【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1499
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■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1498
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次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>950
アム状態のまま逃げて12秒移動したらわからん
耐性つけるなら短剣の防御両手並みは必須 そもそもアンケ4割弱いと思うのに、ダガストはゴミにして大剣、片手無傷でまた短剣弱体ってひどない? アムブレがいらねー
別に耐性じゃなくてもいいぞ
効果時間6秒にしろ >>953
なぁ短剣が弱いって
アムブレ耐性の有無じゃねーだろ?
ヘビスマで落ちやすいってとこにあんじゃねーのか? >>957
すぐそうやってネガネガ言い始めるのなんとかしろ ネガ短はすぐエビデンスださないで
感情論にはしってヲリ弱体化論にすり替えてくるからな
っていえば満足か? アム6秒でも、耐性数秒でも今の環境か、死ぬ
笛とかももうむり >>960
どのみち死ぬしかいわねーじゃん
アムブレあろうがなかろうが
二発で死ぬアピールするんだろ
ほならね、アムブレ耐性よりも防御力を求めたほうが適性じゃねぇの あとさぁ普通ヘビスマ二発耐えられるの片手かシャットセスしかいないのねこのゲーム
大体ニハツもらったら瀕死なの 短剣はスペル耐性が基本だから効性基本の両手大剣とそんな変わらんのじゃ
フィニとか魔法ヲリ様の方が痛いまである
ヘビスマですぐやれるとかは一旦おいとこう ブレイクは範囲じゃなくなればいいんじゃない?
初期の頃みたいに単体スキルに戻そうよ 攻性パニカスがヘビスマで頭かち割られて文句言ってるオチかな ヲリ弱体化論にすり替えてくるからな
↑
これ、ヲリ以外弄りたいなら必須じゃね? 雑魚の意見ばかり聞いてるとゲームが終わるってはっきりわかるな せやな
ヲリ以外の職をヲリが喰いやすいように弱体化した結果が今のFEZや ・チャリオットタックルの位置ズレバグ
→もうサービス終了するので放置
・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ
・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置
・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了
・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了
・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視
・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視
・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です
・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。
・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視
運営の『判断』です。 >>957
60.124.71.99は>>687辺りでの開き直り方見る限り完全にネガヲリだな
俺セスだからと言ってるが絶対に嘘
そもそも考え方からして誤りで、ヲリだろうと短だろうとセスだろうと他職弱体すると次々と弱体続けないとなんなくなる負の連鎖がいかんのに
ヲリ叩きの前置きを付ければ他職ネガが許されると開き直られる辺りタチ悪すぎ 60.124.71.99はこの時間帯にやってる朝がたの両手ヲリだよ
だいたいめぼしつけてる ヲリはもう火力下げろとさんざん言われてからの攻性スペルだからな
攻性スペルアタレ消して両手大剣共に攻撃力130ぐらいにしとけって話しだ >>948
近接職の中でヲリだけが圧倒的に多く
修正前はそのヲリの中でも大剣鰤ばっか
これが当然とは全く思わんわ ほんとつまんねーネガどもにスレ占拠されたなw
あんだけ豚面ばかりだったのに陰キャしかおらんのか こういう流れ見てるとホント公式でアンケート取ってバランス取り始めたのは英断
匿名掲示板だといくらでも虚偽のことを書けるしバレない
スクエニID調べれば使用職、課金額、プレイ時間ぐらいなら楽に分かると思うしアンケで嘘書いたら嘘つきユーザーと思われるだけだ ヲリならアム切れるまで短から逃げ回ればいいだけ
アム返し食らわない距離まで逃げたら風魔法で削る
風魔法ならパワ食らっていても撃てる
PS同じくらいならタイマンヲリvs短は大体勝負付かず、援軍来た方が相手を処理出来ると思う
協力し合うゲームとしては一応理にかなってる 711名も無き冒険者 (ワッチョイ 5301-kwV+ [60.124.71.99])2019/10/27(日) 17:18:30.52ID:D+XH0cnU0
朝型両手で短剣に勝つ方法きいたんだけど
遠距離連打って何分かかんだ?w
↑
こいつ死ぬまで一人でやりたいみたいだから
ゲームが違う 最近は姿見えてる短剣に味方オリが正面からしゃぶられてるのをよく見る 常に1:1するゲームでは無いのは理解できるが言いたいのは1:1での力関係がおかしいことだろ
そりゃ汎用性のある職が強いし人もそっちに流れる >>987
それはさすがにヲリやってる奴のPS低すぎ職性能云々じゃないわ でも片手と氷皿は公式で初心者にお勧めしてるからこの2職だけはゆとり調整してもいいんじゃないかと思ってる
雑魚の意見は一切聞くなとは言うけどやっぱ初心者用の受け皿はないと駄目だ
鰤ヲリみたいな壊れは駄目だけど純片手はもっと優遇していい
スレ立てといた
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1500
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1573266192/ 純片手は鰤ヲリが死んで相対的にかなり強化されてるし
アンケでも鰤ヲリの次くらいに強いってなってるから十分 俺の超個人的な意見だけど、赤片手は以前の仕様の方が初心者向けで良かったのではないかと思う
なんだったら効果時間を30秒くらいに下げて以前のガドレ併用可赤片手復活でもいい
ガドレ併用可能赤片手あれば初心者がもっと片手してくれると思うけどなあ >>991
次スレありがと
でもこれ以上氷と片手ゆとりにしたら
某部隊のパワープレイがより加速するだけなんじゃないかと思うよ >>990 ああ 短剣弱体なんてあり得ないぞ
オリのPS最近は酷すぎるて話w 若葉マークだけが以前の仕様の赤片手ならいいぞ
マークきえるまでね 赤片手自体いらんでしょ
効果時間なら何回でもスキル効果無効(対象スキル数6個)なんて壊れ以外の何物でもないわ アタッカー、サポート、妨害職など役割を各職に充てていったら永遠にバランスなぞとれん
なにせ50vs50な上に参戦形式に縛りが無いからだ
アタッカー50vsサポート50で戦争が開始する事だってあり得る
そうならないように三竦みが設定され、初期は有利職に対してはアタッカーとしての性能が与えられていた(純片手のみその性能が無かった)
初期程サポートスキルの性能が低く、どの職も攻撃スキルメインの立ち回りだった
まぁ、役割があった方が戦闘が楽しくなることは間違いない
ただしそれは職構成をお互いに整えた少数戦での話だ
50vs50で目指すべき事ではない いくら低PSでも赤片手増やす調整したら別の意味でクソゲーになる予感しかしない このスレッドは1000を超えました。
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