【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1461
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1460
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1543884350/
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!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スペルとか新課金要素考える前にまず基本の衣装課金がクソデザでガタガタなのどうにかならないのか
リファイン前がマシなのは相当ヤバイ
課金額減って当然だな (´・ω・`)無料金コ勢は中華の障害者雇用枠デザインで我慢してね ★★★ヲリキメすぎて「使う人が使えば強いんです」と
いもしない幻覚相手にヲリ強化、他職弱体化し続けるウチヤマ君★★★
タンクやれて・・・盾装備時
アタッカーやれて・・・大剣装備時
ヒーラーやれて・・・ポットやパン使用
ドット与えられて・・・ブレイズ
鈍足デバフ与えられて・・・スタンプ
攻撃バフ持ってて・・・アタックレインフォース
耐久バフ持ってて・・・ガードレインフォース
建築物破壊出来て・・・スマッシュ
高威力範囲攻撃できて・・・エクスランペアサルト
超高威力単発攻撃できて・・・ヘビースマッシュ
高速移動出来て・・・・ストスマ
吹き飛ばせるスキル持ってて・・・スラム
吹き飛ばし無効スキル持ってて・・・ソリッド
ブレイク耐性持ってて・・・9/12アプデで追加
相手を数秒動けなくするチートができる・・・バッシュ ★★★数値ねつ造下方修正★★★
9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340 ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった
しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった
そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。
https://i.imgur.com/hi3n2XP.png ★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★
(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)
初期・・・ガチャでハイド短剣引くかキプ前でナイト召喚順番待ちして敵キプを直に殴るのが最強
中期・・・敵キプ直殴りが無意味にされ、防具を最強化するには3%のガチャ防具が300個いるという究極課金ゲーに
後期・・・敵と共謀して立ったり屈んだりしながらクリスタル占領を交互に繰り返すという平和な世界に。通称スクワット
末期・・・示し合わせてポイントを大量に稼ぐ行為がアビューズとされたのでシンプルに戦場入って放置で。
ウチヤマ君は生放送で運営開発はアソビモですと全力で責任転嫁してしまう。
でもFEGはアソビモとスクエアエニックスの共同開発でそれは記事に何度も書かれているんだ。
そしてFEGはアソビモの旧作を魔改造したものと言われているが
ウチヤマ君がドヤ顔でインタビューしてる魔改造部分が評判悪いのでむしろ責任は・・・・
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html ★★★シェルについて★★★
現在はLv45で一定の経験値を獲得すると5シェル貰える。サブが45とかでは駄目
だいたい25戦すると15貰える、1戦0.6シェルといった所か
シェルショップで買える2スロット7日間スペルが25シェルなので4スロで50シェル
毎週たった83戦、毎日12戦すればスペル維持できる計算だ、楽勝だね
鰤ヲリ等をやる場合は盾時防x2大剣両手時は攻撃x2にした方がいいので倍稼ぐ必要がある
ちなみに君が頑張って獲得したスペル、課金スペルの劣化版ですYo CC無料終わって経験値アップ始まって人口減ったらねつ造扱いは無理あるよな
同条件の今週も減ったし、スペルシステムとCC有料がかみ合ってないから減って当たり前だと気付いたわさすがに ID:ds+dy3M10がウチヤマ製アプデと主張してる物の半分は竹添P時代のものやからなあ
アクシバ削除ブレイク耐性はもちろん35スキルリリボルジャミスペルの頃もウチヤマ関わっとらんし
FEG宣伝のために今年になって生放送でしゃしゃり出たのが災いして全責任なすりつけられた不幸な男よ その竹添Pとかいうのも運営開発に使ってる人がいるんで弱体化できませんて決定権なかったやろw
そしてFEGコラボカフェと同時にFEZコラボカフェw
明らかにウチヤマ関わってますがなwww (´・ω・`)そういえばびっくりするほど竹添Pの名前出す人ここにいないよね
(´・ω・`)竹添がPしてたと確実に分かる期間2年ぐらいはあったのに、なんか陰謀みたいなの感じるね 2戦ほど水路でキプ前レイプ食らってたけど
やっぱりリリボルじゃ対策になってないね
歩兵がゴミすぎてどこまで行っても押し込まれるのは結局かわらないし
クソ雑魚にはさよならしてもらうのが一番 ところで新スレに3分以内に沸いてこのID指定w
fc-ガイジ俺と同じ後半1e-に転生したんか?ww >>12
上の意思で弱体化出来ませんと告白したのはウチヤマじゃなかったか?
ウチヤマより上の存在のせいで大剣弱体が出来ないと感じたけどな
そしてコラボ云々言うならオクトパスコラボがあっただろ、あれを開催出来る権限あるのはウチヤマじゃなくてあいつだ (´・ω・`)大剣弱体は馬鹿の極みだら
(´・ω・`)お上はんは楽しいゲームの作り方をようわかってまんなw こかすわ飛ばすわで味方短剣のリード拡大の妨害になっている
弓銃杖魔道具スキルの硬直を増やすべきだろう ああーこの全レスつけてきたりIDつけてくるの完全にfc-ガイジだw
1e-でNGすると自分のレスも消えるしどうしたもんかw というかテンプレいらんやろ
ぶっちゃけ誰がどの糞アプデしたかなんて確かなソースないから本当にウチヤマ悪くないかもしれない 権限ないやつは生放送でカッとなってbanしたりする権限はありまへんでw
何よりもアプデがウチヤマが奨めてたバンクに沿ったものだったり意思とアプデが一致してまんがなw (´・ω・`)まあそれも3年以上前の事で既に運営に関わってない事が明らかな人をテンプレで紹介しても老害臭凄いよね
(´・ω・`)2年前ぐらいからFEG発売頃までは竹添がPだったのは明らかなのよね https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html
ここまでドヤ顔でインタビュー答えてるのにFEGには関係ないとかいってるウチヤマ君の言葉に価値は無いでw
お得意の責任擦り付けやw
https://feg-cafe.com/
https://fez-cafe.com/
メニューも全く一緒だけどFEZとFEG両方に関わってるスクエニの人って誰っすかね?w ウチヤマは調子に乗った言動が仇になったな、竹添は空気過ぎて何の印象もない
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。 リリボルドラバリチャリはハラスメント召喚だから削除すべき
イベントでやれ あ、それ貼っちゃった・・・・複数回線もしくは浪人使い確定してしまいましたw (´・ω・`)ところで大剣をどうにかすべきだけど上の事情でどうにかできないとウチヤマが言ってたのソースどこだっけ
(´・ω・`)どこかで確かに聞いた事あるわ
(´・ω・`)FEGの詳細も上からの圧力で発表出来なくなったり重課金システム入れざるを得なくなったのもどこかで聞いたわ 35スキルやリリボルジャミスペルは確かにウチヤマの仕業じゃないのは分かる
ウチヤマなら今回のイベ戦場のような裏方廃止歩兵戦重視アプデをする
17年度の当たり合いを減らし裏方や召喚の比重を大きくするアプデ群はウチヤマの趣味と真逆
今の運営はウチヤマが関わってない頃の歩兵非重視FEZに戻そうとしてるのとちゃう
ID:UA9zssc00みたいなウチヤマ製歩兵厨ばかり残って上手くいかないのだろうけど (´・ω・`)T氏は放送で暗に金集めにスペル入れましたと言ってこいつはダメだと思った 歩兵が弱いと建築も花いちもんめも後手後手だからな
理想ばかりで現実が見えていないバカが多い (´・ω・`)無課金複数キャラ使いにNOを突きつけそれでも続ける奴から搾る
(´・ω・`)あーねんまつ おれが本気だしたら
1日5000kcal食い
3000kcalオーバーで400g太るぐらいは余裕。
それを10日続ければ4kg、+さらに水分量太る。
逆に水分抜きとは別に10日で4kg減らすのは無理。
せいぜい1日1440kcal、脂肪200g減らしながら10日で2kgが限界。
そういうことを考えながら
いま大食いデブの動画見つつ、さっき買ったヴァルキリープロファイルの説明書を読み、ウーロン茶を飲み、布団+寝袋で丸くなり、スマホでメールを返し、その様をスレに記してるわけ。 (´・ω・`)複数キャラ起動が減ってそのキャラ数分ルレ課金減ってトータルで減収と予想してまつ ルレ収益は確実にへってるだろうな
動かすキャラが限定されたから欲張って前なら複垢キャラにうっかり課金あったけど今はないからお財布にやさしいw (´・ω・`)糞召喚相手するのにナイトとかやるなら装備なんて必要ねえしな それで思いついたけど課金させたけりゃ召喚スキンとかルレで出せばよかったのに ナイト5ジャイ2レイス1が召喚上限で十分
敵領域でナイト解除できない仕様にすれば完璧 (´・ω・`)リリスをおばさんデザインから萌えるデザインに変えれるスキン販売すればリリス叩き減るゾ(妄想) >>28
俺は割かし最近過去の記事でみた記憶がある
昔のことわからないからよく調べるからな (´・ω・`)負け側に夢見させてFO防ぐキチネコは許して差し上げろ
(´・ω・`)ドラゴンは滅べ 顔や体型もたくさん作って売ればいいのにね
何のために変更できるようにしたんだろうかw
あ、>>1もつ ガチャで稼げた時代を忘れられないのだろしかしガチャはもう終わりだよ
課金に使われる金が祖父母の年金から貰った小遣いだったって話してる経済評論家いるくらいだ
祖父母死亡か施設入りで小遣い貰えなくなって課金ゲーの収益はどんどん下降するとまで予測されてる (´・ω・`)くそげに限った話でも一戦の中で歩兵やる割合減らすようなことばっかした上に糞デザインを提供してくる
(´・ω・`)こんなんじゃ商売にならねえんだよ (´・ω・`)体型は装備の関係上増やすの厳しそう
(´・ω・`)顔販売はいいわね、でも今のデザイナーだとブサイクしか用意出来なさそうね >>45
FEZはガチャ完全依存の集金スタイルじゃない分まだ影響少ない方
世の中に溢れてる真のガチャゲーはこれからやばいな (´・ω・`)闇鍋10回5000円の強気設定した新作は無事死亡 (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw (´・ω・`)すぐ死ぬ新作ゲーにお金なんてもったいなくて使えないわね 功性+12から無スペルで戦うのはもう無理だな
つまらなさが一気に上がって即買いに行った
いつのまにか、3キャラあっても1キャラしか動かさなくなってしまったな FEZがガチャゲー脱却して経営成り立ってるかのように聞こえるが
ここ3年ほどで2回破綻して運営変わってんやでw
もちろん一回目の破綻はウチヤマ君やw 召喚も増えすぎだけども歩兵も楽しいわけではないのがな
いろいろ弱体し過ぎや シャドウダンス 2本の短剣で5回連続攻撃 これええなぁ
レアステ連打ハイパワホねずみセスをしとめるのにほしいなぁw スコア厨は1戦につき100円前後落としてるのに
たかだがか30〜40ダメージで氷割ってるゴミみたいなのと共闘して勝利を目指すのはおかしい。
つまらない事を積み重ねないと勝利に繋がらないのに無課金乞食の分だけ仕事もも増える
そのストレスを抱えながらメリット0の勝利貢献なんかやってらんねーだろ?
このあたりのゴミを一掃できるのが歩兵メインのゲームなんだよ
いいからとっとと歩兵仕様にしろよクソ運営 ディフェンスシールド 魔法の立てで身を守る ただし移動速度と攻撃力落ちる
これはシャットアウトかガードレインフォースのことか
どちらにせよハイドも移動スキル耐性低下あるんだからシャットもそれくらいあってもいいな 経験値とリングのイベントまじいらねー
どこからか無制限に湧いてくるクソ乞食のせいで戦争がめちゃくちゃなのに勝利を目指すとか頭おかしなるで
ていうか裏方システムのせいで連中が大量に湧くんだから裏方は害悪 その程度の奴が全部歩兵に回ったら害悪にならないとでも思ってんのか 結果が見えるからFOすりゃいいじゃん
クソキャラがまともに動くかどうかなんて結果論でしかねーからな やはり30VS30がくらいで丁度良いな
課金させたいなら無課金乞食の逃げ道をなくさないとな 10対10でいいだろフルPT分でな
MAPと国別けもいらんわ
自分勝手に被せる奴を排斥するくらいの弾圧しないと良くならんよ もはやぼくがかんがえた別ゲー過ぎて何故ここにいるか疑問なレベル 小規模戦のバンクは速攻過疎ったけれどなぜ過疎ったかわからないようだねw FEZもFEGもスペルマや廃強化できんもちぃぃぃ状態になるどころか
リングだけだった堀死量産が経験値倍増イベまで掘死で溢れたりしてストレス溜まるとか草生えるわw
課金させて逆にストレスを与えるとかなかなか出来る事じゃないでwww 被せ無しといい新規君の俺の考えた最強のFEZにほっこりする
かわいい 過去のレビューみて過疎ったのが雑魚のせいじゃないことは
よっくわかるはずなんだけどね
ていうか雑魚ガーっていうやつを追い出さないと未来はない
https://www.onlinegamer.jp/game/146/review/
雑魚ガー君たちは特に2012年までのをよっっっっく読むといいよ^^
全部読み終わったら害悪は自分だって気づくよ 運営自体が俺が作った最強FEZしちゃってるんだよなー。スペルとか誰得 FEZを触って辞めていった人たちの意見って一番重要だよね
彼らは「新規お断り」「ユーザーの質が最悪」「味方に罵倒されます」
実に8割がユーザーのモラルでやめていってるんだよなぁ まず戦争ゲーだが自分が弱いと他人に迷惑とかけ弱すぎると他ユーザーから
ザコ無効言ってろとか×××宣言
すべてks
この人なんてよっぽど嫌いになっただろうね
裏方システムあってもこれだからなかったらサ終間違いなし 新規お断りを公式の仕様で推奨して超過疎になった新作スマホゲームがあるらしい 大量中央には何も言わずに
主戦の味方がカスとか言っているからな
人数負けで下手なのに仕方ないだろと思う
せめて人数勝ちにしてやれよと思うwwww 挙句の果てに裏方やればクリ掘り奴隷か堀死扱いだもんな
召喚少なきゃ召喚出ろ、ネズミが沸けば対処いけ
従わなければ放置か?名前出せ!キックしろ!これじゃ好きで裏方やってる奴も消えるわ 対処池「はい(無エンチャ低レベル弓」敵フルエンチャスペル持ち替え武器ありセスw レビューをしっかり読めばbaってFEZを過疎らせた権化みたいなもんだよな 金落とさねえ乞食が減ったところでウェルカム
今残った人間がクソ雑魚なのが失敗を証明している 過去例どう見ても笛実装で急激に過疎って大型アプデでトドメ刺してるじゃんw
民度じゃなくて運営の修正調整などの実装が人口減らしてるなwww 笛は酷すぎたな
一人だけルールの枠外だもの
攻撃振っちゃダメなキャラとかストレス以外のなにものでもない この運営って言い訳と誤魔化しばかりで有名なのか?
新規で始めた感想はまずヲリで始めはするけどサラ弓の射程攻撃に近づけず被弾で何も出来ず
自分も弓サラになった人多いだろそうしてサラ弓ばかりの花いちもんめなんだな 笛も多めだったけどそれよりやっぱモラルの質での原点が一番多いよ 煽り暴言を取り締まらなかったのはデカかったな
少しは取り締まったのかもしれんが取り締まってる事を発表しないから
プレイヤーからは何もしてないように見えたし
そう思われてたから何の抑止力もなくやりたい放題煽り祭りだった
卑猥ネームも全然取り締まってなかった
レベル30代後半とか40の卑猥ネームキャラがわんさかいた
しかも範囲チャットでセクハラまでしてる (´・ω・`)これがゎぃのドラゴン珍歩ゃw(カサカカサカサカサカサ 実は笛実装で人口はそれほど減っていない ソースはwiki
その時代に人口減が顕著だったのは2010年頃
不具合多発やはよ寝れやカスや半歩仕様宣言を経て平日は1万人切るのが当たり前になった
ちなみにこの頃は李がメインでウチヤマはまだ新入社員 (´・ω・`)暴言我慢できない奴らが辞めていった後で取り締まるふりして暴言吐いてたほうも辞めさせた
(´・ω・`)半歩にしたって同じ事 やることおせーんだよカス 糞運営のせいで人口激減したと明確に分かる三大事件
半歩 クロニクル スペル
これきっかけに引退宣言して消えた人沢山知ってる 無課金にハラスメントされるゴミゲーw
スコア厨やるのもタダじゃねえからw レビューサイトっていくつかみたけど一番人が多かった2012年までで
ゲームの内容に文句言ってる人はそこそこ内容も人によってまちまち
遠距離ゲーと新職についてが一番多いくらいか
それでもそれ押しのけて暴言、しかも味方による仕打ちが酷い
口を揃えて挙げている
ちょっと取り締まりヌルいんじゃないの〜? イベント戦場・・・スカ皿多いと100%負けるんだけどw
もうスカ皿ではいってくんなよw それだよ、そのスカ皿は入ってくんなよみたいなのがFEZを過疎らせた原因
スカ皿だってお前と同じ一プレイヤーなんだよ
お前にそんな風に他に楽しんでるプレイヤーを追い出す権利なんか1個も無いわけ
そこをスコアが出るんだかプレイヤースキルがあるんだか勘違いした奴が調子に乗った結果が過疎 無理だろ
一旦削除するもスコア厨の抵抗運動により
数日もしないうちにヒヨって復活させたんだから このイベント戦場は欠陥イベントだからwww
俺も短剣メインだけどイベント戦場だけはヲリやってるわw イベント戦場はセスでもいいしサイツヨなんだけどヲリのほうがキルクリ溜まるからな
短でやってる時と勝率全く違う スコア表改変したところで結局PCダメキルデッドにしか興味ないっていうね 勝率的に左右の坂上に敵を進軍させない事が一番大事な気がする
中央の道に逃げて左右がら空きになるともうダメだわ 守りじゃなだめだよ全員ヲリセスで一気に折った方が強い とはいえ運悪く皿スカ多めなら守りに入るしかないかもな
どちらにせよ序盤は敵より早く折る、道すがらにくえそうな敵居たら食うくらいで
わざわざ守りにいくのは愚策 たまに手前の山のショトカのスカフォ誰も置いてない時あって草。
さらに間違えたショトカで敵側が利用しようとして
登れないのに必死に登ろうとしてるのも草。 >>101
これだな
セス抜けさせて高台全部折られるのが負けパターン マップ見てないのかってくらい自陣の山オベに敵マークついてるのに
リスポーンして中央ひた走る奴ばかりというのも痛い (´・ω・`)MAPなんて昔から1割ぐらいしか見てへんでw チンパンばかりだからマップなんて見てる訳が無い
目の前の歩兵を延々と追いかけるのさ
敵も味方もオベの攻防に携わった奴に多大な報酬を出さないと改善されないだろ
現状、KillやPCD出した奴が正義なんだもの 階級で獲得リング増えるのが諸悪の根源だなウチヤマ時代負の遺産がこんなとこにさり気に残ってる
階級システム自体がPCDキル正義システムだから公式がPCDキル厨を優遇してる
階級はも少し総合的な活躍で増えるようにすべき 足止めもブレイクも食らった事ばかり挙げてネガり
自分がそのスキルで食う事は一切考えない 逃したところでたいしてストレスにならんけど、やられたらストレスマッハってことだろ ダウナがエルキャラ放置して
ホルで作ったダウナを名乗ってない新キャラで秘かに遊んでるぞ
放置キャラで敵のMAP見て敵兵の動向見て進む方面決めてるな https://www.nicovideo.jp/watch/sm29866288
氷転倒不可
この時点ではぁ〜?って感じなのに今のジャベ8にエレキはくるってるレベルでしょ
エレキ削除はよ スタン終わりと氷終わるときにエレキ挟まれたらイラつくよね
大抵そのまま死ぬ >>87
笛実装時は控えめに言って使えない評価だったんだよなぁ 8秒生き永らえてもその次のエレキで捕まってコケれず本来ならここ死なないよなって
ところで死ぬ サンボル凍結鈍足バインドぜんぶ耐性違うからな逃げられんw IBの鈍足はいい加減重ねふかにしろよレグのがリスク高いんだから
IBが重ねがけ出来るならレグもできるようにしろよ エレキ・サンボル削除
ジャベ4秒
凍結重ねなし
ただでさえ弱体化続いてるのに皿に何が残るんだこれ >>112
(´・ω・`)なにこの妄想一般人に迷惑かけるなよ? (´・ω・`)ロクな配信もないな
(´・ω・`)=3はー >>123
凍結コケが出来ないから仕方ないね
短剣とか凍っただけで死ぬしwエレキもやばい皿のアンチなのに皿に殺される強すぎる 今の拘束の強さなら氷転倒は復活させるべきだし
出来ないならエレキは削除しろ SAOれいpちゃんとやったんか
いいぞーめちゃシコポイントだったからなここは
同時期にゴブスレさんがおったかのがよかったな 日曜の朝っぱらからストレス溜めたいとか変わってんな 今週は特殊戦場も不評でイベントもしょっぱいって声大きい
たしかに回転率悪い上に普段使いの消耗品は手に入らないし、
リングやらエンチャやら飢えてるなら先週までが天国やしな
ただ作成コストが高いからもったいなくてなかなか使いづらいだろうが
今回のイベントの最上位ケーキはアレなステーキをも上回る瞬間回復量に
アイボ焼きや金種をも上回るコスパのぶっ壊れ回復アイテム
しかもこの菓子の材料って過去バレンタインチョコとかの使い回しで
トレード可能だから持て余してた奴はこの機会に集めて量産するといいぞ
まあ来年のバレンタインはもっといい菓子になったりするかもしれんが こういう限定アイテムって無現沸かせできるミウチヤマ以外日常的に使えないんだから
実装されればされるほど一般プレイヤーが不利になるだけやw イベがつまらないせいか先週までに比べてだんだんプレイヤーの質も下がってきてるという・・・ イベント戦場はクリあったらマシだったとおもう
キルとれる職しか召喚でれないのがダメ
あと地形ももう少し起伏ないとぶっぱげーになる イベ戦でクリがあったら放置が出る
運営もGW温泉で学習したんじゃね 温泉も今回のイベも糞だが同じ糞なら堀死隔離するだけ温泉糞のがましだったっちゅーわけやw 殲滅も濃霧もクリあったけどあまり放置いなかったのにな
いてもすぐ殺されてたきがw 温泉の時はクリの位置も最悪だった
濃霧みたいに中央寄りにクリおけばいいかもな放置してたら死ぬしw 放置されるから裏方削除しろと言ってる奴は単純にセンス無い
そういうセンス無い奴が発言権持つとFEGみたいなのが出来る
裏そのものが癌要素じゃなくて裏方を放置要素に出来てしまうゲーム設計が悪いだけだから
放置出来ない位置にクリ置くなどすりゃいいだけで裏方も放置しなければ重要なゲーム要素なんだよ イベント戦場のこといってるんだぞ
温泉にクリは確かに必要なかった召喚なかったし
だけど今回のイベントは召喚が要になってくるしクリが必要 ズレてるな
イベ戦は戦争が目的ではなく利益を得ることが最重視されている
求められているのは短時間で高回転出来るコンテンツであって
その真逆に進めばイベ戦自体が放置される 今週のイベはエンチャ差出るから殲滅や濃霧に近い
無エンチャでもたいして変わらん温泉と違って効率厨からも敬遠されてる 無課金乞食に向けたイベントばかりやるからスコア厨が増える
あんなゴミを抱えたまま勝利貢献なんか時間の無駄だからな
スコア厨を許さない癖に無課金乞食を許すクソバカしかいない そういえばブレイク耐性ができてから
キプクリ荒らしがほぼいなくなってしまったな
元から1〜3ブレイクしたら死んでたから
耐性の有り無しは関係ないと思うけど、気持ち的には違うのかもな 真面目に初動掘りする奴が減って大して稼げないのもあるだろうな
みんな揃って掘ってたからすぐ死んでもスコア効率出てたんだろうけど いや普通にいると思うけどw
確かにどっちにしろ昔からすぐ死んでたのでかわりないねwww それよりネズミセスに初手ハイドから奇襲成功しても
ブレイク耐性の上にアレな肉食われてまったく倒せなかったんだけど・・・
今回のアイテムもやばいよな そろそろ敵キプはタゲれなくするだけでもネズミの数減ると思うんだけどな >>156
運営のお気に入りキプ攻め勢も使っているから
今の運営だと無理だと思う ブレイク耐性よりも前にスコア表改悪でキプブレイク終わってただろw
顔写真載せるならオベ数本建てれば目的達成やw
チャットで言い争ってる片側がキプブレイクでスコア水増ししてマウント取ってる哀れな姿はみたことあるw というより単発のキプクリ荒らしはへたくそしかやらなかったから・・・
上手いやつは前線で普通に稼いでたし
最初から憐だったよ
で、ブレイク耐性でヘタクソは短剣やめたからじゃない?w あれをスコア表改悪と捉える奴はPCDキル厨って分かんだね
こういうウチヤマ信者のせいでゲームが駄目になった
階級も総合スコアのようにオベ立て支援も含めた総合的な評価に変えるべき 多くの人間は裏方なんて望んでないからな
配信で集客できるのは歩兵メインの配信だし 全員横並びの月額制のコンセプトで入れた似非RTS要素を
アイテム課金ゲーのプレイヤー格差がある状態で評価に入れるのはナンセンスだな
むしろ現状にそぐわないから歪みが出てるし徐々に初動建築などを廃していくべき
イベ戦みたいに自動で建ててくれてもいいぞ スクエニ「スペルマまみれになったらスコア出るで〜、課金せい」
スコア厨「ほな課金したろか」
無エンチャ無スペル「やったー、オベ建ててジャイ出たら3連続一位になった!俺が一番FEZうめえええぇwww」
スコア厨「・・・・」 実際FEZ上手いのはそういう人らだろう
裏方も歩兵も建築も召喚も全部フル活用するのが本来のFEZで
あんたらのような歩兵>>>>>その他厨は典型的なウチヤマチルドレン その召喚の足元を守っているのは歩兵なんですがそれは‥ 召喚の足元を守っているのは歩兵だから歩兵最重視にして無課金でも出来る要素は排するべきと言ってる奴は矛盾してる
逆に問おう、何故歩兵厨は歩兵戦してる?
勝利貢献のためなら当然それは裏方建築召喚あってこその歩兵だからそれらを廃する事は出来ない
勝利度外視でPCDキル出すだけが目的ならバンクでも出来るからそっちに行け 矛盾してねーよカスwwwwwwwwwwwwwww
今のバランスで召喚なんか出る価値ねーよドアホwwwwwwwwwwwwww アレなステーキって死ぬほど硬直長かったけど、メモリアルケーキって硬直どうなん? PCDキル厨はより大人数を轢き殺すのが目的だからバンクには行かないよ
バンク廃れたのは歩兵厨がフェアプレイを望んでなくて一方的なレイプ望んでたから 前線に応じて自動で建築ならともかく、はじめから建ってるってのは別ゲームだな。 >>172
課金して有利に立って無課金相手に無双するのがアイテム課金ゲーの本質だからな つまり歩兵厨助長させた成れの果てがFEGって素人でも分かるだろうに 頭が不出来すぎると分析も出来ないんだな可哀想に‥
雑魚に役割を与えようと複雑化した結果が今の1500人と言う数字なんだが 今回のイベント戦場はFEGへの誘導の意味あるだろ
FEZのルールに不満ある人はFEGにおいで常にこういう戦争出来ますよ
重課金して初心者轢き殺せますよって エルさんは温泉以下の割れ布告を量産して
FEZ上手いから勝ててると思ってるのかな Iネツの城門/砦でさえ勝ち馬乗りはほぼ居なかったと言うのに勝利貢献厨は‥ スクエニ絡みのスマホゲーは新作出して早期に資金回収して
すぐにサービス停止繰り返すコンセプトで作られてるからあんな物はゲームじゃないぞ
今までどれだけ被害者が出てると思ってるんだ でもスコア厨いなくなったら負け戦場で誰も戦わなくなるじゃん?
悪いのはスコア厨ありきのゲームデザインに依存してる運営じゃん? チーム対戦ゲームで勝利貢献厨とか言うのは購入厨ぐらい意味不明だと思う 勝利貢献は時間浪費がお好きだからなw
ジャイなんかセスに仕事奪われてるし他の職で出すくらいしか使い道がないのに無駄足に終わる事が殆どだろ
何が戦略ゲーだよカスw スコア厨
どうせゲームやるなら充実させたい
メリットがないなら時間浪費に終わる裏方ゲーは勘弁
戦争は100人で格付けするから自分のレベルが解る
これは健常者ですわ >>180
ようするにFEZをFEGのように札束でしばく仕様にすれば
スマホゲーと同じように資金回収ゲームになって光速でサ終って事よ 戦争に勝つと言う事は「つまらない」の積み重ねである
つまらない事をしているのだから勝利判定が出た瞬間に喜べないのは当然。
ボードゲームのように勝利に対しての価値が高い調整をすべきで
そうならないのだから必然的にスコア厨の落ち着くのが健常者である
つまり勝利貢献厨は時間を浪費するだけのアスペ >>186
現状の売上伸びなかったら確実にそうなる未来が待ってるだけ
課金に対するメリットをどこかに出してそこに支払う奴が増えない限りP2Wの調整が加速する
プレイヤー人口減ってるから一人頭のノルマは大きいぞ 召喚は歩兵差を増幅するためだけにあるものだろ
歩兵差がマイナスなら召喚出したことによって更に差は広がる セスがスタンドアロンでジャイの仕事を奪っている
現状、ジャイは他職で運用する運びとなるがセスが裏オベまで着工しているので殆どが無駄足に終わる。
運営が召喚システムを否定しているのである 言ってみれば
スコア厨はスタンドアロン
笛セスもスタンドアロン
弓銃杖魔道具もスタンドアロン
この中でスコア厨だけが許されないのはクソ雑魚の僻みだからである >>190
だから今回のイベは今スレで暴れてる奴らをFEGに誘導するためのイベと見てるんだが
既に目の前にユートピアはあるのに、しかもどうせ行き詰まったら重課金ゲームになって光速サ終するの一緒ならはよ移住した方がお互い幸せ
おまい達が望むゲームはそういう末路取るのが当たり前なんだから移住拒否の理由にはならないし 復帰して1年くらいになるけどやっぱりこの開発バカだしまた飽きてきた そもそもFEZにおける「勝利」とは相手を煽る権利である。
つまり純粋に勝利を追い求めるのはアスペ 50vs50のアイデアはよかった
だがそれをシステム化するのはかなり難しかったから○投げしたんだろ?昔のスクエアでさえ
ドラ手祭りしてた頃から進歩どころかシステム悪化プレイヤーの質も悪化でよくなるわけがない
うまくなったのは人数差とエンチャ差でひき殺すこととインチキしてでも勝つ方法だけだぞ 糞プをしてもプレイスタイルということで
BANとか運営からの処罰は無しだからなぁ
BANされるのは門工作ぐらいじゃねwwww
海外勢は一勢力になるぐらいだし
運営放棄のやったもの勝ち状態が続いているな FEGは札束で殴るゲームだけど
セルランが1500位圏外で誰も課金して神ゲー FEGなんてβ初日で糞認定して終わったな
内山って名前キャラが居たからレイスで粘着して殺しておいた 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。 (´・ω・`)いつも思ってる
(´・ω・`)こいつらはらんらんの本当の仲間じゃない
(´・ω・`)ここはらんらんの本当の居場所じゃない
(´・ω・`)これはらんらんの本当にやるべきことじゃない
(´・ω・`)しかし本当の仲間、本当の居場所、本当にやるべきこととは?
(´・ω・`)数十年探し回ったけどとうとう見つからなかった
(´・ω・`)きっとこの世界には最初からそんなものはなかったんだろう
(´・ω・`)だかららんらんは異世界転生したいんだよね 異世界転生しても、ベストな世界とは限らないんだぞ
夢から覚めなさーいwww 自分を愛せない豚には
画面の向こうにいる豚も愛することはできないのよ 異世界転生しても童貞ヒキニートでしたってラノベ書いたらめっちゃ叩かれそう フォートナイトを見ていれば裏方専門なんざゴミの受け皿でしかない
勝利貢献厨はゴミ これが知的障害者の望んだ領域ゲーだ‥
歩兵が雑魚すぎてキプ交換は当たり前 面白いときと詰まらんときの差が激しすぎんだよこれ
対戦は本当に相手次第だレートもいまさら過ぎるし 今なら人数差システム復活させたらそれなりに生きるかも?
負けて☆調整なんてことができないようにしてだけど。 火力インフレと足止めスキルの強化で一方的な流れが起きやすくなってるんだよなー 運営いつから変わるんだっけ?
次の運営でちゃんとユーザーの意見取り入れてほしい
LoLみたいにこまめに調整してくれないと一生この環境が続くのかと
絶望しちゃうね
なおブレイク耐性削除きてからもうやってない(*´ω`*) 歩兵の差がありすぎて普通の戦争になりにくい
知的障害者の勝利貢献厨が望んだレイプゲーだよ 皿は足止めと最低だな以外息してないから結局バ火力近接が問題なんだよな スコア厨「止める飛ばす殴るで緩急つけていく」
雑魚(知的障害者)「アタレドラテうんめぇwwwwwww歩兵セスたのしーwwwwwwwww」
差がつくのは当然である
火力の問題ではなく知的障害者が自分のやりたい事しかやらない為にキプ前レイプと貸す 放置落とししたり(笑)
キプクリ増量()したりはしただろ! キプクリ増量()しても召喚がほぼ出ないでキプクリが枯れる状況なんだよなぁ クリからゴブリンでも定期的に沸くようにすればいいんじゃね ブレイク耐性はやっぱりいらんわ
放置のあぶり出しにかなり効果的なキプクリ荒らしは必要悪だった
キプクリ荒らし減った理由の一つにブレイク耐性あるのは間違いないからな ブレイク耐性あってもよほど敵が下手じゃなければ即対応されるだろ 放置でもなければキプクリ襲撃は大して驚異じゃない
クソ雑魚カジュアルLv20でもステップ連打してその場から去ればいいだけだしな キプ荒らしはほんとうざい
ちょっと別ゲーやってるだけなのに放置だと思われるからな (´・ω・`)くそげ大好き勢は全画面でくそげやってるから相互理解は無理だゾ 別ゲーやってるとか放置と何が違うんや
たとえ別ブラウザで作業していてもイヤホン付けてりゃ音で分かるから即対処出来るし
音すら把握不能な事してるなら放置そのものだろ 裏方要素があるばかりに放置勢力が出てくるんだよなぁ
最初からゴリゴリの歩兵ゲーでいいのに PV要素よりも
半放置で十分なBOT以下の行動が、勝敗に重要なんだから当たり前だよなあ? >>230のようなバカと違って裏方否定してる訳ではないぞ
放置するバカが湧くせいで裏方全てを敵視するバカが湧く訳だから放置対策はしっかりしろ (´・ω・`)別に裏方要素あってもいいけどな餌として
(´・ω・`)ただ金使って前線維持に頑張った歩兵たちより評価される必要は無いかな 裏方要素は0でいい
リリボルチャリドラバリなんて歩兵が弱ければ活きる事はないからな
互角の展開なら無課金ハラスメント運用ができるだけの代物よ
30VS30でクリスタルはキルクリだけでOK (´・ω・`)クッソ弱いのをなんか参加した気分・役に立った気分にさせつつ美味しくいただきたいんだよね
(´・ω・`)実際は別にいなくていいって言うかいないほうがいいくらいの奴をさ そうなると裏方削除のほうがよくね?
雑魚に戦わせればしゃぶれるし >>235
でもそのおかげで人口維持出来てる側面あるからね
もし強さが第一をみんなが望んでるならスペル実装で人口爆増してるよね
お待ちかねの課金で強くなれる要素増えたんだからみんな喜んだはずだよね
>>234>>236
こんなスレ張り付いてないで別ゲー行けばいいのに スキルのボーナスじゃなくて
キルダメージボーナスをもっと増やせばいいのに 前々から思ってたけど
スコアを保存する/保存しないを選べるボタンがあれば良いのにな
そんな役回りをした時に平均スコアが下がるのもアレだろうし 初期のコンセプトとしては初心者さんは裏方やりつつ建築位置や輸送等のローカルルール覚えてね
って感じだったけど、今はもうそういうの関係ないし。何も考えずガンガン前に出る仕様なんだからオベとか最初から建築済みでも良いと思うわ 今週のイベント戦場がその案そのまんまだろ
裏方ないし最初からオベは建設済み、ひたすらオベ折りとキル取りする戦場
今週のイベ戦場が大多数に大好評ならその考えで正しいんじゃないかね イベント戦場はセスヲリじゃないとかなり足手まといだから
完全に皿スカが多いほうが負けの戦犯クラスだからつまらん
温泉に比べてあまり布告されてないな 味方を犠牲にして自分はノーリスクスコア出せる仕様はFEZしかないから
実力対戦ゲーに居場所無い奴らが居座ってんだよ
実力無いから領域貢献で高揚する自己満足型な奴が弱くて迷惑なわけだろ
建築と掘りは無くしていいわ。しゃぶるエサ減っても歯ごたえある敵と対戦したいわ ワッチョイ 89ba-xqdQがまさにFEZを過疎らせてきたゴミだな
レビューみて間違いないこいつは味方にも暴言してるだろう
ワッチョイ 89ba-xqdQは自分で理想のFEZを作ってきたらどうだ?w
他力本願じゃなくてさw
お前の席ここにねえから 裏方なしクリなしの今週のイベントが大人気にはみえないんですがーwww 今イベント回してるのってすごろく乞食と経験値乞食だけだろw
あとセスw ケーキ作ってるぞ
マゾいから20個も出来てりゃ上々だな (´・ω・`)報酬無しの状態じゃないと真の人気はわからんなあ
(´・ω・`)特定職で来ること自体がハラスメントとかクロニクル屋台を思い出す しかし頑なにセス増えの対建築能力は修正しないな
こいつらがいる限り通常戦争でジャイ出てるやつは戦犯レベル 今回のイベントで純粋にオベキル合戦になると
ヲリセスが異常に強いのわかるよね
皿スカが弱いじゃなくてこの2職が強すぎて戦犯になっちゃう オベのHPが5万
歩兵の建築ダメを半減
ジャイの砲撃ダメ2倍
これくらいなら通常戦争にも緊張感が出る
ついでに報酬もよくしろ ゲブがセス集団で一瞬で溶かしてまわってるから他国のスカ皿たくさん抱えた方は
太刀打ちできんwww >>223
ブレイク体制がいらないのは同意だがそれを理由にされても困る ブレイク耐性のせいで大剣がハイパワホレアステしながら追いかけてくる
怖い ブレイク耐性12秒は長すぎだろネズミセスがエンダーきりやレアステハイパワホしてきて
倒せないうざすぎる でも一番萎えるのは耐性事故だな誰に耐性あるかなんて把握してるやつはおそらく一人もいない
絶望的しかも敵短剣が耐性で死んでるのもみるし俺も死ぬ せめてレグをIBのように上書き可能にしてほしいな
アムきれる瞬間にレグ更新して逃げられるから
吹き飛ばしないんだからそれくらいほしい そもそもなんで遠距離のサンボルジャベエレキもちゆとりIBが上書き可能でレグが不可なんだよ うんこんさんすぐ死んだからな
アムから入るタイプの短はみんな死んだ うんこってだれだよ
アムからはいらない位置でじゃなきゃ仕事できないから
今の短はゴミだっていってんだよ (´・ω・`)いつ如何なる時も必要とされない職が他に複数居る以上甘えでしか無い
(´・ω・`)残念なことやで アムからじゃなくてもいい位置=超優勢=別に短いらね
それか片手の腰ぎんちゃく待ちガイル短いらね被せてんだよ >>263
クラスとして終わってんのはスカだけやで・・・
皿ですら足止めが超強いので ゆーこんか!初心者のときあの人の動画めちゃくちゃ参考にしたよ
アム初手動画とかな・・・ 必要とされてる職だけがずっと弱体化されてないのが一番の甘えだと思うんですが なんでハイド奇襲成功したのに大剣がハイパワホレアステして
こっちが追いかけられてるんですか(´;ω;`) (´・ω・`)コスト14も削れたやん喜べ…そいつの継戦力は確実に減った 今回のイベントは弓皿不要論をを証明しただけだったな
自分たちでゴミゲーアピする無能オブ無能 通常はまだそんなことないがイベント戦場は露骨にサラスカ足手まとい
これ考えたやつばかだろ
セスヲリ優遇が過ぎるっての イベ戦は折り合いで守りに入ったら負けるのに
キル勝ちからのまさかのガン守りで無事敗北www FEZでやってつまんないんだから
ここに廃課金、携帯端末なんてのが加わるとあからさまに失敗だよなぁ 守りに入るのは皿スカに多いセスは守らないでひたすら折りに行く人がほとんど
皿スカでも必死にセスをサポートすればまだ使いみtいあるけど
殆どが敵の尻追いかけてるだけで足手まといなんだよな イベント戦場レベル上げにはいいな
密書使ってレベル43から1時間で45まで上がったわ 今回のイベって領域ダメージあったっけ?
両方全部折ったら結局は歩兵勝負になるんだから職あんま関係ないと思うんだけど
何人かの折り隊に任せてどちらか一方を守りながら死なないように歩兵して敵倒してれば短剣でもかなり勝てるんだが 領域じゃない破壊ダメージが高い、全部折ったらミリになるが
セスヲリ多いとほとんど敵が追い付けないで自分らは無傷でおれるからな
スカ皿だと折ってる間に敵に囲まれる >>280
それはお前はたまたまヲリセス多いほうにいただけやで
短皿弓ばっかだったらまずかてないw 通常戦でエル攻め側5人のまま終戦したウォーロックは
FEZが上手で楽しめたんだろうか イベでどうしてもスカ皿やりたいなら短氷以外は戦犯だからなぁ
特に弓銃雷魔導具はどうしようもない >>287
セスとヲリだけでいいと思う
短の活躍をほとんど見たことない
ブレイクよりヲリでスカ皿にヘビスマしようぜ 短は足が遅すぎてダメ待ち伏せしか能がない
例えばオベを待ち伏せで守ろうとしてもそこに数でこられたら何もできん無駄時に
オベ折りが速いほど数を揃えていけるから短も足手まとい 今回のイベントで強いのは攻めに強い職
攻める味方の群れに遅れずついてきてなおかつ活躍できる職
これにハイド必要とする短剣は当てはまらない
オベ折りはやいほど最後の防衛にも数を割ける
遅いと終盤でオベ折りと防衛でわかれて弱くなる 実際に短ってまちぶせしてたのか皆でオベおってると沸いてでて即死してるのが9割w
置き土産にパワしてくけど走ってる間に回復してるというw まあ時間つぶしぐらいでしか入らないから別にいいんだけど
話の要点も分かってないみたいだし 短が使えないのは分かるが弓で来られても被せが邪魔過ぎる
スカで来るなって言ってもレベル上げシーズンだから絶対に来るからなぁ
まあLv45でスカ皿で来てる奴は頭沸いてるレベル スカは0が望ましい
皿は氷ならいてもいい、くらいだけど数多すぎるから多いくらいなら0でいい
運営さんみてますか? ウォリゲーはつまらんとか言う割には笛セスの建築性能は迎合してるんだよな
これが勝利貢献厨の実態 今回の糞イベは大抵オベ全部折れるから50人でまとまって動いて順番にオベ折りながらひき殺してくのが最強っぽいなw
折る分には数いりゃ何でもいいがやはり戦闘面で鰤ヲリ50だろw どうせ戦闘するなら裏方要素なんて排除したほうが早い おれんじぺこは20人位人がいるのに野良相手に僅差レベルで勝利しか出来ないのか… 文章だけ見るとクロニクルの壁壊すヤツに似てるような >>239
わかるw
俺もかつてスコア的に損な役回りするやつのために○○率とか平均○○とかは全部削除して
累積系に切り替えろと要望送ったことあるわ >>236
君のようなプレイヤーためにも勝利厨のためにも殲滅戦は残しておくべきだったな
勝利勢もあそこで歩兵練習してたから全体のレベル高かった(Iサバは除く) 今は本気で勝ちに行くと裏方に追われまくって歩兵練習する暇がないからな
ジャイやセスの有効性が半端ない 歩兵戦は皿が強くないと面白くない
皿が強いほうが下手な奴でも使いやすいからPS格差が付きにくくなってそこそこ拮抗するてのと
のけぞりで攻撃不発という不確定要素が頻発するんで流れが一定しないので一瞬で流れが変わったりするのが面白い 今のヲリが強いバランスでの不確定要素のメインは潜入短だと思うんだが
体感で今の潜入短の5倍以上のペースで不確定要素がはいるんであの頃の戦闘は楽しかった 短スカいなきゃヲリがお見合いするか遠距離かだからな
短スカにネガったバカは責任とれよ ヲリより引き打ち笛のが強いよ
単体で火力ヲリ3人相手にできるし ブレイズショットに転倒無敵が付かなかったから楽しかったというのもあるかもしれん
ブレイズのおかげでのけぞり職もうかつにこけまくって時間かぜぎってのが出来なかったから
逃げ遅れやネズミをスムーズに処理できた
無駄な時間が減って返答に集中できたわな 温泉ってあんな平地でしかも桶くらったらHP1なのに
ハイドのおかげで全くお見合いなかったよな
あれハイドいなかったらずーーっとお見合いで毎回時間切れだったとおもうぞ
お見合い解消にハイドは不可欠
皿が強いと謎空間しかできん 短スカが復権したら皿強くしてもいいけど今は皿がストレスフリー過ぎる 短スカ復権までヘルの強化もありえんな
火皿は短スカ弱体した運営恨め >>305
氷皿が強かったころは短剣がいなくてもぶつかり合い頻発してたんだよ
潜入短よりもカレスレンダーの方が圧倒的に簡単だから
上手い人でも「あんなもんよけきれるか」ってレベルでカレスが飛び交ってたから 今は足止めでみんなストレスマッハだからもう足止め強化はいらないよ そのころってさ、カレスくらっても死ににくかったよね
大剣いたっけ?w氷転倒あったし移動も下手するとできたんじゃない?w
エレキや今の火力インフレあってぶっ壊れカレスあったら
超謎空間ができるだけだとおもうなw 皿の強みは対戦げー慣れしていない奴でも使いやすいところでな
潜入短とか戦力レベルまで育てるのに年単位でかかるが
強かったころの皿は戦力レベルまで1か月もかからないから カレスをブレイズショットが復権したらエレキは削除していいな ふわちゃんは8月に始めた初心者体験なのに20kだせてたぞ 氷転倒復活するまでこれ以上のカレスや足止めスキルの弱体はあっても強化は絶対にねーよ 明日
餅5個
卵2個
ミックスべじたぶる100g
松屋朝定食特盛
ペプシゼロ
計1600kcal
基礎代謝1500kcal
行動消費1000kcal
900kcal120g痩せ予定
720kcal=脂肪100g≠水分量の変動 すまん文章ミスってた
ブレイズショットが復権したら氷転倒は復活していいとおもう
そこに駆け引きが生まれるから >>319
俺ですら短剣で20kだすのに3か月でできたのに・・・w ブレイズショットっていまでもコケれないけど?
射程短くなったから前でろよ雑魚 まったく楽しそうに見えない
それを狩る短剣が今は弱すぎるからな
今の火力インフレとエレキ、氷転倒なしじゃ皿強かったらだーれも前にでん ストリートファイターからFEZ来るとどの職も待ちガイル可能で何だこれ?ってなる
こうなると射程ある弓皿で削って退き撃ちしてれば大抵負けなくなる
FEZ全体を見回すと弓皿で1対1の強い人少なくて弱い奴らが弓皿で被せて敗戦させてる SP増やして皿スキルの数減らしていいから
アホみたいな個別弱体化はいい加減やめてくれ >>322
ゲーム慣れしてなかったんだろうなw
20Kだしたから一緒に来てって言われて一緒に行ったら6デッド8kでしょんぼりしてた
LoLでも負けまくってて外国人に「なんでタンクなのに前でないの?」とか言われてたらしいし
だが、そのレベルの奴でも氷皿なら1か月かからずに戦力になってた うん、でも今は氷皿ってヲリの次くらいに強職で誰も氷皿の射程に入ろうとしないね
今って短火皿を弱体する前よりひどい花いちもんめだよな >>325
あの頃は火力インフレしてなかったからな
そもそも弓が十分に強くて短剣起動する必要すらなかった
ついでに、弓は皿以上に戦力に育てるのが簡単だったからな
オフィシャル弓を渡して「攻撃エンチャつけてパワポかハイパワポ常時飲んで氷を割らないように気を付けながらひたすらレインしろ」
というだけで練兵完了するレベル
>>326
このゲームは街待ちガイル有利がデフォなのだよ 体張って前出てリスクおかしてる職が弓皿に被され死ぬって運営はこれでいいと思ってるのか?
