【TESO】The Elder Scrolls Online Part163
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
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スレ立て時には本文の文頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をもう一行入れて立てて下さい。
次スレは>>950が立てて下さい。立てられない場合は誰かに頼んで下さい。
■公式
http://elderscrollsonline.com/
■総合
http://esohead.com/
http://teso.mmorpg-life.com/
http://tamrieljournal.com/
■Addon
http://www.esoui.com/
■その他
日本語wiki http://wikiwiki.jp/tesowiki/
The Elder Scrolls Online したらば http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13560/
日本語版ESO公式(DMM提供) http://eso.dmm.com/
■関連スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part48
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1592554790/
※前スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online Part162
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1595637726/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured BRB=すぐに戻ります
CC=移動阻害スキル、またはキャラクターチェンジ
CP=Champion point.チャンピオンポイント
Tank LFG ? =Looking for group.?用のグループ探してます
LF Tank ? =?用のタンク探してます
LF Trade Guild =トレードギルド探してます
※LFはLooking forの意味で探していますという意味になる
PST=Please send tell.ウィスパーください(文脈によってアメリカ標準時刻の可能性も有)
※ESOはTellじゃなくWhisperにあたる
PUG=Pick up group.即席グループ
PC [item]=Price check.相場を教えて下さい
WTB=Want to buy.買いたい
WTS=Want to sell.売りたい
WTT=Want to Trade.トレードしたい
WW=Werewolf
Vamp=Vampire
Bite=Bite.噛み付いてもらいたい(噛みつきで各種感染できるため)
AD=Aldmeri Dominion.アルドメリ・ドミニオン
EP=Ebonheart Pact.エボンハート・パクト
DC=Daggerfall Covenant.ダガーフォール・カバナント
Vet,Vt=Veteran.ベテランダンジョン BC [Banished Cells] 追放者の監房
DSC [Darkshade Caverns] ダークシェイド洞窟
EH [Elden Hollow] エルデン洞穴
FG [Fungal Grotto] フンガル洞窟
SC [Spindleclutch] スピンドルクラッチ
WS [Wayrest Sewers] ウェイレスト下水道
AC [Arx Corinium] アークスコリニウム
BH [Blackheart Haven] ブラックハートヘヴン
BC [Blessed Crucible] 聖なるるつぼ
CoA [City of Ash] 灰の街
CoH [Crypt of Hearts] ハーツ墓地
DFK [Direfrost Keep] ダイアフロスト
SW [Selene's Web] セレーンの巣
TI [Tempest Island] テンペスト島
VoM [Vaults of Madness] 狂気の地下室
VF [Volenfell] ヴォレンフェル
【DLC】
ICP [Imperial City Prison] 帝都監獄
WGT [White Gold Tower] 白金の塔
RoM [Ruins of Mazzatun] マザッタン遺跡
MA [Maelstrom Arena] メイルストロームアリーナ
CoS [Cradle of Shadows] 影のゆりかご
BF [Bloodroot Forge] ブラッドルートフォージ
FH [Falkreath Hold] ファルクリース要塞
SP [Scalecaller Peak] スケイルコーラー・ピーク
FL [Fang Lair] 牙の巣
MoS [March of Sacrifices] マーチ・オブ・サクリファイス
MHK [Moon Hunter Keep] 月狩人の砦
DoM [Depths of Malatar] マラタールの深淵
FV [Frost Vault] フロストヴォルト
LoM [Lair of Maarselok] マーセロクの巣
MF [Moongrave Fane] ムーングレイブ神殿
[Icereach] アイスリーチ
UG [Unhallowed Grave] 不浄の墓
【試練 [Trials]】
HRC [Hel Ra Citadel] ヘルラ要塞
SO [Sanctum Ophidia] 聖域オフィディア
AA [Aetherian Archive] エセリアル保管庫
DSA [Dragonstar Arena] ドラゴンスターアリーナ
BP [Blackrose Prison] ブラックローズ監獄 ※DLC
MoL [Maw of Lorkhaj] モー・オブ・ローカジュ ※DLC
HoF [Halls of Fabrication] ホール・オブ・ファブリケーション ※DLC
AS [Asylum Sanctorium] 聖者の隔離場 ※DLC
CR [Cloud Rest] クラウドレスト ※DLC
[Sunspire] サンスパイア ※拡張パック エルスウェア
[Kyne’s Aegis] カイネズ・アイギス ※拡張パック グレイムーア オススメaddon
【戦闘系】
Foundry Tactical Combat: 定番の戦闘系addon。
AUI - Advanced UI ;AUI - Advanced UI これも人気の戦闘addon。
Srendarr - Aura, Buff & Debuff Tracker: バフ管理のみのシンプルaddon。これ入れると経験地表示がバフと被るからちょっと設定で調整しないといけないけどバフ管理しやすい
【マップ系】
Lost Treasure; 宝の地図の場所マップ表示
HarvestMap; 生産系アイテムをマップに表示してくれて便利だけどこれ入れると貧乏性の人は疲れる
SkyShards: スカイシャードをマップに表示 超オススメ!
※とりあえず名前で検索して一番上のクリックしちゃうと勝手にダウンロード始まっちゃうからESOUIでまず検索
Destinations:本家版で日本語対応済み
pChat:本家版で日本語対応済み
●SLI有効化の設定
https://steamcommuni.../517141882716601322/
ここのEnty2kの人を参考に
●起動時ロゴムービーのスキップ
\Users\YOUR_NAME\Documents\Elder Scrolls Online\liv\UserSettings.txt
内の
SET SkipPregameVideos “0”
を
SET SkipPregameVideos “1”
に変更する
●その他パフォーマンス向上設定
OSが7ならCoreParkingを切る(8以降はデフォでオフなんで無視)
UserSettings.txt開いて
SET RequestedNumJobThreads "-1"
SET RequestedNumWorkerThreads "-1"
の2つを "-1" から "0"へ変える
これでCPUのスレッド橋渡しで起こるオーバーヘッド無くせる
SET GPUSmoothingFrames "10"
も"0"にしておくと悩まずに済むかも 言い訳しておくと、このスレ立てようとしたタイミングで質スレPart48が終了間際だったんだ スレを立てたのか、友よ!リガートはとても感動しているぞー。 スレたて乙です
ワールドイベの商人さんを唐突に脅す面影に中の人がビビる
耳をそいでやるってあなた… 猫ちゃんの行商人はスクゥーマ密売人かも知れないから仕方ないね Esoの世界観はファンタジックすぎるな
普通のTESシリーズの中世観が好きだからTES6ではよろしく モロウィンド辺りが異世界過ぎるだけで他地域は割と現実に寄せてると思うけどなぁ もともとTES世界ってファンタジー的じゃない?
風景だけで言えばスカイリムとか北欧中世ぽくて、オブリビオンのシロディールも古代ローマ帝国感が強かったけどさー 魔法、エルフ、獣人、蜥蜴人、神(エイドラ)、悪魔(デイドラ)、滅んだ高度な超古代文明
オンラインじゃないTESも大概にファンタジックじゃないか
他TESシリーズに無いESO独自のファンタジック過ぎる要素は
旅の祠、何回死んでもその場で復活できる面影の性質、何処からでもアクセスできるバトルグラウンド/シロディール/ダンジョンとかだろうか
メタだけどそこはオンゲーなので仕方ないかと・・・ すぐ死んだり復活したり
命が軽すぎるってのはよく言われるな オブリもスカイリムもそこら中謎肉だらけで似たようなもんだったでしょう |=゚ω゚)ノシ シュッ -( ゚Д゚)E サクッ ←>>20 コールドハーバーでアブナーサルン救出後の帰り道、ダストシュート落ちた池に浮かぶ死体の山 死んでも霊魂として会話できたりするから「死んじゃった感」が薄い 人が死ぬ映画しか作れないアメリカ産なのに何言ってんだ ファンタジックどうこうよりは、
TESシリーズとESOの設定は同一なので、何か違うと思ったらそれはTES設定の不理解かと。 最初の作品は巨大ロボでタムリエルを征服する話だと聞いた気が
やったこと無いけど >>18
死が軽い。幽霊がでまくりで会話も出来ちゃう。超常現象ありとあらゆる所でおきすぎ。 使い捨てのつもりが人気でちゃったラズ
多分サルンもそのうち謎空間から飛び出してくる 幽霊と話せるのは面影が定命でないからだと思ってたけど
体こそあれ実質幽霊みたいなものでしょ多分 エルスウェア北でアブナー、南でサイで今回巨人娘と来たら次は預言者の出番かな そういやリリス殺した人の場合だとリリス再登場で彼女はなんて言うの? アンデッドも死霊術も認知された世界で幽霊は超常現象ではない エバーモアで毎回殺害対象にされるサンザン・ダーさん >>27
会話できるのはPCだけっぽいけどな。魂がないからだからだろうけど
。
イーストマーチのモルブンスカー砦のクエストで、ジョルン王の姉さんの幽霊と話していたのを
近くにいた人が「どうしたの?ぼーっと突っ立ってるように見えたけど…」って言ってたから
あきらかに亡霊が見えてないようではあったよ。
他にもどこぞのクエストくれる幽霊が「あんた話せるのか!」って言ったり、
「みんな素通りするばかりだ!あんたが初めてだ!」って嬉しそうにしてくれたりするから
やっぱ幽霊が見えるのは<面影>だけっぽい。 メインクエストでバル撃破後にメリに魂返してもらうあたりでメリが「あの後のサルンはちゃっかりドラゴンアミュレット持ち逃げして必死に研究してるけどあれ充電に何百年かかるんだぜプゲラ」っていってたからしっかり生き延びて家に帰ってドラゴンアミュレットいじってそう マニマルコ結局何年で脱出できたんだろうな
脱出できなければヴァヌス・ガレリオンと彼に同調する魔術師は戦死しなかっただろうし
魔術師ギルドの未来も変わったんやろか >>37 特定の手順を踏んで霊と話させるってクエストステップは沢山あるから、その筋の人には確立された手法。
Vestigeの性質知ってるのはProphet位なので、道行く僧侶がVestigeの才能前提でステップ踏ませてる訳ではない。
Riftの北東の集落でリーダーの神官が殺されてしまったが魂はまだその辺に居るはずだから〜とかいう理由で、
近くの祭壇で虱潰しに儀式して目当ての神官の霊を探すっていうのがある。
Vestigeに霊的な親和性はあるのかもしれないが、MOBネクロマンサーでもそれは可能。 >>39
彼はその後エルスウェアで自己犠牲ヒーローとしてメガンテするんですよ セルの最後っ屁を界王様の所に持っていくゴクウのポジション。
自己犠牲でお星さまになったんだ、っていう体で表舞台の荒事から遠ざかりたかったんじゃないですかね。
一部始終見てたはずの赤竜さんが、ほぼタイムラグ無く五体満足で帰ってきてる割に「彼のことは知らん」とか言うし。
ただ口止めされただけに見える。 まぁシレっと再登場しても何も違和感なさそうなのは確かですね DMMでまだベースゲーム半額セールやってんのね
DMM独自のセールかな? 25日までらしいけど
せっかくお試し期間後までセールやるんなら、ちゃんと宣伝して日本人人口増やす努力をしてくだしあ そういえば、メインストーリー最終盤の誰を犠牲にするかの話と、Elsweyr以降の展開との矛盾の話。
アレは生き返ってるんでなくて、Vestigeが3同盟のシナリオを別の世界線で体験してるのと同じ要領で、
Prophetを犠牲にした世界線が後発の拡張の舞台になってるって処理だと思う。TES旧作とその続編も特定の世界線を選択するって同じ処理。
Cadwel's silver & Gold中の同時間にはVestigeと会ってないNPCとの人間関係が後発拡張には受け継がれているので、
メインストーリー中に「死んだ」のと後発拡張で「なんか知らんが生きてる」はVestigeに絡む場合は矛盾無く存在出来るんだよ。
こうだとすると>>32の展開は来ない。 サイサハーン生贄にした面影は、エルスウェアでサイサハーンと再開した時「自分死んだ筈だけどなんか知らんが生きてた」みたいな事を言われるらしいと聞いた
預言者生贄にしたから確認できないんだよなぁ 人は多いけど日本語が見えないから日本人には合わない
普通に各国用ワールドチャットチャンネル作ればいいのにな
エリアチャットは使えねー >>49
そこはゲームで英語に慣れられるぜヒャッホウって思っておけばいいんじゃねーの
どうしても合わないと思ったなら別に無理して文句言ってまでやるこたぁない メリディア様こんなにも素晴らしいお方なのに何で廃れてしまうん? だってメリ様は元々アイレイドの神だし
お膝元だったシロディールですら散々なのにスカイリムでウケが良い訳ない 全ゾーンと街の並列してるインスタンス繋げたちゃっとチャンネル作ると、ログが滝のように流れて会話困難だと思う。
全盛期のDia2のトレードチャンネルのより人数多い版みたいなものになるかと。
Dia2の規模の時点で滝の中から目当てのトレードオファー見つけるのが一苦労なんだよ。 >>48
流し読みだったから詳しことは覚えてないけどそんな感じのこと言ってた
初めて話しかけたときこれ明らかに生贄にしたキャラ用の選択肢だよねってのが増えてた覚えがある
#どうやって戻ってきた?とかどうしてここにいる?とかそういうの 初期の頃動画で見たときは正直あんまり面白そうじゃなかったから
今やってまさかこんなソロでも遊べるゲームとは思わなかったわ 初期は実際地味だったよ
それでいて月額課金だったし 平行世界なので、ダリさんとバディ組んで青の国を救う話と、
ラズとバディ組んで黄の国を救う話は、同じ世界線の上には存在出来ない。
にもかかわらず、Summersetでは両名Vestigeの深い知り合いとして振る舞う展開がある。
Vestigeの周りでは異なる世界線の記憶を引き継いだNPCが、同一の世界線の上にこれまでも出てきてたってこと。
なので、Summersetの展開に違和感覚えなかった人は、Elsweyrの展開にも違和感覚えなくていいんだ。
生死っていう不可逆感のある事で気づいただけで、同じ時刻に青と黄のエージェントやってたし記憶のマージも起きてた。
サイを犠牲にした世界線での「死んだ記憶」を、サイが犠牲になってない世界線に引き継いだという展開。
確かに死んでいて、蘇生もされておらず、過去死んだ事実は無い。サイ目線ではよく分からないという話。 オルシニウムでストーリークエスト終わらせたら預言者の幽霊みたいのが出てきたな 英語サイトで情報集めたりどこどこのWB沸いた報告してたりしてると英語名詞版日本語訳みたいな喋り方になりますよね 作った当時は想定してなかったっていくらでも変更は可能なのでへーきへーき Cadwell's Gold & silverの時点で既に強引な感じがするし、
Vestigeの体質の設定もゲームでの実装が前提な気もする。 TES6はBrad Derrick じゃなくてJeremy Souleでお願いします <オモカゲ>確かにこの手で殺したはずなのに!なぜ生きている!(驚愕)
サイ(´・ω・`)… サポートに連絡しても返信こないときってまた連絡するしかないのか >>70
サポートに連絡した時にすぐ「お問合せリファレンス番号: ○○○○○」ってメール来てないかね?
もしそれが来てないなら登録メアドが間違ってるかもしれんぞ
来てるならそのリファレンス番号使って再度問い合わせして
例の件まだか?と聞けばいい >>71
そうするわ
9000クラウンとりもどさなきゃ ガブリエル・ベネレとダリアン・ゴーディエってちょくちょく会うけど何した人だか忘れるわ
メインクエストにも絡んでたらしいけどもう思い出せない… カバナントクエとバル様討伐クエでお世話になったでしょ >>65
この後アイスリーチかグレイムーアのプレクエストでリリスと会った時に、サイが生きてたこと伝えられたよね
プレイヤーによっては全く触れられないのに、しっかりフルボイスがついてて凄いと思ったよ キャラ毎なんて知らなかった俺としては貴方の失敗は知ることができた貴重な機会でした
取り戻せることをアーリエルに祈っておきます
あいつ、全然エルフ守らへんけど いま30日のキャンペーンが3つともロックアウトになってるけど
なんでこんなに人多いの?
アメリカの休日か何か? 今の時間帯は北米だと夜10時前後とかのゴールデンタイムでしょう?
それにあちらも今は週末では? 今は北米は金曜夜のコアタイムなので普通に多い
且つあと16時間でキャンペーン終了だから、普段の人数+変性石稼いどこうって人で満杯なのでは 今週のアバダロさんはグランドウルフ、石の番人のマスク(兜)とDLC系だが
シロディールにマスク買いに行きたいだけなのに入れねーって人も多そう
スタンダードですら60人待ちというね 度々ある時差考慮してない発言見るとフフッってなる。
まぁ、DMMが元々洋ゲやらない層を開拓してるってことではあるが。 クラフト装備のセット効果、控えめに言ってもゴミだらけだな・・・
クラフト研究全解除しても割に合わねぇわこれは 7〜9解除のクラフトセットはかなり強いの多いですよ え〜そう・・・?
使い物になりそうなのはトラグパクト、誘惑者、賢明な錬金術師、夜母注視、オグリヌム鱗、新たなる月の従者位じゃね・・・?
