コンカラーズ・ブレード part2
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↑文頭にコレを4行重ねてスレ立てすること
次スレは>>900
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
前スレ
コンカラーズ・ブレード part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1587402535/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Conqueror’s Blade Wiki
https://wikiwiki.jp/conqb/
スレ有志で情報交換中につきテンプレは適宜編集して下さい。
青装備の交換方法
鍛冶屋のハンマーで一つ交換できる
必殺書奥義書の取り方
ワールドマップ上の「倒壊した家屋」「遺棄された馬車」「散乱した箱」からたまに出る。
ウィークリー報酬で3つ 血戦2回で1つ
(9時ごろよくやってる)
一騎打ちモードで勝つと五割くらいで取れる 5戦まで
課金のススメ
王者の道とマンスリーパスがお得
越境移転令は関所が空いてないと使えないため注意
中央大陸にいける時しか使えない、新規地位にも移転できない(雲川、クレメンス 装備塗料 銀粉 装備素材の作り方
ライドショップで馬の鞍500と馬の額当を400買ってひたすら鍛冶屋で分解する
小ネタ
死んだ時に兵を仲間に画面に切り替えてCを押すと味方について行ってくれます 移行前のスレに貼られていたテンプレ+αをコピペしておきます
オススメの兵団参考サイトはURLが間違っているようなので一旦外しました >>4
感謝です
申し訳ない、テンプレサイト間違えました
オススメの兵団
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn%3AANd9GcTVHFI9WDxqzPf8X2ZSEHP66ueWZemYuqRyNYvK35Sn2mJLsAKQ&usqp=CAU
攻城戦
青徐槍兵→忠誠長槍兵
京畿鉄衛兵→遼東重甲兵
野戦では
播州弩騎兵を狙うといいです
ワールド戦場と血戦は経験値1.5倍、
1.3倍のため積極的に参加しましょう
大体8、9時ごろ開催
火曜日と土曜日は領土戦(ギルド戦)
→馬丁てNPCからワールドマップに出れる
盗賊狩りもワールドマップ
スキルポイントを稼ぐにはキル、アシストが必要です
サクサク回る野戦(旗取り)などもオススメ
他、王者の道課金でスキル書(最大5000)がもらえます オススメ
馬のHPは補給ポイントで回復できる、
馬で落下して落下ダメージをなしにできる
戦場で装備を変えることも可能 (ただし防具は不可)
周りの兵が強くなるほど硬さ(体格)が重要になってきます覚えておきましょう、ロングボウは後衛の弓兵や騎兵を殺しましょう 弁慶の有料スキンを買いたいのですが、購入画面に行けません…どなたかわかる方いますか?
過去発売用で現在は買えない仕様なら羽織でガマンするか… ウィークリークエストの盗賊クエストの山賊の巣窟はどこにあるんですか? >>9
ワールドマップにでてウロウロしてたら見つかるよ 必殺技取ったのでツインブレードの立ち回り教えて下さい 血戦の方プレイしたいのにできない、開放されないんか
日にちによって違うの? ツインさん戦況を俯瞰で見られる上級者専用だから
ここで聞いてるようなやつは無理 日本クランの領土心配してる奴、今日は混迷の地初日だから多分大丈夫だぞ
どこも他に本腰入れる余裕がない 片手間で取られたら知らんけど あっ、やば
全然情報収集してないから混迷の地が何をするのかすら知らんわ
クランのvc入るのヤダわ、諦めよう 人のクランを心配してるくらいならならクランに入るんだよお あんま知らんけど混迷の地は取れる資源がウマいからみんな欲しがる
初日は全部中立だから取るのが楽だからでかいクランは取れるだけ取りにいく筈
とか言ってる間に始まったな 日本の大きめクランとか排他的なのばかりだろ
信者と奴隷しかいらないんだよ
かかわってもストレスしかねーよ 野良にはIP大型クランは辛いよな、わかるわ
5chクランとか作ってくれりゃなぁ 混迷の地遠いし周りのクラン鬼強いし、修羅の国じゃん 日本クランはどこも税率500%かけてくるから何もメリットが無い
税金安くて襲撃率の低い中韓クランのほうがマシなんだが クラン入っても領土戦の仕様上20人ずつぐらいしか楽しめないぞ。人数あぶれた時とか2軍でやっても100%時間の無駄だから即負け2回してノラ回し安定よ クラン入っても領土戦の仕様上20人ずつぐらいしか楽しめないぞ。人数あぶれた時とか2軍でやっても100%時間の無駄だから即負け2回してノラ回し安定よ 中国勢とは相当な差がある中で日本の連盟頑張ってるじゃん 中韓クランのメンバー無差別にPKしまくった結果後続日本人プレイヤーの肩身を狭くした日本クランなんか滅んでも問題ないやろ
Discordも香ばしいガイジしかいねーし百害あっても一利もねぇよ 三国人も敵だがお前らも敵だ
全体に供出しないのは非国民 ひさびさにMMOやったけどこれ面白いじゃん
UOのPub16以前やってた人とかはまりそう 混迷の地開いて通行始まったS1の連中とのユニット格差きつすぎるわ
白山黒水4〜5部隊同時に突っ込まれたら何やっても止められん >>31
じゃあ日本人を食い物にしてる日本人は人非人だな あと領土戦するやつはちゃんとVCしてくれ
ただでさえユニット差ついてんのにVCなしで勝てるわけねえだろ 混迷の地に本拠点出来てるから移った方が良いかなこれ ボイチャって何分隊かの小隊作ってその分隊長が司令官?とボイチャする感じなんかね
戦況によって変わる指示を隊長が受けて分隊が動き、戦場が動く
憧れるわぁ 少なくとも次の領土戦土曜だろ?
4日間あるから今日明日移転すれば3日間の再移転制限には引っかからないし移転令の消費厭わなければいいんじゃね
気分的にも自分の領土に本拠があるって気持ちいいでしょ 仕事で疲れてんのになんで知らねえ他人と会話しなきゃならねーんだっていう
気軽に参戦させてくれや >>42
サンキュー
移転したことないから貯めてる資源どうなるのかとかよくわかんないので探り探りやってみるわ 殺伐とサクサク進める戦争屋が多い国がいいです
演説とか写真撮影とかいらないので
配信みてると日本人ってほとんど左下か右下なの? 税金どうこうのたまってるのってソロか小人数クランの奴だろ?
ソロとか小人数の奴らの事まで構ってられねぇよ 転移令銀貨5000枚は高い
アイテムショップぼったくり ほんとバグが多いな
持ってる兵士全部死んでた
戦いに出してないのも含めて全部
仕様ならほんとよくわからん あと全スレで答えてくれた人ありがとう
でも俺が盾だしてないんだわ
盾の下にいる槍の方なんだ
ただの無駄死だと思うよ 日本人連合で枠が全部で900人あるところ募兵も全然あるのにソロや小規模で税金ガーとか思考が在日じゃん
消費税に文句言う前に領土戦って名前の住民税払ってくれよな 香ばしい輩が湧きまくってるな
おちんぽディスコで勝手にやってりゃいいのにわざわざ外部板にまで悪臭撒き散らすなよ TEAMJAPANの攻城主力のレベルは青後半らしいな
中国クランに日本の廃人軍団って言われてる えー、それでアイツら拠点失陥してんの?
長い時間遊んでるだけでちっとも腕前は上達してないのな おいおい、銃結構強いなこれ
しかも拾った緑銃で8アシスト
紫ならMVP取れまくる自信あるわ TEAMJAPANは中央に引っ越しただけじゃね?
南端に二つとってるぞ >59
フレンドに協力してもらって、ステータス変更試したよ。
■ケース@
自分:刀 腕力+99 (セットボーナス+ステ振り全部腕力)
相手:剣盾 耐久+99+重鎧セット一式
ため打ちする方の必殺技Lv3で、平均4900ダメ
■ケースA
自分:刀 技術+99 (セットボーナス+ステ振り全部技術)
相手:剣盾 耐久+99+重鎧セット一式
ため打ちする方の必殺技Lv3で、平均6800ダメ
技術や力特化特化の軽鎧フレンドがいなかったので
試したかったけど、相手が硬いほど技術有利は事実っぽいね。 >>61
あ、重鎧ははステータスのセットボーナス無いから、
耐久は+89か。ま、どうでもいいけど。 もいっこ
■ケースB
自分:刀 耐久+99 (セットボーナス+ステ振り全部技術)
相手:剣盾 耐久+99+重鎧セット一式
ため打ちする方の必殺技Lv3で、平均4100ダメ
結論として、耐久振りがいいと思いました。
部隊に突っ込んだとき、虎切打てば生存率がぜんぜん違う。 拠点取って兵装や機械を作り置き出来たら次の拠点に行くために拠点ポイ捨て >>61 答えてくれてありがとう
でもロングボウ好きだからステ振り直す気はなくてそれでも近距離も一個やりたいなと思ってたんだけど適正ある武器ないよねって >>67
強いて言えばスピアがいいかな、突き系のスキルが多くてステが無駄になりにくい
防具は中鎧までで、ステでも防御面をカバーできないから非常に脆くなる
かなり茨の道になると思うけど、華麗なヒットアンドアウェイで生き残れ 面白いから課金も考えてるんだけど、今からシーズンパス買ってもランク100行くの大変だよね。
それなら鉄火契約の方がいい? 野太刀のスキル何入れようか悩む
虎切、龍撃、散桜、血刀がど安定だと思うんだが、爆発力と荒らす力がない
血刀外して必殺をいれたら回復が追いつかず死ぬ
虎切、龍撃、散桜のどれかと必殺交換すればスキル回しが微妙になる
必殺も滅生と一の太刀どっちがいいか悩む
あー決まらねw クールタイム長い職は無理にDPS稼がずに一旦下がってマップや周囲見てる 無効なログインリクエストとか言われてログインできないんだが クライアント起動してからログインするまでに時間経つとそれなる
クライアント再起動してするログインすればOK 領土線で一回敵と戦ってから、その後に他の敵と戦おうとすると
兵士が傷ついて追撃できません!と表示される
兵士が無傷、フル補充されてても出る
なんなのこれ
ちなみに他人が起こしてる戦闘には入れる かなり野太刀やり込んだけどもう無理だよ
重装以外どうしようもない 重鎧に勝てないだが、日本人たるもの野太刀を捨てるわけにはいかねぇんだ・・・
俺は弱くても悩んで悩みぬいて極めてやるぜ
俺はそっと最高レベルまで鍛えた必殺を抜いた 必殺採用してる野太刀とか領土戦来ないでくれよ
自分の役割考えろ 必殺技あってもなくても野太刀いらないからなぁ
使えるのは緑の中盤くらいまでだよ ずっと盾構えてる片手とタイマンしたんだが勝てる気がしない
打撃スキルないと無理だな そもそも重鎧は野太刀が倒すもんじゃねえだろ
CCチェインやハンマー拉致で倒すもんだし、ハンマーは継戦能力と逃げ能力低いからそこ狙うもんだ 野太刀から始めたから愛着あるけど青帯戦場や領土戦で役立たず過ぎて乗り換えの決断したわ
高tier大楯のガード崩せないと近接武器使う意味がない 野太刀って決定力無いからはめころしが出来ないんよね
伝説級武器でも作れれば別だけど 戦場貢献はどうやったら稼げるんだ?
検索しても出こなかったわ 野太刀の必殺両方取ったけど両方ゴミで笑える
特に下の奴はなんなん最前線で撃ったら下手したら敵のど真ん中行って死ぬんだが そろそろ視野に入ってきたんだけど
ツインブレードの必殺技2種はどちらを取るべき? 領土戦の重鎧ユニットラッシュはまあどうしようもないな
コンテンツによって適正武器ってあるし、そもそも領土戦で近接とか剣盾以外は後方護衛がメインみたいなもんじゃね
盾の前なんかのこのこやってきたら蜂の巣にされるぞ、大抵が野戦マップで遠隔の射線全部通るんだから当たり前やが
その遠隔を処理したかったら砲兵や兵器でアウトレンジで削るか、もしくは高ティアー馬で横っ腹をブチ抜くしかない
まずは兵どうするかで武将の武器は二の次じゃね これ一本で行く、みたいな中二病は卒業しろ
武器なんて戦場に合わせて変更だよ >>88
どっちかというと上の方が雑魚をたくさん殺せて良い
当然雑魚以外は使えない 中鎧って太刀の他は槍だっけ?
槍はどんな使い勝手なん
槍を蹴り飛ばしてくる印象しか無いけど ノダチそんなに悪いかな?
ツッツキ→回転切り→CD除去→ツッツキ→必殺溜める方→回転切り→逃げる
を繰り返してるけど吸収もりもりするし、そこそこスコア出せてるけどな。
対兵士特化の武器って他になにがいいんだろ? 野太刀は盾持ちだと民兵でさえブロックされるからなあ 対兵士ならロングボウだろ
軍備高いフサリア殺しまくれば発狂間違いなし
対人は捨てることになるけど白山フサリア忠誠弩騎兵あたりがひしめいてる戦場で孤立や前でたらハンマーに拉致されるようなもんだし対人なんか捨てていい 最初は血刀使ってたけど攻城戦も対ヒーロー対策が無きゃってなって鬼力を入れるようになったなあ ☆4の紫兵団装備は作れる都市が決まってる
かつその都市のレベルが5以上ないとだめ
それから入場不可になってる都市では当然作れない
素材も紫の加工品が必要で、これも作れる都市とか素材取れる地域が決まってる
そしてこれだけやっても銀貨が1〜2割お得なだけだから大人しく戦貨稼いで買え >>95
青龍偃月刀 上位戦場行くとほとんどこれしかおらんぞ 時間対効果考えると星4以下の兵装作成はほんと無駄に思える
青槍民兵パレルモの格安編成で攻城戦行って適当にB~A取ってきてその戦貨で兵装買ったほうがよっぽど効率いいよねってなる >>102
いま青86で紫バナーもちらほら見えるけど、
武器種は適度に散ってるように見えるけどな。
強いて言うならハンマーが多いぐらい? 鉄火は経験値増えるのが邪魔
ずっと低レベで遊んでいたい、レベル上がってT6跋扈する戦場とかいきとうないんじゃー・・・ まぁ、誰かが言ってたけど、兵の能力が武将の能力に追いついてきてるから
結局は兵を底上げするような武器がええんやろうね。
偃月刀や、剣盾はその点、理にかなってると思う。
マスケットなんかもデバッファーやし、ロングボウも個々暗殺出来るね。 >>101
へぇーなるほど
倉庫に無駄に貯まってる資源売っぱらうか >>104
ハンマーは最強だからそりゃ多い、ついで偃月刀が多いよ 野太刀はほぼいないはず 一騎打ちでよく見かける武器種=対武将に強い
野太刀は兵殺しが役割だから対武将性能は度外視していいんだが
肝心の兵に普通に負けて囲まれたら離脱もできない悲しみを背負ったクソザコ
結局兵科運用が一番大事だから生存能力高い剣盾とか遠距離でいいやになる 剣盾はヒールや必殺、加速に目が行きがちだけど、盾構え斬りモーションと重鎧で回転回避できる事が一番優秀な要素よな
まあそれに甘えて前出てるとハンマーに拉致られるんだが 最近は偃月刀でバフかけて回ってるけどやっぱりヒールの方がありがたいかなと思ってる 剣盾は強いけどスコア伸び辛いからな 勝率が気になる奴向けかな
武芸理解の書はCキーのショップ、便利道具の右のタブ ロングボウ使ってて飽きたから野太刀いったらなにもできなくてワロタ
ショートボウのほうが戦える分マシだったしマスケットも扱いやすかったな
スピアと野太刀はPvEで輝いてくれるはず重装は知らん >>115
野太刀は背後からぷすぷす突きで刺すしかやることないよw ツインブレードって育成中なにすればええんやろ
武将は殺せん兵士は硬い必殺技もないんだが >>116
やっぱりそうか
白山がも跳梁跋扈する戦場じゃもう使うことはなさそうだ そんなこともなくも無いがツイッターとかで戦績自慢してたりわけのわからん内容でオススメする馬鹿がいるから日本人野太刀はあてにならん ノダチは低レベル時に頭二つ抜けて強かったから、
青帯でとんとんになって不満に感じるだけだよ 育った武器で攻城戦やって共通ポイントで育成した方が気分的に楽だぞ ポール使うやつが少ないおかげで対応を知らないのか
ノダチさんはいつも突っ込んで着てくれて
ありがとうという気持ちになる >>94
やり蹴飛ばしは高低差あると刺さらない
確殺やスタンさせる必殺技ほとんどないから一騎打ちに弱い
必殺技に吸血無いので盾兵前とか前線で無双しずらい
打撃も斬撃もあるのでステ振り厄介
薙ぎ払う技がそこそこあるので与ダメは取りやすい
いいところは馬上攻撃からスタンがあるとこくらい なんか、えらい野太刀の評価低いな。
とりあえず自分の印象も怪しかったのでサンプル取ってきたわ。
計測者:青86 (緑後半〜紫前半帯)
サンプル:3戦分(自身は初回1回のみカウント)
-------------------------------
剣盾:8
刀盾:4
野太刀:9
青龍刀:10
槌:14
槍:8
双剣:7
ポールアクス:3
ロングボウ:9
ショートボウ:6
銃:10
------------------------------- もし可能なら
キル武将数合計、デス合計、キル兵士数合計、戦場貢献合計とかも混ぜると無駄にいるだけなのかわかるかも >>124
野太刀全然多いな
剣盾に変えようかな偃月刀こんなにいらんやろ ポールアックス不人気だけど敵に回すとハンマーの次ぐらいに嫌なタイプだからそのまま不人気でいて欲しい 面倒なのでここまでで。
ハンマーがやっぱり多くて、ポールアックスが少なめ。
それ以外はまんべんなくって感じ。
計測者:青86 (緑後半〜紫前半帯)
サンプル:5戦分(自身は初回1回のみカウント)
-------------------------------
剣盾:15
刀盾:13
野太刀:12
青龍刀:13
槌:24
槍:12
双剣:11
ポールアクス:6
ロングボウ:16
ショートボウ:7
銃:18 極端に弱いとは言わんけど役割が兵団に紛れて切りながらたまに敵将に突きするくらいだからひたすら地味だよな ポールアクスはコンボ決まればワンコンボで武将が殺せて楽しい
ただし刀との相性が悪く 勝てないスキル構成がある コンボなぁ、正直全く考えてないです
そのせいかどうかは知らんけど全く動けない、立ち上がれない時とかあるもんな ポルアクは当たらなければ余裕 でも硬いからめんどい 柔らかい上に羽目ごろしできる野立刀狙おう カメラモードの切り替えってショートカットあるん?
