【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1474
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1473
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1553239080/l50
次スレは>>970以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) NG推奨ワッチョイ NGの仕方
NGEX
NGName タイプ=「正規(含む)」 キーワード=(.*(Sd).*(kkAK).*)
NGName 90-
NGEX
NGWord タイプ=「正規(含む)」 キーワード=.{1000} >NGWord タイプ=「正規(含む)」 キーワード=.{1000}
いつもコピペしてる奴対策は特定行をコピペNG追加するよりこれが確実だから追加しといた
特定行コピペだとNG回避される アンケ取るということはまだくそげ続ける意思あると見ていいんだろうか
だがオフイベしたり大々的にコラボしたり新要素追加した直後にサ終したゲームもあるから分からんな スマホアプリpringに登録して招待コードを入力すると500円もらえるぜ
みずほ、三井住友、ジャパンネット銀行、楽天銀行あたりの口座を持っていれば
最短で即日出金できるからタバコ代くらいにはなるかも
招待コード:hWRiU4 ★★★事実陳列罪★★★
.
.
スクエニさんを批判するとこうなったり
https://i.imgur.com/ZKOn8HU.jpg → https://i.imgur.com/lzissuP.jpg
新作の出来が悪くて配信者の多くがクソゲーと口にすると不具合(笑)で動画削除や配信できなくなるぞ
https://twitter.com/leftalive_jp/status/1102061789758386176
ちなみに俺もこのスレにおいてNG推奨ワッチョイ()入りしたぞw
なおNG推奨ワッチョイ()仕込む為970前に勝手に建てたり重複スレ建てたりしてるけど愛エニ無罪なんだ
俺が970前に建てたら仕込めないから難癖付けて重複スレ建てたけどな(苦笑)
ネット工作してでも守りたい癒着がある!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ★★★ヲリキメすぎて「使う人が使えば強いんです」と
いもしない幻覚相手にヲリ強化、他職弱体化し続けるウチヤマ君★★★
(スカ)・・・・凍結中いくら飛び跳ねても地上ヒット確定に。
ブレイク耐性も追加されたのでオベ折りに来たヲリにブレイク入れてもパワポ飲んでステーキ連打されたら敗北確定。
銃は戦場に来るだけで工作員。弓も片手、鰤ヲリに対してピアで吹っ飛ばし続けるぐらいしかできないのでCCした方がいい
(皿) ・・・・ヘルファイア威力440→340 ジャッジが100x3でdot重ね掛けすらなくなったのでガチでジャッジ連打してたほうがマシ。
ソリッドかけるヲリとイレイス笛とのタイマンは1:9ぐらいの不利。謎減退もあり肉入りバリスタ壊すのは実質不可能。
銃と共に盾すら出せなくなった魔道具は消費者庁コラボ案件
(笛)・・・・DDがなくなり、SDが反撃せず、元からエンダー無い遠距離の要望で(意味不明)エリアル強制のけぞりが無くなり
ルーンの射程減って硬直増し、ペネもエンダー状態が終わりまでもたないので撃墜される。
かつてはタイマン最強だったが全部見てからヲリで対処可能に。
(セス)・・・・威力射程のけぞりからツリーまで徹底的にスグル君にいじめられた子。
溜めスキルが転倒すると解除されるようになったのでセス相手するならタイマンからオベ防衛まで吹き飛ばし混ぜればおk
近接ゲーにしたいのではなく自分の使ってるヲリを強化したいだけだから他近距離も弱体化しまくる
ヲリ飽きたら他職はゴミなので卒業おめでとうございます。ヲリだけ何年もできる障碍者以外はお断りだよ
★★★事前登録数ねつ造@ファンタジーアースジェネシス★★★
(FEG公式フォロワー数)
8/7 10:00 9495 ←ここまで事前登録数1万キャンペーン未達成
8/8 10:00 10032 ←事前登録数3万達成
8/16 10:00 11575 ←事前登録数5万達成
8/23 20:00 12739 ← 事前登録数6万達成、7万目前らしい(69000ぐらい?)
1日で事前登録数2万増えたりフォロワー3000増えると事前登録数が6万も増えちまうんだ (苦笑)
3万達成の時に1万、6万達成の時に2万5千登録したと宣言したのがいたが
1万未満に1万足しても3万にはならないでちゅ(小並感)
最終的に事前登録20万人まで行ったが開始2カ月でアクティブ200人いるかも怪しかった
短期間で19万9800人やめさせたウチヤマ君優秀だね☆彡 ★★★数値ねつ造下方修正★★★
9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340 ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった
しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった
そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。
https://i.imgur.com/hi3n2XP.png ★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★
(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)
初期・・・ガチャでハイド短剣引くかキプ前でナイト召喚順番待ちして敵キプを直に殴るのが最強
中期・・・敵キプ直殴りが無意味にされ、装備を最強化するには3%のガチャ装備が300個いるという究極課金ゲーに
後期・・・敵と共謀して立ったり屈んだりしながらクリスタル占領を交互に繰り返すという平和な世界に。通称スクワット
末期・・・示し合わせてポイントを大量に稼ぐ行為がアビューズとされたのでシンプルに戦場入って放置で。
ウチヤマ君は生放送で運営開発はアソビモですと全力で責任転嫁してしまう。
でもインタビューで無理やり100人にしたとか色々ドヤってたから嘘DA・YO
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html
なおFEZでFEG用にいろいろ実験している模様。リリ、ボル→国王 スキル装備→ガチャ装備 布告待機時間→FEG追実装等。
しかし反省して活かす事が出来ないのでFEZ、FEG共に糞化して被害2倍になるだけであった ★★★シェルについて★★★
現在はLv45で一定の経験値を獲得すると5シェル貰える。サブが45とかでは駄目
だいたい25戦すると15貰える、1戦0.6シェルといった所か
シェルショップで買える2スロット7日間スペルが25シェルなので4スロで50シェル
毎週たった83戦、毎日12戦すればスペル維持できる計算だ、楽勝だね
鰤ヲリ等をやる場合は盾時防x2大剣両手時は攻撃x2にした方がいいので倍稼ぐ必要がある
ちなみに君が頑張って獲得したスペル、課金スペルの劣化版ですYo ★★★コラボカフェ★★★
https://feg-cafe.com/
https://fez-cafe.com/
上がFEGコラボカフェで下がFEZコラボカフェ。
どう見てもFEGキャラだがウチヤマ君が言い張ったらFEZコラボなんじゃい!
ちなみにFEGコラボルーレットはFEGベータテスト時点で(苦笑)1回、復刻2回、これをわずか3か月以内でやっている。
FEZプレイヤーでウチヤマ君とFEG養っていけ ★★★ウチヤマ君のキルストリーク★★★
ゲームポット
インターネットカフェワイプ(オフバンク等の会場)
青空アンダーガール(コラボで抹殺しReした所をリスキル)
スクールガールストライカー(派生殺)
インペリアルサガ(コラボ殺)
FEG(事前登録20万から19万9800ほどSATSUGAI)
アニメイトとの協業会社(FEG敗戦処理投手)
FEZ(がめぽ後2回運営移管) 海外接続の植民地化してるゲブとホル首都掲示板にきっちり『 規約違反 』を示して、
規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
規約を違反しているユーザー層を取り締まる気のない運営の姿ってのは、どれだけやばいものなのかを運営に生配信ででも問い掛けたいよな。
もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね
奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき
GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。
ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379
これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?
このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき
今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき
https://form.square-enix.com/a.p/114/ >>2
NG推奨ワッチョイ()にb0-やらを入れないけど俺は決して外さないあたりでスクエニさんのネット工作を感じ取っていただけたであろうか?w
ちなみにb0-も俺をNGにしようと必死なのでNG推奨ワッチョイ()自体がスクエニさんが荒らして自分ごとNGさせようとするマッチポンプだぞw 日付が日付だし期待せずに見たらやっぱりその通りだった
そんで結局ここのエイプリル企画は何とのコラボを暗示してるのか分からん 昔はエイプリルイベントとかやってたなあ
今じゃ新装備の宣伝のみ、予算無いんだな 新装備の宣伝といっても
いつもの感じなので宣伝になってない まあイベント用予算なんて底ついとるだろう
そこらの個人製作スマホゲーにも同接負けとるくらいだし 不死鳥が居るとFEZ配信が一気に過疎る
スクエニは不死鳥をBANし続けるべき 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://form.square-enix.com/a.p/114/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 過疎時間ずっとホルタイム
こういうの続けると過疎タイムの寿命縮むのわからん
バカ生主ばっかだな シャナは過疎時間の逃げ場のない状態で大PTで野良狩り
かなり悪質だな 令和
移民が来て何されようと隣国から何されようと
へらへら笑って和を乱すなって言う命令
つまりヘイト禁止条例みたいな感じだな
FEZ民も台湾勢に優しくしよう 強さや巧さなんてのはニートタイム談合時間帯ではなく、全国の部隊や歩兵コミュニティの
活動が活発なゴールデンタイムでどれだけやりあえるかでしか測れないからな
その時間帯を避けて逃げてる深夜空き巣のネツAIGIS&PeaceOfCakeやプレアデス連合
深夜空き巣のカセ神羅バカンパニー&リベルタ氣志團連合や0時くらいに声掛けて2-4パーティー盛る
ホルおれんじぺこみたいのが『お互いがお互いを避けて空き巣ブースト勝利に甘えてる』ってのが寒い
歩兵コミュニティや全国の部隊の活動が活発なゴールデンタイムに団体相手に戦う事から逃げてる部隊は
深夜帯に狙い澄ませた空き巣ではなくゴールデンタイムの真っ当な戦場で成果あげろって感じ そいつら中身同じだったりするからなゴールデンはエルホル部隊でやって深夜ネツ連合で空き巣してるやつとか知ってるわ カスランドさん・・・w
空き巣でも勝てない・・・w ええやんええやん人それぞれの楽しみ方があって
多人数で楽しんでる彼らと
それを見て愚痴をいうソロプレイヤー
勿体ない勿体ない他の事やれ 平日昼間の戦場カオスすぎてわらった
工作員と中華しかいねーじゃんw ゲブに中華が多いって言ってるけど
元々ゲブってラグア多かったんだよなぁ
短とか近接でラグアが多いと本当に手がつけられん まことやしめじを追い出したのは頭悪かったな
今やまことはASMRでツベで覇権復権やしな キャスとか何実みたいな掲示板で細々やってる奴らはそんなでもないんじゃないか?
やっぱ配信ったらニコ生だろ (´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)わたてんトークw FEZってさ、5か国っていう特色あるのにそれが戦争に一切いかされてないのがダメだと思う
ということで、各国限定召喚を提案する
同意の方挙手お願いします
賛同してくれる方が多ければ各国召喚の骨組みも構想する予定 いやもう触んないで頼むから
ルレだけ更新してりゃいいよ >>50
その前にリリボル、ブレイク耐性、ジャベ直せ! ボルはキプ周辺だけでいい
中央特攻からのキプ襲撃するような連中を相手にしてろ あんなもん召喚にアイテムいるうえに低HPなんだからちょっとナイト出せばすぐだろ
ユーザーが脳筋歩兵ばっかりじゃなくその辺に意識向けるようになれば大したことない ボルは召喚アイテムがいまだに負担だからボルでたら徹底的にナイトで殺しに行くの楽しいよね
ダイレクトに相手の財布に攻撃できるのがたまらん つか弓うじゃうじゃいんだからとっとと落とせや
届くだろが 今低レベルがめっちゃ掘ってるけど累計ダメージ来たらクリの取り合いになるんじゃ 自掘りじゃナイトしかでれんからな
そもそも掘り自体いなくなるんじゃないか? >>58
レベル40以上なら
堀放置
↓
掘りSEが聞こえなくなったらFEZに画面戻して特攻ナイト
↓
瀕死になったら裏オベまでナイタクからのオベ殴り
↓
ネズミ対処の敵がきたら無駄に抵抗せずにさっさと死ぬ
これを繰り返すのが一番手間がかからずかつ効率よくスコア稼げる 40はそれでいけるから楽そうですな
20代の人達はどうするんだ弓でレインでも降らすのかな >>31
時間分けて避けてるところがもうダメ。
以前は部隊同士ガンガンあたっていくのが普通だったがこの状態だと一方通行の戦場のみで戦争自体つまらなくなるわ
この体質がダメにしてるわな
何か強制的にシャッフルさせるようなイベントあればいいが、
随分前にあったキプ位置がランダムになる「国王布告」なんてのがあると今の状況に変化出るな。 あー セスのナイタク増えるだろうな
まぁ 勝敗関係ないからそういうネズミは放置でいいのか ブレイク耐性出来てからネズミセス増えまくった
もう短剣じゃセス処理できねーからな
笛大剣もニヤニヤしながら短剣追っかけてくる始末 大剣両手より片手の数のほうが多くねえかw
片手と遠距離の組み合わせだからまったく前線の状況が変わらねえw 片手っつーか鰤でしょ
遠距離多いから盾持ってた方が痛くないし
遠距離が敵を捕まえたらバッシュ持ち替えヘビかランぺ
純とか両手とかいらんのだよ
戦争は遠距離と鰤ヲリだけでいい、あとセスタス 午前1時くらいからのニートタイムは神羅のひき殺しばっかでつらたん >>54
じゃあ毎回やってくれ
24時間やってくれ
時代を考えろ間抜け 神羅の敵側に入ったらピアし放題だから楽しいわ
ずっと撤退だから 新羅って韓国人部隊だっけ
韓国の奴らはネトゲに命かけてるからな 6戦場中5戦場がホルなのに、その上ホルに布告してくるとか終わってんな
エルに布告すればすぐ埋まるだろに、空き巣しか考えてない 領土取りすぎたらどこもそうなる
エルだろうがホルだろうがゲブだろうが
ホルはロザリオ攻めてたが無様に惨敗したぞ
あの攻め有利マップで 無駄に領土延ばす奴はあとの自国民のことなんて
これっぽっちも考えてないからな ついに、棒立ちでスキル振るだけ放置とかそういうのが出てきたな
復帰キャンペーンの間に使った分は
エンチャとかいろいろ返して欲しいわ
運営ちゃんと取り締まりをしてくれ キプクリ枯れて主戦も僻地押されて掘る場所すらなく前線に萎えたときは
ただ突っ立ってるときあるわw
前線出ても被弾してハイリジェ無駄に消費するだけだし 新兵キャンペーンを楽しんでる勢がガチ勢に引き殺される地獄絵図
そりゃ過疎るわ ただエルにびびってるだけなのをいちいち理由づけするなw くっせーな・・・
塩戦場とか誰もくるわけねーだろ
うっぜんだよ 一度入ったら30分使う戦場で何で不愉快な思いをしなくちゃならんのよ
戦場選ぶのは当たり前だろ 中華に汚染されたゲブのビビリチキンが何か言ってるなw サ終までヴィルマのケツを舐め続けるという覚悟ができた連中は面構えが違うなw サ終まで敵を轢き殺し続けていられるならヴィルマのケツでも脇でも舐めるわw 今はチキンばっかりだよな
以前は強部隊とか現れたら一斉にそれ潰すようなやつらがわらわら集まって来たもんだ
配信で有名になったガッチマンがDエルとかFホル居た頃が一番盛り上がってたわ
ガッチマン部隊潰そうと躍起になってたもんだ >>90
ええやんけ
どうせ報酬目当ての初心者やろ
お前らぬるま湯に浸かりすぎだわ
今でこそ慣れた奴が多くなったけど昔の野良戦場ではこんな感じだっただろ 今更2ch部隊とか立ち上げても人集まらんと思うしなあ
一からキャラ作るのも結構ダルいしな >>89
> 以前は強部隊とか現れたら一斉にそれ潰すようなやつらがわらわら集まって来たもんだ
集まってねぇよw
A鯖とかE鯖とか、一軍や連合と当たらないように他国キャラまで作ってサーチしてたくらいだぞ
現実を知らんのに良く言えたもんだな、アホw ネタ部隊作って本土攻めとか目標被りとかすると普段見ないLVMAXの野良がワラワラ集合したのは覚えてるぞ
あのへんが一番盛り上がってた時期だろうな Eネツ連合とか本当に典型的だけど
エルにもカセにも強い部隊はあったのに思い切り避けてたからな
A鯖の一部の一軍同士以外の部隊は逃げてた
勝てるわけないんだよ
構成がっちがちで全員武道やってるような連中に
目標意識が高かったのは事実だけど、今では目標そのものに価値がなさ過ぎる
オフィとか今さら要らんし
本土攻めはまた別問題 メンテ明けはセス激増で殴る建築物がないなんて状態になるんかな
この期間なら堀死で全線に無駄な壁建てても許されるよね? そういや壁って耐久5万位在るん?