第一、全解除する前に試練装備取れちゃうんじゃないか
試練装備入手すると大体役に立たない気がするんだがそれは気のせいなのか エンドコンテンツの報酬と比べたらそらゴミだよなとはオレも思うんだけど
それにしたってかかる時間と手間に見合ってんのかっつーとどうなんだろうなと
いやまぁ解除さえしてしまえばいつでも作れる代物だからコレはコレで仕方がないのかね そういえば例の装備セット大幅調整のパッチって予定日いつでしたっけ? ありがとうございます、月曜のメンテですね
となると月曜はずっとログインできなくなりそう >>97
毎日の馬訓練を忘れずにコツコツやるといいですよ
リアル時間がどうしてもかかるので クラフト装備の有難みがわかるのはセカンド以降の育成の時
全身訓練特性とセット効果を両立しつつレベル毎に装備を使い捨てにできる
強化真鍮は死なないし、ウィロー路はリソース管理楽々だしレベリングやスキルポイント目当てのクエスト消化、ノマラン程度には充分な性能
まあ装備作成時で全身神々とか特性を合わせやすい所はあるね 変性ができるようになって有難みは薄れたけど エルスウェアのセット装備のホノルが出てくるのは一度作って試してみたいなって思ってるんだけど
なかなか強化素材の余裕とか荷物整理とかで後回しになってる あそうか月曜にバランス調整アプデかぁ
今日明日はビルドの事考えるの止めて採掘に勤しもう・・・ >>98
有益な情報をありがとうございます。
一人では攻略できないダンジョンを、仲間と協力してギリギリでクリアする快感をこのゲームで味わうにはどうすればいいですか >>103
同レベル帯が多いギルドに入って同レベル同士でダンジョンに行く
あるいは野良ノーマルダンジョンに行くと全員初見なんて事もあってそんな感じなることが結構ある >>73
ダリアン・ゴーティエが最初に会うのはグレナンブラ、カムローンの狼男ファオルチュから町を取り戻すクエだっけか
ガブリエル・ベネレは同じグレナンブラのキャス・ベドロード、墓の歌い手アンゴフの腐った息を突破するために護符を用意するクエストからだな カミラが巻き舌なんだけど
うまやの親方のセミラララァルの声優か!? >>99
クラフト全開放しとくといいことの追加に、マスター依頼こなせるってことだな。
マスター依頼こなして依頼書ためたら、収納BOX他いろいろと交換できるからな。
ただ、モチーフ集めもしないといけないけどな。 今日はどこに行こうかな
おいしい蜂蜜酒に会えるといいな シロディール、グレイホストでずっとやるの初めてだったけど
陣営がトップだとお金貰えるんだね
今日もいっぱい氏んで、皆様のおかげでいっぱい蘇生しました。ありがとう 便さん3位おめでとおおおおおおおおおwwwwww
前回と変わらんけどおめでとうやでwww DCはepのおかげで2位になれたな
Epにadのスクロール運んできてもらってチーム紫でadのポイント0にして。感謝しなよ どう見ても談合してチームパープルやってる動きだったよな レベル13だけど、呪文がちゅまらん
召喚したり範囲魔法ぶっぱなしたりしたい >>114
何がチームパープルだよw
談合していたらあの点数の僅差にはならんだろ FFでもLv13で演出過剰な魔法は使えないとおもわれ。
とりあえず、魔法杖だと2つ目と5つ目とUltが範囲。2つ目のMorphの一方がAoEDD寄せ。
各クラスUltは大体範囲攻撃持ってるんじゃないかな。 >>115
他の人が言っているように範囲攻撃自体は有るし召喚系も有るんだが
例え最高レベルになっても、使えるスキルの演出にFFシリーズみたいな派手なエフェクトものはないな
召喚もド派手な攻撃をして去っていくんではなくて
脈絡もなく無空から従者みたいなのを呼び出して一定時間(ないしは死ぬまで)一緒に戦わせるものが主体
演出の派手さだけ比べるならESOとFFはメラとメラゾーマ位差がある
期待しているなら残念ながら希望は満たせないだろうな(というかゲームやる前に動画とか見なかったのか) アウガイジのワッチョイ掘りやすいな
本スレログを便さんで検索→ワッチョイをググる→乃木坂やアニメスレわらわら オブリやスカイリムから来た俺としては思ってたよりずっと派手で驚いた
あと他の武器種に比べて両手武器モーションかっこ良すぎない? >>121
ササクッテロ式認定法のリスペクトか何かなんけ?
モバイル回線奴のワッチョイなんてほぼダダ被りやからグーグル検索なんかしてもauがヒットするだけやろ このゲーム始めてから初のバランス調整なんだけど、パッチノートはいつもいつ頃から? >>119
誰も召喚魔法にド派手な攻撃してほしいなんて思ってないよー ドレモラロードの定命の者煽りが聞きたいだけだよー(言うのか知らんが)
範囲攻撃はTESVだと一応派手なのがあったからそれを期待してるだけだよー
ゲームやる前に動画で逐一調べるなんてつまらないことしないよー >>125
比較対象がTES5バニラならそれなりに派手なエフェクトのスキルはありますね
MMOの特性上いろいろなスキルがあるのでTES5より全然アクティブだし戦闘も派手です
ただmodみたいな派手さはないって感じです >>117
昨日15時ぐらいからしばらくインしてたけどその時は黄色が500点差で2位だったのに、赤の集団が青方面には一切行かずにずっとフェアとBBとBMに粘着したんだよ 数カ月ぶりにログインしたらJPNとJAPAN TRADEどっちも検索に引っかからなくなってるんだがギルドなくなった? JTCは満員
JPNは入ってないから知らんけど
フレンドが申し込んだら空きがあったのに拒否されたらしいから募集してないのかもな むかしは装備とビルドでドヤ顔自慢とかあったけど今は全然ないのな
1個1個のスキルは地味だけどセット装備とビルド次第では恐ろしいダメージレート出せるのがTESO https://imgur.com/vcxFkrH
EPの盟主Ahtuとダガーフォールボランティアズさんが同盟を結んでADを攻めたのは過去にあったからな
EPが奪ったADスクロールをワーデンまで運んでプレゼントなんて談合してなきゃやらないんじゃないっすか? 昔からご丁寧にalcastが包み隠さず公開してるから装備ビルド自慢なんて
見たこと無いが 何言ってるのか分からないですけど
装備セット効果とかの組み合わせビルド自慢の第一人者がそのalcastですよ
昔は活発にありました
今でも英語フォーラムはそれなりにセット効果の話題はあったりします >>128
両ギルドともに500人に達してるから検索にひっかからない
JPNは15日間ログインなかったら除名だけど、いま16日以上超えてる人が数人ぐらいで
4日前にも入れ替えやってるので募集してない事はないと思うから
とりあえずギルマスにメール出しといたらいいと思う(公式フォーラムの投稿参照、ギルド名の検索ひっかかる) dpsの話をすると発狂するBBAとおまけがいるから イメージしてるTES5の範囲攻撃が雷雲呼びだったりすると、
主観的な所もあるけどより派手なのあったっけな?って感じになる。
ファイアブレスアイスブレス比較だとより派手なものはあるけども。 TES5の破壊魔法はファイアボールで完結するから・・・ TES5のバニラ魔法の記憶が透明化ぐらいしかないわ…
ほぼほぼmodを遊ぶゲームやったからなぁ 警告!
ESOスレにはBBAと称されがちな長文キチガイが巣くっています。
思い込みが強いので絶対に間違いや矛盾を認めず、どんなレスにもヒステリーを起こして延々と悪文を巻き散らかします。
上手な文章とは人に伝わりやすく分かりやすいものです。が、BBAこと長文キチガイ君は頭が悪いのでとても読みづらい文しか書けませんし、簡潔にまとめることも出来ません。
また、知的だというアピールになるとでも思っているのか、中途半端に英語を混ぜてさらに読みづらくさせるのが特徴です。
↓ここにそれら狂気の面白長文をまとめてます。
【TESO】The Elder Scrolls Online Part123
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1528120898/70
↑このスレはBBAこと長文キチガイクン本人が建てたものです。当時本スレと称して暴走して勝手に建てたのですが、誰にも相手にされなかったものを再利用しています。
↓以下にも実例を挙げます。 43 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ e9be-Po/o)[sage] 投稿日:2018/06/18(月) 21:30:37.96 ID:BU9GDB+h0 [6/6]
気違いの中では、自分で立てたスレじゃないのが使われるのが気に入らない。
しかしアイツは頻繁にスレ立てしている。そうかアイツは俺と同じように自分の立てたスレを本スレにしたいんだ!
現実
Part57:1時間待っても立たなかったから(私だっけ?)
Part100:テンプレ勝手に書き換えたから(以降どさくさに対するガード上げ)
Part123:重複につき再利用すべき
度々繰り返してるけど、ルール守って正しく立てるなら誰でもいいよ。
ルール守ってないと言いがかりつけてみたり、結局マトモな仕事が出来てなかったり、付け入る隙与えないでくれるかな。
747 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 11be-EiRX)[sage] 投稿日:2018/04/30(月) 18:40:55.36 ID:idVaBpoF0 [4/6]
テンプレートなアイアムザパニーズいただきましたー
いやいやいやいやいや、初めはそれだけだと思ったよ。
でもこれこれ>>736と同一人物で 次スレの乙が先で736が後なんだよね。
つまり>>727-728はBBAがやったっていう体の自演中傷なの? ・・・・・・・・いくらなんでもガバガバ。健常者をナメ過ぎ。
>>743の構図とか甘かった。想像の遥か下をいくただの低能でした。普通の人は>>737の反応を返すのが予想出来ない程のな。
↑何と戦っているのやら…?
誰にも意味の分からないカキコして一人ではしゃいでるから統失っぽい。 展開方針について意見できるのは、立場のある社員か、でなければ株主だけ。
テンプレートなアイアムザパニーズいただきましたー
善良な2chユーザーとしてのアリバイは作りました。
付け入る隙与えないでくれるかな。
私に関する予備知識は無い前提になるけど(キリッ)
私式(キリッ)
温故知新
文章が苦手なせいで意思疎通もままならないのを自覚をすべき。
アッピルアッピル
しかも関係ない他人との会話に首突っ込んでくるという。
↑これらの迷言は普通にイタくて恥ずかしかったり、自意識過剰だったり、それはお前だろってブーメランだったりを見事に表しているけど本人はマトモだと思ってるからオカシイ。
あと5ch運営が昔の2chのようにちゃんと機能してると盲信してて、権威があると思ってるから高齢ぽい。 BBAこと長文キチガイクンはなぜ長文を書くの?↓
499 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5f-1RDw)[sage] 投稿日:2019/06/03(月) 21:03:56.86 ID:bzNy+yzI0 [4/5]
度々、TPOの問題であって、熟読可能な状況における情報量重視の書き言葉と、
リアルタイム性重視の話し言葉の使い分けであると説明してる訳だが。
気違い特有の壊れたインプットで妄想と現実の区別つかないのだから言っても仕方ないけれど、コントロール不能であるというのが妄想な。
↑誰が読んでも意味不明。人に何かを伝える気が無い、自己満足だけの独りよがりな文を書きたがるいつもの特徴がよく出ています。
527 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ a95f-Qh1z)[sage] 投稿日:2019/10/09(水) 18:26:22.09 ID:xqu8m17S0 [4/5]
あ、すみません。ここは2chなので、殴っていい奴を犯罪でない範囲でぶん殴る程度のことをしてるだけです。そこはアウと変わらない。
説明は殴る時に横暴非道と言われる余地を残さないためのアリバイ作りです。
多分「悪辣な朝鮮に日本の立場を表明していく」的なこと言ったところから勘違いがあると思うんだけど。
外交の話と同じく朝鮮様に理解して頂く必要は日本には無いんですよ。貿易戦争等に発展した時に対外的に天命我に有りと言えれば良いので。
なので>>518みたいな発言止めろとか絶対言いません。けど私が好きなように殴り返しても文句言うなよというスタンスです。
↑スレ荒らします宣言。賛同者が誰も居ないのに早漏スレ建てに執着してた頃と一緒、誰彼構わず人を不快にさせスレを乱すタイプ。 883 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 335f-O778)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 21:49:02.58 ID:nx5oaMzr0 [10/10]
872を受けて>>875でMagica回復が無くなるのは辛いと言った。はい。
>>878一行ではあなたの発言意図分かりかねますし、この発言はそれ以前のスレの流れに沿ったものだと説明しました。
>>872が古い投稿なので少なくとも>>875を踏まえての発言ではないですね。
エスパーするなら、気違い朝鮮人の論点ずらしの影響を受けているのではないかと。
600 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f5f-e0wG)[sage] 投稿日:2019/09/17(火) 18:41:54.84 ID:ugjY0Boh0 [5/6]
>>593 悪辣な朝鮮人に対して日本の立場を毅然と発信していく的な。
というか粘着との付き合い長いんで知ってる。バカの壁というやつだ。
しかし気違い曰く、その書籍に書いてあることは俺に分かるように説明しろということらしい。
413 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ a95f-Qh1z)[sage] 投稿日:2019/10/08(火) 12:06:20.66 ID:23KKeo+J0 [1/9]
話合わせなければ口喧嘩に勝てる的な振る舞いは朝鮮人特有のものだね。
話の流れが理解できるまでパッチノートを遡って読みましょう。お前の問題ですとしか。
428 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ a95f-Qh1z)[sage] 投稿日:2019/10/08(火) 17:33:35.24 ID:23KKeo+J0 [3/9]
朝鮮人特有の優位に立ってると思い込めばそれ信じ込めるっていうのを、私が放置してくれるからじゃないかな。
この気違い朝鮮は、承認欲求満たすために「俺様の見立て」を披露して、認めろ認めろと連呼してるだけ。
普通の人はそんな所に行動原理は無い。けど気違い思考を発揮して、他人も同じ原理で行動してると疑わない。
456 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ a95f-Qh1z)[sage] 投稿日:2019/10/08(火) 22:16:47.55 ID:23KKeo+J0 [8/9]
朝鮮が憎まれるのは当然です。腐れ土人共が白ネームであるかのような前提の話が既におかしい。
忌避されるされるべき行動をした者達に正当な評価をするというのは当たり前。
対オウム然り対IS然り。泥棒に健康な社会は生きる場所を与えない。
正当な非難を正当なものとして受け入れるのも、多様性を受け入れるということかと。
決してお花畑ワードで埋め尽くし言葉狩りをするということではない。
↑しかもBBAこと長文キチガイクンは差別主義者のネットウヨク(もっと電波の効いた長文ですが省略してます) 568 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ a95f-Qh1z)[sage] 投稿日:2019/10/09(水) 23:28:16.90 ID:xqu8m17S0 [6/6]
ちょっと面白いから油注いどこっかw
例の気違い朝鮮君。重複スレ立てまくってた頃に、勘違いを拗らせて私のこと通報してるんですよ。
管理権限持ってる人に対して嘘ついて担ごうっていう無茶した訳です。そもそもテンプレ理解できてなかったので通る訳無かったんですが。
とりあえず大MMOの削除要請板とか流れるの遅いので、多分今からでも確認しに行けると思います。
でですね、あそこの板書き込むとホスト強制表示なんですよ。当然気違い君のホストも丸出しに。
見慣れないホスト名だったんで調べてみたら、九州の方のローカルマイナープロバイダだったんですよ。
そういったプロバイダがVPNを公開で提供してて気違い君が中継に使ったというより、生と考えたほうが自然ですよね。
さて、住所はかなり狭い範囲に絞り込めると思います。気違い君のパーソナリティはかなり強烈です。近隣トラブルを抱えていない訳がありません。
↑ネトウヨな上にストーカーだし気持ち悪い 318 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ b35f-U7Hu)[sage] 投稿日:2019/10/23(水) 22:39:42.10 ID:CFaYUwEP0 [6/7]
まぁ、色んな事わかりますよね。
プロバイダはbbiq 九州のローカルプロバイダhttps://www.bbiq.jp/
124.159.220.156でホスト検索すると使用した基地局のおおまかな住所や郵便番号。
ここからは私見だけど、ササは朝鮮系。能力は低くレッサーコンプレックスの塊。責任転嫁系のトラブルメーカー。
この性格からして遅くとも20代前半には就職先に馴染めずドロップアウト。むしろ学生時代に外れてる可能性のほうが高い。
ひょっとすると朝鮮学校なんかに行っていて、初めから日本人が常識的に知ってるシステム外なのかもしれない。
自己実現ままならない状況を「陰湿な日本人が自分を差別しているせいなのだ」とか考えてる。
近隣トラブル四面楚歌か引きこもりキャラが該当地域に住んでいて、上記プロバイダ、ソフトバンク系の複数の契約持ち・・・でだいぶ絞れるんじゃないかな。
↑こんな妄想をするキチガイのBBAクンの長文を、正論だとかいう変な信者も最近居るみたい TES5は自作武器ぶんぶん振り回してるだけで敵が死ぬゲーム。まほうなどなんじゃくなものはいらん esoは敵倒さないとクリアにならない事ばかりだけど
オフゲーの過去作は幻惑や変性とか符呪駆使して敵を倒さなくてもダンジョン奥からクエストアイテム回収したり不殺チャレンジ出来るの楽しかった オンゲなのでしゃーないけどストーリーや世界観はTESだけどゲームシステム的には他MMORPGに寄っているね
他プレーヤーと絡むコンテンツがあるのは他シリーズとの決定的な違いやね、ESOを隅まで楽しむにはこれを受け入れる事 メインシナリオ追うのには一人でも問題なかったりするけど >>148
決定的な違いというか、そこが売りなんだからプレイしてる人は皆受け入れてるだろ 何を言っているんだお前さん プラスに1ヶ月入って期間内にあれもこれも時間の許す限りやってたら、期間終了後やる気も終了した tes6はプランとしてはあるけど、ベセスダチームは先に完成させるべき他プロジェクトがあるから、最短でもそっち終わってからって話 課金なんてしねーとおもってたのにプラス入ったりセール品買ったりといいカモになっている そういえばTES作ってる所というので勘違いしてる人が多そうだけど、
ESOの制作ペースとTES6の制作ペースは関係無いよ。
Zenimaxって会社内の、
Zenimax onlineがESOを作っていて、同内BethesdaがTESシリーズを作ってる。
まぁ、2014年にESOチームがロアのチェック用にBethesdaから数人借りてるとは言ってたけど。
Zenimax内ipのDoom関連を幾ら作ってても、ESOにもTESにも関係無いのと同じ。 >>156
そして今ベセスダはfallout76をどーにかできないものかと頑張っている(はず)
多分TES6とはやっぱり内部的に作業チーム違うだろうけど全力で注力は出来てないだろうなぁ >>148
勘違いしてるみたいだけど、これスカイリムオンラインじゃないぜ?
エルダースクロールシリーズをオンラインにしたらこうなるっていう話で。 ここで聞いてもいいのかわからんけど
本が読みづらいんだがもしかしてアドオンありますか?
過去作は本開いたままゆっくり出来たのも大きいんだろうけど
洞窟とかで読んでると殴られるw
それはともかくせめて視認性をなんとかしたい >>160
フォントを変えたいという話なら
Calamath's BookFont Stylistというアドオンがある 期待しすぎてたのもあってβやサービス開始の頃はTESのガワを被せただけのMMOって感じで食指動かなかったけど
今はむしろどのTESよりもTESしてるまである >>161
グループメンバーのIDのフォントも表示は変わる?
