【BlackDesert】 黒い砂漠 赤戦スレ Part4
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黒い砂漠、赤の戦場についてわいわい語るスレです。
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■前スレ
【BlackDesert】 黒い砂漠 赤戦スレ Part3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1543976347/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 狩なんか5分で飽きるし、影はなんか熱くなれんし
唯一赤戦だけが数時間ぶっ通して遊んでも飽きない
そういう一部の変わり者がs2に常住しとる ほんとマップ増やして欲しいわ
あと死んだ時クラ落ちするのどうにかしてほしい 赤戦強職ランキング
(ステ基準270-270-305)
1位BD まずこけない常時SA super very easy
2位AC 接近されてもSAでこけない超遠距離速射cc付き very easy
3位KNNJ 消えるcc相手即死 easy
4位WTWZ プロテク回復瞬間移動 easy
5位SR 無敵多数cc豊富 easy
6位LS 闇100即全滅 normal
7位TB SA高速移動 normal
8位VKWR 全方位ガード闇一撃必殺 normal
9位DK SA高速移動 normal
10位KT 攻撃力高 normal
11位GA ダウンスマッシュ祭りnormal
12位以下 hard〜very hard チーム選べるってか赤か黒か好きな方になる様に入り直してるクソ数名見かけるけどあれはわざわざ一回落としてるの? 出入りし直してんだろ
勝てるチームに入るまでやる奴いるな 普通にクラ落ちしてるんだよ
したくて出入りしてるわけじゃない 今だにレベル55制限部屋残してたりやる気無さすぎ
55にキャップがある訳でもないのにどういう意図か不明すぎせめてプレキャラ専用に変えてほしい とりあえずは新マップ実装が先やな
赤チームが不利すぎて話にならん 赤戦でレイプ試合やってるときこれ以上つまらない対人ゲーないんじゃないかって思えてくる あとはチームの合計ADが同じになるように振り分けて欲しいな 影とか実装する前に赤戦マップや職格差など既存の不行き届きなところを丁寧に仕上げるだけでいいゲームになれたのにな 赤の報酬、影で30位くらいのとき程度まででいいから増やしてくれないかな もう適当にNJアバター72パール事件を風化させないからな、忘れる前に現れるわ。
悪質な不正行為&Xチャレンジ実行者、最新版はこれな。
不正72パールリスト
■確定組(ツイ自白、成功煽り)
Noob ギャレット
岩ちゃん雑魚 制裁 ギャレット
Nolifer Ginrou Pickers
わるのん一家 るあのおうち
Reichswehr アイゼンガルド IXCES
■10回以上Vや三日月Vクロン叩きしてた超悪質プレイヤー
hooonyaRG hooonya Enjambre
服部君 Ellington
たわ氏 わたしわたわし
磯ノ野 磯野なな いちごみるく
砂漠春のBAN祭り 雑魚初心者雑魚 ギャレット
長野久義 読売ジャイアンツ ギャレット
yacatec makkazu
Czirax ほうれん草食え
oふぇいくo ふぇいくうう
Lananas Denebola
ゲンソウ(数日に渡って小分けにVチャレの小細工奴)
■容疑者
制裁者 制裁 ギャレット
カンタムロボ 蝉家 ギャレット
メガドレイン ギャレット
フォルジイ 琥珀の Enjambre
コスモニンジン パオロ Enjambre
ザンナックロータス nightzan 国連
ジャムちゃん スロプーちゃん 国連
Salazar floppy
雛切_C 胡桃屋 Pickers
ぱんだXXXXXX 紅に染まった
くららこ kuras
Vivixxx Viviennet
sieber Exa
陣痛肩こり 【存在しない】
司輝 ガラスヨル 東方
十華Lily Lasna きゅすのみあ
長野景虎 【存在しない】
最終兵器ごりけん号 takunova しめじ
Lethe Lodis
おやすー めやすー
強制排除 踏込極楽
ふみの 迷い猫
春一色
青星 獅童
Regiciel
黒い砂漠をサービス終了まで追い込め、存在する限り晒そう!!
NJアバター72パール事件を決して忘れんわ!!
ダークナイトから始まった弱体化商法も決して許さんわ!! _n
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(´・ω・`) ハイデル都市・カルフェオン首都デイリークエ!
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! なんだかんだで1箇所60人しか埋まってないってことはそんな対人好きの人いないのかな 対人好きは多いけど赤戦好きが少ないんやろ
ステージもゴミだしチームバランスもクソだし 相手 WT WT VK MT AC WT WT AC...
こっち LN WR NJ KN WR GA ...
みたいなのが続くとイライラしてくる SR SR SR SR SR SR SR
みたいな状況だとムラムラしてくる 赤戦のSRってBFでC4バギーが相手にいるのと大差ないレベル
あれずっとやってるやつ頭おかしいわ もう適当にNJアバター72パール事件を風化させないからな、忘れる前に現れるわ。
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! 赤戦ニートのone for allのギルマスって引退したの?
前まで毎日いたのに 下手すぎて萎えただけやろ
二日くらい前にイベ会場で釣り放置してたの見たぞ もう適当にNJアバター72パール事件を風化させないからな、忘れる前に現れるわ。
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! まだ報酬改善のアプデ来てないのにS4まで動くのは何故なんだ 拠点がオワコンになりすぎて赤戦で戦闘欲をみたしているから。
ぼくのことろ、何故か自ギルドの拠点サボって英雄イクヤツのせいで本日の拠点戦中止になったので赤戦であそんでりゅw (ワッチョイ 0f52-elAG [118.243.245.40])
お前本スレの妄想基地外じゃん
黒い砂漠アンインストールしたんじゃねえの? 何を基準に強いとするかによって話が変わってくるやろ
ポイントなのかサポートなのか、個人として強いのかチームとして強いのか 【ツヨツヨ職ランキング★2019w】
これは、ボクが個人的に考えた赤戦ランキングです!!
★★★(神)
SR、DK
★★(優秀)
BD、MT、AC、DK、WZ 、WT、LS、RG、SR
★(平凡)
KT、DK、LN、KN、VK、GA、NJ
ω (ふぐり)
TB、WR、DK 赤戦のSR無双やべーな
10人くらい瞬殺して無傷で帰るし、10人で追いかけても転ばないとか一人だけドラゴンボールかよ。 >>56
そのうえ、CC入れて4,5人で殴っても平気で起きて戻っていくからな 廃SRはまずドリデスで2人くらいころして、3-4人ずっこけさせてから突っ込んでくるのでマジでヤバイ。
それとあのダウンアタックの赤いHP吸収するやつもやぺぇ。集団の中で火力出して無敵移動しながらHP半分くらい回復しやがる... ACが多くなって、赤側をリスポン地点まで押し込み始めるとつまらなくなるな 散々既出だがキムにはバランス感覚などない
セーフティな超遠距離から高火力+cc撒ける職実装したらどうなるかという想像すらも出来ない
言うなればシーソーの下がってる方に重りを乗せて調整した気になってる池沼プロデューサー ボタン押しっぱで無敵sa維持できる職と遠距離職ゲ〜〜 ACはおかしい遠距離はWTZで十分WTZの射程はブリンク系で届くからいくらでも対処できるけど
AC遠すぎ
ACBDSR削除で楽しい赤戦ができる とりあえずSACC全部無くせよな
何で無くすって言って無くなってない職があるんだ? fgccも削除でいいよ
モーションで差が出るのはnjknの持久力調整みたいなので個別に調整してけよ 昨夜WTZも大概だと思うけどな4〜5人が入れ替えでプロテクかけてぶっぱしてくだけでクソゲーになったわ
後ろからACRCがチクチクやってたせいでもあるけど >>66
それやったら既にSACC皆無のSRさんが超絶ツヨツヨになっちゃうぞw
キムが実行しようとして、中断したのは理由がある。
移動スキルで無敵SA維持して、短モーションCC火力ぶちこめる職が優位になるだけだからな。 SRはもう別でちゃんと修正しなきゃ話にならない
とりあえず全職共通の修正はちゃんと徹底してくれないとバランスもクソも無い
モーションどうこうよりも今の環境まずSAがついてる高倍率スキルが強すぎるんだわ
キャッチされない限り高倍率のSAスキル撃っておけば確実に高火力をぶち込めるからな
BDとかWTZに関して言えばそれでいてしかもCCもついててCTも異常な短さのスキルを持ってる >>70
njknみたいに持久力ナーフとか技のct伸ばすとかで調整すればおk
てかwtzの覚醒sacc消えたところでタイマン弱くなるだけで集団は強いままだからさっさと消せ
タイマンコンテンツないのにタイマン想定した調整する意味がわからん ほんとにSAもCCも前方ガードも全部なくしたらAある遠距離職に近距離は一歩も近づけないでしにそう もう一度読みかえしたらなんか勘違いしてたごめんなさい RQは距離に応じてダメージ減衰(pvpのみ)すりゃok CCに関しては近距離で当てれば入るけど遠距離から当てても入らないように調整してくれんもんかな
これなら遠距離職もタイマン最低限楽しめる環境残せるし近接職も集団戦で不条理な思いをしなくてすむ
あと盾職のガードをもっと硬くしてくれマジで 最低限ってかACが異常なだけでRGの事全く考慮に入れてない案だろそれ
ガードもないSAも無敵も弓状態だとないのに近接でしか戦えなかったらどうするんだあれ
不条理そのものじゃないか >>78
現環境で2パンで溶ける盾でRG含む遠距離職からタコ殴りにされるWRさんなめんな >>78
それでもWRよりは強いぞ
遠距離職とBDSRは自職の異常さに気付け
遠距離ナーフきてもTBあたりと同格になるだけ そもそもブルーミンはこかしたあとに削るようだから・・・ キャッチ抜けみたいに一部のクラスだけそういう小技みたいなのある PC、ポート弄ると大分変わると某GAが昔言っていたな
SA効果の同期ズレでCCが入らんくなるらしい SRだけど自分でもCC食らったと認識したあとレイブンで抜けることあるw
※特に絞りとかはしていないGTX1070程度の中スペック >>90
俺がSR苦手な理由それ
ただでさえ捕まえにくいなか折角入ったキャッチがレイブンで上書きされる
しかもこれ割とよくあるのが困る 発生の差でそう見えただけか、たまたまラグったタイミングだったかじゃね ラグでキャッチやCC入らないクラスがあるとか不公平すぎるだろ
回避職と迅駆持ちどもいい加減にしろよ キャッチ抜けとかいう明らかなバグを「仕様」と言い張るアホもいるからな ラグけりゃ格ゲーですら当たったのに技当たったり投げた後2Fロルバされて当たってない判定になったりするんだし それとSRはキャッチされながら攻撃出きることがある。
さながらダッコ嫌いなかわいい子猫ちゃんである。 >>91
たまたまって割とよくあるもんなん?
VC繋いでる自決相手も投げられたのに抜けれたーとか言ってるのにそう見えただけ?
普通に無敵の判定方法に問題ある気するわ 無敵をキャッチされた側→クソゲーかよ
キャッチ抜けされた側→クソゲーかよ
こんなやりとり見飽きたから無敵無くして皆んなでACに転職しよ 移動スキルの開始フレームにCC入ったらバグるゲームだぞ 移動スキルじゃなくてスキル始動時の無敵開始フレームにccが入ったら起こるバグじゃないの?
SRLSKNJが起き上がりが速いのも無敵が継続出来たり、短いCTで短い無敵を連発出来るのが悪いんだから無敵をなくせばいいんだよ
それかサーバーを強化したり何らかの対策をしてキャッチ抜け、起き上がりバグ、SA中にcc食らうバグを直してください運営様 バグの原因になってるし無敵移動全削除でいいよ
全職から削除するんだし問題無いやろ 砂漠のラグの酷さじゃPvPはまだはやいってことか
問い合わせしよーぜ キャッチ抜けや浮かしが浮いてないように見えるバグやらが頻繁に起こるようになったのがCC改変後だからCCの仕様だけロールバックしたらすべて元通りになる
火力もインフレしてんだから全職にSAFGも戻してガード値を3倍くらいにあげないと高火力スキルブッパ脳死クソゲーにしかなってない
ガードが一発で割れるってガードになってねーよあほ
MTKTのドリルキック以外のSAFGとCC仕様だけ戻してガード値バフしてくれたら神ゲーになる
ガード値増えたらLSの闇100で死ぬことも少なくなるし集団戦ももう少し楽しくやれる
うまいやつは今よりももっと活躍できるし、今の環境に慣れた下手くそでもSAFG増えたらそれなりに動ける
皆ハッピーやで
キャッチなし職の近接用2,3スキルにSAガード上からでも攻撃当てれたら1打撃に付き21%(抵抗値に左右される)くらいで発生する、元々のCCと重複する氷結CCでもつけたらキャッチ関連の文句も消えるやろ
ついでにWRVKのガードバフをSAからFGにする
そしてAC死ね 非覚醒でガードがそもそもない職とかもあるのに何が皆ハッピーだよバカじゃねーの 15〜20人近くて囲っても捕まえきれないSRの無敵まじなんとかしろ
赤戦の密集した場所でもつかまらねーのに拠点戦とかで捕まえれるわけねーだろ
しかも火力糞高いとかどうなってんだキム禿げ!! 有能な初期開発チームが長い年月を掛けて作り上げた仕様を全てぶち壊し、無能どころかゲームを腐らせる技術に長けたキムジェヒがたった1ヶ月足らずの思いつきで作ったのが今のPVP仕様だからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています