【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1462
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1461
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1544258127/
次スレは>>970以降、立てれる人が宣言して立てる
本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ★★★ヲリキメすぎて「使う人が使えば強いんです」と
いもしない幻覚相手にヲリ強化、他職弱体化し続けるウチヤマ君★★★
タンクやれて・・・盾装備時
アタッカーやれて・・・大剣装備時
ヒーラーやれて・・・ポットやパン使用
ドット与えられて・・・ブレイズ
鈍足デバフ与えられて・・・スタンプ
攻撃バフ持ってて・・・アタックレインフォース
耐久バフ持ってて・・・ガードレインフォース
建築物破壊出来て・・・スマッシュ
高威力範囲攻撃できて・・・エクスランペアサルト
超高威力単発攻撃できて・・・ヘビースマッシュ
高速移動出来て・・・・ストスマ
吹き飛ばせるスキル持ってて・・・スラム
吹き飛ばし無効スキル持ってて・・・ソリッド
ブレイク耐性持ってて・・・9/12アプデで追加
相手を数秒動けなくするチートができる・・・バッシュ 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。 ★★★数値ねつ造下方修正★★★
9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340 ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった
しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった
そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。
https://i.imgur.com/hi3n2XP.png 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。 ★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★
(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)
初期・・・ガチャでハイド短剣引くかキプ前でナイト召喚順番待ちして敵キプを直に殴るのが最強
中期・・・敵キプ直殴りが無意味にされ、防具を最強化するには3%のガチャ防具が300個いるという究極課金ゲーに
後期・・・敵と共謀して立ったり屈んだりしながらクリスタル占領を交互に繰り返すという平和な世界に。通称スクワット
末期・・・示し合わせてポイントを大量に稼ぐ行為がアビューズとされたのでシンプルに戦場入って放置で。
ウチヤマ君は生放送で運営開発はアソビモですと全力で責任転嫁してしまう。
でもFEGはアソビモとスクエアエニックスの共同開発でそれは記事に何度も書かれているんだ。
そしてFEGはアソビモの旧作を魔改造したものと言われているが
ウチヤマ君がドヤ顔でインタビューしてる魔改造部分が評判悪いのでむしろ責任は・・・・
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。 ★★★シェルについて★★★
現在はLv45で一定の経験値を獲得すると5シェル貰える。サブが45とかでは駄目
だいたい25戦すると15貰える、1戦0.6シェルといった所か
シェルショップで買える2スロット7日間スペルが25シェルなので4スロで50シェル
毎週たった83戦、毎日12戦すればスペル維持できる計算だ、楽勝だね
鰤ヲリ等をやる場合は盾時防x2大剣両手時は攻撃x2にした方がいいので倍稼ぐ必要がある
ちなみに君が頑張って獲得したスペル、課金スペルの劣化版ですYo このもう一方の1e-はなぜか突然消えたfcガイジ。
回線変えたのか浪人使ってるのか手段は知らんがw
論破できない支離滅裂な反論よりは同じコピペ連投して一緒にNG入れりゃいいって気づくのに半年かかったなw なんだ前スレのお皿様このコピペマンだったのか
ネガヲリの他職ネガヤバイとは前々から思ってたけど
お皿様はさらに上のレベル行くヤバさだったか テンプレをウチヤマ関係に絞っても文句言ってきて
さらにウチヤマ責任逃れコピペ連投には触れない時点でミウチヤマ確定なんだよなぁw だって>>3無理矢理で支離滅裂やんか
無理してヲリ強いですよー弱体化させましょうねー狙いでコピペしてるのが分かる 救済すべきなのはスカぐらいでその他職は弄る必要無い
今まで弱体アプデばかりで人口が減ってるからヲリ弱体化したら3桁行くわ
スカを強化すれば相対的に皿も弱くなるのでバランスは取れる スカはどれとっても酷いからな
スカ一人じゃハイド奇襲成功しても相手が初心者じゃなきゃ
まず逃げられる最悪わかってる相手なら殺される ネズミ処理で返り討ちにあってる短剣の多いことよ・・・
駆け付けたときにはうまく逃げることもできずにボコられ殺されている >>11
勝手にこの糞コピペ貼ってる奴と同一人物にしないでくれる?
前から俺言ってるだろ大剣強すぎるから両手と同じにしろと
大剣優遇のウチヤマの事は受け入れられないのに、いつからウチヤマ政策に賛成扱いになってるの
突然消えた扱いしてるけど、つまらない戦争ばかりでたまにしか書き込む事ないだけだよ 火力が大きすぎるなら防御スペルの性能を上げるべきだな
大剣両手を同じにするより 今の大剣って短剣がアムしたらハイパワホのんで張り付いて追い掛け回すんだぜw
どんなヌルげーだよw 一発の火力高ければ高いほどアム耐性の恩恵が高い
アム耐もらってハイパワホのんで短剣殺すのに12秒もいらないからなwww
セス笛ならこけられる 本当にスキル調整来るか知らないけど、なんか来ないと今のままじゃまじつまらない
3職戦場のバランスを何とか戦争時間20分で実装する事出来ないものか 皿というか遠距離が強いとクソなのは去年夏に実証されている
ヲリは強いままでいい、その他の近距離を強化すればいい
銃はホワイトバレットのように遠距離からも撃てるが至近距離で使わないと性能発揮出来ないように強化しとけ 昔から生息してたアムだけいれて逃げる短は
今ではご褒美です アムだけどころかパワ入っててもハイパワホのヘビスマからスマ連打で殺せるからな
大剣はヌルゲーだから最近増えすぎた 誰か前にも短剣ぞもぞ動いてるだけやんっていってたけど的をえてるとおもう
吹き飛ばしもエンダーある移動スキルもないから
殴られながらもぞもぞ動くしか出来ない ゴールデンタイムにイベ戦場が無いのわろた
運営反省しろよ FEGさすがに終わったな
昨夜公式配信してたが延べ来場者数200名くらいって()
そこら辺に転がってる素人配信者にも負けてるじゃねーかw セスヲリ優遇ばかりがいいわけじゃないのが今回のイベントで分かったな あとこの一年でネズミセスの対応にセス以外のほぼ全員がうんざりしてるってことだ >>14
ウチヤマ関係に絞ってるなら>>5と>>9は不要
最近のアップデートはウチヤマ関係ない、シェル実装も生放送見てればウチヤマじゃなくてT氏が関わってるのが分かるから >>32
(´・ω・`)シェルの経験値概要はこんな所よりwikiに載せるべきよね
(´・ω・`)どのスペルが劣化でどのスペルが対等かもwiki見れば分かる事よ (´・ω・`)耐性考えてアム入れろw罠アムゃw
(´・ω・`)はーくそげ 言うてアムいれなかったら死にますやん
アムインじゃなきゃいいなら短剣でなくていいしw
短剣がアムじゃなくていい=すでに優勢なのでヲリで轢き殺せばいい
はーくそw (´・ω・`)だからくそげいうてますやん
(´・ω・`)ヲリやってても食うか食われるかの駆け引きが無くなっておもろなくなったよ (´・ω・`)今の状態だと皿がねずみ処理行った方がマシなのよね
(´・ω・`)皿なら吹き飛ばしスキルあるからオベ折り遅らせられる ゲイザ吹っ飛ばして時間稼ぎできるだけ皿のがずっといい
味方くれば捕まえられるし
セスも皿が苦手っていってるのよく聞く セスやってて一番うざいのはしっかり時間稼ぎしてくる皿とか片手
単機特効アヘアヘマンとかデザート だからネズミ対処初手は皿か片手がいくこと
笛でもいいとおもうぞ建築裏へ攻撃できるから
クランブルもちなら片手以外でもいいし
短剣なんていっても時間稼ぎもろくにできねーアム耐性無駄につけるだけでデザートにされるだけだから 1〜2人がネズミ対処に向かってから遅れてもう1〜2人増える現象
FEZ心理学 最初のペンギンが大事なのはねずみ処理だけじゃない
片道の降下、敵がいる水路に飛び込む、召喚負け時にナイトになるなど
困難に対して後ろを信じて一番槍になるのが一番難しいのよ エルのマスタートンベリが偽物なのは知ってるんだが
ネツのヲリのトンベリも偽物なの?
いつもキラマとっているしもう本物は消えたんか・・・ >>45
回避行動せずカレスかウェイブ撃ってるのが本物のマスタートンベリさんだぞ マスタートンベリって馬鹿にされてエルにマスタ一トンベリとか作られたん? マスタートンベリ偽物シリーズ割と上手いぞ
笛で25kとかだったしどう考えても別人 マスタートンベリちゃんはなんで座る事から覚えたの? ネツでキルラン人長取ってる時もあれば氷サラでひたすらカレス連打してる時もあって差が凄いなと思ったらそもそも前者が偽物だったのか コメに初心者って書いてカジュアル装備を強化してる奴並にしょうもない
それに本人が許可してない偽キャラはBAN対象だったな でもマスタートンベリってFFのmobの名前だからな・・・ 過去にBAN祭りになった時のキャラ名も版権キャラ名だったぞ
なんだったか忘れたが ブロリートゥーーーーーックwwwwwwww8888888wwww それは版権キャラ名つかって暴言したとかチートとかでしょ?
今回は同じ名前でってだけだから、版権キャラならいくらでも被る可能性あるから
処罰の対象にならないと・・・
本人に訪ねて嘘ついて成り済ました発言したならともかく 普通にネタでやってたぞ
パクられ元の本人が不快に思ったら個人粘着扱いにされて終わり 5チャンネル課金して何が出来るの?かなり無断金だと思うけど?
盾皿ちゃんマジで復帰しないかな。そうすりゃ喜んでネズミ処理行くのに。 ガメポの時にお絵かき掲示板の4コマ漫画に登場するセスキャラのキャラ名使ってセスでクソプしてるやついたなw
絵描いてた人はまったく関係無い知らない人って言ってたけど迷惑極まりないなw 上でマスタートンベリとかいう雑魚の話出てたけど
偽者はマスタ一(いち)ドンペリだったぞ 全チャで覚悟が完了だと言っている奴がいたが日本語を学んできてほしいぞ 同じ名前はつけられないからどこかしら違うのは当たり前かと ハードによるマクロの持ち替えステップやってるやつやたら増えたみたいだけど規約違反じゃなかったっけ? 違反なはずだが覇気()の頃からBANされてないな
半歩しながら崖から落ちていくシュールな奴をよく見かけた
今だとバッシュ失敗してるのに持ち替えステップする奴だな >>70
外部マクロツールを使用して持ち替えステップの動作を自動化することが規約違反とはなってる
マウスのサイドボタン一つで持ち替えステップできるようにするとかな
ただサーバー側ではマクロツールなのか手動なのか判別が付きにくいのと
使用者が多いこともあってグレーゾーンてことになってる
だいぶ昔に持ち替えステップ自体は出来なくすることが可能とは言ってたけど
これをさっさとやってれば鰤ヲリクソゲー時代に大量に人減らすこともなかったろうな 一時期そういうのを取り締まるのがあったじゃん
XIGNCODEだっけ
蔵がやたら重くなるとかで不評だったけど・・・
あれだと特定のハードもガンガン落とせたからな (´・ω・`)気付いたときには手遅れってのはくそげ運営の特権 >>72
すごろくをするだけで蔵を落としたりするし
ろくなことしないから
もう要らないな 公式でマクロマウスコラボしとったのにマクロ持ち替え禁止とかそんな酷ぇ詐欺ねえわwwww (´・ω・`)ただの動かしやすいマウスとしてオススメしているだけだからな
(´・ω・`)大会みたいな公式の場では皆手動よ スカで持ち替えくらいキーでやってるけど・・・
マクロ使う人はマクロじゃないと失敗するから? 持ち替えステップすのものはスカのほとんどが使っているから
それ自体禁止にしたらスカ冬の時代に爆発するから鰤ヲリあわせると引退者続出だろうてw 持ち替えステップマクロ使っているけどなぜか失敗するんだよなあ
遅延0.01秒と1.5秒じゃだめなのん? スカがよく片手のブレイズハム連打で立ちからびくびく何もできずに死んでるのみるけど
こけるのすらシビアだっけ
何か振ろうとしちゃったのかな バンク民の配信とかで聞いてるとほぼ全員手動だね
理由はマクロは不安定だし左右ステップやジャンプ持ち替えとマクロなんて組んでたら数が足りないし
何より手動の方が安定するからって誰も彼も言ってるな マクロでも回線や鯖の状況に影響されるから100%成功するわけじゃないでw 対人ゲーだったらそういうのは、潰していくのが普通じゃないのか (´・ω・`)ダガーマップで水路ゲー否定する馬鹿増えたからね
(´・ω・`)ただでさえ特殊なマップなのに更につまらなくしてる
(´・ω・`)まあダガーマップに入ってくる糞ジャッジ弓が増えたから仕方ないか (´・ω・`)5ch課金とか草しか生えない
(´・ω・`)オワニコに課金した方がまだ有意義 >>84
いやマクロで持ち替えステップとか馬鹿らしいレベルでありえないみたいだよ
持ち替えステップを手動で安定させられない層の幻想みたいなもんで 対人ゲーでマクロ操作はどーなんって思うのは正しいと思うけど
公式でマクロマウス推奨してしまった以上は取り締まれねーし
エンハイ、スペルマと同じように使わない奴は貧乏人()、と使う事を前提に考えるしかないだろうなw 持ち替えは手動の方がいいな
笛のデュアル前進なんかはHWマクロのほうが楽なんだろうなと思うけど FF14なんか公式で外部ツールが黙認されてるよ
しかもツールありなしじゃ雲泥の差がでるというくらい強いツール
使ってない人のほうが少ないくらい酷い
同じスクエニだからFEZのマクロなんて可愛いもんで取り締まらないだろう 貧乏人っていうけど安いのでこんなもんだ
普通にマクロ機能あるし
ドスパラとかにあるワゴン500円マウス買うぐらいなら耐久性も含めてこっち買ったほうがいい
http://kakaku.com/item/K0000747611/ (´・ω・`)サイドボタンマウスはスキル選択ミスが怖くてやめちゃった
(´・ω・`)何も設定してなくても押しちゃうと1〜8までのスキルに反応しちゃうからね
(´・ω・`)手が小さいと使い辛いし合わなかったな 貧乏人ってのは以前スペルに文句言ったらスペルの500円でさんざマウント取られた皮肉なw
そのフォークボール投げれそうなマウスは持ってるけどFEZだとボタン足りない気がしたなw
キーボード12も使うとして残りスキル6個、これにマクロ数種なんでボタン12個以上あるの使ってたよw (´・ω・`)まあFF14用にG600買ったんですがFEZで使いこなせたら凄い便利だろうなあ ジャベを殺せないフォースで被せてくる糞大剣ってなんなの? 実際問題回線状況・PCのメモリ使用率状況・戦線の人数などなどで
マクロステップ持ち替えは本当に不安定な代物であって大半以上のユーザーは
・右ステップ持ち替え
・左ステップ持ち替え
・右ステップ持ち替え戻し
・左ステップ持ち替え戻し
・ジャンプ持ち替え
・ジャンプ持ち替え戻し
と状況に合わせて完全に手動で行ってるしな。
むしろマクロ持ち替えステップなんて不安定なのを使用するのは怖くて出来ないわ。
あれpingの変動ですらその場持ち替え暴発とか出まくるし、信用できなさすぎる。 (´・ω・`)それくらい許容できないお前の器が小さい NagaHexは誤爆しにくい構造だったがマウス自体が脆かった
G600は壊れにくいし重りの板を抜けばFPSでもそのまま使えてる
いずれもスキル即発動のために番号振ってるだけでマクロ使ってないけどな サラがメインマンなんじゃね
この5倍期間の間に普段使わないウォリをLvカンストさせようと
ウォリでももちろんメイン攻撃は風連打マンやで (´・ω・`)らんらんはスカ45上げが苦行だったわ
(´・ω・`)弓銃は全くおもんないし短は耐性あるわで悲惨過ぎた 今のpingの低さじゃ持ち替えステップする気は起きんな
ping100近くあった時代と今のping30~40とでは難易度が違いすぎる ping100の時代なんていつだろう・・・
昔はいじってping20以下で今より高速だったよね
丁度笛にSDがあった時代だ (´・ω・`)廃スぺほど損するゲームってのもね
(´・ω・`)全部被りなく被弾して死んでいく
(´・ω・`)中くらいのスペックがいいよねこのゲームやるなら回線もそこそこでいい
(´・ω・`)ping100超えは笛実装よりもっと前でしょ200超えもざらだったし (´・ω・`)本気でFEZやりたいなら回線は光じゃなくてADSLにすべきだろう ロビーロードバランサー次第で高pingになる時代ならあったが
ping100が当たり前の時代なんか無かったな
このゲームのpingは純粋なpingじゃないから糞スペだとpingが跳ね上がる 光?知りませんね
デスラー?憧れますね
