【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1520
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■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1519
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1590414879/
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 給付金ってまだの人が多いやろ
来週にはもう元通りやねんからなにをそんなに焦ってんねん 罠は要らんなあ。強いとか以前に近接のぶつかりを鎮める要因になるから
地面に残る網を指定地点に放つ様なスキルを消費pw40〜50で実装すれば簡易カレスって感じで起点になりそうだけどな まぁ罠貼る人間が一人しかいない前提で作った範囲としか思えんしな
効果量もダメージ・拘束どちらか一つにしても不必要にでかすぎる
効果範囲減少+鈍足数秒程度が限界でしょ普通にハイドも抑止できるんだし
まぁどこのグラビティーフィールドかって話だが 短剣罠に捕まってドレッドで死亡は銃やってるこっちが涙出るわ
味方しゃぶってる敵ヲリにドレッド撃ち込むと恐ろしいダメージ出て死んでいくしこれはほんと胸が痛い 現状の銃の壊れスキルは確実に弱体化するだろうし
本実装時には産廃化して枠の無駄になるだけ、といういつもの流れだろう
もうスキル作ったから後は数値だけイジって実装しますでは
フェーズ4の本来の目的である銃の救済にはならないし
いつも通り誰も使わない職のままサ終を迎えてしまう
まず銃の方向性と役割をどうしたいのかを一から見直す
何のスキルが足りていないのか、どういうスキルがあればプレイしてて楽しいのか
必要であれば過去の良スキルを持って来るなりスキル自体の見直しも必要だと思う
今の銃を見ても「これはこういう事をしたい職なんだな」ってビジョンが全く見えないのは問題だよ 銃は本実装では結局なんの強みもないクソになりそうだな
それで後になって重力のヤバさが騒がれる 今1180人しか居なかった、土曜のこの時間でこれ
つい数週間前までと比べて700人減とかこの減少幅はスペル実装時以来の快挙
フェーズ4実施したら間違いなくサ終する まぁ、あと数回はテストしないと煮詰めるのは無理だろうな
毎回ユーザーからフィードバック取ってればかなりまともな銃が出来上がるだろう
試しに昔のスキル復活させた銃でテストとかもやってみりゃいいんだよ
ただしテスト期間は土日の2日だけとかにしてくれ
7日間はサ終の可能性が出るんでヤバい 言っとくぞ冴理亜様も同意してる意見だ
これマジで白紙撤回にして弱体で残すのも無駄で一切消すことでしか解決しねえぞ
有志が全会一致で課金もFEZも辞めてサ終了させて別会社に任せようとなった 運営は工数が足りないのか面倒なのか知らんがログインさえ出来ればメンテ日まで何もしない所がクソだわ、てかスキルテストなんだからこまめに深夜メンテして調整していけや。 冴理亜様と無関係の別派閥でも同意見だったそうだ
冷静になってみたらこのままFEZはサ終了なればスクエニのIP財産から離れて
別会社が同ゲームの覇権仕様を出す可能性がある。ついにここまで来たか・・・ テストだからこそある程度プレイ時間が必要なんじゃねーの?
今回のは本サバでテストするからゲームプレイに支障出てるけどさ
そうじゃないなら2週間くらいはテストしたほうがいい案件やと思うぞ キプ防衛のチャリ、ナイトメアで30秒間完全無効化&dot継続で死ぬ。
同上のボル、遠距離からスナイプで大体70-100ダメージ、しかも遅いから98%の命中率でボル死ぬ。
ハハッワロス。 来月かそこらで冴理亜様がこのスレで公式宣言するってぞ
ガチで冴理亜様本人か身内採用する会社をこのスレで募るそうだ
冴理亜様採用する会社は覇権獲るな名乗りを上げる会社あるなら連絡先をここで告知するってよ 銃に何をさせたいのか?
