【BlackDesert】 黒い砂漠 拠点戦スレ Part52
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■関連サイト
┣ 日本公式 http://blackdesert.pmang.jp/
┣ 公式ツイッター http://twitter.com/OFFICIAL_BDJP
┗ 公式ブログ http://ameblo.jp/official-
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part468
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1540519006/
■ 前スレ
【BlackDesert】 黒い砂漠 拠点戦スレ Part51
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1539140903/
■テンプレ
スレ立て時には本文の文頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れて立てて下さい。
強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度わかるようになります。
サーバー人口論争や危険URL(t.co等)、荒らしは徹底的にスルーしましょう。
商売できない業者が必死ですがスルーしましょう
次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、
宣言するか>>970が立ててください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) エンハンも馬鹿だな。まともな船乗り一人しかいないのにえるこっ島建てるという愚策。
こういうアホな事してると愛想つかされてどんどん抜けますよ??? エルコッ島に砦を置いて格下相手を攻められる前に攻め落とす戦略だったのかね 4段100人で戦闘になると思ってなくて遊びで建てただけじゃね? 前同じエリア建てた時にえるこっ島建てられて最後まで残ってたから強いと勘違いしちゃったのかな???
あの時は大砲処理をちゃんとしていたのと船で敵船を全部破壊して集結以外攻め手がなかったからですよ??? リベもドラゴの人間入って戦力強化されてるしやっぱ平地での歩兵戦強いわ 前スレから
それ関連だけど仕様って運営に言われたで
そこの屋根上について直接聞かれたわけじゃないけど、青ピン赤ピンの話な。
プレイヤーの位置によって表示が変わるから置ける所は置けるという事で正しい仕様だってさ
って書いてたけど、できるからやる精神ならこの前の占領でも揉めてた木柵にハマって斧振るのも一緒だろうが。そもそもオブジェクトの上に置くの禁止じゃなかったの?よく覚えてないけど。
揉め事になるような事はヘイト買うだけだしやらない方が身のためだぞテクブレさん 施設ぐるぐる回して連打して無理矢理設置するのが仕様とはすごいゲームだ まあ運営が明言してるなら仕様だろ
ところで正しい仕様のはずのところに置くとリログするのなんとかしてくれませんかね 施設設置ガチ勢は各拠点戦フィールドに設置物色々置けるか試行錯誤して有利な位置探し永遠としてるからな
クロン城とかエルコっ島も発狂してる奴いるけど昔みたいにオブジェクトに施設埋め込んで攻撃判定無くしてる訳じゃ無いからいいんじゃね?知らんけど >>9
あと一つだけ突っ込むなら、オブジェクトの上においちゃ駄目って勧告がでたのは砦だぞ。
砦以外については今までも駄目と言われたことはない。
まああとは直接自分でしつこく聞いてみてくれ。 >>12
それは仕様。設置してるキャラクターとかぶらないように敷設しな 数回砦設置するとわかるけど
置ける場所がほんと決まってるからグリグリで珍しいところおけるか試さないと固定された砦と変わらんのよ グルグル回して置ける事があるのは理解できるけど
マウスカーソルの位置で同じ場所同じ角度なのに置ける置けないがピカピカ変わるのはなんで >>19
わざわざ5chでばらす理由もないんだがまたバグ利用の話でスレ埋めるのも嫌だし運営に問い合わせた事からの推測を書いておく
あの青ピン赤ピンは実は置ける置けないの表示ではなくて、キャラクターが南西方向を向く事を基準にした時のキャラから見て水平を基点にした判定っぽい
んで施設毎に必要とする面積と形が違う。気絶トラップが1cm×1cm、象育成所が3cm×3cm、補給所が5cm×5cm、木柵門が2cm×12cmみたいな感じで施設毎に細かい内部面積設定がある。これは家具設置と同じだな。日常的にハウジングしてる人は理解しやすいと思う
施設設置時は【キャラクターが必ず南西方向を向く】【キャラから見て水平を基点】これが青と赤が場所によって変わったり高さによって変わる理由だと思われる
つまりデフォルト表示の南西方向を基準だと置けないように見えるけど、実は80度の時だけ置ける施設とかの場合に回転させたとき置ける判定に変わる。>>19の状態だな
そういうことからか赤青ピンはただの表示上の目安であって運営的には『置けるなら、置けるので間違ってない仕様です』という回答になる。
あるいはこの仕様を改善できないから「」キーで回転すれば設置できるという文章が後から追加されたと思う。ちな砦本体は地上以外には今は置けなくなっている。
こういう事かと。まあ気になるならあとは自分で問い合わせてくれ。 >>20
脳死連中は自分の知らない事はバグ扱いぐらいしか出来ないんだからバラすなよ。 >>9
銀狼は自分やることは仕様。相手にやられると規約違反と言ってる屑。ツイート見返してみろよ。こいつは言ってることとやってること手の平かえす屑。引退するまでこーゆう屑は叩かないと増長するから駄目 赤に置けるのはともかく、青なのに何だかんだ理由付けて置かせてくれないのは、地味にイラッとするから止めて欲しい
まあそういう仕様なんだから仕方ないんだが 砦本体じゃなければ施設上に置いてもどうせ大砲で壊せるじゃん 大体テクノがどこに何建てたのかも分からんし晒すのならそっちを先にどうぞ Glass Tree解散するのか。エルコのレ〇プ劇場〜〜〜〜wwwwwとかつぶやいてたやつが野に解き放たれるぞ気をつけろお前ら
あ、移籍しないでまたリネームするかな 今日もエンハンVSリベやってたな。
同数だとさすがにエンハンが上か 昨日のこともあって今日はエンハンがわざと当たりに行ってそう リベエンハンは膠着からの最後お互い集結してエンハン削り勝ち >>28
他人の悪口を叫ぶギルドはだいたい寿命短いよな
そういう根性のやつは性根が腐ってるから長続きしないのか
そういう事を表で言う程度の脳味噌しかないから長続きしないのか
どちらかは分からんけどGlassTreeおつかれ Shlimazlとギャレットはご健在なのでその説得力が低すぎるご意見は仕舞っておいた方がよろしいかと思います 強いて言えばツイッター拠点戦で勝ち目が無ければ余計なこと言わんほうが良い 日曜の見返してたら、ツングラドの森は全ギルド木と風に落とされたのか・・・
今1段階にいる超大型では頭1つ抜けて強いからなーあそこは
各ギルド勝ち筋を追ってただろうけど、ちょっと戦力を過小評価しすぎだったか >>38
1年半以上前から木と風が各個撃破で日曜の多数戦制するのはしばしばみる光景。平日も高くかなり強い部類だが、名前が大人しそうだから不思議とヘイトが高くならない。木と風が2つあれば轢き殺しギルドテクノを落とせるくらいには強い 木と風はえがおたんが毎日10万単位でカネ撒いてたから強いのは当たり前 ツングラドの森は全ギルド木と風に行ったけど各個撃破されたのか? >>43
よく見たら、2つ木と風が落とした後、木と風を含む残った3ギルドが雷帝を攻めてるな
最近の戦力がよく分からないが、雷帝って今そんなに強いのか? 松風も1段か拠点ギルドは順調に降りてってるな
雷帝は一時期強かったときのヘイトを引きずってるだけじゃね 木と風は黒猫とタイマンで1時間戦って落とした後に残ったのを各個撃破していた模様 東方ノヴァエラはドラゴやひよこが復活するための生贄になったのだ やっぱ完全に新規を守りたいなら占領を3〜4段に閉じ込めでもしないとダメなのか…
結局いろいろ降りてきて〜25人の拠点戦地域に殺到しそう それわかってないの運営と開発だけだよ
この仕様やる前からみんなわかってたこと 誰か1.2.3.4段階のギルド一覧表作ってもいいぞ 上位ギルドが1段2段に降りられない環境だったとしても結局ギルド抜けて1段ギルドに紛れ込んだり、また戻ったり簡単にライダーできるからなぁ >>51
そんなん作らずともまとめおばの表見たら一発でわかるやろ >>52
ある程度人の動きがあるからこそ、下位ギルドがノウハウ吸収して強くなる要素もあると思うけどな。
あと占領と拠点では戦闘頻度が違いすぎて現実生活のスケジュールに直結するから難しいで。占領出ようとすると土曜忙しい人抜けまくる問題、拠点メインに変更すると平日忙しい人が抜けまくる問題がある ★〇 ネトゲ界情報通No.1 ΝEMΟ の黒い砂漠のライバルまとめ 〇★
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/10/24 救世の果て、紡がれし未来p2 http://pso2.jp/players/about/movie/
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 18/10/02 p4.41 垢1,400万
18/09/18 p4.4 狂乱の前奏曲 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_4/
ジェミニシード 運営DMM 18/10/24正式 18禁
http://www.dmm.com/netgame/feature/gemini.html
BALDR ACE 運営DMM 18/10/25正式 18禁
http://baldr-ace.jp/
Tree of Savior 韓国IMC 運営-韓国ネクソン 16/09/28正式
18/10/24 Lv上限360→390 10ランク https://tos.nexon.co.jp/players/campaign/update_10rank
DeepOne 国産Nameless 18/10/26発売 18禁
OP https://www.youtube.com/watch?v=oeJ059Q7cG8 歌:佐々木李子
レッド・デッド・リデンプション2 米国産 18/10/26発売
https://www.rockstargames.com/reddeadredemption2/jp/videos?id=12103
月煌 Luster 運営-中国ACCESSPORT 18/10/29正式
https://ldg.lustermoon.jp/#TOP
Doodle 運営-米国Google 18/10/30正式
https://www.google.com/?hl=ja
封神R 運営DMM 18/10/29正式 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/housinr/
TERA 韓国Bluehole 運営-韓国ゲームオン 11/08/18正式
18/11/01 PS4版Oβ http://tera.enmasse.com/tera-ps4jp
スマホゲー
アナザーエデン 17/04/12配信 OP光田康典 18/09/13ガチャ確率不正操作発覚事件
流れ レア続出 → メンテ、運営がレア続出阻止の再抽選プログラムを公開 = 不正操作が発覚
アトリエ オンライン 開発コーエーテクモ 18/10/03配信 2週間で150万DL
http://atelier-online.jp/
少女☆歌劇スタリラ 運営ブシロード 18/10/22配信 事前100万超
https://revuestarlight.bushimo.jp/
東京コンセプション 運営UNITED 18/10/35配信
https://www.tokyo-conception.jp/
アルテイルNEO 国産コアエッジ 18/10/25配信
https://alteilneo.com
プレカトゥスの天秤 運営フジゲームス 18/10/31配信
https://precatus.com/index.html
■Θ ネトゲ界 のご意見番 Ν.EΜ〇 が腹〇い〇〇の〇〇運営に一言 Θ■
ヌーベル弱体化いそげ、貢献度401以降のさらなる緩和いそげ、UIを元に戻せ (4K画面のみを想定とか誰得)
新職17th アーチャーを実装するなら、キャラスロも無料配布すべき
在日韓国人運営はせこすぎ、というイメージを払拭すべき 東方はもともと質の低さを数でカバーしてたとこじゃん。
今はもうどんどんエース格が抜けて質も落ちてさらに数もいなくなった。
エルコに負けるのはある意味当然。
たまに3,4段取ってるけど空き巣以外で取れた事ないんじゃないかな?? 東方はエンハンに主力取られて
novaはドラゴに主力取られて
これだもの、差が縮むどころか開く一方
これから先、城ギルドに追いつける拠点ギルドなんて出てくるのかなぁ 自分達が弱いのを正当化して強くなろうとしなかった結果だろ
身内根性を最優先し続けた末お望み通り強者が出ていく世界が出来たんだぞ
それがギルド単位じゃなく個人単位だっただけの事
雑魚同士一生乳繰り合ってろ いやいや、、、
東方novaは占領にも積極的に参加してたし向上心あるほうだろ
ちょっと装備整ったら格上ギルドへ移籍ってやつが多すぎなんだよ
領主バフ目当てだったりするしさ いまの城ギルドが衰退したら出てくるよ
メリブレレギオンが死んでリベギャレが台頭してきたように(ですよろは一瞬過ぎるので除外)
つまり砂漠の人口から言ってもトップクラスは4つ程度が限界なんじゃね アホの意見「向上心がない!もっと強くなる努力をしろ!」
現実→強くなった奴から居なくなる 勝馬ライダーを入れたことがないギルドだけ努力を語りなさい 銀狼さんさ、桜色のマスターに空き巣しねしね言っても効果は無いぞ。聞く耳がないからな
所属してるメンバーに対してアプローチしていかなTWの件もそうだけど解決しないぞ
メンバーの同時接続10人が無いとシステム的に建てられないんだからさ。
桜色は拠点戦の仕様を全く理解して無いプレイヤーを多数勧誘して接続数を維持してる
その所属層に訴えかけてかきゃ一生このままだぞ。
発言力でもPK力でもあなたは力あるんだからさ
日本の拠点戦を救ってくれ 銀狼はメンバーの中に桜色と繋がってる愉快犯がいるってまだ気付かないのか。 てか桜色も空き巣すんの構わないけど成功率低すぎだわ。
置いてる奴下手くそすぎだろwww
今の税金で週1しか成功しないんだったら普通に戦闘して取った方がいいですよ?? 2段以上に空き巣と占領しか居なくなったら各強豪や連盟ギルド全て1段に降りて来るけど大丈夫? 中堅以上が上の段階週6取れば空き巣は絶滅する。これが唯一の方法。轢き殺しがしたくて下に降りるから空き巣がのさばる。銀狼は空き巣批判しているが、自分が空き巣行為を助長してることに気が付いてないのか。 桜色が1段に来たら幾ら空き巣だからって驚異的戦力になるんだよ
悪いのは2段とかで轢き殺してる害ギルド 空き巣以上に段階分けめちゃくちゃにしてる連盟が何言ってもね テクノまだ1段降りてキルオナしてんのか?
空き巣批判する権利ねえぞ 圧倒的な戦力差で格下だけを狙って殺し、自分と同等もしくは格上とは戦わない
見たらわかるPJと同レベルやん テクノは二段と三段取ってるな。とはいえとっとと占領でも行けって話だが。木風とかその辺はなんで一段でやってんだ?一段は新規の遊び場にしろって公式が言ってたがそこそこ装備や人数整ってる老舗ギルドが上に上がらなければ強豪が一段に降りてくるのも時間の問題だと思うぞ 1段にいる強豪は複タゲもらうようになったら卒業して上にいく
この流れは大事だからな
2段下位は共闘相手いないと絶望して下に降りてくるから
どんどん上がって頭数増やさないと もう2段は占領()しかいないので1段降りますね^^ そんなふうにバランスのいい分布が実現するような環境ではないからなぁ
さっさと名声撤回してCC強化して対人のステ上限つけろよ 今一段階にいるギルドで戦ったことや見たことがあるギルド
松風 木と風 Selene 雷帝 cactus ウルスラグナ SSS 灯源郷
黒猫 雪月花 星の下 ムーランルージュ 仄暗い 銀の羅針盤
猫狼、マイソシア連盟 五人揃って四天王、ウォーターメロン連盟
連盟については分かるところだけ記載してます
こうみると普通に昔から拠点で見るとこだらけだ
逆に人数制限が悪さしてると思う
そりゃ少しでも有利になるように制限ぎりぎりの所で出ようとするからな…
一段階の人数制限考えて欲しいところだがあっちとはまた環境が違うんだろうな だからそもそも一段の税収とその他が変わらんのが悪い、今回の調整で変わったの?変わってないなら拠点ギルドは2段に行く意味がマジでない 言いたいことは分かるけどそんなこと言い出したらあなた達の嫌いな銀狼さんと一緒になりますよ
税金を言い訳にしてるけど改善されたとして上に行くギルドがどれだけいることか
税金欲しいなら上に行った方が拠点いっぱいあって確保はしやすいと思うのは俺だけなのか
何が何でも勝って拠点取りたいってのなら頑張ってって感じ >>91
おかしいよなぁww
だって上の拠点は空き巣ばかりで拠点取るの簡単なんだぜw金が欲しいだけなら上行くのが最高に効率がいい。でも現実問題として空き巣と当たると金ヤッホウ!!じゃなくて文句を言う。
結局金は言い訳であって、格下を苦労なく倒して優越感に浸りたいから残ってるだけなんだよね。おそらく一段階拠点の税収が参加賞レベルで、二段階からがまともな税収だったとしても今一段階を轢き殺してる奴らが上に行くことはない。 今日は100キルいけて満足だなーw俺も相当強くなったわwww
(内訳:AD200〜450の初心者を相手に100人殺し) >>87
ストレ連盟も1段だぞ
>>91
問題は税収より人数な!戦闘したいギルドはなるべく参加表明してるギルドメンバーを溢れないようにしたいから段階関係無く人数的キャパのある拠点かつ戦闘ありそうな場所に立てる。
んで2段以上の拠点で戦闘が発生しにくい状態が続くようなら占領に興味が無いギルドは戦闘求めて1段階に降りて来る 更に言うと戦闘無くてモチベ低下した強豪が飛び散って新たな少数精鋭ギルドが誕生して1段階で無双しだす。
って言う2年前からのテンプレな!
ただ昔と違うのは転生繰り返すうちに空き巣って言う膿が出てきた事 >>94
ストレはアウトサイドとだったか
ありがとう
人数に関しては俺もそう思ってるよ
上でそう書いてるし、税収とか言ってたから書いただけ
一段階の人数制限が改善されれば多少はよくなると思ってる
25、40、55とか無理ありすぎると思ってる15人感覚とかどう考えてもおかしいわ 結局そんだけ歴戦のギルドが揃っている時点でそれが一段の実力なんだよな
綺麗な御託だけ並べて、2段まで占領&占領クラスが降りてくることが可能にしてる運営と開発が悪い 戦闘やりたいやつかつ助成金もしっかり配りたいギルドが多数なんだから一段の税収が他とそんなに違わないのは致命的な仕様な訳
もうこれインセンティブ考えたら無理、1段と2段で1.8倍は差付けろ、今どれくらいや 今一段にいるギルドも新規ギルドじゃないんだから全部害ギルドな 今の拠点戦の仕様についてはもちろん色々言いたいことはあるが少なくとも一段階がどういう段階なのか珍しく公式が明言したわけだ。
にもかかわらず一段に居座るそれなりに拠点戦のノウハウがある古参ギルドは一段から撤退すべきだと思うぞ。
新規の拠点戦参入を阻害しているって意味で確かに害なんだからな 空き巣しようが関係なくないか?
自分のギルドが砦立てて、対戦相手がいれば戦うだけだろ。
対戦相手がいなければ空き巣ってことなのか?
どこのどいつが人気のない拠点に砦立てようがどうでもいいがな。 ガチ新規なプレイヤー達はまず拠点戦ギルド入ってノウハウを勉強すべきだし
拠点戦慣れた連中が新規ギルド作って参戦するとリネームとか言われるしこれもうわかんねえな >>102
それはただの不戦勝。ここで問題になってる空き巣は対戦相手がいても誰もこない。 1段の税収は小型ギルドじゃないと利益でないくらいの金額がいいよ
初心者集めて頑張ろうってギルドはだいたい10〜15人くらいの小型
100Mの税収でも週2拠点取れば一人あたりにすれば結構な金額
初心者にはありがたい額のはずだ
10人くらいでの拠点戦なら施設もあまりいらないしな
これ以上金額あげると元占領精鋭ギルド様()が1段に常駐するようになるから安くしないとだめ メリットは無いけど公式で害と言われたんだから害なんだよwwwwww >>104
なるほど。
税収が目的なのか
戦闘が目的なのか。
両方か?
お互いのわがままのぶつかり合いなだけだな。
どっちにも正当性はないな。 >>108
真性かよw
拠点戦って空砦置いて釣り放置するコンテンツじゃ無くてギルドメンバーと協力して敵を倒して砦破壊して占領した地域の税収を得るってコンテンツなんだが?w 勲章にもうちょっと差をつけるとか税収をシーズン5開始時に戻すくらいしないと強豪は1段に行くし、占領は2段に建てる流れは止まらないと思う。
3,4段とか今の現状見たらよくわかる。日曜はまだ戦闘あるけど、平日とかどこ被せても空き巣でした。とか普通に起こるぞ。 >>109
だったら戦闘が成立しないと拠点とれなくするはずなんだけど? >>109
占領を成功させて税収を得るコンテンツだろ?
空き巣もできちゃう現状じゃ、ガタガタ言っても仕方ないだろ。
するなって言ったとこで、うんわかった。しないよってことにはならんよ。
ましてや、こんな場所じゃな。
気にしないで、砦が3〜4個立ってるとこで、戦闘楽しめばいいじゃないか。 >>99
税収について動画から抜粋する
1段階380m(10月30日 1段階 プジシャ警告 黒い不死鳥動画)
2段階330m(10月26日 2段階 ケプランの丘 Ehrgeiz動画)
3段階256m(10月24日 3段階 殉教者の避難所 Xtasy動画)
なるべく日にちが近いやつを選んだ。詳しくはそれぞれの動画のラストの砦破壊した瞬間を見てくれ。
どれもキャリーなしだ。
驚くかもしれんが実は今は1段階の方が税収が多い。
これ書くと1段階にさらに降りてくるギルドあるかもしれんが、事実として今は税収が無いどころか場所によっては逆転してる。
ただし俺のギルドが先週3段階とったとき400mだったから何か地域差とかあるのかもしれん。でもバレンシアだから税収が少なくセレンディアだから税収が多いとかそういうのでは無い。 >>112
戦闘の有無をどうやって判断すんの?
キルデスで判断するなら絶対勝てない相手と分かった時点でチャンネル変更とかいうゴミが出て来るんだけど?