そんな俺はテレホマン (´・ω・`)昔の中スぺPC回線だったころの方が明らかにスコアでてたわ 笛SDのために低PING引くまでログインし直してたなぁ
懐かしい (´・ω・`)ラグアが最強のゲームですし
(´・ω・`)ダウナもPC変えてスコア多少マシになってるようだけどあれ回線パワーでしょ てかFEZって低スペ層のためのネトゲだからこそ生き残ってるんじゃないのか >>118
ラグア+片手の接待であのスコアが正しい認識
腕は雑魚のまま TAFやSNPの設定ってくそげでもやる価値あるん? 久しぶりにまともな内容でスレが伸びてる〜
廃スペが不利って話だけど、今でもfps高いと被りにくくなる仕様はやっぱり健在? 持ち替え手動って言ってもマウスのサイドボタンに持ち替えを設定してるんだぞ
あと1ボタンでスキルカーソルをバッシュに変える→バッシュを撃つ等々即発マクロも組んでる ジャベ氷できて周りの近接が片手様いないかな〜って遠慮してたら4秒くらいで蜘蛛矢解凍されました(´・ω・`) あいつらの糞解凍とか被せがパワシュですらないのが謎なんだよな
蜘蛛矢打って貢献してるつもりなのか? (´・ω・`)鈍足になればウスノロのてめえらでも100%喰えるだろという配慮だ
(´・ω・`)美味しくいただけ 味方の周り、スマ程度の距離まで味方の弓の攻撃が敵に当たらなくなるよう実験してくれんかな運営さん
ブレイズパワシュ辺りは普通に当たるようにして
まあ無茶苦茶な案だとは思うけど 蜘蛛矢とツルーのせいで敵を殺せないのですがそれは・・・
スタンに蜘蛛矢打ってくる池沼もいるし (´・ω・`)配信者でもうわ皿かよめんどくさって言う人結構多いし
(´・ω・`)皿は強いよ (´・ω・`)ヲリ様は「あのねー…死んでくれる?」って言ったら「あ、いっすよ(快諾)」ってなる相手をお望みだ
(´・ω・`)抵抗はするなよ >>99
小さい手ならG300の方がフィットする ボタン数は十分足りる
小回り利かないG600でFEZとかギャグ あれはMMO用に設計された多ボタンマウス https://secure.logitech.com/assets/40014/gaming-mouse-g300-red-glamour-image-lg-lc.png
どう見てもボタン全部上に載ってるマウスの方が小回り(?)利かないぞ
G600はつまみ持ちしてサイドは前の6つだけを使えばいい
ネガティブアクセラレーションが少ないしリフトオフディスタンスもそんなに長くない
マウスの差し替えが面倒くさい時はそのまんまFPSやれる 配信者で「うわ、スカだ」とはならないけど確かに皿はどの配信者にも嫌われてるなw
ニコ配信だけみると皿は凄く嫌われ者に見える
リスナーも皿嫌いだし
たぶん強いからもあるけど、攻撃が嫌らしいスキルが多いのと
音がうるさいからだろうなw 俺も皿のジャッジとかのシャウトきくとイライラしてくるw
うるさいw 俺はヲリよりスカ多くやるけど皿が嫌いなのもあるな
ヲリにヘビスマ食らってもイラっとしないし気持ちいい時もある
でも皿にライトでチクッとやられると皿が戦線かえるまでイーグル粘着する 皿の音は神経にさわるから変えた方がいいと思う無駄に嫌いになる
通常もうるさい 皿でヘイト買ってるのって雷スキルでしょ
他は別にウザいと思わん ジャッジももう少し静かならイライラ度は3割減ると思う サイドボタン標準の廉価マウスに慣れてたから
g300に変えた直後の違和感はんぱなかった >>136
G300は人差し指や薬指をほんの少し横にずらすだけで左右のボタンを押せるから慣れればむしろ使いやすい
ネガティブアクセラレーション言うほどこのゲームに精度は必要ないと思うけどね
G600で上手くやれてるそれでいいんじゃないの マウスの話題見ると
弓皿大剣両手って普通のPC付属のホイールでできるから
人口多いし、ライト層の低PSも多いってことを改めて感じるね
笛はスキル即発ボタンないとやってらんねーってなるから
職強弱以前にゲームとして欠陥抱えてる
普通のマウスでも15キル20Kとかたまに出せるが大体主戦でペネとフィニするだけだったわ そういやG300はこれで2つ目なのに昔買った旧型のG400は未だに壊れてないわ頑丈すぎだろ ヲリ2〜3人がスタン囲んでるところにエレキ被せるのやめろ 純大と短剣は即発に何わりあててんの?
普通の使い方で困った事ないからわかんね (´・ω・`)プロはマウスクリックでスキル選択ゃw マウスのサイドだけに即発入れようとすると破綻する
キーボードの左シフト、ホイールアップ、ホイールダウンを併せれば使いやすい
HWマクロ入れないならサイドは4ボタンあれば足りる アムとガド スタンに間違えてパワとかしたくないからガドいれてるw でもかなり上手い人でもホイールだから慣れじゃないかな
大剣と短剣はどっちでもいい ところで俺的にはソリッドは強化された
今のソリッドはレベル1で十分使えるからスマとれるのがでかい
前から優勢時と僻地と対皿セスくらいにしか使わなかったから
今のソリッドはいい
メイン短剣だから耐性まったく気にならんw 俺は1箇所だけ即発であとの7箇所はスキル選択するだけにしてるな
とりあえず笛、セスの時にSDとシャットが即発ならいいやって感じで設定してる、ヲリスカ皿の時はエンダー、詠唱、ハイドを割り当ててる
全部即発も試してみたけど慣れなかった 俺も同じ感じだな
笛セス以外即発が必要なスキルない 咄嗟のタイミングに敵前エンダーとか頻繁にやってる奴は
全部即発管理にした方が失敗が無い
特に問題ないならどんなやり方でもいいけどな 昔スタンにあせってホイール行き過ぎてパワして回りからの白い目が痛かったから
ガドだけは割り当てる気持ちw ブロリートゥーーーーーックwwwwwwww8888888wwww (´・ω・`)となりの吸血鬼さんトークしぃひん?w じゃあ上二つのお話終わったあと、煽り運転石橋トークするね こんなクソゲやってるだけならまだ良い
こんなクソゲのクソスレをまだ見てるほうがヤバイのだ >>170
いやいや、俺はもう無関係だよと、よそおいながら
このスレの様子が気になって見にくるやつが一番の重症w (´・ω・`)はーw
(´・ω・`)ソフィーちゃんで濃いの出たはw 本当にいいのか?
中田氏したらそいつを一生養って行かなきゃならんのだぞ?
別れるにしても一生養育費名目で金せびられるんだぞ?
もう後戻りできなくなるぞ?
この女嫌になったから交換とはいかなくなるぞ? >>175
よく見たれよ、そのために貯めてるって書いてるぞ
溜めてるじゃない方 敗北とか勝利以前に
今更MMO作ってる時点で見る目ないだろ
敗北が約束されてるチョンゲやんけ
タイトルもカーッ、ペッって むしろ、製作段階で10年以上前のゲームに負けたら
ヤバいだろうにw 「女を養う」というのは
間違った認識
今は共働き結婚の時代
かつ、給与の同額同士が
互いの生活やコスパを上げるために結婚意欲見せるのがあるべき姿
社会を知らず街を知らず働かない母親が良き母になれるはずもなく
東京最低賃金985円
985円×8時間×20日×社会保険0.8=手取り129000円。
これが夫婦二人で月25万8000円。
家賃8万
(https://suumo.jp/sp/chintai/tokyo/sc_202/jnc_000042207770/?bk=100112885921&kbn=2&bkflg=1&jkp=f7f8a97d5ab2ac6dc829d267896f0014)
中古790万円マンション(35年ローンなら固定資産修繕管理費込みでも月5万以下)
https://suumo.jp/sp/chukomansion/tokyo/sc_202/pj_91118889/?kbn=2
食費6万円(1日2000円、子供ができたら子供手当て15000円のうち5000円)
公共料金4万円
生活雑費1万円(ゴミ袋や洗剤)
服代1万円(古着なら1着1000円以下、1シーズン15000円×二人ずつ、子供が出来たら子供手当てから配分)
娯楽自由費2万円(子供ができたら節制しなさい)
貯金3万円(子供ができたら切り崩しながら教育費へ)
余り9000円
低所得世帯には保育から私立高校まで免除や無償化が可能(ローンも組める)
親子三人働きになってからは最低賃金ですら世帯手取り387000円の勝ち組。
代々の相続を繰り返せば、数千万円は必ず保有できる一族になれる。
これが日本における結婚の正しい機能。 家具や家電も買い物下手が買えばダサく重い商品にウン十万吹き飛ぶが、
リサイクルショップや100円ショップを利用すればウン千円で安く軽く買い替えや配置変えも楽。 もちろん公務員や企業の社員、技術職や自動車工員になればそんな節制は不要。
だが、最低賃金でも「結婚や資産強化が可能」な国であることだけは忘れるな。
時代はフルタイム共働き結婚。
出産手当て、失業手当、育児休業金、教育費免除。
受けれるものはしっかり申請しなさい。
生活保護を申請しないからやつらはホームレス。
暴力被害を訴えないからお前は負け犬の顔。 シャワー浴びてくるから
みんなの結婚観
書いといて 特亜脳が日本を語ると大体こういう乞食目線で
いつもの欠陥遺伝キモい定期 このスレって何かそういう特殊なリハビリ施設に紹介でもされとるんか? 一応、依頼受けてそういう活動はさせてもらってるよ
俺が何者か、裏にどういう利権があるか、
知りたいなら教えてあげる
元旦の初詣に上野周辺で会おうや 精神病棟名はやつらの出自である「悪魔の門の洞窟」で決まりだなw >>191
ネツの演説ガイジにも仲間ができてるし
なんかそういうのが集ってしまうんだろうな・・・ >>181
こんな感じのグラでfez2期待してたんだけどなー G502ホイール感しっかりしてるし、安いしマクロも適度に仕込めるからおすすめ
でも、ホイールチルトだけはゴミ >>123
昔は意味あったけど、運営がユーザー間のping差を無くすとかいじり始めた頃から効果なくなったよ
過去ログ漁ったら11/02/07アップデートにより通信の最適化ってのがあってこれによりTAFが意味なくなった
全てはSD笛の悪行だね >>196
こんなキモぐらなら絶対にやらないし流行らない FEZに求められてるのは181とかFEGみたいなキモオタ絵師じゃなくて
FFとかグラブルとか神谷とか男女に受ける世界観だから
キモ路線にすると対人苦手なキモ豚がいつかなくて
すぐサ終ぞ なんかすっごく薄っぺらいんだよな〜
量産型って感じ>>181
この絵師ならFEZは3年で終わってただろうなキモいし (´・ω・`)オタク絵の雰囲気にしろって意味じゃなくてこれくらいの技術でリファインしてくれって意味じゃない?? FEGはFEZのデータまるまる使っただけだからねw
1から作り直ったら普通にやれば今風になるんじゃない >>181 みたいなのっぺり2Dアニメキモグラ路線じゃなくて
グラブル神谷吉田絵のような路線で頼む
アニメみたいなのっぺりでなく絵画のような描写いれて ユーザーが望んでたのはルールそのままでグラフィックを今風にする事だったのに
何を勘違いしてあんなGomiをひねり出したのか 皿だと羽モードとAIMモードで当てやすさ全然違うの? スップは今の時代
そんな絵に描いたような良妻賢母が存在すると本気で思っているの? >>208
そんなに違いはない、自分の使いやすいほうを使うといい
AIMのほうが高低差のある場所でライトが当てやすいとか言われてるが AIMモード選んでる奴はハイドサーチしてんのか?w ヲリでも皿でもだぞw
まぁ最近はハイド中にワープする奴多くてサーチできない事も多いがなw >>199
さんきゅー思ってる以上にクソゲだったなんだこのゲーム 終わってる絵を見せて何がしたいんだ?
ネモのセンスも「いい年したオッサン」から「救えないオジイサン」になったか ごみぐら乙
そのキャラグラなら今のFEZのがいいわ グラブル
https://yo utu.be/J8dRStNJ_kM
https://i.im gur.com/oOBq5VT.jpg
https://i.im gur.com/4MDxRwH.jpg
https://i.im gur.com/DNAoQrT.jpg
https://i.im gur.com/ivCQnZQ.jpg
https://i.im gur.com/Y95f87u.jpg
https://i.im gur.com/NBw2275.jpg
https://i.im gur.com/vo2ayrN.jpg
https://i.im gur.com/hiG17u8.jpg
https://i.im gur.com/oUNN33r.jpg
https://i.im gur.com/0iK2OIj.jpg
https://i.im gur.com/0FPcY3E.jpg
https://i.im gur.com/S7xFJ0o.jpg
https://i.im gur.com/ddoJQse.jpg
https://i.im gur.com/PnksCH1.jpg
うおおおおおおおおおおおおおおお ゲームごとにプロファイル作るの面倒くさいな
自動切り替えとかあれば最高なんだが プライズ受け取りに連打キー入れるだけでも捗る
こういうゲーム性と無縁で面倒な部分は開発側でクリック回数減らして欲しいとこだけどな 粉受け取りは最悪だったな
何百回クリックするんだよってレベルで (´・ω・`)クレジットカードの不正利用きた
(´・ω・`)仕事増やすな潰れろやペイクソが 元からカードナンバー漏れてたヤツをpaypayで登録して使われただけだから
そういうカードは遅かれ早かれやられるわな 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。 ガチャ着せ替えゲーとフォートナイト
どうしてここまで差がついたのか >>228
しつこいようだが、オレンジペコが強いわけじゃない
おまえのいるにゃーチームが弱くなっただけだ
名前どっちもいれて濁そうとしてるが、おまえ、以前からペコペコと連呼してただろ
アンチ化する前に所属している部隊を見てみろって話が先だ 実際にゃーもぺこも割と負けてるんだよな
にゃーはそのへん良くわかってるから接戦になりやすいゲフホルよりも圧倒的レイプできるネツ戦ばかり行く プレゼントのシェル袋は新規キャラにやさしいんじゃないか? サーチで敵にいたら嫌だなというキャラが
最近はいなくなってしまったな 味方にいたら、糞すぎて嫌だな…ならいるんだがなw
特にネツ 「女を養う」というのは
間違った認識
今は共働き結婚の時代
かつ、給与の同額同士が
互いの生活やコスパを上げるために結婚意欲見せるのがあるべき姿
社会を知らず街を知らず働かない母親が良き母になれるはずもなく
東京最低賃金985円
985円×8時間×20日×社会保険0.8=手取り129000円。
これが夫婦二人で月25万8000円。
家賃8万
https://suumo.jp/sp/chintai/tokyo/sc_202/jnc_000042207770/?bk=100112885921&kbn=2&bkflg=1&jkp=f7f8a97d5ab2ac6dc829d267896f0014
中古790万円マンション(35年ローンなら固定資産修繕管理費込みでも月5万以下)
https://suumo.jp/sp/chukomansion/tokyo/sc_202/pj_91118889/?kbn=2
食費6万円(1日2000円、子供ができたら子供手当て15000円のうち5000円)
公共料金4万円
生活雑費1万円(ゴミ袋や洗剤)
服代1万円(古着なら1着1000円以下、1シーズン15000円×二人ずつ、子供が出来たら子供手当てから配分)
娯楽自由費2万円(子供ができたら節制しなさい)
貯金3万円(子供ができたら切り崩しながら教育費へ)
余り9000円
低所得世帯には保育から私立高校まで免除や無償化が可能(ローンも組める)
親子三人働きになってからは最低賃金ですら世帯手取り387000円の勝ち組。
代々の相続を繰り返せば、数千万円は必ず保有できる一族になれる。
これが日本における結婚の正しい機能。 そろそろクソゲのUIどうにかしろや
ステータスバー離れすぎやろ
FF14みたいに中央寄せできろようにしろや 業者が張り付くということは、まだこのゲームは大丈夫ということなのか (´・ω・`)にゃーとか無視でいいよしっかりくそげ楽しんでこ (´・ω・`)にゃーとか先にクリ募集してても
(´・ω・`)後から来た身内に回すところも嫌われている要因らしいなw 21時からシンゴジラ
20時からドラゴンボール劇場版
途中までみてシンゴジラかな 西郷どん最終回トゥーーーーーックwwwwwwww8888888wwww
からのーーーwwww
復活のFトゥーーーーーックwwwwwwww8888888wwww
からのからのーーーwwww
ブロリートゥーーーーーックwwwwwwww8888888wwww にゃーは野良のも比較的にクリ回すと思う
回さないのはもりお (´・ω・`)野良とか工作員かも知れねーのによく渡す気になるな もりおのとこに援軍でいったらさもりおが固まってて
募集ずっとしてんのに一回もクリまわってこないのw
それで後からきた部員に全部クリわたしててさw
ナイトでようと思ってやめてバリ2台だしたわw
他国民はもりおからクリ回ってこないから
クリ押し付けて堀死すればいいぞ ちなみにナイト30の時代のことでした
もりおはもりおだけでナイトだしてくだ^^ にゃーは完全にぺこと番付けすんで他国部隊追い払う能力はないわ
にゃー戦場は入れないわでもはや何のメリットもねーわw 西郷どんを見て思った
西郷どんたちが必死で作りかえた日本を安部さんや竹中さんたちにむちゃくちゃにされて良いのか?
