RED STONE part290
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>>1乙です
クリーチャー上層冒険で勝てないんだけど難易度高すぎない?
よく見たら敵側のメインクリーチャー2体使ってきてるし卑怯だろこれ ダリンクエ進めたいけどボックスイベ続きで時間がもったいなくて進めらんねぇ >>1
乙 どんどんキャラのスキル改編出てきて今年は本当RSにワクワクさせられるわ まだまだいけますな クリーチャー上層で勝って来るのはアグリアスとか
後半レベルのメリヤスとかだし、確かに前衛2枚はえげつねぇな。
まあ上層特有のアイテム拾ってくる訳でもないし、猛炎ボックス拾う方に注力してはどうだろう かかとを振り下ろしたら画面全域の敵にダメ入るのか 夢があるな 泡放置を置いてるだけのソロだと5時間に1回くらい出るよ かかと火ダメならホットドッグボーンでもつけるのか? >>3
俺は12キャラ上層行かせてるけどたま〜に負ける感じでほぼ毎回勝ってくるよ
おすすめは健康をあげることで攻撃力も確保できる健康タイプ(ドベルド、インキュバス、メアリス等)
特に力の塔とドベルドの相性はかなりよくてLv80ドベルド+N3匹(レベル1とか)でも勝つ時は勝ってくる
メインのスキル、後衛のサブスキルはもちろん上限まで振る 武道のやな所は手に爪や武道専用のグローブつけるとシーフになった時面倒なとこなんだよなぁ ドベルト強いよな
ステ振らないで育ててるけどラミアの次に勝率高い そんなドベルドもインキュバスとは相性が悪いから健康の塔行かせるとまず勝てない
アイスクイーンも相性悪いけど元のHPが低いからなんとかゴリ押しで倒せる感じ
ラミアと吸血姫は安パイ 雑魚の俺にはHRの強キャラ情報は死ぬほどありがたい
ドベルトね、覚えたぞ >>18
健康極振りな
他のステは振る必要ないぞ
あとメインスキルのリベンジもあげきる PvPのバランスのために知識メイド弱体化させられたとしたら、とんだとばっちりだな
バランスとって遊ぶレベルの域に達してないだろ 元々難易度やスキルレベルや消費の割に性能壊れてたのは確かじゃね
勝手に弱体化しといて補填無し(本国では有り)って部分がクソなのは確かだけども >>13
すごく参考になった
ドベルトか・・・一回合成で出たけど材料にしてしまった\( 'ω')/ クリーチャー冒険に出すのくそめんどい
前回と同じ冒険に出るボタンとかあればいいのにな 今やってるバランス調整はGVの事なんか全く考えずに狩りのバランス調整って感じだからストリップは狩でぶっ壊れって判断だったんだろ 個人的には安定感がイマイチなインキュはお勧めできないなー後衛がヒヨコ3とかで力の塔なら楽勝だけど
それと後衛にヒヨコのサブスキルメダル付いてるのいれば力の塔なら、健康タイプのRクラスでも楽勝または完封できると思う
もしかすると健康の塔でも楽勝かも よく見たら覚醒パッシブでかかと打ってるだけで火強化100%て
これ本当にただのドラツイじゃねーか 図鑑登録できないやつは育てないからわからないけれど
メイン安定は健康極振りのラミア・メリアス・ドベルト
サブがどんなものであれ力の塔ならほぼ確実に生還してくる
その他のSR・HRはサブを工夫しないと安定しないかな
お勧めサブはSRならメリアス・ラストウィッチ
HRなら健康極エマティース・知識極ウィッチマゴ・知識極フォクシーテール
Rならヒヨコ系・知識極ヴィド
何度も言われてることだけどスキル上限振り前提
サブに入れると途端に勝率下がるマスクグールの育成が辛い 四股を踏むだけで最強のダメージ、やはり相撲は最強だった 3連で回し蹴りしてたと思えば6発打撃入ってるしちょっと地面にかかと落としたら全画面にダメージが行く 拳を振り抜いたら数十発の風ダメージ それが新しい武道だ しかし知識スキル追加したり強化するのはそれはそれでいいんだけど
いい加減物理の限界突破の仕様変えてくれてもいいのにね
知識と同じく2万超えた分を割合追加で
割合自体は1/3か1/4くらいにすればバランスとれると思うんだけども > かかと落とし? → 範囲攻撃化(2.0+SLv*0.05)
これって単位はメートルじゃなくてドットってオチじゃないよな 増やしたらCT10秒つけたとこで意味なくねっていう 最近シーフ4転まであげたけど武道が強すぎたら即倉庫化しそうだわ
その前に霊術バランスきて闘士が倉庫になると決まってるが。
やることがどんどんなくなーる 買い物カゴの下の方に何があるか気になるわ
買い叫びあったから買い物カゴから出して売ろうとしたら、見えなくなってた
限定セットまとめ買いしたから… メイドは無課金最強キャラなんだが?
自ヘイもあってノーPOT狩りできて可愛い
ストリップ弱体化はそもそも使ってなかったからどうでもいい リアクションスキル無しのヘビブルって完全地雷じゃん 課金要素がロトミニぺしかない今の時代無課金最強ってのがよくわからんが
お手軽最強って意味ならばウフフマンでは? アニ鯖装備にも使えたしランク武器にも使えたし神秘鏡もできるみたいだし
協会OPマジすげえ・・・ 特製封印解放改8連続失敗で最高にハイな気分になってきたぜ テイマーのステ振り力が知識かで悩む
T力は指2つ、T知識は指1つある
いっそのこともう力知識振らずに敏捷健康運カリスマにするか メイドやっててドレス使ってなかったのはすごいな。
戦士なのにドラツイしない位すごい。
白ダメなんてT攻撃ほうきとT力2個程度でカンストするから、自ずとドレス強化へ行くのに。 覚醒はドレスで取ったけど全然初期SLだな
知識に振って無いせいでまともにダメでねーよ。CPだけバカ食いしやがって
基本セーブとインサイトしかアクティブにしてない。両方M済み ワッチョイ見る限りいつもの見当違いの事ばっかり言ってるやつだろ エリート悪魔なんとかテイムできました。
何体かつかまえて最終的に忠誠度250でLV750でした。
忠誠度やレベルはいくつぐらいまで上があるのでしょうか? まぁプレイスタイルなんて人それぞれだからいいじゃん ストリップオンにしてると狩場でちょっとぼーっとしたときにCPすっからかんになってスキル打てなくなるから嫌い 祈りかけら指定のとき芋虫をストリップONにして
微範囲2段攻撃のCP獲得あるスキルでCPまったく減らずに
ワンパンでぐるぐる狩ってたけどなあ、知識は1000程度
今はもう黒魔から変身することはないですが・・・ 葡萄に期待しない方がいいよ
ネクロが酷かったからね >>65 おめでとうございます。
私の体感の話です。
ペットの忠誠度はペットのステータス画面の
ハートの印の右側に表示されています。
時間経過で、スキル「睨み合い」の素のスキルレベル
1当たりペットの忠誠度が2上がるはずです。
ネクロのペットは忠誠度100が上限ですが、
テイマのペットは忠誠度200が上限です。
エリート砂漠戦士、エリート悪魔、エリート魔導師
精鋭サキュバスの4体は、おそらく、褒める前の状態で
LVの上限は1500です。加えて、この4体は転生して本体
のLVが下がってもLV500以下にはなりません。
上記4体以外のペットは、褒める前の状態で、LV1000が
上限です。転生後の下限はLV300と推測します。
経験値巻物以外で、テイマ本体が経験を獲得する時に
ペットを出した状態で、「叱る」や「怒鳴る」が有効
になっていれば、褒める前の状態で、本体と等しいLV
にまでは、上がります。私は叱るの素のレベルLV50に
しているので、叱るの素の下限レベルがいくつまでなら
本体LVと等しくなるのかはわかりません。
ペットの素のLVがテイマ本体のLVを超えるためには、
テイマ本体が経験値巻物以外で、経験を獲得する時に、
グリムジョーカーの帽子かグリムジョーカーの帽子Nxや、
いまは、もうほぼ見かけないRank9-Ex ベースクラリネット
をフル充電した状態で装備しておきます。これらのアイテムには、
ペットの経験値ボーナスが付いているので、わずかに、
本体よりもペットのレベルが高くなりますが、今は、昔の様に
テイマが強キャラではないので、本体よりも高い状態を
維持するよりも、本体と等しければ十分ではと思います。
基本的に、叱るや怒鳴る、グリムジョーカーの帽子や
グリムジョーカーの帽子Nx、充電状態のR9ベースクラリネット
などで、ペットの獲得経験値を増加しない場合、
ペットは、本体の経験値の75%しか獲得しないので
ペットの素のレベルは、本体のLVを超えないばかりか、
どんどん差が開いていきます。
私の体感経験の話なので、誤りがあるかもしれません。
自身で判断して下さい。 ネクロがひどいってのがよくわからんのだが
超範囲もらえなかったからか?
単体火力はかなりあるし、そこそこの範囲ももらえてると思うんだが >>71 R9ベークラって未だ価値あるんだ。初期の倉庫キャラに2,3個あったな。
10年以上前のだからカビ生えてなきゃ良いんだがw
実際に売れるもんなのかね? >>73
申し上げにくいのですが、難しいと思います。
「叱る」、「怒鳴る」が有効になる本体と等しいペットの素のLV
で満足されている方が大半だと思います。
R9笛は、ペットの経験ボーナス以外全く利点がないものですから。
私も、もう充電はされていませんが、R10ハイフルートも倉庫に置
いてあります。
>>71
「叱る」を覚醒した「怒鳴る」のペットの経験値加算は、表記上は
200%が上限です。ペットの素のレベルが本体よりも
低い時にしか、効果が発生しないことに注意して下さい。 何気なく試したけど促進武器にも協会OPつけれるんだね
銀行クリアでダメ速度付き促進武器使えて笑ったわ しかも商人に売ったらOP分のコインも帰ってきたわ >>76
OP分は帰って来ないって公式に書いてあった気がしたけど帰ってくるんかい >>76
促成武器ならop分のコイン返ってくるんか。 >>78
いやごめんなんか眠気で変になってたわ
巻物とコイン数同等に数えるアホやってた OP分は帰ってきませんでしたすいません >>71
丁寧な解説ありがとうございます。
そう考えると、転生するなら何LVでもあまり関係ないということになりますね、
結局は転生時に500にるし、やがて本体が追い抜いてしまうと・・・・
あとは、ガゴとか気になってるペットをとった後に転生してみます。
よく理解していませんでしたので皆さんには常識なのでしょうが、エリート悪魔
はネクロより花投げがとても有効でした・・・・ SRのクリーチャーれべる80にしてそろそろMAXかなと思ったらこれ90まであげなきゃならないんだな…
図鑑80%とか100%とか言ってるってことは100匹以上レベルマックスにしてるんだよな
1匹でもひーひー言ってるのにどうなってんだ MQ2始めてみたけどこりゃ1以上に作業でつまらないね…
何十匹狩ってお使いとコピペレベルの秘密ばっかだ あんま面白いストーリーとも思えんかったけどなあ 作業感と水増し感ばっか残ったわ
楽しめるってのは幸せだね 自分についていえば普段の秘密でさえストーリーとか全く眺めたことがないという・・・・www 実装直後にやったからMQ2面白かったわ
報酬目当てに情報サイト見ながらやってたら、そりゃやらされてる感しか無いだろうね 転生クエのストーリーは正直好き
NPCがプレイヤーのHPを一撃で奪うとことか好き 面倒なクエも、話をちゃんと読むと意外と楽しめるよね
ただしテッド、てめーはダメだ テッドは絶妙だよな。
凸1がまあ我慢できる程度の取得率で、
前提クエはやらなくていいかと思わせたところであの破壊率。
前提クエやった方がいいか、いや次で成功するだろ、いつになったら成功するの…
という絶妙な嫌がらせ。 凸3の鬼ごっこもあるしヴィンスクエはまず最初に絶対やるようにしてる テッドと、錬金術1と、メインクエ2を考えた奴は絶対同じやつだって確信してる レポクエで簡単に到達できる800後半以降の狩場が詰まっていくのは分かりきってるんだから
そのレベル帯のミラーもっと増やして欲しいな 意外と収容所とかスウェブb11とかも混んでる。
上が詰まってるからレベル落として快適に狩しようと思ってもこれ。
考えることは皆んな同じだね。 狩りゲー化は大賛成なんだが、環境整える速度が遅すぎるよな
PT箱バフも地図の出を渋くするんじゃなくて、
もっとポンポン出して経験値が出る確率だけ下げるとかで調整してくんないかな
何のためにリポップ速度バフとかあるんだよ ボックスから火鳥の鍵殆ど出ねえな
1000個一気に開けて2本だったぞ リポップはゴミだよ
鍵初めて出たからwktkして開けたらコクーンだったわ
金出して買った人はキレるんじゃねえの >>93
研究所ミラー増やさないのはRS探査機買わせるためだぞ 忘れられた地下墓地B1狩やすくて泥も良いから好きなんだが結構人少ないよね
あんまり狩場争いすることないわ >>100
地下墓地はある程度装備揃ってないとサクサク狩れないからレポクエでレベル帯に人増えてもそんなに人増えないイメージ クリーチャー今までずっとHRすら引けなくて狩場でゴールド散らかしてうんざりしてたけど
ボックスから出た鍵使ってプリズムコクーンあけてLR取れたまじうれしい レベル100までが地獄と思う
SRの90ですら苦行なのに 普段は便利なんだが箱拾うのはHR↑もってないキャラのほうが楽だな 金拾う時に被ると「うまくいきませんでした。もう一度やれよデコ助」的なのが出てくるのほんとうぜえよな クリーチャー全く手をつけてなかったけど箱から経験値アイテム出たから育ててみた、結構ステータス反映されんだね
ランク高いとどんくらいステータス反映するの? イベント品は一番上に出て拾える優先度もUと同じならいいのにね
クリーチャーは毎日かかさず冒険いかせてたらいつの間にかMAXになってる
だがもう図鑑LRクリコク以外揃ってほかの使えるクリーチャーもMAXでもうやることがない
図鑑2マダー SRでだいたいステ1000くらい水増しできるくらい ミニPと違って維持費かからないし1日2回くらいは冒険行かせたほうがいいぞ
ちまちま育ててけ 箱から餌が大量に出てうれしいんだけど
想定よりかなり早く育っちゃってクリーチャーコインが追いつかない
効率よく集める方法はやっぱ複数キャラでSR引いて毎日回しまくるくらい?
