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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1486
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 2392-aDnR)
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2019/07/04(木) 19:45:02.40ID:Tsxxt37Q0
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1485
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1561789367/

次スレは>>970以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 2392-aDnR)
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2019/07/04(木) 19:45:18.47ID:Tsxxt37Q0
NG設定推奨 NGの仕方

NGEX
NGName タイプ=「正規(含む)」 キーワード=(.*(Sd).*(4qIW).*)

NGName 90-

NGName 7a-

NGEX
NGWord タイプ=「正規(含む)」 キーワード=.{1000}
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ ff90-tOvn)
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2019/07/04(木) 19:45:39.97ID:/sdkj5gb0
>>2
★★スクエニの言論統制★★
(1478スレ)  
8f-  121 (レス数)  
01-  94 
7a-  83 
68-   80            
5f-   69
02-   50 
da-  46

スレ建てルールガン無視で入れ続けるNG設定推奨()は5ch課金でスレ建て規制回避しワッチョイコロコロでの仕込みが判明
IP罠スレ建てIP抜き取り脅したりもhttps://i.imgur.com/qw6pMSn.png

話題ループでスレ埋め続けるスクエニ工作員は数いても2時間のメンテ延長に言及する者は誰一人いません(爆)
https://twitter.com/fez_staff/status/1143785894156967936
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1560570762/251-264

スクエニを批判するとこうなりhttps://i.imgur.com/ZKOn8HU.jpg → https://i.imgur.com/lzissuP.jpg
新作の出来が悪く配信者の多くが糞ゲーと言うと不具合(苦笑)で配信できなくなったり動画が消える
https://twitter.com/leftalive_jp/status/1102061789758386176
謎の暗号 6d- 32- b0- 4f- 43- d9- ca- 56- eb- スップアウアウ→ sd sa
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ ff90-tOvn)
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2019/07/04(木) 19:45:59.39ID:/sdkj5gb0
★★★ヲリキメすぎて「使う人が使えば強いんです」と幻覚相手にヲリ強化、他職弱体化し続けるウチヤマ君★★★

(スカ)・・凍結中いくら飛び跳ねても地上ヒット確定に。
ブレイク耐性追加、ヲリがパワポとステーキ連打したら諦めましょう
弓銃はdot削除or弱体で鰤ヲリにロクなダメージ出ないので多いほど不利

(皿)・・ヘルファイア威力440→340 dot重ね掛けすらなくなったので100x3のジャッジ連打してたほうがマシ。
銃と共に盾すら出せなくなった魔道具は消費者庁コラボ案件   
      
(笛)・・DDがなくなり、SDが反撃せず、元からエンダー無い遠距離の要望で(意味不明)エリアル強制のけぞりが無くなり
ルーンの射程減って硬直増し、ペネもエンダー状態が終わりまでもたないので撃墜される。
かつてはタイマン最強だったが全部見てからヲリで対処可能に。

(セス)・・威力射程のけぞりスキル維持からツリーまで徹底的にスグル君にいじめられた子。


ヲリ飽きたら他弱体化されまくってるので卒業。ヲリだけ何年もできる池沼向ゲーに
0005名も無き冒険者 (ワッチョイ ff90-tOvn)
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2019/07/04(木) 19:46:15.03ID:/sdkj5gb0
★★★事前登録数ねつ造@ファンタジーアースジェネシス★★★


(FEG公式フォロワー数)
8/7  10:00  9495 ←ここまで事前登録数1万キャンペーン未達成
8/8  10:00  10032 ←事前登録数3万達成
8/16  10:00  11575 ←事前登録数5万達成
8/23  20:00 12739 ← 事前登録数6万達成、7万目前らしい 


1日で事前登録数2万増えたりフォロワー3000増えると事前登録数が6万も増えちまうんだ (苦笑)
3万達成の時に1万、6万達成の時に2万5千登録したと宣言したのがいたが
1万未満に1万足しても3万にはならないでちゅ(小並感)


最終的に事前登録20万人まで行ったが開始2カ月でアクティブ200人いるかも怪しかった
短期間で19万9800人やめさせたウチヤマ君優秀だね☆彡
0006名も無き冒険者 (ワッチョイ ff90-tOvn)
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2019/07/04(木) 19:46:31.13ID:/sdkj5gb0
★★★数値ねつ造下方修正★★★


9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340  ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった


しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった


そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。

https://i.imgur.com/hi3n2XP.png
0007名も無き冒険者 (ワッチョイ ff90-tOvn)
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2019/07/04(木) 19:46:47.96ID:/sdkj5gb0
★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★

(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)

初期・・ガチャでハイド短剣引くかキプ前でナイト召喚順番待ちして敵キプを直に殴るのが最強
中期・・敵キプ直殴りが無意味にされ、装備を最強化するには3%のガチャ装備が300個いるという究極課金ゲーに
後期・・敵と共謀して立ったり屈んだりしながらクリスタル占領を交互に繰り返すという平和な世界に。通称スクワット
末期・・示し合わせてポイントを大量に稼ぐ行為がアビューズとされたのでシンプルに戦場入って放置で。


ウチヤマ君は生放送で運営開発はアソビモですと全力で責任転嫁してしまう。
でもインタビューで無理やり100人にしたとか色々ドヤってしまったから嘘DA・YO
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html

なおFEZでFEG用にいろいろ実験している模様。リリ、ボル→国王 スキル装備→ガチャ装備 布告待機時間→FEG追実装等。
しかし反省して活かす事が出来ないのでFEZ、FEG共に糞化して被害2倍になるだけであった
0008名も無き冒険者 (ワッチョイ ff90-tOvn)
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2019/07/04(木) 19:47:03.78ID:/sdkj5gb0
★★★コラボカフェ★★★

https://feg-cafe.com/
https://fez-cafe.com/

上がFEGコラボカフェで下がFEZコラボカフェ。
どう見てもFEGキャラだがウチヤマ君が言い張ったらFEZコラボなんじゃい!
ちなみにFEGコラボルーレットはFEGベータテスト時点で(苦笑)1回、復刻2回、これをわずか3か月以内でやっている。

FEZプレイヤーでウチヤマ君とFEG養っていけ
0010名も無き冒険者 (ワッチョイ ff90-tOvn)
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2019/07/04(木) 19:47:19.41ID:/sdkj5gb0
★★★ウチヤマ君のキルストリーク★★★

ゲームポット
インターネットカフェワイプ(オフバンク等の会場)
青空アンダーガール(コラボで抹殺しReした所をリスキルし更にサービス終了後にコラボ)
スクールガールストライカー(派生殺)
インペリアルサガ(コラボ殺)
FEG(事前登録20万から19万9800ほどSATSUGAI)
アニメイトとの協業会社(FEG・FEZ敗戦処理投手)
FEZ(がめぽ後2回運営移管)
FEZでチケット詐欺・FEGで装備効果詐欺
0012名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-aA+H)
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2019/07/04(木) 20:23:13.50ID:FatzauzYa
なお短スカの耐性時間削除にはあえて触れない模様
短が前線に増えたのでヲリゲーが緩和されたのが現実だがエアプには分からないよな
0013名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fda-JiLg)
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2019/07/04(木) 20:26:59.58ID:lajh84Q70
ゆうてもブレイクくらったやつから隣にいるヲリに食われていくうえに
ブレイク入れた短剣も大体は敵ヲリにバッシュくらって食われていくんで結局ヲリゲーやでw
0014名も無き冒険者 (ワッチョイ ffdf-1Lo9)
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2019/07/04(木) 20:30:45.54ID:zJSCp1MH0
短が生還できる可能性ぐっと増えた分ヲリゲーが緩和されたというのは間違いないだろ
それだけにブレイク耐性はほんと意味分からんかったw
耐性時間無くても結局スカウトはヲリに狩られる役なのは変わらないのに、なんで耐性時間なんて追加したのか
0016名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fda-JiLg)
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2019/07/04(木) 20:35:03.56ID:lajh84Q70
上手い短剣は耐性で生還率上がるんだろうけど
大半は相打ちバッシュか伸びとりでスタンしてからデッドしてくんでそんなかわらんで

それに今は餌が増えとるしな
0017名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 20:35:45.62ID:7fcJ0qP20
いや前線で前より奥からブレイク巻けるようになった
耐性あるとアム食らったやつが追いかけてきて奥の皿どもなんて到底手がだせなかったからな
0018名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-T0Pq)
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2019/07/04(木) 20:37:48.12ID:Goz2IVYF0
12秒以内に味方が上がってこない前線でアムブレまいてんじゃねえよバカか?w
しかもお前はいつまでそこにいるんだよ?アムブレ耐性関係ねえだろw
0019名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 20:39:04.45ID:7fcJ0qP20
上がってきたところで助けてくれるとは限らないよ
味方きても耐性で無抵抗な俺だけは殺されてたからな
0020名も無き冒険者 (ワッチョイ ff90-tOvn)
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2019/07/04(木) 20:39:25.74ID:HjUW2k+80
アウアウスップに構うだけ無駄やw
こいつらスクエニから指令うけて耐性追加した時は何も変わらない、しゃぶってでしかスコア稼げないゴミ短乙とかいってたからなw
0021名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/04(木) 20:42:45.04ID:BWJTaOlx0
アム耐性肯定派は5人くらい騒いでた気がしたけど今は音沙汰無しか
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 20:43:18.14ID:7fcJ0qP20
アンケート結果の短剣は強いと思うの少数派だろう?wそいつらはw
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-T0Pq)
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2019/07/04(木) 20:45:09.62ID:Goz2IVYF0
流石に被害妄想激しすぎ短剣だろ
そもそも前線潜入短剣のポジで味方の援護なくて、生きて帰れる職なんて片手かセスぐらいだろうが
そこにアム耐性の要素関係ねえだろ
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 20:45:28.31ID:7fcJ0qP20
こいつとかw
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 20:47:38.88ID:7fcJ0qP20
味方の援護がいるのはかわらねーよ
それにしたって耐性あったころはもう拮抗時きつい優勢時じゃねえと生きてブレイク巻けない状態だった
それなら短剣いらねーなっておもった
0027名も無き冒険者 (ワッチョイ ffdf-1Lo9)
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2019/07/04(木) 20:48:01.56ID:zJSCp1MH0
アム耐性肯定してた奴はノイジーマイノリティとアンケート結果および今週のアプデではっきりと分かったね
去年アム耐性実装した奴誰だったんだろうか決断した奴はほんとに無能
以前テスト鯖でアム耐性やったが不味いと判断し撤回した歴史も知らないガチエアプだったんだろうな
0028名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 20:48:28.17ID:7fcJ0qP20
優勢時なら火力でもう押しつぶした方がいい
短は起点にならなくなってた
0029名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-T0Pq)
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2019/07/04(木) 20:50:50.24ID:Goz2IVYF0
何さらっと短剣の運用方法否定してんだよ
アムブレ撒いてつっこんでこねえけど2回目のアムブレ撒いたら味方突っ込んでくるのか?
24秒だぞ?
アムブレ12秒以内にに突っ込んでこねえ味方なら耐性の有無関係ねえだろw
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 20:53:30.36ID:7fcJ0qP20
こいつ何いってもいちゃもんつけてくる系だからもういいやエアプ
0032名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-aA+H)
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2019/07/04(木) 20:54:45.20ID:FatzauzYa
>>27
全く攻撃出来なくなるのは問題だと発言した運営が昔いたよな
誰か忘れたがそいつが戦犯

全く攻撃出来なくなるのが問題なら代わりになる自衛スキル持たせるべきだった
それが出来ないならアム耐性付けんなと
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ ff0a-tOvn)
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2019/07/04(木) 21:06:32.89ID:GrZLEHzk0
主戦短を弱めず僻地短を弱体化する方法何かないかね
やっぱりダガスト弱体化するのが一番か、主戦でダガスト使う奴は戦犯でしかないから無関係だし
効果はそのままで燃費もっと悪くすればいいのかな
0041名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/04(木) 21:08:39.20ID:BWJTaOlx0
耐性じゃなくて同じやつにブレイクしたら効果減少とかでええやん
0042ふむ、ふむだw (スプッッ Sd1f-Uora)
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2019/07/04(木) 21:09:43.35ID:W8mmKI5Pd
エリスの子蜘蛛がベンチ一枠占拠するバグ(売却不可)に見舞われたにもかかわらずパイレーツガンスリンガーで1位victory
Teamfight Tacticsおもろ〜w
0045名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/04(木) 21:15:14.52ID:BWJTaOlx0
2人以上いると変わらないよそれ
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ 8380-1Lo9)
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2019/07/04(木) 21:16:27.19ID:Ww4jnkHZ0
>>43
そいつが他に貼ってるコピペ見てみろただウチヤマ叩きたいだけの障害者だ
叩くためなら嘘や誇張までテンプレ化してしまうガイジ
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ ff0a-tOvn)
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2019/07/04(木) 21:22:02.34ID:GrZLEHzk0
アム更新して逃げる敵にダガスト連射して殺せるのが問題だから
ダガストの燃費をヴォイド並にしてみるといいんじゃないかな
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-T0Pq)
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2019/07/04(木) 21:23:15.64ID:Goz2IVYF0
ぶっちゃけ自衛と言いつつアムブレ入れたら大体攻勢に転じる奴が大半だろ
アムブレからのヴァイパからのレグ狙う奴が多かった。ちっとも逃げやしねえ
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/04(木) 21:25:19.75ID:BWJTaOlx0
ヴァイパーと蜘蛛矢を元に戻せば解決
どういう訳かそういう調整はしない模様
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-T0Pq)
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2019/07/04(木) 21:32:46.10ID:Goz2IVYF0
2〜4秒ってバッシュ並みだけどなんかできんの?w
10歩も移動しないうちに耐性切れる
アムあてたあと12秒間の間に一つも他のブレイク当てられないクソ短剣相手ならそれでもいいだろうけどw
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/04(木) 21:33:22.67ID:BWJTaOlx0
他人の鈍足からしか追いつけない仕様にすればいいだけなのにそれはやらない不思議
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ ff90-tOvn)
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2019/07/04(木) 21:35:54.34ID:HjUW2k+80
>>46
スクエニさんは馬鹿なの?w
5ch課金にワッチョイコロコロでNG設定推奨()仕込んでるのバレてるのにまだやんのか?w
そのアウアウスップにアンカ付けてワンパターンなやり取り何度も繰り返してるのもいくらでも掘ってこれるぞww
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ bf32-4hHn)
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2019/07/04(木) 21:40:49.99ID:SYhQ0hUe0
そんなことしたらバッシュしていいのか悪いのかわからなくなって片手がハゲそう
0060名も無き冒険者 (スププ Sd1f-2+tL)
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2019/07/04(木) 21:49:20.27ID:1FBD1rRvd
リリボル実装した奴は、領域ゲー戦略ゲーにしたかったんだろうなってわかったし実際にそうなってたから、ウチヤマよりは有能なんだろうとは思う
歩兵厨の好みに会わなかっただけで
0061名も無き冒険者 (スププ Sd1f-2+tL)
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2019/07/04(木) 21:51:56.01ID:1FBD1rRvd
李が決めてたならもっと笛を強くしてそう
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ 3390-V34Q)
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2019/07/04(木) 21:54:37.94ID:0o12qe4T0
くそがああああ。シャット20秒かよ!!
そんな事するならせめてツリーも改善してくれええええ!!!
後は35スキルの消費pwは10で良いだろ、あんなゴミ。
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ 835f-mVFY)
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2019/07/04(木) 22:15:39.25ID:t+HFVZ6S0
どっちにしても中途半端で最終的に投げっぱなしだったからな
リリボルはともかくスペル実装したという大戦犯のほうがヤバイが
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ 63d4-JiLg)
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2019/07/04(木) 22:18:37.74ID:G65wskGH0
苺愛_♪
ってゲブのラグセス外人か?
オベ張り付いたままチャージ棒立ちしてんのに攻撃あたらなくなるの繰り返してるんだが
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d2-gUJq)
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2019/07/04(木) 22:23:04.46ID:Fs0M3VZL0
ゲイザーチャージ中は移動速度50%低下、pw回復なし
ファーイの消費pw75
骨の消費pw35

ねずみ糞うぜーからこれくらい弱体化してくれ
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2d-T0Pq)
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2019/07/04(木) 22:26:50.07ID:/UIUib1g0
普通に建築特化とかわけわかんねーの消して対人キャラにしたらええやん
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2d-T0Pq)
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2019/07/04(木) 22:29:11.75ID:/UIUib1g0
スペルはエンチャが消せないのと同じでどうにもならんぞ
問題は課金じゃないと性能が対等にならんことやな
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2d-T0Pq)
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2019/07/04(木) 22:36:22.50ID:/UIUib1g0
無課金は餌それはええよ
ほんでも餌を何戦かやればいままでは課金スペックになれたんよ
それができなくなると不平不満溜まるだけになるし餌が消えてまうやん?
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2d-T0Pq)
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2019/07/04(木) 22:38:14.69ID:/UIUib1g0
ゲイザー中はアムブレ状態で攻撃不可にすればねずみ解決するんちゃうやろか?
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/04(木) 22:39:05.89ID:BWJTaOlx0
純粋に建築DOTなしでいいよ
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ 132f-Pv24)
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2019/07/04(木) 22:40:18.97ID:NLD0npoJ0
アム!アム耐!で一転攻勢しまくるのは正直滑稽だったよ 
 
別に現状不満はないけど2~3秒くらい耐性つけてじゃんけんしても文句はない
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 835f-mVFY)
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2019/07/04(木) 22:46:42.98ID:t+HFVZ6S0
このゲームに関して言えばデバフバフの時間表示が無いのはもはや不便でしか無いな
全てのバーの移動可能、効果耐性時間表示が俺の望む要望よ
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2d-T0Pq)
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2019/07/04(木) 22:46:52.69ID:/UIUib1g0
それはまあ適当に耐性ばらまくと不利になるって仕組みでええんちゃうか
それより自分にかかったデバフの効果時間表記欲しいわ
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2d-T0Pq)
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2019/07/04(木) 22:48:19.90ID:/UIUib1g0
HPとPWバーを足元に置きたいの分かるわ
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 23:18:22.74ID:7fcJ0qP20
やっぱり人が戻ったとはいえ1年は長すぎたな
短火弱体で翌週から200人減ってそいつらもしばらくは様子みてただろうに
運営も大きなハンデキャップっていってんなら1年も放置するなよ
流石に1年たったら他のゲームにいってFEZどうでもよくなるよ
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 23:20:43.96ID:7fcJ0qP20
アムブレ耐性はあるとテスト鯖でもあかんって事になったんだからない方がいい
そのかわりダガストを弱体していいよ
これがあるから殺傷力できたんだから
アンケでも3番目にダガストあがってるけどこれどうせ弱体項目でしょ
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/04(木) 23:23:40.78ID:BWJTaOlx0
ダガーストライクはディジー効果にすればおk
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 23:23:48.58ID:7fcJ0qP20
だがアム耐性ありでダガストまで弱体したら
調整前より弱くなるからアンケの意味ねえからな
0089名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 23:26:18.25ID:7fcJ0qP20
ただダガーストライク弱体すると笛に対して何もできなくなるんだけどな
たぶんデュアルに対抗してダガスト作られたんだと思う
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/04(木) 23:27:00.89ID:BWJTaOlx0
笛を修正すればいいだけ
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 23:28:13.05ID:7fcJ0qP20
あとアサルトだな笛のデュアルとアサルトが強すぎる
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ ff00-T0Pq)
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2019/07/04(木) 23:28:38.51ID:WjUTS6bR0
そんなこといったらセスはどうするんだよ
遠くからチクチクやられたら手も足もでねぇぜ

ダガスト硬直に骨しても余裕でダウン
ルーンに骨してもラピッドで返り討ち

セスにも対抗できる遠距離くれよ!!
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/04(木) 23:29:33.29ID:BWJTaOlx0
みんな同じ土俵で戦う調整が必要
足し算は誰かが損をするだけ
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 23:30:32.64ID:7fcJ0qP20
セスは建築特化だからな戦わずしてネズミ可能だ
スカは建築弱いから守るしかないでも足は遅いぞ
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/04(木) 23:31:53.01ID:7fcJ0qP20
そのかわりヲリ・特に片手にはシャット弱体されるくらい苛つかせただろう
適材適所だよ
シャットは別に弱体要らんけどな
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ ff00-T0Pq)
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2019/07/04(木) 23:35:34.99ID:WjUTS6bR0
大量の片手が前線うろうろしてるから膠着した戦争になるわけで
シャットセスはむしろもっと強化して
アンチ片手として前線荒らせる職にしてもいいくらいだよ
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/05(金) 00:29:15.46ID:wMmawiyk0
人が増えたと言う結果が得られただけでも良かったな
0104名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/05(金) 00:32:04.81ID:RKWXPjqG0
アンケ通りだから人が減る要素はないからな
問題はフェーズ4の銃・魔道具かなちょっと怖い
ぶっ壊れてそうw
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/05(金) 00:32:52.69ID:wMmawiyk0
グラビをメテオ形式にしてきそうで怖い
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f05-rgZK)
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2019/07/05(金) 01:40:18.24ID:6myUcgx30
少し前にMHFが死んで今日はddonが死んだな
ddonは少なくとも4000人以上はアクティブがいたはずなのにそれでも死んだ
次死にそうなのはどこかな?

