現状の銃の壊れスキルは確実に弱体化するだろうし
本実装時には産廃化して枠の無駄になるだけ、といういつもの流れだろう
もうスキル作ったから後は数値だけイジって実装しますでは
フェーズ4の本来の目的である銃の救済にはならないし
いつも通り誰も使わない職のままサ終を迎えてしまう
まず銃の方向性と役割をどうしたいのかを一から見直す
何のスキルが足りていないのか、どういうスキルがあればプレイしてて楽しいのか
必要であれば過去の良スキルを持って来るなりスキル自体の見直しも必要だと思う
今の銃を見ても「これはこういう事をしたい職なんだな」ってビジョンが全く見えないのは問題だよ