配信者がポチポチと切り替えしてるの見たんだけど ここにも結構いるが手段である武将殺すことが目的になってるやつとは話が噛み合わないしすげー意味のない議論だよ
T4以降丁寧に使ったり播州弩騎兵使ったら意味わかると思うけど
煽りではない シーズンチャレンジのS1兵士ってもう取得出来ませんか? >>135
鳥瞰モード。デフォZキー。
>>137
どっかの画面の左上がプルダウンになっててミッションをS1と切り替えれる。
ちゃんとユニットも解除できるよ。 >>138
ありがとうございます。
最終取得で取れる親衛隊がなんか北斗とかマッドマックスみたいでカッコイイんで取れるまで頑張ります 反乱軍駐屯地ってどこにあるの?
ハンマークエストでいけって書いてるけど 騎馬兵は普段の攻城戦でゴミ過ぎるから使う人増えないと思う
現状の領地数や参戦の制限だと領土戦やるような人らはプレイヤー全体で見ても3割以下だろうし ランク上がってきてたまに羽付いたオシャレな騎兵を見るようになったんだけどあれ強いの? 羽根ついた騎兵ってフサリアだな 無料兵団にいないか?
大して強くはないが期間限定だから今みんな使ってる ポルアクって、引っ張る転倒と、プッシュする転倒と、処刑
あと一個どれがいいかな
なぎはらい三連撃がいいかな
コンボは転倒させたらハックっていう二連撃が確定らしいんだけど処刑は最後? ワールドマップに採集目的で出かけるデッキってどんなもの?
民兵ばっかりだとやられそうだし、統率MAXまで積んでる? 斧弱すぎるから次辺り強化されそうだな
ショートボウと斧だけ他の必殺書の半額で売られてるの笑うわ
どんだけ不人気なんだよ必殺必須武器なのに そもそも税率500%の前には効率なんてあってないようなもんだから、クエスト分以外は市場で買うほうが戦貨→銀貨効率はいいんじゃないの疑惑 斧槍は逆に必殺を揃えやすいから、今のうちに育てとくともしかしたら後で得するかもしれんよ 騎兵全部にいえるけどソロは奇襲してなんぼだから使い方下手なやつは馬鹿正直に盾突っ込んでしんでてクソザコになってる
領土戦は別で今傭兵でだせるからフサリア突っ込ませて撤退して別のやついれてっていう人海戦術がとれるのが強い
これやられたら人少ないほうはキツい 民兵デッキかー、コツコツ育てていくわ。ありがとう。
>>150始めたばかりだから雀の涙でも集めていくよ・・・ >>144
あああれ今無料なのね
ちょっと前から傭兵のタブ開くとゲームがバグるから見てないんだわ
いつ開いても確定でクラッシュする 兵団解放クエストが糞すぎるせいで戦犯活動が大流行だ
そんな必死こいて欲しいなら課金しろと思う スレギルド的なのはないの?
大型クランはどこもくせえ配信者のばっかで入る気にならん >>154
同じ症状だったけど、一度アンインストールして、どっかにフォルダとかも作られてるから
それも削除して、新しく再インストールしたら治ったよ。 馬丁から外にでられることはわかったけど
それで何をすれば良いの?
アイテムとか色々ほしいんだけど >>160
戦貨ないと何も買えない
レベ100位まで延々と演習するゲーム ツインブレードの必殺技って、カメラワーク終わった後の敵の位置毎回変わるのかな、敵は倒れてるはずだから攻撃連打するんだけど結構スカル >>145
3連撃とハックは好みの問題どっちでもワンコンできる
処刑はデュエルなら強いけど怪力連撃使ったほうが兵士相手も楽になるし
5連続攻撃で一発でも当たればノックダウンは使いやすい >>158
今週は21:00〜22:30分だと思う Oキー押して今週のイベントってとこで開催日時みれるよ >>138
すまん、質問の仕方が悪かった。
戦闘中ではなく街中で、カメラというのは三人称視点のカメラ位置。
ESCメニューの設定から変えられるのは知ってるけど、それ以外にワンプッシュで変える方法あったっけ??と。 なるほど。
連盟に加入しようってサブクエでたけど一般メンバーはどうこうっ話じゃないのね。
サンクス。 バトルパスの銀章と金藤ってどうちがうんだ
最初からポイントもらえるかどうかの差だけ? アペニン無理矢理開放してみたけど笑っちゃうぐらい強いな
緑帯ランクにこの強さの兵士連れて行ってるからってのも大きいんだろうけど ゆるぼアドバイス
このゲームにはまったので給付金でPC換装しちゃうぞ!
・9年前くらいのi7-860
・一昨年かった1050ti
今、これで画質設定低で遊んでるんだが、高でfps60張り付きのヌルヌルプレーがしたい
どれくらいのスペックにしたらいいか教えてくれ。なお、おっさんだ。 >>173
10万でCPUとグラボ、CPU3万〜5万で残り金額で買える最新のVGA
メモリマザボは買い替えになるから足が出る 8v8で敵リスポ位置でウロウロしてた俺に対して敵が4人+兵士大量に来てワロタ一人相手に兵士合わせて100人以上来るなよ
そのせいでA取られるわ最終的にBまで取られて本陣も取られて勝ち戦を捨てるとかさすがに俺は脳汁出たわ >>174
クラン=領土戦というゲーム設計なので意味薄い
パーティ組みたいだけならDiscord使えばいいし 今日初めたばっかでとりあえずwiki読んでるんですけどロングボウ使う場合におすすめユニットの襲撃兵ってどれのことですか?
てか初心者は弓はダメですかね >>175
さっそくありがとう。
CPUはどのあたりがいいのかしら。
i7-860はコスパよすぎた。こんな長持ちするとは思わなかったよ。
確かにメモリもMBも変えないとだめだね。 >>180
戦場で雄たけび上げながら突っ込んでくる兵団を見たことないかな?
アレが襲撃スキルなのだけどそれを持ってる近接歩兵の事だね
今だったらシーズン挑戦で手に入るパレルモ賞金兵団ってのを目指すといいよ
初心者のロングボウがダメってことはないし好きな武器を使えばいいと思うよ
ただ基本的に単体戦闘力は低いから味方や兵と連携することが大切なのだけど
全体の動きを把握して兵を細かく動かしたりするのは最初は大変かもね 何故流行らないのか謎すぎるゲームだな中華資本で最初は警戒はするけど
一切Twitter話題にならないのはさすがに >>182
ありがとうございます
シーズン挑戦?というのはどこから確認できますか? 対人ゲーマー向けの時点で日本じゃ不人気、かつ翻訳もイマイチだから
ゲーム性と規模はほんと良いと思うんだけど 対戦ゲーで軍魂みたいなP2W要素があるのはもう流行りにくい気はする
戦貨気にしつつ戦うWoT式もかなり人選ぶし >>183
むしろ攻城戦でほぼ毎回日本語ネーム見るの鑑みると流行ってるほうじゃね
日本のPCゲー人工したら浸透率高いわ このアイテムは使えません!と表示される装備品があるのですが何故でしょうか
防具タイプも武器もあってるのですが...
報酬で貰った弓と鍛冶屋で作った靴が使えません >>191
単純に武将レベルが届いてない説
Lv30あれば一通りの装備制限引っかからなくなると思うけど 弓は防具対応してないか解放してないかだな
解放してるなら防具外して弓だけ装備してみれば? 正直コンカラやってる人間はAoEとかTWA、いまだったらLol
そういう系統のゲームやり込んでたやつが大半だと思うのよ
で、RTSは露骨に腕前の差が出るジャンルだから初心者より圧倒的にベテランのほうが有利でこの差はなかなか縮まらない
上達しないうちは負けまくって、勝てるようになる前につまらなくなって止める
この系統があんま流行らないのはガチ新規参入者が弾かれる格ゲーとかと同じ構図があるからなんだよね 書いてないけど装備必要レベルがあるんですね...頑張ってレベル上げます
あとクランって入った方がいいですかね 15v15で民兵や兵器の撃ち合いもあるから緩めではある
これで世界観がファンタジーだったり萌え要素があればもうちょい普及してると思う
中華世界はどうも臭そう汚そうで居心地が悪い このゲーム、個人評価と勝敗は殆ど関係ないから初心者とっつきやすいで
初心者は勝った負けたに一喜一憂できるし中級者は戦貨効率考えてコスパデッキ使う
そしてシーズン挑戦も終わってる上級者は攻城戦なんか来ないでひたすらPTで兵損耗無しで連盟クエ回して経験値稼ぐ >>194
初めて青と当たった時は兵士の格差に衝撃を受けてスレに書き込んでしまったけど
そこからやり込んでみたら極力ランクに配慮したマッチングになってるしアーケード格ゲーほど理不尽さはない
最近は有難いことにWikiを更新してくれている人もいるし知識格差を是正して敷居を下げていくことは出来そう やってみて初心者が困りそうだと思ったのは>>197と被るが、ちょっとコンカラが分かって楽しくなってきて
将のセット装備を作るようになってくると兵装を戦貨で賄うのがしんどくなってくるとこじゃないかと思う
やっぱ装備とか整えたくなるし覚えた頃に兵装が損耗してくるし自作も自作で大変だしで陥りやすそう >>199
青以上のセット装備とか改鋳も大変だしな
緑装備を改鋳して青等級以上にして使うのが安く済む
セット効果は無いが修理や改鋳費用も緑相応で使い続けられる >>179
ありがとう
うーん真似事でもやれると良いんだけど難しいよなあ 改鋳したときって再度グレードアップチャンス判定があるの? >>204
ぶっちゃけ遠距離は単独でのストッピングパワーが足りないからどれもユニット単独での強さはそこまでない
その時々の状況とプレイヤーの立ち回りにかなり依存する
強いて言えばアルノ歩砲団はほぼどんな状況でも使いみちがある ウィークリーにある領土戦/拠点戦ってクラン入ってなきゃやれないですか? >>221
普通に戦闘中の街へ行って待機の順番待ちすれば入れる、邪魔に思われたら蹴られるかもしれんがカウントは進むはず
兵器置いたり今週配布のフサリアで適当に特攻して死ぬ分にはそこまで邪険にはされんのじゃね
戦いも死にもせず5分以上枠占領してるとこれ戦争ゲーだから粘着pvpされても知らん これ同じアカウント内のキャラ間でアイテム交換とかできる? 200lv超えて思ったのはダーダネル育成したのは完全に失敗だった
緑帯と青帯の序盤は活躍するが紫帯と青帯混同マッチくらいになると星4兵士に対しては火ダメも通らず無力
あと弓兵はメインの領土戦ではゴミやから解放する戦功がもったいない >>214
格下には滅法強いが格上に何も起こらないのがな ブリテン弓、作ろうか迷ってるけど騎兵や大砲撃ってくる兵団の対策になりますか? >>216
射程距離が最長で威力も高めだけど発射速度が遅い
騎兵や大砲はそもそも弓でどうこうしようってのが無いからあんまり気にしないでいい つうかフサリア弱いのね
トルコ軍数万に2000〜3000で真正面から突っ込んで8000近く倒して指揮官も仕留めて帰ってくる超人軍団も補正には勝てないのか 騎兵は強いけど高いから課金して廃プレイしないならあげる必要ないよ。あと混沌の町は騎兵有利なマップあるから廃クラン以外維持無理よ。 採集も兵団のページの一番右端のタブの採集研究によって効率上げられるのさっき知った。 しばらくメンテか
前スレでS2→S3で軍魂リセットって見たんだけどマジ? メンテは中国時間で12-14
今回は日本語でもアナウンスあった このゲームやるとノートPCがスゲー熱くなってくるんだが・・・みんな大丈夫なん? >>227
リセットはシーズン限定のやつだけじゃないかな。 >>229
大丈夫じゃない
冷却ファン買おうと思ってる >>184
もう解決してるかもしれないけどF5押して開く画面から確認できるよ これだけモデルたくさん動かしたら熱いだろうな
デスクトップ買おうぜ ハンマーの練習、というか色々武器の練習したくなってきた
ハンマーの回転攻撃すぐ出す方法知らんねん >>235
急行準備→走ってる途中に多重スウィーブ
で、いきなりくるくる回りだすよ。
急行準備は、溜めスキルならMAX溜めが発動するので使いやすいイメージ。 今週の無料で投槍開放してみたけど、割と強い気がするけど器用貧乏って事なのかな?
必要に応じで槍投げで遠距離バーストだせて、盾持ってて、近接戦闘もこなせる。
完璧に見えてくる? 先日も書いての再度の質問申し訳ないのですが、過去のスキンにある弁慶っぽいやつの買い方誰かご存知ないですか… このゲーム面白いのは戦貨を気にしないでも勝てる初めだけ。
月額課金と課金兵団で何とか戦果収支プラスにもっていこうとしても、勝ちたいと思って☆4ユニットを入れれば維持出来なくなる。
特に青帯からは廃人ばかりになるから更に辛い。☆5兵団なんて費用対効果が見合わない。出せば出す程赤字。
更に毎回A+↑を取れなければどれだけやっても黒字にならない。Aでトントン程度。負ければどうあがいても赤字。
負ければ負ける程ストレスが溜まるし、勝ったところでトントンか微増で何で攻城戦をしているのか分からなくなる。
勝ちに執着しすぎてゲーム自体にストレスを感じ始めたらもはや辞め時。
高レベル帯は立ち回りとかで何とかなるレベルではない。特に野良は。
A〜A+以上を勝とうが負けようが毎回取れる限られた上位者しか続けられない。
好みの兵団をようやく解放したところで、兵装消耗を気にして出すことが出来ない。
傭兵を雇ったところで育ちきった相手兵団には到底かなわない。更に手駒の兵団も育たないから完全に地雷。
唯一の愉しみ方は、兵装を消耗しない血戦だけかもしれないが…
夜21時〜22時帯のみログインするまったり勢なら、楽しめる可能性があるかもしれない。
それも週に幾日かで限られているので、そのうちにログインする気も失せるだろうが。
結論、糞ゲー。 >>240
月額課金ででやってるけど、紫紫パレルモで、戦貨ゆっくりふえてるけどな。
ウィークリー系は150ptまでやってるけど、
お金足りなくなるかも!って思ったのは領土戦でオレンジ騎兵出しまくってたときぐらいだわ。 傭兵強いのは低レベルから課金して育成してるから当たり前 >>240
完全にお前の性格の問題じゃねーか
長文垂れ流すくらいストレス溜まるなら早くやめて他行こうぜ
俺は勝ちに拘らずのんびり楽しんでるぞ 個人的にはptwのイメージないんだけどな。このゲーム。
さすがに完全無料と月1000円ぐらいを比べたら課金してる方が有利だけど、
月1000円と月10000円に差なんて無くない?
どちらかというと掛けた時間が多い人の方が有利なニートゲーって評価の方が妥当じゃない? いま緑の90くらいだけどまだ城の外での活動まともにしてないわ
クランめんどそうだから右の鎖国の方に入ってるけどこれなんか意味あんの? 兵強い方と装備強い方が勝つニートゲーだがこれは?MMOです 毎週ちゃんと上限の3万分戦功稼げば追いつけるゲームだよね
星5強すぎって人は課金でも特定のキャラは解放できるし、大変だけど地道にクエこなせば解放できるんだからバランスいいよ
努力しない奴が文句ばっかりいうだけ >>247
城の外に出る意味が無さ過ぎる
永遠に演習しかしないゲーム >>247
領主やるならでる必要ある、やらないなら一生でなくていい 30レベちょっとまで来ましたけど弓が武器としても軍団としても何が強いのかさっぱりわからない...
弓兵連れて一緒に遠くの敵狙ってるけど中上級者が混ざってくるようになってこっちのは届かないのに相手のは届いて壊滅、そもそも一方的に撃てたとしてもカスダメしか入ってなくて無視されるレベル
武器としてもタイマンも貼れず、敵軍団1体に対しても時間がかかる
普通に近接武器持つのと大楯とかの軍団の方が何倍も使える気がする 土曜に始めたけどハマりすぎて今日で30000戦功行ってしまう
明日から鬱だは 戦功週3万はそれこそずっとこれやってないと無理だよね。
だからこそ先人に追い付ける。といえなくもないけど。 1週間張り付いても戦功3万行く?1日張り付いていくらとか位なら調べられるか、めんどいけど >>257
先週、ステイホームで
25000まで行けた感じからすると、
ずっとやってればいけるかもしれん。
クエストで貰える戦功もカウントされてるみたいだし。 硬派な対人ゲーかと思いきや根幹は無料MMORPGレベルなんだよな
EAの時は不評に張り付いてたし >>254
マジで?スゲーな
正直張り付いても行ける気がしない そも弓は近接も完全に理解してる上級者向けで低Ko弓兵に至ってはいないほうがマシレベル 週200戦、1日20〜30戦くらいか
まあ他のゲームやってなきゃ余裕だろ >>253
防具使い回せる奴で別の武器使ってみたら? 同じ時間遊んだ時、課金してる方が進んでるよね。って程度だと思うが・・・
というか、☆5って次のシーズンに合わせて調整いれるって記事上がってたじゃん。 引きうち連弩騎兵だけなんとかしてほしい。
上手い人が使うと手がつけられん。 こんなスレみないで情報もろくに集めず好き勝手やるのがたぶん一番楽しめるよ
行き詰ったらグチグチいってないで無料ゲーなんだしさっさとやめりゃいいんだし
ガチ勢はガチ勢で楽しいんだろうとは思うから中途半端なやつが一番よくないな 遠距離が強いゲームだったら糞だったと思うからいいよ シーズンの兵団解放とかを金でスキップできるし無料でもいいってのは良いことだと思う WoWのBGでレベル上げて遊ぶだけの単純でそんなに考えなくても良いし楽しいですね
リネージュの城攻めボス待ち程マゾでもないし個人的には今のところバランス満足
弓もキル取れないけどヒール出来ないヒーラーなんだと言い聞かせて頑張ってる
で、弁慶スキンの買い方だけホント教えて下さいお願いします買えないなら諦める あれを弁慶と呼ぶのは無理があると思う
それはそうと戦場ではスキン見かけるから環境の問題じゃないか
メンテのうちに再インストールしてみたら p押した中のスキンか、
c押した中のスキンに無いなら買えないんじゃないかな?
s1にシーズンパスあったのか知らないけど、そこで貰えたとか? 弁慶はEA時代の何かくらいに聞いたけど知らない
兵装もだけど演習で装備損耗もあるせいで青装備さえ中々作る気になれない
高Tの特定ユニット使いたくて始めたせいで遊ぶほど損すると思って演習行く気起きなくなるのほんと貧乏性だわ 戦功も課金で買わせて欲しいは1戦150程度で週3万はきつい
レベルあげたら星とか砲兵と弓だけしかないから白山にどう足掻いても突破される
中に入ったらマルタ騎兵や弩弓騎兵祭り >>271
現行の羽織の奴じゃなくて、多分過去のやつですね。額当てついてるスキンです!
>>272
やっぱり買えませんか…泣きながら羽織で我慢してます
>>273
早くに入会した人用なんですねー残念です
「課金したキャラに電話番号紐付けろ」ってサイトに飛ばされますね。他の人も同じですか? 先々週、先週3万普通に到達した。今週も日曜に到達すると思う。リモートワークで週3しか出勤してないけどな。
鉄火とジェノバ使ってたらそんなに苦労せずにいける。
戦貨はバトルパスのポイントで取るしかないな。他に稼ぐ方法がない。 認証はキャンセルで許された
戦功こそ課金ですっとばせる要素でいいよなスキンも大量に作ってくれ
ハイティア使い続けたいなら課金しろのWoT式は個人的には好みじゃなくてなあ このスレ他のネトゲと比べて穏やかで楽しそうですねー
いつか皆さんと会えるのを楽しみにしてますねー
羽織着て弓ちくちくしてるんでいつか見つけて下さーい >>276
結構行けるんだ、私が本当に下手過ぎるとか戦功低いやつばっかりやってるのかな
正直そろそろ自粛終わるから今のうちに稼がないと 週30時間くらいは遊んでるが戦功3万とかまったく届かんわ
どんだけ廃人プレイしたらカンストするんだよ 課金してなきゃ編成がずっと
パレルモ民兵ズなので飽きるのはしゃーない
けどやめるとブシュブシュ兵士斬りたくなってくるよ 盛ってるかホラ吹きじゃね
兵士はlvあげないといけないから普段の攻城戦でも使ったほうがいいぞ
星4からの軍備は戦貨使うより作成するか銀貨で買ったほうがいいぞ 1日4時間を大変とか言ってたらそら無理だ
リーマンでも可能なレベルに上限設定するわけないだろ 私を含めて兵の消耗気にしすぎる奴らばっかりで二回連続連盟クエスト失敗した。損傷ゼロは無理だから皆でちょっとずつ負担しようよ >>220
ありがとうございます
とりあえず槍兵と大盾でも作って肉壁やりますわ 始めたばっかりなら弓は弱くて兵が殺せなかったな
だが安心してほしい、レベルが上っても殺せないから
最初の頃隣でざくざく切って羨ましく感じてた近接は
レベルが上った今では後ろで見ててたまに手を出すだけになってる
弓は弓の役割があって最初からそれは変わらないがけして弱くはない マスケットのクイックリロードってモーション入るようになったのね
めっちゃ使いづらい ショートボウのホーネットの毒ダメってこれ重複してるよね?
さすがに重複しないとしたら弱すぎるし 刀盾の上級必殺技(上のラインのほう。走っていって背中からドーンって飛び込むやつ)を
開放してみたけど、最初からあるTのほうが高性能だなあ。
密な農民や市民にドーンするのは気持ちいいけど、まともな兵団相手にドーンしても
あまり望んだオチにならない。与ダメはそこそこ大きいけどさ。
初期Tは、仕掛けによし、追撃によし、緊急離脱に使うもよし。
せっかく開放したけど初期Tつかってるわ。。。 >>289
連打すると仕様以上のダメージがどうたらこうたらって
パッチノートに書いてました。バグFix。 >>291
弱い強いじゃなくて硬いだけ、自分からどうのこうのするキャラじゃ無いあとヒーラー 本拠地管理官から軍資庫の説明受けろってやつどうやってクリアするの?説明されないんだけどw 神武大盾兵みたいな課金兵は説明文だと
「兵団作成時、軍備値を消耗しない」と書かれているけど初回以後は軍備状況ふつうに損耗していく? 軍資庫の説明クリア不可友人もなってた
軍資庫の説明前に軍資庫使ってたりレベルが一定以上になってるとクリア不可になる? ロングボウって斬撃系の能力意味ある?
装備作ったら斬撃全振りのバカっぽい弓ができたんだけど 傭兵周りがバグってて朝一度アンインストールして30ギガ入れ直して今起動したらまた30ギガ入れろとかいってだけどなんなのこいつ
メンテ前に起動したときは普通に動いてた >>297
それかも、説明受ける前に使った気がする・・・ 上位戦は歩兵殴りにいったら反撃で武将乙るなんて初心者がわかるわけないわな
マスケはその点有利点がありすぎたから弱体は当然や 軍資庫の説明は受けられなくて放置してたけどいつの間にかクリアなってたよ
たぶんクリア条件が誤訳で間違ってんじゃねーかな 軍資庫のクエストは倉庫にアイテムを入れれば達成できたはず
説明って書いてあるけどたぶん誤訳 >>303
俺も同じ
dmmのサービス開始通知で始めたけどスチームで入れときゃ良かった みんなお馬に夢中になりすぎて上位戦場盾がたりてないぞ…。最終地点で詰まりまくる これサブ垢はやっぱ課金はキャラごとにしないとダメ?
新規で始めるフレと遊ぶ用に作ろうかと思ってるけど >>298
ロングは右クリックが斬撃なんじゃない?ショートは右が打撃キックで地味に打撃ダメージが高い兵器破壊用、マスケも右が打撃で扉とか兵器はこっち使うと速い
マスケとかはこかして右3回ショットガンとか繋げれる、まぁめったにやらんけど >>309
多分報奨のボーナス?とかは同一アカウントだと共有じゃないですかね。
スキンは1キャラ1個ずつって感じになってます。
取り敢えず好きなキャラとお馬さんのスキン揃えて6ヶ月?のやつと商会?のやつにお金使いました。
間違ってましたら申し訳ありません >>308
無料お試し馬多いね、盾無料期間が戦場安定してたなぁ、今は遠距離か脳筋突撃野郎が多すぎて大雑把ですね
高級馬は後衛に貫通突撃してそのまま逃げないと350の性能は無駄になるよな >>311
ありがと
さすがに青帯が今からやる新規とPT組んだら全然楽しくなくてすぐ辞めちゃうだろうから悩んでたんだわ T5兵士が跋扈する戦場は勝手が違いすぎてびびる
T3までと同じ雰囲気で前に出たら攻撃振る前に死んだわ
初見殺しすぎるだろあれ あと初見の推進兵も絶対やらかす
なんやこいつら足遅っ!しばいたろ!からの即死 ランクでマッチングするのは止めた方が良いよな
過疎り始めてるからこの仕様なんだろうけど 戦功で判断してほしいな
レベルだけ高くても星5兵士1つも持ってないから無理だわ 上位の馬ってどうやって入手できるの?
初期とか青の馬すぐ死んでしまう
紫とか黄色のほしい レベル上がれば戦功も貯まるだろ
だいたい白黒以外に黄色なんて出てこんだろう、紫1〜2体使えりゃ何も問題ないわ ランクはもちろん内部レートだろ。ランクでまっちとか今と同じやろ 同接8400人で過疎なのか…(困惑
ランクでマッチはマジでやめてほしいなレベルだけ高いNOOBと組まされるストレスはヤバイ
じゃあ内部レートでっとなるとレートわざと下げた初心者狩り連中が萬栄してゲームが終わる
じゃあどうするかって言われるとどうしようもねぇんだわこれが 高レベル帯になってもロングボウって使い道ありますか? じゃあレベルで良いじゃない
今日ワールドと血戦めっちゃ俺負けてるけど ボコられて顔真っ赤になると過疎言いだす定期
レートは上がっても、下がらないようにすればいいとずっと思ってるんだが
これだと何か問題あるんだろうか
もしくは最大到達レートから2割までしか落ちないとかな https://steamcharts.com/app/905370
Steamの統計サイトだけど、人口が多いのかどうなのかピンとこない。
24時間ピークで5800人弱だとさ。面白いから別にいいんだけど、
その昔、UOの1鯖同接上限って2000人だったような気がする。
WoWなどはやってないけど、その時代なんて数万とかでしょ? マジレスすると中華韓国では中華の運営クライアントランチャーがあるんでsteamでは統計はでない 日本でもDMM版あるのにsteamだけの同時接続数見たってなんの意味も 静何とか関って戦場ずっと攻撃側が勝ってるんだけどこれどうやって守ったらいいの? 今週から始めたから課金しようかと思うんだけど鉄火の契約と王者の道の違いがよく分からない
王者の道は他ゲーのバトルパスみたいなので経験値稼いでレベル上げて報酬を貰える(バトル報酬が増える物ではない)
鉄火の契約は過去のウィークリークエストの報酬も貰えるようになる?のとバトル報酬が増える
って認識でいい?どっちがおすすめとかあったら教えて欲しい 血戦のエラー落ち率やばいな
11対10で始まったわ 血みどろで攻撃2回守備1回参戦して
0勝3敗でした!!以上!! 血みどろ攻城は帝国解放で大味になりすぎ
つまらんから行ってない >>327
ロングは最初から最後までレンジを殺すのが主な役目。爆裂矢を敵弓兵に打ち込めば半壊する、それが役目。一人では動けないので誰か盾を常に探すと活躍できる。兵は弓か盾かな、弓で遠距離重視か盾で槍と一緒に動くと活躍できるはず 攻撃有利だった?俺のところは攻撃勝率20%だった
Aをいかに守るかが重要みたいね >>340
最後の血みどろで守備側で勝てた
a拠点の後ろの補給ポイントガチガチにしたらそのまま終わった
本拠地まで行っちゃうともう決まっちゃうから兵団出し惜しみすんなって事なんかね 血みどろはたしかに面白くないな・・w
やっぱやられ役の低コストって必要だね 攻めの定石もまだみたいだしな
中央の櫓は罠で左右で振らないといつまでも攻め込めないか、兵浪費して届かないってなる
後は中央の馬防柵?みたいなの壊せるからその奥の補給とっちまえば攻撃は勝てるわ
手前の補給はガチガチにかためられてることが多くてきつい
守り有利だとは思うけどね
奥の補給さえまもっとけば本拠投石は通りやすいけどその手前に隠れるとこある 攻城戦でひたすら1人で敵を2〜3人釣り出して数的有利を作ってるはずなのに1つも拠点を落とせずに負けるときって味方何してるんだろう 全員が自分以外に対して思ってるよ、味方何してんねんて >>327
高レベル帯の方が需要ある。爆裂使って敵星5殺すのが任務だぞ >>344
まさに>>346の通りで示し合わせてない戦闘なら俺が釣り出してやる!みたいなスタンドプレーよりも
味方の動きにこちらが合わせてやる方が事を上手く運べる可能性は断然高まる
自分が相手の意を汲むことはできても他人がこちらの意図を迅速に汲んでくれるとは限らないんだから いつ見ても銀粉って市場に無いけど売るときはどれくらいで出てんの? >>350
自分で出そうとすると値段幅見れるぞ
基本最低値だけど銀粉なんかいくらあっても足りないから高くしても行けるはず 装備っていつぐらいからエピックにしたほうがいいんでしょうか 今レベル55です エピックの設計図はまだ引いたことないです 定石はもう作ってるぞ身内以外に公開してないだけだぞ
普段からエピックなんぞ使ってたら修理費で死ぬぞ金稼ぎの攻城戦は緑で十分だぞ ショートボウのウルトの毒のほうってあれ明らかにダメ低そうじゃない?
毒数値も90とかだし >>354
どっちか悩んでるならもっとレベル上げて周り見てからのほうがいいよ
高レベルになればどっちがいいかなんて自ずとわかる 帯の色ってしろ緑青紫だよな
白31→101→青101→紫って認識であってる? 青ぐらいになるとクソつまらんな
皆兵死なせたくないしノックダウンくらわない立ち回りになるからお見合い多いわ
緑でギャーギャーいってんのが一番楽しい 紫青帯で長城b抜けずに負けたんだがルールわかってないやつ多すぎだろ。投石なげて盾槍出してヒーロー突撃で抜くやり方知らないのかよ。 そんなやり方みんな知ってるよ
ただ息が合わなかったとか兵種が合わなかったとかそんな理由だよ ダーダネル取らないほうが良かったか…戦功ってリセットできる? >>364
兵種ツリー封印カードがあれば封印して
開放した分の戦功返してもらえるよ
ダーダネルなら75個必要になる 兵団の攻撃キャラのスキル基本的になにあげたらいいの?
有能スキルなければ人数増やすのがいいのかな? >>367
陣形、スキル、人数、見た目のupがあるツリーが基本 兵団スキルってレベルさえ上げていけば全部取れますか? え、そうなんですか...
上取ったり下取ったりしちゃってる...
