゃね 真面目プレイしてるやつは、クソプしてるやつを否定したい
クソプしてるやつは、真面目プレイしてるやつをからたいたい
というだけの話で、
ゲームの中での生態と、リアルでの生態は、なんら関連性は無い
もちろんリアル性格がゲームに反映されてる人がほとんどだと思うけど 中央無い糞マップが不人気で消されたことも忘れてやがる 中央ない奴は弾幕戦場だったから人気なかったんじゃないのかね
もっと入り組んだところも作って僻地専が喜ぶような作りにしたら人気出たと思うよ アークとか人気すぎてすぐ埋まるのだが
あれは中央一直線だからじゃないのかな? 10年ぶりくらいに復帰しようと思うんだけどお勧めの職業とかある? >>826
セス
ハーム取ってればあとはいろいろなタイプで遊べる このゲームに対する姿勢はリアルに関係すると思う
プレイ内容はともかく
わからない事をそのままにしておくクソ雑魚ホル民はリアルでも使えなさそう スキル即出しが出来なくなったら辞めるわ
ほぼ大丈夫だろうが一応 ブリオリってハイブリッドのウォーリアー?
それとセスタスやってみるわサンクス >>826
マジレスすると弓か雷皿
復帰して最前線でストレス貯めつつ現状を把握するより、比較的安全圏で
ゲラゲラ笑いながら仕様を把握していくのが一番だと思う
新召喚がどんなのかを一番理解しやすい位置でもあるしね そもそもFEZは戦争「ごっこ」の戦い「ごっこ」だしね
他のプレイヤーの無様な姿や、他のプレイヤーから優越感を得るのが目的
その名称をスコアや勝利に変えたところで、本質は他人を蹴飛ばすところにある
自尊心が強いと「俺は他の奴と違う」ってな感じで妙な縛りいれたり勝手な基準を
作るけど、FEZの本質は上で言ったように他人を蹴飛ばすことにあるわけだから
他人から見ると滑稽でしかないことはよくある
ヴィルマがいい例
だから奴は嫌われるし、奴の周囲も同一視されて嫌われる 対ゲブは中央以外はヲリ少な目でスカ皿多めだから
ガチヲリの少ない主戦の方がスコア出る・・・ 使える奴はこんなゲームしない
そんな事よりも敵飛ばして人の邪魔しかしない奴の方が要らねー
前に出ても敵飛ばすからヘビー当たらねー
もう前線でドラテ乞食しかしねーわ ぶっちゃけ言おう
やりたくない順にやると良い(効率的に考えて 他人を蹴飛ばす純粋な遊びを楽しんでる雰囲気は昔からゲブに集まる
そういう雰囲気という事を暗黙の中、構築されていった結果、誕生した国家
自由奔放、遊びが全て、楽しければそれでいい
そういう場所を過去の先人が培ってきたのをぶち壊そうとしてる部隊も出始めたが
まあ滑稽なもんだね、アレもヴィルマと根っこは同じ 新規を増やしてプレイヤー人口を増やす手段は単純なものだよ
「楽しい」
これに尽きる
自分縛りを入れる人や、変な目的意識が強い軍人色が強いと「楽しい」から遠ざかって
「作業」と「責務」が強く残ってしまう、そんなものを遂行するのはリアルだけでいい
FEZは遊興の一つで楽しむ遊戯
まあ、スポーツライクで競技的なものを望むなら、バンクェットというものも用意されてる
そちらへどうぞって感じだね
そうしないのは、自分縛りや基準を他人におしつけ、じつは自分「だけ」気持ちよくいきたいから おまえらののフレ、部隊員、よーく見渡して見な
普段、いつも楽し気に来てた人がポツリポツリとなる理由、共通してるよ
「楽しい」を犠牲に、みんなのためとか部隊のためとか、勝利のためとか
こうするべき、君には向いてないからこれしなさい、そういう「縛り」と「責務」を
