【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1543
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvvv:512
公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1542
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1610814722/
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
!extend:default:vvvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 会話通じないのでNG必須 くそげスレ要注意おじさん
自演おじさん W25-[106.184.133.130] & W35-[153.156.6.125] & ガックシ
バレバレの自演する○○○様を信奉している本人のおじさんだ
論理が破綻していて会話は通じないぞ
FEZ内でのキャラ名:nelis
ソースは下記ログ ゲーム内でも妄想で冤罪晒し BLかキック推奨
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1606574648/252-293n
名物おじさん W01-[60.128.187.76]
誰にも賛同を得られない持論をひたすら繰り返すおじさんだ
残念だが会話は通じないぞ ★このゲームは以下の通りサ終間際です。課金しないことをおすすめします★
・directX9最新版を手動でインストールしないとゲームが起動しない不具合を1年以上放置+インストーラーの配布終了で新規プレイヤー断絶
↑これが決定打
・アイテム交換わいちんぐバグ、ルレ画面やログボが白くなるバグ、かかしバグなどの再現性の高いおま環バグの放置
・FLASHで作っていたルーレット演出を削除後、新たに作り直すと宣言したがこっそりトップページから撤去して無かった事に
この時期が去年秋頃、この時会議でサ終スケジュールが決まった可能性濃厚
・コスト上昇+アップルパイ常設で札束ゲー加速 こんな誰もが見るとは限らん場所にリンク貼ってないでそれを直に蔵に入れとけよ運営
入れない以上サ終サ終 その知恵袋内に書いてある直リンは生きてるのな
蔵に入れることすら出来ない超無能運営ならひとまずトップに張り付いてるお知らせのリンクをこれに差し替えればいい
https://download.microsoft.com/download/1/7/1/1718CCC4-6315-4D8E-9543-8E28A4E18C4C/dxwebsetup.exe
さすがに公式HP更新すらせずアイテム図鑑()とかいう需要皆無の物体出してきたなら今度こそ本当にサ終決定と見ていいわ 公式HPに未だにセスの特徴的なスキル「サクリファイス」を掲載している時点で
もはや新規なんか相手にしてないだろ
何度言っても3年前から更新しないし 誤記やサクリファイスの記載放置したところでゲームは動くが
さすがに起動しない不具合の放置は怠けや冗談では済まないだろ
これでアイテム図鑑作るって話なんだぜ?www
いや、作らずにそのまま畳むからこそこの態度かwww 起動の問題を発見した者だけど一応運営のサポから報告はしておいた 一応このイベント絵新規なんだな新規アクセが描いてあるし
けどゲーム存続に関係ないところに金を使ってる場合かよ
絵師に渡す金で公式ページ更新してくれる奴をココナラ辺りで雇った方がいい 1番の収入源であるルーレット関連に力入れるのは間違ってないだろ 捨て垢で公式twitterに言えば良いんじゃね?知らんけど >>14
イベントの絵とルーレット関係ないだろ
それどころかルーレットが白くなるバグとアニメーション制作放置で全然力入れてなくね
運営の火消しじゃないとしたら何が言いたいのか分からん 色盲デザイナーがセンスなさすぎるから
健常者にデザイン任せる事は出来んか?
ってオブラートに包みまくって運営に凸ったことあるわ
この惨状にした能無しの集まりだから反応は全く期待していない 俺だけ最強にしろ系の意見しかないから、スキル調整でスレの意見は絶対に聞いちゃ駄目だが
ルレや不具合やバグや誤字の報告意見はスレ見てるだろwって言われるレベルで運営は聞くべき イベントのアイテム交換時に結構な率で固まるの直せねぇのかよ無能開発 >>16
イベント兼ルレ商品だろ
いつもそうじゃん 去年の氷ルレの出来は良かったから
下手に数だすより絞って質を上げてくれた方がいいよな そんなんしたら只でさえ雀の涙の売り上げがガタ落ちしてまうやん
糞デザインでも新ガチャ来たら回すやつおるから、粗製乱造でもルレ出すのはありやろ 粗製濫造というか、普通に新人教育用の糞ガチャとセミプロ以上の人に依頼した気合い入った奴両方出してけばいいだけじゃん
どっちかに絞らないと売り上げの回収すら出来ないこたぁないだろ片方は新人教育用だし追加費用ほぼかからん
一番ダメなのはケチって気合い枠をなくすことだなこれが一番売り上げにダメージある そろそろ低確率で当たる上位装備とかだしてもええんちゃう
5スロの赤武器くらいのものなら別にええやろ 格差付くと更に一方的な戦いになるからちょっとな
特攻アクセみたいな感じの課金要素もっと増やせたらいいんだがな シェル特攻装備とかでええんちゃう
いっぱい装備したら毎戦場アップルパイや廃リジェ使い続けられるくらいシェルもらえるとかで特攻に期間設けたら売れ続けるんじゃね シェル書だと遊びたい時だけ使えちゃうから売り上げ安定しないと思う それよりもどんな武器でも課金かルレと同じ性能にするアイテム売れや
マルク武器の見た目目的で使いたいけど2スロで使いにくいんじゃボケナス
金になるアイディアなんだから来週には実装しろ糞無能運営
はよやれや 雷電とか人気の非課金武器のグラも一新してオーブで売ってくれてええんやで
もちろん性能は課金性能で >>25
もうサ終決まってるからそれくらいええやろ
これからはFEGのように「やったら絶対ゲームぶち壊れそうだけど、あえてやってみたらどうなるか?」をじゃんじゃんやって欲しい
その一環がこの前のコスト爆増戦争だろう
次は皿弓銃スキル一切不可戦争や、旧メテオ性能戦争や盾皿や旧銃を復活させた戦争もやって欲しいね
イベントNPCも言ってただろ?師範は他にもいるから今後またこういう事起こるかもしれないと ■ ネモしか知らない 韓国ネトゲランキング ■ 21/01/31
1 League of Legends 4〜5割で圧倒的 09/10/27正式
2 FIFA4 18/05/24韓国正式 前作は13/07/19同接85万 (歴代1位)
3 サドンアタック
4 PUBG
5 メイプルストーリー 2011年同接62万 (歴代2位)
6 Overwatch
7 AION 08/11/25韓国正式 かつて106週連続ネカフェシェア1位
8 アラド戦記
9 StarCraft
10 ロストアーク 別サイトでは8位 日本で2番人気の韓国産
https://www.twitch.tv/directory/game/LOST%20ARK
11 WOW
12 リネージュ 1998年 韓国NCsoft 2012年最大同接22万 スマホゲーはリネが上位独占
13 Path of Exile
14 VALORANT
15 カートライダー
16 ディアブロ3
17 ELYON 別サイトでも17位 20/12/10韓国正式 TERAと同じ旧世代UnrealEngine3
https://www.twitch.tv/directory/game/ELYON
18 Eternal Return: Black survival 別サイトでは13位 20/10/14Steam版正式
https://www.twitch.tv/directory/game/Eternal%20Return%3A%20Black%20Survival
19 ウォークラ3
20 Cyphers
21 黒い砂漠 別サイトでは22位 日本で1番人気の韓国産 14/12/17韓国正式
https://www.twitch.tv/directory/game/Black%20Desert%20Online
22 ブレイド&ソウル 12/06/30韓国正式
23 StarCraft2
24 リネージュ2
25 TalesRunne
26 クレイジーアーケード
27 レインボー6シージ
28 FF14 日本産1位
https://www.twitch.tv/directory/game/FINAL%20FANTASY%20XIV%20Online
29 スペシャルフォース
30 Heroes of the Storm
31 マビノギ英雄伝
32 ハースストーン
33 Dota2
34 巨商伝
35 Apex Legends 19/02/04正式 21/03/10任天堂Switch版
21/02/03シーズン8 https://www.4gamer.net/games/449/G044914/20210129082/
https://www.twitch.tv/directory/game/Apex%20Legends
36 ディアブロ2
37 TERA
38 R2
39 モンハンW 日本産2位
40 エルソード
41 Call of Duty Modern Warfare
42 World of Tanks
43 ミュー
44 カウンターストライクオンライン
45 Destiny2
46 アーキエイジ
47 GetAmped 日本産3位 鬼斬のサイバーステップ
-- Fortnite 17/07/21正式
20/12/15パフォーマンスモード https://www.4gamer.net/games/144/G014484/20201215087/
https://www.twitch.tv/directory/game/Fortnite
FEZは、過疎対策として、アジア鯖化、グローバル鯖化が必須だが、日本は通信技術おくれてるから、無理っていう 中国で大人気!みたいになったら
じゃあ日本でもしてみようかって人が増えるだろうけど >>35
ネガキャンばっか鬱陶しいな
お前の勝手な意見を押し付けんな 運営から与えられてる一般人とは異なる「隠し優待スキル」を生放送で流しちまったアホいるぞ
SD(ショートダッシュ)使ってナイト無敵と皿なのに逃げるヲリへ追いつてサンボル釣りしてリンチしてるのを放送してたわ
これでまで秘匿されてきた運営の隠し実装スキルの存在をこいつのせいで知られてしまったわ
まぁ俺は昔から知ってたけど黙ってたわ いよいよネガキャンが〜しか言えなくなったか
文句言う前にちゃんと仕事しろよ運営 これまで「優待スキル」を知らずにプレイしてた層も引退するの出てくるぞ
実際問題、ユニット能力と謎スキルの存在に気付いて引退してたのは多いからな
ニコ生を運営とスクエニ社員は監視してても不意打ちにFEZ枠外で放送したのまでは監視しきれなかったようだな 韓国が日韓トンネルについてガチ議論してるそうだな
あのお方のガチ予知能力予言について本腰入れて検討してるって訳だ
あのお方ははちまで韓国の未来を投稿しちまったから韓国政府も動き出したか。妄想だのアルミだの茶かしてる奴と大違いだな >>33
ブリギッドとバロネスはハイポリで作り直して? そういやこの前の干支ルレの武器は中華武器のハイポリ化だったな
Twitterじゃよく調べもせず何で同じ武器を使い回して名称変えてんの?と凸ってた奴おったけど 業界問わずリストラと辞職の嵐が吹き荒れてるがスクエニはねーのか?