無課金でリセット可能です? >>373
無課金ならリセット不可だ
垢削除して作り直せ 封印で戦功返ってくるのか情報ありがとう
これ万遍なく取得するより特化した方が良いよね? >>359
そのせいでランク上げの喜び微塵もないのよな
ティアー制にして星で戦場分ければいいのにWoT最後まで真似ろよ 領土戦興味ないと遊ぶほど損になるシステムでモチベ保つの無理なんだよな 砂漠のマップ攻め側無理すぎなんだけど
あれどうするんだ
本拠地の地形があまりにも防衛に有利すぎる モチベになるかわからんがシーズンごとのランキングがある
攻城戦のみでやりたい奴はそれと勝率をモチベにしてやってくしかないだろう
全員同じように資源カツカツってわけじゃないがな >>378
実にWotっぽくね。
あれもTierの高いユニット使う程赤字になっていくだろ。
そんなんだからTierの低いので金稼ぎとかやってたし。 つべでダーダネルと野太刀進めてるやついるからしゃーな 緑帯だし信じちゃいかんよ >>361
omae「盾槍準備よし、後ろも居る、投石ぶっこんで突撃してヴェネツィアこけさすぞ」
剣盾「よぉ刀盾のニィちゃん(タックル」
マスケ「よく来たな、ゆっくりしていけよ(撒菱ポイー」
戦鎚「せっかく来たんだ、奥でゆっくり持て成すぜ」 今の青帯は盾が有効に機能しない状態だから前線作りにくいよね
あのバカ火力の遠距離に槍とかが自分から入っていくわけに行かないからどうしても門とかはお見合いになる
って思うやつは自分で盾入れるとすごい戦場が楽になる フスなんかの場合は上下とって射撃精度とにかく上げるとかって選択肢はありそうに思うんだけどどうなんだろうね
やっぱツリーの最後の方が強いんかな 兵士は緑くらいの時が一番いいわ
青になると兵士が強すぎてつまらなくなる 青帯のことはよくしらんけど強すぎてお見合いになるなら調整してほしいなあ
兵士同士がぶつかるくらいが楽しいのに 同じ青でも青1と青190とかだと戦力違いすぎるからな
青帯のマッチングが広すぎる 領土戦は毎回そんなんだぞ
前線で小競り合いを繰り返して相手の隙を伺いつつ機をみて一気に抜く
これ以外で基本抜けない
あとは飛び交う器械の量が演習とは段違いに多いくらい すごい今更なんだけど今回のレンタル兵団ってどれが良いの?
火弓? 一応シーズン毎でランクリセットされるから
緑だけど全シーズンかなりやっててティア5もってるやつもいるからな dmm版ってsteamと違って何かキャンペーンとかやってる? お見合いになって弓兵がかなり活躍できるようになった。
大体どこの拠点取るか順番決まってるから、そこに待ち伏せとくとかできるし。 ロングボウメインの場合、連れてく兵団全部弓ってありですか? 拠点とられてるのに弓撃ち続けてる奴
時間終わりそうなのに弓撃ち続けてる奴 弓しかはいってないやつは攻めでも守りでもキックしたいのが正直なところ >>395
ロングボウで拠点守ってる弓ちくちくする→ヒーラーに気付かれて追い掛けられる→曲がり角に槍待機してボコる
とか楽しいから弓以外も使うと良いよ! 敵兵団壊滅させればいいと思って言ったんですがダメなんですね...
ロングボウ担ぐ場合の最終的なおすすめ兵団構成とかってありますか?
それ目指して進めたいです アルノと射程最大ブリテン長弓積んでるなら許すわ
それでも近接1枚は積んでもらいたいが ☆3くらいのユニットが揃い始めて武将も兵団も入り乱れてわちゃわちゃやってるころが一番楽しかった >>395
遠距離は使い捨てにしないのが理想なので4部隊も5部隊も雑魚弓入れないで精鋭1、2部隊を1体も殺さないくらいの傭兵術を身に着けるべし。
投石とか弓の打ち合いで消耗しないように、相手の死角から撃ったりすると活躍できると思う
良いスナイパーは絶好のロケーションを沢山知ってて状況によって常に場所を変える。
あと盾兵は比較的操作しないで良いし見てなくてもすぐ死んだりしないからロングボウとは相性良いと思うよ お前とお前の弓兵を守る為に味方と味方の兵団が犠牲になる事も視野に入れろよ?
正直後ろ見た時遠距離しかいなかったら俺はその場から撤退するかな
TABとZ押して目的地に遠距離しかいないときは見なかった事にしてる
敵武将狙わずにチクチク敵兵撃ってる遠距離とか見ると殺意が沸く パーティで誰か盾役連れてけば解決じゃない
野良でもまあ好きにしたらいいまずは楽しむのが大事 攻城戦は練習モードなんで、全員が勝ちに来てるわけじゃないって認識しないといけない
戦貨稼ぎに来てる連中にとっては味方は全員肉壁だから後入り正義
ゲーム設計として攻城戦の勝敗より優先しなきゃいけないものがあるんだから仕方ない 弓で緑とか火矢とか青帯になってくるとクソの役にもたたないからな
防火持ちが増えてくるし
火矢は格下戦場では強いんだけどね、解放できるころには役立たずになっていくっていう >>407
翻訳ミス
事前に日本語でアップデート告知は出てたから知ってる奴は知ってた 青190とか青は2周あるとか言ってる奴は本当にこのゲームやってんのか wikiwのロングボウ欄では盾はいらないって書いてあるのにここだと別のこと言われるんですね...
襲撃剣盾2+ブリテン長弓2+バルガ族とかでいいですか? >>412
アレもちょっと古いからな
☆3くらいの戦場なら武将の方が強いから不要に感じる
☆5もいるようなところだと一つくらい入れておくと動きやすい
特に将軍護衛スキル持ってるのは何かと便利 >>410
確か実際はステータス+10だったかそんなだったはず 同じ兵は雇うことはできるけど戦場に同時にはだせないぞ
そもそもその構成だとコストたりんくね? 槍と大盾系の兵団は何するにも腐らないからあるとオススメ
山賊砦とか連盟クエストとかのPvEもあるしさ 同じ兵雇えるのに同時に使うことはできないのですか...
そうなるとwikiに書いてあった資源採取用の民兵5編成もダメなんですか?
このゲーム初心者がどういう編成目指せばいいのか分からなくて難しいですね
襲撃剣盾+大楯+槍+長弓+バルガ族とかがベストですか?
味方の編成にも寄るのでしょうけど... >>411
色弱で青と紫区別つかない説
このゲーム、色相的なグローバル意識してる気はしないし >>412
弓取りたいなら弩馬かフランキ
それまでは盾とかでいい 色々試してみるしかないです
初心者が目指す編成、とはいうけど、目指したものに到達するころには
とっくに初心者じゃなくなってる。初心者の間に出来ること、使えるユニットは
限られてるからあんまり気にする必要なし。 エアプ湧いてんな、青101で青旗のまま数字が1に戻る
見分け方としては旗の右に表示される重なり?みたいなのが100以下の青より多い
これが皆が青の二周目って書いてるやつな 初心者の頃はパレルモ、青徐槍兵、狼山所刀盾兵、京畿鉄衛兵、マルタ槍盾兵の5つで
ピッタリ統率700になるからそれで充分でしょ。
俺はそれで勝率61%だし、100LVになるまで何も不自由なく楽しかった。 >>423
マスケットが火炎瓶投げるだけでギャン泣きしてそう いや実際俺も423と同じような編成だったよ
そのあたりは敵の動きも洗練されてないし後ろ見て無い奴多いから背後からの奇襲で大体いける 後半の兵が強すぎて面白くねぇーんだよなぁ!!!!!!!!!!!!!!? 軍備が50%切ってる兵団いるんですけどどうやって補充するんですか? エアプはどうでもいいが実際青2週目入った時は目を疑ったわ
紫の奴は想像以上の廃人だったんだなと 補給場所に兵団連れていったらHP回復するのしらない奴結構いそうだな
弓矢も補充できるからな 敵が使うとやたら硬く感じた遼東重装兵も自分が使うとすぐに溶けるんだけどどうやって置くのがセオリーなの ロングボウって言ったって基本的には兵士と一緒に動くぞ
盾が必要なら盾出して前線に入ることだってざらにある 盾系は移動中とかノックダウン中は防御力さがってるからそこを突かれてるんじゃね
ハンマーが強いのは拉致もだけど盾陣形崩しやすいからってのもある
後火力はお察しだから槍出してる人とセットで動かないとただの壁だいつか破れる >>434
最初に盾が前線を作る
槍と遠距離が後ろに入って小競り合い
機を見て槍が推進or突撃
終わる前に盾前進して前に出た槍を隠す
盾って言っても長時間当たり前のように体を晒さない
必ず味方の反撃が入る形で構える 弓の仕事は盾を無視して敵の後列を崩すこと
騎兵の仕事は相手が完全な形で組む前に崩すこと
前線の基本は盾、槍、銃だけど
銃は盾と槍が機能してなきゃ居場所がない
あと低ランクのやたらと弓だらけの戦場でもやっぱり居場所がほぼ無いよ 弓は爆烈矢を星4↑遠距離に撃つ奴は強い。特にアルノは勝敗に直結するから開幕撃つやついたら配置見て可能なら殺しにいけよ >>436
>>437
ありがとう
槍使ってて盾探してうろうろしてばっかりだったから盾解放したけど
こっちも単品でどうこうするもんじゃないんだな どっちも入れて足りない方出せば大体解決するね
でも今の環境だと盾だけ入れてるでもいいぐらいには盾がいない 盾を上と側面に向けて円陣みたいになる陣形見かけるけど、
あれってユニット何ですか?
防衛の時はいいけど、攻城側でアレで引きこもられるとすっげ腹立つw 円陣は大楯なら大体元から使えるか覚えられる
必殺の書は金策して買え >>423
5vs5とかなら個人の動きでキャリーできるだろうが15vs15で組まずにフリーで入って
勝率5割に落ち着かないのは組み分けを調整しているからだよ 器械10個置けってミッション無理なんですけどどうすれば...
城の周りの物資全部枯渇してるから集められないし銀貨1000ちょっとしかないから買えないし >>446
そもそも課金とブーストアイテム込みならLv100って200戦程度だろ?
収束しないとか普通じゃないかね 質問ばっかだな
機械は外で適当な資源拾ってきて作れ 安いのは500銀貨くらいで作れる 指示ってどうやって出してるの?
味方の人がこの部隊を狙え!とか的確に出してたけど、やりかたがあるの? というか始めて数日ならクリアしなくていい2週間も遊べば何とでもなる なんだなんだこの質問ラッシュは
小学生にブームなのか? >>454
普通に小中学生がやっててもおかしくない
在宅勤務になってから実態を把握したが、
うちの小学生の息子(低学年)がフォートナイト
やってんのよ。どれどれと覗いたら、ひたっすら芋w
とにかく闘わない芋w ああ、こういう子供が
こんなクソプレイしてたのかと真実を知ったよ。
俺達がイラついてる相手はマジでガキんちょかもしれないよ DMMでリリースされて新規が来たんでしょ、そして情報がろくに無いのも。 砲兵、コストやっぱりキツイわ。
やられることにビビりすぎてどこで使って良いか全然分からん 小学生の使えるおもちゃPCじゃまともに動かんだろw 馬丁の、村を出るの選択肢の下、「物資の運搬」って何なの?どういう役割か、使い方もわからない >>450
Tabでマップ出して右クリ
>>451
基本無い
>>460
資源取引所で別の地域のアイテム買ったりしてストレージが出来た時に、そこから金払って本拠地まで輸送して貰える >>447
他の報酬などで器械も手に入るからいろいろ並行して進めていけばいい
日本人の新規が増えるのは喜ばしいこと
一般ウケする感じじゃないのもあって元々情報が少なかったし質問くらいさせてあげたらいい 露骨に上位青マッチが重装武器しかいないのやっぱ調整に失敗してるわな 情報が少ないのは公式が悪い
わざとしてるだろと疑うレベル 質問だけして礼も言わんようなのが増えて喜ばしいかね 文句を言いながらも律義に質問に回答してあげる辺り優しさを感じる ほんとスレ民優しいよな
ディスコなんぞログ読破して質問しなきゃ即ギレだろ >>464
日本向けサービスなんて、翻訳人員(きっと日本語できる中国人アルバイト)と
監修若干名くらいしか人振ってないでしょう。
日本語Twitterもあるけど、基本、公式の翻訳とリンクくらいだしね。
公式はしっかり更新してるほうだと思うよ 感謝されねーからこっちも返事しねーよ!
ってやっても別に得はしねえしな 本気でやりたいなら領地持ってるクラン入れ
もう誰にでも資源採集許可してる領地少ないしウィークリーで1番美味いパーティー必須の盗賊クエもクラメンと一緒に行けるしクラン内のDiscordで有益な情報手に入るしこのゲームはソロでやるメリット何もない 初心者の質問に答えてくれてる方ありがとうございます
城の周りの物資枯渇してると書いてるのに取ってこいとは...
遠くには確かにありますけど食糧?がなくてそこまでいけませんし...
ゲーム内にもっとチュートリアルとかヘルプが有ればいいんですけど... >>471
言葉足らずだった
公式っつーか日本語版公式やね
その通りで翻訳程度で手引なんてあったもんじゃない
基本無料とはいえ面白いだけに悲しい >>477
臭いから出てこないで?
おちんぽディスコ快適でしょ?
嘘ばっかり吐いて一般層に迷惑かけないで?
>>478
採集ポイントそれぞれに資源の復活時間が出てるから、そのタイミングで掘りに行くんだぜ
最初は資源なんて無くても困らんから、慣れて欲しくなってからでも遅くないぞ >>364
ダーダネルのオプション全部とった俺は封印200個以上必要や、、
もうこいつと心中するしかねえ >>479
ま、そうやね。翻訳マシーンじゃなくて、
せっかくなら日本語で中身の発信してほしいよね。
でも、これでも結構盛り上がってるほうなんじゃないの? 俺の回線が貧弱なのかワールドまともにプレーでけない
普通の攻城戦は何の問題もないのに 初歩的な質問多いってことは新規増えてるな そして情報を得るところがすくないw 例えばロック外したいけど外し方わかんねえからな
外せないのかねそれとも外す方法があるのかわからんちん >>478
食料は+のアイコンがある場所でそこに食料が余っていてお金があれば補充できるから遠征するときはそれで補充が出来るよ ワールド戦場ってほとんどAP鯖なのに極端にレベルが下がるのなんなんなん 勝敗なんて気にしても仕方ないのは分かるけど、ワールド戦場だとゴミみてえな動きするの増えるなぁ
勝ちに繋がらないだけならともかくスコアにも繋がらなさそうな動きしてんのが急に増える >>481
ダーダネルくんは播州弩騎兵を燃やすと言う大事な仕事があるけえの >>478
宿場のマークついてる施設か城・村で買える 食糧とか買えるんですね
シーズン1の弓族?解放させようとしてるんですけどこれミッション全部完了しないと貰えない感じですか? 古いシーズンはリアルマネーつっこまないと無理ちゃうか 無理じゃないがきついと思う
戦功毎週カンストの勢いくらいかね そもそも1v1自体がこのゲーム内で一番いらないモード
ミッション指定されてなかったら誰もやってない >>500
全然情報無くてセオリーが分かってない時でも6割超えてたから単に5割越えならザラにいそう
スレで兵装や低燃費について教えてもらって重要性を理解したりクエストやシーズン挑戦を意識するようになって
必然的に勝率は下がっていった、先々の戦力増強のために仕方ないと今は割り切ってるけど、そして今は課金もした >>499
一騎打ちは人によって好き嫌いありそうだけど、序盤に息が全く合わなくてボロボロなのが
参加者同士がお互いに観察やフォローし合うことで徐々に呼吸あっていってキル逆転していく展開は好き 鉄火と王者と兵舎ぐらいだろ課金するの
勝率には関係ないと思うがな あーなんか変なクランに入っちまった気がするなぁ〜。どっかまともなクランないだろうか シーズン毎に1万課金するだけで大分快適になるし、お布施代わりに課金しようぜ! 初心者のうちは無理して軍備の高い高コスや育ってないレンタル使うくらいならマルタ盾槍と狼山所と青徐育ててそこにパレルモで埋めてじっくり育てた方が理に適ってるな >>506
そこら辺の兵士の使い方学んでおくのは後でも生きて来るしね
遠距離からの弓ぺちぺちまんにはならんでほしい 報酬だいたいとったからs1の兵団開放してるんだけどs1のイベント交換アイテムって何かに使えないのこれ
兵団開放までにこの交換アイテムだけのやつをずっと開くのか バルガ族射手解放の所のロングボウ兵団ってどの兵団のこと? 弓持ってて馬乗ってなくて弩じゃないのは全部ロングボウだと思っていい
>>508
交換期限切れてるから兵団解放するだけの作業
タダでS1S2行き来できるだけでもありがたいよな、な 防衛側の戦場貢献って何やると上がるんだろうな
とられた補給ポイントを取り返すとか、そういうのはあるとして?
砲台で相手の砲台破壊は器械破壊数扱いだよね?