あとはわかるな?w
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-isUV)
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2019/07/05(金) 01:59:30.90ID:0Yu6TSqo0
セス弱すぎて使えなくなったな
シャットしてようやく皿並みの耐性ダメージでシャット耐性−25の計算じゃねえ
シャット切れたらダメージくらい過ぎてもう戦闘面では何の役にも立たん
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-isUV)
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2019/07/05(金) 02:03:30.41ID:0Yu6TSqo0
セスは耐性値を実際数値よりもさらに弱くされてる
まーた告知よりも弱体してるな
状態異常無い通常時でも常時アイスタゲされた耐性状態だぞ
0112名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/05(金) 02:11:12.80ID:RKWXPjqG0
>>109
笛になんて絡みたくないがむこうから絡んでくる
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/05(金) 02:12:27.34ID:RKWXPjqG0
MAPの見えない所に潜んでてオベ置きに行ったら無エンチャ狩ってる笛はよく見る
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f05-rgZK)
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2019/07/05(金) 02:41:15.45ID:6myUcgx30
ddonではとあるイベがあるたびに参加者数が貼りだされるからアクティブがどのくらいの人数いるかはっきりわかんだね
それによると直近のアクティブは4000人以上居たのは確実
レベルが低いとイベに参加すらできないからそれを考慮すると5000人はアクティブがいたはず
5000人もいたのにある日突然終了するってことだ

5000人がどのくらい凄い人数なのかお前らならわかるよな?
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ 93e4-BTRT)
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2019/07/05(金) 02:54:01.63ID:2FIDom0O0
運営がスクエニじゃなかったらとっくに終わってるくそげ
無課金の多さで更に運営きついと思うし
どれだけDQやFFの足引っ張ってるんだろうな
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ 2348-tOvn)
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2019/07/05(金) 03:06:21.51ID:lecnQm3A0
対したアプデ無いんだから鯖費くらいしかでしょ
1年で終わるソシャゲばっかだからロングタイトルMMOの称号の為だけに息させてくれてる
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ ffdf-1Lo9)
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2019/07/05(金) 03:15:46.25ID:4a3OaBzW0
セスは今のままじゃ主戦にこそこそついてってオベ殴るかナイタクするしかなくなってる
戦闘性能上げたらヲリ様を喰うからダメと言うなら徹底的にサポート性能上げればいいのに
まず耐性低下はダメ、特定スキルとの組み合わせが癌だったならシャットは攻撃力低下の方がまし
そうすればバッシュ吸収肉壁として主戦で活躍するから現状より良い
あと今使い物にならない35スキル削除して代わりにAT強化みたいな感じで建築物の耐性上げるスキルを追加しよう
0119名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-aA+H)
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2019/07/05(金) 04:32:44.42ID:3V5mp+2Qa
攻性低下はいらんわ、持続時間の半減だけで良かったんだよ
持続時間半減だけなら望んでる奴多かったはずだ、耐性上昇値低下は意味不明
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/05(金) 04:48:35.44ID:RKWXPjqG0
火皿ってセスにつよいっけ?
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/05(金) 06:55:55.90ID:RKWXPjqG0
スゴク久々に朝100人埋まってる
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f3a-T0Pq)
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2019/07/05(金) 07:25:51.03ID:oMWDly2r0
セスがなぜかエンダーもってて、なぜか強制のけぞりスキル所有してるのが一番の謎なんだけどな
旧セスみたいにチャージ中だけエンダーになりますよーって感じなら理解できるんだけどな
0126名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-tOvn)
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2019/07/05(金) 08:15:18.50ID:eaT662+Aa
スカの俺的にはトライヴェノムの復活とブレイズパワシュコンボが復活してくれれば良いなあ
ただブレイズは以前の仕様だと強すぎるからなにがしかの調整は入っても致し方ない
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ 3390-V34Q)
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2019/07/05(金) 09:19:16.72ID:P1skuadc0
すげーな。1個6シェルを1個25シェルにしろとか。無料で貰ったのも有るのに。

シャット耐性-25されて75より、持続時間が短すぎてきつい。pw回復無しのとんでもデメリットがあるんだから元の30秒にしてくれ。
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/05(金) 09:24:18.04ID:RKWXPjqG0
シャットはpw回復なしじゃなくて移動速度低下とかのがよかった
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d2-mVFY)
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2019/07/05(金) 09:43:33.67ID:hUiBFFCQ0
セス笛はどういう形にするのがいいんだろうな
建築要素切り離した場合、セスは武器切替え不要の劣化鰤ヲリ、笛は純両手の亜種のような立ち位置だが
0134名も無き冒険者
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2019/07/05(金) 09:50:35.72
■★ ネモの FEZ民が知るべき PCメモリの歴史まとめ ★■ 19/07/05

半導体メモリ市場 = DRAMメモリ(PC等の主要メモリ) + MAND型フラッシュメモリ(発明は東芝 SSD USBメモリ)

85/--/-- 米国Intel DRAM撤退
85/--/-- 東芝 1M DRAM発売 (世界初)
92/--/-- メモリ市場シェア1位 日本NEC (ソース米国ICInsights
93/--/-- メモリ市場シェア1位 米国Intel (ソース米国ICInsights
99/--/-- 富士通 DRAM撤退
99/--/-- NEC日立がエルダービメモリ設立 → 13/07/31米国Micron傘下
02/01/-- 東芝 米国Micronに売却してDRAM撤退
03/--/-- 三菱 DRAM撤退。エルダービが日本唯一のDRAM製造企業に
07/--/-- DDR3 SDRAM Double-Data-Rate3 Synchronous Dynamic Random Access Memory
10/--/-- DRAMの回路線幅30ナノ主流で設備投資1,000億円必須に
11/--/-- 台湾-茂徳科技の負債2,000億円
11/01/31 台湾-力晶半導体が日本エルダービに売却し撤退 →日本エルダービが生産能力世界2位
11/03/31 日本エルダービ (DRAMシェア世界3位) が製造業過去最高4,480億円赤字で倒産
12/02/27 日本エルダービが280億円政府支援で再建
12/12/-- 実売 4GB×2枚 2,700円
12/12/-- 実売 8GB×2枚 4,700円
13/01/18 台湾-南亜科技がPCのDRAM撤退
13/03/28 台湾-茂徳科技が3億ドルで売却し撤退 
13/07/31 日本エルダービ (世界シェア3位) が米国Micronの完全子会社化
13/07/31 台湾 瑞晶電子も米国Micronの完全子会社化
--/--/-- DRAM市場が 韓国Samsung 韓国SK 米国Micronの3社独占 → DRAM価格3倍に
14/03/-- 実売 4GB×2枚 9,200円 (1年半で価格3.4倍)
14/03/-- 実売 8GB×2枚 15,000円 (1年半で価格3.2倍)
14/--/-- DDR4 SDRAM 
16/04/-- 18nmの1Xnm世代量産化
16/08/-- 台湾最大手-南亜科技が9割減益
17/--/-- メモリ市場シェア1位 韓国Samsung (ソース米国ICInsights
17/12/-- 17nmの1Ynm世代量産化
18/--/-- DRAM市場シェア 1位 韓国Samsung46% 2位 韓国SK26% 3位 米国Micron21% (ソースObjectiveAnalysis)
18/07/-- DRAM組立販売シェア1位 米国Kingston68% 2位 台湾ADATA4% (ソース台湾TrendForce
18/10/-- 価格が3か月比-10% (ソース台湾TrendForce 韓国Samsung平澤ピョンテク工場の継続的生産能力増強
19/--/-- 悪〇韓国独占3社がDRAM設備投資減 スマホ生産量-10%(前年比)でDRAM需要減
19/--/-- メモリバブル崩壊で前年比-24% (予測)  (ソース米国ICInsights
19/01/-- 価格が3か月比-10% (ソース台湾TrendForce 在庫6週分以上
19/04/-- 価格が3か月比-20% (ソース台湾TrendForce 在庫過多
19/06/30 中国-華紫光集団がDRAM参入
19/07/-- 価格が3か月比-10% (予測) (ソース台湾TrendForce傘下DRAMeXchange
0135名も無き冒険者
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2019/07/05(金) 09:53:14.14
■★ ネモの PCメモリ価格調査 ★■ 19/07/05

DDR3 PC3-12800 8G 3,650円 (18/02/26 8,238円)
愛知CFD (組立企業) https://kakaku.com/item/K0000761653/pricehistory/
DDR3 PC3-12800 16GB 25,299円 (17/11/06 29,470円)
米国MicronブランドCrucial https://kakaku.com/item/K0000892628/pricehistory/

DDR4 PC4-19200 4G 2,020円 (18/07/16 6,020円)
愛知CFD (組立企業) https://kakaku.com/item/K0001072981/pricehistory/


DDR4 PC4-19200 8G 3,570円 (18/07/16 11,220円)
愛知CFD (組立企業) https://kakaku.com/item/K0001072982/pricehistory/
DDR4 PC4-21300 8G 3,510円 (18/07/16 14,270円)
台湾G.Skill (組立企業) https://kakaku.com/item/K0001043743/pricehistory/
DDR4 PC4-24000 8G 4,280円 (18/06/18 12,123円)
米国Corsair(たぶん組立企業) https://kakaku.com/item/K0001063508/pricehistory/

DDR4 PC4-21300 16G 7,280円
台湾J&A (組立企業) https://kakaku.com/item/K0001168737/pricehistory/
DDR4 PC4-21300 16G 8,060円 (18/08/27 22,334円)
愛知CFD (組立企業) https://kakaku.com/item/K0001083490/pricehistory/

DDR4 PC4-21300 32GB 21,520円 (18/07/16 63,780円)
米国MicronブランドCrucial https://kakaku.com/item/K0000979050/pricehistory/

DDR4 PC4-21300 64GB 57,700円 (18/07/16 111,887円)
米国Kingston (組立企業) https://kakaku.com/item/K0001014523/pricehistory/

高品質で低価格で神だった世界3位の日本NEC日立のメモリ倒産 + 低価格な台湾企業の撤退

悪〇韓国3社独占によるぼっ〇くり価格3〜4倍状態 → 5年維持 → からの在庫過多で下落中  ←今ここ

FEZ民も この機会にメモリ購入して 快適なネトゲライフをどうぞ
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f9f-Ew8W)
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2019/07/05(金) 10:50:23.29ID:N2GMvG7P0
誤解だらけの「韓国に対する輸出規制発動」
https://business.nikkei.com/atcl/seminar/19/00133/00013/?P=2


> ホワイト国として特別優遇するためには、相手国が厳格に輸出管理をしているかどうかを
> 確認するための協議をするのが通常だ。

> そうした協議を、日本は欧州など他のホワイト国と実施してきている。
> しかし近年、韓国だけはどういうわけか、日本との輸出管理の協議に応じていないようだ。



世耕弘成・経済産業大臣が7月3日のtwitterで関連のつぶやきを沢山してます。
https://twitter.com/sekohiroshige


・韓国への輸出管理上の措置について、昨日からの報道を見ていると、メディアはまだまだきちんと理解できていないようだ。
ホワイト国=友好国ではない。相手国内で輸出管理が厳格に行われているかがポイント。日本にとって重要な友好国であるインドもホワイト国ではない。

・軍用品転用可能な技術輸出に関して実効性ある管理を求める国際合意が7つある。 合意遵守に必要な見直しを不断に行うことは国際社会の一員として義務。
WTOの自由貿易体制下でも各国にその義務の着実な履行が求められており、各国は履行。 今回措置はこの義務履行の一環。 WTO違反には全く当たらない。

・参考までに7つの国際合意を列挙します。()内は参加国数。
核兵器不拡散条約(191)
化学兵器禁止条約(192)
生物兵器禁止条約(182)
原子力供給国グループ(48)
オーストラリアグループ【生物化学兵器】(42)
ミサイル技術管理レジーム(35)
ワッセナーアレンジメント【通常兵器】(42) <---通常兵器の大量備蓄に関する規制


世耕弘成によるホワイト国除外に至る経緯の説明
https://twitter.com/SekoHiroshige/status/1146392569737121792
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f9f-Ew8W)
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2019/07/05(金) 10:52:33.66ID:N2GMvG7P0
NVIDIAの次世代GPU、SamsungがEUV 7nmプロセスで製造か
佐藤 岳大 2019年7月4日 14:28
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1194194.html

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190703-00000035-cnippou-kr

「サムスン電子はファンドリー(半導体委託生産)事業拡大に向け下半期から極端紫外線(EUV)ラインの量産を始める予定だが、
この工程に使われる素材であるEUV用フォトレジストを日本から全量輸入しなければならない状況」と説明した。
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ ff00-T0Pq)
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2019/07/05(金) 12:30:06.78ID:0UDAyKXs0
やられてるやつはシャットのデメリットなんてしらないで
固くなってバッシュ無効ってとこだけみてつえぇとかいってるからな

実際はPW回復しないからスキルうてねぇし、打つためにハイパワーのめば
回復できないから固形食いまくるしかないしで
まじゴミ仕様なのに
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-AZBn)
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2019/07/05(金) 12:49:55.48ID:8r1U/dV30
すまん、時間あるなら報酬の書って密書にグレードアップするより
そのまま使った方がリング獲得数的には得になるよね?
書3:密書1トレードで3倍から5倍だったよな?
0142名も無き冒険者 (ワッチョイ 7301-26dl)
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2019/07/05(金) 13:11:11.64ID:uh0cE6wi0
3倍期間なんてそうそうないんだから
使い切れるの使えばいいんだよ
時間内に使い切れないような3倍書の数なら
いっそ5倍書にしてしまうのも手
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ 037f-Ra75)
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2019/07/05(金) 13:13:04.27ID:zlmzCjQH0
>>139
ゴミ仕様がゴミになったところで大した変化はないやん良かったな!
わいはシャット弱体化よりも、骨弱体化が来ると思ってたから
一安心やわ
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ ff00-T0Pq)
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2019/07/05(金) 13:26:02.24ID:0UDAyKXs0
弱い職を強くしようって考えじゃなくて
人気のない職を弱体して人気のある職の餌にしようって考えだからな

不遇職は一生不遇のまま
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d2-mVFY)
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2019/07/05(金) 13:38:23.15ID:hUiBFFCQ0
セス笛強くして使う人が多くなったら人が戻るのか?課金率が上がるのか?と考えると答えはNO
銃や魔道具を強くする分には問題ない
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fda-JiLg)
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2019/07/05(金) 13:49:28.63ID:vLD79eU40
人を増やして課金率上げるんなら
ライト層優遇の範囲ぶっぱカジュアルゲーにして人呼びこんでからルレ装備に質の高くて良い装備を置いた方がいい
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fda-JiLg)
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2019/07/05(金) 13:52:05.36ID:vLD79eU40
協業を生かして新規呼び込んでいこう
人を増やすならもうすでに空きかけてる上級者を増やすより新規を定着させた方がいい
0150名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-gpfv)
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2019/07/05(金) 13:59:47.46ID:oEOGflNCd
勃起が横ななめ上に暴れて絶対バレてそう
0151名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-gpfv)
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2019/07/05(金) 14:02:08.17ID:oEOGflNCd
亀頭がすれまくりWW
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/05(金) 14:05:09.13ID:RKWXPjqG0
セスはシナジーがないから弱体されてもほーん?になってしまうんだろうな
笛もセスもソロで完結しやすいから
セスにシナジーあげたらいい
シナジージョブは必要とされる
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/05(金) 14:06:28.87ID:RKWXPjqG0
つまり連携力だな
連携しやすい職は必要とされるしやりたがる人も多い
氷・片手・短剣
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d2-mVFY)
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2019/07/05(金) 14:13:15.36ID:hUiBFFCQ0
連携しやすい職と連携しないと敵を倒せない職は立ち位置が違う
前者はいればいるだけ強いが後者は多すぎると弱い
鰤ヲリ片手はいればいるだけ強いが氷と短は多すぎると弱い
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ 037f-6fHr)
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2019/07/05(金) 14:15:03.10ID:zlmzCjQH0
客寄せならインフルエンサーに生放送してもらうのが一番手っ取り早いと思う
普通のMMOは、一緒に遊べるのは多くて7人程度
FEZは99人参加枠があるから これを活かさない手は無い
頻繁に放送されると飽きたり、戦争も崩壊するわでデメリットが目立つようになるので
例えばヴィラーノ祭の企画として、期間中の週末夜のみ行うなどメリハリは欲しいが
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ 93ce-rgZK)
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2019/07/05(金) 14:23:21.69ID:ZmIRygz60
片手と列挙して役に立つと言われる氷皿ですら、
ランダム編成されて氷皿氷皿氷皿なんて、虫も殺せないクソザコ前線に成り下がる

必要なのは味方のA職を補助するバッファーではなく
敵のA職に殺意の高いアンチユニットだ

そういう意味では
セスの対ヲリとも言える歩兵性能を取り上げるのは間違いで、
あくまでネズミ弱体で調整するべきだった
0157名も無き冒険者 (ワッチョイ ff00-T0Pq)
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2019/07/05(金) 14:24:08.19ID:0UDAyKXs0
強いスキルのPWバランスが見合ってないんだよな
バッシュなんて即死につながるんだからpw80でいい
アムブレも耐性ないんだからPW50でいい

簡単になんども振れてリスクがないのがやべぇんだよ
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/05(金) 14:26:51.47ID:RKWXPjqG0
こういう脳内FEZしてるやつが意味わからん弱体で過疎らせてきたんだろうな
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/05(金) 14:27:53.83ID:RKWXPjqG0
超近接の片手や潜入で敵に囲まれ紙耐性の短剣がpw80とか50なら遠距離は120しろっておもうが
0160名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/05(金) 14:28:48.41ID:RKWXPjqG0
リスクないと思ってるところがやべーわ
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/05(金) 14:34:25.05ID:RKWXPjqG0
結局、セスも他の職の弱体望んでるから意味ねえな
もっと他弱体すれば自分が相対的に強くなってもっと弱体されるだけだぞ
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-x8Ba)
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2019/07/05(金) 14:45:12.61ID:0RrAHMsE0
ルーンは耐性アップの一種類でいいよ
それなら笛近くにいる=耐性上がるで味方からも認識されやすい
4種類もあるせいで横に味方笛がいても何を期待していいか即座に分からん
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ 132f-Pv24)
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2019/07/05(金) 14:45:54.65ID:dhmlRv6r0
銃は調整するとしたらどの辺りがいいのか
やっぱ純銃に配慮するならキャノン系の性能上昇か
あるいはホワイトの効果変更とか?
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d2-mVFY)
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2019/07/05(金) 14:51:54.18ID:hUiBFFCQ0
アムPW50は無いがバッシュPW80は有りだな
今の火力インフレ状況でもバッシュPW80になれば大分即死率下がるだろうし
純片手のバッシュPW50、鰤ヲリのバッシュPW65くらいが多分一番いい
0167名も無き冒険者 (ワッチョイ 7301-26dl)
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2019/07/05(金) 14:53:16.97ID:uh0cE6wi0
日本の政治と同じよ
人数が多くて声のデカい年寄りを強化
人数が少なくて政治に参加しない若者を弱体化
結果が出生率と言う新規が激減した過疎
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/05(金) 14:55:03.60ID:wMmawiyk0
65でも変わらないよスマ3回撃てるし
ブレイク入ったあとなら3回でも沈む
クランブルLv3にしないと主要スキルがLv1で止まるほうがマシ
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d2-mVFY)
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2019/07/05(金) 15:02:50.15ID:hUiBFFCQ0
>>168
ブレイク+スマ3+αで沈むのはPWというよりスペルの問題じゃね
PW調整だけでバランスなんて絶対取れないからナンセンスではあるが、鰤ヲリという形を残すならバッシュ消費PW60〜70が妥当
それ以上多くすると単に燃費の悪い劣化片手になってしまい、器用貧乏という立ち位置すら失ってしまうと思う
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/05(金) 15:03:12.98ID:RKWXPjqG0
セスは建築特化だから歩兵微妙でも仕方ない
歩兵強化してほしいなら建築特化すてることだ
片手もスカも建築弱い
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/05(金) 15:04:24.20ID:wMmawiyk0
スペルなくても3回で沈んでたからスペル削除でも意味が無い
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/05(金) 15:04:25.62ID:RKWXPjqG0
セスの建築特化のせいでオベ耐久増えてサラスカは相対的に建築弱体されたからな
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d2-mVFY)
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2019/07/05(金) 15:08:12.10ID:hUiBFFCQ0
>>171
じゃあスキル攻撃力自体を下げるべきだな
それか両手・大剣は純のみ装備可能にして若干攻撃力を下げた鰤専用のヲリ武器を新設してもいい
いずれにせよ消費PWを上げて選択肢を無くすのはゲーム性が大味になるだけだから良くない
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/05(金) 15:08:51.36ID:wMmawiyk0
「殴り合ったら負ける」と言う環境が必要だろうな
とくに僻地でしゃぶられた憎悪から来るネガの場合は
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fad-c3lt)
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2019/07/05(金) 15:15:11.59ID:dPJ6XdbL0
今の糞運営だと
「大剣のヘビを削除するので、代わりに違うの入れておきますね!」
とか言って、もっとエグイの入れて来る可能性がある
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/05(金) 15:22:44.75ID:wMmawiyk0
鰤スカのアムもLv1までにすりゃええと思うがな

次の攻撃を受けるまで○秒間アームブレイク状態ってな感じで
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fe6-mE9d)
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2019/07/05(金) 15:27:28.41ID:GkshSa6G0
セスがジャイより強いのがそもそもおかしいのが根本的な問題なのは誰が見ても明らかだけど
そこを弄ったらセスに居場所がなくなるから歩兵弱体するしかないが正解
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/05(金) 15:30:39.62ID:wMmawiyk0
三国志大戦なんかそのあたりの調整が上手だったな
器用貧乏は中途半端に終わる感じが良かった
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d2-mVFY)
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2019/07/05(金) 15:36:28.46ID:hUiBFFCQ0
おそらくセスに居場所を作らない事が正解