Twitterで昭和臭するフォントでグループメンバーSS上げてる女がいる 自分も過去作でゆっくり本読みたかった派だからフォントのクソさに絶望してるけど
今回は放置できないから大人しく倉庫サイトにお世話になってるよ
Fallout76といい何考えてんだろうな相変わらず >>163
161のアドオンはアドオン名の通りに本のフォントしか変えられない
でもその他のUIフォント変えられるアドオンもあるかもね、知らんけど
161のアドオンはLibMediaProvider経由でフォント追加すれば
自分でDLしたフリーフォントとかも設定出来るようになる 最初は普通のフォントだったけど途中でクソフォントに変わった
何の為に変えたんだろうな 先週の無料期間で試して、今日ベースゲーム課金してこの世界に正式に入りました
無料の時はモロウィンドだったけど、ログインしたらグラーウッドに飛ばされたw
よく調べるとVarenWood地方みたいだからこっちのがいいや
ようやくTESの新天地見れた感じ >>167
英語版と日本語版でベースゲームの範囲が異なるんですよ
日本語版の範囲がもともとのベースゲームで、モロウウィンドはその後追加されたDLC範囲
英語版はベースゲーム+モロウウィンドがベースゲームの範囲になっていて
無料期間は英語版としての無料期間だったのでモロウウィンドに行けてたんですね
今後再度行くにはモロウウィンドを購入するか、プラスという月額サービスに入るか、再び無料期間を待つかになります
無料期間はだいたい年2〜3回程度の頻度でありますね 英語版だと本のフォントは、
ワープロ感のある整ったフォント使われるのは装丁の立派な本の中身とか。
それでもクエストダイアログよりも手書きに寄せてる感じの物。
メモ書きとかのフォントは手書き寄せの雰囲気重視で読みやすくはない。
あと日本語版のフォント選定してるのはDMMだと思う。
我々の多くがアラビア語の読みやすい読みにくい雰囲気が判らんのと同じで。 フォントはともかくクロックワークシティのプレートに書かれた本が死ぬほど読みにくいのをなんとかして欲しい >>170
字と背景の色の系統が同じだし字自体が細くて小さいからクソ読み辛いんよなアレ
行間空いてるのだけが救い
あれでミッチリ詰まってたら目頭揉みながら読むことになるわ そんな無理して読む必要ないやろ
あと大抵のフォント差し替えられるアドオン確かあったやぞ
使ってないからアドオン名は覚えてないけど 読みにくいというか、
テキスト表示の価値のベクトルが「読みやすい、読みにくい」の単一ベクトルでなく、
他の要素としてTPOとか雰囲気があるってことな。
今際の際の走り書きのはずのものが、読みやすさ重視のワープロ明朝体だったら興が削がれるとかそういう。
TESシリーズが元々雰囲気寄せなので。TES4とか翻訳MOD入れなければアルファベットに少しレタリング効かせてたり。
ゴリゴリ読みたい人はMODなりAddonなりで対応して下さいで良いと思う。 MMOと学者(読書)プレイは相性が悪いよねw
TES6は、76の歴史的な失敗を受けて、全面的な作り直しを迫られたんだと思う
2077と互角の戦いが出来るレベルにならないと出せないんじゃないかな… 確率発動だった装備がのきなみ確定発動になる
Pillar of Nirnなんかはその上威力が倍以上になってる 範囲スキル調整やな
というかカタログスペックで分かるのは精々が目星なだけやぞ
自分で検証するのが一番やろな >>178
確率発動系の装備、発表あってから結構相場上がったよな
クロックワーク・シティのダンジョンに籠って
狂気、深淵、ライブワイヤーの揃ってない武器揃えるついでに余剰分を売ったが売行きよかった
特に狂気の攻撃杖は割と良いお値段で売れて美味しかったわ
まだ何本かストックしてるが、メンテ明け後の相場はどうだろうなぁ パッチノートもう張り出されとるのか・・・?
PTSのしか見つけられん・・・ 確定発動はいいけど威力とか効果内容は毎回毎回何を考えて調整してるんだろ
何かを壊れにして調整するを繰り返す意味が分からん 確率を信用できない教の狂信者たる自分としては
何%で発動するっていうあやふやな状態じゃなくて
条件さえ満たせば必ず(クールダウンは有るけど)発動してくれるだけで物凄くスッキリ
具体的には1週間位ウン○が出てなかったのがまとめて出てきた位には爽快 >>178とか、これ前に説明したけどアプデ前が弱すぎるだけなんだけども。
強くなるに対する返答としては嘘ではないけど、弱すぎる → 妥当 な? 範囲が2.5mとかすごく狭くなかった?ニルンの柱って >>185
便さんチィーッスwwwwww
雑魚のお前にはPTSもパッチノートも縁がないやろwwwwww
大人しくalcのビルド更新待っとれやでwwwwww たぶんドッジロールで回避できる以上に範囲を大きくしたら
PVPで凶悪な威力を発揮することを懸念してるんだと思う
だから2.5メートルとか意味わからん数字になるんだと ランダムダンジョンの存在を初めて知ったんだけどこれどれぐらい強くなったら行けばいいんでしょうか
そもそも英語でのコミュニケーションもギミックとかも分からんしやめといた方がいいのかな >>194
ノーマルなら行けるようになったら行ってOKかと
大抵の場合強い人が1人くらいはいてその人が引っ張ってってくれるでしょう
DLC系さえ引き当てなきゃどうとでもなります
DLC系はノーマルでもギミック知らないと詰むパターンが多いので、そういうのが嫌なら予習すればよいかと
youtubeとかで大抵攻略動画がみつかるかと思います
newbie4人とかだったりするとギスギスすることになるでしょうが、そういうのもまたMMOということで 言うてアイギスもアズールも範囲6mやからなぁ
強化後ニルンはシングル火力でそのアイギスとどっこいどっこい程度なので
机上で見る限りは使い所がない ランダムダンジョンいくならPTの抜け方は覚えてから行くこと
逃亡する時はPTから抜ければ自動的にダンジョンから出される
ギミックで詰まってわけわからなくなったら逃亡や(;^ω^) >>195
ありがとうございます
とりあえずWIKI見て予習必要そうなところをチェックしてみます PillerのDD部込みの表記値でのDPSが2400くらい、Viper stingが1700くらい。
Zaanの初回tickが2000なので、Zaan発動中のそれには及ばない威力。
4mのIlambrisより狭いし、Sellistrixみたいに攻撃予告してから判定。
小規模戦で狙う感じでもないし、遠隔で発動させてPvP前線で嫌がらせには使えるかも?
ダンジョンでも、10秒毎に10秒継続のDotだから道中雑魚には小回り効かないと思う。
ツボにハマりそうなボスに心当たりが無いと食指動かない。 >>194
google翻訳なんかで日本語→英語の直訳の定型文を作ってメモ帳かなんかに保存しておいて
「オレココ来るの初めてなんでヨロ。あと英語分かんねーから」(意訳)
最初にその定型文を貼り付けておけば大体おk
専門用語と略語ばかり使うやつは「おめー何いってんのかわかんね」でおk
なんぞ文句言うやつが居たら無視でいい
それで蹴り出されたらそいつはレイシストの効率厨だと思っておけば精神的には良い
ただ正直ランダムでかつベテラン行くならgoogle翻訳ごしでもいいから英語コミュは取ったほうが捗る
古参プレイヤーの多くは新人に先輩風吹かせたくてウズウズしてるんで大抵親切に教えてくれる
それらがめんどいし一切関わるな黙ってオレを連れて行けって思ってるならまぁ止めた方が双方にとって良い メンテ終わったぞい
ノーマルダンジョンなんか気楽に行って大丈夫だぞ
ノーマルでぎゃあぎゃあ言うやつなんかそうそう居ない ゲームパッドモードでは、UIスライダーが機能していないみたいですね グループダンジョンはLV45位までは初級レベルのダンジョンにしか入れないからOK
ってもプラス加入か購入してなきゃ難度の高いDLCに行くこともないから気にしないでも結構大丈夫
ランダムの場合はカタコト英語で頑張ると吉、ギミックのアドバイスしてくれたりするし
DPSは競争率高いのでなかなかマッチングしなくても我慢 かといってロール詐欺は良くない
デイリーで経験値がっぽりだけど、やりすぎてLVだけ高いだけのコにならないように注意 >強い人が引っ張る
それはつまりダンジョンランニング。超特急でボスまで一直線。
クエストの会話なんて知ったことか。遅い奴は置いていく。
俺の前は走らせねぇ!! ついて来たけりゃ、付いて来な!
(まぁ、大体は待っててくれるけど)
クエストを楽しみたいなら最初に言ったほうが良いかも
それか知り合いと直接行ったほうが良いよ レレクエン弱くなったから双蛇の方がdpsあがるかな? ようやく字の大きさもとに戻ったか
もうでかいのにも慣れてたけど 回線が糞なのでパッチのダウンロードが終わらない……
シロディールのテストって結局9月からになったんだっけ
スキルの効果がグループ限定になる奴もあるんでしょ。ソロだからちょっと困る インできたけど、スキルの説明がBBAみたいな英語混じりになってる スタソサ待望のクラススキルの効果音が水々しくない?
ダークソウルの結晶魔法みたいなのをイメージしてたのに 俺のメイン火力だった水晶ぶん投げ魔法が自分へのバフスキルに取って代わってたわ 誤差レベルの微増や微減されまくってスッキリしない数値になってんのなんなんだろうな ソロでストーリー楽しんでたのに便利なクリスタルの一撃が変更されて無くなった
しかもセット装備の効果も変わってて地味に攻撃力も下がって絶妙に戦いにくいんだけどwww 過去にも母なる黄昏の攻撃力が5000減らされたりしたけど、スキルが無くなるというのは斬新ねw ドッジ後の謎のスキル不能時間がかなり減った
一時的なものでなければいいが ログインしたらびっくりするほど画面がカクカクしてたが
ダンジョン行って戻ってきたら治った
なんだったんだ・・・? 活力がいきなり取れるようになった代わりに高機動が面倒になった
…新キャラ異様にめんどくなってしまった 襲撃戦術が使えなくなってる
まーた対人やりにいかなきゃならんのか
余計な事すんなやぼけがw
あの愚鈍な白豚リーダーまじうぜぇw 以前誰かが書いてたサンダーバグセットとサンダーストームセットで
雷出っ放し装備はどうなったんですかね! 気になります アクセ特性の渇望と注入を試練とダンジョンで数量変えて使い分けてたけど今回の変更で
もう3個全部渇望で良いような気がしてきた
血に飢えた状態:この特性は、90%のヘルス未満のターゲットに対して最大350の武器
と呪文のダメージを与え、25%のヘルス未満のターゲットに対してフラットな10%の
ダメージ増加を与えるのではなく、1%のヘルスが失われるごとに線形にスケーリング
します。 ご要望にお応えしてスタミナ職必須の活力を取りやすくしたら
全職必須の高機動が取りにくくなりました^^ 突撃機動のキャラは鍵マーク付いてるけど使えてるw
ちなみに襲撃戦術lv4 後クリスタルからデイドラの呪いに変えてたのは良かったかも 新参だけど育ててない状態の馬のスタミナ減った?少なくなりすぎて全然部隊についていけなくなった
今までが無意味すぎたのは確かだけど馬育成なんて元々マゾいんだからスタミナくらいはボーナス育成項目でよかろうに
もうようシロいかんでX( こんなバランスうんこでチーターだらけの池沼ゲーやるくらいなら
オセロでもやってたほうがましw 別に普通なんじゃないですかね?
例えばPvP専とかいう人が
「俺はPvPだけやりたいのにギルドスキル上げSP集めとかで意地でもクエストやらせようという強い意志を感じる」
とか言ってたら何だコイツってなると思うんですけど お前はどのゲームやってもチーターだらけだと思うよ(笑) 活力が取り辛いからもっと取りやすくしてくれという要望が多数あったからそうしたらしいぞ
スタミナキャラ作ったときに活力取るためだけにPvPやりたくないって声が大きかったようだ
パッチコメントにも書いてあった
ここまでは理解も同意も出来るわ
なんでよりにもよって高機動と取り替えたんじゃい余計なことしよってからに
と思うわ アリクルのドルメン馬賊が徒歩ばかりになったりしそう
流石にないか てっきり最初から高機動と活力どっちも使えるようにするのかと思ってた… 初心者には遺物のワイルドハントを勧めないといけない シロディール北方フィールドでの謎ロード連発が直ってる
これだけでも神アプデだわ >>239
●これまでの襲撃スキル取得順
突撃戦術
活力
□<活力を取りやすくしろ
[z]<わかった
●これからの襲撃スキル取得順
活力
突撃戦術
望み通りの変化なのでは? >>239
ほんとそれ、強引に便利スキルを奪って誘導しても余計嫌われるだけなのにほんと白豚人の発想
それより不具合だらけのラグだらけのチーターだらけの状態を変えろやクソデブがと
今日もあきらかに射程外からスキル当ててくるやつとかULTを2連打するやつがいるし前よりひどい 活力はスタミナキャラだけだけど高機動は全キャラ必要なのにね
エルスパッチあたりからホント余計な調整ばかりするようになったけどスタッフ変わったんかな? 襲撃戦術ランク2で2段目のスキルが取れるようにすれば良かっただけなのに >>244
スキルラインレベル1で両方アンロックしてほちかった・・・(ワガママ >>238,242
便さんおはよーwwwwww
お前セク便に寄生中やなかったん?寄生ついでにアライアンススキル上げさせてもらえやでwwwwww
それともハブられたんか?wwwwww >>246
活力を取りやすくしろとは言ったが
誰も高機動をとりにくくしろなんて言ってないと思うw
デブディレクターのどっちかが捻くれてんだろうな
自分の愛用してるテンプラーは弱体化しないクズだし >>245
多分それお前の回線かPCかがしょっぱいだけやと思うぞ
シロのそういうんは基本的にラグと回線問題やな
北米サーバとは物理的に距離あるから完全になくすんは無理やけど
そこまでひどいのは大抵おま環の回線とPCスペックの問題やろな >>253
いや明らかにULTが2回ヒットしてたし
精密射撃を射程外から当ててきたやつはややしばらくして
マウントに乗って現れたからラグってレベルじゃない
まあ動画も無いし信じる信じないは君の自由
けど否定しきれる証拠も君は出せない事も忘れずにな >>254
まぁそう思うんは自由や
升だと思うんやったら通報もしといた方がええやで
ただお前の言ってる症状は回線とPCがしょっぱい奴の特徴そのまんまやから
まぁ頭の片隅程度においといてくれやで 射程外から当たる(ように見える)のは、自分の画面の位置と実際のサーバーの位置がズレてるから
某配信者とタイマンした時の動画撮って、相手の動画と比較したらお互いの画面で「なんでその位置から当たってんだよ」状態だった >>256
うーん、そんな近距離中距離の話じゃなくて
その時俺はマウントで突っ走ってて
精密射撃を撃ったやつは
ネーム表示も見えない位置で突っ立ってたんだよ
俺はマウントダッシュして遠ざかってたから絶対追いつけないはず
ゆえに射程いじってるか何らかのチートしかありえないなと思ったわけ ロックされて撃たれた後だと距離開けても飛んでくるで 射程35+5mとキャスト1.1sで全力で逃げてれば50mくらいなら当たる計算か
いずれにせよ当事者の発言だけでチートとはならないので運営に報告するよろし >>260
もち通報はその場でしてるよ
ちなみにネームプレートが消える距離って何メートルだろう?
NPCやプレイヤーへの距離が出るアドオンとか無いのかな ラグってると走ってると思っても外人から止まって見えてることがある 橋と壁と扉を延々直し続ける人足達
その姿はまるで賦役に徴収された農民である ESOに限らずラグで自分からはそう見えてるだけってのはあるね
そんなゲームだから対人とかほんと大味なんだ 壁をせっせと治して終わる頃に資源を取られてるのに気がついて防衛したり
取り返してはまた壁を治して今日はこの砦に居るだけで終わったなって時がある >>268
一緒に未開拓の困難に立ち向かうような熱い友情を結んだオトモダチなんか居ねーよ言わせんなよ解るだろ察してくれよ鬼か貴様は(血涙
まあそれは冗談としてもやっぱ万全で挑みたいだろう?
装備のセット効果変わりまくってるからまずは自キャラをパーペキ(死語)にしたいじゃないか >>268
なんかダラダラと間延びしてたしセットも微妙だった もう活力なくして、各クラスの回復の変異の一つをスタミナにすればいいのに 多分、VigorVigor言ってる奴の頭が硬いと思うんだが。
そもそもの話で、強力な回復スキルではあるけど必須ではない。特にストーリーとかソロコンテンツ進める上では。
昔と比べて武器の回復スキルが充実したので、クラススキルと考えて取れば上記前提では足りてしまう。
これらとVigor併用すると頑丈になれるんだけど、自己完結ビルドの考え方で純粋なDPSのそれじゃない。
タンクはタンクでBone shieldあるんでVigor無きゃならない訳でないし。 後方支援スキルラインの一個目に活力置けばよかったんじゃねえかな
適当になんか入れ替えてさ マッチングだめになってます?マッチしても、3名マッチ、残り1名DPSマッチ待ちからすすまなくなって、解除もできない状態になる。(祠移動すると解除できる)何度マッチング試しても(ヒーラーで)こんな感じ。 ミストラルの旅の祠の書き物とカゴの近くにいくと、見事に体がはまって動けなくなるんだね。。 このゲームアクティブ3万くらいって結構人居ないな
世界的には14のが人口多いのか >>278
今月のThe Elder Scrolls Onlineのプレイヤー数は1日あたり1,229,190人と推定されています。 過疎ダンジョン潜っても誰かがいるかんじは結構好き
多すぎもしないし >>281
今の最先端ビルド
モリハウスとアーマーマスター
肉弾戦車になれるぞ 結構いるのか
ツイッチだと全く人気ないよな〜
CODのチートに萎えてこっちきたんだけど
今日中華ギルドの募集や
フリー香港とか中国人に悪口言ってるようなゾーンチャットあってこの者は震えている >>279
それ見るとff14より少なく無いか?
それともpcだけのesoと全機種あるff14との差かな? いちいち他ゲーにマウント取りに来ないと死ぬ病気にかかっている14
そんなに暇なのか ESOにもCSあるしサービス当初はそっちのが多かったって話なんですが…
まあもう逆転してそうだな環境的に 14の話題出すと目くじら立てるのやめないか?
日本で比較するMMOなんて14だけだし
それよりNEW WORLD面白そうなだamazonnゲーとかやばい 喧嘩吹っ掛けてきておいて目くじら立てるなとか笑かすなよ 同接云々で喧嘩ふっかけられたと感じるのはちょっとヤバいかもw そもそもFF14よりESOの方がクオリティ高いに決まってんじゃんw
今のFF如きにそんなクオリティあるとは思えんわ
クエストも単調なのばかりだろうし世界観もしょぼいでしょ流石に やりもしないで妄想だけで決めつけて
批判するのはどうかと思うぞ
両方やってる身からすると
何故14貶したがるのか分からん
しかも、今の14やってもいない人らが レベル40になったんだけど明らかに前よりも敵の攻撃が痛くて死ぬ機会が増えた気がする…
このゲームってレベル上がるとステータス下がるんだよね?それを補えるだけのスキルが上手いこと振れてないのかなぁ >>298
12までのシリーズは大好きやった
13でファルシノルシガコクーンデパージしだしてから微妙になって
14ちゃんはコピペマップ爆死事件で残ってた何かが吹っ飛ばされて
15でホストがスタイリッシュ戦闘してる時には指差して笑うようになってた
俺の中のFFシリーズはそんな感じ
俺と似たような奴が多いのかもしれんな >>300
食べ物か飲み物で体力を補うのと、敵を攻撃すると体力が回復するスキルがあれば積極的に使うのが良いかも >>300
スキル振りも重要ではある
防具の系統の組み合わせが適切かどうかとか、各種防具のパッシブスキルはちゃんと取ってるのかとか
しかしその口ぶりだとステータスが下がるというよりは低レベルプレイヤーのためのボーナスが減ってるんじゃないかね
このボーナスの適用ルールは「自分のレベルに合致した適正装備である事」なので
CP160までは数レベル毎に装備の更新が必要になる
防具毎に設定されている最適レベルを超えると「いつまで古い防具使ってんだオラ着替えろや」と急かされる訳だ
紫品質の装備なんかは5レベルくらい超えてても十分強いんだが
青、緑、白と許容できるレベル差が減る FF14やってみたけど、戦闘の風味?がESOとはかなり違うね
所謂ノーマルグループダンジョンでも、ヒラが下手を打つとタンクがバタバタ倒れる感じ
しかもそのダンジョン攻略がメインクエに組み込まれている >>298
違うタイトルのスレで比較するように名前出したら当たり前では?
