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RED STONE part308
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0001名も無き冒険者 (NZ 0H8e-+K3z)
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2019/06/29(土) 19:10:18.54ID:1aSlQTGfH
※次スレは >>980 さんが建てて下さい。無理な場合は他の人に頼んで下さい。
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前スレ
RED STONE part307
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1560874724/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ 03ad-ebHh)
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2019/07/04(木) 00:46:00.40ID:T3uYU7za0
>>362
しかも本当の効率厨は金鯖に行かないから馬鹿な効率厨が集まる
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ ffab-U+2n)
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2019/07/04(木) 01:18:30.40ID:Hl+ARIPz0
本鯖をBANされた問題児やエミュ鯖出身者が年に一回集うカオス鯖
そいつらすらドン引きするようなガイジが爆誕する、それが金鯖
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-rgZK)
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2019/07/04(木) 01:28:25.92ID:0qK8+1Rd0
そしてクソ重なのに古都で露店開くバカが多発して古都に入ると落ちるようになって
運営から「露店はアリアンでやれ」とまで言われる、それが金鯖
0366名も無き冒険者 (アウアウウー Sa67-MLtD)
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2019/07/04(木) 03:50:29.94ID:JmUw40R7a
本鯖でも900近くまでは容易にいけるけど、レポクエとかいうゴミはレイドやら納品やら要求するから結局数週間単位で時間がかかるし
600ループで狩りするにしたって自前でコル天用意してやらんと本鯖装備に見合った効率は出ない
つまり脳みそ赤石みたいな極度に汚染されたやつ向けでしかない