オベ1万、エク3千、AT5千、ジャミ1千位かね? リリスもジャミングも35スキルもいらん
ブレイク耐性も氷転倒不可もいらん
オベエク耐久増加とその分増やしたゲイザー威力もいらん >>102
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://form.square-enix.com/a.p/114/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 布告に参加した奴等を大陸マップで分かるようにしてくれんかね
もちろん自国だけでいいから ダガーストライクはあってもええやろ
あれがないと笛に絡まれた時に突っ込んでくるアホ笛であることを祈る以外対処法がなくなるわ 笛からデュアルタンブルを消そう
あれのせいでダガストなしに短剣がおやつになる いやシャットが強いんじゃなくて
サラスカ純片手の火力が環境に追い付いてないだけ
・人数優勢ボックス時の密着火力(キル&折り)
・追う側が有利に距離を詰めダメージをとれる追跡移動
は全職持つべき
サラスカ純片手にこれがないから、
これがあるアサルト大剣笛が今は最強職。
50vs50、人数優勢側vs人数劣勢側ミラー配分、
この状況下のゲージ削り競争スピードレースがFEZの勝敗であり上手さ。 皿スカ片手に密着火力が必要とかバカなの?
散々遠距離から攻撃して近づいたら火力もあるとか馬鹿すぎるだろ
皿とかヲリに近づかれてもよほど下手でもなきゃ殺せないけど殺されない
純片手の超耐久で火力まであったらアホだろ
スカはピアと超長距離の削りだろ近づいても火力あるとかアホかよ
近接ろくにつかったことないし皿スカ片手もヘったクソなゴミの妄言 なら強化された後に皿を使えばいいだろ
今のFEZってのは主戦で同数戦やる「昔と違って」
全地点で人数優勢側vs人数劣勢側の組に配分され
全地点で人数優勢側は「キル折る伸ばす」の速さを競い合い
先にゲージを削り切った側が勝つスピード競争レースを地で行く、人数差ありきの移動速度と火力のゲームになってるんだよ。
>>109みたいなやつこそ
現行のゲーム性が分からず、劣勢側の召喚も軽視して、スペル切り替えもせず、クリスタルスペルもなく、EXビルブも付けず、
下手なバカプレイでネガりながら味方のどういうプレイが有効だったか気付くこともなくログアウトするんだろww
マジ邪魔だから強化されたあとに皿でプレイしてくれ
人数優勢側にキル権があるゲームで
射程で攻めるだけならデッドは回避されるんだよ、射程の間合い下がればいいだけだから
移動速度で人数優勢側が攻めるから回避できないデッドを押し付けれる
今それがあるのはアサルト大剣と笛。
キル権がある人数優勢側においての最強職。 さっきの戦場もいたみたいだけど
中華の掘り放置とクリ押しつけ
どうにかしろよほんとに
中華廃絶で1000人切っても構わん そもそも16のコピペ連張りマンなんだからb0-自体NG推奨ワッチョイ()だろw >>94
現実知らんのはお前
A,Eだけがそうだった、ということだろう
ガッチマン部隊いた人口最多時代のF鯖ホルは当初無双してたが結局Fエルと特にFゲブが潰しに掛かって
歴史的大敗喫して黒歴史って結果。
Fホル自体はその後も強かったけどな。 運営自体が中華な以上中華排除は絶対にない
もともと中華のゲームだったと思って諦めろ ○○が調子乗ってるから潰そうぜ!っていう流れ自体は割とあったぞ
B鯖なんかはにちじょうちゃめしごとだったな 吉田PがFF14から撤退するらしい
こら漆黒の売り上げにも響いてFEZもやばいな LOVAも中華の物になったが
あんな形のサービスインなら骨折り損だろ
政府の批判すれば逮捕だし
FEZも中華では無理だって
東京欲しい。
成都に東京作りました、許可貰いました、東京無くしました。
ここまでやっても中華では東京の再現は無理。 吉田も5G回線環境の新プロジェクト向かうよ
任天堂、サイゲームス、バンナム、レベル5、
この辺も勉強会で見たわ >>119
俺は小さなそういう出来事の話をしてるわけじゃないからな
大きな流れとして、部隊VS部隊なんていうのは一部だけだったという事実を言ってるだけで >>31
で、君のにゃーもりおの評価は?
みなが1番嫌いな部隊についてどうぞ >>119
まぁ勝ち意識が今と違って段違いに高かったな
目標戦なんて初心者はお断りか自覚して召喚やってた
今は少しゲージ離されればすぐ負けと諦め早いやつ多いんだが、
これは逆転要素が現在キマぐらいしか無いのが要因だろう
各職(特に皿のヘル)の単体スキルの火力が高かったりドラが異常凶悪ダメージだったりで連携での即死や逆転する要素が今より多かった
短スカのブレイク系列(単体から範囲ヒットへ)を緩くし過ぎたせいで各職の色が出にくくなり
前線は要らない新召喚と範囲ぶっぱで大味になってつまらなくなり色々緩くし過ぎた結果人が減った。 勝手な思い込み乙
真相ならレビューサイトに腐るほどあるよ
それみたら
8割は暴言・迷惑プレイヤー放置・チートでみんなやめてるよ 食べログより真実かいてあるよ
辞めた奴の意見がみれるから デザイナーのはしくれとして本音
ユーザー潰すにゃーチームのような存在はマジで癌
邪魔以外の何物でもない 自分でそこに書き込んだからだろうな
書き込んだ労力に対して、報われたい。
自分には影響力があるんだと感じたい。
価値のある情報源なんだと自他に信じ込ませたくて、
自賛してるわけだ。 チャイナのチート放置は本当に酷い
歩兵マップでやるから邪魔 ダウナってオフ誘っても来ないし典型的なネット弁慶だしどうでもいいわ >>127
目標戦獲得→オフィ開店→新規ウェルカム
の流れが出来てた
オフィを開店させることで少しでも新規を増やして、さらに新規にオフィ品を渡したり出来てた
それが対人要素を強くしたおかげで
「新規が来ると荒れるから排除」
の方向になった
今、目標戦を目指してる部隊なんて存在しない
勝利にこだわる理由も、下手糞なPSを誤魔化すための言い訳に成り下がった
もう元には戻せない >>127
初動はオベ建てないで
ドラが出てから本気出すという戦術もあったなよなぁ…
今じゃ負確戦術だけど 一番の問題は
「勝ちを意識して動いてる」
っていう連中がみんな下手なことだよw
下手なことの言い訳として「勝利を目指して」とか「防衛メインで」とか言ってる
んでそいつらの二言目には
「にゃーガー」「野良ガー」でしょ
そりゃダメだわ
上手いヤツは戦場を選ぶし前線も選ぶ
これは昔っからそうだったけどな 昔の上手いスコア厨は主戦で高スコア出してこそ正義だったけどいつの間にか変わっていったな
中央僻地で出したスコアなんてカス扱いだったはずだけど今はもう恥知らずなスコア厨しかいない キープの無エンチャしゃぶって出したスコアでイキるゲーム
なお戦争には負ける模様 それこそ昔は
「スコア厨プレイ」
「勝利を目指すプレイ」
の両方が出来る人が多かったからなぁ
それが今では
「スコアが出せない言い訳として勝ちを目指すザコ」と
「そもそも勝利に興味のないスコア厨」と
この二つになった
それで言うなら俺はスコア厨側だな
前者はあまりにも情けなさ過ぎる その二者ならまだいいよ、どっちもゲームをやる気はある訳だし
スコアも出せないし、勝ちにも興味もないし、召喚も出ない、画面すらろくに見てない
そんな惰性カスばっかじゃん(俺含む) 基本は主戦で戦ってるけど建築もするしジャイとか警戒ナイトも出る俺は前者の扱いなんやろな 昔みたいに楽しみたいけど一向に似たような大作出ないってことは、このスタイルのゲームはもう流行らんのやろな 「スコアが出せない言い訳として勝ちを目指すザコ」と
「そもそも勝利に興味のない割にスコアも大して出てないスコア厨もどき」じゃね? 昔はみんな上手かったからPCD出たんじゃなくて
みんな下手だったから押し引きが浸透してなかったんだよ
今のプレイヤーに押し引きが浸透してるってだけ
主戦!主戦!って言いながら
pw回してるだけで向こうから死にに来てくれる
そういうゲーム障害者が15000人いたから主戦でもPCD出しやすい環境だったんだろ
それは上手さとは違うよ ま、不死鳥みたいにならんのなら良いよ
あれは
「スコアが出せない言い訳として勝ちを目指すザコ」
の筆頭だからな
後は程度の問題 仕方がないから勝ちを目指す雑魚はマイクじゃね?
特に取り柄がないから煽るだけの能無し癌Pが不死鳥さんですしおすし 人数優勢側
人数劣勢側
「キル折る伸ばす」速さ
今はこういう言葉が上手さに繋がる要素 バッシュのスタンマークついてるのにシャットして無効化するセスとかいる
ラグア持ちなんだろうけど、深刻だよな
ラグをどうしようも出来ないなら、シャットを瞬間的に行えるスキルじゃなくて
エンダーみたいな予備動作が必要なスキルにして欲しいわ >>147
ここ5年くらいで対人ゲーが増殖しまくったからなぁ
理由はこれだけじゃないが人口みると2013年から減少、下り坂。
FEZはバリスタとかスキル調整頻発してた時期だな 個チャ送ったらチャイナだったわ
ping120で前線
まぁそりゃラグるわな……
謝罪されたけどどうしようもない、海外からだし
やんわりと「最低でも60以下にしてくれ」って返したけど 海外を蔓延らせたのはプレイヤーの責任もある
にゃーが引き入れたのが大問題 >>153
これ増えたよな
バッシュ当たってるのにスタンしない
ゲブで海外勢がいない部隊どっかないのかなぁ
遠距離だらけの部隊か海外勢がいる部隊しかねえ それ数年前から抱えてる話だったかね
あからさまなラグじゃなくてもシャットぎりぎりまでひきつければスタン耐性だけもらいつつスタン無効にできた
環境によっては出来ない人も多いかもね >>162
それバグでしょ
やっぱスキル修正で瞬間シャットはNGにしてもらうしかないな クライアントサーバー型で処理や判定の精度はどうしても上限があるし
バグの定義としては難しいところだとは思う
バッシュ視点で調整というか猶予みたいなものを持たせたら今度はシャット発動してるのにスタンしてるんですけどーみたいな状態になっちゃうだろうしね だから単純にシャットを瞬間的に出せるようなものではなくすれば良い
予備動作の後にシャット出来る形にすればこういう事は防げる まあそれはそうね
予備動作後のシャット発動時とバッシュの被りで同様の問題が発生するけど
それはバッシュする側がシャット発動モーションを見てタイミングを決めるプレイスキルに拠る問題に変わるから解決と言えば解決かな
セスの特徴の一つが弱体化という事になるが個人的にはそれもありかなと思う SDが30秒持続するなら文句言いまくりだったがな
そもそも持続スキルなのに瞬間的に出せてほとんど硬直もない
この時点でおかしい こういうところで文句言った事はないけどおれはSDもDDも大嫌いだったな
今でもあれらはいびつに過ぎたと思ってる
現状のSDはまあ・・・まあいいか? SDでバッシュとって耐性ついてたらもっと文句言われてたと思うぞ SDを取られてる近接の攻撃に
SDを取られない皿の攻撃が被って消えるのって理不尽じゃね? さっきからいってるセスのバグってこれだろ?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm30818768
1:48あたりから
バグ利用して☆でてからシャット発動、そのあとシャット解除
シャットないので片手殴り放題 動画見てもらうえばわかるがけっこうこのバグやばい
ま、ヲリの短にたいするエアハンマーもバグだよね放置されてるけど
ヲリなら許されてセスなら許されないのはどうかな? これ原理はエアハンマーとおなじだから
これがダメならエアハンマーもアウトになるからね エアハンマー無くしてくれてもいいよ
ハイドのくらい判定1.5倍くらいにしてくれればそれでいいや エアハンマーありなのにエアブレイクとかエア魔法とか無しなの悲しい セスのバッシュバグもエアハンマーもどっちも被弾前に入力完了している
原理は一緒だがバッシュバグのがずっとシビア セスのシャットはバッシュ食らうの見てから発動出来る気がする
よろけながらシャット発動してそのまま逃げれた事が何回かある このゲームではヲリ様が不利になる仕様がバグなんだぞ勘違いしないように やってみればわかるけど相当シビアだぞそれこそSDでレグとるよりシビア
<バッシュにシャット エアハンマーなんてアムブレに強制仰け反りつければ一発で解決するのにつけないよな 普通にやると☆でるまえにシャットになる
見てからだと普通はバッシュ食らうと思うよ 鰤問題も持ち替えでPw0にすれば解決なのに付けないし ヲリ様が短剣ごときにのけぞらされるのが許されないから アムブレに強制のけぞりなんてつけたら・・・
もしかしたらちょっと面白いかもしれないが
奇襲がある分ストレス溜まる人間が多いんじゃないの
乱戦時でもアムブレ振りまくってればヲリなんてなんもできないんじゃ 強制のけ反りなんて作らなくてもエアハンマーなんて消せるでしょ
死んだときは食らわないし 別にトゥルーくらいの小さい仰け反りでええんやで
あくまでも攻撃モーションを潰せればええんや いや仮にもあれ範囲攻撃だし
リーチはともかく隙も消費も少ないしで数振られるだけで厄介になっちゃうぞ 隙はかなりあるがwモーションも遅いw
別にのけ反りいらないけどね
耐性あるならエアハンマーは消してほしいけど まあエアハンマー消しが要件だろうから
消せるなら消えていいんでないかな
死ぬときはハンマー消えるのよね? 死ぬときはハンマー喰らわないよ
皆も食らわないでしょ 中華珍宝サ終だってさ
そろそろくそげもやばいかなあ シャットは効果が持続するスキルなんだから
瞬間的に出す必要はないんだよ
そういう事をさせようとするから、少しのラグでも気になるような
それこそSD全盛期の笛みたいなことになる
ping40以上は全員ラグア
SD取れないから
ツール使えばping30まで下げられる
みたいな時代に戻りたいのかっつー話 エアハンマーはテクだろ
今までこういうテクをことごとく潰しててきイキってきたおネガ様だし仕方ないか
まあ俺もうくそげやらないだろうし好きにしたら(ハナホジ
ほなフレとFF14いってくるわw エアハンマーなんてテクじゃないだろ
アムみてから誰でもできる出来ないのは80歳の老人くらいだろ 他職のテクはずるいといって全部潰す
ヲリ様のはテクと言い張る・・・ホンマ・・ >>162
自分からみても明らかにスタンのエフェクトでてるのに
シャットで動いてるのは悲しくなる
>>161
ゲブで遊べそうな部隊はもうない
掲示板とかみてても入りたい部隊がない テクとバグの切り分けはよくわからんけど
シャットスタンとヘビアムの話で言うなら後者の方が圧倒的に楽よね ただまあそこらへん全部つぶしていくなら
上でもちょっと出てたけど読み合い完全拒否する赤片手なんかもつぶすべきだとは思うよ エアハンマーって、ヘビスマ食らってるからなw
ダメージ入ってるからな
シャットはバッシュ消してるからな
バッシュ食らってないのに耐性だけつくんだよ
どこを一緒にしてんだよw 相手がアム食らって、こっちがヘビスマ食らって
交換だろ
バッシュ耐性だけもらってスタン受けず、シャットできるのは
どこの何を交換してんだよw
セスの一人勝ちじゃないかw エアハンマー消えたら今以上にぶつかり合いが無くなりそうだな 何か敵が近づいたらバッシュしか考えられないような言い分だ そういう切り口で論ずるならヲリはヘビの攻撃判定発生前にアムブレを貰っているにも関わらずヘビ中断を受けず
相手にヘビをそのまま叩き込めている、という状態と見なして比較すべきなんじゃないのん
まあ繰り返しになるが俺はどっちでもいいのよ、ヘビが消えようが消えまいが >>207
エアハンは最低でも交換されてるから「まだマシ」なんだよ
シャットのどこの何を交換してんだよ
どこをとってエアハンより「マシ」だと思えるんだ?