ロバのプロデューサーの他にも切るべき奴らはいるだろ
PS5路線担当してる連中もあぶねーだろ
アジア向けにアニメグラ路線ならユーザーは何十億人だがリアルグラは欧州日韓中合わせてもでたったの数千万人止まりだぞ・・ 任天堂スイッチは一世帯当たり家族全員保有率の偉業達成あるが
ソニーPS5は一世帯1〜2台止まり下手すりゃ1台平均すら無理なのわかってんのか?
消費者数と消費者願望から逸れてるスクエニ思考はこの先あぶねーことにしかならんぞ どうでもいいだろ
お前、トリュフ作って食うつもりだったの?
ベーコンと大差ないゴミだぞ ゲームでくらいバレンタインデー楽しんでもええやんか・・・・ 実際には義理チョコを送る、返す為の金が無駄にかかるだけで何も楽しくない バレンタインは女の器量を示す世界イベントだ
ブスなのにモテモテな女はバレンタインでその秘訣と男を判断する基準を容姿に求めて無いのがよくわかるぞ
容姿は1番重要視されがちだがSEXと優しさや金払いの良さは付き合って繋がってからでねーと解らんと考えてるの多いぞ 宮沢賢治のアメニモマケズ・・一日四合の米を食べ
これこの時代に一人暮らしで一日に四合も米食えるのって大富豪クラスだけだぞ・・・
実は宮沢賢治の金持ち米持ち自慢の詩が美談化されてるの知らねー奴大杉 貧しいと、誰だろうと必要なカロリーの殆どを大量のご飯と塩辛い漬物などでカバーするのさ お前・・俺の私生活を見てるのか・・・
米に塩かけて食うだけの生活をガチで数年間継続してる
金?金はFEZに全部つぎ込んでるわ・・・俺オワコン・・ レス番飛んでる辺り>>2が復活したんか
結局言ったことを何一つ実行出来てないのな ライザのアトリエをクリアしちまったんだわw
俺をそこまで憎む理由を言えよw 俺のIPであのお方の予知告知をいたるところで書いたのが大当たりしまくったのにはお前も言い返せねえだろ
予知能力をマーケティング分野に活かすとソニーPS5の惨敗と任天堂スイッチ大勝利予告通りになる
いくらスクエニの総力をあげてPS5の販売促進ステマしてもガチの予知能力者の前にゃ無駄ってことだ で、PS5本体が売れねえのにPS5の高グラリアルキャラ路線続行するのか?
FEZのフェーズ4廃止と同じ英断がPS5ソフト開発面でも必要になるぜ
ソニー系列のバンナムがリアルグラソフト開発はコスト赤字になるのを悟っててスクエニへ不利益なソフト開発をさせてたのが今ならわかるだろ
バンナム電通の両社はアニメグラで覇権狙ってあの成果だぞ。緊急メンテの日にちが社会の給料日と重なるのも教えといただろ。もう他社に騙されるなよ 肝心な事を教えといてやる
他社社員と友達だって認識は辞めるこったな。あくまで敵でしかねえんだよ
スクエニの悪いところは他社の謀略に対して免疫が無過ぎる。吉田斎藤の両名がまさに例 ずーっとゲブタイムやってるじゃん
ゲブに常に固まって他方はやる気微妙なやつばかり
無差別振り分けしないからずっと一方が叩きのめされて
クソゲーらしいわはよサービス終われ FEZの覇権はスクエニの手を離れユーザーアカウントも全部整理廃棄しねえと無理だぞ
作り変えを改良してでの新作にして運営と会社社員と癒着がユニットUP性能で参加するのも辞めねえと惨劇の二の舞
改良の案は出揃ってるからスクエニがFEZ終了させればPUBGと荒野行動の低迷後に他社が新生して出すだろ
スクエニがFEZを放棄しない限り俺と姫しか覇権仕様の提案するのは居ねえぞ。他社と寝返りしてる内輪連中はスクエニ潰すための過疎る提案しか出さねえからな 心配しなくても致命的な不具合を放置し続けてるからもうすぐ終わる
文句一つ言わず騒がず徹底放置すりゃエアプ運営はもう何も分からなくなって終わるしかなくなるで メンツ固定やからな
戦場少ない時間くらいランダムマッチング頼むわ >>28
それと似たアイデアのイベポ特攻装備なら実際去年やってた
しかもユーザーからの反発もなかった
でも今年はやらない辺りなんか問題あったのかもね
やっぱ着せ替えゲーである以上ポイントのためにコーディネートが阻害される特攻装備は相性悪いんじゃなかろうか
ポイント特攻機能付きのステルスアミュレットを売るしかない FEZ民はほぼほぼ無課金の寄せ集まりだから何しても集金の見込みは0に近い
モブ狩りして塵粉集めのリジェベーコンへ調合してるのが今すんげえ居るわ
これ偽り無しのガチ情報だぞ。俺が塵粉集めしてる連中のリサーチカウント監視してるからな イベントポイントなんか課金してたらいらんし売れなかったんやろ
シェルは課金者でも欲しいからシェルをオーブ売りすれば利益出るんじゃね 特効や装備ごとに性能差を付けることは誰にも求められてないのはFEGで既に証明されてるぞ
あまりに不評だったから外見用装備と性能用装備を分けるという今時のソシャゲっぽい措置を取ってたわ 生放送で課金ルレ毎月律儀に回してるのはリアメスプレイヤーばかりだ
FEZ民の男は腐った根性してる魅力0の屑ばかりなのが女人口と課金を大きく損ねている
課金利益は女人口集めねえとぶっちゃけ稼げない。そうするにゃ魅力ある優れた男プレイヤーが定着してればいいのだがな
歩兵としてつええのも女ばかりだぜ・・シャナは女たちから性格と雑魚ぶりをクッソ嫌われてて笑えねえぞ FEZは召喚に成る権利仕様を課金にしなかったのが最大に痛い
召喚権利を課金にしていたなら多少の糞でも許されたとこはある
ここ書き込みする連中は何もかもを無課金で強さを補う提案ばかりで爆死してるからな 課金するかしないかをプレイヤー判断に委ねる商法は事実上破綻している
事実どの会社も基本無料ゲーの開発を非公式に辞める決定をしてるとこは多い
集金方法を計画的にしている仕様ならユーザーの飽きが来るまでは作りとアニメグラ次第なとこはあるけどな つーかアップルパイとか廃リジェ課金してでも欲しいんだけど売ってくれへんかね
なんで課金してるのにアイテム格差受けなあかんねん またキモオタサエリア[106.184.133.130]湧いてんのか
すげーレス番号飛んでるわ
いい加減まともに働けよwwwいつまでしがみついてんだよww
誰もお前の糖質文章なんて読まねえし目障りだって理解しろ ゲーム仕様と商法のアイディアクリエイターの採用しかこれからの時代を生き残れねえぞ
お前らも流石にわかって来てるだろうが「凡人に育成時間を何十年与えても以って生まれた才能の前には歯が立たない」
ユリゲラー(心理操作と読心術のスパイ応用に未来予知)の存在を超えるのがいまだ居ないようにな にちゃんなんかおっさんばっかだし
このスレの特性として全員PC持ってるしで
専ブラ使ってるのがあたりまえだから、キチガイなんか透明あぼーんなんだよな 読んで理解して実践実装した会社に覇権獲られるのを繰り返して失敗も繰り返すお前には無用なだけだ
お前は働いてるだけで成果1つ」出せずに失敗赤字を重ねてはあのお方の提案成功を逆恨みしてウダウダ言ってるだけじゃん
お前はあのお方の案を誰もが薄々気づいてることだとか事後主観しか書かねえ無能のくせによ
このスレへ書いたことを現実で証明して来た件数を数えてみろそれも失策無しの予知告知だぞ あのお方がガチ予知能力者であることに気づいた人も俺以外にかなり増えてるぜ
この人類が手にした奇跡の能力が拝めるのもこのスレなんだぞ
お前は他人の良案に気づくことすら出来ねえのに偉そうにしてんじゃねえ 本人はガチ予知能力があることを隠しつつ証拠はレスに残し続けて
予知能力がガチな事を長年投稿で固めてからカミングアウトしたからな
ハナから予知能力者なのを言っても書いてもお前らに限らず誰も信じない事を知ってたのさ
だからお前らが昔にあのお方へ「お前の提案のその自信はどこから湧いてくるんや?」とレスっててもはぐらかしてたろ
予知で当てる分野がゲームだけじゃねーこともあのお方の能力が多分野にわたる事も別雑談スレとはちま寄稿で証明したわ だが書いておくがあのお方ほど多岐他分野にわたる予知投稿にハズレが無く
正確に当ててる事は過去現在に至るまで今まで誰も存在してねーだろ
投稿サイトっていう証拠を不特定多数へ残せるオンライン閲覧可能な文明の叡智で異能者の確かな存在証拠を認めさせれるんだぜ 本当の雑談になるが犬の嗅覚は匂いという粒子からすでに去ってしまった存在の所在を辿れるそうだ
これだけじゃなく匂いから自分以外の存在の意思考えを察知してるかもしれないとあのお方は言ってる
意思や思念には何らかの粒子があってこれが過去未来にも目には見えず存在し時間を超えて体感出来る存在なのかもとな
言葉や鳴き声を発さずに動物同士が意思感情疎通してるのと関係あるのかもとな どんなに新規を勧誘しても仕様上プレイ自体不可能なゲーム
こんなゲームが続く訳無いよね 圧勝する陣営は職性能(ユニット能力)が一般人ユニットと大きくかけ離れてて高能力者しか抗えない
このスクエニと運営自身と贔屓して与えてる一部の連中たちの圧倒的性能差を埋めれるプロゲーマーは10人居無いのが実状だからな
それに加えて利敵工作も投入する徹底したひき殺しと勝利を貪る長時間連戦に耐えられるプレイヤーも年々減ってる
俺とあの方が連れて来た総人口は3000人を超えてても定着するのは糞プかぶせを身に着けてしまう悪循環で良Pの減少も等比以上 運営の八百長体質とFEZの根幹仕様の改正をしないことには過疎ゲー脱却は不可能
