【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1495
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1494
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1569588671/
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured FEZ2作るなら鰤はなくした方がいいんだろうなあ
スカも鰤無しで通用する性能にした上で
あれ、そういうゲーム既にスマホゲームにあったような >>996
雷皿と弓は弱体終わったから次はヲリと笛の火力低下、セスのシャットを攻性低下に変更すれば良いだけ
ならお前の言ってる通り次は近接の弱体なそれなら被せなしは言わないでおこう >>3
どれだけ布告しても50vs50埋まる神ゲーだから >>3
FEGはアソビモに丸投げ?してるようだし
実はウチヤマの給料以外金銭負担がなく、アソビモからライセンス料ぼったくってFEZ運営費の足しになってんじゃないかと邪推 FEGはあの糞狭いマップと画面で無理に50vs50再現しようとしておかしくなった
人数を減らして闘技場ルールや温泉とかを詰め込んだミニゲーム集にしとけばまだゲームになってた
そうすればウチヤマの念願だったバンクだけを視野に入れた歩兵調整もやりやすかったろう 100人近くなると最大で人数差が5人付くシステムに何か意味あるのだろうか
布告直後以外の人数差なんて常に1人でよくね 火皿を強化する画期的な方法思いついた
ヘルの炎上効果をハムのように建築物にも効くようにしよう
これなら対人ストレス元にならず皿の対建築強化になって戦争に勝つために強くなる >>2
鰤のせいで個性も糞もなく器用貧乏にならず全部こなせてしまうからな
スキルポイント増えたのは最悪だった、取れるスキル増えたせいで個性など消滅し鰤最強に
片手と大剣はまだ個性あるけど鰤強化のせいで中途半端な立ち位置の両手が器用貧乏になってしまったわ よく登山PTで熊と遭遇したらみんな違う方向へ散り散りに逃げろっていうけどさ
FEZにも当てはまるね
3人で敵5人に囲まれたときに3方向でばらばらに逃げたら運の悪い一人だけ死んで
ほか2人は生き残った デッドするのは拠点ダメージ入るから悪いと言うけど、必要な犠牲もあるからな
サンボルで捕まって逃げ切れなさそうな奴は開き直って敵陣深く方向にコケながら逃げてくれるとその他が助かる場合がよくある 自らを囮にする奴なんて希少種でデッドする時はみんな一緒、みんな仲良く花いちもんめ思考が多いのがなー
大味なシーソーゲームになる原因は職バランス云々よりプレイヤー意識のせいだろ正直言って 先頭で熊発見したら後ろの4人もう逃げてるパターンが一番多い プレイヤーがもう一切味方のフォローする気が無いからな
プレイヤーレベルの問題もあるけど攻性スペルやエレキのせいでさらに無理になったと思う >>16
構成的に無理だったかな
既に一人短剣がハイドして逃げ出していたし・・・w フルエンハイスペルマ3人と無エンチャ無スペル5人で3人の中に鰤ヲリか片手がいたら3人の方が勝つ確率が高くなる
攻スペルばっかり注目されるが片手+耐スペルの性能もかなり頭悪い セスが叩かれまくってるのもビルブとの組み合わせが凶悪だからよなー
大剣に攻性スペル、片手に耐性スペル、セスにビルブみたいに特化型を更に凶悪にするアイテムなんて出すからいけない
まだ月額400円払えば攻性+2,耐性+4,Pw+1,Pwリジェ+1,HP+50、1000円払えば攻性+5耐性+10,Pw+3,Pwリジェ+2,HP+100
400円コースと1000円コースの重複は不可みたいなアイテムの方がマシだったのでは? >>21
せやね・・・片手どころかヲリいなかったねw
ハイドして逃げる味方みて俺もハイドしてにげたよ(そして姿がみえてるもう一人だけが・・・) 確かにもう一人が鰤ヲリだったら逃げなかったかもしれない 建築ビルブだけなんであんなに高性能なの?
ゲイザー一発で1200ダメージとかでるよね
取り合えず門の耐久は増やすべき ゲイザー削除してビルブそのままならヲリが最強職になるだけ
削除すべきなのはビルブ ビルブ削除でもいいけどラスト1ゲージを切ったら使用可能にしても面白そう・・・ではないな
結局ネズミ祭りになるだけだわ
ビルブ削除、全職の建築攻性の均一化、敵領域での召喚解除不可にした上でアラーム復活がいい
ドラゴンも意味がなくなってるし、キマ以外でも差を大きく詰められる要素が欲しい所 ルレの不具合は、たぶん下手にいじったら最悪動かなくなって
それこそ致命傷になりかねないから対応しないんだろうけど、
だったら課金関係ないCPルレだけでも試しに演出変えてみて欲しいわ
回せなくなるようでもCPルレなら放置して一週間後戻すだけで済むやろ
一週間回させて問題ないようなら通常ルレのほうも新演出導入すればいい
とにかく、プライズにいかないと何が出たかわかんないのは不便すぎる 鰤ヲリの頼もしさってセスが1としたらセス3枚ぶんくらいある
つまりセス2人いるくらいなら鰤ヲリ1人いてくれたほうが頼もしい 全職に召喚解除後、1分は対オベダメ、オベdot半減でいいよ。ナイタクの全否定は難しいかと。
脇抜かれるのは内周病の味方のせいだしな。
そもそも建築のスペシャリストとかいうコンセプト自体が間違いなんだけどな。主戦空気→ネズミに走る→嫌われるという図式は当然の流れ。 召喚解除後にHP全回復に途中から変更されたなぁ、そういや
減ったままならナイタクも幾分かマシだったかもしれん
歩いて抜けられてねずみされるのは、脇が甘い歩兵がバカなだけだからどうでもいいや 幕末放送のタイムシフト予約一万三千の何%がクソゲに興味もってはじめるんだろうか 幕末って最近のレベル上げの時のスコアみてるとプライベートでもこっそりやってる気がするんだよな
じゃないといきなり10キル0デッドとかできんだろ 幕末今日だったのか
いつもの人口調査はリング倍中にもかかわらず1100人すら行ってなかったが
今日に限って土曜定時並に人増えたら笑うわ ネツが1位になって大多数の奴には旨み少ないからリング倍でも人少なかったんちゃう
土曜の人口は台風の関係で増えるんかな 三連休は自宅に籠もってゲームするしかないし このFEZスレ監視して冴理亜様の提唱したバトルロイヤルを採用した会社と関連会社も
集団対戦ゲーはバトルロイヤル採用しないなら15VS15ですら無理と結論したぞ
陣営に分かれて対戦するなら10対10止まりにしないと工作員入れられて対戦破綻するとの結論 ある程度の大人口を確保できるならランダムマッチングで両軍プレイ工作に対策できる
部隊やギルドのようなコミュニティプレイを採用するなら工作員を発見除隊させやすい10人まで
長年15VS15対戦ゲーを続けてた実績からこの人数でも多すぎて失敗した結果でてる 運営を説得出来なかった冴理亜様を無能と書いた奴は無能が誰なのかをわかってない
言語すら違う外国会社がこのスレの書き込みを自国語翻訳してまで解析し冴理亜様の案を採用している
説得されてもいない他国会社は冴理亜様案のビッグチャンスを見抜いて採用し大成功したことでも冴理亜様に非はない サービス終了するからせめて一回だけでもネツを一位にしたかった
そう思わんかね >>47
幕末がホルキャラだからホルに人口集中してる 同じ部隊が7人以上いる場所は大陸MAPでわかるようにしてくれ 幕末ホルでやってるのかよ。
続く気しないけど、カセネツの人数下位層でやればいいのに。 運営は今のうちに新規向けの良イベとルーレット準備しとけ
これを逃したらもうどうしようもないぞ >>53
大陸サーチとか予約者リスト表示が欲しいな
エル民だがにゃークソと一緒にやりたくないから避けたい 週末くらい人がいるねアム耐性削除されたから放送やろうと思ったんかなタイミング的にw 首都120人超えただけで蔵落ちするとか糞鯖過ぎないか >>17
いまのにゃーはゲブ並のチンパンムーブが混じって弱体化した印象しかないわ
勿論1から10までチンパンムーブするゲブよりは強いけどさ ホル布告戦場が一瞬で100人埋まるとか予約70人越えとか
もう二度と見れないかもしれん 冴ちゃんは公式放送あったときから視聴率高いニコ配信者を運営放送に入れるべきと言ってたよ
今さらだけどね (明日はだめだが)土曜配信なら2000人近くいったかもな 22時の時点で1300人突破してた、マジで土曜くらいの人口になってたわ
今はガルムの人数凄いことになってるね >>56
今いくら神ルレ用意してもルーレット不具合で不便を強いられて即効客引き返すんだよなあ
ほんと良チャンスを逃すのだけは一流の運営 このくそげをこんな楽しそうに実況できる人材とかこいつくらいだろ 今もルーレットでアミュ当たる?
景品見たら無かったが
スペルとか浦島太郎でわかんねー 月夜のルーレッ兎2019なら6防具中4防具にアミュレット化可能アクセ含まれてるはず
腰や背中アクセはアミュレット化可能なはずだから運営が設定忘れてないならアミュに出来る 幕末がウチヤマはもうスクエニにいないっていってたのマジ?
アソビモの生放送には出てるからアソビモが不良債権引き取ったのか
FEGとかいうゴミゲー作ったのウチヤマ島流しの正当性確保するためだったんだろそれならゴミゲーにしたのも納得 ウチヤマ自身がもうFEZに関わってないと言ってたからな
たぶんウチヤマは李の功績そのまま受け継いだから誰も逆らうことが出来なくてスクエニ内部でもヤバイ存在だったかもな FEGは初めから癌のお手本として残す目的で作ったのかもね
スレで散々言われてた意見のうち池沼意見を意図的に取り入れてるところからも、現実見せつけるためだったのかもしれない
ハイドイベ見たら分かるが、たとえテスト目的でも糞要素入れたら終わりだからな
FEZ内でテストする訳にはいけなかったんだろ わざと糞ゲー作り出したのが本当なら本命のFEZ後継ゲーがそのうち出るんじゃね
吉田が作ってるというのがそれなのか?
そうだとしてもFF14みたいなグラじゃなくてアズレンみたいなアニメっぽいグラにしてくれや アズレンは流石に萌え偏重過ぎてFEZの後継はいやだな
豚しかやらなくて札束ゲーになってすぐ消えそう FEZはもう少しFF14とまではいかなくても王道絵で等身低めが希望だな それに一番適してるのはスクエ二だとブレイブリーデフォルトだな
FF14繋がりで吉田明彦、その吉田の中でもわりと萌え絵寄りだし、李とも関連あるしかなり適してる >>45
一応ネツは過去に1回だけ1位になったことあるよ
1位経験無いのはエルカセ、さらにエルは万年Bクラス >>77
課金するのならステルスアミュレット一択
一番デザイン気にしなくていい >>84
それとかグラブルの絵師とかねあそこは女性受けもいい
神谷絵や吉田絵が至高だけどね
絵師だけでいろんな層釣れそう FEZの絵師ってコロコロ代わってんだよね
最初期の絵柄と3Dモデルの絵柄が同じだった事を調べていて驚いた 最初期の絵3Dモデルの絵が神谷だけどヴァニラウェアとスクエニは仲違いしたから続投無理になったんだろな
今の公式絵はスターオーシャンとか担当してる絵師だっけ >>72
運営が無い知恵絞って必死に考えたイベ・アプデ<<<<<<<<幕末
運営の立場一切無くて笑う >>72
運営が無い知恵絞って必死に考えたイベ・アプデ<<<<<<<<幕末
運営の立場一切無くて笑う >>72
運営が無い知恵絞って必死に考えたイベ・アプデ<<<<<<<<幕末
運営の立場一切無くて笑う そもそもアップデートすると言って遅すぎなんよ
随時各フェーズ再調整・スキルの動作に関する調整と書いておきながら約束すら守らず
自分で考える頭無いのでアンケに委ねるとか ヲリ以外の職はもうみんな運営の舵取りに不安しかないからな
戦術アプデ後もメテオ祭り赤片手・短剣にダガストから始まって
エレキ・アム耐性、雷放置で火皿弱体・ウォリ笛セスにリスクなしハイド
やることなすこと全部神経逆撫ですることしかしねーから
アンケとったほうがマシはあるがそのアンケの取り方も非常に悪い 運営がエアプだから調整なんてできないんだろ
んでアンケートやってヲリ様の偏った意見を鵜呑みにして人減らしてるんだよな
アフォかと アンケとったら一番人口の多い職基準になるのは当たり前だからなw スキルの使用率とスコアのデータ取って
強いスキル/クラス弱体化して弱いスキル/クラス強化するだけだろ
何も考える必要ないよ調整なんて 確かに、アンケも取って良いけど、最終的な判断は実際のデータ参考にして欲しい
どうせ口だけの奴らや自分有利にするために嘘の回答する奴もいるしな ウォリ笛セスにリスクなしハイド
これ気になってたけど何かあったの? 季節イベントカッパきるとハイド出来るっていう
去年は攻撃受けたら壊れたんだけど今年は壊れなかったから阿鼻叫喚だった 来年あたりはジャベ玉とかやってほしいがヲリに他職のスキル与えたらぶっ壊れるので
エンダースーツ欲しい エンダースーツ
赤オーラスーツ
ガドレスーツ
盾皿スーツ
この辺欲しい 年末にまた来るようなこと言ってたから
アニバと相乗効果で久々に2000人超えるかもしれないな ルーレットのFlashが来年末終わるうえに改善のめど立ってないから
今年が最後のアニバだしな、おまんら悔いの無いようにな ださいスーツ着るの嫌ってやつ多いからアクセでいんじゃね
ハイドスーツもださくて首都入るの嫌だったし イベントで貰えるのは全身防具にして、オーブ支払えばアクセサリに変えれるようにしよう
こうすれば金で殴るゲームにならずに金儲け出来て一石二鳥 総力戦にしたってアクセでいいよまじw
8つのダムが放流祭り?
どうなる?
何故、ギリギリまでみんな我慢したのか 総力戦のTシャツ忘れてた、あれもいらん
せめて裏のロゴを課金で消せるようにしてくれ >>99-100
ヲリ弱すぎ強化しろと言って実際はヲリの方が使用率高い・PCDキル高いじゃ嘘と分かるしな
ヲリがあえて他職より弱いとすればデッドが多くなる点だろうが、これも主原因はヲリだからな
PCDキル多いのがヲリ、デッド多いのもヲリって事はヲリ同士が勝手にストレス溜め合ってるだけ、その他職を弱体する理由にならない Tシャツもアクセサリでいいんだよほんと
見た目ちょっとアレでもアミュ化可能にしとけば
復帰勢とかに需要あるから総力戦にも参戦してもらえるだろ ヲリ同士の当たり合いを皿がサポート短剣がかき乱すってのが好きなんだけど
何かもう今違うよな、議論もヲリ対皿とか完全個々での性能がみたいになってる
1キャラでやれること増やし過ぎたか 味方と連携が前提のゲームなのにソロで狩りゲーやってるから根本的に求める能力や認識違う 各職の役割を明確にしてくれとは思う
ヲリなんか移動スキル無くして氷無けりゃ攻撃しにくいくらいにしてもええわ
皿が足止め、ヲリがキル、スカは皿妨害&ピアで救出これらが明確なほうが連携しやすいし楽しいわ どの道結局ヲリが数いなきゃ話にならないだけじゃないか どの職も必要になってくれって話や
今はヲリ以外別におらんくても問題ないやん 銃やってると、なぜか弓に粘着されるの、たーのしー!
そんなムキにならなくっても、銃なんか何の役にも立たないからw
何の役にも立たないから…;; 火力が上がりすぎて連携する必要が無くなったからな、攻性耐性スペルはホンマにゲームに止め刺したと思うわ
今はもう氷サラすらいらない、くそかってぇ片手と超火力の大剣いれば敵がほとんど攻めてこれない状況になるし やっぱアシッド復活必要だわ
ヲリ笛の火力インフレ抑止と銃強化兼ねれる方法はこれしかない
射程を4〜5歩くらいにすればリスクもそれなりにあるし問題ない >>122
純な氷やるじゃん?
あまり居ないけど赤いやつと対面したらゲェッ関羽状態だもん、ジャベ エレキで止めるには無理がある。
来させないようにボルトぐらいやなぁ...
中級?上のスキル選んだら何持ってると思う? 部隊PTで布告何個もするなよ
何個5人差の戦場作るんだ
防衛側に入って部隊同士でやれよ 35スキルがほんと癌の塊なんだよな、1キャラでやれること増やしまくりの諸悪の根源 35スキルの反省を生かし、次の新スキルは課金アイテム制にします! 赤い片手は柔らかいから削ってやったらぴーなくでw
アヒルに隕石落としまくったら赤いのするのやめてガドレしてたなw 赤片手は個人的にはもう−10は耐性さげてくれやw
まだゴミにされたダガストよりずっと使い道ありすぎるw 赤いのも、エレキも、アサルトも使うのが超タイミングよくなければ自分が死にかけるようなスキルにしよう
既にほかの35スキルはそうなってるから 35スキルで今ぶっちぎり頭おかしいのはエレキで2番目がアサルトかな
エレキは大体の場面で使える、アサルトは劣勢時だと使える場面少ないけど優勢時に使うとレイプ加速がヤバい
この2スキルは早急に弱体必要 エレキは射程減して使いどころ間違えると片手にバッシュ食らうとかくらい
リスク持たせればいいよ
優勢時なら死なないし拮抗で下手に使うと死ぬ エレキは今のヲリに渡り合うにはそれでも弱いぐらいだけどな
ヲリ弱体
↓
笛弱体
↓
エレキ弱体
ぐらいのステップ踏まないと駄目だろう そりゃそうだろ
今のヲリが強すぎるだけでヲリが皿弓レベルまで弱体化されたらと仮定したら笛も弱体化しないとバランス取れんよ ヲリは何年も前から言われてるけどアタレ削除して両手大剣共に攻撃力130ぐらいが落とし所だろうと、それなのに攻性スペル
耐性スペルで片手もおかしくなった、遠距離攻撃がもはや鼻くそレベルで攻性スペル付けたアタレ両手か大剣じゃないと硬すぎて無理
それこそヘルに片手のガドレ効果無視ぐらいの特攻付けてくれやって思う 殴り合えるっていうのもなんか違うよな
氷と短剣はあくまで妨害と拘束だし味方にヲリいなかったら敵ヲリ集団には勝てない
氷と短しかいなくて敵ヲリに殴り合っても勝てなくていい
だからこそ他の職が必要になるのだし
火皿はまあ・・もうちょっとダメージ上げてもいいかなとは思うが でも配信で大剣が400食らってアタレつけてないのにってキレてたから
火力ヲリに対しては十分なのかな
問題は対片手だね 短の毒Dotと火皿の炎症Dotは下げちゃいけなかった 火dotって弱体されたっけ?発生間隔減少でむしろ強化じゃなかったか? >>139
散々言われているが結局そんな職は少数しか必要ないんだよなぁ、力こそ正義で大体終わってしまう >>126
MAPが面白くないんだよ
乙とかφとか行くぐらいなら援軍期待して別戦場起こすわ >>141
毒dotも実は純粋な弱体はされてない
ヴァイパー毒は純強化されてるし弓もダメージ減って発生回数増えたから総ダメージは増えてる、リジェ打ち消し効果が無くなっただけ ヴァイパーは弱体されてるといっていいぞ
12秒で200だったのが20秒で240だったか
今の毒はリジェネで相殺軽くできてしまう >>145
じゃあ俺は前のほうが強いと思ってるから戻してほしいねヴァイパー毒
強化だったというなら戻すの問題ないだろう? 極端にいえば5秒で200減るのと15秒で250減るのとじゃどっちが強いかなんて
分かり切ってるだろう・・・ ソロでやってると身内で組んでる人ばかりが勝つのは不公平感あるよなあ
PT組んでる人はPTのみの戦場へいくとか
前書かれてたランダムマッチもいいね
戦績あるんだし勝率が同じになるように割り振られるとかもどうだろう 初期ヴァイパーは40x5を2秒毎だったか?