大体文字読めてんの?拠点戦コンテンツのスレで空き巣の擁護なんてしようが無いだけど?桜色さん大丈夫? 結局
空き巣すんなって主張もわがままなだけ。
戦闘したい。勝って税収も欲しい。でも対戦相手多いと確率下がる。
なるべく少ないとこ少ないとこ。あ一個のとこある。ここだ。
空き巣でした。つまらん!戦闘がないのはつまらん。戦え。
空き巣側。とれたらいいねー。
拠点戦に対する温度差で、ハタからみると、変な気分になるわ。 >>116
砦が1つしか建たなかったら流れてキャリーにするだけだろ? >>115
開発が段階の税金の設定をミスってる説。でも昨日のメンテで直ってないならオワコン。
こんなんじゃ非占領は1段階にみんな降りるし、3・4段階は空き巣だけで戦闘おきないから2段階に行くし
そうなると2段階の喰われる所は1段階に落ちる。
そして新規ギルドは轢き殺される。このループだな。
誰が悪いって運営が悪い。このバランス考えたやつ頭にウジ虫沸いてる。アホすぎる。 別に運営を擁護する気はないが
いい加減、運営と開発の区別はつけないと >>120
勝利報酬の設定は日本と韓国で差があるで。
だからこの設定をしてるのは日本運営だと思うぞ。
まあ開発でも運営でもどっちでもいいけどな。はよ直して欲しい 動画見てないからわからんけど連盟だと入ってくる金分けあうから少なく見えるだけじゃね?さすがに下の段階の方が金良いって事はないでしょ 連盟組んでる場合は組む時に5:5とか4:6とか人数によって配分決まるからそれによって税金も分配される。
だから2,3段が少なく見えるのは当たり前。 2段階は30人以上の拠点しかないし
古参新規関わらず10数人のギルドは1段25人のところに行くだろ >>114
した二つは連盟
どういう割合設定にしてるか分からんけど最低値は2割と8割設定にできる >>109
あれ?おかしいな
この手の話が出ると前は「領地を占領して資金を得ることが目的なんだから手段は問わない」って言われてたのに轢き殺しは公式がですって言われたら途端に「戦闘して拠点を得ること」が目的になるんですかぁwww
公式には戦闘必須なんて書いてないですよぉ!!早く二段階三段階に建てましょうねぇ!! 本来、空き巣も轢き殺しも自由なのに
轢き殺しギルドが空き巣批判する馬鹿しかいないからおかしくなるんだ 拠点戦は各ギルドがお互いの力と団結力を発揮するコンテンツ
公式はこう言ってるぞ
普通に日本語理解してれば戦闘して拠点を取るコンテンツって分かるだろ
空き巣に力も団結力も必要ないんだから >>129
だから、団結して、砦を破壊してその拠点の占領に成功してるじゃないか。
なんの問題がある? >>130
各ギルドが お互いの← 力と団結力を発揮するコンテンツな
本来の遊び方をしているギルドがそうでないギルドと当たって一方通行になった場合文句がでるのは当たり前だろ?
空き巣自体は拠点がこれだけ空いていればできるのは仕方ないだろうから本来の遊び方をしているギルドの邪魔にならないようにやれば
問題ないだろうな それでも轢き殺しは公式に害と明言して
空き巣に関してはとくにアナウンスないことが答えなんだけどな >>129
お前の日本語は只の都合のいい言葉だなwww
空き巣だって団結して空き巣してるだろ?www
どこに戦闘必須って書いてんだよ?www頭悪過ぎwww団結力を発揮するならそれこそ皆で砦建ててるんだから団結力全開だわwww 上行っても税収の旨味がないのが問題って言ってる人らは税収格差大きかったシーズン4に3段階がスカスカだったの知らない新規ちゃんなの? >>134
本当これ。轢き殺しギルドにいたからわかるけど、戦闘がしたい奴らは手頃で勝てる相手が欲しいだけで、格上との対戦は望んでない。テクノがリベやエンハンに被せないのはこういうこと。 俺は別に空き巣を擁護してるわけじゃないんだ。
>>131
邪魔をするなっての意味が分からんよ。
空き巣ならそもそも邪魔してないだろ。
戦いたいのならば、複数建ってるとこで思う存分戦え。
空き巣に当たったなら、確定された勝ちに税収を得て満足しろと言ってるだけ。
君の言うのは、「俺たちが楽しくなる程度に戦ってそして負けろ」と言ってるわがままだと言ってる。 >>134
シーズン4の頃なんて上の段階でもくそ安かったやん下の段階はそれよりひどかったけど
税収云々言ってるのは税収格差一番半端なかった占領チャンスあった頃〜参加最低人数30とか要求されてた拠点戦との比較だと思うよ
現にあの前後でかなり多数のギルドが下に降りてきてたし ×あの前後で→○あのシーズン終わって税収格差を潰した辺りで >>135
違うぞ。30分以内に終わってしまう様な一方的な戦闘じゃ無くてギリギリ勝てるくらいのがベスト。
オルビアで草カブトムシ狩っても面白くも何とも無いしすぐあきるだろ シーズン4は3段スカスカだったけど、それでも税収重視なギルドは行ってたし
一番は空き巣が多いから避けられてたってのが大きいな
あのころは週2拠点縛りがあったから空き巣解体で2回はさすがにまずいだろ >>139
×ギリギリ勝てるくらい
○一方的にキルオナ出来つつ制限時間内接待してくれるレベルの相手
ギリギリやりたいならそれこそ強い所は上行って同等レベルで組んで占領とかと戦った方がギリギリの戦いできますわ そもそも轢き殺しは戦う前提として「自分達が負けないこと」が前提に有る頭のユルイ奴等だからな。
向上心だとか努力云々言うけど一番向上心が足りて無いのはこいつら。だって負ける戦いには最初から参加しないんだからww 轢き殺される側が悪いんだろ
雑魚でも勝ちたい強くなりたいと思うなら
AD制限無い超大型Gを選ぶなり強い所に裏方で入って助成金貰うなり
幾らでも出来る事はある
まったり身内で勝ちたいから強い所は出て行けとか言ってる限り無駄 うるせえよ何言おうが轢き殺しは公式で害迷惑認定してんだよ じゃあ空き巣してお金集めて強くなりますね^^
2年くらいで戦闘のある拠点戦に参加できるようになるかなーw
こういうことか 違うんだよなぁ占領ギルドは1段来ないでね!
1段来ると占領出れなくするからね!
って言ってるだけなんだよなぁ!
韓国とNA鯖の開発運営がなー
日本運営はパッチ当ててハングルを和訳してコーヒー飲んでるだけ
中身なんぞ把握して無いし日本の轢き殺されギルドなんか知らねーんだよ 一段階拠点は活動し始めたばかりの新しいギルドが早く成長できる大事な要素でもある分
戦力の差が非常に大きいギルドとよく遭遇するような状況を減らすため
新しいルールを適用することと致しました。
明らかに轢き殺しが悪いって言ってるんだよなあ。
何が轢き殺されたくなければ大手に入れだ糞が 轢き殺しそのものが公式害と言われてるのに未だに言い訳して轢き殺しは問題ないと言う所を見ると轢き殺しはやっぱり頭が相当ユルイようだ ていうか純粋な疑問なんだが、そもそも轢き殺しギルドは轢き殺ししてて楽しいのか?
同じくらいのレベルのギルドと戦わないと張合いが無くて全く面白味が無いんだが
格下を厳選して殺したいってんならもうPJ入った方がいいんじゃないのかw 拠点戦ギルドが少ないから空き巣に余裕ができてるってことなのにな
新規ギルドが参入できない、参入しても圧倒的な装備差で叩き潰す
仕様に問題あるのは事実だが、参加者達にも問題ありまくりじゃねぇか 助成金ってシステム自体を無くしてギルクエも資金不要にすれば空き巣はなくなるだろ 空き巣がコンテンツ潰してる行為だなんて拠点戦まともにやってたら誰でも分かることだぞ
格下轢き殺すのもそうだが、テクノは1段降りてないみたいだしスカスカの2,3段空き巣解体作業で萎えて連盟解除が現実的な終着点だろう
まー今まで散々格下轢き殺してきた罰だわな >>154
聞きたいんだが、3〜4個砦が建ってる拠点で、自分のトコ以外は全て空き巣だったとかなの? >>150
無駄無駄
根本は一緒なのに無駄なプライドで「PJみたいな害とは違う!まともなプレイヤー」と思い込みたいからPJには入れないんだよ >>155
ウォンテもテクノも3空き巣に遭遇してるらしいぞw
それで桜色のマスターに辞めてください言ったら上から目線で戦闘したいなら複数砦に建てるのが普通っしょ?空き巣に合わない努力しろと言われて怒り心頭で騒いでるんだぞ >>155
いつの話をしてるのか知らんが昨日なら3砦以上の拠点がねえぞ
まとめババアくらい見ろよ >>157
何に怒り心頭なのかは知らんが轢き殺しというクソ害をやって来て辞めてくれと言った奴等に努力しろと言ってきたような奴等が言ってもねぇ。同じような事をしてきてんのに ある一つの拠点に空き巣が3個も建つのは、空き巣辞めろ派が怒ってもしょうがないなー。
空き巣に会いたくなければ複数砦でってのは、普通の予防策ではあると思うがな。 一つだけ言えるのはこんな所で喚いても引き殺しも空き巣も無くならない >>161
空き巣はなくならんけど轢き殺しは公式害だから運営に報告だなwwwww 空き巣に当たったギルドはつまらんし準備が無駄になるだろうがそれでも拠点は取れるしその後赤戦とかやりゃある程度ガス抜きはできる
轢き殺しに当たると何も得られず損するだけなのが害なんだよなぁ >>162
がんばってな、実際それやらないと惨敗した銀郎以下だからw >>160
空き巣アンチがアホなのは、空き巣を撲滅するには地道な解体作業を繰り返し、空き巣の旨味をなくさないといけないことに一切気が付かない点。轢き殺し脳じゃそこまで思い至らないのが残念。 >>165
その作業楽しいの?ゲームは慈善活動するための物だっけ
そういえば今轢き殺ししてるギルドってどこなんだ、木と風くらいか? >>165
それは無理だろう。
始まってみないと対戦相手が分からない仕様じゃ撲滅はできないと思う。アンチも大幅に空き巣を上回るほど
数居ないだろうし。
空き巣も有って然るべきと思って、桜色のマスターじゃないけど複数のところ狙って会うリスクを減らすことが出来ないのは
>>117が言うような残念な思考なのかなって思う。 テクノが2段にいる限り負けたギルドは1段に下りていくから2段以上はますます空き巣天国になるという
テクノは空き巣の聖地を守る門番みたいなもん >>164
なんで公式害の轢き殺しなのに上から目線なの?wwwやっぱ脳みそ豆腐かwww >>169
上から目線にみえるのかwごめんなwww
でもここで頑張っても公式に連絡帳しないかぎり銀郎以下だからwww テクノさんも桜色さんもそんなに嫌いな奴いるならリアルで殺せばいいじゃん
店売り武器で突き刺せばワンコン、やられたギルドはおっかなくて解散血の気の多いRU鯖では毎週起きてる事だし日本特有なのかなあ >>166
轢き殺しかどうかはともかく、現状2段階でも勝てそうなのは木と風くらいだろうな
ストレ同盟もいい線行きそうだったけど、解散しちまったみたいだし 他所のサーバーは知らんけど日本は過疎と空き巣のダブルパンチで平日ひどい状態だし
砦建ててるギルドをサーチ出来てもええぐらいじゃないかな。知らんけど 空き巣狩りを専門とした空き巣ハンターみたいなギルドはいないの >>171
ピピー!犯罪助長書き込み確認しました! >>170
なんだこのガイジwwww
関わってるとこっちまで頭豆腐になりそうwwwwww 2段は毎回楽しく戦ってるけどなー。轢き殺しまでいかない丁度良い戦いが多い気がする 個人の戦力格差がどうしようもないレベルなのに、新規中心を想定してる1段階に平然とA250とかがきてなんの制限もない時点で発想が破綻しとるわ
拠点戦で何をさせたいんだ? 1段階=30人以下且つ設立1年以内のギルドのみ参加可能
2段階=40以下
3段階=55以下 占領キップ
天才じゃね? 強ギルドがギルド作り直してメンバー移動して終わりじゃん 1段=小型ギルドでないと利益でない税収、占領切符剥奪
2段=ほどほどの税収20〜100人制限
3段=高税収占領切符付き、30〜100人制限
これでいいじゃん
最低人数入れて空き巣減らせば2段は人気出そう
拠点の数も半分に減らして複数戦起きるようにすれば弱めのギルドも背伸びして上行きやすい 空き巣対策にはこの前みたいな最低人数制限か拠点数削減が一番なんだろうけどなあ それやるには出欠制度が必要だからギルドマスターの負担が激増するんだなぁ 同時接続数で制限すればいいよ
その方がぶりぶり帝国の対策にもなっていい >>187
テクノは毎日拠点が基本だから占領は絶対行かない
万が一勝ったから1週間戦闘できないからな 大体連盟が占領出るとバグまみれで戦闘出来ない。
ちゃともんちーが占領から撤退した理由がそれ 同数なら国連圧倒するちゃっともんちーを倒すとかたいしたもんやな
昨日は猿が少なかったのかもしれんけど 1段の税収減らそうが何しようが上は降りてくるぞs5一般がそうだった
もっとガチガチに制限でもするか上段階でちゃんとまともに戦闘できるようにならないと無理 大手が空き巣に切れて見境なくぶっこんでくるのは良くある話だからな 34段階いったら戦闘無しか空き巣か城ギルドしか引けない
当たりが入ってないガチャとかやるだけ無駄だよな 20:00スタートも社会人には微妙に辛いんだよなー
だからといって遅く始めればいいわけでもないしなあ
プレイヤーの数は十分いると思うしあとはどう参加してもらうか
その層が拠点戦に参加すれば自然と空き巣は出来なくなる 空き巣狩りって言ったらフォルテシモとかがそういう立ち位置だったけどそれを叩いて排除してしまったらますます空き巣し放題になるわな S5一般はわりと平和だったと思うが
すくなくとも占領はまったく来れなかったし
税収もマズイからエルコCAも行かなかった
桜色が一般で轢き殺ししてたけどそれはもう仕方ないケース
彼らは上の段階では空き巣、下いけば轢き殺し
そんなギルドだから >>193
wantedめっちゃ人数減ってる
80近く所属してた印象あったのに今50人 フォルテは言い訳してるけど1年以上前から言われてんだよな
0002 名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e6f-ZO1u [121.114.128.11]) 2017/07/31 04:22:19
空巣は相手にするだけ無駄。黙って放置も馬も全てPKでOK
殿堂入り
・RavensNest(空巣の先駆者)
第1級悪質空巣ギルド
・TrueWinter
・いちごみるく
・バレノス金融
・親桜会
・聖堂騎士団
・DX
第2級悪質空巣ギルド
・抹茶ぱふぇ
・MISA
・水夏
・fortissimo
第3級空巣ギルド
・該当ギルドなし
1級:砦のみ建てる時間帯にも留意なしゴミの中のゴミ
2級:砦・施設人員ともに申し訳程度。言い訳は大事
3級:空巣のプロ。誰に迷惑かける事もなく、ひっそりと旨味を掠めとる ワンテに勝てるなら3段いろやテクノ
毎日拠点したいから格下でも被せとか自己都合の塊
四つ葉を批判する資格はねえんだよ場違いなのは空き巣もテクノも変わらない 関係ないけどBL放り込んだ人のチャットってギルメンなっても表示されないんかな
ヲンテの白チャ片っ端からBLぶっこんでるからヲンテから流れてきた人のチャット見えてないんかと気になってしまった 仮に空き巣がいなくなったとして3段以上が埋まるのか? 持ち越してその持ち越し場所にギルドが集まる
強いギルドは持ち越しに行き、上がりたてはノンキャリーに建てる
シーズン4中盤の頃はそんなだったなあ
キャリー1段階が1.5段階みたいな評価だった 空き巣に出会って戦いたかったけど税収もらえるからいいかと思うところはあれど
轢き殺されてまあよかったなんて思うギルドはない >>210
これ。空き巣は楽して美味しい思いをしててムカつくが、結果的に拠点手に入るからまだいい。
轢き殺しはただの害。 今の仕様で轢き殺しって相当珍しいと思うんだが起きてるんか?
それとも空き巣からヘイト逸らそうとしてる桜色なのか 今の仕様のが轢き殺ししやすい
人数が一緒ならあとは1vs2になろうが30分もかからずに決着がつく 1段階タイマンで負けて轢き殺しガーって言ってるんだろ 人数が一緒の今の方が公平性あると思うけど?
前シーズン20人に対し40人以上で戦って人数差で圧殺。
ワールドボスの時みたいにキャラクターの描写が間に合わず画面に何も見えず死んで行くのが轢き殺しなんじゃね?
20に対して40で挑んで轢き殺されましたは流石に頭桜色 そんなに歩兵ゴミならギルドでアクセでも出し合って郡王戦士何人か作れよ 同じ人数が公平なんてことはないな
ギルドの特色を一つ潰して少数精鋭に有利に働いているだけ
ただ、公平にすると拠点戦がつまらなくなるから公平にする必要はないけどなー 空き巣ギルドに一人ぐらいサブ垢入れたら監視できる
拠点戦ガチ勢の方々なら容易いこと >>214
たかが数字が増えるだけで無茶な差がつく。それがレベル制MMOの理不尽さなんだ。(キリット いや同数だと少数精鋭がーとか分かるんだが、実際に今起きてるのかどうかって話
少数精鋭で有名なエルコは2段以上取ってるみたいだしキルオナテクノも2,3段
1段で少数精鋭ギルド無いから同数の轢き殺しも今起きてないと思うんだがな
やっぱり騒いでるのは空き巣からヘイト逸らしたいだけの桜色にしか思えん ギンロウが叩かれてからはないかも知れないな
エルコもついこの間まで暴れていたようだけど今週はどうだったんだろうな いっそA230未満は拠点戦でれんようにしたら?
1段階はガイピンいけんようなのが参戦して数を水増ししてるから、平均AD高いギルドに轢き殺しくらうんだぞそもそも
つーか、格差が進みすぎて新規と既存のユーザー同士が共存できるような環境じゃないって開発は理解してないのか? 空き巣潰すなら一段のギルドを二段に上げないと意味なくね >>222
エルコは2,3段取ってるって言ってるだろ・・・w シーズン5の最後の方の一般は酷かったな税収ゴミで空き巣も寄り付かない事をいい事に轢き殺し
段階でも無い一般で糞w >>223
制限したらそれはそれで拠点戦が終わるけど
新規の参入の出来なさはなんとかしないとなあ >>225
2,3週間前は轢いていて今週は違うからもう轢き殺しじゃないと主張するなら
すでに轢き殺し問題は解決だな 公式も害迷惑行為と認めた轢き殺しギルドはどんどん晒し上げて行こう >>227
はっきり言って新規弱すぎんだよ
1段階ですら全身真3くらいじゃ勝負になんねーだろ
兵器もCCも大して機能してないんだから、混ざるほど覆せない不利がつく
ただのお荷物 名声とか誰がどう考えても無用なものを実装するから
新規はもうどうにも出来なくなった。
拠点戦が奮わないのは、強いやつには逆立ちしても勝てない。
10人でかかって行っても一人に勝てない。こんな状況で誰がするか。
そして相手の居なくなった強者側が戦えー戦えーと騒ぐ。
空き巣どうこうじゃないんだわ。 勝つために人数集めるけど、集めすぎると装備弱い奴から順に切り捨てるか人数制限多いとこに行くことになってまたそれより人数集めなければ…あれこの無限ループか? >>234
たかが数字が増えるだけで無茶な差がつく。それがレベル制MMOの理不尽さなんだ。(キリット そもそも健全な形は強くなった所がどんどん上に行って下が過疎るって形なはずなのに上が居座り続けるのと強い所が上に行かない事で一番下の段階が一番混雑とか言う本来ならばあってはならない状況になってるからな
上が行かなければその下も上がらないんだから一番の害は上に行けるレベルの戦力を有しながら下に居座る轢き殺しマン 上に行くとタイマンが多いから、開戦して相手ギルドが判明した瞬間
勝つか負けるか予想ついちゃう。
格下が格上に勝つためには共闘必須だから、複数戦が望めないと上に行こうとしない。
つまり拠点数多すぎ、空き巣はびこるのも拠点多すぎるから
半分に減らせ 因みにA260でユニクロは2ちゃん補正掛かってるからな
ダンデ ヌベ4 バジ3 ミカ3 魔女4 オガ3挨拶連打で+5 これでa253
このくらいあれば戦闘ギルド相手でもK/D1取れると思うぞ頑張れ 253でも260でも大して変わらなからなー
そこから上に行きたいなら269が欲しい 260って書いてる辺りエアプか雑魚かってのがよくわかる
261 265 269ラインはそれ未満と比べて体感含めてガッツリ変わるのにな >>232
エアプかよ・・・1段は隔離されてんだよ今 隔離されたけど1,2段で税金ほぼ同じだから上がる理由が全くないっていうね。 一段と二段でシルバー大して変わんねえのに制限なってんのか? 100回やって100回必ず勝つようなやつ
そんな戦しかけ続けてたから戦っても無駄だから空き巣になったんだろ 因みに轢き殺されてお怒りの方に聞きたいんだけど強ギルドから
一方的なんでうち人数減らしますね!とか一方的なんで全員覚醒武器外して戦いますね!
とかハンデ貰って拠点戦したいの? >>251
なんで轢き殺しギルドが上に上がらないんだよw
ちなみに元を辿れば冒険者名声やキムナーフも轢き殺しが原因だからな
砂漠しか取り柄のないヒキニート障害者が自ら砂漠壊したとか面白すぎw 文句言ってるやつはただ言いたいだけやろ。本当に嫌なら別ゲに行くやろうし。愚痴オンラインがしたくて楽しんでるんだよ。 >>251
ハンデもらって戦いたいなんて誰も言ってないぞ
同じくらいのレベルのギルドと戦いたいって話な
同じくらいのレベルなら勝っても負けても楽しめるが、力の差がありすぎると勝っても負けても面白くないだろ
本来そういうコンテンツのはずが、圧倒的な力や人数の差でただ勝ちたいっていうPJ思考の奴が思いのほか多いからバランスが崩れてるって話 1段階ギルドが束になっても勝てないギルドが当たり前のように2段にいたらそら上は過疎になって空き巣も栄えますわ 2段に強ギルドがおる
→強すぎるからムリ
2段が空
→空き巣だからムリ
みんなで一緒に2段に上がろう
→賛同したフリしてすぐ1段に戻る
結局みんな雑魚と戦って楽しみたいだけのうんち。 2段に強ギルドがおる
→強すぎるからムリ
2段が空
→空き巣だからムリ
みんなで一緒に2段に上がろう
→賛同したフリしてすぐ1段に戻る
結局みんな雑魚と戦って楽しみたいだけのうんち。 ★2段に強ギルドがおる
→強すぎるからムリw
★2段が空
→空き巣だからムリw
★みんなで一緒に2段に上がろう!
→
パターンA 賛同したフリしてすぐ1段に戻る
パターンB ギルドとして芯はあってもメンバーが逃げ崩壊
パターンS (サムパン/桜色) 敷き殺ししたいのでムリw
結局みんな雑魚と戦って楽しみたいだけのうんち。 真剣にステータス差をどうにかする仕組み考えた方がいいよ
1段で新規をガイピンよろしく轢き殺してる奴らも上いって相手が悪けりゃ同じ目にあうんだしな
今の対人は数字が大正義になりすぎて、数字で負けてる奴らがそれをひっくり返す方策がなさすぎるわ
1:1性能負けてるから集団戦でとか全くそう言うレベルじゃない
特に差が出やすい1段階でこれじゃまずいんだよ キル差が2倍になったら負けてる側のデス時にランダムでドラゴンになれるようにするか
最大3体までな mmoなんだから轢き殺されたくなければ強くなればいい 一番敷居が高いのが1段2段って分かってないよね。轢き殺しで文句言ってるやつって
3,4段の現状見たら????空き巣ばっかりですよ???
轢き殺しギルドが上上がる訳ないんだから文句言うくらいなら上行って空き巣でも退治しとけば????
空き巣駆逐されたら轢き殺しは上に戻ってくるよ知らんけど 駆除しにいったギルドと当たったら空き巣呼ばわりするんですねわかります MMOなんだから数字で負けたら大人しく死ねってんなら、それはわかる
ただ、今時そういうシステムを対人とは言わんのでは? ちゃんと人いて施設あるならそれは空き巣じゃないんですが・・・ vEじゃ無いんだから対人なのでは??
逆に聞くけど始めて1週間の奴にボコボコにされるのがmmoの対人として正しいと思う?
fps、格ゲーじゃ無いんだから不公平が当たり前だと思うんだけど 2段3段に行ったとこでメリットないから行くわけないんだよなあw >>268
MMOは不公平だっていうのはわかるけど不公平っていうレベルじゃないほど装備差が極端だと思う
例えばだけど半年〜2年プレイしてきた平均AD520程度のギルド動員40人が最低AD560最高AD600越えのギャレット15人とライン戦して勝てると思う?
以前の冒険名声がない仕様でもギリギリ40人のギルドが負けると思うけど今の仕様だと為す術なく40人のギルドが一瞬で殲滅されるのはわかるでしょ?
A230ちょいのやつがAD580のあほみたいなボーナスついたやつを殴ったところでpotで間に合うキリト君状態なわけ、4,5人でタコ殴りでようやく倒せるだろうけど反撃もしてくるわけで
A270のSAついたCCもなにもないスキルをくらったらA230D300程度の無に等しい名声ボーナスだと最低でも4割はゲージは削れる
これがどれくらい異常なことかわかるでしょ?
AD560くらいから装備作る大変さはわかるけど新規プレイヤーやライトプレイヤーからしたら知ったこっちゃない
ライトプレイヤーが560~570いくころには廃人はカプラスモリモリでアホ開発はさらにボーナスで差をつけるだろうから
どんだけがんばったところで後発やライトプレーヤーは轢き殺されるだけでしかない
全員アタッカーのゲームなくせにこれほど装備差がひどいゲームは知らない
装備面より集団戦の構造を改善してゲーム性を向上させていけばいいのに異常だわ >>270
君はグラナド()とかいうガチャ武器ワンパンゲーを知らんようだなw どうせここ最近のMMOしかやったことないっておちだろ マクロもCCもあってないようなゲームのPvPで何言ってんだこいつら
そんなにちゃんとした対人したいなら豚小屋ゲーで部隊でも立ち上げてこいよ
lolだのdotaだのだってあるし
砂漠はあくまでMMOなんだから求めてるもんがお門違いだ 他のMMOのが酷いの多いと思うが・・?
俺がやってたゲームは装備差があったら40対1でも1が勝つな キムが居る限り砂漠も40対1で1が勝つような有り触れたMMOになってくけどな
見てみろよキムが来てからどんどんそう言う方向に進んでるだろスレの雰囲気なんかもうそこら辺のよくあるMMOと同じになってるし 格差を埋めるには頭数揃えて1人の精鋭を大勢で殴ってどうにかするしかないわけよ
ぶっちゃけこれしか方法がない
だが今は人数制限のせいで弱い奴が束になって廃装備を倒すってのが難しくなった
前は数そろえれば質で勝てなくてもどうにかなったから新規でも農民でもウェルカムだったけど
今は新規入れても枠食われるだけだし、後発組が逆転するすべがないよ ネトゲに限らず古参に新規が追い付くのは難しいことだろ。。。 装備に差があるのは良しとしても、その装備の差って単なる運の差でしかないからな
これが努力でどうにかなるならむしろ装備ゲーは良環境なのだが、運次第で強くなれるか否かが決まるシステムなのに装備ゲーって、もはやただの運ゲーでしかない
運が良いプレイヤーはめちゃくちゃ楽しめて、運が悪いプレイヤーはちっとも楽しめないコンテンツなんて控えめに言ってクソ
冒険名声が無い頃はまだ上位勢との格差が幾分かマシだった フルプレートにバケツ被った騎士様も農民相手に無双してたらしいからね、仕方ないね 個人的には装備は仕方ないとしても怒り格差が酷いと思うわ
装備差で批判が出るのも結局は廃人倒す手段がないからであって、どの職も怒りが強ければ対抗手段はできて大分マシになると思うんだよな
LSVKWZの怒りしかり一部の職、更にはその中の一部の廃Aだけがワンパンできる状態だから困る
怒り使う度にワンパンで複数キルできる職と怒り吸収にしか使えない職との格差が酷い
拠点戦だと集合してる間に怒り100になるからぶつかる度にそれが起きるから尚更 >>281
全員叩いた数は同じだとでも思ってるのかよ
装備良いヤツはめちゃくちゃ叩いてる、それこそ何百万と課金してな
運良く成功したやつだってせいぜい1〜2部位、あとは地道に叩いてる
底辺やっかみ乙 周りに失敗回数2回とかで全身4出来た奴いねえの?3人ぐらいはいるけど 全身4ってアクセ込みで言ってんの?
失敗2回ってトータルで失敗2回なの?1箇所2回失敗なの?
前者ならそう言われて信じてるお前が雑魚初心者雑魚かエアプ >>287
アクセ全部のトータルやけど
ていうかお前の周りにはおらんのか、あんま運いい奴いないんだな そもそも全箇所IV作るうえで失敗2回とか確率的には相当低いだろ。
酔ってるから計算しないけど。
それ程の強運が知り合いに3人とかエアプ臭しかない >>284
ただ、初のアクセWを10連敗しててハマってさえいなければ覚醒A261いけてるはずなのにいつまでたってもボスW黄Vって人は出てくるからやっぱ運ゲー モチベも続かない
平均前後で通せてるやつは全員幸運に感謝すべき Twitter見てればアクセ真Wで10〜20連敗してる奴なんてザラにいるだろ。その一方でアニョハセヨのようにたった2回しか失敗せずにアクセ真W全部揃えた奴も多い。
叩いた数が違うから(ドヤァ 勢は大人しく運ゲーだと認めた方がいい アクセ含め全身真IV揃える過程で2回のみ失敗ってやつは「多い」って・・・
多いって言葉は人それぞれで認識が変わってくると思うがどれくらいを多いといっているんだろうか サービス開始から名声があれば、そういうゲームなんだって気にしないんだよ。
半年前から急に変って、何ヶ月かぐだぐだしてたから開発にも嫌気がさしてる感じ 運といえば幻想馬スタック1で成功してるやつもいればツイッターで72スタックたまってる画像のせて嘆いてるやつもいたな
あれはかわいそう >>291
たとえがちょっと違うと思うぜ
IV装備全部揃える過程で、1部位につき必ず20連以上した=全身真IV揃える過程で2回のみ失敗
くらいの確立だと思うぞ。酔ってるからわからないけど。それくらい途方もない数字 仮にあなたのいう通りだとして、同じくらいの確率で装備全部位揃うやつと、倍以上金かけて1部位すら手に入らない奴がいるのはゲームとして健全じゃないよな。ただの運ゲーと言われても仕方ない。 よっぱだけど計算してみました
2回だけ失敗する確率(必ず13成功2回失敗する確率)
0.000000838190317%
違ってたらごめんね! 補足
すべて最大スタックで試行し、最大スタック時の成功確率が25%と過程した場合! ごめんなさい。多分もうちょっと確率上がると思うけど、小数点が2〜3個上がる程度だとおもう
よっぱは消えます 空き巣色の四つ葉今週拠点0
先週と合わせても12回建てて1個
空き巣成功率なんと驚愕の8%
敵を避ける努力が足りなさすぎですよ????アホマスターさん???? 四つ葉色の空き巣のギルマス明らかに頭に障害あるだろ、普通の知能してたら空き巣なんて7割成功するだろ 雑に計算して全身13箇所Wチャレ失敗2回のみ=1箇所Wチャレ46連敗くらいの確率だな
10 ^ -6 オーダーってとこ アクセ13カ所ってなんのゲームしてんだよ。武器防具含めるなら一箇所30連敗してるやつもザラにいるわ なんでアクセって言ってんのに武器と防具合わせんだよ基地外多すぎやろ 四つ葉はここ一月で4回は当たってる
直前で建てない意味がわからない
自分にとってもおいしくないだろうに
直前に建てられる人1人もいないわけないし 今回の引き殺しを害悪と確定させた銀狼は責任を取るべきだと思う。
ここまで、周りを巻き込んだ騒動を引き起こしたわけだしな。 はっきり言うと出てこないのに先建てするメリットって何???
0件だと避ける可能性高いけど早い時間に1件だとむしろ被せられるだけなんですが。
ランキング見たらどこかおおよその予測はつくし。 ギリギリに建てるのは面倒だし
被せられても500k程度問題ないんだろう
毎日空き巣するなら適当になるんじゃね 嫌がらせでやってるだけだろ
若しくはデイリー感覚で寝る前に建てとくかーぐらい感覚
運良ければギルド資金入る拠点戦なんぞ知らんって事じゃね?
もう黙って馬落として船沈めるわ そんなに桜色が憎いならレイド襲撃しろよ
桜色は月、金にプトルムだぞ
ここで落書きしてないでCAを見習って行動しろよ >>311
そんな影響力あるわけないだろ
本人も勘違いしてそうで気持ち悪い まぁゲームなんだから、気に入らなければ力でねじ伏せればいいんじゃないか?
喚くだけじゃ何も変えられないだろ。 ツイッターでわめくより
全チャで桜色さん空き巣やめてくださいって言う方が
桜色ギルメンの耳にも入るし効果的だと思うけどな 建ててそうな時間にネーム検索されて被せられてるって気づかないのかな ちょっとでも空き巣側に傾くとワラワラと擁護沸くなw
頭おかしい桜色のギルマス一人と頭のおかしい銀郎含めたテクノさんのヒキニート障害者同盟だと数がちがうなぁまら 拠点戦スレなんだから空き巣に厳しいのは当然だろ
頭悪すぎじゃないかおまえ そりゃ空き巣が正しいと思ってる一部ガイジとその他戦闘ギルドの皆さんでは数がちがうなぁまら 空き巣は嫌いというよりどうでもいいが、轢き殺しは単純に害。
空き巣が散々叩かれてるここで、テクノがそれ以上に叩かれてるのは単純に轢き殺し害ギルドが嫌われてるだけだぞ。空き巣もゴミだが、轢き殺しはそれ以上の害だと自覚しろ どっちも害であることは変わりないのにこんなとこでマウント取ろうと必死になの笑える なんで空き巣批判してる奴=轢き殺ししてる奴になるんだ?
頭おかしすぎかお前ら 轢き殺しうんぬん言ってるのは桜色のガイジマスターだけだから無視でOK
レイド襲撃するから首洗ってまっとけ ここでどう喚こうがが今の一段階で戦ってるの見てみ?
笑うからwwこれが現実
これで空き巣するなとか無理があるでしょ
システムが変わらないと無理なんだよどう考えても
一生喚いてろ まあ真面目な話空き巣云々の前に一段階の奴らを上に引っ張ったほうがいい 轢き殺しが酷くて生半可なギルドは空き巣しかねーんだよなー 空き巣は轢き殺しギルドのお陰で成立してるのに、文句を言う桜色のマスターは筋違い。
同様に、自分達が空き巣を生み出してるのに文句を言う轢き殺しも論外。 気に入らない空き巣ギルドは名前挙げてここの連中でpkしまくってわからせたらいい 轢き殺しギルドが空き巣にキレるのは自分の出したウンコにキレるようなもんだからもうやめようね 拠点戦に参加しないなら砦建てなきゃいいだろw
他の農民ギルドは漁師してギルド資金稼いでる 一時期桜色入ってたけどマスターと軍師気取りの副マスがキモかった
軍師気取りの副マスの方はFXで生計立ててるんだって言って一日中砂漠してる奴だった >>304
桜色の四葉は空き巣へたすぎてもはや嫌がらせのレベル
獲得できる税収に比べて上がるヘイトが多すぎてメリットどころかデメリットのが大きいんだが
普通の脳みそしてたら空き巣辞めるかもっと工夫するところなんだが
しないところがガイジ 空き巣なんて全然話題になってなかったのに桜色とテクノが揉めてから延々と空き巣叩きするとか判りやすいね、銀狼さん。 銀狼は毎日拠点戦やりたい暇人。毎日のように砦建て直したりご苦労さまです。ただ、前に塔の上に施設置いたやつは身内からも印象悪いしクレーム出てるぞ。その件については珍しくTwitterで全く触れてなかったけど
俺も空き巣は嫌いだけど銀狼ってキルオナしたいだけでしょ?あのステで上目指さないくせにくらげーアルシャはいいわ〜。みたいなの言っててほんと草 空き巣のストレスは一瞬だけど轢き殺しのストレスは延々と続くからな
どっちが害かは明白 1段階ならともかく2〜3段で個人のステを理由にキルオナだの来んなだのっていったいどんな化け物なんだ…… >>342
何言ってんの????
ここの話題は2年以上前から 空き巣 格付け 私怨スレなんだが?過去スレ見て来いエアプ >>347
段階とか関係ない銀狼は3段でちゃっともんちー相手でもキルオナするからな >>346
無人の拠点から税金を戦闘もせず不正に盗んでるって言う意味だと思う
というかなぜ空き巣と椅子取りゲームしないといけないんだ? 時間ギリギリに砦が一個も建っていない場所に砦を置いて拠点を得ていたから空き巣と言われていたんだが
桜色はもはやただの嫌がらせ集団だからなあ
空き巣とも言えないよな 空巣は相手にするだけ無駄。黙って放置も馬も全てPKでOK
殿堂入り
・RavensNest(空巣の先駆者)
第1級悪質空巣ギルド
・桜色の四つ葉(知的障碍者?)
・ぶりぶり帝国(業者?)
・DieGuner
・素敵な勘違い
・連盟ギルド
・DX (業者?)
・占領ギルドなし
・pJ
第2級悪質空巣ギルド
・いちごみるく
・土竜の大行進
・
・fortissimo
第3級空巣ギルド
・該当ギルドなし
1級:砦のみ建てる時間帯にも留意なしゴミの中のゴミ
2級:砦・施設人員ともに申し訳程度。言い訳は大事
3級:空巣のプロ。誰に迷惑かける事もなく、ひっそりと旨味を掠めとる
2018年最新版 訂正したきゃしろ 殿堂入り
・RavensNest(空巣の先駆者)
第1級悪質空巣ギルド
・桜色の四つ葉(知的障碍者?)
・ぶりぶり帝国(業者?)
・DieGuner
・素敵な勘違い
・連盟ギルド
・DX (業者?)
・占領ギルドなし
・pJ
・銀の羅針盤
・旋律のアルタイル
第2級悪質空巣ギルド
・いちごみるく
・土竜の大行進
・
・fortissimo
第3級空巣ギルド
・該当ギルドなし
1級:砦のみ建てる時間帯にも留意なしゴミの中のゴミ
2級:砦・施設人員ともに申し訳程度。言い訳は大事
3級:空巣のプロ。誰に迷惑かける事もなく、ひっそりと旨味を掠めとる DXは業者じゃ無くて別ゲーから移ってきた人に集まりだったかな
占領ギルドなし・連盟ギルドは業者濃厚
銀の羅針盤は空き巣から拠点戦ギルドに昇格
アルタイルも気持ち人は居る3〜5人程度 でも空き巣って言い方ぶっちゃけ意味不明だよな
そもそも相手が居ないから拠点獲得に至るわけでそれは不正でも何でもないし拠点は誰かの所有物じゃないんだから空き巣って言い方は意味不明ではある
まぁ呼び易いけど 童貞やハゲの何が悪い。
空き巣カスと一緒にするな。 DXはゲーム内で活動してる奴見た事無いんだが?後レイブンネストはマスターがドリガンでラキアロ掘ってるの見たから少数はいそう >>358
アホっぽいよな。
俺は空砦と呼ぶことにしてる(マイノリティ) 桜色の四つ葉 占領拠点0で流石に草生えるんで空き巣成功させる努力して下さい 桜色は頭悪すぎて、もう空き巣ギルドにさえ馬鹿にされてそう >>370
元からないものをないと証明するのはしんどいな
悪魔の証明みたいだぁ…(直喩) そういや桜色のメンバー自体ほとんど見ないけどアクティブ何人いるんだ 引き殺しは運営公認で害。
拠点戦で何処に誰が何時建てる事については言及されていない。
結果、現場においては空き巣は否定される行動ではないということになる。
空き巣を害と感じる者は連絡帳に拠点時に最低参加人数の導入を申請すべきだし。
引き殺しを完全に無くしたい者は連絡帳に拠点設置に条件をつけるように申請すべき。
一段階を取ったら次は二段階にしか設置出来ないように段階をあげさせる取得制限。
または、今のルールを二段階までに引き上げて、二段階以下を取ると三段以上は建設出来ないに変更。三段四段の税収を50%引き上げるor取得した拠点に応じて労働者派遣時に採集ボーナスを追加。
以上のような改善がなされれば、この問題に限り終息すると思う。 あほー
拠点戦が空砦置く前提のコンテンツな訳ないだろ
頭桜ローレルかよ
第1級悪質空巣ギルド
・桜色の四つ葉(知的障碍者?)
・ぶりぶり帝国(業者?)
・DieGuner
・素敵な勘違い
・連盟ギルド
・DX (業者?)
・占領ギルドなし
・pJ
・銀の羅針盤
・旋律のアルタイル
第2級悪質空巣ギルド
・いちごみるく
・土竜の大行進
・
・fortissimo
第3級空巣ギルド
・該当ギルドなし
1級:砦のみ建てる時間帯にも留意なしゴミの中のゴミ
2級:砦・施設人員ともに申し訳程度。言い訳は大事
3級:空巣のプロ。誰に迷惑かける事もなく、ひっそりと旨味を掠めとる >>376
ガバガバ理論からの僕の考えた最強の拠点戦w
スパイスにかけるので75点! 空き巣色の成功率の低さはもはや異次元のレベル。
あそこまで成功しないのはすごいよ。スパイでもいて漏らしてるんじゃない??って感じ。
何もしてないのに成功しないんだったらもう向いてないから空き巣辞めた方がいいよ。
海獣でも狩ったほうが儲かりますよ??? ノバエラレギオン連盟ね〜
アルファベット使うのはいいけど読みやすいのにしてね
いまだにエデンシリウス連盟のやつ忘れる A251の62って拠点戦ギルドとして欲しい人材?
拠点戦したくてギルド探してんだけど、健全なギルドどっか教えてくれ。
出来れば、ヤドカリみたいにうろちょろしたくない。
ながーく同じトコでやって行きたいんだけど。 62で251とか雑魚アカウント買っちゃった感じかなw >>383
WTZ VKなら欲しがられるけど
それ以外だとウンコ >>386
はぁん?最強のSRちゃんを忘れるなよ。 62レベルA251が雑魚って城4強ギルドぐらいだろ。まあこのスレは4強ギルドの人で埋め尽くされてるならしょうがない。それ以外のところは大抵喉から手が出るぐらい欲しいぞ 垢買いじゃねーよ。サービス開始当初からしてるわ。
ただ、9か月休止してて2か月前に復帰したんだわ。 >>389
ご、ごめん。
健全なギルドをここで聞いても100%出ないしネタレスしかないから他を当たった方がイイゾ。 喉から手がでるほど欲しくはないだろ
今更251って一般歩兵だし居ると良いけど居なかったらそれはそれでふーんってレベル 城4強以外なら欲しい人材だろうな
喉から手がでるほど欲しいレベルではないっていうのは同意
a251あれば敵のエースa269d294超えを十分倒せるし強いぞ、武器にカプラス詰めて253まで上げよう ツイッターで募集したら誘い殺到するだろ
準4強からも普通にくるわ
5ちゃんねる補正やばくね >>394
そりゃとりあえず声はかけるけど来なくても別に悔しがったりはせんだろ。とりあえず声だけかけとこ、来ても来ないでもいいけどってレベル
これがA270-280とかになったら取り合いになるけど 一応城ギルドに在籍してるけど
ステよりも指示を理解して動けるか、継続して金策強化してるか、対人練習に積極的かのが余程大事だよ >>396
ほんまそれ。ここではステ正義みたいに言われてるし実際問題ステがないと瞬殺されるのは事実だが
指示無視して勝手にキル厨するやつのほうがごみだし、ステ盲信はオナニー
AD600のレイブンロックより、AD500だが赤戦毎日通って点数一桁だけど研究熱心なやつのほうが役立つ AD500の奴は赤戦行ってる場合じゃ無くて狩りして強化しろや まぁ数字ってのは一番わかりやすい指標だからね…
故にそこばっかり見てそれだけで物事決める人も出てくるんだけども AD600の脳死とAD500の研究熱心ならAD600の脳死の方が圧倒的に役に立つし強いだろ 脳死は脳ミソを成長させないといけない これは難しい
対してAD500なら成長の伸び代はかなりある
今を取るか、将来を取るか。
俺なら脳死を取る >>397
うちのギルドにもPSもないのに指示聞かずにキル厨になって死ぬバカなWTいるわ。俺個人もギルドの人もA高い指示聞かないキル厨よりステは落ちてもめちゃくちゃ回り見てサポートしてくれるWTの方が評価高い 意外にレスがついてびびった
AD600(D装備)のレイブンロック30人だけのギルド
AD500(A装備)の銀狼30人だけのギルド
戦ったらどちらが勝つか議論が必要だ
>>403
キル厨や指示聞かないやつを仲間が無視できればいいのだが
そいつを助けようとしたりフォローに時間割いて、指示きくやつもgdgdになるから指示きかないやつは駄目 >>404
レイブンロックさんは脳も死んでるけど手も死んでるからなあ
比較にならんよ 応急が無い今キルって大事だろ
キルしてちゃんと自軍帰ってこれるキル厨ならいくらでも欲しいレベル レイブンロックって右手にカメラと左手に斧持ってるだけで相当役に立ってるのでセーフ
なぜSRでやってるのかは謎 でも実際のところ、エースの方が指示も聞くし考えて動くし、中途半端にKill取れるようになった奴ほど勝手に敵を追いかけて勝手に死ぬ 100キルエースマン(敵陣を全滅させたあとに)「斧!援護よろ!!」
これでええのんか? 敵陣全滅させてくれるとか斧持ちにとっては神様だろw >>406
A261〜265ぐらいだとキル取っても片道切符で結局は囲まれて死ぬのが多い。しっかりキル取って無事に帰って来れる人はほんのひと握り(格下相手のオナキルは別) ギルド的に欲しい人物
AD600脳死キル厨≧AD500装備強化頑張るマン>(超えられない壁)>AD600脳死四肢不満足マン=AD500金策せずにPSだけ追い求めやつ >>397
役立たねーよ盲信すてんのはお前だ
AD500なんて何人いても前線ではいないと同じだぞ?AD600とAD500でAD500が動く方が欲しいとか流石にねーわAD600がレイブンロックでもAD500が束になった所でワンパン終了
空気読むAD550と空気読まないAD580でもいたら戦況が変わるのは後者だぞ 間違いない
前の仕様なら動きも重要だったけど今はもうステが正義 もはや初めて1年、下手すりゃ2年経ってないような人はほとんど対人お断りの仕様になってるからな
ヴォルクス装備みたいなの1年くらいで揃うっていうが実際に1年で揃う人そんな多くねーぞ
垢買いが多いのも納得いかないがそりゃ増えるだろとは思う 金かけずに装備作れてAD上げれるD盛りも、現状だとAD550くらいのD410とか420じゃ話にならないレベル
(相手次第だが)
なかなか新規は厳しいな 新規はWTZVK使ってバフヒールばら撒いてりゃそれでいいよ、それだけで集団戦への貢献度は相当だよ特にプロテク ちゃっともんちー主力抜けまくって落ち目とか書かれてたが今日ばとろわにタイマン勝ってるらしいゾ WANTEDの方はそこそこ抜けてるが臭い砂漠がいるからな 55人制限の場所だしばとろわが全力出せなかった可能性もあるな
占領だと動員すごいからな ■★ ネトゲ界情報通No.1 NEMOの 黒い砂漠の拠点民が〇〇しちゃうネトゲまとめ ★■
Project TL
韓国NCsoft
11/11/08 LineageEternal発表 開発陣80人 開発費予定約500億ウォン(約50億円)
16/11/30 Cβ 滅びるゲームと酷評
16/12/01 Cβ翌日 NCsoft株価10%下落。Cβ垢8,000円売買→翌日1,000円
17/11/07 Project TL (The Lineage) として再開発 UnrealEngine4
韓国NCsoftは日本でいうスクエニみたいな韓国最強の開発会社
会社風景 http://dengekionline.com/elem/000/000/962/962129/
だったが2007年に〇〇な経営陣がリネ3開発総責任者をリストラ → 韓国トップクリエーターほぼ全員同時退社
その結果
5年以上かけてリネエタ開発 → Cβテストしたら糞ゲーでした → 開発中止 (笑)
韓国NCsoftにはもう〇〇しか残っていない
再開発したものの・・・日本で遊べるのは10年後の2028年だろう
Ashes of Creation
米国カリ州IntrepidStudios (EverQuestNext開発メンバー)
特徴 ノードシステム (プレイヤーの行動によるエリアの変化) 8種族 8クラス
13/08/02 EverQuestNext発表 開発SonyOnline
16/03/-- EverQuestNext開発中止
17/--/-- crowd群衆funding資金調達で327万ドル
米国寄付サイトKickstarter https://www.kickstarter.com/projects/1791529601/ashes-of-creation-new-mmorpg-by-intrepid-studios/description
公式 https://www.ashesofcreation.com/
洋ゲーにしてはましなキャラグラ。完成は5年後ぐらいかな
PERIA CHRONICLES
韓国ThingSoft (NEXONの子会社) カートゥーンレンダリングによるアニメ風MMORPG
12/10/-- 初公開
13/10/-- ProjectNTのタイトルが「PERIA CHRONICLES」 に決定
13/11/-- カードバトル公開
16/11/-- プレイアブル出展
韓国公式 http://peria.nexon.com/main/intro.aspx
日本で遊べるのは10年後の2028年だろう
A:IR Ascent上昇 Infinite無限の Realm王国,領域
韓国Bluehole (TERA PUBG-1年間同接100万超) 在日韓国人運営ゲームオン
特徴 スチームパンク
17/11/09 PROJECT WのタイトルがA:IRに決定
17/11/16 Pキム・ヒョンジュン(AION) https://www.4gamer.net/games/362/G036262/20171121114/
17/12/13 韓国第1次Cβ 7地域 5職( 30Lv
韓国公式 https://www.airthegame.com/teaser
日本で遊べるのは5年後の2023年だろう
LOST ARK
韓国SmileGate(2008年クロスファイア-同接450万で中国ネトゲ最大記録) UnrealEngine3 開発期間7年 160人
特徴 次世代ハックアンドスラッシュMMORPG
11/--/-- 開発スタート
14/11/13 発表
16/08/24 第1次Cβ
18/11/07 韓国Oβ
韓国公式 http://lostark.game.onstove.com/Main
いまいちパッとしなかったSUN (06/12/19韓国正式 開発WEBZEN 12億円) をQuarterViewにした感じ。
日本で遊べるのは来年の2019年かもしれない 面白いこと始めたな。日本でもやってくれそうな人は居そうだ
拠点前/占領前の鮮やかな現場を中継してくださる従軍記者を募集します。
従軍記者としてお申込みいただいた冒険家の方々は、円滑な中継のための追跡者の枚(30日)のアイテムを支給してドリル予定であり、
詳細募集案内は、以下の参考下さい。
* 中継以外に使用したり、悪用する場合アイテムが回収されることがあります。 戦場カメラマン?
拠点前ってのは拠点中でええんか?それなら面白そう AD450でも参加してなにか戦場に影響を与えていると実感出来る改善でも来ないかねえ
象の後ろに乗るの好きって言って参加してくれるギルメンとか感謝しかないわ AD460って言ったろうがAD460でも慣れる事は出来る 施設再設置係 大砲観測 象 象の後ろ 施設乗り 玉補給 防衛指揮 大砲砲手
やれる事なんてクソ程あるし戦況変える要因にもなるから拠点参加しろ!そして慣れろ! 占領ギルドが25人制限の所でも行かない限り枠なんて埋まらないだろキム過疎 雑魚で枠埋めても見かけの人数増えてヘイトが上がるだけで、なんもいいことないんだよなぁ… 象の後ろって、槍投げできるのは知ってるけど…要る?
>>438
おっと不死鳥と黒猫の悪口はそれまでだ。 黒猫は何人か強いのが居るから人数調整すれば良さそうなのにね 下手にゴミ火力の人が廃装備のやつにCCいれても5秒免疫でチャンスになりかねないこともあるしな
BDみたいな起き上がってすぐ接近できる高火力職とかにやっちゃうともう利敵に近い
施設周りしかできることないね 象って初心者でも防衛で使うなら分かるが、攻めで使う場合結構つらくない?
罠踏んだら即死だろうし、距離によるが相手砦に向かうまでの道のりも大変そう
リベか不死鳥か忘れたけど南部山脈で移動がかなりしんどそうだったわw >>444
象での移動大変とかエアプやろ乗ったことないのか? >>445
南部山脈の像移動大変じゃないとかエアプやろ乗ったことないのか? 槍投げ痛いってまじ??
当たった事も当てた事もないわw カードリア象で槍投げると3、4発で大体相手は死ぬ
兵器扱いでFG SA 回避 貫通固定ダメ仕様だと思う
って事は固定1000ダメかも? 装備雑魚は象で槍投げしたほうがずっとマシだね
2人のれるし象おちるまで死なんし 一年前投げた時はノックバックかなんかCC入ってゴミダメだった気がするけど強化されたんかね 象強化でついでに強化されたんかな、めちゃくちゃ痛いよ 衝角に大砲のダメージが加算されていた不具合を修正しました
これと同じバグじゃねw このバ開発ならあり得る おさかなアバターとかサメはあれだろ?買って着てる奴を開発が笑うためにワザとああいうデザインにしたんだろ?知ってるよ シャークアバターは染色次第で頭以外はめっちゃかっこいい >>458
わざとかよw SRのスキル倍率加算といい、流石に斜め上すぎるw 不具合修正という名の仕様変更だぞ
ナーフしましたって言うと怒るけど不具合修正しましたって言えば今までバグだったなら仕方ないってなるからな ゾウ槍投げ良いよね、オレA265上だけど夢中になって投げたよ、ダメだってかなりのもんたまったし。ただあんまり左右の角度ないから敵の動きに合わせるのテクニックいる。まぁそれも面白いかな。 象の槍は投げ終わる瞬間視点変えれば象の正面や後ろにも槍で攻撃当たる 昔はバレンシア拠点の1段階とかに新規ギルドとかの弱いギルドが多いイメージだったけど最近ってそうでもない?
1段階の域はでてないけど1段階の中では中堅-強いほうのギルドとか連盟が拠点取ってて新規ってどこで拠点戦してるのか気になった 新規は人数制限が〜25人のところで拠点戦してるぞ
ちなみにお祭り→キャリー多発で〜25人に調整した強ギルドとかも来る 本当の新規弱小なら拠点戦なんかまともに出られない状況だぞ
言ってるとおり中堅か強い方のギルドか連盟しかゲームにならない 1拠点に10ギルドとかただ騒ぎたいだけで勝ち筋も何も考えて無い。
群れたいだけの渋谷ハロウィンみたいな物。 戦力の差が非常に大きいギルドとよく遭遇するような状況を減らすために新しいルールを用したけど
お前達がテクノ以外を叩くのを怠ったため以前と状況が変わらないじゃないか
ちゃんと仕事しろ なんでもらえる税収が変わらないのに2段行く必要があるの 1段の方が勝率良くて気持ちよく敵殺せて税収も美味いのに2段に行く必要性を誰か説明してくれ 開発的には4段をうまうまにすると
上と下の差がどんどん開いていくからそれを嫌がってあるのかもな >>475
っていう感じで上の段階に挑戦するインセンティブが一切ない 開発は格差が開かないようにしたいのかもしれないけど新規ギルド締め出しするなら格差どころか人が減るだけっていう
まぁ一般システムがなぜ回ってたのかも理解せずにアプデでよりクソなシステムにする所が開発の知能の限界って感じ 上をうまくすると格差広がるのがいやなんだろな
でも案の定前の一般見たいに一段が強豪で密集してるしまたスッカスカの上の段で空き巣するわもう やっぱり週に獲れる拠点の数は2個くらいで丁度よかったなと感じる 税収に格差つけろよ
新規ギルドなんて15人くらいなんだから安い税収でも一人あたりの取り分は十分うまいだろ
大型ギルドだと採算とれなくなるくらいの金額に設定しないと
そうでもしないと上にいく理由が何も無い 本当に開発が弾き殺しが嫌なら1段にAD制限かければ終わる話 海外が拠点戦公式カメラマンするからってレートに見合わないような轢き殺しギルド処罰してく方針らしいぞ
日本でもやって欲しいけど拠点戦公式カメラマンすらやらないだろうな >>467
昔バレンシアの拠点戦が弱いギルドが多かったのは
砦建設が面倒とか砂漠地帯や高山地帯のデメリットや労働者によって完成が遅れる仕様を嫌って元々不人気だったところに目を付けた弱小ギルドが住み着き始めたのがきっかけ
今では考えられないが弱い時代のRebellionsとかもバレンシア来てたな
現在はバレンシアでも1段階25人の制限場所は1週間で5回しかないし、実はバレンシアは拠点数の割には2段階以上が多い。どちらかというと中級者以上向けの設定な気がする
1段階で25人の場所はカルフェオンがやや多いからカルフェに弱小ギルドが集中してるとおもうよ
木曜のオージェの家1段階25人も11砦建ってたしな。 スレでも予言されてたけど、今の仕様は弱小ギルドを守る仕組みになってないし運営の言ってた事達成できてないよな
叩かれまくったテクブレは3段階以上で遊んでるけど、それ以外がどんどん1段階落ちてるじゃん。叩いても無駄な数ほどうじゃうじゃいる
占領戦出ないなら2段階以上いくメリットが皆無なゴミ
3・4段階は毎日1〜2箇所くらいしか実質戦闘起きてないしひどい 叩かれたら最後あとは崩壊するしかないんだよなあ
次のターゲットはどこだろう シーズン1〜4の前半までは轢き殺しも空き巣も認知されていなかった
なぜかというと拠点数に比べてギルド数が多かったから
空き巣なんて当然できないし
強いギルドがくると袋叩きだからそれを嫌がって強くなったギルドは上に行った
今は過疎すぎて空き巣し放題、上はタイマンだらけだから弱いギルドには勝ち筋がない
勝ち筋ないと下に逃げるしかない→轢き殺し
つまり拠点数を減らせばかなりの問題は解決する 拠点減らしたら獲れないところはトコトン獲れなくなる
必要なのは参加したくなるように誘導することだけ シーズン1〜4前半はそれでどこのギルドもやってこれたし
いまなんてシステムからのギルド助成金あるからもっと楽だろ
昔はギルド助成金なんてなくてお金欲しくて困ってたから
税収の多い上位段階拠点は魅力的だった
ギルド強くして資金欲しくてがんばってたわ
今はギルド数に比べて拠点数多すぎの弊害の方がはるかに大きい 拠点を増やしてカーマスやドリガンやヴァレンシアの空いてるところでも拠点戦を行えばいい
段階も増やして下位は装備や人数制限有り、上位は制限なしにすればいい
各種ボーナスは当然廃止
これなら参加者も増えるし轢き殺し問題は起きないと思う 日曜日のケースだと参加ギルド数が83、拠点数が26個
これはわりと適正な数だと思うから上へ行きたくなるような誘導で良さげ
問題は平日でわりと多い木曜でもギルド49、拠点25
2段階以上で戦闘ありは15拠点のうち5
さすがにこれは調整が必要だと思う >>481
制限はねぇわ
それこそ下から抜ける人の背中を後押しするだけ。結局勝ったら上に強制移動させるしかねーんだよ 大雑把でいいからギルドに拠点戦の強さレートみたいなのつければいいのでは 開発が現状をどう捉えていてどういう風にしたいか聞いてみたいわ
基本はいまで完成って言われるなら拠点戦は終わりだ >>488 >>490
俺が書いたかと思うくらい同感
1段階保護するつもりなら、本気で農民ギルドや新規でも楽しめるくらいのエンジョイにしなくちゃあかんし
1.5段階レベルの中堅も育つ仕組みないと、占領ギルドレベルまで成長する前に摘み取られて落ちていくループ
10回勝利したらもう二度と1段階に参加できませんとかくらい保護したほうがいいよ。
あといい加減に空き巣は隔離してくれ。空き巣も轢き殺しも1回の単体じゃ大した影響はないんだろうけど、ずっと続くと拠点戦全体が壊れていくんだよな
そういう毒みたいなの長く放置して場当たり対処ばかり続けてる開発運営が愚か >>483
昔?2年前ぐらいはよくギャレットもサクラローレルが15人ぐらい連れてバレンシア1段階来てたし結構いい勝負出来てた 人数制限がガイジなんだろシーズン4の一般と今の一段は制限の有無
新規が戦える25上限の場所は実質2つか3つしかない 中堅以上も人数で分けられると小規模はほぼ2段に固定でここも3つ前後
ここで競争負けた強いギルドは次は1段しかないわけで新規と競合する羽目になる シーズン4一般に降りないのは人数制限ないから数だけ農民が1段でも元気なのと占領地域2つ制限で週終わりには強ギルドが減り勝ち目も出るから
勝ち筋が見えるんだよ一般行かなくても
今は人数制限、占領制限なしで無双ギルドがいたら降りざる負えないし質で負けたらもう無理ゲーだからやりようもない だから大人しくレート制にしろって
んでランキングも作って競わせて上位には見た目だけの名誉アバターや称号を配っとけ
廃人はマウント取りたいだけだからランキングあるだけで報酬が無くても文句は言わん ぼくのかんがえたさいきょうのきょてんせん
週最初に取った段階は2つまで取れる
2つとったら次の段階が1つとれる、次の段階が4段階になったら無制限 ごちゃごちゃまた仕様変えなくていいから1段25人の拠点数をもっと増やして おぉ〜ええやん…上行くきっかけにもなるし同じ段階で無双もない
空き巣が建て続けるのもそこそこ阻止今までの制限の改良版やん 韓国よりギルドが少ないのに韓国と同じ拠点数なのが問題の元凶だろ
拠点増やしてどうすんだ
見直しが必要なのは段階分けのシステムの方 日本の現状と韓国開発の考えが一致してないからどうしようもない
韓国開発は弱小ギルドや新規ギルドは空き巣してでも強くなれって考えだけど
日本では空き巣ギルドが空き巣してるからな
新規ギルドが強くなるのは拠点戦全体から見れば有益だが空き巣ギルドが強くなるのは全くの無意味 日曜1段25人にセレネだのストレリチアだのいるの違和感しかないんだがそんなに弱体化したのか? 2段メンツには勝てないだろう
かといって1段でもピンキリで強い部類かもしれない
人数制限がガイジ 1段階の40・55人拠点にギルドとも戦えそうではあるけど、まあ人数ギリギリのところ狙うに決まってるわな >>506
ストレは知らんがseleneはエース2人抜けてそれに続いてエース級が何人も抜けてるから昔と比べたらかなり戦力は下がってる。と言っても1段に来たら全タゲ貰うぐらいの強さはまだあるんじゃないか?結果を見る限りじゃほとんど勝ててないみたいだが seleneとか1段25人の所建てたら確実に複数タゲでしょ????
下に降りるんじゃなくて上に行った方が共闘できる側に回れるのにね。
若しくは人数制限多い所に建てるとか・・・ ストレリチアに至っては占領にも出てたギルドだろ
戦力的にも確実に1段階のレベルではない >>513
マスターのウィユとKTMTが囲って戦う戦術だな
A285でlv63と、まぁ一段階レベルではないよな どんな廃ステでもお祭り全タゲ食らった状態で25人で他のギルド落とすのは無理がある
粘りに粘ってキャリー化に大きく貢献した上で落とされてるぞ もうゲーム内に拠点出席表作ってそれで参加可否決めようぜ 誰も5.1chサウンドのことだとは思ってないから大丈夫 拠点戦出席シートなんてどこのギルドも運用してるだろ。
歩兵が数人出たり出なかったりするのはどうでもいいけど砲手の数で大砲観測の数変わるんだからな。
今日も大砲ありがとうございます >>512
これだよ
毎回思うんだが、複数タゲタコ殴りでブーブー言うギルドが多いが毎回複数タゲ貰うくらいなら上行ってた方が轢き殺されることもあるかも知らんがタコ殴りには合わないしもっとうまく立ち回れると思うがね
まぁそう言う奴の大半は単に俺を気持ち良くさせろ!!ってだけの奴だから無意味だが 2段階は質高いの多くて数で押せない仕様のせいで1段階とは絶対的な壁がある テクブレ対戦相手にお疲れ様やありがとうじゃなくて「うるせぇ雑魚」ってそれは無いやろ・・・ 正直砦落とされておつかれーって言われたらなんとなく腹立つのはわかるわ >>524
ガイジのガイジたる所以。
負けたうえで言っていたら芸術点高い。 >>527
負けた上で対戦相手にしょっちゅう毒吐くギャレットとかいう上位互換がいるから大して話題にならなさそう 負けた時なら別にいいだろ糞ゲームに付き合わされてんだから毒くらい吐かせろ
勝っておいて毒吐くのは最低 >>529
いいわけないだろ、参加すんなカス
負けた時に雑魚って毒はいてんなら「負けたお前が雑魚だろ」で終わりだがな。 1段上位って詰んでね?こっそりどこかで勝ってんのかな 集団ボコられ常連だけど日曜拠点は2ヵ月以上取ってないw
ほの暗い下水えげつない囲まれ方で草生えたわ 運営としては拠点戦に参加出来るギルド&新規ギルドを増やしていきたいらしいから、
次規制が来るとしたら、この複数タゲだろうな。
こんなん続いたら間違いなく辞めていく奴が増加していくし、運営側も損しか無いしな。 テクノは野獣が白チャ煽りしててお怒りだったみたいだなw 煽り耐性なさすぎで草
テクノはその雑魚追放すれば?w
あ、ごめん雑魚未満かwww 仕様が日本のプレイヤー層にあっていない。
空き巣を無くさせたいなら参戦ギルドを増やせばいいわけで、拠点戦制圧時における採集や労働派遣ボーナスをつけよう。
またはシーズン3仕様みたく、隣接地しか布告できないようにすりゃいいだろ。 参戦ギルドが増えて空き巣成功しなくなっても桜色みたいなキチガイギルドは空き巣し続けるよ 下が詰まって複数タゲ常連が上に上に追いやられていくのが健全な本来の仕様なんだろうな
まあ日本だと1段上位が複数集まってもテクノを落とせないから機能するわけないんだけど
考えようによってはこれからは1段強豪が崩壊して小規模新ギルドが乱立するから参戦ギルド増加は見込めるかもしれん ノバエラレギオンと連盟したのか
連盟ってお試し後の合併前提ならともかくギルド単体としての成長を止めるに等しいからお先真っ暗なのにね
WANTEDみたいに少数と連盟組むならまだ未来はあるけど ギルド単体もクソも無いだろwスワンプマンかよくっさ 1段25人の複タゲはもう仕方ないだろそこ規制すると新規にキルオナしたいですって言ってるようなもんだし
もうちょい人数制限ガバい1段とかに上位が集まればいいんでねーの? >>539
ギルド単体の成長とかいう言葉から溢れ出る意識高い系の波動、どうせ連盟組んだら占領出られないんだし拠点で遊びたいだけなのわかるじゃん このままギルド解散しそうな勢いだし取り敢えずそれ阻止のための連盟って感じならまあわかる そういえばseleneはタコ殴りにされたらしいな
まぁ当然か >>533
釣れる?
ギルド爆散で強い奴が分散して戦力均質化するから強いギルドが爆散した方が運営には得だよ >>544
占領行かないギルドはそうなる運命だろ。
後は廃れるだけ。 超大型の占領や大手が爆散した結果がこの有様なんだよなぁ
大手が爆散して新規ギルド乱立、上が空いて空き巣が蔓延、相手が居なくなり戦闘求めて戦闘ギルドが一段に降りてくる。この繰り返し。 今1段階で拠点戦を程よく楽しんでる中堅ギルドはどこなの?
最近、連盟やギルドの入れ替わりが激しすぎて戦力が測りづらい 2タゲまではわかるが今の参加の仕様上、1ギルドに対して3タゲ4タゲはさすがに上位に対する轢き殺しと同じ。
下位に対する轢き殺しはダメで、上位はOKとかそんな都合のいい話はないわな。
規制くるわこれ。 >>547
それは上が上に行かないビビりだからそうなっただけ
結果として占領は戦力が大きく変わって無敵のFuryではなくなったし上が落ちて下との差がなくなる部分は増えた。
これは拠点でも同じ。最大の害はそこで戦力増強したのに上に行かないビビり轢き殺しマンだよ >>546
元々拠点ギルドでやってたのが簡単に占領にシフトなんて出来ないのよ?
土曜日の夜に参加出来ない人はリアルの都合上沢山居るのであって、占領に参加するって言うだけで抜ける奴もいるしな >>549
強ギルドを放置した結果次々に弱小が潰される展開を何度も経験した結果だから仕方ないぞ。
長生きムーブのギルドも多いし、真面目に戦力分析しても謎ヘイトでわらわら敵が来て5倍くらいの人数で囲まれることもある。
お互いのヘイトを高めないために、皆でおなじ敵を殴るゆとり拠点戦だぞw >>549
状況は同じでも立場は同じじゃないだろ
他行け 何が上位に対する轢き殺しがだめだよ
轢き殺しにきた害迷惑ギルドなんか多数タゲ喰らって早々に駆除されるなんてあたりまえだろが糞が 上位に対する轢き殺しとかいう意味のわからない言葉を作るなよ 強くなったから更に上を目指そう→健全、よくわかる
強くなったから雑魚狩りウメェww→クソガイジ 各々が自分のギルドの勝ち筋追えてるんだったら3.4タゲでもいいんじゃね?
ただ他があのギルド行ってるから俺らも行こー^^っていう脳死ギルドが意味不明だな
2.3.4番手で1番手倒したら2番手が次に2タゲ貰う事理解してない 砦数多いとこはそういう脳死ギルドばっかだぞ呼びかけに簡単に集まって結局勝負つかず 一段上位が勝てる見込みがあるのはもう共闘、同盟、なんじゃね?あんまりイメージ良くないけどな。 共闘して最後に1:1で戦うのって二時間で決着つかないんじゃ GA好きだから、野獣入ったけど、バグ使いで頭がおかしい奴ばっかだったから、速攻で抜けたわ 勝負つかないって分かってる馴れ合い拠点戦に大砲打たされる奴や兵器に押し込まれる奴は不憫よのぅ 1段拠点戦に指揮なんてないようなもんだし
レベルの高い指揮は占領クラスまでいかないと見れない 始めの頃の隣接拠点しか攻められない仕様も面白かったな。領土を拡張していく感じがSLGっぽくてよかった。
あんまり拡がると防衛しにくくなるし、隣のギルドとの外交が重要だった。 一段階25人のところは長く戦って拠点戦について覚えたいってギルドも多いんじゃないか
平日は人集まらなくて出れないから日曜にかろうじて15人や20人集めて長く戦ってゆくゆくは勝利とか平日出たいって考えてる層もいると思うんだけどな。しらんけど。
10砦以上になったら1つくらいガイジムーブするところが出るし、何度かやってりゃ一番手二番手すら勝ち筋あるとは思うけどな >>567
懐かしいな
あの頃は取った拠点の生産物も上がっていたから農民ギルドもこぞって参加してたよな >>567
占領(笑)の方を主軸にしたかったみたいだから拠点戦が占領に近い意味を持つ旧仕様は邪魔だったんだろ。 初期開発陣って本当に有能だったんだな
聞いてるだけでワクワクするな
ていうよりキムジェヒが無能すぎる
PVPの環境と仕様を腐らせ、コンテンツ腐らせてるのに必死で空き巣とか轢き殺しを無くそうとしてるあたりマジで無能なんだろうな そら初期開発はクソ有能だよ
砂漠専用のゲームエンジンを一から開発し、高グラとシームレスを実現
業者対応を徹底(トレード機能なし等)
北米市場で久々の大当たり
ジェヒ後の今は見る影もない まだ統一鯖じゃなくてV鯖C鯖M鯖に分かれてた頃の話な。
拠点を一つも持ってない時は何処でも好きな所に砦を置けるが、持ってると隣接した拠点にしか攻められない。
砦は一度置くと破壊されるまで何週間でもそこにあった。
これを理解するにはその頃の拠点戦は土曜日しかなかったことを知る必要がある。
その日に全地方全ての拠点戦が一斉に行われていたんだ。
例えば5個拠点を持ってると5つ砦を持ってることになる。ここに隣接した拠点のギルドと新規挑戦ギルドがそれぞれの拠点に同時に攻め込んで来ることになる。
そこの拠点ギルドはそれら全てに同時に対処しないといけない。どこから打ち破るか、とにかく早く行動する必要がある。
そんなで外交が大事になる。当時は様々な同盟がいたよ。
まあ、その頃の拠点戦は当然鯖負荷がとんでもないことになっててな。今の仕様になったわけだ。 シーズン4の平穏が長過ぎたからねえ
過去のアレを知らない層は多い
火箭で全員ワンパンとか大砲一発で砦20%削れるとかな 大砲5発で砦落とせたしトリーナ大砲知らん奴も多そう 1段でも2段でも上に登った後きついよね。今まで通りの段階においたら複数タゲ、上に置けば空き巣か格上に轢き殺される
体験で入ってる人は面白くなくて定着しないどころか既存メンバーも辛くて抜けてく→崩壊
なんだこの流れ見たことか で?強いものが正義じゃってイキってた癖に逆になればそれかよ
一段ギルドに言ってたように努力不足じゃないの?^^ ■☆ ネモしか知らない黒い砂漠のボス歴史 ☆■
15/05/08 正式
15/07/15 新鯖メディア (全3鯖)
15/08/26 1stボス サガフロンティア
15/11/11 2cnボス カップヌードル
16/01/27 3rdボス ベランダ
16/02/24 全鯖統合3→1鯖
メディア鯖は、狩場ガラガラ、ペット購入余裕 という無課金の聖地だった
メディア鯖民には統合は百害あって一利なしだった
在日韓国人運営ゲームオンは〇〇な事だけは〇〇が〇(ry
18/05/30 ボス沸き時間固定 15分経過で消滅 15分ch移動制限 ドロ率2倍以上増
18/07/04 ボス全chHP統合 15分ch移動制限削除
18/08/22 ヌーベル クツム、オピンのドロ率増
ヌーベルは現状討伐不可能なのでドロ率100%になっても無意味
在日韓国人運営ゲームオンは〇〇〇で〇〇しかいない
日本人の神運営スクエニと〇〇ってくれ
■☆ ネモのボス箱ゲット記録 ☆■
18/05/-- 競争率高くなりすぎてボス余裕でスルー
18/10/-- 半年ぶりにボス参戦再開
18/10/10 クザカ箱ゲット (A200未満の棒立ちキャラで別の事しながらの片手プレイ)
18/10/24 ダンデ箱ゲット
18/10/30 クツム箱ゲット
18/11/03 ダンデ箱ゲット
18/11/12 ヌーベル箱ゲット
■☆ ネモしか知らない ボス箱ゲットの法則その2 ☆■
真3ユニクロのしょぼ装備のせいか
今日も、狩場で マジキチな在日のアカネPKに フルボッコされた・・・
だがしかし、
そのおかげで
ボス武器ゲット^^
途中参戦で
しょぼ装備で
別の事しながらのよそ見しつつの片手プレイでも
PKにやられた補正さえあれば
ボス武器ゲットできちゃうという説
(中略)
拠点民もそろそろ別ゲに移住をだな・・・ テクノ戦闘なくて困ってるけど、なら連盟解除すれば良いって思うの俺だけ? 砦建ててから宣言すれば格上が来てくれると思う
戦いたい相手と対戦の約束を取り付けてから砦を建てるのもいいかと思う テクノは建ててから宣言なりすれば格上が飛びついてくるだろ
空き巣でないってわかるのはでかい
空き巣解体するくらいなら不戦勝でいいやってギルド多いからな 建てて場所宣言すればいいって言ってるやつは敷設したことないやろw
そもそもが3段階以上に出てるような所は空き巣以外はほぼ事前に敵なんて判別ついてるし
よほどの僻地じゃなければ砦設置数が増えた瞬間から索敵飛んでくるで
ここに建ててますなんて宣言したら、ピッタリ砦横付けされて開幕から敵全軍突っ込んできてGGやで 建ててから宣言するんだから
索敵に見つかる危険があるのは後から建てた方だろう
週の後半だと前半に建てたよそギルドの砦場所には置けないから割り出し難しいし
案外ばれないもんだよ >>590
毎日拠点設置位置を調べて控えてる人はいるよ。これが占領だと当たり前なのかな?
一段階レベルの人達とは圧倒的な意識レベルに差があるのよね。だからそれをやれないギルドは勝てない。 ある程度以上のギルドだと相手の砦位置開幕前からほとんど分かってるよね その辺のメンバー意識の差も強さの違いなんだよね
装備とか人数じゃ無い根本の強さ 砦位置チェック知らん奴なんておらんやろ〜〜〜wwww
まさかおるん?
知らずに拠点スレで空き巣擁護してる奴おる?w 控えている人なんて稀だしなあ
そこまで気にしてたら何もできんよ、戦う相手が欲しいというテクノ欲が満たせればいいのだし
砦位置全部メモするのってすごい労力だよね
出来る人は稀だし、まとめの人みてるとむしろ一段階に多いような印象あるけど
占領クラスだと拠点戦にかけるエネルギー少ないし
労力かけても空き巣相手でがっかりが多いからそんなに熱心でもない
桜色にかぶせて怒っている占領クラス城クラス多いの見れば
事前に敵わかってなくて適当にかぶせているのよくわかる >>596
拠点戦する気の全く無いカスの設置状況は確かに分からない!
桜色に関してはマスターが何のランキングにも載って無いのとメンバーが拠点チャンネルに移動しないから糞
拠点戦準備してるギルドなら該当チャンネルにいるし取ってる段階見ればある程度予想は可能 それなんだよな
桜色はマスターがカスだからランキングのどの部門も載ってないし
設置も勲章拾いもこいつしかしてないから他の要素0なのも更にくそ 勲章マスターしかもらってないのwwww
そいつはひでぇ 0688 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9d2b-nHV3 [14.10.48.0]) 2018/02/13 22:33:06
黒母衣衆勧誘連打
↓
拒否
↓
黒母衣衆「お前は協調性がないからフリーなんだろ」
これは頭桜色ーレル 助成金もマスターしかどうせもらってないんでしょ???
勲章も自分だけとかほんと人間のクズだなこいつwww
こんなクズがマスターやってるとこなんかそりゃ勧誘連打しても拒否られるよwww
入っても何のメリットもないし・・・ 砦設置にかかる労力半端無いからな
週に数回の戦でもしっかり位置把握して建てようとしたらだいぶきつい
エアプ感漂う設置マン多いよ >>591
当然だと思うよ。
俺がどん引きしたのは>>589は『索敵に見つかるキケンがあるのは後から建てた方だろう』『週の後半だと前半に建てたよそギルドの砦場所には置けないから割り出せない』
どちらも頭悪すぎて笑える。>>591がエアプすぎて何も指摘する気にならん
>>591のギルドの設置担当者かわいそうだし>>591が設置担当者なら戦ってるメンバーが不幸だな >>603
>>591って書いた箇所は>>589の安価ミス。間違えてすまん まーギルドによっていろいろだな
うちは索敵も熱心じゃないし砦も適当に置いてる
そんなギルド多いと思うけどな
週1〜2ならともかく毎日やっているようなギルドでそれだと設置担当が潰れる
今日はおまえが置いて来いで適当な奴指名したら町の近くに置かれてプギャーとかご愛嬌 しなくていい苦労を勝手にしてるだけなのに空き巣相手で苦労が無駄になったムッキー!って怒ってんだから頭悪いよな >>606
空き巣ギルドの人には分からないかもしれないけど拠点戦ギルドは拠点戦がしたくて拠点戦をしてるんだよ
要はお金が欲しいからしてるわけではない、だから空き巣が1分前に撤去して戦闘無しになったら空き巣かよ最悪って思うんだよ
結局バフがもったいないとかは大したことではない
苦労してるのは空き巣のせい 分からないだろうなー
多分ここのスレッド名が拠点戦スレって事も見えてないぞ
新しく拠点戦空き巣スレ立てろよ テクノの銀狼くんはさっさと連盟解除して段階下げれば毎日戦闘たのしめますよ〜
連盟解除で民兵も参加できるようになるし良いことしかないと思うよ〜 テクブレが本当に連盟解消して3ギルドが1段階落ちてきたら
1段階ギルドだいぶ困るんじゃないか・・・?
空き巣色の四つ葉は喜ぶかもしれないが >>610
触れてやるな見ればひと目で馬鹿だとわかる >>610
2砦はおろか3砦に被せても全部空き巣だからテクノやヲンテが発狂してんだぞ そりゃ相手が一緒にゲームやる気ないんだろ
ガチ空き巣ギルドならご愁傷様 空き巣空き巣うるさいが戦闘する気がないだけだろ
最速で先建てしろ戦闘したいやつはそれに被せろや
被せてこない先建てしない奴らばっかなら当然やぞそれはバレセレクラスに文句言ってくれ
相手選ぶ複数嫌うとかであえて避ける事もしてるならもう戦闘すんじゃねえ >>615
被せ空き巣にキレてるんだと思うんだが、わかってるか?
もう砦立ってるとこに、空き巣が、被せてくんだよ 毎日拠点できてこれだとS4の最大二拠点時代とか血管切れて死んでそうだな
まぁそもそもそんな奴早く死ぬべきだが 血管切れてTrueWinterレイド襲撃に発展したんだろ 後立てで空き巣してますけど、相手が空き巣だったら解体する人くらいは居るので拠点を美味しくいただく。
相手がガチだったら放棄。相手がお怒り?知ったことではありません(^ω^) まぁ、仕様、だからね。腹は立つけど、仕様だから仕様だからと他で好き勝手やってるやつらは言えないなw ■☆ ネモしか知らない腹〇い〇〇 公式サイト アクセス数推移 ☆■
15/05 日本サービス開始
--/07 150万 日本86% 中国2% 米国2% ロシア2% 台湾1%
--/08 140万
--/09 125万
--/10 105万
15/10 ロシア正式 475万
--/11 94万
--/12 91万
〜〜〜 省略 〜〜〜
17/08 275万
--/09 185万
--/10 240万
--/11 175万
--/12 185万
18/01 215万
〜〜〜 省略 〜〜〜
--/05 170万
--/06 105万
--/07 110万
--/08 120万
--/09 105万
--/10 94万 日本92% 台湾2% 米国1% アルゼ1% シンガ
プレイヤー数減少、過疎化もやばいが
在日韓国人運営ゲームオ〇〇パール事件、
世界1,000万垢突破記念シルバーばらまき、(なお日本スクエニのFF14は基本無料じゃないのに1,400万垢)
日本サービス開始時にブイブイ言わせていたロシア廃人勢が復帰 (調査中) 等で
インフレがすごい事になっている模様
■☆ ネモしか知らない腹〇い〇〇ロシアまとめ ☆■
15/10/08 ロシア正式 運営GameNet
18/--/-- 韓国開発PearlAbyssがロシア鯖直営を画策
18/--/-- 運営移管交渉決裂
18/10/12 ロシア鯖終了
18/--/-- ロシア鯖難民どこ逝った? 開発費100億円、同接25万超えのロストアークか?
19/--/-- ロシア鯖再始動 (ワイプなしでLv1から) 運営-韓国PearlAbyss
〜〜〜〜〜〜
20/--/-- 中間マージン〇〇〇〇の在日韓国人運営ゲームオンとの交渉決裂 (予想)
20/--/-- 日本サービス再始動 運営-韓国PearlAbyss (予想)
■Θ ネトゲ界 のご意見番 Ν.EΜ〇 が腹〇い〇〇の〇〇運営に一言 Θ■
・新職17th アーチャーを実装するならキャラスロ券も無料配布すべき
底の浅い拠点戦に人生をかけている愚かな民も、キャラスロ券無料配布は絶対必要だ と声を大にして言っていこう >>616
空き巣の被せ関係なしに他の戦闘ギルドが被せれば問題ない
被せが起きないってのはそいつらも空き巣魂持ってるつまりテクノ以外8割くらいは空き巣って事
それは空き巣魂持った占領勢に言ってくれ こんな状況ならもうどこでもいいから被せるわってなる空き巣も 戦闘が起きない環境があって空き巣がある 順番を間違えるな
戦闘起こしたいギルドがいないそれだけの事 >>607
被せ空き巣お前は分からんらしいな、砦一つで今日は不戦勝かって思って別のことしようとしてたら砦が立ってて慌てて別荘やらなんやら準備したら結局空き巣でしたってことだぞ。こんなんきれない奴の方が頭どうにかしてるわ 1段砦と3段4段とかの砦でマークでも分けてくれ
あと7時以降も裸砦なら分かるようにしてくれ
これで少しはマシになるのでは それガチギルドが超直前に施設建て始めるようになりそう 7時に砦が一個しか建っていなければ戦闘なしで次週持ち越しにしよう >>624
いい訳してんじゃねーよカス
2砦立ってる所に被せる空き巣説明してみろや 空き巣→ええんちゃう?
後建て空き巣→はぁ?!?!ふざけんなよ!?
この違いはある 先に立ってるのが空き巣かも知れないじゃん?
うちも空き巣だけど、もし相手から申し訳程度に人が出てきても余裕です勝てるので、ガンガン後立てしてますよ。キルオナも出来るし一石二鳥や(^^)
万一ガチ勢だったら全力で逃げます(^^) お前みたいなのが空き巣が害害言われる原因になってるんだぞ自覚しろ ■☆ ネモしか知らない カーマスリブの祝福15日1,500円 相場まとめ ☆■
15/05/08 日本正式
15/11/11 課金品 カーマスリブの祝福 実装
16/02/20 8.8^9.3M
16/03/07 9.45
16/03/16 取引所 (課金品 約2割増 10.174^11.56M
16/07/20 取引所 (価格調整)
16/10/12 取引所 (価格調整)
16/10/19 取引所 (価格調整)
16/10/26 取引所 (価格調整)
16/11/09 取引所 (価格調整、相場更新時間調整)
17/02/01 取引所 (価格調整) 24.36M
17/10/18 シャカトゥの箱イベント -11/01
50Mシルバーで真4オーガ、三日月ほか
10Mシルバーで真4赤珊瑚耳、ボス武器防具ほか
カーマス大量売れ残り事件
アクセ相場50%スーパーデフレ事件
課金アバター大量売れ残り事件 (ペット大量売れ残り事件まだか?
17/11/29 取引所 (価格調整 36.5M
18/06/20 取引所 (価格調整 50.4M ←今ここ
■☆ 50M信4アクセ大放出シャカトゥ箱イベント当時のネモ語録 ☆■
腹○い○○ の過○具合を把握するため、マケを覗く程度にはインしているが、
カーマス売れ残りわろた。
アバター10個単位で売れ残りわろた
アクセの相場が数日で半分になっててわろた (10→5M 5→2.5M)
マケの在庫が数千個あるから、もっと相場が下がるのか?w (システム下限撤廃していいじゃんもう)
需要と供給が完全に崩壊したな。
ガチャ箱の影響がでかいと思うけど、
同接200万超のPUBG等の影響で、めちゃくちゃ人が減っているんだな。
まだ1Gシルバーほどあるから、箱あけずに、アバター等を買い込む予定でいるが
別ゲに完全移行するから、
使う予定がないっていう・・・
課金おじさんも、課金おねえさんも 課金はほどほどにして、別ゲでTogetherしようぜッ
拠点勢も、さっさと見切るって、新天地ヘ旅立とうっ
THE END OF 〇A〇A〇UR〇
在日韓国人運営ゲームオンは○○する前に
・ペットを全員に全種類配布すべき
1体しか出せない1世代クークー鳥を執拗に繰り返し配布とか何この嫌がらせ・・
18/10/31ペット 交換100%。これで1世代クークー鳥を合成素材として使えと?
・ペット相場を2倍にすべき (カーマス課金おじのペット課金おじ化)
・ペット予約購入可にすべき
・ペット1匹1,500円とか高杉晋作なので値下げすべき
私はクレカ限度額まで利用する月もあるがペットなんて1匹100円なら買ってもいいレベル。9割引きセールまだか? お前らここまで議論するならまず空き巣って言葉使うのやめろ。間違った言葉で議論してるのみるとどっちの言い分も阿呆にしかみえん。
空き巣→空砦。
ユニクロ(グルニルV時代ならわかる)→テンプレみたいに現状と違う言葉はなおしていこーぜ >>632
こういう害を駆逐する手段として本来ならギルド戦布告があったんだがな
麦谷がここだけ強引に無くしたから空き巣が常態化したと言ってもいい >>632
これで良いよ他人のためにやってるわけじゃないからなW >>636
こういうときに宣戦布告の話題がよく出るけど、仮に空き巣抑止に効果があったとしても弊害が大きい
(害ギルドから中小拠点ギルドに対する嫌がらせ等)
日本独自仕様になったのも空き巣が存在する前からだし、その経緯も考えれば大方は受け入れないだろうから
もういい加減そのネタ引っ張るのはやめたらどうかな
もちろん空き巣は消えて欲しいが論点がずれる >>637
自分のためにやってるなら砦たってないところに立てろ 後建て空き巣っていうけど、正確にはただの戦闘放棄ギルドな
相手見てから戦うか逃げるか決めるやつだから
卑怯なだけだよ >>632
全力で逃げるなら最初から0件の所に建てれば????
後建て空き巣とかレイド襲撃とか粘着PKされるリスク高まるだけなのによくするわwww
まさか何もされないとか思ってないですよね??? 空き巣が消えて欲しくても実効性のある手段が講じられることもない
俺は害から布告があっても折れないタイプだから空き巣を駆逐出来る方を選好するね日本人は誰しも対人嫌いなわけじゃないしそれがグローバルスタンダードなんだから麦谷には余計な事すんなと言いたい でも馬落としとかしてもいい奴がわかるのはでかいから空砦ギルドリストは欲しい 誰がちゃんと作って 第1級悪質空巣ギルド
・桜色の四つ葉(知的障碍者?)
・ぶりぶり帝国(業者?)
・DieGuner
・素敵な勘違い
・連盟ギルド
・DX (業者?)
・占領ギルドなし
・pJ
・銀の羅針盤
・旋律のアルタイル
第2級悪質空巣ギルド
・いちごみるく
・土竜の大行進
・
・fortissimo
第3級空巣ギルド
・該当ギルドなし
1級:砦のみ建てる時間帯にも留意なしゴミの中のゴミ
2級:砦・施設人員ともに申し訳程度。言い訳は大事
3級:空巣のプロ。誰に迷惑かける事もなく、ひっそりと旨味を掠めとる 赤髭海賊団、華月、SCP
このへんは中身いるギルド? 明らかに装備差も人数差もあるとこと当たって全力で逃げる(放棄)は仕方ない気もするが
ただ死んで轢かれるだけで何が楽しいんだよ
拠点戦に参加するのは誰でも自由だし不公平装備差はあたりまえっていうし当然逃げることだってありだろ、文句言う筋合いないと思うが
とはいえ別に空き巣を肯定したいわけではなく、やっぱちょうどいい規模とのマッチングができれ番これが一番楽しい(滅多にないが)
四つ葉やテクノも別に不正してるわけではないしな、開発のマッチング設定が一番の生ゴミ 占領現状とはいわんが拠点の相手ギルド名くらいすぐ見せてほしい >>649
問題は「被せておいて」放棄するギルドだよ
後建ての空き巣または不相応な段階に建てているギルド 相手わかんないんだから後から建てて到底勝てない相手なら逃げてもいいだろ馬鹿かちなみに一段な まぁわからんでもない。
某リトルサマナーブログで見た覚えがあるが、リスキル状態になっても砦に攻撃せずなぶり続けたギルドがあったようだしな。
今後、例えば桜色が改心してやる気だしても銀狼とあたった時に同じ状況が起きないと言えるだろうか。
そんな状態でもキルオナに付き合えとは言えんだろ。 空き巣の何が悪いのか、まともに説明できるやついるの? 建てないという選択肢はないのか?
どのギルドもよそには迷惑かけないように真面目にやっているところがほとんどなのに
後立て放棄は自分達がよければ他に迷惑かけてもかまわねぇって考えが透けて見えて不快だわ >>653
倉葉のブログでは不都合な部分は隠されてるからな。TWに何回空き巣されたと思ってるんだ?
一度や二度なら解体してさようならだが、数日おきに何度も会うくらいじゃな・・・
そもそもリスキルされたって主張はTWの一方の主張だぞ。 えw開発、運営が想定してる拠点戦コンテンツが空き巣行為も含めた物だと思ってんの?
じゃあ拠点戦いらないじゃん!先に砦置いた所が即占領出来る椅子取りゲームにしましょうって連絡帳書いたら? >>656
そりゃ相手側の主張はみてないけどな。
相手側ギルドの反論あった?
空き巣されたからリスキルしてなぶっていいなら、=リスキルされたから空き巣していい、にも繋がるぞ。 >>659
未だに轢き殺し〜って言ってんのはどのギルドに対して? 一年以上轢き殺され続けてんだ一年以上空き巣喰らい続けてから言え下に大手がずっと居座りすぎなんだよ 空き巣の害=ゲーム内の準備関連、ゲーム内マネー関連のみ
轢き殺しの害=ゲーム内の準備、マネーのみならず多大なる精神的なストレスとトラウマを相手に植え付け続けプレイヤーのやる気を衰退させる
轢き殺しの方が害なんで死んでどうぞ 轢き殺しとか言ってる雑魚はどこに轢き殺されてんだ? 被せ空き巣は2段以上で起きてることなんだけどな、論点ずらすなよ うんうん、それで?
論点云々関係なしに轢き殺しのがガイジだから今迄轢き殺ししてきたような奴らが空き巣ピーピー言ってんじゃねーよって話ですよ
散々轢き殺ししてきたんだから散々空き巣されとけ空き巣のがまだ精神的に楽だろwww一々文句言ってんじゃねぇよwww努力しろwww
これ今迄君達が言ってきたことね そっか空き巣に文句垂れてるウォンテは轢き殺してたのか〜
ずっと3段4段に参戦してるけど轢き殺してたのか〜
>>665 で3段4段でどうやって轢き殺すの? ウォンテは轢き殺してただろ今は見ないから上の事はもう知らねえ、ご愁傷様 空き巣がそんなに嫌ならこんなとこに書いてないで連絡帳に書けばいいじゃん
それでも運営開発が動かないならオッケーてことなんでしょ
轢き殺しは何が何でもしたがるくせに空き巣はダメって都合よすぎでしょ
どっちも仕様だし、事前に三つくらい他のギルドに声かけて同じ拠点に建てれば済むだけなのに
ある程度ギルドに愛着湧いてくると空き巣より圧倒的な戦力差で瞬殺されるほうがどんどん脱退者増えるだけで嫌だわ
戦後の新規メンバーのメンタルカバーもせないかんし、心配事が大きくなるばかり ウォンテっで昔から白チャしながらキルオナするギルドだったけどここ別の世界線?過去にやってただけだから今は時効みたいな話なの?1秒過去のことでも時効にしとく? 誰も轢き殺し擁護してないぞ、空き巣色とかの空き巣批判したらすぐに湧く「空き巣より轢き殺しの方が害」主張ガイジが
一つも轢き殺してるギルド名あげないからヘイト逸らし乙って思われてるだけやぞ
空き巣ギルドも轢き殺しギルドも害だから名前あげて徹底的に叩けや 空き巣しかして無いからな。現状どのギルドが一段にいてどこがどこに負けたとか把握して無いのよw
だから質問しても具体的な名前出せないでふわっとしたそれっぽい事でマウント取ったつもりで草生やしてるだけなの。
ね?桜色さん? すっげぇ障害者集団テクノさんお得意のネット工作だ! 人数制限のある今轢き殺しなんてほぼ絶滅だろ
占領は1段行けないし
轢き殺しっていうくらいだから10分以内での決着だぞ
30分かかったら轢き殺しとは言えないからな >>674
まさか桜色だとお思いで?
農民ギルドが拠点スレ見る訳ないだろ張り付いてるのは砂漠終わったら自殺するしかない無職障害者テクノ関係者くらい 轢き殺し目的で拠点戦やるとこなんてほぼねーだろ
戦力差が大きすぎた結果が轢き殺しだろうが
空き巣は目的を持って意図的にやってんじゃん
目的と結果を比較してる奴はなんなの?馬鹿なの? 空き巣叩いたらテクノ認定するガイジは最近このスレに来た初心者か? 轢き殺しに文句言ってる奴は弱小ギルド所属のクソヤロウ。
人数制限がある今は、本来は轢き殺しとかない。
GvGなのに中身の装備差や戦力差まで揃えろって言うお花畑思考だから話しても無駄。
単純にリーダー格クラスのメンバーや脱退したメンバーが多くて人数が減ってきただけかもしれんのに
相手の都合なんぞお構いなしに、出会った瞬間3タゲ4タゲの集団リンチをかましてくるから、
こういうギルドも害以外の何者でもないから消えてほしい。 >>677
いつまでも一段階でキルオナしてた奴らが何だって?
意図的に戦力差を大きくする行為を繰り返してるのはなんで?
>>678
あっ無職で年中無休四六時中このスレ張り付いてる自己紹介お疲れ様です 今は2段階に上がろうとするギルドなんていないし1段階に降りるギルドばっかり
新規参入組と落ちぶれギルドがマッチングするんだからそりゃ質の面で轢き殺しは起こるだろうね 轢き殺し擁護派は10/24の仕様変更の意図を理解してください >>679
自己紹介ですか?
わざわざガイジ紹介しなくてもわかるからいいっすよ >>646
旋律のアルタイルは人数出して先頭してる時もあるから第二級だろ、この前日曜にSSS.ノバエラに勝ってるし。 もうこれ晒しスレと統合で良いんじゃね?
拠点戦スレの意味ないよな
おっと、そういう情報操作だったか 拠点戦スレなのに拠点戦する気がない空き巣ギルドのメンバーが常駐して書き込んでるからそりゃね まとめおじが居た時はまとめ見に拠点ギルドの幹部クラスが来てたからな
情報交換が盛んだった
今は半空き巣みたいなのがいっぱいだな >>685
銭湯してる時も・・してない時もあるって事ですね。 てか、何で拠点スレに空き巣擁護派がいるの?
空き巣ギルドが拠点スレなんかに来てんじゃねえよw んじゃ毎回砦だけ建ててだれも来ないから夜逃げギルドって事にしよう。 思ったんだけど。
npcと戦闘できる、小規模局地戦とかを導入すればいいんじゃねーの?
今の拠点戦は古参含めて長年培ってきたプレイヤーや、ギルドのノウハウありきで成り立ってるし、ポット出が通用するものではない。
どうしたって20名は最低限の動員必要になるのだから、農民が拠点戦に関心を向く方向で今後は調整して貰えないと日本ではコンテンツとして成り立たない。
要望送ろうぜ? PvEしたいの?????
FF14とかあるけど⁇⁇ 空き巣も轢き殺しも好きにしたらいいのに
轢き殺しが空き巣を目の敵にして騒ぐ
結果、公式から轢き殺しが害認定受けるのが本当に笑える 轢き殺しだけが空き巣叩いてるって思い込みやばいっすね このスレでの空き巣叩きなんて遥か昔からあったのに何が「発端はギンロウ」やツイッターに帰れや 轢き殺しのギンロウがTwitterで空き巣を叩いて公式にまで意見を送った結果
公式ページに轢き殺しはやめろと書かれた事実が面白いのであって
昔からとか言ってないぞ 病気すぎない?どんだけ恨み持ってるのw
仕様変更にJP鯖の意見云々が影響あると思ってらっしゃる? おうギンロウの事がそんなに好きなら晒スレでやってくんねぇか?
最近すぐ湧いてくる銀郎ファンウザ過ぎるんだが 空き巣も轢き殺し許容される自由なMMOになってほしいから
バランスで空き巣擁護に着いているだけだからもっと楽しもうぜ まあ空き巣も轢き殺しもこんなところで愚痴っても何の意味もないけどな
空き巣叩きも轢き殺し叩きも好きにやったらいい そもそも空き巣でピーピー騒ぐのなんて轢き殺しギルドくらいだから空き巣を叩いてるのは轢き殺しギルドって考えは正しい 人数で差を作れなくなった今、強いギルド=轢き殺しギルドだからな
そりゃ空き巣叩くのは轢き殺しギルドしかいない 轢き殺しってそもそも昔の制限なかった1段で人数多かったり装備強かったりするギルドのこと指してる言葉だっただろ
それなら1段に空き巣ってほとんどないだろうし轢き殺しギルドは空き巣には当たらないから空き巣に文句言ってるのは轢き殺しギルドではないんじゃないか 頭のおかしいふりで騒いで桜色のタゲそらししてるだけだからほっとけw 他に話すことないんか?と言いたいところだけど、2段より上は当たるところほぼ固定化されてて今更ランキング付けする意味もないしな〜 1段は1段で賑わってる25人のとこは日曜が混戦すぎて決着つかんのがつまんない チン漏叩いても空き巣批判は終わらないよ
空いてる拠点を掠め取る事しか出来ないのに変に勘ぐって後建して一般の戦争ギルドに迷惑かけてる以上「空き巣」という蔑称をつけられて文句言える立場にはないんだよな
少なくともここ拠点戦スレではその認識は変わらないから恥ずかしいお前達は空き巣スレでもこさえてすっこんでてどうぞ 人数制限を10名単位にして欲しいと感じる。
一段階最低人数30、40、50の方が分散しやすいのではないかな? 後建て空き巣に聞きたいんだけど実際後建てして先に建てた所が空き巣だった確率ってどんなもんなん????
すごい確率悪そうに見えるんだけど・・・
報復とかリスク考えたらやる価値皆無な気がするんだけど。 >>707
ヒント旧轢き殺しギルド
轢き殺ししてた頃はされてる側に対してボロカス言ってた癖に上行って空き巣に会ったら延々と空き巣云々言い出す
女々しい事女々しい事お前らは相手が何でもどうせ文句言うんだから大人しく空き巣と遊んでろそれが嫌なら昔のウォンテみたいに宣言でもしてろや 空き巣云々言ってるのは元轢き殺しじゃねえのもいるだろ占領レベルとかそのあたりも含めて文句言ってるんだぞ少しはない頭使ったらどうだ どちらにしろ空き巣は問題なしで轢き殺しはダメだと言われただろ
占領がどうとか関係ない 空き巣が悪い!だから轢き殺しは悪くない!
とか
轢き殺しは悪い!だから空き巣は悪くない!
じゃなくて
どっちも害行為ってだけだろ まぁどっちもいやなら結局14になるんだけどな
同じ人数、PT構成、装備で同じような開始位置マップ 1段階25人枠が砦数多いの分かってて、そこに行って、後で文句言ってるのなんなんだろな。
連盟組んで別のとこ行けば良いのに。 何処とはいわんけどさぁ
1 1 2 1 10拠点とかになるのは君ら何考えてんの? 何度も言うが今は轢き殺しとかない。あるのは空き巣と集団リンチだけだ。 1とか2のとこに建てたら先建て空き巣の可能性もあるから3以上建ってるとこに集まるんでしょ… 何も考えて無いぞ。渋谷ハロウィンに集まるバカと一緒で群れて騒ぎたいだけ 轢き殺しはあるぞ
拠点戦が終わった後にギルド全体のキルとデスの合計を調べてみろ
キルがデスより多すぎて勝ったら轢き殺しだよ >>722
考えてることなんて簡単だろ
1段階25枠はエースが司令官で砦設置もする
いっぱいキルしたい→砦多いとこにしよう
そんなところ てかうちもそうだし >>722
弱小が勝ち目を求める場合タイマンは避ける
そうすると複数にどんどん集まる たんに戦闘したいってとこもあるんじゃないの?
うちは弱小だけど「週一回くらいはギルドでまとまって行動しよーぜ」くらいの気持ちで拠点でてる。そうすると勝ち筋とか税金なんかより戦闘できるとこ選ぶことになる。
勝てなくても楽しいこともあるし、ぎりぎり勝てるとなお楽しい。 ギルドイベント感覚で拠点戦に参加してるってのは凄くいいと思うけど、そういうギルドからするとそれこそ空き巣なんかより轢き殺しの方が遥かに害悪なんじゃないか?
ぶっちゃけ他のギルドに轢き殺しを楽しんでもらうための生贄にしかなってないのに果たして楽しめてるのかって話 空き巣は運が良くてもそうそう拠点獲れないギルドからはまったく害には思われていないからな 言ってる事とやってる事が一致してる分には良いんじゃね?一致してないヤツが意味分からん
お試しで行く→やっぱり難しいね、なら分かる
お試しで行く→轢き殺されました害ギルド、なら分からん 732だけど、勝てなくてもしゃあないであって、負けて当然じゃねーよ。
参加人数満たしてるんだから参加資格はあるだろ?
なんで赤戦行け、になるのよ。
あと言葉の意味はともかく、轢き殺しも空き巣も俺はどうこういうつもりはないぞ。
参加するまでがこっちの都合で、結果は相手のあることだからなー。一方的にやられたとしてもこっちが弱いだけよ。 無作為にマッチングしてタイマンでいい勝負になる相手と当たる可能性なんて5%くらいだろうからな
そういう仕様が悪い、っていうか拠点戦はそういうものだと受け入れられないプレイヤー側の問題 >>732の言う事は正しいやろ
どのギルドも最初から執念深く勝つためにやってるとこなんて少数で
最初の立ち上がった時はマスターの気まぐれとか、PT狩りコンテンツとかないからとかそういう理由で拠点戦出てるもんだと思うけどな
まあ好きにすればいいとはいえガイジムーブしすぎるといくら弱小でもヘイト買って最初に潰されるだろうけどな。占領戦での野獣みたいに
だがそれもそれでギルドの方針やろうし自由 >>694とは少し違うけどnpcを配置するのはいいと思う
20時5分に10人戦闘地域内に居なかったら即そのギルドの砦を自動的に解体するようにしてその時点で1つしか砦が残っていなかった場合、野蛮な亀裂やバルタラ修練のようにmobが湧いてそのmob
から砦を守るといった感じにすればいいんじゃないかな
結構広いからいろんなギミックも作れるし、もうほとんど戦うことのなくなったmobを使うこともできるだろうし
空き巣をやっているギルドが狙ってそれをしようとするならそれはそれで良いし
あとは拠点戦で使っていないchを1つそれ用に使えばいいと思う
あと拠点戦は4段階しか無いのは少し少なすぎると思う10段階は多いかもしれないけどもう少し増やした方がいいと思う
下に下がりたいギルドが下がれてない気がする
それでシルバーで差をつけたり何かしてなるべく上に行かせるようにした上で勲章を得られる量を段階関係なく一定にして、なるべく勝ち負けによる勲章獲得量の差も少なくして勲章でこうかんできるアイテムや交換に必要な勲章の数を変えるべきだと思う アンカ指さんけど、空き巣はされても精神的ダメージないとか言ってたやつ、戦闘しようとしていてその楽しみがなくなったのは精神的ダメージないとか思ってんのか?
あと桜色は人数制限来るまで引き殺してたのに制限来たとたん手のひら返して空き巣して「引き殺しが悪い」って池沼にもほどがあるだろ。
引き殺しやってるギルドは自分達も拠点戦を衰退させてる原因だと自覚しろ >>740
死ぬほどつまんなさそう、君キムの才能あるよ 人数制限ある今、どこのギルドが轢き殺しやってるの?
轢き殺された言うわりにはギルド名と具体例が出てこないんだけど
轢き殺しを隠れ蓑にしてるんじゃないかって疑われても仕方ないぞ
シーズン4の頃あった10分クッキングは今でも頻発してるのかな?
あのころさんざん轢き殺してた桜色は今では隠居して空き巣だけどな
30分で負けて轢き殺された言うやつはガイジ 1vs3以上で勝つなら轢き殺しだろうな
公式でやめろと言ったあとはないかもしれんな 何度も言うが今は轢き殺しとかない。あるのは空き巣と集団リンチだけだ。 ほとんど10分て25人枠に10人で出てない?
兵器置いてますか?
拠点戦参加ボタン押してますか? >>744
つまらないとかではなく空き巣対策のつもりなんだけど そいつアルシャでPKKされまくって永遠とログ出てる雑魚やん 良いこと考えた
参加人数をデッキ枚数にしてAとDの大きさで戦う本格派スマホカードゲームにすればいい
パソコン版は廃止でよろ >>749
物凄く頭悪そう
AD520の25人とAD550-560の25人が当たったら10分どころか5分もかからんけど
そして運営はそう言うやつらは上に行けと行ってんだから行けよwそう言うやつらは上に行くのが健全だし寧ろそんな状況になる中で下でドヤれる精神の方がヤバイ。何が楽しいのか 何人枠でなんて名前のギルドに10分で轢かれたの?
10分で轢かれたわー(実際は20分)
てのは却下だぞ 人数上限でそこまで歩兵の数に差が出るって事はないだろうしADの差があっても火箭と火炎塔があるから5分で終わるなんてことは絶対ないんだけどな
施設を全く使わないのか空き巣してるから施設の強さがわからないのか しかも最初なんて復帰早いから一瞬で全排除しても斧振りづらいしな
施設フルで序盤に5分で落とすなんてそれこそ全員占領エースクラスでも難しいんじゃ 他人に無駄骨折らせといて精神的ショックはゼロだろとか言える神経がわからん caにリベが拠点戦で勝ち、リベにギャレが拠点戦で勝ち、ギャレに国連が拠点戦で勝ち
拠点戦において国連最強説 >>762
そりゃ国連は拠点戦の動員人数占領と言うほど変わらないもん。
他は占領と拠点で人数がまるで違う。 560が25人対520が25人なんて状況起こりようが無いから安心しろww
そもそもその状況でも5分じゃ落ちねーよ、復帰ct糞短い上に兵器生きててリスポン時の無敵あるのに無理っすわ
25規模の拠点なら空き巣解体も5分怪しいのにw >>750
こいつの嫁 あんころWT 夫婦で砂漠草 子供ほったらかして砂漠草 雑魚のくせにツイでは軍師気取りw 誕生日にエントもらって大喜び草 煉獄みたら即座にpk 徹底的に煉獄の奴pkしたる ガイジ夫婦によるガイジしかいないガイジギルドやからなんともおもわんかもやけど草 リベにギャレが勝ち
ギャレに国連が勝ち
国連にリベが勝ちで
3すくみの可能性 >>765
ここに永遠と書かれてる理解不能な空き巣擁護とツイッターでの文面一緒過ぎてもはや成りすましなのかと思う位w >>
2016年 神奈川大吹奏楽部の女子がドイツの世界遺産で落書き→逮捕
との事だが、
女子大生の容姿が、マジで在日韓国人だった・・・
日本に帰化した在日韓国人は碌なこ(ry
>>
韓国人は 悪い事をするときは私は日本人です、と必ず言う。
韓国人は世界遺産で落書きは当たり前。
韓国人は世界遺産に馬乗りも当たり前。
韓国人は日本の神社仏閣に落書きは当たり前。
韓国人は日本の国宝を盗むのも当たり前
>>
■Θ ネトゲ界情報通No.1 ΝEMΟ の黒い砂漠の失敗まとめ Θ■
18/09/05 キャラUI 改悪事件
18/09/12 衣装セット72パール事件 (通常500パール≒2,500円が86%値引き) 価格設定ミス
18/11/01 定期メンテ後恒例 臨時メンテ1時間事件 ペット不具合
18/10/24 UI 糞改悪事件 (センスが全くない3流が作ったレベル)
18/10/26 クーポン表記〇〇事件 (日本人運営だったら期限も1週間程度だったはず)
18/10/31 ペット消失バグ事件
18/11/01 定期メンテ翌日恒例 臨時メンテ2時間事件 ペット不具合
18/11/07 定期メンテ延長 → 終了未定 → 公式サイトメンテ中です表示のトリプル失敗事件
18/11/14 15,000円課金したらペット1匹プレゼントせ〇い事件
18/11/15 定期メンテ翌日恒例 臨時メンテ2時間30分事件 操作不能バグ
(開発が日本スクエニだったメンテは5分で終わった)
18/11/17 ボス:ヌーベルが無敵飛行し続けるバグ事件 (15分でボス消失なのバトルPGはエアプ&無能。リストラすべき)
18/11/23 経験10倍イベントでサービス終了末期臭事件 (しかも夜の混雑時に2時間だけとか鬼畜
18/12/31 在日韓国人運営ゲームオ72パール3度目の課金アイテム86%値引きセール
( 2度もサービス終了間近の9割引き閉店セールを強行したんだから、年末は3度目・・・あるよね)
毎週毎週、大したアプデでもないのに致命的なバグ、ミスを連発・・・
もはやバグが1,000件あった韓国産ネトゲTOSとどっこいどっこい。
(中略)
在日韓国人運営ゲームオンはダ〇〇〇すぎ
ほんと〇えねー
少しは〇〇しろ
在日韓国人プロデューサーも〇〇〇〇すべき
それと
新職17th アーチャーを実装するならキャラスロ券も無料配布 or デフォで1枠追加すべき
拠点勢もそろそろアレをだな・・・ >>764
え?ガイジ?
割とガチで5分で落ちるけど?10人斧振ったら1分未満で100%消えるんだけど?斧も降らないアホは知らん 20:00開始で20:05迄に砦索敵 復活CTほぼ無い状態 兵器フル 復活時の無敵 こんな条件無理じゃない?
お前のギルド斧振ってる奴にCC入れてカットしたり火炎やカセン当ててカットしないの?
それとも開始30分経過して設備全禿げ防衛壊滅で囲まれた状態から5分って言ってんの?
エアプ過ぎない? 五分で砦解体なんて空き巣相手くらいにしかできないんだよなぁ 5分はちょっと盛ってるなと思うけどA269数人いるギルドと一人もいないギルドが戦ったらかなり一方的になるな 5分はちょっと盛ってるなと思うけどA269数人いるギルドと一人もいないギルドが戦ったらかなり一方的になるな 1段階で轢き殺しって意味分からんな
片方が10人で、もう片方が25人で砦位置が近い時なら、1回も押し返せずに終了とかはあるかもしれんが
人数差が倍くらいあるなら1度も押し返せずに終了はありえるかもな。まあまず人揃えろよって話なんだけど
ちなみに3段階や4段階の方が轢き殺し事案は多いぞ。冗談抜きで10分とかで終わるんだけど、このレベルに強ギルドになると誰も騒がないだけ。
55人や100人制約の所に35人とかで出てくるギルドは即死してて、2段階30人か3段階40人に落ちていってる。
そのせいで上は過疎りまくり。 1段でも40人や55人の所に25人以下で行けば5分余裕来る方が悪い?はいその通りです 敵と1PT差でさえ厳しい戦いになると思うし、2PT人数差あったら勝ち筋ほぼなしだと思うから
それ踏まえた上で考えれば?A270がごろごろいるなら話は別かもしれんが 日本語不自由過ぎてちょっと分からんが、現状段階を区別するなら4段階区別で見るより
1段階
2〜4段階
の2種類で見るのが正しい。 いまどき5分で轢き殺されるのは施設なしの空き巣くらいじゃね
索敵だけで3分はかかるし
砦破壊に2分て兵器があったら有りえないタイムだから裸砦だったと推測 5chバフモリモリ相手に真剣に推察するなんてやさしいな君たち… 攻められてから5分ならまああり得るだろうな
索敵も合わせて20分ちょいで2つ落とす時もあるだろうし 1段階でムーランルージュは空き巣ではないV鯖砦を8分ほどで落としたらしいし有り得なくもないな、戦略によっては 放棄された採掘場って8週キャリーとかしてんのかよww
流石に笑えるわ 1段25って弱小の塊だから砦の削り遅いからな
特に最後に残るギルドは 数えてみたら今日だけで80ギルドも拠点戦参加ギルドあるのか
ずいぶん多いんだなあ 人数同数でも【轢き殺し状態】は存在するだろそんなに良い戦いしたいなら占領行けばいいじゃん >>786
空き巣叩き始めたら轢き殺しガーって喚き始めるアホどもがいるせいでこんな話になってるんだぞ >>789
しかもそれ言ってるのがS4で散々轢き殺ししまくった桜色っていうのが草しか生えない。 遠慮なく轢き殺していいぞ
轢き殺される方は面白くないから拠点戦に参加しなくなるだろうし
轢き殺す方も過疎になったら楽しくないから参加しなくなるだろう
参加者が減れば拠点戦が崩壊して引退者続出してサ終になる 1段階は初心者ギルドの為の段階です大御所などは段階上げていきましょう。
上がるべきギルド一覧
黒い不死鳥 SSS strelitzia 灯幻卿 雷帝 黒猫旅団 木と風を愛でる民 松風水月
Vanguard ムーランルージュ ファミチキ下さい 仄暗い下水の底から TITANS
上記ギルドは初心者ギルドではありませんよ雑魚狩り楽しいですか
徐々に追加or削除していく まあこいつらが丸々全部上がれば上の方も賑わうな
現実的じゃ無いけど >>792
やるやん。
こういう風に具体的に名前出せば分かりやすかったのに抽象的な事しか言えない空き巣ギルドの書き込みばかりで霹靂としてた所 連盟組んで2段上がれや
寄生蹴り飛ばすまたと無いチャンスだぞ!そうすりゃ上の段の空き巣も減るしな で、このレスをTwitterに画像であげて
うちのギルドは〜とか
こいつバカだろ〜みたいなツイートが付いてくるまでがセット 今日のシリウスエデン連合はあれだったな
早々に地域の最強ポジションを確保する為に先立てして
他が立ちそうに無かったからTwitterで相手募集する
これ結構卑怯だと思うんだよね
あの地域はどうしても建てる場所限定的なのに
立地生かしてカモ募集するのは如何と思うな
事前予告とか日中早いうちに宣言出して戦うのは良いと思うけどね。平日とか特に 〜40と〜55に出てるギルドは新規・中堅ギルドと当たることないし古参大手がお互い潰し合うだけだからいいと思う
〜25に出てくるところはギルドの事情があるんだろうけどちょっとね シリウスエデンの動画見たけどあの位置は開幕凸れるからどう考えてもあと建て有利
砦サーチもできずタイマンあと建てで開幕ダッシュ決めれなかったイクセスが弱すぎる >>794
自分の意にそぐわないものは全部空き巣にしか見えない無能発見wwww >>792
ScV Lusty 侍パンダ ロキファミリアもやろ
25人の拠点に何人で来てるかにもよるが >>797 >>800
スッキリ氏の動画みたけどこれIXCES側も入念に準備してるよな。砦サーチしっかりしてて開幕ゲイツに凸してるし
IXCESの砦位置からゲイツに射程最大距離ギリギリ大砲届く距離やろなこれ
IXCESの敷設と戦略は優秀に思うよ。
準備は十分だったけど単純に力が足りなかったんだろうね >>788
Cの別のところで戦ってたけど、21時過ぎにはLustyとトリニティでタイマンやってた気がする
参加ギルド見た感じ>>792 に出てるような強豪はいないし展開が早かったんだろうな まあIXCESからゲイツに届くって事はゲイツからIXCESにも届くんやけどね
IXCESもゲイツもお互い真っ先に大砲観測所狙ってるし順当
ゲイツ側もIXCESに砦サーチ成功して開幕凸決めてるし砦位置が近い3段階戦闘によくある展開かと >>792
タイラント追加して
あそこのあまりにも平均ADが高いわ、今は2段いるんか? >>792
これ次スレのテンプレだな轢き殺しギルドはさっさと2段階いけ >>808
砦配置知らんからなんとも言えんが
相手の拠点から大砲が届くなら自分の拠点からも届くってのは間違いだぞ
大砲は高低差で射程が結構変わるから高台にある方は射程がより長く、逆に高台に向けて撃つ場合はより短くなるから一概に大砲を撃ちあえると思わないほうがいい
平地同士でも建物オブジェクト利用してより高いところから撃ちつつ、自分の拠点は建物で大砲の弾を防ぐことができる
限られた場所だけだが >>811
お前さんの言ってる程度の事は当然分かって書いてるわw
ゲイツが北西部関所の北西の平野でIXCESが北西部関所とコスタ農場の中間あたり
とりま動画で砦配置で見てきたら?たぶん距離340とか360くらいやで。高低差若干あるかもしれんけど最長射程でピッタリだと思うぜ
ゲイツが北西部関所の北西に先立てしてると分かっててかぶせるなら
ゲイツ砦南側のグリッシー沼の西に建てるか、北西部関所に建てるか、IXCES砦位置に建てるかの3つくらいが近場で建てるならベストで
IXCESは砦位置の近さから先手必勝の作戦狙ったんやろな程度は読み取れる しかしIXCESが被せた場所を見破ってゲイツは開始全凸しかけてるからゲイツの方が一枚上手なのだが
>>792に書かれてるギルドがIXCESゲイツレベルの読み合いや戦略作れるかというと難しいやろな
2段階来るなって言ってるわけではないが 先立てして対戦相手募集してるんだから砦増えた時点で検索&砦位置チェックすればいいだけの気がするがそんな特別な事なんか 先建てツイッター宣言に乗ってゲイツにタイマン挑んだイクセックス侠気あるやん
ゲイツとのタイマンから逃げて5砦に参加しタコ殴りにされた某連盟とはえらい違いやな >>792
その中だと、仄暗いがアクティブ20人以下だけど、どう考えても2段階で勝てるビジョンが見えないんだがw >>792
無理に2段行けとは言わないからとりあえず25人制限のところには来ないで他で勝手に争ってて欲しい
てかどうせ来ても開幕複タゲで誰も得しないだろ >>792なんて古参ギルド列挙しただけの実情わかってないヤツだってバレるわ
断トツ平均火力高いタイラントは挙がってないし、表のギルドが挙がるなら雷帝も1段レベルを超えてるし
なんにしても、今の仕様でギルド崩壊のリスク負ってまで2段上がるギルドなんてないよ
デメリットしかない 1段階40・55人の拠点は、実力伯仲してるところばっかりだし、2段階に行くわけないわな
2段階30人に出れるところならまだ勝機はあるかもしれんが、それでもあんまりメリット無いし 復タゲで死ぬ程度の戦力差ならいなくなっても変わらないのでは 1段階40とか55にいくならともかく25はさすがに>>792のギルドは場違いだろう
1段階相応かどうかはともかく1段階25人はほんとの初心者が多いギルドとかのためにあけておいてやれよとは思う
個人的には上でもでてたTyrantとか名前は出てきてないけどSeleneとかも大概25人に合ってるのかは疑問
25人が上限なんだから25人そろえろって言われたそれまでだろうけど10人くらい揃えて初拠点戦だ!ってギルドがここらと当たったらもう二度とやらんわってなる可能性まぁまぁあると思うよ
それで敵が減ったら拠点取れるからいいわーって考え方なら最終的に戦闘する相手が減るって考えたら空き巣とそんなに変わらないとも言える気がする。
あとまあ2段階以上のレベルが段違いなのはあるから1段階に古参ギルドがいること自体は否定しないが参加人数じゃなくて実力で考えてほしい。
40-55の人数を揃えてくるようなギルドが初心者ギルドです!ってのも違和感はあるし
ただ完全に相手が固定されつつある今古参のそこそこ勝ててるギルドがずっと1段階にいると下は絶対に入ってこれないっていうのも頭にいれた上で段階、人数は考えたら?って感じ。
長文失礼 s5始まってすぐのいちごみるく9人に5ギルドだか6ギルドで囲んで全然落とせなかったりしてた本当に保護したい初心者ギルド達はもうさっさと現実知って撤退してるからな
1段階25人のレベルが上がりに上がってるのはだいたい>>792の場違いギルドたちのせい 1段階25人は場違いギルドリストと
1段階は場違いギルドリストと両方作るのが現実的でいいかもね むしろ>>792にあがってる古参ギルドは初心者受け入れしてるイメージだな
古参で強い人もいるだろうけどユニクロ装備までいって無い人も多いんじゃないか
それより精鋭25人で1段荒らしてる奴らの方が問題 25人しか参加者居ないから25上限に出てきてるんじゃないのか?
25上限に動く案山子含めて40人出てくるなら文句言うのも分かるけどな
それとも25人で40人から55人を相手に出来るような精鋭なのか?そのギルド達は 自分らが勝ちたいから上がれ上がれ言ってるだけよ
余計なお世話なんだよなあw 1段と2段じゃ大きな壁があるしなぁ
つーかその場違いリスト共は単純に貯まってるキャリー欲しいんじゃね とりあえず1段階25枠場違いギルド一覧でも貼っておけば? >>831
上で名前出てる、仄暗いとSCVはアクティブ25人出ないゆえに、25人の1段階に頻繁に現れる お前たちは1段階にくるな
俺たちは1段階で勝ちたい
こうですねわかります あれれぇ??
昔は轢き殺されたら数増やせ!努力しろ!だったのに今は人数を盾に上に行かない理由にしてんの?
ほんと轢き殺し思考はおもろいな 1段階は初心者ギルドの為の段階です大御所などは段階上げていきましょう。
上がるべきギルド一覧
黒い不死鳥 SSS strelitzia 灯幻卿 雷帝 黒猫旅団 木と風を愛でる民 松風水月
Vanguard ムーランルージュ ファミチキ下さい TITANS ScV Lusty 侍パンダ ロキファミリア Tyrant
*公式で1段階は「初心者ギルドの為の戦場と宣言されています
つまり上記ギルドは害ギルド候補
上記ギルドは初心者ギルドではありませんよ雑魚狩り楽しいですか
徐々に追加or削除していく >>792
気持ちはわかる、わかるんだがその辺のギルドって拠点初心者受入れしてくれてるイメージもあるんだよなぁ。
戦力は大差ないだろうから纏まって動けば適正な戦はできそうだが…誰かが旗振りして2段↑でやりあおーぜって言わないと無理よなぁ(かつ今の2-4段連中に3↑行ってもらうようお願いも) 人数がぁ!!!って言うなら場違い同士で連盟組んで上挑めばいいじゃん。何でやらないの?
答えは簡単。楽して勝てるレベルでしかやりたくないから。上行ってしまうと自分達より強い奴が多くて優越感に浸れなくなるからね >>841
連盟組んだ時点でバグの雨嵐を受けてまともに戦えない仕様で連盟組むとかドMか?w >>792
ここにあるやつより下のギルドってどこだ?
比較的1段の上位だとは思うが1段でいいんじゃねってところばかりにも見えるけど >>842
連盟でのバグは今の所は占領への参加と民兵参加な 轢き殺しがああだこうだ言ってる連中には関係無いレベルのバグだから気にしなくていいぞ テクノや昔の桜色が轢き殺し呼ばわりされてたのは2段階でも普通に勝てる実力があったからであって、どう考えても2段階で勝ち目の無いギルドに上に行けって言うのはな…… 上を目指すって、名前が挙がってるレベルのギルドが合併して「拠点戦だけ」を頑張るってことかよw
占領戦でないのに拠点戦2段階以上で戦うためにわざわざ連盟組むメリットがあるなら教えてくれ 公式で
「一段階拠点は活動し始めたばかりの新しいギルドが早く成長できる大事な要素でもある分
戦力の差が非常に大きいギルドとよく遭遇するような状況を減らすため
新しいルールを適用することと致しました」
とあるだろ
上記は初心者ギルドじゃないだろつまりそういう事 なぜ2段階で勝ち目がないと断言できるのか
1つのギルドだけじゃそうかもしれんが挙がってるギルドが何個か上がれば勝ち目は出てくるだろう >>847
ならAD制限にするべきだったな
人数制限だけつけて満足してもAD580X20人とAD500X20人じゃ戦いにならん メリットとかデメリットとか関係なく、初心者ギルドじゃないなら害ギルド候補な
公式宣言あるんだから仕方ないだろ
初心者ギルドの為に1段あけてあげましょう >>846
君が言う下でのメリットって「雑魚狩りきんもちいいい!!」だけだよね
上に行けば金は増えるしアホの言う練度笑も増えるし上目指すのは普通はモチベに繋がるものだよ
何より開発が想定してる形は連盟でドンドン強いところは上がって占領が賑わう事だからな。結局占領に出ないのも上に行かないのも何か言い訳探してヌルい世界に浸っていたいだけなんだよね。
まぁ下で何年もオナニーし続けてきた引き篭もりには言っても無意味なんだろうね 初心者のために空いてる上段に全体的に上がれってのは理解できるが、それは現実的ではないと歴史が物語ってるだろw
ウォンテはまだ生きてるがキルマなんて跡形もなく消えてるやんw
それにリストアップされてるギルドはどこも全盛期より衰退してる。
キムナーフ、占領優遇、72パール事件等々が戦闘民を直撃したからなぁ。
カリスマ的存在(笑)が旗を降るなり、また全砂漠ギルマス会議(笑) その文章見るかぎり、新しいギルドのためというのはあくまでも要素としか書いてないけどな
というか、現状1段階にいるギルドで、本当に新しいギルドなんてほとんどおらんやろw >>851
ニートの理想論では簡単にいくんだなw
現実は上に行けば行くほどその上との格差をわからされて人が抜けていくだけ
俺は上行きたい!だけでいけるような甘っちょろい世界じゃねーんだよ
団体行動できないニートにはわかんねーかw >>847
初心者ギルドの定義ってなんだろ
そもそもそんな初心者ギルドとか1段で見たことないんだが(空き巣は除く)
1段でもキャリーとかあるしなぁ △見たことない
◎勝負にすらならないから来れない
2段に上がるのを躊躇してるのと同じ理由で拠点戦出れてすらないんやで 仕様上出来るんだから空き巣も轢き殺しも好きにやればいいんだよ
そして誰もいなくなった状態にすれば流石に開発も動かざるを得ない
言い方悪いがこっちは客なんだから、中途半端に空気読んでやる必要なんて全くない
悪しきは現状が理解出来ない開発、現状を伝えられない運営 上に上がるのに取った拠点全部空にしないと上あがれないのもクソの1つだと思うんだよね
1取ったら2に上がるのはフリー
2取ったら1には建てられないとかにすれば住み分けもしやすいし
上にも挑戦し易いと思うんだけどねえ 直近の日曜日で単純に新しそうなのは、土竜の大行進・それいけあんぱんまん・halo連盟・JL 連盟・暗殺者の恋・マキャベリズム連盟・tyrant・仄暗い下水の底から・旋律のアルタイル
そのうち、土竜・tyrant ・仄暗い・旋律のアルタイルは潰れたギルドの残党の集まり
連盟は直接戦ってないから中身が分からんな >>846
連盟組んだ所で連盟チャットしなきゃいいしギルド名表示が連盟名になるのは拠点、占領時間のみ。
盟主が税収7位にしてもう片方は3位がいいと思う。砦設備費全て盟主もう片方は支出無し。
税収以外デメリット無くね?勝率上がれば税収面でも前を上回るかも知れんし 連盟組むだけでヘイト高くなるしなかなかうまくいかんのやろね
比較的早く連盟組んでまだ生き残ってるとこは数えるほどだし
正直お遊びで拠点戦したいなら一段25人が適してると思う 一段階に殺到してキャリーになるのはしょうがないと思うけど
8週とかキャリーになって四段会より遥かに高い税収手に入るチャンスあるし
もうあらゆる面で狂ってるよな。報酬だけみるなら占領ギルドですら一段階キャリー行きたいわ
逆に二段回以上にいて占領でないギルドってなんのために来てるの感あるしな
誰が悪いかって言うとシステムが悪い 連盟はメンバー奪われる可能性があったりするからなぁ。そんな気軽にできるかっつーとなんとも言えないと思うけど >>863
仄暗い→501
土竜→桜色の四つ葉
旋律のアルタイル→ウサギ団、ケラサス ■☆ ネモしか知らない黒い砂漠のボス歴史 ☆■
15/05/08 正式
15/07/15 新鯖メディア (全3鯖)
15/08/26 1stボス サガフロンティア
15/11/11 2cnボス カップヌードル
16/01/27 3rdボス ベランダ
16/02/24 全鯖統合3→1鯖
メディア鯖は、ボスワンパン可、狩場ガラガラ、ペット購入余裕 という無課金の聖地だった
メディア鯖民には鯖統合は百害あって一利なしだった
在日韓国人運営ゲームオンは〇〇な事だけは〇〇が〇(ry
18/05/30 ボス沸き時間固定 15分経過で消滅 15分ch移動制限 ドロ率2倍以上増
18/07/04 ボス全chHP統合 15分ch移動制限削除
18/08/22 ヌーベル クツム、オピンのドロ率増
18/11/07 ボスドロ率2倍イベント -21まで
■☆ ネモのボス箱ゲット記録 ☆■
18/03/09 ダンテ箱1日2個ゲット
18/05/-- 競争率高くなりすぎてボス余裕でスルー
18/10/-- 半年ぶりにボス参戦再開
18/10/10 クザカ箱ゲット (A200未満の棒立ちキャラで別の事しながらの片手プレイ)
18/10/24 ダンデ箱ゲット
18/10/30 クツム箱ゲット
18/11/03 ダンデ箱ゲット
18/11/12 ヌーベル箱ゲット (PKされる)
18/11/19 クザカ箱ゲット (PKされる)
■☆ ネモしか知らない ボス箱ゲットの法則その3 ☆■
今日、どうしようもないほど暇なボス戦参加中のPKerを見かけた
こいつ、誰からも相手にされないから本当に暇そうだな・・・
ゲーム内だけでも善人でいればいいのに・・・とPKerに同情
↓
私は日本で1番 有名なので、ボス終了と同時に PKerが私を襲ってくると予想
↓
終了と同時にPKerをフルボッコしようかな・・とも考えたが
私は荷物整理等で村に戻りたかったし
PKされてPKerのドロ運を全吸収したかった
等の理由から、無抵抗でPKされる事を決意
↓
学年主席だったせいかやはり予想的中
ボス終了と同時にPKerが私だけをターゲットして襲ってきた
↓
私は 微笑みながら 棒立ちでPKされた
↓
PKされたので今日もボス箱ゲットできそうだと確信
wktkしながらボス待機
↓
元イケメンなせいかやはり予想的中
ボス箱ゲット
拠点民の頭では、信じられないだろうが・・ 規模練度兵力似たような所で組む以上、
本来丸ごと自分の所で抱き込みたい層を奪い合う同格のギルドの
下手な延命を手伝ってるだけなのにね。
結局強いギルドは出て来ない、育ったら上行った方が早いってなるだけだよ。 >>865
ヘイト高まって解散する辺りが結局弱いものいじめ、楽して勝ちたいだけってのが見え見え
本当に上に行きたくて組んだならそこで解散なんざしないわ >>839
そのリスト以外でちゃんと2段以上行ってるギルドいくつあるんだよ、、。 >>850
君の言ってる事には無理がある。
仮に本当に新規だけで作った初心者ギルドを作って拠点戦したとする
半年も拠点戦を続けたら初心者ギルドとは言えないと思う、そんなギルドに2段階に行けって事になるよ
その辺り理解して言ってる? 極論になってるぞ
1段階はあくまで初心者“レベル”のギルドが楽しむためのものだってことだろ
何年経とうが1段階でたまにしか勝てないレベルのギルドは1段階にいてもいい >>839
tyrantって1段階25人のところにいるのか?
占領ギルドとしてメンバー募集してる上にステ廃だらけのギルドだぞ >>876
いあw
ODMDweC40の子は活動を始めたばかりのギルドを初心者ギルドって言ってるし、メリットもデメリットも関係無いとも言ってるw
だから、半年も続けたら初心者ギルドじゃないから2段階行くの?って話
上記のギルドはぶっちゃけ1段階適正レベルだと思うよ勝ったり負けたりしてるから
2段階行っても勝てる戦力無いしw 2段いったらいきなりテクノ東方ちゃっともんちーがいるんだよなあ…
1段に上がれ言うなら上もどうにかしろ 必ずしも一段拠点が一番多くなくてよくね?
