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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1487
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ aad9-xmLM)
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2019/07/11(木) 22:51:11.16ID:WBmXf1AA0
!extend:default:vvvvv:512
!extend:default:vvvvv:512

公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1486
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1562237102/

次スレは>>970以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ad9-xmLM)
垢版 |
2019/07/11(木) 22:51:23.96ID:WBmXf1AA0
自分語りや虚偽情報の書き込みが顕著なNG設定推奨ワッチョイ一覧
NGの仕方

NGEX
NGName タイプ=「正規(含む)」 キーワード=(.*(Sd).*(MaL3).*)

NGName 90-

NGName 7a-

NGName ガックシ

NGEX
NGWord タイプ=「正規(含む)」 キーワード=.{1000}
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 7390-AvHN)
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2019/07/11(木) 22:51:38.80ID:iXlMeEe+0
>>2
★★スクエニの言論統制★★
(1478スレ)  
8f-  121 (レス数)  
01-  94 
7a-  83 
68-   80            
5f-   69
02-   50 
da-  46

スレ建てルールガン無視で入れ続けるNG設定推奨()は5ch課金でスレ建て規制回避しワッチョイコロコロでの仕込みが判明
IP罠スレ建てIP抜き取り脅したりもhttps://i.imgur.com/qw6pMSn.png

話題ループでスレ埋め続けるスクエニ工作員は数いても2時間のメンテ延長に言及する者は誰一人おりゃん
https://twitter.com/fez_staff/status/1143785894156967936
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1560570762/251-264

スクエニを批判するとこうなりhttps://i.imgur.com/ZKOn8HU.jpg → https://i.imgur.com/lzissuP.jpg
新作の出来が悪く配信者の多くが糞ゲーと言うと不具合(苦笑)で配信できなくなったり動画が消える
https://twitter.com/leftalive_jp/status/1102061789758386176
謎の暗号 6d- 32- b0- 4f- 43- d9- ca- 56- eb- スップアウアウ→ sd sa
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0005名も無き冒険者 (ワッチョイ 7390-AvHN)
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2019/07/11(木) 22:52:05.91ID:iXlMeEe+0
★★ヲリキメすぎて「使う人が使えば強いんです」と幻覚相手にヲリ強化、他職弱体化し続けるウチヤマ君★★

(スカ)・・凍結中いくら飛び跳ねても地上ヒット確定に。
ブレイク耐性追加、ヲリがパワポとステーキ連打したら諦めましょう
弓銃はdot削除or弱体で鰤ヲリにロクなダメージ出ないので多いほど不利

(皿)・・ヘルファイア威力440→340 dot重ね掛けすらなくなったので100x3のジャッジ連打してたほうがマシ。
銃と共に盾すら出せなくなった魔道具は消費者庁コラボ案件   
      
(笛)・・DDがなくなり、SDが反撃せず、元からエンダー無い遠距離の要望で(意味不明)エリアル強制のけぞりが無くなり
ルーンの射程減って硬直増し、ペネもエンダー状態が終わりまでもたないので撃墜される。
かつてはタイマン最強だったが全部見てからヲリで対処可能に。

(セス)・・威力射程のけぞりスキル維持からツリーまで徹底的にスグル君にいじめられた子。


ヲリ飽きたら他弱体化されまくってるので卒業。ヲリだけ何年もできる池沼向ゲーに
更に弱体中。確定待ち
0006名も無き冒険者 (ワッチョイ 7390-AvHN)
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2019/07/11(木) 22:52:26.16ID:iXlMeEe+0
★★事前登録数ねつ造@ファンタジーアースジェネシス★★


(FEG公式フォロワー数)
8/7  10:00  9495 ←ここまで事前登録数1万キャンペーン未達成
8/8  10:00  10032 ←事前登録数3万達成
8/16  10:00  11575 ←事前登録数5万達成
8/23  20:00 12739 ← 事前登録数6万達成、7万目前らしい 


1日で事前登録数2万増えたりフォロワー3000増えると事前登録数が6万も増えちまうんだ (苦笑)
3万達成の時に1万、6万達成の時に2万5千登録したと宣言したのがいたが
1万未満に1万足しても3万にはならないでちゅ(小並感)


最終的に事前登録20万人まで行ったが開始2カ月でアクティブ200人いるかも怪しかった
短期間で19万9800人やめさせたウチヤマ君優秀だね☆彡
0007名も無き冒険者 (ワッチョイ 7390-AvHN)
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2019/07/11(木) 22:52:41.83ID:iXlMeEe+0
★★数値ねつ造下方修正★★


9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340  ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった


しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった


そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。

https://i.imgur.com/hi3n2XP.png
0008名も無き冒険者 (ワッチョイ 7390-AvHN)
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2019/07/11(木) 22:52:58.13ID:iXlMeEe+0
★★シェルについて★★

現在はLv45で一定の経験値を獲得すると5シェル貰える。サブが45とかでは駄目
だいたい25戦すると15貰える、1戦0.6シェルといった所か

シェルショップで買える2スロット7日間スペルが25シェルなので4スロで50シェル
毎週たった83戦、毎日12戦すればスペル維持できる計算だ、楽勝だね
鰤ヲリ等をやる場合は盾時防x2大剣両手時は攻撃x2にした方がいいので倍稼ぐ必要がある


ちなみに君が頑張って獲得したスペル、課金スペルの劣化版ですYo
0009名も無き冒険者 (ワッチョイ 7390-AvHN)
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2019/07/11(木) 22:53:13.70ID:iXlMeEe+0
★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★

(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)

初期・・ガチャでハイド短剣引くかキプ前でナイト召喚順番待ちして敵キプを直に殴るのが最強
中期・・敵キプ直殴りが無意味にされ、装備を最強化するには3%のガチャ装備が300個いるという究極課金ゲーに
後期・・敵と共謀して立ったり屈んだりしながらクリスタル占領を交互に繰り返すという平和な世界に。通称スクワット
末期・・示し合わせてポイントを大量に稼ぐ行為がアビューズとされたのでシンプルに戦場入って放置で。


ウチヤマ君は生放送で運営開発はアソビモですと全力で責任転嫁してしまう。
でもインタビューで無理やり100人にしたとか色々ドヤってしまったから嘘DA・YO
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html

なおFEZでFEG用にいろいろ実験している模様。リリ、ボル→国王 スキル装備→ガチャ装備 布告待機時間→FEG追実装等。
しかし反省して活かす事が出来ないのでFEZ、FEG共に糞化して被害2倍になるだけであった
0010名も無き冒険者 (ワッチョイ 7390-AvHN)
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2019/07/11(木) 22:53:29.67ID:iXlMeEe+0
★★コラボカフェ★★

https://feg-cafe.com/
https://fez-cafe.com/

上がFEGコラボカフェで下がFEZコラボカフェ。
どう見てもFEGキャラだがウチヤマ君が言い張ったらFEZコラボなんじゃい!
ちなみにFEGコラボルーレットはFEGベータテスト時点で(苦笑)1回、復刻2回、これをわずか3か月以内でやっている。

FEZプレイヤーでウチヤマ君とFEG養っていけ
0011名も無き冒険者 (ワッチョイ 7390-AvHN)
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2019/07/11(木) 22:53:47.47ID:iXlMeEe+0
★★ウチヤマ君のキルストリーク★★

ゲームポット
インターネットカフェワイプ(オフバンク等の会場)
青空アンダーガール(コラボで抹殺しReした所をリスキルし更にサービス終了後にコラボ)
スクールガールストライカー(派生殺)
インペリアルサガ(コラボ殺)
FEG(事前登録20万から19万9800ほどSATSUGAI)
アニメイトとの協業会社(FEG・FEZ敗戦処理投手)
FEZ(がめぽ後2回運営移管)
FEZでチケット詐欺・FEGで装備効果詐欺
0014名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e2d-KxfX)
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2019/07/12(金) 00:20:06.34ID:umX392M60
迎撃型の大剣に攻めのアサルト持たせたのはまじで頭おかしいと思うわ
突撃型の両手の存在意義なくなったやんけ
35スキルは全部銃みたいに使えないこともないくらいの立ち位置にしてくれ
そこから弱い職は強化していけばええ
0016名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/12(金) 00:28:39.29ID:w1wO3Koo0
それは弓の存在意義がなくなるから・・・今より発生早いと流石に弓でも潰せる奴おらんくなる
そしてエンダー職であるヲリはゴリ推しで相打ちできて短はのけ反りスカウト不利
コンセプトとあわない
やはり威力upのほうがいい
0017名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e2d-KxfX)
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2019/07/12(金) 00:29:15.77ID:umX392M60
ヘルは今のままでも十分やろ威力上げてほしいけど
それよりファイアランスとスパークフレアなんとかしてくれや
これのせいで火を取る人おらんやろ
ほぼ全員雷か氷やんけ
0018名も無き冒険者 (ワッチョイ a725-EG8W)
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2019/07/12(金) 01:33:42.54ID:c78bjC3D0
皿は鈍足つけるか動き止めるかで接近を許さず安全距離とスコア稼ぐかならな
笛ヲリの突進脅威から逃れるために今更火の威力上げても使わんよ
雷なら連続のけぞりさせれて安全確保と威力の両立が出来る
単発スキルだと連射スキルに需要かなわんて
0021名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f02-1hNP)
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2019/07/12(金) 02:54:48.19ID:2IUu2wXd0
覇権なのは主力の北米とかであって(追加拡張もメタスコアすごいことになってる
日本は中国とかにもう少しで抜かれるってプロデューサー自身が言ってたぞ
日本で人気がないとは言ってないが
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/12(金) 03:02:42.54ID:w1wO3Koo0
>>20
北欧からの支持が確かに熱いがやっている日本人もみな大絶賛だ
FF14というか吉田は死産した14を新生させて蒼天で蘇らせ紅蓮で成長させたから
漆黒が成功するのは目に見えてた漆黒の出来はシリーズ超えたといわれてるから
RPG好きならやって損はないよ
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/12(金) 03:09:32.25ID:2mwyTxcc0
メイプル2が最強
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/12(金) 03:11:41.02ID:w1wO3Koo0
それでも視聴者欲しい配信者は知らんが
FEZはFFじゃ到底体験できない面白さが確かにあると思うよ
唯一無二でスクエニもそれが分かってるから遺してるんじゃないかな
だから調整頑張って欲しい
0027名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-U7um)
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2019/07/12(金) 04:08:03.47ID:oJbJ7Woqr
大剣が迎撃ってのは結局環境が変わったからじゃないか?
だいぶ昔ならそもそも盾持ちも多くなかったし
のんびり迎撃なんて考えじゃ遠距離に削られるだけだった
0029名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5f-TPoM)
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2019/07/12(金) 06:22:59.48ID:RgvqHqle0
FF14の日本ワールドはそうでもないんだよな
日本人はもう大金使ってガチャしてレアでてきもちぃぃパチンカス脳と同レベルになっちゃったから
じっくり構えてプレイなんてもはや苦行やぞ
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/12(金) 07:03:24.11ID:w1wO3Koo0
分かる感覚的ではないよな
スキルも多すぎるし俺もFEZ慣れしてるしバトルの仕様は好きじゃない
0037名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-s0TZ)
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2019/07/12(金) 08:13:08.90ID:24XvxAKVr
>>19
既存スキルが守りよりに運用するのがメタだったのに追撃に使えるスキルを追加したって言いたいのでは

両手は生還能力高くて遊撃攻めができる運用するわけで 攻撃力の問題じゃないと思うマジレス
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ a725-EG8W)
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2019/07/12(金) 08:22:59.86ID:c78bjC3D0
両手は劣化笛だ硬直の無さは笛に次ぐ
両手の強化はFEZ崩壊になる
どの職も使い方を知らん奴の意見を叶えたら糞ゲにしかならんよ
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/12(金) 08:30:21.30ID:w1wO3Koo0
セスにつぐ建築性能でシャット弱体で正面から殴り合っても負けなくなったから
強化はないだろうて
アンケでも丁度いいが60%でバランスいいし
0043名も無き冒険者
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2019/07/12(金) 09:43:03.64
FEZは配信向けなのに配信数0

これが現実

Adobe Flashが2020年末終了だから
FEZも あと1年ちょっとかもな
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ a725-EG8W)
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2019/07/12(金) 09:48:50.04ID:c78bjC3D0
ハームのドット中は移動不可にすればいい
燃えてるオベそばから動けないならキルも出来るだろ
ねずみ防止の良案
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ a725-EG8W)
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2019/07/12(金) 09:52:28.10ID:c78bjC3D0
配信0で動画は1人だけだしな
運営がサービス終了しなくてもその他の都合で続けれないだろ
FEZ2か同系ゲーをスクエニが出しても人口はせいぜい3千人の無課金超過
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
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2019/07/12(金) 09:53:54.19ID:0kKDzPPg0
運営がセスは歩兵戦すんなオベだけ折ってろというお墨付き下さったのだから
建築ドットまで消したら本気で銃の再来になるだけ
ネズミゲーは運営の望んだ路線だ
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ a725-EG8W)
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2019/07/12(金) 09:58:17.87ID:c78bjC3D0
セスの歩兵能力弱体も冴理亜がセスで復帰したからってにじみ出てて私怨じみてるしな
0050名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-yrhJ)
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2019/07/12(金) 09:59:41.77ID:tTyxmpW4a
>>43
今の状況だとどんなに長くてもくそげは来年の夏イベ終了後に告知出る
スクエニは今年中にクライアントがFLASHで作られてるブラウザゲーム全サービス終了するからもっと早いかもね?
ボーナス時期考えたら今年のアニバーサリー終了後告知が一番濃厚かなあ来年9月告知じゃあと数ヶ月でアニバーサリーの時期になるからタイミング悪い
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ a725-EG8W)
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2019/07/12(金) 10:05:03.10ID:c78bjC3D0
1番FEZの存続を願ってるのは運営(スクエニ)だから
FEZの同型ゲーは絶対出すだろ
利益度外視で後継作品作るから安心だ
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ a725-EG8W)
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2019/07/12(金) 10:16:25.21ID:c78bjC3D0
冴理亜のためになど調整しない絶対に
調整に関与してるのはネズミセス代表の日曜日に仕事だろな
冴理亜は俺ですらタイマンに勝てないほど強かったよ俺に勝てない奴はゴロゴロいるのに雑魚はない
0056名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-JFmJ)
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2019/07/12(金) 10:46:31.69ID:mQstzklda
>>51
これからガチャゲーは世界的に規制されていくのが明らかだからねえ
リユニバースみたいなのはいくら莫大な収益上げてても将来性がない
FEZのようにゲーム性にガチャが介入しない基本料無料のゲームシステムは日本じゃ珍しい方だから
将来を見据えてるのなら大事にしてくるとは思う
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/12(金) 11:53:33.18ID:MbUVg50L0
外人や地雷より先にBANすべきチーターや工作員がのうのうとプレイし続けてるから大規模BANはないでしょ
何回もキックされてるピア工作員ですら未だにBANされてない訳だし
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ 73ba-Bj8P)
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2019/07/12(金) 12:11:06.84ID:r75IGhvh0
順番じゃなくて、全部必要だけど
気にしている人は極一部の復帰勢ぐらいだろうな

絶対やめない1000人は、運営に期待せず
諦めているんじゃないかな
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/12(金) 14:03:35.31ID:w1wO3Koo0
3列レベル3とれるわけないの最初からわかるだろうがw
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ b701-XC/u)
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2019/07/12(金) 14:17:39.37ID:r6DWT7jz0
普通→ヲリが多いからヲリを弱くするか他を強くして人口を平均化する
FEZ→ヲリが多いのでヲリを弱体化してはいけない空気があるヲリが気に入らない物を弱体する

ところで、お前らなんでやる気ないのにイベントアイテムが増えるマップに布告しないんだよ
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/12(金) 14:22:46.04ID:2mwyTxcc0
ヲリネガの頭の悪さよ
人口比率て弱体化したら弱体化スパイラル
0071名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-yrhJ)
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2019/07/12(金) 14:24:35.23ID:AQJ/j1PCa
イベントNPCに怪盗の所在尋ねたらどこがポイントか教えてくれるの知らん奴多いのかな
誰も布告しない糞マップでもない限りGT終わった頃には大体判明してる
今は17時までクラウス付近でアイテム増える
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ ffce-q5pO)
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2019/07/12(金) 15:21:04.89ID:OZVn1zUX0
ポイント交換の期限までに気が付いても、選択肢連打に飽きて辞めるし
こういうの時間かけさせる作りになってるのは旧世代MMOの悪習だよね
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H12-/g1Z)
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2019/07/12(金) 15:21:10.39ID:y4rjADRiH
この手のイベントは戦争終了時に一々受け取らなきゃならんくせにその後更にNPCからの受け取りが必要な2重苦のクソ仕様だからな
バカすぎ
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f02-1hNP)
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2019/07/12(金) 15:24:02.32ID:2IUu2wXd0
自信ないが戦争終了時のって受け取らなくても宅配いってるとかじゃなかったのか。

そもそも宅配の痕跡をまとめて受け取れる
交換アイテムの個数を指定してまとめて交換出来る
そもそも魅力的な交換アイテムがない

ここらへん改善していけ
興味ない
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/12(金) 15:26:58.83ID:w1wO3Koo0
え・・戦争終了時に戦場でみんな受け取ってんの?
ふつうに受け取らなくても宅配んとこにたまってるけど・・・
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/12(金) 15:40:12.24ID:MbUVg50L0
受け取ってる人の大半は宅配だと思う
といっても宅配の受取もソート後一括受取できないから個々に受取るしかないしめんどくさい
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ b6ad-eCHL)
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2019/07/12(金) 16:31:24.44ID:Nws2HFkp0
トレ不可で、イベ期間終わればただのゴミになるのに
なんでわざわざ受け取りに行って、NPCまで持って行くという
アホみたいな手順を踏ませるのだろうな…
0081名も無き冒険者 (スップ Sdba-MaL3)
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2019/07/12(金) 16:31:49.36ID:m8e+shBvd
16kmウォーキング中。
帰ったらウォーキングデッド見る。
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f61-zZcH)
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2019/07/12(金) 17:10:02.39ID:Kf4h4VOQ0
理想の位置からマップで数ミリずれたとこにオベ立てたりナイトが一発でも攻撃外したりすると軍チャでネチネチネチネチしつこく責任を追及する馬鹿がいる
こんなことしてたらもうその人は建築もナイトも出してくれなくなるだろ
だから日増しに中央特攻が増えるんだよ
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/12(金) 17:22:13.27ID:2mwyTxcc0
クリスタル回してそいつに建築してもらえよ
0084名も無き冒険者 (スップ Sd5a-taT5)
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2019/07/12(金) 17:23:48.47ID:aNiSWoBUd
おいおい、勘弁してくれよ
TFTスレがとんでもないことになっちまってるじゃねえか
俺から見るとお前ら同士が喧嘩してるみたいに見えるぞ(長い付き合いだ、それくらいわかる(いや、勘違いだといいんだが))
ネットでの罵詈雑言は早いとこ卒業したほうがいいぞ
黒い感情を黒いまま吐き出すのは子供だ
大人はちゃんと昇華する
そういうのを昇華してはじめて大人だよ
どうやって昇華するのか
村上春樹はランニングで、俺もランニングと筋トレ、北方謙三は釣り、ヴァルはウォーキング、ケツマンは恋愛だ
梶井基次郎はうまく昇華できず誤魔化して失敗して得体の知れない不吉な塊に飲み込まれた

今日は腕立て→休憩(サイドプランク)→バーピージャンプ→休憩(プランク)→腹筋→休憩(サイドプランク)→腕立てのループを限界までやって昇華する
心清らかにいこうぜ?
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-P44A)
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2019/07/12(金) 17:28:32.03ID:qQoDK0ir0
キマレイスにも文句言うやつ多い
あっちに行かなかったからとか歩兵キマしてたら普通に逆転出来たとか
何もやってねえのによくそんな事言えるなと
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/12(金) 17:44:53.17ID:2mwyTxcc0
○○は△△でお願いしますの一言が言えないコミュ障
0089名も無き冒険者 (ワッチョイ f6e6-P44A)
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2019/07/12(金) 17:45:31.73ID:jiMgsnhv0
裏方召喚とか本当は皆にリスクなんて気にせずバンバンやって欲しいところなんだけど
実際は〇〇さんまたキチガイに絡まれてるじゃん可愛そうって周りが思うぐらい上手い奴しか気軽には出来ないのが現実だわな
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/12(金) 17:46:59.65ID:2mwyTxcc0
数字が絡んでくると理想論を振りかざす生兵法軍師様が湧くからな
0092名も無き冒険者 (スップ Sdba-MaL3)
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2019/07/12(金) 18:02:33.07ID:m8e+shBvd
帰還。
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ 73ba-Bj8P)
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2019/07/12(金) 18:28:59.61ID:r75IGhvh0
ネガ軍死工作で
中華に日本語で言っても意味ないのにな

裏からオベを建てるスコア厨には言いたくなる気持ちはわかるけど
そういうのに限ってガチキチだから、触らないのが正解
渡さないと放置とかいうだろwwwwwwww
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a9f-zg5I)
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2019/07/12(金) 19:39:25.90ID:TrKoC8qY0
被りはあってもなくてもどうでも良いけれど、転倒がしてもされてもイライラする
こけれなくして?

