【BlackDesert】 黒い砂漠 拠点戦スレ Part72
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■本スレ
【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part610
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1594873343/
■前スレ
【BlackDesert】 黒い砂漠 拠点戦スレ Part71
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1592727306/
■テンプレ
スレ立て時には本文の文頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れて立てて下さい。
強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度かわるようになまりす。
サーバー人口論争や危険URL(t.co等)、荒らしは徹底的にスルーしましょう。
商売でなきい業者が必死ですがスルーしましょう
次スレは>>950、立てれらなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏でんいた場合は、
宣言するか>>970が立ててくさだい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ジャポニカ解散ってソースどこ
こりんのツイッター見てもそんなこと書いてないけど 昨日、エルメルモルとファミチキの砦が別々に建ってたから連盟は解散してる
組み直しとか新規合併の可能性も当然あるが
連盟解散した事に変わりは無い いや連盟解散なら仲良く同じところに建てんやろ
どうせギルイベかなんかじゃねえの ジャポニカ解散ってことは次からエルメルは単体で出てくるんか? 昨日の2段30なんて一箇所みたいなもんだし同じとこ建つだろ ジャポ2ギルドが建ってたのはマリーの洞窟だったぞ
単体で45もいるとは思えんし決着も付けてなかったし演習説に一票 演習するにしてもわざわざ連盟解体するか?合併とかするんじゃないか
昔の話だがファミチキって元々マスターが不安定だったしエルメル合流とかありそう メノウとアビスの2タゲで片方潰せないのか
ミートライク抜けたらこんなもんか キル厨キル厨ってあんまり良く無い言われ方するけど
キルだって大事な要素の一つだからな どう考えても砦とか施設優先な場面でどうでもいいやつ殴ったり、ついでにそのムーブしながらTwitterに戦績自慢したりしてる奴らの事をキル厨って呼んでる
適切な場面でキル取るのは当たり前に重要な要素だよ ミートライクは自分が楽しければいいってTwitterで言ってたしな
そんな自己中心的考えの奴はジャポニカ蹴られるやろな >>16
ちょいちょい抜け忍いて以前よりは弱体化してる 少人数だとハイド奇襲し放題だしトラップの数も減るからなぁ
抜ける時は周りの忍と抜けていく負の連鎖 単純にNJKN覚醒伝承共に強職になったからな
それよりFury解放されてるけどナマズいくギルドはちゃんと対策しろよ そういえば覚醒NJだけは今年に入ってから見てねぇな 日曜の石尻尾 メディア城寄りに桃源/不死/メノウの砦が近かったら要注意 後半まで残りましょう談合 Ark+HABANEROの2タゲでメノウがArk落としきるのはメノウどうなってんだ・・・ 2タゲ前の時点でもうArkはタイマンで瀕死だった防衛捨ててそのまま押し切ったんじゃない >>25
あいつら毎回裏で合わせてるかのような配置だよね 残ってるギルド同士は攻める理由がないから、いつも同じところが残ってキャリーするだけだよ 懺悔みたいに毎回同じ場所に建て続けるのはいいけどずっとメディア城前に建て続けてたKNKがカーマスに置いた木風の真北に急に置き続けて毎回木風をKNKが残してた事が数週間続いたのにはびっくりしたなぁ いやKNKが石尻尾に居たときとかいつお話してんだよカスwwwwwwww 3段4段30枠が活性化されて石尻尾も大分砦数減ったな
それでも決着付かないのはパワー有るギルドが少ないんかな 石尻尾なんて残り滓みたいなギルドしかいないし決着つく方がおかしい ジャポニカ複タゲされるような場所で複タゲに文句いうならメリブレFuryテクノがいるとこにいけば良いのでは?
格下ギルドとのタイマンがしたいなら空き巣退治でもやってろよ 今2段3段拠点参加するのに最低どれくらいADあれば楽しめますか?
やっぱ630〜640くらいは必要ですかね? WTZ,SHとかならそのギルドの動きかた理解してればラモー装備でも支援役として活躍できるやろ >>33
そりゃあKNKが木風を格下で最後に残しておけば、勝てる可能性が上がるからじゃないの?
タイマンで勝てるのわかってる相手あわててつぶすひつようないでしょう。 集団行動でもある。
漫画みたいに一人で戦況を変えるなんてことはできない。
統制のとれた動きすると強いよね。
号令かける人が慣れてないと無駄だけど。 ジャポニカって実際テクノとかとあたったらどっちが勝ちそう? >>43
SAで受ける職はそんぐらいあった方が楽しいかもしれんけど
遠距離とか無敵とか攻撃喰らわない前提の職は600でも余裕で遊べる インベンだとKMTは670、GAは650必要だとさ。まぁKR装備水準高そうだけど。 >>49
テクノだろな
ジャポも強いがワンランクは差があるわ 今はジャポの数が少ないからそうだけど
同数まで増えたら互角かテクノ以上には成る
同じぐらいの質で増えた場合だが 枠にもよるけどメリブレが断トツ1位で、かなり離れてテクノが2位、その下にジャポとかFuryのイメージだなあ >>53
日本鯖だと670なんてまだまだ少ないしそらそうなるよな 上位ギルドなら武器防具Vカプラス11段が人権装備
アクセ含めた全身Vもちょくちょくいる
全身Wはもちろん武器Vくらいじゃ囮にもならないのが今の環境 >>49
ここ数ヶ月でメリブレと唯一いい勝負になったのが確かジャポだったから人数イーブンならジャポのが強そうだな
テクノは毎回メリブレから逃げてばっかで笑える 30枠ならジャポ>テクノで45枠以上だとジャポは人数出せないからテクノ>ジャポになるけどいい勝負はするはずだぞ
ジャポは人数少ないだけで質はメリブレに次ぐレベル 上位ギルドの戦いになるとD盛りの処理スピードが重要になってくる
ジャポニカはそこが弱いからテクノに勝つのは難しそう 11段はエアプすぎんか
普通に愚鈍10段他9段の方がエアプ感無くていいと思うぞ メリブレと違ってテクノはAD低くて足引っ張ってる雑魚多い ジャポニカはAD制限有るから人が増える速度は遅いが、強さはどんどん伸びていく
今後の成長が期待出来るのはジャポニカ
実際もうジャポニカの方がテクノより上だろうな 10段と11段辺りの壁を知らんエアプが自称AD670名乗ったり、赤貝で価値を知らずにイキるんだニャア笑
その行きに達するとXごとき桁違いの試行回数で難なく全身揃えるレベルだからな笑
まぁボクも簡単にAD670になったように振る舞っておるけど、実は結構頑張った!エッヘン🐹 ぽんライカーが言うにはメリブレで一番盛り上がったのはどっちが勝ってもおかしくなかったギャレ戦らしいぞ 2年前ぐらいの記憶で止まってるんだけど今はA269D294じゃあまり活躍出来ないの? 竜の顎でもうっかりくらったらSガードしてても死ぬんちゃう 昨日だかテクノはふーりーといい勝負してたらしいじゃん?
てことはジャポはふーりーよりも互角かそれ以上ということもありよりのあり? Fury テクノ もちろわ で終始Fury2タゲ。
それでも終盤にはテクノ落ちかけでキャリー >>77
もちろわはお得意のシーソー&引きこもり大砲だよ
平日動員はフリカスよりテクノの方が大分上だし
テクノがジャポニカに負けたのどうせ日曜とかじゃないの? アビスとメノウのニタゲ潰せないジャポニカがどうやったらテクノに勝てるんだよ >>74
そのステだとメリブレテクノジャポFuryギャレットあたりが相手の時はなんも出来ないと思う
それ未満のギルド相手ならまあ全然キル取れはする、まあそれでも無敵とか遠距離職じゃなきゃ厳しいと思うけど どうしてもジャポがいるとわかっていると開幕来そうで初動が遅れる
複タゲ毎回受けてるから 自砦にどこもせめて来てない場合下手に攻めに行くとジャポ攻めの手が減って結果ものすごい時間が流れていてキャリー
結果ジャポ攻めに参加するしかなくなる
ジャポほっとくとひき殺しに来る
ゆっくりした流れの戦略を考える拠点戦がまずないのが面白くない
ジャポ毎回毎回複タゲ受けて面白いんか?何しに2段30枠とかくるんやろ? 45で勝てる戦力じゃないし
さすがにジャポへのヘイト上げが露骨すぎる すでにヘイトマックスでヘイト上げもクソもない
30枠出続けたところで複タゲばかりなんだから複タゲに文句言うぐらいなら45枠挑戦してみれば?ってだけやろ むしろ平日強いとこは大半がニートで構成されてることがわかるから所属するとニート認定される Furyニートだらけだろ、単純に拠点戦のやる気がないだけ 占領とか言うもはや1段階拠点以下の戦場でしかイキれないからな それじゃFuryに敗走した国連とギャレがただのバカじゃないですか 勝てない雑魚がキルオナ連呼すると思えば今度は職業透視で草
ゲームでは負けるけどリアルでは勝ってるんだって思わないと自尊心保てないのかね >>92
今の占領戦に出てるところがバカじゃないわけがない >>92
今の占領戦毎回出てるギルドとかそらガイジだろ
戦闘したいなら拠点戦やりゃいいのに占領戦わざわざ参加して、戦闘ないからって放棄してるんだろ?支離滅裂じゃん あ、ギャレと国連今は毎回参加してる訳じゃなくて今毎回参加してるのFuryとドラゴノートだけなんだっけ
拠点戦の民で占領戦エアプだからわからんわ >>92
あんな過疎過疎戦場もはや逃げるが勝ちだろ
ずっと居座ってるヤツらが敗北者にしか見えん >>95
毎回2段30枠やら日曜3段にギャレットメリブレfuryドラゴあたり来たら2段を主戦場にしてるとこやら1段から上がってきたところほとんど撤退やろな テクノメリブレはリアルで負け組なんだからゲーム内ぐらい勝たせてやってほしいよな
同じ狩場をハムスターみたいに周り続けて無為な日々を送ってるんだからそれくらいさせてやれ 拠点戦でも途中で放棄して帰ったギャレットの悪口言うのやめろや コンテンツ終わってるのに続けてるのガイジ理論だと俺ら全員ガイジになるからな
赤い砂漠まだかな 30枠はジャポニカ、アビスターナ、盾と大行進がダントツで強いな ダントツって断然トップの略だろ
なんでトップが3ギルドもあるんだよ このスレには高卒ニートと引き篭もりフリーター土方しかいないからな
このスレの国語の偏差値30だから 平日の話だと思うけど、トップ3あげるならジャポニカいくもんレイドじゃね アビスは魔ten以外のステ大したことないから松風の方が強い CA嫌われすぎで開幕3タゲは草
マクロギルドはマクロ使って空き巣退治でもやってろ
生意気に拠点戦に参加してくんな >>113
3ギルドでどこかが2タゲされんのは当り前だろw
それにまで文句言うなら1砦のところに建てろや >>114
その前日開幕4タゲやったで
攻める場所ないから皆順番待ちしてたの笑った CAはマクロのおかげでステ化け物しかいないから開幕複数タゲは正解!w
あいさマクロを許すな 松風もアビスも末端構成員の水準が低すぎるからなかなか上位ギルドに勝ち切れない
AD580以下何人もいたら30枠は無理やで >>81
亀レスですがありがとうございます
何回か赤戦に通ったらAの水準が凄く上がってることに気づいたのでしばらくは1段階拠点で頑張ろうと思います 赤戦は今特殊仕様で拠点とはダメージ計算が違うから赤戦基準で考えんほうがええぞ CAは0時過ぎると入り直しチーミングエントで赤戦来るからガチもんの害悪だよ
採集放置とか比じゃない 実際2タゲ3タゲしないとCAは落ちない
人数は減っても時間経つほどマクロ採取で確実にAD上がってる ジャポは自分が落とされてキャリーしたら文句。
自分たちが残ってキャリーしたら謝罪の言葉もなし。
これでジャポ残しても意味ないってはっきりわかったね、前から分かってたけど >>124
別に謝罪しろなんて思わんけど、いちいち文句言うのは止めろと思うわ
複タゲされて文句言うも轢き殺されて文句言うも同じレベルでかっこ悪い 未だにジャポニカの開幕凸警戒しないギルドが多くて笑う。最近はレイドもやってくるから注意した方がいいぞ >>122
赤線チーミングはモラル的にどうかとは思うけど、しょうがないのでは
採集マクロのほうが圧倒的にまずいと思うぞ ■ 対人1位独占ネモの 腹〇い〇〇プレイ日記 ■
15/05/08 正式
--/--/-- モブ狩り2〜4時間(土日やる気少
20/07/14 未知の地図の欠片ルード1枚目プレデター 61Lv 拠点投資9
20/07/20 未知の地図の欠片ルード2枚目プレデター被り
20/07/21 未知の地図の欠片ルード3〜4枚目プレデター被り 5分 3時間
20/07/21 ヌベ箱、ダンデ箱、クツム箱ゲット
20/07/22 未知の地図の欠片-監獄1枚目流刑者 拠点投資7 3時間
在日韓国人運営ゲームオンのロストアークで Webmoney1,000円当選 (抽選100名)
20/07/24 未知の地図の欠片ルード5枚目プレデター被り 15分
5枚全部プレデターとかありえない
>>
私は、シーズンアルシャCHでTV見ながらモブ狩りをしているが、
真5装備で固めた暇人ニート無職に、たびたび襲われる。
暇人ニート無職の相手は時間の無駄
なのでスルー推奨だが、たまにはPKKすべきかなと思っている
がしかし、1度もPKKできてないのは内緒
■ ネモが黒い砂漠の対人で負ける要因 ■
・黒い砂漠の対人はPS不要の装備ゲー。私はクエスト装備を愛用
・妖精オートPOPなし
・対人想定外のモブ狩り専用スキル愛用
・装備ゲーの対人は時間の無駄、だと知っているので対人経験ほぼなし
・奇襲が嫌い。正々堂々を好む
・キチガイPKを下手にPKKしてしまうと、粘着されそうで怖い
・適当にゾンビアタックして玉砕して、PKに花を持たせてあげるのが賢い選択だと確信している
・プレイ画面がモニターの半分未満で視界不良
・他人のキャラ名非表示 (非表示にできるものはほとんど非表示している)
・頭上にランキング1位の王冠を10個以上つけており 私の存在感が異次元 (自分には見えない)
■ ネモが黒い砂漠の対人で勝てる要因 ■
・いくつかの対人ネトゲで1位を独占 (装備ゲーではないPS必要なネトゲで)
・神PS持ちなので、黒い砂漠が装備ゲーでなければ対人ランキング1位もたぶん取れる
・ロストアークで Webmoney1,000円当選して運を使い果たした
・私は、Webmoney残高数万円
・私は、無課金プレイ推奨
・私宛に当選メールを送ってきた 在日韓国人運営ゲームオン (社員200名) には申し訳ないが
・ロストアークは1円も使わない予定
・そんなこんなで、ロストアークで Webmoney1,000円当選は、さほど嬉しくない メリブレがknk盾v鯖一瞬で落としたけどどうしたよ V鯖のガナニーが白茶でクソ騒いで盾花の奴にお前らがウチに来るからだろって言われてたしV鯖が盾花攻めてメリブレがトドメ刺したんじゃね メリブレがいると他のギルドがどこもIQ3に下がるのはなんなんだ? RFのTwitter見たけどV鯖の指揮どうなってるのか気になる テクノブレイクするサイコデバフまいてるんだろうなw KNKいつもとばっちり食らってて草
V鯖盾花というガイジ2つが残ったのが災難だったな 初動でメリブレいかなかったギルド全部戦犯で自分らが悪いじゃん 最近の上位ギルドは調整して最後の2タゲを回避するから4砦の時に素直に3タゲしないと今回のようになる
つまりはメリブレに行けってこと シーソー早いギルドも糞だから早く退場してほしい。一日で3回シーソー失敗して最後全防衛でキャリーは頭悪すぎだからな あいさマクロ昨日のツイート削除してるじゃん
15vs90ありです 素直に3タゲしないせいで何回も負けてるのに、独自の持論で間違いに気づかないギルドがあります
テクノブレイカーズって言うギルドです 最初に盾花攻めたV鯖が完全に戦犯なのに全茶で騒ぐとか頭が弱すぎるだろ。まぁ盾花、V鯖はガイジ集団だから何言っても豚に真珠だけどな V鯖はメリブレいると
V鯖→Xメリブレ→Y → V鯖→メリブレ→X
の3砦戦に持ち込もうとするからな
メリブレもそれ分ってるから、Xが疲弊するまで調整するからYがかわいそうになる
今日でいうとKNKか >>119
どっちもステ制限なくて、初心者歓迎ギルドだからな
数人のネームド以外驚くほどステ低い、それこそ1税レベルのステが数人居るよ ステ制限ある拠点戦ギルドってエルメルモルくらいしか思い浮かばないんだが、ほかにどっかあったっけ 拠点「だけ」出るギルドでステ制限かけてる所はほぼ見ないなぁ
占領も兼ねてるばとろわとか国連は制限あったはず 足切りライン作るのは逆に良心的ではある、ラモー装備で今の拠点戦出ても萎えるだけだろw
昔のように拠点ギルドから占領ギルドへステップアップしていくような時代じゃないしな
今はもう拠点戦がエンドコンテンツになってるから >>146>>144
これ結局V鯖と盾花のどっちが悪かったのかわからんから誰か解説して 別にどっちも最後メリブレ2タゲする側の一翼に収まりたかった結果だろうしおかしくはなかった。ただknk落ちてからのメリブレの動きがとんでもなく早すぎて対応出来なかった 盾花がV鯖に集結使ったっぽいしKNK落ちから盾花一分で落ちてるの見ると
盾花の集結を見てからメリブレがKNK落として盾花に集結したっぽいな V鯖も盾花もメリブレを過小評価しすぎ。合わせて10分で落とされたなら無傷の状態で2タゲしたところで勝てるわけがない
メリブレみたいな人数持て余してて、日によって戦力差が激しいような場違いギルドは開幕に全タゲすべきなんだわ。分かってないギルドしかいない。 >>153
集結使った瞬間って、盾花スパイでも入られてるんちゃうの
V鯖に集結使うのもおかしいが >>156
勝負所でそういう判断が素早くできる指揮がいるから強いわけでして
あんまメリブレの肩持ちたくないけどな。
篝火が囮になってる間にさっさと落としておくのが正解だったんやろ メリブレ落とした後に4ギルド戦やればいいのにレイド落として盾花攻め続けたV鯖は確かに犬だな レイドの見る限り、今回のは無駄に一時間使って時間なかったからな
残り3砦になるのが30分早ければ変わっただろうね >>147
さすがアビスはヘイト操作上手いわー
30枠でも普通に強いからw 占領戦もHP5000くらい追加されてるからなんらかの形で来るだろうな。赤戦と同じになるか占領と同じになるか新しいタイプかはわからんけど 普通に来そうだよな
今の仕様が良いとは思わないけど赤戦と拠点戦で仕様違うとかやりにくいし 赤戦の仕様は格差を縮めるどころか格差を広げるクソ仕様だけどそれをあのジェヒが理解してるわけがないからな
冒険名声の再来で完全にトドメを刺しに来そう 少し前に盾花の奴がTwitterでV鯖の文句言ってたし私怨混じりというか
もうあいつらに落とされるくらいなら早めに潰しとこうみたいな考えてだったんだろ
気持ちはよく分かるw やっぱV鯖アホだろ
メリブレに勝つのは基本無理なんだから数で潰す以外ないのをまだ理解出来てないんか?
