【BlackDesert】 黒い砂漠 赤戦スレ Part3
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黒い砂漠、赤の戦場についてわいわい語るスレです。
次スレは>>950が建てる 建てられない時はレス番指定 踏み逃げ厳禁
■テンプレ
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■前スレ
【BlackDesert】 黒い砂漠 赤戦スレ Part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1539779200/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 遠距離から固くて長いモノをズボズボ撃ち込んでくるAC(エ〜シィ〜♪) メインよりプレミアの方が強いやつ赤戦来てる場合じゃないだろ
とっとと装備叩け メイン程々にプレキャラで赤戦と自決楽しむのが情強やぞ
拠点戦?そんな過疎コンテンツは知らんなぁ 昔もそうだったけどTBDが多いとくっそつまんねえな 赤戦の9割がアーチャーだしな。
MT全盛期並にひでぇぞ...。 赤戦 プレキャラのアーチャー多すぎだろ
どっからcc貰ってんのかもはやわからねえよ助けて まあみんなアーチャーがどんな職か試したいからね
そりゃしかも集団戦特化となったらそらプレキャラアーチャー作って赤戦行くわ 安全圏からCC出来て、しかもキルも取れるんでしょ??
そりゃみんな選びますよ レンジャーの強化版がアーチャーだからな
1強すぎて他の職いりません 予行演習で立ち位置や動きが似てるプレ垢RGっぽいのは多いな テストサーバーでこれでもかってナーフされてる
そりゃ赤戦95割アーチャーになる >>25
ええっ!?
95割wwwwwwwwww
95割は9500%だぞ?
最近の若者はそんなこともわからずゲームなんてやっておるのか。
世も末だな。 >>28
一人アーチャー見かけたら10匹はいるということだな いやまじ物凄いナーフのされかただぞ普通だったら引退物のナーフ
つよさ冗談抜きに半減するくらいのナーフ
それでもまだ全然強い
最初その強さで実装したとか頭キチガイにも程がある 遠距離から即死させることができる、ハイド対策スキル持ちの男
男ってデメリットだから釣り合い取れてるな 冒険名声なくなったらハイドしかできないNJ死ぬんでね? むしろイキリに磨きがかかるだろ
起点取れまくりなのに相手が柔らかくなってくれるんだぞ プレミアムぐらいのAでもいけるってことになるの?
クソゲーじゃん 現状でワンコンでD特化以外は倒せるから
バランス型がイキイキするやろ >>28
95割のネタに突っ込んだことを指摘されたいのか、それとも9500パーを指摘されたいのかどっちかにしろ どうでもいいが、アーチャーは事前キャラ作成だけでまだプレキャラでも使えねーだろ
ナーフだとかは実装されてから言えや騒ぎたいだけのエアプども
テスト鯖のこととか知らんわ 日本よりキムサバのほうが平均AD高いからハイドできるNJKN無双してそうだけど
そこまでなの? NAはSRが人気ってよく聞くけどKRはどうなんやろうな >>44
韓国基準ならナーフされてる奴がつよくて
強化されてる奴が弱いんだろ
BDが全然キル取れないってことだろ
大幅ナーフされたSR,MTが強かったということ
KNJは日本嫌いだからやらないとか、弱くされると理解してるんだろ 日本はA平均が韓国と比較して圧倒的に低いからDKがこんなネガられてる 韓国の平均赤戦A270が当たり前とかだろうし
NJのハイドからダウンそのあと2スキルぐらいで溶けそう
日本より韓国のほうがクソゲーな気がするけど修正ないってことは声そこまで大きくないのな 基本火力も高いならバランス型も多いんだろ
くそつよバランスMTの動画見たけどアレは許されないな DKRGがゴミみたいな柔らかさなのにACだけ硬いわけはなさそう inven見たときはSRやKNJ叩かれたり、冒険名声消すのはいいけどあまりに遅すぎる・・とかでこっちと同じ不満持ってる様子だったけどな
NAのフォーラムも基本そんな感じやったと思うけど、何故か日本だけDKネガがすごいね 癖強いのなんて慣れだから慣れれば強いのかもしれんけどさあ 未覚醒で既につえーってどんだけやべーの
MTからなにひとつ学んでねーのかよ 癖とか慣れだし遠距離職ってだけで今の仕様強いのにSAFGCC豊富ときたら言うまでもない キムは脳に欠陥があるかもう馬鹿なんだろうな
シーソーで片方が下がってたら下がってる方に荷物持たせてバランス取った気になる奴なんだろう これ使って弱い奴ゴミオブゴミ
これで勝てなきゃ何使っても勝てないだろう
韓国mmoってどうしてこんなに遠距離ゲーなんだろう リアルでも基本遠距離か奇襲な点を考えるとアチャやKNJが強いのも納得・・・できるわけね〜だろ で、赤戦ではまだアーチャー1人も見かけないわけだが?
お前ら何してんの?
またエアプで強い強い言ってんの? 現実だと攻撃の方が防御より圧倒的に上だしな
先制攻撃大正義ですわ リアルだと鎧とか盾が遠距離瞬溶けで役に立たなくなったから鎧と盾使わなくなったんだが まあ剣と弓矢の時代は瞬溶けしないから普通に鎧と盾使ってたけどな プレキャラが沢山いる中で占領クラスD盛りが倒されてるの見ると大したことないんだろうなと思ってしまう >>78
寧ろ剣強すぎィ!よっしゃじゃあ弓で近付かれる前に殺したる!弓うぜえから盾開発しました。死にまくるから鎧で生存率も上げたよ
鎧と盾ウゼェなよし投石やらで潰したれ。火薬登場で鎧や盾を無にする大砲とか鉄砲なんて開発できちゃったけどどや?みたいな感じだな キムジェヒは今が職バランス最もとれてるって思ってるからなw もう韓国産糞ゲなの理解してやった方がいいよ
たまにプレキャラ起動して赤戦やるだけでいい放置してまでやるゲームでは無くなった >>55
キム鯖は超AインフレしてるからDKも強いんだろ
A280超えたDKはヤバイしな
なおDK側も瞬殺される模様 64ゴールデンアイの消されたライセンスモード思い出したわ
見敵必殺ゲー アーチャー、ちゃんとした覚醒来るまでは無理だなこれ
遠距離からCC取るぐらいしかやることねえ
火力あるスキルの出が遅すぎないか? 火力スキル出が遅くて遠距離からろくにCC入れられない職の話する? 現状、CCできても火力無さすぎてGARGの下位互換にしかなってない感 ネガリ隊は出動はええな
GARGの下位ってw
高校生が小学生にお前腕力ないなってレベルの話だろ
それとも今から競争ふるい落とし、ライダー職化を憂いての工作か? 現状はキツいねって話をしただけじゃないか…
そりゃあ真スキル、覚醒来てから本番なのは分かってるよ
ゲーム自体に対するネガレスで埋め尽くされるより新職の話題でもと思ったんだが、俺の話のフリ方が悪くてすまんかった 遠距離ccだけで他の職からしたらクソゲー化加速してるんですけど
これでまだまだ強くなるとかキムゴミすぎだろ
対人バランス調整()悪化してるけど 必要な子
WTWZRGVKBDGASRNJKN
必要ない子
LSWRMTKTDKLNTB
なぜなら必要な事は前者だけで事足りてる
残念ながら後者には必要性がない LSは占領戦とかだと闇集めておいて集結で飛んできた奴らの一斉破壊に使ったりメチャメチャ重要な役割あるし、単純に火力も高くて一応バフ撒けるいい子じゃね
MTも味方にいても何もわんけど敵にすると吸い込みとデバフウザいってことは多分重要だと思う
あとLNは空飛べるのが活躍する場面何だかんだ多いな
赤戦みたいなキルする事だけが目的のコンテンツだと必要キャラ減るけど、占領拠点みたいな要素が多いコンテンツだと必要職増えるね MTは現状かなり強職だろサラッと不要職に混ぜ込む事でヘイト下げすると逆効果だぞ いやいんだよ、君がMTはかなりの強職だ!
重要だ!って思うならさ
でも実際は他職で安全に吸い込みもデバフも出来ちゃうし固いし火力もあるから必要性がないとおもったんだよ
俺が知ってる赤戦は
MTは1人いるかいないかだし、君の世界の赤の戦場には沢山いるのかな? A280代の毎日赤戦にいるMTいるけど
操縦者が残念だから目立たないんだよ
知名度だけは一人前なんですけど
あとはあいさまも最近MTで居るよね 強職でめっちゃいるらしいんだけど俺もその二人位しか知らないかな MTはだいぶ強職なんだよなあ
しかも冒険名声削除でさらに強くなるからな 強いMTじゃなくてMTいるかいないかの話じゃないの?
MTならたくさんいるって言っただけなんだけど
MTのどこが弱いか説明してくれ 赤戦に必要不必要の意見が出る
↓
MTは強職、赤戦にもめっちゃいる、ヘイト下げすんな
↓
ダイソンもデバフも上にあげた職だけで出来るからMT別に要らないよね
↓
よくわからんが4名ほど名前出る
↓
4名もいるじゃんめっちゃいるし強いじゃん
↓
どこが弱いのか言ってみろ
見た感じ強い弱いじゃなくて赤戦で必要か不必要の話から
不必要に不満があるMT使いもしくはMTにボコられてる底辺が真っ赤になってるのか? よくみたらあいさまってお前
あれ2年前ですでにアクセ含め全身真W
今は武器防具ALLXの超課金おじじゃんそりゃつえーよw 高低差無い狭いマップだからジンクハイド天国
気絶トラップも火炎塔も何もないし、照明弾なんてボランティア居たら負けるしな
主戦場がほぼ二択だからプロテクやAOE高い職も強い
マジでマップ増やして BD最強だけど
点数=最強ってならハイエナしやすいWTRGDK 仕様上ジンクだったり吸い込みだったりハイドだったり職の特性イキイキしてるのと死んでる職があるのがおかしい
遠距離ダメ減衰もよろ 柔らかいしダメージはそのままでいいだろうただccはあるのはおかしい集団だと近づけん
散々invenでも言われてるのにACのccの数見た時はキムが改めて無能なんだなと思った サポートとかアシストって意味で強いムーブができる職を強いとするなら今バランスは取れてるんじゃないか
もちろん奇襲から離脱まで1人でできる上に遠距離CCでサポートまでできるどこそのババアは論外 遠距離技でも距離〇〇以内など近い所で撃てばCC+ダメージそれ以外はダメージのみとかなら許せるがノーリスクでCCやらデバフ入れられるのはインチキですわ 複数ヒット技なら各リーチの前半を短くするだけで距離減衰作れるだろ
魔法は知らんけど 力のねェ奴ァ逃げ出しな!!!
手に負えねェうねりと共に豪傑共の…!!
”冒険名声削除”がやってくるのさ!! 攻撃力も下がるしそれ以上にダメ減がメッチャ下がるんだっけ?