設計的にもストラテジーと集金概念にも欠陥あって新規の獲得をいくらしても無駄になる
こればかりはスクエニと運営の双方の思考間違いと他社大手情報操作会社の妨害もあって無理がある ソニー・バンナム・電通・イーフェニックスと中韓ゲーム会社のスクエニ潰し情報操作工作は最強の布陣体系が整ってる
私的に他社を友達だと思い込んでるスクエニ経営陣や開発陣も迂闊すぎるんだよ所詮は他社で敵でしかない
他社の首脳陣は自国である中韓の国命令・会社命令で出される「友達のフリ工作」に逆らわねえで忠実なんだぜ・・
任天堂敵視・ソニー味方視の両思考がスクエニを窮地にしてるのも流石に悟れる頃合いだろう
カプコンは内部幹部を引き抜かれ顧客情報と会社機密も持ってかれて被害出てるのくらい解るだろこれが現実の厳しさだ 運営関係者が論点逸らし捏造情報でレス流ししてるからコピペすっか
★このゲームは以下の通りサ終間際です。課金しないことをおすすめします★
・directX9最新版を手動でインストールしないとゲームが起動しない不具合を1年以上放置+インストーラーの配布終了で新規プレイヤー断絶
↑これが決定打
・アイテム交換わいちんぐバグ、ルレ画面やログボが白くなるバグ、かかしバグなどの再現性の高いおま環バグの放置
・FLASHで作っていたルーレット演出を削除後、新たに作り直すと宣言したがこっそりトップページから撤去して無かった事に
この時期が去年秋頃、この時会議でサ終スケジュールが決まった可能性濃厚
・コスト上昇+アップルパイ常設で札束ゲー加速 もうここまで来たらよ、スップ・ササクッテロ・アウアウお前らの正体と目的も話す時期だろ
こいつらの正体は中韓人が日本ゲーにうつつをぬかして自国製中韓ゲームをしない他国ゲー愛者を
スクエニの規約で中韓人をBAN処分させて自国製中韓製ゲーへの人口流入還元を狙った日本語に堪能な中韓人のステマ業者だ
背後関係は電通ソニーPUBG荒野行動の会社と繋がりある会社組織国家組織関与の自国中韓愛国者ステマ業者とあのお方は前々から内輪に話してたぜ それはグラボとの相性が悪いと起こる完全なおま環バグ
正直おま環系のバグは対処の見込みないだろな、マシンスペックが適切だとまず起こらないから
それよりは全新規ユーザーに影響があるdirectX9バグの修正が先決だと思う
俺はカカシとストンバグはまず起こらんし真っ白バグは長時間くそげってたら起こってわいちんぐは希に起こる程度 エルソードって援軍でも自国戦でもちょっとでも負けだすと延々ネガりだす奴
他の国より多くないか?国民性なのか?援軍でやられると迷惑以外の何物でもないんだが 運営GMとの癒着威光を盾に何言っても許される風潮あった名残
なお反論した者がBANされる悪習化もあって
運営権限による無法者集団化してた「にゃーチーム隊員」が特にネガ多い いまのFEZで問題なのは、そう
お前らも、俺らもね
その「ヤバイ」って状況をね
そこそこ好きってのがね 各国人が減ってきているから残った声でかい奴らが身内同士みたいに軍チャ/全チャで慣れ合ってるのは
ちょっと気持ち悪いって思ってるわ 残ってるのは部隊とかフレと遊んでモチベ保ててるやつとわけのわからん変なのぐらいだろ こういう状況でコスト増や35スキルのような一人無双系のアプデしたらそら人離れるわな
身内でつるんでるところに突然札束持って殴りかかられて死ぬようになったらもうええわってなるわ
もう新規は入ってこないけど、仮に入ってくるとしても既存部隊に入るなり即席PT組めばいいだけだしね
一人で好きに出来るようにしろと言ってるのはコミュ障の病人だけ 久々に戻ってきてフレンドなんか居るわけないから軍団や全チャでちょろっと話したりしたいんだがダメなんか?
もちろんログ流すつもりはない それくらいなら構わないが、特定のグループで垂れ流してるのがある コミュ障やボッチにとってチャットが賑やかに盛んだと苦痛なんだよ
現実逃避しにゲームに来てるのにゲーム内でもボッチなのを実感してしまうから 軍茶全茶での慣れ合いなんて今に始まったことじゃない チャット嫌なら全茶だけは切っとけばええねん
軍茶は流す奴は利敵行為やからキックしろ 久しぶりにほっこりとした戦場に出会ったわ
全チャで普通の雑談していて軍チャでは普通に戦争内容が話されている感じ
ああそうだったわ、全チャは本来こういう使い方するものだったなと
今じゃ基地外しか残っていなくて全チャと白チャは煽る場所、軍チャは無言、範囲チャではオベぼと召喚ぼのみ流れる虚しいゲームになってしまった パニで24キルとってたニンジャが居たから全チャで褒めた事は有る 金持ち企業ランキング1位任天堂・12位バンダイナムコ
任天堂スイッチの欠陥リコール賠償問題から逆転するに至る経緯に
「あのお方」の投稿文が関与してるのはお前らも知ってるよな
ソニーPS5は経済評論家・株価評論家等世間の予想に唯一人あのお方は反論して日本爆死したのも
スクエニ幹部と関係者のソニーPS5ageステマに堂々とあのお方が名乗り出て反論したからスクエニは知らぬハズねえよな 召喚やりたくないでござる
ミッションコンプリートしても、しょうもない称号がもらえるだけだからやらなくていいよな 名前は出さないけどなんかバッシュ当てると決まって回線落とす奴、気づくと前線に戻ってきてるけどあれって仕様なの? 人口が減りすぎて落ちても再INできてるんじゃ
糞アプデと残ったプレイヤーの糞ムーブで人口減ったせいだな仕様です 普通におもんないわ
近接が轢いてるのは多いけど戦ってるの少ないし
ワンアクションがつながっていく感じしないからゲームしてる感じしない 部隊は部隊で下手に統率取れちゃってると
人数差あって不利でも反撃できるチャンスなのに引いたままとかだしな
例えば野良でもこっち5vs敵7になってこっちに分かってるやついると
敵の突出してきた敵に置きガドしたら、虎視眈々と狙ってた味方の大剣がヘビで即沈めてくれて
寄ってきた後続に範囲当てて形勢逆転とかたまにあって楽しい 野良でもたまにある無言の連携好きだったんだが最近全く見ないわ
だいたい遠距離が被せて台無しにして片手、短剣が萎えて別方向行って崩壊 昔は複数凍結してたら無理目でもヘル打ちに行ったが
今はノータイムでエレキスピア打ってる
ここに今のつまらなさが凝縮されてる 遠隔強化路線でFEZとスクエニは落ちぶれることを長年教え続けても
他国民中国韓国人によるスクエニユーザー減らしの企業工作アンケ人海戦術を取り続けた末路だ
他国他社の陰謀を見抜けない会社はされるがままになって潰されるんだよあのお方が自分でゲーム会社起こさない理由も同じ 氷割った奴の名前が分かるようにならんかな
前線の氷がレインで割れまくって片手やってるとイライラするんだが 職別ソートすると戦闘貢献上位の皿って1人2人くらいしか居ないんだよな 下請け・装備デザ・絵師これらの抜染採用を中国韓国関係会社に請け負わせる情報操作にも余念がないこのスレだ
スクエニは人事と下請けの選抜改革なしに浮上することはまずなくなってるぜ
FEZ民の真正日本人プレイヤーはほとんど居無くなってきたしな俺ですら半島人由来だからな・・国籍と謄本だと日本人になってるけどな 弓スキルが氷かスタンに触れたらダメ半減のけぞり無し被り無し状態異常無し吹き飛ばし無しになったらどうだろう
氷周りに気軽にレイン撃てるし氷にピア撃っても氷ってる奴の周りだけ吹っ飛ぶ 被せてる弓カスはそんなの気にしないぞ
10kすら出ないゴミ弓がだいたい割ってるから何が悪いかすら理解してなさそう 昔はクソプするとすぐ蹴られたが今はまあキックされないからな
弓はクソプ無エンが集ってる感じやばい 糞プかぶせと利敵工作の何をしても蹴られない民度にまで堕ちたから過疎った
FEZはその後の全てのゲームに民度管理の大切さを示唆したゲームだわ
運営が腐敗したらどんなゲームも過疎るのをスクエニの数々の即サ終了ゲーが知らしめた
辞職したLovaとフィギュアヘッズ担当だったPが痛いほどトラウマになるほど思い知っただろ なんかお前ら知らなさそうだから事情説明しとくが
勝ち陣営への参戦予約しててもしばらく入れそうにない中華たちは
敵陣営で参戦して中華の仲間のピンチを弓かぶせとピアで救ってるぜ このスレの流れとレス数激減の裏にはサ終了確定説書いてる奴は半分本当っぽいな
すぐすぐサ終了ではなくサ終了のおおまかな時期と条件の提示が上から出たんだろ
それとFEZ予算回しの縮小だな下請けや運営としての仕事と発注額を削られてやることが無くなったか
デザインや変更点の自演過大評価して仕事貰おうとしてレスってた連中が仕事貰うために印象操作するレスしなくなったな 3月から8月までの収益で確定する
具体的には無課金者が現状のおよそ半分以下がボーダーライン
サーバー費用が嵩む原因が無駄な使わない無課金キャラデータ ルートスタンスネアに弓スキルが入ったら無効化しつつ打った当人即死でいいよ 復帰しやすいのがこのクソゲーの最後の良心だったのにスペルでそれすらなくなったからな 使われなくなったアカウントとキャラの対経費圧迫あるんだな
スクエニ独自のサ終了したIPの詰め併せサブスク契約を開始したほうがよくね?