課した経緯が必ずある
そして楽しみから義務や責務が大きくなった時に遊戯から作業になって
そういう作業はリアルでいいやと疎遠になっていくわけだし そう言った意味でも裏方使用に変えさせたにゃーチームはお荷物だなw ゲーム自体に飽きたから他に行くんだろ
勝利の為とかみんなの為とかガチでやってる人の事だろ
今は少人数でフレ同士でワイワイやるのが流行りだろ
尚且つ時間縛りが少なく軽く出来るゲーム
縛りや責務じゃなく単純に飽きたから辞めてくだけ
楽しかったら新規が来るだろうがすぐ飽きてどっか行くから
残るとしても対人ゲーで残らねーから 昔を知らないけど、
昔はFEZ全体がもっとガチだったらしいですね。
反省会とか有ったとか。 反省会があったのはFEZの正式オープン直後くらいだけかな
覚えてないけど半年もしたらそういう風習は消えたんじゃないかな ただの吊し上げや
反省するべき奴はさっさとどっか行ってた 反省会もあったしエンチャしない奴は蹴られたしそれ以前に同盟部隊じゃない奴は蹴られるし
部隊入ってない奴は息する事も許されなかった ちなみにガチだったから最良を求めて反省会してたわけじゃない
弱いところがどうしたら勝てるかを話し合ったりしてた
強いところは反省会などまったくしない あの当時からガチなところは歩兵力(半歩)が全てってわかってた だから最初に初心者は半歩を教えられる
そして部隊内訓練や同盟部隊と合同訓練とか崖のぼり講習もあったか
あとあれだ
オベ位置の建て方とか今と違ってズレた所に立てれば工作扱い オフィ戦(名前なんだっけw)はガチだったイメージ
LVカンストのヲリ(エンハイ当然)以外は来んなみたいな空気があった
β〜オープン直後はまだレベルが低い人も課金してない人もたくさんいて
オフィシャル装備は国力増強の種で配布してる人なんかもいた 最初に基礎の基礎だけは嫌でもつまんなくてもも叩き込まないといけないのに
ビビッてやるとこ無くなっちゃったからね
けちょんけちょんにぶちのめされて楽しかろうはずもないのに楽しいーって自己暗示をかけあってるダサイクル駄サークル的なところが増え過ぎて
新規はドン引きして去っていった まぁ正直あれで過疎ったってより暴言が相当酷かったろ
自己中が煽りに煽って初心者を辞めさせてたしそれを良しとしてた雰囲気もダメだった
今は飽きたで辞めてるだろうが昔は暴言でやる気無くして去ってった奴の方が部隊でもフレでも多かったよ
TERAとかリネージュ2とかMMOに逃げってった奴多いと思う当時 >>847
過疎った理由これやな
格ゲーが過疎った理由もライトユーザー潰しだったし オベがあーだこーだ中央いくな負けるだろあーだこーだ
そう言うやつはそうやって目的持ってガチでやるから楽しいんだろ
今は好き勝手するやつが増えすぎて、頑張ってやるのがアホくさくなって辞めるだけ
関係ねえよ俺は好きにやるってやつは何言われても勝手にすればいいぞそれが楽しいんだろ
職構成等で決まるといってもいいそんな目的のない謎のボーナス数字稼ぎに俺は何やってんだろって気付いたら辞めるだけ
もうどっちに転んでも救えねえよこのげーむは そうだな
例え昔のようにガチ部隊が増えても今には合わないだろうしな
だからMMO流行らない訳だし
ただグラをFF15並みにしたFEZならやってみたい
もちろん今の仕様でな だからカセドリアはアベルのオベとかいまだに建て位置覚えれないのですね
わかります
ミスは歩兵力でカバーです いや、蹴られるは無かったぞ