回避ゲー? 回避は維持だから回避ゲーになるね
ダメ減削除でAD盛る必要も減ったから赤耳とか命中装備の価値が少し上がったか 攻撃してもクリティカルとかバックアタックの表示でない場合あるけどあれは回避されてるんかな
斜面では当たらないことあるけど赤戦みたいな平地でもあるわ 特殊回避水晶+燃え盛るの30%組はマジで表示出ない そういえばレンジャーとアーチャーは今バックアタックが出ない不具合あったな 現状でもバランス型最強ゲーだっただろ
A269を維持しつつ命中や回避に振る余裕のある超廃限定だったけどな 覚醒AC対策にノックバック抵抗つんどけよおまえら
超遠距離からビシュンビシュン飛ばしてくっからよお あーダメ減下がるなら遠距離ゲーだな
お座りジャッジゲー 消えたのはA20と超大幅なダメ減
回避が強くなって命中が重要になると予想されているが実際は超D盛りのやつは死刑宣告
回避は抵抗と別にされた時点で死んだまま、単純に命中盛りが居なくなってただけ
もう一度言うぞ「超D盛りのやつはもれなく今日のメンテで死刑宣告」食らった 問題です、冒険名声で死ににくくなったから実装されたAボーナスだけ残って冒険名声だけ消えるとどうなるでしょう? >>143
いやまて、エアプな知識で叩こうとするな
aボーナスは元々あって死にやすいから冒険名声がついかされたんだぞ、それがキムナーフの時だ
つまりキムナーフ前の死にやすさに戻るってわけだな >>147
そうだったけ?クソすぎて覚えてなかったわ 今後もバランス調整頑張ります!みなさんお待ちかね変更券常設しましたよ!(ドヤァ)
(ガンガン乗り換えしまくって!遠距離、近接、A盛り、D盛りガンガンバランス変えまくる予定!変更券と重量売り上げマシマシ笑いがとまらんwwww) 変更券常設で廃課金からはほぼ100%収益が見込め、今後も複数枚使われるでしょう
72パール時と同等の利益が見込めます >>147
そもそもダメ減低すぎて250あれば何でもワンコンできたしな
回避だらけだったしそりゃ命中に回すわ 5桁近くまで普通に行くようになったなぁ
お試し期間なのもあるだろうけど まじめにこれからも赤戦やるなら遠距離職、特に今ならAC作っときな
近距離は集団戦は朝立ちすらしないEDマン こうみんな柔らかくなると点持ったDKが少し増えるな
ACが育て終わり始めたらACだらけになりそうだ 何故冒険名声だけ取るのか不明すぎる
こうなるのわかるだろうに 昔のぽまえら「Aボナ来てから低下力でも割と廃人殺せたのに冒険名声実装で廃人優遇するの意味不明すぎる」
今のぽまえら「冒険名声消すの意味不明すぎる」
やはりキムジェヒがやってた事正しかったんだな(適当) wtzのプロテクからの突っ込みスキルぶっぱ強すぎて禿げる 自分が実装した職が最も輝くタイミングで名声削除し時代は遠距離優遇へ
やがてくる鬼のようなACへのクレームに対し思いもよらない全職ナーフ対応がなされ絶滅寸前の対人勢のさらに1/4が引退するまでがテンプレ
失敗は繰り返すそれがメイドインキムチ ええっ
ACつよすぎ??
うーん。
AC以外全てナーフ。 決してサボらずNJアバター72パール事件は風化させないからな!!
悪質な不正行為&Xチャレンジ実行者、最新版はこれな。
不正72パールリスト
■確定組(ツイ自白、成功煽り)
Noob ギャレット
岩ちゃん雑魚 制裁 ギャレット
Nolifer Ginrou Pickers
わるのん一家 るあのおうち
Reichswehr アイゼンガルド IXCES
■10回以上Vや三日月Vクロン叩きしてた超悪質プレイヤー
hooonyaRG hooonya Enjambre
服部君 Ellington
たわ氏 わたしわたわし
磯ノ野 磯野なな いちごみるく
砂漠春のBAN祭り 雑魚初心者雑魚 ギャレット
長野久義 読売ジャイアンツ ギャレット
yacatec makkazu
Czirax ほうれん草食え
oふぇいくo ふぇいくうう
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ゲンソウ(数日に渡って小分けにVチャレの小細工奴)
■容疑者
制裁者 制裁 ギャレット
カンタムロボ 蝉家 ギャレット
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フォルジイ 琥珀の Enjambre
コスモニンジン パオロ Enjambre
ザンナックロータス nightzan 国連
ジャムちゃん スロプーちゃん 国連
Salazar floppy
雛切_C 胡桃屋 Pickers
ぱんだXXXXXX 紅に染まった
くららこ kuras
Vivixxx Viviennet
sieber Exa
陣痛肩こり 【存在しない】
司輝 ガラスヨル 東方
十華Lily Lasna きゅすのみあ
長野景虎 【存在しない】
最終兵器ごりけん号 takunova しめじ
Lethe Lodis
おやすー めやすー
強制排除 踏込極楽
ふみの 迷い猫
春一色
青星 獅童
Regiciel
黒い砂漠をサービス終了まで追い込め、存在する限り晒そう!!
NJアバター72パール事件を決して忘れんわ!!
ダークナイトから始まった弱体化商法も決して許さんわ!! _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! みんなして武器チケ三枚買って人口の8割が遠距離職に!
経験値イベントに合わせてきたし期間は長くて1ヶ月かな、そのあと遠距離は距離減衰で近接は防御上方
これでまた人口8割にまで膨れ上がった奴が乗り換えで武器チケがばか売れすると
調整に限界来てこれだし開発はなかなかうまいことやって来たな 王族WTWZVKACRGBDGASR
家政婦NJKN
奴隷LSWRMTKTTBLN >>173
わざとだよな!?わざと抜いたよなお前!? そのコメントさえなかったら抜かれたことにすら気がつかなかったよごめんな 強いからその職やるんか?
お前ら
俺は好きだからやってるぞ
ちなKT
ちなガチホモ きむエアプが自分の作ったゲームすらしてないのに調整()なんか出来るわけないんだよなあ
なあ頼むから1ヶ月でいいから1からプレイ()してみろって バグってんのか知らんけど名声ダメ減削除されたのにMT前より硬い気するな 溶けるならD上げろ
A維持したまま溶けたくないとかゲームじゃないわ この環境でネガってる奴は今までただステの暴力だけでゴリ押ししてきたチンパンだけやろ
今のところ狩りもさほど支障は感じられないし、廃ステが死ににくいとかいうクソすぎる環境が終わっただけ遥かにマシ A維持できるの遠距離だけやろ
不意打ちKNJですら回避って騒いでるし A盛りに対抗できるのがA盛りだけだったからそうしてただけで、やっとビルドに選択肢でてくるか? 冒険名声で底上げされてたダメ減分が消えたからかKTMTの補正がめっちゃきいてるw 3月前の仕様に戻ったから命中補助なり赤耳なり使うんだよ
思い出せ、A特化なんて珍しい型だったことを A269維持しつつ命中回避に振れるやつがサイツヨやぞ ワンコンの閾Aが下がるから250ちょい維持であとは回避命中に振ってもいいのかもね。遠距離職は違うんだろうけど。こういうときプレキャラいると装備色々試せるからいいわ。 ただ絶対キムがこのままの状態にしとくわけないのがな〜
当分はプレキャラで遊んでるのが一番かもな 今はキム2人によるダブルキムだろ
ジェヒともう一人の名前は忘れた 今までずっとジェヒがコメント出してたところに別の人がコメントするようになってるからキムジェヒの権力落ちてそう 赤戦でエント着てくる奴いたから新規かと思ってたら明らかに火力おかしいので付け回してたらエント脱いでさり気なく最初から着てませんでしたみたいに振る舞うエンハン
恥ずかしくないんか レジェンドエントマンとレジェンド高台マンは両方エンハンだったな
恥ずかしさとか言う概念はない 近距離だけ防御3割り増しで良いな
まじで話にならない BDが通り過ぎるとHP半分以上いかれるんだかくそすぎだろ
ましてや倒れんし
キム職はやっぱりやべーわ 普通は前に出たらダウンするからハイエナさえできねーのに
BDとWTZだけ突っ込んで暴れてキルして安全に帰ってやりたい放題 KNJBDばっかでワンパターンだわ
各クラスがバランス良く遊べる様に入場制限してくれよ ↑の職だけ遠距離cc無関係だからな
AC増えてからなのか赤戦みたいな密集ライン戦前以上になにもできねーわ 一瞬で間合い詰めるスキルどれだけあると思ってんねん、ましてや無敵状態で
遠距離とか全く無意味 赤戦なんてどこいってもライン戦だろ
ライン戦関係ないのそれこそNJKNBD
押されてようが押してようが関係ないやりたい放題クソ 決してサボらずNJアバター72パール事件は風化させないからな!!
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! あいさまが赤戦エントマンやって晒されてるわ
本人は開き直ってるしギルドの頭がこれとかどうしようもねえな さすがにBDが害悪すぎてつまらんすぎ
SRNJKN以外逃げられない
ACRGですら無害に見えるレベル 決してサボらずNJアバター72パール事件は風化させないからな!!
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! エントくらいいだろ仕様だし
嫌われるのは分かっててやってるだろうしな 純粋な疑問なんだけどエントってなんでそんな嫌われてるの?見にくいって理由から?
まぁ仕様だしなw○○は仕様だから〜wっていきってるやつがあんたに文句言うのはちょっとな 照明弾やらペイントタブレット使って正体バレた瞬間突如ログアウトするエントはよっぽど雑魚なんだろうなぁとは思う 赤戦でエントは敵か味方か判断しにくいのがな
本来はシステム側でなんとかすべき案件なんだろうけど ダメとは言わんが赤戦で着ると良い印象はね〜わな
それ以外ならどうぞお好きに着てくださいだけど 別に着るぐらいはいい悪い印象しかないが
終わった後ポイント良かった時脱ぐやつはすげーださい CAは別に外からの見てくれなんか気にしないか
クラカス襲撃したくらいだ あいさまなんてネームバリューあるしヘイト高そうだからエント着たくなるのもわかるけどな お互いにワンコンで即死するゲームなんだから
あいさまなんて名前が知れた奴は名前を隠したくなる気持ちわかるけどね〜 リベリのエースGA怒S「D特化GAは存在価値ない」
リベリのWZはうすてんぼす「D特化GAうざすぎる赤戦にくるな」
同じギルド内なのにここまで言ってる事に差があるからな
なにをもって上手いとするかなんて、スレで統一見解が出るはずがないよ
曖昧どころか180度違ってもおかしくない さすがあいさま取り巻きが速攻で擁護してくる
D特化って押し込みやすくはなるけど勝敗にはほとんど関係ないんだよな
押し込んでる方はつまらないし押し込まれてる方はイライラだし
D特化できてるやつは絶対性格悪いわ 仲間によりけりじゃね?
火力担当してくれるやつがいるならDに振ったほうがいいし
火力担当たりないならAにしたほうがいいやろ
赤線のダム自称してるKNのやつとか明確に勝敗左右してると思うけどな。構う味方が糞なんやけどな
つーかそいつもリベリじゃん 魔法耐性がおかしいMTに対して言うなら分かるが、魔法に弱い上D特化にしても回避ないGA相手でうざいってWZが雑魚だろ >D特化って押し込みやすくはなるけど勝敗にはほとんど関係ないんだよな
これ本気で言ってる?職によるのかもしれんけども。。
点持ってるときにD盛りGAに投げられたことないんか?
D盛りプレイヤーの点は1点とか10点かもしれんが、周りの敵の点が増えるだろうに。 極まった装備のプレイヤー同士の比較だとMTが断トツでやべえな…
硬すぎるし痛すぎるなんだこれ
他の職だとX沢山装備しててもある程度火力ありゃ叩けば死ぬのに 中堅未満の装備だとなんだかんだで今でもWTZが一番厄介だな 中堅未満だと下手するとメテオどーんで即死だからな
はい、私のことです 決してサボらずNJアバター72パール事件は風化させないからな!!