上の方で冒険で勝てるキャラの話してたけどクリーチャーPvPでも同じことなんかな? 武道の踵落としは前方直線上のスキルなんじゃないかと思ったけど、それなら範囲じゃなくて射程距離って書くよな
そもそも超射程の前方スキルあってもクリック出来ないから使えないしな 図鑑効果なんて10%のスキル+1だけでいいよ
それ以上はもう廃人の領域 実際10%はやろうと思えばすぐ出来るもん?
nとかrとか頑張ろうかな 俺も課金鍵出たらクリーチャーの箱開けてるわ
LRぽぴい >>113
コインは下のほうが激戦区なので勝てる相手を見つけて何度も対戦する感じですね
対戦相手変えれるのも回数制限あるので→のマップ移動を1回して対戦相手変えることもできます
自分は別IDにメダル付きクリーチャーでたので、そのIDでメインに近い勝ち点まで上げて
最後に雑魚キャラメインに据えて対戦して、メインIDでその雑魚と対戦できるようにしてました
pt構成も重要でメインはSR以上後ろにメリアスやラストウィッチがいるといいかもです
メインのお勧めはSR健康極ケンタウロスかメリアスですかねえ、スキルも上げてくださいね なんかクリーチャーってミニペットの亜種くらいにしか思ってなくて気に留めてなかったけども
やりこみ要素結構強めな感じなんだね
GDもめったに行かないから今回みたいなイベントでもない限りコクーン入手がなかなかハードル高めに感じてしまう >>121
メリアスもラストウィッチも持ってるわ
他のを先に育てちゃったけどメリアスにすればよかったなあ >>122
クリーチャー見る時はステータスも大事だけどパッシブスキルのほうが大事だよ
魔法なら各属性の15%弱化あるし
HRまでならペブルからもけっこう出るし今のイベント中にがんばって引くといい 気分で知識犬に再振りしてみたけど思ってたより大分つえーな 祈り全然出ないなーと思ったらいつのまにか宝玉壊してたっぽい 武道家バランスぶっこわれてないか
ドラツイ並みの範囲スキルに(踵落とし)クリダメ600%の8多段スキル(連打)
クリダメ600%ってことは、限界突破して致命打抵抗減少なりでクリ100%出るようにすればれば、約60万×8の赤ダメを3フレではなてるってことでしょ? >>123
メリアスは後ろでもメインクリーチャーのHP底上げしてくれます
本体のレベルはサブスキルには関係ないので
スキルだけ上げて育つまで後ろに置くのがよいかと
ケンタウロス実装前はメリアス2体目できたら一体だけlv90にしてpvpしてました >>130
縮んでますねー
伸び率は変わらずなんでスキル積んじゃえば気にならないかもしれませんが 踵落としのモーションが気になる。そのままじゃないよな。画面振動でも追加されるんか? 伸び率一緒じゃないよ。
1slvで1ピクセルだから、伸び率0.01m。
烈風覚醒も爆発範囲が変わってないから、
ただの表記ミスかもしくは覚醒すると範囲が縮むトンデモ仕様の可能性もある。 BFOPついてるNxUに解放箱使ったらBFOPって消えてしまうんですかね?
優しい人教えてください 消えないよ
BFOPがついたらそのOPを消すアイテムを使わないかぎり消えることはない BISの新範囲攻撃、実質みんなフラッシュスパイク(強化300%)装備すること考えると元威力すごくないか
ブレイブデストロイヤーかパーフェクトモードで弱化120%も稼げるし超お手軽職になりそう
範囲は狭いんだっけ? BFOPちょっと変更されてるな
片手剣(ダメージ最上級)、両手剣(ダメージ中級)、鎧(ダメージ上級)
とかだと片手剣のとこが反映されなかったのに
剣士スタイルになってる場合は両手剣のとこの重複がしないようになってるわ 倉庫キャラのLV720をBFOPレベルの750にしようと思うんだけど
早くて楽なのは、どれだろう?
1、メインクエ7時間やってレポクエ1するか
2、転生して10倍でPTボス刈りまくるか
3、このまま試練レイド壺でコツコツ上げるか、720のPTボスあんまいいの居ないんだよね @→早いしお勧め
A→ブーストは600までだから601→750はどうせ転生称号による倍率無しだから論外
B→無駄に手間と時間と金がかかるだけ 転生して601までブースト狩りしてレポクエ2進めれば? 烈火と紅煙箱開けまくって経験値スクロールブーストすればいいよ 以前UMU武器には協会OPつけられないって叫び見たんだけど、
防具のUMUにもつけられないかわかる人いる?
BFUにはつけられたんだけど・・・。 金曜日にギルド抜けたんだけど、入れるようになるのは月曜日?火曜日?
抜けた日を数えていいのかどうか >>149
UMUじゃなくてULTUね
ULTUは抽出機の貼り付けが出来ない仕様で協会opもこれに準じた扱いになってる感じで一律付与出来ない UMUで何も問題ないんだからわざわざ訂正する必要ないだろ気持ち悪いな UMUじゃBFUとかも含まれるから語弊あるでしょ
別に揚げ足取りで言った訳じゃないよ BFUには付けられたって言うのに疑問持ってるみたいだったから
UMUには付けられないって話聞いたけどUMUの一種であるBFUには付けられたんだけどどうなの?って質問だと思ったんだよ
だから付けられないのはUMUじゃなくてULTUだよって意味で言ったわけで悪意あった訳じゃないよ
揚げ足取りになってたら申し訳なかった 通称で通ってんだしどうでもいいだろう
公式の言い方重視するならエターナルアルティメットユニークと正確に言うべき ちょっと脊髄でレスし過ぎじゃね?
協会OPが付けられるか否かって文脈なんだからこの場合の訂正は妥当なものだと思うんだがな どうでもいいけどエターナルアルティメットユニークって長いし安直だしダサいよな
せめてエターナル無しでアルティメットユニークで良かった >>150だけどギルド入れました
紋章気に入って入ったものの、前に攻城で因縁つけてきた人と同じギルドで早くも抜けたい… 確かにUMUはBFUも含むけど言う時はエターナルの意味でしか言わない ウルトラスーパーグレートデリシャスワンダフルボンバーのほうがまだマシかな 改変後を想定して武道の踵を試してみたけど、
手足の基礎ダメージまで考慮しないと白ダメが厳しいね。
フォムガストライダーだと白3桁しか出ない。
武道専用のIFグローブやらブレイブシュートを作成するのも汎用性低いし、
メテオばりの火ダメと覚醒パッシブのおかげで黄ダメはすぐカンストしそうだから、知識獣人みたいな感覚で知識装備を流用しつつ育成するのがよさそう。 どうせ限界突破するから伸びしろある知識伸ばしたほうがいい気がするゾ 武道はただでさえ他職より装備箇所が1 補助だと2少ないからな ウルフマンのフレイムクローが全段黒エンチャ乗るので最強に見える >>151
教えてくれてありがとう。協会OPつけられたら最強だったのに鏡品か迷うところだなぁ
それと俺のせいでなんかすまん ホットドッグボーンとかあっても他職より下手したら2か所装備数少ないからやっぱり見劣りするよね
ってか何で火だけこんなに強化弱化装備乏しいんだろうな? ただでさえ上位狩場じゃ他属性より通りにくいのに ↑のLv720キャラ、
マスケなんだけどポタ、スフィア、実、風船でライオンLv760狩って1時間で3レベル
ボックス30個ほど開けて+1.5Lv
メインクエやってレポクエ1が一番いいけど、そのあと欠片だしできん。。。。
一気にやるかコツコツやるか。。。。 上げるのは間違いなくレポクエが楽だろうから
かけらは代行に頼るって割り切るのも一つの手じゃない なんでレベル上げる話なのにその後のかけら出しの心配までしてんだ そうなるとミストラル(強化50弱化15)シュトゥルム(強化30弱化30) モダン(強化30)とかで弱化強化補える烈風が知識としては良いかもね
それでも精霊王合わせて強化110 弱化90だけど
あくまで回転蹴りとかの火属性は強化少ないからオマケと考えて物理はカタログスペック激強な急所覚醒に賭けるかんじで かかと(ドラツイ)とかいってたけどあれ結局クソ雑魚こじらせた農家の妄想だったってこと? 今の知識犬の覚醒毛玉って何秒周期で何段当たるんだ? >>158
ULTはアルティメットの略語、そしてアルティエメット系アイテムのアイコンには
UMの文字が付いてるのでULTUとUMUは同義語
BFUがUMUに含まれるのはみんな百も承知だが、最初に実装されたBFUの
後からから追加されたUM系Uだから、言いやすいUMUが通り名になっている
その辺の空気を読まずにドヤってるから叩かれているのだと思う >>181
周期は分からんけど、密着状態で放つと3Hit×3回の9Hitする
かかしやレイドみたいに他人タゲってうみたいな棒立ちMobなら
離れたところから撃って15Hitぐらい狙える 公式が出したエターナルアルティメット出る箱が願いの箱ULTUだから
エターナルアルティメットを意識して区別するときにUMUじゃなくてULTUって言い直すのは別に何もおかしいことじゃなくない?
BFUとエターナルとで扱いが異なる事に関する話だったんだし まぁ意味が分かれば良いやろ そんな呼称にいちいちカリカリしててもキリがないよ そうかホットドッグに武道需要も発生するのか
ただでさえ高いのに >>181>>183
フレイムクローで殴れる位置でも3×5HIT当てれるよ
まあそんな位置調整するよりさっさと連打して殴り倒したほうが速いけど
使ってる感じはメテオと黒魔の中間って印象だな知識犬は ネット上の反対意見で翻意することには大きな意識抵抗があるって調査結果もあるしな。
よほど指摘しておかないとまずいレベル以外はスルーが無難。
やたら噛み付く人間がいるとブレインストーミングが発展しない。好きに書けばいいんだよ ホットドッグボーンいれると火弱化140%で過剰になるから鉄血のほうがいいよねってなる
そもそもクレスト最補で揃えるほどやる気あるのかって問題からだけどね 質問者の最後の一文が無いのにあの回答だったら単に呼び方に難癖をつけてる感じで叩かれるのは分かるけどね
叩いてる人は最後の一文で質問者が大括りのUMUにつけられないって情報のせいで混乱してるって分からないの? >>182
いやだから
空気読まずにUMUで通じるところをULTUって一々してくるやつは確かにうぜーよ
でも今回は違うよねって話なんだが >>191
意味不明な日本語になってるな
一々指摘です 職パッチで改悪じゃなかったパッチってあんのかな
なんか全部悪手な気がする 自分が分かる範囲ではわんことか姫とかはかなり強くなった 犬はチェーンリニア知識の全覚醒が実用レベルになった超良パッチだったぞ
サマナも情報見てる限りではめちゃくちゃ強くなるはず
召喚にそのままステが乗るようになるってだけで超絶強化なのにスキルもかなりテコ入れされるっぽいし ウルフマンは未覚醒&3覚醒全て強化されたわ
それでいて既存強職使いが流れてくるわけでもない絶妙な塩梅 ウルフマンは今までの全プレイスタイル、装備のままで良かったのが大きいな
不満が出てる改変は「これ調整するから今までやってたこういうのは出来なくなります」ってのが大なり小なりある感じ ネクロは火力に関してはかなり強化されてるぞ
陰謀でパーティボス一発で倒せたりするし まあ犬にしろサマナにしろ元の水準が低すぎたからそりゃ強くなるだろ感は否めないけども 銃おじさん以外はみんな狩性能上がって良かったと思うけどね
銃おじさんも多分狩性能上がったんだろうけど使用者少なすぎてよくわからない ウフルマンはチェーン覚醒とリニア覚醒どっちがいいんだろ?
PTボスとかあんまやらないからリニアのがいいかな? 戦士改変が今から不安で仕方ない
ドラツイ、ドラツイ覚醒、勝利の褒賞はそのままでいいから頼むで 銃おじさん、範囲のアトラクションドローしか使ってなかったから、
リキャストつけられて強くなったのか弱くなったのか、これもうわかんねぇなって感じに。
ドラツイもそんな事にならなきゃいいっすね 狩バランス調整が今やってるパッチの目的っぽいしDTメテオは弱体化させられそうでこわひ S鯖のランサーそこ民に追いついてる?
この前まで1Pいなかったのに物凄い速度でlv上がってるな 土日で1135から1146か
S鯖で比べても飛び抜けて速くね? 1ページ目に乗ってるキャラ把握してるのかw
すげーけどこえーよ 1150が見えてきて上位がやる気無くしてるってのもあるんじゃないか 研究所でひたすら狩ってるにもかかわらずUMU出ないくせに
昨日地下墓地でポロっと落ちたわ
研究所人気狩場だからUMU落ちないように設定されてそう そこみんがもう諦めたのか
Lv抜かれたときの言い訳を呟き始めてる そこみんって対人もしないのにレベルだけ上げてる無課金ニートだろ? 泥アップしてるうちに自分も一個くらいULT拾いたいなぁ…DXUは本当いっぱい落ちるようになって楽し言っちゃ楽しいんだが 地下墓地目指して装備集めしてるけど、コイフでよかったのか不安になってきた。
シックスの頼もしそうさやばい そこまで上げられるの本当すごい
lv890だけど上級経験値ロール使ったときのあの経験値バーの増えなさに絶望 >>216
他の箇所で弱化120%まで稼いじゃってるなら絶対コイフのほうがいい
そうでないならシックスのほうがいい
目指すなら多少レベル低くても(910くらいからは)B3のほうがいいと思う
B1B2と比べてB3はドロップがぜんぜん違うから >>203
韓国鯖だとドラツイはCT付きの雑魚スキルだから悪化しないやろ
むしろ強化するまであるレベル >>221
ドラツイ覚醒でct無くしといたぞ。
で終わりそう あんまり話題に上らないブラッドシェーカーの覚醒がなんかすげえ黄ダメ叩き出すんだけど
やっぱカンストがあるからあまり重要視されないのかね まぁ1発だけやからね 殴りwizくらいのぶっ飛びダメージ出ないと流石に ドラツイ(水弱化85%)+BFOP魔法ダメージ+85%で案山子にドラツイ11万くらいが出た状態で
何発か殴った後にブラッドサッカー当てたら810万とか出たよ黄ダメ
弱化なしで魔法ダメージ+85%とサリーンの闇強化20%だけなんだが スキル調整でその辺が範囲攻撃になるのはありえる
ただドラツイ用ですとわかりきったような装備ばっかだし、そうなったところで使う人いるかね あ、もちろんストレートスパイク(覚醒)はゴミのままでした
爆炎wizにおけるファイアーボールとフレイムストームのような存在 戦士改変で韓鯖パッチをそのまんま当てた結果ドラツイにCTがつく
↓
またスーパーゴネにより改変の強化点はそのままにCTだけ消えた超ぶっ壊れが誕生する
この流れが見える
まあすでに韓鯖のCTドラツイ基準の超性能武器ぽんぽん放り込んだ結果壊れてるけど マスケおじさんはアトラクションドローにCTついても他にいくらか代用できる技があるからいいけど
ドラツイはないからなー、ストスパに繋ぎがつとまるとは思えない BISの改変の一次修正来たけど、BIS装備が弱体化だって。
[社製その他のアイテムパッチ]
1.フラッシュスパイク
<変更点>:光属性攻撃力を300% - > 80%強化させる。
2. Apacheのデストロイヤー
<変更点>:ターゲットの光抵抗を120% - > 40%弱化させる.