反応した方に対してそこまで言う前に対立煽り促進するような書き込みの方になんか言いなよ キャラのレベルと装備レベルが離れてくとステータス下がるから
cp160なるまではそれも気をつけてみてないとね
あとは食事をちゃんと食べとくとか >>305
ESO好きなんだろ?
だったら14のレスがあろうが気にするなよ
気になるならNG入れとけよ
便所のらくがきにムキになるなよマジでw 色々なアドバイスありがとうございます!
>>302
食事は拾い食いする程度だったのでクラフトも触ってみようと思います
スタテンに行っちゃったので回復は色々しんどいです、幸い活力が取れたので少しはマシになるかと思うんですが…
>>303
パッシブは取れるだけ取って防具は一応3レベル以上離れないように更新してます
付呪と特性は手持ちでやりくりしてるのでかなり適当になっちゃってますが… >>307
ムキになったレスをした覚えはないが…
それを言うならFF14が好きな奴は本スレ池っていう話になるだけでは?
そもそも内容に触れてる訳でもないのに妄想で決めつけて〜とか言ってる時点でお前の書き込みやばそうだけど >>308
あぁ確かに青品質の飯/酒が自作できるようになると大分変わるのでオススメ
付呪も特性もそれはしょうがないだろうなぁそこ弄りだすのはホントCP160超えてからだわ
スタテンかぁ
活力あるなら回復は十分過ぎるわな
それでももし辛いなら・・・
アンドーンテッドの骨の盾とかでダメシ張るのはどうだろうか(太陽の盾使うマジカの余裕がなさそうだし)
あるいは回復フォーカスで強固(強)と防御ボーナスつけてガッチガチにするとか(スタミナ回復も上がるし)
レベル40だともしかするとまだ各スキルラインもそこまで行ってないか・・・?
キツイならちょっとスキルだけ鍛えて準備するのも有りだと思うぞ BGでドラゴンナイトのチェインとリープ使えなくなってない?
発動しない
フィールドでは問題なく使えるんだけど >>310
正直スキル回しも怪しいものなんですが、スタミナと防御はかなり魅力なので試しに取ってみようと思います、ありがとうございます 浄化(報復)の儀式置いて両手武器の暴れ者でシールド張りながら殴るだけでだいたいなんとかなるのでは クエストが多いって言うけど無駄に多すぎるし
なんやかんや洞窟へ誘導されるパターンばかりなんだよなぁww >>309
お前マジでヤベェな
妄想云々は297に対してのレスなんだけど
自意識過剰で被害妄想もいいとこだわ
てか、自分に対して言ってるのかどうかくらい
分かるだろ普通
発達はレスすんなってマジで >>309
とりあえずお前NGぶち込むは気持ち悪い 聞く感じキャラ性能は十分で、スタテンと活力を気にするくらいだから、アクティブスキルの取り方が適切じゃないんじゃないかな。
現仕様ではクラススキルや活力によらず、十分回復出来るスキルが揃ってる。
選択した武器に応じて複数組み込んで戦う。
2h:3つ目CleaveのMorphのBlawler、5つ目MpmentumのMorphのRally
被ダメが嵩む時=敵が複数居る時。Blawlerで薙ぎ払え。Rallyは焚き続ける。ヤベッと思ったら再起動。大体回復する。
1h:3つ目Defensice Posture
Healthに振った防御型なら結構硬いバリアが張れる。バリアある内に他の武器で回復。
Dual:1つ目FlurryMprphのBloodthirst、2つ目Twin slashのMorphのBlood craze
初手Blood craze。切らすな。Blood thirstは殴ってる間しか回復できない。チキン不可。
Bow:3つ目のScatter ShotのMorphのDraining shot
れんだすればすたみながつづくかぎりかいふくするてきもしぬ 以前、槍ツン(穿刺薙ぎ払い)が直接攻撃に変更された(強化された?)時に
楽ちんだからそればっかり使ってクエストやってたら外人さんに
「お前、その高CPで何てみっともない戦い方してんだ。バカなの?死ぬの??」
って怒られたw ダンジョンでベテランでDPSでの話だよな?
本当に槍ツンツンオンリーワンで戦ってたら流石になんか言われるだろうな・・・
仮にノーマルでも流石にサボり過ぎだろうなぁいくら相手が弱くて瞬殺出来るとしても
PvPなら普通に有り得るというかそれだけで片が付く事も多かった(これからは知らんが)し別にええやんほっとけやカス害人がと思うが >>320
前は歓呼と血の狂気と槍ツンで回してました
色々スキルも解放できるようになって、流石にもうちょっと調べるかぁと思い
今は歓呼報復獣罠光の力槍ツンで回してます
報復で回復できると思ったんですけど、よく見たらこれ回復しないんですね… >>324
まじかいな
余計なお世話極まりないわな(別に普段ダンジョンでそんなことしてないんだろう?)
今度そいつに会ったら決闘でボテくりまわしたれわ
>>325
あぁ報復の儀式は今週初めのアプデから体力回復効果が消されたのだよ残念ながら
何処見てるかは知らないがサイトの情報も必ずしも最新ではないだろうから気を付けるのだ Dualの補助的なHotを1門だけだとそりゃ回復辛かろうなっていう。
Lv40になれば魔法での回復も弱くなるし。
Bloodthirstを主砲にして、槍ツンをバフ維持と近接AoEの補助にするパターンだと、
その辺の雑魚で苦戦することは無くなると思う。
格上と戦う時に間合い離せないのが弱点。Vigor追加でゴリ押しできる・・・か?
弓のDraining shot取れば、危険を感じた時にちょっと退いてチクチクって戦法をとれる。
VigorやSun shield併用すれば短時間で立て直せると思う。燃費が弱点。 おりゃ〜、ドアに突撃じゃあ!
はぁっ!巨人の盾!! 油ごときには負けられんでよ!
うらぁ、城槌セットぉ!! ずっこんばっこん突いたるで!
ちぃ、出てきたな! えっ、おまっ、ちょっ、固っ、待っ!
氏んだぁ!! ……テントで復活っ!
行くぜ! えっ、皆なして逃げるん!? うわぁぁあ、来たぁああ。はい、氏んだぁ
いつも楽しみながら氏ンデマス 活力入れ替えの件なら文句言ってる人は英語フォーラムにいますよ
でも、「トレードオフだ」「望みを聞いてもらってまだ文句言ってんのか」「ダダこねるよりスキル上げた方が速いよ」という声の方が多いようですね MA武器のあれが結局無視されたから声のでかい層も諦めてんじゃね >>304
パーティ組まんとメインストーリーもクリアできないのか?それヤバない?
ESOで言ったらモラグ・バル一人で倒せんの!?パーティ集まるまでクエクリアお預け?
全ステージのストーリークエ、クラグローンみたいになってるのか?
とんだクソゲーもあったもんだな 怒濤のaddonアプデにひびる
さんきゅーもっだー イーストマーチの北の醸造所がある所より先に笑うホーカーって家が建ってるけど
何かクエスト受けてからじゃないと地下室とか行けないのかな ESOってそこらの町の住人もクエスト進めたらもうその街にクエスト無いのに言う事が変わってそれぞれ固有のセリフあるの凄くない?
FF14じゃこうはいかないんやろね すぐに頭Qとなっちゃう人がいるから、もうその名前だしちゃいけないゲームの話は結構 ESOはBGMをもうちょっとちゃんとしてほしい
いい曲がまったくない グリーンシェイドのBGMはオブリの頃に街で聴いたような曲風で
リフテンのBGMは懐かしい感じがする グレイムーアの導入クエなのね
教えてくれてありがとう
そろそろまじめにクエストを進めてかないとなぁ 屈伸煽り出来んくなっとるやんけ
つまらん。引退してFF行くわ >>339
FF14しらんから聴いてみたんだけどどうなん?
モブと会話して沢山のモブのセリフが変わるってある? >>342
作曲者が違うからな
オブリやスカイリムは天才が作曲してた
ESOは今の所音楽聞く限り天才ではないな モロウィンドもそうだな
この三作品は全部音楽良い
調べたら作曲者が同じなんだよね。だから作曲者も重要なんだよなゲーム作りには >>338
その全部がフルボイスっての凄いと思うんだ
オフゲでも最初の一言くらいしか声ないゲーム多いのに ここがあの姉妹が伐採し尽くす前のカイネスグローブね 音楽といえばTES6はジェレミー・ソウルじゃないって話らしいね
正直不安、数曲でいいから書いてほしいわ
オブリのharvest dawnとか鳥肌立ったぞ
スリのテーマとか言われてるけどw 落ちはしなかったがさっき日課やってる時妙に重かったな
臨時メンテ入るかな? 周りで落ちてるの自分だけっぽかったけど
もし向こうもそうならメンテ可能性な落ちっぷりとラグっぷりだったな ESOは作曲者違うのか
どうりで印象に残る曲が全くないと思ったら
クエストや世界観がめっちゃいいだけにもったいないな オブリやスカイリムみたいに
ついつい聞き入って立ち止まってしまう様な曲が無いんだよな
いや曲自体は実は過去シリーズ曲のアレンジ曲(あるいは原曲なのか?)が入ってるから
あ、これ聞いたこと有るなって思い出は刺激されるんだが・・・逆にソレが対比を生んでしまうというか
クソとは言わないが良くもない凡庸(上から目線)な感じだな
ただその代わりゲームプレイを一切阻害しないんで作業は捗ってるわ いつもゴールデンタイムに糞回線になるGMOドコモ光
今日は夕方ごろからずっと10mbpsでゲームにならねぇ・・・ >>360
むしゴールデンタイムでクソ回線にならないプロバイダなんて有るんだろうか v6使っててクソ回線に巻き込まれるなら詐欺やん
その時間帯皆遅くなるの? 光に切り替える前よりかは断然早いんだが
やっぱり平日の昼に比べると上りも下りも2〜4割位速度落ちるわ
ちなクソと悪名高いO○Nである 休日と夜から深夜にかけては大手だとだいたい落ちるでしょ
個人宅や専用線引いてるならともかく 今デイリー生産終えてきたけど、回線状況は完璧だったよ。
インフラの状況は地域にもよるかと。ウチはコロナ前よりも強くなった感。
ちょっと前に麻生が、官邸のビデオ会議が安定しねーんだよ回線細いんだよ糞が、的なこと言ってたんで、
主要なところからガチ工事するんじゃないですかね。
総務省も通信キャリア関係に競争促すような政策立て続けに実施してますし。 メイル武器持ってる人まるで見ないけど完全に終わったのか ソーン城の鎌ぶんなげてスライムつれていくギミックがよくわからん
単に一時的な味方ペット連れていけるだけなのかな 試練かシロでの大人数戦闘で判断するならともかくクラフトデイリーでとか馬鹿すぎて話にならない >>371
ボス前はチュートリアルで意味なしボスの時は味方になって敵を叩いてる気がする >>373
そうなんだが昨日は明らかに何でも無いような所で秒単位のレイテンシがちょくちょく発生してた印象
例えば、クエ報告話しかけた後に稀に数秒待たされたりとか
NWでもサーバでも有り得そうな事象だけどAPの線は薄いかなという印象は受けた
今回ゲーム内負荷を気にしてのアップデートって事で、もしかしたら流量制御弄ってる可能性も無くはないが 昨日は明らかにおかしかったよな
モーンホールドでping500くらいとかだったし、喪心の嵐でスキル出ないし終いにはディスコネクトするし 普通のエリアでも最近は非常に重いですね
でもこれはサーバどうこうとかよりもネットワーク全体のトラフィック過多によるものかと
日本の昼間よりも日本のゴールデンタイムの方が重いので、アジア一帯から北米間のネットワークがパンクしてるのだと思います
北米サーバに問題があるなら昼間の方が重いはずですからね でも外人は平気そうだったから、DMM版だけの問題だったのかもしれん サマセのアリノールとかで流れる曲とかめちゃくちゃ好きだけどな、リンメンの曲も好き
あとボス戦闘曲はどれもお気に入りだわ、とくにGranite and ashes(ダークアンカーで流れるやつ)
そろそろまた戦闘曲増やしてほしい >>373はそれ真面目に言ってるのか?ネタとして笑いどころがあるようにも見えないんだが。
・狭義の回線の話なのに、自PCの処理負荷の話や他の要素とごっちゃ。
・ゲームモードで漠然と感じる「重さ()」が変わるって話は出来るが、回線の話。
・ゲームモードによる担当する鯖の設備の違いでプレイフィールの違いを生むかもしれないが、回線の話。
・ゲームモードで自PCへの通信トラフィックなら増えるかもしれないが、
高がゲーム内での増減で自分の所の帯域使い切るなら、紛うことなき糞回線。
・自分の所の通信量多かろうがPing値には影響しない。
ESOの鯖が完璧でしたと言うにはESOを隅々まで見て回る必要があるが、多人数コンテンツすれば良いなんて結論は間違い。
自分の所の回線に余裕がありましたよと結論づけるには、Ping跳ねまくらなかった程度で十分。
あと、少し勘違いがあるかもしれない一般の話。
夜GTのほうがネット混むというのは一般論として問題無いが、
GTに契約プロバイダなり回線の余力が無くなってプレイフィールが悪化するかとはまた別。
NTTの回線と言うのは概念。例えば私と同じ物理光ファイバー使ってるのは私の近隣住人だけだ。 >>385
便さんチッス^^
また新しい串開拓しよるんか^^ BBのdeath recap
1:sheer venom
2:venomous smite
3:unleashed terror
こればっか 次のメンテでギルドストアの日本語検索直るといいな
こんなに色々な所が英語混じりになったの初めてだ
よくチャットで使うWBの名称とかは英語も一緒に表示されてると助かるんだけど >>382
吟遊詩人が歌ってる歌も好きだな。
オヌヌメはモーンホールドのフラミング・ニックス前で歌ってる人
YouTubeで公式さんが日本語字幕つけてくれてるな…アリガタヤ… タルフィグの指輪という名前の戦棍がドロップして、
は?ってなったが翻訳ミスか
戦棍ならどうでもいいけど攻撃杖とかで翻訳ミス起こったら割と影響デカいよな >During the Imperial City Celebration, you can earn three Event Tickets per day,
>awarded the first time you either complete a daily quest in the Imperial City districts or sewers
>or defeat the final boss in the White-Gold Tower or Imperial City Prison dungeons?make sure you loot your kills!
DLC ICのイベントだけど、イベチケに関しては該当DLCのダンジョンでもok 今までDPSしかやった事無くてヒーラー始めたんだけど、忙しさがDPSの比じゃないな
ノーマルでも槍オーブバフデバフ切らさないようにするだけで精一杯なのにベテランじゃもっとメンバーの体力に気を使わなきゃいけなくなるんだろうし大変だこれ ある程度火力も出せって言われるし、(許可無く)死んだら怒られる
真面目にやってたら禿げるね、絶対w 上手いヒーラーさんは貴重だよね
高難度ダンジョンだと特に このゲームDLC無しのベテランまでなら気軽で楽しいんだけどなー
昨日のノマランはDPS2人が初心者で2人とも弱攻撃しかしなくてすごく可愛らしかった うむ・・・最初にヒーラーが死ぬようなチームはアウトである
タンクより先に攻撃してヘイト持ってって死ぬヤツがちょいちょい居るんだがなんでそんな血の気が多いんだオマエ治療役やろがて
そんな悪態をつかずにいられない 馬のスタミナすごい勢いで減るけどバグってるのかな、パッチノートにも載ってないし…
あんま話題になってないからわからん >>404
フォーラムのバグリポートに複数報告上がってる
エリチェンしないと治らなかったり >>405
あっそうなんだ、ありがとう
早く治るといいなぁ、不便すぎる ICイベント時は集団でボス狩り連中いっぱいやから
むしろvPでやりあう奴激減するやぞ レッドマウンテンの影って確率消えてダメージ上昇したんでしょ?
こいつでなんか悪さできないかな ヒーラーは低難易度の4人ダンジョンだとNBが楽だと思う。
自動で掛かるHotがFunnel Health追加で2門になるので。切らさなければあまり減らない。
凸ってオラりたい人もSap Essenceでおk。 最近冷やし中華はじめました。
少し前に冒険者パックがクラウンストアで販売されていたのですが今は無くなっています。
また再販されたりしますか?
もしかして、ESOを始めて2週間限定販売とかではないですよね? 不浄の墓ノーマルでやたらモチーフ落とすのはやっぱバグだったのか
ソロ余裕なダンジョンでこれはウマイ!と思ってた ソーサラーのペットスキルの回復能力が下がってるのね全然回復しなくてびっくりしたわ >>412
おったわさんきゅー
店の中でログアウトさせてたから分からんかったわw ソーン城とストーンガーデンにチェック入れて装備集め周回してるが6連続でソーン城だったわ
ストーンガーデン人気ないな〜
ソーン城の方は解放された恐怖(中装)と深紅の黄昏(重装)を集めてる人が多いね
タルフィグの裏切り(軽装)欲しいっていう人はいまだに出会ってない すんごいどうでもいいがこのゲーム昆虫系の巨大MOBやボスが居ないな
(蜘蛛は昆虫じゃない)
巨大ゴ○ブリ辺りをFalloutから逆輸入してもいいんじゃないかね ギルド銀行から引き出そうとするとき、もしかして束を分けてから引き出せないのか >>418
昆虫綱か虫かってクッソどうでもいい区別気にしてる奴おらん 俺もやたら動きがリアルな犬ぐらいの大きさの芋虫ペットがいたらクラウン払ってでも買うわ >>398
デビューからずっとヒラだけど慣れてくるとタワーディフェンスゲーやってるみたいで面白いですよ。
絶対に仲間死なせいマン 取り敢えず目瞑ってても戦の祈り、ドレイン、防壁、槍オーブ切らさないままHOTを撒けるようになるまで体に覚えさせようと思ってる >>413 冒険者パックって、パック内のキャラ作成時の種族の陣営縛りの解除権がメインだと思うんだけど、
今現在のラインナップだと(英語表記でごめん近い訳語が付いてると思うけども)、
Chapters項内のSpecial Offersの中にAny Race Any Allicance Bundleっていう商品があり、
その中に解除権が含まれてる。 >>426
ありがとうございます!
せこくて申し訳ないが割引期間に買いたいとおもいます! >>410
英語だと分からんって日本語スキルじゃ無いと伝わらないよ? >>428
このゲームは洋ゲーだから日本語強制とかナンセンスじゃない!!!!???
日本語版出てるからってそれを標準にするとかおかしいいいいいい!!!!
とか発狂する人がここには常駐してるから、それ以上はいけない ほんの少々の想像力の問題だと思うんだけど、しかも前にも言ったことあるが、
伝わらなくて私が何か困るの?
質問者に調べる程度の労力を割く勤勉さがあるなら、分かんなかった所が腑に落ちるかもしれない。って状況。
少なくとも私はその能力を肩代わりする気が無いし、私の環境は英語表記なんだよ。 いつも思うんだがなんでこうもっと仲良く楽しくやれないかねー
スレ見てる初心者たちがチビって逃げちゃうぜ >>430
お前が困らないなら良いんじゃない?会話しないけどなお前と >>431
何年も前からずっと煽りとマウンティングがスレの雰囲気なので今更変わらないと思いますよ 使える言語が母語のみ、って環境以外を想像すら出来ず、
馬鹿なことにそういう自分の環境が世界の中心だとでも勘違いしてるんじゃないですかね。
近い語意の日本語が連想されない人とかどうでもいいです。タメ口きけてるのがこの場の妙なだけ。
ていうかさ、私が「分かりにくいから英語で書け」って言ったら癇癪大発狂ですよね?