おそらく運営の想定では中距離での飛び道具職をやらせたいんだとは思う
ヲリ後方からヒラリヒラリと動いて削るスタイルみたいな
でも三色皿が殆どいない事から分かる通り中距離削り職は否定されたスタイルなんだよね
銃が大剣の前で凍ったら即死なんだからリスク背負って前にでるわけがないんだよなあ 銃は銃剣スキル入れて装填動作ありながらも
中級射程で戦いつつ近接も出来るって形が正着だったろ
なんでデバフやロケジャンさせるかね 遠隔からパワブレみてえなパワ消費UPデパフ入れてるのがそもそもキチガイ
今回もアプデは何1つ擁護のできねえすべて糞仕様だ それは笛の亜種みたいな感じになるけどクソげやろなぁw
そもそも皿で捕まえヲリでキルしてスカで妨害って仕組みに新要素入れるのって難しいわw
同じ役割として作るならいいけどどっちつかずの2要素持たせたってゴミか強すぎにしかならない どうせならカミカゼアタック、当たると相手は死ぬくらいいれろよw 対皿へのスカの攻撃力の低さがありき日の皿ゲー作ってたわけだし
どっかで燃費の悪さを理由にスカの対皿性能上げる形で銃実装すりゃよかったのよ
そうすりゃ皿の強化だってすんなり通ったろうに 旧3職は新職なんて想定されて作られてないからな
別に新要素追加はしょうがないと思うけどそれに合わせて旧職も変えていかなあかんと思うわ
例えば笛の3次元軌道が出てきたのならスキルに縦方向の当たり判定を付けるとかさ このアプデ前ですらスカサラは単独1人でキルまでもっていける性能になってたヲリは両手だけな
セスは裏拳でなら相手が弓皿銃でピアウェイブ無しコケれない前提でなら可能だった
お前らが1番わかってねえのは完成されたバランスにするためにはスキルと職の廃止、限られたユニットにすることだ
新職新スキル新要素はゲームを死滅させるってのをお前らわかってない将棋チェスPUBGのような完成させ不変にするのが正解 ナイトメアはまぁ効果量さえ下げれば面白いスキルかな
アシッドみたいに両手・大剣殺しにはならんだろうし
あとは火皿救済でオイルもどきと射程をヘル並みしてヴェノムもどき
追加のロマン砲に旧セスタスみたいな連発できないチャージ大砲
バックは性能を弓の後退スキル並みにして終わりでいい
趣味職には変わらなさそうだけど 対皿への攻撃力が低いかといわれたらそんなことないと思うけどな
コスト余るからダメージ与えても意味が薄れてるだけで
逆に今より上げたらハイリジェ飲んでもガンガン削られて空間めっちゃ開くで 本当に中華台湾勢が辞めてるな
コロナ以前よりも人口減ってるわ もおおオリやっても皿やっても前線でなにもできねえええ早くテスト期間おわってえええ 銃はどうせ弱くなるんやろうけど疑似弓ができるくらいの性能は残してもらわんと参戦された側が困る テスト環境だとナイトメアの評価出来ないけど
僻地少数なんかには可能性感じるけど、対スカオリ笛セスには空気だから微妙なところ
肝心のスコアボーナス0で稼げないから使う人が居るか如何か エフェクトが邪魔過ぎる
やたら飛び交うドレッドで煙も闇も無しに何も見えなくなったぞ 音とエフェクトは改善案出せば受け入れてくれるかもしれんな
スキル性能に関しては運営側がエアプやから期待薄やけど だ・か・ら・よーーー何度も言ってるがアプデ白紙しか解決しねーっての
近接職のできることやれることがほぼ無いからだ射程や威力の問題じゃねえ
今回のアプデ全てが近接愛好家を撲滅しかけてるアプデ撤回廃止でしか中華台湾勢も納得しねえよ 白紙なんかするわけないやん
このアプデにも責任者がおるねんからそんなことしたら出世できなくなるやんけ
もうちょっと考えたれよ やってられねーから訓練場で遊んだわ
訓練場なんて使ったの何年ぶりだっつーの このアプデを許可したことがもはや大問題になってるってわからんの?
責任者は出世する能力無いぜ・・・悪いが○○○様は吉田すら論外だと言い切ってまでレスったからな
斎藤さんに権力があって斎藤さんは自分がハドソンから引き抜いてまで吉田採用したことを功績にするべく
吉田の実力や才能抜きに出世させたのを無理し過ぎとも言ってたからな 立案から実装までどれだけ時間かかってると思ってるねん
ワイが責任者なら意地でもごり押して実装せるわ ナイトメアがヤバいのは氷皿と火皿
通常時でも詠唱妨害で潰されるのに
事実上、大魔法禁止にされるのなら前に出る選択肢はなくなる。 そりゃこんな環境でやる海外勢もいないだろ、明らかの異常な性能だし初心者でも変だと分かるよ。 >>875
責任者は失敗の責任きちんととるんだよなそれ? 吉田本人は冴理亜様に気づかなかったそうだが(きづいていたのか?)吉田とは偶然面識あるらしい
ある店で店長が吉田に気づいて持て囃し挨拶してた横に冴理亜様は居たんだってよその店こそ冴理亜様が無理して
店舗や系列にFEZダウンロードさせた店だよ本来FEZの店舗ダウンロード禁止だったのにだぞ
それで吉田を気になったらしく吉田を調べあげ彼の出世は運によるものと断言してた 何が嫌って音も不快なんだよ
戦場に入ったらそこら中からドコーン!ドコーン!ドコーン!
初動中央へバッタの群れが走って行きながらドコーン!ドコーン!ドコーン!
前線に出たら敵も味方もドコーン!ドコーン!ドコーン! そんなもん失敗と報告しなけりゃええ話や
人が減ってもスペルや職バランスのせいにしとけば何の問題もないわ やはりスクエニに帰って来てたか・・ウチヤマ・・・
出て来るだろうとは思ってたけどよ・・・ >>876
皿の行動妨害が主ならコンセプトにあってんじゃないの今だと効果でかすぎだけど
今はバックがあるからあれだけど銃は弓よりは距離つめて
戦わなければならんわけでバックさえ弱体すればヲリや笛やらが潰しにいけばいい というかまずコンセプト決めてくれやw
銃だから全スキル貫通するとか直進攻撃のみとか
あと近距離がターゲット不可で撃てないスキルを歩兵に実装するのはセンスないわw >>881
このゲーム1000人より人減ったらサ終なんですよ 人が減ったら少人数戦場実装して対応するやろうから別に終わらんと思うで? マジかよ少数戦実装で過疎対策も冴理亜様がこのスレへレスった内容だ
そんなことよりも失敗過失を認めて白紙撤回すりゃいいだろ人口も戻るしよ
お前のレスで冴理亜様が言ってた「スクエニ上層部にFEZ好きが居て自分の好きなようにアプデして過疎でも存続させてる」
ってのが現実味おびてきたわ >>884
氷皿と火皿はヲリほどでないけど、中程度に距離を詰める必要があるクラスだよ。
その時点で潰される可能性が高いのにさらに大魔法が撃てないじゃ前にはでなくなるよ。 まさかFEGサ終して帰ってきたウチヤマが実績作りの為に急遽案を出したのがフェーズ4じゃないだろうな… ナイトメアって射程あんま無くない?
