【TESO】The Elder Scrolls Online Part143
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■↑の行はワッチョイつけ忘れ防止用の予備です。
スレ立て時には本文の文頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をもう一行入れて立てて下さい。
次スレは>>950が立てて下さい。立てられない場合は誰かに頼んで下さい。
■公式
http://elderscrollsonline.com/
■総合
http://esohead.com/
http://teso.mmorpg-life.com/
http://tamrieljournal.com/
■Addon
http://www.esoui.com/
■その他
日本語wiki http://wikiwiki.jp/tesowiki/
The Elder Scrolls Online したらば http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13560/
日本語版ESO公式(DMM提供) http://eso.dmm.com/
■関連スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part43
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1554799170/
※前スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online Part142
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1557500751/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured BRB=すぐに戻ります
CC=移動阻害スキル、またはキャラクターチェンジ
CP=Champion point.チャンピオンポイント
Tank LFG 〜 =Looking for group.〜用のグループ探してます
LF Tank 〜 =〜用のタンク探してます
LF Trade Guild =トレードギルド探してます
※LFはLooking forの意味で探していますという意味になる
PST=Please send tell.ウィスパーください(文脈によってアメリカ標準時刻の可能性も有)
※ESOはTellじゃなくWhisperにあたる
PUG=Pick up group.即席グループ
PC [item]=Price check.相場を教えて下さい
WTB=Want to buy.買いたい
WTS=Want to sell.売りたい
WTT=Want to Trade.トレードしたい
WW=Warwolf
Vamp=Vampire
Bite=Bite.噛み付いてもらいたい(噛みつきで各種感染できるため)
AD=Aldmeri Dominion.アルドメリ・ドミニオン
EP=Ebonheart Pact.エボンハート・パクト
DC=Daggerfall Covenant.ダガーフォール・カバナント
Vet,Vt=Veteran.ベテランダンジョン BC [Banished Cells] 追放者の監房
DSC [Darkshade Caverns] ダークシェイド洞窟
EH [Elden Hollow] エルデン洞穴
FG [Fungal Grotto] フンガル洞窟
SC [Spindleclutch] スピンドルクラッチ
WS [Wayrest Sewers] ウェイレスト下水道
AC [Arx Corinium] アークスコリニウム
BH [Blackheart Haven] ブラックハートヘヴン
BC [Blessed Crucible] 聖なるるつぼ
CoA [City of Ash] 灰の街
CoH [Crypt of Hearts] ハーツ墓地
DFK [Direfrost Keep] ダイアフロスト
SW [Selene's Web] セレーンの巣
TI [Tempest Island] テンペスト島
VoM [Vaults of Madness] 狂気の地下室
VF [Volenfell] ヴォレンフェル
【DLC】
ICP [Imperial City Prison] 帝都監獄
WGT [White Gold Tower] 白金の塔
RoM [Ruins of Mazzatun] マザッタン遺跡
MA [Maelstrom Arena] メイルストロームアリーナ
CoS [Cradle of Shadows] 影のゆりかご
BF [Bloodroot Forge] ブラッドルートフォージ
FH [Falkreath Hold] ファルクリース要塞
SP [Scalecaller Peak] スケイルコーラー・ピーク
FL [Fang Lair] 牙の巣
MoS [March of Sacrifices] マーチ・オブ・サクリファイス
MHK [Moon Hunter Keep] 月狩人の砦
DoM [Depths of Malatar] マラタールの深淵
FV [Frost Vault] フロストヴォルト
【試練 [Trials]】
HRC [Hel Ra Citadel] ヘルラ要塞
SO [Sanctum Ophidia] 聖域オフィディア
AA [Aetherian Archive] エセリアル保管庫
DSA [Dragonstar Arena] ドラゴンスターアリーナ
BP [Blackrose Prison] ブラックローズ監獄 ※DLC
MoL [Maw of Lorkhaj] モー・オブ・ローカジュ ※DLC
HoF [Halls of Fabrication] ホール・オブ・ファブリケーション ※DLC
AS [Asylum Sanctorium] 聖者の隔離場 ※DLC
CR [Cloud Rest] クラウドレスト ※拡張パック ●オススメaddon
【戦闘系】
Foundry Tactical Combat: 定番の戦闘系addon。
AUI - Advanced UI ;AUI - Advanced UI これも人気の戦闘addon。
Srendarr - Aura, Buff & Debuff Tracker: バフ管理のみのシンプルaddon。これ入れると経験地表示がバフと被るからちょっと設定で調整しないといけないけどバフ管理しやすい
【マップ系】
Lost Treasure; 宝の地図の場所マップ表示
HarvestMap; 生産系アイテムをマップに表示してくれて便利だけどこれ入れると貧乏性の人は疲れる
SkyShards: スカイシャードをマップに表示 超オススメ!
※とりあえず名前で検索して一番上のクリックしちゃうと勝手にダウンロード始まっちゃうからESOUIでまず検索
Destinations:本家版で日本語対応済み
pChat:本家版で日本語対応済み
●SLI有効化の設定
https://steamcommuni.../517141882716601322/
ここのEnty2kの人を参考に
●起動時ロゴムービーのスキップ
\Users\YOUR_NAME\Documents\Elder Scrolls Online\liv\UserSettings.txt
内の
SET SkipPregameVideos “0”
を
SET SkipPregameVideos “1”
に変更する
●その他パフォーマンス向上設定
OSが7ならCoreParkingを切る(8以降はデフォでオフなんで無視)
UserSettings.txt開いて
SET RequestedNumJobThreads "-1"
SET RequestedNumWorkerThreads "-1"
の2つを "-1" から "0"へ変える
これでCPUのスレッド橋渡しで起こるオーバーヘッド無くせる
SET GPUSmoothingFrames "10"
も"0"にしておくと悩まずに済むかも スレ立ておつ
esoがもっと発展、盛り上がる事を願う モラグ・バルは立て乙を撒き散らしながらニルンを去った。 ネクロマンサー 強いんですか?エルスウェア購入検討中 スタソサにスタミナ処刑雷とかスタミナ呪いとか追加されないものか
物理のはずのクランフィアとか打点が低すぎて悲しくなった
弱くはないんだけどもな >>12
フォーラムのソサフィードバックスレでもスタミナ変異の意見はかなり多いからな
そのうち叶うよ(叶うとは言っていない 今のアドオンは単体じゃ動かないのが多いからな。
ゲーム内のアドオン一覧で赤字で表示されてるのは使えていないアドオンで
そのアドオンをクリックすれば必要なアドオンが表示されるのでそれをインストールすれば使える。 ネクロの巨人化変異のバッシュ
どうも敵の防御値無視してないこれ?
PvPでヒロイックスラッシュが2000くらいしか通らない敵に
特殊バッシュで4000ダメージとか通る >>17
防御無視効果はないよ
ただし片手剣のパッシブは乗るから実質+100%だな リンメンは使い勝手あんまよくないねえ
まぁ大体ヴィベクが悪いんだけど リンメンに移住した
クラフト→納品→銀行→売却
アリノールとどっこいどっこい
デイリークエできるし
ドラゴン狩りルーティンならここでいいんじゃね?
モロはそもそも便宜図る感じじゃなかったんでは? ワタシへの反論は許さない!と暴言中傷を吐く
TESスレに巣食い、すぐムキになって長文を撒き散らかすBBAと称されがちなキチガイをご紹介
展開方針について意見できるのは、立場のある社員か、でなければ株主だけ。
テンプレートなアイアムザパニーズいただきましたー
善良な2chユーザーとしてのアリバイは作りました。
付け入る隙与えないでくれるかな。
私に関する予備知識は無い前提になるけど
私式(キリッ)
温故知新
文章が苦手なせいで意思疎通もままならないのを自覚をすべき。
アッピルアッピル
しかも関係ない他人との会話に首突っ込んでくるという。
イタい発言、ブーメラン発言を垂れ流す、自意識過剰長文キチガイまとめスレ(長文クン本人が建てたスレです)
【TESO】The Elder Scrolls Online Part123
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1528120898/70 BBAこと長文キチガイクンの暴れっぷり↓
653 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ cb5f-siGz)[sage] 投稿日:2019/05/04(土) 11:59:00.14 ID:VB27zIwq0 [1/3]
>>644 「つまり」に脈絡が無くて気持ち悪いんですけど。何故か重いでなく経路上何処かの混雑が原因。
最近の重い現象というのスレで口にしている人がいるとは認識しているが、個人的には観測できていない。
だから重いと感じているなら個人的に回線の問題を抱えているのだろう。業者の変更や転居で改善する可能性がある。
回線業者を変えれば家とプロバイダ間の混雑状況が変化するかもしれないし、
プロバイダ変更や転居をすれば日本の何処からインターネットに乗り入れるかが変わる。 662 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ cb5f-siGz)[sage] 投稿日:2019/05/04(土) 13:27:27.57 ID:VB27zIwq0 [2/3]
多少でも込み入った話するとイライラしだす馬鹿。
しかも関係ない他人との会話に首突っ込んでくるという。
354 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 335f-cJbE)[sage] 投稿日:2019/03/13(水) 20:09:08.75 ID:xLdzaIIe0 [4/5]
なぜ馬鹿にされるのか?と>>333が終わってると理解できない時点で駄目なんじゃないかな。
現代の西側に生きる場所は無いと言える終わり方。日本人と常識を共有していないのだから、会話成り立たないのも当たり前。
毎度「アイツが悪いんだ」アッピルするのは勝手なんだけど、馬鹿に向かって馬鹿と言っただけなので、
些かの棘のある発言も目にしたくない豆腐メンタルなら、2chに居る事自体が間違いだろうというのもいつものこと。
というか、当然馬鹿にされるであろう行動をして文句を言う割に、自分の行動は棚に上げるという。幼稚なことで。
361 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 335f-cJbE)[sage] 投稿日:2019/03/13(水) 21:42:12.29 ID:xLdzaIIe0 [5/5]
毎度のことだし繰り返し書いてるけど「アイツが悪いんだ」アッピルするのは勝手と言ってる訳で。
ブーメランだと言い張ればブーメランが相手に刺さる訳ではないし、自分に刺さってる物が抜ける訳でもない。
意味が分からんと言うなら日本語が第二言語なんだろうって位。
2chでアッピルすると社会のルールが変わる訳でもないので、この人にとっては2chで同意を取り付けるのが何が重要な位置を締めてるんだな程度。
いつも通り異常な思考なので、日本の法に触れて拘束されるまで省みられることはないんだろうなと以前書いた通り。
数々の端末やらソフトは義務だから聞いていて、ゲーム屋はやっちゃいけないから前のめりな取締はできないし、
中国国内法の影響を受けるファーウェイは駄目で、ビッグデータの取扱は注意が必要で、捜査における通信の傍受は多少議論になる。そういう話。
お前が理解できなかったり認めないと何だというのだ阿呆め。 >>11
時期的に50まで上げて色々と検証できているやつなんか一握りでだろうしむしろ皆が知りたいところだろ
海外勢の動画やフォーラムから推測するしかない >>22
長文BBAが鬱陶しいのは分かるがいい加減お前のBBA関連のコピペも鬱陶しい はよ次のインドリクイベントで何かしらの経験値2倍フェアやってくれ〜
毎日のノマラン程度じゃ1ぐらいしか上がらん >>11
スタミナネクロは育て終わった
結構楽しいよ ネクロの回復ペット召喚って通常の3倍になるほうがいいかなぁ
スキル回し1セットで毎回使う感じで
PvPかソロPvE用 >>12
クランフィアが本領発揮するのはタンクビルド
マジカ最大値や呪文攻撃力に関係なく召喚主の最大HP33%分を回復するのが強い
ヒラいないult貯まってない状態で瀕死になったとしても3連打で全快する クリが乗れば1発で全回復
V隔離もヒーラーいらないレベルの耐久力
闇との取引?は慣れてないと死因にもなりうる >>30
確かにそういう利点はあるよな
だからクランフィアが悪いんじゃないだ
スタミナ基礎打撃スキルがないのに悲しんでる
別にスタソサは弱いわけじゃないんだけどもね
あとPVPしか考えていない マジソサで攻撃特化のデイドラペット2匹とペットの犬だして桃太郎プレイしてる
回復してくれるクランフィアも強いけどソロメインのPVEだとこっちの方が楽なんだよね スタソサPvEはサージ&ハリケーンで弓撃って二刀流で武器圧搾&魔術の武具やってる
スタソサPvPはサージ&ハリケーンで活力&血の狂気で回復しながらマスター大槌で殺到&暴れ者やってる
スタソサは生存性高くていいんだがビルド幅狭すぎだよな ESO Plus入ればネクロ作れたり…しないよねぇ オデンの例見るにエリアがDLCになってもネクロは別売りになるだろうね スタソサは武器依存すぎるんだよな
それと特定の敵倒すだけのバーストあげるものが欲しいところ
他クラスも似たようなもんだけども スタソサって防御バフのDotをトリガーにして周囲複数にProc配るのがアイツにしか出来ないことだと思う 長文BBAのツイッター特定されてたよね? その時は一旦おとなしくなったのに最近また荒ぶってる
>>5なんてもう要らないから長文BBAのツイッター垢をテンプレ化してほしい サマセDLCになったらしいけど+入れば宝飾スキルラインもらえるってことでいいのか 両手剣の突進攻撃、相手にめり込まなくなった!?
めっちゃつかいやすくなってる! 零距離チャージ便利よな
密着飛翔とか出来たり地味にストレスフリーになった >>50
便利よな
未だに癖で後退しながら使ってしまう リアル庭の草も表示のオンオフみたいに簡単に草取り出来たらなぁ >>53 ブラックアンドデッカーのナイロン刃の草刈り機おすすめ。アマゾンで10kちょい >>55
おおなかなか良さそう
教えてくれてありがとう DMMで始めますよろしこ
今インストール中
とりま何すればいいのん? 金属と違って切れ味は劣るんだろうけど、笹より硬いものが切れない程度で個人宅には十分。
コンクリに当てて刃の破片跳ばす心配が無いので、敷石の縁に生えた草を削り取るような使い方が出来る。小石の跳ね上げに注意が要るくらい。
真夏の庭の草取りは強敵。以外と反響あって草。 隣のじいさんがナイロンカッターデビューしてたが
ヒャッハーしすぎて飛び石で家のガラス戸ズタズタにしてた 窓ガラス割るよね小石で
あと腿とか簡単にザックリ切れるしw ネクロの再動シロで乱戦してるとこで乱舞するかと思いきやほぼ見ないんだけどあんま使えんの? 1つは公式掲示板に募集スレッドがある
書き込めば参加メールが届く感じ
残りの1つはギルマスが各地でゾーンチャットでメンバー直接募集してるよ ↑は日本人トレードギルドだったわ勘違いしてた
純粋に日本人ギルドなら公式掲示板に募集が沢山あるよ
そこ以外で日本人ギルドの募集はほとんど見たことない
たまに個人でやってるブログで募集してるとこもあるかも というか今ゲーム内にギルド検索機能付いて日本語ギルドも探せるようになってるからそこで探しなさい VMAラスト手前のドラゴンのところが安定しない……
ラグのせいか、気絶絡みで昇天する
他は不幸な事故以外ではノーデス行けそう >>58
すきにやれ
だが馬の訓練は毎日忘れずに行うこと >>68
ネクロのスキルで骸骨が走っていってスプラッシュダメージ与えるスキルがあるんだけどそれの計算式がバグってて
糞ダメしか出ないとか
PvEだと「まぁええか」ってなって育成続行してる人いるけどvPだと致命的だからシロとかではいないんじゃなからろうか >>58
・ESOIDは、ちゃんとした名前にする。ゲーム内では、ESOID(キャラ名ではなく)で呼び合うから。
・ESODMM公式の、コミュニティタブの掲示板から、トレードギルド(アイテム売れる商人所有のギルド)の募集を探して入れてもらう。
・チュートリアルすませて、Lv10まで、そのあたりのクエを大体やって、いろいろ動きを覚える。
・初期島を脱出して、1島についたら、デイリークラフト認定(6つある)を受ける。以後ゴールド稼ぎのメインとなる。
・クラフト認定したら、魔術師ギルド、戦士ギルド、アンドーンテッドに入会する。
・1島のクエ(メインクエ、1島のストーリクエ)をやる。 しっかしナイロン刃とか世の中知らなくて凄いもん沢山あるな しかしアプデ直後なのに過疎り過ぎじゃね?
ナーフ食らったNBさんと、同盟ロックで負け確になった青さんは全員引退したかこれ?ww 安寧の眠りを妨げられ呼びつけられた挙げ句自爆特攻させられる上にダメージがバグってる人骨の気持ちを20文字以内で考えてベセに送りつけよう アプデ直後のシロはぼっちしかいないから過疎ってる
ネト充は皆と試練でワイワイさてるよ びっくりするほどシロディールに人居ないね。
ギルメンも全然参加していない。 ネクロどう?強い?
ちなみにPvP専。
最近忙しく全然インできてないからまだキャラも作ってない。
今日あたりスタミナネクロ作りたい。 >>84
いまのところネクロが特別強いって感じはしないんだが
新クラスなんで楽しく使ってる 普段行かない街にたまに行くとモノの配置とか木の生えてる場所とかさりげなく変わってるのね… 無能運営がアホの愚痴にいちいち耳傾けてご機嫌取りするから過疎るんだよ
文句ばっかり言ってる奴なんかどーせ自分が勝てない言い訳探してるだけのnoobどもなんだしな
案の定今度は天ぷらガーになっててウケるわw こんなことは言いたくないけど、多くのMMOで顧客の不満に応じていたら
ゲームは糞になっていく傾向があると思う。
それは顧客の不満はゲームでなく自分が弱いことにあるから。 BGで味方一人ステルスマンだと嫌な予感
二人ステルスマンだと絶望 BGにてクソNB「im a ganker,dont be nearby me.FUCK OFF!」 味方スタート地点の安全地帯付近にシャドウイメージの影がいると嫌な予感しかない ガチ勢はネクロレベル上げと研究
ライトやストーリーも気になる層はエルスウェア巡り
PvEガチも兼任してるのはギルメンやらと試練アタック
そりゃシロ盛況になるわけ無いじゃん 単発範囲攻撃が軒並み強化されてるから、NBも隠れにくくなってんじゃない? ネクロが槍玉に上がって使い物にならないレベルまで弱体化食らうだろうなと思ってたら天ぷら槍玉に上がってんのか pve用でネクロヒラ作ったけど味方死んでくれないとテンプラで良くね感が凄い そういう意味じゃなくて蘇生ultを温存しておく意味がないとかやないか まだ育て切ってないのかもしれないけどシロでそんなに強い印象は無い
ヘルスガン盛りで10人前後にリンチ受けても死なない巨人見かけたけど
その内みんな慣れてきたらリソース回復に使われそう 今の天ぷらの槍ツンの仕様は運営のわざとかもしれない
太陽を称賛しようとか書いてあるし そのヘルスマンは軽装なのか重装なのか中装なのか教えてほしい 久しぶりに復帰したけど、死ぬほど戦闘がつまらないな。
スキルゲーでしょ。
武器を振り回しても遅いし、アクションもしょぼい。
基本1on1で複数と戦うスキルも少ない。
海外メインだからいいけど、日本だけならすでに終わってるゲームだな。
クソつまらん。 一瞬で遥か彼方に逃げるソサとnbはどう対処してんの
あんなん追いかけるだけ時間の無駄やん ムアイクはノルドが釣り竿で熊を釣る文化があると聞いた!
度胸試しだと言われているが、ムアイクはノルドが魚と熊の区別がつかないだけだと思う! >>108
そういえば魚との抽選で熊がpopするネトゲがあるなあ >>106
TESの本懐は設定深堀のよるなるほど感だからな
ついにあの故郷に行けるのか〜とか、あのデイドラの掘り下げだぁ〜とか
がメイン
やっぱどこまで行っても年刊エルダースクロールってイメージが強い(良い意味で) HarvestMapでインポートするにはbat実行しなきゃいけないとか、作者はウィルスへの危機感なさすぎだろと
自分は作ったから安全だとわかってても、他人はそうは思わんのだが。
これ逆なら彼は他人のbatファイルを実行するのかね >>105
それで何のゲームやってるのか教えて下さいませんか?
FF14とか言わないよな?w 実際戦闘どころかUIも舞台も何もかも古臭いからな
ベッタベタの剣と魔法のファンタジーの舞台を楽しめない人は無理せずにやらない方がいい
最近の家庭用のアクションゲームの方が戦闘も楽しいしグラも綺麗だからな ぶっちゃけpvpで面白いかどうかなんて勝てるか勝てないかだけだよ
どんなに素晴らしいグラフィックの洗練されたシステムのゲームでも勝てなきゃつまらない つまり>>115 の言う通りなら
>>105がつまらんって言ってるのは勝てないからか
納得 イベントが始まった?
チャットにそんな書き込みが@ダボンズウォッチ >>115
esoは戦争ゲーだから
ぶっちゃけ普通の対戦ゲームよりは勝ち目あるゲームな気がする
勢いある時とかサクサク砦落ちる
1vs1だけがしたいなら他に良いゲームはたくさんあるよね >>105
お前には合わなかったのは休止前で分かってたことだろ?わざわざ本スレに来て書き込んでないでお前の求める面白い別ゲーやってれば? >>110
ふむ
年刊エルダースクロールはしっくりくる 数年ぶりにやってクソゲーだから書き込んだだけだよ。
クソゲーは何年たってもクソゲーか。 みじけーんだよ持続時間がよーw
なんだよ6秒とか12秒とかよw
めんどくせーよw
バカじゃねーのw
だからクソゲーなんだよw なにをやっても同じだろうから好きなとこ行って好きなのやりなされ 私は何処行っても野良レベルならあんま頑張らないで勝てますよ。とか言ってマウントとっときますね クラフトは全キャラ覚えさせるとして研究はさすがに1人でいいよな? >>127
モチーフ覚える関係上、最終的には1キャラで全部つくれるのがいいと思う。
はやく研究レベル上げてクラフト装備作れるようにしたいなら、重装と金属武器、軽装と中装は別キャラにわけてやったほうがいいかも。
自分は、メイン(軽装キャラ)で全部覚えるつもりで研究して、サブの中装キャラで金属武器、中装をトレイト6まで研究している。
あと、メインで重装が全部トレイト8になったとこで、金属武器(よく使う武器だけ)と中装を、トレイト6にしたあと、重装・軽装のトレイト9の研究を今実行中。
ベテランの意見ではないけど参考までに。 >>111
だから中身確認しやすいようにbatなんでしょ >>130
赤色で表示されているアドオンはそれが有効になっていないかそもそもインストールされてないってこと。
一つでも欠けてると動かない。
自分はLibなんちゃらってやつが1つなかったからインストールしたら動いた。 >>130
アプデ直後は特に多いけどアドオン動かすのに足りてない連携アドオンが赤色で表示される elswaya前はskyshardsとか単体で動いてた
今は赤くなったままで動かん
そのLibなんちゃらはMinionで検索したが無かったな
お手上げ >>111
こんな危険なアドオンは使えない!と思うなら
使わない選択肢もあるんやで ESO Lib〜でググれば一発だろ、それを落としてフォルダにぶっこむだけじゃん >>133
見落としてるからスペル間違いないかもっかいチェックして来い >>133
以前はアドオンで使用するライブラリは
各アドオン作者がアドオンの中にそれぞれ入れていたが
すこしまえからライブラリを共通で使うために独立してインストールさせる流れになり
アドオン本体からは削除されてきてるからな
なお SkyShards で必要なライブラリは
見たところ全部 Minion でインストールできそうなんだが… あれ表示されている名前通りじゃない場合があるからそれっぽくググれば出てくる
あるいはMap Pinsで済ますという手も 回答ありがとう、別出しの流れだから個別に入れないといかんのか
帰ったら見直すよ エルスウェア地域も含めてちゃんと動いているから頑張れ アドオンがLore Bookありと示した場所にどうしても見当たらず長らく放置してた本が、
たまたまこなしたメイジギルドのソロクエダンジョンの中にあった。こういうのは注釈つけといてほしい >>141
ここじゃなくてアドオンのフォーラムに場所とクエを報告して要望出せば? >>105
これって eso 黒い砂漠 でググれば一番上に出てくる記事の影響受けてるのかね
記事の戦闘も初心者丸出しだけど、
基本1on1なのは初心者だけだし
FFからじゃないのか 脈絡の無いその2つを比較する時点で特定コミュニティ出身者であるとおさっしください esoを広めようと思ったとき
どういう評価記事があるのか調べるのなんて当たり前だと思ってたが
こりゃ本当にFFじゃないのか >>142
Installedの検索窓から入力してないか?俺がよくやるミスってだけだから違ったらすまんが
Find Moreの項目からなら出るよ 一番左の窓はインストール済みのアドオン欄だからな
も一個右がまだインストールしてないアドオンの検索欄 HarvestMapってヴィヴェクの仕立台前に重い袋のマークがつくけど
あんなところにポップするんだろうか?
なんとなく消したいけど消し方が分からない パッチメンテ4時間予定か…
飲みに出て時間潰すか… HarvestMapDLC.luaみてみたら["vvardenfell/viviccity_base"]ってあるんだがこのままでちゃんと動いてるんだろうか 少し上で話題になったBGの味方ステルスNBもクソだが
最近激昂ハイエナしか狙ってないペットクソーサラー増えたなあ ネクロの墓荒らしってシナジーってやたら不発になったりしない?なんか条件が良く分からない >>153ヴィヴェクの書第48節にはこうある。
「本当はヴィヴィクと名乗りたかったのだ。ただ最初に名乗りを上げた時に、ヴィヴェクと噛んだのだと」 BGはずっと前からDKが最適解だよ
堅い・高火力・優秀即時ヒール・回避不能CC・遠隔反射(今は軽減)と全部揃ってて隙がない
味方がクソでも自己完結できるしな
メダルも7千や8千の化け物だらけ ネクロのマジカDPSのスキル構成てどんなんですか?PVEです。あとマジカでPVPもいけますか? >>111
いかにも日本人的な物言いだな
しかも自分ではなにも作らないタイプw シロディールなんかもうやべぇな
皇帝でもないグループのネクロの巨像+テンプラのグラビティクラッシュで
40000ダメージとか出るんだが計算どうなってんだこれ
30%どころじゃない火力アップになってる
あとヴォレンドラングを出したのは失敗だと思う
不利な状況の同盟しか使えないくらいの条件つけないと
結局その時間帯の最大勢力が独占して鬼無双して終わり やっぱりグラビティクラッシュ異常なダメージ出てるよな
常にそうなのか、なんらかの条件で異常ダメージ化するのかはわからないけど 前からそれメインに使ってるグループおるやろ
あるやり方のせいでとんでもダメージ出る そらグラヴィティをクラッシュするほどだから4万出てもおかしくない 今までグラビティクラッシュで殺されたことないな
ていうかテンプラのアタッカー自体最近まで見たことないわ クラフトの効率的レベリングってデイリーだけ?
装備系は砕くのもありだけど、消耗品系はどうしようもない気がする もうアプデのたびに調整メチャクチャになってるな
全部公平にしようとして装備もクラスも特色無くなってきてるし、パッチでコロコロ変えるから信用できないし
元々pveのエンドはグループ必須だったのに、pvpでもグループ優遇させてソロの居場所も無くなった
変な課金要素やイベント専用アイテムも増えたし
自由度の高い適当まったりゲーだったのが悪い意味でMMOっぽくなった >>162
デイドラアーティファクトて敵殺せなきゃ自分が死ぬんだからマップ見てハンマー向かってない方へみんなで遠征すりゃ良いんと違うか? アクセの信頼3つ付けで計算してみたら、4万いきそうで草
もっとつめて計算してみるか んー現実的には3万弱が限界なのではなかろうか
4万は食らう側の装備弱かったらいくかもしれない
もしくは補助的装備満載か皇帝か兵器の散弾か
なんとも微妙な値 ヴィヴェクシティとかクソ過ぎるから、ドラゴンに襲撃させて作り直せばいいのに。 リソース陣地でのnbの特攻も復活してんね2人掛だったけど んー??
ウルガルラグから今日の鍵受けられなくなってない? >>133 なんだけど
LibStub
CustomCompassPins
LibAddonMenu-2.0
LibGPS
LibMapPins-1.0
Minionでこれ検索して入れたらSkyShards動いたよサンクス
ただDestinationsはまだ動かねえ…orz 今日ダンジョンで回復杖で軽攻撃してるだけのやつがいた
そいつのCPが810だった
160でダンジョンのこと何も知らないやつはいていいけど
どうやって810までやってきたんだよ
経験値倍増イベントが何回かあったけどどう考えても無理だろ 単に回復の杖のスキルレベル上げのためにやってんじゃねーの
グループダンジョンでやられたら確かに迷惑だが パッチノートに骨爆弾の修正が入っていないんだがもう外すか
>>187
監房2で700超えなのに雷杖の重攻撃しかしないやつもいたぞ
ボス戦のギミックも知らずにタンクとヒラが永延と説明して何とか属性防壁だけ使えるところまで成長した
タンクとヒラはクリア後に光の速さで消えたけどな グループ組んだことのないソロプレイヤーでCP1000超えてる人いっぱいいるよ >>155
自己シナジー変異で見てみたけど多分墓荒らしシナジーに15秒程度のクールタイムがあるんだと思う >>192
cp1000をソロで超えるのがどれだけ大変か知らんだろ? 骨爆弾の修正は今回のメンテじゃまだ無理って書いてあった
来週メンテあればそこで直してもらえる…かなあ? >>194
初期のころからやってる人は5年くらいやってるし
毎日コツコツやってればそんなに大変じゃないよ CPをソロで上げ続けるにあたってアビリティの使い方さえろくにわかってない状態でグループきた、なんて想定よりも
単なる垢買い新規プレイヤーって方がしっくりくるわ DCに雷杖のヘビーアタックしかしてこないランクカンストの人いる 経験値2倍イベントの多さにブーストスクロールの大量投下
別に毎日やらんでも蓄積される悟りの過保護ブースト
何やってても経験値入ってくるし逆に嫌でも上がってくゲームでしょこれ みんなはクエスト読んでる?
それともスキップしてる? >>196
それを大変じゃないと言い切るのは凄い
そもそも、経験値ブーストなんか意味ないぐらいにcpカンストからは補正かかるのに
ベータ版からプレイしてても限度あるぞ 垢売買ってチートのときと同じで頑なに擁護する奴が涌くよな
ベースセットを無料で配布したときに大量に業者に流れて
グループ組んでbotで自動狩り育成したアカウントが売買対象として大量に出回ってて
運営もそれを認識しててban対象にしてるのは事実なんだが >>202
最近フォーラムに上がってたCP3600に到達した人のデータを元に推測すると
ざっくり4億XPの経験値を稼げばCP1000を超えると思うので
日々悟りの分(40万XP)を稼いでるだけでも2年9ヶ月あればCP1000超えまする 垢買ってプレイするようなんはすぐ飽きるからそれならそれで考慮しなくてもいいんじゃね
見かけてもスルーで良いよどうせすぐ居なくなるから 日本語版から始めてPVP専
しかもほぼソロでやってるがCP1000なんていつの間にか超えてたな ほぼ日々クラフトデイリーを各キャラで回してる程度なのにCP4桁になってしまったな
ただそれだけでいつも余力がなくなってしまうから半分は休んでもいいかもしれない なんかアプデ後から俺のpvp用スタミナdkが強すぎるわ
nbとかなんかクソ雑魚になってるしナーフされちゃうよこれ参ったな 別に垢買いやチートとか言ってるわけじゃなく、
どれだけ大変か言ってんだけど、なんでこんなに沸くんだろうね
しかも4億じゃcp1000超えない
1cp40万は日本語版販売以前のベテランランク時代の話だし しかもcp1000超えてるのおかしいなんて一言も言ってない
ただ、cp1000超えてるような奴は昔からいないと無理
頻繁にゲームしてるalcastですらcp1260ぐらいだからな alcast低すぎて草
けど外人は別垢持ってる奴多そう pvpがつまらんのは、移動が面倒すぎなうえ、時間かけて装備揃えた集団のカモになるだけだから。
横並び性能の初期装備から選ばせて、1試合20分以内で終わって、
移動より戦ってる時間のほうが長いシステムにしないと、ソロ組は参加しないかと
その反省からBGってのが生まれたんだと思う。装備差は放置されたままだが んでソロの何がそんなに大変だって言いたいわけ?
追加コンテンツのクエやらデイリー消化しながら依頼書消化して年中やってる2倍イベに参加してるだけでもアホみたいにCP上がってくんだけど 勝つ為に装備も準備しない程度の奴が勝つ事に貪欲な連中に勝てる道理も無いやろ >>211
そら感覚の問題だからなスキルレベル上げるためだけにアリクルドルメン回ってんのは苦行でも
いつの間にかcp1200になってればそれを大変だったとは感じてないのはいっぱいいるよ
時間的には後者のが圧倒的にかかってもね >>214
いやだよそんなん
試合みたいのがしたけりゃいつもどっかの町でやってる決闘にでも挑んでればいい >>214
いやソロで全然余裕でいけるが
むしろ集団で電車ごっこに興じるのがそれだけみるとアホらしいんだぞ
延々バフデバフだけする係とかいるからな >>217
まあ、これだよな
だから凄いと思ったわけで
昔のcpキャップなんてcp810より低かったから更に必要経験値は多いしな
alcastはサブアカ込みだから実質1400、1500ぐらいだろうか
計算してないからわからない >>214
こいつエアプかよ
最近は今まで以上に別の意味での装備差は感じるがな 戦闘にしか興味が無いからそういう主張なのは分かるけど、求めてるのと違うルールのゲームなのだから、
ゲームのルールを戦闘にしか興味のない俺に合わせろというのは筋違い。
肉入りRTSであるRvRのジャンルは普通に20年くらい実績のある定番ルールだ。ゲーム側が変わる必要が無い。 カジートモチーフのモンペっぽい柄のパンツは服飾台じゃなく
素材から作らないとダメな感じかな >>211
>4億じゃCP1000超えない
これの根拠を教えて欲しい 無料配布時に作った垢が、悟り消化だけでほぼ1年でcp上限
cpキャップ開放の度に必要なexpも緩和されてるわけだから、今ならcp810まで1年
2年くらい悟り消化だけしてれば、cp1000は割と普通にいけると思う 日本語のギルドファインダーを見たがどうしてこうカジュアル(笑)一辺倒なのかね。強い人お断り(>_<)な雰囲気のpvpギルドもあるしさ。まあ高いレベルでやってるところは紹介制でああいうところにのせないんだろう 高CP排除ギルドはイキリギルマス太郎が絶対王政敷いてるケースもある
ベテランに入ってこられると困るからな >>225
長くなるから省略するけども
今のcp810だったら4億以下で実は可能
だけどcp810上限になったのはここ最近の話で
昔のcpは500代が基準
んで、計算式はこれで
(((x / (cap ^ 0.995)) + 0.085) * 400000)
(((x / (cap ^ 0.995)) + 0.085) * 400000 * 1.5)
上がcpが上限以下の時の1cpに要求される経験値
下がcpが上限以上の時
んで、式見たらわかると思うけど上限以上は通常の1.5倍の補正かかってて
最低でも60万必要
これに更に乗算補正がかかるから、
cp500代、600代、700代時は1000までに要求される経験値が上限が低いごとに高くなる
だから限度あるんだよ
いっとくけどシロディールの同盟ランクも要求APは凄まじいからな 後、悟りは経験値が4分の1で済むってだけだからね
1日の10万経験値取得で40万分にしますよってこと
これは最大12日までだし
4分の1は自分で取得しなければいけない >>232
丁寧な回答ありがとう
CP最大500代の時でも経験値4億あればCP1000越えるよね >>235
超える
cp540がキャップと仮定したとき
800時点から1000あげるのに3億近く必要
700時点から800でも1億は必要
cp600でも一緒、cp700からまあ4億?ぐらいじゃないの?
細かく計算したら時間かかるからしないけど >>236
cp500代キャップだったら、4億じゃcp1000は超えないって意味 >>237
ありがと
CP上限510の時は5.97億でCP1000超え、毎日悟り消化のみで4年1ヶ月
CP上限810の今は3.37億でCP1000超え、毎日悟り消化のみで2年4ヶ月 >>238
Excel?
便利な世の中だ
ありがとう! DPS制限ある試練にタンク専やヒラ専がしれっと参加してくるの不公平でモヤる CPあってもプレイスキル高くなきゃ恥ずかしいだけ
810で新しいアカ別に作ってやり直したほうがいい CP高いからってプレイスキルが高いと思っちゃう人がアホっていう結論じゃないの?
時間かければデイリークラフトだけでも高CPになるし、垢買いもあるし pvpはTime to Winかつ集団には勝てないから、ソロは参加したがらない
参加するソロは、それでもいい個体だけ
なんか難しいこと言ったか、俺 表計算ソフトで各レベル毎に計算しなくても、Cap500時に1000目指すだと、
CP1〜500までをCP250での必要経験値*500、CP500〜1000をCP750の必要経験値*500とかで大体の値出るかと。分割数増やしてもいいし。
ただ元の話が、長いスパンでやる場合ざっくり4億程度か。というのと、
計算のやつはOrsinium直後CP1000を目指す想定とかなので、話としたら脱線しとるよね。
CPcap超えないように長期で稼ぎつつ最近CP1000届きましたって想定ならおおよそ4億はありうる。 >>243
単にボコボコにされてるからつまんない言い訳でしょ
もし本当にそういう嗜好が多いと思ってるのなら同好の志と条件合わせて決闘してなさい >>243
難しいこと言ってないで適応する努力をするかそれが嫌なら去った方が良いんじゃないっすかねぇ
何でゲームを強制されてる訳でもないのにそんな不機嫌なの? >>243
シロで当事者同士しか戦えない決闘申込モード入れるべきだな
延々二人でピョンピョンし続ければいい >>243
このゲームにはいわゆるレアアイテムなんて存在しないしCPカンストなんて大した労力必要ないからお前が思うほどp2wではない
ビルドへの見識や立ち回りの習熟はそれこそ時間をかける必要があるけどそれは大半の対人ゲーに共通することなんだからそもそもそれを否定するのは対人ゲーそのものの否定ではないか
お前は難しいことは言ってないけど見当違いなんだよ >>186
全てminionでinstalledなのに
custom cmpass pins
lib map pins
が赤いままでskyshardsが動かない・・
俺環なのか >>250
書かれてるアドオンのバージョンが古いか壊れてる可能性あるから再インストール試してみ 土日や北米タイムの鍵掛けシロはソロでも集団に混じってウェイウェイやれるから
多分ソロ組たくさんおるやろ 俺pvpソロだけどめちゃ楽しいぞ
楽しめないのは単純に向いてないだけだから文句垂れつつ辞めたらいいよ(笑) まあソロでは楽しめないというのは個人の感想であって事実ではないな ソロは気楽だから好き
いつでも参加していつでも離脱できる
まあ足並みは揃えないといけないけどね >>243
北米タイムに来たらいいよ。多少はマシ
アジアタイムはだいぶ前から9割グループ組んでる奴しかいないし、グループ(ギルド)同士が張り合っててギスギスしてるわ af-って前スレでエルスウェア高くて買えないっていってたやつだろ?
何歳くらいなんだろ >>248
「やぁやぁ我こそは!」とか名乗り上げて一騎打ちとか アライアンスロックとヴォレンドランク?の影響で
ある同盟が全体を制圧して数時間後に反動でボコボコにされるっていう
極端な展開が多くなったね。PVDをやる時間が増えて面倒くさい
いい変化とは思えない 今ログインして気付いたんだが
ヴァーデンフェルのヴィヴェクシティの上空に巨大な岩が浮かんでるが
これって最初から浮かんでたっけ? 同盟「戦争」なんだからそりゃ集団vs集団になるのは当然なのになあ
1vs1やりたければデュエルやればいいし少数対少数やりたければBGやればいいだけでしょ
一人で城落としたいとか大集団を相手に無双したいってんなら他のゲームやれとしか言えんよな アンドンの誓いでDLC担当のウルガルラグからデイリーが受けられなくなったわ
同じ現象が起きてる人います?
面倒なの破棄しまくったからヘソ曲げたのかなw DLCの鍵が受けられないのは今現在たぶん全員そうなってる
いつ直るのかは知らんが MMOのPVPでシロディールほど気軽な物はないと思うんだけど
シロディールより気軽に参加できるMMOある?
黒い砂漠の日本版は課金ゲーだしFF14は過疎ってるし >>269
過去のAIONやAIKA ONLINEはシロと同等に気楽に参加出来たぞ >>264
ショールに骨にかけて、ヴィヴェクが隕石を止めている逸話を知らないのか? >>263
ヴィベクシティ銀行のお姉さんも、街の上に隕石あるけど気にすんなとか言ってるから、そんなもん >>274
TES3でワチャワチャして、TES5あたりの歴史で落ちる 本体のみで始めた新参
クエストの日本語訳がウンコで意味不明
苦行過ぎて音声から全部飛ばして
ただマップでやる事を確認するだけ
真面目にストーリー読んでる奴が居るのかと
拡張パックやDLCどころか
本体終わる前に飽きそうだわw そんな新参者も
始めて20日程度で今5つ目の街で
天ぷらーレベル29だったかな
に成りました >>274
tes4の時代だとあの隕石を改造して庁舎として活用してる 鍛治など職人スキル覚えるのも面倒
何とか台は解体のみ
関連する材料アイテムは全て売却
拾った武器と防具のみでやるつもり 意味不明なのはTES専門用語知らないのが大きな原因な気がする
知ってればヘンテコ翻訳でもふんわり理解できる
拡張一個目から翻訳も安定するし クエスト楽しいけどパズルとか謎解きとか嫌い
デシャーンは攻略サイトなかったら見捨ててるとこだったわ
試練と試練とか3回失敗したら謎の力でクリアさせてくれ 聖女は尻がエロい
他に尻キャラがいる地方ある?
シャドウフェンは嫌いだから次行く場所探してる みんなチョコレートを食べたいのに
ココアを固めたような物や
その他のお菓子を無理矢理押し付けられてもな
そりゃお菓子離れがおきますわ
挙げ句の果てにはみんな食べたいチョコレートを溶かしてしまえばいいとかもう馬鹿かと >>282
魔法大学の光る奴か
アレは攻略サイト見ないと確かに無理だな
沼地のパズルはそうでもないけど
謎解き後現れたワニで間違って学生に剣が
当たってしまい魔法大学の学生から
寄ってたかって袋だたきに会い
失意のまま死にました
復活したら犯罪者でした >>285
光る松明は記憶力ないのでメモってクリア
沼地パズルは同じ理由で犯罪者 ネクロだと危険
聖女の試練のゴーレム動かすヤツはメモみても意味不明だった >>276
訳が悪いんじゃなくてTES自体の会話が初見さんには分かりにくいんだよ エイドラデイドラとか知ってる前提で話してくるから
本とか一通り読んでないと通訳以前の問題
年刊エルダースクロールと呼ばれる理由 >>276
お前最近JPNに入って同じような質問ばかりしてる奴じゃね? >>288
sir みたいなニュアンスじゃないかなと >>287
そもそも、シリーズ通して初見にはわかりにくい
徐々に世界を知っていける仕組み セラはダークエルフが目上の人に呼びかけるときの言葉
スカイリムでも「はい、セラ?」とか言うのでわからない人が続出してた
そういえばESOではアルゴニアンが「お知らせだ」とか言わないなぁ 全く知らんやつがアルゴニアンの名前見たら誤翻訳にしか見えんしな esoからtesシリーズ入ったけど、訳分かんねえ会話飛ばさずストーリー進めて、途中で読んだ本とかnpcの話聞いて徐々に世界が分かって広がる感じすげー楽しかったけどな
つーかストーリー楽しめなかったらこのゲームやるの割と苦痛じゃね?何を楽しむの? 洋ゲ特有の問題事の大半を物理で解決していく流れは好きだけど。
・魔女を騙して神秘の技を手にしてやる!
・ダーリンは私のものよ!
・ボス二人同時に戦えるお得感! >>298
そりゃあもうカジートかわいいとアルゴニアンエロいでお祭りよ >>298
eso以外やってないならオブリやるのオススメ、skyrimもいいけどskyrimはデイドラが空気 オブリはスクゥーマの素晴らしさがよくわかるのでこの者もオススメしたい ストーリーはともかく戦闘だけでも他mmoと比べて面白いな
個人の感想だけど この前モロ貰ったしやりたいんだけど古すぎて色々無理だった アンヴィルの人魚像気になるけど
いつか人魚出てくるのかな
ラミアがあんなに出てくるなら人魚が居ても不思議はないのか
TES3で初めて上が人で足がタコ風なモンスターを見た時に怖くて最初近寄れなかった skyrimとかオブリからじゃなく、esoから始める人は何がきっかけなのか気になる >>306
面白そうなMMO探しててたまたまたどり着いたってパターンがほどんどじゃない? >>303
戦闘面白いけどこれだけdps出すのが難しいmmoは初めてだわ
ある程度はいけるが壁を越えるのが厳しい >>308
たしかにそうだよな
装備とクラスとスキル回しにCPと複雑すぎるし
考えた理論をただ実行するのも難しいしね >>296
ってかそもそもダークエルフの地方を舞台にした3作目で出てたんだが。
ちなみに原語版やってるアメリカ人ですらセラ?とかセルジョ?とかフェッチャー!!!とか言われて
「なに言ってんだよこれ!」って言ってた。 ダイフェッチャー!!
↓
チャリンチャリーンI
↓
ウェルカムフレーンド!! 種族によって同じ神様でもちゃんと呼び方変わったりしてんだよな
本読んだらあーそう言うことかってなってこれはこれで面白いんだけど
テキスト量膨大すぎて読んでない奴だと翻訳ミスにしか見えんよなこれ おそろしいとり はそのままテラーバードじゃいかんのか…? パッチノートには修正しましたとあるけどザルシームまだ直ってないのね
達成できんわ ゲーム内世界の文化や設定を、知ってる前提でNPCが全部話してくるからな。
tesの最低限の世界観とか設定しらないとわけわからんだろうか。
異邦人RPで軽く流すしかない。 >>316
でも俺はこの知らない国に来て異国文化に触れる感じが好きだわ
文献や人々の話聞いてだんだん理解していったり
人づてに聞いたり本で読んだ通りだなーって異国情緒に浸れる ただESOに関しては専門用語関係易しい方じゃない?知らなくても大きな流れ掴むのに問題無いようになってる。
主人公側の選択肢が、次の行動復唱するような内容になってることが多いし、
Ysgrmorって誰?とかAzuraって何?とか根掘り葉掘り系の選択肢大体用意されてるし。 >318
まあファルシがコクーンでパージよりは、はるかに分かりやすいよw ローカルのデイリーすらさくっと直せないって何?
アホ揃いだな、全員クビだろ >>315
しつこく何回か倒してたら5回目くらいで認めてもらえたよ
前に倒した死体が転がってるうちは認識されない感じかな >>318
選択すると「そんなことも知らんのか」とか嫌味を言いつつ教えてくれる親切NPC達だしな 固有の用語や人名はネットで検索すれば用語集とか出てくるじゃろ?好奇心でどんどん掘り下げていけ
アルドマーとアルトマーは似てるけど違うとか普通は分からんがだんだん分かってくるようになる
あと書物はスクショ撮ってあとで読むと楽しい >>318
これは確かにあるな
質問形式の選択肢めっちゃある >>321
一応達成はできるのねw
まあ面倒だから修正待ちだな 夜の炎のボグダン武器パック昨日の夜は売ってたのに
今はストアに無いね
なんでかな >>326
ボグダンは問題があって一時的にストアから削除されてるね
代わりにダスク看守長セットが6月5日から来るみたい
6月5日から7月3日 ⇒ ダスク看守長
6月26日から7月下旬 ⇒ 夜の炎のボグダン TESシリーズはオブリビオンから始めたけど最初は会話に出てくる単語がわけがわからなくて難儀したな
アイレイドって言われても何のことかわからんからその遺跡へ行って光る石とってこいといわれても…って感じで
やっていくうちに理解が進むのは楽しいが オブリの魅力は物語以外にも圧倒的自由度があるからな
個人的にはスカイリムよりオブリのnpcシステムの方が好きだ バイアズーラ!バイアズーラ!バイアズーラ!イッツァグランドチャンピオン!アイキャントビリーヴイッチュー!スタンディンヒア!ネクストゥミー! >>331
オブリビオンの方がスカイリムよりNPCのAIも複雑だしね
NPCの生活感もオブリビオンは凄かった
PS5とPC向けにオブリビオンスペシャルエディション出して欲しい タマネギの設定を掘り下げると、TES5のネタバレになるような?
と思ったけどTES4で本名すら分からんってレベルでタマネギの出自に関する情報が無いから、過去作から繋げる方法が・・・ もうタマネギはムアイクみたいにTESのいつでもどこでもいるマスコット扱いで… >>340
ショールの骨にかけてムアイクは何ものなのか…… >>328
マスクや肩のスタイルもドロップしないよ ゴールドコーストの経験値の巻物が余っているので、ゴールドコーストでレベリングしようと思うんだけど、
効率的にできる場所ってある? pvpでスタミナネクロだと思うけど巨人のバッシュ?でとんでもねえ
連続ダメージ食らうんだけどどういう仕組みなんだあれ 誰もあることを覚えてないだろう宝飾品の強撃ダメージの付呪を金注入で461武器ダメに変換して、
錬金術師装備とモラグキーナ、スプリガン
表スキルに戦士ギルドダメUPセットと吸収起爆与ダメUP、なぜかどんな状況でも3回目の使用で周囲をフラフラにする破滅の鎌
変身→裏装備に弓か回復杖(オススメ)でモラグ発動→侵入で接近→錬金術師発動
→3回目鎌フラフラ→バッシュバッシュバッシュ
余裕があるなら、モラグと裏武器ダメ付呪は維持するの意識したほうがいいぞ
CPは集中強撃と影の結界、アトアームズ・精密・突き刺し・強大に
どうせグループ組んでるようなのは研究済みだろうし、野良のために教えたぞ
これでzargとsmall scaleを殲滅だ >>345
別にゴールドコーストで使わなくてもいいのよ 今週のアバ茶郎さん
アクセサリ(首)
■イスグラモルの生得権(氷結アビ威力UP)
■スプリガンのいばら(物理貫通UP)
■ハグレイヴンの庭園(瀕死時被ダメで、植物バリア)
■骨の海賊のボロ(呑んでる間スタミナ系強化)
モンスター(頭)
■ヴェリドレス(与ダメで、病気のタマタマ3way)
■エンジンのガーディアン(アビ使用で、癒やしロボ召喚) クエストは終わってるのに山賊の衣装
と言うアイテム見つけてクリックしたら
山賊に変わって脱ぎ方が分からず
30分くらい悩んでやっと脱げた件 DLCの頭って今まで販売された事ある?
全員持ってるわけじゃないから無理なのかな >>352
あるんだ
DLC持ってなくても入手出来るって事ね もう使いどころのない研究短縮とか食いもんジェムにさせてくれたら箱でなくても良いんだけどね >>347
面白そうだけどスネア付けられたら不発しそう
あと巨人化してる人って杖ウルトと同じく最優先でぬっころし対象に
なってるっぽいからモラグ錬金短時間注入バッシュで殺れるまで
スタミナと体力持つ?炎のリーチも乱れ飛んできそう
ただ面白そうなビルドネタはありがたい
みんな忘れてるバトルマスターに投稿したらよろし 体力5万あるし、スタミナは集中強撃・影の結界75振ってるから結構余裕ある
スネアとブロック不可スタンは結構効くね
ただ、範囲25000ダメを秒間2発くらいは撃てるから、タンクビルドじゃないのは余裕で溶ける
間違いなく修正案件 >>361
しゅまん
雷光でスタンさせながら逃げる なんか糞足遅いから大丈夫だろあとなんかよくわからんダイソンされたら転がる 緊急時にマジカ型で巨人になっても即スタンされてボコられるのはそういうことなのねw >>362
いやそっちがスタンした時点で終わりやろ ネクロバッシュ25000www
強いのは確かだけどもな
剣盾パッシブ乗るとしても、剣盾の武器ダメ1560だし
そのスキル回しじゃ時間かかりすぎて確実にモラグ発動中のバッシュ2回も当たらなそう ごめん間違えた。
モラグ→バローグ 錬金→機械的精度 スプリガン→ブライアハート
巨人化したら時よりも疾くを発動 シールドチャージで
鎌ブンブンした方がいいかも? キャドウェルがホノルに乗るってどうやって乗るんだろう
ホノルが人に合わせて大きくなるのか
キャドウェルがコグアルに丁度いいサイズに小さくなるのか ザーン頭とか全然出ないね
今後も出そうにない気がするけど >>370
バローグいいな。試してみよう
機械精度は巨人20秒中1回しか発動タイミング無いからちょい微妙な感じだった 夏目友人帳のニャンコ先生が斑になるみたいに
ホノルもキャドウェルが乗る時はドラゴンに変身とかしてるのかな
ちっちゃいままちょろちょろして戦況をひっくり返してくのも見てみたい気もする >>371
キャドウェルは
スクゥーマ成分と狂気のデイドラ成分を
オブリビオン空間で数千年単位で煮込んだような言動をするから、
言葉の意味をそのまま受け取らないほうが良いよ >>371
ホウキのマウントみたいに担いで走るんじゃないかな シロディールでシェオ爺がキャドウェルについて言及してたな
アイツ魂無いけどあんなに楽しそうだろ?魂なんか無くったって平気平気!って
すごい説得力だと思った >>373
機械的はお祈り成分があるから微妙か
フラフラ確定なら バローグ 真実 スプリガン(巨人化はタコ殴りされるので第七か激昇)
巨人化したら武器クリティカルの薬飲んで時よりも速く
(瞑想加速の方が迅速12秒つくからそっちがいいかも)
メイル両手で殺到(鈍足+継続ダメージ)盾に持ち替えて
ショックバッシュ(汚染)穿孔(破砕)
鎌ブンとバッシュと付属サモナーでトドメ これならぬっ殺せるかも ログボの木枠箱 1個か
前は2個とか3個もらえたのに
段々ショボくなっとるな クラウン飯ですら嫌々消費してるのに飲み物はもっといらない 骨の巨人脳死バッシュ連打マンその内ナーフされそうだなすげーDPS出て笑った 骨巨人バッシュマンの動画が米フォーラムにupされてたけど、ありゃやべーわ
ぼくもだいそんばっしゅくらいましたしにました タワーに誘いこんで巨人2人でバッシュしてたら殲滅できるぞ巨像もいたらなおいい 瞬間火力高い系は大体目つけられてナーフハンマーで出る杭されるよな
連打が効かなくなるか、片手パッシブ乗らなくなるかどっちかは食らうだろうな >> 379
バローグ良かったわ。最初の衝撃力は大事ね
個人的には錬金術師はマストな感じ。変身時間と効果時間のバランスが良いし、爆発力も高い
あと突っ込みまくった所、いろいろやるよりさっさとバッシュ連打やった方が倒せた
裏両手チャージでダメUP付呪発動するから、すぐにバッシュバッシュバッシュが良い
ポットを迅速不動にするとマジ進撃の巨人だわ 巨人を10人くらいでボコボコにするの楽しい。
倒せないけど 下手にスキル回しするよりバッシュ連打の方がいいよな
巨人のこと何も知らない人相手だと簡単に食える >>314
banekinをバネキン、
sapiarchをサピアルチと訳すクソ翻訳者だから、
テラーバードにすべきところ、テラービルドになって意味不明になるのがオチだよ。
怖い鳥の方がまだまし。 シロディール完全にぶっ壊れたな
骨巨人バッシュマン軍団に攻め込まれたら対処不可能じゃねーかw 骨巨人バッシュマン軍団に防衛されたら対処不可能じゃねーかw 制限時間あるし
スタミナ無くなるし、スタミナ回復出来る最も最善の手段は使えないし
バッシュキャンセルで使うもんだと思ってた 間違えた
最善の手段は使えるのか
nbの吸収のやつみたいな扱いか 今はまだ先行体験扱いだからな
6月4日の正式発売日にどうなるか シロディールが壊れたのは骨巨人というより同盟ロックが主な原因でしょ
まぁ骨巨人のバッシュも修正必須だと思うけどそれ以上に今回の点数差がやばい勝ち馬乗る為に終盤までシロディール行かないって人が増えると思うよ
多分次のキャンペーンから本格的に壊れる alcastのdpsテスト時の相方ビルドと
相方のスキル回しでも考えるか
まあ、alcastのクラスによってやってる事違うから面倒だが
シナジー効果起動で発動するセットとか怪しいよな ヴォレンドラング数秒耐えてる人って凄いな
あれもっと強くてもいいと思った まぁまってろまだデイドラアーティファクトは始まったばかりだから さぁヘタッピNB厨よ
どうせ愚痴るしかできないヘタクソなんだから思う存分愚痴れ雑魚
780名も無き冒険者 (ワッチョイ cfba-bUoT)2019/06/02(日) 14:00:36.91ID:/mnzRBIl0
>>777
拘束攻撃セットするだけでリソース増える?何言ってんだコイツ
マイナス効果を受けている敵に軽重攻撃をしたときにたったの100回復するの間違いだろ
弓スロットに装備してようやく実用できるかどうかの微妙効果じゃんw近接ウルトなのにw
気絶も無くされて120もためてやっと打破可能な沈黙が付くだけ?あほかよ。5m近接単体にしか当たらないウルトだぞこれ
一方ドンブレ様はたった125のコストで10mの回避不能の気絶付き範囲攻撃、最初の直接ダメとDOTダメどっちも高火力、パッシッブでウルフとヴァンプに追加ダメージ
これの方がよっぽどopじゃんw全員こっち使うだろw
781名も無き冒険者 (ワッチョイ cfba-bUoT)2019/06/02(日) 14:03:15.51ID:/mnzRBIl0
どうも超ナーフされたNBにも勝てない雑魚が,
NBのナーフは大したことない、PVPでは強化されてる、シールドナーフの方がきつい、とか嘘広めて印象操作したいみたいだなw じゃあドンブレ使えば?としか言いようがない
nbの、すぐ消えるくせに自己主張の激しいのは何なんだろうね
毒矢とかリーチだけ撃って即ハイドとか何のロールプレイ? >>407
しかも>>781が都合の良い意訳だから困る ごちゃっと大勢の敵に囲まれて身動きもとれないような時に
ワバジャックで敵をウサギや羊とかに変えられたらいいな スプッッ Sd2a-PTDN
コイツずーーーと粘着してチーターがーとかわめいてる基地外だろ?
チーターの名前出せって言われても言えないしw
どう草なんか説明してくださいよ大先生w
それともまた言えないのか? 757名も無き冒険者 (ワッチョイ 73b3-bUoT)2019/06/01(土) 07:58:54.04ID:KKKLJQYg0>>761
NBは確かにナーフされたけどPvEなら3k落ちたかどうか程度じゃん
PvPは元がヘタクソなら超ナーフなのはわかる
772名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-CwJJ)2019/06/02(日) 01:18:35.01ID:9Sqx0wVwa
スタミナNBPvEではナーフされたけどPvPでは強くなってない?
方向性変わったから分かりにくいけども
777名も無き冒険者 (スプッッ Sd2a-PTDN)2019/06/02(日) 12:03:31.07ID:NEXe2nXkd>>780
昔のnbだと、サージが今の効果にプラスリソース回復みたいなもんだけどな
あ、今も拘束攻撃はセットするだけでリソース増えるのかw
お前らが先に嘘ばっか書いたんじゃん
草 PvPでは拘束攻撃からの瞬殺は出来なくなったけど、かなり硬くなってる
PvEは弱くなってるけど、PvPは調整の範囲だと思うけどな >>407
776名も無き冒険者 (ワッチョイ d35f-bUoT)2019/06/02(日) 09:39:03.17ID:9Xs6/2ch0
>>773
NB厨が嫌われる理由が解ったわ
きめえこいつw
NB叩きご苦労様ですw NBだから叩かれてる訳じゃないと思う
たまたまクラスがNBだったってだけ
788 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ cfba-bUoT) :2019/06/02(日) 17:16:45.04 ID:/mnzRBIl0
このスレいらなくね?
もともとスレチだし なんでお前いっつもageすんの?
自分の発言が特別だと思ってる? 【メンテナンスのお知らせ】北米メガサーバーはメンテナンスのため 6/3(月) 17:00 にオフラインになります。
これで骨爆弾直るんかな 今はアーリーアクセスにあたるから本実施になる今回でいろいろ変わるかもね 全世界のプレステやXboxプレイヤーとかは今か今かと待ち遠しいだろうな 【速報】クオカード500円分かすかいらーく優待券をすぐ貰える
https://pbs.twimg.com/media/D8DDxscUwAEI1ZZ.jpg
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C 招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース抜き)
今なら更にクオカードかすかいらーく優待券を貰った残高からタダで買えます。
簡単に入手できますので是非お試し下さい サマーセット左下の街にクラフト一式揃ってるエリアでログインすると
毎回アリノ〜ルの花嫁ぇぇぇ〜♪って歌う人いたんだけど最近歌わなくなったような・・・ カジートを毛長種にできないものか
もっとフッサフサにしたい NBはクローク使って範囲攻撃であっさり看破される糞ザコNBと
シャドウイメージ使いこなすさいつよNBに二極化した感 CP160超えたあたりから、拾える装備がショボい。 あれれ?
BBA降臨して温故知新ビルドをおっぴろげーしてくれるかと期待してるのに もはや気違いの頭の中のストーリーが妄想の入れ子になってて、どういう体のアッピルなのかさっぱり ダークシェードUの野良やっぱり難しい
クラゲをヒラが攻撃系ULT何発も打たざるを得ないメンバーだと最後もグダる
炎の範囲攻撃もろに食らって瀕死になるし、長引くから雑魚処理も必要なのに
タンクがタゲ取ってないからDPSが一撃死する場面も
毒フェーズで溶けてくタンクさえいたりする
タンク不要論もあるけどタンクで行くと炎の中でも蘇生して立て直しができるんで
場合によっては必要かも 2系ベテランでグループDPS出てなかったら
抜けるか明らかに駄目なDPS居る場合はキック投票するなぁ ぎりぎりクリアできそうな時はそのスリルを楽しんでたりします
スピンドル1の雑魚クモを倒すのに手間取ってるのにラスボスハードモードは
無理だと諭したけど何度も繰り返したグループからは抜けちゃいましたけど dpsで行けばクリアできない状況なんてほとんどないぞ
野良ガチャの新鮮さは味わい深い 確かに諦めなければdlcもいけるぞ
cpある程度育ってる前提だけども
魂石と修理キッドいっぱいいるけども
グループメンバー途中で変わる確率高いけども ダークシェイド2はスタミナ吸収スタンするクワマー、無敵時間あるネッチ
ラスボスと確かに嫌らしい敵が多いよなぁ ダクシェ2は タンクが雑魚タウントしながらボス追いかけてくれればそれだけでいい
Boss・タンク・DPS*1・ヒラ=DPS*1
この位置取りで追いかけてたら自然と終わる 野良で苦労するのは自キャラのビルドのせいだと思うよ?特に高難易度DLCでないなら。
多分、ロールの固定観念に縛られすぎ。DPSなら攻撃力が高ければ良い。タンクなら耐久力が、ヒーラーならHPSがとかいう。
信頼出来る仲間が固定で居るならそれでいいんだけど、仲間アテにできない野良では1人クリア目指す自己完結を基本にする。
ロールを自己申告してる手前、及第点の水準は確保した上で、余力をDPSなら自衛能力、タンクとヒーラーは攻撃力に回す。
話してるDarkshadeIIなら、ヒーラー単独で雑魚沸き処理できれば、他3人死んでようとクリアできるって考え方。
遭難した経験から戦犯探すんじゃなくて、自分がどうカバーしたらクリア出来たのか考えて、次回は必要な機能を積んで行く。
なおグループダンジョンの難易度だと、ロールの理論値最高なんて求められたりしないので、この考え方でおk。 いやいや、まともな事言ってるじゃん
内容見て判断する方が良いと思うけども 試練装備なしならマジカネクロの装備はDONなんいいです? 求められる事って野良でもなんでもその「パーティー」においてだから、自分の最低限の役割にプラスでそのパーティーに置いて不足してるところを補えるようになればいろんなとこで役立つしな。 >>449
まともじゃないよ
楽な例出して全部に適用できるような事言ってるだけ
非DLCでもどうにもならん所はある ダクシェ2に限ってはって前置きで極論ヒラだけでもって話だからね。 >>452
これだよな
野良なんだから、どんな人が来るかわからないし、
臨機応変に対応出来た方が良いんだよな
強い組織力には期待できないのだから、個の力重視
型にハメる戦い方は野良では期待出来ないし、動的なesoでは簡単ではない >>452
13行の内容を3行に纏める有能
でも深刻になるのはフォローできん系のボスって事は忘れないでおくれよ
もうひとりアドリブ効く奴は必要だ >>456
いや、あの長文あるから3行で意味が通るんだからね
初めから3行だったら、意味は通らないから
後、ロール申告してるのが前提だから最低水準を満たすってのポイントだぞ
最低水準満たせてない人はキックという手段があるし、他メンバーも乗ってくるぞ 野良タンクで難しくないとこ行くときはクラッシャー注入のMA弓とか予備であると便利そう、まあタンクがDPSだそうとする時点でクラッシャー符呪が意味あるかは謎w >>457
はじめから三行でも十分じゃね
長文の論旨って他人に求めないで自分で何とかすることを考えろって内容じゃないか
特にロール申告あたりのくだり
水準未満を切れって流れに反論として書かれた様なタイミングだったんでそう読んじゃったのかな
あと、食ってかかるみたいになってすまん 結局俺たちはBBAアレルギーだってことだな。ぱっと英語×長文でいわれちゃうと「おやw?」ってなるわな そうそう、野良なんだから周りに期待せんと自分でどうにか出来る力つけてこって話だよね。ただベテランのDPSで行って、ヒラが弓持ってたりタンクがHP18000とかだとグチりたくなる気持ちもわかるよ。
何故なら待ち時間が全然違うからな! そうは言うても9割はおかしな事ばかり言ってるからな
オオカミ少年のお話みたいなもんよ 突然変異(再生)掛けてくれないヒラ多いよねw
普段、マジテンヒラやってるので、DPSで入ると余りの扱いの悪さに驚くよ オオカミ少年のお話には草
まあ、人は常に正しいということもなければ、
常に間違ってるということでもないしね 英語サイトの6月2日のパッチって今回のか?
細々しいバグつぶしか
(人間の戦争が)終わったな・・・ ちゃんと重ね掛けしてくれるならマスとヤリあれば再生なんぞどーでもいいけどな 自分(ヒラ)の後ろで死にそうになってるDPSには再生しかないのかなぁ >>468
生命の息吹も先日のアプデでとうとう完全に前方のみになっちゃったからねぇ
あとは復活の儀式(治癒の儀式変異)だったら後ろにも飛んでいきそうだけど、スキル枠つらみ >>460 話の前提が違うんだよ。
言うようなアドリブの出来るもう一人なんてイージーモードを想定せずクリア出来るっていう前提。
少し前のDarkshadeIIのソロクリアの話もそうだけど、先入観の払拭は少々詳しく具体的に言っても難しいっぽい。
自分の事前準備だけでどうにかなる所が大半だから、他人を数える必要がほぼほぼ無い。話盛るとかでなく事実。
単独クリア出来ない数えるほどの所でも、拘束ギミックを解除出来ないとかその類。
これは味方の性能と関係なく、英語で意思疎通出来るかに集約される。大半とかほぼとか含みもたせてるのは主にこの辺。
このラインがクリアできる場合、"自分の"アドリブ作戦で本当にどうにでもなる。
「この位置で戦ってくれ」「雑魚がいる場合は雑魚殺し最優先」「ボスのこの特殊行動見たらアレしてくれ」程度の一行指示。
4人制のことは忘れて、融通の効く戦力である自分と、出来の悪いBot何処に置けば現状打破出来るかみたいなことを考える。
自分がカバーするのは他人のロールの欠分ではないし、及第点の確保は4人制の義務は果たしてるってアリバイ作り。
味方をある程度の戦力として数える必要が出てくるのは除外した高難易度DLCから。 米フォーラムだと4時間予定だから21時までじゃない? ある程度賛同得られたんだからもう黙ってりゃいいのになんでヒートアップしちゃうかなぁ あ、やっぱBBA庇うのだめだwww
BBAはBBAなのかwww
ベテランソロはほぼ無理だろwww >>473
こっちの言わんとしてること察して補足してくれてるんで概ね満足です お前らホントBBA好きだなw 下手に構うからテンション上がって長文打ち出すんだぞw 巨人バッシュマン対抗だけどスタDKならいけるんじゃないかな?
ブラスポ ベールか第七 ウェアウルフ で黒曜の盾を使いつつウルト溜め最速スタイル
灼熱お供(二刀刃クローク足してもあり)→瞑想加速
→腐食する鎧→シールドチャージ→ヒロイックスラッシュ→反転切り連打
接近戦の場合チャージじゃなくショックバッシュから入る
殺到→毒爪かブレス→化石化→反転は化石からドッジする可能性大
殺到→めまいの打撃2発(浮いたらもう一撃当てれる)→反転も必勝パターン
巨人もバッシュの事しか考えてないからこの腐食コンボで溶かせるかも
マジソサにもこれでいけるのではなかろうか メンテ後最初のログインは長くなるって言ってるでしょお >>483 その辺の主観的な感覚はもう自力の差だと思う。
少し前のDarkshadeIIのソロクリアの話信じ難いと言ってた人と同じ感覚だろう。
何年か前にスレでもソロクリアチャレンジの報告流行ってたんだけども。
ベテラングループダンジョンでもDLCを除外すると、戦闘の各局面は難関WBより簡単だからクリアできない理由は無いんだよ。
枷になるのはノーマル同様にギミック部分。ベテランの難易度上昇でソロが困難になるのはBanished Cell II位。
Crypt of Hearts II、Blackheart Havenはソロは出来ないけど、4人居る時点で死んだら蘇生してもらうだけだし。 今月のクラウンストアで待望の猫銀行来るんだろうな? 夜中の撒き餌に見事に寄ってきてくれてた
全滅はしたけど遭難はしてないよ 話し合って鍵も2つもらったし
BBAさん、この話題好きなんだよね 野良PTでマスヒは当てるのが難しいね
自分には無理だわ bbaって5chでは長文なのにゲーム内では1行指示なんだ >>494
得意のnbが文句言う立場だからマウント取りに必死なだけ ただ、VMA行くようなビルドでヒラやタンクは自分にはできないな
グループのメンバーに申し訳なくなる
確かにNBに関する発言が少ないような気が 度々、TPOの問題であって、熟読可能な状況における情報量重視の書き言葉と、
リアルタイム性重視の話し言葉の使い分けであると説明してる訳だが。
気違い特有の壊れたインプットで妄想と現実の区別つかないのだから言っても仕方ないけれど、コントロール不能であるというのが妄想な。 >>499
ちょっと何言ってるのか分からないんだけど、>>496あてかな
自分あてだとしたら
自己完結できるビルドはヒラやタンクだとグループダンジョンにおいて
自分の中では及第点とはならない
DPSならまあOKかなって感じ あくまでグループメンバーが役割不足だった場合の選択肢として、そういう装備やスキルセットを持って行ったほうが自分の為にもなるよなって私は解釈するけどな。
例え違うかもだけど実際うまい連中ほどひとつのダンジョンや試練でもTPOに分けて装備を積極的に変えるから、グループメンバーも相対的な難易度って考えられる。 BBAってどうやったら死ぬの?
不死属性なの?
やめてよ >>502
すみません、そうですよね
自分が愚痴っぽく書き始めたのが悪いのですが、クリアそのものよりも
苦労していてもクリアする過程を楽しんでるところがありまして
もう欲しいアイテムも無く、少し縛りプレイをしています
>>499の後段は何を言ってるのか少々分からなくて
あと専ブラ使っていなかったので、上げてしまってて申し訳ないです ベテランソロクリアって
例えば追放者の官房のラスボスの魔法弾からの連続攻撃とかどう対処すんの?
逃げながらドットでちまちま時間をかけるとかでもリソース持たないだろうし
ベテランのラスボスと道中ボスの強さの差は歴然だと思うけども
ワールドボスより段違いに強いんだが 牙の巣のハードモードすらソロでクリアできたんだぞ
今回のアップデートで多分不可能になったけど >>501 あなた宛てでないので分かんなくて正常。
それとは別に自己完結型への違和感はvMAビルドからイメージしてるからDPS寄りなだけ。
防御寄りのPvPビルドの攻撃手段を範囲攻撃に寄せたようなものからタンクヒラのイメージになるはず。
タンクとヒラは、高難易度DLCの時だけ専業に寄せるくらいで、楽な場合と味方が弱すぎる場合は共に自己完結型でいい。
>>505 Banished Cell Iの話だとすると、正直何が驚異なのか分からないレベル。
逃げながらちまちま時間をかけるとリソース切れが確定するような時点でビルドがポンコツ。
少なくとも、攻撃を受け切りつつリソース無限って水準のレシピは持ってないと、PvPも高難易度WBソロも出来ない。
前提としてるキャラ性能が違うとしか。歴然と思うけどもとかじゃなくて、ベテランソロってそんなに難しいチャレンジじゃないよ。 まぁまぁその辺にしとこうぜ、それよかネクロってソロPvEは一番楽だよな
今まで他職だとちょっとキツめだった所もけっこう余裕でいける もっとまともな回答来るかと期待したのに馬鹿じゃねーの
みんな試行錯誤してペットにタゲ取りさせたりしてんのに
ちなみにここ見だしたのは俺凄い自演が出た時からかな バーラハ、吸血プレート、アイスハートで大半の1のVETはクリアできるよ
アークス、テンペスト、ダイアフロスト(最後は火力居る)も余裕な部類 ベテランソロ出来る出来ないの話に議論の余地なんて無いよ。
ソロクリア系って動画幾らでも上がってる。City of Ash IIのソロすらあるからな。
この手の話で主観を優先させて修正が効かないって行動が解らない。 そんなことより好色なアルゴニアンの侍女の薄い本はないのか? >>512
"The Lusty Argonian Maid"で画像検索したら色々ヒットしたぞ
…HENTAIは日本人の専売特許じゃなかったのか 新キャラ育てる途中にマークマイア行ったんだけど、蔦で引っ張って貰う百合の道だっけ?
あそこでバグって先に進めなくなってるね
みんな足止めされてて、初見さんは気の毒なくらい困ってた… あーこのクエストバグあるんだじゃあ仕方ないな他を当たろうがESOの正しい選択 猫頭取6日から?
ついにハゲジジイとおさらばできるな >>515
マークマイアの「不適切な求婚者」クエで行くことになる場所で
竹で編んだ見張り台の上に行かなきゃならんのに足元に当たり判定ないから
上に登れんバグがあったな。馬で無理やり当たり判定のないところジャンプして
無理やり引っ掛けて上ったけどw また骨爆弾の修正なしかよ
スロードが1ヶ月後くらだったから巨人ももっと先だろうな 頭取エザビ と商人フェレズはいくらになるんだろうか
ハゲ達と同じく各5000クラウンならいいんだが… ウィベクを讃えよおじさんが5000クラウンで
猫も5000クラウン・・・?
ゼニゲバのゼニマックスのことだから6800クラウンくらいは刻んでくるはず >>519
やっぱりあそこもバグなのね
何度やっても落ちたので、諦めましたw ハゲは仲良くなるとお小遣いをくれます。
ネコは逆にお小遣いをせびられます。 カジートは生まれの月相で姿が変わる アルフィクは一番小さいタイプ アルフィクはあくまで体型が猫なだけのカジート
esoで出てくるまでは言葉は理解してるらしいけど喋らないのかも?みたいなことも言われてたけど普通に喋る アルフィクは見た目が最も家猫に近いカジート
基本的に人の言葉は使わず会話もできないが知能が高いとされ
書籍によるとボスマーとの戦いでその身体の小ささと隠密性を活かし魔法を使い戦ったとか >>530
これには驚いたな
あくまでエルダースクロールズの書籍は
キャラクター主観ってことを思わされたよ BBAこと長文キチガイクンはなぜ長文を書くの?↓
499 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5f-1RDw)[sage] 投稿日:2019/06/03(月) 21:03:56.86 ID:bzNy+yzI0 [4/5]
度々、TPOの問題であって、熟読可能な状況における情報量重視の書き言葉と、
リアルタイム性重視の話し言葉の使い分けであると説明してる訳だが。
気違い特有の壊れたインプットで妄想と現実の区別つかないのだから言っても仕方ないけれど、コントロール不能であるというのが妄想な。
なんだこれ誰にも意味分からないぞw また迷言出ましたw ESOスレのキチガイ晒しあげ
イタい発言、ブーメラン発言を垂れ流す、BBAと呼ばれる自意識過剰長文キチガイまとめスレ(長文クン本人が建てたスレです)
【TESO】The Elder Scrolls Online Part123
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1528120898/70 ワタシへの反論は許さない!と暴言中傷を吐く
TESスレに巣食い、すぐムキになって長文を撒き散らかすBBAと称されがちなキチガイをご紹介
展開方針について意見できるのは、立場のある社員か、でなければ株主だけ。
テンプレートなアイアムザパニーズいただきましたー
善良な2chユーザーとしてのアリバイは作りました。
付け入る隙与えないでくれるかな。
私に関する予備知識は無い前提になるけど
私式(キリッ)
温故知新
文章が苦手なせいで意思疎通もままならないのを自覚をすべき。
アッピルアッピル
しかも関係ない他人との会話に首突っ込んでくるという。
イタい発言、ブーメラン発言を垂れ流す、自意識過剰長文キチガイまとめスレ(長文クン本人が建てたスレです)
【TESO】The Elder Scrolls Online Part123
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1528120898/70 BBAこと長文キチガイクンの暴れっぷり↓
653 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ cb5f-siGz)[sage] 投稿日:2019/05/04(土) 11:59:00.14 ID:VB27zIwq0 [1/3]
>>644 「つまり」に脈絡が無くて気持ち悪いんですけど。何故か重いでなく経路上何処かの混雑が原因。
最近の重い現象というのスレで口にしている人がいるとは認識しているが、個人的には観測できていない。
だから重いと感じているなら個人的に回線の問題を抱えているのだろう。業者の変更や転居で改善する可能性がある。
回線業者を変えれば家とプロバイダ間の混雑状況が変化するかもしれないし、
プロバイダ変更や転居をすれば日本の何処からインターネットに乗り入れるかが変わる。
662 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ cb5f-siGz)[sage] 投稿日:2019/05/04(土) 13:27:27.57 ID:VB27zIwq0 [2/3]
多少でも込み入った話するとイライラしだす馬鹿。
しかも関係ない他人との会話に首突っ込んでくるという。
354 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 335f-cJbE)[sage] 投稿日:2019/03/13(水) 20:09:08.75 ID:xLdzaIIe0 [4/5]
なぜ馬鹿にされるのか?と>>333が終わってると理解できない時点で駄目なんじゃないかな。
現代の西側に生きる場所は無いと言える終わり方。日本人と常識を共有していないのだから、会話成り立たないのも当たり前。
毎度「アイツが悪いんだ」アッピルするのは勝手なんだけど、馬鹿に向かって馬鹿と言っただけなので、
些かの棘のある発言も目にしたくない豆腐メンタルなら、2chに居る事自体が間違いだろうというのもいつものこと。
というか、当然馬鹿にされるであろう行動をして文句を言う割に、自分の行動は棚に上げるという。幼稚なことで。
361 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 335f-cJbE)[sage] 投稿日:2019/03/13(水) 21:42:12.29 ID:xLdzaIIe0 [5/5]
毎度のことだし繰り返し書いてるけど「アイツが悪いんだ」アッピルするのは勝手と言ってる訳で。
ブーメランだと言い張ればブーメランが相手に刺さる訳ではないし、自分に刺さってる物が抜ける訳でもない。
意味が分からんと言うなら日本語が第二言語なんだろうって位。
2chでアッピルすると社会のルールが変わる訳でもないので、この人にとっては2chで同意を取り付けるのが何が重要な位置を締めてるんだな程度。
いつも通り異常な思考なので、日本の法に触れて拘束されるまで省みられることはないんだろうなと以前書いた通り。
数々の端末やらソフトは義務だから聞いていて、ゲーム屋はやっちゃいけないから前のめりな取締はできないし、
中国国内法の影響を受けるファーウェイは駄目で、ビッグデータの取扱は注意が必要で、捜査における通信の傍受は多少議論になる。そういう話。
お前が理解できなかったり認めないと何だというのだ阿呆め。 >>513
あのジャンルはどうやらオレにはまだ早かったようだ… 粘着して毎回テンプレ貼る奴もBBA同様に目障りだといつ気付くのか あの・・・召喚したデイドラってどうやって帰還させるんですか? アルフィクは知能が高いから事務処理を手伝うとか言うけど
猫のあの手でどうやって書類に書きものするんだ…? 頭取ネコと商人ネコは5000クラウンだろ
ヌジメさん一応黒人だし猫以下って扱いになると色々不味いと思う
ハゲの方はどうでもいいけど ないだろうけどアルフィクはハゲのスキンとして格安販売とかだったらなぁ BBAこと長文キチガイクンはなぜ長文を書くの?↓
499 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5f-1RDw)[sage] 投稿日:2019/06/03(月) 21:03:56.86 ID:bzNy+yzI0 [4/5]
度々、TPOの問題であって、熟読可能な状況における情報量重視の書き言葉と、
リアルタイム性重視の話し言葉の使い分けであると説明してる訳だが。
気違い特有の壊れたインプットで妄想と現実の区別つかないのだから言っても仕方ないけれど、コントロール不能であるというのが妄想な。
なんだこの誰にも意味分からないオナニー文はww ワタシへの反論は許さない!と暴言中傷を吐く
TESスレに巣食い、すぐムキになって長文を撒き散らかすBBAと称されがちなキチガイをご紹介
展開方針について意見できるのは、立場のある社員か、でなければ株主だけ。
テンプレートなアイアムザパニーズいただきましたー
善良な2chユーザーとしてのアリバイは作りました。
付け入る隙与えないでくれるかな。
私に関する予備知識は無い前提になるけど
私式(キリッ)
温故知新
文章が苦手なせいで意思疎通もままならないのを自覚をすべき。
アッピルアッピル
しかも関係ない他人との会話に首突っ込んでくるという。
イタい発言、ブーメラン発言を垂れ流す、自意識過剰長文キチガイまとめスレ(長文クン本人が建てたスレです)
【TESO】The Elder Scrolls Online Part123
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1528120898/70 >>547
40%オフの時買い溜めておいたのでクラウンなら良いや
1000ジェムです、となから泣く
今の箱いらない こいつの何がヤバいかって一年前のスレをわざわざageてキープしてるんだよな
BBAは単純に言いたいことが分からない人だろうけど、こっちは何か病気でもやってるんじゃないかと思うわ (ΦωΦ)「あっちの壁のシミを切り取って、こっちのシミの隣に置いたらどうなるか…」
(ΦωΦ)「ほう…スレが…満たされる…甘美な病のデュエットで…」
(ΦωΦ)「wwwwwwwww」 >>525
ちなみに蔦で引っ張ってもらうのはリログすれば治るよ。
チャットで聞いてる人がいて俺もこっそり聞いてたんだが「リログ」の単語があって
まさか…と思ってやってみたら治った。
もちろん後から来た人にも教えといたけど、
苦手な英語で「リロード」「ゲームアウト→イン」って必死に説明してたら「リログ?」「そう!」ってわかってもらえたw どっちもどっちだと思うが拡散希望らしいので
この二人を見かけたら要注意!!!
https://mobile.twitter.com/sheopon/status/1135826085168287744 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アルフィク頭取楽しみだなぁ。
直接販売じゃ無かったら諦めるけど。 晒しながら皆で仲良くしたいとかデイドラに頭弄られてるのか 昔ロスガーの熊コス貰える最後やつがずっとバグってたのが酷かった >>558
見てきたが
負け惜しみを言う敗北者を死体蹴りして、その内容を嬉々としてネットへ晒し上げてネットリンチ
ツイートもスクショのチャット内容もだがこいつの文章からその意地汚さが滲み出てる
ただただ不快 自分も見てきたけど口は悪いけど言ってることは割とマトモ?っぽいプレイヤーと晒しとかしちゃう性格地雷プレイヤーって感じだな
正直晒しやってる側のほうが文章気持ち悪いし近づきたくない 言ってる事がマトモ…?
これデュエル大好きギルドのガチ対人マンからのファンメなのに?
対人ゲーって厨キャラ、厨武器、厨ビルドだろうが強い奴が正義なのにESOの対人()って忖度しなきゃならんのかよw これをまともと言う奴は本人か取り巻きだけだろ?
バグ利用以外に卑怯だ何だと言い出すのは完全に負け犬の遠吠え
腕だけ競いたいならクラスビルド縛りの大会やれよ 誰かと思ったらpumpkinか
あいつ何年も前から自己中でちょっと迷惑な奴で割りと知られてる
しかし晒してるやつも大概だな まぁ日頃つええだよわいだって活動してる人の言うこっちゃないわな >>558
こういうNB消えるのわかってるのにポーションなり炙り出しスキル使わんとキレるやつが
NBOP!ナーフしろってキレてると思うと許されないわ >>557
クリア出来ました。ありがとう
求婚者の話で落ちる監視塔の所は、コントローラー操作だとAボタンでヒントを読んでしまうので
ジャンプ出来ずに落ち続けましたw
一時的にキーボード操作に切り替えたらすんなり行けました そういえばマジソサペットビルド強すぎ!!、nbでは太刀打ちできない!!
って騒いでた奴いたなぁ まだボグダンのスタイルがドロップすると思ってる人いるのか… デュエルやらないからわかんないけどNBでいちいち消えたり地形利用したら怒られるのん? 決闘はなんか範囲内でしか出来なかった気がするから
あんまり動かれると範囲外れるからとかそんなんじゃないの PVPギルドやイベントで制限かからない限りは何を使っても良いぞ 知ってる限り俺ルールデュエリストには
・トロキンNG
・ポーションNG
・回復杖ultNG
が確認されている Duelの開始早々消えてそのまま圏外に真っ直ぐ出たら怒り始める奴居そう 不動性はダメだってきいてたけど
トロキンも外人に怒られた 猫頭取の件だけど大抵のストアアイテムは○日23時から販売って明記されてるのに時間書いてないって事は日付変わった瞬間から売り始めるって事でいいの? それは1v1ギルド、レジェンドの身勝手ルールやな
よくよくまわりには馬鹿にされてるけど
ギルド所属者はそれがルールだと押し付けてくる
しかも、負けると過剰に不正しだして、そのビルドは禁止なんだとか言い出すやつが過去にいた
不正率は高い >>586
熱烈なNBアンチさんはNBの存在自体許していないよ
存在自体がチートだとか、キャラデリ引退しろとか、敵にも味方にも嫌われるしょうもないクラスとか、NB来たらキック投票してやりたいとか、
誰でも見れるチャットやツイッターや掲示板やらでNB叩きし放題だし、
今パッチであれほどのナーフ食らってもまだ硬くて強いとか仰ってる 度々、TPOの問題であって、熟読可能な状況における情報量重視の書き言葉と、
リアルタイム性重視の話し言葉の使い分けであると説明してる訳だが。
気違い特有の壊れたインプットで妄想と現実の区別つかないのだから言っても仕方ないけれど、コントロール不能であるというのが妄想な。 >>597
本当にnb好きなんやな
確かに敵にも味方にも嫌われるっておかしいわな BBAこと長文キチガイクンはなぜ長文を書くの?↓
499 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5f-1RDw)[sage] 投稿日:2019/06/03(月) 21:03:56.86 ID:bzNy+yzI0 [4/5]
度々、TPOの問題であって、熟読可能な状況における情報量重視の書き言葉と、
リアルタイム性重視の話し言葉の使い分けであると説明してる訳だが。
気違い特有の壊れたインプットで妄想と現実の区別つかないのだから言っても仕方ないけれど、コントロール不能であるというのが妄想な。
↑なんだこの誰にも伝わらない独りよがりのオナニー駄文はw これが意識高い系ってやつなの!?ww The Elder Scrolls OnlineスレにはBBAと通称される長文キチガイがいます。
ワタシへの反論は許さない!と暴言中傷を吐く
TESスレに巣食い、すぐムキになって長文を撒き散らかすBBAと称されがちなキチガイをご紹介
展開方針について意見できるのは、立場のある社員か、でなければ株主だけ。
テンプレートなアイアムザパニーズいただきましたー
善良な2chユーザーとしてのアリバイは作りました。
付け入る隙与えないでくれるかな。
私に関する予備知識は無い前提になるけど
私式(キリッ)
温故知新
文章が苦手なせいで意思疎通もままならないのを自覚をすべき。
アッピルアッピル
しかも関係ない他人との会話に首突っ込んでくるという。
イタい発言、ブーメラン発言を垂れ流す、自意識過剰長文キチガイまとめスレ(長文クン本人が建てたスレです)
【TESO】The Elder Scrolls Online Part123
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1528120898/70 BBAこと長文キチガイクンの暴れっぷり↓
653 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ cb5f-siGz)[sage] 投稿日:2019/05/04(土) 11:59:00.14 ID:VB27zIwq0 [1/3]
>>644 「つまり」に脈絡が無くて気持ち悪いんですけど。何故か重いでなく経路上何処かの混雑が原因。
最近の重い現象というのスレで口にしている人がいるとは認識しているが、個人的には観測できていない。
だから重いと感じているなら個人的に回線の問題を抱えているのだろう。業者の変更や転居で改善する可能性がある。
回線業者を変えれば家とプロバイダ間の混雑状況が変化するかもしれないし、
プロバイダ変更や転居をすれば日本の何処からインターネットに乗り入れるかが変わる。
662 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ cb5f-siGz)[sage] 投稿日:2019/05/04(土) 13:27:27.57 ID:VB27zIwq0 [2/3]
多少でも込み入った話するとイライラしだす馬鹿。
しかも関係ない他人との会話に首突っ込んでくるという。
354 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 335f-cJbE)[sage] 投稿日:2019/03/13(水) 20:09:08.75 ID:xLdzaIIe0 [4/5]
なぜ馬鹿にされるのか?と>>333が終わってると理解できない時点で駄目なんじゃないかな。
現代の西側に生きる場所は無いと言える終わり方。日本人と常識を共有していないのだから、会話成り立たないのも当たり前。
毎度「アイツが悪いんだ」アッピルするのは勝手なんだけど、馬鹿に向かって馬鹿と言っただけなので、
些かの棘のある発言も目にしたくない豆腐メンタルなら、2chに居る事自体が間違いだろうというのもいつものこと。
というか、当然馬鹿にされるであろう行動をして文句を言う割に、自分の行動は棚に上げるという。幼稚なことで。
361 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 335f-cJbE)[sage] 投稿日:2019/03/13(水) 21:42:12.29 ID:xLdzaIIe0 [5/5]
毎度のことだし繰り返し書いてるけど「アイツが悪いんだ」アッピルするのは勝手と言ってる訳で。
ブーメランだと言い張ればブーメランが相手に刺さる訳ではないし、自分に刺さってる物が抜ける訳でもない。
意味が分からんと言うなら日本語が第二言語なんだろうって位。
2chでアッピルすると社会のルールが変わる訳でもないので、この人にとっては2chで同意を取り付けるのが何が重要な位置を締めてるんだな程度。
いつも通り異常な思考なので、日本の法に触れて拘束されるまで省みられることはないんだろうなと以前書いた通り。
数々の端末やらソフトは義務だから聞いていて、ゲーム屋はやっちゃいけないから前のめりな取締はできないし、
中国国内法の影響を受けるファーウェイは駄目で、ビッグデータの取扱は注意が必要で、捜査における通信の傍受は多少議論になる。そういう話。
お前が理解できなかったり認めないと何だというのだ阿呆め。 展開方針について意見できるのは、立場のある社員か、でなければ株主だけ。
テンプレートなアイアムザパニーズいただきましたー
善良な2chユーザーとしてのアリバイは作りました。
付け入る隙与えないでくれるかな。
私に関する予備知識は無い前提になるけど
私式(キリッ)
温故知新
文章が苦手なせいで意思疎通もままならないのを自覚をすべき。
アッピルアッピル
しかも関係ない他人との会話に首突っ込んでくるという。
イタい発言、ブーメラン発言。 そんなローカルルール無視して純粋な高dotで焼いて差し上げろ デュエルってルール厳しいんだね。
自分が持てる力を全て使って戦うのはナンセンスなんだ。
不思議だな。
グレコローマンスタイルみたいだな。 デュエルにシャウト持ち込むなんて卑怯だって後ろ指さされる約1000年後までこのやりとりは続くのであった ウルフリックが裸に素手でやりあっていたら内戦は起きなかった…? クエスト出てきたからメイプル工房でマント買って右に出てくるデザイン選んだらメールで違反ですって出てきたんだけどなんで?
これって公式が上げてるやつじゃないの?
間違えてたらすまん。 タイマンでメリディアマン相手だと劇萎え
シロなら無視する パッチノート見たが相変わらずフフッてさせてくれるやね
エルスウェアのずる賢い未確認生物とか
(バル様的には)何もおかしくないのに投げ攻撃修正されたバル様とか草生えるわ 猫銀行と猫商店は明日?
人間の方は大量にリストラされるんだろうな これでアンカーに向かって走るハゲを見ることもなくなるのか メリディア着てお互い庇護かけてるだけのタンクがウザかったな。ホモかよ。 あれだけ崇めてたのにハゲを解雇から守ろうともしないヴィベク最低だな
アルマレクシア派になります あの銀行なんの脈絡もなくダークエルフのNPCセリフいうからうるさいんだよなw ソロで長いダンジョン攻略や釣りなんかしてる時はたまにおしゃべりしてくれる助手が居て欲しいかもしれない
スカイリムのシセロみたいに時々踊ったり、コスナッチみたいにお酒渡すと飲んでご機嫌になったりとか
街の傭兵達やエランドゥルみたいに場所ごとにも話をしてくれたらずっと連れ歩いてしまうだろうな 猫も月がナンタラ爪が毛皮がとテンプレセリフありそうだが この仕事は上手くいっていない・・・
この者はお前の行動を怪しいと考えている・・・
この者に触れるな! >>620
たった5秒だし、クールタイム挟むよ?
しかも攻撃を受けた時ではなく、ガード33%の確率で100%ではない
切り替え式でも3set目までの効果は耐性、体力
1v1では確かに殺されにくいし
ある程度の長期戦は避けられないだろうけど
他が枯渇する >>630
長期戦っていうか、勝負つかんと思う
負けはしないけど勝てもしない
しょーもない装備セットなのは間違いない メリディアのウザイとこはハリケーンみたいなAOEとかドット系まで全部ミスになるところ
目が見えなくなるっていうテキスト通りダイレクトだけミスるとかならまだ納得できる 一理あるな
二人以上で囲めば脆いが1v1ではしょうもない装備ではある
要望出したほうが良いだろうな メリディアは自分で使うと分かるけど敵の人数が増えたら急に不利になる
大抵のタンク装備は緩やかに不利になるし特化すれば敵の集団を相手にして時間稼ぎできるんだがメリディアは少数戦専門だな
タイマンだと使ってる側もしみじみと感じるクソっぷり
強いとか硬いとかじゃなくてクソ 不死嫌いの光厨なだけで定命の味方と言う訳ではないな
不死ぶっ潰すのに下等な生き物使ってやってる感ある
デイドラの中じゃ比較的マシだけど メリディア様は敵の敵は味方という理論で善良側の人間と組んでるだけだからな
しょせんはデイドラ公
エドラと違って人間の絶対的な味方ではない 本物のドーンブレイカーが実装されたらシロの吸血鬼供を焼きつくせるんですよね アルドゥイン生み出したのはアカトシュだからエイドラもデイドラも基本は巨大な猫 その結果がスカイリムでの信者不足という・・・
ドヴァキンにも宗教の勧誘はよそでやってくれないかと言われる始末 最近PvPに参加し始めたから初めて知ったんだが
ロール回避してるわけでも無さそうなのにやたら攻撃が当たらないのはそういうセット効果だったのな
33%てホンマかいなて感じの当たらなさ >>644
それは日本pingによるラグのせいかも?
実際にメリディア着てる人はあんまりいないと思う >>643
エイドラになりゃいいのに
結局デイドラだから信仰されなくなる
デイドラ好きは悪い人ばっかで光好きなような人はエイドラしか信仰しないからなぁ メリディアの神殿が廃墟同様なのはメリディアマンの悪評が原因だったのか・・・・! メリディアはmiss表記出るからなー
後アメリカとping差あっても当たらないはシステム上おかしかったりする
日本時間は日本人とオーストラリアばっかだし (´・ω・`)ねぇねぇ
(´・ω・`)敵のレベルというか強さが分かるアドオンってないかな? メリディア様は不死性を失わなかったエドラとかなんとかサマセの書籍であったので
その説が広がればワンチャン大人気女神様に 竜巻とかDKのブレスとかロール回避不可能の範囲攻撃で回避表記出るのって
射程ギリギリで撃ったけどラグのせいで射程外だった場合とかによく出るな >>647
エドラってのはニルン生成に関わった元デイドラ?たちのことだから
意味的にメリディア様がエドラになるのはたぶん無理よ
タロスは例外 >>652
マグナスもそうだよな
なぜメリディアだけ、、、 The Elder Scrolls OnlineスレにはBBAと通称される長文キチガイがいます。
BBAこと長文キチガイクンはなぜ長文を書くの?↓
499 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5f-1RDw)[sage] 投稿日:2019/06/03(月) 21:03:56.86 ID:bzNy+yzI0 [4/5]
度々、TPOの問題であって、熟読可能な状況における情報量重視の書き言葉と、
リアルタイム性重視の話し言葉の使い分けであると説明してる訳だが。
気違い特有の壊れたインプットで妄想と現実の区別つかないのだから言っても仕方ないけれど、コントロール不能であるというのが妄想な。
↑なんだこの誰にも伝わらない独りよがりのオナニー駄文はw マウント取りたくてたまらないって感じ!?ww
他にも面白長文が沢山! イタい発言を垂れ流す、自意識過剰キチガイまとめスレ(長文クン本人が本スレと称して建てたスレです)
【TESO】The Elder Scrolls Online Part123
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1528120898/70 マグナスは普通に逃げた メリディアはマグナスと他の仲間と逃げたようとしたけど、
結局何かあって戻れなくなっちゃったのでオブリビオンに囚われてデイドラ堕ち
メリド・ヌンダの解釈読んでも詳しくは分からないのよね・・
まぁそのうち分かるんじゃないかな サマセの終わり的にラスボスフラグ立ってるし >>657
これだよな
マグナスと逃げようとしたエイドラは他にもいたけどこの辺は謎すぎる
おかげでマジカを引けたがな
信仰としてはマラキャスは今もオークに信仰されてるから良いよな
メリディアはアイレイドだけだったのだろうか 家(オルビス)に帰ってこいって言われてやだやだやだ!って勝手にオブリビオンにカラードルーム作ってデイドラロードになったのがメリ様 >>661
同意。ESOのネコって(子犬もそうだけど)、なんか前足太くないですか?なんかネコと違うなぁ。 >>665
イエネコとかクロネコとか見ると普通だと思うけどなセンチみたいなファンタジー寄りのネコ科っぽいのとごっちゃになってないか? 猫の顔…というか目が人間ぽい目なんだよな
猫の目ってもうちょい丸っぽいからクリッとしてるのがかわいいんだけど、この猫たちは目つきがちょっとキツいんだな >>654
正確には違う。エイドラは古代エルフ語で「祖先」
デイドラは「祖先ではないモノ」
つまり…なんだろ?(´・ω・`) 全体的にアクティブ下がってんのをショップ巡りで感じる ttps://www.elderscrollsonline.com/en-us/news/post/56409
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マウントくれるらしいが、トイッチ垢とか持ってないわ… >>674
前回みたいに日本語版でも貰えるようにしてくれないのかなぁ、頑張れDMM >>670
デイドラもエイドラも元々は同じような存在じゃなかったっけ?
ニルン生成に加わって常命になったのがエイドラってだけで アヌとパドメイ、ニールによる痴情のもつれだ〜って言い出すやつまでいるからなあ・・・ >>681
同じようなもの
ただエイドラの定義は曖昧 インドリクイベントで出たスタイルや家具レシピを皆売ってるんじゃないのかねぇ ここだけの話、人減ってるように感じるのは2月か3月ぐらいからの馬鹿共やその他のdos攻撃も一つの原因かもしれない
個人で工夫すればなんとかなるし
シリーズが根強い人気だから終わることはない
人減ったように感じないけども もしかしたら:FFの宣伝に来るような輩と同じ穴の狢? >>670 物語のアクターである人類が決めた定義やカテゴライズだから、
もともと神様連中からすると勝手に決めんなって感じで意味がないんだよ。
あと不死性については、人間界創造の際に現Dviniesの固有レルムを材料にしたせい。多分。
TES4のガクブル島で主人公はラスボスであるDaedric princeを「殺して」完全消滅させてる訳だけど、
あれは最終戦の直前に主人公がレルムの所有権を正式に引き継いでいるから。
Daedraは不死とされてるけど、肉体を滅ぼしても魂が残りレルムに戻って力を蓄え直すと度々説明されてる。
復活する棺桶を破壊したりするとヴァンパイアを滅ぼせる的な解決方法がTES4において描かれたという話。
Aedraと人が有難がたがってるだけで差は曖昧。TalosやTES4ではAscensionが、TES5ではその逆の降格が描かれたり。 つーか公式が人多すぎでファインダー制限してるって言ってるくらいなのに
どこの情報でもう終わりとか言ってんだよ あれ?ジャガラクって消滅したの?
ジャガラク及びグレイマーチからシェオゴラスを開放しただけでシェオゴラスとジャガラクは分離したorシェオゴラスはジャガラクに戻り謎のシェオゴラス(ぶっちゃけTES4主人公)が誕生したんだとばかり >>693
TES4にでてきたシェオゴラスの領域のことじゃね
正式名称わすれたけど シヴァリングアイルズだったかな
オブリ後のジャガラグさんは彗星のようにあの世界を漂ってそうなイメージ
あの狂気の島と爺さんに閉じ込めたデイドラ公達のとこへお礼参りに押しかけに行ってたら面白そう 不死性を失ったのはロルカーンに騙されすぎた神々
ジャガラグは力の強い秩序の神だけど
他デイドラ達に呪いをかけられてシェオゴラス化
マーティンに美味しい所を取られたであろうクヴァッチの英雄がグレイマーチを止め、呪いを引き受け新シェオゴラス化もしくは一体化 仮にJyggalagとSheogorathが可分だとすると、
Shivering Islesに侵攻するJyggalagの驚異が解決してないことになるし、
それが出来るならJyggalag形態の時に独自レルム創造して転居して、SheogorathはShivering Islesをこれまで通り維持とか、
TES4主人公に依らず、早々にJyggalagによる単独解決が出来てしまって、Shivering Isles消滅寸前まで行ったって話成り立ちませんやん。
それと、自分は死ぬけど領民を守るのが目的とか聞いた覚えがあるんだけど。
イカれたSheogorathでも諸共無理心中ってオプション選択しなかった理由。 TES5でシェオじいが「私から私へと数千年ごとに受け継がれるのだ」って言ってたし未だグレイマーチは続いているって考えるほうが自然のような。
TES4の活躍はあくまで何度も繰り返された一度のグレイマーチを止めただけだが
クヴァッチの英雄はその活躍で"シヴァリングアイルズの王"である「シェオゴラス」にはなった。
しかし一方でデイドラロードになったという描写はまったくない。
実際、その後も普通に死ぬしね。
死ぬ以上はデイドラとは呼べない。
TES4の英雄はその後何らかの原因で死亡し
ジャガラクはシェオゴラスへと戻り、シヴァリングアイルズに戻ったっていうのが俺の解釈。
まあシェオゴラスの神性とともにジャガラクの呪いも引き継いでしまった可能性も捨てきれないけれど。 なんでレルムだけカタカナにしてるのかわからんが要はオブリビオン次元の事を指してるのか >>709
クヴァッチの英雄がその後に死ぬ描写なんてあった? >>711
単純にデイドラにはなってないという前提の元、第四紀には最低でも老衰で死んでるって解釈かな。
でもエルフだったらワンチャンあるな! ジャガラク個人的に好きだから独立して秩序厨として他のデイドラ全員相手に暴れまわってほしい
というかesoでトリニマクみたいに未だに信者がいて〜とかやるかもしれない 過去のシヴァリングアイルズはグレイマーチ、つまり呪いの更新の度に
領域に縛られたジャガラグが毎回狂気を破壊して秩序をもたらしたあと
シェオ爺に戻り新しく創る
レルム、つまりオブリビオンの領域がデイドラロードそのものという考え方は概ね正しいだろうけど
シヴァリングアイルズはあくまでシェオゴラスという呪いであり
現在はクヴァッチの英雄からクヴァッチの英雄に呪いが更新されるだけという解釈してる TES5の根掘り葉掘り系の選択肢の中に、
Sheogorathの台詞として「Martinアイツは良いやつだったよ」というようなのがあるので、
素直に考えるならクヴァッチの英雄であるTES4主人公と同一人物。
まぁ、そもそもShivering Islesアレがイカれ爺の立てたプランなんでそもそも解決しないというのはアリ。 >>709
お前オブリビオンやり直せよ
ジャガラクがお前がシェオゴラスだって言うし
SIクリアしてから神像クエストやると自分で自分に祈ってるとかってハゲに突っ込まれるし
シェオゴラスボーナスの一つは死からの生還だぞ 馬に速度強化の魔法かけてダイビングロックからルマーレ湖までホールインワンして遊んでたら白金の塔に激突して即死したのは良い思い出
その時にはシェオゴラスになってたのに死んだぞ。俺は >>717
ネコ科動物となら普通のカジートも話せるのかなとか思ってた
ケナーシズルートだかでムーンシュガー農園のネズミ取りをセンチにさせてて、飼育係が会話しながら悪態ついてたので
あれは彼特有の技能なのか シェオゴラスは呪いだから、シェオゴラスになるという事は自分から呪いにかかるということ。
1000年に1度シェオゴラスがジャガラクに戻り、オブリビオンを破壊してシェオゴラスに戻りオブリビオンを再生する。
この呪いに終止符を打つために前シェオゴラスが主人公にジャガラクに戻った自分を殺させ、呪いを主人公に預けた。
ジャガラクがオブリビオンをシェオゴラスに譲られた主人公の手で死んだので消滅。
主人公は呪いを受け入れて1000年に1度呪いを受けるという輪廻を繰り返してる。
もちろん、もうジャガラクではないからグレイマーチのような破壊はない。
単に呪いの解除と呪いの発生を1000年に1度繰り返してるだけ。
いったんシェオゴラスの契約を解除して、またシェオゴラスとして契約をするということ。
死んでも自分のオブリビオンで復活する。
たしかにヴァンパイアみたいなものだね。
オブリビオンが棺桶で、そのオブリビオンを破壊して消さないといくらでも復活する。
オブリビオンでは力が何倍にも増すから事実上オブリビオンで倒すことは不可能でしょ。
ジャガラクのようにオブリビオンとの契約を解除されたら、その恩恵は受けられないんだろう。
ウマリルやミラークのようなデイドラ公との契約で復活できる存在は、そのオブリビオンで死んだら復活できないんじゃないの? アルフィクもセンチもカジートでその形は生まれの月齢で変わるって話らしいじゃん?
