【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1520
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■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1519
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1590414879/
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ずっと言われてたことだが、片手と短剣と氷皿の冷遇は絶対に駄目だ
こいつらがデコイになったり起点を作ってくれるからFEZの近接戦闘は成り立ってる
今回の銃は上記すべてに対するアンチになってるから近接戦闘を崩壊させている
片手短氷強すぎるから弱体しろという声も出てたしそいつらの声を今回は反映させてみたかもしれないが、これら3職が減ったらFEZは成り立たないから若干優遇くらいがいいんだよ
初心者どもよ、今回の件で分かったろ 今回の銃が出るまで短剣は強かった
氷皿はやってないから知らん >>3
ならヲリ笛セスは最強職だな
前回の大会で短・氷ぬきのヲリ笛構成が優勝したじゃん
戦争なんかもっとヲリ笛とオベあるからセスしかいらんよ
氷は大規模になると必要性出てくるが つーか最後の大会の時よりヲリ笛強化が酷くなってるじゃん 短スカは死と引き替えにスコア稼いで行くからな
実はこれのおかげで近接戦闘が発生してることに気づいてないバカが多い
スコアという餌につられて殴り殺せるおもちゃがのこのこ敵陣にやってきてくれる、この状況のおかげでヲリもスコアを稼げるんだよ >>2
皿は確実に数が減ってるよ。
リザルトで皿をみたら50人中10人を下回ってることがちょくちょく見られるようになった。
こんなのは今までなかったよ。
原因は
・氷の耐性延長(止める力が弱まったのことと、スコアが出しにくくなった)
・安値解凍がぐんと増えた(モチベーション低下)
・リリスの実装(粘着されると退却も難しくなる)
・笛のイレイス(自己責任でないケースが多いので不満を抱きやすい)
・赤片手(イレイスと混ざると打つ手がない)
これらの要因が積み重なったからだと思う。 他職が楽しめてた部分を全部潰す勢いなのにその銃自体がツマランとか…大 爆 死
FEZに残されてた長所を虱潰しにする腕前だけは一級品だなぁ 職比率・・・酷い誤字w
赤片手は三竦みから逸脱しすぎてるし
ならフレイムサークルに強制のけ反りかガドレ解除くらいつけろってな >>11
今週でなくて
ここ数ヶ月だよ
今はむしろレーザー試したい人が多いから増えてると思う まじめにフレイムサークルにヲリ特化つけてもいいと思うんだけど? レーザーは強すぎ弱体しろよ
範囲押さえて威力もさげろ、レーザーゲーになってるから運営に言ってくるわ これ皿って皿の射程に入ろうとするとズゴンバゴンで即死するんだけどどうやって戦ったらいい? 銃は最初期ので数値を弄り、レーザーは削除して盾皿復活が一番いい気がしてきた。
>>1乙 ステイホームで少し増えてた復帰勢が「あー、笛とか大剣の実装時こんなんだったなぁ」って懐かしむためのテスト。
ただし人口は減る。 皿は中級狙いに行くと銃から集中砲火
レーザーなら銃相手もシュピーン出来たけどこれしかやる事なくチャージのだるさもあって即やめたわ >>16 防スペル12 防エンチャ20、瞬間防御253のセスでも溶けるんだから無理。
回避に専念して囮になるか、バリスタかジャイで移動盾になるくらい?
後は今週引退かね。 レーザーの動作のほうが銃より銃っぽいと思うのは俺だけ? レーザーは基本的に中級中心の立ち回りが必須だから現環境では銃の餌になってハイエナキル専門のゴミ職と化している
なのでレーザー皿がどれくらい強くなったのは今の状態じゃ全く見当が付かない
フェーズ4本実装はまず皿スキルだけ行ってそこから更にバランスを考慮し銃だけ遅れて本実装がいい レーザーは発生が早いのがヤバかったけど更に射程と範囲が壊れになったから相当強いと思う バッシュ追撃してる奴らまとめて撃てる程度の太さあるよな。
まあ今は追撃どころかバッシュもないんだけど。 アンケのヲリタゲが銃に集まってレーザーそのまま実装されるな レーザーはこのまま実装はありえん
射程と範囲、威力を下げないと遠距離ゲーになる、皆も運営に言おう 近接の時代が長すぎたから数カ月間くらいなら遠距離ゲーになっても良いと思うけどな
どうせ前からほとんどがクソ戦場だったのだからそこまで大差ないだろう (´・ω・`)さてはネガヲリの鬱陶しさを知らないな
(´・ω・`)遠距離ゲーの期間中、軍チャで無限にネチネチ文句言い続けるんだぜ っていうかなんでデバフと火力もつねん
旧銃(アシッド時代)の方がまだ役割がはっきりしてたな
アプデ後一回も起動してないから詳しくはないけどスキル威力と効果消費pw数値見るだけでお察しだわ >>32
一戦だけしてみるといいよ。バカバカしくて楽しいから。
1分くらい見てたら飽きるけど。 銃のせいでむちゃくちゃ固まってるからレーザーだけでもスコア出るかも 無駄に大量に溜め込んでる羽の使いどころだぞ、みんなも銃やろうぜ いくらテスト期間といっても流石にこのバランスはない
せめてテストサーバーたてるか、テスト戦場と通常戦場に分けるならともかく
全く面白くない戦争をテストのためだけにやってられない、報酬貰っても無理
この状態で戦争するくらいなら今週は別ゲーやる
別ゲーにハマったらそのままフェードアウトするかもしれないけど 予算がないんだろね。
それにFEGの責任は誰がとったんだろとも思う。 喰らう側にしてみればレーザーふざけんなって言いたくなるけど撃つ側だと効果は旧レーザーのままでいいからチャージの方をどうにかしてほしい感じ レーザーのエフェクトもちゃんと伸ばせよって感じよな レーザー長いなって思ったけどメテオより長いのか草www 新スキル追加とか余計な事せずにオイル時代の銃に戻すだけでいいと思うんだけどな よしじゃあメテオもあの夏に戻そうぜ
魔道具で近接踊り喰いやw 爆屁を繰り返して戦場へ向かうバッタの群れにヲリ様は斧を投げ捨てた
戦場は爆風に包まれ、お皿様は杖を叩き折った
それでも前に断ち続けた片手様は先頭の者から溶けていった
潜伏すら許されない短カスは半透明のまま土を舐め続けた
銃を手にした彼らもまた、涙を浮かべながらひたすら飛び続けた
そうして死の7日が過ぎ、後には何も残らなかった
〜くそげ終末記〜 銃が消えた後のレーザー皿強そうだな
とりあえず火皿は死んだか 新スキル全部削除でいいからヴェノムオイルピア返して 基本的にノーリスクハイリターンのものばっか実装しようとするよね。
面白さは皆無 レーザーは溜め動作というリスクがあるから…(運営並の意見 昔の開発スタッフと今の開発スタッフの質の違いが凄いんやろな スキル調整云々以前にゲームとして成立してないから1週間も時間取っても無駄
最低限各職が遊べる前提の上でテストしないと意味ないな 銃やってるやつ祭り気分だから簡単にキルできる
両手やったらウハウハだった ヲリ皿がお互いのヲリ皿をスルーして
お互いのカス共だけ狙って食い合ったらクソ楽しそう 動画出して?
マジで全員削り殺されてて動けてるヲリ一人もいなくね
機動力も射程も負けてるのにどうやって殴れるのか見たい バック連打で簡単に逃げられるからよっぽどの
noob相手じゃないとキルとりまくれんだろ 一回しかやってないがキラマ取れたぞ
マップ的な物かも知れんが 一回のキラマ人長が何やねん
何度人長キラマとったかわからんわ
銃はともかくレーザー相当ぶっこわれ壊れスキルだわw 銃で撃ち合うの飽きたから銃で潜入すると罠で捕えまくられてクッソつまんねえ
自分から仕掛けに行くのリスクしかないぞこれ
ほんとつまらん 基本的にスクエニ開発に戻ってからは改悪ばっかだからな
その集大成的なのが笛と今回の銃 文句ばっかだけど皆活気があるな。
ついこの前まで1日60レスとかだったんだぜ。
俺?サガ復刻ルレで25回して武器1服1爆死でふて腐れてる。 ノーリスクなものばっか加えるから
切り込まないのが最適解になる。
つまり「謎空間の納得空間化」 レーザーに勝手に当たって死ぬ銃を見ると気分がいいな 結局遠距離ゲーの方が運営側としては
ハイリジェハイパワの消費が上がって儲かるんんじゃないの
その外にも立ってるだけで削るようなギミックばかり作って
そういう風に仕向けてる感があるし 遠距離ゲーだと掘ってるからまったくハイリジェもハイパワホも消費しないんだが? 遠距離は無エンチャでも死なないから近接勢のほうがお金落としてるだろ ここでの遠距離って「銃」「弓」「レーザー」(「メテオ」?)に限定したほうが良いと思う。
あと「銃」は接近も強い なんかもう馬鹿らしくなって戦争中だけどログアウトしたわ
糞と呼ぶのも憚られるわこれ (´・ω・`)強いって言ってもエンダー職と殴り合ったら負ける
(´・ω・`)バックブラスト無かったらマジで弱い まじでレーザー強すぎて頭おかしいレベルだな
射程:ライト並み
範囲:スピア並み
威力:Lv3で300
消費Pow:90
現状レーザー強すぎるからこのぐらいまで下げるように運営に言っとくよ (´・ω・`)グラビティは上方修正したと見せかけて変わってないドッキリを運営が仕掛けてる 銃のスキルって拠点防衛用のバリスタにつければ良かっただろ。
バック、旧笛の連続タンブルを思い出させるし、マジで追い付けねえ。試験運用でも馬鹿にすぎんだろ。 バックブラストを擁護してる豚が湧いてるけど本気かよ
遠距離職にストスマを超える移動スキル付いてるのは普通におかしい
ホネのように飛距離微妙、硬直長め、タゲ指定必須くらいにしてもぎりぎり許されないくらい 銃は連続ダメージのマシンガン、長距離のスナイプ、近距離のショットガンみたいな
普通ので十分なんだがなぁ
バランスはリロードが必要みたいな感じで >>82
(´・ω・`)無かったら弱いって言ってるだけで壊れ性能なのは分かってるぞ
(´・ω・`)ナイトメア当ててもフェンサーが追いつけてなかったよ まず、ストレスなく楽しむには職間バランスが一番重要で
食う側が弱すぎても駄目だし強すぎても駄目
皿がヲリに強く、ヲリがスカに強いっていう前提だけは壊しちゃダメなんだよ
ずっと壊れっぱなしだけどな… 弓の後方に逃げるやつや笛のタンブルなら近距離で
読み切ってれば移動先にジャベれるけど
バックは近距離でも移動先にほぼジャベが届かんからな
正直お手上げ ディジーと煙幕はまぁいい
罠の代わりに手投げタイプ(放物線)のスパークフレアとか鈍足フレアでも入れてくれる方が面白いと思う
あとは設置罠にするならあんな足止めじゃなくてスパークフレアみたいに爆発炎上だけでいいんだよ
バッタ要らないから破裂して相手を吹き飛ばすスキルでも入れてくれればいいし
あとは銃身もってフルスイングする近接とか銃剣突撃とかお前それ自殺スキルいらないだろみたいなアホなのでいいんだよ… 少し前でマップを見たら割れ戦場人数多め1、少数割れ戦場2だった。
うち1つは8:7戦場。
フェーズ4の意味は死の意味だったか。 罠はあり得ない先陣きって頑張って潜入してなんで拘束でフルボッコ
ヲリも切り込み隊長ほど痛い目みる
後ろでウロウロしてるヲリは被害にあわないけどさ まだ巣ごもりドーピングが切れた程度じゃね
これからエアフェーズ4の呪縛から解き放たれて
次は本実装まで休止でいいやって民族が別ゲに旅立つやろ だいたい罠設置してんだから今の3倍は硬直ないとおかしいだろ
範囲もスカフォ2個ぶんくらい入るのおかしいだろ フェーズ(アップデート)ごとに人が消えていく・・・・
ココの住民の方がまだマシな調整できそうで草 (´・ω・`)意味は違うけど文字通り一触即発なのが悪さしてるよね
(´・ω・`)範囲内を数秒歩いたら発動とかにしてほしい
(´・ω・`)範囲減らせとか拘束消せってのはナンセンス 銃の撃ち合いで優位に立てる奴がほぼすべて別ゲーに移住し終わった後のFEZで
銃の撃ち合いで勝敗決めるルールにしたらグダグダになるに決まってるじゃないですかぁあああ >>94
拘束やめよう
踏んだら爆発
火DOT+吹き飛ばしで 自衛スキル、味方救出スキル、支援スキル
銃に足りない物を追加するだけで良かったんだがな
何で移動スキルとか低Pw超火力スキルとか余計な事するかね
何度もテコ入れしてるのにオイル時代の銃が一番完成してるってどんな調整能力やねん 罠は拘束とかじゃなくて打ち上げ転倒とかの方が良かったな
勿論打ち上げられて転倒してる時間は無敵で単純に時間稼ぎにしか使えないなら今の範囲と不可視のままでいい >>79
後ろにぶっとんでくバリスタ想像して吹いた あれだけエレキの拘束がうざがられてるのに
よくもまあ拘束増やせたよな脳みそコロナになってんじゃないの なんでグラビが設置じゃなくなったか知ってるやつが居れば防げたが昔の関係者残ってないんだろうな 何故遠距離職に超移動スキルを搭載したし
頭沸いてるのですか? 後は設置拘束スキルも意味不明
拘束だけでもふざけるなだが、ダメージ痛いし、見えないし
マジ見えないのが最悪 沸いてるんだろ
しかもノンタゲだし沸いてるどころか吹っ飛んでてもおかしくない (´・ω・`)なんでこんなCS:GOに行ったヤツラが全員帰ってきたらゲームになるかもなみたいなルールを採用するの?
(´・ω・`)競業他社の事を一切考慮しないアップデートとかマーケティング担当はなんて言ってるの?
(´・ω・`)というかここのPには学生バイトしかいないの? (´・ω・`)みんなもアンケに書く怒りまみれの長文用意しとこうな 遠距離職に離脱スキルをつけるのは2度目(弓と銃)
ナイスなアイディアだと思い込んでるヤツが運営にいるんだろうね。 正直かなり久しぶりに復帰してやる気になってたが
またやる気無くなりそうだ 明らかにエアプがよくあるスカウトのスキルっぽいのを
思いつきで考えたようなスキルばかりだからなぁ・・・
ある程度腕のあるプレイヤーをアドバイザーに加えた方が良いと思うぞ あまりにものクソアプデのせいでサガコラボの話題が一ミリも話されていない件
もしかして運営は「テスト期間設けてほんと良かったな!神運営!」とかいう感想聞けるとでも思ってた?バーーーカ
こんなの1週間ですら長いわ、アニバでクソルールイベ戦場週になると最初だけは布告されるがすぐに通常戦だけになるのと一緒
これもイベ戦争だけで新スキル使用可能とかで良かったんだよ、1週間もクソを強要とかサガコラボやってもプレイや1000人割るだろ 一週間クソゲやれないだけでそこまでキレるの病気だよ
お大事に 拘束スキルは氷とバッシュだけで良いんだよ
乱暴に増やし過ぎだ 金魚の糞みたいなクソゲが邪魔で早くサ終させたい故意かもしれん 30分くらいまえに覗いてみたけど
プレイヤーは750人くらい
そのうち過半数がスカ 殆どスカなのにリザルトみると上位はヲリばっかりだったW レーザーそんなにこれ強いかな
相変わらず主戦じゃ空気な気がするぞ
少人数だと強いかもしれん 古参からするとBF1942で鍛えあげた達人オッサンの操る全盛期の弓はこれに匹敵するぐらいヤバかったから懐かしさすら覚えるけど
遠距離ゲーでのヲリ皿の動かし方とかもうロストテクノロジーだろくそげの実情に合わな過ぎるよ 正直重力はこのままでいいと思う
足止めされることが我慢の限界超えてるユーザー多いから 10時台なのに900人しかいないぞめっちゃ人減ってるじゃんwww 念願のスキルテスト期間なのにこの人数なら今年サ終は確定だなこれ
お疲れ様でした (´・ω・`)長時間プレイ勢はスカ戦場に飽きて別ゲーしてそう
(´・ω・`)あと5日の辛抱や…… アクティブ1000アンダーは流石にサ終見えてきたな
いやかなり前から見えてたけど 今週はみんなコロナ在宅勤務のツケで残業してるだけだから 希薄化してすコミュニティを何とか復帰させることに労力注げば
復帰プレイヤーも根付いたかもしれないのにね
例えば
コーデコンテストはアイディアは良かったけど
ツイッターを使う辺りで参加者が見込めなくなった
運営が適当に歩き回ってセンスの良いコーデしてるやつのスクショでも
とって公表するとかすりゃ良かったのにね 修正されるもん使いこんでもしゃーないからな
1回触ってクソゲ間満喫したら今週はお休みや この銃を実装したらマジで短剣スカウトは存在意義無くなるんだよな
短剣ユーザー数>銃ユーザー数だから
銃に人権を与える代わりに短剣を完全なゴミにするのはあまりにも代償が大きい (´・ω・`)このまま実装されるわけねえだろ!!!!!!!!!!!!!! テスト期間は荒れてゲームにならない
目立ったスキルは修正で大幅弱体化決定してるし
残ったスキルも使い込んで強く要素も面白くなる要素皆無なので終了です ほんとほれぼれするくらい開発のユーザー蹴散らし能力すごいなwww
昨日はまだ1300人近くいたのに一日で400人も減らせるなんて
銃以上の嫌がらせスキルをもっておる パニなり妨害なりを入れた後の
どう逃げおおせるかのスリルも無いから
それ以上の代償だよ。
どう逃げおおせるのは難しいけど、楽しいとこなのに 400人の内訳の殆どは短剣と皿かねえw
ヲリはまだ狩れるから楽しいだろ?w >>128
昨日は1300人居たらしいからこの説は速攻否定出来るんだよなあ
本気で人が居なくなって終わったんだよ、FEZ終了 エレキの下方修正ってどんな感じ?
ぱっといじった感じサークルが小さくなったような気がするけど効果はそのままなの? 新兵イベやらなんやらで1800人近くまで増やしたのに一発で900人まで減らすとは・・・アホやな >>140
弱体は距離のみじゃなかったかな
初動エレキとか安全な所からエレキとかがやりにくくなったんで
割とキツい まぁ、今銃だらけだからかも知れんが 修正前提だとしても、そもそもそれを実装すること自体おかしいし
修正後が信用できない上に弱体確実だから結局使えないスキルになってる
ユーザーでテストするんだったら要望フォーラムを簡略化して
意見集めやすくしとけよ
5chだけで要望案と意見誘導してるからこの惨状になる
フェーズ4自体だってここで言われてなきゃやらなかっただろうし 要望毎日熱心に1人でかいて送ってるようなのが
ここで毎日遠距離強化しろっていう遠距離おじさんだからなw 開発はいい加減、学習して遠距離を無駄に強化すると人逃げ出すの覚えてほしい (´・ω・`)バックブラスト取り上げられた銃を想像すると涙が止まらない…… 刷新後のスキルを調整するだけ、ってはやめて欲しいな
これだと確実に銃は産廃になる
テスト期間でバックやドレッドや罠みたいなFEZでやっちゃいけないスキルとか
誰も使ってない煙みたいな不人気のスキルとか色々データ取れるだろうから
そういうのも踏まえて切り捨てるスキルと
過去から復活させるスキルを取捨選択して欲しい そもそもスクウェアに移ってからの戦術アップデート事態が失敗じゃね?
