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REDSTONE part319
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-MVf8)
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2019/12/07(土) 19:40:52.08ID:BObtt5MA0

※次スレは>>980さんが建てて下さい。無理な場合は他の人に頼んで下さい。
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REDSTONE part318
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ cf5f-xO71)
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2019/12/13(金) 16:57:25.12ID:OpK9SjS40
>>672
必要性とかじゃなく、開発が決めた仕様に日本運営が逆らえない力関係ということだよ

ところで装備品の要求レベルが極端に下がってるのが修正されてないんだが、これは仕様なのか?
昨日の時点で連絡帳に書いといたが調査しますって帰ってきたままなんだが
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ e28c-8nUp)
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2019/12/13(金) 16:58:37.31ID:ldoklR670
聖火って噴水なのか なんか火がついてないとさみしいな
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ 12bd-dOMK)
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2019/12/13(金) 17:01:38.72ID:AEs25+GF0
>>669
Twitter見れば分かるけど
そこ民と他にも韓国のプレイヤーと繋がりのある人がいて彼らによると韓国で比率ダメ速度等の指が落ちるのはこのアプデから仕様になってる

実際ここにもちゃんと書いてある
https://sokomin.github.io/korea/koreaupdate20190925.html
(ただこの内容だと混沌の大地を通じてのみの指輪強化なのか、もしくは全ての指輪に多くのOPが付くようになるのかいまいち分かり辛かった)

要は韓国側で仕様として実装されたものであって不具合では無いよ
日本運営にとっては都合が悪かったから辞めましたってだけ
じゃあ指輪の仕様は1日で独自のものに出来て職業に関しては何ヶ月も掛かるのは何故なのか?ってのが俺の疑問
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ 12bd-dOMK)
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2019/12/13(金) 17:09:56.35ID:AEs25+GF0
>>679
どう間違ってるの?
俺の知ってる限りでそこ民ともう一人B鯖のよく空気読まない叫びしてるけど根はまともそうな人が
「韓国プレイヤーの友人がいるけど彼らによると韓国ではこのアプデからダメ比率速度等の指輪が落ちる様になっててこれは仕様だ」
って聞いたと言ってるんだけどこれが間違ってるの?
二人で共謀して価格操作する為の嘘でも付いてるってこと?
0683名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spdf-x8Lu)
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2019/12/13(金) 17:10:44.63ID:0o89dcyRp
でも指に関して韓国はOK日本はNG、不満連発の職業改変は韓国実装=日本も強制ってどういう理屈なんだ?
比率なんかのキャンペーン品は日本が売上のために売り出したんだろうからまだわかるけど
しかも職改変についてはアンケートを取るだとか高スキルプレイヤーへの対応を約束だとか言いながら結果数ヶ月待っても何も変わらないが
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ 12bd-dOMK)
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2019/12/13(金) 17:15:29.51ID:AEs25+GF0
>>683
しかも20時間以内で交渉してすぐにOK貰えるかもしくは交渉する必要すら無いって事だもんな

