【コンカラ】コンカラーズ・ブレード 質問・初心者スレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑文頭にコレを4行重ねてスレ立てすること
次スレは>>900
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
踏み逃げが多いので建ってなかったから>>950で
本スレ 【雑談スレ】
コンカラーズ・ブレード part22
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1597596498/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
荒れてるのでスレ分け、領土権の話は本スレで
こちらは質問・初心者の雑談など気軽にどうぞ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Conqueror’s Blade Wiki
https://wikiwiki.jp/conqb/
スレ有志で情報交換中につきテンプレは適宜編集して下さい。
必殺書奥義書の取り方
ワールドマップ上の「倒壊した家屋」「遺棄された馬車」「散乱した箱」からたまに出る。
ウィークリー報酬で3つ
血戦2回で1つ 21:00〜22:30
一騎打ちモードで勝つとたまに取れる(5戦まで)
一騎打ち(決闘) 日曜 21:00〜22:30
課金のススメ
シーズンパスと鉄火の契約がおすすめ
越境移転令は関所が空いてないと使えないため注意
中央大陸にいける時しか使えない Q銀粉足りないんだけど
ライドショップで馬の鞍か頭
500を400買って鍛冶屋で分解する
Q兵団何がオススメ?
攻城戦
青徐槍兵→忠誠長槍兵
京畿鉄衛兵→遼東重甲兵
野戦・領土戦
騎馬
Q装備何がいいの?
セット交換がつく青装備
Q血戦とかランクマのイベントっていつ?
日本時間の21:00〜22:30
シーズンマップは経験値美味しい
火曜日と土曜日は領土戦(ギルド戦)
→NPC馬丁からワールドマップに出られる
※遺跡・盗賊狩りもワールドマップ
Qスキルポイント足りないんだけど?
スキルポイントを稼ぐにはキル、アシスト
序盤稼ぐならサクサク回る野戦(旗取り)などもオススメ
Q兵団経験値だるい
シーズンマップや連盟を回せ
連盟キャラオススメ
マルタ槍盾衛兵 ヴェネチア長槍兵
Q戦功足りない
攻城戦・イベントマップ・拠点クエやれ
Qサーバーどっちがいい?
AP 活発な日本人クラン多い 玄人多め
AN 六月にできた 日本クランの話題聞かない
マッチングは鯖合同・そのうち鯖移動できるらしい
小ネタ
馬のHPは補給ポイントで回復が可能
馬に乗った状態で落下すれば馬が肩代わりしてプレイヤーは落下ダメージを受けない
戦場の補給所で武器変えることも可能
スキルポイントを得たいA武器で参戦し、参戦後補給所で使い慣れたB武器に変えることで
死亡時までB武器を使ってA武器のスキルポイントを貯めることができます >>3
小ネタの武器交換スキルポイントは修正済みで今は無効だぞ APでは日本を騙った中華クランなども存在してるのでクラン選びは考えましょう、日本人狩りをしています
junnoなど要注意 間違えて入っても抜けるのが吉 >>4
マジか、本スレにも残ってるし次消しといてくれ 立て乙
AN日本クランは大規模なのが左上と左下(今は混迷)にあって、その他小さく把握し辛いのがちまちまある感じだね
左上左下共に重要な拠点や広大な領地を抑えた一大勢力になってる >>4
普通にできてるが。。。
俺がおかしいのか?それとも検証もせずに思い込みでいってるのか? >>6
はい。中華クランって知らなかったので、神域からぬけてハイドラ教に入ります。
ワタスアタマノナカオハナバタケデバカデゴメンナダイ >>1
スレ立て乙
本スレは新規が質問できる雰囲気じゃないからナイス >>12
左下にいる日本人の3つの連盟が混迷南部、ペアリス国境あたりまでを完全に制圧して北にいる台湾クランと殴り合ってる
ちなみに最近話題のおじさんもそこにいるぞ こういうスレって向こうのスレじゃ初心者を勧誘できないサムスピが建ててんの? スイス斧槍兵の上ルートにある攻撃の最大攻撃ターゲット数が1つ増加する。
とありますが、これって突撃と通常攻撃にだけ反映されますか?それとも馬止め状態もでしょうか? 育てるにしても栄光の方で下ルート育ててるだろうしなぁ
スイス斧槍兵の情報が少ないんよ・・・・ 馬止めのときは馬止めの最大攻撃数って表示されるし攻撃だけじゃないかな? >>13
ANの左上は人数かなりに増えたな。
ムリに混迷行って細々やるんじゃなく、
残って戦力強化にした感じかな。
イくおじは離反者でてイくにいけずグズグズじゃね?
人数も増えて活発・兵団レベルもまだ全体的に低いANおすすめ 破甲値と通常ダメージどっちを伸ばすのが有効かの閾値ってありますか?
ブロックとブロック回復はどのように作用していまか? 初歩的な質問なのですが、遼東にブロック400の軍魂と、ブロック200回復200%の軍魂は同時につけられますか?同時につけてる動画があったので。 前に本スレでマーケットについていろいろ聞いてた者だけど、wikiの資源集め・マーケットのページを一杯更新したから銀貨ほしい諸氏は見てくれよな〜
ついでに有用な情報があればコメント欄にでもぽちっとけばみんな見れるからぽちってほしいぞ!
なんなら更新してくれてもいいのよ。
>>25
その二つは同時に着けられたはず。
同時につけた遼東は普通に忠誠の推進を耐えるようになるので厄介極まりない。 >>24
破甲値とダメージの閾値は申し訳ないけど分からない。
一応格上を相手にするなら破甲値、格下狩りならダメージ、銃や天祐みたいな元から破甲値が高いのはダメージを伸ばすと良かった気がする……?
ブロックは盾で受けられる最大ダメージ値、回復は受けたブロックダメージを回復させる速度。
遼東とか小盾はHPの下に細く白いゲージがあるんだけど、それがブロック値で削りきられると大きく仰け反って隙を晒してしまうんじゃ。 >>26
ありがとうございます!
俄然育てる気が起きました(笑) ラゴーニャニキ、ベルリだけじゃなくて他のマップ攻略も書いてくれると初心者さんも喜ぶよ。 ラゴーニャの運用はバイエルンとかにも通ずるもんね
私は上ルート+ブロック解除で遼東アペニン絶対殺したいラゴーニャ使いだけど、ラゴーニャニキの知見の深さは素直にすごいと思う >>29
だよな。
それは分かる。しかしスイス兵使いたいんだ・・・
>>25
軍魂は同じタイプは装備できないんですが、森羅万象タイプだけは同じようなタイプに見えても複数種類装備できます。 >>33
陣を組んでるアペニンでも容赦なくぬkkrせるよ。
連射や1→2で連続して投げると直義。
やつらだけはロングボウでも排除に時間かかるからラゴーニャ使いは積極的に狙うべきだと思う ケシクよくわからん、vの攻撃は使わん方がいいよねAI バカっぽいから
基本踏み潰すようにxで移動させる感じ?
あと裏取りいうてもあペニんでとまるしみんな突っ込んだあとに往復させるのがいいんかな >>32
うっ…何とも引っかけ仕様ですね(°_°)
でもあらかじめ確認できたので助かりました! >>34
正面からでも普通に撃ち負けんだけどあいつらブロックついてると違うのか? >>27
ありがとう
すべて破甲重視にしてたけどダメージがいい場合もあるんですね
ブロックゲージがあるとは!
見逃してました >>37
流石にもろいラゴーニャで正面からは無理です……
射程を生かして高所から狙う、味方の盾の後ろから狙うとかしないと、そもそもの命中率と連射力的にほとんど削れないままやられる。
ラゴーニャは遠距離近距離問わず狙われたらすぐ死ぬので、狙われない位置から敵集団・敵遠距離兵に削り・牽制を入れるのが基本なんじゃ。
ブロック削り+200とか90%upがあると盾を強引にぶちぬいて一撃死狙える確率が高くなるってだけ それじゃラゴーニャじゃぬkkrせないじゃん!!!! ??
盾おいてへいきしかないぎゃん!!!!!!!!! >>40
多分私の言い方が悪かったね、すまんね……
でもラゴーニャは陣を組まれるとクソ硬いアペニンにダメージを与えられる貴重な遠距離攻撃兵団って事には変わりないよ
他の敵を撃ってるアペニンに投げてよし、壁向こうで芋ってるアペニンに投げてよし、壁上からよし、壁下からよし。
アペニン相手には弓と同じで一方的に攻撃できる場所から一方的に削って撤退させるのだ 質問なんですがコンティの防衛時、本陣防衛はC拠点裏の門の所をベネチア置いてルートふさいでおいて、C壁から本陣抜けるルートに絞って狭い道で押し合いする方が守りやすいと思うんですがどうでしょう? >>44
それだとC壁から本陣抜けるルートに配置してある味方の防衛兵団が
C拠点跡地階段上の視点から撃ってくる投石くらわないか? >>45
投石被弾エリアはまだ未確認です。C壁の2階建ての塔の根本辺りなら投石エリア狭そうなかんじします。今度確認してみます、 投げやりは使ってみるとかなりMAPと味方に依存する兵団だからやりこむと自然とMAPの研究や味方の立ち位置等の熟知が進むからオススメ ベアリス軍だけどみんな拠点戦はどこに攻めるとかどうやって連絡とってんだろ? >>48
鎮国軍は領土戦の時にM押して参戦状況確認できるからみんなそこから連絡しないで人数多そうなところに遠隔参戦してるよ。 鉄火 兵団ボーナスチケ使って
一兵団育成に絞って連盟クエだけ回すとレベル30まで何時間かかりますか? ボーナスチケットはPvPのみ対象だゾ
カンストまで25時間程度と聞いたことがあるゾ
今は佐官がスピーディーになってるからもうちょっと早いかもね
それでも苦行だけど anの混迷は外国のheadって所と友好なんで実質4連盟連合やぞ 今中華勢とやりあって南部を完成制圧が目標 上の韓国とも事実上の同盟みたいな感じだゾイ 今の野太刀って使えますか?バフ前の燦々たる印象が強いので。 >>53
転がしが発生早めでリセットもあり不意打ち意識しればまあ使える
敵に野太刀が居たら特に脅威を感じず安心する位の強さの癒やし枠 >>53
使えないレベルにはなったけど兵団狩り専用まだ弱い 領土戦城壁確保までの援護用として天雄を取ろうと思ってるんだけど、訓練ルートは上下どちらがいいと思いますか?
仲間内では破甲と射程が伸びる上ルートが主流なのですが
あと使い勝手はどうなのかを教えていただきたいです! もう使ってないサブキャラから銀貨を他キャラに移したい場合、取引所を使うしかない感じですか? >>57
壁の下からペチペチ弓撃っても援護にならんと思うし
登らせるなら壁上確保に弓である必要はないと思う
なんなら民兵をヴェネツィアに突っ込ませてヒット数稼いでる内に武将突っ込むとかした方が役に立つまであるかも知れない >>55>>56
なるほど!・・・(。´・ω・)ん? コンテェノーブルはC地点の裏の補給ポイント死守しながらだったら耐えられるけど、みんな補給ほったらかしで攻めに行くから毎回負けるわwww このゲームって高Tierの兵団をピックするとなにかリスクある? 兵装赤字 戦貨、かかりまくりだよ
星5の騎馬使ってみ >>62
高Tierの兵団は統率コストが高いから他の兵団を入れづらくなる
それと兵がやられた時に補充のための戦貨消費が激しい >>62
ピックが戦場投入の意味なら高tierユニットは使い処がはっきりしてるからそれを外すとただ統率コストの無駄になるリスクくらいかな。兵団解放の意味なら別にリスクない。 領土戦考えてないなら星4のサブツリー埋める方優先の方がいい 星5 2兵団より 星4 3兵団の方が挽回もできるし 星5は育たないとコストにあわん コンテのC拠点裏側の門周辺ですが、投石は本陣東側の細道とC壁につながる階段と補給までの広場が範囲でした。C壁から本陣に行く階段は投石通らないのでそこと門裏にベネチアと盾と遠距離置いてあと細道で射撃戦してたら防衛かなり有利そうです。 >>57
領土戦に☆4弓連れて行っても正直空気、枠が勿体ない
城壁確保で考えるなら城壁上に居る敵兵団にオスマンぶち込んだりしたほうが手っ取り早い
今のイベントの帝国開拓重兵や宮城とかまさに城壁確保に向いてる兵団だからそっち突っ込ませた方が確保しやすい
マッチングの攻城戦と違って領土戦の城攻めの場合防衛側は兵使いきったら武将自殺して次の控え武将が出てくる&NPC武将も出てくるので弓でぺちぺち援護とか悠長な事してる味方が居たら正直勘弁してくれって思う
瞬発力のある兵団&足並み揃えないと相手がクソ雑魚でもない限り城落とせないんよ 誰かが一番最初に飛び込んだらそのあとついていこうってやつが多いね
酷いのだと飛び込んで切り崩して蹴散らしたのに真後ろで某立ち、兵団も動かさずただ傍観しているだけで、敵が集まって態勢立て直してきて切り崩した意味がなくなる >>70
教えてくれてありがと
やっぱりそれしかないかー・・・ 上手いとか強い人の動画が観たいのですが、検索が下手で全然見つからないので、検索ワードか配信サイトを教えて頂けますか?
penis?って人が人気なのをスレでチラッと見て何回か実際に攻城戦で実際に見て上手そうだったので探してるのですが、それすら見つからないのでお願いします Twitchってサイトだよ
英語タイトルでコンカラ検索
視聴者は数十人くらいの中国語タイトル漁ってればそのうちみつかるよ
ペニスは自分で配信するときもあるけど、基本はtigerってやつの配信パーティーに入ってる ただ、質問したいなら日本人の配信じゃないとだから、くくるっていう配信サイトのぽりんこってやつの配信行けば大体数百人みてるから質問もできる >>59 >>68
教えてくれてありがとう。ラッシュ時に使われて鬱陶しかったから使おうかと考えたけどやっぱり評価低いんだね……
おとなしくエピックオスマン用資材堀に戻る事にします 弓自体が嫌がらせしかできない兵種
削っても後退回復ができちゃうから >>81
単体だとたしかにそうだけど、でも、敵兵団が回復のため後退している間に近接系の兵団を仲間が動かして押し上げてくれれば利点はある >>72
twitchでゲームをコンカラに選択して中国語でソートオススメ
台湾の人達だと思うけど廃人多め
ただ星5カンスト騎兵で轢き殺すのが参考になるかというと疑問だけど
日本人の配信者より攻城戦での動き方が先を行ってることは確か 遼東重甲兵とってうきうきで前線出してもすぐ壊滅しちゃうのは
レベル上げたらもっとふんばってくれるの? レベル上げたら踏ん張ってくれるけど
基本的に大盾は後ろに矛となる槍か銃を伴わないと餌にしかならないの 盾は、陣地踏みにいくときに、みんなと一緒にだす。
ただ、盾がうごかないと、他の兵が動き出せないから、そこが難しい
気を使って、盾を前に出してもだれもついてこない場合、相手のハンマーやらがフリーで潰しに来る なるほど
でもやっぱ自分が下手なんだろうなw
動画あさって勉強かな〜 >>84
盾は遠距離攻撃防ぐもの、火力求めるなら盾置いて兵器置く
基本盾は時間稼ぎか遠距離か槍の仲間と連携して動く
盾は受けたダメージで最もスコア稼ぎやすい 投槍の死守兵ってLVmax19だから上ツリーの上下両方ともはカンストできないんだけど
どっちがオススメかな?基本的に接近戦は最後の手段だから敵を硬直させる方が良いかなと思ってるんだけど
硬直させるのが全ての攻撃が対象なのか投槍のみなのか、それが問題だ >>84
遼東取り立てっぽいから言っておくがLv低いとちょっと固い燃えない京畿みたいなもんで大して固くない
↓ルート全部取ったあたりでだいぶ実感できる
兵種ツリー分も取り切るとクソ固いのをさらに実感できる 主力にしている兵団を出した瞬間に攻城兵器ぶち込まれて半滅したり、隠れていたプレイヤーが突撃系兵団で突入してきてなにもできずに壊滅状態になったときのむなしさは異常 つまり信じられるのは自分のみ将軍の力で切り開いていけ
ちなみに近接兵団の運用は将軍が活躍できそうな場所に突入させることだと思ってる
初心者で近接の兵団運用がわからない人は
自分が活躍できそうだってところに近接兵団ぶつけてみるといい 近接兵団による奇襲はテクニックだと思ってるから良い。なんなら武将でできる限りまもる事も運が良ければできるだろう。
☆5馬の突撃だけは完全な馬止め敷いてない限り、その速度から逃がす暇もなく瞬コロされるから勘弁して欲しい。 シーズン2の無料で貰える兵士が強いって聞いたからS2選んでやってるんだけど
最初のパレルモすら課題のムズさが果てしなさ過ぎて取れる気がしない 丸太は取りやすいし攻城 野戦 村領土戦○ フサリアは村の絶対エース それ以外は望めないが ケシクはkillの横取り用 広い場所でのゾイド走法が強いししにずらい ただ正面に当たり判定ないので狭い場所に弱い ユサールは飛道具に耐性あるが器械でよくね? 播州は嫌がらせ用 カンネー使うなら他使うかな 個人の感想なので参考程度に思って。とりあえず丸太は持っておいてそんなし 丸太 フサリアあればまぁ後は好みかな 正直丸太でほぼ足りるし フサリアはオンリー1だけど他は代用きくかな ケシクはポイン関係ないので金ぶっこめば取れるがケシカス死すべし 〉〉96
今では達成無理ゲー課題かなりあるから1段階につき2〜3課題を課金で飛ばしたほうがストレス無く開放できるぞ >>96
シーズン中は達成条件緩いから楽なのよね
今だとS3はリスト2つくらいはやらなくていいけどシーズン過ぎたS2は全部こなさないと開放されないから面倒 騎馬は☆5にしか人権ない現状をちゃんと調整して欲しいわ
☆4なんて規制期間の1、2週間以外出番ないしほんと不遇
性能今のままなら☆5との住み分けで必要軍馬を純血にしてコストを220くらいにしろと
4でも5でも騎兵2兵団しか連れ歩けないなら4選ぶ意味ないわけで >>106
昨日ランクドでマルタに200kill取られたわ
武将は10kill
マップ次第とは言え完全にワンマンアーミ 本来騎兵メタになるはずの☆5槍が居ないからな・・・。
忠誠長槍の壊れっぷりを考えると☆5槍実装されたら☆4戦場みたいに槍ゲーになりそうだけど 兵団なのにワンマンとはこれいかに?
まぁガチャでもそうだけど最強のユニットは次にでるやつが基本ですから。 ランクマって兵団経験値って貰えますか?
いつもレベマの兵団しか持って行ってないので 馬止め時のスタンさせる軍魂ってベネチアにつけるのが無難ですか? 領土戦で村とか城を取ったらどんなメリットがありますか? クランで押さえて、設定すればば安く3回資源が取れる。
敵対クランに通常採取禁止できるの。 コンテ本陣妙に抜きやすく抜かれやすくなったなあ
攻め側でも防衛側でも以前はめっちゃ固くて
お互い器械置いてしばらく膠着するのが常だったのに
いまは本陣まで行ったらだいたい攻撃側が勝つようになってる ランク戦の報酬って何処で貰えますか?
シーズン終わりとは別に報酬があると告知で書いてあるんですが受け取る所が見当たらない… >>121
Jボタンクリック
ランクタブクリック
画面左下の宝箱の絵をクリックすると貰えやすw >>122
普通のランダム軍魂や報酬と一緒に貰えたんですね
ありがとうございます 馬ってどこで手に入りますか?今2体しかいない状態です。 ツイブレの防具って夕暮れ装備とりあえずつけとけばいいですか? 夕暮れでいいよ
もし銀貨がキツイ場合は他の軽装備でもいいと思うよ
自分は最初のうち緑文字の装備使ったりもしてたよ 防げない
喰らったら味方にツイブレを吹っ飛ばしてもらうしか抜け出す方法がない >>131
わかりました、喰らったら無駄なあがきをせず味方に全てを任せることにします キャラクター→スキンで確認できるSamurai of furyってやつはどうやったら購入できます? >>133
前回のスキンBOXで手に入ったスキンで今は入手不可能 マルタ騎兵につけるのおすすめする軍魂教えてください 襲撃中被ダメ40%減退
襲撃クールタイム10秒減少
移動速度6だか9だか上昇
襲撃ダメージ225p上昇
あとは好きにどうぞ 兵団ダメUPや将軍ダメUPの軍魂ってどの兵団に使ってますか? 兵団、将軍ダメは、たしか全兵種でいけるから
いろいろ試しても面白いと思うけど
自分はケシクに兵団ダメいれて
イニチェリ銃とかに将軍ダメいれてますなー
播州どきへいとかも試したい ラゴーニャじゃ正面からアペニンと戦っても負けるって?
まぁそうだろうな
二流のラゴーニャ使いじゃそうなるだろう
どうせ訓練上ルートで遠距離対決でもしてるんだろうな
私のような最強のラゴーニャ使いはあらゆる戦術を身につけている
よって、アペニンごときラゴーニャの敵ではない
まず、ラゴーニャは訓練下ルートが最強への第一歩
アペニンと戦うときはできるだけ死角を使って近づいていき、
死角から出たところでまず一発目の投槍
その後すぐにアペニンにラゴーニャを近づけて接近戦勝負に持ち込んでいく
ラゴーニャがダメージを受け始めたらヒールスキル使用
ラゴーニャを盾にしながら武将も距離をつめて下馬スキルでアペニンを転倒
そこから一気にラゴーニャの通常攻撃+投槍+武将の攻撃で畳みかける
相手の武将と自分の武将にもよるが大抵はラゴーニャが半分くらい残り、アペニンは全滅する
そういう意味では武将がどの武器を持っているかも重要な話
とはいえ、ラゴーニャで接近戦勝負に持ち込むのは最終手段
終盤でなければ敵にアペニンがいたとしても味方の援軍を待つのが基本だとは思うがな >>139>>140
この軍魂のダメージ90up(?)ってのは単純に1000ダメが1090ダメになるわけではないんですよね? >>144
ダメージUP系統は単純にそうだよ
だから300ダメが390になるし500が590になる >>145
ありがとうございます
とりあえずアペニンにつけてみます アペニンとか武将で殴るくらいならハンマーだけで死ぬで 資源とか器械って首都か辺境商店まで馬車で運ばないと売れないでいいのかな? >>147
マジで何を言いたかったのか気になるなw >>151
アペニンとか武将で殴る(くらい)ならハンマー(だけで)すら死ぬで >>154
前と比べて文面は読みやすくなったけど書かれてる事は至極普通だな、と 遼東忠誠ヴェネみたいな定番近接ユニットを使うのにも飽きて遠距離縛りで遊んでる身からすると
投げ槍含む対近接と投石機飛来をケアできる位置取りとケアしやすい武器選択で微調整しながら待ち構えてるから
なかなかラゴニキが提案してるような形には簡単に持って行かせないから実際は最後の1行が至言になると思う
他のユニットと違って有用かつ高コストなアペニンだと武将で刺し違えても守る!ってなりがちで難易度が高くなるね アペニン含む遠距離やっててツライのは
目視できてない位置から撃たれる不意打ちオスマン臼砲の初撃と
一切モジモジしない神速的に超早い裏取りからの騎馬襲撃が対応難しく少しでも対応遅れると甚大な被害を出すので恐怖感ある
ラゴニャンの話が完全に行方不明ですまない >>150
さんきゅー、拠点周りが敵対チャイニーズだらけだから気をつけて運ぶわ レベル、オレンジ色と金色ってレベルいくつになったら色変わるんですか? wikiに統率軍魂は馬でしか出ないって書いてて
昔ここで聞いたらどこからでも出るって言ってたけど
どっちが正解なん >>162
矢羽200くらい引いたけど出てない
クラメンは騎兵からは出てる人多いけど、他で出た人はいない
他で出るか出ないかはわからんが騎兵だと出やすいのは間違いない 軍魂ガチャ回しまくりたいんだけど地道にクエスト回して古戦場の手紙貯めるしかない? >>162
槍150回ほど回して統率軍魂2回出てるから多分どこが出やすいとかはないと思われる
ちなみにブロック400pには一度もお目にかかったことがない 武将が乗ってる馬ってもっといいやつってありますか?
ライド商人で買える他ないですかね S1からやってる人はエピック馬持ってるらしいけど
それ以外はライドから買うしかない
スタミナMAXな馬とかあれば欲しいんだけどな >>162
それ俺も見たけど確か槍と騎馬なら出るしなんでも出るんじゃねって奴やろ
俺も騎馬と槍は出たっての聞いたから少なくとも馬だけは嘘だと思うよ >>171
アイテム商人の所にいってぐんたまページ開いてぐんたま左ドラッグしてアイテム商人の売り物欄まで引っ張れば売れたはず マルタ騎兵に襲撃225ptの軍魂つけるのはアリですか? ラゴーニャは使う人の武器によっても立ち回りとおすすめルート変わってくるからなぁ…
私はロングボウなので上ルートです。近接殴り合いをさせると武将に蹂躙されるのを見るだけになるし、だからこそ単独で前線には出ないし、そうすると味方の後ろから一気に敵陣を削るか、密集した遠距離を削るのが仕事になってくる。 特に他の騎兵も持ってないのでマルタに襲撃upつけてみます!
サンクスです クランの自由軍と鎮国軍がよくわかんないんだけど
とりあえず鎮国軍はいっとけばいいんか? >>179
開発が用意した共用クランが鎮国軍
誰でも入れる寄せ集めだから連携や勝利は難しいけど、自由だしシーズンクエやウィークリークエで要求される領土戦への参加は独自の遠距離参戦機能と相まって簡単にクリアできる。
各プレイヤーが作ったよくあるクランが自由軍
大抵がDiscordやらのコミュニティーがあったりするから連携を取りやすく、パーティーとか組みやすいし分からない事とか聞けるだろう。そして、領土を持ってるのはほぼ自由軍だから領土持ちのクランならその恩恵がある。 >>181
クランによっては領地持ってなかったり敵対認定されてると資源採集が高い税率設定されてて何倍も戦貨かかるようになるから気を付けてね。 まぁ大体中立でも高税率掛けられがちだし、そういう高税率の所しかない資源が欲しかったら徴収令?だっけ税率無しで採取するアイテム使うかマーケットで買うべきだな。 領土戦の前線基地って攻撃仕掛けられても補給できるんですか? >>184
できる
自領土の城村も同じ
>>185
良い 人が集中する時間帯ってラグで多々ワープするんですが自分だけ? >>189
部隊の側面とか背面狙った時のダメージのことでは。人がつまずいてる黄色いエフェクトが出るやつ。 JPのクランANだと2つしかないのか・・・・ある程度強くならないと入れなさそうだなぁ
基本盾持ちってどんな立ち回りすればいいのでしょうか? >>192
引退済がゴロゴロいるので
JPクランならどこでも入れるぞ
領土戦も半分も出れば絶対蹴られないしな >>192
15人も埋まらないし来てくれたら大喜びって感じ >>193-194
ある程度動きわかったら入ってみます
情報ありがとうございます >>192
盾持ちが武将のことなら刀盾なら武将での敵の前衛崩し、剣盾なら部隊にヒールとかバフかけられるのでライン維持で前線作る立ち回りが向いていると思う。 定江山の2枚目が出たんだけど1枚目は帝国に付けてるんですが2枚目はパレルモとタタールどちらに付けた方がいいんでしょうか? 一般的にオススメユニットは戦場でよく見かける兵団
あとは分かるな? ANでもクランいくつもあるよ。
カタカナひらがななら確実に日本クラン
漢字はわからん。
紹介文も参考 シーズン3っていつまで?
シーズン終わるまでにこれだけはやっておいたほうがいいってことありますか? シーズンクエはいつでも切り替えられるから適当でいい
どうせオフシーズンでもこなせるしな 高コストシーズン兵団の育成とかはコツコツやっときたいな
それのシーズンアイテムでの景品の交換
ぐんたま、酒、青図なんかは回収しておきたい >>197
新シーズン用にストックしとくのも手。酒あるなら198のアドバイス通り。 >>197
その二つなら強いのはタタール
でも帝国に遥かに劣るし定江山付とは言え星4小盾二枚入れる事は無いと思うからパレルモの方がいいかも
鉄人兵の上ルートを試してもらいたいかも >>192
ディスコードのクラン募集見ればわかるけど10近くあるよ
ゲーム内で言語設定JPのクラン見てみてもいい すみません、初5で白山黒水を開放したのですが、
ベテラン将軍様はどのような軍魂つけていますか?
小盾でも長槍でもなく全対象の能力アップ系しかつけれないのですか? 兵の死亡30%減の軍たまですがこれ兵装にも影響しますか?
領土戦でにお金削減できると良いのですが。 >>208
別に怒られないよ
>>209
その軍魂たぶん誰も使ってないからわからない 播州長槍兵を育てようと思っています。ゲーム内の紹介ムービーでは車掛陣が使えていますが、実際には散開陣しか使えないのでしょうか? >>207
特殊な兵団なのであんまり軍魂付けれないはず。 使ってない武器になぜかポイントがはいってるんだが
いつもは300とかそれくらいなのに今日見たら1500ピッタリ入ってたんだが一体これは・・・? >>208
一騎打ちでロングボウ来たら勘弁してくれって思ってしまう
それ以外ならセオリー通りに戦ってくれてここぞで瀕死武将のキル取ってくれる弓目指してくれるなら頼もしい
キルも取れないわ手当たり次第に遠距離攻撃でどうでもいい兵撃ったり考えなしにクール開けたら片っ端からスキルぶっぱするだけのイモ弓になるとマッチした瞬間こいつ居ると勝率下がるわーって思う
まあうちのクラメンなんだが ナーフ前のロングボウって性能に甘えてたやつが多いからな ナーフ前のロングボウって性能に甘えてたやつが多いからな 今の職バランス悪くはないよな
完璧なバランスを目指すと壊れそうだから下手に弄らなくていいレベル 槍の火力が他職に比べてまだちょっと強いかなってくらい
各職鉄板スキルの影に存在してる完全な死にスキルに手を入れて没個性な現状を解消して欲しい気持ちはある >>212
使えない
使える陣形はあとで覚えてたら書く >>221
ありがとうございました!
紹介ムービーは使い回しですかね…助かりました! すまんDMM勢ログインできる?
バージョンチェックしろいわれるんだが 公式ディスコ見たら再インストールしたらいけたみたいにかいてあんな・・・ タタール全く見ないね
コスパ最強のパレルモでいいやってなる
タタールより統率低い開拓もあるし防火付いてるしタタールじゃなくていいまである DMM再インストール必要なのか
鯖貧弱だし今日はログリン無理そうだな >>197
次シーズン待たないならパレルモにつけるべき
タタールと開拓はコストも近く役割が被ってて2つ同時の運用は難しい
でもパレルモの利点はその圧倒的コスパで、唯一の弱点である打たれ弱さは定江山付ければ補える
タタールにつける理由はない 再インストールしようとしたらダウンロードが途中で止まるクソすぎ >>201
シーズン終わると、シーズン兵士のクエストのクリア量が全部になるから
めんどいのが混ざってクリアが困難になるぞ
シーズン中は、2つくらい未クリアがあってもクエストが進むから
あと1週間、頑張って進めれる分は進めた方がいい
課金上等ならシーズン切り替えは簡単にできるから
その通りだな >>230
新シーズン始まっても旧シーズンのクエストはカウントはそのままだったよ。切り替えたら数字が元に戻る仕様だったみたい。 >>232
基本課金。
あと今シーズン始まるときにシーズン兵分枠もらえたから多分今度ももらえるはず。 >>233
ありがとうございます
いらない兵リストラします 今のロングボウのスキルってなにがいいんだろうな
集中っているかな? ツイブレのステ振りは筋力と技術ならどちらに全振りがいいですか? ランク戦5勝したらもらえる、いい軍玉がでるアイテムってかばんにはいるんですか?もらったけどどこにも見当たらないです。 戦争しない同盟に所属してるのですが領土戦消化はできるのですか?
領土戦する同盟に移動しないといけないのでしょうか? >>241
インベントリにはないと思う
U押して兵団に!がついてたらその兵団が獲得してるからその兵団専用で装備できる >>242
どうしたらいいのかクランマスターにでも聞くのが一番いいよ
民兵連れて適当な戦場にはいって即死するのが無難かと思う
鎮国軍にいるなら適当なところを好きなだけやりな! >>244
ありがとうございます
所属クランのLV低くて参加できないみたいなので当分諦めます >>246
前線基地でも領土戦のクエスト終わらせることができますのでそれでもいいです 宣戦布告とただの戦闘を勘違いしてるんじゃないか?
宣戦布告はクランレベルとクラン名声がいるけど、単純に攻めるだけならできるよ
鎮国とかの領地に攻めれば消化できるはず 攻城戦が楽しそうで始めたんですけど後々MMOみたいなしんどいレベルの採集とかしなきゃいけなくなります? >>249
MMOクラスの物はないですね。
採取要素ありますが、あれは節約や金策の面が強く、必須の物ではありませんので。GVGに類する領土戦に浪費を厭わないレベルで参加しなければ、ですが。
基本的にウィークリーをこなしていれば金や必殺技書や軍魂の手紙と言った必要な物は手に入ります。
経験値はLvMaxにしてからじゃないとPVPに参加はしたくない派にはちょっと大変かもしれませんね(連盟戦というCoopモードを延々とやるのが最高率なので)
そうじゃなければ普段の戦闘やイベントやシーズンパスで手に入る経験値アイテムで上がっていきます。 特殊アイテムの珍品とは何のためでしょうか
普通にアイテム商人に売ればいいのですかね? >>252
確かオスマンとか器械の材料になる筈。オークションで売った方がいい値が付くよ。 >>254
オークションと言うか取引はある
商品をユーザー間で売り買いする ゲーム内のことじゃなくてすみません。
スチームで購入して起動しようとしたら「このアカウントはアクティベートされていません」とでて起動できません。
なにか解決法はありますか? >>247
>>248
ありがとうございます
前線基地や鎮国を今度攻めてみたいと思います レベルが上がって高レベルの人とマッチングしたら相手の兵団硬すぎて全然キルできなくなった
途端に面白くなくなったわ >>260-261
武将で無双できる時期が終わったってことだよ
このゲームは如何に兵団を運用するかが鍵だから
まあもうじきS3終わるから、そしたら☆3兵団以下しか使えない期間になるので
そのときは装備もボーナスが封印されるからある程度緩和されるよ 新シーズンって今までのレベル初期化とかなるの?