スクウェアも素直に戻せば良いのに バックブラストは神スキル
これさえ有れば笛だろうがヲリだろうがカスみたいなもん
自分からわざと接近していて敵の前で屈伸してから煽りチャット入れてからでも余裕で逃げ出せる
こんなに気持ちいいスキル実装は初めて
是非このまま本実相して欲しい >>150
なお他職はゲームから逃げ出してしまう模様 そもそも論から言えばヲリサラスカの3職に変なモン足したのが間違いだった
大剣は両手の互換装備で良かったし
銃も弓の互換で良かった
全てはもう手遅れだ 初期銃に戻してくれおじさん 「初期銃に戻してくれ…」 全ての元凶は笛とセスだぞ、それに対抗するにはオリ笛セスしかないから
それ以外でも対抗する為に銃がそれを可能にしただけだからな
そこで騒いでもまた笛とセスを野放しにするだけだから何の改善にもならん 何が凄いって水曜までこのクソ環境を続けるという事だよな
火曜日あたり500人とかになってるんちゃう?w 変に触らないで初期の銃でええやん
あとモーションが専門学校生以下の出来なんだけど、スクエニにまともな人いないの??? それは仕方ないな、ここであれだけねずみセスの対処法や
笛の対処法について何年も騒いでいたんだからこういう
結末になるのも当然の結果なんだよな キマが長距離核弾頭と化してた時期を乗り切った民も既にほとんどいないだろ・・・ 罠ひでぇなwwwFEZwwwwwwwwwww
やってなくてよかった
これ耐えてマジメにFEZに望みもってた人心折れへん? 百歩譲ってもタゲ指定無しの移動スキルなんてテストするしない以前の問題 テストとは言えそれを平気で実装する今のFEZ開発陣
移動スキルで何度失敗すれば気が済むんだこの運営は 罠も罠兵器とかで良いかもな、そう考えたらしっくりくるスキルばかり >>146
これにつきる
メテオ重力リリス同じ過ちを何度繰り返せば気がすむのか
遠距離ローリスクハイリターンはみんなやりたがるし
リスクしかない射的のまとなんて誰もやりませんよ
スクエニの開発も遠距離から一斉にみかんとか投げつけられてしかも後退されたら流石にイラッとくるだろ ちょっと前に出たタンスカが蜘蛛からの集中砲火で溶けてて笑った バックブラスト、これ1回分スキルの瞬間移動速度はナイトと同じ速度で、大体ナイトの1,5〜2歩分やぞwwwwwww
それで考えるなら瞬間的に歩兵の約3倍強の移動速度になるwwww
だからバック以外追い付ける訳ないわwwwwwww
運営ww脳腐ってんのか?wwwwwww >>163
逆に生き残ってるスキルは
全てとは言わないけどリスクを背負ってるものが多い。
エンダー:転倒できないのはデメリットでもある。
バッシュ:接近を要する。
ヘル:接近を要する。燃費が悪い。バフが必要
カレス:モーションが大きく弾速が遅い。燃費が悪い。バフが必要
短スカ:生還が大変
代表的なのだとこんなとこかな? リスクがあるのはバランスを取るためだけでなく
面白さにも繋がってるのも忘れちゃいけないとこだと思う。 遠距離最強おじさん60.128.187.76の意見が間違ってたことがようやく証明されたな
多分この反動で鰤ヲリ超強化アプデが来る
ほんで結局前出たら即死するゲームに巻き戻り、でもヲリ様は前に出る前に死ぬより前に出て撲殺即死の方が神ゲーじゃん!って言って正当化し
あの銃を経験してしまった民からそれが正解だという世論が出来上がる
全部おまえのせいだ60.128.187.76、こういう毒をもって毒を制する思考の奴のせいで全職毒になるんだよ もう初期銃の射程半分にしてウザいけど捕まったら死ぬようにすりゃいいだろ これ致命的バグくらいにはまともにゲームできないんだからメンテ前にスペルつけてたやつ全員にスペル返還するべきレベルなんだが 罠は鈍足のみ、バックブラストはタゲ必須、爆発範囲増、ダメ増、硬直増、連続使用不可
スプレッドをラッシュに変更、スパイラルには貫通付与してダメ増PW増でイーグルレベルの連射速度に
グランドは地面指定じゃなくどこでも指定にして一定距離飛んだら炸裂、弾に貫通付与、ナイトメアはデバフ効果を1.25倍に減らす
ドレッドは発射時にばら撒くのではなく、指定位置の上空で炸裂して地面にランダムばら撒くクラスター型にする
ダメージは低いがメテオぐらいの時間差でばら撒かれようにして、銃にとってのレインを目指す
これにより味方ヲリ位置に陣取りながら、ラッシュで火力を、後方の敵石雷皿にドレッド、火皿にナイトメア等で活躍できるんじゃないか 何の証明にもなってないな、銃が強いと思うなら銃やればって話なんだよ
これをマイナスにしか考えれない思考の持ち主は逆に可哀そうに思えるわ
だから言ってるだろ?文句があるなら辞めればってどんだけ頭悪いんだよ 現状しょーもない戦場ではあるが正直楽しい
俺はこういうクソゲがやりたかったんだと再確認出来る
そもそも俺は脳死ピアゲーすら楽しめていたから今更だが
いっそクソゲ方向に振り切れてくれないかな なんでもできるキャラとか要らんわ
オフゲでオナってろ >>172
だから数百人が今週のプレイを既に諦めてるだろw ほらな、こういう楽しいっていうやつも現にいるんだよな
今の銃が原因でスコアが出なくなって楽しくないって思ってるお前
は下手なだけなんだよ、下手なやつほど大口叩いて騒ぐんだよな 全近接職の移動スキルも射程を伸ばそう
皿には、ドラネスのエレちゃんが持ってるフレイムロードみたいなの実装しよう 一番楽しかったのはランペ糞つよから一歩下がって高速パニの頃やな
ゲイザーがエンダー貫通した時もドラテ被り無しもメテオの夏も楽しんだもんや
その時最強な奴で遊べばええんや 近接の射程を少し伸ばすのもアリだとは思うよ
俺は弱体するくらいなら全職強化を目指してるからな
別に遠距離だけ強ければいいとはこれっぽっちも思ってないから
俺の判断で全部毒になると言ったやつは頭悪いとしか言いようがない 新銃で萎えた数3-400人
賛成レス1人
多分これからもっと酷くなり、もしかしたら後半200人前後で割れ戦場だらけになるな。 サイドの短剣に気付かないふりして潜入ルートに罠置いていったら置く度に迂回してるのみて吹きそうになったわ
罠置かれてるのわかってても獲物が罠のとこにいたらどうしようもないのやばい 強いか弱いかじゃねえんだよ
面白くないし楽しく無い、名物おじさんはこれが理解できんから会話は無理だぞ 銃2〜3人で一人を囲んで、周りに罠だけ設置してじっと眺めたい ぶつかりあいが生まれないから楽しくないって言いたいんやろ?
だが大陸をみてみろよ、前までは夜はエルが空き巣の嵐で青に
染めてたのに今じゃどうよ、全く増えてないやろ?オリだけ集めても
勝てないことが証明されたんだよ、よって大成功ってわけよ 今の状況を楽しんでる奴の数<嫌だから辞める奴の数だから総人口減ってんだよなあw
数人の楽しみのために300人を犠牲にする行為を「楽しんでいる奴がいるから正解」と言ってる奴は本物のガイジ
こういう奴が運営したせいでどんどん人が減っていく、対戦ゲームはどんな手段でも問わないから人口増やすことが正解なのにマジで馬鹿 60.128.187.76はただにゃーが憎いだけじゃん
にゃーを消すために300人を犠牲にしゲーム終わらすことが正解なら
たった50人程度の犠牲で長年の恨みが晴らせた京アニ放火魔の行為もある意味正解だなw 持論が正しいという結果ありきでしか物事を見ないから
そんな風にしか考えられないし、他人の意見を何も理解できないんだろう
現実は激減したログイン人数が物語ってるんだよなあ 俺は楽しめる層ではあるがさすがに少数派だと思うぞw >>187
お前その例えだけは辞めろ
茶化して使って良い内容じゃない まだ言ってるのかw今回の銃スキルがはんぱなくすごくなってて
相当悔しかったんだろうなwお前のコメント見てて笑える程そう思うよw
だから言ってるだろ?嫌ならログアウトすれば?ってどんだけガイジなんだよw 元々が既に一万人以上が見限って去った後の糞ゲーやからな
少々実験して数百減ったところでどうだというのかと運営開発が考えてもおかしくはない 銃やってる分には結構楽しいが他職やまともに戦争やりたいやつは萎えまくりなの感じるわw 今回の調整はエミュ鯖っぽい思い切った調整で良いと思うw エル「こんにちは ネツ民」
ネツ「こんにちは エル民」
エル「俺がエル最後の一人さ」
ネツ「そうか…俺も最後のネツ民だよ」
エル「ところで、こんなところでなにしてるんだ?」
ネツ「無論、目標の防衛だ」
エル「防衛って…敵なんて……!カセもいるのか!?」
ネツ「ああ、最後のカセ民がな。毎日決まった時間に攻めてくるんだ…そろそろ来る頃だ」
カセ「/all うはwwwwデスパ ネツ1 エル1 wwwwおkwwwww」
エル「お、おい…あれって…」
ネツ「ああ、奴はいつも部隊装備だ。課金装備に勝てるわけ…無いのにな…」
カセ「/all 突撃〜☆ミ」
エル「――また、、、戦えるな」
ネツ「勿論だ。今日は三つ巴の大激戦になるぞ」
気が付くと、ネツ民の牛頭から涙が溢れていた。 嫌ならログアウトすれば?にガチ従った奴が現に多いからこうなってるわけで・・・
この状況が本当に正しいと思ってるのは名物おじさんだけだと思いたい
戦術アップデートフェーズ1〜2で人口減らなかった
鰤ヲリの弱体で100人減った
短剣ブレイク耐性と火皿弱体で200人減った
今回のテストで300人減った
だいたい評判と人口の増減一致してるんだよね
どんなに声でかい奴がいても居なくても一番正直なのが人口の推移よ 銃ネズミに、銃が対処に行って不毛なバッタダンスが始まり
追加の他職で、銃が逃げ出し銃だけが追いつけるクソゲやwww >>194
人口9000人ぐらい居た頃の300人と人口1000人台の300人じゃ価値が全然違うという
算数すら運営出来てなさそうだよね こうあからさまに人数が減るとなんだかんだでみんなFEZ楽しんでたんだなって感慨深い >>194
銃使っててわかるけど敵味方共にやべえって思ってるの手に取るようにわかるからな
最高に楽しいけど、俺らが気持ちよくなってる分、普通に遊びたい奴らは萎え萎えだろw
テスト終わったあと人が戻るといいがなw 糞ゲーなのに残ってる1000人が気に入るようなアプデしても人増えへんやろ いや銃やってても楽しくねえだろ…
というかオベ建てが遅い上にキル取れずに延々遠距離戦やってるから
戦争時間が伸びて普段以上にダッルい気がする、気のせいか? ちなみにメテオ祭りの時に人口200人減ったから
今回のはそれ以上のクソアプデって事なんだわ >>198
正直銃も追いつけんぞw
最高効率でバッタして追いついても決め手がないから、スパイラルあたり撃ってコケられてPW差ついて突き放されて終わりwww
あまりにフリー過ぎて笑うわ >>202みたいなことは実際に人口増えてから言って欲しい
ほんとに面白いアプデなら減る奴以上に復帰者が増える
でも現実は まあ今の状態を楽しめない奴は何やっても楽しめない
今の状態を楽しめる奴は何やっても楽しめる、名言やな 今は期間限定でこのまま実装はないだろうみたいな感じだから楽しめるが
これまんま来たら流石に楽しめる自信はないな にゃー終わったんか?それは嬉しいわ、クソプするときあいつらいると邪魔なんだよな
この調子でもっとクソ調整してくれ 大丈夫だお前らならどんな糞ゲーでも文句言いながら残る ちなみに鰤ヲリのアプデ後に100人減ったがその後回復してんだよね
こういうのが減る奴以上に歓迎者が居たアプデよ
メテオ強化と短火皿弱体のアプデ後は一向に増加に転じなかったから明確に失敗と分かるね ぶっちゃけ人増やしてーならスペルとかいうゴミオブクソオブゴミオブクソウンコカス無くそうや 全員くそげ引退して最後に残ったユーザーの居る国が優勝だな
そういう我慢比べゲーだったんだ 人を増やすだけならスペルはいらんし、無くせば増えるだろうな
45レべというのもいらんから40に戻せば人は増加する スペルマはほんとに気の迷いでちょっと復帰しようとした奴を
説明見ただけでゴーホームさせるのに一役買っている Lv40とスペル削除して戦術アプデ前に戻したら3000人回復はマジであると思う
コロナ前まではそんなことは無いだろうと思ってたが最近の復帰者の多さを目の当たりにすると
潜在的な復帰可能人口はかなりの数がいるはず 戦争中ずっとキプクリ襲撃・離脱繰り返してたらデッドした時墓建てられたはw やりこみ度合の可視化としてLv上限は99くらいにして良いと思うけどな
職補正が付くのはLv40で上限とかにして
とにかく戦争に参加する意味を増やさんとな >>219
このゲームはモブ討伐軽視されてるしこういうのでいいんだよな
Lv99上限になったらLv103のモブも倒せるようになるんだっけ?
Lv103のデーモンかなんかを非戦争時のアークマップに配置してドロップ報酬はグリフォンからステーキ落とすのと同確率でウェルダンステーキでいいから、些細なやりこみ要素くらいあっていい
ウェルダンステーキ程度なら必須コンテンツにもならないしRMTにもならない、でも全く無意味じゃないから悪くないと思う 40キャップの頃は41↑のオーク倒してメイデンセットが拾えたんだが
もはやここ数年モンスター自体を見かけなくなってるから存在感はゼロだし
クソゲのモブ狩りは作業以外の何物でもないので辛い >>197
ブレイク耐性のときはもっと減ってると思う
平日の何もない時でも1300人くらい居た
弱体後にリングとかアニバや、奥の手、すごろく延長で凄く誤魔化してたけど
何もなくなった途端に900人台になってた
アンケで人戻ってきたけど、アンケなかったらサ終してた可能性あり ブレイク耐性のときは、すごろく一か月も特にお詫びでもないのに延長とか
運営側も相当焦ってたんだろうな
すごろくでユーザーの足止めしている間にアンケを必死に作って時間稼ぎしてたと思われる 何故火皿弱体の件は抜いてかというと火皿はアンケだと微妙な結果だったから
やや、強化必要?くらいで、ヲリ特効で丁度よかったのかなくらい 銃の火力は別にいいんだけど
移動スキル持たせるのはダメでしょ
このまま移動スキルありなら大剣みたいに銃装備したら
防御下げるとかしないとダメでしょ 銃は削除で
レーザーは詠唱チャージがトロトロしてめんどくさいわ
消費85まで増やしてセスみたいなチャージ式でええわ
その分射程減らしていいし パニ後に即銃持ち替え、
銃移動で安全圏って、なんか見てて笑えたわ。 トラップが最高にクソ
逃げるのもクソだがこれのせいで攻め込むのも出来んわ 罠とバックブラストは即日修正して欲しい位ヤバイ
職比率おかしいしアンケもこの2つに意見が集中するだろうしテストの体裁も崩壊してる 誰か銃のスキル性能(出来れば大体のダメージも)まとめ書いてくれ
mobでは確認済みだが、対人だとまた違ってくるのか?
マグは敵ATの近くでも発動出来るのか? 復帰して一番驚いたわ
こんな調整追加を今なおしてくるとは
本当にFEZという土台の部分すら理解してないのなスクエニさんよ >>197
>>224
何でこんな嘘つくのか知らんけど
戦術アプデで大幅に人数が増減したのは1回目のみ
それも、すぐさま人が減ったのではなく2回目まで徐々に徐々に減らしていった形
大失敗と言えるくらい人が目に見えて減ったのはメテオの時くらいで、鰤ヲリも火皿短剣弱化の際も人はそう減ってない
短剣も鰤ヲリもメイン職だから絶対に反対だったけど意外と人減らなかったから肩透かし食らったことよーく覚えてる
「イベで頑張ったけど900人」とか言われてるけど翌週には1300人に戻ってたし、なんだかんだで1週間連続で1000人切った日があることはない
最近ステイホーム期間でブーストかかってたのはあったけど、まぁ居付かないだろうな 来週、どれだけ戻ってくるかだろうけど…
他ゲーをする時間あたえちまったからなあ
せっかくちょっと増えてたのに >>239
減ってないのはコラボやアニバが来たからだよ
でも新作コラボでさえ1200しかこなかった
火やブレイク耐性の前は使い古しのイクサでさえ1400以上人いたんだぜ
夏は2000人越えてたけど冬のアニバはついに2000人越えなくなったのもそこが初だよ >>239
職比率もずっとみてたけど、皿スカの比率がぐっと下がったし
特にスカは200人強まで減ってたよ
もし運営が危機感を持ってなかったらすごろく一か月も延長しないし
今年はしてないよな?
実際、すごろく終わったら900人台だってわけだ
アニバやリング3倍、新作コラボ、すごろく延長で必死に人の足とめてただけ >>239
1300人に戻った日はアンケが実地された日だよ
これがなかったら、盛り返してなかったね 俺もアンケが来る前はゲームはインしてなかったし
運営はもっともっとアンケをやるべきだよ >>239
色々御託並べてるけど結局、今週大失敗と言えるくらい人が目に見えて減ってるのは目に見えて明らかで
この調整は失敗って事じゃないか? 今回もアンケ来るだろ?
二度と遠距離に移動スキルつけたりノーリスクハイリターンスキルを実装するなって
書こうぜ そろそろ、ステイホームブーストが切れたから人が減っただけと言い訳する奴も出てきそうだけど
仮に来週人が緊急事態宣言発動直前人数の1200人程度まで復活してしまったら単にこの調整が大失敗だと証明されちゃう
人口回復しなかったらステイホームブースト切れなのか今回の糞調整に愛想尽かして帰らぬ人になったのか区別は一見付かないがサ終不可避になる
どのみちこの調整を大歓迎してる奴は詰み状態だな 一日で300人減ったから流石にその言い訳は苦しいと思う >>249
セスと笛の失敗から学ぶことができる頭はないのですか?
て書くわ (´・ω・`)実装前のテストなのにサ終連呼してるの頭悪すぎる サ終にはすぐはならんけどこのゲームって一旦人が離れると割と戻ってきてくれないんだよね 最初罠置きまくってるとそのうち座る動作するだけで敵誰も前出てこなくなるの笑う 罠なんて踏んだら毒霧発生して範囲DOTダメ入るぐらいで良い
見えないのに効果が強力すぎる (´・ω・`)トラバサミからマキビシに劣化するの悲しい て言うか範囲毒でも短剣にしたらうざすぎるだろ
罠は完全に排除が良い 罠は今位の性能無いとゴミだろ
設置位置が見えればいい
あと毒霧みたいにステップ連打なら食らわないとかあると良い >>260
今の性能酷すぎなんじゃ!