当てにくさと射程もあって言うほど猛威を振るうってこともないと思うで
まあ時間長いのと耐性無いからクッソうざいけど 銃のコンセプトは「唯一ピア救済可能職」だ
これしか鰤弓短スカの万能性能を弱体する一挙両得、2徳2得を達成できねえぞ
銃はハイドも不可能なスカでは無い独立した職でブッパ救済が唯一可能な設定しかねえ 890名も無き冒険者 (ワッチョイ b35f-xWeg [14.8.19.161])2020/05/31(日) 00:33:23.65ID:yy6R8SCk0
まさかFEGサ終して帰ってきたウチヤマが実績作りの為に急遽案を出したのがフェーズ4じゃないだろうな…
そのまさかだ・・・薄々気づいてたが確信になった
FEG運営解散した直後に「ロイクエ廃止」になったのもウチヤマがFEGサ終了間際で取った対応だ 現状スキルのままストラテジー要素を絡めるなら銃は弾数制限な、給弾はキプのみで
あとは味方にPW譲渡するスキルでも追加してツーマンセルでも組んで給弾要員確保しろ
そしたら俺が「アパ〜ム、弾持ってこい!」って叫んでやるから
スリーマンセル三段撃ちで関ヶ原のまねごとでもよくてよ? 銃はヲリと皿の中間がいいと思うわ
ヘビスマ硬直被りアリのスプレッド、ファイアみたいな硬直に刺せるdot、
ピア列と
ライト範囲拘束二秒dotなしステップ回避可能、置いてから五秒後から効果発揮の罠
スプはガドと併用不可で
とマジレス 今回のアプデ前まで俺らが皿3人PTでメテオ3段打ちしてたの知らねえーんだな・・・
マジで敵PTや部隊でも無双してた強さだからそれは辞めろ・・・ だからこその弾数制限よ、PWを弾に見立ててな
自由に撃てるのはキプ前まで押し込まれたレイプ戦場のみだ 銃は短剣も持てるって考えなあかんのがむずいわ
ハイ鰤でいいとこどりできちゃうからスキルツリーはよく考えなあかんやろね 罠5秒後とか益々わかんなくなるだろ、やるなら5秒の硬直だし
可視化は絶対だしタイマン前提みたいな範囲縮小もな
dotもバインドもなし
ようするに削除しろ メテオが許されてるのは3人居ないと3段撃ち出来ないところ
銃のドレッドは1人で2段撃ち出来てしまう点にある、純粋にメテオの2倍人数が居るようなもの
FEZは協力ゲームであって無双ゲームではない、だからこの銃は許されない だろ。だから銃は独立した職にしねえと面倒臭せえんだよ
難攻不落な職のままスカの可能性だけ広めても人々は納得しねえ >>889
そんな悲観しないでも今確実に言える事は
撃てば撃つほど銃のスコアが減る、リスクの割にリターンが解かりづらい、スパイラル撃ってる方が安全簡単確実かつ稼げる
大魔法禁止でも致死率高いジャベエレキサンボルある、当て易いが射程が中級より短い、銃自身の自衛にならない。
そもそも役に立つ(?)為にスコア度外視の行動を取る意識高い人が銃を選ぶのか
僻地少数やらない限り最後っぺヴォイドや短剣がディジー貰う程度の頻度に落ち着くと思うけどな 画面埋め尽くすくらいの弾幕張れて接近してきたら足止め罠かけられて詰められても余裕で後退する低燃費スキルがある
ふざけてるとしか思えない調整 調整前提なのはわかってるやろw
ここからどうするか決めるためのテストやんかw ふざけてるって形容で済まねえから・・・
俺に勝るキチガイだろ・・ 次のアプデまで待てばええやんw
普段クソクソ言ってるくせにどんだけFEZやりたいねんw ここからどうしてもクソにしかならないのがわかるから皆荒れてるんだよ マジレスすると冴理亜様がBANされて居なくなったとき以来のショックと休止だわ
俺は10年以上ほとんどFEZ休んでねえ皆勤賞ものだったんだぞ・・ >>903
前に出ずに、相手の硬直メインでちくちくすることを続けるなら
リスクは減らせるだろう。
だけど氷・火皿が主に楽しいのは
地形や敵味方の動きを利用して、距離を詰めて大魔法で相手を大きく崩すことだよ
ジャベやサンボルは前に出ててまで撃つようなリターンはない。 まあこれはテストやから調整されるけど本実装されたら終わりやろなw
スペルとか言う批判しかなかったものも変わらず残ってるしw
でもどうせゴミ性能になるんやからあんま気にすんなよ
今までの流れで弱体化されまくるのわかりきったことやんw この1週間FEZから離れた人の内、何人が来週戻ってくるかな?