盾サラも2秒毎で一回転倒されると2発目食らう可能性高くて被弾すると400〜500くらう最強DOTマンだったな dotはいくら強くても
結局はヲリに刺せなきゃ意味ない >>
・幕末なんたらは、配信見たことないが、昔からFEZやってる廃人か準廃
・対人ゲームは、1on1を毎日数時間やるのが上達への近道。FEZも然り
・配信者は対戦相手に困らないし、上級者にコツを教えてもらえるし
動画で復習できるので、すぐに上達する 昔のパニ山見る限りやりこんでる感じじゃなかったぞ
配信によくある腕自慢囲いとパニ凸の争いって感じで本人は普通
ただトークがスポーツ実況アナウンサーみたいな感じだった 昔は面白かったが先日のは接待プレイでつまらん
ああいう放送は目立つと囲いや接待でつまらなくなる
公式放送も目立ちたい短の凸ばかりでくそつまらんし 幕末配信で目立ってたのは今に始まった事じゃないんじゃない?
ただ、先日は囲いの勢力が強すぎたかなー >>150
調べなおしたら先日弱体されるまでヴァイパー毒40×5(2秒)だった
だからくっそ弱くされたよね純強化いってるのはイチャモンに近い 今回のは囲い多過ぎて片道の短以外手出せないくらいガチガチだった
あんだけ周りに居られるとパニ山もバッシュに入れるくらいしか出来なくてきつかったと思うわ
有名になり過ぎたか 隠密キャラでやってみたら新鮮な感じになると思うんだが
他の職でもみてみたいな
弓皿以外なら配信映えするだろう 大人気生主らしく人集めたい場合はどうしても接待が湧くし
お忍びキャラでやったら配信の効果が無いし
中々難しいだろうね本人としては 毎回大人気で100人一瞬でうまって囲いで台風の目になってるからこそ
お忍びの回とかあったら面白そうなんだがな
パニ山のライバルとかでw ここで色々書かれてるけどさー
んー?最近どうなのだろ 強化された火dotというのはヘルのことだろな
ダメージ発生密度上がったから 所持スキルポイント減らすだけで少しマシになると思うんだけどな
今ちょっとなんでも1職で、できすぎるよー スキルポイント減らせばサンボルもエレキも弱体しなくていい気がする エレキはともかく何でサンボルが弱体して当然みたいな言い草なのか スキルポイントは減らしていいな何個位減らすべきだと思う? サンボルもエレキ並みに強いからじゃね?サンボルでこっちに敵振ってきたら
即キル確定みたいなもんやしPT組みの皿なら使うやろ 5onのランダムマッチ・レート戦とか実装したら面白そうだけど人居ないか クロニクルを再実装するべきやろな
もちろんマッチングはクラスが極力ミラーになるようにオート振り分けで ヲリってそんなに強いか?
バッシュ貰って大抵即死するじゃん ジャッジメントレイが弱体化してた
これ知らない人多いだろ… バッシュもらってもヲリ笛がいなかったらなかなか死なない 味方に片手と短剣と皿しかいなくて敵二人なのに味方4人で倒すのに5分以上かかった
バッシュなんて3,4回みた >>176
これな、ヲリはすぐ死ぬから弱いってしきりに言われてるけど
バッシュするのがヲリ、PCDキル多いのがヲリ、デッド多いのもヲリって事は
ヲリ同士が勝手にストレス溜め合ってるだけ、その他職を弱体する理由になってない
なのにひたすら他職弱体でストレス軽減すると思ってるチンパンヲリばかり
他職から一切フォロー貰えなくなりもっとストレス増えまくってるのが現状のくそげ ヲリなんてバッシュ貰っても一番死なない職だろ
皿スカなんてバッシュイコール死だからな、スタン切れてもコケることもできず死ぬまで延々殴られるからな すぐ死ぬことを弱い理由に挙げるなら短カスは最弱職だな
ヲリ以上にデドランに載るしスコアボーナス抜きのPCDは大したことなくキルも燃費最悪のパニ以外では取れない
鰤前提職だから鰤スカとして考えたとしてもキルは取れてもハイエナでデドラン常連とPCDはヲリ以下は変わらん
ようするにヲリの言い訳が正当ならスカは滅茶苦茶強化必須になる 戦争に短含めてスカ一杯いると負けるからスカは最弱で間違いない 何をしようにも攻性スペルと耐性スペルを削除しなければどうにもならんっていうw
むしろまずこれをやらないとスタートラインにすら立たないのが辛いな ヲリ負けしてる前線はキル取れないから、結局押し負ける セスはキルとれないから前線には要らない
ネズミとしてはずば抜けて優秀 セスはダメージ源になるスキル無いからな
バッシュ周りでぐるぐるすればキル取れるし強いがあくまでヲリがいるからこそ出来る事
足止めからキルまで全部こなせるヲリと違い活躍には必ず他職のフォローが必要 生存率高くて1人でキルまで持っていけて大体の職に有利ついてる笛がやはり最強か 笛は主戦で使えるスキルがほぼ無いという欠点がある、主戦で微妙だと戦争全体ではやはりどちらかと言えば不要になる
ルーンやフィニでハイエナするぐらいしか出来ない、主戦行くくらいならヲリの方がどう見ても上
少数やねずみ処理やタイマンではヲリを抜いて最強なのは間違いないんだけどな むしろ主戦に行くのに笛やるのは意味わからんぞ・・・
僻地で雑魚狩りしておれつぇぇする職なのに 主戦で笛動けないのは下手なだけだろう
今の笛は主戦でもすごい強いよ 強いと思ってるのは上手い笛とそれにやられてる奴だけで
総ダメージ量考えると総合的にはヲリの方がいいんだよなあ
キルを拾う能力はアサルトヲリと並んで優秀だけど 必須な範囲がお察しな以上どうするんだろう...
エリアルもそこまで頻繁に使えるものでもないだろうし。 ようするに氷や弓と同じで少数ならヲリのフォロー役として居てもいい
だが大量は絶対にいらない、単発高火力スキルがPw50のフィニしかないしそこそこの燃費のスキルは全て多段
笛ばかりが沢山居てもダメージソースにならん 冴ちゃんはプレイヤー人口増やす手っ取り早い方法は
公式放送に毎週変わるゲスト生主出演と演説してた
放送メンバーを固定しちゃうと人口伸びないって言ってた
運営メンバーの存在意義なくなるから生主出演をさせないかもとまで言ってたよ
無謀なアプデより週替え生主ゲスト出演なら確実に人口と定着率上がったでしょ みんな忘れてるか知らないでしょ笛同士の攻撃ってかぶりにくいのをね
だから笛多いと脅威だよ スキル射程と発生が異常なのでキル乞食すれば主戦でも本人のスコアは出るが
役に立つのは儲からないルーン笛という ヲリ以外の近接職はせいぜい隙間産業止まりだからな
というかヲリ以外が多数いて強いという状況はほぼない >>200
かぶりが少ないから脅威と言うなら
セスがまとまってサイクロンすりゃ圧倒するのか?ってこった 死を恐れないヲリが死ぬヲリをカバーしにリレーする感じだと、エンダーもあって止まらんよ。
被らないドラテ時代と強制のけぞりランペの時がそんな感じだったなぁ >>204
笛ほど射程があって撃ったら一方的に有利取れるスキルじゃないから無理 笛は攻撃力は十分あるし反撃させないから数居れば脅威
セスタスのサイクロンは回ってる間にすべての敵攻撃を受け付けてくれるから脅威にならない
サイクロンは使ったら死ぬのを覚悟しなければならないでしょ 笛はデュアルが被りにくくなるよう修正されたんよな
あれって検証してないけどどのくらい被りにくくなってるんや?
無敵時間ほぼ0なんか? 笛つえーから大剣相手にペネでつっこんでも余裕やろ(ナメプ思考)
結果ペネが当たらずヘビだけもらう 笛つえーから大剣相手にペネでつっこんでも余裕やろ(ナメプ思考)
結果ペネが当たらずヘビだけもらう 笛つえーから大剣相手にペネでつっこんでも余裕やろ(ナメプ思考)
結果ペネが当たらずヘビだけもらう >>115
アミュ化アクセって結構イベントで配ってるけど、不定期だから復帰勢には辛いんだよね
常設されてるシェルウィングもLv45ないと総力戦以外じゃシェル貯めれないし
イベントの度にアミュ化アクセ配るのが一番いい そもそもアミュレットとかいらんわ
エンチャみたいなかんじで防具に付与でええやん まだ同じことやってるのか
オリはオリに殺されるから弱い!
オリをもっと強化しろ!
この繰り返しでゲームバランス崩壊したのそろそろ理解してよ ヲリ最強調整は構わんけどもっとマイルドに体力削りあいでコストの奪い合いしようぜ?
今のインフレ環境つまらん 体力削りあいでコストの奪い合いするには大剣減らして両手増やす調整するしかない
やっぱ大剣攻撃力下げて耐性上げる調整必要 >>76
ありがとう
15回引いて全部外れた
アミュ無し装備すら当たんかった アミュ(店売り)しかついてないのとか
アタックエンチャ+アタックアミュ1つだけとか
普通のエンチャよりやべぇの多すぎてそういう側はだいたいまける >>222
月夜ルレは底ありだから単純計算なら22回引いてれば出たかもしれないぞ 笛の軽い攻撃が何でエンダーを仰け反り出来るんだ?
射程も長いしバックステップも強いし優遇しすぎだろ フェーズ3きたぞ。
アクセ枠拡張は実装時に拡張券配った人以外を対象にもう一度それやってくれんかね。こじすぎるか? 1.武器持ち替えの調整
片手武器を外した際に効果を追加いたします。
現在ウォリアークラスにおける片手武器と両手武器/大剣の持ち替えを利用した
「シールドバッシュ」+「ヘビースマッシュ」などの連携行動が非常に強力です。
強力な足止めと追撃手段を持ち、一人で両方の役割が出来てしまうことを問題と認識しております。
そこでプレイスタイルの一つとして武器の持ち替えを残しつつも、
持ち替えをしないで役割に特化したほうが優位になるように
「片手武器を外した」時を起点とし「一定時間ステータス値が低下」するデメリットを追加いたします。
また、本調整はより慎重な調整が必要である事項であるため
ゲーム内の状況を密に確認し柔軟に調整を行わせていただきますことを
予めご理解、ご了承いただきますようお願いいたします。
条件 変更前 変更後
片手武器を外した際に発生 特に無し 耐性:-70
効性:-50
効果時間:5秒 鰤ヲリ死亡確認
この調整は・・・この調整はゲーム性には貢献するだろうが、
これが引き起こす過疎はゲームまで死亡するほどの劇薬
果たしてゲームの寿命が人口減に耐えられるだろうか・・・ ヲリがすぐに死ぬ原因はヲリだからこの調整でヲリのストレス自体は減るはずだけどな 理想はもっと人がいる時にやるべき劇薬だったと思う。
後は部隊戦場と野良戦場を住み分けするのも。 ただこれ逆は問題ないから片手居ないと思って盾持つやつはokか アクセルレの虫の羽根こないだイベントでもらったやつの色違いやん?w あとこの変更なら片手が足りない時は片手に火力足りない時は大剣に変わるメリットは潰れない
ピンチ時に片手に持ち替えて耐性上げる行為も潰れない、あくまで片手→大剣になって敵を葬り去るケースのみ潰される
ヲリも含め前より死ににくくなるのは確実 主戦はきついが僻地ならそんなにって感じなのかな
攻勢50でどれくらい下がるんだろ まさかの鰤ヲリ弱体か、もっと騒がれてた2〜3年前ならともかく今やるのは凶と出るか吉と出るかという感じだな
ポケットアイテム拡張は地味にサラスカ強化になりそう、ハイリジェハイパワポレアステ三種入れられるし
ところでポケットにアミュ入れて攻性スペルアミュと耐性スペルアミュ持ち替えできますかいな?w 自分は鰤やらんからどうでもいいけど
鰤やってる人ってかなりやり込んでる層だから
そういう人のやる気削ぐ調整は悪手なんじゃないか
この前のジャッジゴミ化もそうだけど
なんでこう絶対やめない1000人を何がなんでもやめさせようとするんだろう きこるときどうすんの!って思ったけど、5秒ならちょっと早めに持ち替えて歩けばいいんだな
あと、くっっっっっそ遅かったけど、アイテムのポケット追加はありがたい よくわからんけど、スカ鰤には影響ないの?
ダガスト産廃で対笛にしてもスカは鰤前提になってしまったから・・・ >>241
それも思ったんだけど5秒だからバッシュ時間中の追撃が微妙って事だよね、エレキ入った場合は変わらないなぁ 鰤でよくねってならなくなったのは間違いなく良調整ではあるな
鰤やってた人多かったから不満はかなりあがりそうだが >>246
条件:片手武器を外した際に発生
なので片手武器を装備出来ないスカや皿には無関係のアプデ やっとまともな調整が入ったな
人口はこれでさらに激減するだろうけどw これきっとめっちゃ鰤前提のスカを考慮してくれた調整なんだな
ありがたや・・・
ダガスト💩になったからそうじゃないとこまる >>248
もし鰤ヲリから不満出て修正するとしたら耐性低下のデメリット削除かな
今多くのヲリが不満持ってるのはすぐに死ぬことだから死にやすさを上げる弱体はいらないかもしれない
最大の問題点である攻性低下は残しとかないと意味ない 徹底的にヲリ優遇し続けて他が引退したのに今さら弱体化してどーすんの 皿の責任を倍増させるようなアプデしたら最悪himechanとか野良皿みたいな
雑魚は全員キックしないと火力足りなくて負け確ってなことになりかねないんだよなぁ >>254
お前みたいなやつばかりならいいけどな
鰤オリ止めます=EFZやめますの方が大半だろうよ
何もかも遅すぎたんだ バッシュ!
持ち替えーからのpw回復!
ヘヘッ皿ちゃん隙だらけだよ 鰤ヲリするメリットなくなったねヲリから笛と皿になる人は増える
アプデ後は近接減って攻撃当てれない低PS皿と攻撃当てまくる高PS皿の
遠距離戦主体超PS格差なキルの発生しない泥沼領域戦争になって人口低下だね 人がいなくなった時にようやくまともなアプデが始まるのって悲しいね
ウチヤマと竹添が最高にゴミカスだったことがこれだけで証明されてしまったよ >>246
そもそも妨害の短が笛とやれてたのがおかしいんだよなぁ
ブレイクとか妨害系とかいらんなら戻してもいいかも >>256
だよな、俺は鰤ヲリやってないからどうでもいいけど
今残ってるチンパンジーどもの大半はバッシュして持ち替えヘビして一方的に蹂躙してキモティーオナニーする猿ばかり
削除同然の仕打ちうけた雷皿も似たようなもんだったが人口が少なくて影響さほど無かった
でも鰤ヲリは絶対多いからこれから常時1000人割れだな >>259
世の中そういうもんよ、特に日本はな
滅亡寸前になってようやくまともな人材が出てくるが、時既に遅しでそのまま滅ぶ 皿を捕まえたらキルできるブリヲリ環境でなんとか近遠バランスとれてたのに
逃げ撃ちする皿を近接で確殺する手段なくなってFEZは終わったよ
短のガドブレ援護入ってもキルできるできないのかが焦点になるけど大剣になった時攻撃受けたら死ぬだろうね
皿が得するだけでヲリ対ヲりの緩和にならないよ純片手のままな低PS層の得で高PS層の撲滅になる >>265
もとのゲームデザインに戻るだけでしょ
タンクを増やせば火力が足りなくなる、火力を増やせばタンクが足りなくなる
そういう制約があるからこそゲームは面白くなる
何でも1人でできる万能職なんて、つまらなくなるだけなんだよな 削り残して相手のイタチの最後っ屁で相打ちとか
横槍でがっつり削られる場合が激増するな
リスク的に持ち替えやる意味がほとんどないな 要は片手と大剣を必要な数揃えて数ゲーした方が鰤でPSごっこするより強いよって話だろ?