なんで足止めとドットダメージがあって範囲やねん! そもそも罠がノーリスクハイリターンなのがダメだよ
全く学習しないよな (´・ω・`)またオリ様の餌を増やそうよアプデなの? 逃げ撃ちと罠を両方なくすとまたヲリの餌になってひき殺し即死クソゲーに戻るぞ (´・ω・`)テスト前の銃が鈍足も吹き飛ばしも足止めも移動スキルもない餌だったから刷新してんだYO >>264
潜入がんばって成功させても罠のせいで即死なんですが 他のゲームなら罠とかハイドみたいなのはサーチしたり解除する役割をもったユニットや建築があるもんだがな
ずっとあるから許されてる感あるけど、初心者バイバイ要素の一つのハイサとかいうクソも緩和しようぜ
その分短剣はハイド無くても動ける性能になってもいいから 本当にゲームデザインが優秀なチームなら可能だけど
今の開発が何か大きく変えようとするとテストの銃みたいなのしか
答えだせないから何も触らないで欲しい 罠っていうアイディア自体はこういうスローなゲームだとアリな気するんだよな
突っ込もうと思えば突っ込めるし、掛かったやつ狩ろうと思えば狩れるくらい
そのくらいの調整だと近接戦の起点になっていいんだけど ´・_・`ぶっ壊れチート環境崩壊
´・_・`ソシャゲかな 罠絵見える様にして微耐久とかじゃ無いかねぇ、皿とかもこれだと恩恵ある訳だし何も考えないヲリなら餌な訳で。
ただヲリのアンチは皿だよなw
エレキこそこう言う技でいいんじゃ無いかと 今のバック銃を退治するには、ナイトの小ランスが対歩兵仕様(例:固定50ダメージ)にならなきゃ無理だわ。瞬間的にだけどナイトと並走出来るんやぞ。
チャリじゃエリアと旋回性能の悪さで逃げられるし、後はボルの移動速度だけナイト並みにするか、だな。
歩兵じゃ絶対に追い付けないし、Pw回復系スペルとエンチャを積んでれば周期回復Pw20になるから途切れる事は無い。 (´・ω・`)なんで他を上方修正する形で考えるんだ
(´・ω・`)移動距離減るか消費パワー倍増くらいの修正で事足りるよ バックは高度が高すぎるのも問題
視点外までタゲなしで飛ぶから何処に飛んだかわからん
短剣の鰤も増えてきて、妨害後に持ちかえバックで捕捉できない Pw増だけでいいだろ
全項目弱体化してエサ化しないと気が済まないヲリ様ほんまヲリ様すわ バックも罠も自軍領域内でのみ使用可能とかそういうのならまだわからんでもない まー愚痴っても仕方無いか。後5日だしな。
スペルも丁度切れてるしクリだけ使って掘り専するわ。 (´・ω・`)お前らバックブラストと罠に気を取られて過剰評価しすぎだわ
(´・ω・`)コメット,フラッシュ,ホワイトのゴミ加減ヤバいからな 遠距離が消費PWも移動距離も移動方法も最高の移動スキル持たすって発想がすごいわな これがMMOとかなら面白いスキルだったんだろうな
ボル反転とかもそうだけど、そもそも作ってる側がFEZ知らない 銃の性能がこのままだったらテスト後に銃やるだろうな
ナイタクセスと同じでやってる側は楽しいけど、やられてる方はしんどいやつだ
このままだったらFEZ人口減るだろうけど、FEZのアプデにはもう期待していない
あとレーザーもかなりのぶっ壊れだな バックはピアと違って当てようが当てまいが確実に距離離せたり詰めたり出来るからからpw消費は同等かそれ以上が必要だよな? (´・ω・`)テスト後もあんなクソダサモーションで戦うとか本気かよ こんな罠作るぐらいならエレキそのままのほうがよかったわ 罠もバックもほぼ確実に距離を取れるって言うのがヤバイ
ピア→当たれば距離を離したり詰めたり出来る。ステップ回避可能。分かる。
バック→使えば確実に逃げたり射程に入れられる。は?
罠→使えば撤退時、確実に拘束+dotで逃げたりカウンター出来る。ハイド潜入は不可能。は? しかもこの罠って後から設置しても拘束できたりしない?
例えば凍った敵の脇でしゃがんだらエレキみたいな使い方にならない?
それで凍結から死んだ気がする (´・ω・`)バッシュ、氷、起き上がりとかは確定ヒットだよ 吹っ飛んで起き上がるまでとかの無敵の間に罠は設置しても消えるけど
スタン凍結とかならエレキと同じく足元設置で当てられるよ LOLとか罠系って結構そういうの多いというか世界ではスタンダードじゃね?
だからなんだよって感じだが。 ハイド潜入は不可能らしい>>296ので
ハイド奇襲の起点罠はありえないんだろ
余裕の0距離設置されてる時点でどのみち死ぬ状況では…? くそげ好きな奴の感性は世間と比べて異常なんだから流行ってるものの真似をする意味は無い >>289
同意
MMOとか他のゲームの案をこっちで試してるんじゃないかと疑ってしまう >>301
アイテムスタックなしの受け取りや
やたら長いクリック多い各会話とか、そういところで10年遅れてるのに
形だけ別ゲーのスタンダード真似てもね 罠とバックは要下方だがその場合何か上方修正しないと
この二つ無くなったらアプデ前以下だと思う
今銃ばかりだからドレッドやらスパイラルは猛威奮ってるけど、
この辺りは一旦据え置きで良いかな 先週と比べてすげぇ過疎ってるな
1戦場しかないやん 銃で短剣煽りまくって
ワナ設置しました!とか白チャがはやり
近づけなくてウロウロ
本当に近づいてきても罠にかかるだけだしw (´・ω・`)本当に罠置かなくても銃持ってしゃがむだけで短剣は逃げる >>311
それだけのスキルってのが最高にだめだよな... 運営がスクエニになって喜んだやつっているの?
いらんことしかしてないが この過疎がもう最高にこの銃がダメの物語ってるだろ
これなら銃死んでるほうが100倍マシ 銃鰤短つよすぎピョンピョンはねて捉えられないわ罠にかかったらもちかえてしゃぶりだすわ この時間で100人埋まらないのはコロナ以前より過疎ってるわ
テスト期間って普通は人が増えるのにこの過疎やばい
来週戻ってきてくれるとも限らんぞ・・・ >>319
短剣持ち替え罠置きできるし何も変わってなくね ショットガンはもっと離れてても全段当たるようにしていい ショットガンあれ見えづらいだけでフルヒットしたときのダメージでかくないか? >>325
むちゃくちゃ近くで売ったけど50とかでビビった記憶しかないんだが? ショットガンダメージ表示は2桁だけど実際はそれが何発もぶち込まれてるから密着して撃つとゴリっと減る
クソ弓相手とかならバック走で接近して撃ち殺せる >>326
それ一発当たりのダメージだろ?
まとめて当たった場合ダメージ表示全部被って出るから実際もっとダメージ出てると思う >>306
いや逆に
罠はそのままで強い物だっていう認識でもいくね?
これからのFEZは罠に気をつけて遊ぶんだよ
みたいな、人狼みたいで相手を騙す楽しさが
あるじゃん
バックは検証してないからわからん どうせすぐ修正か消されるから銃やってないけど
ドレッドだっけ3発出る奴。
あれ全部食らったらHP400近くあったけど即死したぞ 銃のドレッド全部食らうようなクソ雑魚はどのみち短のパニもくらうから即死でいい >>307-308
先週は平日昼間でも2〜3戦場あったぞ
マジで過疎がやばい 罠に関しては短剣スキルに見える毒罠みたいなのがあるし存在許されてるだろ
だから銃には見える拘束トラップって感じに差別化すれば許されるよ
罠可視化してドットダメージなくして範囲と燃費を毒霧並にすれば毒よりもやや強い感じになり許される 見えるんならまあ
見えないなら潜入なんで出来んし戦場にウロウロ無職増えるだけ とりあえずでもいいから今日中に罠とバックは調整してほしい
最悪使用不可でもいいので >>333
スキルの硬直があるって知ってる?クソザコナメクジエアプチー牛野郎 >>338
(´・ω・`)うるせーだまれゴミカスウンコチンチン!!
(´・ω・`)硬直でたまに喰らうのと打たれたドレッド全部喰らうのは意味が違うだろ!! 今の銃の性能を擁護してる奴らの思考回路が軒並みエアプかクソプ勢ばかりなのが全てを物語ってる >>335
毒霧はステップインで無効化できるけど罠もそうなの? HP400で硬直さらして死んで発狂ってこと?ヤバいですね テスト期間中に使用不可にしてテストさせないってなったら笑うわ
もう十分クソのクソのクソだとわかっているが1週間耐えるしかなさそう ドレッドのHIT数は運ゲーっぽいんだよな
実際撃ってみると判るけど弾の着弾位置が打つたびにばらばら
火力あるからスタンとかにもフルヒットするなら手だすだけの火力あるけど
一発しかあたらない事もあって扱いずらい
ランダム要素のある攻撃だとそもそと腕のあるプレイヤーは嫌がるだろ スピードガイジ君この銃は100%ロールバックもしくはナーフ食らうからここで足掻いても無理だよ ドレッドで死んで顔真っ赤になって騒いでる奴が1人いてわらう
どうせ死んで墓でも建てられた鬱憤をここで晴らしてるんだろうな バッシュ→目の前で罠→罠仕掛けたスカ、悠々と短剣持ち替えブレイク→フルボッコ
これでガドレ片手が一瞬で溶けてたわw なんやこれw なんとかチームって工作するやつらの対策として今回の銃のスキルが
生まれたって事だと思うぞ、これなら片手でも簡単に溶けるから
余裕ぶっこいて前に出てこれない、だから大陸見ても青が元気ないやろ 俺なんてとっくに避難したけどこれ1週間毎日出来る奴ってすげーな
よっぽど〇〇なんだろうな バックブラスト弱体しろって意見多いけど
弱体したらまたザコに戻るんじゃね? まぁ罠があるからいいか? 罠も弱体に決まってるだろうが毎日弱体要望送りつけてやる スプレッドショットも何気にヤバいな
ゼロ距離で撃てばヲリにも300くらい出せるのに消費30で硬直もめっちゃ短いし習得SPも低く鰤が容易
なんか中遠距離火力としては以前よりむしろ弱体化してんのにバクドラだの罠だの近接火力だの変な方向に超強化してる (´・ω・`)バックブラスト修正後はヲリにゼロ距離まで近づくことが自殺と同義になるのでセーフ スプレッドは地味にやばいよな
相変わらず純銃スキルとして見ると微妙だけど、鰤短スキルとして見ると性能が高すぎる >>353
オマエってここ一週間
普段なんの職使ってるの?
ヲリ? 俺は別に銃はもうやってないけどな、銃増えたことで弓が美味しくなってるし
レーザーが強くなれば皿だって増えるから弓としても美味しい
このスキルを利用してスコアを出そうと思えないのはやばいと思うぞ 罠に一番むかついてるのは純短剣だろうな
膠着してるとこ潜入しようとするとたっぷり罠敷き詰められてる
ガン有利で罠置く時間ないくらいまでいかないと潜入きびちい 罠しかけながら下がってレインぶっぱすると敵が前出てこれないやろ
出てきても捕まってトゥルーの餌食になるし下がるとレインの餌食になる
ここで潜入するというのは無謀だし簡単に潜入するというのもせこいって
ことで判断したと俺は思うな、それがあるからキプ襲撃が生まれたんだしな 糞銃祭りのせいでレーザーで遊びたかったのに実践で検証できないんだが? レーザーもついででネガヲリに弱体要望送られてるぞドンマイ レーザー何度か戦争でやってみたけどそんな強くないだろう?
威力はかわってないんだし ID:7VlNA0l40
何が言いたいのかよく分からない奴がいてわらう
しかもやってるのが弓()近接やってから語ろうな?^^
きっと頭の病気なんだろうな某配信者みたいな
薬合ってないんじゃないか?病院変えてもらえよ アプデ後はじめて戦場はいったが開幕から10人くらい爆裂音とともに中央にバック走してて笑った レーザーがイーグルより射程あるのはマジ話なのか?銃が邪魔なせいで本当にそれだけ強いのか試せないし実感もないが
マジだとしたら弓の役割を運営が何も理解してないことになるからやべえな
逆に言えば今の性能の銃を実装するならレーザーはこのままでもいいって事だが、銃このままだと皿以外の全職にも地獄の環境になるから絶対にありえん
この銃を褒めてる奴は運営の自画自賛かエアプ 旧銃が何故消えたのかって、銃やってる奴以外楽しくない性能だったから消されたんだよな
運営もID:7VlNA0l40も、そういう過去があったこと全く知らないエアプ
エレキ弱体と同時にエレキの超範囲超ダメージ版出すとか常識的に考えて頭に障害がある
何故エレキの弱体が訴えられてたか理解出来てない (´・ω・`)レーザーがイーグルより長いわけねえだろマップのモブで試してこい イーグルマンは現環境の支配者だよね
来週からまた空気だが 銃は今までのスキルツリーのままでバーストやスウィープの部分にマグナムと威力を若干下げたドレッド入れるだけで十分
それだけでも銃が皿同様の火力職くらいの扱いになって人権取り戻す
今までメテオやジャッジやってた奴らの受け皿に銃を入れるだけなら憎しみを抱く奴も少ない
自分以外楽しくないバックや罠やデイジーその他余計なスキル全部必要なし、中には前のスキルの方が使い勝手いいものもあったし 3xr/oijq0が発狂して顔真っ赤になってて笑える(笑)
え?近接でドレッド食らって死んだの?雑魚過ぎてワロタ
まだ言ってるからこれはもう頭のネジが外れてるんだろうな
お前が病院行けよ、あっすまん、もう行ってるかwこれは失敬 バックって挙動もくそすぎんか裏回られたら絶対つかまらん 今のテストプレイ期間中にFEZやったら誰だって頭のネジ外れる
と言うか外さなきゃやってられない 369のそいつも4行なんだが、それについて言わないのは草生える 俺は初日1戦やってもうやってないけどテストプレイ期間中も毎日FEZやってる奴はある意味凄いと思うわ レーザーは流石にイーグル並はないけどメテオとほぼ同射程になった
まあメテオは高低差無視あるから体感メテオより短く感じガチだけど 旧銃に誰も使ってないマグナムと威力下げたドレッドだけとか誰も銃やらんだろ
威力下がったドレッドやるだけになってゴミのまま
まあゴミのままの調整が一番神調整なのは確かだがw 【FEZテスト期間】部隊で銃スカ使って僻地制圧したらヤバすぎたwww【2020,5,29】
https://youtu.be/ll47msROXo0
どうでしょう? 2PT投入して制圧できないほうがおかしいのでクラス関係ないですね そもそも初めの銃のコンセプトは弓より攻撃力が強い代わりにスキルが直線的で使い勝手が悪いというもの
ドレッドのような曲射範囲スキルは銃のスキルとしては不適切というか遠距離範囲攻撃として不適切
ああいう曲射範囲スキルにするなら弓準拠まで武器攻撃力を落としてスキル攻撃力も落とさなければならない ID:7VlNA0l40
↑この俺の考えた理論絶対正しいマン!誰か擁護してやれよかわいそうに
某配信者のなんちゃら鶏さんみてーじゃんほんと哀れ^^ 銃のスキルとして適切なのは直線的かつ範囲が狭いスキル
弓で言えばイーグルやパワシュ
イーグル、パワシュの互換スキルを作って攻撃力を上昇・消費Pwを減少させ、範囲と判定を厳しくして上級者が使ったら強い職にするのが一番いい >>385
でもドレッドがこのままだと皿全滅不可避なんだよなぁ
このままだとレーザーもグラビティも強くなったか全く実感ないレベル
皿をさらに超強化するにしても今度はヲリが発狂するし、だから威力を旧ジャッジを全段食らったヲリくらいの水準まで下げるか
ダメージはそのままで消費をメテオぐらいまで上げるぐらいしないと実装は厳しい
というかメテオより燃費が良くて硬直もない範囲スキル、常識的に考えて存在許されないだろ 数人銃スカ使ってるだけでやってることは雑魚のひき殺しでなんにも面白くない >>391
だからドレッドは遠距離範囲スキルとして不適切なんだよ
弓の攻撃力でやっと許せる位だが、それでも無い方がいいレベル >>392
ID:7VlNA0l40はにゃー率いる青チームが消えてせいせいするやろ^^と言ってるが
代わりにID:7VlNA0l40がにゃーになっただけだからな
ひき殺しのゴミプレイヤーが消えたわけじゃないから糞なんだよ、自分本位な奴に限ってこれを理解出来ない
目的が手段化する典型的な馬鹿例 銃に許されている立ち位置は始めからPSがあれば状況次第でDPSで弓を圧倒できるという立ち位置のみ
例えば視界が開けて射線が通る
例えば接近してスキル適用範囲が狭いというデメリットを消せる
とかな >>389
やはり図星だったかw可哀そうなやつだったんだな、お前哀れすぎやろ
病院いっててコロナにもかかってそうだなwお前頼むから移すなよ? (´・ω・`)現代兵器モチーフだとしてもナイトメアとバックブラストが意味不明すぎる
(´・ω・`)前のはマスケット銃参考にしてそうだけど新銃は何なんだ スカウトと言う枠の範疇にとどまるのであれば立ち位置はこれしか許されない
新職として実装するなら罠や移動スキル等も実装していい 転職してレベル1なんだけど、どこでレベル上げすれば良い? >>399
チュートしていれば勝手に20まであげてくれるぞ >>399
転職NPCに話しかければLv20まで上げてもらえる ID:7VlNA0l40
同じ煽りをオウム返しして必死だけど大丈夫?コロナかかってないよボク妄想激しいけど薬飲んだ?^^ 今の銃をそのまま実装したらサビ終する事くらいは運営も感じていたことは確かだと思う
だからテストプレイ期間にしたんだろう
この期間でどれだけ人口、特に銃人口が最初の数からどれだけ減るかを運営を見ているはず
その数でどの程度の修正をするかを決めると思うので、銃に不満がある奴はFEZを休止するか銃をやるな 去年の全職無限ハイド梅雨イベントもそうだし、セス弱体化や今回の皿銃調整含めてセンス無いわ。 文句だけ言っててもあれだしセンスのいい修正案を頼む なんとかチームって工作するやつらの対策として今回の銃のスキルが
生まれたって事だと思うぞ、
↑そうらしいぞ 妄想に取りつかれて大変だねかわいそうに^^ いちから作り直せ以外に修正案あるのか
目の前にクソ出されてどうすればうまくクソが食えるか考える時点で間違ってる 効いてるw効いてるwNG入れるって言われてまた発狂しちゃったかw
人生終わってそうやなwこんな奴産んだ親も可哀そうだわw哀れやなお前^^ (´・ω・`)罠だけでも修正案いっぱい書き込まれてるよ。それが良いかは知らないけど。
範囲減少/拘束削除/ステップで回避/自軍領域内のみ設置可/アロレ等の攻撃で破壊可/微小なエフェクトで可視化/ あれwwwまだNG入れてなかったんすか?昨日の深夜から監視業ご苦労様っすwwww
ザコで戦場これないからここで妄想垂れ流してるのが唯一の趣味なのかな?
だとしたら悪い事したわすまんすまんwwwwwwwwwwww
「なんとかチームって工作するやつらの対策として今回の銃のスキルが
生まれたって事だと思うぞ、」
↑そうらしいぞ 妄想に取りつかれて大変だねかわいそうに^^ すげーいいこと考えついたわ
別に弱体化しなくていいから銃専用戦場作って隔離すればよくね >>413
銃罠は見えるようにする、範囲を毒霧と同じにする、ステップインで回避可能にする、dotダメージなくして拘束効果だけ残す
これでよくね 誰も妄想を書かないから書いちゃおう
スカウト:銃
コンセプト:弓より攻撃力に優れる代わりに基本的な射程と範囲では劣る。消費Pwは少ないが当て難く使い勝手が悪い。
スキル
@スナイプ:消費Pw80で範囲はイーグルで射程はイーグルより若干長い、攻撃力は耐性無視で与ダメ200程
Aフリック:消費Pw13くらいで範囲はイーグルで射程は皿中級未満、攻撃力はイーグルと同等程度
Bパワー:消費Pw25くらいで範囲はパワシュで射程はヘル未満、攻撃力はパワシュと同等程度
Cラッシュ:消費Pw45くらいで範囲は旧ラッシュと同等、接射以外ではレイド以下に攻撃力が落ちる
Dヴェノム:消費Pw33くらいで範囲射程攻撃力はフリック準拠、Dot上書き可能で効果時間内に再度当てる事で1度だけDot重複可能
Eピア:消費Pw70くらいで吹き飛ばし攻撃、範囲と射程と攻撃力は雷皿スピア準拠、硬直は少なめ
Fバフブレイク:消費Pw30くらいで範囲はイーグルで射程はソニック程度、効果時間3秒程度、バフを解除するだけなので対象は即再度使用可能
全スキル直線で判定厳しめな代わりに当てたら効果がでかい >>416
設置数制限無しで罠可視化したら画面が酷い事になるぞ (´・ω・`)意味分かんねえ魔法陣じゃなくてちゃんとトラバサミみたいなモデル作ればヨシ! 重力皿で素で当たらないので凍らせてから当てようとする
でも氷作ると味方が飛びつくので結局何もできない
せめて投げた方向にどこまでも進んで欲しい >>412
効いてるw効いてるw長文キモw何でクソゲこんなガイジ飼ってるんだw
早く成仏しろよw人生も終わってるって自分で認めてるしほんと笑えるw
同じ事を何度も言ってる所をみると新生の基地障害者なんだろうなwかわいそw どこまでもは冗談だが射程短く感じるのは今が糞戦場だからだろうな 重力皿はコンセプト自体はハッキリしてるんだがそのコンセプトは実現しちゃうと強すぎちゃうからな
コンセプト実現したら銃のバック走のアンチになるくらい強力だから、ある意味今の空気の状態が理想 押さえつける重力ではなく重力を無くす方向に運営が考えてくれれば戦略性が広がるんだけどな
味方のジャンプ力を強化して上れない崖を登れるようにしたりできれば攻撃力は無くとも使いどころはあるんだけど 罠もなんで銃スカだけ使えるのか分からんし、拘束系の罠にするなら弓や短でも使えるようにしないと不自然
敢えて銃のみにするなら最低限火薬絡めた罠にするべきだろう >>426
そういうのならいいかもな
今岸登りも出来ない雑魚ばっかりだし、皿には移動スキルも対建築力もないからエリアル笛みたいな糞行為も出来ないし
わざわざそのためだけにスキルスロット1枠埋めるのなら純粋に初心者救済になる >>426
浮遊させられて実質空中拘束
無抵抗の射的にされるゲームですかね… >>429
浮かせられるのは味方だけにして敵は吹き飛ばしのみにしよう
むしろサンボル強化版を重力皿だけ使えるようにして他皿からサンボル削除しよう 刺突剣がなくなるとなぜかキックもできなくなる世界で何を今更 今はもうサンボルでどうにかなる状況じゃないがサンボルを全皿が持ってる事自体おかしいからな 遠距離デバフは苦情殺到だし
皿に比べて詠唱ないしハイドあるしで
下位互換の似たような中距離中威力スキルだらけになるよなあ
笛セス特効スキルでもつけるか? (´・ω・`)スキル刷新後にもう一回刷新するわけないんだ
(´・ω・`)今回の魔道具みたいに今あるスキルの数値いじって実装されるよ 重力とかいう罠の超下位互換wwwwww
かわいそう >>405
今までのスレを見てきた感じ、ヲリ以外参戦不可能にしろとか、被りなしを標準仕様にしろとか
どんなに糞になると分かっていても実際に惨状を目の当たりにしないと分からないバカが思いの外多いんだよな
だから今回人口激減の劇薬になると分かっててテスト実装したんだろう
と思いたいわ、まさかこの出来を自信持って持ってきたのならこのままサ終でおk 今のスキル調整しかしない、つってもドレッド、バック、罠は息してないレベルまで弱体されるのはほぼ確定みたいなモンだし
残ってる中でまともなスキルなくね?このままじゃ銃自体が産廃行きになってしまう
しかも今回テコ入れしたからまた数年は放置されるだろうし (´・ω・`)スプレッドとスパイラルが常用スキルになりそうだね
(´・ω・`)どっちも連射間隔下げられそうだけど スプレッドはパニの存在意義奪ってるからこれも弱体案件だろ
スパイラルはイーグルと同性能にすればいいだけ、差別化なんていらん つか今までの銃のイイとこ集めてゴミだったスキル削除すりゃええだけの話ちゃうの
ラッシュ、クラッシュ、コメット、オイル、アシッド、ディジー、ピア
これだけで楽しい職になりそうだが たぶんなんも考えてないぞ
何も知らない人が銃って音大きいよねって作ったものや
コンセプトも特にないぞ >>442
オイルアシッドがクソほどネガられて今の産廃に作り変えられたんだから無理だろ
また同じやつが当たり合い否定!!って狂ったように叫びだす テコ入れして銃使いが増えると思いきや、確約された軒並み下修正されるスキル
結局ルレで最初に出る武器ポジションは動かなそうやね 銃じゃなくて銃剣扱いにしてオイルアシッドディジーは近接スキルにしよう
後はイーグル・パワシュ・ピア・トライヴェノム・ラッシュ・クラッシュでええやろ FF14は機工士が銃使ってたのをアプデでロボット召喚出来るようになってたよな
こっちでもロボ召喚するくらいの大幅修正せんかい運営 今回のコロナ復帰者のほとんどが10年以上前に居た古参系で新規なんて皆無
しかもコロナで職を失い昔のパソコン久しぶりに稼働させてるのばかりだぞ
もうパソコンで人口獲得するのは日本じゃ無理だゲーミングパソコンがほぼ生産されてねえからな
そもそもガンオンやるためにグラボ搭載の高スペパソで人口増えてただけでパソゲー人口そのものが日本は少なすぎる ガンオンは実際の人口3倍ほど水増ししてても利益は会社報告の数倍はあったそうだ(脱税)
FEZのほうが事実人口は数百人勝ってたんだぞだがFEZの利益なんぞ普通のゲーム会社ならとっくに倒産してる
事実人口3000人をキープしてたのにサ終了になったゲームと会社はいくつもあるスクエニだから利益度外視でFEZを延命させただけ
人口3000人と年収2000万あっても会社と従業員の維持経費は足りねえんだよ普通の会社はな 検証するまでも無い
ドッヂシュート実装時の運営脳と変わらんからな
何がどうあっても人口と利益を伸ばすアプデが出来ない運営だ望まれるバランスから遠ざかるばかり >>450
有能、検証乙
スプレッドは貫通ではないのか 遠隔ゲーに近接を混ぜる対戦ゲーはどうあっても流行らない受け入れられないことは
日本のパソゲアケゲ10年の歴史で証明されているガンオンから次々と派生したボダブレなどでな
このような検証もしないから同じ失敗を何度でも繰り返す会社として有名になったのがスクエニだ
射程優位は近接を存在させると対戦として成り立たないこれはソロゲーでも射程優位で攻略が捗り寿命が縮む
バンナムはこの苦い経験を糧にソロゲーですらも近接ゲー化して対策しているあのソードアートオンラインとかな 最近ではアトラスコーエーのペルソナ5スクランブルがソロゲーで失敗があった
主人公の銃スキルが必中誘導弾で弾数無限にしたのが仇になり数日でクリア可能だったため
人気こそあったもののソフトの寿命は短く即ランキング落ち価格急落でゲオ取引落ちまでしてしまった P5Sのバトルパートはそれ自体がミニゲームみたいなクソ戦闘システムだから…
そもそも対戦ゲーじゃないし 今週はお休みした方がいいなこれ
せめて布告時に戦場が選べれば良かった 罠大量に置かれたら突破不可能だろ...むちゃくちゃ過ぎる... もうエンカウント制は流行らないことの証明になったと思われる
テイルズが代々エンカウント制で糞ゲ言われてたからな
今のとこ最優秀会社は進化を続けているバンナムだここは遠隔優遇からも脱却した
かの有名人が絶賛するほどの会社へと成長した○○○様案をそのまま実装したかのようなゲーム作りしてるからな ○○○様が懇切丁寧にFEZ運営へ流行る仕様を何年も説いてきたのに魔反対な実装し失敗続けてきた
会社所属では無い1ゲーマーの意見でありながらすべて成功だった案を退けるのをスクエニは今も続けてる
見てみろ基地外とここで揶揄され貶められてきた人が時代も覇も先取りしてきたことを。他社の成功はすべてこのスレから盗作されたんだぞ ´・_・`結局最後はさらに磨きがかかった糞調整で自爆
´・_・`終わった… 浅野チームが○○○様案を取り入れたとの情報を得たが
選択肢を多くしすぎて失敗するだろうと見ている
無料ゲーから月額制へ方針転換したのも遅いくらいだ >>442
これは普通にやりたいな
ラッシュがヴェノムなら尚良い 割と真面目に今のFEZで良いところ探しするぐらいならスプラトゥーンでもやった方がマシ 罠、40x7回ダメージで、Dotダメージにクールタイムがないから罠連続設置を踏み続けるとdotが更新され、常に裂傷かよ。
しかも40/2秒と早いから、狭い所でだとノーマルヘビスマを食らい続けるようなもんか。
テストだとしても酷すぎて草。 そもそもFEZのオンリーワンな部分的人気は近接対戦なんだぞ
FEZの死ぬまでド突きあえる「相打ち仕様」は他社のどこも再現できてねえんだわ
スクエニも運営もFEZの唯一無二な優れた部分を今だ理解してない。近接対戦なら覇権獲ってる スパイラルってイーグルよりも連射性能と威力高くないか?w
笛に連打してたら近づくこともままならずゴリゴリHP削れて瀕死に出来たぞw
貫通性能は無いとはいえやりすぎだろwイーグルと同性能で十分なのにw ソードアートの原作家やバンナムとPUBG運営などは明らかに○○○の影響を受けている
作品に登場するキャラにまで○○○様を投影している
無い頭で無謀なアプデするより天才から盗作するのが最も手っ取り早い レーザーは今回の射程延長以前から川の対岸へ当てることが出来る超射程だった
さらに射程上げるとか直球発言になるがバカとしか言えん >>364
さんくす
オレは大剣、今は銃を見てる
良い調整は銃以外が楽しさを保ちつつ、
銃もとけこめるようにするのが一番だと思ってる、
そして銃を強化すると他の職全てが不満を持つ
確定事実をいかに緩和させるかだと思ってるよ
今までのユーザーを大切にする←これを
やらない企業・コンテンツの寿命は短い レーザーは少し威力を下げて、巨人兵よろしく凪ぎ払え!仕様で良さそうww 裏行っても対処来るのも銃ばっかりで前線罠置いても相手攻めてこないからクッソつまんねえわ
ずっと撃ち合ってるだけでお前ら満足なのか キプ襲撃しても余裕で生還出来るバックドラフトやべえええw
ブレイク短よりも雑魚おしゃぶり性能高過ぎだろw
間違いなくこれは初心者居つかない魑魅魍魎の世界になるわ 誰もエレキに触れてないけど
「射程短くしました」 いやそこじゃないだろと
これ以上、拘束増やすな (しかも遠距離職) ってことが伝わらない運営
そこにトラップだからな。ほんとあり得ん
運営にプレイヤーいないんだろうな。いたらこんな発想出てこない これを試しでも実装決定した責任者は自分への評価が糞みそに下がり落ちる覚悟あったんだよな?
○○○様と言天才がただ一人すべてを敵に回しても成功を掴み正しさを証明したのは確かな検証と費やした研究時間
そして何より世紀的な天才性を有していたからだぞ欠けてる奴の無謀冒険は辞職なり代償を払うんだよな? (´・ω・`)昔運営にウチヤマというプレイヤーが居たけどゲーム私物化してとんでもないことになったよね その内山を出世させようとアドバイスしてたのが冴理亜様
冴理亜様案の反対を実装し続けたあげく他社に案を盗作され覇権を獲られた大バカ者だよ
なんでこんな奴を他社から引き抜いたのかね? 今の糞戦場だったらFF14のpvpのほうがまだ面白いそれくらい酷い 糞であることを楽しめや
あぁ^〜早く糞まみれになろうぜ。 てかよ内山はFEZ運営へ復帰してるだろ
このアプデなんて丸々内山脳が考え出す案と同じだぞ 実際、罠は味方の救出に使えたな おもしろい
他のスキルに弱体化した方がいいのあるね 内山がfezで培ったノウハウがあるので大丈夫です!
ってほざいてたジェネシスがあの有様だから知れてる 多人数対戦ゲーなのに複数人が使ったらどうなるかを考えて作ってないんだよな
タイマンでテストして実装してんじゃねえかなそれでもカスだが 週末前に元に戻してほしかったがここの運営には期待できん
少し離れりゃFEZする意欲は簡単に減衰すると経験してるし減った人口も何割かは元に戻らんだろうなぁ 昔のモラルや近接対戦を楽しんでた層の復帰ばかりだったからな
このアプデで大勢がまた呆れただろ
またも人が増えたタイミングで糞をぶっこんできたなこれ絶対内山復帰してるぜ 集団戦の中で銃に何の役割を持たせるつもりでこういう方向性の調整してるのかすらわからねえ テストであるならテスト用戦場作って欲しかったな
これじゃ今週は全くプレイする気にならんし
あとここの開発は微調整という言葉を知らないから
強すぎるかそれが不評なら全くダメになるか無かったことにするかなんだよな トラップ&バッタでどこにリスクがあんだよw
これにリスクあるなら他の職はリターンもっと増やしてあげないとな!不公平 ↑
ここまで何をやっても文句言うFEZ民
ここから下も何をやっても文句言うFEZ民
↓ さすがにこの銃に文句言わない奴は頭湧いてると思うぞw 銃が単独で戦線の裏に回って撹乱したりキル取ってる
笛より酷いぞ... 9時台で600人ってヤバいんだが
今までで一番過疎ってるwww せっかくバラ撒きとか新兵イベとか経験値5倍イベで人増えてたのに
本当にもったいないな・・・サガコラボも人気のコラボだから
もっと人増やせてただろうに それは今日だろ?明日になったら末期Kより下回るかもよ
だって毎日300人ずつ減ってるからなw 人口激減で運営が焦ってテスト期間早めに切り上げたらウケるんだがなw 今は抗議ストライキしても糞スキル取り下げる気がないと知ったら諦めて戻る
そんな可能性に運営が賭けるかもしれへん >>510
流石にこの調整でいったら戻らんやろ... バックとドレッド(一応罠も)っていうこれだけ使ってれば強いスキルが
あると誰も他のスキルあまり使わないからテストにならないんだよな
今は銃に押されて一部でしか問題になってない魔道具のレーザーもそうだけど
後々問題になりそう 初期のネタ銃じゃなくてガチ強武器になってるのが終わってるわ VC窓メンバー全員ログインやめたわ
初日だけ確認でログインしたけど消えるまで戻らんつもり
二十人ぐらいか
そういう窓が大量にあるんじゃね? フラッシュと煙が空気だな
こんなん撒くくらいなら罠とドレッド撃った方がいいっていうね 窓って言葉は古くさい
ゲームを続けるよりニートを辞めて社会生活に邁進しろよ >>515
銃は一部スキル性能高すぎてクソだが
雑魚狩りでクソゲー量産してた集団がクソゲー作れなくなってすねてるだけじゃんお前ら フラッシュで暴くよりも罠張って引っ掛けて殺したほうが効率いいんだもんな
作ったやつはゲーム業界から出て行けや 一度やろうとしたもん不評なんでやっぱやめますって昔々のレデュースエンチャとタリスマン以外覚えがない
実装は確実であとは調整でゴミカスになるかこのままかの二択なんやw このゲームは改悪も仕事としてカウントされるし、改悪したものを元に戻すだけで仕事したことになるからな 試しにライン戦で逃げる敵の集団をバック連打で追い越して味方と挟む形で
適当にバック混ぜつつ距離取ってウロウロしながら攻撃してたら
敵が俺の方に意識向けるからサンボルやら氷やら貰いまくってて草生えたわ
つか敵の退路に罠張れるから敵は絶対逃げれない もう無茶苦茶w
マネするなよ?wさらに人減るぞ そりゃ歩兵がナイトと同等の速度を得られれば裏取りなんか簡単だろ。
後はその場に停滞しないであちこち動き回ればいいだけだし、片手の視線が来たら安全圏迄バッタすりゃいいだけ。 >>518
野良とかクソの役にもたたないんだからそりゃ身内で組むよね
むしろ野良でやってストレス溜めてるとかあほかな? ユーザーテストする前に開発陣で触ってみたりとかしなかったのかな?
こんなの絶対ヤバいって誰でも気付くよね? 銃が2、3人戦線の裏に回ったらむちゃくちゃ有利に戦えそう ゲーム内とは裏腹にここは賑わってるな
全員こっちに避難してきた感じ 今のバランスでくそげなんかやってられんよ
大好きなヲリでもあんま楽しめないし銃でやっても全然おもろない 今日800人いくかなーって感じなんだけどw
ハイドカッパより酷い下げ幅なんですが・・・?w >>492
実際去年のハイドイベントで減った人口はおよそ1年弱回復しなかったからな
今回も同様にコロナ第二波で再度緊急事態宣言でも出ない限り戻らんと見てる
そのタイミングで本実装されてたら終わりや わざわざ人増やしたところにぶち込んでくる運営の気が知れんわ 銃以外だと弓かレーザーくらいしかいないしな
銃に撃たれない安全な位置から攻撃できる職しか機能していない
そういえば氷もバッシュも全然見かけなくなったな・・・ 氷ないからさ俺が重力皿で凍らせてから重力当てようかと思ったら
ジャベあてた途端に味方が凄い群がるくらい氷ない
一個の氷に片手・レーザー・笛・短剣わっときて重力おけなかったわ・・・ >>518
これまでクソゲー量産してた集団は今銃持って糞ゲー量産してるだけだぞw
糞ゲー要素消えたのではなくもっと酷い糞ゲーに変わったから人数800人も行かないんだよ 銃おもしろいけどなあ
ファミコンウォーズがでーたぞっ
かーちゃんたちには内緒だぞっ 今の運営はリスクのないものばかりを作る
できないことができるようになれば喜ばれると思い込んでいるのだろう。
リスクと一緒にスリルが消えている。 ´・_・`遠距離範囲スマ〜ヘビスマがとんできて見えなくて痛いスネア置かれてて最高の機動力と持ち替えブレイクもうあいつ1人でいいんじゃないかな 銃面白い言ってる奴は全員運営の工作書き込みと思いたいレベル
IN人数増えてるどころかメンテ明け日と比較して500人も減ってる状況に反して好評なはずがない
一部の声でかい奴を喜ばせるために大多数を失うとか、鰤ヲリ以外いらないゲーが進行してたあの時代から何も変わってねえ >>532
バッシュ・氷できても近づけないからな
ドレッドやらスパイラルが痛すぎて接近前に瀕死
やっと近づいたら罠。誰も前でないよ。ちょっとでも出たやつから食われていく いやそりゃさあ、バックあれば潜入失敗してもバック連打で生き残れるから
鰤スカとしてはすげー楽なわけよ
でも短剣ってそういう職じゃねえから失敗したら粛清されるからこそ
成功した時に楽しいんじゃない
失敗してもノーカンはやばいわ 運営はFEZをFPSみたいな個人対戦ゲーだとでも思ってるのかね
クラス毎の特徴はあっても、それぞれが個人で戦える感じね
FEZはそうじゃなくて、クラス毎の役割が決まってる集団戦ゲーで、ロール制のRPGに近いんだけど
その辺を根本的に勘違いしてそう
タンクはタンク、DPSはDPSであって、タンクに火力スキルとかDPSに回避スキルは要らないんだ ノーカンどころか逃げながら罠おいて嫌がらせまで出来ちゃうし
これ楽しいから実装しろって言ってる奴は対人向ていない うはw勝馬戦場でセス建築破壊オンリーしたら11万越えたわwwww
誰も建築殴らねえw 年齢低い人 → 削除しろ クソ 終了 、←この言葉をよく使う、かつ発言に内容がない
年齢高い人 → このスキルは上方に、、、下方に、、、具体的に発言する、かつ内容と詳細を説明できる >>545
君1人別ゲーやってるみたいで楽しそうだなw この時間で900人未達成だから今日は900人ギリギリ行くか行かないかじゃね?
全ての曜日対象の23時では過去最低の人口じゃないかこれ あんま減りすぎると上層部が数字だけ見てサ終決定しちゃうかも・・・ 銃やってるやつ以外つまんねえしな
そして銃やってるやつも飽きてやらんくなっていってる スキル以外にもリスクをとらせる発想がない面は多々ある。
典型例がレイス
旧召喚
レイス:召喚には門が必要、一度壊されるとお終いだから
場所やタイミングを考えてたなければならない。
門は敵の破壊目標にもなるので注意を払っておく必要もある。
キマイラ:2回しかだせない。しかもHPは減り続け
敵からは最優先の目標にされるのでかなりハラハラする
新召喚
リリス:クリだけでOK
ボル:クリだけでOK(ナイトメピースはいくらでも補充ができる)
圧倒的にスリルとハラハラ感がない。
できることが増えましたというだけ ちょっと前まで1800人くらいいて「FEZやるやん!」みたいな感じで
盛り上がってたハズなんだがな? 一気に半分になるってある意味すごない?www
なかなか出来る事じゃないでw 皆が集まったとこで自信満々にオナニー開始したらびびってみんな逃げた
またすぐ戻ってくると信じろ でも水曜日までこの環境が続くんやろ?