そして全部しゃべる そのネズミ捕りセンチへの語りかけって
現実で言うなれば、散歩中に座り込んだ犬に飼い主の爺さんが
「こら!こんなとこで休んでどうする!ほれ!動け!」
って言ってるようなもので、会話とはちょっと違うのでは >>720
自分のオブリビオンでお前に倒されたモラグ・バルというのがいてな... 長文くんはワッチョイを変えて不滅で吸血鬼みたいだ
一緒に見えるだけだったらいいが
ちなみに1000年に一度も間違い 確かに間違っているな!だがこのチーズ2切れはいくつだ!
ホールチーズ0.3個が二つだ!この2切れのチーズはホールチーズ0.6個だ!
数千年が2千年でも千年でも0.5千年でも数千年だとは思わないか定命の者よ!
そもそも狂気のデイドラ公がまともな事を言うと思うなよ!仲良く狂うんだトゥルットゥー! クラフト糞過ぎだろ
真に最上の伝説グリフ付呪出来なくておかしいと思ったらなんで最初にCP150選択されてんだよ
間違ってCP150で作っちまったじゃねーか
最初からCP160にしとけや
合金焼戻し返せカス >>725
草
しかも、けっこう色々とドンピシャで草 クラフト気を付けなきゃなー
CP160にして安心してたら特性付け忘れてたとか、ブーツを作った筈が
グローブ作ってたとか、ロックし忘れて叩き壊して改良素材手に入れって
ラッキーとかあるからな デフォルトのクラフトメニューは罠すぎるんでクラフトアドオンなりで
CP160でフィルターしとかないと大事故になる 細かい話だけど、
TESの人間の住む世界とDaedraの住む世界を区別して言う時がOblivion。魔界的なニュアンス。
OblivionにおけるDaedra個人の私有地がレルム。個々に名前があって、Shivering Isles、Coldharbour、Deadlandとかがそれ。
私的な話で申し訳ないけどレルムまで来ると一般名詞感が強く、スタミナをカタカナで書く感覚。 呼び出したハゲがその長文喋り出して速攻返されてるとこ想像すると面白いぞ クラフトは俺も全く同じ事やらかしたことあるなぁ
で、それに気付かず、ここで「クラフトバグってない?」って聞いて赤っ恥かいたわー(遠い目) pvp相手だけcc耐性なかなか切れないような気がするんだけど
どーやって維持してんの?ポーションでも15秒くらいしか持たないんでないの 重装スキル使ってるorスタン技はブロックか避けてるパティーン
回避不可のDK化石化使ってると、別にそんな特別長いわけじゃねえなって分かるぞ
重装スキルは結構レアだし、pot使ってるのも、まあそこそこ居るか ここまでいわれてBBAスタイルを崩さないのはホントすげえわ こっちの攻撃は当たらないし当たってもダメージが妙にしょぼい
なのにこっちはマッハで死ぬ
全身貫通不可でCPも耐性系は最低30以上振ってて素の耐久も20000近いのになんでや・・・ 青全然スコアに拘ろうとしないのは何故
そんなんだから人が逃げていく末期感漂うんだろう E3のtwitch連動、DMMの民であるこの者たちには関係ないのかな? そもそもDMM噛ましたアカウントはTwitch Dropからハブられ続けてる 日本語版をご利用の方の獲得の可否・方法は検討中です。
お見逃しなく!
ってDMMが言ってるからまた前回みたいに貰えるんじゃないかと期待 日本語版はクソ!みたいなこと言われるときあるけどさ、ホタルだって結局スクショコンテストで参加者全員配布だったし
なんだかんだで優しいよな
ホタルなんかいまだに海外勢はツイッターの抽選?みたいなのでしか手に入らないし というか、ジャガラクさんは秩序によったディドラで、統一直前まで行ってたのなら、
なんで神々はシェオゴラス化する時に介入しないのかね?
無秩序にデイドラ公が暴れまわるより、介入してジャガラクさんを助けることで盟約でも押し付ければ
それこそムンダス世界は安定するだろうに。 何が一番クソかって
DMMのメンテでログイン出来ない時だよな DMMのメンテって平日の昼じゃなかったっけ?
だからほとんどの人には関係ないだろうし
まあ自分の休日に当たったら嘆きもするけど他のことしてればいい
別にESOに生活かけてるわけじゃないからさ 🐱頭取「エザビ」 🐱商人「フェレズ」買った人いる?
話かけたら日本語話すのかそれともニャーだけ?
もし歩いてる時も日本語とかしゃべりだすならいらないんだけど・・・ >>750
どちらも話しかけると日本語で話す
エザビは多分ハヴレイヴン系ボスの声の人
フェレズはおっさん声
歩いてる時は無言
ちなみにフェレズはなぜかフェゼスになってる >>750
話しかけると頭取が女声、商人が男声の日本語で喋るよ
歩いている時に勝手に話したりはしない >>750
日本語で話したりはしないが時たま毛繕いを始めたりして癒し効果抜群だからオススメ出来るやで 今週のアバ茶郎さん
アクセサリ(指)
■トリニマクの武勇(与ダメシで、範囲回復と攻撃)
■ネッチの接触(雷撃アビ威力UP)
■狂気の鋳掛屋(与ダメで、直線状に雷撃ダメ+気絶)
■真実の鎧(与フラフラで、武器ダメ上昇)
モンスター(肩)
■グロスダール(与ダメで、自分中心に溶岩)
■強きチュダン(物理/呪文耐性上昇バフ 強) あ、すまん歩いてる時な。話したら会話は普通やで。
旧頭取みたいに「ヴィベクを讃えよ!お前はコーラルハートから云々」の一般NPCの自動ボイスを垂れ流す仕様だかバグだか分からない言動は今の所認められてないから自動ボイス嫌なら猫頭取やで。 トリニマクって戦闘医薬師でも発動する?
そんな話聞いた事ないから無理なんだろうけど
dkで盾での発動ぐらいしか回転率悪そう
トリニマクは面白そうな効果なんだけどね >>747 Aedraはmortalなんで神様同士の怪獣大戦争の引き金になるようなことは徹底的に避けてお籠り状態です。
Daedraが人間にちょっかい出すために度々接触するのに対し、
Aedraはケチな祝福を授ける位で人間の前にすら出ようともしないレベル。 【メンテナンスのお知らせ】北米メガサーバーはメンテナンスのため 6/10(月) 17:00 にオフラインになります。 >>741
vPは耐性モリモリでもあんまり硬くならんで VASで出たら真っ先に素材にする鋳掛屋さんやないすか… 最近のPVPはただただひどい
仕方ないね、ずっと騙せると思ってる頭悪いゴミクズ共が悪い
未だに隠蔽必死だけど過剰になりすぎてるし
昔は野良pve周回してて何回も安定してクリアしてるのに
なぜかとある1回だけ不自然なラグやリソース戻らないとかで死にまくった
PVEですらそのような事もあると言っておこう >>766
そいつだけ軽重攻撃当たらないわ直接攻撃系スキルの標的にならないわって酷いのまでたまに見るからな 前ここで話に出てた超ジャンプとかガチチートだったし、オールミスとかも
乱視や老眼とかでなくガチチートなんだろうね >>768
そうそう
他にも自キャラ以外の速度を遅くして、他人からは高速に見える奴とか
完全に止めのタイミングなのになぜかダメ反映されないで死なんやつ、回避無しで座標ずれて他にいくやつ
棒立ちの癖にダメが普通より入らないやつ
ダメが数値以上に入ってくるやつ
多様だけどとにかく過剰すぎてプレイヤーは1v1ですら下手くそ相手でもキツすぎる状況 頭は取りにいきゃいいけど肩はアバでタイミングよく取り扱いしてくれると助かるわ
思いついたビルドに必要なマスクを箱で狙うと鍵を50や100消費することもあるから >>770
お前晒しスレで騒いでた奴やろ?
チーターの証拠と名前宜しくな。あっちのスレでな。 あと超ジャンプはエルスウェアでサイレントナーフされたやで。出来なくはないが以前程突出した内容じゃなくなったから意味無くなった。 >>777
回答に困ったからその切り替えし?
で結局、Kosukeがチーターだと言いたかった訳?
証拠は?動画見れば分かるとか色々言ってたやん。
そろそろ具体的に教えてよ。
別にチーターの存在を否定してる訳でなく、そう判断して騒いでいる理由を聞いてるだけやんけ。 え?冗談だよんw(´,,•ω•,,`)
晒しスレって何の話?
なんだか長文くんと会話してるみたい(*´∀`*) >>776
一概には言えない
食らった状況によって変わるしね
一応ね、こういうのもあるから参考にしてみて
http://esoitem.uesp.net/viewSkills.php >>780
それで誤魔化せてるつもりなのか?w
もしかしたら本当にチートしてる奴の話が聞けるかなぁとちょびっと期待したが、
結局名の知れたプレイヤーにボロ負けした奴がチーターだの騒いでただけか。 前は資源の旗守ってる4人に肉団子兵器を何回か当てれば綺麗に倒れて楽だったんだけど
今は儀仗兵二人の回復のが上回って残ってしまうの少し面倒 自分の商人が鎧の修理もしてくれればな〜と思ったけどそうすると修理キットが死ぬか…? エルスウェアから異常にpingが悪いんやが全員がそうじゃないみたいで悩むわ
ロ−ディング時間も30秒以上かかってたまに落ちる
対処法とかないかね? >>785
俺もロードは数段長くなったけど、最近は落ち着いてきた
pingはシロに行けばいつも通り ロード長いわping低いわ移動速度超低下するバグが起きるわ
特定スキルだけしばらく使えなくなるバグが頻発するわで最悪だわ ping50以上上がったままだわ
平均したら250近いぜ
常時じゃないけどスキルも出にくいし繋がりにくくなってるね SSD化してるのに
ロードがクソ遅くてイライラするわ SSD化は大きく影響しないって前々から散々ここで言われてなかったか
結局サーバー次第じゃなかったっけ ESOじゃないけど4亀が別のオンゲでSSD化とロード時間の関係を実験してた。
結果はほぼ関係なし。理由はロード時間とは言うものの実質サーバーとの同期にかかる時間だから。
もちろんESOは別ゲだけど、私がミラーリングした普通のHDDでプレイしてて不都合無いので、ESOもほぼ関係無かろうと。
恩恵があるのはプレイ中に遠景を読み込む移動をしたり他プレイヤーと遭遇した時とか。 バトルグラウンドで頻繁に起こる敵は動いてるのに自分だけ一瞬停止してスキルも使えないのもチート疑惑あるのか
相手と対峙したり戦闘してたり追われてる状況限定で起きて
起きない試合では全く起きない
起きる試合でもあいつと戦ったときは止まるなって奴が決まってる
他のエリアじゃ重くて仕方がないときでもそんな現象は見たことない
エフェクトもなくデバフもかかってなくログ見ても阻害スキル撃たれた形跡もない
約半分の試合でそんな奴に当たるしプレメイドと戦うと7割8割そうなるんだが
チートだったら一度でも使った奴をさっさとbanしろよ >>793
そこまで言うなら報告はちゃんと挙げてるんでしょ
ここでグチっても何の効果もない >>793
疑惑というかほぼ確定かと
しかも、1v1したらわかりやすく相手に都合良いタイミングで止まるからな
わかりやすくなったのはzosのおかげ
今までは相手の超高速攻撃として処理されてたからね
ただ集団だと誰が自分を止めたか判断しにくい
考えれば誰かわかるけども
他にも沢山の種類あるから全部考慮して戦わないといけない
しかし、最近はもう無理、キツすぎる
集団戦闘の時代なのかもしれない
初心者が育たない >>795
今までもよくあった一瞬攻撃が飛んできて死因が羅列されるのって
日本pingだからじゃなくてチートだったかもしれないってことか
分かりやすくなったのはzos感謝だが
なんだかなあ >>796
そうそう、それは昔からチートだった
海外ではマクロとか呼ばれてた
そうなる理由は沢山あるけどその一つが今回の止まる現象だろうな
そもそも、ping高くても1秒一回のスキル発動が決まりだから不可能なんだよ
他にも常にスゥーム
ティード クロ ウル状態の奴とかいるね
オンラインゲーム業界自体が厳しい時代だよ本当に しかし、pveではやく世界の喉周辺、実装されないものか
新スキルライン、スゥーム実装で 隣の芝はなんとか
でもまあ対策が練られてないうちは勝てると思う スタミナネクロは使いやすいcc持ちのクラスアビリティがないから結構困る
両手二刀流でやりたいけどそれだとアパカくらいでぐぬぬ 罠!
火山!
タアアアイムストップ!
さあ好きなのを選ぶがよい のんびりやってたエルスウェアのストーリーももう終わってしまう…さみしい 意外と面白かったけど事あるごとに過去クエ絡んでるから最初にやらすもんじゃないと思った >>805
スタンがいいから火山かタイムフリーズだけどその二択なら後者かな
消費大きいから他のマジカ消費のバフとの兼ね合いで採用しなかったけど試してみるよ 日本時間の月曜朝4:00から12:00までに敵一匹以上倒すと
PC版ユーザーも猫マウントもらえる、って解釈であってる? コンソール版は上記の条件でいいらしいけど、PC版は「Twitch見ろ」としか書いてない
ttps://www.elderscrollsonline.com/en-us/news/post/56409
ちなみに具体的な日本時間が合ってるかは保証できないので、各自で世界時間サイトとかで調べて >>810
PC版(日本語版以外)はアカウントをTwitch連携して月曜9:30からの配信動画を視聴しないと貰えない
日本語版をご利用の方の獲得の可否・方法は検討中です >>808
新規プレイヤーはとりあえず目の前のクエってやると
モラグバル編すっとばしてエルスウェアやることになるからなぁ
ここは拡張出る度にスタート地点変わるシステムが正直悪い意味で影響してると思う >814
自演じゃなくて、追記しただけ
>812
そこがわからんのよね。コンソール版の客がTwitch見なくてももらえるなら、PC版にもあげたらいいのに >>815
フォーラムでも不公平って文句言ってる人いるね
EUでは動画配信の時間は真夜中だし 9時半はお仕事中
DMMユーザーだから関係ないんだけど 9時半とかやめてくれよ
社会人もちゃんと貰える時間にしてくれ >>813
開始エリアの言い回しでキレてたbbaが懐かしい そこはTwitchとの連携で相互に集客しましょうって企画が始まりだろうから仕方ないんじゃっていう。
「アカウント紐付けのシステム上対象に出来ない客が出ますが?」 → 「めんどくせぇ!そいつらには無条件にやっとけ」
的な。 なんでJapanease代表でGDスレ立てるんだろう まあJapaneaseだからいいんじゃね日本人のことではないし 祠でぼんやりしてる所に小さいデビルマン出てきて
何かなと思ったら青い竜のペットになるんだな
インプが本体? Twitchのやつ
日本語版をご利用の皆さまは、6月10日(月)4:00から6月10日(月)12:00までの期間中にゲーム内へログインし、
敵を1匹倒すことで報酬を獲得することができます。
報酬は6月19日までに付与されます。
らしいよ やった!コンソール版と同じ条件になったのか
朝9時半からのライブ配信を見るよりは楽だな センチラート何時見ても草
なんであんなゴリゴリなんだよ このゲームに関わらず走る時に上下動がある乗り物は長時間やると目が疲れる 今日から始めたけどやっぱ序盤は人いないね
はやく賑やかな街とかに行きたい 平日夜は賑やかと言える場所が思い付かない(悲痛
>>841
週末とか午前中にぜひインしてみて欲しい
序盤でも結構人が多い 賑やかな街と言ったらウェイレストだろう。特にアンドーンテッド受けるところの近くは決闘者たちが集まり日夜決闘に明け暮れてるしな 今日午前中キャラ作ったら出現地点に人わらわらいたな >>834
いつもの通りならそこらのスキーヴァー1匹倒せばいい
無法者でもゾンビでもアリットでも何でも 赤のランク4位の廃人ヒーラー曰く
今期の赤の点差は大変喜ばしいもので
タワーマンとか卑劣なプレイはやめて残りわずかだが
青と黄色にはどんどん参加して盛り上げて欲しいらしい タワーマンといえば
赤と青で黄いじめてるよねいつも
ぜったいにゆるさんぞハゲども(´・ω・`) 静か目のマウントだったら欲しいな
エフェクトがなくてあんまりウーウー言わない足音静かな方が乗りやすい
スティックは足遅いけど自転車感覚で小回りきいて街なかを走るのにちょうど良かった >>850
アホかクソカスが
点差を見てそういう事は言えよ 赤は点差ついて他陣営が萎えて慢性的に人減るところまで
深夜タイムに赤鍵青1で青全力攻めして巻物奪取を繰り返す集団がいるからな アジアのゴールデンタイムで赤以外に人がほぼいなくて無人の荒野なのが大成功で素晴らしいって異常だな 噂には聞いてたけどepの日本人ギルド糞だな
大群で来たから逃げてたのに6〜7人延々追ってきてやられて屈伸された
ヤンキーが群れて「俺つえええ」ってのと似てる 陣営縛ろうが結局結果に文句言うだけでなんも変わってねえ 落ちたと思ったら5分から10分くらいかな
ロールバックした(´・ω・) 複数人で一人を倒してから屈伸で煽るのは意味わからんよなぁ
倒して当たり前だろうに 赤は探知ポーション使ってまで追ってきて本当に必死な奴多い 久々にマジカDK動かしたらブレスでクリティカル1万2千出たんだけど
スタミナ型の毒ブレスもダメ上がってるの? エルスウェアの導入クエでアブナー・サルンさんが「ワシに追跡者がいる!」
「もう少しで追跡者を捕まえられたのに!」って連呼するけど
全然自分には見えなかったから
(お爺ちゃん…ついにアレか?)とか思ってた。ごめんねサルン… エルスウェアってサルン上げなシナリオじゃなかった? サルンageてたけどサルン本人は老化を凄い気にしてたから BE3?の特典でもらえる騎乗動物欲しいならは、午前の部4時から正午までの間にinしなさいってコトで良いんだよね? 連投ごめん。
上に書いてた。ホントスマナイトオモウ。 >>865
上がってるよブレスはアプデで初撃が3.5倍になった こんなん出てたのか
これボリューム的にスカイリムとかと同じような感じで楽しめるの? >>874
何を目標にするかによってボリューム変わるけどSkyrimでコレクション集めや各地観光とかやってたならこっちのほうがマップは広い
プラスオン要素でPTダンジョンとか対人とかがある感じで完ソロでも十分楽しめるよ
むしろSkyrimやってたらリフテンとかあるから見に行くとスカイリム様式の家を見て懐かしいなーとか観光も楽しめる Dragonhold(ストーリーDLC)とScalebreaker(ダンジョンDLC)発表 高杉晋作かよ
全DLCソロエルには1万5千以上かかるじゃん >>877
本体のみでもソロコンテンツだけでスカイリムよりボリュームあるから心配すんな >>877
月額会員のEsoプラスっていう月額課金制度があるんだけどソレに入るってると、有効期間中は一部覗いたほぼ全ての追加コンテンツにアクセスし放題になる
DLC買って揃えるのは・・・おすすめできないかな >>877
今なら拡張パックなし本体が半額だからお試しならそれだけでいいぞ
本体分遊び尽くすだけでSkyrim以上のボリュームあるから物足りなくなったら追加でいいしな そうそう上でも書かれてるけど拡張パックじゃなくてDLCだけなら月額会員になれば全部遊べるようになる
まぁDLC多すぎて1ヶ月じゃ遊びきれねえんだけどな >>876
ドラゴンホールド?
まさかSkyrim地方のどっかか 月額課金で大体同程度の課金コインももらえるからDLC課金したいならそのままコイン買うよりその分に近い月額入った方が得 クエで主要NPCの生殺与奪を選ぶパートがあっても、
他のエリアやコンテンツでは「生きてる」扱いになるんじゃないかね
選択肢はすべて生かす方向で遊んでるから、
死なせたときにどうなるか自分は知らんけど 2014年から居て順にDLC買い揃えて来た人だけど、Plus無しでも普段のゲーム進行は問題ない。
最新の拡張パックのElsweyrの本体付きを買って始めて、慣れてから何処に課金するか判断するのがスマート。
ゲームそのものが信用できない!とりま最少額だ!なら本体のみ。今DMMがセール中で1000円。 >>887
エルスウェアなのか意外に予想よりもドラゴンとゆかりがある土地になっていくな dlcはこいつらのドラゴン狩りのノウハウを習得するんだろうな 文字消えてた
>>889
確かに意外だ
ハコシャエ村があるように古代アカヴィリが関係してきてるし、
古代アカヴィリのタムリエル侵攻時に
ドラゴンボーン探しとドラゴン狩りしてた
後のドラゴンガード
dlcはこいつらのドラゴン狩りのノウハウを習得するんだろうな >>873
3.5倍も上がってるのか
ドットメインとかじゃなくて軽アタックブレス連発とか出来そうありがとう >>863
ネトウヨガイジおじさんの悪口はやめて差し上げろ >>875
これ
観光楽しめるの良い所
しかも期待してなかった戦闘が面白いのは嬉しい誤算だった
>>892
気をつけて
ブレスは200%の増加だったりする 赤のE G Oとかいう奴が混ざってる少人数集団ってチーター?スレで上がってる一瞬停止やら胡散臭いヘルス、リソース回復しとるんだが 避難所に戻ってからの反省会が怖いんだよなぁ
裸マンモスに至ってはそれとなく批判してくるし
やっぱり浮浪者選ぶのが一番かな 裏切り者に騙されたとはいえ元皇帝が招いた事態なんだし詰め腹切るのは責任者だろと毎度盲目の浮浪者に引導渡してるわ
出来るもんならマルコ捕まえて生贄にしたいもんだが サイとリリスはドM。はっきり分かんだよね
リリスは初っ端から預言者と拘束代わりたいとか言い出す。いきなりなんだこの女トロール
サイは拷問から助けてやったらなんか落ち込んでやがる。もっと嬉しそうにしろ裸マンモス
おまけに王者のアミュレット使うのに犠牲が必要と知った時のあの2人の食いつきよう
サルンは立候補に手あげないの?とか嬉しそうに聞きやがる
リリス生贄にしてやったらサイが俺がやりたかったのになんでリリスにしたんだ一生恨むからなとか言ってきやがるうるせえ >>899
まだやってないのに、ネタバレすんなや! >>899
シリアスなシーンだったけどこんな書かれ方したら笑ってまうやろ 何より浮浪者が大真面目に俺にしてくれ!って頼んでくるからやっぱりその覚悟を尊重したいんだよな ワオ「生贄…? せや!ここでお仕置きされてるおじさんを助ければ…」
一同「さあ選べ」
ワイ「おかしい」 面影を生贄にして欲しかった
コールドハーバーのパブリックダンジョンで
NPCにここから飛び降りて欲しいって言われてそうすると
後でその時の人達に街で会えるけど
あんな感じに面影の何かに紐づけして生贄に選んだ人もどこかで生きてるのかな どこぞのダンジョンでもレバー引いて片方殺せとかtesは結構多いよね
なんとか両方救えんやろかとウロウロしたあと諦めてコインで生かす方を決めてる 貰えるセンチマウント
なんか持ってるのとよく似てるなと思ったら
これ既に持ってるやつやん・・・
こんな残酷なことってあるん(´・ω・`) メインクエ5人衆では嫌味おじさんがいいキャラしてるけど、一番は小物兄ちゃんだな
わざわざお偉いさんの映像作って、その映像に跪かせたり、
企みおじさんをかっこよく倒すσ(゚∀゚ )オレのシーン流したすぐ後に、
企みおじさんに怒られるところとか金髪ツインテ並みにあざとくて好き >>892 出来そうというかそれをさせるための変更。
パッチノートにはPBAoE standardに基づいてこうしたとなってて、
Impulseと同カテゴリに再定義しましたという話。Cleaveもそう。初撃が主でDotが副。 安くなってるから買おうと思うんだけど
今からやってもおもせえ? >>907
やっぱジェム交換にあったやつですかね? 499 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5f-1RDw)[sage] 投稿日:2019/06/03(月) 21:03:56.86 ID:bzNy+yzI0 [4/5]
度々、TPOの問題であって、熟読可能な状況における情報量重視の書き言葉と、
リアルタイム性重視の話し言葉の使い分けであると説明してる訳だが。
気違い特有の壊れたインプットで妄想と現実の区別つかないのだから言っても仕方ないけれど、コントロール不能であるというのが妄想な。 テンプレートなアイアムザパニーズいただきましたー
いやいやいやいやいや、初めはそれだけだと思ったよ。
でもこれこれ>>736と同一人物で 次スレの乙が先で736が後なんだよね。
つまり>>727-728はBBAがやったっていう体の自演中傷なの? ・・・・・・・・いくらなんでもガバガバ。健常者をナメ過ぎ。
>>743の構図とか甘かった。想像の遥か下をいくただの低能でした。普通の人は>>737の反応を返すのが予想出来ない程のな。 気違いの中では、自分で立てたスレじゃないのが使われるのが気に入らない。
しかしアイツは頻繁にスレ立てしている。そうかアイツは俺と同じように自分の立てたスレを本スレにしたいんだ!
現実
Part57:1時間待っても立たなかったから(私だっけ?)
Part100:テンプレ勝手に書き換えたから(以降どさくさに対するガード上げ)
Part123:重複につき再利用すべき
度々繰り返してるけど、ルール守って正しく立てるなら誰でもいいよ。
ルール守ってないと言いがかりつけてみたり、結局マトモな仕事が出来てなかったり、付け入る隙与えないでくれるかな。 自己解決。よく読んだらPart57 で今と似たような正当性アッピルしてるな。多分記憶の通りの時期なんだろう。
>19 名も無き冒険者 sage ▼ 2016/08/18(木) 13:25:36.04 ID:379BJ399 [1回目]
>荒らしおじさんが立てたスレ使うのはないわ
>立てる宣言してる奴いるのに無視して立ててるしな
でまぁ、同一人物と思しきのがPart100の揉め事で「IP表示しろ自演中傷を防ぐためだ!」と喚き出し、
起こったのが、現在のスレ住人も見知ってるであろうコピペ荒らしが貼ってる内容の。
内容詳しく説明されて発狂できるのは本人だけっていう。
正当なスレ(笑)っていう話噛み合わない対立軸は、Part57のスレ立てでプライド傷ついたからか。
しかし病気特有の被害妄想に駆られて中傷つきまとい2016年からデスカー
ちな、隔離スレっていうのは無理やりip付けたPart100から出てくんなってのに対する意趣返しかな。けどアレは機能の話だけども。 The Elder Scrolls OnlineスレにはBBAと通称される、妄想と暴走大好き長文キチガイがいます。
展開方針について意見できるのは、立場のある社員か、でなければ株主だけ。
テンプレートなアイアムザパニーズいただきましたー
善良な2chユーザーとしてのアリバイは作りました。
付け入る隙与えないでくれるかな。
私に関する予備知識は無い前提になるけど
私式(キリッ)
温故知新
文章が苦手なせいで意思疎通もままならないのを自覚をすべき。
アッピルアッピル
しかも関係ない他人との会話に首突っ込んでくるという。
イタい発言、ブーメラン発言を垂れ流す、自意識過剰長文キチガイまとめスレ(長文クン本人が建てたスレです)
【TESO】The Elder Scrolls Online Part123
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1528120898/70 >>919
両手武器の脳筋ゴリゴリ斧戦士が頭に浮かんだ
イメージしてるの違うだろうけど斧戦士いいな! パッチでネクロの修正してほしいけど
マジカネクロマンサーはオデンに次ぐ低DPSだからもうどうでも良いや・・・ 好みの問題はともかく、アメリカ人のイラストに対する要求レベルは低いな。
なんでこんなに下手なんだ。
素人かよ。 >>923
勘違いしてたけど、それはグループ版標的スケルトンだったみたい
色々なデハフが最初から入ってる Player pet damage will now match the values in their tooltips.
This means abilities such as Blastbones will now scale properly from levels 1-49.
ってパッチノートに書いてあるけど、骨爆弾のバグ修正されたってことで良いのかね?
インしたら試してみるか ESOのタンクってFF14よりも簡単?
DPS飽きたしタンクやろうかなって思ってる >>930
そうなの?
持ってないしpve方面だから正直細かくはわからない
笛も入るとか凄まじいなグループ用スケルトン アカウント数1350万突破したのか
去年から250万人増加
どんどん増えてるのな なんとなくcmxのグループdps見たら、俺のdpsが110%だとさ
??? 同接も順調に増えてるね
流石に日本人プレイヤーも増えてるのかは分からんけど 日本人はちょっと減ってる気がするんだよね
全世界的に盛り上がってるなら全然かまわないんだけど
とにかく俺がこのゲームやめるまではだれもやめないでほしい シリーズファンの人でも本筋のストーリー終えたら大体消えちゃうからね ギルドでノマランに行った際にロールをヒラに偽装したのをすっかり忘れて
その後ファインダーからV鍵に入ってた。気付いたのは翌日…。
「どうもヒラが仕事してないな。まあ母なる黄昏居るから最悪何とかするけど…」
なんて考えてた自分が恥ずかしい。 ラズやヴェヤを殺してもサマーセットでさらっと出てくるん?
基本死なないで済むNPCは死なないようにしているが、
死なせるNPC全員殺すプレイも楽しそうだな クエストで出てくるNPCでセリフ多くてなんかいいなこのキャラ
なんて油断して好きになった頃に
先で死なせるしかない事が続くとクエスト進めるの一年以上止まっちゃう
別キャラで周回とかも嫌になってしまうから助けられない系のクエは苦手 ダリアン「NPCはできるだけ生存しておくべきだよな」 リフト終盤のクエの生贄のは精神的にキツイ
虫の教団の捕虜がクソ野郎ならよかったんだけどな
牢屋から出して生贄の場所に到着するまでフレンドリーなのもダメ
死ぬまで騙し続けて断末魔まで聞かされるとか シロでロード画面になってゲーム落として入りなおしても治らない!
ひどい 過去作だとオブリビオンの闇の一党で
仲良くなった団員達を殺すクエストはかなりきつかったな
ずっと嫌味を言い続けてたカジート君が信頼してくれたのも余計きつかった 爪なしにも中々分かるやつがいるんだな
ウワァァァァ…ァァァ… >>950
スカイリムでも仲良くなってきたころに聖域が襲われて仲間の大半がコロコロされちゃうからなぁ >>922
離れたらdpsだだ下がりする時点でマジカの意味ないよね TESシリーズのオンラインが出てた事に今頃気付いた件
日本人って結構いる?
どの鯖に多いよとかあったら教えてクレメンス 日本人ギルド何個くらいあるんやろ
チャットウインド消してソロでやっとるわ 結構日本人居そうだけどな
メガサーバーのチャンネル性の癖に
街が多すぎるから人が散らばるんだよな >>956
そうなんだ
まだ仕様とか全然知らないから
まぁ鯖選びで迷う必要はなさそうね
>>962
むしろそういう方が好き ソロでやったら日本人となかなか接点持てないからDMMの公式掲示板で日本人ギルド探すと良い。大抵はDiscordとかでチャットしてる。 シロディールのランキングで見ると、5〜10%くらい日本人かなぁって感じがする やるなら日本人やぞって分かるキャラ名でやるか
一つ気になるのは
あらゆる相手をひたすら話も聞かずに殺していくバーサーカープレイがオンラインでも可能か否か >>966
クエストを話聞かず目標だけ達成するプレイ方法なら可能だけど
戦闘自体は他シリーズよりアクションして面白い
ただもったいないから物語も読む事をオススメしたい >>966
プレイヤーは通常マップは決闘申し込まないと闘えない
クエストNPCは殺せない
衛兵は不死身
それ以外のNPCなら殺し放題 >>970
なるほど
過去作ほどの自由度はないか残念 >>971
代わりと言ってはなんだけど世界観の掘り下げは凄いぞ なんか上の方でも、ESOなんてあったんかみたいなレスあったが
最近どっかで宣伝でもされたんやろか
とりあえず、ESOやらんでもTESファンでESOのシネマティックトレーラー知らんのは
もったいないので貼っておくで
https://youtu.be/uuHWWC9xxmk(ベースの三旗戦役)
https://youtu.be/pfAtyf9Dp9M(モロウィンド)
https://youtu.be/dlZFz_vprWo(サマーセット)
https://youtu.be/qcDY-5GjGaE(エルスウェア第一弾)
https://youtu.be/17m0i6IcBJM(エルスウェア第二弾) 過去2週間のアクティブユーザーが例のギルドに500人いるから
500は固いが1000いるかと言われると不安になるな
ソロで各地のクエスト消化して回ってるのが多いのか
エンドコンテンツの12人用ののレイドダンジョン参加したら毎回見かける人いるぐらい上は煮詰まってると言うか人いない トレーラー見直して気づいたが、エルスウェアで捕まってたおっさんて
最初のベーストレーラーで出てたブレトンの英雄やったんやな ブレトンの英雄ってネクロマンサーというよりネクロマンスされたゾンビだったよな dmm版って文字日本語表記のまま、音声だけ英語にできますか? >>950
Why....Brother why... これ見よがしに日本人って外人から分かる名前見るとなんだかなぁって思っちゃう ざっと見た感じ、過去のTESとはユーザー層が違うのかな
オブリでもスカイリムでも虐殺プレイは王道だったのに変な反応あるし
闇の一党とかクエスト全クリしてから皆殺しにして装備剥ぐのが鉄板だったと思うんだけど
世界観が同じだけで、スタイルは全然違うゲームだと思った方がいい? 日本人アピしたいならIDと名前に[JP]って国名つけるとかが良いんじゃないかな ユーザーはほぼ一緒だと思うよ
ただオンラインゲームっていう性質上過去作で出来たことが出来なくなってる。まあそれは仕方ない。
取り敢えずやってみって >>987
ユーザー層とかそういう話ではない
虐殺プレイなんかしたくても殺せるNPC限られてるし、賞金かけられるデメリットが初心者向きではないからやりたくてもやれんぞ >>989-990
了解
とりあえず週末あたりにトライしてみるわ 日本人とバレないように聖書の1節から、さらに一語をとってほとんどのキャラにつけてる(´・ω・) >>974
サンガツ
まだ会社だから帰宅してからじっくり見るわ たまにスカイウォッチとか行くとNPCの死体が道埋めてることがある >>994
自分はNPCに愛着持つこと多かったから虐殺はしなかったかな
クエスト詰むのも怖いし 虐殺プレイは楽しみ方がよく分からないプレイヤーが何とか楽しみを見出そうとして仕方なく進む道 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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