せいぜい大陸チャットでここ目標なんで無エンチャはよそ言ってって言われる程度だ
無エンチャで目標入っても掘りやってって言われるだけで蹴られるまではなかった 無エンチャで蹴られる連中は昔はいたぞ
ただ無エンチャ+中央病こじらせてた奴らだったけど
しかもリジェやベーコンで回復してたりなw
昔は今より確かに人口は多かったが、その変わりに無課金で
オフィ装備やGやRで買える装備を使ってる奴らが多かったなぁ 俗に言う養分やな
ルレ装備でコーデしてるだけで発言権ある雰囲気はあった (´・ω・`)出したり引っ込めたりするのは本当の真面目じゃない ルーメン着てる軍チャで自己主張うるさい奴だけは信用するなってばっちゃが言ってた・・・
上記は本当に赤茶でキチガイを演じてるだけの凡人よりタチが悪い
まあ最近はこの手の輩は人口減少とともにいなくなったが、またいつ現れるか分からんから要注意や ttp://img4.futabalog.com/2016/09/d7e60405097c2d31b4496ab7ff091c44.jpg
いまのFEZがこれ↑と
ttp://wordsforest.com/wp-content/uploads/2015/04/didi1.jpg
これを足した奴ばっかりだから
過疎った
ttp://livedoor.blogimg.jp/paruparu94/imgs/7/0/70915e74-s.jpg
↑
現状、これを言ってるプレイヤーが方向性は違えど多いのはまだ救い 嫌パントゥーーーーーックwwwwwwww88888888wwww >>867
(´・ω・`)俺は勝つのが好きなんじゃねえんだ…
(´・ω・`)レイプするのが好きなんだよォッ!!! >>862
え、それどこの鯖よめっちゃ優しい鯖だな
F鯖とか掘ってるだけでも蹴られたぞ
あとフルエンチャしてても部隊が同盟じゃないからってだけでも蹴られたぞ Aはレベルが低いのに村社会だったな
Bは結果出せれば何でもおk 過去鯖強さ順位
A>B>C>E>D>F>G>>>乙 >>819
バンクで口裏合わせて雑魚しゃぶり?そんなの見たことないけどな。5人くらいそろったらゲスト部屋たってる。
相手がチームだってこと知ってる野良が入ってくるから野良もそれなりの実力あるからむしろ野良側の勝率のほうが高かった。
2人とか3人なら野良部屋で同じチームは行ってるかも知れんが、4人になると同じチームになることが厳しくなる。
バンクは野良自体のレベルが高く、チームと野良の差はほぼない。さらに自分の実力があれば勝てる可能性のほうがたかくなる。
昔の話だけどな、今の2倍期間で起こるバンクでお試しできてる野良は下手なのもかなり多い。
ただ、人数いるのにバンクやってなく中央や僻地行くのは「野良の雑魚がしゃぶりたいからやってんの」であってると思うよ Aは旧スクエニ時代の人の先人意識がそれなりにあったかな
Bホルを体験してないやつは真の弱国を語る資格は無い
それに比べりゃ現在のクソ戦場の戦いやすいこと戦いやすいこと A鯖は時間帯次第でドラゲーが多かった印象
あれ多分強い部隊がいたらそうなったてたんやろなー
Fはランダムですた(´・ω・`) (´・ω・`)F鯖のFはフリーダムのFゃ
(´・ω・`)なんていうて部隊ゲーでギスりはじめた他の鯖から人が流れたのがF
(´・ω・`)なのに最後はそのF鯖が部隊ゲーばっかの一番の糞鯖になっていたんやw このゲームのガチ戦ってのは他ゲーのガチ戦とは違うんやw