うーん、こういうのは中国語、英語サイトをみないとわからんなー 補給ポイントじゃ上がらんと思うぞ
敵の占領妨害とかで増える そうかあがらんか
占領妨害はありそうね。獲得したら表示されればいいのにね
BFシリーズみたいなFPSだと表示されるイメージ >>512
陣地踏み返し、はしごけり倒しとかかな。 しかし、いまさらゲームにどっぷりはまるとは思わなんだ
LV80緑60まであげたけど、まだまだ面白い
UOのデシWarとか派閥War思い出すんだよなー >>515
なるほど、はしごありそう!
さんきゅね パレルモの新陣形解放したけど、ゲーム中で使えないんだがなんか設定する必要あるのかい? ここでも何度か言われているけど
攻城戦はホントレベル上がるほどつまんなくなってくるな
ユニットの優劣が激しくて、全体的に大味になってしまっていような気がする ツインブレイドで始めたけど軽装は移動速度高いとかない?
中装はおろか重装にすら追いつけないんやが ツインブレイドは透明状態ならスタミナ無い状態でも走ってるときと同じくらいの移動速度だし
透明中にQで一気に加速できるから移動速度早いほうだと思うけど… >>522
逃走を阻害するスロウ効果を付与できるスキルがある いや装備そのものでそういう優劣ないのかなって
スキル駆使して頑張るしかなさげか。ありがと 公式日本discord臭い奴
sasaQD
棒立ち
satoyose >>519
兵団連れての戦いが鬱陶しくて、一騎打ちしかしてねーはww 背面とクリティカルとヘッドダメージってそれぞれ通常攻撃の何倍なの 中規模Discordサーバーって1人変なやつ居て鯖管が放置する方針だとPT募集やVC不活性化するからなあ正直2番目の奴だけは同意する 日本人て空気を読んで周囲との無用な摩擦を避ける傾向にあるのに
公式日本ディスコにはその辺のソーシャルスキルを持たざるやべー奴が何人かいるね
所謂自治厨的なのが >>527
その公式日本Discordって
どこか特定のクランじゃなくてWikiのトップに乗ってるDiscord? 質問です
馬素材って結構な数が最低価格でオークションに出てるけど、売れるもんなの?
騎兵に使うんですよね? 匿名で相手の反論が届かない距離から誹謗中傷投げてるやつよりはマシだと思うがね >>534
武将護衛型の兵に周りを守備させるとかでも相当変わる
その他はちゃんとチェックポイント踏んだり、
防衛なら盾使ってダメージ吸収させたりでポイント稼ぐべし。
勝つための行動をとればポイントは後から付いてくる このゲーム重鎧しか息してない感じ?
槍で騎乗スタイルでやってみようかと思ったけど微妙か >>534
前も話題に上がってたけどダメージ吸収がポイント効率凄くいいよ
戦闘結果の画面で見ればわかるけど、自分のダメージより兵士のダメージの方がはるかに高いんだから
自分本位じゃなくて兵士本位の立ち回りを心がける 武器はある程度バラけてないと効率が悪いので重鎧ばかりってこたぁないぞ >>540を書きながら戦場入ったら弓7銃3で死にたくなったけど 野太刀から偃月刀に切り替えたが快適さがヤバい
野太刀の問題点は中鎧しか装備できないから脆弱なのに
兵を殺しきれない火力しか出ない中途半端さだったのがよく分かったわ
てか重鎧が強い 兵士が代わりに受けてるダメか?大盾とかのこといってんか知らんが >>542
大事なのは心だから
弓だろうが銃だろうが気持ちが前線にいるかどうかだから >>545
兵団が受けたダメージのことです。
リザルトでスコア一覧表でプレイヤーの欄をクリックしたら出てくる。
盾兵種は盾あるので他の兵種より防御力あるからダメージをたくさん吸える=スコアが上がるってこと。 >>544
わかりやすいのはバフデバフ。重複しないし必要なタイミング限られるから1人で十分 ハンマー15人で順番に拉致ればバフもデバフもどうでもよかろうなのだ いろんな武器使ってみたけど、一番楽しくてmvpも取れてるのは槍だなぁ
ただ一騎打ちだけはどうしようもないから他のに変えるけど 全員民兵ギチギチに詰め込んだゴミみたいな乱戦をまたやりたい
高レートの兵団使ってるせいで延々にらみ合いしてるだけの試合はもう嫌だわ フス志願銃兵とウィーン近衛銃兵について詳しい人おらん?
ウィーンのは射撃精度と近接戦闘適正がメリットで必要指揮と兵数を思えばフス志願銃兵の方がよさそうだけど。 ハンマーの対盾性能を落としてくれんと大楯の寿命がどんどん短くなっていく ハンマーのせいで大盾も微妙だったな危うく星4盾を開放するとこだったわ フスは尋常じゃなく精度が悪いからちょっと射程が伸びた槍と思って運用しないとダメ入らないぞ
あと遠距離ユニットの近接特性は考えなくていい
相手が民兵でも突っ込まれたら余裕で溶ける 言うて別鋳必要になるの2か月に1回とかだし月20万ぐらい銀貨貯まるよ
極上一式でも費用15万ぐらいだからよゆーよゆー 極上一式維持するために毎週3,4時間を掛けて盗賊ウィークリーやら連盟やらやるのか?
そんなコスト掛けてられんだろ、平時は緑改鋳の青化装備使ってエピック以上は領土戦だけ着替えて使うくらいでええやん 一定期間に取得可能な鉄金庫の数って確認する方法ありませんか >>566
ありがとう。
元々銃兵が射程が無いと聞いてたけど、そんなに精度というか実効射程が狭いのか。
つまり、槍+a運用すればつかえなくも無いのかな。 >>553
ウィーンの方が断然強い。ちょっと被弾しても生きるし射撃精度と速度が全然違う
近接もめっさ強いけど敵武将が舐めて一人できたところをやるくらいしか使い道があんまない
王国帝国はマジで強いけど使い捨てに出来ないから用兵は難しい >>561
緑銃は始めたころフルアップ迄良く使ってたレベ15まで上げると編成28人になって最初の内は無双してくれたなぁ
今は封印しちまった >>562
フスのほうのルート俺行っちゃったわ・・・
三段射撃をうまく使っていくしかないんかな >>564
使い切ったことないから壊れて消えるかはわからない。
武器防具は戦闘ごとに多分被ダメで耐久値が減っていって修理したら耐久上限値が徐々に下がる。 vPメインっぽい割に気が向いた時にvPだけ遊びたい層に厳しい
自分の場合は21時から1.5時間とかほぼ参加できないし領土戦諦めるからそれ以外時間緩くしてほしい >>565
魯密は使ったことないからわかんない、3段は強そうだけどステ見ると脆そうだからもっと難しそう。殲滅力は高そうだが
話はそれるけど中国兵種はロマン武器が多いな・・・・3段撃ちって信長?中国の帝国馬はショットガン棍棒持ってるし、そんなんで殴ったら銃身歪むだろw天弓は破甲3倍とかいうクレイジー性能だし
中国兵のファンタジー要素はスポンサーに配慮してんだなぁと思ってしまう 要望は公式で受け付けてるから送ってやれ
国産と違ってここに愚痴ったところで絶対に伝わらないぞ >>548
なるほどthx
安心して前戦で盾張れるわ 変なこと聞くけどこれ王者の道ってキャラごとに付与?
あと課金通過ってアカウントで共通? >>573
完全にキャラごと
別キャラ作ったら金貨0だった ウィークリークエでTab押してもクリアしないんだけど何故? >>518
パレルモの下ツリーは説明と違う物がある編成人数+2はHP+5%だったり
他のユニットもたまにレベルアップステが違う場合がある、右のステータス欄で上がってる数値が正しい >>575
ウィークリー回復はクリアしてもゲージ増えんよ >>575
エスパーだけどTab押してマップ右クリから支援とかのコマンド出せばカウント進むぞ >>575
tab押して右クリのサークルメニュー出す
>>578
>>575は確かに言葉足らずだけどtabと挑戦ってF5のウィークリーじゃね?
合ってたら俺は察することが出来るヤツ 弓とマスケやってる知恵遅れ
・敵の後衛職
・死にかけ
これらを最優先で殺してください
そんなことも理解してないなら後衛やんなカス >>582
しっかりと前線維持してからのたまえカス!
敵の前衛にとっぱされまくりじゃねーか 敵のほうが前衛多いから突破されんだよ
後ろからハナクソ飛ばしてるだけのゴミいたら維持できるわけねえだろ雑魚 ふつうに書き込めば済む話をなぜ煽って無駄な反感や職対立まで招き寄せようとするのか >>581
右クリックのヘルプの奴知らんかった
助かったわw 盾と槍が全体の半分ぐらいは出てるように調整してくれたら職種なんて何でもいいと思う 味方にイラつくことは確かにあるけど、そんなんお互い様やろ。
無駄煽るやつはこのゲームに限らずチーム戦の適正ないやろ。
一人で格ゲーか、カードゲーでもやればいいよ。 >>588
運営「よっしゃ!シーズンユニにして小盾と槍の修理コスト下げて運用率上げたろ!」
パレルモのコスパが良いから馬が軒並み使われなくなり、ヴェネツィアが通路を理不尽封鎖するS2が出来ました 勝っても負けても大して差が無いんなら
雑魚の遠距離で点数稼ぎが一番コスパいいな
必至こいて星4以上とか出してたら戦貨無くなるわ >>591
その☆4以上を育成する意味も含めて攻城戦やるんだぞ
実践で相手がいる中で用兵磨かないとPvEだけやっててもクソの役にも立たん >>592
経験値はもらうけど使わないよ
勝っても負けてもどうでもいい >>593
何をモチベーションにこのゲームやってるの?
高レベル部隊のレベリングも放棄するとあとは資産溜めることぐらい? >>582
死にかけは分かるがマスケに後衛狙えってマスケやったことないでしょ? 脳筋前衛とチキン後衛の煽りあいはあらゆる対戦ゲーで見る 味方が気に入らないなら固定パーティ組めって話
これも大体のゲームで共通だな このゲームPT5人までしか組めないんだがエアプか? 攻城戦は純粋な実力レート制にしてほしいなぁと思う
朝方の人が少ない時なんて緑戦場に紫が混じってたりしてムチャクチャだよ 戦功か兵士の経験値くらい課金で売ってくれーかな攻城戦回すのダルいわ
戦功と経験値ならニートでも課金せずに貯めれるから平等だと思うけどなー 一時期は兵装減るの凄い気にしてたけど今は星4までなら気にせず使っても収支トントン位で済むから結構全力でやれるようになったわ。鉄火とクエストこみだから回数増やすとたぶん赤になるけど 普段の攻城戦でケチるのはまだわかるけど、血みどろで農民だしてるのはガチで理解できない
コスト無制限なのにそんなに農民だしたいのか 既出だと思うけど、マルタ槍盾兵の上の兵数上昇が4人なのに基本ステータス欄だと+5だし。
翻訳で文字を間違うのは仕方ないにしても数字まで間違えてるのあって笑う。 >>602
カンスト農民で経験値蓋して育てたいユニットに集中させたいとかじゃね
もしくは単純に編成間違えたか、っつーか血戦用のコスト無制限編成を保存しておく機能が無いのがだいたい悪い クエ回しのパーティ全然集まんねよ、マッチング機能がゴミ
クランはボイス強制の出会い厨しかいねえし最悪だわ >>602
攻城戦で農民市民出すのはケチってるからじゃないけどね。まさに捨て駒が必要なシーンで使うじゃん? 今は近接全員ハンマーでいいくらいバランスぶっ壊れてるよな ハンマーはエリートスキルの不快指数が高い
DBDをパクって担がれてる時にスキルチェックくるようにしたらいい
中国さんなら出来るでしょ ハンマーは本体硬くて範囲ダメ持ちで複数のCCもあって相手の堅い大盾も即処理できてタイマンでも拉致って最強だし
マジで他の近接職使うのが利敵行為だと思うくらい強すぎる lv30になったから装備とか更新しようと思ったんだけど
銀貨が足りなくて設計図はあっても素材がないんですけど
どうしたらいいです?
銀貨がどうにかなるのかはわからないけど課金、、? 銀貨はウィークリークエストと鉄火箱が主な入手手段かな
資源売ってもまあそれなりには クレメンスで「クエストの為の会」作った
クエスト以外の事は一切強制無し
クエスト回しさくさくしたい俺の様なボッチはきてくれ >>613
ライドショップで馬具買って分解したら素材が出る
緑設計図の素材はそれで簡単にそろう
部位によって出る素材が違うからそこは自己調査してくれ ワールドマップで同じ兵団を使用するにはどうしたらいいの? >>617
攻城戦などのマッチングで組めないだけなので
同じ兵団を複数設立して「戦場で集兵」(ワールドマップ用)→「出撃して集兵」にセットすれば使えるよ × 「戦場で集兵」(ワールドマップ用)→「出撃して集兵」
〇 「戦場で集兵」→「出撃して集兵」(ワールドマップ用) 最近ポールアクス楽しんでるんだけど手数が多い相手に辛い
そういうのはこかしてもそのまま逃げてくし
技は引っ掛けてこかすのと押してこかすのは固定であと気分なんだけどショックって範囲とかどうなの?CT長そうだしこれだけ使ってないんだけど >>618
ID30418004
ボイチャ強要、挨拶強要など、うざい人間関係に疲れたひと
ストレスフリーでクエストだけに集中できる環境を提供 ボールアクスはみんなでタコ殴りするようの武器じゃね 620-621
軍営で5個兵団を作って1個ずつ入れるのか
兵団1個をどう5個設置するのかって考えてた
ありがとうございます 620-621
軍営で5個兵団を作って1個ずつ入れるのか
兵団1個をどう5個設置するのかって考えてた
ありがとうございます >622
転倒で逃げさせるだけでも仕事してるからそれでいい
タイマンは処刑刺したら味方寄ってきてタコ殴りにしてくれるからおすすめ
ショックはCTゴミ過ぎてポールアックス唯一の産廃だから使わなくていい 別に武将だけで簡潔させなくても突撃押してから処刑刺すとか
兵士と連携してもいいんだぞ これだけバランス悪いと本家で運営してる方は死に体なんじゃ 実際だったらジェノバが活躍してたら他の槍兵も柄の長さ伸ばすよねw >>582
マスケで敵の下がってる後衛職どう潰すの? 混迷の地駄目だこれ
軍魂付きまくったマルタ騎兵とフサリア混合部隊15人に一瞬で補給拠点取られてゲームにならん
アルノは間に合わないし忠誠と無料フサリアじゃ何も出来んわ 攻城戦だとハンマー強いけど領土戦だと中華のガチクランは剣盾で星5騎兵に速度Buffかけて突っ込んでロングボウで忠誠の推進止めてくるからな 終わったなあ
馬強いだろと思ってたけどテイア2とか3のやつと5のやつでは強さが違いすぎる
つーか俺が放たれてた普段の攻城戦と今日の戦場の雰囲気そっくりだからな MMO有史以来、この手のPvPで中華、台湾、韓国のガチ勢に勝ったという話を
聞いたことないな。なぜ日本のニートが束になっても敵わないのだろうか。
まあ、勝つためならなんでもやるからな、特に中華。 PvPの攻城戦、野戦の勝率20%の世界を体感できて良かったな ところで英語起動してみたんだが、これはこれで風情というか文化を感じないなw
城や街の名前まで全然違うんだね。 盾の下にやりを置いておくとか拠点に盾おいておけば勝てるじゃんとかいうアドバイスがいかに無駄なものだったかわかった? そんなエアプか脱初心者っぽいレスされても意味がわからん 良く言えばそこまでゲームに入れ込む奴は少ないってことよね 配信みてたけどユニット性能もさることながらミクロが全然追いついてなかった 経験値が1シーズン分違う上で人口は数倍?の差があるからなぁ
しばらくすれば兵団の差は埋まるんだろうから今後に期待…できるかねぇ ま、これからこれから
ところで英語版のほうがロード速いし軽いぞ 移したい村の本拠地管理官に話しかけて移転
移転令をインベントリに入れてくの忘れないように これをベースに日本人好みにグラ変えた方が売れるまであるがな
ピクミンとか売れたんだからイケるイケる >>651
キングダムアンダーファイア2がまさにそれ
なお ロングボウで刺突破甲値全振りで集中3使えば盾抜けるみたいなロマンは・・・ないよね? 領土戦はクランの役職持ちが指揮能力がない無能ばかりだと人数いても烏合の衆になるだけだから役職の人選は大事だな >>656
マスターもそこまでガッツリやってないし、役職持ちにマスターを囲ってる女が何人かいてクラン変えるか悩んでるわ >>657
それは聞き捨てなりませんね
どこのクランですか
私が代わりにマスターにな シャーリーズ・セロンみたいな30〜45ぐらいの女ならすっ飛んでいくぜ
鉄衛兵弱くない?帰郷兵と違って堅盾陣無いから使いづらいわ
壁要員で作ったけどあんまり使わん。というか大盾連中よりマルタ盾槍の方が使うわ 女囲った日本クランなんて一つしかねえぞwそれDeeDだろ間違いなくw >>636
とりあえず中止された新アジア鯖でも来ないと後発組日本クランじゃどうしようもないなこれ 混迷に土地持ってて失ったけど日本人は養分にすらならないレベルだなこりゃ
領土戦に入れ込むようなプレイしたいなら大陸のクラン入らないと何もできんわ
緑帯の攻城戦と血みどろ以外純粋に楽しめないわこれ 領土戦は外交とかも含めてのコンテンツだからそのへん担当はマジめんどくさそう
下っ端は鼻くそほじって兵出してるだけだし轢き殺されようがそんなに苦でもない
負けは指揮官の責任だしな ゲームしてストレス貯めるとかありえんな
適当に掘って、適当に兵器作って、ひたすら攻城戦を楽しめよ 別ゲーで台湾、韓国のガチ勢クランに入ったことあるけど、
毎週いくら稼げ、いくら上納しろ、こういう戦力整えろ、
戦争にはこれくらい出ろ、嫌なら、無理なら辞めろ
単にこれだけだよ。超労働。
日本人はやれ何だかんだと議論したがりが多い。世話焼きとも言うけどさ。 リネとかFF11のガチ廃人クランとかもっと厳しかったよね
あのレベルまでやりこむ集団がいれば日本人でも上位に食い込めるんじゃないかしら >>667
そういう廃生活が良いかどうかはさておきねw >>667
そういう廃人気質のあるやつらはほぼソシャゲに流れた印象
大手ソシャゲどころか中堅どころですら上位見るとやべーもん 後発日本勢の資産が揃うまでは海外クランと戦うのは辛いだろうね。
あと半年ぐらいすればいい勝負できるようになるかもしれんけどね。 >>669
そうなのかー
ソシャゲは一切やらんから知らなかった ねえねえ鍛冶ハンマーってもう落ちなくなったの?封印カードほちぃ ランクないのに
ただのノーマル攻城で星4とか5使う必要あるんか?