笛にも共通して言える事だがソロ性能と移動性能が秀でている職自体がFEZに合わない
大多数の人は集団戦というか多人数対人戦をやりたくてFEZをやっている
笛セスやるくらいならFEZである必要ないし、何故そういう真逆のコンセプトの職に付き合わなければ不利になる領域仕様になっているのか理解に苦しむね
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ 7301-26dl)
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2019/07/05(金) 15:36:31.72ID:uh0cE6wi0
ジャイが強いのは射程
何でセスが建築強く感じるかっつったら
ナイタク、マラソン性能、すぐ敵に抜けられて抜けた敵を放置するクソ歩兵
これのせいだろ
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d2-mVFY)
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2019/07/05(金) 15:40:32.80ID:hUiBFFCQ0
>>181
持ち替えPW0だったら鰤やる人いなくなるだろ
鰤というか器用貧乏な職はあった方がゲームに幅が出るし戦力均衡もし易くなるからあった方が良い
器用貧乏ぶっちぎって器用万能になってるのが問題なのであって、テクニカルでピーキーな職はあっていい
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/05(金) 15:46:15.47ID:wMmawiyk0
スキルがどうってよりシステムから調整するべきだと
今の運営でも流石に理解しただろ…?
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d2-mVFY)
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2019/07/05(金) 15:47:43.96ID:hUiBFFCQ0
>>184
抜けたのがセス笛だとその時点で対処できるプレイヤーが限られるから追わない方がいいし半端に対処に行かない方が良いから仕方なくね
抜けたのが皿なら皆喜んで対処に行くだろうが皿じゃ抜けれんし抜けたとしても対した事が出来ん
ハイドスカが抜けたとしても笛セス程の脅威にはならない
これくらいの性能の職がFEZ本来の職で笛セスは明らかに異物、ヲリは壊れ
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-AZBn)
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2019/07/05(金) 15:47:58.96ID:8r1U/dV30
>>141
ありがとう。
てかハイリジェネそろそろ店売りしたくなるレベルで倉庫圧迫してきたんだが
ルレしてる人はみんなこうなりそうだな・・ハイパワポに1:2でいいから変換したい
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d2-mVFY)
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2019/07/05(金) 16:00:58.19ID:hUiBFFCQ0
鰤に関しては武器持ち替えってスキルを新設してもいいな
それを取得していないと戦闘中の武器持ち替え不可能
スキルLv1毎に必要スキルポイント3でスキルLv1だと持ち替え後の武器でスキルを使用した際のLvが1、武器持ち替えスキルLv3で持ち替え後Lv3みたいな感じで
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ 7301-26dl)
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2019/07/05(金) 16:08:37.98ID:uh0cE6wi0
ハイブリって片手が足りなければ盾にして
火力がいなければ大剣にすりゃいいだけじゃん
自己バッシュ自己追撃がダメなだけで
PW0で自軍敵軍の状況でバッシュと火力スイッチ出来るだけで十分でしょ
スカウトだって前線の状況で遠近スイッチするだけでええやん
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/05(金) 16:12:21.45ID:RKWXPjqG0
35スキル削除で大体の人は幸せになる
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/05(金) 16:40:17.14ID:wMmawiyk0
そういうスレに来て何言ってんだお前?
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d2-mVFY)
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2019/07/05(金) 16:59:30.25ID:hUiBFFCQ0
>>191
スイッチではなく中途半端な旧3職がいて欲しいんだよね
旧3職時代の鰤ヲリや三色皿みたいな立ち位置と強さの職で三竦みに組み入れられるような
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ 132f-Pv24)
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2019/07/05(金) 16:59:50.07ID:dhmlRv6r0
FEZを信じろ
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-T0Pq)
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2019/07/05(金) 17:17:17.16ID:FtXVai+50
元々鰤が強かったわけじゃなくて
あれもやだこれもやだヲリ様だけは例外を繰り返した結果だからな
0207名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-Uora)
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2019/07/05(金) 17:26:51.74ID:26iubug2d
うん、昼にそば食うのいいな
頭のてっぺんから一本綺麗な清流がかよったみてえだ
体の中からも「お、今日お前いいもの食ったな」っていうフィードバックを感じる
体が妙に軽い軽い
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ 3390-V34Q)
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2019/07/05(金) 19:02:23.60ID:P1skuadc0
うーむ。シャット20秒だと本当に何もできんな。2-3回吹っ飛ばされればそれだけで6-9秒消費するし、チャージも消える。
これじゃ肉盾も出来んわ。バッシュの緊急回避位にしか役にたたんぞ。
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f56-AXE/)
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2019/07/05(金) 19:18:22.33ID:7GKLHOfh0
ボル弱体化のせいでキプ攻めしてる相手を帰らせて前線で戦闘するクリ掘るといった貢献度高い行動へ昇華させてしまっているから
ボル弱体化見直して欲しい的なことTwitterで言ってる奴おるけど、それ願ったり叶ったりじゃね?
相手の糞ムーブに頼って勝っても何も面白くねえし初心者を萎えさせるリスキル抑止になるなら良いことしかない
結局コイツ前線でボル使いたいだけだろ
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ cf02-2AQb)
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2019/07/05(金) 19:20:57.58ID:c3kIe0iR0
初めて目玉使ったけどほんとこいつ強いな
混乱の範囲あんなに広くて高低差無視消費18とか
こんなんよく前線にいたな…
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/05(金) 19:23:19.73ID:RKWXPjqG0
リスキルくらいにしか使えないんだから消費は10でいい
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fda-JiLg)
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2019/07/05(金) 19:25:56.51ID:vLD79eU40
目玉に関してはキプ攻めを萎えさせるためにあの性能にしたんだろうと思ってたけど
今回の調整で公式がそうだと認めたってことだからな

虫とキプ攻め対処に使いたいときに前線に居られると困ることも多かったから今の仕様でいいんじゃね
キプ攻め勢をより萎えさせたい状況になったらボルには状態異常完全無効かとかにすればいいし
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/05(金) 19:28:08.18ID:RKWXPjqG0
問題があるとすればキマくらいか
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fda-JiLg)
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2019/07/05(金) 19:35:58.99ID:vLD79eU40
ネズミに関していえば
ネズミるクラスよりもネズミ退治するクラスのほうが強い方がバランスは良いと感じる人が大半だと思うけど
ネズミ退治するクラスがネズミをできないようにしておかないとネズミ退治するはずのクラスでネズミをするという問題が起きてしまう
なのでネズミを退治するクラスはオベ折能力が低くてなおかつステルスネズミをしないようにハイドをもってないクラスが望ましい
ということで盾皿と旧笛あたりがネズミ退治職として適任だと思われる
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/05(金) 19:38:23.13ID:wMmawiyk0
ボルテックスに即死範囲スキルをもたせればおk
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/05(金) 19:38:30.78ID:RKWXPjqG0
ステルスネズミはアラートあった時代で3本死なずに折れてもどっこいだったから
今のアラートなしでのステルスネズミに価値ない
もう誰もステルスネズミやってないでしょ汚い忍者もオベ耐久ふえてから引退しちゃったし
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ f3ba-Pv24)
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2019/07/05(金) 19:46:18.97ID:SkVvhHmO0
ボルアイテムを中途半端なシェルに交換されてもいらないし

ボルアイテムを使ってボルを召喚したら
旧ボルを召喚できるようにして欲しいわ

アイテムを使わなかったら今の仕様で
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fda-JiLg)
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2019/07/05(金) 20:03:56.73ID:vLD79eU40
ビルブステルスネズミ3人PTでやったやつがいてなw
ハイドしてるから何人いるかわからずに対応に言ったやつが食われてた上に
ビルブだからオベもかなり早く壊れてたんで結構強かった
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fda-JiLg)
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2019/07/05(金) 20:17:06.13ID:vLD79eU40
短剣はネズミ退治職に分類してもいいと思う
でも強くしすぎるとネズミ側に回ってしまうんで強くしすぎないようにするのは必要かなって感じ
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0368-ebfw)
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2019/07/05(金) 20:55:23.41ID:0LDljzT10
ボルは良調整だわ
中央病共はバリスタとかただのスコアくらいにしか思ってなかったしお手軽迎撃方法が増えるのはとても良い
2体出せるようにしてクリスタルも15くらいに減らしてくれ
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ 6377-5VzS)
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2019/07/05(金) 21:03:05.66ID:VKNxDozK0
公式公認でボルテックスはストレス製造機だからな
某ゲームみたいに過剰なストレスって言葉が飛び出てもおかしくないよ
0233名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-JiLg)
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2019/07/05(金) 22:14:32.57ID:ZiJOGQwSa
ゴミ在チョンの自虐煽りコメとい髪、毎回同じ内容のBOT報告コメとかw
いったい何が楽しいのかw
このゲームwww

もーっともーっとクソBOTwww
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa7-mE9d)
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2019/07/05(金) 22:40:07.47ID:vzG3++6L0
セスのシャットが強いって言ってるのなんて
HP有利とれてないのになぜか殴り合うアホヲリと
アタレやアサルト使いたいから自らクラン切ってるアホヲリぐらいだぞ
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ 7301-26dl)
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2019/07/05(金) 22:42:03.44ID:uh0cE6wi0
クソヲリはシャット飛ばすのは1人の時だけにしろよ
味方居るのに脳死で「あ、シャットだ吹っ飛ばそう」みたいなゴミ多すぎ
どんだけシャットコンプレックスだよ
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/05(金) 22:47:32.80ID:wMmawiyk0
シャットセス飛ばすなってのはどの職の視点なの
0239名も無き冒険者 (ワッチョイ 7301-26dl)
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2019/07/05(金) 22:48:28.79ID:uh0cE6wi0
そもそもクソヲリは他職に対してやれ被せるな割るな言うけど
クソヲリも結構味方の邪魔してんだよなストスマとかフォースみたいなカスダメで被せたり
無駄に吹っ飛ばして攻撃スカらせたりキル譲ったら攻撃当てれないマンだったり
酷いのだと起き上がりの無敵時間のかんかくだったり射程のかんかくだったりがわからん奴とか

笛とかセスの氷でも片手が待てって言うけど
セスにはシャットされるし笛にはSD取られるじゃねぇか
笛の氷割る時はまず皿に攻撃当てさせてその仰け反りにバッシュ当てろと
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/05(金) 22:55:22.68ID:RKWXPjqG0
セス特に減ってないなネズミにはシャット関係ないって感じか
ヲリ500スカ300皿300笛80セス130(大雑把
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ ff00-T0Pq)
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2019/07/05(金) 22:56:30.82ID:0UDAyKXs0
もとよりシャットセスってそこまで固くないんだぜ
シャットしてもヘビスマで300とかくらうし
固いのはシャットしてハドレつけてガードスペルつけてるやつだけ
でもそんなセスの通常やサイクロンは基本カスダメ

シャットセスは普通にヘビスマしてれば3発で落ちる
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ ff00-T0Pq)
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2019/07/05(金) 23:01:03.79ID:0UDAyKXs0
そろそろ戦闘メインでやってるセスタスでもシャット使ってるやついるか?
シャットして戦ってるセスで活躍してるやつなんてみたことねぇわ
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/05(金) 23:01:39.84ID:RKWXPjqG0
マイク兄さん
0246名も無き冒険者 (アウアウオー Sadf-3Tw9)
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2019/07/05(金) 23:01:59.03ID:Y4XV+oWLa
結局はスキルや召喚の調整が重要ではなく残っているプレイヤーが一番の問題だな
意思疎通も連携も不可な中華に加え、中華に洗脳されたんかしらんが普通の募集も連携もできない猿ジャップ
なんか運営のイベ設定が悪いのか割れ戦場量産する阿呆もいるしな
コンセプトの50vs50の熱い戦場もとい少数戦の寒い戦場が君を待っている的な?

まあウチヤマについてはアビュベイン事件からの一部プレイヤーとの癒着発覚
FEZの終わりなんて部隊まで現れた始末だしな
それまでの彼に対する評価はそんなに酷いものではなかったとは思う
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ 835f-apWJ)
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2019/07/05(金) 23:13:56.66ID:kETalIH60
https://youtu.be/SiA2kqzrx9U

FEZ終わったね
国産MMO誕生したわ
FEZみたいなきもいグラでもうしなくていい
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fe6-mE9d)
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2019/07/05(金) 23:41:42.44ID:GkshSa6G0
意地でもキプ攻めしたいゲブvsバリ二台チャリ二台AT二本ボルジャミで意地でも歩兵したくないカセ
何のゲームだこれは一体w
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/05(金) 23:55:49.34ID:RKWXPjqG0
マイク兄さんの声ちょっとヴァウスリーに似てるな
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/05(金) 23:59:33.83ID:RKWXPjqG0
あいつは前からホルで短カスやってたぞ文字通りカスw
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/06(土) 00:01:13.70ID:DGVH3DzX0
それにあいつのプレイスタイルならシャット関係ないだろw
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/06(土) 00:03:25.94ID:DGVH3DzX0
マイクがちょっと前にアタレ大剣と正面から殴り合ってギリギリ勝てた感じだったが
今だとアタレ大剣に殴り負けるのかね
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-isUV)
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2019/07/06(土) 00:19:39.65ID:l2oKDpqO0
今のセスは大剣両手にも殴り負けするシャット弱体で確実に笛に負ける
シャットしててもアイスタゲされたときと同じダメージ受けるのを検証確認済み
受ける総合的ダメージ上がりすぎとシャット時間短縮で前線活躍はたいしてできない
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-isUV)
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2019/07/06(土) 00:25:02.11ID:l2oKDpqO0
もうセスで平均10k越えしてるの2人しか居なくなったわ
俺でもマイナス5kになった保健所セスもPCDは5kくらい下がってるが
キル平均12近くは今も維持してる元々歩兵セス2人しか居ねえのに弱体するのもなぁ・・
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/06(土) 00:27:53.21ID:DGVH3DzX0
ヲリになってシャットセス殴り殺しまくればいいよ
弱すぎる証明をしないと
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/06(土) 00:37:41.63ID:N7iOteHd0
アタレ大剣に殴り負けるのってシャット状態でか・・?
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-T0Pq)
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2019/07/06(土) 00:42:06.32ID:Qo7S3unO0
そもそも戦闘特化に殴り勝てるならそれは強い
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/06(土) 00:44:27.27ID:DGVH3DzX0
いうて同じ戦闘特化でもスカは建築クッソ弱いけど
アタレ大剣は持ち替えれば両手でセスに次ぐ建築性能だぞ
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ cfce-mVFY)
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2019/07/06(土) 00:55:26.50ID:hPfSEH2c0
まだ安心はできないぞ
調整(弱体)は始まったばかりや
シーズン1であることを忘れるな
クラス間調整も残ってるしなー
今後ヲリ→スカのダメージは上がって皿→ヲリへのダメージが下がるという調整も大いにあり得るわけだ
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/06(土) 00:56:22.22ID:N7iOteHd0
何人になったのか知らないけど凄いな
追加要素が足を引っ張って居たと証明されてしまった
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ cfce-mVFY)
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2019/07/06(土) 00:58:25.57ID:hPfSEH2c0
しかしわかんねーな
最後のフェーズ4で銃・魔道具調整とか絶対失敗するやつだろ
随時調整というのも嫌な予感しかしない
0271名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/06(土) 01:02:01.84ID:DGVH3DzX0
この運営エアプだからな
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-isUV)
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2019/07/06(土) 01:12:45.90ID:l2oKDpqO0
セスは元から他職との殴り合いに負ける基本性能なのに弱体される意味は無かった
シャットセスは1人だけしか強いの居ねえからソイツを運営が嫌っての弱体だよ
強いをシャットのせいにしてるが強い理由はソイツのPSであってセスが強い訳では断じて無い
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-isUV)
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2019/07/06(土) 01:59:04.57ID:l2oKDpqO0
今週のアプデでAIbotの実装してないか?
レイン範囲に4〜5人入って被弾してくれる敵弓増加してるしかも攻撃はして来ない謎行動
布告防衛関わらずPT予約少ない側にBot入ってくる感じ
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-isUV)
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2019/07/06(土) 02:08:01.67ID:l2oKDpqO0
Botの基本行動は弓多数で密集中央進行をインプット
PT参戦数多いユーザー(中身の人居る)陣営は中央Botをひき殺すも吉
中央Bot無視して両サイドオベ折りするも吉、布告人数に合わせた防衛Bot数投入
アプデ後からは深夜〜昼までも戦場全て100人で埋まるとか明らかにおかしい
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ ff0a-tOvn)
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2019/07/06(土) 02:09:42.92ID:hmb9FoWz0
単に下手くそな本職が掘り放置の奴なだけじゃね
すごろく期間中だし人数少ない側に入って参戦数だけ稼ぐ奴がいるのは納得出来る
>>233もだけどFEGスレの誤爆と思ったわ、それかFEGのやり過ぎで頭おかしくなったんか
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ 2348-tOvn)
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2019/07/06(土) 03:17:22.08ID:PdCtEdPj0
どうせそのうち終わるんだからキマのFB削除すりゃいいのに
そうすりゃ監視ナイト()とかいう苦行やらされる奴もいなくなるんだし
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/06(土) 05:51:14.95ID:DGVH3DzX0
銃が火力面で純粋強化されるとすれば
やっぱり鰤に何かしらの制約きそう
ていうか銃強化が嫌な予感しかしない・・・・FEZとどめ刺されそう
もうスカウトから切り離せよ・・・
それか鰤制約だなそうするとスカ全体弱くなるけど
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/06(土) 05:54:40.05ID:DGVH3DzX0
いや銃よりも重力のほうが嫌な予感するな・・・
銃は純粋火力方面だろうけど、グラビは強いと一気にぶっ壊れそう
0281名も無き冒険者 (ワッチョイ cf02-2AQb)
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2019/07/06(土) 06:08:31.47ID:sC+ggPoo0
銃も魔道具も自軍にいたらため息しか出んわ
頼むからもう変にいじらないでくれ
あれが増えるのは嫌だ
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d2-mVFY)
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2019/07/06(土) 09:55:09.66ID:HQxGwgYU0
盾皿で思い出したんだが、重力皿も自分周辺に重力展開して突っ込む近接皿にすると面白そう
展開してるとPW減少でその領域内では鈍足+移動スキル不発
展開範囲の調整が難しいが、上記仕様ならセス笛にも対処できる
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-uwSo)
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2019/07/06(土) 10:44:27.27ID:lLwfXYJ60
ホルで安倍に対するゲーム内デモやろうとかいってるがいじがいてくさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/06(土) 10:45:35.49ID:DGVH3DzX0
殺戮郷村 ホルミンスター
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9f-iZbE)
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2019/07/06(土) 11:30:05.95ID:JqhYOUEt0
レーザー強いよ
チャージが必要だけど、線状範囲ヘビスマだし、発生が早くてあの威力で遠くの敵のステップも拾える。効性スペル乗ったスピアも強いし。
キルはかなり伸びる。

ジャベエレキでサポートも出来る。

自衛が出来ないのだけが問題かなー
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ bf32-4hHn)
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2019/07/06(土) 11:39:29.78ID:wfPjQf+r0
ジャミングタワー消えないかな
復帰勢としてはマップで判断できないのは辛いわ
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ 6368-bgaj)
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2019/07/06(土) 11:46:11.48ID:G5prFFrx0
ヘルをもうちょい強くした方が良くないか?
大剣とかヘルのクロスファイアで死ぬくらいで良いだろ
今のヘルだったら片手なんかまず倒せねえだろ
0300名も無き冒険者 (オッペケ Sr87-A1wk)
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2019/07/06(土) 13:17:02.44ID:aKhdTuCfr
火皿ちょうどいいって割には戦場で見かけないよな
ヘル弱体したのはジャベ8秒だからって意見があったが、ジャベがゴミになったのにヘルの威力が元に戻らないのはなぜなんだぜ?
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/06(土) 13:29:53.00ID:DGVH3DzX0
いやまだ調整これからだから
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/06(土) 13:31:13.71ID:DGVH3DzX0
フェーズ1は
弱いと思う4割の短剣からまず強化・強い上位のセスを弱体
火皿は25%だからフェーズ1の様子みて強化か保留じゃない?
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ 93e4-BTRT)
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2019/07/06(土) 13:31:54.20ID:yNQer2RS0
FF14
0305(スッップ Sd1f-gpfv)
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2019/07/06(土) 13:40:46.69ID:756iVBivd
スマホ契約時にもらったsh-01k。
見た目が気に入らなくて使わなかったけど最近こっちに替えてみたら
安物の癖に中々オンラインゲームでの性能良くて
これならFEG移ってもいいな。
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ 835f-mVFY)
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2019/07/06(土) 13:42:18.57ID:rFQQTjmb0
ヘル自体は悪くないけど取らないかんスキル3つがすげぇ微妙だからな
いまのヘルにはそこを妥協してまで取るメリットがない
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f66-T0Pq)
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2019/07/06(土) 13:52:11.47ID:5YmsHOXD0
FEZ WIKIはよ更新してよ
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ 237d-T0Pq)
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2019/07/06(土) 13:56:52.60ID:8FUGr+ZJ0
シャットはバッシュを受けるもので耐性あげるために使うもんじゃない
そんな事よりこけるとチャージ無くなるクソ仕様直せタコ
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-isUV)
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2019/07/06(土) 14:09:05.80ID:l2oKDpqO0
セスはシャットで耐性上げてないと相打ちしても死ぬぞ
それがシャット耐性下げられたことで相打ちでも確実に死ぬようになった
つまりPSあっても他職にタイマンで勝てなくなったってことだ
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/06(土) 14:45:40.45ID:N7iOteHd0
先にクロームの更新をしろよ
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ 0332-T0Pq)
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2019/07/06(土) 14:50:44.06ID:rR2oHou10
運営の意向を汲んで、セスやる時はネズミとナイタクしまくることにしたわ
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ 2392-AXE/)
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2019/07/06(土) 15:48:07.72ID:0Ltf73Ad0
>>313
セスに関しては運営の意図とユーザーの意図に乖離があるな
運営はセスは手段選ばずひたすら建築物殴ってろ職と見なしてるのに対して
ユーザーはバトルセスと建築殴りセスを完全にツリー的に両立出来ないようにして建築セスからは逃げ性能を落として欲しい
これなのにな
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f02-mVFY)
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2019/07/06(土) 15:55:59.87ID:U15HtJqw0
(´・ω・`)巨乳がすき!
(´・ω・`)巨乳が大好き!!
(´・ω・`)らんらん巨乳がだいすきなの!!!
(´・ω・`)ぷびゃあああ!!!
(´・ω・`)らんらん巨乳じゃないと愛せないの!!!
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/06(土) 16:20:45.29ID:DGVH3DzX0
ネズミセスを追っている時のつまらなさ異常だからなFEZで一番つまらないことかも
無視したら全部折られるから無視もできん
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/06(土) 16:21:52.61ID:DGVH3DzX0
でも雑魚セスネズミは減っていくと思うけどね
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/06(土) 16:34:55.31ID:DGVH3DzX0
マイクさんみたいに交戦してくれるとまだ楽しいんだよな対人ゲームだもの
マラソンマンみたいなのがつまらない
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ 2392-AXE/)
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2019/07/06(土) 16:41:57.19ID:0Ltf73Ad0
対建築能力据え置きで交戦能力減らされるアプデばかりしてるから
運営としてはマラソンマンのプレイスタイルが正解ということ
0323名も無き冒険者 (アウアウオー Sadf-3Tw9)
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2019/07/06(土) 16:44:45.29ID:b3ZliJAOa
けっきょくセスも笛も不要だった
バカチョン李がすべて害悪だったって事か?
ああ偉大なる将軍様マンセーって感じか()
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/06(土) 16:48:15.05ID:DGVH3DzX0
マラソンマン増えたら休止する奴でるだろうくそつまらんから・・・w
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ 132f-Pv24)
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2019/07/06(土) 16:48:55.86ID:x6h57lSg0
マップに映るセス裏に行かせてる時点であほくさいっちゃあほくさいんだけどな
死にかけのナイトうろついてても誰も気に留めないし
0327名も無き冒険者 (ワッチョイ 0332-6fHr)
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2019/07/06(土) 16:59:46.67ID:zlEF3Lsa0
笛とセスがつまんなくなった元凶だしなぁ
特にセスなんてほっておくとオベ折られるのに骨で逃げられて追いつけねーし
俺が辞めた原因ですわ
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ 835f-mVFY)
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2019/07/06(土) 19:37:54.86ID:rFQQTjmb0
一人で行ってオベぶっ壊せるというコンセプトがそもそも狂ってるからな
ハームに+30%の追加建築ダメが味方に付与されるぐらいの能力だけで良かった
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/06(土) 20:11:03.42ID:DGVH3DzX0
>>304
海外のメタスコア100点やで化け物タイトル
漆黒も大成功でFEZもおこぼれで今年いっぱいは生かせて貰えそうだな
0338名も無き冒険者
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2019/07/06(土) 20:59:49.67
君たちは、FEZ 全然秋田県だよな
それだけは 感心する
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fe6-mE9d)
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2019/07/06(土) 21:03:49.88ID:EJOk0eSb0
ぶっちゃけ面白いF2Pゲーなんていくらでもあるし飽きたら別ゲーのネットイナゴループ完結しちゃってるからな
ただお気楽お祭りゲーって最近大分減っちゃったんだよな
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/06(土) 23:00:58.96ID:DGVH3DzX0
1690人
0343名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-f9BL)
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2019/07/06(土) 23:45:15.68ID:DaGZWSPya
すごろくとリング3倍でこの数値
去年より300人も減ってるしいよいよ終焉やね
戦術アプデのせいで減ったかハイドイベの尾を引きずってるかは判断難しい
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-T0Pq)
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2019/07/06(土) 23:55:55.20ID:SJxMc1SN0
ハイドイベとか参加しなけりゃノーダメやったのに気にしてる奴なんかおったんか?
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-T0Pq)
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2019/07/07(日) 01:00:19.08ID:HBUokMJd0
戦術アプデとメテオ超強化一か月放置と新召喚スペルでやめてった気はする
この辺は辞めたくなるのもわかる
それ以外は言うほど気にならんかった
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ b310-1Lo9)
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2019/07/07(日) 01:07:26.48ID:ymhrLBUn0
魔道具と銃の強化が最後に控えてるのが不気味でしょうがない
銃はホワイトバレット以外ゴミなのは分かるが魔道具は重力以外これでちょうどいい性能なんだけどなあ
勘違いしてまたメテオ祭りみたいなやらかししたら今度こそトドメ刺される
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ 6368-mE9d)
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2019/07/07(日) 01:20:56.65ID:4vatRHTu0
メテオもレーザーもこれ使うならジャッジヘルでいいんじゃないか感すごい
メテオは発生早くしてレーザーはdotつけるとかないかな
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 037f-6fHr)
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2019/07/07(日) 01:23:24.11ID:+T1a25N+0
召還に関してはリリボルが空気になって、丁度いい塩梅や
足の遅いリリスはナイト1でも余裕で落とせるようになった

ただ、今の環境だと仕事終えたナイトがナイタクで門破壊すると歩兵負け側はほぼ詰み
門再建可能にしといたほうがええぞ
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-T0Pq)
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2019/07/07(日) 01:59:24.24ID:HBUokMJd0
レーザーとヘルはまあ射程ですみ分けできてるかもしれんが
メテオは転倒無敵中に撃てるようになるなら強い
重力はこのままのコンセプトなら強くなればクソゲーになるから強化なんてできないわ
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/07(日) 02:11:17.47ID:+EZxC7Od0
三段確定ジャッジを起き上がりで撃たせるのはちょっと…
0356名も無き冒険者 (バットンキン MMc7-apWJ)
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2019/07/07(日) 02:15:36.99ID:4App9ZruM
ブループロトコル
https://blue-protocol.com/
オンラインアクション RPG『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』PV

https://www.youtube.com/watch?v=SiA2kqzrx9U

https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190705045/SS/010.jpg
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190705045/SS/022.jpg
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190705045/SS/023.jpg
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190705045/SS/006.jpg
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190705045/SS/007.jpg
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190705045/SS/008.jpg
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190705045/SS/009.jpg
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190705045/SS/013.jpg
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190705045/SS/014.jpg
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190705045/SS/015.jpg

エンジンUE4
国産覇権オンラインアクションRPGに乗り遅れるな!