あとゲームスピードがとろいねん
なんで戦闘するまであんな時間かけて歩いてかなきゃいけんのか
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/12(金) 20:03:12.72ID:w1wO3Koo0
こける仕様がなかったらのけ反り職の耐性大幅にかえなきゃあかん
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/12(金) 20:05:22.85ID:w1wO3Koo0
こけなかったらのけ反り無くして耐性アップして全員エンダーだな
それおもしろいか?w
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ 36fc-xmLM)
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2019/07/12(金) 20:11:46.88ID:TRSuevXw0
>>100
FEGという覇権ゲームがその仕様を採用してる

なので>>98はFEZなんて糞ゲー辞めて今すぐFEGに移住おすすめ
このスレで言われてる要望ほとんど実現してるからほんと神ゲーよ
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f61-1toC)
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2019/07/12(金) 20:24:15.74ID:Kf4h4VOQ0
FPSは普通コケないし仰け反らないしFEZより柔らかいけどな
当てると動きが止まることを軸に置いた攻防に独自の面白さがあるからFEZの色々な制約も必ずしも悪い物とは思わないが
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/12(金) 20:30:38.07ID:w1wO3Koo0
それならのけ反り職だけ今より不利になるから
ヲリも不利にしないと今よりヲリゲーになるじゃん
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/12(金) 20:31:21.53ID:w1wO3Koo0
FPSは正直面白いと思わない
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d4-KxfX)
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2019/07/12(金) 20:35:22.36ID:yXIKMtBr0
被せって言っても
何をしたかったのか理解できるっていうか
ちゃんとした狙いはあったけど味方と合わなかったなって被せはまだいいよ
お前それ何なの?それ撃つ意味は?見たいな無能皿多すぎる。
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
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2019/07/12(金) 21:07:43.37ID:0kKDzPPg0
被ってるかラグなんじゃね?
こっちの蔵ではアム効果切れだけど相手の蔵ではまだアム効果中だったとか

それにしても今日は何かえらくラグいわ
故意に絞ってないのに無敵になる奴が結構いる
0112名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d4-KxfX)
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2019/07/12(金) 21:09:55.07ID:yXIKMtBr0
オベに通常連打してる時に
稀にすり抜けてダメージが出ない攻撃を挟むことがあるんだ
んでpng見るとその瞬間だけ80〜100とかに上がってて
あれ周りからどう見えてんだろ?
周りからはダメージ見えてる?
0114名も無き冒険者 (アウアウクー MM7b-3Ocy)
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2019/07/12(金) 22:05:36.65ID:uNJsxIQdM
むみぃの部隊は書かれて困る何かがある部隊?
部隊ランキングは部隊探しの参考になって
募集中の部隊程載せて欲しいものじゃないの?
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a00-YtL5)
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2019/07/12(金) 23:13:27.77ID:6+3WcFNQ0
領域なくすと歩兵がただ中央でなんの目的もなくぶつかるだけの糞ゲになるから
オベは最初からたってて初動なくすだけでもぜんぜん違うよね
0116名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-AvHN)
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2019/07/12(金) 23:24:50.62ID:NeiwzO3ca
それやると戦場のテンプレ化が加速するし
ウォーロック古戦場のC5くぼみみたいな早い者勝ちマップでどっちにするか決めれないし
エク→オベで取れる防衛側が有利だけどそれをハイドで邪魔するなんてイベントも起きなくなる
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d4-KxfX)
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2019/07/12(金) 23:47:00.19ID:yXIKMtBr0
>>114
むみぃが軍死だもん
中央スタートダッシュ→負け始めて味方に「召喚召喚」ネガりだす。
→それから召喚出して仕事してますアピール。
ここまでテンプレ。
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d4-KxfX)
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2019/07/13(土) 00:01:04.10ID:njhnbtm90
むみぃ本人が人に文句言えるほど上手いのかと言うと
てか開幕中央の時点で発言権なんかないが

バッシュor瀕死のキル抽選会、必要以上の人数で追ってる時
これ以外は絶対に前に出ずに後ろうろうろ
逃げる時は我先に味方建築のない敵の来ない方に一目散
軍死した時のスコアが動きを語ってるよ
毎回10k以下の低PCD低デッド半端キル(中央病込み)

フリメがボロクソに書かれてるけど
それに匹敵する書かれ方しそうで焦ったんだろ

軍死様味方への文句だけ一人前で
人から自分のこと書かれそうになると「書かないでくれ」って情けないやつ
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/13(土) 00:08:15.47ID:S+VKEjft0
去年と比べてブーストキャンペーンがちょっとしょぼいね
リングupイベント去年は2,3回あったけど今年開幕(去年と同じ3倍)だけか
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/13(土) 00:08:55.43ID:S+VKEjft0
あ、一応もう一回2倍あるのか
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ f6e6-P44A)
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2019/07/13(土) 03:37:11.72ID:lOla6M420
周り見てもやっぱり頼りになる奴ほどそもそも死なないもんなw
ぜつころパニスカマンとか特攻ドラテマンのデスぺナがちょっと軽くなるのと前線の数が-1されるの
どっちがより貢献してるかって実際かなり微妙なとこだぞ
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ 4789-1toC)
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2019/07/13(土) 04:16:39.33ID:nw+1lGop0
このゲーム上手いやつと数ゲーには絶対打ち勝てないのが辛いよな
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ 4eb0-YtL5)
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2019/07/13(土) 04:24:50.39ID:P7jUd1hL0
>>120
評価散々のフリメが実際の戦力でいうとホルで2番目くらいというのがホルのヤバさ
むみぃ部隊とかネコミミなんかは野良レベルだから、まず部隊としての評価がマイナススタート
0130名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-AvHN)
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2019/07/13(土) 08:08:55.95ID:80WxJghOa
ヲリvsヲリだけはエンチャの差だな
どのスキルも硬直長いからダメージレースになっちゃうし、エンチャした方が先攻したら後攻は逃げるしかない
そこへエクスなりソニックなりでさらに削られる
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5f-TPoM)
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2019/07/13(土) 08:09:23.16ID:0oagzdfW0
部隊でエンハイスペルに構成揃えて前線に行くだけでそれを見た野良は怖気づくからな
そこにPSなんてものは一切存在しない
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ b701-XC/u)
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2019/07/13(土) 09:06:51.99ID:+xB4lEtP0
エンチャの差はあるけど
結局のところ攻撃振れない、当てれない
そんなヘタレで下手くそな奴はどんだけ良エンチャでも弱い
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ 73ba-Bj8P)
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2019/07/13(土) 09:35:38.00ID:9mRR/E8U0
エンチャスペルを付けなかったらもっと弱い

戦闘貢献ランクCとかBどまりorPCD12000前後は
エンチャスペルを付けてウロウロ片手で良いと思う
他の職をしても被せるだけ
0142名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-JFmJ)
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2019/07/13(土) 10:36:42.40ID:dKwxGtv6r
デッド気にして前出れないくらいなら、何回死んでも前出てくれた方が絶対に良いから
デッドデッドと喚く奴に限ってキプ前まで押されても味方の後ろから決して前に出ようとしない
0144名も無き冒険者 (スップ Sdba-MaL3)
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2019/07/13(土) 11:13:40.74ID:33SWuVmgd
>>142
バカおつ。

【地点A】味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
【地点B】味方人数劣勢側vs敵人数劣勢側
fezの人数配分は必ずこう。
互いの【人数優勢側】の役割はキル折る伸ばすに対する速さを突き詰めること、デッドする要素はない。
互いの【人数劣勢側】の役割は下がりながら敵人数優勢側からのゲージ被害を遅延させること、前線形成のつもりで前に出たり敵の射程に入りにいったりデッドは厳禁。逆走マラソンする場合でも敵ユニットの射程から離れていくような進み方がセオリー。

デッドしていいのはゲージ競争を天秤にかけた時にプラスに作用するようなシーンだけ。
人数劣勢側でデッドしてでも前に出ろなんてのは一番最悪なゲージ利敵。
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/13(土) 11:17:23.08ID:GGrdcfpe0
デッドは気にしろよ
デッド以上の効果があるなら前に出てデッドしてもいいが、無いなら後ろに下がっとけ
キプ前まで押されるような戦争はそもそも勝ちようがないし前に出たところで無駄だから諦めろ
0146名も無き冒険者 (スップ Sdba-MaL3)
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2019/07/13(土) 11:18:57.64ID:33SWuVmgd
【地点A】味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
【地点B】味方人数劣勢側vs敵人数優勢側

fezでキル権があるのは人数優勢側。
キルを速く取り続けないと勝てない競争役割を与えられているのも互いの人数優勢側。
デッドするのは基本的に敵の人数優勢側の役割を助けてしまう行為。

先に相手のゲージを削り切った側が勝つゲーム。
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/13(土) 11:29:21.92ID:GGrdcfpe0
>>142
基本的に上手い人ほど味方の腕も敵の状況も把握してる
スコア出してる上手い人の動きをよく見て、その人が反転したそうにしていたりそれらしき動きをしていたら直ぐに動けるように備えておけ
そうすれば人数負けしてても逆に敵を食える
起点となる自軍の盾持ちや硬直を取まくってる皿の動きをよく見て合わせるんだ
自軍皿が相手皿より上手い場合は反転し易いから合わせてくれる皿の名前は覚えておけ
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/13(土) 11:34:00.09ID:GGrdcfpe0
敵がヲリ多数で構成負け且つ人数負けしているのなら反転は不可能だが、そうでないのならチャンスはある
人数負けから反転できた場合はスコアを荒稼ぎできるから上手い人は常に反転を狙っている
そこにスコアを出せる上手い人がいないのならそれはノーチャンって事だから諦めて場所を変えろ
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/13(土) 11:53:32.98ID:GGrdcfpe0
皿は氷皿と雷皿以外微妙
レーザー・メテオ・火皿もそれなりに強くはあるけどヲリ枠に代えるだけの強さが有るかと言ったら無いし
0159隙あらば (スップ Sd5a-taT5)
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2019/07/13(土) 13:05:59.56ID:pRsVaNJMd
ミスドの堂島ローナツうめえ��
はじめのひとくちで、クリーム違くね?って思ったけど逆にこれがいい
ドーナツとの相性も抜群、とんでもねえスペシャリテだ
本家越えてんぞこれw
0160名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-JFmJ)
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2019/07/13(土) 13:07:55.16ID:dKwxGtv6r
>>147
俺が言ってんのは前にいる無能は餌にもできるし、フォローして助けることもできるから前出ろって言ってるだけ
後ろにいる無能は被せでキルチャンス奪うわ勝手に戦線下がるから信用ならん
あと、何度も言うが「デッド気にして前出れないくらいならデッド気にするな」と言っているわけで、無条件でデッドしても良いなんて言ってねーよ
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/13(土) 13:20:05.82ID:GGrdcfpe0
スゴロクはログインして1〜2戦なら落ちないけど3戦以降になると蔵落ちするわ

>>160
きちんと餌になりゃいいがBOXされてるのを助けようとして無能が連鎖的に無駄死にして更に人数差が拡大する所をよく見るんだが
前に出るってのは難しいから無能には出来ない
後ろから被せられるのはイライラするだろうが総合的に見て無駄死にされるよりはいい
一番いいのは耐性スペルガン積みさせて一切スキル降らせずに前で回避に専念させておく事だが現実的に無理
となると上手い人が前に出て下手糞は後ろから追随させるのが現実的な対応策じゃなかろうか
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/13(土) 13:23:03.09ID:GGrdcfpe0
蛇足だが勝手に戦線が下がると認識しているという事は味方の動きを認識できていないという事
上手い人は後ろ見ながら前を張れるからそういった事は言わない
0164名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-JFmJ)
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2019/07/13(土) 13:28:33.10ID:dKwxGtv6r
このゲームって前に合わせるのが基本なんだわ
後ろ見ながら動くなんて非効率的なことを求められる時点で狂ってるご自覚ごないのか
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/13(土) 13:41:57.66ID:GGrdcfpe0
不満があるのなら不満が無くなるような環境を作るしかない
つまり合わせてくれる仲間・部隊・PTを作るしかない
それが出来ないのなら自分を変えるしかない
自分を周囲に合わせるしかないぞ
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ 73e4-KxfX)
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2019/07/13(土) 13:43:21.05ID:00Rey8u80
(´・ω・`)前を見ろ、デッドしてもソレ以上にキルを取ればイイという結果的にプラスならOKだからと劣勢状況でも積極的にキルを取りに行くのがK鯖的発想
(´・ω・`)後ろを見ろ、絶対にデッドするなとにかく人数が揃うまで下がれと言って延々押され続けるのがI鯖的発想
(´・ω・`)ちなみにK鯖でありながら、I鯖的動きで味方を殺しまくってた負け部隊があるんだが、その部隊の名前が「フリーメイソン」っていうんすよ
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/13(土) 13:51:17.05ID:GGrdcfpe0
>>166
>>147
ちゃんと状況を認識していてそれが可能な状況なら積極的にキルを獲りに行くのはいい
前だけしか見て無い奴はそもそも状況を認識しておらず、前に出ても無駄死になるからもっと周囲を見ろと言っている
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/13(土) 13:53:18.99ID:GGrdcfpe0
>>167
それはあるね
弱国育ちだと反転するチャンスがあったとしても立ち位置的にノーチャンって事が良くある
基本的に敵をキルするという意志に欠けるんだよな
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ 73e4-KxfX)
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2019/07/13(土) 14:04:44.41ID:00Rey8u80
(´・ω・`)「前しか見てない」ってなんだよ、それはお前の個人的な感想だろ
(´・ω・`)速攻で下がる奴が周囲を見てる(笑)とでも言いたげだが、残念ながら現実は逆なんだよね
(´・ω・`)周りきちんと見てる奴が前に出てて、周りが見えないチキンは下がって下がってハイドにびびってウロウロするしかできない
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/13(土) 14:09:03.55ID:GGrdcfpe0
そのやり方で何の不満も無くちゃんとスコアが出てるのならそれでいいんじゃね?
俺はそのやり方だとスコア出なかったから逐一マップ見る癖つけたが
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a02-G7iS)
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2019/07/13(土) 14:28:36.08ID:gHe6JL0d0
範囲ぶっぱマシンが何考えてるかよく分かるなあ
まあ常時40k出てるのならそれでいいんじゃね?
まさか出て30kとかじゃないよね
0176名も無き冒険者 (スップ Sdba-MaL3)
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2019/07/13(土) 14:31:47.05ID:33SWuVmgd
今日20kmウォーキング。
いま5km地点で早くも心が折れかけ。
8kmで一旦帰るわ。
今日は体力ない。
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ 73e4-KxfX)
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2019/07/13(土) 14:37:35.34ID:00Rey8u80
(´・ω・`)スコアが出なくて悩んだことないからよくわからないけど、スコアが出るかどうかで不満かどうか決まる辺りどういうプレイヤー層かよくわかるよな
(´・ω・`)別にらんらんもそのプレイスタイルは否定しないけどな
(´・ω・`)クソ環境で快適に歩兵をプレイするためのベストな選択と言える
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ 8abd-oNZu)
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2019/07/13(土) 14:39:08.98ID:CAc10NKQ0
https://www.saiseikai.or.jp/medical/disease/developmental_disorder/

@自閉症
一つの物事に異常に執着し没頭する、同じ行動を何度も繰り返す、常同思考で考えが変えられないなどが特徴です。
常同思考とは、どんなことに対しても同じ考え方をするということです。会話によるコミュニケーションが困難で、環境の変化を嫌い臨機応変に行動できず、予期せぬ出来事が起こった時にパニックになります。
知的障害を併発することもありますが、暗記力や計算力などに並外れた能力を持つこともあります(サバン症候群)。
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/13(土) 14:41:22.44ID:GGrdcfpe0
ならそれでいいじゃん
それ以上を望むなら部隊作って環境整えるしかないし野良にそれを期待するのも強制するのも筋違い
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 73e4-KxfX)
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2019/07/13(土) 15:16:08.94ID:00Rey8u80
(´・ω・`)アホのI鯖基準だから、前に合わせろなんて言っても話は通じねぇぞってことを言ってるだけで
(´・ω・`)今の環境を変えてやろうぜ!なんて一言も言ってないんだが
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 366d-LcfC)
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2019/07/13(土) 15:42:49.29ID:O3S1nr160
久しぶりにやったけど歩兵が下手くそな奴が多い方が負けてるのは今も昔も変わらないな
大抵不利だから撤退するのではなくて、特に理由もなく撤退するから前衛にいる人たちが不利になってる
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ 366d-LcfC)
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2019/07/13(土) 15:49:46.90ID:O3S1nr160
大半が人数的に優勢な場所に便乗して玉入れするしか頭にないからもちろん硬直や被りなんて気にしてないし
ヘビスマやアム1つ入れるのに後ろみながら動くことを強いられてるってのは間違い無いと思うよ
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a01-wxuV)
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2019/07/13(土) 15:50:44.42ID:YTKPwh7P0
474 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
2018/09/09(日) 03:14:56.49 ID:Rc/vLNJ00