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! >>243
そういえば廃装備で無双してる韓国のMT動画あったよな 素で硬い上にこけにくいからさらに固く感じるよなほんと KMTは基礎ステで頭一つ抜けてるのは事実だしなぁ
KTは去勢されて闇50踵するだけの職になっちまったけどなw 去勢てw
確かになんかA盛りだと完全に一発屋みたいな(カカトの)感じになってしまった
MTとの差がすごい KTはナーフ前からSA維持に関しては割りとガバガバだったからな〜
ほぼSA維持しながら動き回れるMTが異常なだけなんだろうけど まあ今MT強いって言ってもキムナーフ前の低ステでも無双できてた頃よりは全然マシだわ 同じ廃装備でもMT以外ならこっちがA269とかの準廃なら戦いにはなる
けど廃装備バランスのMTは本当に手つけられない、回避が今強すぎるのかな?強さの秘訣よく分からんけど
まあ日本鯖だとそんなに数いないのが救いだけど増えてきたらダルそう
準廃未満の装備のMTは別に大して強くないからどうでもいい 無敵SAが多いんでね?キャッチ以外どのタイミングで殴っていいかわからん
使ったことないからわからん 回避はナーフでCC判定自体は無効化できなくなったが
SA状態であるのならそのデメリットは無視できる
つまりSAを維持しやすい職ほど回避の恩恵が大きくなる
そして回避の弱点である魔法攻撃に対して基礎耐性を有する
現状あらゆる点において噛み合ってるのがMT
火力が低いという唯一の問題もA269超えた世界ではどの職だろうがワンコン
ただし散々言われてるようにA269を維持しつつ回避などに振れる超廃限定 >>260
確かになるほどなぁ
プレキャラ同士だと大したことないのに廃装備同士だと異常に強いのもうなずけるな KNは似たようなことできるけど魔法攻撃に対して紙だから劣化やぞ
NJはそもそもSA維持できないから論外 MTエアプ多すぎで草
冒険名声無くなった今、近接は即死だし
以前の攻撃機会半減以下でハエも殺せないわw
KTは逆に同ステで攻撃力圧倒的だしSA付きだからワンコン余裕でかなり強い
なお神BD、無敵SR、ハイド職は別次元 今は廃AのBDが圧倒的だなSAFGにバ火力が揃いすぎてる 同じA269でも攻撃力に大きな差がある
A269でワンコンなんてBDKTSRKNNJなど強職と
高性能闇100のあるVKLSなど限られた職だけ >>268
相手がD寄りだったり魔法キャラでの対MTならわからんでもないがA269もあってCC入れても殺しきれんならお前の問題やろ MT使いはポジティブなやつが多い気がする。天国から地獄のスーパーキムナーフを食らった生き残りだからな。
MT「魔法では1 ミリも減りませんっ^^事実上の無敵どすw」(誇張ポジり)
↓
低火力魔法職「ひぇっ(恐怖のどん底に叩き落とされる)」 逆にMTが相手したくねーなぁってクラスあるんか?BDとか? ハイドの闇打ち
さすがに不意打ちはきつい
どの職もハイド不意打ちはきついけどね 決してサボらずNJアバター72パール事件は風化させないからな!!
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! BDがエアーアタック特化のTBより火力でるわけないだろいい加減にしろ >>274
D特化で行動してハイドホイホイになろうぜ やっぱ赤線は30人ぐらいが一番楽しいな
30人制限部屋の1つや2つあってもいいんじゃないか?キム >>237
リベリのエースGAって
そいつ自体が微妙過ぎて説得力はないね 決してサボらずNJアバター72パール事件は風化させないからな!!
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! 冒険名声なくなってさらに強職が暴れてるけど
運営のバランス調整に力入れます発言から悪化するばかり
MT実装前に戻して調整に一切手出さなくていいぞ 一応名声ありきのバランスになってたからなw
でも糞が考えたから名声そのまま無くしても方向性が変わった糞バランスになっただけw 決してサボらずNJアバター72パール事件は風化させないからな!!
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! 攻撃上げたら防御が上がるわけわからん仕様よりはましだわ わけわからん事しかしない運営ならなにもしないでほしい
元々ワンコン対策なはずなのにいまコンボ始まる前に下手したら瀕死 廃人によるワンパンを対策するために、準廃人でもワンパン出来るようにしたんだゾ。
なお、廃人は牽制中パンチでワンパンしてくる模様w 名声なくなって瞬間火力不足だったmtでもそこそこAあれば倒せるようになったからな
しかも硬いというそれでもwtzBDやばい この2職はずっと弱体されなそう WTZBD(2職)
MTは本当に増えたよなあ"MT最強とか言う人はMTに転職してみればいいじゃん"みたいな発言MT使い達がしてたけど
本当に大勢転職しちゃった上に強職厨達帰ってこないから実際強いんだろうな >>298
相手によるだろ
テンプレa特化相手と仮定してDKあたり相手なら下手したら257とかで倒せそうだけどMT相手なら269でも怪しそうだし いや、a特化相手なら流石にMT相手でも269ありゃ余裕か MT増は強さというより対WTZの為じゃないかなって
より大元を言うなら名声削除の影響か 冒険名声きてWTZというかプロテクの枚数と遠距離火力の重要性もまただいぶ上がったのかWTZも少し増えたよな
そこで並みのWTZに対してはほぼ無敵なMT増えた感じじゃない
MTが強いのもあるけど他近接は真正面から向かっていくと面で焼かれて消滅するから近接やりたい人の選択肢少なくてMT増えてそう BDNJKNMT ここら辺か 確かにプレミアム含めて多いな
キャッチが強すぎる ワンコンできないように 遠距離強すぎ 運営が調整しますって言ってるけど
なにひとつ調整されてない これだけいろんなクラス用意しておいてまともに戦闘できるクラスは半分もないっていう
個性なさすぎるな、もうクラスの概念捨ててMT以外全部削除しろよ 名声削除でMTクソ弱いって言ってるやろw
今さら転職する奴はアホ
瞬殺されないプロテク遠距離のwtz、BD、ハイドKNJ
10人で囲んでもろくにcc入らんA盛りSR
こんなチート職と今の雑魚MT比べんなってw 強職厨チィーッスここで何言おうが人数が絶好の正解w へたくそはどの職やったらいい?
手軽に俺つぇえぇ出来て、初心者向けの教えてくれ >>308
迷わずWTZ
プロテクの合わせとクイックヒールチェーン、遠距離CCだけでめちゃくちゃ役立つ
ついでに低級狩場ならPS無関係に非常に少ない操作回数で効率出る狩りも雑魚には魅力 近接特有の立ち回りの難しさはあるだろうけどキャッチ吸引自己プロテク回復バフデバフ高ステータス魔法耐性持ちが弱いは無いわ。
公式大会で運営さえ凍りつかせたスーパーウルトラぶっ壊れキム職から弱体化したってだけでまだまだ勇者職のまま
むしろ魔法職を追いやったせいで環境に物理職しか残らず自分で自分の首絞めてるまである 近接ならMT
遠距離ならAC WT WZ
暗殺系なら KN NJ SR
ぶっちゃけ7強でこの中から好きなジャンル選べばいい
近接はMTしかいないけどね RGも遠距離に入れていいと思うあと肝心なBDが入ってないぞ
さすがにまだMTよりBDのほうが火力とSA維持がやばい 真のキム職だしな
いつの時代も上の中は維持してるし 普通にSRBDの方が強いけど見た目がマシなせいか人口も多いMTが目立ちまくるわ 決してサボらずNJアバター72パール事件は風化させないからな!!
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終わったとき100点超えてないBDは何やってもムリだから砂漠アインストールしたほうがいい MTそんな人口いるか?二ヶ月休止してる間に増えたんか TBDのジンクもKMTの闘気ゲージみたいなのつけて使用上限設定すれば良いのにな。職的に火力は取ったら可哀想だから良いけど追い付けない職が多いのは対人ゲーとして問題ある >>323
言うてデバフ一つでも入ったら逃げ切れんけどな 砂漠のシステム的に対モブも対人もタンクいらねーからな
あっWRさん なんでやWRさんタイマンと闇100ケツ掘り強いやろ WRさんとVKはキャッチにSAつけてよ 前衛職だからE押した瞬間に弓魔法に押し倒されてスタート地点に戻される
さっと滑り込める忍びや格闘連中がSAなのはおかしいやろ! 盾職の2職はサンドバッグ担当だろうが
死にたくなきゃ二列目で芋ってればいいんだよ 高台から槍なりウンチなり大砲撃つしかないな。場所譲ってもらいな。 決してサボらずNJアバター72パール事件は風化させないからな!!
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! BDの火力ぶっ飛びすぎててガード越しに半分以上HP吹っ飛んで鼻水止まらなくなった
WTとBDがトラウマになった D300程度のガードだと261いかないくらいのBDの3スキルくらいで半分以上ゲージ飛ぶよね ガード耐久関係なしでキャッチ以外のめくりスキルもってるクラスとないクラスあるのも問題だな 赤線ランキングって過疎時間に乳繰り合ってるやつが載ってるだけなのか そもそも他職が必死こいてる中でSAでしかも位置がズレるから大体の攻撃が当たらない高速移動しながら近づいてクルクル回るだけで敵が溶ける時点でおかしいんだけどな
近付くのが難しいけど接近してしまえば最強とかじゃなくて近づいて離脱するのがもっとも楽なのに近接火力最強とか流石キムチ侍 あの機動性でSA付いてるっていうのがな
トキのナギより酷い https://i.imgur.com/nfLhkX2.jpg
https://i.imgur.com/MtXvFi2.jpg
A269 D337 命中290 回避556
イメージとしてこんな感じか?勝てる気がしねえわ
普通のA特化からフィーボと封印耳作って武器交換券使うだけだし占領ギルドのトップの廃人なら難しくもないかもな 330じゃ少ない360はないと錬金は守護つけないとすぐ死ぬからベルはつけられない 守護錬金石発動してからベルに持ち帰るのを五分おきに繰り返せば云々 わろたベルをA上げるだけの装備として使うのか本当にキムの考えた物は糞しかねえな 装備持ち替え、錬金石持ち替えはたまった怒り消失するからなー
今怒りがどれもゴミでいらんクラスってあるん? 紙ガードラバムゴミ特別倍率高いスキルあるわけでもなくまともなスキルにCCとSAFG両立してない上に無敵回避スキルほぼ無し逃げ技無しって職が 韓国RGはフィーボ2箇所のやつ見るけどMTならどっちでも大差なさそう >>352
前に錬金石入れ替えやったけど先かけた方消えちゃうはず >>362
ベルの心臓は装備するだけで錬金石としては使わない >>348
足はウルゴン→マスカン、腕はフィーボ→リブルにしないとイヤリングで封印耳つけてる意味がない。対人でクツム装備するのは中途半端だからヌベか緑補助で特化にするのがトレンドだろ あとカプラスの積みやすさまで考えたら防御性能はフィーボX>リブルWだぞ
命中の分そらリブルの方が攻撃性能は高いけど水晶無しで290あるならウルゴンA特価には当てられるだろうし マスカンとウルゴンは知らね
回避556あってしかもMTなら十分避けるだろうから封印耳無駄ってことは絶対無いだろうけどウルゴンとマスカン今どっちが硬いんだろうな 結局、回避盛って避けれる職でエアーアタックを主に瞬間火力出せる職が今最強やろなぁ 全て避ける必要ないある程度よければダメ減あればかたい。
それをこの装備の人は言いたいんやろ。
回避特化なんか命中積んだ奴からしたら柔らかいしな。頭フィーボVでグリフォンのダメ減と余り変わらないくせに回避めちゃ詰めるし。 このゲーム中途半端が一番雑魚って結論出てるから特化した方が強いですよ 決してサボらずNJアバター72パール事件は風化させないからな!!