全てのオンラインゲーマーは・・・
ブループロトコルに集まる・・・
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/07(日) 02:17:38.67ID:BWRUvmNi0
というより本来もう三桁しかいないんだよ
一時期増えてたのはコラボのお蔭で薄桜鬼おわった途端に本来の三桁におわっただけ
FFの漆黒がはじまるから7月からかなりFFは新規が漆黒合わせに増えてたからな
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
垢版 |
2019/07/07(日) 02:18:40.82ID:BWRUvmNi0
6月から始めれば、か。一か月あればFFは余裕で追いつくからね
そのあたりから大量に新規来たよ
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/07(日) 02:28:26.34ID:BWRUvmNi0
弱体したら待って3か月だよ
一年も放置したら別のゲームいって戻ってこなくなる
調整はこまめにするべきだった
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-T0Pq)
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2019/07/07(日) 02:34:50.74ID:HBUokMJd0
こまめに調整はほんとにそうよね
たとえめちゃくちゃなバランスになっても再調整を期待して残ってくれるしね
今だと一回調整はいったらしばらく放置されるから再調整が望み薄ですぐ消えちゃう
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fe6-mE9d)
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2019/07/07(日) 03:02:49.52ID:KNKh+U830
和ゲー勢はネットイナゴむしろ推奨ゲーが多すぎてな
FEZにしてもFFにしてもメインでやってる奴なんてクラン長ぐらいだろってイメージ
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/07(日) 03:17:02.38ID:BWRUvmNi0
最初の戦術アプデでFFに避難してそのまま帰ってこなくなった奴すげー多かったけどな
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/07(日) 03:20:01.10ID:BWRUvmNi0
2年前の戦術アプデでけっこうお気に入りの配信者がいつのまにかFFにどっぷりでFEZバカにしだして悲しかったわ
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ 63d4-JiLg)
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2019/07/07(日) 03:20:05.00ID:BXv9yEWd0
弓持ってるやつって
最長距離で最前列の単体しか狙わずに
敵がちょっとでも前に来たらガチ逃げしてる無能弓
もしくは蜘蛛しかスロットに入ってなさそうな無能弓
これが9割占めてんだろ
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-T0Pq)
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2019/07/07(日) 03:37:41.59ID:HBUokMJd0
レイン弱体化されたし前線短剣クッソきついんじゃ
結果残るのはツルーと蜘蛛矢撃ち続けて敵が近づいたら短剣に持ち替えるスタイルや
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa6-AZBn)
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2019/07/07(日) 04:05:57.73ID:hb8F/sVv0
リングや経験値アップの後は減るもんだよ
周回しすぎて疲れるから
クソなスキル調整やラグは辞める
ゲームにならないから
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/07(日) 06:59:50.53ID:BWRUvmNi0
100人埋まってる戦場は多かったな
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/07(日) 07:01:48.34ID:BWRUvmNi0
セスの調整以外は良調整だしセスも今はテスト期間だから要望かくために減ってないな
惜しむのはこの調整を去年のうちにしておけば三桁割らなかったってことだ
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/07(日) 07:03:37.92ID:BWRUvmNi0
イベント減らしていいから調整増やしてほしいよ
0376名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-gpfv)
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2019/07/07(日) 07:41:16.36ID:aU3DP2Svd
ウホ!!?ウホのクリトリスを舐めないでウホ!!
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ f3ba-Pv24)
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2019/07/07(日) 07:48:59.89ID:f6oZMmTg0
良回線だけ召喚OKにして欲しいわ

動きが滑りながら攻撃したり、急に速度が上がったように動いたり、
昨日ナイトをやってみて、はぁ?って場面に何度もあった

ラグい方が超有利ってわかっている奴が余計に召喚をしているのかもな

大ランスの行動が終わってからダメ表示はダメだろwwwwwwwwwwwww
ちなみにガバガバ遅延バーは無反応wwwwwwwwwwwwwwwwww
0381名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f98-T0Pq)
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2019/07/07(日) 10:12:10.45ID:EV/CdaYz0
味方の手抜き加減にイラつきながらやるゲームに明日などないんで鼻ホジしながらクリ掘っとくは
クリ募集してもいいけど個数指定しても全部渡すは
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f02-mVFY)
垢版 |
2019/07/07(日) 14:24:43.61ID:ikI8dJHr0
>>356
(´・ω・`)おお・・・
(´・ω・`)いつものあの常套句はどうしたよ?
(´・ω・`)F E Z 完 全 敗 北 ってやつ
(´・ω・`)敗北させてくれよ
(´・ω・`)たのむ
0386名も無き冒険者 (アウアウオー Sadf-T0Pq)
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2019/07/07(日) 15:47:01.51ID:+LmeMPxHa
おしりはゲームとしてDMMブラゲの中ではまあまあ
ストーリーは適当すぎるッピ
逆にしんけんはストーリーは闇設定モリモリでPが頑張っている感がヒシヒシ伝わってきましたが
肝心のゲーム部分が
0387スマホ (スッップ Sd1f-gpfv)
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2019/07/07(日) 16:12:49.45ID:aU3DP2Svd
いまアイアンサーガにはまり中。
アイギス、お城、テラウォーズは飽き中。
シャドバは一旦アンインストール。

sh-01kに変えたからストレージはあと10GB入るし性能的にも動くだろうからFEGやろうかは迷ってる。
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-AZBn)
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2019/07/07(日) 16:47:37.73ID:GruSoGL20
早くセスの建築能力を他クラス並にしてネズミも捕まえやすくれー。
シャットとか戻して、さらに集団戦の能力向上していいから。
ネズミ対処がだるすぎる。放置すると文句言われる。向かうと味方がこなくて追いかけっこになる。
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 6368-mE9d)
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2019/07/07(日) 17:03:11.59ID:4vatRHTu0
なんかシャットバグってね
シャット切れたのにスタンにならなかったのが何度かあった気がするんだが
ここだけ30秒のままになってるとかシャット中バッシュ貰ったら耐性とかなってないか
気のせいかもしれないけど
0391名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-gpfv)
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2019/07/07(日) 17:06:10.02ID:aU3DP2Svd
皿スカ純片手セス。
これらが逃げる敵(ストスマホネペネ)に追い付けない職。

ホネだけ弱体しても意味がない。
皿スカ純片手セスが敵に追い付く足の速さを貰わないと、
アサルト大剣しか逃げる笛に追い付けないゲームのままだよ。
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ bf68-tOvn)
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2019/07/07(日) 17:06:35.46ID:xFPKu33h0
セスは武器が一個しかないんだからもっとスキルツリーで性能わけるべきなんだよ
ホント調整ヘタ
ゲイザーとったら骨とれないスキルツリーにすればネズミやりにくくなるし
逆にゲイザーとらない場合はもっと歩兵能力上げたらいい
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 3390-V34Q)
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2019/07/07(日) 17:40:06.09ID:Z6txFUVe0
セス弱体化の歴史(順不同)
通常のパンチが遅くなる
ファイの出が見た目で遅くなる
ハームの素攻撃力ダウン+DOTダメージ暴発ダメージダウン
ホーネット弱体化は許容(ネズミ対策で引っ掻き回されたし)
チャージがダウンで解除(極稀にチャージ中にダウンしたらLv1が残る)
シャットアウトが30秒から20秒、耐性100から75に。スキルツリーや消費pw-pw回復無しのデメリットはそのまま。
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/07(日) 17:52:32.02ID:BWRUvmNi0
戦略アプデフェーズ1はおおむね成功だなセスだけ微妙だけど許容範囲
来週は何が調整くるのかな
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/07(日) 17:54:08.95ID:BWRUvmNi0
この時間に900人って久々だ
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 63d4-JiLg)
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2019/07/07(日) 18:22:26.60ID:BXv9yEWd0
Chokochipとかいうのとアイ^^とかいう地雷組みが
ホル首都で白チャで数十分頭の弱い文句垂れ流してるから
Armee_Eberbachって部隊お勧めしとくよ
ちなみに俺はこいつらが戦場で貢献してるのを見たことがない
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 63d4-JiLg)
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2019/07/07(日) 18:22:26.62ID:BXv9yEWd0
Chokochipとかいうのとアイ^^とかいう地雷組みが
ホル首都で白チャで数十分頭の弱い文句垂れ流してるから
Armee_Eberbachって部隊お勧めしとくよ
ちなみに俺はこいつらが戦場で貢献してるのを見たことがない
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ 037f-6fHr)
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2019/07/07(日) 18:22:40.52ID:+T1a25N+0
>>399
何をもってして、まともと言うのかで評価変わりそうやが
国家掲示板の部隊ランキングに載ってるところはまともちゃう?

個人的に気になるのはマイクの部隊
歩兵でくそPしたいならネコミミ学園でいいんじゃね
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/07(日) 18:36:24.93ID:+EZxC7Od0
部隊長が自由奔放なところは纏まりがないから辞めたほうが良いと思う
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f02-mVFY)
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2019/07/07(日) 19:00:03.42ID:ikI8dJHr0
(´・ω・`)キャラメイクも重要だけどさ
(´・ω・`)センスのある衣装で着せ替えが楽しめないと
(´・ω・`)あとアクションだからさ
(´・ω・`)モーション、効果音、操作性などからなる爽快感が大事なのね
(´・ω・`)くそげ豚ならわかるよね
(´・ω・`)例えば両手と大剣のモーションのセンスの差とか目も当てられないよね
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f02-mVFY)
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2019/07/07(日) 19:01:32.54ID:ikI8dJHr0
>>403
(´・ω・`)上:敗北系おさななじみ
(´・ω・`)下:デブモブ
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ 63d4-JiLg)
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2019/07/07(日) 19:05:28.16ID:BXv9yEWd0
部隊ランキング半年近く前のレスで終わってるやん
半分くらいしか残ってなくね?
その中でなんだかかんだ言っても
まだ勝率1位はおれんじぺこだと思う
中の人間がまともかと言うと別の話

ランク下の方の
ミミのチャット部、ロイヤルクロハート、Free☆Mason
ここらは地雷側の部隊だと思ってるんだが・・・
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 6368-bgaj)
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2019/07/07(日) 19:09:18.14ID:lyhe2aKj0
おれんじぱこはそんな大人数であんまりやってなくない?
勝率ならにゃーチームでしょ?
ペカンはちょっと気になるな
何を言ってたんだろ?
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fe6-mE9d)
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2019/07/07(日) 19:13:07.45ID:KNKh+U830
今ウルフパック組んでくれるとこってあるの
好きにやれって感じのノリス大佐の群れか
自分の事をノリス大佐だと思ってるコウマンチキーがなんかうるさいノイズを垂れ流してるだけのとこしかない感じがする
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 63d4-JiLg)
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2019/07/07(日) 19:37:57.63ID:BXv9yEWd0
ネツの
きまぐれ♂って皿
こいつにクリスタル渡すなよ
今も敵のゲージ0まで削ってたんだ
こいつが工作しなけりゃ間違いなく勝ってた
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/07(日) 20:28:04.30ID:BWRUvmNi0
セスの弱体の方向がおかしいから余計に嫌われるという・・・
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-isUV)
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2019/07/07(日) 20:41:29.41ID:iQpBTLRl0
セスのシャット切れ後(シャット中バッシュ喰らい)のバッシュ無効は前からでバグじゃない
でもシャット切れれば耐性激減してスタンならなくても死ぬけどな
シャットの時間短縮は元に戻されただけだが耐性弱体で耐性は事実上皿スカ以下の最弱
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/07(日) 20:47:18.16ID:BWRUvmNi0
皿はしらんがスカは前からシャット関係ないけどガドブレあるから
どっちかっていうと通常とか骨コンボでしょうセスがスカに使うのは
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/07(日) 20:48:54.98ID:BWRUvmNi0
シャット弱体は完全にヲリのためだからなぁスカはどうでもいい感じ
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ 63d4-JiLg)
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2019/07/07(日) 21:12:58.25ID:BXv9yEWd0
シャットはpw回復なくなるデメリットがでかすぎる
バッシュ消しくらいにしか使わないから個人的に耐性はどうでもいい
むしろ効果時間なんか5秒くらいで自然に消えてくれた方が助かる
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ 63d4-JiLg)
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2019/07/07(日) 21:23:08.13ID:BXv9yEWd0
>>425
氷→バッシュ
これだけ防げればいいから
その後見られてもいいわ
それで死ぬときゃもうあきらめる
今のシャットは自分で切るのが面倒すぎる
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/07(日) 21:43:40.25ID:+EZxC7Od0
それだと火力は緩和できない
クランLv3未満でLv1制限なら緩和できる
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/07(日) 21:48:29.08ID:BWRUvmNi0
漆黒今おわったが大変素晴らしかった
しかしスタッフロール40分はどうかと思う
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/07(日) 21:48:42.78ID:BWRUvmNi0
gb
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-isUV)
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2019/07/07(日) 22:01:06.83ID:iQpBTLRl0
タイマン性能絶望的なジョブなんてあっても無駄だろ
セスはもう不要だ今の戦闘性能は味方の負担になる
セスはプレイヤー自身のPSでしか活かせない。弓と同じでFEZ糞化の要因
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/07(日) 22:04:26.55ID:BWRUvmNi0
ここに書いても仕方ない要望だせ
毎日出せ
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/07(日) 22:19:31.95ID:+EZxC7Od0
PW0にしてもブレイズスラムに変わるだけやぞ
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fda-JiLg)
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2019/07/07(日) 22:19:46.65ID:9YmCvUHz0
ぶっちゃけアム耐性が付いたのって去年の上半期にうちらの有志5人で実験として短剣削除しろってメルボむしまくったせいだから
んで、アム耐性が付いたんでメルボム止めたら今度はアム耐性復活した
つまりメルボムは有効
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ ff0a-tOvn)
垢版 |
2019/07/07(日) 22:27:34.28ID:7YUAKu8Y0
メルボム有効っつうても本当に有志がメルボムしないと意味ないだろうな
エアプIDでメルボムして要望通るような運営はさすがにしてない、通るようだったらとっくに笛セスは削除されてる
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/07(日) 22:35:55.24ID:BWRUvmNi0
メルボムの実例あるからアンケートとったのかもしれんな
金額書かせたのは空ID見抜くため
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ ff0a-tOvn)
垢版 |
2019/07/07(日) 22:46:43.86ID:7YUAKu8Y0
キプ攻めするガイジを追い払うためにボルもっと出したいから
はよクリをバリと同じにするか別方向に気軽にいけるように移動速度を歩兵と同じにするかしてくれ
今の仕様だと延々とキプ攻めしてくるガイジ相手じゃないと途中でやることなくなる
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ f3ba-Pv24)
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2019/07/07(日) 22:55:05.37ID:f6oZMmTg0
堀死ボルが、中央歩兵に喰われているのを見た・・・
歩兵PS0の堀死でも追い払えるように、もっとボルの強化が必要そうだwwwww
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-uwSo)
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2019/07/07(日) 23:00:41.85ID:bHLBp3cD0
にゃーと逝きたいって全茶で煽りまくってるやつがお前、にゃーの取り巻きの7zipだろと言われた途端ものすごい勢いで喚きだして草
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ 3390-V34Q)
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2019/07/07(日) 23:31:13.06ID:Z6txFUVe0
セスのシャットアウトを試しに使ってみたが、
20秒でエフェクトが消えるけど、防御アップ効果は約30秒で切れるな。
バッシュ耐性も30秒ぽいし(シャット切れてからバッシュ受けたが無効)、片手からしたらチートと思われてそう。
メールしようかと思ったけどPCシャットダウンしちまった。
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f02-mVFY)
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2019/07/07(日) 23:50:29.20ID:ikI8dJHr0
(´・ω・`)ちんぽ
(´・ω・`)ちんぽ
(´・ω・`)せっくす
(´・ω・`)ちんぽ
(´・ω・`)うんこ

(´・ω・`)うんこ?
(´・ω・`)うんこ

(´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f02-mVFY)
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2019/07/07(日) 23:54:55.24ID:ikI8dJHr0
(´・ω・`)七億円がほしい




(´・ω・`)一生働かなくていい権利がほしい
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ bf32-4hHn)
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2019/07/08(月) 01:49:07.06ID:D7/PWBiS0
バッシュ耐性と違うの
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-isUV)
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2019/07/08(月) 02:14:29.66ID:k5hSKH5h0
キルランキングの平均キルが倍近くになってる
デッド平均は倍になって短スカとセスのデッドが占めてる
アム耐性無くしてもこの射撃戦じゃ潜入もその後も生き残れないってことだ
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-isUV)
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2019/07/08(月) 02:17:52.62ID:k5hSKH5h0
あいつぐ他ゲーのサービス終了でFEZ戻りも居るってのに
アプデが高評価って運営は自己満足してるだろな
俺くらいの廃課金FEZプレイヤーは戻って来てなさそうだ
0457名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-tUur)
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2019/07/08(月) 02:21:09.12ID:0OnJS/ria
マジクソ運営にしては確かに高評価だがセスの調整だけはうんこと言わざるを得ない

>>455
タンスかはキル増えてデッド増えるのは本望だろうけどセスはさすがにかわいそうだろと思った
セスは耐性ダウンだけでもなくしてあげろ
0459名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-tUur)
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2019/07/08(月) 02:27:30.67ID:0OnJS/ria
リリスの調整かなり良い感じと思った
対歩兵能力はほぼ据え置きで対ナイト能力が著しく低下したのは良いな
これまでは多少ナイト出てようがごり押し可能だったのがナイト負けしてると即召喚解除に追い込まれる
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ ff00-T0Pq)
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2019/07/08(月) 02:48:51.07ID:tSHHkJ390
cc期間もあってかやっと周りがセスの弱さを認識し始めてくれたわ
今までセスつえぇとか言ってたやつも
今更使ってやべぇ10kもでねぇとかいってる始末

セスが強かったんじゃなくて、
セス使ってるプレイヤーがうまかったと早く気付いてほしいわ

一般層が使えば強いどころかゴミ戦闘力なんだよセスなんて
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ bf32-4hHn)
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2019/07/08(月) 03:10:38.07ID:r/zv4C1P0
セス、笛なんていらない
新召喚も要らない
新建築も要らない
楽しかったfezを返してくれ
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/08(月) 04:09:42.67ID:cW3JdhsF0
不可解なのだがセスを強いと感じてる60%
スキル項目はわりと割れててシャット13 ホーネット10 サイクロン7など
強いと感じるが6割のわりにシャットはたった13%

果たして強いと感じた6割の人間はどの場面を示しているのか
この統計結果だけではわからん

しかし、スレッドでの多くは「ねずみ」に対する意見ばかりだったと思う
一部のヲリがシャットを上げていたので13%はヲリ票だろう
だけど6割の人が望んでいたのはネズミ対策だったのではないか?
今回のセス調整はねずみ対策に役立ったか?ただのセス弱体ではないか