片側だけフルエンハイスペルマ揃えればガチ戦やw 相手に堀死や工作大量に送り込んでもガチ戦やw
野良バンクで3人固まってもガチ戦やw >>875
Fホル体験してないとかまだまだだな
一時期攻守ともにドラゲーでずっと負けてた暗黒時代があるんや
エルに本土全部取られたこともあるんやでw
それを見かねたゲブがホル守ってくれてたんやwww
あれは今でも思い出すわ…ゲブには感謝だわほんと… (´・ω・`)Eホルにいたことあるで
(´・ω・`)あれはまだE鯖で部隊連合が全盛だった頃ゃ
(´・ω・`)Eホルも同じように部隊連合を形成しようとして・・・内ゲバで大崩壊しおったんゃw
(´・ω・`)ゎぃはそっと鯖からはなれたでw Fホル民やってると誰より味方ぶっ殺したくなってエルゲブにキャラを作ることになった思い出 そういえばもりおは野良バンクにも毎回3人〜入って来てたなw
3人いるなら3onやゲスト募集部屋建てるべきなのに、わざわざPTで入って来んなっていう野良部屋に入ってくるクズっぷりだったw
しかもゴミすぎて3人いても負けるというねw なんで構成揃えて入ってきて負けられるの?www >>879
なんで体験してないことになってんだw
どの過去鯖でも(Zも含む)、たいていどの国にもキャラあるよ
カオスな鯖ってのは言えばいくらでもある。Fもたしかにフリーダムと言われていたな
でも新設の鯖ってのは、あるていど経験済みのやつが混ざってるからまだ救いがある
草創期の鯖ってのはほどんど全員、真の初心者なんで弱国の負け戦場の次元が違う
本当に真剣に勝ちたいと思った人間が集まって勝つための行動してもマジで勝てないw あれ?
普通の認識→→→野良バンクに3人もPTで入ったらまず勝つわw
このスレの某お方→2人とか3人なら同じチームいってるかもしれないが
バンクは野良自体のレベルが高く、チームと野良の差はほぼない
もしかしてもりおはうすさんですか?wwww 3人まともでも残りの4人で死にまくればあかんのちゃうw まぁ相手側がヲリできっちり固めて来てこっちの残りが今の銃やら魔道具なら勝てないだろうけど
3人で野良バンク入って優位性を感じられない、負けまくりなんて芸当もりおはうすさんぐらいにしかできんわw バンク民は上手いみたいな事連呼してるからもりおの中では上手い部類に入るんだろうけど
ポイント倍期間にたまにバンク行ってた俺から見てもほん〜〜〜〜〜〜とうにゴミだったw
あれで上手い部類ならペコとかが同じく人数揃えてきたらドラゲ負けするわなw もりおハウスってゲスト部屋で待ち構えてる固定のあそこ? な?バンク民なんてしょせんこの程度なんだよ
野良バンクとか言いつつボイチャで口裏合わせて同じ方入って雑魚しゃぶると
こんなもんにゃーチームが戦争でやってる事と何が違うんだ
そりゃ過疎るよ (´・ω・`)バンケなんてはるか昔に終わったコンテンツだろ
(´・ω・`)最後のバンケ大会2年前だっけ?えらい悲惨な末路やったやないか
(´・ω・`)予選がほとんど不戦勝のクソゲーゃ 「ちげーよあんなクズどもと一緒にするな」的な反論が来ないな
まさか…ゴクリ >>852
オベ建てなんてズレた位置には作れなくするとかシステムで何とかできるようなものを運営からし
て何も対策せんかったからな。プレイヤーの親切心で存在するゲームなんて皮肉まで言われだすしまつw プレイヤーの親切心で存在するゲーム→ヘイト、暴言、ネガティブ発言→過疎
あたりまえ過ぎる 被せも同じなんだよな。プレイヤーの親切心で!