中小規模の部隊にとどめを差すつもりかな 何気にこれ両手の強化だな鰤両手とか存在しないし
両手が切り込んで片手がバッシュして大剣がヘビやランペという
当たり前の連携がこれで出来るようになる、ただ残った1000人はチンパンジーだからもう遅い
ウチヤマが裏方厨を引退させた後に召喚や建築増やしたのと同じ穴の狢 攻撃を受けてくれる攻撃を当てやすいそんな標的の役目でもあったのがヲリセス
その2職を弱体してしまって近接人口減らすと遠距離戦主体になって狙い易い相手不足でつまらなくなる
とまでは考えなかったのかな?良い結果にはならないよ適度に近接多いほうが狙う相手多くて楽しいのだけどね >>260
ダガストすごい強かったけどこれじゃない感あったから戻さないでいいよ
でも強すぎて使わないといけなかったくらいで 確かにこの調整って皿が増えそうだな
相対的に皿強化になった すでにどんな調整したって人口が減る状態だからね
結果論でこの調整は失敗だとか言っても無意味 でもちょっと極端な弱体かなぁ
もう今更な調整な気がするし1000人われちゃうかもしれん・・・
弱体より凹んでる職の強化で調整してほしい やっぱ耐性ダウンはなくした方がいいと思う、人が減ったら意味ないしね
絶対これ文句言う奴多いはずだし死にやすくなるアプデはすべきじゃないから
鰤ヲリが嫌われてる原因である「バッシュして即持ち替えてヘビ」を潰すなら攻性低下だけでいい >>275
強化調整はもう無理だろ
HPが低すぎて即死するってのが、最大の問題点なんだから 今までは枠追加に合わせて、1枠分の枠拡張券をくれるイベントやってたけど
今回は無しっすか?w これで笛が狂ったように増えるはずだから次は笛弱体不可避だな
>>135の指摘通り推移するのが無難 相手も皿ばかりだとサンボルされたくなくて硬直を晒せない両軍のお見合い場面頻発とお見合い時間長期化する
だから近接を萎え辞めさせるアプデはダメだよどんなに上手くて強い高PS近接プレイヤーへでも遠は射程で当て放題でしょ
近接やってくれる層が居てこそ遠は楽しめるからね遠と遠ばかりの対戦はものすごくつまらないってアプデ後でわかってくれるのかな? 可能性がちょっとでも残るような調整にするのがホントエグいよなw
どうせなら、持ち替え5秒間攻撃不可能ぐらいにすりゃいいのに ◆フェーズ1
リリス弱体
ボレテックス使用可能範囲制限(バリスタ化)
アイスジャベリン弱体
シャットアウト弱体
アームブレイク耐性削除
◆フェーズ2
ダガーストライク弱体
アローレイン
対ウォリアー → ダメージ減少
対ソーサラー → ダメージ増加
射程の減少
ジャッジメントレイ弱体
ヘルファイア
対ウォリアー → ダメージ増加
全召喚獣のクラス間ダメージ倍率削除(相手召喚、歩兵からのダメージ増加)
◆フェーズ3
>>234
ポケットアイテム枠の拡張
ポケット3 Shift + F
ポケット4 Shift + G
ロードマップ
ttps://cache.sqex-bridge.jp/img/9mRSNIz2j 弱体スパイラルにならなきゃいいけど・・・
かなり心配
いやもうなっているか >>287
片手少なめ火力ヲリ多めが本来のFEZの姿だぜ
片手が多いとお互い攻め込めなくなってお見合いゲーが始まる
昔の片手はクソもスコア出なくて奉仕職と呼ばれてやるやつが少なかった 公式はビビり過ぎやろw
「本調整はより慎重な調整が必要である事項であるため
ゲーム内の状況を密に確認し柔軟に調整を行わせていただきます」
こんな文言今まで見たことないぞ
もう数なんか減るしかないんだし、どんと構えろよ 火力職多めなのはいいけど肝心の火力インフレは激化しそう 運営はヲリを弄ったら100%人口減ることは把握してんだな
実際そうだろうから今まで一切手を入れなかったんだろうけどそのツケは遅ければ遅いほどでかくなる
人口1000人がやっとのタイミングでようやく決断とかほんと手遅れ、どんなに遅くてもリリボルジャミスペルの時に同時にやっとけば良かった
そのタイミングだったら何が悪手だったか分かりにくかったのに >>286
他弱体化しまくって
やっと鰤弱体(攻防力やスキル弱体化無し)かよ
いやーさすがっすわ
笛やろ 最後に人口を増やしたアップデートって、いつなんだろうな?
笛実装ぐらいか? 鰤がいなくなるから純片手がだいぶ強なるな
片手武器を外した時限定だからバッシュ→盾外しガドレ解除→ブレイズスラムでヘビスマとは相打ちできるやろし >>292
その当時の無能運営ツートップがウチヤマと竹添だったからな
あいつらマジで何一つまともな仕事してなかったろう これでもなお弱体足りねーよとかどうせ逆に強化されるんだろ言ってる奴は池沼か?
ただ文句言いたいだけのクレーマーにしか見えん
確かに鰤ヲリはちょっと強すぎたからこの弱体は仕方ないけど
運営が池沼レベルのネガ皿の意見を鵜呑みにしないか不安だ まる一色潰された職の意見を鵜呑みにーとか杞憂にも程がある ツイッターひでぇな
純が弱くなった訳でもないのにこの発狂ぶり
ほんとにぶっ壊れ最強職で甘えてきただけのゴミが多かったんだな ポケモンのキノガッサってのも相手を無力化できる状態異常と、2〜3発でだいたい標的を沈められる火力を両立できる存在で、
相性無視して自身以下の鈍足を環境から駆逐し、蛇蝎のごとく嫌われ様々な弱体化をされていった。
それなのにさらに機動力と高耐久も備えている鰤ヲリは対応力が突出してて万能選手過ぎた。
ガッサのように存在意義である状態異常を弱体化されなかっただけまだマシ。火力は他者で補える、スタンはかけがえがない。 鰤ヲリに関してはここまで弱体化されると思ってなかったがまあ100点満点やで
大剣が強かったのは鰤があったからやしこれで両手でも戦えるわ
やっぱタンクとアタッカーとサポートできっちり分かれてる方が行動パターンが減って連携取りやすいしな あ、ちなみに耐性まで下げる必要は無かったと思う
そこは少し同情してるわw 片手は減らないだろ建築破壊以外持ち替えなきゃ良いだけ
>>300Twitterでもそう言ってわめいてる奴多いけどまじでこいつら鰤ヲリ以外エアプなんじゃないかと
ただ裏返せば鰤ヲリしかやったことない奴は引退しかない訳で、人口低下不可避 これで片手にアムブレしたら武器外した判定になってデバフ付いたら笑うわw
運営やったらなんも考えてないしありそう 予想やけど盾無しヲリって前線じゃつらいから純片手めちゃくちゃ増えるんちゃうかな
もう鰤にするメリットないし 片手と両手が増えそう
大剣は人密集するとこほんときつい 盾と片手持たんと耐性に関しちゃ持ち替えて弱体の場合あったしな
本来盾だけもつなら意味ないことがあった ほんでも鰤ヲリつぶしたんはここ10年で一番ええ調整やわ
クレームに日和ってほぼ無意味な弱体化にされるような気もするけど運営がんばってくれや すんげー神アプデやんw
持ち替えた瞬間にエレキ+レーザー食らわそw >>308
アムはアイテム欄のEが外れるわけじゃないから関係ないよw
Eが外れた瞬間だと思う 配信とかみてると鰤ヲリ弱体でなぜか皿へのヘイトが凄くておもしろいw >>313
もしクレームに日和るとするなら耐性低下削除だけにして欲しいところ
ここは持ち替えヘビの脅威と無関係だから別にいらない 皿が要望したとは限らないのにやっぱりヲリって皿が嫌いなんだなって・・・ そらまあ配信者からしたらスーパープレイで視聴者魅せなあかんしな
それが一番やりやすいのが鰤ヲリとか旧笛やし弱体化されたらどこかに当たり散らしたくもなるわな スキルそのものが潰されまくってる他職よりはよっぽどぬるいが >>318
そういうゲームデザインだからなぁ、もともと
アンチ職なんだから嫌われて当たり前
皿が嫌なら弓に土下座して止めてもらえよって話
オリだけで解決できないと、ネガり続けた結果バランス崩壊 ああ・・なるほど今度は皿が拘束、デバフ、火力全部もってるから
弱体しろってことか おまえらもツイッターみといたほうがいいでw
びっくり理論ある まあでも鰤が消えたら笛目立つから笛の弱体化来そうやな
どうせ弱体化されるならフェーズ5追加して機動力無くして前線特化にしてほしいわ 皿は全部取れないっしょ
鰤はほんと大事なの取れて鰤でよくねだったもん 皿はエレキだけはまじでどうにかせーと思うけどな
あと初動サンボルになってる現状解消できないならサンボル弱体化して皿の基礎火力上げてほしいわ
エレキサンボルだけはゲームつまらんくしとるしここだけはなんとかして他強化してくれ スカとしては皿が強くなるのはかまわないよ
今仕事ねーからw 鰤オリと鰤スカが存在する時点で皿なんて一番人権が無いと思うけどなぁ
リリスの影響が一番響いたのも皿だし雷皿死んだ結果レインが増えて更に厳しくなったし
何でも出来るっつっても器用貧乏だしそもそもスキルポイントの関係上2色以上使うのが前提だし >>326
今火力拘束デバフ全部持ってる皿は居ないからな
旧雷皿はそれに該当したけど弱体したのでそのような皿はもういない
ほんと鰤ヲリ以外エアプ多いのを再確認させられる レインは減ったと思うよ
今もスカが多いのが負け戦場なのは変わらん 片手も皿も武器攻性100やしな
ブレイズ=ライトニングやし火力は別にそこまで低くないからな 鰤オリで一人で完結して敵殺せるのが気持ちいから止めるやつ続出だぞ スカウトが少ない方が勝つというのもデータで出てるから納得はできるんやが
ヲリが同数で片方が皿無しなら皿がいないほうが勝つんちゃうかとは思う
ヲリ20 皿15 スカ15 対 ヲリ20 皿0 スカ30とかな >>334
1000人のオナニー猿だけ残った段階でまともな弱体化するとかほんと手遅れよな
理屈上は非常にまともなアプデなので人間が残ってるうちにやってれば手遅れじゃなかったが
猿には通用しない >>323
火力はないな
ビックリするくらいない
ヘル強化された……された?ってレベル カレス エレキ サンボル全部取っちゃうと
中級火力がエレキになるw ポケットアイテム枠の拡張
ポケットアイテムを2枠から4枠へ拡張いたします。
ポケット3と4のショートカットボタンは以下の通りです。
■ショートカットボタン
ポケット3:【Shift】+【F】
ポケット4:【Shift】+【G】
うおお!!
これでやっとライトリジェネやリジェネとハイリジェネを簡単使用できる! ハイリジェ、レアステ、アイボ、パワポあたり入れる人が多そうやな
アイボのとこにハイパワポ入れるのもアリやな >>341
スピアを火力スキルというのは大剣フォースを火力スキルというのに近いわ
火力とはヘルメテオ旧ジャッジのようなものを指すが
ヘルやメテオ取ると皿4種の神器のうち2つしか取れない
ただしエレキだけは存在が許されない >>241
根本的にバッシュ→ステップ持ち替え→ヘビスマコンボはテクニックでなく、皆高性能マウス使用してワンクリックしてるだけだしなー
散々BBSで騒がれてて今頃対応とかおっそ。。
でもまー鰤ヲリ少なかったからか >>336
ヲリ15 皿15 その他 対 ヲリ20 皿5 その他で
サラ負けしてる方がほとんど氷作れず一方的に捕まってひき殺されてたわ 鰤のバッシュヘビスマコンボ強過ぎたもんな
何度それでやられたか
デッド減るのは間違いない 鰤のバッシュヘビスマコンボ強過ぎたもんな
何度それでやられたか
デッド減るのは間違いない 昨日深夜やったら隕石めちゃくちゃ多かったけど最近のトレンドなん? 現状皿スカが凍ったら死ぬから
火力がメテオになった感じだね アローレインでHP半分持ってかれちゃう言ってる奴とか完全なエアプなの丸わかりだから草生えるわ
今のレインはヲリにめっちゃ効かなくなったの知らんのだろうな
弓50vs50には絶対ならない、両手が1匹でも入った方が勝つ レインは対皿でかなり削れるようになったから回復しながら片手間で後列削るもの
>>354
その両手、蜘蛛ツルードッジで真っ先に死ぬ ほんとメテオが地味に痛すぎる
ジャッジならコケて軽減出来てたのに余計なことしやがって 鰤ヲリのスペル収益が減りそうな感じだったけど
純片手でスペル変更してたら一緒なのか
なんで今まで一度も試さなかったのかほんと謎やわ
ゴブリンvsオークなんてやってる暇あったら一度は出来たやろ・・・ むんちゅうが旧エルギルで弓祭りやってたけど結果は連敗だったよなんならドラも出てた
弓はヲリが突っ込んできたら秒で死んでたよ蜘蛛矢とかツルーとか
ヲリが数いたら意味ない
その前のジャッジ祭りは3連勝だったけどな 両手1人見かけたら50人いると思え
おや?誰が裏切ったのかな 弓50とか天国じゃん
致命打が無いんだから脳死して突っ込んだらモンスマ状態よ 鰤ヲリ弱体するなら戻ろうかと思ったけどスペルめんどくさいからやっぱいいや 戦場じゃ下がるしか能がない捕まえられない弓は弱いよ 「アイスジャベリン」+「ヘルファイア」などの連携行動が非常に強力です。強力な足止めと追撃手段を持ち、一人で両方の役割が出来てしまうことを問題と認識しております。
これもヘル皿エアプ
エンチャしてないとPw足りないし仮にエンチャしててもPwすっからかんでしばらく何も出来ない
一方鰤ヲリはバッシュヘビスマの消費Pwはヘル1発とほぼ同等であと何か1アクション出来る
それに非エンダーだから弓でもヲリでもいいから攻撃したら発動止めれるぞ スカは鰤前提だからな
じゃなかったら皿のように近づかれて弓がウェイブサンボルとかできんから よくヘルを弓でとめろっていうけど
短の場合持ち替えてさてうつかでよく打たれるわw
弓も見てからじゃ間に合わんよな? 全職弱体化に次ぐ弱体化で今まで一度も日の目を浴びなかった銃の時代が来る? ようやくまともな調整来るのか遅かったな
あとはアタレとアタスペ削除すりゃ完璧 見てから撃って止めるのは無理やな
だからヘルの最大射程に入ったときに攻撃して止めるってのがセオリーやね 皿で凍結拘束してキルできるからもう超リスク背負ってまで近接で拘束する必要ないのをみんなわかってる?
初歩的な基本的な穴を見落としてるよね近接職をやるメリットほぼ0なんだけど・・・
五月蝿いガックシは核心をついてたのだけど冴理亜と同じ感性ってことでスルーしたんでしょ・・・ 単体ヘルは燃費糞だし
まとめ撃ち狙ってる奴はそれだけあからさまに前出て来る、そんなに難しいことか? 皿で拘束まではその通りやけどキルまでもってくの辛いやろ
スマヘビの超PW効率がある限りヲリは必須やで 皿のキルは基本的にヲリが削った奴のハイエナだからな >>374
Pw効率悪すぎだぞ
1〜2人で数秒でキルまで持っていけるヲリや異常な持続粘着火力の笛と比べたら 仰け反るし弓もクソ痛い火皿が近接の代わりになるのは無理 連携と救出しなくなった今の民度的環境でも損な近接してくれるかな?
そこが心配だよ近接減るほど遠激化してメテオのときと同じになると思う
近接弱体萎えさせて近減らしたらたら元も子もないんじゃない?
遠同士射ち合いは過去何度か経験したけどつまらないよー 皿だけで完結しようと皿が固まって居たら弓カスで妨害し放題だから天国だな
エンダーがないからこそ出来た調整 アプデくるのか
今更こんな内容、更に人が減るだけだろ
それともついにとどめを刺しにきたか? 連携しなくなったのはスキル構成や職増えすぎたせい
救出しないのは助けられない状況や助けると自分が死ぬ状況増えすぎたせいやぞ
もちろん被っても自分の攻撃当てようとするやつとか自分だけ助かればいいって思うやつもおるのは確か
そんで近接が強いままなら一番多くなるから安心しろどのゲームも強い職が一番人口多いから
今回の調整なら鰤は死ぬがヲリは死なん この調整で人が増えるとは思えんな
むしろ見限られて減るでしょ
結果的に誰も得しない調整だよ
できることを減らすのではなく増やすほうが良いけどもう無理だな ずーーーーっと両手が花形に戻ってくれたからマジでうれしいわ
大剣とかまじでクソやったからな
いやまあそれでも鰤できないところで大剣強いんやけどな 散々言われてるだろ1人でできること増やしすぎたから連携がいらなくなってるって
これ以上増やしてどうすんだ サービス15年くらい経ってるオンゲで人増えるわけないだろ。
仮にあっても一時的なブーストで根本的な人口は増えることはない。 MMOで人増やすとか超難易度やしな
なんだかんだ言ってワイもスペルあるからたぶんフェーズ3来ても何戦か遊んだらたぶんやらんくなるわ デッドの発生しない射ち合い撤退また射ち合いで完結したのを想像してごらんよつまらない
でもPTやPS差でキルは発生するだろうけど近接人口減って遠増えると攻撃権はものすごく少なくなる
近接に捕まるのと皿に捕まえられるのとでは捕まるまでに抵抗できるできないの差が射程でありすぎる
皿多めよりも鰤ヲリ(近接)相手のほうが楽だったーってアプデの後にわかるよ 無理に増やそうとしなくてもいいとは思うが減らしにかかるのはどうかと思うが 人は増えず減るのは確かだな
ただ鰤一強だったからゲームとしては正しい
バランスを取るか人口を取るか運営次第か このアップデートでもヲリ優位自体は変わらないからここやTwitterで暴れてるネガヲリも結局は沈静化するでしょ
鰤が弱体するだけで純職はそのままだしね
遠くから一方的にヲリを攻撃出来るスキルで使い物になるのはメテオだけど発動見て妨害出来るくらいクソ遅いしまともな弓居れば無問題
弓は無火力だから純両手に近寄られたら死ぬし今よりより一層役割分担が需要になるだけよ 皿が捕まえた所で1人の皿じゃキルまでもってく火力なんかないぞ これはあかんは
多分耐性は元のままで攻勢だげ下がる調整になりそう これはあかんは
多分耐性は元のままで攻勢だげ下がる調整になりそう 何をやってもスペルとかいう参入障壁が立ちはだかるw スペルはもう本実装してしまったからどうにもならんわ
タリスマンみたいに試験的に実装したわけちゃうからな
ワイみたいな無課金はスペル実装からほんまにやらんくなってもうたし
最近はアプデの様子見と2ちゃん見てるくらいや 私は近相手なら楽って思考な皿だからネガヲリではないよ
わかってくれる同じ皿はいると思う 最大防御から最高火力のコンボだから持ち替えたら両方下がって当然だよ
むしろ持ち替えたらスタン解除でいいと思うけど 弓ならどの職相手にしても楽やな
楽なだけで貢献度は低いんやがな まあ鰤ヲリ消せ派なんやが
正直大剣の鰤が許せなかっただけで両手は別にええで 弓は皿が相手に居ないと居る意味ないからな
相手に皿居ないならキプ前で棒立ちしてるのと同じ >>406
相手がヲリだらけだと暇になる
でも大抵相手サラいる ピアという最強の救出スキルがあったんやけど弱体化されてもうたからな これで心置きなくエレキ削除出来るのは大きいね
35スキルの中でも一際頭悪い一人で出来ること増やしたあのスキルはいらない
だが鰤ヲリが強すぎてそれも出来んかっただろうしな
鰤ヲリ様の皿に対するヘイトを沈めるためにエレキを真っ先に弱体しとけ ピアとかチュートリアルでガチ初心者でも避けられちゃうアレだからな・・w
サンボルやウェイブ避けろだと初心者その時点でやめてただろうけどw その代わり皿強化してや?