天然おにぎり
梅ちゃんの部隊
頭空っぽなプレイヤーたちが詰め込んだのは、夢ではなく
おにぎりを詰め込んだ結果、何を考えてるかわからない動きをする




若者の人間離れ、天然おにぎり、越境名軍
ここがいると大抵負ける自分達のPSは棚に上げて仲間をDisるからな
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ f6e6-P44A)
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2019/07/13(土) 17:20:56.47ID:lOla6M420
自陣のキープからスコアを稼ぐ画期的な手段が見つかったなら話は別だが
5デッド上等の奴なんていい時20k平均15k程度だろ
そんな奴ちょっと上手いコミュニティに行くと鼻糞以下の扱いだぞ
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/13(土) 17:22:39.55ID:h1QmfVHw0
戦略ゲーがやりたいなら将棋やれよ
FEZは確率した戦法の使い回しで戦略もクソもないだろ
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ f6e6-P44A)
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2019/07/13(土) 17:46:01.50ID:lOla6M420
まんたまんのマスコット力いまいちなんだよな
もうちょっと上手くなるかちょっと追いつめられるだけで口悪くなるあの癖直すかしないと
0194FEZコンサル (スップ Sd5a-taT5)
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2019/07/13(土) 18:20:12.70ID:pRsVaNJMd
ウース、タケゾエさっそくはじめるぞ〜
とりあえずリリボルバリチャリドラ削除だ
それに伴い全マップキプクリをキプ裏に配置する
キプ攻めなんぞリターンなくせばいいだけだ
直接お仕置きすな、させとけさせとけ
んで片手の耐性ナーフ、両手・大剣の耐性増加、大剣攻撃力ナーフ、皿弓射程ナーフ、パワリジェスペル廃止、セスタス耐性増加、初期SD復活
細かいスキルの変更は資料にまとめてある、後で説明する
全スキルスコアボーナス増加!!
いいか、タケゾエ、このゲームは与ダメ出して気持ちよくなるゲームだ
お客様を気持ちよくさせなきゃあダメだ
いかにこいつらの脳汁をピュッピュさせるか
それだけを考えろ
フェーズ2のコンセプトは「20k出すって気持ちいい!」だ
それでは先ほど配ったレジュメの3ページ目を開いてくれ(つづ…かない)
0195名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/13(土) 18:33:37.02ID:S+VKEjft0
>>192
ガドいれたダガストで大剣スマに余裕で撃ち負ける大剣の火力は異常
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 366d-LcfC)
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2019/07/13(土) 18:51:20.71ID:O3S1nr160
まあとにかく過剰に下がりすぎだな今のFEZ民は
対人ゲームを意識してやってた人たちはもうほとんど居なくなってしまったのだろう
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ b701-XC/u)
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2019/07/13(土) 18:54:34.49ID:+xB4lEtP0
昔の感覚でHP満タンからランぺ→ヘビと相打ちでアムから俺のターンって思ってこけないで食らったら死んだぞ
昔ならランぺヘビ食らっても200は残ってた気がするんだが
0200名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/13(土) 19:00:16.11ID:S+VKEjft0
耐性スペつけてなかったらヘビで500くらうぞ
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ 366d-LcfC)
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2019/07/13(土) 19:05:15.60ID:O3S1nr160
>>198
足が止まったら即死の意味がわからないけど
いくら劣勢でもスキル置いていく位は出来るだろうに
前衛の数人が倒されたらたいして人数差が無いのに一目散に逃げる奴が多すぎる
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/13(土) 19:17:36.53ID:h1QmfVHw0
手前の数人が簡単にやられてしまうと言う事は手合違いな状態
よって有利な分岐が発生しないので逃げるのが正解
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa7-q5pO)
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2019/07/13(土) 19:19:00.50ID:NM8of6YJ0
鰤片手2、3人普通にいるし鈍足凍結エレキからすぐ殺されるぞ
お互いpow貯まるまでお見合いから殴り合いして人数減ったら増員するまで下がる流れやろ
人数増えるまで下がり続ける
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ f6e6-P44A)
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2019/07/13(土) 19:20:44.45ID:lOla6M420
押されてる時になんか置けないかなってスキル振って一本釣りされる奴なんて
フォローしても後でなんかの役にもたちそうにないし
0207名も無き冒険者 (ワッチョイ ffce-q5pO)
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2019/07/13(土) 19:23:19.87ID:IC9pNKf70
そりゃあ無視できない人数居るお皿様は、下手したら1転倒からデッドに繋がるし

旧世代にメイン火力が、ヘビと潰せる可能性のあるヘルだった頃と違い
今はランペエクスアサルトなど、かばおうにも巻き込まれるだけ損だからな
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/13(土) 19:58:54.95ID:h1QmfVHw0
35スキルが全部クソでFA
セス笛魔道具銃大剣も消していいな
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ 174f-mVAd)
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2019/07/13(土) 22:07:01.66ID:27hqkJFv0
自動ランで最前線向かってる間に別プラウザにすると
「反応がないので10秒後にFEZ閉じます」となって閉じます
対処法ないかね
0214名も無き冒険者 (アウアウクー MM7b-pfDZ)
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2019/07/13(土) 22:22:39.40ID:FM22FO5YM
自覚してんじゃね
だからヘビスマに被せると
最強職の攻撃を消すな!頃すぞ!ってなるんやろ(´・ω・`)
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/13(土) 23:13:24.30ID:S+VKEjft0
>>216
大剣の火力を比喩しただけだよ
それだけ異常な火力ってことやっぱり自覚ないのかな?
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/13(土) 23:16:47.02ID:S+VKEjft0
自分の職が不利だからって他職を弱体しまくった大剣より勇者職ないだろう
シャットも今回犠牲になった
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/13(土) 23:20:04.72ID:S+VKEjft0
たぶん今回はアサルトとアタレとった大剣のためのシャット弱体だろう
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/13(土) 23:26:19.23ID:S+VKEjft0
アンケートのシャットが取り合えず一番上だから弱体したんだろうな
どのスキルもたった10%前後だけどね
しかしシャット弱体はほぼヲリからだろう
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ 366d-LcfC)
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2019/07/14(日) 01:04:16.28ID:Tal+k0N10
戦争は相変わらずクソゲだけどバンクは面白いな
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d4-KxfX)
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2019/07/14(日) 01:56:11.13ID:Hh2bkIUW0
KAZU490って無能軍死セスよ
「なんでエク無視なんだ?
おっかし〜な〜」
「対応遅すぎ」
「折られてから来るとか」
じゃねぇよ

外周全建築無視してキプ攻めしてキプ前で援軍要請マクロ連呼して
PC1k建築2kで3デッドの糞セスが味方に文句言える立場かよ
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ 366d-LcfC)
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2019/07/14(日) 02:03:40.98ID:Tal+k0N10
レベルキャップ開放や課金ゲーによるインフレ
遠距離デバフや遠距離スタン追加
やっぱクソゲだったわ。1日でアンインストールしま
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ ca4b-Ggyq)
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2019/07/14(日) 06:30:37.45ID:u3SnB5Qm0
>>166
遅レスだけどホントこのとおりで感心した。
K鯖の知り合い何人かいたけど「死んでも殺せばいいんだよ」とよく言っててスタンプやドラテ潜入短で突っ込んでいってた。

I鯖で入った部隊は前に出ようとしたら「なんで前でるの」「敵のほうが多い」「味方が来るのを待て」「前でる野良は見捨てろ」と言われた。
驚くべきなのはこの部隊だけじゃなく、他のところでも同様に言われたこと。
戦術もガン待ちが多くて最前線に片手がいてあと大剣で固めて敵が来るのをまつみたいな感じだった。
Kはスタンプやドラテを有効に使う人が多かったが、Iは片手はバッシュしかするな。両手は存在そのものがゴミみたいな風潮だった。
Iがアホってのはほんとそう思うわ…。

ちなみにJは味方なんていないから好きにやれ。俺も好きにやるみたいなかんじだった。
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d4-KxfX)
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2019/07/14(日) 07:16:57.72ID:Hh2bkIUW0
人数負けしてる時に待つのはいいが
結局そういうやつって待ってるにしろ
押すにしろ下がってる時にしろ
敵の硬直も取れない、敵の最大射程より外
その位置取りで何ができる?何から逃げてるんだそれ?
ってようなやつばかりだろ。
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ f6e6-P44A)
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2019/07/14(日) 07:17:53.56ID:ia2N6eNO0
鯖を問わずデッドをあんまり恐れない奴はゴミ国家の生まれの奴が多かったな
常にどこかしらキプ前まで攻め込まれてるような国だとマラソンしなくていいからな
まぁ間違っちゃいないがあまり誇れるようなことじゃないな
0243名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7d-q5pO)
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2019/07/14(日) 07:37:28.30ID:OuZtK7CW0
A、C、D鯖→I鯖→L鯖だが、
死んでも殺すが通用するのは相手が雑魚の時だけ
部隊ゲーになるほど1デッドが重要になるから無駄死には戦犯的な考えだったな
実際部隊対部隊になると全体的なキルデッドがぐっと下がるから1デッドが馬鹿にならんのよね
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-YT4M)
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2019/07/14(日) 07:58:31.11ID:yqp1soJS0
新兵キャンペーンうまくね?
10戦でレベル30到達して金コ11枚
防具ルレで2つ当て、1つリサイクルして防具強化
余ったリングで武器ルレ回して武器入手

高確率で簡単には装備整う神イベントですわ
ようやく5垢分、30キャラの装備整え終わる
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5f-TPoM)
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2019/07/14(日) 07:59:03.71ID:8rv/tBK80
人数勝ちするまで待機してたら敵のほうが増えたでござるパターンが多い
倒せる時に倒さないで敵の援軍が来てカウンターもらうパターンの多いこと
そして敵が増えだしてから当たりだしてデッド貢献するスタイル
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d4-KxfX)
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2019/07/14(日) 08:42:22.27ID:Hh2bkIUW0
敵も下手だが味方も下手
毎日やってるような層はいつもと同じでも
休日組みは底辺のレベルが低すぎる
それをどんだけ味方にしてしまったかで勝敗決するのが休日戦争だよな
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
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2019/07/14(日) 09:46:48.02ID:hd8Wt5Tt0
ランダムマッチが標準仕様になったら野良は得するけど部隊に入ってる奴は大体損する結果になる場合が多くなる
下手くそを味方につける確率下げるために部隊やパーティ組んで戦場参加してるのにそのメリットが消去されるわけだからな
そして部隊入ってる奴の方がお得意様客多いから必然的にゲーム寿命縮まると見てるが
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b01-TPoM)
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2019/07/14(日) 10:47:07.75ID:cJuwhNOw0
エルのチョレイ自ら爆破→ホルで課金してひよこ組入る→即部隊キック→
ネコミミ勝手に入るもキック→部隊員煽りまくり→ホル戦場行くも呼びかけされてキックされる→
エルに帰って新生チョレイに入る→ネコミミ煽ってたら煽りNGで部隊キックされる→
ホルに帰るもキック呼びかけされて戦場行けない→ネツカセ行くもゴミ扱いされて退散→
シャナ頼みで配信で裸土下座するも条件出されて呪詛を吐いて退散→
ゲブのまんた団にすり寄る為に戦場行くもキックの嵐→まんたに必要ないまんと言われて呪詛を吐いてゲブ退散→
そして流れ流れてカセに部隊作成→意気揚々と戦場に行くも1分でキックされる

この2日の流れだ
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b01-TPoM)
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2019/07/14(日) 10:51:33.51ID:cJuwhNOw0
>>255
説明すると洒落にならない長文になるからこれだけ書くわ

FEZで思いつく限りのすべての悪行を行ってバン何回されようが
ゾンビの如く蘇って来てた人物だぞ
そんなアホな行動に厨が集まって来てたがそいつらにすら
見限られる悪の華だぞ
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ 57c8-YtL5)
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2019/07/14(日) 11:00:44.84ID:USwTujWY0
>>243
火力インフレと中央病、裏マラソンも起きるから、当時のような戦いはもう起きないんじゃないかと思う
大部隊50人同士ガチとかもう無理な予感。あれが楽しかったかと言われれば微妙
片手+雷サラレインの弾幕戦場。ガン守りも特攻も使い分けて楽しめればいいと思う。

>>224
でやすいね。新キャラ2キャラ30してみたが、ノーマルルレが特に当たりやすい気がする
サマールーレットで防具1セットあてたらノーマルで武器狙いが個人的には〇
ともうABCDE鯖時代からの名残で恥ずかしながら13垢とかあるので意味もあまりない
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ b701-XC/u)
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2019/07/14(日) 11:13:16.75ID:Qq/L3NN+0
ダウナってそんな大したことやったイメージないけどな
配信でFEZやってて部隊でPT組んで戦場行って
たまに全チャで定型文っぽい煽りながしてる程度
あとはたまーにエンター押っぱで放置してるくらいじゃね?
アトレイドの敵凸されるじゃなく味方凸される版みたいな感じだな
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/14(日) 11:57:44.00ID:PpVYH2sB0
シャナが本当にそれいったんならハラスメントで通報できるよw
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ e790-m0v8)
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2019/07/14(日) 12:07:29.85ID:c0HYojGj0
>>254 えぇ…?2日でその量のやらかしって…。悪い意味で凄いな。
一寸マジでネットを遮断して病院通いと強制労働疲弊させ、ゲームから隔絶させないと廃人まっしぐらで生活保護生活じゃん。
あんなんを税金で養いたく無いわ。
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ 8abd-oNZu)
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2019/07/14(日) 13:26:04.32ID:jj8iX9Mt0
部隊長を続けられなくなったからチョレイを爆破して
各国のそれなりに規模がある部隊に入ろうと試み
結局どこにも入れずまた部隊を作るって何考えてんだ

それチョレイ爆破しなけりゃ良かっただけじゃないの
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e02-uZrZ)
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2019/07/14(日) 13:28:13.70ID:wE1oasJp0
後先考えられる人間ならこんなことにはならなかっただろ
もうヲチどころか本当に誰も近寄らない煙たがられになってしまった
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/14(日) 14:07:36.83ID:NdgO8Bfg0
>>263
え?
こんな事させたのに部隊に入れなかったの?
もともと軽蔑してたけどシャナ最低だな
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/14(日) 14:10:52.34ID:NdgO8Bfg0
お前らみたいな連中は本当に怖いわ
インターネットで悪い刺激を受て続けて感覚が麻痺してるんだろうな
人の頭を押さえつけ自由を奪いその様を嘲笑うのがお前らだもんな
他人をおもちゃ呼ばわりしてる連中の寒さと来たら
0278名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp3b-iy7+)
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2019/07/14(日) 14:10:53.95ID:1CHxsNETp
リアル都合でIN率下がるだけなら部隊員に話して誰かに隊長預ければよかっただけだろうに何で相談もなく爆発させるのか
残された隊員もそりゃ怒るわ
0281名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/14(日) 14:25:09.36ID:NdgO8Bfg0
某Rさんもそうだけど
イジリじゃなくてイジメの乗りで薄ら寒い
小学生のノリやな
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ 8abd-oNZu)
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2019/07/14(日) 14:25:46.15ID:jj8iX9Mt0
361 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 4e19-TPoM)[] 投稿日:2019/07/14(日) 14:16:24.09 ID:3V7HXqXH0
シャナさん最低ですね
一人の男があそこまでしてるのにあざ笑うだけですか?
ネコミミ狩りしますね
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ 7602-TPoM)
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2019/07/14(日) 14:34:44.57ID:6Oav1+5l0
(´・ω・`)はたらけるひとがはたらけばよくない?

(´・ω・`)なんでらんらんがはたらかなきゃいけないの?

(´・ω・`)おまえがふたりぶんはたらけばよくない?
0285隙あらば (スップ Sd5a-taT5)
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2019/07/14(日) 14:40:31.83ID:jbYlXQzxd
今でも覚えている
はじめてFEZを触ったとき、電撃が走った
なんておもしろいゲームなんだ
夢中になった
あれから数年、FEZは俺の中でいちばんおもしろいゲームであり続けてきた
しかし去年、その座をFORTNITEが奪い
そして今年、TFT、Teamfight Tacticsが王座に君臨した
あまりに深く、あまりにおもしろい
本日三連続一位victory(現在継続中)
ふむ、ふむだw
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/14(日) 15:44:57.65ID:NdgO8Bfg0
全裸土下座を強要する部隊長
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/14(日) 15:52:37.85ID:NdgO8Bfg0
土下座させる事自体がイカれてる発想だから
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/14(日) 16:13:46.74ID:NdgO8Bfg0
土下座学園一派の擁護が見苦しい
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ 8301-YtL5)
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2019/07/14(日) 16:15:47.87ID:dAiHj6T00
さめじにゃーチームやめたの??
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/14(日) 16:16:06.62ID:PpVYH2sB0
強要はどんな理由あれどBANになるよ
ダウナがその気になって通報すればな
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/14(日) 16:22:59.67ID:NdgO8Bfg0
BAN以前に評価を下げた事自体が問題
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/14(日) 16:25:35.17ID:PpVYH2sB0
いや、されるよ
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/14(日) 16:27:23.78ID:PpVYH2sB0
ダウナがゴミプレイヤーなのとシャナがやった行為はまた別問題だからな
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/14(日) 16:28:48.41ID:NdgO8Bfg0
〜〜はオモチャ!とか抜かす連中なんて所詮こんなもの
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
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2019/07/14(日) 19:02:34.76ID:hd8Wt5Tt0
ドラテかぶりなしはいくらなんでもぶっ壊れすぎやしないか?
セスくらい柔らかいなら被り無し近接範囲スキルあってもいいが両手は結構硬いからなあ
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ 366d-LcfC)
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2019/07/14(日) 19:06:04.28ID:Tal+k0N10
ネ実でやれ
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ 1702-7P2I)
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2019/07/14(日) 19:07:04.83ID:9PvgolOA0
かぶりなしドラテはほんとおもろかったで
戦線維持とか停滞とか一切ない、延々と突き進むだけや
わいらはあの時に脳内麻薬がドバーっと出て、
今でもあの快楽を忘れられず両手持って底辺を這いずり回ってるんや
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/14(日) 19:23:09.00ID:PpVYH2sB0
今やったらサ終まっしぐら
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/14(日) 19:24:09.05ID:PpVYH2sB0
両手の強化はないよ丁度いいが6割もあるのに
ドラテ被りなしとかいう超強化がくるわけないw
0316名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/14(日) 19:25:45.38ID:PpVYH2sB0
現状維持・火皿・両手
強化・銃・魔道具
弱体・笛・弓
微弱体あるかも?・鰤ヲリ・片手

残りはこんなもんだろう
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
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2019/07/14(日) 20:07:14.75ID:hd8Wt5Tt0
運営がその辺分かって調整してくれればいいんだがな
スコア厨の意見鵜呑みにして弓をさらに戦況に貢献出来ない方向で弱体化したらあかん
そんなに高スコアが憎いなら弓は実ダメージ以外のスコアボーナス無しにすればいいだけ
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ b32e-TPoM)
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2019/07/14(日) 20:11:11.76ID:a/gx5Ons0
そもそも全く役割の違うものを全部PCダメージで一括化なんてのが無理がありすぎるからな

火力近接 敵をキルに持ってく適時打(オーバーキル分は加算されない)
遠距離弾幕 継続的な削り

これだけで見ても全然土壌が違いすぎる
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/14(日) 20:18:49.14ID:PpVYH2sB0
弓だと調整要望スキルにレインが圧倒的に多かったから
レインの弱体だろう
しかし威力をこれ以上さげたらゴミなので恐らく距離だろうて
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ 366d-LcfC)
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2019/07/14(日) 20:20:35.86ID:Tal+k0N10
ゲームの仕様はもうコロコロ変えなくて良いわ
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ b768-YtL5)
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2019/07/14(日) 21:46:32.04ID:KaD5HgYT0
レインは射程減らすなら発生と消費を元に戻してくれ
というか今レインでスコア出なくない?
ツルーのほうがスコア出るくらいなんやが
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ b768-YtL5)
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2019/07/14(日) 21:54:50.94ID:KaD5HgYT0
被り無しはクソゲ云々じゃなくて別ゲーだわ
追加要素で空中戦ができるようになるレベル
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ 7602-TPoM)
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2019/07/14(日) 22:23:10.36ID:6Oav1+5l0
(´・ω・`)かぶりがあってもなくてもくそげ