スケベ心出して他ギルド攻めるとかメリブレ助けてるのと同義だぞ
指揮の内容にギルメンは疑問もたなかったのか?
2〜3ギルドで攻めても跳ね返されてるのを何回も視てきただろバカなの? お前が2〜3ギルドで攻めて跳ね返されるギルドだということは分かった
別のギルドが跳ね返された所でV鯖は2ギルドで落とせる自信があるからその行動なんでしょ、自信の源は知らんが
自分の所属してるギルドの主観で評価すると歪むで V鯖なんて今強い人居ないんだから押される方は戦い方が悪いだけだろ メリブレが45枠でも30枠でも複数戦で勝ってて笑うわ
ぼくの理想の指揮そろそろやめろ 脳死複タゲとか5タゲが〜6タゲが〜って普段煽ってる馬鹿がああいうメリブレを野放しにして無様に落とされてるの見ると笑える >>173
V鯖は昨日レイドにタイマンで押してたらしいぞ 篝火落としたメリブレは次に盾に行ったぞ
盾は施設全破壊されてメリブレに突撃されたけど何とかしのいだ
メリブレはそれをみてKNKにタゲを変えた
盾が再建してたところにV鯖が盾攻めに来た
V鯖はKNKと2タゲでメリブレを落とすつもりだったんだろうが
当てが外れたんだろ 「メリブレを落としてからが拠点戦開始」と言う常識をいい加減学べ
ぼくのかんがえたさいきょうのしきはホントにいらんマジで
てかレス読み返しても、全部失敗してるし学習能力なすぎ 複タゲは嫌〜とか言いながらメリブレに蹂躙されてるアホどもは病院行った方がいい 分からないのはV鯖がレイドいった理由だよな
メリブレ落として4砦戦じゃだめなんか 普通にレイド落とした後メリブレ3タゲしてKNK2タゲして落としたらv鯖勝ってたくね? V鯖は自分の勝ち筋しか見てないから、V鯖→メリブレ→生贄
の形に固執する ちょくちょく特定のギルド同士仲悪いとか勝ち筋無視して私怨で行き先決めるって話耳にするけどそういう指示出るのってギルド内で温度差出来たりしないの? 私怨で動く単体ガイジギルドほど一枚岩だからな、そもそも開幕メリブレやジャポニカを脳死複タゲするのも半分私怨だしなw メリブレを2タゲで落とそうと思ったらテクノクラスのギルドがいないと無理
V鯖やknk程度じゃ3タゲ以上じゃないと無理や レイドの報告だとV鯖にタイマン負けしてるけどV鯖が強いのかレイドが弱いのか 両方なのか レイドはKNKとV鯖で落とされてたぞ
V鯖1つでは落とせてなかった そもそもV鯖と他ギルド程度でメリブレ落とせると思ってるのが滑稽
2ランク下のギルド2つじゃ耐えるか下手したら落とされるまであるわ
どっちみち勝ち筋ない
もしかしてV鯖はメリブレを自分たちより少し強い程度に思ってるお花畑ギルドなの? V鯖のものだがいい加減にしろよ
VIPの総力でぶちのめすぞ 本物ならV鯖のものなんて言うわけねえだろ半年ROMってろよカス そもそもVIPに勢いあったのって2005年頃だしなぁ・・・
今の絞り粕しか残ってないVIPに何ができるんや >>199
通常スレに書き込むんじゃねぇよ、カス集団が メリブレ開幕全タゲ推奨。
当たり前の話
そんなんもわからん馬鹿は拠点でるな
篝火とか開幕全防衛とか意味あるか?
1段やり直し それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジならVIP総力を挙げて潰すが 86 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ d722-In9M [118.240.179.161])[sage] 投稿日:2020/07/22(水) 12:20:23.75 ID:5b5/w0Mf0
ヘイトは自分で稼いでるんだよなあ
129 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ d722-In9M [118.240.179.161])[sage] 投稿日:2020/07/24(金) 17:10:56.08 ID:8KYprlRG0
どうせ真っ黒やし通報だけしとけばええねん
205 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ d722-In9M [118.240.179.161])[] 投稿日:2020/07/25(土) 19:52:46.43 ID:fkxyvZq80
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジならVIP総力を挙げて潰すが
>>205
お前IPじゃねえか そもそもこんな肥溜めみたいなところで本人名乗りするやつのこと本人だと信じる馬鹿なんていないぞ ここは自演もなりすましも見抜けないピュアボーイの集まりだからからかうと面白い どうみてもネタのコピペにIPじゃんと返してあげるやさしさ
現代ネットの江戸しぐさですね 自分のギルドを過大評価してるのかメリブレを過小評価してるのか知らんが指揮に問題があることは間違いないな 俺メリブレだけどV鯖とメノウの2タゲで落とされたことあるよ じゃあ2タゲで無理って言ってる奴はメノウ以下のギルドってことになるが
そんなギルド数に入れたら5タゲでも無理だろ メノウとV鯖の2タゲでメリブレ落とせるとか本気で信じちゃってるの? ttps://www.youtube.com/watch?v=RnGUOKF2Org メノウはAD650クラスが7~8人とAD550以下が10人とAD500以下が10人みたいなとこだから
バランスよくAD580~600くらいが多いギルドと比べて強い時と弱い時の差がでかいのがね
この一カ月くらいでA高いNJとLS入ったっぽいから今は勢いありそうな気もする ナマズマン
ヘイト1位、テクノの勝利!
北西部関所
ヘイト1位、ジャポニカの勝利!
先週水曜日
ヘイト1位 メリブレの勝利!
先週金曜日
ヘイト1位 メリブレの勝利!
祭りで中堅が自爆してるな 数減らしに利用しようと考えて?結果自分達も轢き殺されるバカが多くて笑いが止まらん アルティノ関所だけfury対メリブレの占領戦やっとるな 落ちた後ずっと見てたけどギャレとジャポニカのタイマン熱かったな 北西部関所はRaidFIveを初動に攻めた海とかが勝ち筋捨てたな、早く落とせるならいいけど落とした時にはもう大勢決まってた
うさぎ攻めたKNKとおはなは早く落としてジャポ攻めに転じたけどギャレがKNK凸で形崩れちゃったね
KNKがギャレを施設なし砦5割まで削ったり、おはなやはやられながらもジャポとタイマン繰り広げたり見てておもしろかったよ
あと残ったとこは簡単クッキングされてたけど ギャレット散々バカにしてたジャポにタイマンボコボコにされて負けてて草
「拠点戦は本気じゃない」とか言い訳してるんだろうけど悔しくて手震えてそう ギャレ占領もやる気無いのに、拠点戦はやる気無いとかもう参戦するのやめたら? >>229
レイド放っとけばハイラン→海の順に落としてたんじゃね
ま、結果全部やられてんだから最初にジャポに行かない全部のギルドが勝ち筋捨ててんだけどな >>225
また開幕1番手複タゲ次代に戻るのかなぁ ジャポニカ裸5割からギャレがタイマンで負けるのか… ギャレとジャポの歩兵はほぼ互角の守った方が壊滅するという感じやったな 終始攻めに出たジャポの指揮勝ち! 初めからジャポもギャレもお互いタイマンするつもりやったんやろな ナマズはバウンダーが調子乗って数減らしすぎたらテクノに利用されて死んだな
ギャレとジャポが数減らしをしてる中にレイドKNKおはなが同時に数減らししてるからギャレとジャポ落とす数が足りずに数減らしてたギルドが轢き殺されて終わってるなw ナマズはいくもん国連Duoが開幕でやりあうのが頭悪かった
いくもん国連Duoも数減らしされる側のギルドなんだからテクノバウンダーストレのどれかを攻めないと3ギルドに順番に落とされるだけや 参加ギルドが多いナマズの話でもちろわだけ名前挙がらないの笑える 国連の報告ツイ見るとアレグロも居たんですけど
もちろわ唯一の勝ち筋がアレグロだっただろうに
最序盤で消えてたな >>239
すまない他に2ギルドいたの空気過ぎて忘れてたよ >>239
そら先週アレグロと一緒にいくもんギャレレイドの順に瞬殺していったからな もちろわ、あれぐろ、オウロなんてそうそうに消されてたみたいだしそりゃ展開的に名前すら出てこないのでは
単純にテクノがうまかっただけじゃないの テクノ、Duo、ストレ、いくもんの4ギルドでテクノ↔Duo、ストレ↔いくもん
タイミング良くテクノが集結使って互いに削れてたストレいくもんを順番に落とした後Duo轢いて決着 最近Twitterで大人しくしてほとぼりが冷めたからテクノいくもんは腰巾着共闘を再開したんやな
また来週以降から同じ戦場に建てて最後の3ギルドになるまでこの2つは共闘するからお前らもよーく見ておけよ 数減らしに利用する→数減らしに利用されているになってる事にいい加減気づかないのかよこいつらは
くだらない策考える暇があるなら、さっさとテクノやメリブレ落としとけっての
この流れ、ホント何回ループするんだよ 普段からテクノやメリブレを真っ先に複タゲしてるから
相手から見れば毎回来る危険因子として序盤に攻められ易くなるとも言える
ジャポニカが松風やレイドをよく残すのもそう
来ないギルドにはあまり行かない 開幕にテクノメリブレに行かないのは強いヤツと戦いたくないから
弱いとこ狙ってキルを稼ぎたいから
だからどこか別ギルドがテクノメリブレに行けば加勢するけど
一番やりとしては行かない行けない
どうする?他ギルドは何してる?って時間が過ぎている間にテクノメリブレは
開幕突で着実に敵ギルドを減らしていく よね 松風といくもんは毎回そんな感じだな
別に2番手ってわけでもないのに まあアレグロ、オウロは砦位置が悪すぎやんな?周り強豪に囲まれててどうしようもないだろあれ
あともちろわは普段のムーブの賜物だから早めに潰されても仕方ない
問題はテクノ、バウンダー、ストレ、いくもん、DUOになった際にストレいくもんがバウンダー攻めたガイジムーブだな
二番手落としておきたかったのかもしれんが、その隙にテクノがストレ削って後はいくもん、DUOと順番に落とされて終わり
ストレいくもんが馬鹿すぎる バウンダーを攻めてる間、テクノが正座して待っててくれるとでも思ったんだろうか… かといってテクノ行ってもバウンダーに落とされるかもしれないし結果論では? そしたらバウンダーがガイジ言われるだけじゃね?
まあ、テクノ落とすならあの時点がベストだと俺は思ったね 毎回終わってから騒ぎすぎなんだよなぁ…結果論の押し付け合いには疲れたね ジャポニカ、ギャレにタイマン勝ったんか!すごいな次からヘイトやばそう ジャポニカのヘイトが高くてもガイジムーブギルドの松風とか盾花とか居るから関係ないだろ 北西部関所にその2ギルドいないんだけどどういうことだよ...
ただ嫌いなだけか 松風が毎回テクノに凸って揉めてたの忘れてるやつ多すぎ
ジャポニカすぐ側にいてもガイジムーブしてんのはJRだろw 昨日の北西部はギャレがいたのがいつもと違ったところ
ギャレとジャポの両方をフリーにした他参加ギルドがバカだった 昨日の北西部はあれだな、ギャレジャポに最初に攻め始めるのをどのギルドも嫌った結果って感じかな
KNKがミスティ行ったのも、さっさとミスティ落としておはなにギャレジャポ行って欲しかったからだろうけどまあ手遅れだったな
ツイ見る限りレイドはハイラン開幕凸で落としきれないうちに海が攻めて来るわ他ギルドがどんどん落ちて行くわで方針変えたかったけどハイラン海が引かなかったって感じか 飛び抜けて強いジャポギャレ2ギルドが最終的に残ったのは
ジャポギャレに開幕凸で落とされた東方以外がオールガイジだったとしか言えない >>264
KNKは開幕の動き鈍すぎてうさぎ攻めるにしても遅すぎる
あのメンツで有力ギルドが何もせず15分くらい?も無駄にしたら昨日の北西部はギャレジャポへのアシスト以外の何物でもないわ
なんか毎回便乗みたいな動きして自滅してるよね 開幕ギャレ→東方、ジャポ→コンセ即死
ギャレジャポ→東方即死
コンセと東方が死ぬまでどっちもフリー
その間レイドがハイラン落としに掛かり海との2タゲ受ける←???
KNKおはながmisty2タゲして落としたおかげでフリーになったジャポとギャレにどっちも轢かれる
なんでこいつら数減らし同時にしてんの
指揮無能極めてるな
ギャレはジャポにPTPKでバカにしてたわりに落とされてるしダサイ KNKは1ギルドもギャレジャポ行かなくておいおい何やってんだよって感じだったんだろなw 開幕凸した時点でハイランが引くわけないのにレイド馬鹿過ぎて草
1度攻め込まれたら最後まで攻めてきたギルドを攻め続ける池沼ギルドやぞ いつまで昨日の話してんだよw
今日は戦闘無かったのか?月曜だし無いか、過疎だしな >>254
結果論とか言うけどテクノ残しても勝てないんだからテクノ削らないとダメなんじゃないの? >>252
いくもんがYouTubeに日曜の動画上げてるけど
バウンダー←いくもん ストレ
テクノ→DuO
バウンダー没後
いくもん⇆ストレ
テクノ→DuO
になって
いくもん2.5割 ストレ6〜7割の所でテクノがストレ集結
動画に時間は映ってないけど
ゲーム内時間6:30にテクノがストレ集結
いくもんが落ちたのがゲーム内時間7:05 だから
5分以下でストレ・いくもんが落ちた事になる ストレいくもんはどっちが仕掛けたのか知らんがまだテクノいる状況で削りすぎだな
でもまあテクノが隙ついてうまくやったよな 罠仕掛けていると、忍者がハイドで奇襲してきて瞬殺される
イラっとする。マジで
象罠しかけているときに、敵ギルドの部隊が見えるとあわわわわってなる
引き殺される
別にイラっとしない
何が違うんだろうな ハイドで奇襲してハイドで去る忍者、バランス寄りで建物に張り付くフラフープ、黒い砂漠にまともな忍者居ないな ハイランって誰かネームド入ったりした?それともレイドが戦力落ちたん? >>280
なんで索敵しないん?何もしないで罠設置してるのあほすぎる >>284
今まで60枠に出てた所が40枠に出たのはそういうことじゃね?
知らんけど >>280
その罠を踏んで死ぬシノビが多いから最優先で狙ってくるぞ 攻められて選択肢なかったコンセ海だぜはしょうがないとして
ジャポニカ攻めなかった下水とJRともちろわ、最後まで残した灯幻と松風
こいつら何考えてるんだ?特にもちろわと灯幻と松風 松風がずっと全凸くらってるのに灯幻はなんでジャポニカ攻めなかったんだ? 今日のデルペは完全に松風とJRがバカなタイマンしてたのが悪い >>288
松風はジャポを攻めない密約でもしてるんじゃない?
毎回最後まで拠点戦楽しんで終わり〜ってムーブでしょ?
一時期のJRの犬ムーブよりひどい ここでハイド待機していることと俺1人を殺すことにどれほどの意味が……?
っていうキルをされるとKNJ氏ねってなるね うおおおおジャポニカ最強!!!!!ジャポニカ最強!!!!!!!! JRがジャポニカに有利な動きするわけで、その2ギルド攻めないのはおかしくない?
松風がJR攻めてたならだけど、その他のギルドの問題な気するわ もちろわはコンセと桃源の2タゲだぞ
それ跳ね返してコンセ落としてたし 展開はや過ぎてついていけなかったな
JR落ちてからコンセもちろわ落ちてジャポニカが松風攻めるのが数分の出来事だった コンセプトかなり戦力落ちてるな
この前も10分くらいでジャポに落とされてたしな 右がジャポニカ攻めないのはもちろわもあるしで仕方ないとして左のJRと松風がやりあってんのは何かのギャグか? 松風とJRの間にジャポニカ砦あるのにスルーしてやり合ってたからな、松風はジャポニカと談合してるとしか思えないムーブ 最初jrから仕掛けてたの?
じゃなきゃ松風もタイマンしないよな JRはジャポ残しのガイジで有名だろ
デルペはジャポ、JR、もちろわの下位潰しによってジャポ消せるメンツ全部潰したから終わり >>302
次回ジャポに開幕凸行かれたないやろ
せっかく準備して10分で終わりとか萎えるやろ
どうせ負け戦楽しんだもん勝ちよ ジャポから逃げて最後まで残してもらえるようお祈りして結局轢かれて負けっての何回繰り返したら気がすむんだろうね
馬鹿ギルドたちは戦略的にやってるつもりなんだろうなぁ ナマズマン
ヘイト1位、テクノの勝利!
北西部関所
ヘイト1位、ジャポニカの勝利!
先週水曜日
ヘイト1位 メリブレの勝利!
先週金曜日
ヘイト1位 メリブレの勝利!
火曜日デルペ
ヘイト1位 ジャポニカの勝利!←new!
学習しろや。フリーな時に勝ち筋(笑)追って負けるのは指揮クソすぎるしギルメンはなんで付いていけてんの?って疑問に思うわ マジで学習しないバカばっかりで草生える
全ギルド、ジャポメリブレに弱みでも握られてんの? >>308
お前ジャポだろ。1番主が来たら一番得するの2番主だからな ぼくのかんがえたさいきょうのしきから抜け出せない奴多すぎて草 タイマン以外で1番手に勝たれるなんてマヌケもいいとこ
それも何度も繰り返すギルドは勝つ気が無いだろ
そういうギルドは拠点戦来ないで赤戦やっててくれんか 松風のJR攻めはJRがフリーになるとジャポニカがフリーになるから早く落としたかったんじゃないか?
結果として落とすのに時間がかかったせいでダメだったが、最後ジャポニカを桃源と2タゲって場面まで持ってけたんだからムーブとしてはそこまで悪くない気がするんだがダメなのか? だめだろ JRが先にジャポに仕掛ければ松風もいったかもしれんが
JRが動かない、だからと言って松風がJR行ったのは悪手でしかない 中堅のギルドが勝とう思ったら1番手残さないといけないからしゃーない
底辺ギルドの能無しムーブだと「つよいところからおとしきる」しか選択肢がないから底辺ギルドがもう少し頭使えるようにならないと
1番手が勝つことはこれからも十分ありえる >>315
それで勝ててれば正解。勝つことでヘイトがあがり他ギルドから顰蹙をかい叩かれる
それで勝てなければ間違い。負けに巻き込まれた他ギルドからヘイトがあがって叩かれる 1番手に勝たれ続けてるんなら1番手は先に落とすで合ってるよ 自分は賢いと思っているゴミカス底辺共
よく聞け
メリブレ、ジャポ、テクノを見かけたら何も考えずに真っ先に攻撃しろ。
ゴミが一丁前に駆け引きしてんじゃねーよ。 松風はとうげんとじゃジャポ落とせないの分かってると思うが
普通に失敗でしょ ここで偉そうなこと言ってる奴等は英雄して一緒にジャポニカと戦ってやれよ 松風は便乗攻めメインだからジャポがフリーなら行かないよ
見てないから知らんけど 中堅がジャポ凸できないのって砦空けたら最下位クラスが2凸3凸してくるからでしょ… >>323
ゴミが指揮してる限り英雄行ったところで無理だぞ
そんならジャポニカの英雄に行った方が楽しめる 2番手は1番手落ちたら同じことされるのわかってるから迂闊に攻められないんじゃないか 昨日の2番手はもちろわだろ 3番手〜団子で下水松風JRてとこじゃないの まぁでも本来対人ゲームって一番強いところが勝つのが普通なんだけどな
砂漠くらいやろ、強ければ強くなるほど勝てなくなるの 1番手が勝つのは恥ずかしいで
6ギルドも7ギルドもいて一生フリーは笑うわ
>>317
草 中堅が上位フリーにさせた結果だぞ >>335
そうやって人のせいにして自分たちが行かんかったら同じやぞ >>334
あほか
多砦でやっても一番強いところが勝つだけならやる意味ないだろ。参加者の装備の合計値で勝敗きめとけ。
テクノメリブレとタイマンがつづいた平日45枠みてみろ。ちゃんとお前が言う一番強いところが勝ちつづけて皆30枠に逃げたぞ こいつら場違いギルドが拠点戦壊してるからしゃーない 勝てない日が続くと人抜けていくのが日本の現状だからな。ギルメンが増えないのは仕方ないとして何とか人数維持に努めてるとこが大半なんじゃない。テクノでさえメリブレから明らかに逃げてるしタイマンでボコられるくらいなら祭りに飛び込んで少しでも長く戦えれば最低限の面子は保てるって考えてるギルドは多そう でもな
最初こいつらが出てき始めた頃は、全ギルドが全タゲして早急にご退場してもらってたんだよ
それを変な知恵をつけた中堅ギルドが、チープな策を持ってきて場違いギルドの手助けばかりをするようになってからこの有様よ
まぁそんなギルドは、何かと意味不明な理由をつけて奴らの手助けをしてると言う事にすら気づく事はないんだろうけど 本人達が必死でここで場違いオナニー参戦自体は悪くないみたいな風潮作っとったからな 数減らせるギルドを生かして結果的にキャリーになる事が減ってるとは思うけどね。脳死で上から強い順に落としてって時間切れっての自分のとこのギルドもそうだけどほんとしょうもない。そのくせラストタイマンで勝ち目が無いと見るや全防衛するギルドもおるし。負けるくらいならみっともなくても耐えて次回に持ち越すって考えもあるのは分かるけどね 数減らしで強いところに落とさせるって考え分かるよ?
でもね、それで自分の勝ち筋を失ってりゃただのバカ
時間切れより勝敗付けること優先して強いところに自分が勝てるとこを落とされるなんてのもバカ
勝ちを求めてないか本当に無能なギルドなんだろうがな
上に上がってるギルドは 開幕脳死でメリブレジャポ行けって言ってる奴はほんとに底辺のギルドにしか所属したことが無い奴だってのがはっきりわかるよ
1番手が死ぬと次は2番手、3番手が複タゲされるのは今の底辺ギルドの強いところは皆で叩きましょうムーブを見る限りあきらか、そら最初は1番手守りに行くに決まってるやろ。
問題はメリブレジャポを含めた4砦戦にする事であって開幕行かなかったことじゃねえよ、基本的に4砦戦で1番手抜いた3砦が均衡してた場合調節されて1番手が勝ちやすいんだから5砦戦になった瞬間一番強いところを4タゲするのがベストやろ
中堅ギルドからすれば開幕メリブレジャポ行く方が死期を早めてるって事に底辺ギルドは分からないから開幕行かないギルドを叩くんだろうな で、そのオナニー理論で行った結果、毎週毎週ずっっっと>>310の状態なんだけど、そこんところわかってるの?? ほんまここの奴ら他人任せのクソヤロウ多すぎてやばいな
他人に文句言う前に自分がより強くなろうとは思わんのか メリブレテクノジャポニカに全タゲさせたいなら、その後は囲みがちな弱小ギルドを潰す流れにしないと無理だよ このゲームのGvで強くなるって初心者どころか中堅も切り捨てて古参だけ集まったギルドのことよな
とんでもない廃課金と垢買いを除けば 装備だけなら1年もあれば全身VアクセW揃うけどな。 >>344
リアル机上の空論
テク、メリ、ジャポを全ギルドで攻めようって単純な意思統一さえできない状況で
その流れに持っていけると思うのか?
お前ような考えが多いんだろうよ。
だから上手くいっていない。
間違っているから今の状況を打破できないんだわ どこも自ら勝ち筋捨てて犠牲になろうとは思わんから無理やぞ >>344
そのメリブレジャポ入れた5砦で下位が勝てるわけねーだろ軍師様
くるくるぱーかよ 4砦戦で勝てる見込みあるならそうするし勝てる見込みないならそうしないだろ
どこギルド視点かによって話変わるからここで議論しても無駄 談合しかありませんで軍師様w
メリジャポテクノギャレ達2ギルド以上いたら詰み マゾギルドはこのままどうぞ 他は1段行くしかない >>354
下位の底辺ギルドがそもそも勝てるゲームじゃねえよ、大人しく装備更新しろ >>353
勝ち筋を捨てるってどういう意味なの?
色々な思惑がある中で、拠点戦参加者の唯一の共通認識は
メリテクジャポが一番強いってことだよ
それを真っ先に排除できたら、あとはどこが勝ってもおかしくない
そこからやっと駆け引きで勝ち筋が見え隠れすると思うよ >>358
どこが勝ってもおかしくないってのは違うだろ、たしかにメリブレジャポは頭一つ抜けてるがそこ2つ抜いても戦力差大きいギルドは沢山あるぞ 今の拠点楽しみたいならそこそこ強いかそれ以上のギルドにいくしかないよなぁ >>359
357には同意だよ。
俺の言う「どこが」には底辺ギルドは含まれない。 >>358
せやかてテクノメリブレジャポ落ちた後に毎回複タゲで死ぬようなとこはテクノメリブレジャポ攻めなくなってもしょうがないよな
1番手とタイマンで負けるより複タゲくらって負ける方が指揮官はギルメンから責められるもんやで そんなギルメンには抜けていただいたら?
勝つ過程にはどこかのタイミングで必ず複タゲをしのがないといけない時間帯はあるよ
メリブレとタイマンするより、はるかに複タゲの方がいくらか押し返せてまだ楽しめる 複タゲ凌げるようになったらテクメリジャポに名前が追加されて開幕全タゲね >>358
強いところを皆で落とすっていう流れができたら次は2番手3番手が順に同じ目に遭うだろ
実際それを真に受けてテクノメリブレジャポを落とした後まんまとタゲられて落とされてるギルドが存在してるしな 一時期いくもんやストレあたりが上手くメリブレテクノ使って拠点勝てるようになってから今の流れになってきたかな。でもその時よりもメリブレテクノがかなり戦力増えていて同じやり方だと手に負えなくなってる印象。 当然
強すぎればそうなるべきだな
前にもここに書いたが
勝てなくなって抜けるライダーは一定数いる。
抜けて別ギルドに行って戦力が分散、もしくは均等、変化があって
マンネリを回避できると思うわ >>367
お前の理想のためにヘイトだけ残って弱体したギルドはたまったもんじゃねーぞ 2番手3番手なんてのは
その日の参加人数で簡単にひっくり返るだろ
それに、各々のギルドの判断で2番手は○○だなって一致しないだろ。
だから駆け引きが出てくるし。どこが勝つか分からないのが楽しい
メリブレ勝率80%、A勝率8%B6%C6%のレースと
A40%B30%C30%のレース
どっちが良いかって話。 >>369
その日の戦力で判断してる下位ギルドなんか少数ちゃう?