おはんら!立ち上がらんか! 長州閥が幅を利かせるとだいたいろくなことにならない
かといって薩摩隼人も血の気が多すぎてもっと早く国を滅ぼしそうでもある (´・ω・`)徳川幕府とか言う糞はな・・・
(´・ω・`)日本の発展を遅らせた無駄の時間でした
(´・ω・`)何年無駄にしたんだよ (´・ω・`)結果いまの平和ボケの日本で満足ならそれでいいんだろうけど
(´・ω・`)秀吉や信長が天下取ってたらもっと世界と渡り合える
(´・ω・`)いや対等な大国になってただろうなあ (´・ω・`)FEZはいつまでフラッシュプレイヤー使う気なんだろ
(´・ω・`)フラッシュ終了と共にサービス終了したりして
(´・ω・`)そこまで持たんかw 普通のキーボードでも地雷引かなきゃ十分だけど
ロジのK120はなんか反応が遅い エルギル枠取りすぎだろにゃーw
予約漏れたしまじファックなんですけどw cherry軸ってチャタリング起こすんか‥
キーボードはリアフォ択一か >>257
言うてもFLASH使ってるのすごろくとガチャ演出とプレイヤーのスコア総数ノルマイベだけやろ
無駄な演出とかいらんからメモ帳でタグ直打ちしたページにでも差し替えれば十分とちゃうの (´・ω・`)感想はガンダムちゅうかロボット要りまへんな (´・ω・`)ブウ倒した後ってみんなだいぶ歳とってなかったっけ (´・ω・`)徳川幕府…海外ではTokugawa Gangと呼ばれてるんゃ… >>265
ドラゴンボールでこっそり5歳若返っとるんやでw (´・ω・`)おっゲブの全チャマン復帰してんじゃん
(´・ω・`)もうこういうの見ても懐かしいなって気持ちの方が大きいわ >>250
竹中はわかるが
安倍は米国依存から脱却図る良い首相だろ ブロリートゥーーーーーックwwwwwwww8888888wwww
歴代最高バトルぇぇ?w (´・ω・`)となりの吸血鬼さんトークしーひん?w (´・ω・`)ふぇぐがeスポーツで賞金1億円
(´・ω・`)みんないそげ〜〜 ピアPTに中華が発狂しててワロタ
しかも俺にピンインのtell誤爆してくるしw 金びた一文払わずにいかに敵味方をイラつかせるかを楽しむゲームです >>275
(´・ω・`)そういう悪い冗談はやめてね スカ弱すぎだ自軍スカ3くらいで圧勝って敵はスカ15で押されまくり
皿が3だと明らかに氷や削り不足になるけどスカは0でいいんじゃないかって思う
短剣も弱くしすぎ FEGって言う中国人がEスポーツで1億稼いだって話やな
しらんがな 開始1分で職ソートするだけでわかるぞ
自軍スカが敵より6以上多かったらあきらめろそんくらいスカ弱い それが敵がわには弓も短もたくさんいたりする
それでも皿だらけで勝てることはある
結局スカに皿を抑える力はない スカなんて弓が3人いればいい
それが敵がいくら皿だらけでもスカ15以上とか無理 俺は相手の構成関係なくスカの定員は最高で5人が適当だと思う
圧勝している戦争をソートするとわかるぞ 相変わらずクソめんどくせえことばっか言ってんな
手を読んでるほうが勝つそれだけ たまにカカシみたいになってる奴おるんだけど俺のPCの問題かな?
両手広げて水平移動してる風に見える 案山子はめったにないが、なると再起動するまで戦場変えても続く
近接の特に笛とかがなってると間合い読めなくてクソウザいし
スキルモーションなしでいきなり攻撃来るからストレス溜める前に再起おすすめ なるほど!
ほんとにたまーにだったから気になっただけですありがとう FEGとFEZのコラボカフェって他のコラボカフェに比べてショボすぎない?w
誰得感と赤字の予感しかしない (´・ω・`)パニジャイのようにホバー移動するんだよな
(´・ω・`)あれは戦いにならんから直してほしいわ >>302
この台詞を彼女に言わせたい
どうやったら良いの? >>272
どこがやねん!
嘘ばっかりやしアメリカの言いなりやし! カカシは昔しゃがんで武器装備・はずしすると100%再現出来て修正されたはずだがなんで再発しとんねんw (´・ω・`)FEGはエイルザン同盟が天下統一を果たして平和な世の中になりましたとさ
(´・ω・`)めでたしめでたし♪ 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。 カカシはもうFEZ鯖の限界なの!
♂キャラ、♀キャラ、所持してる武器次第でカカシになる
弓だとカカシ、短剣持ち替えで普通になるが結局蔵再起しないと直らない
カカシバグの時にチャリ出て死ぬと、何故かチャリのまま復活する
キプ周辺のみPW回復制限がなくなり、戦場のどこでもタックル出来る極悪日大仕様となる
もちろん意図的なバグ使用でBANになる ヲリやってるけど野良だと味方の戦力がそのままスコアに反映されて腕前も糞もねーんだがw
これでマウント取ってるチンパンジーどもはなんなん?w 片道カスやるなら話は別だがw 腕前よくっても中央いってちゃ勝てないってことじゃねーの(鼻ホジ >>299
案山子はPC側の問題らしいな
自分が案山子になってる時他人から見たら案山子になってないそうだから 戦争終わる直前にジャイの砲撃やチャリのタックルして攻撃モーション中に戦争終わるとモーション中の間だけ案山子になるな
仲間内ではリオデジャネイロアタックって呼んでたけど… 案山子はセスと笛でよく起こる、それ以外は見た事ないけど弓や大剣で起こる人もいるんだね
体感だけどPC長時間つけっぱでメモリ消費量多いと起こりやすい気が (´・ω・`)PS4ボーダーブレイクってコケたんやな…FEGと同じ理由で失敗してやがる…
(´・ω・`)しょせんFEZのパクリゲーやわ アーケード版のボダブレはFEZなんて全く似てないゲームだったんだが。
リスポンのたびにクラス時チェンジみたいなことができるし、
何より課金して高性能装備を集めるゲームだったと思う。
ランクマッチだし拠点特攻して玉入れ勝利も可能だったし。 (´・ω・`)ヲリは一番味方に左右される職だからな 給食当番今なにやってんの?
何年か前に就活するからって配信やめてそれっきりな気が 鼻くそランページは事故みたいなもんだけど
単にプレイするだけでもゲーム配信系の顔出しってのは
かなり容姿に気を使ってない限り悲劇になりやすい また復刻FEG盟主ルーレットかぁ、もはやギャグだろう
まさかルーレットの5枠目これじゃないだろうな (´・ω・`)装備品以外も普段とは異なるってスペルガチャきちゃう? (´・ω・`)また変な回復系かもかバナナシェイクとか古代のパワーポットとかみたいなの
(´・ω・`)倉庫圧迫するからやめて なんじゃこのモザイク装備はw
水着で股間これにしたらええんとちゃいまっかw
50をほぼ毎日埋めてくるのはにゃーぐらいなもんだからミニ戦場はえんちゃう?w
20が上限でいいだろw (´・ω・`)ボイス追加かよボイスルレの目はなくなったか
(´・ω・`)異国の少女ボイスおーくれー はなくそって食べても大丈夫だしいぞ健康面で
もうゆるしてやれよ・・・ すいませんボイスとアクセは?
過去のボイスとアクセが欲しいのだが FEGおしハンパないな
もう回す奴は思いっきり回しただろwwwwwww
FEG盟主ルーレットの予定金額にまだいってないのか
FEGはもう見たくない (´・ω・`)EX攻防各400あるけど
(´・ω・`)復帰らんらんにとってはちょっと気になるルレだけど で、持株の配当金総額いくらだった?
優待券でまた太るの?
飲食店の株持っててこの先不安じゃないの?
ステマして株価釣り上げて意味あるの?
大義を有する共栄関係に対して
努力協力支援貢献できる生き方、及び利権。
金額云々よりも、私はそういう性質を持ってる人生でいたい。 メンブレンかパンダグラフでそこそこ使えるキーボードある? (´・ω・`)なあFEGのキャラ絵マントをリングで売ってくれひんw
(´・ω・`)これ取りこぼしたのが悔いですわ >>4
有効な召還を作る=出さないと勝てないから歩兵ゲー出来ないの矛盾なんだよなあ オベリスクダイバーなんでそんな不人気なん?布告されてるとこみたことないよ 野良に軍茶で切れる前に自分たちで出せや
召喚出していたのは野良ばかりだぞ リファインなの?今回のって新デザインじゃないの?
ダサさがどうみても今の奴が作った装備だけどw 丸ちゃんの赤飯美味すぎる
もち米だから主食というよりはおやつっぽいが
空腹に染み渡る (´・ω・`)FEG盟主セット復刻ってまだ前回からみて2ヶ月ぐらいやない?w
(´・ω・`)FEGが死にそうだからって露骨に集金たくらむのやめぇやw 武器も防具も新作だぞ
武器は似てるけど盾を見ると白黒の奴と微妙に形が違う
この感じだと来週はイラストの淫乱ピンクが着てるおっぱい装備と武器やね
お前らFEG装備は幻のレア装備になるから回しておけよ^^ デザイナーとっとと変えろよ
モデリング作ってるやつもゴミ ルレ追加の前に、防具のグラの分割位置をFF11とか14みたいにしてくれよ
例えばニーソだったら足装備変更でニーソ全体が切り替わるようにな
脚と足で半分ずつに切れるとかおかしいだろ
アバターゲーなのにこの仕様のせいで着せ替えの制約が多すぎる
脚装備をパンツだけにして装飾品でパレオ枠のスカート追加でもいいけど (´・ω・`)FEZ2でグラがFF14レベルにならないかなあ (´・ω・`)前回逃したらんらんにとってはFEG装備は最後かもしれないんだ回すっきゃねえ エンジン刷新とかしたら同じグラでも軽くなったりするんかな (´・ω・`)もうFEZなしでは生きていけない体になっちゃったの (´・ω・`)にゃーって野良に文句言う部隊なのか
(´・ω・`)召喚無しの歩兵の質が野良レベルの癖によく言えるね
(´・ω・`)ちいせえなあ 装備画見たけど酷いわ
ネタ装備にすらならん
そこらの趣味でいじってる学生にブン投げたほうが全然まし
これ、身内に付帯して「わたしデザイナーになりたいです!!」ってセンスゼロの人間を養ってんだろ
じゃなければ、糞装備塗れにして嫌がらせしてるようにしか思えない にゃーの中にもイキリマンが居るって事だろ
変なニコ生主とかそのリスナーとかも入ってるっぽいし
そう言う奴も混ざるだろう 勝ち馬イナゴしに行った奴ほど勝てないと暴れ始める法則 (´・ω・`)ニコ生くそげリスも変なの多いからね
(´・ω・`)なんであんなに個人粘着に熱くなれるんだろう 援軍に来たにゃー部隊員が、
味方ナイトに文句を言っているのを見たことあるから
にゃーの味方煽りがないとは言えないなぁ 召喚は数をそろえれば誰でも一定以上の強さを手にできるシステムなんだが
強力すぎて加減が効かなくなるんだよな、だから召喚しかできないニャーと連合は
野良相手にマウントを取り続けるしかないという業を抱え続けることになる 少し前だが明方近くの深夜帯に、にゃーの部隊員表示があるやつが汚い言葉で野良のやつを叱責しまくってたな
雑魚は歩兵やめて召喚やれとか軍範チャットでランス当てられないなら皿やめろとかずっと言ってた
にゃーの内情は知らないけど、中心人物?のような役割の人がいてそいつが見てない所で暴言とか煽りとかが常態化してるんじゃないの にゃーというか昔から強い部隊の奴は部活動時の基準で語るから
味方に文句言うの多かったでw (´・ω・`)強い奴じゃなくて強い部隊にいる雑魚だよな (´・ω・`)装備センスのかけらもなくて草
豚じゃないのに豚ヅラにならないとやってられないダサさ これも結構最近
氷像に流れ弾当たって解凍された時に、解凍した味方に1分くらい通常攻撃を振り続けて煽ったにゃーの部隊員がいた 装備つくってるやつもここ見てんだろー?
俺も同職の友達もみんな割と自分の仕事スレは覗くからな絶対みてるわかってんだよ
ここまで糞ってこき下ろされて悔しくないの? にゃーの皿?
あいつら近接が殴ってる敵にジャベとか被せまくるんだぜw (´・ω・`)モザイク装備は10年くらい前の奴のリメイクか何か?
(´・ω・`)当時クッソ評判悪くて即リサもやむなしだったが大丈夫か? 成長願望のある隊員とかいるならしっかり訓練の機会を与えてやることね
もちろん実戦で伸びるタイプと、訓練で伸びるタイプ
理詰めで伸びるタイプと、感性で伸びるタイプといろいろあるから、
とにかく機会を与えて適性を見つけてやることだね
そういうのサボって、ただ楽しけりゃいーやになると部隊としての成長はないよ
ま、いまはそこまでやろうって部隊もそうそうないか (´・ω・`)ゴミ装備に課金するやつがおるうちは続くでw ミニ戦場は元から実装する予定だったのか
ここ見て要望に合いそうなのを考えてなのかで評価変わるな
まあ実際に始まってみてクソゲーか面白いかだけど
とりあえず通常戦争いがいのイベ系は大陸マップとは別にしろ 新作相当いい出来なんでしょうなぁ
かーっ!期待できますなぁかーっ! ヲリ同士の殴り合い見れるのか
最近遠距離の撃ち合いばかりだったから早く (´・ω・`)最近はヲリ同士の熱いダメ交換殴り合いも少なくなったね
(´・ω・`)スペルのせいでダメージ増えすぎたからすぐ逃げていくよね (´・ω・`)にゃーも教育が行き届いてないんだろうな
(´・ω・`)まあ3分の1が中華なんでしょあそこ教育のしようがないのかもね
(´・ω・`)中華1/3向上心の無い勝ち馬乗り煽り勢1/3ガチ勢1/3ってところか ほんとつまんなくなったな、このゲーム
リリボルのせいで歩兵楽しくないし、ナイトは面倒だし
1週間離れたら、なんでこんなクソゲやってのか思えてくる (´・ω・`)キプから敵キプにICBM飛ばせるようにしーひん?w
(´・ω・`)それを掘死共がキプ横に建てたパックスリーで迎撃するんゃw >>414
もう1個あるんじゃないか?
アニバ絵の前2人が持ってる武器(剣)はチェスとは一切関係無さそうだし 上品な少女W 三上枝織 128A
遠方から来た少女T 三上枝織 128A
まさか数年ぶりに課金する事になるとは…… >>417
飛行キマってチートが以前有ってな
まさにICBM言われてたような >>418
>>420
マジかい
消耗品入手ついでに回したいけどクソださ装備しか無くて戦慄してる え・・
まさかルレの枠はどダサ新作とFEG復刻ですべて埋まるん・・まじ? なんかどんどんアニバルレの過去装備もクソダサ装備が幅聞かせてきて
辛すぎる すごろくつきで1280人かすっくなw
スキル刷新も結局なさそうだし来年になったら三桁いきそうwww でもたぶんそう・・・だって今週のアプデを最後にあとは放置するはずだから・・ (´・ω・`)チョレイと175いいぞもっとエル食い潰せw ミニ戦場が気になる
戦場埋まりにくくなってきたし常設でもええでマジ PT・部隊vs野良かPTvsPTの格付けイベントの
どちらかだろうな
vs野良なら流行る可能性はあるが
PTはレイプ好きしかいないからなぁ
PTvsPTは微妙かもな ホルからドラゲー食らって怒りのお座りとかダッセーなwww 殲滅戦は歩兵メインだけど格付けとかそんな感じにはならなかったけど 咎人の烙印なら、スクエニチケットやね
今年からアニバチケと特別チケがまとめられたっぽいけど、スクエニチケットは別枠 >>394
にゃーの部隊員はヴィルマいないとこで煽る奴決まってる
一見いい子ぶった下手くそ氷皿の奴とかキマ厨の奴とかな
下手くそほどよくネガる (´・ω・`)煽り部隊のにゃーパンジーw
(´・ω・`)実にちいせえなあ で、持株の配当金総額いくらだった?
優待券でまた太るの?
飲食店の株持っててこの先不安じゃないの?
ステマして株価釣り上げて意味あるの?
大義を有する共栄関係に対して
努力協力支援貢献できる生き方、及び利権。
金額云々よりも、私はそういう性質を持ってる人生でいたい。 まさかエボリューションルーレットが今年のアニバ一番のウリ?
これ使いまわしじゃないか? KurtzPel カーツペル
https://www.youtube.com/watch?v=mubkdqESn2g
キャラクリも完璧すぎる
覇権 カーツペル に乗り遅れるな (´・ω・`)キャラ気持ち悪いFEZのほうがずっとかわいいかっこいい無理 声優チケット一人からいきなり2つに分けて販売とかwww
二毛作するにしても普通期間あけるだろ・・・
さらに声優チケは従来のルレ封入じゃなくてオーブ直売りとかもうね・・・必死過ぎ 本来だったら♂♀各一種ずつ、できればルレで実装したかったんだろうが
予算圧縮と♂の課金ボイスは売上げ悪いからこんなやり方なんだろう
ルレにすると今コイン配ってるから絞っても金になるかわからんし、
入れ替えるとなると今の声の販売期間が短すぎだから店売りで妥協して少しでも回収 ♂キャラは♀キャラより戦場でボイスうるさいくらいだから需要かなりあるとおもうぞ そんなのより月1500円くらいで死に戻るまでの待ち時間無し
参戦予約の優先割り込みとか付ければ月額課金するぞ FEZはショタキャラが可愛いから他のゲームより♂キャラ多いきがする
ゲブとか短剣なんて男のほうが多いからな 戦場クラスチェンジを課金で実装してもええやろ
竦みがある集団対人ゲーで戦闘中に職変えられないゲームってそうそうないだろ FF14の対人ですらリスポン地点でクラスチェンジできる DBにアクセス系のは開発規模が大きくなって無理
バンク機能まで要求したらおいくら万円になるか分からない
絶対にやらないと断言出来る ガメポ終焉の時戦場クラスチェンジ解放されたけど、武器持ち込みとかスキル振りとかめんどくさくて結局使わなくなったな
今はまとめてスキル振りあるからまだましなんだろうが >>400
その程度の煽りで良くなるんだったらとっくになってるわ そういえば中華鯖ってどんな戦争をしていたのだろうか
中華部隊など海外勢を見ていたら目の前の敵を
集団で追いかけて殺すだけに見えるのだが・・・ 予め作成しておいたプロファイルを読み込んで
クラスチェンジと同時に装備からスキルまで全部変えてくれる機能じゃないと意味ないね 今は道具欄拡張あるとはいえ装備いっぱい持ってると煩雑だしな
コーディネイトを記憶して咎人の烙印みたいに1つにして
道具欄圧縮できるようなアイテムは欲しいかも
スキル振りも今はそこまで面倒じゃないけど、スロットをそのまま記憶できるなら
スキルをいくつも入れ替えて使うような職は転職時じゃなくても需要があると思う 戦場クラスチェンジはいらんから
戦場で買い物できるようにしろ 戦場から移動できる小部屋みたいなMAP作ってそこにNPC配置すりゃいいだけやん
技術的には何の無理もない制限はいろいろ付けなきゃダメそうだけど ロイや道具屋は戦場に配置より大陸マップ上から直接話しかけれるようにすべき 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。 そもそも召喚イベント自体が人離れ激しい週間かつ、召喚イベント布告ではない
通常布告の方が求められている結果は運営も数値で既にわかっているだろうに。
それに加えて後手蛇足かつ「つまらなさの塊」であるナイトを筆頭にドラ・キマ・レイス、
更にチャリ・バリスタ・ジャイ、これら全てなくした布告(召喚無し布告)を選択制にでも
して棲み分けさせても良いくらい『召喚獣は存在が煙たがられている』という現状だ。
警戒ナイトなんて概念自体、もう召喚獣システムの最大の「つまらなさ、癌」なのは明白で内山も配信で漏らすレベル。
召喚獣を削除した布告とまで言わなくとも、歩兵と召喚獣が完全に不干渉(お互い攻撃の一切が入らない)くらいで良い。
お互いに何も干渉せずに「やりたい奴が勝手に召喚獣同士で戦っていてくれ(歩兵に干渉するな)」というのが今の歩兵層の願いだ。
お互いストレスしか与え合わないのだから、もう勝手にやり合わせておいてくれくらいでな。
それくらい召喚獣というシステムは糞だし、ユーザーに嫌がられてる(存在・システムがつまらないとされている。)。 ドラクエとFF14の対人を全部FEZにすれば人集まる メイン収入になるルレ装備すら色違いしか出さなくなったのにそんな物開発する金出してもらえるわけ無いだろ コインだけがどんどん貯まっていくな
どの道どこかで引っ掛けて一度吐き出させないといかんのだが、誰も引っかからないという 【FEZの流れ】
1.糞なものを追加する→人維持する為に金コまく
2.糞なものはそのまま→人離れる
3.糞なものそのままに金コ配る→微妙に回復して2へ また水着とは名ばかりの下着ルレで回収するから無問題よ 短剣・火皿弱体したときもしばらくリング経験値とかで人維持しようとしてたよな
でも翌週には1400から1100台になってた もうマップ移動したときに体力全快でいいだろ
終戦してなんで必死にベーコン食わなきゃいけねえんだよ
ベーコンごときにゴールドを吐き出させる値段なんかないし
体力が減った状態を引き継がせる意味がわかんねえ >>457
俺も一番小さい体型で7顔♂がメインキャラだわ
声も可愛いのあるし
トランスセットも装備させてる >>490
(´・ω・`)ゴールドないらしいし無理やろw (´・ω・`)なぜ12倍の時にゴールド稼ぎしなかったのか ぶっちゃけブレイク耐性だけは今の運営がやった修正の中では褒められる点だと思う
脳死ブレイクダンスにリスクがついて、アムとパワの時間管理と戦場を見渡す(日頃からハイサしろと言ってるスカなら余裕だろう)戦略性が生まれた
時間管理ができる人には従前通りの使い勝手、時間管理ができない人は連打で成果が出せなくなった、とプレイヤースキルがより反映されるように変化した
もう一つ、現代のゲームではプレイヤーがゲームに干渉できなくなる時間を作るスキル等は厳しく制限されるのが普通
FEZの耐性時間はそれらの中でもかなりゆるい制約で、他のゲームは一回ごとに効果時間半減して最後には完全無効になるとかも珍しくない (´・ω・`)ブレイク耐性に関してはサーチしないお皿様のほうが声でかかったと思うよ
(´・ω・`)実際は耐性の恩恵がでかいのは近接職ですがねw ブレイク耐性=連携の難易度が格段に上がる
50人もいれば知的障害者が混ざるわけだがプラスになるとは思えん 褒められないと思ってる奴のほうが多いから弱体前より過疎ってんだよなぁ・・・ >>495
それなら近接として弓と同じ防御力なのはおかしいんだよなぁ・・・ 耐性で殴られる前提の短剣と殴られない前提の弓と同じ紙耐性なのはあかんだろ (ワッチョイ 23fa-+UB/)は短剣エアプ
戦場でアムパワ耐性把握できてる奴なんて一人としていねーよ
出来ると思ってる時点でこいつが短剣やったら即死だわw (´・ω・`)短剣にパリィ実装しよかw
(´・ω・`)毒切り纏ってミストバリアーでもええでw 火皿の弱体に短剣弱体は絶対に噛んでるけどね天敵減るわけだから
皿の中でも一番恩恵大きい火皿が真っ先に弱体された (´・ω・`)短剣こそ受け流しだと思うんだよなあ
(´・ω・`)なぜ笛が必要だったのか 皿の要望とか今まで通るどころか弱体化しかされてないのに
なんで今さら皿の要望で短剣弱体とかすると思うんだよ
ヲリの要望に決まってんだろ 昔のカンファレンスのアンケートで短剣弱体を一番望んでるのは火皿だって結果がでてる
片手と氷皿は特に短剣に同情的だった ヲリは短剣をやる機会も多いし
短剣の大変さもわかっているからアム16から12にした時点でも気の毒だと言っていた
火皿はまだまだ弱体しろといってたw
火皿が短弱体で喜んでるから一緒に弱体されて当たり前だ 今のクソザコ皿にブレイク巻いたところでたかが知れてるから
ヲリにも巻くようにしたとたん耐性実装されたわ 対人ゲーで耐性時間を体で覚えるのは初歩の初歩だろ
全部は無理でも自分が関係する耐性時間はほぼ完全に、それ以外でも凍結とスタンとアムとパワと近くにいる敵の最高残存Powくらいは概ね把握してて当然だと思うんだが
逆に聞きたいが、FEZはテンポがかなり遅いゲームなのに把握してないって人は、ゲーム中何やってるんだろ
キャラ操作と目の前の敵を見るだけで限界なんてことないだろ? 弱体化すべきはガドなんだけどね
一発入れば片手だろうがシャットセスだろうが中級ですぐ瀕死になる
個性台無しにするスキルはまずいだろ ハイドしてアムブレだけして帰る不思議ちゃんが減って悲しい (´・ω・`)ハイド短ゎw
(´・ω・`)ブレイクに合ゎせて押し上げてくれる味方ぉらんとぁヵんw いやシャットセスは短剣いるからまだ弱体されてないんだぞw
天敵弱体すると恩恵うける職も一緒に弱体されるからシャットセスも弱体だぞ バッシュ無効にするセスが個性無くすとかいうのはちょっと笑っちゃうぞ ラノベあるある
最初に挿絵見ちゃってネタバレくらう
あるあるw >>516
すげーなぁお前のやる短剣はFEZ1なんだろうなぁ・・・
一人としてまだ把握できている奴いないというのにw >>516
お前の短剣プレイ動画みせてください^^
配信してよw一回でも耐性ついた敵に殴られたらキャラデリねw シャットはでもそのうち弱体されると思う
短剣の俺はどうでもいいけどヲリ様の怒りをかっているからな セスが増えすぎてねずみ駆除が苦痛だって声が今は一番大きいから
次はたぶんセスか笛がくるだろう シャットはもともと移動速度は遅くなる制限が発案当時はあったらしい
それだとねずみも捕まえやすい ユニサガをロマサガRSって書く奴なんなの?
リ・ユニバースなんだからRUだろwwwwSどっから出てきたんだよwwww シャットセスは防御力アップで攻撃低下だけど
瞬間火力こそ低いがアタレ大剣にも殴り勝てるからな
パワポ飲んでるとpw消費無しの通常で相手削りながらpw溜められるし シャットだけというより、安易なねずみを出来ないようにしてほしいな
一人のねずみを一人で追うと仕留めるのは困難だし、二人釣れたらそれだけで人数差を作ったアドバンテージが生まれるしやり得すぎる
ナイトも敵地で解除したら死亡カウントで強制送還で良い
>>525
できるレベルに差はあれどみんなやってることだろうに
例えば自身と周囲のバッシュ耐性時間を数えてない片手なんて(初心者以外で)存在しないだろう?
それが1つ増えただけで把握できないというのはどうなんだ (´・ω・`)サガ2が至高
(´・ω・`)死闘の果てにが至高 だから移動スキルがクソなんだろ
全面的に建築不可 黄色タゲ不可でいい >>537
短剣と片手を同じ土俵で語っている時点で草 >>537
お前がまともに短剣やってないのだけよくわかった こいつの相手するだけ無駄やで
レス内容からゴミ短なのは明らかだし
声だけでかいなんとやらってやつ ショック食らったらグルグルパンチも食らうの極悪
あれ結構減る >>544
俺は人口調査もかねてるから声だけでかいわけじゃねんだなぁw >>544
お前みたいな少数派がどんどんFEZを過疎らせていったんだわ (´・ω・`)一番嫌われてるのはヲリ様で異論ないが、その次は短カスだな
(´・ω・`)皿に対してあれだけアドバンテージがあるのに皿弱体に対する声がでかい 短剣なんか今まともに働けるの?
死んでばっかりやん 短カスは別にいらんぞ
死鯖時代に戻っただけや
多いと負ける ちょっと何かしたらすぐにランクイン
経験値5倍なのにおまいら何してるんだ・・・
もっと盛り上がってシェル集めようぜwwwwwwwwwwwwww (´・ω・`)短なんてほとんど自己満職だよ
(´・ω・`)唯一皿に対してだけは強いが、皿相手にするんなら別に短じゃなくてもいいからな 皿に強いいっても奇襲成功した場合のみだからな
リスク考えると弓か皿でいいんじゃないっていう ロマサガやろうかと思ったけどスクエニ運営な上にアカツキとかいうドッカンテーブルだからやめとくはw 火皿に嫌われているから火皿嫌いだけど別に皿は増えた方が俺は仕事しやすいぞ (´・ω・`)最後のルレが糞だったらまた来年のアニバまで休止やw ブレイク耐性もゲイザー強制のけぞり削除もエリアル強制のけぞり削除も全て皿のせいやw
あとSDも、ええとあと・・・・とりあえず全部皿のネガやw せいっていうか氷転倒無効の理由が皿が出来ないからって理由に吹いたことある
そういう運営だからなぁw (´・ω・`)ヲリは使ってる奴が多いから弱体できない雰囲気がある運営やぞ? どう考えても近接より遠距離の方がスコア稼ぎやすい
ここを修正すべき >>532
(´・ω・`)公式がそうHPで記載してて、スマホ登録時のアプリ名もロマサガRSなんゃ ラグラグの糞サバに変えて1年くらいは粘れるんじゃね シェルスペルはクリ掘り以外は7日だが、性能は課金と同じ。 糞ねこ防衛側でナイト出てわざと下手糞プレイしてるわ 浪人だかVPNだかしらんが同じワッチョイ使ってウチヤマ擁護のコピペ1スレ内で連呼したり嘘ついたりやめろやw はーキャリーしてやったらパニカスとか
半透明は存在を無視するに限るな (´・ω・`)ダウナは召喚出すからな
(´・ω・`)下手したらにゃーみたいになるで ダウナはエルを崩壊させた立役者として高く評価してる >>570
(´・ω・`)えっリジェスペルはシェルの方が性能上よ?