(´・ω・`)これぞ約束されたくそげだな
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ b768-YtL5)
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2019/07/14(日) 22:49:20.57ID:KaD5HgYT0
それをするとドラテINドラテが全弾ヒットするんやで
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ b768-YtL5)
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2019/07/14(日) 22:50:07.49ID:KaD5HgYT0
というかこれ以上スタン周りに範囲攻撃増やさんでくれや
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/14(日) 23:13:39.96ID:PpVYH2sB0
パニは84じゃないっけ?w
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/14(日) 23:16:04.60ID:PpVYH2sB0
いるけど完全に戦犯だなwパニスカ部隊とかあるけど
同じ戦場に入りたくないってマイクにめっちゃ嫌われててわろた
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/14(日) 23:20:39.24ID:PpVYH2sB0
パワは耐性ついたしな
遠距離駆逐はパニしかない
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ b768-YtL5)
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2019/07/14(日) 23:30:36.82ID:KaD5HgYT0
そら近接は無課金お断りやねんから無課金の遠距離増えてクソ化するやろ
運営が定めた仕様やぞあきらめろ
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ da53-TPoM)
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2019/07/14(日) 23:42:35.94ID:1h56wGEX0
遠距離がほんまに駆逐された時期なんてランペでのけぞった時期くらいやで
あそこまで強くせんと弓も雷もやめへんのやw
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d4-KxfX)
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2019/07/14(日) 23:58:02.37ID:Hh2bkIUW0
死体座りするのはいいが
リタッチみたいな
自分では一度も攻撃当てられなかった相手に座って
座ってる間にバッシュからキルされるような生き恥晒すなよ
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ b768-YtL5)
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2019/07/15(月) 00:02:45.11ID:6FLSBtxw0
ワイくらいになると煽りチャット出しながらパニ外しても脳内でラグったことにするからノーダメやで
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ b768-YtL5)
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2019/07/15(月) 00:30:03.28ID:6FLSBtxw0
BAN対象だろうが運営がBANしないんだから関係ないぞ
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f02-1hNP)
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2019/07/15(月) 00:55:11.68ID:aQwba2G50
あまり見ないけど死体座りってban対象なんだな。
スカフォは故意かわからんから許されちゃうやつ?こっちはたまに見るわ。
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ b6ad-eCHL)
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2019/07/15(月) 01:22:09.07ID:NKOmJ5850
しつこく屈伸を繰り返すならまだしも
座られる程度でキレるのとかいるのか?
Pw回復してるんだなとくらいしか思わないけど
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ b768-YtL5)
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2019/07/15(月) 01:58:14.96ID:6FLSBtxw0
ここは運営があんまり興味持ってなさそうだし放置されるのも当然やろなぁ
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ f6e6-P44A)
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2019/07/15(月) 02:36:52.65ID:RKGsAkVA0
近接でも隙あらば座っていかないとPw足りなくて困る層と
短剣のライフラインの層は文字通り住む世界が違うからこの話は噛み合ってないんだろうな
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ b768-YtL5)
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2019/07/15(月) 02:43:40.51ID:6FLSBtxw0
すまん意味わからん
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/15(月) 02:56:21.90ID:bMI6Mtia0
ゲームに対する理解度の問題だな

普通の人 → キルとバフのタイミングが被っただけだろうからPW回復してるだけ

雑魚 → これは絶対煽りだ!
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/15(月) 03:03:16.48ID:bMI6Mtia0
馬鹿は悪いように捉えると言うお話
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a32-QSGK)
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2019/07/15(月) 03:12:17.93ID:+kvPOsDv0
復帰勢だが、今の歩兵は鈍足に対してクッソ下手だな
スタン氷でもなければなんもできねえ
鈍足に対してなんの意識もない
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ b768-YtL5)
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2019/07/15(月) 03:22:40.11ID:6FLSBtxw0
つまりどう動けばええんや?
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/15(月) 03:27:14.47ID:bMI6Mtia0
今は鈍足に飛びついたら赤字になるケースが多い
主戦の野良を見ると億劫になるのも分からなくはない
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ b768-YtL5)
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2019/07/15(月) 03:27:21.69ID:6FLSBtxw0
そうは言うが練習場所もチュートリアルも無いゲームやしめちゃくちゃになるのは当然やと思うんやが
被りシステムとかスペルとか転倒無敵とかも全く説明なくない?
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ b768-YtL5)
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2019/07/15(月) 03:46:32.62ID:6FLSBtxw0
正直わけわからず戦闘だけプレイしてる人ばっかりやろうしな
ワイもそうやで
0381名も無き冒険者 (スップ Sdba-MaL3)
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2019/07/15(月) 03:48:55.73ID:sbeLkh73d
新人には知識を詰め込むように与えていかないと
「面倒だから教えない、教える体制を作らない、出来ないのが当たり前」
そういう楽、不労、無知、無教育に甘えていては、共通理解、同一語録、情報共有による強い組織体制を作れない。

fezのチーム人員が楽、不労、無知、無教育であればあるほど、
チームが弱い環境を形成していく。
そういうものを見て人の愚かさ、コミュニティへのケアに気付ける賢者が生まれ、実社会に出ていけるんだよ。
集団戦というのは何も知らない若者が濁流の中で人間学を学べる空間だ。
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ b768-YtL5)
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2019/07/15(月) 04:04:59.86ID:6FLSBtxw0
そういうのは会社だけで十分やわ
すまん
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ f6e6-P44A)
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2019/07/15(月) 04:08:51.44ID:RKGsAkVA0
まともな受け答えが出来そうなら
悪いことは言わないから部隊にはいれソロは強者の特権だ初心者にとってフレの数は生命線だぞウルフパック組めんと死ぞ
ぐらいの最低限のことは伝えるけどネトゲによくいるあからさまにアレな奴に本当のことを言うのは酷でな
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ b768-YtL5)
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2019/07/15(月) 04:31:10.06ID:6FLSBtxw0
その選択肢がなかったからこその戦術アプデや
変更したらおかしくなってさらに変更していくという地獄のガチャや
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ 366d-LcfC)
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2019/07/15(月) 05:22:58.26ID:lt7ZJdkt0
fezから学んだ教訓は運営ユーザー共々間違いを認めたがらない人が最後の最後に残るってことだね〜
0387名も無き冒険者 (スップ Sdba-MaL3)
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2019/07/15(月) 05:40:37.82ID:sbeLkh73d
こないで、いやだ、ばか野郎、
俺にさわるな
覚悟しとけよお前
最高だな
俺が悪いのな?
おーすごい
なるほどね、フー
0389名も無き冒険者 (スップ Sdba-MaL3)
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2019/07/15(月) 05:56:32.10ID:sbeLkh73d
復帰勢はいつも役立たず
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ f656-DXW3)
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2019/07/15(月) 07:07:53.36ID:Om/engBA0
ホルかネツならしっかりフォローある事が多いからそういうのを期待するならホルかネツいけ
一人で突っ込みすぎてたら当たり前だけどどの国でもフォロー出来んわ
パワーがないと物理的に何もできん
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ b701-XC/u)
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2019/07/15(月) 10:49:44.73ID:lhBv80SN0
ガドブレなんて大剣様の火力があればいらない
今はレグ→短ボコられる→氷がカレス→片手がスタンプ→大剣がランぺ
この連携ね
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/15(月) 11:37:28.16ID:6pEGfqW80
最近はバッシュ追撃でレイドとか撃ってる弓が多い気がする
硬直にジャベ打ってる味方皿がいるのに被せたり、ステップ着地こかせたりする利敵弓が多すぎる
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ caba-Bj8P)
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2019/07/15(月) 12:01:48.45ID:Lvy1sUB+0
味方に邪魔されにくい
特攻ナイト+ネズミセスがおすすめ
スコアはS安定だし

普通の歩兵戦は敵より味方にイライラして
楽しくなくなってしまった
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ f6da-KxfX)
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2019/07/15(月) 12:02:02.24ID:pg+F8nFg0
スタンプはの皿の大群をのけぞらせて大魔法をまとめてつぶす時くらいかな
あとは味方の短剣がレグ外しまくってイラついたときにレグの代りに鈍足入れる時
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 366d-LcfC)
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2019/07/15(月) 13:04:45.42ID:lt7ZJdkt0
全ては歩兵から目を背けた結果だな
チャリバリボルリリスと増やしすぎだし
リザルトはキルダメ優先でよかった
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/15(月) 13:09:26.65ID:1gHtMNXn0
ヲリが自分たちだけでなんとかなる調整ばっかりだから
連携不要になったんだよ
シャット弱体で数少ない短のガドブレの仕事奪った
ヲリだけで正面から殴ればよくなった
そのうちヲリからジャベ出るぜったい
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/15(月) 13:12:34.60ID:1gHtMNXn0
囲まれてバッシュで蒸発のところを笛の謎ルーンでこかされて起き上がり無敵に
何故か目の前に片手も笛も大剣もいたからアム振りまくって逃げたことある
何考えてるんだろうな(全員
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/15(月) 13:14:12.64ID:1gHtMNXn0
パニにキルとられて悔しいがキルとったので怒るに怒れないかんじかw
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/15(月) 13:16:35.84ID:6pEGfqW80
>>412
味方にイライラする時もあるけど基本的に歩兵戦が一番面白いな
ネズミの何が面白いのか理解できないからネズミするくらいだったら別ゲーする
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
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2019/07/15(月) 13:27:34.00ID:avzuRk5W0
>>414
総合ランキングが歩兵スコア優先だった頃より
今の裏方召喚歩兵がすべてバランス良くスコアに反映される今の方式になってからの方が人口の減りゆっくりだぞ
実際中央でキルとPCD稼ぐだけ稼いでオベ立ても立てたオベを守るのもしない奴が高スコアじゃ戦争ゲームとしては破綻してる
0423名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-oT+r)
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2019/07/15(月) 13:49:58.12ID:CK+qltffa
>>417
ジャッジ、アロレがほとんど邪魔してる場面ばかりだけどな
そしてスコアは出るから上手いと勘違いするからタチ悪い
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ b701-XC/u)
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2019/07/15(月) 14:21:23.22ID:lhBv80SN0
ボルに活動領域制限付けたんならせめて移動速度早くしろよ
それとリリボル両方とも段差登り力弱すぎてちょっとした崖すら登れないのなんとかしろよ
水路マップで水路に落ちたら終わりじゃねぇか
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
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2019/07/15(月) 14:28:33.59ID:avzuRk5W0
リリスは強化の必要ないがボルはマジで移動ジャンプとも歩兵ぐらいの性能欲しい
バリと違って乗り捨て出来ないし2体出せないから右に左にちんたら動き回るしかない
キプまで押される戦線だと左右中央全部対処しないといけない事も多いからとてもじゃないが今のボルじゃ厳しい
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f02-1hNP)
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2019/07/15(月) 14:37:09.64ID:aQwba2G50
というかボルはキプに近い程性能あがって
もうキプ前とかあの当てやすさドラ以上にダメ出ていいよ
それでキプ特攻勢絶滅する
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ b768-YtL5)
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2019/07/15(月) 14:45:30.47ID:6FLSBtxw0
キプ攻めって両軍の攻める方向が逆だったときにも起っちゃうし
戦争開始3分くらいは全マップ敵表示してくれたほうがゲーム進行よくなると思う
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/15(月) 15:16:38.00ID:6pEGfqW80
RTSでは荒らしは立派な戦術の一つだからなぁ
AOEみたいに荒しが来たらキープに入れるようにして入った人数分だけキプ炎の攻撃力UPでいいんじゃないかね
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/15(月) 15:32:20.69ID:6pEGfqW80
FEZは明らかにAOE意識して作られてるからもっと色々パクってよかった
当初はキプ位置変えれたんだしクリスタル位置だってある程度ランダムでも良かった
開始後10分したらクリスタル50個で第2リスポーン地点建てれるとか
キマ逆転以外にもその国の象徴を建築して5分守りきれれば勝利とか、
マップ各所に散らばる聖なる箱を全て集めて5分耐えたら勝利とか、色々やりようはあっただろうに勿体ない
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ 366d-LcfC)
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2019/07/15(月) 15:50:47.01ID:lt7ZJdkt0
ジャッジよりメテオの方がウザいわ
未だに着弾する場所が分からん
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/15(月) 16:09:17.36ID:6pEGfqW80
>>440
領域ダメージが増加したから動かす意味がなくなったんだよ
クリスタル位置がランダムで領域ダメージが少なければキプ位置を動かす事によって展開を変える意味があるが
テンプレをなぞる事で最短最高効率で領域を確保できるのなら位置を変える意味が無い
それに今のプレイヤーはテンプレ以外の事は極端に嫌うから声かけても駄目だね
ラナスで連敗してたから西ではなく北にキプ建てないかって言ってみた事は有るが、賛同者は居ても布告には至らなかった
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/15(月) 17:15:07.04ID:bMI6Mtia0
バッシュしたら前に出るまでが片手のお仕事です
当てるだけの片手は氷に向いてます
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ b768-YtL5)
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2019/07/15(月) 17:30:40.76ID:6FLSBtxw0
ヘビスマだけならステップ無敵で判定消して守れるけど今はもう範囲攻撃ばっかりだから近づかないほうがいいんじゃね
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/15(月) 18:02:24.86ID:1gHtMNXn0
アプデこれだけ?フェーズ2は?
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ b768-YtL5)
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2019/07/15(月) 18:08:35.57ID:6FLSBtxw0
ひと月に1フェーズちゃう?
魔道具来るのは10月くらいかな
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 7390-AvHN)
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2019/07/15(月) 18:14:08.19ID:hdsiH0lw0
.
何かできるようになって幅が増えるんじゃなくてヲリ以外は数カ月かけて出来ることがどんどんなくなっていくからなw






頭おかしすぎるwwwwwwwwwwww
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
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2019/07/15(月) 18:19:21.04ID:avzuRk5W0
随時調整と言ってたんだからせめてセスの見直しとボルの移動速度か使用クリスタルの見直しは7月中に欲しいんだが
言われてるとおりセスが前線で弱いとネズミ増えるし短剣の仕事減るから耐性低下か効果時間減少のどっちか撤廃すべきと思うんだがなあ
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/15(月) 18:21:11.08ID:1gHtMNXn0
シャットセスにガドは数少ない短剣のお仕事だったからな
まじで仕事ない雷皿パニするくらいしかやることない
なんでも弱体し過ぎ
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ caba-Bj8P)
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2019/07/15(月) 18:22:02.98ID:Lvy1sUB+0
前のもう少し勢いがあったメテオ祭りの時でも1か月かかったから
再調整1回1か月だと思う
フェーズ2は3か月か4か月後と予想する
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ f6e6-P44A)
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2019/07/15(月) 18:36:27.91ID:RKGsAkVA0
けどやっぱりヲリだけじゃ飽きるから気晴らしでたまにやってたことが今回軒並みナーフ食らってしまったからヲリしかやることがない
と思ったけどバリだけは何故か免除されてたな
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/15(月) 18:43:47.34ID:1gHtMNXn0
バリはキプ周辺だけだからボルもキプ周辺は今まで通りだし
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
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2019/07/15(月) 18:46:13.04ID:avzuRk5W0
ボルをずっとやってみて思ったがボルの可動範囲ってバリより狭いよな
キプ裏が広いマップでキプ裏にボルで行くと攻撃不能になる領域がある

ボルの可動範囲はバリと同じでいい
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
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2019/07/15(月) 18:52:31.03ID:avzuRk5W0
それならせめてボルの消費クリをバリと同じにすべきだな
現状ではバリの方が気軽に出せて便利だし殺傷力は同一クリで出れるチャリの方が上という感想
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ caba-Bj8P)
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2019/07/15(月) 18:59:41.94ID:Lvy1sUB+0
敵より弱い時の、味方中央カス勢を支援するためだけの召喚がボル
ボルの範囲外になっても突撃して、すぐに全滅してキプ方面から戻ってきたのは笑ったorz
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ b768-YtL5)
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2019/07/15(月) 19:00:39.01ID:6FLSBtxw0
ボルは可動域決まってるんだしバリみたいに歩兵から受けるダメージ減とかでいいんちゃう
それかチャリみたいにPW回復UPとか
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f02-1hNP)
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2019/07/15(月) 19:38:48.23ID:aQwba2G50
最近復帰したけど侘びでコイン配らなくなったんだな。
報酬の密書はともかくエンチャセットとかいらんのだが。
水着復刻もまぁ予想通りか。
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ 366d-LcfC)
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2019/07/15(月) 20:27:17.70ID:lt7ZJdkt0
大剣ガーとかもはや一職単位の話じゃ無くて
遠距離スタンとかもう意味不明だし対歩兵の召喚だとかスペルだとか総合的にダメージがインフレしてるんだよな
死に戻りに時間を要するゲームで瞬殺要素が多すぎるのがダメなんだよ
遠距離スタンとかもう意味不明だしアホか
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f02-1hNP)
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2019/07/15(月) 21:05:46.16ID:aQwba2G50
FF14とかだったら永久banされるだろうにFEZ甘いなー
この前も視聴者平均3000くらいのが永久ban(アカ作る度に削除しますって丁寧にメール付)されてた
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ 8abd-oNZu)
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2019/07/15(月) 21:11:39.56ID:6A543xVa0
ダウにゃんの最大の武器は何をやってもまずキックされない身内力だったのに
何の気まぐれか知らんが自らそれを手放してから泣き言垂れ流してんだから救い様のないバカだよ
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ b768-YtL5)
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2019/07/15(月) 21:32:00.31ID:6FLSBtxw0
ワイもジャベエレキめちゃくちゃ使ってるけどやられた方これクソゲーやなぁって感じてるんやろなぁ思ってるわ
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ 366d-LcfC)
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2019/07/15(月) 21:34:17.83ID:lt7ZJdkt0
なんか俺も勧誘されたけど黙ってブラリスしておいたよ
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ b768-YtL5)
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2019/07/15(月) 21:38:37.52ID:6FLSBtxw0
バインドは最初セス専用やったんやがな
しかもその時って凍結転倒あったんじゃなかったっけかな
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ b768-YtL5)
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2019/07/15(月) 21:55:21.93ID:6FLSBtxw0
空き巣対策のために5:5やっけ?
そのくらいまで集まらないと10分の待機時間発生するようになったやん
0494名も無き冒険者 (MY 0H52-xmLM)
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2019/07/15(月) 22:00:25.89ID:aexMDlOIH
ここの住人には人数差が1以上付いてる戦争はすべて空き巣と捉えてる極端なガイジがいるようでな
そんな事言い出したら空き巣になってない戦争ほぼないだろガイジ過ぎる
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ b701-XC/u)
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2019/07/15(月) 22:03:01.67ID:lhBv80SN0
人が集まりづらいタイミングを狙って布告したら全部空き巣だろ
1戦場しか埋まらないような時間帯に1戦場目布告後に2戦場目布告したり
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ace-q5pO)
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2019/07/15(月) 22:03:40.92ID:FCaPF1ms0
GTでも100人スタートする戦場は3割あるかないかだぞ
空き巣優位の仕様を一年以上放置してプレイヤー側が適応してしまった
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ 7602-TPoM)
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2019/07/15(月) 22:10:54.72ID:nBvQ0RSE0
(´・ω・`)うわああああああああああああ!!!!!