3. Apacheのデストロイヤー[Nx]
<変更点>:ターゲットの光抵抗を120% - > 45%弱化させる。
4.オトモード
<変更点>:ターゲットの光抵抗を120% - > 45%弱化させる。
5.オトモード[Nx]
<変更点>:ターゲットの光抵抗を120% - > 55%弱化させる。
良いサービスを提供するために努力します。
ありがとうございます。 どこも良いサービスじゃないのが笑える
喧嘩売ってんのか まあアーチがメテオもどきになるなら妥当な修正ではある いままでラット歩き狩り出来てたのにダメージが減るとなるとまた構築変えなきゃ >>235
通常のシルフラは変更なし。残念ながら弱体化になりそうです。
覚醒シルフラの方は、今回変更されて
↓こんな感じになった。。
https://i.imgur.com/YzI9ySN.png 一応念のためお尋ねしたいのですが、イベントガイドからもらえるソーラーコクーンを
自IDの他キャラに渡す方法なんてありませんよね? 捨て値で買ってあったホットドッグがドリーム価格で売れたのでこのスレには感謝してる >>242
例の光属性範囲スキルは名前が決まったこと以外変更はないよ。
あと、めぼしい変更は
ゴッドハンドに光属性攻撃(21~45 1SLvあたり8上昇)と感電10秒がついたとか、
ミラータワーの元素ダメージリターン率と全属性抵抗上昇がガタ落ちしたとか、
PTヒールのHP回復量が減ったとか、
ブレッシングのHP上昇量が今までの半分くらいになったとかくらい? >>244
武道の情報が出る2日前に俺のホットドッグボーン1本で買って行ったのお前か アーチに期待して混ぜ素材でデストロイヤーとフラスパストックしてたけど喧嘩売ってるのか?
流石に弱体化させ過ぎやろ 本来のドラツイはCT付きだから勘違いしちゃってたんだよ
本来は弱体化させてバランス調整するためだったのかもね 今日までわくわくしながらシルフラBIS育ててたのにこれだよ・・・ 今んとこBISが強くなる的な説明は何一つないけど
ただ弱くなるだけか?
公式のデイリーサービスポイントも天使やBISが出ると1点とかだし嫌われてんのかね 正直範囲スキル追加するなら弱体化は残当って感じだけど、じゃそもそも追加するなよってだけだろ
Gv勢はどうせ反転される支援スキルがどうなろうと知ったこっちゃないだろうけど、協会支援とかだって弱くなんじゃないの?
そもそも回復の知識値比例だって殴りBISには邪魔なだけだろ 実質BISは全員知識範囲でなんとかしろってことだろうね、職としての狩り効率は超上がるだろうけど
覚醒一種類しかほぼ使い道ない職なんていくらでもいるから別にそれはいいけど
現状生き残ってるBISの大体は殴りなわけでそいつらに全員今からお前ら知識やれと宣告するわけだし反発も出るよね いやまぁ殴りは殴りで覚醒前4発覚醒で6発に大幅な教科あるから良いんだけどアーチ削ってまで期待させたスキルの割にスカし食らうとなんかなーッて感じ エクソをかかと落としみたいに範囲広がれば物理にも選択出るのになー もう調整の済んだ犬や姫がうらやましいぜ。
リトル大好きで使ってるけどこんな調整ばっかりじゃ怖くてしょうがない。死刑囚の気分かよ 回復系スキルの即時回復や知識依存はまだ良いとして
攻撃はTUや使われてないゴッドハンドに知識ダメージ付けるくらいで良かっただろ BISわろたぁ
知識メイド弱体化でメイド叩いてイキってたやつ
明日は我が身って俺言ったよな
息してるw? BISとしての個性は大分削がれるし光知識範囲なんて天使で十分だろっていうチグハグ感が問題なだけで
このゲームの狩り職としてみたら普通に超強化ではあるんだよね
少なくとももう純BISだから狩れません対人出てほしいなら優遇しろっていうのは通らない 支援職も狩れなきゃやっていけないからそこそこ強くするのはわかるけどついでに支援スキル弱くするのは意味不明 >>264
はい、なくなりました。
その代わりに、感電状態効果ダメージというのが追加されています。
デッドリーヒットのあれみたいな感じなるのかな? BISなんて支援用のサブキャラで使ってるやつがほとんどだろ
足速くなるリカバリ削除は萎える >>265
優遇しなきゃGv出ないなんていう支援BIS居んの?
それ支援のふりした火力()BISじゃない?
支援BISというのは無抵抗主義の火力勇者様を転がさないようにお世話しながら、インベ満タンなのに忙しすぎて整理ができず無抵抗火力勇者様のインベに良品が転がり込むのを横目で見つつPTの予約管理するイキモノ
ギルドのテイマさんが「一緒にトラン行こ?」と誘ってくれた時が唯一の稼ぎ時
そしてGvでは全力で裏方に回る
だってお世話が好きだから!
休止してて装備が6、7年前の基準なのでGvなんてとても出れず、PTも廃れてるから過疎狩場でエクソでペチペチ殴ってレベリング
たまにPCと出会うけど協会支援がついてるから辻ブレエビもできず
唯一の楽しみがレイドにこっそり参加してお世話する事
でも誰も反応してくれなかったら凹みそうでPT誘えないチキン
支援BISなんて絶滅危惧種だから狩れるキャラに修正なのかな?
でも、遊びたい遊び方が出来なくなると萎えるよね 狩りが主体だから支援スキルは弱体化されるよ
支援スキル持ちが有利になってるからね
剣士がエンヘイブレエビ使えたらおかしいじゃない、WIZスキルは弱体化するって説が現実的 今までのBIS
・微妙な支援スキル
・クソみたいな狩り性能
・対人では空気
↓
これからのBIS
・クソみたいな支援スキル
・かけら出し程度はできる狩り性能
・対人では空気
素晴らしいパッチだな! メテオ、ドラツイ、あとはfiもか。
主要範囲スキルをどうするつもりなのかはよ教えてくれ。
方針が見えねーからみんな戸惑ってるんだよ そこそこ範囲広くて、物理知識混合ダメを多段で撃てて
覚醒すれば青ポなしで連発できて、改変の予定がない職があるらしい ってかBISに使うつもりで祈り抽出機DX買ったんだがどうすんの まぁあっても困らんし一応貯めとくか 正直先週レベル上げ終えた人らは勝ち組やな
狩り用パッチこようがほぼ狩ることなくなるもんな 比率無しで適当に300で覚醒しても表記ダメ6万とか7万になる
複数体に同時使用可能になって最大12HIT、強いが使い続けるなら限界突破が必須
ちなみにデビルミラージュがデコイ+速度減少デバフ付きの範囲攻撃になっててこれも割と強い UMUに貼り付けできないの知らずにダメDX抽出した上級ULTに賢者使って無事死亡
しにたい わざわざ賢者を使った魔力結晶がなぜ露店で売られてるのか疑問だったが
そういうことだったのか…… 今やってる人にとっては当たり前でも
後から始めた人とかには分かりにくい仕様だし
アイテム説明欄にでも注意書きしてあると良いのにね >>280
知識2000程度でも60000*12とかになるの?最強じゃん PVPは日にできる回数制限するべきだったね
過疎帯に2pcで回線分けていくらでも行けるやん? 装備の調整できるんならワームNxにも調整入れてくれよ・・・ 普通の火力の殴り合いなら良いけどWIZのアスヒガン待ちとか霊術のドーム全面とか天使のサンクとかめっちゃおもんないんだよなぁ
もう既に興味なくなってきた コインとか狩でガンガン出るし >>285
超越油使うと20万×12HITとか出てめっちゃ楽しいぞ クリーチャーコインもうちょい集めやすくならないかなあ
複数キャラでやらなきゃ集まらない要求数なのにサブだと相手が強すぎてどうにもならんわ最近 >>289
連射できないから狩りにはあまり向いてないけどね。でも気持ちいいなこれ 精霊型幻のヴァンパイアハンズの与ダメージ吸収って物理に限る? 祈りの欠片探索機買おうと思って調べてたけどこれってRSの方と違って対象レベル引き下げる効果は無いのね
やっぱ850以降は迂闊にレベル上げれんな・・・ イグノア放置でかけら出しが捗るぞ!修正前に急げ!!!! 幻の神霊型ザオリン、アイコンが魔法陣グルグルに出てくるプードルそっくりだな 限界突破4までやっちゃうとかけら出せなくて困る
4までやったキャラでも宝玉もらえるようにしてくんないかなぁ >>298
マジか!なら精霊型にするか、獲得CP増えるのいいなと思ったけどFIはCP消費しかないから意味ないし FIならミニPに頼るよりBFOPで与魔法ダメ吸収付けた方がいいと思う >>301
ありがとう、ダリンクエでもらったシャードから幻出たついでに育てるだけだから期限切れたら使わないだろうし、BFOPで与魔法ダメ吸収狙ってみる このスレ見て試しに陰謀マスってみたけどめっちゃダメでるな BFOPの魔法ダメージ吸収ってHPとCPどっち回復するの? BFの魔法ダメージ吸収はHP
超越スキルユニーク等級の魔力吸収はCP 最終的には範囲スキルぶっぱしたらHPCP回復する化け物が出来るぞ ネクロの覚醒はストレンジとウィキッドどっちが良いの
個人的にはウィキッド覚醒で陰謀打ってるのが一番火力出ると思うんだけど、周りはストレンジ押しが多い どっちも強いと思うけどね フルアタも強化されたし今までコンジュラーで狩ってる人多かったからそのままってのが多いんじゃない
サイコロジストのスキルは割と癖あるし windows10のPCで急にログイン出来なくなったんだけど原因わかる人いる?
ちなみに仮想はXPだけど普通にログイン出来てる(メイン垢もサブ垢も10は駄目で仮想のは何れもイン出来る)からBANとかではなさげ
クライアント立ち上げた時のワンタイムパスワード画面が表示されず4桁の数字入力画面に直行するけど入力しても勿論ログイン失敗 ワンタイムパスワード登録してない垢も同様
何度か立ち上げても変わらずPC再起動しても変わらず
一応公式でログインしてみたけど特にメッセージとかは無し
クライアントがおかしいと考えるのが妥当ぽいけどこういうパターンは過去に経験無かったので一応書いてみた あー、俺も今日の14-15時くらいから10はログイン不可だわ。
ちなみに10Proではログインできてる。
てっきりIP制限にでも引っかかったのか、変だなあと思って待ってたけど10が悪いっぽいのね >>311
これで駄目なら取り敢えずクライアント入れ直しかなと思って10度目くらいのクライアント再起動を試みたところ今しがたようやくログイン出来ました
再度落としてやってみたけどちゃんとログイン出来たから直ったぽいかな >>313
ダメは覚醒なしでも強いけど、重ね掛けできないからどうしても単体攻撃になる 改変アーチの攻撃力はホリクロに近いね
天使は翼で強化弱化稼ぎづらく、十字架で強化100or弱化50
BISはフラスパ・デストロイヤーで強化80弱化40
さらに覚醒すれば3打で、覚醒スキルで弱化30もつく
回復ないけど弱化乗せやすいホリクロを3倍の速度で連打できる感じかな
覚醒エクソ6打のほうが目玉かもね。
地味に光ダメがホリクロの8割くらいついたしエクソで白黄カンスト目指すとかさ
リカバリなくなったけど… リカバリーが何故か全異常を解除するのが地味に便利だったんだがな(表記されてない低下も)
レストレイションなんのためにあるのって感じ 韓国って覚醒でドラツイのCT消えたような気がしたけどどうだったっけ 明日のメンテで修正されそうだしチュートリアルスフィア更新しとくか スフィアはダイレクトに金に絡んでるからな
絶対修正くるだろう チケのままなら賞味期限なし
交換した瞬間から一週間寿命が発生する みんな完全復活の巻物どうしてんの?