バッシュも食らわず耐性だけもらえる状態のどこを? ああ、そしたらわかった
件のシャットスタン出たらスタンマーク出るわけやん?つまりシステム側はスタンが入ったという判定を下しているわけだ
にもかかわらずそのスタン効果時間中に移動行動や攻撃行動が可能なわけで、これもシステムは感知できるはず
そしたらそういう状態をシステム側が感知したらそのキャラに与えられているスタン耐性を即座に剥奪すればいい
これは通信速度やら処理速度から言っても実現可能な処理だと思うぞ 短剣側の言い分は「アム耐性」までつけたうえでエアハンマまであるのかって話な
どっちか無くせよって思う その点については掘り下げたり論じたりせんでもいいと思うわ
きっとヘビもPw使っとるやろがいとしか返ってこないぞ
言ってもいないことを言ったとして話す詭弁用いるくらい頭に血が上ってるから
シャットスタンに対する前向きな改善策を提示してやった方が話が早い 俺、バッシュにシャットで耐性は数回やってみたけど成功したことないけど
レグをSDより取るよりシビアだから見てから無理だと思うけど・・・ レグってSDで取れたのか・・・あれだけは無理だった >>162
> シャットぎりぎりまでひきつければスタン耐性だけもらいつつスタン無効にできた
これバグじゃね クルルや前歯あたりは見てから余裕でレグとってたねえ
俺でも取れるよ いや、ただシャットにスタン回復もついてるってだけだろこれ スタンは気絶して動けないステータス異常なわけで、
動けなる前提のステータス異常に回復ってどう考えてもミスだと思うんだが そういやアミュレットこれ攻+10にpw+3と攻+12じゃ全然違うもんなのか? >>222
そんなものか
なら攻+12でアタレ大剣でもやるかな ダメージじゃなくて使い勝手の話だったら前者のほうがいいぞ たまに課金スペルじゃないと攻+12に出来ないから重課金げーとほざく人いるけど
ぶっちゃけエアプとしか思わんのよな
シェルの攻+10でも大差ない >>226
今まで鰤やってたから攻スペル使うことすらなかったけど
ソロだし火力やろうと思ったんで聞いてみた
大差ないなら攻+10pw+3にしとくわ ソロ大剣ならアタレ+耐性スペルのほうが良いと思うが まあ攻+10でも攻+12でも大差ないということはスロットを1節約できる分
課金スペルの方が使い勝手いいのは間違いないな
人権失うレベルの差はないってだけで 10と12の違いはアタレヲリ同士で殴り合う時くらいだろうからな
PW3は全職対応やし HPフルから足止めて殴り合わない限り気にならんでしょ
エンチャ値やレインなんかの削りで厳密に公平なスタートなんか戦場ではほとんどないし >>228
アタレヘビを皿にぶち込みたいからこれでやるわ 耐性スペルアタレ大剣てアタレ無し大剣の攻性+6耐性+6程度だったような気がする
まあアタレ切れば硬くなるから切り替えて戦うなら良いけど 海外接続の植民地化してるゲブとホル首都掲示板にきっちり『 規約違反 』を示して、
規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
規約を違反しているユーザー層を取り締まる気のない運営の姿ってのは、どれだけやばいものなのかを運営に生配信ででも問い掛けたいよな。
もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね
奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき
GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。
ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379
これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?
このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき
今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき
https://form.square-enix.com/a.p/114/ ジャイ出たり、その無理やり出てくるジャイをしゃぶるナイトやれば
すぐ達成できるから戦場が歪むの初日くらいじゃない?
リセマラで何キャラもコイン乞食するようなのが大量発生しない限り 一応オベ殴る奴が増えるから領域建築ガン無視の現状よりは正常に戻るだろ (´・ω・`)ナイトぼ
(´・ω・`)ジャイでます 俺はいくつかの理由で荒れそうな気がする
順当にナイトやジャイで稼いでくれるならマシだが 建築と歩兵の合計なんて一戦あたり20kくらいいくっしょ
7戦参加とか4戦勝利よりよっぽど楽じゃね 勝敗関係ないからオベ立てない、守らない、掘りが減る
自掘りナイトばっかりでクリ渡さない
レインジャッジがはかどる、マラソンセス大流行り 達也に好意ある女には女の勘とか言って牙を剥くのにな このゲーム勝率基地が居ないだけ精神衛生上マシやわ
他ゲーに移行した奴はみな基地になった どこに行こうがエンジョイ勢は気にしないしガチ勢は気にすると思うが でもエンジョイ勢とガチ勢が仲良くなれる
唯一のゲーム
対立して勝率ありきのガチ勢しか残らず
衰退していくゲームをいくつも見た 50人もいんのに勝率て
自分一人がなんか影響与えてると勘違いしてる苺愛じゃないんだから
それこそ50人部隊で埋めないと意味をなさない数字だわ そもそも個人戦績は神の手が入ってるから
連勝記録は勝手に8になるっぽいし セスでドーナツとかいけば2〜3戦くらいで達成出来そうだな
ぼこぼこだと無理だが 歩兵で75000とるよりセスで特攻ナイタク75000のほうがはるかに楽なので
ナイタクします(´・ω・`)
1回でいけそう 砦攻めとか短剣氷で来るやつ戦犯だし
セス5いたら5分で終わるし >252
最近の対戦ゲーは少数精鋭、e-Sports意識しすぎで
疲れるのよね ユーザーアンケートやっっっっっっっっっっと始めたけど
バランシングに反映するの何か月かかるんだこれ オベを守ることも攻めることも考えずずっとスコア稼ぎしてる奴が
何キルとったとかでかいツラしてんのが不思議でならない
恥知らずと思わないんだろうか
とっくにオベ折られたあとに安全なカウンターの波に乗ってスコア稼いでオベ守りにいったとか
本気でおもってんだろうか 何が今はオベを守る意味がない(キリッだよ
誰も守りにいかないから物理的に守れてないだけじゃねーか
勝ち陣営はしっかり守ってるよ 脳汁でないもん、今の戦場
アラがあった頃はオベ折りや守ることで色々と楽しむ部分があったけど
セスの登場で全部ご破算になった
無駄に耐久力の上がったオベなんてセス以外で殴る気にならんし
アラがないから守る気も起きない、逆転もほとんどない
今一番楽しめる部分っつったら、唯一スコアのみ 数年前に新規で始めて2日目に晒すと言われて引退した友達
そりゃ過疎りますとも 守ったところで削れた分だけマイナスになるんで
それなら反対側攻めてオベ交換したほうがマシ
オベ守りなんかすると弓皿が喜ぶだけ 守る意味が無いてのは折られても速攻で再建されることが前提
実際はオベ建たず、再建までの空白の時間で領域ダメ差が出る
だから同じ場所にオベ4〜5本建てれば1本折られても領域差に影響無くてまったく痛くない
オベ1本4キルぐらいだろ
誰かやってみろ >>269
いやいや嘘つくなよ
オベのある方向になんかいかねーじゃん 交換できればいいけどな
現実は歩兵厨ばっかで
一方的に領域を削られるのがほとんど >>271
その為のセスだろ
守るのは集団 折るのは数人
果たしてどちらが良いか 勝てる戦争なら確かにオベを守るけど相手がにゃーとか大部隊でゲージ差ついて
まずもって勝てないならスコア厨して遊ぶわそれが精神的にもいい
FOはポイントもらえないし ちなみにオベと壁はどっちも4キルぶんなの知ってる人いるかな?
破壊したところで壁と同じ価値しかないのよ〜
さっさと倒しやすいところから敵殲滅して再建したほうがいいね セスねずみの相手してみろよ
前線押しました、エクをどんどん建てて領域伸ばしてます
そこにちょこちょこっとセスねずみが現れて、広げた領域を一瞬で潰していくんだぞ
エクのところにセスねずみ対策として数人置いとけってか?w
今の時代で、前線を押し上げる意味って何よw ねずみセスはまともなセスなら短剣じゃ絶対倒せないし逃げられる
短剣はセス処理に向かわなくていい時間の無駄
まずハイド奇襲はまともならバレるし凄く頑張ってブレイクしてもハイパワホ飲まれて
骨であっというまにハムされながら逃げれ別のオベ齧られる そして足が遅いから追いつけない
セスねずみ処理はヲリ笛が頑張れ ちなみに片手がセス対処に向かうとシャットからのハイパワポ+レアステ+ハームで粘られるwwwww
マジでアホ 敵が倒しにくくなった事もあるんで
絶対に守る!と言う考えは捨てたほうがいいね 基本は折られても再建しないんだから守ってどうぞ
セス集団が来たらあきらめろ 裏オベ対処行くとナイトのついでにスコア稼ぎに来た程度のセスが多いな
アイボレアステ食いのガチなやつはそんなに出会わない ブレイク耐性できてタイマンはしんどいので短剣のとき処理いきたくないです ずっとオワコンって思ってたけど、さらにオワコン感が高まってきたなw
いつまで粘れるかねぇ 門なんて最低でも2回で潰されるからな
クリ50個で敵レイスを無効化できる上に
敵レイスが出てた状況だったら、門20+レイス50でクリ70個が無駄 オワコンにした張本人が作ったゴミゲは既に終わってるのにまだ動いてる
ゾンビかなw 勉強しない子供にゲームを買い与えてやる気にさせるやり方
続くわけがないね >>290
ゲームって飽きるまで際限なく欲を満たせちゃうから
それを報酬にするのは良くないんだよ。
子供のうちは自制がきく状態と、制限を設けて保護者が箍をはめてやらないと
文字通り箍が外れた状態になって廃人になっていくのがオチ >>268
復帰して数戦で個人でチート乙ってスカウトから言われたけど
今のヲリはハイサしないのか・・・ FEGって今5人程しかいないって聞いたけどマジなん? 新規ちゃんがFEZ無関心からのこんなゲームあったんやって可能性が
FEGのせいで元ゲーもやる価値ないやろってなるのがツライな
窓口としてスマホゲーの方が目に留まるから、FEZ新規ちゃんの芽もFEGに摘まれてしまった気がする うむ痛い。スマホゲーの方も欲張らずに軽い課金でやっときゃよかったのにな
おっさんになった旧FEZ民が金出すやろーとか踏んだんかな >>294
FEGとか完全に忘れさってたわww
なるほどな おっさんの俺は携帯ゲーはやらないんだ
ファミコンは腰を据えてじっくりやるのさ おっさんになった旧FEZ民はむしろesports性を追及するのにな
FEGのようにあまりに極端にステ差スキル差が付くゲームなんて望む奴いない 携帯で対人アクションやるくらいならメルマのが良かった 昨今のゲームプロデューサーはボンクラ経営者に金玉握られてるか
プロデューサー自身がボンクラか、もしくはその両方だからなぁ
老害世代が引退するまでノーチャンだわ FEGはある意味すごいよな
ユーザーの誰しもが得をしない神バランスだし >>296
順位の出るイベントを見る限り、20日間で1戦するキャラ数が1000居ないと思われる、一万じゃなくて千ね
日曜の15時くらいに戦場0、30分くらいして戦争が始まっても3vs3だったかな
マップの点の数を見る限り、終わりころには10vs10くらいになってたかもしれん
俺は月に1戦してシルバーチケットっての貰ってるんだけど、イベント後半なのに国別で120位だった ビルブセスは20秒もあれば門を破壊できるのでもっと皆セスタスやってクソゲ加速させるべき >>305
もうサーバー運用費だけで±0以下になってそうで草 海外ではゲームが上手い奴はそれだけで尊敬される、学歴も財力も容姿も関係ない
誰よりも課金して俺は最強だと叫んでも海外では失笑されるレベル
いい加減スペルなくせ セス二人同時にナイタクされたら門終わりやん
バランス悪すぎ >>309
だからレイスなんかいらんねん
リリボルだけ常に出してればいい、やたらとレイス出たがるレイス厨がいるがクリ無駄遣いしてることに気づいてや >>308
e-Sportsが本格的にVRとシム化したらゲーマーは終わる
今現在のゲームは大半慣性の力がないもんだらけだから レイス一匹でるのにクリ70だしな
リリボル合わせて60だし、特定の建造物ペナルティもない
とっととリリボル出した方がいいが
掘り放置が困るだろうな、言い訳できんからw スペルでさらに性能差つけちゃったのは失敗だろな 差別化の効いてた一番の強味を自分で薄めてどうするっていう
ハウジングなり生産なり冒険なり戦争と無関係のを並列で作ったらええのに ナイト数負けしてんのに何度もジャイ出てるやつ多すぎ ミッション達成したいなら最悪スコア1すら稼げない可能性もあるジャイよりも
最悪でもHP交換はできるナイトのほうが圧倒的に優秀なのにな (´・ω・`)FEGの爆死予想できなかった頭内山そんなにおるん?
(´・ω・`)システムとガチャまわりの仕様聞いた瞬間に終わってるとわかったけど。
(´・ω・`)ゲーム会社ってまじで池沼しかおらんのかね 状況による
ナイトも敵召喚がいない場合はHP交換すらできず歩兵に殴り殺される可能性がある
まあこのイベント中は敵味方誰かしら召喚してるはずだからそれはないと思うが 召喚は絶えず出てるけど、誰も再建しない
なるほど、そういうイベかw 作る側になったら売れるかどうかより予算が下りるか、上が納得するかを考えなきゃならんからな
プレイヤーだった時の視点を維持できるクリエイターは同人かベンチャーだけや まぁ、どんだけ売り上げ出そうと給料増えないなら
上に睨まれてまで進言しないで
言われるがままにクソゲー作るわな
お前はクソゲー作りたくてゲーム作る人になったんか?って話ではあるけど ウチヤマはガメポの甘い蜜だけ吸って地位だけは上がって給料も相当増えてそう
ま、もうすぐFEGが終わって解雇なんですけどね FEZのマッチングだけは運営が操作してない感じがあるから俺は好きだなぁ
50人をコントロール出来る方法はないし何よりBOTがいない
最近のTPSは怪しさ満載
wowsとかもそうだけど民度もひどいし下手くそは辞めろばかりでほんと
少数戦は心が荒む FEZは動いてないと明らかにわかるからなぁ
WOWSは船ゲーだったんで動きが緩慢でBOTと混成艦隊組まされてても解らない
運営がいくらでも負けマッチに放り込む事も可能
で下手くそなのかBOTなのか分からず下手くそは村八分に直ぐされる状態
ありゃあ最初面白いとやったゲームだったけど今では無駄金使ってしまった
後悔の念が強い 俺が3週間クソゲを頑張った成果
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1981045-1554299002.jpg 久しぶりのクズを見てしまった
いろは改って部隊の鷹羽って奴敵地でパニカスやって
瀕死でバッシュ食らったら回線抜きしやがった しかも運営の悪口を言うと負けマッチに放り込まれると言う恐ろしさ
ロシア産だけあってスターリンのシベリア送りかと思ったわww
そういえばまだヨシフスターリンとかおるんやろかこのゲーム
昔やたらゲーム内でスターリン思想を熱く語ってたが
久々にインしたらマスタートンベリがいて懐かしくなった よーしもう当分FEZやらね
次のクソ参戦ノルマイベまでお休みだわ どちらかがクソほど弱いドラゲー戦場しかなくて意外とノルマきつい 日本の近くにある海向かいの隣国は割とガチで頭のおかしい奴らしかいないからな
あまり馬鹿正直に相手にしないほうがいい。
何か言ってきても話半分に聞く程度でいい。
どうせ対した事は言ってない。 日本の周りでまともなところと言うとアメリカくらいしか無いんじゃ無いか
あとは少し落ちてベトナム でも国と国って不思議でアメリカとガチンコ戦争した国ほど皆仲がいい
アメリカもロシアみたいに性悪でも無いので完全に滅ぼすところまではやらなかった
仲のいい友ほど時には剣を交えて〜みたいな感じなんかね ヴァルキリールレの確率ってどんなもん?
FEGのコラボルレと同じくらいなら回そうかな
1万でほぼコンプできたけど今回は絞ってるのかな ネトウヨってヘイトスピーチ規制されて死滅したのかと思ったが
まだ生き残りがいたんだな 復帰してセッちゃんリセマラしようと思ったら1発目で防具引けたんだけど、1番いらんと思ってたメガネ君の奴だったわ。
コラボ防具なんてもう当たる気しないしどうすっかなぁ 無難な歌と躍りのアイドル、雨天、客1、雨の中体を地面につけてアイドルより激しく攻め踊るキモヲタ >>337
一万課金して武器コンプの防具ゼロがいるらしいよ >>337 11連1回したが弓、銃、刺突剣の俺が通りますよ。
ヴァルキリーかVAタイプを目指すなら諭吉2枚は覚悟しとき。 ギャンブル課金にはなんの見返りもない
確率の操作だけじゃなく
プレイヤーが望むゲーム運営にすら利益金が反映されない
店と利用客の敵対関係だけが成立する
ギャンブル課金<アイテム課金<スクエニの株主になる
ゲーム良くしたいならこの努力貢献協力支援。
行く末はプロデューサーに取り入る権力を操ること。 どんだけスクエニ好きなの
別のゲームやるでいいだろ 1万コンプとかマジかよ
FEGルレの時大剣欲しさに3万飛んだんだが…?
