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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1485
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ b20a-WxKB)
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2019/06/29(土) 15:22:47.90ID:WwBZl5wl0
!extend:default:vvvvv:512
!extend:default:vvvvv:512

公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1483(実質1484)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1560570762/

次スレは>>970以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ ca0a-WxKB)
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2019/06/29(土) 15:23:05.68ID:WwBZl5wl0
NG設定推奨 NGの仕方

NGEX
NGName タイプ=「正規(含む)」 キーワード=(.*(Sd).*(4qIW).*)

NGName 90-

NGName 7a-

NGEX
NGWord タイプ=「正規(含む)」 キーワード=.{1000}
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 9990-bYGp)
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2019/06/29(土) 15:23:26.76ID:9/vCpgh70
>>2
★★スクエニの言論統制★★

(1482スレ)
7a-・・104(レス数)
8f-・・99
68-・・66
02-・・54
37-・・47 
01-・・41
d2-・・41

スレ建てルールガン無視で仕込み続けているNG設定推奨()、5ch課金でスレ建て規制回避しワッチョイコロコロで仕込んでるのが判明。
なぜか入れ渋られてる超多レスの方々が数時間のメンテ延長に誰も触れない不思議
IP罠スレ建ててIP抜き取って脅したりも
https://i.imgur.com/qw6pMSn.png    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1560570762/251-264

スクエニを批判するとこうなったりhttps://i.imgur.com/ZKOn8HU.jpg → https://i.imgur.com/lzissuP.jpg
新作の出来が悪くて配信者の多くがクソゲーと言うと不具合(苦笑)で配信できなくなったり動画が消えたりも
https://twitter.com/leftalive_jp/status/1102061789758386176

超多レスやスレ立てルール無視のお友達
8f- 01- 7a- 6d- 32- b0- 4f- 68- 43- d9- ca- 56- eb- スップアウアウはsdとsaで一括NGしてもいいぐらいカス揃い
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0005名も無き冒険者 (ワッチョイ 9990-bYGp)
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2019/06/29(土) 15:23:55.29ID:9/vCpgh70
★★★ヲリキメすぎて「使う人が使えば強いんです」と幻覚相手にヲリ強化、他職弱体化し続けるウチヤマ君★★★

(スカ)・・凍結中いくら飛び跳ねても地上ヒット確定に。
ブレイク耐性追加、ヲリがパワポとステーキ連打したら諦めましょう
弓銃はdot削除or弱体で鰤ヲリにロクなダメージ出ないので多いほど不利

(皿)・・ヘルファイア威力440→340 dot重ね掛けすらなくなったので100x3のジャッジ連打してたほうがマシ。
銃と共に盾すら出せなくなった魔道具は消費者庁コラボ案件   
      
(笛)・・DDがなくなり、SDが反撃せず、元からエンダー無い遠距離の要望で(意味不明)エリアル強制のけぞりが無くなり
ルーンの射程減って硬直増し、ペネもエンダー状態が終わりまでもたないので撃墜される。
かつてはタイマン最強だったが全部見てからヲリで対処可能に。

(セス)・・威力射程のけぞりスキル維持からツリーまで徹底的にスグル君にいじめられた子。


ヲリ飽きたら他弱体化されまくってるので卒業。ヲリだけ何年もできる池沼向ゲーに
0006名も無き冒険者 (ワッチョイ 9990-bYGp)
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2019/06/29(土) 15:24:14.93ID:9/vCpgh70
★★★事前登録数ねつ造@ファンタジーアースジェネシス★★★


(FEG公式フォロワー数)
8/7  10:00  9495 ←ここまで事前登録数1万キャンペーン未達成
8/8  10:00  10032 ←事前登録数3万達成
8/16  10:00  11575 ←事前登録数5万達成
8/23  20:00 12739 ← 事前登録数6万達成、7万目前らしい 


1日で事前登録数2万増えたりフォロワー3000増えると事前登録数が6万も増えちまうんだ (苦笑)
3万達成の時に1万、6万達成の時に2万5千登録したと宣言したのがいたが
1万未満に1万足しても3万にはならないでちゅ(小並感)


最終的に事前登録20万人まで行ったが開始2カ月でアクティブ200人いるかも怪しかった
短期間で19万9800人やめさせたウチヤマ君優秀だね☆彡
0007名も無き冒険者 (ワッチョイ 9990-bYGp)
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2019/06/29(土) 15:24:33.62ID:9/vCpgh70
★★★数値ねつ造下方修正★★★


9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340  ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった


しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった


そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。

https://i.imgur.com/hi3n2XP.png
0008名も無き冒険者 (ワッチョイ 9990-bYGp)
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2019/06/29(土) 15:24:52.43ID:9/vCpgh70
★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★

(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)

初期・・ガチャでハイド短剣引くかキプ前でナイト召喚順番待ちして敵キプを直に殴るのが最強
中期・・敵キプ直殴りが無意味にされ、装備を最強化するには3%のガチャ装備が300個いるという究極課金ゲーに
後期・・敵と共謀して立ったり屈んだりしながらクリスタル占領を交互に繰り返すという平和な世界に。通称スクワット
末期・・示し合わせてポイントを大量に稼ぐ行為がアビューズとされたのでシンプルに戦場入って放置で。


ウチヤマ君は生放送で運営開発はアソビモですと全力で責任転嫁してしまう。
でもインタビューで無理やり100人にしたとか色々ドヤってしまったから嘘DA・YO
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html

なおFEZでFEG用にいろいろ実験している模様。リリ、ボル→国王 スキル装備→ガチャ装備 布告待機時間→FEG追実装等。
しかし反省して活かす事が出来ないのでFEZ、FEG共に糞化して被害2倍になるだけであった
0009名も無き冒険者 (ワッチョイ 9990-bYGp)
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2019/06/29(土) 15:25:08.40ID:9/vCpgh70
★★★コラボカフェ★★★

https://feg-cafe.com/
https://fez-cafe.com/

上がFEGコラボカフェで下がFEZコラボカフェ。
どう見てもFEGキャラだがウチヤマ君が言い張ったらFEZコラボなんじゃい!
ちなみにFEGコラボルーレットはFEGベータテスト時点で(苦笑)1回、復刻2回、これをわずか3か月以内でやっている。

FEZプレイヤーでウチヤマ君とFEG養っていけ
0010名も無き冒険者 (ワッチョイ 9990-bYGp)
垢版 |
2019/06/29(土) 15:25:24.78ID:9/vCpgh70
★★★ウチヤマ君のキルストリーク★★★

ゲームポット
インターネットカフェワイプ(オフバンク等の会場)
青空アンダーガール(コラボで抹殺しReした所をリスキルし更にサービス終了後にコラボ)
スクールガールストライカー(派生殺)
インペリアルサガ(コラボ殺)
FEG(事前登録20万から19万9800ほどSATSUGAI)
アニメイトとの協業会社(FEG・FEZ敗戦処理投手)
FEZ(がめぽ後2回運営移管)
FEZでチケット詐欺・FEGで装備効果詐欺
0011名も無き冒険者 (ワッチョイ 655a-dfMf)
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2019/06/29(土) 15:25:41.27ID:opie7B9C0
(´・ω・`)いけなかったのは勝つために必要な要素が「歩兵のPSだけではない」にも関わらず、
(´・ω・`)歩兵戦に偏重したアプデを続けたことと、スコア至上主義がユーザーの間に蔓延したのにテコ入れをしようとしなかったその姿勢
(´・ω・`)運営が勝ちへの導線を引かないせいで勝ちたい奴から辞めていったゲーム、それがFEZ
0012名も無き冒険者 (ワッチョイ 655a-dfMf)
垢版 |
2019/06/29(土) 15:27:03.89ID:opie7B9C0
(´・ω・`)いくらゲームバランスが神がかって良くなっても引退者の大半は「わいの思うように戦闘出来んくなってきた」が原因でフェードアウトしたんやから
(´・ω・`)昔と完全にシステム一緒にして尚且つ若返らんと復帰してくれんで
(´・ω・`)つまり引退者を復帰させるのは無謀なんや、新規増やさないとアカン
0013名も無き冒険者 (ワッチョイ 8968-4ITT)
垢版 |
2019/06/29(土) 16:26:07.67ID:o26GdVGD0
スペルの何が悪いかってもらえるリングそのままなのにさらにスペルで消費が増えたら無課金はフルスペック戦闘できる回数が今までよりさらに減るってことなんよね
今までより対等に戦える時間が短くなるんだからそりゃ不満は出る
課金すれば解決するがしないやつはそのまま消えていくんよ
0014名も無き冒険者 (ワッチョイ 8968-4ITT)
垢版 |
2019/06/29(土) 16:26:07.70ID:o26GdVGD0
スペルの何が悪いかってもらえるリングそのままなのにさらにスペルで消費が増えたら無課金はフルスペック戦闘できる回数が今までよりさらに減るってことなんよね
今までより対等に戦える時間が短くなるんだからそりゃ不満は出る
課金すれば解決するがしないやつはそのまま消えていくんよ
0015名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/06/29(土) 16:27:45.67ID:o29rkksy0
一番の被害者はFF運営だろうね
FEZ民には不死鳥みたいなのが居るし
0016名も無き冒険者 (スッップ Sdea-V6lM)
垢版 |
2019/06/29(土) 16:31:12.96ID:3i6WFX8jd
色々ゲームが出てる中、PSが必要な上に課金まで必要なゲームに新規が近寄るかよ
今いるやつをこれ以上逃さず、今までいたやつを戻して活気戻せば新規も来るだろうけど現状じゃ新規なんて近寄らん
0017名も無き冒険者 (ワッチョイ 355f-Eaty)
垢版 |
2019/06/29(土) 16:31:23.18ID:WB3bcaUU0
スペルのせいで手軽に気軽に適当にプレイできなくなった
本来クソゲにおける他ゲーには無い最大のメリットを潰したんだからな
絶対に犯してはならない領域やったんやでw
0018名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/06/29(土) 16:32:45.03ID:o29rkksy0
実質月額制みたいなもんだからFFに行くわな
0019名も無き冒険者 (ガックシ 0631-QYHc)
垢版 |
2019/06/29(土) 16:43:21.73ID:VH+YpVQx6
ようお前ら今日も元気だな
大学でも農医教普なんでもありなとこだぞここ
ヒゲはダメって訳じゃないほとんどが女にモテなくなるから剃ってるけどな
0020名も無き冒険者 (ガックシ 0631-QYHc)
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2019/06/29(土) 16:47:31.78ID:VH+YpVQx6
この大学内にはパソ100台もあるどの台から書き込みしてもガックシコードは同じだ
軍死は実在する若女だぞ俺が別人で爺さんなだけネカマなんかしてねえから会ってもいいってんだよ
軍死はストーカー追跡して会っても当然ながら関わろうとしてくれん
0021名も無き冒険者 (ワッチョイ 8968-4ITT)
垢版 |
2019/06/29(土) 16:51:27.65ID:o26GdVGD0
出会い系とかよそでやれや
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ 8968-4ITT)
垢版 |
2019/06/29(土) 16:51:27.75ID:o26GdVGD0
出会い系とかよそでやれや
0023名も無き冒険者 (ガックシ 0631-QYHc)
垢版 |
2019/06/29(土) 16:53:20.23ID:VH+YpVQx6
引退者の中には無課金勢は多くいただろう
無課金勢はスペル廃止で少し戻るかもな無課金勢戻っても得にはならんけど
プロゲーマーを嫌う傾向はよくないな。プロゲチーム入りの選考基準って月にいくら課金できるか
なリアル高ステイタスな厳しい世界だ月に課金100万くらい賭けれないとチーム入れんよ
よってプロゲーマーチーム招聘は会社にとっても莫大な利益になる
0024名も無き冒険者 (ガックシ 0631-QYHc)
垢版 |
2019/06/29(土) 16:58:36.42ID:VH+YpVQx6
俺の地元にウィルス対策のガードプロテクト開発者が移住してきてる
40代前半のオランダ人でライデン大学卒だ日本の東大な
世界的にオンライン防衛の要なウィルス対策開発はサラリーな会社所属じゃねえフリーなんだぜ
意外だったろ
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/06/29(土) 16:59:45.75ID:o29rkksy0
別に要らないものだから驚きは無いな
0026名も無き冒険者 (スップ Sdca-4qIW)
垢版 |
2019/06/29(土) 17:00:52.03ID:eAvCnxsod
ジジイ=冴理亜=ガックシ=ネモ。
これが正解。
0027名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d90-bYGp)
垢版 |
2019/06/29(土) 17:02:57.12ID:TimSOUuS0
★★★ガックシの検索結果★★★

【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1483
89
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1483(工作重複スレ)
94
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1482
48

今スクエニさんの一番ホットな埋め立てワッチョイどすw
0028名も無き冒険者 (ガックシ 0631-QYHc)
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2019/06/29(土) 17:04:55.11ID:VH+YpVQx6
プロゲーマー=高PSと固定観念もってたろ?コンタクトとるなり交際してみるなりしてみろよ
莫大人口の牽引も会社の利益も同時に適えれるし広告塔(チューブ)にもなる一石三鳥だぞ
プロゲチームにバランス調整修正完全に任せてもいいかもな
0029名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/06/29(土) 17:05:58.61ID:o29rkksy0
それストリートファイター
0030名も無き冒険者 (ガックシ 0631-QYHc)
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2019/06/29(土) 17:11:52.73ID:VH+YpVQx6
妄想自論で軍死認定すんなwアクセス先特定した人たちはみな軍死の家知ってるよ
軍死の家と俺の家は700kmは離れてるぞw俺英語全然出来ねえよ
軍死は海外ゲーのチャットで英語の戦術論争喧嘩繰り広げてたわ
0032名も無き冒険者 (ガックシ 0631-QYHc)
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2019/06/29(土) 17:16:36.46ID:VH+YpVQx6
軍死は自宅にFEZ民でファンの奴に突撃くらってたわwww
通報しなかったから事件にしてないけどな
自宅のトイレに籠って携帯で友達呼んで事なきを得たよ危なかったわ
0033名も無き冒険者 (ガックシ 0631-QYHc)
垢版 |
2019/06/29(土) 17:20:19.28ID:VH+YpVQx6
俺が書き込みしなかったらFEZスレは止まってたろ
活気っぽくくらいに見せとけよ
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ 0adf-TI3c)
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2019/06/29(土) 17:32:17.22ID:vBCZUhO70
スペル回数制にすればサブキャラ動かす気になる
時限制一択なのが悪い時限制だから動かすキャラが限られるし、
スペル無しでもそこまで差が出ない遠距離が増える
0035名も無き冒険者 (ガックシ 0631-QYHc)
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2019/06/29(土) 17:37:04.13ID:VH+YpVQx6
1アカだけでプレイにこだわる理由は?
週間ランキングの特別階級か?週2回INのアカでも中将なれたぞ
オベ立てスコアよりもキル数に全力傾てみろ俺みたく週2でも中将なれる
0037名も無き冒険者 (ガックシ 0631-QYHc)
垢版 |
2019/06/29(土) 17:50:30.53ID:VH+YpVQx6
なんだ?また別人を俺認定してんのか?
お前だろ軍死を歯に青のりつけてたオッサンとかぬかしてたの
ネカマだ男だ言う奴は軍死に会ったことねえんだってすぐバレ
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/06/29(土) 17:51:08.18ID:o29rkksy0
スペルはFEZ中毒の奴にしかメリットが無い
塩戦場の増加で更にやる気が失せる
0039名も無き冒険者 (ガックシ 0631-QYHc)
垢版 |
2019/06/29(土) 17:58:52.52ID:VH+YpVQx6
カレス→バッシュ→エレキ→バインドの確殺あるからな
火力ヲリ居なくても延々と拘束されりゃログインしなくなるわ
カレスも凍結長すぎなんだよキマ氷並みだろ
0041名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d02-ta5h)
垢版 |
2019/06/29(土) 18:38:16.27ID:6ZXyX9DP0
どうせカス国家で中将とか言ってんだろ
エルホルでZERO取ってから言え
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-1jjX)
垢版 |
2019/06/29(土) 18:42:58.93ID:dceVybYN0
称号ほどあてにならないものはない。
LOLのデュオですらマンブー言われるのに。
1人で取れたらすごいわ。つーか対戦ゲーならマッチングをPT(部隊)とわけろよな。
人少なくて無理になってるがw
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/06/29(土) 19:16:30.15ID:o29rkksy0
エアプ君が居ないとスレが盛り上がらない現状
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d90-bYGp)
垢版 |
2019/06/29(土) 20:10:16.94ID:TimSOUuS0
.
スレを元気に伸ばしまくるワッチョイはたくさんありますが、2時間のメンテ延長に突っ込む者は誰一人おりませんw




スクエニさんがスレ機能させないように台本を元にスレ埋め立てるのを繰り返してるだけだからwww

https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1560570762/251-264
https://twitter.com/fez_staff/status/1143785894156967936
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/06/29(土) 20:32:55.13ID:o29rkksy0
メイプルで忙しいからメンテ情報すら知らんかったわ
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ aa2a-TI3c)
垢版 |
2019/06/29(土) 20:52:04.89ID:Is1qqWgA0
前スレのレススペルをゴールド売りしろ案は良いね、それか今の半額にすればいい
これやればせめて気軽に復帰出来るんじゃないか?
どうせ効果劣ってるから課金やシェルスペルの有意差はあるし
少なくともレスHPとレスガードはゴールド売りor今の半額リング売りが望ましい
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e3a-a57L)
垢版 |
2019/06/29(土) 21:07:19.75ID:BYq4K2sQ0
あのコノゲームの良さは課金無課金の能力差がないことだったんですけど・・・w
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dba-Ij2G)
垢版 |
2019/06/29(土) 21:16:09.16ID:9zzZAdao0
海外勢の優遇路線は変わらなそう
ドラテランペジャッジカレスなどの範囲ブッパでほぼ、いけるしな
新召喚もほぼ範囲攻撃で微ラグ使いに優しい
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/06/29(土) 21:25:26.07ID:o29rkksy0
今ならエンチャはゴールド売りでええやろとは思うな
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ 355f-Eaty)
垢版 |
2019/06/29(土) 21:31:21.44ID:WB3bcaUU0
10年のノウハウを持ったウチヤマがエンチャをバラマキ
何か良くわからない竹添てやつがスペルでトドメを指した
これはもうジャベバッシュガドブレヘビスマぐらいの見事な連携
0059(スップ Sdca-4qIW)
垢版 |
2019/06/29(土) 21:37:18.93ID:eAvCnxsod
今月の俺の服購入代3000円。(靴を含む)
0063名も無き冒険者 (スップ Sdca-4qIW)
垢版 |
2019/06/29(土) 23:01:56.65ID:eAvCnxsod
かなりデカいクマさんの黒パーカー(中古1000円やたら香水が染み付いとる)買ってみたけど
これをそのまま着たら首からやや下が露出する形になりダサい
これに襟のついたポロシャツを斬るとまあまあ可愛い
ただ真夏には着れない、梅雨時期の深夜外出や深夜ウォーキングに二枚着して使う形になる
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ 8901-QRBW)
垢版 |
2019/06/29(土) 23:21:45.96ID:trPE4E760
課金無課金の能力差が無い所が良いゲーム?
お前何言ってんだ?昔っからFEZは武道エンチャ、ハイリジェ、レアステを集めて
他人より有利な状況で俺つえーしてキモティくなるゲームだぞ
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
垢版 |
2019/06/30(日) 00:03:16.47ID:5fCQY9+v0
ホルミンスター
壊滅したホルを今助けている
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d43-9NVx)
垢版 |
2019/06/30(日) 02:19:43.60ID:Yl/8mYXF0
課金してやってもいいけどせめて攻性マックスまであげられるようにしろよ
なんでイベントの攻性+2スロ1がないとマックスにできないんだよ
0069妄想 (スップ Sdca-4qIW)
垢版 |
2019/06/30(日) 03:36:53.59ID:EEKOwYXqd
朝:白米3合、刺身サラダ(サーモン、ホタテ、トマトレタス、アボカド、わさびドレ)、ビール
昼:ステーキ700g、たらこスパ500g、ハンバーガー8個
夜:ウィスキー200ml、チーズ300g、ツナマヨサンド5個

健康効果MAX、カロリー0、若返り、肌の乳白化、食費0円、グラビアアイドルfezプレイヤーとビデオ通話しながらネット公開、食後即寝るor銭湯混浴or女子中学校を全裸で参観し気に入ったメスと毎日婚約。
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
垢版 |
2019/06/30(日) 05:41:44.11ID:5fCQY9+v0
ヘビスマ500喰らえ
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ a1c4-bYGp)
垢版 |
2019/06/30(日) 08:01:59.57ID:hfOWMLFU0
このスペル枠埋めきるとHPボーナスが付く仕様もアタマおかしいし
ここまで頭が悪くて話が通じず先に全く期待できない運営はそうそうねぇぞ
0083(スプッッ Sd9d-4qIW)
垢版 |
2019/06/30(日) 10:17:21.17ID:DnGaufqLd
500円のロングシャツ(タートルネックの緑、今はやりのスモーキーカラー)
500円の7分袖シャツ(リアルなぬいぐるみ風の犬が笑ってるプリント)
1000円のだぼだぼ黒パーカー(熊さんがポケットにインしてるデザイン)
全て中古でさらにセール20%off
スニーカー980円は東京靴流通センター
あとダイソーで靴下2つ
計3000円

ちなみにダイソーやドンキホーテはTシャツ100〜200円新品で売ってるが
乳首透けるからおすすめしない
上着やジャケットを着て首元からTシャツがチラっと見えるだけなら着れる
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ 8128-EHMt)
垢版 |
2019/06/30(日) 11:00:10.27ID:S6WO8smk0
スペルあっても逆にそのスペルのせいで火力インフレしてるし頭のおかしいジャベやらエレキやらだので捕まったら近接遠距離問わずほぼ即死だからなそりゃ風振って前でないヲリに遠距離の遥か彼方から被せるように降り注ぐ雷と弓になるわなセス笛もまあそんなかんじやろな
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ 355f-Eaty)
垢版 |
2019/06/30(日) 11:38:34.81ID:FsdRnOGN0
まあ初期から比べて火力上がってるのに回復は初期のままだからな
ドラクエで言えば終盤なのにホイミしか使えないようなもん
コスト150にしてレアステがんがん使わせるか回復アイテムの回復量そのものを増やすか
どっちにしても新たな問題が発生しそうで迂闊に出来ることではないんじゃ
0088松尾ピギョウ (スプッッ Sdca-+f92)
垢版 |
2019/06/30(日) 12:00:04.48ID:UBR62C67d
LoLチェスを やりたい衝動 抑えラン

LoLオートチェスをやりたい衝動が抑えられないという気持ちと、にもかかわらずその衝動を抑え日課のランニングに向かう松尾ピギョウの一句
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/06/30(日) 12:30:17.90ID:RYIG35+P0
スペルのせいでハイリジェの価値が下がったのはスルー
0091名も無き冒険者 (アウアウカー Sa05-zOIh)
垢版 |
2019/06/30(日) 12:35:03.33ID:XJIxvP+ja
>>72
言いたかった事通じて無いかもしれないから補足するわ
何も付けないより付けた方が死ににくくなるのは間違いないだろフルボで+100もあるし
かといってアタックスペルばら蒔いたらエンチャばら蒔いて課金の価値なくしたウチヤマの二の舞
だからHPスペルぐらいばら蒔けって事よそれくらいすれば初心者やサブ垢の定着図れるんじゃね
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d43-9NVx)
垢版 |
2019/06/30(日) 12:47:22.99ID:Yl/8mYXF0
途中参加で戦争人数60人戦争時間あと35分みたいな戦場多すぎ
入る気しない
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/06/30(日) 12:49:01.21ID:RYIG35+P0
統合したのにK鯖状態やないか
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-1jjX)
垢版 |
2019/06/30(日) 13:00:07.58ID:iTg5nSHa0
追加召喚全部いらん削除してくれ。
中規模以上の部隊戦場隔離か大陸mapわかるようにしろ。

スペルに関してはリング98だがの常設してくれればそれでいいや。
0099名も無き冒険者
垢版 |
2019/06/30(日) 14:50:13.72
■ ネモしか知らない SolidStateDrive通称SSD まとめ ■
86/--/-- 東芝の舛岡氏がNAND型フラッシュメモリ発明 (SSDで採用 2018年2兆円市場)
91/--/-- SSD 20MB発売 1,000$≒10万円 開発-米国サンディスク
92/--/-- 東芝が韓国サムスンに技術提供 (東芝の幹部は価値を知らなかった)
93/--/-- 韓国サムスンがSSD 6MB開発
94/--/-- 東芝の舛岡氏が退社
07/07/-- SSD 64GBのノーパソを東芝が発売 (世界初) 38万円
07/09/-- Solid State Hybrid Drive通称SSHD登場 (HDDより気持ち速い程度)
08/03/-- SSD 128GBのノーパソを東芝が発売 (世界初) 40万円
09/01/-- SSD 1TBを米国pureSiliconが公開 (未発売)
09/02/-- 実売 128GBが33,800円 256GBが54,800円
09/03/-- SSD 1TBのノーパソを台湾ASUSが公開 (未発売)
09/05/14 SSD 512GBのノーパソを東芝が発売 (世界初) 38万円
10/--/-- SSD 64GBを米国サンディスクが発売 128$≒12,800円
10/02/-- S-ATA3.0(データ伝送速度6Gbps)公開 PS4Proで採用
12/--/-- SSD単価1$
15/01/08 SSD 256GBを東芝が世界初公開 
15/07/20 東芝の粉飾決算事件発覚 EY新日本有限責任監査法人がずっと見逃してた
16/04/02 大阪シャープが3,900億円で台湾鴻海ホンハイの完全子会社化 
17/09/-- 実売 外付250Gは19,800円、500Gは29,800円、1Tは59,800円 韓国サムスンT5MU-PA〇〇〇B/IT
18/08/01 東芝 (純資産5,000億円) が倒産危機で経営の柱だった半導体事業(SSD)を2兆円で売却
19/06/-- 実売 外付250Gは8,480円、500Gは9,980円、1Tは17,980円 韓国サムスンT5MU-PA〇〇〇B/IT

出荷台数   HDD     SSD (ソース 2019テクノSR)
2017    4億0,308万 1億2,182万台=149億1,100万$≒1兆6千億円
2018    3億7,929万 1億6,715万台=190億0,390万$=2兆円
2019予測 3億4,040万 2億0,410万台

SSD世界シェア2017年 (ソース不明)
1位韓国サムスン38% 2位東芝16 3位米国WD15 4位韓国SK11%

SSD世界シェア2018年 (ソース 2019テクノSR)
1位 韓国Samsung 33% (東芝がいなかったら今の韓国サムスンは存在してない)
2位 米国WesternDigital 12% HDD信頼性は日立>東芝>WD>Seagate
3位 米国Intel 10%
4位 東芝 8%
5位 米国Kingston 5% メモリ38%で世界1位
6位 米国Micron 5% ブランド名Crucial
7位 台湾Lite-On 5%
8位 韓国SK 4%
9位 台湾ADATA 2% (SSD製造元ではない) メモリ世界2位
-位 台湾Transcend 0%
-位 米国Corsair
-位 愛知BUFFALO (SSD製造元ではない)
-位 愛知CFD   (SSD製造元ではない)
-位 石川IOデータ (SSD製造元ではない)
-位 大阪エレコム (SSD製造元ではない)

東芝は世界初が大量=天才社員が大量。だがしかし、東芝の経営陣、幹部は〇〇だった。
ソニーPlayStation4が、XboxOneと戦っている最中に、ソニーの〇を〇っ〇る任天堂
と構図が似ている。

話が長くなったが、何を言いたいのか、というと
FEZも東芝状態
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/06/30(日) 14:51:55.32ID:RYIG35+P0
CFDが最近変なSSD出してたな
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e02-Eaty)
垢版 |
2019/06/30(日) 17:23:04.93ID:K8WS+fIu0
(´・ω・`)A鯖に帰りたい
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d68-Vb0f)
垢版 |
2019/06/30(日) 20:33:28.76ID:AvenxlHV0
わいの生まれ故郷A鯖全盛期E鯖
E鯖でもホル時代が一番おもろかった
ゲブの世紀末やエルのタナラスにボコられながら腕を磨いてた
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ 9de4-fWIq)
垢版 |
2019/06/30(日) 20:46:13.23ID:sRiB8Gcg0
(´・ω・`)Eはしらんが、Aはずっと遠距離ゲーだったな
(´・ω・`)どいつもこいつも引け腰で前出た味方のフォローもなく、ホルサイドトラップが多発する鯖
(´・ω・`)まぁ、だからこそヲリの頭数揃えて前出れる部隊がいる国はクソ強かったんだが
0113聖貧健痩 (スプッッ Sd9d-4qIW)
垢版 |
2019/06/30(日) 21:39:15.45ID:DnGaufqLd
今日30kmウォーキングしてみようかな。
1800kcal消費。
できたら最高だ。ペース崩さなければ6時間。
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/06/30(日) 22:05:58.07ID:RYIG35+P0
チャリなら2時間だな
0116名も無き冒険者 (スプッッ Sd9d-4qIW)
垢版 |
2019/06/30(日) 22:06:13.78ID:DnGaufqLd
いま21:55出発。
鍵入れの口開けたままになってて
鍵なくした!と思ったら
歯ブラシの下にあったわ。
マジで焦った。

往復15kmを二回やる。計30km。
01:00にスマホの予備バッテリー取りに戻り、再度出発。
ハードル低く05:00帰還する。
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e3a-a57L)
垢版 |
2019/06/30(日) 22:45:36.97ID:mmAwvWqq0
宣言通りなら今日をもってFEZの王ことリタっちさんが引退です。
非常に残念ですが、新たな場での活躍をお祈り申し上げます。
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e02-Eaty)
垢版 |
2019/06/30(日) 22:59:05.16ID:K8WS+fIu0
(´・ω・`)それウォーキングやないで


(´・ω・`)徘徊やでw
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a9f-ZIMJ)
垢版 |
2019/06/30(日) 23:24:52.96ID:QxBvCM0E0
>>107
タナラスはI鯖時代、中級者以上の古参で固めて40人くらいで入ってくるからやられまくった
にゃーみたいに初心者ばっかりじゃない上に部隊で召喚も運用してきたからな

日曜日以外は見なかったけど
0121名も無き冒険者 (スプッッ Sd9d-4qIW)
垢版 |
2019/06/30(日) 23:25:02.12ID:DnGaufqLd
いま7.5kmの折り返し地点通過。
1/4終わり。
疲労や靴擦れはまだなし。
980円のスニーカーにダイソーの靴下。
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e02-Eaty)
垢版 |
2019/06/30(日) 23:41:19.12ID:K8WS+fIu0
(´・ω・`)蛍光ベスト着てなかったら通報案件
012311/30km (スプッッ Sd9d-4qIW)
垢版 |
2019/07/01(月) 00:00:48.07ID:/Hos+Pn4d
一応スマホ片手に電源つけてるし、
懐中電灯もあるし、
街中で明るいし、
パトカーも1時間に何台も巡回するコース。

職質されても身分証出してカバンみせて治安維持に素直に協力したら大事にすらならんよ。
この15kmルートで職質されたことまだないしな。
0128名も無き冒険者 (スプッッ Sd9d-4qIW)
垢版 |
2019/07/01(月) 00:41:59.95ID:/Hos+Pn4d
一時帰還、少し早く帰還できた。
15分くらい休んでから再出撃。
大便する。
012915/30km。 (スプッッ Sd9d-4qIW)
垢版 |
2019/07/01(月) 01:28:09.49ID:/Hos+Pn4d
少々遅れたが01:18にドア出て再度状況開始。

黒酢と烏龍茶飲んで大便し
気力十分、疲労は抜けてるが、
腰の辺りがスカスカするような感覚。
とりあえず残り15kmウォーキング頑張ります。
013022.5/30km (スプッッ Sd9d-4qIW)
垢版 |
2019/07/01(月) 02:41:17.25ID:/Hos+Pn4d
22.5km。
折り返し地点。
明日も行けそう。
高校の競歩大会もこれぐらいだったが
まあ歩いてるし昔より今のが楽。

いや信号で止まったらじんわり疲労来てるわ。
0131名も無き冒険者 (スプッッ Sd9d-4qIW)
垢版 |
2019/07/01(月) 03:32:41.60ID:/Hos+Pn4d
キツいわ
いま27/30km
脱水症状ってわけじゃないが
近い状態か
砂漠ならすぐ死ぬわ俺
水、家、街、日本に感謝
0132(スプッッ Sd9d-4qIW)
垢版 |
2019/07/01(月) 04:05:38.44ID:/Hos+Pn4d
帰還。
30kmウォーキング達成。
水が美味い。
0133名も無き冒険者
垢版 |
2019/07/01(月) 07:57:27.43
■ ネモの おすすめ海外ドラマ ■

ウォーキング・デッド 米国ドラマ
OP https://www.youtube.com/watch?v=O8W9qr7DB-o

season1 (10/10-10/12) 全 .6話 2話の視聴者数470万 最終回600万
season2 (11/10-12/03) 全13話 初回の視聴者数710万 8話810万 13話900万
season3 (12/10-13/03) 全16話 初回の視聴者数1,090万 122ヶ国36言語2億人向けほぼ同時放送
season4 (13/10-14/03) 全16話 初回の視聴者数1,610万
season5 (14/10-15/03) 全16話 初回の視聴者数1,730万(全米最高記録) 125か国ほぼ同時放送
season6 (15/10-16/03) 全16話 初回の視聴者数1,463万 125か国ほぼ同時放送
season7 (16/10-17/04) 全16話 初回の視聴者数1,703万
season8 (17/10-18/04) 全16話 初回の視聴者数1,140万
season9 (18/10-19/04) 全16話 2話の視聴者数490万
season10(19/10-


>>132
ウォーキング大好きな君は、FEZ板で時間を無駄に過ごす前に、上のドラマを見るべき。
ちなみに、
私は物語の区切りがよいシーズン8まで視聴済み
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ 86ce-Eaty)
垢版 |
2019/07/01(月) 08:54:00.31ID:JHMfudkW0
ヘルの威力を戻せ
ブレイク耐性を廃止しろ
火皿と短は皿スカの醍醐味だ
これらの楽しみを奪うのは許されない
火皿好む奴が雷皿やるかいったらNOだし短を好むやつが純弓やるかっていったら無理だろ
雷や弓とかつまらなすぎてやってられるかよ
皿スカやる価値無さ過ぎ炭酸の抜けたコーラ状態だわ
クソゲーすぎる
ゴミみたいなアプデばかりするなよ
戻せハゲ
はやくしろカス
0136名も無き冒険者 (ワッチョイ 9de4-fWIq)
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2019/07/01(月) 09:09:32.61ID:Av+E2ymZ0
(´・ω・`)一時的に過剰火力だったヘルを火皿の醍醐味(笑)とかアホ過ぎるわ
(´・ω・`)馬鹿火力の大剣の攻撃力と片手の耐性下げて相対的な火力上げればいい
(´・ω・`)短剣は元々デザイン段階で「強かったらいけない職」だから弱いくらいでちょうどいい
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ 86ce-Eaty)
垢版 |
2019/07/01(月) 09:26:04.08ID:JHMfudkW0
弱いくらいで調度いい(笑)
お荷物大量に抱えるクソゲーが良いとか頭沸いてんのかこいつw
カレス14秒でした!!!!(めちゃくちゃ発生が遅い とか出鱈目吹いたのもこいつだったか(笑)
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ 9de4-fWIq)
垢版 |
2019/07/01(月) 09:40:46.00ID:Av+E2ymZ0
(´・ω・`)短剣のブレイク耐性は特に、孤立した敵をしゃぶしゃぶして遊ぶクソプレイが原因なのに、
(´・ω・`)今更になって「タイマンで敵しゃぶれないから元に戻してよ〜;;」とか、そんな要望がまかり通るわけがないだろうと
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ 9de4-fWIq)
垢版 |
2019/07/01(月) 09:42:49.89ID:Av+E2ymZ0
>>139
(´・ω・`)旧カレスの仕様知らないエアプは黙ってろよ
(´・ω・`)2009年の改修でスキルの挙動とpwに大きくテコ入れ入ったの知らんのかお前
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a90-bYGp)
垢版 |
2019/07/01(月) 09:46:10.27ID:H2NWdG0D0
.
ヲリから職変更せずに弓が一方的に攻撃するのはズルイ、弱体化しろと言い続ける障碍者集団ミウチヤマの







介護アプデが今週から進んでしまう可能性があるわけだなw 障碍者手帳持って一列に並べやwwwwwww
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 9de4-fWIq)
垢版 |
2019/07/01(月) 09:46:48.87ID:Av+E2ymZ0
(´・ω・`)じゃあ、ブレイク耐性あったらまともに活動できない短剣に、
(´・ω・`)どうして忖度する必要があるんだよ
(´・ω・`)しゃぶられる方が悪い環境からしゃぶれない方が悪い環境に変化しただけなのに、どうして文句が出るのかわかんねーわ
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a90-bYGp)
垢版 |
2019/07/01(月) 09:53:52.17ID:H2NWdG0D0
弱体化しておいて文句言うなとかガイジすぎんだろwww




はい障碍者列先頭に糞豚さんがお並びになったぞ〜w おらぁガイジども障碍者手帳持ってミウチヤマ炊き出し所に並べやwww
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ 9de4-fWIq)
垢版 |
2019/07/01(月) 10:11:23.38ID:Av+E2ymZ0
>>146
(´・ω・`)今のカレスと違って発生がめちゃくちゃ遅いせいで、
(´・ω・`)地面や障害物利用ができるかどうかでPSの差が大きく出るスキルだったからな
(´・ω・`)その分消費pwも大きくて今みたいにぶっぱできるスキルではなかったけど
0150名も無き冒険者 (ワッチョイ 9de4-fWIq)
垢版 |
2019/07/01(月) 10:16:00.42ID:Av+E2ymZ0
(´・ω・`)確かに弱体化されてしゃぶしゃぶプレイできなくなったら、
(´・ω・`)クソ短の皆さんから文句出るのは当然だったな
(´・ω・`)らんらんが間違ってたわ、すまんな
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 86ce-Eaty)
垢版 |
2019/07/01(月) 10:29:28.06ID:JHMfudkW0
>>143
エアプはお前だろ家畜!めちゃくちゃ発生が遅い!(昔から現在に至るまで発生43、知ったかで語るエアプ^^b)
マスでも掻いて寝てろカス
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ a1e4-3EWo)
垢版 |
2019/07/01(月) 11:23:36.21ID:oH/L4fgK0
未だに運営のせいにしてるのな
過疎らせたのはどうみてもプレイヤーの民度のせいだら
まっ運営のせいにしなきゃ保てないかw
0158名も無き冒険者 (アウアウウー Sa11-SgbD)
垢版 |
2019/07/01(月) 12:58:56.36ID:Kxxa+paMa
>>151
最終日にどうせ運営が弄って達成した事にしてくれるやろ〜と考えるガチガイジが増えてる気がするし
ユーザー側にもお灸据えられて丁度いいんとちゃう?
運営には過疎に対する危機感も持たせられてキンコもばら撒かれない、良い事ずくめ
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ da4b-roz5)
垢版 |
2019/07/01(月) 13:30:40.92ID:WmD43q5o0
既出の質問でしたらすみません。
数年ぶりにプレイしたのですが、ダブルクリックの反応が非常に悪いのですが仕様でしょうか?
アイテム欄からのアイテム使用時などのダブルクリックが以前と比べて明らかに反応が悪いです。
ゲーム以外ではダブルクリックの反応は問題ありません。
動作環境はRyzen7、メモリ32G、RadeonRX590、Windows10PROで推奨環境を満たしています。
ご存じの方がいれば教えてくださいませ。
0160名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/07/01(月) 13:32:06.63ID:dvuDGPd40
@マウス
AOSの反応 
Bマウスのドライバ

AはPCつけっぱなしで稀にある症状
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ 8901-QRBW)
垢版 |
2019/07/01(月) 13:34:33.26ID:isomn5VP0
イベントノルマに関しては運営の所為で正解だろ
最近の人口とかを元にしてイベントノルマ設定してるんだから
未達で萎えさせるのは運営の失態
っつーか前もこんな事あった気がするぞ
運営どんだけ高望みしてんだよwwwとか
最終日神の手入ると思ったらそのまんま未達かよwww
みたいな愚痴を書いた覚えがある
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/07/01(月) 13:45:52.26ID:dvuDGPd40
未達成じゃいかんのか?
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/07/01(月) 14:27:58.12ID:dvuDGPd40
萎えた結果が未達成なんだからしゃーない
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/07/01(月) 14:30:40.20ID:dvuDGPd40
牽制スキルを増やしたのにブレイク弱体は意味不明
アサルトに至ってはステキャンすら直立状態で潰せる
野良短剣が居ないと硬直の晒し合いが始まらないお見合いゲーと化す
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ ca0a-bYGp)
垢版 |
2019/07/01(月) 14:31:38.54ID:ATcGfh3w0
>>163
頑張れば報酬貰える、やらなければ何も貰えない、的なイベントはまだ良いだろやって損はない
やらない方がマシなのはこの間のハイドイベのように糞仕様でのイベ参加を強要するやつな
0167名も無き冒険者 (ワッチョイ da4b-roz5)
垢版 |
2019/07/01(月) 14:38:09.54ID:WmD43q5o0
>>160
ゲーム以外での動作は正常なので、マウス自体には問題無いかと思っています。
OSは再起動しても同じで、ドライバも新しいものを使用しています。
ゲームの仕様が変わったのかと思いましたが、そうでもないみたいですね、原因を探してみます。
ご回答ありがとうございます。
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/07/01(月) 14:40:53.60ID:dvuDGPd40
>>167
サーバーのラグか何か知らんけど反応が悪い時はあるよ
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dd4-fWIq)
垢版 |
2019/07/01(月) 17:24:30.48ID:UZTETgrF0
まだ現実的な数字なんじゃ?

今いるユーザー全員がイベント期間中寝ずに周回繰り返しても全然無理ですが?
みたいな設定して
無能運営が公式で「今までの稼働状況を見てクリアできる設定にした、やらなかったやつのせい」
とユーザーのせいにするようなゲームもあったぞ。
まぁ安定の根糞だけど
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e3a-a57L)
垢版 |
2019/07/01(月) 17:39:15.41ID:JB8EaUnb0
何がやばいってスコアアタックしか能にない連中しかいないのに
まともな動き(20kレベル)の動きすらできないやつが大半っていう事実
まじで裏方しながら歩兵の基礎学びなおして来いよ
スコアがすべてじゃないとかいう人がいるから先に釘さしとくけど
20kすらでないのはなんもしてないだけだから
リタさんのこと馬鹿にしてる人多いけど、今じゃリタさんのほうが上位層に含まれる
アタレつけてる両手と大剣の地雷率が高すぎてやばい
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 18:01:12.12ID:dvuDGPd40
FEZはマルチタスクだから苦手な人はとことん苦手だししゃーない
その代表がにゃーチームだし
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dba-Ij2G)
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2019/07/01(月) 18:06:48.19ID:GBeFM9Ro0
復帰キャンペーンでも、バランスやいろいろと調整してないのに
逆にやめた時期より、酷くなったまであるのに、
やめていった奴が戻ってくるわけない

改善したから戻ってきてくれならわかるけど、
どういう意図があるのにさっぱりわからん
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 18:11:37.82ID:dvuDGPd40
アム耐性戻ってて草
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 18:12:22.47ID:dvuDGPd40
シャット弱体化してハームお咎め無し!w
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 18:14:44.83ID:dvuDGPd40
なんでパワ耐性は戻らないんですかね‥
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 18:17:55.69ID:dvuDGPd40
フェーズと書いてあるからもしかするかも・・しれない
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a90-bYGp)
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2019/07/01(月) 18:19:25.66ID:H2NWdG0D0
結局前回の調整()と合わせるとその他のクラスの強化はなかった事になって






アム以外の耐性、セスの弱体化をノーリスクでヲリが手に入れたなwwwwww
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 18:20:26.43ID:dvuDGPd40
歩兵セスなんかやってる奴がいるからハームが弱体化されなくなる
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dd4-fWIq)
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2019/07/01(月) 18:23:29.58ID:UZTETgrF0
>しかしその扱いやすさに反して「凍結効果時間」が長く、その他の足止めスキルとの連携はもちろん
>単体でも非常に強力であると判断いたしました。

扱いやすさに反して?
凍結時間が長いことは、扱いやすいことに反してんの?
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 18:25:49.58ID:dvuDGPd40
>>190
何が言いたいんだ?
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dd4-fWIq)
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2019/07/01(月) 18:28:44.22ID:UZTETgrF0
>シャットアウトを起点としたキャラクターに対する戦闘能力がクラスの特性から見て、
>高い状態にあると判断し

シャットを使用中のキャラの戦闘能力ならともかく
そのキャラに対する戦闘能力とか意味不明だわ

どこの国の人間が書いてんだ?
0195名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a90-bYGp)
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2019/07/01(月) 18:31:27.85ID:H2NWdG0D0
毎度のようにヲリ以外下方修正とかはツイッターに乗せるのが「偶然」遅くなるか載せないなw





ようするに批判されるのは理解してるのにわざとやってんだよなwww
0198名も無き冒険者 (ワッチョイ ca0a-bYGp)
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2019/07/01(月) 18:34:25.28ID:ATcGfh3w0
召喚の調整なかなか良いじゃん
バリと同じような召喚にしろとか言われてたけど大体そういう調整されてる
その他のスキル調整もセス以外妥当だな

セスは解せん
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 18:37:51.16ID:dvuDGPd40
この文章の突っ込んでるけど何がおかしいのかさっぱりわかんね
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ ca0a-bYGp)
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2019/07/01(月) 18:41:32.55ID:ATcGfh3w0
セスはこれますますオベ殴るだけかショック列を駆使するセスが増えるだけだと見てる
片手ヲリは間接的に強化、ネズミセスも当然増える
やっぱ使用者が少ない職は上手く調整出来なそうだ
あと銃魔道具調整が一番最後って何だよ最優先事項だろうに

>>200
そこ分かりにくいよな、キマ氷も前回のアプデで耐性20秒に均一化されたから
耐性時間は共通事項かもしれないし違うかもしれない
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 18:45:14.93ID:dvuDGPd40
スマヘビの威力落とさないとダメだなこりゃ
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d2e-Eaty)
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2019/07/01(月) 18:45:51.70ID:13dcq69s0
パワ耐性維持する理由って召喚保護か
何度もパワ貰うような糞雑魚ナメクジ保護かしか思いつかないんだが何なんだろうな
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ ca0a-bYGp)
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2019/07/01(月) 18:47:07.09ID:ATcGfh3w0
銃にアシッドでも来れば間接的にヘビスマの威力落とせるんだけどな
アシッドあればついでに笛セスの弱体化も兼ねれるのに
その調整が来る可能性あるのが一番最後って
0207名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 18:47:39.81ID:dvuDGPd40
>>205
別にジャイだけパワ無効でいい気がするけどな
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 18:59:21.48ID:dvuDGPd40
リリボルの可動域をキプ範囲に限定するなら即死するギロチンでも持たせとけ
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 19:06:45.93ID:dvuDGPd40
バリのスコアも0でええぞ
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d7d-5hf/)
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2019/07/01(月) 19:11:43.60ID:U54+OniB0
いまいちアンケート結果を反映した修正じゃないよな
直に結果出さないといけないから手の付けやすい召喚から修正したんだろうが
リリボル弱くすると構成ゲーと言うかヲリゲーが加速する
それにスキル修正もクラス別の強い弱いではなくスキルの強い弱いで修正したんだろう
強すぎるヲリ・雷皿・笛はそのままで弱すぎる銃・魔道具はノータッチ
クラス別修正先にやってからスキル調整を細かくやった方がいいんだろうが・・・まぁ時間が無いんだろうな
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 19:20:30.11ID:dvuDGPd40
バリチャリ削除で
リリボルに即死ギロチン持たせたらええんちゃうかな
Lv40以上限定のコスト無し出撃可で上限3体
0223名も無き冒険者 (ワッチョイ 6947-TI3c)
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2019/07/01(月) 19:25:08.46ID:JZyuc1Fk0
アムはエフェクト目立たんから耐性時間あるのはほんと煩わしかったんだよなあ
パワはまだエフェクト目立つからアムほど煩わしくなかった

前線出てきてくれる餌短剣はこれで増えると思うけど
その分餌セスが減るだけのアプデやな
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 86b0-a57L)
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2019/07/01(月) 19:25:59.76ID:XUJCinan0
まえの調整の時もそうだったが
ユーザー装って妥協的な調整要望をスレに書いてる社員いるな
結果その通りにしかなってない

別にユーザーと運営の中間取らなきゃいけないなんてことないのに
随時ユーザーの要望満たしていればそれが運営の利益になるだろ
何か勘違いしてるのか、無駄なプライドがあるのか、両方なのか
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d7d-5hf/)
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2019/07/01(月) 19:26:14.97ID:U54+OniB0
キプ凸でスコアアタックは無いが
キプ凸自体は戦術としては有りだと思う

なので、キプ範囲内ではスコア半減&デッドダメージ増加&移動スキル使用不可あたりでいいと思う
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 19:34:26.77ID:dvuDGPd40
キプ前だけはスーパーアーマーでええわ
変なの増やされるくらいなら歩兵即死のほうがマシ
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 19:41:20.05ID:dvuDGPd40
キプ前守るのにクリスタルなんて要らないでしょ
どうせ理由つけて誰もやりゃしないんだからコスト0で即死スキルばらまいとけばええ
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ a9a5-5hf/)
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2019/07/01(月) 19:51:57.27ID:VXgpADJk0
(´・ω・`)糞みたいな調整内容で笑ったわ
(´・ω・`)短カスはアムブレいれたら勝ち確定の僻地千人長復活
(´・ω・`)ボルテックスは存在自体ウンコなのにチャリ化でごまかし
(´・ω・`)ジャベリンはLV3未満は耐性撒きゴミ化
(´・ω・`)シャットアウトは寸前でバッシュ無効化できるところが強いのに
(´・ω・`)どこが強いかわかってない的外れな調整



(´・ω・`)はーっ これが糞運営の低脳の頭全部とりかえてえなあ
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d77-4At1)
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2019/07/01(月) 19:59:58.67ID:plA0K2Xw0
今までのボルテックスの超遠距離から飛ばされる操作反転で一体どれだけのくそげプレイヤーが引退に追い込まれたんだい?
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d57-+f92)
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2019/07/01(月) 20:04:06.29ID:XEuvV7Uo0
久々に来た
ピーク700人ってマジ?
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d7f-a57L)
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2019/07/01(月) 20:04:59.82ID:qPYjNvx+0
セス以外いい調整だとおもう
セスはオベマラソン対策としてシャットの性能下げたんだろうけど、ただでさえ苦手な主戦での性能も下がっちゃうね
あとはキプ攻め対策と全体的に火力落として即死ゲーじゃなくなればいいや
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ a9a5-5hf/)
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2019/07/01(月) 20:06:21.84ID:VXgpADJk0
(´・ω・`)一番イラつくのは自分達がここ2,3年でやらかした糞みたいなダウンデートを
(´・ω・`)アップデートと称して撤回するだけで何かした気になってることだわ
(´・ω・`)しかもその撤回も「それでも僕たちの調整は間違ってなかった」といわんばかりに
(´・ω・`)糞な方向の調整を残して半分ぐらい元に戻すだけのところ

(´・ω・`)このゲームほんとに10数年ダウンデートしかないんだけど?
(´・ω・`)どういうチンパンジーが運営開発してるんだよまじで
(´・ω・`)はよブリザードに開発権わたせや
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ c1f8-ihmj)
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2019/07/01(月) 20:08:13.84ID:f/4lyeZs0
「とりあえず」としてはまぁまぁってところか
リリスはキプ周辺限定or削除が良かったが…
ボルはどの範囲まで行けるのか実際試してみないとまだなんとも言えん
ジャベの凍結時間は良い、耐性はもう少し短くてもよさそう

あとはフェーズ2と随時の再調整でどうなるかだな
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ a1c4-bYGp)
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2019/07/01(月) 20:11:23.88ID:TEUQRDG40
前にも言ったがスクエニは大人しくアプデを撤回するような事はしない
それを活かす形のアプデを相当経ってから入れるから、それまでに人がいなくなる
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ 7efc-b/mE)
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2019/07/01(月) 20:14:21.69ID:euftDgzc0
セスの調整が糞なのは同意だが
さすがにジャベLV3未満は耐性撒きゴミ化とかボルは存在自体ウンコの項目は言いがかりが過ぎる
元から低レベルジャベ使う奴とかゴミだしこのアプデ内容見てもなおボルの存在完全抹消しないと気が済まないのはキプレイプ厨以外おらん
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d7f-a57L)
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2019/07/01(月) 20:16:32.93ID:qPYjNvx+0
ボルはキプ攻め対策っていう役割あるけど
リリスはこれ召喚する意味なくないか
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ a9a5-5hf/)
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2019/07/01(月) 20:18:59.58ID:VXgpADJk0
>>241

(´・ω・`)事実だろ
(´・ω・`)あのさ、去年のジャベリン調整前の数字って
(´・ω・`)LV1 2秒 LV2 3秒 LV3 4秒 耐性時間12秒
(´・ω・`)今回の調整は
(´・ω・`)Lv1 2.5秒 LV2 3.5秒 LV3 5.5秒 耐性15秒

(´・ω・`)0.5秒の凍結時間延長で耐性3秒増えるってどういうことだよ
(´・ω・`)ブレイク0.5秒あたり耐性3秒増やして反応みてみようぜ

(´・ω・`)ボルはどこで出そうが糞 
0246名も無き冒険者 (ワッチョイ 7efc-b/mE)
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2019/07/01(月) 20:22:50.42ID:euftDgzc0
>>244
0.5秒の凍結時間延長で耐性3秒増えてるのは低レベルジャベだけだし
その凍結時間でジャベ撃つ奴とか前の仕様ですら論外じゃねえか
ボルどこで出そうが糞は完全に思考停止しててわろた
ただの言いがかり豚
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ a9a5-5hf/)
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2019/07/01(月) 20:26:34.93ID:VXgpADJk0
>>246
(´・ω・`)? だから書いてあるよな?ジャベリンはLV3未満は耐性撒きゴミ化って
(´・ω・`)文章読めないのか? 「 L V 3 未 満 は 」って明確に書いたけど。

(´・ω・`)キプ守るならバリスタとかいうウンコをもっと上方修正すればいいだけだし
(´・ω・`)そもそもキプレイプは前線移動が時間の無駄であるゲームの仕様の方の問題で
(´・ω・`)反転操作のストレスで範囲外まで下がらせることに意味がないんだが?
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/01(月) 20:26:42.74ID:q+7rmKZr0
アムブレ耐性撤廃を要望してたのがついにかなった
いかに短剣がアム耐性でひどい目にあってきたかを
沢山送ったのが実った嬉しい!
ほんま人のアム耐で死ぬとか少数戦で真っ先に狙われるとか酷かった
やっぱ要望だぜ
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ bee6-3te8)
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2019/07/01(月) 20:29:33.43ID:0sHeXX9P0
マジで上手い奴はヲリ以外使うのやめろよ
運営とか一般プレイヤーには人外がネタプしてるのか職として強いのかの違いなんて分からないんだし
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/01(月) 20:29:54.84ID:q+7rmKZr0
アム耐性なくなったからセスは弱体しないでいいんやで・・・
これからは短剣がセスを止めるから
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/01(月) 20:32:06.82ID:q+7rmKZr0
これからはネズミ処理もちゃんといくぞ
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/01(月) 20:32:31.85ID:q+7rmKZr0
豚はノイジーマイノリティの典型な奴
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/01(月) 20:34:39.75ID:q+7rmKZr0
セスはちょっと弱体されすぎじゃないか?
お前ら全員でちゃんと要望送るんだぞ
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e02-Eaty)
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2019/07/01(月) 20:36:01.67ID:reXhi64x0
(´・ω・`)ジャベのLv3未満が耐性撒きのゴミなのは元からやん?w
(´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)まさかLv1Lv2で使ってた馬鹿おりますのん?w
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ a9a5-5hf/)
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2019/07/01(月) 20:38:46.00ID:VXgpADJk0
(´・ω・`)元からゴミだったからゴミに戻してもよかったんだもん!


(´・ω・`)こういうガイジさんは自分が何言ってるのかわかってるんだろうか
(´・ω・`)産廃ニートは一生産廃のまま死んでいけ
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d77-4At1)
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2019/07/01(月) 20:38:53.71ID:plA0K2Xw0
>>197
ボルテックス以上にストレスな存在いないよな
リワーク前の銃がアシッド煙ポコシャカ個人に粘着して出したストレスをこいつは広範囲長射程でやってるんだぜ
0261名も無き冒険者 (スプッッ Sdca-+f92)
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2019/07/01(月) 20:45:39.67ID:jrPOwE4Td
ジャベ→氷切れる寸前で味方セス合いの手→エレキ→ギリギリでショックソリッドからまたジャベ繋がら…ねえよな
耐性あんま短くするとループすんぞw
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dac-9NVx)
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2019/07/01(月) 21:07:17.65ID:Y0mD1Esd0
やっぱりアム耐性削除しちゃったのかこのダメ運営は
ブレイクは今でも充分に前線壊す要因になってるし
アムなんて延々かけ直しできるのが狂ってるのになぜ戻してしまうのか
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ a9a5-5hf/)
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2019/07/01(月) 21:11:46.41ID:VXgpADJk0
(´・ω・`)僻地で短カスに1vs1でアムブレいれられたら耐性なきゃ死ぬまでかけ直しされると思うけど
(´・ω・`)前もそうだったしそのループの根本的な原因であるヴァイパーは全く直す気ないみたいだし
(´・ω・`)エアプの運営開発は毎日される壊レココピペ連投を真に受けて糞調整しかできないことがよくわかる
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 21:14:19.74ID:dvuDGPd40
地形利用して距離取れば更新は無い定期
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 21:17:07.97ID:dvuDGPd40
短剣やらないとポイントがわからんのちゃうか
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ 557f-ReGh)
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2019/07/01(月) 21:20:23.35ID:BZS0Ong50
延々とアムブレ更新される!と怯えてる雑魚は
一度短スカやってアムブレ更新狙ってみるとええで

相手が同じ雑魚じゃなきゃ、対処法学べるやろ
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 21:22:57.90ID:dvuDGPd40
ファ?!wwwww
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d01-a57L)
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2019/07/01(月) 21:24:41.61ID:xR09EPhm0
このゲーム他のゲームと違い
ハイドに対する対抗措置が羽モードでクルクルとかいうノンタゲゲーでは結構致命的な行為を強いられる
他のゲームなら大体、感知スキルや看破スキルが付随している

ってことで銃のハイド看破でも復活しろw
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 21:26:01.65ID:dvuDGPd40
このゲームの雑魚って出たとこ勝負しかしなくて草生えるわw
0289名も無き冒険者 (スッップ Sdea-4qIW)
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2019/07/01(月) 21:28:31.30ID:wQzMDZnEd
今日も15kmウォーキングするってお前無職じゃねえの?
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/01(月) 21:29:16.09ID:+HWkhHzn0
ボルはただのストレスだったからこれでいい
シャットは30秒が長すぎるのが問題なだけで耐性下げる必要はないしバッシュ耐性バグもあるがあんなの狙ってできるもんじゃない
ジャベそのものの調整はいいんだがエレキが邪魔フェーズ2で別スキルになることに期待
アムブレ耐性は一対一きつすぎたからこれでええわついでにパワブレの耐性も消して元に戻してくれ

フェーズ2でクラス間ダメージ補正が変わるんかな?
ヲリからスカへのダメージ減と皿からヲリへのダメージ増かな?

フェーズ3の操作関連は持ち替えステップ不可になるんかそれとも逆に公式マクロくれるんやろか
個人的にはキー配置の自由化を公式でやってくれたらええんやがな

フェーズ4はあんまり期待してないが銃と重力が報われることを祈ろう
銃はせめてピア列を共通にしてくれないと話にならんがどうなるか
0295名も無き冒険者 (スッップ Sdea-4qIW)
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2019/07/01(月) 21:34:27.11ID:wQzMDZnEd
しかもこいつ夏で寝れないからって毎日睡眠時間4時間もないしなww
ムカつくからボコりにいくわ
どこ歩くのよスピードガイジ
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 21:34:59.12ID:dvuDGPd40
ハイド見つけるのが下手なやつって車の運転も下手そうww
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 21:38:02.48ID:dvuDGPd40
背後とサイドだけ見てりゃ余裕なゲームなのに真正面からブレイクもらう雑魚wwwwwwwwww
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/01(月) 21:39:24.47ID:+HWkhHzn0
そんなん言い出したら僻地でパニアム食らって削られて死ぬんも大して変わらんがな
まず見つけられずに接近されてるのが既に負けてんのよ
ただ今までは通常スキルを入れ替えてアム切れたらヴァイパー撃ち落としとかで対処できたんだが
ダガーのせいで離れてても攻撃されるんはきついからダガー消してくれ
それさえなければ何の問題もない
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 21:39:36.38ID:dvuDGPd40
当たる前にちょっと見るだけやろw
常時ちゃうでw
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ a9a5-5hf/)
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2019/07/01(月) 21:40:11.45ID:VXgpADJk0
(´・ω・`)ほんとこのスレの口だけ千人長はハイドなんて見つけて当然みたいなこと言いだすけど
(´・ω・`)ゲーム内で崖から降りてくるハイド暴いてる奴とか自分以外見たことないわここ数ヶ月
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 21:40:39.61ID:dvuDGPd40
崖周りなんか何があるかわからないから距離とって歩くだろjkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d01-a57L)
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2019/07/01(月) 21:41:30.86ID:xR09EPhm0
だだっ広い平地しか想定してないし、音を出すハイドしかいない状態しか想定してないからね
実戦形式に近いハイドではないねw
0306名も無き冒険者 (スッップ Sdea-4qIW)
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2019/07/01(月) 21:42:26.53ID:wQzMDZnEd
オラ殺すぞスピードガイジ出てこいよ
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ 355f-Eaty)
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2019/07/01(月) 21:43:22.01ID:Xax1QUft0
現実問題ハイサできるやつが圧倒的に少なすぎるからどこかで弱体は入るだろう
昔からハイサできないやつはいたけど代わりにハイサできる上手いやつがカバーしてただけやで
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 21:43:26.86ID:dvuDGPd40
やっぱ無駄な事してんだなブレイク更新される奴ってw
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ a9a5-5hf/)
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2019/07/01(月) 21:44:33.83ID:VXgpADJk0
(´・ω・`)崖から距離とって歩くwwwちょっとサイド見るww
(´・ω・`)それでどうやって水路の僻地とか渓谷の僻地いくの?
(´・ω・`)僻地行く時点で崖こえなあかんのだけどw
(´・ω・`)だから短剣はみんなそういう僻地だーいすきなんだよね
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ 557f-ReGh)
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2019/07/01(月) 21:45:41.75ID:BZS0Ong50
雑魚に照準合わせてアプデを繰り返した結果
顔文字のような勘違い下手糞を量産しちまったのは運営のミスやろな

アム更新されるなら、されないよう研究してPSを上げる
ハイサ下手なら、どの場面で奇襲されたか、なぜ奇襲されたかを学習する
そういう地道な努力をせんと
上手い奴に対して、ただただ毎日ネガるだけ
こんなスタイルじゃ、何のゲームやってもおもんないと思うけどなぁ
もうちょい上に行く努力しようや
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 21:45:55.31ID:dvuDGPd40
自分がこれから移動する場所をササっと調べればええだけやんけマヌケは大変やなw
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/01(月) 21:46:17.25ID:+HWkhHzn0
バング決勝でさえハイド潜られてブレイク食らってんだから崖がある通常戦場なんてもっと見つけるの難しくなる
というか見つけるのが当然ならだれもハイドなんてしないからな
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ a9a5-5hf/)
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2019/07/01(月) 21:46:57.93ID:VXgpADJk0
(´・ω・`)じゃあアム耐性あっても戦う努力しろや雑魚短カスw
(´・ω・`)今でも戦えてる短剣はいるのに何の努力もせずにアムブレにすがりつくな
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ a9a5-5hf/)
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2019/07/01(月) 21:49:02.98ID:VXgpADJk0
(´・ω・`)エアハイサマンのササッっと調査www
(´・ω・`)らんらん氏サーチして短剣3人発見するもエアハイサマンが食われるのを眺めるだけwww
0316名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 21:50:00.29ID:dvuDGPd40
しゃぶられた側の僻みにしか聞こえませんなあwwwww
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/01(月) 21:51:15.87ID:+HWkhHzn0
運営も言ってるがアム耐性のせいで自衛手段が乏しくなってるんよ
これは主戦場だとあまり関係なくて僻地で少人数戦の時の話な
耐性あるからごり押しされちゃうからきつすぎるんすわ
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ a9a5-5hf/)
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2019/07/01(月) 21:51:23.99ID:VXgpADJk0
(´・ω・`)はい、今までもしゃぶれたはずなのにネガキャンしてアムブレ耐性消させた雑魚短の言い分がこちら
(´・ω・`)アプデ撤回はいまからでも遅くないな
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 21:51:41.70ID:dvuDGPd40
アークの民()とやらも侵入経路は毎回同じだからなwwwww
範囲スキルでも置いときゃ余裕で潰せるのに学習しないお前らがしゃぶられるから40も50も出るんだよwwwwwwwww
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ a9a5-5hf/)
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2019/07/01(月) 21:54:35.73ID:VXgpADJk0
(´・ω・`)アークとか短カス5人10人が一カ所にいるのに進入経路ガーとか笑うわw
(´・ω・`)ゴキブリみたいに大量にいるからアムブレがかぶってしょうがないって話を
(´・ω・`)アムブレの耐性があるせいで自衛ができないとかいう話にすりかえる神経www
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/01(月) 21:54:42.48ID:+HWkhHzn0
話通じないにょ・・・
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 21:55:56.06ID:dvuDGPd40
崖から上がってくるんだから少しだけ距離おいとけば置きブレイクにあたらねーんだよカスwwwwwwwwwww
不用意に近づいて初手アムからしゃぶられてんだろどうせwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0326名も無き冒険者 (ワッチョイ 557f-ReGh)
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2019/07/01(月) 21:59:08.06ID:BZS0Ong50
>>314
ん?俺がアムブレにしがみついてるような発言あった?
具体的にどこか教えて欲しいわ
終始「下手糞は努力しようね」としか言ってないつもりなんだが
0327名も無き冒険者 (ワッチョイ 6947-TI3c)
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2019/07/01(月) 21:59:13.94ID:JZyuc1Fk0
ヲリ優遇糞アプデと言ってる奴に限って短のアム耐性撤廃に全く触れてないの笑うわ
結局ヲリをネガりたいだけの奴なんやなって
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ a9a5-5hf/)
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2019/07/01(月) 22:00:51.20ID:VXgpADJk0
(´・ω・`)「アム耐性のせいで自衛手段が乏しくなってる」とか
(´・ω・`)それこそ意味不明なんだよね
(´・ω・`)アムなんて一回いれて大きなアドバンテージとった時点で
(´・ω・`)死のリスクとつりあってるんだから継続使用を保証する理由がない
(´・ω・`)結局は短カスがブレイクで一方的に勝ちたいって言ってるだけ
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 22:01:52.40ID:dvuDGPd40
今は牽制スキルが増えてるからアム耐性が問題なんだよwwwwwwwwww
他の要因が絡んでるわけ
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/01(月) 22:03:50.65ID:+HWkhHzn0
じゃあ他に逃げられるスキルくれよって話よ
ダガー消してドッジでもいいぞ?
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ a9a5-5hf/)
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2019/07/01(月) 22:04:43.01ID:VXgpADJk0
>>330
(´・ω・`)全く意味不明
(´・ω・`)牽制スキルとかブレイク入れる前にハイド暴かれるときしか関係ないじゃん
(´・ω・`)それが僻地での少人数戦でのアムブレの耐性時間にどう関係するんだよ
(´・ω・`)もちろんゴキブリのように短カスがいて他人のアムブレ耐性時間の影響が〜みたいな寝言はなしで
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ 6947-TI3c)
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2019/07/01(月) 22:05:48.16ID:JZyuc1Fk0
>>332
移動不能の耐性時間が15秒(遠距離)
完全行動不能の耐性が20秒(近距離エンダーあり高耐久)
スキル不能の耐性が0秒(近距離仰け反り紙耐久)