経費の回収をプレイヤーのケチさ加減でボランティア奉仕にさせられる心配なくなるぞ スペルで復帰コスト増えてるし
ソロ復帰しても部隊ゲーに轢かれて萎え落ちだろ
人が減ることしかしてないんだよな ソロ復帰して真っ先に絶望するのは開幕キプ凸からの大量デッドだぞ
部隊ゲーは昔からあったけどこういう状況はあまりなかったからなw 部隊ゲー是正しろと言ってる奴らはまず中央凸の馬鹿どもについて言及しないんだよな
さらに口に出すのがバリボルチャリ削除という文言なんだよな
どう考えてもかつての面白さが消え失せた原因は部隊ゲーよりも無協力なゴミどもだろうに
ホントバリボルチャリ削除は絶対不可どころかもっと強化すべきだわ 無能をなるべく排除するための部隊だしな
オレ様に都合の良くて優秀な、セフレみたいな野良が欲しいなどと全盛期でも無理だぞ でも頭に部隊名つけて群れてるやつらって上等兵やナイトライダーとか称号つけたカスばっかじゃん… ワッチョイ cd25-uqPE [106.184.133.130]
http://hissi.org/read.php/mmo/20210207/V0FLZ2FTdkow.html
http://hissi.org/read.php/mmo/20210206/elU4WW43anEw.html
http://hissi.org/read.php/mmo/20210205/cGdieVR4enow.html
https://iknowwhatyoudownload.com/en/peer/?ip=106.184.133.130
2021/02/06 5:34:55 2021/02/06 5:34:55
[210226] [Miel] 友達のギャルゲーみたいな義家族を貪り寝取って孕ませた
823.18MB
2021/02/06 4:57:48 2021/02/06 4:57:48
[210205][ばにぃうぉ〜か〜]OVAイジラレ 〜復讐催眠〜#1(No Watermark).mp4
129.81MB
2021/02/06 4:54:22 2021/02/06 4:54:22
[210205][ばにぃうぉ〜か〜]OVAイジラレ 〜復讐催眠〜#2(No Watermark).mp4
138.50MB
2021/02/06 4:30:02 2021/02/06 4:30:02
(同人ゲーム) [2021-01-26][RJ311916][たのしいたけ] 絶対服従!?下忍試験!! 〜子宮絶頂契約、試験中は性奴隷!?〜.rar
215.59MB
2021/02/06 3:23:01 2021/02/06 4:23:14
(同人アニメ) [2021-01-30][RJ315979][梅麻呂3D] 人妻マリさんの性事情 GAME版 特典壁紙付き.rar
1.40GB
2021/02/06 4:14:37 2021/02/06 4:14:37
(同人ゲーム) [2021-01-23][RJ315079][NTR教団] ギャンブラーズゲーム.rar
942.27MB
2021/02/06 3:43:46 2021/02/06 3:43:46
[210129][1114115][アパタイト] エロトラップダンジョン 〜女冒険者たちは徹底的に攻略されました〜 パッケージ版 (iso+mds).rar
512.19MB
2021/02/06 3:35:19 2021/02/06 3:35:19
(同人ゲーム) [2021-01-22][RJ314403][かぐら堂] 援交爆乳JKと射精我慢ゲーム 我慢できたら生エッチ、できなかったら限界搾精!!.rar
137.54MB
2021/02/06 3:32:32 2021/02/06 3:32:32
[210129][1105736][ANIM] メスつまみ 〜世話焼き年上妻と真面目なツンツン妻との愛欲性活〜 パッケージ版 (iso+mds).rar
2.19GB 部隊が低レベルの役立たずなら、部隊ゲー部隊ゲーと騒いでるのは誰なのさ
ま、戦闘だけでなく部隊で率先してナイト運用したり裏構築したり
野良が疎かにしがちな事で支えてる人達もいるんですがね 人口多いときの部隊ゲーは否定しないけど過疎ったあとだと滅亡促進してる糞集団にしか見えないんだよ
キプ凸する糞野良以外が最も被害受けるし もはやどっちにまともなプレイヤーが多いかで勝負が決まってるだけだな
ガイジ集団に合わせろってんならもう終わっていいだろ ガイジ「一方的な試合ばかりでつまらない!ランダムマッチはよ!」
今んとここういう感じなのがなぁ
ランダムマッチはあった方が良いとは思うけど今の環境でランダムマッチにしたら
まともな奴で固めて安心安泰プレイしてた奴らが著しいストレス感じて辞めるだけな気がするわ
ランダムマッチを機にガイジムーブ奴が真面目側に合わせてくれるならいいんだが、
多分必要な仕事はまともな奴に押しつけて自分らはノンストレスで中央でヒャッハーするだけだろうし ■ ネモしか知らない 韓国スマホゲー売上ランキング ■ 21/02/07
1 リネージュM 韓国NCsoft 17/06/21韓国 130鯖 売上初日10億円 (歴代1位) 19/05/29日本
2 リネージュ2M 韓国NCsoft 19/11/27韓国 130鯖 事前738万 (歴代1位) 21/01/08日本事前登録
https://www.4gamer.net/games/401/G040106/20210115020/
とりあえず、事前登録はしたが、〇ゲー臭しかしないのでプレイしない可能性大
3 GRAN SAGA 韓国Npixel (セブンナイツ) 事前500万 21/01/26韓国 曲は下村陽子 (FF15 マリオ)
https://www.twitch.tv/directory/game/Gran%20Saga
4 魔剣伝説 中国産 世界1億DL 19/08/09韓国 20/04/20日本
https://appget.com/appli/view/74344/
5 セブンナイツ2 韓国Netmarble 20/11/18韓国
https://www.twitch.tv/directory/game/Seven%20Knights%202
6 Cookie Run: Kingdom 韓国産 シリーズ1億DL 20/11/20韓国
https://www.twitch.tv/directory/game/Cookie%20Run%3A%20Kingdom
7 原神 上海産 20/09/28世界配信 2か月で売上400億円 (中国30% 日本25 米国18)
8 R2M 韓国Webzen 20/08/25韓国
9 風の王国:Yeon 韓国Nexon 20/07/15韓国
10 V4 韓国NAT(HITで有名) 19/11/07韓国スマホ版 19/12/12PC版 20/09/24日本
11 Pmang Poker : Casino Royal 韓国Neowiz 13/08/27韓国
12 Rise of Kingdoms万国覚醒 上海LILITH 18/09/20海外 19/08/07韓国 19/12/16日本 7,700万DL
https://www.twitch.tv/directory/game/Rise%20of%20Kingdoms
https://www.4gamer.net/games/486/G048658/20210204036/
私は無課金で遊びまくった。24時間張り付きstrategyには暇人以外、手を出してはいけない
13 メイプルストーリーM 韓国Nexon 16/10/12韓国 19/04/10日本
14 A3: Still Alive 韓国Netmarble 20/03/12韓国 20/11/10日本
15 MU Archangel 韓国Webzen 20/05/27韓国
16 Blade & Soul Revolution 韓国Netmarble 18/12/06韓国 19/10/24日本
17 リネージュ2 REVOLUTION 韓国Netmarble 16/12/14韓国 売上初日7億円 17/08/23日本
18 FIFA ONLINE 4 M by EA SPORTS
19 MIR4 韓国WeMade
20 State of Survival 中国産 19/05/29海外
21 ブロスタ フィンランドSupercell 18/12/12世界 90日で7,500万DL 90日で売上165億円
https://www.twitch.tv/directory/game/Brawl%20Stars
22 蒸し三国志 韓国産 20/10/21韓国
23 Hangame Poker 韓国産
24 ROBLOX 米国産 06/09/01PC版 12/12/11配信 MAU1億6,400万人 米国では子供の半部がプレイ
https://appget.com/appli/view/74746/
25 黒い強豪2:エターナルソウル 台湾産
26 COUNTER SIDE 韓国Nexon 20/02/04韓国
27 PUBG Mobile 韓国KRAFTONと中国Tencent 18/05/16日本
28 KakaoTalk: Free Calls & Text 韓国産
29 Dungeon Knight: 3D Idle RPG 韓国産
30 KartRider Rush+ 韓国Nexon 20/05/12世界
https://www.twitch.tv/directory/game/KartRider%20Rush%2B
韓国のセルランに、日本産スマホゲーが1つも入ってなくて笑
FEZ開発ソフトギアは、世界の英雄が登場する対戦スマホゲー ファンタジーヒーローレジェンド
を作って、韓国スマホゲー市場で1位をとるべき 昔以上に弓皿ゲーが加速してないか?
盾と遠距離で押していくスタイルってまるでかつてのB鯖を見てるようだ 弓と皿の子供部屋おじさんしか残ってないからしゃーない ぼこられた近接は萎えて弓皿とか始めたりするからな
PT需要の少ない弓皿増えたってことはうんちみたいなソロ民が増えたんだろうな 普段はパーティでガチガチに構成揃えてやってる
ソロの時は気楽に短剣とか大剣で気ままに遊ぶ
遠距離はキャラいねぇなぁ 部隊とか関係なしにランダムマッチはあった方がいい
というのも今みたいな過疎時間帯に特定側が強い減少が発生するとそちら側に有利職が集中し面子と勝敗が固定化されてしまうから
部隊PT自体は問題ないが、面子の固定と勝敗の固定は大問題
そんで面子の固定と勝敗の固定を引き起こしている根本が部隊PTなら部隊PT自体も問題ありって感じ 勝敗が予測出来なく変動し易いならランダムマッチなんぞ必要ないが
大陸マップ上で人の集まり方を見ていれば大体勝敗が予測できてしまうし
人数差が参戦段階でついている戦争はびっくりするぐらい面白くない
それならランダムマッチの方がマシって人はいると思う ランダムマッチで無くとも参戦時に単純に同数inしかできなくして
PT予約していても人数オーバーした場合は参戦出来ないとかでもいい
とにかく大陸マップ上、サーチで勝敗の予測をし難くし
戦争開始段階の面子で勝敗がついてしまわなければ方法は何でもいい joytokeyって使えなくなってるんだな...