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! 中途半端に回避積むくらいなら全部ダメ減に寄せるべき >>371
こんな中途半端な回避値で避けれるわけないだろ。命中積んでないA特化ですら当たる。ステがバランス良くてもこんなの意味がない フィーボとかにわかすぎるw
しかもクツムとかにしてる時点でにわかどころじゃないw
初心者がシミュで遊んだのバレバレw 遠距離多すぎてまともに前出れねーわやはり遠距離が大正義だな 韓国のMTでA270D360の装備クツムだから耐久と攻撃力の兼ね合いでPVPでクツムも悪くないと思うがな
ガーモスの心臓あること前提だけど SRBDは一方的に理不尽を押し付けれるし
KNは不意打ちで集団倒せるし
NJは少人数限定だけど不意打ちで即死させれる
GARGは近接性能も遠距離性能もある
KMTはクソゲーの魔法効かないし弱い訳ないだろ
今WRとかLNとか生きてる価値あるの? ランは荒らしに来た奴捕まえる大事な仕事あるから価値ない訳じゃない
WRは >>379
WTZSRDKLSの攻撃が効かないMTがゴミなわけねーだろw >>382
そりゃクツムでA270なんて維持できるようなレベルの装備なら何やってもつえーよ まさかWRがDKに並ぶネタ枠になる日が来るとはなぁ いまだにMT硬いとか言ってるのはハズレ垢だから作り直したほうがいいぞ >>391
A280とかなら知らんがA269WTで友達にプレキャラ作ってもらってMTKTと他の職で装備構成変えながら殴り比べてみるといいよ 何お前らのチームにはACRGいない前提なの?LSSRなら269もあれば余裕でワンコンできるしWTZだって十分な火力になるぞ >>388
高得点持ってるLNとかほんと見ないな
100いったらよく頑張ったって方なんじゃね >>394
だからお前はエアプだって言われるんだよ
今の環境でA269LSSRで実際に余裕でMTをワンコンできるか試してみるといい
ACRGいても他の職の死因上位のWTZやSRの攻撃ダメージが激減するのが小さいわけないだろ ごめんA265のSRでMT普通にワンコンできるんだけど相手がかなりの廃装備前提なのかな
MTのプレキャラ作って赤戦行けばわかるよ >>395
100点とれるなら十分じゃね
本当に弱いのは弱キャラマウント合戦でもう触れられすらしないTBちゃんとか >>397
>>391みたいな事言っておいてMTプレキャラかよ
SRは俺もってねーからSRはエアプやわそれはすまんな
やけど実際にA確保したままアホみたいに固いMTがうじゃうじゃいるがそれが全部廃装備だとしても他職で同じ装備であの固さはあり得んやろ 占領トップギルドでこんなMT増えてるのが一番の強さの証拠に思える いやだからプレキャラやってみればわかるってプレキャラ程度のAじゃどうしようもないから
Aも相当いることがわかるし並のやつならプレキャラとのDはほとんど差なんてないし >>402
プレキャラならプレキャラ同士で比べろよw
俺が>>392でプレキャラ話に出したのは同じ条件でMTと魔法抵抗無い職を殴り比べたらダメージが倍近く違うって言いたかっただけやぞ
なんでお前は>>391言った口で>>402が言えるんだよw MTの装備はどれを前提条件として話してるのかがわからない
デフォの魔法抵抗の話してるのか、D盛りの話なのか、プレキャラの話なのか 要するにmtは
雑魚装備同士だと大したことないけど廃ステ同士だとめっちゃ強いって事でおk? 廃ステのMTがどうにもならない強さになったから冒険名声とカプラスがナーフされたのもう忘れたのかよ >>406
韓国のMTが超無双してた動画話題になってたなそういや >>403
それはだからWTZだけでMT倒さないでしょってA269もあれば十分にダメージ与えられる
それにSAでほとんど攻撃受けなきゃいけないんだからダイソン中によく死んでるじゃん
廃ステも韓国の動画が有名だけどGAも相当だぞ ミルの木PT募集でMT4人KT1人だったのは草
ナーフ情報も全然ないから恐れることなく全力でレベリングすればライダー完了 >>408
知るかよwお前がMT硬いって言ってる奴は外れ垢だから作り直したほうがいいって言ったんだろw 決してサボらずNJアバター72パール事件は風化させないからな!!
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! ダメ減MTはそんな驚異ないけど
今の回避MTはヤバイぞ、魔法に対してKNJ級の回避を誇り
何発か当たったとしてもGAを遥かに超えるダメ減
こんなん死ぬほうがおかしいやろ
と知ったかぶりで言ってみる SRのレイブンなら全職に対して無敵なんですが回避盛りでMTやる意味ある? レイブンしなきゃ無敵無いとかwww
ステ高いMTなら突っ立ってても、むてきーーw ダメ減MTは物魔攻職全般と命中装備に有効、回避MTは物魔攻職のA特化に有効 まだA特化多いから回避MTさいつよですねw
朱夜姫みたいなクソザコDKじゃ香水入れてもバフ入れまくっても絶対に倒せないw 硬い以外の強み誰も言ってなくてワロタ
そんなに硬くなりたいなら防御盛りでもしとけ だからMTは最低火力であるA269が
余裕で確保できる廃限定って散々言われてるやろ でもそんな廃装備できるんならKNSRBDのほうがよっぽど脅威だよね 一時期話題になった着替えBDいたやろ?
廃MTなら着替えずに同等以上の力を出せるんだよ 騒ぎまくればナーフされる歴史なのにほんと馬鹿ばっかだな 1:1最強ってLS KN MT SR LN今ここら辺? 韓国でもお前らみたいにピーピーピーピー赤ちゃんやゆとりみたいに騒いでるの? おまえらの言う廃装備のクソ硬くてクソ火力あるMT誰のこと言ってんだ?
60人赤戦行っても見当たらないんだが そんな奴いねーよ
本当に廃装備なら他職のが強い
中途半端な装備ならMTがお手軽で強いってこと 廃装備なmtほど適当にスキル振って下手くそ説だけどキルできちゃう 赤戦でのACって遠くからピュンピュンするだけていいの とりあえず複数人のACがちょっと突出した人を見つけては集中してピュンピュンするとモウヤメテ!ってなる ちなみにクソ硬くて並の廃ステを殺せる程度の火力なクソ火力ではない よく知らんが、日本じゃいないくらいの廃ステといっても韓国はそもそも周りも日本でいうエース級がうじゃうじゃいるんじゃないの? 日本にいないのに昨日まで硬い硬い騒いでたやつらは韓国人か?w なんでMTが固いって話出るとこんなに否定する奴多いんだ?
実際に最強の魔法防御持ってるのに硬くねーとか頭おかしいだろw
別にMTでA盛らんでもD盛って吸い込みデバフCC撒いてるだけでやれれてる方は行動制限されて死因になる
城攻めとか民兵でいいから行ってみたらそういう厄介なMTいくらでもいるとおもうぞ MTの硬さ否定してるやつは民兵応募して参加してみろってのはその通りだな、今週のVなんかは特にMT多いギルドだしいいんじゃない?
MTじゃなくてKTだけど頭おかしいほど硬くて痛いのが国連にいるけどあれ装備どんなもんなんだろ… 俺が言った動画はgyfin policeで検索すりゃ出てくると思う
ピンPT襲うやつ KTで回避寄り防御は強いね
オッサンの必中のおかげで200程度でも程よく痛い クソ硬いだけのMTなら日本にも居たしなクソ硬くても並の廃人を殺せるだけの火力がないだけ どんだけ硬いかなんて魔法防御持ってる時点でわかりきってるのにね。こけにくいからさらに硬く感じる。名声無くなって要求Aも低くなったんだしどう考えてもMTつえーだろ もういい加減魔法防御いらんよね
魔防抜きにしても回避とダメ減高くて一番硬くなかったっけ? ぽんらいかー対策されてるけどな
4段階以上のギルドならどこも命中装備揃えたの居るしTB複数で殴れば落ちるし 対策しなきゃいけないレベルのプレイヤーとか流石に笑う TB複数ってやばいな。ギルドに1人いるかどうかレベルだろあの職
必中クッソ強いから状況によっちゃBDよりも必須職なのに
全く流行ってない tbのかわいいよりもキル厨のbdに流れるくらいに集団での強さは差があるからな
ぽんライカーを集団必中高火力持ちで倒せない時点で脅威だろ…
こいつが1段にいた時代のほうが頭おかしい 占領戦でぽんライカー一人にピン振ってPTで叩きにいってたからな、極めたKT怖すぎる >>428
ラフレシアかどっかのマスターのMTは火力お化けじゃなかったけ?ギルド違うかもしれんけど ぽんライカーはほんとかどうか知らんが2年前で自分でAD570って言ってたぞ 2年前で570は流石に意味がわからんw
今武器防具全部Xはもちろん下手したらアクセも複数Xとかありそう KTは見た目でMTに圧倒的大差つけられてるからな
人が居なさすぎて強くても一切話題にならないGA枠
TBは必中火力で復権ワンチャンあるな
WRさんは完全に職強化待ち >>456
意味分からんよ
当時同じギルドだったが聞き間違いだと思ってたよ。でも一人で一段階の弱小10-15人くらいだと1ギルド壊滅させてたからガチだったかもしれん まぁ正確には一年半くらいのような気もするけど大体2年でいいやろ W+Fしかすることないんだから必中あってもやるやつは増えねえよ KMTの防御下げたら足が無い分BDを超える火力爆上げになるがよろしいか?
https://www.twitch.tv/videos/359770606?t=13s
NJKNやばすぎ >>467
俺の使ってるKNJとは違うキャラすぎてワロタ・・・BDに転職しようかな 赤戦に一番多いのがBDなんだからその天敵のMTが叩かれるのは必然 決してサボらずNJアバター72パール事件は風化させないからな!!
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! KNJ動きはやすぎて起点とれん。
一番やりづらいわ。 MT強すぎぃ!ダメージ入らない!
(相手はボス武器V3種ボス防具V2種以上アクセ4以上)
(自分は武器防具3〜4アクセ3)
って事だろ?MTに限らずな
相手が防御特化の場合も同じだがグチグチ言ってる奴がステ雑魚なだけ
ガイピンポリス動画もちゃんと見ろよ?敵に同じ廃装備がいたらHP一気に減って死にかけてHP全回復アイテム使ったり緊急回避してにげてるだろ
ぎゃーぎゃー言ってないで雑魚は課金がたんねーだよ
廃アカ購入廃課金出来ないなら雑魚らしく死んどくか砂漠やめとけよ >>476
あ?何言ってんだエアプさっさと帰れ。ステとか聞いてねえんだよ魔法防御持っててこけにくい時点で硬いのは言うまでもないだろ長文うつ前に頭使え MT使ってる人ってMTしか使ったことないでしょ
MT最強時代の時でさえMT強くないからって言い続けてるやついたし 戦神BD、龍王MT、五億年に一人の美女SR
まとめますとこの三職は別格なのね...。ちなみに、DKはうんちまみれで死にかけのハエ。 >>479
いや、中堅層は知らんけど占領上位ギルドでMT増えてる時点でそれはありえん やたらと占領上位ギルドでMT増えてるって言ってるけどどこ情報だよw
狩り用にMTDK作ってる奴は何人か知ってるが戦争はメインのWTZKNJBDのやつばっかだぞ
おまえらの大好きなCAあいさまも戦争はWTでしかでないしな てか変更権あるんだから強いと思ってる職に転職すればいいじゃん
なんで雑魚い職使い続けてるのw? バッグ重量課金渋る貧乏人か
レベリング面倒な暇なしな奴らなんだろ >>480
476のテンションに合わせたんだけど
MTと戦うか、集団戦してるMTの動画見るか、スキル読んで自分で使ってみな ここでMT硬くないって言ってる奴らは自決かどこかで他の職と一緒に殴られてみるといいよ >>480
476のテンションに合わせたんだけど
MTと戦うか、集団戦してるMTの動画見るか、スキル読んで自分で使ってみな 何をネガるのかしらんけどMTKTは圧倒的魔法耐性がある時点で他職より上位だってこと忘れてんぞ?