シャット弱体は主戦セスを弱体し、ナイタクやねずみセスには殆ど意味がない
むしろ増やす調整なのではないか
ナイタク規制だけすればよかったんじゃないか?
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ 63d4-JiLg)
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2019/07/08(月) 04:22:19.32ID:mY/TwZBw0
主戦でシャットしてる歩兵セスが
シャット弱くなったからナイタクしようとかなるん?
やっててナイタクやネズミセスが増えたとも感じないが
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/08(月) 04:25:14.70ID:cW3JdhsF0
セスやるとき俺はネズミもやれば主戦に参加しながらオベ折ったりしてた
しかしシャット弱体で主戦じゃ役立たずなれば居場所がない
それならネズミやるかってなる
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/08(月) 04:25:47.63ID:om5TGYtn0
このまま調整が終わったとしたら
セス = ねずみユニット
と言う事でFAなんだろう
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7d-rgZK)
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2019/07/08(月) 04:31:55.04ID:/eFLbddI0
リリボル弱体化で部隊やPTが勝ち難くなってるからアプデ前よりまし
さっきも音根PTに逆転勝ちしたが、あれリリボルが以前の仕様だったら無理だった
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-isUV)
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2019/07/08(月) 04:50:31.48ID:zmfrmd5f0
有名セスの何人かは笛にジョブチェンしてるな
運営は笛になってくれて大いに嬉しいのだろう
弱いセスなのにそれでも強い奴は居る
0475名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/08(月) 05:07:08.31ID:cW3JdhsF0
13%と他と大差ない数値のスキルにする弱体じゃないなぁと思った
弱体が強すぎると感じるのが殆どじゃない
これが20%以上ならわかるが
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-isUV)
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2019/07/08(月) 05:26:03.90ID:zmfrmd5f0
強いと思われてるセス使いは3人ともフルEXエンチャの重課金者だぞ
保健所セスは無課金、重課金とPSの両立を妬む無課金層の言うこと聞くなよ
運営はお得意様の調査が足りない無課金ヲリでセスに勝てないとかもってのほか
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-isUV)
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2019/07/08(月) 05:36:58.75ID:zmfrmd5f0
フルEXエンチャしても今のセスは無課金ヲリに殴り負けする
間違いなく弱体し過ぎだバックブローでハメ殺されたセス恨みをなぜ無視する?
弱体するならバックブローだろ今は保健所セスしか強いセス残ってないな
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ 7301-26dl)
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2019/07/08(月) 05:39:00.44ID:AO1HZ+5m0
お前の言う無課金ヲリって無課金で武道エンチャして無課金でハイリジェステーキ食って無課金でシェルスペル付けてる奴だろ
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-isUV)
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2019/07/08(月) 05:44:21.66ID:zmfrmd5f0
笛の凶悪さ苦情も運営は意に介さない
セス使い〇〇〇のプレイスタイルをマネてる奴へあてつけ弱体か?
それならああ運営毎度の〇〇〇への嫌がらせかと大いに納得だ
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-isUV)
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2019/07/08(月) 05:49:16.65ID:zmfrmd5f0
セス弱体の告知を公式より前もってこのスレで書いてたのいつもの竹添だよな
スップとID消して書き込んでる2通りはいつもの運営書き込みだったし
〇〇〇への強烈な険悪はなぜなんだ?それほどのことされたのか?
0483名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-gpfv)
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2019/07/08(月) 07:01:16.44ID:zd8gRjMEd
正義なき韓国に制裁を。
なんて風潮だが、制裁ではなく優遇を辞めるだけです。
まあ、正義がなく信用がないから特別な優遇を解除する、ってことだから
よろしく。
0484名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-gpfv)
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2019/07/08(月) 07:42:19.92ID:zd8gRjMEd
北とツルんでフッ化水素みたいな軍事部品流されたら日本の国際信用にも関わるんだわ

韓国は世界の優良国ではない
だからフッ化水素の優遇輸出は解除。
他国同様に、欲しければ申請しなさい。
優遇措置の7日ではなく、90日の審査期間を経て輸出。
北とツルんでることが分かれば一切輸出はしない。

北とツルんでるかどうか、いつもお前を見ているぞ。
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ f3ba-Pv24)
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2019/07/08(月) 08:09:15.26ID:/ZGC0efe0
調整に対するアンケートでも取って、ガス抜きすればいいのにな
セス調整とか短の耐性なしとか言いたいことあるんじゃね

セス調整にはそこじゃねぇだろと言いたい

建築、特にキプをオベみたいにヲリのスキルも合わせて、タゲ対象からから外してほしい
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-isUV)
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2019/07/08(月) 08:11:38.04ID:zmfrmd5f0
冴理亜へ愛憎渦巻いてるな
誰かを冴理亜冴理亜ちげえってばよ!もうあの逸材はFEZ居ねえよ
よっぽどにしてないと生きて行けない脳になってるのか?
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/08(月) 08:18:17.99ID:cW3JdhsF0
笛セスが嫌われる理由は連携不要な職だから
これにつきる
居ても居なくても自分らに関係ない敵であったら面倒くさかったから
でしょう
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ bf32-4hHn)
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2019/07/08(月) 09:23:41.41ID:uCWQTrZA0
朝の戦場荒れすぎじゃねなんだこれ
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fda-JiLg)
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2019/07/08(月) 10:57:32.76ID:XnNvftqW0
笛はのけぞり職相手ならデュアルでのけぞりハメで連携しようとしてくれるし
セスもブレハムできる時は合わせてくれるし連携してくれる奴は結構いるぞ

むしろ笛セス他の職いらないって言ってる奴の方が害
0498名も無き冒険者
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2019/07/08(月) 11:40:14.14
ヲリの攻撃力を50%カット
ヲリの防御力を50%カット
のアップデートをすれば、過疎問題は解決する

このままだと
最大同接999人以下が当たり前だし
中華率100%も時間の問題
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ bf32-4hHn)
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2019/07/08(月) 11:54:04.96ID:uCWQTrZA0
そんなことしたら完全に終わるのが目に見えてるわw
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ bf32-4hHn)
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2019/07/08(月) 12:04:17.84ID:uCWQTrZA0
そんな調整して数千人も戻ってくると思ってんの
残ってる数百人が消えて終焉するに決まってんだろ
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/08(月) 12:15:13.45ID:cW3JdhsF0
過去に去ったフレにFF14で会ったら、FEZの現状を伝えると笑われた
あんな古いゲームまだやってんのwwwって
外部の認識はこうだよ
残念ながらどんなスキル調整したところで爆発的に増える事はないと思う
グラも何もかも古すぎる
FEZ2に期待
0504名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/08(月) 12:17:12.05ID:cW3JdhsF0
1万に戻ることはもうないFEZは今いる1000人を大事にしろ
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hdf-ebfw)
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2019/07/08(月) 12:26:17.08ID:mFtQikJ5H
FFってかmmo系のゲームは面白くないし最終的にただのチャットツールになるのが分かるから続かないんだよなぁ

生活の一部みたいになってるやつ多いみたいだけどそれだけ寂しい人が増えてるんやろな
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ ff0a-tOvn)
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2019/07/08(月) 12:33:52.64ID:90l+u/Tt0
>>467>>475
銃もだけどやたら%低くて均一な数値の場合票そのものが少ない可能性がある
票少ないとごく一部のユーザーの意見が反映されやすくなるから公正な投票結果とは言いがたいわ
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ 93e4-BTRT)
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2019/07/08(月) 12:46:53.59ID:Del3NAd20
俺もFF14は最初はギスギスって噂が怖くてチャットツールだったけど
今はストーリーめちゃくちゃ楽しんでるな
ギスギスも所詮噂に過ぎなかったし
やっぱFC入ると楽しいわ中規模くらいが最高
0512名も無き冒険者 (アウアウウー Sa67-Elcq)
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2019/07/08(月) 13:12:50.57ID:+VvgWFYoa
FEZの民度は、よくあるなろう小説の冒険者ギルドの、主人公につっかかってくる自称ベテラン冒険者の頭がヤバいチンピラ奴だからな
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/08(月) 13:23:29.51ID:cW3JdhsF0
アヴィール・・・真っ先に殺されて生首になるやつ
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ 2322-mVFY)
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2019/07/08(月) 13:29:28.84ID:tocA/Cbn0
初期から弓やってたから暴言煽りはすぐ耐性ついたな
大抵の場合暴言煽りするやつって下手くそか頭のおかしいやつが多かったし
人口多い時は逆に周囲から「お前の方がうるせえ」とか突っ込まれてたしなぁ
0516名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-gpfv)
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2019/07/08(月) 13:49:34.06ID:zd8gRjMEd
来る・・!クるよぉ!(ヒィー、ヒィー、♥)
ブリブリが来ちゃうよお!くる・・!!クるッ!
ブリブリがムリムリくる!!(はぁーはぁー、♥)
・・・・ッ!!?
あ゛オ゛お゛お゛お゛おおおおおん!!!!(トゲトゲしい吹き出し)

ブーブリブリ、モコモコブッぱ、ブボボボ!!!
ぷぅ〜ぷ〜、ブッちミリりりり!!
アー!!!アー!!みんな見ないでー!!

誰か一緒にエロ漫画描こう。
男キャラには出来るだけパーソナリティーを与えずに劣情から来る願望に簡易表情や台詞で肉付け。体はしっかり影や力みを書き込もう。
女キャラは意図的に絵柄変えまくって道人らしさを出し、アップのリアルな艶やかさを売りに、乳首がやたら吸われて伸びるシーンを抜きどころにしよう。少女の尊厳を踏みにじるようなそんなセクハラ系のバカ笑いで
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ cf69-jYy6)
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2019/07/08(月) 13:59:36.75ID:BZsWTk1c0
どうでもいいけどまたまたyoutubeにバカがいたんで貼っとくわ
https://youtu.be/LSREwuVYS4M
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hdf-ebfw)
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2019/07/08(月) 14:15:32.35ID:mFtQikJ5H
一昨日くらいに援軍入ったら無エン無スペで前線来てる弓が軍死やってて吹き出したな
勝つ気がないだの何だの言ってたけどお前の存在が既にマイナス要素なんだよなぁ
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/08(月) 14:19:49.60ID:om5TGYtn0
笛セスが嫌われるのは僻地職だから
主戦短剣で30〜40出ても主戦笛だと平均20k行けばいいほう
デュアル無しだと120戦で平均19kだったわ
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/08(月) 14:24:56.59ID:cW3JdhsF0
笛はキルとる職だろう
0522名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/08(月) 14:27:15.20ID:cW3JdhsF0
敢えていえばセスは無視できない所だな
オベ折り能力があるから追わなくてはならない笛もだが
笛はどちらかといえば殺傷能力高くて逃げられない所か
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/08(月) 14:28:40.23ID:om5TGYtn0
>>520
言うほどキル取れるシーンないで
キル乞食なら10は取れるが
0525名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/08(月) 14:29:30.46ID:cW3JdhsF0
セスが嫌われてるのは僻地でオベに放火しながら折りまくってマラソンするところだから
マラソン防止すればセス嫌いは減る
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/08(月) 14:31:19.93ID:cW3JdhsF0
ドラゴンで焼いてたらお前の家を放火するってTELきたことならある
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 63da-T0Pq)
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2019/07/08(月) 15:35:24.92ID:DLBOXADz0
公式としてはむしろねずみセス推奨でしょ

>キャラクターに対する戦闘能力がクラスの特性から見て、高い状態にあると判断し、効果時間と耐性上昇値を調整いたします。
って書いてあるじゃん
つまりセスは建築能力高くするからPCとの戦闘は弱くて当たり前
っていう考え方ってこと
かたくなにハームの炎上とかいじらないのが説得力ある

まぁそれならなんのためにリバース(笑)したのって話だから運営開発も方針ブレブレなんだろうね
多分トップが安定していないんだろう
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ ff0a-tOvn)
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2019/07/08(月) 16:01:37.06ID:90l+u/Tt0
セスに関しては運営がマジでエアプなんだろう
似た立場の笛はもし李が責任者なら割と妥当な落としどころにしてくると見てる
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ ff00-T0Pq)
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2019/07/08(月) 16:06:11.78ID:tK9QcXlC0
歩兵面が弱いからリバースしたのに
こんな歩兵弱くするならリバースするなって話だよな

まじリバース前のセスのほうが強かったし
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ f3d2-rgZK)
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2019/07/08(月) 16:13:21.69ID:8eJQbpfI0
シャットと組み合わせて強いのってサイクロンぐらいだろ
そんでシャットサイクロン主体のやつって建築なんて殴らないから運営の説明も微妙なんだよな
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ c301-mVFY)
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2019/07/08(月) 16:40:56.07ID:AhKDUfZi0
>>534
笛でも使ってろ


今割とにわかセスが湧いてるがシャットして通常してるだけ
それだけで勝てるなら苦労しないわ
エンチャすらしてんのか怪しい柔らかさの奴も居るし
0537名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-tUur)
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2019/07/08(月) 16:58:46.63ID:orBuzVOxa
ずっとエルネツで溶岩マップに空布告繰り返してる奴は何なんだ
あまりに利用率少ないマップだから削除要望出させる為に糞布告繰り返してるのかそれともなんかデータでも取ってるのか
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fe6-mE9d)
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2019/07/08(月) 17:24:22.02ID:0nN0r3zb0
そもそも歩兵セス強すぎ問題じゃなくてジャイが不当に弱すぎ問題だろ
糞セスは戦闘セスを生贄に捧げて逃げ切るつもりかよ
セスの敵はセスか
0540名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-tUur)
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2019/07/08(月) 17:27:45.04ID:orBuzVOxa
>>539>>476のようにセスはジャイの上位互換、セスのせいでジャイがゴミになったと言ってる奴見かけるが
ジャイは無エンチャで建築に1200程度ダメージ与えられるがセスはビルブないとそのダメージ出せないからな?
ゲイザー弱体化叫んでる奴はセスが強いんじゃなくてビルブがぶっ壊れてることに早く気づいてくれ
0544名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-tUur)
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2019/07/08(月) 17:40:42.63ID:orBuzVOxa
セス強すぎと思う奴は一度無エンチャパワポなしゲイザーで建築殴ってみろ
実は無エンチャパワポなし両手より僅かに建築効率上回る程度だぞハムdot分でアドバンテージ取れてる感じ
これで尚且つハムdotまで削除訴えてる奴はエアプか頭湧いてる
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9f-iZbE)
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2019/07/08(月) 17:47:41.40ID:taDYPEAb0
セスは建築エンチャと効性エンチャの2種類の武器用意して使ってくれる上客だからな
ビルブ出すためにルレ回してくれるし、ルレじゃでないハイパワポまで使ってくれる

一番金落としてくれてるんじゃない?
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/08(月) 17:56:37.84ID:cW3JdhsF0
ブリを弱体するより他の強化したほうがいい
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/08(月) 18:00:11.46ID:cW3JdhsF0
鰤ヲリ弱体は流石に俺でも弱体したら過疎ると分かる・・・

過疎らない調整としては
ヘル強化・レインとジャッジの距離弱体・35スキル弱体

このあたりはいじっても過疎らない
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ bf32-4hHn)
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2019/07/08(月) 18:00:44.44ID:uCWQTrZA0
ジャイの強みってオベ折りに歩兵を割くことなくオベが折れるってことと、歩兵が押せてなくても遠距離からオベが折れるってことちゃうの
なんで単純な建築ダメージセスとジャイを比べてるんだ
0551名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-gpfv)
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2019/07/08(月) 18:06:40.47ID:5wl6ir4yd
今後しばらくFEG参戦。

最初の20分くらい、計1GBぐらいをマックやらドコモショップやらのWi-Fiで乗りきればあとは外でも通信量全く無いね、こりゃ良いわ。
ただsh-01kの性能を持ってしても乱戦では性能不十分でたまに固まる。
昼間はNPC9割の40vs40でもまあまあ俺は楽しめたよ。
人のいる夜にも期待。

売上だけ気になる。
今後やっていけるのかだよな。
昼間に数人、夜に数百人で、果たして開発費回収して毎月の運営費をやりくりできるのかだよな。
月3000円課金、ボーナス1万円課金してもらえたとして、
課金者100人程度じゃ無理だぞ。

月10万円当たり前のように課金する太客が
30人くらいいたならまあやって行けるかもしれんが
どうなんだろうなあ。
サービス1年で畳むのも、やっぱり見えてるか?
0552名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-sANc)
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2019/07/08(月) 18:08:27.28ID:93L6jeW8a
ジャイとセス比較するのはちゃんとfezやってんのかなぁと思う
そもそもオベに群がれる状況なら別にヲリでもそれなりに建築殴るの早いし

ジャイは遠距離攻撃故に、相手側に前線維持してるだけだと折られるという不利状況を叩きつけられるのが強いんだよ
これはセス含む歩兵じゃできないよ
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/08(月) 18:10:21.11ID:om5TGYtn0
セスはアンスー向き
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/08(月) 18:14:36.52ID:om5TGYtn0
ほんと馬鹿しかいねえなあw

建築DOTは複数の建築物に触れるのが論外なんだよなあw
ジャイに関しても根本から狙って折れるセス未満なんだよなあw
0555名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-yqHu)
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2019/07/08(月) 18:17:27.47ID:GuPCreH+a
ジャイの強みってAT林の解体が範囲で早いのと射程のおかげで前線の位置の奥1本分まで折れるってところだろ

セスタスが嫌われるのはナイタクで前線関係なく折れるのと、逃げ性能も高くて追いかけっこを強要されるからだろ

LOLみたいにスプリット要素作るとかで最前線のオベ以外殴れないようにしたら歩兵は別に強くないし不満も出ないだろ
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-T0Pq)
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2019/07/08(月) 18:21:35.51ID:nigrBLVc0
ジャベ程度で騒ぐご時世に中級強化とか無理無理
氷雷が取得してネガられて消えるだけ

ソリッド・ヘル・ジャベ・ダガスト・アムブレ(修正)・シャット
ヲリ様の万能さにやっと並べるかどうかって並スキルを全部潰していくから
ヲリ様と弓の暗黒時代に戻りつつある
0558名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-tUur)
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2019/07/08(月) 18:27:11.12ID:3pWBqhCVa
逆に考えてみろセスはハムdotないと建築破壊効率大したことないって事だ
ハムdot削除でもしたら本気でビルブヲリやった方がマシ
ハムdot抜きで考えたらナイタクで前線関係なく折れるのはヲリも一緒だぞ
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fda-JiLg)
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2019/07/08(月) 18:28:06.94ID:XnNvftqW0
結局、歩兵に関してはどこかのコピペじゃないけど7鯖末期が一番よかったってことになるんだろうな
あの頃はネズミ退治特化職が2つもあったからネズミはそいつらに任せておけばよかった
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/08(月) 18:28:38.04ID:om5TGYtn0
へーw

ハームで一発いくら入るんだろうな
領域ゲー(笑)
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/08(月) 18:34:28.36ID:om5TGYtn0
現実的には建築破壊速度の遅速なんかどうでもいいんだよなあw
敵キプまで行ってシャットからのハームドレインでウォリとは段違いに粘れるんだよなあww
DOTだから瀕死まで持っていけるから折れなくてもナイトに一声掛ければそれで終わり


このクラスに対してウォリの建築破壊速度の比較が反論になると思います?w
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ f3d2-rgZK)
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2019/07/08(月) 18:37:57.18ID:8eJQbpfI0
ベンヌルプススタイルの復活とかゲイザーの建築ダメージ減らすとかすればいいんじゃないすかね
んで歩兵をちょいと上方修正すれば
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fe6-mE9d)
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2019/07/08(月) 18:47:31.85ID:0nN0r3zb0
セスタスはATM枠だから活躍してると錯覚させてやる必要はあるけど実際に勝敗に関わらせてはならない
昔は弓スカとかそういう数字だけは確かに出るけどみたいな調整するの上手かったのにな
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/08(月) 18:49:02.50ID:om5TGYtn0
領域を取れるのがエクだけのイベントが何年か前にありましたね
セスがハームをつけて周りそれを他のクラスが回収する
これが最速だったんですよ?

まあ皆さんはエアプで偏った知識しか持っていないようですからわからないでしょうね(笑)
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-AZBn)
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2019/07/08(月) 19:01:45.84ID:bzrqNckX0
午後ネツキャラでクノーラ布告してはエルでずっと入ってる奴いるな。
最初は釣られて入る奴いたけど、だんだん察して攻撃0防衛1とかになってるんだが。
海外の人がアークに続く遊びを覚えたが?ネフタル取られるまで続きそう。
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-T0Pq)
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2019/07/08(月) 19:15:26.20ID:jxcT5Rri0
ある職が弱体するほど強いなら、過去にあったようにその職だけが大量にあふれるんだよ。
それに、自分でも使えば強いはずなんだよ。

そうならないのは、自分が使っても弱いから。
つまりスキルが強いのではなく、使っているプレイヤーが上手なだけ。

現状はどの戦場もサラ4割ヲリ4割スカ2割くらいがメインで
笛もセスもちょろっといるだけの雑魚職だよ
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/08(月) 19:17:53.95ID:om5TGYtn0
笛もセスも最前線を走れるのは数人だけだから戦場では少ないだけ
ウォリ短と違う所
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-T0Pq)
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2019/07/08(月) 19:20:47.89ID:jxcT5Rri0
何の技術も立ち回りもいらなくて、クリックしてるだけで強い職使ってるやつが
強い状況を作り出して立ち回ってるやつにやられて強い強い言ってるんだよなぁ

短剣だってそれでしょ。
普通、アムされて何もできないなんていうやつおるか?ww
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-T0Pq)
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2019/07/08(月) 19:25:54.48ID:jxcT5Rri0
>>576
それがスキルが強いのではなく、プレイヤーがうまい証拠になってるよな。
サラやヲリだって、うまいやつと下手な奴は雲泥の差があるが気が付かないだけなんだよ

下手な奴でも、クリックだけしてれば何となく戦えるスキルがあるから大勢いて
バランスいいように見えるが、実際はそうじゃない。
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/08(月) 19:26:36.36ID:cW3JdhsF0
セスの調整は失敗だなやり直した方がいい
アム耐性のときもだけど掲示板で一週間たっても騒がれる調整はほぼ失敗
良調整なら弱体されたほうも割かし納得してる
ジャベとか騒がないしな(実際エレキあるから拘束長すぎた)
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/08(月) 19:27:14.44ID:om5TGYtn0
全然違うなあww

笛セスはスキルがぶっ壊れだから結果を出しやすいだけ
ウォリ短やらせたらほとんどが雑魚
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-T0Pq)
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2019/07/08(月) 19:31:18.74ID:jxcT5Rri0
ぶっ壊れてるのに誰もやらないなんてないんだよなぁ
過去ぶっ壊れたときは、その職が大量にあふれかえってたろw
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/08(月) 19:32:36.30ID:om5TGYtn0
50人のうち甘い汁を据えるのは一人か二人なんだよなあw
雑魚にはわからないと思うけどスコアの奪い合いが始まるからw
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
垢版 |
2019/07/08(月) 19:38:00.29ID:om5TGYtn0
笛セスは無知相手じゃないと勝負出来ないからねえw
理解者が複数人で対処に来たら逃げ回らなきゃいけない子供騙しジョブw
故に美味しい思いをできるのは大体一人なんだよなあw


大剣・短剣・雷皿みたいな職は共依存だからスコアラーが10人単位で出てくる事もあるってだけw
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ ff00-T0Pq)
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2019/07/08(月) 19:42:24.48ID:tK9QcXlC0
>>583

ほんとそれなw
ほとんどのプレイヤーが防御表記に騙されてるけど
職補正のないセスは全職から高ダメージを受ける分
トータルすると一番柔らかいんだぜ

ガードエンチャしてるのにヘビスマで450とかスカかよって話
0592名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-Mjku)
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2019/07/08(月) 20:00:18.88ID:tX/Newbtd
´・_・`結局、オリ中心次いでスカ皿の多数意見しか汲まれない無能式多数決調整
´・_・`笛セス銃魔道具は改造と劣化の繰り返しでどれだけのプレイヤーを辞めさせたか
´・_・`何回歴史を繰り返すねんいい加減にしろやあ!!
0594名も無き冒険者
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2019/07/08(月) 20:19:11.27
良いデザインの装備が出たなら3kくらい課金してやっても良いんだがこの夏も無理だった
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ 63d4-JiLg)
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2019/07/08(月) 20:20:05.50ID:mY/TwZBw0
>理解者が複数人で対処に来たら逃げ回らなきゃいけない子供騙しジョブw
その子供騙しジョブに手も足もでないでキルされまくってた
冴理亜とかいう無能に向かってそれ言える?
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fe6-mE9d)
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2019/07/08(月) 20:32:36.14ID:0nN0r3zb0
正直セスは内ゲバだろ
ネズミセス派が建築周り弄って欲しくないからゲブの戦闘セスとかにヘイト向くように工作してるだけ
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2d-JiLg)
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2019/07/08(月) 21:30:58.60ID:6NA9CXcN0
プレイヤーがうまければ強いだけだから問題ないみたいな話見るけどさ
旧笛もうまい人が使えば強かったけど修正されたじゃん
強さの方向が一人で完結する方向に秀でてるとつまらんのよね
全ての職は自分一人では決め手になりえないくらいの調整が楽しい
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fad-c3lt)
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2019/07/08(月) 21:38:35.50ID:R42/qAcN0
ちょっと前に話題に出てた、一瞬だけスタンマンを初めて見たぜ…
バッシュしたら、スタンアイコンが一瞬出るだけとか
せこすぎだろアレ…
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ f3a5-rgZK)
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2019/07/08(月) 21:38:42.78ID:chpgh/Sv0
(´・ω・`)旧笛は強い人がやれば強いとかいうレベルじゃなかった
(´・ω・`)そもそも糞みたいなラグアが誰にでも発生し、スキル性能的にタイマンでは同レベルの腕なら絶対に笛が勝つ
(´・ω・`)アムブレ耐性は効果時間短くしないなら5秒程度はつけるべき
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2d-JiLg)
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2019/07/08(月) 21:48:15.38ID:6NA9CXcN0
いやまあ言いたいのはさ
凍結→バッシュ→ヘビスマorヘルが基本となるような戦場にしてほしいなって
今ってヘビスマも多いけど範囲攻撃が糞ほどおおいやん?
使いやすい範囲攻撃のせいでめちゃくちゃになってる気がするんよね
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 835f-apWJ)
垢版 |
2019/07/08(月) 21:53:43.42ID:YSf/Xscb0
ブループロトコル

冒険の拠点となる『アステルリーズ』でのワンシーン。美しい街並みと迷うほどの広さを誇るこの街には、多くの冒険者が仕事を求めて訪れます。
ビーチもあるよ!

明日からは大反響のCaT版キャラクリ動画を更に細かくお届け

https://i.imgur.com/Fxj4qzT.jpg



乗り遅れるな

このビッグウェーブに
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-T0Pq)
垢版 |
2019/07/08(月) 21:57:55.10ID:jxcT5Rri0
何を決め手と言ってるのかはっきりしてないと思う。
このゲームは戦争に勝つのが目的だから
勝つための決め手という意味なら、笛もセスも決め手じゃあない。
現状ではヲリサラが決め手だよ。前線では笛もセスも一人で何もできない。何も完結してない。
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-T0Pq)
垢版 |
2019/07/08(月) 22:23:35.82ID:jxcT5Rri0
タイマンとか1vs2みたいな状況で、ボコられて、あるいは逃げられて怒ってるんでしょ。
だからアムが〜とか、シャットが〜とか言ってるんでしょ。
バンクくらいの人数では笛もセスも何の問題もないし。むしろあまり役に立たないし。

で、その状況でボコられる原因ってのは、完結とかそういうことじゃなくて
ネズミは殺せて当たり前っていう前提があったり、単にタイマンが下手なんだよ。
前線でスキル撃ってるだけの人が倒せるわけないもん。
それに自陣内なら、味方と当たれる確率のほうが高い。つまり立ち回りが下手。味方も含めて。
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa7-sANc)
垢版 |
2019/07/08(月) 22:26:52.73ID:B5SE/cI70
そもそもネズミを単独で簡単に処理できたら主戦のゲームバランス崩壊してるだろ

今でも別に二人以上いればネズミ処理できるわけだし
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ f3ba-Pv24)
垢版 |
2019/07/08(月) 22:37:00.40ID:/ZGC0efe0
セス並みに他職の建築ダメージを増やして
建築のHPを今のスカ並みになるように超増やせばよくね
みんな建築Sランクをとれて一人のセスネズミなんて気にしなくならないか

FPSでよくある陣地防衛ポイントみたいに
オベ防衛で領域スコアが増えてもいいのにな
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 835f-apWJ)
垢版 |
2019/07/08(月) 23:11:20.02ID:YSf/Xscb0
※ 画像はすべてムービーではなく、プレイ中画面からの抜粋です


https://i.imgur.com/MGRFcGD.jpg


覇権ブループロトコルに乗り遅れるな
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
垢版 |
2019/07/08(月) 23:13:58.12ID:om5TGYtn0
セスのねずみ戦争はもうみんな飽きてるやろ
だからこそここまで過疎ったやんで
上級者のスーパープレイならまだしも雑魚の数の暴力でどうにかなるゲームバランスはアカン
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-T0Pq)
垢版 |
2019/07/08(月) 23:17:56.39ID:jxcT5Rri0
前線でおしくらまんじゅうのほうがあきるわw
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f02-mVFY)
垢版 |
2019/07/08(月) 23:34:42.39ID:4V0SFiR/0
(´・ω・`)ブループロトコルのためにPC新規購入しようか真剣に迷ってる
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
垢版 |
2019/07/08(月) 23:35:39.29ID:om5TGYtn0
今は時期がいいからSSDとメモリくらいは買っとけ
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ 4307-isUV)
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2019/07/08(月) 23:44:11.17ID:bLUUSmt+0
>>569
帽子ゲットする為の盗賊の隠れ家?がクノーラだったから
勝は3P,負けても2P貰えるんで延々と布告されてただけ
1キャラで40P稼ぐなんてサブの分考えてもきついわ
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 2394-FfqC)
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2019/07/08(月) 23:44:36.30ID:WfibBM8m0
>>546
その割にはセス冷遇し過ぎだろ
実際に戦場でオベ殴ってるセス見てみろ、ちゃんと持ち替えてる奴は少数派で建築武器しか持ってないセスが多い
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 4307-isUV)
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2019/07/08(月) 23:45:22.80ID:bLUUSmt+0
たぶんそいつ2PCだったんじゃない?名前晒しちゃえYO
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/09(火) 00:07:50.42ID:b0qA1mVC0
弱体化が一番離れる要因だよ
次にぶっ飛んだ強化(夏メテオ)や糞新要素

特に掲示板の実は5人くらいしかいない奴の弱体案はスルーするべき
アンケートは正解だよ
課金してる肉入りのID絞って意見聞けばいいから
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
垢版 |
2019/07/09(火) 00:09:41.69ID:b0qA1mVC0
この掲示板にもいる自己中でこのFEZを過疎らせてきたノイジーマイノリティは
無視していかないと500人も余裕で割るだろう
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
垢版 |
2019/07/09(火) 00:12:57.38ID:b0qA1mVC0
まあ、まさか掲示板みて弱体決めたりはしないと思うけどな
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
垢版 |
2019/07/09(火) 00:35:10.94ID:cM6i0fGR0
実際のところは謎強化で人が離れて行ったという皮肉
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
垢版 |
2019/07/09(火) 01:13:41.33ID:cM6i0fGR0
100人参加のゲームがセス3人PTにガタガタにされるってのは苦笑モノだな
過疎らないほうがおかしい
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/09(火) 01:15:57.76ID:b0qA1mVC0
>>631
それはぶっ壊れのほうだろ
理想は7鯖末期だがそこからは
謎強化なんてヲリ以外ないだろほぼ例外なく弱体の歴史だよ
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
垢版 |
2019/07/09(火) 01:16:50.43ID:b0qA1mVC0
いや正しくはヲリ以外弱体化でヲリの相対的強化か
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
垢版 |
2019/07/09(火) 01:19:51.31ID:cM6i0fGR0
領域ゲーが強化されるまで四千人居ましたが千人まで冷え込みましたね
0639名も無き冒険者 (スフッ Sd1f-2+tL)
垢版 |
2019/07/09(火) 01:45:39.08ID:SzJhQaFUd
メテオ祭りで2000迄減ってそのまま増える要素もなく右肩下がりで
むしろ領域強化で年明けの空き巣ペナルティーから1200で下げ止まりした
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
垢版 |
2019/07/09(火) 01:53:27.88ID:cM6i0fGR0
にゃーが台頭してきたのが4000人の時代だろそこから考えろよw
0641名も無き冒険者 (アウアウウー Sa67-FfqC)
垢版 |
2019/07/09(火) 02:12:44.10ID:dghlYwGza
>>604
中華だろ
中華サイトでやり方乗ってるそうだぞ
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ cfb0-T0Pq)
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2019/07/09(火) 03:14:39.67ID:YiOzmg8e0
スタン無効の奴地味にいるよな
別の場所で戦ってたわけでもない潜入短がバッシュ耐性とか
エルギルみたいなマップで、手数少なくお見合いでお互いバッシュ打つの初めてなのに
鰤ヲリとか短が無効化してるときある

中華なんだろうけど、エル戦で多いな
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ 63d4-JiLg)
垢版 |
2019/07/09(火) 03:36:23.67ID:6UgYyZo50
ホルのElifaって工作キャラが
外周抜けてる敵前にオベエク乱立
ナイトの時は更にその奥にも建てて全て折らせる工作繰り返してる
敵側に同じ部隊のキャラがいるとか言われてたし
敵もこいつは素通し+こいつも敵を攻撃しないし完全工作だろ
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-T0Pq)
垢版 |
2019/07/09(火) 05:12:27.74ID:XDKYwTz80
強い強いとか言っているけど基準が違うからな。

前線で集団にむけて、範囲ぶっぱ、ドラてぶっぱしてるだけで
何の技術も立ち回りもないのに一応戦えてるってのも、あるいみ強いだろw
セスや笛にそんなお手軽強いスキルないもんな。
0646名も無き冒険者
垢版 |
2019/07/09(火) 05:57:26.34
中華は、
チート大好きだからな
(日本人の私には全く理解できないが)

まあ、
日本人の精鋭である君たちは、チーター中華と イチャイチャがんばれ
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-T0Pq)
垢版 |
2019/07/09(火) 06:06:26.03ID:XDKYwTz80
サイクロン前線でぶっぱってほど使えると思ってるのかよw
どの戦場で、サイクロン打ち合う前線があるんだ?
本気で言ってるならただのあほだな
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
垢版 |
2019/07/09(火) 07:02:46.45ID:cM6i0fGR0
技術が要らないAT強化発動!
0650名も無き冒険者 (スフッ Sd1f-2+tL)
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2019/07/09(火) 07:36:23.48ID:SzJhQaFUd
>>640
にゃーが台頭してきたのはガメポ末期からだろ
アラート削除より2年以上前
全然違う時期だからそら人口も違うわな
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-T0Pq)
垢版 |
2019/07/09(火) 07:38:42.85ID:XDKYwTz80
>>659
俺のプレイングは主題だじゃないだろ。
ここでの主題はスキルのバランスや、現状の前線の状況だろ。
話しをすり替えてるのはおまえじゃん。

それに、ドラテにドラテ打ち合うような光景は前線で普通に毎日みるし
2,3戦すれば前線でドラテは普通見見るだろ。
サイクロンは稀に見る程度だし、打ち合いなんてほぼ見ないね。
なぜなら使い物にならないから。銃なんかといっしょで馬鹿しか使わないよ。
0652名も無き冒険者 (スップ Sd1f-xWLJ)
垢版 |
2019/07/09(火) 08:03:15.81ID:AMIvuJNqd
そもそも戦争ゲームとしてなら職業の役割を決める部分がおかしいんだよ
戦闘の強さがあるのはそれこそ一職だけでいいんだ
必要なのは戦力の類似品じゃない
スカとセスはまあ少しだけいいとこまでいけた
別の要素でゲージ減らしに関わるシステムをもっと色々考えておくべきだった
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ f3ba-Pv24)
垢版 |
2019/07/09(火) 08:12:00.32ID:Gy9fkee20
参戦したらほとんど見ない赤バーが10キャラぐらいwwwwwwwwww
おまえ何垢動かしてんだよと、ツッコミ入れたかったけど
他ゲーでよくいるBOTかもだし、関わったらヤバそうだから黙っていた

少し同接が増えたというけど、ガチキチの複垢とかで水増し・・・そういうことなんだろうなorz
運営は中華を受け入れるなら、ちゃんと取り締まりしてくれ
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ 037f-6fHr)
垢版 |
2019/07/09(火) 08:31:46.79ID:JW1cj9VT0
セスのサイクロンのがお手軽だと思うけどねぇ、無論シャットのおかげなんやが
劣勢の戦場や戦況でもハイパワシャットで気軽に振っていける

片手含むの多数の氷像に向かってサイクロンする時の爽快感はたまらん
んで、ヘイト稼いで敵のPW吐き出させて、HP減らして
よし!ここで追撃のドラテ頼むぞ両手さん!と思って後ろ見ると
「無理!無理!」と言わんばかりにフォース撃ってる姿を見かけるのはようある
0658名も無き冒険者 (オッペケ Sr87-1sGs)
垢版 |
2019/07/09(火) 09:20:20.04ID:OoYvqUU8r
シャットサイクロンするのにコスト使ってるしドラテより強いのは妥当じゃね?
しかも吹き飛ばされたら前線復帰両手より遅いけどそーゆーとこ考えないよね。
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 63d4-JiLg)
垢版 |
2019/07/09(火) 10:00:14.28ID:6UgYyZo50
>>651
お前の話だと前線状況とか関係ないやん
どんな状況かでもドラテぶっぱが話の前提だろ。
で、それが戦ってるっていう基準だろ。
見るとか見ないとか関係ないから。
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ 7301-26dl)
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2019/07/09(火) 10:37:55.46ID:MCKTo4r10
かつてFEZ配信でよく見た人を最近ちょいちょい見かけたりするんだけど
状況判断力とか反応速度とかがもうおじいちゃんみたいになってて悲しくなる
時の流れは残酷だな
0669名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-gpfv)
垢版 |
2019/07/09(火) 11:38:28.18ID:dxMs/cyHd
苺愛は勝ち女性だよ
0671名も無き冒険者 (アウアウウー Sa67-FfqC)
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2019/07/09(火) 12:23:19.23ID:dghlYwGza
>>669
寝言は寝ていえ
0673名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-gpfv)
垢版 |
2019/07/09(火) 12:57:37.07ID:603nUPjBd
既婚の女性ではあるから若いの定義には当てはまらんかもしれんが
それでも金持ちに顔と内面で選ばれた美人であるのは容易に理解できるだろう

エリートによる仲間意識が強い、可愛いもの好き、男の趣味や考え方に理解や適性がある、勝ちにいくことを楽しみたい、建設的な生き方ができる、社交性もある。
それが犯罪か悪行かを問わず、だいたい人に良い影響を与えれる人間ってのは顔にも時代に見合う美性や良性が出るんだわ。
俺は苺愛を優れた雌と認定してる。
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/09(火) 13:03:08.83ID:b0qA1mVC0
10年の古参で今でも化け物スコア出してる人はまだ二十代前半
10代のころからFEZに人生捧げてる
0676名も無き冒険者 (アウアウウー Sa67-Elcq)
垢版 |
2019/07/09(火) 13:27:00.34ID:4K8zSzOJa
カなろう小説に出てくる冒険者ギルドの主人公につっかかるチンピラのような性格ばかりのFEZ民に優れたとは一体
チンピラとして優秀ということか
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d2-mVFY)
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2019/07/09(火) 15:59:42.34ID:/8E8mfqa0
>>676
スコア出せる人はスコア出して満足できるから静かというか落ち着いてる
全チャ煽りや粘着、利敵ピアや工作なんかは通常のプレイイングではスコアが出せず満たされない欲求不満が行きつく先なんだろ
リアルチンピラと全く一緒の構図とかいうか動機だな
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ ff00-T0Pq)
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2019/07/09(火) 16:02:27.73ID:FTudskp00
シャットサイクロンがお手軽で使いやすかったら
そん辺みんなシャットサイクロンセスだらけだわ

ドラテみたいに不意打ちから飛びつけるスキルではないからな

シャットサイクロンでお手軽にドラテより稼げたら歩兵セスはだれも苦労してないわ
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d2-mVFY)
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2019/07/09(火) 16:23:54.69ID:/8E8mfqa0
ゲーム自体が現実では満たされない欲求を解消する手段の一つだから、そのゲームでも満たされないとなると現実以上にイキリ散らしたり煽ったり酷い行動を取るようになる
それに満たされると言ってもソロで自分の腕を頼りに満たされるのか、PTで連携を取る事で満たされるのか、部隊で勝利する事で満たされるのかでもまた違う
基本的に多人数になるほど満たされる自分の欲求ってのは少なくなる
ソロなら最大だが大部隊の1ピースとなると満たされる欲求なんてのはたかが知れている
その為、多人数になればなるほど必死に欲求を満たそうとし、それにそぐわない事への許容度が低下していく
これもまたリアルと一緒だな
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d2-mVFY)
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2019/07/09(火) 16:36:49.46ID:/8E8mfqa0
能力があれば集団に属す必要なんてない
リアルだと独力で金を稼げないから会社に所属して給料を貰う
ゲームだと独力でスコアを稼げないから部隊に所属して勝利を拾う
リアルだとまともな会社にも入れずチンピラとしてイキる
ゲームだとまともにスコアを出せないから全チャや煽りでイキる
結局は同じ事だ
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/09(火) 16:45:13.86ID:cM6i0fGR0
雑談スレで不死鳥さんのディスはやめろよ
0685名も無き冒険者 (ワッチョイ cfb0-T0Pq)
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2019/07/09(火) 16:49:32.33ID:YiOzmg8e0
サイクロン単体だどそこまでの使い勝手ではないが
事前に他のスキルで相手のスキル潰しながら硬直に群がる相手からの被ダメを抑えつつ巻き込めるのが強み
0686名も無き冒険者 (スフッ Sd1f-2+tL)
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2019/07/09(火) 17:05:03.51ID:4VgA2yMsd
ただ、邪魔なクラスを弱体化しまくって出したスコアでは満足感がなくなるんで、結局はバランスとれてるほうが良いんだよね
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/09(火) 17:53:02.37ID:b0qA1mVC0
ナイタクねずみだらけ
ショック弱体された腹いせか主戦に参加しながら折ってたようなセスがネズミに逃げたな
これねずみで過疎るだろ
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
垢版 |
2019/07/09(火) 18:07:41.18ID:cM6i0fGR0
ガンガン折ってねずみゲーだと認識させてさしあげろ
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f02-mVFY)
垢版 |
2019/07/09(火) 18:26:23.33ID:PG+Manyr0
>>688
(´・ω・`)一番重要なのはさ
(´・ω・`)後姿なんだよね
(´・ω・`)乳の大きさとか選べるけど
(´・ω・`)顔や乳はゲームプレイ中画面にまったく映らないわけで
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f02-mVFY)
垢版 |
2019/07/09(火) 19:48:54.09ID:PG+Manyr0
(´・ω・`)おまえらどの会社が作っても難癖つけるだろ
(´・ω・`)まぁこのグラを回収しようとすると盛り上がるのは課金へのこだわりが発表されるまでだよな
(´・ω・`)理想:おしゃれえちえち装備をアイテム課金で販売
(´・ω・`)現実:周回してレアアイテム集めるゲームなのにスタミナ制
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ f3a5-rgZK)
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2019/07/09(火) 20:19:55.50ID:+sQuPk770
(´・ω・`)スクエニとかそれこそ糞の権化みたいな運営会社だけど
(´・ω・`)そのウンコハフハフしながら他メーカー叩きですか
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
垢版 |
2019/07/09(火) 20:23:37.07ID:b0qA1mVC0
スクエニのFF14は拡張大成功で覇権やん
今作は歴代FFと並んでも全く遜色ないどころか一番と評価されてるぞ
FF15とは(
0707名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
垢版 |
2019/07/09(火) 20:23:57.72ID:cM6i0fGR0
グラが大して綺麗じゃないんだよな
キャラの
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
垢版 |
2019/07/09(火) 20:25:00.15ID:b0qA1mVC0
FFならPCゲーで快適に遊ぶためにグラの品質落としたぞ
初期はグラ綺麗だったけど
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f02-mVFY)
垢版 |
2019/07/09(火) 20:25:52.85ID:PG+Manyr0
(´・ω・`)ら・ら・らんぶたこい
(´・ω・`)こっちのうんこはう〜まいぞ
(´・ω・`)あっちのうんこはま〜ずいぞ
0712名も無き冒険者 (スップ Sd1f-gpfv)
垢版 |
2019/07/09(火) 20:29:47.84ID:FhGiYFiwd
Sh01kじゃまともにはFEG動かないな
来年あたりcpu高いの買うか
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
垢版 |
2019/07/09(火) 20:32:40.87ID:cM6i0fGR0
シャープ端末でゲームを楽しむと言う発想が凄まじい
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
垢版 |
2019/07/09(火) 20:41:19.00ID:cM6i0fGR0
誰が好き好んでねずみゲーの相手なんかすんだよ
セス数人で流れを掌握できるとか部隊ゲーの裏籠もりよりクソやぞ
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ c301-mVFY)
垢版 |
2019/07/09(火) 20:51:27.83ID:r9iY+7zC0
セスというだけで嫌がらせのwisが来たり墓立てられるぞ
それを乗り越えたセスは更に嫌がるようにオベをへし折りに行く
歩兵ゲーと言いつつ裏オベ放置で逆転される脳筋共には耐えられないだろう
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ ff0a-tOvn)
垢版 |
2019/07/09(火) 20:59:04.35ID:1EAlByEj0
実際運営のあの言い訳からしてセスは前線で戦うよりナイタクしてでもオベ折れって事だろうし
領域召喚ゲーが嫌なら別ゲーに行けと言われるのと同じで
セスで戦闘したかったら引退しろネズミされるの嫌なら引退しろって事だぞ
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ 63d4-JiLg)
垢版 |
2019/07/09(火) 21:00:08.10ID:6UgYyZo50
たまに裏に墓建てる無能がいるが
ほとんど利敵行為なんだよな
ネズミからすりゃわざわざ裏オベ側にタゲ指定できるもん建ててもらって
感謝しかないだろ。
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
垢版 |
2019/07/09(火) 21:33:09.41ID:b0qA1mVC0
この時間で1100人か
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
垢版 |
2019/07/09(火) 21:33:57.33ID:b0qA1mVC0
特にネズミセスの影響はなさそう
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ f3ba-Pv24)
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2019/07/09(火) 21:39:54.11ID:Gy9fkee20
ルレページみたいに戦術アップデートの詳細ページが必要だな

特にボルの変更がわかってない奴多過ぎ
日本語以外でも必要かもな
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ 835f-rgZK)
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2019/07/09(火) 22:03:03.06ID:QWyCAn5u0
(´・ω・`)Youtubeでふと、くそげの配信って無いのかなって思って検索したら無かった
(´・ω・`)それはいいんだがそれ以降Youtube以外のあちこちのサイトの広告に
(´・ω・`)くそげの広告が出るようになってしまったンゴオオオオオオオオオオオオオ!!!!
0727名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2d-JiLg)
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2019/07/09(火) 22:06:25.85ID:11AwjMdc0
というか戦争中にゲージ見てるやつおるん?
ワイは一切見てないわ
戦闘遊べればいいしねずみとかなんで対処するのかわからん
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/09(火) 22:13:39.53ID:cM6i0fGR0
ゲージ見ないで戦うとかニュータイプすぎんだろ
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-isUV)
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2019/07/09(火) 23:45:12.70ID:eioC35Lg0
ゲージどころか前しか見てねえバカばかりよ
自分の後ろに瀕死の敵がヒヨってても気づかず前進んで生還させてるし
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fe6-mE9d)
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2019/07/10(水) 00:14:09.37ID:0zxT6oQ70
通りすがりに死にぞこないの敵片手とか皿の最後っ屁に引っかかって鈍足貰うとなんか無性にイラつくわ
おしゃぶりタイムはもっと邪魔にならないところでやれよ
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2d-T0Pq)
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2019/07/10(水) 00:18:25.88ID:gUwk7vwK0
初めてアサルトエッジ使ってみたけどめっちゃ当てやすくて楽しいなこれ
逃げる敵に当てて2歩あるいてもう一撃できて楽しいわ
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2d-T0Pq)
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2019/07/10(水) 00:20:41.65ID:gUwk7vwK0
それに比べて両手のクラックバング当てにくすぎやわ
発生遅いし射程微妙やし
こけなければ全弾ヒットはいいけどそれだけや
0740名も無き冒険者 (ワッチョイ 6368-mE9d)
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2019/07/10(水) 00:35:04.55ID:VkHEcs4m0
タイマンみたいな状況で馬鹿な両手がドラテで突っ込んできたと思ってウェイブ振ったらクラックでクラックヘビまで貰って泣いた事ある
馬鹿は俺だった
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/10(水) 01:24:57.99ID:jhsCFsDV0
崖下のオベに向かって撃て
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-isUV)
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2019/07/10(水) 01:37:37.69ID:ohPtuKpT0
クラックは実戦に向かない極小範囲
クラックは敵皿射程内ってこともヤバイ
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/10(水) 02:37:51.13ID:jhsCFsDV0
アサルトこそ両手にあるべきスキルかなとは思うけどね
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/10(水) 04:05:06.58ID:oKpG87/v0
クラックは遠距離ヘビスマだから使いやすかったらぶっ壊れ
ドラテどころか近距離のヘビスマいらない
実用できるくらい強化したらぶっ壊れるところが重力とダメなところが似てる
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ 3390-V34Q)
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2019/07/10(水) 11:00:20.53ID:9ilhAi7Q0
クラックって移動先を予測して置いておくか、HP回復中にブッパか、後退時に置いとくもんじゃね?
当たればラッキーな感じで。
後はフォースが届かない低耐久建築破壊か。
0754貧タジーアースジェネシス (スップ Sd1f-gpfv)
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2019/07/10(水) 11:33:15.69ID:CK64Hxi2d
俺は代々docomoでシャープ使って来たんだよ
台湾に買収されようがむしろ台湾好き
今さらアイフォンだのXperiaだのには行かない

来年6月に分割払い終わるからそこでアクオスRのよさげなものを選ぶ。
いまはsh01kでFEG頑張るわ。
乱戦でレイス、クリ壊し、多人数にマラソン、タワー取り、ベスティアでFB、君主、タイマンで近付いて瀕死NPCやプレイヤーにスキル1発当てるだけ。
ここまでなら今の端末でも出来る。
タイマンより戦略的な行動の連続が効果的だから過疎時間ならまだ勝ちにいける。

NPC相手に連打で勝つ、タイマンで対人、歩兵で乱戦、ナイトで正確な操作。
これが今の端末じゃカクついて無理だわ。
どのみち装備ないから歩兵で活躍は無理そうだが。
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/10(水) 11:58:38.48ID:oKpG87/v0
>>752
のけ反り職にはこけれないぶん拘束時間ながくてヘビスマね
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/10(水) 11:59:00.67ID:oKpG87/v0
ヘビスマよりのけ反り職はあたったらやばいね
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ 6301-O6oO)
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2019/07/10(水) 12:22:12.33ID:fH53sgIH0
FEGって戦闘員システムを実装するんだろ
戦場に肉入りが足りない分NPC入れるって、そのうち自分以外の周囲にはbotしかいないのが普通になるな
0760人生ネモ色君 (スプッッ Sd1f-Uora)
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2019/07/10(水) 12:30:15.89ID:V2hBdFPxd
すまない、興味ある者がここに
彼はこの糞にまみれた5ちゃんねるに紛れた砂金いやダイヤモンドだ
俺が5chを見る唯一の理由が彼のレスを見るためだけだし逆に言えば彼がいなくなったら俺は5ちゃんねるを見ないよ
0761名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fa5-H8Fv)
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2019/07/10(水) 12:30:26.57ID:vzY6TGen0
パニより遥かに遅い発生なのにちょっと消費下げた程度で近距離ヘビスマいらないは草しか生えんわ
こけれないっつったって途中コケできないだけで初段ではこけれるしな
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/10(水) 12:38:33.78ID:oKpG87/v0
お前は前を読んでない脊椎反射野郎じゃん
俺は「クラックを下手に強化して使いやすくしてしまうと」って前置きしてる
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/10(水) 12:39:33.50ID:oKpG87/v0
消費のこといってるのは別の奴
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/10(水) 12:41:00.62ID:oKpG87/v0
それにしてもpw40はねえわとは思うけどな
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fa5-H8Fv)
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2019/07/10(水) 12:43:11.83ID:vzY6TGen0
そりゃあ単にヘビスマを射程伸ばして飛ばせる範囲スキルにしたらヘビスマいらねえよ
そんなバカな話してるとは思わなかったがな
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ f3ba-NSs9)
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2019/07/10(水) 13:57:31.94ID:RdMQ6GlX0
正直、メテオ時みたいに1か月放置なのか
1か月単位の調整とか遅いだろ

最後が一番ヤバそうなのに、4フェーズだから4か月かwwwwwwwwww
銃・魔道具はスキルを弓杖と統一か削除で良い
簡単だろ
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/10(水) 14:23:45.45ID:jhsCFsDV0
お前ら魔道具と銃に拘りすぎだろ
どういう役割にしたいんだよ
0777名も無き冒険者
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2019/07/10(水) 14:53:57.02
◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの FEZライバルまとめ 〇◆

FF14 国産スクエニ PS Plus加入不要 正式6年で月額課金者数が過去最高 19/07/02 p5漆黒の反逆者
19/07/02 TVCM第3弾 https://www.4gamer.net/games/441/G044111/20190702009/ 

モンハンワールド 国産カプコン 18/01/26正式 蔵代 + 月額850円(PS Plus代)
19/09/06 拡張ICEBORNE http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/

PSO2 国産セガ 12/07/04正式 PS Plus加入不要
19/07/10 感謝祭2019p1 http://pso2.jp/players/about/movie/

メイプルストーリー2 韓国NEXON 19/06/05正式
https://maplestory2.nexon.co.jp/

ソード・オブ・ガルガンチュア 国産よむネコ 19/06/07発売
https://www.gargantuavr.com/home-jp

OCTOPATH TRAVELER 国産スクエニ 18/07/13Switch版 19/06/08 PC版発売
https://store.steampowered.com/app/921570/OCTOPATH_TRAVELER/?l=japanese

リジャッジメントRebless Zwei 運営DMM 18禁 19/06/13正式
http://rejudgement.playrr.me/

マジカミ 国産グリフォン(CyberAgentとGREEの合弁) 19/06/26正式
https://www.magicami.jp/#movie

SAMURAI SPIRITS 大阪SNK(01年倒産→再建) 19/06/27PS4版発売
https://www.snk-corp.co.jp/official/samuraispirits/

鬼作たち 国産Empress 18禁 19/06/28発売
http://www.empress-game.com/Deceiver_and_kisaku/

DEAD DAYS 国産CLOCKUP 18禁 19/06/28発売
http://clockup.net/dd/

BLUE PROTOCOL 国産バンダイナムコ (ガンオン) 19/07/26-28 Cα 枠10,000
https://blue-protocol.com/

黒い砂漠PS4版 韓国産 19/07/03予約 19/08/21アーリー 5,300円 10,500円 19/08/23正式 3,200円
https://dengekionline.com/articles/5206/

スマホゲー
ハリー・ポッター魔法同盟 米国Niantic (Google系列 ポケモンGO) 19/07/02配信 世界中でランキング1位
https://www.4gamer.net/games/401/G040116/20190702001/

FINAL FANTASY DIGITAL CARD GAME 運営スクエニ 19/07/09 PCスマホ正式
https://www.jp.square-enix.com/ffdcg/movie/

ドクターマリオ ワールド 開発-韓国NHNハンゲーム 19/07/10配信
https://drmario-world.com/ja-JP/movie/index.html

三国烈覇 上海産 19/07/11配信
https://www.sangokureppa.com/prereg/

結局、実質的アプデ総責任者だった私 ネモが言ったとおりに 19/07/03アプデしてて(笑)

私が一瞬で把握できた事を、開発ソフト〇〇と運営〇〇エニは2年かかってて(笑)
これが、ネトゲ界有能度No.1 ネモ (2017年引退済) とその他(開発含む) の実力差

まだ現役の日本人の精鋭諸君は、もっとがんばれ
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d2-mVFY)
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2019/07/10(水) 14:59:37.04ID:5Uf5VMIn0
>>775
魔道具は盾皿派生で近接皿にして欲しかった
銃は射程を減らして威力上昇、パワシュイーグルの単発系特化が良かった
両方とも近〜中距離で力を発揮するできるようにして遠距離では出来る事を極少なくするように調整して欲しい
0780名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/10(水) 15:01:06.88ID:jhsCFsDV0
それだと共依存の調整にする必要があるからスタンドプレーは全撤廃だな
鰤系列セス笛刷新が必要
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/10(水) 15:05:18.74ID:oKpG87/v0
せっかくフェーズ1はまあまあだったのに
最後の銃と魔道具ですべてが台無しになってまた1000人割る気がする
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/10(水) 15:35:55.34ID:jhsCFsDV0
ボルテックスは操作反転じゃなくて攻撃速度低下バフにすればよかったのに
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-aBDW)
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2019/07/10(水) 17:10:05.66ID:07F24hY50
さんざん言われてるのかもしれないけど
ルレの試着って部位ごとできんの?
防具だとセットでしか見れんから、持ってるのと相性見れなくてまわすか判断できん。
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fda-JiLg)
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2019/07/10(水) 17:25:03.67ID:DG8ihNfS0
>>787

         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、    ど ロ こ
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)   も リ の
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  め コ
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! ン
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
0798健痩清貧 (スップ Sd1f-gpfv)
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2019/07/10(水) 17:48:08.67ID:CK64Hxi2d
今日ゎ、♥おまんこをいじりながら、♥
えへ、は、恥ずかしいケど、♥20km、ウォーキング、するょ。(言えた〜♥)
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/10(水) 17:48:30.68ID:jhsCFsDV0
きっも
0803名も無き冒険者
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2019/07/10(水) 18:25:36.08
今年の水着は色が色違いで9種類とか手抜き過ぎだろ
080520kmウォーキング (スップ Sd1f-gpfv)
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2019/07/10(水) 18:44:38.99ID:CK64Hxi2d
20kmウォーキング。
いま6km地点。
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/10(水) 18:50:47.05ID:jhsCFsDV0
つまんなさそう
0808隙あらば (スプッッ Sd1f-Uora)
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2019/07/10(水) 18:56:23.11ID:V2hBdFPxd
カルビーのコ〜ン(コーン味)うんめ〜www
類似商品で湖池屋のスコーンが似たようなパッケージで売ってるけど間違えることなかれ
カルビーのほうがはるかにうまい
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f02-mVFY)
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2019/07/10(水) 19:37:51.22ID:4MPxR+CN0
>>806
(´・ω・`)あかんわ
(´・ω・`)ハエ叩きコンボゲーですやん
(´・ω・`)ハエ叩きのように軽く武器を振り回しハエ叩きのように軽いインパクト
(´・ω・`)どんだけぶった切ってもスーパーアーマーの敵が
(´・ω・`)さらにハエ叩きで殴ってる感を加速させる
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f02-mVFY)
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2019/07/10(水) 19:41:48.38ID:4MPxR+CN0
(´・ω・`)アニメ調のデザインだと
(´・ω・`)殺し合いをしています感を出すのって無理あるよね
(´・ω・`)くそげもそうだし
(´・ω・`)スポーツライクな世界設定にするべきだと思う
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/10(水) 19:50:36.81ID:jhsCFsDV0
FFのためのテストゲームみたいなもんちゃうの
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-T0Pq)
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2019/07/10(水) 20:05:41.09ID:oKpG87/v0
デザイン以前にこのキチガイ色彩感覚どうにかならんのか
こいつ冗談じゃなくて色盲だろう
色付けは女にさせろ男は先天的異常で色盲率高い
0817名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-tOvn)
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2019/07/10(水) 20:23:47.32ID:tUK39mXHa
ファストショットとラッシュバレットだけで良いよね
ファストショットはレグ並みの硬直だから見てからストスマも食らいにくいし
皿の大魔法を見てからでも潰し間に合うんで地味に便利
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2d-T0Pq)
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2019/07/10(水) 20:54:15.59ID:gUwk7vwK0
銃使うくらいなら弓でパワシュとイーグル撃つほうがまだましやぞ
威力も射程も弓のほうが上や
0822ウォーキング (スップ Sd1f-gpfv)
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2019/07/10(水) 20:55:24.03ID:CK64Hxi2d
25kmに切り替えた
今で20kmくらい
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f02-mVFY)
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2019/07/10(水) 21:50:00.39ID:4MPxR+CN0
>>806
(´・ω・`)あとさぁ
(´・ω・`)アニメ意識してるのに
(´・ω・`)この声優だれ?
(´・ω・`)ねえ?
(´・ω・`)こんな萌えない声聞いたことないんだけど?
(´・ω・`)あやなつれてきて?
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-T0Pq)
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2019/07/10(水) 22:32:53.19ID:lDPkKjMp0
7月入ってからゲーム内PINGが常に最近180前後なんだけど似たような人いない?
FEZやりながらスピードテストしても下り289Mbps/上がり218Mbps/PING16とかなんだけど
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7a-mVFY)
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2019/07/10(水) 22:57:09.54ID:jhsCFsDV0
知らんけどドライバ更新から行ってみよう!
0833名も無き冒険者 (スップ Sd1f-gpfv)
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2019/07/10(水) 23:14:47.70ID:CK64Hxi2d
25km歩いてもビール飲んだら全く体が疲れてない
今度20kmコースを開拓して2周やってみるか
0835名も無き冒険者 (スップ Sd1f-gpfv)
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2019/07/10(水) 23:25:39.57ID:CK64Hxi2d
競歩っていうか、
基本的に前にいる歩行者は片っ端から追い抜いていく。
追い抜かれることは絶対にない。
2時間で10kmが目安だが、それよりは早くなるね。
0843名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-IWub)
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2019/07/11(木) 00:13:25.43ID:DzsdgS0ca
>>840
FLASHゲームで有名なのはプーさんのホームランダービーだなあれが来年末終わるらしい
スクエニは今年末に終わるインペリアルサガ残してFLASHのブラウザゲー全部サ終済みなんだよね
このままFLASH辞めないという事はFLASH終了後の展望は一切考えてないという事だ
0844名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-LyNg)
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2019/07/11(木) 00:47:40.88ID:9pVguJN8r
久々にやれば多少は面白いもんだと思ってたけどつまんなかったわ
もう飽きてんのやなって・・・
それにしても通常ルレのデザイン酷いな
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d4-KxfX)
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2019/07/11(木) 06:34:20.86ID:E+6LFuEt0
無能サンボル厨どもよ・・・
頭悪いんだから画面に味方が1人でも映ってる時はサンボル使うなもう
1回上手く行ったとしても、その何倍も味方の邪魔してんだよ
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ 73ba-Bj8P)
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2019/07/11(木) 08:40:09.64ID:MJerJaw60
下手糞が攻撃しそうな敵はあえて狙わないなど
まぁ、わかってるうまい奴が合わせるしかない

下手×下手のパターンだけ被り祭になる感じがする
今のFEZは下手が多いから高確率で被り祭に遭遇するのも仕方ない
0849名も無き冒険者 (スップ Sd5a-MaL3)
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2019/07/11(木) 09:02:18.11ID:2nLhWcaTd
苺愛のせいで負けるってことはまずない

・人数劣勢側では死にすぎ相手側を遅延できなすぎ
・人数優勢側では「キル折る伸ばす」が遅すぎ
この2点がfezの基本的な敗因で
一人のプレイヤーのせいでゲージ競争に負けるってことは基本的にはない。
複数のプレイヤーからなる集合体が人数劣勢側/人数優勢側で、
個々の遅すぎるプレイスタイルが結合していくとゲージ競争に弱い群れが出来上がる。

苺愛は速いプレイを心掛けている美人プレイヤーだからプラスの影響の方が強いよ。
0851fezやってない (スップ Sd5a-MaL3)
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2019/07/11(木) 09:29:04.47ID:2nLhWcaTd
自由参加、全員お客様、指揮権なし、雇用契約なし。
fezを例えるならプロサッカーではなくサバゲー定例会が妥当。
大規模人数のサバゲーで一人の責任は皆無。
お金、時間を対価に楽しむことが娯楽として大事。

労働、健康、衛生、資産、正義、社会貢献、地域活性、成長、健全。
こういうものと共にあればより娯楽の価値は増す。
0853名も無き冒険者 (スップ Sd5a-MaL3)
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2019/07/11(木) 09:54:17.48ID:2nLhWcaTd
苺愛のせいで負けるってことはまずない

・人数劣勢側では死にすぎ相手側を遅延できなすぎ
・人数優勢側では「キル折る伸ばす」が遅すぎ
この2点がfezの基本的な敗因で
一人のプレイヤーのせいでゲージ競争に負けるってことは基本的にはない。
複数のプレイヤーからなる集合体が人数劣勢側/人数優勢側で、
個々の遅すぎるプレイスタイルが結合していくとゲージ競争に弱い群れが出来上がる。

苺愛は速いプレイを心掛けている美人プレイヤーだからプラスの影響の方が強いよ。
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/11(木) 10:02:45.63ID:3+otQ26g0
苺愛に限らず口だけ軍死様は居るだけでマイナス
そもそもPS糞で50人の中の1人として役割を果たしていない事に加え、軍チャ使用によって全体の士気を下げるからな
お皿様で頻繁に軍チャで発言する奴は高確率で軍死
PS糞でも本気で勝ちたいならヲリかセスで領域埋めとネズミやるだろうし、自分の分を弁えていない
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/11(木) 10:11:00.73ID:3+otQ26g0
現仕様で皿で50人の中の1人として役割を果たすハードルはかなり高く、大抵の奴は1人としての役割を果たせていない
皿で参戦している時点でマイナス、スペルマフルエンハイしていない時点でマイナス、PS未達でマイナスと3拍子揃ったゴミお皿様が多すぎて負けるなんてことはよくある
0856名も無き冒険者 (スップ Sd5a-MaL3)
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2019/07/11(木) 10:14:34.11ID:2nLhWcaTd
苺愛はEXビルブセスがメインでしょ
シャットナーフで他職試してるような研究家気質な所はあるかもしれんが
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/11(木) 10:29:55.53ID:3+otQ26g0
それにセスと言ってもシャット弱体化前でさえプラスになっている奴は少なかった
マイク兄さんみたいにネズミして逃げつつ追ってきたのを食えるのならともかく、味方の後について行って折るだけならヲリの方が良い
セスでヲリ以上の働きをするにはPSがかなり必要で大抵の奴はそれができていない
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/11(木) 11:10:46.42ID:3+otQ26g0
ヲリはどんな下手糞でも上手い片手の作ったバッシュに飛びついてヘビスマ振れば1人分の仕事に近い事ができるからな
下手糞には余計な事させずにシンプルにチャンスに飛びついて強スキルを振る事だけに専念させればいい
これを徹底すると集団化して人数が多くなればなるほどPS差が介在する余地の少ないキャラスペの足し算に持っていきやすくなる
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a01-wxuV)
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2019/07/11(木) 11:19:57.39ID:plqsot1Z0
2nLhWcaTd

今日の苺愛
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/11(木) 11:34:28.57ID:3+otQ26g0
>>866
ヲリで強すぎって言ってるのはそうなんだろうけど皿スカだと対処手段が少ないのも事実ではある
正直、皿スカを無くすか笛セスを無くすかの二者択一レベルで解決することが困難な問題
それくらい笛セスの特性は皿スカに対して合っていない
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ e790-m0v8)
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2019/07/11(木) 12:23:28.15ID:p1cs+/cq0
 え?セスなんて基本的に骨が届かない距離を意識してPwポット飲みながら鈍足か凍結を狙い、DOTダメージを与え、サンボルかウェイブやピアしていれば良いだけじゃん。
まーこの場合倒すより嫌がらせなんだけどね。舐めて接近して餌になるのが多数なんだろ。
 笛に関しては強すぎる(同じEXエンチャ、スペルでも)わな。そのくせ建築ダメージも上がったから放置も出来ない。対人ゲームで対人最強スキルとか…。
0871名も無き冒険者 (スップ Sd5a-MaL3)
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2019/07/11(木) 12:43:58.61ID:2nLhWcaTd
>>867
え?俺が苺愛でいいの?やったー!!

