RED STONE part290
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>>313
ダメは覚醒なしでも強いけど、重ね掛けできないからどうしても単体攻撃になる 改変アーチの攻撃力はホリクロに近いね
天使は翼で強化弱化稼ぎづらく、十字架で強化100or弱化50
BISはフラスパ・デストロイヤーで強化80弱化40
さらに覚醒すれば3打で、覚醒スキルで弱化30もつく
回復ないけど弱化乗せやすいホリクロを3倍の速度で連打できる感じかな
覚醒エクソ6打のほうが目玉かもね。
地味に光ダメがホリクロの8割くらいついたしエクソで白黄カンスト目指すとかさ
リカバリなくなったけど… リカバリーが何故か全異常を解除するのが地味に便利だったんだがな(表記されてない低下も)
レストレイションなんのためにあるのって感じ 韓国って覚醒でドラツイのCT消えたような気がしたけどどうだったっけ 明日のメンテで修正されそうだしチュートリアルスフィア更新しとくか スフィアはダイレクトに金に絡んでるからな
絶対修正くるだろう チケのままなら賞味期限なし
交換した瞬間から一週間寿命が発生する みんな完全復活の巻物どうしてんの?
何百回も死んで消化するしかないの? 新キャラ作って巻物持たせてキャラ削除、はできないのかな 究極クレストbox 致命低下ばっか売りに出てる気がするけど本当に均等なのかなあ… >>323
使うときに交換して銀行経由ってことか、ありがと! これ・・
修正って運営の罠だよな。
そうやって喜ばせたり落ち込ませたりして操ってるんでよなwww
いろんなキャラ持っておいて旬のキャラで遊ぶのがかしこいのか??? 日本ユーザーの声ガン無視で韓国運営が勝手に考えてるだけだから諦めろ ただ単にスキル一新は韓国のユーザーの意見を聞いて
それを元に開発がやってるだけじゃないの
日本の運営の意見なんて1割届けばいいほうじゃないのかな
にしても箱ですぎて烈火でレア、ノーマル図案大暴落
猛炎でコクーン、エサが暴落、次はなにが暴落するかなー アーチも射程が死んでるね… マスケといい勝負
一番割食ったのってシルフラBISじゃないかなあこれだと 装備弱体化するならアーチはそのままでよかった
アーチ弱体化するなら装備はそのままでよかった マジで支援削られた分マイナスでしかなくないかこれ 殴り増えたとはいえリカバリとか諸々没収やし 巻物やらの破壊不能アイテムは運営に破壊依頼すれば当然破壊してもらえるぞ
お前らが賢く自己解決しちゃうから修正されないんだぞ 開発者「BISは狩り性能低いから狩り性能上げるぞ、バランス調整として支援系は半減ぐらいしておくか」
ユーザー「BISつっよw 火力最強まであるでw 天使なんかいらんかったんや」
開発者「あかん、強くし過ぎた。BISはあくまで支援職、攻撃面はほどほどに抑えよう、装備も強すぎるしほどほどにしよう」(支援スルー)
ユーザー「は?」←イマココ 韓国人の感性は分からん、というのがこれまでの人生訓 ん。でもRSHのTwitter見てきたけどこれあくまで覚醒前のが数値及び名前変更のお知らせだから一応覚醒は3発なんじゃねい? 覚醒後もあるぞ。3連削除じゃないよ
秒間4回×3秒=12発
上でホリクロに似てるって書いたばっかりだったけど、覚醒はドゥームに似せてきたね う〜ん、一度批判する流れになると反対意見がさっぱりと途絶えるね
恐ろしき群集心理 まあでもドゥームと違ってCT付いてないからの
範囲にさえ目を瞑ればかなり強スキルな気がする いや範囲伸びないのは致命的だが 何でもかんでも群集心理で説明が付けられると思うなよ 範囲が伸びないから文字通り伸びしろのないスキルとなりました 射程距離が3人分くらいしかない謎の範囲銃を使うおじさん 射程距離がスリングに負ける銃おじさん
というかスリング届きすぎ >>268(RSHの方?)でも言及されてるシルフラの追加ダメージは気になるね
倍率結構高そうに見える Slv50で光ダメ1030〜1090の秒間4回ダメ×3秒持続
威力面は申し分ないな
小範囲に滅茶苦茶硬いMobが密集した狩場があれば最適解になりうる
まあ現状広範囲に散らばって沸くとこばっかなんですけどね そうか、メンテでレイド予約リセットされるんだったな
忘れてて21時に予約してしまったけど、予約するときに少ないなと思ったらそういうことか まだこの時代の銃は製造技術が低くて性能悪いんだろ
射程の短さからしてライフリング入ってないのかもしれん
100年後は完全に銃社会になってて鷲戦士ですら銃ぶっ放してくるぞ TUで集めて殴ってたのがTUで集めて範囲ぶっぱになるだけっぽいな
それでも一応狩り効率は上がるだろうけど >>351