0秒は確かにやりすぎかなあとは思うけど基礎スペック低いからな短剣
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 22:05:56.13ID:dvuDGPd40
アホすぎて話になりませんなぁw
どうせ20kも出ない雑魚だろw
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a90-bYGp)
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2019/07/01(月) 22:08:50.60ID:H2NWdG0D0
★★★スキル調整と聞いて久々にスレをのぞきに来た方へ★★★






話題ループでスレ埋め続けるスクエニ工作員は数いても2時間のメンテ延長に言及する者は誰一人いません(爆)
https://twitter.com/fez_staff/status/1143785894156967936
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1560570762/251-264



ここはテストに出ますので頭に置きつつこのスレをご利用くださいw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 22:09:14.48ID:dvuDGPd40
少し距離を取れば更新されないのに阿鼻叫喚しちゃう雑魚豚wwwwwwwwwwwwwwww
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/01(月) 22:09:39.43ID:+HWkhHzn0
ドッジに前提スキルなければそれでもよかったんやがなぁ
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 22:11:24.66ID:dvuDGPd40
ヴァイパー避けられない雑魚?Wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ a9a5-5hf/)
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2019/07/01(月) 22:13:33.31ID:VXgpADJk0
(´・ω・`)はい、皆さん
(´・ω・`)今短カス君は「ヴァイパーを避けられない雑魚」といいました

(´・ω・`)「ヴァイパーは避けれるが、避けても確実に距離が詰まる」
(´・ω・`)これがわかってない人ここにいます?
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 22:15:00.20ID:dvuDGPd40
PW枯渇してんだから次はねーよw
その間に三角ジャンプでも何でもして距離稼げやゴミ
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ a9a5-5hf/)
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2019/07/01(月) 22:16:22.97ID:VXgpADJk0
(´・ω・`)パワブレ食らってもスラムは出せるけどwwww
(´・ω・`)短カスはヴァイパーを出したらPowが枯渇しちゃうんだwwwwwww
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 22:17:49.48ID:dvuDGPd40
雑魚すぎて話になんね
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ c1f8-ihmj)
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2019/07/01(月) 22:19:01.79ID:f/4lyeZs0
今回のアプデのキモは再調整だな
転職無料などで職バランスが偏ってまともに確認するのが難しい
しばらく時間置いてから再調整してほしい
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 22:19:47.33ID:dvuDGPd40
スコアボーナス100でええと思うで
バッシュも100で十分
0361名も無き冒険者 (アウアウカー Sa05-4At1)
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2019/07/01(月) 22:22:20.15ID:szG4NRpLa
このクソゲーマジでやることが極端で意味不明だよな

攻撃出来なくするアムブレに耐性付けるってのはまあ分かるよ
12秒って長すぎだろって思うけどな

そんで今回の修正で今度は耐性無し?何の為に今までの12秒もの耐性付けてたんだよ
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/07/01(月) 22:24:25.60ID:dvuDGPd40
差し引いてパワ耐性が残っただろ
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/01(月) 22:26:47.26ID:+HWkhHzn0
耐性つけたらやりすぎたってんで撤回したんやろ
上でも出たようにアムブレ更新防ぐために4秒くらいの耐性ならええかもしれんわ
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/07/01(月) 22:28:10.03ID:dvuDGPd40
雑魚豚がしゃぶられて可愛そうだからヴァイパーは元に戻すべきだな
これで距離のとり方が分からないプレイヤーから文句出んやろ!w
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/01(月) 22:30:08.45ID:+HWkhHzn0
そのヴァイパーって発動糞早いやつでは・・・
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d01-Eaty)
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2019/07/01(月) 22:34:43.20ID:xPOa/oER0
他人のアム耐で事故るのがクソなんで攻撃する側が個別で耐性管理される仕様ならいいよ
どうせそんなことできないだろうから素直に撤回でいいけど
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/01(月) 22:37:33.48ID:+HWkhHzn0
言うて他人の耐性で事故ることなんかあるか・・・?
氷とバッシュなら耐性付きに攻撃することはあるが
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/07/01(月) 22:38:53.56ID:dvuDGPd40
後ろで遊んでるやつにはわからないだろうけどPT組んでガン攻めしてくる奴は耐性もらって突っ込んでくるからな
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d01-a57L)
垢版 |
2019/07/01(月) 22:42:04.00ID:xR09EPhm0
バッシュ耐性はもらうと
「うおおおおおおおおおおおおおおってなるけど」
アムブレ耐性はもらっても
「あ、はい」

ぐらいにしからないない
んで12秒長いって言われてるけど短いから・・・
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/07/01(月) 22:43:31.59ID:dvuDGPd40
そのあたりの何考えてるかもわからない兵士なら余裕よ
でも流れを把握してる兵士には厳しい
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 22:45:22.50ID:dvuDGPd40
>>376
フェーズ1のイラストが大剣っぽいからなにかいじるだろ!!!!!!!!
フェーズ4のイラストは合致してるんだからな!!!!!!!!
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/01(月) 22:46:00.29ID:+HWkhHzn0
フェーズ1はもう終わりましたよ・・・?
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/07/01(月) 22:51:57.05ID:dvuDGPd40
随時

各フェーズの再調整
スキルの動作に関連する調整


し、しんじろ・・!
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/01(月) 22:57:49.78ID:+HWkhHzn0
正直な話スペルでアタレ状態になれるんだからヲリだけどうのという話ではないがな
それとエンチャやらスペルやらで同じ耐性でも受けるダメージ違いすぎてめちゃくちゃ
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/01(月) 23:07:45.89ID:+HWkhHzn0
攻性+1がだいたい攻撃力+1%に対して耐性はダメージカット0.25%やったっけ
課金スペルやと攻性スペルで+12% 耐性スペルで-4%やな
元となる攻性やら耐性があるからその数値そのままじゃないがいかにスペルが狂ってるかわかるな
リングで買えるレス攻性スペルが+6なのは課金スペルが蔓延するとめちゃくちゃになるって運営もわかってんだろうな
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-1jjX)
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2019/07/01(月) 23:25:43.99ID:UF8LLT4V0
優先度低いけどサラスカの建築性能ウォリ並にあげてよ。
フルスペルエンチャで攻全振でもエクですら壊すのだるいんだが。
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 23:28:18.07ID:dvuDGPd40
流石にそれはウォリを下げるべき
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d68-Eaty)
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2019/07/01(月) 23:28:36.05ID:0+CYi21K0
ブレイクループがクソだからアム耐性ついたのに戻したらまた同じ繰り返しなんじゃ
間を取るような調整はしないのかねえ
0388名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/01(月) 23:29:17.96ID:+HWkhHzn0
確かに建築ダメージに差がありすぎるのはサラスカが建築殴らない原因やし問題やわ
ただ同じにすると遠距離攻撃と近接攻撃で性能差でるから建築破壊専用の近接スキルを実装してもええかもしれんな
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/01(月) 23:31:09.51ID:+HWkhHzn0
ワイ思うんやがダガー実装してからアムブレ耐性ついたやん?
ダガーに問題あるんちゃうやろか?
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d01-a57L)
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2019/07/01(月) 23:35:13.42ID:xR09EPhm0
殴る人数で倍率補正とか面倒くさそうなの作れ
全員殴るダメ一緒でセスがいると倍率補正UPにしとけ
セスが一人の時は倍率補正ナシにしとけばOK
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/01(月) 23:37:19.08ID:dvuDGPd40
攻撃が出せないシャットみたいなのでも作っとけばよかったのに
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/01(月) 23:58:00.06ID:q+7rmKZr0
(ワッチョイ a9a5-5hf/)
この豚面ほんまお皿様でノイジーマイノリティ
こういう口だけずーっとうるさい少数派がFEZ過疎らせてる
モンスタークレイマー
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d94-SgbD)
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2019/07/01(月) 23:58:57.41ID:j6v7XJN80
ボルの変更とジャベ調整はいいね、てかジャベは戻しただけだったか?
アム耐性撤回はまあ妥当だがダガーストライクにも調整がいるんじゃないのか
セス調整は使ってからやれといいたい
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/02(火) 00:05:04.95ID:v/yxo8iV0
ダガスト削除は現実的じゃないから
一回だけDOT相殺のバフにでも転生してくれればええわ
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 00:05:14.87ID:q+/VxxFi0
ジャベはもともと4秒から5.5秒になったから強化ではある
耐性は3秒増えたが
カレスと並んだから使い分けが必要になってくるな
ただ、ジャベやらライトやらの火力下方修正してるのはこの際直してほしいが
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 00:20:19.63ID:q+/VxxFi0
個人的な修正案やと大剣をヲリからブレイドへ職分け 両手、片手の35スキル別スキルへ
皿のジャベライト威力戻し サンボル射程減 エレキ別スキルへ 魔道具IBライト削除 重力別スキルへ
スカのレインツルーピアを修正前に戻す  ダガーとドッジ別スキルへ 銃がんばれ
笛 タンブルイレイス削除してそれ前提で動ける職へ変更
セス 建築特化削除で戦闘職へ
妄想捗るで
0400名も無き冒険者 (スッップ Sdea-4qIW)
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2019/07/02(火) 00:22:02.02ID:WbNNJKnpd
今日は20kmウォーキング。
いま4k地点かな。

昨日30kmウォーキング(ウォーキング以外にももちろん動いてる)、
それで今日筋肉痛も体力低下もなく睡眠3時間、食事1200kcal、
昨日と同じくらい動けるわけだから
ナポレオンなんだろうね俺は
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/02(火) 00:23:10.59ID:v/yxo8iV0
チャリのほうが効率いいのに
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 00:24:17.35ID:q+/VxxFi0
こんな深夜に出歩いてたら職質されんで
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 00:56:14.02ID:q+/VxxFi0
建築破壊に特化してるから歩兵つよかったらあかんらしいわ
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 01:01:32.84ID:EvABsUwG0
建築はスカ皿もっとあげてやれ
威力を近距離限定または距離減衰にすれば何の問題もないだろう
スカ皿とセスの差がやばいかな
スカ皿目線でいったら不公平にうつってたやついるかもしれん
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 01:01:43.48ID:q+/VxxFi0
そもそも建築特化そのものがいらないという話やね
笛の対人特化も消えたんやしセスの建築特化もけしたほうがええわ
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 01:02:52.56ID:EvABsUwG0
まあ建築威力強くしたら火皿がやばいことになるかもだけど
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-1jjX)
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2019/07/02(火) 01:04:44.68ID:QPkSGXvX0
不公平というかストレスでしかないわ。
こっちくがちくちく60とか出してやってるのに、セスが1200とか出してるからな。
それでいて対歩兵も普通にやれるし。
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 01:05:34.75ID:q+/VxxFi0
バリバリWWWバリバリWWバリwwバリWWW
たぶんハイドの足音を聞こえにくくしてるんやろうがただ不快やわ
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 01:08:03.66ID:EvABsUwG0
実際、例えば氷皿とセスでどれくらい差があるのかね?
40秒くらいか?
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 01:08:04.48ID:q+/VxxFi0
本来崖上とかはジャイで砲撃するべきちゃうか
あんまりにも建築ダメージに差があるとセスに殴ってもらえばええやみたいになって放置されるやん
実際放置され気味やし
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 01:09:27.83ID:q+/VxxFi0
セスの場合建築壊すために戦争参加するからビルブのダメージ1.7倍が効いてくるぞ
皿でビルブなんてやってるやつおらん
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 01:14:35.12ID:q+/VxxFi0
そうは言うが実際の戦場でゲイザーセスなんかそう数おらんがな
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 794f-Eaty)
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2019/07/02(火) 01:17:14.17ID:M+KD3Oma0
カジノのビルブセット比率も異常だな
アクセサリルレ 55/132
ボイスルレ 45/99
4割以上ビルブセットにするならスペルでも入れろと思う
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 01:20:05.77ID:q+/VxxFi0
ねずみはハイドだけにしてくれ・・・
できないならもう裏オベは常に自軍領域でええわだれも損しないやろ
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a00-a57L)
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2019/07/02(火) 01:22:51.69ID:a2Z8d/o20
セスが強い強い言ってるやつに
じゃぁどこが強いのかセス使って見せてくださいっていうと
俺は使えないけどって言ってるやつばかりで草
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 01:27:19.30ID:q+/VxxFi0
そりゃ裏オベねずみは旧SD笛みたいにうまい人が使えば対処しきれんって話やしな
ワイみたいなのが行ってもオベ折れずにしゃぶりつくされるだけやで
戦闘面では強さなんてないやろハーム糞よわなったし
今思ったがハーム弱体って片手のブレイズと合わせると強すぎるからってことかね
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 01:30:27.16ID:q+/VxxFi0
ナイタクはなぁ
アラート消えたからあんまり意味なくなって戦場からだいぶ減ったしまあ・・・
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 01:30:38.33ID:EvABsUwG0
セスはタイマンしてくれるならいいけど
脱兎のごとく逃げ切れてしまうところがうざがれてただけなのに

シャット弱体はかわいそうだな〜
だって歩兵じゃ他に能ないじゃない
柔らかくて攻撃も微妙じゃ肉壁にもならないじゃない

セスへの苦情はほぼネズミだと思うのにどさくさに何故かシャットのほう弱体されたなぁ
ねずみ処理にいったヲリがやられたんだろう
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 01:33:24.43ID:EvABsUwG0
セスは要望みんなでコツコツかくことだね
要望は人数だ
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 01:34:57.55ID:q+/VxxFi0
ねずみがうざいが第一やろうけど前線でシャット30秒はさすがに長すぎると思うわ
かと言ってただの弱体化はさらにおかしなるが
セスも笛もヲリをちょっと変えたものくらいでええんやがな
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 01:35:07.31ID:EvABsUwG0
>>422
ハイドねずみは足が遅いから逃げられないから許されてた
やっぱりネズミは一人二人じゃ逃げきれてしまうところか
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 01:35:24.57ID:EvABsUwG0
やっぱりセスねずみがうざがられてるのは・・・だ
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a00-a57L)
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2019/07/02(火) 01:37:58.52ID:a2Z8d/o20
多くの人がセスを上手く使えないのはセスが弱いからなんだよなぁ
弱い職を上手く使うのはそれだけ難しいのにそれを
俺がやられたから強いとか言ってるやつが多すぎて草
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 01:39:49.52ID:q+/VxxFi0
そやから範囲スキルなしのシャット持ちヲリにしてまえばええんちゃうか
シャットのバッシュ無効自体はひたすらお見合う状況を打破できてええし
ただそこに範囲スキル持たせると糞化してまうが
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 01:42:38.55ID:q+/VxxFi0
戦闘面でセス強すぎとか言ってるやつおるか?
ただねずみうざいってのがほとんどやと思うが
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ ca0a-bYGp)
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2019/07/02(火) 01:44:19.01ID:PaG9wH4p0
建築破壊性能は最高だし、自衛スキルも移動スキルもあるから
シャット弱体してもなおセスは強いと思うに票入れる奴の数変わらないと思う
どんどん弱体化して逃げしか出来ないセス増殖、結果マラソンセス増殖する予感しかしない
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 01:50:08.66ID:q+/VxxFi0
シャットからやとゲイザーかショックからアースバインドとかやけど強いかね?
ホネ使って突っ込むとアースバインド使えないし歩いて近寄っても逃げられるしで強さがそこまでわからんわ
複数の凍結に無理やりアースバインド入れるくらいかな
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 01:52:59.74ID:q+/VxxFi0
あー もしかしてシャット&ソリッドストライクでヘビスマ2桁ダメージにできるからとかかな
それならしょうもなさすぎるが
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ bee6-3te8)
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2019/07/02(火) 01:53:53.95ID:99PVPO4c0
セスは外周5人流さないといけないところを二人で十分って時点でOPにも程があるんだから
本来は歩兵そんな出来たらあかんロールだからな
それを建築奴隷だ云々いうならもういっそのこと削除するしかないよねと
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/02(火) 01:53:58.36ID:v/yxo8iV0
シャット中のセスに対して無駄にPW使わされる・・・セス強い!
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 01:58:28.10ID:q+/VxxFi0
建築特化はいらんね
どうやっても職なんか戦場によって偏るんだから○○特化なんて職があるとそればっかりになった時にどうにもならんくなるし
逆に1PTで偏らせるだけでも戦場めちゃくちゃになりかねんし
とはいってもヲリが全てにおいて特化なんでヲリ集めれば勝てちゃうんだけどね
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-1jjX)
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2019/07/02(火) 02:02:26.03ID:QPkSGXvX0
1人でネズミ対処いった時の印象めっちゃ強そう
旗色悪くなったら逃げ出すし面倒すぎる
集団戦強化していいから、ネズミの時は対処1人でも逃げれずに処理出来る調整にして欲しいわ
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a00-a57L)
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2019/07/02(火) 02:03:21.13ID:a2Z8d/o20
実際シャットなんて
ガドブレ一発で紙装甲
シャット中ハイパワーのまないとPW回復しないスキルうてない
ハイパワー飲むからその間の被弾は回復もできない
アムブレくらえば攻撃チャンスなくなりシャットもパワポもむだ
その間のHP回復につかった固形回復も無駄
結果コストも時間もむだ

こんな弱点だらけのスキルが強いわけねぇだろ

PW40であてれば身動き取れなくなり
死亡率の糞高いバッシュとかっていうぶっ壊れスキル弱体しろよ
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ ca0a-bYGp)
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2019/07/02(火) 02:06:32.16ID:PaG9wH4p0
>>444
短の復権アプデとシャット弱体を同時にやったのは最高にアホだと思う
前線の短増えるはずだから今までの仕様のシャットセスでも十分弱体するはず
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 02:07:34.01ID:q+/VxxFi0
まあ変えることはないとは思うが
バッシュって3秒に弱体化されたとき転倒されたらほぼ意味ないってことで今の3.3秒になったんやが
凍結時の転倒不可とかスネアとか実装されたし弱体化も考える必要あるかもしれんね
ワイは凍結転倒不可とスネアを変えるべきやとは思うが
0447名も無き冒険者 (スッップ Sdea-4qIW)
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2019/07/02(火) 02:09:31.03ID:WbNNJKnpd
深夜ウォーキング14km地点
残り6kmくらい
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 02:10:02.86ID:q+/VxxFi0
ウォーキングニキはなんやねんw
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 02:10:39.45ID:EvABsUwG0
短剣弱体前はセスの苦情はあまりなかったんだよ
じっさい、ねずみセスの駆除は短のしごとだった
それが短剣がアム耐性で減ってしまってしかもアム耐性あるからネズミ駆除にいかなくなった
結果ねずみ大増殖
短弱体=ねずみ大増殖だったのだから
まあこれが弱体スパイラルってやつだ

短剣を戻してからしばらく様子みるべきだったんだよ
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 02:11:32.98ID:q+/VxxFi0
シャットの時間減少はわかるが耐性低下は謎
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ bee6-3te8)
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2019/07/02(火) 02:12:43.28ID:99PVPO4c0
7,8人で入ってもそんな変わらんけど15人25人で入ったらドラゲーになる最たる理由が役割分担ができるからなんだよな
セスとか大手がザワン、アンドオンリースプリームたる理由の最たるもんだからなくていいわ
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 02:12:59.98ID:EvABsUwG0
一つの職を強弱体してしまうとその職が抑えていた別の職が大増殖する
セスを弱体すれば次はおまえの職だ
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/02(火) 02:13:00.82ID:v/yxo8iV0
セス下方修正は今のところ謎
お手軽デュアルタンブルから修正して行け
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d01-Eaty)
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2019/07/02(火) 02:13:22.06ID:HEF2MLRT0
シャットの問題はスタンの瞬間回復であって持続時間とかはあまり関係ないんだけど
エアプ運営だからそんなこと知るわけないな
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 02:15:38.73ID:q+/VxxFi0
ハイド奇襲成功すれば倒せるやろうけどずっとハイサしてるやろしなぁ
敵来たら逃げるやろし逃げられたら追う手段ないしできつないか?
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 02:17:30.08ID:EvABsUwG0
手慣れたセスはそうだけど
今はハイサもできない下手くそセスも杓子もネズミやるようになって大増殖したのが問題
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 02:18:02.62ID:q+/VxxFi0
シャットの耐性だけもらうやつ実際にやってみたけどあれ狙ってできるか?
めちゃくちゃシビアで旧SD以上に難しかったんやが
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 02:19:07.34ID:EvABsUwG0
完全に足止めはできたそのうちに増援くる
耐性あった時はハイパワホステーキでアム切れた途端に遠くに逃げられた
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 02:21:26.46ID:EvABsUwG0
レグも蜘蛛矢も吹っ切っられるから追いつかなかった
そのうち最初から一人じゃ足止めできないし対処いかなくなった
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 02:25:48.60ID:EvABsUwG0
まあ、アム耐性なかった頃でもマラソン姉はとめられなかったけどw