何百回も死んで消化するしかないの? 新キャラ作って巻物持たせてキャラ削除、はできないのかな 究極クレストbox 致命低下ばっか売りに出てる気がするけど本当に均等なのかなあ… >>323
使うときに交換して銀行経由ってことか、ありがと! これ・・
修正って運営の罠だよな。
そうやって喜ばせたり落ち込ませたりして操ってるんでよなwww
いろんなキャラ持っておいて旬のキャラで遊ぶのがかしこいのか??? 日本ユーザーの声ガン無視で韓国運営が勝手に考えてるだけだから諦めろ ただ単にスキル一新は韓国のユーザーの意見を聞いて
それを元に開発がやってるだけじゃないの
日本の運営の意見なんて1割届けばいいほうじゃないのかな
にしても箱ですぎて烈火でレア、ノーマル図案大暴落
猛炎でコクーン、エサが暴落、次はなにが暴落するかなー アーチも射程が死んでるね… マスケといい勝負
一番割食ったのってシルフラBISじゃないかなあこれだと 装備弱体化するならアーチはそのままでよかった
アーチ弱体化するなら装備はそのままでよかった マジで支援削られた分マイナスでしかなくないかこれ 殴り増えたとはいえリカバリとか諸々没収やし 巻物やらの破壊不能アイテムは運営に破壊依頼すれば当然破壊してもらえるぞ
お前らが賢く自己解決しちゃうから修正されないんだぞ 開発者「BISは狩り性能低いから狩り性能上げるぞ、バランス調整として支援系は半減ぐらいしておくか」
ユーザー「BISつっよw 火力最強まであるでw 天使なんかいらんかったんや」
開発者「あかん、強くし過ぎた。BISはあくまで支援職、攻撃面はほどほどに抑えよう、装備も強すぎるしほどほどにしよう」(支援スルー)
ユーザー「は?」←イマココ 韓国人の感性は分からん、というのがこれまでの人生訓 ん。でもRSHのTwitter見てきたけどこれあくまで覚醒前のが数値及び名前変更のお知らせだから一応覚醒は3発なんじゃねい? 覚醒後もあるぞ。3連削除じゃないよ
秒間4回×3秒=12発
上でホリクロに似てるって書いたばっかりだったけど、覚醒はドゥームに似せてきたね う〜ん、一度批判する流れになると反対意見がさっぱりと途絶えるね
恐ろしき群集心理 まあでもドゥームと違ってCT付いてないからの
範囲にさえ目を瞑ればかなり強スキルな気がする いや範囲伸びないのは致命的だが 何でもかんでも群集心理で説明が付けられると思うなよ 範囲が伸びないから文字通り伸びしろのないスキルとなりました 射程距離が3人分くらいしかない謎の範囲銃を使うおじさん 射程距離がスリングに負ける銃おじさん
というかスリング届きすぎ >>268(RSHの方?)でも言及されてるシルフラの追加ダメージは気になるね
倍率結構高そうに見える Slv50で光ダメ1030〜1090の秒間4回ダメ×3秒持続
威力面は申し分ないな
小範囲に滅茶苦茶硬いMobが密集した狩場があれば最適解になりうる
まあ現状広範囲に散らばって沸くとこばっかなんですけどね そうか、メンテでレイド予約リセットされるんだったな
忘れてて21時に予約してしまったけど、予約するときに少ないなと思ったらそういうことか まだこの時代の銃は製造技術が低くて性能悪いんだろ
射程の短さからしてライフリング入ってないのかもしれん
100年後は完全に銃社会になってて鷲戦士ですら銃ぶっ放してくるぞ TUで集めて殴ってたのがTUで集めて範囲ぶっぱになるだけっぽいな
それでも一応狩り効率は上がるだろうけど >>351
昔のマスケット銃なんてちょっと距離あったら薄い板一枚すら貫通できないレベルだったらしいしな 埋没もミラー合わせて3つしかないから経験値ある時は酷い おい地下墓地混んでるのかよ汗
かけら出しキャラのレポクエためらう ドロップも狙うなら上げたほうがいいんだろうけどカケラ出しがなぁ TRSDX追跡とNレドネを混ぜたらN追跡が出来てしまったのだが? 墓地はマップが広いからストレスが無いだけで、敵の密集はしてないからなぁ
速さはやっぱり500〜600の範囲一発狩場じゃないかねぇ
でもドロップに夢が無いんだよなぁ もっと範囲でドーンしたいのに密集してないのつまらん メンテ明けに霊術サマナ改変の臨時メンテ情報くるかなー コスミックストーンを持ってないのにギルドダンジョンに2回以上はいることが出来たんだけど、
秘密ダンジョンみたいに回数持ち越せるとかですか? そうわよ 持ち越し可になった
メンテあけまだかにゃあ >>350
火曜日に増えたギルド経験値も、今日のメンテで削除されるし 今日休みだから昨日寝落ちして9時にレイド入れれば良いやと思ったらメンテだったでござる 装備揃ってるなら人いない障害物ないと
500台に最高のかけらだし狩場あるんだが 改変霊術はソウルコントローラー面白そうだよなー
40%で1.5倍の魂爆発(専用スキル+覚醒暴走)
16%で2倍のクリ(改変クルエル)
8%で3倍の強打(覚醒リバレ)
20%で防御-80%(改変胴切り)
問題は嵐が覚醒できないからクール5秒で
メインスキルが3打になった覚醒竜巻になりそうなことだけど…
引き寄せのある竜巻と相性いいのは投げられない覚醒前の嵐かもしれないし悪くないかな? 霊術ってゴールドライスで効率よく狩れる?
ネクロでゴールドライス狩りはあまりにも非効率すぎて諦めた ベースはIF5水準だし協会オプションでダメつけられるしいけそう
改変で竜巻3打になれば、ライスでも楽に収容所一撃狩りできるだろうし
さらに上位は知らん かけら出しは人がいないレベル層が良い
狩場に人がいることが最大のストレス あんまり同じマップ増やしすぎるとGH1みたいになるんじゃないっけ
いつだったかGH1の問題について聞かれた時ミラー重ね過ぎてどうしょうもなくなってるし重いみたいなこと清水が言ってた気がする >>378
快適にかけら出しできるようになるとRS探査機が売れなくなるから まあ来年の頭くらいにはチャチャチャっと1000レベ+α位になるクエが出るんだろ? レポクエとデリンクエって並行して進めたほうがレベル上げ早いのかな?
レポクエだけでも爆速だけど... うーん、狩場無いんだからULTU箱のドロップ775以上の狩場とかやめてほしいなぁ
そういうのはミラーガッツリ増やしてからたのむよー メンテ前売れてるの確認したものが売れてなくてインゴットも増えてないんだけど
同じような人いる?(物は手元にある)
自分の勘違いだろうか・・・疑問なのは買っていった人の手持ちに物はあるのかということ。
これからメンテ前は自分でクライアント落としておこう。。 >>393
俺もまったく同じ現象起きてたわ。朝露店で売れてるの確認したけど巻き戻りになってた。
後、アリアンで放置してたはずが古都銀行におったわw 買った側は物残ってるのかは不明だよ
売った側はインゴ消えて物はあるからただ巻き戻った状態 俺も古都銀で落ちたのに古都スタートになってたな
でも8:25頃まで狩ってたけどそのあたりまでにドロップしたアイテムとかは問題なく所持してたけどね T品増殖しててワロタ
もう一生課金しなくて大丈夫そうだ UMUのドロップイベントありがたいけど、職用(特に鎧)のドロップイベントもやってくれないかな…
職鎧落とす敵が少ない
武器もダークコアと翼あたりは地下収容所のB2の目玉くらいしかいないよね? 地下墓地B1の鎧霊が密集してるゾーンで狩ってた時は結構鎧DXU拾ったよただ武器ラインナップが微妙
B2は翼ダークコア ダガーだの結構武器が色々落ちるから楽しい 知り合いがここで崩壊?か知らんけどコアのULT拾ってた 復刻イベントが金拾いって…
みんな適当すぎるやろ。
旧火鳥イベントとか、アニバ鯖とか
なんか他になかったんか これからはメンテ挟むとレイドリセットが通常運転になっていくのか?
単に運営も開発も気づいてない可能性のほうが極めて高いけど 今日はレイドリセットかかってなかったけどもしかしてサーバーによって違う? >>389
全レベル適応にするとイグノア放置がそこらじゅうに蔓延るから775以上賛成派 HWアイテムハンターの指定アイテムにダークネスブラッド[Nx]ブラックオーラ[Nx]が入ってるんだけど
DXUのNxってドロップするの? >>412
黒色って何故か特別視されて別枠に置かれること多いよね・・・
欲しいなら大金出してUコス所持者に箱送って買い取るしかない メンテ前露店して何か売れたんだけどインゴどころか商品すらどっかいった
安物だからどうでもいいけど それは普通にこの時間にメンテするから落ちなさいよって言われてんのに
そのままログインしてるほうに問題があるとしか 何着ても恩寵色のアピールがきついっす
>>411
そういう見方もあるのかぁ、韓国じゃイグノアの攻撃って修正されたみたいだけどね >>408
意地とかじゃないだろ
まぁ今年は3月に一回してるから今年はしないのかもな
>>409
V鯖は今回リセットしなかったぞ 闇恩寵が漫画のショック受けたときの効果線?に見えて個人的にはカッコ悪い 深夜1時ごろに教会バーで放置して今inしたら俺も巻き戻ってた
どこでモールでミニPの餌買ってlv97→100にしたのに97に巻き戻ってる上、買った餌が買い物カゴにも鞄にもないっていう >>418
あぁゴメン、リセットというか予約がキャンセルされてるって意味で
急にこんな仕様にされても困るんだよな このゲームは昔からたまにゲームデータの保存がうまくいってない事があるよね
消えた場合は連絡帳の消失報告、増えた場合でも連絡しておかないとBANの可能性がありそう 消失報告して詳細よこせって来たから返信したけど
それからなんも音沙汰ない >>42
そいつはひどいな・・・。巻き戻すなら使った分も巻き戻ってくれないとユーザー丸損じゃないか
なんかメンテ後からモーション消える懐かしいバグが頻発してる。
復帰してから一度もなったことなかったのに。
wizでやってるときはまだいいんだけど、ドラツイでこれなると棒立ちでさみしいものがある 次の改変って来週かね?
メインクエの秘密をソロできるのは助かるかも 昔、投げ武器をNPCから買って別のNPCに売るだけで利益出せたときあったけどやり得だったよ >>426
クエストもクリアして次のクエ受託してたのにクリアする前に戻ってた
巻き戻るといっても完全に巻き戻ってるわけでもないし何でこんな巻き戻り方するんだろ
そしてキャンペーンでもらったコクーン4つ全部Nだったわ
巻き戻ってせめてR出てくれ 露店検索して1個も無かったので買い叫びしたらそれよりちょっと高い値段でずらっと並びだすの腹立つ 凄い今更なんだがバンパイアリックバイトとかの体力比例ダメージってダブクリとか出たらちゃんとピンクダメの部分も4倍になるんだね 恩寵のダメージって最終ダメの3割でそこからさらに弱化分乗る
で合ってますかね? >>432
どんなに弱化を積んでもMAX3割まで
mobの抵抗を0%以下にできないならその分カットされるよ 韓国でサマナは知識で全部火力出るから知識一択って言われてるな
本体知識がそのまま乗るの確定か 今まではアビスの追加ダメにのるくらいだったけど他にものるってこと?
最強じゃね? 今回のログキャン2,3ページ目にレアマス無いんだな 街中のオータムデイリーって14日目で終わりなのか
ループするのを期待してたが甘かったかー >>437
割とマジで最強化する可能性はある
単体と範囲を一番うまく使い分けられる知識職になるかもしれん 転生してテイマになったけど改変にあわせてまたサマナーやろ
やっぱ範囲がいいわ 召喚獣グラ総入れ替えだの力入れてるしマジで最強あるかもしれんな。 サマナのペットって何がいいのかね?
黒エンチャできるグローケンとか? BIS最強になるよ! → 装備弱体
武道家最強になるよ! → やっぱちょっとアレ
サマナ最強になるよ! → ??? BISは装備弱体化がかわいく見えるレベルのスキル改悪なんですが サマナーの狩動画上がってたけど結構強そうだったぞ 水玉みたいなの落としてめっちゃ黄色ダメ連打してた 武道とかbisはもともと死んでたから過度な期待して絶望してるだけでしょ。
犬の前例があったしな
でもサマナちゃんは今でも強いっていうところからの純粋強化だから サマナ物理もできるみたいだけどエリ悪よりダメ期待していいの? >>443
正直サマナーだとペット役に立たないから四体同時召喚させて欲しいところ サマナは反対のテイマを越えないといけないからな、ある意味大変な改変だわ せっかくエリート悪魔自立テイムしたしサマナーでペットはエリート悪魔にしよう
周りから見て誰も実はサマナーとは思うまい テイマ超えたら超えたでサマナ一択とかになりかねないし何とかして別物にならんかなぁ
サマナに変身した時点でペットの今の状況を保存(体力、状態異常等)してペット手乗り化(無力)して召喚獣4体召喚可能とか? >>434
質問したのと別人だけどmax3割って何が何の3割?
物理だと恩寵ダメージ約8000から弱化増やすと22000まで伸びたから元になるダメージの三割を越えないって意味じゃないしラオールに弱化90%で黄ダメ通らない状態から弱化増やしたらダメージ通るようになるから弱化は30%までしか効果無いって意味でもないし
知識だと効果違うの?
あと知識は最終じゃなくて強化弱化乗る前の純粋な魔法ダメージを参照って聞いてたが今違うの? https://youtu.be/1Q8sS_S1ccY
あったわ んでもこれバンブー圏内でCT付きって考えたらもしかして微妙なのでは? 知識ワンコの2秒程度のCTでもこのスキルがメインスキルだと将来性はないなと思いました。 そうなのか。新霊術は動画見る限り面白そうだけど
ハウリングブラストは使っていて爽快感がなさ過ぎた、敵に到達するのも遅いし
CTのせいなのか、スキルのダメージ判定の遅さのせいなのかがごっちゃになってるのかもしれん >>450
物理だけなら劣るかも知れないけど、属性ダメついてて獣人みたいな感じだから殴りも圧勝じゃないかな CTって今更いらんよね 運営的には必死に調整してる気になってるんだろうけどドラツイ が釈放された時点でもう他スキルもCTつける必要ないじゃんって いうて今の犬の覚醒毛玉ですら1毛玉あたり9〜12HITくらいするから、CT消えたら一気にぶっ壊れるで そんなのCT無しでバランス調整しとけば良かっただけやろ >>465
あれは威力どんだけ上がっても範囲が円状じゃないからだめよ 【世界教師マ@トレーヤ】 ニート親子共倒れ、トレーダーはビルから投身自殺、貧富ダブルノックアウト
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1539828384/l50
株式をギャンブルにして企業経営を不安定にして失業者を増やした投機家は、その報いを間もなくうける! ドラツイがCTないのに他はあるってのがそもそもおかしい すまんジャッジは5秒CTなんですがメインスキルなんすよ CTとか言う超絶萎え要素 魂の暴走とかアレ系の支援系スキルなら良いけど攻撃スキルに付けられるとどうもね 倒しきれない君が悪いゾ
CTあっても一撃で狩ればフヨウラ! いっそバランス取れないんだから、徐々に全職の忘れ去られた弱いスキル強くしていけば、
その度に再振り売れてみんなハッピーだと僕は思うんです。
職ごとにやるのはあまりうまい手とは思えんのです。今調整終わった職はまた1年待ちな訳で。 その可能性は十分あるという事実
WIZリトル戦士とそうそうたるラインナップが待つ あれ仕様なんじゃないっけ?
公式の不具合一覧に仕様とか書かれてたような それウソ報告も有るからだと思うよ、俺も前にギルド倉庫で消失した時にその文言があった。
しかし、扱うものが多いと、消えた事にも気付かない事があるから怖いわ 数百本の取引するときってどうするのが一般的なんだ?