我、既婚者リアメス超美人fez狂い苺愛也!!
苺愛である私を、チンポ狂いに変えるような発情個チャ、かモーーン!!!!
0872名も無き冒険者 (ブーイモ MMff-s0TZ)
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2019/07/11(木) 12:48:55.27ID:lCcftyAUM
俺の知ってる苺愛と同一人物だとすれば、確かにオフであってリア♀なのはわかったんだけど
ガリッガリの引きこもりで私直結されるのアピールしまくる昔ながらのオタサーの姫みたいなやつだったんだけど人違いかな もう数年前の話だけども
0873名も無き冒険者 (スップ Sd5a-MaL3)
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2019/07/11(木) 12:55:46.56ID:2nLhWcaTd
最高やん
理想の♀像だわ
姫カット、控えめなゴスロリ風ワンピース(細い)、元気過ぎない、計算高そう、希少性・アイドル性がある、儚げ、
最高やん苺愛
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b7f-ZYWZ)
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2019/07/11(木) 13:00:52.63ID:WFt1xem20
>>869
実際ひたすら骨間合い外からの嫌がらせに徹するのがベストだと思う
逆に言えば例えオベが折られそうな状況でも
こちらからは腰がひけた嫌がらせしかできない、相当きつい組み合わせ

笛に関しては同じく詰みだと思うわ
ハーム無い分、オベ絡みの状況でタイマンする場面が早々無いのが救いかな
0875名も無き冒険者 (ブーイモ MMff-s0TZ)
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2019/07/11(木) 13:04:46.32ID:lCcftyAUM
>>873
アイドルがどういう定義なのかはわからんけど、書かれた事は大体合ってるわ

好く理由は全く理解できんが、相当に地頭がよろしくなかったよ(たぶん家庭とネットやらの待遇環境のせいだけど) 横浜方面のアニメイト通えばいつか会えるかもね。
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/11(木) 13:28:44.75ID:3+otQ26g0
>>869
>>874が言ってくれたけどセスに対しては腰が引けた嫌がらせしかできず、笛に対しては言わずもがな
詰められないから自分が皿スカで敵笛セスと対峙した瞬間に浮き駒になってしまう
なので皿スカの場合、セス笛が裏に来たら対処に行かず皿スカの能力を発揮できる場所にいる事が正解となる
裏に笛セスが来た場合、同じく笛セスで対処するのがいいのだが、それをするくらいなら敵にその選択を迫った方が良い

つまり、笛セスが存在する時点で領域維持ゲーは崩壊し、再建と維持できる場所でどれだけ強気で領域を獲れるか、というゲームになる
結局、皿スカで一番有効な対処方法はナイトかチャリになり敵がオベを折った後に時間差で再建していく事になってしまう
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ b32e-TPoM)
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2019/07/11(木) 13:35:33.92ID:244JvW7h0
ナイタクならまだしもそれ以外で領域維持ゲーが崩壊するとかいうほど
笛セスに抜けられるならそもそも前線が正しく役割果たしてないだけじゃないのか
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/11(木) 13:46:33.48ID:3+otQ26g0
>>878
ネズミしようとする笛セスの絶対数が少ない事と、ネズミで有効に動けるだけのPS持ちがセスをやっていないからだと思うな
勝つ事だけ考えればネズミは最も有効な手段だけど、それで楽しいと思える人間は極僅かだという事さ
0880名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-cC9+)
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2019/07/11(木) 13:49:24.09ID:Io5Ws6Evr
腰引けた戦いに関しては皿とヲリがタイマンしても大して変わらん。何もセスだけに限った話じゃなくて皿がそーゆー職ってだけ。
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/11(木) 14:13:15.95ID:3+otQ26g0
そりゃそうだが実際にネズミされた場合で考えると実害はセスの方が大きいだろ
ヲリなら殺されない様に逃がさないように立ち回れてもセスに逃げに徹されてハームで延々と削られ続けたら打つ手がない
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ db8f-YtL5)
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2019/07/11(木) 14:14:29.44ID:WuSqKmsN0
皿スカ多いと負けるのは建築折るの遅すぎもあるよな
前線押しながらオベ折るのにセスヲリより人数要するんだから前線崩壊しやすいにきまってる
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/11(木) 14:23:42.72ID:3+otQ26g0
性能面だけで見たら皿スカなんてその内の上位10%いれば十分だからね
ただ、そうなると本格的に数ゲーになるというか、基本お見合いの0か1の塩戦争になってしまう
適度に脆く崩しやすい職がいなければ戦争は面白いものにならない
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ db8f-YtL5)
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2019/07/11(木) 14:27:22.83ID:WuSqKmsN0
そうえいば短スカ増えたからヲリのキル短のデスけっこう増えたね
当たりあいが多くなった事を示す
ただなぜかセスのデスも増えてることだ
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ db8f-YtL5)
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2019/07/11(木) 14:27:49.89ID:WuSqKmsN0
すまん何故かってことはないな
けっこうショック弱体きいてるようだねセスのデスみると
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ db8f-YtL5)
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2019/07/11(木) 14:51:25.67ID:WuSqKmsN0
来週また調整きそうだけど戦略アプデ中はもうずっとCC無料がいいのではないか
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/11(木) 14:54:54.73ID:3+otQ26g0
フルエンハイスペルマしてる層は参戦ノルマやCC無料とは無関係だろうから復帰してきた層が近接のキルデッドを増やしてるのかね
0891名も無き冒険者 (ワッチョイ db8f-YtL5)
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2019/07/11(木) 14:58:14.82ID:WuSqKmsN0
各職人口はあまり変わってないしなほぼ同じくらい
ヲリ4スカ2皿2笛+セス2
0893名も無き冒険者 (ラクッペ MMcb-03WZ)
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2019/07/11(木) 16:03:18.66ID:xTJoMr6zM
いい加減バッシュゲーに飽き飽きしてんのにシャット弱体意味わからん
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ 7390-AvHN)
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2019/07/11(木) 17:30:54.34ID:iXlMeEe+0
盾皿なんかよりフィニやヘビスマ、バッシュのが遥かにやべーのに




知能低いヲリパンジーが火見てびびってただけだろw
頭悪いだけだよwwwww
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ 7656-XCtK)
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2019/07/11(木) 17:50:49.82ID:w5wefe7t0
魔道具は重力削除して盾皿復活、その代わり習得前提条件をメテオと盾皿(重力)入れ替えすればいいんとちゃうか?
そうするとメテオ自体の性能強化せず中級面でメテオ皿強化出来るで
一方の盾皿は中級が微妙になりバランス取れへんか?
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/11(木) 17:58:45.09ID:vcZNCERz0
盾皿スカウトに弱いかな?
確か2on大会で盾皿チームが鰤短チームに圧勝してた気がする
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/11(木) 17:59:57.07ID:5ODSO0sI0
盾皿は短剣の細かいアクションを制限出来るからな
追わなければブレイク被弾は無い
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/11(木) 18:00:10.90ID:vcZNCERz0
盾皿祭りのときは敵短剣息してなかったしスカウトにも十分強いよ
ただ戦争に凄く強いかっていうと
そうでもない
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/11(木) 19:21:59.84ID:vcZNCERz0
よくみたらフェーズ4以降も場合によってはありそうだな
4の後に→あるし
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f02-1hNP)
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2019/07/11(木) 19:42:45.95ID:DYwF30pf0
フェーズ5は部隊とPTはそいつらが入れる専用の布告で出来た戦場のみ入れるようにしよう
ソロ野良ももちろん入れるが大陸で区別つくようにしてな
0912名も無き冒険者 (ガックシ 06a7-5vEr)
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2019/07/11(木) 19:45:16.91ID:O6zvwXTf6
セス弱体後の調査結果報告
激変したのは戦後リザルトスコアに皿が居なくなったこと
セスから笛へクラチェンした人数がセス全体の約3分の1、短カスの復帰もかなり多い
セスがヲリを相手しなくなったことでフリーになったヲリと笛がキルランとPCDランキングを総ナメ状態
復帰短と笛の人口増加が著しく危険度が激増し元来皿専門者の攻撃手数が激少したのが原因
皿の活躍は減りこのヲリ笛大暴れ状態を運営が望んでいたとは思えないがな
0913名も無き冒険者 (ガックシ 06a7-5vEr)
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2019/07/11(木) 19:47:04.14ID:O6zvwXTf6
皿を威圧する笛とハイドが増えたお陰なのか
セスで百人長とれたわ
それほど皿の活躍というか手数が減ってる
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/11(木) 19:53:57.29ID:vcZNCERz0
火皿強化しやすくなったな
0916名も無き冒険者 (ガックシ 06a7-5vEr)
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2019/07/11(木) 19:58:32.02ID:O6zvwXTf6
それと布告の敗戦率上がってる
元来セス者のオベ叩きが増え折り合いになったのが要因
セスで無戦闘折り専門はソロ野良で防衛側にしかエントリー出来ないから布告側は折られてると見た
0917名も無き冒険者 (ガックシ 06a7-5vEr)
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2019/07/11(木) 20:00:39.99ID:O6zvwXTf6
笛の能力が高すぎて硬直をとれないから皿の強化で解決しないな
笛の硬直を他職並みにするしかないぞ
笛の弱体でしか解決はない
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/11(木) 20:02:52.89ID:5ODSO0sI0
タンブル全消しで解決する
0919名も無き冒険者 (ガックシ 06a7-5vEr)
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2019/07/11(木) 20:07:31.07ID:O6zvwXTf6
正直、セス弱体で皿がキルとPCDスコアランキングから消えるとは想像しなかった
笛の増加は予知通りだがそれによる皿の攻撃活動が減るまで考えなかった
軍死ならそこまで御見通しだったろうな
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
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2019/07/11(木) 20:12:29.08ID:KOjyzv1f0
>>915
雷皿弱体しろと言われてたけど、弱体せずに済むようになったんじゃないかね
雷皿は強すぎるというより笛セス同様うざすぎるだっただろうし
0923名も無き冒険者 (ガックシ 06a7-5vEr)
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2019/07/11(木) 20:22:57.02ID:O6zvwXTf6
セスはもはや弱すぎて前線で見かけなくなった
セスが皿のスコア養分だったのとセス利用者がクラチェンで皿襲うという始末
セス弱体でヲリ笛たちは大満足な結果ではあるな。アム耐性無しは皿にとって致命的だった
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/11(木) 20:23:20.17ID:vcZNCERz0
正直ガックシのいうことは真に受けないことがいいぞ
ふつうに皿もランキングにいるし・・・
0926名も無き冒険者 (ワッチョイ 7656-XCtK)
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2019/07/11(木) 20:28:23.75ID:w5wefe7t0
短が活躍出来るようなアプデしたら皿にとって苦しい状態になるわセス関係あらへん
エレキバインドコンボが実装されてるガックシくんやさかい予想出来へんやったんヵ?w
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/11(木) 20:28:41.95ID:vcZNCERz0
アム耐性なんてなかった時間のほうがずっと長くて遠距離ゲーだったのになにいってんだ・・・
0928名も無き冒険者 (ガックシ 06a7-5vEr)
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2019/07/11(木) 20:30:10.56ID:O6zvwXTf6
前線セスの両腕骨折ガールも笛になって皿襲ってるw
皿の攻撃活動減ってセスも前線居ない今のままが短ヲリ笛の近接利用者たちには好環境
このままの状態で皿強化しないほうが総人口減らずに済む
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/11(木) 20:31:20.65ID:vcZNCERz0
アム耐性なかった2年前以前もずっと遠距離ゲーだったし
夏メテオがおきてんだから・・・
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/11(木) 20:32:58.70ID:vcZNCERz0
片手いたらおしまいw
0932名も無き冒険者 (ガックシ 06a7-5vEr)
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2019/07/11(木) 20:33:06.08ID:O6zvwXTf6
こんなにリザルト激変してるのに真に受けるなとか
個々でリザルト確認すればわかることだ
俺がしばらく書き込みしてなかったのはプレイ調査してたからだぞ
セス使った俺が百人長とか夢にも思わなかった結果だ
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/11(木) 20:33:59.97ID:vcZNCERz0
いやおまえ嘘ばっかいうから信用してない
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
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2019/07/11(木) 20:35:11.53ID:KOjyzv1f0
一番いいのは雷皿を何も弄らず火皿を強化する事だと思う
実際皿やってみたが前に比べると短が増えまくって辛いのは間違いない
かといって火力上げると大剣が叩かれてるのと同じ理由が発生するから火力を上げずに別方面から強化のアプローチかけるのが良い
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/11(木) 20:37:11.45ID:vcZNCERz0
職の割合はかわってないんだけどな
スカウト自体はGTで増えてないし弓もって遠距離してたのが短になったくらいか
それに2年前以上は遠距離ゲーなかったかっていうとそうじゃないだろ

まあ火皿を弱体した理由に短剣弱体絡んでたと思うし
火皿強化でいいと思うよ
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/11(木) 20:39:24.49ID:vcZNCERz0
ガックシの発言はだいたい何かが強すぎる弱体しろって話ばっかで
弱体させたいが為に誇張するからな
0938名も無き冒険者 (ガックシ 06a7-5vEr)
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2019/07/11(木) 20:40:06.50ID:O6zvwXTf6
アム耐性無しになったからキツくて皿プレイ辞めてセスで調査続けてた
セスだけ垢は2日INで中将なったキルは変わらずデッドは激増
キラー系称号連発する俺だから特殊上位階級は楽勝
0940名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/11(木) 20:43:01.22ID:vcZNCERz0
ガックシはセスメインの癖になにいってんだw
0941名も無き冒険者 (ガックシ 06a7-5vEr)
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2019/07/11(木) 20:43:22.76ID:O6zvwXTf6
は?セスの弱体はいつも言ってたし弓の射程はありすぎだし
笛に至っては存在そのものがおかしい
強化調整は悪手で弱体調整が1番いいんだぞ
0942名も無き冒険者 (ガックシ 06a7-5vEr)
垢版 |
2019/07/11(木) 20:46:02.21ID:O6zvwXTf6
俺は皿メインだぞセス垢はネカフェプレイ用
実家居るときは皿ヲリスカなんでもやる
いちいち軍死認定されてる垢で実家パソプレイなんかしねえよアホか
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ 7656-XCtK)
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2019/07/11(木) 20:48:09.80ID:w5wefe7t0
>>938で皿弱体の理由をしれっとアム耐性無しのせいに変えてるのウケるわw
>>919でセス弱体で皿が弱体化とは想像しなかった、と言ってた割にw
やっぱ皿のことよく分からんのやろ皿エアプやないかぃw
0944名も無き冒険者 (ガックシ 06a7-5vEr)
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2019/07/11(木) 20:50:44.46ID:O6zvwXTf6
俺は実家茨城だぞ新幹線で帰ってプレイするにゃー隊員でもある
プレイスタイルを軍死マネてるから軍死認定されると覚悟して
ネカフェでしかセス専用垢でプレイしない重課金者よ
0946名も無き冒険者 (ガックシ 06a7-5vEr)
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2019/07/11(木) 20:54:41.19ID:O6zvwXTf6
俺はどの職強化しようが弱体しようが職変えるから関係ねえ
弱体されたセスでのプレイは上級者ルール(ヴィンランドサガ参照)で遊ぶため
今だにセスでもキラー系とれるし戦闘10位以内いるのわかるだろ
セスでつええんだからどの職使ってもつええって誰でもわかることだろ
0947名も無き冒険者 (ガックシ 06a7-5vEr)
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2019/07/11(木) 20:57:02.51ID:O6zvwXTf6
俺くらいつええと1番弱い職使って難易度上げねえと面白くないときもあるんだよw
0950名も無き冒険者 (ガックシ 06a7-5vEr)
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2019/07/11(木) 21:00:19.43ID:O6zvwXTf6
常に居ねえよ数日間FEZ調査して発言書き込みしてねえ
0952名も無き冒険者 (アウアウクー MM7b-3Ocy)
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2019/07/11(木) 21:08:09.58ID:GVX8uLQWM
ホルの部隊ランキング書き込みあるけど
おれんじとignisだけがそこそこ
ミミのチャット部とロイヤルが地雷
フリメが最強地雷
こんな認識でいいのか?
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ f6e6-P44A)
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2019/07/11(木) 21:27:40.48ID:ix1ZC3m00
それぞれ特別なオンリーワンだと思ってるその他大勢の一人に過ぎないと
自分でも薄々気付いてるからSNSで暴れだすモブの典型って感じ
0954名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-taT5)
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2019/07/11(木) 21:34:46.04ID:UADqT3LUd
すまない、聞いてる者がここに
ガックシの文章はちと癖になるところのものがある
定期的に読みたい
文字でこれだけの個性を出せる人間はそういないよ

余談だがネットの世界での"誰も〜ない"は過剰表現じゃないか?全数調査したのかとつっこまれたらどうするんだ
リアル限定の表現だと俺は思うね
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ 2392-8eHp)
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2019/07/11(木) 22:04:30.22ID:KRxcvxd00
ドラテンというかドラクエのゲームはすべて思ったより利益出てないと思われる
権利関係が複雑だから売り上げ全部スクエニの懐に入るわけではない
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ b343-mVAd)
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2019/07/11(木) 22:20:58.66ID:bOYvYAoA0
今でもたまに短で40k出す奴見るけどどうやって出してんだか
マップはアークでリプレイで敵ハイド見えるからブレイク貰った時のを確認したけどソロで動いてるっぽかった

日本語通じるなら教えてもらいたいもんだ
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ a725-EG8W)
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2019/07/11(木) 22:21:43.96ID:cyMaj3Fp0
スプッの言ってる
俺が5chを見る唯一の理由が彼のレスを見るためだけだし逆に言えば彼がいなくなったら俺は5ちゃんねるを見ないよ
ってのはガックシのことだったのか
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ a725-EG8W)
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2019/07/11(木) 22:26:44.69ID:cyMaj3Fp0
毎回千人長PCD 1位の立花ァ千代みたくレイスでスコア出してるだけかもしれんぞ
立花ァ千代が歩兵してるの見たことない
0966名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a7d-q5pO)
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2019/07/11(木) 22:37:57.64ID:7dqPPNEs0
召喚やってる奴が40k出すことは有り得ない
てか40k出せる場所とパターンは限られてる
アークは短で雷皿が40k行くことは極極稀というか見たことない
逆にダガーは雷皿が40k出しやすく短が40k行くことは極稀
他マップは雷皿くらいしか40k出してるの見たことないな
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ad9-xmLM)
垢版 |
2019/07/11(木) 22:43:54.10ID:WBmXf1AA0
35スキルってさ
片手:有能
両手:ほぼ使える場面なし
大剣:有能
短剣:有能
弓:普通
銃:存在意議なし
氷:存在が迷惑
火:普通
雷:有能
笛:存在意議なし
セス:存在意議なし

極端すぎてほんと頭おかしい
有能扱いされてるスキル群も存在するせいで他スキルの調整を困難にしてるものがあるし
ダガストやエレキが典型例でこのせいでブレイク耐性無しだと僻地強すぎになったり凍結が強すぎたり
ほんと35スキル削除でいい
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
垢版 |
2019/07/11(木) 22:43:58.28ID:KOjyzv1f0
召喚のアプデはほんと良調整だったな
強いていうならボルはもっと気軽に出せるようにすべき
今のままだとやや出しにくい
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ 4710-8yy5)
垢版 |
2019/07/11(木) 22:46:23.53ID:395nDobj0
報酬個数も引き継ぎだし、
怪盗のウワサをわざわざ前後で分けたのはイベント演出上の違いだけなのか

>>842
他国はオブジェクト系でまだ盗みようがあるけど城盗まれるのはなあw
住んでる人どうなるんだ?それともあのお城は観光施設で国王や国の中枢機関機能は無いんか?
0974名も無き冒険者 (ワッチョイ 7390-AvHN)
垢版 |
2019/07/11(木) 22:46:37.97ID:iXlMeEe+0
d9-は重複スレしながらNG推奨設定はったゴミだったなw





今回もクソエニさんがキッチリ970ふんだなw
はやく建てろやクソゴミw
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
垢版 |
2019/07/11(木) 22:49:28.05ID:KOjyzv1f0
ボルは状態異常メインの召喚だから複数出しても微妙だぞ
混乱には耐性時間あるし
それよりは移動速度を歩兵並みにするか、召喚クリをバリにしたほうがいい
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a7d-q5pO)
垢版 |
2019/07/11(木) 22:53:55.79ID:7dqPPNEs0
状態異常メインで運用してるのはボルの特性を勘違いしてる
ボルの毒は非常に当てやすく連射も効くので複数体にあれを連射される方が混乱よりきつい
というか混乱なんて慣れてる奴らには効きにくいし下がらせるだけの効果しかないからこっちの方が微妙
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ 4710-8yy5)
垢版 |
2019/07/11(木) 22:58:49.22ID:395nDobj0
怪盗のウワサイベは強固の石が交換レート良いぐらいだな
メインキャラで金コや倉庫枠取り終えたら残りは石、サブキャラはレアステ全ツッパでいいんじゃない
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a7d-q5pO)
垢版 |
2019/07/11(木) 23:02:51.36ID:7dqPPNEs0
ボルを混乱メインで運用する場合、敵を倒せるかは結局ボル以外に委ねられることになる
味方と敵の差が少なく味方が一定以上のPSなら混乱メインでいいが
キプまで押されるような展開の場合は焼け石に水と言ってもいい
敵の数とHPを減らさなければ問題は解決しないわけだから、求められるのは出しやすさではなく火力
だから俺はボル複数召喚可能の方を推す
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
垢版 |
2019/07/11(木) 23:16:49.64ID:KOjyzv1f0
移動速度が遅くてクリ20必要だから交戦してるところに行くまでに敵が引いてる事結構あるんだよな
複数召喚出来てもこの問題点は変わらない
交戦終わったら気軽に解除してたら堀死がクリを無駄に消費する温床にもなりかねないし
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ 237d-YtL5)
垢版 |
2019/07/11(木) 23:23:57.12ID:EUnhgowC0
ボル複数とか舐めてんのか
諦めてさっさとFOしろ
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a7d-q5pO)
垢版 |
2019/07/11(木) 23:29:53.83ID:7dqPPNEs0
>>984
敵が引いてるのならそれはそれでいいのでは?
ボルの役割はキプ凸対策に限定すべきで劣勢箇所を守る事ではないんだし
気軽に解除できる点はチャリも変わらんし堀死がチャリ出る事は無いから同様に堀死がボル出る事もない
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a7d-q5pO)
垢版 |
2019/07/11(木) 23:40:07.10ID:7dqPPNEs0
ボルの役割はキプ凸してくる>>986のようなのを徹底的に萎えさせる事
普通に攻められている劣勢箇所に援軍に行けるようじゃ仕様変更した意味が無い
負けは負けであるべきだがキプ凸に関してはもう少しテコ入れがあってもいいと思ったが故の複数召喚なんだ
0991名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e2d-KxfX)
垢版 |
2019/07/12(金) 00:02:44.89ID:umX392M60
キプ突問題視するけどバリとチャリ2台使えば余裕で対処できると思うんだが
使ってないのが問題なわけで対処自体はできるはずなんだよ
0995名も無き冒険者 (スップ Sd5a-wWmB)
垢版 |
2019/07/12(金) 01:29:42.22ID:6vF/08DCd
あんまキプ強くするとキマ当たらなくなるぞ
0996名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-YtL5)
垢版 |
2019/07/12(金) 01:51:31.51ID:i2c4YRQB0
歩兵で死んでもチャリバリボルやらないガイジが多いのが悪い
0997名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a7d-q5pO)
垢版 |
2019/07/12(金) 01:55:34.52ID:+aIp1HGH0
雷皿飽きたから火皿やったけどやっぱ弱いな
雷皿の3分の2以下の性能しかない
問題はそれ以下の遠距離が腐るほどいる事だが
0998名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f02-1hNP)
垢版 |
2019/07/12(金) 02:14:32.04ID:2IUu2wXd0
セスやりだしたけど建築ダメージ高すぎだわ。
こんなんで対歩兵文句言ってる奴いたのか。
対歩兵少しでもいじるならサラスカをウォリ並にするかセスをウォリ並にしてからだな。
10011001
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