【BlackDesert】 黒い砂漠 拠点戦スレ Part63
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■関連サイト
┣ 日本公式 http://blackdesert.pmang.jp/
┣ 公式ツイッター https://twitter.com/OFFICIAL_BDJP
┗ 公式ブログ http://ameblo.jp/official-bdjp
■本スレ
【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part541
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1562940527/
■前スレ
【BlackDesert】 黒い砂漠 拠点戦スレ Part61
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1559815806/
■テンプレ
スレ立て時には本文の文頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れて立てて下さい。
強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度わかるようになります。
サーバー人口論争や危険URL(t.co等)、荒らしは徹底的にスルーしましょう。
商売できない業者が必死ですがスルーしましょう
次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、
宣言するか>>970が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 950 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ e21d-QMAU [211.15.217.65]) [sage] :2019/08/17(土) 00:01:19.16 ID:z8WoMTGX0
月見が落とされてるよ
970 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 0244-gMWG [219.75.179.205]) :2019/08/17(土) 06:14:15.63 ID:VyHKcMLB0
垢買いラビッシュは全タゲされたらすぐ全防衛するから面倒くさいよな
980 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b02-dCD9 [106.176.244.128]) [sage] :2019/08/17(土) 10:30:24.98 ID:qsKHZkf30
メリブレ録に防衛しないからなあいつら砦何個落とせるか遊んでるだけだろうな
踏み逃げクソ野朗共のIPと書き込みです
どうぞ参考になさってください キルオナギルドに対しては談合して上の段階で戦えと言いながらキルオナされてるギルド達は談合せずにここで文句だけ垂れる
うけるw 安価付かなかったから踏んだの気付かなかったわ すまん >>4
そうじゃなくて談合しろって言うなら自分達も談合して別の段階、別の人数枠で戦うなり密談共闘(笑)するなり努力しろって話な スレ建てねーわ減速しないで言い合ってるわクソしかおらんな 適切な相手が居るのに当たらないというか当てないから談合して当たるようにしろ→わかる
適切な相手とやり合ってるのに談合して場所移動しろ→???
意味わかんねぇなこれ >>11
適切な相手とやりあってるなら現状で何も問題ないなおしまい >>12
適切な場所に勝手に場違いがドヤ顔で入って来てるだけだな
どうせ談合笑で場所変えたって喜んで突撃してくるだけなのにオモシレー事言うなホントに >>13
矛盾してない?適切な相手と戦ってるなら文句言わなくてよくね?適切な相手じゃないなら相手に強いるだけじゃなくて自分達も何かしら動けって話じゃないの?しらんけど キルオナ排斥しようとすると下の段階行けって言うやついるけど絶対脳ミソついてないよな
原因と結果を結び付ける能力皆無だろ もともとは下がどこも上に上がらなかった結果だろw
なんのための連盟だよ 参加人数15人以下になって30枠の戦闘維持するために同じ参加人数15人以下のとこと組んで調整してる感じじゃね >>14
理解力マイナスのお方ですか?
お前は喫煙所じゃない所でタバコ吸ってる様なゴミを排除する時に非喫煙者も喫煙者に配慮しろって言うのか?ww
クソワロスwww 実際メリブレあたりが上いったとこで人数全然だせないから勝てないだろ >>21
まず例えに全く違う例を持ってきてる時点で頭悪い
上がいないから下に降りてくるのは必然だし相手は談合して毎回固定の相手と戦うメリットがほとんどない
考えても理解できないなら一生キルオナされてろ >>23
ここで言われてるキルオナギルドって戦闘を楽しみたいって名目で募集してるんだから談合してやり合ってればいいよね
それで最大のメリットである「戦闘」が楽しめるんだから
「戦闘」じゃなくて「キルオナ」がしたいんならそう言わないと駄目だよ話が噛み合わないからね
変に取り繕うからボロが出るんだよ雑魚を轢き殺してる時が気持ち良いとか言っておけばいいのにw >>24
うん??お前らも1段でステ制限来るまで雑魚轢き殺してたじゃんwww
だから1段ステ制限されたのと違うの???
ブーメラン突き刺さってるぞwwww >>13
お前は何をもって適切って言ってるんだ?自己中にも程があるぞ >>23
頭悪い奴は放置しとこうぜそいつら理解しようとすらしてないから 今2段以上で場違いって言われてるようなとこは制限前も2段以上で戦闘してた
それを叩いてる自分らは制限来るまで1段にこもってキルオナしてた
制限が来て1段から上がらざるを得なくなった途端自分たちは弱者だと言い張りかつての2段以上ギルドを場違いだの上に行けだの騒ぎ出した
どんだけわがままなのこいつらw >>24
キルオナされてるギルド5つ6つくらいで談合して強いギルドが来たらそこ全員で落としてから戦闘しませんか?ってしたら?なんでしないの? テクノみたく連盟組んでキルオナする側に回れば良いのでは?
空気だったヴァンガと穏健が組んでる連盟が30枠キャリー制覇してるし、3段40枠も取ってる
今の30枠でてる2ギルド合わされば平日でも35〜40ぐらい人も出せるでしょ
ギルド同士の相性とか色々あるんだろうけどさ
現状を打開したいなら、思い切って動いてみるのも良いとは思うんだけどね いつまでも上に文句言ってないで2段30ばっかでてるとこ同士で連盟組んで上行けばお前らが叩いてるとこと対等にやり合えるし、お前らが場違いって言ってる奴らは戦闘あるから上行くし今過疎ってる拠点は盛り上がって空き巣撲滅できてwinwinじゃん
2段30で仲良しごっこしてりゃ楽しいのかもしれないけどそしたら上は戦闘なくてギルド潰れる
上に文句ばっか言ってないで自分たちで改善しようとしろ もしそれが嫌って言うならそれは上と戦っても気持ち良くなれない2段30の相手の方がキルKD良くなるし楽しいってことだろ?他に理由あるなら教えてよ
連盟組まないのは仲良いギルドがない、自分たちのギルドの力だけで戦いたい、組んだら人数増えて戦闘有りの拠点に建てられない、それ以外に理由あるの?
それが理由なら上に文句言う資格はない1段に降りろ そもそも連盟して2段30枠に籠ってるギルドが多すぎるw
こいつらも害だぞ
轢き殺しギルドと一緒 複数タゲでも落とせないから上の段階に行けって話だったのに落とせてんじゃん
落とせないって嘆いてたギルドは完全に力量不足
自分のギルドこそがその段階に合ってないという事を受け止めて連盟を組むか潔く1段行けよ たしかに30枠にいる限り2段だろうが3,4段だろうが固まってたらメリブレテクノラビッシュが被せてくるから、連盟組んで45以上に行くのがいいのかもな
45以上にたてれば30強豪がきたとしても人数で有利がとれる うちみたいに連盟組んでも20人前後しかでれない所も多いと思うから一概に連盟30人くんなよとは言われたくな
あと45人枠いって実力差に絶望して30に戻ってくるところが結構あったから、この流れは変わらないだろうなぁ じゃあもっと出せるとこと連盟組めよ
上は最初から強かったわけじゃないライダー集めたとこは嫌いだけど実力差感じてもすぐ降りず粘って強くなったり勧誘頑張ったりして今上にいる
というかすぐ降りるようなとこよりも頑張る上昇志向のとこにやる気勢が集まるのは当然でしょ?
それでいて文句垂れまくってるから叩かれてんの すぐ降りない上昇志向のギルドならもっと上で粘って相手探せやクソガイジw
ささっと降りてきてキルオナしてるのに何言ってんだマジで キルオナされてる側がここで泣きながらイキってるの草 こいつら1段いた時にキルオナやら上行けやら言われてステ制限来るまでずっと上がらなかった癖に上のギルドにキルオナされたら途端に被害者面ですかwww 連盟は人数100人制限が農民抱えてるときついんだよな
今は人数制限あるから必要ないのに >>41
な?最初からそうやって轢き殺したいだけキルオナしたいだけって欲望丸出しでレスしとけやw 雑魚轢いてる間は空き巣よりはマシって程度だけどキルオナされた側が泣きながらここでイキってんのはくそ面白い 連盟100人制限ほんと糞だよな
これなくすだけでだいぶましになる >>43
こいつ言ってる事全部自分が過去にやってたことそのまま当てはまってて草しか生えないんだけどwww >>44
イキるとか関係なしにマッチング機能してないし3,4段スカスカで上まで降りてくるとかどちらがガイジか分からないのか本当に 的外れがすぎる
1段の制限はA270 バフ込み
それであれば2段挑戦しようかというのはA270程度なわけだがA290ごろごろのテクノメリブレラビッシュなんかがいていい場所じゃねえだろ
雑魚は死んでろって過疎進行するだけってそれ一番言われてるから >>51
ステ制限ないんだから廃ステにあたっても文句言えないだろwww
第一お前ら1段ステ制限なしの時にAD450くらいのごろごろいる戦場でさんざんキルオナしてた癖に同じ事をやられたらブチ切れるんですねwww
面白すぎるだろ旧1段連中はwww >>52
段階分けって知ってるか?あれは運営がどういう意図で作ったものだと思っているのか
そしてお前らとはどのギルドを指すのか今2段の下位は轢き殺ししていたというのはどのギルドが当てはまるのか 1段がA270上限だったなら2段でA270は下限みたいなもんだろ
今まで1段上限で食う側だった奴が下限の食われる側になっただけ
文句言ってる暇あるなら強化しろ >>54
別荘とか料理も含めてってことも知らん情弱か? >>54
何の反論にもなってない占領クラスが2段に来る正当性を説明しろ 一段階に制限付いた経緯考えると二段階も付いてもおかしくないと思ってる
一段階に制限ついたのはまさに上位ギルドのキルオナのせいだったわけだし >>56
こいつ顔真っ赤だろwww
正当性も何も占領権利取ったらどこ立てようが勝手じゃねえの???
2〜4段は別に3段取ったら2段建てれないとかないんだから2段に占領来ても一切文句言えないだろwww
それが嫌ならシステム上絶対来れない1段に行けばいいだけ。 もしこの件がきっかけで2段に制限ついたらここで文句言ってる奴は3段行くと思うわ。 >>58
2〜4と税制を分けてる意図はどう考えてるんだ?自由だろとかまた的外れ >>16
キルオナしすぎ&轢き殺ししすぎたから、一段が制限になったんやで。
新規潰しまくってなにをおっしゃる笑 3段以上取っても2段に建てられるんだから正当な仕様だぞ
そもそも開発が各段階の税収差をわざと小さくしたんだから2段と3段以上の差なんて占領戦参加権利以外ほぼ無いんだよ 占領勢が来ない様に作られたのが現状の1段階だしなあ >>50
だから下が連盟組めよって言ってるでしょ?上に戦闘が無いのに降りてくるなっていうのは的外れが過ぎるんじゃ無い?
それじゃ上の連中はステ高いからって理由で戦闘する権利剥奪されるわけか?お前らが連盟組んで枠上げるしか誰も犠牲にならない(戦闘なくならない)解決策は無いんだよ
いつまでも僕ら弱いから強いのと当たりたく無い強いのが合わせろ思考無くせっつってんの >>56
制限がない。システム上許されてる。参加人数に合わせた枠に来る。ギルメンのために戦闘有りの拠点に来る。これだけで正当性が無いって言うならそれはお前の頭の問題 今の拠点戦は末期的状態だからキルオナ勢には破滅まで2段階で頑張ってもらいたい
破滅の前に改善された新シーズンが来れば良し、来ないなら過疎でサ終でもかまわん 30に満たない弱小ギルドが2段来るのが問題なんだよな
強化以前にまず30人集めてこいと言いたい
なんでLINEグループみたいな「戦争」ギルドなんだよ
せめて同盟しろそれすら出来ないコミュ障は赤戦いけ >>64
廃装備で固められたギルドが何個も何個も出来る訳ないだろ
人口ピラミッドと同じで上行けば相手が少なくなるのは当たり前でそれは考えてギルドを運営しろ
その中でも3,4段に相手は普通にいる、いるんだぞ?キルオナ同士で当たれるのに何故避けてるんだ?
ラビッシュが上行け言われた後何度3,4段で戦闘してると思ってんだテクノよ?銀の狼が言う熱い戦いは2段にあんのか 制限来る前は1段ではお祭りしてたり1段上位は2段行けだの言われてたが2段以上にも戦力差はあったものの、2段以上では割とまともな拠点戦やってた。当時辛かったのは1段行くと叩かれ2段では戦略的に厳しくても2段でやってた2段下位ギルド。
それが制限来た途端それまで1段で叩かれても1段でキルオナ続けてた2段下位と然程変わらない戦力の奴らが一斉に2段に来た。
その結果2段以上でもお祭りに謎ムーブ流行りだしてクソみたいな拠点戦になった。2段下位で頑張ってたとこはネームバリューでそいつらから袋叩きにされいくつか崩壊
キルオナする側からされる側に回った旧一段上位は上に場違いだキルオナだのと喚き始めて今この状況 >>68
勝手に妄想してるとこ悪いけどテクノでもラビッシュでもメリブレでもないですw
人口ピラミッド??例えになってないよなんにもw
相手がいるからってお前ほんとに拠点戦やってる?ここで言われてんのは段階じゃなく人数な?段階で分けてないまともなギルドも結構あるわけよ
こんだけAインフレしてる状況でまだ装備装備言ってるならお前が場違いだや >>69
まさにこれだわ
結局キルオナする側からされる側に回るのが嫌なだけ
どこのギルドもラビッシュとかと変わらんよ >>70
テクノラビッシュメリブレでないなら戦闘なくて下来て叩かれてるギルドなんてないから相手がいないとか意味が分からないが
段階で分けていないまともなギルドとかいうパワーワードやめろ なら全ての税収同じにして2〜4段とかいう表記消せや マイソシアもにゃんろうと組んで、イクセスと全身ホルモンも組んで上行ってんでしょ見習お?テクノもあれ連盟じゃん昔から単体でそこまで脅威だったか?ここでキルオナキルオナ言ってる連中より幾分もましだわ >>73
何でお前は俺が下に降りてきた相手がいないと騒いでるギルドの奴だと確定してるの?側から見てもシステム的にお前らが連盟組んで上来るのがベストだと思うから言ってるんだけどわからんかね
パワーワードの意味知らないみたいだけどそれは運営に言えよwお前の理屈が通るなら俺も各ギルドの人数ADで自動で行く段階決めろよって言うぞ >>76
占領級と戦えるギルドを全員に求めてるのかよお前は ただの住み分けを言ってるだけだがどういうことなんだよ
最後の人数ADで自動でマッチングできればそれが最適だろ要は適正な相手と戦いたいだけなのだから >>77
適正な相手と戦いたいなら尚更1段行けよ
ステ制限あるんだから適正な相手と戦えるだろ
2段30人とか何週にも渡ってキャリーしてる所ばっかりだし勝てば2Gくらいもらえるから強豪、占領が来るんだよwww
降りてきてほしくないならちゃんと決着つくように努力しような 1段は回避に制限ないのとプロテクとかクラスのバフスキルにまで制限入るのが糞過ぎて行く気ならんわ わがまますぎてもう草も生えんわこいつらwww
上にばっかり強いるんじゃなくて自分でテクノとかが来ないような仕様をメルボムするなり連盟組んで上の人数枠に行くなり動けよwww
ここで文句言ってるだけじゃ何も変わらんよ そんな過去に誰もがやったような事をドヤ顔で書いちゃうあたりやっぱり頭弱いんだろうな
結局変わんねぇから自重しろチンカスってなってんだろ
旧拠点の頃に一段が二段にまとめて上がった時どうなったか覚えてるか?
城ギルドが降りてきて全部破壊しただろwwww お前らつまんねーゲームごときで傷害事件起こすなよ迷惑だから いまだに段階で格差とか1年前に廃れたルール持ち出してるのすげえな
タイムスリップでもしてきたのか?こいつ砦建てたことないやろ
もし段階だけ見て砦敷設してるやついたら、そりゃそのギルド勝てるわけねぇよ >>80
適性な段階を選択しろという話にわがままとかいう返しはそのままブーメランだろ日本語通じてるのか
2段下位はその通り最底辺の実力だからそこにいるしかないわけで上上がれってのはお前らの事じゃないかキルオナギルド達 >>74
雷花も連盟組んで占領勝つ所まで登れてるよね
枠変える時は思い切って幽霊部員切って、連盟組むのいいと思うんだけどねえ >>84
最底辺のギルドは実際あるしそこはいいけど、全部最底辺じゃないんだから上に上がれるギルドはあるってことだろ?
2段30で複タゲくらってるギルドなんかそうだし上に上がれば?
2段以上なんて区別する気ないが、そういう分け方をしたいのなら2段の強いギルドがあがればいい
上がらないから上がスカスカで2段30に15砦とか建つことになるんだろ キルオナギルド達がこぞってメリとかいうゴミカス野郎のツイート持ち上げてるのも笑うわw
ゴミの言うこと聞いてたらゲームが崩壊するわ ここ半年で頑張ってる所とそうでない所の差はもう埋められないよ
流れるままお祭りするか別ギルドに行くしかないんや
今の下位ギルドはほんとひどいぞ?一回英雄でも何でもいってみたらわかる ステ差がーっていうなら1段行けよしょうもない
そもそも複数のギルドで攻めても落とせないって話だったのに落とせることがハッキリしたんだからとりあえずは自分達の動きと参加段階を見直せよ
仕様が悪いんだからどうしようもない
ここで愚痴ってる奴らも1段降りたら降りたで人間族追加ダメ盛って、結局ステでマウント取ると思うけどな >>88
これ
ステどうこう言ってるけど下位ギルドは指揮自体が酷いところが多い それでいて斧降る人も強いギルドより明らかに少ないしD盛りで全然斧振らないやつとかなんの為に存在してるのって感じ 上がってこいと言ったり降りろと言ったり忙しい奴らだなw 上がってこいの対象は制限前2段で戦える実力ありながらも1段にとどまってた旧一段上位ギルド
降りろの対象は制限来て2段に上がらざるを得なくなって来たものの、上に文句ばかり垂れてる下位ギルド
それぞれ対象が違うんだから当然 垢買いラビッシュ「装備強化しろよ雑魚どもw」
マクロ多数在籍CA「装備強化しろよ雑魚どもw」
72パール不正強化「装備強化しろよ雑魚どもw」
これが現実w 垢買いなんていろんなギルドにいるしマクロもいろんなギルドにいるし72パールもいろんなギルドにいるぞ
言い訳してんなw 50/--/-- 韓国で 反日教育開始
80/--/-- 韓国で 反日教育の徹底。反日教育うけた韓国人「日本は悪魔の国」
95/03/20 日本で 在日韓国人集団オ〇ムの地下鉄テロ事件
18/04/06 韓国の 大統領に懲役24年、罰金18億円の有罪判決
18/10/30 韓国の 最高裁が日本企業に元徴用工への賠償命令
65年に解決済みなのに何度も何度も金を要求する韓国。慰安婦しかり竹島(ry
19/01/30 韓国の 文ムン大統領の側近が、ネットで組織的な世論操作。懲役2年
19/07/01 日本が 韓国を貿易特例国から一般国待遇に降格する手続き開始
19/07/04 日本が 半導体核心部品3種の韓国への輸出規制発動 → 反日運動。不買運動
19/07/-- 韓国が 北朝鮮やイラン等のテロ国家に核兵器物質を流していた事が発覚
19/07/-- 米国が 米韓同盟破棄、韓国をテロ支援国家指定 を検討中
19/07/28 日本が 韓国を貿易特例国から一般国待遇に降格
19/07/28 韓国で 大規模な反日デモ、不買運動
19/07/28 韓国の 駐日総領事がセクハラで逮捕
19/07/-- 日本の 車の韓国での販売数 トヨタ-38% ホンダ-42% 日産-20%
19/07/-- 日本の ビールの韓国での発注量0。18年売上37億円
19/08/08 日本の ユニクロの韓国187店の1つが閉店。利用者数-5割
19/08/-- 韓国の 文ムン大統領が日本製品ボイコットを推進し、支持率アップ
19/08/12 韓国が 日本を貿易優遇国から除外する手続き開始
19/08/12 韓国の ウォン安 1ドル=1,223ウォン (19/07/01は1,156ウォン)
19/08/12 韓国の ウォン安 100円=1,160ウォン (19/05/01は1,044ウォン)
19/08/14 ワールドボス平均7分→3分事件 (お盆効果と思ったら冒険日誌で必須になっただけ
19/09/18 韓国で BOYCOTT JAPAN 行きません、買いません NO JAPAN
19/09/18 韓国で 反日教育の徹底
--/--/-- 韓国が ネトゲ輸出禁止するかも?!