とりあえず集まってワイワイやりたいギルドも砦の立ち方見ると多そうだし流石に精鋭25人でも10ギルド200人ワンタゲなら無理だろう
その分二段広げたらいい 初心者ギルドが楽しむ場を1段としてその次の段階のギルドが2段いくともうバレセレクラスと当たることになる意味がわかんねーよ
1段の数増やしてそこにさらに上位と下位用の明確な線引きをつけるくらいしかない
マッチングシステムが終わってる運営が悪い 空き巣が初心者の体で語ってるだけだろ
右から左で問題ない >>879
テクノ、ちゃっともんちーはバグのせいで占領出れないんだからどうでもいいけど、東方はちょっとねえ・・・
占領ギルドなんだから権利取りになんで3,4段行かないのかな???もう権利満たしてるならどこ行こうが勝手だけど・・・ かつてのs4バレンシアみたく大手が空気読んであまり行かない場所になればいいなカーマドリガン拠点
まあどうせキャリー多発→大手殺到→さらに決着付かずの無限ループなんだろうけど そういやキャリー解消された採掘所は来週も集まるんかね 25枠が2つしかないのに20ギルド近く参戦する状況だからどうやってもまた集まる >>847
新しいルールが適応されたって事はもう場違いなギルドは1段階に来ないだろ
ギャレットとか1段階来なくなったんじゃないのか?
つまり今1段階来れてるギルドは場違いなギルドではないって事だろ >>888
上に書いてた場違いリストの内大半は人数選抜してまでして来てるとこあるからね。
幹部に今日は25人だからあなたは押さないでね??なんて言われたら言われた人どう思うか分かってんのかなあ???
選抜してまでして下行って初心者お断り状態にするくらいなら人数制限ゆるい方に建てて初心者さんも出して郡王アクセを勲章で取って底上げしたほうがいいですよ???
そうでもしないと一生上なんか上がれないと思うけどね。 人数制限してまで25人に来てるところってどこだろう
人数多そうなところは大体40・55の方に行ってる気が >>890
そんなギルド、ほとんどないどころか皆無だと思うんだけど具体的にどこですか?
妄想力たくましすぎて気持ち悪いとしか思えないんだけど、マジでどこか教えてもらえますか? 839のリストの中で1段25人に出ているかつ超大型ギルドでいうと木と風、ロキファミリアがそれに当たるんじゃないの???
90人以上いて参加率3割未満とか普通に考えてありえないでしょ???
もし選抜なしで本当に25人しか来る人いないなら寄生抱えすぎなのでわ??と思ってしまうんだけど。 >>893
お前があるって書いたのに疑問系ってどういうことだよ
お前の感想とか推測とか要らねーから分かってるギルド挙げてみて 木と風はともかく、ロキは元から30出るか出ないかのところを主力抜けたっぽいから、そんなもんじゃないかな
まあ大半ってのは盛りすぎっすね >>893
拠点戦ギルドの人かな?
半農ギルドなら参加3割とか普通だぞ 大半(2/17)
参考までに前いた1段ギルドはメンバー40人強(内アクティブ35人前後)いて
日曜出てたの20~25人ぐらいだしギルド総数で外部から参加人数の判断とか無理だと思うよ
2段以上になってくるとギルド総数と参加率近くなってくるイメージあるな
1段来てるとこは幽霊メンバー多めな感じがする 晒し上げられたギルドのやつらが『俺は上には行けないんだよお〜』って泣き言いっててワロタ
上がれないのはそりゃギルドの事情だからしょうがねぇけど分かるけどさ
自分で『強くなれません』ってゴチャゴチャ理由書いてて恥ずかしくないのかね?
そういう根性してるから1段階から登れないんだと思うよ
ま、実際に2〜4段階きても餌にしかならないだろうけどな
仕様が悪いわ
むぎちゃん見てる?新規ギルドはこんな根性無しに轢き殺されてるんですよ やっぱステ上限決めるのが一番被害少ないと思うがねぇ ログイン!
木箱3つ運搬!
ログアウト!
ダークナイトから逃げるな!!
悪質な不正行為&Xチャレンジ実行者、最新版はこれな。
不正72パールリスト
■確定組(ツイ自白、成功煽り)
Noob ギャレット
岩ちゃん雑魚 制裁 ギャレット
Nolifer Ginrou Pickers
わるのん一家 るあのおうち
Reichswehr アイゼンガルド IXCES
■10回以上Vや三日月Vクロン叩きしてた超悪質プレイヤー
hooonyaRG hooonya Enjambre
服部君 Ellington
たわ氏 わたしわたわし
磯ノ野 磯野なな いちごみるく
砂漠春のBAN祭り 雑魚初心者雑魚 ギャレット
長野久義 読売ジャイアンツ ギャレット
yacatec makkazu
Czirax ほうれん草食え
oふぇいくo ふぇいくうう
Lananas Denebola
ゲンソウ(数日に渡って小分けにVチャレの小細工奴)
■容疑者
制裁者 制裁 ギャレット
カンタムロボ 蝉家 ギャレット
メガドレイン ギャレット
フォルジイ 琥珀の Enjambre
コスモニンジン パオロ Enjambre
ザンナックロータス nightzan 国連
ジャムちゃん スロプーちゃん 国連
Salazar floppy
雛切_C 胡桃屋 Pickers
ぱんだXXXXXX 紅に染まった
くららこ kuras
Vivixxx Viviennet
sieber Exa
陣痛肩こり 【存在しない】
司輝 ガラスヨル 東方
十華Lily Lasna きゅすのみあ
長野景虎 【存在しない】
最終兵器ごりけん号 takunova しめじ
Lethe Lodis
おやすー めやすー
強制排除 踏込極楽
ふみの 迷い猫
春一色
青星 獅童
Regiciel
黒い砂漠をサービス終了まで追い込め、存在する限り晒そう!!
NJアバター72パール事件を決して忘れんわ!!
ダークナイトから始まった弱体化商法も決して許さんわ!! 分かってると思うが空き巣問題で苦しんでるのJP鯖のみだし
今回の仕様変更もJP鯖の轢き殺し??問題でなった訳じゃ無いからな
1〜4の税収が均一化された為、海外鯖で占領ギルドが税収得る為に1段階に降りて来て無双したのが原因だぞ
だから対策で占領参加権は2段以上っていう仕様変更が来た
つまり占領ギルド以外は好きなトコ行けが正しい。もちろんテクノちゃっともんちーも含めて KRの動画見てると空砦もたまにあるぞ?
ただ大きな問題にならないのは空砦の数が少ないのと戦争ギルドの数がケタ違いな事だな
日和見平和主義JP鯖じゃシステム弄って貰わない限りどんなにユーザーに呼び掛けても無駄 25vs25でも負けた側は轢き殺しと騒ぐからな。負けるの悔しいなら参加しなきゃいいだけの話なんだよなー リストに上がってるギルドの殆どはAD450程度の初心者も参加してるで、1部の560超えが目立つけど基本的には弱い、2段階じゃとても歯が立たない。 城四強は例外だと思うが、準四強やバレセレクラスにも新規は入ってくるしAD450程度の初心者も参加してるんやで
そういうと『A271以上のトップ層の人数や割合に差が〜』って言い出しそうだし、敷設やら大砲とかも含めて総合的に強いとかあって2〜4段階で戦えてるんだけど
初心者の為に身を削ってるから1段階でも許してくれって話はおかしいで。
おまえそれ、成長した初心者が漏れ逃してて、他ギルドにとられてるだけやで。現実見ろよ
>>830や>>840の書いてるのはある意味正しいけど、それ免罪符にしてない?
永遠に強くなれないよね。1段階に留まる為にわざと弱くなりたいのかもしれないけどな。
本当の初心者はどこに行けと? AD500以外10人vs10人みたいなエリア作っても、過疎になる様な気しかしないな
拠点戦参加者は既存ユーザーのが多いだろうし、そこに混ざってもらう必要あるだろ 本当の初心者はまず拠点戦ギルド入って基礎を学ぶべきだかんねぇ
なんもノウハウない初心者の集団がウェーイって出てきて拠点戦勝ったらそのほうがアカンでしょ ウェーイしても勝てたし、それでも強いとこには負けてたってのが昔の拠点戦な キムナーフで全て死んだが キムナーフよりAボナ名声がヤバイんだよね
考えた奴アホだろ ああすまん
その一連の流れ全てがゲーム自体をぶっ壊したからキムナーフって言ってた 考えた奴は頭おかしいのは全くその通りだわ 日本の環境をぶっ壊したのは72パールだけどな
25人拠点でバーニングしたA280が一人いるだけで勝率が違いすぎる 敵に280がひとりくらい混じってたって、倍の人数でかかれば戦える
以前は負けて悔しかったら勧誘がんばって数増やしてリベンジできたもんだが
今は人数制限のせいで数で補うという事ができないから逆転できない
初心者や弱いやつは束になる事でしか勝てないのに
唯一の対抗手段を奪われてどうやって廃ステギルドと戦う? 一度もギルドを変えずに弱小でA280マン
ギルドを移る→ライダー乙
ギルドに残る→25人拠点で雑魚狩り乙
まぁもはや砂漠冷めてるからどうでもいいやw振り回さないでくれ! ぶつかった感じseleneは一段でいいと思う
tyrantは害悪だからこないで欲しい 人数いるのにわざわざ25人に合わせて1段25人に出る糞ギルドおるー? >>917
そんなギルドは、カクタス、SSS、StarllitSky、ストレリチア、v鯖、mosaic、木と風ぐらいやろ 昨日全チャで騎馬戦やろうぜって言ってた人いた
5vs5で馬に乗って戦闘、落馬したら失格で先に5人全員落馬したギルドは負け
勝ったギルドが砦を一方的に破壊する
ルール無視して落馬したのに戦ったり馬に乗ってないヤツが戦闘したら永久PKの標的にされるとか
頭沸いてんの? 別に強制してないからいいんじゃね?知らんけど
空き巣同士でやってるならええやん ここは随分前から私怨晒しスレだぞ
次スレはヲチに建てればいいんじゃね? 本来>>917みたいな事やるギルドとか、はっきり言って一つもないんだけどね。
ここの住人の妄想力まじパネェよ。 今の一段階上位がいくら集まってもテクノ1ギルドに勝てないと思うんだが上がるの無理じゃね テクノ戦歴報告してるじゃん
普通に2ギルドで挟めば落ちてるぞ、最近は知らんが先週ハバネロと野獣で負けましたってツイートしてたしな
大体furyだって同数3ギルドで襲ったら勝てるわ ハバネロや野獣単体を落とすのに一段階強豪が3ギルドは必要だと思うけどね テクノはRaidミスド穏健ハバネロに全凸されてやっと落ちるレベルだぞ
まとめおば見る限りハバネロ野獣戦ないけどいつの話だ? >>915
これ同情するわ。
A280でカプラスや真X防具でD310くらいまで上げまくった廃人でも数人に囲まれると死ぬのにな
A280や真Xが覆せない最強魔法みたいに考えるやつ多すぎるよな
それにA280に太刀打ちできないとしても攻略方法を考えないで喚いて
自分の努力や積み重ねを恥じないのはちょっとな・・・・ 旧二段の拠点戦ギルドとかでも戦闘アクティブはメンバーの半分くらいがほとんどだったし
一段25人に超大型が参加してくるのも精鋭選抜してくるんじゃなくてガチでアクティブそれしか居ないんだと思うよ 改善すべき点があれば運営に要望を出して、運営の手腕に期待するしかない。
運営を動かしたいなら、開発に訴える必要があるが、株価でも大幅に下落しない限り、麦谷はじめ傲慢な首脳陣には影響を与えんだろ テクノあたりのギルドでも、よほど攻めにくい場所に砦があるとかじゃなければ、1段階上位が3つあれば落とせると思う
ただ、逆に言えば1段階上位が3ついて、且つ他の上位ギルドがいないという非常に運の良い状況じゃないと勝ち目がないと言うわけで…… A269超えが何人いようと弱ければ別に一段階にいても問題はない
勝率が高いのに一段階に居座っていれば害ギルド扱いされるのは当然
例えfuryだって、装備も戦闘の知識も浅い初心者25人で練習したいってなら別に一段階に参加してきてもええんやで 折角クリック参加制にしたんだから、ギルド毎に参加者のADの合計値でも平均値でもいいから、指標みたいなの拠点戦中出ればいいのにな。あと参加人数。そしたら段階適正云々の話加速するのにw >>914
A280よりぽんライカーの方が厄介だわ それ
複数で殴っても倒せないくらい硬いのに闘神が命中100だからそれなりに痛いっていう >>916
seleneそんな弱体化したのか
いや待てよ?これは高度な情報戦…
>>918
ScVも人数多いけど、拠点戦は昔から少数だな
でも歩兵の質は高い >>936
ぽんライカーとえがおたんは占領4強のエース複数で殴り倒さないと落ちないレベルだからな
A280単体よりよっぽどヤバイ 結局それ泣き言じゃん
お前がお前のギルドのポンライカー的存在になろうとは思わないの?
強いって知ってるなら真似すりゃええやん >>939
セレネは主力ほぼほぼ抜けていったぞ古参まで A270↑3人で落ちるポンライカーが強いとかエリクサー飲まないエアプの溜まり場かよ >>928
11/11のテルミアンだと思う、レイドファイブとネバーランドが東でやりあってる間に野獣とハバネロが西でテクノを落とした 回避デバフと防御デバフ入れたら割とあっさり落ちるよ 堅いときと柔いときがあるから装備はいつも同じではないはず(妄想) >>929
何を言ってるのか知らんがD310なら死ぬに決まってるだろ
その代わり逆に280が攻撃先に決めたらワンパンで他の奴らが死ぬだけで a270がその場に3人ってのもヘブンリーの戦闘層だと厳しくね? 一段25制限の参加平均AD高すぎだろ。
一番参加しやすいはずの拠点が550ないと戦えないとか嘘だろ?
運営、何処が新規向け戦場だよ 運営からするとAD制限赤戦ガラガラだからどうせ拠点も無駄だろとか思ってるんだろう AD制限赤戦がガラガラなのはLv制限がキツすぎるからだと思うわ
レベリングがどんどん緩和されていくのに対して制限赤戦はずっとlv55以下のみ そりゃ誰も入れない
実際防具無し赤戦なんかはめちゃくちゃ人集まるし、装備制限コンテンツ自体が不人気ってことではないんだよな
運営と開発がそこをどう思ってるのかは知らんけども 防具無し赤戦とか誰が行くんだよ
防具無しって事は水晶すら入れられずに普段の動きが取れない、って事は練習にすらならん >>954
AD制限赤戦にそんな理由で来たくない人とかいるけどさ、意識高いねw >>954
練習でやるものじゃないって事くらい少し想像すればわかりそうなものだが
いくらなんでも価値観狭すぎじゃない?頭悪いんか? 1段にAD制限なんてつけたら
装備育ったやつがみんな上位ギルドに移籍しちゃうだろ
永遠に弱小卒業できないじゃん
拠点の間だけ制限つけるから大丈夫だって?
せっかく鍛えた装備が狩り専用だなんて耐えられないからやっぱり移籍だわ >>957
いや、だからそうするためにAD制限を提案してんじゃねえの?
大丈夫か? うん、それでいいなw
本来はそうならないように上に行こうとするわけだからな
つか結局は自分でも一段25人の環境において自分のステが明らかに差があって強いってわかってるって事やん 一応適当な情報ね 木風はエース1PTが松風いってるんだよなー
あと2段にあがるべきリスト作ってる奴はあげたギルドの内情すべて知ってるのかな?
情報把握しっかりね 内情なんて外の奴が知ってるわけないし、とりあえず挙がってるリストをベースにして段々実情に近づけていくって感じでいいと思うよ 木風つええな、エース?1PT抜けて松風とタイマン状態を観戦した事あるが木風が押してたぞ
1時間以上勝負着かんから見るのやめたけど松風が落とされたログは流れてたな 正直、木風と松風は害ギルド認定されても仕方ないレベル 木と風から松風に人が流れたけど、代わりに桜色から木と風に人行ってるしな
2段階レベルか否かはともかく、40・55拠点にいるギルドでもあの2つにタイマンで勝てるのは少数なんじゃないか? よくある中小ギルドって、弱いやつがデフォで
その中で一部のステ高いやつ数名がキルのほとんどとっているわけでしょ
AD制限あったら周囲のステが追いつくまでに装備が狩り専用状態に耐えられなくなって
辞めていくんじゃねぇの
いままでは61になったんで移籍しますだったのが530になったので移籍しますに変化するだけだと思うが それでゴミみたいに荒れてる1段階がまともになってくれるんならギルドとしてはプラスだしそんくらい我慢するわ
あとは2段に押し寄せてった元1段強豪に対して2段強ギルドが空気を読むか否かだがどうせ読まない 敵ギルドをいちいち思いやって配慮してあげなければならない!これがMMORPGの到達点www
ぷそ2に行って下さいwまじでw 昨日のデルペ騎士団城、2段階30人とか下のギルドの戦いやぞ、、、1段ギルドが上がっても絶望しかないやろ
LeNova
Bounder
CONSEPT
HABANERO
IXCES
Rafflesia
Shlimazl >>943
お前がどれくらい強くてどこのギルドに居るかは知らんがどこのギルドにもA270が3人もいると思わないでくれ。うちには1人もおらんぞ A盛り270とか痛いけど柔いんだから253でも殺せる
MKTやGA、WTZのD回避盛りは死ね
命中補助付けようが何しようが1人に対して4人位居なきゃ無理 >>975
D盛りはしぶといだけでその4人が死ぬ事はないだろ
A270にA253が4人で囲んでも何人かは死ぬかもな、下手したら全員返り討ちになる
あと、A270いってる奴はDもそれなりにあるし、ADでダメ減ボーナスあるから結構硬いぞ ダメ減ボーナスがうんこ
火力特化なのに堅くなるって
考えたやつ頭おかしくね 25人規模一段だとD450くらい盛ってるやつ処理出来なくて再設置無理ゲーかもねぇ A270のダメ減を神格化し過ぎw
>>979
1人だと微妙なあたりで2人いたら倒せるだろ。
自決やらんのか?ここの連中?A253でカットされなきゃD盛りじゃなきゃ294まではワンコン余裕で行けるだろ >>981
ギルマス失踪したとかだっけ?
しゃーない 拠点戦や占領だとHP増えるから自決はあてにならないけどな
ましてや本場じゃそのクラスはバフもきっちり炊くからな ダークナイトのアバター流してくれてありがとうございました。
ダークナイトから逃げるな!!
悪質な不正行為&Xチャレンジ実行者、最新版はこれな。
不正72パールリスト
■確定組(ツイ自白、成功煽り)
Noob ギャレット
岩ちゃん雑魚 制裁 ギャレット
Nolifer Ginrou Pickers
わるのん一家 るあのおうち
Reichswehr アイゼンガルド IXCES
■10回以上Vや三日月Vクロン叩きしてた超悪質プレイヤー
hooonyaRG hooonya Enjambre
服部君 Ellington
たわ氏 わたしわたわし
磯ノ野 磯野なな いちごみるく
砂漠春のBAN祭り 雑魚初心者雑魚 ギャレット
長野久義 読売ジャイアンツ ギャレット
yacatec makkazu
Czirax ほうれん草食え
oふぇいくo ふぇいくうう
Lananas Denebola
ゲンソウ(数日に渡って小分けにVチャレの小細工奴)
■容疑者
制裁者 制裁 ギャレット
カンタムロボ 蝉家 ギャレット
メガドレイン ギャレット
フォルジイ 琥珀の Enjambre
コスモニンジン パオロ Enjambre
ザンナックロータス nightzan 国連
ジャムちゃん スロプーちゃん 国連
Salazar floppy
雛切_C 胡桃屋 Pickers
ぱんだXXXXXX 紅に染まった
くららこ kuras
Vivixxx Viviennet
sieber Exa
陣痛肩こり 【存在しない】
司輝 ガラスヨル 東方
十華Lily Lasna きゅすのみあ
長野景虎 【存在しない】
最終兵器ごりけん号 takunova しめじ
Lethe Lodis
おやすー めやすー
強制排除 踏込極楽
ふみの 迷い猫
春一色
青星 獅童
Regiciel
黒い砂漠をサービス終了まで追い込め、存在する限り晒そう!!
NJアバター72パール事件を決して忘れんわ!!
ダークナイトから始まった弱体化商法も決して許さんわ!! >>969
何を勘違いしてるのかわからんが、別に他のギルドを思いやれってのが本質じゃないぞ
一段25人に参加すべきじゃないレベルのギルドがいつまでも弱いものイジメしていると参加ギルドが減りコンテンツが腐る
結果空き巣も増え、こっちに迷惑がかかるんだわ
自分たちが拠点戦を長く楽しむためには自分たちだけが楽しけりゃ何でもいいって訳にはいかない
コンテンツを腐らせたいなら引き続き轢き殺しを続けることをオススメする 強い奴はバフ盛ってるから倒せないとか意味解んねーよwwww
弱い奴も同じようにバフ盛って2,3人で囲めばいいだけ 弱い奴はバフ盛らないから弱い奴なんだよ
バフ意識しっかりすればもっと強くなれるのにな
その辺適当な奴は何しても無駄だよ装備揃っても雑魚 エアプ妄想5ちゃんバフがかかってるからなぁw
そしてお前らの妄想通りプレミアムキャラ来たから赤戦行ってこいよ!自キャラに戻した後やる気出るか知らんが 戦況を左右する力はあるが別に無敵ってわけじゃないからな
もちろんちょっとは硬いしV逃げもするしクジラ筋も飲むから仕留めにくいかも知らんが殴られれば普通に死ぬ >>989
これな。1人で10人相手余裕とかエアプ過ぎて頭お菓子w
そりゃクソ固まって芋ってる連中に背後から奇襲すりゃ一気にキル出来る事もあるかも知れんが視認されてたら無理 >>985
1段階25人トップクラスでも2段階最下位ギルドにすら勝てないのが現状だと思うよ
もちろん占領クラスがわざわざ1段階25人に来るのは論外としてだ
2段階で勝てる戦力あるなら、どこもとっくに2段階に上がってると思うんだが >>992
だから何でタイマン前提なの?一気に上がればいいのに 上がるわけないじゃん他が上がれば1段で無双できるんだから >>993
他が一気にあがったとこでそいつら全員が同じ場所にいてやっと勝ち筋がある
少なかったら終わりや勝率が低すぎる 上へ行くほど格差は広がりクソゲー化進むから上が死ぬのは当然や 知ってるか人数制限って
人数増やしても意味がない連盟組むと質が上がるわけじゃない システムがうんち
その中で空気読んでる方バレセレクラスで2段の奴らだけガイジ >>997
意味不明
一段最上位が単体では二段最下位にも勝てないよぉ〜って言うなら上位同士で組んで行けよウンコって事だよそれで勝てないほど差ないはずだけどお前は何をそんなに怯えてんの >>999
上がるべきギルド一覧
黒い不死鳥 SSS strelitzia 灯幻卿 雷帝 黒猫旅団 木と風を愛でる民 松風水月
Vanguard ムーランルージュ ファミチキ下さい 仄暗い下水の底から TITANS
連盟組むと平日45枠日曜60枠になってくるアクティブだろう
2段で競合するのは東方、テクノ、ちゃっともんちーくらいしかいない勝てるかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 24日 8時間 55分 13秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。