人口持つのか・・・? FEZって将棋的な楽しさあったけど
なんか歩が動き少ないから全方向移動できるようにしようとか
運営のやる調整はこんなん ´・_・`レーザー触ったけどこれもやり過ぎてるな巻き込みとキル取り性能高すぎ
´・_・`銃が産廃化でいなくなってこのまま来たら近接まわり串刺し確定や 正直なところ、去年の無限ハイドカッパ梅雨イベントと同等かそれ以上にひでーや。
緊急メンテで即中心レベル >>522
スカウトっぽい動きで楽しそうだけどエゲツなくてあかんな よ、よかったな
1000人の牙城は崩れなかったぞ!(震え声) プレミアムフライデーだからみんな飲み歩いてるんやろ 今日は900人は超えたが1000人は行かなかったぞ
順調に減ってる
明日は史上初の土曜なのに1000人割れ見れるかもしれない
そしたらマジで数週間前から半減のある意味偉業を成し遂げる 俺が上層部なら今すぐ開発陣を無理矢理連れ戻してテストを終了させる
そしてお詫びの金コ11枚を配布して去った客を連れ戻す
1800人いかない規模のネトゲで700人も失うのはデカい、デカすぎる・・・ この運営はいつも風が吹き始めるとなぜか調子に乗って色気だして
余計なとこいじってそっぽ向かれる過ちを何度繰り返せば学習するのか
人口増えたときこそ手堅くルレだけに注力しておけば成果でるのに
最悪、なにか大きくアプデするにしてももうちょっと拒否反応出ないような
匙加減というか、テストとはいえこんな環境激変するような極端な仕様は
従来の戦場と並立に、場を限るとかすればこんな惨状招かないで済むだろうに。 順調にいけば2000人に回復しそうな勢いだったのにな もったいない そもそも本番環境でやることをテストとは言わんからなあ・・・
開発してたやつも「え?鯖分けないの?」ってなってるだろこれ >>543
ガイジさんそれは違うでしょ
このゲームの糞なところは戦争には入れるロールの数的バランスを整える仕組みを入れないのに
ロール制であるかのような調整をぶっ込んでくること
だからロールが偏るとひたすら不利になる
銃が強く感じるのは職自体がロールの偏りを生まないからそいつらの数が多いほどバランスがよくなるからなんだよ
ロールの数的規制を入れないなら正解はクラスのロールを廃止することだ 今日テスト銃はじめて使ったけど幾らなんでも酷すぎる
ローリスク・ハイリターンはダメだわ
敵キプをハイド→ドレッドで荒らしてピョンピョン逃げ回るだけで戦闘1位取れたぞ…
特にカペラでは障害物と建物多いから逃げ回りやすいし
レーザーも試そうと思ったけどドレッドでストレス溜まるしテスト期間はログインしないで別ゲーが吉だわ この理屈は鰤ヲリが多ければ強かった時と全く同じ
鰤もタンクでありアタッカーでありイニシエーターでもあったマルチスキルクラスだから イベント戦場で全員銃持って50人ランダムスポーンでドン勝食い合うモード追加すれば普通にしばらく楽しめたのにな
ニッチ路線やめるなら変にひねらずバトロワ一択だろ 盛り返したしもうしばらくは大丈夫だと思ってたが今年サ終みえたな ┃
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
┃ 調整後レーザー >>576
ごめん意味が分からない
クラス間のバランスの問題と、戦場でクラスが偏る問題は全く別だと思うんだけど
まぁ何にせよ今週はもうやらんからいいけど
うっかり起動してストレス溜まるのもうざいから蔵も消しておいたし 皿のHPが一瞬で500くらい削られるの草も生えんわ
これで前出ろってか… >>562
絶対に辞めない1000人!
おもろーw >>582
全然別じゃないでしょ
「クラス間のバランス」じゃなくて「ロールという論理で単独で戦えないようにクラスを調整する」ことで生じる問題なんだから 今やっているのはリングでも何でもとりあえず欲し人とかだろ、もしくは今の銃でしか出来ないのを楽しむひと 重力当てたのにバック連打で悠々と帰っていく銃を見つめてる重力さんの背中が寂しそうだった ここから銃より強いスキルを出していってバランスを取ろう そして満を持してマルチロック式64連ホーミングミサイルが銃に実装されるワケやな とりあえず重力はゴミすぎて空気
戦犯なのは前と変わらんな 氷皿にエターナルフォースブリザード実装してもいいくらいだろ レーザーは相手にヲリがいると楽しかったな
大剣とか迂闊にスキルふると3人レーザーでかなり遠くの安全圏から焼き切れるし
うーん・・・でも今、銃多すぎてやりすぎなのか判断つかん レーザーが気になる人はレーザーやって実践で検証したほうがいいぞ
俺は皿これくらい強くていいと思うが
銃の影に隠れてそのまま実装されてレーザーだらけになった時
どうなるかわからない >>532
片手、短剣、氷皿
こいつらが消えたらFEZの戦争が成り立たない理由が今回の件でようやく理解出来た奴多ければいいんだが
その前にサ終するなこれ やたら他のゲームからスキル持ってこようとするけど
他のゲームがローリスクハイリターンやFPSが受けてても
うちはうちなので。
同じ内容ならこんな化石みたいなグラが生き残れるわけねーだろ
オンリーワンだから生き残れたんだよ 遠距離からスマ並みのダメボンボン飛んでくるわ
近づいたら罠w でフルボッコ
はーストレスしかたまらん 全部無かったことにして元に戻してくれ
こんなん実装されたらまじで終わるぞ 身に染みてわかったよ
遠距離を強くし過ぎたらクソゲーになる
お前らの言った通りだった
片手が罠で死ぬから死滅
氷皿がドレッドで蒸発させられるから死滅
攻撃の起点になる職が軒並み死滅してるから
遠距離から削るだけのゴミみたいなゲームになってる そう考えるとオイルアシッド時代の銃は実によく出来ていたんだな いや初期銃はクソって書こうとしたが
目の前にそびえたつクソがあって何も言えねえ 弓とトゥルー列ピア列共有
35スキルとレイド列だけ変えて差別化
遠距離デバフはいらん 復帰から戦線へ向かう皿を銃で面白く狩らせて貰ったけどwまぁさすがにこれはお互い飽きるでww 別に元の銃から変える必要なかった
つーか全ての職が元から変える必要が無かったのではと疑っている 何度も言われてるが銃自体のコンセプトがダメなんだよな
遠距離=弓 デバフ=短剣
中途半端にいいとこ取りしたのが銃
結局器用貧乏になって空気
どういじっても良くはならないだろう 主戦ドレッド撃ち合いと罠レーザーにそれをメタろうと現れた弓で地獄やん
ヲリが下手に前で出ると罠踏んでどかんどかん潜入すると罠踏んでどかん
ネズミ行くと銃がひたすらペチペチペチペチ
ガチもんの地獄www 思わずスクエニの問い合わせフォームに要望を送ってしまった。
本気でサ終見えるからやめてほしいなぁ、わけのわからん改変は…。 >>608
ここで愚痴ってもしょうがないと思って俺も送ったは
まあ送ったところで見てないだろうけど... >>603の言う35スキル枠とレイド列のところに
ホワイトバレットとラッシュバレットと消費Pw上げたドレッド(レインの代わり)
35スキルにグランドマグナム入れればまともな銃になると思う
ドレッドは連射出来なければそこまで基地外じゃないと思うんだよなー
ドレッドくらい威力出るスキルあれば今での超ゴミ銃からメテオ皿くらいのレベルにはなる まぁなんていうかそれだと銃いらなくね?
もう武器アバターでいいよ
今のスクエニなんてエアプなんだし
ひたすら削るくらいのスキルしか作れんよ、それすらまともに作れんが 7日スペル使うんじゃなかった(´・ω・`)
やりまくるつもりだったけどつれぇわ(´・ω・`) ドレッドがやばいのはアタレ両手や大剣が100×3ダメージ食らううえに連射可能だから短時間で遠くからHP600ぐらい奪われるところ
修正前ジャッジやメテオでもここまで酷くなかった
これで連射不可能にして罠とバックなければストスマで距離を詰められるリスクを背負えるから許される 1000人の牙城の話上がってたけど結構前に底割れてたよな ドレッドってこれ他のやつのドレッドとも被らないのかな
罠に捕まった両手8割くらいからドレッドだけで死んでいったんだが バックなければスプレッドも許されるか?と思ったけど
ハイドからのはめ殺しが出来るからやっぱり許されないわ
パニと違って消費軽いから連射すれば仰け反り職はHP満タンから即死まで持っていける
スカウトにこんなスキルは許されない コスト増えてスペルで火力インフレしてるし初期スキルの銃がちょうどいいかもしれない 今の銃擁護してる奴らって遠距離からヘビスマ並みの火力が飛んできても何とも思わない連中なんだろうな
フェーズ4以前は前線で目立った活躍もできず後ろウロウロしてるだけで11kみたいな奴ら 今の銃はタンブル SD DD全盛期の笛と同等の糞。
裏方を殺して萎えさせ、辞めさせる最悪の詰め合わせ。
ナイトやチャリと同等の速度で隙無し小Pw消費で、歩兵じゃ絶対に追い付け無い時点でバックだけでもチートだわ。 全然ちゃうぞ
昔の笛は裏でしか活躍できなかった割に、オベも折れない
裏方が萎えるほど強くもない。だって無視してればいいんだから
完全な自己満職だった おまけに過剰エフェクトで視界をやられ、ドカンドカン音で嫌気を誘う。
糞を煮込んで僕の考えた最強を実戦投入すんなクズエニ あとスキルもパワー効率めちゃくちゃ悪かったし
裏で無双してた笛はパワポがぶ飲みだぞ
低コスト、高火力、チート移動の銃とは全く違う それに使いこなすのは難しかった
今のお手軽最強銃とはわけが違う
長文連投失礼しました 土日勢はこれから試すんだぞ
俺たちのテストは、これからだ! >>562
絶対やめない1000人が居るなら罠もバックも導入しても大丈夫だな! 銃で糞ゲーする以外どうしようもねーわ
無駄になったいくつものスペル代金返せよw リリボルチャリバリスタ
メンテ終わったらこれも全部削除しといて 絶対にやめない1000人も今回は無課金しか残らんだろうな
エンチャもスペルももったいないレベル 皿と短スカやった感じだとこんなもんかって感じ
ヲリ?ハゲそう 一ヶ月ぶりくらいにログインして銃にして戦場入って前線いって罠しかけて途中でFO
スペルいれないでよかった 結局リスクとリターンが似合ってればなんでもいいんだけどな
スクエニが行った戦争に関するアップデート(スキル、召喚、建築)すべて削除で今よりましになるんだが・・ 誰にも追いつけない銃、追いつくには同じく銃を使えって
鰤ヲリ無双すぎて鰤ヲリ以外使う奴はバカという風潮だった頃と何も変わってねーじゃん・・・
この調整した奴ウチヤマかそれと同レベルの奴だから次のメンテ時点でクビにしろ ウチヤマはいつの間にか内山スグルとかいう芸名になってるのほんと自尊心高い >>638
堀やっててもハイド銃がクリ荒らしに来るからそれも満足に出来ん、マジで終わってる
ゴリゴリの歩兵ゲーにしろとか裏方召喚なくせと言ってる奴の望んだ未来がこれ
全員が銃を手にとって蹂躙するか即死するゲーム 銃のバックに合わせて待ち構えてアムしようとしたら
連続バックで逆にのけぞり負けして悠々と逃げられたでござる >>625
俺は土日勢だ!これからだ!
おしっこちびりそう! その内、
僻地クリで掘るか→罠!?→バインド中にマグナムやショットガン連打で即死。もうやってるかなって、バニ暗殺より遥かに楽だな。 ´・_・`レーザーも弱体しろやぁ!
´・_・`銃いなかったら超低リスク即発動リターン確定複数串刺し可実質pw0のスキルでメテオより断然狙いやすくpw回転が良くヘルなんて最早うんこ
´・_・`もうわかんねぇだろなおまえにはよぉ! >>643
実際にやってみたけど酷いぞ、これは裏方勢引退する
キプや僻地で1〜2人掘ってるところなら相手HP満タンでも楽々キル出来たわ
HP満タンからのキルは絶対に出来ないパニの完全上位互換、パニはネタ・ロマン枠だから許されてるのにな まぁ何ていうか皿も氷を除けばはレーザー以外いらないレベルだね
見てからはほぼ避けられない到達速度なのにあの射程ど範囲は頭おかしい レーザーは本当に強いかどうかのテストが出来ないのがな
イーグルより射程があるとかの嘘も書かれてたし、レーザーに関しては妄想の書き込みが多いと思う
もう一度日を改めて魔導具だけテストしろ レーザーは火皿がかわいそすぎる
安全な位置からヘル以上の火力が出せて即着必中な上に
距離が近めならPwMAX分、初級中級で追撃が可能という レーザーの長い射程内で何か行動すればほぼ硬直に食らうと思った方が良い
行動しなくても偏差で狙っていけるレベルではあるけど
狙ってる人が複数いれば即瀕死だろうしうかつに踏み込めなくなるな (´・ω・`)レーザーって現実だと射程長くて範囲極小みたいな印象あるよね
(´・ω・`)今のレーザーは破壊光線 重力は悲惨だな
鈍足にしてもスキルで悠々と逃げられるから
全く意味をなしていない 特にバック銃だらけだし今
移動スキルは使用不可orほとんど移動しないとかにしないと
このままだともうサ終まで産廃のままの可能性が・・・
ぶっちゃけ効果を鈍足(&移動スキル不可)にしたエフェクトの色が黒紫のカレスにするだけで
ええやんと思うけどな 移動スキルの建築タゲもバックと一緒に無くならないかな
移動スキルで逃げるのがネズミ問題の元凶だし絶対倒せないマンと対峙しても何も面白くないだろ 古代のストスママラソンからある根源的問題だから諦めろ サガコラボ来たから3万課金するかなと思ってたけど
何かサ終しそうな勢いだからテスト明けまで様子見するか 銃は最初期のトライやオイル等に戻して数値を再調整。
今の銃スキルの一部はバリスタに移植して調整。
レーザーは射程や判定を調整。
重力は……前線の特攻シャットセス殺し? >>651
そんなことしたら、潜入短スカ死ぬじゃん 重力は今の空気のままでいいよ
じゃないとまた前に出る人がストレスそして前線停滞するだけ 銃と重力が空気でも、ついこの間まで1800人まで盛り返してたし
もうこの2職は犠牲にした方がいいと思う
完全にFEZにとって蛇足 空気でもプレイしなければ問題無いからな
結局楽しい部分はスクエニに戻る前のFEZの根幹部分だし
追加した部分はおもむね不評or楽しさとは関係無いストレスだけ
調整できるならともかくどうせ出来ないエアプ開発なんだから
あまり大きくいじらんほうが良いとは思うわな 重力はカレス風にし、移動速度低下を無くして10秒間消費pw50%アップ、耐性30秒で良さそう。
銃のナイトメア削除で。 いじらないじゃなくてもうゲーム自体手放してほしいわ
スクエニにもソフトギアにも
何にも仕事してないのに金だけもらってる奴多すぎ だから滅んだ
もう十年ぐらい前か?
皿ゲーでヘイト溜めすぎての弱体化
あそこで氷弱くしたから耐性時間も下げて回転率上昇とか馬鹿なことやって
挙げ句バッシュも鰤オリ様のために効果時間微減で耐性半減に留めて
スキルブッパゲーさせてた時代が長すぎてな
遠距離ゲーがマジモンの弾幕ゲーになった時代だったの しっかし逆張りガイジか薬やってんのか知らんけどこの銃ですら賛同するやつ居るんだからすげえよな テスト銃のまま使える程度の性能に調整してもおもんないなー
結局遠距離の単純操作
仮にスプレッド等の中距離スキル強化したところでバック弱体化されたら中距離で戦える性能はないだろうし 被りやヲリの減少でしににくなったからハイリジェが減るわ減るわ
運営からしたら神スキルだからこのまま実装でサシュしてどうぞ 大幅弱体修正必須の3種除いたらスパイラル位しか良スキルが無いな
○良
スパイラル
連射に優れて威力も良好、イーグルとの差別化も出来ていて○
フラッシュ
常用する価値なし僻地短PTやら短が多すぎる特殊な場合に限り○
FEZ警察がうるさいが目的と用途がハッキリしている分マシ
△微妙
スプレッド
至近専用、鰤短の火力スキルとしてはヤバイ
上方2発分無駄に拡散する所為で中〜近スキルとしての運用は絶望的。乱戦は吸われて不安定
×謎
コメット
スパイラルと比べて発生硬直射程リスクで劣る見返りが仰け反りのみ
ナイトメア
スマ300ヘビ500弱吹っ飛ぶ世界でPw35払って対火皿?これは微妙
グランドマグナム
まさかの単体スキル、威力高いが広いサークルに謎判定で建築に吸われるは誰に当るか運
ホワイト
うっすら見えてんじゃん スカがスカ殺し持ってる時点で銃はすべてが否定されるんだよなあ・・・ >>665
60.128.187.76とかスップとか、常駐ガイジがこぞって擁護してる辺り
この銃擁護してる奴は精神病院行き確定の奴だけみたいだな
まじでフェーズ4は見送らんとサービス終わる (´・ω・`)銃作業過ぎてあきた
(´・ω・`)ゎぃの年金とfezかえして 4年ぶりに戦争行ったら、バッタが暴れまくってて、即FOした
さようなら ホワイトはうっすら見えててもタゲ移動できなくなる
ネズミセスとかに有効 >>671
これ
ヲリを殺せるのはヲリだけ!でバランス崩壊してた時代と全く一緒 フラッシュでヴォイド状態解除はわりとめっちゃいい支援だと思うけど
なんで同時に相手の短剣暴けるのかが謎。
支援だけならあってほしいレベル。暴く効果はいらない
上にもあるけどスカじゃなくてソーサラ倒すスキルつくりゃいいのになんで銃はピンポイントで短剣を倒しに来てるのかが謎 久しぶりに触ってみたけど罠引っ掛けるとちょっとおもろいやん
銃以外にすると禿げるけど 全部殺しにきてるから短の被害妄想だぞ
ディジーは旧銃に元々あっただろ
新スキル足りないから穴埋めで復活しただけだわ 短剣って現状でも昔より厳しいのに短殺しスキル必要かて思うが
特に純短剣な
でもフラッシュはデイジーよりはチカチカ時間が短いから赦せるかな でも罠はあかん削除しろやり過ぎ
前線停滞するだけの謎空間作成スキルの筆頭みたいじゃん >>679
罠+デイジーは短殺しやり過ぎだと思うぞ
罠は削除するべき
削除ダメなら範囲縮小、dotなし、可視化は必須 PTでしゃぶしゃぶしにきてそうなのが潜れずしゃぶしゃぶされてんのはワロタ
バリみたいにキプ周りだけ置けるようにしときゃ良いんじゃね ほっといても、バックと罠は空気化するからデイジーだけのこって
スカがスカ食い合ってスカだけまた弱くなるだけだろうな
もう見えた 未だにスキル検証してくれてるありがたいブロク
http://indigi.blog.fc2.com/blog-entry-693.html
数値見るとやっぱバクブラとスプレッドやばい
バックブラスト 移動距離:6歩ぐらい 硬直:66f
ストスマペネの移動距離は約4歩で硬直はストスマ70fペネ79fだから完全に別次元の移動性能
スプレッド 硬直:38f 多段ヒットを確認
スマッシュ72fの約半分、レグブレやセス通常並の短硬直
スタン中に4回撃つことも可能(まあ皿なら3回でだいたい死ぬけど) (´・ω・`)ぶっちゃけハイド暴くならスパイラルの方が当てやすいよね
(´・ω・`)数秒ハイドできない効果もあんまり要らなくね >>669
まさにこれ
スプレッドは過剰評価されすぎ
個人的にはドレッドも多段が無くなれば問題無いと思う
無くすだけだと価値無くなるから要ダメ調整だが >>683
それもありかな領域制限
無駄に攻めるクソが罠ゲーで狩られて禿げるだけならおけ キプレイプ気味だったのでチャリで轢き逃げしようとしたら、
罠バインド→ヘビスマドゴーンその他→バッシュ以下略で即死したわwwwwふざけんんあ畜生目ー! キプ周辺だけなら罠はありかな
でもバリスタにでもつけろや 潜入できない短カス必死すぎ
暴かれたらバック走すりゃいいんだから >>688
召喚はキプ責めに大して役に立ってないし領域制限スキルってあっても良いと思うんだ裏処理とか人来ないしな バックに10秒くらいの個別クール付けて
罠は自分含めて味方にも当たるようにしよう 罠にそんなかかってんの?