黒い砂漠は、韓国産ネトゲ
課金する際は、少しは 考えよう
日本人は、FF14等の国産ネトゲに移住しよう
なお、
私は 黒い砂漠を3か月休止
↓
様子見で復帰。2日で満腹になるも、惰性でダラダラと1か月ちょっと 継続
(実は今日、初ベル参戦したが簡単杉て笑。イベントの大砲クエのほうが難)
↓
また休止 ←今ここ
>>95
A280以上の垢売りも結構 多くなったしな 成功例だけを出してヤレよというのは純度100%のガイジ
その裏でどれだけの連盟が死んだのかすら記憶できてない能無しである
俺たちは選ばれしものだと誇ると良い 決してサボらずNJアバター72パール事件は風化させないからな!!
悪質な不正行為&?チャレンジ実行者、最新版はこれな。
不正72パールリスト
■確定組(ツイ自白、成功煽り)
Noob ギャレット
岩ちゃん雑魚 制裁 ギャレット
Nolifer Ginrou Pickers
わるのん一家 るあのおうち
Reichswehr アイゼンガルド IXCES
■10回以上Vや三日月Vクロン叩きしてた超悪質プレイヤー
hooonyaRG hooonya Enjambre
服部君 Ellington
たわ氏 わたしわたわし
磯ノ野 磯野なな いちごみるく
砂漠春のBAN祭り 雑魚初心者雑魚 ギャレット
長野久義 読売ジャイアンツ ギャレット
yacatec makkazu
Czirax ほうれん草食え
oふぇいくo ふぇいくうう
Lananas Denebola
ゲンソウ(数日に渡って小分けにVチャレの小細工奴)
■容疑者
制裁者 制裁 ギャレット
カンタムロボ 蝉家 ギャレット
メガドレイン ギャレット
フォルジイ 琥珀の Enjambre
コスモニンジン パオロ Enjambre
ザンナックロータス nightzan 国連
ジャムちゃん スロプーちゃん 国連
Salazar floppy
雛切_C 胡桃屋 Pickers
ぱんだXXXXXX 紅に染まった
くららこ kuras
Vivixxx Viviennet
sieber Exa
陣痛肩こり 【存在しない】
司輝 ガラスヨル 東方
十華Lily Lasna きゅすのみあ
長野景虎 【存在しない】
最終兵器ごりけん号 takunova しめじ
Lethe Lodis
おやすー めやすー
強制排除 踏込極楽
ふみの 迷い猫
春一色
青星 獅童
Regiciel
黒い砂漠をサービス終了まで追い込め、存在する限り晒そう!!
NJアバター72パール事件を決して忘れんわ!! 連盟が死ぬってどう言うことだ?連盟先のギルドと仲違いして維持できなくなったとかか?そもそも参加30になるように組んだ連盟は全くの別物だぞ言ってみろガイジ 45枠用に連盟組んだところってほとんどなくね
いくもん 雷花以外になんかある? 黒猫はまじで2段のレベルですらないから1段に帰ったほうがいい >>78
別にキャリーじゃなくても来てるよ
まとめくらいは見とこうぜ >>105
その辺が30枠の連盟ばかりの理由なんだろうな
人数増やせば手っ取り早く上位に対抗できるだろうけど肝心の相手は30枠だからな スレ見てて思ったんだけど、キルオナいってるのIP変えまくってる
(アウアウウー Sa2b-)
コイツしか居なくね? アクモンとはいくもんに似てますが、イクモンはシーソーが下手くそですがアクモンはうまいのです。 テルミアンの崖 キャリー
即オチした不運なRF
テクノ放置でMISA連盟と遊んだ挙げ句落とした下水連盟
2タゲで落とせないのは100%攻め側に問題がある by メリ 言われてんぞムーラン連盟穏健派連盟
の3本でした >>120
ムーラン連盟穏健派連盟らびあんろーず連盟だった >>122
ログだけしか見てないけど下水連盟がムーランを落としてたみたいだし、テクノ攻めてたの穏健連盟とらびあん連盟だけみたい
んでテクノがらびあん連盟落として時間切れ
テクノ全タゲしろよ 今度は下水がガイジムーブか
いいかげん全タゲしないと落とせないくらい戦力差あるって学べよ 全タゲ受ける前にテクノが根回ししたんだから当然だな
攻めに来なければ長生きさせてやるつってたからな 下水勝つ気ねーだろそれ
それとも最後タイマンでテクノ落とせるつもりだったの? でもまここまでAインフレしてほとんどが269超えてる状況じゃ人数倍いるのに2タゲで落とせないのは攻め側に問題があるとしか思えんな
269あれば相手のDがどれだけあっても回避じゃない限り即死できるからね 初動
MISA連盟←下水連盟
レイドファイブ←テクノ←穏健派連盟 らびあん連盟 ムーラン
レイドファイブ MISA連盟 没 ほぼ同時刻
30分頃
テクノ全防衛?←穏健派連盟 らびあん連盟 ムーラン
下水動かず
1h頃 テクノかなり削れた地点で
ムーラン←下水
らびあん連盟⇄テクノ←穏健派連盟
1h30分頃
下水がムーラン落とし
らびあん連盟⇄テクノ←穏健派連盟 下水
1h40分頃
テクノがらびあん連盟落とす
そのままテクノ2タゲで時間切れ 俺>>120だけどガイジムーブって表現嫌いだから
下水フォローの為に意図を勝手に解釈する。
MAPの最西端に下水連盟、その横にMISA連盟
東側にその他だった
テクノ落ちた後を考えると自分たちが2番手(穏健派連盟の戦力は正直知らん)
他は離れてるから近場のMISA連盟だけでも落としときたかったのかもしれん
・東側がテクノに勝てばよし。MISA連盟以外は遠いから距離的に防衛有利。
・東側が各個撃破された場合でも、勝ちはなくとも距離的に耐えられると踏んだか
さて、フォローすると言っておいてアレだが…MISA連盟落としたあとの動きは好意的に書けんからここまで。 まあ数減らししたいのは当然だろうから理解できる
それにテクノの処理に時間かかってるからどうせキャリーになっただろうしな この拠点数で2時間なら正直どこか強いところがポンポン落としてくれないと間に合わんだろ >>129
お前ボスXのダメ減寄せD470殴ったことないだろ 今の環境回避じゃなくダメ減だとどんだけD盛っても即死だからお前が言ってんのは回避だわエアプ乙 初動はMlSA連盟とムーランが下水攻めてたよ
ムーランはMlSAを守ってた こっちよりキャリーなし2段階クリオ村のがやべーけどな
グランツ、ウロボ、いくもん、松風、ファンタ、東方、hoof、不死鳥
どんどん降りて来てるよな… 集まりすぎだろそんなんしてるから上も全部下にくるんだぞ 戦いを求めて下りてくるのは分かるが、クリオ村に来た上位Gがまるっと3段行けば4〜5砦建つだろ 4段カスタ農場にギャレットよく来てるけどそっちいけば? お前らの嫌いなCAは4段30枠参加でbounderと空き巣が生贄になってたな ギャレットなんて拠点戦全然興味ない奴の集まりだし平日ならテクノ、メリブレ、ラビッシュなら勝てると思うぞ 30枠に占領クラスまで大集合か
行ってないギルドの方が珍しいくらいだな
轢き殺しギルドが2時間全防衛でキルの数競う場になってるな
こんなんで決着なんてつくわけないし 降りてくるっていうかそれさ、3.4段に建てる日もあれば2段にも建てる日もあるってだけでしょ >>145
ウロボは大分前に崩壊してもうゴミみたいな戦力しかありませんがww ウロボは過去に勝てる試合を自砦が捨てて海神英雄無しを占領で落として負けて崩壊した。 昨日の石尻尾KNKがラストまで残ってたみたいだけど全員無視してたんか? >>128
A281だかのLNがA盛りのあいさまにワンコン入れて殺しきれてない動画をいつだったかTwitterに上げてたけど… 復活早すぎるんだよ最初から復活60で回復一個で-10秒でよくね >>139
キルオナアホは脳味噌がないのでそれが分からないから仕方ないね >>152
タイマンの話はしてないよ拠点戦なんだからA269以上がごろごろいる今の環境で集団戦したらどんだけDが高くても回避じゃなければ即死って話 >>157
10戦やれば勝ち2、負け2、引き分け6くらいの印象 >>157
この間3タゲはね除けて拠点取ったって聞いたぞ さすがに3タゲでKNK落とせないギルドは一段階行った方がいいんじゃないですかね… >>156
それは269どころじゃないA持ちが多数いる事で成り立つ
2タゲしてる側のAは2タゲされてる側のAを遥かに下回ってるから攻め方どうこうじゃなくて単純な装備差 >>162
いや269で十分成り立つ
遥かってのがどれくらいの差を指してるのかわからないけど269もあれば十分に成り立つ
269でダメ減殴ってみればわかる >>163
相手がメリブレテクノLavishクラスだと269じゃ微妙だけどな
一人を集団でボコれるならもちろんその理屈でいいけど実際は一人ボコってたらA281以上の奴らが大量に群がってきて逆に一掃されるだけ >>128
くそざこの純粋な疑問なんやけど
くそざこにも聞こえるくらい回避メタって言われる環境なわけで、バランスにしろD特化にしろ廃人がD盛っていこうとするなら回避に寄せるんとちゃうの?
わずかな数値差にもこだわる廃人様なら特に目一杯回避に寄せるんちゃうの?
Aを維持したままDを稼ごうとすると装備の選択肢がなくて回避に寄せられないっていうならわかるけど
多少でも選択肢あるならそれって机上の空論だとおもうんだけどどうなん 連盟まとめってどこかに載ってる?どことどこがこーなってって今さっぱはらわからん >>165
元々はAインフレしまくった現環境で2タゲで落とせないのは攻め側の問題ってとこから派生したんだけどね
回避D特化は強いだろうね。でもダメ減特化はD盛りでも即死、A盛りながらD(回避)も盛ろうとすると回避が中途半端になって必中職に殺される。A269確保しながら回避も700積むにはアクセX必要で占領クラスでもそんないない
回避は700以上盛ってようやくってとこ
以上からどうしようもない装備差で勝てなくなるとは考えにくい
TB居なかったり大砲施設罠設置偵察とかの前準備で攻める側に問題があるはず 269つったけどこんだけインフレしてアクセも買える状態なら270.280も結構増えてるでしょ実際 >>167
いやそうじゃなくて回避700未満はDゼロと変わらないみたいな物言いだけど本当にそうなん?って
あなたが無意味だと断じてる程度のステ差が機能してる可能性ないん?って話なんだけどね
言っといてなんだけど突き詰めても証明できる話じゃないからまあええわ参考にしますありがと >>167
議論の発生点はそこだし数値については的確だとも思う。
その上で言うが、
落ちないのは攻め側の問題だっていうのなら実際に参加(見学でも動画でもいい)した上でどこが悪かったかって話をしてくれると嬉しい。
「自分らこれくらいAあるでしょ?相手もそんなDないはず」「職構成が悪かったんじゃないの?」「準備が欠けてたはず」仮定を重ねられても机上の空論で話しているようにしか見えんのよ。 >>169
回避700から結構回避できるようになるってのはある程度周知の事実だと思うよ
あくまで俺の経験上での話だから気になるなら検証してみなよ >>172
確かに仮定だね
でも拠点占領出てる人のツイッター見てもXアクセ複数個持ってる人が少数であることはわかるし、ダメ減が現環境において弱くて回避じゃない限りa270280がわんさかいる現環境だとDどれだけ盛っても死ぬのは事実
回避盛りもTBいれば700以下は簡単に殺せる
こういう事実から組み立てた仮説が倍の人数で攻めて落とせない理由としてステ差が大きく起因しないはずってことね
じゃあそのステで戦った動画とかあげろよって言われるかもしれないけどここで戦術云々語ってる君らなら動画見なくてもわかってるでしょ 回避バランスも職によっては弱いしな
ってことは強職が多いほうが強いのか >>173
いっこだけつっこみたいけど、TBいりゃ回避700だろうか800だろうが即死やろ
むしろTB相手するならダメ減のほうがいいと思うが
その他のいってることはだいたい同意だな そういやガチでダメ減伸ばしてる奴ほとんど居ないから
伸ばしたらどんくらい堅いんだろうなぁ
冒険者名声時代くらいの硬さか? 2タゲでも片方のギルドがその枠分人数出せてるなら本来落とせる2ギルドで攻めを合わせて片方が殲滅されてる間に片方が砦を殴ればいいだけ1%でも削っていけば落ちる勿論2ギルドとも大砲撃って再建されないことが条件だが 片方だけでもアクティブが枠分から明らかに少なかったらニタゲでも落とせないのは分かる 強い所の相手が防衛厚めになったら施設全損砦50%切るまで大砲だけ撃って攻めに行く人は大砲護衛して罠を撒きまくればいいし全力で壊してきたら防衛薄くなるからもう片方のギルドが攻めやすくなるしな D上げればSAでの活動時間長くなるしそれなりに大切だから防具X作ったりカプラス入れたりしてるわけで
それに269と289なんかじゃ殺すまでにかかる時間も全然違うし・・・煽り抜きで本当に拠点戦やってるのかな 今の環境はバランスだろうと死ぬから
緊急回避や脱出するまでの時間稼ぎにDは必要 4段30枠の魔女の礼拝堂CA テクノ メリブレ 海神だったらしい
なお海神は速攻落ちた模様 >>173
いやあのさ
俺はお前にレスしてるんだけど、なんで戦術云々語ってることになってるんよ。
それとTBが回避盛りに強いのは必中スキルがあるからで、回避の値は関係ないよね。
それもスキル倍率の関係からかなりの高Aが必要。
お前の仮定では「A281超えてる」「レア職のTBがいれば」回避盛りも問題ないと。
各ギルドに何人いて、どれだけが戦に出てるのそのTB。
仮定で話すにしても前提条件からおかしくないか みんな上の戦場の話してるんだね
ボスV二個でダメ減とボーナスダメ減合わせて300だけど、単独で突っ込まない限り即死はしないな >>185
いや戦術云々語ってるってのはここの奴ら全員に対して言ってんだけどわかりにくかったかな
あぁ回避の数値出したのは俺が馬鹿だったわ
でもレア職のTBがーっていうのは違くね?回避強すぎ2タゲでも落とせないステ差だー」って言ってるとこがあるならTBレベル上げて装備作って出せばいいじゃんってなる
ステ差じゃないことに変わりない AD値はIQと同じように大きな差があると会話が困難になるからな 強いTBがいるとこなんて限られてるしな
TBって慣れるのに時間かかるのか分からんけどほんと増えないよな
俺の中では厄介な職に入るんだが TBするならキル量産しやすいBDやるからな
せめてTBは防御性能あげてBDは防御性能下げていいと思うんだが
狩りでもヒスでは強いけど墓場深層でTBまったく見ないし BDは集団戦での回復手段がラバムの450しかないから防御性能は下げるべきではない 複タゲ食らう方も馬鹿じゃないから同時に攻めにくいような場所に砦置いてるからね
平地で真正面から横一列になってぶつかるならそりゃ2倍いれば勝てるだろうけどねw >>192
さすがにBDは死にやすすぎるのでこれ以上柔らかくするのほ不味いよな。 BDの強いのは接近離脱性能だからねあれで耐久回復もあったら化け物
攻められにくいとこに建ててたとしてもそこは攻めないと勝ちないんだし、大砲探して破壊しつつ敵の砦を攻める、さらに自砦に押し寄せる敵を排除しないといけなくなる。このきつさ拠点戦やってるならわかるよな?
それに2タゲの話ししてるけど3タゲ5タゲで落とせないーとか言ってるのはどういうことだね ニタゲされる方はだんだん慣れてきて対処が的確になっていく
便乗攻めしかしないところはどんどん攻めが適当になっていく まじで269でD370即死とか言ってるなら妄想で語りすぎだわ >>198
結局これなんだよな。うちのやつらも二タゲ三タゲ側になると油断するのか動き甘いんだよな
常に本気出せとはいわねぇけど有利になると手を抜く奴っているよな。ああいうのって無意識でやってんのかな AD650族がA269程度に囲まれても即死しないんだよな〜 >>199
そう思うならダメ減でD盛りにして拠点戦出てみたら?わかるから >>197
そうかそりゃ大変だな
で、その苦労が同時に攻めにくい砦位置と何か関係があるのか? >>204
何言ってんの?w
わざわざ同時に攻めにくいとこを歩兵で攻めに行こうとしてる時点でバカじゃんw
攻めにくいなら大砲で削ればいい
相手は観測所破壊しない限り大砲は増えてく一方だから壊してもまた建てられる
だから相手は大砲破壊と観測所破壊に人数かけないといけないから防衛減るでしょ?
同時に攻めにくいなら片方のギルドが大砲と大砲防衛に全力かけてもう片方が歩兵で攻めれば施設全損砦5割までいくんだよそっからならなんとでもなるだろw それに同時に攻めにくい場所ってどんなとこ?洞窟の中にあって砦に行く道が一つしかないとかならわかるけど無理だし砦の後ろが崖でって言うと礼拝堂思い付くけどあそこも崖降りられるれる場所あるから挟める
そんな強い場所あるなら教えてくれよ >>205
あのなぁ…
分業しても良いけどタイマンで戦う砦攻めのギルドが一掃されて、その勢いで大砲に押し寄せてくるのがオチだぞ
そもそも片方は攻められてるんだ
観測所がいつまでも残ってるのか? テクノCAとメリブレですらギリギリの戦い演じてるのにそれにAD差が加わったらどうなるか分からんのかいな >>207
倍の人数相手にして片方の施設壊しもう片方の攻め全排除からの大砲防衛付きの大砲を破壊するとこまで行ける程ってなるとステ差だね一昔前なら出来たかもしれないけど
今でも同じようにされるならステ足りてないから一段行ったら? >>207
拠点戦の復活時間的にそれはきつい殲滅されてから再集合→砦凸に時間かけ過ぎっ 間違えて途中で発信したわ
まぁ時間掛け過ぎてるから再集合早くすれば解決するよ 基本的なことができてないから複タゲでも倒せないって話もう何十スレも前から言われてる
ばかは基本が分からずに同じ事繰り返すだけ。なぜならばかだから テクノ→メリブレ→←CAでCA1割メリブレ4割だったらしいぞ >>205
5割でもなんとでもなるってエアプすぎるわ
複タゲもらうとこは施設全損砦半分はデフォでそこから一時間以上耐えるから降りてくるなって言われてるのに
当然再建妨害で大砲撃つけど逆に攻める側は大砲や遠距離スキルの同士討ちで砦には近づけない
ちなみに礼拝堂みたいな崖、洞窟、峡谷、岩上砦、複タゲで攻めにくい場所なんていくらでもあるぞ >>202
いや、普段から全身防具Vで出てて即死なんかしないから言ってるんだけどw メリブレ正直大したことないぞ。
テクノが海神落とすまでの40分で20人弱のCAを落としきれなかったからな。
その後CAがテクノにちょっかい出したせいで泥沼化したけど。 >>215
んん??拠点戦やったことある?複タゲする方しか体験したことないのかな?
その同士討ちになるスキルは相手の歩兵にも砦にも当たってるわけよそれだけでも砦は削れてく。大砲撃ってるから修理も再建もできないジリ貧
仮に攻め側の2ギルドが順番に攻め込んだとしたら片方が排除された後相手の歩兵の数絶対減ってるよな?もう片方のギルド楽に砦削れるでしょ?