内ゲバの原因作って崩壊させてちまったんだな。
内ゲバみたいな事が生じるのは大衆が最も嫌うものだって漫画みたいな政治見てて分かるやろw
FEZでの軍隊(味方)ってのは民主党とかパヨク系の野党に所属しいるようなものだな。
普通の常識持っている人らの支持がなくなってくのは必然w >プレイヤーの親切心で存在するゲームなんて皮肉
それ皮肉じゃなくて事実じゃねえか
だからくそげになったわけだけどな (´・ω・`)最初に無料化の苦境にたたされた時、プレイヤー側がゲームを守ろうとして必死に努力をした
(´・ω・`)でも運営開発はそれにあぐらをかいて改善を怠った
(´・ω・`)人がいなくなり金がなくなってからそのツケが全部まわってしもうてるんやなあ
(´・ω・`)今の運営はどうすればゲームが良くなるかもわからへんやろ つまりこうだ。
FEZの運営は政治ができておらん!
権力(技術)の使い方を誤っておる!
腑におちるじゃないかwwwwww (´・_・`)くそげの世界ゎ深淵の闇へと落ちた
(´・_・`)全ての兵ゎ自分のオナニィぉ見せつけて相手ぉレイプレイするだけに収束する
(´・_・`)闇に呑まれた世界ゎやがて全てぉ呑み込み消滅するであろう… (´・ω・`)ウチヤマと愉快な仲間たちがシコりやすい世界観を大事にしていけ >>890
もりおはうすに何かコンプレックス持ってるの?
そもそももりおはうすはバンク民じゃないだろ。戦争メインのたまにバンクだろ?
昔からバンク盛んなときほぼ見なかったぞ。極たまにゲスト部屋を建てて野良にぼこぼこにされてるイメージだな。
今強いといわれているニャーチームだって下手すると昔の野良に0-10で負けるぞ。
野良っていっても強いチームのやつがソロでやってるだけとかが多かったからね。
そもそもバンク部隊なんて昔もほぼないんだよ。国が違ってもチーム組めるわけで、うまいやつらどうしてスカイプでつながってた。それでチーム組んでた。
>>892
強いやつに文句言う意味がまったく分からない。規約違反しているわけじゃあるまいし。
お前がうまくなるか運営に強い人同士で当たるようにしろというかどっちかだろ。
ニャーが強いと思ってる時点でその程度のレベルなんだろうけど。
>>893
ほとんどが不戦敗になったのは戦争民が登録の景品ほしくて登録したけど当日逃げたというのがすべてだろ。
結局チームには勝てないから不戦敗だろうと変わらない気もするけど。 >>903
頭おかしくないやつがここに居るわけない 先日6年ぶりくらいに復帰したばっかだけど
ここで話題のにゃーチームって歩兵自体は全く目立たない
召喚揃えてくるのが面倒なだけで良くも悪くも昔でいう良P部隊
ダウナってやつも白チャでうるさいだけで野良でもしゃぶれる程度の雑魚
チラホラ動けるやつは居るけど部隊単位で強いとこにはまだ遭遇してない >>906
歩兵が弱いからGMに裏方仕様にしてもらってる癌部隊だぞ そだな
メインはエルだけれど空気だぜ(´・ω・`) 個人の技量はさておいてFEZにおいて職構成をそろえることと
ボイスチャットってのが物凄い有利なのはわかるよね? あーそうだ
青バスタイルで遊んでたら
キックされたのはにゃーだったか?
耐性MAXだったんだがな〜(´・ω・`) 人減った減らないの話するならせめて人口調査の結果見ながらすればいいのにw
思い込みだけで語るから暴言がーとか言うんだよ
暴言で死んだのなんてC鯖ぐらいだわ
後はアプデ・ラグ・半歩だろ (´・ω・`)部隊連合ゲー化し真っ先に死んだのがC鯖だってだけで
(´・ω・`)部隊連合ゲーの拡散とともに次々と過疎っていったやろ
(´・ω・`)ゎぃの記憶ではC→B→E→D/Aという順で部隊連合ゲー化したで
(´・ω・`)時差は最初と最後で2年はあったはずゃ
(´・ω・`)それで弱りきったとこを糞職追加と半歩常態化がとどめさしたんゃ (´・ω・`)Aエル連合のイケメン☆パラダイスの皆は今もくそげを続けてるのかな 半歩=PSみたいになった時にあほらしくなって辞めたな
あの辺りからPSを磨く気も失せた記憶がある >>914
相手のスキル発動時の
確定ジャベが当たらんかったな(´・ω・`) 半歩仕様宣言は、一番でかいアレな出来事だったと思ってる (´・ω・`)半歩は仕様って言って不満持ってた奴を殺し
(´・ω・`)翻して半歩辞めろって言って楽しく遊んでた奴らも殺した
(´・ω・`)馬鹿が (´・ω・`)素直に自分達の開発力が無くて半歩修正出来ませんでしたって言えばいいのにね 半歩仕様宣言時期の名残でFEZのPS磨くことに価値を見出せなくなった奴は結構いるんじゃないかな スクエニ本気でバンクでeスポやろうとしてたんだよな (´・ω・`)ドラゴン半歩時代の中級あての難易度はやばかったで
(´・ω・`)質量のある残像に騙されない心眼が必要やったんゃw というか今でもFEZでのPSを磨くことに魅力を感じて無い人が増えてるような気がする そりゃ、対戦アクションゲーで、表示座標がズレるバグが仕様とされてて
如何に座標ズラして戦うかが大事なテクニックだ、とかだったら、そんなクソゲー誰もやらなくなるだろ?
それやったのがFEZだよ(´・ω・`) 弾道系スキル全般、自分から見た残像に当たった時点で判定消滅する仕様だから
半歩相手には貫通か範囲しかまともに通らないんだよなぁ そうやってみんな辞めたあと半歩対策して半歩厨も死亡
何も残らなくなったのが今のFEZ (´・ω・`)10人いたら9人辞めるようなゲームのPS磨こうとかキチガイやん (´・ω・`)もちろん放置するじゃなくて通信間隔を0.5秒から0.2秒にするのをもっと早くすべきだった
(´・ω・`)0.2秒はすでに光回線が一般化してた2008年とかなら普通にできることだったはず
(´・ω・`)それをやらなかったのはようするに開発力がなかったってだけなのよね 半歩放置からの半歩仕様宣言で3年くらい吹っ飛んだだろ
残ってる方が不思議ですわ でも半歩に限らずFEZでPSって言われてる物って大概バグ派生じゃね? FEZのPSって「後出しジャンケン勝利」だから魅力を見つけづらい部分もある
シューティングやアクションの技量を磨くというより、対峙した敵とのジリジリ感に負けた者が負け
辛抱強さが熟練度みたいなもんあるからなぁ (´・ω・`)個人的には半歩崖のぼり持ち替えステップを否定する気はないが
(´・ω・`)普通はなんやそれイカサマやんアホらし辞めるわってなる案件であろう 直せないから仕様みたいな、極めて消極的な仕様宣言だった気がする
まあ理由は何にせよ萎えるんだけど >>924
増えてるんじゃなくて、そういうやつしか残らなかったんだよ (´・ω・`)時間を無駄にしてもいいやつしか残ってないさ
(´・ω・`)大体半年もやれば自分の人間性能に嫌でも気づくからな
(´・ω・`)これ以上の進歩はない時間の無駄だと気づいたやつはやめていく 半歩に関しては仕様なんていっちゃあかんかった
ずっと不正の姿勢さえ貫いていれば俺もあの時は休止しなかったな
呆れたもん
最初からダメっていってりゃ半歩やつも調子のらなかったし (´・ω・`)ドラゴン珍歩とかなかったら重力なんぞやろうと思わなかったは。 >>935
半歩蔓延しだした頃に初心者だったけど持ち替えステップ崖上りは不正技に感じなかった
多くの人が感じなかっただろう
半歩はしょっぱなから初心者でもこれあかんだろうって思った 崖はワンステップで登れる場所くらいわかりやすいように色付けでもしろ