何処見たらわかるんだろ S3以降のときリセットされたもの
将軍の緑青紫とかのレベル
クランレベル、名声
領土 >>262
武将の強さと兵団コントロールの総合力が求められるからな
FPS、無双シリーズ、FEZとか似たゲームから流れてきた脳筋連中は大体☆4〜5戦場で挫折して離れていく レベル帯があがって敵殺せなくなり始めたら器械置いたらいいと思うよ
緑ナポ緑将軍なら基本素材だけでも作れるし、採集経験値貯めてツリー研究すれば後々の機械生産が楽になるから
器械つえーって遊んでるうちに兵団レベルも上がって戦えるようになってくと思う
上にいくにつれ器械運用のレベルも上がってくしね >>260
戦場の情勢みて戦端開いたり後詰めで出たり殿したり裏取りしたり指示ピン刺して戦況を動かしたりする次の面白みが待ってる。 攻城戦とかしているときにスタミナがなっくなってまったくもどらなくなるのってバグだと思うんですけど治すにはリログしかないのでしょうか? 初陣の攻城戦でわけわからず弓兵置いといたらMVPになった
おもろー そういえばクラン資金はどうなるんだ?
どっかに書いてたっけ レベルも名声も初期値に戻るのにクラン資金だけそのままという事はないと思うぞ >>271
>>272
そんな手があったんですね、ありがとうございます。 オスマンの配置場所とか説明している動画がある、と本スレで言われていたのですが
どこにありますか? >>277
わかんねーからそっちのスレで聞いてくれ YouTubeで探せばあるんじゃね コンカラ内部のチャットだけが全角入力出来ません
何故でしょう? >>280
俺がなった時はIMEが悪さしてたからグーグル日本語入力とか他の入力ソフト使えば治ったよ 月曜だと思ってたら100/100のままなんですが
今週採集回数のリセットって何曜日でしたっけ? 月曜を跨いだんだけど表示が100/100なだけで実際はリセットされてるとかなのかな?
ありがとう、試しに掘ってきます 表示上100/100になってるだけで掘ったら掘れて1/100になりました
感謝 >>281
グーグル日本語入力入れたら直りました!
ありがとうございます 最近槍をぼちぼち見るけど強いの?
技性能イマイチな気がするんだよね 強い兵団育ちきってるからってのもあると思うよ
遠距離から盾槍アペニンとか削られるのは結構めんどい コンカラでググルとおすすめの武将装備で槍の評価高いからねぇ あ、武将のほうか
明らかに強いし兵団にも武将にも強いからじゃね 陣形って形の違いで何かメリットある?
盾とかはわかりやすいけど弓とかなんの意味あるのかいまいちわかってません なんか即死しまくる攻城戦引いたんだけどもしかしてチーターいる? 始めたばかりで紫オスマンもよくわからんけどヘッショでもされてたんかな?
5連続敵に突っ込んだ瞬間即死したからほぼ待機時間で味方視点見てたよ 本拠に銃とアペニンの群れがいるときに突っ込むとよくそうなるけど 体格や耐久に振ってないとアペニンに近寄る前にとかマジで即死する
あと槍衾に突っ込むと溶ける
他考えられるとしたら宮城や開拓に突っ込んだ時にアクティブスキル出されると溶けたりするかな このゲームはリプレイが無いから見返す事が出来ないよな
チートなのかどうかのか判別し辛い おれもヴェネツィアとか遠距離兵陣地を知らなかった初心者の頃はよくそういうのに突っ込んで即死してたな クランに入りたいんですが、ペアリスだとデマオのクランとかには入れないんですか? >>295
5月頃は加速チーターも少数いたがラグとは明確に違うワープ挙動なのでいたら一目瞭然でチャットも即大騒ぎになる
しかし報告集中&BANされてもう見かけることは無くなった、位置ズレをチートと騒いじゃう残念な人は配信系でも稀にいる
バリスタヘッドショット、ヴェネ槍に凸、投げ槍、銃&アペニン、カド待ち近距離鉄砂砲、各種紫↑器械のどれかだろう >>306
クラン本拠地と自分の本拠地が違う地方だと入れない
本拠地の移し方は馬丁から武将だけでワールドマップに出る→関所通って地方移動→本拠地移したい先の街に入って本拠地管理官で本拠移転
必要なアイテムはアイテム商人から銀貨で買う シーズン間の兵団ティアー制限期間っていつ始まってどれくらい続くんでしょうか ANでやってるんだが魯密の仕様がよくわかっていない
三段射撃がどんな感じか使っている人がいたら教えてほしい
あと、紫軍魂つけて射撃速度カンストしたウィーンとどっちが強いものか知りたい
周りにも使っている人がおらんからマジでわからん 三段射撃は30秒間攻撃速度が倍になるスキルと考えて良い
命中率もちょっと上がってるかも
動いてしまうと効果が切れるから盾とかの後ろで動かないようにしなきゃいけない
通常射撃が弱いのと、三段射撃中は動けないのと、動きがもっさりしているせいで
ウィーンの方を使う人が多い
魯密は大盾の後方支援をするのがメイン
位置を頻繁に変えてヒットアンドアウェイみたいなことはできない
ウィーンは後方支援もヒットアンドアウェイも出来るけど
弾数が少ないから拠点での攻防ではすぐ息切れする
フランキは後方支援もヒットアンドアウェイも出来、
大盾のブロックも崩せるけど命中精度が良くない 武将殴り合ってたら空振りするしローリング中になぐられるし、若干日本人は不利なんじゃないかと思ってる ウォーハンマーで攻城戦でたら武将のスキルポイントはどうなりますか?共通ポイントが入るのはわかるのですがポイント量はかわったりしますか? シーズン3は9月17日までとゲーム内に書いてますけど17日に終わって18日から新しいシーズンが始まり、シーズン挑戦も新しいものになるのでしょうか? オフシーズン二週間くらいで発表されて新しいの始まる一応イベントもある、10月から次シーズンだな
ただ時代が封印されて星3しか使えなくなる >>314
ポイントは変わらず入手出来るんじゃないかな
ちゃんと比較してないから分からないけど
ウォーハンマーの場合はクエストでスキル取ってくからポイントは余ってくるよ 星3しか使えなくなるとまた戦功貯めて解放しなきゃいけない? >>319
開放は永久だから安心しろ
シーズン最初は兵団とセット装備だの封印されて一時的に使えなくなる 初心者は始めやすいかも 攻城戦10戦やって全部防衛勝ってるんだけど防衛超有利すぎない? >>312
情報とほかのまとめthx
ウィーンを徹底して強化している以外に使ったことなかったからマジで助かった
確かにそれだったらウィーン使うわってなるよなあ… >>323
君のレベル帯にもよる
序盤なら兵士の突破力の無さや攻城の要点を理解できてない事から盾突破できずに終わるような試合が多々ある >>323
レベルが中盤くらいだと防衛有利
上に上がるとみんな器械たくさん置くようになるからそんな変わらない >>325>>326
まだ初心者だから防衛有利ってことですね
たまたま防衛側が多かったから簡単じゃんって思ったもんでw 騎兵と兵器増えてくるとそうもいってられなくなる、
まぁ防衛の方がやりやすいけど ペリルとかオグリアとか防衛ガチ有利マップはあるのは確か シーズン変わるとシーズンクエストリセットされるの? 小盾用の軍魂、襲撃冷却20秒ダウンが出たんですが実際には何秒減少ですか?
あとこの軍魂を付けるおすすめの兵団などいたら教えてください タタールとかツリーの☆4小盾とか
襲撃CTが重いやつが良いんじゃない >>330
20%だっけ? 開拓には合わないからパレルモにつけてるわ >>331
CTが重い方がいいんですね!
>>333
実際は20%なんですねやっぱりパレルモがいいんですねありがとうございます! 兵士に梯子上らせたり破城槌押させたいんですがどのボタンですか? 上に出てたフランキのブロックを崩せるって言うのは
一発当たったらそのまま直接ダメージが入るのか
それとも一発目でブロックを全部削って二発目からダメージが入るのかどっちなんだろう? >>339
ありがとうございます
じゃあ盾で陣地構築してるところを突破する味方の支援が効果的なのか あぺにんっていまどうなん?
だぶしょと精度軍魂出たんだけどまだほかに軍魂ある? Lv30ぐらいになってきたらもう無課金初心者楽しめないね
敵武将が固すぎて全然削れん あ、違ったかも青軍魂は速度か。
あとはその刺突だめ軍魂を残すのみか。
ただなあ、もう封印くるし今更感あるな レベル300くらいに来たが敵武将が硬いと感じたことはあんまりないな
硬いのって定江山キメた刀盾くらいじゃない? >>340
基本はそうだね
そうじゃないとどうしてもウィーンの方が強く感じてしまう >>342
課金したら強くなれるゲームじゃないぞ
30と60だとステータスの差とクエストでもらえる防具の差でちょっとはかわるから
その差かもしれない >>342
武将でのキルを考えたらステータスの振り方・ジョブ・装備も見直し・ダメUPする背面や側面を狙うとか全然無課金でできることはあるよ。
このゲーム課金勢と差ができるのは兵団育成スピードと鍵換金での武将装備差くらいかな。 課金関係ないのか
なんか戦っててもこっち体力ミリなのに相手が9割残ってるとかナエナエなんよね
武将キルもラッキーキルで1とかそんなんばっかになってきた >>349
それ課金というか設計図から装備作ってないのが原因じゃね? 腕前や立ち回りで一方的にやられてるとかじゃなく、互角に攻撃し合ってるのにそれなら装備更新してない感じか。
青設計図は最初は大変だからせめて緑設計図装備は欲しい所。 それとマスタリーで火力振りするのも大事だぞ
特に破甲値を軽視する人間も多いが、ここはかなり大事な部分 知識や操作にまだ穴のある低レベル帯への影響はさておき、マーケットに出品して換金できる課金アイテムを増加させたし
日本人も高レベル帯は課金売りで銀貨を数M作ったりしてるから課金が強さに無関係ってのは今や完全に失われてる とりあえずショップで武器と鎧は買ったけど設計図から作るのはやってなかったわ
緑設計図作ってみる ありがとう >>354
それと武器に書かれている数値に関しては
スキル説明に斬撃ダメージ、刺突ダメージ、打撃ダメージの三つのどれかが書かれているから
それを参考にして、作った武器が自分の職やスキルにあった武器かどうか判断するのが良いよ
鍛冶から作ると武器にボーナス数値がつくから、この部分もかなり大事 青設計図と銀粉はシーズン硬貨で交換すればお手軽やで >>354
設計図から作る際の設計図以外の素材はライドショップで緑の鞍と馬兜を買って鍛冶屋で分解すると揃う。 シーズン硬貨って英雄の硬貨って奴です?
これもしかしてシーズン終わる今日で在庫補充されるとかでさっさと交換しといた方がいいとかあります? さっさと交換しとかないと死蔵する羽目になるぞ
俺もこの間の兵章を交換し忘れたし そもそも配られてなくないか?ランク報酬は貰えたけど >>360
F5のシーズンページの上部にあるタブから交換所に飛べる 今はレベル60までで青(青の紫かも)武器と青セット防具一式もらえるから作成もほとんど必要じゃないよ もうすぐ防具セット効果封印があるから無理にセット防具は作らなくていいかも
貰える装備は作製ボーナス無いから弱いんだよな
戦貨に余裕あるなら馬具解体&緑設計図で青か紫狙いで作って作製ボーナスで攻撃力+250とか付けば貰える武器より圧倒的に強いからオススメ(攻撃力+がない伝説レアリティ武器を超える性能になる
緑設計図をこなす事によって将来大量に使う銀粉がだいぶたまるから繋ぎで使うのもいい 銀粉なんて入手手段いくらでもあるんだから手紙最優先だろ
手紙、青設計防具の順で交換するんやで >>366
いや青設計図最優先のほうがいいとおもうぞ
設計図は取引所で買ったら一つ数万銀貨だからね
手紙は軍魂ガチャに外れが多すぎるから設計図と比べたら優先しなくていいかと 書き方から考えるとして
以前はキルが取れていたのに、最近キルが取れなくなってきたって所か
長く遊ぶとランク帯が上がって、緑レベルから青レベルになると
ぜんぜん勝てなくなるタイミングがある
武将の装備が弱い、兵士が育っていない、マップを理解していない、定石が解っていない
様々な事が理由となって勝てなくなる
自分が周囲より弱いと感じたら、無理に前に出ずに
誰か強い人の後ろについていって、その強い人の兵を利用して戦うといい
このゲームは1人で戦況をどうこうできる物じゃないから、単独行動は上手くなるまで
極力避けるべき
いちばん人がいるところで、味方を盾にして戦うといい このゲームRX570使って重いんやけど1660superならフルHD高設定でも軽い? >>370
盾にしようとすると盾にしようとするやつがでてくきて、ダチョウ倶楽部になる >>371
1660 superで最高設定だと少しきついかも
2060 super最高設定で数時間やってるとたまにFPS60切る >>373
それ誤訳で正解は塔盾の被ダメだった気がする >>379
>>373のために補足しておく
塔盾はタワーシールドの直訳なんだけど
このゲームでは中国系の大盾しか該当せずマルタ槍盾衛兵ではカウントされない
はず >>377>>379
誤訳なんやね 刀盾なんて想像もつかなかったな ありがと >>380
塔盾って変換ミスかと勘違いしてもうたわ くわしくありがとね >>380
マルタ槍盾衛兵はカウントされない で合ってるよ。検証済
補足すると、シーズンクエストの大盾関係全部はマルタだとカウントされないので注意
(大盾系の軍魂は装備できるのに不思議)
ちなみに小盾系兵団のクエストはマルタ歩行騎士でもカウントされる。何故だろね 満天スキル(アローレインスキル?)の軍魂出たけどこれの効果は与ダメ減少・発射レート上昇・発射仰角の上昇で合ってます? >>384
満天降箭は攻撃力が65%に低下するけど
射撃速度が2倍になるから矢が当たった時に付与効果がある
兵団が使うと強いっていうスキル
仰角が上昇するかどうかはわかりません 確か上がる。それで普段は通らない射線が通るとか聞いた。 資源が湧いたときに何故か資源が0のままで十数秒間掘れないんだけどどうにかできないだろうか
その間に他の人は掘り始めてるから人が多いとまともに掘れなくて困ってるんだ 仕様だからどうしようもない
開始と同時に掘り出してる人は資源が変化した直後にクライアント立ち上げて変動後のデータが即時反映されるようにしてる
つまりどうしても掘りたいなら資源が変わる15〜30秒くらい前にクライアントを落として変動直後にゲームが起動するようタイミングを調整すれば掘れるよ
俺はめんどいからやってないが 蔵落とさなくても即堀する方法はあるが
残念だけど教えられないんだよな
自分で試行錯誤して探してくれ 返答感謝、人が多い時なんかは388の言ってるようにしてみる
余裕あるときはいろいろ試してみるかな 資源採掘ポイントにカーソルを合わせると一定時間(30秒だったか?)最新情報に更新されないらしく
資源復活数秒前にカーソル合わせちゃってると情報がしばらく反映されず、他の奴が一回採取した後の情報が出てあまり取れないらしい
資源復活が60秒切ったら、カーソル外してタイマーやらで復活時間+念のため1秒ほど間をあけてカーソル合わすと即採取出来るらしい
実際に使えるのか知らんけど、388の人とカーソル合わせるタイミングは同じっぽいし出来るんじゃない? 梯子登らせる時の操作を教えてほしいのですが、登った後梯子上で待機させることはできませんかね
登った兵士が1人1人敵に突っ込んで行ってしまって困ってます
梯子登らせてる最中に変に指示出すとバグるのか橋の下に登らずに残る奴が出たり梯子上でスタックするしで使いづらいです 梯子のぼったあとの操作なら
Xを細かく指定すれば基本的には敵を無視して指定の地点まで移動するので
城壁の上の近くに敵がいないとこに押せば大丈夫なはず
ただ、X指定の地点に着いた後は近くの敵に攻撃しに動くので
マメにXの指定が必要かも たぶん 補足 たしか梯子に足をかける前の兵士がいると
位置指定につられて変に遠回りして指定位置に動く挙動はあったかも。。
複数ある梯子にまとめて昇らせるか、距離の短い梯子は城壁上に敵兵や将軍がいない確認して
何もせず登らせきると、、もはや無意識にしてるかも。 >>367
初心者であろうがなかろうが手紙が最優先じゃないかな
設計図なんて新シーズン始まるといくらでももらえるチャンスあるぞ その通り。希少性は価値
手紙だけは課金しても手に入らん
最初は防具の性能そこまで気にせんでええし、気になるくらいにやりこんでたらシーズン報酬で手に入ってる >>396
仮に銀貨抜きで希少性と有用性で考えるとしたら武器設計図が最優先かな
軍魂3つより武器設計図9個あれば、かなり強い武器を狙える >>398
希少性だと軍魂じゃないか?