金鯖なら廃人おだてて半分〜完全寄生で土日等の2日も粘ればあっという間にレベル上限だ
どっちが楽か簡単に考えりゃ分かるやろ
0368名も無き冒険者 (オッペケ Sr87-V6VU)
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2019/07/04(木) 06:49:09.66ID:tCuyhQ0Tr
簡単にレベリングできる職は本鯖で問題無く上がる為に寄生だらけの金鯖
装備も課金インベに過去のキャンペーンロト貯め込んでるやついるからゴールドが爆発的に増えてしまう
だから生産的魅力もほぼ無いんで冷めきって毎年人口減ってる
何より良くないのは追加職がハズレばかりで育成価値が無いこと
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ cfd2-Pv24)
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2019/07/04(木) 07:06:14.73ID:U+QB42ha0
恩寵とかドロップをレベル差でガチガチに制限するのもうやめろよ
レベルあがるほど辛くなるうんこみたいな仕様、もっと範囲広げろ
0370名も無き冒険者 (CA 0Hdf-53UC)
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2019/07/04(木) 09:39:08.18ID:nR4/hiMyH
金鯖より既に韓国に適用済みの12職?他の修正を速く適用して欲しい
順当に来るとしたら何日ぐらいかね?
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8c-ZIIo)
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2019/07/04(木) 10:17:22.15ID:vB2M9Dle0
今月は武道の修正くるって誰かいってたよ
アルケミ覚醒まだかなぁ
0374名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-FfqC)
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2019/07/04(木) 11:10:11.89ID:Gi75b0e6a
アルケミマスケが覚醒しても強くなる未来が見えない
アルケミは良くて劣化改悪メテオレベル
マスケは劣化ビットか劣化ボトル
根本から変えないと何かの劣化で終わりそう
0376名も無き冒険者 (LK 0H07-53UC)
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2019/07/04(木) 11:47:03.76ID:UhgSbE/fH
>>375
悪魔は完全知識になるんだぞ?敏捷振る必要なくなるし、魔法致命打適用される希望が出てきたんだけどね
0381名も無き冒険者 (ワッチョイ c301-5xJw)
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2019/07/04(木) 12:22:58.57ID:9ksAn6240
RS2しようぜ
0382名も無き冒険者 (スププ Sd1f-FfqC)
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2019/07/04(木) 12:31:54.66ID:sQoY5wuAd
>>376
なお、安定の単体攻撃
0385名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-FfqC)
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2019/07/04(木) 12:56:21.28ID:Vizjg95Ha
レイドやエリアボス以外超馬鹿高火力単体よりそれなりの火力範囲のが強いからな
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b5-rrV+)
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2019/07/04(木) 12:58:58.48ID:aHDuVgwk0
UMU武器‥‥ですかね?
0388名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-FfqC)
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2019/07/04(木) 13:05:52.08ID:Vizjg95Ha
>>386
知識ダメ限界突破上限解放だろ
物理はどう頑張っても3万×13の39万単体なのにメテオとか20万×2の40万範囲とかやってたんだぞ
今でこそ致命打抵抗減少やダブクリ増加で差が縮まってきたけどまだまだ差が激しいよ
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd6-T0Pq)
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2019/07/04(木) 13:23:07.51ID:6wxMEZL+0
知識職のドラツイだと地下墓地B3で400万ダメ超え+画面外の敵まで瞬殺みたいだね
物理単体は存在意義が無いんじゃないかな
0393名も無き冒険者 (ワッチョイ 6302-5xJw)
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2019/07/04(木) 13:27:37.79ID:mVZK44bL0
ドラツイにCT付くのは強いからだからな
それなのに日本はCT無し、最強に決まってる
0394名も無き冒険者 (ガックシ 067f-Gd0w)
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2019/07/04(木) 13:30:49.21ID:qrvWawwx6
なんかもうクリーチャー関連に頭がついていかないんだけど
ラストウィッチを作りたいんやがどうしたらいいんじゃ
製作できるってきいんたんだけども図鑑にのってないんやけも
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-rgZK)
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2019/07/04(木) 13:31:55.43ID:0qK8+1Rd0
ドラツイの時はそのCT中を繋げる技がなかったし仕方ないね
タイフーンインパルスとかブラッドシェイカーとか挟めってか?
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f18-mVFY)
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2019/07/04(木) 13:53:20.46ID:aHXogfw+0
>>394
図鑑よく見てみ付箋みたいなのに製作って書いてあるぞ
ただラストウォッチは作れないけどね
製作は必要素材が勿体無いからまず作る人いないだろうな
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8c-ZIIo)
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2019/07/04(木) 14:06:15.79ID:R2mXZx7D0
武道どうなるのさ ドキがムレムレするよ
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ ffad-AxEz)
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2019/07/04(木) 14:53:10.53ID:R5rDTYt+0
烈風3秒→2秒はかなりでかい。
ちょうど2秒くらいがストレッサーに引っかかるレベルだからガルカスとかの密集地帯でのメインスキルを踵から烈風に移行できそう。
踵は障害物無視して引き寄せる謎挙動が嬉しいんだけど、脳死狩りするにはちょっと範囲狭いから円筒型範囲の烈風の方が安定するんだよね。
0402名も無き冒険者 (ガックシ 067f-Gd0w)
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2019/07/04(木) 14:53:41.27ID:qrvWawwx6
はやい解答ありがとう
ラストウィッチ作れないんか
魔法吸収がほしかったんよね
復帰してFIやっとるんやけどクリーチャーってなに使えばいいんかな
何でもいい気もするんやけど
いまは適当に出たやつ活性化してるんだけど
欲しいやつは狙っていくもんなん?
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ c301-5xJw)
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2019/07/04(木) 14:55:02.04ID:9ksAn6240
ラストウィッチの魔法吸収はあれ単体だとめっちゃ低確率だから運用するにはやや不安定だけどどうなんだろ
0404名も無き冒険者 (JP 0H67-JiLg)
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2019/07/04(木) 15:57:01.83ID:z0rOQKBWH
>>402
適当に出たやつ使うほうがいいと思う
たまにでるHRでも10体以上いるから
狙ったクリーチャー狙うなら、まずHRを引いた後10分の1ぐらいの確率でほしいクリーチャーこないといけない
SRならもっと難しい
適当にNのCP増加とか移動増加活性化させておくのがいいかも

あとBISのゴッハン使用時にマスクグールの魔法吸収使ってたけど、
HP吸収としては役立たずだったポットの節約になるぐらい
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ 337d-6fHr)
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2019/07/04(木) 17:00:57.16ID:CblZ0tE40
転生以降を見据えたキャラを作るってなったらデリンクエのコクーンリセマラから始めるな
MQ2-1までならわりとすぐ終わるしいいクリーチャーが出なくても異界石がいくつか手に入る
0407名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-FfqC)
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2019/07/04(木) 17:15:14.90ID:eF+oYO/1a
>>396
言い方変えただけで草
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaa-53UC)
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2019/07/04(木) 18:29:55.00ID:Em21xyFu0
仮にダメージ1億とかチート級の規格外のダメージを叩き出したとしても所詮単発職は数百万ダメの範囲職に効率で負ける事実
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 6302-5xJw)
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2019/07/04(木) 18:45:12.69ID:mVZK44bL0
モリネル1パラ狩りくらいだよな
DXU実装とかの時代
0412名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-FfqC)
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2019/07/04(木) 18:47:17.86ID:swZoL4mca
>>409
限界突破前はオアシスだとアチャシフ剣士は同レベルで闘士が装備とPT次第ではちょい上になるレベルでPTに霊術がいれば高効率
地底湖以降は範囲知識最強
でも結局は経験値イベでいかに壺開けられるか勝負だったな

今思えば限界突破実装しないでMOB性能でバランス取った方が絶対良かったな
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ ffee-qfXd)
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2019/07/04(木) 19:00:57.03ID:m9sTqCAH0
変更前ってそもそもソロ狩りで効率云々を語れない時期だったから(PT狩りか壷パぐらい)範囲職すげー!みたいな話がなかったような
0415名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-FfqC)
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2019/07/04(木) 19:07:13.90ID:swZoL4mca
>>414
極一部の廃人が経験値イベで使える最大量の壺用意してなお通常時もレベル上げるために地底湖では知識範囲が優秀だった程度
あとはレベル上げよりもカケラだしで優秀だったぐらいだな
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ b32c-Gd0w)
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2019/07/04(木) 19:16:07.57ID:9+Y2ibYw0
クリーチャーについて答えてくれた人ありがとう
また質問で悪いんだけど
転生ループしてるFIランサでどっか一部位だけいい装備作りたいと思ってて
鏡品はまだ届かなそうだし刺青に魔槍兵3つつけたの作ろうかと思うんだけど
これって使えるやつなん?
増幅六回+お守り三回で70〜90億ぐらい?
買った方がやすいかな
0420名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-FfqC)
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2019/07/04(木) 19:33:26.38ID:swZoL4mca
>>417
魔槍兵がつくのはSFなどの槍投擲機です
腕刺繍に着くのは魔弓兵なのでそもそも不可能
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ b32c-Gd0w)
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2019/07/04(木) 19:37:29.21ID:9+Y2ibYw0
そうなんか
そうしてみるわ
あとTRS指ってTRSDX指のほうがよかったりはしないん?
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b5-rrV+)
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2019/07/04(木) 19:45:48.67ID:aHDuVgwk0
>>412
オアシスはサバ狩り必須だったから分身で避けられる&武道でエイド使えたシフ超優遇だったくない?
他職は火Pのエイド無いとPTすら入れてもらえないレベルで酷かった記憶
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 03ad-ebHh)
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2019/07/04(木) 19:58:57.78ID:T3uYU7za0
>>421
性能的にはTRS指<TRSDX指<TRSULT指だけど転生ループに使えるのは装備Lv的にTRSかTRSULTだけ
1から揃えるなら今はTRSULT指かT知識指か指以外の装備

鯖内にTRSULT指が無いならTRS指やTRSDX指は確実にTRSULT指が来たら絶対値崩れするから今買うのはお勧めできない
指以外が揃って来たけどTRSULT指がまだ流通してないなら買ってもいいと思うけどね
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ c301-5xJw)
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2019/07/04(木) 19:59:25.66ID:9ksAn6240
怒りは説明文的に元から限界突破無視じゃないかあれ
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ cfbe-p31N)
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2019/07/04(木) 20:07:05.68ID:QaFTeo2P0
スクラッチ→スーパーロトから黄金人形でたんだけど何に交換するのが一番いいだろう?
新規だから全部欲しくて悩む
ちなみに武道家です
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ 03ad-ebHh)
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2019/07/04(木) 20:07:59.40ID:T3uYU7za0
>>422
最高効率の話ならカンスト火P用意できればシフアチャ剣士は同等じゃない?
楽さで言えば当時唯一ブレイブ持ちでエイドもあって知識霊術とペアハンする人はリベンジとかも使ってたからシフ超優遇だと思う
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-f8oN)
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2019/07/04(木) 20:18:33.76ID:NYHKSbgZ0
>>425
担保用意できるなら奇跡のチケ売り
DXUにOPついてもゴミだからヴァルキリーとかのネフォンクリーチャーもいいかもな
自身の火力を上げたいならダメLv10×2のスタチュとかか
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b5-rrV+)
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2019/07/04(木) 20:22:07.91ID:aHDuVgwk0
>>426
課金要素&運が絡む&維持費必要な時点で酷い差別だと思ってたけどな
アチャは当時最終だった千鈴もサバ狩りだと装備できないしハードルとにかく高かったわ
0429名も無き冒険者 (ワキゲー MMff-IhhT)
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2019/07/04(木) 20:29:34.49ID:K5989hGIM
奇跡チケ売りかLRクリーチャーだな
新規なら奇跡チケ売り(相場1000本前後)一択だと思うよ

wダメ足とか200本分にも満たないから勿体なさすぎる
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-f8oN)
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2019/07/04(木) 20:38:56.61ID:NYHKSbgZ0
>>429
新規だから担保用意できなくね?
仲が良いギルメンがいれば別だが、自身を強化するってことならまだヴァルキリーか
Wダメスタチュぐらいがいいんじゃないか
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ c301-RWll)
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2019/07/04(木) 20:44:41.46ID:Qc/nQ4cm0
モリ内周をパラでサクサク倒してく姿は当時結構憧れたぞ
同じくらいそのひとつ外の鎧をTU狩りするBISも羨ましかった
いつの間にか敵が倍以上固くなりmap自体が変更され今では誰も見向きもしない狩場になってしまったが
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ cfbe-p31N)
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2019/07/04(木) 20:57:30.90ID:QaFTeo2P0
みなさんありがとう
奇跡のチケットってのは同じオプション二個追加できるので高いってことですか?
担保というと同じぐらいの品物を渡しておいて預かった装備を強化して交換ってことで合ってます?

そんな高額品用意できないし仲のいい友達もいないギルドも入ってないぼっちの俺は
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ 03ad-ebHh)
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2019/07/04(木) 21:03:09.81ID:T3uYU7za0
テイマ改変とかどうやるんだろう
攻撃が完全ペット依存だから命令系強化しても微妙だし
パッシブ改変でペットに特殊な攻撃を覚えさせるとかになるんかな?
0437名も無き冒険者 (スププ Sd1f-FfqC)
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2019/07/04(木) 21:15:34.49ID:sQoY5wuAd
パラ剣士否定されてるけど彼は×ボタン押せば最強職に変身できる。本当に詰んでるのは×ボタン押しても押さなくても単体もしくは範囲(笑)にしかなれない奴ら。ゼロから新しく職作るしかない。
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ 63da-dIxF)
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2019/07/04(木) 21:15:43.63ID:goOhMmjf0
天候の関係でこれ以上オンオフスキル追加しても微妙になるしサマナみたいに特技命令が取るだけで確率で特技使用みたいになるとかかな
スキルゴミなP死ぬけど
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 6302-5xJw)
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2019/07/04(木) 21:22:24.07ID:mVZK44bL0
このスクラッチの品を金鯖に持ち込むから課金アイテムで溢れるんだよな
0441名も無き冒険者 (JP 0H67-JiLg)
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2019/07/04(木) 21:31:31.92ID:z0rOQKBWH
>>433
奇跡のチケについてはそう
同OPを2つ追加できるからUMUとかレドネのOPコピー目的で高いんだと思う
たぶんあらゆるチケの中で一番高い
担保の使用方法もその通り