私にはそれを要求しないだけの分別があるけど、お前には無いってだけだ。前に言ったことあるけど。 >>434
ここは日本語コミュニティなんだから当たり前や このスレって日本語版が存在しなかったころから続いてるんですけど… いや別に英語でやってる人は良いけど
ここは日本だし日本語プレイヤー多いんだから英語通用しない人が多いって考えるのがまともな人
わざわざ外人が日本に来て英語が通用しないとか言ってるくらい馬鹿 これ最後にしますけど
もともと日本語版が存在しなかったころから続いてるスレなんですよここ
>わざわざ外人が日本に来て英語が通用しないとか言ってるくらい馬鹿
なのでこの場合これは君の事になるのでその辺にした方がいいと思いますよ ここ外人じゃないし日本語版が無い時は日本人は少ないって事は通常当たり前に考えられることだよね?
日本語版出て日本人が大量に来たようなスレで存在しなかったからなんて言い訳にならないし
その理屈で言うなら洋ゲー全部そうじゃんw洋ゲースレで英単語で語る奴いるか?
日本人が集まるスレで日本語でやってる人が殆どのゲームでわざわざ英語基準で語っても通じないよ?って単純明快な話だよね
それで反論するのがもう救えない思考回路凝り固まった老害って感じよな but 活力をvigorってわざわざ書くのは、ちょっと……
うーん、トゥギャザーしようぜ 度し難い頭の悪さだ。全く取るに足らない人間だとしか。
日本語しか使えない層というのが居るのは言うまでもない。が、
それが多数派であると考える時点で愚か。多数派()笑に合わせろと主張する時点で最低限社会で生活するための分別が無い。
知ってると思いますが、日本語版でやってる人でも英語全く出来ない訳じゃないんですよ。
出来ないに違いないとかいうのは失礼な思い込み。自分と周りが使えない層なだけだと理解しろ。
英語圏が情報の中心のゲームなので、調べてるうちにスキルの対応関係位は覚えられると思うんですよね。
とりあえず日本語のパッチノートが無いと困るなんて言う奴は、情報弱者ど真ん中。あまり図に乗るな。
最低限の知識も想像力も無いようなので動かしがたい事実を一つ。
旧TESシリーズのWikiは英単語混じりで書かれています。以上。
あ、ついでに。やっぱりササも英語全く出来ない子っぽいな。>>440のような思考が当たり前に思える位だから。 頭の病気の人相手にネット上でできることなんてなんもないんや 活力(と高機動)がどうとか←突然vigor vigor言い始める
シロディールが重くて話にならん←デイリークラフトはできたから回線は完璧
うーん…、ガイの者!! ササさ>>440の話。全部日本語の文章で頭で考えて、英語で書かなきゃならんときに頭捻って翻訳しとるだろ。
だから「ここは活力スキルを使うところだ!」と思った時に、
一手間加えて「ここはVigorスキルを使うところだ!」って書いてるんだと思い込んでる。
ササが完全英語環境のゲームしてるとして「Vigor!?なんだそれ?なるほど!活力という単語か!」
「今度出てきたときは"活力"って読もうっと」とやるのがササの中では当たり前なんだろうな。
でもな、多くの日本人は違ってな、旧TESwiki見れば判るように英字混じりOKなんですよ。
というか英語環境のゲームの話を全部日本語で書く方が面倒だからそうなるんだけどな。
カナ表記は固有名詞の音節の位置やそもそも発音ベースか綴りベースか。
Vigorを日本語で書くとして精力なのか活力なのか。Dia2日本語版は精力採用だったはず。
だから英語のゲームの何を指してたのか怪しくなるから旧TESWikiは英字表記のままで書くんだ。
>>444 ササは昔から嘘抜きでは精神衛生保てないのな 1週間前から始めてまだソロプレイのみなのですが、日本人ギルド等でもこういった呼称のすれ違いってあるんですかね?
スキル内容も多いし、英名も把握しておくとなると理解まで当分時間かかるなぁと思いまして。 >>441
英語でも日本語でもどっちでもいい。
しかしながら多数派に合わせた方が効率は良い。
人様のことを頭が悪いと連呼してますけど、
無駄な長文より解り易い短文の方が書くのが難しいと清水幾太郎氏がおっしゃっていたようにおもいます。
読む人にも時間をとらせませんし。 >>446 絶対に日本人同士でしか話さないって前提が崩れないなら日本語Onlyは可能だけど、
外人と連携とる必要が出た時に英語表記を理解している必要がある。ダンジョンとかシロディールとか。
スキル名に限らずマップ上の地名やエネミー名も。なので現実的に多くのプレイヤーは両方把握してる。
で、こういう実用の話以前に、俺に合わせろとか言う奴が異常なだけです。
>>447 ごめん、端的でなかったね。お前の様は発言は「気違いの所業」だ。 ESOスレを開いたと思ったらシェオゴラスの領域に迷い込んだようだ
いつもの事だがな 効率的とか時間を取らせないとか教わる側が優先される不思議 英語読めない奴のレスに有用性があるなら分かるけど
英語読めなくて嫌なら無視すればいいのに 教わる側が英語読めないで分かりにくいから文句言うとか義務教育かよ
どうせランダムDや試練で外人と組む機会があったり食わず嫌いはもったいない
変換には慣れて置いた方が中の人のスキル向上にもなっていいと思うんだけど
どうせロールにより有用スキルが絞られたりと使われる単語決まってたりは意外と多くないし日本語で結構予習ができるからそんなに大変じゃない なんか今見たらフレンド登録した覚えないのにフレンドが大量に増えてるんだが・・・
最近シロディールでパッドをガチャガチャやってる内に知らずにグループ申請出しててグループ組んでる事が
何回もあったけど同じ様に知らない内にフレンド申請でも出してたんだろうか?
・・・人付き合いしたくないコミュ症としてはこの状況すごく嫌なんだが。一気に気が重くなった >>452
フレ削除しても向こうにも通知行かないから気にせず削除しとけ
ちなみにフレ登録が飛んできて拒否しても向こうにも連絡行かない DPSなんて軽攻撃キャンセルしなきゃいけないから面倒でやってられないって言ってたヒラがいたが、ヒラやってみたら軽攻撃入れなきゃスキル回し間に合わないじゃないか
嘘つきめー あれ、でも軽攻撃をスキルでキャンセルしてるんだから軽攻撃挟んだら遅くなるだけか
なんで早くなってんだ、ボタン押すタイミングがおかしいのか 昨日初めてここのスレッドを見た。
色々言い合いしてるけど、みんなきちんと質問に回答してくれていて優しい&面白いね。 マークマイアでのバグ脱出できない人に「どうすれば直るんだよ!」って聞かれて
英語わからなくて「リロード…?じゃなくてええと…」ってしどろもどろで答えたら
「リログか!」って言いたい事気付いてくれたよ。英語下手でも外人さんは理解してくれる。 >>448 >>451
ありがとうございます。英名も何かと使うことありそうですね。
英名表示アドオンを入れたので、自分に関係あるものから少しずつ覚えていってみます。 >>456
スキルモーションカットしてる分速くなる えっと、格ゲのキャンセルを想像してるんだと思うけど、ESOのキャンセルは違うよ。
モーションの何コマ目から他の行動で上書き可能、もしくはモーション中に他のスキル起動不可っていうシステムではなくて、
スキルは1秒毎にしか撃てないっていうクールタイムで管理されてる。基本的にモーション関係なく一瞬で、スキルも通常攻撃も全機能を発揮する。
格ゲ的な時間経過に沿ってスキル効果発揮するって要素があるのはChannel系だけ。あと詠唱付きは潰されると発動しないとか。
で、スキルと通常攻撃のクールタイムが別枠なので、一瞬弱攻撃した直後にスキル撃つのを1ブロックにするのがESOのキャンセル。
開幕弱攻撃を認識させる時間分だけスキルが出遅れるとは言えるけど、操作が厳密なら各ブロックは1秒毎に撃てるようになってる。
あと単一のスキルを連打した場合だけど、別に早く撃てたりはしない。
槍ツンの録画のコマ送りで確認済み。戻り動作をキャンセルして見えるけど、ダメージ与える本体部分は1秒内に収まってる。
蛇足だけど、回線安定してれば日本からでも60秒間におおよそ60回スキル撃てます。 結構いろいろセット変更あったけどあんま気にした声ないな
上方多めの変更点見比べながらニヨニヨしてるのは俺だけか
ビルド組んでも披露する場がアレなのは置いといてさ デイドラ巡礼するために始めた節があるんだけど
グループダンジョン行かないとちゃんと会えないデイドラロードもいるのかなぁこれ マーチオブサクリファイスいくとでっかいハーシーンに会える
ワールドクエストでもちょいちょいからむから会えないってわけじゃないけど オブリの神像クエみたいにちゃんとした目印がある訳じゃないけどジャガラグ以外は全員出番あった記憶
グループコンテンツ抜きでね >>464
でっかいハーシーン!会いたいなぁ、報酬も何もいらないから難易度イージーとか欲しい…
>>465
一応会えることは会えるのね
ESOでもそのうちグレイマーチ見れたりするのかな >>466
サマーセットDLCでクラヴィカスとメファーラとノクターナルに会えるよ 初めてフレンドになってくれって言われて嬉しいーって思ってたけど、ダンジョン行く時の補充要員にするためだけっぽい、悲しい >>468
そんなナイーブじゃ、ネトゲなんてやってられんぞw 頑張って揃えたアンドーンテッドの潜入者セット(宝飾+杖)が、パッチで全く使えないゴミと化した件について… ・・・?
むしろそういう動機以外でゲームでフレになるなんてあるのか・・・? セクション便器は単体じゃなんもできんからってMoDにくっついて電車ごっこするなよ その手の誘いはいいように使われるだけで面倒になってモチベ下がるぞ >>471
無料ワープポータル要員(笑)
まあでも仰るとおりで同意見だが
468氏、ゲームフレに対するマインドが違うのかも
>>468
あなたが想うようなフレ、受身では先ず飛んで来んぞ
公式掲示板の種々ギルド眺めて、
雰囲気合いそうなところ入団
それからフレ探しの方が確実だよ〜 >>466
グループダンジョン、特にDLCのはドロップなくて良いからクエスト楽しむためのソロ難易度が欲しい
誰かいると物語に集中できないんだよね シロディールや帝都もノンビリ観光したいけど、後ろからバッサリやられるからね… >>477
10人倒してこいってデイリークエストあるみたいだから、仕方ないね。 複垢ギャンブラーやってるけど他にも楽に稼げる奴ない? ゲームのフレンドをリアルのお友達とか仲良しって意味に捉えてしまう距離感のなさ >>480
それ>>468の思ってる事と主眼点が違うやん >>481
ん?リアルってつけたのが不味かった?
ゲームの「フレンド」登録=現実で言うお友達と同じ意味って訳じゃないって意味ではなんのズレもないと思うが まぁこのゲームに限らず
ネトゲのフレなんて単なるマーカーでしかないからな
しゃーなし 戦闘技術は評価されてダンジョンの補充要員な訳でそこは前向きに >>457
基本的に頭おかしいのは2人だからそれ以外はみな優しいよ >>485
初心者煽りが生き甲斐の頭のおかしな便さんちぃーーーっす^^
頭のおかしい奴トップは便さん確定で2番手は俺かなw ESOスレやたら煽り合ってる奴いるけど糖質か何かなの?こえーよ これ便さんが始めたことやから苦情は便さんに言ってやで
便さんはau回線は全員同じ奴とかワケわからん寝言で絡んできたから
糖質ってよりワッチョイ知らないナチュラルなガイの者やぞ 統合失調症の典型症状に被害妄想があり、
妄想上の被害に基づいて反撃で煽る、というようなこと言ってるんだと思うけど。
思考の辻褄の合わなさ、auユーザーは全員あだ名で呼ぶ所のアウとかも典型症状だよ。
あと英字混じりで文章を書くインターネット上の人物は全てBBAも。
はい。ササとか便とか呼ばれている人物は統合失調症の被害妄想があります。
以前「自分はスレ住人から自演を使って中傷されている」というような発言繰り返していたので。
現実は気違い行動で全周囲に粗相繰り返してるんだけど、ササの中では正義の反撃行動で孤軍奮闘してるって設定。 英字混じりって言えば俺はたまに英語の装備名をカタカナにして言ってしまう時がある
スペルパワーキュアみたいな
混乱するだろうな おや
便さんのワッチョイ見たら>>460でまーた知ったかこいてんのな
何やねんスキルモーションカットって >>490
カタカナなら大丈夫じゃない?
英語でも多分伝わる、でもSPCとかBSWとか略語は間違いなく混乱する そりゃもう便さんの尻穴ほじくりまわすのが趣味の俺には自覚あるやぞ
ただ便さん本人には自覚が一切ないんよな
2人って便さん自身と俺の事やのに未だに幻覚見続けてんのよなw
ほらイキイキしてた頃のイキり便さんのレス貼ったるやぞ^^
572 名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-o6K/) 2019/10/09(水) 23:55:34.95 ID:KZdhpPlY0
>>571
端末変えたんでしょwww
俺がどれだけ初心者君のこと見てきたと思ってるの?www
ポンコツ具合ですぐ分かるよwww
おやすみやでーwww 便さーん怖い言われとるやぞーwwwwww
便さんがストーカーしてた相手ってBBA以外にもおったよな
ストーカー相手と間違えて俺に絡んできたもんなwww
ソイツ案外セク便の中におったりするんかな?そんで寄生してるとかか?
俺?俺は便さんストーカーやぞwww そもそも俺はその便さんってゆう人じゃないよ笑
今までこのスレで何人の人が便さん認定されたんだろうな笑
お前は妄想と戦ってて当の本人はもうこのスレにはいないんじゃねーの?
それでまた違う人を便さん認定して移っていくと笑
お前桃鉄の貧乏神みたいだな笑 便さんが考案したササクッテロ式認定法の苦情は便さんに言えやでwwwwww マジかよ便さん
童貞イキりヒキニートのままひっそりと孤独死かよ
人類にとって何の影響もないやんけ 初めて帝都行ってみたけどなんか異質な場所だな
pvpしつつテルバー集めていいもの買う場所ってことでいいの? 帝都も一応メインストーリーあるみたいだけどいくのめんどくさくて進めてないや DLC ICのストーリーラインが一応バニラメインストーリーの完結編 >>505
当時のスカイリムスレや日本語化前からスレに居た奴は知ってるもんだと思ってたが
もう知らない人の方が多いんだな はえー・・・
大先生の事は知らなかったけど、ゲーム内のこの人知ってるわ・・・ よくわらかんが、このスレにやたら長文傾向で英単語にこだわって
他人の意見を封殺しようと努力してる人がいるけど、つまり同一人物なのか?
だとしたら8年も同じ事やってるのか、ある意味スゲーな 魔法系キャラを育てようとしたのに、クラスをドラゴンナイトにしてしまっていたのだが・・・ 最初にわけもわからず選んだ
まだレベル26とはいえ、そんなにゲームの時間をとれるわけじゃないから、めちゃくちゃ損した気分
これ、作り直した方がいいのだろうか シェオ爺に気に入られて連れていかれそうな感じだ
いやもうシェオ爺の加護を受けて暴れている感じだろうか >>513 このゲームのクラスは、ロールや物理とか魔法の適正を縛らないんで、作り直しは要らんよ?
DKで魔法タイプなら火属性ダメージで最大ダメージ出すポテンシャルを持ってる。 >>513
マジカDKは強キャラやぞ
グロスで周囲火の海にしながら火はいて噴火させて火の玉飛ばして炎鞭打でアチョーアチョーみたいな感じ
基本的にどのクラスでもタンクヒーラースタミナdpsマジカdps全部できる
DKはクラス性能のバランスが平均的に高水準でまとまってるから尚更やな >>515
・ソーサラークラスのスキルが使えない
・火属性ダメージでいくしかない
こう書くとけっこう縛られるなという印象なのだけど、どうなんだろうか 使いたいスキルのある他クラスがあるなら新キャラ作れとしかいえない
クラス変更だけはできないからなこのゲーム 接近して殴れるとこならマジカDKってかなり強い部類だと思うよ試練とかだと一番DPS出してたりするし
まぁクラスバランスはアプデ毎にちょくちょく調整されるのでなんとも言えないけどどうしても別クラスやりたいならキャラは削除せずに新キャラ作ればええと思う >>517
buffdebuff系は似たようなのが揃ってるやぞ
見た目が雷バチバチかドラゴンっぽくトゲトゲするかって感じ?
あとマジカdpsってvEじゃ全員表火杖裏雷杖やから、ソサも火属性使うやぞ
ソサのユニークスキルって召還関連程度やな >>519-520
ありがとうございます。
このまま進んでよいということですね。
ありがとうございます。 >>517 DKが魔法も使えるように、ソーサラーも魔法専用のクラスではない。
ソーサラークラスのスキルが使えるのはソサだけだし、ドラゴンナイトのスキルが使えるのはドラゴンナイトだけ。
DKは火属性ダメージを加算する能力があるので、火属性が得意だけどほかが使えないとか弱い訳ではない。
ソサは雷属性ダメージ加算されるけど、他が弱くないのと同じだし、雷縛りでないのと同じ。
ソーサラーで魔法タイプだとテレポート繰り返して撹乱するような感じ。王道の魔法使いに近いと言えば近いけど。
DKで魔法タイプだと火炎魔人。イフリートとかそういうの。炎の鎖で引き寄せて接近戦を強要するマッシヴなゴリ。
あくまで固有スキル使ったイメージなんで、別方向のビルドでもおk gtx 860mからrtx2060のパソコンに変えたけど
おもったほどFPS向上しなかった
ヴィヴェクシティの人混みで45→90くらい
このゲームCPU依存が大きのか? pcスペック高くてもフレームレート出にくい仕様 と日本語wikiには書いてあった
いつの情報かは知らんが
https://wikiwiki.jp/tesowiki/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
"ハイエンドマシン持ってるんですけど、今ひとつフレームレート稼げません・・・・" これあらゆる種族あらゆる勢力っての買ったらシロでロックされたキャンペーンにも全キャラ入れるんるん? >>525
シロディールにはキャラが所属している陣営にしか入れません
そのDLCは、好きな同盟に好きな種族で新キャラを作れるというものです soccer one tam one chan nasi nashi ariga10 9(´・ω・`)
Warden Warden Warden Warden Warden Warden Warden 一周まわってインドリクの色違いに価値が出てきた様に思う。かつての白たまごっちのように
オニキス・インドリクかっこいい〜〜 クソ、敵に燃やされるんなら納得できるが強制ログアウトで氷炎バリスタを失うのは納得できない >>523
9900k+2080ti+z390-pro+メモリ32G
これで街中80-144、4人ダンジョン50-110、試練35-90
こんなもんだよ
前に同じようなスペックの人が書いてたけどgtx970より上で条件同じにしたら
解像度は多少上げられるけどそれ以外は同じだってw
PCに金掛ける前に回線変えた方が幸せになれる 高フレームレート出すのはステータスみたいな意味はあるけど、MMORPGでは実用上の意味は無いな。
私の所はRadeonなのでChill入れて45~60FPSで動かしてる。
猛暑日でなければ冷房入れなくても大丈夫。 60以下だとガクガクしてなんか画面酔いするか高いに越したことない いやいやいやいや、PCのステータスの理論に毒され過ぎだw
旧来のテレビ放送が24FPS、家ゲで提供されるAAAタイトルで処理追いつかないのは30FPS制限かかってるものも多い。
60FPSがゲームで有名になったのはストリートファイター3。無印PS以前は30か24前提で作られてるよ。 普通に遊んでるだけならそりゃ高いにこしたことないけど
vPとかだと高fps出す意味はほぼないやな フルアニメ(秒間24枚の絵)だと滑らかなのに
FPSになると何でああもカクカクすんのかね? 1秒を均等に24分割(アニメ)か、1秒の間に、一瞬止まって+残り24分割とかじゃね? 60割ると酔うとかそれは無いって話。人体的には60で十分高いって実例で根拠を示した。
無印PSにアーマードコアとかTPSタイトルあるけど、酔う体質の人以外は酔わないよ。
FPSとか反射神経の限界の話をする場合は可能な限り高FPSの方が良いって理屈はある。
60FPS環境での1フレは16.6ms。2フレを"見る"だけなら普通の人でも容易らしいので。
けど、フレーム単位の話がよく行われる格ゲ界隈ではシステムは60FPS上限。
格ゲ用としてチョイスされるゲーミングモニタはゲーミングでも高リフレッシュレートには対応しない。
120や244上限のモニタは1/2フレや1/4フレを描画出来る可能性があるんだけど、
生理的な上限に対してオーバースペックで、見るだけでなく、判断してスイッチングに活用出来る可能性はほぼ無い。
ESOに戻るけど、高FPS出せるマシンで高リフレッシュレート対応のモニタと組み合わせると、
首振ったときによりヌルヌルするっていう効果は確かに出る。
けど、モニタ持ってなければ高負荷時のマージン以上の意味は無いし、
MMOジャンルなら高FPSを描画することに予算割くより、ナナオのIPSモニタとかに行ったほうが満足度高いかと。
>>537 120上限のモニタ持ってるので活用しますけど、ESOスレでこの属性のモニタ持ってるの少数派では?