なぜか全盛期と比較して弱い弱い言うアホいるけど間違いなくトップクラスの強さだからな DKは普通に強いww装備教科足りてないだけwwとか言ってた香具師おりゅ???ww
バグだったねえww 魔法防御高いのはわかるんだが、KTは実装直後はかなりいたが、今は全然いないよな?
状況によるだろうが、やめてるやつ多いってことは弱いとは言わないが、他職のが強いと思ってるからからだと思うんだかどうよ
>>490はKT使ったことある?
もしくは今からKT 転職したいと思う?
MTはまぁ見た目もあるがBDと同じで増えてるから強いんだろうが。 >>493
KTもMTも全盛期をベースに考えてるから萎えてやめた奴が多いだけで普通に強いでしょうよ
息してないような奴らもいる中で明確にやれる事があるような職が弱いとかねーわ。
KT減ってるとか言うけど単にBDに移動しまくった奴とMTに鞍替えしただけやぞ
完全に死に絶えてる奴らが複数いる中でまだまた現役レベルでネガってんじゃねーよ 実装直後はその職が多くなるもんだと思うけどまぁ今はもっと強い近接あるから人は減るよな
機動力無くはないし優秀なキャッチに魔法耐性命中100%スキルあるからまだ普通に強いとは思う 不具合レベルで火力がないDKが最弱!DKから逃げるな! 1回ダッシュスキルct4秒【ct中使用不可】
連続ダッシュスキルct15秒【ct中使用不可】
これで機動力あるって理解やばくないか? ダッシュの距離見よね
ジンクのみが機動力あると言えると思ってる?それに機動力無くはないとしか言ってないしその程度の機動力すらも無い職あるんだよ 実際の赤戦ではメインプレミアに限らずBDWTZACが大量なわけだが
おかしいな?強すぎるのに大量にいないわけないよな? 今はACGAの間合いでやりあってるし近接はBDKNNJSRしか息してないぞ WTZなわけないだろ
強すぎるって誰が言った?さっきから話盛りすぎてない?大丈夫? 他の職が強すぎるしKTが特別強いわけではないけど十分な性能持ってるしそこまでネガんなくてもよくね?って言ってるだけなんだよわかる? せやせや
MT以下の機動力の近接を明言してトドメさしたれ KMTで自分からそんなネガネガしたこと言ってくるやついんの?
毎度毎度雑魚がやられて愚痴るところから始まってると思うんだが >>494
俺に対してかわからんがネガってはいないよ
弱いとは思わんけど、トップクラスって言われてもなあ。という感じだ。
近接だとよくわだいになるMT BD SR NJ KN がトップクラスなんじゃねーかなと
死に絶えてるってのはWR とかかね。。そこらへんと比べるとマシだが でもKNJって467の動画みたいな動きができて
初めて一人前なんだろ?正直できる気しないんだが >>507
環境最強別枠のBDは別としてそれ以外はタイマンで相手に出来るだろ
その時点でこの辺りと大差ないからトップクラスだよ。それ以下だと装備差あっても相手がクソ下手でヘマしまくらない限りまず勝ち目ないからな グロ鯖でMTナーフフラグ立っててワロタ
つよかったからねしょうがないね テストサーバーで調整きてるな
mt回避ナーフ、KNJ念波血管ccキャッチsa削除www MTは廃装備D型ならナーフだな
それよりKNNJ被撃時ハイド解除とキャッチSA削除がたのしみ 強い強い言われてたKNJMTは実際にナーフきたし
弱い弱い言われてたDKはpvp火力不具合でした宣言来たしで 割とええんじゃね >>513
ダメージが低い不具合でした(強くするとは言ってない) タイマンだったらWRは最強クラスだけど集団戦になると一気に死に絶えるからあれはどうにかしないとね
集団戦前提とした話 SRのゲイルがつよい
→不具合だったので修正しました^^
DKの火力が低い
→不具合だったので修正しました^^
ふつーに調整じゃあかんの?w わざとやってるけど本当の事言って
「皆様にバッグ重量や変更券などなどでキャラをとっかえひっかえしていただくためにわざと強弱つけてます」
なんていったら企業として終わるだろ?そんな時事便利な「不具合」 MTは言うほどナーフではないな。天上拳は出が早いから初動の前方ガードなんてなくても問題ないし、暴波脚も慣れたらアプデ後の方が使い勝手は良さそう。天壊連脚は振ってる奴居ない CCSA持ってるとかチートすぎた
あとハイドも見えるようにして 決してサボらずNJアバター72パール事件は風化させないからな!!
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! 不具合修正やナーフもいいけどDK火力アップしてKNJMTナーフとか近接がついにBDだけになるのか WRのスキルキャンセルガード強くね?
反応できればガードし放題
WRますますPS職になりそう。 WRとVKってガード違うんか?
VKだとガードして僅かに間を置かないと、SAなのにケツに攻撃入ったときダウンしやすい気がするんだけどただの気のせいかな
前方ガードはすぐ発動してるけど すまんガード云々って新しくくるやつのことか即時キャンセル出来るなら楽しそうだね つまり強化くる職は弱くて、ナーフされる職は強かったんだよ
ハイド超弱体する方針なら、次の調整でSRもナーフやろな
BD微ナーフで済む辺り愛され職 SRは今マジで強いからなぁ。
豊富な起点(てか存在自体がCCの塊w)、最強の火力を維持しながらの常時無敵。SACCも大量で弱いわけがないわ。
それでいてタイマン集団奇襲PVE(上位・乱獲)全てSSレート。
操作も直感的かつ爽快感があり、隠しコマンドキャンセルコンボも多いので"上達する、楽しさ"を感ぜられる。
キルを量産することは勿論、妨害力も高くシコリティレベルも最上位。
SRよ。「強職乙!!」 >>532
BDは何故か強化されるパターンだろ何言ってんだ SRはレイブンに火力があるから赤戦でゾンビされるだけでしんどいわ 上手くなくても調子こいてるやつがいる職 >>530
WRも同じでガードバフつくまでの0.5秒くらいの間は時差があるからその間はズッコケる
オマケにガード値は他職同等の柔らかさでVKより盾職としての優位性は低い
だから瞬間的な判断で使えるスキルキャンセルガードがきても現状のままなら時差とガード値の2面で有効性に疑問符がつく KNNJナーフざまあねえなw
単体暗殺が出来るだけまだマシと思え そもそも敵に触られたのにハイド解けない今までがおかしかった
NJの浮かし技全削除で去勢しとけ 第一透明になるってなんやねん。
覗きもできやんゲームやのに。
いらんやろ 念波とか血管とかいうまず吐かせないと勝負ならなかった糞技やっと逝ったか 素早く殺すか、じっくり殺すかの選択肢しかないなら駆け引きとは言わない。
たっ >>518
ゲイルと違ってDKのは最近になって発生したバグなんじゃないのか?
いつからなのかは分からないが DKは冒険名声削除されたのに一切柔らかくなったように感じなかったしバグ起きたのはその辺りかなあと 冒険名声削除後にDKのあまりの火力のなさに絶望して武器交換券で他職に乗り換えた奴結構居ただろうにバグでしたはひどいなw 赤戦ずっとDKで来てた人がこないだMTで来てて悲しくなった
点数も結構持ってたからそっとレベル見たら60だった
もうそういうことよね MT使いさん達って強職って言われるとキレるの面白い。
考え無しで正面からぴょんぴょん飛んできて前衛にcc入れて無事帰還をプレキャラで出来る職なんて強職以外の何者でもないでしょ SRは今の環境で今から乗り換えるほどの性能じゃないからな。狩り考えても乗り換えるならMTかBDだろ 冒険名声削除後あたりからDKから逃げ出した人たち何人もいたからその辺なんだろうな、PVPで火力が出せないバグの発生 今DK続けてるのは何も分かってない奴だけだろ。ダメージ全然でないのに武器交換券常設来てからアプデの調整に記載がないDKでこの与ダメしか出なかったら普通は他職に乗り換える 決してサボらずNJアバター72パール事件は風化させないからな!!
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! 名声削除でDK攻撃力上がったとかデマ流してるバカいたよな
マジでああいうのは迷惑な部類のバカ MT魔法耐性二倍にしろ!!物理耐性四倍にしろ!!それでもまだ他職のが強い!
だから攻撃力三倍にしろ!!それで同等。 >>561
いたよなw
敵が簡単に溶けるから実質強化になったとか言ってたやつら みんな柔らかくなるなら本来強化なはずなんだよなあ
なお現実は非情 あー人殺したいーー!!あっゲーム内pkって意味ね。 >>566
いちお通報してみるわ
忘れたころに早朝ピンポンくるから待ってるようにな 新職なのに話題にすら上がらないアーチャーとはなんだったのか >>564
冒険名声時はCC込みの3コンボでほとんどのA盛りを確殺出来てた。フレの回避KNと対人練習してても名声有の時はヒットしてたのに、無くなってからは露骨にヒットしなくなったわ。対人ダメージどころか命中率も下がってそう DKの遅いコンボでcc込みの3コンで殺せないとかもう何やっても殺せないなw 1:1に関しては遠距離cc全部取られてまじゴミになった 決してサボらずNJアバター72パール事件は風化させないからな!!
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! >>574
DKはそもそも近距離のCCは実用性ゼロに等しいからCCないようなもんだろ いや、DKの近距離CCは悪くなのもあるぞインバランスなんかは文句なしに強いし、キャッチない相手ならギアーズも悪くないし、相手が雑魚なら狂気もアテに行ける
ただ相当Aないと通常スキルからワンコン無理だから弱いだけで そもそもDKって追うのめんどくさいからTBDくらいでしょ追うの BDTB以外には逃げ切れるんだからいいと思うけどな
逃げきれてないならお前が逃げ方がへったくそなだけだぞ 無敵移動 ct中SA移動の職だと
爺でもできるキャッチねーから
相手が下手糞じゃない限り普通に無理ゲ武器しまって全力で逃げるのが1番 SR 「KNJがやられたようだな…」
MT「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
BD「キムナーフ如きにやられるとは強職のツラ汚しよ…」 >>578
初手に狂気は雑魚相手にもしないだろ。隙が大きいし、ダウンしてない相手に狂気なんか撃たないわ 消える職とチート移動の中にMTいれるなよ
何ならTBのほうが強い
お前ら赤戦やってねーだろw TBなんか他が殴り合いしてるところにチート移動で近づき背後から一撃で高ポイントとってるぞ
もちろんポイント奪われることも少ない
圧倒的BDより少し飛び込むタイミングシビアなだけの性能で弱いわけがない TBは殺せるコンボ始動スキルが2個しかないから対処しやすい。中距離の弓のダメージもBDより弱いから盾割れないしな 擦り寄ってくるBDと違って狭いけどリーチあるからキャッチしにくいわ >>585
まぁ元々他職が弱体化されて相対的に成り上がってただけだしなw 必死にMT弱職アピしてるところ悪いが
ナーフ受けてる現実見ろよ ネガネガアピールしてもMTクソツヨだから誰の同意も得られんぞ
DKくらいゴミになってからネガれ >>592
TBの始動は現環境のWRのキャッチで掴める位リーチが狭いから、掴めないなら抵抗積まれてるか、お前の反応が鈍いだけな タイマンとか少数拠点戦なら全然最強クラスなんだけどなWR 男キャラやっとけば雑魚でも装備だけでなんとかなる特にブレイダー 騒がれてないけどMTもナーフ来るみたいだけどそんなにダメージ無い感じ? D特化と廃装備なら影響ありそうだけど一般市民には特に変化なし 決してサボらずNJアバター72パール事件は風化させないからな!!