やっぱ物換算? マジックバッグで拡張してから過疎マップに一緒に行って露店出して買う/売る 今夜はじめてのレイドなんで何か気をつけること教えてください
さっきお風呂には入ってきました 竜撃でゴリゴリ押したらぶっころ
ブレイズで全員のタゲ切ったらぶっころ
大体そんなもん 逆にテイマーでタゲ取ったりトラップ指や悪魔のワームや檻は大歓迎だぞ ドラゴートだったら討伐直前にフリーズ食らわないようにするくらいかな
最悪リログしてる間にドロップ物拾われるという悪夢が発生する
要するに初期位置放置が正義 >>487
相場の安定している同じT指を少し安めに換算してもらって
物とT指数個+インゴで交換、インゴを持たせたキャラを取引場所に数体置いといて
T指を買い取って終了、という感じでいつもしてます このゲームの枠拡張ボッタすぎるんだよなあ…
鞄1枠500円クリーチャー300円て >>493
というか討伐後にリログするともうレイドフィールドに戻れないよ
「サーバとの接続が切れました」が出て古都送り クソみたいなpvpに報酬出す位なら多少なりともレイドの討伐ランキング報酬でも出したらいいのにな 今のままだとレイドは真面目にやる奴ほど馬鹿を見るシステムだからな
でもランキング報酬だとそれこそ毎回同じ奴しか取れない気もする 今やってるUMU箱出るイベントってどのくらい低確率なのかな
ギルドメンバー周辺やらTwitterやら見聞きしてても一切落ちたって話聞かないんだけど
期間中全鯖合わせて片手で数えるレベルなのかね わざわざ公式が「超」低確率って書くほどだから
きっとユーザーが知ったらドン引きするくらい低い確率なんだろ まあここ毎回結構な数のイベントやってるふりして実際3分の2位全く意味のないイベントだから W攻速20パー先頭用グローブと腕刺青って異次元できる?
協会OPで攻速30パーはつけられなかった >>500
前回の時は見知ってる人の範囲で3つ、ブログとかで2つ見たかな >>503
異次元はあくまで同じベース同士を混ぜる物なのだ >>506
そう言われればそうだな、武器も同じ武器しか混ぜられなかったっけ
うまくいけばと思ったけどそんなに甘くない BFU箱は2個出たけどUMUは復帰直後で装備雑魚すぎてレベル上げられないから参加すらできない
まぁ仕方ないことだけど 今日、研究所で早朝から晩丸一日狩りをして祈りを一気に1000個集めたけどULMUボックスは1個も出なかったなぁ >>509
BFU箱レベル低くても出たの?
あれも書いてなかったけどレベル制限あるのかと思ってた >>510
俺さっき日課の100匹デイリークエやったら出たぞ^^ >>511
ミズナ宝石部屋と安息所で出たからレベル制限なかったと思うよ 垢によって消失の件の対応が違うんだけど
消失確認したので復旧しますって垢と調査中です復旧は保証できませんって垢がある
何の差なのこれ ここにいるおかた。
すんげえ人いたりするんかな。
昔はいたけど。
今は沈下巣ばっかりかな。
だからつまんない 研究所絶対UMU落ちないようになってるだろ
拾ったやついんの? >>509
メインクエ終わってるならレポクエですぐだぞ 全身を幸運な強固な壮健な装備で固めた冒険家殿ならいけますよ 限界突破やろうと思ったけどメインID900付近ばっかで詰んだ
なんで上限設けたかなあ… 古代悪魔じゃあんま効率出ないし かけら出しキャラ作れよ1日で収容所レベル作れるだろ ID内もう一杯なのよ
大量に余った魔法油使って効率いい上の方で出そうと思ったんだがなあ むしろほぼ全キャラ900付近まで上げて限界突破してないの凄いわ 低lv時代にやった感じ?
取り敢えず今のDX買って適当に狩ってれば一日1時間でも結構たまるべ 限界突破改変来る前に上げちゃったからやってても1か2程度だったかな
地下墓地とかは効率出せるんだけど効率出せるキャラのレベルがことごとく対象外なんだよね デリンクエのU練成で
アルファキャップと揮発の練成剤貰えるけど
これアルファキャップじゃなくて手持ちのUでチャレンジしてもいいん?
もし失敗してもクエアップするんかな
貧乏なんでこれ使いたいけどクエダメなったら怖い 精霊王を錬成したけどクエ進んだよ
そして何故かアルファキャップNxも貰えた
その次の解放クエも貰った解放道具箱を特性解放にして精霊王に使ったけどいけた
もしかしたら成功率高いかもと思ってやってみたけど一つも解放されなかった >>529
他のUでも大丈夫だよ
次に貰える解放箱も同じく はじめてネクロのハルヒコス着てる人みかけてお茶吹いた
可愛いじゃねーか >>529
そもそもデリンクエに錬成があったことに驚き。
最近バランスパッチで
再振り、錬成、解放、オプション守りの貼り付けをしたいこと多いから助かるわ。
これキャラ枠一個空けて、新キャラ作成し続ければ無限にできるが運営的にはいいんか?
ミニペットガチャもできるし、スフィアももらい放題だし。 デリンダリンクエって一体どこまで続くんだってばよ…
今レイドでlv400にしてこいって言われたところ デリンで再振りできるにもかかわらず同時に来たリフレッシュキャンペーンの巻物を買い叫びしてる人多くて愉悦だった
まあ俺も再振りできるの知ったのはこのスレのおかげだけど マジかよ…キャラ作ってからダリンデリンクエしかしてない >>522
装備が鏡品2つしかない知識職でね・・・
端っこのほうでチマチマ狩ってたら確一メテオに荒らされる未来が見えて嫌なんだ
こんな装備でもレベル上げたほうが良い理由とかあるなら上げる >>544
その程度の知識なんて腐るほど居るから安心しろ
平均より強い奴なんてほんの一握りでほとんどが並かそれ以下なのが現状だぞ カックカクでまともに狩れない
プチポタ出さなくてよかった >>544
そりゃアンタも言ってるようにワンチャンUMUドロップやイベに参加できるところだろ
俺もT比指3つと1個1桁本程度の品を協会OPとコツコツ貯めた素材でNx化した程度の装備だけど
かけら出しが苦痛にならないぐらいの速度で狩れてるから満足はしてる
そして先日ついにUMU拾えたよお陰でこれが捌ければT比指が1つ増えそうだ
狩場に関してはどうあがいても周回できない行き止まりコースを選ぶといいよ
つよひとはそんな移動時間が延びるだけの場所なんて選ばないから、迷い込んでくるのは同レベルの奴だけ 今日凄く変なラグ?みたいな感じあるね
動かなくなることが多々ある ダリンデリンクエって適正でやってると経験値美味いのかな? >>547 >>549
アドバイスありがとう
周りが全身鏡みたいな人ばかりで気後れしてたかもしれない
UMUおめでとう、自分もレポクエしてみるわ やるなら適正でやるべきだな
中盤以降400〜1000匹狩ってこいとか言われるから適正外れてやるとただの苦痛
指定されるところは一応そこそこの狩場ばっかりだから適正ならクエ報酬も狩り経験値も悪くはない 時森計3層をそれぞれ800体ってのはもはや適正だからいけるとかそういう範疇を超えてると思う
というわけで俺は適正より上でひたすらプチプチ潰すのをおすすめする 俺は実装から2日くらいで一気にやったからそう思っただけで、かけら出し兼ねてちまちまとやっていればそんなに苦痛じゃないかもな >>541
調べてきた>>545です。したらばには再振りはスキルマスしてくるクエの直後とあったよ
スキルマスタが150-200あたりと考えると割と前半にはあるんじゃなかろうか 研究所、ミラーテレポーターそばの
アーチ場の所にサブ立たせるとはそこまでするか・・・ デリンクエRSHにも途中までしか載ってないから全貌わかんないんだよね
やった人だいたいどんな感じか行ってくれると助かるんだけど やっと350本たまったんだが範囲知識が初めて買う鏡品はT知識指とTRS指のどっちが良いんだ? TRS指でいいんじゃね
火力&範囲増えて他のキャラでも使い回し効くし 個人的にはTRS一択
>>558
何が言いたいのかよくわからんが
地図出たらおいしいし現地にキャラおいてPT組ませるのは極々普通だろ スフィアが3、4番目くらいで、
再振りは10番目くらい。 >>560
かけら出しするキャラならTRS
どの知識範囲もslv+70-90ぐらいあれば画面いっぱい届くからまずそこを目標に。
黒魔、獣人はもっと必要だけど。 >>563
ありがとう なんか前に書き込んであった記憶あるけどメインクエ進行がいるとかあったからそれが気になるんだよね
メインやってないキャラもいるし ただ振り直しにたどり着くまでに
PT結成、フレンド登録、秘密ダンジョン、ギルドダンジョン、ギルドデイリーがあるから
一人だとどうしてもそこまでたどり着けない(2PC除く) どの職か知らないけど、ダメカンストしてないなら知識、してるならTRSだと思うけど。
>>562
必ず通る場所にきっちり封鎖するように立ってたからよくやるわと。
普通の状態なら書く訳無いじゃん。 KHBさんがデリン・ダリンクエの更新してくれてるぞ みなさんありがとうございました
TRSを購入することにします 単体職が必死になって試練や壷PTで上げたレベルを
範囲職はお手軽風船で単体職のレベルを超えるからな
やってられるかこんな範囲ゲー
メテオドラツイFI範囲はCTつけろや >>560
知識はなくてもいいかな
TRSでも充分伸びる
鏡で増やしつつT知識精霊王とか目指せば? 範囲職が必死になって時間と金かけてレベル上げたのに
単体職はお手軽3フレ、4フレ多段で簡単に高Lvでも落としてくるからな
やってられるかこんな単体ゲー
パラやビット、DF多段にはCTつけろや 900以上の狩場で狩ってるような人はT比率やTRSどれくらいつんでるのか気になる
T知識指1つTRS指3つあってT知識指増やす予定なんだけどまだまだ足りないんだろうか 基本的に何発で落とせるか自分の装備と計算して照らし合わせかな 狩場によってスキルと知識の数調整するかなぁ
地下墓地b3とかだとかなりスキル積みたくなったりするしね
ところで知識職に魔力の暴走って微妙なのかね?
計算式分からなくていまいちイメージがつかない 多段がない(覚醒でgvでは使えない)単体職はどうすればいいんですか ドラツイ拾ったから手持ちの知識装備積み込んで狩場行ったが4万とかしか出なくて絶望したわ
一応スキル系中心だが全身鏡品でも快適に狩るのは厳しいんだな わかる どうやったら30万とかのダメージだせるんだ? 知識積みます
限界突破4します
水強化魔法強化水弱化魔法弱化各120稼ぎます
おわり サマナのペットもエリート悪魔一択なん?個性なさ過ぎてつまらんからグローケンと覚醒ウォリア辺り使うわ 鏡と巨匠って同一キャラで同時に持てるのでしょうか?
同様に、巨匠と巨匠、鏡と鏡は持てるのでしょうか??? 同じものがダメなのですね
ありがとうございます!!! 剣士、WIZ、弓の最古参職が弱体化されたら人ごっそり減るだろう KHBのとこでダリンデリンクエ更新されてたわ。
んで確認したらスフィアが14番目で再振りが30番目だった。
さっき適当なこと言ってすまんな。 ますます指定狩場混みそうだなデリンクエ
スタダ勢大勝利か 覚醒魔サキュバスZin をテイムしたいのですがアドバイスをお願いします
ガルガスに沸くのですが、まだ見たことがありません・・・
そもそもめったに見れないのが当たり前で、何度も通わなくてはいけないものなの
でしょうか。頻度としては1時間に1回ミラーも含めて6MAP全部見る等々・・・
情報では窪地に沸いた場合生き残っていることが多いという情報があります。
窪地が数か所ありますがすべての窪地に湧くものなのでしょうか?
情報ありましたらよろしくお願いします。 見たことがある方は頻度どのくらいで捜査されたのか教えていただきたいです。 一気にやったらやったで今後しばらくのコンテンツをもう消化してしまった…という気持ちになる
でも途中いくつかあるクソ狩場(塩の浅い階層、小墓B1、スウェブ地下、ビッグマウスダンジョン、外郭)を他人と争いながらやるのも嫌だからさっさとやってよかったかな >>599
水曜有給取ってメンテ明け直後にインして、どうぞ 数カ月ぶりの復帰だけど武道家のIFにもブレイブ足にもオプションのダメ100%つけれなくて絶望した サキュは気づいた時にはもう燃えてる
たまたま窪地に沸いたら生き残ってるってだけでほぼ燃やされてるね >>606
力比率とかもつけれんかったわ
何もつけれんのか…? サキュはどこに沸いてるかじゃなくて、どこなら生き残ってるかって視点で考えた方がいい。
池周りで生きてるはずがない >>599
平日の午前2時から4時、6時ぐらいまでの間に数回
ミラーを含む全てのマップを足の速いキャラで
ぐるっと全面一回り見回ると、おおよそ
どこかのマップに1体は発見出来ると思います。
人の多い時間には発見の可能性はかなり低いと
思います。狩場と重なってしまっているので。
でも、たまたま、残っていることあるかも。
見つけたらすぐにテイムです。
遠距離の範囲が飛んできて、目の前で
消えてしまうことあるかも。
ガルガスに出現なのは、不親切だとは思います。
確かに、メンテナンス直後、臨時メンテナンス直後は
確実かもしれませんが、それでも、特定の位置に沸くことが
おそらく決まっていないので、誰かが狩りを始めてしまうと
消えてしまうかも。 ガルガス情報ありがとうございます!!!
やはりそうですよね・・・
たまたま、平日休みに見に行ったのですが全く見つけられませんでした・・・
メンテの日かクリスマスか正月とかそういうときでないと厳しいのでしょうね、
時間も2時〜と徹夜コース・・・、加えて、どこなら生き残っているかという視
点・・・
窪地を見ていなかったらあきらめる、という考え方で気長に探してみようと思
います、ありがとうございました。 ガルカスで狩ってると週一くらいで見かけるぞ
まあ見かけると同時に死体になるが >>610
朝見に行っていたらいいなレベルで気長に ミラージュストーン5回くらい失敗してぶち切れそうになったわ
あの失敗判定必要か? とりあえず塩B5までやってソーラーコクーン5個もらっとくといいぞ
そのあとはスウェブタワー頂上まではすんなり狩れる
地下から苦行 ソーラー計10個もらえるっけ
大盤振る舞いすぎてサービス終了かと思うレベル 大盤振る舞いなのは向こうからそのままパッチ当ててるだけだから
韓国のプレイヤーも減ってて?歯止めしたいからなのかな
日本運営もセットで割引を最近よくやるから、売り上げ落ちてるんだろうね
でもあれだけボックスだしたらコクーン系売れないのわからないのかなー
課金鍵も中身があれすぎて、ボックスからでたのでいいや、だろうし。 通常鍵での☆3率を体感してたら課金鍵買おうとはならないな
紫壺とかパイン5個とか笑えないし 鍵といえば14日間のイベントデイリーの最終日にもらえる烈火×2って
やけに鍵の出現率高くなかった?
それまで一度も出てないのに最終日の箱から合計4つくらい出たんだけど >>618
>>616はたぶん皮肉じゃないかな?
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
狩りしてたらWダメ石弾DXを拾ったんだ
物理プリに使えると思って意気揚々と持ち帰って確認したら、何時の間にか石版DXにかわっていた
な…何を言っているのかわからねーと思うが(ry かけらとか出してる人は見たりするのだろうなと思うのですが、
やはり、探してる人からすると、まぁ、いないという感じなのです
ね・・・
たしかに、いたらいいなという考えのほうがいいかもしれないで
すね。
あとやはり上のくぼみは有力ポイントなのですね。
情報ありがとうございました >>596
KHBの部屋 色々見たけどどこに載ってるかわかんないっす… 協会クエ関連のところではない? 課金要素なくしたら神ゲーじゃん
さすがレッドストーン >>622
400台のサブなんだ
ちょうど良い石弾DX探し中・・・
あと、IF5スリングもorz4すら見ない
ついさっきはその物理プリで狩り中に石碑DXに釣られそうになったよ
>>623
単体だと近寄ってから殴るから気付くけど、範囲だと飛び込んだ瞬間にはもう範囲打ってるから倒してからじゃないと気付かないよ
範囲とリポップのタイミングがかち合って、リポップエモーションが消える前にMOBが倒れてる事もあるし
ちなみにV鯖ならAM7:37現在、ミラー5に1湧きしてる
座標は90.60くらい
魔サキュは4時間湧きで、日中や深夜〜早朝なら上部中央の窪みに居るのは良く見かけるよ
テイムする時は水鉄砲が痛いんで水抵抗積むかWIZさん頼むか壁役のペット連れて行くと良いと思う
テイム支援を生き甲斐にしているようなプリも居るから叫ぶと手伝って貰えるかも? >>626
さっきまで最終更新10月4日までだったけど何回かリログしたらようやく19日更新の分出たわ すまない 情報ありがとうございます。
最近・・・覚醒悪魔より魔サキュ連れてる人のほうを憧れの目で見てしまいます・・・・
転生中なのですがどのくらい見ることができるかを見極めて真心覚醒にするか
あきらめて慈愛にするか考え中です。
考えてみると魔サキュは魔法のみ?なので覚醒悪魔のほうがいいのでしょうが
悩ましいところです。 最終的に物理より魔法の方が強くなる。
最悪今度サマナー が魔改造されるから心配はいらない 今のソーラーコクーンなんて1個100円でも買おうとは思わんなあ
500個くらい集めないとLRなんて出ないし そういやファミリア時代から思ってたけど何でみんなペット二体合わせてるんだろう
俺はファミウェアだったけど別々の方が面白くない?
サキュと悪魔連れてる人は見たことないな イベ産ソーラー20個くらい開けたけどメダル全然つかねぇ
メダルってこんなつかないもんなのか 別々にする意味がないしサキュと夢魔じゃ噛み合わんだろ 昔は別ペットでもやることはスキル上げるだけだが
サキュと悪魔は目指す装備がまるで変わってくるんだから併用なんかできるわけないだろ いま。。。おしゃれ装備とか売れるものなのでしょうか?
むかしのものがいろいろあるのですが・・・ >>637
露天検索が出来るようになったから、街ウロウロして他のプレイヤーの装備を見るようなことが無くなったんだよね。
狩場でおしゃれ装備つけてる余裕ないし。 PVPデイリー消化にも一苦労
相手いないし、アスヒしかしてこない高レベWIZなんかと当たると最悪 むかしのものといえば・・・
チャドルがえらい高額で販売されてるんですが・・・・
売れるのかはさておき何を意図しての価格なのでしょうか? >>640
PVPは開始カウント中に抜けて回数稼ぐ方法と
IPアドレス変えてサブと戦わせる方法
があるけどどっちもバレたらアウトだろうな 始まる前に抜けるとペナルティなかったっけ?
あとPVPは勝ち負け付かない引き分けでも褒賞の3回にカウントされるのかな?
1度引き分けでカウントされてない?ような時があって
それ以来何もしてこない相手にはダメージ与えて一応どっちかになるようにしてるんだけど 現状でも突破と装備揃えれば知識ペットの方が遥かに強いからなあ BFダンジョンで狩りしてると目がすげー疲れるしモンスターも引っかかって出て来なくなるし
ストレスがマッハだわ 精神と時の部屋みたいな何もない無のマップに自分とMobがいればいいよな 基本的に墓地だの地獄だの洞窟だの暗いマップばっかりだからね
王宮とか神殿とかCDみたいにピガプ的な街に敵が湧くマップもっとあっていいと思うよね
現状最終狩場のアメン最深部は神殿っぽいらしいけど 壁の向こうに敵がいて範囲攻撃が届かないならわかる
でもそのへんの雑草や石ころの先にいる敵がどうしてメテオとかの被害受けないんだよアホか メンテ後に巻き戻ったミニペットのレベルを戻すなり使った課金エサ戻すなり、早くしてくれよ
合成したかったのに @炎石とか発火、断熱、結晶 等々
なんかのメンテの後から重ならなくなったのも何とかして
単純に圧迫するし
次拾って倉庫に入れようとしても、もどっちに重なるのかイライラする 煤の箱から出る爆竜心臓が銀行入れられる奴と入れられない奴の2種ある方が不可解だわ ギルドログインとイベントログインの爆竜心臓は重ねられて銀行可能
煤箱のは別枠扱いで銀行不可だった気がするが >>356
そうなんだけど、稀にギルドやイベントで貰える取引可の方が出てくるんですよ
体感10個に1個にくらいの確率で FI覚醒、大地120弱化装備で要求ステを素ステで満たしてたら、例えば精霊王の35パー弱化ものせて155パー弱化できる? 弱化はステ関係なく120まで。
素のステで伸びるのは強化だよ
魔法強化はどうとか詳しいことは俺も知らないが
120より先は魔法弱化が別計算だからそれで 単属性弱化は上限120%だから弱化FIランサに精霊王は無意味。
元素合成は全属性抵抗弱化に変換じゃなくて、火弱120、水弱120みたいな感じ。
俺も気になって軽く調べたけど精霊王つけてもダメージ伸びなかった。
高レベFIはこの辺の問題どうしてるんだろ。
コイフベースの弱化刺青か、フェノンベースの強化刺青に分かれるのかな? F&I覚醒は各属性の弱化強化で魔法の弱化強化じゃないからな ありがとう、伸びるのは強化の方だったんだな
T知識精霊王買う前に聞いてみてよかった… 単純にコイフじゃないの?
属性弱化が頭打ちになった職はコイフつけたほうがT知識精霊王よりダメージ伸びるだろうね
まあ今の俺の状況なんだが… FIの属性弱化は火水両方の弱化稼がなきゃならない関係上刺青以外で稼ぐのきついから
コイフ一択だろうね ランサーは弱化はぶっ壊れてるけど強化難しそう
クレストとか何つけてるんや よく分からんからまとめたんだけど
合ってる?
@属性弱化
精霊王とか刺青とか
上限120
A属性強化
太極とか刺青とか
装備を外した状態で装備出来ないものを装備している場合、上限120
それ以外の場合は、今のところ上限に掛かる事は無い
B魔法弱化
コイフとか
数が少ないので、今のところ上限に掛かる事は無い
C魔法強化
凜首とか火鳥装備とかセイバー鎧とか
上限というかバグで、120を超えると逆に弱くなるので注意 >>671
属性強化はBFOPで魔法ダメ付いた装備あれば120%超えれるって聞いたな
それ以外は120%が上限 魔法弱化も今なら職次第で120%制限掛かる事もあるな
あと魔法強化バグって120%だったっけ? 剣士に水弱化のペット入ってラッキ―って思ってたけど、
ドラツイユニコーンバッサドラッヘの三点セットで弱化120超えてるからその組み合わせを身に着けてる以上意味ないんだ
カナシイ その構成ならブレイブブレードもありじゃない?
OP付なら面倒だけど クレストとペット合わせれば水弱化どれかひとつ外せると考えたらいいと思う
代わりに何をつけるかという話だけどな 装備の優先度で考えたらドラツイユニコーンバッサを崩してまでクリーチャーやクレストをつける意味はない
普通にクレストは強化に回してクリーチャーもインキュとかにしたほうがいい サブ装備で補強できない職はそのほうが良さそうだなあ 上限突破できるのは強化関連のみでしょ。
属性強化は671の通りで間違いないはず
魔法強化は120の上限なし? このまとめまじでありがたいです
装備要求を素のステで満たしていると強化上限の計算から除外されるっていうのは昔の仕様ですかね? 681
なし。凛ペンつけたときだけ120超えるとバグる。
682
昔の仕様。今は無条件で突破。 魔法強化じゃなくて属性強化もステ関係なく120上限なしなの? マジか全部120が上限の最大480だと思ってたわ
つまりまとめると
単属性強化と魔法強化は何れも上限無し(凛ペンバグ除く
単属性弱化と魔法弱化は何れも合計120%まで適用
こういう事? 各種強化 120まで。ただし素でステータスを満たすことで上限なしになる
各種弱化 120まで
魔法強化 上限なし。ただし凛ペン装備で120超えるとバグあり
魔法弱化 120まで
こうかな 適正じゃないけど海底神殿いってみたら魔法ダメージがぜんぜん出ないんだけど、
ここで知識職は積むのか?
敵の抵抗がそんなあるわけでもなさそうだからフィールドの属性抵抗追加がすごそうな気がする こういうのがあると物理魔法どっちもいけて範囲も使える獣人が万能に見える 弱化200くらいで知識とかスキル+は鼻くそみたいな数字しかなくて、コロッサスみたいのとマーマンに
2万くらいしかメテオダメでなかった。。
超越魔法刃油つかっても3万ちょいしかでなくて、こりゃあかんなと思ったw
B2いったら一撃15000くらいの白ダメが見えて瞬殺された テイマとサマナの衣装って何かぱっとしないの多くない?
クレストしたいけどいいのがない… >>688
海底神殿も知識職の独壇場な狩場
B2基準だとダメを8〜10万出せれば上等でそれ以上出せれば立派な高火力 メイドは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ 物理も魔法もできそうなサマナーがどうなるかだな
パッシブとか設置とかで不安でしかないけど テマサマナだけなんでUMU武器3つもあるん?
どういう使い分けするのか全然わからんどれも同じじゃん プリリトルだけなんで職鎧3つもあんの?
あれも昔から謎なんだが 水土覚醒もいろいろ変わってるからややこしく見えるけどどうせ火風一択だから
アビスメインなのは変わらずに補助としてフレリンゲイルを使うようになるだけだと思うぞ メインクエ終わらせる課金アイテムもう販売終わったのか…
あれまた来ないかな? >>699
テイマ、サマナは笛しか装備できないから3つ
強固はガチスキル
童心、無限は基本OPと練成OPが逆も多いし
Pとか召喚獣によってどちらか選んでってことかと 海底神殿硬すぎるな
左下に入るスキルじゃないと腱鞘炎になりそうだ >>690
知識振りにした方が強いけど敏捷にも振る必要あるし
純魔法じゃないから錬金術称号など意味ないし
T力とT知識指多数持っていればMOBにあわせて装備すれば万能なのかもしれないが
ステ反転する職(WIZ犬など)の方が装備変更なしでもいける分ステ反転する職の方が万能だと思う
>>699
他職は表裏合わせたら4つあるけどテイマサマナは3つしかない(ネクロは30個ぐらいあるけど 根本的な質問なんだけど、属性弱化と魔法弱化って別計算なんだよね?
あわせて240が限界? それぞれ上限120%で合計240%が上限
効果自体は同じだから例えば
属性弱化120+魔法弱化0と
属性弱化90+魔法弱化30とかは同じと考えておk >>707
なるほど〜
100を越えればどんなモブにもダメージ通るようになるんだよね?
240まで弱化積むより、強化積んだ方が強そうだなあ >>708
高レベ帯だと敵の抵抗200超えもざらで弱化100だけだとダメージ通らなかったり通っても全然出なかったりするよ
基本は出来る限り弱化をマックスに近づけた上で余裕出来たら強化を増やしていくって感じが良いんじゃないかな 闘士転生して霊術やるわ
嵐と竜巻覚醒してあとは魂胴脚腕斬り取ればいいんだな? すまん、復帰して初めて鏡やろうとしてるんだが
今週地下性向-100になったんだけど、これって来週に赤い悪魔で鏡と交換できるってことか?
それとももうすぐ交換できるの? 凛ペンバグってもう修正されてるんじゃないの?
凛ペン込みで魔法強化170くらいだけど正常にダメ通ってるけど 軽く調べれば最新の魔法ダメ検証してる記事出てくるでしょ
知識職なのに自職の事情すら把握してない男の人って・・・ ダリンクエでもらったソーラーコクーンからグラビティアナでた。。。。
もしかしてこれ韓国仕様のままで出やすくなってるんじゃ??
あっちは、LRもこっちのSRぐらいの確率ででるらしいよ 数キャラ出したけど出席イベントはR出まくるけど
このソーラーはHR、SRでまくりで明らかなちがいがある ダリンクエで貰えるスフィアが銀行に預けられるのも韓国仕様らしいし、そのまま実装した説は十分にあり得る話だな
貰ってこよう >>718
いや、韓国だとスフィアじゃなくて銀行不可のグロウポータルスフィアが貰える
でも日本では未実装だから通常スフィアに置き換えた結果銀行可になってるっていう現状 海底神殿そんなにすごいのか
適正とは程遠いけど一度殴ってどんなもんか見てこようかな >>719
なるほど、情報ありがとう。
韓国仕様ってわけではないのか FIの敏捷って振ってる?
