コンカラーズ・ブレード part42
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文頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を4行重ねてスレ立てすること
次スレは>>900
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
踏み逃げが多いので建ってなかったから>>950で
コンカラーズ・ブレード 質問・初心者スレ part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1605873758/
コンカラーズ・ブレード part41
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/mmo/1609124031
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 遠距離使いたい奴はバランスを考えろ
15人中半分も弓がいたところで勝てないから…
途中で交代する頭を持ってくれ 紫馬具がくっそ強いのは分かるが
青図馬具ってわざわざ付けるぐらいの強さ感じる? >>157
弓ガイジが味方の兵団とかみるわけないやん use melee units! とか打つけどチャットもみてないしな 防衛で初手弓兵団8人いて絶対に負けるわと思ったけど気がついたらどんどん兵団入れ替えてて、本拠地守る時はマル忠どんだけいんだよって位ガンガン出て来て、最終的に相手の兵団殆ど倒して10人以上がS取って勝った攻城が最近一回だけあった。マル忠城壁で使わないんだと思ったけど楽しかった。 >>162
たまにあるな最後に全力するパターン
初動で自分の兵士ボコボコにされてなんだこれってなるやつな ランクマ防衛で最後本拠防衛のときに味方アペニン4兵団ぐらい見かけたから
さすがにこれぐらいいるなら相手を溶かせられるだろうなって眺めてたら
忠嗣に耐えられてからのフサリア轢き殺しにあってて草生えた ランクマ最終でアペニン残りって一番やばいパターンだな
誰かが気を利かせて忠嗣温存してただけで無力化されるし
場合によっちゃ投石で吹き飛ばされるまである 敵も味方もアペニンだらけだなこれ
アペニンが少ないほうが勝つまである 確かに最後のひと悶着にアペニンは厄介に見えるけど
結局前衛ありきだからな
盾構えながら撃つぐらいなら当然他出せって話なるし だーかーらー今週は弓兵で100匹倒せってクエストがあるんだっての
おまえコンカラ運営様の指示に逆らう気か…? 弓で100キルとかまともに弓兵運用したら1〜2戦で終わるやん・・・。 とりあえず15戦で黄金まできたけど、ここでもゴミ弓いっぱいいるんだな
まだアペニンのほうがマシだわ 対鬼の子のために中国クラン一つにまとまって草 こんな日本クラン今まであったか? 今まであったから王城落としてるんじゃないですかね・・・ はー、ランクなんでこっちだけJCおるん?
もういやや 領土戦前にPC再起したらwindowsアプデが糞長い むしろ相手にされてないから王城取れただけなんだよなぁ
炎黄・唐・神圣で3連盟合体して王城来てたら止められる日本連盟とかないわ
炎黄だけで本連盟が3クランフルにサブ連盟が60〜90の3クランで実質連盟2つ分だからね
わりとまじめに動森(台湾)と日本の連盟はMAPから消えてもおかしくない ランク戦マッチングばぐってんだろ
勝っても+6
負けると-18
こんなんばっかで今日だけでレート100以上下がったわ 中華連合がでかすぎて鬼の子の主城の周り今でもライン7あるの草 すげー数 マジで中華が連合になったらこんな数になんのか 鬼の子村取られてこれ談合で守られてんのか 取り返すの無理だな 唐雑魚すぎて草
プレイ歴3ヶ月のクランが守ってる城に全力で攻めて取れないとかw
誰やねん中華が強いとか言ったやつw 人数たりねぇけどモチベある傭兵クランは清様の連盟を1個開けてるから入って来いよな
ダゴンも落ち目だったけど鬼の子に入って話題になってから急にモチベ上がってイン率も人も増えて今は独立して中国と戦えるレベルになってる
傭兵クランも連盟に参加して知名度上げるだけ上げて人集まったら独立してもえてんやで 鬼の子普通に防衛してんじゃん。放送見てたけど、ダゴンが関所完全に守り切って、城攻めの唐は弱すぎて炎黄の援軍あっても相手になってなかった 明、唐、炎黄、マンゴー、神経が大連盟組んですぐに内部分裂を起こしたり
八咫烏が明をつぶしてたりもう外野から見てもめちゃくちゃだった おいまじで最強になったら鬼の子最強の連投する意味なくなるじゃねえか 防衛でもこれだけ敵来たらめっちゃ楽しいだろうな俺もダゴンか鬼の子に移ろうかな 鬼の子とoldonesは一つも落とされず防衛成功
八咫烏もきっちり城を落として明をわからせ
特に鬼の子が守り切ったのがヤバイわ あのへんの地域くっそ楽しそう これで鬼の子は連盟一つ開けてるんだよな信じられない ダゴン殴ってた韓国って神風の親分じゃなかったけ?