(´・ω・`)嘘テンプレ貼ってるのはぁんさんの方ゃw 570は俺に向けたレスだったん?
内山コピペなんか貼ってねえよ 空き巣に対する嫌がらせだろ
10分もあればどっかしら戦争終わって人くるやろし プロ召喚士に聞きたいんだけど
チャリで操作反転喰らったらどうすりゃいいの? 言われてみればチャリで反転食らった事ねぇな
そもそもチャリ可動範囲まで敵目玉来る事もないし
まぁタックルは反転でも関係ないんだし
反転くらった時点でタックルでも撃って
安全な場所切れるの待つなり解除でいいんじゃね? >>579
どーせ最初の5人入ってくるまで入ってこねえ奴もいるし
空き巣対策()つってもその布告された国がほかに布告とかするし
空き巣対策になってねーんじゃねーの? ゲーム中にブラウザ開いた後に
すごろくとかルレすると、flashがイカレてて何も表示されなくて
それを見た数秒後に100%蔵落ちするんだが
おま環? >>477
このコピペずっと「ふ〜ん・・・」って読み流してたんだけどFEGが残り1鯖しかなくて参戦者数が週末の夜で25人とか見たら
本人か取り巻きがコピペしてウチヤマにFEZって居場所作ってやろうとしてんの? ポイント乞食が居ないと、割れたまま終戦するしね
エルさんなんて
10分待ちプラス数分経っても割れたままの状態から、追加で空き巣布告繰り返してるよ 逆にゲーム中すごろくとか開くとグラが荒くなって挙動が重くなる
グラボか電源ユニットが弱ってて負荷に耐えられないんだと思う
昔はなかったしな ゲーム起動する前に、ブラウザ開いてれば
全く問題がない事も分かったが、謎すぎんよ… 落ちない奴は落ちないって言うから一応おま環ではあるが
落ちる奴はたくさんいるし不具合認定されなきゃいけないの現状
首都落ちとルレログボ系は前は平気だったが増えてきてるしな
原因は知らんが運営側で対策か原因究明くらいはするのは常識
そのうちログボももらうのメンドクなってインしなくなる そもそもflashなんてもう使うなよって言いたいけど
課金にも関わる部分だから不具合だしたら致命的だし
運営的にもいじりたくてもいじれないんやろうなあ ログボ受け取り画面
すごろく
大陸から首都移動
落ちるときはこれ スクエニネトゲ部門が死にかけてた頃にがめぽから半ば奪い取る形で持ってきた手前
自分たちの運営で死んだと評価されるのが嫌だから実績0の自称ソシャゲ開発会社に売り渡して終わらせようとしてるのに
今から金かけてflash排除なんてできませんわ ブラウザのセキュリティ設定ではじかれてる可能性高い 全く落ちないやつも大勢いるから個人環境依存なんだろうけどな (´・ω・`)半年前に買ったwin10PCで落ちまくるわ >>592
どうしてもスクエニ側を悪にしたいようだが、ガメポ側がGMOに吸収されてゲーム部門縮小に伴い契約更新しなかっただけだっての
そもそもプレイヤーが沢山いた頃ならともかく2015年に奪ったって何のメリットもないだろ
そんでスクエニにネトゲ部門なんてものもない
ないからこそ宙ぶらりんになって、かつ内部で維持しようとすると赤字になるから独立採算制に近い制度を取るスクエニではどこのBD(旧事業部)も手がつけられなくて外注に投げたんだよ にゃーチーム野良の時さ、野良な戦でもオレペコのキャラがしんでると墓建てまくるけど
実際に自分がキルもしくは絡めてクビとったならわかるが、他人がキルったオレペコの
キャラに墓たててドヤるのは、さすがの同国民でもどうかと思うぞ
むしろ相手にとっては褒美みたいなもんだろ、見ていて情けないから止めてくれないか?
もしくはエルキャラじゃなくゲブキャラでやれ >>598
おれぺこはにゃー連合に対して普通に「強敵」として接してくれてるんだよな
実力とか以前に、考え方の時点ですでに差が開いてる
ヴィルマやおりす、その周辺幹部はもうどうにもならんかもしれないが
末端の中にはおれぺこと交流あるやつもいるんで、あんまり上がバカやってると
そういう連中から離れていきそうではある >>598
>もしくはエルキャラじゃなくゲブキャラでやれ
汚いなさすがエル民きたない どうせなら、すべてが肌色系モザイクになる装備が欲しかった エルソード四大天
ヴィルマ
ダウナ
えしぇろ
ウンコマン
この内二人揃えたチョレイヤーズが最強 チョレイヤーズのチン毛みたいな記号付けてる短カスが結構うるさい
名前は忘れた あと1分くらいで戦争終わるってのに切断すんなや糞運営 空気を読む運営を絶賛する流れからの無慈悲な切断は草 勝手に空気読んでくれたと勘違いして
いざ切断されたら後頭部を殴られた!って怒るのはおかしい
そもそも運営は最初から空気を読んで待ってなどいなかったのだから
それなのに勝手に運営が戦場を監視してて終了前にわざと切ったんだ!
なんて妄想膨らませて逆恨みするなんてとんでもないことです ルイスの放送みてたけど5分も延長してくれたんだから十分だろう
ユーザー側も本気でやりたかったらキマだすだろうし いやいつもは11時ジャストかちょっと前にメンテだったから
待ってはくれてたと思うけど中の様子は知らないから5分で落としたんじゃない 前から11時丁度には落ちてなかったし
一々戦争の状況なんか確認してないだろ 掃除のおばちゃんが戦争の様子をモニタ出来ると思うなよ? ■▽ ネトゲ界情報通No.1 ネモ のFEZライバルまとめ ▽■
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/12/19 宇宙を穿つ闇の慟哭p2 http://pso2.jp/players/about/movie/
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 18/11/13-12/23無料ログインキャンペ
19/01/-- p4.5 英雄への鎮魂歌 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_5/
龍が如くONLINE 国産セガ 18/11/21正式 垢150万超
https://ryu-ga-gotoku-online.jp/
ゆうしゃのがっこ〜! 運営-札幌フロンティアファクトリー 18/11/30正式
http://frontierf.com/ff05th/start/
カスタムオーダーメイド3D2+ GP-01 国産KISS 18/11/30発売 18禁
http://com3d2.jp/gp01/
アメイジング・グレイス 国産きゃべつそふと 18/11/30発売 18禁
http://cabbage-soft.com/
封緘のグラセスタ 国産エウシュリー 18/11/30発売 18禁
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu019.html
PUBG 韓国Bluehole 同接100万を1年継続 ギネス記録7冠 18/12/07 PS4版正式
https://www.jp.playstation.com/games/playerunknowns-battlegrounds-ps4/
ガールズ&クリーチャーズ 運営CTW 18/12/11正式
https://g123.jp/gandc
恒星少女 運営DMM 18/12/18正式
http://www.dmm.com/netgame/feature/asterism.html
甲鉄城のカバネリ 乱 運営DMM 18/12/19正式
https://kabaneri-game.com/
凍京ネクロSM 国産ニトロプラス 運営DMM 18/12/18 Oβ 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/necro_suicide_mission_r/
スマホゲー
ロマンシング サガ リ・ユニバース 運営スクエニ 18/12/06配信
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
レイトン教授と悪魔の箱 EXHD 国産レベルファイブ 18/12/05配信 税込1,200円
https://www.layton.jp/akuma-app/
ブロスタ フィンランドSupercell (クラクラで有名) 18/12/12配信 1日で垢500万
https://brawlstars.com/ja/
ドラゴンネストM 韓国産 18/12/13配信
https://dragonnestm.jp/
モグモグガンガン 国産アロービット 18/12/14配信 8人同時対戦
http://arrowbits.co.jp/game02.html
>>
FEZ運営は、ゲーム内の様子見つつロスタイムありでメンテ突入するユーザー寄りの良運営
だがしかし、、
時間厳守は大事
という事を (中略) 11時00分00秒ジャストにサバ切断するべき メンテ中なのにあんま進まんね
みんな何やってんのかな、別ゲ? 建築強すぎて押し引きごっこするスペースがあるなら押し切ってオベエク立てとけそっちのが強いってなってるからな
そら小規模身内PTなんてどこも軒並みお通夜状態ですわ また復刻FEG盟主ルーレット来るの?
このルレだけやたら多く来るけど、開発費に金かけた分をまだ回収しきれてないのだろうか?
復刻FEG盟主ルーレットばかりじゃなく別の金コじゃまわせない別ルレをやった方が集金できると思うんだけど この過疎っぷり
これはアニバ終わったら反動で三桁期待できそう 少し前に1800や1900いたけどあれはアニバルレを求めた層? アニバイラストの右側の武器防具が今日のエボリューションルーレットに存在しないけどあれは飛び込みで来るのか?
ルレラインナップは全弾埋まってるけど 湯煙のあった土曜は2000人近くいた
ここが頂点であとは下がる一方w 戦争の内容がつまらないんだけどいつになったら改善するんだろうな
版権物を売るなら人が居ないと商売にならんと思うが 湯煙から始まりの戦場で200人も減っているw
初めからオベだのオベダイバーだので冷え切った
セスヲリ優遇はいい加減やめないと人減る一方だぞ サラスカヲリひでえ出来だなw
やっぱ色盲なんじゃねーのw イベントによってプレイヤー数はほとんど変わらずに
複垢2PCなどを起動するか起動しないかの差だろ
最近だと温泉なんかだと工作の数が特にヤバかった 装備品がゴミデザインならせめて髪型ぐらい頑張れよと思うんだが ところで公式ツイッターのサムネにもなってるイラスト左側にいる女の装備は…? ってことは来週アニバ背景ののおっぱいピンクで終了じゃん・・・
今年はデコレーションルレ無しか? 武器は恐ろしいくらいにゴミだしこれは来週まったほうがいいな まあクラスチェンジ無料だからまた弓が大群で戻ってきそうだな ナイト同時3まで…とあるスマホゲーを思い出しますねえ…
さすがに盟主ルーレットまでアニバ枠にしてこれで打ち止めはなかったか
来週のおっぱいピンク来るなら全力出す どうせおっぱいピンクは専用コインだし
金コ余ってるならここで消化しとこ? チェスモチーフ装備って・・・これぞまさにツークツヴァンク
こんなん作ってガッカリさせるくらいだったら何もしないほうがマシ FEGルレはアニバルレの1枠じゃなかったかw
ところで何がエボリューションなのかわからん
まあこんなゴミ装備でも女キャラなんてスカートとかコーデに使えるのよね
男キャラはもうルーレットはあきらめろ これさレイスいて門あるってセスがナイタクで門壊すかどうかで
たった40人だとかなり有利不利できない? >>648
しかもリリスは最悪自分で掘って出られるぞ 戦争時間が減った中で、クリ減少して召喚HPそのままって
召喚の対応にかかる時間比率が増えるって事じゃない? 人数減ったぶん召喚の脅威が増して召喚ゲーの予感
10分で終わらなかったら過疎決定 ボイス販売の 遠方から来た少女T ってどんなボイス? このルレの出来なら一つに絞って少しでもマシなの作ったほうがいい
ゴミを量産するな 不死鳥やダウナみたいなゴミがいる限りFEZの発展はねーなww またFEGマップだったら、マジでFEGやばいんだなと思ってしまう イベ戦場詳細見たが、どうしてもFEZをFEG化したくて必死な模様
FEGはもうサービス終了決まったんだろう
戦争時間短いから先週より布告数は増えるな アニバイラストの右側のピンクの女と大剣みたいの持った男の武器と防具はこれなんぞ?
公式ツイッターに凸問い合わせしてるやつもまだいないな >>651>>652
これで召喚無しにしないセンスのなさがやばいよな アニバの絵みて思ったけど手前男のこれでもかっていう金ライン
この絵かいた奴が最近のデザインやってるのかねえ
30年前くらいの少女漫画のセンスw ・ゲームの骨組となる歩兵・召喚・建築の3要素!
ワイ「うわぁ懐の深い色んな遊び方ができるんやろなぁ!」 →歩兵ゲー
・選べる5職に10種類の武器!
ワイ「職業選択の自由や!選ぶだけで楽しそうやなぁ!」 →ヲリゲー
なぜなのか アニバ回すより既存のルレ回した方がデザイン的にはマシ ヲリゲーなのはいいんだが余りにも他をゴミにしすぎた
そしてなぜあまりなヲリゲーが不味いのかといえば
このゲームって戦争内での職定員もなければ職変えもできない
ヲリゲーなのに味方が皿スカしかいないとかある
最近はヲリやっててだるいなって思わん?
それはゴミ職増えてゴミを背負わないといけないからだよ >>660
趙の新四大天の李牧も最初は誰やねん状態だったやろ? ヲリやってて自分の横には誰もいない
しかしはるか後ろに皿スカが一杯いて自分を肉壁にしている
よくみたら遥かサイドに味方ハイドがずっとウロウロしてる
(アムを振りたくないので完全な優勢時じゃないと動かない短剣)
ヲリをみんな便りにするあまりこうなっている ウンコマンってマジ誰だよ
長時間プレーしてても記憶にないんだが 誰も知らないかも知れないけど誰かウンコマンについて解説してやれ そんな状態だとその前線維持できなくて普通に押されて終わりじゃね?
それでも押されてないってことは前に出すぎてるだけなんじゃないかと。 不思議な事に前戦にはそんなヲリいないんだよな
掘りサボりシステムの弊害やらなんやらで前線は皿弓だらけってのが現状
配信を見てても配信主の周囲も敵も後ろも弓皿だらけでヲリは本当に少ない
これはサボりクリスタルシステムや召喚システムが原因なんだろうけどな えしぇろと言えば
全チャで「雑魚どもがかかってこいや!」と発言した矢先に
タイマンでボコられてしおらしくなったあのえしぇろさん? 今回のゲボリューションルーレット
こんなん装備してらた罰ゲーム
FEGマントも公害レベル高かったが同等
サクラくらいしか装備しないだろこんなの
FEGなんて既に終わったゲームのハリボテ装備を復刻させるくらいなら
オクトパスや妖精を何回でも復刻させろよ ボイスアクセルレは?
防具武器ルレだけいっぱい置いてもしょうがないだろ
早くウラーボイスゲットしたいんだが 新マップはFBとか決まってなければ普通の戦争の半分ぐらいの時間で終わるみたいだからすごろく効率はいいw
ただリング倍もない経験値も2/5期間で半分以下なんで回す意味があるのかはわからないw 周りが下がりすぎてるわけじゃなくて自分が前に出過ぎてるだけやろそれ
お前さんがちゃんとしたラインにつかないから敵の前線の位置もおかしくなって、ハイド短も位置取り困難になってブレイクできず困ってる状況やんけ 装飾品化できるケープだけ欲しいけど、そのためだけに回すかと言われると・・・
柄が入っていて脚と足でそれが分割される装備は他と組み合わせにくくて着せ替え面白くないんだよなぁ ミニマップが小さいな
A0からH8まで全体をうまく使えなかったのか・・・ まあリング経験値のブーストはしょっぱいけど、
すごろくとソーメリーイベントはやってるんだから
早く終わるんだったら回したい奴らの需要はあるやろ イベント戦場はホルのアードラッド型の中央の道を更に細くした道で戦わされるなw
片側だけヲリ固めるなんて事でもなけりゃ超弾幕マップですわたぶんw >>674
当たり前やろ
そのえしぇろ以外どのえしぇろが四大天に選ばれるんだよ? つかよ短い戦場連発するならエンチャ禁止ぐらいしろよw
そうしたら回数関係ないスペルマのみおkでちょっとはマシに見えるのに二重搾取とかあほかw アニバルレの5枠FEGルレで全部埋まるかと思ってたんだが違うんか?