弓皿を安全距離から被せれなくすればこのゲームの評価は良くなるぞ
近接職と遠距離職の射程を同じくして近接職が移動スキル1発で攻撃出来るようにしないと被せ嫌な人は辞めてしまうよ >>326
カレスジャベサンボルエレキで捕まえにいくと
「捕まって死んだ!修正しろ!」って騒ぎ続けた結果やぞ お馬で護衛しながら見てると、味方(笑)のいらない蜘ソ矢の被りで
ヲリ短が余計なダメ貰ってる場面が多すぎぃー ヲリはいくらいてもそうそう困らないが
氷皿はいなきゃ困るが少数じゃないと困るの差があるけどな セスタスの不利加減がストUのザンギエフまんまでワロタw
ダブルラリアートまでパクってんのなwww >>329
今はクラス格差ほんとひどいから火力負けの時に凍ったらマジで確定で死ねるからね
皿が強かったころは上でも書いてる通りぶつかり合うときに攻撃不発の不確定要素が頻発するんで
どっちが勝つかあたってみるまで分かりにくくて楽しかったんだよ 短剣起動するまでもないってそれじゃ短剣使いはこまるんだよw 俺なら皿弓ゲーするならこんな古臭いゲームから引退してる
FF14のpvpのほうが同じ遠距離ゲーならずっと見た目も派手だし綺麗なので
そっちやりますw かぶせ関連は改善したほうがいいよなあ
威力ものけぞりも小さいスキルは被弾時無敵削除したほうがいいし
両手の蛇スマには被弾時無敵貫通効果付けた方がいい(そうすれば大剣蛇スマとの差別化もついでにできる) でもそうせんとスマハメやらのけぞりハメできなくなるから… 被せは今の火力インフレ解消しないかぎりいじっちゃだめだよ
今以上に被弾が増えるのはつまらない短剣の俺も生き残れない今も生き残れてないけど
被弾に関しては今より楽にするべきであって増やすのはご法度 かぶせはヲリプレイヤー育成するときに邪魔になるからね
被せのせいでギリギリ10k行かなくて(´・ω・`)ってなってるやつ結構いる 10k行かないやつはその前に練習しろよ
その程度のやつってまずMAPみれてないし被弾のほうが酷くて戦犯だから
まずデッドを2までにしろ 10k行かないやつは後ろでウロウロか、MAPみれてないかのどちらか。
遠距離ばっかしてるから10kもいかないんじゃね? 10k出ないやつはバランス考えなくていいからw
どうしても遠距離脳だぞお前 ヲリで10k行かない奴ってヲリ練習してる段階だから
プロシュート兄貴じゃないけど、もうすでにヲリ練習開始してる 自職だけへたくそ設定で調整案だすのはダメだぞ
それなら全職へたくそで考えないと短剣なら潜入ぜんぶバレて10デッドとか ヲリ練習中の奴って10kでるとモチベアップにつながりやすいから
PT君で手伝ってやって10k出せるようにしてやると将来的にヲリが増える まあヲリじゃなくても笛でもいいんだけど
笛の方が練兵しやすい 味方のミスも敵のミスもあるのが被せなんだが
そのミスの余地が無くなった時に本当に被せが無ければやれると言い張ってる層がやれるのか甚だ疑問 >>338
短剣と皿って役割被るのがあるから皿強くすると短剣が不要になっちゃうんだよね
そこが短剣のバランス調整の難しいところ なんだかんだ言ってもヲリ笛が多いほうが接近戦は起きやすくなるからね
で、まとめると短剣よりもじゃべカレスの方が回転率高いからぶつかり合いが多くなって(そのためにもいろいろバランス修正しないといけないけれど)
接近職も案外楽しめるよっていうお話でした
では、おやすみなさい。 防衛はそこに防衛拠点張ってるんだからマップ兵器でも置け 被せはFEZ独特のものだから無くさなくていい
被せしてる奴らは弓皿の長射程で安全圏から被せるから迷惑だって話
リスク負って前出る人が死ぬから弓皿の射程を近接職と同じくしてリスクを持たせろって事
弓皿で安全に被せてスコア出し味方を犠牲に生き残るってのを運営が修正して変えるしかないだろ お前らがここで愚痴れば愚痴るほどわざと被せて喜んでる奴が一定数いることを知れ 鉄の粉と結晶を1つずつ交換するのがうっとおしいw
絶対めんどくさくて他ので妥協した奴いただろ 昔の短剣はブレイク貫通無かったし、ハイドも50%移動力でリジェの回復が見えてたけど20k出せてた奴いたっけ? 弓皿かぶせの原因である長射程をそのままにすれば辞める人が大多数だったのを知れ (´・ω・`)スタンにジャッジしとるガイジのせいで萎えるわな
(´・ω・`)やはり名指し注意が必要か (´・ω・`)ただスタンに張り付いてる近接職に後ろは見えないので
(´・ω・`)他の良質なプレイヤーの協力が必要になるわな
(´・ω・`)もしくは一度あえて遠距離になってじっくり監視するのもいいかもね 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。 ソリッドウォール掛けてる片手やっぱ皿の餌だな
アタックスペル積みスピアで射殺せる今日何人も屠ったわ (´・ω・`)い○ご君リタッちみたいに名前変えたのねw つか普通に雷皿強いよな
起点(氷がいる場合は確殺ジャベしか撃たない)〜追撃〜敵短剣のブレイク潰し〜削り
この辺まで完璧にこなせればめちゃくちゃ強い
特に追撃の性能が弾幕職とは思えない
スピアで2,3発ヲリ集団抜けばARFランペ並の被害出せる
まあだからこそ追撃で仰け反り調整できるくらいの腕ないやつじゃ話になんねーけどな (´・ω・`)強いけどスタンにジャッジは論外
(´・ω・`)初心者さんかな?^^ 一言もスタンにジャッジなんて言ってねーよガイジ
スピアとかで被せないようにブレイク潰すんだよ
それと追撃不可なスタンはジャッジ有りだから
当たんねーランペ撃ってないで少しは頭使え豚 (´・ω・`)最近目に見えて増えてんだよガイジ
(´・ω・`)馬鹿遠距離様かよ (´・ω・`)初心者んさんかなを自分に言われたと思っちゃったのかな?^^ww (´・ω・`)初心者はスタンにジャッジガガイに言ったつもりなんですけどねえw
(´・ω・`)糖質かな? あー上レスにそういう発言あんのね紛らわしい
ちなみに目に見えて増えてるが立ち位置微妙だったり追撃下手糞過ぎて大したやついない (´・ω・`)わかってくれればいいのよ
(´・ω・`)強く言って悪かったな >>374
雷が強いというかデバフ系の氷は別枠として
アタッカーとして機能するのが雷しかいない
火は主戦で雷と相性最悪だし弓にも弱い
魔道具は全てゴミだし
皿は氷と雷の2つしか存在しないと思った方がいい 大魔法6種で有効なのがカレスとジャッジだけだし、どうしようもないな 一目置けるほど強けりゃ勝手に増えるから
そうじゃない奴はお察し 銃と魔道具このまま放置なのかな
そろそろどうにかして欲しいのだが (´・ω・`)ゎぃのケツマンコもどうにかして欲しなってきょったはw なにもかもエレキなんて実装したのが悪い
あれのせいで重力の強化とか無理 強化ジャベ、エレキ、サンボルが一つの皿で共存してしまう狂気の性能 短剣のリスク犯したレグが上書き不可で皿のゆとりIBが上書き可能なのもダメでしょ レグ更新できたらアルティメットブレイク出来ちゃうから仕方ないね 僻地でレグくらい更新できないと短剣きつ過ぎるよ
ハイパワホ飲んでるヲリに張り付かれて アム耐性ある状態でレグなんてやってたら殺されるからw リスク犯してまで上書きできないだけのIBの劣化版撃つのは迷惑だからレグやめろって話? じゃないアム耐性ある状態でアルティメットブレイクで足とめてたら死ぬからw アム耐性あってアルティメットブレイク不可能な今だとレグ更新は必要なレベルだと思うな
皿の劣化版なのが意味不明 単純にもう短剣からしてブレイク耐性あるのにレグ更新不可なのに
糞ゆとりの皿が鈍足延々とつけてくるのが許せないわ
そのうえエレキまでもってるし 皿の鈍足更新不可か、短剣のレグ更新有効にしろって内容でな 魔道具のIBは戦闘開始2、3分は使ってる奴いるんだがジャッジでわからされてライトとかに切り替え
それもまたジャッジにわからされるというwww 勝利貢献厨は知的障害者だからな
近接ゲーに寄せれば同接五千はいける 近接PvP色にすればじんこぅ増えるのは運営も苦い経験からわかってはいるだろう
しかしだ運営責任者は自分のミスを証明されては立場がないから遠距離有利のままにするぞ
ミスを隠して誤魔化すことに全力を尽くすことがスクエニの腐ってる証拠だからな >>407
おまえみてると、本物の池沼は自覚が0だってのがよく分かるわw 50人協力ってのが破綻しているクソゲーw
スタンドプレー職や工作員を放置しているのに勝利貢献とかwwwwww
全部雑魚の受け皿がトラブルメーカーですよwwwwwwww イベ戦場ぜんっぜん起きないねw
もうこれにこりてFEGの糞ルールとかスカ皿冷遇イベントとか二度とやるなよ オベ順調に破壊していったら相手のドラ出て逆転されてワロタ 割れ戦場ではオベ壊さないで歩兵レイプが鉄板だぞ
調子に乗ってオベ壊すとドラが出るし
ドラが池沼でもない限りオベ壊されて負ける 今日はどんなルレが今週くるかわかるね( *´艸`) 雑魚に役割を与えるとまともな連中から止めていく
今残った人間は少数派のゴミ人間よ けっこう逆転起きるのは悪くなかった
双方オベ折りきってゲージも勝ってて、最後に歩兵でぶつかりあったら想像以上に味方弱かったりして草はえる 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。 人数差がまず絶対の戦力的強さで
ユニット性能の強さとはゲージに対する速さのことで
勝敗は先にゲージを削り切った側が勝つゲームで
fezが上手いとはゲージ競争に対して
人数優勢側でキル折る伸ばすに速いプレイや無駄のないプレイができたか
人数劣勢側で敵のゲージ削りを遅延できたか無駄のないプレイが出来たか
こういうものが問われるから
サラスカが強い、は当てはまらないよ
サラスカは遅い=よわい
こう 証明されてしまった以上は言い訳できるまい
領域ゲーとはあのイベント戦場みたいなものなのだよ (´・ω・`)過っ疎いなGTしか機能してないやんけ (´・ω・`)分からせる分からされる
(´・ω・`)普通では わからせるは正しい日本語ではないのは確かだけどなw
ポケモン用語でしょう 知的障害者しか居なからワンサイドゲーの連続だな
これがお前ら知的障害者の望んだ領域ゲーとやらだ 鈍足上書きすら知らない障害者のソーサラー
これがお前らの望んだFEZ 通常戦10分経過で70人前後はもう普通になってる
北の方はFEZ上手なエルさんが、割れ戦場の横で数か所布告追加してて埋まらない
昨日はGTエルが布告して人数5:3で終戦した戦場もあった
これ以上糞イベが続いたら
FEZ上手だから通常戦勝ててるエルさんが滅んじゃうのでは? 勘違いしてる奴がいるがアルティメットブレイクは相手が死ぬまで色んなブレイクを叩き込む技
レグを連打するのはスパイダーサンクチュアリな 皿つよっ
配信の3onで
皿、短、ぶりヲリチームが大剣・短・ブリヲリチームを圧倒してる
少数でも皿つええなサンボル分断と魔道具IBがぶっこわれだからな やっぱり魔道具IBの上書き鈍足は壊れすぎてるから
上書き不可にしよ
短剣のレグより強いのは許せない (´・ω・`)ん?皿は強いぞ
(´・ω・`)ってかマドゥーグのIB上書きできるんか知らんかったわ (´・ω・`)イベント戦場の結果見てスピードガイジの理論証明されてしまったキリッって
(´・ω・`)障害者かなにかですか? 居ないだろ
領域ゲーがつまらない事の証明みたいなもんだ 数ゲーレイプ好きには良さそうだが
実際、数ゲーひき殺しをよく見るぞ 今のイベント戦場面白いと思える奴はFEG移住すればいい サラスカが弱いんだから相手チームにスカいたらダメだろ
最強職の笛大剣のみの敵と皿で3onやって欲しいわ(笑) ウチヤマ君の何年前のソシャゲだよって手法の一つに最初だけ緩和して後鬼絞るというのがあるが
(Lv45、スペルマリング販売等)
それが極まって今から始めてもどうしようもねーぞFEGはw 今年のアニバルレはゴミしかねぇなw
ウチヤマのFEGに全部吸い取られてそう
まぁ、ウチヤマとの縁も切ったんですけどね きれてねーからFEZFEGコラボ使いまわしなんだなーw
縁切るならしてった特大ウンコの後始末してからにしろw 知的障害者が多すぎて主戦の変動が大きい
これだから雑魚カスは 水着とかいらねえ、ただの手抜きじゃん
どうせエロイし作業の手間はぶけるから一石二鳥じゃん!
とか思ってんだろ、浅はかすぎる (´・ω・`)大丈夫まだあと2個comingsoonあるから(震え声
(´・ω・`)○月○日(水)のアップデートについてはこちらとなります。のいつものツイートないね
(´・ω・`)これはもしや 「STORIA」にて大好評開催中の『ファンタジーアース ジェネシス』コラボレーションカフェ!
来る12月10日(月)18〜20時に「内山スグル氏(FEG 監修ディレクター)」と一緒に遊べる来店イベントを開催致します!
ご来店頂き「内山氏」と一緒にプレイして交流を深めてみてはいかがでしょうか♪
どうせこないだろうけど何で平日やねんw 回してしまいそうな勢いがないな
いくらなんでも財布に優しすぎるwwwwwwww
盛り上がりというか
お祭り感が圧倒的に足りない (´・ω・`)新作ルレは再来週出すつもりなんだろうけどぶっちゃけ遅いわ
(´・ω・`)温存しすぎて肝心の実装時にはリア充期間になり客から忘れられてるパティーン 行くんなら止めねーけどFEGのアクティブ的にお前とウチヤマタイマンやでwww 新作ルレはまぁ後であるだろうけど防具とかイラストに出てる2種だけまであるからな
武器はさすがに揃えてるだろうけど (´・ω・`)この前のハロウィンルレは新作ありでも専用コインじゃなかったから
(´・ω・`)追加点数少なければ金銀コで取れる可能性あるのかしらね 特殊戦場はオベリスクダイバーか
まあ単純に折る能力だけじゃなくて裏方も重要だから、
FEGルールよりは拒否反応出ないだろうけど、
楽しいかっつったらお祭りとしては微妙やなあ そもそも夏の目玉であろうはずの水着ルレ
昨年は温泉イベとセットでまだ分からんでもなかったが
もはや季節感すら失ってる 実質新作は1種類だけじゃねぇかw
これ普通の更新では? ルーレットの公開が一週遅れてんの忘れてんじゃねえのか
まさか目玉の公開を26日にするのか (´・ω・`)クソゲに課金なんかしーへんから新作はナシでええでw (´・ω・`)今年もバーニィの命日が近くなってきたな 今年は周年記念装備ないんだな
去年までは変な羽とかアクセサリーとか一応あったのに今年からはそれすら無しか 去年のほうがたのしかった
首都戦、クロニクル、初めてだから新鮮だった温泉 イベント戦争はキャモメっていうバカがいると負けるな
頭ごなしに中央から攻めろだの敵の動向とか無視して脳死行動とらせようとするから
こいついると負ける
あと守りが多くても負ける
臨機応変に動ける頭ないと無理だよなぁ 今年って今までFEZしてきた中で一番おもしろくない (´・ω・`)運営が必死にお前らの目を覚まさせようとしている…? 覚めそう・・・来週もセスイベントだし未だにブレイク耐性なくさないし セスヲリ優遇イベントって一番おもんないよな
実際人気ないし今週のイベント 敵が中央に多かったらおとなしく外周からいく外周に多かったら内周行く
外周からの場合は敵キプ前のスカフォからでも、もっと手前の外周壁からでも
のぼっていけるしその方が中央からいくより警戒薄いよね ネズミげーですよこれは歩兵とぶつからないで折れるなら一番いい
敵より早く折れれば全員で防衛出来るのもメリット
だからこそセスヲリ優遇イベント なのにキャモメは中央から動くなとか中央から攻めろとか最初から最後までいってる
だからお前は味方の少ないほうから速攻折られて裏から登られて全部おられてるんだよw 対人ゲーなのに貴重な時間を割いて動かない建築を叩きたいガイジ発掘イベだな
如何にも隔離病棟FEZらしいw
もう障害者しかいないだろwww 勝利貢献厨は障害者でしょ
受け答えからして覇気が無いと言うか抜けていると言うか意思疎通できない事がほとんどだもの それが最効率だからなだから糞つまらんっていってんだよw
来週も似たようなもんだネズミゲー(反吐 最速で折ってもドラ出て逆転負けするクソイベだった・・・ むしろ、FEZに糞イベじゃないイベは
あっただろうか… あれは丸腰のビキニアーマー♀ヲリでオークの群れに突っ込んで蹂躙されるのを楽しむイベントだゾ もうちょっと戦争の勝敗はキルデスで決まるべきだとは思うけど
今の環境で歩兵に拘ってまぁまぁキル勝ちしてるけど勝率ボロボロのゲブの連中も相当歪んでるなと 主戦より僻地やネズミ処理がきついな
主戦でも味方に短剣多いとかなりの確率で耐性になってる 人数差を潜入短で返すって昔からの花形シーンを取り上げて数で押し続けるのが正義
人数差を返すのは認めないと言わんばかりの調整でアム耐性パワ耐性はやってる感じあまりにも酷いな
アムブレ?パワブレ?はいはい12秒後乗り込めーーーで乙w
以前はまた貰わないように射程や連携巻き込まれされないようなプレイヤースキルが必要だったけど
今はブレイク貰っても数勝ってたら張り付いて脳死スマ連打で短剣は殴りまくれますううう
って流れがもう確立されててつまらなさやばい
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな『数だけで押してくる団体』を崩せるのは繰り返しブレイクを
差し込む事による人数差形成だったのに、お前ら数ゲーする側の有利をPS部分以外の
システムで継続させる方を推す考えなの?にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー部隊側の?w
普段から部隊批判や数ゲー批判してるなら、早い所ブレイク耐性撤回の要望をきっちり送っておけよ
ここまで短スカ減らして数ゲーがどうにもならない上に起点も減って餌も減ってお見合い数ゲーばっかになってるだろ。 数ゲーを返すにはブレイクを繰り返し頻度高く差し込み崩すしかなかったのに、数ゲーにゃー癒着調整で
数ゲーは絶対に返させないブレイク耐性を設けるとか流石に人口は一気に減るのも仕方ないよなぁ。
何があっても数の大行進は止めさせないし、アムブレ食らってもブレイク被弾してないブレイク耐性のない味方の周囲に
いるだけで潜入短剣は来なくなるバフ展開出来る上に12秒待機してたら今度は無敵バフ付きで押し込めるっ
バカみたいだよな。
数ゲーにゃーちーむゲー推しの癒着仕様で『人数差が起きていても連携やPSで返せていた部分を
システムで返させなくさせました』って流石に短スカは減るし、今まであったゲーム性は完全に損なわれて人は減るわ。 >>503
ならんよ
ここじゃ一部のアレが騒いでるが 本当にならないなら数か月たっていまだに文句いうわけないだろ
きついから言ってる
あと、ブレイク耐性平気っていってるの他職メインだからw
そら気にならないなw
配信みても短剣メインの人らは全員きついって言ってるぞ 他職メインで「俺短剣やったけど平気」も。ブレイク耐性は平気ってことにしたほうが
いろいろ都合がいいからな イベントのせいで普通の戦場がワリ食らってるからなあ 夜は多重布告で割れ戦場量産してる奴が糞
布告制限付けたほうがいいな
割れ戦場が面白いと感じるのはチンパンだけだろ
自国の関わる戦争で50埋まってない所が先に2つあったら布告出来ないとか
防衛させるようにしないとウンコ 過疎が悪いんだから運営はそれをどうにかする努力をしろ 攻め割れ2ある時点で布告制限はありだな
関わる、だとにゃーみたいな大部隊が得するだけだから無しだわ (´・ω・`)ダウにゃんまた新しいキャラ作っとったヶどまたBAN食らったんヶ?w ダウニーは土曜日に新しいパソコン買っていきってたらBANや
ちょっと全チャ控えるわ…とかひよってたで (´・ω・`)オベ守るとか言ってると不死鳥さんに馬鹿にされるで (´・ω・`)てかダウナってうるさいの全チャ範囲チャくらいでは?
