【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1485
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■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1483(実質1484)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1560570762/
次スレは>>970以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured HP有利取られて裏拳連打されたり強制仰け反りでスキル潰されたりシャットサイクロンだったりとにかくやられた時の印象が強いんだよ
その裏にある弱さを分かってない >>883
戦術アプデ前ならともかく戦術アプデ以降でヲリ50に勝てる構成は無いと思う
祭り的な雰囲気で動くのならヲリ50はそこまで強くないだろうが50人全員が勝つ為に動くのならヲリ50が最強だよ
なんつったってスペルの恩恵に最も与れる職だからね 超人気ファンタジーアースゼロ生主がセスの弱体化について苦言を漏らしてたよ
セスは強くない、セスに対応できてない奴が文句言ってるだけ って セスは強くないけどFEZというゲームをやる上で必要か?居た方がいいか?と言うアンケートを取ったら
居ない方がいいという答えの方が割合が多そう
弱体化はそういうことだろ 50人全員が勝つために動くという状況作るのがまず机上の空論
実在するFEZというゲーム内でそのような場面は存在しません 勝つ為に動く人数が少なければ少ないほどヲリの優位性は低下する
ヲリの優位性の大半が物量によるものだからバラバラに動けば動くほど弱くなる
物量差が存在する場所を作れるか否かが部隊PTと野良の違い 歩兵セスの強化はジャイの見直しとワンセットだぞ
まともな部隊なら即追放されるような職になるだろうがまぁそれが本人の希望なら >>887
セス笛は尖った強さ
そこだけで見ればヲリがかなわないはあるだろうさ
でも回り見ればヲリにかなわないところばかり 笛50か…イレイスとかプロテクトとかをばらまく奴らとひたすらオベ殴る奴らと、エリアルフィニだのペネフィニでっこんでくるとかか?割と怖いんだか すでに終わってるゲームにあれこれ議論しても無駄だから別ゲー探した方がいいと思うんですけど(名推理) 笛50は強いだろうけどエンダーもバッシュも無いから正面衝突したらヲリセスには負けそう
ひたすら当たらずにゲリラ戦するのなら強そう フェーズとかあったんだな
銃と魔道具フェーズ1じゃないのおかしいだろ
それとも戦術アプデ終わっても調整する気あるのか? 数字弄るだけの修正しかできないんだと思うよ、人いないから
アップデートに合わせてHPの更新すら出来ないんだから >>897
ほんそれw未だに議論してる残りカスは頭おかしい バッシュへの集中砲火の時に貫通の有無でダメージレースに負けるだろうな 怪盗イベントのノルマ勝ち2 負け1で40P貯めろって頭おかしいんじゃねぇか?
前夜祭でノルマ未達だったのにまだわかってねぇのかこいつらは 一夜明けたけど思ってたより阿鼻叫喚なってないな
スクエニの調整がそれだけ神調整だったということか >>903
怪盗がいるエリアの付近では勝ち3敗北2貰えるからお前が想像してるより貯まる
至近距離じゃなくて+2か3マス先くらいまでは貯まるっぽいから機能だとマップ下半分で戦争してれば3か2貰えた ばーか野郎怪盗のいるエリアで戦争おきねぇじゃねぇか
右上でばっかり戦争やりやがって
アイテム増えてねぇぞおい ※イベントアイテム「怪盗の痕跡」は後半戦イベントおよびイベント終了時にも獲得することができます。
※「怪盗の痕跡」と交換できるラインアップは前半戦および後半戦で変更はありません。
2週間で40ptだからそこまで大変じゃないと思うぞ、金コやバンクまで視野に入れてるなら知らんが やる気の問題だろ
あんだけ君らが文句垂れてた薄桜鬼のイベは俺や俺の周りは3日程度で終わらせてたわ いつになったら仕事量に応じてポイントが増えるシステムにするんですかね
ロイクエと同じ要領でいいでしょ さっきからノイム→ダガー→ヘイムダルのループ何なんだよ
勝っても2点しか入らねーぞ キープ攻めするやつだけが土下座衛門の被害を受けるようになったのは正直言って良調整だと思った (´・ω・`)DDONサービス終了か
(´・ω・`)FEZもその時が唐突に訪れるんだろうなあ ドドンやっと終わるんか、俺も昔やってみたけど2週間で飽きてやめたからなぁ
ダークアリズンは面白くてやり込んだがオンラインは糞やったな。 (´・ω・`)ホルミンスターわろた
(´・ω・`)くっそわろた (´・ω・`)くそげでホルミンスターって名前とか部隊名とるんじゃねえぞ・・・絶対だぞw ドラゴンズドズマもサービス終了だぞw
この上半期の復刻とかいう名のコピペルレ連発も色盲1クリック色変えしてるだけな
リファイン商法もあのメルファリアマーチの最期の回収期みたいだよな 実際ボルに関してだけはキプ前荒らし絶対禿げさせるマンと
化してるボルが居てくれると色々助かるな
キプ前しか攻めない脳みそ筋肉共には丁度いい カプコンはもうお前らモンハンワールドやれよってお告げだな、PSO2も終わりやw >>917
そのネタもうすでに俺が投下したから!数日前に! そろそろアルトネリコのオリカ、ミシャ、シュレリア様のコスチュームはキボンヌされたか? 別にアムは初期からあんなだったし
耐性自体が意味不明すぎたからあれでいいと思う
リスクとメリットの差が酷すぎたしな アムなんか耐性ないのが普通やし
氷こけありにしろよ 現状短剣がおおくて腹が立つが
その分餌も増えてるので何とも言えない
スコアボーナス下げてくれればそれでいいよ てか今CC無料だから変更あった職は多いの当たり前だろう
そのうち短剣なんてアム耐性なかった頃からマゾかったから減るよ アム耐性完全にふぁ!?だったからな当時から火力インフレで短まぞくてギリギリだったん そもそも短剣と一対一になるのがおかしいしなっても気づいてたらしゃぶられねえだろ >>928
建築弱い・キルは取られる職だからPCDくらいは高くないとリング不味い
キルとりやすい建築で総合水増しできるヲリ笛セスのが現状で美味いんだからそのままでいい 銃の攻性スペル持ち普通に喰らったら痛いやんけ誰やダメージカスとかいったエアプ >>929
ずっとほぼネガは豚だけだったじゃんw
あいつこそ声だけうるさいノイジーマイノリティで過疎らせた元凶 鰤ヲリだけは武器切り替えたら10秒くらいスタンしてたらいいんじゃね(てきとう) アム耐性あったころは鰤大剣や笛がどこまでも追いかけてきて
どんどんMAPのすみまで来て本当酷かった セスはセスやってるやつ以外どうでもよさそうだからこのままじゃね
短剣のアムループ可能になったからネズミセスのゴリ押し短剣たこ殴り無理になったのもあって無念ですなw アップデートで面白くなったかと言えば微妙
同接微増のほとんどはスゴロクとリング3倍のおかげかな 俺はセスヲリのゴリ押しなくなっただけでやる気でたぞ
この半年ほとんどインしなくなってたからな セスは劣化ヲリとして生きていきたいのか劣化ジャイとして生きていきたいのかどっちなんだ 前回のリング3倍は破損なしハイドスーツだったじゃん人消えて当たり前だろ 前回はハイドイベでリング3倍でも1000人割ってたからハイドが害悪ってはっきりわかんだね まーたいってるあれはハイドが害悪じゃなくて
ハイドしたヲリが害悪だったんだろ笛もな
スカがpw80以上で非エンダーパニ単体なのにおかしい性能だったからな あのイベントはスカウトの俺もくっそ腹立ったからな
ハイドから範囲パニできるようなもん
バカらしくてやってらんなかった >>947
おまえさんの言う通りや、ハイドできるヲリ笛セスが害悪とはっきり分かったな
ちなみにハイド出来る職がスカだけの今は人口回復してんね 皿のハイドとか?だったしね
ヲリに他職の目玉スキル与えたらダメっていう典型的なイベントだった >>950
そらヲリとスカじゃ基礎ステータスが違うからな 皿でハイドしてヘル撃って死んでいくを繰り返してた奴がいた... あのイベは歴代でも上位に入るクソイベだわ
二度とやるなよ 特殊ルール戦場なんて毒でしかないからやんなくてもいいだろ ハイドカレス即ハイドとかハイドバッシュとか
両手で敵集団後方に回ってハイドクランからのハイドドラテとか
アレはイカれてた ジャミが不評なことからもわかるように敵が見えないってのは不快なのはわかり切ってたわな 久々に覗いてみたけど、相変わらずヲリゲーみたいだね
運営が変わっても所詮はスクエニか キプ放置多すぎだろ…
勝たなきゃ旨くねえのに何しに入ってきてんだ fezより先にドラゴンズドグマが終了とは思わなんだわ・・・
てことで帰ってきたでー あんさんらのけつまんこ堀りにいくでー スコアが一定未満だとポイントが入らないように改善すべき キプ放置と言うけど
中央ウロウロ勢よりはスコアランクを稼いでそう
中央勢ってほとんどがC~BwwwwwでA↑は極一部だろ キプ放置と言うけどちゃんとクリトレに応じてくれる奴は必要な戦力
必要なときに応じず溜まったら無言で押しつけてくる奴は癌だがな
溜まってなお必要な奴いないならナイトになってくれや ツイッターでリスキル(リスポーンキル)がトレンドに入ってるな
FEZもリスキル大好きな奴いるだろ ゲブ民 お前だよ 短剣復権でまたリスキルするスコア厨増えると思うが
そのタイミングでボルをバリスタ化したのは非常に好印象 またスプカスで970踏んで工作されちゃかなわんから970とりにいくかw >>904
リリボル弱体化:誰もが望んでた神対応
ジャベ弱体化、アム耐性削除:当たり前 当然の対応
シャットセス弱体化:使いこなせてた奴が少なすぎて影響が分からない セスのシャットは耐久弱体化すんじゃなくて攻性低下にすれば良かったのに
今の火力過多時代に耐性弱体化はただのゴミ
なんか別のスキル振れるのが悪かっただけのようだし片手対策の単なる肉壁としての機能を重視すべきだったんじゃ 970だけは必死に取りに来るなw
工作バレバレのNG推奨設定()は好きに貼ればいいがIP罠スレ建てたり踏み逃げすんじゃねーぞクソエニw アム耐性削除とボルのバリ化とヲリのダウンデートがない事が上手くかみ合ってる気がする
何があってもヲリをネガりたい奴おるけど、これでヲリ弱体でもしてたらアムに対するネガキャン凄かったと見てる
リスキル短カスはボルでハラスメント出来るし、何だかんだ言って短カスはヲリの餌になるからな
ヲリを何も弄らず他を強化する事でバランス取るのはやっぱ良い判断 それだとシャットしてスキルもふれないセスが
うろうろしてるだけでセスに何の意味があるの
そんなつまらんこと誰もやりたがらんわw セスは弱体しなくていいよ短が復活したらネズミけん制になるから 来週スキル修正来るんだろうか?7月とわざわざ書かれてるの見る限り大幅な修正は8月以降じゃね
来週は今回のスキル修正で撤回修正意見多かったのが微調整される程度じゃないか 即来週で修正するほど有能な運営だったら
この大惨事は無いだろ目を覚ませ セスはどうすれば良くなるのか正直分からないけどセスの弱体は修正してほしいわ
言われてるとおり短剣が強化された分で十分弱体してるんじゃないの 弓と雷を強いと感じるアホだらけでまともにゲームプレイしてないからそのまま修正するアホな開発運営
もう全部削除してヲリだけにすればいいと思う 別にセスだけがアムブレに弱くなったわけじゃないだろう? 修正来るのはジャベ耐性はやりすぎましたからの
耐性もとに戻して純粋なジャベ弱体化だよwwwww シャットの弱体化はやっぱ冴理亜の存在が大きかったんだろうな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。