毎回同じ所が複タゲ受けた結果がこれやと思うわ 自称2番手が隠れ蓑的に一番手を利用し
自称だから他ギルドも同じ考えになり
結果、一番手本当にフリー。暴れまわる。
これでいいの?
自称2番手さんが行動変えないとこのままだけどな >>371
人に期待するんやなくて自分が動かんと何も思い通りにはならんで 正直、ウチは真っ先に狙おうとする
偵察して機を伺っている
他ギルドが全然来ないのよ
他ギルドは隣のギルド狙ったりしてるし
蜜談同盟などもしないし
単身乗り込んでも蹴散らされたしな
ウチの動きみて他ギルドが呼応することもなかったよ 全chかなんかで攻める宣言でもすればいいんじゃね1番手のタゲもらうだろうけど もう考えるの面倒だから場所も相手も完全ランダムでいいぞ 昨日の参加ギルドだと松風か下水だろ
もちろわは2番手ほど強くないぞ 単純に過疎ってんだよ
この状況で新規が参入するわけねぇから飽きた奴からフェードアウト
初心者でも比較的参加しやすい一段盛り上げていけ 月曜日と金曜日が比較的マシな気がするけどどうなんだ? >>388
平日は下位の参戦率が極端に下がるから地獄だぞ
荒らしによってほぼほぼ駆逐されて日曜のみが多いからな過疎 ナマズマン
ヘイト1位、テクノの勝利!
北西部関所
ヘイト1位、ジャポニカの勝利!
先週水曜日
ヘイト1位 メリブレの勝利!
先週金曜日
ヘイト1位 メリブレの勝利!
火曜日デルペ
ヘイト1位 ジャポニカの勝利!
水曜日メディア北部関所
ヘイト1位 メリブレの勝利!←new!
え?もちろん複数砦戦ですよ >>380
その辺はまともなタイマンやらせてみんとわからんな
その3つはどうみてもここが2番手ってほど差がわからん メリブレは最低でも3タゲじゃないと落とせないから
2番手はあきらめろ
メリブレ勝たせるか下位ギルド勝たせてやるかだよ 一位のギルドが落ちたからといって勝てるわけではないが、一位が落ちても負けるわけではないなら一位落としとけ
一位を生かすのは2タゲなら勝てる時の2番手だけでいいぞ うちのギルドは2番手!!(自称)
2タゲで最後落とせる!!(-実際は落とせない)
みたいなギルドが溢れてるからこんなことになってるんだぞ またメリブレ勝ったのな
3タゲはしてたみたいだけど落としきらないでどこかのギルドが他行ったのか うちのギルドは2番手!!(自称)
2タゲで最後落とせる!!(-実際は落とせない)
勝ち筋見えたから3番手の雑魚の施設壊しとくべw(ガイジムーブ)
思惑崩壊(以下繰り返し) メリブレはテクノストレduoの3タゲで一時間半耐えたあと15分位でduoテクノストレの順に落として終わってたで。ツイッターでまたテクノ騒いでるから裏で何かしらあったかもだけど メンバー次第だろうけどテクノ含む3タゲなら落とせるだろうな
どこかが落とした後有利に進めようとして早めに切り上げたとかじゃね 三か月ぶりに2段拠点英雄で遊びに行ったら参加者の3分の1ぐらいがAD600にすらなってないんだけど今こんなにレベル下がってんのかいやDCのシートのAD表記がガバガバなのか1時間持たずに割れたしタイマン相手に全防衛とかがっかりだわ 英雄にAD書いてるシート公開するとかガバガバ過ぎるだろ… でも早めの切り上げとかやるの、そのギルドの中じゃどう考えてもテクノしかいないんだよな
それに気づいた他の2ギルドから怒りを買って、何か報復でもされたんじゃねーの 普段英雄入れてないみたいだからdcのシート全部みれたぞ 英雄雇っててAD表が英雄にも見れて参加者3分1がAD600未満で直近でタイマンで全防衛したギルドとか当事者には大方割られそうだが大丈夫か AD表作ってなにすんの?低い奴は一生施設に籠ってろks ってこと? メリブレのすごいところは
ちあ◯んこが旦那もいるのに
男に課金物や卑猥な写真を送りつけ
統率をとっているところだ。 >>414
雪月花は2段メインでまだ頑張ってる
篝火は元から1段でたまに2段行く感じでついこの前2段出てた 昨日捨てられた地に砦建ってなかったけど、どこでメリブレテクノストレduoやってたの? メリブレの砦が落ちそうになる手前で2番手のテクノが引き、残ったストレduoではメリブレ削れなくて回復されるの繰り返し。テクノが複タゲされるの覚悟でメリブレ攻めない限りはメリブレ以外に勝ちはなかった。よくてキャリー。 まぁそれでメリブレに1時間半も粘られりゃ、もうその2ギルドにはどう転んでも勝ち筋はないな。
ストレDuo側から見たら、テクノのせいで勝ち筋奪われたようなもんだから、それで腹いせに何かされたのか
詳しくは知らんけど メリブレ落ちたとしてストレとduoでテクノかー
落とせない事は無いだろうけど時間かかりそうやな 最近ほんと1番手の勝利増えたよな
大昔は下から2番か、上から2番が勝つことかなり多かったのに 天才軍師様に誘導されてメリブレ狙わなくなったからな
このスレ最初から読み直してみ? メリブレミリまで削られたけどテクノがストレに行ったのが一瞬早かったから順番に轢かれて終わった
10秒遅ければメリブレ落ちてた >>421
自分を2番手だと信じる身の程知らずが増えたかららしいっす 自分を2番手だと信じるものなんて、別にどこにもいないけどな
単純に1番手を利用して数減らししてやろうと言う愚か者(自称天才軍師)や、一番手をナメて残り数%のところでハイエナ狙って引くギルドとかが増えたせいだよ 段階がまともに機能すれば上位も下位も得すること多くて空き巣も今よりは減るだろうに
一ヶ所に10砦(そこ以外ほぼ空き巣)も建つと拠点戦が大盛況!!という錯覚
これに満足してるやつが実は多いって事か? 拠点前/占領戦の後に使用できる帰還機能が追加されました。
-帰還機能は、本人が参加したギルドの拠点前/占領戦終了した後に使用することができ、人集まれ!を介して移動する前に、地域に戻ることができる機能です。
-帰還機能ボタンは、ミニマップの左側にさらされます。
研究所アプデ 深層から出ても戻れるわけか
教会バフとかつけない人増えそう Furyに耐え切られてその間にジャポニカが食い尽くしたなぁ レイド強いな
1時間程度Furyとタイマンだったのに21:58まで守り切った 今日は頑張ったみんなに雑魚狩りをしてもらいキモチ良くなってもらうための似 AD表ってフェイクか数ヶ月更新されずに放置されて当てにならない奴だろ ジャポニカに勝ったアビスは今日2タゲ20分で落ちたみたいだけど
本当にアビスは強いのか? >>439
え、ジャポニカってアビスにタイマン負けたの? 2タゲならそりゃ20分で落ちるだろメリブレ以外ならどこも落ちるんじゃね? 2タゲって言っても全防衛してるのか攻めだしてるのかで全然違うから一概に何とも言えんよな >>426
強豪にとっては2番手3番手の動きで生き残れるし(火曜日じゃぽにかが勝ったみたいに)
弱小にとっては強豪から開幕突くらわなければ生き延びる時間がふえるし
空き巣にとっては過疎地に立てれば楽勝で拠点とれる
全員が違う意味で利害が一致してて結局偏る 開幕10数分でジャポ凸で落とされてる所少しは考えような また開幕が1番ジャポの砦手薄な事そろそろ覚えろよな無能ども
昨日で言うならfuryジャポ3タゲずつで30分いないに落とさないと終わらんやろ furyジャポだけじゃなくCAもいるからなエアプ無能w >>444
それは開幕凸で死んだギルドじゃなく
上位フリーにさせる中堅に言おうな
サウニールで言えばグランツとCAだぞジャポFury残しで下位潰ししてるのは中堅であって下位はいつだって上位様には退場願ってるわけだが FuryレイドジャポCAの4砦いた時点で弱小はまず勝ち目ないから諦めろまじで >>449
平均ステが中堅以下とはかなり開きがあるからな AD600以下は実際何も出来ず死ぬだけ 30人枠15人以下で戦ってるのと同じ。そら10分で落とされるわ 攻めるにしても2タゲでは時間かかるのはそこやろ 中堅上位以外は1番手クラスに3タゲが基本や ステで一括りにしても職と構成によるけどなw
ガンガンキル取ってるのにステ自体は結構低いやつも居るし
まあでもSAで受けながら戦う職は600未満だと共通してただのゴミなのは間違いないが ギルド詰んだかもしれない
80人くらい在籍してるけどAD低い人から参加率が著しく下がってきた
日曜で20人いるかいないかだ それこそ英雄雇えば良くね、30枠でも人数マックスのとこばかりじゃないだろ
それか1段行くかだな >>444
ほとんどのギルドが拠点戦始まってから砦出しするから無理だぞ、ジャポニカは他が砦出しに時間割いてる間に動いてるだけ 弱小ギルドは大手ギルドの場所見つけたらchチャットで叫んだら勝率上がるのでは…? >>448
それで諦めて弱小ギルドが消えたら次に諦めるのは松風下水うさぎKNKやな
実際弱小はほぼ諦めて平日参加してこないその結果のFuryジャポ無双 諦めるんじゃなくマッチング正せや >>456
ジャポニカは基本開幕凸してるんだから開始5分10分前に範囲走ってれば大体見つかるんだが
曜日不明ならまだしも火木日って分かってるんだからそれぐらい出来るでしょ メノウ不死鳥雪月花とかの下位はどうすんのかね
グランタニア黒猫は轢かれて1段行ったしな
2段30枠にfuryジャポCAレイドもちろわ松風なんか居たら一生上がって来れねえな メインだからとRGやらLSやらTBDやらで拠点出てる奴が多いギルドと拠点戦用にキャラ作って職構成考えられたギルドとじゃあ何したってまず勝てねえよ
全タゲで落とすんだよ それ以外何もない
出来ないなら 1段行っとけ 今の2段階基準で言うとギルメンのほとんどがAD600〜630くらいになるまで1段階いっとけって意味と同等に聞こえるが
とんでもないゲームになってんな 今の1段上級はA269D346がたくさんいそうで2段よりも怖そう 1段は命中補助でA満たしてHP回避人間追加ダメどれくらい盛れるかのゲームやしステ高い方が有利なのは変わらんな 上級は堅さ変わらんのにAだけ制限あるようなもんだもんな 1段階ってバフとかも含めてあの制限なんだよね確か
だとしたら超雑魚ステでも上限行って、あとはひたすら命中回避人間特攻積みまくるゲームなん?
それはそれで糞ゲーそうだな メリブレ2タゲで負けたな
3タゲじゃないと落とせないとか言ってた雑魚息してるか どうせ2タゲっていってもテクノとどっかだろ。並ギルドなら3タゲ必須 あれは3タゲで一つのギルドが途中退場しただけでしょ 参加ギルド見る感じ2.5タゲかな
それで一ギルド落とせるんだからやっぱつえー >>471
初動
メリブレ→ハイラン
KNK→メリブレ
盾花、雪月花→v鯖
メリブレがハイラン落としたあと雪月花がメリブレにタゲ変更。
メリブレは雪月花へ。
KNKはv鯖落とし参加へ。v鯖落ち。
メリブレが雪月花落とし。
盾花とKNKがメリブレ。メリブレが盾花削りつつも落ちる。
そのあとは盾花が削られてたアドバンテージを跳ね返しKNKを封殺。
盾花の勝利でした!
読みにくい! メリブレの援助する動きを今までやっていた、もしくは今回もそうしていたんじゃね V鯖が私怨で盾花行く事が多い
それに半減してたら雪月花が付いてきた >>477
盾花は2番手でメリブレ最初に落ちるときつかったんじゃ? >>467
一段階って毎回こういうの沸くけど実際は二段階に上がったら二段階下位にすら勝てないですぐに一段階に戻るギルド多いよな 正直ゆって一段常連ギルドは気持ち悪い一段拠点用装備でイキッてるので関わりたくない 今まで1段階から上がってきて通用したギルドがあったか?あったなら教えてくれ 一段専用装備でガチ新規ギルドにわからせる為の場所だからな笑 >>488
VIPがIPスレに書き込むな!臭いから帰れ! 盾花のもんだが前にV鯖が攻めてきたから盾花が攻めても私怨じゃなくて正義なんだぞわかったか?
わかったらもうどこも攻めてくんなよ >>334
あほか
多砦でやっても一番強いところが勝つだけならやる意味ないだろ。参加者の装備の合計値で勝敗きめとけ。
テクノメリブレとタイマンがつづいた平日45枠みてみろ。ちゃんとお前が言う一番強いところが勝ちつづけて皆30枠に逃げたぞ 過っ疎過疎の拠点戦で意気がるジャポニカ・テクノをチンカス以下と罵倒し
エビフライ改氏を崇高する、そしてマカジキを崇める
我は、Citruslery(穂積かおる)と申します。
お見知りおきm(__)mイゼット団さんを見習って、
メンツが変わらない戦で強いと勘違いして粋がってる
ボンクラ共ベリアサーチで探してPKしてあげるからね☆(ゝω・)vキャピ 英雄にいってあげたいがあいにくマクロは使ってないんだわ >>461
その開始5分10分で開幕凸された所は死んでるんだけどな 見つけても他が助けに来てくれないとどーにもならないでしょ マクロ、赤戦入り直しエント集団
これだけでCAは無理だわ
自分達は好き勝手やって拠点は毎回負けてるので手伝って下さいとかダサすぎだろ でも英雄わんさか参加するんでしょう?笑
不正行為を繰り返してもなんの支障もなく活動できるちょろい砂漠! CAの加入条件にマスターを敬うって条件があるってYouTubeに動画上げてるヤツいたな。たぶん黒い砂漠 CAで動画出てくる
昔からギルメン募集してるの見た事ないしマクロでBANされて減ってるんだから人居なくて当然 サウニールの動画みると全防衛中は1時間掛けてもジャポニカを松風glanzの2タゲでミリも削れてないから3タゲは最低必須だな 松風の動画みたけど途中でレイド守りに行ってジャポニカの攻め引き出してからジャポニカをうまく落とし切ってるな
あの機転がなかったらヒューリーかジャポニカが勝ってたと思うわ >>506
今日の北西部関所はV鯖、ハイラン、KNK、うさぎでジャポ落としに40分
なおジャポはコンセプトを落としきった模様
こうやって事例上げていけば2凸で落とせるとか思いこんじゃうギルドを撲滅できるかも ジャポは始まる前からPKオンにしてコンセ砦のトラップ壊しまくってたらしい。そのせいで拠点戦前からジャポのアカネとコンセがやり合ってたっぽいし終わってからもTwitterでコンセが怒ってる なんか劣化メリブレというか劣化CAっぽくなってんな まぁ元々害ギルド作るってエルメルモル作った訳だし
ギルドの性質的にはメリブレテクノを抜いて断トツ糞だから仕方ない ジャポはいっそウォンテばりに白チャ煽りでもすりゃいいのに
オットセイのヒレの音させてたら生暖かい目で見れるわ コンセとジャポがバチバチやってくれたら助かるな笑 コンセ毎回ジャポの凸くらって即死とかいつまでもつかね? 拠点戦勝つコンセプトらしいが強いところとタイマンしたいだけだろ 今の2段 ギャレメリブレ多分2強
ついで ジャポテクノfury CA
こいつら複数いたら4砦になった時点で中堅以下ゲームオーバーと思った方がいい
こいつらは強いもん同士タイマンで勝負しようとするからな ジャポって毎回どっかに開幕凸かけてるけど他ギルドはなんでジャポに開幕凸かけないの?絶対砦フリーになってるっしょ?落とすチャンスは開幕にあると思うんだが >>523
かけても開幕10分足らずで弱いとこならひとつ落としきってくるぞ 昨日のメリブレも凄かった
開幕から
バウンダー連盟、テクノ、ドラゴ、レイドに全タゲされて45分耐えてた >>523
2〜4番手くらいまでが利用しようとするから 開幕囲むギルドは少なくなる >>528
詳細は分からないが、テクノがドラゴ落として、その後5分もしないうちに
バウンダー落とされて終了してたな。
つまり、バウンダーとドラゴがテクノを2タゲしたけど、跳ね返されて逆に落とされたって
ことよな。
テクノやっぱ強いな。 レイドの拠点情報見る感じ最後はバウンダーとテクノがドラゴ2タゲ
ドラゴ落ちた後バウンダーが瞬殺されるとかいうバウンダーの障害ムーブに見えるけど え?!