俺もう一生パレルモ青除狼山で行くわ 兵士の星も重要だけどレベルはもっと重要だからな
今後を考えるなら高コストのレベルはあげといた方がいい 韓国ゲーマーは軍隊経験ある奴が指揮取るから軍隊っぽくなる印象ある
日本はまともに機能してるギルドは部活っぽい印象 相手はPT組んでる
こっちはPT組んでない
そんな戦場に振り分けられるのは何故ですか リアルを捧げた人も多かったネトゲ黎明期ならともかく
今どきプロゲーマーでも目指してるんじゃなかったらそこまでガチでやりたがる日本人は少ないんじゃないかな
ジャンルやタイトルにもよるだろうけどUOやデシWarなんて単語がスレで飛び交うような高齢者の多そうなタイトルだし >>677
それが書き込んでる今くらいの時間だとしたら過疎タイムだろうし、たまたまじゃない?
緑初期にMVP取りまくってたら格上と当てられるようになった!って書き込みをスレで見かけたし自分も感じたりしたけど
真偽のほどはともかく回数重ねてみると多少の波はあれどそこまで理不尽でもないマッチングかなと もしそのPTに何度も当たっちゃうようなら連戦せず1マッチ分ずらすよう時間を空けてみたらどうだろう >>656
領土戦とかガチとエンジョイ勢で揉めるから日本クランとか無理ゲーじゃん。攻めと守り両方いける人数集まらん 現状だと領土戦は赤字垂れ流しでもし勝てたら達成感が報酬ってやつだね
負けながら何度もやって覚える死にゲー好きしか面白味感じないと思う
あとは終戦間際に空き巣狙いが出来るとこが3日天下で領土目指すとかかな ガチ勢はエンジョイ勢とやりがたらんし逆もそうなんだよな
互いに相手すんのめんどくせーと思っている 1時間半張り付いて言われた通り守れ、みたいのはガチの奴にしか無理なのよね
好きな時間に好きな編成で自由に参加してってくらいでとりあえず頭数揃えれば僻地防衛くらいできるってのに
社会経験ないから普通がどんなもんかわからんのだろな つい最近雲川で始めたが日本のクラン、少ないけど土地取っている所あるんやな
中国ガチ勢相手によくやるわ・・・。 領土線やりたいんだけどどこから参加できるのかわからない...
無所属なんですけど イブオンラインでアライアンスに所属している人ならやっていけるのかな リネージュ初期の頃も韓国に蹂躙されたり2時間張り付いたりしたなとしみじみ思うオッサンなのであった…(遠い目
あの頃とはゲーム内でできる事もやる事も人数まで増えて今のゲームは大変だと思うようになってしまった もうちょい騎兵弱くして欲しいな
バランスのバの字もない 開幕騎兵15隊相手経験したけど後発のジャップじゃマジでどうしようもないからな
新アジア鯖に古参が反対した理由がよくわかったわ 無料兵団使って獲得した兵団経験値って無料期間が終わったら何も残らない感じですか? >>687
ウィークリー目的なら無所属でもワールドマップで戦争してるところに適当に入ればクリアにはなる
>>692
期限過ぎると使えなくなるが兵団自体は残る 自力で解放すれば経験値は引き継いでそのまま使える 騎兵はたいしたことない
後ろ取られなきゃ槍で死ぬし弓矢ダメでも余裕で殺せる
例外は弩騎兵だけだわ
あれはイカれたレベルの性能してる >>693
ありがとうございます
ワールドマップで戦争してるとこまで自力で歩いていく必要があるのでしょうか...
また、バルガの解放ミッションにある血みどろの戦場?はどこから参加できますか? 青旗ばっかりの戦場にいれられるんだけど
農民しか出さんやつがどっちのチームに多いかでほとんど試合決まっててめちゃくちゃ面白くないな >>694
その槍兵が配置に付く前に2方向から突っ込んでズタズタにしてくる領土戦ってコンテンツがあってな >>695
現地まで歩いていく必要がある
血みどろはイベントのフリーバトルって奴 今週なら月水木の21時から22時半 >>697
一つの戦場に15人しか入れないから交代の待機要員含めて20人ぐらいいれば回る
ケチって器械持ってこないとか盾はともかく封建帯の弓とかが味方にいると負ける >>699
時間内でしか遊べないのですね
ワールドマップ開きましたがどこで領土戦起きてるのかわからないのですが現在はない感じでしょうか
右端に戦闘アイコンみたいなのはあるのですが押しても何も変わらずざっと見た感じそれっぽいなもないのです >>697
目的を領地を増やすことだとすれば人数は正義
腕の良い奴や課金勢がいたところで同時に1箇所しか守れないし攻めれない
移動に時間掛かるし補給も必要、どこかで勝っても手薄なとこを攻められて持ってかれるから維持できない >>698
歴史的にもゲーム的にも騎兵の抑制するのは騎兵の役割
そらt5騎兵15隊とか乾坤一擲の大バクチされたらこっちも困るが
ただ唯一他の騎兵が対応できないのが騎兵最速かつ遠距離攻撃できる弩騎兵でコイツだけは同じ弩騎兵でしか対処できない >>701
領土戦は火曜土曜の21時〜22時半
その期間だけ他人の領地に攻め込むことができて、ワールドマップ上の各拠点で戦闘が起こる
無所属なら適当に戦闘起こってるところで人数少ないとこ探して紛れ込めばクエストクリア 弩騎兵が矢打ってくる前にロングボウが数人で爆裂矢うって止めたりしたらどうにかなるんだろうか >>704
領土戦も期間が定まってるのですか...
何から何までありがとうございます 爆裂矢のスキル覚えるのに必要なアイテムって市場で買う以外に入手方法ないんでしょうか
1枚15000銀貨で5枚必要とか高すぎて手が出せません(現在2800 >>707
一騎討ちやクエスト進めてけば貰えるから頑張れ ショートボウの必殺段筒だけ5000とかで売られてて笑える >>691
あれヴェネツィアでもきついし止められないわ 無駄遣いしなきゃ1日3万くらい稼げるやろ
外で資源掘って売ってもいい パーティーで一騎打ちして勝ちまくってドロップした段筒売って稼ぐのもおいしい フサリア騎兵がなぜ中世で最強だったのか身を持って体験できるゲーム >>713
トルコ軍15万相手に数千で真正面から中央突破して1時間で潰走させるとか全員前田慶次と松風だったのかと まぁー混迷の地の村は防衛ほんと無理だ弩騎兵と騎馬15に轢き殺された五分で終わったよ。防衛もクソもなかったわww 大砲があるゲームなんだから
大砲に騎兵への特効付けようそうしよう 城の防衛がどうだったのか気になるな
城でもやっぱ騎兵の群れが来たのか? 緑レベル30ぐらいまでやってステ適当に振ったから
2キャラ目作ろうとしてるんですが
銀貨を移すいい方法ないですか?
競売所に出して買わせる作戦してたけど
最低から最高額まで決まってて困ってます 大砲より1人1つで良いから拒馬か馬防柵を置かせてほしいわ
安い器械で代用できるか? >>717
もちろん歩兵と攻城兵器の仕事
ただし城下町への突撃は騎兵もやる >>717
城は騎兵いないけど代わりに白山黒水マシマシ
ヴェネチア槍を正面突破してくるからS2からのユーザーじゃ手に負えないわ >>720,721
なるほどありがとう
騎兵じゃなくても大して状況は変わらんか ちなみにシーズンレベルは白、緑100、青100x2紫やぞ >>678
飛び交ってないぞ
俺が言ってるだけだw 俺も適当に育てたキャラから2つ目のアカに資産移したいんだけど中々良い方法無いよね 城攻めだと育ちに育ったマルタ騎兵とかケシクが突っ込んできて死ぬ 15人騎兵は無料兵団でフサリアあるからこっちもやったんだけど敗因は向こうの剣盾の速度buffかけてからの最速補給所取りだったな
補給所取られたら忠誠が数部隊騎兵の後ろに出てきて推進でこっちはフサリアは止められてこっちも同じ戦法したらロングボウの必殺で忠誠の推進止められるし中華ガチクランと日本クランじゃマクロの差が段違いだわ ロングボウも必須か
他のが止めようとしても溶かされるからそりゃそうだな 書いてから思ったがフサリアの襲撃って忠誠の推進で止まるのか?
絶対無駄だと思ってたから試しさえしなかったが 反乱軍の砦とかやりたいんですけどマッチングできないんですか...?
ソロの人たちはとうやってやってるんでしょうか マッチングはできない
ソロは全くやらないか、たまにある野良パーティ募集に参加する
てかこのゲームでソロってのは何しにきたの?ってレベルだからあんまり存在しない
多少英語使えるなら外人がしょっちゅう募集してるから紛れ込めば消化できるよ >>731
クエスト消化のための日本人クランあるからそこに入ったら? ソロはウィークリー諦めるしかないんですか..
さっき募集流れてたんですけど距離が遠くてダメってでました
雲川だからダメなんですかね マルタ騎兵って取得コスト安いよね?
14日ボーナスだかの領主勇兵自薦書で槍盾衛兵、21日ボーナスの王国勇兵自薦書でマルタ騎士取ればもう戦功25000払うだけで取れる
王国ユニットの数だけじゃなく前提条件ツリーでさらに数万取られる他の騎兵は実質4万戦功ユニットなのに比べれば破格
だから弱いとばっかり思ってたんだがそうでもないんか? >>731
クレメンスなら来てくれID:30418004 T5兵なんて日本クランで領土戦やりたいならやめとけ
領地取られたら損失はんぱない
領土戦1日のコスト10万超える馬鹿らしい >>735
強いか弱いかで言うと比較的弱い
ただS2以前組のは育ってるから強い 忠誠の推進でフサリア含む全ての騎兵突撃は止まる
でも混迷とかの領土戦の村だと特に忠誠は足遅くて配置する前に速度Buffかかった最速騎兵に横腹突かれて何も出来ないな 領土の取り合いとかどうでも良くね?
カンストしてやり尽くしたら別ゲー行くだけだろ 設計上のメインコンテンツは間違いなく領土戦なんだよなあ
なんでか知らんけどどこのネトゲでも中韓の強さ尋常じゃないから太刀打ちできんわ >>744
なんでかっていうと私達が想像するよりも
遥かに廃人だから。日本だとたまにしか
報じられないけど、ネトゲ廃人問題は
中韓のほうが深刻っていうかレベルが違う。
あと、金使うし、BANされないならチート的な
こともバンバンやる。そういう人たち。 >>740
推進で止まるのかありがとう
何でかって言えばまずプレイ人口と市場規模が違うからだと思うぞ
こっちはもはやwiki編集すらままならん、翻訳も後回しのゲーム後進国よ 人数増えたら鯖追加もあったろうけどこの有様だしね
EA中はマッチングに五分はかかってたし >>749
知らんのか、新鯖はほぼ決定だったんだぞ
それを中韓どもが連合で運営叩いてポシャらせたんだぞ 日本人は日本人だけで隔離したほうが課金したと思うんだがね 剣盾と刀盾、両方ともやり込んだ人いたら教えてちょ。こちら刀盾一筋でLV90台
・装備が同じなら剣盾と刀盾の硬さって同じ?(※Buffなし時)
・剣盾は常に盾構えてるみたいな書き込みを以前みたんだけど、実際の防御には
なにか影響ありますか? ウィークリーの野戦マッチングって旗争奪戦のことだったのね
ワールドマップでの戦闘のことだと思いこんでやってなかったから
今までどれだけの戦功を無駄にしてきたのかと思うと辛くなってくる >>739
S1組だと他にも選択肢あっただろうにあえてマルタ騎兵使う理由ってなんなの?