設置された場所だいたいわかるだろ覚えてないお前が悪い
座りブラフなんて今の環境使えんぞ
前線で座ったら即イーグルや銃スキルぶっぱされて不発する
後列に設置は防げないがそれこそ場所覚えろ >>687
スプレッドは過剰っていか
主戦で使う中遠距離スキルとしてはゴミだけど僻地でハイド奇襲や鰤短の追撃火力として使うとぶっ壊れになるからどっちを見るかで評価が全然違う (´・ω・`)バインド4秒で裂傷40x7/1秒毎か。
しかも罠を踏む度に裂傷更新…。
スプレッドやバックも完全ぶっ壊れdかな。 今のうちに癌カスでストレス発散して年末までお休みや
でも癌カスだらけだとストレス溜まるわ糞ゲー >>697
言いたい事はよく分かるし消費に対して強いとは思う
ただ鰤短のサブとして実戦で試しても、
5ヒット中々しないような (´・ω・`)スプは罠とバック頼りのスキルだし、鰤で使いにくいようにスキル取得3つめとかにすればおk 罠とバックは要弱体か削除
この二つ擁護してるのは遠距離大好きおじさんと同類だわ
サ終レベルまで人減ったら気づくか?
テスト期間でこれだけ減るって相当糞なんだぞ 数値いじるだけだぞ
基本仕様はこのままで夏にくるだろ
Pwとか移動量とか調整しておわり 罠解除する手段はほしいよな
いまはスカフォ建てるくらいか? 言いたいことは解るが削除なんかしたら潜入して
遠距離ぼこるやつがまた増えてカオスゲーになるだけやろ
そんなのはキプクリ襲撃したいやつと頭の中同じだぞ 何いってんの?とおもったらいつものおじさんだったw このままの仕様で数値を弄る程度なら呆れて900人割れるだろうな
仕様も変えないとダメ 罠を弱体か削除するんならその分ドレッドを強くするかグランドマグナムを
範囲スキルに変えないといけないよな、ドレッドだけだとPCDゴミだからな
レーザーもゴミだし全く強くなってないしな 599名も無き冒険者 (ワッチョイ 0301-YHRm [126.86.94.148])2020/05/30(土) 02:18:11.73ID:jk5BRkFK0
身に染みてわかったよ
遠距離を強くし過ぎたらクソゲーになる
お前らの言った通りだった
片手が罠で死ぬから死滅
氷皿がドレッドで蒸発させられるから死滅
攻撃の起点になる職が軒並み死滅してるから
遠距離から削るだけのゴミみたいなゲームになってる
FEZに覇権獲らせるための案はガメポ時代からクリスチーナ風天と冴理亜様が滾々とこのスレで説いてきた
天才と呼ばれる神案と反対のアプデ実装をまたしてもこの運営はやらかした間違いなく内山は復帰してるな
遠隔ゲーにするほどPUBGへ移住されるなんせ冴理亜様原案のバトロワスコア仕様だからな
遠隔の無い対戦ゲームなら他社のどこも作って無いから覇権獲れるだろ
遠隔職は不要。近接混合対戦ゲーは糞だってことと最善バランスゲー案はすでに10年ほど前から冴理亜様チーム俺たちがこのスレへ書いている 駄目だ…何度も来るくそうぜえバッタキプ襲撃犯につい暴言を吐いちまった…。
もう今週はログボ貰いにインするだけにするわ。
あの銃の調整次第じゃマジキャラデリ引退も視野だな。そんときは名前を晒すわって、晒しても意味ないか。 結局、大剣を根本基礎としたユニットで統一するか
ユニット制限を実装すればいい
今回のアプデは何1つ残すなよ全て破棄しろ 662名も無き冒険者 (ワッチョイ efa5-+GDy [112.139.200.159])2020/05/30(土) 11:27:07.61ID:6kDXkhSO0
いじらないじゃなくてもうゲーム自体手放してほしいわ
スクエニにもソフトギアにも
何にも仕事してないのに金だけもらってる奴多すぎ
スクエニは仕事してねえのに日本随一の高額給料だからなマジで信じられん
このスレへ投稿を続けてたクリスチーナ風天と冴理亜様は同じパソコンからの書き込みでザインも同一だ
この2人がアプデ結果が失敗することをいくつか予知した時点でウチヤマをクビにして冴理亜様を運営採用してれば良かったんだ
そうしてればウチヤマに払った給料の数百倍数千倍の利益をスクエニにもたらしたのは間違いない 両手は硬直がほとんど無い。だからダメージを与えるがダメージは受けない高性能
これもFEZと言わず対戦ゲーにあってはならない糞使用なんだぞこれを突き詰めたのが笛
両手がこのアプデ前まで覇権獲ってたのも笛の劣化版だったからだつまり不要 >>714
銃を強くするという志は良いんだが何でまたこう極端な例を提示するのか
音根さんが貼ったコピペ通りに何故運営は出来ないのか 罠はキプ周辺のみ設置可能ならむしろ喜ばれるし賞賛される これでまた近接を最強にすべきとか、鰤ヲリを元に戻せとか言う誰かさんのような奴が湧くんだろうな
そうじゃねえんだよな
遠距離最強も駄目だし近接最強も駄目、バランス取れと言ってるのに
何でこう極論に走り出すんだよ運営もユーザーも そもそもこのアンケート自体がタイマン前提でしか考えてない奴の意見なんだから参考にしてはいけない 射程の無い近接へ射程ある遠隔をぶっこんだ時点でバランスはとりにくい
どうしても射程を求める奴らがこの世界を荒らすからだこの事実は海外ゲーでも実証された
セガは剣と弓混合対戦ゲーの日本鯖用意してサ開始し即終了となったからこの事実を知っている 罠は許せてもキプ周辺かせめて自軍領域内とかジャミングの効果範囲内限定とかだな
そういう建築ありきのスキルならまだ役割がわからなくもない そもそも必要なのはスキルいじりじゃなくてニャーカスみたいなのが死滅するアプデなんだよなぁ にゃーカスに対しては人数差は布告時だけで以降は同数にならないと
入れないようにしよう 冴理亜様案に間違いは無くどの案も各社が採用して成功した事実を見ても
誰かさんの案に従ってれば良かっただけなんだがな
冴理亜様の格言「身の程を知れ」成功者はどのジャンルでもアドバイスし成功させてる
冴理亜様はジャンルを問わずあらゆる事業者を成功させてるからな ニャーカスみたいなの=仕様に甘えて轢き殺しするPTや部隊だから
今回の銃は別種のニャーカスを生み出しただけだから明確に失敗
それを勘違いしてニャーカス自体が滅んだから今回のアプデは大成功と言ってるバカタレがいるけどな
罪を憎まず人を憎んでるだけの典型的なバカ クソゲと言いつつもお前らよく熱く語れるな…まじ尊敬するわ 銃のマグナムとかレーザーって硬直長すぎね?
性能がどうこうじゃなくアクションゲームでいちいち動きが止まるアクション入れる意味がわからん
キャラクターを操作しててたのしいってのがアクションの基本なのに
セスは硬直短いからマシだけど不自然に長時間とまるすぎる実装するとか運営はほんとゲーム知らないんだろうなあ ナイトメアもだめだろ
今がめちゃくちゃすぎて目立ってないだけど
火皿は間違いなく絶滅する上に
前にでる氷皿もいなくなる
影響が少ないのはメテオ皿くらいだろ
短スカだって何のためにリスク背負ってパワブレ入れるのか意味がわからなくなる。 ナイトメアの影響が少なそうなのはレーザーもだね
魔道具ばっかだね クソゲだけど日本のネトゲじゃ一番マシだからな
FF14とかやってみたけどやべーぞ、すぐ眠くなる ナイトメアあてた敵をメンヘラって呼ぶのだけはちょっと笑った
そして自分もあたってメンヘラになってメンヘラしかいなくなるのも FF14は序盤糞眠いからなスキルもレベル80を基本に作ってるから
レベル80までは地味 このスクエニが冴理亜様案と反対のアプデして失敗するから熱く語れるんだ
冴理亜様曰く「失敗も実例です間違いの実証に他なりません私の正しさは間違いを犯す人によって証明されるのです」
こういう人を採用しろよこういう人を頼れよ。信じろと説得する必要すらないほど成功例で満ち溢れる人こそ至宝 テストプレイなんだから増えるのは当たり前だよな
それをニャーカスと同じって言ってる時点で頭ガイジだわ 逆に言うとこのスレとスクエニが無かったら冴理亜様が天才であることを証明されなかった訳だ
冴理亜様案を採用したいくつかの会社の業績が高伸びしたから実証されたんだ
私的感情で冴理亜様を嫌わなくていいんだ冴理亜様にかわなない奴らも自重自戒すりゃいいんだ お前らってバランスすら考えれないうえにどこで金儲け金稼ぐかも考えてねーじゃん
冴理亜様はバランスから仕様から利益の出し方まで研究してるから案をレスを注視される
このスレにはゲームを壊し赤字にさせる奴らしか居ねえ・・冴理亜様だけが唯一万能レスしてる 土曜のこの時間に戦場3つすら埋まらねえ・・・
サーチで524ってどんだけ人減ってんだよ・・・ ずっと同じ奴が書き込んでるのかレス番が5つも飛んでるんだが だがまじで頭が天才なら運営に何を言おうとbanにはされないぞ fps対決しようと敵銃探しにいったがfezって隣に誰かがいないと戦えないやつ多過ぎじゃないか
1対1で向かって来るの外人くらいであとのやつは安地以上は踏み込まず仲間来てから急に強気の攻め
そんな戦い方でいいのかお前ら banされる時点で俺には天才には見えないな
天才ならbanにならない発言も出来たはずだ
それをしなかったことが何よりの確証やな ナイトメアみたいなスキルを考えてるところみたら
弓は遠くからダメージを与えるものとしか捉えていないんだろね
主な効果は妨害による皿の大魔法封じというところはまずご存知ないのだろう。
弓や旧銃が粘着すればほぼ完封できることも知らないのだろう。
大魔法なんて弓弾幕が多ければ、まともに撃てる状態ではなくなるのに
ナイトメアなんかが加わったらどうなるのか想像もつかないのかな?
エアプじゃつかないよね BANは私的感情と捏造通報それに他社が正しさを証明するまではただたんに反スクエニアプデ思想と思われたからだろ
いくつもの他社は案を採用し成功した事実がある以上、スクエニの運営の落ち度で内山の過失だ
いつまでも冴理亜様を悪とみなして案の反対アプデ実装してるからまたスクエニの評価は落ちたんだ 冴理亜様は出会ったときすでに信者たちへこう告げていた
「私は必ずスクエニに処分されBANされますそれまでの間だけの関係になります」
「なので私と関わることを知られないようにつとめて下さい決してフェイスブックツイッターSNSに私の名前を書かないでください」 ここ何年かの追加スキルがことごとく前進させないか逃げるためのものばかりだからな
死にやすいから何とかしろの対処法がチキンプレイ推奨とか斜め上すぎんだよ (´・ω・`)片手にナイトメア撃ったらバッシュの消費60になるんヶ?w どんなゲームを作れば成功するのか?こんなのはゲーム創成期の昭和の話だ
現在は様々な過去ゲーの失敗成功例からどんなゲームを作ればいいかの成功パターンが構築されている
これが今もわからないわかってない会社だからスクエニは失敗を続けてるんだ
今のFEZ運営もゲーム業界にそぐわない。むしろゲーム業界に居ても採用した会社へ不利益を与え迷惑かけるだけ ID:t9pZkVmL0
キチガイニート何年くそげにすがりついてんだよ 話変えてアニメでの例を出す大人気アニメの進撃の巨人後継番組にヴィンランドサガってのがある
このアニメは制作会社も進撃と同じだから大成功間違いなしと噂されていたしかし冴理亜様だけが異を唱えた
「ヴィンランドには萌えヒロイン不在なうえ主人公や主要メンバーにもイケ面が居ませんそれに・・・」
「アニメイトがヴィンランド推しを拒否しているからです。私はアニメイトでの単行本取り寄せ予約をしましたがアニメイトに拒否されました」
「アニメイトの推しがありませんあれではヴィンランドの失敗は目に見えています」とな・事実特集すらされねえ話題にもならねえで終わったな 俺をさげすみかまうなんて運営かよwゲームを成功へ導くことにそそげよw
お前らはもしかしたら本気で案をレスってるかもしれんが有能な人から見れば馬鹿で稚拙なの丸わかりなんだよ
俺らに同意しない時点で滅亡組負け組って訳。ゲーム考察と実制作はそんなに甘くねえぞ >>752
(´・ω・`)せやで
(´・ω・`)だから67pw以上のスキル使えへん ちょっと前までソフトギアは人材募集してたが、この名物おじさんがもしかして入社したせいでこの有様になったんじゃないかと思ってる
あのおじさん、俺が運営ならこうするぜ俺なら絶対に神運営できるぜと高らかに演説してたし
こいつの言うように、高らかに演説出来る意欲的な人材を登用した結果こんな最悪の事態を引き起こした
106.184.133.130 60.128.187.76みたいな俺の案が採用されたゲームは神になったみたいなこと言い出す奴の意見は絶対に聞いちゃ駄目だと今回の事件で分かって欲しいわ
本当に凄い案を持ってる奴は不特定多数にひけらかさないで成功のためにひっそり使用して成功してる、アッピルする奴は大体が詐欺師 そだねバッシュも限定される
つまり現運営は、エンダーペインがヲリにあって皿やスカには何故無いのかの意味も理解していないし
想像もしていない。 俺じゃねえ冴理亜様の案だ採用した会社が成功したのは逐一俺がここで報告したろ
冴理亜様案に間違いが無かったことも大成功なのもお前ら全員が証人なんだぜ
捏造情報で貶めるとかお前ら昔からの手段だしなお前ら何度失敗しても懲りねえな〜〜〜 昨夜とか闘技場に50人以上いてくさ
どこの部隊もコミュニティも訓練してんねえ 冴理亜様のレスをコピーして保存し成功するのかを見守ってただけだった俺がこのスレデビューしたのも
冴理亜様案が大成功してからだしな俺はクリスチーナ風天は知らねえが冴理亜様とIPザインが同一なのを後で知ったからな
なんでお前らみてえなゲームの素人がゲーム会社に居るんだよ!ってのが本音だわそりゃ成功案出す冴理亜様を尊敬するようにもなるわ 闘技場には確かに人集まってるが・・ありゃスマッシュモンスター狩り勢だぞ・・
一部の復帰勢に大会出場勢が居て数戦やってはいたけどな 訓練場や闘技場にガチ勢が籠らなきゃならん状況なのがそもそも過疎原因だからな
ガチで戦いたいガチで勝ちたい真逆なソロでも死なずに時間切れなら俺の勝ちwってな奴らはPUBG行った
PUBGは死にたく無いソロ勢でも楽しめるようにひたすら逃げ隠れしてタイムアップ目指せるようにも作ったからな
こういう案をすべて蹴ったのがウチヤマだぞマジアホ 浅野チームがひっそりこのスレから冴理亜様案を実装したのは正直驚いたけどなw
ま。それでも相反する他要素を入れてしまえば効果は無くなるって冴理亜様は仰られてるから失敗するかもな なぁ・・片手ヲリが両軍合わせても5人しか居ねえんだけど・・・
つーか近接職使いどこ行った?なんかほぼ居ねーんだけど・・・
これ両軍合わせて近接職10人以下なってんぞ・・・マジアホ・・・ いくら待っても戦場2つしかねえ・・・はぁ・・・・
これ今日明日中にでも戻してくんねえかな
やる気出ねえ こんなテストやってもまともなデータは取れないだろ
見えてない問題がわんさかあるぞこれ (´・ω・`)6月3日までゲームもレスもしないでいいよ >>769
別にテストなんだからスキルがどーのこーのはどうでも良いけど、全くテストになってないのは大問題だよなー 今って堀り人数負けてでも銃集まったら勝ちだな
なんでこんな糞アプデを人増えたタイミングでやったんだよ
初日でアプデ白紙にして戻せば人口的にはコロナ様様だったろうが! 下「プログラムできましたー」
上「うい、じゃインストールしといてー」
下「え?テストしないんすか?」
上「あー平気平気。かなりのコア層がいるからでーじょーぶだ」
下「かなりアホな数値にしたんだけど、許可も出たしまぁいっか。インストールしちゃえ。」 真相が読めてきたな・・冴理亜様とガックシの案である遠隔優遇が間違い説を払拭しようと
FEGから戻ってきたウチヤマがコロナ人口に便乗して遠隔最強アプデで正解!って目論んだな・・
それが大間違いでコロナ人口はもとより絶対辞めないマソまで辞めちまったんだわ スプレッドはハイド使えない職だったらアリだったな
スマ連打と大差ないし
ハイドからの連打奇襲出来るから駄目、去年のイベントで人口激減した失敗からなーんも学んでない ナイトメアはさ
こっちがなんで危険犯してパワブレしてるのに
遠距離パワブレやってんの?ねえ?w 冴理亜様はたった一人で正解を導き出し成功させる人大天才だけどよ
このアプデは天才とかバカとか比べるLVじゃねーわ!
何もかもがバカアホを通り越してて何て形容したらいいのかすらわからねーよ(俺も困惑?錯乱?) FEZ担当だとスタッフロールに担当名前も出ねえからってFEZをサ終了させて
他部署移ってスタッフロールに名前出るようにして僕がスクエニ社員であることを有名にするんだ!w
とか甘いこと考えてるんじゃねーぞ。マジで辞職しろよ間違うにも程があるこんなアプデ結果は解雇されるのが普通 パワブレより絶望感ないけど遠距離長時間デバフとしてはうざ過ぎる 俺マジでキレてるからよ。誰もFEZ招集に応じねえわ
マジあたまくるわーーーー最近ネカフェにも集まってくれたし
そいつらが独自で仲間増やしたりでネカフェ勢すげえ増えてたのによーーマジ辞職しろFEZ仲間返せ!! >>780
ナイトメアは短剣と火力ヲリにはあんまり絶望感ないだろうな
だが片手と皿には地獄過ぎるぞ、片手を絶望させるのは悪手だし皿にはドレッドもあって死体蹴りすぎる 俺んとこのネカフェは1日も休まず営業自粛にも応じず
すげえのは自粛保証金でも釣られず休まずに営業続けたんだわ
そんだけFEZ民プレイヤーが爆増してたからなコロナのお陰じゃなく
俺の布教でな(冴理亜様と信者(働かなくていい富裕層も多数移住してきたからだ) ナイトメア食らったらホネもストスマもpw40消費するからうんちやでw ナイトメアってpw消費2倍?いや普通に皿には強いし
それが遠距離で撃てるなら危険犯してパワブレいれる必要ないってこと
もともとパワブレなんて火力ヲリとかにはやらないし どうせIPバレするから言うが俺の県はコロナ患者今だ0人
冴理亜様関係者の富裕層が都内神奈川から疎開移住してきたんだわ
冴理亜様も移住参加者に患者いても困るからって通話肉声で咳してねえのだけ集めて移住してきた ナイトメアは今1.5倍だから1.2倍で実装されそう 今回の調整で改めて思ったのはクラス毎に定員定めるべきだということやね
でないといくら調整しても、時間が経った後の環境が見えてこない
クラスチェンジと防具の装備制限を撤廃して、参戦する度に自分で設定した優先順に従ってクラスが決定されるようにして欲しい
ヲリ20、サラ10、スカ10、笛5、セス5 常にこれくらいの配分じゃないと わかったならいい。この職人数制限だって冴理亜様は首都演説してた
そのときに言ってた案の中にバトロワとPUBGのリザルト(スコアならぬ評価)も含まれてた
成功者の案はどれも優れてるこれを教えられてて採用しなかったウチヤマがどんだけ害だったかわかるだろ ナイトメアは皿の大魔法封じ
主に詠唱妨害として機能してるレインをただの遠距離広範囲ダメージのスキルとしか考えていないから
こういうアイディアがでる。
とうぜんエンダーの意味も理解していない。
つまり数字しかみていないエアプの発想 短スカのパワブレがバランスとれてるのは潜入っていう大リスクを取っていることと
生還できた際の達成感スリルが楽しいから
>>791
レーザーとメテオ(魔道具)は影響すくないだろうけど
火皿や前にでる氷皿は深刻
通常の攻撃で詠唱潰されて、その上ナイトメアまで打ち込まれたらやってられないだろう。 ついに・・残り制限時間15分でも90人以下の戦場になった・・・
戦場1つだけ100人とな・・・マジで緊急メンテで本日中に戻すのを要望する!