テクノが2タゲされる側じゃなくて、した方なの? >>515
毎回複タゲもらうようなギルドの味方は同じく複タゲもらうギルドしかいないし当然 >>532
レイド・テクノ・バウンダーは見てた限り参加30後半(レイドは公式発表38人)
なのに対してドラゴは50人↑居たからね
残った4ギルドの内で1番手だったのに気付かず動いてたから2タゲで落ちた ああ。人数差がそんなあったんだ。
それなら別に不思議でもなんでもないね。 3段55枠だけど実際のとこ占領ギルド以外はどこも40いればいい方だからな
ジャポニカも引き篭ってないで上がればここまで叩かれないのにって思うよね
まあどこも強いから大好きな開幕凸落としとキルオナは出来なくなるけど 開幕囲めるかどうかは索敵してるかどうかでもあるからな
準備しないor死にたくない優先の防衛思考で乗れないだけのGもいる テクノも10人差あるとドラゴ攻めきれない程度の戦力 腐っても占領ギルドだし
拠点戦の10人ってかなり差があるからな ドラゴ質はかなり低いけど動員がそれ以上にやばいって、大昔の国連彷彿とさせるな 腐らずに占領出続けてるところは凄いから、占領がまたコンテンツとして復活したらドラゴに入りたくなる人増えるのでは?知らんけど 複タゲ要員の雑魚ギルドがえらそうにwww
1段行けカスども >>541
もう93人だから増えようがないけどなー
募集も最近は以前よりは見かけんくなった テクノはバウンダーとドラゴ攻めてるときに、タゲ変えられないように自砦半壊状態にしてたから
バウンダーとしてはあれ以上の条件でシーソーさせてもらえることないからうけたんだろう
んでダメレでテクノが勝った
いやーうまいね 3タゲ必要なのはメリブレ
テクノは2タゲすれば全防衛になってジワジワ削れる
メリブレは2タゲされてても片方落とす
戦力が文字通り桁違い メリブレはマジでジャポニカテクノとはレベルが違う
後者は2タゲすれば大体落とせるけど前者は3、4タゲ以上じゃないと逆にこっちがおとされる 拠点戦強豪の力加減は
メリブレ>テクノ・ジャポ>Fury・ギャレ
で合ってるか? >>548
基本的にそれで合ってるけどfuryとギャレは動員とAD上位参加率でメリブレ並みになる時があるくらい 平日
メリブレ>テクノ・Fury>ジャポ>ギャレ>ドラゴ
日曜
メリブレ>Fury>ドラゴ>テクノ・ジャポ>ギャレ
占領組は日曜の55・60枠で人数の強みを出せる
ギャレはやる気ないから日曜でも大差は無い
日曜で60人出してるFuryをファンタズマ相手にしつつ30分で落としたのがメリブレ >>509
文句言ってるコンセの人が昔いたラ○ッ○ュも開幕前に全く同じことしてたよね?
怒るのも分からなくはないし、ジャポの擁護するつもりもないが、それ今更言うのって感じはある
もし今までコンセが開幕前の被害受けてなくて今更驚いてるなら故マスターがうまく回避してたってことだと思うから頑張って立て直してほしいね メリブレは自己顕示欲と承認欲求の塊っていうイメージ >>553
そいつまともな砲兵がほとんどいなかったラビの後コンセに入って
コンセは全ギルドで一番大砲環境がいいとかぬかしてた勘違い砲兵だろ
お察し 普段
pkは仕様なんですけどおおおお!?!?!?
ってなるのになんで仕様でできることに文句いってんの 仕様でできることと、やられて嫌な気分になることは同時に成り立つだろw
仕様でできる自由があると同時に、嫌ったり文句いう自由もあるだろう。
ヘイトたまるの覚悟でジャポニカはPKやってるんやろうしな
ただ俺は2年くらい前にやられた立場としてお前の古巣もやってたじゃん知らなかったのってダブスタを指摘しておきたいだけ >>557
これだよなー
非難したり晒されるの覚悟でやってるんだろうし 事前に罠を撒く事と事前に罠を壊す事 テント置いて狩場主張とPKオンしてリスクとって狩場確保と同じようなものだな ただコンセも農民ギルドか?とは思うね 殺せばいいだけじゃね?
開幕前からPKオンで全凸でも来たんか? PKONの状態で罠壊しにきたんだろ?
殺せばいいのに黙って罠壊されてくの指くわえて見てたのか? もうこれからは開始直前に防御盛りでも送り込んでしっちゃかめっちゃかにするのかね >>561
開始直前に罠破壊して開始した瞬間にドゥームで轢き殺すだけやで?殺せるわけないぞ。罠破壊にかかる手間と罠置き直す手間どっちが時間かかるかなんて園児でも分かるわ
コンセの文句いってるやつはダブスタだと思うし、対策しろとは思うが
開始直前のPKは俺はやめたほうがいいとおもうで。ヘイト気にしないならジャポニカのように好きにすればいいがな 直前に壊さなくても開幕迅駆職が幻影剣使って走り回れば良くね 動画見たけど罠あってもなくても一緒っぽいなw キルログえぐすぎてまず戦力が違いすぎて話にぬらんやろこれは まぁジャポはヘイト高すぎて早く自砦戻らないとタゲがすげーからなw 1分1秒急ぐんじゃね?知らんけど >>568 あら?ジャポニカさんとズブズブのJRさんじゃないどうしたの? デルペはもちろわか
どんな形か分からんがミスティの攻撃受けながら松風落としてるしかなり強くなってそうだな 画像見る限りは完全範囲外だな
削れなかったぽいし
普通に置けるのかが気になるところ もちろわはラビッシュからミスティに行った集団が入ってない? これ、範囲外から殴ってましたって落ちだったらお笑いだけどな 範囲外から施設殴ると範囲内に有ってもダメージが入らないね 削れないなら白茶で削れないって言えば建て直してくれるよ。ふつうは。このバグたまにあるし 明らかに故意でやってるのわかるだろ
お前頭もちろわかよwwww 範囲内から攻撃できるとしても範囲外に向かって攻撃しなきゃいけないわけでめんどくさい話だな
そもそも範囲外に置けるのはおかしいから連絡帳しとけ うおおおおおおおおおお!!!!!!もちろわ最強!!!!!!!!もちろわ最強!!!!!!!!!! >>578
元々ウサギにいた人が何人か月見に入ってる 前にもちろわが観戦者を異常に嫌って大騒ぎしてた理由がハッキリしたな
そりゃバグ利用してるんだから見られたら困るわな >>587
弱いヤツがキル欲しさにやってるだけじゃねえの?
匍匐とかしゃがみ状態でも攻撃してくるヤツの攻撃って全然痛くないし >>588
お前はいったい何の話をしてるんだ・・・? ミスティの主力がもちろわに勝ち馬ライダーしに行ったから逆恨みで5ch工作してるの草 バグ設置はレイドもジャポも叩かれてるし敏感な奴らは多いようだ
つか普通に置けるのか否かが肝心だが ちなみにバグ設置はメリブレもやるくらい色んなギルドやってるぞ ◆ ネトゲ界情報通No.1 ネモの 黒い砂漠 ライバルまとめ ◆
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時代は、Fall Guys (Fallとは、落下。fall of leavesから派生して秋autumn と同義)
拠点民の5割が移住するかもしれない なんでバグ設置を叩くやつが少ないかというとやってるところがたくさんあるからだ >>594
普通に青ピンで置けるならこいつの言う通りどうしようもないだろ
その場合は開発が悪い
もし普通には置けなくて罠入れ換えバグとか使って置いてんなら話は別だが これ何も知らなくて置いちゃうギルド多いだろ
故意か過失かはしらんけど範囲外に置けちゃう仕様が悪くないかね
白茶で注意しても何回もやってるギルドあったら故意だから文句くらいは言っていいと思うが
連絡帳は忘れるな うる覚えだが範囲ぎりぎりのところは施設置けなかったような... 文句の多いやつらだな。
子供か。
可能か不可能か判明したならゲーム内でそれを見越して行動しろよ。
知恵がないやつは文句が多い。 文句が出るのもしかたねぇよな
火箭破壊できてたらウサギが勝ってたんだもの 月見とか言うゴミと連盟組んでから酷くなったね
ばとろわは昔からある老舗の硬派ってイメージだったのに 設置は数回しか経験なくてあまり知識がないんだが
範囲外の設置は火箭以外にも置けるの?
補給所とか象施設とか 普通はエリア境界あたりは赤ピンなんだが、あの場所はなぜか普通に青ピンで置けるぞ
少し前の記憶だが、うちも置いてたことある もちろわ1番手昇格おめでとう 松風指揮交代しろな 意味不明な まぁ結果論だし勝ってたって後から言うのはなんぼでも言える つまりゲームの仕様が悪い 兵器無しの有利取ってたとして、今のミスティがタイマンでもちろわに勝てるか?
昨日の参戦ギルドでいうと、↓くらいのイメージだわ。
ジャポ>>>>>>>>もちろわ>>松風>>下水>>>| 壁 | >>コンセ=灯幻>>>>ミスティ
それぞれ弱体化したコンセ、灯幻よりさらに一段落ちるくらい弱体化してると思う。 >>605
松風マスターはすごいよ、少しでも異論が出ようものなら優しく顔真っ赤にして1時間でも優しく説明という名の弾圧してくる
もう面倒くさくなって誰も異論出しもしないから諦めろ ミスティはほんと弱体化したよな
それに比べてもちろわは超強化されてるから今後は複タゲ対象にしないと今までは謎にヘイト低かったし要注意! もちろわ複タゲしたところでミスティは松風か下水を相手にしなきゃならないが…
ミスティが勝つにはどうすればよかったんだ?コンセと桃源と協力して上3つを落とす? 下水は歩兵の質なら松風もちろわよりも上やな
それ以外の部分がいまいちだが >>612
もちろわ松風とかいう高レベルのガイジムーブに負けてるってどんなレベルなんやそれ ジャポが頭一つ伸びて来たのはガイジギルドなのに裏方が機能しているからだと前のギャレ戦で思った
1回ギャレに壊滅されてバリケ火炎塔で応急措置をしてギャレ全凸弾いてからの逆襲でギャレ砦破壊する流れは傍観者ながら戦慄した 30枠45枠だとジャポ>ギャレなのは間違いない
それ以上だとジャポの人数的に逆転すると思うけど 占領だと大砲10出せるギャレの圧勝だけど
拠点はヤル気なさそうだし
大人数枠でギャレとジャポで対決しても動員大差ないかも 英雄なしで拠点戦やるには平日30日曜40が一番だよなぁ 英雄なしでキルオナやるには平日30日曜40が一番だよなぁ 研究所に割と大きめの職調整きてるな
個別職調整とADボーナス調整 冒険名声の再来だな
今まで死ににくかった職が更に死ににくくなるぞ D401までのボーナスか
中堅層はクツムで回避に寄せて上位層は命中補助付けろってことか いや、確かより硬くなるけど自分も火力不足になると思うぞ
廃ステだったらクツムでもA300超えられるし命中補助は付け替えで問題なさそうだけど中堅はA足りなくなりそう
上位ギルドとの差が広がるな 弱職のみをワンランク強化するのは分かる
同時に強職まで強化するんじゃ意味ねーじゃねぇかw 強職は人数いるから声デカくてさらに強化される弱職は意見少なくて的外れな強化しかされないが文句がでない
一律強化でバランスとるとこうなります ついでにSR持久力関連もバフされてるから
以前より前線で一人無双できる時間が長くなる この調整で一番嫌なのはGAの馬上戦強化だつた
あれやられるといらつく WTがネガりまくってドゥームが魔法依存にもなったけど
結局WTでドゥーム使ってるやつ全然いないの草 ギャレが負けると必ず「拠点戦はヤル気無い」って言い訳するのダサすぎて面白い
ジャポに完敗したのよっぽど効いたのか引退者出てたのも草 ギャレがギルメン募集してるけど砲兵象兵兵器でもAD600必要って兵器に乗る資格すら無かったわ…
ウチは兵器とかの裏方はラモー装備でも良いから欲しいくらいなのに ギャレってFuryタイマンから逃げてるし占領もやる気ないの? 占領やる気あるギルドなんてFury以外存在しねえだろ
Furyだけがやる気満々でオーガ集めてる もうギャレも国連もやる気なんて殆ど無いだろ
毎週出てこなくなった時点でお察しでしょ。昔は拠点性なんて出てこなかったしどっちも半端にやってんだろ 占領と違って歩兵の強さが勝敗を決めるから国連みたいな雑魚軍団はキルオナの的になってたな ギャレはオーガなしでもFuryに勝てなくて萎えちゃったw
全部オーガのせいにしてるけどねw メリブレ全タゲしないから5砦順番に食われて45分でメリブレ勝ちw
草ァ!w 全タゲしたところで時間足りなくなって「メリブレがもっと早く諦めなかったからキャリーだ!!」とか言うんでしょ >>134
どうせいつものこれでしょ
んで今日のIQがひくかったギルドはV鯖?それとも盾? 批判するならせめて参加ギルド確認してからにしような ドラゴ⇄雷帝連盟
ちびっこ・アビス→メリブレ⇄ファンタズマ
ファンタズマが蒸発
ドラゴ⇄雷帝連盟
アビス⇄メリブレ←ちびっこ
アビスと雷帝連盟落ち この地点でまだ20:20
その後ちびっこ・ドラゴと落としメリブレの勝利 バウンダー元々30人上位レベルでリベと連盟組んだのに30人に来るとか余程組んだ先が悪いかムーブがクソなんやろうな ドラゴと雷帝はどっちが先にアタックしてきたか知らんが、ちびっこ未満の指揮ということか
初心者に指揮やらせてたのかな ■ 対人ネトゲ1位独占のネモが 腹〇い〇〇の対人で勝てた要因 ■
・装備ゲーではないPSが必要な対人ネトゲで1位を独占
・神PS持ちなので、腹〇い〇〇が装備ゲーでなければ対人ランキング1位もたぶん取れる
・私は圧倒的な不利な状況、絶対に勝てないハンデを持った状態を好む
・私は防御力ゼロの裸特攻を好む
■ 対人ネトゲ1位独占のネモが 腹〇い〇〇の対人で負け続けている要因 ■
・腹〇い〇〇の対人はPS不要の装備ゲー。私はクエスト装備を愛用
・アルシャCHでの私の火力は、相手の火力の1/3程度
・アルシャCHでのPKの火力は、私の火力の3倍ほど
・アルシャChのPKは、全身フルVしかいない。私はトレーナー服でも問題ない派
・私は水晶を全くつけない派 (全世界でも私ぐらいだろう。モブ1発狩りさえできれば満足
・私は妖精オートPOPなし (さっさと妖精2つ以上所持可にすべき)
・私は回復POTなどを絶対に使わない派。重たいからバックに入れてない
・対人想定外のモブ狩り専用スキルのみ強化して愛用。対人スキル封印中 (実は知らない)
・私はバフ1つのみだが、相手はバフ10個ぐらいあってビビル
・私は錬金石を全く使わない派
・私はレベルあげたくない派 (モブとのレベル差あるとドロ率さがるため)
・私はMPKされても精神的ダメージゼロ
・装備ゲーの対人は時間の無駄、だと知っているので腹〇い〇〇で対人する気ゼロ
・私はこの手のネトゲで連続100キルとかしたことあるが、正直、糞妻乱
・対人するならPS必要な対人ネトゲ一択
・奇襲が嫌い。正々堂々を好む
・キチガイPKを下手にPKKしてしまうと、粘着されそうで怖い
・適当にゾンビアタックして玉砕して、PKに花を持たせてあげるのが賢い選択
・プレイ画面がモニターの半分未満で視界不良
・他人のキャラ名非表示なので他人の位置を把握するのに数秒かかる (あらゆる情報を非表示)
・私は頭上にランキング1位の王冠を10個以上つけており 私の存在感が異次元 (自分には見えない)
・私は人が良すぎるので、無条件で、他人に席を譲ってしまう
・私は人が良すぎるので、他人が嫌がる事を絶対にしない
・ロストアークで Webmoney1,000円当選して運を使い果たした
私宛に当選メールを送ってきた 在日韓国人運営ゲームオン (社員200名) には申し訳ないが
ロストアークには1円も使わない予定 (無課金で遊べるところまで遊ぶ予定)
一応、Webmoney残高数万円ある
そんなこんなで
ロストアークで Webmoney1,000円当選は、さほど嬉しくない このメンツならメリブレ死んだ次はドラゴ全タゲ濃厚だし気持ちはわかるんだけどなぁ メリブレ対応出来なくなるまで減らす必要はない
脳死で雷帝連盟最後まで攻めたのはガイジ指揮しかも同時落ちとか一番最悪だな メリブレ全タゲなんてやったところでお互いが邪魔になって中々攻めきれないだろうし
まともな戦力持ってるのドラゴと雷帝だろうけど
メリブレ相手じゃ雷帝が物足りなくてドラゴと共闘して2タゲしても攻めきれない気がする
もうこの組み合わせな時点で詰んでるのでは?