いや俺は業界の事情とか詳しく無いしなんかあらぬ疑いを持ってるのかもしれないから詳しい人いたらマジで教えて欲しい

指輪のオプションと職業やスキルとでコンプライアンス上の明確な違いでもあったりするのかな?
職業やスキルに関しては全ての権利がL&Kに帰属していて
指輪のオプションに関してはゲームオンの方に権利があったりするの?
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 4263-kui+)
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2019/12/13(金) 17:15:53.84ID:mdA8De3g0
韓国で仕様となった指OPだが日本運営としては却下したが実装してしまった為急遽メンテというわけか
まぁ日本仕様なら仕方ないな混沌の大地システムを楽しめばいいな
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ cf5f-ZR2F)
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2019/12/13(金) 17:23:47.49ID:iLyNoi660
回収漏れあって草
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 8eda-uKDx)
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2019/12/13(金) 17:25:13.49ID:vLYzxZIQ0
ダメ指健康指にワクワクだったから全くやる気が起きないw
実装されたらまあINするわ
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ 62ee-k0/o)
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2019/12/13(金) 17:37:00.05ID:PV43eOXy0
>>690
ダメ健康比+α指はもう作れるぞ
天然ドロップ→異次元とか結晶体で使って
T比やTダメは作れないけど
ダメ健康比+α指3つ作って満足したらいいのでは
0694名も無き冒険者 (ブーイモ MM3e-aVZR)
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2019/12/13(金) 17:38:50.94ID:So3Uvi3fM
こないだのテス鯖でumopドロップとかあったじゃん?
一昔前だけどum品がドロップしたりしなくなったりしたじゃん?
そこらへんは運営画面でチェックボックスにレ点入れれば簡単にいじれるんでね?
イベ品やらボックスドロップやらもきっとそうなんだろうよ

んで、スキルの側は蔵に紐づいてるかなんかで運営にはそうそういじくれない、と
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ 8eda-uKDx)
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2019/12/13(金) 17:44:30.41ID:vLYzxZIQ0
>>691 >>693
情報ありがとー
普通のMOBから出るなら狩りがたのしみだなぁって盛り上がってしまったw
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ cf5f-xO71)
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2019/12/13(金) 17:54:28.67ID:OpK9SjS40
>>682
日本版が韓国版の後を追って必ず同じ仕様になるという認識が間違ってるってこと
元々比率指が存在してなかった本国とはずっと前からから別ゲーだよ
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ 12bd-dOMK)
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2019/12/13(金) 17:58:57.71ID:AEs25+GF0
>>694
確かにオプションはUMOPまで含めてずっと前からデータ上存在はしてるもんな
ワンクリックで落ちる/落ちないの切り替え出来たとしてもおかしくないと思う
んで今回の場合韓国側が指輪のオプション項目を弄ったデータをそのまま持ってきてしまったと

それは納得出来るしスキルの仕様を変更するのがそれよりは複雑そうなのも分かるけど
サウンドとかエフェクトとかならともかく一番文句言われてる範囲の制限やCTに関しては多分一部の数値弄れば済む話だよね

前者は独自路線OKで後者はダメ
この点はやっぱりちょっと腑に落ちないな
0704名も無き冒険者 (スフッ Sd02-ZR2F)
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2019/12/13(金) 18:10:57.38ID:x6DKgKk/d
運営が情報を出し渋る(理解してない)からこっちは韓国情報を参考にするんだよなぁ
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ e2a5-MmFK)
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2019/12/13(金) 18:12:40.26ID:beEi3VJD0
>>703
普通のBFUと比べてみたけど適用されてなかった

わかったかもしれん
バターに魔法ダメ15%が追加されたせいで一個ずれて一番下の攻速が開かないのかも
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ 12bd-dOMK)
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2019/12/13(金) 18:14:20.03ID:AEs25+GF0
>>697
そうだねそもそも韓国だと以前からダメージ指とか大スター指とかあって
かわりに日本だとRS指とか比率指があるもんね
イベントだって同じものやる時もあれば違うものもある
スキルだって例えばドラツイは長いこと韓国と日本とで違う仕様だったらしいよね