自動で上がるから上がるから振ってないんだけど、今後BFとか高レベル狩場を考えると振った方がいいのかな
今lv400で敏捷装備含めて860近くある むしろ自動上昇分の敏捷返して欲しいわ
後から実装したキャラみんな5ポイント振れるなら昔のキャラも全部そうしろよな もし仮に見た目同じで中味違うコクーンあったとして
重ねても違いは維持されるのだろうか? デリンクエのソーラー5個開けてみたけどSR以上は出なかったぞ
残り5個に賭けるけど確率は同じだと思うがなぁ 前もちょっと話題あったんだよな
GDで出たコクーンでやけにR↑が出る回があるって もちろんLRがぼこすか出るわけじゃないけどSR出たら上等ジャン
出席なんかほとんどR 、HRもまれだったよ 150キャラ(SR3か4)ぐらい開けて SRなんて一個も出なかったわ
合成してもNになったり悲惨だった…
弱体化15%揃ったからいいけど 残り5個開けてもSRLRなし
>>716が運良かっただけっぽい
はあLR欲しかった まぁ図鑑登録だけでもLRは比率一個分だから欲しい感ある 合成ってみんなどういう組み合わせをしてのか気になってきた
自分の場合はケチだからN1体とR1体の合成しかしたことないや
合成するキャラ数増やすといいことあるのかな? 知識職の場合は抵抗弱化持ちのHRでいいもんね
まあタナトスは出たら嬉しいけども >>736
SRを作りたい時はHR1体とR3体を混ぜる(これだと結果がHRかSRしか出来ないので最悪でもHRが残る)
失敗したらRを3体集める、そしてまたHR1体とR3体を混ぜるの繰り返し
RはNを2枚混ぜて作るって感じかな 韓国仕様だとこっちよりよっぽど遊びやすいゲームになってるのかねえ
図案書とかクリーチャーとか最近実装コンテンツの確率クソすぎんよ >>739
すごい感謝ですありがとう
こんど挑戦してみますね 単体職www今後必死に試練や壷PTでレベル上げても
範囲のこのレベルには追いつかないだろwww
https://www.youtube.com/watch?v=GCPeJThgp1c その動画見栄え気にしてか2人PTにしてるけど、実際は放置キャラ入れて8人PTにしてるだろ多分 サブのレベル上げしてるけどメインの風船しか割れない
サブの風船1つも割れないどうなってんだ… >>745
俺はn同士を合成してrが出来たら取っておいて
rが2体貯まったらr同士を合成するって感じでhr増やしてる >>747
サンクス
R2枚でいいんだ 4必要かと思ってたからすげえ助かる ところで、
時折行われる「見習いEM」の冒険に関連して思うことがあります。
誰もが普通に遊んでいれば、ほぼ経験することを見せてもらっても
全く面白くないです。自分でも出来ます。
やはり、「熟練EM」の圧倒的な冒険を見てみたいです。
例えば、海底神殿 B2の敵を一瞬で消し去るとか
誰も持っていないようなすばらしい装備とか
各ステータスが上限いっぱいのキャラとか
そういうのを見たいです。
でも、そう考えると、海底神殿 B2の対象だろうが
古都左の病気のコボルドだろうが、同じなんですよね。
まあ、難しいところです。 自分がやってるビルドの終着点がどうなるか、みたいなのは見てみたいけど
興味ない職のクリックゲーなんて別に見たくないよ >>742
ロン毛くんさんより350レベルも低いくそ雑魚が何動画上げてんだよwwww コクーンは今週サイレント修正されるからまだやってない人はご愁傷様だな 今週のメンテ14時までだしメインクエ秘密ダンジョンソロ実装なさそうか 霊術改変は来週辺りかね
火炎箱終わるしそろそろ火鳥イベント復刻もお願いしたいわ 昨日無転生ネクロ転生して遊ぼうと思って転生クエやったんだけど最後の緑エントが枝落とすやつで40体くらい失敗したんだがこんな泥悪かったっけ?いっつも数体でUPしたんだが
あとデモニックチューナー で陰謀やったけど限界突破なしだとやっぱり18万じゃ火力不足感否めないし素直にコンジュラーで追加覚醒するのが一番強そうね >>742
シマーwww
回避すら上げられんのかこのWIZ 盾に頼ってれべらげに草しか生えないな
装備あれば回避しつつ狩れるだろ >>759
限界突破無しだとそらそうよ、一応最大12HITだから24万は出るが
たぶんその状態だとデビルミラージュの範囲連発してたほうがまだ強い
限界突破1取るだけでも5万ぐらい出るようになるから一気に変わるぞ >>763
だよね。今メイン範囲にDX突っ込んで狩ってるしついでに限界突破させるよ
ただネームレスの6連打も楽しいしやっぱり両刀かねー 神殿B2はステ3割低下のMAP補正がある
そんな環境下で知識職が回避ステとってたら火力がゴミ以下になってまともに狩りすらままならんよ
そもそも必中系スキル持ちの高ステ高火力mobがうようよしてるし回避自体無理な狩場 上でも書かれてるが、シマーは狩れないからつけてるのではなく、回避捨てて火力アップするためと思うが、、、
物理なら限界あるから、カンストしたらあとは回避に回せるが知識は限界ないからね 神殿で狩れてる奴なんて極一部だけなんだから仕方ない アチャで1150レベはすごいと思う
FIじゃなくて雨で狩ってんのかな 神殿そんなにヤバイところなんか…
俺には一生縁がなさそうだ そこらの民衆って無課金のくせにブログでいっちょまえに運営への不満と要望書いてるやつだっけ
誰が聞き入れるんだよそんなやつの意見w 書くだけなら自由だからな
聞く聞かないは運営が判断することさ 散々ステ上げさせといて
はいステ低下〜ってバカにしてるだろ
よくこんなクソ仕様受け入れられるな アイランド以降の狩場はステータス30%低下なうえに敵もステータスかなり盛ってるからなぁ
一気に難易度上がると思うわ 適正いないけど様子見に行ったらこれ無理だなって悟った アメン以降は知識職はBFOPの与魔法ダメ吸収付けてないとタコ殴りで昇天するよね
アメンのゴリラとか狩る人居ないだろうけど、あいつはHPも無いとタイマンで殴り殺される そろそろサマナーのペット本格的に育てなくては…
韓国だと何がいいって言われてるんだろう 並大抵の装備じゃBF魔法吸収つけたところで間に合わないんだろうな グローケンとゴリラ使うわ
召喚獣すぐ死ぬから範囲スタン持ちとかいると便利なんでね?
あと黒エンチャたのしい 今更だけどヴァルキリーの風船って何らかの効果出てるか?
実装に失敗してて割れた表示出るだけで何の効果もないとかじゃないのこれ >>784
これはステマ叩きを装ったステマ叩きを装ったステマ 特技命令ダメ受けると外れるからウェアでもいいかな…遅いけど。それかデーモンって手もあるけど
黒エンも唐辛子ないとダメ出ないから結局テイマのスキル必要なのよね
ぶっちゃけまたテイマーに戻るかもしれないし悪魔かサキュでいいかな…
ってかテイマーって低レベルのペットのレベル上げどうやってるの? 召喚はペットに比べると格段にやわいし回復手段も図案書しかないからな
ステ仕様変更でどれくらい固くなるかわからんが
地下墓地くらいまでならまだしもそれ以降の狩場でまともに狩れるのかわからん サマナも蓋を開けてみればガッカリパッチであってほしい 今ならファミリアの報恩ならかなり安く手に入るぞ
v鯖だと1本で売りの叫びがたまにある でも愛のオーラとインテリ笛でかなり硬くならない? 体力磨り減れば裏で治療入れればいいし >>792
値段の問題じゃなくてそれで間に合うのかって話ね 覚醒保護命令で攻撃も上がるようになるから物理カンスト出来るなら一気に固くなるんじゃない? 試練のリングのオプションってBFOPみたいにランダム? >>793
テイマになると召喚獣のHPがガタ落ちするから、治療じゃ召喚獣を完全に回復できない。
ついでに召喚獣にPOT使えない。
まともな回復手段は、魔力注入のみ。 試練のリングとかいう忘れられた存在
一応経験値ボーナス付くけどそこまで強化したやついんのかね これな
よくググって自己解決したけどオプションもランダムみたいだし そして実装されることのなかったDXU職鎧フィナーレ 地下墓地埋没までならまだいけるかもしれんが
アメンや神殿まで行ったら召喚即死する気しかせんな ウェンディちゃん(アプデで女の子になる)回避あるしなんとかなるんじゃないの?
きつかったらスヴェルファーちゃん(アプデで強い女の子になる)でもいいと思うしサマナーいけると思うけどな >>804
ウェンディじゃなくてウィンディな。
スヴェルファーじゃなくてスウェルファーな。
ダブルで間違えてんじゃねーよ。 ウェンディはたまに見るけどスヴェルファーは初めて見たわ サマナーは覚醒の仕様上火風か水土のどっちかの組み合わせしかない
水土は改変後も単体は火風にボロ負けで範囲はCT付きの設置だけ
火風サマナが無理ならテイマのがマシってなると思う ということはRSかけらも出るのかな
なんてことだ、PCもモンスターだったのか 1月ぶりに復帰したけど、ギルドの脱・加入処理とか位の変更とかバグってる? XLS系の腕入墨落とすMobってどこらへんにいるかな?王宮のエルフ一通り狩ったんだけどN,LXしか出ないや 刺青XLSのドロップレベルの最大は366だから
刺青を落とすMOBで敵のレベルと自分のレベルがどちらも366以上なら出るはず 回答ありがとう、てことは王宮のダークエルフで出るはずだよなぁ確率低いのかな
ダークエルフ系で王宮よりレベル高いところあったっけ?
レベル高ければその分落とす確率も上がるのか確かめたい レベル高い狩場でもあんまボロボロ出ないよ
もともと刺青やブローチ系のアイテムは全体のドロップに対して低めのドロップ係数になってるし なんか公式のランキングばぐってない?
1500レベルがいるんだがw そもそも腕刺青が3属性×10種類×強化弱化あるからお目当ての刺青を引き当てる確率は60分の1しかない。
最補まで粘ると更に12分の1。 試練の敵から2連続で炎ボックス落ちたあとクロネも落としたりしたぞ エルフ王が出すのって火とかじゃなかったっけ?
煤箱全然鍵出ないねこれ 一緒に集めた他の箱からは合計7個くらい鍵出たけど一番量多いこれからは全然だわ 同じレア度3でもアイテムの出方全然違うし、
ボックスごとに鍵の確率も調整されてそうだよね。
それでもクッキー目当てに煤ボックスは開けるが。
クッキーが外れ扱いされてるが、255スタック可能なフルヒ+フルチャって考えたらそこそこ優秀だよね。 ランサーの改変予想しようぜ
マルチプルツイスター→分身しながら移動してMAX6体の多段攻撃
エントラ→MAX12体に ランサーは改変予定が無いだけおいしいと思わなきゃ。
12月の戦士、1月のWIZなんか何されるか分からんよ。
メイドはスキルを弱体、BISは装備を弱体と、突出してるなら下がる可能性あるんだし WIZはヘイストのゴミ化とウォーターキャノンの超強化とあと何? メテオが弱体化してアースクエイクとかロックリバウティング辺りに謎強化くる ヘイ弱体ってことは黒魔のヘイも弱体されちゃうんですかね・・・? WIZのヘイストはBISのブレエビみたいに効果半減されそうで怖い FBが即時発動になってめっちゃ知識多段出来るように >>822
刺青落とす敵は属性とか関係無く全部落とすもんだと思ってたが違うのか? アリーナのほとんどの人がフレーム調整して装備組んでるわけだしヘイスト弱体はないだろ 韓国基準で調整をかけるならヘイストはいじらないんじゃないかな?
向こうはTRS指とかは出回ってないでしょ。
そういう意味では、メイドのストリップ修正と、BISのとんでも強化弱化装備の下方修正は納得できる。
Nユニークやら知識振りだけで、知識本職を大きく引き離しちゃうから。
パッチ予想は金鯖みたいな装備揃ってない前提で考えた方がいいと思う。
金鯖でさえ活躍できてない職は上方修正入ると見ていいんじゃないかな?
その基準で考えるなら、
強化が入りそうな職→
シーフ(DFの射程と罠関連)、剣士(ウォークライ多段)、ランサー(エントラ段数とオーサム覚醒強化)、アーチャー(火雨の効果範囲増加)、悪魔(アラクノの効果を変えて範囲同時多段、リアクションスキル関連)、闘士(プラズマボルトターゲット数増加)
据え置き→
WIZ(水土光辺りの改善)、戦士(ディレイ同時多段)、リトル(微範囲物理の多段化、強制変身の挙動改善)、光奏師(ビット強化、条件緩和)、獣人(光ダメ安定)、黒魔(燃費)、
不明→
メイド(裏職が知識専門と考えると物理範囲)、テイマー(サマナーとの兼ね合い)、マスケ(覚醒スキル導入でCT関連の調整)、アルケミ(エンバー辺りの条件緩和=範囲化?)
こんな感じで見てる 全部終わっても定期的に調整やってくみたいな発言はあったんだっけ?