担保については知り合いもいない用意も出来ないなら
担保が用意できない代わりに2割ほど安く売りますとかだったら
サギられるリスクを負ってでも安く買いたいっていう人から買い手付くと思う
相場1000本なら800本売りとか
ちょっと損はするけど、アイテム交換よりはこっちのほうが数段いいと思う
もしくはほかの人も言ってるようにヴァルキリー
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-f8oN)
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2019/07/04(木) 21:36:57.18ID:NYHKSbgZ0
単体相手でも2000万の範囲技うったほうが強いんだよなぁ
0443名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-rrV+)
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2019/07/04(木) 21:46:22.52ID:i41wGOfad
黄金チケなら出回りも多くないだろうから、信用できる人って念を押してれば下げなくてもいけると思うけどな
Red's板も使ってみたら?
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ f3da-mVFY)
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2019/07/04(木) 21:53:17.38ID:ItHKv3NY0
これまで思いがあったネトゲからはなれてこっちにきた
こっちはほんと一瞬だけ遊んですぐ終わるの繰り返しだったからね
しかしこのゲームも1からやり直すとなると難関だよねぇ
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ 6302-5xJw)
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2019/07/04(木) 23:04:26.79ID:mVZK44bL0
スクラッチの宣伝だろ
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ cf73-mVFY)
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2019/07/04(木) 23:07:01.27ID:TUA/Ragz0
ビーストテイマーの改変なら、例のドラゴートの必ず固まる、
ゾンビカウントダウン後に必ずお亡くなりスキル実装を期待します。
あれさえ使えれば、最強のネタになりえます、楽しそうです。

現実的にはテイマーでも多段範囲可能というところでしょうか。
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ cfa9-rgZK)
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2019/07/04(木) 23:15:13.46ID:o0h+IKhY0
ドラつい強い強い言われてるけど本当に強いのって各鯖で片手で足りるくらいしか居ないよなって
特にいまの900前半くらいに固まってる奴らは有象無象しか居ない印象
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ cf02-ebHh)
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2019/07/04(木) 23:35:40.66ID:d1wws8Q00
質問だけどインクって皆1OPでも良いからどんどん拾ってるの?
それとも2個以上のOPだけ選別して抽出して後は破棄か10万売りしてる?
1個1個最初は必死にやってたらどんどん指が痛くなってきて2個以上のOPだけ選別して抽出してるんだよね
0450名も無き冒険者 (アウアウクー MM87-Yyd6)
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2019/07/04(木) 23:44:47.54ID:lDQHr71fM
>>424
怒り限界突破ですか、、
かなりお手軽で強いですね。
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ c301-5xJw)
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2019/07/05(金) 02:53:43.29ID:D6AOCqeF0
ペース落ちるしめんどくさいからアイテムとか基本拾わないな

ペパミンとイベントアイテムとUM DXUくらい
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ c301-RWll)
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2019/07/05(金) 03:11:05.31ID:H2UKwuVv0
>>449
狩場に持ち込める溶解材使ってる?
少しお金かかるけどいちいち街戻るよりはるかに効率いいと思うしオプション数関係なく脳死で溶解できる
みんな意外と持ち込むやつ知らないんだよね
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ ffee-qfXd)
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2019/07/05(金) 03:26:04.70ID:bsCbLDOw0
ボス二面狩りぐらいでのんびり溶かすと丁度いい感じで次が湧くんだよな
小銭欲しいときにサブ育成兼ねてよくやってたわ
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ ff71-rgZK)
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2019/07/05(金) 04:30:36.46ID:Nnv7VkVU0
○風雨を単体攻撃スキルに変更しました
これだけで殆どのテイマが死滅

ぼくのかんがえたさいきょうのていま
・ID内の他のキャラをペットにできる

そんなテイマの落とし穴
・PCペットは特技がない(最初から覚えてるスキルのみ)

やったこれでメテオ撃てるぜ!→ふぁいあーぼーるしかうたないぜーーorz

こんなギャグみたいなこと、実装されないかなー
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8c-ZIIo)
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2019/07/05(金) 08:07:44.97ID:dtJtauZi0
おっと、アルケミストの悪口はそこまでだっ!

なんだ気のせいか
0460名も無き冒険者 (アウアウウー Sa67-v/zb)
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2019/07/05(金) 08:44:29.23ID:p114VZ5Ma
アルケミ早く実装されないかなあ...(遠い目)
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