清が配信で言ってた気がする
記憶違いじゃなかったから割とまじでダゴン強いのではと思い始めている >>198
元々ダゴンは少数精鋭で城攻め城防衛のノウハウは鬼の子の比ではない。
それが最近後藤清の放送で有名になって人数が集まってきた。
放送でもアクティブ50人ぐらいって誰かコメントしてたし。
まさに鬼に金棒 ダゴンの攻城戦みたこどあるけど上手いよ
モチベも上がって人増えてまた強くなったんじゃね?今日のMVPはダゴン >>200
今更過ぎる 時代はDIよ
LAは緩やかに死に向かってる 神風の親分かどうかはわからないけど韓国勢なのは間違いない
今回あんまり鬼の子野戦はいらずしっかり防衛できてるダゴンもまたすごい >>200
LAの話題はしがらみとか昔話ばかり
それに対してDIはついさっき起きた領土戦の話題で持ち切りなんだよ YAMATOって韓国傘下ってよく言われてるけど本当のとこはどうなんだかわからんな
神風は韓国勢として認識してるが 鬼の子とoleonesが組んでるのは周知だけど結局八咫烏の方とは組んでるのかあれ? oleonesのことはわからん
八咫烏は確実に組んでないな この日本クランが組んだらめっちゃ熱いだろうけど 神風と韓国はたぶん同盟関係
だけど神風の親分は基本韓国の言う事聞くから傘下感半端ないんじゃない? >>211
実際同盟でも韓国クランの言うこと聞いてるならそれはもう傘下だと俺は思ってるけどな 天津神って前シーズン一緒だったKnightともう手切ったん?
切ったんなら行こかな DIは中華大連合vs日本大連盟で盛り上がってる
中華は炎黄・神圣・唐・Mangoの4連盟
日本は鬼の子・Dawn・ダゴンの3連盟(台湾の動森は不参加)
マッチアップは炎黄がダゴン、唐が鬼の子、Mangoが村攻め
ダゴンは3回?鬼の子は2回?城を攻められて防衛勝ち
Mangoはその間に村焼いて一人勝ち
神圣が何しにきたかわからんがウロウロしてる間にケツを他のクランに空き巣食らって一人負け 中華大連盟を呼び寄せた中華のクソ雑魚連盟の明を前回滅ぼしかけたのがDawnね
で今回もDawnは明担当 叶うかわからんが 三つ目の連盟埋めてからDAWNと組んだ鬼の子がみて見たい 実際、清の連盟はLAの日本人がサブで入って活動している
清の配信稼ぎに踊らされただけで終わるかと思っていたが
現鬼の子の参加人数から見ても、領土戦は今もDIに来ている
LAは終り
日本人ならDIでやるのが一番熱い! LAは終わりだね 中華連盟が人数多すぎるし城確保しても次にはクルセイダーが攻めてとられる
モチベ保つのが難しいだろうね しかし鬼の子は涼州だけでよく中華最大クランと渡りあえてるよな。城は勿論ガチなんだろうけどさ。放送みてても統率と数はやべーもんな さくちゃん連盟鬼の子に入らないかな、アクティブ20人いるのかわからないけど DIのどのクランも人が増えないから
なかなかこれ以上領土切り取っていけないんだよなぁ >>206
s3で韓国の親だった連盟s4開始頃に崩壊して、今は独立勢力らしいよ。神風に関わるとクラン崩壊やばいな >>223
この二つとは仲良くなりたくない、擦り寄ってきそうで不安 >>222
そういうとこで鬼の子は期待してる。
数は結局力だ 鬼の子はまだまだ先が長い
領土拡大ってなら戦略担当と外交担当が必要だし
今のところそれは素人の清がやってるからな 結局100人で城でも村でも突撃繰り替えせば大砲の優位も無くなったし人数割してどこでも落ちるでしょう、そんなゲームになりました DIバルトリア南部みたら三国志みたいなMAPになっててクソ笑える JC情報あんま出てこないがちゃんと領土戦成立してるの? ほぼ素人の軍団に負ける中華勢は草だったけど
ダゴンの活躍がほんとデカイな
少数精鋭が開花したな WISC崩壊ってマジ?
いや明らかにモチベ落としてる感じはするが >>235
WISCの城と村全部なくなったから崩壊したのかなって
WISC強いから領地全部落ちることはないじゃないかなって >>219
そもそも鬼の子内には2つの部隊があって
涼州部隊=放送とライト層向けの後藤さん率いる部隊
攻城部隊=鬼の子幹部が率いるガチの戦闘部隊
鬼の子はガンオンの廃課金勢や上位勢が一定数いて弱いままのはずがない。
攻城部隊の最低条件が星5騎兵・忠誠・忠嗣のルートカンスト+軍魂が揃って、
高アクティブ/disc必須が条件。ここに防衛と攻めが両立出来るくらい人数が揃ってる。 今回のアプデくそつまんねえな
なんか更新しろよ運営 ダゴンっていう少数精鋭が繁栄してきたっていう成功例はでかいな
少数精鋭が数を増やして鬼の子と共に戦う この展開は熱すぎる ダゴンはいつまで少数って呼ぶのかな?
さすがに中華みたいに多方面に動く動員はないけど 混迷勢は強い!なぜなら猛者と領土戦をやり合ってるから!
などとほざくもS2S3ともにペアリスに根を張っていた王下にボコられたうえに
終盤で地方を雑魚呼ばわりするも結局取れたのはひのまるがろくに守らなかった僻地の村のみ
今シーズンに至るまで目立った戦果は空き巣と談合による王城がほとんど
一体混迷勢は強いとはなんだったのかw >>219
>>237
個人的に新しく始めた人に刀盾&涼州をやらせるテンプレを作ったのがものすごくデカいと思う
清が割と上手だから刀盾の立ち回りは配信見てたら十分参考になるし
涼州は開始からすぐ取れて練兵令ですぐカンストさせる事が出来て低コストで野戦支援ができる
明らかに初心者向けじゃない遠距離武器や領土戦だと存在が地雷なソドシや野太刀使わせないのもこの作られたテンプレがいい具合に作用してると思う 1つのクランとしてDIで強いのは
雲系1軍らしいけど戦ったこと
あるやついる? LAの日本人クランの問題点は初心者に優しくない。
「課金すればクエストすぐに終わるからこの兵団を作って」
「初心者が入ったら領土戦勝てないから、今回の領土戦は遠慮して」
「そんなことも知らないの?」
こんなことをクランに入ったばかりの人に言えば、来なくなるのは当たり前だと思うが、
言っている人たちは気付かない… DIって忠誠や忠嗣作りたくない、育ってないけど前線じゃなくて村の中入りたい、強くなるための情報を調べる努力もしないって人を歓迎してくれるクランあるんだな、そっちに驚いたわ 初心者は青図武器厳選より緑で良OP吟味の方が良いぞ
特に刀盾みたいな吹き飛ばしメインな兵種で打撃ダメのOPの伸びが悪いタイプはな
だから青図買い占めるのやめろ 雲なら八咫鴉がバトってたぞ
城防衛だっけな、落とされてはないはず >>244
前居たクランは
入ってくれた緑帯の新人をPT組んで高レート帯に連れて行って新人何もできず酷いスコアをたたき出す
→クラメン「新人君なにか質問あるかい?」新人「無いです(周り全員強くて何もできねーし何したらいいかわかんねーよ)」
→クラメン「質問も無いし新人やる気ねーなー」新人「」
→新人そのうちINしなくなる
クラン募集全チャ「新人育成に力入れてます!!」
ていうのを延々とやってたな 八咫烏、鬼子、ダゴンの話題で持ち切りだがZOOは息してるのか なんかこのゲーム鯖関係無しにそうとうアクティブ減ってるよな
俺も改悪続き、レザーバックドロもなくなってやる気なくなったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています