【BlackDesert】 黒い砂漠 Part494
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【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart51
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1543918890/
前スレ
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part493
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1547611563/
スレ立て時には本文の1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れて立てて下さい。
強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度わかるようになります。
荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、
宣言するか>>970が立てて下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) この影の戦場プレオープンとか言ってる場合じゃないんじゃないの、何かイベントでもやればいいのに 影戦場あれだわ
MHFの塔実装された時の気分だわ
面白いっちゃ面白いけどでも金策放ってまでやろうとは思わないしでも美味い報酬があるならやるかくらいのヤツ まともな開発のネトゲは確率絡みはただ乱数メソッドを使うのではなく
重み付けをすることで収束するような確率体系を実装している
でもキムゲーは頭チンパンな開発しかいないから例えばVチャレするときは0〜999までの乱数を発生させて強化時に39未満なら成功とかいう偏りマックスのクソプログラムにしてると思われる あの成功率信じてる人おりゅ?
さすがに誰も信じられないよね 俺が思う10%と実際の10%には差があるとは思ってるよ DKのスキル数値が嘘まみれだって判明してるのに、「強化成功確率は絶対正しい!」って信じる頭お花畑はいないと思う 少なくとも確率表記前は絶対に今表記してる確率より低く絞ってたに違いない まぁ確率表記した以上詐欺でもしたら表示法違反やしな まあもう30%位の確率を30連敗とか頭悪い事象はそうそう起こらなくなるだろ 30%30連敗だとか50%10連敗だとか言ってる人スレに居るけどどうせ盛ってんでしょ 個人的には真1.真3の確率はまぁ前から確率通りだよねと思うが真2だけは絶対嘘だと思うわ
50%って何回もハズレを続けて引き続けるって超能力者でもない限り無理やぞ
にも関わらず真2で10連失敗とか当たり前のように起きてたからな >>18
だって50%っすよおじさん
これを連続で失敗し続けるって幾ら偏りあるって言っても頻繁に起こるような事じゃ無いっすよ なんだか良く分からないが、相場が変動し過ぎて入札は滑りまくってニート有利ということか
今第状況を教えてあげよう場合はどうなり。
怒江の生きよう血流の予約購入をしてました。パッチされて、その日すぐに。約99,000,000程度?
翌日。最高イェグしておいた金額がまた上がる(最終的には)価格競争で購入していない状況
再びオフにして114,000,000にイェグ歩い置く...くそもう翌日みると最高の120万イサンイム。
そう..待つ買わだろう。し、また最高に例募集..今日..?134,000,000で最高が変更された。
これ言葉さ。だんだんリーイェグが給食対象範囲を取り除くジュドンガ1日24時間モニターを見なさいという意味?
結論は、マクロ回す奴らにいい。 50%とか俺の感覚からすると最悪6連敗くらいは覚悟する数字ではあるな
10連敗はどんまい 確率50%だと誰かは痛い目みてハマるとか全然あり得るレベル 50%10連敗より低い確率の連続失敗を経験した身としては、盛ってるんでしょwとか言われると殺意が沸くな SRの数値だってずっと指摘されてたのにやっと修正されたもんな
ここの開発運営は信用しない方がいい 真2アクセを44から叩いて56まで失敗したことはあるわ 50%の10連敗とかを何回もやってると真2やる時どうせ失敗するやろって感じでやってやっぱり失敗するのがもはや呆れを通り越して笑えてくる ギュントの像でたから取引所見てみたらくっそ高額で予約してんのな でもレブラス15大量にすぐ通してあげてるからトントンだなw ボス防具+8をスタック12から12連敗っていうのを一度経験したんだけど表みたら真Xスタック50で2連続成功より確率低いことがわかった
うそやん >50%の確率で10数回も連続で失敗するのはおかしい!!
>いかさまだ!!
知恵遅れの発想の典型的な例として確率の入門書に出てくる >>40
作る方が安いけど手間含めると買ったほうが余裕で効率良い 期待値的には同じくらいらしいけど余程運に自信なきゃ買う方がいい 真1は作った方が良い
真2は強化作業が嫌じゃないなら作った方が良い
真3以上は買えるなら買ったほうが良い クロンが半分になった今ならオガリンやツングあたりなら真3クロンぶっぱもあり? ********* 新規の皆様へ *********
このスレはIPアドレスがうんたらかんたら
セキュリティー上の問題があるらしいけどよく分からん 「後払いガチャ」なるアプリ課金システムが画期的と話題に
ガチャの結果を先に表示、お金を払うかはユーザー次第 アクセのクロンぶっぱはゲェジのやること
下落した場合の戻しで燃えたら本命挑戦を保護する意味も無いからな
なんぼ失敗しようがクロン積んでれば同じ条件で何度も叩ける武器防具とは根本的に違う
********* 新規の皆様へ *********
このスレはIPアドレスを収集するために建てられたスレです
セキュリティー上の問題があるので利用しないようにしましょう
影で初期にからんでくるやつうぜぇ 全然装備あつめできねぇw >>8
その重みは本来スタックの担ってたんでしょ
スタックありきの確率で考えるから純粋な擬似乱数ガチャ勝負になってしまった訳だが >>51
かならずきえるか中々高い確率で戻ってくるかの差でかいよ 垢買いかどうかってわからないし
ニート晒して行くってどうー?
ギャレット ハセヨとか 初期スキルの殴り合いとか最高じゃあないか
対等で平等な戦いでPSのミセドコロやで 武器真2が20からはじめて10連敗だったけどこれ確率あってる? そのアクセはなかなか入手できない or 入手はできるが凄く高い ならアクセでもクロンで叩いて良いと思う T⇒Uなんて20くらいからスタック貯めかんかくでたたきゃいいんだよ 〜成功しましたってギルド内でやめてくれやんかな。
俺は隠れ努力派なんだが。 今から始めても十分楽しめますか?過去にMMOはTERAやってました 真3防具は40ちょい
真3武器は50以上で叩いてたなぁ
確率が表示されるずっと昔から
ボスなら+10ね
もちろんスタック貯め目的ではなく成功させる目的ね ずっと雑魚を倒すだけのバトルでも楽しめるならやっていいとおもう
あとはバトルは期待してない農民勢とか 半年でトップ層近くまでいけるからがんばりな
ガチらなくても十分楽しめる 強い敵と戦って強いアイテムをゲットするとかないんですか?と思うかもしれんがそれはない
強い敵と戦って得る報酬は雑魚を倒したり放置金策など他でも手に入るため効率悪いだけ
強い敵と戦うなんてPKの恰好の的なわけで強い敵と戦うことすら難しい(弱い敵と戦っててもPKされるけど。このゲームレベル50以上になったらPKは避けれない。) 一時間黙々と伐採して採った丸太の数見てニヤニヤ出来るなら楽しめるよ! Dkくそすぎてやばいやろ
どないせえちゅうねんこれ 馬に乗って走るのが一番楽しいゲーム、何かをしようとしてはいけない 何かをしようとしてはいけない
何かを期待しようとしてもいけない
ただ目的もなく時間を潰せる人だけが楽しめるゲーム 初期開発チームの遺産を楽しもう
キムに付き合っても不幸になるだけ さっさとヴォルクス装備無期限を配るんだ!間に合わなくなっても知らんぞ!! アカネがゾンビアタック仕掛けてくるじゃろ
さすがに通常地域では勘弁しろ 飽キテナイヨ
昨日モ今日モカモメ釣リ楽シイヨ
明日モカモメ釣リダヨ楽シイヨ 砂漠って新コンテンツ、新システムがないから飽きやすいんじゃね
既存の問題を解決できればまったく別の新しい事も必要ではないけど
たとえば批判の多い強化システム
スタック貯めは相変わらず面倒だし、クロンもカプラスもスタック抽出助言化もシルバーで購入するのもそれを解決できてないよね
問題解決能力なし 新たなシステム・コンテンツを創る能力もなし おまけにUIを改善する能力もなし
素材は良いんだけどアプデが糞過ぎる もちろんまったく努力してないってわけではないけどね
ジョブのスキル調整は毎週のようにやってるし。戦争の調整や新ルールも定期的に手を加えてるし。
ただまぁアプデの量・質共に悪すぎる
クエスト改変とか初期のモンスターの強さ調整とかUI変更して元に戻すとか無駄が多い 影の戦場人多すぎ混みすぎて入れんわ
コンテンツの最初くらいもっと鯖強化しとけ https://imgur.com/a/3qcMvSd
スタック30〜60間でグリフォン真III戻し23連続失敗。IVチャレどころか全くIIIに戻らない
スタック40で31.25%?表記が事実だとしたら、じゃあ23連続失敗なんてどれぐらいの確率なんですかねぇ…… >>91
久々の新コンテンツ 影の戦場だな
俺はプレイはするつもりないから何とも言えんが最低限遊べるレベルっぽいな。kurahaもやり込む気があるっぽいw
久々の新コンテンツがこの程度かよってのが本音だし今後どうなるかわからないが、ちゃんと実装できたのは評価されるべきだよな
>>92
出品数に限りがあるし運も絡む
NPCが常時販売してくれればとりあえず”強化せずに強いアイテムをゲットできる方法”として解決だが
ボスなんかもそう
時間が限られているからコンテンツとは呼びづらい
たとえば14にもオーディンFATEなど時間が限られているコンテンツがあるが、それは初心者中級者上級者どの層からもメインコンテンツとは呼ばれていない
報酬の内容も関係してくるが、基本的に時間が限られているコンテンツというのはやりこめない=中毒性がない=つまらないなのよね。
よしPとかまっとうな開発はそれを分かってるから週制限のレイドだってクリア後も何度も遊べるよね。 >>100
プレイしてないのにこの程度とか語るのか…さすがいつものエアプガイジ 砂漠の戦争は総力戦なので時間が限られてる今の仕様で良いとおもうけど、それゆえに盛り上がらない定め
それはしかたないんだけど、それを唯一のメインコンテンツに添えている(だから新たなコンテンツは作らないし他の既存コンテンツの調整もほとんどしません)のが開発のバカな点だわ 影の戦場楽しいよ影の戦場
色々キャラ試してるけど初一位がWTZだったから職バランスはとれてるな! >>96
何でスタック30でボスVチャレしてんだよw
俺なら35で耐久回復しやすいベグ辺り叩いて本命は40から叩くし50で抽出するわ お前らまだ学ばないの?
このゲームは確率よりも時間帯と鯖だから レブラスもボス装備も強化成功率同じってこれマジかよ IIIの成功率だけ見てるから偏るんや
仮にIIチャレIIIチャレ両方1/3〜1/4くらいの成功率として、
IIチャレが平均2、3回で成功→IIIチャレ失敗ってのを繰り返したら、
IIIの成功率は0でも全体では確率通りだぞ! 1万回に3回位の確率だから外れ垢だと余裕でありえるw キムナーフ
冒険名声・Aボーナスにより装備の自由度を奪う
お詫び課金
誠意なき謝罪
ダメオン
やる気の無い運営
072パール事件
お詫び課金
アプデする度にバグが増える
お詫びシリアルは嫌がらせだった
度重なるUI改悪
糞運営ロールバックできるのに72パール事件の時はしなかった謎
お詫び課金
水木の連日定期メンテナンス
ゲーム内通貨ばら撒きインフレ促進
顔面ナーフ
相変わらず新職商法
お詫び課金 >>115
レブラス14だけでスタック50チャレやっていいぞ 連絡帳案件じゃねーかなこれ
確率表記しないといけないから確率弄ってたのを急いで戻そうとしてバグらせた可能性 ヴォルクス使わなくても真V戻しでスタックどんどん増やせちまうんだ 50超えたからまた20から叩いて20連敗
真2の確率表示詐欺だろ おい!せっかく休みで影できるおもたらできやんやんけ!! 40人スタートだけど深夜の方だと40人になかなか満たずイライラとかなりそう >>125
買えよw
ていうか何の真2チャレを20から20回やったんだよ
まさか黄アクセじゃないだろ 一番盛り上がってるコンテンツが他ゲーのまるパクリってどうなの 新たな国で展開が確率表記は法律とかだったんじゃない
大体表記と差異があったら違法だけどそれでも違うと体感だけで言えるのか? 本命の強化は5回失敗したらその日は止めるとか自分でルール作れない人は何やっても成功しないよ 100〜1000単位の録画付きでデータ揃えて明らかに違いが出れば消費者センターなんかに訴える事はできんじゃね?何の記録も残さず強化して文句言ってる馬鹿なんていないだろ >>132
何の法に違反することになるの?
まさか景品表示法とか言わないよね? これボス武器真2でめっちゃ溜まるようになったな
40が4つできたわ
有難いけど、一部の層には地獄だな まさか1%を100回やったら一回は成功するとか思ってるやつばかりじゃないだろ?
このゲームやる以上確率とは付き合っていくんだから勘違いは直しといた方が精神衛生上損しないぞ
あと回数こなしてもだめだった
いわゆる努力が報われなかったとかいう思考は老害だから勘弁な >>135
日本の話じゃないからなんとも言えん
どっかの国でサービス開始の弊害が確率表記させないと今後面倒だから踏み切ったんじゃねって話 まともなら50%で10連敗は100%ありえない
あったら100%詐欺 中国のガチャ表記強制って奴か?
あれ有料ガチャオンリーだけじゃなかったか? そもそも50%って他ゲーなら躊躇いなく叩ける数値で失敗したらマジかよクソが!ってなるレベルなのに寧ろ一発で通る方が幸運って時点でなんだかおかしいと気付くべき お前らメンテ後柔らかくなったって言ったり硬くなったって言ったり大変そうだな、総括するといつも通りじゃねえか ただでさえバグ出しまくりの砂漠で、かつDKのスキルが表記と内部処理で数値が異なってるって実例が現在進行形であるのに、
確率表記だけは絶対にバグってない、100%正しいって考えられる脳味噌ってどうなってんの テスト鯖でボタン1つでスタック70や75を得られるシステム実装されたぞ・・・ >>142
中国決まったの?
このゲーム国によってサービス全然違うから基準がややこしいのよね
Xboxでもパケ販売するしこれも多分絡んでる おまえらとりあえずこれ読んどけw
興味があったら色々ググれ
出現確率1%のガチャを100回引いても,4割近くの人は全部はずれる。“本当の確率”を読み解いてみよう
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160305003/ >>145
PvP時のスキル倍率は表記されてないぞ
それが異常に低かっただけじゃね やっぱウルゴン真4すげぇわ
D305でオピン本体の赤円わりともろにくらって3割ちょいくらいしか減らねぇ
銃撃ちも安心して出来る ちなみにおまえらは主観確率だけであれこれ誤魔化してるんだ
マウント取ってる訳じゃなくてこのままだと一生このスレは無知の確率論でマジで不毛だからな 真2が通らないって話だろ仮に25%の成功確率だとして20連敗が起こるって0.3%だし
そんなの体験してるのがスレに結構出てくるってだけでも表示確率信用ならんよなあw >>149
決まったというか現時点で進出できてないデカイところが中国だけだから、そこに進出するための準備として、みたいなのを読んだ >>153
荒らしも参加してるから無駄だよスルーが一番
655 名も無き冒険者 (ワッチョイ ab5f-4BpF [106.73.12.64]) sage 2019/01/17(木) 19:33:04.25 ID:S46lWnMS0
ログインはとっくに辞めてるけど2年も付き合わされた恨みでサ終まで粘着するよ
779 名も無き冒険者 (ワッチョイ ab5f-4BpF [106.73.12.64]) sage 2019/01/18(金) 01:01:49.11 ID:19j66P5f0
30%で14連敗余裕だからな確率表記詐欺糞ゲー >>156
X狙ってる奴はUチャレなんて100回単位でやるしな、0.3%なんてあちこちで起こるだろ
特に運悪かった奴と良かった奴以外はそんなしょうもない報告しないだろうし
正しい確率の可能性も十分ある >>156
スタック20から謎の真2チャレ20連敗じゃろ?
どんな体験だよ >>159
あ、そうなの。まあ普通に考えてオピン見逃されることなんてないよね
オピンが落ち着いた的なメッセージ見たの初めてだったからアレ?と思って >>157
ありがとうググったらあったわ
今は世界一審査が面倒だけど一番利益になるし納得 >>158
匿名だしこういうのはテンプレ的なマスコットだろう 50%は成功するかしないかの1/2なのに一発で通る方が極めて珍しい時点で何故違和感を感じないのか >>150
1/eってだけでしょ
まさかそれすら理解してなくて確率がー言う奴はいないよな? 0.01%未満の確率報告がポンポン出てくるのが普通のことだって言うのならそうなんだろうね みんなアバター何着けてんの
カーリーとか影の新アバター襟やばすぎて髪に干渉するしよ 干渉が嫌なら干渉しないアバターを選ぶか髪型を工夫する
髪型が変わる頭アバターをつかったりして干渉しないようにしてる
2018年版のハロウィンアバの頭装備は使い勝手が良い 1/2でアタリのクジを売りに出してて、それを3人が引いてハズレ、4人目で当たる
ここまでは別に偏りだな、と思うだろう
これと同じパターンが3回も4回も、ましてや何十回も続いたとしよう。誰もがいやまて、おかしいだろ?と思う
その状況が今の砂漠の確率なんすよ 俺がLv30専門労働者の職人昇格に18回連続失敗中なのも偏り 確率は偏るものだけど、収束するものでもあるんだよ
個人の試行回数少ないからまだ何とも言えんけど、ツイッターやらスレやらの報告見てると砂漠の確率はとても収束してくれるとは思えん 表記されるようになったおかげでとんでもない経験したんだなってのがわかるようになったのはイイネ
ショックで心在らずの状態になって苦行の物資集めが比較的無心でできる
まぁ数万人のうち一人だけとしてこんな作業させられてるのかって思うたび炎上は乗っかってやろうって思うね 本国はこの表示確率通りなんだろうな
そりゃバンバン成功するし取引所に強化品余ってるわけだ >>174
愚痴ってるヤツの強化の仕方がまずおかしいから何も思わんよ 特級イチゴ10万個でするどい出来ないけどまぁこんな感じなんだろうね >>176
Uチャレなんて100単位で数叩けるんだしエクセルにメモってみりゃいいじゃん そもそも確率を理解してないよね。効率が悪かろうが試行回数を鑑みて一回は成功する可能性が十分見込めるのに失敗してたら下手くそも何もない、運が悪いのは事実として残るんだよ だから強化の仕方が悪いんだってよ、叩く前にご先祖様にお参りしたり禊したりしてんだよID:lCmps+f+0を見習えよwwww
そうだよな?www そもそもスタック10で+100%だろ?例えば工夫してスタック増やすより初期確率が1%以上あるならx^10kとkxでは回数増やす方がはるかに完成している確率は高い >>183
一回は成功する可能性が十分見込めると思って全部失敗したら
その数字は一回は成功する可能性があるわけではない数字と思った方がええぞ 何回失敗しようが関係無いってんならいいんじゃね。俺は可能な限り早く狩場を更新した方がお得だと思うけどね >>148
真5でスタック75とかあほくさすぎるなw
真5作るためのスタック作るための真5作らないとならんな 前ここでスタックの価値をシルバーに換算した表かなんか見たんだけど持ってる奴居たら貼ってくれない? あれって全部レブラスで貯めたらってやつじゃなかったか これ?
1 000,225,136 16 005,056,136 31 020,277,050 46 100,644,620
2 000,455,774 17 005,565,846 32 022,327,898 47 113,585,873
3 000,692,996 18 006,116,395 33 024,615,542 48 128,448,630
4 000,937,950 19 006,712,540 34 027,172,275 49 145,552,286
5 001,191,869 20 007,359,619 35 030,035,274 50 165,274,213
6 001,456,075 21 008,063,636 36 033,247,415 51 188,061,092
7 001,732,002 22 008,831,357 37 036,858,224 52 214,442,618
8 002,021,204 23 009,670,420 38 040,925,004 53 245,048,085
9 002,325,377 24 010,589,458 39 045,514,173 54 280,626,508
10 002,646,377 25 011,598,251 40 050,702,838 55 322,071,066
11 002,986,243 26 012,707,894 41 056,580,670 56 370,448,857
12 003,347,221 27 013,930,994 42 063,252,131 57 427,037,182
13 003,731,792 28 015,281,902 43 070,839,121 58 493,367,874
14 004,142,708 29 016,776,978 44 079,484,139 59 571,281,537
15 004,583,022 30 018,434,904 45 089,354,056 60 662,994,072 >>106
別人だけどなんなら28とかから叩くがここまで沼るのは経験したことないし普通に運が悪いでしょ
むしろ君のが過剰スタックで叩いてる分効率悪そうw 雪花は30個交換がいいのかな 黒魔力もらってもしゃーないしな 俺もウルゴンほしいんだけどみなヤミオジから?覚醒ウルゴンからでるきがせん ウルゴンなら年始に大量に出てたからそこで買った人も多そうやね
闇おじは運だから気長に話すしかない 強化済みはほぼ無理だけど生ウルなら市場で粘れば買えるやろ うっかり87で+14を2回叩いたのよね
89になってよかったけど >>198
まぁ予約いれればいいんたろうけど
さ
4億か >>194
マックスでアクセサリー貰って取引所売りの方が良くない?? 売る目的ならオガリンかツン耳出ないと損だから30個交換が安定
ただ新取引所になって相場変わるはずだから今のうちにアクセ取っとくのはあり 10連失敗したとかって確率表示される前のやつも含んで話してるの W・Xの成功確率は上がったかどうかまだ半信半疑だけどレブラスの成功確率は前より下げてる気がビンビンにする
まぁ個人的な意見感覚なんだけども前絶対あんな低くねぇよ… 新規で始めようと思い、2週間かけてダウンロードしてますがようやく40%まできました!
みなさんもダウンロード時間かかりました? >>207
環境とかによるよね
私は1時間位でしたよ 失敗するとスタックが増えて同じ確率のデータが取れないところがいやらしいんだよ これからボス装備強化する人はスタックと表示確率を逐一メモることをおススメする、マジで 昨日記憶700個分レブラスやらボスII〜IV叩いたけど、体感確率表記前と何も変わらんわ
10以下でレブラス6連続成功することもあれば、3連続20たまることもあり、
IIIで3連続50いくこともあれば、30や34で3連続III成功することもあり、
こういうもんだわな >>207
そんな状態じゃインストールしても遊べないっての 確率出ようが出まいが今まで叩いて来て
どれくらいが適正か分かるだろう ここで愚痴ってるような連中じゃ収束するまでの試行回数こなせないから
永久にここで愚痴ってるのがお似合いだと思う >>207
アパートのwi-fi君まだ終わってなくて草 まぁ確率って大当たり連発するような奴の幸運と計算上あり得ないような不運を引くやつを足して割って○○%で全員平等!
なんて感じだからな
このスレでいえば当たり垢とハズレ垢を足し算して計算して帳尻合わせしてるようなもんだし不平等で当然 >>207
草、また君かあ
その大学Wi-Fiでも使ってDLすればすぐ終わるんじゃないんですかねえ >>210
全部メモって計算上の平均成功率と実際の平均生確率比べりゃいいんじゃね?
若干ガバだけど別に明らかに絞られてるならすぐ分かる、あと何より統計とったり関数作るのが糞ほど簡単 >>218
ここで愚痴ってるどころか鯖全員の試行回数合わせてやっと収束するかどうかレベルだけど君何言ってるの 国勢調査()でペットの名前集計してる暇あるなら真3挑戦平均スタックとか調べろよ障害者運営 >>207
まじな話、砂漠公認漫画喫茶とかでクライアント落としてコピーすればええんじゃね?
アプデは漫喫の砂漠をアプデした後に、ピーマンフォルダ内を日付でソートして差分を上書きで行けると思うよ
ただ、実際にゲーム始めても夜間は繋がらなくなる可能性大だから環境を見直したほうがいいかもね
一応ぼくはY!mobileからソフトバンクエアー変更で終日繋がるようににったよ
砂漠はとっても楽しいよ
がんばってね 仮に黒い砂漠の完璧なデータぶっこ抜きエミュ鯖が出来て一人で同条件の強化を数千回試行できたなら確率通りに収束するだろうけどな
現状はその数千回分の結果を紙に書きだして確率が良い方向に偏ってる部分・普通だった部分・悪い方向に偏った部分を
ランダムにハサミで切り刻んで各プレイヤーに配布してる状態 >>224
収束なんて現実じゃあしないぞ、そんだけ回数増やしてもあくまでも統計の平均が実際の平均近辺から外れる確率を下げてるだけに過ぎない
収束の方向に向かわせるだけなら10回から100回に試行回数増やすだけでもいい >>229
今は出来ないな
あれアーリーアクセスだしそのうちキー設定可能化やマップやキャラの増加はされそうな気もする >>225
確率表示前ですまんけどウルゴン0から真4チャレやで
参考にしてくれ
+6チャレ 16○
+7チャレ 16○
+8チャレ 16×17○
+9チャレ 16×17×18×19×20×21×22○
+10チャレ 22×23○
+11チャレ 25×26×27×28○
+12チャレ 25×26×27×28×29×30×/25×26×27○
+13チャレ 25×26×27×28×29○
+14チャレ 27×28×29○
+15チャレ 26×27×28×29×30×/26×27×28○
真1チャレ 30○
真2チャレ 28×31○/31×34×37×/28×31×34×37○/29×32○/29×32×35○
真3チャレ 47○/42×/46×/40○/46×/38○
真4チャレ 71×/76×/81○
http://dotup.org/uploda/dotup.org1751055.jpg ナク耳売れてるの?倉庫に溜まってる在庫放出していい? 一時期40M前後まで落ちてたがよう持ち直したな
俺はナク耳さんを信じてたぜ 自決とかで霊薬香水モリモリのプレミアムキャラに
飯&錬金石だけのノーマルキャラが勝つにはAいくつあればいい? >>234
試行回数が多いほど収束に向かうんだから詭弁じゃなくて正論じゃね? >>181
錬金石はそもそも確率が5チャレンジみたいなもんだから10万じゃ普通にできないぞ
一番磨くのが安い破壊でも無理 最近、思ってんけど、武器交換券をつかって違うキャラにしよ思っても
もし、その変える前というか、武器交換するキャラが、バッグの拡張課金最大にしていても、
そのキャラのまま、他のキャラに転生することはできないよな?
なんか不便やな >>16
95% 失敗
95% 失敗
95% 成功
95% 失敗
95% 成功
またきたまえ >>237
せめて別荘くらいつけろ
相手がA装備なら230ありゃワンコンはいるし >>244
課金して武器変更件とバック拡張を購入すれば実質無料だ。 >>224
強化なんてやる度に成功か失敗かの二択なのに挑戦し続ければ成功するなんて誰が決めたの?確率表示されたところで100%じゃなければ失敗するのは当たり前だろ もっと気軽にジョブチェンジできたらいいのにな
現状、バッグ拡張や生活スキルをためたキャラを
他の職にするなんてことできないもんな
武器だけ交換できるだけであって、交換したあと
新キャラを1からクリエイトしないといけない
当然、バッグも新たに課金
馬鹿らしい 結構黒い砂漠CMやってるのな、モバイル版のCMのあとアーチャー遅刻編てやつ流れた時はワロタわ。 >>248
強化成功確率が0パーじゃないかぎり挑戦し続ければいつかは成功するぞ つうか、こんな状態で更に強化成功確率さげて、誰が強化するんやろ・・ 影は簡単に金が手に入るけど
殴りあってるだけでモブ狩りより面白くない
やっぱPUBGも好きじゃなかったし俺的にはいまいちだわ 少し前の強化成功率
15→真一 すたっく10 7割成功
真一→真2 すたっく20あれば8割成功
真一→真3 すたっく40で5割成功
現在
15→真1 すたっく20 5割
1→2 スタック30 2割
2→3 したことないから不明
やってらんねー サーバー全体で調整されてるからな
ハズレまくってる奴の犠牲があって当たり垢が存在するのだ、嫌いな当たり垢様の為にこれからも外れで居続けるのだ 影の戦場範囲攻撃でエリア内入ってても殺されるのクソ過ぎね >>256
愚痴るにしても記録はちゃんと付けた方がええぞ 金をスタックに変えるシステム来たなあ
韓国テスト鯖で武器V33 W45 V75 のレートでアイテムをスタック化出来る
強制突破の緑装備もスタック化できるから
金でスタックは買える時代になる 30が90mで40が270mか
そんなしょぼいスタックと交換するくらいなら、
緑IIIは50〜60くらい、緑IVは90〜110くらいで叩いてスタック上乗せに使うほうがいいわ 真6挑戦 成功率0% スタック7溜まる
これできたら人気でそう? マジか
フィーボ頭真5を3つ作っちゃった人とか少しは報われるかもな 強化成功率下げたけど当たり垢設定してバランス取ってるからセーフ! なにそのくそしょぼスタックwwwwwwwww
自分で作ったほうがいいやんけwww 化石30個の助言交換といい、ここの開発ってスタックの価値まるで分ってねぇよな 売れなければ売れないでいいやと思って1.1M以上で登録した古代が販売開始直後に8個売れたんだが
こんなに売れるヤツだっけか 影をやれば記憶も自然と溜まるようで溜まらなくてあんま美味しくないからオススメ >>253
同じ装備でVチャレ挑戦100連敗してから愚痴れよ。試行回数少ないのにすぐに成功しなかったら外れ垢とか言って逃げ口上走る雑魚が多くて目障り より正確な確率を計算するには数学的には30万回必要だと聞いた記憶がある
ここまでやって偏ってるなら初めて文句言ってもいいぞ Xなんかやらんでもハズレわかるやん、あほなんこいつ(笑) 30万回4から5を叩けるなら
武器防具全部5になるけどなw 黒い砂漠職人なら体感でかたればいいけど、おまえら職人ちゃうやん
体感じゃなく統計だしてかたれよ 検証はどうでもいいけど30万回叩くだけのクロン石とスタックは欲しい
サ終まで使い切れんとか楽しい サメスーツ買おうかダサいからやめようか悩んでるんだけど、これが必要なのって必要なのはクジラとベルだけ?
シクライアデビューするときに海の底に潜るのにも必要だったりする? >>286
魚ウェアはぶっちゃけいらんがサメは採集で潜る時もあるといいぞ >>286
シクライア行くなら欲しいじゃろな
一応リロード挟んでの息継ぎ作戦で行ったことはあるがくっそ面倒で二度と行ってないから買った方が良いと思う >>286,>>286
バッグ枠と重量の方と天秤にかけて悩んでたけど、新コンテンツ突入のためにサメ買うことにする
ありがとう 魚はジャンプ力あがるから戦争で山登りする時にやくに立つ時があるかもしれない スタック75とかクソすぎんだろ
Xならせめて100よこせ 装備とスタック交換できるならレブラスでスタック作りすればよそさうだな スタックたかすぎわろたw
その百分の一ぐらいにしないと意味ないのにw
クロンとかカプラスとか大して意味のない選択肢ばかり作ってユーザーを混乱させている
システムを分かりづらくしている
足すばかりで引き算ができない >>261
頭悪過ぎワロタ
作るまでの過程で既にそれ以上のスタックと金を消耗するんだけどアホの開発はこんだけ強化が面倒なゲームで強化済みを捨て値でリサイクルするような奴がいると思ってんのか?w スタックを削除するだけでいいのに・・wそして保有スタックに応じてシルバーで賠償 でもお前ら真3で50とかにしたらインフレ!ゲームバランス崩壊!とかいうじゃん
そのスタック払い戻しアクセにも効いたら俺のバレス首Vも成仏してくれるんだが >>299
そんな事しないでいいから普通に金で買わせりゃいいんだよ。
強化済みリサイクルでしかも元手のスタックすら回収出来ないんだから価値が無い 真3までモブからドロップするようにしたらええやんけ
頭使えや 真4成功しないの。みんな真5チャレンジとか凄いね。真49連敗中でまだ1個も作れてないよ >>304
そのまえにサ終確定からの真5装備配布の祭りだな 9連敗は運悪いけど充分あり得る範囲だもんなあ
真V挑戦スタックできたと思うしかない 以前なら真5用って言われてたけど、9連敗でスタック110辺りだど、まだまだ真4用スタックじゃね? ナクミミ全部買ったのにまた出たのか…
新取引所待てば高く売れるのに >>308
いやスタック110とか俺からすると溜め半分に真5チャレしつつ黄アクセ4狙う数字ぞ 新取引所で上がるのは相場価格の上限なんだから常に余ってるようなものは価格変わらんでしょ 最初は足元見て高くするけど売れなくていつも通りになるぞ(適当 PKするとき白チャで卍連呼するの流行ってんの?
寒いんだけど 間違ってPT戦のにソロではいると悲惨だな
ひたすらいじめられておわたwww >>309
韓国の取引所見てると上がってないよ
ほとんど値段変わってない SRとLNどっちに重量課金するか悩むな
狩り効率どっちの方がいいんだろ ひとつ言えるのは、カバンや重量課金の投資先で悩むような奴がやってていつまでも楽しめるゲームではない そんなこともわからんうちは課金しないほうがいいとおもうね
どうしても課金しなけれないけないなら俺なら鞄に課金する
鞄ならこのゲームが合わず放置金策するだけになっても役にたつ >>320
メイドでいいじゃん20体位いると狩りで困ることはないってさ 質問スレでもだけどなんでこのゲームのユーザーいちいち偉そうなの 現状売れ残ってるアイテムを買い占めたところで新取引所来て儲かるわけねえだろアホなの >>325
PvPがエンドコンテンツのゲームのスレなんて大体そんなもんやで
喋る犬がなんか言ってると思って気にせんほうがいいよ そういえばなんだかんだで数十個はあった経験値移転券が全て消えていたが…… 来週はパール品の価格が2倍だから転売するだけで利益でるかんねんぇ
俺も買いまくってるけど意外にたくさん買えるw
おまえら買わないのかw
便利バッグ枠だからマスもとらないぞ 俺も買いまくってるけど意外にたくさん買えるw >メルブね ベリア→グラナの輸送終わらないんだけど
同じ状況の人居る? 50mのもの100mで売っても課金アイテムだと儲け+15mしか出ないしなあ…
100mで売れるか分からんしなあ… >>325
おまえ何者だ!?何歳だ!?
このゲームの強みはグラフィック
それも中世ファンタジーにおける世界一のグラフィックだ
グラフィックというのはプレイしなくても分かる
それなのに今時このゲームを始めるなんて見下されたってしょうがないだろ てか影戦はいってると栽培すすまないか?もしかして
あtと20分ぐらいで収穫できるからってんで影戦いって時間つぶすかってもどってきたら1%たりともすすんでなかった >>336
キャンプは修理とバフ バッグはゴミ以外にたくさん落ちる狩場に籠りやすく釣り放置の時に腐りにくい
用途が全然違うから必要な方買えばいいと思うぞ
倉庫目当てでキャンプ買うのはおすすめしない >>325
質問スレでもないのに自分からくだらない質問しといて偉そうにしてんじゃねぇよ >>320
今は狩りではLN>SR、対人もLNかなり強いぞ >>325
自分の方が偉いと思ってるならさっさとやめろ >>340とか>>342みたいに何でもかんでも相手が上から目線で物言ってるように感じるのはもはや病気やね >>343
おいおい、それを言うならお前もだぜ?
なぜ自分だけは違うと思えてしまうのか(笑) もうこんなのしか残ってないのが砂漠です
サ終まで我慢してください 元々砂漠に民度なんてないしね。運営もほったらかしにしてるし 民度っていうか、やめられない病気だしね
このたび見事に認められました
WHOも病気と認定「ゲーム障害」の深刻度
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190113-00000008-mai-sctch
>>よく、ゲームに熱中して引きこもりになっている人をネット上で「廃人」とからかっているのを見受けますが、そのような状態は単なる言葉だけでなく科学的にも「廃人」という状態なのです。 >>351
こういう記事で"科学的"とか書いちゃうのは学の無さがやばいね〜
精神疾患をまとめてるDSMが精神科医が集まって多数決で病気を決めてるの知らない感じだ?
同性愛もDSMで"投票"で疾患指定されてた時期もあるからね〜
いろんな疾患を作るのはいいよ?実際頭のおかしい廃人入るしさ〜
でも"科学的"は書いちゃダメだね〜 なんかドリ瞬やりにくくなった気するんだけど俺だけ? >>356
やりにくくってどういう風に?
俺は特にメンテ後も何も違和感覚えなかったけど >>355
お前はゲーム障害より統合失調だから早く精神病棟行きなw 影の戦場いまいちおいしくないな
コンテンツを楽しむこと自体がメインなんだろうけど、飽きられたら過疎って終わりになりそうだ
ギルドチャットできないし取引所の通知はこないし栽培も進まないし、改善の余地がありすぎる 影の戦場はアーリーアクセスだかβ版だかうたってるくらいだからまだまだ調整するんだけど
完成版って名前が着く頃にはその辺改善されるとええな >>355
何を指して「科学的に廃人」かわかってる?
ちょっと説明してみ? タワーディフェンスが流行ったから亀裂実装して、サバイバルが流行ったから影戦場実装って感じ?
亀裂とかもう誰もやってないけど、影はどうなるだろね 連瞬は変わらないけど7世代の方乗ったらいちいち止まるような気はした >>333
馬車がバグってる場合があるから一度リロード入れると良いぞ
アルティノ馬車で送った場合はたぶんバグじゃなくて仕様や スマホゲーだがクラッシュオブクランとか流行ってなかったっけか? 影戦が盛況なら砂漠は安泰という謎理論
それむしろ他のコンテンツが息してないんじゃねぇ?大丈夫なん? 元々息してるコンテンツなんてなかっただろ
狩場の人も減って良い事しかないわ まぁいかに公平な環境が求められてたかって話なんだろうな多分 スタート横並びなだけで公平じゃあないけどな
知識と少しの運で周りを出し抜くってのはMMOの醍醐味でたのしいな 影ってもしかして、
日本本鯖にはログインしてない扱いになるの?
上見ると栽培が進まないとか話あるし。 影はおもろいが開始10秒で他のプレイヤーと遭遇する確率7割ぐらいのはやめてほしいわ >>380
ログイン扱いだけど労働者とか行動力回復は進むのに栽培は進まない(らしい)だったり処理がよく分からん
>>382
密集地避ければ? 開幕戦闘仕掛けるやつなんてよっぽどだし火力ねえから普通に逃げれるし 開幕仕掛けるのは、アホかいい装備スキルゲットしたやつだけ アクセ枯渇して金バラまいて箱やって
ずっと繰り返してんな 開幕クザカ入手したら殴ってええぞ
それ以下の武器と差がありすぎや ドリ瞬、ロジクールマウスでマクロ組みたいんだけど上手くいかない。
A+Sって入れてみドリフト発動してくれないんだけどどうしてなん? 影戦やれなくて手が震えてきたw
廃コアタイムの2時まではやらすべきだ!いややらせてくださいお願いします! せやな2時ぐらいまでやってもいいな
休憩したいから4時ぐらいから再開でいいぞ またまた〜
影戦が盛況にみえるようなサクラ会話してからにw
どうせ過疎ってんだろ?ww >>391
これなら俺もやる
いきなりPVPは敷居高い
普通は 弱い敵>強い敵>PVPだろ
砂漠は強い敵が抜けてるから強いMOBのみのバージョンをいれるべき
PVPへのスムーズな導入のためにも スキルも把握してないのにPVPなんかやってもつまらないに決まってるわ
(名実ともに砂漠のメインコンテンツである雑魚狩りだとスキルを把握してしまう必要なし) 砂漠って対人やらないプレイヤーからすれば「戦闘」がそのままぬるっと抜け落ちてるのよね
えっ、1面の中ボスに到達すらしてないんだけどいきなり対人っていう そんな大層なもんやないやろ
しょせん最大9スキル
しかもメインだけ
そもそも9スキルもとれることなんてまずない
4つか5つぐらいが関の山
まあ優勝するだけならキースキル3つもあればいける
というかスキル3つで優勝できた 影の戦場の最中に日付が変わると戻ってきたら清き扱いで新規ボーナス貰えるみたい だから砂漠ってその圧倒的なグラの割に人が少ないんだろうな
装備格差の大きさも相まって
大多数のプレイヤー(対人ラインに届いてないプレイヤー)にとって砂漠は動物の森だった・・・ むしろ影戦なんか対人のためのチュートリアル的なもんじゃないの また圧倒的にグラがいいのにff14云々の流れに無理やり持っていくのやめろ レプラス→緑装備でスタックためてたけど 確率おなじとか 無駄なことしてたんだな 強化してないので確率見てないのだが、それ本当ならいじられてたとしか思えないな
レブラス14は10、緑14は20からグッと成功確率上がってた記憶 レブラスは確率表示されてからスタック25ぐらいまでなら余裕で溜まるようになったな 確率1%を100回叩けば成功するって思いこんでる人いるよね >>408
確率1%は1回の成功率が100分の1だから失敗数によって確率が変わらない限り
永久に成功する気がしない >>392
人数オーバーで参加拒否されるくらい人いるぞ >>407
耐久優先にして同じになる
突破優先だと緑の方が成功確率高い >>414
1000人が一斉に1%を挑戦し続けたらおおよそ3人くらいはまったく当たらずに500連敗以上するな 烙熔@黒い砂漠
@siFSMWSpOENVn7b
こういうアカウントって公式の自演アカなのかな >>405
レブラスを数千単位だか万程度だか忘れたけどそこそこの数統計とってるやつが上げてたデータだと完全に一次関数的な増加だったぞ
ちなみに上げてたのは1年前のリークよりさらに前な >>394
スキル数少ないから知らない職でもすぐそこそこ使いこなせるようになるぞ
流石に工夫してある ケンタくっそ高くなってて笑う
たまにはケンタ狩りにでも行くか スタック溜め、20から30までどうやって溜めるん?真1ロカバと真1グルニル成功率高すぎて真2が量産される…真2使っちゃうべきなのかな お祈りしながらレブラス14叩くかレモリア真1でも叩けばええ青覚醒でも可 >>421
21までレブラスでそっからボス武器防具U戻しでやってるな
スタックできる確率結構シビアだけど24までレブラスでそっから武器防具U戻し2回みたいなんもありだと思う >>423
表示上はスタック20くらいなら青覚醒も緑もレモリアも真2も同じ
まぁ表示前からの経験的に青覚醒とレモリアの方が緑より遥かに貯まりやすいってだけだな
レブラス+14は更に成功率低いが回数叩く必要がある >>421
21までレブラス、そっから3回真2チャレ
真2が多くなって真1がなくなってきたら23までレブラスで真2チャレと真3チャレ各1回ずつでスタックためつつ真1に戻す
それでも真2、真3が余って真1がなくなってきたら22までレブラス、そっから真3チャレ2回 >>427
なるほど。やっぱそんな感じになるんねー ちなみにだけどボス装備真2チャレンジはスタック20で良いよね?
これまでは25とかまで溜めてたけどぶっちゃけ確率あんま変わらないし、20とか23で良いんじゃないかって気がしてきてる。 スタック貯めるの必要なのは失敗で消失するアクセとランク下がる真3以降の強化だけでしょ?
キャラチェンの面倒さと不幸にも消失するスタックと時間考えたら現物叩き続けた方が楽
記憶も石もシルバーも倉庫に余ってるからね。売り出されてるなら買うのが一番楽なのは間違いない スタック20までにレブラス15になるのはかなり幸運なことだったんだなと言うのが
確率表示のおかげで分かって俺は幸せに満ちてる 公式フォーラムの記事でコピペばっかりでなんも返答してないやつの名前見るといつも同一人物だった 昔から居る基地外
非表示機能欲しいわ
最近は基地外が減ったから余計に目立つなあの基地 やっぱ20ちょっとでレプラスから一気にボス真Uチャレ行く人結構いるんだな
そこから緑の真使ってさらに溜めるのと比べて記憶効率悪いのはわかってるんだけど時間効率悪すぎてやる気にならないんだよな
多少金や記憶かかってもいいから少しでも戻しの時間短くしたい ほんと糞だな 影とかいらんかった。どうすんだよこの取引所のスカスカ状態
末期ゲーかよw >>435
凝縮が幾らでもあるなら緑使っても良いけど記憶より凝縮のが手に入らないから必然的に凝縮を無駄にしない方を選ぶ 掲示板に囚われたGAってギルド所属してるのかな
死んでも誰も悲しまないけどハチ公的な存在よね 体感の確率もあるが、レブラス馬鹿にされてるのは確率云々抜きに高スタックが通った場合のダメージがでか過ぎるからだぞ?
緑でも15まではトータル勝率75%超えのほぼストレートで通ることがあるのに アーチャー両方遠距離武器で飽きた
レンジャーってどこみても燃費がー操作がーって書いてあるんだけどそんな敷居高いの? >>440
これまでずっとWR使ってきて今はACばっかり使ってるが、覚えるコンボルートが多くて少し難しいぐらい。でもスペックを十全に使いこなすって意味では難易度高いかも…主に狩りでしか使ってないからPvPの動きとかまったく分からないし。
あと遠距離武器だけど、近距離のが火力出たりする。 RGの操作難度はそこまで高いとは思わんけど
ポットがぶ飲み←課金必須
持久バカ食い←ランニングちゃんとさせる
真意思無いと狩り遅い←Lv58から
サブキャラにするにはちとメンドクサイ >>440
ACの狩りは近接ゴリラだぞ
被弾気にせずブルーミング当てまくるだけだ アーチャー移動だるい
遠距離職にみせかけた近接キャラだからな レプラス連呼君って「レブラスだよ」って教えてもらってもレプラスレプラス言ってるな 取引所スカスカとか言ってるけど、皆新しい取引所の実装にあたって売りの様子見、黄色等級アイテムは値上げを狙って皆が買い占めしてるんだろ。
あれだけ余ってたベグやらギアスもなくなってるやん。23日になったらアイテム数戻るよ。 新取引所
アクセや武器の価格も倍になるってマジ?
4アクセのきなみ倍プッシュとか笑うんだが ただでさえ初心者死んでたのに、さらに死ぬことになるね 予約額は今とそう変わらないのでは?
入札ワンチャンがなくなるだけ そんなあがるわけないだろ 予約が10%上限になって完全運ゲーになるだけだぞ
あがるのはパール品でしょ あいつろくに質問読まないから解答にならないリンク張るんだよな
ちゃんとした解答が来なくなるうえ検索荒らしだわ 韓国の取引所の価格見たけど、
黄アクセ真Wの価格は変わってないけど、真Xが30G超えてた。
それでも圧倒的に安いんだろうけど。 >>455
ボス武器V 26.3G (アプデ前日本5G)
http://www.inven.co.kr/board/black/3583/1102903
あとは他の記事見ればわかるけど
アクセは未強化の値段が強化済みの値段に反映されなくなるから
強化済みがバカ高くなってる 値段変わらんけど 例えばWバジを15G↑出して買う みたいなことができなくなるから富豪さんたちがしょうがねえなあって言いながら自分で叩くようになった
その結果素パスタが値上がりしてるっぽい 基本無料ゲーは盛り上がってるフリでもしないとやってけないから可哀想 マジで透明いた
終盤に二人分のドロップがあって近づいて取り始めたらやられたわ ハイドの状態で入ると見えなくなるなんてことはないよな?
死んだらすぐ憑依解除で相手のキルログ見えるからスクショで連絡帳だな くらは神も透明に殴られたと書いてるな
何か当てれば見えるようになるとも言ってる 追いかけてくる奴を闇精霊の一撃必殺で殺してもらうの楽しいよ 影意外と好評だなぁ
このままちゃんと調整していいコンテンツにしてくれたらいいね 透明はチートじゃなくてバグだぞ
フレが透明になってて吹いたわ 大人気コンテンツのシステムパクったから面白いのは当然としてスキル少なくて覚醒ないから戦闘がややこしくないのが良いね いいかげんにベルの出現チャンネルを増やせや
船ばかりだし掴みバグ発生するとクラ再起動して船の向きが変わって面倒なんじゃ
今日はドロップ拾えなかったし最悪だ そんなことよりベルをなくせ
なんやこの低能が作り出したかのようなアイテムは 対人を運営が推してるゲームで、重要素材がこんだけ人居てchに一つ落ちるかどうか
それも2つ
運ゲーの極み ベルもっとガンガン配ってA底上げ用アイテムにしちゃえばいいのに 配るなら必要素材もあわせて緩和しないと、サブ用に2個め作ろうとは思わないから
行くのだるすぎる距離だし入手した人からどんどん行かなくなって過疎コンテンツになって最後倒せなくなりそうじゃね 影好評だなぁ
レスの内容を見てると、既存の砂漠プレイヤー以外から好評みたいだね
新コンテンツを作ったり、スタックを買えるようにしたり、クロンの費用を減らしたり、
一般的な砂漠の既存ユーザーとは真逆のアプローチをしている最近は
俺からいわせればまだまだクソゲーだが方向性としては悪くはないかも ベル行った後、船沈められたんだがw
海でPKとかマジでやめて 影の戦場は初心者からすると準備いらない金策としては美味しいし、作業感無いしで楽しめてるわ
敷居高くて触れれなかったPvPも体験できるし 方向キーなんも押さずに馬から降りても抜刀状態になるようになってんじゃん
前入れながら降りた場合だけじゃないのかよ。ほんとウンチな改悪ばっかするな 半年経つ前にモバイル行ってこっち思い出になってそうだわ 影でギルメンがチーミングしようって言ってきてうざかったのでいい装備が揃う→倒す→ゴメーンww
これを二回繰り返したらギルド蹴られたw
砂漠は拠点戦空き巣が横行するくらい腐ったプレイヤーが多いしチーミングなんて茶飯事だろなぁ。 チーミングで彼女や姫を守りながら戦うやつとか見かけたら、きっと俺は発狂するw >>458
物が糞余ってた韓国でもハイパーインフレとか書かれてるな・・・・・
こんなん日本にきたらどうなってしまうんや?・・・・・・ 変更券来た時武器W結構売られてたけど売った奴泡吹いて死ぬじゃん
買っときゃよかった ぶっちゃけクザカヌベげっとしたらだいたい優勝できる >>493 心配するな。お前程度じゃどうせろくな想像できないから。 人一杯で狩りできなんだけど全然過疎進んでないよ
もっと14のいいとこ宣伝して 影は装備が揃えてない人が楽しむコンテンツだなぁ
ある程度揃ってたら序盤の装備あつめがksだるくなるだろ
そして飽きた >>497
せやな、inven見てもオガリンVが56.5Gくらいしかわからんかったわ
俺じゃろくな想像できんから是非あんたのろくな想像とやらを教えてくれ 別に高くても買えりゃいいんだけどな、どうせ予約する値段と同じくらいだろ
問題は流れるかどうかだがそれは今までとそう変わらんだろ そのうち転売ニートさいつよゲーになりそうだな、まあ自由な市場っていうのはそういうことなので仕方がないけど こういうシステム改革の時にやっと転売で少し儲かるか程度なのにどうやって転売メインを収入にするんだよw 影の戦場は時給40M超えも狙える初心者〜中級者の優良狩場やぞ インフレでもなんでも売るほうにちゃんとそれなりのお金が入ってくるようになればいいよ 転売にはいくつかの流儀があるんだよ、砂漠はRMT捨て値なので今のところ業者はあまり介入してないけどね
これまではどう足掻いても勝ち目のない勝負だったからやらなかっただけで、どうなるかはわからん 丸太とかどれくらいまで高値つけれるようになるんだ? 丸太とか採集で集める素材は採集熟練実装されないと話にならんよな
今の収集効率の悪さだと830が8.3kに上がったところで流れる気がしねぇわ 粗石1万シルバーになったら殉教者アリーナになりそうw PT影戦
PTメンバーへったら解散して自動退場してくれや
なにが悲しくてソロでやらなあかんねん 粗石は値段上がったら自分で漁る様になるだけだろ
丸太みたいにバカみたいな数量を要するようなもんでもないし必要分取りにいく様になるだけ 粗石と丸太の産出を支えてるのはギルドミッション
持ってる奴はハンパないぐらい持ってるけど、個人需要も兼ねてやってるから高騰したところでまあ市場に流すことはしないだろうな 粗石を数万単位で消費するアイテムはよ
金属溶解剤と錬金台にしか使わないからたまり続けてるわ 仕方なくベリア倉庫を拡張したけど、やっぱハイデルに集積したいな
192じゃたりん
1000にするんだ アルティノは地味に遠いし、グリッシーは辛気くさい
オリビアは遠すぎ 料理台デイリー来てからめっきり使わなくなったな〜粗石 正直、新取引所は不安だな
買い取りするんやろ?
これさ、なにかが不足してるときに、「よし、俺がつくったろ」みたいな意欲がわかなくならへんかな?
不足していてもいいじゃない
誰かが埋めれば
売主にはいってくる分だけ高くするだけで、
そのほかは今の取引所の仕様
でいいきがするなあ
この取引所の変更が砂漠にトドメをささないか心配だ 加工と魔力種栽培とマゴリア釣り、両立出来てる人いる?
貢献度が足りん。諦めるなら加工かな…栽培やると労働者が一人も動かせなくなるんだよなぁ まず貢献度がいくつあるのか書こうぜ?
それ次第ではフルボッコだ 加工、料理しながら釣りもできるタッグシステムを実装するべきだ スタックだけでなく最大耐久度減少も削除すればマクロで強化できるようになるからいいとおもうんだよな
強化にかかる時間が今の一万分の一ぐらいになって空いた時間をPVEやPVPやギャザクラや探索など何をやってもいい PC向けオンラインゲーム 『黒い砂漠』はここが魅力
・基本無料で遊べる
・150ヵ国で1000万人がプレイ
・自由度の高いキャラメイク
・リアリティ溢れる生活要素
今すぐオープンワールドの世界へ旅立とう!
ツイッターの転載だけど運営自ら砂漠のバトルはクソって思ってんのか 問題です!てれん!
取引所で一番取引されている+0ダンデリオンはWT用のダンデリオンアドソウルですが
では二番目に取引されている+0ダンデリオンはなんでしょう?
正解は〜? CMの後で!
ダンデの在庫状況見たら意外だったので問題にしてみた
取り引き見ないで当てたらチョット凄いと思うぞ 経験値クソイベがあったからキャラ数だけで言えばAC凄い居るんだろうな
とはいえちょっとびっくりだが 影で隠れてるのにこっちにむかって一直線ではしってくるやつ・・・
相手の位置わかるの? 決してサボらずNJアバター72パール事件は風化させないからな!!
悪質な不正行為&Xチャレンジ実行者、最新版はこれな。
不正72パールリスト
■確定組(ツイ自白、成功煽り)
Noob ギャレット
岩ちゃん雑魚 制裁 ギャレット
Nolifer Ginrou Pickers
わるのん一家 るあのおうち
Reichswehr アイゼンガルド IXCES
■10回以上Vや三日月Vクロン叩きしてた超悪質プレイヤー
hooonyaRG hooonya Enjambre
服部君 Ellington
たわ氏 わたしわたわし
磯ノ野 磯野なな いちごみるく
砂漠春のBAN祭り 雑魚初心者雑魚 ギャレット
長野久義 読売ジャイアンツ ギャレット
yacatec makkazu
Czirax ほうれん草食え
oふぇいくo ふぇいくうう
Lananas Denebola
ゲンソウ(数日に渡って小分けにVチャレの小細工奴)
■容疑者
制裁者 制裁 ギャレット
カンタムロボ 蝉家 ギャレット
メガドレイン ギャレット
フォルジイ 琥珀の Enjambre
コスモニンジン パオロ Enjambre
ザンナックロータス nightzan 国連
ジャムちゃん スロプーちゃん 国連
Salazar floppy
雛切_C 胡桃屋 Pickers
ぱんだXXXXXX 紅に染まった
くららこ kuras
Vivixxx Viviennet
sieber Exa
陣痛肩こり 【存在しない】
司輝 ガラスヨル 東方
十華Lily Lasna きゅすのみあ
長野景虎 【存在しない】
最終兵器ごりけん号 takunova しめじ
Lethe Lodis
おやすー めやすー
強制排除 踏込極楽
ふみの 迷い猫
春一色
青星 獅童
Regiciel
黒い砂漠をサービス終了まで追い込め、存在する限り晒そう!!
NJアバター72パール事件を決して忘れんわ!!
ダークナイトから始まった弱体化商法も決して許さんわ!! _n
( l ,、_,、
\ \ (´・ω・`) ログイン!
ヽ___ ̄ ̄ )
/ /
lY⌒l
(´・ω・`) ハイデル都市・カルフェオン首都デイリークエ!
_| ̄ ̄| )
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
,、_,、
‐――と(´・ω・`) ログアウト!
― ‐/ と_ノ
/ /⌒ソ
-'´
ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! ちまちま殴り合いしてるところ 急に現れたやつに1スキルでガードごとHP持ってかれたわ
あんなん勝てるわけねぇ 平地でハンドガンだけでAR相手にしてるような絶望感 >>553
逃げ回って優勝するんじゃなくて相手倒して優勝すればシルバーかなり貰えるぞ みすった
緑40
青40
黄3
とかやってん・・・ 15M↑とか行くのは倒しまくるのもあるけど相手が黄色持ってること、ドロップで黄色が出ること
そして何より拾ってる間に狙われたり霧が迫ってきたりしない運が要る まーたサブマスがギルミ私物化して海獣討伐漁ってやがるよ そのサブマスと同じCH行って先に討伐ギルクエ受けるくらいの事してからほざけや みんな影しかやってない
影の砂漠の砂漠に名前変えろ 影の戦場がメインコンテンツで生活要素とか武器防具強化とか戦争とかはサブコンテンツ 影やってもほとんどシルバーしか生まれないのに
どんどんアイテム枯渇してく
狩り場はすっからかんでまじでやべー 影オンリーならそもそもシルバーもアイテムもいらんけどな・・・ 狩場に人が居たらそれはそれで喚く癖に
黒の戦場賑わってたらアイテム枯渇で嘆くのほんま草 新コンテンツが過疎るよりは全然マシというか、普通にいいことじゃん
内容がパクりなのは置いといて >>564
ネタだろw
23時30分のカキコで察してやれw 影はラグアーマーだらけ
そろそろ通報機能実装しましょうね運営さん 優勝者はシルバーじゃなく、好きなアイテムひとつ選んで本鯖に持ち帰れる方が良かったな。 影はパクリじゃなくて、今流行りのコンテンツてことだろ。今バトロワ形式のゲームしか息してないしな。 14の麻雀とか砂漠の影とか育成・装備関係なしに遊べる要素は重要だよなあ
砂漠お腹いっぱいの時期にもわざわざインする理由ってフレとかギルドの付き合いがメインだからな ようやく黒い砂漠に配信とか実況見てて面白いコンテンツが追加されたな
1戦が他のゲームより短くてサクッとできるのもいい >>530
物価上がるんでしょ?
新規は中級者はついて行けなくなって消滅すると思う。
なんで開発、運営はマゾくして自分の首を絞めるんだろうか。
サービス終了したいんか? >>576
麻雀じゃなくてPVPって言え
14のようにPVEやPVPなど遊べるコンテンツがある状態で実装するのと、砂漠のように何も遊べるコンテンツがない状態で実装するのは違うけどな
影はスキル面や報酬面や育成要素がない点など砂漠というゲームやRPGからは程遠い
つまり影は既存ユーザー向けではなく新規向け、脱退者向けのコンテンツ
それはそれでいいのだが、そんなことより先に既存ユーザーを楽しませる調整なりコンテンツなりを作るべきだろう >>530
今の取引所だと不足してるアイテムあったら
よしわいが作ったろって気持ちになってるってこと? でも牛乳屋や料理屋を名乗って大量に流してるの見たことあるからそういう人が全く居ないわけではないようだ グラや音楽やクエなどを調整しちゃうのと同様、今回もまた本当に調整するべきことから逃げている
砂漠が本当に調整するべきことというのは、自分のキャラクターを用いてPVE(自分の装備やPSに応じて難易度を選べる)やPVP(レーティング付き、少人数戦PVPもあり)を行い
そこでのみ入手可能なアイテムをゲットしたり、PVPレートを上げたり、現在のメインコンテンツである戦争で役立つアイテムをゲットしたりと、楽しんで自分のキャラクターを成長させることだ 14の真似をして新たなバトルコンテンツなんか作ってみたようだけど、
14にはPVE,PVP、ハウジングという3本柱の基礎があるのに砂漠には柱と呼べるのはハウジングしかない(しかしハウジングは14以上だ)
基礎がないゲームは何をやっても無駄
14は広く深いゲームだが砂漠はこのまま発展しても広く浅いゲームになるだけだ 公式掲示板に沸いてたの14ちゃんか
どおりでガイジ臭いトピがあると( >>589
砂漠のことも比較のための他ゲーのことも語らないスレ違い野郎
せめて俺を論破してみせろ
論破できたら帰るわ ルード拠点投資9まで上げてから風の噂で聞いたんだが
洞窟内部は拠点投資の影響無いってマジ? 影の戦場はPSもクソもないただの装備スキルゲーだな なんでX持ちこんな増えてんだ
やっぱ昔より確率上がってんのか? 金を持ってて課金はできるけど、成功率不明で1回2万じゃ効率悪いわって思ってた層が石緩和で2倍叩けるならと課金集中させてるから
あと取引所でアバ買いあさってクロン溜めてたやつとか
溜めてたやつが100人1回叩けば3人はV成功するんだし 影はいつになったら終わるねん
そろそろうんちしたいんだが まあV持ってない言い訳は出来なくなっちまったな…
俺は影戦で金貯めて買う事にするよ そういや野蛮の亀裂がでたときも亀裂で金策するとかいってた奴もいたなぁwww ボスXが26Gだっけ?そこまで上がっても売り手いるか?
失敗回数次第では作ったX売っても普通に回収出来ねぇぞこれ
ダンデならクロン換算1発1.2G掛かるし >>597
半減されてもクロンの価格も倍になってるから課金叩き以外にはとくに変化ないでしょ
次のメンテでWの価格あがって今のままアバからの抽出数かわらないならまた効率悪くなるから
今週に集中してるんでない 昔話題になったVから金で作る真VIってカプラスのことだったんか? 影戦運要素強いなと思ってたけど強い人の戦歴スクショ見ると1位率と平均順位かなり高いしなんだかんだでPSデカいんだなあって
俺が運良くないと勝てないだけだったわ 一部のメインスキルしかないのにPSもクソもねーから
戦歴良い奴は単純に運が良いだけ >>607
君の強制コテハン軽く見た感じPSに自信あったのに勝てなくなったからPS以外に負けの原因を押し付けてる感じがすごいねww スキル要素もない(めちゃくちゃ少ない)
キャラ選択もない
毎回リセットで成長要素もない
アバターもない
探索もない
こんなコンテンツに入れ込む時点で既存の砂漠ユーザーじゃないんだわ
既存のテンパ、アンチに続く第三の勢力が生まれつつある かなりソシャゲよりだなぁ
アンチから見ればテンパだし
テンパから見れば古きMMOを否定しているので口には出さないがアンチだし 誰か医者紹介してやれよ
散々論破されてんのにアスペかよ 1位16回取ってる経験から言うと
職毎の必須スキル取れなかった場合は自爆して次行った方が良い
後半までにリベルトレモリアアクム取れなかった場合も自爆でいい
あと開始3分以内とかで奇襲して来る奴はボス持ちかリベルト持ちだから相手したら負け
まぁ真面目に対人やるならやっぱ自決とか赤戦だわな 職、装備ゲーの砂漠の対人とも呼べないゴミをやる→間違い
それこそ影はフェアだわ
運がーwとかDCGとか一切できなさそうだね ライトPvPで楽しいです^^;
くそみたいな装備差で養分になるだけの赤戦よりよっぽどいいです^^; 精々砂漠の対人()でお山の大将気取ってたらええな
GROZAやらSCAR使ってチートだw喚きたてる奴なんかいねぇよ
影に人取られててご自慢の装備で赤戦()の対人できないかw >>588
本気で言ってる? なんか可哀想になってきたんだけどww なんというか、砂漠の初期開発メンバーの目指した形が崩れてる気がする
今はそういうのウケないから仕方ないけどさ… FF14は、低負荷世界最高水準の国産ネトゲ (しょぼいPCでも余裕で遊べる
ソロでも遊べるPTゲー
他人と協力して何かをするゲー
狩場で他人と出会ったら助かるゲー
共存ゲー
ホワイトゲー
日本人が大半
忙しい日本人向けコンテンツ満載
移動はテレポで快適
課金が良心的
不具合あっても対応がすさまじく速い
同接が黒い砂漠の10倍以上
プレイヤーの腕が勝敗に影響する対人システム
順番待ちする紳士プレイヤー多数
ショタ完備なので女性もそこそこいる
黒い砂漠は、超高負荷の韓国産ネトゲ (20万円程度のゲーム専用PC必須
ソロゲー
狩場で他人と出会ったらPKされるPKゲー
狩場で他人と出会ったらストレスマックスゲー
他プレイヤーが邪魔にしかならない
コンテンツ奪い合いゲー
ずっとソロゲー
毎日ずっと放置ゲー
PTコンテンツ実装→すぐに過疎ってオワコンという黒歴史
ブラックゲー (黒い砂漠は日本スクエニのFFをかなり意識して作られている
何をするにも長時間必要
移動するだけで数時間必要な時間浪費型コンテンツ満載
課金が〇っ〇くり
同接は韓国産PCネトゲの中では一番が多いが、国産FF14の1/10以下
装備差でレ〇プするだけのお粗末な対人システム
プレイヤーの大半がキチガイな在日韓国人
性格が悪くなるゲー
割り込み当たり前なク〇プレイヤー多数 ■▽ ネトゲ界情報通No.1 ネモ の黒い砂漠のライバルまとめ ▽■
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式
19/01/08 p4.5英雄への鎮魂歌 青魔道士 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_5/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
19/01/09 新年CARNIVAL 2019p1 http://pso2.jp/players/about/movie/
PUBG 韓国Bluehole 同接100万を1年継続 ギネス記録7冠 18/12/07 PS4版正式
https://www.jp.playstation.com/games/playerunknowns-battlegrounds-ps4/
マフィア・シティOnline 運営DMM 18/12/17正式
https://mafiah5.yottagames.com/play/dmg_play
必勝ダンジョン運営方法 運営DMM 18/12/17正式 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/hissyoudungeon_x/
恒星少女 運営DMM 18/12/18正式
http://www.dmm.com/netgame/feature/asterism.html
凍京ネクロSM 国産ニトロプラス 運営DMM 18/12/18 Oβ 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/necro_suicide_mission_r/
甲鉄城のカバネリ 乱 運営DMM 18/12/19正式
https://kabaneri-game.com/
ドラゴンクエストビルダーズ2 国産スクエニ 18/12/20 PS4ソフト
http://www.dragonquest.jp/builders2/
くにおくん ザ・ワールド 4人同時対戦 18/12/20発売
http://www.kuniokun.jp/the_world/
捻くれモノの学園青春物語 国産りびどーそふと 18/12/21発売 18禁
http://libido-soft.net/2nd/
言の葉舞い散る夏の風鈴 国産シルキーズプラス 18/12/21発売 18禁
http://www.silkysplus.jp/game/kotonatu/
エースコンバット7 国産バンダイナムコ 19/01/17 PS4ソフト
https://ace7.acecombat.jp/media/
キングダム ハーツ3 国産スクエニ 19/01/25 PS4ソフト 開発期間5年以上
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/kh3/
スマホゲー
非人類学園 中国NetEase 19/01/03配信
https://eo.xdg.com/jp/ スマホ版LOL
デビルブック 開発-韓国NGEL 運営ケイブ 19/01/08配信
https://devilbook.jp/
ラグナロクM 永遠の愛 18/03/14韓国配信 19/01/09北米配信
https://www.ragnaroketernallove.com/ プロモが日本語
黒い砂漠モバイル 2018大統領賞 運営-韓国パールアビスジャパン (18/07/13設立)
19/01/31クローズドβ 枠1万 https://www.jp.blackdesertm.com/Intro/Teaser ここでFF推しても効果は1年で3人くらいだと何度もww 今年の年末にはPA新作だす予定だったな
mmoらしいけど 確かに14のUIの質の高さやバグの少なさは羨ましいな >>541
リアリティ有る生活要素を謳うなら
家にベッドも有るんだし連れ込んでパコって子供作らせてくれ!
あと、外で野グソや野ションも出来て最中に襲ってパコれるのも殆どのユーザーが熱望していると噂で聞いた リアリティもなにもDTの比率が多くてSEXの仕方も分からない奴が多いのにどうすりゃいいのさww >>627
ゲームとしての面白さが皆無な以外はいいんだろうな、結局あれって一体なんなんだ ゲームなのか FFは砂漠のプレイヤーよりも家畜のような信者が多い 影戦面白いと思ってるし更にお金も貰えて嬉しいんだけどさ
考えてみたらずっと影戦しかしてないし金貰っても意味ないことに気がついた 14みたいな立ち止まってキーボード連打はもう無理だなー。
そういうの好きな人はWTZやれば良いやろし。 >>637
砂漠のほうが立ち止まること多いよ
14は砂漠よりアクション性が低い=砂漠より硬直が少ない=砂漠より立ち止まらずに戦闘できる クザカ持ってりゃ誰でも勝てるなこれ
クザカがあれば大抵の奴をスキル1,2発で消し飛ばせる
赤戦以上の装備ゲーだな UIとかアクション性とか相変わらずテンパは砂漠の一番の問題点から目を背けてるな
砂漠の一番の問題点はPVEでいうエネミー、PVPでいうプレイヤーだよ
バトルというのは自分独りでやるものではないのだから自分だけでなく相手も重要
相手が弱すぎたり強すぎたり適度な難易度のバトルができないのが砂漠の一番の問題 平均時給30mとかギルメン言うてたわ
そこまで悪くないみたいやけど >>644
1時間に4戦できるとして2,3回優勝できないと30mに届かないけどな >>639
あの、そういう事を言いたいのではなかったのですけどwww PVP→砂漠
パーティプレイ→FF14
キャラクリエステ→pso2
棲み分けできてるやん >>647
直接もらえるシルバーだけじゃなくて順位報酬も入れたら1回優勝で20Mくらい入らね?
勝率15〜20%とかある人なら30M余裕なんでね? でも影の戦場とかいう名前の黒い砂漠ではないゲームで遊んでるだけで自動でお金が入ってくるから実質放置金策だぞ(謎理論) 明日のさばくTVは影の戦場やるらしいが
オープニングでムギがしれっとデュームに乗って登場する姿が見える PvPやりたいだけなら砂漠じゃなくてもいいんだよなぁ、グラが劣ってても明らかに楽しそうなのいくらでもあるし
オープンワールド上にPvPやGvG要素があるから評価されていたのであり、隔離施設で延々とPvPし続けるようなゲームの完成度を評価されていたわけではない 裏三日月やばすぎ!三日月どれだけ暴落するかみものだな。
こんな書き込みあったけどどうなってんの!? オープンワールド上にPvPの要素なんてほぼないし、昔から馬落としや釣り放置殺しでフィールドPKには凄まじい抵抗があった
まともに連続PKが可能になったのは砂漠地帯が実装されてからだし PKとかGVSGなんてオワコンやってるひとなんてごく少数の脳みそ化石組! 色んなネトゲスレ出張してるからガチなんだろうな
やってるネトゲ全部で14アピールしてくる 影が好評そうだし既存スキル減るだろうな
メイン武器スキルは使わないクラス多いしコストオーバーやろ 全然興味なかったが誰かがやりたがってるとやってみたくなる FF信者は青魔導士入ったくらいで喜んでるのか
要はモンスターの技覚えるだけだろ
PTくんでダンジョンいって覚えさせてもらってスキルゲットーで
嬉しいのか・・ 影はちょっと遊ぶにはいいけど2か月後には飽きられてそう
対戦ゲーはマップ追加やアンロック要素追加を頻繁にやらないと結構すぐ過疎ったりするからな
ただ砂漠って作ったコンテンツが継続的なアップグレードがされず放置されることが多いからあんまり期待できないんだよなその辺 両方いいゲームだろ
ATLASとか5時間ロールバックも楽しんでるやついるし
WOWは相変わらず覇権だし >>661
ここに常駐してる14ちゃんは14をネタにして黒サバ叩きしたいだけの荒らしだよ リトサマソーサレスが優勝してるのみたことないんだが 開幕でゴミ装備しか拾えない中でCCスキルとクザカリベルト持ちに奇襲されたらもう無理だからな
逃げても火炎弾で鈍足つけられてCCされてボコボコにされておわり
はい運ゲー論破っぱ お互い装備揃ってないのに殴り合いしにくるやついるとそのまま退場してる 単純に飽きられて過疎になるか、
効率廃人に食い潰されてパンピーが参加してもまったく楽しめないものになるか、
パーティープレイさいつよの単身お断りまたは寄生脳死でひたすら周回するだけのコンテンツになるか
リタマラ横行すればいよいよ何も知らないご新規さんが食い物にされるゲームになり変わるだろうな、PSO2まんまなのマジで笑える そういうこと言うと装備揃ってないうちは殴らない暗黙の了解みたいなのができちゃて楽しくプレイできなくなっちゃうよ
スキル一つでもゲットしたら殴りかかれ戦いだぞ 影は近接バトロワにしては動きがもっさりしてるし
その分立ち回りやPSで戦略性があるのかといったらそうでもない
道中はただ強武器防具拾って漁夫するだけ
初っ端の装備互いに揃ってない時と、最後の装備スキル互いに揃ったタイマンの時くらいだな面白いの >>674
それもう全てのMMOのコンテンツに言えることやん >>679
そうだよ、しかし砂漠がまったく関係ないところでなぜかそこに足を突っ込んだ
よかったな、終わりの始まりの仲間入りだ シルバー余ってる層
最高効率でシルバー欲しい層
稼ぎたいけど稼ぎ方わからない層
調整で全層対応できそうだけどな
追加報酬で助言20とか30来たら化けそう 開幕クザカと槍が入手できたVKお姉さま鬼畜すぎますわ
おケツに槍ぶち込むの止めてくださいまし 影やるならPUBGでいいじゃんねーと思うけど
PUBGは武器集めても殺されて終わりだったから全然楽しめなかったけど マジレスすると影って報酬なけりゃ誰もやらんよね
つまりコンテンツとしては金策扱いであってバトロワとしてはクソ 影はちゃんと専用のマップ作って室内戦も起きてほしい 新取引所価格と日本の価格比べ
三日月KR
未強化 53,000,000
W 9,100,000,000
三日月JP
未強化 49,999,999
W 5,999,999,936
未強化1.08倍
強化済 1.54倍
ツン指KR
未強化 159,000,000
W 18,300,000,000
ツン指JP
未強化 124,999,999
W 14,999,999,616
未強化1.27倍
強化済1.22倍
ツン腰KR
未強化 248,000,000
W 18,800,000,000
ツン腰JP
未強化 124,999,999
W 14,999,999,616
未強化 1.98倍
強化済 1.25倍
ソースは1/20のinvenの記事から
既存の2倍が上限でなく無制限にどんどん上がり続けているとの事
例:ガモス心臓4倍(2.33G)ベル魔力13倍 (10.6G)
既存の予約とは違うので
ベル魔力が10Gで売れれば、プレパケ有りで8.45G手に入る 影で端のほうの街にはいりこんでもうて出られなかったことがあったんだが
なぜか完全に影に入っても死なず、街から脱出した上にもうすこしで脱出可能なとこまでいけた
まあ脱出は結局できなかったんだが、
壁の押し寄せで死ななかった あれエミュ鯖の画像見て騙されたバカが言ってるだけだよ 売りだ入ってくるシルバーも上がるわけだからトントンかなプレパケあるかどうかでだいぶ差がつくな >>687
これ韓国鯖三日月買って叩いたら利益出るよな >>688
アクセの在庫状況です
影の証
総取引数 1108242
在庫数 未強化1
ガクツムリング
総取引数 55107
在庫数 未強化1
三日月リング
総取引数 888495
在庫数 0
廃墟の瞳リング
総取引数 10701
在庫数 0
ツン指
総取引数 19395
在庫数 0
魔女耳
総取引数 1937568
在庫数 0
ナク耳
総取引数 98424
在庫数 5 真V 1 真W 1
ツン耳
総取引数 266281
在庫数 0
日本では人気のナク耳ですがKR北米等では全く人気がナク余ってますね
未強化も新取引所で33mとJP価格の半額以下です 韓国で余ったのはツングベルトとツングリングが実装してちょっとの間だけだったのにな
バジとか三日月から乗り換えた奴らが売りに出して、強化済みアクセ買うような層がツング買い漁ってて見向きもしなかったから余ったように見えただけ >>688
これから上がるの確定したらみんな買いに走るだろ >>687
ベル魔力を1G以下で売った人はどうするんだよw ケンタV1.37Gで草、ケンタ買い占めるくらいならセラフでも漁ればいいのに >>693
こっそりツンまらないこと言ってんじゃねえぞ まーたアクセの値段跳ね上がって新規殺しが加速する
ライト勢も準廃も死滅だなこりゃ
既にアクセ終わらせてる廃人はクロン叩きの手間が半減(必要なアバターの個数半減)で恩恵を受け
アクセが終わってない奴らは高騰するアクセに手が出せなくなる
廃人はアクヒスで時給50mを超えてアクセ相場を高騰させる
ガチでニート限定ゲーの到来か inven カキコ 2019-01-21 13:57
ベルの心臓昨日136億だった
現在108オクイム。
代わりに凝縮ベルが87億まで上がる。
二人価格似そうになっㄷㄷ
とりあえず、10G付近の価格ってのは本当のようだな。 >>651
盛りすぎな
優勝で8mぐらいだったし10位ぐらいで3〜4m
報酬は別な。
毎回優勝するレベルやでおまえの言ってるの。
報酬も5位以内入らんとしょっぱい1mぐらいやし計算おかしい。
てか、残れば残るほど時間食うから、毎回優勝したら3戦しかできんのちゃうか 4回しか優勝してないが毎回10mは余裕で超えてたぞ >>704
まじか、毎回超えた?
俺にはそんな余裕なかったわw 石の詰め合わせ7mくらいじゃね
そんな盛ってなくね 黒石1.5m+記憶2.25m+凝縮6.25mかな?丁度10mだし拾ったアイテムで10mくらいだから20mってそんなもんじゃね? 次のメンテで強化品の値段あがるのならクロン叩きするのに必要なクロンも上がるってことだよな? それがあったな。
さばくてれび生で見る人は、幻想のクロン問いただしといてくれよ。 拾う暇なくぎりぎりな勝負ばかりだと現金10Mも行かない
3位倒したあと2位にCCして追っ払って3位ドロップ拾ってから倒すくらい余裕あるときは15M行く 後は負けるとわかったら霧に突っ込んでいくやつもおるしな ダンデVで15Gか・・・・・20G越えるような話前みたきがしたが思ったよりは値段収まったのかね
ツイッチで何人か見せてくれるけどクロンで叩く暇なかったのが辛いってことはいってたな 畑も止まるからトータルの時給は大した事はないだろうがとにかく楽しい
だが、課金要素がないからナーフはあってもテコ入れは望めないかなぁ 仮に、誰にもじゃされずに影できると平均で2M得られるとする。
A1さんがA2にわざとヤラレル。SA2さんは4Mの収入?
A2さんがA3にわざとヤラレル。SA2さんは6Mの収入?
A49さんがA50にわざとヤラレル。SA50さんは100Mの収入?
これを逆にしてもう一回やると・・・
みんな102Mの収入になる。やり慣れれば1セット15分。2セットで30分の作業。
1時間204Mの収入を永遠できることになるな。
こんなの無理だろwwwって点があれば指摘してくれ。 誤記が多かった・・・
A1さんがA2にわざとヤラレル。A2さんは4Mの収入?
A2さんがA3にわざとヤラレル。A3さんは6Mの収入?
A49さんがA50にわざとヤラレル。A50さんは100Mの収入? プレスク入れない狩りするぐらいなら影のがいいかなと思う ソロは知らんがPTだと拾える時はほんと一気に拾えるから15Mとかいくな
優勝もしやすいし (´・ω・`)一方A250前後の雑魚はマンシャウムソロ狩りで時給15Mだからな
(´・ω・`)雑魚装備で狩りするくらいなら影やってたほうがマシや マンシャウムで15mとかありえんやろ
a250前後(220)か? マンシャで時給15mってもっと下のAじゃないと逆にむずいだろwww ぶっちゃけ狩りとか変化のない作業を金策目的で1時間やるぐらいなら
少なかろうが影で時給15Mのがよほどいい (´・ω・`)マンシャウム混むからそんなもんやろ
(´・ω・`)空いてる時間帯とかほとんど見たことない
(´・ω・`)やっぱりA261↑にしてヒストリアとか行ったほうがいいんかね プレスクもっと配布しろ
ためしになしでカーマとそのた数%でやったけど30分で黒石1個
こんなの絶対やりたくない。 カーマなしだともっとひどいのだろうか?それとも20%はないに等しいのか (´・ω・`)このゲームのエンド狩りコンテンツはとにかく糞
(´・ω・`)敵がCC受け付けない上にこっちはCC貰うからストレス半端じゃない
(´・ω・`)上位狩場になればなるほど狩りがつまらなくなる最悪の糞ゲー
(´・ω・`)敵ボコって爽快感あるのは中級狩場までだなナーガとかフォガンあたりの 時給15Mでよければ喜んでラキアロ堀り再開するわ、引き次第では10分でノルマ達成できるもんな マンシャウム15Mならガハーズとかのほうがずっと稼げそう ちなA265だとマンシャゴミ3800
たぶん効率悪い方 ガハーズはゴミドロで12m古語10枚~BS30~でるから美味しいぞ >>728
さすがにそれぐらい課金しろよ
乞食するにしても限度あるわ このラン豚前から知ったような口を叩いてたけど、実際こんなもんよね 狩り時給15mって始めてから2ヶ月くれえの意識高いやつよりよええじゃんワロタ マンシャウム行かないからわからんけど3800もでるんか?
a285だがたまにデイリーやってみると2400ペースだぜ >>741
スクロ入れてないんじゃ?さすがに285はボーナスバグってるからスクロ無しでも3500は行きそうだけど (´・ω・`)古語狙いならガハーズよりナーガかフォガンのほうがマシじゃね?
(´・ω・`)フォガンだとDKでクール中ラストブレスでもワンパン出来るから超効率出る (´・ω・`)ガハーズとかマンシャウムっていつも数人いるレベルで混んでるやろ
(´・ω・`)そこで狩るくらいなら別んとこ行ったほうがマシだと思うのは普通だが
(´・ω・`)ニートタイムに狩れるやつのことは知らん ナーガは黒石がメインの収入源だし古語はガハーズだろ、ナーガじゃほとんど落ちない
バカにも程があるクッソ昔のちもろぐで勉強したのかな? >>743
ナーガフォガンで古語とかお前拷問官に向いてるよ、死ぬほど落ちない割にナーガなんてソロ狩場はレベリングのせいでそこそこ人いるからもう最悪 人どうこうじゃなくてナーガで古語はほぼ落ちなくなった (´・ω・`)ナーガは行ったことないから知らんけど
(´・ω・`)フォガンはすげー落ちるぞ古語 ナーガやファガンが代替案になるならガハーズにこんな人多いわけないやん
少しは頭使え似非豚 ドロップアイテムメニューで古語がおちやすいとかセラフが落ちやすいとか表記すればいいのにね
そもそも痕跡とか表記すらされてないし
ここらへんも砂漠のUIクソなとこな フォガンとガハーズの古語ドロは同じぐらいだな
どっちもワンパン狩り場だからペットの世代上げないと取りこぼし多いけど DKがどうのこうのいつも言ってるがこの程度の知識量
大体騒ぎ散らす糞はこれ系多いな 吉田、生放送でエンドコンテンツに挑戦
◆NGC『ファイナルファンタジーXIV オンライン』生放送<シーズンW>
【放送時間】
21:00〜(開場は20:30〜)
【出演者】
●吉田直樹(ファイナルファンタジーXIV プロデューサー兼ディレクター)
●えどさん"&ふみいち(ゲームタレントユニット)
【番組情報】
この番組は、『ALIENWARE』様ご協力のもと、視聴者とのパーティプレイを通じてスクウェア・エニックス
『ファイナルファンタジーXIV オンライン』の魅力をお届けする、視聴者参加型エンターテインメント番組です!
今回は、ゲストに同タイトルP/Dの「吉田直樹」さんをお招きして、
「次元の狭間オメガ零式」に挑戦します!
【視聴方法】
twitch
https://www.twit ch.tv/ngc_the_twitch
FRESH
https://fres hlive.tv/ngc
ニコニコ生放送
http://live.ni covideo.jp/gate/lv317906783 マンシャで時給15mの狩りで金策して、ナーガで古語集めしてるんだぞ
そりゃ砂漠クソゲーだわ >>763
(´・ω・`)悪いけど俺はマンシャウムで金策なんかしないし
(´・ω・`)ナーガなんか行ったこともないわ
(´・ω・`)一時課金アイテム売って金策してたけど
(´・ω・`)アホ臭すぎたからそれもやめて今は釣り放置してる 影はソロだとVK、PTだとWTが頭抜けすぎてなぁ
DKはサブ適用してないバグ治されないとPTでのCC要員にしかならない
VKWTDKでDKの装備をWTに集めて、DKが相手全員転がしたところにダストと審判で溶かすの強すぎ
A300WT守ってるだけでチーム18キル(WT12VK5DK1)優勝とか流石にバランスが悪い >>768
MT軍団でタコ殴りにすればいいんじゃね
影やってないから知らんけど 質問なのですけどベデルローナって何に使うんですか?? てかマジでなんで影戦って覚醒スキルないんだ?
戦闘がもっさり過ぎてだるいんだけど SR初めて影で使ったけど、ガチのBAAやな
こんな顔見ながらゲームするとか修行でもしてんのか 始めて最初のキャラにSR選んだけど目元のシワがどうやっても消えなくて諦めたわ >>766
(´・ω・`)マゴリアで釣った魚を皇室納品
(´・ω・`)もらった印章を注射器に変えて毎日羊オンライン
(´・ω・`)毎日これしかしてないわ、儲からないけど手間が省ける ベルがなろうがゴールデンタイムだろうが人がいない神狩場ミル木 最近ソロで結構ミルやってるけど奥の方でやってるから先客いたことねーぞ 納品するのになんでマゴいくの?
もう黙ってた方がいいよ >>784
ええ!?
新取引で安くなるんちゃうの?
3,6Gじゃ今より高いじゃんww やっぱアクセ値上がりするんか シルバーないしおわった
せめて未強化は据え置きで頼む。。。 さすがにもうアクセなくなってるな
みんな買い込んだのか >>788
シルバーないなら別にいいのでは…?
シルバー大量に抱えてる奴が悲惨だろ パール品買いだめしてた奴が勝ちなのはどの時期でもかわらんな
私はパール品買うお金ないので関係ないですが、、、 >>791
アクセ買うのに値上がりしたらつらいじゃない
まだそろってないのに 買い込むし今すぐどうしても金欲しい奴以外は取引所に出さんし水曜まで取引所すっからかんだろうな
取引所に余ってるクザカとかも余裕ある奴は買っといた方がいいんじゃね パール品も値上がりはほぼ確定なんだっけ
すげぇインフレしてるな もうダメだな、システム的に緩和もやり辛いし
八方塞がり感あるわ 新取引の価格2倍じゃなくて天井ないってことは、実装されても高くなるまで売らない方がいいってことかな ここまでアクセの値段上がると謎アクセBOTで一日中まわして強化売りするだけですげー稼げそうだな 物を出やすくして値上げを抑えどんどんスカスカな追加をしていくpso2化する未来が見える あー謎アクセとかあったな、余裕で期待値プラスだろうなあれ 影個人戦やってもあきらかにぐるっぽいのがいてうぜーな >>777
これなったわ中盤で奇跡的にA289になったのにロビー戻されて萎えた なあなあ影壁の即死判定は条件なに?
出たり入ったりしたらアウトなんかな
逃げようとするやつ足止めしてスタコラッシュしようとしたら即死した
天罰かお;; なんでこんな価値上げたん?
課金売りしろってこと? 課金売りしろ
課金してクロン叩きしろ
狩りしてアイテム売れ
放置金策(笑) 最初のころ言われてた過剰予約で回収してたシルバーどうやって回収すんだべ ツン系とオガライテンあたりは未強化含めて間違いなく値上がるだろうな
ミカバジあたりはどうなるか読めない。高級アクセ箱のばらまき具合次第か
IVアクセ揃ってない層かなり萎えそうだが大丈夫かこれ 影の戦場でシルバーだけどんどん生み出されるから物価どんどん上がってくよ もう新規ちゃんだからとか言い訳できないんだよなぁー、四六時中ゲームする努力(笑)が報われるようになるぞ! でも課金売りしたって課金売りして買うものが同じく寝あがってたら一緒だよね ツン腰と首は随分前に得たが耳を最後にしたのはしくじった。指は無理だ。 決してサボらずNJアバター72パール事件は風化させないからな!!
悪質な不正行為&Xチャレンジ実行者、最新版はこれな。
不正72パールリスト
■確定組(ツイ自白、成功煽り)
Noob ギャレット
岩ちゃん雑魚 制裁 ギャレット
Nolifer Ginrou Pickers
わるのん一家 るあのおうち
Reichswehr アイゼンガルド IXCES
■10回以上Vや三日月Vクロン叩きしてた超悪質プレイヤー
hooonyaRG hooonya Enjambre
服部君 Ellington
たわ氏 わたしわたわし
磯ノ野 磯野なな いちごみるく
砂漠春のBAN祭り 雑魚初心者雑魚 ギャレット
長野久義 読売ジャイアンツ ギャレット
yacatec makkazu
Czirax ほうれん草食え
oふぇいくo ふぇいくうう
Lananas Denebola
ゲンソウ(数日に渡って小分けにVチャレの小細工奴)
■容疑者
制裁者 制裁 ギャレット
カンタムロボ 蝉家 ギャレット
メガドレイン ギャレット
フォルジイ 琥珀の Enjambre
コスモニンジン パオロ Enjambre
ザンナックロータス nightzan 国連
ジャムちゃん スロプーちゃん 国連
Salazar floppy
雛切_C 胡桃屋 Pickers
ぱんだXXXXXX 紅に染まった
くららこ kuras
Vivixxx Viviennet
sieber Exa
陣痛肩こり 【存在しない】
司輝 ガラスヨル 東方
十華Lily Lasna きゅすのみあ
長野景虎 【存在しない】
最終兵器ごりけん号 takunova しめじ
Lethe Lodis
おやすー めやすー
強制排除 踏込極楽
ふみの 迷い猫
春一色
青星 獅童
Regiciel
黒い砂漠をサービス終了まで追い込め、存在する限り晒そう!!
NJアバター72パール事件を決して忘れんわ!!
ダークナイトから始まった弱体化商法も決して許さんわ!! _n
( l ,、_,、
\ \ (´・ω・`) ログイン!
ヽ___ ̄ ̄ )
/ /
lY⌒l
(´・ω・`) ハイデル都市・カルフェオン首都デイリークエ!
_| ̄ ̄| )
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
,、_,、
‐――と(´・ω・`) ログアウト!
― ‐/ と_ノ
/ /⌒ソ
-'´
ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! ベル予約で買うのにあと2Gだーとか言ってるギルメンがいるけど
予約できなくなるって教えてあげれなかった アクセダダ余りだった韓国でもアクセ枯渇してんのに、
年がら年中枯渇してた日本でやったら息の根止まるよね 影戦完全に装備スキル運ゲーでみんな飽きてきてるな
所詮PS皆無の運ゲーは寿命短いよな 装備更新が年単位なのに問題があると認識してるとかいっといてさらに伸ばしにかかる開発の意図がわからんな
新規ちゃんとかアクセV作る前にやめそうだったのが武器防具Vそろえる前にやめるぐらい早くなりそう パールアビスから実質捨てられた黒い砂漠PC版とかもうお先真っ暗だわ 影に限らず本編だってAD勝負でPS勝負になることなんてほぼほぼないんだが? やはり、裏があったか
まともなものを出すとは思ってなかったが・・
結局、少数精鋭の重課金者だけ残したいんじゃねえの?
そいつらもいなくなったら、サ終
FFいくか・・ FFはストーリーのくそお使いラッシュの時点で殆ど新規残らないから宣伝必死やね
拡張が増えるたび死にコンテンツが大量に増えお使いの量も増えていくのほんと笑う ノンタゲアクションで砂漠以外に面白いゲームないのか
操作性アクション性は同運営のC9が一番気に入ってるんだけど 武器防具Vは出来ても黄アクセUとか青アクセ作れなくなりそうやアスラでストップ
ストーリー再編して新規が楽しめるようにしながら、新規がきつくなる改変して
何を目指してるんだ俺にはわからねえ モバイルで実質新規流入はストップするからな
もう新規のことを考える必要ないんだろうよ
まあ、誰かがいうように、BLESS(知らん)のように
残った廃人だけでだらだら運営するんだろうな 影、勝手に退場するときあるんやけど。
大体いい装備の時でまじ死ねや クロン半分になったけど強化品爆上げで個数増えるんかな ノンタゲならブレソが一番好きだけどIDゲーでソロじゃなんもできんし
強化資源は重課金必須でエンドコンテンツは14もびっくりのバグ付きマスゲーだし
リアル数万使って出来た宝珠が翌月イベント景品で無料で配布とか最高のMMOにリーチかかってる 影戦ほど装備ゲーはないよ
赤戦はプレキャラでも何とかなるけど影戦は装備差あったら物理的に無理だしな 49.98.146.25が影戦でキチゲ溜まりまくってて草生える 一位取りすぎて逃げ方を学べてない強者をいじるのはやめて差し上げろ 1時間くらいやってて気付いたんだが、今バグで影の戦場で誰かをキルするとその瞬間闇精霊の攻撃判定が出る時があるな
そのせいで終盤敵倒して漁ってたら即死する 深層は知らないけどヒストリアまでだったらヌベ261あたりが普通に狩れるラインでいいのかね
アクセWが2箇所必要だからこれからW作る人って停滞期間凄いことになりそうだな ハズレ垢すぎてルツムが出る時間帯になってもAD400超えたことないからな
あと他人の戦闘にあとから紛れ込んで全てをかっさらう漁夫の利ゲー
スキルも装備も完全固定バージョンの影戦実装しろよ 麦ちゃんはいつものように「何が何でも確率絞らないと」って思ってるだろうから今後のアクセの供給ほんまヤバいことになりそ >>836
場外乙〜って眺めてたらそいつが入ってきた時に闇の精霊、巻き添え攻撃食らった MTするときの天地轟壊スキルのいらなさはやべえ
優先度めっちゃ低いのに取得率めっちゃ高くていらいらする >>840
いやそういう初心者あるあるじゃなくて、普通にバグで即死する
序盤の範囲全然関係ないところでキル取っても闇精霊判定で死んだからね
キル取った奴だけじゃなくてその付近にいる仲間も即死したし
逆に離れてた奴は死ななかった またルツムフェーズでAD350しかない
PSで負けたわけじゃないからクッソどうでも良いけどまぁゴミカスゲーだわな 話題に出たから言うけど
闇の精霊で死ぬ瞬間に相手を殴ると相手も死ぬ
あと闇の精霊で死ぬ瞬間のやつを殴ると殴った側が死ぬ
個人的に複数回体験した結果の予想だから絶対とは言わんけど、闇の精霊死ぬ瞬間遠隔で道連れっていう悪用者が居たからほぼ合ってると思う
連絡帳書いてくれると嬉しい >>843
キチゲ溜めながらも延々とやってるの想像して笑う >>821
お前はこの開発の何を見てきたんだ?
言ってる事の真逆をやることを至上の喜びとしてる開発だぞ 韓国新取引所
・記憶の破片 = 1,920,000
・ク坂
杖49,300,000(最)〜態度62,000,000(最高)
・押しベル
表彰30,500,000(最)〜高等検察庁41,900,000(最高)
・クツム
手裏剣47,500,000(最)〜タリスマン64,500,000(最高)
・ギアス31,900,000マスカン37,000,000
・赤い鼻46,900,000 ゴミゲー
とりあえず影戦からWTZ消せよ
気持ち悪いんだよこのゴミ職 装備負けてるし天上の槍が全部イミュンの時点で勝てるわけがないしクソどうでも良いがな 課金売り金策して課金クロン叩きすればいいんだろようするに 重課金で装備揃えても無課金餌が逃げ出して過疎になって終わり ディネの素材の予約額がガイジすぎる
入手法増やして緩和しろや 全く新規で始めて1週間で56成ったけど覚醒したらモチベ無くなった
農業にしろ貿易にしろ装備買うための金策なんだろ?
対人やる気がなきゃ金策自体必要ないもんな
なんかモチベ保つ方法ある?ギルドでも入るか ある程度そろえば惰性でやれるようになるんだがな
まあギルド入るのが一番いい >>855
空いてるキャラ枠全部埋める作業、不労所得もらえるぞ。 惰性で影の戦場だけやってるわ
WTでワイズマンメテオダスト決めるの最高に気持ちいい
WTってだけで固定PTメンバーからリベルトとかクツムを貰えるから毎回A260はいく 韓国クライアント入れて見てみたけど2倍どころの騒ぎじゃないな
ジャスティンアーマーが210mとかになってるわ
1万で1Gぐらいかね
課金おじが本気だしそうだww >>855
対人やっても敷居は高すぎる癖にそこに追いつく為の道筋が遠すぎるからモチベ下がるぞ
装備揃うまでは効率だの対人だの考えるとどんどん萎えるのがこのゲームだ。装備揃うまでは心を無にしてアホにならないと続かない >>844
相手を殴ると死ぬんじゃなく 闇の手の範囲がクッソ広いから粘着されたらエリア外に逃げるだけでエリアぎりぎり言似る奴らも数人巻き込めるだけだぞ
どっちにしろクソゲーだから範囲外で死ぬときは一人で死ねと思うが AD500いかないぐらいだと割とマイペースにできるけど、そこそこのADになってくると中途半端に欲が出てきてやたら効率気にするようになっちゃうな >>859
韓国クライアントってどうやっていれるの? >>862
それでは説明できない距離でやられるんだけどまぁ予想でしかないから違うと言われたら何も言えない
でもなんでここで精霊にやられるん?って事結構あると思うんだけどなぁ >>855
14で例えると装備差のあるフロントライン以外全てのフィールドコンテンツIDコンテンツを削除したのが砂漠って感じだからなぁ
雑魚狩りしてレベリングしてクエストしてさぁFATEだIDだ蛮神だレイドだPVPだとおもったらフロントラインしかないっていう
そのフロントラインもステ格差やレーティングがないためただでさえ人数多すぎで大味なのにさらにバランス崩れたバトルになってるという
でもギルド意識は高まるしそれはそれでいいのだがそれしかコンテンツがないのが砂漠の決定的な弱点
ギャザクラは悪くない
むしろ世界最高のグラフィックのおかげで14より全然いいんだけど肝心のバトルがね・・・・ しかも水曜日から課金額に応じたプレゼントキャンペーン始まるぞ
課金売りクソ程やる奴出てくるし、真Xクロン叩きの為にアバ買い漁る奴出てくるし始まったわ
アクセだけどんどん枯渇していく 新取引所で予約額高騰の現状がどう変わるのかと思ってたら
P2Wが急激に加速する課金品の価格改定も決まってて戸惑いを隠せない
砂漠かなり楽しんでる勢なんだけど、これマジで回収モードなんやろか 14で例えると〜ってFFやったことないやつに伝わるわけないし
こいつやっぱり壊滅的な馬鹿だな 回収モードならそれはそれでいいけど、キムはこれで改善した気でドヤ顔してるよ多分 新取引所実装の経緯って、入札競争が激しくて物が買いにくかったり、
需要に対して出品価格が安くて売る気がおきないものが多々あるとか、
そういう問題を解決するって感じだったはずだけど、
これは完全に建前で、単に課金させるために実装するとしか思えんな アイテムと課金品の価格値上げしただけでそれ以外に調整あるわけでもなく、しかも順番待ちしなきゃいけないって、
改善どころかただのクソそのものじゃないっすか新取引所
プレイ歴浅い人らにはキッツイだろうな… 課金させるために実装して課金売増やしたいならそれでいいよ
絶対キムはこれが改善だと思ってるからな もう毎回テルミアンみたいに真2黄色アクセを毎回イベントで配れよw新規や復帰には救済になるし真3や真4目指してる奴はどうせ叩くんだからさww今更真2どころか真3でもまともに戦えないんだから真2くらい配布してもどうってことないだろw MTばっかでKT全然見ねえな 覚醒後のテカテカ親父召喚がダメだったか? 定額制ならそれでもいいんだろうけど基本無料だからね
定額制のメインコンテンツはバトル
基本無料のメインコンテンツは装備の強化作業 プロレタリアートとブルジョアジー
廃課金者も殆どはプロレタリアートなのに開発はブルジョアジーを応援したいらしい >>878
武器交換券1枚で役割似てる+強い+可愛い職に乗り換えられるんだぜ?
そら人減るよ 1つの問題点を改善した結果、新たな問題点を3つ発生させるのがキム 影ならFuryにも勝てるからなww
拠点戦とかあほ臭くて無理www 確率表記させたってことはいずれ課金アイテムで成功率+30%アイテムとかが来るわけだな >>837
261でもいいけど効率考えるとヌベ265~だと思うぞ
261程度ではたいした効率でないし、職次第ではあるけど狩場探してch移動ctとか考えたらマンシャアクマンでいいだろ
深層は今痛くなったし、倒すのに時間かかってると事故がある効率でるのはクツム269~ フィラぺ20枚期限切れちゃったんだけど待ってればいつかデイリーウィークリーの召喚書みたいに復活するよね?貴族馬車買って当分そこで眠ってもらうわ >>889
マジかよ。どうすりゃいいんだよこれ。この召喚書のせいで倉庫用キャラ1枠埋まってるんだが。 ヨナの破片出るようになって上がる→領地戦の情報が出て廃人がD装備揃えに走る→新取引所で価格上がる懸念から売りが減り買いが増える
この3段階くらいで高騰してる感じがする、予想だけど >>693
情報ありがとう
しいていうと
KR鯖とJP鯖は 私 ネモを見習って 比較しやす(ry
それと
ナク耳は 日本鯖でも不人気だぞっと
なにせ 強化品が 売れ残ってたり ←私が買った
ほぼ登録価格で落札 ←最近でもこんな感じ 信じられるか
2週間前までケンタ10mでライン戦してたんだぜ… ヨナにできるようになってからレアドロへってね?
プレスクいれても泥しょぼくなったし次の課金はやめるかも >>895
まぁイベ箱から出たりしてたしな…今やヨナにするにも割に合わなくなってるが アクセがドロする狩場が金策的に美味しくなりそうだな
貿易だとかの他の金策が相対的にどんどん死んでいきそうだが >>899
アクセの価格というよりシルバー全体のインフレなら同じ農民コンテンツでも工房で何か作って流す系だとか連勤料理採集だとかの取引所を一度介するような金策は強くなりそうだけどな ビールとかも高くなるんかねぇ
稼げる額増えても全部物価上がるなら何も変わらなさそうな気もするわ 結果的に単純にシルバーの価値が落ちてラキアロとかカモメが不味くなるだけな気しかしない 結局放置ラキアロオンラインになってるのが許せないんだよね 一般人が金貯めるスピードより強化済みアクセの値上がりスピードの方が早くなり何も買えなくなるだろう。 なら強化しろってことなんだろうけど
尖った硬いもっと入手しやすくせんとやりたくてもできんわ。 枯渇中の堅い尖ったも2倍なるんだろうな
採取不味すぎたししゃーなし 自前強化させたけりゃ取引不可にしてドロ率上げれば良い、余ったらヨナ化リサイクルで問題ないだろう
結局は集金の都合、基本無料を謳ってるオンゲの中でも砂漠は月間客単価ノルマありきで運営してた節があるので仕方ないだろうな >>903
ビールや焼き鳥なんかの多量に供給されるものの相場は
かなり低くなる傾向の様です
ビールは半額 焼き鳥は1/3程度まで落ち込んでいる様です シルバーの価値が半減するから三日月とか深層が大勝利になるのか
現物の価値は変わらんしな クリスマス箱でカタトガ大量に手に入れといてほんとよかったな
次回からワイン連打出来なくなったしお祭りだったなほんと シルバーの価値が落ちてラキアロが不味くなる→人減る→その辺にラキアロ生えてるようになる→ラキアロ美味くなる キムノミクス
物価を上昇させ、装備の緩和をするためサーバー内シルバー残高量を拡大することによって金融緩和を行うこと シルバー回収めんどくせーから物価あげたんだろ
新規や初心者育成中は死ねってキム様からの御達し
課金させることだけ必死 どうせ現物がおいしいとかいってもうまいところは混んで禿げるんだろう マンシャウム不人気になるかな
ゴミドロもまさにごみになったわけだ! >>920
ほんとこれで新規、中級者が死んで廃人だけで人のいない砂漠になるな。
終わりがはっきり見えてきたよ
キムは黒い砂漠を潰しに来た刺客だったんやな シルバーためまくった古参と新規の差を埋めるために生シルバーの価値を落とすのはいいと思うけど
このやり方だと新規が詰んじまうよな >>912
売る奴がいる間は上がらないシステムだからな
割りに合わないと売るのやめだしたら上がる >>785
(´・ω・`)マゴリアは黄色枠と青枠多く釣れるからな
(´・ω・`)もっといいところあったら教えてくれよ 韓国とちがって、日本は出品数少ないだろうから
アホみたいに値上がりして、Wアクセは全部5G越えとかなるんちゃうw ボスW武器防具も馬鹿だかくなりそう
クザカ3、1、5gとか普通にありそう
日本市場崩壊だな 最初、新取引所の上限、2倍かそこらっていってたのにな〜
話違うわ
青天井とかあほかと そういえば帆船っていくらまで上がったの?
あれも割りに合わない値段だが べつに売る時に入る金も増えるならええんちゃう?
このゲームの強化売りがクソ不味いからやらないだけで
三日月ですら十倍の値段で売れるならやるだろ 今まで何かと新システム実装する際キムが言った事と真逆の結果が毎回起きてる
上位と下位の差縮めるために冒険名声やったし、強化緩和の為にカプラス実装したキムの言い分では
今回は取引所の目的
・自由な経済活動
・販売者が正当な利益を手にする
・相場操作不可にする
市場崩壊するぞ 鍛冶屋プレイで未強化品を買って真4にして売るなんて事も出来るのか。元手と度胸と運があれば無限にシルバー稼げるな >>939
強化に使うアイテムが値上がりするから強化品も値上がりするんだぞ
必要経費が倍以上になって、そもそも凝縮の入手も困難になるから割に合わない >>937
キムはもう排除したほうがいい
キムの周りの奴らは何をしてるんだ? 新取引所が来て一番困るのは取引所マクロ奴だからそれ以外の人にとっては相対的にプラスだぞ 自由な経済活動はいいけど強化に使うアイテムを少し高めでNPC売りにするとか何かしら取引所価格の抑制の対策ないと
ドロップでしか出ないアイテムを無限に使うようなシステムが成り立つのは旧取引所だからこそだと思うんだけどな 自分が実装したカプラスのせいで横行したマクロ対策して誤魔化す事しか考えてないから 物価たかすぎwww
装備あつめられねえ
つくる?ww
冗談じゃねえ
めんどくさすぎーw
さよなら
になるに10m 錬金料理金策も復活するしクジラ民狩猟民も儲かるようになってええやん 韓国鯖みたけど堅いは4.8m、尖ったが9.2mだな >>951
カプラスも高そうだし採集の時給100mとか行くんじゃねえのそれ 今までのアクセWクラスの定価が安すぎるんだよ、予約額見てみろ約二倍だろそこが本来の定価だろ >>955
それが2倍じゃすまなくなるのが問題なんだが
たぶん、5倍くらいになる
日本は韓国ほど物があふれかえるとは思えない てか韓国鯖見てて重大なことに気づいたわ
クザカ真Wが2Gちょっとまで上がったせいでVチャレクロン数も1000個になっててワロタ
メンテ前までにVチャレしなきゃ今まで通りってことかよwww ラキアロ や採取で取れる先とが固いとカプラスが高く売れるなら初心者にも優しいな 相場あがれば自分でとりにいく
作るようなやつは、A260以上の強者
それ以下のやつらはアクセが出る狩場から強制排除ww >>963
ただの黒石が枯渇すれば実際そうなるかもな、黒石の泥数はあそこ圧倒的だし >>958
あ、言われてみればそうか…
今夜中に1発Vチャレしとくか 採集の時給やばくね?
狩りしてる場合じゃねえ木こりするぞ木こりするぞ 狩場争いが激しくなったらそれはそれで楽しいからいいけど、放置金策のうまみ消えそうなのがだるすぎるわ
箱貿易より取引所で売る方が利益出るんじゃないの >>964
直泥は多いけど、強化済装備落ちる今ソサン とかガハーズ とか廃鉄のが結果沢山得られるけどな
今セラフ高いからナーガでいいっちゃいいが >>970
それもそうやな、黒石抽出数の修正も入ってたし ■★ ネトゲ界情報通No.1 ネモの 黒い砂漠の 未来のライバルまとめ ★■
ロストアーク
韓国SmileGate(2008年クロスファイア-同接800万) UnrealEngine3 開発7年 160人 開発費100億円
特徴 次世代ハックアンドスラッシュMMORPG
11/--/-- 開発スタート
14/11/13 発表
16/08/24 第1次Cβ
18/11/07 韓国Oβ 同接25万人超 韓国ネカフェシェアRPG部門ダントツ1位
18/11/-- 接続待ち2万
18/11/14 同接35万人超 1か月の売り上げ40億円
18/12/21 ロシアサービス決定 運営MailRu
18/12/21 ロストアーク広報 『当分は韓国のアップデートを優先します(キリッ
韓国Facebook https://www.facebook.com/pg/LOSTARK.official/videos/?ref=page_internal
今年、日本で遊べるかもしれない
>>
新取引所実装で
無課金勢と課金勢の金策効率の格差拡大。
私みたいにプレミアムパッケージを1度も買った事がない無課金推奨勢が壊滅
↓
真のゲームデザイン室長ネモが別ゲに浮気
↓
過疎化
↓
無課金というエサが減る
↓
課金者同士の殺束ゲーという不毛な戦い
↓
課金者が減る
↓
待望のロストアーク 日本正式
↓
黒い砂漠民の9割が引退
メンテ以外は1週間ずっとログインしているスーパー俳人K氏すら引退
現状、一番優秀な〇っさんも引退
よくわからない姫も引退
↓
そして誰もいなくなった 放置金策はマノス加工服、マノス釣り人服、マノス生活熟練度アクセサリーくるの待つしかないな 強化石と素材はまじでどうにかしろよ
ばんばんぶっとぶのに一個買うのにどんだけたいへんなんだよ
高いうえに市場にない
ドロップするにもスゲー時間かかる 廃課金、強者の古参がすべてを蹂躙して
こいつらしか残らない未来しか見えない 生活熟練度さん下手したら1年経っちゃいますけどいつくるんですかね… 今後シルバーの価値がどんどん落ちるのにシルバー溜め込んでる奴なんておるん? うえにあるけど加工放置も完全に終わるんじゃない?
供給多いから値段下がってシルバー価値もさがる 砂漠にさ2匹召喚するボスモブいるじゃんクレアトル
あれ召喚倒すと黒石ドロするのよね、召喚倒して本体も倒しそうになったら引張てHP満タンにしてまた召喚させて繰り返すと 俺はシルバー全部現物に変えたよ
今取引所で枯渇してるのって自由取引所がくるからでしょ 皇室や貿易NPCの買取りも引き上げないとそうなるよね 初心者にまず硬いとか尖った絶対売るなって教えるだろ すべて売って完成品を買い求めるのみで集めた奴もいるんだよなぁ、中途半端なのが一番良くない 新取り引きでシルバー無価値になって子供海獣狩りがメイン金策の俺完全死亡
あとは当たり垢と重課金と狂廃人だけで頑張ってくれやさよなら 今日の砂漠テレビがどう荒れるか見ものだな。
お前らの正直なコメント待ってるぜ。
運営と開発の危機感を煽っていけ 取引所使う系の農民は生き残れるどころかメイン金策になるんじゃねえのか
栽培とかやばいだろ >>995
農民は最終だとか狩猟だとか栽培だとか取引所介する奴なら逆に死んでたのが生き返る >>996
消えてつまらないゲームになるけどあなたは残るつもりなの? このスレッドは1000を超えました。
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