それこそフサリアでも何でも取りに行く時間あったと思うんだけど、なにか強みでもあるの? 実際マルタが多かったのかは知らんが、
人海戦術するなら取得難易度が低い兵科の方が数を揃えやすいんじゃない? >>735
実際には各ティア4体ずつ必要だから、その限りではないけど、
取りやすいのは確かだよね。
マルタ使ってて他の騎兵を使ってないから差は分からないけど、
結構使ってる人が多いイメージよね。 領土戦では完璧な連携ができてS5いくつも持ってる紫帯の廃人10人より
マルタしか出せない凡庸な奴30人の方が強い
それなら廃プレイできない一般ユーザーに無理に最強兵科を取らせるより、
コスパの良いマルタ持たせて頭数揃えた方が結果的に強くなるし使い勝手が良い
という判断じゃないかね知らんけど 新キャラでソードシールド始めたんですけどこれキャラステータス何に振るべきですか? >>752
剣盾はマスタリーに防御系のパッシブがあるから刀盾と比べて
ほんの若干だけ硬いよ、誤差レベルだけど
「常に盾構えてる」ってのが何を差してるのかわからんが
オートガード的なものは存在しない
刀盾と違うのは盾構えながら攻撃しつつ移動出来るだけ
地味だけど強いよ、地味だけど 剣盾の防御突きモーション有能すぎて調子乗って最前線でずっとツンツンしてるとハンマーおじさんに拉致られる wikiなんて自分が編集すれば確実に情報が増えるんだぜ
たとえちょっとでもやらん手はない >>741
操作キー多いからね
ロジクールのG13とかの左手パッドとかいいよ >>757
マルタじゃ領地は…。vcで指揮するやつとオスマン、マルタ含め各必要な兵団を持ったやつを20↑揃えないとガチが攻めてきた時守れないぞ。 >>718 >>726
ステータスの再振りアイテムがクエ報酬で数個貰えるし課金でも売ってる他に容姿や名前の変更も課金で可能
序盤のステなんて誤差だし仕様的に資産移動もハードル高い、さらには失う兵種ポイントや経験値を考えたら
正直作り直しなんて時間がもったいないだけだと思うよ >>725 あ れ は お 前 の 連 投 だ っ た の か
自分と合わせて2名だなw ウィークリーが強化されるDLC?とシーズンパスってアカウント全部に適応でしょうか
まさかキャラごと...? >>759
ありがとうございます
火力低くて敵兵団の1体を倒すのにも時間かかるので筋力かなと思ってたんですが耐久系の方がいいのですね >>737
T5兵に限らずだけど、ここら辺のコスト的なハードルを知識共有するなど何とかして下げていけないと
日本はクラン自体がどう頑張っても領地戦の参加者数が早い段階で頭打ちを迎えそうだね攻城戦が楽しいだけまだ救いがあるけど ギフトコード KR0002
↑期間スキンと経験値ブーストもらえる >>768
職によって兵の処理が得意だったりBuffするのがメインだったりと仕事が分かれてて剣盾は回復やBuff
序盤は無双できるけど育ってくると将が兵士に瞬殺される段階が来るからきっと耐久や体格が欲しくなる >>768
役割がそもそも違う。前線で無双するのが剣盾の役割ではない
剣盾は頑丈さ生かして前線に居続ける、味方支援が基本
剣盾なら耐久、体格、技術、筋力、この順でいいかと 相手武将をワンコン狙わない近接職は基本耐久寄りでいい
どうせCCチェインしたら倒せるし、逆に自分が生き残れるかが大事 >>767
サブキャラ作ってないから私は知らないのでログ提示
課金 >>309 >>311 王者と金貨>>573 >>574 >>764
二軍三軍として使う奴の話だよ
主力は主力で必要だが、主力になれるような気合の入った奴100人集めても維持はできない
人の組織ってのは主力2、雑魚8くらいの配分じゃないと有能な奴から不満が発生して離散してく >>766
イエーイ
デシWarとなると、まあ、いいオッサンだよな
当時あれにハマった人ならCB楽しいと思うよ
みんな体力なくて無理かもしれんけどw マルタ歩行騎士ってどう?その一つ前の侍従兵はよく見るんだが >>760
さんきゅね
剣盾は防御パッシブついてるのかー 知らなかった
盾構えながら攻撃しつつ移動は強そうだね
地味だけど
刀盾で果敢セット一部エピ揃えたけど、
それだけでもめっちゃ硬いから剣盾どうなんだろうと
思ったのです。刀盾は見た目以上に硬い! >>780
S2ユニット全般のことじゃないかな
槍ばっかり使って達成したからもしかしたらバレルモは対象外かもだけど 紫も混ざる青帯で課金銃100課金投槍115ローランド長槍70青徐槍110ジェノバ30甘州民兵30忠誠240の695のハンマーで攻城戦回してるけど基本MVP取れて兵装の維持費もかなり安いからオススメ
後最後の詰めに忠誠使ってボロボロに負けてて犬死にする場面で忠誠出さなければ更に戦貨溜まる ハンマーは自分に拉致主導権があるから安くて足速い槍が自分を護衛してくれるほうがやりやすいのはそういう職だからだし
忠誠じゃなくて武将護衛がある兵団にするとさらに動きやすくなるぞ >>748
前衛職で戦場に入ると一瞬で溶かされるんですよ
やることないからデバフ使える職とか遠くからチクチクやる職を選ばざろうえないんですよ 必殺技欲しくて一騎打ち2回勝ったけどもらえない。どんくらいドロップするんだろ。 このゲームどこにも情報ないから職の立ち回りとかスキルセットとか何が正解かわからんな
自分は刀盾で裏拳コンボと盾投げと突進と必殺吹き飛ばしで、CC重ねて殺せる奴は裏拳コンボなんだけどそれでいいかな? >>789
こういう情報ないゲームはこういうのが楽しいよな〜 ユニットの経験値稼ぎはどこが効率いいんだろ
AI戦? 連盟? 一騎打ち1時間半ってみじけえw
なんとか5戦やって2−3 必殺技1枚
弓5人とか無理だろって思ったら、普通に弓が上位独占するという。
なるほどそういう仕様かw
初めてやったけど刀盾じゃあDPS足らんなぁ >>789
攻城戦だと必殺吹き飛ばしの代わりに
AE+buffのやつ入れてる。あとは同じですね。
Buff→突進(できれば2発目まで入れたい)からの
1-2回殴って裏拳コンボ3段階目までって感じでやってる
秘技の下のライン試してみたい ずっと戦闘エリア外でかくれんぼしてるだけで交戦しない味方ツインブレードとかいて泣きそうになったりもしたけど
死因を作るのが上手い敵の鉄菱マスケや味方にめっちゃうまいハンマーいても覆せない苦しい展開だったり
今日も一騎打ち勉強になったしそれなりに楽しめた!ちなみに必殺技断簡は使ってない職の1枚だけだった 5戦2勝で俺も一枚だったの
なんとなく思ったが一騎打ちは某くそげを思い出す花いちもんめゲーでした 一騎打ちはハンマーが悪目立ちしてるけど刀盾とか剣盾もそうとうヤバいでしょ 銀章の契りと金藤の契りってなにがどうちがうんだ?
教えてクレメンス ウィークリークエとか鍵回数ってもうリセットされてる? リセット時間は毎日1:00(25:00)じゃないっけ?まったく自信ないけど ハンマーって共通スキルポイント貯まらないの?プレイすると損してる気分になる 全ての時間は北京が基準だ
日本用に修正などまったくされていないぞ
だから全部1時間遅れだ マルタ衛兵に自分のまわり護衛させて前線にデバってるロングボウに殺意を覚えた 弩騎兵は雑魚狩り最強だろうな
野戦で相手にしたら兵によってはなんも出来んで殺される マルタ歩行騎士って先週もいたっけ。
無料は全部先週と同じ? >>781
ありがとうございます、とりあえずヴェネツィア槍開放するか >>802
試したことないけど、そろそろ終わるなってときに補給ポイントでハンマーから剣盾に変えたら、スキルポイントどっちにはいるんだろね アペニン弩兵解放できたから使ってみたが強みが分からない
盾持ってるから死ににくいのはいいけど瞬間火力が出ないから運用法に困る 攻城戦だと微妙だが領土戦に遠距離持ってくなら今はアペニンになりそう
上ツリーの対騎兵で 騎兵星5が揃ってないクランが村の領土戦やる時は中間地点捨てて本陣営周りを固めるしか手がない
これをわかってないと中間地点で相手に虐殺されて一気に村取られるからな 今から始める人で将来的には領土戦がんばりたい人は
藤甲兵?弩騎馬が最後のやつとっておくといいと思う
平原のパルティアンショットはやっぱ最強でした
近づけねぇ逃げれねぇでこっちの☆5騎兵がどんどん溶けていった 来シーズンからが本番かなあ
使用率高すぎてtier5ユニット弱体化入るらしいし そういう弱体の気配するから騎兵行きたくねえんだ
というか弱体しなきゃ続かないこのゲーム 村でしか騎兵系は使えないし本命は城だからどうでもいいかな むしろバランスを頻繁に取ってくれそうで期待してる
とりあえずはafk対策を何とかして欲しい 星5の何が嫌ってみんな慎重になって謎のお見合い増えるんよな
星3以下で兵士ぶつけ合ってた頃が1番楽しかった お見合いをぶち壊してくれる農民達に感謝しよう
囮要因とは言え馬止めや襲撃使わないならそれはそれで被害が出かねないという絶妙な火力 攻城戦ばっかやってるエンジョイ勢だけど兵器のための資源アホみたいに高くなっててめんどくせえ 攻城戦は作ってまで兵器使うもんじゃないだろ
クエだったら報酬で貰う分だけでやれるしな 倉庫小さすぎるから課金でもいいから拡張させてくれい クエはやれるがシーズンの器械の奴は報酬だけじゃきつい
30設置だの40設置だの >>825
経験値もらえるだけさっさと報酬ほしいなら金 >>827
なる、これシーズンの経験値なのね
さんちゅ 兵種ツリーで特定の兵種の付属ツリーに「1レベル毎に射撃精度5%アップ」とかあるのですがこれは付属ツリー取得したあとのレベルアップ毎なのか、既に達しているレベルに乗じてアップするのかご存知の方います? ソドシの勇気百倍みたいな足早くなるスキルの使いみちわからなかったが
これは騎兵に使うのか? 剣盾の回復、兵団には入らないのな・・・。
エフェクト出てるからてっきり入るものだとばっかり・・・。 >>835
接続切れたりは全然ないんだけど、戦争後に街画面へ復帰する時に10%くらいの確率でクライアント落ちなら起きてる
お互いおま環かもしれないねクライアント入れ直しで不具合直った人が過去ログにいたし読んで試してみたらどうだろう 兵団に入らないと信じてる奴前もいたな
そんなに分かりにくいかな たぶんスキルレベルごとに変わるツールチップの説明をちゃんと読んでないのでは 連盟でパレルモで突進退却してるだけで不正行為扱いにされた
ボット対策かな? ポールアクスしばらく使ってたけど技の出が遅いのにスーパーアーマーないし回避技もないから捕まったらどうしょうもなくて辛い
そういう所に入らなきゃいけない時の話だからそういう所に行くのが間違ってるという指摘は聞かない >>843
正解が欲しいなら、戦闘中でも補給拠点で武器変えられるんだからまさしくそういう場所に行くのが間違ってるぞ ★3までしか使えない新戦場とか提案してみたら
ここも戦場やイベントの作り方は手探りしてる感あるから乗るかもよ >>844
cの便利道具の右のタブに有る消耗品の練兵心得じゃない? レベル上がってきてつまらんくなる現象が遂に俺にもきたわ 仕事が忙しすぎて毎日1〜2戦しかできない俺もそんな日が来るのだろうか ☆3前後のユニットが揃い始めてわちゃわちゃやってるころが一番楽しかったなぁ
ちょっと甘えただけで☆5に嬲り殺される戦場はもう疲れた・・・ 戦功カンストしたままやりすぎて星4開放もままならないまま青帯突入してヒーヒー言ってる
というかマッチングの基準を戦功の量にしないと駄目だろこれ >>853
戦功カンストしたなら10万溜まってるんだから☆4なんて安いもんだろ 青帯は高コスガチガチっていうけど、いざ青帯なったらオレンジなんて出すだけ赤字だから出してないし適当に民兵とレンタル兵とパレルモ出してるだけだぞ 青戦場より上ってもう紫戦場だから青戦場到達した人はあまり経験値気にしなくていいんでないかな。
緑戦場以下の人はあまり経験値は稼がずにのんびりやったほうが良いと思うよ。 砲兵の与ダメやキルってスコアに反映されにくいとかあんのかなこれ >>857
特にそういったことはないんじゃないかな? このゲーム、星4と星5の兵をなくしてデッキコストをも少し増やしたらもっと面白くなるのでは? 高コストは来シーズン来る調整次第だなあ
あと兵装削れない期間にいざとなったら使い捨てできてた時の方が楽しかった 帝国で敵壊滅させる快感よりも、帝国が負傷して減っている辛い気持ちが圧倒的に上回る レベル上がるほど民兵増えてくるの笑えるわ
特に攻めなんてみんな捨て駒でやる気が感じられん >>855
俺は青2周目の40だけど普通に白山さん見るぞ城の中入ったら更にマルタ騎兵と弩弓騎兵
推進槍に紛れてくるし
一番うざいのは守りのヴェネツィアロングボウの爆裂欲しくなる
星5見ない方が珍しい でも実際の戦争も大体は命の軽いどうでも良い農民から使うんじゃないか…リアルじゃねーか… 高レベル帯が辛いって、まずパレルモをカンストさせろ。カンストパレルモはマジで強い。 事故って高ランク全滅した時とか勝利しても兵装補充費で負けた気がしてる ツインブレードって裏鳥はいいけど兵隊はどうすんの
一緒にステルスしながら連れてくの? ちょっと気になるんだけどさ、武将の馬ってカメラだと後ろから俯瞰する視点で尻尾が揺れるんだよ
そうするとさ、馬の肛門がチラチラ揺れて見えるような気がしてくるんだよ
今まで気にしてなかったのにって?これから気になるぞ良かったな! >>844
いまインしてないので正確な画面やテキストを見ながら説明できないけど
兵士のステータス画面のどこかに更新ボタンみたいなのがあってそこを押すと
再振りにはこのアイテムが必要ですよってな感じで課金アイテム購入画面が開くよ >>867
指揮できない状態で無防備な兵士をだらだらと連れ歩いてもカモすぎるしステルスばれるから
裏取りがステルスで拠点ポイント踏みに行くとか武将暗殺や器械破壊だったら単独だろうね
ステルス潜行しながら城内の街路で裏を突いて味方と自分の兵士で挟み込むなら連れて行くだろうけど歪だね
補給所に放置以外となると陣形組ませた盾兵や弓を安全かつ少しは働けそうなポイントに配置して単独潜行じゃないかな >>867
ステルスの長距離先行で一番奥の拠点ポイント踏みに来る人がたまーにいる、引っ張られて割れちゃう防衛もいるけど
実際は兵士連れた将1人で軽く対処されてしまうし拠点ポイントが少しでも削れたらもう警戒されて次のチャンスはないし
攻め手の兵士が一部隊減ってるしであまり有効ではなさそうに見えた
普通に交戦する中で設置されたプレイヤー器械が大暴れする前にステルスでピンポイントに壊しに行ったり
建物の陰に隠れて回復している将をトドメ暗殺くらいの単独で短距離ステルスが一番脅威じゃないだろうか >>867
上でも書かれてるけど
知り合いの青帯は弓・大楯・槍なんかを味方の兵団と足並み合わせて配置して単独行動してるね
あとは大混戦になったらどさくさに紛れて兵団ごと移動して裏から小盾で襲撃とかもしてるよ 騎兵持てないくらいのランクレベルなら使わんでいいよツイン
書を60枚集めた必殺3からようやく本来の能力だから 予算1万位で課金傭兵で課金するとしたらどれ?
盾が一番使えそうに見えるけど 課金傭兵はジェノバだけ有能
あとはすぐ使わなくなるからやめといたほうがいい
シーズンクエ報酬の兵解放に使った方がいい >>867
なんか呑気に放置されてる兵団があったからスコア稼ぎしに行ったら実はツイブレが隠れて返り討ちにあったことある >>876
現状どの程度やってるかわからないから一概には言えないけど
コスト埋めに、報酬ボーナスに、攻城兵器耐久にとジェノバはオススメ
あとは銃が比較的低コストの割にはまあまあ仕事してくれるかなーくらい
他は素直に自分で開放して行った方がいいかも 青戦場に入る事が多くなってきたけど
被弾を気にせず前に出て包囲機動がとれる低コス軍団最強や
陽動にしかならんけど、自分が囮になってれば味方の高コスが打撃を与えてくれる
まあこの役回り、全然スコア出ないんだけどな…試合には勝てるからいいけど。 >>877
使わなくなる懸念はちょっとあった、自分も課金傭兵を検討中だったので便乗で聞きたい
攻城戦の兵装やりくりが戦貨的にしんどいので考えてたのだけど課金傭兵なしで戦貨きつくない?
まさか盾兵士中心で前面で削られながら耐えるプレイしてるから兵装の減りが早いとかあるのかな 今だと盾はどうせすぐ溶けるから課金のでいいやってのはある
生存時間大差ないのにコスト倍以上だから重すぎる 課金傭兵3体くらい入れないと
星4以上の軍備費削りに耐えられない様な気がするけどね 星4が2体、星3、民兵でやってるけど増えてく一方だよ
赤字の人は順位下の方なんじゃない? >>884
傭兵盾しか居ないから、殺されまくり
赤字だから防具外してやってる >>884
戦貨が貯まる一方なのはもしかしてワールドマップで物資を仕入れて売ったりをやってないとか?