設計図はの交換方法多いし、銀貨でいつでも買えるぞ
余り余るのに武器の設計図が必要か?
手紙だけの入手には制限あるから最優先と個人的に思う >>399
いや武器設計図は強い武器は基本的に取引所にないのよ
その上で武器設計図箱は好きな設計図を選べるから、持っておけば色んな変化にも対応できる
特に交換レートが1つ硬貨5個だから他よりもレート低くて有用だってのもある 設計図はよほど厳選しない限り普通に貰える分で十分
買おうと思えば銀貨で買える
軍魂は慢性的に足りず供給は限定的
銀貨で買えない
こんなんあきらかだろ 青図はシーズン中の報酬やランクマ等の追加イベ報酬で十分だな
厳選とか考えなきゃいいし
もうシーズンも終わるからOPやセット効果もしばらく用をなさない
ぐんたまだけはいくらあっても足りない 軍魂手紙は機会こそ限られるものの毎週クエ消化で安定して入手できる
軍魂は当たりはずれ的にコスパが良くない
初心者は銀貨の獲得効率が悪い(マーケットで買うのがツライ)
人気武器の青設計図は買い占められていて入手が困難
武将武器防具の厳選やエピック馬具を使えば世界が変わる
軍魂を蔑ろにしろというわけではないが、装備厳選が完了してないレベルのプレイヤーなら現状だと青設計図優先を推すわ 今シーズン酷かった人気青設計図の買い占め対策のバラマキを
運営が来シーズンやるならこの限りじゃないけど…無さそうな気はする >>404
>人気武器の青設計図は買い占められていて入手が困難
いや初心者が青設計図買わないといけないシーンってなんだよ 兵団に仕事させたかったら軍魂、自キャラで仕事したかったら武器防具設計図かな。 パレルモのシーズン挑戦のワールド戦場モードって何の事を指してるんでしょうか? マップ等によっても変わるのだとは思いますがロングボウ武将は兵団は何を連れていけばいいでしょうか
おすすめ等あれば教えていただきたいです そもそも紫図ってどこで落ちるんだよと
ワールドはイベント戦場が対応してて
今だと新軍なんちゃらみたいな限定戦で消化出来るかもとは聞いたな
ロングボウは兵団放置して動き回ること多いから
操作頻度の少ない馬止め槍兵とか盾兵使ってればいいんじゃない? >>410
街の外に出て他のプレイヤーと戦うことだよ >>412 なるほど忠誠ベネチアあおじょ大楯あと何かバルがか天雄って感じですかね 質問です。戦闘中は武器の変更は出来るが防具の変更は出来ないのでしょうか? スイス斧槍兵の仕様をお聞きしたいのですが、主な攻撃種別は斬撃なんですか?
ネットの情報だと陣形によって変わるとか、でも情報がバラバラで強みを活かせられません
Vキー時、散会陣形、散会陣形(馬止)、密集方陣それぞれで攻撃種別を教えて欲しいです >>406
装備厳選なんて一朝一夕で終わらないから初心者の内に即飽きて卒業とかでもないなら
緑スルーで早いうちから青設計図を優先して貰って地道に作りながら積み上げていくことになるってことだよ
緑設計図で耐久や統率作ってもセット性能で更新タイミングに困るしカモられ続ける存在になるから最初から青を推す
上位勢が1部位に銀貨何Mも払って装備を更新してるの見たらその重要性は理解できるはず それくらい先を見越して青設計図買えって言っての?w
ならなおさら軍魂優先じゃねーか
先を見越すなら貰える報酬は常に軍魂優先で取得、青防具はとりあえずドロップ品で一通り揃えてそのうち貰える青設計図で作成が順当なルートだろ >>421
軍魂3つでどれだけ先に影響出るのって話だが
武器設計図9個と軍魂3つならどう考えても武器設計図9個の方が後で影響が大きい >>420
軍魂が銀貨で解決できないから武具に数M使ってるだけでしょ
私も武具だけで10Mは使ってる
もし、軍魂を銀貨で買えるようになったらそっちに注ぎ込むのは目に見える
初心者はレベル60になったら最初はエンチャントなしのエピック武具をバザーで買えばいいし、青設計図は1シーズンプレーしたら余るから問題なしと思うけどなぁ 武器設計図9個は買える
軍魂は買えない
武器設計図はよほど武器浮気しない限り買うほど不足しない
軍魂は常に不足する
なんかやりこみ前提してるにしては雑魚臭い理論だな
装備と攻城の戦績見してよ 領土戦で中央拠点や本陣の占領の進み方がわからないのですが、攻撃側が一定時間踏んだらカウントが始まって防御側が止めようとする場合攻撃側をすべて排除しないと止まらないのでしょうか? >>422
軍魂は3つで考えるんじゃなくて、エピック出すために必ず10いるんだからそのために交換で最優先だよ
最後は武具以上に軍魂で差がつくゲームだから >>424
本当そう思う
青設計図が軍魂に勝る理由が見当たらない >>426
それを踏まえた上で軍魂3個より武器設計図9個
てかそこまで考えた上で差がでるとなると、それこそ最後の最後くらいで武器や装備揃えた後の話 >>428
私の場合だとスピアのレジェンドを3.5Mで買ったけど、それまでに青設計図を30枚くらい溶かして希望のステつかなかったw
設計図だけで1Mとかした苦い経験あるから、今は武具は全部買って、改鋳だけに設計図使う感じだな
私のガチャ運が悪すぎのもあると思うけどねw >>429
そこまで銀貨貯めて武器を買うつもりの人間なら軍魂取っていいんじゃないかな 銀貨1Mをハードルに感じる人がやり込みするなら〜を語ってんのか >>432
Vだと斬撃攻撃も繰り出すけど、散会と密集は馬止め状態だと刺突ダメージになる
斧槍方陣は刺突だったか斬撃だったかはわからない
斧槍の後列が斬撃判定になるという話もあるけど、攻撃モーションは刺突で攻撃してる >>425
占領しなおさないと止まらない
だから拠点サークル内の敵を全て排除しなければいけない 初心者〜中級者あたりに緑設計図武器作成マジでオススメなんだけどな
ハンマーとかだとあっさり強いボーナス付くからほぼ不要だけど槍とか無駄にプロパティ多い武器の場合ゴミボーナス付きまくるから装備厳選しまくらないといけない
青設計図作るために馬具解体すると絶対鋲が余るからそれで廃墟探索やウィークリーとかでもらえる緑武器設計図で強いボーナス付いた武器狙うといい
実際最近まで緑設計図の強ボーナス武器超える青設計図武器作れなくて使い倒したくらい
改鋳の費用も緑設計図が捨て値で売られてるから初心者にマジでオススメなんだけどな
一応言っておくと緑設計図防具は作らなくていい 新シーズンいつからか分かる方いますか?
探してみても予定表みたいなのが出てこなくて >>437
まだ出てない
シーズン4の準備がまだ出来てなくてスタート日時を発表出来ないんじゃないかって思ってる >>436
強いボーナスがどれくらいかわからないのですが参考になるサイトありますか? >>439
サイトはわからないけど攻撃力の+上限は多分255(自己ベストは+253)
他にも筋力や技術+も出るから気にしだすと終わりが無い
基本的に自分の使う武器のメインになる攻撃力を考えて厳選する感じ(攻撃判定が複数ある槍なら刺突ダメージをメインに考えて斬撃ダメージも付けばまあいいかなくらい
あと武器によってボーナスの上限が違う可能性もある(ハンマー以外だと打撃ダメージ+値が低い気がする) >>440
持ってる青設計図のハンマーだとレジェンドになって打破甲289、打撃ダメ290、筋力14、クリ値40
ステータスの上限が気になる >>440
ありがとう さっそく今晩カンカンしてみるよ >>441
まじか青設計図ハンマーのレジェだと290とか行くのか
レアリティによっても上限も決まってそうだね 刀盾の蒼穹振って1発目だけでも当てたら攻撃力低下のデバフ掛かりますか? シパーヒのおすすめルート上と下どっちがいいですか? そこまでは言ってないけどw
パレルモでいいやってなるのかな?
シパーヒの上手い運用法知りたいな シパーヒーは歩兵みたいな感じだからわりとまじでパレルモでいいやってなってるw シパーヒーはフミフミの方が使うから上ルートかな ただ人数少ないから火力も固さも微妙 過度の期待はしないでね 現状の武器ティアーリストみたいなのってありますか?
個人的な意見でもかまわないんですけど Tier S
刀盾 - 大会で一番多く採用されていた武器
スピア - 強い人の採用率が多い
Tier A
ハンマー
マスケット
偃月刀
ツインブレイド
ソード&シールド
Tier B
ショートボウ
ポールアックス
Tier C
野太刀
ロングボウ
大会などの採用率に自分の意見を若干加味している キャリアから野戦、攻城戦、一騎打ちの勝率が見れるんですけど、これって純粋にPvPの数字なんでしょうか?それともAI戦とかも入ってます? 個人的に使われて嫌な武器でいうと上から順に
戦鎚双剣マスケ弓刀盾>その他だな
戦鎚の拉致と双剣のアホみたいな拘束時間はストレスフル
マスケの爆弾はヴェネツィアとか遼東に投げられると隊列崩れるのでうざい
弓は遠くからチクチク遠距離兵削ってくる
刀盾は硬い 戦鎚を使おうと思いますがどのスキル構成がオススメですか? ハンマーは死にスキルないからどれも強いよ
PvP向きかPvE向きかの違いくらい >>457
ポールアックスで3つの転倒スキル駆使して敵将拘束しまくってるが同じことやられたくないからあえて省いた 兵のスキルツリーリセットアイテムの入手経路って何がありますか? >>463
付けるユニットの話なら兵団ステータスで打撃力の高いユニットにつければいいと思います。例えばS1のタタール刀盾勇士。 >>464
ショップで練兵心得というのが100円くらいで売ってる。 >>466
ありがとうございます
打撃メインの兵団ってなかなかいなさそうで分解するか悩んでたところでした
一応取っておきます >>459
急行準備、怪力タックルは必須
急行準備からどのスキルを使うかは自由
あとは硬直解除の神速打撃かな >>465>>467
見たつもりでしたが2ページ目見逃してました…ありがとうございました イベントの「帝国武庫から兵士への褒美」で帝国硬貨とあるけど、みんなもらったの?
メールで送られてくるのかもわからず、困っている。
17日の時点でクランだけでも城1、村2だから報酬があると思ったけど、帝国硬貨をもらうことはなかった。 >>459
戦鎚ほぼ全員入れてるのは急行準備、怪力タックル、神速打撃
急行準備とセットで使うスキルは好みが別れてる
強襲、猛撃、多重スウィープのどれかかな >>471
F5おして天下うんぬんのところの報酬受取だったかな >>473
ありがとうございます
とりあえず使って見ます ハンマーはもう一方の必殺も強いぞ
ぶっちゃけ悪質タックルは対武将特化だから相手が警戒してたら何の役にも立たないが
こっちは兵団相手でも使っていける
また武将相手でも神速強襲でダウン取ってコレがだいたい入る ハンマーで一番強いスキルは急行からの多重スイープだと思う 最近ツインブレード使い始めたんだけど難しいですなこの職
今まで偃月刀ポールアックスで脳筋プレイしかしてこなかったからすぐ死んじゃう(T . T)
死なないように護衛のあるマルタ衛兵や歩行騎士を連れて行ってるんですけど、ツイブレの先輩方は兵団何使ってます? >>478
やっぱり対兵団は諦めて武将抹殺に励むべきですかね? >>478
殺傷力高い忠誠 開拓兵 遠距離 投げ槍 騎馬
盾兵 歩兵とヴェネチア 置く兵や持久力高い兵は合わないかな、ツイブレは兵団と戦えないし、自分の場合は死にやすいから アクションすぐ起こせる兵を使ってる >>476
長時間で火力出るコンボって他の職にもあるけど特に強いとされてない理由考えたほうがいいよ
タックルは気をつければ当たらないってのもありえん
上位帯での採用率や結果が全てを物語ってる 拉致って早く抜け出す方法あります?
もう捕まったら諦めですか? >>480
まさにヴェネと盾系で参戦してましたが、本当にやり辛さを感じてましたね笑
一応騎兵投槍もいるので大変参考になりました!ありがとうございます! >>482
タックルより強いとは言ってないぞ
兵団崩しにもう一手追加できる点で強みがある >>487
必殺はどっちか1つしか選べない時点でどっちが優れてるかという話にしかならんだろ
タックルは避けられるのに猛撃は兵団にしっかりあてられる想定なのも意味不明すぎるわ >>484-485
やっぱ無理っすか
もうあれ何とかしてほしいっすね 斧槍はちゃんと相手兵団にめり込ませれば強いからいいんじゃねえか 网易语音软件というアプリケーション、何かわかります?
タスクマネージャーでコンカラーズブレードを開くと出てくるアプリ
音系統のソフトのようですが、終了しても本体の起動にも影響もなく、ちょっと気味が悪い ゲーム内VCに使われてる
言う通りタスクキルしといて問題ないよ 筋力振りで足払い散弾ストック殴りultでキル取れる >>486
ツイブレ周りだと割と推進と銃使ってるのが多いかな あと騎兵 兵団死んでからの方が単独行動スコア伸ばせたりする >>491
めり込ませれば強い?
めり込ませられなければ弱い?
まだ兵団レベル上げきってないし軍魂も大したものつけられてないから分からないんだけど
緑帯の播州や青除よりもキルが取れたこと少なくてな
たぶん当て方が適当だからだと思うけど、適当で使っても強い緑槍は優秀なんだなって 斧槍は乱戦時に混ざることで真価を発揮するタイプだから
栄光と違って防御ないんで脆さが目立つものの
歩兵の殲滅力はずば抜けて高い
典型的な待ち型の兵団よ
上ルートなら知らん なるほど、攻めで使うには一工夫必要なんだね
ありがとう そいえばツイブレの纏わりつく必殺技や、ポールアックスの処刑の時の謎の視点を通常に戻す設定とかあるんですか? 斧槍はガン待ちよりは敵がある程度攻め込んできたところにめり込ませる運用で結構キルとれてたわ
敵がめりこんでくれるまで待つんじゃなくてこっちからめり込ませるのがコツな >>500
あるけどツイブレ使ってるやつには教えられねえな 作った武器や道具などが勝手にロックされて売ることができなくなるが、ロックの解除方法ってあります?
又はロックをさせない方法があればお願いします。 栄光で上ルート育成してるワイは異端か 百戦より待ちの姿勢で戦える禁衛の方が強いんか?! >>505
一度ロックされたら無理
それと鍛冶で武器防具を作る時にロックされた素材を使うと、制作した装備が自動的にロックされるので
作った装備を取引所などで売りたい場合はロックされた素材を使わないようにする 今シーズンというか、今のシーズン挑戦が楽にクリアできるのはいつまでですか? 今シーズンまで
今シーズンがいつまであるかはまだ発表されてない とはいえ、今シーズンも終わり、次のシーズンの予約購入や告知もあったからもう間もなく切り替わるだろうな。 これ採取した物資って何に使うの?
とりあえずデイリーあるから集めてるけど全部倉庫に送ってる 拠点クエスト、器機制作に使うのがメインかな
あとは兵装制作したりマーケットで売ったり トナメみてやっば馬なんだなってってなってるけど上手く扱えません
お勧めの馬動画しってたらご教授ください トナメだとプレイヤ視点でないかな細かい動きとかわからないのでプレイ動画がよいです 上手いプレイヤーって言ったらpenisがよく挙がるかな
結構配信してるからアーカイブ探せば馬使ってる動画もあると思う >>514
HandBananaPvP がようつべで騎兵動画上げてるね。 ロックされた武器をロックされていない材料で改鋳した場合、
またその逆の場合はどうなりますか? ロック属性は不変なので
一度ロックされたものは何をしようがロックされたまま
ロック素材で非ロック装備を改鋳すればロックされる 投げやり、ラゴーニャともう一つ、どっちがおすすめですか? 資材取りに行ったら上級者っぽいのに絡まれたんだけどこれって誰でも戦闘仕掛けられるの?