流石にエレキ弱体化するだけじゃ皿弱すぎやで エレキは最初のダメージスキルで良かったわ
持続時間長くして置き攻撃っぽくすれば差別化できただろ 皿って魔道具が残ってるから
これの性能みないと下手に強化できんだろう チュートリアルのピアは弾速おっそいけどな
実戦では見られてなけりゃ吹き飛ばせるし強いがやっぱ横幅減らされたせいで吹き飛ばし漏れが出て助けきれんわ チュトのピアって遅いの?体感は同じくらいだと思うけど スタンの救出スキル、クランブル弱体から鰤増殖したのが皮肉だな 大剣のクランブルやフォースがダメージ出すぎって話やったのにな
スキルそのものが弱体化されたせいで鰤でええやんってなったって言う クランブルは真後ろにまで謎の吸い込み判定があったので修正自体は残当 >>417
そこにスタンボーナス420なんてやったからスコア目的で鰤ヲリやるやつも増えたな でもスペルのせいでアタレフォースくっそ痛くて糞だわ
フォースしか撃たない大剣もいるしw ユニットの耐性 攻性とか調整したことなんか無いしな
セスはリバースで別ものになったから例外としする ここ数年で一番の良調整だわ
開発が外部になったお陰で誰にも遠慮しなくて良くなったんだな
一旦人数減るだろうが突き進んで欲しいわ 良調整は素直にほめるべきやね
この調子でどんどん調整していってや
とにかくMMOは調整が命やからな
不変やと思われたら終わりやで そういえば大浴場とか離れ小島の地下牢獄とか
微妙に気になる設定だけで放置してるの何かやってくれw 大浴場は結構前になんか実装するとか言ってたような行ってなかったような気がするがもう流れたんやろうな
どうせなら温泉イベントのときになんかやってくれたらよかったんやがね 去年の9月の調整よりはまともな調整するようになったな
もう去年でダメだこの運営もう見限ろうって思ったくらいだし
まあジャッジとかまだやり過ぎ感あるけど
調整してくるだろうし >>427
今残ってる人らは鰤ヲリに依存し続けた奴らだから消えるのは避けられない
一応年末のアニバで復帰コイン配るだろうしそこが最後のチャンスかな
一端離れてた奴がこの鰤ヲリ弱体をどう捉えるかが全て 鰤ヲリというか鰤ヲリプレイヤーの思考が癌だったけど
FEZ人口の大部分をその癌が占めてた
癌は取り除くべきだけどほとんど切除になるから母体が死ぬ、みたいな状態
んで手を拱いて今になってようやくよ
こっから良調整連発して奇跡的な超再生でもして治るといいね スコア厨がガンだって言われてた時も
重い腰を上げて与ダメスコア無くして戦闘貢献に一本化します!
ってやったらスコア厨に叩かれて今みたいな骨抜き状態になったんだよな
鰤もだし海外接続もだしフットワークが悪すぎる
問題だって認識したら次の週には変更してるくらいじゃないと
ネトゲの世界は生きていけない
と言いつつ10年以上生きてるんだけどな もしこの弱体がジャッジ弱体の前に来てたら確実にサ終してたな
ジャッジとかいう安全圏から一方的にヲリを攻撃出来てジャベサンボルエレキウェイブスピア全部持てる職そのままだったらと思うと 何でジャッジが転倒から撃ててあの範囲なんだろうな、グラビとか可哀想になる 魔導具銃はフェーズ4だから何も公式の説明間違ってないよ 糞調整なんかどうでもいいから俺のオイルアシッド戻しといてや
アニバで復帰して一週間も楽しんだらゲームクリアや スコア厨、中央厨ばかり残った段階からの領域ゲー化、召喚増加のときもそうだけど
遅 い ん だ よ
でも純ヲリや他職からすれば良アプデだな
ヲリ強いとか言ってもヲリ同士の鰤ヲリ対両手なんか一方的だし
ポケット増加も遠距離なんかはハイリジェとレアステとパワポ使えて強化になる 1ブリ強い→ブリできなくしよう(楽しい事を減らそう)
2ブリ強い→他の職もブリみたいに持ち替えで強くしよう(楽しい事を増やそう)
2の考えは運営にないわけね、なにやっても怒られるからな >>425
鰤ヲリがこれだけ弱体化したからその案は状況によっては不要かもしれない
純大剣は火皿がちょっと強化されたから結構痛いんだよね ブリの持ち替えが強いってさ、楽しい事なんじゃねーの? バッシュしてブレスラ連打とスラムしていくやつ増えそう >>450
ヲリを弱める方向で調整してもヲリ以外を強める調整してもどの道ヲリ様の逆鱗に触れるから
それならインフレを抑制するために弱体の方向で舵切るのは仕方のないこと スキルの性能自体はそのままって日和りすぎにもほどがあんだろ >>453
キル楽しいいいいいいいいいいい
ってやつが鰤やってんだから
そんなのは特に増えないだろ 別に鰤ヲリもスペルが無くてLv上限40で大剣が無ければ居ていいんだよ 皿鰤とか流行りだしたら速攻で持ち替えで詠唱解除にされたんじゃなかったか?
慎重に柔軟にってなんやねんええかげんにせえよ 皿鰤ってなんや盾ヘルか?
盾ヘルって結構長い間そのままやった気がするしそもそもあれ杖で魔道具スキル使えるの流石におかしかったやろ
実用性の有無はともかく両手でガドレとか片手でアタレ使えたようなもんやぞ しかしtwitter 見るとホント鰤ヲリの頭は凄まじいな
こんな絵に描いたような俺様脳、きょうび子供にもおらん 言うてネット弁慶やで
リアルやとおとなしい人が大半や
ワイもネットではイキり散らしてるけどリアルではコミュ障やし アタックスペルつけてバッシュブレイズマサタカラッシュだぞ twitterってまじでバカ発見器だよな
鰤ヲリ弱体に文句言ってる奴の意見の大半が支離滅裂なんだが
一度目を通してみるといいぞほんとヤバい意見しか書かれてない
https://twitter.com/fez_staff/status/1183669018894323713
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) お蕎麦さん@mcom113
FEZの運営ってホンット遠距離に甘くて近接に厳しいよなぁ
別に鰤ヲリ潰してもええけど先に弾投げ最強職を弱体してからにしろよ何年無能調整してんだよ
何これ別ゲーの話? ツイッター的にこれ絶対日和って撤回するわ
はーほんまくそげ 他にも鰤弱体に文句言ってる奴のTwitter覗いてみると軒並み遠距離弱体が先だろと言ってるの草生える
遠距離はフェーズ2で弱体した後なんですがほんとに今FEZしてるんかねこいつら?
こんなエアプ軍団でも数の暴力でアプデ巻き戻しされると思うとほんと糞だな
やるとしたら耐性ダウンをなくすぐらいで十分だろ 遠距離弱体って遠距離もう虫の息っつーか生きてる遠距離ないだろもう
遠距離をやってる奴は遠距離が強いからやってるんじゃないし遠距離は強くないんだがな
ドッヂボールで外野をやりたがる奴と一緒なんだよ 運営的にも批判出る前提で公表したんかもな
そんで耐性低下をちょっと減らしたりして受け入れてもらうつもりかもしれんが
まあ大剣このままなら変更なしで実装でええわ 賛成ならもっとTwitterでもアピールすれば?こんなとこにかいてないで ワイ友達おらんからツイッターやってへんし代わりに書き込んどいてくれや >>465
弾投げって言ってるからメテオの事なんじゃねーかな
確かに味方に弓がいないとメテオ皿はかなりの脅威になる
ただ弓がいれば初級中級しか使えなくなるから旧雷皿のように飛び抜けて強いわけでも無い
近接やってるプレイヤーは何でもかんでも近接だけで解決しようとし過ぎなんだよ >>454
ようするに(楽しい事を減らそう)って考え方な訳ね
1行目と2行目の間に「運営の考え方は」が抜けてる 出来なくするってのも必要なことやぞ
ペネで崖のぼりもできたけど消されたやん
修正した結果楽しくなるならそれでええんよ
問題はできなくなる修正ばかりやりすぎってことや >>474
わろたw
>>475
なる 今回の修正についてはどう思う?
オレはもったいないなーって思うけど 何を楽しいと感じるかは人それぞれ違うからな
それに対戦ゲームだからされた側の事も考えなければいけない
近接の立場に立って考えるのもいいが、遠距離の立場に立って考える事も必要 ユーザーがおもしろい事発見してくれたら
あ、持ち替えシステムおもしろい…これもっとやっていこう!って考えるのと
怒られるからやめます(楽しい事減らします)じゃぁなぁ…。 >>477
君の説明は要するに楽しい事を減らす考えでしょで終わっちゃうけど てか今回のアプデきっかけに遠距離ゲーになると言ってる人の根拠が分からない
遠距離関係なくないか?純ヲリが増えるだけだろ
鰤が使えなくなるからって職の役割が違いすぎる遠距離に逃げる発想がまずあり得ない 遠距離ゲーとか13年間どんな調整でも言い続けてるだけやん 私も鰤だけど、優勢で押せ押せの時しか大剣持たないから、この修正じゃ全然関係ないw >>480
なんで持ち替え=楽しい事になるのかそれが分からない 持ち替え=楽しい事になる根拠は理解出来る
バッシュして敵がぴくりとも身動き取れないところにヘビスマかまして溶かす
これを誰の手も借りず一人で出来るという最高に気持ちいいオナニーって事だよね こんなややこしい修正せずに大剣だけ職わけりゃあええのになとは思うわ
大剣鰤しか問題視されてないやん ステップで持ち替え硬直をキャンセル=ユーザーが発見した楽しい事
これは理解できる
テクニックとしてあった方が面白いからね
大剣鰤の持ち替え=楽しい事
これは理解できない
バランスがおかしいなら修正されて当然 >>484
楽しくなかったら誰もわざわざブリやらないから
わざわざ早押しで持ち替えステップ練習したりしないから
よって持ち替え=楽しい事とオレは言ってる
持ち替え自体はやりこみに繋がってるんだよな
おもしろいゲームはやりこみ要素があるじゃん 武器持ち替えたらpw0で、35スキルを全職pw0で打てる対建築スキルにしたら解決や
皿は頭突きな ちなみに楽しくても楽しくなくても強けりゃやるぞ
強い職が人口最多になるのはどのゲームでもそうや >>488
そう書くのなら理解できる
ただ、その理論ではどうあっても大剣鰤の持ち替えを肯定する事は出来ない
今回修正されたのはテクニックとしての大剣鰤の持ち替えではないからな
やり込み要素は変わっていないし変わったのは効果だけだ >>485
オナニー気持ちよくない奴いたら怖いよな!
FEZってオナニーできるゲームなんだぜ!すげぇ!!
>>487
なるほど じゃあ今回の弱体化は妥当だと思う?
オレは弱体させるのは、正直どっちでもいいかなって感じ
ただ、やるなら弱体しすぎてる気がする、攻性-20〜-30くらいが妥当 大剣鰤だけ殺すなら
大剣装備後5秒デバフでよかったかもしれんな
これなら両手鰤だけになる >>488
他職の楽しいことは散々潰してきてただろ
できることはとにかく潰すゲームだったのに今更何言ってんだ
13年目にして初めて鰤ヲリに手が入っただけだろ あーなるほどデバフを大剣につけても問題解決するわけか
頭ええやん 構成上片手が足りないとか火力が足りないなら持ち替えて遊べます
でもバッシュからのヘビやその他火力スキルはバランス的に強いためやめてね、と
まあコンセプトはええんでないかい
あと笛は早く潰せよアンケ出てただろ 自分だけで完結出来る事が楽しい奴もいれば
連携が楽しい奴もいる しかしデバフの耐性低下はあれかね
両手大剣が凍結したときに片手持って耐性上げるのを防ごうとしてるかね >>492
ストスマのような移動スキル使えるサンボル持ち皿がいたらどう思う?
俺は今の大剣鰤はそのレベルでおかしいと思ってる 流石に50人対戦で個人で完結したいとか言われても困るわ >>499
聞いただけだと強すぎると思うけど皿だから死にやすいと思う
やってみなきゃわからないな、敵にも味方にも実装される訳だし
今回のアプデは妥当だと思うわけね >>498
片手武器を外した時だけにデバフだから盾の着脱は無関係と思う
なので純両手と純大剣の強さは据え置きだよ
もし大剣の装備でデバフだったら大剣だけ盾装備時に糞弱くなってたな そっか片手武器外した時か
ほならなおさら大剣だけデバフでよかったんちゃうんかこれ
現状大剣>両手なわけやし両手だけ片手武器持って耐性上げられるくらいの優位あってもええやん ああそうすると大剣に装備時と装備変更時どっちもデバフつけなあかんくなるんか
ちょっとややこしなってまうな しかし努力とか言ってるやつは何が努力だったのか
持ち替え練習とか無駄なことやってたんだろうか 持ち替え練習って割と当たり前にやってんちゃうん?
練習がてら前線行くまでずっと持ち替えステップで移動したりするで 持ち替え練習や崖ステップはゲームを楽しむためのテクニックとして努力するのは有りでしょ
実際短なんかはそれができないと全然動けないし
大剣鰤の修正が必要なのは50分の1の枠を逸脱していて他職の役割を奪っているからだよ ストスマ持ちのサンボルてフェンサー見たいな動きなんか?
フェンサーやセスヲリのマラソンマン禿そう ツイッター見た感じ、アム耐性実装の時は非難一色だったけど
鰤ヲリ問題は見た感じ非難・指示半々くらいかな?
子の感じだと極端に人口が減らなければこのまま進みそう >>508
どうイメージしてもいいけど要は逃げれない相手だって事
それが数的優勢側にいたら劣勢側は一人ずつ孤立させられて狩られるだけになってしまう
劣勢側はそうならないように移動スキルと自衛スキルが必要になる
結局、他の職の役割を全て奪って全部その職でいいじゃんとなってしまう
実際はここまで極端ではないけど、大剣鰤はこれに近いレベルまで逸脱してるってことが言いたい 入る人はいないんだから仕様変えたら基本的に減るだけだぞ じゃあフェンサーのケツラピみたいな位置ずれもテクニックだからどんどん使っていきますよ?
運営も修正する気ないし。 >>494
まあ鰤ヲリやってる人は遊んでただけで潰してたわけじゃないから・・
潰してたのは運営だから 位置ずれは嫌われるからなぁ・・・実際、見えてる部分と場所違うって
きついし ここまで人が減ってからでは遅いけど、運営は既にいる経験者ではなく新規や復帰者が楽しいと思える仕様にしなければいけなかった
経験者が弱者を効率的に狩りやすい仕様にした戦術アプデが致命的過ぎる 攻撃側って言うか理想はサーバー側で判定が一番ええんやけどな
もうゲームできて10年超えてるし当たり判定をサーバーにってのはまだ難しいんかね 文句言ってる人も純に比べて鰤が圧倒的に強いってのはやっぱ認めてる感じだな
ずっとやってきたのが弱体されて嘆いてるのが多い 皿スカ弱体の時でさえ、翌週で200人最終的に平日1400人から三桁までになったから
今回は一時的に800人くらいにはなっちゃうのかそれとも >>518
GoogleのStadiaみたいなクラウドベースのゲームだったら当たり判定はもちろん全ての処理がサーバー側で行われる
プレイヤーはUIを通して情報の送受信を行うのみとなるからチートも不可能
大容量の通信が必要だから5Gが普及しないと多人数対戦は難しいかもしれんけどすぐそこまでは来てるよ 火皿と短剣の職そのもの潰された時と違って今回は潰されたの鰤だけだから
片手と大剣といった純は相対的強化だしな 鰤が完全死亡するという前提で話進めてるネガヲリがほんと多いなと思った
最前線で持ち替えて即スキル振るのが死ぬだけでそれ以外の場面で持ち替える鰤ヲリ自体は変わらず有用だろうに
やっぱ鰤ヲリ使いは協力拒否の自己完結勇者気分味わえるのが楽しかった奴多いんだな どうなんだろうな・・・今はスペルで風が強いから
持ち替えのせいで前線に常に立てない鰤ヲリやるよりは純片手か大剣やったほうが楽しそう そんなんより部隊で空き巣上等割れ乱立轢き殺しを何とかしたほうが人が帰ってくるだろ
そりゃ部隊作り上げることは大変だしそうしたほうが有利なんだけど手軽にやるという点では部隊は癌細胞だろ 持ち替え時5秒間与ダメ-36%、被ダメ+23%って感じ? 弱体量はジャッジ以上か
気軽に持ち替えて自分や他人がバッシュした敵即死させてたのが、被弾考えて持ち替える感じになってまぁ良いんじゃない?