俺みたいな運無し養分が何とか運営を存続させてるんやろな… 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://form.square-enix.com/a.p/114/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ヴァルキリーアナトミアの公式見る限り今も桜庭だな
新規BGMがコラボきっかけに実装になったのか、新規BGM発注した関係でコラボ実現したのか分からんが ヴァルキリーアナトミアとかいうクソゲーはいいからさっさとFFとコラボせぇ ゲブの部隊やっぱり駄目だな
試しでいくつか部隊入ったけど
遠距離ばっかでヲリいねえ 【速報】 pringが現金500円を配布中
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接近職はバッシュブレイクが大正義過ぎて相手だけが構成そろってると即タヒげー過ぎて練習にすらならんし
遠距離職は主戦行っておけばそれなりに歩兵練習ができるからそっちに流れるのはしゃーない は?今ブレイクなんて必要ねーじゃん氷とバッシュと大剣いれば轢き殺せるだろ
火力インフレ過ぎて即溶け ゲブなら短剣は多いからなそれで糞弱いってことはそういうことだ
連携なんて必要なくなった
大剣氷片手いればいい 何故最近ひどい遠距離だらけになったかって火力インフレのせい
ヲリですら敵のヲリが痛すぎて遠距離に逃げる
ブレイク耐性で短剣減ってスカは弓ばっかの遠距離天国 【速報】 pringが現金500円を配布中!4/12まで
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いや、スペル的な意味で
>>(ワッチョイ 698f-c04X)
氷片手大剣だけより短剣入れた方が普通に強くね? 短剣は居なくてもいい
待つより殴り続けたほうが早い 短剣が必要なのはより邪魔されず連携できる僻地
主戦だとHP満タン近くてもヘビ3回、スカならヘビ2回で落とせること多いし
短の位置取り見てタイミングずれて被りそうなブレイク待つより
氷スタンからエンダー職でバンバンヘビ撃った方が早い にゃーチームも短剣なしの片手ヲリ遠距離構成だし
おれんじペコでさえ短剣減らしてセス増やしたからな
戦争で勝つのにもはや短剣要らない バッシュで1回
エレキで1回
ジャベで1回
バインドで1回
こう考えると必ず殴れるシーンが4回ある
僻地でも+αでリリボルが飛んでくる つかレインとジャッジが今までに増して酷くなってんな
こうなるよなぁって感じ >>354
キャッシュレス時代だなあ・・
500円貰ってから考えるか 時間差でレス付けるまでがセットの詐欺アプリコピペ広告やめろよ 弓は遠くてひきょうだからなしな
鍾乳石のまわりでしゃがみこんで休むのもなしな レイン遠すぎて前線が見えないアホか調整したやつ
見えるくらい前でると今度は敵の集団超えるんだけど モンスターに変身するのもなしな
ハラスメント行為だからな 短剣ってこれだけ弱体されてもまだやるやついるんだな
ブレイク耐性だけじゃ生ぬるいんちゃうか? >>372
しかもこのコピペしてるやつ
この前ヘマして同じIDから書き込んで自演がもろバレてたわw (´・ω・`)短カスの発狂コピペいつまでやるんやろな 他に似たようなゲーム少ないから頑張っては欲しいだがのう バインドにエレキって上書きされんの?
被るんだけど じゃあなんで短剣ブレイクから皆さんガン逃げするんですかねえ?
俺にはわからない 単純に部隊に入るようなやつで短剣出来るのがいないだけだと思うが いや短剣は邪魔だから強化くるまで雑魚職だよ
FEZ=ゲージ削りスピード競争ゲーム やるやついなくなるまで弱体しないといけないなら
真っ先に雷弓をまず弱体して撲滅しないとな やるやついなくなるまで弱体していったらこのゲームサ終だとおもうけどねw 運営の思惑:弱体化すればその分ヲリに転向してくれて職バランスよくなる
現実:弱体化すればその分引退または遠距離に転向してくれて人口減&職バランス崩壊する みんなメイン職とサブ職使い分けてメイン以外もやるけど
メイン職がやりたく無いほどに弱体されたら止めるよ
この間の火皿と短剣の弱体でもけっこうな数が引退して三桁突入したんだからな(祝) ヲリの割合は特殊なイベントでもなきゃ増え続けてるよ
ただ、他の職が引退して相対的にヲリの%が増えてるだけな ヲリは割といるんだよ
ただ食らうダメージデカすぎて死んでるかずっと後ろにいて回復してる 上手いヲリは中央や僻地にいき
ヘタなヲリは堀をする ヲリが増えるつっても片手が増えても前線停滞するだけだからなぁ
両手大剣が増えないと
でも拘束時間長いわ削られるわで主戦なんか行かんわな
ダガー・ブロデ中央凸が正解ですわ 耐性スペルのせいで片手もバカみたいに硬いから火力ヲリでしかまともにダメージを与えられない
もう色々とバランス終わってんぜw (´・ω・`)ヲリ様は無抵抗な奴を殴りたいだけ
(´・ω・`)殴り返してくる奴や攻撃の届かない奴に用は無いぞ控えろ そうだぞ
今が一番面白い時だぞ
全盛期から面白さは下降線なんだ
日々つまらなくなっていくぞ 鰤やろうと思って遠距離からみてたけど
ソリッドとスタンプ持ち増えたな
後ヘビ撃ってる人が減ってるわ
ランペ3ヘビ2とかもう化石構成かな? このバラ撒きとコラボで1500すらいかないからイベント終わったら反動で三桁だろう
才能のある運営のおかげで リリボルジャミスペルでフタされちゃあ増えるはずもないw 今の運営の無能具合がユーザーの減り方で証明されてしまったな VAコインだろ。
今回は適当にナイトかジャイ出てれば簡単に取れるから、リセマラしてる奴が多い。
後は初心者支援ゴールドコインか。 ばら撒いてるってほどばら撒いてねぇわぁ
そんなもん毎日11連ガチャ2週間とかやってから言って欲しいわ 弓はまだ分かるわ、ステルスねずみ出来るし
皿が裏オベ襲撃は意味分からん このゲームでばら撒きって言っても週間でだいたい1連ガチャとかだよな 結局弓皿とヲリとどれがつよいんだ
領域無視して負ける側なら弓皿で勝つ側で轢き殺すならヲリってことでFA? どれが強いかで言ったらヲリ1択でしょ
弓皿はヲリ1強時代にストレスをためずに生き抜くための知恵に過ぎない ヲリ1強時代にストレスをためずに生き抜くならヲリやればいいんじゃ?? なんで地味に人口増えてるの?
俺は1月末のスゴロク終了で引退してるのだが 職種によっては今週が一番参戦ノルマきついからその分人口増えてるな レイスの闇ってなんかバグってない?効果発揮してない気がするんだけど
敵のレイスの足元に黒いもくもくって闇だよね?
小ランスうちにいってるのにくらくらなないんだけどバグ? 人口増えてる・・・?
去年9月6日前のばらまきもない平日木曜で1200人以上・・
春休み+新規コラボと復帰コインと新規コインでそれと同じ? いや一瞬だけポワってなってレイスの動きも止まってたから今闇うったんだろうなーって思ったことが何度もあるけど
くらくならないんだよね >>427
下手や初心者はしらんが
PCDと建築の合計75kだから初周の7戦とか運要素の4勝より職関係なく楽でしょ
セスなんか2戦で達成もあるし
スカ皿はPCD出るから下手でも15K平均は行くし5戦で達成
ヲリはPCDと建築どっちも稼げるから、エクオべ無視しなければ4戦、片手はよりPCD稼げる
笛はラグアと上級者しかいないから25k平均は当然で3戦でクリア ちなみに去年8月
戦国IXAコラボ(使い古し)でコインばらまきもなしで平日1500人な カセやばいな味方30人リリス付きで攻めて敵5人に壊滅してるわw
カセの弱さは尋常じゃねえ ジャッジレインカレスばかり
さらに戦場にヲリがいなくなった カセ民ってそもそも稼動してないからザコ援軍ボロ負け用領土だろ 射程チートだ!とか喚いてる奴いたが新規じゃね?新規増えてるようだぞ
今さらだが射程チートされてることに気づいただけマシな奴かもなw ヲリ一強ってのは敵ヲリ倒すための負担を
よりヲリだけが背負うようになってる事だって何度も言ってるから 笛一強だろヲリ対ヲリの負担なんて問題にならんPSで決着するのが対戦ゲーだ >>366>>367>>368
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://form.square-enix.com/a.p/114/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 開幕からキプにジャッジのような何かが飛んできて破壊されるとかな 2006年から2008年辺りはそういうチート結構あったな
魔導アーマーとか 弓の打ち合いでイーグル同士なのに敵のが4歩くらい射程長かったな
そもそもGM入ってる陣営は射程補正あるから2〜3歩射程長くなるぞw
いちいちどんな種類のチートあるか書いてらんねえけど色々多い スタン時間短縮・エンダー無し職なのにのけぞらない・攻撃硬直短縮
GM陣営なら防衛でも先に5人多く入れるとかGM権限のチートは今でもよくある
もう気にしてたらやってらんねえから諦めてる人は多い
ガンオンもだしどこの会社も運営人脈入ればチート有利なのは変わらん SDはたまにチートみたいなやついるな
何故か通常攻撃にまで反応するから疑ってしまう そういや対笛で、ステップ中にスキル押したら何故かSDしたの居たな。
その後、凄まじい速度で逃げてったけど…。 【速報】 pringが500円を配布中
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半ブロック先からでも悠々バッシュしにこれるしな(笑)
おまけにサンボルやアイスボルト付きなら1ブロック先からでも追い付ける(笑) 何か怪しいコピペが目立つな。
500円に釣られて被害に遭いそう。 おいかけっこしてる時に自分の足元に建築して押し出しを利用して加速するテクニック使われてびびった とうとうGT以外でも負けなくなってきたエル様だけど1強続いてていいの?
異国間連合でも組んで一度にゃーもりお問題児類友潰そうよ >>460
これキャッシュカード不要になったわ
もう使ってたよ エル対策は市街地と元アークMAPを中央に置くだけであら不思議解決 にゃーのさめじがゲブの歩兵が一番強くて面倒といってたから
そういうことなんだろう 池沼向けシムシティ
自身を脅かす存在が居ないクソ対人ゲーw >>466
それ以外の戦場も勝てないのが問題
でもネツもホルもやってるとわかるけど部隊とかパーティー参戦かなり多い国なんだよな
部隊入ってるとわかるが10人近いパーティーで動いてるとこばかりだし
ゲブの方が見渡し体感で野良率高いと思うぞ 昼間からウイスキー最高
綺麗にした窓辺で素足も日に当たりながら
今日は強い風の唸りを聞きながらニコ生みたり小説読んだり
21時からはぽんぽこも見る
強いていうなら肉が食いたい。豚もも。
まあ、最高。
FEZは4月末にまたやろうかな 久しぶりにやってるがやっぱFEZは面白いな
BGMがすげえよくなったと思ったらヴァルキリーのコラボ曲だった
あと、ついでにスマホの奴も落としてやってみたんだが、人がおらんのか戦争がなくてなにもできんかったのでアンインスコしたぞ
どないせーちゅーねん FEZが面白いのではなく
自分の人生が面白いと感じれてるんだよ デイリー支給品ずっとハイリジェ貰ってたんだけど
もしかしてエンチャの方がいいのかな 酒バーで知り合った外人連れてネカフェでFEZやらせてみたらよ
「建築スコアがスコアの大半を占めててスコアランクが納得いかない」だとさ
建築スコアはクリ貰えないとオベ立てれないしプレイヤースコア順位史上主義の外人(白人)には流行らんのな そもそも総合スコアとかカスやねん
そんなん気にするかって
俺が気にするのはPCDとキルとデッドや じゃあ辞めてどうぞ
これで中央病を一人追い出した
いいことした 召喚ゼロオベ立てゼロで総合1位取れない奴おりゅ?
フル歩兵で攻めたら適度にオベ殴るだけで自然と総合1位取れるから
わざわざ総合評価sageもageもしようと思ったことが無いな >>484
お前が1位とってたら他の人が取れないやん
ひとのめいわくかんがえて! S以上じゃないとリング不味いから俺は総合スコア気にするよ
ヲリセスじゃないとSSとれないから不公平 階級ポイントの入りは初動オベ建てるキラマより開幕中央走って人長キラマになるほうがおいしいよ(50vs50スタート前提)
1.5倍から2倍以上違う >>488
短剣で人長とっても最悪Aランクなんやで キルをとれない職はキルダメージがPCDより↑になることないから
25kとっても総合45kとかでAランク
ヲリならキルもとりやすいからSいけるんだけどねー
スカは初動やったほうが総合S取りやすい そもそも領域ゲームなんだから領域関係の評価が高くなるのは仕方なくね?
戦闘貢献はキルダメージボーナスだけ気にしてる >>473
未確認神闘シンドロームはいいよな、まぁアレンジよりオリジナルのほうが好きだけど
FEGはスキルが武器固定って言う仕様のせいで始まる前から終わってた… キルダメボーナスも笛ヲリあたりは高くでて短氷は低めだから職によって基準かわるね〜 あれから毎日一人は会ってるんだけど
「バッシュ耐性をもらったままシャットに入る上級テクを使うセス」
にさ
個チャ送ると無視されるか中国人かのどっちか 追記
ただセスタスでキラマ親方みたいな立ち回りするなら初動オベ建てたほうが階級ポイント入る
PSないけど階級ランカーになりたいって人はこのセスタスおすすめ
◯◯◯もこのスタイルで軍総司令官まで登りつめてたわ ▲△ ネトゲ界情報通No.1 ネモ の FEZ ライバルまとめ △▲
FF14 国産スクエニ 19/04/01開発者募集(ネモ予想ではスクエニ版PUBG) 19/06/21映画化
19/07/02 p5 漆黒の反逆者 https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 19/04/24エピソード6
19/03/20 英雄と無限の未来p2 http://pso2.jp/players/about/movie/
LoveR 角川ゲームズ 19/03/14PS4版発売
http://sweetone.jp/lover/
DESTINY CONNECT 日本一ソフトウェア 19/03/14PS4版発売
https://nippon1.jp/consumer/destinyconnect/movie.html
ディビジョン2 スウェーデン産 19/03/15発売
チート対策 https://www.4gamer.net/games/412/G041255/20190313084/
アオナツライン 国産 戯画 18禁 19/03/29発売
http://products.web-giga.com/aonatsu/movie/
リアライブ 国産PurpleSoftware 18禁 19/03/29発売
http://www.purplesoftware.jp/products/realive/
Pieces渡り鳥のソムニウム 国産Whirlpool 18禁 19/03/29発売
https://whirlpool.co.jp/pieces/download/download2.php
エンゲージプリンセス 運営ドワンゴ 19/04/01正式
https://engageprincess.nicovideo.jp/
雀娘てんぱい 運営DMM 18禁 19/04/03正式
http://games.dmm.co.jp/detail/janmusutenpai/
World of Warplanes ベラルーシ産 13/09/25ロシア正式 19/04/17日本正式
https://worldofwarplanes.asia/
ラングリッサー1&2 19/04/18PS4版発売
https://www.langrisser.com/1_2/
A:IR エア 韓国KRAFTON (TERA PUBG) 19/04/25東南アジアCβ
https://air.playpark.com/th-th/
スマホゲー
BnB M 運営-韓国ネクソン 19/03/21アジア正式 4日で500万DL 世界各国1位
https://www.4gamer.net/games/452/G045263/20190326023/
札幌ハドソン (現コナミ) の1983年ボンバーマン完全パクリゲー
天地の如く 激乱の三国志 中国産 17/08中国配信 19/03/25配信
https://tenchi.6waves.jp/ 日本コーエーの三国志パクリゲー
グリムエコーズ 運営スクエニ 19/03/28配信
https://www.grimmsechoes.jp/special
ラングリッサー モバイル 運営ZLONGAME 19/04/02配信 1日で100万DL
http://langrisser.zlongame.co.jp/
メイプルストーリーM 韓国ネクソン 世界1億垢、韓国で同接歴代1位のスマホ版 19/04/10配信
https://mobile.nexon.co.jp/maplestorym/
ラングリッサー面白そう。プレイするかも FEZはGMとの癒着しても意味ないし
WowsとかWoTは酷かったな
明らかに弾自体が至近でもユニカムに当たらないとがザラ
で連中は高らかにe-Sports宣言
毛唐ショービジネスの世界は腹黒い
大半テンセントに買収されそうだが 癒着することで自分が快適なスキルバランスになるんやぞ
ピア弱体、サンボル弱体、新スキルソリッド追加でヴィマルサッカー終
裏セスネズミ弱体無しどころか対建築性能さいつよ、日曜大先生という生放送にも呼ばれる癒着1軍 黎明期の作品って基本楽しむ事を目的に作られてるから
リアルマネー絡まんし
朝鮮人の底辺がe-Sports言い出してから海外産はおかしくなった
日本人は基本腹黒いゲームは作れんだろ
スタクラ1の開発運営みたいな事をスクエニがやるわけない
海外のゲーム会社ってヤバくなると直ぐに潰すしな チョレイヤーズというスパイがいるのに未だにエル一強なのか
かつてはゲブが鬼のような強さを誇ったがオベアラート削除、領域ダメ増加でダメになったな
こんなクソ調整したのはにゃーかミウチヤマだろ チョレイ自体はそんなに弱くないからな
2ゲージ目になったあたりからもう少し動いてくれる人が居ればかなり良くなりそう ゲブは領域完全無視で負けてるだけで歩兵は強いはず(海外接続は除く) え、弱いどころか雑魚だろ?