>>539 常時24な物とゲームでは高い所と低い所の落差のせい。低負荷なら60出てるはずだなので。 あと、ゲーム中のFPS表示って普通は数秒間の平均値なので、
下がって24と表示されたら、今24コマ描画されたんでなく、
平均値を下げた戦犯のもっと低いフレームレートの秒間があったことになる。 コスチュームのラインナップとか再販ペースって入れ替わり遅い?
ペストマスクみたいなやつとかドラプリが早く買いてぇ Alcastは意外と設定落としてやってるんだなってHP見ると思うね ネクロマンサーって残忍強のスキルないのん?薬常用してるんか? チケットはデイリークエストやるだけでも貰える
ソロにはありがたいが、弱いので殺されまくってきたw
まずはデイドラ処理しよ? ね? ボイスをデイドラ風のエフェクトかかった声に出来ればいいんだけどなぁ
『定命の者よ』って超上から目線で言いたい ・・・まぁ面影にはセリフが用意されていないので気分的なものでしか無いわけだが >>548
ネクロは残忍も魔術も付けれないから薬だね
ソロの時はスタミナなら両手の扇動、二刀の仕込み短剣
マジカなら魔術師ギルドの衰退使って付けて節約してもいい
試練とかグループダンジョンは自前で付けれるクラスでも薬ガブ飲みだしあんまり気にしなくて良いかと イベント始めはすごいな
今朝デイリークエストの報告してチケット貰って他のデイリークエストも受けたかったけど
どこも鍵がかかってて気がついたら帝都外に追い出されてた 久しぶりにやったらツールチップにphysicalだのdiseaseだの英語混じっちゃって
るのって、これ崩壊の前兆?w 梯子登って街に出るとデイリークエストの人がそれぞれの地区ごとにいる
今はメインクエ終わってなくても受けられるようになってて良かった >>558
はえー
デイリーやった後に白金hmクリアしたけど無駄だった。と言う事は1日3枚か
今日新生インドリク手に入れたけど残り11枚と言う事はモスハートインドリク間に合わねぇじゃんw
えらいこっちゃ >>561
失敗したね。今更言っても遅いけど今日換えた最後の羽の分をベリーに換えておけばインドリクの入手自体は次回のイベントになるけどギリギリでモスハートのベリーを揃えられたのにね
今後モスハートの再交換があるかどうか分からないから、イベチケをクラウンで買わないなら無駄になるから後のチケットはモスハートのベリーに交換しちゃ駄目だよ 気が付けば騎乗動物が項目分けされてて、インドリクが「鹿」になっててワロタ 色変えるだけで、みんながイベント参加してくれる釣りの餌 天翔けるインドリクが最終形態かな?
バグで落下死しそうだけどw 全部揃えてないやつなんておらんやろ いるならESOやる資格ないやろ(笑) 第0軍団の馬に600もだれが出すんだろう
サマーセットコレクターで誰でも買える赤いやつと区別つかないわ 出てくるときはかっこいいよ 走ってるときは普通だけど ESOプラス高いなぁ
いや5500円なんて安いんだけど他界 安いと思った時に買えばいい、それまでは黙っておくもんだ 久々起動したら高速機動がロックされてた
ランク入れ替わったの? 今モスハートのベリーが3種類出てるけど
残り1つは今後出てくるってことであってる? >>588
じゃあ次のイベントで全部取れればいいのか
ありがとう >>580
停止状態でジャンプキー押して嘶きさせたあと走ると、キラキラ光りながら走るぞ。 >>586
そう
お陰様でまたシロに行かなきゃならん
面倒くさいわ 足が異常に長いシルトストライダーインドリクがほしい ヴァーデンフェルのフィールドドロップの戦乙女の相場かなり上がってるな
紫アクセで数千G、神々の防具は数万G
呪文ダメージ200UPってやっぱでかいんかね〜
アプデ前だと神々でもせいぜい1000G前後だったというのに マジカNB持ってるならかなり良いよ
主にPvP用だろうけどPvEでも悪くない メイン終わらせたけど選ばれし5人よりもコールドハーバーの住人の方が愛着湧いたわ… 探索サクサク中毒でワイルドハント指輪3つ取ってしもた ダークエルフでスタミナネクロ作ったらスタミナカツカツでワロタ
ミスった!? スタミナ周りに補正がある種族で物理系作るのがベストだけど、
キャラ性能全体に占める割合は、種族のスタミナ補正よりも、
特性値の割り振りと装備プロパティの方が遥かに大きいのでミスってないです。
言ってる人いるけど、最大値の話なら体装備のエンチャ、回復力ならアクセのエンチャで補える。 俺のネクロちゃんはヒーラーになったぜ!
テンプラと同等のヒール力あってマジカの燃費もよくて使いやすい 最後にログアウトしたキャラを消した時に
ログアウト順のトップに居座り続けるバグさっさと直せや シロディール終わってんな。なんでこんなになってんだ?
もともとラグが酷いとかあるが、こういう一方的なのみんな好きだねえ。 新しい湖の家?
氷張ってるけど、一段低い洞窟の中にも平面の氷があったり、別の場所には凍ってない水溜りがあったり。
洞窟と湖が地下で繋がってるとして、洞窟の水面の高さで超低温で凍結後、
湖側に降雨で水面上昇、後凍結って流れだとこういう形になるかもしれない。けど、
地上に水溜りがあるから、湖側が結構な薄氷で、何かきっかけあると洞窟に冷水が凄い勢いで流れ込んでくるっていう不安感よww 全員インペリアルシティにいるから
参加人数が減ると一方的な展開になる 西スカイリムの新しい家って
tes5の盗賊ギルドクエで行く
ダンジョン奥にスノーエルフだかの大きな像があるあそこなのかな IC地下と地上で糞ロード挟むの控えめに言ってアホやろ ブラックリーチは別にいいけど宿屋ロードはなんとかして 西エルスウェアの高山ギャラリー
個人的になかなかいい感じなんだけどいつ販売されるんだろ?
もう販売(期間限定)されてた?
倉庫古遺物が倉庫を圧迫して正直つらいお わかる
遺物家具適当におきまくれる広い家が欲しいです 防衛側が人が少ないから油落ちてこなくて、バリア張ったのに意味ねぇ
襲撃側も人が少ないから内部まで入ってるくせに、油落としの妨害に来ねぇ
てか、砦での戦闘自体がすくねぇ
8日からのテスト、こんなんで人来るのかねぇ まじでなんで帝都のイベントと重ねたんや…
正直今前より結構マシだしこの感じなら調整いらんのではと思ってしまうね なんだか近ごろ場所に限らず不意にエラーでログアウトさせられる
シロディールでは兵器使ってる途中で落ちると困るから
気楽に買える兵器じゃないと勿体なくて使えないね BattleGroundsでgap-closer系アビリティのバグ解除方法知ってる人いないか?
フォーラムに帝都の解除方法はあるけど、BGのが全く無い
BGで直せた人いる?
BG用キャラ3キャラともバグって詰んでるわ シロディールから漂うオワコン臭
もはや赤チームしかやってない ADとアレッシア城を獲り合うのが好き
あ、橋直してる最中に狙うの止めてね 高機動を取り上げられた育成途中キャラを育てたいなら勝ち馬に乗った方が確実だからなあ
完成してれば普通に戦ってもいいんだけど 別に青や黄色に変えてもいいんだけど
プレイヤー1人が移動してもどうこうなるわけでもないしなぁ ここまでワンサイドゲームだとちょっとづつ人離れてヤバそうだよなぁ メンテだというのに
この者の手も震えなくなって来たな 海外住み主張してくる女性プレイヤーから懐かれた
昔違うゲームで海外住みと言っておけば
エグいことしても向こうが勝手に泣き寝入りしてくれると
日本在住のこどおばプレイヤーがほざいてたのを思い出した
留学経験をそこでいかすのかよとドン引きだった
懐いてきた子は台湾人で台湾なら余裕で会えるし
最近は微妙な日本語でVCしながら一緒にESOしてるわ ねえ、タンクがガンガン先行しちゃってついていけない人がいる場合ってヒーラーとしてはどうする?
タンクについていく?待ってる?
それでヴァルキンスコリアと2人で戦う羽目になった時はノーマルとは言えすごく疲れた >>632
場合によるな
DPSが強いなら待つ
タンクが雑魚を残していってしまうタイプ or DPSが弱い or タンクが異様に強い ならば待たない
損得考えて巻き添えを食わない方を選べばいいんじゃないのかね >>632
タンクと2人じゃ倒せないしDPS待ちながら行くかなぁ
ヒール撒きまくって、早く行こう!と急かした空気を出しながら…
大体ボスのところでタンクが死んで待ってる
最近は変なタンクが減った感じがあるけど、まだたまにいるね nだと不慣れな人もいるから待つなぁ
タンクに対しても走るならv行けと思う
vだとある程度知ってるのを前提にしてるのでdpsおいて走る >大体ボスのところでタンクが死んで待ってる
これなんだよ、この時のクソヒーラーが...って目が怖い PTプレイで回りみないで一人で突っ走るやつがアスペ 最近終わった後にそれくれって言ってくる覗きやろうが多くなってきてキモい
会社のくじ引きで当たったの誰?ねえ誰?って言ってるババアぐらいキモい >>640
大丈夫だ
先行して死んでるやつがクソタンクなんだ
タンクとしての性能ではなく協調性の無さ的な意味で
>>642
必死過ぎるよな
ソレがどうしても欲しいんだ!って気持ちは判らんでもないんだが・・・
最初にくれと言っておいて、最後に名指しせず誰か拾わなかったか?位で止めとけばいいのにな ノーマルならDPS2人ヒーラー1人とか3人いれば余裕でクリア出来るからタンクが怒って抜けるのは無視して
自分なら3人なるように歩調あわせる 〇〇を探してるんだ、要らなかったらくれないかって最初に言ってる人には多少もったいなくてもあげたくなるが覗きやろうには要らなくてもやらん やっぱ遅い人優先した方が人間的ですよねえ
余りにも一人で急いで行っちゃう人はほっとく事にする リード外したらすっ飛んでいく、遊びたくてしょうがない犬だって飼い主が付いてこないと振り返るのにな >>643
爆走して死んでる時点でタンクとしては無能なんだけどな
最低限の確認できてない時点でアホでしょ
>>642
ワロタwww
覗き野郎はBLしてるわ >要らなかったらくれないかって最初に言ってる人には多少もったいなくてもあげたくなる
要らないのにもったいないの? もしやクールタイムのテスト中か
移動で無限の嵐を唱えるたびにスキルが死ぬw >>648
そのとおりだが
キャラ性能やビルドそのものとプレイヤーのクソさを一緒にしてはイカンと思ったんだわ シロでAOEスキルの3秒クールタイムのテストしてる
これ高機動使ったら乗馬中3秒間はやられ放題だ >>653
あ、ごめん、はい?ってのは>>649の言ってることがよくわからなくて言ったんだ
シロディールは変性石目的でたまに行くぐらいだから良くわからんけど話によると大変みたいだぬ シロディール
鼻くそほじりながらに「よーし、氷炎バリスタ取っちゃうよぉ」とドルメンに挑む
マジで死にかけた。ドルメンで死にかけたのいつ以来だろう。 TTC価格表示入れて価値調べから解放されたのに
ダンジョン行くようになってダンジョンセットの価値調べるのがあっあっ シロディールじゃないのに、武器が切り替わらないことが増えた
相当ヤバい感じがする… もう開発もひとつ修正したら2つ3つ不具合増やすような無能しかいないんだろうな ・・・え? Aoe連打出来ないと資源一人で落とすの地味にきついんですけど。代わりに何のスキルを使えと
運営はシロディールはソロではやるな、グループを組めとおっしゃってるのですか? スキルの振り直しの繰り返しでゴールドが大量に飛んでいくんですが・・・
何で今回は無料にしないんですか?
運営さん、やる事なす事雑過ぎません? シロディールラグ全然ない!そしてボールグループはくっそ弱くなってるw PvP全然やらないからいまだにボールグループが何のことか分からない
このゲームのローカル用語だよねこれ
要はザーグのことを言い換えてるだけ? むしろZerg以外の選択肢がなくなる調整だと思うが ボールグループ=一塊になって動くグループ。ultが溜まったらみんなで合わせてドーン
zerg=大人数。グループを組んでいるとは限らない
zerg ball=大人数のボールグループ
こんな認識なんだけど間違ってる? ボールグループって日本人にしか通じないレベルのローカル語やぞ
外人に言ってもそういう名前のグループとしか思われない
別にザーグは何も悪くないんやけど日本人はなんかこうザーグにマイナス印象持ちすぎてて
俺達はザーグじゃないって否定したがる奴多いんよな
その仮定で生まれたのがボールグループとかいう名前
俺達は少人数でも動けるからザーグじゃないって感じでいうけど、やってることは普通にザーグやな
ザーグ同士でぶつかって負けた方が、俺達はボールグループあいつらはザーグ!って使い方する以外見たことないわ ここ出入りしてる人らの知識をあんま信用しちゃだめよ 公式フォーラムやyoutubeでBall groupって書いてるの見るが 確かにそうかもしれませんね
なんか一般常識みたいにボールグループって言葉が使われてるけど聞いたことはなくて
調べてもここのスレ以外では一切出てこないものですからずっと気になってたんですよ youtubeで検索してみました
Ball group → 新体操の動画がいっぱい
Ball group eso → このゲームのPvP動画
最初にヒットした人はこの人なのでeso日本人プレイヤーの間で広まってる言葉が正しいみたいですね
ttps://www.youtube.com/user/BladeBey126 パッチノートとかで開発が使ってるスラング?だと、
クラウン(PTリーダーのマップマーカー)にスタックして動く戦法とか言ってた覚えがある。
この手のプラットフォームだと、
Zergは前線の本隊規模、その他は単にグループで、2〜3人だとミニグループじゃないかと。
あとPTのシステムの関係で、4、12、12++で分けるかもしれない。 ×eso日本人プレイヤーの間で広まってる言葉
〇esoプレイヤーの間で広まってる言葉 >>672
それは始めて聞いたわ
その割には外人には全く通じないんやけどなぁ 普段いかないシロディールで間違ってフレンド申請飛ばしまくってたぽくて
英語全くできないのに友達いっぱいできたよやったね AoEダメージの修正絡みでそんな書き方してた。
回りくどいので「TKGみたいなアレ」を指す特定の用語はネイティブの中でも無いのでは?という話。
ちょっと話逸れるけど、ユーザー間の用語を運営が使わない訳でもない。
LAとフルチャージHAに対して、半端なチャージのHAをmid attackとか呼ぶのは運営もやってた。 せっかく集めたいくつかのセット装備がグループ限定効果の装備になっちゃって
ソロでプラプラ気ままに遊ぶの好きにはほぼ使えなくなったのつらい >>678
暇なときに過去のパッチノート漁ってみるわ
ちなみにtkgスタイルならgank groupで通じるやぞ
like a tkgでも通じるw あーお前らgankはステルス弓だけと思ってるクチか
ソロをグループで引き殺すのもgankやぞ 隠れて襲う=gank
集団で襲う=gank
自分一人でも襲う=gank
極論全部gankじゃねーか! 目的曖昧なpug blobが存在してるどころか大半な以上目的が明確な存在にいちいち表現がつくのはしゃーない
しかしPvPだとleap skillも制限されてるのか
こりゃAoEへの対策も楽しみだね >>684
もともとは集団で少数をボコるのがメジャーな使い方やぞ
gang killやからな
zergって言葉ができてからステルス戦法のイメージが強くなったけど
今でもグループを指すならソロ野良を引き殺す集団の事やぞ
ステルス弓だけと思ってる奴が多いのはesoくらいやな >>684 ニュアンス的には「一気にガーッと殺す」とかそういうの。
人数の話でなく、反撃の暇や余地があるかじゃないかな。 白金の野良ノーデスランがどうしても成功しない
道中うまくいっていてもラスボスで誰かがコロッと逝く
ラスボスがうまくいってもインヒビター辺りで油断して逝く
このパターン多すぎ ボールグループといえば黄色に居た日本人ギルドはまだ要るの? >>691
白金のボスのところはラグるとやりにくいね ついにゲーミングPC買ったのでデビューしました
始めるときにDMMゲームプレイヤーのショートカットから入ると変なゲーム総合のウインドウが出て
Myゲームからこのゲームの「ダウンロード版でプレイ」を押すと新たなウインドウが開いて何かをダウンロードし始め
1分くらい待ってからようやくスタートボタンが現れるのですが
こんなもんですか?
ダイレクトにこのゲームを始められるショートカットの作り方とかないのでしょうか スキルが制限されてもping改善してなくてわろた
どうしようもない シロディールのラグ改善してないの?