もし2ギルドとも排除されても生き残りだけで再設置修理せずに攻めて有利取れるのか?これやってればいずれ落ちる >>209
結局ステ差かよ
じゃあ机上の空論でドヤ顔してないで最初からそう言っとけや
>>210
たしかに集合の早さには間違いなく差があるだろうな
それでも2タゲでどこでも落とせるかというと無理 >>217
ヘイト下げなのか知らんがテクノに攻められながらCA一割まで削ってる時点でやべぇだろ テクノとCAは終始ニタゲじゃないからCAはテクノも攻めてる当たり前だけどな いや、ワッチョイ 53b4-JyYの有難いお言葉によればテクノとCAの攻めが下手糞だったせいでメリブレは強くないんやで >>218
お前は多分前提が違うぞ
お前の相手はそう言う状況でも削れないような奴らの話をしているのであって、削れて落とせるような奴らは論外だろ dの数値で話してるの無意味過ぎるdアクセで盛ったd盛りのd430と全身防具Vとカプラス9段のa盛りのd350が同じくらきの硬さだからな? >>220
ちゃんと読め
Aがインフレして2段以上出てるとこなら270280普通にいるしそれだけステあれば上とあんまり差は生まれない
でも上で言ってるような圧倒的な差が生まれるならそれは論外250とか261のレベルの話はしてねえよ A269あれば回避特化じゃなければDいくつあっても殺せる()って話だったのではないでしょうか そいつTBだろwあれならだいたい殺せるはコンボさせてくれるならだけど でも防具全身Vは289のTBとかじゃないと無理だがな TBって前提だと回避特化以外殺せるとか意味不明になるしやっぱエアプなんじゃね 134 名も無き冒険者 (ワッチョイ 53b4-JyYf [114.157.151.59]) 2019/08/19(月) 11:19:24.01 ID:vJk85riR0
>>129
お前ボスXのダメ減寄せD470殴ったことないだろ
135 名も無き冒険者 (ワッチョイ 53b4-JyYf [114.157.151.59]) 2019/08/19(月) 11:21:05.94 ID:vJk85riR0
今の環境回避じゃなくダメ減だとどんだけD盛っても即死だからお前が言ってんのは回避だわエアプ乙
少なくともこの辺はエアプ特大ブーメラン刺さってるかな
とはいえ2タゲはともかく3タゲで落とせないのは確かに攻め方が下手くそだとは思う 最初メリブレとCAがタイマンで両方施設全損位からややCAが劣勢になってCA全防衛にシフト
んでCA1割位なったとこで海神落ち
そこからはメリブレ攻め出せず落ちって流れだったな
まー今までの勝率見ると
メリブレ<テクノ<CAかねー
CAは人少なすぎ 不等号逆おじさんだ
ちなみにその上にLavishな スゲー伸びてると思ったら濃密な夏休み展開で私も嬉しい すまん途中で送信してしまった
占領にも出るようになったし期待してたのになぁ残念 不退にハマるのはあんま聞かないけど火箭にハマったり地下に落下は意図せず起こると思うぞ?
何回も故意にハマって無敵状態で殴るとかならバグ利用くさいけど、こいつはハマって何もできてなくね?
砦のてっぺんに乗って動けないのと同じ状況と思うわ 動画の1秒辺りで先ずスペースでジャンプしてる
動画の8秒辺りまではHPバーに減りが見える
動画の9秒でジャンプして不退の段差に乗ってからはHPバーが微動だにしない
テクノ4人に殴られながらナイトメア撃ち切ってるしその後もスキル振ってる
それにこいつ次のツイートで別の人も同じ事やってきたってツイートしてるし
そもそもSRが集団に囲まれてるのに殴る対象に向かってスペースでジャンプする理由がわからんわ 不退は下の荷物みたいなのがおいてある段差に乗ると、したからダメージ受けないよ
乗ってる奴にダメージ与えたいなら自分も乗れば攻撃できる
不退実装時から常識だぞ 自分達も乗れば相手に攻撃通るなら乗ればいいだけの話か 居たよな
無敵斧が大問題になってた時もお前も埋まって殴れよって言ってた奴 無敵斧は狙ってできない上に意図しない挙動だけど、
不退は上に乗ってる荷物みたいなオブジェクトが壁になって攻撃あたらんだけだからなぁ・・
一応下からでも乗り上げた位置の真後ろからなら攻撃あたるよ 無敵斧もほぼ狙って出来たぞ
あの時はギルマスが狙って埋まりに来るようなギルドもあってOuroborosだかが晒されてたな たまに馬突進とかでめりこんで無敵になることはあると思うから雷花えん罪やろと思ったけど
動画みたらがっつり自分から埋まりにいっててワロタ 自分も乗れば良いって2人も乗れるスペースあるのかあれ 不退に乗って段差による高低差でダメージが入らないのか
それとも意図的に埋まれるバグなのか検証してみたいね
ただの段差ならテクノの恥ずかしい先走り汁だし埋まりバグならジャンプする奴晒しあげるべき Twitterだと開き直ってるからもうどこのギルドもやればいいよ
そうしないと運営も動かない テクノだってバグ利用して本来建てられない位置に施設置いてるじゃねえかw 不退が普通に登れるオブジェクトだったなら、木柵に乗って攻撃するのはオーケーで不退に登るのはバグ利用であるとする理由をテクノは説明しなきゃいけないんだがどうなん
ツイッターでこんだけ騒いで雷花連盟のギルマスにまで突撃してるってことはバグ利用の確証あるんだろうけどさ >>257
人間は自分が不利益を被った時は同じ利益を得た時の5倍くらい不利益を被ったと思うらしいぞ >>256
それが本当ならSSとって通報しようぜ
ここにも貼ってくれたら大量の通報いくだろ >>258
乗ることに問題があるんじゃなくて乗った結果明らかに当たる位置なのになぜか攻撃が当たらなくなるのが問題なんじゃ? 因みに砦も登れるけど攻撃当たる
ふたいはめり込んでて当たり判定が無い
カセンとか昔オブジェクトに埋めると当たり判定無い様に出来た
元バグコットの連中詳しいから金積めば教えてくれるんじゃね? バグかどうかはともかく不退に乗っかるとほぼ無敵になる
そして雷花はジャンプして不退に乗る連盟ってことだ 俺も不退に乗ろうと思ったことすらないから実際どんな挙動かわからんし違法建築ギルドElcottの見解が待たれる えるこって今拠点やってんの?
3段から上のギルド事情が分からん テクノには英語ネイティブのNJがいるんだから公式にバグ報告直接だせばいいのでは
その不退のせいで負けてたとかなら怒りも分かるが、今マップ見たら雷花に勝ってるじゃん
他のギルドにも悪用されると分かっててようつべにうpしたのは私刑したいからか自分達も使いたいからでは?黙ってバグ報告しときゃええのに 一段階拠点を半分にして、二段階30を倍に
これで解決
要望送ろう! これジャンプ力上げてハマりやすくする為のおさかなアバター着用だったら相当だね これは言い訳すればする程見苦しくなるレベルの確信犯 このべにおおかみって元プロゲーマーかなんかだろ
どっかに顔も載ってた希ガス 雷花最近頑張ってると思ってたがこういうやつ入れたりギルドでやって強くなっても意味ないだろ
バグ利用ギルドエンハンブレを許すな バグ利用野郎をギルドに入れて5chで騒いで移動してを繰り返したら全てバグ利用害ギルドになるじゃん最強だな そう言った爆弾をいかに防げるかがギルド運用の要と言うか何というか バグ施設設置してる癖にこんな時は声がデカイのねテクノって 明らかな地雷はともかく一人しかやってないなら晒されるまで分からないからな
さっさと動画撮って晒してもらう方が助かる テクノもよく岩上に施設置いたりしてるけど通常置けない場所に置くのはセーフなの? 雷花がやってる事もテクノがやってる事も我々がアウトセーフを判断する事は出来ない
判断するのあくまで運営・開発であり、我々に判断する資格はない
判断出来る所まで声を届けるのが我々の職務である
まずは連絡帳で問い合わせましょう
連絡数が多ければ動くのは無敵斧やアレス君で証明されています
誰かがヤルでは無くあなたもヤル。 やったもん勝ちの世界なのは無敵斧で証明されてるからもっとこういうのは晒さないとね 規約的にセーフアウトは運営が決めるけど意図的にやってるとか嫌なギルドだなーってイメージは着くよね 心象やヘイトなんかの感情的な部分は個々の意識ですからね
ここで盛んに行われる行為の1つ
ロビー活動みたいなものですね >>284
ほんとになぁ
名前といいオナニー野郎しかいない 岩上施設は一応壊せるとはいえグレーよな
設置スキル当たってない感じするわ >>284
テクノの設置はいい設置、戦略を広げてやってんだからなw 雷花湧いてるやん
テクノも過去に同じような事をしてたからって、雷花のバグ利用が無かった事になる訳じゃない なんでバグ利用の前提で話されてるのかなど色々と疑問が絶えませんし、そもそも基本的にわざわざツイッター(しかもDMでもなく)で喚く方にお答えするものはございません。
こちらとしてはそちらの主観で勝手にバグ利用と騒がれて迷惑と感じてますので、一度落ち着いて頂けませんか?
運営が明確にバグと言わない行為は黒に限りなく近くても何やってもOK!条件下での無敵バグを見つけたら運営にバレるまで意図的に使用推奨!おはなやさんギルドメンバー募集中! 同じ奴が煽りレスしてそれを敵ギルド工作員認定して煽る地獄絵図
拠点戦ギルドは何十人もネット工作ニート部隊雇ってるってことになりそうだな そもそもなんでテクノはバグ利用だって分かったの?位置ズレなりラグなり不確定要素が頻繁に起こるゲームで 1 ジャンプして乗るのがバグであることを確かめ運営に問い合わせる
2 公式の回答に基づいて不具合の利用になることを確認し相手ギルドに伝え対処してもらう
3 相手ギルドが対応しなければ最終手段でツイッターに晒す
という段階を踏めば特に騒ぎにはならんかったと思うけど、いきなり3から始めちゃったからもう感情的に相容れないだろうな
もう関係を修復できんだろうし全力で憎しみあえ 雷花の言い分だとバグだとは思わずにギルド内で周知していて使ったってことだな
バグじゃないならこれだけ騒いだテクノが恥かくだけだから問題ないですよね 俺も昔テクノの見えないアドゥアナートに乗ったやつ攻撃されて死んだんだけどあれバグ利用なの?動画晒してテクノのマスターに公式見解ききにいっていいのか?
雷花が悪いのは分かるけどいきなり喧嘩腰にツイッター戦争仕掛けるテクノもどうかと・・・
なんでこういう敵増やすやり方するのか理解できない。普通に穏便にやればテクノ側有利なのに。 ガイジを追い出すギルドかどうかってガイジギルドに聞かれてもな 自分たちはファッションガイジだからセーフとか思ってそうだが
「狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり」ってな 自分で使っててバグかどうかもわからんやつって今までどうやって生きてきたの? >>300
回線のラグで見えない相手はよくあるだろ
それでもお前がテクノがバグ利用だと思うなら晒してテクノのマスターに見解を求めればいい
恥かくだけだと思うがな 岩上設置なんて普通によく見るけどな
昔からあって色々なギルドがそこに置いて
いまだに修正されてないのだから不具合ではないという事だ
ちなみに昔は砦置けたのに今は置けない場所があって
逆に置けなかった場所に置けるようになる場合もあるし
開発はちょくちょくピンに手を入れてる形跡ある テクノと雷花って拠点戦でたまに当たってるみたいだしお互い見知った顔もいるだろうに
いきなりツイッターバトル吹っかけちゃったのはちょっと子供っぽかったね
まぁテクノ側は雷花所属の人間と敵対関係になって構わないという判断だったんだろうけど 自ら埋まりに行くのは酷いもんだが喧嘩ふっかけすぎのテクノもやばいしお互いにやばい >>226
何が話してないだ馬鹿たれそれをステ差だと言ってるだろガイジ(`・ω・´)!! いくもんで昨日の拠点戦についてブチキレてる奴いるけどなんかあったんか? >>305
手を入れてんじゃなくて把握してねぇから
以前問題になった時に意図せず設置可能になる場所があるから報告してくださいって言ってたろ >>310
それ聞いてどうせあいつだろうなとツイ見に行ったらやっぱりそいつでくさ
いくもんで拠点関連でぐだぐだ言うってぱっと思い浮かぶのがそいつだわ 木の上とか屋根の上ならともかく普通に岩の上だろ
そんな砦よく見るわ
過去にクロン城の中にオウロが砦建てたらtwitterでバグ利用扱いして大騒ぎしてたギルドあったよな
青ピンの場所だしろくに確認もしないで騒ぐのって頭おかしいと思ったわ
そいつがオウロに謝罪したかは知らん 「空き巣もPKも仕様、別に良いんじゃね」→「空き巣ギルドの桜色絶対ゆるさない」
????????www ラビッシュ今日カイア湖にいたね。あいつら募集文見てる感じ水曜してないから適当に遊びにきたんじゃね? >>310
内容的にいくもんが1番手で
2番手のギルドが何も考えずにいくもん落としたとかじゃねえの
どこの話か知らんけどあるある話 >>322
それが普通なのは3砦戦まで4砦以上立ってたら2番手が1番手落とした場合そのまま複タゲで落とされるだろ テクノ連盟のgokuriって雷花連盟のおはなやさんて元カロリー大好きってギルドじゃないの?
どんな理由で分裂したかは知らないけど? >>324
意味がわからないよ
カロリーなら解散してガチ勢がシリウス、そうでもない奴がおはなやさんに分かれただけ >>325
そうなのか申し訳ない。
天雅?とかタカダンゴムシ?みたいなのがカロリーに居たと思ったからカロリーの分裂かと思ってたわ 開幕 レポロ→ラビッシュ→ストレ
15分でストレの施設全壊 ハバネロ、キルマもラビッシュへ
その間に下水がカクタス、百物語、キルマの順にせめてラビッシュ落ちる前に3ギルド落としたはず >>327
ふーふぁいとかにも元カロリーいるね
しりうす、お花やさん、ふーふぁい、あたりに分散したイメージだな個人的には Twitterでラビッシュが言ってたけど人数少なかったの?ラビッシュなら平日でも30人出てきそうだけど 今の2段だろ下水KNKいくもんはとりあえず見たら狙えってレベルの強さだろ 下水KNKいくもんクラスはテクノメリブレLavishとタイマンで何分戦えるレベルなんだ? その中だとKNKはレベル落ちるけど人数一緒だったらいい戦いするだろ
その連盟前から歩兵力あったギルドの連盟だしな 単純な歩兵戦で同じ人数ならいい戦いすると思うぞ 勝てはしないだろうけど 少なくともそこらのギルドと比べたらいい戦いするんじゃね そこらのギルドと比べたらまともだろうが
最近下水がテクノ2タゲして落とせなかったみたいだからかなり差はあるだろうな 2段〜3段くらいのギルドも強さランキングみたいなの欲しいな 多くて作るの大変だろうけど メリブレに毎回20分以下で落とされてるっていうバウンダーが頭抜けてるならやっぱりいい戦いしねえんじゃねえか… 拠点ギルドと占領ギルドは制限来る前から越えられない壁があるね 今、K3ベリアの倉庫の屋根の上に、真っ赤っかなアカネの(おはなやさんのフロリンヌ)が
いるよ〜。赤線上位 報復や粘着が怖くなかったらぶっ殺しに行ってやってください。
相手を待っている模様!! V鯖とかウルスラグナとか空き巣もするけどたまに戦闘もするってギルド普通にあるからな >>341
だからキルオナって言われてるんだよ
拠点戦で30〜40枠タイマンでメリブレから30分以上耐えられるギルドなんてテクノ、ラビッシュしかいねえだろ 開幕から30分なら耐えられるだろうな
終盤の30分はきつそう 今日の拠点戦もメリブレは4タゲはね返して無事キャリーになった模様… >>346
V鯖みたいに元から空き巣してるような所はダメージゼロだけど、不死鳥、ウルスみたいに元々拠点ギルドだった所が空き巣するようになるのはどうなんだろね?