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陣痛肩こり 【存在しない】
司輝 ガラスヨル 東方
十華Lily Lasna きゅすのみあ
長野景虎 【存在しない】
最終兵器ごりけん号 takunova しめじ
Lethe Lodis
おやすー めやすー
強制排除 踏込極楽
ふみの 迷い猫
春一色
青星 獅童
Regiciel
黒い砂漠をサービス終了まで追い込め、存在する限り晒そう!!
NJアバター72パール事件を決して忘れんわ!!
ダークナイトから始まった弱体化商法も決して許さんわ!! _n
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\ \ (´・ω・`) ログイン!
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(´・ω・`) ハイデル都市・カルフェオン首都デイリークエ!
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‐――と(´・ω・`) ログアウト!
― ‐/ と_ノ
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-'´
ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! >>608
ありまくるよ。回復削除で攻撃力覚醒主要スキル倍率下げ。魔法防御半減。回避率半減。
前方ガード削除。
どんまい 来週のグロ鯖予定やばいよな
SRの遠距離CC削除にPVPダメージ3割減だって 上方下方もきてない職は今のままで十分戦えるってことなんだからネガってんじゃねーぞ?TBKT BDとWTってまじでナーフされないよななんでなんだ? 今1番集団戦でやべーのにな運営本人が使ってる職なんじゃね 上方くるWRとVKでどうなるかな
VKもWRより僅かに遅いけどガードキャンセルできるみたいだし、キャッチの範囲も並み程度に拡大されるみたいだから捕まりやすくなるぞ
ただ盾職強くなっても遠距離職虐めてたやつらが弱体されるから、ますます遠距離ゲーになったりして 盾の耐久上げないことにはなんの改善にもならない気もするけど 今の弾幕ズッコケオンラインじゃ
多少硬くなっても焼け石に水やろ
結局SA維持しながら行動できないと
近接は集団戦だと空気なんだよなぁ 決してサボらずNJアバター72パール事件は風化させないからな!!
悪質な不正行為&Xチャレンジ実行者、最新版はこれな。
不正72パールリスト
■確定組(ツイ自白、成功煽り)
Noob ギャレット
岩ちゃん雑魚 制裁 ギャレット
Nolifer Ginrou Pickers
わるのん一家 るあのおうち
Reichswehr アイゼンガルド IXCES
■10回以上Vや三日月Vクロン叩きしてた超悪質プレイヤー
hooonyaRG hooonya Enjambre
服部君 Ellington
たわ氏 わたしわたわし
磯ノ野 磯野なな いちごみるく
砂漠春のBAN祭り 雑魚初心者雑魚 ギャレット
長野久義 読売ジャイアンツ ギャレット
yacatec makkazu
Czirax ほうれん草食え
oふぇいくo ふぇいくうう
Lananas Denebola
ゲンソウ(数日に渡って小分けにVチャレの小細工奴)
■容疑者
制裁者 制裁 ギャレット
カンタムロボ 蝉家 ギャレット
メガドレイン ギャレット
フォルジイ 琥珀の Enjambre
コスモニンジン パオロ Enjambre
ザンナックロータス nightzan 国連
ジャムちゃん スロプーちゃん 国連
Salazar floppy
雛切_C 胡桃屋 Pickers
ぱんだXXXXXX 紅に染まった
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! 点数持ってるVKは見るけど動き見てうまいなこいつって思う奴そんないなくね
Buff来ても赤線なら大差ない気がする 前の赤戦ならVK闇100なんざ発動前にキャッチされたりで潰されるか大概避けられてたけどもうその辺の対人慣れした層が大量離脱したからエンスラーですら脅威になるんやな NJKNMTBDSRWTZはたしかに強いけど日本の赤戦に騒ぐほど暴れてる奴はいねぇ
単純に文句垂れてる奴の装備敷居が低すぎるのと下手なだけ
相手が硬い痛いと思う前に自分のADが低いことに気づけよ どこの赤線行っとるん?w
高得点NJKNMTBDSRWTZで溢れてるぞ とくにBDとかなかなか点数落とさないしクソゲーやぞ ACあんまおらんな、まぁ育成途中なんか?
プレキャラがこないからか? 遥か後ろにいても、
ちょろっと突っ込んできたやつのちゃっとした攻撃であっさり沈むからなあ
スキルがのろすぎて離脱がむずかしい
メテオシャワーが前提なけりゃなあ >>644
BDは常に孤立した奴をコソコソと狙ってるからなwww
それを逆手に取ってわざと誘い出すのも面白いぞ BDはA270乗ったくらいから手がつけられなくなる
ガードごとかち割って瞬殺されるしDあげると削り切る前に逃げられるし
キャッチない職は運良くCC刺さらないと土俵にすら立てない 決してサボらずNJアバター72パール事件は風化させないからな!!
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! キャッチない職は無敵移動SA移動常時できる職相手にどうするの
教えて運営さん >>651
相手に合わせて前ガかSAか無敵使えばいいだけなんだが?
使わないor孤立してるお前が悪い、使ってればそもそもそんな文句でないしな。
使ってるし孤立してないなら周りの奴がちゃんとした対処しないで逃げるか死んでるだけ キルチャンスとリスクが噛み合ってなさすぎるんだよな ここでのポイントはキャッチある職でもジンクの謎無敵や移動によってすり抜けるから
ハイドからのキャッチですら難易度が高い 一時期ジンク職は高速移動するせいで位置ズレしまくってたな 何故かはわからんがTBの方はノックダウンされたときにワープとかもしてたわ
BDTB達はできないのはラグじゃなくてお前が下手くそなだけーとか言ってたが、ネットワーク改善されたら劇的に掴みやすくなった
今はどうなのかよく知らないけど、鯖が重かったりしたらズレはあるんじゃない 位置ずれ起こす奴はいつも同じだろ
そいつの回線のせいなのかPCスペックのせいなのか、それとも意図してやってるのかただ原因が不明なだけ MT前方ガード2個削除、CC1個削除、回避大幅ナーフ、回復500→200にダウン
ボロカス底辺に落ちたか KNNJMTはご愁傷様
WRはおめでとう
LSVKは強化意味不 ロジャーは完全停止してる時は秒で死ぬけどジンクからダウンした場合はミリも減らない時あるからねぇあれが位置ずれなのかもしれんが
どったかのリトサマも全く同じだったけど MTもKNJと同じく死亡だな
ライダーした方は残念ですが再度武器変更してね KTが少ないのってさ、武器交換券1枚でMTになれるからだよな
あまりにも乗り換えが楽すぎるだろあれ MTさん
ついにデバフ撃ってこけるだけの存在になる!w
寝転んだまま魔法攻撃を耐えることだけが存在意義かな もしかしてベリア海からハタハタ消えたか?
1時間自動釣りして一匹もつれんのだが 影のなんちゃらはキャラ名非表示なん?
じゃなかったら個人で勝ち抜くの相当きついよな 665は若いな
20年前からPCゲームやってる人は結構知ってるんだけどね キム職BDとか言われてるけど
さすがにここまで周りがナーフされてるの見ると
不安になったきた 周りは徐々にだけどBDはいきなり産廃レベルでやられるやつ >>680
朝鮮侍はキムの意地にかけてナーフしないニダ BDは公式が保証してるからずっと平均よりかは強い設定にするだろ 結局DK要らんモーションが一つ増えただけで弱いままやね
別にいいけどね うちのギルドのDKは装備もギルド内で特別高いわけでもないのにキルは毎度上位にいるけどな
遠距離×機動力というハイエナ特性がある中で+αを求めるのは説得力に欠けるってことだろ >>684
は?DK攻撃力あげるみたいなネタが先日あったけど来なかったなって事ボヤいただけだろ
アホかお前は
てかそのキャラの名前あげてみろよ、どうせお前の作り話だろ プレ垢で作ればわかるけどDKとWTは本当に点は取りやすい
特に味方GAかWRの近くにいればLAハイエナが捗る ぷれあかでDKって滅多にいなくね
BD WTぐらいだろ今いてポイント取れやすいの
ポイント別としてMTも多い気がする >>684
LAとられる回りが雑魚なだけでDKの火力は本当に今低いぞ >>684
冒険名声削除後もそうならそれは実際の装備隠してるか周りが弱いかバフの盛り方がえげつないかだな
プレキャラ自決でもやれば一発でわかるが圧倒的に火力ないぞ 1000行ったのに誰も立てないせいでDKスレがここしばらくないからな、 DKたちが溢れ出てる DK雑魚ならキャラ削除しとけよ雑魚キャラ使って味方の足引っ張ってんじゃねえ PvP時に適用されるダメージ増加くるみたいだし現状の火力低いのは公式も認めてるんだろ。 定期的にDK強いちゃん湧くけどじゃぁテメーガッツリ使ってみろよって言いたくなるわ
たまたまハイエナポイント泥棒でポイント持ってる子を見つけて強いと勘違いしてんだろうな
平均で見てみ?10回やったら8.9回はそいつ一桁か10-20ポイントだから 遠距離攻撃持ち無敵機動力ありで火力まで求めるとか強欲すぎて草 強化の代償はつきものだから
精神統一に回復付いた代わりに、SACCハイドナーフされるようにな DK俺も使った事あるけど全然キルとれるし弱くないんだよなあ面白くないだけで
大方装備糞雑魚か低psがネガってんだろ鼻ほじ >>697
強欲も何も実際修正くるの確定してんだし DKからBDに逃げた典型で草
DKから逃げた途端KD爆上げしてるの更に草 >>703
DKから逃げた典型例で流石に草
DK上げと見せかけた DK下げw
やることが上手過ぎるぜ! DK使ってるけど弱くなったのは確か
よくわかんないからうまく説明出来ないけど、AD合わせでアクセ一個外したままだっけ?みたいな感じになった >>710
最近発生したのかわからんが今vPダメ低くなる不具合発生してるみたいだから尚更感じるかもね どうせダメージ修正されようがネガるのがDK 日本限定だが DKに萎えて思い切り安定の強職でしかも現状では最も旬なBDにライダーしてるじゃねえかw しかもずっとやって来たDKでキル50で
まだ2戦しかやってなくて動きも慣れてなく乱雑だって言ってるBDでキル110
DKなんて糞職なんか投げ出して早くBDにライダーするべきw こいつ単体は弱いけどギルドが不死鳥だから他ギルド蹂躙しやすくてLAハイエナしてるだけだろ BDと比べたらDKに限らずどの職もクソになるだろw BDなんて殴って火力出すだけが取り柄なのだから弱い。
妨害しまくってkillもとれてシコれるSRが...最、強。 BDはSAの上から削りきれる火力がないと起点とるのは苦手だしそこまでなイメージ
Aさえあればあの機動力でSAだからどうしようもないが こんなにDKネガってるのにPvPダメージが修正されるくらいなんだよなあ
キムの認識としてはその程度ってことか pvpすべてのスキルのダメージ上昇とか冷静にデカ過ぎるんだよなあ ほんとにな遠距離ゲーがさらに加速するのにDKはまだネガる LSのほうがやべーと思うけどそこまで話題にならんね >>728
KNJさんが処理できるからね
まぁ来週死ぬけど LSは闇100とタイマン性能が図抜けてるうえにウンチできるからな DKがまるで強化されるみたいに言ってるけど、バグ修正だからな 闇100だけ見ると集団戦だとLSKNVKがずばぬけてるな
LSは視界の外から棒高跳び一瞬で塊の裏から速射超火力で一掃、運よく自分は正面でガードしても割られて死亡
KNはハイドのまま点高いやつの裏に行ってバックアタック即発高火力で回りも巻き込んで一掃
VKは近くに一か八かでキャッチしに行ってくれる勇者がいて決まればいいが外したら終わり
近付こうにも撃てるまでccまいてるから皆逃げる
そのうえ敵は他にもいるわけで余裕がなくやはり逃げるしかない
その場に落ちるだけならいいが結構な距離飛べるのが厄介
もちろんガード事消し飛ばす超火力 >>732
VKの闇100なんて一番人が集まってるところ狙って降ってくるんだからモーション入ったら拡散すりゃ簡単にスカせるぞ KNNJのハイド弱体くるがそもそも今も昔も真正面からハイドで向かっていく素人は論外
上手い奴は的が警戒とくまで中距離彷徨いていきなり真裏かど真ん中にくる
うろつかれる前に中間〜後方のやつが周囲270度くらいにスキル巻いたりしてればいいがまずいない
今後も居ないだろうから結局ハイド上手にはノーダメ
唯一逃げるときにハイド暴き慣れてるチェーン系や遠距離職がいたら即ばれするくらい、まぁバレても逃げ切る足あるから問題ない
大半のやつは最初から見えてない=大丈夫、見えてたけどハイドされて見えなくなった=大丈夫
で放置だろ
どっちも大丈夫じゃないけどな ごちゃごちゃした乱戦中に射程外に即逃げ出来る奴は限られてるな
自分が射程外でも近場の味方が射程内だと巻き添えくらうし 韓国プレイヤーの間じゃ次の標的は上からBDLSGAVKSRっぽいぞ 範囲適当ばら撒きだけで暴かれるハイドとかFEZかな VKの闇100なんてMTダイソンやSRダイソン中でもない限り集団で直撃食らう奴らなんて居ないやろ
そんなアホ居ないよな? そりゃ食らってるやつがいるからVK点持ってるんだろ SRダイソンなんて吸引力くそ雑魚だし20年くらい見てないわ VKの怒りはタイマンなら食らわないけど集団戦だと怒り始動のCCが当たる事あるから場合によっては死ぬ。たいていはVKが怒りし始めると敵味方周りに居なくなるけどな ACあたりのCCにタイミングがあって死ぬときはまあまああるわ
あと障害物の陰に隠れて打つ姑息な奴にやられる VKの闇100は見えてればなんとかなる
LSの100の方が大ダメージが即飛んでくる分怖い LSの闇100は強すぎる
GAの覚醒バフ中の砲撃もどうかと思う 拠点とか占領戦の最後のダメレの時LSの闇200(かな?)で大量の人が溶けていくの見るたびに羨ましくなる WRはタイマンさらに強くなったけど集団戦では今まで通りです DKって職も弱ければ武器変更権があるのに未だに使ってる頭の悪い奴しかいない いつか来るとは思ってたけどやっぱりHP回復阻害効果入れてきたか >>751
まだ苦しみたいか!