まじでFEZのスクエニの死活問題だぞ >>793
戦争に増えた方がいいタイプの皿をピンポイントで潰す調整とか最悪すぎるだろ・・・
エアプなのかもしくは増えた方がいいタイプの皿=他の皿よりも強すぎる都誤認して弱体対象にしたか
バカだろ ヲリ20必要って多いと思うわ
半数弱がヲリやらないといけないってきつい俺はヲリやりたくない
ヲリ15位でバランスとれるように調整するべき ヲリ15位でセス笛ふやすべきだけど
この運営には無理かぁ(溜息) スプレッドみたいなスキルは皿にこそ与えるべき
皿のくせに接近しないと大ダメージ与えられない、ウェイブという自衛手段がありはするがそんなの撃ってたら逆にDPSが落ちるという二者択一
重力皿削除してスプレッドみたいなスキル撃てる皿追加しろ、その代わり重力と全く同効果のスキルを銃に与えろ 冴理亜様が掴んだ情報を教える中国のオンゲ人口4億人突破したってぞ
日本人のオンラインパソゲ人口は約1000人なwwwこの危機的最中でこのアプデだぜ・・・
スマホゲーが勝ち組な日本の現在をまるでわかってねえなスクエニ・・・ キチガイさんのこの症状って病理学的にはなんていうんだろうな おいおいスキルをどの職に与えるとかそんなんじゃねーだろ
アプデそのものを白紙にせねば貴重な課金カフェ民すら居なくなる
つーかこのアプデはスクエニにサ終了させて開発契約会社が自由になるための工作か? 天才妄信依存症候群
でもお前ら無能レス民よりも誰が優れ天才なのかは把握してる
お前らもっと市場や世界観も身につけろよ金儲けってアプデだけじゃねえんだぞ 天才はいくつもの成功案を出せるがお前らバカは時間をどんだけ費やしても天才になることは無い
この俺説はこのスレ民みてりゃ正しいって証拠だからな「バカと天才は紙一重」って通例は間違いだ
事実はキチガイと天才は=イコールな冴理亜様は成功実例がいくつもあるから基地外じみてるがキチガイじゃねーな・・ 俺がキチガイなのか運営がキチガイなのか
どっちもってなら同意はするがアプデ案なら運営より俺のが上
冴理亜様が天才なのを見抜いてたからな〜〜〜 罠置いたのこれ座ったと勘違いしてるやつ結構いるんじゃね
あきらか置いたの見てたのにこっち来てパチンされるやつなんなんだ ヲリが何人って考えがまずクソ
肉壁してくれる奴を数えろ。そいつらのやってる職ヲリだろ?
ヲリ多いだのなんだそそんな語り口するなら、ヲリ以外も肉壁しろ ヲリ以外が肉壁するの拒否したのはヲリ自身でもある
同等の強さになったらナーフしてきたツケ せっかく人増えて来たのに一気に800人も減らした意図は何なんだろうか?
きっと運営には何か深い考えがあるんだよね 肉壁してくれるヲリ以外の職いるだろ、短スカだ
この職に嫌がらせすることに特化したスキル持ってる銃はだから嫌われてんだよ
肉壁職減らす調整は最悪としか言い様がない >>807
そいつらはまだ学習してないだけだから
数戦やったら過学習して座っただけで下がってくぞ 考えられるのは開発契約部と一部のスクエニ関係者によるFEZ終了工作と
FEZのパクリゲーを他社で再開発する裏密約じゃね?おそらくFEZの権利をスクエニに放棄させる目的だろ
ガチでこのアプデが成功すると思ってた奴らがこのスレへ居るがそいつらはマジもんの無能なだけ ガルムでユーザー主催突発イベント
銃なし戦争
人集まらないと悲しいので募集 っで今回の銃はどう調整すればいいんだ?
誰かスレまとめてくれ 強化すれば人は増え弱体すれば人は減るだけ説を唱えてた大馬鹿奴はガチの無能な
弱体か削除でしか解決しない部分をそのまま残し続けてるのも昔から運営の方針だ
FEZやその他対戦ゲーで覇権を獲る仕様やバランスはすでに答えが1択しかありえない
こうしてみればああしてみればなは意見はユーザー反動引退を計算に入れて無い
反発危機予測してねえんだよだから冴理亜様のような案を出せないんだお前らじゃな 調整じゃ済まない。完全なる白紙撤廃でしか元の過疎人口にすらならない
このアプデはほぼ全て対戦ゲーであることを無視、対戦ゲーとしての放棄でしかない
俺や冴理亜様が注目したのは「銃の後ろ逃げスキルだこの逃げ距離はチートでストスマ全開にまで距離上げたよりも長い」
だからチートストスマでもキル不可能にしてるとこだ。運営がチートストスマの距離を把握してた、チートに運営が介入して援助授けしてたかもしれん証拠だ 前から俺は書いてるが「かぶせる敵味方近接が居ないと自分の安全を確保出来ないから弓皿銃をやってるバカが大勢居る」
「その敵味方近接が少なくなると同職での打ち合いになりつまらなくなる」
「PSが無いから最長射程スキルで抵抗出来ない敵近接を狙う。だが敵も同職だらけで近接が居ないと銃同士でPS勝負になるから下手雑魚すら淘汰され辞めてしまう」 >>820
君現状の報告は優秀だね
その後に『要点をまとめる』まで
できれば友達増えるよ >>817
罠・バックブラスト削除は確定
百歩譲って罠はバインド削除・DOT更新不可 & ダメ減少
ドレッドダメ減または削除
スパイラル連射速度ダウン
自分はこんな感じ 罠はもし残すにしても可視化は絶対必要
罠設置時の硬直も増やすべき
その他は822と同じ意見
削除が望ましい 雑魚が喜ぶと思ってのアプデであろうことはわかる
だが雑魚は迷惑をかける相手あってこそだ迷惑をかける相手とは近接の敵味方だ
銃だらけで同職PS勝負ゲーになってしまったからコミュ派(PT勢)とコミュ症の野良すら減ったんだ 822だとまた雑魚化するだけだと思うんだよなあ
バック罠ドレが無くなるだけで終わるぞ
スパイラルはイーグルとの差別化出来てるし性能そのままで良いと思う
やるにしても消費増かな (´・ω・`)いやバックブラストがストスマ以下の性能になるだけで銃は前線に居れなくなるよ とにかくまともに戦争にならない状況をなんとかして
βテストとかならともかく、なんで正式サービス中に強制的に1週間テストやらされないといけないのか
布告時にどっちにするか選択できるタイプで任意参加ならまだしも 人を分けてテスト出来るほどの人口ですかね
昔はテスト鯖立ち上げてやれてたかもだが >>827
今は銃しか戦場に居られない状態だけどな
銃だけが居られない今までのほうがマシだった 新鮮そうルールの時は蔵分てたよね
今は無理だろうが くそげスレ要注意おじさん
名物おじさん W25-[60.124.71.99]
誰にも賛同を得られない持論をひたすら繰り返すおじさんだ
残念だが会話は通じないぞ
信者おじさん W25-[106.184.133.130]
○○○様を信奉している本人のおじさんだ、論理が破綻しているんだ
遺憾ながら会話は通じないぞ 俺の身内も我慢の限界だってぞ・・・アプデ白紙でしかFEZへ戻らねえって言われたわ・・・
俺も当分課金しねえ・・・FEZしばらく辞めるわ・・・お前ら喜ぶだろ
俺はコロナ給付金10万を全額FEZに使う気でいたんだ・・・ とどめ刺されたら行き場を失うニートが1000人はいるってことだよ
もうサ終してやれよ はあ?お前わかってねーな!今はコロナ給付金で新年会や飲み会やら
ゲーム課金にコロナ給付金使うまさに「その時歴史(金)が動いた」のときにアホなアプデしてんじゃねーっての!
マジで今日中にでも緊急アプデで戻せよ。ゲーマーたちがコロナ給付金を他ゲーで使っちまう前によ 外出自重で貯まった金持て余してる層はいるからな空気読めよ
時流を読んでこそ天才の称号が与えられるんだぞ
このアプデは大失敗確定してんだから戻してくれ〜〜^^ 給付金ってまだの人が多いやろ
来週にはもう元通りやねんからなにをそんなに焦ってんねん 罠は要らんなあ。強いとか以前に近接のぶつかりを鎮める要因になるから
地面に残る網を指定地点に放つ様なスキルを消費pw40〜50で実装すれば簡易カレスって感じで起点になりそうだけどな まぁ罠貼る人間が一人しかいない前提で作った範囲としか思えんしな
効果量もダメージ・拘束どちらか一つにしても不必要にでかすぎる
効果範囲減少+鈍足数秒程度が限界でしょ普通にハイドも抑止できるんだし
まぁどこのグラビティーフィールドかって話だが 短剣罠に捕まってドレッドで死亡は銃やってるこっちが涙出るわ
味方しゃぶってる敵ヲリにドレッド撃ち込むと恐ろしいダメージ出て死んでいくしこれはほんと胸が痛い 現状の銃の壊れスキルは確実に弱体化するだろうし
本実装時には産廃化して枠の無駄になるだけ、といういつもの流れだろう
もうスキル作ったから後は数値だけイジって実装しますでは
フェーズ4の本来の目的である銃の救済にはならないし
いつも通り誰も使わない職のままサ終を迎えてしまう
まず銃の方向性と役割をどうしたいのかを一から見直す
何のスキルが足りていないのか、どういうスキルがあればプレイしてて楽しいのか
必要であれば過去の良スキルを持って来るなりスキル自体の見直しも必要だと思う
今の銃を見ても「これはこういう事をしたい職なんだな」ってビジョンが全く見えないのは問題だよ 銃は本実装では結局なんの強みもないクソになりそうだな
それで後になって重力のヤバさが騒がれる 今1180人しか居なかった、土曜のこの時間でこれ
つい数週間前までと比べて700人減とかこの減少幅はスペル実装時以来の快挙
フェーズ4実施したら間違いなくサ終する まぁ、あと数回はテストしないと煮詰めるのは無理だろうな
毎回ユーザーからフィードバック取ってればかなりまともな銃が出来上がるだろう
試しに昔のスキル復活させた銃でテストとかもやってみりゃいいんだよ
ただしテスト期間は土日の2日だけとかにしてくれ
7日間はサ終の可能性が出るんでヤバい 言っとくぞ冴理亜様も同意してる意見だ
これマジで白紙撤回にして弱体で残すのも無駄で一切消すことでしか解決しねえぞ
有志が全会一致で課金もFEZも辞めてサ終了させて別会社に任せようとなった 運営は工数が足りないのか面倒なのか知らんがログインさえ出来ればメンテ日まで何もしない所がクソだわ、てかスキルテストなんだからこまめに深夜メンテして調整していけや。 冴理亜様と無関係の別派閥でも同意見だったそうだ
冷静になってみたらこのままFEZはサ終了なればスクエニのIP財産から離れて
別会社が同ゲームの覇権仕様を出す可能性がある。ついにここまで来たか・・・ テストだからこそある程度プレイ時間が必要なんじゃねーの?
今回のは本サバでテストするからゲームプレイに支障出てるけどさ
そうじゃないなら2週間くらいはテストしたほうがいい案件やと思うぞ キプ防衛のチャリ、ナイトメアで30秒間完全無効化&dot継続で死ぬ。
同上のボル、遠距離からスナイプで大体70-100ダメージ、しかも遅いから98%の命中率でボル死ぬ。
ハハッワロス。 来月かそこらで冴理亜様がこのスレで公式宣言するってぞ
ガチで冴理亜様本人か身内採用する会社をこのスレで募るそうだ
冴理亜様採用する会社は覇権獲るな名乗りを上げる会社あるなら連絡先をここで告知するってよ 銃に何をさせたいのか?
おそらく運営の想定では中距離での飛び道具職をやらせたいんだとは思う
ヲリ後方からヒラリヒラリと動いて削るスタイルみたいな
でも三色皿が殆どいない事から分かる通り中距離削り職は否定されたスタイルなんだよね
銃が大剣の前で凍ったら即死なんだからリスク背負って前にでるわけがないんだよなあ 銃は銃剣スキル入れて装填動作ありながらも
中級射程で戦いつつ近接も出来るって形が正着だったろ
なんでデバフやロケジャンさせるかね 遠隔からパワブレみてえなパワ消費UPデパフ入れてるのがそもそもキチガイ
今回もアプデは何1つ擁護のできねえすべて糞仕様だ それは笛の亜種みたいな感じになるけどクソげやろなぁw
そもそも皿で捕まえヲリでキルしてスカで妨害って仕組みに新要素入れるのって難しいわw
同じ役割として作るならいいけどどっちつかずの2要素持たせたってゴミか強すぎにしかならない どうせならカミカゼアタック、当たると相手は死ぬくらいいれろよw 対皿へのスカの攻撃力の低さがありき日の皿ゲー作ってたわけだし
どっかで燃費の悪さを理由にスカの対皿性能上げる形で銃実装すりゃよかったのよ
そうすりゃ皿の強化だってすんなり通ったろうに 旧3職は新職なんて想定されて作られてないからな
別に新要素追加はしょうがないと思うけどそれに合わせて旧職も変えていかなあかんと思うわ
例えば笛の3次元軌道が出てきたのならスキルに縦方向の当たり判定を付けるとかさ このアプデ前ですらスカサラは単独1人でキルまでもっていける性能になってたヲリは両手だけな
セスは裏拳でなら相手が弓皿銃でピアウェイブ無しコケれない前提でなら可能だった
お前らが1番わかってねえのは完成されたバランスにするためにはスキルと職の廃止、限られたユニットにすることだ
新職新スキル新要素はゲームを死滅させるってのをお前らわかってない将棋チェスPUBGのような完成させ不変にするのが正解 ナイトメアはまぁ効果量さえ下げれば面白いスキルかな
アシッドみたいに両手・大剣殺しにはならんだろうし
あとは火皿救済でオイルもどきと射程をヘル並みしてヴェノムもどき
追加のロマン砲に旧セスタスみたいな連発できないチャージ大砲
バックは性能を弓の後退スキル並みにして終わりでいい
趣味職には変わらなさそうだけど 対皿への攻撃力が低いかといわれたらそんなことないと思うけどな
コスト余るからダメージ与えても意味が薄れてるだけで
逆に今より上げたらハイリジェ飲んでもガンガン削られて空間めっちゃ開くで 本当に中華台湾勢が辞めてるな
コロナ以前よりも人口減ってるわ もおおオリやっても皿やっても前線でなにもできねえええ早くテスト期間おわってえええ 銃はどうせ弱くなるんやろうけど疑似弓ができるくらいの性能は残してもらわんと参戦された側が困る テスト環境だとナイトメアの評価出来ないけど
僻地少数なんかには可能性感じるけど、対スカオリ笛セスには空気だから微妙なところ
肝心のスコアボーナス0で稼げないから使う人が居るか如何か エフェクトが邪魔過ぎる
やたら飛び交うドレッドで煙も闇も無しに何も見えなくなったぞ 音とエフェクトは改善案出せば受け入れてくれるかもしれんな
スキル性能に関しては運営側がエアプやから期待薄やけど だ・か・ら・よーーー何度も言ってるがアプデ白紙しか解決しねーっての
近接職のできることやれることがほぼ無いからだ射程や威力の問題じゃねえ
今回のアプデ全てが近接愛好家を撲滅しかけてるアプデ撤回廃止でしか中華台湾勢も納得しねえよ 白紙なんかするわけないやん
このアプデにも責任者がおるねんからそんなことしたら出世できなくなるやんけ
もうちょっと考えたれよ やってられねーから訓練場で遊んだわ
訓練場なんて使ったの何年ぶりだっつーの このアプデを許可したことがもはや大問題になってるってわからんの?
責任者は出世する能力無いぜ・・・悪いが○○○様は吉田すら論外だと言い切ってまでレスったからな
斎藤さんに権力があって斎藤さんは自分がハドソンから引き抜いてまで吉田採用したことを功績にするべく
吉田の実力や才能抜きに出世させたのを無理し過ぎとも言ってたからな 立案から実装までどれだけ時間かかってると思ってるねん
ワイが責任者なら意地でもごり押して実装せるわ ナイトメアがヤバいのは氷皿と火皿
通常時でも詠唱妨害で潰されるのに
事実上、大魔法禁止にされるのなら前に出る選択肢はなくなる。 そりゃこんな環境でやる海外勢もいないだろ、明らかの異常な性能だし初心者でも変だと分かるよ。 >>875
責任者は失敗の責任きちんととるんだよなそれ? 吉田本人は冴理亜様に気づかなかったそうだが(きづいていたのか?)吉田とは偶然面識あるらしい
ある店で店長が吉田に気づいて持て囃し挨拶してた横に冴理亜様は居たんだってよその店こそ冴理亜様が無理して
店舗や系列にFEZダウンロードさせた店だよ本来FEZの店舗ダウンロード禁止だったのにだぞ
それで吉田を気になったらしく吉田を調べあげ彼の出世は運によるものと断言してた 何が嫌って音も不快なんだよ
戦場に入ったらそこら中からドコーン!ドコーン!ドコーン!
初動中央へバッタの群れが走って行きながらドコーン!ドコーン!ドコーン!
前線に出たら敵も味方もドコーン!ドコーン!ドコーン! そんなもん失敗と報告しなけりゃええ話や
人が減ってもスペルや職バランスのせいにしとけば何の問題もないわ やはりスクエニに帰って来てたか・・ウチヤマ・・・
出て来るだろうとは思ってたけどよ・・・ >>876
皿の行動妨害が主ならコンセプトにあってんじゃないの今だと効果でかすぎだけど
今はバックがあるからあれだけど銃は弓よりは距離つめて
戦わなければならんわけでバックさえ弱体すればヲリや笛やらが潰しにいけばいい というかまずコンセプト決めてくれやw
銃だから全スキル貫通するとか直進攻撃のみとか
あと近距離がターゲット不可で撃てないスキルを歩兵に実装するのはセンスないわw >>881
このゲーム1000人より人減ったらサ終なんですよ 人が減ったら少人数戦場実装して対応するやろうから別に終わらんと思うで? マジかよ少数戦実装で過疎対策も冴理亜様がこのスレへレスった内容だ
そんなことよりも失敗過失を認めて白紙撤回すりゃいいだろ人口も戻るしよ
お前のレスで冴理亜様が言ってた「スクエニ上層部にFEZ好きが居て自分の好きなようにアプデして過疎でも存続させてる」
ってのが現実味おびてきたわ >>884
氷皿と火皿はヲリほどでないけど、中程度に距離を詰める必要があるクラスだよ。
その時点で潰される可能性が高いのにさらに大魔法が撃てないじゃ前にはでなくなるよ。 まさかFEGサ終して帰ってきたウチヤマが実績作りの為に急遽案を出したのがフェーズ4じゃないだろうな… ナイトメアって射程あんま無くない?