絶対負ける戦なんてやりたくないから動かさずに放置したった >>526
誰でもしかけられる
兵器取られない限り大したことないから放置でもok >>527
M&Bテイストなゲーム
無双系ではない >>528
颯爽と騎馬隊で来てぐるぐる回って上級者アピールしてたのには笑った
初狩りしたってたいした成果もないのに何がしたいのやら ウィークリーで野戦3回?ってのがあるから週末は追撃が増える印象
ソロや初心者ぽいのや民兵デッキは優先的に狙われる >>530
ワールドで追撃食らって負けると馬車の中身半分取られるぞ
自分の連れてる兵団と馬車の大体の積載量は相手からは見れるから民兵だけの編成なら落ちてるお小遣いを拾うぐらいの認識よ 本スレ荒れまくりでまともに会話もできないと思ってたら
こっちが本スレだったのね 採集ってどんなメリットあるコンテンツか教えてほしく…
基本1日1回掘って回って、市場に売って銀貨を稼ぐコンテンツですか? >>534
採集回数→クエスト消化
採集exp→採集ツリーの強化
採集できる素材→市場転売、拠点クエ納品、兵装や器械の生産
市場で買う人は拠点クエ納品用だから、☆5の拠点クエが出てるところを見つけてその必要素材を売ると売れやすい
兵装や器械の生産は中級者くらいからでいいと思うよ >>534
採集クエスト達成での経験値と小銭収入、
市場で売却での銀貨収入、
採集した資源での兵装・器械自作、それの市場販売収入、
採集資源での拠点クエスト消化での戦功・兵装・前線基地などの建築資材入手、かな。
基本的に戦貨を時間を掛けて他のものに変換していくコンテンツです。 ハンマーの必殺技だが
使い方次第だ
普通に戦うなら怪力タックルは強力でキルを取りやすい
もう片方の必殺技は範囲打撃で転倒付きだから、相手の兵の陣形を崩し兵を倒しやすい
クエストで兵士を多く倒す必要がある場合はタックルよりも有効な場合もある
あと、ハンマーはタックルを持っているという先入観があるから
タックルもってこなくても、相手プレイヤーへのけん制ができる
その人の戦い方次第で使えるスキルは変わってくる
ハンマーはクエスト終わらせれば両方の必殺技がLvMAXで使えるんだから
自分でいろいろ試してみるべき >>537
タックル警戒させるのはいいね
もう片方のウルトって下手したら通常スキルと区別付かない人いるだろw オフシーズン長すぎてフレとかinしなくなってきてるんだが、いったいいつから次シーズンはじまるんだよ…。運営、オフシーズン長すぎるのもマジどうかと思う。マンネリしてきた。 一応10/1から新シーズンだって聞いた
S3の領土戦終わったのが9/14
んでシーズン頭1週間はドリル期間でオープン戦みたいな感じになるから実質3週間とちょっとがシーズンオフ期間? Tier SS
槍
Tier S
ハンマー
ツインブレイド
Tier A
マスケット
刀盾
Tier B
偃月刀
ショートボウ
ロングボウ
Tier C
野太刀
ソード&シールド
ポールアックス
通常時の攻城での個人的Tierリスト
トナメは武器のOPがないので火力武器は弱く相対的に刀盾の評価が上がる
ロングボウは戦場に1人は欲しい
現状では槍が最強
初心者や腕に自信の無い人は死ににくい刀盾がおすすめ
最弱はソドシ
複数いるとかなりきつくなる >>543
便利品→画面上側の切り替えのアイコンの「消耗品」→画面下部のページ送りで2ページ目に行くと良い 昨日あと3日ってでてたから9/29の火曜から新シーズンなんじゃ 最強は刀盾だと思う 固さとぶっどとばしがあるので推進 ヴェネ デブ 白山と先手を取れる 槍は威力はあるがぶっどとばし 転倒がいまいち 防御も低い アサシンは兵団運用が壊滅的で正面から殴り合えば雑魚 弱った所をアンブッシュしてくるから強いって勘違いするだけ 兵団が強くなるほど武将が前に出れることの強みがでてくる >>544
申し訳ない、顔のやつと性別のやつどっちでしょう >トナメは武器のOPがないので火力武器は弱く相対的に刀盾の評価が上がる
武将の細かい火力とかどうでもいい
兵団の集団戦で強いからだろ >>549
いや細かくないんだわ
ダメージで換算すると一回の攻撃で400から500変わる どうでもよくて草
集団戦で何が強いか全然わかってなさそう >>551
集団戦なら兵団処理だけじゃなくて武将キルが狙えるかも大事
武器の数値がつくのならマスケ、槍の編成ができる中鎧編成の採用率がも少し上がったと思う >>554
上ルートで忠誠推進迎撃とベネチア切り崩しのカウンター能力強化取るか、下ルートの連撃強化でパレルモの上位互換狙うかじゃない? 軽装備、中装備、重装備ってトータルの重さで決まってるんですか?それとも一つ一つの重さ?
もしもトータルの重さなら軽装備〜重装備のトータルの重量を教えていただけませんかよろしくお願いします。m(_ _)m リザルト画面で毎回下位に弓使いが固まってるんだけど、
ひょっとしてこのゲームの弓って弱い?
それとも高Tier戦だと化ける職だったりするのかな? >>556
装備は装備レベルの下に軽鎧など書いてあって装備ごとに決まってる
>>557
スコアはダメージ、被ダメージや拠点周りで戦ったどうかなどによって左右される
弓は兵士に遠距離を連れている場合が多く被ダメが稼ぎにくいので下位が多いのかも
このゲームMVPだからキャリーしたってわけじゃないよ
ロングボウは相手の遠距離を処理できる
ショトボは対武将最強クラスなので武将キルできれば強い >>547
刀盾のぶっ飛ばしは即発動じゃないので相手に武将いれば武器によるけど妨害しやすい
ちなみに上位戦場だとツイブレと槍がキャリーしまくってるよ
あと槍で一番強いのは馬上の右クリ >>557
どのランク帯かにもよるけど戦績の評価ポイントのうち、陣地を踏む、被ダメを稼ぐ等の前線での仕事が軽装ゆえに稼ぎづらいのがまずあるのでは。
なので兵団も前衛より後衛が多くなりがちで与ダメが小さい遠距離編成だからじゃないかな。地味にキル数80超えても他の項目稼いでなければB評価出るしね。
ただMVP取ってる弓職は武将キルで稼いでたりするからエイム次第じゃない? フォビキンがフォビキングダムになったのか
ダサいな >>538
ワイも始めはそう思ってた
クランに入って1シーズン過ごすと興味沸くかも 本スレの方がキ〇ガイの隔離場みたいになってるよなこのゲーム クリティカルの発生条件って誰か分かる人いる?
これかなり調べてみたんだけどさっぱりわからないんだよね シーズン前後じゃなければ領土戦くらいしか話すことなくなるからだと思うよ 盗賊の砦みたいなクエストとか野良プレイのワイにはできん涙
開拓重軍積んだ・・・ 荒れてるときは1,2%のとち狂ったやつが50%くらいのボリュームの書き込みして、その他は白けてる
無視が一番や >>567
ワルチャや白チャで募集してる外人に混ざればおけ >>569
そんなことができるの?!
ありがとう!!やってみる!
でも、上ルートで進めてしまって後悔しとる・・・下ルートでパレルモの上位互換を作りたい人生だった >>570
日本人のクエスト専門クランがあったからそこ入れば >>557
リザルトの順位なら>>558
キルやらダメージに関してならエイムより立ち位置の問題
武将0〜2キルの弓や銃は立ち位置がうんこ
味方と連携できる位置に立ってHP削れた武将をキル取れるように前に出ないとダメ
下層で0キルの弓銃は火力出せない後方でイモってるから
たまに上手い銃弓が居てスコアみたら10キル↑だったりでビビる
あとそんな弓銃は前にでてるから拠点も踏むし被弾もするので大体上位にいる >>570
俺は野良でやったことないから分からないが
can anyone go to rebel camp with me とか現在チャットに書いたらたぶん誰かは来る
もしくは上で言ってるように誰かの募集に混ざるとかな >>563
おれもでかいクラン入ってるがあんな話しててもおもんないぞ >>570
反撃が使いこなせればマジでぶっこわれスキルだから俺は上ルートをオススメしたい
実際パレルモなんて上位互換どころか相手にならんレベル >>575
キーボードのF5キーを押して1番右端の項目を見てください。
交換できます。 帝国硬貨って今シーズン品だけしか交換出来ないの?
来シーズンに持ち越して来シーズンのも使える? 今シーズンのと交換できるの英雄の硬貨だった…
来シーズンのが帝国硬貨かな? 帝国硬貨は領土戦の報酬
交換期限は終わっている
来シーズンも同じものがもらえるのかわからないけど
倉庫の邪魔にならないようなら保管しておいてもいいんじゃない えぇ…?
っても領土戦の報酬として貰ったのつい先日なんだけど
もう交換期限終わったの?
300枚くらいあるんだけど >>584
9/17のメンテ後に天下征戦のボーナスは全員に配られてますよ
もう交換期間は終わってるはずです 開拓は下ルートで育てたけどやっぱり反撃伸ばした方が良かったかもと思ってる
実際襲撃、推進、ヴェネツィアを正面から切り崩せるのはオンリーワンだしね
ただ、上ルートは敵にぶつけて連撃発動したときのダメージ表示が見てて気持ちいいから満足はしてる 開拓ってカウンターのスキルと連撃同時に発動しても大丈夫? カウンターで近寄って連撃って意味じゃないか? ちなオレは下から上に降り直した。雑に使っても仕事してくれるので後悔はない 販売中や本拠ストレージ中のアイテムはシーズン跨ぐと消えますか? >>593
前のシーズン切り替わりのときはそのままだった
例えばクレメンスで出品してたやつは新シーズン始まってから販売終了するとクレメンスの残高に入る
シーズン最初は関所開いてないから銀貨で輸送するしかなくなるよ アーロン砦の攻城戦の防衛側でCを守らないのは定石というか最善手なんですか?
まともに守ろうとしてる戦いに当たったことがないんですが あそこのCは補給も何もない過疎地なので維持できないのと
例え維持出来たとしても城壁等から弓や器械を打ち下ろされ
果ては投石で一方的に削られるので維持する価値がない
そんなことやるぐらいなら固い本陣周りを兵や器械で固めた方が強いの >>596
するとABどちらも落ちるまでは円陣組めるユニットでも置いといてAB落ちたら本陣に引くような流れですか? 明日の1時(今日の25時)でシーズン終わりだぞ
アイテム交換してない奴は、今日中にやっとけ 血戦いつですか?に対して、「定期開催なら日曜日です。あ、予定変わってて日曜は一騎打ちでした」って答えるやつ絶対にゲームやってないやん
質問スレから去ってくれ
せめてプレイしているAPに帰ってくれ 血戦いつですか?に対して、「定期開催なら日曜日です。あ、予定変わってて日曜は一騎打ちでした」って答えるやつ絶対にゲームやってないやん
質問スレから去ってくれ
せめてプレイしているAPに帰ってくれ 血戦いつですか?に対して、「定期開催なら日曜日です。あ、予定変わってて日曜は一騎打ちでした」って答えるやつ絶対にゲームやってないやん
質問スレから去ってくれ
せめてプレイしているAPに帰ってくれや 血戦いつですか?に対して、「定期開催なら日曜日です。あ、予定変わってて日曜は一騎打ちでした」って答えるやつ絶対にゲームやってないやん
質問スレから去ってくれ
せめてプレイしているAPに帰ってくれ 血戦いつですか?に対して、「定期開催なら日曜日です。あ、予定変わってて日曜は一騎打ちでした」って答えるやつ絶対にゲームやってないやん
質問スレから去ってくれ
せめてプレイしているAPに帰ってくれ 対兵団よりの武器って野太刀とポールアックスですかね? >>604
ちなみに
野太刀はどちらかといえば兵団向け
ポールアックスはどちらかといえば対人向け
そんなイメージある S1からS3までのシーズン挑戦って新シーズン始まっても今まで通りできるんですか? シーズン挑戦、全て解禁できずに終わる・・・
何かコツとかある? 3戦連続で、しょっぱな開拓だらけの攻城戦になった。
やっぱりみんな開拓大好きなんだね。
開拓同士のスキル発動タイミングの読み合いが熱かった。 >>609
クリアが簡単そうなクエを選んで集中してクリアすることです。。。 >>609
今からコンビニに走って課金で終わらせる
シーズン中だとクエ2つ分クリアしなくても進めるけどシーズン終わると全部やらないといけないから課金を勧める >>596
C拠点無理に守って崩壊するとこっちがリスポーンしてる間に最終拠点守り固める前になだれ込まれて一気に本拠落とされる事も多々あるからCは捨てたほうがいいんだよな 今までずっとマスケットでやってたけど、訓練でツインブレードやってみたらすごく楽しいのね
マスケットって動きがどうしても単調にならざるを得ないけど、ツインブレードはスキルばんばん使って動いて飛び跳ねて
アクションゲームみたいで新鮮
これから始める人にはぜひツインブレードではじめるのをオヌヌメしたい いやツイブレは必殺技ないとクソだから初心者には勧めないであげてほしい シーズン挑戦のコツは
無理な課題やめんどうな課題は課金で終わらせるのが精神的に楽
1シーズン9.99ドル分課金すれば、各項目1〜2個パスできるから良い
無課金で終わらせるなら、山賊砦やら一緒に遊んでくれる仲間を作るか
1人で敵兵240人倒せて、武将を5人倒せる力量を付けるしかない >>618
Bが城壁上でCに投石がめっちゃはいるマップ >>618
A門の中入ってすぐ
B左城壁上
C右奥の広場
本拠 内壁の中
まずB取ってB裏補給とったあとに挟んでAとるとこやで
防衛はBにひたすら補給から弓打ち続けるとこっていったら伝わるかな >>620
さんくす
公式ツイッターぐらいメンテ情報更新すればいいのに このゲームのマッチング方法は
将軍レベルで選抜なのか
シーズンレベルで選抜なのか
ツリー開発状況で選抜なのか
教えてください
将軍レベル60でカンストして
T4の星3クラスでのんびり遊びたい >>626
公式は内部レートって言ってるけど体感はほぼほぼイベントレベル >>631
前は2週間くらいだったけど星3不評過ぎたから短くなるかもしれない
勇兵戦も最初は星3だったのにみんなやらないから星4になったくらいだし >>626
シーズンレベルに内部レートで補正をかけてる
マッチングを見ていると、青・紫・黄の混成チームの場合
一番シーズンレベルが高い黄の順位が低い場合が多々ある
少なくとも、シーズンレベルが高いという事は兵士が育っているわけで
兵士が育っていても成績が残せない事は下手くそという事
普段、自分よりシーズンレベルが高い人とマッチングが続いていても
負けが続くと、自分と同シーズンレベル帯にマッチングされる
勝ち負けが原因というよりも、勝つと負けるよりも成績が+100点されるから
その差で内部レートが動いていると思われる
シーズンレベルはシーズンが終わるとリセットされるから
今日からしばらくのマッチングは
★3に強軍魂ばりばりの兵士がいて地獄やで ウチの青徐は青紫軍魂モリモリや
緑装備の初心者なんかが突っ込んだら即死やで
ところで槍兵団に襲撃つける軍魂取ったんだけど
どれに付けるのがオススメかな?
忠誠の移動用にオススメとは聞いたけど
余家の襲撃の強さからして青徐に付けても強そうと思うんだけど、
説明見たら通常の襲撃と違って倍率乗らない?みたいだし、
とはいえ忠誠の移動用というのもなぁ…と迷う 統率+14防具が出たけど緑防具設計図で作った奴で青設計図装備の4セットボーナス外してまで付けるべきかな?