いつかは...やがていつかはと!
そんな甘い毒に踊らされ一体どれだけの時を過ごして来た!
って感じだよ未だにDKやってる人は >>751
ヒストリア最強職やぞ?どうあがいても時給落ちるのに武器交換券使うわけないだろ 今はどう考えても遠距離のほうがやべーとおもうけど叩かれるのは近接だけだな 遠距離はよくわからんうちに殺されるだけだからヘイト上がらんのよな HP回復に制限かかるからさらに遠距離ゲーが加速するぞ震えて眠れ ほんとそれな
近接のほうが圧倒的に手数少なくて、遠くから一方的に体力削られるしストレスも溜まりやすいのに叩かれるのは近接職ばかり
さっさとWTとかも弱体すりゃいいのにあいつらどんだけトップに居座るんだ プロテクだけで脅威なんだから火力思いっきり下げてほしいわ プロテクの効果下げて一律ダメージ10%カットくらいでいいわ 遠距離は見てりゃ避けれるからだろ
BDなんて正面からやり合ってもほぼ勝てる要素が無いんだから叩かれて当たり前 VKの闇100%でも当たってるような奴が遠距離避けるのは無理 FPSで弾丸をみて避けると豪語してアホほど叩かれたラガー思い出したw いや避けれるだろ
その為に遠距離はモーションでかいんだから
もしかしてそれすら見れないのに遠距離強すぎ!とか言ってないよな?そりゃVKの闇100が最強に見えるわ えあの集団の中全員の動き把握してるのかよまじかっけえ BDTB&WTZAC&芋「余裕で避けれるだろJK」 予備動作なしのスキルの方が多くね?
ワイズ全般、ヘイドリデス、フロウ、他にも色々ある。"見てから"回避できるならそれは見聞色の覇気に目覚めてるぞ!w めっちゃ目立つやつじっと見つめてやれば出来るかもしれないレベルで無理だわ 決してサボらずNJアバター72パール事件は風化させないからな!!
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! 魚雷見てから回避してんのか
と言われるゲーム思い出した いやアホかよ
危険な奴は普通常に視界に入る様に警戒するもんだろ
わちゃわちゃした占領みたいなごった返しならまだしも赤戦レベルなんて見てたら動きわかるやんけ
だからお前らはVKの闇100の餌にされんだよ
ちったぁポイント持ちながらも死なない奴の真似してみろちゃんと避けてるから ごめんほんとバカでごめん。視界に敵がきてもなんの対策もなくぶちころされるし、VKのケツにも毎か敷かれるし生きててごめん。
でもそれ、見てから避けるってゆわないよね。 見てから避けるも何も常時遠距離スキル飛んできてるだろが 遠距離職何人いると思ってんだそいつら全員の予備動作見て全員のスキル避けるとかお前どんだけ天才なんだやべえわほゆと頭が 相手の職を理解して見てからではなく起点スキルを予測して起点スキルを当てるしか無理やな。見てからとかどんだけー あっちなみに集団戦は予測もクソも無いからな。
隙のある奴に対して強いすきる2つほどブッパするだけ。コンボも邪魔されるし。 ほんとに集団戦で危険なやつマークしつつ、大量に飛んでくる遠距離見てから回避できるなら一回も死なないよな
頭おかしくね?あ、常時SAか無敵のBDSR様ですか? 遠距離目視で容易く避けれるなら、接近してから攻撃開始する近接型の相手なんて欠伸が出ちまうだろうな
お前がナンバーワンだ ほんとバカはすぐ極論だな
赤戦なんかのライン戦だと遠距離の射程に入った時点で回避や防御するのは当然だし、それすらせずにps最強とか言ってるならps最弱さんと言わざるを得ない >>770
ジンクあっても集団戦悲惨なTBちゃんをさらに貶める気?BDはとりあえず覚醒SAをFGに変更な。 PS最強様流石に回避だけだとまずかったのか防御も加えた模様 ここを見てるとマジでなんも考えてないで文句だけ垂れてる奴が多いことがよく分かるな
お前ら少しは自分の動き見直した事あんの?相手に文句言ってるばかりで全然上達しようとしない奴らだろw やべーやつくらい目つけといて危険予測くらいはするだろ
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頭悪いの?遠距離の射程に入らないと攻撃手段がない職がほとんどなんだけど??射程に入った時点でばかほど遠距離スキル飛んできてる中で攻撃回避防御全部できるのか流石は遠距離芋芋マン様だ! >>797
このゲームやったことあんの?cc一つ入れば即死な今の仕様で遠距離cc飛び交う中それら全てを避けられるのか
やばいやつは警戒はしてるけどやばくないやつの攻撃でも集団戦なら死ぬんだから何人マークすんだよましてや避けるなんてお花畑がすぎるぞ 自称ps最強マン様はさぞかし楽しいだろうな
妄想が激しすぎる >>807
ウルゴン。ベグは無くても火力あれば回避以外殺せるしな 狩りの火力とかも変わるし先に火力装備であるベグ揃えるのが普通じゃね
安いし 決してサボらずNJアバター72パール事件は風化させないからな!!
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ps最強マンじゃなくて君がps最弱マンなだけだよww
さぞかし楽しくないんだろうな
で、何を主張したいのかさっぱりわからん ハハーッw遠距離の射程内でCC入って余裕で生きてられるゲームしてるの君らw赤戦ってとこ行ったことある?っていうか黒い砂漠やってんの? >>813
理解力が足りませんねえ流れ見ろ?
全部避けられる夢いつまで見てるの? ps最強マンは全部回避するんだよ勿論一回も死なないさいっきょ 確かにSRとBD遠距離関係なさそうだな 怖いの吸い込みぐらいだろ SRお姉さんは最強。
無敵だから吸い込みなんてきかんw
現在ダメ減ナーフで回避の時代来てるしな。A盛りSRのジャッジでダウン中の敵なら120%死ぬ、死なないのに鬼火力でしかもカワイイという存在してはならない激ャバな存在w
強豪ギルド内でもガンガンSRへの転職がされており、ヒストリアではPOT無しで高効率の金策が可能。
赤戦でも言わずもがな。大抵の職は遠距離レンジに不用意に踏み込むだけで蒸発するが、SRなら敵のど真ん中で余裕で超火力ブッパして無傷で帰還できる。
ナーフされるのこわいよー!w MTNJ弱体やWRとかが強化されんのはわかるけどLSなで怒涛のパワーアップは分けわからん LS最強になるな、最強の闇もあるし回避も可能だし
汚物スレに駆け込めー!! MTって硬いだけで回避スキル4秒で防御系スキルカスじゃない?簡単に起点入る。
MT全スキルSAとってもいいけどシフト回避CT無くなったらMTするのになー 闇消費スキルに相手の最大HPを減らす仕様(死んだらリセット)きたからGAVKWTZ(ヒールもらう側も)大ダメージかこれは?! D盛りは怒りでたいして減らないからそんな影響ないぞ >>826
そんでもってこのキムが考えた自己満システムのための調整で強い闇スキルことごとくナーフするまでセットなんやろ? 圧倒的に多いWTZがリザレク使えなくなったりプロテク長くなったりヒールに実質的な下方入ったりどんどんきつくなってるね LSなんて闇100打ってるだけでいいから細かい調整なんてしなくていいのにな 喜べ、LSはPVEはだいぶ強化らしいがPVPは大してかわらんみたいやぞ あーあソサのヘルファイア死亡確認!KNNJ時雨死亡確認!BDは特になし! ツバキが狩りタイマン集団戦全部最低のゴミカスだからプラマイ0 出が早くてCT短いCC付きのSAFG覚醒スキル2つもあってタイマン弱いわけがないんだよな wtz bdがナーフいまだに一切されないのが不思議でしょうがない ただでさえWRでもVKでも糞イモってたピアニッシモがRG使いだして完全にイモ虫野郎になってて草wwww ツバキちゃんのSACCは打撃時は無防備なので・・・ ソサのヘルファイアFG削除ってどのくらいやばいんだ? ヘルファイアは所謂息継ぎだったスキル
それが奪われたのでおばさんは息切れを起こして死ぬ 決してサボらずNJアバター72パール事件は風化させないからな!!
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! 今ってA280以上ってどれくらいいます?
A290以上って人もいます? ヘルファイアに変わるものないなら回避回避回避回避ゼーゼーゼーゼー あべしってなるんか 火力上がったと思ってウキウキしながら久しぶりにDKやったら
プレキャラBDのほうがまだ強いっていうね クソゲ KN死んでV武器3つSRに変えた奴息してるか?レイブンで持久切れたら死にますよ テスト鯖そのまま来たら冗談抜きでSRとDK死ぬな
キャッチは無い、機動力もない、何が出来るんやw LAハイエナでの点数ゲッターと後ろでQガードイモリ得点維持ならまだまだ可能 でもSR最強じゃん。
金策と同じでNo1(SR)は騒がれず隠され、二流のBDが騒がれておるもんなぁ。
BDなんてたかがSAだし工夫されると簡単に死ぬ。たがSRは無敵,,,w回避行動を徹底すれば被弾0で敵集団のど真ん中に居られる。
SRの火力、知ってるか?