耐性なしなら今大増殖してるような雑魚セスなら仕留められたよ
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 02:25:53.13ID:q+/VxxFi0
輝き方が問題やって話やろなぁ
バッシュって両軍使って両軍の火力職(他人)が得してるけどねずみセスって使ってる本人以外楽しくないやん
そこよね
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a00-a57L)
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2019/07/02(火) 02:28:48.49ID:a2Z8d/o20
セスが誰からみても強いと思われた時代は
ゲイザーに強制のけぞりがあり、転倒しても為が消えず
ゲイザーキャンセルハム一撃で600以上の瞬間ダメがだせたときだけだぜ

後はずっと弱いのに、さらに弱体
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 02:29:43.70ID:EvABsUwG0
セスのシャットがへんに弱体されると今でさえ少ない短剣の仕事なくなるからやめてほしい
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ bee6-3te8)
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2019/07/02(火) 02:30:23.23ID:99PVPO4c0
無心になって同数で追っかけて折られても僻地クリでパパっと集めて即再建すれば
絶対に勝敗の趨勢が変わることはないからな
ただひたすらストレスを強いるだけ
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 02:31:25.93ID:q+/VxxFi0
あったなぁそんな時代が
ヲリから大不評ですぐ強制のけ反り消えたけど
あの時はドレインクローも吸収率高くて大剣のヘビスマと殴り合ってもHP勝ちできるわ建築物からベーコン取り出せるわで楽しかったわ
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 02:34:05.66ID:q+/VxxFi0
セスもフェーズ4にぶちこんでほしいわ
ついでに笛も
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 02:43:19.46ID:EvABsUwG0
短剣が復権すればセスはそのままでいいと思うんだがな
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a00-a57L)
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2019/07/02(火) 02:45:13.71ID:a2Z8d/o20
歩兵の下手な初心者が
建築折って楽しめるユニットでセス置くのはいいと思うが

ネズミセス増えすぎでゲームバランス崩れるんだよな

昔のルプススタイルとベンヌスタイル戻して
歩兵セスと建築セスでスキルツリーを分けて
建築セスはスキルツリー的に骨取れないようにすればいいのに
047417/20km (スッップ Sdea-4qIW)
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2019/07/02(火) 02:45:25.02ID:WbNNJKnpd
はあああ苦しいキツいわ
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 04:17:49.54ID:EvABsUwG0
この運営弱体だけするからゴミ職ができるんだよな
FF14とか有能な運営だと凸出し過ぎたスキルを弱体するかわりにアッパーもうやるんだけど
凸した部分を削ったら他のスキル微妙すぎてゴミになりました
があまりに多すぎるw
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 04:19:04.88ID:EvABsUwG0
その割に赤片手のスキル調整なんて非常に慎重だったのになぁ
あれくらいダウンアッパーやってほしいわ
0481名も無き冒険者
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2019/07/02(火) 06:05:09.75
■ 日本ネトゲ界有能度No.1 ネモ が考えた最強のネトゲ ■

MMORPGは、コンテンツ利用が一回こっきりになりがち (しにコンテンツになりがち)
(韓国産ネトゲTERAが良い例。広大なマップの大半が初期に1回だけ利用)

ゆえに、
ゲーム開発会社が 作るべきネトゲは
・Ratingありの集団戦ネトゲ
・開発会社は基本的に対戦マップ (箱庭) を作るだけのアプデ
・対戦時間を考慮して10分程度。最長20分
・過疎を考慮した国際鯖 (パクりパクられになるから最終的に鯖技術力がものをいう)
・スマホ+PC+PS4の鯖が理想 (まずPC+PS4鯖を作り後からスマホ専用鯖で妥協も検討)
・スマホ操作前提の簡単操作 
・PS4等のコンシューマ操作を考慮して、エイム不要
・キャラ操作できるコミュニティー空間あり (対戦ネトゲはほとんどないので差別化)
・装備ゲーではないプレイヤースキルありき
・休止、復帰しやすいように古参 (長時間プレイヤー) が有利にならない仕様
・キャラ育成要素排除
・キャラのクオリティー (パクりパクられになるから負荷軽減技術力とセンスが非常に重要)
・イケメンキャラあり、かわいいキャラあり (女性支持は大事)
・ロリータアイドルキャラあり (世界経済はロリコンでまわっている)
・乳揺れあり (人間の3大欲求である性欲を刺激する要素は非常に大事)
・パン〇あり (パン〇履いてないとかありえない)
・アバター商法、種族開放商法、クラス開放商法、ストーリー開放商法
・時間短縮商法 (時間かければ無課金でも全く差がない。
・回数制課金要素 (1か月間バフなどの時間制のプレミアム課金はダメ)
・ネトゲライト層の忙しい社会人向けでもある
・自己満のスコア勝負可
・下手くそなプレイヤーの救済システムなし (ゲームシステムが複雑化しがち)
・ノンタゲ
・ファンタジー系 (ガンシューティングのアーミー系FPSとの差別化)
・PCのマウス操作 (エイム力) が有利にならないように ガンシューティングFPSではない
・陣営(勢力、国家、組織所属)あり、なし
・復活なしのバトロワ (バトロワがバランス調整一番楽)
 50〜100人同時対戦のバトロワ
・復活ありの陣営戦 (集団戦)  (バランス調整がバトロワより面倒)
 10〜50vs10〜50の復活ありの20〜100人同時対戦の集団戦
 人数差ありの陣営戦 (差別化)
 領域ゲーではない (差別化で領域ゲーにしても良いが勝利システムが複雑になりがち)
・攻撃スキルなし (これが一番大事。スマホの操作性と継続的なバランス調整を考慮)
・マップ配置物利用してのゼルダ的な2次元的妨害行為
・マップ既存物利用してのマインクラフト的な3次元的建築要素
・マップランダム配置物の神経衰弱ゲー的な記憶力要素
・頭の体操要素
・オーケストラ的な音楽要素 (差別化)
・回避スキル前提のスーパー鬼ごっこ系
・ボール転がし系
・ボンバーマン要素
・マリオカート的なカーレース要素
・必殺仕事人的な必殺技
・その他 人気ゲーの要素
・年間1億円クラスの世界大会 (配信者を意識したゲーム開発)
・知名度、ブランド力があるタイトル名にして宣伝費抑える
・人気でたらメディアミックス展開でスマホゲー世代の子供を狙い撃ち

私 ネモが提唱する集団戦ネトゲ 『ファイナル〇ァンタジーネモ』
の開発に成功したら、WOW、LOL、フォートナイトを倒し、世界で覇権をとれる。間違いない
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ 1abd-ogqE)
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2019/07/02(火) 07:38:59.62ID:uLsk3Twd0
スピードガイジはもう1ヶ月に1、2回程度しかFEZやらないんだろ
お前からすれば調整内容なんてどうでもよくね?

それにどんな調整が来ても「キルw折るw伸ばすw」は変わらないんじゃないの?w
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ 2501-Eaty)
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2019/07/02(火) 08:02:18.29ID:7D77hhy40
(´・ω・`)銃、魔道具のスキル調整がフェーズ4の最終フェーズ
(´・ω・`)これがどういう事か

◆随時
各フェーズの再調整
スキルの動作に関連する調整

(´・ω・`)フェーズ3までは↑が邪魔してくるんよ



(´・ω・`)つまり… 銃、魔道具ぶっ飛び調整来ます!!!!!
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d01-r9HI)
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2019/07/02(火) 08:06:05.27ID:TwshIBvC0
現状、銃魔道具がほぼいない戦争で成り立ってるから
銃魔道具を一線級にする調整はかなり難しいと思う。

銃魔道具どう調整したら、戦場にどう影響を与えるのか
運営に想像と予想ができないんじゃないか。

ま、放置しすぎたってのがあるんだろうけど。
そして調整の原理が
「少なからずストレスを与えていた」という馬鹿な理由を堂々と書いちゃう運営にとって
銃魔道具は使う側、相対する側ともにストレス感じてない存在なんじゃね
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dba-Ij2G)
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2019/07/02(火) 08:14:41.07ID:QHYLdvaG0
銃と魔道具はいろいろしなくていい
弓と杖にスキルを共通にするだけでいい
装備の見た目だけ

大剣も両手と同じで良いけどな

両手武器の攻撃力を大剣と同じに上げて、
スキル攻撃力でダメージを、まとめて調整すればいいんだよ
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 8901-QRBW)
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2019/07/02(火) 08:21:33.98ID:lGzP024d0
むしろクソ職だからこそ一番最初にそこいじって
それを考慮して他職いじらなきゃいけないんじゃないのか?
銃魔道具無視してバランスとって
最後に銃魔道具に超絶クソスキルどーんwww
なんてやったら台無しだろうに
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ beda-fWIq)
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2019/07/02(火) 09:40:02.23ID:MtSB8bG+0
ボルテックスは遅い足で主戦に行かれるよりも中央病対処に専念してほしかったから今回の調整は良い部分もある
それよりも今回のボル調整内容で「ボルみたいなストレス満載召喚は中央病対処のために実装したんだぞ」的な宣言をした英断は評価するw
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ a1ce-5hf/)
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2019/07/02(火) 10:04:32.05ID:+IjfMeKb0
近接の雑な貫通火力が増えすぎなんだよね
ランペエクスアサルト、フィニランペとスキル群も大剣様に集中してるし
こいつらが、かばう行動の価値下げて即死ゲー加速する要因にもなってる

ここにヘルだろうが銃魔道具だろうが
遠距離を職単体で見て普通に使える水準にしたら、火力密度あがってやばいに決まってる
0502名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 10:06:30.65ID:EvABsUwG0
弓はレインの射程弱体以外に手をつけあらあかん
ゴミおぶゴミになる
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 10:07:59.50ID:EvABsUwG0
>>501
短剣が弱いと思うは4割で火皿は2.5割
火皿の上方修正はない気がする
というより火皿両手を基準に考えてそう
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a32-V6lM)
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2019/07/02(火) 11:19:40.74ID:3P+RsSRz0
>>507
片手はやりがい無くすわな
0510名も無き冒険者 (オッペケ Sred-8BTh)
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2019/07/02(火) 11:32:47.12ID:gYOgxwa2r
引退するときは戦場でアイスターゲットばらまきまくってやる
スキルとして存在するんだから使っても文句はないはずだぜ
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 11:43:59.97ID:EvABsUwG0
なぜアイタゲw
0512名も無き冒険者 (スップ Sdca-+f92)
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2019/07/02(火) 11:46:09.90ID:KEwWJtnNd
糞をこねても出来上がるのは糞
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-a57L)
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2019/07/02(火) 12:27:31.75ID:O0/brU6/0
つーか、アンケート結果、職の使用率、スキルの取得率も出せよ
使用率が低いってことは弱いってことなんだがwwww
使用率が高い職は当然強いままでいて欲しいんだからちょうどいいという結果になるだろ
セス笛が強いって使ったことないやつがそう言ってるとしか思えないんだがw
魔導具はもちろんフレサやエナジースフィアみたいなほとんど使われないスキルの調整しろや
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ fead-ta5h)
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2019/07/02(火) 12:33:17.78ID:15CWr5Ur0
アタックスペルの超性能のせいで
ヲリが馬火力になって、ガードスペル(笑)純片手でも一瞬で溶けるからなぁ…
まずは、あれをどうにかしろや
0519名も無き冒険者 (スッップ Sdea-XA5/)
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2019/07/02(火) 12:42:54.60ID:+EVEVTudd
新体制での調整は今まで以上の糞調整
行きつく先は多数の声だけを参考にした無能調整
流石に終わりが見えたからもうやめよ
0521名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/02(火) 12:54:28.32ID:v/yxo8iV0
フェンサーの調整が入らないのはおかしい
コンセプトからしておかしいのに
0522名も無き冒険者 (ワッチョイ c1d2-Eaty)
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2019/07/02(火) 13:05:38.38ID:ms+TPeQc0
毎回言うようだがフェンサーは5%しかいないので調整するくらいなら削除した方が全体のバランスは良くなる
5%しかいない現状であのアンケ結果なのだから、弱くしたら削除したのと変わらん比率になるだけだろう
かと言って強くしたらバランス崩壊まっしぐらの壊れスペックになるだろうし、どうにもできないから現状維持しかできない
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/02(火) 13:07:06.18ID:v/yxo8iV0
魔道具銃笛はゴミ同然にして実質白紙にするのが最適解
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-1jjX)
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2019/07/02(火) 13:19:50.33ID:QPkSGXvX0
>>517
片手が溶ける速度はこれくらいでいい。今までが硬すぎた。
別に大剣の火力がいいってわけじゃないので
大剣調整するとして、サラをもっと片手のメタにしてくれ。
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dba-Ij2G)
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2019/07/02(火) 13:57:59.60ID:QHYLdvaG0
ワクワクするようなアップデートではなかったな

今回の流れで協業になっても、
悪化することはあっても、よくはならない感じがする

アンケートに回答するぐらいのテンションが高かった奴はヤバそうな奴だろうしな
実際は、ほとんどスルーじゃね
アンケートの回答数は少し気になる
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d43-9NVx)
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2019/07/02(火) 14:15:33.25ID:xLXCPa0U0
短剣結構プレイするけどアム耐性は少しはあった方が良いと思うな
ソロ行動してる僻地歩いてる奴にアムから絡んでブレイク撒いて武器戻ったらアム入れて
キルとPCD稼ぐようなゴミ短剣が増えても楽しくないし
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/02(火) 14:16:53.87ID:v/yxo8iV0
2回目以降の扱いを変えるってのもありだな
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 14:22:39.05ID:EvABsUwG0
>>524
片手以外が瞬殺でおもしろくないんですが・・・
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 14:25:56.08ID:EvABsUwG0
雷皿って一番強いが多かった気がするけど
ノータッチなのかな
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ 86f9-dfMf)
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2019/07/02(火) 14:52:16.51ID:Ys3oAIKr0
>>530
これが横行してたからアム耐性実装したのにまた完全撤廃は頭悪いよなあ
少し前に書かれてるとおり4秒くらいの耐性が無難だろう
大人数戦なら4秒はないのと同じだし僻地でアムしゃぶはめ殺し抑止にもなるちょうど良い耐性時間が4秒ぐらいかと
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 14:52:35.27ID:EvABsUwG0
今回のアンケはヲリ以外は結局また謎の弱体でしかも他のスキルも弱体で
調整前よりみんな弱くなってそうだな
0537名も無き冒険者 (スッップ Sdea-4qIW)
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2019/07/02(火) 14:52:52.56ID:WbNNJKnpd
だってさ、スクエニ側で花嶺の高湯から2014年にアジア地区オンラインユーザトーナメントで
まさかの否決案を通じて肉樹されてるから零点のコアICVに移行できなくてphase末期にハネられて凍結してるからね。
当時のベクター方式でPCのコントロール自体を運営に側に与えるシステムは特許に届きかけたが
やっぱりハッキングトライアルのセンサーにダメ点が出て発報。そのまま警備員来て徹夜でエンコー使って直して夜勤手当てついたわとか言ってたが自慢にもならん。
普通この手の回路って点、線、面、立体から時間の概念にいくなんて発表しても笑われて飲み会のネタにされるのが落ちww
どう見てもあれば時間じゃなくて(よくわかってないからって障害者すぎるだろwwバグみたいなモーションまでつけてww動力と目的なによww)
内面の性質を表してるのが四次元で、それはもう原子だとかダークマターや心理学の発見で届いてるのよ人類は。
だからドラエモンのあの四次元ポケットから物質が飛び出てくるのはもう破棄すべき。ドラエモン自体もう無くていい。
性質や内面や心。内へ内へ向かうのが四次元。
5次元、6次元は四次元を溢れさせることで外に向かう力。すなわち、内なる成果を空間内で自在に運搬する力が5次元。5次元を建設的に外部に拡大させ限界突破拠点としていくのが6次元。
7次元は?あとはもう無限に拡大していくだけで完結してるじゃんって?バカいうな。0次元の「点」で完結はしてたんだぞ。まだ進化おわらんのよ。
7次元後はまあ、選択的な分岐がある。
俺が想像しうるのは自壊再生、美術、変形変質。ようするにやり直せる自由変形と言った所か。
8次元からもう複製から衝突まで、自演で衝突物を生み出すような創造と相互作用。
何次元になるかは分からんが、それは宇宙、ひいては地球、生命の誕生に回帰するのではないか?
そこからさらにひとつ次元を越えたのが個人の神化。それぞれの世界の神になる。そこからさらにこえたら相互作用。
星星が輝いていくのが見える。
転生しながら1ナノミクロンずつステップアップしていく次元で、果てしない向上の中に我々はいる。のではないか?
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/02(火) 14:56:01.55ID:v/yxo8iV0
4秒だと鈍足更新からの一瞬しかないからな
雑魚にとってはどのみち変わらんよ
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 14:56:45.13ID:EvABsUwG0
FF14のフレで数年前はFEZやっていた奴に最近はアム耐性できたよっていったら
「まだFEZやってる奴っていたのかー?www」っていわれて恥ずかしくなってFEZの話すぐひっこめた
そうだよなFEZ引退して外部からみたら
FEZなんてもうレトロゲーでもう何しても人なんて増えないだろうね
0542名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 14:57:58.65ID:EvABsUwG0
>>538
そこまでの雑魚はアム12秒でも殺されるよ
逆に上手いやつは4秒使って笛大剣鰤あたりは逆転可能
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/02(火) 15:00:09.67ID:v/yxo8iV0
その理屈だと笛ウォリも逆転される要素を作らなきゃフェアじゃないなw
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 15:01:01.76ID:EvABsUwG0
だから強いって思われてるんだろう笛と大剣鰤は
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a00-a57L)
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2019/07/02(火) 15:18:49.78ID:a2Z8d/o20
このゲームの問題は遠距離ゲーになると
近接職がなにもできなくなり
遠距離職が遠くからスキル打ち合うだけの糞ゲーになる

弓や杖は持ったら移動速度90%とかにするべき
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 15:19:50.63ID:EvABsUwG0
ほんとう、今いる人を大事にしてよ
一度出て行った奴はFEZ?wwwみたいになって何してもこんなレトロゲーに二度ともどってこねーよ
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/02(火) 15:51:57.77ID:v/yxo8iV0
ヴァイパーと蜘蛛矢の弱体化が妥当なのにアム耐性を肯定するとはw
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ c1a7-4ITT)
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2019/07/02(火) 15:58:22.50ID:nqi0q9170
召喚弱体化か
召喚の扱いが肝なゲームじゃなかったのか
ボルテは邪魔だったけどナイトで瞬殺できたし
リリも遅くなったら本当に地味になるんじゃないの
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 15:59:23.55ID:EvABsUwG0
いうて今のセスは蜘蛛矢あっても吹っ切れて逃げられてしまうという
セスの調整は違うそこじゃない!としか言えない
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/02(火) 16:04:58.55ID:v/yxo8iV0
お前らが嫌いなのはなんちゃって上級者でしょ

短剣:ヴァイパー旧仕様 蜘蛛矢旧仕様
笛:タンブル削除
ウォリ:火力2割減
セス:建築DOT削除

これでだいぶ変わると思うけどスキル単体でどうにかするとかっていう発想がイカれてる
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 16:09:55.10ID:EvABsUwG0
ヴァイパー弱体されたら生きてかえってこれないわ
FEZ今度こそやめる
しかもアム耐性まで出来てそうw
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ d95f-Eaty)
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2019/07/02(火) 16:11:20.92ID:pgS0x8uc0
更新更新言うからアム中に再度のアムで効果時間を延長できるようになるのかと思ってびびったぞ
アム耐性は2〜3秒くらいにして被弾側の被弾後の読み合いの機会と
スカの継戦能力を天秤にかけて両方を最低限担保する感じでいいんでないの
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 16:13:08.15ID:EvABsUwG0
潜入妨害で片手より奥にいるからまず鈍足つけられるからハードルあがるだけ
生きて帰れないシーンふえて起点減るだけだわ
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/02(火) 16:13:34.94ID:v/yxo8iV0
前々から言ってるけどお前らが嫌ってるのってスタンドプレーだよな
その要素を一つ一つ消していかないとやられた側が感情論で語るだけの調整から抜け出せないぞ
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a00-a57L)
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2019/07/02(火) 16:14:52.63ID:a2Z8d/o20
運営のコメントからみるに
セスタスネズミがうざいとはどこにも書かれてないんだよな
シャットを使ってのスキル併用がつよいってだけで
ネズミ事態は運営の狙い通りなんだろうよ

実際シャット使ってハイパワーのんで戦うセスがどれだけ
制限された中でうごいてるかなんて皆やってないからわかってない

エアプ勢がセスつえぇって騒いだ結果がいつものセス弱体
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 16:16:48.08ID:EvABsUwG0
8割がセスねずみうぜえだとおもうんだが・・・
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 16:17:25.46ID:EvABsUwG0
>>557
それならヲリのストスマも弱体だな
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/02(火) 16:18:42.20ID:v/yxo8iV0
ストスマはすでに弱体化されただろwwwwwwww
対建築能力も落としときゃいいんだよwwwwwwwww
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ 8901-QRBW)
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2019/07/02(火) 16:18:52.16ID:lGzP024d0
遠距離ゲーを打開するための職が短スカだったんだがな
ノールック短スカ&スルー短スカが酷すぎてそういう短は居なくなっちゃったな
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/02(火) 16:20:33.23ID:v/yxo8iV0
ご自慢の領域ゲー(笑)もセスがスタンドプレーしてるだけじゃんw
一丸ってなんなんだろうなw
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/02(火) 16:25:55.53ID:v/yxo8iV0
スタンドプレーが蔓延るゲームってのは急展開になりやすいから上と下で差が出やすくなる
弱者救済措置が裏目にでて格差が広がっただけ
その結果として狩る側と狩られる側にハッキリ分かれたから過疎った
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 16:44:29.15ID:EvABsUwG0
ちがうよ鰤ヲリが単純につよいから増えただけ
じゃなかったら強いと思うがあんなにでないわ
誰でも強職をやりたいよね

鰤ヲリの強さにあわせて風強化したらそれこそヲリやばいわ
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 16:46:05.88ID:EvABsUwG0
スキルポイントふえたんだから風つよかったら風もった鰤ヲリふえるだけだよね・・・
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/02(火) 16:46:27.87ID:v/yxo8iV0
バッシュはボーナス100
ブレイズは威力半減でおk
0570名も無き冒険者 (スッップ Sdea-V6lM)
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2019/07/02(火) 16:46:42.69ID:OQgoIbGZd
ヲリゲヲリゲ叩いてる奴はヲリやればいいのに
どうせ押し引き見れない他職だからヲリなっても動けないだろうけど
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/02(火) 16:52:39.18ID:v/yxo8iV0
中途半端に手応えがあるからスタンドプレーは減らないんだよな
スコアが20kくらいなら訓練所でタイマン()でもやってくれるだろww
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e56-b/mE)
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2019/07/02(火) 16:59:40.45ID:hg5YwGDr0
笛セス銃魔道具削除しろと言ってる奴は何故か大剣削除しろとは言わない
大剣も後付けの蛇足クソ要素なのを都合良く忘れてる奴が多い事多い事
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d2e-Eaty)
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2019/07/02(火) 17:03:19.82ID:ndBeCJ180
何度も言ってるけどヲリゲってのはヲリが無双するゲームじゃなくて
ヲリ同士で激しく消耗戦して他職がそれについていけないってゲームだからな
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/02(火) 17:04:44.70ID:v/yxo8iV0
ヘビスマなんてせいぜい350だったんだからとっとと落とせばいいお話
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ 9de4-fWIq)
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2019/07/02(火) 17:10:16.50ID:n0TiIe3s0
(´・ω・`)当時の環境を知らん奴に限って「鰤ヲリが強いから増えただけ」と言ってるんだよなぁ
(´・ω・`)クランブル弱体以前には大剣でランペ切って、フォースで牽制しながら接近してくる相手をクランブルとエクスの択に持ち込むアタクラなんてものがあったくらいにクランブルは優秀だった

(´・ω・`)純職(特に片手)が鰤ヲリに劣ると明確に言われ始めたのはクランブルが大きな弱体化もらってから
(´・ω・`)それまでは、特に主戦等の多人数戦闘においてはぶつかり合いで吹き飛ばすか火力ぶつけるかの択が生まれる点から、純職も悪くない評価だったわけでな
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 17:15:25.90ID:EvABsUwG0
今の環境でヲリを強化したらもっと当時より弱体くらってる他職との差がひらくだけっしょ
ヲリの強化はありえない
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d92-dfMf)
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2019/07/02(火) 17:15:46.06ID:FSH1I/Ix0
>>574がほんとに合ってるならヘビスマLv3を微弱体化しても文句出ないどころかヲリも戦いやすくなるはずだからな
ヲリがのびのびと戦いやすくなるヲリのためのアプデになるからとっととヘビスマLv3は微弱体化すべき
その上でアム耐性を2〜4秒ぐらい付ければかなりバランス取れるかと
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ 9de4-fWIq)
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2019/07/02(火) 17:19:08.94ID:n0TiIe3s0
(´・ω・`)3すくみの頃からヲリが消耗するゲームなのは変わんねーんだわ
(´・ω・`)昔は皿がヲリを消耗させる役目を負ってたせいで、特に盾持ちのヲリが肉壁扱いだったろ
(´・ω・`)今はその役目がヲリに代わって、皿スカの役割は味方近接火力(笛やセス含む)が当たり合いしやすくなるような環境づくりをするサポートクラスになった
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/02(火) 17:20:36.24ID:v/yxo8iV0
スキルポイントを増やしたからこそ弱体化が必要なんだよなぁw
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 17:23:57.99ID:EvABsUwG0
火皿が興味深いな
火皿本人は酷い弱体受けたと短剣以上に思っていたけれど
アンケでは思ったより低めの25%くらい?
かなり意外だった
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 17:26:11.38ID:EvABsUwG0
それだけ遠距離=強いと思われているのか
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ 355f-Eaty)
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2019/07/02(火) 17:27:25.17ID:oCybguJE0
実際ヲリの攻撃力上がったら一番その被害を受けるのはヲリ自身だからな
攻性スペルでヲリの攻撃力ばかり話題になるけど他職の攻性スペルマンの攻撃を一番食らってるのもヲリだからな

ヲリの消耗が激しい→前線が安定しない→シーソーゲームになる→鈍足なサラスカがついていけない
肉壁が安定しないので皿弓が少しでもやばいと思ったら全力で逃げる
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ 9de4-fWIq)
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2019/07/02(火) 17:33:17.30ID:n0TiIe3s0
(´・ω・`)鈍足かどうかって移動スキルの有無ではなく立ち回りで決まるもんなんだけどな
(´・ω・`)昔は弾幕だらけだったからエンダーでごり押しできたヲリが肉壁にされるのはやぶさかではなかったが
(´・ω・`)今でもヲリの後ろに隠れてる馬鹿皿スカは自分の役割を果たせてないクズが多い
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d68-Eaty)
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2019/07/02(火) 17:35:35.32ID:itW9DUCe0
火皿は不満ないけどな
氷鈍足出来て近接がいけない状況とかでもヘルぶち込めたりするのは強いわ
まあヘル被されたり敵遠距離共に粘着されるとストレス溜まるのが難点だが
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/02(火) 17:37:43.27ID:v/yxo8iV0
ウォリの火力は2割減が妥当
アタレ両手のドラテヘビみたいなhimechanプレイが横行するから火力落としたほうがいい
0590名も無き冒険者 (スププ Sdea-hTBe)
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2019/07/02(火) 17:39:14.59ID:0ONyCX83d
ヲリ以外が弱体化させて一番困る事は他のゲームしてる奴からも「ヲリ以外が弱体化させてんだからスコア出て当然でしょう」みたいに認識されることになってスコア出す事さえも無価値になること。
というか、もうすでにそうなってる。
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/02(火) 17:54:55.54ID:v/yxo8iV0
ハイリジェの価値が下がって魔法にスペル分が上乗せされた神ゲーw
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ 355f-Eaty)
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2019/07/02(火) 17:55:04.71ID:oCybguJE0
アタレ消して両手大剣共に攻撃力130程度にしとけって何年も前から言われてる
そこにさらに攻性スペル消せまで追加された
スペル実装前から火力高すぎ問題は言われてたもんな
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ 2501-Eaty)
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2019/07/02(火) 17:56:15.11ID:Jktti9I50
更に酷いのが盾持って耐性高く維持してバッシュ1発で
完全無抵抗にしてから最高火力の大剣でヘビとかホントふざけすぎだろ
何処にそんな事一人で出来る職が居る?
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ ca0a-bYGp)
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2019/07/02(火) 18:02:38.43ID:PaG9wH4p0
ここで挙がってるヲリ強すぎの話ほとんど鰤ヲリのものなんだよな
スキルを個別に弱体化するのではなく鰤ヲリをどうにかする弱体しないと意味が無い
ちなみに鰤スカはちょうど良いと言われてるので鰤自体の弱体化は出来ない、ヲリに限った鰤の弱体が必要
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ beda-fWIq)
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2019/07/02(火) 18:02:38.49ID:MtSB8bG+0
ウチヤマ時代は歩兵重視にしようとして其れすらまともにできてなかったけど、リリボル追加した奴は領域戦略ゲーみたいなゲームにしようとしていたという意図は伝わったし
実際それが出来ていたから少なくともウチヤマよりは優秀なんじゃないかな、とは思ってる
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 18:06:17.57ID:EvABsUwG0
同じ鰤でもヲリだけが強すぎといわれるのは
なんか基礎パラメーターがかわるからだよ
0602名も無き冒険者 (スププ Sdea-hTBe)
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2019/07/02(火) 18:06:19.23ID:0ONyCX83d
>>597
反論できないw<(^0^)>
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d92-dfMf)
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2019/07/02(火) 18:12:46.10ID:FSH1I/Ix0
>>603
それが通用するならセス笛雷が一番強すぎと言われてるので
ヲリ辞めてセス笛雷皿すべきですよね
でも現実はヲリが一番人数多くてセス笛は雀の涙ほどしか人口居ませんよねこれはどういうことでしょうか
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/02(火) 18:13:51.13ID:v/yxo8iV0
スマ
ヘビスマ
エクス
アサルト
ブレイズスラッシュ

これらはLv1がデフォにして
Lv2以降はクランLv3が条件にすればだいぶ火力落ちると思うぜ
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ ca0a-bYGp)
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2019/07/02(火) 18:15:47.78ID:PaG9wH4p0
>>601
スカも魔道具も持ち替えでステータス変化ないんだし
やっぱ一番良い鰤ヲリ対策は両手と大剣でパラメータ差無いようにする事だろうなあ
両手と大剣でスキルだけ別に分かれてれば十分差別化出来るっしょ
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ bee6-3te8)
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2019/07/02(火) 18:17:11.13ID:99PVPO4c0
人外に目をつけられた職はほらほらこの職ってこんな事も出来るんだよ(それ出来る奴鯖に何人いるんだよwww)を
運営が真に受けて信じられないぐらいナーフされるから
結局厨職と呼ばれている職が人外とクソ雑魚のバランスが取れてて一番調整されているという
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ a9a5-5hf/)
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2019/07/02(火) 18:42:49.14ID:t7fsngXJ0
(´・ω・`)このゲームガメポ時代からまともなゲームデザイナーいないだろ
(´・ω・`)エクリプス、オベアラート、大剣、銃、魔導具、笛、セス、大量の糞マップ群、クロニクル
(´・ω・`)国王介入、火山、温泉、雨戦場、霧戦場、首都戦…
(´・ω・`)
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/02(火) 18:44:57.58ID:v/yxo8iV0
大剣鰤が純大に殴り負ければお前らは文句言わないんだろうな
クランLv3じゃない奴はLv1に固定すればお前らもホルホルできていいだろ?w
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dd4-fWIq)
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2019/07/02(火) 18:46:18.96ID:QNef6PR80
無能皿弓たちよ
上で味方が戦ってんのに崖下から氷割ったり被せたりやめろ
しまいにゃサンボルとかどんな頭で何考えたらその選択なるんだ?
0617名も無き冒険者
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2019/07/02(火) 19:21:01.66
毎日 20〜50レスしている暇人ニートは

異性の別ゲの顔出し配信者に凸
もしくは
職案いくべき
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ 9de4-fWIq)
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2019/07/02(火) 19:46:17.14ID:n0TiIe3s0
(´・ω・`)未だにこんなゲームにすがりついてる時点でお前も十分病気だよ
(´・ω・`)まともな奴はとっくの昔に辞めてる
0620名も無き冒険者 (スプッッ Sdca-+f92)
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2019/07/02(火) 19:57:22.85ID:wnZjLTSpd
与ダメ出すのに夢中にならない
マップ見て数確認する
押し引き理解する
氷避ける
ハイサする
エンダー職ならバッシュもらい後ろジャンプする
武道ガードエンチャする
ガードスペルつける(持ちかえる)

指くわえて修正待ってないで鍛錬せんかい
ヘビスマとか立ちまわり極まると前出ててもそんなくらわんから
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e00-1jjX)
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2019/07/02(火) 20:50:54.13ID:d1UnfWPn0
>>619
縋り付いてるとか勝手に決めるなよ
ほとんどの人はもう終わるから付き合ってるだけだろ
楽しかったFEZに感謝してるだけだぞ
常駐してズレたこと言ってるお前と同じわけ無いだろ
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 20:53:01.20ID:q+/VxxFi0
フェーズ4で超性能メテオ、重力が復活やで!
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dd4-fWIq)
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2019/07/02(火) 21:19:10.87ID:QNef6PR80
むみぃとか言うよく開幕中央ダッシュしてる部隊のやつが
何連負してんだよとか言ってたが
それ聞いて思ったよ
その連敗してるのはお前だろ?と
少なくとも俺は連敗ではないぞ
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ bee6-3te8)
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2019/07/02(火) 21:31:27.55ID:99PVPO4c0
結局ヲリ以外上手い奴が使えば十分強い系の職しかないんだよな
大型召喚はもちろんナイトですら今時良P気取りしてんのは大手のそれなりに腕に覚えがある奴がほとんどだから
雑魚が差し合いしたら一方的に狩られるだろうし
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/02(火) 21:32:23.00ID:v/yxo8iV0
大剣鰤の主要スキルがLv1になってもボコられて文句をいうのがお前ら
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/02(火) 21:55:38.58ID:v/yxo8iV0
ネズミセスのせいでジャイの価値が下がったからな
そのあたりの調整が無いと意味が無いね
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/02(火) 22:07:34.49ID:q+/VxxFi0
ストレス要素に向き合うからストレスたまるんだぞ
ねずみ無視 無エンチャ遠距離で糞戦争なら即FO別キャラするのが賢いFEZプレイヤーやぞ
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/02(火) 22:43:53.65ID:EvABsUwG0
今週はFF14の拡張スタートもあって一回も戦争やらんかった

来週ってリング3倍なんだ・・・去年も3倍だっけ
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 8614-Ij2G)
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2019/07/03(水) 00:13:01.61ID:AjdTPCKw0
スコア出る前に落ちたり重くなるならリプレイ保存きってみると直ること多いよ
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
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2019/07/03(水) 00:13:23.20ID:DkBAwgir0
2019戦場アップデートで生き返るぞ
意識は戻らないみたいだが
0641名も無き冒険者
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2019/07/03(水) 00:24:05.57
金コ*2は未達成か
カムバックコイン受け取ったし次の年末の復帰コインまでお休みか
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/03(水) 00:31:13.97ID:cpcySRcn0
半年に一回位だと思えばOK
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/03(水) 00:52:21.30ID:z5vWw5bb0
今週はFF14の拡張あったからけっこう厳しかったんじゃね
両立してるやつは戦争やってなかったと思う
そろそろ早い奴はレベルカンストしてるが、落ち着くのは再来週かな
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-a57L)
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2019/07/03(水) 02:19:20.23ID:27YvfjrF0
来週はSDと雷と弓が修正されて、オリゲー加速か
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a90-bYGp)
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2019/07/03(水) 02:43:08.08ID:Z8r356u70
ツイッターでヲリが一番多いんだからヲリ強化するの当たり前とか平気で言えるアホがいてびびるわw




いやそれウチヤマ君がさんざ他職追い出しした結果だしまだ減らす気かよw
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ c161-Ij2G)
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2019/07/03(水) 03:12:27.15ID:1eI2j1zW0
弓スカは強いと感じるなのに、鰤スカは丁度良いと感じるになってる
どう考えても短剣強化させるために実態無視してアンケ書いてるやつが一定数いるってことじゃん
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ 0adf-TI3c)
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2019/07/03(水) 03:19:04.82ID:A/Xt8woE0
>>651
その考えおかしくないか
短が弱くて弓が強いからちょうど良くなってんじゃねーの?
今回短が強くなるから鰤スカも若干強くなるだろうし、弓に何か弱体来るだろうな
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a90-bYGp)
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2019/07/03(水) 03:20:22.50ID:Z8r356u70
.
そもそもヲリ化が進んだ今ですらまだ5割いないだろうし昔は弓皿笛セスで7割はいただろうw




その7割が自ら弱体化を望んで辞めていくのを繰り返すとかミウチヤマで決めているのがバレバレすぎんだろw
0655名も無き冒険者 (アウアウカー Sa05-qVeH)
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2019/07/03(水) 03:28:21.42ID:5Z9AdCAra
ナイトメアピース削除されるのね
これ課金者がシェル使う意味完全に無くなるよね?
アップルパイはやり過ぎだろうけどせめてキマ血やドラソくらいシェルショップ常設品にすればいいのに
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ 86f9-dfMf)
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2019/07/03(水) 03:38:44.72ID:0eylUO+r0
笛セスは強いと感じる超多数なのに、笛セスの人口数何故か少ない
強いなら笛セスだけで3割は超えてないとおかしい
どう考えても笛セス弱体させるために実態無視してアンケ書いてるやつが一定数いるってことじゃん
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/03(水) 03:42:03.02ID:z5vWw5bb0
>>653
アンケみればわかるけど強いといわれてるのはアローレイン
鰤スカはアローレインよりはツルー列とってるからだろ
これもアンケの質問の仕方がバカなんだけど
アローレインの射程が長すぎることを示してるんだと思う

実際に弓が強いかっていうとこれ数いたらくっそ弱いことは
全員ほぼしっているはずだ
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/03(水) 03:42:46.90ID:cpcySRcn0
そりゃ笛なんかわざわざやらないでしょ
装備揃えるのが面倒な上にアクション勝ち前提でつまんないしw
ウォリ短できる人ほどやんないよw
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/03(水) 03:44:08.33ID:z5vWw5bb0
弱体するとしたらアローレインとドッジシュートか
皆も何故とかいってないでちゃんと集計結果みなよw
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/03(水) 03:46:16.87ID:z5vWw5bb0
これもセスと同じで弓が強すぎるっていうよりうざいだな
味方に弓沢山いたら困るだろう?w

アローレインとドッジだけがなんかうざい
だから弱体しろってことだろ
どっちも短スカ寄りの鰤は普通はもってない特にドッジw
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
垢版 |
2019/07/03(水) 03:49:29.39ID:z5vWw5bb0
弓セスに関してはうざいであって強いではない
こいつら数いたら特に弓いたら弱すぎて負ける
アンケの質問の仕方がバカ

修正スキル項目上位のアローレインとドッジ弱体させたかっただけ
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ 0adf-TI3c)
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2019/07/03(水) 04:14:58.92ID:A/Xt8woE0
そもそもこのアンケ、要弱体スキルはどれか聞いたものじゃなくて「調整が必要なのはどれか」だからなw
弱すぎるから要調整の奴も混じってるのに、ほんと集計の仕方がキチガイ
0666(スッップ Sdea-4qIW)
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2019/07/03(水) 05:02:22.79ID:oZdoDks5d
昨日は結局昼にさらに5km歩いて計25km
今日はいま5km走ってきた

今日はネモ氏オススメのウォーキングデッド(ヴァル1まで)見るわ
アダムスファミリーも久々に見たい
あの女の子が可愛い
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/03(水) 05:17:59.40ID:z5vWw5bb0
このスキルは弱いから修正してほしい、と思っても
アンケの質問じゃ職としてでしか聞かれないからねw

その職が強いと思っている人もいればこのスキルのみが強いけど
職としては強くないと思ってる人もいる

セス弓なんてその典型的被害者じゃないかな。
例えばシャットが強いかな、でも全体では強くないよねって思ってる人もいたはずだ
この場合はシャットダウンで他をアッパーとかするべきよね
本来は!
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/03(水) 05:18:42.41ID:z5vWw5bb0
強い弱いは職としっとスキルとしてどっちも聞くべきだった
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 355f-Eaty)
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2019/07/03(水) 06:25:49.04ID:gvu10hZo0
笛セスが強いと感じるのは特定の条件化で遭遇した場合だろう
こいつらはそういった条件での性能がクソすぎるから嫌われるのは仕方ないし
誰も対処に行くたくないのは当然とも言える
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ 86ce-Eaty)
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2019/07/03(水) 06:33:32.37ID:DH+UvAXC0
>>667
弱体の代わりに他を上げる発想はここにはない
調整すなわち弱体を意味する
1強化されると後々2弱体されるのもお約束
火短弱体前は1500人前後居たのが1000人以下まで落ちた
開発陣含めヲリキメすぎた連中はこの事実に対し反省の色が見られず何も問題ないとほざいてる始末
救いようがねえカス揃いだよ
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/03(水) 06:35:49.40ID:cpcySRcn0
問題が増えるよかウォリゲーのほうがマシだろ
0673名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/03(水) 06:48:28.63ID:z5vWw5bb0
赤片手の調整だけはダウンアッパーでしたのに・・・
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ 2501-Eaty)
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2019/07/03(水) 06:57:29.55ID:bqB0FkuY0
>>649
その魔法耐性付けろって言ってる奴は
PSO2というゲームでも動画あげてるぞ。
そっちでも自分が使う職は徹底的に強くしろとほざいて叩かれまくってる
暗黒片手なんちゃらって検索したら出てくるぞ
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ 6947-TI3c)
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2019/07/03(水) 06:58:52.05ID:G/YCv1EX0
一番良いのは全職バランス取れる事なのは言うまでも無いけど

仮にバランス調整下手くそで一強他弱になる場合は単調な近接職であるヲリゲーの方が一番マシなのは間違いない
とりあえず遠距離最強の状態は即クソゲーになって引退続出するから弓と皿が最強は絶対に駄目
あと嫌がらせが役割のスカが最強でも駄目、笛は近接ではなくミドルレンジだからこれも最強は駄目

セスはもう少し強くていいと思いますハイ
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ 86ce-Eaty)
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2019/07/03(水) 07:13:19.73ID:DH+UvAXC0
>>672>>676
ヲリでヲリ少ない側に入ると一方的な負担を強いられる問題を省みず殴り合いできるウォリゲー最高なんだ!と思考停止
ヲリ偏重の歪なクラス間パワーバランス、ヲリ至上主義が生み出した弊害である
過剰なまでの下方修正で他職をメインに使ってたユーザー(フルエンハイ層)は引退し、無エンチャ層or適当エンハイ層だけ残りクラス人数調整できないシステムがヲリ自身の首も締め上げていく悪循環
目先の利益に目が眩んだバ開発はスペルやら要らぬ追加要素で環境を破壊しセンスのかけらもないリリボルで糞の上に糞を塗り立てもはや収拾つかない状態
頭ハッピーセットな老害は未だにヲリによるヲリのためのゲームだから他は蔑ろにしても構わないと言ってる
その結果、人離れを起こし人口1000以下の過疎過疎クソゲーである
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/03(水) 07:14:13.92ID:z5vWw5bb0
セスは建築特化だから今よりは強くしたらあかん
ジャイが足早くて強かったらあかんだろう
まあ強さとしては今くらいでちょうどいい
それよりネズミ性能下げてほしい
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/03(水) 07:21:16.90ID:cpcySRcn0
Aに対抗するためにBやCを足すやり方ってのは正解か?
魔道具・銃・笛・セスの在り方は正しかったのか?
ただの一度でも適切なバランスがあったのか?
ないね
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ 86ce-Eaty)
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2019/07/03(水) 07:37:22.88ID:DH+UvAXC0
そもそも3職で成立してたゲーム
魔道具・銃・笛・セスと追加職を槍玉に挙げてるのにしれっと大剣だけ外すのは何故か?
あっ・・・(察し
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/03(水) 07:42:59.71ID:cpcySRcn0
ヲリゲーから外れるとネズミゲーになるけどええんか?
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ 355f-Eaty)
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2019/07/03(水) 07:48:26.20ID:gvu10hZo0
魔道具、銃、笛、セスの共通点はただのゴミだからな
魔道具と銃は性能がゴミ、使うやつが多いほどマイナス
笛とセスはゴミゲーを生み出すゴミ職、使うやつが多いほど精神的にマイナス
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ 355f-Eaty)
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2019/07/03(水) 09:03:36.80ID:gvu10hZo0
>>687
実装時はそんぐらいいた、でもそれが原因でここまで過疎ったという印象は無い
原因の一つではあるかもしれないがお前の言い方だとそれが全てだと言ってるように見えた
過疎った原因はゴミゲーというゴミゲーが重なりあった結果だよ、少なくとも今の過疎の最大の原因はリリボルジャミスペルだけど
まともな運営してたら今も同接1万いるようなゲームだと思っちゃってる系か
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/03(水) 09:29:30.08ID:z5vWw5bb0
35スキルはおおむね一人で無双するための技が多いよ
35スキル削除するだけでもマシになる・・・かもしれない
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hf2-Qqhc)
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2019/07/03(水) 09:35:06.04ID:W8O+Pj8YH
ヲリは華だし強くていいとは思うけど片手と鰤で轢き殺すクソゲーになってるからどうにかして欲しいな
弓や皿じゃ削りにもならんし近寄れねえ
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/03(水) 12:15:40.58ID:z5vWw5bb0
3職時代はさすがに懐古厨かな
7鯖末期だろうバランスでいうなら
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ beda-fWIq)
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2019/07/03(水) 12:35:49.26ID:/wuJ6sFQ0
3職時代は戦争ゲームというよりカジュアル戦争ごっこお祭りゲームで
お祭りゲームとしては完成してたからね
皿が強かったから装備とスキルさえそろえれば初心者レベルでもあるていど戦力になれて
お祭りに参加できたから新規定着率が高くて人は多かったよ
0707名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/03(水) 13:31:03.75ID:z5vWw5bb0
普通忍者(スカウト)は足一番早いんだけどな瞬間移動もできそうw
0714名も無き冒険者
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2019/07/03(水) 15:32:08.76
◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの FEZライバルまとめ 〇◆

FF14 国産スクエニ 月額課金者数が過去最高 19/06/21映画 19/06/28アーリーアクセス
19/07/02 p5漆黒の反逆者 https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/

PSO2 国産セガ 12/07/04正式 
19/06/26 現れし終の艦隊p3 http://pso2.jp/players/about/movie/

League of Legends  米国産 09/10/27海外正式 18年世界大会賞金7億円
19/06/26オート戦Oβ https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190626-95970/ 
2018世界大会7億円。韓国人4割がプレイするのも納得

PUBG 韓国KRAFTON ギネス7冠 100人同時対戦 17/12/20正式
19/06/29DMM大会4日目 https://www.4gamer.net/games/348/G034868/20190701099/
2018世界大会2億円 19/01/10アジア大会5,000万円等。韓国人2割がプレイするのも納得

Apex Legends 米国産 20チーム60人同時対戦 19/02/05正式
19/07/02シーズン2 https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190701-96281/

メイプルストーリー2 韓国NEXON 19/06/05正式
https://maplestory2.nexon.co.jp/

ソード・オブ・ガルガンチュア 国産よむネコ 19/06/07発売
https://www.gargantuavr.com/home-jp 部屋中の物がぶっ壊れr

OCTOPATH TRAVELER 国産スクエニ 18/07/13Switch版 19/06/08 PC版発売
https://store.steampowered.com/app/921570/OCTOPATH_TRAVELER/?l=japanese

リジャッジメントRebless Zwei 運営DMM 18禁 19/06/13正式
http://rejudgement.playrr.me/

マジカミ 国産グリフォン(CyberAgentとGREEの合弁) 19/06/26正式
https://www.magicami.jp/#movie

SAMURAI SPIRITS 大阪SNK(01年倒産→再建) 19/06/27PS4版発売
https://www.snk-corp.co.jp/official/samuraispirits/

黒い砂漠PS4版 運営-韓国PearlAbyss 19/07/03予約 19/08/21アーリー 19/08/23正式 (世界同時)
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000046.000040769.html
事前販売3,200円 (2万円相当) 5,300円 (3万円相当+2日先行) 10,500円 (4万円相当+2日先行)
つまり
月額514円税込PS Plus加入必須 + 蔵3,200円 + PS4本体25,000円 (4k対応Pro35,000円) + 外付けSSD500G 1万円
なお、PS Plus加入者数3,430万(18/10時点) PS4売上台数9,160万(19/01時点)


スマホゲー
戦国BASARA バトルパーティー 国産カプコン 19/06/24配信
開発陣 https://www.4gamer.net/games/460/G046018/20190618062/

テラウォーズ 神奈川アーゼスト 19/07/01配信
https://www.terra-wars.com/jp/about/

ハリー・ポッター魔法同盟 米国Niantic (Google系列 ポケモンGO) 19/07/02配信
https://www.4gamer.net/games/401/G040116/20190702001/

MTエピック・オーダーズ 中国産 シリーズ累計2億垢 19/07/10配信
https://mt-epicorders.jp/#video

ドクターマリオ ワールド 開発-韓国NHNハンゲーム 19/07/10配信
https://drmario-world.com/ja-JP/movie/index.html
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ a901-ic3e)
垢版 |
2019/07/03(水) 15:41:47.73ID:8IDK3yWt0
三職時代は前線は火皿最強で両手はKIKORIって揶揄される時代だったなあ
ただ火皿は鈍足でPw効率も最悪で弓で簡単に止まり建築破壊も遅いと弱点も多かったから
高火力高耐性高効率の両手はやっぱり前線に必要で戦場全体でみればやっぱりバランスはよかったし上手い両手は誰よりも尊敬されるヒーローだった

今はヲリが強くなり過ぎた結果、前線で敵ヲリと真っ先に相対するヲリ自身が最も被害を受け
他職がヲリに付いていけないレベルで落とされたから負け側ヲリが悲惨な事になり当のヲリは遠距離ゲーと叫びヲリが更に優遇調整され以下無限ループ
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ c1d2-Eaty)
垢版 |
2019/07/03(水) 15:50:45.25ID:8gqcvnDY0
ヲリからしたら嫌だろうが最高火力が火皿って点はバランスの観点から言えば最高なんだよな
何せ「燃費の悪さ」・「見てから躱せる程度の発動」・「妨害のしやすさ」と相対する側は対抗手段が無数にある
対抗手段があるから今の押し引き(笑)のような花一匁展開になり難い
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dd4-fWIq)
垢版 |
2019/07/03(水) 15:55:05.49ID:NRhYgI/T0
>前線で敵ヲリと真っ先に相対するヲリ自身が最も被害を受け
こういうこと言ってるやつ結構いるけど
ヲリやって書いてる?
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ 355f-Eaty)
垢版 |
2019/07/03(水) 16:08:29.86ID:gvu10hZo0
スペルによる火力上昇でヲリ同士の当たり合いがさらにシビアになったという点なら被害は受けてる
その結果がひたすらスタン待ちや味方がアクション起こすまでうろちょろしてるやつだと思う
火力の上昇によって雑魚いヲリが淘汰されたこともあってこちらも被害は受けてるな
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ 9de4-fWIq)
垢版 |
2019/07/03(水) 16:13:19.81ID:pOBauhxK0
(´・ω・`)ヲリ同士の殴り合いやぶつかり合いが起きる現在よりも、
(´・ω・`)皿がクソ強いせいで、ぶつかり合いすらさせてくれない昔のが良かったと語るメインヲリはおらんだろ
(´・ω・`)そもそも当時は自軍ヲリが1桁になることだって珍しくなかったのに、どう考えたら3職時代はバランスよかったなんて言えるんだ

(´・ω・`)今も昔もヲリが数必要なのは変わんないのに、ヲリと皿スカの扱いが逆
(´・ω・`)弱職のヲリにはPSが必要で、皿スカは大魔法・レインぶっぱしてりゃとりあえず貢献できた気になる職だった
(´・ω・`)で、結果としてヲリがマゾ過ぎるから野良ヲリは減って、ヲリの数揃えられる部隊の所属する国は強くなった
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ d95f-1jjX)
垢版 |
2019/07/03(水) 16:24:35.84ID:RjRmZn3H0
ヲリ同士の集団戦って、プレイヤースキルもクソもなく只の削り合いだからね
課金で底上げしたステータスと人数差でぶつかって、ただそれだけ
パッと見の印象と違って実は全然アクションゲームになってない
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ 9de4-fWIq)
垢版 |
2019/07/03(水) 16:36:40.31ID:pOBauhxK0
(´・ω・`)近接同士だからPSで著しい差がつくのに、何を言ってんだか
(´・ω・`)職整えてゴリ押すだけで勝てた3職時代のがPS関係ねぇよ
(´・ω・`)3職時代擁護してたらんポークの主張でさえ、「3職時代は下手くそにも価値があったから、初心者でも楽しめた」ってもんなのわかってんのかな
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hf2-Qqhc)
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2019/07/03(水) 16:38:01.83ID:W8O+Pj8YH
>>721
主戦副戦はまさにこれ
ただただヲリの多い方が勝つ。
氷入っても滅多にヘルは飛ばないし、短剣が少な過ぎるから反転も出来ずに延々とキプ前までゴリ押されるパターン多すぎる

中央で遊びたくなるわな
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ 9de4-fWIq)
垢版 |
2019/07/03(水) 16:47:54.83ID:pOBauhxK0
(´・ω・`)まぁ、でも確かに立ち回りの基本すら出来てないチンカスまみれのユーザーしかいない現在、
(´・ω・`)役立たずでも一定の成果を挙げられる3職時代にロールバックするのはアリかもな
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ 9de4-fWIq)
垢版 |
2019/07/03(水) 16:51:13.17ID:pOBauhxK0
>短剣が少な過ぎるから反転も出来ずに

(´・ω・`)まるで短剣がいれば反転できるような書き方するなよ
(´・ω・`)きっちり短剣に合わせて前出れるプレイヤーが今どんだけいると思ってんだ
(´・ω・`)以前短剣に合わせて前出ろとスレで言ったことがあるが、その際の返答が「合わせてもらいたいなら部隊でやれ」だったわけだが
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ 8901-QRBW)
垢版 |
2019/07/03(水) 17:00:57.23ID:Sv3rsLE+0
そもそもジャベ強化だって
皿が自己解凍のために望んだんじゃなく
ヲリが時間内に氷割りに行ける距離に居ないから
もっと凍結時間長くしろって決まったことだぞ

それで自分が死んで凍結時間長すぎって発狂してんだからせわない
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ 2501-Eaty)
垢版 |
2019/07/03(水) 17:02:06.07ID:uwTuervi0
今気がついたが両手剣を使用するウォリアーについての
結果の所なんで丁度弱い強い合わせて100%超えてるの?

逆に大剣を使用するウォリアーと複数の武器を使用するウォリアー
99,9%とかやっつけ仕事すぎんだろ?アンケの本当の数字無視して
都合の良い数字並べてるだけだろ
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ c1d2-Eaty)
垢版 |
2019/07/03(水) 17:04:41.98ID:8gqcvnDY0
反転に限って言えば相手のメイン火力が火皿、相手のメイン火力が鰤ヲリだと難易度が全然違う
火皿ならパワブレが決まれば大幅にリスクが軽減されるし、その後バッシュ食らったとしても即死する可能性はかなり低いし妨害続行できる可能性もある
反転してから優勢が続く時間=パワブレ効果時間だし、反転攻勢自体の難易度が低い
鰤ヲリだとアムからフルブレイク入ったとしても反転して攻撃に入れる時間はアムブレ効果時間に限られる
凍結すれば味方が余程上手く反転して敵人数を減らさない限り、バッシュ→即死コース
鰤ヲリが火力になるような構成だとヲリ過多で一定数フルブレイク入ったとしても人数差は解消されにくいし野良には難易度が高すぎる
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/07/03(水) 17:04:51.93ID:cpcySRcn0
繰り上げしたんじゃね(鼻ほじ)
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ 9de4-fWIq)
垢版 |
2019/07/03(水) 17:14:59.17ID:pOBauhxK0
(´・ω・`)野良には荷が重いんじゃなくて下手クソには荷が重いだけ
(´・ω・`)最近チラホラ見る部隊で復帰してる奴らは短剣に合わせてくれることも多いが、短がブレイク入れまくってんのに一番手前の敵に群がって大勢逃がす馬鹿集団はもっと見る
(´・ω・`)前に出れないのをクラススペックのせいにしたり、連携や効率を考えずに動いてるnoobが今多すぎるんだわ
0746名も無き冒険者 (ラクペッ MM15-AAnq)
垢版 |
2019/07/03(水) 17:16:52.35ID:kd2uAp7QM
劣勢場大好きな俺から言わせてもらえば
キプまで押されてる所は、間違いなく弓サラの手数が少なくてウロウロしてる
起点も作れない、削りもしない。
そして基本的に味方の動向を見てない。

弓はあれだな。イーグルと蜘蛛矢をスロットから外せ
サラは中級の当てる練習と状況次第でハイパワポを飲む判断力を養え
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/07/03(水) 17:19:43.99ID:cpcySRcn0
それが出来たら押されてないと思うんすよw
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ 9de4-fWIq)
垢版 |
2019/07/03(水) 17:43:01.33ID:pOBauhxK0
(´・ω・`)そりゃ互いに役割食い合うんだから当たり前だろ
(´・ω・`)もう何回言ったかわかんねぇけど、今の弓皿は少数精鋭がベストの上級者向けクラスなわけ
(´・ω・`)上手な氷皿が作った氷像集団にジャッジやメテオ打ち込んだり、スタンに中級振ってるだけのクズはやるべきじゃない

(´・ω・`)ヲリはそこにいるだけで存在価値あるんだから、下手くそはヲリやっててくれ
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 7efc-b/mE)
垢版 |
2019/07/03(水) 17:48:42.04ID:QDjVClTk0
下手くそがヲリやる→スカ皿笛セス強すぎ!弱体しろ!→運営「了解しました」→弱体化→スカ皿笛セスは上級者向けだから下手くそはヲリやれ→以下ループ
の誘導ですね分かります
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/07/03(水) 17:50:44.71ID:cpcySRcn0
これが机上の空論です
野良の50人にそんな事はできませんw
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ 355f-Eaty)
垢版 |
2019/07/03(水) 17:54:38.62ID:gvu10hZo0
お前ら今の上等兵だらけの皿弓良く見とけ
皿はエレキやジャベしか持ってないのかと言わんばかりに1つのスキルしか使わない
弓は近い敵にイーグルやら蜘蛛矢を適当に撃ってるだけ
職の弱体以前に脳が弱体されている
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ 8901-QRBW)
垢版 |
2019/07/03(水) 17:55:06.68ID:Sv3rsLE+0
ゆっくり飯食って買い物してから帰ってこいって言う
運営の粋な計らいだったのに公式をチェックしない情弱だったばっかりにかわいそうに
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/07/03(水) 17:56:17.17ID:cpcySRcn0
スキルが強すぎるとそうなる
戦術アプデ以降、一部だけが突出していて他はゴミ状態
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ 8901-QRBW)
垢版 |
2019/07/03(水) 17:58:45.02ID:Sv3rsLE+0
その唯一使えるんだか使えないんだかわからないスキルまで
ウザい!強すぎる!弱体化だ!って言うんだから恐ろしいよな
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/07/03(水) 18:03:49.31ID:cpcySRcn0
鰤は主要スキルをLv1に制限すりゃいい
お前らでも殴り勝てて僻地厨の対策にもなる
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 9de4-fWIq)
垢版 |
2019/07/03(水) 18:06:40.93ID:pOBauhxK0
(´・ω・`)クランブルが弱すぎるのを恨め
(´・ω・`)範囲も火力も減るのに、pwだけ据え置きって本当頭悪すぎなんじゃないか
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dda-3EWo)
垢版 |
2019/07/03(水) 18:18:35.74ID:++zMGe2+0
>>764
3/6は達成してたけどPCD与ダメが絶望的だった
運営ブースト来ると良いけど
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a00-a57L)
垢版 |
2019/07/03(水) 18:39:14.17ID:FXWvtfW20
元よりたいして歩兵能力高くなかったのに
建築特化職だから歩兵性能はつよくできませんって理由で
もとは歩兵スタイルが存在していたのに
弱体ばかり繰り返したセスタスさんにくらべれば皿なんて
0772名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a00-a57L)
垢版 |
2019/07/03(水) 18:41:24.40ID:FXWvtfW20
歩兵セスと建築セスをわければ

建築特化のセスは建築に特化されてるぶん歩兵がよわく
歩兵特化セスはヲリ並みにつよくても許されたろうに

今みたいに歩兵できず建築に逃げるセスを周りもしゃぶれて皆ハッピーだよ
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/07/03(水) 18:42:43.90ID:cpcySRcn0
領域ゲーなのにオベの価値が低い
ウォリセスの建築能力を奪って再調整すべき
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ b67d-5hf/)
垢版 |
2019/07/03(水) 18:53:25.10ID:8hfbDjXX0
>>774
皿は射程があって状態異常付く代わりに攻撃力低いし燃費も悪いし妨害にも弱い
ヲリは射程が無く状態異常も無い代わりに攻撃力が高く燃費もいいし妨害に強い

致命的な状態異常付与のバッシュを持ち、吹き飛ばし+移動のスラムを持ち、攻撃力も防御力も高く燃費もよく妨害にも強い大剣鰤とかは知らん
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/07/03(水) 18:54:42.76ID:cpcySRcn0
笛セスなんかモロにそうなんだけど
スキルだけで完結しようとしすぎなんだよなー

これなら50VS50の意味が無いし10VS10くらいの想定だよなこのバランスは
0779名も無き冒険者 (スプッッ Sdca-+f92)
垢版 |
2019/07/03(水) 18:56:14.10ID:MMdr40/Bd
じゃあ歩兵で建築折れなくしてジャイゲーにする〜?
利点は歩兵が歩兵戦に専念できるのとねずみ根絶
デメリットはねずみ文化破壊と対策されたら今より逆転しにくくなる
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/07/03(水) 18:59:54.50ID:cpcySRcn0
マップを全体的に狭くすれば良いと思うがね
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ c1d2-9NVx)
垢版 |
2019/07/03(水) 19:17:45.45ID:GEbZmm5t0
真面目な話前夜祭イベントさ、先週の緊急メンテなかったらクリアできてたよな?
これ運営のやらかしだろ、お詫びちゃんもないし
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ c1d2-9NVx)
垢版 |
2019/07/03(水) 19:21:46.76ID:GEbZmm5t0
思ったよりしっかりしてるやん!
お詫びに期間延長とか有能かよ
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ 2501-5hf/)
垢版 |
2019/07/03(水) 19:41:11.43ID:gEmwzgHQ0
おいネガキャンやめろ!!
今年のヴィラーノフェスティバルの壁紙

新規イラストだろうが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

FEZ頑張ってるだろうが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ 954d-vtJ8)
垢版 |
2019/07/03(水) 19:54:02.67ID:ItgMq2XI0
ヴィラーノ2019共通引換券にて選択可能なアイテム
http://www.fantasy-earth.com/event/roulette/index.php?r=vilano_2019_6
アイテム枠拡張券×1
経験値(250Milion)
アタックスペル(R)×4
ガードスペル(R)×4
HPスペル(R)×4
Pwスペル(R)×4
Pwリジェネスペル(R)×4
クリスタルスペル(R)×4

経験値(250Milion)について
使用することで経験値250,000,000が獲得できるアイテムです。
<※使用例>
レベル20のキャラクターが使用 ⇒ レベル42へ
レベル40のキャラクターが使用 ⇒ レベル43へ




経験値売ってますw
0809名も無き冒険者
垢版 |
2019/07/03(水) 19:55:04.55
レアステは売らないとウチヤマ言ってなかった?
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
垢版 |
2019/07/03(水) 20:25:45.96ID:z5vWw5bb0
ありゃ達成できなかったんか前夜祭のノルマ
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ 8901-QRBW)
垢版 |
2019/07/03(水) 20:50:37.93ID:Sv3rsLE+0
ボイスは声優事務所との契約があるから
再販とか迂闊に出来ない
多分再販するならまたお金払わなきゃない
それだったら新しいの出したほうが売り上げ望める
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-1jjX)
垢版 |
2019/07/03(水) 21:03:13.28ID:evBMZ/vz0
いや普通ソシャゲのユニットとかに声当てする時って
そういう復刻まで見越した契約してるもんなんだけどな
単にしなかっただけじゃね
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-1jjX)
垢版 |
2019/07/03(水) 21:30:26.30ID:evBMZ/vz0
ボルやってみたが範囲もう少しだけ狭くして短期的に使えるクリ10〜15くらいでいいと思うが
前線にでてこれなくなっただけましになった感じする
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/07/03(水) 21:32:33.64ID:cpcySRcn0
キプ前守るなら消費クリ0で十分だよなぁ?
ついでに即死範囲攻撃も積んでおけば文句ないやろ
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
垢版 |
2019/07/03(水) 21:36:22.62ID:z5vWw5bb0
お、もう1000人超えてるじゃない
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
垢版 |
2019/07/03(水) 21:43:41.13ID:DkBAwgir0
ボルはコスト0の人数制限無しでええでw
キプ攻めしたらみんな目玉になって襲ってくるとかおもろいやろw
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
垢版 |
2019/07/03(水) 21:44:52.23ID:z5vWw5bb0
ボルへの評価が一転して変わって好意的にw
この調整は成功だったようだなw
0835名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/07/03(水) 22:21:57.17ID:cpcySRcn0
即死させないと意味がないと思いますねぇ‥
第二のバリスタですかね(困惑)
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d7c-9NVx)
垢版 |
2019/07/03(水) 22:39:02.66ID:jXlGvnFX0
ヴィラーノの武器とヲリと共通装備の色が最悪っ
なんでこんな色にしたんだよぉぉぉ
もう黒と青だけでいいじゃん
赤とか紫とか入れるから趣味が悪いカーテンの様だ
0839名も無き冒険者 (ワッチョイ 2501-5hf/)
垢版 |
2019/07/03(水) 22:40:11.75ID:gEmwzgHQ0
チャリは敵が撤退した後も使い道があるのにそれと同じ20個に揃えるって完全にアホ運営としか言いようがないw
10個の価値すらねーよ
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ 2501-5hf/)
垢版 |
2019/07/03(水) 22:44:34.81ID:gEmwzgHQ0
これからもボルのクリ20個&可動範囲制限かけ続けるなら
せめて混乱は耐性削除ぐらいはすべきだった
チャリはごく一部転倒させられない相手がいるとはいえ
一発当てるだけでキルに繋がる超強力なスキルを持ったうえに使用後も使い道があるという優秀さで20個で
ボルは混乱当てたところでせいぜいうろうろさせる程度でおまけに耐性ついたら終わりw
毒にも即進軍を止めるような速攻力はない
これでクリスタル同じ?なにこのゴミ調整w
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/07/03(水) 22:46:50.71ID:cpcySRcn0
キプ攻め歓迎と解釈して良いんだろうな
コスト0で順番待ち無しからの即死スキルばらマキでいいのに
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/07/03(水) 23:13:47.98ID:cpcySRcn0
これでまたキプ前がヤバいからって変なの追加するんだろうなw
0849名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-gUy0)
垢版 |
2019/07/03(水) 23:21:40.14ID:aBOhToQk0
戦線復帰きてももうやらねーよw
スキル調整きても鰤をなんとかしない限りやらねーよw
ジャべ凍結時間減少ってアホかよw逆だろw
ブレイク自慰野郎のためにアム耐性消去とか馬鹿w
もちろん中央でのくそpがこの糞ゲを勘違いして終わらせたのにまだ誰でもハイドとか無能な事して私物化w
誰が課金してスペルなんて揃えてやるかってんだわw
ふぇgとかどうなってんだよ今w
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/07/03(水) 23:30:59.45ID:cpcySRcn0
誰にでも対処できるようにすべきなんだがなぁ・・w
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
垢版 |
2019/07/03(水) 23:31:48.74ID:DkBAwgir0
とりあえずのフェーズ1やからね
次からのフェーズが出そろうまでは様子見しようや
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
垢版 |
2019/07/03(水) 23:34:57.70ID:cpcySRcn0
チャリの走破性を悪くしたりどうしてもキプ凸させたいようですねぇw
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ c62d-a57L)
垢版 |
2019/07/03(水) 23:35:02.57ID:DkBAwgir0
キプ攻め対策とするならボルの性能を強化せな誰も使わんわ
混乱にカースドブレス効果付けてもええくらいや
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ 867a-Eaty)
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2019/07/03(水) 23:36:09.52ID:cpcySRcn0
即死はないにしてもPW0くらいはやるべきだよなw
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ bee6-3te8)
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2019/07/03(水) 23:43:51.53ID:SGiekUzq0
リリス?は正直意図がわからん僻地リリスとか舐めプされてるだけだろ
ボルの足元に短入れて轢き殺すぐらい出来ない奴が中央勢名乗ってんじゃねぇカス
ジャベ弱体はヲリ歓喜
セス弱体は……セスは部隊どっか入れて貰おうぜ
短スカはちょっとバフしたところでそもそも使いこなせてる奴が一国に10人いるかどうか……
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/03(水) 23:58:39.98ID:z5vWw5bb0
去年の9月の短火スキル調整アプデ翌週に200人減ってその200人まだ帰ってきたないかんじだな
1年長すぎた・・・・
FF14なら一か月で調整はいるのに
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ 158f-a57L)
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2019/07/03(水) 23:59:33.03ID:z5vWw5bb0
いうて1350人
こっから伸ばせるといいな去年は一応平日1000人から1500人まで伸ばせた
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 00:00:59.04ID:7fcJ0qP20
去年は2月1000人そっから9月まで増えてイベントあると1500人
9月のアプデで一気に1100人まで落ちてそのまま1000割った
もう変な弱体で人口減らすなよ
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 00:03:15.21ID:7fcJ0qP20
調整次第だろう
ここからコツコツ良アプデを重ねれば去年の上半期みたいに伸びる可能性はある
しかし次やらかしたらあとなさそう
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 835f-apWJ)
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2019/07/04(木) 00:18:26.71ID:8R9KTYrR0
メイプルストーリー2 
ルーンブレイダー実装! (声も可愛いよ)

アプデの遅いどこかのゲームとは一味違う速さ!

https://maplestory2.nexon.co.jp/

https://imgur.com/O03CiBu.jpg

https://www.youtube.com/watch?v=nAkULzSTl28
https://www.4gamer.net/games/147/G014764/20190703072/SS/003.jpg
https://www.4gamer.net/games/147/G014764/20190703072/SS/002.jpg
https://www.4gamer.net/games/147/G014764/20190703072/SS/004.jpg
https://www.4gamer.net/games/147/G014764/20190703072/SS/020.jpg
https://www.4gamer.net/games/147/G014764/20190703072/SS/005.jpg


    F  E   Z

  完   全   敗    北
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/04(木) 00:35:11.63ID:BWJTaOlx0
アイスターゲットの修正はまだですか
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2d-T0Pq)
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2019/07/04(木) 01:00:11.26ID:/UIUib1g0
凍結8秒は助けきれん場面多すぎたからしょうがないやんけ
しかも耐性時間減ったから氷は増えるぞ
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2d-T0Pq)
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2019/07/04(木) 01:07:05.56ID:/UIUib1g0
アイスターゲットは他の氷系列優秀すぎるからな・・
炎復権としてファイアサークルを移動スキルにしようず
ほんで凍結転倒復活させよう
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fe6-mE9d)
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2019/07/04(木) 01:12:48.13ID:PWIoKT5v0
お皿様は絶対自分は必要なんだっていうけど
これだけ鰤短がいればどこからでも起爆できるしぶっちゃけ氷は必ずしも必要では……
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2d-T0Pq)
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2019/07/04(木) 01:20:11.32ID:/UIUib1g0
それ言っちゃうとヲリ以外いらないにたどり着くから・・・・
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 02:13:42.25ID:7fcJ0qP20
んで、カレスってどうなったんだっけ?
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 02:15:00.88ID:7fcJ0qP20
凍結8秒だけならよかったんだけど其のあとがな
火力インフレヘビスマ、エレキで追い打ち凍結転倒はできなくなったし
まずもって凍ったらバッシュなくてもおしまいだったから
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 02:16:53.69ID:7fcJ0qP20
カレスって確か耐性伸びた気がしたんだけどそのままなのかな?
耐性伸びたせいで撤退カレス打ちづらくガン逃げの要因の一つであったから
耐性時間は戻したほうがいいな
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f7d-rgZK)
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2019/07/04(木) 02:53:04.71ID:iO2UStBX0
実際ヲリ50に勝てる構成があるかって言ったら無いからな
本当に勝利だけ求めるならヲリと召喚だけでいい
部分部分で他職もいた方が事がスムーズに運ぶ場面もあるだろうが、別にそれヲリだけでも為せる事だし
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-T0Pq)
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2019/07/04(木) 02:59:26.09ID:jx5eUbbd0
セスが強いと答えてるやつ多いけど強いんか?
ネズミは強いかもしれないが、歩兵戦はそうでもないよな
セスタス使ってるやつで歩兵出来てるやつなんていない
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 03:26:49.83ID:7fcJ0qP20
ジャッジ祭りはかなり強かったそのあとに弓祭りしたらまったく弱かったw
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 03:28:09.61ID:7fcJ0qP20
一応護衛で短剣ありだった気がするw
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ 2394-FfqC)
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2019/07/04(木) 03:29:13.18ID:MX86Tlwl0
HP有利取られて裏拳連打されたり強制仰け反りでスキル潰されたりシャットサイクロンだったりとにかくやられた時の印象が強いんだよ
その裏にある弱さを分かってない
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f7d-rgZK)
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2019/07/04(木) 03:36:38.75ID:iO2UStBX0
>>883
戦術アプデ前ならともかく戦術アプデ以降でヲリ50に勝てる構成は無いと思う
祭り的な雰囲気で動くのならヲリ50はそこまで強くないだろうが50人全員が勝つ為に動くのならヲリ50が最強だよ
なんつったってスペルの恩恵に最も与れる職だからね
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ c301-rgZK)
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2019/07/04(木) 03:38:23.15ID:hFrkxMCr0
超人気ファンタジーアースゼロ生主がセスの弱体化について苦言を漏らしてたよ
セスは強くない、セスに対応できてない奴が文句言ってるだけ って
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f7d-rgZK)
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2019/07/04(木) 03:42:00.30ID:iO2UStBX0
セスは強くないけどFEZというゲームをやる上で必要か?居た方がいいか?と言うアンケートを取ったら
居ない方がいいという答えの方が割合が多そう
弱体化はそういうことだろ
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f7d-rgZK)
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2019/07/04(木) 03:47:44.94ID:iO2UStBX0
勝つ為に動く人数が少なければ少ないほどヲリの優位性は低下する
ヲリの優位性の大半が物量によるものだからバラバラに動けば動くほど弱くなる
物量差が存在する場所を作れるか否かが部隊PTと野良の違い
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fe6-mE9d)
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2019/07/04(木) 04:22:21.28ID:PWIoKT5v0
歩兵セスの強化はジャイの見直しとワンセットだぞ
まともな部隊なら即追放されるような職になるだろうがまぁそれが本人の希望なら
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 04:59:26.87ID:7fcJ0qP20
勝ちを意識した笛50ってみてみたいw
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ 1328-FZME)
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2019/07/04(木) 06:27:57.05ID:k5cloz6k0
笛50か…イレイスとかプロテクトとかをばらまく奴らとひたすらオベ殴る奴らと、エリアルフィニだのペネフィニでっこんでくるとかか?割と怖いんだか
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ ff74-FfqC)
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2019/07/04(木) 07:32:05.20ID:O5Vmxvlz0
すでに終わってるゲームにあれこれ議論しても無駄だから別ゲー探した方がいいと思うんですけど(名推理)
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d2-mVFY)
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2019/07/04(木) 09:22:16.18ID:1ADnxvqV0
笛50は強いだろうけどエンダーもバッシュも無いから正面衝突したらヲリセスには負けそう
ひたすら当たらずにゲリラ戦するのなら強そう
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 09:31:22.77ID:7fcJ0qP20
フェーズとかあったんだな
銃と魔道具フェーズ1じゃないのおかしいだろ
それとも戦術アプデ終わっても調整する気あるのか?
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ 7301-26dl)
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2019/07/04(木) 10:56:33.61ID:unUWlwrB0
怪盗イベントのノルマ勝ち2 負け1で40P貯めろって頭おかしいんじゃねぇか?
前夜祭でノルマ未達だったのにまだわかってねぇのかこいつらは
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ ff0a-tOvn)
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2019/07/04(木) 11:15:19.89ID:GrZLEHzk0
>>903
怪盗がいるエリアの付近では勝ち3敗北2貰えるからお前が想像してるより貯まる
至近距離じゃなくて+2か3マス先くらいまでは貯まるっぽいから機能だとマップ下半分で戦争してれば3か2貰えた
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ ff0a-tOvn)
垢版 |
2019/07/04(木) 11:52:54.66ID:GrZLEHzk0
※イベントアイテム「怪盗の痕跡」は後半戦イベントおよびイベント終了時にも獲得することができます。
※「怪盗の痕跡」と交換できるラインアップは前半戦および後半戦で変更はありません。

2週間で40ptだからそこまで大変じゃないと思うぞ、金コやバンクまで視野に入れてるなら知らんが
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/04(木) 12:02:59.31ID:BWJTaOlx0
いつになったら仕事量に応じてポイントが増えるシステムにするんですかね
ロイクエと同じ要領でいいでしょ
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f66-T0Pq)
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2019/07/04(木) 13:52:12.12ID:dTJlPtZ00
ドドンやっと終わるんか、俺も昔やってみたけど2週間で飽きてやめたからなぁ
ダークアリズンは面白くてやり込んだがオンラインは糞やったな。
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ cfb0-1LOi)
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2019/07/04(木) 14:38:07.73ID:VV9UBm720
ドラゴンズドズマもサービス終了だぞw
この上半期の復刻とかいう名のコピペルレ連発も色盲1クリック色変えしてるだけな
リファイン商法もあのメルファリアマーチの最期の回収期みたいだよな
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ c301-mVFY)
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2019/07/04(木) 14:52:09.00ID:X5r4ID8q0
実際ボルに関してだけはキプ前荒らし絶対禿げさせるマンと
化してるボルが居てくれると色々助かるな
キプ前しか攻めない脳みそ筋肉共には丁度いい
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 15:50:48.55ID:7fcJ0qP20
>>917
そのネタもうすでに俺が投下したから!数日前に!
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/04(木) 16:31:12.11ID:BWJTaOlx0
今の所アムのネガキャンは0か…?
0926名も無き冒険者 (ワッチョイ c301-mVFY)
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2019/07/04(木) 16:35:26.06ID:X5r4ID8q0
別にアムは初期からあんなだったし
耐性自体が意味不明すぎたからあれでいいと思う
リスクとメリットの差が酷すぎたしな
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/04(木) 16:43:00.41ID:BWJTaOlx0
なんだやっぱり豚しか騒いでなかったのか
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 16:43:48.14ID:7fcJ0qP20
てか今CC無料だから変更あった職は多いの当たり前だろう
そのうち短剣なんてアム耐性なかった頃からマゾかったから減るよ
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 16:44:37.39ID:7fcJ0qP20
アム耐性完全にふぁ!?だったからな当時から火力インフレで短まぞくてギリギリだったん
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 16:52:02.53ID:7fcJ0qP20
>>928
建築弱い・キルは取られる職だからPCDくらいは高くないとリング不味い
キルとりやすい建築で総合水増しできるヲリ笛セスのが現状で美味いんだからそのままでいい
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-uwSo)
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2019/07/04(木) 16:54:13.08ID:44X/Oj3z0
銃の攻性スペル持ち普通に喰らったら痛いやんけ誰やダメージカスとかいったエアプ
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 16:55:55.01ID:7fcJ0qP20
>>929
ずっとほぼネガは豚だけだったじゃんw
あいつこそ声だけうるさいノイジーマイノリティで過疎らせた元凶
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 16:56:23.14ID:7fcJ0qP20
セスは要望ちゃんと送れよ
0940名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 16:59:14.54ID:7fcJ0qP20
アム耐性あったころは鰤大剣や笛がどこまでも追いかけてきて
どんどんMAPのすみまで来て本当酷かった
0941名も無き冒険者 (ワッチョイ 6368-mE9d)
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2019/07/04(木) 17:05:14.36ID:qBzyZnOO0
セスはセスやってるやつ以外どうでもよさそうだからこのままじゃね
短剣のアムループ可能になったからネズミセスのゴリ押し短剣たこ殴り無理になったのもあって無念ですなw
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 17:17:17.65ID:7fcJ0qP20
前回リング3倍で1000人割ってたけどな
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 17:19:05.00ID:7fcJ0qP20
俺はセスヲリのゴリ押しなくなっただけでやる気でたぞ
この半年ほとんどインしなくなってたからな
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 17:36:59.25ID:7fcJ0qP20
まーたいってるあれはハイドが害悪じゃなくて
ハイドしたヲリが害悪だったんだろ笛もな
スカがpw80以上で非エンダーパニ単体なのにおかしい性能だったからな
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 17:38:11.81ID:7fcJ0qP20
あのイベントはスカウトの俺もくっそ腹立ったからな
ハイドから範囲パニできるようなもん
バカらしくてやってらんなかった
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ cff9-sslz)
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2019/07/04(木) 17:40:45.73ID:TCd5Hw1+0
>>947
おまえさんの言う通りや、ハイドできるヲリ笛セスが害悪とはっきり分かったな
ちなみにハイド出来る職がスカだけの今は人口回復してんね
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 17:41:07.07ID:7fcJ0qP20
皿のハイドとか?だったしね
ヲリに他職の目玉スキル与えたらダメっていう典型的なイベントだった
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 17:42:08.16ID:7fcJ0qP20
>>950
そらヲリとスカじゃ基礎ステータスが違うからな
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 17:59:53.76ID:7fcJ0qP20
ジャベ玉投げれるイベントはちょっとやってみたい
0957名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fe6-mE9d)
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2019/07/04(木) 18:29:37.90ID:PWIoKT5v0
ハイドカレス即ハイドとかハイドバッシュとか
両手で敵集団後方に回ってハイドクランからのハイドドラテとか
アレはイカれてた
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-T0Pq)
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2019/07/04(木) 18:56:14.28ID:kYFzbbDj0
久々に覗いてみたけど、相変わらずヲリゲーみたいだね
運営が変わっても所詮はスクエニか
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ b335-T0Pq)
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2019/07/04(木) 19:00:19.76ID:RXPHloqY0
fezより先にドラゴンズドグマが終了とは思わなんだわ・・・
てことで帰ってきたでー あんさんらのけつまんこ堀りにいくでー
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/04(木) 19:00:55.99ID:BWJTaOlx0
スコアが一定未満だとポイントが入らないように改善すべき
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ ff0a-tOvn)
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2019/07/04(木) 19:14:01.93ID:GrZLEHzk0
キプ放置と言うけどちゃんとクリトレに応じてくれる奴は必要な戦力
必要なときに応じず溜まったら無言で押しつけてくる奴は癌だがな
溜まってなお必要な奴いないならナイトになってくれや
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ 2392-aDnR)
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2019/07/04(木) 19:40:20.01ID:Tsxxt37Q0
>>904
リリボル弱体化:誰もが望んでた神対応
ジャベ弱体化、アム耐性削除:当たり前 当然の対応
シャットセス弱体化:使いこなせてた奴が少なすぎて影響が分からない
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ ffdf-1Lo9)
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2019/07/04(木) 19:41:05.59ID:zJSCp1MH0
セスのシャットは耐久弱体化すんじゃなくて攻性低下にすれば良かったのに
今の火力過多時代に耐性弱体化はただのゴミ
なんか別のスキル振れるのが悪かっただけのようだし片手対策の単なる肉壁としての機能を重視すべきだったんじゃ
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ ff90-tOvn)
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2019/07/04(木) 19:42:13.58ID:/sdkj5gb0
970だけは必死に取りに来るなw




工作バレバレのNG推奨設定()は好きに貼ればいいがIP罠スレ建てたり踏み逃げすんじゃねーぞクソエニw
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ ff0a-tOvn)
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2019/07/04(木) 19:42:24.54ID:GrZLEHzk0
アム耐性削除とボルのバリ化とヲリのダウンデートがない事が上手くかみ合ってる気がする

何があってもヲリをネガりたい奴おるけど、これでヲリ弱体でもしてたらアムに対するネガキャン凄かったと見てる
リスキル短カスはボルでハラスメント出来るし、何だかんだ言って短カスはヲリの餌になるからな

ヲリを何も弄らず他を強化する事でバランス取るのはやっぱ良い判断
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ ff00-T0Pq)
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2019/07/04(木) 19:44:31.41ID:WjUTS6bR0
それだとシャットしてスキルもふれないセスが
うろうろしてるだけでセスに何の意味があるの

そんなつまらんこと誰もやりたがらんわw
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 19:47:56.43ID:7fcJ0qP20
来週はどのスキルが調整されるんだろう
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 19:48:40.21ID:7fcJ0qP20
セスは弱体しなくていいよ短が復活したらネズミけん制になるから
0979名も無き冒険者 (ワッチョイ 2392-aDnR)
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2019/07/04(木) 19:51:30.67ID:Tsxxt37Q0
来週スキル修正来るんだろうか?7月とわざわざ書かれてるの見る限り大幅な修正は8月以降じゃね
来週は今回のスキル修正で撤回修正意見多かったのが微調整される程度じゃないか
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ ffdf-1Lo9)
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2019/07/04(木) 19:55:20.27ID:zJSCp1MH0
セスはどうすれば良くなるのか正直分からないけどセスの弱体は修正してほしいわ
言われてるとおり短剣が強化された分で十分弱体してるんじゃないの
0982名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-74By)
垢版 |
2019/07/04(木) 19:56:42.15ID:3KieFRiQa
弓と雷を強いと感じるアホだらけでまともにゲームプレイしてないからそのまま修正するアホな開発運営
もう全部削除してヲリだけにすればいいと思う
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ ff0a-tOvn)
垢版 |
2019/07/04(木) 19:59:37.86ID:GrZLEHzk0
乗り捨て出来るバリと違ってボルはキプ荒らし追い払った後やることないのが欠点と感じたな
かといってクリ20使うから気軽に解除出来ないし
移動速度を歩兵並みにする・クリをバリと同じにする・毒攻撃だけ領域外でも使えるようにする
この中から一つだけ実行して欲しい
0988名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
垢版 |
2019/07/04(木) 20:02:47.23ID:7fcJ0qP20
でもねセスはのけ反り職に骨や通常強いからアムきかないと短剣はネズミ処理にいくの
かなり億劫になってたんだ
どうせ足止めもできないし俺も無視するようになった
短剣弱体から明らかにネズミセス増えたから間違いない

短剣弱体なければネズミセスは増えなかったし弱体要望もここまで増えなかったと思う
弱体スパイラルだよ
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ 2392-aDnR)
垢版 |
2019/07/04(木) 20:03:30.82ID:Tsxxt37Q0
>>982
弓雷強いとアンケ結果出てるけど、これ短火弱体して悠長に遠距離撃てるようになったからなんだよなあ
短が仕事すれば弓雷弱体は必要なかったのに、ヲリ目線でヲリ以外弱体しすぎて間接的にヲリに負担かかることになってる事に気づいてるヲリが少ない
ヲリは池沼専用職
0990名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
垢版 |
2019/07/04(木) 20:04:53.55ID:7fcJ0qP20
確実に短復活でネズミセス減るはずだからもう少し様子みてほしいね
0994名も無き冒険者 (ワッチョイ ffdf-1Lo9)
垢版 |
2019/07/04(木) 20:08:42.72ID:zJSCp1MH0
バリはキプ凸抑止どころかスコア厨がスコア稼ぎに寄ってくる弊害がある
バリしゃぶりに夢中なところを歩兵でぶち殺せばいいけどな
0995名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa7-74By)
垢版 |
2019/07/04(木) 20:10:16.15ID:U/udw/Sq0
そもそもネズミセス弱体化したいならビルブとかいうぶっ壊れエンチャ削除しろよと思う
戦闘力と逃げ速度も加味すればビルブ持ちヲリの方が遥かにネズミしやすい
0997名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
垢版 |
2019/07/04(木) 20:11:32.38ID:7fcJ0qP20
>>989
短剣奥にいったらもう生きて帰れなかったからね
そもそも数減りすぎてたし
弱体スパイラルだなこれも
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