誰が悪いかつったら他のとこ行った参加してないギルドが悪いよこれ 流れ知らないけど初動から雷帝行ったならドラゴがアホかと
メリブレは基本全タゲじゃないと落ちないってなんで理解出来ないんだ
勝ち筋とかそんなのはメリブレ落とした後の話なんだよ 何度目だよこの話。
ちびっこは一段会から頑張って上がってきてるのだろうけどさすがにかわいそうだな。先週は雪月花が犠牲になったんだっけ。めげないでほしいね
いままでの傾向考えるとメリブレがアビス落とすのとドラコが雷帝落とすのタイミング調整されたんやろな。どんまい。 メリブレとドラゴが一緒の拠点戦ではメリブレが取る
メリブレを落とすためには、ある程度の強いギルドが2〜3必要なのに
そのある程度のギルドをドラゴが攻めてメリブレがフリーになる ドラゴがやばいのは今に始まったことじゃない
特にドラゴ二番手の時の動きがひどい。 どうせメリブレ解散するんだし終いだろ
平和な日常が戻ってくるぞ 前回も解散する言うて結局毎日出るようになったやんけ 好き放題したいだけの連中しかいないからマスターいなくなったら解散だぞ メリブレいなくなったところで次に強いギルドを同じような扱いにするだけでしょここの奴らは ■ ネモしか知らない 黒い砂漠のライバルまとめ ■
Black Survival 開発-韓国ARCHBEARS
15/11/12 韓国スマホ配信
17/12/06 Steam PC版正式
18/10/16 日本正式 運営DMM 10人バトロワ
https://www.4gamer.net/games/428/G042851/20180801009/
ブラックサバイバル永遠回帰 開発-韓国NimbleNeuron
19/01/-- 開発スタート シリーズ400万垢
20/03/21 5次アルファ 20/04/04
20/06/24 クローズドβ 〜07/21
20/07/29 オープンβ 毎日18〜23時 〜09/23 15人バトロワ 韓国と北米の全2鯖
https://www.4gamer.net/games/500/G050032/20200730072/
20/10/07 発売 2,000円?
配信 https://www.twitch.tv/directory/game/Black%20Survival%3A%20Eternal%20Return
なお
私は 黒い砂漠アンインストールして引退した
>>668
メリブレは、人生捨ててる俳人キムチガイ集団だから、サービス終了するまで存在し続けるよ
Ill weeds grow apace.
害ある雑草は幅を取って伸びる
憎まれっ子世にはばかる.
過疎ゲーは、対戦相手がいつも同じだから、
メリブレ嫌いで見たくないなら、
黒い砂漠の50倍の同時接続人数を維持していそうなFF14に移住すべき 砂漠一筋のやつがモチベーション維持できるギルドってメリブレかテクノしかないぞ
新参ライダーギルド作ろうぜw 30人枠で兵器強化あると複タゲ返せないからそうなるやろ
石尻尾だと3タゲ以上くらうギルドしか行く理由がない は?石尻尾に参加してるギルド見たことないんか?
複タゲどころかタイマンすら返せない雑魚ばっかだぞ なんか野獣がさびしそうに廃鉄に毎週建ててるらしいから
野獣と同格のところはそっちいってあげてもいいんじゃない?いま廃鉄がいくつ建ってるのか知らんけど な?やっぱメリブレは解散するんだよ
ライダーしか集まってないギルドだから安定がない 逆だよ 仲のいい身内で固めて頑張ってても強くなり過ぎるとライダーが乗り込んでくる
膨れ上がって空気が悪くなって爆発 ラビッシュと同じ運命をたどったな 単に相手いなくて飽きただけじゃねえの
唯一相手になりかけたテクノでさえ祭りで2番手ムーヴ出来る時以外はメリブレからひたすら逃げ回って挙げ句の果てには拠点休みにする始末 V鯖時代からずっと戦ってたギルドだから寂しくなるのお 相手になりかけたテクノw
テクノなんてリベ、ドラゴ、レイドと一緒に全タゲしてもメリブレ落とすのに40分かかったんだろw
本当に轢き殺しがつまらないって思ってるんだったらメリブレで紅白戦か占領でFuryと戦わないと全部轢き殺しになる あいつら蝗害感あるよね
入ってきたらギルドが壊れる こいつらどうせ次のギルドでも同じようなメンバーになるのに、解散する意味あんのか…? 個々で物事考えられない脳死集団だから結局集団で流れに身を任せて移動するんだよな、ほんま解散する意味ないで ちなみに今日、ファンタがメリブレに開幕凸3分で落とされました 戦力として欲しいと思う反面、集団で受け入れるとなるとメリブレって肩書き付いて回るからヘイトも上がりそうやし悩むところ。心の底から歓迎されるのはテクノとバウンダー連盟ぐらいやろ それもあるけど集団で受け入れるとギルド内に厄介な派閥が出来るで もとの弱いギルメンは裏方にして、新しいメンバーを戦闘の中核とすればよいのでは? クセの強いライダーを煽り耐性0で火病持ちのべにおおかみがまとめられるわけない
テクノに流れたらまた崩壊しそうだからキチガイ介護に定評のあるローレルのギャレにいけ これメリブレ拠点やりたい勢が30枠出たいから
無駄に増えたライダー系を追い出す為の解散ね
高ステ組は殆ど抜けないし、ギルド移籍するかとかいってるのは後から増えた系の有象無象だけ
良いライダーの切り捨て方だと思うよ 追い出される俺メリブレじゃなかった芸人たちの名簿を下さい 本当に新しくギルド作って30枠に参戦してきたら草
45枠以上で強豪ギルド相手だとキルオナできないから30枠で雑魚狩りしますってことでしょ
「轢き殺しは楽しくない」とかどんな顔して言ってたんだっていう それなら普通に首切るか30固定メンバーで解らせればええんとちゃうか?
一応はMMOだけどメリブレ程のガチで建て前とか温い馴れ合い必要? そもそもメリブレが復活したときは他ギルドの寄せ集めだったしなあ 昨日のヘッセCA取ってるじゃん
砦数多かったのにまーた複タゲしなかったんか? 最近2番手が変な動きして1番手が取るパターン多すぎ 肉とか魚用のアレだと思うけど
玉ねぎ詰め放題の袋の可能性もあるか メリブレみたいに潰れられると戦闘が成り立たないから10回に1回ぐらいいい思いさせてやらないとダメだろ おはなやさんギルメン募集中!
解散したくそざこメリブレの残党でもええでw >>708
昨日はファンタズマ3分クッキングという気持ち良いことさせてあげたぞ
そのあとテクノ、バウンダー、ストレにぼっこぼこにされてたがw ヘッセは最後CAと盾花の斧勝負でCA1割で勝利
決着つけるっていう意味なら石尻尾よりはまともに拠点戦やってたよ メリブレ解散でギャレットがうきうきで募集かけてるな 垢売っといて外野から煽る奴が1番のガイジ
売った奴買った奴、双方ゴミ ジャポまた生かされても6砦決着つけれてねーじゃん
もう2度と全タゲされて決着つかなかったことに文句言うなよ レイドの報告見る限りレイドとおはなやが2時間ずっとタイマンしてたみたいだからそりゃ終わらんやろ おはなやさんギルメン募集中!!
メリブレの残党も歓迎
PK〇 煽り〇 基本なんでもOK
密談よろ 20:43にKNK落ちでいくもんとジャポのタイマンスタート
でタイマン終わるのが21:48
いくもんが強かったんだろうな、ぽんライカーも本加入した 久しぶりに英雄いったけど石尻尾が決着つかない理由がわかるわ
指揮「〇〇と△△が□□行ってるから〇〇攻めよう」
数十分後「△△はいつになったら□□落とすんだよ雑魚かよ」
□□落ちてほしいなら3タゲにすればいいし
砦多いんだから弱ってるところ3タゲでも4タゲでもしながら数へらさねーとおわんねーよ >>721
これよく分かる
きっちり成し遂げないで他ギルドが〜するだろうって
曖昧に判断して膠着状態になることが多い
せっかく砦破壊寸前まで追い込んだのに、フライングしたため砦回復されたとかな しょうがねぇよある程度強いギルドは三段行ったから、他力本願ギルドばかりになってるし >>721
言いたいことはわかるが一時雇いの傭兵如きが言うことじゃねーよ。不満があるなら自分のとこでやれ
例えるなら日雇いが経営方針に口だしてるようなもんで滑稽なだけやぞ >>724
いや別に言ってもいいだろ
何で石尻尾が終わらないか教えてくれただけじゃんw
例えを披露したかったのか? 話の内容ではなくて誰が言ったかを重視する人なんだろ。
肩書に弱いヤツかな >>724
当時の指揮内容と英雄の有無で余裕で個人特定されることをわざわざ5chで言っちゃう低学歴に正論語るだけ無駄 終わらせるような動きをしようともしないゴミギルドが集まってるのが今の石尻尾だしなwww 15砦もあると最大45人も英雄がいるわけだし
少なく見積もっても全部の英雄の数合わせたら20人くらいいそう
実際石尻尾だけじゃなく日曜は>>721の展開多すぎるから、>>724のいうことはわかるけど図星で顔真っ赤なのかと思うとおもしろい >>726
724だが>>721は英雄だろ
自分らの戦力わかってんのか?
誰が強くてどの職か覚えてんのか?
ログの名前見てどこの発言が判断できんのか?
誰が言ったか、で受取り方が変わるのは当たり前だろ。その重要性もわからんアホは苦労するぞ >>729
英雄がその戦場に何人いようが
「〇〇と△△が□□行ってるから〇〇攻めよう」→数十分後「△△はいつになったら□□落とすんだよ雑魚かよ」
なんて具体的にギルチャの内容あげてギルド特定されない方がおかしい 5chに晒されないだけで雇ったギルドは誰が腹黒5ch民か丸わかりだな >>731
普段石尻尾に行かないギルドからの英雄って事が分かる。あの人かな 721だけど低学歴ですまんな?
でも指揮官が言った事って英雄からしたら大事なことだし
それが的外れだったらぼやきたくなるやん
普段自ギルドで拠点やってるからギルド名である程度力関係わかるし
別に日雇いが経営方針にどうたら言ってるんじゃなくて
仕事中は指示きいて真面目に働いて
日雇い終わった後今日の職場クソだったなーwwwって言ってるだけやから
過剰反応せんといてや
おわりおわり >>721
決着つけるムーブさん!?
決着がつけば他の事はどうでもいいならそもそも闘わなくていい黙ってろ 拠点戦やってて日曜にやらないギルドの時点で相当絞られるよなー そういう戦いしたいなら3段の英雄にいけばいいんじゃないか おはなやさんとか雑魚やん
なんでメリブレから行くことあるねん
メリブレから行く可能性あるとしたら テクノギャレジャポくらいやろな
おはなやさんとか雑魚ギルドはりせねこと遊んどけwww このひと空き巣しかしたことないキャットクロウズってギルドに入ってそう >>733
おまえがそれ言う気持ちは分かるけど、すごい失礼な事してるって自覚しといたほうがいいで
しかしお前のいうように英雄雇用元のギルドもアホなのだろう。だから>>721みたいな事をおこすし、お前みたいな失礼な英雄雇うんやろうな
似たもの同士 なんで721にこんな発狂してるやついるのかよくわからん >>741
図星のギルドが多すぎるからに決まってるだろw おはなやさんギルメン募集中!
メリブレの残党かもーん!
今なら枠も確保してます!
給料5M保証! アビスターナの英雄が5chで発狂ってマジ?
アビスが腹黒5ch民とかイメージ一致すぎる 普段自ギルドで拠点戦してて日曜日に参加しないギルドねえ 勝ちにこだわるなら永遠に空き巣退治やったら?毎回勝利を味えるぞ? >>720
レイドのレポ見たけどいくもん全防衛でレイド3割の所で落とされてるからどう考えても調節されたんやろな 日曜の石尻尾に10砦以上建てる時点で
お祭り騒ぎがしたいだけって分かるからなー
好きなように動いてキャッキャ遊べればゲームとして成立だな
勝手にやってろよ
今日の流れをみた英雄候補はつまらないと思って石尻尾の英雄に行くのは控えるだろ ナマズか北西部関所あたりに英雄行けばいいんちゃうか
ヘッセ行くぐらいのギルドはあんまり募集してない気がする おはなやさんギルメン募集中!
今だけ!枠余ってます!
猫をレンチンして脳みそ舐めた話聞けるのはこのギルドだけw 当てはまってんの、大概指揮能力ないけど指揮者がそれっぽく見えてて、なんだかんだ他に意見出せるギルメンもいないとこだろw 指揮者は他力本願というより「俺の責任じゃない要因で戦況が硬直してる」アピールしたいだけ
んなカスギルド入ってねーでおはなやさん入れよ 顔真っ赤にしすぎだろw図星つかれて嫌ならまともな指揮すれば良いじゃんw まともな指揮できて戦力もってるギルドなら石尻尾にはいかないっていうか10砦以上建つ場所になんかいかないんだよな
でも北西部関所とかナマズマンにいったらテクノメリブレ国連Furyに一瞬で轢き殺されるし、廃鉄鉱山やヘッセにいったら兵器強化があるから難しくて対応できない
勝つためにやってる場所じゃないから勝ち筋に文句言うこと自体が間違い。
どうせあと数週間したら仄暗い下水みたいな戦闘能力トップじゃないけど立ち回りうまいギルドが石尻尾に参入してとられるだろうね。それか裏で同盟組んだやつがとる。 下水が立ち回り上手い…?
これは高度な情報戦のかほりがするッッ!! 下水はなぜかヘイト低いから取れるときあるよな
同じぐらいの戦力で石尻尾いったら問答無用で三タゲくらう 不死鳥の動画みたけど帆船が占領オーガー並みに糞だな
5隻位出てるのか?
大砲飛ばしまくりで自陣がちょっとした安置になってるじゃん
参加が多数居るなら不死鳥早めに潰さないとダメだな レイドのレポだと不死鳥がガイジムーブして下水にクシャ村を献上したようにしか見えないが
ラストのタイマンで下水砦10割ってやばいな >>763
不死鳥レベルが相手なら一方的に倒せてもおかしくはないと思うがお前の中ではそんなに不死鳥は強いんか? 不死鳥クラスだとシーソーもなにもできないからレイド下水不死鳥の時点で詰んでるしそうなってもしゃーない。レイド下水との戦力差がありすぎる。あと、2凸で1時間以上耐えられてるのにシーソーする方がやばいよ。ここでシーソーするギルドはメリブレに勝ちを譲るようなうんちかすギルドだよ >>762
どの動画やろと思ってみたけど最新のやつか?
これ不死鳥が自砦にむかって船大砲とばしてるよね?つまり不死鳥視点の動画だと味方の砲撃だからダメージどれくらい食らってるかわからないよね
>>762はどうしてオーガ並に船大砲が強いって思ったの? >>765
これ下手に下水攻めかますと下水が落ちるか終わらないかだな
3番手がかけ離れて弱いとこうなるそしてこういう状況で馬鹿やらかすギルドが多い決着つけるムーブさんに見せてあげたい 石尻尾で不死鳥の艦砲を受けたのはちびっ子ギャングとひよこ
ひよこは拠点戦に重帆船持ち込んで自分らでも艦砲やってるからその威力は知り尽くしてるはず
つまり書き込んでるのは...
1段であれだけイキってたのに2段階最底辺レベルの不死鳥に砦折られて悔しくて頭キューってなっちゃったのかな? 勝つならシーソーするしかないんだが
勝ち目0%だったのが下水の男気次第でどんどん上がっていく
昨日のは不死鳥が砦譲ったっていうだけだな
以前にシーソーしかけて下水がのってくれないからそうしたのかもしれない >>766
あれだけの砲撃連打されたら十分オーガー並みの糞だろ
それだけで足止めと味方は安置化出来てるんだぞ? もう海沿いはそういう場所だからひよこみたいに船出すしかないだろ
うまくやれば一度も沈まずに相手8隻潰せるらしいぞ あれだけ砲撃連打しても結局不死鳥落ちてるんだからそこまで安置化できてたとは到底思えないんだがな。
重帆船で守った所で防衛の人間生き残ってないと修理もできないから結局ジリ貧になるだけなんだよなwww >>771
>>772
そうなんだけどな、実際落ちてるから良いってもんでもないのよ
中盤まで残ってたら時間かかるから先に潰さないとキャリーになるのは目に見えてる
帆船あっても良いとは思うが数制限しないと船と歩兵相手してたら時間足りないわ 船乗ってたご本人様じゃない?
>>772が言うように結果が全てで効果的じゃなかったのにご本人様がご満悦なんでしょう 実装された重帆船を利用するのは良いと思うけどな。
そもそもなんで日曜の石尻尾はそんなに人気スポットなの?
参加人数を制限したように、参加ギルド数も上限決めるしかないんかな。 重帆船ガー重帆船ガーっていうけど、事前に準備してない攻め側がアホなだけじゃねえの???
制海権さえとってしまえば逆にあれだけ落としやすい場所はないのに。 防衛は海寄りに展開して大砲で防衛するんか
攻めはどうするんだろう
全防衛限定の戦術? >>776
相手以上の重帆船無い状態で何を準備したら制海権とれるの? その辺のギルドには負けない程度に海軍強いからこそ海沿いに建ててるんだろうからなあ
そら攻め側は厳しいでしょ、それも戦力のうちなんだからそこまで加味してヘイト管理しなきゃね 下水みたいな負けそうになったらタイマンでもすぐ全防衛のギルドがヘイト低いのは謎
メノウといつも共闘するのも有名だしな
下位にも上位にも邪魔なギルドだと思うのだが 全防衛程度でヘイト上がるなら2段ギルドのほとんどが当てはまりそうだが 船戦力強かろうが結局最後に相手の砦攻め落とせる歩兵力がなきゃいみねえよな
進行の邪魔してるだけ 下水はよく格上相手だと残り時間少なくても殴り合いしないで全防衛してるな
だから最後に残すと面倒なギルドだと認識してるよ >>775
仕様のせい。今年の頭くらいは2段階30人設定はM石尻尾とCとリーナがあった
あとは3段階30人のCヘッセ、4段階30人のM廃鉄鉱山。その上は3段階40人のS北西部関所、2段階45人のBテルミアン、2段階45人のCクリオ村・Vゴルゴ岩石があった
いまはこう
2段30人 M石尻尾
3段30人 Cヘッセ
4段30人 M廃鉄鉱山
3段40人 S北西部
2段45人 Vゴルゴ岩石
削除:2段30人Cトリーナ、2段45人Cクリオ村、2段45人Bテルミアン
2段階で一番戦力が低いギルドが集まるのは2段階30人。練度が低くて防衛兵器強化ができなかったり大砲不足してると強化兵器を壊せないから3・4段は無理。4段はゾウ乗りも2人+槍4人の6人も必要
そうなると2段30人の石尻尾にすべて集中する。前はちょっと背を伸ばして45人のテルミアンかクリオの選択肢があったけど削除された。
Vゴルゴ岩石は山岳なので難しいし山登ってる間に占領ギルドの羽馬持ちに蹂躙されてすぐに全防衛しかできなくなる
こういうこと。つまり一番簡単なので集中したのが石尻尾 人数は強制的に制限され、段階は自由
1段いけとか3段以上いけとかそういう問題じゃないんだよな
1年前2年前と比べたら一目瞭然
ユーザー側にも問題あるが 現状のギルド強さとギルド数が
拠点戦会場数とマッチしてないので
しわ寄せが石尻尾にきてんだね
大人数ギルドがぁ。なんとかしろぉ。人数制限
空き巣が多すぎ。なんとかしろぉ 砦数削減
制限すればするほど、身動きとれなくなるな。当然の話だけど >>769
下水と戦えばわかるけど男気なんて微塵もないから恐らく推測の通りだぞ 下水なんて緑ネーム観測とサブ垢シャイの闇渡しとバグ設置と害悪ギルド役満なのに何を期待しているんだ サブキャラ観測と闇渡しは昔からどこもやってるって百回くらい言われてるのにまだ蒸し返すとかお前さてはかまってちゃんだな 色々なグレーゾーン行為に対して正義感から否定的な姿勢でいたギルドも、やったもん勝ちの方針に萎えガイジギルドに駆逐されたのが今の黒い砂漠。
上位ギルドの正統派割合少な過ぎて草も生えない。
そもそも論として占領が強い奴らに荷担して美味しい汁を吸うライダーのためのコンテンツになっているので、無遠慮にギルドを渡り歩くアッパーガイジ系が無限に湧いてくるのだ🐹 何度も言われてるけど、問題はそいつが参戦枠数の以下におさまってるかどうかやろ
30人出場の場所で闇渡し含めて30以下に収まってるなら誰も文句いわんやろ
30人出場の場所で合計35人いると話がおかしくなる
あとマクロな 参加人数越えてるのも含めて別に問題なくね?
悔しいならやればええやんけ 開始前に罠こわしたぐらいで騒ぐのがいるんだからまわりに言われるのは覚悟してやるんだぞ
それかわからないようにうまくやれ >>793
なんのために参加枠の制限があると思ってるの? うおおおおおおおお!!!!!Bounder最強!!!!!!!!!!Bounder最強!!!!!!!!!!!!! バウンダーやるやん
ジャポニカタイマンで落としたんか バウンダーが30ってことはテクノもいたの?
火曜魔境すぎでしょ デルペ騎士団城
松風・下水・ジャポニカ・バウンダー
松風⇄ジャポニカ
下水⇄バウンダー
21:20頃松風落ち
下水←ジャポ・バウンダー
下水落ち
ジャポニカ⇄バウンダーで
バウンダー勝利 バウンダーはこないだの日曜日も3タゲ1時間耐えてたしそうとう強いな そんなバウンダーもテクノには何度も瞬殺されてるしテクノ=ジャポニカって前まで思ってたけどテクノの方が圧倒的に強いんか >>795
だから、同じように闇受けとればいいだろ?
渡すキャラは参加してないわけでしょ?
それでも不満なら運営に参加押してないギルメンはchに入れないような提案してくればいいよ じゃあ2万台PC買ってきてお前のとこの砦に毎回2万キャラ置いて
他キャラ見えず殺されるor激重でゲームにならないorそもそもch落ちる
って状態で拠点戦を一切楽しめなくさせてもいいか? >>805
それ攻め込むギルドのやつも処理落ちして、逆に砦無敵にならないか? 拠点実装直後のサーバー環境とかラグを知らない人が増えた感じ?
負荷一定以上になると処理落ち以前の問題で瞬断されてその度に位置戻されるからまともに移動すら出来なかったよ 同じようにやればいいって考え方もゴミみたいな考え方だな
下水では談合もみんなやればいい
バグ設置もみんなやればいいの考え方なんだな 下水はメリブレ英雄3人入りで序盤はバウンダーを圧倒してたからなあ
その結果2タゲ >>808
地方の奴は読み込み多発してたけど東京、大阪の奴はらぐはあったが読み込み無かったぞ 火曜のデルペが4砦www
しかも強いギルドがわざわざ30枠で戦うっていうなw
もう中堅下位が息してねえな 韓国に研究所アプデの職調整きたな
どうなるんだろうね拠点戦 下位を排除したらこうなるな 松風クラスが下位にスライドし延々ぼこされる上位中堅の選んだ世界 単にお盆休みで参加人数確保できなかったところがお休みしてるだけじゃないか? ここに居る奴は全員ニートで曜日感覚ないから仕方ない グロ鯖アップデート
2段階も1段と同じステ制限
Dボーナスの%制限 初級7% 中級9% 上級13% 2段16%
ステ制限
初級 A210 D250
中級 A230 D270
上級 A250 D300
2段 A270 D320
最大HPに制限 1段5000 2段6000
拠点戦開始から20分経つ毎に最大500減少 1段は1段のまま
2段が3,4段へ
そして2段は誰もやらない過密状態と予想 ジェヒもバカだがやはりユーザーもバカやり続けた結果これかw
どうせ3段階に集合するだけだろ やるなら1段そのままで2段にもう1つ上の上限つける方じゃねーのか 拠点戦でステ制限枠増やし続けるくらいなら全職ステ固定にすれば良いのでは? いや草
2段の石尻尾さえもあのザマやのに砦や兵器がかたい3段とか無理やろw ギルド数少ないのに細かく分けたら毎回同じメンツ拠点戦になるだろ
ただでさえ同じ顔触れ同じmapで飽き飽きしてるというのに ステ制限がついた所で2段のやつらは3段に上がるだけなんだよな。
今の2段最下層が2段上がってきた理由は1段にステ制限が付いたから。
どうせまた同じ流れになるのは目に見えてる。
大した力もないのにステ制限が嫌で3段に上がって来て「3段は初心者用だ!!強豪は4段に行け!!」っていうのが分かり切ってるんだよなwww おはなやさんギルメン募集中!
各ギルドのスプシ完全保管してます!
DCにスプシ図書館ありまぁす!
拠点戦強くなりてーやつ、他ギルドの戦術気になるやつ、募集中!体験でもOK!
メリブレの生き残りも来ていいよ笑 「3段は初心者用だ!!強豪は4段に行け!!」
これはさすがに笑うw
2段の制限がアレなら今の2段メインのギルドも運営から見たら場違いということだな
これで皆仲良く3,4段で戦えるわけだ。良かったじゃん 一番見るべきはついに空き巣対策し始めたことだと思うんですよ 英雄は変わらず?ステ制限あっても2段は英雄雇えるのかな 拠点は全部制限つけて占領を無制限にすれば占領も賑わってwin-winやな 現2段に出てるくらいのギルドだと、AD制限付けますってなったら絶対に抜ける人は出る。流出を防ぐには無制限にしがみつくしかない
現1段にいるギルドは装備をわざわざ再構成しなきゃいけないから、相当なメリットがないと上がらないだろう
機能するとは思えん だよなあ…D盛りとか今までやってきたビルド全否定だからな、無理にでも無制限維持しないと 1段卒業して上へ行かないと制限付き1段を実装した意味ないよね
結局1段階から2段階へ上がったギルドってどの程度いるの 3段4段って人数枠微妙だし戦闘範囲も微妙なところばっか まともな枠と範囲少なすぎて今以上に砦乱立しそう
砦も施設も堅いからキャリーも増えるな
すまん、占領に続いて拠点も終わらせにきてね 2段にステ制限が付くのは割と良い事だと思うんだが?
ギルドの数だけならまだまだ見たことも聞いたこともないとこが沢山あるんだろうからどんどん出てこいって >>837
2から1に落ちたギルド
CactuS ウルスラグナ 百物語 隠れ里 ヴァルプルギスナハト
1出身で2に上がった(上がり中)のギルド
ちびっこギャング団 Zexy連盟 篝火 雪月花 Azip連盟(解散済)
1と2をうろちょろしてるギルド
SCV連盟 もちゃ村? >>839
2のステ制限は現在の1段のステ制限上級だぞこれじゃ2段で戦ってるADを満たした制限でない
そもそも2段で弱いギルドは装備ある奴とない奴の混合ギルドなわけで
そういうギルドがマッチングの偏りを訴えてるのにAD制限は的外れなんだよそもそもが ギルド崩壊してくれってだけじゃねえかこれジェヒはガイジ ついでに混成ギルドが上位ギルドに太刀打ちする為の人数でまかなう事禁止もしてるしやってる事全て逆なんだよあほなんかな
適正なマッチングが期待出来ないから空き地が増える空き巣がはびこる
マッチング改善をする事こそが空き巣を排除する事にもなるジェヒはいつもどこを見てるんだろうな 兵器強化あると二段下位ギルドとか邪魔でしかない
拠点戦から兵器強化なくならないかな 2段に制限入れるなら1段は今のまま、2段はA290D340とかにしないと意味がない
ほんと何も分かってねーなジェヒは そもそも兵器とかクソだるいから撤廃するか完全自動にしろ どうせ3段4段行っても今までの上位ギルドに轢き殺される確率が上がるだけだし
大人しく2段にいる方が全員装備均等な分引き殺しは無いだろうし
開幕凸で轢き殺された〜ってギルメンが萎える事もないし
2段ステ制限を受け入れても良い気がする それに4段は兵器4人象に2人取られるから
ただでさえ少ない兵器や象に乗ってくれる人増やさないと行けない
当然兵器強化にも4人取られるし
30枠だと攻めに割ける人数が大分少なくなる なんか意見が分かれてるけど、イメージで強化兵器語ってるやついるな。
3・4段は兵器強化があるから全防衛したとき2段よりは長持ちするよ
強化兵器は廃人にとっても強すぎて砦壊せないぞ 1段と違って砦取っても移動制限無いから
日曜だけ3段で平日は2段ってのも良いと思うけどね
そしたら平日にテクノ・メリブレクラスと当たる事は無くなるだろうし 既に40ちかくいるとこはいいけど、歩兵強いけど人が少ないギルドは3段つらそうだな 2段階までに関してはだけどステ制限するんだから上位とか混成とかあまり関係なくならね?
まぁステが突出した人におんぶにだっこなギルドはもしかしたらお別れすることになるか 2と3をやるっていうのあるけどステ制限ついたらプロテ意味ないし、装備も1段用みたいに人間特攻盛りにしないとだし完全に別ゲーだぞ??
1段から2段に上がる所は増えそうだけど、2段の奴らは絶対居座らないだろうな。変に居座ったら1段連中から全タゲもらいそうだし。 特化装備作ったギルドは要は今のメリブレテクノ位置に立つ訳だから、今まで通り複タゲで落とせば良いし
そうなりたくないなら作らなければ良い
今でも1段特化してる篝灯は毎日3タゲ4タゲ貰って落ちてる
どうせ制限かかってもおんなじ所に集まる習性は変わらんでしょ プロテク無効なら今2段いる奴らはみんな3段行くだろ ステ制限が始まる前は一定数ステ制限賛成派がいたんだよなぁ
どー責任とってくれるのかな? ちなみに平日3段30枠があるの水と木だけなw
しかも水曜日はVで砂漠のど真ん中ねw 月曜は4段30あるが3段でも裏方しっかりしてないギルドは脱落しそうやな 2段階を制限するんじゃなくて1段階の上級がそのまま2段階になるってことなんだな
結局3段階に全部集まり
強ギルドは複タゲガー弱小は1〜2段イケガー
弱ギルドはヒキ殺しガー4段イケガー
今と変わらなくね 制限つけるんじゃなくて1段の制限をなくせば今の2段の最下層どもは1段に行くのに開発は何もわかってないんだよな。
制限つけたら862の通り全部3段行って今と何も変わらない状態になるだけ。 そもそも前提として本国が基準になってるからJP鯖の事情とか考えてない お前の方が何も分かってないんだよなー
制限無くしたとこで結局住み分けできないんだよw
そんなことしたら1段が戦場になって今までと変わらんだけw >>863
人間って2年前の記憶すら忘れるんやな。2年前くらいの拠点戦がまさしくそれだったけど、1段階に全部のギルドが押し寄せて酷い有様だったよな
キルマとか猫狼が2段あがろうキャンペーンをしたけど結局1段階がひき殺しの巣窟になってた
ただ当時は1週間に2個しか拠点とれないから空き巣も少ないし強豪は週前半に拠点戦終わるから週後半に戦うとか回避方法はあった JP鯖と言うか俗にいうジャップ根性が全ての原因
vPするなら海外鯖への一言で終わる 制限の仕方もAいくつDいつくとかじゃなくてADの合計値でやってくれてもいいじゃんね
それかA300 D500 まで、ただし合計600は越えられませんとか まあ基本的に日本人って対人ゲーム向いてないんだよね
LoLもFPSもくっそ弱いし、ゲームが下手 2段の同じとこにアホみたいに砦建って他が過疎るから2〜4段は削ってもいいと判断されたのかな
韓国の事情は知らんが 普通に考えて1段階が過密で4段階が過疎なんじゃねえの
今の日本でも2段3段がそのまま3段4段にシフトすれば空き巣も減るし1段階2段階もそこそこ平和になるだろうしちょうどいいんじゃねえの まず毎日3段30作るところから始めてくれ
兵器強化もなしでいいよ >>873
まあ占領勢なのもあって拠点戦詳しくないのは当たりだわ メリブレ2代目はおはなやさん(ノω`)
元メリブレメンバー12人在籍してます
これから全力! 今20人だからそろそろ拠点出てきそうだな
メリブレ勢が30枠でキルオナする為の轢き殺しギルドが おはなやさんまだまだギルメン募集中!
なんでもあり! なんでわざわざ作り直すの?そのまま残ってやればいいやん
メリ追い出したかったとか?w 見ればわかるけどメリブレ復活時のメンバーはだれもいないよ メリブレ解散も闇深いからな
ギルド内で不倫してオフパコ写真出回っての解散やしな
おはなやさんギルメン募集中!
今なら暴露大会やってます! 今日のバレンシアとったStyx ってギルドはメリブレなので気を付けるように Styxに誘われてない元メリブレの奴とかおる?wwwww >>891
メンツ見るとむしろ後から来たライダーの集まりだろあれ そもそも初期メンバー居ないんだが笑
復活当初のメンバーすら既に少なく
sexyに行ったのは後発で今一番勢いあった奴ら。んであんまりつるんでない奴らは誘われず、とな。
まぁお荷物抱えて再出発しても当然同じように運営に頓挫するんだから、当たり前の処置だわな。 まあ集団移籍してギルドブレイクして回られるよりは自らギルド作ってそこにギルメン隔離されてくれるのはすごいありがてねえな 今のメリブレってFury離脱組とエンハン残党とその他ライダーのイメージだったけど
Styxはどいつらなんだ? やる気ある後から組があつまってんだよ
最初にいたフーリー組その他は隠居 やる気あっても後から組はステが圧倒的に足りてない他ギルドから漏れたAD620台多めだから弱いよね >>886
ちあまんすげーよな。
二度とお前は砂漠すんなよ。 >>904
おこなの?w
おはなやさんギルメン募集中! >>903
いやいや、廃ステゴロゴロおるやろ。むしろ620台の方がすくねーわ やる気あるは草
30枠でキルオナしたいだけの意識の低い連中やぞ しばらくはバレンシアに居座って資金貯めかね。半端な空き巣では落とせないだろうし
しかし拠点戦の下準備のために城を取れちゃうっていうコンテンツの壊れっぷりよ… 始めからいた核のad690前後の元fury勢が飽きてやめただけ 何を基準にはじめとか後とか言ってるのかはわからんが、過去の占領ギルドの残党とその身内で固めたのが今のメリブレだからはじめも後も無いだろ
昔のメリブレなんて数年前にとっくに解散してるからな >>911
あっくんにめちゃくちゃ誘われてた頃が懐かしい あっくんの時とはだいぶ変わったよなあ今のメリブレも砂漠も
木の上に前線たてて戦うカルフェは今考えればクソゲーだが楽しかったな いいからおはなやさんに入ろうねー
装備雑魚ps雑魚おはなで進化しようねー おはなやラストタイマンで全防衛してたらしいな
そんなギルドに入りたい奴はいないだろw Styxってギルド要注意な
アイコンメリブレそのまま中身そのまま お前ら620馬鹿にしてるが中小ギルドで620つったら上から数えたほうが早いんやで? >>919
中小ギルドだったらそらそうだけど
メリブレは元日本鯖トップギルドなんだから620はその中だとかなり微妙やろ ドラゴンボールの例えって高校生とか大学生に
意図が伝わるのかな ストライクガンダムくらいはあるだろ
乗り手がコーディネーターかそうじゃないかによる 自分らがいるギルドの内情を相方と逐一5ちゃんにバラしに来るのやめた方がええで
移動する度にそこの話出るからわかりやすい 言うて平均で620以上あるとこなんてヒュリギャレメリブレStyxバウンダージャポニカCAテクノぐらいちゃうか? 流石に中小ギルドなめすぎでしょ
620で歩兵って職にもよるかもしれんがかなりきついぞ
平均620でやっていけるギルドがあるとは思えんが 兵器に乗ってるのとかは別ににして単純な歩兵の平均620いってないギルドってほとんどないでしょ
ファンタズマ野獣ひよこ海神ぐらいじゃね Vが20Gちょっとで全部売れあまってる時代に対人勢で620ないのは普通にやらなすぎだろw
PvP以外のコンテンツ何もしてないのか? 平均620ないところは二段でやってても楽しくないだろうね 中小ギルドは強いとこ順番に落として人数差で勝つ
順番に複タゲして最後にタイマンするのが最近の勝ち筋
タイマンになるまで平均AD削って弱そうに動いてタゲ反らすのが基本戦術 ドラコvsテクノ3段40人 タイマン
ドラコ10分で落ち
相手してた感じ他の拠点ギルドより雑魚だった メリブレが消えた今、平日はテクノが一番手だし
平日のやる気ないドラゴとじゃ相手にならんだろ
ドラゴが強いのは土曜と日曜だけ 平日の拠点戦本当に死んでるな
これが上位ギルド()の成果というわけか
春くらいまで45枠も30枠も平日戦闘あったのに >>941
てか英雄いなけりゃ3段落ちたほうがいいレベル ドラゴが勝つのはシーソーがはまったときだけだぞ
一度でも当たったらわかるがあそこは無茶苦茶AD低いし指揮もムラだらけ >>941
その日曜もJRにタイマンで負けてらっしゃるが占領以外空き巣してた方がいいんじゃね?w >>942
何度も言われてるがコロナの影響がバカでかかっただけだから
今も在宅は多いだろうがあのときほどじゃない 英雄がメイン戦力みたいなギルドって存在価値あるんですか? なんかドラコの変なアンチでも湧いてるの?
最下位じゃないけど最上位でもない中堅ポジだとおもうけど、こんなに言われる材料あるギルドだっけ? ドラゴは占領で80人以上とか出せる用に人数最優先で人集めてるらしいからなあ
人数制限がある今だとちょっとね… >>950
いやー中堅はないわ
下の中ぐらいじゃね占領に至っては下の下 >>649 >>655
ドラコが下の下ならなんでこういう対戦のとき雷帝連名攻めたんやろ?2番手じゃないのか
弱いといってる人と強いと言ってる人が両方それなりの数がいてよくわからんギルド ドラゴ普通に強いでしょ
制限なかったら動員80いけるんだからジャポ程度なら轢き殺せる
人数制限というハンデあるから30枠40枠という世界で弱いだけだよ 占領G自体が半ば絶滅した今序列付ける意味わからんが
人数だけがウリ≒大昔の東方とか国連的ポジって事なら
中の中よりちょっと下あたりが妥当なんじゃないか >>955
拠点スレで制限なければってそれは占領でどうぞ 実際の強さはともかく人数制限ある前提での話題で人数制限無ければってのは違うわな 拠点戦は高ステが固まって参加した時にだけ強いんだろ 人数枠でかい拠点が過疎ってなければもうちょいいい立ち位置なのかもしれんのにな 弱いって思われて得するのはドラゴだけやろうけどなんでそんなに必死なん? 拠点戦も以前は人数無制限だったし仕様なんて開発の気分ですぐ変わる
今の30枠メインな仕様だと並の強さだけど
アプデ次第では化けるからポテンシャルは高い
2段階にステ制限くるかもしれんし半年後はどーなってるかわからん 2段制限きたらどうせ3段階に密集する
日曜のトロルが石尻尾化するのかねw 3段ってまともな戦闘場所全然ないから今以上に過密になるのは間違いない 2段ステ制限するなら
4段100枠で英雄10人雇えるの廃止してほしいわ
10人てクソすぎるだろ 平均ADでいえばCAがダントツじゃないか?
650あると思うぞ メリブレがダントツだったけど消えたから確かに有り得なくもない
さすマクロ Dragonautが負けた後って謎のヘイト操作があるんだよな
放置しすぎるのもむかつくから最近の戦闘の事実だけ書いておく
30枠タイマンだとCAと2時間引き分け。同じく30枠タイマンでアビスターナに勝っている
日曜55枠だとBounder+RaidFive+テクノの3タゲを受けるくらいに動員が多い
メリブレ・テクノ・Dragonautでシーソーして勝つ能力を持っていて、占領でも国連相手に何度もシーソー勝利を決める指揮スキルがある
しかしこのスレ的にはDragonaut弱いらしい
あんまりヘイト操作しすぎるのはどうかと思う AD620は普通とか見るけど今はA280D340とかが当たり前の世界なのか?
2年前なら冒険名声580で上位だったのにインフレ激しいな… 日誌とかでA7D5で合計12増えてるし、装備もカプラスも相当手に入りやすくなってるしで40ぐらいはそら上がるだろとしか思えんが ドラコって意地きたねえところあるからなー負けたときはヘイトが高くて負けたと思ってこのスレに出張しに来るんだよ >>968
マクロで得た力で通常プレイしてる人らに混ざってのうのうと拠点戦してるこのマクロギルドが1番不快だわ 後先考えずに囲った後即死する芸人枠がいると面白いな
次も頼んだぞ おう
これからもお前のギルド囲んで殺すからよろしくなw おはな やさんギルメン募集って何回言えば…
なんでそんなにギルドあんの
全部解体して合流しよ
枠、空けとくよ KTだったらポンライカー、NJならミートライクみたいに職ごとのネームド一覧はあると助かるな アルシャのキルログ記録してランキング作れば良いのにな
アビューズも出るだろうが公式こういうユーザー煽り好きやろ? ダメージ減少率あがったけど、高ステ古参集めてるギルドはもう弱小からの3タゲ程度で落とせるんかね >>987
全身Vのカプラスもりもりだが正直死ぬ気がしない どことは言わんけど人数いるんだし偵察くらい出してくれないかな
置かれてる状況わかってないんやろか。何年拠点戦やってるんだよ 抜けりゃいいのに
そんな所に何年もいても何も向上しないぞ 別に命令するような立場じゃないし晒したくもないからな
別ギルドの初心者みたいな指揮に巻き込まれた愚痴だ。通行中に飛び降り自殺に巻き込まれたようなもんだな >>993
命令じゃなくてギルマスに言えばそれは意見になるだろー?例えも下手だしー
バカですかー? 偵察くらい必要だと思うなら言われなくても自分からやりゃいいじゃん
さすがに情報上げてくれる人に文句言うような指揮はおるまいよ 別ギルドが偵察も出さずにガイジムーブして困るって話だろ >>996
正解。わかりにくい書き方してすまんかった >>998
ぼかしてわかりにくい書き方した俺が悪い。
ガイジムーブしたギルドも悪気はなかったと思うから名前は晒さないけど、次回同じことやったらむかついて晒してしまうかもしれん
次から偵察くらい出してまともな分別をつけてくれな!当事者はわかってるやろうしこれくらいにしておく。スレ汚しすまん このスレッドは1000を超えました。
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