テイマと天使はやり直し確定レベルだと思ってる 黒魔はダメージの発生早くしてくれると嬉しい
現状魔力吸収使うのCP確保が厳しい 黒魔で直して欲しいのは燃費じゃないんだよな
ちゃんと黒魔やってる人ならわかる 修正入る→巻物買わせる→しばらくしたらまた修正して弱体化→繰り返し
こんなビジネスモデルって間違ってないか? 改変のたびに金払って再振りするようなのはRSに依存してるやつくらいだろ
ガンガン人減るだけ 数年前まではコツコツ積み重ねてくゲームって感じだったけど最近は昔の物を否定して新しいぶっ壊れ要素ばっか出してるよなあ
レベルすら風船で頑張りましたランキングになってるし そういえば気になってたんだけど例えば
HP19000で被ダメ20000の魔法受けた時に
魔法吸収20%ある場合ってどういう処理になるんだろう
普通に死ぬかな >>843
黒魔は上方修正入らないって意味で燃費出したつもりだったけど、分かりづらくてすまん。
知識の中でもトップクラスに高い火力を待ってるから、
高い火力、狭い範囲、発生の遅さによる不発は据え置きになると思ってる。
テコを入れるとするならば燃費かなと予想してる。
さすがに範囲をslv×0.04にするとか、発生を早くするとかはバランスブレイカーすぎるし。 >>839
スキル改変の話になるとちょっちゅうテイマ出てくるけどテイマはスキル改変やってないぞ
やったのは新ペット実装だけ、予定では年内改変はないけどな
予定が無いのはペット主体の職だからスキルを変えることでの調整が難しいんじゃないか? >>850
確かに火力は高いけど闇恩寵にも魔力吸収にもマッチしてないのはさすがにデメリット大きすぎるんだよ
まあ開発にはそんなことどうでもいいんだろうけど 悪魔を1回育ててみたいけど、かけら出しが辛そうで手を出しづらい
文句も言わずかけら出してる悪魔の人は尊敬する >>851
治療が割合になったのとかスケジュール上でテイマ改変って書いてあったと思うけど アラクノが死んでなきゃかけら出しも苦じゃなかったはずなんだ 改変覚醒アーチにとうとうクールタイム付いたか。。。 >>855
あれはあくまでもただの「スキル内容変更」でよく言われる「スキル改変」とは別物 知識はアーチくらいしか攻撃スキルないのにクールタイムつけるなよ
撃ち漏らした敵どうすんねん 2秒CTでも重ねうちしたら4f覚醒メテオ相当の攻撃回数ある 限界突破システムの変更楽しみだ
物理強くなるといいなぁ
>>860
3秒間攻撃するからCT2秒はそれに関しては問題ない 3秒攻撃した後に2秒CTがついて合計5秒というオチは? そんなのは今まででなかったろ
どの技もキー押した瞬間にCT開始してたし 今の天使はそんな気にならないけどなぁ
覚醒パッシブの限界+10000がなくなったけど
ドゥームデイで黄ダメがモリモリ出るのがなんか気持ちいいし
ブラッディウィングもトータルで見て強くなったしヒーリングの知識依存も地味に嬉しい
郷愁が死んだのがクソだが 範囲ゴミ装備弱体化で今度はCTまで付けられたのかよ… 責任とってドラツイ とメテオにもCTつけようぜマジで なんであの二つ無罪放免でアーチは実装前から死産やねん というか普通に従来のスキルが強くなる(弱くなる)ならまだ対処できるけど
全然別物になるのほんとやめてくんねーかね
ましてやそれが主力スキルだったりすると振り直せって意味としか受け取れない あーでも1秒5発の3秒持続?連打的には妥当か
ただCT表示はなんか萎えるしCTなしの連打回数で調整して欲しかった感 今のヘイストとアルケミのヘイストが重複できることを考えると弱体化来てもおかしくはないな CTあると爽快感無くて狩りのモチベ落ちるんだよなあ…
元からあるならともかく改変で付けるのはホント勘弁してほしい >>876
日本でゴネたところでスキル改変は韓国でやってるから無意味なんだよなぁ・・・ >>875
元からあるんだぞ
日本だけ甘やかされてんだ 今残ってるプレーヤーはふるいに掛けられ続けてもしぶとく残り続けた精鋭だから
もう今更どんだけ改悪されようがブー垂れならがもどうぜ配信終了まで続けるだろな ってのを運営も勘付いてる ドラツイCT無は日本がゴネた結果だから無意味ではない >>878
下方修正自体は構わないんだけど安直にCT付けてってのがねー…
改変アーチにしろ1秒固定3発CTなしとかでもいいと思うんだ クリーチャーなんてGDしか手に入らないから縁がないと思ってたけど
今回のイベントでたくさん手に入ったから合成したり育てるのが楽しい
こういうのはやっぱりコンプ魂を掻き立てられるな イベントのボックスで倉庫ギルドがパンパンだぜ
烈火と猛炎は下手に開けると更に膨らむからやべえ なんかrsがWindows Defenderにトロイ認定されて隔離される・・・ ゴッドハンドが範囲の3回攻撃になってるから、
覚醒アーチのCTがどうしても嫌て人はこっちを使えってことなのかな。
https://i.imgur.com/Ph8G1U5.png 殴りにしてもアーチにしても範囲狭くて結局集める手間は入るから
それだったら集めて覚醒アーチぶっぱのが速いとは思うで 半端な狩りスキル付ける代わりに職の特徴は無くなるようなアプデばっかだなあ
強くもなく弱くもない何とも言えない職ばっか量産されてる なんとなく見つけたけど韓国の戦士って魔性3覚醒それぞれ使いこなしててなんかテクニカルな感じもするわ CT2秒ってこんな感覚か
https://youtu.be/5OS6M0ACCGQ >>870
一応本家は改変くる度に期間限定で無料再振りやってるからな
そこに関してはリフレッシュキャンペーン(笑)とやらで小銭稼ぎに走ってる日本運営がまじでゴミ過ぎるのよね インゴ重ね、無料再振りと露骨に金にかかわる部分のアプデだけ避けてるからな
ゴミだわ なんかの間違いでブレイブ鈍器とかフラスパの数値そのままになってねーかな(ホジホジ) レベルランキング1位のランサーさんの装備構成でどうやったらスキルレベルが200弱になるか分からない、、、。
誰か解説お願いしますm(_ _)m ランサーは寧ろ強化しなきゃ駄目だろ…
使ってていつも思うが回避パッシブごみだし、火力もエントラ分身少ないし
マルチあたり強くしてくれ 今はランサー=FIを指すので
別に物理なんていくらでも強化していいよ そうするとランサーのスキル改変は物理強化&FI弱化かな?
CT付けるとか範囲を半分以下にするとか
張り切って再振りどうぞ的な改変来るよ CTねぇ
他のスキルと組合せてうまいこと使えってことなのかな、上の動画見ると
確かにそれはゲームの醍醐味でもあるが韓国と日本じゃ事情がまた別だし難しいね
例えばパラにCTとか俺はもう剣士辞めるかみ お、S鯖のランサがトップになってんのな
クソ雑魚無課金悔しがってんだろうなぁw と雑魚が申しております
いやS鯖ランサーの自演だったらクソ雑魚とかいうの分かるか そのランサーのブログを見る限りは904みたいなしょうもないこと書きそうな人には見えないけど。
それよりもそのランサーがブログで装備公開してるんだが、意外と簡単に達成できそうで驚いた。 これだけ装備が均質化してるんだからそらその職の強さはスキル次第よ DT改変で今よりは弱化するからヘルグリムの性能だったりしてな 無課金とは言っているが課金アイテムは使ってる
使わないであんなに上がる訳ないだろ
自称仕事はしてるとは言うが、一日中RS、RS2等やり続けてるニート 超越スキル覚えるんだったら魔力の暴走と魔法強打どっちがおすすめ?
普通に考えたら同じスキルレベルで発動率一緒で、4倍ダメでる魔法強打のほうが
強そうなもんだけど、価格が数倍ほど魔力の暴走のほうが高いのが解せぬ
あれはGvで物理強打活かせない物理需要で高いのかな ランサーの物理は剣士に忖度して強くしないって名言されてるんですが >>910
課金しなくてもGEM売りで買えるからなぁ
まあナマポ受給者説もあるけど カバン解放されてたしプレゼント使ってたら無課金でも何でもないよなw 限界突破の仕様変更気になるなぁ。
物理装備を複数売って知識装備を複数買った後に気づいたっていう 致命打抵抗減少とか来たしそこまでそこまでテコ入れしないと思うけどなぁ物理 まぁ限界突破そこまで上がらないにしてもノンアク対応の範囲スキルが欲しいところ
霊術のあれはマジで画期的だわ早くやりたい ドラツイとメテオが弱体化されてくれりゃなんでもいいや 物理にはダブクリあるっつーんなら8%(32%/4)でいいから
物理も青天井にしてくれって話よ >>921
メイプル化されても困るんだよなぁ
カンストしつつ回避を稼ぐスタイルでいいや 魂切りって属性低下無くなったんだっけ?霊術楽しそうではあるが実際は微妙ってなりそうね そうなんだよなー、パッシブになる代わりに属性低下なくなった。
でも物理霊術の自分からすると胴パッシブ化とか魂爆発とかでかなり強化されてると思う。竜昇3発になったし。 霊術も結局火ダメだしなあ… 職専無しで精々ウォーターベイン程度の武器しか無いから中々に厳しいとは思う
火弱化50魔法弱化30くらいの鎌あればまた違うんだけど 霊術のパッシブ化した低下系って発動確率上限どんくらいになるんだろうね
範囲に物理多段攻撃しつつ低下ばらまける上にクルーエルで火力もかなり上がるからパーティーに一人いるとかなり変わりそう 装備品はOPなしのN品縛りでPTボスパーティ狩りとか… すまん、OPなしのN品とか変な言葉使ったわ
頭痛が痛いみたいな むむむ・・・B鯖だけどレイドの予約がリセットされてるな V鯖も予約リセットされてるな先週はリセットなかったのに運営おかしくなってるな
ドラゴートだったのが骸骨王になったのはうれしいけどw 物理霊術はこんな感じらしい 今日11時に予約してたけどリセットされちゃったのか…
https://youtu.be/I0FlItTH2-8 これなら欠片出し効率も悪くなさそう
魂喰らい買っといて正解だったかな http://puu.sh/BPFpe/3d474d8197.png
雌豚系アイドル☆祈空ちゃん☆Evangeline0ちゃん☆
今日もたっぷりシコっちゃうぞ! シャーマンが範囲覚醒なのかな?
hunterの情報見るにソウルコントローラーもなんか強そうだけどどうなんだろう どっちが良いかは好みなんじゃないかなあ
嵐飛ばしたいか暴走使いたいか、みたいな
火力はソウルの方が出ると思ってる 物理霊術良さそうよね
限界突破が物理も(当然知識より性能落とした上で)青天井になったら作ってみようかな 物理アップキター
限界突破lv1 21000→23000
限界突破lv2 22000→26000
限界突破lv3 24000→29000
限界突破lv4 26000→32000
限界突破lv5 物理35000 魔法36% lv4の時点でダブクリ104000が128000になるから大分強くなるなぁ まぁ物理がワンパン100万出すのはめっちゃ簡単ってことだな 知識4%しかあがらないじゃん
これでまた祈り集めさせられたらキレるけど5は簡単に取れるんだっけ? データ上は祈りは無かったけどどの程度の長さかはわからないな
ベルセクエみたいに1500体くらい狩らされたりするかもしれないしアップ率か収集数が極端に悪い可能性もある 4まで頑張って集めた人用のボーナス的な感じで楽だと良いな どうせレベリング、かけら出しで数狩るんだから別に1500個でも2000個でも祈り来いやコラァ!だけどなぁ 単純に鞄の邪魔なのがなぁ カケラのスタック数もっと増やせないの? 狩りじゃ心臓も回復も使わんしインク集めみたいなせせこましい事しなければカバンなんて余裕あるだろ 既に限界突破4まで取ってるキャラでも祈りのカケラ集め出来たらいいんだけどな
同IDの他キャラ用にもっと集めたいんだよう >>950
1000位に増えてほしいですね
銀行に溜まって15インベ使って邪魔ですね
ブログで見たけどIFULTにしたら加工不可でかわいそすぎでしょ >>915
ようやくずっと1位だったシフが引退して
1位とれたと思ったがすぐ陥落。
万年2位だな。 3種類のうち1つのIFULTだけNxできるからそれ引ければ強化できるよ Nxにはできるけど、
結晶体、金エンチャ文書、エンチャ水晶、異次元全てが使用不可らしい。
オプションをつける行為が一切できない。 インフィニティ○○'□□-力'およびインフィニティ○○'□□-技'
例:インフィニティソード'気合-力'
・「金のエンチャント文書」×利用不可
・「金色の魔力増幅魔法書」×利用不可
・「金色の再構成魔法書」×利用不可
・「各上級魔力抽出機」×利用不可
・「各上級魔力結晶体」×利用不可
・「各エンチャント水晶」×利用不可
インフィニティ○○'□□-極'およびインフィニティ○○'□□-極'[NX]
例:インフィニティソード'気合-極'
・「錬成および再錬成」○利用可能
・「金のエンチャント文書」○利用可能
・「金色の魔力増幅魔法書」○利用可能
・「金色の再構成魔法書」○利用可能
・「各上級魔力抽出機」○利用可能
・「各エンチャント水晶」○利用可能
・「各上級魔力結晶体」×利用不可
そのブログの人はハズレ形態引いちゃっただけで極っての引けば強化自体はできる でもぶっちゃけそこまで苦労して作った最終形態とumuってどっちが強いのさ? >>960
>各上級魔力結晶体」×利用不可
結晶使えないなら無理くね? そこまでやってようやくOp付けれる段階に入れるのか困惑
詳しく説明してくれて有難う 先週のメンテ後に起こった取引アイテム消失の件、消失したアイテムとか戻ってきた人いる?
まだゲームにログインしてないから分からんけど連絡帳には何もきてない もしかして3つのうちハズレ2つ引いたらまた1から作り直さなきゃいけないのか? またT品装備増殖出来てうますぎる
ありがとう運営、課金しないで豪遊出来る >>964
戻ってきた こんな感じのやり取り
消失連絡
→連絡受け取ったけど、復旧保障はしないよ
→お前の連絡通りのログあったわ 改めて復旧申請よろ
→申請
→復旧したで!じゃあの! 改変くる前に物理霊術作って育てようと思うんだけど
改変前の今だとスキル何をメインに上げていけば良いんだろう 絶対それ言われるとは思った
流石に改変前に物理霊術で上げるのはしんどいか 取り敢えず転生すぐに出来る用意した闘士いればいいんじゃないかな
うちは準備できてる まだ武器は確保出来てないが取り敢えずIFで良いのか? 物理霊術の武器ってようわからん >>969
ありがとう、先週ぐらいに復旧保障はしないよだけ返ってきたけどそれ以降は反応なしだ
ミニペットのレベルは巻き戻った97でいいから、課金餌10個だけでも返して 今日のハロウィン問題の答え教えてくださいな
馬鹿にはわからんわ >>975
wikipediaさん曰く
ケルト人の1年の終わりは10月31日で、この夜は秋の終わりを意味し、冬の始まりでもあり、死者の霊が家族を訪ねてくると信じられていた[要出典]。
らしいから大晦日かな?
現代のハロウィンは内容的には子供の日に近い気もするし違ってたらすみません あたってる自信ないけどなんかネットにそれっぽいのがあったから適当に大晦日って選択した 物理霊術上の動画だと白と赤ダメ主体で黄ダメはほとんど出てないけどハイブリいけないかねえ
風ダメがクリwizのと同じならいけるはずなのだが・・・
ミストラルとか風弱化クレストとかグリフォンとか頑張って揃えたから妄想通りになって欲しいのう シャーマンだと風ダメって元の攻撃力依存じゃなかったっけ
魂の属性低下もなくなるし難しそう >>981
いてら
秋分は日の長さだしハロウィンは収穫祭、晦日ではあるけど大晦日とは違うし他の日は日付被ってないっていう…
とりあえず大晦日で送ってみます
ありがとう >>976
よく読んでなかった
一年の終わりってことは大晦日っぽいですね
ありがとう >>984
おつ
1位の人のブログ見たけどFIは魔力吸収使わないんだな >>960
マジか。
じゃあTダメまでは作れるんだな やっぱDT綺麗でいいなぁ
メテオもそうだけど心臓狩り苦手で作りづらいからFIやってるけど、メテオもDTもやってみたい職ではある
魔力吸収なんて、レベル的にもお金的にも夢の夢だ 魔力吸収ほしいけど装備がまだまだだから手が出ない
だけど今日韓国で実装された「地域のボス討伐」システムの最上級報酬のランダムの中に超越のユニークがあるから日本にそのまま実装されれば手に入りやすくなりそう IFULT持ってるけど協会エンチャは出来んわ
ちなみにグローブの極 極みは他のUMUと同じ扱いじゃないのかねー
異次元可抽出機不可 何が異次元できなくて何が貼り付けできなくて何が鏡できないのか
もうわけかわらん FIは元からメテオやドラツイより圧倒的に燃費が良くて、最大CP増やして闇恩寵にして適正レベルの湧き多い所で狩ってれば余程運が悪くない限りCP黒字でいけるからな
メテオやドラツイと違って完全同時の二段だから闇恩寵での回収効率がいいのが大きい
だから超越は魔力吸収より火力増強の魔法強打とかの方がFIには合ってるんだよね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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