(´・ω・`)ああああ!!!ああああああああ!!!!!!
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ b768-YtL5)
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2019/07/15(月) 22:12:03.88ID:6FLSBtxw0
空き巣というか攻撃側はほぼ自分で選ばないと入れない仕様まじで何とかしてほしいわ
これのせいで勝敗気にしない層はすぐに入れる防衛に入るから勝率4割くらいになってんちゃうんか
援軍はすべてランダム参戦にするべきやわ
やる前から防衛が不利すぎる
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ 366d-LcfC)
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2019/07/15(月) 23:42:30.73ID:lt7ZJdkt0
遠距離職が多数派の時点で建築殴る気無いし試合放棄したも同然だよね
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
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2019/07/16(火) 00:54:31.14ID:3rbOo9Ja0
昔は皿もヘルで建築効率笛ぐらいはあったんだけど威力落とされてクソになったからな
火皿強化と称してヘルの建築攻性だけ強化すればいい
ヘルなら高低差無視性能ないし射程もやや短いから問題ないだろ
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ 366d-LcfC)
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2019/07/16(火) 01:00:29.08ID:+MuTtJOI0
火皿は三職時代とまでとは言わずもう少し強くていいわ
氷の遠距離スタンとかマジでユーザーの意見を何も考えずにとり入れたんだろうな
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/16(火) 01:13:18.20ID:ILy39osf0
スペルを削除しないと強化できないな
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ 366d-LcfC)
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2019/07/16(火) 02:49:30.62ID:+MuTtJOI0
こういうのが運営にひたすら要望送ってるんだろうな
まずは色々な職を触ってみ
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ 366d-LcfC)
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2019/07/16(火) 03:28:51.32ID:+MuTtJOI0
揚げ足鳥
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d4-KxfX)
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2019/07/16(火) 04:15:21.58ID:bQls3MgF0
Calon:なんで守りもしないのにオベ建てるのか
:どこ?

聞き返されると何も答えられない無能軍死弓Calon
3k弓とか工作以外のなんでもない
無能の言葉を借りれば「なんで何もできないのに戦場に入ってくるのか」
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/16(火) 05:42:58.72ID:YnMu3eVT0
このゲームは領域ゲーだから歩兵なんて大事じゃないんだよって
口喧嘩してた弓が多デッド4kだったのは見たことある
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
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2019/07/16(火) 07:55:38.20ID:3rbOo9Ja0
火皿の強化頑なに反対してる奴らは火皿実際触った事あるのか?
今CC無料だから火皿やってみればいい、そんなに強いなら強すぎるセス笛同様たくさん戦場にいるはずだが
まじで杖皿の中では一番少ないだろうに
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
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2019/07/16(火) 08:08:31.63ID:3rbOo9Ja0
火皿の生息数は下手したらメテオ皿とほぼ同数だと思うわ
メテオは硬直長すぎて妨害されやすさトップクラスだが当たればジャッジと同威力で多段ヒットじゃないから邪魔にもならない
中級スキルがゴミなのが最大の欠点なだけだからな

しかし魔道具の強化がダントツで望まれていてメテオが2位にいるのが不安だ
魔道具は正直重力の強化or重力削除して代替スキルに変えればいいだけなのに
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/16(火) 08:08:56.37ID:YnMu3eVT0
火皿はアンケートでそこまで「弱いと思う」が多くなかったからじゃない?
強化するにしても微強化だろう
その前に銃・魔道具だろう
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/16(火) 08:10:00.70ID:YnMu3eVT0
メテオベつによわくねーだろ
夏メテオの時よりほんのちょっと射程みじかくなった程度だぞ
遠距離スマが当てやすくなったら夏メテオの再来だ
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/16(火) 08:10:51.28ID:YnMu3eVT0
レインの射程弱体したらまたメテオ当てやすくなるから結構地獄だと思うんだけどなw
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/16(火) 08:18:33.72ID:YnMu3eVT0
メテオがほんのちょっと射程短くなった程度で何故平和になったかというと
射程弱体前は弓にメテオが当たりまくってたんだよな
それで遠距離は全部メテオになっちまった
射程弱体したら弓が一方的にレイン出来てメテオ駆逐できた

だからレイン射程弱体したら恐らくメテオがまた猛威振る
この上強化したらヤバイ
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/16(火) 08:20:22.13ID:YnMu3eVT0
>>538
理想をそういっても実際は>>539になった
恐らくレイン弱体したら今よりメテオ降り注ぐと思うこれで強化はいらん
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
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2019/07/16(火) 08:24:21.62ID:3rbOo9Ja0
メテオが猛威振るって事はジャッジも同様に増えるんだよな射程は変わらんから
元々高低差無視でメテオより当てやすいからね
一方射程減少で火皿のレンジにレイン降り注ぐ率高まるからよりいっそう火皿やるメリット無いんだよな
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/16(火) 08:35:36.00ID:YnMu3eVT0
与ダメじゃなくてメテオに当たると痛い
射程同じならだからメテオの敵はメテオだけになる
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-YtL5)
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2019/07/16(火) 08:59:14.94ID:YnMu3eVT0
一番やっちゃいけない調整

メテオの詠唱時間を短くする
これやったらぜったいだめ
無敵つかってメテオ振らせ放題になる
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
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2019/07/16(火) 09:10:54.83ID:3rbOo9Ja0
火皿スキルを全てdot上書き可能にするかオイル復活すれば
本スキル弄らず実質メテオ皿とヘル皿の強化出来ると思うんだよな
どっちも共通点はスパークとかいうゴミ習得しないといけない点だからだ
0551名も無き冒険者 (ブーイモ MMba-TPoM)
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2019/07/16(火) 09:15:13.34ID:vGqiXeKmM
メテオが扱いづらいのはその性能そのものよりも
前提の中級スキルがクセありすぎて
スキル構成が歪になりやすいのもある

せめて中級槍どっちか取れてればジャッジより使い手増えるんじゃないかな
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d4-KxfX)
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2019/07/16(火) 11:09:14.51ID:bQls3MgF0
銀髪七顔とかいう無能ジャッジ厨工作だろ
スタン見つけては手あたり次第スピアライト連打
味方が攻撃してる敵に単体ジャッジ被せと
糞皿オンパレード
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a01-wxuV)
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2019/07/16(火) 13:23:09.08ID:kguW93yc0
名前を呼ばれると何故か囲いが切れて全茶してたけどこいつ下半身君かよw
コマギの下僕としてモナルコマキ当てる!という思いでルレして当てたこの短剣。やはり神はモナルコマギを持てと俺に言ってる。。。|д゚)
#FEZ
https://twitter.com/arufonson
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a01-wxuV)
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2019/07/16(火) 13:24:04.65ID:kguW93yc0
コマギのFEZでの一コマ。。。。
コマギ「私、結構死んでばかりだなぁ。やっぱり片手むいてないんかなぁ。(´・ω・`)」

あなたは味方がどんな状態でも絶対に見捨てない、助けるっていって突っ込んでいくから皆よりデットが多いだけ。
味方を助けるっていう気持ちは俺も見習うべき精神です。 #FEZ
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ece-TPoM)
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2019/07/16(火) 14:00:17.70ID:QGVjuMAR0
調整なんて毎週やるべきでテストプレイヤーを使って実際の戦場から得た結果を元にその都度調整するべきで
実情と噛み合わない机上のエアプ調整で仕事した気になってるのが度し難い
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/16(火) 14:30:53.69ID:YnMu3eVT0
>>569
ほんのちょっと射程が短くなっただけだよ他全く変わってない

前の射程だと弓を食ってて弓にボカスカメテオあたってたから弓も駆逐されてた
遠距離全員がメテオになってた
弓の射程が弱体されたらまたメテオ祭りくるかもしれん
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/16(火) 14:31:58.40ID:YnMu3eVT0
今でも弓少ない戦場だとメテオで30k出る
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/16(火) 14:47:50.74ID:YnMu3eVT0
段差かアークくらいの段差なら弱体メテオで35kでたことあるぞ
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/16(火) 14:50:25.72ID:YnMu3eVT0
ジャッジと違って基本的にヲリにもガンガン当ててくなメテオ
特にスタンなんて出来たらスタン周りに落とすとボカスカあたるw
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
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2019/07/16(火) 14:57:20.75ID:3rbOo9Ja0
>>573が言うように他職の強化/弱体で別の職が弱体強化するのが当たり前なんだよな
なのでアンケ結果で強化しろ弱体しろと出た奴全部なんか弄るのではなく、その中からいくつかピックアップして強化し
最終結果がアンケの希望通りになるようにバランスとって欲しいわ
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/16(火) 15:00:52.61ID:YnMu3eVT0
>>579
MMOなら個別に強化弱体なんだろうが
PVPだからねモロに1職の弱体強化が他職に影響及ぼすよね
0582名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-AvHN)
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2019/07/16(火) 15:01:48.88ID:EQ3hl3Pna
設置型はミニマップで距離計ってるな
例えば皿のサンダーは緑円の丁度半分、ジャッジはそっから気持ち外
スカのレインは緑円から丁度アイコンサイズ分内側

それが分かれば後は密集してるところに打てばいいだけなので
高低差がある方が不意を狙えるのでいい
0583(スップ Sdba-MaL3)
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2019/07/16(火) 15:02:31.37ID:myVsJanYd
900円のスニーカー。
雨が降ったらタイルで滑るし中が濡れてグチュグチュになる。
0585名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-oT+r)
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2019/07/16(火) 15:14:12.07ID:D6Ou8JZWa
苺愛が仲間は雑魚ばかりと捨て台詞を残しFO
0587名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-q5pO)
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2019/07/16(火) 15:18:15.03ID:i5zjF2Y3a
割と本気で過疎対策考えないとヤバイんじゃね?
新規見かけても3日で消えるとかヤバ過ぎだろ
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/16(火) 15:20:57.24ID:YnMu3eVT0
いうて最近の人口マシだけどな昨日も1600人いたから
過疎対策はこれ以上余計な調整で過疎らせないことだな
新スキル以外の弱体の度に人が減ってる気がするわ
0589名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-q5pO)
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2019/07/16(火) 15:23:47.71ID:i5zjF2Y3a
1600がマシって思えるのがちょっとな・・・
新規いないんだぞ
フレリスト見てみ、どんだけ消えてるか・・・
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/16(火) 15:30:16.38ID:rfQpEMg50
フェス以前は1000人だったんだしかなり増えた方だろ
短剣の復活でゲブ民が多く復帰したんだろうが弱体化されてるの戻すだけで割と人増えそうな気がする
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/16(火) 15:33:33.98ID:YnMu3eVT0
強化というか戦術アプデ前くらいに戻せば戻ってくる人はそこそこいると思う
出来れば7鯖末期くらいがいいんだけど
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ caba-Bj8P)
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2019/07/16(火) 15:47:38.26ID:yJ355xPo0
低レベルキャラを育てるテンションがある奴が
まだまだいるってことか
惰性勢の俺は経験値3倍だから
無エンスペル低レベルを喰いながら、スペル用シェル集め週間だと思っていた

テンション高い奴多過ぎだろwwwwwこのゲーム大丈夫そうだ
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ 366d-LcfC)
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2019/07/16(火) 16:52:09.55ID:+MuTtJOI0
2010年位の銃と魔道具実装する前にロールバックしてくれ
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/16(火) 17:31:12.82ID:ILy39osf0
それにスペル分が上乗せされたらどうなるか分かってんだろうな
0601名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-JFmJ)
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2019/07/16(火) 18:11:24.40ID:dusmZDDOa
実際大剣いらないよね
FEGでも大剣は両手と実質統合されてるしスクエニ側も大剣は何とかしないといけない認識はあるんだろ
FEGは武器防具凸ガチャゲーじゃなければ成功してたのに本当にもったいない
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/16(火) 18:12:52.51ID:ILy39osf0
成功する要素がない件
0604名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-JFmJ)
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2019/07/16(火) 18:16:35.74ID:dusmZDDOa
FEGは鰤削除、銃魔道具笛セス削除、大剣と両手統合という
このスレで挙がる不満点の大半解消してそのうえ実質三職環境なんだよな
もしそれだけだったら本気で移住する奴多かったと思う、凸ゲーがホント余計だった
武器防具の強化差が著しいゲームなんてそれもうFEZじゃない
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ b701-XC/u)
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2019/07/16(火) 18:18:41.07ID:P2HRylSo0
FEZは元からエンチャハイリジェステーキ差が著しいゲームだったろ
相手より少しでも有利な環境を作って雑魚しゃぶってスコアを出すゲームだぞ
0606名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-JFmJ)
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2019/07/16(火) 18:22:50.14ID:dusmZDDOa
エンチャハイリジェステーキついでにスペル差が著しいゲームがFEZであって
武器防具の強化差が著しいガチャ差ゲーはFEZじゃないんだよなあ
この違いが分からないのはやばい
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ 7390-AvHN)
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2019/07/16(火) 18:32:53.55ID:AkSRgO0/0
ウチヤマの馬鹿が勘違いしてるのは3職3職言われるのは職の相互牽制バランスが重要だからであって






5職だろうが3職だろうがヲリ1強じゃ何も意味がねーんだよw
ただのヲリ以外への虐待乙wwwwwwww
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 7390-AvHN)
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2019/07/16(火) 18:38:59.92ID:AkSRgO0/0
3職時代は皿最強とかさすが2時間の緊急メンテでも一切触れない埋め立て工作員だけあるなw
当時の皿も弓が多いと簡単に止められたし結局ヲリの数がいないと前線ズタボロだったわw
0613名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-JFmJ)
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2019/07/16(火) 18:42:15.32ID:dusmZDDOa
FEGは職業差は特に感じないゲームだなヲリ一強言ってる人はただ叩きたいだけだね
それよりガチャでぶっ壊れスキル付き武器引けるかが重要、職差というレベルじゃない
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ac3-aF7k)
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2019/07/16(火) 18:47:47.26ID:D6jEc4Kr0
ヲリ1強は駄目だと思うけど皿弓が最強よりはマシだよな
というか近接が最強であるべき、皿が最強は間違いなくクソ環境
今回のアプデで短剣は一応復権したから良い傾向だな
その代わりセスを退場させたのがあれだが
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/16(火) 18:55:09.32ID:ILy39osf0
アミュレットをレデュースエンチャ用にしろよ
課金で効果減なら文句はないだろ
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ f6da-KxfX)
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2019/07/16(火) 18:55:43.59ID:DX9C2s0d0
あのころは弾幕がすごすぎて戦争してる感がすごかった
みんな夢中で弾幕張ってたし遠距離げーなのに楽しい珍しいゲームだった
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
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2019/07/16(火) 19:00:05.44ID:3rbOo9Ja0
僻地で3人くらい短剣いると強いよな
また他職が短の弱体叫びそうだけどヲリにとっては短が多い方が狩り対象増える事実感出来たはずだからもうネガらないよな?
皿に対しては弱体をしない事でネガの声に対処して欲しい、火皿は強化必要
セスはあまりにひどいからシャットの効果を効果時間か耐性どちらかだけ元に戻して欲しい
シャットして攻撃スキル振れるのが問題視されてるようだから耐性だけ戻して効果時間15秒でいいんじゃないかな
効果時間15秒なら攻撃してるとPwカツカツになるし耐性戻せば防御タンクスキルにはなる
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/16(火) 19:04:56.18ID:YnMu3eVT0
短剣って活躍できるMAP限られてるからな
見晴らし良いMAPは逆に死んでるし遠距離が強い
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f02-1hNP)
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2019/07/16(火) 19:25:20.00ID:GbRPaNeS0
羽とか今余り過ぎてて意識する必要なくね?
リサイクル出来る方はするとして、出来ない方も50とかある。
しこしこロイクエやってたせいかもしれんが。
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
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2019/07/16(火) 19:35:55.00ID:3rbOo9Ja0
シャットサイクロンが強すぎるのだとしたら15秒にするだけで十分だと思うんだよな
ハイパワポ飲んでも大体1回しか撃てない、ぎりぎり2回撃てるが撃った場合はPwすっからかんだし耐性ぐらいは戻すべきだろう
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/16(火) 19:59:23.01ID:YnMu3eVT0
シャットは弱体しすぎだな
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/16(火) 20:01:08.39ID:YnMu3eVT0
シャットサイクロンが強すぎるからじゃなくて

単純にアンケートでシャットが一番割合ちょびーっと他より高かっただけやで
高いっていっても挙げられたスキル全部が10%前後なんだがw
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f02-1hNP)
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2019/07/16(火) 20:17:45.61ID:GbRPaNeS0
シャット元に戻していいからその建築性能の半分でいいからスカサラに頂戴v
遠距離うんたらかんたら言うなら建築にくっついてないとダメージなしでええから。
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/16(火) 20:47:20.36ID:YnMu3eVT0
スカサラほんまエクでさえ殴るの怠いよな
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-MWwc)
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2019/07/16(火) 20:52:49.28ID:nRO+k/6u0
投票した人のうちシャットが60消費+Pw自然回復無し
というのを知らないやつも結構居そう

ハイパワポ使ってPw回復を待った上での短時間の優位性だけど
その短時間がヲリの怒りに触れた
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ b701-XC/u)
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2019/07/16(火) 21:26:19.00ID:P2HRylSo0
シャットはもうあれにしたらいいんじゃねぇの
耐性は前の数値に戻して
すべての状態異常を一切受け付けなくなるってして
アムからレグからバッシュ鈍足全部無効
代わりにリジェとかパワポみたいなのも無効
おまけにチャージも無効
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a4d-xmLM)
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2019/07/16(火) 21:57:32.79ID:ugLSklh00
まじでセスは両手ヲリと同じくらいの耐性と思い込んでる奴多いんでないかい
セス強すぎると思うに投票した奴は当然今回の2週間にわたるCC無料でセス使ったんだよな
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/16(火) 22:00:15.31ID:YnMu3eVT0
調整期間が遅すぎて殆どFEZで遊んでない
遅すぎるんだよ・・・ゲームとして遊ぶには気持ちが他に移って
やっぱり調整は一か月ごと、遅くても3か月・・・半年過ぎたら他ゲー行っちゃうよ
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/16(火) 22:02:25.44ID:YnMu3eVT0
>>638
そんなことしたら短剣通常で殴り殺せちゃうやん
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/16(火) 22:04:08.47ID:YnMu3eVT0
やっぱ僕の考えた最強のFEZ案はろくなのねえなw
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/16(火) 22:54:22.33ID:YnMu3eVT0
サーチで探してそこから個チャひらいてコピペでOK
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e2d-YtL5)
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2019/07/17(水) 00:42:18.12ID:ggQ+YQY+0
門はもういい加減破壊不可でええやろ
セスで門にナイタクとか有効やけどやるやつ増えたら糞げやん
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/17(水) 00:45:19.23ID:2rez3L5F0
最前線に門を置くぜ!
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e2d-YtL5)
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2019/07/17(水) 01:05:46.60ID:ggQ+YQY+0
じゃあキプ召喚でええな
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ b32e-TPoM)
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2019/07/17(水) 01:54:53.53ID:2rwJZINr0
何を持って最強と言ってるつもりなのかわからんが
結局「耐性最強」と「火力最強」を行き来できる職があるってのがな

たとえ皿が火力最強になっても耐性最強には絶対なれんし
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e2d-YtL5)
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2019/07/17(水) 02:24:58.91ID:ggQ+YQY+0
つまるところ大剣が悪いんやろ
両手鰤とか別に気にならんし
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 366d-LcfC)
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2019/07/17(水) 03:00:22.57ID:4rVRM78j0
今のロザリオの攻め側とか皿が20人近く居たしもうアホかと
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d4-KxfX)
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2019/07/17(水) 03:08:05.28ID:/sdcP8ba0
>>654
お前が何言ってるのかわからんが
耐性最高出せるのはセスだし
最高火力出せるのも短剣なんだが

それを行き来できる職ってのを教えてくれ。
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ f6e6-P44A)
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2019/07/17(水) 03:12:33.90ID:TnbzoWD70
ジャベが特別強いからこそ大魔法は趣味で選べたのが楽しかったのに
今はスピアがダメージソースで基本カレス取っとけって感じやん
つまらんしもうPTでどうしても出さないといけないときを除いて雑魚しか使ってないよ
0660名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-AvHN)
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2019/07/17(水) 04:03:41.26ID:tdB6HKZra
ジャベは昔に戻っただけで点火点として今でも機能するよ
ジャベ8秒とアム耐性の合わせ技がヤバすぎた
僻地で人数勝ちしてる側がガン逃げして一人ずつジャベバッシュで沈んでいき
人数負けしてた側がほぼノーダメで殲滅なんて場面を何回見たか
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d4-KxfX)
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2019/07/17(水) 04:35:22.31ID:/sdcP8ba0
優しくしてあげるってエルの笛さ
開幕から参加してて領域0支援166ってフル前線だよな
中盤からずっと見当違いな方向にナイト要求してたが
1-2-2k-0kってお前はどこで何をしてたんだ・・・
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/17(水) 04:41:41.41ID:LeExAizr0
DPSでいえば大剣が最高火力だと思うぞ
パニなんてそのあと逃げるしかできんからw
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d4-KxfX)
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2019/07/17(水) 04:47:44.79ID:/sdcP8ba0
DPSを最高火力と言うなら雷のが上だろうな。
その基準で最高って話なら
弓でパニでも取れば?
DPSも最高ダメージも大剣より上だよ。
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ 366d-LcfC)
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2019/07/17(水) 04:55:40.34ID:4rVRM78j0
いつまでも大剣1つ消せばどうにかなると思ってるのがおめでたいよ
今はLvキャップ開放でレベル間の補正も増えて満帆なくスキル振れるし
短笛まで遠距離スキル手にして
チャリバリボルリリスでPS無くても前線に参加できるし
挙げ句の果てにスペル追加でしょ
全体的にインフレしてる且つ足止め系のスキルまで増えてるんだから高々一要素消しても瞬殺ゲーは変わらんよ
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/17(水) 04:57:52.90ID:LeExAizr0
>>663
???
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/17(水) 05:23:49.52ID:2rez3L5F0
ホルデインのとある部隊はおっさんの服を脱がして喜ぶ集団です
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/17(水) 05:38:03.68ID:LeExAizr0
>>667
敵を殲滅していくのに弓のDPSじゃ足りない
パニも一人がせいぜいそのあとガス欠だいたいそのあとパニした奴がむしろ死ぬ
雷ならまあわかる
大剣なら敵を殲滅するDPSに多いに足りる
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 366d-LcfC)
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2019/07/17(水) 05:38:44.34ID:4rVRM78j0
つーかランペ矯正仰け反りエクス無双時代の方がよっぽど大剣ゲーだったよ
銃魔道具追加したあたりから構成っていう概念が無くなってワンサイドゲームばかりになった
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/17(水) 05:39:33.37ID:LeExAizr0
このゲームは削りにほぼ意味ないからな
同じ削りでも雷は割とキルとるのをみるから強い方だろう
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d4-KxfX)
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2019/07/17(水) 05:41:17.76ID:/sdcP8ba0
>>669
殲滅するのにDPSが足りるとか足りないとか何言ってんだ?