今でもわからんところ結構あってウザーってなるわ 崖上とか屋根上とか飛んだり跳ねたりするのが好きな人もいるんだろうけど
個人的にはめんどくせーだけだから基本的に高所には登れない修正してくれてOK
昔は登れる場所とか覚えたりしたけどキリがねー でも13年前?の対人ゲームとは思えないくらい人残ってるよな
対人なんて普通は5年くらいで畳むでしょ >>944
流石にあんな低い崖や屋根の上すら登れないんじゃゴキブリみたいでつまらんわ fez強さは8割くらいは立ち回りで決まるからな。下手なやつら立ち回りが自分の理論と現実があってないから下手。近接は死と言う形で露骨に出るから下手なのを自覚してうまくなろうとするか遠距離に逃げる。
だから近接は上手い奴が遠距離より多い。 一方俺は、ドラゴンなんちゃらのことはゴキブリ珍歩と呼んでいた… 崖登れない奴は多すぎだわな
オベおりこないくせに、、とか言いながら登れない
一回おぷぷんのサイト見てこいよ
どこでも登れるようになると楽しいぞ 競合が出てこないのが大きいよな
似たゲームでもガンダムだったり、重火器だったりで
ファンタジーな世界観かつスポーツライクに大規模戦が楽しめるゲームって
意外と何処も出してくれない悲しみ 無茶だろう!特攻なな味方がいると
ついつい着いてぃってしまう不思議(´・ω・`) 定期的に課金するのは構わんがスペル撤廃してくんねえかな (´・_・`)>>950次スレたてろって…
(´・_・`)ずっと言ってるよなこの数年間 もういつか覚えてないけど確か6年前ぐらいにかなりやり込んでたんだけどまたやりたくなってきた
まだ人いる?楽しめるかな >>955
そういう時は960,70踏んだやつが立てるのがにちゃんの慣習だし
大抵は自主的にそんなふうにつつがなく移行するもんだよ
それしないで「950踏んだやつどこ行った!しね!」とか
後からキリ番踏んだやつまで延々言ってる展開ばっかだな
まさにそれが、くそげ民の民度だ(´・ω・`) 建てないで逃げれば叩かれるのは
クソゲ限定じゃなくて、どのスレでもそうじゃん 半歩修正前って半歩に否定的な事言うと、お前がPS無くて出来ないからってネガるなって言うやつ絶対いたけど、
出来るけどつまらないから言ってる人がほとんどだよなあれ
つーかあんな波動拳のコマンドより簡単な操作できねー奴いねえよw >>950
(´・ω・`)スレ建てない奴は多すぎだわな
(´・ω・`)オベおりこないくせに、、とか言いながらスレ建てない
(´・ω・`)一回>>1見てこいよ
(´・ω・`)どこでもスレ建てれるようになると楽しいぞ 立てたぞ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1441
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1534260696/
ということで数年ぶりに戻ってくるか悩むけどまだ人いるかを教えてくれ GTに1300人程度は人居る
AM4〜7時台以外は一応戦場として遊べるよ 早朝以外なら遊べるのね
アクティブ1300ならまだ結構人いるのなー
サンクス 1:5戦場に20分経って入ってきてなんでおべ建てねぇのとかいうやつと同じやで 崖上りは逃げる時にここで引っかかったら死んでしまうって処だけ覚えてる
例えばニコナの北の攻撃側へ上る沼の崖とか 早朝も1つは戦場あるんだけど勝馬が全員ホルキャラにチェンジしてしまって
他の国で絶対勝てなくなってるしホルが一方的過ぎて酷い戦場だから面白くない
せめて他の国にも強い勢力が出来たら面白くなるんだけど・・・・ あ・・ただニコ生主の音根ってやつの囲いが多いからそいつが配信してない日なら
他の国も強いw
ニコ生チェックしろ 早朝という都合上人口少ないから次に人がいるゲブ相手にしか布告出来ないし
そのゲブも割り切って池沼スコアプレイを楽しんでるし
戦争ゲームとしては成立してない 逆に言えば参戦ノルマイベントの消化にはおすすめ >>970
音根配信ないときは早朝でもゲブも勝てるぞ きのうとかネツエルなのにエル民は殆どいなくて
かわりに音根とその囲いのホル民が大量に流れ込んできてホルの植民地にされた 5chで連投書き込みしないと生きてけない奴がおるな >>912
C鯖がやっと1戦場作れるかどうかになったのは部隊ゲーのせいか?