特に、昔からプレイし続けてる人はともかく、最近復帰したFEZに大して未練ない人
今週何もしてないわけじゃなくて別ゲー行っちゃった人もいるだろうし テストだからとは言ったって移動スキルくらいは過去の他のスキルの変遷踏まえてこれじゃダメなのくらいわかるだろうにな こんなんをテストでお出ししてくることから面白くなる未来はないと見限られる 一度減ったらなかなか戻ってこないのは過去の調査でわかってる
罠とバックなけりゃここまで減ったなかったろうに
まだオイルとアシッドが効果控えめで再登場のほうがマシだった GWに2年前水準まで人口回復したのもコロナ効果なだけだしなー
まあ、そのタイミングでたまたま超クソアプデ済みじゃ無かったのは運営の実力だけどさ
もし糞環境だったらいくらコロナでも人口増えないからな
ある程度この環境をヨシとした復帰者が居たのにこれ、本当に勿体ない 試験で0点取った後の追試で30点取って
30点増やしたから調整は充分みたいな
そういうの狙ってんでしょ 違うぞ
80点狙いにいってのちの調整で100点にするつもりやったんや
運営はエアプなんや許してやってくれや 算数やらしてんのに答えが全部ひらがなで書かれるレベル そりゃこの状態で工作やラグアやチートしにきても銃の餌食になるだけだから
来るわけないよな、まあ何で運営がこの銃を変えてきたっていう意図が理解
出来ないんじゃまだひよっこだな、ただ批判ばっか言ってる無能にしか見えん ドレッド複数被弾するとHPほぼMAXくらいから一気に死ぬ……あれはヤバイ。 ドレッドってダメージ判定時間短いよな、だから2人くらいで若干だけ時間ずらしてドレッド撃ったら一瞬で溶ける
ジャッジのように多段判定が長ければ即死しないのに、まじごみげー これ少数PTとかで動いてたやつがクソキレてんな
中華もPTで動いてる人達多かったからセオリー無視のクソゲが受け付けないんだろうな こんな状態でも両手がキラマ取っていてランキング上位も両手が人長取ってるし
片手も突っ込んでも罠さえ踏まなければそのままバッシュしまくりで稼げる
頭使えばオリでも稼げるのにただ批判しか言えない奴は上等兵なんだろうな
罠さえ避けれればキルもウハウハでPCDもウハウハなのにな いくら虚勢張っても人口が全てを物語ってるので無駄だぞ
おまえの言うとおりなら人口減ったりしないぞ鰤ヲリ弱体も今回のように烈火のごとく叩かれたが減らなかったぞ
100人前後なら誤差の可能性はあるがそれ以上の増減なら人口は嘘をつかない 死の七日間もようやく折り返し地点か
あと何人消えるんだこれ ただ単に罠を張ってよけずにそのまま罠を張ったところに向かって歩いて
自分から罠に嵌ってドレッド食らって死んでるんやろ?何で避けて動かんの?
頭使わずそのまま死んで学習もしない奴が騒いでもう辞めたって言ってるだけやろ
自分から下手ってあぴしてるようなもんだぞ、強い奴はちゃんと結果だしてるやろ そういう意見を言ってる奴はどこにも居ないのが現実だからな
それかこのアプデ案を一生懸命考えてドヤ顔披露してる運営本人だろ?お前 じゃあ何で戦争に銃が多いんだ?ほとんどがエンチャスペル付けてるぞ?
テストプレイは1日で充分だし多い理由をお前は言えるのか?
ほとんどの戦争で銃率が両軍合わせて50人超えてるぞ?
強くなったことでやるやつが増えるって証明になってるやろ? 癌カスで敵の中突っ込んでも生還出来るからやりたい放題でこれはこれでおもろ
ヲリの移動スキルも強化したれよ >>932 君すごいね
もしかして運営の方ですか?w悪いこと言わないんでフェーズ4白紙化したほうがいいですよw >>934
せやな
銃が50人以上増えるのと引き替えにその他職を800人ぐらい消えた
つまり強くなったことでやるやつが増え、その分理不尽な思いする多数の他職プレイヤーが辞める事の証明になったな!
これは鰤ヲリ強化時代の頃にとっくに証明された事なんだがな、今更ドヤ顔で誇ることじゃねーよ
マジでお前=運営はエアプなんだな 60.128.187.76は以前からスレで良調整のアイデアを募集してたからガチ運営だぞ
自分でアイデアも思い浮かばない、自分で考えた案が大不評でこれだけ人消えた責任ちゃんと取れ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。