人ごっそり抜けそうな気がするんだけど。 海洋コンテンツのテコ入れの一環として潰してくるかもね、空き巣 早い時間に建てたがどこも来なかったってパターンもあるだろw
何でもかんでも空き巣って決めつけたら可哀そうだろ >>352
どちらかといえば被せられても撤去しないもしくは複数砦があるところに置いてるV鯖のほうがな >>354
他ギルドのとこだから言いたくないけど普通に施設なしとかでやってるぞ
最初数人しかいないから空き巣退治でやってるだけだとは思うけど ギルド資金とかそのへん全然わからないけど被せてくる空き巣はなんなの?建てるのに金使うと思うんだけど週に何回建てないとだめとかなのかな
教会きたせいでまじで金すげー使うからやめてほしい 1建てたけどどこも来なかった→ただの不戦勝
2被せられたけど放棄した→先建て空き巣
3被せたけど相手が強そうだから放棄した→後建て空き巣
1と23の間には天と地の差があるからな >>351
リス伸びてる終盤の30枠で3タゲ4タゲくらって攻め出すギルドなんてないんだから
全防衛相手に時間使っても落とせそうにないなら2番手なりが砦減らしてメリブレに攻め出させる環境つくればいいんじゃねえの
一番手落としたあとの初動の不利を嫌って複タゲしてる1番手を落としきらずにお見合い続けて最後時間切れキャリーもよくあるが
本当に勝ち筋追うならどのギルドもリスクは負うしかない場面はあるだろ
それをしないのは結局勝ちを追ってるんじゃなくて負けないように動いてるだけなんだから全防衛とかわんねーよ 2番手が4番手以下を全部倒せば砦位置にもよるが普通は倒しやすい3番手に兵だすから
2番手→メリブレ↔3番手の状況を作れるだろ
一番手は不利になるのわかってても攻めきるしかないし2番手は防衛ほぼ置かずに攻め出せるんだから
大砲打ってれば最後のタイマンの初動は自軍施設砦フル相手全ハゲ砦50%で以下でかなり有利とれると思うが 4タゲ耐えるなら施設全壊と全快でも余裕で全快の方がやられるぞ 2番手が手を引いた時点でメリブレに30分以内に全部ぶっ壊されて無事にメリブレとタイマンだぞ >>352
もう不死鳥人抜けまくってるよ
今いる人を満足させるための空き巣
もう蘇らないだろうな >>345
フロリンヌって元うぉーたーめろんのガイジか
おはなやさんってバグ利用黙認のガイジ収容ギルドなんだな >>358
これを勘違いしてる奴がたまにいるんだよな
砦建てたのに戦闘にギルド単位で参加しないのが空き巣でクソ扱いされてるのであって
誰もいないとこで勝利するのは全く別 >>361
毎回こういう理想的な話をする奴いるけどそれで勝てるなら一番手が全部破壊するような事が起きたりしねぇわな >>340
バウンダーは3段にも4段にも普通に建ててるぞ まず降りてくるって言葉が相応しくない
2段以上に建ててる幾多ものギルドは2.3.4全拠点見て選んでる。今に始まったことじゃない
1段に降りてくるなって言ってた奴らが制限後2段に上がってきて2段に降りてくるなって騒いでるだけ
制限前は1段に、制限後は2段30に永遠引き篭もってる新規潰し害ギルド >>365
優衣BDってガチガイジも入ってるし益々臭い そしてこれに反論してくるのはそういうギルドの奴ら
黒猫松風不死鳥その辺の2段30引きこもりギルドでしょ 2段30にしか建てないギルドって他にどこあったっけ ・2段45に建てれるほどアクティブいない
・3段・4段に建てて勝てるほど平均ステ高くない
・1段に降りれば貴重な高ステ組が実力生かせず抜ける可能性が高い
こういう状況で2段30で身動き取れなくなってるギルドは多いだろうな
連盟組めるところは組んで上行ってるが、ヘタに所属人数だけ多くて拠点戦アクティブ少ないようなギルドは決着つかない2段30に建て続けるしかないというね 今やもう空き巣に対する扱い変わってきてる
昔みたいに喚き散らかすのは新参だけ そりゃ戦闘ギルドは空き巣じゃなさそうな所に後立てするからやろ。だから5ギルドとか7ギルドとか多けりゃ10ギルドの大乱闘になる
あと別荘とかがキャンプのおかげで簡略化できたから準備時間が少なくてすむのも改善されてるから少しヘイトが下がった
空き巣がうざいことには変わりない
いま空き巣をめんどうくさがってるのはむしろ城ギルドのほうでは 今週末オフイベだけど無敵の人間だからって殺人だけはやめろよな
相手も大体無敵だから恐ろしいことになる 粘着質BDっていったら名前忘れたけど国連かどこかの奴がPK仕掛けて来て返り討ちにしたら何十回と蘇生して向かって来る奴おったわ
殺し続けてたら仲間を呼ぶしやがったし 国連にもそういうやついるんだな
もっと穏健なイメージがあったわ PK禁止ギルドなのにPK仕掛けてきたってどういうことよ この平日ですら30人集めないと話にならない仕様どうにかならんかな >>384
確かにそうだよな
そのせいで30しか戦闘無い当たり幅が狭い
MAPも同じで飽きやすいし
平日で40以上ちゃんと見込んで戦闘ギルドなんてあるのかw? 平日45人集めようとしたら休日60人になるわけで
45以上で戦闘ほとんどないから増やしてないギルドばかりやろ 週5日占領戦開催
土曜V 月曜C 火曜M 木曜B 金曜S
昔のように城を複数取れるようにする
これでlavishメリブレテクノあたりの脳筋ギルドが占領に行くようになって
30枠の過密も改善
天才じゃね 占領勝つたびに放棄して隔週とかほざいてるのキモすぎるな 学業も仕事も捨ててゲームしかしてこなかったんだから小学校未満の学力なのも頷ける 領土戦にしてくれねーかなぁ
強けりゃ広い領土持てるけど拡大すればする程維持しづらくなるってのがいいわ
捨てる領土と死守する領土やらの読み合いで裏かいたりってのがやりたい 昔の隣接5拠点?まで拡げられるシステムって悪くないと思うんだけど何が問題だったん >>397
談合がはやった。当時は外交と言われてたけど。
あと5拠点といえど周りを敵対する強ギルドに占領されると、弱小ギルドは領地移動できず生殺し状態にされた
また当時は兵器や象がなく大砲はあったが、実際は馬の足の速さ=強さだったから今のルールと違いすぎたので比較しにくい 当時はタコ飛びもなかったから現地まであらかじめ移動が必要で、重量パッケージ等も今より販売されてないので半分程度だったので持てるポットも少なく
馬もみんな5世代程度なので今の速いロバ程度しかなく移動が8割ゲームだった
5領地守るといっても守りたい所と捨てる所を決めて兵を動かすゲームなので、実際は開戦前に移動して待機して「ここを守るぞ」という演技をするが開戦したら大急ぎで守りたい所にダッシュするゲーム
拠点戦というよりマリオカートに近い
外交努力で他のギルドに自分の領地を守って貰うプレイとかはやった。今のレギオンとかが大同盟を組んだりしてたし、エンハンvsFuryでエンハンを守った全身ホルモンのホル門もこの頃
もう3年前の話だから間違ってるかもしれないがこんなかんじ >>399
このシステムに英雄システム絡めりゃ面白くなると思うんだけどな
大領地持って土地から巻きあげた金で兵士を雇う王とその地位を狙う諸勢力の駆け引きが出来て帝国的なものも出来るかもしれんのに 今やったら面白そうよな
談合というか外交があるのは面白いと思う
今の拠点戦はただpvpしてるだけで、拠点を攻めてる感、拠点を守ってる感、拠点を獲得した感が全く無い それが領地戦とかいうやつかと思ってたけどあれってどうなったん いや談合はクソだったと思うで。当時のスレとか遡って読んでみ
敵対する同盟のヘイト操作ばっかりだし、結局速い馬用意して数で押し寄せるだけ
まだ連盟として最大100人で目に見える形のほうがまし。
当時の拠点戦の仕様が続いてたら新規は絶滅してし格差がやばかったで。俺は規模大きめの同名に所属してたけど格差広がって新規死ぬやろなと思ってたらサーバ合併がきてすぐに新シーズンがはじまった 談合も同盟も好ましいものでもないから
拠点戦中はギルド名もキャラ名も見えなくしたほうがいい 2chに内部情報やギルドサイトのPASS晒されて敵対連合からのスパイの仕業だと疑心暗鬼になって爆散した大手ギルドとかあったな 英雄システムを今後も消さないなら、ギルドの脱退ペナルティー無くして欲しいのだけど。
頭キムチ過ぎると駄目なのかな。 >>406
それは無関係なんだから無くなるわけねえだろ 派閥なり、多少ギスギスしてた方がギルド内部での結束も固まるし面白味はあると思うんだよね
皆で仲良くってのもいいけど、そうすると簡単にギルド移籍する今の風潮は一生打開できないと思う 派閥こそ打破できない大きな壁になる
簡単にギルド移籍が媚びまくり大手ギルドへの隷属とより気持ち悪いものに変わるだけしないものはリンチや そもそも昔に戻ることはないだろうけど、もし拠点戦が昔に戻ったら引退続出だろうな
夢見すぎ
談合はまじでゲームつぶれるからあかん。まだ今の連盟とか拠点戦での空気読んだ共闘はかわいいものだ。同盟大好き灯幻卿すら昔の談合ギルド達に比べたら生やさしいわ
競争原理がなくなると権益になる。今もステータスインフレだの言われてるけど2016年くらいの格差はほんまひどいもんやったで。今のメリブレテクノと2段階末端ギルドの比じゃなかった >>398
>>399
当時対人始めたての赤ちゃんで記憶なかったから助かったわ でも2017年あたりは割と新規参入しやすかったと思う
ad450くらいのユニクロ装備でもある程度はキルできたしバレンシアっていう新規用の拠点もあった
今が酷すぎる いや今でもAD620あれば一般兵としては充分に活躍できるし、うまいやつならAD600でも戦力になる。
もちろん指示などの戦略的な勝つやつの場も広い。
2chバフにだまされるな 優衣BDもかふぇより嫌われてるとかあったけどモカちゃんは一定数のファンがいるから比べるのは失礼
Gより嫌われてるで頼む >>415
昔は労働者おくらんといかんから時間かかるとか、タコ飛びがないとかでバレンシアが不人気だったとこに新規ギルドが参入したってだけで
最初から新規用の拠点としてバレンシアが用意されたわけではないで。
今はタコ飛びはあるし砦も置くだけ完了だから正直どこもそんな差ないやろ
むしろ砂漠地帯とか山が厳しいバレンシアやメディアのほうが上級向き拠点として扱うべきな気がするけどな
どう考えてもマップの難しさでいったらバレンシア>メディア>>バレセレカルフェやろ。新規に砂漠コンパスとか用意させるのってそれいいんか? >>416
お前は装備のSS貼れって前から言われてるだろ早くしろよ >>418
確かにそれもあるだろうけど、そういゆの関係なしにバレンシアは新規弱小が置く場所って認識持ってた人も少なくはないと思う
俺の周りだけだったのかもしれないけど
高低差激しかったりマップ見れなかったり街遠かったりと面倒だからこそなんだろうけど、理由が何であれ機能してたし良かったのかなって
今の1段はADに制限つけても回避命中は制限無かったりで色々ガバすぎる このゲームの開発馬鹿すぎるからやっぱりプレイヤー側で暗黙の了解的な認識共有しないと衰退し続けるだろうからね
プレイヤーに配慮求めてる時点でおかしな話だけども
好き勝手して結局お互いの立場にとって都合のいい解釈して言い合いしても何も生み出さないからな 獲った拠点を毎週手放すのが意味わからんから
拠点戦もプチ占領戦みたいにしてほしいわ
今の拠点戦はごっこ遊びでもないし、厳格なルールに基づいた試合でもないし
どっち付かずで楽しさがあまりない >>420
なんでそういう状況になったかの歴史というか前提は知っておく必要あると思うわ
暗黙の了解といえば聞こえは良いけど、下手すりゃ合理性のない迷信と紙一重やしな
俺は新規こそ簡単なマップで戦うほうがいいと思うからバレンシアの1段階とバレセレの234段階は交換したほうがいいと思うわ
チュートリアルで難しいマップを強要するゲームなんてどこにもないっしょ。砂漠地帯での戦闘なんて古参でも嫌がるのに、ラクダやディネを持ってるはずがない新規にやらせるべきじゃない オフイベ無敵ニート同士の殺し合いなかったの?口だけかよつまんね >>423
んなこたあどうだっていい
新規が参入し辛い今の環境なら理由が何であれ新規が参入しやすい拠点があってもいいって話だ 新規は1段階でいいかと
上位陣が2段階から使ってるから中間層の行き場がないのが問題かと 1段はAD以外の制限が無いから2段で勝てるようなギルドがAD上限保ちつつ回避命中人間族特攻盛り盛りで下位に降りてたりするから改善しないとね わざわざ1段用の装備作るんだからそれはそれでいい気もするが >>428
矛盾しすぎやろ
>>421を前提にしちゃうならそれは暗黙の了解がぶっ壊れてる状態なんだから地域で分けたって初心者地域に上級者が来て轢かれるだけ
逆に壊れてないって言うなら一段二段の分け方でも一段が昔のバレンシアみたいな初心者向けになるだけ
お前の考え方で言うならシステムじゃなく民度の問題
付け加えると、今の民度は崩壊してるっていうお前の仮定に乗っかると
昔のように地域で分けちゃうとステ差すらそのまんまだけど今の仕様ならそこはある程度システムが軽減してくれるね >>427
中層の行き場が無い?
違うだろ、上の下ラインのゴミが引き殺しをすべく中層に降りてきてるだけ。 >>431
何言ってんだ
中層が引きこもってるからこうなるんだぞ 何でっていうと、土曜日一日開催な上ch数も1chのみの激重で動けない奴多数な状況だったから鯖統合きてchと日にちが分けられたんだろ
別に拠点戦自体がつまらないわけじゃなくchと開催日を分散した以上システム的に無理になっただけ >>427
中間層ってのがどこのだれを意味してるのかわかんねぇけど自称中間層とやらが2段階60人とか3段階100人をつかって同格ギルドよんで戦うのもありじゃねえの?昔のキルマみたいに
もし城ギルドがやってきても確実に2タゲできるし、60人以上なんてくるのはほぼ空き巣くらいなんだからさ
結局どいつもこいつも「自分にちょうどよい相手がいないから他ギルドが変わってくれ」って自分ルール言ってるだけじゃんwwばかなの?
現環境が今の状況になってるのは理由というか経緯があるんやからそれふまえて対策講じていこうよ。それが対人ゲームやろが 毎回ほとんど同じメンツがキャリー拠点で毎週同じ様な流れで繰り越してる状況が異常なんだよ。連盟組んで人数多いところに行けよ 中間層っては2段階にいる全てのギルドだろ
ただしlavishテクノメリブレは除くってのが一番合意が得やすいところだと思うよCAも人数減ったみたいだけど質的にはその水準かな
どこもギルドとして自助努力で強くなったというより廃が廃を求めて自ギルド捨ててライダーして集まった結果なんだから頭抜けちゃったのも当然だよね
てかもうそのギルドらへんの人はそろそろ空気読んで自重しようか3段やら4段で3つ巴4つ巴しててくれて全然構わないって皆思ってるんだ割とマジで その辺抜けたところで次に強いギルド達がどうこう言われるだけな 言われるとは思うけど、その4強に比べたらその下の強い弱いなんてどんぐりの背比べだからな
言わば大小あるどんぐりの中に松ぼっくりが入ってくる位違和感あるんだわ
そらもう松ぼっくりさんは松ぼっくりさんでコンテストやってて下さいってなるわけよ ファミチキや雷花とかは正直CAとならいい勝負できるぞ
テクノメリブレLavishは無理だが テクノと雷花とのタイマンで雷花が落ちるのに1時間40分かかってるから
雷花はもう相当強いよ ステ差でも戦術の差でも理由はなんでもいいけど
3タゲ4タゲ余裕で跳ね返す実力差ってやっぱシステム的にどうにかしないと話にならんとおもうよ とか言うと一段行けって言われると思うんだけど
そうすっと上位の数ギルド以外全部一段が適切って話になるからそれは破綻してると思うよやっぱ furyギャレ メリブレlavish>テクノ>国連おとたぬコンセ
>雷花ばとろわドラゴ>東方いくもん>下水ouro>etc
ってとこかな、 >>442
あほはお前や。仕様の穴とか不人気でできた空白地帯を都合良く「新規のため」呼ばわりして独占したふりしやがって。そういうのが通用した時代はよかったねとしか言えねぇよ
2年前にこのスレで「新規はバレンシアが狙い目」って俺も書いてたけど新シーズンになって1年近くたつくらい変わってるんだからいい加減慣れろよ。それかキルマや猫狼みたいにギルド名だして呼びかければええやろ。誰が同意するか知らんが
いまは新規が参入しやすいように1段階にルールが作られたんだから新規はそれ使え。ルールに不満があるなら運営に要望だせ こういう苦しみながら準備してるヤツが居るから空き巣はやめらんねえんだ シーズン4のバレンシアと同じような状況がおきてるのって今は1段階40人地帯だと思う。40人地帯で練習して25人地帯に進出すれば良くない? >>447
君はテクノかな?
ryギャレ メリブレlavishテクノ>国連おとたぬコンセ
>雷花ばとろわドラゴ>東方いくもん>下水ouro>etc
ってな感じテクノのヘイト管理してる人お疲れ様 >>454
ほぼ拠点戦してないギャレは別にしてfuryメリブレlavishと比較するとテクノはワンランク落ちる印象はある
ただその強豪同士が戦うんでないなら他のギルドや連盟からしたら大してかわらん
ヘイト操作というなら名前すら入ってないCA ワンランク落ちる印象あるとか言ってもテクノはメリブレLavishに勝ったこともあるしその日の戦力次第だろ
CAは本当にワンランク落ちて国連たぬきコンセと同等か人数いなけりゃ更に下 furyギャレ メリブレlavishテクノ>国連おとたぬコンセ
>雷花ばとろわドラゴCA>東方いくもん>下水ouro>etc CAは30人上限限定ならまだ上位に入りそう。
それ以上の枠だと人少なすぎて空き巣以外には勝てなさそうではある。 30枠でもあいつら20人とかだしな
国連おとたぬには勝てないだろうが雷花以降は微妙に有利取れてそう
コンセはまだわからないね 歩兵 メリ>ラビ>テクノ
施設大砲 テク≒ラビ>メリ
動員 ラビ>テク>メリ
こんなイメージ
メリブレは相手が歩兵戦に応じてくれれば強いけど施設利用されてま守られて
その間に別働隊で砦奇襲されると弱い
テクノラビは裏方がちゃんと機能していて差はその日の廃人人数次第か
最近はラビの廃人動員が凄い
多分夏休みだろこいつら ラビッシュってそんなに廃人多いのか アレス様の加護で買い垢も多そうだな CAってなんで急に弱くなったの?一瞬、めちゃくちゃ輝いてたのに あいさまマクロ晒しで一気にギルドイメージ悪くなった、加入者より脱退が増えた、ギルドごとFFに移住した
こんなとこ >>461
ラビが多いというかテクノがお盆なのかもしれん
いずれにせよラビは中間層が厚そうだから人数多いように感じる
名前覚えるほどステ高くて強い奴は少ないが装備の平均値が高い
タイマンは大したことなくても拠点みたいに転んだ奴複数で殴るとなるとこれは強い テクノは人数差あるギャレにタイマンで勝つくらいだから歩兵力がその三つの中で一番弱いはないだろ 歩兵力っていっても色々あるからな
復活遇わせるレベルまで押されたときの崩しにくさはテクノ>ラビだけど、平地ならラビ≧テクノだと思う テクノは職構成尖り過ぎてな
平地だとプロテクの枚数少なくてきつそう >>444
日曜日の拠点戦で国連と雷花が最初タイマンで雷花が30分しないで落ちてたな ■ ネモしか知らない 黒い砂漠アカ売りまとめ ■ 19/08/26
A メイン .万円 その他情報
302 MT 63 282 D357 幻想ドゥーム
--- NJ 61 . 100
291 WT 62. 31 D302 幻想ドゥーム
289 WR 62 . 78 D335 DK62 幻想
288 WT --. 50 D297 幻想3
286 DK 62... 80 D316
285 AC 61. 30 D324 幻想ドゥーム
284 MT 62. 15 D306 WT61 AC61
283 VK 63... 55 D325 WT61 WZ61 RG61 AC61
281 DK 62... 21 D300 黒星4ダンデ5 幻想アド
273 TB 61 28 D296
270 WT 62. 20 D305回避
262 AC 61. 10 D307 VK62
260 RG 61. 30 D288
248 MT61 5 D299 BD61
245 LN 61 . 6 D299
234 LN 60 . 2 WT60
226 KT 61 . 4 D302
--- WT 62. 10 AD520
--- -- -- 5 ダンデ5
■ ネモしか知らない 黒い砂漠アカ買いまとめ ■ 19/08/26
A メイン .万円 その他情報
270 -- -- . 18
--- -- --. 15 AD570
--- -- -- 5 ドラゴンスレイヤー5
課金1,000万円アカウントか、チート強化アカウントかしらんが やばいのが売りに出てる・・・
在日韓国人運営ゲームオンは、RMTごときの〇〇では絶対に〇〇〇しないから安心s (ry どこのバカがうん十万払って終わりに向かってるゲームのキャラ買うんだよ4-5万でも買わねぇわ >>474
廃課金装備持ち1人が100人相手に無双できるのが韓国産ネトゲ ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 黒い砂漠ライバルまとめ 〇◆
FF14 正式6年で月額課金者数が過去最高
19/07/02 p5 漆黒の反逆者 https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 19/10/--第2次アニメ化
19/08/21 磁獄の底に眠る希望p1 http://pso2.jp/players/about/movie/
モンハンワールド 国産カプコン 18/01/26正式
19/09/06 拡張ICEBORNE http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
英雄戦姫WW 運営DMM 18禁 19/07/30正式
http://www.dmm.com/netgame/feature/eiyuww.html
ふるーつふるきゅーと 運営DMM 18禁 19/08/19正式
http://games.dmm.co.jp/detail/fruful_r/
黒い砂漠PS4 韓国PearlAbyss 19/08/23正式
MeganFox出演 https://www.4gamer.net/games/465/G046512/20190823040/
鬼ノ哭ク邦 国産スクエニ 19/08/22発売
https://www.jp.square-enix.com/oninaki/
新・剣と幻想のアカデミア 国産テクノフロンクス 18禁 19/08/26正式
http://games.dmm.com/detail/kgaca2/
World of Warcraft Classic 米国Blizzard 19/08/27海外正式
https://www.4gamer.net/games/006/G000612/20190516086/
Pagan Online セルビア産 19/08/27世界同時発売 税込1,999円 日本語対応
https://www.4gamer.net/games/440/G044044/20181218005/
PERIA CHRONICLES 韓国ThingSoft 2011年発表→19/08/27開発中止
2016年 https://www.4gamer.net/games/192/G019201/20161118024/
スマホゲー
蒼天のスカイガレオン 国産UtoPlanet 19/08/01配信
https://skygalleon.jp/gallery/index
侍魂オンライン朧月伝 中国産 (大阪SNKは01年一度倒産) 19/08/08配信
https://www.4gamer.net/games/417/G041745/20190808019/
TEPPEN 国産カプコン 運営-韓国ガンホー 19/08/08配信
https://teppenthegame.com/jp/
アークレゾナ 運営-韓国ネクソン 19/08/14配信
https://mobile.nexon.co.jp/arkresona
艦つく 国産Donuts 19/08/20配信
https://kantsuku.jp
スーパーロボット大戦DD 国産バンダイナムコ 19/08/21配信
https://srw-dd.suparobo.jp/
英雄伝説 暁の軌跡モバイル 台湾産 19/08/27配信
https://akatukim.ujj.co.jp/
5ch勢い 黒い砂漠PS4版 >> PC版
最近は A300 AD650のアカ売り大量 → PS4版に移住がトレント村 二段階拠点戦ギルドで勝ったり負けたりの真ん中辺のギルドの名前を教えて欲しい。 2段階の勝率って結局は弱いとこだからなー
強いとこは複タゲで最初落ちるから弱そーだなーと思ってるとこに入れば長時間は楽しめるんじゃない?
まあ歩兵も指揮も弱いからモチベ高いやつは素直に強いとこ入った方がいい ファミチキがどこと組んで45枠に来るか気になるところ >>484
ぐだぐだと的外れなレスつけた上に質問にも答えてなくて草 >>430
どこがどう矛盾してんのかわからん
だから民度っつってるだろ
システムが馬鹿だけどどうしようもないからプレイヤーが配慮すればマシになるのになって話なのにお前はどうして顔真っ赤にして長文打ってんだよあほか 引き分けを勝ちにカウントしないとなると2段で勝率半分は上位3%程度になる >>451
論点ずれてんだよお前は
お前らシステムにばっか文句つけてるけどいくら言っても開発が馬鹿だから変わんねえんだよ
そんなに文句言ってんなら自分たちでなんとかすればいいって話してるのにお前アホか?って言ってるのわかるか? >>489
じゃあお前のギルドが呼びかければいいじゃんキルマみたいに。
そしたらどれだけの人がお前の意見に賛同するか目に見えてわかるやろ。自分達でなんとかすればって言うけど、達に勝手に俺を含めるな。おまえのひとりよがりじゃない事をまず証明しろよ。
みんな多かれ少なかれシステムに不満ありつつもトータルでは満足してるから砂漠続けてるだけであって本気でくそだと思ってるならとっくに引退してるわw 3日も経ってからまだ顔真っ赤でレスつけてくるキチガイにマジレスってマジ? KNKはここ1月ぐらい木風と同盟して石尻尾にいるから複タゲもらわずに楽しめるぞ
下水はD盛揃えてたり斧集結なんかもうまいから楽しそうだなと思う KNKは終わったあとに復活場所で集まってたりするね。反省会かも。感じ良い
Bounderは結構強いし条件に合いそうだけどステ制限あったような?アクティブ高そう
最近できた穏健派ヴァンガード連盟は昨日も先日も複数砦拠点キャリーとってるね。どっちの募集もみたことないがw Twitterで有名な姫を看板にすると人ガンガンきて草はえるぞ。
彼女と別れたから、ツイで絡みのあるリア女と同じギルドに移ってくるとかよくある。 別に砂漠をプレイする上で女なんてきょうみないけどな冷静に考えてみれば。おっさん心をくすぐるのがうまいのもまたおっさんだからな。
個人的に気になるのは、既婚や彼氏がいる女を姫として扱うべきか?もちろん姫としての人気はゴミ化するがネカマ率がグッと下がるし
ゲーム外で彼氏いる=モンスターレベルではない可能性が上がる課金アイテムを貢ぎ時間をかけて徐々に攻略した結果がトロールやホモなんて嫌だしな。
だが「彼氏がいるフリ」をしたおっさんが別れたフリをして巧妙に誘っている可能性もあるのだ。
ここまで話せば気づくと思うがかわいいギルメン女とリアルで会いs e xまでするのは相当難しい。俺なんてサービス開始から砂漠をやってるが、
会っててもs e xする気も失せるモンスター女なんだわ。むしろ、おっさん姫とネトゲの中でずっとイチゃついてる方が"しあわせ" なのかもしれないな。 ゲームはゲーム女はリアル
可愛い女と一緒にゲームは宝くじ並だろ >>502
しかしモンスター女もまた俺のことをチモキ悪い青年だと思ってるんだろうな39歳で童貞だしな不細工姫でもいいからヤッておけば良かったと思う日もある男でもいい
しかし相撲みたいな女がゲームで可憐な姫であるように絵に書いたような童貞の青年でも爽やかなロミオになることができるM M Oは我々にとって夢のドリームなのかもしれぬ
ちなK269だがこれだけあって積極的にコミュニケーション取ってると女の方から寄ってくんだわ女に興味はなく地雷みたいなブザと何度当たってもなおツイでカワイイ感出してる女に会ってしまうのは男の性だろうか
しあわせを追い求めて砂漠を続けているがこの年になるとソープランドに童貞捧げようかなんてな今の俺なら2万円くらい用意することが可能だしな
ちなみに俺の夢は可愛い女に産まれかわる事そして自分の乳を揉みたい >>508
らびっしゅに負ける雑魚ギルドが騒がないからな
らびっしゅもいたとは思うがどの辺りが騒いでるかよくわかるな このスレずっと見えない敵と戦ってる人多いけど病院とかいかないの ここはゲーム内やリアルでイキれない人が騒ぐ場所なので仕方ない ラビモンを接待すればこのスレも平和になるんだ
ガレットしかり度の過ぎたガイジギルドは一時的にニートガイジパワーでのしあがるがどうせまたすぐガイジ爆散すんだろぅな ■Θ 真のゲームデザ〇ン室長ネモ が腹〇い〇〇の〇〇運営に一言 Θ■ 19/08/30
・イベアイテムは全部スタック可にすべき
・クエ受領数上限30→40
・ペットリスト数3→5
・ペット召喚数5→6
・ペット5世代実装すべき
・倉庫マス上限192→200にすべき
・取引所倉庫の収納力を2倍にすべき
・料理や料理素材保管用の冷蔵庫
・厩舎はデフォ3マス→5マス
・馬市場はソートに値段順、レベル順も必須
・貿易品の在庫補充時間短縮
・貿易品の販売在庫数増加
・馬車全種の収納枠増加
・皇室貿易の品目を重要拠点販売品のみに
・貿易の価格交渉を上方修正すべき。レベル1あたり買取額0.005→0.01
・ロバのLv上限15→無制限 (レベル上げれば馬より高速で差別化)
・自動ソート状態のバッグから物を取引用倉庫に移す際に物の順番が変わらないようにすべき
・アクセ含め強化品の強化値を任意の値に変更可に (強化値1を無強化状態に)
・サイコロ 『闇の精霊の冒険』 はバフ削除必須
・ダミーの木を採集可に
・カプラスを他地域でもドロップするようにすべき ←私が言ったので修正。メディア地域もはよ
・チャンネルを10ほど増やすべき。(今はオルビア4 通常28の全32ch)
・対人戦で他人のHPが見えるようにすべき
・5時間ログインイベント多すぎ。最長でも2時間にすべき ←私が言ったのでたまに修正
・妖精を複数所持可にすべき
・MOB殴られ中でも倉庫メイド利用可にすべき
・ギルドミッション受諾条件をログイン3→2人に緩和すべき
・ギルド給与はログイン10人未満でも5M受領可にすべき
・貢献度401以降を緩和すべき。一気に8倍の50万とかおかC
・一部の狩猟デイリークエの常時POPが邪魔すぎ
日本ス〇〇ニをはじめ、日本人の意見は採用しない事で有名な韓国の開発〇earl〇byssですら、
ネトゲ界有能No.1 ネモの意見を採用しまくりで (以下略
■ ネモしか知らない 黒い砂漠の金策ヒエラルキー ■
15/05/08 正式
課金売り >>> ボス > モブ狩 >>> 釣り > その他
18/08/01 採集ミニゲーム『ラキアロ』 (時給130M伝説)
課金売り >>> ラキアロ > モブ狩 >>> 釣り > その他
19/09/04 生活熟練度実装
課金売り >>> 採集=モブ狩り >>> 釣り > その他
これからの金策は、採集
カプラスの石が1時間に30個以上でるらしい 今日さばくテレビのイベントでGMギルドが1段階カルフェに砦建ててるっぽいが
空き巣以外でどっか建ててるんかね どこに建てたか分からんかったら参加しようがないんだが 10人くらいしか出てこないギルドと55枠でタイマンとかガチガイジイベントしてて草 黒猫さん黒猫さん戦略も建てれない、人も雑魚もう拠点戦出てこないでね 一段55枠に砦を建てるとかいう完全エアプ
空き巣問題とか一ミリも運営に届いてねぇんだろうな😁 空き巣ではなかったが
運営自身でオワコンということを見せつけてくれたな >>531
空き巣という報告は把握してるだけで
実際の人数枠毎の戦闘率把握せずに55枠とかいう空き巣地域でタイマン砦建てるあほ見せた事が問題何もわかっていない
相手出てきたの20人もいない 55枠でだ 常勝不敗の拠点戦最強ギルド 黒猫旅団ギルドメンバー募集中! さーてアホアホ運営はもうほっておいて、今日のシーソーはどんな感じかなー? >>534
開始10分くらいは敵5人くらいしか砦にいなかったし通常は空き巣してるのバレてるんだよなwww
しかも連盟組んでてあれだろ???
1段で連盟組んで空き巣とか意味わからん。
税収ゴミなのにwww 生放送さかのぼって見たけどシャッフル同盟だったのか
よく40人や55人で空き巣してるギルドだな。生放送に映るから大急ぎで招集したのかな
そもそもブリの木の所って普段からまともな戦闘ないやろ・・・せめてヘッセのほうに建ててりゃ良かったのに 次からはGMはギルドで参戦ではなく
砦の多いところに大人げない装備のカメラマン多数派遣してスタジオで実況中継してほしいな シャッフルって猫の手も借りたい?に勝ってなかったか
一段中堅って感じじゃね? >>540
中堅なのか?さすがに弱小レベルだとは思うが
好意的にみるなら、シャッフルは拠点戦はじめたばかりで40/55枠で練習的な勝利を狙ってるギルドと言えるかもな。
生放送みても55枠といえども10人程度は出てるわけだし、猫の手もたしか10人程度だよな 長年イキり老害が拠点やるなら装備整えろ雑魚って喚き散らしたせいで二度と垢買い以外の新規は入ってこないよ 運営は55地帯にタイマン建てて何しに来たんだよって思うけど、いまの40 55地帯の現状を表してる放送だったのでは?
新規ギルドの成長パターンは40 55地帯から始まるから、シャッフルみたいなのがいてもおかしくない。10人集めてADなくても40 55地帯に来ればいいって分かる。
本来の拠点戦ルールの40 55人数とかけ離れた実状だがなwそれに運営が撮りたかった絵だとは思えないけど笑
装備外した茶番拠点戦をしてて、何も分かってない馬鹿運営と証明した 人数枠がまったく意味をなしてないからはよ消すか数くらい変えろ
戦場も固定されすぎエンドコンテンツくらい頑張れや >>544
人数消したらシーズン4みたいに20人VS60人とかなるけどそれでもいいならどうそ >>544
人数消したらシーズン4みたいに20人VS60人とかなるけどそれでもいいならどうそ 別にそんな問題いいわw
今も歩兵差でそんな差出てるしそんな極端な例は少ないわ
今の固定される方がまじでつまらん 人数は固定でいいよ
45人以上の枠は減らすか無くして 人数制限のせいで得られるメリットよりデメリットの方が多すぎたわ、脳みそが単純すぎ
ギルドそのものを崩壊させまくって過疎らせて空き巣万歳状態にしてどうすんだよ なお無制限時代は人数差ガーシーソーがー物量ガー敷き殺しガー桜色ガーと文句言いまくりだった模様
ステと人数制限してる一段階は大人しいし平等性や競技性を求めるなら制限をきつくするしかない 日本の人口に対して40人以上があってない=わかる
人数制限を撤廃しろ=わからない
>>547
なぜ大人数ギルドのほうが歩兵力低くて少人数が歩兵力高くて実質同じくらいの実力になると思ってるのか
大人数ギルドが強歩兵かかえるケースをもしかして想定してない? >>545
今も昔も格差あるだろバカが
人数同じなのになんでここまで叩きが減らないんだ?テクノもラビッシュもメリブレも同人数ですら不満が出てる
ならそもそも人数枠なんかいらねーよ段階で分けろ 人数のせいで段階分けすら曖昧になり下に降りる言い訳と空き巣天国を生み出すガイジ >>549
これでしかない まともな反論してみて欲しいわ 人数を増やすほどに占領級と戦うから人数を絞り、段階を下げ一か所に固まり小さく小さくなっていくギルドがいくつできた事か
増えたのは空き巣 >>553
いやいや昔は機能してただろうがw
そもそも人数もいて歩兵あるギルドは上でしっかり戦えてた
そういうギルドは上昇志向あったから人もいたんだぞw
今は人数搾るギルドも現れたり連盟組んでも30枠に大量にいるわで明らかに前より参加ギルド等が増える要素がない
参加場所もシャッフルなら分かるが固定なのでマップが一緒なのが一番つまらない 連敗数に応じて参加人数が1人ずつ増やせる程度のちょっとしたアプデは欲しいけどな。30人→31人→32人→33人って感じで増やせるくらいの。
でも人数撤廃まではやりすぎ。シーズン4の記憶すらないとか痴呆なのか? >>557
何も解決にならんと思うぞ
枠増えたところで埋められるギルドなんていない
人数では縛れないって
あと、シーズン4の話出てるけど筆頭なのは桜色ヴァンガぐらいだったから今の方がひどい
うえに昔はキャリーも強いとこみたいな風潮あってだいぶまし >>557
いやいや記憶あるが
それでその人数差とやらはどれくらいだった?
1段ノンキャリで60人なんて出てたギルド教えてくれよ
人数制限なんて>>553の言ってる通り降りる言い訳にしかならん
そこに連盟が来て上澄み連盟まで現れるというくそっぷり
さっきは安価ミスってすまん 60人で参戦してたギルド???ぱっと思いつくだけで桜色、ヴァンガ、さむぱん、らびあん、オロボと5つは上がるぞwww シーズン4で60人オウロが30人CAに蹂躙されてたの思い出しなよ
今は30人オウロが30人テクノに蹂躙されてる
低ステは束になる対抗策しかないのに数制限されたらどうしようもないじゃん 桜色は空き巣、ヴァンガらびあんは連盟、さむぱんは1段階、オロボも人減ってきて危うい
似たギルドは他にもあったよな
MMOというジャンルで人数差を撤廃するかわりに過疎らせてギルドを沢山潰して新規初心者を追い出して
これが前よりマシ?
バカじゃねぇの >>563であがってるギルドに当時在籍してたけど60オーバーで参戦したこと一度もなかったわ
せいぜい40とかそのぐらいだったぞ
メンツ見てもそこまで動員できてたとこなかったと思うがなあ、一種の思い出補正ってやつだろうか
全部半農ギルドで拠点戦なんか出たこともないって奴が在籍してても許されてた時代だしな
ただそれでも人数差のせいで轢き殺されたと感じるぐらい当時は装備差がなかったんだろう >>566
横からすまんけど確かに60人本当に出てたのはオロボくらいな気はするね。昔のことやからデータ示せないのはわかるが誇張しすぎるのはよくない
でも聞きたいんやけど今の半農ギルドってなんで枠マックスまで出ないの?30人枠で30人マックス、45人枠で45人マックス出れば強みを活かせるのにシーズン5でそうした半農ギルドはどこもいなかったよな
当時のスレでは「スプシで人数管理してマックス出して出る日を調整すればいい』って書かれてたけど、それしたギルドなんでいなかったんやろ
どの枠でもマックス人数まで出るギルドなんて皆無なのに、人数が強みと考えてるギルドがマックスまで準備をしなかったのは俺は不思議でならない >>561
いまキャリーがないのは空き巣のせい。
空き巣回避に慣れすぎた戦闘ギルドが、領地を空き巣に手渡して乱戦場を選ぶせいで空き巣成功率が高いため
それに加えて2砦制限がなくなり毎日砦を設置できるため、空き巣が領地獲得ランキングで1〜10位独占がもう1年近く続いている
そのせいでキャリーがない
その為シーズン4の1.5段階、2.5段階に強豪が集まるみたいな中間地点がない
x.5段階の中間地点がほしいなら空き巣撲滅のほうが先に対策しなければ復活はしない シーズン4はバレンシア1段階 その他1段階 キャリー1段階と
1段だけでもこれだけバリエーションあったし
税収も1段と2段で約2倍の差があったから自然と棲み分け出来てたよな
今は空き巣多すぎてキャリーがないし
段階で税収も大差ないし
ギルド資金も交付金や海洋あって困らないしで
2段階30枠に全員集合ですわ 半農ギルドが衰退したのは、大量に初心者集めるわりに戦闘面で育成しなかったからだろ。人数のせいにしてるの分からなくないけど常に新規人材供給可能なのに使い捨てしてたのは半農ギルド側でしょ。
経営努力してなくて抵抗率だが外国人労働者を低コストで使い捨てして利益だす社長と同じ。まともに強くなりたい奴は戦闘ギルドに逃げてしまう。ゆるくやりたいのに2段階ってのは無理な話だから1段階行った方がいい
いまの2〜4段階がステ廃人や少人数ガチ勢に有利なのはその通りだが、少人数なのに勝利のために工夫した期間の話がすっぽぬけてるかと
強ギルドが最初から無敵だったわけではないよね 育成って個人の問題であって半農と書いてある通り戦闘にガチじゃないギルドであるのに何言ってるんだ
ゆるくやりたいギルドは1段階とか極端すぎる
少数精鋭のガチか育成要素捨てたゴミ制限地域の2択 これがジェヒの頭なんだよね シーズン4時代からここまで空き巣を増やしたのはギャレットたち占領ギルドの全員とキムジェヒが戦犯。
過去ログみれば解る事なので割愛。
拠点戦活性化に向けて、人数制限の撤廃と拠点確保ボーナスの付与を要望に出す。
次に、ギルドが制圧できる拠点数を制限する。
この時点で空き巣は半減。
その後にバランス調整。
農家や新規に配慮するなら[拠点戦時に最低AD、又は戦争中のみのHPを実装]で新規でも数を集めれば戦える仕様にする。又は職業ごとの
強さをHPを増やす形でバランス調整を図る。
最後に拠点を確保したら、確保してる拠点よりも上の段階にしか行けない。これで解決 レート制にするか砦がどこのギルドが建ててるのか分かるようにすれば大体解決 拠点戦前から同盟組んでる所だるいな
連盟組んで45人にいってくれ ■ ネモしか知らない PlayStation4まとめ ■
13/11/15 ソニーPlayStation4 北米発売 399$ 世界210万台(13/12/01)
13/11/22 マイクロソフトXboxOne海外発売
14/02/22 PlayStation4 日本発売 税抜39,980円 → 値下げで34,980円 → 生産中止
15/10/01 本体5,000円値下げで税抜34,980円
15/12/-- 日本売上台数213万台 2015年世界販売台数1,800万台
16/05/22 世界売上台数4,000万台超 (歴代最速の普及ペース) ソフト累計2億7,090万本
16/09/15 薄型低価格のPlayStation4Slim発売 税抜29,980円 (型番2,000台 現行機)
16/10/13 PlayStation VR発売 世界売上台数420万(19/03/03)
16/11/10 4K対応のPlayStation4Pro発売 税抜44,980円 → 値下げで税抜39,980円
16/12/07 世界売上台数5,000万台
17/03/03 任天堂Switch発売
18/10/12 4K対応のPro本体5,000円値下げで税抜39,980円
19/01/08 世界売上台数9,160万台
19/04/26 世界売上台数9,680万台
任天堂Switchは3,474万 (19/03末)
XboxOneは4,000万 (18/11。日本では1週間に11台売れたりと苦戦)
19/08/01 PS Plus値上げ 月額514円税込→ 月額850円 3か月2,150円 1年だとお得5,143円税込
https://www.4gamer.net/games/129/G012999/20190531102/
19/09/01 実売 薄型税込28,232円 ←今ここ
https://kakaku.com/item/K0001088521/pricehistory/
19/09/01 実売 Pro税込42,260円 ←今ここ
https://kakaku.com/item/K0001003232/pricehistory/
>>
任〇堂は、
ファミコン、スーパーファミコン、ゲームボーイの圧勝の歴史
2016年ポケモンGOで株価2倍以上の奇跡
等の夢をみて
ハード事業に参戦し続けているんだろうが
〇〇〇〇もいいところ
(今は日本が誇る世界のソニーと争う時代じゃない。全力でソニーを支えるべきタイミング)
NT〇ド〇モが、0円ガラパゴス携帯で、スマホ先進国だった日本の未来を駆逐した
負の歴史を思い出す
>>
5ch勢い PS4 > PC
PC版の〇〇が止まらない
>>570
文章1行も読んでいない私が あえてマジレスすると
黒い砂漠みたいな装備ゲーで対人戦やるとか、相当な暇人。相当な馬鹿 >>570
戦闘面での育成って狩り強化のノルマとか自決の強制参加?そんなのに耐えられる人は抜けて戦闘ギルドいくんじゃないか
半農ギルドいたことあるけど参加管理どころか当日に砦どうする?って話してたぞw
でもそういう緩さもいいと思う
緩さを許容せず、戦争なんだから勝つ為の努力して当たり前だってのは正論だけどね
なら辞めるわーってなって半農ギルドはほぼ全滅。
もう単独だと黒猫だけ?
…参加者が減るのが一番マズイと思うわ もともと半農ギルドっていうのはそういうコンセプトでギルド運営してるんだし当たり前じゃんとしか
コンセプト通りにやってるだけでいたって真っ当でおかしな要素皆無 ラビッシュ相変わらず気持ち悪い戦い方やってるなぁなんで東方は幽閉解くんだよ ラビッシュマジ解散しないかな >>578
わかるけどそりゃ勝てないよなー。。。
カジュアルに拠点戦したくて、廃装備に轢き殺されたくないから1段階行けは理屈として間違ってないし
カジュアル方針なのに上段階で勝ちたいなら、準備や敷設に力いれてギルドの誰かが負担を背負うしかない
テクラビアンビみたいな準備ガチで歩兵もガチが強いのはそりゃ当然よ。憎いけどあいつらやることやってるもん
戦闘面での育成って色々あるんじゃね?プロテクあわせとかマーカーの出し方とか罠とか復活合わせとか よそのギルドにあれこれ文句いっても仕方ないよ
そのギルドはそのギルドのやりたいようにやるだろ
かといって運営に言っても改善しないんだなぁ、これが 半農ギルドは敷居の低さとゆるさを生かして初心者や農民も戦争に動員してたが
現在の人数制限では物量で戦えないもんだからほとんど絶滅した
らびあん バンガ さむぱん オウロ 桜色 トゥルーウィンター
生き残ってるのは占領化に成功したVCなしギルドだけ らびあんもヴァンガも連盟システム使って生き残ってるよ 侍パンの全盛期は悪くない強さだったな
オウロはあまりにも弱すぎて70人前後出してるのに人数半分以下のCAやひよこにボコられてたイメージ 連盟で細々と生き残ってるだけで全盛期の勢いがないから
絶滅危惧種であることに変わりはない
オウロは占領撤退したし 大半の半農ギルドの衰退した理由は物量が活かせる2段60人ではなく質が問われる2段30人に建てた事だよな。
30人とかどこのギルドでも出てくるし、上澄みだけ出した所で連携とかが少数精鋭とは段違いだからな。 >>587
60枠45枠は占領級しかいないエアプかな 解体要員のいちごみるくセレンディアだからどっちにしろlavish解放だからな諦めろ、 まぁそもそも半農の時点で戦闘やる気あんまりないんだから戦闘の為に面子強化なんてするわけないわなwwww
それやり始めたらそもそも半農ギルドじゃねぇから かつての半農ギルドは敷居低くして農民や初心者も動員してたってのが重要で
人数制限のない時代は拠点戦コンテンツの入り口として機能していたのだが
今の仕様だと衰退する一方で拠点戦コンテンツも一緒に衰退していく そもそも狩りゲーの砂漠で農民プレイで戦闘するのが間違い
装備雑魚すぎて話しにならない それならテクノメリブレラビッシュらへんの対人特化ギルドだけで毎回決まった拠点で戦闘したほうが効率よくね?3段階とから4段階とか
これ未満のギルドは全部雑魚と半農だから2段階維持か1段階で >>595
そのための1段階じゃないの。衰退どころか1段階には新規ギルド増えてるでしょ
わざわざ234段階に来て「私は農民なので強いのと当たりたくないです」ってそれは無理あるやろ 1段階にも人数制限あるでしょ
大型ギルドが25人枠に出てくるって事は戦闘コンテンツに参加してない農民が大量にいるってことだし
ギルドの方も25枠に収めるために勧誘も積極的にやらなくなった
人数制限ない時代だったらお手伝い感覚で出てくる農民や初心者が多くて
そこから拠点戦の面白さに目覚めていくパターンだった >>598
半農ギルド潰して出来るのは農民ギルド
やる気がさらに削れてるので人数枠上の方は壊滅最少人数枠もほぼほぼ戦闘がない
結局衰退してる人数も減るわやる気も減る 1段の拠点地域は9割空き巣のものになっている ガイジ区域だよ 半農が1段25人、2段30人内に収めてなんかメリットあるの???