んなアホなw
部隊ゲーは鯖全盛期に起こるものだと思うけどな
この流れ自体はゲームの寿命だと思うけどね
あとラグって言ったのはサーバー不調?でラグりまくってたのに放置してた期間な
人減って慌てて対処したという
ユーザーの意見なんか聞かないが同接数は正義と思ったわw 三職時代から無エンハイしていて戦場では後ろで適当にAT立てて遠くからピアうったり
レインとイーグルしたり たまにはカレスうったりバッシュうって遊んでいるわ
年に数回しかログインしなくなったけど まだまだ遊べるゲームだよね 死鯖の過疎は要らない奴を徹底排除したからやぞ
行き過ぎた成れの果てが死鯖やw スカを軽視してA鯖に返り討ちにあったけどw 火皿の 〓クラウディア〓 とかいうやつってどんだけ凄いの?
やたらチャットがやかましいけど チャット連投していいのはキャモメだけ
あいつの指示は的確 ガンオンスレから放火犯でたみたいね
やっぱりガンオンやってるやつって頭おかしいんだな (´・ω・`)ガンダムがやりたきゃバトオペ2があるからな
(´・ω・`)ガンオンにしがみつく理由って頭がおかしい以外に理由が見つからない (´・ω・`)バトオペは小人数戦だから関係なくない? いうても同じ50vs50って事でFEZともよく比較にされるからな
ガンオン民も割と多いと思うぞ、ここも
実際キチガイ多いし ガンオンは殺人未遂も起きてるネタまで持ってるからな
そう考えるとFEZはパッとしたネタがあまりない 50vs50というのはそうないけどにゃーとかFEGの一色とか見てても魅力的に見えるんか?w
俺には個人や少数でどうにもならない糞要素にしか見えなくなったわw そんな暗いネタはどこもいらないでしょ
ガンオン恐ろしや >>976
排除しなかったなれの果てが今や
ゲームのルール無視して、大した腕もないのに20分殴り合ってるだけ (´・ω・`)公式のC鯖介護策は他鯖プレイヤーの蹂躙と、微かな期待への裏切りしかなかった。 他ゲーの末期とか見てて思うのは
多少馬鹿な奴が多くてなおかつそいつらが辞めそうにないゲームの方が終わりにくいと感じる
完璧に統制取れててテンプレ行動が完成してるゲームは寿命が近い 盆休みイベント終わったし、欲しい装備もルレで当たったし、とりあえずまた休止かな
と思ったけど、コラボで経験値3倍が続くのか・・・
スペルをセットしたばっかでもったいないなと思ってたとこなんで、もうちょい続けるかなぁ
経験値2倍でいいんでリング1.5倍を継続してくんないかなw >>976
弓で遊んでましたよ野良でしたが
堀とナイトとハイドサーチ担当で
よく暴いてますた(´・ω・`) >>976
Cでも有数の雑魚が
Aを雑魚と侮って、返り討ちにあっただけじゃんあれw (´・ω・`)C鯖らきすたは野良ひき殺し部隊の走りだったな 当時は目新しさがありましたからね
他ゲーからギルドごとで遊びに来て楽しんでましたよ
部隊にもよく誘われた (´・ω・`)勝利だったりスコアだったり糞プレイだったり目的がばらばらになっとるから対戦ゲームとして成立しとらん
(´・ω・`)このままお互い憎しみ合って叩き合いするのがお似合いやw このスレッドは1000を超えました。
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