来週再来週に新ルレあるんやろか 一回だけやって短い戦争に召喚はいらないなということだけはっきり分かった 今週の色盲具合をみると来週も期待できない
どうも同人くずれのババアがデザインしているようで このルーレット、職別じゃなく、全部共通防具化すれば
まだ回してくれるやつ増えたと思うぞ
全然、職の雰囲気に合わせてないんだから共通でいいだろホントに >>688
いつから始まったか忘れたが、最後の更新で新作 よくみたら今週のクソダサルレ防具アニバトップ絵の後列二人だな
ってことは前列二人が最後のルレで追加なのかな 今回のイベ戦場はなかなか良さげだな
領域の概念とマップの地形と召喚要素にテコ入れすればなかなかおもしろい 新ボイス誰か動画あげてくれ
よかったら買いたい上げてくれる人まじ減って泣ける ミニ戦場は自力でジャイ出れるから放置向きかと思ったが3分放置制限がうざすぎるw
元に戻せよこれw オベおってまわるイベントよりはマシだけど
やっぱりつまらん (´・ω・`)エボリューション!w
(´・ω・`)セス♀を共通にするべきだったのでは 5chや各スレではヲリゲーヲリゲー喚いてるのがいるけど、実際のゲーム内じゃ
どこもかしこも遠距離ゲーというのはどういうことなんだろう?
クラスチェンジ無料ともなれば、強いはずのヲリではなく大量に遠距離が湧く
嘘つきは誰だ?? 毎回いらんテンプレ貼ってる奴のプロパガンダの甲斐あって遠距離しかスレには残ってないんじゃねの (´・ω・`)FEG復刻は流石にボックスなしかあ
(´・ω・`)明後日まで回せないから辛い 一応戦場はヲリがかなり多いよ
20人以上とかざらにある
減ったのはスカウト特に短剣でほとんど弓 もちろん稀にヲリが少ない戦場もあるが
サーチ毎回してるけどヲリは平均するとかなり多い
短剣がヲリになっちゃったからもある こういった匿名掲示板()では不思議な近接職ディスが横行しているけど
現場のPTや部隊VCなどでは遠距離スキルの修正を早々に求む声ばかり上がっていて
近接職に対する批判は愚か、大剣なんて職はアッパー調整すべきだって
生の声があがってやまないのが実際の部隊やPTのボイスチャット内の
会話だってのが、なんだかとっても面白い現象に感じられてならないよね。
実際にここの所の公式掲示板の近接職批判から修正掛かった時のFEZユーザーの
TwitterのTLでは圧倒的どころか、運営は何もわかっていないの一辺倒だったしなあ。
匿名掲示板では近接職批判、ボイスチャットや個が存在している
Twitterなどでは遠距離スキルへの批判や遠距離スキルの大幅弱体化の
要望が飛び交っているからこの関係性には少し興味がある。
自分は相当数の部隊やPTのVCに出入りしているけど、
実際の戦争してるVCで遠距離スキルへの批判は当たり前に
飛び交っていても、鰤ヲリ批判なんて一声も聞いた経験ないしなあ。
こういう匿名掲示板と生の声の差は、凄い不思議に感じるわ。 >>709
前線を見渡すと弓皿の方が圧倒的に多くてヲリが少ない現象の原因を述べてるだけで、人数の話はしてないんだよな
前線の話 実際の戦場で飛び交うのは、遠距離多すぎという嘆きと罵声ばかりよな どの戦場も皿弓ゴミゴミ言ってるけどこいつらも言ってるんだろうなw ヲリは召喚だったり掘っているのをよく見る
そこの前線の味方萎えはんぱないということだろうな ウチヤマ病患者は死ぬまでヲリ一強であることを認めないから話し合うのは無駄として
イベント的にまたエルの領土無くなりそうだなw 近接やるときは戦線コロコロ変えるわ
基本劣勢のときは何もやることないしな >>718
(´・ω・`)一昔前にホルにそういうタイプで激上手いのいたけど批判されてたな
(´・ω・`)今ならみんなそれやってて普通だけど ソロ大剣はちょいきついけど片手はバッシュ耐性あっても
しにゃあしないし気楽 イベ戦場何度かやってみたけど
始まりやオベダイバーよりは楽しめる余地あるけど何度もやってると飽きるね
毎回マップ同じだし自由度ないからワンパターンになりがち
今はまだみんな試行錯誤して遊んでる感があるけど週末になればなるほど堀放置が増えそう
一応戦争時間は温泉の次に短いからすごろく稼ぎには良い 前線にヲリが少なく遠距離ゲーになってるのと職の強さは別じゃないかな
個人的には大剣の火力がヤバすぎて近距離やるの萎えるから、お手軽な遠距離に走ってる奴が多いと思う
何度も言うように大剣の火力を落とせば前線に近接職増えると思うんだけどなあ 役割分担を考えないで、全員フィニッシャーになりたいのが今のFEZ すごろくがあるからやってるくらいだなマジで
何もかも薄味で中途半端 >何もかも薄味で中途半端
この表現しっくりくる、始まりオベダイバーよりはまだゲームになってんだけど
何もかも通常戦場の劣化って感じがどうしてもする
FEGに似ていると言われてるけどFEGと違って裏方要素あって参戦人数絞ってるからかまだ遊べる
でも通常戦場で得られる満足感っぽいのはやはり得られない、戦争時間短いからすごろく稼ぎに最適なだけ
FEGサービス終わったらこの戦場をここに導入考えてるのかもしれないけど
常設にすると多分つまらなくなって過疎る (´・ω・`)遠距離ていうより皿ゲーがつまんないよね (´・ω・`)ゎぃのリロードゎw
(´・ω・`)エボリューションゃw (´・ω・`)今の奴ら本当に周りも見なければ前にも出ないからな
(´・ω・`)少しでもまともな方に行かないとクソゴミ後衛様に被せられたり
(´・ω・`)自分が捕まえた相手を中級やライトで延々こかされて追撃できずに逃げられたりしてストレス溜まるだけ 片手と大剣じゃ完全に別クラスと言って良いくらい役割が違うし、両手は銃と重力の次に要らない子だし
十把一絡げにヲリとして数えるのはどうなんだろう (´・ω・`)氷皿のぶっ壊れ具合はなんなんだ
(´・ω・`)どのスキルも優秀だし一番戦っていて気分が悪い one two three
花言葉
Drawing
Candy
空風の帰り道 何いってんの両手はアタレつけられるんだから
腐ってもヲリ族だよ
アタレ両手で短剣にヘビスマ450いくからなw
銃と重力にあやまれ糞が 戦争でソロなら大剣よりずっと両手のほうが動きやすく
キルとりやすいまである
アムとバッシュ耐性つけたアタレ両手とか無敵 俺はアタレ両手はよくやるけど銃はやる気になれないw
短との鰤でも取る気になれないw
試行錯誤した結果でもまったく使う気になれないのが銃やw (´・ω・`)手前しか見ません・デッドするの怖いから前出ません・スコア欲しいのでとりあえずぶっぱします
(´・ω・`)の三拍子が揃ってるチンカスだらけや
(´・ω・`)お前がデドランとらなくてもお前が行動しないことによって味方にデドラン取らせてたり負けてたら意味ないってことにいい加減気づいてほしい アーク攻めで防衛野良ににゃー敗北
最近弱くなったんか
防衛の軍チャで「にゃーがいないエルは弱い」とか流れてたで
認識すらされてないやん イナゴがたかった国は弱くなる
FEZで幾度となく繰り返されてきた歴史 誰からもスキルの名前すら覚えてもらえない銃がなんだって? (´・ω・`)まあソロならアタレクラン持ち両手やったほうがいいが
(´・ω・`)大剣と比べたらって話でしょうね
(´・ω・`)まあ大剣に幻想抱いてるんだろうけど 銃って未だなんのスキル持ってるか分からんわ
オイルアシッドヴェノム撃ってる頃の方がよっぽど存在感あったな
ウザさ的にも (´・ω・`)銃には至近距離火力スキルが一応あるらしいが見たことはない 自分の周りにいる敵味方の人数比でスコアが変わればいいんだよな。
敵の方が多ければスコア出るようにすれば、大人数で少数追ったりかぶせたりも少なくなる。 (´・ω・`)まず短剣と同じ耐性しかないなよなよのアタレ大剣を
(´・ω・`)片手のいない前線で今の歩兵層でデッドせずにキルスコアだけ掻っ攫っていくようなプレイング出来る奴はまずおらんだろうし
(´・ω・`)アタレ大剣は接待されてなんぼやし、自分で使ってみると分かるがソロだとそう使い勝手の良いもんではない
(´・ω・`)セス笛よりは100倍使いやすいけどな >>735
氷転倒無効の理由が皿ができないから()あたりから
運営に盲目的な氷皿贔屓がいるなぁと思う 両手の方がキル取りやすいとかアタレしてアムとバッシュ食らって生きてる前提とか色々おかしいだろ
しかも短剣の話するときはクソザコプレイヤー前提なのに、ヲリの話はプレイヤースキルが高い前提になってるし でも大剣と短剣って敵の視線をすごく意識するところ似てるから
俺は大剣けっこう好き
けっこう味方に片手居なくてもリアルハイドで殴ってる >>752
まんまお返しするわ
短剣とくらべたらヲリ族の両手なんてヌルげー >>735
お前は雷か弓だろ。一番いらねーのは雷弓なんだよ。強い弱い以前に敵にいようと味方にいようとつまんねー。
氷の恩恵受けねー上に氷からしか死ぬ要素ねーもんな雷弓はだからムカつくんだろ。
雷弓以外のすべての職は氷がいてくれると面白くなるからムカつくことなんてない。 (´・ω・`)ヲリ族とかいう言葉生み出しちゃったよこいつw でも流石に今の両手が短剣よりきついはないと思うだろ? 流石に両手が銃の次に要らない子は笑っちゃうと思うの 両手やってる本人が認めたくないだけで実際両手は優遇されてるし あと大剣使いこんだことないんだろうけど、大剣は両手と比べてソロで圧倒的に動きやすいからな
というのもエクステンだけでほとんどの近接職を完封できるから
片手、両手、短剣、非シャットセス、これら全部がエクステン牽制への効果的な対策を持ってない
後方へまっすぐ逃げる職を詰めるのも両手では難しく大剣ではある程度対応ができる で、短剣にはあれだけ完璧求めて厳しいのに
自分がやってる両手が銃の次にいらないことか言い出されたら
一言いいたくなっちゃうよねw (´・ω・`)大剣より両手をよくやるが普通に両手は強いで
(´・ω・`)使いこなせないやつにとっては弱いどの職でも同じだなw (´・ω・`)何を基準に「弱い」と語るのかは知らんが、
(´・ω・`)戦場で活躍するための難易度が短剣>>>>>>>各ヲリなのは当たり前
(´・ω・`)元々そういうクラスとして設計されてんだよ
(´・ω・`)だから、そこに文句つけるのはおかしい イベント戦場糞せまいうえに召喚あまり出せないのにFBあるらしいwww 両手が弱いって言ってる奴は周囲の状況見えてない脳死レバガチャ勢
敵の視線がーとか敵のPwがー見たいな解説してる動画がFEZの初期の頃にあったからそれ見て勉強しろ 難易度は元々短剣なんだろうけど
きつい、というのはリスクリターンに似合ってないことが多くなったとこかな
だから配信者の上手い人も短剣からヲリや笛に乗り換えてる
割りにあわないと でも他職にはあれっだけ厳しいのに
自分のやってる職には甘くてみんなに突っ込まれてるのみてほっとしたわ 俺は他職を弱体したいと思わないし
出来ればアッパー調整したほうが人口減らないと思ってる
でも人の職は弱体万歳で自分がやってる両手は弱いとかいって
賛同されるわけないじゃん (´・ω・`)耐性ついただけだろ。しゃぶ短でもなきゃ、ほとんど変化ねぇよ
(´・ω・`)そんなことより氷時間が長くなってんのにヴァイパーごけが未だに出来ないことのが短剣的にきついわ
(´・ω・`)ただでさえ今の歩兵は救出・ヘイト取りの概念がないんだから、エレキもった皿が一人いるだけでもワンチャン死にかけるのどうにかしろよ あれ歩兵力に差があったらキマごり押しで勝てそうだな ヴァイパーこけは今の環境なら復活してほしいな
ウェイブサンボルジャベある遠距離の皿がこけれないからダメとかいう意味不明なこといわないで 期間中、「ガチャ」にて「ファンタジーアース ゼロ」コラボレーション装備がラインナップに追加されたコラボレーションガチャの販売をいたします!
「ファンタジーアース ゼロ」の人気国王の装備を入手するチャンス!この機会お見逃しなく!
http://www.fantasyearthgenesis.jp/landing/fez/
ウチヤマ君はもうFEZと関係ない宣言したけどカフェといい貪欲に寄生していくでぇ〜wwww (´・ω・`)まず「強い」だの「弱い」だの胡乱な価値観でバランスを語るのはやめろ
(´・ω・`)前線に必要かどうかって言われたら、ヲリ全般・短弓鰤・杖皿以外のクラスは基本的にいなくてもいいor他クラスの劣化職でしかないからいらない
(´・ω・`)まぁ、銃は本当にいる価値のない産廃クラスだが >>765
少し前ならその不等号はせいぜい半分程度だった 何で氷転倒不可になって一番恩恵受けてる職無視して皿のせいにしたがってる奴がいるのやら >>778
(´・ω・`)ブレイク耐性で難易度上がってるって言ってるならNO
(´・ω・`)タイマン以外あんま影響ない
(´・ω・`)先出しアムからのしゃぶ短が成り立たなくなっただけで人数多い戦場ならほぼ何の影響もない
(´・ω・`)ジャベ時間長くなってきついですね、って意味で言ってるなら凄くよくわかる >>782
氷転倒不可+ジャベエレキ+スペルでヲリの火力更に増+ついでにブレイク耐性 (´・ω・`)配ったコインも貯めたリングも絶対に使わせないつもりやな
(´・ω・`)まあええけど そもそも耐性なんてバッシュでも氷でもそのまま潰せるなら大して意味はないからな
潰せない状況だから効くんだよ 全部共通で良いのに、この意味不明なクラス訳はなんなの >>782
しゃぶ短じゃなくてもオベ守ろうとするとかなりきつくなった
同格ならコケやハイパワホステーキで耐えられて
逃げられるマイク兄さんレベルだと逆に殺されかねない
延々吹き飛ばせるぶん皿が初手でいったほうがいい >>784
(´・ω・`)そうな、それは間違いないわ
(´・ω・`)だから大剣の攻撃下げろって意見とヴァイパーこけさせたれよって意見は凄く分かるで
(´・ω・`)ブレイク耐性はこのままでも別に問題ない ブレイク耐性肯定 = 雑魚にも攻撃のチャンスを!
雑魚は足手まといである ブレイク耐性はオベ折りまたはオベ守るので僻地で味方が短ばかりだと帰りたくなるw 流石に耐性も12秒はないと思うぞ
主戦でならほぼ気にならないけどやはり僻地できつい まあそのきついって理由も大剣や皿が敵にいるからだけどな ジャベエレキコケれないコケてもアム耐もちの大剣のヘビスマじゃ死んでしまう ブレイク耐性じゃなくて普通に全体的に効果時間減らすだけでええやんって思った
そもそも雑魚が短に絡まれたらアム耐性あろうがもう無理
下手なやつよりもある程度わかってるやつ、上手いやつのための調整
つまりウチヤマと癒着してる一部プレイヤーの要望では無いかと推測してます PUBGがセールで2211円で売ってるな
チーターパラダイスだけれども (´・ω・`)まぁ、今まで散々noobをしゃぶって美味しい思いをしてきたクソ短がしゃぶられる側に回っただけの話
(´・ω・`)主戦やある程度人数が揃ってるところをメインに動く短剣にはほぼ関係ない
(´・ω・`)オベ対処はダガーとパニ切って弓スキル取ってどうにかしろ 効果時間下げて回転率上げたら短剣に無駄にスコア稼がれて悔しいじゃないですか(笑) いや、たぶんnoobは今も問題なくしゃぶれるとおもう(
それは別に短にかぎった事じゃなくヲリでも皿でもしゃぶれるw アムに何とかしてもらおうってのは甘え
その状況にならないように動け
嫌なら大剣やれ それは流石にないw
アムふらないでいい状況=すでに優勢なのだから
短剣解説動画動画100回みてこい 動画、動画になった
アムなしで動ける動画をお前がみせてくれるならいいが
どうせ轢き殺し部隊でガドレグだけで動けるのだろう アムはあった方が良いよ
アムが入ってないとビビる人種が結構いるし
最後っぺで暴れられて被害こうむるのも馬鹿らしい ここはアムなしで動ける短剣とか口だけ千人長多いなw プレイヤーの質が今より良くてフォローが熱かった頃はアム無しでもいけたな
今はもう全て自分一人でなんとかしないといけないからよほど信頼してるPTじゃないと無理やわ 俺も近接がどうなろうと知ったこっちゃないスタイルにしたわ アムで敵逃がすバカが多かったから今の方がいいんだよ
自分が死ぬからってレグではなくアムいれるやつとか
アムでバッシュ無効にするやつ減ったから良調整
>>797とかいい例
濱口してやるから死んどけやって話
そこでアムは戦争として邪魔 でも人口は減ったぞすごろくない日でさえ弱体前は1400いたのに
今はアニバで1300人台やぞ・・・
弱体スパイラルで来年あたり三桁いくだろう まあ自分の職以外は弱体でいいってんならほんともう先ないなこのゲーム 銃のスキルで、クイックビートってやつがあるんだが
羽壺無料の今、是非使ってみてほしい
全然クイックじゃないから!! (´・ω・`)とっくにいつ死んでもおかしくないってそれ一番言われてるからな >>812
本当に量調整なら翌週に増えるどことか200人も減らないわ
今残ってる奴は糞調整で残ってるのばっかだから
お前のようなのばかりなのは理解している クイックビートはマジヤバい
スロットに入れるなら基本殴りの方がマシまである 大体わかったのは自分の職以外は弱体万歳の腐ったプレイヤーしか
もう残ってないから
運営だけじゃなくプレイヤーも癌だから一緒に来年あたり滅びればいいわ クイックビートってヴァイパーを一方的に撃墜できないように配慮されてる感ある アムのせいで200人減ったとか被害妄想も甚だしい
諸々で人減ってるんだから
アムに関しては賛否ある今が一番バランスがいい
おかしいのは他 (´・ω・`)皿が強い頃のほうが人が多かったってのと同レベルだなw 始まった時から我田引水合戦だっただろ
一時的に自分の職が弱くなる事なんて珍しくないし
今の仕様で楽しめる方法を探して次まで待てとしか言いようがない
視点を変えればどれが正解とかないし もう自分だけはおいしいなんて時代は二度と来ないんだよ
なにが楽しくてやってるのかわからないようなド下手がやめて
絶対やめない残った千人が我々なんだから
ボーナスキャラがいなくなって、そこそこ以上の対処してくるやつ
ばかりになってるのだから楽になんか稼げない
格ゲーと同じさ (´・ω・`)まあ気にいらねー弱体化を機にああもういいわってなるのはなーんもおかしくないかな
(´・ω・`)そんな短剣が200人もいるわけねーだろとも思う >>820
マジレスするとオリ短以外の他職は3年前にはその事実に既に気づいてたから >>822
一週間で200人減ったのに諸々ってなんだよいってみろやw
これに関しては主張しているのは俺だけじゃないからな ブレイク耐性→お前が下手くそなだけ、よけたりする努力しろ
ゲイザー、エリアル強制のけぞり削除→エンダーかけてるのにのけぞるのはおかしかったから妥当
ウチヤマ病患者w やめたのは短剣だけじゃないだろう
糞調整みて、こりゃダメだって思ったらもうこないだろうし
9月のアプデが大失敗なのはかわんねーんだよ
リング・経験値もご褒美つきだったんだぜ
成功なら増えるか維持で減りはしねーだろ 他職の弱体はまったく歓迎ってそうばかりだから
ここまで過疎ったんじゃねーかな
GTににゃー戦勝に当たる確率増えることのほうが
いいらしいから一緒に死んどけ (´・ω・`)やはり前線のぶつかり合いが今より多かったから
(´・ω・`)昔は楽しかったんだなあと思う 嫌ならやめるしかないが
やめないということは、やめるほど糞ではないということ
まだ大丈夫だ >>828
(´・ω・`)減った減ったいうから測ってみたけど別に減ってないぞ >>833
これなw
まだ許容範囲だからfezやってるしスレにいる
いいfezプレイヤーは引退したプレイヤーだけだ (´・ω・`)皿に足止めとか入れたせいではないちもんめゲーだからなあ
(´・ω・`)昔の皿より今の皿の方がはるかに厄介で面倒くさい たった2回の観測なんて誤差でしかない
子供のような言い分を出すな恥ずかしい
統計の話をしないと意味が無い
1週間で200人くらいの変動は今までも何度もある 戦闘が大味になってから人が減ったのは間違いない
勝利貢献厨は知的障害者である (´・ω・`)皿とヲリがタイマンしたら皿が勝つ時代からしたら今のが全然ヌルゲやろ (´・ω・`)まず、それが妥当かどうかについて人数の変動でしか正統性を主張できんのかと
(´・ω・`)クソ短による自分以外誰も得しない僻地しゃぶしゃぶによる他プレイヤーへのハラスメント行為を防ぐことのが運営は利がでかいと判断されただけ
(´・ω・`)まぁ、そうなるとナイタクも修正すべきって話になるだろうが、ナイタクは戦術に絡んでくる問題だから難しいところもあるんだろ >>834
今アニバだぞ?
夏の何にもなかった日でさえ1300台いたんだが
それと同じだけしかいないのに減ってないといえるか?
アニバ終わったら? 短剣どうにかしたからって僻地しゃぶしゃぶがどうにかなるんですかねぇ だからさ
c7ガイジは相手するだけ時間の無駄だって わからないな
指くわえて調整待ってないで向上心ある少数で訓練してバランスの天秤傾けんかい!
お前がバランスブレイカーになるんだよッ!!! ぶっちゃけ短剣だで僻地でしゃぶれるとかエアプもいいところ
PTで来てるんだから鰤ヲリのほうどうにかしないと
意味ないっての >>842
(´・ω・`)測ったの何スレも前の話だよドアホ
(´・ω・`)時間帯と日にちで上下するから、それで減ったと勘違いしちゃっただけだろ 短剣のクソプは許せねえがトゥルー連打はOKとかこれもうわかんねえな 2018年の人口調査を上半期からアプデ内容を追ってきて
ぜんぶみて減ってないとは全く思わん (´・ω・`)絶対に辞めない1000人がいる限り続くから安心して糞プレーに励めよ (´・ω・`)短剣による一方的な僻地しゃぶしゃぶの話をしてるんだよ
(´・ω・`)クリスタルにだったり前線への移動中だったりシチュエーションはいろいろあるけどな
(´・ω・`)どんだけズレた話してんだコイツら
(´・ω・`)単純な戦力さによる僻地しゃぶしゃぶに対していつ文句言ったんだ 2、3月からマシなアプデで増え続けていたのを
台無しにしたのは9月だってみればわかる (´・ω・`)逆に言うと今いる1000人を殺せるアプデすれば終わる アムに頼る時点でその程度
要所で使うなら現状で問題ない
ヲリでもやってればいい だから短剣だけじゃ一方的にしゃぶることなんて
例えば格下ならアム関係なくしゃぶれるし
同格以上なら今までだってしゃぶれなかっただろ
そうじゃないならPTで来てんだから鰤ヲリのほうどうかせんと
かわんねーっての アニバなのにルレがハズレすぎてやる気が一気に減退ちうー
アニバチケだけのためにゴミルレ廻すとかヤメテー
アニバ前くらいは1100人くらいまで減ってたから1000人切るのは割りと早そう (´・ω・`)短剣による一方的な僻地しゃぶしゃぶの話をしてるんだよ
(´・ω・`)クリスタルにだったり前線への移動中だったりシチュエーションはいろいろあるけどな
(´・ω・`)どんだけズレた話してんだコイツら
(´・ω・`)単純な戦力さによる僻地しゃぶしゃぶに対していつ文句言ったんだ (´・ω・`)戻る連打してたらやらかし申した
(´・ω・`)許せ アニバだからってリリボルジャミスペルが消えるわけじゃないからな
絶対やめないと言われた2000の精鋭を崩した四天王だぞ 短剣だけによる一方的なしゃぶしゃぶって前から短剣たちの間でそれいわれると?だけど
本当にそんなこと言うほどあったの?
他の因子は関係なかったの? 戦場に来てて敵にやられるのがハラスメントって時点で何言ってんだこいつって話なんで あと短剣だって敵を倒さないといけないから
ネズミは頑張って殺すけどそれをしゃぶしゃぶと言われても困る
ヘビスマないんだからどうしても時間かかる アニバチケでそれほど欲しいものってまだあるか
俺はもうない (´・ω・`)いや、流石に相手が気づいていない状態から仕掛けて食い損ねるor負けるヘボ短なんておらんだろ流石に…
(´・ω・`)どんだけnoobなんだよ 復帰したときにはもうクソデザインシリーズしかなかったから持ってない装備のほうが多い・・・ (´・ω・`)戦場にきてて敵にやられることなら何でもOKって発想ならバランス調整そのものが不要なわけだが
(´・ω・`)結局やられる側があまりにも楽しくない、一方的すぎて相手しててつまらないから「ハラスメント」って言われるわけ
(´・ω・`)まぁ、しゃぶるのはもう諦めて主戦いくなりCCするなりゲームクリアした方が建設的だぞ >>844
実況スレ以外で50回以上書くやつなんか
にちゃん有数のキチガイだもんな
fezスレとか関係なく、上から数えたほうが早いキチガイ >>858
10周年ルーレットが一番最低だと思うけど、今年もそれにつぐレベル イベント戦場から召喚を取っ払えよ
あと変な地形いらねえからアイランド形のアークトゥルスで出しとけ イベ戦場の召喚マジ糞だなw
小人数になるとゴミさがいっそう際立つww 三上枝織の無駄遣いすんなよ
方言の方はまあ面白いが
っていうかインタビュー見ると別の声も収録してるみたいだな
さっさと出せよ糞バカが ミニ戦場って単に規模縮小しただけか
どこにイベントらしい目新しい要素があるのか イベ戦結局召喚のせいで終わってる・・・
普通に20:20かくらいのキプから降りる形のバンクのようなMAPでいいやろ。 この人にかわいい系の声させなかったら別の声優で良いと思うが
つくづくFEZってセンスねえな ボイスルレ早く3月とかもう飽きてやめてる
今やってくれ ボイスルレ楽しみにしてる連中結構いるあたり声豚やなって 俺ボイスデフォルト設定だから
敵も味方も自分も全員デフォルトボイスだわ このスレの1/6は
名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-3Pua)
コイツでできてる。これマメな >>883
ワッチョイは木曜更新だから変身したぞw エリート絶対やめないマン2000人はどうなりましたか? サガはコラボしてくれたんだし
殿下ボイス実装できんかなあ
戦争時にぴったりな迷台詞あるぞ よかったなお前ら
いつもの遠距離弓皿ゲーが帰ってきたジャン >>715
ヲリで辛いと言ってたら他の近接できないわ
短で100戦やってこい ナイトで大ランスのエフェクトが余裕で消えてからダメ表示wwwwwwww
遅すぎだろwwwwwwwwww
中華消えてくれ 7474で中華がルール無視ばっかするから、7474中華なしなんて部屋がたったが普通に中華入り込んでたな
台湾人だからセーフとか思ってそう 中華無しなんだから中華民国でも中華人民共和国でもお断りなんだよなぁ ■ ネモしか知らないFEZの歴史 ■
06/02/03 FERoD正式 運営スクエニ 月額1344円
06/12/21 FEZ正式, 無料化 運営は01/05韓国ガガメルドットコム社が設立したゲームポット
15/11/18 GMOゲームポットからスクエニへ運営移管。
17/--/-- アプデ陰の総責任者ネモが長期休止 = 糞ゲー化
17/11/15 新召喚獣リリス 移動速度という禁忌に触れたバランスブレイカーの糞アプデ
17/11/15 召喚ボルテックス 見た目ありえんし、召喚アイテム必須とか意味不
17/11/15 新建築物ジャミングタワー FEZの長所を全否定した糞アプデ
17/11/22 スペル&アミュレット実装 課金ゲー化で糞。時限性でめんどくて糞
最期の資金回収
サービス撤退モード突入
17/12/01 FEZ運営ゲームポット倒産
課金スペルアミュ実装は前兆だった
無課金に優しすぎた。デイリーでばらまきすぎ。飴と鞭のバランスをとるのが下手糞
運営スタッフをブサメで固めすぎ。美人を雇えとあれほど私が言ったのに・・・
白人ねーちゃんの無駄PVを作った男気どこいった
18/09/27 スマホ版FEG正式
PC版は実質終了
スマホ版に最期の希望を託したが・・・
18/12/-- 公式アクセス数推移 2018年6月9万 7月13万 8月11万 9月95,000 10月10万 11月13万
日本71% 台湾21 中国5 香港1 ブラジル1
18/12/20 過疎でプレイヤーの3割が中華 ←今ここ
神ゲーFEZはネモ休止の2017年に〇わった
君たちも、沈みゆく〇〇からはやく (ry
PS
今月の通販だけで3万円分のポイントが貯まってしまった
Webmoneyを3万円とかいらんし コマッチング 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。 数ゲーを返すにはブレイクを繰り返し頻度高く差し込み崩すしかなかったのに、数ゲーにゃー癒着調整で
数ゲーは絶対に返させないブレイク耐性を設けるとか流石に人口は一気に減るのも仕方ないよなぁ。
何があっても数の大行進は止めさせないし、アムブレ食らってもブレイク被弾してないブレイク耐性のない味方の周囲に
いるだけで潜入短剣は来なくなるバフ展開出来る上に12秒待機してたら今度は無敵バフ付きで押し込めるっ
バカみたいだよな。
数ゲーにゃーちーむゲー推しの癒着仕様で『人数差が起きていても連携やPSで返せていた部分を
システムで返させなくさせました』って流石に短スカは減るし、今まであったゲーム性は完全に損なわれて人は減るわ。 超。卑。猥。な。鶏。砲。 !!
この中華は俺たちに何を伝えたいのか 論理的に考察するならブレイク耐性は豚顔が言ってるような
「僻地しゃぶ短が文句言ってるだけ、僻地しゃぶ短みたいのをなくさせる調整」
ってのは明らかな間違いで『耐性があっても単体しゃぶりは現状でも楽々可能』なんだよな。
で、もっと言えば『耐性前から同格や一定水準以上の相手には更新するのは難義であり
そもそもレグインならアム・バッシュ・スラム・クラン・ウェイブなどを返される』だろ?
それでもNoob層相手ならブレイク耐性がある今でもヴァイパーやダガーで難無く食いきれる。
これらは事実であり、運営がどういった状況想定で実装したのか未だ説明責任から逃れようとしてるけど
実際の所は『数を返せなくした。数勝ち側はアムを貰おうがパワを貰おうが12秒待機後に
短剣スカウトに対してノーリスクの無敵バフを得て脳死で短スカを殴れる仕様にした』って点。
丁寧な差し合いを行なっていれば以前も再度貰う事なく立ち会えたし、そこが「プレイヤースキル」としての見せ所の1つであったが、
それを運営はシステムで破棄したんだよね。Noob層が躊躇なくスキルを振れるよう、今横行している数ゲーを幇助するように。
これらは真っ当な判断ではないし、Noob豚顔が述べている事は明らかに的外れ。
今からでも撤回要望を送り続けるべき最大の案件はブレイク耐性。どうにもならなくなってるからな。 同じこと何度もコピペするのやめりゃあ説得力あるのに 説得力ないから同じスレで何度もコピペして数で押し切ろうとするんだぞw
ほんとうに説得力あればスレに一回コピペすればミウチヤマがいつまでも粘着してくれますぞw こいつこの長文をiphoneで貼ってるからな
狂気を感じる ブレイク耐性が活きるのって毎回僻地万歳プレイでもしてない限り数戦に一回くらいの頻度じゃね? 超。卑。猥。な。鶏。砲。 !!
の人は昔からいる野良中華の人だから許すよ
そんなにラグくもないし、最近やたら急増殖した中華とは別物と考えてる ミニ戦場は召喚完全削除して時間わ15分ー20分はプレイ出来る仕様にすればかなり面白いな
イベントと称したテストだろうし、とりあえず時間を20分くらいやらせてくれれば
普通にエンチャしても充分以上に楽しめるな。あのサイズなら召喚も無しにすべきだが。 別に耐性あっても僻地で楽々しゃぶれるなら今のままでいいんじゃね? 短剣は許さないが弓銃杖魔道具の糞プレイは許す!
まさに論理破綻である 20分なら通常戦場でええやんになって参加者激減するだけ
召喚無しならバンクでええやんになるだけ >>913
いきなり『単体しゃぶり』と『複数人戦や数ゲー状況』を一緒くたにして論じ始めて、何を言いたいんだ? (´・ω・`)この長文君、自分の脳内シチュエーションをきちんとアウトプットしてくれないからお話にならないわ
(´・ω・`)どんな状況を想定してるのかさっぱりわからんらん
(´・ω・`)ちなみに、一人が何度も何度も同じ相手にブレイク入れて数ゲーを押し返すことは相手も味方もnoob集団でもない限りありえないから
(´・ω・`)仮にそんなスペックを短剣が持ってるようなら、そんなぶっ壊れ職が今まで放置されてたことがおかしいって結論になるから、結局修正は正しかったってことになる (´・ω・`)短剣って、ワンチャンで崩して一気に押し返すのが基本で
(´・ω・`)そもそも何度も何度も同じ相手にアムブレ入れるようなシチュってまずないと思うのだけれどね
(´・ω・`)パワブレもってないのかしら? ないことはないぞネズミ対処なんてそのもっともたるもの
スラムサンボルなど吹き飛ばし持たないからアムしないとな なぜか何度も連続でブレイク食らうなよカス、とならず短を責めブレイク耐性を正当化しようとする
これがウチヤマ菌に脳みそをやられた患者の姿よw 誰かがつけたアム耐もった大剣が一番厄介
大剣の一撃をアムなしで受けていい耐性も回避もない
パリィはよ (´・ω・`)やばい、温泉以降一切ログインしてない…
(´・ω・`)今考えると温泉って神やったんやな… だよな・・・連続でアム食らうようなやつって稀じゃね?
お前らアムもらったらコケもステキャンもしないでまたアム貰うのか?
逆にどういうシチュエーション?
パワもらってもハイパワホなしでクランうてるくらいだよね 逆にハイパワホ飲んでたら12秒後の大剣なんて俺のターンで
張り付いてきた短剣のほうがやばいと思うぞ 短剣にアムパワもらって殆ど完全に積んだっていえる職って
皿だけだと思うんだけど・・・
でも皿は耐性あっても関係なく殺せるからな >>919
その貰うか貰わないかは相手との技量差や歩兵PS次第だからね。
お前も論じているその技量差やPS差をシステムで無きものとしたブレイク耐性は
完全にアホが考えた調整って事が理解できたよな。 別にブレイク耐性あってもいいんだけど
片手みたいに耐性ありきの性能もないし環境も悪いと思う RO先輩みたいにバフデバフの残り時間をアイコンで判断できるようにして >>929
10年なかったものを考え無しに実装したからな
エンダー・ガドレ・スラム・クランブル・耐性値168盛りできる片手や、
ウェイブ・射程による凍結耐性だとしてもノーリスクの皿とは全く違うってのを理解していない
近接・仰け反り職・紙装甲だからこそのスキルで、そもそも自衛スキルとしても要だったからな。
運営も豚顔も全く理解するに届いていない。 >>930
昔紅茶おじさんがそれを表示するチートツール作って配布してたな いや、レグアムもらった状態から単騎でリカバリーするのは不可能なんだが
アムレグ更新してるだけで勝てる、パワブレ入れば盤石
手が戻った瞬間の吹き飛ばしなければ両手大剣でもそのまま死ぬ、吹き飛ばし回避されたら終わり リカバリー不可能って言ってる職はなに?
クランブルは?スラムは?パワ貰ってもうてるpw残っているぞ
てか単騎ならダガストが癌なんだぞ 流石にクランブル回避されたら負けだとおもえよ・・・w 不可能ってわけじゃないかかなりの確率で吹っ飛ぶけど
アムもらった時点でこけないのか?
ステキャンは? 単騎でハイドから奇襲貰ってる人って足音に気づかないの?
もし気づけばお前のアドバンテージなんだけど
俺気づかないことまずないけど・・気づかない人ってなんで? 答え言うよ単騎で気づかない理由ってオートランか
堀死だろじゃないと流石にありえん >>933
レグ貰ってアムまで貰う状況下って、どんな状態?
クラン・スト逃げやスラムとアム相打ちとか、バッシュとアム相打ちとかで舐めたレグインなんて対応できるっしょ
短やっててもレグインされたらアムは確定で返るしな
もらったとしてもハイポエンダー切りで仕切りの更新は流石に免れられるしな
こういうのをプレイヤースキルとして行えない、またはPS差として捉えられないのが豚顔共々おかしな価値観なんだよ
というか完全不可視スキルなんてものじゃないんだから、ハイサ&声・音もあるだろ ブレイク耐性つけたきゃいいけど
片手みたいにそれに耐えうる性能か環境をくれって話 こういう話って短剣側は千人長で自分は上等兵設定だからなw さすがに堀死やオートランでブレイク食らってそれでも
勝ちたいとか逆にあり得ないと思う (´・ω・`)え、なにこの怒涛の連レス
(´・ω・`)出来れば「お前らがこうすればいいじゃん」じゃなくて、理屈的にアムブレの耐性が排除されないといけない理由を述べてくれる?
(´・ω・`)能書きは良いから
>>921
(´・ω・`)うん、だからタイマン以外で困らないでしょって話してんの
(´・ω・`)タイマンは今までしゃぶる側だったのがしゃぶられる側に回っただけの話だ諦メロン ブレイク耐性は対召喚になると厄介すぎるんだがこの視野の狭さは‥
お前らも中央特攻勢と変わらない脳筋って事だな この複数人戦や数負け状況の話だって話を何度言われても受けいれない姿勢はすげえな ブレイク耐性とかええやろ
今でも人数差ひっくり返せるし
基本奇襲なのにそのままマウント取り続けたい数負けってなんだよ
12秒間の数勝ちで同数程度にもってけ (´・ω・`)何回同じ話するんだろうな
(´・ω・`)パワブレはともかくアムブレ入れてから効果時間内に再度アムブレ入れに行かなきゃどうしようもないケースはまずないから。そもそもパワ闇入れるだけでほとんど機能停止するからそれで頑張れ
(´・ω・`)囲んで食いに行きたいならレグまで入れてやれば食える
(´・ω・`)リリスはもとよりレイスはパワブレ入れたら囲んでる敵に対してギロチンふれないし、パワブレ切れたらアムの耐性切れてるからも一回そこでアムいれればそれで食える
(´・ω・`)ノーリスクではなくなっただけで、やっぱりそんなかわらねぇよ それじゃお前らは裏対処とか僻地対処に行かなくても文句言うなよ >>950
(´・ω・`)いわねぇよ
(´・ω・`)「耐性あるだけで手も足も出ましぇ〜んwwwww」
(´・ω・`)とかいってるクソザコ短剣に何を期待しろって言うんだ 今日も先祖にシナチョンがいるおかしな日本語の書き込みばかりだな
さすが隔離病棟名「悪魔の門の洞窟」FEZ 片手「無駄にバッシュ耐性あたえんなよ!」
お前ら「はい」
短剣「無駄にブレイク耐性あたえんなよ!」
お前ら「お前が弱いだけ」
どうしてなのか 裏対処については相手が分かっていたらまず短剣じゃ無理だから
間違いあってアム入ったとしてもハイパワホコケ駆使されて
セスでも距離簡単に置かれる笛なら逆に殺される
短剣が糞雑魚じゃなくて敵が分かっていたら無理なだけ 良Pよりも迷惑Pのほうが記憶に残りやすいし、ブレイク自体に直接的な殺傷能力はないからな
スタン耐性だけばらまくクソも大概ではあるけど >>957
エアプ無能運営が技術やプレイヤースキル面をシステムで殺しにきたからな
ソリッドウォールもダガーストライクも全てそうだが 俺なんて耐性なかったころから奇襲からねずみにブレイク成功しても
なかなか倒せなくて大剣とか来てくれるとホッとしたからな
耐性出来たら簡単に距離離されねずみ駆除は無理かな・・・
裏まで来るようなのってわかってるネズミばかりだし
裏対処は皿か片手がいってくれ 運営がブレイク耐性を与える事は8年前くらいに予想してた
俺の考えが運営に近いなら
次はセスタスからは対建築能力を完全に奪う調整をする(ハムドット削除、ゲイザーダメスマ程度、建築通常ダメ低下)
建築は全員で殴る調整 耐性ついてからスカ楽勝になったよな
まずは落ち着いてハイパワポ飲む
これでスカに重なりながらウロウロしてアム切れたら殴りまくって終わり 短剣は今までも仲間依存が強かったけど
耐性出来て吹き飛ばしもないから更に依存の強いクラスになった
俺はおしゃぶり短剣では絶対に違うけど
少人数の対処とかほんまつらい おしゃぶり短剣はね、今は別のやりかたで稼いでるよ
耐性あって困ってるのはむしろ普通の短剣
少人数で相手がPTとかなら少しも耐えれなくなった
普通の野良短剣がきつい思いしてるんだよ 俺はタイマン好きじゃないなブレイクに火力きてくれるとすごくホッとする
耐性あって困るのはタイマンより少人数戦
味方依存過ぎて少しでも不利だと一気に崩れやすい
部隊の轢き殺し加速したと思うよ
だって部隊の短剣はレグガドだけしてればいいから
アムパワが必要なのは不利なほうなんだよ
だから轢き殺しマッハになってる (´・ω・`)普通の野良短剣のらんらんが困ってねぇから言ってんだよ
(´・ω・`)経験則的にも困らんし、理屈的にも困らん
(´・ω・`)短剣続けるつもりならアム頼りの立ち回り見直せ 今気付いたんやけどさり気にトップページ右のバナーからFEG消え去っててわろたわ
公式直々に黒歴史扱いか >>969
君は主戦での話しかしないからね
裏にくるPTやオベ周りの少人数、僻地戦で少し不利なところ
うえにも書いた通り部隊の短剣はガドレグで十分
アムパワはむしろ不利な方が使うんだよ こいつさ
たしか以前ファイの硬直短すぎ長くしてアム入るようにしろとかアホなこと言ってたのよな
それで「俺は他職を弱体したいと思わないし出来ればアッパー調整したほうが人口減らないと思ってる(キリッ」とか
「自分の職以外は弱体万歳の腐ったプレイヤーしかもう残ってないから
運営だけじゃなくプレイヤーも癌だから一緒に来年あたり滅びればいいわ」とか
さすがに笑っちゃうよね >>968
にゃー戦場においてこれ以上苦痛を与えられないと言う意味で勝ちキマFBは慈悲である
感謝の気持ちで受け入れるが良い とりあえず3職戦争の方が短やってて楽しかったのは確実に言える
今の仕様だと短つまらない ブレイク耐性に困らない短剣は
PT行動がメイン or 出遅れて申し訳程度にブレイクするカス短 >>969
君は待ち短かな?
潜入短剣ならアムは全くやらないのはあり得ないと思うが
もちろんやらないこともあるけど
敵にヲリが多ければ多いほどアム始動は基本だぞ (´・ω・`)なぁw>>878で名前伏せられて分ヵらんのゃが今のプロデューサー誰ゃ?w
(´・ω・`)オーシャンフロンティアに売られたんゃなくて協業ゃさヵぃスクエニの誰かゃろけど
(´・ω・`)内容的にウチヤマゃぁらへんなw https://www.nicovideo■.jp/watch/sm19946161
短剣語るならこの動画くらいみてくれ
アムしないでヲリ一人いれば簡単に死ぬことくらいわかるんだが ブレイク耐性はかつてテストで不評で取り下げた経験あるのに実装だし
何の目的でやったか未だに不明だからこれ以上何とも言えんわ
雑魚短剣とベテラン短剣の格差緩和のためが一番しっくりくるけどそれだとそれだとまさに上で言われてるPSの否定だし
全く攻撃出来なくなるの問題と認識してるならそれ相応のバランスを短剣に与えるべきなのに
そこは無視して全く攻撃出来なくなることの解消だけ考えたのが間違い (´・ω・`)なぁ、もうらんらんもコレに構わなくていいかな?
(´・ω・`)いい加減その場しのぎの揚げ足取りだらけで返すのも疲れたわ
(´・ω・`)何で「何度もアムに入れなきゃならないような立ち回りどうにかしろ」「タイマン以外では困らない」って話してんのに
(´・ω・`)「アムしなきゃ死ぬからアムに耐性があってはいけない」って返ってくるんだ?
(´・ω・`)過去のレス全部忘却の彼方にされるから、本当にきついわ 発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄> 誰かが嫌な思いをすることで成り立っているんだよなぁ
その誰かのリード分だけ優位に戦えるのに「立ち回り見直せ」は無いね
知的障害者大杉 >>983
こいつはまず自分に都合の良い結果ありきでそれ以外のものは見えないし見る気もないから
まず会話が可能なレベルに達してないんだよ
だから会話しようとしても無駄なわけ (´・ω・`)争いにすらなってないから疲れてるわけでな…
>>987
(´・ω・`)うん
(´・ω・`)もう流石のらんらんも疲れたわ
(´・ω・`)てんどんはもういいや 自分が最後にレスしておかないと負けた気がする感覚があるなら精神疾患の一種です ブレイク耐性に不満持ってる人が多ければそのうち撤回されるだろ。
このままってことは不満に思ってる人は少ない(客層的に重要じゃない)ってことだろ。 腕を競い合うプレイヤーは殆ど移住してしまったからこのままだろうな
残り少ない千の牌を協業でどうするつもりなのか見ものだわ ブレイク耐性とジャベ8秒はリリボル実装に匹敵する害悪 (´・ω・`)ジャベ8秒でもいいけど、それならそれで氷・スネアこけ出来るように修正してくれ
(´・ω・`)加えて大剣の攻勢上昇耐性低下およびエレキの仕様を変えるべき そうだな俺もスネア消しコケ復活するなら
ジャベは8秒でも許せる
あとスネアは消したほうが重力強化しやすいと思う >>993
そこまでしてくれるなら
ブレイク耐性も飲めるわ でも正直なところ
大剣だけはいじらないんじゃないかな 俺はオベ修理するのが好きだったので修理スキル返してほしい。
ムリだろうけど。
一旦手が入った以上は全くの以前どおりにロールバックはハードル高いから、
ブレイク耐性も削除しろというよりは別の方向の方が可能性高いんじゃないかね。
時間の大幅短縮とかスキル使ったら耐性解除とか
耐性は最後に食らったブレイクのみとか。 8秒も止められるんやぞ?
あんな簡単に当てれるスキルで 8秒でもコケられるならこけれない4秒ジャベよりいいかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 21時間 32分 30秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。