当てにくさと射程もあって言うほど猛威を振るうってこともないと思うで
まあ時間長いのと耐性無いからクッソうざいけど 銃のコンセプトは「唯一ピア救済可能職」だ
これしか鰤弓短スカの万能性能を弱体する一挙両得、2徳2得を達成できねえぞ
銃はハイドも不可能なスカでは無い独立した職でブッパ救済が唯一可能な設定しかねえ 890名も無き冒険者 (ワッチョイ b35f-xWeg [14.8.19.161])2020/05/31(日) 00:33:23.65ID:yy6R8SCk0
まさかFEGサ終して帰ってきたウチヤマが実績作りの為に急遽案を出したのがフェーズ4じゃないだろうな…
そのまさかだ・・・薄々気づいてたが確信になった
FEG運営解散した直後に「ロイクエ廃止」になったのもウチヤマがFEGサ終了間際で取った対応だ 現状スキルのままストラテジー要素を絡めるなら銃は弾数制限な、給弾はキプのみで
あとは味方にPW譲渡するスキルでも追加してツーマンセルでも組んで給弾要員確保しろ
そしたら俺が「アパ〜ム、弾持ってこい!」って叫んでやるから
スリーマンセル三段撃ちで関ヶ原のまねごとでもよくてよ? 銃はヲリと皿の中間がいいと思うわ
ヘビスマ硬直被りアリのスプレッド、ファイアみたいな硬直に刺せるdot、
ピア列と
ライト範囲拘束二秒dotなしステップ回避可能、置いてから五秒後から効果発揮の罠
スプはガドと併用不可で
とマジレス 今回のアプデ前まで俺らが皿3人PTでメテオ3段打ちしてたの知らねえーんだな・・・
マジで敵PTや部隊でも無双してた強さだからそれは辞めろ・・・ だからこその弾数制限よ、PWを弾に見立ててな
自由に撃てるのはキプ前まで押し込まれたレイプ戦場のみだ 銃は短剣も持てるって考えなあかんのがむずいわ
ハイ鰤でいいとこどりできちゃうからスキルツリーはよく考えなあかんやろね 罠5秒後とか益々わかんなくなるだろ、やるなら5秒の硬直だし
可視化は絶対だしタイマン前提みたいな範囲縮小もな
dotもバインドもなし
ようするに削除しろ メテオが許されてるのは3人居ないと3段撃ち出来ないところ
銃のドレッドは1人で2段撃ち出来てしまう点にある、純粋にメテオの2倍人数が居るようなもの
FEZは協力ゲームであって無双ゲームではない、だからこの銃は許されない だろ。だから銃は独立した職にしねえと面倒臭せえんだよ
難攻不落な職のままスカの可能性だけ広めても人々は納得しねえ >>889
そんな悲観しないでも今確実に言える事は
撃てば撃つほど銃のスコアが減る、リスクの割にリターンが解かりづらい、スパイラル撃ってる方が安全簡単確実かつ稼げる
大魔法禁止でも致死率高いジャベエレキサンボルある、当て易いが射程が中級より短い、銃自身の自衛にならない。
そもそも役に立つ(?)為にスコア度外視の行動を取る意識高い人が銃を選ぶのか
僻地少数やらない限り最後っぺヴォイドや短剣がディジー貰う程度の頻度に落ち着くと思うけどな 画面埋め尽くすくらいの弾幕張れて接近してきたら足止め罠かけられて詰められても余裕で後退する低燃費スキルがある
ふざけてるとしか思えない調整 調整前提なのはわかってるやろw
ここからどうするか決めるためのテストやんかw ふざけてるって形容で済まねえから・・・
俺に勝るキチガイだろ・・ 次のアプデまで待てばええやんw
普段クソクソ言ってるくせにどんだけFEZやりたいねんw ここからどうしてもクソにしかならないのがわかるから皆荒れてるんだよ マジレスすると冴理亜様がBANされて居なくなったとき以来のショックと休止だわ
俺は10年以上ほとんどFEZ休んでねえ皆勤賞ものだったんだぞ・・ >>903
前に出ずに、相手の硬直メインでちくちくすることを続けるなら
リスクは減らせるだろう。
だけど氷・火皿が主に楽しいのは
地形や敵味方の動きを利用して、距離を詰めて大魔法で相手を大きく崩すことだよ
ジャベやサンボルは前に出ててまで撃つようなリターンはない。 まあこれはテストやから調整されるけど本実装されたら終わりやろなw
スペルとか言う批判しかなかったものも変わらず残ってるしw
でもどうせゴミ性能になるんやからあんま気にすんなよ
今までの流れで弱体化されまくるのわかりきったことやんw この1週間FEZから離れた人の内、何人が来週戻ってくるかな?
特に、昔からプレイし続けてる人はともかく、最近復帰したFEZに大して未練ない人
今週何もしてないわけじゃなくて別ゲー行っちゃった人もいるだろうし テストだからとは言ったって移動スキルくらいは過去の他のスキルの変遷踏まえてこれじゃダメなのくらいわかるだろうにな こんなんをテストでお出ししてくることから面白くなる未来はないと見限られる 一度減ったらなかなか戻ってこないのは過去の調査でわかってる
罠とバックなけりゃここまで減ったなかったろうに
まだオイルとアシッドが効果控えめで再登場のほうがマシだった GWに2年前水準まで人口回復したのもコロナ効果なだけだしなー
まあ、そのタイミングでたまたま超クソアプデ済みじゃ無かったのは運営の実力だけどさ
もし糞環境だったらいくらコロナでも人口増えないからな
ある程度この環境をヨシとした復帰者が居たのにこれ、本当に勿体ない 試験で0点取った後の追試で30点取って
30点増やしたから調整は充分みたいな
そういうの狙ってんでしょ 違うぞ
80点狙いにいってのちの調整で100点にするつもりやったんや
運営はエアプなんや許してやってくれや 算数やらしてんのに答えが全部ひらがなで書かれるレベル そりゃこの状態で工作やラグアやチートしにきても銃の餌食になるだけだから
来るわけないよな、まあ何で運営がこの銃を変えてきたっていう意図が理解
出来ないんじゃまだひよっこだな、ただ批判ばっか言ってる無能にしか見えん ドレッド複数被弾するとHPほぼMAXくらいから一気に死ぬ……あれはヤバイ。 ドレッドってダメージ判定時間短いよな、だから2人くらいで若干だけ時間ずらしてドレッド撃ったら一瞬で溶ける
ジャッジのように多段判定が長ければ即死しないのに、まじごみげー これ少数PTとかで動いてたやつがクソキレてんな
中華もPTで動いてる人達多かったからセオリー無視のクソゲが受け付けないんだろうな こんな状態でも両手がキラマ取っていてランキング上位も両手が人長取ってるし
片手も突っ込んでも罠さえ踏まなければそのままバッシュしまくりで稼げる
頭使えばオリでも稼げるのにただ批判しか言えない奴は上等兵なんだろうな
罠さえ避けれればキルもウハウハでPCDもウハウハなのにな いくら虚勢張っても人口が全てを物語ってるので無駄だぞ
おまえの言うとおりなら人口減ったりしないぞ鰤ヲリ弱体も今回のように烈火のごとく叩かれたが減らなかったぞ
100人前後なら誤差の可能性はあるがそれ以上の増減なら人口は嘘をつかない 死の七日間もようやく折り返し地点か
あと何人消えるんだこれ ただ単に罠を張ってよけずにそのまま罠を張ったところに向かって歩いて
自分から罠に嵌ってドレッド食らって死んでるんやろ?何で避けて動かんの?
頭使わずそのまま死んで学習もしない奴が騒いでもう辞めたって言ってるだけやろ
自分から下手ってあぴしてるようなもんだぞ、強い奴はちゃんと結果だしてるやろ そういう意見を言ってる奴はどこにも居ないのが現実だからな
それかこのアプデ案を一生懸命考えてドヤ顔披露してる運営本人だろ?お前 じゃあ何で戦争に銃が多いんだ?ほとんどがエンチャスペル付けてるぞ?
テストプレイは1日で充分だし多い理由をお前は言えるのか?
ほとんどの戦争で銃率が両軍合わせて50人超えてるぞ?
強くなったことでやるやつが増えるって証明になってるやろ? 癌カスで敵の中突っ込んでも生還出来るからやりたい放題でこれはこれでおもろ
ヲリの移動スキルも強化したれよ >>932 君すごいね
もしかして運営の方ですか?w悪いこと言わないんでフェーズ4白紙化したほうがいいですよw >>934
せやな
銃が50人以上増えるのと引き替えにその他職を800人ぐらい消えた
つまり強くなったことでやるやつが増え、その分理不尽な思いする多数の他職プレイヤーが辞める事の証明になったな!
これは鰤ヲリ強化時代の頃にとっくに証明された事なんだがな、今更ドヤ顔で誇ることじゃねーよ
マジでお前=運営はエアプなんだな 60.128.187.76は以前からスレで良調整のアイデアを募集してたからガチ運営だぞ
自分でアイデアも思い浮かばない、自分で考えた案が大不評でこれだけ人消えた責任ちゃんと取れ リリスのフレイム可視化してるのになんで罠は隠したんだろな
隠れるのが目的のハイドですらターゲットサークル残してんのに アイデアなんか思いつくんだがw人口なんてのはすぐに回復するんだよ
今問題となっているスペルを廃止にしたり45レべも40に戻してリリボルの弱体
ジャミ削除、35スキルの弱体か削除、ルレもリメ出したり(コラボ含む)これだけでも
やれば3500は戻るぞ、戻したらお前らがまた騒ぐだろうけどな 馬鹿にするやつばっかするから良いアプデが行われないんだよ
無能って言うやろ?運営に対してそんなこといっておいて
ちゃんとやってくれると思うのか?運営だって人間なんだぞ?
どのゲームもそうだが馬鹿にしてる奴いるから改善されないんだよ >>940
俺はその意見に賛成だ
レベルは別にどっちでもいいけどね
スクエニが実施した戦争に関するアプデは理不尽要素だらけで不快感が高すぎる
集金要素がスペルしかないからスペルに関しては仕方がないんだろうけどね 今の銃を擁護してる奴は頭が沸いてる典型例がいるなwww 良かったこと:ハイド暴きしやすくなった
これぐらいか?・・・
あとはマンネリFEZ一時脱却くらいか
FEZ毎日やってるやつほど、ある意味新鮮だ
ただ、クソゲー感もあるが
他にもあるが書けないな、ちょい 運営は、ユーザーが10年やってる絶対辞めない1000人だと思ってるかもしれんが
かなりの割合が既に限界寸前までストレスを溜めて惰性でやってるんだよな
下手なアプデで更にストレスが追加されれば、ストレスが限界を超えてガチ引退してもおかしくないが
今回はまだ一週間で戻る可能性もあるが、本実装したらマジでヤバイぞ 罠こそ暴けるようなスキルを銃にやればいいにやればいいのに
というか最初から見えていても、現状結局誰か犠牲にならないと
停滞を打破できないんだから、それこそ銃でもう解除というか破壊できる
砲弾を打ち出せるようにすれば銃の存在意義も十分に与えられるだろ ハイドが暴きやすくなったってマイナス点だろw
遠距離化が進む中、短剣が入って戦況崩さないでどうやって押し引きするんだよ
どうみてもお皿様の意見ですね
ディジー(フラッシュ)はヴォイド解除のみでいい。それだけで十分意味を成している
というかヴォイド弱体化しろ。長すぎるし使い勝手が良すぎる。
結局銃が皿にストレスかけすぎると皿が離れるし、近接にデバフ撒くと過度なストレスで近接消えるしで銃は詰んでる。弓がちょうどいい塩梅すぎた
となると銃は支援タイプ(状態異常の回復系)が一番いいと思うけどなぁ。ドット状態回復とか主戦で重宝されそう ハイドは現状暴かれまくるけどバックがあるから逃げられる
だけどバックなかったら何も出来なさすぎて詰んでる
それならハイドなしで戦える性能ないとFF14の忍者みたいにな
耐性も移動スキルもヲリ並みにしろ 回復系はいらんだろ
やるならセスみたいにdot対するハームみたいな技のほうがいい
dot回復にしたって現状じゃ火皿が可哀そうだし
何かを回復ってことは付けた職の弱体化なんだから
ヲリ以外は現状強くないんだから変わりに強化が必要だぞ ヲリ以外弱いって冗談だろ?
銃とセス以外は得意距離なら強いと思うが・・・?
ドット回復が一番円い
毒も炎上も安全圏内から打つスキルであってローリスク。起点にもなりにくい
スタンやバインド、凍結にブレイクは起点になるので回復できなくていい
ドット回復追加するなら皿の強化必要とかわけのわからんこといってるけど、オイル消したときになぜかドットダメ上げてるんだからこれ以上必要ないだろw
状態異常時に高威力スキルは絶対ネガられるぞ
絶対条件としてスマ射程ぐらいにしないと壊れる。パイルみたいになりそうだけど 今のdotダメになったのは一昨年くらいのヘルの直ダメージ弱体の時だよ
直ダメージも下げてdotも回復されたら火皿泣くと思うが
俺は最近火皿やらないからいいけど ナイトのカラミティに暗闇無効も追加してくれんかな
道中にちょっかい出してくる歩兵がうざくてしょうがない ヘル■威力の減少
Lv1:310 → 280
Lv2:350 → 310
Lv3:410 → 340
こんくらい下げられてる 今の銃は、僕が考えた最強の職って感じ。
銃は初期、皿は盾皿迄巻き戻せ。 大体テストとはいえ、こんな糞アプデを容認する訳ねーだろ。
何の為にガチャお布施してると思ってんだ。存続してほしいからだよ、この糞ゲに。 >>957
そもそもテスト自体も大抵ネガ様が大暴れして無味無臭なゴミが生まれるか
弱すぎたので超強化して登場なんてのが基本だろ 罠はマジでひでえよ...やればやるほど糞だよ... セスで今迄頑張って肉盾してきたけど、今の銃じゃそもそも前線にすら行きたく無いわ。
裏銃も無視しているし、キプクリに来たら個チャ暴言を吐いてやる。垢banされてもいいや。 バックで簡単に逃げれるし、罠警戒してヲリが近づきにくいから
気軽に前に出てドレッド撒き散らせるのが問題。
特にバックに関しては頭おかしいレベル。
かといって下方修正すれば全くいらない存在と化すからいっそ削除でいい。
オイル時代の銃はヲリに対して致命的にならないレベルのデバフ撒けて
皿にイーグルチクができる集団戦において1〜2人いると便利な存在だったが、
修正前銃は1人たりともいらないゴミだし、
現状においてはゲーム自体を完全にクソにした害悪でしかない。 >>929
稼げる稼げないという問題じゃなくて、単純に面白くないんだ
皆が皆、キルやらPCDのために戦争してるわけじゃなくて
身内での連携だったり、集団戦としての"戦争"を楽しんでる層も大勢いる
そういう人に取って今の戦争は、いくらキルやPCD取れても全く面白くない 今も続けてる上手い奴らは知る限り皆僻地しゃぶりに逃げてたわ
そりゃこんなクソゲー主戦でなんてやってられんわな 試しに氷皿やってみたらカレス撃つために前に出た瞬間
1200ちょいあったHPが一瞬で蒸発して死んだ
3人くらいからドレッド撃たれたんだろうがやはりクソだな 他者を活かし他者に活かされる、
「他者との連携」こそがFEZの戦闘の楽しさの真骨頂だと思うんだよ
運営はそれを意識してないように思える 攻性スペルで氷皿やったけど流石に即死はなかったけどなw
でも150×3とかで半分くらい一気に減る
まあ、氷皿やるなら歩いて近づいたら死ぬぞ?w フェーズ4を早くやってくれと煩かったからな
アンケートの通り銃や魔道具が弱かったから強化されただけなんだよな
強化で人が増えない弱体で人は減らないっていうんならセス弱体するしかないな セスは1:1だと笛やオリでも負ける場合がある、その時点で他職複数居ようが
ただの餌になる、ねずみに行ってもホネで逃げて近寄られても吹き飛ばされて
ずっと捕まえられないからな、今の銃と大体同じなんだよな、弱体要素満点なんだよ 負ける場合があるんじゃなくてそのセスよりPSが格下なら負けるの間違いだよ
同じ腕ならヲリ笛にセスはは勝ち目ない
格下でも倒せる調整にしたら同格だとゴミのように殺されるだけだ
ネズミ性能下げるだけで満載って程じゃない 強くても弱くても楽しければなんでもええよ
今回の銃やネズミは楽しくない
それだけ (´・ω・`)笛と大剣、メテオにドラテ祭りも前線でドンパチ出来たからね 多段ヒットの被りなし遠距離攻撃とか考えた奴発達障害だろ 罠とバックが一番アホだわ
やっちゃいけねえスキル過ぎる... ほぼすべてのスキルがやっちゃいけない糞、ってFEZ調整史上初めてじゃないか?
スタッフの質かなり下がってるんだろうな・・・ もう銃は初期銃でいいよ ベストではないがアレが一番まとも アシッド復活したらまじでうれしいわw
今の銃やと無エンチャで遊べないから実装されてもやらんわw (´・ω・`)バックブラストに気を取られすぎて産廃スキルが目に入ってない奴多杉 セス総防御253 防スペル16 防エンチャ14 Hp1250でも接敵しようと前に出ると集中砲火で溶けるわwwwww
ステップ回避しても連射出来るから硬直に刺さるし、歩きじゃそもそも回避出来無い。過剰エフェクトで前も見えん。
そして接敵しても罠からバッタで以下略。
クソゲーwじゃ無くて本当の糞ゲーかよ。 産廃だって採用レベルでは無いんだからクソには違いない
初期銃の射程削って一方的に攻撃できなくすりゃ十分だと思うんだわ 短剣に機動力があるのがやべえんだよな
あれ取るだけで後ろにノーリスクで回り込めるからな 初期銃のがマシって意味だと思うぞ。
今の過剰攻撃力にアシッドは牽制の役目もあるし、セスの対建築も影響有るしね。 >>984
このフェーズ4擁護してるバカがいたり、使えるスキルが罠とバックだけと思ってる奴って
たった数戦しかテストしてないだろな
特にスパイラルとスプレッドの壊れ具合はちょっと触っただけじゃ分かりにくい
このままでは、このスキルはこのまま実装の可能性が高い まあだいぶ銃が減ってきたんで今のくらいなら両手で動けるが裏に銃が来て死なないしあり得ねえわ... >>949
こいつもバカだよなあ
短剣はそういう役割の職じゃ無いんだよ、全ての職をヲリと同等の立ち回り出来るようにしましょうって頭ウチヤマかよ
こういう奴がダガスト実装したり今回の銃調整したんだろう >>993
お前読解力ないやつだな
遠まわしにお前らの調整は最終的には全部ヲリにしろってことだぞバカか?
って言いたかったんだけど いやフェーズ4前に戻すアプデなら喜んで受け入れるぞ?
ってみんなは言いたいんじゃないかな? >>994
運営にそんな皮肉は通じずマジに捕えられるからやめろ
今回の調整もヲリばっかり必要なゲームはバランス壊れていておかしい、スカウトもヲリと同等のDPSと機動力兼ね備えて使えるようにしろ!
というバカ意見を丸々鵜呑みにした感じの調整だろ この銃を皮切りに徐々に全職に超火力と移動スキル備えていけば最終的に全職使えるようになるかもしれん
だがそこにはFEZの醍醐味である連携や役割分担は跡形もなく消え去ってるのは間違いない
FEZの醍醐味が無くならない範囲でバランス取るのが理想なのに、他の要素を犠牲にしてまでバランス取るのを最終目的にしてる感がある 今回の銃はともかくこのスレ見てるとなにしても文句しか言わないんだろうなと思うわ
弱職を強化するのだから既存職を脅かす何かが出ることもあるだろう
それが今回のバックや罠だとは思わないが 罠は類似スキルが無くて手探り調整だったと言い訳しようと思えば出来るからまだ分からなくはないが
バックは今までのストスマペネホネの修正履歴から一切の学習が無いことになるから擁護不可能
じゃくしょくをきょーかするのだからきぞんしょくをオビヤカスナニカがでることもあるだろう!ドヤ!という理由で出してもいいレベルを超えている
運営はバカ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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