昔のマスケット銃なんてちょっと距離あったら薄い板一枚すら貫通できないレベルだったらしいしな 埋没もミラー合わせて3つしかないから経験値ある時は酷い おい地下墓地混んでるのかよ汗
かけら出しキャラのレポクエためらう ドロップも狙うなら上げたほうがいいんだろうけどカケラ出しがなぁ TRSDX追跡とNレドネを混ぜたらN追跡が出来てしまったのだが? 墓地はマップが広いからストレスが無いだけで、敵の密集はしてないからなぁ
速さはやっぱり500〜600の範囲一発狩場じゃないかねぇ
でもドロップに夢が無いんだよなぁ もっと範囲でドーンしたいのに密集してないのつまらん メンテ明けに霊術サマナ改変の臨時メンテ情報くるかなー コスミックストーンを持ってないのにギルドダンジョンに2回以上はいることが出来たんだけど、
秘密ダンジョンみたいに回数持ち越せるとかですか? そうわよ 持ち越し可になった
メンテあけまだかにゃあ >>350
火曜日に増えたギルド経験値も、今日のメンテで削除されるし 今日休みだから昨日寝落ちして9時にレイド入れれば良いやと思ったらメンテだったでござる 装備揃ってるなら人いない障害物ないと
500台に最高のかけらだし狩場あるんだが 改変霊術はソウルコントローラー面白そうだよなー
40%で1.5倍の魂爆発(専用スキル+覚醒暴走)
16%で2倍のクリ(改変クルエル)
8%で3倍の強打(覚醒リバレ)
20%で防御-80%(改変胴切り)
問題は嵐が覚醒できないからクール5秒で
メインスキルが3打になった覚醒竜巻になりそうなことだけど…
引き寄せのある竜巻と相性いいのは投げられない覚醒前の嵐かもしれないし悪くないかな? 霊術ってゴールドライスで効率よく狩れる?
ネクロでゴールドライス狩りはあまりにも非効率すぎて諦めた ベースはIF5水準だし協会オプションでダメつけられるしいけそう
改変で竜巻3打になれば、ライスでも楽に収容所一撃狩りできるだろうし
さらに上位は知らん かけら出しは人がいないレベル層が良い
狩場に人がいることが最大のストレス あんまり同じマップ増やしすぎるとGH1みたいになるんじゃないっけ
いつだったかGH1の問題について聞かれた時ミラー重ね過ぎてどうしょうもなくなってるし重いみたいなこと清水が言ってた気がする >>378
快適にかけら出しできるようになるとRS探査機が売れなくなるから まあ来年の頭くらいにはチャチャチャっと1000レベ+α位になるクエが出るんだろ? レポクエとデリンクエって並行して進めたほうがレベル上げ早いのかな?
レポクエだけでも爆速だけど... うーん、狩場無いんだからULTU箱のドロップ775以上の狩場とかやめてほしいなぁ
そういうのはミラーガッツリ増やしてからたのむよー メンテ前売れてるの確認したものが売れてなくてインゴットも増えてないんだけど
同じような人いる?(物は手元にある)
自分の勘違いだろうか・・・疑問なのは買っていった人の手持ちに物はあるのかということ。
これからメンテ前は自分でクライアント落としておこう。。 >>393
俺もまったく同じ現象起きてたわ。朝露店で売れてるの確認したけど巻き戻りになってた。
後、アリアンで放置してたはずが古都銀行におったわw 買った側は物残ってるのかは不明だよ
売った側はインゴ消えて物はあるからただ巻き戻った状態 俺も古都銀で落ちたのに古都スタートになってたな
でも8:25頃まで狩ってたけどそのあたりまでにドロップしたアイテムとかは問題なく所持してたけどね T品増殖しててワロタ
もう一生課金しなくて大丈夫そうだ UMUのドロップイベントありがたいけど、職用(特に鎧)のドロップイベントもやってくれないかな…
職鎧落とす敵が少ない
武器もダークコアと翼あたりは地下収容所のB2の目玉くらいしかいないよね? 地下墓地B1の鎧霊が密集してるゾーンで狩ってた時は結構鎧DXU拾ったよただ武器ラインナップが微妙
B2は翼ダークコア ダガーだの結構武器が色々落ちるから楽しい 知り合いがここで崩壊?か知らんけどコアのULT拾ってた 復刻イベントが金拾いって…
みんな適当すぎるやろ。
旧火鳥イベントとか、アニバ鯖とか
なんか他になかったんか これからはメンテ挟むとレイドリセットが通常運転になっていくのか?
単に運営も開発も気づいてない可能性のほうが極めて高いけど 今日はレイドリセットかかってなかったけどもしかしてサーバーによって違う? >>389
全レベル適応にするとイグノア放置がそこらじゅうに蔓延るから775以上賛成派 HWアイテムハンターの指定アイテムにダークネスブラッド[Nx]ブラックオーラ[Nx]が入ってるんだけど
DXUのNxってドロップするの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています