いや「歩兵力」じゃなくて

「人数優勢側の速いプレイ」が強い。
キル折る伸ばす速さね。
敵に勝てるかどうかではなく、
人数優勢側ではアサルト大剣や笛で速いキルが強い、上手いになる。

「人数劣勢側のゲージ被害軽減プレイ」が強い。
まあ色々やり方あるけど一番は召喚出し。
ボルリリレイスチャリを前提として使ったアクション。

ミラーなら優勢側にもナイト送るべきだし。
「同数での当たり合い」よりも
「差に対するゲージスピード競争」がFEZの上手さになる。