にゃーと同じ空き巣戦法してるのに
野良連合に大差連敗してる奴らだぞ? チョレイは配信見てる限り20人くらいで攻めてるけど僅差でよく負けてね? ヲリ最強とか寝言言ってる奴は土日にホル側にでも入って大剣やってみろよ それ敵側にヲリが多いからだろ
お前の使ってるヲリと敵の使ってるヲリの性能は同じで最強だぞ 大剣なんて味方頼みの性能なんだから単体だとウンコマンにしかならんぞ ヲリやるとヲリ多い方に轢かれるからヲリはきつい
やはりヲリを餌に遠距離やってダッシュで撤退が正解か 俺もウォーリアの評価低いわ
中央厨の敵雑魚前提でぬるい動きしてるウォーリアちゃんとお仕置きしないとダメだよ
中級ホームポジションでパワポ飲んでがんばれ ヲリの評価低い人は味方がヲリ5人であと弓皿ばっかでも勝てるって思ってるのかなw
ドラ3体でちゃうよw 実際はほぼヲリの数で始めるまえから勝敗きまってるよねえ 片手かハイドか笛見ただけで逃げ出す弓皿が多いほうの負けだろw
ヲリの人数勝ってるのに弓皿共がかぶせてガン逃げ大敗するエルホルを知らねえの? 被ったら不利になるくらい弓皿を弱くした奴が悪いわ
これでもさらにまだ弱くしようとしてる奴もいるけど 今のプレイヤー層てヲリの数関係なしに前に押し寄せるだけでどんどん下がっていくからな
もはや職性能より中身がまともかどうかで勝負決まる感じがする
皿弓の遠距離が多いと負けるのは職性能よりも平均レベルが万年上等兵のやつが多いからだ さては鍛錬怠ってるな?
俺がここで書いてた鍛錬メニューちゃんとこなしてたらウォーリア弱いです聖剣技実装してもいいですよまでの高みに来れる
俺を信じろついて来い >>515
片手は兎も角ハイドは発見した時点で勝ちだろ実際見つかったら集中砲火くるし
それくらい前線停滞してるから餌に飢えてるな 皿の後ろで、ちょろちょろ風魔法して氷解凍
スタンが出来れば、ストスマやドラテで鰤のヘビに被せてる
中身が残念なのばっかだから、鰤ヲリ以外信用しない 短や火は比較的マシなの多かったのに弱体で逃げちゃったじゃねーか どうしてくれんだ
残りカスの弓雷はマジ屑やぞ 責任取れやオラァ 今は同数戦のつもりでFEZやったらだめだよ
必ず人数差を想定して、
人数優勢側にいるのか、
人数劣勢側にいるのか、
この役割の違いを意識したアクションを組むべきで
皿スカなんてのはどちらにいようが要らない職
FEZで大事なのは、「移動速度」「火力」。
これでゲージ削りスピード競争すること。
劣勢側は召喚ありきの遅延アクション。
優勢側は「キル折る伸ばす」速さを突き詰める。 FEZでキル権があるのは人数優勢側。
人数優勢側の「射程」は下がれば回避できるデッド。
人数優勢側の「移動スキル」は回避できないデッド。
アサルト大剣笛なら最速移動に最大火力までついてる最強職。 部隊長はいつも煽るか怒鳴るか不貞腐れるかで全然エンジョイしてなさそうだけど ヲリ多いのが直接の原因じゃなくて
前に出ないとスキルあたらないから前線が勝手に上がる
遠隔ばっかだとほんっっっっと誰も前に出ない
ヲリもバッシュくらって丁寧に即死するだけ
片手もフォローもないからスタンつくる意味もなさない どちらが楽しめますか?
A.シムシティのアドバンテージを活かした消化試合 → 1000人
B.歩兵がすべての試合 → 2000人 >>527
C.クラスバランスが取れた歩兵戦もできる領域ゲー → 15000人 昔はみんな下手だったから通用してただけ
「主戦の放棄→負け」の単調なゲーム性を改善し
原理的な早いもの勝ち領域展開のゲーム性を強め
ユーザーが上手くなる形で押し引きが浸透した、
現環境の方がゲームシステムとしては洗練されてる
昔との違いは「昔はみんな下手だった」
これだけ ネツの戦闘力は2〜3部隊揃ってチョレイヤーズと接戦になるぐらい
そしてネツにしかほとんど布告してこないにゃーチーム その一番人口多い時期ですら職バランス国家間バランスには文句ばっかだったし
全方位からキプレイプされるような戦争も多かったんだけどな >>534
昔は公平性を訴える内容がほとんど
今はゲーム性についての内容がほとんど 昔はみんな下手だったから公平性が保たれてたことに気が付いてなかっただけだぞ バランスが壊れてからようやく公平だったことに気が付いたけど
ウチヤマだけが理解せずにそのままバランス崩壊コース突っ走って過疎化まっしぐら 運営のミスを挙げるなら
改善後のゲーム性の「どういうプレイテクニックが強いか」を告知アピールしていかなかったこと。
FEZの負の部分に目を背ける形で現状維持しようとしたから、悪いものが改善されず、理解できない部分が理解されず、娯楽としてはFEZを楽しめなくなったプレイヤーが離れた。
ウチヤマや李も「これからは運営側がプレイテクニックについて口を出していく」ってゲームイベントで言ってたが口だけに終わり
ウチヤマ&李「これからはFEZを良くしていきたい、変えていきたい」
竹添「変わらないから安心してください^^」
で〆たライブ配信すらあった始末
今は竹添&オーシャンフロンティアがスクエニの上層部から予算と労力をいくら貰えるかの役割だね。 個々の上手下手ってよりかは救済措置とかの話ね
今はもうガバガバ 野良で片手やってると前より後ろ気にしないといけないのが辛い
おるな?おるな?おらん!? 俺はヲリの評価しろなんて言ってない
週末で楽しいからホル辺りで両手・大剣やれって言ってる
はよやれ 全員がスコア稼げなくてイライラするからピア弓楽しい セスタスでキラマ親方の〇〇〇ってBANされた冴理亜のことか?
PSないってもセスの中じゃキラマ連発してて戦闘力高く強かった記憶あるわ
最近のセスでキラマ獲ってるの裏拳で1人くらいしか居なくね? 両手で20キル35kみたいな奴いたわ
大剣より扱いにくい弱いっていわれるけどスカ皿よりずっと強い
ソロなら両手だろう 両手だってスカを3発で沈められるもんな
短やってるとアタレ両手イテエ 絶対に辞めない3000人がいつのまにか1000人に ニコ生でFF14配信見てたららいつべにいた天体いてわろた
>>549
そんなスコア出せるのあぎとんくらいだしな あぎとんじゃなかった
シンラくらいうまい両手だった あぎとんって誰だよ
ディエールも知らないんだが
売名やめてくださーい お前が知らないだけだろ
引退した奴に売名とか大丈夫か?
両手やっても空気だからって嫉妬すんなよ スコア厨やってた時に見かけた事がないな
最近作られたキャラか? シンラはデッド多いからな
俺も戦場で見かけたら「お、シンラおるやん。殺したろ。」
って狙ってたからな シンラさんはネタで持ち上げてたらガチの信者がわいたパターン あれ途中で中身変わってるんじゃないかな
昔はパニ死余裕の完全糞両手だったぞ ちなみにバラすとセスタスだけ3キル建築20kみたいなスコアでも階級ポイント入る
キラマでも親方でもなくていい
初動オベ建てるのがポイントね
あと建築殴りはオベエク セスでねずみしてるなんてまだマシだぞ
下手に弱体して大剣鰤でねずみやられたほうがうざいから
両手にビルブすりゃセスに多少建築劣るとはいえ大差ねえからな
それでいてセスより歩兵力高くて逃げ性能ももっと高いんだから
まあ主人公補正で大剣鰤は弱体しないんだろうが >>469
にゃーのさめじ、内部ですごい嫌われてます 建築やオベを建てたやつの名前がわかると面白そう
使わなくなったアラート欄に書けばいいしな 大剣鰤や両手のねずみは大したことない
ハームとゲイザーがないから
セスは必至に追いかけてもオベがどんどん削れていくから害悪なんだよ オベに立てた奴の名前あったら軍茶で味方に文句言ってるのが立てた本人ってよくわかるぞw
自分は戦わねえくせに中央勢とかオベ守らねえ人に延々文句言ってるからなwww
マジでオベ領域スコア無くせよ貢献スコアもよFEZのスコアシステムを受け入れられない人は多いと思うぞ
オベ貢献スコアでFEZの人口稼げてると運営の火消しは言いそうだけどなオベ貢献スコアマジいらねー ねずみセスのいやらしいところは逃げながら削っていくところなんだよな
鰤は歩兵の相手してたら絶対に折れないし
両手もクランブルのpw消費激しすぎる
一回なんとか殴れても200とかだがセスならハム一回で1000ゲイザ一回で1200 門で考えると更にわかりやすい
ハムゲイザで一瞬で2000削るとセスと両手じゃあ?w
対処されるまで10秒殴れたとしてね?w とりあえずファイの消費は50でいいと思うよ隙なさすぎだし
ファイをステップインしても着地にファイできるからね それとスカフォ破壊をスコアに入れてるのも辞めてくれ
少数中央勢と弓居たらキック通せてた時代が1番秩序あって僅差勝敗ゲーで楽しかった
FEZの過疎は暴言なんかじゃねえかぶせだらけで勝敗無視の無秩序民が残って良P高PS勢が去ったからだよ いや暴言と迷惑プレイヤーとチートが断トツで次が遠距離ゲーだった ちなみに暴言というのは味方による暴言ね
初心者がまずこれで回れ右してたようだ
始めて間もないのにキックされたとか >>571
スラムやクランブルの消費Powは100でいいと思うよ 氷割りまくってた弓カスに
しne言ったら
どっかの部隊にキックされた上に
ツィッターで晒し上げられたのは
いい思い出
姫コワイ!! >>577
BANされなかっただけマシだ
今は基本暴言は一発アウトだ キック条件は昔のに戻してええよな
今はまったくキックされなくてマジでクソや >>475
中華と下手くそだらけ部隊になるのが目に見えるぞ
中級魔法ってなんですかとか言うLv45がいるのがゲブだぞ >>578
半年前のことだけどそうでもない
通報してもBANされてないよ
ンギギギくやしい!!って
姫のツイッタに書いてたから。 >>529
どんなゲームなんだろうなぁ・・・
きっとチャットも色んな意味で盛り上がっていたんだろうなぁ >>468
それ加えてリリボル削除してくれたら最高だな キプ前放置で味方ずっとディスるだけの人に4回くらいキック投票入ってたが通らなかったな
キックって何やっても通らないのでは
復帰してから通ったとこを1度も見た事ない キモっ
煽った奴のツイッターとか見て気にしてるんだ このゲームは自分から煽っといて
被害者ぶる人おおいからなれるよ! このゲームは煽り得だよ
例えば不快なユーザーがいたラグくもなんでもないのに
〇〇さんラグア前線やめてくださいって全チャで言っとけばそれだけで多数のプレイヤーから白い眼で見られるからな ロッシ、ノイム、ザークのクソマップの鉄壁布陣
ネツ側からもそうだけどエル侵攻方面に誰も布告しない不人気マップ置いて
癒着の力で領土優位にしようとしてる意図を感じるな 裏方の知識があって2dまでで15k以上出せるやつって殆いなさそう >>594
裏方の知識はあるがやらない0d15k以上出せる 多デッド高スコアはマップ選ぶでしょ
大抵はデッドしないほうがスコアは出やすい
ただ0デッドだとコストがきついから
コスト調整のために旨味のある部分でデッド覚悟の特攻する 自分のスコア出すためにかぶせ徹底してる弓は引退してほしいわ
かぶせ弓は自分が生き延びることも徹底してるから逃げ出すの早ええしな
勝てないときはかぶせにげ勢の人数多くて負けるエルホル民がまさにコレ 次の復帰キャンペーンはいつや?はよう金コくれや
あとシェル金コはどうなった?復帰待ちでログインできないから実情説明頼む シェル金コは消えたまま
シェルが獲得できる総力戦イベントももうずっとやってない
現状シェルを入手するにはレベル45状態で経験値を稼ぐ以外にない
スペルを簡単に手に入れられたら悔しいじゃないですか シェル金コ復活
リリボル削除
ブレイク耐性なし
氷転倒あり
ジャベ4秒
これで2000人越える >>601-604
なるほどな、サンキュー
また数年後に会おうや ウチヤマが残していったゴミ
新スコアランキング→無意味
総力戦→無意味
シェル→スペル無課金製造機
新スキル→バランス崩壊の序章
リリボルジャミスペル→終わりの始まり >>569
セスタスはなー
破壊できて歩兵もできる
ジャイの必要性減ったしなー
銃ぐらい弱くすべきだろ 暴言は無条件で害悪排除対象だけどな
アベル攻撃で北の自軍側に嫌倒れ壁立てられて
だれが立てた?ってなったときも
てすたが別の奴の名前いってたけど
誰かがてすたって言った一言で
速攻でてすたキック投票はじまってワロタ 近接やってるとジャベIBの被せが一番多いと思うわ
なぜ奥狙わないのか (´・ω・`)お前らに肉壁以上の働きは期待してないからだ (´・ω・`)敵が動いてるとそれが目の前でもスキルあてることもできないカスばっかだから
(´・ω・`)絶対に外すわけがない距離に近接がいても凍結鈍足スキルを撃つのをやめないんだよね スタン作って後一発で倒せるのに
いらんエレキ被せてくるのもかなりいるよな お前のジャベが被ったせいでアムが消えて死んだユルサナイ 例えば混戦ならまぁ視野狭くなって被せもわかるんだが
その場に皿とオレと敵一人しかほぼいないのに
オレの決死のブレイクに後ろからジャベ被せてくる皿が多くてダガストしかしたくなくなった
俺が死んでその皿は逃げて行った 俺昔短やってた時
僻地に敵ヲリが来て対処に行ったら
もう1人味方の弓がきて
弓がことごとく俺のアムにトゥルーを被せて
アムが1回も入らないままスマだけで殺されたことあるわ
こいつプロかよって思った
その後弓は逃げてった まぁ、結論として
上手い奴以外は近接なんてやるもんじゃねぇ
中途半端な奴がやっても死ぬだけだ
弓皿をやれ もしかしてジャベ被せるつもりはなくて
合いの手するつもりだったのか?
短剣に合わせるのは難しいと思うぞ お前ら皿が被せてる被せてる言うけどな
皿の攻撃も結構な頻度で消えてるんだぞ 今のサラは攻撃したいから攻撃してるだけで被りとかそういうのは一切関係ないぜ だな
ジャッジたまにやると強すぎてやべーわって思うわ
崖上から溝の集団に一方的にジャッジ振らせてキルガンガンとってるときはまさに神そのものになった気分だったわ 門はキプクリ徒歩3秒圏内、蔵はキプ範囲に建てろよ
ナイタクセスで速攻折られるぞ まともな遠距離は弱体化で消えて
今残ってるのはそのまともな遠距離が餌にしてた雑魚遠距離だけ ジャッジでキルとれるような瀕死ばっかなら
とっくに近接がくいつくしてるんじゃねえか? 主戦での性能評価
・エース いないと前線が成立しない
バッシュ、氷
・強者 いればいるほど有利になるダメージディーラー
大剣、レイン、ジャッジ
・玄人 少数いればOK
セス(ゲイザー必須)
・凡人 いなくてもいいけど居てもマイナスにならない
短、笛
・ゴミ 僻地で遊んでて
その他全員 1500人↑で戦争民950人↑は
最近の中ではかなり良い感じなのではないだろうか (´・ω・`)この時間アカン
(´・ω・`)このご時世に無エンチャ無スペルの池沼が大量にいる
(´・ω・`)観察してると敵が目の前にいてもまじでなんもできてなくて笑う
(´・ω・`)50ダメぐらいのカスダメ連発でハイリジェネ回復に削り負けてる奴とかくっそ笑うんだけど
(´・ω・`)やってておかしいと思わないのかな コラボコイン5枚集めてからの5連やったら
ヴィネルワインセット×5とかやめーやあああwww >>639 雑っ魚wwwww
俺みたいに3,000円課金して弓魔道具残り外れでコイン全滅してから言えよwwwww
(´;ω;`) ここで言われてる不満点って大体プレイヤーの中身の問題なんだよな
運営がなんか改善策しようとしてもHP減ったらすぐ下がるチキンが多いと弓だろうと大剣だろうと前線成立しない 課金してルレ引いてる人からしたらエンチャとかワインとか出たらショックなのけ?
他のゲームだと当たり意外って本当に使い道のないゴミだからFEZのルレは非情に良心的に思える 副産物としてはいいけど狙いの物じゃないからショックやな 復帰キャンペーンのやり方を変えても人が戻らないね
コイン目当てのユーザーが休止しているから‥コインをばら撒けば‥!とか思ってそう (´・ω・`)30キャラくらいコイン回収のために寝かせてあるで
(´・ω・`)無理に遊ぶ必要もないしな ルレで爆死してエインフェリアになったんやね…
レナスも選定するの忙しいだろうな 今のFEZは実質LOVAだもんな
LOVAをFEZ仕様で作り直せばええんちゃうか 数年ぶりに一戦やってみようと思って来たけどバランスやらあるのか知らんが新要素やら何がどうなってるのか確認するの滅茶苦茶ダルいわ… >>620 >>621
似すぎてるから621が620のみてから似た文章書いたのかと思ったら
13秒しか違わないほぼ同時でちょっと怖くなった 画面内に弓スカ6人ぐらいいてあきらめて掘り放置しにいったらヲリが4人ぐらい掘ってた 攻撃よく被せられるっていう人はだいたいタイミングが遅いだけ下手くそが多い
上手い人はそうそう被せられない >>649
いつの時代から来たか分からないけどとりあえず新要素っぽいのは
・リリスとボルテックス
対歩兵用の召喚獣、メルファリアの民からは嫌われている
・ジャミングタワー
範囲内はレーダーが機能しなくなる建築物
・アミュレット
エンチャとは別に装備すると付加したスペルによって攻性や耐性がプラスされる それは上手下手と言うよりかは性格の問題だろうね
クソブレイクで5〜10秒遊んでる短剣が言いそうなセリフ それなら怒らないけど初手から被してくるから全く関係ないな
しかも3人しかその場にいないのにね 逆に過剰ブレイク状態で被ってるなら怒られるほうで怒ったりしないだろう
大剣やってても被せてくるからそれは言いがかり 被せるほうの擁護してると被せられる方が悪いんだって意識が強くなって
近接死滅するぞ >>653
あるある
機械的に射程に入ったら即撃てば良いのに、下手なのに限ってイミフな動き入れて来るから合わせ難い すぐにスキルを撃つと調整が出来なくなるからな
そのむず痒い所なんかは野良じゃ意思疎通出来ないね VAコインて無課金でイベントで集めようとしたら集められるのは最大5枚まで? チョレイヤーズの隊員たちが長時間絞りで無敵なって動き出すの繰り返してるぞ
同時に複数人でだかなりの味方敵目撃してるから運営はダウナ以外の隊員もBANしてくれ
ここまであからさまに絞り無敵を隊員同士でやってるのは悪質すぎる 皿に対して被せてゴメンって思うのは火皿かな
謎皿だからアムレグガドで〜で皿しかいないしパワふるとヘルと被る
その時は謝るけど謎皿はよくない主張しよう火皿よ 普通は中級外してアピールするよねー
昔の部隊戦でよく見た光景 対エル戦でFBキマしに行ったら2戦ともエルのキプ堀りたち5〜6人が抵抗せずに逃げて
余裕のFBだったわwwww今日のエル兵は雑魚しか居ねえな
ホルのエル侵攻が止まらんぞw工作員をエル側に入れてるからな スタンに手出す皿が悪い
ヘルに接近スキルのヴァイパーやストスマが被っても自己責任
それはお前用のターゲットじゃない (´・ω・`)主戦は昔からそういう場所だ諦めろ
(´・ω・`)そして昔と変わらず僻地でも中央でも行け >>660
こういう奴がこかしまくってるんだろうな フェベ雪原のエル領へ侵攻中の今キプ攻めしたらエル民が自軍キプから遠ざかる逃げ方して草
どうしたエル?にゃーチームも強者も今日はエルにいないな
またFBキマ入れるか?w 弓皿のかぶせ論争なんか答え違うな
主戦だろうがへき地だろうが氷作れるサラかバッシュ出来るヲリについていくのが
かぶせ弓皿だぞだからどこへ向かっても糞かぶせプレイヤーは味方を選んで進むだけだ もう連携はあきらめるしかないな
連携してるPTにしゃぶられる運命を受け入れるしかないんだ でも大人数のゲームってやっぱええな
おかしな運営や開発の勝率コントロールがないし
勝率を平均化するために弾が逸れたり弾いたり貫通したりとおかしな
仕様で調整してたwargamingみたいに少数戦無理矢理調整感がなくていい
最近のゲームにありがちな妙な不快感はない 少人数PVPって必ず廃人とライト層でバランスが崩れて最後は廃人PTしか
いなくなるのになんでゲーム業界はいまだに大人数戦を作るための開発から
逃げてるのだろうかね FEZの経緯で大人数対戦は国内外で受けないのを知ってるからだよ
味方に迷惑かけられてストレスにならんように少人数対戦に抑えてる
これは海外ウォーゲームと国内の他社も大人数対戦は作らんよ 開発運営に管理されてる方が不快だがなw
単に技術開発費用が膨らんでるせいだろ
頼むからeスポーツとか言わんでくれ アーケードゲーでは今やストリートファイターや鉄拳を遥かに抜いて
ガンダムVSシリーズの敵味方2対2戦が大流行だからな
糞な味方大勢と組まされるってのがいかにストレスなのかをまだ自覚してないのか?
FEZ運営ですらGMで部隊組織は諦めて勝ちたくてにゃーチームヴィルマにお世話になってるだろ
負けのストレスを感じる人は辞めて自己中の残りカスが今の人口1000人弱ってことさ 量産されたMMO、ブラウザゲーにFEZ
日本ではどれもでかいクランが砦独占やら一強状態作ってきたから大人数にメリット見出してるのはリンチしてるやつだけだよw まあスタークラフト1みたいな悲劇になって最後はゲーム会社は大半
コナミみたいになるんやろ
本業で儲からなくなったからスポーツクラブ経営とかなww MMOとFEZをごちゃにしてるアホがおるね
チョンゲーばかりやってきた奴なんやろな砦とか言ってるあたり 電通まで推し進めてるアホeスポーツによく乗るなw
使えない味方を切っていたら過疎化してるのがWOTやwowsなんだが まあゆとりは堪えること知らんから仕方ないけどw
騙されてりゃいいんじゃないですかね ガンダムも固定よりクソと組む可能性が高いシャッフルばっかりみんなやってるからな
クソだクソだいいながら楽しんでるのかもしれない
fezは100人完全シャッフル戦場作るべき 目の前で弾が敵に当たらない管理と味方にピアで吹っ飛ばされて邪魔される
ゲームのどっちがいいって話やけどな
吉田の言うバトルロワイヤル方式が一理あるかもしれない 3時頃のデスパは少し前を思い出してた
ブレイク→バッシュ→火力で確実に殺していくのはやっぱり楽しいわ
糞被せがないと連携がうまく決まってガンガン殺せるから楽しい
久々に味方を助けるためにクランふったわ 少数戦のPVP採用していたMMOは大半がFEZより先に消えて行ったけどな
それが日本だと事実
大体最後は廃人の固定PTだけが残って相手がいなくなりマッチが成立しなくなる
LOVAやフィギュアヘッズ、LOLの今ひとつ反応見てると産廃は海外に回した方が流行るみたいだなw ユーザーのモラルでかぶせしいては弓使用者をキックして民度を保ってたガメポ中期が最高だったろ
運営が民度を管理放棄して公式放送で「弓でもかぶせでも半歩でも何しても自由です」なんて
ウチヤマが公式発言したから現状の民度と人口になってる訳だ(戦術アプデと召喚追加とジャミも過疎原因だが) クソ運営と言われながら何年もバンク大会続けられたのはあの当時FEZだけやw
ガンオンなんてヒドイもんだったぞ
オフラインより遥かにハードル低いオンライン大会だったのに当日鯖落ちで終了だからなw ソードアート見て思ったんだけどクイネラさんオメコ丸出しで戦って恥ずかしくないの? 相手を完全に見下しきってるか
或いは恥とかそういう人間らしさの一部を限界を超えた記憶領域の犠牲にしたかじゃないの >>687
お前あれゲームだぞ
FEZだって人によっては丸出しで戦ってる奴いるんだぞ そもそもクイネラは自身を神だと思ってるから人間なんて動物ぐらいとしか思ってないんやで
お前らが犬や猫の全裸見たってなんとも思わんやろ 実際管理費はFEZは安いやろ
大人数戦の良いところはそこもある
少数戦でMMの文句言われまくって頻繁にプログラム直す必要もないし オメコ丸出しの話でここまで食いついて来る奴がいるとはな
さすがくそげスレ他とは違う FEZはプログラム、イラスト、BGMの著作権がしっかりしていない時代の産物だから
その辺のネトゲーより維持費がかからんのだよ >705
今も昔も変わらん
一部の廃人声がデカイから一般人はソシャゲに逃げた
世界はニートが多いからeスポーツなんて言ってるだけ ウォーリア様が真っすぐこっちに走ってきたら絶対アム耐もってると思って逃げる 一部の廃人の声だけを聞いてゲームデザインしてると
ゲーム寿命ってのはドンドン短くなる
下手くそのに合わせるのは嫌だとか他人からストレス受けるだとか
オフゲやってれば良いんじゃねw (´・ω・`)実際今のくそげやるくらいならファミコンゲームやってたほうがマシだろ くそげはかなり長寿だったとおもうけどな老衰させればもっと穏やかに死ねたのに
バカが無駄な延命処置をあちこちして逆に寿命縮めて体にチューブ一杯
体ボロボロなおじいちゃん可哀そう >FEZは廃人が逃げてるんだけどなw
だから長持ちしたんだよ
ヘタクソでもそこそこ活躍できるシステムが実は一番長持ちする
声だけデカくて実際には金落とさない廃人なんぞ本来の客じゃねえし
四六時中ゲームやってるニートなんて客じゃないって昔から言われてる >>503
傍から見た印象としては強いときもあるっちゃあるんだけど
基本歩兵も負けてね?勝ってるのって相手が裏方に人割いて人数勝ちしてる最序盤だけみたいなパターンが多いような 下手くそっていっても限度あるけどな
余りに底が浅いと速攻飽きられる 廃人って言ってもルレ装備全力とかその辺なのではないか FF14だってちゃんと廃人用のコンテンツがあるから人気あるんだぞ
零式の上の絶まで作って当然ライト勢はクリアできないが
絶で勝ち取った装備を広場で誇らしげに放置しているさまなどは微笑ましく思うし
みなすなおに称賛をしている だからまったく廃人を無視したオンラインゲームなんざ流石に流行らん
くそげは流石にライト勢によりすぎ 飽きるのは廃人基準やろ
もう日本のゲーム会社はそういう連中にはゲーム作らないと行って
ソシャゲに行ったんだから
eスポーツとかクズ持ち上げるから俺は嫌い 何故かといえば日本人はわりと学習することが好きだから
最初から上手なのもいれば
ライト勢でも何かしら自分なりに習得して数年後にはライトコンテンツに飽きるのだよ
彼らを繋ぎとめるには廃人コンテンツしかない そもそも今の時代になっても下手な連中は上手くもならんだろ、永遠に
周囲をディスりまくって邪魔にしかならんし
ある程度上手いやつのが割り切ってて楽しんでる感があるんだがね 特に海外産のeスポーツって言われてる奴なw
ライト層に頼ったゲームが一番長持ちした現実 >>720
ソシャゲによせたFEGさんはどうでしたか?w 国産で一番長生きしているのくそげなんですが・・・
ソシャゲみたいな札束ゲーこそ長生きできないでしょ ↑対人な
対人で13年?ってかなり長寿だと思うぞ
札束ゲーのFEZさんは死産だったけど 子供部屋おじさんの日本人は〜語りが始まりましたww クロニクルとか階級とか何か廃人向けに何かしようとしてたフシはあるんだがまるで理解できないものだっただけのような 廃人向けってかやり込んでるガチ勢用にバンクがあったけど戦争しかしないライト層との温度差が激しかったな バンクってガチ勢用か?
ラグいゲームなのにラグは才能とか言って耐えられたのはMMO勢だからだと思うんだが
FPSとかやってたら耐えられくて速攻辞めてると思うわ 海外産も消えるのは早い
LOLもWOTも運営の不正話が多すぎて
現ナマ絡ませるとまさにスポンサー企業も手伝ってリアル癒着になって酷いMM試合が多発する 一応賞金出して大会開いてるくらいだからfezの中ではガチ勢用のコンテンツだろう
ラグとかはまた別の話で FEZは実際のコンテンツ寿命やろな
自然死するネトゲなんてUO、RO以降見たいことないわほとんど
まして対人ゲーとなると・・ そもそもネトゲってもん自体が20年やそこらしか経ってねえシロモノだから
どこも何が正解かなんてわからん手探りだぞ ネトゲは連発しても意味無いことはチョンゲが証明したような気がする チョンゲが連発できたのは国の補助が出てたから
そして日本以上にやべぇネトゲ廃人も生み出せてる
データの蓄積だけはしてるが活かせてるかどうかはしらん サ終ってよっぽどだよね
10年前サドンアタックってFPSゲーやってたけどあっちも過疎ながらまだ続いてるみたいだし ユーザーの声を取り入れたメイプルストーリー
癒着したFEZ
雲泥の差 まぁそろそろ終わっていいんじゃないかな
くそげに縛られた1500人の人生を今こそ解放してあげるべき なんかFEZに客潰されて火病した在日が
ワラワラ湧いとるね 同志を募って作業するだけのクソゲーw
ソシャゲのキラカードで俺TUEEするのと同じ作業ゲーム ウチヤマというジョーカーを抱えてしまったことはクソエニも後悔してそう エル領ラナスへキプ攻めして城壁から出てこれないほど押し切ったが
エル民チキンだからほとんど兵が出てこなくてスコアマヅかったわ
エルの前出ない病と堀りの多さは勝ちやすいわ(自軍は領域伸ばさず負けたw) ・中央大陸半減
・バンク常時無料開放(ポイント無し)
このあたりのアプデまだ? 今になっては俺たちがマイノリティなんだよ
FEZみたいなゲームは他にない ではなく
FEZみたいなゲームに人が来ない だけ スコア厨には闘技場入場スペルでも得ればええんちゃう 対等な条件で戦いたい人は少なそう
15vs4ぐらいが理想の人が多そう 一番まずかったのは固定ファンをぶった切ってしまったことだぞ
ウチヤマは土台を作るとかほざいてたけど土台を破壊して消えたとんでもねえやつだ いやそれだと取り分が足りない
4vs2ぐらいで相手無エンチャがいい エル攻め布告してるとよ抵抗してくる敵兵のスコアはランキング出るのに
俺たちPTを避けてるガン逃げか遭遇しないエル兵のスコアはランキングに出てない
エルの中央勢や主戦放棄勢はフルタイムを堀りなしバトルプレイしててもスコア出せてない雑魚
なんで勝てもしねえエルに雑魚は土着してんのかね?イミフだ 大量の開幕中央特攻からの返り討ちによる拠点ダメージ
さらに相手のほうが領域が伸びてるという絶望
復帰者に絶対見せてはいけない光景 シャナは言行不一致だからな
ダウナの部隊から引き抜いたところで現状維持が関の山
ゆるーい集まりだからお互いを高めあえない 部隊員を集めるなら実力主義で選ぶほうが良いだろうね
なんだかんだで下手な奴は基本がなってないし自頭が悪いのが多い 良い部隊からしてみてもお客様気分はおことわりなんじゃね ぺこみたいなVCなしエンジョイ部隊でも歩兵下手だとついていけなくて除隊あるしな
裏方は裏方できちんと貢献してないと白い目で見られるし、召喚運用の知識が必要
結局勝ち目指して部隊作っちゃうと「楽しみましょう」と言っても内実は制約ガチガチだったりする
ゲブに部隊作るならスコア厨の歩兵の質だけ集めて裏方を完全に他に任せるとかのが良いよ
それでオべ0ナイト0になるならそれはしゃーないから割り切れ 銃スカは最強職とかいう奴にゃーのケツにくっ付いて自分は戦わず煽ってるだけかよ
こういう奴は何が楽しくてプレイしてるんだ?
ただ単に時間の無駄だと思うんだが あれもにゃーじゃないの?
そんな部隊タグだったような覚えがあるんだけども にゃーチームって部隊vsは避けてるの?
一緒になる時圧勝ばかりだからすることないや >>770
草
にゃーのスポークスマンというか広報みたいな立ち位置の人かと思ってたんだけど違うのか
まあそれならどちらかというとにゃーアンチのストーキング件風評被害目論見芸みたいなものに見えるわ 元にゃー部隊員で軍チャ煽りとかしてるやついるよな
にゃーとPT組んで、いつもにゃー戦場に入ってる奴等
にゃーチームって名前を冠しなければ軍チャ煽りもお墓建てるのも許されると思ってる
元にゃーなのは知ってるし、にゃーの部活動と一緒にしてるのも知ってるっつのw >>768
野良連合狙いの空き巣してる時点で
察してやれよ メンツかけた大部隊vsは何だかんだ楽しかったな
またやりてぇなあ… 大部隊vsはほんとに一部の鯖の一部の部隊だけだったけどな
それも「目標をとる」っていう目的のためだったし
F鯖移住して初心者狩り時代を経てからは目標とっても国のメンツも何もないわけで
今や目標戦時代よりも初心者狩り時代のが長いんだから、そういうゲームなんだろうよ オフィにクリスタル武器実装された直後は目標意識すごい高かったけど、それが最後だったな まんた団はメガ転でいうとカオスとライトの値が高い感じだなw
ゲブそのものがカオスライトって感じだが エルの領土多いけど歩兵弱くね?