なんだよそりゃ
もう2年くらいあらゆる方法で改善する改善するって言ってるのに >>694
DMMのランチャー開いた先のMyゲームの一覧にあるESOのサムネにカーソル当てると右下に3つアイコンが出るんだが
そのうちの真ん中にある□の中に+って書いてあるアイコンを使ってデスクトップにESOのランチャーまでを直接起動できるショートカットが作れる
ただ、あくまでランチャーまでしか起動しないので「プレイ」ボタンは自分で押す必要がある
完全自動ログインするやり方あるかもしれんがね DMM版は捨てて普通の英語版にすればいい
クライアントも小さくなるし >>700
日本語版のアカウントで英語クライアント動くわけないだろ
って思って念のため日本語版に移行したアカウントを英語版クライアントで動かしたら普通に動いた
なんかFPSがすごく高くなってびびった
普段英語クライアントで遊んでアップデートあったときだけ日本語版で訳を見るって感じでいいかも とりあえず俺の都合でお前らのスキル構成変えさせるからよぉ(シロディールテスト)
スキル&能力の再配分の巻物安くしといてやるよ(いつもどおりの28%オフ)
テストのためか、シロディールに人が全く居ないんですが? マジで
これでテストになるんですか?
もっと餌をばらまいてください
帝都でもらえるモチーフとか、アバダロさんが金のモンスターセットとか、とかとか PVPイベ中だからね
シロは人減るよ
イベ終わってからテスト始めたらよかったのにね 今シロでマトモに戦えるのってNBくらいなんじゃねぇの 多分本命のテストは10月の奴だから最初の方は適当でいいんだよ、きっと。 AOEの共通GCD3秒だと、テンプラーは完全に死んでる。攻撃も防御も制限に引っかかりまくりでどうしようもない
他クラスは防御面でAOEに引っかかりやすいけど、よほどAOE特化でもしてない限りは攻撃面では思ったより影響はない
スタミナ型はボンバード連打とかしてる人じゃなければほぼ影響はない、はず。反転切りは死刑執行人に変えよう
同一スキル3秒の制限になれば、テンプラー以外はあまり気にならなくなりそう 帝都しんどいなー、1回デイリーやれば済むけどその間5回ぐらい集団にもみくちゃにされたぜ
やっぱイベントの為にシコシコとクエストに励んでるとカモられるんだろうな NBならひたすらステルスでコソコソ活動して即シロディール経由で戻るってやればPKを避けて即クエ消化とかできますよ
たまにクエストポイントで張り込んでる人いますけど
基本的にクエ消化する人はテルバーもってないんでよっぽど変な人しか張り込みはしてないです テンプラーってチーターみたいなもんだったから丁度いいだろ >>708
ログインタイミングにもよるけど味方が占領してる地域があればデイリー何個かこなしとくといいよ
適当にためといて15時以降に報告
何日分かストックできるよ 今更だけどテルバーストーンって倒されると倒した人に渡るの? >>713 一部が渡る。何対何だったかは忘れた。DLC ICのパッチノートに載ってる シロディールの砦が普段なら要修繕の壁が目立つのに今はキレイに直ってるとこばかり
普段が報酬渋り過ぎなんだな
いつもこのぐらいでやって欲しいな >>714
ボスのヘルス量で雑魚が沸くから
一気に削りすぎると軽攻撃を食らいまくってクソ痛い
まずは遠距離型の雑魚を優先的に片づけること かてないルナ族長
氷ステージでどれだけの人が心折られたことか >>717
知ってたら申し訳ないけど壁とか扉とか自然回復するよ
占拠後、拠点のレベルがあがると先に最大値だけ上がるから修繕の余地が残るだけ
時間がたつと自動で修繕されて完全になる
なので人がいて修繕されたのではなく人がいなくて自然回復しただけかも >>715
与ダメ上位の何人かで分配とかではないですかね?
イベチケ目的でデイリー中に味方が大勢で他陣営1人をおいかけてるときにちょっかいかけてみましたが
テルバーはまったく落ちてきませんでした
過去のパッチノートに軽く目を通してみましたが、分配されるとは書かれてますが何対何とかは見当たらないですね >>712
おー!そんなのできるんだ、教えてくれてありがとう
シロディールは前線以外は人あんまいないからクエストとかダンジョン巡れたけど、帝都は中々シビアだね 帝都って目的が何か分かりにくい
デイドロスを倒すってやってたらえらい強いのが居て死ぬかと思った
粘ってたら集まって来て倒せたけどーなんか変な称号出たりした >>721 大勢の時はちょっと分からないけど、アライアンスポイントの配分ルールと同じじゃないですかね?
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/212035/pc-mac-patch-notes-v2-1-4
>If you die to another player character, they will get 80% of the Tel Var Stones you currently have on your character.
>The amount of Tel Var Stones will be split amongst all player characters that contributed to your demise.
手元に残るの2割、相手渡るの8割。大勢ならルート権のある人らで山分け?
DLC ICの出た時のパッチノートなんで以降変更が無ければと注釈要りますが。 >>727
なるほど…といいたいところだけどPvP全然やらないからAP配分ルール知らないや
シロディールでは基本石工です
とりあえず私のようなザコではPvPでテルバーは稼げそうにないですね 私も計算式分かる訳じゃないけど、大勢で1人追いかけて殺してもAPちょっとしか貰えないんで、
キル貢献度的なもので配分量が決まるんじゃないですかね位の話。 ESOか、懐かしい
あの頃は夢中でプレイしてたなー
みんなで必死になってカカシ叩いたりノーマル試練で大蛇相手に朝までゾンビアタックしたりさ
ヘロヘロになりながら出社するような日々だったけど毎日マジで輝いてた
でもそんな楽しい日々が永遠には続くわけないんだよな・・・
屋根から滑り落ちて亡くなったギルマスのとしさん、山に登って行方不明になったDPSマスターのクラータさん、
自宅マンションから飛び降りて自殺した名前忘れたけど女の人、
留学中の海外で事故に巻き込まれ骨になって返ってきた奴もいたっけな
そうやってみんな少しずつ散り散りになってさ、最後には誰もいなくなったんだよな
それでも俺は思うんだよ
俺はここで生きているって、俺自身が生きてると信じているから!
じゃあなみんな、またどこかで会おうぜ 俺の知り合いもみんな病気とか事故で死んだなあ
いまはいなくなったやつの分まで続けるつもり お、何かのコピペかな?
俺はUO時代からネットゲー中毒のおっさんだが死にそうなったのは心筋梗塞だった
今もピンピンしながらネットゲー出来てるのは幸せなんか? >>728-729
配分の計算方法とか公開されてないと思うやで
実はされてて俺が知らんだけとかやったらすまんな
とりあえず与ダメで変わるやぞ
与ダメたくさんやとAPもテルバーもいっぱいでカスダメやとカスみたいな量しかもらえん >>729
>>733
なるほど、そんな感じなんですね
ありがとうございます なんだかシロディール末期感漂ってるな・・・
テスト終わったら人が戻るのかな
こんなテストして結局ラグを解決できなかったってなったらガチでオワコンになるんじゃないか まぁ今週のはAOEの影響を見るためだけのものだろ
実際、FPSはガク落ちするくらいの集団戦でもスキルは普通に出る(テスト前は不発だらけだった)
現実的な落としどころとのすり合わせは来週以降のテスト結果次第じゃないかな いやいや3陣営とも鍵がかかるぐらいの混雑状況でないとテストの意味がないだろ?
人が少なきゃこれまでだって大した問題はなかった つまり強制的に赤から青や黄に移して平均化しないと一生無理ってこったな
赤だけ鍵掛かってもしゃーない 正直PvP事態あんまおもろくないし
普通にシロディール観光したいんや 前に本家フォーラムでグループ行動も面白くないからソロでスケピ観光させろってわめいてる奴いたな
そいつ思い出したわ >>691だけど
ここに書き込んだらその日のうちにあっさりv白金ノーデスラン達成した
これで帝都のグループダンジョン実績コンプ
ここに書き込むとご利益がある事にしておこう 次期DLCマルカルスですってよ、奥様
わたくし、てっきりグレイムーア砦のあるホワイトラン地方だとばっかり
マルカルスといえば、セラーナさんがパパが気に入るくらい穢れてる(うろ覚え)とか
何とかおっしゃられてましたけど、アレってナミラ様やモラグバル様のことかとばっかり
もしかして、別の吸血鬼の王の拠点だからセラーナパパさん手を出してなかったのかもしれませんわね
次のDLC楽しみですわ はあ?何言ってるかさっぺりわからん。日本語喋れよ、ばか ホワイトランのグレイムーア砦は、ソリチュード地下にあったアレと同じ存在だった!と言う展開を予想していたが外れてしまったな
もしかするとマルカルス付近か地下に別のグレイムーア砦が建つかもしれんが PvPはアジア不利すぎるからな
ラグでこっちの攻撃スッカスカなときあるし 4人ダンジョンでカクカクする
スキルが出にくいなぁ ブラッドルートフォージはカクツキが酷すぎていきたくない BFはアースゴアが弱体されてからは行く理由が無くなった マジテンでシロディールへ行って来たけどこれは厳しいね
慣れの問題でもなさそう 今のヴァンパイアってメリット無さすぎじゃないこれ?弱体化してるよね 何を目的に吸血鬼になるかによるけど、
ステルス移動バフ目的なら今のほうがペナルティ小さくて楽。MagicaDK全般に相性悪くなるのはやや重かった。 ヴァンパイアが性能面で優遇されるとあの見た目が半強要になるから(性能を完全に無視できるまったり勢は除く)
ロールプレイしたい人だけが選ぶ程度の性能でいい 体力減る代わりに火力高いというピーキーな使い方が 血には血を に回復阻害付いたせいでゴミになったからなあ… 吸血鬼がガードに呼び止められてたら笑えるけどな
さながらハロウィン仮装で職質受けてる学生の様だ >>759
ツールチップだと「5秒間味方を回復できない」ってなってるけどまた誤訳かよ… すげぇ、日本語だ。こういうのって海外ばっかりだと思ってた 野良ばっかやってるとダンジョンは駆け抜けるものになるからストーリー読めるサイトあるとありがたい
DLCもアイテム落ちなくて良いからパブダンレベルになったソロモードほしい パブリックダンジョンくらいならまだ気楽に入れて良いのにな
DLCのグループダンジョン型のって面倒くささが先にあって全然買う気になれない めんどくさいと思う人と、簡単すぎるとつまらないと思う人がいるから、仕方ないね。 ファルクリースをDLCダンジョンにしたベゼスタを俺は許さない サブキャラでAssist Rapid Ridingが効かないからプラグインのバグかと思ったら >>223 だったorz AOEテストに文句言うてんぷらとかマジカdk
スタソサやってから文句言え スタソサっつーかヘルスガン盛りソサはスタdkと並ぶ強クラスやが 同盟固定じゃなかったあの頃に戻そうあのころが一番盛り上がってた (懐古厨) もうシロディールは長いこと問題山積みで、少しずつ傾いていった感じだからなぁ
何事もプレイヤーの良心頼みのまま対策できずにいる状態というか 最初から問題だらけだったような気がする(Vamp無双を思い出しながら セク便狩りが美味いの知れわたってきててセク便の取り合い状態になりつつあるわ
ファーwww ノリで誤魔化してたのにそのノリを封じてクソ設計を押し付けたらそりゃね ESOのシャウラスやばない?
動きなめらかでダイナミックでめっちゃキモい
TESVはどっしり構えた特撮怪獣みたいで強さには震えたけど >>774
テンプラはクラススキル全てアウトだぞww バッスラと言うとナイブレ、ドラナイに通じるものがありますね 同一スキル3秒制限、これならマトモに動けるとはいえ
入るタイミングが悪いのか、そもそもいつもローポップだからどうにもならんな
1人でちまちま拠点を攻略してる時に10人強で轢き殺しに来る必要ある?
せめて旗の色が変わるまで倒すの待つぐらいの余裕を見せてくれんかな デイリークエの拠点攻略ができるようになる
ずっと赤なので、デイリーががが ごめん、デイリークエじゃなかった
シロディールのデイリーは街の奴だった >>789
狭量だねぇ
すぐ取り返せるでしょ
それに占領してもらわないとする事なくて暇そうに見えるよ
それぐらい真っ赤なマップ ソロでリソースとってまでクエスト達成したいなら、過疎キャンペーンに行けば良いのでは? 普通にアビューズ取られそうだが。
どっちにせよ末っ子で年上に遊んで貰うことしか頭に無いような考え方。 いやいやどうみてもデイリークエスト関係ないシロディールの資源の事だろ?
ありがとな。俺は色が変わるまで目の前で待ってるよ
理想を言えば3か所をくるくる取ったり取り返したりでポイントを『お互い』取り続ける事だよね
分かってない奴が取られる前にプレイヤーに仕掛ける事もあるけどへこたれずに頑張ってね
お互いのポイントの為に 資源荒らすのって防衛に来る奴を誘って食うための呼び込みサインみたいなもんやぞ
2,3人とかできたらおいでませーって感じで美味しく頂くわ
相手もそういうの警戒して人数集めてきてるんやろ 俺もだけど城の孤立や他にやる事ないから1人で取りにいく奴も結構いるぞ
むしろ>>798みたいな連中は以前に比べたらいなくなったろ?
既に取られた資源に行っても誰もいないのが(隠れてるだけかもしれないが)ほとんど まぁ今はICに行ってるから明日から復帰して同じことすると思うやぞ DLCダンジョンの鍵クエって低CPでも飛び込んでいいんかな 釣り針がデカすぎるが。とりあえず、>>797みたいな企てが合理性を持たないように、
防衛側には拠点防衛成功時にAP振り込まれるので、APの上で相手様に一回献上するっていうステップ踏む必要は無い。
防衛側からすると、資源荒らしをとっとと強制送還して、自部隊を前線の戦力にする方がより良いし。
資源取る側は劣勢陣営の方がやりやすい。浸透すると優勢だと思ってガード下がった下手なのがチョロチョロするので食いやすい。
ソロやミニグループに前線の位置とか関係無いし。自陣営に貢献しようと思ったら、リンク切れが意味を持つ箇所でやる位。
あと10人のグループに轢かれたなら、警戒を怠った轢かれた側が間抜け。遠目でも見えるのに。
10人の統制されたステルスグループだったなら、相手の健闘を讃えて、指名でタゲられたことを誉にしとけ。 シロディールでグループを組まないソロプレイヤーのあるあるだと思ってたが違うのか?
殺したらそれで終わりだろ?
生き続けて資源を取り続けてくれるからこそ、こっちもポイントを取り続けられるんだよ
一回取らせるのはわざわざ出張してくれた事への感謝の印だよ
わざわざ手間暇かけて来てくれたのに毎回タダ働きになったら凹んでログアウトしてしまう可能性があるじゃないか
ポイント奪取は持ちつ持たれずだよ。動きがなくなると誰もポイントが入らないし何より面白くない
後、10人の統制されたステルスグループは資源の奪回なんかに来ない。野良がたまたま集まったに決まってるじゃん 戦闘がしたいんじゃなくてAPが欲しいだけなら、ますます過疎鯖でPvリソースやってりゃいいのでは? >>801
ノーマルなら好きにするヨロシ
ベテランに行くのは・・・ウーン、アナタのCPいくつか知らないケド
CP300位でもネットで攻略法調べてギミック知ってるならなんとかなるネ
デモ知らずに低CP(CPパッシブ/ステ底上げ無し)で参加はイロイロ辛いことになるヨ
もしアナタDPSならもっとハードル上がるヨ(DLCではDPSが一定値超えてないと詰む場面結構在るネ)
コレ、ESOあるあるアルネ マジレスしとくけど、泥棒は多様性として受け入れられるべき個人の有り様ではない。
同じ話だ。アビューズは恥ずべき行為。感覚的に分からないなら、常識が無いんだよ。
ルールを全て棒暗記して実行することでしか社会不適合者から脱することは出来ない。 >>801
ベテランダンジョンなら最低CP160ないとグダグダなるとキックされるか他の人が逃げる
DLCのベテランだとさらに何度上がる野良だとクリアほぼ無理になる >>806
鍵1個貰えれば十分なのでノーマルです、流石にベテランDLCにお邪魔する勇気はないかなぁ…
ストーンガーデン予習中だけどややこしいなーこれ >>807
お前実戦じゃろくに固くもないPVPタンクでEPの大集団に混じるかサラアスラのお供しかやれないのになんでそんなに偉そうなん? ヒーラー始めて思った事、俺の前に行ってくれないDPSがすごく多い、これはまあ予想してた
だが俺が近づくと逃げ回るDPSがこんなに多いとは思わなかった
あれか、俺がキモいからか >>810
レベル50未満でもノマランに来てる人はいっぱいいますよ ブラックリーチにゴキがいて萎えた
サマセの蛾ですら見たくないのに 地道に自陣営を育てるようなアクションを起こすしかない
すんげー面倒だから誰もやらないけど 日本語版開始直後みたいに「青が日本人多いらしいよ!」とスレに書き込みまくればワンチャンあるぞ >>815
サマーセットで養殖もしてるし、クラグローンにもいるからヘーキヘーキ >>812
疲れないから俺もヒーラー専だが
基本これ動きまわるから長く同じ位置に止まってる奴の方が少ない
慣れすぎてる人だとPC狙う範囲が被って同時被爆からの即死あるから他人と間あける癖がつくと思う
ベテランダンジョンとかそういう即死パターン多いし ダンジョンのヒーラーは結構疲れるからBGばかり行くようになって
最近はもう面倒なのでBG用のスキルと装備でノマランだけやってる モンマスも揃ってて鍵もダダ余りしてたらそうなるやろな
ぶっちゃけ疲れる疲れないは慣れてるか慣れてないかでしかないやろ EPが優勢なのをよく見掛けるんだけど、シロディールに精力的な層がここに固まってるの?
それとも単に母数の問題?
tes3以降から遊んでる人が多いだろうからダンマーとノルドに偏ってるだけなのかな 人種的にノルドが覇権種族だから昔っからep強い
将来的にも後の九番目の神になるタロスを輩出する優良人種 かわいいトカゲさんのおかげだよ
トカゲかわいいよトカゲ マジレスやけど今のEPの優勢具合はgaoのおかげな部分がかなりあるやぞ
あれが定着したから野良が長く居着くようになったのはあるぞ
RvRでの個人の上手い下手なんてハナクソみたいなもんや
結局は数こそパワーやからな DCにはXans、ADにはAka Bakaと似たようなコンセプトのギルドが出来て少しは人数のバランス取れるかと思ってたけどそれでもEP大杉
XansとAka Baka超頑張って! Akbってかなり前から無かったっけ?
最近またpug始めたんやろか そういや規約が変更されて「意図的に中傷や侮辱を与える行為を規制の対象」になったから、aka bakaってギルド名はアウトなんちゃうか? 全員に同盟種族自由選択権を配ればある程度緩和される気がする
でもロールプレイ性という意味では悪化するよなぁ なんかキャラによってクエスト欄でのクラフトデイリーの表記が
クラフトだったりトレードスキルだったりするんだけど、
みんなそう? >>831
akabaka beach
(個人的にはred-roachやけど! >>828
皇帝ごっこしてイキリたいahtuが上手いことGAOを利用して年単位で自重せずにあのzergでpvd戦法続けてグレイホストを廃墟にしたんでしょ
今の敵が誰もいなくて空き巣続けるだけのシロなんかたとえ赤でもつまらないと思うんだが
それともpvp苦手だけどap欲しいですって層には歓迎なのかな?
ahtuと言えばグレイホストでやる事なくなったからなのかブラックリーチにまで来てて、彼の嫌いな黄色プレイヤーが赤に居たらしくずーっとゾンチャで罵倒しててキモかった
誰だってzergのサンドバッグにばっかなりたくないし同盟非ロックキャンペーンなんか好きに同盟チェンジして良いのにね
あの一派は自分とプレイスタイルの違うプレイヤーを集団でスパイ&トロール呼ばわりして叩くからな >>835
長いわ
俺になんか言いたいなら3〜4行で頼むやで シロを面白く無くしてるのは青や黄の入ってこないプレイヤーの所為だろ?
青なんて何か月ローポップボーナス頼みなんだよ
死んでもペナルティはほとんど無いんだし入ってきて戦えよ。城を取れよ。スクロールを取れよ
相手は所詮PUGだぞ。Ahtuの所為にするなよ・・・と赤の俺がポイント欲しさに言ってみる >>838
いつものことやろやな
>>839
エビスで頼むわ 正規の方法で優勢を勝ち取った者を中傷するとか無い。
言葉を最大限選んだ上で、>>835黙れカス。 >黙れカス
この一言に気に入らない相手は罵倒して黙らせるGAOのやり方が集結されてるよね
黙らないよ?じゃあもっとはっきり言おうか?
GAOなんかが出てくる前から赤は元々優勢だった
dracarys、vv、tyr、jarl、ap、hijinx、cbb、昔のtoxic
ざっと思いついただけでもこれだけのギルドが活動してたし、もちろんソロで強い人もいたしね
GAOは彼らが築き上げた土台に乗っかって数の多さ=声のデカさで赤の勝利が自分らの手柄であるかのように広めてるだけ
今ではGAOがやりすぎたせいでつまらなくなって皆来なくなった
勝ち負けやスコアなんかよりもシロが楽しく長生き出来る方がよっぽど重要だったのにね そもそもGAOってahtu一派じゃなくてchlawが一生懸命リクルートして大きくしたんじゃないの?
その後ahtuと不仲になったみたいでインしなくなったって聞いたけど
恩知らずだよなーかわいそうに 自分を人間だと勘違いして言葉を喋ろうとする時点で不愉快。ここは汚物置いて良い場所ではない 北米時間は普通に黄色はいるぞ
青は(一応ラグが嫌だからという理由で)他のキャンペーンに行って数少ない場合が多いけど
ナイトキャップも元々TKGがやっててahtuはそれに対して文句言ってたけど、いつの間にかahtu自身がナイトキャップ主導するようになってるな ああ、自分が言ってるpvdって言うのは
例えばbrkみたいな重要拠点に敵が攻めてきたときに防衛無視して空になったdrake取りに行くような戦法のことね
それも自分達のグループに12〜24人の大人数抱え込んだ上にゾンチャで野良にもdrakeに行くように命令する感じだから、防衛側の人数が足りずにbrkは当然落とされる
brkは後で敵がいなくなるの待ってから奪い返せばいいやって戦法
本当に防衛頑張っても虚しいしpvpとは呼べない
これやり出したのはTKGじゃなくてGAOのはず BGが1時間待ってもマッチングしなくて、リログして30分待ってもダメなんだけど過疎過疎なの? コロナが収束したら暇な中国人がゲームやめるからパクトは弱体化するとか言ってたのにな… ようやく810なったんでメイルストロームやったんだが
片手武器しかでない、6回やって二刀流×2、盾×4
もしかして今なんかバグってる?弓が欲しいんだが・・・ >>859
リアルラックによる偏りという人類がどうあがいても克服できないバグだ諦めろ てか単調すぎてすげぇつまんないわ
みんなよくこんなもん回すなぁ・・・
マップ固定、敵固定で作業感がやべぇ >>861
オレと同じタイプのようだな君
悪いこと言わんから一日一〜二回くらいにしといたほうが良いぞ
モチベが凄まじく下がっていくからな >>862
モチベとっくに0というかマイナスや
ネトゲはみんなでワイワイやりたいんじゃ・・・ ブラックリーチの爺さんと犬のクエ終わって
その後通ったら犬をなでられるのいいね
つい何回も撫でてしまったわ >>840
お前本当に馬鹿じゃね?
6人くらいで城落としたらその後喜び勇んで30〜40くらいの赤がせめて来るんだぜ?
報酬の事も考えれば赤に流れる奴が多くなって黄も青も少なくなるのは当然だろ それこそ節操の無い黄と青のせいじゃん
手加減しない赤が悪いとでも? 雑魚6人と雑魚30人なら30人が圧勝やけど今の
慣れた奴が6人もいりゃ雑魚30人相手にタワーマンごっこで美味しく稼げるやぞ
結局のところ人を集めるのもPSやで
今のEPみたいに同盟全体の人口増やすより慣れた連中数人集める方が遥かに手軽やぞ 節操のない云々じゃなくね?
毎期2万点位差をつけられてて赤の独占がこれだけ続けばそりゃプレイヤーも移動するだろって話 せっそう
【節操】
正しいと信ずる主義・意見を堅く守って変えないこと。
正しく節操無しだろ タンクで鍵に行くとタンクの左右や後に位置取りする人が増えてる気がする >>865 お前が悪い。いい加減お前の性根が腐ってるのだと理解しろ >>873
性根が腐っているのはお前だろ
自分の書き込みを見返してみろよ 性根腐ってなけりゃこんなスレ見てないやろ
このスレおる奴は皆性根が腐っとるやぞ
お前もBBAも俺もなー シナリオの進め方失敗したなぁ
同盟やってコールドハーバーやってdlcを実装順にやらないとダメだったんだな
サマセとか特に同盟やっとかないと勿体無かったわこれ >>877
わかる
まあやっちゃったものはしょうがないし
2ndキャラでやってもいいんだけどめんどくさいからやらないけど 今赤一極なのは一番マシだからだろうな
黄は明らかにヴォレン多すぎて優遇されてる感が嫌だし青は野良そっちのけで少数イキリで城も取らない
消去法でいけば赤しかないんだわこれが ADは種族的にどうにもならんからな
PvP寄りの人口の多いEP、PvEも含めた全人口の多いDCと比べると同条件では勝てるビジョンが見えない
スナイプ席巻してる今ボズマーの優位性がどの程度なのかは知らない vEのdpsみたく積み重ね1番争いなら種族差は覆らんけど
vPはそうじゃないから種族差なんて多少の毛色の違いでしかないやぞ vEのDPSで種族差が覆らんからプレイヤー人口が偏るんや その理屈で行くと、Nord、ArgonianはDPS種族じゃないし、
唯一のDummerも専門のOrcとAltmerに及ばないですよね。
というか、自分が戦闘頑張ろうとするんじゃなくて、お友達を連れてこい。陣営の戦力の話する上で戦略級の間違い。
度々言ってるが、反転攻勢しようと思ったらTKGみたいなのを興して自陣営を扇動すんだよ。
上の方で特定ギルド頑張れみたいなのあっただろ?それが王道。 前はアルゴニアンタンクとヴァンプダンマーの時代があったね せやね
だから現状の結果がどうあれ、定量的に評価すれば一番有利な勢力は今でもDCだと思ってる
定性的な評価も加えるなら、DCは初心者が集まりやすいデメリットもあるだろうけど >>883
お前野良の大群に混じるかサラアスラのお供するだけでグループリーダーで人集めて率いたこともないへなちょこやんけ
BGやったら0キル5デスくらいの戦犯スコアを叩き出す雑魚だしそんなのが講釈垂れてもなんも説得力がない でもシロディールに人が戻ってきて、よかった、よかった。
めっちゃ青と黄に攻め込まれてボロボロだったけど、やっぱ戦えると楽しいね 付け加えておくと、PvPを担う人口不足っていう問題も存在しない。
各陣営、ロックをかけるだけのプレイヤーは居る。ただの事実。呼べば来る。
度々繰り返しているが、陣営の優勢劣勢は流行り。2016年は初心者急に増えたんでアホなこと言う奴も多かったけど、2014年からのただの事実。
最近始めた人も居るだろうから、ゲームの構図から説明するけど、
陣営への帰属意識の薄い勝ち馬乗りという層が結構居る。
キャンペーン中に鞍替えするのはフェアじゃないというので陣営ロックってルールが加えられる程度には。
で、今の赤優勢っていうのは、節操の無い青黄のキャラ持ちが赤のキャラを動かしてる状態と言える。
TKGっていうグループが黄色優勢を作ったのもただの事実。正しい方法で努力してプレイヤー呼べば自陣営に来るんだ。 俺も節操ないけど今のEPキャラでメインキャンペーンとか行く気にならん
200人待ちとかでるの見たら糞で固め息出るわ
真面目にまってる200人って頭おかしいやろ 前は飛べなかった気がするんだが今はシロディールから帝都って飛べるんだな
ハマって動けなくなったんで助かったわ >>889
EPでシロ行ってる奴らなんてそんなもんだろ
集団行動しかできない中国人と一緒 >>891
その点、青はいいよな
いつもスッカスカでww 一生懸命煽ってるつもりかもしれんけどワイ青じゃないでw 自虐ネタだけど実際頻繁につくロウポップのおかげで即効報酬ランクカンストするからめちゃ楽ではある
正直スコアよりAPいっぱい欲しいから常時ロウポップにして欲しい 一番の勝ち組はDCなんだよな
少数でイキれる奴ほどEPの団体とは比べられないほど稼げるし 少数じゃ何も出来ないのにイキってるtrollタンクビルドのタカちゃんdisってんのか? 最近始めたばかりだけど
このスレで言ってることのほとんどがわからない 決まった奴しか書き込みしないんだから見なくても問題無い 青→どうでもいい場所のタワーグルグル 赤→群れでワーッと来る 黄→隠れて弓でチクチク
こんなイメージ >>902
ほぼ同じイメージだわw
青→後先考えず自分勝手韓国人 赤→何をするにも集団でやれば怖くない中国人
黄→全てが他人任せ陰湿日本人 便さん自分を日本人にしたいみたいやけど
便さんは便器ガイジって独自カテゴリで日本人どころか中国韓国人ですらないやぞ >>877
順繰りにクエストやってるけど量が膨大すぎて細かいこと大体忘れてしまうんで好きな順にやって問題ない 青→おっさん率高め
黄→キチガイ女率高め
赤→変態率高め
こんなとこやろな 青はなぁ
表に立ってる人達がな…
誰もバランスを取るために協力とかしないだろうという気がする 決闘で頑張ってる人達に、アリーナみたいな晴れ舞台を用意してあげて欲しいなと思った というかLolみたいに観戦出来れば悪くない
BGもシロも任意のプレイヤーを幾つかの視点で観戦出来たらそれはそれでオモシロイ いま一番人の多いキャンペーンで一番人の多い時間にシロディル行ってきたけど
スキルが入力から2秒後に発動する現象とか直ってないじゃん
ちょっと人が多くなるとAOEの制限とか意味ない
頼むから元に戻してくれ 北米時間のラグは体感できるレベルで改善されとるやぞ
完全になくなったりはせんが
クソ回線クソPCはラグラグのままやからそういう連中は目立つな
ほんで今はクソ回線奴をカモにして食いまくってる連中が多いやでw 北米時間は知らんけど、日本ピークタイムはほぼ問題無いね。
レイテンシがvEゾーンより微増位。移動中のプチロードも無くなってる。
ICイベント中はvEゾーンと変わりない挙動だった。
北米時間はアウがいつも遊んでると言ってた覚えがある。 そもそも改善じゃなくて、AOEが原因かどうかを確かめるためのテストだからね
1週目はほとんどラグはなく(ただし大規模grp自体があまり無かった)、2週目はテスト前よりかはマシだけど集団になると結構ラグる
これAOEも原因のひとつだけど、大規模grpそのものが一番大きなラグの要因じゃないかなぁ >>914
そりゃまぁそうやろなって感じ
でも人多いとこのラグも以前よりかなり快適にはなってるやで >>917 その辺は事前にテストのコンセプト説明で成されてる。
AoEが処理する上で過負荷の元、設計上のボトルネックになっている。
鯖の強化自体は強烈に行われていて、
明らかなので記憶に新しいのは1年くらい前にリソース値の更新頻度跳ね上げてる。UI上のグラフと数値がヌルヌル動くようになったやつ。
サーバー増強の結果こういうのが出来るようになりましたと。ボトルネック外には余裕あるんだよ。 木箱ソブンガルデ
ここ最近これと言ったものが無かったけど、ようやく食指が動く木箱が来てくれた
スノーエルフ(not ファルメル)関連の木箱も来ないかなぁ クラウンストアのアイテムかうもんないな
クラウン使いようがない >>921
前は外見チェンジできるものを定期的に売ってたのになぁ
クラウン木箱買えってことだね >>923
更新頻度がすごい遅いからな
木枠箱あけたくても再販の短い間に買うしかないし
クラウンモチーフ本とか再販すらしないしな >>921
ESO+入ってるとチャージしたらクラウンも増えるしね… 馬のスタミナいい加減なんとかしてよと思ったけど、フォーラム見たら9/21のパッチで修正予定と見かけてちょっと安心した あーあーひーらいちゃったーサルンくんがやったんだー >>931
サルン君「止めようとしただろ!今の見てなかったのかレフェリー!?」 マルカルスの導入クエ、いつも通りのつまんない話なんだろうな…、なんて考えてたら
今回は最後に意外な展開があってビックリしたw http://eso.dmm.com/news/detail/7147
eso公式でアイテム配布するイベントあるみたいだな
東京ゲームショーみてツイートでもらえるみたいだな TGSで配信されるESO動画の中にキーワード1
公式生配信の視聴者企画枠でキーワード2
ESO運営のVHダンジョン攻略枠でキーワード3
その3つのキーワードを順番に並べてハッシュタグが完成
そのハッシュタグと「#ESO_JP」のハッシュタグを付けて9/30 23:59までにツイート
DMにてプレゼントコードが送られてくる
プレゼントは第7回公式生放送にて発表
ながっ >>936
めんどくさっw
誰かまとめてくれるよね
っていうか誰かのつぶやき見ればわかるよね 全員がそう考えた結果誰も正解が分からなくなったりして そして2ch上にはもっともらしげなガセキーワードが溢れるのであった ソロアリーナとかめんどいのいらんわ
また何周もさせられんのか MarkarthとMalacath混同してた
日本人には紛らわしい >>936
これって、スマホじゃないPC版ツイッターでもだいじょうぶなんですか? Mar-Kar-th って読むとネイティブ風味@公式トレイラー せっかく装備作ったのに弱かった時の絶望感
売ればよかった メイルストロームの剣&盾がいきなりメールで送られてきたんだが
これ何なんだ?
メンテ落ちしたんで文面読めんかった エセリアルダストやけに人気だけど経験値バフ以外で使い道ある?
200Kで売れるから売ったほうがいいのかな ベセスダがゼニマックスごとMSに買収されたよ
これで日本語版ESOもMSに運営&ローカライズ移管、家庭用版も開始決定だね サーバー強化とxbox liveを開発した有能なエンジニアにこのバグだらけの状況をなんとかしてもらいたいものだな
あとディレクターのデブも交代で コンシューマに日本語版来たらxbox買うかもしれん まぁた、また。冗談は大概にしとけよ
ググったら本当だった。これは大変なことですよ mixerのためにtwitchからninjya引き抜いたけどあっけなくサ終したマイクロソフトさんですか(震え >>946
カースウォッチ(Karthwatch)から先、リーチ地方はカース(karth)の土地。
カースワステン(Karthwasten)やらカーススパイアー(Karthspire)やらがあって、
実はマルカルス(Markarth)もその流れに属しているのよな。 日本語版がコンシューマで来てもPCとは鯖別なんでしょ 正直運営が変わるかもって程度でほぼ影響ないと思いますが 最近のMSの動き的に自社CS機独占でPC版はリリースせず
というのは心配してないが、エピックだけはハブってほしいな まさかnew worldのためにESOを潰すようなマネはせんよな…?
しないよな…? しないでしょう
長続きしてるコンテンツってそれだけで金の卵を産む鶏ですし
コンテンツの中身に赤の他人が手を入れてグチャグチャにするなんて素人みたいなことする企業があんなに大きく成長できるわけもないし
というわけで、最悪クライアントが変わる程度でほぼ影響なんてないと見てます 既存のユーザー(金蔓)を潰すようなことはしないと思うけど
そうあってくれ >>975
なんでMSがNew WorldってためにESOつぶすんや? 世界で見れば人気あるほうなんじゃないのかESO
日本はしらんが オフゲのTESシリーズは紛れもなく人気だけどTESOのどこが人気なんだ サ終まだ辞めてくれパッケ買ってストーリー始めたばかりなんや
1ヶ月待ってくれ 最後のTESであるスカイリム発売されたのいつだっけ?人気? まあでもスカイリム地方で新規も呼び終わったし終わってもいい頃かもな
来年4月くらいに ホワイトランが無いのは寂しいが逆に言うとそこだけなんだよな
ドラゴンネタはエルスウェアでやっちゃったし >>983
9年前かな
Steamでいま1番遊ばれてるゲームが40万人、10位くらいのが4万人ちょいに対し
スカイリムは現在プレイしてる人LE5000とSE16000人で合計2万人くらい
まあ9年前のゲームにしては遊ばれてる方じゃないか MSの買収でXboxに日本語版販売とか有りそうなのかな TwitterにMatt Firorがコメント出してるけども、この人金のなる木育てて買収で飽和攻撃受けるの得意だなw
Mythcの時はEAに買われたんで、EAとか鰤には対抗出来る体制で居たと思うんだけど、MS。
日本国内企業ならスクエニかソニー位には対抗出来るつもりだったのに、トヨタが来た的な。 定額制で色々なゲームが遊べるMSのサービスのラインナップに入れるつもりらしい 定額制入りが本当ならプラスとかの課金形態も変わるだろうし 普通に考えたら日本はサ終だろうな DMMは下請けだから問題なさそう
特にユーザーに絡んでくるような問題は無いと思われる >>976の理屈だとEAがMythic、Origin、Bullflogあたりにやらかしたので安心は出来ないんだよ。
業界が反面教師として学んでると良いなという感じ。
ただ、Zenimaxが傘下スタジオの色を上手に扱ってる成功例なので、MAがZenimax Mediaの意味を判って買ってるなら平気かもしれない。
挙げたTwitterのメッセージだけど、Matt Firorの肩書がZenimax Online Directorなので残留。
要はBethesdaの色を上手に扱った人なのでそういう意味なら好材料ではある。悪いことになってなければ、傘下スタジオにしたらご栄転。
困る可能性あるのはDMMじゃない?ゼニとの間の契約は知る由もないけど、
MSがESOの日本展開しますと言い出したら、販売網でも広告網でも翻訳部隊でもMSに対して価値が無い。 相変わらずBBAは何言ってるかわからんな
そう言えば自分に自信が無い人間は人に理解出来ない様な話し方するらしい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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