大剣ヲリにバッシュヘビスマx2しても相手のスタン復帰ヘビスマと大体同ダメージで引き分けになるのは面白いね 正直ここまでガッツリ調整入ると思わなくて若干引いたわ
自分は鰤ヲリは有り派だからかもだけど面白くなるかどうか読めなくてちょっと怖い 大剣振りたきゃ下がって持ち替えてデバフ消えてから前出ればいいだけよ
現場の職構成みて片手か大剣かを切り替えして柔軟に対応できるだけでも
アドバンテージはあると思うがね
バッシュからヘビスマしか能ない輩にはその重要性は理解できんだろうよ タイマンだとバッシュブレイズ連打スラム大剣持ち替えできるから
ぜんぜんいける
他に人が居るとアウトw 片手武器が外れた時にデバフがかかるから持ち替え自己追撃は非効率的だけど
大剣から片手に持ち替えるデメリットは無いから大剣から入って詰めを片手でする分には問題ない
純職に対しては変わらずアドバンテージがあると思うけどな 真面目なところ鰤ヲリは過疎時代の必然だろ
片手と大剣を必要な数揃えろとか完堕ちしてた奴が急に正気に帰った発言されても逝ってしまった奴は戻っては来ないぞ 思い切った決断したなぁ
そもそも1人で何でもできる職をここまで放置してたのが意味わからんけどこれは評価するわ スキルポイントが増えたことで一人で何でもできるようになった職が
鰤ヲリだけじゃなくなったんだけどな
皿なんて実質持ち替え不要な鰤みたいな能力だしエレキなんて実装したから
余計にね 怒りの鰤ヲリが「皿がとれる魔法を一色にしませんか」っていってるから
わからんね 取り合えずエレキはさっさと弱体しないとあかんと思う >>536
なんで武器が大剣じゃなくて両手なんだよw >>530
そいつら十倍で効かない数を萎えさせてるから
笛もだが
>>540
攻撃力が同じでスキル同じならダメージ同じなの分からんレベルの理解度かよ…
ATK85の大剣持ってるなら出してみ 地味に秒数が味噌な感じするな
鰤側は最大のパフォーマンスを発揮したいなら5秒先の雰囲気を読まないといけない
盾側も鰤の持ち替え時間を把握してるほうが強いし、VC連携がかなり強くなる
3.3秒とかでも良かったはずだけど5秒もあると把握が難しくなる
やりこみは減ったんじゃなくてむしろ増えてる説 この調整、むしろおもしろくなりそうだな少数が
新しい駆け引きうまれそう やっとお前らの望む調整が何の捻りもなく来たね
これで人増えまくるんやろ? >>541
すまんなパッと見て閉じたから攻撃力みてなかったわ
鰤ヲリは流石に赤片手並みに減るんじゃないかね
持ち替えが有効な場面が限られてるし
スペルで強化されたアタレ大剣で風皿したほうが楽だと思う 鰤潰したから次は絶対に笛の弱体がまってるわけだが
笛の場合は非エンダーだし吹き飛ばしスキルもない
主戦じゃ相変わらずヲリほど活躍出来ないから
その辺考慮しないととんでもないゴミになるな 笛は位置ズレの問題でタンブル潰し、セスはナイタク潰して来るかもな
今の運営だったらやってくる可能性あるけど人が減ったクソゲではまさに劇薬 >>533
「笛の」位置ズレバグじゃなくて
「FEZの」位置ズレバグじゃん
発生条件は移動スキルと同時に何かしらの足止めをもらうことで、ヲリでもよく起きるからヲリも修正しないとなぁ…… そもそもこの位置ズレって引き起こしてるのはバッシュしてる側だからね
笛が望んで位置ズレを発生させることはできない ちなみにヲリは笛よりもっと簡単に意図的に位置ズレ引き起こせるぞ
戦場でもよく使ってるやつがいる地形や建築物にくっついて対象にスラムやストスマ撃つだけ
使う側が意図して簡単に引き起こせるから笛の位置ズレ(FEZシステム自体の位置ズレ)よりしょっちゅう使われてるのに何故かみんな見て見ぬふりしてる
笛の位置ズレがっていうならまずこれを直せ ステップ ボタン押す練習程度じゃ?
そこから崖に向けてとかなら短するなら必須に近いが スカを含めた全ての鰤にデメリット付けろと言ってる奴は絶対にスカやったことないだろ
アンケ取らないと調整出来ない運営がエアプなのは正しいと思うがお前らもエアプだろと
スカは鰤出来ないとほんとゴミ職だからな
遠くから攻撃出来るけど火力なし、強力な状態異常持ってるけど射程短くてのけぞりまくって火力なし、中途半端な火力と中途半端な射程持ってる不器用貧乏職
こんなの純で運用する前提ではない スカの鰤弱体はアンケで必要ないって結果でてるからないから安心しな
頭おかしいのは極々一部でうるさいだけだから
鰤ヲリは「基礎ステータス」が最強の防御と攻撃力持つことが
問題視されてただけだからな アンケで必要ないと結果出てる以上ぜったいに弄らない
逆に言えばアンケで強すぎるとでた職は必ず弱体来る むしろ鰤ヲリが死んだことで純ヲリの強化が可能になったんじゃねえのか
ヲリの強化調整に関しては鰤ヲリが絶対足かせになってたからな 恐らくだが純ヲリ基準で調整しているから純ヲリの強化もないと思う
すでに純ヲリはジャッジ・鰤ヲリ・弓の弱体で笛に弱体がくれば
次に強いくらいの順位に来てる 今の環境離脱考えると両手の方は強いし動けるからなぁ、大剣もやっぱり強い ほんと文句言ってる奴らエアプしか居ないな
一方的に攻撃出来るメテオと雷を弱体しろとTwitterで文句言ってる奴おるぞ
半年以上INしてない奴なんやろなあ 鰤ヲリは仕方ない部分あるがその他のメインスキルを弱体希望してる奴らは
ゲーム壊す癌だよ(新スキルは削除)
今ある新スキル以外のスキルで強すぎるのなんてないからね
旧スキルにいちゃもんいってるのはクレーマーレベル まだジャッジ弱体しろとかワロタ
今ですら空気過ぎてあっ食らったのか程度なのに Twitterみるとヲリの皿へのヘイトが通常の5倍くらいになってる
(´・ω・`)ええ肉染みやでえ・・・ ブラブラとFF14のフォーラム見てたら
「FEZの装備をFF14でも着たい!課金でもいいから着たい!」
という要望があってしかもそこそこいいねついててわろた。
俺もいいねつけとこ。 皿はこれでもかというくらい弱体食らった直後なのにな
ただまあエレキは消すべき アム耐性のときはTwitterで非難一色だったけど1年近く直されなかったよ
今回は支持・非難 半々だから次のアンケ次第かな アプデ情報だけはちらちら見て復帰の機会を見計らってたけど復帰しない理由はスペルだって気づいた ネトゲ実況の本スレ民も普段豚面で全くFEZと無関係な話しかしてないのに
結構今回の修正でけっこう話題になっててわろた
これは木曜は一時的に人増えるかもね ウォリアーが現状一番多いから荒れるのは仕方ないんじゃね
ただ、何でウォリアーが一番多いかっていうと最強職だからってだけなんだけどさ
ウチヤマがウォリアー贔屓だから無駄にウォリアー強化しすぎてただけなんだよ
あとは中央衝突系MAP減らす方向で調整して欲しいわ
アーク系MAPとか個人的には要らないと思ってるし アークいらないは流石にないわ中央対策にボルできているしあのMAPはあった方が楽しい 中央衝突系MAPなら十字のほうを潰してよ
あと溶岩とか三叉MAPもあんなにいらない アムが唯一の自衛手段って感じの認識で行くなら、エレキ下方の見返りはカレスのは据え置きでジャベ耐性なしとかそうなるぞ
限定的だがスカ以上に赤いやつになすすべないからな、削ればいいとは言ってもそんな火力もない 赤ってほぼもう見かけないけどな
あと皿は距離っていうアドバンテージあるから アークは戦略とか無いしな
平地じゃ戦えないスコア猿が気持ち良くなれる場所だし隔離施設としてあってもいいと思うが デドランみて皿が載ってるか?皿が載るなんて総デッド低い時のみだろ
ほぼ半分はスカウト・ヲリセス笛だろう距離はリスクなんだよ
皿がこけれないから氷転倒不可も可笑しい >>575
それでもし総デッドが短剣より皿のほうが高いならその通りだけど ただ35スキルはすべて削除するべきだけどね
そういう項目なかったから要望で出すしかないけど
新スキル消した上で旧スキルを再調整するべき Lv35スキルはリスクを負わないで数ゲーを促進する糞スキルばっかりだからな
Lv45上限解放といい、戦術アプデは最悪だった せめてボルトくらっている時は速度減少に応じて移動スキルの移動量も変わらんとなぁ、強いスキルだけどそこはずっとそのままなんだよね レベル上限解放は別に良かったよ戦争しかやること無かった状態に一時的にでもレベル上げって目標が出来たし
付随したsp上限アップが最低最悪のクソなだけ オフロ運営になってからとりあえずあの声でかいだけの癌を取り除けたのと
コラボもタイトル的にはマイナーながら装備やイベントのできは悪くないから、
人が増えないまでも現状維持さえできれば続けられそうなんだがな
とにもかくにも復帰勢や片手間プレイヤーを排するスペルが邪魔すぎる そろそろスキルの限界突破とか超級武器とかエンチャだなw
他のゲームの名称ってこんなのだよね 今まで何も手を打たなかったのが不思議なくらいで、調整の方向性としては至って妥当。 バッシュされた!やべえ、死ぬかな…
↓
何とかHPもったな、スタン切れたら離脱だ ジャベorカレスで凍結
↓
あー、くそ。クランブルで敵吹っ飛ばすしかねーな
↓
何とか生き残れたな。溶けたら離脱だ エレキでドンムブ
↓
Pw回復間に合わずに無抵抗でフルボッコで死亡
マジ死ねよwwwって思う >>590
それないからw
そんな皿居たらキレられるレベル ↑みたいな書き込み見て思うのは、なんでお前一人で完結せなあかんの?ってところ
鰤ヲリマンはほんと「自己完結するところ」に魅力を感じて鰤ヲリやってたんだね
となると不平不満を完全に取り除くことは困難だから引退しか道残されてないと思うよ
自己完結が癌だって認定されてるんだからそこは満たせないと思え 自己完結とか言い出すと皿のジャベヘル連携潰せと言うが
まだ妨害の余地有るだけこっちがマシだよな すまん安価ないから分かりにくかった、>>592は>>590宛て
>>590は皿が全部自己完結で鰤ヲリを殺す想定で書いてるんだろうけど
最後の無抵抗フルボッコで死亡のとこはヲリか笛かセスかとにかく他の職の介入無いと無理
介入来るまで凍結や吹き飛ばしで時間稼ぐ能力はあるってだけだぞ >>593
ジャベは超強力な拘束スキルといってる人居るけどジャベは攻撃したら解凍、動けないだけでスキル自体は振れるし盾持ち替えも回復アイテムの使用も出来るからな
一切身動き取れなくなるのはバッシュだけ
この手の意見言ってる人は皿をやったこと無いどころか氷食らったことも無いのかなって思う >>585
Lv上限解放だとそういう見方もあるか
SP上限アップが糞ゴミって点では同じだから、違いは基本攻性耐性の上昇をどう見るかだな
>>597
ジャベで凍らせたところで味方にバッシュ持ち、エレキ持ちがいなければそう簡単にキルすることは出来ないからな
そもそも戦術アプデ前の仕様・・・大剣実装前の仕様だったらバッシュされた所でそう簡単に死ぬ事は無いんだがな ツィッターやべぇな
ぼくの大好きな最強職の弱体は許さないやつばかりだわ
持ち替えて5秒間だけの事を無限に続くかのように語ってやがる 凍っただけ最近4ぬ
前はこんなに死ななかった・・・ 多分一通りテストプレイしてあっ思ったより戦争全体への影響ないなって分かっても
鰤ヲリ達は微妙に嘘の情報混ぜて撤回要望出すわ
このスレでメテオが強すぎてヤバいから弱体させようと躍起になった書き込み内にも嘘仕込まれてたし>>590もそう
運営はエアプだから上手く嘘つけば騙せて撤回出来るだろうしはーほんと糞だなこのゲーム 鰤ヲリの手札が消えるのは
多対多の状況で誰かが持ち替えるよりも、少数に近い方が影響が大きい
つまりネズミが一番恩恵受ける。相対的なネズミ強化だなっっ 今回の修正に文句言うような鰤ヲリがネズミ対処に行くはずないだろ そもそも鰤ヲリゴミゲーでやめていったのは遠距離より純ヲリや短スカのほうが多そうだけどな
一番ヤバかった時なんて隙間が無いぐらい鰤ヲリだらけでそれ意外の近接攻めようが無かったし ツイッターで弓オンラインになると言ってる奴は
ダメージ被り無しテスト鯖でプレイしてるのかなと思った 全スキルの硬直の下限をスマ硬直ぐらいにすべきだわ
ツルーやイーグル等のスキルがリスク無さすぎる
基本が硬直取るゲームなんだから、ダメージ与えるスキルにはしっかりリスク伴わないと お前が挙げてるそのスキルらはリスクはないが皿以外相手じゃリターンもねーぞ
硬直上げるならリターン増やすために火力増とか必要になるな
そして本来の役割である皿の詠唱潰しが出来なくなりメテオ降りまくってまたヲリが弱体叫ぶループが容易に見える しかしこれだけ鰤ヲリ以外未プレイの奴が多いとなるとほんと人減るな
鰤ヲリの反論・要望がほとんど純ヲリ含む他職未プレイと分かる要望ばかりだし 戦争全体で見たらトゥルーイーグルなんてカスと言っていいレベルの影響力しか無いからな
個人で食らって強いと思うのは雑魚か慣れてないかウザイという気持ちを強いと変換してるだけだぞ
メテオもそうだけど戦争全体で見たら影響力は低いほうだからな、鰤ヲリとは比べ物にならん 同じくワンマン殺傷能力持ってたダガスト短はゴミになった時どこからも文句飛んでこなかったな
鰤ヲリが飛び抜けて低知能低民度って事が分かってしまった ダガスト実装を一番批判してたのって上手い短だからね
ダガスト弱体化を一番批判してたのが下手くそな短 片手の最強無力化スキルと最強お手軽吹き飛ばしと大剣の最強火力と最強範囲と最強機動スキルを、
実質劣化無しで能力引きだせてた今までがイカレてただけだろう
しかも調整で劣化するといってもたった5秒w
まあその鰤ヲリが普通って感じるほど麻痺っちまってる現状になるまで放っておいた運営のせいだがな 近接やってるとリスク少なくリターン取れる「とりあえずこれで」ってなるスキルが一番糞に思えるからな アサルトほんま糞
なんであれが許されてるのか謎すぎるわ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 短だって矜持もってるからな・・・しかしダガストは強すぎて使わざる終えなかったところが
余計に嫌だった
ゴミにされて殆どの短がほっとしてたよ 大剣時の耐性̠マイナス70ってちょっと笑っちゃうけどな・・・w 戦闘中に持ち替えるなって事でしょ、状況良ければ平気だけどさ >>617
許されてないぞ、鰤ヲリと同じで政治力で許されてるだけ 今の弓の射程はまだ平気だけど、妨害する対象の皿だけ相手しても喜ばれないからな。
割と空気でメテオ痛いと思ってるヲリ様も降らないのが普通で、降るのおおけりゃスカ死ねってぐらい思ってるさ >>607
延々遠距離やってる層が勝敗気にするか?
安全圏から一方的に射撃ゲームしたいだけだぞ
その人数割合が多い戦場が遠距離ゲーという お前それ楽しい? 近接って安全圏から一方的にって言うけどそれ遠距離がちゃんと仕事してないからだからね
遠距離が仕事してれば敵の遠距離の攻撃にサンボルなりジャベなり当てる
その時点で構成勝ち人数勝ちしてれば「一方的かつ安全に」距離を詰めれる
近接の遠距離に対する不満の大部分は遠距離そのものに対してではなく
構成負け人数負けしている際に敵遠距離にサンボルでつられてそこから一方的にやられる事が理由 >>624
それが鰤ヲリ弱体と何の関係あるんだ?
鰤ヲリ弱くすると安全圏から一方的に射撃ゲームしたいだけの奴が増えるんか?
鰤ヲリってPCD度外視で安全圏から一方的に攻撃する職に鞍替えしたがるとは思わなかったぞ >>626
その一方的に殺る役割を担ってるのは多数のヲリと少数の火皿なんだよな
なのに何故かその過程において都合よくヲリの関与を無かった事にするのが脳味噌ヲリらしい まあ鰤ヲリ出来なくなったら弓に転向する意味は分からんな
大剣両手片手という選択肢があるのにこのどれかにもならないってことになると
それだけ鰤ヲリの攻守優れた強さに依存してたってことや リスク云々ってここや公式掲示板で騒ぎ出したのをウチヤマが本気にして
公式文で遠距離はノーリスクだから弱体化するって始まっただけなんだよな 鰤出来なくなったら弓やるって純ヲリそんな弱かったのか できなくなるわけでもないしなぁ、鰤がセルフでの選択肢が減っただけで周り見て盾持ちになったりできるのは十分有利なんだけどな。
それで他職が特別有利になるわけでもない 鰤オリ弱体とか10年おせーわ
ずっと放置してたくせに今頃弱体化したら不満噴出するのは当たり前 今残ってる鰤ヲリは本気でバッシュヘビでセルフ攻撃しか出来ないんかね
そうじゃないとこの世紀末のような騒ぎようは理解出来ない
実際それだけやってりゃ最強だったから無理ないね
ゆとり教育は知能の低下招くというのをまざまざと見せつけられた感じ むんちゅうが鰤ヲリは死んだと何度もいってたから死んだんじゃないかな
短剣とのタイマンじゃ有利だとはいってたけど(バッシュブレイズスラム距離とって大剣)
戦争じゃ死んだんだろうな これ大剣が凍結されたときに盾をおもむろに装備するのも弱体入るのかね >>585
Lv上限解放された時って、経験値テーブル間違えてて五倍書使ったら一瞬で45にできてた気がする
しかもしばらく修正もしなかったよね
運営の無能さに絶望した むんちゅうみたいな1人でやる鰤は死んだとは思う
みんなちゃんと主戦いって協力領域ゲーやろうぜ >>640
「片手武器」であって盾は無関係じゃないか?
もしかしてこれ知らんで鰤完全死亡と思い込んでる奴がTwitterに蔓延してるのか >>638
それぶっちゃけエンチャした片手武器も装備しないと意味あまりないからね 武器のほうか、どうだろう・・・俺はあんまり今回の調整興味ないからアイマイだけど
流石に当人は分かってると思うが 純大剣の自分としては少数で鰤ヲリと当たるとはいはいどうせバッシュされるんでしょってなって冷めるから今の修正は大歓迎だぞ。 ソロやペア、少数で僻地で動く人にとっては大きな影響があるだろうけど
主戦や人の多い場所で動く人にとってはそこまで影響ないよな
近接の中で今回の調整に反対するのなんて鰤ヲリだけだし、他の近接はむしろ歓迎するだろ 理屈で正しいアプデと分かっててももう体がついていけない鰤ヲリもいるんだろーな
オール電化に頼った生活してたら停電して家の機能完全停止してしまったみたいな?
鰤ヲリしか必要とされない環境だったので今更他職も出来なくて引退を余儀なくされる感じ スキル性能自体には変わりが無いからヲリ強すぎ問題はなんもかわらねえんだよなぁ… >>648
純ヲリは言うほど最強ではない
今回のアプデで増えるのは一人で一方的に攻撃出来る近接職である笛だと思ってたんだがどうなるやら
何故か鰤ヲリは皿や弓をターゲットにしてるのが分からん >>650
主戦じゃクソの役にも立たない笛がなんだって? ヲリ以外全部弱体化してヲリ自体は鰤が変わるだけとか
最強じゃ無かったらなんやねん (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw ヲリが笛のこといわないのは
アンケに忠実で次は笛弱体なのは明確だからだよ
すでに笛も片足棺桶に入ってるようなもん >>651
なら増えるのは純両手と純大剣だよな弓や皿は無関係
まさか純ヲリやった事無い鰤ヲリなんていないよな・・居るならどんだけ鰤ヲリってゆとり性能だったんだ 所詮5秒だけだし引き続き鰤最強だろ
けど一番ありそうなのは日和って撤回な このアップデートは間違いなく日和って撤回されるだろうな
今まで旨味なめつくしてきた鰤が黙ってるわけがない
大発狂間違いなしだぞ 日和って撤回したら鰤ヲリ弱体を望んでた層つまり49.5%の人口がこぞって引退しそう
このまま鰤ヲリを引退させるかそれ以外の職を引退させるか、どの道人口半減で完全に詰み 俺は全体のHPを引き上げて鰤ヲリ弱体せずに他強化で折り合いが良かったと思ってるけど 俺は今回の調整はそんなに大きな影響はないと思う
アーク民が減るくらいで人口の増減はほぼ無いと思う >>659
散々他職の弱体連呼しまくってきて今更何言ってんだお前 >>661
新スキルは職関係なく弱体してほしいけど
火力インフレも 鰤そのままで他上げるとなると純片手と純大剣強化になっちまうしな
やっぱ鰤下げてバランスとるのが一番いいと思う 鰤ヲリを弱体しないなら当然フェーズ1,2の他職弱体は全部巻き戻し必要で
笛の弱体も無いしエレキの削除もないダガストも復活が必要になり
銃も魔導具もオイルアシッド旧重力盾皿などのハラススキルの復活が必要になるな 限度があるやろそう極端なこと言うからじゃあこのままでってなるわ >>603
一番今回恩恵があるのは短剣スカウトだな
かなりデッド減るだろ 鰤のデバフは持ち替え後5秒だけだが雷皿なんてジャッジに攻性半減の永久デバフ食らってるからな まあ日和るとしたら耐性の低下を何とかする程度ならいいわ
完全に撤回されたら今までのアプデ何だったんだになる >>668
すげー、今までアプデで返信なんてしたことないような連中が書き込みしまくってる
見た感じ賛否両論だな
面白いのは反対している奴らは理由と代替え案が全くない事 >>609
でもヲリに対するアローレインダメージが2度も軽減された
ホントは地味に効いてたかー。。 スタンプクラン撃てないのに下げ過ぎとか言ってる人もいるのか 強くてみんな使ってたからな
しかもかなりの長期間で
そら発狂もするわな 他職の一つしかない強スキルはことごとく弱体化させて潰してきたのに
自分の職の明らかなバランスブレイク部分にメスが入ると「他の職がそのままなんてズルい」といいだすキチガイ笑う
ここ2年3年でどんだけ他職潰してきたかすら覚えてないんだろうな
ズルーいズルーい他職やればよくね?w強いと思うんならさw >>673
しかしそれでもウォリアーは満足しない
ttps://twitter.com/monmontatata21/status/1183686840080949248
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>672
そりゃ賛否両論になるよね
アンケ結果で鰤ヲリ弱体派とその他でほぼ五分五分だったから
本調整はより慎重な調整が必要である事項とか言い出すのも当然のこと、弱体してもしなくても人口減るから ホワイト国扱いが優遇ではなく当然の権利と勘違いした某国と一緒やなwww バッシュ→ステップ→ヘビスマ
隙、硬直が皆無だったのが。
サラやっててもなかなか当てられなかった、、 >>625
あー、、でもまだまだ鰤ヲリでいけそうな気がする
減るには減るだろうけど ってか現状HP管理してたらヲリのアンチ職いないよね
皿もスカもいる
笛 セスは欄外だから気にしない >>630
遠距離は下手な人が多め
弱体化で更に弱く
んー
オレみたいな下手なヲリ使用者には良いが。(弓サラメイン) ここ数年で起こった強化・弱体
短:パワ耐性追加、ダガストゴミ化
弓:毒弱体、レインがヲリに弱体皿に強化射程減
雷皿:ジャッジゴミ化
氷皿:凍結耐性時間増加
火皿:攻撃力減、時間あたりのドット増、ヲリにダメージ増
片手:ソリッド耐性低下、燃費良くなる
両手、大剣:なし
これで鰤大剣弱体撤回しろとか頭湧いてる 実際ヲリやると分かるけど多職に比べて明らかに強いからな 短剣は毒弱体も追加で。
40×5(2秒)→40×6(3秒)
10秒で200ダメージが18秒で240
総ダメージ+40とか意味ないんだよ瞬間ダメージ弱体
これが強化というなら戻してくれ >>686
銃スカ:存在を抹消される
盾皿:存在を抹消される
セス:上手いやつが使ったら強かったのでで弱体 運営側から言わせれば「ウォリアーを優遇していて現状金になるか」ってことよね
下降線の一途だったら、じゃあそこそこ要望の多いハイブリ弱体もやってみるかって
なるわな Twitterでジャベヘルへのヘイトが凄まじいが
もし仮に、ヘル(ジャベ)を習得したらジャベ(ヘル)の習得不可、とかやったら
火皿は絶滅危惧種になると断言出来る、そしたら純ヲリを止められる職が純ヲリしか居なくなる 鰤は片手やりゃあいいだけだけどそうなると5人ぐらいメンツが集まらないとFOして別ゲやるわってなるから戦争始まらなくなるかもな
後himechanの枠は無くなる 今のプレイヤー見てると短スカのブレイクは妨害しないわ
火皿にフリーでヘル撃たせたりどう考えてもプレイヤー側のPSの問題な部分が多い もう5年プレイしてませんがジャベからのヘルのほうが一方的に殴れて圧倒的に理不尽
これも逸品だなw でもヘルの強化って絶対ジャベヘルが足かせになってると思うな
運営もそれ考慮しているはずだし ジャベヘル出す奴って、ヲリにはエンダーとかいう
いかれチートスキルがあること忘れてんだろ
皿はカスダメの流れ弾でも止められるのに 今でも皿には上手い人が残ってるけど弓には全くいない
昔はどの職にもそれなりの割合で上手い人がいたけど、弱体化によって強職に変えたり辞めたりしていなくなった (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 今までが異常だったろ
バッシュして持ち帰るだけで最高の攻撃力得られてボコれるんだから
しかもスペルあるし 開発がダガストをゴミ化したとき、鰤ヲリは声をあげなかった 鰤ヲリは短スカではなかったから
開発がレインを弱体化したとき、鰤ヲリは声をあげなかった 鰤ヲリは弓スカではなかったから
開発がヘル・ランスを弱体化したとき、鰤ヲリは声をあげなかった 鰤ヲリは火皿ではなかったから
開発がジャベ・カレスを弱体化したとき、鰤ヲリは声をあげなかった 鰤ヲリは氷皿ではなかったから
開発がジャッジ・サンボルを弱体化したとき、鰤ヲリは声をあげなかった 鰤ヲリは雷皿ではなかったから
開発がシャットを弱体化したとき、鰤ヲリは声をあげなかった 鰤ヲリはセスではなかったから
そして、開発が鰤ヲリを弱体化したとき 鰤ヲリのために声をあげる者は、誰一人残っていなかった >>692
ジャベ取らなくて良くなると残った火皿の火力が上がる
全員スピアサンボル持ちになるから >>692
最大防御でヘル受けておいてこれか、笑える
問題はステータスの優位性にあるのにアホすぎる
運営が数値下げた理由が最大防御と最高火力の切り離し
純ヲリを食ってる理由もこれだしな
攻撃時だけウマイ汁吸ってきた自覚もないようだ やべえツイッターのキレツイートの内容の頭の悪さがすげー面白いw 鰤ヲリに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各部隊と連絡を取り合い、短期の新部隊を発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大部隊のリーダー、幹部3人
部隊ではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全クラスカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れない敵はもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでドラゴンを狩った奴もいる
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員FEZでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、台湾にも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ ジャベヘル出来る火皿は鰤ヲリに匹敵する存在だったのか… ジャベヘルとかpow100使う超大技なんだからパニみたいなロマン枠と一緒のカテゴリーじゃないのか?
火力ヲリが強いのはスマpow12に集約されていると思う。 ヘルとか少人数で片手の真後ろから敵片手に生ヘルあててるわw
ジャベなんてとってないw
基本生w このスレでも上がってた持ち替え時SP0でもよかった気がするな
まあでも即死ゲーが減るのは良いことやで。マラソンする時間ホンマつまらんからな 押せ押せ戦場なら鰤ヲリあんま関係ない気がするけど
逆にこの修正でも対応できるやつがみんな大好きなPSってやつじゃないのか 調整理由がいまいちはっきりしないんだが、自分のバッシュに自分で殴ることを問題視してるなら今回の弱体内容は鰤自体の弱体になってて正しくない気がするな
状況に応じてバッシュも作れる、火力も出せることが問題だというなら今回の調整は分かるけど
調整理由が前者だとするなら持ち替えると状態異常が解除されるとか違う方法はあると思うが これだけ文句言ってる奴が多いの見ると、鰤ヲリにはPSなど必要なくチート職性能に全て助けられてただけなんやろなって 片手→大剣・両手ではデバフ起こるけどその逆では発生しないから
自分のバッシュに自分で殴ることに対しての弱体になってるのでないの? 攻性-50してもスペルエンチャありだとヘビスマ260前後、スマ150前後ぐらいは出る
叩かれてるヘルが攻性もっても瞬間400+dot192なんだけど
弱体化してヘビスマ、スマ、スマで普通のヘルと同じぐらいのダメだな
このあたりどう思います? ヘルはどんなに盛ってても350しか出ないな
>>715
そう言うと今度はヘルは複数人数巻き込めるからヘビより壊れスキルだろって言い出す
実際は複数人数巻き込むならかなり敵に接近必要だからエンダー無しが致命的になる
ヲリが他職弱体を叫ぶ時必ずヲリが棒立ち前提で理論展開するの笑えるよな すまんよく見たら間違えてたわ今だと最大に盛って対ヲリ補正いれてヘルは瞬間300だな >>717
セスとよーいドンで殴り合ったらドレインに勝てないと騒いでたゴミ連中だぞ
もうネガヲリの意見なんて聞く必要ねえよw >>717
まあ凍結中はスタンと違ってスキルは使えるから反撃もありダメージ交換は発生するしヘル自体潰されることもあるからな
はっきり言って反撃リスクなしでヘビスマスマで700削れる現状が圧倒的におかしい >>697
もし仮にヘル(ジャベ)を習得したらジャベ(ヘル)の習得不可、をやるなら
ヘル発動時にエンダー状態になる効果付与すりゃ火皿の人口減らないのかもな
パワブレ以外で絶対に発動止められないヘルとか壊れにもほどがあるが大剣ヲリの性能ってそれくらいあるしなあ 鰤ヲリの怒りの内容的に雷皿の弱体はこのまま維持になりそうやな
あと火皿の更なる強化も無くなったかな、オイル復活もアシッド復活も無しになったかもしれん ハイブリ弱体化で引退ってのは考えづらいけどハイブリでのエンチャ収入とかごっそり減りそう
大丈夫なんですかね Twitter見てるとジャベヘル弱体の他に皿は1色しか取れないようにしろという意見も多いね
これ皿エアプ丸出し過ぎて笑えるんだけどw
魔導具スキルは全削除、皿だけ実質スキルポイント減、それも-14もの減少とか想像を絶する意見だねw >>723
それは思った、お金欲しいんじゃないのか?wってな >>724
エアプってか魔導具大魔法取れないじゃんってのもあるな、カレスとって魔導具IB使うとかやりそうだけどね
でそれの対価はヲリもスキル1列って事だよな 鰤弱体だから引退って言うかやれることの幅が狭くなって面白くなくなったから辞めるんじゃね
どのゲームでもそうだけど弱体で今まで出来てたことが出来なくなれば面白くなくなるだけ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw できなくなってなんかいないけどな
ちょっと数値下がるだけ じゃあはよ辞めろ
同接700切りすれば元に戻るかもしれんぞ?そのままいけばサ終確定だからな できる事を減らします!なぜならなにをやっても怒られるからです!
やっぱ要望に応えれる技術力や信念がないと削除以外の行動を取れないんやろなぁ
開発のおばさんPも笛は私が考えたんじゃないしとか言ってるし、そうじゃねぇだろ
笛が不評ならどうすればいいのかみんなで考えるんだろ、ダメだったら、最初から
うまくいくまで話あうんだよそれの繰り返しだよ 耐性マイナスのデメリットは消したほうがいいんじゃねぇかなとは思ってる いや申し訳ないけどこの運営開発ってそこにいる奴全員頭悪すぎて
100人寄ってもゴミみたいなハズレ回答しか出せないまま13年が過ぎたっていう
無能オブ無能だからね
うまくいくまで話あうんじゃなくてまずは全員クビにして一定以上の知能をもつ
自分で正しい答えだせるディレクター雇えよ 13年でやった調整の大半がハズレで調整の9割が「元に戻す作業」 2008年頃には完成してて、あとは蛇に足を付けたり外したりの繰り返しだった >>733
デバフは耐性だけにしろ言ってる奴が何人か居るな
そりゃ相手身動き取れんから耐性バフ効いてても無意味だしな
ようするに耐性は撤回しても良いけど攻性低下は絶対に外してはいけない事が分かる >>739
なるほどね……
まあ単純にローリスクローリターンくらいで茶濁しといたほうがいいじゃと思った次第だ 今1000人くらいで過疎時間は1戦場で割れるくらいだからどこまで人減るかだな >>742
みんな何やってるのかねー?TV?
俺はパソコン壊れてネカフェでたまーーにしてる
スマホゲームやってるがfezは別物だなーと >>714
今回の調整だと他人のバッシュに対して持ち替えてもデバフ発生するから自分のバッシュを自分で殴る以外にも影響出てるやんと言いたい
鰤自体の弱体が目的なら別にいいんだけどね 両手鰤→問題ない
大剣鰤→問題あり
正直鰤の弱体化じゃなくて大剣鰤の弱体化だけでもよかったが運営的には大剣弱体はやりたくないんかもね 閃いた!ヘビスマして持ち替えてバッシュしよう(迷案 なにより大剣か両手どっちが多いほうが楽しいかって言ったら両手多いほうがゲーム楽しいしな
当たりあいが増えたほうが楽しい >>727
皿1色はヲリに例えるならブレイズを習得したらスマ列習得不可って事だからな
これだと本当に鰤削除になってしまうから今回の持ち替えデバフより鬼畜調整のはずだが
鰤ヲリの言い分だとスマ列習得不可にした方が良かったって事なのかな >>745
鰤複数、全員起点でスタン入ったら全員が攻性スペル大剣に持ち替えて殴ってくるのが
即死率が高すぎる原因と運営は判断したんだろうね
即死率下げるための弱体化項目
スペル/武器攻撃力/スキル攻撃力/持ち替え
この中で持ち替え以外修正すると純の弱体化にもなってしまって調整の目的からズレると 短剣2人くらいお供にして裏方狩りしてるような連中には手数が増えるだけであまり影響はなさそうだな (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw ジャベヘル言うてもそうやる場面ないしな一戦場に一回くらいだわ
単体にバッシュから即ランペみたいな微妙な選択肢だぞ >>716
配信でアタレなし大剣に389出てたからアタレありなら400超えるんじゃないか? 出ないと思う
旧仕様のヘルなら出たけど今のヘルだと出て350
その大剣はLvが低いか防具が壊れてたかだと思う ちょっと高いよな?「へーアタレなし389かぁって」っていってたがその可能性高い 年末に幕末がまた来てくれるから復帰者ふえてくれるさ 大体アミュレットが色々拍車かけてるんだけどなっていう
あと昔から何故か知らんがジャベランスアイスファイアは射程ガンガン縮んでもなーぜか雷は縮まなかったりとか多かったのとか
色々合わさって酷い事になってる
あとハイド抑止能力が皆無になって現状ハイドアム無双なのも加速要因だろうな >>756
サブクラスの皿を一切レベル上げてない超脳筋ヲリ様なんやろなあ >>761
幕末来るだけで平日でも週末なみに集客してくれるからな
アニバ効果もあれば2000人いくかもしれないぞ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw またアンケートやるでしょ
掲示板はやや皿の意見が多い気がする火皿もかなり声が高かったけど
実際のアンケではそうでもなかったからな アンケートやると所謂サイレントマジョリティの層(一般層)の意見がとれるから
貴重ではあるな 鰤ヲリはこの調子でどんどん弱体化していっていいぞ
度重なる修正で近接やってる奴は鰤に走ってるからな
こいつ一強時代が長すぎて感覚麻痺してたが鰤さえ居なけりゃ凍結バッシュ即死ゲーが多少はマシになるわ
あとは鰤が消えた分だけ別の職に流れて前線の停滞も多少解消されるだろ
まぁその分遠距離増えるがな こういう匿名掲示板のほうが本音が多いと思うがな
ツイッターとかでは今回ので怒ってるようなやつには空気読んで何も反論みたいなのせん
あと皿の意見多いと思われてるが、俺はメイン純両手オーリアーだが鰤弱体ぐう嬉しいわ
とはいえあんま変わらないんじゃねえのとは思うけど >>767
鰤が駄目になって他職に流れるにしても遠距離に流れるというのがいまいち理解出来ないんだけど
どういう理屈でそうなるんだ? >>769
修正がきてもあまりプレイクラス変えないやつ
必要や気分でクラス変えるやつ
そのとき強いクラスでプレイするやつ←こいつらがクラス比率変動に表れる
いまのヲリ様
別に遠距離が強くなるアップでも何でもないので多分変わらんよ >>770
やっぱそうだよな、でもTwitterじゃ遠距離増えるという意見が滅茶苦茶多いのよな
あれだけ多いんだからしっかりとした根拠有るんかなと思ったんだがやっぱ無いよな
ついこの間遠距離の弱体あったし鰤ヲリがなんとかして弱体を撤回させるために思いつきで口走ってるだけなんだろな >>772
同時に遠距離強化きてたら流れたかも
今回は比率変わってもヲリ様のIN率減るだけだろう
なんにせよしばらく後の人口チェックでだいたいわかる 純ヲリと比較するべきなのにここと比較すると何も言えなくなる
だから弓が増えるとかジャベヘルがどうとか苦しい意見で阻止せざるを得ない
鰤そのままにするなら純ヲリの旨味をもっと上げるみたいな方で攻めよう 純ヲリもその他と比べたら鰤笛の次くらいに優遇職だけどな
アンケ結果見ても 今まで鰤だったのが今後は大剣か片手かどっち選ぶかと言うと
まあ大剣が増えるのは火を見るより明らかだろうな 大剣が増えるのは遠距離的にもありがたいな
パニでも狩りやすいから助かるわ 見た目がかっこいいから鰤してるという意見多いから確かに大剣増えるな
そんでまたヲリ以外の攻撃全部痛いと言って弱体するんだろうな
鰤弱体で間違いなく両手動きやすくなるし純ヲリ派からは両手も増える
そう考えると片手減るのはなんとなく分かる ウェイブ、スラムを多用する奴は前線来ないでくれ
召喚でもやっててくれ 正直凄い思い切った弱体だと思ったが
中にはこの程度じゃ足りないヲリ自体を使えないレベルの職にしろと言ってる奴もいるのな
それじゃやってることはネガヲリと一緒だよなそういうキチガイの意見は聞かないで欲しい
くそげはヲリも皿もキチガイしか残ってないのならもうサ終するしかないわな 弱体いうけど何も弱体してないからな
盾外したら5秒間ステ下がるだけで 配信みてるとヲリスカ配信は皿ネガすごいし皿配信はスカネガひでーし
本質はどの職もあんまかわんねーよ
だからネガヲリっていうのもいい得て妙とは思わない 面白いのはスカはヲリネガじゃなくて皿ネガ多いところかな・・・w しかしまあ幕末がせっかく温めてくれたのに昨日はすでに人減ってたな 皿が強力に拘束してヲリがキルしてるのを皿が拘束してキルまで持ち込んでると脳内変換してる たぶんスカの皿ネガはエレキがなくなればヘイト薄まると思う
配信でエレキガーエレキーってずっといってるし エレキなんてヲリのためのお膳立てスキルじゃん
やっぱ1人で全部できないと気がすまないのか エレキは皿の優遇不遇関係なく削除しろ
35スキルは1つ残らず全部ゴミにすべきだしそれで皿へのヘイト収まるなら一石二鳥 メンテ後鰤ヲリがどれだけ生き残ってるか・・・
まぁ言っても味方連携重視する奴なら
その場に合わせて盾持ったままにするとか柔軟に動けるしな
俺がバッシュした奴のキルは俺が取るってタイプは死滅しそう 配信やるようなのはけっこうやめちゃいそうで寂しい(´・ω・`)
しかもリスナーも別ゲーに誘ってるし・・・ >>794
その台詞で思い出いちゃったわ!
俺がヘビ一発で落ちる短に鰤ヲリが俺のヘビにバッシュ被せてこかせて
仕方なく起き上がりにヘビいれようとしたらランペでキルとって
文句いったら「俺のバッシュだから俺のもんだろ」とか抜かしやがった
そもそもその糞バッシュがいらねーんだよ 皿は好きだけどジャッジは今ぐらいで良いとは思うよ、ジャッジとメテオの関係は調整具合としてはまともだし。
ただ職性能が置いていかれているのが問題で >>794
そういう自己中のゴミが引退してくれるのなら良いことだな
ただ正直テコ入れが遅すぎて自己中のゴミしか今のくそげにはおらんから大半引退しそう バッシュとエレキ同時に撃ったらダメージあるエレキが被るんだよね?
バッシュとヘビスマだとヘビスマなんじゃないの?
エレキとヘビスマだと被るのはエレキで良いんだよなぁ? 皿はかぶせて味方近接殺すからな
むしろいない方がいい
皿は味方ではない味方側にいる敵だ
死ねボケ低能皿
だからヘイト集めるんだよ性能ではなく下手すぎて味方殺すからゴミって言われてんだよ 味方バッシュ入りました味方短と火力が囲んでます次の皿の選択肢は?
そこでスタンした敵にスピアとかライト降ってくるのが知的障害すぎる
だから死ねって言われんだよクソ皿おめーらの役割はそこじゃねえんだよ皿はルート作る以外できないようにしていいぞゲーム性下げるゴミだから >>774
冗談めかして言ってるけど
一応理には適ってるし
皿大増殖!ってよりは現実味ありそう >>801
皿がルートしか作れなくなってもライトスピアではなくフォースが被るようになるから状況は変わらないぞ どうせ被せることしか出来ない皿は転職して風皿になるとそれだけでヘイト下がるからオススメ
ヲリというだけで迫害の対象から外れる (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 幕末にお金払って暖めてもらっても、やっぱ
ゲームが面白く変わってないと人は減るんだな、13年もあれば
いい加減どうすれば面白くなるか気づけると思うんだけど…。 被せる奴はどの職だろうと被せるからね
それに近接視点だと被せられて死んだように見えても遠距離視点だと孤立して死んで当然の状況だったりもする
建築も召喚も一切しない奴が味方の建築や召喚に文句言ったりもするし、攻撃的な発言は大抵間違っている このスレで運営の事叩きまくってるけど
アクセ拡張はよくやったと思う、これでいいんだよ
おもしろい事は増やしていこうよ
アイテム枠の拡張も素晴らしいと思うよ ドミ時代から"純"がなんで鰤と攻勢同じなんだよ
純してる奴バカじゃん鰤しろ問題じゃなくて別に純だけをもっと強くしたり
鰤は器用貧乏でいいんだよ
バッシュ短くなった時は短潜らせとけば何とも無かったし
短→弓もチャージとして距離と威力半分にして
弓→短のブレイク時間短くてええわ ここでヘビスマ撃つか?て状況で撃って被せられて死んでるのがな
被せてるのお前の方なんですよって感じ アクセ拡張枠なにいれようかなアレなステーキとか咄嗟に使いたい奴がいいかな 皿の時とかはかなり嬉しいよね
いつもステーキとハイパワホいれてるんだけどハイリジェネいれたいときもあって
ハイリジェネを拡張枠にいれて使えるなんてうれしい! まあとにかく鰤ヲリが純になったら必然的に風魔法の習得率が跳ね上がるわけだ
全員がそうはならんだろうが、使うかはともかく風持ちが増えることは間違いない アクセルーレットくるのかよ
この前15枚引いて全部外れたキンコ返せ >>809
アンケでちょうど良いと結果が出たから純ヲリ強化は運営の想定に無いだろ
ここで純ヲリ強化したら真の意味でヲリ最強状態になるやろそれじゃ完全にヲリ様の政治操作丸出し
まあそうする場合は代わりに笛セス雷弓氷の弱体も一切行わず短火両手は純片手大剣以上の強化をして
魔導具銃はさらにそれ以上の強化すればバランス取れるんだけど 笛の弱体はやり方次第で本当に主戦ゴミになるから心配だな ポケット拡張するのならコスト見直しもして欲しいな
シェルが余るせいで常時アップルパイが可能になってるしコストの意味がなくなっている
ハイパワポはコスト9、購入費リング3
アップルパイは戦争1回で10回のみとか使用数制限をつけるべき 笛もセスも特化型やめて主戦向けの性能にすべきだけどな
笛はタンブル消して主戦向けと若干の少数戦性能を残して調整
セスは単体での対建築性能を終わらせて対建築用のルーンでも追加しとけ ついにやらかしたか運営
鰤ヲリ弱体は遠距離強化と領域偏重にもなるって警告したのにな
これで布告の領域勝ちに対して防衛はキル効率で競うことが出来なくなったぞ 笛はどういじっても異質というかFEZに合わないような むしろ笛 セスは欄外の立ち位置だから調整の妨げになっている、一番は運営の方向性がもう分からない所 鰤ヲリ弱体で俺にタイマンで勝った鰤ヲリよもう俺のナメプセスの負けはなくなった
鰤ヲリよわりいな俺は鰤ヲリ弱体案を一切書いてねえからよ
にしてもバッシュをジャンプ受けすりゃ大剣持ち替えされても死なねえってのに
ジャンプすらしねえPS上げる気無い雑魚のために人口減らすなよ
だが運営は人口減るのを隠して誤魔化せるMOBキャラをすでに入れれるから総人口減らねえな 銃みたいに新生させよ笛セス
と思ったけど新生した銃は更に糞だしどうしようもねーな 銃もどんな調整来るんだろ
オイルアシッドヴェノム復活か? しっかしこのスレ居るバカ雑魚の案をやすやすと実装する運営は人の入れ替えしても無理だな
スクエニ仕切ってるゲーム責任者にトップクラスゲーマーを採用しないと変わらないわ
このスレで理の無いただの自己論で運営説得してる奴ら頭とPS悪すぎてこいつらを来させないゲーム作りしないと稼げねえぞ 今回の鰤ヲリ弱体考えるとオイルの復活はないだろうな
鰤ヲリ達はヘル皿をヘイトの対象にし始めたから 弓ピアで大勢を吹き飛ばすって設定がマンガじみてる
ピアを銃専用スキルにすりゃ設定的には理に適う
消えてなくなったゲームの多くは新職増加は延命にすらならないことを証明してから終了してったな ガチゲーマーが監修しましたってゲームで面白かった例を見たことがない
何でもそうだけど物を作るセンスとバラすセンスは別物よな 銃には謎のゴミスキル山盛りより
弓のイーグルパワシュピアツルーあたりの消費と火力微増した上位版
みたいなのさえありゃ良かったのに
銃でフリックとかファスト撃つくらいなら弓通常撃つほうがマシまであるわ Twitterのジャベヘルずるいに💛マーク12くらいついてたからな
断とつだったきがする そもそもなんでジャベヘルを比較対象にあげて鰤弱体撤回させようとしてるんだ
ヘルとヘビスマって全然性質違うだろ、比較するならランペじゃないか?
ランペと比べてもエンダー無しという致命的な差があるけどな 面白いかの判定は個人差あるしな
だが世界規模にまでなったストリートファイターはゲーマー監修だから成せた偉業
キャラ(職)性能バランス感覚無い奴が監修したゲームには人口集まらねえの間違い無い まだジャッジレイン痛い言ってる芸人がすごい笑える
もはや遠距離からどんなゴミダメ降ってきても文句言う状態 >>833
面白さを狙うのは難しいが
バランス取るのは数値いじるだけだからセンスも何もいらないんだけどな… 多分そいつらはレインのダメージが一律20になっても文句いうの辞めない
リジェの回復打ち消すなダホウとか言い出すぞ
ボルがキプ前限定になっても文句いうの辞めないキチガイがこのゲーム支えてるからな そもそも遠隔で拘束しダメージ与えれる遠距離超有利糞ゲームってのを自覚してねえんだよ
近接職から逃げ切れる遠距離職がこれほどまでに有利なゲームは他に無いっての!
FEZが世界ウケするゲーム性じゃねえのは領域概念と遠近バランスでの遠優位すぎなとこだぞ 別にジャベヘル出来なくていいけどなそもそも火皿でジャベウェイブ取らない
やるならサンボルスピア型の超攻撃型だわ
それでジャベヘル出来なくなったかわりに火力あがるならそっちがいい 近接職する人はエサ役(ヤラレ役)を買ってでてくれたスコア養分奉仕職ってのを解ってねえ遠距離職ばかりなんだよ
その我儘遠距離プレイヤーの増加がFEZを破滅させた(運営にも居たが・・)
何度も書いてきたが弓かぶせを即キック可決してた時期は人口最低でも5000人以上居たからな 書き漏れた「国家と陣営」概念による両軍工作プレイも世界ウケしない理由だな
これは冴理亜とその他の言い分はまったくもって正しい
大規模すぎて50人枠に工作員潜り込ませやすいことは致命的欠陥 自分で作った氷を自分のヘルで解凍する場面なんてそもそも少ないよな
大体は氷作ったら次にタッチするのはヲリだよね
つまりジャベヘル言ってる鰤ヲリはヘル食らったことしか無くて実際自分ではやったことないんだろうなと
鰤ヲリがジャベヘル弱体で納得しこの数値の鰤弱体受け入れるなら弱体でいいんじゃないの? (´・ω・`)Twitter見てるとネガヲリの悲鳴が心地良いわね
(´・ω・`)少しはゴミにされ続けた火皿雷皿の気持ちが理解できたかしら? なんだかんだで鰤ヲリ絶滅までは行かないだろうな
風いらねーってなったら純にする意味無いし
対短剣は結構きつくなりそうだけど 鰤ヲリ弱体阻止とまでは思ってねえけどセスでタイマンに負けなくなるのはある意味楽しみ
短でも鰤ヲリに負けなくなるだろうな 何だかんだも何もこれで潰されるのは
バッシュ持ち替え追撃だけだし スキル構成上鰤が出来なくなるなら死んだけど、数秒デバフがかかるだけだし鰤死んでないじゃん
なんでこんなに騒いでるんだ 鰤ヲリはバッシュ持ち替え追撃がカスダメージどころかスマ程度は出る程度の弱体で
ジャベとヘルの組み合わせを出来なくしたり鰤スカウトにもデメリット付けようとしたり出来るからほんと恵まれてるよ
雷皿銃なんて絶滅まで追いやられたのにそれに比べるとぬるすぎる とりあえず罠バッシュになっても
持ち替えて相手のhp減らそうと
思わなくなったな。 俺は皿してるときバッシュされた味方を救出はしねえけどスタン中の味方へヘルジャッジメテオして
スタン中の味方へ群がる敵鰤ヲリ短どもからスコア稼いでる
俺のような行動する皿が増加すれば近接は徐々に人口減るだろ ヲリ自体が弱体化された訳でも無く、一時的にデバフがかかるだけな時点で大甘な調整だと思うんだけどな
火・雷皿みたいにヘビスマやランペ・ドラテの攻撃力自体を大きく下げられたのなら騒ぐのも分かるけど 今SP上限上がってんだから鰤でもブーン取っときゃいいんだよ
4消費でMaxだし、純にしてもフォース、クランはSP的にも重いから
ブーンのみ入れて鰤にもスイッチできるようなスロット構成の純増えるんじゃ >>841
ほんとそれ。最初は火皿でジャベとってたんだけど
健気にジャベしても大体は他人の追撃入ってしまうからある日悟ってジャベすてた
氷皿は依然多いし、アタッカーやりたいならジャベ捨てたほうがスコア出る ヘル 410→340
ジャッジ 100→70
これに比べれば鰤ヲリの修正なんて屁みたいもんだわ >>843
むんちゅうが対短だけは以前楽だっていってたよ
最初にバッシュしてブレイズ連打からのスラム距離とってから大剣でいつも通りってね たったそれだけの弱体でも辞めるのか?って言えば辞めるだろうよ
近接職を辞めて皿するだろ鰤ヲリする利点が無くなればたやすい皿で稼ぐだけだぞ
近接圧力なんてバッシュをジャンプ受けすりゃ無いも同然、皿の遠隔拘束ジャベエレのが恐ろしい >>852
ただ問題なのはここで譲歩してジャベヘル弱体を行ったらさあ次は鰤スカの弱体なって言い出すと思うところ
弱体したところで大して影響ないとはいえジャベヘルも大分理論上無理のある弱体だから
これ受け入れたらそれ以上に破綻してる鰤スカ弱体も平然と行われそうなのよね タイマンなら最初のバッシュはブレイズ連打スラムで敵のHP4割削れるから
有利はかわらないんだよなー 今回の調整無くていいから笛も銃も前に戻せ
今回の調整で辞めていった廃課金鰤ヲリの数>アシッドで萎えて辞めていった廃課金鰤ヲリの数
旧笛なんて僻地でしか強くなかったんだし
はよ戻せ
俺が鰤ヲリにアシッドオイル付けてや
る
ガドスペ純片手にはヴェノムしてやる
これで鰤ヲリ、ヘル弱すぎ問題、ガドスペ片手硬すぎ問題
あれ銃復活したら全問題解決しちゃったw >>852
エレキ出来てからは火皿はヘルスピアサンボルエレキが鉄板だな
好みでエレキサンボル詠唱削ってIB取るのも有りだけどジャベ取るのは無い
ジャベ取ると役割が曖昧になって火皿である意味がなくなってしまう >>856
アンケだと鰤スカは丁度いいになってるから強い鰤ヲリと同じ調整するわけないと
思いたい
そこだけアンケから外したらそれこそ政治力でしょ >>859
あと、追われたらサンボルで裁けないならあきらめ
ウェイブで延命測るくらいなら最後っ屁ヘルね
という理由でウェイブとらないw ボルト ヘルで良いしなぁ
ウェイブとかpwも発生もゴミにされてから使うことがない、どんな時もサンボル >>861
エレキ出来てからはウェイブは氷皿でもスキルスロットに入らないね
ウェイブ使うぐらいならダメージくらってもジャベかエレキで止めた方がいいし
大抵の状況はサンボルで裁けてしまう
緊急回避に使うにはウェイブは消費Pwが大きすぎる 火皿でアタッカー気質なのは割とウェイブジャベ取らんから死にやすいけど
当たり合いにはかなり参加してるのである程度優遇したほうがいい 半歩やってる奴を研究するために半歩します!
↓
「半歩は黒」
↓
努力してPS磨いた奴を殺すなよ!!
鰤ヲリ最強なんだし使わない奴は戦犯だろ!何で使わねーんだよ
↓
「持ち替え修正します」
↓
努力してPS磨いた奴殺すなよ!! 劣勢でも敵の進撃止まる場面は死に際ヘルかランペする人居たことによる
俺は野良行動するとき死に際ヘルランペする人を選んでルートを決める
死に際ヘルランペしとけば押されてる場所へ再出撃でも向かえばHP差でキルしやすいからな 釣り針が大きすぎるw
半歩もステキャン持ち替えも抜け穴みたいなもんだからどうなるかは運営のさじ加減次第
ステキャン持ち替えに関しては何も言われてないが、あれはある日突然「黒」と言われて使えなくなっても仕方がない代物だぞ
言うなればカンニングみたいなもんだから努力の方向性が違っていたとしか言いようがない 公式ツィッターのレスに一人だけあからさまなイキリ輩と化した配信者がいて草www (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 文句を言ってる奴らは真っ当な代替案を何も言わないのが最高に糞
クソリプで埋まった公式Twitterの中で唯一まともな代替案言ってるのがこいつだと感じた
それ以外は超理論しかない
>ステータスは低下しなくていいのでバッシュの前提にフォースインパクトを入れて、スラムの必要SPを増やしてハイブリッドの取得スキル幅を狭めて下さい
>現状クランブルは必要SPに見合う性能ではないので、クランブルで減らしたSP分でスラムのSPを増やして下さい それなら純職に影響はありません わいもバッシュのスキルツリーをクランブル並みに遠いところに置いて、かわりにクランブルの要ポイントを減らせば
純ヲリ弱めず鰤ヲリだけ弱体出来るんじゃないかと思ったからこの案は凄く理解出来るわ 使いこなせれば強いと運営トップのやつに言われて頑張って使いこなしたら弱体された哀れな職がいるらしいな 火皿でアタッカー気質でジャベ取らないってそれもう大剣でよくね?
スタン周りの濱口オプションは多いだろうけどさ >>871
この案はずっと昔から合ってガメポ時代に掲示板で結構な議論になっていた
大剣のヘビスマだって両手と同じPw、硬直でいいのかって議論もあった
ただそういうまともな意見は政治力だか忖度だかで揉み消されてきたってだけ 鰤ヲリを潰すよりもスキルに制限を掛けるのは良い案だよ
変な話しじゃないがバッシュ取ったらスマ列のSP増えてスマ3しか取れなくなるとかな
まあ攻性スペルがある現状だとスマ2発使えるだけでも脅威だからもうこの案も無理かな >>874
その大剣で良くねって意見自体、火単色だと大剣の劣化職でバランスが取れていないという証明になるんだが 35スキルもツリーの最上位に持ってきた上で、性能調整すればいいと思うの >>878
それな
なのに鰤弱体のどさくさにつけ込んで皿は単色しか取れないようにしろだのジャベヘルやスカの鰤にも制限だの要望を出し始めてる
鰤ヲリやってる奴って>>871のリプした奴以外ほぼ全員頭おかしいんだなと思ったわ 反対意見ばっかしてる奴のツイッター覗いてみると分かるけど
俺TUEEEE自慢と他職の行動は邪魔という批判ツイが多いんだよなあ カレスエレキしたときに敵が後退するのを想定して間合いを詰める歩を進める味方は信用出来る
カレスエレキ中でも最大射程間合いを保つ奴は役に立たんし信用も出来ない
消費したPOWを後退しながら回復させる奴は雑魚、POW無くても前進続けるのは良兵 パニじゃあるまいし
ロマンですますなや
それなら上に出たようにフェンサーみたいな移動スキルくれや この程度で猛反対する程このゲームに入れ込んでる人は頭おかしい人しかいないな >>854
確かに削り合いは依然有利かなぁ
ただバッシュにリターンが無いからなにか掠められちゃうと
その当たり合いは負けになっちゃうんじゃないかな
それでも短剣微不利くらいだと思うけど 職毎の有利不利の考え方もみんなおかしい事に気づいてほしい
タイマンで明確に有利だったら2vs2では更に有利になる
数が増えればとてつもなく大きな有利を取れる
タイマンで大きな差がついてる時点でバランスが大きく狂ってる
タイマンではどの職で対戦しようと大きな有利不利が出るように調整してはいけないんだよ ヲリ辞めて皿になられても糞戦場化
ヲリ辞めて笛になられても糞戦場化
ヲリ辞めて短になられるとブレイクハイドの恐ろしさをさらに知ることになる 鰤やってるのなんて最強厨くらいだろうから依然として最強職であるヲリ使うだろう
そんな心配するほどの変動は今回の調整じゃ起こらないよ
火・雷みたいに絶滅するような調整ではないからね あのな訓練場とバンクで皿は使用を暗黙の禁止されてるが
皿は戦場の広さだとタイマン糞つええぞ
スカはアムパワブレ入れれば糞つええしな
ヲリをつええとしてるされてるのはバッシュのさばき方を覚えねえ奴、雑魚が多く残ったからだろ 皿が強いと思うならスカと協力しろよ
それが戦争だろ 近接はキルしにくくなることで皿集めた領域勝負で勝敗決まっちまうぞ
近接へって皿増殖すればエレキからのキルが捗って兵力格差は広がり
ゲージ格差はますます広がる近接からは逃げ切れても皿からは逃げにくいのを忘れてないか? (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 近接が減るくらい弱体化され皿増殖してエレキが問題になってエレキが削除されたくらいのバランスが一番いいと思うがね 鰤ヲリは必死にこの弱体で遠距離が大量に増えると言ってるがどうせ脅しだろ
>>769-772の通り実際は大半が純ヲリになり中には短や笛になる奴も居るだろうが遠距離は弱体直後なのでなる奴少ない
勇者思考の奴が弱体したと明確に分かる職に変わる訳がない
その結果ちょっとだけヲリ割合が減る程度でむしろ三職のバランス良くなるんじゃないかね >>896
俺は鰤が弱体化する事で純ヲリが増えてヲリ比率が増えるとまで思ってる ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの FEZライバルまとめ 〇◆
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 19/10/07アニメ2期
19/10/16 逆襲の刻p2 http://pso2.jp/players/about/movie/
FF14 正式6年で月額課金者数が過去最高
19/07/02 p5 漆黒の反逆者 https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/
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なな姫 運営DMM 18禁 19/10/10正式
http://games.dmm.co.jp/detail/nanar/
DIVER D SYSTEM R 運営DMM 18禁 19/10/15正式
http://games.dmm.co.jp/detail/D-DsystemR/
大航海ユートピア 中国NetEase(荒野行動 第五人格) 19/10/16PC版正式
https://daikoukai-utopia.bbgame.jp/pc
スマホゲー
トロとパズル どこでもいっしょ 国産ForwardWorks 19/10/01配信
https://torotopuzzle.com/
Call of Duty: Mobile 中国Tencent (世界1位) 19/10/01配信
https://www.callofduty.com/ja/mobile
カードキャプターさくら ハピメモ 国産モンスター・ラボ 19/10/03配信
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ロストアーカイブ 大阪クローバーラボ 19/10/03配信
https://www.lost-archive.jp/special/
偽りのアリス 国産ビジュアルアーツ 19/10/03配信
https://itsuali.jp/
Z/X Code OverBoost 国産ブロッコリー 19/10/08配信
https://www.4gamer.net/games/465/G046574/20190718097/
TERA ORIGIN 韓国Netmarble 19/10/10配信
https://teraorigin.netmarble.jp/media/
時の歌 終焉なきソナタ 19/10/15配信 女性向け
https://www.songoftime.jp/index.html
ゆめいろファンタジーラテール 韓国GRAVITY 19/10/16配信
https://www.4gamer.net/games/476/G047616/20190902007/
ブレイド&ソウル レボリューション 韓国Netmarble 19/10/24配信
https://bns.netmarble.jp/trial/run
19/10/16 14時 FEZ 5ch勢い161 ←過〇ってしまったかつての神ゲー
19/10/16 13時 プリコネR5ch勢い16,945 ぶっちぎり1位 ←私の移住先 バッシュ(拘束)・スタンプ(鈍足)射程範囲短いから接近されるまで怖くない
皿は遠隔で拘束・鈍足付けれるしヘビスマ1発入れられるまでにヘビスマ以上の削りと死亡寸前まで減らせる
いくら言ってもお前らは皿を弱いと言い張るから人口増えねえんだよ(戻らない)お前らはFEZ辞めずに居続けるからだ 空き巣したアドバンテージを、遠距離や召喚で時間つぶしてけば勝てるんだから、
近接戦は、皆がそういう風に楽しみたいからチャンバラごっこが成立してるだけよ そりゃあ勝利条件が元に戻すだから何でも材料作って騒ぐでしょ
こういう無双したい人はLOLとかやらんのかなー。明確に実力が勝敗に反映されるのに。 >>897
ヲリ比率むしろ増えるのは場合によってはあるかもな
少なそうではあるがすぐ死んで近接やるの嫌だった奴が両手や大剣に戻る可能性はある
鰤ヲリの超ステータスと即死力が無くなる訳だから近接のデッドはかなり減るはずだしな >>901
セスと棒立ちで殴り合って勝てないから修正しろとうるさかった棒持ち猿共だぞ
他ゲなんて無理 >>901
鰤ヲリは某国と同じことになってるの草生えるわなw
何があっても絶対に俺らの弱体は来ないとタカをくくってたろ
信じてた運営様からまさかの弱体宣言食らったら屁理屈を並べて撤回を求めるとかw
ヲリ以外は誠に遺憾ですと言うだけで撤回も何もしてこなかったのに 前出た近接はエレキされて味方からはかぶせられて死ぬ・・かぶせ速さを競う糞民度なのに近接続けるか?
遠隔攻撃の強さ優位に惚れ込んで遠距離職しかやらない奴は近接の苦痛をわかろうとしない
このスレ見てても皿の強さを自覚してない奴は多すぎるFEZは遠隔職最強ゲームであることから逸れたこと無い 遠距離ゲーになるとか言ってる馬鹿がいるけど鰤ヲリによって一番被害を受けてたのって近接だからね
それにエレキされても鰤ヲリがいなければそこまで即死はしないよ
鰤ヲリが減る事でバッシュ→エレキのケースも減るだろうしね >>884
何故大剣じゃないのかっていう理由に今の火皿では「ロマン」と答えるしかなかったw デッドランキング見てみろよ皿がデドランに居ることなんてねえよ
先週なんてデッド3でデッドランカーなって萎えたわ
多デッドしてるのは近接だぞ理論になってねえわお前らは自己都合なただの論 >>906
鰤ヲリの遠距離連呼はどうせ脅しだしエレキも多分弱体されるやろ
エレキはヲリだけじゃなく皿も含めたどの職からもいらんと思われてる その多デッドしてるうちの何割がバッシュ由来で何割が鰤ヲリ由来なのか考えて見ろよ
皿に多デッドして欲しければ皿が前に出るような調整をすればいいだけじゃねーか
弱体化して距離を開けるような調整ばっかりしてるから皿のデッドが減ってるんだよ 鰤ヲリのせいで一番デッドしてたのは近接
→デドランに皿なんて載ってねえぞおまえらアホだろ
ついに鰤ヲリ頭がおかしくなる、いや日本語の勉強足りてないのかな?
一番デッドしてたのは近接だからそりゃデドランは近接ばっかりですよねー
皿云々はどこから湧いてきたんだか バカはお前だよバッシュもヘビスマもされることなく遠隔攻撃だけでバタバタ死んでく近接を見飽きたわ
現実を言う人がこのスレにもう居なくなってるだけのことはあるな
皿人数勝ちしてれば余裕で兵勝ちできるのに皿で集まってもヲリ見て逃げ出す奴らがヲリつええと書き込みしてんだろ 鰤カス怒りの余り脳の回路がショートしたのかな?
冷たいシャワーでも浴びて頭冷やしてこい そりゃ状況を見ずに独り善がりで突っ込んで死ぬバカ近接はバッシュもヘビスマもされなくてもエレキから死ぬだろうな
まともに考える頭持ってれば歩キマなりレイスなりだして敵遠距離の動きを潰す手立てを打つだろうよ
脳死歩兵は知らんがな バッシュをジャンプ受けしねえで鰤ヲリつええと言ってる脳死のが多いな
バッシュから死なないようにジャンプ受けスタンで耐性をつけつつ反撃をしない奴らだ
バッシュをジャンプ受けすらしねえで鰤ヲリつええってのは筋違い このジャンプさばきを潰したのがカレスエレキだってことだぞ
皿最強を認めないのはお前らが弱いか自己使用職優位を高めたい我儘だ
鰤ヲリは脅威にならん皿の脅威凶悪な強さは異常だぞ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 俺みたくスクエニに嫌われるまで正論書くよりも黙って他ゲーへ移住するのを選択した人の多さよ
スクエニから黙って離れていく人たちの望むゲームを作れば覇権獲れるぞ
お前らの考える仕様やバランスとは逆なゲームになるがな なんで鰤ヲリ脳は全部自分一人で解決しようとしたがるんだろうか
こいつらには他職と協力するとか召喚するとかそういった事を考える脳が無いんだろうか >>881
職が偏ってるのもおかしな話だからね、メテオ痛いのも極論弓邪魔から来ているのも有るし、現状弾幕過多じゃない限りどこでも増えて戦えるヲリで良いやってのもおかしな話だ。 それに不可侵と思われた鰤ヲリに修正入るくらいだから心配しなくともエレキにも修正入るよ
今回の修正で今回のバランス調整は一気に期待度が増した >>919,920
1時間に100レス自演会話する暇人g(ry
他ゲーいってるのに46時中カキコとか暇人s(ry
1日1レス程度にしとけ 脳死寸前だったくそげスレにこんだけ書き込み増えるってやっぱ反響多いんだな FEZに代わるゲームは無いFEZは唯一無二のゲーム
FEZの反対を追及したのはPUBGだ
でもPUBGは撃ち合いなのと開始から射程威力防御力に差のでるランダム運を楽しむ部分が大きい んー俺今はFEZしかしてないしFEZ課金しかしない
どのゲームやっても上位になる。当たり前のことに気づけるからな
ゲーセンのガンダムVSはまったくやらねーけどあれは斜面側に行ったら回避スペース狭まって不利になる
他人のプレイ観察してて当たり前のことに気づけないバカと普通脳の違いを見て楽しんでる アクティブユーザー人口の多いゲームタイトル
1位 LoL 1億1500万人
2位 Minecraft 9100万人
3位 Fortnite 7800万人
フォートナイトは以前イベントで50vs50をやっていたことがあるんだがこれが中々人気だった
しかし、運営のエピックは頑なにこのイベントを開催しない
エピックは詳細なデータを持っているのだろうが、それを分析した上で50vs50を排除している
スクエニにとってFEZは50vs50を検証するための利益度外視のテストタイトル 今までの篩に耐えてきた絶対に辞めない1000人を信じろ ホモサピエンスは数百人単位で協力したり技術の伝承をする生き物だったから氷河期終了の環境変化にも耐えられ今の大繁栄があるらしい
少人数協力しか出来なかったネアンデルタール人は技術の伝承はあまり行われず、総人口もさほど増えず環境変化に適応出来ず滅びたと言われてる
協力出来ない奴は滅んで当然なんだよ 今年なんか同接900とかその辺の数字見えた気がするけど多分幻覚 毎月戦線復帰キャンペしろっていってるけど
それくらいして鰤ヲリじゃない人も呼び戻した方がいいなー CC無料期間中の職比率はあてにならん
このアプデの影響でどう変わったか結論下すのは来週以降 CC無料で増えるのは毎回遠距離って決まってるぞ
本番は無料終わってからだな CC無料期間中の職比率を挙げてほら遠距離ゲーになったやろとイキリ出すヲリが容易に想像出来る 抗議のために元鰤ヲリ全員が弓になってひたすらレイン被せとピア転倒させるという暴挙に出るかもしれんぞ メンテ終わったん?
ログイン後のスタート押しても反応しないわ 俺だけじゃなかったか、同じく反応しない
まーた運営やらかしたか もし片手外してデバフのプログラムにミスとか欠陥あったらやっぱこのアプデ無しな、とかなりそうで嫌だな
今更撤回しても実物見る前から引退した奴は戻って来ないし撤回したら弱体に賛成してた奴も見放すだろう やっぱり無料中の職率はあてにならないんだね
自分はIN出来てるぞ。アクセの組み合わせも増えていい感じやわ
https://i.imgur.com/SmArrby.jpg なんかよく知らんが環境依存かね?
Win10の最新バージョンだが未だ起動しない 同じくこちらもWin10の最新バージョン
サーチで今150人ぐらい入ってるから(1戦場あり)大丈夫だとは思うけど
何が問題なんだろうね ポケット切り替えってシフトずっと押してないとだめなん?
設定で切り替えたらそのままにするの欲しいわ。
エモートもでるし面倒なんじゃ。 弓してもたいして強くないしPCD出すお仕事じゃすぐ飽きるさ 再起動してもだめ
Win10 RyzenなんだがCPUか? >>933
ピーク人口800人未満になるかもしれんけど
その代わりイキりヲリが消えて民度が良くなればいいんだが Win7だけど同じくログイン認証は通る
STARTでログイン用のクライアントが消えて以降無反応
エラーログも吐かない
今回操作系いじってるみたいだからGLOBAL.iniとINPUT.iniをデフォルトにしてみても変わらず
あと特にカスタマイズしてるとこないけど、もしかしてインストールドライブがデフォじゃないとダメとか? 誰も使ってないスキル強くしてやりこみ要素増やして欲しいよな
このままじゃ戦争自体はつまらなくなるだけ、できる事減らしてるだけだし Windows最新にしたら動いたけどな。
最新verって1903であってるよな? 公式にお知らせ出たわ、やっぱなんか不具合か
別に急いではいないからちゃんと治してくれりゃいいが長期化する場合はお詫びなんかくれよ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 1週間だけでいいから昔の銃で遊びてー
氷もスタンも転倒も気にせずオイル撒けてアシッドと近距離ヴェノム3ヒットでヲリと殴り会えた楽しい時代 https://twitter.com/GIN_GOOGURU/status/1184142879976853509
ほんと文句言ってる奴の9割が馬鹿ってよく分かるわ
お知らせすら読まない馬鹿が声を大にしてイキり倒してるのな
絶対鰤ヲリ達は戦争参加すらせずアプデの取り消し要望書くなコレ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そんなに文句言うなら五月蝿いんでサービス終了します、くらい強気でいいと思うけど、絶対日和るよなぁ ここまで過疎ったクソゲーやってやるんだから
早くしろや >>964
特別戦場で選べるなら有りだと思う
いやだったら通常行けばいいし ID:J88OOLLj0
リア♀�カ主のツイだけ抽出してこのスレに書き込んでる奴のほうがよっぽどキモい >>973
本質はアンケ内容の方だろ
ツイ主が男でも同じように馬鹿の見本として晒されてるわ >>965
この手の人ってFEZもうやってないんじゃないかな・・・
ツボ配布対応してたのってかなり前だよね。 デバフのエフェクトがすげぇ
こんなに一生懸命作ったエフェクトだから撤回はなしだね アイテムスロット切り替えシフト押し続けないといけないのだるいんだが。
マウスとかで設定して使うしかないのか。 >>981
お知らせの進展まだねーな
ログイン出来てる奴はいるから対応明日以降とかなりそうやな シフトで切り替え方式にすると思ってたら押してる間だけなのか・・・
緊急時のアイボとか使える分いいけどさ、ボタン入れ替えないと使いにくいなぁ 鰤ヲリは嫌ならゲームやめればよくね?
そうやって今まで辞めていった他職を低PSだのなんだの煽り続けてたわけですよね あまり使わないものをサブのスロットに入れるって感じなのかね
FF14のスキルスロットもシフトやコントロールキーの同時押しでスロット2〜3と切り替えるからマネたのだろうけど この手のはだいたい同時押しが普通だろ
むしろ切り替えのほうが今表裏どっちだったかって覚えとかないといけなくて面倒だわ シフトでアイコンチャットもでるし羽をそのときに右下のアイコンクリックしても行けるが・・・
普段が裏側使えばまぁいいかなぁ、瞬間系が今までの使い方って感じで 普通にVとかBでよくね
WASDで移動なのにshift押しながらF/Gってかなり押しにくいんだけど VとBはデフォルトで割り振ってあるからできなかったんだと思う Sに変えて下がりながら裏パレと思ったがアイコンと共用のせいでできねーからやっぱクソ仕様だわ これシフトキーじゃなくアイコンチャットに連動してる
アイコンチャットを色んなキーに割り当てたが
シフトキー関係なくアイコンチャットだけにアイテム切り替えが連動してる >>993-
そういう風に個人的に使うキー変えたい人もいるから、コンフィグできないか
INPUT.iniざっと見てみたけど、割り振れなさそうなんだよな・・・
どういう形で実装してんだろ 話は聞かせてもらったぞ!!
FEGは滅亡するかもしれない、私はFEZの命運に関わる大事件に足を踏み入れてしまったのかもしれない・・・
まずキーボードを見てくれ・・・
Fをみると は
Eをみると い
Gをみると き
つまり 廃棄 これは始まる前から示唆されていたんだ。
的なのがちょっと浮かんだ。
聞き流してくれ。 >>996
なるほど、ならば裏を個別にVやBには不可だね
表裏同時に他のキーになら割り振れるかな? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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