時間経過で起こるってことはオーバーフローの問題だろうしオンラインゲームのソースコードって基本的に書き足して行く形式とるだろうから根本的な解決しようとしたらほぼ全てのコードを書き直すことになるんじゃないのか
サーバー再起動したら直せる問題に時間をかける余裕は無いだろ