せっかくコントローラーとマウスでモンゴリアンスタイルしようと思ったけど諦めた 日本の近接上手い奴らはみんなapexに行ったよ
それでもわずかに残ってた上手い連中さえも最近になってapexに行ってしもた
もう終わりや だってこのゲーム上手くなったら(高スコア出したら)ガイジのでかい声で弱体されるもん
上手くならない方が有利なゲームで腕を磨く意味は全くない 近接上手い奴らってスコア厨やろ?
居なくなったってことはさぞかし良戦場増えたんやろなぁ キプ前でバリスタや放置殴ったり皿弓に逃げる奴の事をスコア厨と呼ぶ
近接上手いのは近接上手い以外に形容がない
ネモやシャナといったバカが頂けない形容だからハードル下げたいんじゃね? 今のFEZで近接とか被せに耐えられないから身内とPT組む時しかやらん
強い敵よりも弱い味方の方が厄介なのがFEZってゲームよ >>148
モンゴリアンスタイルってFEZ起動時のオプションで設定してできないの? 新規が開始早々から弓杖使えるのが大間違いな仕様だった証拠だ
かぶせをキックしなくなったことで民度管理の大失敗だった証拠だ
(かぶせは自由と公式放送で言い放ったウチヤマはゲーム業界追放でいいくらいだスクエニとアソビモへ与えた被害損額数十億円)
そして対戦終了まで何度でも死から復帰可能な仕様はかぶせ迷惑を延々味方へ強制するから流行はせんぞ >>154
だからランダムマッチにすると引退者続出の危険性あるんだよな
強制的に弱い味方を均等に混ぜさせろって話だから
勝敗は5分5分になるかもしれないが内容はすっげーつまらなくなるはず プレイヤーが操作不可能な国王を城内最深部に存在させその王を討ち取る仕様のFEZを作ることだな
絶対に堀り建築なんぞ今後の対戦ゲーに実装するなよ。遠隔を実装するのも今後の覇権対戦にはタブーだ
バブ撒きデバフ撒きは対戦性を壊すからこれも実装するなよ。歩兵対戦で国王(将軍)を討ち取る仕様は覇権獲れるぞ 154・157のそんな問題をあっさり解決する方法は「職(武器)人数制限」だと教えても実装しねえのが悪い
キック不成立確定させれない人数(反対票5人で不成立確定がそもそも利敵工作の抜け穴)にまで人数規制すればいいだけだったんだぜ
糞プが1番得な弓皿の使用率を増長してるのが仕様の欠陥だからな超過疎は仕様とやり方次第で防げた ランダムか選択入場か布告時決定でいい
戦争品質か接戦か好きな方選ぶんだ
戦争の質といっても片方だけ高かったらそれは低品質じゃないかと思うがね お前らの考えだす案はまた過疎を引き起こす
PTを組む層が引退して人口と経費確保の両方とも成り立たずサ終了になるだけ
PT組む層は比較的課金エンスペだから利益が限りなく0になることすらある MAPの性質特徴が嫌で好みの戦場が立つのを正味40分も待ってる層は多い
もしお前らの考えたその入場者選択を実装したらもうサ終了は確定になる
入る戦場の可視化仕様をガンオンがとらなかったのもFEZの欠陥として捉えてたからだろ ニコ生の放送を主ごと全部を数十秒おきに切り替えて観察しててみろ
好みの戦場が立つのを待ってる主は過半数も居て
好みの戦場待ち時間に40分かけてる人は半数くらい居る戦争が終わるを待つのが約25分開始を待つのが15分だ
戦争回転率は課金エンハイレアステの収益に直結しているから戦争時間短縮と戦場立ちは利益へ重大な要素となる 選択制なんて割れるだけだわ
イベ戦場ある時ですら通常とイベで割れてる光景しか見ないし ランダム出来たら普通の戦場は部隊Ptが布告したってわかるわけだけど誰が防衛行くんだという問題があるな お前たちの願望は我儘で金にならない」とスクエニが気づかずに採用し続けたのがそもそも間違いだった
あのお方は痛いこと憎いことを言うとスクエニは怒ってしまったのがオンゲで低迷する原因になった
もう捏造のしようが無いほど成功案を積み重ねたあのお方の案を蹴るのがおかしいんだぜ 選択制で割れるのはイベントでもそうだが
不人気な方式の人口が0になるだけだから
どちらが望まれてるかはっきりするよ 最終的に通常しか人が居なくなってランダムランダム言ってた奴が引退するんだろうなぁ ランダムマッチは報酬なしにしとけばいいんじゃね?
カジュアルってことだろ? まだ僻地に攻めこんでデッド重ねるゴミPTで遊んでるカスいたんだな... ネコミミのシャナどもがしてる迷惑プレイのことだろ
シャナどもをしゃぶるのが好きな兵が同数で対処すりゃいいだけだからな
所詮シャナどもは対処に来る人数が自分らより少ないときしか無意味カスだわ また糖質が騒いでんのか
違法ダウンロードしたゲームでもしてろよ https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1606574648/
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1503
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1576374547/959
959 : 名も無き冒険者[sage]:2019/12/29(日) 07:35:22.96
引退している私 ネモが言うのもなんだが、
106.184.133.130 この人は、FEZをサービス終了させたいだけだろ
FEZの役割分担を考えたら、遠距離はむしろ強化すべきだし
課金スペルは廃止すべきだし
コストも増やすべきじゃなかったし
毎日応援も廃止もしくは報酬下げるべきだし
FFのタイトルに付けて、ブランド力で集客すべきだし、
以下略
IP 106.184.133.130
https://i.imgur.com/S0k6Qzv.png
筑波大学のVPNネットワークに協力している企業IPだと思われる いや・・・・・・糖質じゃねえ・・・・・助平のほうだぞ・・ >>148
管理者で実行すればいけたよ
右クリックな fezに限らず挙動がおかしい気がするから
管理者+XP互換にして動かしてるな俺は APEX楽しいわ対人ゲーってこういう同じステータスで同じスタートラインで戦うのがええんよな
FEZはなんやねんこれほんま糞みたいなゲームやわ 179そうだろ。だからFEZを課金用EXエンチャハイリジェパワポスペルと無課金用の能力差を無くして
基本有料契約制で再スタートさせりゃこれまで無課金者からも利益上げれて復帰人口も増やせるんだわ
スクエニが頑なにあのお方の提案を無視して蹴ってるからスクエニの他IPの収益UP良案を書いて貰えねえんだよ 俺りゃ頭悪りぃから英語をカタカナで書かれてもわからねえよw
俺はテクニカルなガイジじゃないの。高度作業なんて無理なのわかる? 今日もいい感じにレス番飛んでるな
こんな所荒らして何が楽しいんやろ サ終前かってぐらい集金ルレしまくっとるな
意地でもスキル調整はしたくないという意思を強く感じます にゃーチーム工作員飼ってんの?
さっきからこっちのナイト0なのにレイス出て即解除繰り返してるんだが >>185
>>4くらい読んだ方がいい
サ終前なんてルレ乱発がなくても見え見えなんだよ 186はよくきづいたなwにゃーが敵のとき必ずオベ再建無しでレイスの単独中央特攻がある
しかも敵ナイトへ当たらないギロチンを空振りしまくって串刺しされて即解除してる
にゃーが敵に居ると必ず初動建築負けと再建無しとレイス単独中央突がセットだわ いや、レイス即解除してたのがにゃーチームの奴
敵にはタイガージムがいた タイガーは自己中スコア厨だろ
味方のナイトが出るの待たずにスコア目当てで特攻してんだろ >>185
ブレイブリーデフォルト2がもうすぐで発売されるから配布コインを今のうちに消費させてるんだと思う(名推理) なんで今になって豪華声優陣の公開してんだ?ファミ通にFEZ記事出すタイミングまでに出しゃ良かったのによ 俺は吉田に興味なんざねえから吉田関連放送を見たことが無かったんだが
さっき寝落ちしてる間になんらかを無意識にクリックしてたようで偶発事故んの放送音で起きたら
吉田の肉声に聞き覚えあるぞ。吉田はFEZの生主に居るだろ隠してるのかみんなは知ってるのか知らんがな やっぱ運営はここ見てんだな
前にここでせっかく豊富なボイスとかアクセがあるんだからそれをアニバだけに取っとかないで活かせって言ったのをちゃんと実行してくれた アクセ出すんだったら去年の氷ルレのアクセも出して欲しかったな 去年の氷ルレ頑なに復刻しないな
サ終間際ならこれ出すべきだろ
アニバでもチケ対象になると思ってたが来なかったし
>>196
アクセルレのページに書いてあるがルレの付属品はラインナップに並ぶ予定ないぞ >>197
チケ対象にはなってたぞ
実際にアニバチケで氷ルレの防具と武器取ったし 去年の氷ルレがこれ
ttp://www.fantasy-earth.com/event/roulette/index.php?r=Snowworld_202002
俺が欲しいのはアイシクルサークルでこれは当時店売りだったんだよ
装備付属アクセは共通防具の肩掛けショール部分だな 味方の弱さを嘆いてるんなら勝てる国勝てる陣営へキャラチェンジすりゃいいだろ
敵味方両方の質が低いってんなら諦めろ他ゲーで遊べばズトレス無い仕様ばかりだろ
FEZはストレスを生む原因対策をすべて放棄しストレス原因を悪用する設計だからな 勝てる陣営のピア使いの質が更に上昇して来てキルデッドが中々発生しねえのにゃ驚くぜ
あのお方や俺はたった5キルでキラー称号な戦争が5戦中4回もあったわ
どんどんオベ領域の価値が高まってきてると冴理亜が言ったくらいだからな >>192
ブレイブリーは過去品は金銀コだけど新作出るとしたら専用コインだと思うわ
まあ過去品の出来も良いから持ってない奴はここで全金銀コ注ぎ込んでいいレベルなんだけど
その後売りになる復刻ルレ無いからここいらでサ終するんだろうなぁ アイシクルってガチャの当たり枠じゃなかったか?