(´・ω・`)他になんか悪さしてるのん?
(´・ω・`)範囲うるさいロールプレイならいくらでもいるしな (´・ω・`)はあ?割れ戦場とか99ハンター民が喜ぶだろ >>506
エルなおまえが数ゲーとか笑わせんな
ぺこ批判だけだとまずいからって、にゃーちーむだす愚かさよ
つか、もともとその数ゲーってのはエルから始まった事案だろ
何誘導してんの? 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。 今年のアニバは去年とも比べてぱっとしねーな
再来週あたリングと補給戦や濃霧あたり来てほしいけど イベント戦場はマジでいらんってのがはっきりわかったアニバだったな。 お前らのような知的障害者に合わせると全体のレベルが下るし
まともな連中は逃げ出す
今のFEZは公立中学のようなもんだ 面白いか面白くなくても報酬が良いイベントなら歓迎だが
今週のイベントはどちらにも該当しないクソイベなのであった 455 名前:ゴマ塩親父(55歳) 投稿日: 03/04/19 20:12 ID:0PRLuEke
遂に小生にも恋人が出来ました!
恋人の名は源五郎様といい、今年76歳になる男性です。
出会って三日後に小生が告白し、交際することになった次第であります。
源五郎様と初めて愛し合った時の事は、今でも鮮明に思い出されます。
その日は源五郎様宅にホームヘルパーの訪問もなく、小生と二人きりになれる日でありました。
まず源五郎様を全裸にし、小生も全裸になりお互い全身を舐めあいました。
そうこうしている内に小生のナニが巨砲(キャノン)へと変化。
そして、小生の巨砲(キャノン)を見て怯えている源五郎様をいとおしく思いました。
興奮した小生は、まだ潤ってない源五郎様の肛門に巨砲(キャノン)を挿入。
そしたら源五郎様の肛門が裂けたのか、ヒイヒイ泣き出す始末。
そこで小生は「掘られても〜掘られても〜ア●ルは平気〜♪」というMyソングを歌いながら、
源五郎様をこんぼうで滅多打ちにした後、全身を丁寧に舐め回してやりました。
嗚呼かぐわしき源五郎様の加齢臭。
今日も会いに行きますぞ! 糞マップ布告用にイベント戦は常設して欲しいな
通常よりうま味はなくてもいいから
同じぐらいで
そこに入るぐらいなら10分待ってでも、布告するというぐらい糞マップ率がやばい 中央大陸半減でクロニクル復活でいいよ
殲滅の地形だけ定期的に変更しろ クソニクルは駄目だ
歩いてばかりで拘束時間が長すぎる上につまらない
殲滅でいい 名前がごみで発言もごみだと救いようもないな
大陸チャットでネガって暴言を吐いている奴が歩兵でも裏方でも役に立っているとはおもえん >>531
殲滅はバンクみたいなマップでいいよな
虹色クリスタルのは割りといいマップだったしあれもいい ネガり千人長は10年以上前から何故か知らないけど雑魚しかいないからな
チャットで愚痴る奴ほどPSが低い 文句言ってるのはだいたいが堀か片道マンやなw
たまにオフサイドトラップかける糞ゴミPTもいるが
まぁ相手との戦力差見れずに特攻してなんで前出ないんだ使えねーとか言ってるなw オフサイドトラップ仕掛けるゴミPTはあるあるだなw
無言で変なタイミングで押し引きし始めたら前線チェンジ安定
慣れてくると名前で避けられるようになる 野良で一人二人と下がってくならいいんだが無言で6-7人と一気に下がられたら死ぬわそりゃw
裏で逃走アイコン出してもログも残らねえんだよカスがw ほとんどがゴミ被せがいるな
ゴミ被せうぜー他へ行くか
だな ぶっちゃけ集団で糞下がりしてる連中のせいで被せ発生してる部分もあるぞw
立ち位置がどうしても一段二段後ろになるからなw 味方の野良程度のオフサイドトラップで死ぬレベルなら相当質が低いな
そもそも今は味方を信用しないからな
それも折り込み済みで動くもんだ、ド下手糞 片道になるとわかっていても
背後から攻めて弓とか
お座り皿ぶん殴るのが好きだな。 復帰勢だが風ヲリって全滅したのかな
昔はもっと風魔法打ち合ってた気がするんだが今の戦場そんなやつ全然みねえ キル取れなきゃ押せないゲームになったからな
削って待ちプレイするスタイルは既に衰退した いや集団で下がるやつって言ってるのに
野良程度のオフサイドトラップで死ぬレベルなら相当質が低いな、ってのは議論レベルが相当やべーぞw
どんなマウントだよw オフサイドトラップとか言ってる奴って自分以外は状況察知出来てるのに自分だけ勘違いして周り見えてない奴ってだけだよな。 >>544
ジャベカレスサンボルエレキで死ぬから無駄な硬直晒せない
氷入れば死ぬから少数戦以外でフォース削りは要らない
鰤ヲリばかりで純大剣とか両手が少なくて風スキル持ち自体が減少してるのもある PTでVCなりPTチャットで下がる話で個人の話に変えてる奴はやってる奴か?
そもそもそいつらは組んでるんだから野良じゃないだろ
見えてれば解決とかそんな話でもないし
そんな糞PTにあわせるのはストレスだから前線チェンジだわ
援軍要請出さずに責任持ってそこだけでやってろ オフサイドとラップっていってるやつは
ホルエル戦場だけだよ。
カセとかずっとキープまで
押されてばっかりだからそんなのないよ!
ゲブは敵キープ前が主戦場だからそんなのないよ! 遠距離ならストレスフリーよ
今なら超射程の弓一択
レイン打ってる自分よりも後ろにいるヲリ皿が多くて気になるけど >>548
前線見ればわかるけど鰤ヲリよりも圧倒的に大剣の方が多いけどな
両手も足すなら尚のこと カリスマ性
ヴィルマ>>>ダウナ>>>シャナ>>>えしぇろ
歩兵力
えしぇろ>ヴィルマ>>>ダウナ>シャナ ダウナとシャナの間はもっと差がさすがにあるとおもう
シャナほど下手な奴って珍しいくらいだろ そもそも自分のペースで押し引き出来る訳ないじゃん
そういうことを言って許されるのは滅茶苦茶上手い片手か人外の皿短の中の一握りよ >>553
君エルスレで自作自演してたけど、ここでもそんなんしてどしたん? 一番やばい、無駄にキプ攻め中央が多い問題を解決しないとな 勝利貢献厨を間引くのが先決
力こそ正義の世界になれば雑魚軍師のネガもなくなる FEG見りゃ分かるが雑魚軍師以外のプレイヤーも消えるで オフサイドトラップ連呼厨ほど反論に中身がなくて前頭葉スカスカレスやんw
まあ気づけないからスポンジ脳なんだろう 未だにナイトに小言いいうやいるんだな
ナイトに文句いってるわりにその戦場で一回もナイトやってないというw ナイト1体でレイスに突っ込むな〜とかほざいてたガイジがいたな >>561
ん?それであんな自作自演して何をどうしたいん?w クリスタル捨てる為に嫌々ナイト出たわけでさっさと特攻して25掘りながらの本作業戻りてーもんなw 工作員が沸くのは裏方システムに欠陥しかないから。
ゴリゴリの歩兵ゲーでOK そもそもナイトの頭数がそろってないのに唯一でてくれたナイト一人に
ナイト何してたの、とか文句いうのやばない?w
召喚の対処してたのみてたわ
ああいう神経質なのみるとナイトでるのやめようって思えるなw そういう悲劇を生まないためにも召喚は廃止すべきだな まず数年前から敵レにはケースバイケースで特攻ナイトでもいいって効率が出てるからな
出戻りか エンチャが悪いよエンチャが
あれのせいで「せっかくエンチャしたのに!」みたいな貧乏人根性を生んでる 掘るならクリ掘スペル欲しくなる
でも戦闘用アミュに組み込むわけにはいかない
けど掘スペルだけ準備するのはもったいない
エンチャもだけどスペルも歩兵用に揃えてると
なかなか裏方気乗りしない そもそも召喚イベント自体が人離れ激しい週間かつ、召喚イベント布告ではない
通常布告の方が求められている結果は運営も数値で既にわかっているだろうに。
それに加えて後手蛇足かつ「つまらなさの塊」であるナイトを筆頭にドラ・キマ・レイス、
更にチャリ・バリスタ・ジャイ、これら全てなくした布告(召喚無し布告)を選択制にでも
して棲み分けさせても良いくらい『召喚獣は存在が煙たがられている』という現状だ。
警戒ナイトなんて概念自体、もう召喚獣システムの最大の「つまらなさ、癌」なのは明白で内山も配信で漏らすレベル。
召喚獣を削除した布告とまで言わなくとも、歩兵と召喚獣が完全に不干渉(お互い攻撃の一切が入らない)くらいで良い。
お互いに何も干渉せずに「やりたい奴が勝手に召喚獣同士で戦っていてくれ(歩兵に干渉するな)」というのが今の歩兵層の願いだ。
お互いストレスしか与え合わないのだから、もう勝手にやり合わせておいてくれくらいでな。
それくらい召喚獣というシステムは糞だし、ユーザーに嫌がられてる(存在・システムがつまらないとされている。)。 新しく始めた人は糞デザイン装備しかなくてかわいそう 召喚0イベントやれよ
通常戦争との選択は無しでデフォルトでな 掘死は掘死でエンチャもしてないってんで戦いたがらない
なんもかんもエンチャが悪い もし歩兵札束ゲーになったら中央勢数人しか残らなそう 残念ながらクロニクルでは評判が良かったんだよなぁ
ほんと無知だな 勝利貢献厨も見てる項目が違うだけで本質的にはスコア厨なんだよなぁ
歩兵だけ認めない知的障害者w クロニクルってもろに過疎化の原因になったコンテンツだろ 最後の方はほとんど人入ってなかったじゃん
入ってみたら初心者みたいな人ばかりだったよ 勝利貢献厨って表現も間違いだぞ
「中央行くな!オベ守れ!」って言ってる本音は
「俺の建てたオベ守れよ!領域スコアと貢献スコア減るだろ!」だからな
これだから戦闘貢献以外は廃止かスコア下げて価値無くせばいい
自分の存在価値を領域貢献スコアに頼る奴らは戦闘で役立たない
勝ち負けの大部分は歩兵戦闘の強さだぞ領域ダメージ高いと言っても強さありきの勝負
強さが1番の勝利貢献だキルクリをジャミにしか使わない歩兵厨は強くてもアレだけどな クロニクルは最初の招集システム維持してりゃランダムで面白かったのに
普通に入れるようになったらただの糞マップの一つだよw 今日のエルはドラ出まくり負けなんだが・・ドラ出なかった戦場をまだ見てないな
エルの領土が大陸半分以上なって深夜早朝までに領土無くなる毎日が懐かしいわ
ダウナのエル移住以来エルは領土増えることが以前よりあまりなくなったよな ネツは一日中城門の工作布告からの空き巣してたなw
南の壁壊そうとするとガチキレするしファンタジーアースで勝利を目指すには俺の覚悟が足りないと思い知らされたよw
それ以来中央僻地しかいってねーなw 封鎖する壁ってまじいらねえ
広いmapの意味ねえじゃん >>564
味方ナイト0敵ナイト2の状況でリリス出た馬鹿が即落ち
その後味方が下手だとネガってFOしたガイジもいるぞ 思い出すなあ
俺がまだ勝利にこだわって召喚とかしてた頃糞ゲブ民が敵ナイトが多いのにレイス出てナイトに反撃してすぐ殺されて味方ナイト下手すぎとか毒づいてきたからもう裏方やらなくなった
ゲブ民はマジで糞だわ (´・ω・`)はるか昔から特攻ナイトでいいって効率は出てるよ 毎日2-3戦してたのに、始まりが中途半端に糞過ぎてインしなくなったわ。
MJ3麻オモローwwww (´・ω・`)ダウナに文句言ってるのはエル175
(´・ω・`)出て行ってほしいから騒いでるのよね (´・ω・`)ダウナが来てにゃーとかキレてそう
(´・ω・`)ざまあとしか思いまへんなあw また誰かダウナに向かってping打てば騒ぐんじゃね (´・ω・`)でもダウナとエルは波長が合ってると思うよ 温泉は突き抜けた感あったけど今週のイベントは特出すべきとこもないから
ネタにすらならんな
ただいつも通り以上にヲリセスゲーなだけ いまエル勝てねーのはダウナとかじゃなくて糞イベで10分で塗り替えられるからだろw
来年の1/9まで糞イベ戦場続くからエル民は別ゲー行くか他国キャラ作るんだなww (´・ω・`)不死鳥さんとかが着いてきてるからまだ野良よりはマシなのよね
(´・ω・`)あとダウナの勝ちたいという気持ちは評価するよ ダイバーはFEZ上手なエルさん待望の割れ布告シムシティ大正義だと良いですね そういえばナイトにネガってたやつもエル民だったよ
しかもネツかホルの戦場でエル民がナイトにずーっとネガってた
エル民やばいでしょ エル民の分際で戦争に勝てると思う方がおこがましいw まあダウナ自体は敵にヘイト買う発言するけど最近は自軍にネガ発言は見ないな
なんか末端の一部下僕たちがエル首都でニャーになんか言ってんのは見かけたけど
ゲブがいい例だが無課金アホ中華の奴隷日本人が多すぎ
平時なら中央、イベなら寄生、用途も言わずクリくれだからなw
べつに中華の奴隷になる必要はないんだぞ なんで魔道具の調整しないんだろ
もう何年もゴミのまま
対戦ゲーでここまで特定職が放置されたままになるのって逆に珍しい 魔道具ってか重力ね
IB持ちのメテオやレーザーは戦場選ぶがスコアも出るし
雷皿の劣化感はあるが狙えばキルも10行く
こいつら強くしたところで人口が更にいなくなるだけ
てか笛、銃、魔道具をなくした方がFEZ的には良い 重力強く出来ないのはエレキとかいう壊れスネア作ったから
そもそも遠距離スネアなんてあり得ない上にセスに対して酷いし
まずエレキ削除と氷転倒復活させてから メテオはヲリゲーに刺さる
でも味方を囮にできない遠距離多い構成だと弱い
巻き込もうとするとヘル〜IBくらいの射程に出て硬直晒さないとならないから
でも自由に動けるメテオは強い
削りにも追撃にも妨害にもなる >>614
スネア修正前に重力は活躍できましたか・・・?(小声) そのありえないを一度でいいから試してみりゃいいのに 魔道具のありえない修正はメテオで実地すみで
その効果は絶大で一気に過疎ったのを忘れたのか?