元々歩兵の質低いんだからもっと勧誘して1段55人、2段60人に建てたらいいじゃん。
空き巣も撲滅できるし空き巣が建てないようになったら自ずと戦闘増えるでしょ。
人数抑えて少数精鋭に勝てませんとかいうのはただのガイジ
自分で強み消してるんだから勝てる訳ないわな。 それで60枠↑の戦場に半農ギルドが一斉に移動したとしてそこにテクノやらメリブレやら来ないなんてことないからなw
そもそもこんな環境になって今から人数増やすなんてもう不可能だろ
増やしたとしても潰れたギルドからすでに装備整ってるメンバーを拾う程度
ギルドと人をどんどん減らしていってこれがGvGってなんだかな
今は「1段階」と「それ以外」 もうこの2か所しか拠点戦はねーよ >>602
だから制限かかってるのに人数が多い事に何の強みがあるんだガイジ
60出しても相手も60出してくるだけだろバカか 出てこないなら一生戦闘ないしそりゃ下行くぞ しかも人数を抑えてるわけでなくライト層がハードルの高さに萎えてアクティブが自然と減っていくだけだから
ライト層が多いほど弱体化するからお荷物なの自覚して自粛して出なくなる 半農ギルドはそれで全て30枠になった アクティブ減少により平日の参加人数確保が出来なくもなり拠点回数が日曜のみなど大幅に減る
45枠以上はスカスカ1段はスカスカ人が減っただけのジェヒ拠点ルール >>602
>半農が1段25人、2段30人内に収めてなんかメリットあるの???
戦争をしたいギルメンのモチベーションを保てるメリットがあると思う
>元々歩兵の質低いんだからもっと勧誘して1段55人、2段60人に建てたらいいじゃん。
空き巣も撲滅できるし空き巣が建てないようになったら自ずと戦闘増えるでしょ。
一段55人 空き巣解体作業 2段60人 空き巣解体か占領級
空き巣解体が続くと即戦力で入ってきた人や
戦いたいギルメンがぞくぞくと抜けて行ってた
>人数抑えて少数精鋭に勝てませんとかいうのはただのガイジ
人数を抑えるのではなく空き巣解体で戦闘民がぼろぼろ抜けていって
また最小数枠におさまるかんじ
勧誘→大人数枠→空き巣解体→戦闘民離脱→小人数枠→勧誘→(ry
以前所属してた半農ギルドはこんなかんじだったよ
拠点戦コンテンツの末端がこんなかんじなのは由々しき事態
人数制限制のメリットもあるけどデメリットも確実にある 戦う場所が今は基本的に
1段25枠
2段30枠
45枠または占領戦
この3種類しかないからな
かつては100人ギルドで50人は動員してたさむぱんやバンガは今ではギルド員半分になって
半農ギルドは初心者勧誘機関として機能しなくなった
動員勝負で戦えないなら拠点撤退するか25枠で趣味程度にやるかだから
初心者大量に囲って100人ギルドにするメリットも今はないしね レイドファイブの奴全チャでめっちゃキレてたけどどうしたの 拠点戦で強いのは学生ギルドで占領戦で強いのは社会人ギルドなイメージ。多少誤差はあるだろうけど占領戦参加するギルドはステ高くても裏方に参加する人多いし、ギルド内の職のバランスで職変える人多いぞ ぐだぐだ言ってるけど成功してるギルドのモデル参考にすりゃええのに。ここで名前あげるとヘイト向かうから書いたギルドにはすまんが
CONCEPT、東方幻想郷、雷花あたりはこの1年で強くなった半農ギルドだろ
CONCEPTは1週間おきに戦闘ウィークと農民ウィークをわけて拠点戦参加システムにしてるらしい
雷花は前身の雷帝が長期間クソザコ農民ギルドだったのに今じゃ45枠でいい勝負するまでに成長しているしマスター変更後の指揮もいい
衰退してるギルドに所属してるやつが「拠点戦全体はもうだめだ」って言ってもそりゃお前のギルドがダメなだけやろが。成功してる所に話ききにいきゃええのに
まーどうせ俺に対するレスで「強い奴が集団移籍しただけ」とか書くノータリンがでてくるんやろなww
いま強いとこだって最初から最強ではなくて順序を経て成長してるんだから、結果を見るんじゃなくて課程を盗めよ ■Θ 真のゲームデザイン室長ネモ が腹〇い〇〇の〇〇運営に一言 Θ■ 19/09/03
・サイコロ 『闇の精霊の冒険』 はバフ削除 or 有益なバフアイテムに変更すべき
・ドロ率を明示すべき。レベル差によるドロ率増減も明示すべき
・地図の欠片など激レアドロは、対象モブを2倍orエリア全種にすべき
・地図の欠片など激レアドロは、レベル差によるドロ率増減を撤廃しドロ率固定化
・キャラ枠上限18→20 なお19/06/26時点でクラス全18
・ペリドット馬車のオートランのダッシュ走行デフォ化
・イベアイテムは全部スタック可にすべき。在日韓国人運営ゲームオンは〇〇
・バッグ枠拡張クエストを8つほど実装すべき
・釣り竿や火縄銃等に装備変更してもアバター維持
・取引所は 同アイテム登録済みでも出品可にすべき (出品済みアイテムを自動解除する形で)
・取引所で 売れ残りアイテムの店売り価格でのNPC売却システム
・取引所の 上級料理道具の登録価格1M→2M
・取引所は エフェリア港町などにも必須
・自動ソート状態のバッグから物を取引用倉庫に移す際に物の順番が変わらないように
・クエ受領数上限30→40
・家名クエストか否か明示すべき。青色などで
・釣り竿、火縄銃持ち替え時のアバター解除→維持すべき
・ペットリスト数3→7。狩り用、料理用、貿易用、加工用、錬金用、釣り用、狩猟用
・ペットリスト等級順自動ソート機能つけるべき
・ペットやキャラ並び順変更不可能バグ修正プログラムはよ
・ペット召喚数5→6
・ペット5世代の実装
・倉庫マス上限192→200
・取引所倉庫の収納力2倍
・料理や料理素材保管用の冷蔵庫
・厩舎はデフォ3マス→5マス
・馬市場はソートに値段順、レベル順も必要
・馬8世代の入手緩和。交配する際に仔馬の世代確率の明示
・貿易品の在庫補充時間短縮。補充予定時間の明示
・貿易品の販売在庫数2倍
・馬車全種の収納枠増加
・皇室貿易の品目をベリア、ハイデル等の重要拠点販売品のみの初期仕様にもどすべき
・皇室貿易品目を、行動力400消費で全ch 4時間把握可にすべき
・貿易の価格交渉を上方修正すべき。レベル1あたり買取額0.005→0.01
・ロバのLv上限15→無制限 (レベル上げれば馬より高速になるようにすべき)
・アクセ含め強化品の強化値を任意の値に変更可に (強化値1を無強化状態に)
・ショートカット配置専用マクロキー
・ダミーの木を採集可に
・採集道具なくても素手で全オブジェクトを3分で採集可に
・カプラスを他地域でもドロップするようにすべき ←私が言ったので修正。メディア地域もはよ
・チャンネルを10ほど増やすべき。(今はオルビア4 通常28の全32ch)
(以下略)
>>
マリオカート ツアー 国産-任天堂 19/09/25配信
https://mariokarttour.com/ja-JP
腹〇い〇〇 終わった
同時接続72人になる日も近い
>>613
ギルド名は大事
ネトゲで成功するためには 『ギルド名で女子力をアピールすべき』 (ネカマで課金者を釣る形)
男を連想させるギルド名はダメ。すぐ崩壊する
在日キムチガイが大半だから、ギルド名 『大韓民国』 『反日種族主義(韓国でベストセラー) 』 でも人は集まるかもしれない >>613
占領まで出てる普通にやる気ある戦闘ギルドでしょうがそれ そもそも拠点占領ギルドで農民名乗ってる奴等って金策の手段が生活コンテンツメインなだけの戦闘民定期
ホントに毛頭拠点戦出る気ないやつらを大勢かかえてるギルドもある。ギルマスの手腕不足とか言われそうだがw >>618
> 農民名乗ってる奴等って金策の手段が生活コンテンツメインなだけの戦闘民定期
それいうたら半農ギルドも同じやろ。農民なのってるのになんで拠点戦やってるんだよ(´・ω・`)
無駄なレッテル貼り。農民と名乗るから弱くても許してくれ強いギルドはずるいと?
拠点戦でてる以上は全員同じルールでやってるんだし、強いやつが強いのは勝負だからしょうがないけど強くなりたいなら努力するとか他からノウハウ盗むしかねーじゃん。ギルド内で話し合えよ いつもの軍師パイセ…いや2段階パイセンやんけ
相変わらず勝手にキレてて草 まぁ衰退したり撤退したり解散したりしてるギルドが圧倒的に多いからシステムが悪いとしか思わん日本に合ってないだけかもしれんが
まず出来ることで空き巣減らさないと話にならんから戦争システムの日本独自仕様を止めろ
空き巣がハラス出来るのに拠点ギルドが出来ないのがな
これはどうしようもないかもしれんがあの頭の悪い施設代特に強化火炎搭とかいう金食い虫 >>613
東方は全盛期からしたら現状は弱体といっていいと思うし成功モデルとしてはどうかな?
CONCEPTも何度か成長と爆発繰り返してるし、確かに今は強いけど解散勢力(SSSとか)の
取り込みに成功した印象が強くない?もう少し長い目で見る必要はあると思う
雷花も強いけど、雷帝は拠点戦に特化するために純農民を切り離してスリム化、連盟相手の
お花屋さんは旧カロリーだっけいずれにしても戦闘系のギルドな訳で、方針転換の成功モデルじゃね? >>619
ずるいなんか言ってないぞ
大人数で戦う意義を奪い過疎地域を生み出した挙げ句
段階分けすら機能しないガイジシステムで不幸になったギルドが多いという話
テクノらびっしゅめりぶれですら人数に縛られて互いにマッチングせず不戦ばかりオワコンやん >>613
お前わかってねぇぞ
雷帝は既に連盟よりも前の段階で一段階では3タゲくらいもらっても落ちないようなギルドだったぞ
お花やさんは逆に農民抱えてたが農民がどんどん辞めて行って人が減り過ぎたから連盟先を探した結果が雷帝だっただけの話
成長したのではなく必然の結果やぞ 口だけ番長のあんぱんに本当に潰された雷帝か〜〜〜〜 東方はそもそも上を目指してるギルドじゃないだろうし成功してるギルドなんじゃない
占領ギルドでADやレベル制限もない時点でそこまでこだわってるとは思えんし入ろうとも思えん
仮にメンバーに強くなる奴がいても上を目指すために別のギルドに移動するだろうし。
まともな占領ギルドに入りたくても選択肢が現状少なすぎるがな 東方が安泰なのってVCなしギルド2番手だったからだよね
国連みたくガチりたくない勢の受け口
そういう人が増えたのか3番手のコンセやばとろわも人が集まってる ガチ勢でVC有りだと落ち着いてVCできそうなのfuryぐらいしかなさそう
少なからず基地外がまざるし基地外ってよくしゃべるからそいつがVCくるとVCから人がいなくなる
基地外はそれに気づかず居座るからVC過疎ってギルドも過疎る >>626
えっ!ガイジ!?
雷花が努力したみたいなアピールがあったからそういう訳ではなく元々力を持ってたギルドと農民が離脱していって戦闘民は残ったけど数の減ってしまったギルドが組んだんだから強くなって当たり前で別に努力してるわけじゃねーだろって話やぞ ついでに言えばおはなやさんはエース級の高ADは何人か抱えていたが中間層が全くおらず下はAD450とかそんなのが出てきてるようなギルドでエース級がキルの9割を取るギルドで10人ちょっとしか動員出来ないような少数ギルド
雷帝はエース級がほぼおらず中間層が多かったギルドで数も30以上を動員できたギルド
互いに足りない部分補ったんだから強化されて当たり前やろ
努力云々じゃなくて連盟として正解の相手を選んだだけの話 アンビが爆散したの見ちゃったから
結局安定しているギルドが一番強いんだなって
年単位で安定している国連が繰り上げ3位だもの 連盟は除外するとして下のギルドでいうとハバネロとかも安定してるよな
あとKNKか
この二つもVC無かったはずだし安定するのかもな
練習すれば連携とれるけどVCと比べたらかなり不利ってのはあるけどね KNKは自分が複タゲされればわめくのに、砦建てる前から同盟組んで共闘するギルドだからなぁ
KNKのマスターのツイートで石尻尾の戦況報告だけはしなくなったし、動画上げてるやつも同盟してからは石尻尾の動画を上げていない KNKはあまり存在感がないギルドっていうか、それが功を奏する場合があるんじゃね
共闘でも同盟でもテクノみたいなとこが2段30に現れる以上格上倒すなら仕方ないと思うが
たまにその戦場で1番手と組んでラスト結局1番手に瞬殺されるバカなギルドがたまにある https://gyazo.com/a412f79302a7cc315eaeeee6a8012df9
毎週のように石尻尾の動画を上げていましたが、ある日を境に石尻尾だけあげなくなりました。
木と風と同盟組んで共闘し始めたからです。複タゲと片方が攻められたときに防衛しに行くことによる時間浪費が得意の同盟です 木と風相変わらずたちわりぃな
キチガイ姫が崩壊させているらしいけどw 今までは石尻尾のメディア城前に置いてたのに木と風砦のすぐ近くのカーマスリブに置き始めたしな >>639
それ単純にその人が参加してないだけやで >>642
なるほど。毎週のように石尻尾の動画上げてた人がたまたま同盟組んでから日曜だけ出れなくなって
そして時期を同じくしてたまたまKNKのマスターの戦況報告が石尻尾だけなくなったんですね
いやー偶然ってすごいっすねw
18日の日曜日には拠点戦のためにタクシーで帰るって言ってますけどいなかったんですか?
https://gyazo.com/deb5e000934e2470836d860172eb37a0 ガッツリ同盟してんのに堂々と動画だすほうが特殊だろw
まぁヘイト買うのは承知でやってんだろうししばらくはギルド名だけで狙われるぞ。 そんなに仲良くやりたいなら幽霊切って連盟組めばいいんだよなぁ
この2つの戦力なら45人でも結構戦えるやろ >>643
夜勤やってる人みたいだしリアル都合で日曜出れなくなったんじゃね?知らんけど
KNKマスターの戦況報告とタクシーの件は知らん、本人に聞いてください KNKと木と風が組んでるのは周知の事実
どっちも最優先に落とす対象になってるよ >>647
下水とか面倒なのもいるんだから優先的に狙えるわけねえだろ 今日のLovePhantomほんとガイジムーブだったな1段帰れザコども 胃液&胆汁@黒い砂漠
@iekiBD
1h
ほんじつの拠点戦5砦
@開幕直後にLavishが我々MOSATO砦を強襲!ウウウ!オアーッ!
Aあ!NovaEraも来た!まさか助けに?!
B2タゲになりました・・・ですよね・・・
Cあ!Bounderも来た!まさか助けに?!
D3タゲになりました・・・おつした・・・
という感じで26分で陥落でした!
MOSATO3タゲで落とした奴らのほうがガイジムーブやろこれw MOSATOはメリブレ英雄入れてたから少しヘイト高かったな たまにくるテクノとかlavishをのけたら
bounder、げすしーぶいあたりじゃないかな げすしーぶいは参加人数絞って無理矢理30人枠にいってるから強い
拠点戦前日には枠が埋まってて、時間ができても枠がないらしい 20時過ぎても枠埋まってないとか参加してる側はたまったもんじゃないよな
遅刻してくる奴の為に人数不利な状態で始める辛さをげすしーぶいは分かってるんだろう
士気にも関わるからまじで枠決めるのに遅刻者を考慮するのはやめた方がいい 2段30/2段45参戦ギルドランク(暫定)
S(たまに来る場違い):メリブレテクノLavish東方コンセGlanz
A:Bounder いくもん 灯幻郷 アビスターナ げすしーぶぃ
B:NovaEra とまと倶楽部 Allegro KNK
C:Outside 松風水月 スーパー野獣プラザ RaidFive
D:ジャイアントメロン Leporo 黒い不死鳥 HOOF
E:HABANERO KILLMARCH 木と風を愛でる民 LavistaXV
F:黒猫旅団 MOSATO Cactus あろまろーず
G:Strelizia 空色メノウ ウルスラグナ 百物語 Phantasma 海神
新規/新連盟とかデータ不足につき戦力がよくわからんギルド
Apandile(旋律のアルタイルと侍パンダ)
難しいナハト(難しい年頃とヴァルプルギスナハト)
SweetDog(どこの連盟かわからん)
ALTC (MuiquunとPresterJ))
お月見Magical(月見だんごとMagicaldolls?)
LovPhantom(ZexyとBesavior)
V鯖がよかった(最近見かけない?)
まいにゃんばー(最近見かけない?)
メンテで暇だからとりあえずたたき台作っておいたぞあとは適当に直してくれ 665の噂が本当か嘘かはしらんが遅刻者は管理する方が大変だから最初から枠埋めるのは正しいと思うがな
>>667
またエアプ論争とヘイト操作がはじまる。過去から学んでない
のこりの400レスはヘイト操作で消費されるだろうな >>667
Sやめろ、と言いたいところだがそこらは確かに抜きん出てるな。 Max人数で出ること優先すると出たいのに出れない人が出てくる
出たい人が出れることを優先すると人数枠Maxまで埋めることは難しくなる
どっちを取るかはギルドによるよな 前日の時点で溢れたら45人いってやれよとは思うけどそこはおいといて
毎回30人揃えれるのは強みだよな >>667
Streliziaと百物語が同列とかエアプにも程がある KNKは紋章薄いから存在感が全くない
紋章って大事なんだな ギルドごとの強さとかどうでもいいからネームドの一覧作ってくれ
たまに化けもんみたいな強さのやつ居るだろ それは自分のギルド内で共有すればギルドの強さだよ
ネームドを優先処理できる様に全員が動ければそれが強さ >>667は序列はともかくメンツはほぼ網羅してるのはいいな
個人的にはknk下げてアウトサイド上げるべきだと思うがどうだろ あんまり話題にならないけどGlanzかなり強いよな とりあえず今週の石尻尾に木と風とKNKきたら真っ先に潰そうぜ
ここ見てたら来ないかもしれないけどさ 共闘が嫌いなら真っ先に潰そうぜとか言わずに自分のギルドだけで潰せよ
巻き込むなこっちを >>667
ストレとアウトサイドはDくらいちゃうんか? アウトサイドは日曜に時々話題に上がる黒猫さんにやられてたぞ こんなん真に受けて動く奴おりゅ?wwwwwwwwwwwwww novaera無駄に高いけどそんな強いの?