傭兵の一部は銀貨で買おうかと戦貨をそっちに回してるのもあるが…それやめると全部課金になるのがなあ レベル上げのために星5入れて回してるけど特に赤字にはなってないな
ただ稼ぎ効率はやっぱ悪い パレルモやヴェネツィア使いたくなる >>884
星4が2体だと両方全損すればそれだけで戦貨6k飛ぶぞ、片方ヴェネツィアでも5kだ
クエスト分とか損耗少なく勝てた試合とかでトータルでは増えるかもしれんが、それで3日に1回10万単位で戦貨吹き飛ぶ領土戦やれるか? マスケが強い
タイマンしたら逃げ打ちされて負けるわw 赤字っていうか
軍備補充すると破産している・・・・ ☆4,5の軍備補充とかどれが良いんだろう。
戦果、マーケットで銀貨買い、拠点で生産 とか書いてる間にもワールドマップで戦貨を消費してる
これしなければ兵装は賄えるかもしれないけど銀貨が貯まらないし徴収制限や採集EXPとか採集ツリーも存在してるし
よくわからないなりにもやっておいた方がいい気がしてフラフラと仕入旅しちゃうからここでも地味に戦貨が失われていく 結局MMO要素は余計なんだよな
いちいち戦貨要求されるのだるすぎる わかる、やらなくていいなら無くてよかった
本音を云えばPvPだけしてたいね 経済部分がなかったら底の浅いゲームじゃん。スプラトゥーンでもやるわ
星5兵装はマーケットで銀4500、自分で作ると税率0で銀2000+採集費用
採集は珍品も出るし余りは売るから手間かけた分トクにはなってる
時間に見合うかは知らん 人による アイテム集めながらフラフラ歩いてたらプレイヤー騎兵に蹂躙されたけど初心者過ぎて何を失ったかも分からない奴
俺です >>897
一回だけ日本人と外人の混成PTにPKされた
効率考えて百越民兵しか連れてないから成す術ないけど相手もあまり楽しくなさそう ツインブレードでよく兵器壊しが仕事として挙げられるけど、結構兵器使ってるやつって回りに弓兵とかおいてんだよね
ステルス2個持ってけば壊して退散もできるかもだけど、基本死ぬ >>771,772,774
遅くなりましたがありがとうございます
PKされると集めた物資全部奪われるんですか? 旗争奪戦みんな弓馬で糞つまらなくなったな
射程が長すぎるから突っ込んだら即死だわ 半分奪われるんですね
今って一騎打ちできないんでしょうか
20時以降ですか? >>833
マジ?ちゃんとLv3まであげて兵団HPガン見したけど回復してる気がしないからしないもんかと。
スキル説明も味方としか書いてないからてっきり。
もっかい確認するわ。 一騎打ちは金曜日曜の21時から 普段はない
このイベントの質問何度目かわからん 次テンプレ入れてくれ 次スレ立てるときテンプレ入れるのお願いします(スレ立ての時「テンプレ」などでスレ内検索して拾ってね)
戦場乱戦 一騎打ち(決闘) 金曜・日曜 21:00〜22:30 課金傭兵のレスみなさん感謝
必要性の有無はプレイスタイルに左右されそうなことが分かったのでそれぞれ参考にさせてもらいます 領土戦で騎兵は最初に取れるならマルタ騎兵か弩弓騎兵どっちがいいですか? 課金傭兵の何がいいって、ユニット経験値を本命に流せるところだよね
育成が捗る 高レベル帯は武将が突っ込むと蒸発するって話だけど最終的には遠距離武将が良いのか? 毎試合白山が出てくるようになってからつまらなくなってきた このスレの遅さで必要かは知らんけど領土やるやらないでスレ分けたほうが話楽になりそう
領土のために普段節約してますとか知らんし 課金が影響してるかわからんが高コス入れてても普通に攻城戦してるぶんには微黒字(砲兵で遊んでたら狙われて全滅とかも結構ある)
ただ領土戦負けがヤバい、一週間ぶんの利益がマイナスになるくらいもってかれる、騎兵とか特に補充費用ウンコっこ さすがにぼっちでもなきゃ領土戦は関わらざるえなくなるだろ ジェノバ傭兵買おうと思ったらこれだけで6000円近くかかるんですね...0.5星なのに... 初期はセールで4千円くらいだったんだよ
そして常時報酬10%アップがあるから長期的には他のより圧倒的にコスパ良い 課金してもそんな強くはならないの悲しみ
逆を言えば時間さえ掛ければ課金なくてもスコア良くなったり活躍出来るのかなー?
自分のキャラ着飾らせて育ててる感あって楽しいから良いか。スキンに2万使ったけど今のところ楽しい
でも21〜24時のピークタイムゲーム出来ないし半分以上損してる感あるジレンマ 課金でお手軽最強を期待するなら国産のガチャゲーに行った方が良いと思うぞ… いちよ経験値アップ(回数つき)なかったっけ
兵団はいいとして武将のレベル上げたら敵が強くなるのは罠だと思うけど レベル上がって自分より上位の部屋にご案内されて蹂躙されたら
こう・・・手っ取り早くついていく手段が欲しくなるのは分かる >>919
これ系のゲームは面倒な手順や手間を課金でパスできるってのがベターで
課金して強さが手に入るようだと単にソシャゲと同じPtWになるから強くならない方が歓迎の人が多いと思うよ 普通に戦功か兵士開放を課金でやらせてくれればいいんだけど
流石にそうなったら戦う意味がなくなってしまうか >>916
週間クエで強要される以外はまったくノンタッチだな
もっとマシなシステムで作れなかったのかと思うよ
領土戦の戦闘は何が面白いのかさっぱりわからん クランじゃなくて所属陣営で分ければ良かったんじゃねえのとは思う
中央は殺し合え s1とサバ分けるべきだったよなあ
ひよって中止なったけど デイリーってやる必要ありますか?
lvあげちゃうとマッチングlvも上がってしまうんですよね? >>929
強制徴収するための徴収令もらえるデイリーだけはオススメする
資源掘りたくなった時に重宝するぞ
他のデイリーはどうでもいい LVでマッチングってのは迷信的な奴だからそれでデイリー捨てるのはもったいないと思う
仮に星や戦力でマッチングしてても大体LVと相関する筈 そういえば設定的には中央の町奪い合っているんだっけか?
なら、どこかでRvRになるんだろうか >>920
誤解与える書き方でした。個人的にはお金で殴り合うより見た目可愛くしてボチボチ育てていく楽しみがある今ぐらいのバランスで丁度良いです。
話は変わって、そのうちBlizzardとかKoeiが似たようなMMO作りそうですね。
国産のMMOも頑張って欲しいけど個人的にはBlizzardに期待してしまう。
久しぶりにソロでちょっと熱中出来るネトゲ見つけられて嬉しい。 同じ装備でも、レジェンドと優良とかで修理費違うのかな 資源いつ使うのかわからないままレベル60まで来ちゃったんだけどいつ使うの? 双剣…バ火力。相手を殺して自分も死ぬ紙
野太刀…悲惨。脆弱な耐久貧弱な火力で基本的に何もできない。ただし虎切→鬼切→虎切etc…のコンボで敵兵団の突撃スキルを武将一人で完全にシャットアウトできることも
槌…チート人さらいマン。戦場の王者。もう全部コイツでいいんじゃないかな
剣盾、偃月刀…バフ係
その他…使ったことないから知らん 資源は使わん奴は一生使わん 拠点クエストに出すなり資源取引所で売るなりしろ 拠点クエストおいしいから関連しそうなR3R4素材売ればいいよ
R1R2も売れなくはないが時間かかる
拠点クエ毎週消化するのとしないのじゃ戦功全然違うよ 資源を売ってるけど何に使うか実ははよくわかってなかったりする
買ってる人は拠点クエストのために買ってるの?万単位で買ったりするから領地戦に関係してるのかと想像してたけど 兵装作ったり攻城兵器作ったり拠点クエストに使ったり 資源は拠点クエストと器械や兵団装備を作るのに使う
拠点クエストは1週間にやれる数が決まっててレベル高い奴ほど報酬が多い
報酬は個人報酬で戦功や兵団装備、クラン報酬で経験値や資材
つまり資源を沢山消費するほど成長が早くなりクランもでかくなる
器械は領土戦するならバカスカ使う
兵団装備は時間に余裕があるやつなら戦費の節約になる 傭兵は強いが頼りすぎるとメインの育成が遅れる悩ましい https://i.gyazo.com/4f2c9e4f035edfa28fdb51ee267531c6.png
この〇してるヴェネツィア系兵団ってどれ?弓連れて行ってもカウントされなかった
具体的にだれ入れたらいいですか?初心者なんで★4とか出せないです やればやるほど弓が一人二人必要なゲームだと思えてくる
脳筋だけじゃダメだなこりゃ パレルモ、ヴェネツィア、アルノ、アペニンだと思うが詳しくわからんな
初心者で出せないってなら無理だ 先にレベル上げ ところで次スレはどうなったんだろ?
>>900が音沙汰ないけど 連盟クエストで青と混ざるからこれマッチングなんとかしてほしいわ
パレルモのA+取れないんだよ・・・ ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
次スレ立てられなかったのでスレ減速しつつ >>955 お願いします Conqueror’s Blade Wiki
https://wikiwiki.jp/conqb/
スレ有志で情報交換中につきテンプレは適宜編集して下さい。
青装備の交換方法
鍛冶屋のハンマーで一つ交換できる
必殺書奥義書の取り方
ワールドマップ上の「倒壊した家屋」「遺棄された馬車」「散乱した箱」からたまに出る。
ウィークリー報酬で3つ 血戦2回で1つ
(9時ごろよくやってる)
一騎打ちモードで勝つと五割くらいで取れる 5戦まで
戦場乱戦 一騎打ち(決闘) 金曜・日曜 21:00〜22:30
課金のススメ
王者の道とマンスリーパスがお得
越境移転令は関所が空いてないと使えないため注意
中央大陸にいける時しか使えない、新規地位にも移転できない(雲川、クレメンス 装備塗料 銀粉 装備素材の作り方
ライドショップで馬の鞍500と馬の額当を400買ってひたすら鍛冶屋で分解する
小ネタ
死んだ時に兵を仲間に画面に切り替えてCを押すと味方について行ってくれます
攻城戦
青徐槍兵→忠誠長槍兵
京畿鉄衛兵→遼東重甲兵
野戦では
播州弩騎兵を狙うといいです
ワールド戦場と血戦は経験値1.5倍、
1.3倍のため積極的に参加しましょう
大体8、9時ごろ開催
火曜日と土曜日は領土戦(ギルド戦)
→馬丁てNPCからワールドマップに出れる
盗賊狩りもワールドマップ
スキルポイントを稼ぐにはキル、アシストが必要です
サクサク回る野戦(旗取り)などもオススメ
他、王者の道課金でスキル書(最大5000)がもらえます オススメ
馬のHPは補給ポイントで回復できる、
馬で落下して落下ダメージをなしにできる
戦場で装備を変えることも可能 (ただし防具は不可)
周りの兵が強くなるほど硬さ(体格)が重要になってきます覚えておきましょう、ロングボウは後衛の弓兵や騎兵を殺しましょう 954
レンタルのバレモト入れたらカウントされました ハンマーのスキルとかってシーズン変わったらリセットされるのかな… 日本人連盟集まってるディスコードめっちゃ喧嘩してて笑う 思ったんですけど課金傭兵入れた場合経験値が10%上がるみたいですけど5師団育てたいのがいる場合総兵団経験値的には損ですよね? >>960
損しないよ。
兵団経験値はたぶん以下の考え方であってると思う。
ベース兵団経験値=戦場でのスコアに比例した数値
取得兵団経験値=ベース兵団経験値+(ベース兵団経験値xボーナス)
1.上記、ボーナスのところに、課金兵団の10%UPや、兵団EXPの50%とかが入る。
2.取得兵団経験値を、出撃したユニットと、出撃していないユニットで振り分ける。
カンストしているユニットは振り分けの頭数に入らない。
3.出撃したユニットは:出撃していないユニットの経験値比は5:1ぐらい。(うろ覚え
4.振り分けに関しては課金兵団はカンストしている兵団と同等の扱い。
例1)
課金ユニットと、カンスト兵団と、カンストしていない兵団Aを出撃させた場合、
取得兵団経験値はすべてAに振り分けられる(ボーナス10%はベース兵団経験値に乗る
例2)
カンスト兵団と、適当な兵団Aと適当な兵団Bを出撃させた場合、
取得兵団経験値はAとBに等分に振り分けられる ごめん、ちょいちょい読みづらい表現あるけど
言いたいことは伝わる・・・・かな。 無料だから投槍兵使ってるけど成長しないと駄目だな
盾の流血がないとただの少し丈夫な案山子だわ
なのにそれを取得できるまでが遠すぎる 戦功たりなさすぎて星4ユニットいつになっても作れねえよこれ >>966
村持ってるクランに入ってクラン所有の村で拠点クエストやるとかなり戦功かせげる
だいたい素の拠点クエで70とかでクラン所有ブーストでプラス70される
これが15個くらいあるから結構おいしい カンスト兵団が経験値振り分けの邪魔にならないことと、
ツリーの最後は有用スキルであること
を考えると、平均的に育てるより
1つずつカンストを作っていく方が有用と考えてるわ。 コツコツ育てた遼東重甲兵がレベル14になって嬉しい、もうちょっとで下のツリー終わる。もうちょっとがだいぶ遠いけど wikiも各兵団の詳細とか使用感だとか欲しいけどそこまでまだみんな手が回ってないみたいだな
かくいう俺もどう書いたらいいか悩むとこだわ 課金して強くなりたいあんまり時間無いぜってやつは
シーズン報酬の兵士を金貨で開放できるぞ
青ランクとかまで行ってたら普通の兵士だけど
緑ランクだけのマッチとか白混じりで出すヴェネツィアとかくそえぐいぞ
雑に置いて放置気味に攻撃させてるだけで武将ごと200人ぐらい倒す >>971
別に無理して課金しなくてもやってけば勝手に埋まるし面倒な部分だけ代用するのが一番いいよ
つうかこのゲームちゃんと運用方式とかも覚えていかないと高い兵隊もごみになるし いまさらなんだけど、攻城塔の屋根登れんのか!
これ後衛一人上に登るだけで攻めがだいぶ楽になるな >>958
スレ立ておつかれー
兵団を育てるにあたって知り合いがやっていたのだけど
お金はかかるけど課金兵団をいくつか買って育てたい兵団以外を課金で埋めると割とスイスイ育てられるそうな
ただあまりプレイヤーレベルが上がってからやると戦力的に厳しくなる時もあるみたいだけど >>967
自分とこの村である必要なし
LV上がってるとこの拠点クエの星多いの消化すべし >>962
ありがとうございます
カンスト・課金がいるとその分が別の師団に入る仕様だったんですね >>959
公式ディスコードとは別にあるのか?左下勢の奴らのかな
喧嘩見たいなー 廃人外人のパーティに入れてもらって砦クエ大分終わった
日本人と組んでても何一つ進まないわこのゲーム一から英語を勉強し直すわ 必死こいて刀盾の秘技LV1を両方とってみたけど、これどちらも微妙じゃない・・・? 今、青2週目に入りそうだけど、急激に飽きてきたなぁ。
星5開放まで長過ぎるし、開放できてもコスト高くて好きに使えないし、デイリーやって終わる。 さっきやり始めて攻城戦3戦してきたが、神ゲーすぎる
今までやってきた対人ネトゲの中でも屈指の面白さだは
こんな素晴らしいゲームなのに日本では知名度低いんだよな PK、リアル絵柄、誤訳、不便なチャット、多言語、中華世界と日本人の嫌うものが詰め込まれてる
それでも徐々に広まってるあたり本当にゲーム部分の出来がいいんだろうな >>983
DIABLO以来のガチガチ洋ゲーマーですが、
グラなんて関係ないだろと思ってた時代が私にもありました・・・
MoEが流行ったことで考えを改めたわ
訳はまあまあ頑張ってるほうだと思うよ。
微妙にマニアック歴史や文化を突いてくるあたりとかw
英語版でユニット説明見るとなんの面白みもない。試しにご覧よ。
チャットは改善してほしいね
マルチウィンドウ化もしてほしい たまに味方の投石に対して文句言う人おるけど、明らかに自陣に向けて放たれた投石でないなら落下地点わかるんだから臨機応変に避けてほしいと思う いやそれは後ろにいるやつが前衛に合わせろよ
弓もそうだけど後ろから攻撃できるって考えのやついるけど違うからな
奥を殴れるってだけだからな
わからんなら前衛やれ 確かに最初ロングボウから始めたけど前衛やるようになってから投石は奥狙うようになったわ
試しに近距離遠距離両方やるのは本当にアリよ トレビ下手くそな後衛は前衛やってもすぐ死ぬだけだから参加しないでくれ >>985
長城の敵本営前なら城壁壊すのがセオリーだし
勝率は圧倒的に高くなる。そういう投石はどんどんやるべし。
いらないのは序盤のハシゴ登ったところに投石とか
そういうやつかな。ハシゴ急襲からせっかくA制圧しかけてる
ところに何度もくらったことある。キレそう。
序盤にAに投石するのは殆ど価値がない。 >>986
投石機は発射から着弾までにタイムラグもあるし着弾点の表示もメッセージも流れるんだから
厚く守られたり膠着して抜けなかったら飛んでくるという意識は前衛だろうが持って戦っておくのが当たり前のような気も 最近はじめたんだけどワールドマップって採集したアイテムを拠点クエストで消費して兵装とかもらうのがメインでいいのかな S1のタタール兵士持ってる人いたらどんな感じか教えて欲しいです >>989
これには同意
使う側もタイミングは重要 >>991
拠点クエストは村とかのレベル上げたり戦功もらうのがメインじゃないかな クラン所有の城とか村がないとレベル?って感じだろうけど
素材は兵装とか器械作るのに使う 拠点クエは金を軍功やクラン名声に変えるシステムだから貨幣を使う赤字ならそのとおり
ウィークリー報酬もあるから金つかいたくなくても5回はやっといてもいいと思うが
あと時間有り余ってて軍功カンスト余裕でしたなら拠点クエやんなくてもいいよ 盾兵や槍兵が密集してるとこに投石撃つと突撃した味方に当たる可能性あるから、奥にいる弓兵とかを狙えってことかいな? 今週は播州連れて略奪すれば稼ぎ放題だな
農民じゃ絶対勝てない 基本は盾槍狙うのでいいだろ
ただタイミング合わないときが最悪ってだけだと思うが、VCしてない以上ある程度はしょうがないとは思う >>998
あっ、ホンマや
気づかなかった何でやられなかったんだろ このスレッドは1000を超えました。
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