遠距離をぶっ壊れにすると今の人口じゃ三桁に足突っ込むと思う
俺も今の状態で重力強化されたら修正くるまでやらないw さあ君達が一番友達にしたいのは誰?
ラン豚、ヴィルマ、アトランテ、ダウナ、シャナ、えしぇろ、ウンコマン スペルができたせいで皿のくせにスコア稼ごうってスペル攻性+10以上にして火皿や雷皿ばかりになって氷皿がまた減っただろう
後ろからぺちぺち撃つだけの皿でスコア稼いでも何の自慢にもならないのに つまりこのゲームは歩兵ゲーと言う事だ
勝敗なんか競ってる知的障害者は排除せよ 確かに弓皿でスコア出してドヤられても
うわ・・・こいつ大丈夫か・・・と思うだけだなw 笛いつになったら後退距離調整すんの?
弓のドッジシュートはすぐに調整されたくせに
笛はピョンピョン下がれるとか頭湧いてるだろ そもそも高速移動スキルにほぼタゲなしでは不可とかしてるくせに笛だけは構いませんとかアホか死ね (´・ω・`)まあ近接と遠距離の移動スキル一括りにしてもねえ 遠距離のやつら使えないだけならマシだな
足引っ張りまくりやがって
被せまくり
滅多に出来ない氷は即割り そういう調整不足のせいで笛は相手にするなとかいう
言い換えればタイマン笛には勝てないバランスブレイカー作ってんじゃん
結果として裏笛増えて対処行くといつまでも追いつけないって頭ガイジやろ 弓は流石に射程が違うんだから笛と比べちゃだめだろうw
弓にドッジがあることじたいがおかしいw 笛は後退するだけならいいけど
攻撃後に反転させて前進に使えるのはOPだと思う
最初に攻撃を発生させた向きの後ろだけに飛ぶように調整しろよ 戦う気のある笛だけだろ
ガチ勝負よりもハラスを目的に運用してる方が多いし
まあ明らかにバ開発の予期してない使われ方してるから
今後修正されるだろう 男がイケメンで女が化粧ブスに見える。
イケメンってのは生き方や本質に光る物があるから
顔も格好いいわけで
女が殺されて当然のクズだったんじゃね?
自分の豊かさだけを貪り、他人を見下し、交流を拒絶し、化粧の厚塗りで己を偽るような、そういう生き方のツケでしょ。
母親になったり、働きだしたりする前に死んだのはよかったんじゃね?顔みたら愚かで鈍感そうな化学薬品豚だし改まるわけねえよ。
お前らもこういう女からきもがられてるわけだし、殺人は罪だが人格まで贔屓すべきか?
男のほうが逮捕の代償ありきで正義を感じる。
これから20年で刑務所出て、
刑務所で職能身に付けて、
税金で道路インフラや住宅建て、
労働と富の再分配で国家を守る士になるわけでしょ?
そこまで運命に現れてたからあのイケメン顔で生まれたんじゃねえの? (´・ω・`)むんちゅうってラグい言われてなかった? 苺クンの笛にキレたのか?さっき配信で荒らされてたからなタイムリーだし
短剣がアホみたいな弱体されたから今度は笛になって目立ってるだけやで
何やらせても千人長クラスの人基準にまた弱体されるんか 誰だよ苺くんって知らねえよそんなやつ何人がその配信見てたんだよ
もし1400人くらい見てるんなら俺が無知なだけだよ ならその苺くんに頼んでくれよ
裏笛他にもうまいやついるからその対処を笛以外の職でしてくれって
どの職なら止めれるんだよ 上手い皿と近接いれば止められるだろう
皿がきついきついって言ってるのきくからな
配信じゃ下手っぴ皿しかいなかったから食われてたがw (´・ω・`)皿なんだよなこういうネガって
(´・ω・`)自分が最強職にならないと気が済まないやつら 出た出た最強厨レッテル貼り
どこにそんなん書いてんだよクソ豚ガイジが (´・ω・`)お前が突然ギャーギャー笛にネガってるからだろ (´・ω・`)雑魚が処理できない基準で弱体されたら鼻で笑うわ さっきの笛にネガってるなら何やらせても格上相手に裏で堀してるようなのが
勝てるわけないだろう・・・
凡人が千人長クラスに勝てるように弱体しろというのが問題ある どうしてもっていうなら裏は何かしら移動スキル制限つけるくらいしかない 千人町クラスに凡人が勝てないのは当然だし裏掘りなんか雑魚なのは当然の前提として
かといって3人くらいで囲んでも増えが勝つバランスだろ今
そのイチゴくんの配信は知らないけど戦場から笛は一人、相手する方は3人かそれ以上おっかけるのに必要ってのは単純に笛が強い環境だろ50人50人なのに裏にそんな引き連れ回されたらバランス正常って言えるか? (´・ω・`)どうせこいつセスにもヲリにも文句言ってそう どう見ても無エンチャ無スペルがフルエンチャスペル笛に堀3人で勝つのは無理だろ
ほとんどデュアル+近づく系タンブルのごり押しで一人ずつの全滅コースだな 裏の対処はめんどすぎる
マップ見てちょっと遠いともうオベ諦めるレベル (´・ω・`)裏笛に釣られてるなら
(´・ω・`)こっちはセスで裏行ってオベ折ればいい さっき見た感じだと3人で囲めてなかったけどw
パラパラ足並み悪く味方との連携もできてなかったぞ
一人ずつ対処されてただけだ
皿とかスカフォの裏で瀕死で余裕こいてお座りして殺されてたじゃん・・・ せめて大剣2枚いるならのけぞり連携くらいしろよ・・・ 単品でストスマSDとかで対処される、もう一人の大剣は見てる
これだからなぁ 裏に来る笛はやる気100装備100完全バトル体勢
対処堀やる気10装備20片手スマホいじりにオートランとマウス
ここで大分不利 裏マラソン系とか山賊系のは移動スキルが癌になってるから調整不足 前の放送だともっと落ち着いてたかんじで印象に薄かったんだけど
テンションはだいたい低めで
ふしちょのおじさんがいじめた辺りからハイテンションで荒れてる あのくらいの年だと晒されたとかにすごく敏感なんだろうな
晒された動画じたいは今ほどひどくなかったし FEGに配信機能つくみたいだがあの末期状態を見せられて始めようなんて奴はいないだろww 当初から決められていたスケジュールを淡々とこなしてサ終するという意思表示 (´・ω・`)5倍まだ続くのか次のイベ戦場の経験値効率はどうかしらね 実際どの配信でも名前があがるような笛は「短スカやヲリも上手い」
「あの人はメインは笛じゃないよ」みたいに言われてる奴ばかりなのも事実だしな
短スカがブレイク耐性なんてのと攻性スペルのせいでNoobだろうがヲリセス数ゴリ押しで済むようになったせいで
今までは起点となったり数ゲーを食う要職をやってた『上手い短剣スカウトが笛をやってる』ってのが現状だよね 今まで短スカで配信やってた上手い人らは短スカもう弱いからってやらなくなって
鰤や笛しかしなくなった
でも鰤はいくら強かろうが弱体されないもよう 裏や僻地にPTでくる笛やその他のステータスを見ればわかるがエンチャもEXや武道で課金スペルみたいのが当然で、
対応してる気になってるような連中は無エンチャや無スペルにハイリジェすら使ってないような『やる気ない層』な上に
3人がやられたとかPTに倍数がやられたとか言うけど連携のレの字もなければ、そもそも1個人で対等なステータスにしようって気もない奴ばかり
そんな3人や倍数が裏来るやつにもっと余裕で勝てるようなとんでもないバランスにすべきだって本当に考えてるなら、頭沸いてるよな
そもそもそれでも3人もいて勝てないのは単なるPS不足や対応力の無さで個人の技量問題だしな >>682
弱いってよりただでさえ理不尽さを受ける職なのに、更にシステムから理不尽暴挙を受けてやってらんないってのが正解だろうね
どこのコミュニティからも相当数の問い合わせ要望は運営に向かったと思うけどまったくリアクションないの凄いな 笛の課金はやる気の努力でPSが高いので勝てないのは技量不足
にゃーの課金は汚い課金でPSが低いくせに轢き殺すのが悪い
キリリッ 耐性ごっつぁんですってのはバッシュ耐性からのこのゲームの伝統みたいなもんだしなぁ。
いっそのことすべての耐性状態は
リスポン無敵みたいに何かスキル使ったら解除されるとかに変えちゃうとか? >>686
クランブル・スラム・発生10Fで仰け反りまであるバッシュに耐性がある事や、安置から凍結耐性だったのを確認できるようなリスクのない上に
発生20F360度1クリック強制吹き飛ばし+鈍足付与まであるウェイブ持ちの氷ソーサラーの凍結に耐性があるのと
アムブレという唯一の自衛スキルしか与えないまま12年来てどんな考えからきたのかも
説明無し(前回の調整で説明文を記したら袋叩きにあったからだろう)で
いきなり今回実装されたブレイク耐性というのは同じ耐性として語るにはまるで異なるものだし、
これは運営がまるでゲームをプレイしていない、短剣スカウトを理解していない現れなんだよな。
まずは前に出てきて自分たちの声で説明しろって感じ どういう意図でスキル調整したのかは説明してほしいわな なんか調整についての運営の想定が間違ってる気がしてならない
全員一度無エンチャで戦ってみたら案外バランス良かったりして (´・ω・`)課金エンチャの無かったβ時代は楽しいゲームしてたよね しかし皿は相変わらずゴミだな
こあで使えないならメテオ弱体する必要なかったんじゃないか?
強すぎーって言うけど今のヲリ一強の状況ならかえってバランス取れてるだろ (´・ω・`)サービス開始当初から超合金片手で狂ってたけど
(´・ω・`)全員無エンチャでやれって言ってもおれつえーしたいやつが必ず一定数いるので
(´・ω・`)絶対に浸透しないだろうな 末期の運営がしたい事なんて集金力強化以外あるか?
今後もにゃーみたいな団体のお得意様が気持ちよく戦える場を提供していくんだぞ 最近はにゃーよりもオレペコの方が人数多過ぎてうざいわ (´・ω・`)課金額で要望通るかが決まるのかw
(´・ω・`)じゃあ俺も重課金だから皿削除要望出してくるわw 無エンチャ無スペル無ハイだと普通に皿が強いな
ダメージ低下、Pw回復量低下によって戦闘のテンポが落ちるからエンハイスペル有より相対的に皿が強くなる それとヲリ1強ってよりバッシュ1強って言った方が良いだろ
死因の内6割〜7割がバッシュによるものだろうしな
バッシュによる死因を3割くらいまで下げて、笛セスにバッシュ近似スキルを持たせてそれぞれ2割近い死因になれば近接のバランスが良いと言っていいだろう >>694
ぺこはパーティや部隊が少なくなる23-0時から活動するから比較的そういう印象が強くなるんだろうな
南側玄関がゲブだから毎日その時間帯の玄関マップに対ゲブ連戦してる >>698
スタンが起きた瞬間や予測してクランやサンボルや硬直にアムなど挟めるPSあればスタン自体問題ないが、
それを行えるレベルのユーザーがあまりにも少なすぎるのと、皿過多によるスピアヘル乱射で
手前の敵近接職を味方近接職が捌いてもHPがもたないってのが現状のスタンアクションだね 【チャリオットの大型・戦術アプデ(チャリの攻撃判定飛ばしバグ)】
1.ATやスカフォを立てたりバリスタを置いたり岩や木の前でチャリ本体を半身出して引っ掛けます
2.その場でチャリのタックルを発動させます
3.タックルの攻撃部分だけ弾頭として飛ばせて移動もしないからPWも回復するので連射出来ます
4.これはバグだからバグがあると公表しろ、運営側で使用停止しろという問い合わせは殺到しているけど
運営側は無視を決め込んで2ヶ月目になるので『仕様』として大いに活用していきましょう
※超高速タックルバグの方は木や切り株や岩など引っ掛かりつつも進行する場合に起きます
※ATを立て地形やスカフォから乗り込めば簡単に遠距離タックル判定飛ばし放題になります
これらは戦術アプデから実装された仕様でいくら「バグなのでは?」と問い合わせを行なっても
公式声明は一切なく戦術アプデによる新たな仕様なようなのでBAN対象でもなんでもありません
大いに活用しましょう
【フェンサーの大型・戦術アプデ(ラピッドバグ)】
1.ラピッドの二段目を自キャラの手前膝下辺りをクリックします
2.その後タンブルを派生させる事で発生するタンブルが超高速かつ
超距離(歩兵やスキルで追い付く事は不可能な領域)を離脱するバグがあります
3.これはバグだからバグがあると公表しろ、運営側で使用停止しろという問い合わせは殺到しているけど
運営側は無視を決め込んで2ヶ月目になるので『仕様』として大いに活用していきましょう
大型アプデから2ヶ月間も問い合わせや配信上のコメントでも無視を続けて
「その様なバグは無いものとして認めない姿勢」を貫いてユーザーにストレスを
2ヶ月間も与え続ける判断を取った運営の今後のお詫び・謝罪・対応は見ものだな 『半歩』とまるで変わらないこのようなバグを無視・放置し続けて
どれだけのユーザーが萎えて辞めていったか運営はまだわからないのか?
『チャリのタックル』『ラピッド』この2スキルのバグが修正出来るまで
ユーザー側ではなく運営側で直ちにシステム上スキル使用の一時停止を行う処置を取るのが筋だろう
【現在確認されている不都合について8/2】でも認めず知らん顔
【8月9日(水)のアップデートについて(8/7)】でも修正どころか発表もなく隠匿
2ヶ月も過ぎここまで無視決め込むなら半歩の時みたいに使いまくれ
公式配信でもチャリバクにラピバク使いまくりでバクを認めない運営の反応を見るしかない
バグ組み込んでシカトして2ヶ月半目となる本日の【8月16日(水)のアップデートについて8/14】に注目な
コスプレ顔晒し配信主も故意の位置ずれだろうが使いまくり推奨の仕様だ
http://twitter.com/yuu_11_16/status/892800592392749056
http://twitter.com/yuu_11_16/status/892800705081167873
http://twitter.com/yuu_11_16/status/892800811457052672
合わせてメテオの超Noob向け仕様も修正無し
1週間限定のバカ仕様だからと一時退避してたユーザー層このまま離れるぞ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) チャリなんて今現在も位置ずれ起きてるし判定が不明瞭だし、運営は放置放置で見て見ぬ振りばかりだよな 引っ掛けて判定だけ飛ばせる移動系スキルまだ残ってるよね
オベ周りで時々起きる >>699
にゃーが絶対入らないようなダガー防衛やブロデニコナ攻撃みたいな
歩兵厨マップの不利側入ってきたりするから予測つかない
最後の1戦でブロデ防衛でヒャッハーしようとしたら、ドラゲ負けになったりしてモヤモヤするわ >>706
ノイムザークソーンホーク辺りがエルホル不可侵領域(最高に糞マップ)になってるからホルゲブ側はそこまで、エルもそこ以上は布告しないからな
つか1つしかないザークをオブシみたいな端に置いたり固有マップを中心ではなく端の埋まった場所に置く運営の考えってなんなんだろな
ホルゲブ玄関とエル玄関に固有マップ置き過ぎだろ >>690
ウェイブで30秒凍ってたような
レイスの闇の距離がイーグルどころじゃない距離だったような ホル玄関周辺は固有のクソマップで固められてるからね仕方ないね 大昔はソニック→ストスマ→スマが確定だったりベヒベヒベヒヘビが繋がったりと今以上にウォリゲーだった
けど今みたいに即死って事は無かったし、Lvが同じなら3対1で勝てないって事も無かったな
PS自体みんな低かったってのもあるだろうけど、PSによって引き出せるキャラの性能の上限自体が低かった 引っ掛けて判定だけってバグはだいぶ昔に運営がコメント出してBANするぞみたいなこと言ってなったっけ?
記憶ではまだガメポだった時代の話だけど。 やってることは意図的な位置ずれ、半歩と同類だからその方向で通報しとけ >>687
まず片手とは硬さがすでに違う短スカは両手ヲリにすら3発で沈む柔らかさ
のけ反り職
スラム・クランブルという耐性あった時の緊急回避スキルなし
短剣の立ち位置は潜入単なら片手より前(敵に囲まれている)
これだけ前提が違うから同じ「耐性」でくくってほしくないよな
明らかに耐性作るには貧弱過ぎる 少数で裏に来る奴らで鰤ヲリが段差使って反撃不能なストスマ当てたり
木や切り株にステップ引っかけてとんでもない遠くからヴォイドしてくる短とかいるよな
あとヴァイパーと笛の着地位置ズレからのバタ足高速移動もいまだ健在 ぶっちゃけ、短に美味しく頂かれてたであろうレベルの人にとっては
ブレイク耐性有ってもそれを生かせずに今でも美味しく頂かれてると思う。
僻地なりの小人数な場面ででブレイク連続でくらって嬲られてた人の救済なのかもしれんけど
的外れだったんじゃないかなと思うわ。
そういう人たちにはケツまくって逃げるスキル追加したほうがよかったと思う。 にゃーがたまに使ってくるナイトの予備動作無し大ランスは
どうやってやるのか気になる >>715
的外れな救済のために
短剣と同レベル以上ならハイパワホや耐性使って短剣ぶっ殺せるほうがやばい イベント装備とか一応集めてるんだけどイベントのたびに
この装備持ってたっけなーって銀行探すのが大変
同じシリーズなのに1個だけ全く違うところにあるとか多すぎなんだよなー
消耗品買うときもそうだけど手持ち、銀行含めて所持数とか表示されたらいいのにな 耐性つけるくらいなら全ブレイク効果時間2分の1とかの方が良かった どこまで行ってもクソ雑魚が足手まといだからな
雑魚を排除するのが一番スマート 今は上手い人が笛に集中してるから次弱体されるのは笛だろうな
たぶん >>723
すまん、上手い笛教えてくれ?
笛が強いのは分かるが上手い奴はなかなかおらん 勝利貢献厨は頭の出来が悪い
のんびり戦うゲームがしたいなら別のゲームに移住すればいい
飽くまで歩兵あっての領域ゲーだと言う事を理解すべき (´・ω・`)誰もルレ装備の話してなくて草
(´・ω・`)着せ替えゲー層も消え去ったか 水着とか既に持ってるからな
新規装備じゃないと話題にしようが無い 復刻だしな
バナナ武器入ってる分武器無し水着だけの時よりはいいんでね程度 つか、めっちゃ工作やりすくないかこのイベ
初動に掘死2〜3人置いておくだけでかなりの影響出るだろ (´・ω・`)なんや復刻なのかまあ復帰勢には優しいわな (´・ω・`)異国の少女ボイス欲しいわ
(´・ω・`)はよwはよw >>724
上手いだけで晒上げるのか?
主戦僻地ともに15キル25kクラスの笛なら何人もしってるぞ 僻地のスコアは雑魚がどのくらいの頻度で対処にくるかどうかの運ゲーだからノーカン 今の笛は裏よりは主戦や僻地のほうが動きやすいと思うけどな
俺がいってる笛も主戦で千人長クラスやし >>724
ひさしく居なかったにんにく姫とかはやっぱうまいよ
無駄な行動をしないというか、まああれも結構待ち型だが 間合いや硬直の把握が完璧で反応速度もいい
所謂格ゲー勢みたいなのが笛するとほんとタイマン無双だからな
スコアだすなら主戦かも知れないけど、雑魚狩りしたいなら裏くるでしょ どの職も
キル権や攻撃権が発生するのは人数差が全て。
人数優勢側で一番最強なのが笛とアサルト持ち大剣。
一番早く敵に追い付いて一番早く敵を倒せる。
人数優勢側でも劣勢側でも要らないのが皿スカ。 主戦の笛は邪魔しかしないから敵キプ裏が正解なのかもな アメリカドラマおもしれえ…
ウエストワールド、これは俺たちFEZ人間におけるメルファリア大陸だ
このドラマを見て俺のFEZが一段深みを増したわなるほどね オベ絡んだイベントは人気ねーなw
そらそうだな皿スカつまんないし まず笛でうまいやつが今いないからな
本当に上手いのはこんな浅いゲームやめてとっくに他に移っている
中途半端な残りカスだけしか見ない そもそもタイマン張ってくれるやついないから評価しようがねーw
PT臭い奴でタイマンっぽく戦ってくる奴いるけど負けそうになるとPTメンが襲い掛かって来るからなw 浅いというか出る杭埋めてっただけだわな
一本だけ出っ放しだけど 上手い下手じゃなくてタンブルの硬直の短さがFEZの中でおかしいんだって
他の職はスキル出すのにも時間かかってるんだから
前に言っただろ頭運営かよ もしかして今週でイベント戦おわりなのかな
来週にクロニクルくるとかないのかな 毎年のパターンだと、年末年始は複数のイベント戦場だして放置
運営が正月休むためだな そもそも腕の差語るのに硬直の時間云々は的外れだからな
同職で差を出すんだからな 非エンダー職なら笛に相当不利だから文句の一つもあっていいと思うが
大体笛にネガってるのって 非エンダー職もクソもないんだよな
腕の差を語っているんだからな 勝利貢献厨は頭がおかしい
ゴリゴリの歩兵ゲーにすべき タンブル硬直とるコツ教えよう
まずデュアルタンブル一点読みね
デュアル止めは一切考えない
タンブル全方向対応できる位置まで距離つめて敵がデュアルうったら(この時敵に標準合わせてる)その後のタンブルの初動モーションでベクトル把握して着地点に先にエイム置く感じ
皿でこれできたら対笛自信ニキになれる
羽モード派は知らん 腕の差を語るなら同職じゃないと駄目だなw
イレイス笛使えば皿完封だけどそれでお前は俺より下手とか言われてもふーんしかならんだろw ゴリゴリの歩兵ゲーにできる脳が運営には無い
特徴を出しつつ格差を少なくってのができない (´・ω・`)今週はイベ戦場無さ過ぎて
(´・ω・`)運営から見ても温泉が大好評だったってことになるんだろうねえ フラッシュにタンブルついたら下手に連射できなくなるぞ 裏笛の話してるのに腕の差とか病気()
とうとう頭壊れててクッソワロタ
特亜ガイジかな?w 温泉は年に一回ならよし、桶さえあればどの職でも活躍できるからな
もちろんハイド有利だけどハイドはずっとハイドがいいし
氷はほしい
キルとってくれる職は別にいたほうがいい役割分担ある
オベものはセスヲリ優遇過ぎて・・・
スカ皿がクリとれないよこで50以上抱えてるヲリ笛とか
クリボしても殆ど集まらんし
職優遇差つよすぎて酷かった ダウナのちょれいやーずとかいう部隊と同軍で戦争して
25戦24敗なんやけどなんなん?こいつら?
ダウナの部隊糞弱いじゃんwエルも災難だなw 温泉は年に一回なら開催してもいい
オベものは二度としなくていい
この差やなw エルはキチガイとネガリ系クズの隔離所として機能していってほしい 温泉は通常で冷遇されているスカが桶というアイテムで輝ける
ヲリ笛は元から性能がいいので桶なくても殺せる
氷はほしい削りのジャッジもいい
それに比べてオベものって通常の職格差をひどくしただけだ そもそも、一応エルの勝ち頭の
にゃーからして、多国籍野良狙いの空き巣なんだし
エルが弱いとか、今更何言ってるんだと 結局どの国なら良くてどの職なら良いんですかね・・・
結局ネガるしか能の無い糞ゲの民 ゴミルレもういらないや
たまにはボイスルレとかヘアスタイルルレとか変わったのやって欲しい
水着なんてデザインが悪くてゴミじゃん もうこんなローポリキャラじゃスジくっきりでもないと反応せんやろな 部隊ちょれいやーずはエルの部隊歴史で1番弱いよなwww
こいつら居ると勝てねえなあの人数で中央キプ攻めして返り討ちデッド繰り返してて
キルをろくにとれてねえし邪魔だわさっさとダウナを通報Banして解散させようぜ ダウナが初心者集めて自分の子分に育て上げてるからなw
初心者っぽい奴に手当たり次第tell入れてるらしい 最近よく見るけど、卓球の中学生?に影響されたおっさん部隊みたいでダサい気がする チョレイヤーズは馬鹿騒ぎしたいだけの雑魚専部隊だからな
スコア厨から見ると勝利貢献厨もあのレベルに見える ああいう調子こいてる集団を一人ずつ潰すのが楽しいからいてもいいよ あんな初心者集団なんてまとめていけるだろ
弓カスとジャッジカスが氷像群割らなきゃな チョレイヤーズはどうでもいいよ
ダウナ以外は無害だしな
パンピーたくさんの有象無象の1部隊だ (´・ω・`)ひょっとしたらにゃーかもね
(´・ω・`)ダウナがエルに来て迷惑そうだし にゃー戦場が勝ってるだけで金魚の糞してるイナゴのエル民弱いし
自分らの雑魚さを認めたくないから戦争中に愚痴チャットしまくる
そんなネガり千人長がいっぱい居る (´・ω・`)エル175のネガネガは温泉の時の大陸チャが証明してましたね (´・ω・`)チョレイはどうせまた不死鳥あたりが乗っ取るんじゃね
(´・ω・`)こいつ無駄に対立作ってるしやっぱあかんやつだわ 弓皿は無課金で遊べないようにしろよ
新スペル
無限の矢(14日18A)
魔法の源(14日18A)
これだけでもだいぶ違う (´・ω・`)負けてるとギャーギャー愚痴り始めるやつとかな
(´・ω・`)大体中身エル175 (´・ω・`)ヲリつえーと文句ばかり言っておいて自分は全くヲリをやらないやつとかな
(´・ω・`)チャレンジすらしないやつはダウナ以下だと思っている エル戦場は満遍なく召喚対応したり初動したりオベ目掛けるみたいな中規模小規模コミュニティが多いから、にゃー戦場以外も普通に戦争に勝ってるみたいなのが多いんだと思うけどな。
これらは隣国のネツやホルでやってる奴ならよくわかると思うけど、自国の部隊みたいなとこの動きをよく観察してみ?
初動・裏方・召喚対応みたいな事は一切せずにオベへも流れず敵キプ目指してるみたいな中規模小規模部隊みたいなのばかりじゃね?
にゃーやぺこ戦場ってのはしょうがないにしろ、普通に戦争で勝てない・負けが多いみたいな時は単純にやる事やってるコミュニティが多いだけだからなぁ。
ゴールデンタイムのエルは単純にそういうコミュニティが多くて隣国はそれとは逆のマイナス要因の癌コミュニティが多いってだけだからな。 まぁ、あとネツに関してはどうしても単純に歩兵が弱いコミュニティがPT参戦しまくってくるから勝てない・玄関で足踏みみたいな現状もあるけど。
ヲリが少ない訳じゃないけど、スコアリザルト観ると動けないヲリが圧倒的に多いって感じでカセに迎撃されてる昨今は相当きつそうだね。 ワッチョイ 23a5-WDYYが最近戦争に行ったことがないのがよくわかる チョレイはニコ生配信ガイジがいっぱいいてほんま気持ち悪い
ルイスおめーのことだよ お互いが最高エンチャ数値同士で殴り合ったら
100%負ける差はあるだろうな
今は餌役不足だからスペル無しお試し復帰は歓迎 >>812
無スペルイコール無エンチャだと思っていいよ
つまりそういうこと エンチャ上乗せの上にHP100ボーナスまで付くからなw
勝つ分には175してりゃいいがハンデマッチ感はぱねーよw しかし鰤ヲリのソリッド、まじあかんやつやこれw
これ使うだけで皿とのタイマン勝ち確定だろw 何故いつもタイマンかって
いきり勢は僻地に現れるからだよ
まぁ大概の場合ソリッド炊いた鰤+ハイドvs皿なんだけどな
完全に狩りだよこれは ソリッド使ってる鰤とか5戦場やっても一人いるかどうかしか見掛けないし、あれ柔らか過ぎるよな そもそもソリッドない頃だってヲリが皿にタイマンで負けるとかないだろ
盾皿がいる時代まで遡れば或いはだけど 強い笛より見かけないマドゥグIBマンがおるから・・・ 片手の守備力168+エンチャ+スペルマで柔らかすぎるとか言ってたら遠距離に前でろとか言えねーだろw ヲリが強い、優遇されてるということに異論は無いが
こいつに関しては典型的な頭お皿様だな >>824
赤片手は弱体化して防御力ダウンじゃなかったっけ? いまエレキジャベで拘束長いしハイパワポ飲んでれば
生スピア1,2回当ててから鈍足入れば敵ヲリ完封って場面はよくあるよ
ターゲット以外の敵に硬直取られたり、ハイドにやられて
何もできずに「皿は弱いから強化しろ」って喚いてる奴はアホ 赤片手は主戦で盾役を張るには脆いってだけで
僻地じゃデメリットあんま感じられないけどな
劣勢〜拮抗時タンクとしての片手の役割を放棄する替わりに
優勢時バッシャーとしては止められ難くなる感じ 柔らかいっていっても両手くらいあったような
メイン短剣だと112しかないからすごく硬く感じるから気にしてないな そうそう僻地や拮抗から優勢に切り替わりそうな時にかけると
ぜんぜん柔らかさなんて気にならんよソリッド
前も絶えずかけていたわけじゃないし それは皿が強いんじゃなくて、
「人数優勢側」の有利戦闘下で作られる当たり前の状況。
「ジャベカレスエレキ」を当てて敵を完封してキルできる状況は
皿なんか一切編成に入れずにアサルト大剣か笛のみで距離を詰めていく方が
・キルが速く
・逃げる敵に確実に追い付いてキル確定を作り
・先にゲージを削り切った側が勝つfezでは、キル量やキル速度、共に優秀な結果が出せる
皿スカ=遅い=弱い
キル権や攻撃権があるのは人数優勢側
敵を遅延させるのが人数劣勢側の役目、逆走ネズミマラソンが効果的。
皿スカは要らない→ゲージへの競争能力を強化すべき その大剣と笛は絶対に近いレベルで敵をコカさないんだな?ギリッ こかす皿と
こかす笛大剣なら
追えないのに火力も出ずにこかす皿の方がより要らないでしょ
逃げる敵に自分で追い付いてキル火力出していける笛大剣でスピードゲームを勝ちにいく形で上達してくれるなら
良いプレイ悪いプレイもスピードを基準に分かりやすく反省しやすいが
遅い=弱い皿スカでプレイされるとスピード効率より攻撃当てたかどうかに満足したがるカスに成り下がるわけ 皿弓半分以上スペルエンチャつけねーからなあ
職勢脳以前にエンハイ率で話にならない コカすんだな?ギリッ
ならばシステム的にコケれない状況作る氷の強さがわかるね? 鰤ヲリ使って皿とタイマンして勝ったら5000万くれるなら100戦ぐらいお願いしたいんだがなw
https://www.pscp.tv/w/1DXGyabOdyYGM
ほら寝ぼけた事いってないでウチヤマ君の放送を応援してやれw
最初はLive視聴者30人安定してたんだけど今リロードすると23人とか更にやべー数出やがるww (´・ω・`)FEZとコラボwwこっちにもなんかよこせや (´・ω・`)なぁダガーだけ戦闘終了間際に落ちるんやけどw ほら攻撃当てたかどうかに満足しちゃってるじゃん
皿がジャベカレスエレキ当てるより
笛大剣が敵追いながらスキル当てていく方がキルが速いのよ
ジャベカレスエレキ自体にもこかしが発生するし要らない一手になる
第一コケるような職って雑魚不要職の皿スカだからな?
そもそもが要らない職だし
攻撃権キル権のある敵人数優勢側を相手に、ジャベカレスエレキ射程入っちゃってる時点で沼プレイだし
味方が人数優勢側ならジャベカレスエレキもらった程度じゃ遅延にもならない 笛もコケるだろうが
上手い短剣、笛がコケたときのポテンシャル知らんな?