なんでこんな領土持ってるんだ スコ厨イベントやるときは負けたらポイント0にすればいいのにな
勝ったときのスコアだけ加算しろよ
戦場がクソすぎる まんたにしろペカンにしろあのゲブの部隊なんてお察しだろ
ゲブが強いときなんてのはキプしゃぶり僻地しゃぶりが一方的で
クソ雑魚なめくじ共がキプに閉じ込められてるときに
裏方やる奴が敵に邪魔されずやりたい放題できるってだけだから まんた団の雷皿が白茶で煽りまくるのをみてそういう部隊なんだなとおもった まんた団は別に団長からして全チャ煽りでしょ
むしろどんな部隊だと思ってたんだよ >>785
なんとなくだけどそういう仕様にしたら序盤から中盤に差し掛かる頃には
旗色見て負け気味側のFO続出、でも替わりに入ってくる人は皆無の糞戦場が量産されるような気がする FOしたきゃすりゃいいんだよ
どのみちポイント0だろ
何の問題も無い 狙い澄ましたかのように被せるジャッジやめてくれ・・・! イベントのノルマ稼ぎのせいか主戦のレインとジャッジ増えたな 安い解凍とか安い反撃が増えた
待っても自分のスコアにならないからって
しょうもないスキルでしょうもない解凍したり硬直取ったり
笛のルーン解凍とかヲリのストスマ解凍とかホント死んでいい >>794
そんなこと気にするくらいならこのゲームやめたら?向いてないよ セス強すぎない?
さっきセスと殴り合って負けた
なんで建築破壊ぶっちぎりの最速の建築特化職が殴り合いもこんな強いのか
おかしいだろ >>793
中華と遠距離しかこないとわかって部隊作る奴なんていない
僻地とかになると急にうまくなる奴いるな
合わせてくれるから楽しいわ
深夜限定かもしれんけどな セスは戦争で見かけても鈍足つけるかスラムして戦闘に参加させねえわ とある配信者がシャナばりのクソプ配信してるけどなかなか叩かれないな >>768
野良相手じゃないと勝てないからじゃないの >>803
PSじゃね?w
裏で敵を複数つってるならまだいいけど
シャナは即死するからな〜w >>797
タイマンで足とめて殴り合ったら分が悪いぞ
エンダーあるしゲイザーはチャージだから撃ってもマンタンからのスタートだし
ドレインも移動による軸ずらしとパワー効率を兼ね備えた裏拳もあるし
いざとなったら純片手にすら殴り勝てるシャット通常連打もできる >>765
そんな部隊なんて作らなくていい
歩兵の質なんてゲブにはない
諦めよう にゃーに寄生して9デッドして負けに導くダウナさんぱねっす ダウナ周辺の三人に共通するところは
「自分達の有利なマップにしか入らない」
って部分だろ
空き巣のダウナ、シャナは当然としても
不死鳥なんかは防衛に入ってるけどニコナなんかの防衛有利マップばかり入ってるし
そのくせ「俺たちは防衛に入ってる良部隊」みたいな顔してるのが呆れるところだがw にゃー戦の防衛に入ってるネツ民ほど尊敬に値するものは無い
大半が何も分からず入ってるのばかりだけどな セスは対処を覚えれば弱い部類。
手の光方で建築か対人で、どちらもダウンさせれば切れる。
セス強いってのは舐めて正面から殴り合い、pw切れで逃げてる時に裏拳で死んでるのが多数でしょ。
建築か対人の目安は、建築ダメージで950-850の場合は大体アタックエンチャで対人型で注意。
大体、凄まじい弱体化の歴史を持つセスが強いってのがそもそも可笑しいし、更なる弱体化を求めるってのもどうなのよ? よーいドンでガード無しに殴り合って勝てないとダメなのが雑魚ヲリ理論だから
ヲリだったらフォースあるしエクスあるしクランブルだってあるのに
まあ対人でファイだけは強すぎるかなってレベル
クランブルの消費Pw50ぐらいにしてくりひんw 赤片手削除して吹き飛ばし耐性をつけてくれるならいいよ ジャイのスタンプが無意味すぎるよな
ナイトと片手にスタンプ効かねえんだもの
ピア対策だか知らんがとばっちり受け過ぎだろ ジャイの抵抗なんて些細なもんだろ
どうせアムパワ入れられて肉団子になる 短にはスタンプきくし万が一でも耐性あるから短だけなら折れる
片手とナイトはまじむり だから吹き飛ばし無効は一部の職が使えるんじゃなくて
吹き飛ばし耐性をつくればいいのに セスなんて弱くてスコア源なのに強いとかマジって言ってんのか?
セスのシャットサイクロン通常使いは最近くっそ増えたがこれやりだしたキラマ元祖はもうBANされていねえな
今いるセスは元祖の劣化であまり強くねえわセス対策はクランブル・スラム・フォース・ブームでHP削れば後は殴り勝てる セスの強さは笛の強さに似てるが
セスねずみを放置してたらオベがどんどん折られる点で
セスのほうが圧倒的にウザいし強い むんちゅうとか言う配信者が
裏篭りからの蒸発を繰り返してるけど工作員でいいのか?
深夜に見た配信だと変なところに壁立てながらデッドしてたぞ 修復スキルを削除したのだからセスの建築能力をあげるべきではなかった
ハムとゲイザーでねずみ性能なら昔のままでも頭飛びぬけてた >>825
いや知らんけど戦争でやる事じゃないよな
シャナより害悪かもしれん 中華のクリ毟り建築ナイトが居ると召喚の出が悪くなるな チヒロなんかも単体で裏篭りしたときはデッドしまくってるときあるし
そもそも昔っから配信者って敵凸だのパニ凸だの
普通に戦争してる人からすれば害悪でしかない行動ばかりしまくってんだよなぁ
工作員扱いしても良いと思うけど、今さらだよ
しかもそういうのに公式が乗っかって、ウチヤマへの敵凸なんかも容認してたりしてたしさ >>828
その人の配信も見てたけど一応真面目にやってるよね
配信ウケ気にしてやってそだったから名前出してみたわ 末期のウチヤマは煽って来た敵凸をお座りした罪状でBANしてたな >>829
配信ウケってのはチヒロも言ってるよ
「主戦行って配信者的にどうなの?裏篭ったりとかしたほうが面白いでしょ」
って
他の配信者でも中央特攻とかスコア厨とかはみんなそういう感じだし
配信的にそっちのが面白いのは間違いない
もうそういうゲームなんだよ、諦めな >>831
ちょっとニュアンスが違うかな
歩兵よりの配信でやってるのはまだ理解ができるけど
むんちゅうとやらは故意に他デッドしてる印象だった
いわゆるサンドバッグ芸でウケを狙ってるように見えたね >>832
そりゃ主観だな
チヒロにしてもむんちゅうにしても
「配信ウケを狙ってやってる」
のは間違いないし、やってる行動は戦争の邪魔なのも間違いない
でもそういう配信が実際にウケて面白いんだから仕方ないよね
そもそもそんな事言い出したら、昔のパニ凸全盛期とかの時点で言っとけっつー話で
今さらすぎんよw むんちゅう叩きしてるのはチョレイヤーズ関係者だと推測する >>803でシャナ擁護してっから、そこらへんの人間じゃねぇの
つかダウナもシャナも関係者同じだからどっちでもいいけど >>835
俺はチョレイ関係者でもダウナでも無いよ
ダウナがたまに名前出すから見てただけ なんかワッチョイ ee7a-BZhkはチヒロの配信までじっくり観察してて
こんなの臭いやつしかいないだろうて
臭いっていったらチョレイヤーズかシャナか不死鳥くらいだろw まぁダウナだったらチヒロの擁護はしないだろうな
つか狭いんだよ、あいつらの世界 自称少数民が戦争で好き勝手すると若い芽を摘むとになる
迷惑でしかない チョレイに3連勝したネコミミ
昨日5連敗したチョレイ
11連敗して敵凸と夜配信から逃げた鳥貴族 いやさすがに裏ごもりでBANにはならないとおもうぞw
へたくそで多く死んでもBANにならないし
あくまで故意に裸前線で多デッドとかキプ前オベ建てとか
暴言だよ
スクエニのBAN基準は
何故知ってるかって
俺はFF14の少人数pvpやってて
勝ちに貢献しない行為をしている人物を通報したら
(いわゆる闘うけど変な場所にいたり)
それは個人の自由とGMにいわれた >>844
変なところに壁建ててたけど養護はできんやろアレ >>846
ひょうたんに追加された隘路のところだな
敵が来る → 分断の壁() → 少数戦に持ち込む
と言う流れにしたかったんだろうね
実際は壁立てて無駄にデッドしてるだけ 配信やっててうまい奴なんてもういないだろ
主戦云々は雑魚なのがバレるからいかないだけと思うわ サンボル太郎こないだ見たけど?
あれもネツだったなw むんちゅうも一言でいえばステキャンが上手いだけのダウナだからな
迷惑だと思ったら通報しておけばいい むんちゅうだめならFEZの3割はBANしないといけないとおもうw
中央凸・裏いくやつ・僻地いくやつ 3割とか冗談だろ
8割はいるわオベも領域も無視してる戦犯ども 明らかな工作オベを注意されても何回も建てるとかなら問題だけど
多デッドくらいじゃ無理だろう普通にやって9デッドする奴も居るし >>856
わざと死にに行ってる他デッドプレイな
間違えるなよ >>855
そしてオベを折ろうとすると
カウンター貰ってきて折ってる方に
連れて来るんだよな むんちゅうとシャナでどっちがヤバいって
そりゃシャナがヤバいに決まってる
PT10人くらいで裏取りして即全滅してんだからw
俺が見たダガーマップではエクから繋いで敵裏にこっちのオベまで建てた上で全滅してエクオベ全部折られてたしw はやくセス弱体化してくれんかな
とりあえずハームとドレインの発生遅くするだけでいい 僅差でシャナのほうがマシ
シャナの歩兵は確かに弱いが一通りの仕事はしてるからな
戦争で少数ごっこをしたがる配信者とは違う 運営と友人関係で生放送にも参加した一般人がセス使いだから弱体はないだろ
セスの弱体には賛成だけどなセスは大幅弱体アプデを3回もされてるのに
今のセスにも勝てないようなら雑魚認定乙だぞ
ハームでの建築ドットとファイは無くさんとビルブセスPT3人相手に居るとマジで勝てん セスの弱体はシャットの秒数だけでいいよ
あれは使っててもおかしいと思う >>861
>>803
>>826
分かりやすいな、お前さんw >>864
俺は少数周りの人間だったプレイヤーだけどな
シャナ・ダウナ・不死鳥あたりだと思ってるなら的外れ
自称少数民がクソプしてると新規が減るからマジ迷惑だわ
不死鳥も似たような事言ってたけどそこだけは唯一同意できる サラは遠距離から凍結出来るのにガードブレイクとバインドまで与えられ
このサラ優遇アプデは今の人口まで過疎った大きな原因だ
まずは自分のプレイスタイルの改善しろよ片手以外HPと耐性は微差で影響ねえから シャット弱体するとおそらく前出てくる自殺に近いスコア源シャットセスが居なくなって
益々射撃戦の糞ゲーになるシャットセスで逃げ切れるPSある奴はほとんど存在しないからな
これほどまでにセスの弱体を望むお前の職とスキル選択が知りたいわセスに勝てないのはおかしい シャットのクソなところはネズミ処理が困難になる事だろうな
シャットからハームしてるだけでほぼ瀕死まで持っていける糞スキル
5秒でいいよあんなの 敵味方お互い近づいて来ない・弓皿の射撃戦を介護する現状でヲリセス短剣は引退者続出してる
自分の弱さを棚に上げてないか?弱いお前1人が引退しても影響無いがセスの引退者続出は困る 自分でネズミやってみればええんちゃうかな
5人くらい来てもオベ折れるし クランブルが見た目通りの当たり判定にしたならファイも見た目通りにするべきじゃね
アホみたいに横に広すぎないかねw ケツクランがおかしいから修正します →わからんでもない
それと同時にクランブルの範囲を狭めます →!? おいw復活でINして掲示板見たら真っ白でもっかい
クリックしたらPCが再起動レベルの落ち方したぞww FEZなんかでPCが落ちるようなPCじゃないですわw
およびじゃないって事でさようなら、だ! セス強いとか本気で言ってるのか、タイマンで勝てる職いねーぞ
スカはおろか皿ですら倒しきれん、火力低すぎて
ヲリ笛には裸足で逃げ出すレベル 今日はやけにスレ埋め立てようとする意志が強そうなんだが何かアプデで来るんか?w まだ歩兵セス強すぎマン湧いてるの?対建築はともかく歩兵性能雑魚でしょ
シャットあるからまだ使う人いんのかなって感じじゃない?
低射程低威力すべてのスキルがオリの劣化である以上どこにも強い要素ないんだけど
何使ってるか知らないけど自分の使ってる職で「簡単に」しゃぶれないと強すぎって考えやめない? 職性能活かせない雑魚が強すぎと騒いで弱体させる今更な流れだろ もしかしてセスが強いんじゃなくて俺が強かっただけか? セスはナイタクだけ勘弁してくれ派だけど
もうこれは絶対セスの何等かしらの調整は確定だろうな・・・
火皿や短剣なんてこんな言われてないのに謎弱体だったし・・
もちろん結果は調整の翌週から過疎ったけど
セスの場合はナイタクだけ弱体するなら人は増えるかもしれない
基本性能落としたら過疎るかも セス攻撃力低くないぞ
ゲイザーとグルグルあてれば600は軽く行く おうお前が強いだけだ
それと、むんちゅうは工作員な! 去年の夏はではなんと土曜日に2000人いたんだぜ・・ 今もう何しても2000人にならないだろう?
復帰ばらまいても新規ばらまいても
ちょっと手遅れ感ある セスの短射程で戦う前に風スキルで削れよwww
セスの射程が最短なんだから接近されるのがおかしいw
セスに勝てないなら引退していいぞ味方にお前居たら負ける デッドがどうのってより何もしないで遊んでるのと一緒
クリあつめて気まぐれに渡してくるだけ堀死のが貢献してるってだけだろ > (ワッチョイ ee7a-BZhk)
シャナをマシとか言っちゃう時点でお察し 皿がガドブレてなんの事かと思ったらあの新氷スキルか
あれ使われたところでなんなのって感じじゃね
ガドブレ誤認を誘う味方への罠まであると思うんだが セスタスの弱さは、
「逃げる敵に追い付ける足の速さと射程がない。」
ここ。昔のホネなら逃げる敵の背面に貫通する形で距離詰めとダメージ出しが両立できたけど
今はそれができないように弱体されてる。
サラスカ純片手も、足の速さと、
射程or火力のいずれかがない。
歩兵が一番強いのはそれらがあるアサルト大剣と笛。
人数優勢側vs人数劣勢側
人数劣勢側vs人数優勢側
この人数配分の組分けでゲージ削りスピード競争してるゲームなのは言わずもがな 良く分からないけどセスが無理やり門壊しに来ると止めようが無い現状は変えて欲しいかな 歩兵セスが強いなんて誰も言ってないんだよなぁ
ねずみセスの万能性を問題にしてるだけで >>894
万能ではないよ。
「ネズミセス」よりも、
まず「オベが建っていること」が強いからね。
両軍、必ずまず誰かがやるべきポジションではあるけど、
その数は少ない方が良い。
両軍仕掛けるからこそ、対処もイーブンなスピード競争になる。
ちなみに大剣両手だって、
両手にEXビルブつけたらヘビスマ3回で1000ダメージ以上出るからね。
ハイパワポ、pwリジェスペル、ナイタク解除、ヘビスマ、ヘビスマ、ヘビスマ、死ぬまでスマ。これで門タクも出来るし。
笛もEXビルブのラピで似たようなこと出来るし。
セスタスじゃないからとEXビルブ縛ってるやつは意識改革必要。
スペル切り替えも必須。 シャナっていわれて見に行ったら
こいつ過疎時間に大PTで野良轢き殺ししてるだけじゃんwww
GTでやってるにゃーより悪質じゃないか 両手は敵の対応するとそれで一杯になってオベなんてなぐれねーからw
ネズミセスは逃げながら3秒でオベ2000以上削っちゃうところがやべーんだな シャナはゲブの領土0にするまで野良轢き殺しして
この後はエルがホル攻めてくると思うけど、そのあと領土全部守れんの? そもそも対応しに行くまでにどんだけ削られるのかって話だわ
広いマップだったら一本持っていかれることはザラだし
門なんてもっと容易に潰せる
実装当初からバランス崩壊職だって言われてるのに、いまだに全く改善してない >>899
そもそも日中のゲブは弱いからシャナがどうとか関係ない セスならオベ一本とそのほかのオベも着火されて死に間際に半分くらい削るだろうな
両手じゃ最初の一本すら怪しい >>898
その代わり、
両手(+大剣orスマ持ち片手のビルブ両手)なら
セスタスよりも対処に来たプレイヤーを返り討ちキルにまで詰めやすい速さと対人性能があるし
セスタスよりも逃げるのが速い足の速さによる人数釣り性能もあるわけよ
お寿司なんかがネズミセスより上手いよ
笛も同じ
大事なのは「ネズミセス」であることよりも
「EXビルブ」をつけることだよ。
サラスカはネズミセスにネガるどころじゃなく普通に要らない職。
サラスカ純片手は足の速さと密着時の近接キル性能と建築破壊性能が派生ではなくデフォルトスキルとして必要。
シャナさんの両手もEXビルブつけてないのがもどかしい。金あるくせに。 >>901
関係あるよシャナはやってることはにゃー以下のクズ
ゲブでもネツでも野良轢き殺しで悪質だわ
過疎時間によぅやるわ セスは面倒でネズミ処理にこないのをいいことにオベを人質にとり接近させるのが強いんだろ そもそも今の時間って国関係ないからな
過疎時間に大部隊で轢き殺ししたら寿命縮める一番ヤバい行為
相手も人間なんだからそれなら過疎時間は遊ぶのやめるだろ >>905
ほんとこれだな
セスは歩兵としては大して強くない、かといって放置してると領域がなくなるから
わざわざ遠い裏に出向いて殺しに行かないといけないのが糞
大体裏処理に行かないとアカンのは無エンチャ無PSの堀だからセス超強く感じるだけ 歩兵でも弱くはない
混戦なら遠距離とかあんま使わんし
接近すれば恐らく一番強い >>904
わかったわかった
配信リンクまで貼るとシャナ信者だと思われるから気をつけるんだな アンチ発言する信者って何ぞ
よほど広められて困る奴なんだろうなぁ どうせセス弱体しろ言ってるのエル民だろ
ここで情報漏らすがエル民のヲリたちはほぼフォース・ブームを入れてない
エルへ布告集中させてエル領をが減るのも対エル戦なら風スキル飛んで来ねえからコストかからん 一般エル民は、セスにわからん殺しされる側だからな
そういう底辺に合わせて、布告すれば勝てる癒着仕様になった 対エル戦のメリット
削りの風が飛んでこない・救援する弓が居ない(利敵救済ピアは最多)
拘束スキル使いが居ない(蜘蛛矢・氷使いも居ない)かぶせも最多
前と後ろの2段兵配置だからひき殺しが簡単(弓皿は前衛見捨てて即逃げ)
コストアイテムがあまり消費されずに勝ち続けリングが貯まる(対エル戦で負けはない) エルの故意被せの技術スゲーよな
やっぱり工作系スキルはエルの右にでるものはいないわ エル民とか局地的な話に逃げるのをやめて
セスねずみの問題なんて実装当時からずっと言われてんだから
いい加減修正しろ >>921
え、活躍できないから弱いんじゃないのそれ。 エルは故意にかぶせてる弓使い多いせいなのか
エル民でデッドよりキルが上回るのほとんど居ねえぞデドランが複数排出されてるし
エル専属キャラしててもかぶせ多すぎてロクな戦績にならんわ勝敗もスコアもKDもな エルだけなのか知らんが氷作っても2秒ぐらいですぐトゥルーかレインで割られるわ でもよセスはいくら弱体されても使用者人口は増える一方なんだよなw
セスの魅力がよーわからんけど >>925
戦争を起こしてる2国だけはどちらに入るかを選べないだけで
そもそも過疎ってて1戦場自国民で埋められないし
色んな国にキャラを作って持ってるプレイヤーが多い時点で国は関係ないな
どの国にクズいプレイヤーが多いか少ないかしかない 4戦場ぜんぶホル戦で草
シャナが昼間に攻めまくって広げまくったからなw 国しいては民度が快適プレイにかかせないだろ
エルにだけはプレイしない負けるだけ
対エル戦専属が鉄板だ負けない ゲブ中央ゴミしかいねぇ・・・
数はかなり多いのにすぐに崩壊しすぎだろ
他前線は人数負けばかりなのに、ゲブはどうしようもないな
中央デッドマラソン好きの変態しかいねえ pringのアプリ新規登録、せこい奴ばっかだね。
招待コード使って新規登録してもらうだけで、自分に500円入るのに謝礼しない奴ばっか。
俺は400円謝礼として送金するよ。
招待コード rguyen
登録は後でを選択してから、上記の招待コードを登録するべし。
俺はマジで500円もいらんから必ず400円送金するよ。
だから招待コード使って新規登録してくれた貴方には計900円が入るよ。 過疎時間の轢き殺しなら音根も相当害悪だろ
PT外でもリスナー10人以上は引き連れてるわけだし エル戦入っちゃダメだとわかってたのに2回も入ってどっちもドラゲだった(泣) >>932
また詐欺アプリ宣伝してるし(´・ω・`) (´・ω・`)一本の乳首毛が10cmに育った
(´・ω・`)遊ぶと楽しい
(´・ω・`)飽きたらプツッと抜いてまた快感 イベントの交換アイテムが、15ポイントで精練の伝書(3時間経験値100%)
20ポイントで報酬の密書(1時間リング500%)
って、デイリーログインボーナスとか考えたら設定間違ってんだろ
最近ここ来てなかったんだけど話題になった? 音根のせいにしてるけど歩兵勝ってても領域ガン無視してんじゃん
そらまともなやつは嫌にもなるわ >>938
運営は経験値=シェルの価値を
今現在は重く見てると思うよ
イベントでも
経験値の倍イベントって長らくやってないし
リングより間違いなく経験値=シェルを重く見た設定でイベント報酬組んでる
これからのイベントポイント交換が、
既存ログインボーナスやカジノ景品と等価である必要性もないし
今後も経験値の5倍書っていうのは、
配布を抑えていく経営戦略でいくとおもう
イベントで経験値5倍、書で5倍、ネカフェで経験値2倍、
経験値50倍でシェルウハウハwwってのは避けたい数字設定のはず 音根いない日は接戦になることが多いからそれは信者乙としかいえない
音根以外の配信者も音根さんいない日のほうが接戦で楽しいといってたな 音根は空き巣担当のマリモットとつるんでるだけだから >>942
だから領域気にしないで接戦の何が楽しいんだよ
雑魚対雑魚じゃん ネツの領土が大陸真南しかなくて草
部隊も多数動いてるのにどんだけ負け犬根性なんだよwww
歩兵弱いのにクソマップと歩兵厨マップに挟まれながらもエルゲブに対抗してるホルを見習え にゃーもりお問題児のエル最強連合でペコの単体に負けるとか、何の冗談だよ
もりおマジで弱体化しすぎだろ・・・ ぺこはアタランテ不在の17人という調査報告があがってる 日曜日もいたから、エル側で慢心してた俺が言うのもおかしいが・・・
もりおはもうちょっと近接戦闘鍛えて欲しい
つか、もしかしてペコってアタランテいない方が強いのか? 音根たちは布告で5人差有利なうえに敵にスパイ工作員入れて
敵MAP見ながら敵兵の少ない方面に数ゲーしに行く徹底した屑プレイだぞ
「他の生放送でMAP隠さない人が居るからその人が悪い」とか言って他の放送者0だった 10戦したら9戦ドラゲ勝ちできるネツ戦ばかりやってたら正直言って感覚鈍りそう ぺこ側は野良の質もよかったぞ、ていうか相手オールスターで入ってきたけど
丁寧にやろう、頑張ろうみたいな檄がずっと飛んでたくらいだからな、士気も高かった
にゃー側にいた臥龍は突セスが無駄にデッド稼いでたように見える ネツはもうだめだろ・・・
カセが強くなって居場所も失くしちゃってさ 今日はエル領土が増えずに終わりそうだなwww
つーかよ、エルのかぶせが以前より増して的確さも増してるぞwww
よくあんだけ同じ奴にかぶせられてもキックしねえよなwキック通らないのか? >>950
話聞くがぎりだとホルに入ってた方が全体的に真面目にプレイしたっぽい
どこもそうだけど部隊長いる方が強いでしょ
統制効かなくて野良だとスコアプレイとかするメンバー多いだろ 次スレ建てれなかった
>>960に任せる
>>957
部隊長が複数いた側の説明がつかんだろ
ペコ側の野良が発起したってのが本筋だろうけどな
こうやってヴィルマがまたサーチ強化するから、参戦する時時間かかりすごく面倒くさいんだけどな ペコは俺みたいな野良でもカバーしてくれるからやり易い
やっぱ強い部隊は野良との連携も上手いんだろうね 音根も音根についてく一部のやつも
敵側に堀放置ぶっこんで、
勝てる自分を演出したい、
他人の目に写る自尊心を高めたい、
みたいなとこは確かにあるが
結局は卑怯とか勝ち負けとかじゃなくて、
FEZに毎日執着してしまう生き方こそが悪循環になってるんだよ
そこは卑怯なことをしてないプレイヤーでも反省すべき点 アークレポ
攻め:ぺこ2pt+野良
防衛:にゃー+もりお+問題児+臥龍+残りカセ連合の一部
序盤
順当に領域確保を行う攻め側に対し中央凸を開始する防衛側
この間に攻め側は西C2 東E8まで領域を確保 開幕の領域争いは攻め側が制する
ここまでは攻め側の0.1優位
中盤
防衛側の中央凸組が西に流れはじめたのを見計らい
攻め側はぺこがほぼ全員で西を担当開始 防衛側は数の暴力で西側のオベを折るが
肝心のキル取りにはつながらず、攻め側は守りに徹したことと召喚の後押しもあって
被害を最小限に食い止め続ける この間に攻め側は東でキルとオベ折りを稼ぐ
ゲージは攻め側0.1優位も拮抗に近い
終盤
常に数的優位を保つ防衛側だがゲージ負けに焦りが見え始める
これを見逃さなかった攻め側は裏への径路をわざと開け、そこに防衛側歩兵を誘導し
そこにサイドアタックをかけてキルを稼ぐことに成功する
これが決定打となり最終的に0.3まで差が開いて終了、攻め側の勝利 ぺこは生放送禁止だけど、今回は攻め側に豚小屋配信者がいたから
記録がニコニコにも残ってる、興味あるならタイムシフトで見てみればいい つかにゃーは攻めの空き巣しかしないんじゃなかったのか
防衛入ってんじゃんw ぺこの人数が少なそう、確実に勝てそうな戦力差のときは入ってくるぜ
安心しろ、以前から何も変わっちゃいない にゃーともりおってやる気のない野良相手しかやらないから歩兵戦もそうだが色々鈍ってきてるわな
問題児は雑魚だからどうでもいいけど。
尚且つアークは防衛の方がマップ的に領域確保できるんだよなぁ
攻撃はオベギリギリ建てても,H1,H8の空いてるところは取れないから拮抗してれば領域差で本来攻撃側が負ける
>>966
にゃーはカセの捨てキャラかなんか動かしてタマライアのエル側に空布告してた
布告したがカセ側ゼロで防衛と見せかけてるからよく見たほうがいい
23時過ぎるとにゃーともりおの連合みたいなのが行動するが勝てそうな所選んできてる
アークは防衛有利なんで勝てると思ったのか知らんが。 にゃーはちゃんと防衛入ってるの見るし空き巣もみんなにゃーを避けるからその結果そうなってるだけだろ
どちらかというとにゃーが布告したらすかさずホルゲブ側に新しい布告が立つ
んでそっちの方が先に埋まる みんなにゃーの事を嫌っている >>956
かぶせでキックなんて言い換えれば初心者やヘタクソお断りという意思表示になる
初心者お断りになったらゲームは寿命縮まるよ
意図的に何度も繰り返す奴以外をキックしてたら即座にサ終ラインまで人減る
サ終したら何もかも終わりな事くらい分かってる奴が多いからその程度の事ではキックされないよ 軍チャで嫌みったらしくイキってる奴に対してキック投票始まったのなら最近見かけた
でもキックは通らなかった、その時軍チャで罪状報告はなかった
まあつまり罪状報告はした方がいい そのキック投票されたの俺だわ
弓俺へ執拗にかぶせてくる奴へ言ったらあたかもいつも嫌な事言う奴と
みんなへ軍茶されキック投票された。あれ弓かぶせの連中が工作で5人集まって投票始めたろ お前のヘビスマ一発に弓皿5,6匹分の攻撃止めさせる価値は無いんやでw
近接攻撃の効率が上回るのはレイプゲーだけだから黙って肉壁してろやw スルーが反対になる限りキックは何やっても通らないと思う キラマしょっちゅう獲ってて恨み買ってるからしゃーねーよ
弓の連中は敵をキルされるとレイン範囲内の敵人数率下がってスコア減るから
キルしないようにコントロールしてレイン戦を続けようとわざとかぶせてキル阻止するんだわ
謎の行動と見える弓たちの味方見捨てガン逃げ撤退の実情はこれな
キル効率高い人が前出てキル寸前にかぶせてキル阻止しながら味方を死なせ弓自身がレインスコア稼ぐ まあいくら罪状報告しても理由が身勝手なものだったら賛成には回ってくれないよね
こっちから見てもただウザいだけだったし、それなら耐えられない人はブラックリスト入れればいいで終わらせられる可能性の方が高い
逆にエク工作やあからさまなキプクリ放置でキックすると脅しても無反応な奴は結構キック通ってるの見るよ >>969
俺がにゃーにいた時はエルギル以外は基本防衛ばっかりだったぞ。
そうじゃないと40人近く入れないから。
あとは最後勝ってすっきりしめたい時にはよくデスパ攻撃に行ってた。 にゃーは相手側から防衛入ってくんなと言われてるレベル セスタスはよ弱体化しろよ
シャットの弱体化必須→効果時間を前に戻すor転倒で強制解除のどっちかでOK
あと裏拳の攻撃力減少or消費PW増加も必須
当時は裏拳がゴミスキルみたいに思ってるやつが大半で誰も使いこなせていなかったが
プロが使いだしてから一気に流行してセスタスのレベルがグンッと跳ね上がった 今そのプロがおらんやろ
廃人層基準で調整すると確実につまらんくなる
雑魚目線でもゆとりゲーになるし中間層目線の調整が1番いい 笛も弱体化頼む
ラピとか位置ズレ半端なくて捕らえられない このセスタス弱体を言い続けてる奴は
攻撃サイトが赤くなったら攻撃するゲームと思ってんじゃね?
歩兵で負けない実力ついてる人は攻撃サイトの色が赤くなるのなんて見てねえぞ
体感で自分のスキルすべての距離間合いを覚えてクリックしてるんだぞ チャリもだけど瞬間的に高速移動する奴はバグ多くてしかも修正出来ないのは無能過ぎる
去年夏頃に1回修正入った記憶あるが別のバグ発生して巻き戻しになってた
技術力無し マイクなんてみてると敵凸の短剣を何人も殺すから短剣側が格下とはいえ
今はブレイク耐性ある短剣とセスの建築能力と比較するとセスは強すぎるかもしれない セスと短剣では
歩兵能力は
短剣>セスくらいなのに対して
建築能力は
セス>>>>>>>>短剣
ブレイク耐性出来てから総合力においてセス側有利が顕著だが
これを短剣にあわせて弱体することが
弱体スパイラルというのだ 建築の耐久があがったのにセスだけ建築火力のばされて
輪をかけて建築火力たかくて
移動スキルと吹き飛ばしと防御力とドレインとfezの最も有効な連携の始まりスタンを無効にできて
生存率が最高
の割に近接戦闘も結構いける建築特化型クラス()の存在は
上記の能力のどれか一つ削った方がいい ブレイク耐性が出来て短剣がセスからオベを守れなくなっているから
何かしら制約はつけないと今はセスネズミ強すぎる セス達人はakariと冴理亜の犬とマイクの3人しかランカーセスいねえぞ
たった3人の使い手に弱体要望するのか?
その他セスは雑魚しかいねえのに 俺はナイタク規制だけしてくれればセス弱体しなくてもいいよ
火力インフレでガドブレをシャットセスにやるくらいしかもう仕事ねーし
ねずみセス追いかけまわすのがブレイク耐性できてから苦痛過ぎる 正直スタイルを復活すれば今のままでも
あの切り替えというワンクッションとスロット圧迫 なんか勘違いしてるけどブレイク耐性ついて ×裏のセスに短が対処しずらくなった 〇裏のどの職にも短が対処しずらくなったが正解
あたかもセスの歩兵能力が高いかのように言ってんのほんとに草対建築は少し下げていいとは思うけどマラソン能力もオリ笛のが上だよね
定期的に湧くシャット弱くしろガイジも逆に短くして使い物になると思ってんの?未だに少ない職なのにシャット弱くしたら使いたくなって増えるの?
ガイジのせいで弱体化された後のセスもちろんガイジがメインで使うんだよね?一部自分以外のセスがスコア出してんの気に食わない層ってもいるけど君ら他職でやったほうがスコア出てるじゃん セスなんて前線に一人いれば十分だろ
ていうかセスのくせに建築殴るのサボって敵追いかけてる奴多くてイラつく まあ・・歩兵能力でセス弱体しろっていってるのは9割ヲリだと思うから・・・
ナイタクやめてはかわらんけどね ブレイク耐性あるから弱体化しろって言い出したら真っ先に弱体化しなきゃいけない職があるからな だから俺はさっきも書いたがセスの歩兵能力そのままで
ナイタクだけ規制してくれっていってる ウチヤマがもうクソ運営に関わってないならセスに修正は入るかもね
ウチヤマと超べったりだった癒着野郎が裏オベ専セスだったから今まで修正されなかったと言っていい このスレッドは1000を超えました。
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