だから今回も韓国では指輪にダメや速度や比率が天然で付くように仕様変更したけど
日本ではその仕様変更は受け入れない事にして1日以内には独自の仕様にしてみせた

じゃあ今の職業改変に関しては?
数ヶ月に渡る交渉がなかなか受け入れられずどうも韓国側と同じ仕様でなければならないのが基本らしいけど
両者の違いは何?
なんで指輪のオプションはノータイムで独自路線に出来るのにスキルの仕様は数ヶ月難航するんでしょうか
クライアントも日本と韓国では別だと思うんだけどCTとか範囲とかちょっと弄るのすら出来ないのでしょうか
そもそも前述の様にそのスキルですら仕様が違っていた期間が長く存在していたわけですが
例えばコンプライアンスや開発側の人事の問題で昔出来ていた事が今は出来なくなったのでしょうか
0708名も無き冒険者 (スフッ Sd02-ZR2F)
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2019/12/13(金) 18:19:02.92ID:x6DKgKk/d
あれ?遺物を分解しても100個しかもらえないんだが?元はumu分解分ぐらいはあったのに
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ cf5f-xO71)
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2019/12/13(金) 18:20:29.04ID:OpK9SjS40
>>706
元々開発も韓国版、日本版の細部仕様を含めたプレイスタイルの違いは以前から認めてる中で
開発者として譲れる部分と譲れない部分があり、職改変は後者に当たるってことでしょ
別に複雑な話ではないと思うな
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ 12bd-dOMK)
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2019/12/13(金) 18:33:21.25ID:AEs25+GF0
まあ開発の無能が暴走してる論前提なら確かに職業改変に関して個人的な強いこだわりを持ってたとしてもおかしくはないな
譲れないみたいな高尚なものじゃなくて俺様の考えた最高のレッドストーンに文句があるのか?ってレベルだろうけど

ドロップ?別にあんたらはあんたらで好きにやればいいよ
スキルを変える?お前ら俺の考えたすげー内容にケチつけてんの?
みたいな
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ fbb5-X1He)
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2019/12/13(金) 19:02:15.69ID:C3gmX3D00
そもそもアプデとか仕様変更あるとき、ユーザーに出す前に運営で事前にテストできない&内容知らされないまま実装しないといけない契約なんだろうか?
明らかにテストしないで実装してるのモロバレだし、ユーザーにテストさせておいてから、実装して騒いでくるしでただのクレーマーだと思われてるんじゃないかと邪推してしまう
相手からしたらデータ送って実装できてるのに何で毎回文句付けてくるの?って感じだから話したくないって言われてるんじゃなかろうか?
逆にそこができて、開発と運営が対話できれば多少はマシになるのでは?と思うんだがまぁユーザーがどうこうできる話じゃないわな
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b19-nTz7)
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2019/12/13(金) 19:11:43.03ID:Wh0N1cnv0
運営「よりエキサイティングな装備強化を楽しむためにドロップする指のオプションに今まで通りの制限つけてください」
開発「うーん、採用!w」
0724sage (アークセー Sxdf-3siJ)
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2019/12/13(金) 19:23:11.86ID:SsgOB2kmx
上層に行ってたクリーチャー回収してきた
材料ボックスや覚醒石が出るようになったよ
0726名も無き冒険者 (オッペケ Srdf-vxPX)
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2019/12/13(金) 19:34:19.60ID:PqcZYiccr
指ドロ認めて異常通るのも認めた方がゲームとしては面白そう
開発が楽しめるように総合的な調整入れる中で運営が利潤追求から部分的に抵抗してるんだろな
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b5f-X5Um)
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2019/12/13(金) 19:43:37.70ID:5hBzHaw90
ごめん なんかおかしいよなと思って公式見直したら、
称号付与の称号は通常OPとは別枠なのね
なら攻撃Lv10相当のダメ指は可能ってことか
0729名も無き冒険者 (ワントンキン MM1e-dOMK)
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2019/12/13(金) 19:43:54.22ID:6CRrLPIHM
ロトの価値落とさない為に一日鯖落として必死の手作業だもんなあwしかも不具合扱いだし
それだけのやる気があれば職業改変の日本独自化ももっと手早く進んでるのは確かだと思うわ
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ fbb5-X1He)
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2019/12/13(金) 19:48:43.66ID:C3gmX3D00
>>729
それだけ運営からも開発元からも日本のユーザーはナメられてるって事だろうな
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ fbb5-aVZR)
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2019/12/13(金) 20:19:18.23ID:C3gmX3D00
https://www.gameon.co.jp/news/26369
運営ップさぁ、ここまでできててバグ見逃してましたってのはひどすぎないかい?
0735名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bad-7SQ8)
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2019/12/13(金) 20:45:46.87ID:Vilv/JYK0
この文字化けopは仕様なん?
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ 06ba-kui+)
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2019/12/13(金) 20:54:48.85ID:Sh/Rphx/0
何年もウィンドウモードの小さい画面でやってきてずっと慣れてたはずなのに
ここ何ヶ月かだけフルスク1024画面でやってたから帰ってきたウィンドウモードでやったら
小さくて狭くて見ずらくて違和感すげえ 
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ 0610-zNNu)
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2019/12/13(金) 21:47:11.58ID:LMktbvht0
矢印入力ゲーになったからね
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ 7719-R+qt)
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2019/12/13(金) 22:26:59.24ID:8RUs0ZD40
NX練成の成功確立下がってないか・・ 
冷たいふいごsで3連敗

装備レベル100くらい下がってる
表示上だけじゃなく実際に装備できてる
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 7719-R+qt)
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2019/12/13(金) 23:13:34.68ID:8RUs0ZD40
思い出したら4連敗だった

ごめん
捨てるくらいあったからテヘペロ
0751名も無き冒険者 (スフッ Sd02-ZR2F)
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2019/12/13(金) 23:14:25.84ID:x6DKgKk/d
みんな混沌回るのに忙しくて草
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ 5701-bWwy)
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2019/12/13(金) 23:45:47.97ID:X+rUmj2q0
でもさ、正直言って昨日のバグはエキサイティングできたぞ
ほんとに終わるんじゃねぇのっていうスリルもあったな
今日は起動するのドキドキしたぜ
0756名も無き冒険者 (ブーイモ MM3e-aVZR)
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2019/12/13(金) 23:48:33.50ID:So3Uvi3fM
遺物盛り上がってんな
完全に産廃扱いでスルーされてたのに
遺物コイルで脚光を浴びてからの完全復権は流石に草
0758名も無き冒険者 (スフッ Sd02-ZR2F)
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2019/12/14(土) 00:01:59.87ID:bheZP56jd
混沌の指強化てもしかしてダメ10とか比率2とかつかない感じ??
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 977d-bWwy)
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2019/12/14(土) 00:52:29.26ID:34nCJGx60
Redstoneのマナって、矢印キー入れて発動させても特に何も変わらないんだが
前は右下あたりに経験値増加とか表記されなかったっけ?
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ a200-bWwy)
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2019/12/14(土) 01:29:32.01ID:rXxNgP+70
800DXUの装備レベルがNx1解放の状態になってるっぴ
1解放目が−130レベルのアイテムは要求Lv670になってて
そこから1解放するとさらに−130レベルになって要求Lv540になってるね!

な… 何を言っているのか わからねーと思うが 
おれも 何をさ
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ead-uKDx)
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2019/12/14(土) 02:30:42.95ID:9wEn+P0n0
カエルにしてもらおうと思ってパンプキンリング装備したんだけど
変身しなくなってんだけど
これ前からだっけか?新しく実装されたバグなん?
0767名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-rnh9)
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2019/12/14(土) 06:01:24.16ID:Ly+eJVrla
遺物魔法強化適応されてないよな表記50万上がったのにダメージ下がったわ

マナは今Uドロップアップしかないけどデータ上は経験値、ゴールドアップ、Uドロップ率アップのままなんやろな 実際Uドロップアップが引けた時は右下にバフ表記がでるよ
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ fb55-Z3Rv)
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2019/12/14(土) 06:49:14.05ID:HouRv34t0
装備しているNXの「アイテム着用レベル−○○」の
いちばん数値が高いやつが全ての装備に影響しているような気がする
「アイテム着用レベル−○○」の装備を外すと他の装備の要求レベルにも変化がでる
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ a200-GnGK)
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2019/12/14(土) 10:58:34.45ID:rXxNgP+70
新ペットが4時間脇って正気かよ
過疎ゲーのマイナー職でそんなもったいぶる必要なくね
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