皿ならコカすことなく蹂躙できる 布告できるマップが糞マップしかねぇwwwwwwwwww コケる笛、皿、スカってのは別に驚異じゃない。
被弾してる時点で敵の人数優勢側のコントロール下に入るから。
やばいのは、スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、セス、
これらの有用職じゃない皿スカが敵をこかしたり、追い付けて無かったり、キル火力キルスピード出せてない場合。
人数優勢を生かせずに無駄な人数配分の時間を消費することになる。
ジャベカレスエレキじゃ追い付けない、キル火力出せないし
逃げる笛をこかしながら追い付き倒せるのが人数優勢側の笛や大剣。
皿はもちろんスカもいらんのよ。 まぶっちゃけこけなきゃいけない状況だと
短剣の場合はほぼすぐ死んでる
笛だけは囲まれてもそうそう死なないw (´・ω・`)その明くる日も、ごんはくりを持って、兵十のうちへ出かけました。兵十は、物置でなわをなっていました。
それで、ごんは、うちのうら口から、こっそり中へ入りました。そのとき兵十は、ふと顔を上げました。
と、きつねがうちの中へ入ったではありませんか。こないだ、うなぎをぬすみやがったあのごんぎつねめが、またいたずらをしに来たな。
「ようし。」
兵十は立ち上がって、なやにかけてある火なわじゅうを取って、火薬をつめました。
そして、足音をしのばせて近よって、今、戸口を出ようとするごんを、ドンとうちました。
ごんは、ばたりとたおれました。
兵十はかけよってきました。うちの中を見ると、土間にくりが固めて置いてあるのが、目につきました。
「おや。」と、兵十はびっくりして、ごんに目を落としました。
「ごん、おまえだったのか、いつも、くりをくれたのは。」
ごんは、ぐったりと目をつぶったまま、うなずきました。
兵十は、ひなわじゅうをばたりと取り落としました。青いけむりが、まだつつ口から細く出ていました。
そしたら兵十が家の鍵を開けて「みんなに見せ付けてやろうぜ」って言う。
体勢をバックに変えてガンガンに撃たれてたら、程なくしてガタイのいい野郎っぽい奴が入ってきた。
「すげーやらしい交尾してんじゃん。俺リバだから3人でやろうぜ!」俺も掘られながら奴のチンポしゃぶったらこいつのもでかいのなんの。
兵十の奴の程ではないけど、18くらいあって超硬い。そうこうしてたら、野郎の兄貴が俺のチンポにオイルをぬりたくって「三連結やろうぜ」って言う。
俺ここ来る前に三便飲んできたから掘られててもチンポビンビンなんだよね。俺のチンポが野郎のケツマンコに生で入った瞬間すげーやばいくらい感じた。
ラッシュガンガンに吸って「すげーすげー!」1時間くらい三人つながったままで盛り合ってたら、
俺を掘ってる兵十の奴が「やべーイキそう」って言って俺のケツマンコにドクドク種付けした。
そしたら俺もやばくなって野郎のケツマンコん中にぶっぱなした。野郎の奴はトコロテンしやがって
「こんどは俺が真ん中やるよ」て言って交代で交尾し合った。またこういう交尾してー!
iPodから送信 だからコカす時点でテンポロスだって言ってるの
笛大剣が敵コカしたら怒るからな
テンポ!!!! スペルを効性で固める場合、3スロの+10と1スロの+3で合わせて+13が最高であってる? スカがちょっとでも多いと負けるのさすがにどうにかしてくれないかな
皿は多くても勝てることも多いのに スカは5人くらいで安定って流石に短剣含めてスカ弱体した弊害だろ おぉ
そんなリミットがあったのか。
耐性の方ももしかして2スロの+8を2つ積んで+16適用にはならなかったりする? ごめん自己解決した。
上限あることに気づかせてくれてありがとう。 すごいよ、おれんじペコに勝ったお前は凄いよ
もしかして全一プレイヤーなのかもしれんぞ そこまで反応されるとおれんじペコが書き込んでるんだなって思う にゃーでありペコでもある百華でもあるし、俺がFEZのすべてだ 笛って移動系スキルに頼ってるせいか案外コケない印象ある (´・ω・`)240回復のケーキ量産しておけばよかった (´・ω・`)イベ戦争やりたくてクソゲ起動してるわけじゃないからね
(´・ω・`)そこのところ分かってほしいSK2 (´・ω・`)良いことをするといつか自分に返ってくる
(´・ω・`)FEZでもそういうものだ 温泉もFEGモドキもそれなりに戦場があったけど、今回の人気の無さはひどいね。
なんでだろ?
稼ぎ効率悪いから? (´・ω・`)まだ先週のやつの方が戦場あったな
(´・ω・`)やっぱり時間かかるのは求められてないんだな 3職戦争は通常よりはるかに時間かかったけどそれなりに戦争あったよ
もし通常と同じ時間だったらけっこう流行ってたと思う 3職戦争ならブレイク耐性もないし35スキルもないから
職格差が今ほどないからね
やっぱりオベものとかは職格差が広がるから好まれない ・イベ戦場立ってた数
温泉>始まり>三職>ダイバー
・戦争時間(=稼ぎ効率)
温泉>始まり>ダイバー>三職
やっぱ稼ぎ効率が正義って事ね
一方戦争時間長い三職だけはダイバーより立ってたから、ルール自体も好評って事だと思う にしてもアニバなのに今1270人
8月のすごろくない時でさえ1400人いたんだけどw
9月からのアプデ失敗しかないだろw >>881
ダイバーは始まりよりスカ皿の居場所あるけど通常戦場よりない
そのうえ通常戦場と戦争時間大差ないんじゃ存在意義が殆ど無いんだよね
職バランス悪化させただけの通常戦場じゃINの価値なしと判断されても仕方ない すごろくのある時期はとにかく効率的な戦場が好まれるからね 惰性でスゴロクとかキンコ集めとかやってたけど、ルレ300回分くらい貯めて結局回してない
欲しい装備も無いしエンチャ切れそうな時に回すくらい (´・ω・`)なんか1人で会話してる人いたんだけど
(´・ω・`)こわい 勝利貢献厨は排除すべきだったな
FEZ2はゴリゴリの歩兵ゲーにしていいぞ (´・ω・`)別に歩兵ゲーでいいけど餌役がいつまでもいてくれるわけじゃねえから
(´・ω・`)勘違いさせて俺は死んでも役に立ってるって言わしといたほうが楽 >>882
やる価値ないから今週はすごろくインだけだな
オワコンのDBDで鬼ごっこしてた方がマシ アニバ期間始まってからずっと参戦ノルマなかったから
しばらくログボの人になってたわけだが
そんなぬるま湯に慣れ過ぎたせいで今週もやる気にならない >>892
それがオワコンならfezとかどうなるんだよw
化石?は価値があるからダメだし
ゴミ?も利用法あるっちゃあるでゴミに失礼だし (´・ω・`)めでたく開幕全員キプ特攻の歩兵ゲーになったし人増えるよね? オワコンのスレ開いてる時点でオワコン以下じゃない? ヘルペスウイルスにガン細胞を溶かす効果があったそうな なんかエルのやつに被せんなって言ったら同じ仲間か知らんけど他2人つれて計3人で俺の後をずーっとついてきて明らかに故意に被せまくるやつらがいるんだがこれってBAN対象?
一応報告しておいたが 被せるなと言って被せなくなる確率より
仕返しにもっと被せてやろうと思う奴に当たる確率の方が高いと思うが 特にFエルなんかはガキの集まりだからな
まともな連中は逃げ出した 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。 歩兵戦やりたいなら、今週は闘技場7474が楽しいぞ
ほぼほぼメンバーが同じ面子になったり、明らかな癌がいる方が負けるのがあれだが (´・ω・`)昔の個人的なエルの印象
(´・ω・`)A唯一まともなエル B根暗 Cキチガイバグ利用スカ排斥
(´・ω・`)D馬鹿 Eキチガイ Fキチガイ G空気
(´・ω・`)なイメージ Fエルはサタンでメチャクチャやってた時楽しかったッスよハハハ
他国で良Pやってる奴が隠れて糞プレーしてたりして草だった (´・ω・`)そんなんだからキチガイなんだよ自覚しろよ (´・ω・`)あーあキチ山囲いが荒らすからあいつもコミュ現になっちゃった プレイヤースキルがモノを言うってい
っても、上手い人がいる方が勝つじゃなくて
ヘタが少ない方が勝つって感じだったけどな。 F鯖のFはフリーダムのエフ
いやなら鯖移動しろやカス
と全茶で煽りながら開き直って嫌がらせ全快
誰でも皆1度は通った道だよな
今なら開き直ったやつがキックされそうだが、あの頃はまじめな正義マンよりもキチガイ厨の方がおもしれーってことで支持されることが多かった (´・ω・`)ご覧のようにFエルはキチガイしかいなかった (´・ω・`)じゃあダウナも支持されますねwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)ダウナおもれーwwwwwwwwww (´・ω・`)ダウナはクソゲの先の時代に活躍できなかった敗北者じゃけぇ (´・ω・`)チョレイは昨夜5勝くらいしたらしいが
(´・ω・`)やはりレベルが上がって仕上がってくると違うものだな 本当にお願いです!!!
これは一番のお願いかもしれません。
ルレ装備は新しいの欲しいですが
時間かけていいので出来のいいものを作ってください
もう回したいものが過去装備しかないけど
だんだんその過去装備も例の糞デザ装備が幅きかせてきてつらいです
みんなもそう
きっとできのいいルレならもっと回すと思いますよ!!!! キルハイエナしてるだけで俺は強いとか言えるのは本物だけだろうな
前張って10キル20kみたいなスコアなら凄いけど 「でも最近の装備でも〇はいーじゃん」
こんな言葉もききますが
それも実は過去の人気装備の色違い
最近の新装備は夢も希望もない・・・ 着ぐるみシリーズも新作出なくなったねぇ
カバンとかマントとかアクセ系の付属品ついてたら若干狙いたくなる トレサリュックのためだけにオクトパスコイン買った猛者はまだいそう オクトパスのもできひどかったな・・・
元のデザインが悪いんじゃなくてモデリングしてる奴がゴミなんだなってわかった
シンプルなデザインだとのっぺりして本当にゴミになる
過去のエリス装備なんてあんなにシンプルでかわいいのにな オクトパスルレはデザインも出来も良かったよな
ブレイブリーみたいに続編出てもっと増えてくれたらいいな
あのBGMは久しぶりにBGMをオンにしてやってたわ あのマントの袖のデザインとかどうにかならんのかって感じだったがボディに対する限界として縮小させるしかなかったのかね オクトパスのBGMはとてもよかった
もうどんなのか忘れたけど・・・ 復刻ならアーサーやってくれないかな
いま一番アーサーが欲しい このゲーム、なんでイベアイテムを宅配に送るんだろうな
イベNPCに直に行けば、色々と手間いらずなのに… もうそこら辺のプログラム修正出来るやつがFEZプロジェクトに残ってないんやろな イベントアイテム交換も個数指定出来ずに1つづつ繰り返しさせる無能UIだし10年前からこの辺は問い合わせ要望されてるだろ >>918
味方を餌に敵にはまぐち
バッシュは味方の攻撃を待ってキルだけ狙う
瀕死を殺すためなら自分がデッドしても構わない
キルラン常連たまに非情、虎視眈々称号の糞与ダメ
わ た し で す ポイント系をやめて今の錬金合成系の方がトータル的にはかなり楽だな
受け取り交換のポイントイベントはやめてくれ
マジでこれからは錬金系だけで頼む ポイント交換系は自動スタックあるいは○個まとめて受け取る
ってのが出来るだけでいいんだよ単品で渡すのは嫌がらせでしかない ブロリー見てきたでぃーwwwwwwww8888888wwww ' , \、 、| ヽ l / / ヽ, / / /
``ヽ ヽヽ! , lj ヽ i/ , ' u !/ / /
、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__
、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/
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,.ゝ-\ー、 ','""""" ノ_ ゛゛゛゛` /'_j / /
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ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃::::::::
:::::::::ヽニ二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二二ニ〃::::::::::: イナズマイレブン始まった
前期ラスボス野坂ゆうまの世界戦初陣
刮目せよ イナズマジャパン1-2エターナルダンサーズ(ウズベキスタン) >>905
闘技場無料イベは嬉しかったな
ルーム数最大までたってて盛況だった
あれ以降2度目はやっていないようだが イナズマジャパン2-2エターナルダンサーズ(ウズベキスタン) イナズマジャパン3-2エターナルダンサーズ(ウズベキスタン) 闘技場は常時参加料無料でいいな、その方が歩兵厨と勝利貢献厨が住み分け出来て良い事ずくめ
というか課金要素もっと上げて歩兵ゲーにしろと言ってる割に闘技場参加料払いたくないんだな、お前らほんとは無課金だろ
わざとFEZをダメにするために糞要望連呼してるように感じるわ 闘技場も大陸から対戦フィールドに入場できるようにして >>944
それいいね、お手軽さがないのも闘技場流行らなかった原因
闘技場参加者募集中の通知出たらその通知クリックして飛べるようにすればいい 入場無料ポイント無し
チケット消費ポイント有り
選べるようにしてくんねえかな >>942
闘技場無料は雑魚と固定が荒らしに来るからアタリハズレが大きいので金を取るコンテンツとしては不出来 闘技場ハイリジェパス 14日使い放題10A
とか出たら買うけどな PT待機で野良が来るのを待つ野良しゃぶりスタイルになりそうだがなwwww
PTvsPTはあまり起こらなそうだが
そうなってくると観戦モードが欲しいな 戦争で勝敗競ってる知的障害者よりはマシだな
闘技場入場パス30Aで売れよカス運営 ウィネッシュ攻にゃーで防衛側ホルで門とエク工作したのに
にゃー負けて草生え散らかすわ お前ら闘技場で何してるん?
まさかこのゲームの少数対人戦を面白いと思ってるのか? FEGとメニュー同じとか舐めてんのか?
FEGカフェにウチヤマが来たみたいに現FEZ運営の関係者が来訪するなら価値はあるんだがそういうのなさそうだな
少し前までは運営が誰か可視化されてたのに今はブラックボックスで正直信頼できんわ
隠してるとバイトや新人に丸投げの可能性もある 裏笛の処理に意味不明な味方大剣が来た
ストスマや風を一切振らないし持ち替えない
スキル自体振らない
ウロウロしているだけで味方が裏笛を瀕死にさせた時にだけ近づく
何したいんだ (´・ω・`)3つしかなくてひとつはにゃーとか終わってるな 野良の知的障害者共が邪魔すぎて話にならね
4人相手にバッシュしに行かないスタンプ連打片手とかリアルでも使えなさそう (´・ω・`)戦場1つでしかも割れてるFEGさんよりマシでっしゃろ エアコンの暖房じゃぁかじかんだ手ェ暖まらねえよなぁッ!!!
そうだろ????
ケツマンッ!!!!!! 盾持ちのくせにハイエナしてる雑魚しかいねえなぁ
キル取れないとスキル振らないマンのせいで歩兵負け余裕でした FEZもFEGもウチヤマが年契約でコラボ取って来てるんだろw
FEZのバンクもそうだったけどそうでもなきゃ即効中止してるだろw アニバのツインピンク髪巨乳で3回シコしたから1万課金してやる絵師に感謝しろよ FEGに新規デザインの衣装あるからこれをお互い流用しあって
ネタ尽きたタイミングでFEZFEG両方同時終了やろ FEG=FEZなら無駄にコラボガチャ専用コインでぼったくられただけだったなwwwww
>>970次スレだが行けるか?w はー つまんねーなー FEZ
イベントノルマもういいかな スクエニなのにドラクエやFFとなんでコラボ出来ないの? さすがに公式ツイもこのコラボカフェにゃ
これFEZじゃねーだろとかFEZ巻き込むんじゃねーとか言われてんなwww FEZカフェの方の連絡メールアドレスいつまでたっても直さないの草 毎日同じゲームやるからダメなんだろ
自分の過ごす時間、つまり人生がつまらないのと同義
ゲーム止めて、動画見たり投稿したり鍛えたり
自分の権力や利権や体力や知識に成長の余地はないか?
無駄はないか?余暇は作れないか?情報は十分か?
少しは自身の力と向き合ってみなさい >>975
百歩譲って、ゼロつけずに『ファンタジーアース』だったらまだわかるんだが
ゼロ付けてまったく関係ないキャラ出してコラボ大失敗でした
FEZはもう商売の価値ありませんとか言われても困る プロテインシャカシャカするのってなんでこんなにも幸せな気持ちにさせてくれるんだろう >>974
どうしてだろうな?吉田とかいうのが許可出さないのか? FEGじゃ誰もこないからFEZ巻き込んで人を呼び寄せようとしてんでしょ
ウチヤマ哀れすぎんよ >>981
お前らも気持ち悪い奴とわざわざ付き合いたくないだろ、そういう事だ スクールカーストってあるだろ
学校にあるくらいなんだから企業内でもあってもおかしくない
キモオタがクラスの人気者とつるめないのと同じ理由で俺たちのFEZは企業の看板タイトルとからめないんじゃないのか? かつて明治チョコや十六茶とコラボした神ゲー
あの当時でゲームとまったく関係無い商品とコラボしたのってクソゲぐらいじゃね (´・ω・`)チョレイが勝ちフラグ部隊になったら笑うしかない (´・ω・`)ドラテンP変わったのね
(´・ω・`)柔らかそうな人から堅物みたいな人になっちゃったからやばいかもね
(´・ω・`)てかDQFFとコラボするにも向こう側にメリットがないよね コラボカフェの開催場所考えると
さっそくオーシャンフロンティア絡んでそうっすね ソシャゲ流行る前のMMOは、コンビニで売ってる菓子とコラボでゲーム内アイテムつけてた印象あるけど
ROとPSOしか思い浮かばなかったわ GTの時にfegロゲインしてみたが
戦場2か1個で
戦場2個の時でも足して25人とかやべーよ
新規居ねーし明らかに切った方がいい スレで指摘されたからコラボカフェの連絡先修正するかと思いきや動きなし
さすがに金曜夜じゃ飲み会かな
メニューも手抜きだしこのコラボが協業初仕事だとしたらやる気なさ過ぎ >>979
確かにファンタジーアースシリーズコラボという名目にしとけばまだ納得出来たのにな
オーシャンフロンティアさん発想力やセンスないわ 前々から言ってるけど
残念なことにこのゲームはもうアクションゲームじゃないから今からでも遅くないからoverwatch辺りに移住しろよ このスレッドは1000を超えました。
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