レアリティ上昇も起きずに緑装備の重鎧なのだが、ちな緑ランク刀盾の初心者です >>634
攻撃力アップはないから緊急移動用
ベネにつけてもモッサリなんだけど一瞬移動が速くことで壊滅しなくなる場合も多いから考え方だと思う >>635
重鎧のセットボーナスは強力なので自分ならセットのほう使います
ただシーズン初めはセット効果ロックされてるから統率使うかも >>635
4セット優先でいいんじゃない。まだ武将の方が仕事できる時間帯だし。
重装の前線での仕事とバフ無し統率14緑装備だと考え処だしね。
統率トータル+30くらいになったら青兵団4つ連れていけるしセットボーナス上回ると思う。
750くらいになると仮に緑装備でも紫兵団3つ連れていけるから兵団の運用でゲームができるようになる。 >>632
ありがとう
忠誠とかヴェネツィアに飽き飽きしてたから星3戦場楽しみだったけど評判悪いんやね >>634
余家の襲撃が強いのは蜂矢陣に襲撃補正かかってるかららしいんだよね
だからあくまで移動用と割り切ったろうがいいよ >>637 >>638
ありがとうございます、今はマルタ槍盾衛兵と京畿鉄衛兵をツリーでシーズン挑戦はパレルモしか取ってないので
倉庫に保存しておいて高レアを多数運用出来るお金と他の部位の統率防具が集まったら使おうと思います。 シーズン挑戦
★3 バセルス油壺手
★4 マルタ忠嗣衛兵
★5 バルセスナファ禁衛(火炎放射)
★4.5 マルタ遠征騎士
_____
\ /
/ \
| 油壺. |
\___ /
ヽ(´・ω・)ノ うるせえ、油壺ぶつけんぞ
| /
UU ぐんたま?が全く貯まらない
しかも緑とか灰色のショボいのしか出ない
いいぐんたま集めるのって廃課金するしかない? >>644
軍魂は鉄火とシーズンぐらいしか課金要素ないので廃課金することもできないみたい 10回目に確定紫だぞ
他の奴に浮気してても出るけど
基本は10連回せるまで貯める物 >>629
兵団にメッセージど10月5日以降使えるって出てるね自己解決したわ >>647
俺も10個溜まってから回すようにしてるわ
紫は必ず1個出る なるほど 貯める物だったか
1回ごとに回してたわ 損したなぁ ワイのマックスまで育てたマルタ槍盾衛兵を忠嗣衛兵に育てるチャレンジをしたいのだが、最初に爆弾投げるやつ解放してからじゃないと育てられないのかい?涙 どのみちあと5日は解放できないからその間に火炎壺マンを進めるんだ 俺は9回は青目当てで他回してるわ
例えばダブショ狙って矢羽根引き続けてると青以下の軍魂も遠隔兵団のやつに偏ってしまうから 間違えて江臨城にしてしまったのですがペアリスに行けますか? クラメンバーと同じ地域を選んだかどうかを確認してください。違う地域を選ぶとしばらくの間一緒に戦闘することができない可能性があります。 >>652
F5シーズンクエの該当場所にマウスオンしてみ 資源溢れた時にストレージリストに資源が入ったんだけどこれどうやったら降ろせますかね
受け取らなかったら2時間後に消滅するって書かれてるんだけど >>659
申し訳ない自己解決した溢れた場所まで取りに行けばいいのか >>656
課金の越境移転令を使えばすぐいける
通常の移転は関所が開放されるまで無理 アプデでコントローラーの左右スティックが入れかわって操作しにくいんだがなんだこれ 662だけどPC再起動したら治った
ゲームのせいにしてすまんかった 今回初めてシーズンパスなるものを買ったのですが
その報酬で貰えるランク1の物に
「バセルス近衛銃兵鎧」
と
「征途の助力」という物があります。
それぞれどのような物でしょうか?
また、どちらを取るべきでしょうか? >>667
どっちも貰えますよ。
前者は武将のスキン、後者は戦闘終了後に貰えるシーズンExp量上昇のバフ(このシーズン終了まで)です。 >>668
早速有難う御座います!
どっちも取れるんですね
悩んで損したw >>662
パッド勢を初めて見た!パッドってやりやすい? >>640
余家の襲撃が強いのってスキルツリーや兵種ツリーに襲撃UPや火力UPがたくさんあるからじゃないの? >>671
蜂矢陣から襲撃を掛けるとボーナスが付く
騎馬も同じ >>670
左パッド右マウスのモンゴリアンだよ
移動が直感的にできるのと横になりながらでも操作できるから楽だよ
ただマウスを多ボタンにしないと操作多いゲームはボタン足りなくなるね 播州連弩兵の最後のツリーってどっち取るのがおすすめですか? 旗争奪戦のルールわかっていない人多すぎて負けまくりだわ
2か所とったら防衛し続ければなんとか勝てるのに、取ったら即、防衛もおかずに全員で次の旗取りに行ってさっきせっかく取った旗取られて
それ繰り返して負ける >>676
砂漠っぽいステージを除いてどこも最初に中央拠点のB押さえるのがセオリーと考えてるけどどう思います? 野戦ルールわからんけど、ランクできたらとりあえず忠誠でポイント固めてるわ 中央抑えて自軍に近い端拠点をとる
片方の拠点に偏りすぎないように注意しながら中央キープしてれば大抵勝てる
中央取られて相手がそこに集中してるならサイド行って敵を引きつける >>675
前シーズンは☆3戦場をみるなら下
それ以降なら上だったけど
今は炎で敵の足止め出来るわけじゃないし
武将には対して効果薄いから上でいいんじゃねって思ってる
でも、炎が他のプレイヤーや武将の燃焼と相乗効果があれば話がかわる
結局の所どっちがいいかはまだわからん 戦場で設置して使う大砲とかって競売でも高値だし
自作しようにも素材集めとかで戦争行く時間無くなるし
そもそも戦貨めちゃくちゃ取られるし、
中華人や韓国人が日本人と見ると狂ったように襲ってきてイライラするし
あんなの毎試合ホイホイ使うの無理じゃない?
でも使わないと戦犯扱いされるんだよね?どうすりゃいいのよ 使わない奴の方が多数派だから別に置かなくていいよ
でも青オスマンちゃんと撃てたら兵団キル50以上取れるし
緑バリスタでも武将キルは取れる
オススメは緑将軍
機械置いた方がスコアは出る
クソ試合で使う必要はないけど頑張れば勝てる、A+、S取れそうだなって時は積極的に置くといい
俺は損得あまり考えずに一試合三個くらい置いたりするけどね >使わないと戦犯扱いされるんだよね?
いいえ,領土戦やランク戦などのガチ戦闘のみ使う人が大半です オスマン置かなきゃ戦犯なるのは高レート帯のランク戦
俺は趣味で毎試合何かしら器械置くけど別に置かなくてもいいよ 資源が枯れてて作りにくい
はやくエリア広げてほしい やってる内に緑機器箱貯まるから
それの処分も兼ねて撃ちまくればいいのよ
つか資源PK食らうのは弱小か野良と相場が決まってるから
どこか強いとこに行けば外での安心は買えるぞ
ただ、ペリアス方面だったら助からないので諦めて
あそこは前期も前前期も中韓でガチの略奪合戦してて
そりゃもう世紀末かと思うぐらい荒れてたからな ロックされた材料を使わずに、装備を作る方法ありますか? F4のクエストで青枠の馬をもらったんですが、
ステータスを見る限り、緑枠の馬より弱いです
内部ステータスで少し足が速いとかあるんですかね? 配布馬には装備レベル制限がない
ただそれだけ
性能そのものは店売り馬より低いよ >>690
装備つくるときにチェックがあるのでそれを外してください
素材がロックされてたら装備もロックされるので全て未ロックの素材を用意してください
ロックされてない素材の入手方法は戦場などでドロップする装備を未ロックの状態で分解すると未ロックの素材が入手できます マスケットのスキルってどうしてますか?
ワイは爆弾、鉄菱、バックステップ、足払いという襲われても戦線離脱できるけど攻撃力的には中途半端な感じなんですが。
弾を装填してバフ付与するスキルと散弾はデフォでつけるべきだと諸先輩方は申しますが。 >>695
散弾鉄菱轟天雷+蓄勢or燃焼弾ってのがベターだと思う
脱出も良いけどただ逃げる為に使うんだったらいらない
足払いは一騎討用
攻城戦で使える状況があったらそれは敵が下手なだけ S3のイェニチェリ勇気特訓2ページ目の
攻城戦旗争奪戦で0/1000000秒、ポイントを占領するってやつが全く進まないんですが、条件は何なんでしょう?
結構踏んでるはずなんですが(泣) 青以下の軍魂ってドンドン付けちゃって良いんですよね? 緑と白は糞ほど余るからローランドでも民兵でも付けて良し
結果に繋がるかは別の話だけど 青は様子見ろ
星5とかに目ぼしいのつけ終わってから下の奴に付けるものだし >>697
誤訳の可能性が高いから言語を英語にしてクエスト内容見たほうがいいよ
言語設定の変更はコンカラ終了させてからSteamでコンカラ選んで右クリック→プロパティ
言語タブを選択して変更する
確認終わったら元に戻せばいい >>697
>>379あたらり同じ質問への回答ある
これで増えるのかはわからない >>702,704
ありがとう
英語に変えたら
In Siege or FieldBattles, use archer units to deal 0/1,000,000 damage
になってました
盾関係ないやん。。。 英語ですら誤訳のときもあるからな
日本語はわざとやってるとしか思えん あとついでに、
S2パレルモ2枚目のワールド戦場モード8回参加ってのは、はしご8個蹴り飛ばせ
でした。 バセルス油壺手は上と下どっちのルートがおすすめですか? 新兵団すぎて情報が足りない
射程アップあるほうとっておけば安定だと思うよ
射程があるのは下ルートだったかな? >>711
舎弟アップは下でした。ありがとうございます! 早くロイヤルガードを使ってみたいね
遼東は対遠距離には偉大な存在だけれど今の環境の馬の突撃になんも干渉できないザルからの進歩にすごく期待している
遼東に2、3個つけてる紫色軍魂を外す用意も万全です クエスト、攻城戦A+判定とか無理なんだがゲームやめたほうがいいかな >>714
強い遠距離or忠誠いれてキル取りまくるか拠点攻撃するかすればすぐ取れるよ >>714
戦場評価は大雑把に言って与ダメ+被ダメ+戦場貢献から決まる
下手なやつが与ダメで稼ぐのは難しいだろうから基本後者二つで稼ぐことになる
盾がブロックした攻撃も被ダメ値として参照され評価の対象になるので被ダメを稼ぐためにまず盾を用意
それで相手の遠距離を受ける場所に置くと被ダメは簡単に稼げる
投石くらうと溶けるから射線が取らないエリアに置くようにしろ
んで戦場貢献は旗の占領ポイントと器械の破壊、攻城兵器の撃破などから算出されるので
最初の砲撃戦で出来るだけ相手の器械を破壊することを意識
旗占領ポイントはダイレクトに評価に反映されるから味方が押し込んだ時に必ずついていって旗を踏め
武将kill とアシストは別枠で計算されてる感じだからできるなら積極的に取りに行ったほうがいいが、ちゃんとやれば武将killがゼロでもA+は取れる
各計算項目には上限値があって同じことだけやってても評価は上がらないから注意な
盾で受けてるだけだとさすがにA+は無理だから、それを軸に他のこともやるって感じでがんばれ >>714
自分の職業ナイト(ソード&シールド)で盾槍部隊か大盾部隊連れて味方回復しながら拠点踏んでるだけで
高確率でA+かS取れてるよ 被ダメと拠点の周りで戦ってるかどうかが結構スコアに関わるらしい
あとは設置型の大砲使うとスコア稼ぎやすいみたい 民兵を2、3兵団連れてって玉砕させるだけで披ダメ稼げるよ
人数だけは多いからな彼らは 一人でも残して補給に行って兵を変えた方が
経費が掛からないらしい
玉砕しないで退却するのが正解か? >>714
このゲーム孤立するのが一番やばいから自分は味方にくっついて援護してるけどこれで半分より上の順位は固い
から突っ込んで死んでるか兵補給しに戻ってないかかな?最近始めた自分のフレがそんな感じだった 新アイテム追加きたなw アバターで能力値%上がるの草 ところで課金するならシーズンパス(豪華)、鉄火30日、ジェノア工商団セット、の3つでいいのかな? 現在の星三環境での野太刀のステ振りとスキルおすすめ教えてください >>727
ノダチは弱いから今のうちに槍の技術全振りとかに変えるのがベスト >>727
筋力極
必須スキルは龍撃V
自分は 一文字 虎切 龍撃 鬼力 をセットしています
必殺を使うなら一の太刀 軍魂って10回ごとにエピック確定らしいですけど、
回し方のコツみたいなのってあります?
例えば低レアでも〜は有用だから9回まで槍塚で回して10回目は鉄騎で使うみたいな まあ騎馬は通常の模擬攻城戦で一度に何種類も出すことはないから
使用頻度の点で槍塚回しで青集めるのがベターかもね 武将Lv & シーズンLvを抑えて
兵団Lvだけ上げるコツを教えてください
練兵令(いつの間にか100個以上有る)
兵団EXP
の併用?
武将EXPは封印中です あとは連盟
武将EXPに対する兵団EXPの割合が一番高いはず >>727
技術特化か、技術7と筋力3の割合で振るのが個人的におすすめ
重鎧もやるというのなら筋力特化でもいい
どっちにしても攻撃にステータス振れば与えるダメージが跳ね上がる よくみたら>>727は星3戦場の話か、それなら野太刀に技術特化いらねえわ
筋力特化か筋力と技術半々が正解 槍使ったことないんだけど
ステ振りどうすりゃいいの
技見たら意外と大半が斬撃に見えるんだが >>740
槍は基本的に技術特化
好みで筋力と技術半々の人間もいる 結局刀盾って耐久と筋力どっちがいいんだ?
バフ効果あるときだけ前に出るヒットアンドアウェイスタイルか、前線維持スタイルだと思うけど、個人的には筋力の方がやりやすくない?どうせしぬときゃしぬしハンマーの鴨になりたくないし ソドシも刀盾も自力でキルを目指す職じゃないから耐久系一択じゃね >>742
重装は防御力950まであげて、残りはHPにするのが1番のセオリーみたいよ。
特に刀盾は火力いらないから筋力はもったいないかもね
ちなみにRedditの海外検証に載ってた 耐久上げて防御値上げてもある値ぐらいからダメージをカットする数値が大きく増えなくなるみたいな話をどこかで聞いたことがあります 刀盾の定江山使って防御値上がるとダメージほとんど通らないからそれデマじゃね? >>626
自己レス
現在Lv.62 & SLv.7
シーズンLvで対戦してるのは間違いないぽいけど
他にツリー解放で補正してる気もするんだけど
緑の兵団中心で参戦すれば、対戦相手も同様とか
最近、緑を捨てて青兵団中心に移行したんだけど
週末来たし、持ってる緑兵団のルートを
課金でリセットして再設定してみる
Wikiに沿ってw
で、また緑中心で参戦してみる
参考
白T1 緑T2 青T3 紫T4 黄T5 緑に課金はもったいなさすぎる
青徐だけしっかりしてればいいよ
兵団解体して再結成すればいい ツリーなのか武将lvかどっちだろね
最近遊びでANで新キャラ作ってシーズンlv16ぐらいなんだけど血戦で星5ユニット持ち込んでる人はほとんどいなかった
APのキャラたどそれよりシーズンlv低いのにバッチリ星5ばかりでした
AP鯖の全ノード封印したらわかるのかな、やらんけど AN混じりの血戦だと星3とか出てくるもんなあ
普通の攻城戦はしょうがないが血戦クロスマッチングはホントに勘弁して欲しい
さすがに格差がありすぎて無理だ AP民だけど血戦は専ら☆4編成で行ってるなぁ
☆5じゃなきゃスコア出せないわけじゃないし 青で血戦は地獄だな
初動民兵みたいな可哀想なやつもいたし 櫓を誰が押すかで困るからジェノバは居ていいと思う
☆4、5で押して狙い打ちされるの皆嫌がるし 血戦だったら普通に☆4で押すよ
ジェノバで押したい気持ちもわかるけどね 人数多い星4とかで押そうよ
誰もいなかったら白山黒水で押すけど、人数少ないからノックバックでいちいち止まるのが面倒 >>740
槍は技術全振りが多い
基本的に馬上右クリ、馬上Q、ウルト、やり投げがメインでそれは技術
斬撃系は兵団用でそっちメインにするなら別の武器使った方が強い 2連射当たったけど現状ならアペニン1択? 軍魂って使い回せないんですよね? アペニン一択
軍魂を再利用できるようにするアイテムもあるけど名前は忘れたから誰か頼むわ >>749 続き
S4来た火曜から三日間
バランス悪いレベル差でボコボコにされてましたが
本日、緑の兵団だけで編成して旗取り(攻城戦は不明)参戦したら
バランス改善しました
日本円で千円位課金してルートも再設定済
しばらく、この緑の兵団を育てる予定
(青の兵団はしばらくお休み)
お陰様で初めての130人斬り達成w (試合には負けたけどw
(ただし、四日目なのでマッチング自体が改善された可能性もあり) 訂正
ルートのリセットは500円位かも (他にいろいろ買ったw軍魂リセットする奴とか
ツリーが汚れてるのも嫌いなので、要らない兵団はノードも封印中
(課金するのは気持ちの問題w)
で、緑の兵団で何が楽しいんだ?と思うかも知れないが
こんな考え方(俺が書いたんだけど)
336 名前:名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM87-BuO7)[sage] 投稿日:2020/10/01(木) 12:32:34.59 ID:DgNhHp8NM
初心者だけど楽しければ良い訳で
無理して星5を目指す訳でもないんだよね
(戦車の別のMMOだと現代戦車取らずに
WWII戦車で遊んでる)
取りたくなったら星5取るけど
のんびりと青の兵団T4辺りで遊ぶのも有りと思ってる
まあ課金してるので取り返さねばw マルタ衛兵とロイヤルガードを同一戦場で出せたりしないかな?
わりとマルタ使うのが楽しいから実現できたら嬉しい 最初はな色々楽しいのは良く分かるぞ
課金兵団で固めて、本命の部隊に経験値が集まるようにして
カンスト兵団が2つぐらいでき始めたらステップアップの時期さ つかコストって700止まりなのね
青3体入れたらもうコストがカッツカツって事を考えると
将来的に紫やらオレンジやら入れたら他は全部緑か灰色しか入れられないとか
そんな感じになるの? 装備で800近く増やせるし統率16%下げる軍魂もあるから最終的には黄黄紫も組める。 コストを下げる軍魂と統率をあげる装備がある
最上位勢だと星554とかの編成もいる >>761
魂祭り水
F5の一番右のタブにあるシーズン宝庫の3ページ目で交換可能
補足はこれでいいか? >>773
装備の素材のことかな?
自分の装備改鋳する時ぐらいかな 槍がゆっくり前進してくるの大盾もなぎ払われてしまうんだけど
あれ止める方法ってどんなのがあるんです? 火炎壺なんで玉が2個のアイコンなのか
詳しく教えてください >>775
忠誠って兵団のスキルだから基本無理
軍魂でがっつり強化した遼東なら耐えられるくらい
基本的な対抗策は武将で吹き飛ばしとか後出しで自分も忠誠でスキル打つかだね >>777
サンクス
盾の足が遅いから出されたらいつも壊滅してて萎えまくってる >>775
マスケットのマキビシで足を遅くする
刀盾ハンマーなどでダウンさせる
帝国従軍兵を使う
忠誠推進を後出しする
盾兵団をだしてるなら刀盾か剣盾を使うのが安定かな 帝国開拓重軍強すぎるけど、解放前にシーズン終わって涙目
それにしても統率の関係でやむを得ず☆3以下の兵団入れてるだけでめちゃくちゃ言われるとかAPサーバー恐すぎるよ
一生懸命戦っててもぼろっかすに言われるとか、遊びじゃねぇんだよ!!ってことか どこでの話だよ
領土戦なら☆2、3の出番は限定的だから文句言われるのも分かるが 本当どこの話なんだろな
そんな戦闘中に会話するようなゲームでもないしな 何処なんだろうな
攻城戦だと青槍とか普通にいるし。 血戦は仕方ない
ボーナスが付いていた時期ならともかく
今は高コスト兵団開放してないのに行くようなところじゃない 戦功の間違いだと思うが、血戦なら統率に関係せず高コスト入れられるから仕方ない。せめて☆4以上は欲しい所だわな。
それでもわざわざチャットで文句言う様なコンテンツでもないが。 今期ならイベクエ終わらせたら星5手に入るから
ただそうなると低レベル騎馬だらけで氏ねって流れになるなるのは見える >>788
ローランドとかゲルマン弓とか糞ユニットをメインで出してるんだろ
模擬攻城戦で言われるとかどこの世界線の話だ 銀鍵、めっちゃ値上がりしてますねー
市場から買っても得になります? 攻城戦でも連盟でも倉庫出にくくなったから
ウィークリーだけで50本くらい貯まってるわ
S2と比べてS3以降明らか絞ってる 2000なら確定黒字
2500辺りだと銀貨だけが狙いなら赤くなる可能性がある
それ以上は銀貨以外のドロップを狙うのが前提の値段かな
転移令や帰還令だかを引ければ余裕の黒 >>780
>帝国開拓重軍強すぎるけど、解放前にシーズン終わって涙目
シーズン挑戦は戻る事ができる
現行シーズンよりも課題数が増えて大変だが不可能ではない
課金でパスすれば楽
>それにしても統率の関係でやむを得ず☆3以下の兵団入れてるだけでめちゃくちゃ言われるとかAPサーバー恐すぎるよ
現状星3までの戦場なのでめちゃくちゃ言われる事はない
戦場血戦の事なら、統率は関係ない、好きな強い部隊を5つ持っていけ
>一生懸命戦っててもぼろっかすに言われるとか、遊びじゃねぇんだよ!!ってことか
戦場血戦でも星4が3部隊いれば、しっかり活躍できる
あとは星3でパレルモと京畿鉄衛兵(大盾)をもっていけ
京畿鉄衛兵を味方の兵にかぶせておけば、多少の貢献はできる
一生懸命やるのは当たり前、兵が多少弱くても戦い方で差がでる
youtubeで上手い人の動画でも見て学ぶといい てかメンタル弱すぎるだけじゃね
そんなめちゃくちゃ言うやついないだろ >>794
帰還なんて使ったことないんだけど
デメリットあるし使う場面なくね? >>798
遠くに器械製造とかに遠征した時に使うんだぞ
生産物はストレージ送りにして輸送してもらえれば手間なくていいしな 上手く動けないからって遠距離だけとか、拠点とりの時行ける場所にいるのにずっと見てるだけとじゃなければ大丈夫。
兵団が弱くても集団として数に入っているかが重要。 スピアの旋咆哮が止められる原因を教えてください。
普通の攻撃でも止まる?スタン入れられると止まる? 解放少ないならレンタル使ったらいいんじゃないの?
さすがに青1くらいで文句言ってくる人はそうそういないと思うけど 一騎打ちがものすごくつまらないんだけど
何でイベントクリア条件にこんなの組み込むんだ・・・
そもそも集団戦だから一騎打ちですらないやんけ 宝庫の鍵って、市場に出回るものはどこでドロップしたものですか?
課金で手に入れたものですか? >>804
盗賊はほぼ確定だと思う。
戦場血戦も割と倉庫出る。 一騎打ちはチームワークが悪いと一方的な試合になって面白くないね
舐めプするやつとか一人でもいるとそのせいで巻き返せずに負けるし 一騎打ちは負けてる状況でも相手が引きこもったりするとくそだる
崖があるとくそ
あとマスケが強すぎて勝ちたいなら必須 一騎打ちはハンマーの怪力タックルでつかんで崖から投げ落とすのが最強すぎる 武将バランスクソだから一騎打ち楽しみたいなら人権ある武器で行かないとつまらんぞ ツインブレードの武器に打撃ダメージってあるんですけどこれはどの攻撃にのるんでしょうか? なぜか移動後かならずカメラが地面方向を向くのですが設定で変更できないのでしょうか?
dmmです 昔作ったキャラは問題ないのですが
今新規で作ったキャラのカメラが下ばっかり向きます 再度ソフトを起動しなおしたらなおりました
お騒がせしました >>818
私の場合は視点が勝手に左回転してしまう
普段マスケットを使っている時は問題無し
鉄鎚に持ち替えて敵を殴ったらいきなり左回転してどうにもならなくなる ショートボウの武器に打撃ダメージ+が乗ったのですが、これって蹴りにしか乗らないのでしょうか? >>820
武将ロックオンアシストとかにチェックはいってないですか? S4メインクエのMVPが取れないんだけど今の環境だと重鎧のが取りやすい? 野戦で無双するがいい
盾持ちで旗で踏ん張ればいい感じに取れる >>822
ありがとう
次回起動時に確認してみます >>824
武器よりも兵士の種類、運用方法が悪いんじゃね >>824
>>827さんは
MVPのためのスコアは武将ダメ、被ダメ、兵団ダメ、被ダメ、占領、各キルスコアとかたくさん要素がある
兵団340キルとかしてもスコア900行かないことがあるように、各要素のスコア上限は決まっている
だからMVPを取りたいならスコアに関わる各要素をバランスよく稼がないといけない
MVP取れないなら武器より立ち回りのほうが改善できる要素がたくさんあるんじゃね
とのことです 兵士と一緒に拠点踏んで戦ってたらMVPよく取れる気がする
個人的には自分が遠距離職だったり遠距離兵団入れてたら全然取れない
あと最後の攻めとか守りの時に設置型の兵器使ってスコア底上げしとくと
取りやすいと思う 星5とか出てくるような戦場だとまた変わって来るとは思うけど
このゲーム、遠距離の査定が実際した仕事の内容より低いよね ちゃんと評価されてないというか 遠距離兵団は攻撃ダメ系スコアばかり取って、被ダメスコアや拠点占領防衛スコアを稼ぎにくい。極論、MVPなりスコア上位を狙うなら遠距離兵団は要らない。
拠点を踏む・踏ませないように各拠点の上で戦う事を意識して近接兵団(特に大盾)を使ってれば上位入りはかなり楽。
キルなんてほぼ取れ無い大盾兵が戦場にいるのはそういう事。
遠距離が評価されないというか、殲滅戦では無くあくまで拠点占領戦なのでその観点からの評価かと。 京畿にブロックやら体力の軍魂付けたら固くなってワロタ
マルタ緑と帰郷、ブロック値はどっちが高い?足速いし軍魂強化付けようか悩む ブレード ようやく必殺技取れたわ
長かった
ツインブレードはほんと貯まらん勝ったわ
ツイブレ スキルは
短時間鈍足攻撃とバク転ステルス 長時間ステルス
必殺技にしてるけど
バク転ステルス捨てて攻撃スキル入れた方がええのかな? 隠し値だから正確じゃないけど帰郷だと思う
あと遠隔がスコア低いのは当たり前な
前でダメージ受けてる兵団居なかったら何もできないんだから 東洋ユニットの大盾かー
マルタの方が運用しやすいと思ったけど残念
帰郷もせめて移動速度高くてもいいのに >>834
バク転ステルスないとスタン硬直食らったときになすすべなく死ぬやろ バク転てウルトの硬直解除+追撃で使うんじゃないの? ツイブレード
スキルは
ステルス30秒
バクテンステルス
二回ボタンの横斬劇
必殺技
バクテンは必須
ステルス中の斬撃がダメージソース 巣窟の中はいるために3人以上から必要らしい
2名で入ろうとしたことないので実際に入れないかは試したことないけど >>842
チャットでPTIDと地区と砦難易度表示してPT募集したら夜は人数集まるよ。 前にも書いたけど、外人がしょっちゅうワールドチャットやら白チャで募集してるからチャット欄から右クリでPT飛ばすんや ハードは5人いないとめんどいからクランにでもはいってもろて 確かにクラン入るのがええやね
合わなかったら抜ければおけ 統率付きの防具作るなら一から作るのと改鋳どっちがいいですか?
改鋳だと銀粉の使用量が少ないので改鋳がいいと思ってるんですがどうなんでしょう? シーズン終わると昔のシーズンの兵団入手するのが困難になるってどっかで見たんだけど
具体的には何で困難になるの?油壷とかマルタとかどうでもいいので
バルガ弓兵とかオスマン系の兵団取りたいんだけどももう無理なのかな >>848
8/10クリアすればよかったのがシーズン終わると10/10クリアする必要がある
バルガくらいならそんな難しくない
ケシクを取ろうと思うなら覚悟しろ
ちなみにシーズンクエストは課金で解決することもできる >>848
例としてバセルス油壺手を出すが
今8/10をクリアすれば報酬がもらえるが
S5になるとそれが10/10をクリアする必要がある。
S1,2,3は全てそうなってるだけで今でも取れる
シーズン挑戦の左上をクリックすると他シーズンに変更出来る
シーズンごとにやらなきゃいけないからS1やりながらS4のクエストをクリアすることはできない >>847
答えは出ないと思うが自分の統率付き防具は全て改鋳から マジか・・・8個でもクッソマゾいと思ってたのに・・・大変だなこりゃ >>847
新規で作る場合だと売れるのが利点
例えばレジェ装備になったり、元々持ってる統率より低い統率がつくパターン
どっちがいいかは好み ロック付いてない材料だけなら新規にするけどロック付きなら売れないし、それぞれ利点があっても結局使える方しか使わないので、改鋳するようになりました >>851
HPセットと統率セットの2パターン欲しかったので自分は逆にほぼイチから作ったけど
高統率も問題なく作れまくったからイチからと改鋳で確率の変化はたぶん無さそう
なので>>847は目的や資産と相談して楽な方で良いのでは 統率20→21が連続(部位違い)で出来たりしたので乱数の偏りみたいなものはありそうな気はした
全然作れないなーと思ったら何か別の事して時間を変えてみるとか、おまじない程度の気持ちで 847です
多数教えていただきありがとうございます!
売る用でなく自身で使用する分なのでイチからでは無く銀粉消費の少ない改鋳で統率付けていこうと思います。 新マルタ使ってるの見るようになったね
遼東忠誠の本職2つ入れるのとマルタ1つとどっちがいい?
遼東忠誠だと495も統率引かれるんだよね この流れで聞きたいのだが
統率防具ってけっこうデフォ?
みんな持ってるの? >>859
1シーズンくらいやってたら自然と2個くらいは持ってるかも
ただ統率幅は広いので持ってるやつもピンキリだと思う
組みたい構成がない場合は特に必要なくて後々欲しくなるくらいのイメージ 防具って修理してたら最大耐久値がゴリゴリ減っていくんだよね?
統率防具なんて超レア防具出てもエリクサー病が発動して倉庫でホコリ被りそう・・・ 脱初心者くらいになる頃に持っておきたいのは
・全身青設計図統率装備(保有数値と組みたいデッキにもよる)
・全箇所紫設計図馬具
の2つで特に紫設計図馬具の効果は多くの場面で絶大
統率装備で実用レベルを確保しようとしたらマーケットで青設計図買って作成しないと配布分だけではまず届かない
もうほぼ引退してるから書いちゃうけど当時の自分は皮の副産物と素材加工品販売を銀貨のメイン金策にしてた >>862
始めたばかりで銀貨の金策手段が一切ないような初心者ならともかく
普通の統率装備は例えレジェンドであっても青設計図で改鋳するだけだから何の問題もなく普段使いできるよ S4メインクエの最後の無料兵団携帯って連れて行ってもカウントしないんだけどバグ? >>862
気にせず使え。一ヶ月ぐらいやってりゃ完全に理解出来る。改鋳すれば耐久戻せるから心配すんな >>862
設計図と材料を消費して最大値を回復する改鋳ってのがあって、それは今までレアリティと効果を引き継ぐかランダム発生した新規効果verかを選べる。 装備市場で売っている安い青か紫でしたがそろそろ強いのが欲しく・・・
統率装備を揃えるべく緑か青設計図で未ロック資源で作成って感じですか?
(要らないのが出来たら売りつつ) 統率装備が目的なら青設計図をオススメします。安い手に入り易いからと緑設計図で数十回と制作してもできなかったのに青設計図だと10ちょっとでできたので・・・・
未ロック資源は入手手段が限られますので出来上がるのがいつになるのか分かりませんので初心者にはオススメできないかなぁ。しかも統率装備以外は安価でしかも売れ辛いです。
むしろ、未ロック資源で未ロック統率装備が出来たら売るべき。 >>865
出陣させてる?連れていくだけじゃだめだぞ
それでもカウントされないならわからんレンタル兵なんだよね? 無料兵団ってレンタルだっけ
俺は最初シーズン兵連れて行ってカウントされてなかった気がするw 自分が実際に試して経験したが緑設計図で統率セットを作ってもスペックで劣るぶん同格相手に接戦でカモられるし
正直物資の無駄感の方が強い、統率引くだけの数をこなせるなら未ロック素材でもいいが資金力ないとたぶんキツイ
それなりの数の配布分(ロック)もあることなので緑はスルーして最初から青設計図で自己装備を整えいくのを勧める
数値を厳選していくことになるが耐久復活のための改鋳も出来なくなるほどやり過ぎないようにだけ注意
湯水のように銀貨を散財しても倉庫に改鋳専用の各パーツ青設計図を1枚予備で残しておけば安心できる 統率は720くらいあったら690の編成にジェノバ突っ込めたりするから便利だけど
それ以上は普通の攻城じゃオーバースペック気味かな 統率は高くて悪いことは一切ない
ただセット効果はでかいから緑装備で統率は微妙 装備の刻印ってどういう効果があるんですかね?
スキン溶かしに行ったら刻印できるようになってるの気付いたんだけど
…前はできなかったよね?できたのかな? >>870
取得済みも募集もして戦場に出したんだけど。また帰ったら試します。 マルタ忠嗣衛兵が同じ陣営にいたけど強すぎる・・・。
忠誠に盾持たせて扱いやすくして、耐久力と攻撃力上げましたという感じ。
万能型の頂点に君臨する兵団だわ。
単独でゴリゴリ前線上げていける。
あまりに強すぎるので、解放して使う人どんどん増えてきたら弱体化修正が入るレベル。
ワイも早く解放したいけど、まだ油壷投げるやつすら解放できていない。 >>875
装備にいまのランクより上か下に偽装するやつ?これなら前からあったよ
本来の使い方はしらないのだけど、PvPなどで弱く見せかけて舐めてかかってもらうためなのかなって思ってた
みんなスキンつけてるから見かけで判断する人いないと思うけど >>875
装備見た目を変えれるだけだよ
前からあったよ マルタ衛兵って昇進前に兵種ツリーで戦功使って強化できるけど昇進後もその分強化されるの? 油壷ゴミすぎない?
性能云々以前に兵団人数が12人しかいないんだけど・・・w
ロングボウやら流れ弾やらで一瞬で3人とかになって
あとは動物園でウンコ投げてるサルみたいになる >>881
ちゃんとレベルマックスになるまで使ってそれなら
お前に合わないか、兵団の性能を引き出す力が無いって事だ えぇ・・・12人しかいない兵団でも運用によっては強いとかあるのか?
相手にロングボウ1人いたら詰みだと思うんだけど・・・
こんなの運用でどうにかなるの?俺にはゴミにしか見えないんだが・・・
試しに>>883の考える油壷の強みを言ってみてよ
煽りとかじゃなく素直に聞きたいんだが パルレモが使いやすすぎるだけでボンバーマンは☆3だからな ☆4の騎兵って今もwikiの通り定遠刀騎兵が一番強い?使いやすいですか? 定軍-青嚢
ワールドマップでユニットの死亡率を30%減少させるの軍魂4つ位あるけど全く使ってない
使い所ってある? 質問スレで聞くのも違うかもしれませんが
マルタ衛兵昇進クエの2ページ目と3ページ目のクエストの内容の画像貼れる方いませんでしょうか >>892
連盟などのpveはガチ装備持ってく必要ないよ
緑に着替えてから行けば財布に優しい 初心者は毎週ウイークリーで指定分の連盟クエをやっておけよ
報酬で銀貨が入手できるから、設計図入手とかに便利だぞ >>884
まず、矢が雨のように降ってくる場所に油壷を持っていくのが間違っている
油壺はけっこう足が速いので、投げるチャンスまでは後ろに待機 等級のエピック(紫)と設計図の紫は違う
基本的には青設計図で等級の高くて好みのOPを狙う
緑は一応売れるらしいが捨てても構わない
武器なら種類によっては緑設計図で作ってもいいかもしれんが防具は要らん 狼山所の襲撃冷却時間と「襲撃冷却20秒ダウン」の軍魂をつけた時の襲撃冷却時間を教えてくださいm(_ _)m >>902
それ20秒じゃなく20%ダウンだったような。 やっぱり課金しないと置いてけぼり食らうなぁ 課金必須だね シーズン替わったせいなのかやたら固い兵が増えすぎどうにもならんよね
Lv50ぐらいまでは楽しかったけどひき殺されることが多くなってきた >>906
武器を緑設計図でいいから鍛冶で厳選するのと
ステータスポイントを筋力か技術に割り振るのをおすすめする
それだけでダメージが全く変わってくる >>907
ありがとう
ちょっと見直してみるわ
多分この辺りに初心者から脱皮する壁があるんだろうね 後、初心者帯の緑や青兵ばかりの時はプレイヤーキャラで無茶な単騎突撃して戦ってても生き残りがちだけど、
紫兵や黄兵が混ざるるレベル帯になると兵士の攻撃力も高いのでそう簡単には行かなくなる部分もある。
自分の部隊や味方と連携行動しつつ、攻撃する時と下がる時のタイミングや間合いの見極めが大事。
プレイヤーキャラのノックバック性能や俊敏さで攻撃を受けず攻撃を押し付けられるのは強い。 >>910
英語で下ルート最終を見ると、charges can no longer be interrupt(襲撃中馬止?無効) とあるので下ルートの方が良さそう。 兵団に一々指示するのが面倒(というか戦闘しながらそんなに色んなキー押せないよ)なんだけど
連れてるだけで指示しなくてもそれなりに仕事してくれる兵団って何かない? >>912
遠距離系統なら置くだけで仕事してくれるけど、それよりも低コス使い捨てにするのが一番かな
適当に敵に近づいたらV押して攻撃させていればいいだけだし 青徐槍兵とかの低コス近接兵団を連れて歩兵戦してればいいのかな
でも紫とか黄色兵団が出始めてもそのまま通用するのかな?
味方と動いてれば大丈夫なのだろうか? 青徐はカンストしないと本来の力はでないけどそれを割り引いても馬止めちゃんとしてれば星5戦場だって役にたつと思うよ >>908
結局は兵の動かし方だぞどういうところにどのタイミングで行くか
武器は強ければミリ残しが倒せるようになるってだけ >>914
低コスこそ適切に扱わないとただの肉壁かな、青槍も馬止めが効果的な位置に設置してこそだし。連れて歩兵戦をしたいという希望には沿わないかと。
同じ理由で遠距離と騎馬戦の騎馬を除外する。
ガチで操作いらずで連れて歩兵戦したいってなら武将護衛ってスキル持ちになるかと。一度押せばずっと武将を守る様に着いて来て勝手に戦ってくれる訳だし、CやVより行動パターンが優秀。
遼東重甲兵やマルタ槍盾衛兵と言った大盾やマルタ歩行騎士が持っててオススメかな。
将来的なステップアップとしても遼東は拠点設置しての防御は優秀でスコアを楽に稼いでくれるし、マルタ2種は今回のシーズンで強力な昇格が出来る様になる(武将護衛はなくなるが) >>914
その頃にはある程度慣れてるから、とりあえず一つ一つできることやってたほうがいい
敵に近づかせてVだけでも押し引きの潮目を見る練習になるからそこからやるのがいいよ 帝国とかパレルモならスキル使ったら勝手にぶん殴りにいくからそれでいいんじゃね なるほどー
武将護衛っていうスキル持ってる兵団でデッキを固められるように
ツリー進めてみるよ ありがとう シーズンレベルで選抜の弊害か
レベル60カンストにようやくたどり着いた(俺ね)
始めて2週間程度の初心者が紫レベルとマッチングするのがおかしいんだよ
これにパレルモ賞金兵団なんて出てきたら
冗談じゃねーよのレベル
青ならまだ許せるけど緑を育ててる途中なのに
レイプゲームになるんで俺は前に出ないね
遠距離でテキトーに戦ってる
だからビリが多いよw
旗取りが好きなんだけど
緑中心の奴らとマッチングした時には張り切って
MVPも取るけどね 紫出してる奴らなんて
レベル1,000超えの廃人だぞ
レベル60でどうやって戦えとw >>921
負けまくってたら内部レーティング下がるのかanばっかりの戦場になるので
遠距離ばっかりの優しい戦場になる。 今だと100Lv以下で紫は勿論、黄ユニットすらも出せるんじゃないかな。お得なクエストが追加されたし。 武器は紫設計図で製作して補正値ゲット
鎧(胴だけ)も青に改装して補正値ゲット
兵団の軍事費は60%で運用
お陰で戦貨は40万、銀貨6万、課金も1,000
でも殆ど使わん
そして一番欲しい戦功と練兵令が
手に入らないw >>925
いいから、ゲームにINして○○道のクエストやってこい、☆4ユニットと☆5ユニットに何千という練兵令貰えっから、設計図に軍魂もな。 つか戦功に関しても道クエでかなりの量手に入るし
前期シーズンクエに青、紫兵章箱あったはずだから
戦力増やすと言う意味なら今期はクソヌルゲーよ 後、貴重な物と言えば必殺技書もかなり貰えるしな。むしろLv3を覚える為の称号取得条件のクリアに頭を悩まされる。 サブキャラ作ったがlv60までで紫2兵団はできるはず。それ以上は戦貨的に無理 オススメはマルタ槍衛と忠誠かな マルタは護衛しながら動いて敵が集まって来たらf3押す感じで 忠誠心は密集地帯に推進すると気持ち良くなれる このlv帯ならその運用で兵団200位溶かせるはず 最初の方は武将動かしながらは無理だと思うからマルタ槍衛で護衛〜のf3を使うとエエで マルタ槍盾衛兵は連盟や山賊のためにとっておきたい兵団ナンバーワン 智謀の道クエ(F4)のシーズン階級レベル10ってのがどうも上がらなくて・・・
どの事を指してるのでしょうか?
先人の皆様ご教授宜しくお願いしますmOm 攻城や旗争奪とかで利用する緑兵器は何がおすすめですか? 堅い兵団や集団相手に将軍
大盾兵団への嫌がらせや気を抜いた武将相手にバリスタ
出待ち運用で鉄砂
ナポレオンも使えなくはないけど緑じゃ機械破壊くらいしか期待できない >>932
階級は戦闘のときに名前の横に表示される緑や青のあれ
>>933
将軍大砲 ナポレオン
将軍大砲は兵団に
ナポレオンは兵器破壊に
将軍大砲作っておけばド安定
鉄砂はいらない 新規に始めたフレンドに鉄火送ってあげようと思ったら無理だったんだけど
フレンドにプレゼント贈る機能って贈り手がLV100、受け取り手がLV60いるんだっけ? >>933
緑ならナポレオンと将軍あればよろしいかと
器械壊すのにナポレオン、盾を崩すのに将軍を
追加で、バリスタは慣れたら将軍キル狙うのにオススメです 使える場面は限定的だし頻繁に使うほどじゃないが緑鉄砂も割と強いよ
櫓から顔出して味方の盾や槍にちょっかい掛けてくる銃や槍を退場させる程度のパンチ力はあるし
置くだけで敵の頭押さえやすくなるから防衛側だと有利位置で遅滞戦したいときにお役立ち
積極的にキル狙いたいなら青になるけど 兵器の有無で勝率はかなり変わるからねぇ
油は変わらんかもしれんけど 陣形組んでて、武将に陣形崩されて何人か殺されはじめるとこのまま全員やられちゃうと思って武将に突撃させてしまうんですが
陣形組んだまま抵抗させた方が良いのでしょうか?💦 ツイブレのウルトは斬破甲より、斬ダメのが大事でいいんよな?
武器効果の破甲と斬ダメはどっち優先するか悩むんだよね >>942
雑な私見で良ければですが、、
盾兵ならままでいいし、槍兵で相手単騎ならVもあるけど、
後続に兵団いたら、槍も兵種によるがそのままかな。
相手多ければ結局のまれるしな。
小盾とか、弓遠はまちで対面してないと思い除外。投槍は逃げ、しらんけど。
とはいえ自分の武器と相手の武器みて、
崩される前の対面の動き方を考えるのが大事かしらんよ。
特に、ハンマーの崩しはエグいからな、きたらCCかましたれ。 >>943
ツイブレは防具のセット交換で破甲値がかなり補完されるから斬撃ダメージとクリティカルを優先してはいかがです? 破甲308
斬撃0
筋力12
使ってるけど不満無いくらいの火力出るわ。 新マルタ槍の最後のチャレンジにマルタ槍を使って〜ってあるけど、
これって新マルタに切り替えたらあかん奴?? 昇格してもマルタはマルタやろ
そうじゃなかったらノードとかもおかしなことになるし ツイブレは他の武器と数値比べればどっち優先すればいいか分かるやろ >>945 946 949
ありがとー斬甲あるぶんにはいいけど、
筋力あげで斬撃ダメ優先良さそうね。納得。
となるとウルトはlv3が前提のワンキルコンボなんかな。 >>950
ウルトはlv3前提だね
青設計図のレジェンドで破甲230、斬撃ダメ210、クリ値30、筋力10だけど、中装までならほぼワンコンキルできてる 強すぎワロタ
野太刀も厳しくね厳選するの
あれどんくらいでみんなつかってるんだ 物欲を廃し無心で作れば良いのができる説
あると思います 個人的には改鋳重ねまくると徐々にいいものが出来上がると思ってる >>950
うらやますご
筋力て10で斬撃ダメ60あがるの確認したわ
つまり斬撃270アップ相当やな、、おれも中鎧刈りてー そもそもどの武器でも破甲値アップよりダメージアップ有線で良いよね 銀粉集めようと思って馬具分解してるんだけども、
馬具購入の方はEnterキー長押ししながらマウス左クリック連打で
高速で買えるのはわかったんだけど分解をスキップする方法が見つからない
あまりにも膨大な量を分解するんで
一々分解の時間待たされるのがイライラしてしまうんだけど
何かスキップする方法ない? そろそろ次スレに備えて開始地域のお勧め作らない?
地域開放されたら無駄かもしれんが、今日本クラン全く居ない地域とか初心者への罠あるだろ 2地域しかないしどっちにいってもいいよ
APはペアリス雲川どっちにも日本クランあるよ AN雲川は初心者が作った零細しかないんだよ
あとU者の初心者支援クラン笑 次スレはIP付けようぜ、本スレみたいなクラン叩きする荒らし湧いたらたまったもんじゃないからな AN雲仙はまぁひどい有様だけど関所開放されたらどこかしら移動するんじゃない? だからこそ初心者が雲川行かないようにテンプレに加えたいって話なんだが 使わない兵章ってどうやってます?店で売れないんですが みんなどんな編成で行ってる?
攻撃と防衛両方で聞きたい 新マルタ、忠誠、開拓、ジェノバあたりは良く使うかな。 >>965
テンプレに入れるほどではないと思う
新地域もくるし
関所もあくし 日本人がどの地域にいるかは気軽に更新できるwikiやDiscordがいいかも
まとめてくれてる神おるしな >>969
忠嗣、定遠刀、忠誠or開拓orスイス栄光、ジェノバ >>969
MAPによるけど開拓君と遼東とバルガはどっちでも使える。
防衛なら置きが強いウィーン銃兵やベネチア出すし、攻めなら足の速いパレルモで側面や裏取り狙う。
70コストの隙間があったらローランド入れてる。 >>969
MAPによりすぎて決めかねる
攻めでもオグリアみたいな弓銃がクッソ強いポイントあれば連れて行くし
攻めでも守りでも騎兵突撃が強いポイントあればそれ専用で騎兵を編成に入れる
補給所近くor補給所が戦闘エリアになるなら投げ槍も考える Q兵団経験値だるい
シーズンマップや連盟を回せ
連盟キャラオススメ
マルタ槍盾衛兵 ヴェネチア長槍兵
Q戦功足りない
攻城戦・イベントマップ・拠点クエやりましょう
Qサーバーどっちがいい?
AP 活発な日本人クラン多い 玄人多め
AN 六月にできた 日本人も多い
マッチングは鯖合同・そのうち鯖移動できるらしい
Q必殺書奥義書の取り方
ワールドマップ上の「倒壊した家屋」「遺棄された馬車」「散乱した箱」からたまに出る。
ウィークリー報酬で3つ
一騎打ちモードで勝つとたまに取れる(5戦まで)
一騎打ち(決闘) 日曜 21:00〜22:30
イベントで手にはいることもある
小ネタ
馬のHPは補給ポイントで回復が可能
馬に乗った状態で落下すれば馬が肩代わりしてプレイヤーは落下ダメージを受けない
戦場の補給所で武器変えることも可能
スキルポイントを得たいA武器で参戦し、参戦後補給所で使い慣れたB武器に変えることで
死亡時までB武器を使ってA武器のスキルポイントを貯めることができます 2020-10-9日
ANサーバーの日本人はペアリスにしかいません
APサーバーはペアリス雲川どちらにもいます
これ更新してたまにかいていくか 乙
>マッチングは鯖合同・そのうち鯖移動できるらしい
これはそのうちじゃなくてシーズン区切りじゃね?
>スキルポイントを得たいA武器で参戦し、参戦後補給所で使い慣れたB武器に変えることで
>死亡時までB武器を使ってA武器のスキルポイントを貯めることができます
これもう修正されてね? 参戦した時のデフォだとウルバンが初期持ちの兵器なんだけど
これ初期持ちの兵器を他の兵器に交換できる?
いつもいちいちウルバンから変えなきゃいけないから結構めんどくさい バルガ挑戦の長弓兵団って何が該当するんでしょうか?
初期値で射程80あるやつなのかな >>984
うろ覚えだけど普通の弓兵団でクリア出来たと思う
S1クエストは特に誤訳が多いから英語でクエ内容見直した方がいいよ
言語変更の方法はこのスレのどっかに書いてあったはず 自分はそれダーダネルでやったな
連弩じゃなければいいんだと思う >>984
ゲルマンとかウェールズでもOK。
レスにあるけどたまにクエストカウント進まないときはスチームのライブラリでコンカラ右クリックから言語英語に変えられるから確認したほうがいい。 >>985,987
確認したら弓ならなんでも良さそうでした
ありがとうございます! >>981
馬車に積めるなら積んどけば使えないから >>990
多分そうだったといううろ覚えの記憶なので確証はない
出来ても紫から選ばれるけどな 一騎討ち、血みどろの戦場に累計7回参加って今日の一騎討ちカウントされなくない? >>992
いままさに書き込もうとおもってました だれか英語みてきてほしい え、一騎打ち面白くないのに仕方なく参戦してたんだがカウントされてないの!? >>995
青設計図で良装備できるまでは緑でガンガン叩いてたな 緑は銀粉使わないんじゃなかったっけ
武器なら緑でダメつくまで作ってもいいと思う
防具はいらん 剣盾の正義の裁きLv3の途中ノードのアンロックがきついです。神の加護を3回取得するです。何かコツか裏技的な物はありませんかね。 >>995
銀粉使わないから緑防具で統率セット作って遊んでる。
統率が752あると星4を3つ持って行けるから楽しい。
青設計図で2つ以上統率付いたらセット効果の方がおいしいから切り替える予定。 このスレッドは1000を超えました。
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