単品アクセで当たり枠に入ってた記憶あるんだが間違ってたらすまん アイシクルサークルは氷ルレでしか当たらないぞ
>>204が正しい 当たり枠でアクセってアイシクルサークル以外にあったけ? 称号にうるさいだけじゃねえ
戦闘内容にも矜持あるわ
戦争の質引いつまんねえと言うのと違い具体的に何がダメなのかも気にしてるぞ そこまで気になるもんじゃ無いけど上等兵は見切りが早くなる
人長だったら助けるけど上等兵なら餌にする >>210
それ
デドランは悩むけどランキング常連なら助ける
知らないやつなら放置か職次第で助ける あとスキル選択何回か見ればそいつがどう言う思考で動くのかはすぐ分かる
キルするまでイメージ出来てる奴だったら合わせるけど
スコアだけ稼ぐつもりのには合わせんな 合わせないってわざと被せたりスキル撃てるタイミングで撃たなかったりって事?
死ぬ危険が無いなら合わせたほうが得じゃね 合わせた結果
相方は何もせずに逃げてこっちだけ本来なら食らわなくていい攻撃食らうことあるしなぁ
キルか反撃不可ラインまで連携出来るなら合いの手入れるけどそうじゃないなら自分のHP削ってまで上等兵に合わせたくない ようわからんけど上等兵多いからチャンスめっちゃ減りそう
PT組めるなら身内で連携していったほうがええんちゃうか 偉そうなこと言ってるけどようするに絶対に死なない
誰でもスキルふれる低難易度のキル抽選会場でしかスキル触れないってことでしょ?
合わせる合わせないの問題じゃなくてただのプレイヤースキル不足なんだわそれ >>217
こういう奴が典型的な上等兵なんだよなぁ
正しく言葉を綴っても日本語を適切に理解する事が出来ない >>218
このゲーム14年やってるけど最近周りのレベル落ちすぎて話にならんわ
お前みたいなのが増えたんだろうなw 他人依存のプレイヤースキル批判してる癖に
219 名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d45-JWMU [42.124.99.213]) sage 2021/02/09(火) 21:47:21.57 ID:nuKpeWKQ0
>>218
このゲーム14年やってるけど最近周りのレベル落ちすぎて話にならんわ
お前みたいなのが増えたんだろうなw
と自分がしっかり他人に依存してプレイヤースキルが足りてない事を証明するダブスタ
な?w
頭チンパンだろw >>221
そりゃ役割あるゲームだし限界はあるけどスキルふれるふれないには明確に差があるよw 最近は有利ならスキル振れるけど不利な時スキル振ったら死なん?
不利な時はサンボル射程がデッドゾーンに感じる >>223
大部隊に轢かれるとき以外はまず死なないね ID:nuKpeWKQ0
この危険地帯でスキルを振ることなどできないね…僕以外は!
とおっしゃっています >>225
全員並以上ならそもそもそんなに危険にならない 攻性スペルやエレキみたいなスキルのせいで要求される技術が上がりすぎなんだ
まったくフォローに入れない状況ばかりだし与えるダメージに対して食らうダメージの計算も無意味となったよ カセのエイミーって部隊15人ぐらいで攻めてきてゲブの野良連中にふるぼっこ
0.8ゲージ負けの上一部FOしてて笑ったwww エレキって捕まえにくい笛の硬直に当てられるから重宝してるけど
逆に言えば笛ですら捕まえられるから不利な側ってほんとにスキル撃てなくなるんよな にゃーのレイス厨って明らかに周り見れてないよな
PSが低いのか知能が低いのか分からんけど、あんだけバインドギロチン被せまくってて何にも言われないのかね ヴィラーノルーレット
今回は人気武器、防具のリファインが登場します。
「今回は」じゃなくて「今回も」だろヴォケ
あと人気?装備www笑わせんなwwwww 人気ってただ単にコインばら撒かれたタイミングでルーレットの景品だったから無職のこどおじがこぞって回して装備してるだけで
本当に人気なわけねーだろこんなん… そもそも特攻してギロチンして即落ちてるレイスの使い方判ってないのが多い
バインドでちまちま遠くから鈍足付けるのが仕事だっての >>231
笛ってエレキ見てからリバース打つと意図的に位置ずれが起こせてだな・・・ >>232
野良によくキレられてるの見るぞ
この間は外国人扱いされてたわ
レイスの仕事は敵遠距離の機能を停止させることがメインなのに近場ばっかり狙うよなあいつ
キルも欲しがるしガチで邪魔 敵がスタンや凍ったりすると敵から吹き飛ばし大量に飛んでくるんだが、味方も凍ってる敵吹き飛ばすバカいるのなんで?
凍ってる敵吹き飛ばすとスコアボーナス入るの? 俺の方がレイス上手いって言うなら自分でやればいいのに ナイト0でもレぼする厚かましさ持ってないとあいつより先にレイス出せんで レイス先なら次すぐナイト出さなきゃってなるから問題ないよ そりゃレイスが上手い奴が出るにこしたことはないが出てくれるだけ良いわ
居ると居ないとでは雲泥の差だからな >>243
串刺しにされて1分位で死んでたけど問題ないか? ボイスルレ常設ってことは、今回はボイスチケ入ってるのかチケも常設なのか気になるな 召喚ってパシリの仕事だろ?
それなのに最近のパシリは生意気に歩兵やろうとして厚かましくない? ボイスチケあったら常設の意味ないんじゃね
多分ヴィラーノと同じでずっとある代わりに青天井になるんじゃねの 無料では絶対に手に入らない代わりにAを買えば欲しいのを必ず手に入れられるのと、
無料の金銀コで手に入る代わりに好きなの手に入れることが出来ない青天井ガチャはどっちの方が儲かるんだろな
世の中の殆どのソシャゲがアイテム直接課金制ではなくガチャなのを見る限りそういう事なのかな 300円のガチャで99%欲しい物を手に入れることができる金額ってのが27万とかだった気がする >>250
国民性がでかい
ガチャやりまくってるのは日本だけや
日本版じゃガチャでしか手に入らないはずのアイテムが海外版だと現金で買えるようになってたりするの多い ニコ生の配信者見てると台湾接続や中国接続のラグア集団にキレたり萎えてる奴ばっかになってるけど
運営はもう何年も取り締まり放棄しっぱなしだし、マジで対処しないんかね
なんかとんでもない運営よね
規約違反にラグア群れを放棄するつまらなさ
これリリスボルテックス新スキルジャミング早く削除しろやって声と同じくらいあがってるのに
運営してる会社は規約違反もBAN対応せずに何やってんだろうな >>250
海外は買取だし、そもそもガチャ文化に否定的批判的なまともな感性が業界に行き渡ってる
こんな有り得ない惨状を野放しにしてるの日本だけだよ >>253
着地取れないし異常な長時間被り無敵あるキャラ多すぎるが
システムいじって対処するコストかけても
リターン望めないというか
もはや失って困るほど売上が無い
ダラダラとサ終までこのままだろ >>253
深夜の空布告乱舞もずっと放置だったしな
この運営に期待するだけ無駄だと思ってる
天下のクズエニさんは自分の仕事に絶対の自信持ってるから一度実装したものは取り下げたりしないよ
あれだけ不評だらけの溶岩マップすら年単位で放置してたし アプデの告知来たけどひとくちトリュフ渡す総選挙無いんかよ
トリュフ素材必要なかったな 去年の今頃ってボーナスオーブ2倍やってた?
なんか焦ってる感じ伝わってくるよなw
ボイスルレもそう。 ボイスルレはいつもこの時期やってたけど、
常設ってのは装備作るリソースないってことの裏返しかと・・・
ボイスこそ好みの当てたら一気に回す人減っちゃうからな
オーブ使わせるにはよっぽど目新しい声出し続けないと >>258
そらそうよサ終決定済みだし
トリュフがゴミアイテムになったのもそーいうこった >>255
まじで『対人ゲーム』なのに「まともな環境側が損をする」
+「ラグアや規約違反の海外接続ラグアPTが有利になる」仕様で
運営してる会社が規約違反でもある海外接続ラグア層の垢やIPをBANしないの信じられん
接続元をひた隠しにしてるVPN接続も同じくして接続出来なくしてるネトゲ運営なんて山程あるのにな
ここの運営を任されてる会社は誠意の欠片もなくて、そりゃ野放し状態が助長して
配信主やSNSでも海外接続批判だらけになるわな ボイスはこれまでのものを期間限定のボイスルレだけに置いておくのは勿体ないと運営が判断しただけやろ
期間限定にしてたらその時にたまたまFEZに居なかった人からはボイスで金取れんからな >>259
新人にテキトーに作らせれる装備と違ってボイスはプロに頼まないと商品にならんからなぁ
一番コスト掛かるだろうし、もう今後新ボイスは実装しないから常設に踏み切ったんだろね
確かにいよいよサ終の空気感じるわ 俺が問い合わせしたらちゃっかりDirectX9.0のお知らせ更新してわろ
まぁ何も進展してないがw >>261
ラグア原因で接続減してる数字が見えにくいから優先度が低くされてるのもある
工作布告は大量発生時に接続数や課金率など
短期に明確な数字が見えたんだろう
少人数ずつ精神的限界を超えて
萎えてやめていくのに対処できるような
気が利く運営ではないね いいかげん化石クラ作り直せよと思うわ
旧時代の産物に上からアプデ塗りたくりまくってるだけだともう限界だろ >>264
スレやwikiに書いてある直リンに差し替えるだけでいいのにほんま運営使えんな
どうせFLASHやフェーズ4と同じで検討中と言っておきながら何もしないパターンや 公式Twitterのリプ欄に糖質みたいなの湧いてて草 土日にちょこっと遊ぶだけだからもはやラグアとかバランスとかどうでもええわ
スキル調整してた頃には○○してほしいとか思ったりもしたけど今は求めるだけ無駄 イベントの条件に建築あるけど
スカフォード建てただけで建築を満たすとかアホか >>266
あの時FEGなんて作らずFEZ2出してればな FEZ2出したところで参戦システム周り調整してレーティング導入しなけりゃ新規参入者はこないだろ 日本のブラウザゲームで5000ガチャあるやろ
あれ、欧州だと一発アウト
valv騒動から海外ゲームメーカーも面白さに観点かえてる
日本だけ無法地帯
自主団体作ったが、最近活動聞いた事ないやろ?