現環境ではA269越えると、A特化のやつバックアタックでワンパンだぞ。ヘルファなんて元々CT短いし特筆するほど影響ないわっw
ガチ戦闘系ギルドにいて、SRBDMTがどんどん増えてるがSR乗り換え組が一番良いらしいぞ。 今までどこにいたんだってくらいWRさん見るようになった 定期的に強職ロンダリングして交換券買わせる気満々なのがな そもそも普通の防御の癖に集団の中で悠々と帰っていけるのが頭おかしいぶっ壊れ職やしな。 KNJ,MT,SRと強職ナーフが続いてる中
ほとんどナーフされてない強職が一つあるなぁ? 何故か大幅ナーフされてるDKはやっぱ強職なんやなって 常時無敵で超遠距離CCあって近接火力も高い職があるって? ヘルファイアごときで嘆いてるアホな
どれだけの職性能か把握してるのか SR使いはまたバグ修正されてただけなのに騒いでるのか
今までCT無視で全ガでるずるしてただけなのにヘラり過ぎwメンヘラばっかだなw鎌でガードできるしいいじゃんw CT中でも前ガ付いてるのがおかしいわな
他職はCT中はそもそも使えないか付随効果は消えてるのに そういう話題が盛り上がって最終的に転換姿勢の前ガが無くなりNJは死ぬ。 いま今まで出来たことが出来なくなるナーフを平気でぶちこんでくるキムに震えろってことよ。
レイブンで持久ガン減りする分、ヘルファやハイドで持久回復する。という初期開発の設計思想を平気でぶちこわしてくる。
SAスキルでインファイトするMTKN
無敵を武器に生き延びるSRNJ
SAガードのWRVK
亀だが回復豊富でプロテクもあるWTZ
迅区でヒット&アウェイのTBD
理想 それぞれの長所を調整し平等を探る
キム 長所を消してゼロにする(BD以外w) 忍者とソーサレス は回避5秒のCTにするべきやな。ガードもなし。
そして死ね >>873
強職だけナーフしたら文句が増えるからまだまだ下がいるよ!と気休めをさせるためにDKはナーフされ続けてるんやで だって自職バフ望まず他職ナーフされるのばっか望んでるんだもん プレイヤーが見た目でキャラを選んだ結果DKが最弱なのに人が多く、そしてさらにナーフを食らうという悲劇が起きてる ソーサレスも同様にその完璧なルックスから人気と金玉が爆発し、いわれのないナーフを受けてる。 >>888
それな
開発もさっさとキム排除してバフで調整できるまともな脳味噌の奴に任せろよ・・・・・ >>891
大剣WR()
槍VK()
KMT「素手で余裕w」 なんか最近このスレって赤戦の話しじゃなくてPvP全般スレになってるよなww DK使いのやつツイッターで326点取ってるくせにネガッてて草こんな奴ばっかかよDK 結局役割分担だしな
どの状況でも俺TueeeeeeしたいならBDやっとけとしか でも実際BDになれば2〜3倍とれるんだよね
ソースはエアローズだかエアエッジ いうて1年前には赤戦でDK割と見たのに今壊滅してる時点で察しだよね
俺の知ってる有名DKも気づいたら殆どは別の職になってるし 強かったDKが他職に変わってた時。
しょせんコイツもライダーかって一気に興味失せるわ。 DKから転職したやつはライダーだと思うけど、個人的にDK今の状況でも続けてるやつの方が怖いわ
執着どんだけあんねん 転職したらライダー呼ばわりで続けてたら狂人扱いとか積みじゃないですかやだー なにやっても自分が気に食わないのは叩くのが基本やぞ 決してサボらずNJアバター72パール事件は風化させないからな!!
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! NOYガイジ、闇500貯めて赤戦ガイジプレイ
ついに真のガイジへ まだ飽きずに赤戦で糞プしてんならそれはもう真性の基地外だから何言っても無駄だぞクジラの基地外と同じ 今のMAPの倍ぐらいの広いところでやりたい
少人数戦はNJKN(ハイド)だらけでやりたくない AC「よろしくニキーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 赤戦で点が高くても、大抵Aが高いだけのゴミばかりじゃん・・・
A高ければLA取りやすいからそんだけのこと。 全く関係ないけどNJKNって言う奴
KNJじゃだめなのって思うんだけど
実装順もKNの方が先だし、一文字無駄に多いじゃん
MKTとかWZTくらい違和感あるわ
すげーどうでもいいわ 圧掛けながら点数稼げてる人もいる一方、ずっと最後尾で盾どっしり構えてLAだけ取ってくやつもいるから
点数だけじゃ上手い下手はわからんね遠距離か近接かでも稼ぎやすさ違うし どっちみちA高くないとダメだが KNJって呼ぶ奴の方が多いやろ
もう終わった職だしどうでもいいけど あんだけいたハイドKNJ全然見なくなったなPSとはいったい 今までが強すぎなだけでまだ全然PSで何とかなると思うけどね・・・
NJの攻撃力の高さはまじで異常だし。 そうだな火力も高いし無敵も多いしまだ全然行けるよな 血管は起点だからかなりやばいけど念波なんてダメ稼いでスマッシュいれるスキルだからcc消えてもたいして変わらんだろ
忍者は無敵ct短すぎるし未だに最強 NJはエアアタがつよすぎるわ
あれのせいでA260程度でも他職の280近い火力が出る KNJあの程度で済むと思ってるの?後2段階は弱体するよ ハイドが強化されて敵味方両方から一切見えなくなったのさ >>915
闇0スタートにしてもらわんと闇200くらった分HP回復できんやつきたらラスト1分切ったらACとかの広範囲闇200を2発撃ってくるさらなるガイジが現れそうやな GAの大砲強すぎ
4回もバウンドさせられるんだけど
これGAナーフ来るやろ バウンドじゃなくてノックダウンとダウンスマッシュな
基本最初の2回はノックダウン(ダウンスマッシュ付き)2回でcc免疫2で終わりなんだが
覚醒バフ中の30秒はCT無視してノックダウンダウンスマッシュ連射できるから死ぬまでダウンスマッシュ(CC免疫無視だが成功率30%しかなく本来はあまり成功しない)食らい続けて終わる
ダウンスマッシュは成功率30%でコンボやダウン中にワンチャン30%引いたらもっかい吹っ飛びますよなんだが
GA覚醒バフで30秒連射できちゃうからたち悪いよな盾も割られるから逃げ続けるしかないぞ GAのやつは3分CTあるけどACRGの遠距離はそんなCTないからな
WTZのメテオとかCT30秒で超遠距離広範囲ノックダウン&ダウンアタック付き >>938
でもそいつらの耐久GAの半分以下くらいの柔らかさだし… CCに加えてスマッシュ系あるから余計ややこいんだよなぁ ソーサレスの遠距離ノックダウンを皆様ご存知なきかな。
CT10秒で視界の端まで届き超範囲超ヒット数高威力高命中補正
滅びの一撃を現実に再現する最上級魔法。食らったものは何が起きたのか分からないままに消滅する存在の許されぬ禁忌の技。
エターナル・フォース・ドリームデストラクション
(パンチラもある。) BBAのパンチラで目潰し食らわせてからのドリデスとは何て卑劣な スマッシュは上限一回でいいよな 遠くから転ばされてベチベチされて吹っ飛んでまたベチベチ吹っ飛び >>940
柔らかエルフ達とバフ盛りまくり回復しまくりWTZを一緒にしないでほしい あれってバグだったのか?
単に理不尽なCCだったから修正したような気も 手当たり次第ナーフしまくりで、次はGAの番が来ただけ。
最終的にキャラ性能統一、武器統一、スキル無し棒立ち殴りのみで装備の強さを競う仕様になるのではw SRのヘルファイアと同じ感じで今後もCT中も撃てるスキルへの見直しは来るっぽいな なぁにそれ
使えるスキル少なくなって不便になるだけで誰が得すんの!w
逆に持たぬ職に追加しろよ...w 残りはLSVKの下方で最後にBDとACの下方だろうな
ほとんどのやつはMTガーBDガーとかいってるがLSVKのやばさ知らないだけなんだよな WTZVKはバフやヒールなどのサポート性能が超圧倒的なんだから多少攻撃性能劣ってもいいと思うんだけどなんであいつら攻撃性能まで一流なん >>957
全員が主役でATKなのが砂漠の宣伝文句だからじゃね? 新職強化して他はナーフ調整した方が武器変更券売れるもんな KNJ「ぐあああ!!」
DK「ぐあああ!!」
GA「ぐあああ!!」
KMT「ぐあああ!!」
SR「うわっ」 LSVKBDAC「ニヤリ」
WTZ「私たちは障害者枠なので何も怖くありません」 BD「PAから約束されたクラスと言われたので」
LSVK「よくわかりません」
AC「新人枠なので次の新人が来るまでと言われました」 確かにbuff中は即時発動としか書いてないな
何で今まで許されてたんだろwwwww >>963
LN「新人枠って何?そんなのあったの聞いてないよ」 LNは舞踊、舞歩、魂縛がやべーだろ
あと最近超火力に修正されたやつあるし
狂血双刃だっけ? DKのほうが障害者多いでしょw
いまだにDKやってて常時1点の朱夜姫とか 今から1から遊んでちょっと楽しめる?
課金要素とか教えて欲しい >>973
それは、対人前提じゃないとおもろくないって認識でOKかな?
そっか、垢買いはさすがにできないから残念だ >>974
わざわざ赤戦スレで聞いてるから対人志向と判断しただけやぞ 最近強いWT居るか?
あいさまもMTやってるし知名度あったWTはみんな別職やってる気がする 前までDK強くしろやゴミ運営だったけど
今このままでいいからもうこれ以上弱くしないで運営様になった SA前ガ減少ナーフからおかしくなったよな
生き残ったスキルが多かったりSAが高火力だった職が生き残っただけ
今ここを修正してきてるけど理解してないし、持久力ナーフしたりしてるけど使わない職もいたりで意味が分からないw 赤戦で負傷喰らってそのまま戦闘終了したら次の試合HP満タンじゃないから赤戦入れなくて草 負傷って結局何が狙いだったんだ? HP減るとますます遠距離の弾幕潜るのきついわ >>985
やっぱそうなるよなあ
じゃあ闇スキルに命中ボーナス付けりゃいいだけだと思うわ クソみてぇな改悪ばっかしやがって 超火力ACの超遠距離200闇スキル最初に当てた陣営が有利すぎないか?HP7500消しとんで負傷7500とか馬鹿だろ 赤戦で闇200撃てるのですか?初心者的な質問でごめんなさい 赤線が弓撃ち大会になってて近接職空気なんだけど
BD以外 KNJマジで減ったな
見かけても50すら行かない微妙な奴らが端っこで、タイマンしてるだけ
ちょっとスキル弱くなっただけで、装備強かった奴らが逃亡済みって敏感過ぎるやろ? 元々タイマン限定職だったしな
元に戻っただけだからヘーキヘーキ KNJまだ弱くする余地あるからな。次はハイドがナーフされて終わり つまり半透明ハイドになるんだな
結構前に占領バグで半透明になってたよな ハイド中は防御-30デバフくらい食らうもんだけどな移動遅いだけとか舐めてんのかい このスレッドは1000を超えました。
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