最近復活したとは聞いたけど 東方、コンセあたりは30枠だとAなら普通に戦えるぞ
下手すりゃ勝つときもあるだろ S テクノ メリブレ ラビッシュ
A コンセ CA 東方 グランツ
B いくもん げすしーぶい 灯幻郷 Bounder 雷花 Elcot
C ドラゴ KNK アビスターナ HABANERO トマト倶楽部
D あろまろーず Allegro 木と風 松風 HOOF 海神 LavistaXV strelitzia RaidFive Leporo
E 不死鳥 黒猫 野獣 MOSATO ウルスラグナ outside CactuS 空色メノウ Phantasma 百物語
よく分からない V鯖 オウロ ノバエラ Nerine
ランク外 国連 おとたぬ ギャレ Fury そもそも30枠と45枠混ざってる時点で所属してるギルドの立場により評価かわるだろ
あと平日と休日によっても違う
たとえば平日30枠だが日曜45枠とかに出てるギルドだと、ランク作ったやつの所属ギルドの見方でAからDくらいまで評価変わる
だから絶対に同意をとれる表はできあがらずヘイト操作ループになる ライカ、トーゲンは東方コンセクラス
上回る時もあるレベル >>697
この表が通るならLavistaXVはDやろ S メリブレテクノ ラビッシュ fury
A+ 国連 おとたぬ ギャレ
A コンセ 雷花 東方 グランツ 灯源郷
B いくもん げすしーぶい Bounder Elcott CA
C ドラゴ KNK アビスターナ HABANERO ouro トマト倶楽部
D あろまろーず Allegro 木と風 松風 HOOF 海神 LavistaXV strelitzia RaidFive Leporo
E 不死鳥 黒猫 野獣 MOSATO ウルスラグナ outside CactuS 空色メノウ Phantasma 百物語 novaera v鯖
よく分からない Nerine 二段階30枠に絞っての評価以外選択肢は無い
他のは二段階30が評価し終えてからじゃなければ恣意的過ぎて可笑しいだろうよ(参加ギルドの多さから考えられる需要という意味でな) 嫌いなギルドのランクを低くしたいという気持ちが透けて見えて性的興奮がこみ上げてきた >>707
嫌いなギルド下げてどうすんだよ
いくもんとか下水を開幕袋叩きにして2段30人から追い出すためにあるんだぞ >>704
大体あってるな V鯖はCかDの強さはある テクノ観戦のマナーくらい守れや
落ちた嫌がらせで邪魔するのはしょーもない テクノに何期待してるんだよ
存在が拠点のマナー違反だぞ >>710
邪魔してるんじゃないぞ
通り道にいるお前らが邪魔なんだ エアプ言うだけで、どこがどう違うか言わない方はなんなんですかねぇ 別ゲーやって拠点戦出ない奴は自主的にギルド抜けてくれ。ギルマスの負担を増やすな。
いい歳こいて実家でバイト暮らしのオメーだよ バイトで働いてるとか砂漠でも屈指のエリートじゃん
このゲーム50超えてバイトすらしたことない奴がウジャウジャいるのに PKに文句言うなら砂漠やめろとか言う人達が
拠点戦中の戦闘地域で殺されて文句言うのは草なんですよね
観戦だから殺すなとか意味不明すぎる 観戦で遠くに離れたり伏せてもキルしにくるやつは意味不明だけどな
自砦ボコられてる中わざわざ遠くの観戦者殺しにくるやつとか笑うわ テクノさん砦落とされて嫌がらせとかマジぱねーっスwwwww ニタゲ以上でボコられてる時なんてまわり囲まれて待避スペース確保したいし
岩の上など有益なスペースで観戦されるのは邪魔な時があるね😁
そもそも伏せられると観測なのか観戦なのかすら判断できないしな
ぢゃあどこで観戦すりゃいいの?って話になるが、結論どこにいても多少邪魔w
でもテクノは邪魔とか以前にガイジ😁ガイジの行動をいちいち気にするな 観戦は他ギルドに情報与えることになるからな〜
といってもそこまで目くじら立てて殺しに行く奴見たことないけど
あくまで相手の度量に甘えて見逃してもらってるのは忘れちゃあかんやろね
殺されて文句言うの筋違いだし戦闘の邪魔になったらただの妨害行為だし 殺されてもしょうがないと思うよな
せめて邪魔にならねえ位置でやれよとしか 白点あるだけで邪魔だからな
わざわざ確認の時間割かれるし、殺されて当たり前だという意識は持つべき 馬車は中々残骸消えない上に罠置けなくなるから大分悪質、やったらあかんで 観戦に寛容なギルドと殺しにくるギルドとあるよな
占領系は観戦慣れしててわりと見逃してくれるし
間違えて殴ってもすぐどこか行くけど
拠点ギルドは追い回すところ多い。たぶんギルド名見てない 他ギルドに攻められてて排除追いついてないのに観戦一人に対して数人で追いかけ回してくるところは謎
そんなことしてる時間ないでしょ >>731
観測だったら優先して排除せなあかんし、最近は観戦のフリした他ギルドキャラで観測するやつもおる
世知辛いけど白点は全部殺さなあかんのよ 戦争中で味方でない奴が近くにいたら殺すのは当たり前 >>731
論点は白点が邪魔か否かだろ?
>>726で完答でてるのにも関わらず、わざわざ状況限定して文句つけるのはみっともない 観戦が嫌なら殺すか白チャで言えば良いのにもしかしてコミ障か?
後から2chでグダグダ言うのは情けない その点アクモンは観戦マナーいいし絶対に観戦を殴ってこないので点数をつけるとしたら、100点 まぁ時と場合や相手によるから一般論が常に当てはまるわけでもない話題かもしれん
白点目掛けてスキル撃ったら知り合いの観戦だった時すまない気持ちで一杯になる時もあるし
はうてん死ねやファーーーッっwwwwとなることもあるしな 純度使って殴られても平気な顔しながら観戦するのが上級者 テクノ側も認めてるから観戦による妨害があったのは事実っぽいな
しょっちゅうトラブル起こすテクノだが、自分達が複タゲくらった時は「周りのギルドは1段階ギルドレベル」とかコンセと論争してたときも「事前準備してるテクノが勝つのは当然」とかあたかも私達は本気で拠点戦に取り組んでます風を出しておきながら
実際は挨拶回りと称して攻城塔で全部のギルドにちょっかいかけたり
ペリドット馬車でつっこんだり
白茶爆撃したり
観戦レイブン妨害してて
そういうときだけ「悪ふざけでしたてへぺろ」ってダブスタひでえなと思う
自分に甘くて他人に厳しい >>732
じとりでの施設砦削られてるのに離れたところにいる無抵抗な観測を複数人で死ぬまで追い回すメリットとは >>734
勝手に論点決めつけるなよ
前のレスとか関係なくそういう限定的なことをするやつらについて言及してるのわからないのかな? 観戦者の近くでハイド待機してるとまず見つからないからオススメ テクノは大して強くないのに5chで強さを演出している
イメージ もともとの論点といえば、観戦が妨害になり得るという意識がちょっと低いというところと
明白な妨害行為行ってた昨日のテクノの問題じゃないの 雑魚未満じゃねぇか
1段階でグレイトフルと騎馬戦やっとけよ雑魚未満は バ馬戦ワロタ
二段階以上はなんの戦いなんですかねぇ書き込みから頭の悪さがにじみ出ておりちょっと好きだよw 二段階はオフイベでスリしたりTwitterで敵対ギルメン凍結させたりするゲーム テクノブレイカーズさんダサくない?
色んなゲームの一番になれない敗北者が集まってそう 空き巣批判したりアルシャ鯖出来る時にpk×ギルドは都合よくルール変えるなよとか
Twitterでリア充アピールしているぎんろうさんの批判は許さんぞ 今日のテクノも意味不明なムーブしてたな おつかれ! CA最近占領戦にも来てないし2段階30人でも割と見るし崩壊した? テクノは圧勝状況だと砦削らずリスキルばっか狙うゴミ溜めの様なギルドだからな
中身人間だと思わん方がいい こんなろくでもねーことするギルドは潰れたほうがいいよマジで テクノはガキの集まりだからやって良い言動、悪い言動が分からないんだよ
勿論全員とは言わないが酷いのが数人いるw >>760
リスキル出来るほど強くないんだよなぁ
なるほどなぁ テクノはガチでガイジでしょww
ラビが雷花削っててテクノが桃源削っててタイマン狙いかとおもったらとちゅうで雷花くる意味不明ムーブ
やめちまえごみ それより桃源がラビッシュと一緒にテクノ落としてるのが謎なんだが
タイマンで勝つ見込みあるのか? >>765
またラビッシュかよ片っ端から喧嘩売るスタイルだなまじで
ギルド崩壊した時次のギルド探すの大変になるだろうによくやるわ
あヲンテの残党だから既に大変なんでしたっけ?w >>771
>>765のツイッターみる感じLavishはごめんなさいしてるからテクノ側の子供っぽさが際立つが、本人達の間で仲直りできてるならそれでいいんじゃね
そもそも砦落ちた後に殺されるくらいで文句言う自体おかしくて、さっさとCH移動しないほうが悪いと思うけどな
こういうのってギルドの一部のやつがガキみたいなことして真面目なやつやマスターが心痛めるから、さっさと全員大人になってねとしか。おつかれ ガキ(大学生)ならいいけどガキ(40歳の無職)が大半だから恐ろしい もともとの論点といえば、観戦が妨害になり得るという意識がちょっと低いというところと
明白な妨害行為行ってた昨日のテクノの問題じゃないの ブラウザ開いたら昨日の書き込み連投しちゃったんだけど話題に噛み合ってなくもないな 拠点戦終わって攻撃される可能のある場所にいるのが悪い。
観戦で安全地帯がないのにいるのが悪い。 テクノは普段から行動がアレなのに自分達が何かされたら
すぐにツイッターで騒ぎ出すんとこが子供なんだよな
砦破壊直後とかそういうこともあるだろうに
普段から大人しくしてれば、同情されるだろうけど
普段からアレだから、同情されないんだよ
もしかしてあいつら自分達のヘイト高さに気付いてないの? >>765のツイートにぶら下がってるすみません連投はLavish側の煽りに見えるのは気のせいか
あと約1名空気読まないイクモン混じってて草 昨日のは笑ったな
ラビッシュ→雷花
テクノ→灯幻卿
ラビッシュがタイマン狙って雷花生かして灯幻卿の削れるスピードと調整
タイマン避けてシーソーに期待したテクノが雷花落としに来る
結果はテクノ落ちるまでニタゲでその後灯幻卿がひかれておわり そもそもNAみたくバチバチにやり合えばいいのに変に距離感取り合ってるのが最高にジャップって感じするね NAってやっぱり相手ギルメン殺して死体画像ギルドアイコンにしたりするの
スワッティングは日常っぽいけど >>779
笑うところあるのか?
お前がしっかり流れを説明してくれてるから狙いが外れたんやなくらいにしか感じないがw >>782
桃源がラビッシュと一緒にテクノ落とし切ってその後タイマンでラビッシュに轢き殺されたことじゃない? 桃源は私怨つよつよムーブ大好きだからテクノが嫌われてただけだろ まぁツイの拠点報告みただけだから実際どんな感じだったか知らんけど キルマが最近強さ復活してきたね
いつの間に戻ってきたの? 昔のひよこのカス共みたいにテクノラビッシュ嫌われてんだな 徒党を組んで弱者が強者に抗える唯一の手段だからな
昔のひよこも単体じゃ勝てない奴らがここぞとばかりに怨みを晴らしてたのが拠点戦 徒党組んで30枠だもんなあ
上いって占領とやりあえばいいのに >>786
キルマ連盟はまとまって強いやつが入って一時期強かったけど、今は抜けて松風行ったから弱くなったな
その松風は昨日の拠点戦で5砦ぶち折ってた 松風が最近強くなったのは、放置PKしまくるガイジ勢を取り入れたからだね。
イチゴミルクに匹敵するほどの放置PK実績をあげていると聞いた。 一部のガイジのせいで解散までレッテル張られるならガイジ数人をギルド転々とさせて全ギルドガイジ扱いにできるよな 言いたいことはわかる。
農民ギルドですら放置Pk勢が一時期多くなるケースもあるんだよ。
注目すべきなのはギルド方針として容認するかどうかだね。
認めて自由にさせちゃうことと、注意されることの違いだね。
例えにするとマクロもそうじゃない? >>791
松風そんなの受け入れたのか
狩り場で横されてPKしただけで罵倒されて追放されたのに方針転換したんだね
言ってることとややってることが違う!
恨みMAX!みんな松風を最初に落としてくれ!
私怨に協力を! >>796
おまえいま○クモンに入った装備雑魚マンだろw
問題児(ざこ)と問題児(廃戦闘民)では待遇が違うの当たり前だろwAD620越えたら話を聞いてやるよ >>795
マクロは規約上アウトだけど放置PKは必ずしもそうじゃないからな >>798
必ずしもどころか微塵も規約違反にならんだろ
単なるモラルの話でしかない 特定の個人を狙ってやってたらハラスメント行為になるかもな 知らん内に頭おかしい奴がギルドに入ってたら困惑するよな
マスターが知らずに入れたんだろうが、告げ口するのも嫌だしギルド荒らされるのも嫌だな 786 153.218.81.3
キルマが最近強さ復活してきたね
いつの間に戻ってきたの?
793 153.140.198.9
松風が最近強くなったのは、放置PKしまくるガイジ勢を取り入れたからだね。
イチゴミルクに匹敵するほどの放置PK実績をあげていると聞いた。
795 153.140.198.9
796 153.218.81.3
恨みMAX!みんな松風を最初に落としてくれ!私怨に協力を!
一人二役ご苦労さん キルマのヘイト操作か? >>804
2つのIP調べたら
153.218.81.3は神奈川県大磯市周辺で
153.140.198.9は大阪府守口市周辺
全然別回線なんだけど? 安価も打てない
引用レスも出来ない
IPの接頭が同じなら同一回線だと思ってる馬鹿
拠点戦スレだけ見ていて、流されやすくて如何にも2段30枠ってレス >>802
ギルドに姫キャラが二人いたら告げ口と印象操作と媚売りの凄まじい争いが見れるぞ あー姫めんどくせえ
ネカマ姫しててギルド内の女(非姫)とは仲良いんだが連盟先の姫と囲いがダル絡みしてくる
連盟解消させたいがふんわり系設定なので口出すようなきゃらぢゃねぇしな。 >>809
271-0051
千葉県松戸市馬橋 近辺在住 >>809
ググって来てドヤ顔安価つけちゃた?
見にくいクソレスしてねえで見やすくして何を伝えたいのかハッキリさせろや >>809
こいつクソボンクラじゃんwww
今頃顔真っ赤だろwww >>810
今すぐ見たいなら姫がいるであろうギルドに入ってお前が姫キャラ演じればええんやで
VCはまぁうん頑張れ 姫は内部崩壊の原因っていうけど
姫プってどこまで許されるの 表立ってはフワッとかわいい感じ出して常識的にチャットでおしゃべりする
(リアルでも容姿に気を使ってるアピールがうまく出来るとかなり食い付きがある)
あとは個人的に繋がろうとしてくるヤツが沸いてくるのでご自由に 姫vs姫→囲い同士が敵対分裂、互いに相手の囲いを削ろうと相手の姫の印象操作を始める、何れギルドは分裂し姫は次なる寄生先を探す
姫vs自称サバ女→9割型サバ女が離脱するが裏では軽く根回しして仲のいい面子を離脱の方向に仕向ける傾向にある
姫vsおっさん姫→泥仕合に姫が印象操作をしかけるもおっさん姫は実はおっさんなのでその辺のとこに鈍感でノーダメージ姫の終わりなき攻撃が始まる おっさん姫 vs おっさん姫
実は砂漠で発生する姫同士の争いは9割がこれに該当する。おっさん姫は鈍感なのでその気が無くとも囲いvs囲いの争いに発展する場合が多い ぢゃあ拠点戦の話してくれ
本題話すことが無さすぎて閑話だけがめだってるだけぢゃん
そもそもそも拠点戦の話って全然無くて主観的なヘイトの押し付けあいしかしてないやん
まだアクモンやシーソーやネカマ姫について語った方が建設的なんだよなぁ。 拠点戦の話題って負けた側と勝った側と第三者が罵倒しあってるだけじゃん 昔のゲームっておらがギルドが一番強いって主張が多かったけど、砂漠の場合目立つと複タゲくらうからヘイト管理工作ばっかで5chも盛り上がらないんだよな KNKが木と風と組んでるって情報が知られ始めたから案の定今回は遠くに砦置いたな 近く置いたらそれはそれでなんか言われてそうだけどな 誰だよCA崩壊したとか言ってたやつファミチキ懺悔連盟とNerineの2タゲで2時間ピッタリで落ちてたぞ
懺悔ってA280以上で10人集めてた奴らだろ? 「じゃ」が「ぢゃ」になってたり「いう」が「ゆう」になってるだけで会話が困難だろうなってすぐ分かる このゲーム引退叩きしてる人ってなんでアカウント売らねえんだ 石尻尾はいい感じに実力が近いギルドがいつもいて、たまに強いのが来る感じだからな
最初に強い所3,4タゲで落とすか、同盟組んでるところが最後に囲んで終わる
強い所が来なくても、防衛主体のギルド同士だと1:1で2時間使うから、決着つくわけないんだよな >>831
ガイジしかいないゲームです
建てても建てなくてもガイジです ぶりぶり帝国に入りたいのですが募集を見かけません
どうしたらいいでしょうか? >>834
アカ売買の習慣がない
アカ売買に抵抗がある
のどちらか。
次から本スレか質問スレ行け 今じゃAD600こえてても30万すらいかねえからなぁ A300D300 と A269D331じゃ同じAD600でも値段差ありそうだけどな
雑魚600のアカウントなんかBANリスク負ってまで買うバカいねーだろ
あ、Lavishにいたっけw 本当に辞めるやつは叩いて取引所に流して終わり
垢売るやつは1年後にその金で別の垢買って帰ってくるパターンが多い >>842
辞めるときに二度と復帰しようと思わないレベルまでぶち壊してる奴以外は大概戻って来る
全身ぶっ叩いて破壊して金もスタックも何もなくなったのに一年後復帰してそこから一年で半分くらい真5にしてたキチガイもいたからあんまアテにはならんけど 引退叩きしてるのは未練たらたらな奴でしょ
運よくVできたら引退取り消しするでしょ
辞めるやつは何もせず消えていく >>844
前提と根拠と結果がメチャクチャ
引退叩きは殆どが引退するから景気付けに叩くんじゃなく失敗したらor失敗したからもう辞めますなんだから君の理論は成り立たない
何もせず消えてる奴はRMTしてるだけ 未練たらたらで辞めようが引退宣言して戻ってこようがどうでもよい
戻ってきたいと思ったら戻って全然構わんだろ 辞める時はインするのがダルいからほとんどいきなりインしないで終了かインしてて不意に飽きたら装備全部叩いてキャラデリのどちらかだな 一段ってドゥームに制限適応されてないんだっけ
所構わずケツ掘ってればKD50はいきそう 3ヶ月くらい前からずっとそろそろ2段に行くって言い続けてるからな
口だけもかちゃんらしいわほんと 施設なし動員2〜3人が当たり前だしグレイトフル自体空き巣やろw 引退叩きは全chに失敗ログ鳴り響かせて僕かわいそうでしょ?こんなんだから辞めるんだよって言うアレだろ 姫プの一種だから同情引ければあっさり取り消したり戻ってきたり
もちろん成功したら取り消すやろ 1段階のAD制限にかからないドゥームでもかふぇいがキル稼ぎまくるのがグレイトフルの拠点戦だよ
言ってることとやってることが正反対なのちゃっかりしてる
その上であんぱん相手に惨敗繰り返してる そら自分有利な環境以外は全力逃走してきたもかふぇいじゃあんぱんに勝てるわけもないやろ WRなんだけど、武器防具IVの黄枠アクセVまで来たんだけど、DアクセV揃えるのと、黄枠IVにするのどっちがいいかな? 一段階ギルドでステ制限あるからとか?個人的にはA伸ばして狩の効率上げるのオススメ まずは素直に黄色アクセでA伸ばしておけ。といってもWRじゃ厳しいだろうけど >>861
狩り効率も考えてAアクセをすすめる
1段階ならAアクセのほかに1種類Dアクセ入れたり特殊アクセいれるくらいで、あとはスキルポイントによる倍率次第。主要スキルをマックスにする方優先しつつ狩りするといい
2段階なら全身Aアクセ真4くらいじゃないとキルは難しいだろうからAアクセにするかDアクセにするか戦闘での役割考えて指揮と相談するといい 平日の拠点戦まじで過疎って来てるな
ここまで来ると相手も減るし強いとことも当たるようになるで平日参加減ってくるんじゃないかと思ってくるわ
空き巣天国全盛期くるで
戦争日本独自さえなければなー 空き巣に戦争ふっかけても拠点参加ギルドは増えないよ 空き地になるだけ それな
独自仕様がーってやつはそこに気づいてないのか思い至らないのか…。
うさを晴らしたいだけならPKすりゃいいのになw ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 黒い砂漠ライバルまとめ 〇◆
FF14 正式6年で月額課金者数が過去最高
19/07/02 p5 漆黒の反逆者 https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 19/10/--第2次アニメ化
19/09/04 磁獄の底に眠る希望p2 http://pso2.jp/players/about/movie/
モンハンワールド 国産カプコン 18/01/26正式
19/09/06 拡張ICEBORNE http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
Alice Re:Code 運営DMM 18禁 19/08/29正式
http://games.dmm.co.jp/detail/alicerecodex/
敏感巨乳美少女ツンふわ 大阪アトリエかぐや 18禁 19/08/30発売
http://www.a-kaguya.com/products_cc/tun_fuwa/index.htm
若葉色のカルテット 国産Lump of Sugar 18禁 19/08/30発売
http://www.lumpofsugar.co.jp/product/quartet/download/movie.html
ボーダーランズ3 米国産 18禁 19/09/10発売
https://2kgames.jp/borderlands3_jp/
Destiny2新たな光 米国産 17/10/24発売 19/10/02無料化
https://www.bungie.net/7/ja/Destiny/NewLight
スマホゲー
スーパーロボット大戦DD 国産バンダイナムコ 19/08/21配信
https://srw-dd.suparobo.jp/
英雄伝説 暁の軌跡モバイル 台湾産 19/08/27配信
https://akatukim.ujj.co.jp/
ポケモンマスターズ 国産-任天堂 19/08/29配信 4日で1,000万DL
https://pokemonmasters-game.com/ja-JP
モンストドリームカンパニー 運営ミクシィ 19/09/05配信
https://www.monst-dreamcompany.com/
Project NOAH 国産FLEET 19/09/09配信
https://projectnoah.jp/
ゼノンザード 運営バンダイ 19/09/10配信
https://www.aicarddass.com/zenonzard/#game
ドラゴンクエストウォーク 国産コロプラ 19/09/12配信
https://www.dragonquest.jp/walk/
ログレス物語 国産Aiming 19/09/18配信
https://logres-stories.com/
マリオカート ツアー 国産-任天堂 19/09/25配信
https://mariokarttour.com/ja-JP
>>868
MMORPGの装備ゲーの対人ほど、くだらないものはないからな
MMORPGの装備ゲーの対人をやるやつは、バカ
まあ、
黒い砂漠の対人戦は、日本人はほとんどプレイしてない
レ〇〇世界ワースト1位のレ〇プ大好きな在日韓国人ぐらいしか やってない 空き地になるならめちゃくちゃええやん
後に建てて空き巣でしたっていう事が無くなるだけでかなり環境は変わる いつも思うんだけど拠点戦スレなのに養護が沸くのが分からん
募集しろよっていうのも頭悪すぎる
それだったら空き巣も領地欲しいのでどこどこに建てました来ないで下さいってのと一緒 ヒント
平日は空き巣
日曜または戦闘日だけ戦うギルドがわりといる
つべで拠点戦動画あげてる某ギルドもそう >>875
それやるとちょっと強い空き巣に狙われるやん >>878
それはわかってるよ
戦闘したければ全ちゃで募集とか頭の悪いのと一緒ってこと
戦闘したくて全ちゃしてもそれこそ反対に来るかわからないだろ やっぱヘタクソでもなんとかなるKN WT MT ACが多いギルドは強い 馬鹿にするつもりはないが逆にWRとDKの多いギルドは本当に弱い >>875
擁護じゃなくて、空き巣はマジ無くなって欲しいけど、
少数派(PK自由の戦闘ギルド)の身勝手な(と思われてしまう)
理屈は支持されないんだよ
なぜ独自仕様なのかというと日本鯖には対人コンテンツを
全くやらないプレイヤー(農民ギルド)が多数存在するし
拠点戦しててもPK禁止のギルドが多数あるという特異性のためでしょ
空き巣に多少効果があったとしても、農民が害ギルドに駆逐される弊害がある限り
拠点戦スレの中でも多数の支持は得られないと思う
つまり空き巣に反対したくても、多数のプレイヤーを無視した意見が出てくると
反発されて却って盛り下がってしまうんや
いや、もう諦めムードってもあるか 拠点を持ってなきゃ強制戦争にならないから独自仕様撤廃しても拠点戦しない農民ギルドには何も関係なく従来通りなんだよね >>883
それ知らんかったわ
いい仕様だな……あっちの戦争…… 悪質空き巣で困ってる層ってどんなとこなん?