とは言え、そう言う日本ガチャ問題の中では、fezは
まだ良心的や
dmmとかだったら、ルレ一回課金コインのみで一枚5000レベル
運営を考えると、こんな日本の状況でよくやってるよ ランダムマッチつけて50人集まるまで開始させなきゃ良いと思うわ
それならまだ勝ち負け偏りないからな
今は強い勝ち方した戦場があると次もその国へみんな入るか、負けた側は1戦ズラすかして偏りと時間の無駄起きてるし
知らないやつはそのまま負け側入って養分にされて負け続けるだけだし
夜は割れ戦場作りまくるやついて入りにくくしたり
ユーザーは仕様上できることするんだから運営が対策しなきゃいけないのにここまでせず1200人とかだからな
昔は1桁多い人口いたのに コロナ発生あたりで予知能力あるのをカミングアウトした冴理亜がこのスレへ長年投稿してた提案は
現在世界のビジネス常識にまで発展している事実をいい加減気づけそこらで取り上げられる占い師
と桁違いに予知を完全的中させてるだろ冴理亜の予知はガチな事実をお前たちが証人だからな 目的と手段が逆転してるでそれ
別の手段を用いて常時戦争人口100を維持しないとお前の案は非現実的
人口を増やすために100人揃わないと開始しないランダムマッチ導入したら
そもそも一生100人揃わないからゲームにならなくなるだけ ソニーがPS5を中国売り本気出した経緯をぶっちゃけると冴理亜が
「北欧米日本韓国を全部足したゲームユーザー消費者は数千万人止まり中国は数十億人」
と消費者市場の絶対人口の核心を投稿したからだぞ。スクエニは学歴でコスト高く無能な社員を採用して
学歴は???な安く高利率な冴理亜を抹殺したツケが回ってきたな。冴理亜の採用はハンパねえ利益を生み出したぜ ランダムマッチを頑なに導入しない理由俺知ってるぞ
実際に導入したが人口が増えも減りもしなかった事がスクエニの別の戦争ゲームであったんだよ
それなら余分なコスト掛けない方がいいってなるわ 1戦場メンツ固定の3連ドラゲーとかだもんな
ランダムが無理なら何らかの対策してくれないとこんなんやれねえ 実際FEZが糞化してる原因はマッチングやレーティングじゃないしな
どんなアプデをしようがスペル削除しないと人は増えん
散々言われてる通りお前らがやってる事は店内に巨大うんこ置いたまま真剣にどうすれば客を増やせるおいしいメニューを提供出来るか語ってるようなもの 過疎ってる原因はスペルとかよりも運営のやる気のなさでしょ
何年もガチャと参戦ノルマイベント以外のアプデ皆無
不具合やらなんやらも放置だし 人口を増やすために必須のアプデ優先順位
・インストールやログイン障害や蔵落ちなどゲーム動作の根本となる不具合の修正
・魅力ある装備の提供やグラの改修
・スペル
・参戦システム変更
・スキル調整
・ラグ対策
まず1番目すら出来てないんだから議論の段階にすら立ってない
なのにゴミ運営は優先順位低いスキル調整でお茶を濁し続けて今に至る
スキルを実際に使用する、ってのはゲーム起動してから大分プロセスを経てから発生する行為なんだよ
これに気づいてる奴は既プレイヤーですら少なそうだが スペルあってもなくてもどうでもいい
比率は変わらないし、する奴もしない奴も同じ陣営にいる
課金する分のメリットがあると困る無課金俺英雄孔明指揮官はスペルをスケープゴートにしてるだけ >>284
今となってはスクエニというゲーム会社への失望となっています
この為、スクエニのこれから出す作品とアプデ・パッチも消費者の
購買意欲はかなり低くなっていますリピータの中にも萎え不信は広まり危険域です スペルは実際集金装置としては上手く出来てるとワイは思うわ
これによって札束ゲーに変わった訳でもないし効果が糞なだけや
スペル効果を4スロのPw+2Pwリジェ+1攻性+5耐性+10HP+100の一択にすれば人口3分の1減にならなかったと思うで
ダメージ計算すら出来なかったエアプ運営が戦犯や スクエニスレのキャラ晒しとNG告知弾圧を恐怖政治の横行と見なしてる人々は少なくありません
このままこの晒しNGが続くのを良しとしているのはスクエニだけではありません
同業他社はこのスクエニの自滅行為を続けさせスクエニの信頼を失墜させる計画は現在も進行中です NPCと会話しただけでwaitingのままフリーズするって致命的すぎるやろ、回線のレスポンスが無かったらタイムアウト設定して抜け出せばええやろ
いつまで放置しとるんや無能運営 >>284
なんでトリュフ総選手権辞めちゃったのかなあ
ワンパターン参戦イベばっかだから変化球としてはアリだと思ってたんだけどね
集金に一切繋がらないから辞めたのか、ネタ切れか、それともホントにサ終決まったのかな 過疎でボッチが増えたから他人を介しないとポイントがもらえないバレンタインは無理だと思ったんでしょ
それは正解だよ
2PC起動してチョコ渡すの面倒だったし 安部に続いて超大物森まで辞任へ追い込んだのか・・
もう予知能力だけじゃすまねえ何か巨大な力を手に入れてるな・・
あのお方おっかねえ・・ 少し待って今より面白いゲームなら参戦時間伸びてでもやるわ
今でも5分待たせてるし待つの嫌で割れ戦場入ってもクソゲーだし
別に30人対決にしてもいいぞ俺のやってるコンカラなんて15人対決だけどある程度ランダムだから負けてもおもろいし なによりテス鯖でも作って取り組みしない運営が1番だめなんだけどな
銃とかお前ら良いように使ってあのザマだからな スクエニは自分の信じたことはやり尽くしただろ
冴理亜は正真正銘スクエニが覇権獲る起爆剤重要人物だったことの数々の証明でな
失敗しないアイディアを生み出す頭脳こそ生命が本質的に求める究極の宝だからな >>294
少し待つどころか20分30分待っても開始しないのはゲームとして論外だろ
だから目的と手段がすり替わってるっつうてんだろ
それならまだ布告制を廃止して定刻に自動布告されるゲームにした方がマシだ
それなら定刻に大陸マップ行くだけでいいから待ち時間の心配なくなる
そうしたらランダムマッチも導入出来る キプ箇所選べないからそろそろ自動布告でもゲーム成り立つと思うんだよ
自動布告なら布告乱舞工作も不可能になるしメリットが多い
しかし人によってこのマップだけは遊びたくないというのがあるから
布告マップランダムを行うと人口が減るリスクがある事だけがネック >>297
20分30分待っても開始しないってのはどこから来てる話なのか俺にはわからないんだけど説明してくれる? 今のところランダムマッチ実装したことないし待ち時間どのくらいになるのかもわからないというのが現状だと思ってるんだが
それでメリットとして割れ戦場が減る
戦力の偏りが減る、部隊轢き殺しが減る
デメリットとしては轢き殺しができないPT組めない、無理やり5分後に開始できない
パッと考えつくのはこんなとこかね ランダムMAPと自動開戦は恩恵のほうがデケエぜ
選択の自由を無くせば過疎るはちと違うな
FF14はいつでも引退再開を謳って常駐の日常ログイン勢の人間関係とFFの価値を崩壊させたけどな >>299
50人vs50人になるまで開始するなと276でお前が言ってるやん
まさか過疎時間は終戦まで50人揃わないの知らないで意見してんじゃないだろな
お前の案だと過疎時間は戦争するなと言ってるのに等しい だが現状仕様のFEZは完全にオワコンだぜこれは冴理亜が言ってることだからな
参戦ユニットの職規定数化が無い仕様は優れたユニットか劣るユニットが陣営で偏ると糞ゲとして扱われ過疎る
FEZはユニット弱体と強化のスキルがあることとハイド・設置スキルがあることで堀りオベストラテジーも含めオワコンしてる もう一度最初のレスを繰り返すが
別の手段で常時戦争人口を100人以上にしてから出直せ
そうしないと議論する段階にすらない 布告システムも見直してくれないかな
1戦場埋まらない時に2国から同時に戦場建つと戦場1つと布告した人達どうしようもない感じに陥ってる そういう極端な案じゃなくて参戦ボタンを1個にするだけで十分だと思うんだが
お前らも運営もいつもそうだよな、微調整という言葉がない は?参戦ボタンなんかいらねーよ
ロビーは課金買い物・参戦会場に居ればさ定期自動参戦でいいんだわ
MAPも好き嫌いなく戦争起きるのに対応させていく方針にしねえと稼いだ人口の半分が無意味になる 参戦ボタン1個だと今より部隊PTゲーが加速する
PT組んだ事がない奴には理由が分からないかもしれんが コロナで人が外出る事に抵抗持った今こそ運営が日曜開催の一軍プレイヤーリーグ放送すりゃいいのによ
普段はPT参戦なんか無くてもいいんだぜ勝ちフラグPTで敗戦0の毎日を送ってる層はもう常勝無敗に飽きてるだろ
人が減ることを今さら怯えて両案も実行しねえならサ終了ノルマなんざ達成できねえぞ 参戦ボタン1個って今のゲームにありがちな勝手にチーム割り振るやつやろ 参戦ボタン1個にするだけと簡単に言うが
実際はイメージ通りの環境にするには国縛りの廃止とPT・部隊参戦予約システムの見直しも必要だからな FEZサ終了して続作サ開始くれえな仕事してたほうがいいぞ