>DPSでいえば大剣が最高火力だと思うぞ
問題です。
大剣と雷どっちがDPS上でしょうか?
0673名も無き冒険者 (ワッチョイ 366d-LcfC)
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2019/07/17(水) 05:45:01.63ID:4rVRM78j0
少し前に数戦野良バンクやったけど皿3〜4構成がザラだったし根本的に詰めなきゃいけないゲームって事を分かってないんだろうな
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/17(水) 05:45:51.52ID:LeExAizr0
雷は結構強いからな
最近やった雷祭りはそうとう押せた
0675名も無き冒険者 (スップ Sdba-MaL3)
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2019/07/17(水) 05:51:42.97ID:NCaTNEGid
ワンサイドゲームが昔のとある時期から増えたのは
「仕様」が変わったからではなく
「ユーザー意識」が変わったから。

ボイスチャットを使った「押し引き」の浸透が背景にある。
人数が勝ってるなら足止めるなどこまでもキル取れ。
人数が負けてるなら敵の射程に入り行くな下がれ。

この意識が
味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
こういう配分でのゲージ優勢を作る。

昔は主戦で人数優勢側になれば戦争に有利だった。
今は主戦関係なく、キル折る伸ばす「速さ」を競うゲームになってる。
これはオベリスクの「仕様」が変わったから。

前線のワンサイドゲームがfezのスタンダードになったのは押し引きの「ユーザー意識」が浸透したから。
0676名も無き冒険者 (スップ Sdba-MaL3)
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2019/07/17(水) 06:32:48.62ID:NCaTNEGid
シャープの戴正呉会長兼社長は16日、記者団の取材に応じ、年2回の賞与を4回にする方向で検討していく方針を明らかにした。四半期ごとの業績を反映させ、従業員の意識改革を促す。今後労働組合に提案し、早ければ来年度の導入を目指す。

 シャープは今年度から、個人や所属部門の半期ごとの業績を賞与に反映させる仕組みを導入していた。業績とより密接に連動させ、「(能力に応じて処遇する)信賞必罰を徹底したい」(戴氏)という。賞与を年4回に分けて支給している企業は珍しい。
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-MWwc)
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2019/07/17(水) 07:32:12.84ID:+DJVSU7P0
>>651
門に限らずナイトを自軍領域内でしか解除出来ない仕様にすれば良いんだが
何故かやらないんだよな
要望やらなんやらで上がってるから知らないはず無いし
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
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2019/07/17(水) 07:47:54.67ID:fOIkTnP10
パニを火力最強セスを耐性最強と言ったり弓鰤でパニ取れと言ってる奴いるのが正気疑うわ
ID:/sdcP8ba0は本当にゲームやってるのだろうか いやヲリ以外プレイ一切してないのだろうな
パニもセスのソリッドもあまりにも短期間の限定条件下でしか瞬間火力や耐性出せないのに
その理論通すならガドレやアタレの持続時間10秒とかしないと話通らないぞ
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
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2019/07/17(水) 07:56:29.83ID:fOIkTnP10
わざと言ってるんだろうけど
>>677が言ってる理解出来てない馬鹿は>>680お前の事だぞ

DPSというかダメージ辺りのPw効率の良さが大剣は段違いだよな
同じヲリでも両手はPw効率悪いしな
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ f6da-KxfX)
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2019/07/17(水) 08:41:00.58ID:mhpcFJxF0
接近戦を加速させたいなら
・ヲリ短剣以外のクラスも弱くしない
・火皿盾皿のような接近皿を他の皿より優遇

こんなことわざわざ言うまでもないだろに
0685名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/17(水) 08:46:05.01ID:LeExAizr0
短もアンケ取るまで酷いめにあってたけどな・・1年放置したし・・

そうだな・・・ガドレはデメリットないようなもんだし無制限
それなのにシャットはデメリット多すぎると思うw
セスはちゃんと要望出すんだぞ
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/17(水) 09:11:32.61ID:LeExAizr0
俺もだけどセスの強いってネズミに対してだ思うんだよな・・・
シャット弱体はネズミあんま関係ない
むしろ主戦についていってオベおってたセスがねずみに走る調整
余りに役立たずだとオベ折り要員でも主戦に居づらいだろう?
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/17(水) 09:23:48.49ID:LeExAizr0
ナイタクネズミができなかったらセスの弱体案はいっさいなかったまであるぞ
セスこそナイタクネズミ恨んだほうがいい・・・
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d4-KxfX)
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2019/07/17(水) 09:42:22.54ID:/sdcP8ba0
>>679
短期間の限定条件だからなんなわけ?
パニは限定条件だから大剣はパニ以上のダメージ出せますとか言うの?
セスに関しても同様。

>その理論通すならガドレやアタレの持続時間10秒とかしないと話通らないぞ
理論を通すも何もシステム上そうなってますけど?
つうかアタレやガドレの時間変えたって、火力や耐性の最大値は変わらないんだけど
パニのより大剣の方が高ダメージが出る理論の方がどうかしてるんだが

>>681
どう読んだらそうなるんだ?
俺は最初からずっと瞬間火力ならパニ
継続火力なら雷って言ってるんだが

理解できてないのは
大剣が火力最高とかDPS最高とか言ってるやつのことだろ。
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
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2019/07/17(水) 10:02:18.47ID:fOIkTnP10
>>692
荒らし目的じゃなくて本気でそう思ってるならお前は立派なエアプだ
お前の話は完全に机上の空論、実用的な話を一切してない
俺以外の奴もお前は荒らしと思ってるようだしお前の方が間違ってるのは明らか

パニの瞬間火力高いから何なんだ?セスの瞬間耐性高いから何なんだ?
パニで敵をなぎ倒して前線のタンク勤めて結果戦争勝てるのならお前の言ってる事は正しい、
荒らしではなく本気で言ってるなら試しに実践してみな
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
垢版 |
2019/07/17(水) 10:09:29.60ID:LeExAizr0
弓もってパニしろといった時点でどうでもよくなった
俺はもう荒らしだと思って相手にしないことにした
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 2392-xmLM)
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2019/07/17(水) 10:09:42.48ID:cGmZa7Br0
>>694
これ本気でそう思う
火皿弱体前はこんなに雷弓やべーって言われてなかったような
火皿がこぞって雷や弓に逃げてるんだろ

ヘル痛いから弱体して雷弓増やして次は雷弓増えたから弱体しようとしてる
ヘルそのままで雷弓まで弱めたら次は魔道具がとんでもなくやばくなる未来が見えるわ
0699名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/17(水) 10:18:56.54ID:LeExAizr0
アム耐で短剣消えたときに火皿強化したらやばかっただろうけど
短剣は遠くの高台にいる雷皿は襲いづらいけど前にでる火皿ならパワとか狙えるから
火皿が強くなっても増えすぎたりはしないと思うよ
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-P44A)
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2019/07/17(水) 10:22:25.66ID:i7u7f5qM0
火皿は弓と雷持ちの皿に粘着されるとイライラするんだよな
かといってヘルの威力上げられるとヲリ様がイライラする
やっぱ火皿は現状で十分
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/17(水) 10:27:57.17ID:LeExAizr0
得手不得手あっていいはずなのに
例えばヲリはスカウトに強いが火皿は苦手
火皿はヲリに強いがスカウトに弱いスカウトが機能していればいい
シャットもバッシュや火力に強いがガドブレに弱い
理想はこう
なのにヲリは他職不必要になるような調整ばかり望む
他弱くなってヲリが最強になっても絶対に弱体はないからこういう思考になる
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d4-KxfX)
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2019/07/17(水) 10:28:01.24ID:/sdcP8ba0
>>695
まずエアプの定義を明確にしてくれ。

>お前の話は完全に机上の空論
試しにパニと大剣ヘビスマダメージ比べてくれば?
パニのが最大ダメージ出るから。
これのどこに空論があるんだ?

>お前の方が間違ってるのは明らか
上記のどこに間違いがあるんだ?
ゲーム内でパニと大剣どっちがダメージ出るか証明してやってもいいぞ?
セスの耐久も同様。同じスキルを食らう場合にどちらが最低ダメージにできるか。
これもゲーム内で普通に確認できるぞ。

>パニの瞬間火力高いから何なんだ?セスの瞬間耐性高いから何なんだ?
だから何なんだってどこから沸いた質問だ?
だから何なんて話はここまで誰もしてないぞ。

>パニで敵をなぎ倒して前線のタンク勤めて結果戦争勝てるのならお前の言ってる事は正しい、
何いきなりとち狂ったこと言い出したの?
最大火力、DPSの話になんの関連性もないんだが。
お前のその話とパニとヘビスマのダメージがどう関係あんの?
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ f6da-KxfX)
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2019/07/17(水) 10:29:19.22ID:mhpcFJxF0
敵のジャッジレインに削られてイライラ&味方のジャッジレインに被せられてイライラと
>>700 のイライラと
どっちがいいかという問題だな
0707名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
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2019/07/17(水) 10:33:36.57ID:fOIkTnP10
>>704
重要なのは戦争を組み立てられるかであって数値の話ではない
そこを一切考えず数値上だけの話してるからお前の話は机上の空論なんだよ

だから実際にパニカスとソリッドセスで前線を押してみろと言ってる
押せるならお前の考えを受け入れる
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
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2019/07/17(水) 10:39:01.00ID:fOIkTnP10
コロコロ論点変えてねえよ最初からレス追って見ろ
俺はお前は実際にプレイしてるか疑わしい話しかしてないが?
弓鰤でパニとかありえん話したりセスが耐性最強とかだから何って感じの話しかしてない以上エアプとしか言えん
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d4-KxfX)
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2019/07/17(水) 10:43:02.71ID:/sdcP8ba0
>>710
俺は>>654に返信したのが最初だけど
>>654
「耐性最強」と「火力最強」って書いてるぞ。
耐性なんてそれこそゲーム内で数値確認できるものだろ。
火力って数値はないから、実ダメージのことだろう。
最大ダメージならパニ。
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d4-KxfX)
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2019/07/17(水) 10:46:44.88ID:/sdcP8ba0
そこからDPSって言い出して論点逸らしたのも俺じゃないからな
DPSなら雷だろって言われてまた論点逸らしてたけど。
つうかだからそのエアプの定義はなんなんだよ。

お前みたいのがオベ1ミリとか言いだしてるのか?
実際計ると15ミリ以上残ってたりするんだよな。
まぁそこは解像度やらディスプレイのサイズで違うのかもしれんが
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ b32e-TPoM)
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2019/07/17(水) 10:47:31.54ID:2rwJZINr0
近接優遇って言っても近接火力上げたり遠距離弱体すれば
尚更近接vs近接と遠距離vs遠距離のダメージ差が乖離するだけなんだがな
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
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2019/07/17(水) 10:52:04.00ID:fOIkTnP10
数値上いくらセスが最高になれてもパニも実用性無い話だろ、それをさもありふれた話のように言ってる
俺が言ってるエアプの定義はそういうことだな
>>654は最強とか言ってしまったせいで謝った話につながってしまってるようだけど言いたい事はそういうことだったんだろうし
現にお前以外その他の奴もあくまで実用的な範囲での耐性最強火力最強の話と認識してるだろ
0715名も無き冒険者
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2019/07/17(水) 10:54:21.29
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19/09/06 拡張ICEBORNE http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/

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19/07/10 感謝祭2019p1 http://pso2.jp/players/about/movie/

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DEAD DAYS 国産CLOCKUP 18禁 19/06/28発売
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0716名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d4-KxfX)
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2019/07/17(水) 11:01:55.08ID:/sdcP8ba0
ありふれた話のような表現はしてないぞ。
具体的にどの文章でそんな言葉使ったんだ?
しかも実用性の話なんて>>654もしてないぞ。
仮に鰤ヲリだとして
持ち替えるたびにアタレガドレかけなおすスタイルが実用性あんの?
バッシュ→持ち替え→アタレすんの?
盾持ち直したらガドレすんの?
耐性最高と火力最高を行き来するってそういうことだよな。
とても実用的な話には思えないが。
0717名も無き冒険者 (MY 0H52-xmLM)
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2019/07/17(水) 11:02:36.01ID:oVblWKa4H
アンケ通り行けば雷皿も弱体化して魔道具が強化されるから
きっと>>705のイライラ以上の地獄が待ってると思う
メテオ祭りに近い事が起こっていよいよサービス終了かな
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0a-AvHN)
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2019/07/17(水) 11:06:00.57ID:fOIkTnP10
>>716
お前以外が実用的な範囲での話してないとしたら>>665>>677>>682のような反応絶対に出ないわ
本当に話通じなさそうだしこれ以上話しても無駄だなこういう奴がアム耐性要望したと思うとホント終わりだな
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d4-KxfX)
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2019/07/17(水) 11:13:35.53ID:/sdcP8ba0
>>719
え?俺知らないうちにアム耐性の要望だしてたの?
仮に俺の記憶のないうちに出してたとして
なんで君がそれを知ってるの?

で、君の中では>>654が実用的な話だと?
ガドレして盾持って歩いて、バッシュしてから持ち替えアタレが実用的なのか?
で、盾に戻すたびにガドレって
とてもこの>>654の言う最高火力と最高耐性とやらの行き来が実用的だとは思えんが。

まぁ何も自己完結のバッシュ追撃だけでもないだろうが
持ち替えのたびにガドレアタレかけなおすなんてとても実用的だとは思えんのだよな。
そんなスタイル俺はやらんし。
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ caba-Bj8P)
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2019/07/17(水) 11:17:21.31ID:NS8ko3AM0
そんなに今のバランスに文句はないけどな

スキルバランスより海外勢や不正者などの
取り締まりをまずはしっかりして欲しいわ

ルレは諦めた
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d4-KxfX)
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2019/07/17(水) 11:20:36.82ID:/sdcP8ba0
キックすらまともに通らない現状だもん
通報すらしてないんだろ。
キックが通らないということは、その戦場にそれを容認してる人間が多数いるってことだ。
俺なんか何も確認せずに賛成だ。
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ f6da-KxfX)
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2019/07/17(水) 11:21:36.42ID:mhpcFJxF0
>>717 のような事態にならないためにも
運営には「どういうゲームにしたいのか、どのように遊んでほしいのか」をしっかりイメージしてユーザーにも説明して
実際にイメージ通りになるように調整していくべきだと思う

リリボル時代は良くも悪くもそれが説明不足なとこ以外は出来てたから運営出来てはいたんだろう
実際に「3年前にこの仕様なら受け入れられたのに」みたいなことは言われてたし、姿勢としてはあれの方がいいのだろうね
ただウチヤマ時代は接近戦をさせようとイメージしてそれすら出来ずに接近戦もつまらなくしてた無能だから、イメージ通りの調整をできる優秀な奴が運営する必要はあるけどね
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
垢版 |
2019/07/17(水) 11:30:39.58ID:LeExAizr0
>>724
ヲリが熱いっていうからなのと短剣にアム耐でかなり皿がフリーになるから
火皿は弱体されたと思う
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
垢版 |
2019/07/17(水) 11:32:15.06ID:LeExAizr0
天敵の職が弱体されたらヲリ以外の職は一緒に弱体される
ヲリだけは弱体ない
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ caba-Bj8P)
垢版 |
2019/07/17(水) 11:34:44.71ID:NS8ko3AM0
全員が武道エンチャやスペルを付けていないのに
職やスキルでバランスをとるのは無理だろ

運営は全員がフルエンチャ課金スペルでの
バランスを考えているんじゃないのか

無エンチャヲリVSハイリジェ武道エンチャ課金スペル弓でも
弓側がドラゲーで勝ちそう

実際、負けてる方のエンチャ率とか課金スペル率はかなり低い
FEZは課金ゲー
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b7f-ZYWZ)
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2019/07/17(水) 13:09:23.07ID:DcaRc4UH0
これは単なる疑問なんだが、ID:/sdcP8ba0は前線で火力足りない時や肉壁足りない時
「火力たりねーからパニスカ3人よこしてくれ」
「前線支えれる奴いねーから、セス3人よこしてくれ」
って思うってこと?

それとも
「火力たりねーからヲリ3人よこしてくれ」
「前線支えれる奴いねーから、ヲリ3人よこしてくれ」
こっちなんか?それだけ気になるな
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f02-1hNP)
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2019/07/17(水) 13:12:23.09ID:YM8BnBnx0
>>730
正直全茶はきればいいだからあまり気にならない。
軍茶で雑談しだすやつはマジ邪魔だしbanして欲しいレベル。
こっちは戦場の報告系マクロで見ることあるからきれない。
0742名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-pAOa)
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2019/07/17(水) 13:40:52.77ID:kpmCac+Ja
よく分かんないんだけどDPSって一定時間でのダメージ効率のことじゃないの?
スマスマpw回復で殴り続けられる大剣がDPS高いんじゃないの?
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/17(水) 14:00:21.86ID:tcFG4dHL0
DPSはダメージパーセコンド
時間当たりのダメージ効率の事
FEZでDPSを考慮するのは被弾やハイパワポの事があるので非現実的
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/17(水) 14:09:54.88ID:tcFG4dHL0
CC無料だったから火皿使ってみた感想だが、片手以外に対しては十分な強さだと思う
問題はヘルを撃てる状況が以前と違う事だな
不利な状況で打てば硬直取られて即死、有利な状況で撃ってもヘルである必要性皆無
互角の条件なら意味はあるが、その条件下ならジャベやエレキで起点を作った方が良く火皿である必要が無い
本当は多数のヲリのゴリ押しに対してのアンチとして火皿がいるべきなんだろうが、その状況でヘル撃ったら普通に轢かれて終わってしまう
ゴリ押しの原動力である片手に対してヘルを特攻スキルにすれば違ってくるんだが
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/17(水) 14:23:44.40ID:tcFG4dHL0
有利な状況下でしか動けないのなら火皿は職として不必要だし、強化の前に周辺環境から変える必要がある
具体的には片手のソリッドの削除とと弱体化されたピアやクランブルなどの吹き飛ばしスキルの巻き戻し
大剣がそのままでもこれを行えばある程度即死ゲーも緩和されるだろ
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/17(水) 14:25:53.11ID:tcFG4dHL0
>>746
使ってみればわかるけど、ゴリ押されない限りは普通に動けるし上手ければ30k出る程度の強さはあるよ
ただ、その強さを発揮できる環境が強い職であるヲリや雷皿と比べてかなり限定される
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ 5747-aF7k)
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2019/07/17(水) 14:33:47.98ID:vdBxunlg0
ヘルを発動まで限定でエンダーありにするのはかなり良い案だね
弓からの妨害もうけなくなるしこれなら今の火力弱体状態でも火皿使う奴増えそう
不利な条件下でヘルぶっぱしたら容赦無くヘビスマで殴り殺せるが火皿のダメージは食らう、結局ヲリ同士で殴り合うのと同じだよな
火が増えれば雷皿も減るはず
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ b6ad-eCHL)
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2019/07/17(水) 14:45:35.13ID:kxJR39eZ0
最大射程でしか動けない皿ばっかりなのに
雷やってりゃ、他の皿に比べて低リスクで攻撃できてスコアも簡単に出るのに
被弾や被り増えてイライラして、死ぬ確率も上がる火皿とかやらないだろ…?
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ece-TPoM)
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2019/07/17(水) 14:49:02.60ID:28euEF180
ヘルで上位に入るのはフルスペル・フルエンハイは当然として大剣並みに前出てるんだよなあ
下方修正調整でそういう層を排除したのは運営
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/17(水) 14:49:59.58ID:2rez3L5F0
(火皿の強化は必要)ないです
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/17(水) 14:50:36.09ID:LeExAizr0
吹き飛ばしはクソゲーになるから巻き戻さなくていい
吹き飛ばししかしなくなる輩出てくる
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/17(水) 14:53:04.92ID:LeExAizr0
>>741
火皿が弓や短剣に強くなるのはあかんでしょ
ヲリと思考がやってることおなじになる
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/17(水) 14:56:48.71ID:LeExAizr0
ヲリの思考っていうのは自分が苦手とする職に対抗する手段を得ることだよ
これやったらネガヲリとか言えなくなる
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/17(水) 14:58:07.87ID:tcFG4dHL0
>>749
>>751の言うようにそれは本末転倒
それにエンダーになった所で不利な条件下では死ぬ事と有利な条件下では火皿である必要が無いことに変わりない

>>752
ヘル使わないのだったら火皿である意味ないやん

極端な例としてヘルを超強化したとしてヲリに対して700ダメ以上出るようにする
そうすると大剣や両手などがヲリより火皿やるわってなってヲリが減る
近接の数が減った事により火皿が攻撃する対象が減り、火皿に対して有利に立ち回れる雷や弓が増え、最終的に超遠距離ゲーになる

なのでヘルの実ダメを上げるような強化はしない方が良いし、ヘルの妨害もし易いままでいい
ヘルを撃った後に硬直を取られてもどうにかなる余地を拡大すれば問題ない
これは火皿以外にも中距離で動く各職に対して恩恵が有るし、花一匁防止にもなる
0761名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/17(水) 15:03:13.17ID:tcFG4dHL0
一番効果的なのはLv35スキル削除つーか戦術アプデ前に戻す事なんだがね
ピアクランブルはLv35スキルが消えれば今のままでも問題ない
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a77-LyNg)
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2019/07/17(水) 15:04:08.53ID:uPYmkDkg0
火のLv35↑スキルのフレイムサークルとか言うクズより火属性の移動スキル実装のがええぞ
基本氷皿はスピア系列取りに行くし雷皿はジャベ系取りに行くしでサブに火を取りに行くことないしな
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-q5pO)
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2019/07/17(水) 15:08:02.27ID:cnwJY8mL0
不利な状況で硬直取られて即死っていうのに言ったんだけどわかんなかったか
そんな状況でヘル振るやつだからしょうがないか
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/17(水) 15:29:57.99ID:tcFG4dHL0
ジャベによって凍結し、片手に近寄られているという状況に限定しても以前と現在では生存率が大きく違うだろ
片手に近寄られていなくとも、ジャベ→エレキがあるだけで生存率が下がるだろ

中距離で硬直を晒すリスク>>リターンだから火皿が減って遠距離の弓雷に流れているんだし
不利な状況で何もできなくすればするほど遠距離が増えるだけだぞ
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d4-KxfX)
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2019/07/17(水) 15:33:55.61ID:/sdcP8ba0
>>738
クラスよりも、まともな知能を持った人間をくれって思う
よっぽどどうにもならない構成差や人数差でもない限りは
知能差のが大きい

>>742
敵が棒立ちで45分殴り続けるって前提でも
範囲スキルの方が圧倒的に上だぞ
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/17(水) 15:51:35.14ID:tcFG4dHL0
>>769
敵が複数ならそうだが単体ならスマの方が上じゃん
てか書いてて思い出したんだが今ってジャイで複数巻き込むように砲撃できる人って少ないんだよな
AT林に対して巻き込まずAT単体に砲撃してるジャイも多いし、ジャイの仕様理解して動かしてる人はかなり少なそう
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-TPoM)
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2019/07/17(水) 16:19:59.24ID:tcFG4dHL0
火皿もそうなんだが、強化ではなくヲリを弱体する事で相対的に強化した事にする方が綺麗にまとまりそうなんだよな
それでもLv35スキルは全職削除するべきだと思うけど
0774名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e02-uZrZ)
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2019/07/17(水) 16:27:09.00ID:q8jVJ3/i0
びりびり 2秒拘束とかふざけんな死ね
耐性-50 スコアボーナス狙いにしかならんスキルを何故実装した
フレイムサークル 使ってる奴見たことないから多分弱い 空気
0780名も無き冒険者 (ワッチョイ 2394-JFmJ)
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2019/07/17(水) 17:05:42.15ID:GzEfF5T90
fezはキルデスゲーで主な回復手段がリジェだから、範囲ダメージの価値<単体のダメージの価値
単純にDPS持ち出すのがそもそもおかしいだろ?極端な話敵50人に1000ダメージ分散して与えるより1人に200ダメージでも与えた方がキルに結びつくわけで
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ 366d-LcfC)
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2019/07/17(水) 17:09:19.83ID:4rVRM78j0
そもそも被りがあって流動性の高いゲームでDPSを語る意味
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/17(水) 18:08:22.24ID:2rez3L5F0
それ海外関係ないだろ
裏方は乞食の受け皿だからな
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b7f-4FfV)
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2019/07/17(水) 18:22:41.78ID:DcaRc4UH0
>>769
別に知能云々の話は必要ないで
単純な話で「火力枠としてパニスカ扱ってるの?」「前線支える枠としてセス扱ってるの?」
そこが知りたいだけ

答えは「扱ってる」・「扱ってない」の2つに1つ
余計な答弁は必要ないで?で、どっちなん?
0788名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-yrhJ)
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2019/07/17(水) 19:04:02.19ID:x68xwhW3a
召喚大戦争は召喚でクリ大量に使うから堀死や無エンチャはそっち行ってくれ
レイスのクリ数少ないし門再建可能だからレイス出すのすらビビってる雑魚の練習場にもなるで

>>782
ホモにも腐女子にもネタ目当てのおっさんにも漢セットは大人気やろ!
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ f6e6-P44A)
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2019/07/17(水) 19:23:25.63ID:TnbzoWD70
よく男の癖に♀キャラ作る奴wっていう奴いるけど
お前それカジノでラフレースセット着てる奴見ても同じこと言える訳?って
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/17(水) 19:57:22.02ID:LeExAizr0
pvpはファッションホモ多そう
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/17(水) 20:02:00.60ID:LeExAizr0
>>790
それの返しがFF14では「え、キャラのケツ眺めてるんですか?私そんなとこみてなーいww」
だったから変態の烙印おされて首絞めるぞ
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d4-KxfX)
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2019/07/17(水) 20:23:29.56ID:/sdcP8ba0
>>785
ずいぶんと偉そうな質問者だな。
血液型A型のやつに「B型ですか?O型ですか?」なんで二択で聞いても
「A型です」て回答が来るに決まってんだろ。
お前の質問はそれと同じだよ。
それを余計な答弁扱いかい。

そもそも俺は枠なんて扱いをパニその他問わずしてないし
まず火力枠の他に何枠があるのか全部並べて貰わんと
答えようがないぞその質問。
パニは火力枠ですか?スタン枠ですか?氷枠ですか?なら火力枠だろ。
火力枠ですか?短剣枠ですか?皿枠ですか?なら短剣枠だろ。

前線を支える枠ってのも定義をはっきりして貰わないと回答しようがない。
Lv20の初期装備ヲリが前線にAT6本建てました。だからLv20ヲリは前線支える枠です。
とはならんだろ。
セスでマラソンして前線の人数減らしてるから、前線支える枠です。ってのも
別にセスがどうって話でもないしな。
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/17(水) 20:24:46.28ID:2rez3L5F0
落ち着いて素数を数えろ





2
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ f6e6-P44A)
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2019/07/17(水) 20:42:03.24ID:TnbzoWD70
課金装備のユーザ取引可のゲームそれなりにあるけど結論から言うと
海パン一枚とビキニ上下で100万倍ぐらい価値に違いがあったな
0800名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-/g1Z)
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2019/07/17(水) 20:42:45.28ID:DyoWNI9Pa
ヘルは基本今のままでいいんだけど
攻勢スペル+12してないとゴミなのはかわいそうだからなんとかしてあげて欲しい
つまりスペル削除してほしい
0801名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-MaL3)
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2019/07/17(水) 20:48:36.88ID:M8aoQdosd
今日
15kmウォーキング
0806名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-MaL3)
垢版 |
2019/07/17(水) 21:31:15.26ID:/AcqbMDId
もうすぐ7.5km
今日は淡々といく
0808名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-MaL3)
垢版 |
2019/07/17(水) 22:54:44.32ID:O69qCDl2d
帰還。
ダイエットコーラ
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8f-XeHW)
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2019/07/17(水) 23:10:22.14ID:LeExAizr0
残ってる奴本当に召喚嫌いなんだな昨日から100人減ってる
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a4d-xmLM)
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2019/07/17(水) 23:27:36.78ID:w42Pu3rC0
やっぱウチヤマが裏方召喚層を切り捨てた時点でこのゲームの命運決まってたな
ウチヤマ色を何とか払拭せんとリリボル投入したのに結局弱体化だからな
人口減ったのはリリボルジャミではなくスペル導入後なのになぜか誰も信じようとしない
リリボル弱体したら復帰すると言ってた奴は復帰しましたか・・・?
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/17(水) 23:33:59.41ID:2rez3L5F0
裏方を切り捨てなかったから過疎ったんだけどな
0818名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-JFmJ)
垢版 |
2019/07/17(水) 23:40:35.13ID:yqZdhojfa
まーたそんな事言ってる
このスレ本当にウチヤマ監視してるんだね
歩兵重視のウチヤマが運営してた時はさぞかしユーザー増えまくってたんだろうなあ
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/17(水) 23:42:55.29ID:2rez3L5F0
裏方に需要が無いことはイベントや普段の戦争を見れば明白
昔のプレイヤーが謎のプライドの為に裏方をやってただけでむしろそれが異常
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7a-TPoM)
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2019/07/17(水) 23:47:56.31ID:2rez3L5F0
数人で工作したり数人のセスが戦場を壊したり裏方なんかそんなもんやぞ?
歩兵戦はみんなが楽しめるな?
0826名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-JFmJ)
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2019/07/17(水) 23:51:08.76ID:yqZdhojfa
ウチヤマがいくらそう言ったところで人口3分の1にした現実は変わらないよ
李か竹添か知らんがそいつがトップになってから減りゆっくりになったのも事実
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ 7345-q5pO)
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2019/07/17(水) 23:51:57.69ID:yOJ+ElX10
>>825
(´・ω・`)RODの頃は召還溜め作戦は結構よかったんだけどね
(´・ω・`)オベの領域ダメとか破壊ダメの計算式が変わったから
(´・ω・`)ジャイに要塞化した僻地破壊し尽くされてもそれほど拠点ダメ入らなくなって
(´・ω・`)召還貯める意味がなくなった
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e2d-KxfX)
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2019/07/17(水) 23:57:01.39ID:ggQ+YQY+0
壺は神経衰弱すれば割と低リングて手に入ったのに急に消されたの何なん
あれのせいでcc無料期間以外スキル構成変えて遊べなくなったんやが
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f5f-7lXP)
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2019/07/18(木) 00:18:27.23ID:VV3aHIOc0
クローザーズ
https://cls.happytuk.co.jp/cls/index

パイ=ウィンチェスター(CV. 石川 由依)本日実装!
https://landing.happytuk.co.jp/template/cls/event/190703_teaser/index.html

http://y2u.be/auU_QD9W-kM

https://i.imgur.com/1A0rIbA.jpg
https://i.imgur.com/Kd2nLBI.jpg
https://i.imgur.com/iA7vIzd.png
https://i.imgur.com/j8lJxgk.png
https://i.imgur.com/H8DicJB.jpg



    FEZ

     完   全   敗    北
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f7d-k+pP)
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2019/07/18(木) 00:19:08.08ID:21F8RdwK0
裏方の定義が曖昧だから何とも言えんが昔の方がやれる事・出来る事は多かったな
キプクリ数、回復堀別枠・クリ取得上限数増加・召喚必要クリ数減少、いずれも条件緩和されている
オベ領域ダメが増加したことからオベ建ても位置より早さが求められるようになったし
裏方はテンプレをどれだけ早くこなせるかが求められるだけで、戦争の結果にもたらせる影響はかなり減った
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ cf02-a4LL)
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2019/07/18(木) 00:19:27.32ID:pACeDUNZ0
そうなんか、新規以外で足りない人がいるのにびっくりやわ
今でいうすごろくとかのイベントやらでばら撒きしまくってるせいで
リングに出来ないのが倉庫にそれくらいあるからさ
足りない人は数戦ごと変えたりしてるんかね
0835名も無き冒険者 (ワッチョイ ffda-9KOF)
垢版 |
2019/07/18(木) 00:27:10.95ID:9tRvyJQU0
ウチヤマは歩兵戦をしようとして歩兵戦すらできなくした無能
召喚戦争は召喚ヒャッハーさせたいならキプクリ無限にした方がいい
リリボルは3年遅かった感
3年前なら裏折りPTだらけで対人召喚追加は望まれてたし
リリボルごときひき穀してやんよレベルの猛者がいっぱいいたから実装してても問題なかろう
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2d-9KOF)
垢版 |
2019/07/18(木) 00:30:47.42ID:EfVvKdb80
ロイクエとかやったことないわあれ羽もらえるんか
0838名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2d-9KOF)
垢版 |
2019/07/18(木) 00:51:12.05ID:EfVvKdb80
ほえー
めんどくさいことやらされんのかいな?
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7a-aZqd)
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2019/07/18(木) 00:55:36.51ID:c13J668h0
いろいろ有るけどそんなに難しくないぞ
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ cf02-a4LL)
垢版 |
2019/07/18(木) 01:36:51.25ID:pACeDUNZ0
初期堀参加なんて1/3くらいしてるからなぁ
俺は運用やるならトレードのが意識しなくても楽だと思うけど
クリ1個でも渡して、途中でなんか募集して1個貰うだけで2種終わるし
開幕ダッシュからのずっと前線だけなら知らん
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ ff06-WN88)
垢版 |
2019/07/18(木) 01:40:56.16ID:I9YCncZd0
>>844
堀放置の時は裏でやってる作業メインでその間にチケさせぐ効率のためだけど
最初の一本目のオベぼしてオベ立ててあとは3キルクリくらい2種終わってチケ5
たった1分の初期堀の何がそんなに不思議なんだ?
0849名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fd4-9KOF)
垢版 |
2019/07/18(木) 02:12:42.45ID:XNjb9gv00
存在感は下手なりにオベ守りに来るじゃん・・・実力は下の下だけど・・・
特攻して死ぬのが苺愛なら
守りに来て死ぬのが存在感
俺の中ではこんなイメージ。

ドルフィンがなんか叩かれてたけど
あれ弓持ってる時は良い方だぞ
持ち替えタイミングや短剣の動きが悪すぎて、短剣もつと毎度ボコられてるだろ
まぁ周りも見てなくても持ち替えて食いついてくれるだけいいのかもしれんが
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ ff6d-UF/F)
垢版 |
2019/07/18(木) 03:04:51.09ID:93HjSgay0
復帰してから毎試合皿ソートしてるけど
皿が多い側が9割負けてるな
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7a-aZqd)
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2019/07/18(木) 03:27:47.89ID:c13J668h0
今はスタンドプレー戦争だしな
歩兵依存で建築も殴れないゴミジョブが多いと負けやすいわ


セス笛?
ゴミです
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fd4-9KOF)
垢版 |
2019/07/18(木) 03:57:05.99ID:XNjb9gv00
延々崖からレイン降らせて5kとか出してる無能弓はなんなんだ・・・
つうか今の東の無能皿集団なに・・・
あれだけ意味不明なライトスピアジャッジ撃って10k越えたのが1人だけとか・・・
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f6b-Ohi2)
垢版 |
2019/07/18(木) 12:37:29.20ID:b74538500
オワコンと言われ続けて長かったがようやく本当の終わりが見えてきたな…
お前ら移住先は決めたか?俺は先にいくぞ
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f8f-ShKg)
垢版 |
2019/07/18(木) 13:34:38.20ID:oJ7u1U2s0
セスの調整の違うそこじゃない感
ネズミセスになんも問題もないし
召喚祭りはネズミセス祭りだから人気ないんだよな・・・
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f8f-ShKg)
垢版 |
2019/07/18(木) 15:53:40.82ID:oJ7u1U2s0
あれもネズミセス祭りだったからな
特別イベントっていつもヲリとセスしか得しないよね
去年の年末やった特殊戦場もセス祭りでサラスカお断りだったし
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f8f-ShKg)
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2019/07/18(木) 15:54:41.08ID:oJ7u1U2s0
温泉があったな温泉は年に一回リングと合わせイベントならやっていいぞ
0879名も無き冒険者 (ササクッテロル Spa3-Epj+)
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2019/07/18(木) 16:41:18.47ID:fxnd3fUsp
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
尚現在2019年夏は平均600人で、3戦場程度分のユーザー(事実上300人しか戦争していない)しかゲームに参加していない現状

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(結局ガバガバ運用範囲のハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・フェンサー最大のお手軽誤魔化し要素のPW消費無しタンブル
・起き上がり無敵にデュアルストライクを出しきれてタンブルまでさせるアホ仕様(デュアルの硬直を他職の普通のスキル同様「振ったら捉えられる硬直」にすべき)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・謎のナーフことパワブレ耐性
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーは下限まで撤回させろ。

戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。

更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848

これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
とにかくこの火力ぶっぱバカ調整はどうにかしろ。
http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=52953
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0881名も無き冒険者 (スプッッ Sd5f-YDPx)
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2019/07/18(木) 17:10:01.71ID:gBBkMVQMd
あのバカ今日も15kmウォーキングする気か?
ほんとは辛いんじゃねえの?
何を意地になってる?
天気予報も当たらないから18〜02時までお前が歩くと雨が降るぞキチガイめ
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ ffda-9KOF)
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2019/07/18(木) 17:23:22.39ID:9tRvyJQU0
ウチヤマは歩兵ゲーにしようとしたのに歩兵バランスをまともにとることすら出来ず
歩兵厨すらあきれて引退したレベルの無能
ウチヤマが関与する前の7鯖末期の方がよかったといわれる始末
歩兵ゲーが好きならバランス崩壊のウチヤマ調整の撤回と7鯖末期に戻すように要望を送ろうな
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7a-aZqd)
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2019/07/18(木) 17:25:55.33ID:c13J668h0
ジャベヘルゲーのほうがクソなんですけど(真顔)
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7a-aZqd)
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2019/07/18(木) 17:36:16.74ID:c13J668h0
またヲリネガかよ
このゲーム向いてないやろお前
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7a-aZqd)
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2019/07/18(木) 17:41:29.94ID:c13J668h0
居なくていい職はカウントしなくていいぞ
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7a-aZqd)
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2019/07/18(木) 17:45:40.84ID:c13J668h0
笛セスも戦闘面においては役に立たんからな
低レベルなゴミを上級者が引っ張るのは上級者の無駄遣い
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7a-aZqd)
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2019/07/18(木) 17:49:29.68ID:c13J668h0
デュアルタンブルで雑魚しゃぶしてるだけのクソジョブだろwwwwwww
100人戦争でタイマン()
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7a-aZqd)
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2019/07/18(木) 17:51:48.23ID:c13J668h0
言うほど強くねーよやってから言え
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7a-aZqd)
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2019/07/18(木) 17:53:42.84ID:c13J668h0
何が悲しくて雑魚と同じ土俵で戦わなければならんのだ
硬直の計算もできない雑魚の介護はもう懲り懲りだぜ
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7a-aZqd)
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2019/07/18(木) 17:58:23.84ID:c13J668h0
エアプ乙
主戦笛が敵をさばけるのは相手がクソ雑魚の時だけ
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7a-aZqd)
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2019/07/18(木) 18:02:08.42ID:c13J668h0
高低差を利用する短剣にしゃぶられるのがお前らだもんな
そんな雑魚だけがヲリネガしてる
強いなら狩る側に回れるしネガる必要ないもんな?
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fa5-0ngu)
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2019/07/18(木) 18:19:50.83ID:Gby7LVlc0
主戦セスをネズミセスに変えてしまうようなアプデしたんだし
笛弱体するなら主戦能力を落とす方向でしないとますますネズミがやばくなりそうだ
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ ffda-9KOF)
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2019/07/18(木) 18:25:52.54ID:9tRvyJQU0
ネズミは短剣に任せればいいんじゃね?
ネズミ退治できないからアム耐性消してって言ってネズミ退治に立候補してたから
セスもそうだけど笛も主戦で動けなくなったらネズミ化するの目に見えてるし主戦で動ける方向で調整したほうがいいよ
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7a-aZqd)
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2019/07/18(木) 18:33:34.01ID:c13J668h0
だから居なくていい職をゴミにするんだろ
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7a-aZqd)
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2019/07/18(木) 18:44:33.08ID:c13J668h0
スペルがあるのに魔道具強化希望とかマジで意味不明
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f8f-ShKg)
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2019/07/18(木) 18:49:00.44ID:oJ7u1U2s0
ネズミ処理は短剣しやすくなった
だけどどちらかというとシャットセスにガドブレが短の輝けるところだったんだけど・・・
よわよわシャットじゃヲリだけでじゅうぶんですやん
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f8f-ShKg)
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2019/07/18(木) 18:52:02.25ID:oJ7u1U2s0
正直今のセス相手なら短笛どころかクランブルなし大剣でも倒せちゃうでしょ
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f01-aZqd)
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2019/07/18(木) 19:01:00.59ID:4MxSflXD0
短笛皿相手はセスが強い感じだな
ヲリは互角にはなったんじゃね?
あくまで僻地や裏オベのタイマンに限るだが
主戦は空気です
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ ff6d-UF/F)
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2019/07/18(木) 19:21:27.19ID:93HjSgay0
味方に弓皿が多ければ近接やる
人数差があまり無い所には過剰に増援しない
これだけで大差つく事は無いと思うけどな〜
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f77-aF/Y)
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2019/07/18(木) 21:00:39.89ID:YoJkyfic0
にゃーがあれこれ言われてるの他所で聞いて見てみたけど普通に建築召喚やっててオベ殴ってるだけだった
野良だとオベスルーだからそりゃ負けるわ
0915名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-YDPx)
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2019/07/18(木) 21:10:51.77ID:sWfUn8d5d
今日も15kmあと500m
傘差しながら瀕死
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7a-aZqd)
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2019/07/18(木) 21:12:07.47ID:c13J668h0
空き巣してなけりゃな
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f8f-ShKg)
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2019/07/18(木) 22:14:39.29ID:oJ7u1U2s0
え・・・京アニ放火事件やばいな
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f8f-ShKg)
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2019/07/18(木) 22:30:57.96ID:oJ7u1U2s0
ひでーな・・犯人キチガイだけど計画性あるし死刑だな
これほとんどアニメーターじゃないの被害者
0922名も無き冒険者 (ワッチョイ cf02-a4LL)
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2019/07/18(木) 22:38:02.92ID:pACeDUNZ0
先週の水着についてる髪型さぁ
なんで髪の後ろに星くっつけてるの?こういうの削除してぇ・・
自分で使う時キャラの背中見るからめっちゃ星見えるんだよね。
0926名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f8f-ShKg)
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2019/07/18(木) 22:58:39.72ID:oJ7u1U2s0
ネットの掲示板でずっと攻撃的な書き込みをしていたやつが京アニに恨みもって
反抗に及んだ可能性
死ねとかの脅迫もあったそうだ
予兆あったのに防犯あまかったのはあかんな
0928マザーテレサ (スップ Sddf-qv3u)
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2019/07/18(木) 23:04:31.76ID:Ot91v86/d
思考に気をつけなさい、それはいつか言葉になるから。言葉に気をつけなさい、それはいつか行動になるから。行動に気をつけなさい、それはいつか習慣になるから。習慣に気をつけなさい、それはいつか性格になるから。性格に気をつけなさい、それはいつか運命になるから。
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7a-aZqd)
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2019/07/18(木) 23:08:33.20ID:c13J668h0
配信者をオモチャだのなんだの叩いてるお前らっぽい奴だな
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ ff56-9t5l)
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2019/07/18(木) 23:11:57.22ID:0CpfMat00
この事件きっかけに不謹慎()とか言って火皿と銃の強化白紙だったらやだな
ヘルの素威力上げずに火皿強化するにはオイル復活しか無いと思ってたのに
銃も強化されてブレイズ片手や弓もニッコリの調整だからかなり丸く収まる強化だと思うのになあ
こんな事件一つでサ終決断するとかホント終わったゲーム
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f8f-ShKg)
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2019/07/18(木) 23:15:09.57ID:oJ7u1U2s0
いやさすがにそれはないから安心しなさいw
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ ff6d-UF/F)
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2019/07/18(木) 23:36:26.46ID:93HjSgay0
東北震災の時もゲーム内でヒステリック起こしてるやついたなw
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2d-CMz4)
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2019/07/18(木) 23:50:09.24ID:EfVvKdb80
じゃあアシッドならええやろか?
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa7-N2Et)
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2019/07/19(金) 00:00:54.50ID:+opMt4Xd0
ウチヤマといえば笛のフィニがチャージ式でのけぞるとかいう意味わからん仕様だったときに生放送で
「フィニは強いですよ」とか言っておきながら戦争で一回たりとも当てられなかったのが印象に残ってるわ
こいつゲーム(少なくとも笛は)やってないくせにバランス調整してるんだなって思った
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ cf02-a4LL)
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2019/07/19(金) 00:58:55.98ID:e5lgRNoT0
レーザーで遊んだけどこれしてる人すごいな。
チャージある癖に詠唱妨害あるせいで妨害されるとストレスがすごいわ。
他皿では感じたことなかったが、打ちたい時に打てないのがこんなにストレスだとわな。
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7a-aZqd)
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2019/07/19(金) 01:19:49.46ID:YpxkD4Z00
あの放置してるやつは何が目的なんだ?
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2d-CMz4)
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2019/07/19(金) 01:48:08.68ID:UTIRR1TE0
レーザーはええ感じやで
ジャベ→エレキ→レーザーが確定でつながるからスキル威力650を瞬間的に与えられる
もしくはジャベ→pw回復→エレキ→ファイアランス→アイスボルト→ステップ後レーザーで威力840
いろいろ確定コンボがあって瞬間火力は大剣並みにあるで
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ cf02-a4LL)
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2019/07/19(金) 02:36:58.89ID:e5lgRNoT0
>>945
チャージしてそれだけやってやっと瞬間火力が大剣並か・・ウォリが強いわけだ。
使える人がやれば強いってのよく対戦ゲーで言い訳の常套句だな
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7a-aZqd)
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2019/07/19(金) 02:57:47.64ID:YpxkD4Z00
複数人に巻き込めるのに不満なのかよ
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2d-CMz4)
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2019/07/19(金) 03:07:25.05ID:UTIRR1TE0
あとレーザーは判定が1秒くらい残るから設置スキルみたいな使い方もできるで
それとHP回復中にジャベ射程外から一方的に届くのもメリットや
みんなもレーザーで遊んでみてや
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fad-DGEx)
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2019/07/19(金) 03:08:12.23ID:mUYz7fxV0
今時♂キャラやってる奴なんて狂兄放火魔のような犯罪者予備軍だろ
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ ff6d-UF/F)
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2019/07/19(金) 03:17:09.58ID:8THn1K0I0
弓皿は近接職に対して詰めずに攻撃を当てられるが詰められると弱いというのは本質的に有効射程を維持でき無ければダメな訳で、
前衛が崩れにくいという前提が必要なのになぜか毎試合半数近く弓皿で埋まってるのが謎
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f8f-ShKg)
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2019/07/19(金) 03:33:04.42ID:6W9IUWh10
どう考えても京アニ放火魔はゲームなら♀キャラしか使わないロリオタだとおもうが・・w
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f8f-ShKg)
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2019/07/19(金) 03:37:04.15ID:6W9IUWh10
レーザーの強さは畳みかけにあるから大剣の強さとはちょっと違う
それでも大剣のほうが強いのは揺るがないけど
0957名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-YDPx)
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2019/07/19(金) 05:03:35.84ID:nqcL9ol1d
なんか腹筋バキバキに割れてんなと思ったら
昨日朝に比べて700g落ちてたわ。
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f90-0ngu)
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2019/07/19(金) 08:28:29.69ID:IkOQ225f0
弱体化ばかりだが一応アプデあったんでしばらく様子見てたが





いつもの埋め立て作業に戻ったなw 埋め立てノルマ1日短くなったん?w
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ ff6d-UF/F)
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2019/07/19(金) 10:58:36.22ID:8THn1K0I0
>>955
火力云々以前に仰け反り耐性が大きい
インフレしているのはヲリだけでは無い
牽制スキルや召喚、足止め系のスキルやスペルなど全体的にインフレしている
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f8f-ShKg)
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2019/07/19(金) 11:00:25.41ID:6W9IUWh10
エレキいたいわ!デバフなのになんであんな痛いんや!
0963名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-YDPx)
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2019/07/19(金) 12:25:41.16ID:dA4PCyYGd
浅いやつが皿強いなんて言ってたのか
0966名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f90-0ngu)
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2019/07/19(金) 12:46:19.02ID:IkOQ225f0
ヲリで工夫する所をどんどん脳死ぶん殴りで勝てるようになってるんだから簡単になってるにきまってんだろw



おめーの脳が退化してるだけだよwwww
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f90-0ngu)
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2019/07/19(金) 12:50:34.25ID:IkOQ225f0
ミウチヤマの脳の退化に合わせて介護度上げてくんだから
脳の機能の高いものからどんどん引退してって真の馬鹿を決めるチキンレースやでw
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f90-0ngu)
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2019/07/19(金) 12:56:22.37ID:IkOQ225f0
てかお馬鹿なバカエニさんにアドバイスしとくけどスレ建て権利ワッチョイコロコロでキープする意味ないでw
どうせNG設定推奨()にアンカ打てばいいだけだからw
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f90-0ngu)
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2019/07/19(金) 13:02:09.97ID:IkOQ225f0
めずらしく取りにこねーなw
まぁどうせNG設定推奨()は挟みに来るだろうが970踏んどくかw
また平然と重複スレ建てるんじゃねえぞクソエニww
0971名も無き冒険者 (アウアウウー Sad3-Ohi2)
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2019/07/19(金) 13:07:18.65ID:qWAUc0lHa
大剣と両手を統合し現大剣は両手剣という名前にして武器自体は存続
大剣スキルは両手スキルに変更
アタレを使用することで現大剣のアタレ無しと同じ性能になるようにしてくれないかなあ
今はスペルがあるからそれでも十分強いでしょ
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f90-0ngu)
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2019/07/19(金) 13:54:42.85ID:bL4YegEw0
970 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f90-0ngu)[sage] 投稿日:2019/07/19(金) 13:02:09.97 ID:IkOQ225f0
↓トイレいってたわずか10分ほど

972 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f92-omCM)[sage] 投稿日:2019/07/19(金) 13:14:35.08 ID:3+bezA5h0
970は踏み逃げか?スレ立ててくるわ
973 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f92-omCM)[sage] 投稿日:2019/07/19(金) 13:15:42.46 ID:3+bezA5h0 [2/2]
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1488
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1563509691/


わずか10分で踏み逃げ認定しそこからスレ建てしアドレス貼るまでわずか1分wwww
どんだけスレ建て慣れしてるスクエ工作員だよwwwwww
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f5a-1qq0)
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2019/07/19(金) 14:04:19.77ID:wwt6ShtA0
(´・ω・`)連投する暇あるんゃからさっさとスレ立てれば良かっただけゃでw
(´・ω・`)トイレ10分離席ゎ立派な放置ゃさかいキック対象ゃw
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ ff6d-UF/F)
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2019/07/19(金) 16:11:11.39ID:8THn1K0I0
(。(゚)ω(゚)。)10分あったらコンビニ行けるゃでw
0984名も無き冒険者 (ガックシ 0653-BY8e)
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2019/07/19(金) 16:22:45.26ID:3kvw8dt66
アプデ後は笛でサラを狩るゲームへと変貌したよなwww
セス辞めて笛になってる人の多さよw笛の超性能をやっと脅威と実感するほどに猛威を振るってる
笛の使用者増えて皿弓弾幕ゲーが若干減ってきたなwヲリ短時代到来だぜ!
0985名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7a-aZqd)
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2019/07/19(金) 16:24:07.24ID:YpxkD4Z00
笛はやっててもつまらないんだよな
一方的で単調だから
0986名も無き冒険者 (ガックシ 0653-BY8e)
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2019/07/19(金) 16:28:06.31ID:3kvw8dt66
短プレイで40k出すやり方を誰も教えなかったんだなこのスレの悪いとこだ
短でスコア出すのに短剣で斬りつけることしか想像してない奴は頭入れ替えろ
毒霧撒くのが高スコア出す方法だが負け戦側での話なw対戦国をゲブネツにするのもある
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ ff6d-UF/F)
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2019/07/19(金) 16:28:10.08ID:8THn1K0I0
笛は僻地の対近接相手にSDで無双出来るくらいで良かったのに
何をトチ狂ったのか遠距離スキル追加しててビビった
0989名も無き冒険者 (ガックシ 0653-BY8e)
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2019/07/19(金) 16:32:13.13ID:3kvw8dt66
セス辞めて笛でのキル稼ぎとスコアに味しめるともうセスには戻らんよ
元々セスプレイは難易度高い苦行だったのに弱体でセスやる気ないわ
この笛猛威でも運営なら笛弱体は絶対しないだろうから安心だ
0990名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7a-aZqd)
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2019/07/19(金) 16:33:08.52ID:YpxkD4Z00
そりゃ笛はヌルゲーですしおすし
問題は戦場に複数人居ると困るってことくらいかな
0991名も無き冒険者 (ガックシ 0653-BY8e)
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2019/07/19(金) 16:36:37.15ID:3kvw8dt66
セス辞めた数人が笛PT組んで裏攻めしてるけどな
セス弱体運営への報復行為なのか笛プレイを楽しんでるのか
それでも運営は笛対策しないだろうよセスから笛への変更を誘導したのが運営だからな
0992名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7a-aZqd)
垢版 |
2019/07/19(金) 16:40:52.91ID:YpxkD4Z00
弱体化されるまで使い込んでやれ
0993名も無き冒険者 (ガックシ 0653-BY8e)
垢版 |
2019/07/19(金) 16:44:11.24ID:3kvw8dt66
俺が笛使い込めば笛弱体は大いにありうる
だが俺の笛垢を運営は察知出来ないだろから弱体は無さそう
李プロデューサーとしても笛人口増加は喜ぶだろ
0994名も無き冒険者 (ガックシ 0653-BY8e)
垢版 |
2019/07/19(金) 16:51:16.97ID:3kvw8dt66
アプデ後の結果を見るとセスが居るならセスを全職共通の敵と認識するが
セスが居ないと全職が皿を攻撃対象にするとハッキリ顕著に出てる
短のブレイク耐性廃止したのも短への攻撃より皿への攻撃を優先する結果になった
0995名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f8f-ShKg)
垢版 |
2019/07/19(金) 17:06:52.33ID:6W9IUWh10
ガックシってかさりあはほんとセス大好きだよな
ここに書いても仕方ないぞ
0997名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f8f-ShKg)
垢版 |
2019/07/19(金) 17:09:47.65ID:6W9IUWh10
笛についてはお前がどうよりアンケートで強いと思うがあれだけ高ければ
アンケートで同じく一番にやり玉にあげられてるスキルは弱体決定だろうよ
セスと違って笛については対人で痛い目にあってる奴らが多かったんだろうな
セスはネズミがうざかっただけだけど・・・
0998名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f90-0ngu)
垢版 |
2019/07/19(金) 17:11:37.48ID:bL4YegEw0
アンケート自体がちょっと見るだけで綻びだらけだからwww



だから必死にヲリ1強テンプレ貼るとNG設定推奨()で言論統制してんだろクソエニwwwww
0999名も無き冒険者 (ガックシ 0653-BY8e)
垢版 |
2019/07/19(金) 17:12:52.93ID:3kvw8dt66
俺はセス使うがセスだけじゃねえから
今の状況が過去最高潮の近接有利ゲーで俺は絶賛するぞ
もう弾幕お見合いゲーに戻すなよセスは弱いままでいいから
1000名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f8f-ShKg)
垢版 |
2019/07/19(金) 17:14:15.51ID:6W9IUWh10
ガックシみたいな弱体思考のやつが弱体スパイラルを生むからFEZに要らねーんだよな
例えばお前が嫌いな笛を弱体したら相対的に笛が苦手だった職が強化されるから
次は自分の職が弱体される番なんだぜ
スカ弱体されたら皿が次に弱体ってな感じでな(火皿なんてモロにそうだろう)
それが弱体スパイラル でもヲリだけは例外で弱体されないってだけ
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