平日全部フル施設フル動員とかしちゃってんの? いないと思われる
すかされる日はどこも戦争するきない曜日で相手などどこにもいないから >>879
何もしなくても来るか分からないのに来る確率を少しでも上げる為に募集するのが頭が悪いと思うとは君の頭の中には蟹味噌が詰まってるようだな 空き巣無くしたいなら拠点戦ギルドが裸砦でもいいから毎日砦置いてって
やる気がある人いる時なら戦いに出て結果的に戦闘が発生すればそれでいいんじゃねと思うんだが
日本鯖ではガチガチな事前準備と人数集めしないと空き巣としてツイッターに晒されちゃうからなぁ ラビッシュ対テクノでテクノが勝つのかー
なんでテクノ占領でないんだろう
キルオナが出来ないからかな? いろんな動画みれば平日だってどのギルドもフル施設フル動員で戦ってるじゃないか
別荘いれたり編成もするだろうし狩場から帰ってくる人も多い
それで片方が無人だったら準備が全て無駄になるわけだしな テクノは下手に領地とると平日拠点できなくなるから占領でないとかどこかで見た気が 知識0で設置の手伝いに行っても置物にしかならんしなあ
かと言ってちゃんと教わると次から任されそうだし
何より時間が合わないよ21時開始にしてくれ テクノは他のギルドと違ってA盛2割バランスとD盛で8割
初動有利取られて防衛主体にするとまず勝てない 拠点戦もまともに経験せずにいきなり占領ギルドなってんだからある意味すげえけどな ラビッシュ側の動画見たが大砲が原因でラビッシュは再建出来てないな
テクノ側はD盛居ないわけではないがそこまで多そうには見えない >>884
拠点を持ってるギルドは同じく所持してるギルドにしか布告出来ないだけ
持ってないギルドから持ってないギルドには一方的に送って開始出来るから農民保護にはなってないよ >>899
ずっこけたわ
拠点もってなければ肩幅狭めてこそこそ生きてる農民共も蹂躙できるんか 糞空巣共は肩幅狭めてる農民とは似ても似つかないからそんな仕様になれば布告バンバン飛ばせるな糞麦谷の短小野郎が余計な仕様にしなけりゃまだマシだったのによ ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 黒い砂漠ライバルまとめ 〇◆
FF14 正式6年で月額課金者数が過去最高
19/07/02 p5 漆黒の反逆者 https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 19/10/--第2次アニメ化
19/09/04 磁獄の底に眠る希望p2 http://pso2.jp/players/about/movie/
モンハンワールド 国産カプコン 18/01/26正式
19/09/06 拡張ICEBORNE http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
Alice Re:Code 運営DMM 18禁 19/08/29正式
http://games.dmm.co.jp/detail/alicerecodex/
敏感巨乳美少女ツンふわ 大阪アトリエかぐや 18禁 19/08/30発売
http://www.a-kaguya.com/products_cc/tun_fuwa/index.htm
若葉色のカルテット 国産Lump of Sugar 18禁 19/08/30発売
http://www.lumpofsugar.co.jp/product/quartet/download/movie.html
ボーダーランズ3 米国産 18禁 19/09/10発売
https://2kgames.jp/borderlands3_jp/
Destiny2新たな光 米国産 17/10/24発売 19/10/02無料化
https://www.bungie.net/7/ja/Destiny/NewLight
スマホゲー
スーパーロボット大戦DD 国産バンダイナムコ 19/08/21配信
https://srw-dd.suparobo.jp/
英雄伝説 暁の軌跡モバイル 台湾産 19/08/27配信
https://akatukim.ujj.co.jp/
ポケモンマスターズ 国産-任天堂 19/08/29配信 4日で1,000万DL
https://pokemonmasters-game.com/ja-JP
モンストドリームカンパニー 運営ミクシィ 19/09/05配信
https://www.monst-dreamcompany.com/
Project NOAH 国産FLEET 19/09/09配信
https://projectnoah.jp/
ゼノンザード 運営バンダイ 19/09/10配信
https://www.aicarddass.com/zenonzard/#game
ドラゴンクエストウォーク 国産コロプラ 19/09/12配信
https://www.dragonquest.jp/walk/
ログレス物語 国産Aiming 19/09/18配信
https://logres-stories.com/
マリオカート ツアー 国産-任天堂 19/09/25配信
https://mariokarttour.com/ja-JP
・黒い砂漠はネ〇切れガ〇尻状態
・ネトゲは惰性でダラダラやるべきではないので私は休止する
・君たち廃人は、人生とPCがぶっ壊れるまで、黒い砂漠で廃人生活 一生懸命 一生がんばれ >>889
今でこそ人数制限があるからアレだが昔はガチガチに準備して参加しても人数少なかったら空き巣扱いするバカも多かったからな? どんだけ多かったかしらんけど脳障害者に配慮してても仕方ないんちゃうの
今でも不戦勝で拠点取ったら空き巣ギルド認定する奴とかおるが 不戦勝を空き巣認定するのは弱いギルドが3〜4段階の拠点を取った時だと思う
部不相応なところで戦うことを良しとしないという考え方です
強いギルドが降りてくると轢き殺し認定になり、弱いギルドが不戦勝狙いで上に行くと空き巣認定になります 空き巣空き巣騒いでたのってひよこだからな
今はそううるさい奴もおらんやろ 臭い砂漠3ギルド相手に2時間キルオナするぐらいならさっさと2段階行けよ
お前らみたいな奴らがいるから下が育たねえんだぞ 回避と人間ダメ盛ってツヨ職で固められると"普通の"一段ギルドでは歯が立たないからなぁ。
よほどキルオナが好きでもなければマトモなやつから抜けて崩壊するパターンになりそうだが 極端にそういう構成で組んだ集団なら悪質だな 消えなさい 装備構成までは分からんが1段階では場違いな強さには間違いないな 流石にAD制限ついてて文句言うのはPSの差か装備構成が頭悪いとしか言いようがない 1段ってクログダル馬具のスキルとかディネバフとかって制限から外れてるん? ドゥームがAD制限から外れてるから
ギルドにドゥームが何頭いるかが1段階の強さであってその他は特に無い 一段装備とか関係なくある程度練習してれば無双できると思うで
そこそこ使えてるSRや巨神GA一人に2PTぐらいが壊滅させられるのが一段だよ >>910
エルコってずっとやる気無くて拠点戦にもほぼ出て来ないから空気になってたから居なくなった所でふーんってしか感じ無い >>911
いや1段階ならどんなに装備追求しても3ギルドでやりゃ落ちるだろ・・・
複タゲくらったときの厳しさは2段階より1段階のほうが数倍キツイはずだぞ。どんだけガバガバな戦い方したらそうなるんだよw
臭い砂漠にドゥームが5匹とかいるなら話は別かもしれないが 今はどうか知らないけど3~4匹はドゥームいた気がする 1段階って3〜4ギルドで囲んでも一斉に攻めずに各個撃破されてるのがほとんどだから2時間耐えてても別に不思議じゃないな まぁ単純に初心者ギルドばっかりだったんじゃね
1段だし 今の一段階拠点に参加している昔からのギルドがいるか?
少なくとも人数制限導入前から拠点戦やっているギルドで一段階に残っているギルドを知らないんだが……。
最近全体チャットで新規拠点戦ギルド募集もチラホラみる。
臭いはその辺新規からみたら老害ギルドなんだろうよ つい最近まで1段にいたLovPhantomとTITANSが2段に行ったから実質臭いの一強になったのが原因だわ
まあこの3つのギルドだと臭いが一番強いのが問題 今の一段階から追い出し始めると対戦相手すらいなくなるぞ
一段関係なしにドゥームはナーフしろって思うけど 馬相手に歩兵やっても糞つまらんよな
馬乗ってると被ダメージ二倍とかにしてくれ ドゥームの攻撃に職差なくしたのWTどもがネガってこうなってしまったからな
それまでは覚醒中以外雑魚のGAが乗ってただけだし >>932
下水が調子悪くてscvの足引っ張ってるからね
scvは今人入ってきて新人育成もうまくいってるからしばらく楽しくなるだろうな ドゥームにもかふぇいを乗せただけでギャレに対抗できる 今時ADで強さ語る奴おる?
A一緒ならSR 巨神兵GAが圧倒的やぞ
無敵状態でCC攻撃できるんだから
考えた奴がアホとしか言い様がない
SR使ってる奴、自分がps高いと思ってて特に勘違いひどい
今時A277〜285程度で占領上位と同等気取れるのSRだけだろ SR,GAのキル数って占領戦ギルドの中だとキル中間位で対して強くないだろ SRはマジ最強過ぎてナースされるのが怖いw
無敵を維持しながらCCじゃないぞ
無敵を維持しながら高火力広範囲CCなうえに、他にも遠距離火力CCや高機動力バフデバフ回復プロテクまで備えてるんだ。
韓国のりトップギルドエース接近はほとんどSRに乗り換えてる。(特にBDMT以外は強制SRらしい)
今SR以外をプレイすることはマゾに他ならないよ。柔軟に強職乗り換えすることがこの先砂漠で生き残るための唯一の道なのかも知れないな。 そりゃもう上位だとA300越えよゆーとか言ってきますし・・・
とことん脳筋で極めたい人以外そこまでA盛る必要ないとは感じるけども 昔のエルコはタイマンガチギルドでPVP大会が有りゃ上位にゾロゾロとエルコの人間が上がってくるイメージだった
タイマンガチギルドが拠点戦に出てきたらギルドとしてはそうでも無いけど一人一人は強くて相手としてワクワクしてた
なんchだっけかのハイデル前アリーナとか何時もエルコが居たもんな...とか懐かしんでる俺はもはや砂漠界の老害 強職(AC,WT,SR…)とかドゥームはPS雑魚の救済措置でしかないだろ 今のSRナーフ続きで下手くそだとキルすら取れないんだよなあ なるほどSR強いのか
じゃあSR増えるからSRの天敵のあの職やるか SRが集団でつっこんでも半分はCCもらって即死するやろなぁ
あれは一人で突っ込んで敵の攻撃の方向を誘導するのが強いわけで >>942
アルシャの大会とか最後にあったのいつだっけな
インフレとバランス崩壊でタイマンで競う意味も薄くなっちゃったね >>944
それ以上に他職はナーフされてるのですがw
スキルでSA維持しなければならない職も多く有るなかで
単一CT無し移動スキルで簡単に一フレームの隙もない無敵維持が出来るってだけでむっちゃツよ。
まぁ職に迷うならとりまSRやっとけ。 SRは下手くそがやっても弱いけど他職で並くらいのやつがAさえあれば普通に強くなれる夢の職 踏んだ、もしもしだから建てれるか分からないけど建ててくる テクノがTwitterで騒ぐなら対抗して俺らは5chで騒ぐから。
よろしくな 臭いとか所謂ホモガキの集まりだからな
まともな淫夢厨だったら迷惑行為をしてる臭いに入らないだろ テクノ今回は何でもめてんだよ?またべにおおかみが騒いでんのか? ss勢がはじめて参加したらしい拠点戦で
「テクノの砦ガラ空きだから殴り放題でワロタ!w」ってss付きツイートしたらテクノがおこった まともな淫夢厨とかいう対極に位置する言葉並べるのやめろ 1時間3タゲされて落ちないなんて普通ありえないから参加してる戦場が場違い
相手を脳死とか貶めてるけれど”その程度のギルド”が戦闘相手になるぐらい自分たちの程度が低いという自覚がない
拠点戦初心者にツイッター戦争ふっかけ相手の描いた絵をクソコラ素材に使う
そもそも淫夢ネタが時代遅れで面白くない
以上の理由により今回の件はテクノが一方的に悪いよ テクノは騒いでる人間と騒いでない人間で温度差ある。そのうち仲間割れするぞ
特にべにおおかみとかいうクソ陰キャは気をつけた方がいい嫌われてるからなお前 臭いの連中普段は拠点戦で白チャで煽りまくってるのにいざ自分たちが煽られると(相手からしたらただのSSであって煽りでない)顔真っ赤にするとか面白いな テクノこれぐらいでブチギレてんの沸点低すぎて草
ガチの拠点戦初心者相手にマジになりすぎだろ >>107
それ直接言えよ ここで喚く意味ないから >>969
だってゲーム内では「宜しく〜」だの「お疲れ様ー、またやろうね〜」とかいってるくせに、こういうところ来て対戦相手をボロクソ言うカスばっかじゃん?
身内叩き、リアル住所ばら蒔く犯罪者、全茶流しまくる腐れガイジ、ほんと蛆虫だらけだわ。
リアルじゃ相手の目を見て話すらできないチンカスの癖にw >>972
だってそうだろ?言えるもんなら言ってみろよダニッカスがよwww
怖いのか?ブルっちゃってんのか?
こういうところに出入りしてるクソゴミだってバレちまったらもう上っ面取り繕ってゲーム出来なくなっちまうもんなぁ?
ザコがw黙ってりゃいいんだよ玉無しヤローがw >>967
ツイッターでこれに反応してるのマジ笑う
どんだけ釣りやすいんだよw https://twitter.com/johnwz_/status/1173564493156110337?s=21
臭い砂漠が突っかかったツイートがこれ
「3タゲ受けながらも決着つける為に砦開けたらSS勢に煽られた」
と臭い側は受け取った訳だな
このSS勢に悪意は無いんだろうけど、無知で相手を怒らせておいて謝らず、更に煽りツイートを重ねるのは論外だと思う
当人達で解決したと公言してるけど心に残る物はあるだろうね。
そしてこの件にテクノは一切関係無い
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺もずっと何でテクノが出テクノるって思ってたわ
テクノ騒いでないしでまかよ Twitter見たけどゆうばりめろんとか言うとこもかなり煽ってるじゃん
害同士もっと争えよ https://twitter.com/UNyaaworld/status/1173590434011992064
りせねこは、初心者のSS勢の女の子が頑張って斧振ったのを
テクノガイジに煽られた風の同情を誘うツイートをしてるが
ぴんくいちごは、アイコン企画をがいこつにパクられた被害妄想(事実無根)で
砂漠絵師コミュを崩壊に追い込んだガイジだぞ…
よそのギルドを謎ムーブ多いと煽ったりしてるし
ぴんくいちごを嫌ってるやつなんぞ沢山いてスキあらば煽られても無理はない
ゆうばりめろんにまともな初心者がいる筈ねーだろ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ss勢ってめろんかよそれならテクノとどっちもどっちだな くだらねー
臭いもいつまでも初心者ギルドが来る1段に居座ってるから、こういう目に会うんだろ
マトモに闘いたいならさっさと2段上がればいいのに
あとLovPhantomもう1段に戻ってんじゃん
情けねえの テクノが今回喧嘩売ってるのおとたぬみたいだよ
他のと混合してよく分からなくなってるな 2段に上がるって言ってもどうせ建てるの30人枠じゃねえの???
あんな砦乱立しまくりでそもそも終わらせる気がない奴らの集まってる所に立て続けれる方が頭おかしい。
そりゃ1段の方が拠点取れるからなwww >>977
すぐにギルメンをカバーしてる所は好感がもてると思ったらギルマスじゃなくて伊達かよw >>968
それな。2段で勝てないから初心者ギルドだらけの1段に降りて戦ってるの本当に情けない >>985
テクノ、おとたぬ、Furyで時間切れ→テクノがおとたぬをカス呼ばわり
そもそも単独でFury落とせる力も無いくせにおとたぬの攻めが足りないとご立腹の様子 話繋がらないと思ったらテクノはたぬきにキレてんのか。んで臭いが他とやり合ってるわけだ 5chの醍醐味と言えばそうなんだが特にこの拠点戦スレはマジで適当な情報だらけで草生えるわw
石尻尾でKNKと木風が裏で組んでる!!何故なら動画が!!とか自信満々にほざいてた奴も今ごろ何食わぬ顔で書き込んでるんだろうなw お前ら「2段で勝てなくて文句言うのは情けない、1段に戻れ」
お前ら「乱立しまくりで決着つかない2段に文句も言わず立て続けるのは頭おかしい」
お前ら「2段で勝てないから初心者ギルドだらけの1段に降りて戦ってるの本当に情けない」 あんま詳しくないんだがその3行ってどっか矛盾してんのか? 【BlackDesert】 黒い砂漠 拠点戦スレ Part64 ・
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1568699888/
>>950が建ててくれてたんだけど
IP無かったのとスレ番とか内容が古かったりしたので
新しくして建て直した 木風とKNKはちゃんと組んでたからね
今となってはどうでもいいがw >>995
2段拠点に少しでも関わった時点でどう動いても全員漏れなく頭おかしいことになるが
それが矛盾してないなら別に矛盾はしとらんで >>993
そりゃ隠されてんだから決定的根拠はないけど状況証拠は沢山だからな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 31日 1時間 53分 0秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。