絶対に糞ゲにしない仕様で新作出せよ
FEZは設計からして糞なのはわかっただろ 劣性時の短剣の動きが分からん
もぐっても皿を止めたらバッシュヘビ、オリを止めたら氷エレキでほぼ轢き殺される
うまい片手とPT組まなきゃダメかな 手あたり次第アムブレ撒いて敵兵の攻撃能力を削ぐ
さらに生存率を高めるために闇を撒いて逃げおおすのが例だな
スコアと勝ちの両立を図るなら生きてる限りブレイク撒くのが逆に生存率と勝率を上げるぜ そもそも既に3戦場抱えてる国にさらに布告とか頭悪い感じのが多い
結局馬鹿みたいに10分20分待つような事になってるんで今より少しでもバランス考えて布告すりゃ多少はまともになるんだが >>318
短剣が無理してアクション起こそうとしたところで硬直を晒すとすぐ溶けるから
劣勢の時は基本毒霧巻きながら逃げるだけでええよ
ただ人数が揃ってからカウンター始まるタイミングやアクションはきちんと見とらなあかんで
ブレイク決めてできる限り逃がさず効率よくキルまで持っていくまでが短剣スカウトの役割や ブレイクで生存しながらカウンターとかなら難しい要求だけど
スコア出したいだけなら毒霧しながら回復でいい
昔なら馬鹿にされて、白茶飛んでくるレベルだけど
敵が毒霧に構わず突っ込んでくる奴と避けてくる奴に分かれるから
足並みがズレたところを突いたり、人物を観察して潜る隙を探すのに案外役立つし よほど決定的なブレイクからの流れを想定できない限り劣勢時には潜らない方がええで
味方は常に下がり気味で敵は押し気味なんだからどうしたって孤立しやすいし支援も貰いにくい
突出して仕掛けてきた相手にアムブレ入れて追い返すとか横取ってる敵氷皿にパワブレ入れるくらいのスタンスでいいんじゃない アムブレ・パワブレを撒くのに徹底してりゃ敵から反撃を受けることは数分間無いってのがポイント
敵のキルを自分でやろうする奴は敵1人へ攻撃集中させるから役に立たん
勝つのに必要な短の動きはブレイクいれた敵へ次撃入れずに他の敵・他の敵へと敵被害者数を広げて行くのが勝ちフラプロ短だぜ 319だけど安価ミスってたわ。ごめん
>>316
あとうまくない片手が作るスタンっていうのは味方も敵もそのスタンに視線が集中するからさ
そこに自分は食いつかずにその隙に潜ってみるといいよ。全然見つからずに済むから
それでスタンや完全に前の集団を見てる敵の皿集団にパワブレや闇撒いても帰還できるはず
理由はスタンに向かって群がる敵に向かって大魔法ぶっぱしてたり、ヲリの集団もドラテやヘビスマとかありったけのPWをそこに注いでるから
ブレイクしてる自分に割けるPWは残ってないことが多いんだよ ガド入れたのに逃げるな!とかのたまってる短は敵がやけっぱちに攻撃繰り出してくる連中だと
反撃で味方全滅もあるってのを解かれよ。それに比べたらアム・パワは一切反撃不能で数分間
敵からのキルゲージ被害が無えから勝ちフラグ短としての役割をまっとうしてんだぞ
領域で勝ててるならピアで敵どもをすっ転ばせて、ブレイクで無力化してりゃ負けることはまず無えからな。冴理亜の教えだ 状況に応じてブレイクしろよ
互角以上の状態からならガドレグだけで良いんだよ ガドとレグさえ入れてりゃどんどん死ぬんだから余計な事するなカス
皿にパワはありだがな 劣勢のときの相談されてんだぞ・・
劣勢に限らねえがアムブレ・パワブレはFEZを糞ゲたらしめてる凶悪スキルだからな
無抵抗無力化させられるのを数分間とか領域でゲージ削られるゲーム「時間ゲー」で実装する仕様じゃねえわ 100揃うまで始まらない
時間は区切って〇〇分までに人揃わなきゃその時点の数で始める
これなら過疎時間でもできるんじゃね
割れ戦場乱立を防げる、大陸待機者も減って満員戦場増える、轢き殺しもなくなる、何分も待たされることもない
過疎時間でも遊べる
過疎時間に100揃わず戦争できなくてゲームにならんケースは時間によって30対30みたいな少数にするしかないかな
100集める方法は人増やすこと
人増やすにはゲームを遊ぶ人が増えること
ゲームを遊ぶ人が増えるには勝っても負けてもまた遊びたいと思えること
大多数にとってつまんねえ要素を消して大多数にとって面白い要素を作ること
少数派が面白いと思う要素は気にしなくていい 俺と冴理亜の投稿元を特定して晒した奴よ!驚くなよ!ネカフェ満員御礼だぜ!!!
前回去年春に居る店を自白して以来の満員御礼だわ
冴理亜経済効果がこの店に限ってだがまた爆増したぜ!俺も少しは変な奴見たさで来てるんか? ミクは権利の都合上厳しいだろうが、過去のブレイブリーコラボの時に実装されたアイコンチャットは普通に常設して欲しい
そろそろコラボあるだろうしそん時についでに撤去し忘れって事にして情勢津にしてくれ
つうか常設が牛ヲリだけじゃ味気ないよな、シャンテやクヌート等FEZキャラでも普通に売れそうなキャラ居るんだしそれらのアイコンチャット作るべき ミクコラボあったなークッソ金突っ込んだような記憶が ミクガチャってゲーム内じゃなくてブラウザでまわす謎ガチャだった記憶 なるほど
上に書いてあるように
現在その国が何戦場抱えてるかで、布告する側も布告される側も制限かければ、割れ戦場や長時間待ちも減りそうだな 333バカ言うな。嫌な戦場終わる迄待たされて
好きな戦場立てれないとなるとマイクお兄あたりはお気に戦場待ちが長くなるぞ
目で見える戦場を奪い合う布告システムは選り好み待ちの悪原因でしかねえわ
不可視ランダム戦場にしねえとログインだけしてダベるただの会話ばかりになる この過疎でランダム参戦ボタンだけにしても
何処に送り込まれるか一目瞭然だと思うのよね >>333
それでゴールデンタイムあたりで5戦場中ホル防衛4つあるのに
更に布告してくるエルとか減ればいいけどな
あれは他国援軍からも開始時に勝敗分かって入りづらいし WoTみたいにマップブラックリスト実装して参戦ボタンだけというのは悪くはないんじゃない
実際の影響は知らん、多分何らかの悪影響もあると思うよ
ただWoTでもFEZの部隊のようにパーティは組めるけどね むんちゅうもステキャンツール使えない地形MAPとエルへの参戦は絶対しない
可視化MAPは選り好みで待ち時間を著しく増加させてログインしてても参戦してない勢
のマイクやむんちゅうのような連中をかなり増やしてしまっているの連中とPT組んでるのも全員待ちに巻き込まれてるからな ステップ連打ツールとエリアル崖登りはとっとと修正するべき
っつーかセスタスのホネ登りは速攻修正したのになんでエリアル放置してんだ?
昔の建築ダメが出ない笛と勘違いしてんのか? ステップ連打修正ッていてもステップにクールタイムつけるしかないけどそれじゃつまらんくなるやろ
ステップ連打に関しては諦めたほうがいいぞ
エリアルに関してはスキル一つで屋根に上れたり他職は登れないAT上行けたりするから修正してもええぞ 井沢(俺)「俺は前野(冴理亜)が恐ろしい・・」
「レス投稿で総理を辞任に追込み、そしてまたオリンピック会長を辞任へ追い込んだ・・」
「俺は嵌められてハメちまった号泣(無造作に置かれてた空のペットボトルへ〇ンコを突っ込み抜けなくなった) スペルで火力上がって即死ゲー加速した環境下でステップ制限かけたら
さらなる即死ゲーになるのは明白で速攻で人口半減する
岸ステ連打はツール使わなくても出来ることだから諦めてお前もキーボード連打しろ
今の環境下で即死を防ぐ唯一の手段だから活用しろ 崖ステはあった方がいいだろ
あと参戦システム整備するのなら工作員や2PCの事も考えなきゃいかん
この2つを考えると答えは参戦ボタン1つにしてランダムしかない 単純に崖ステで着地硬直消せるのを途中でひっかかったらその時点で硬直発生するようにすればいいだけでは 一生追いつけない追いかけっこだるいだろあほか
あれのオナニーに付き合わされて引退した奴何人いると思ってんだよ 追いつけないってわかっていながら追いかけてるバカw 追いかけるのをやめたら建築殴られるからな
強いられているんだよ んでそれを放棄して誰もネズミにいかなくなったのが今のFEZな
追いかける奴はもう全部引退したのかもしれん ステキャンなんて大昔からある仕様を今更削除しろ言ってる人が湧くあたり
新規が増えてるようでおじさんうれしいよ ネズミを追いかけることしか頭にない辺り馬鹿なのは分かった
今の環境で前線でステキャン出来なくなったらクソゲーまっしぐらでネズミ追いかける以前の問題になる 裏オベは破壊不可にすれば解決やな
裏オベなんかあったところでマイナス要素でしかないし っつーか普通に連打するならいいんだよ
ツール使ってる奴はダメだ
マクロもiniイジリもダメだ ようは連打ツールと同じことがみんなできれば文句無いんやろ
公式でおしっぱ=連打に変えてしまえばええとは思うわ
持ち替えステップもキー配列もワンクリックスキル発動も全部公式で用意してくれるとええんやけどな 運営は規約として掲げたんならキッチリ取り締まれよな
規約では禁止だけど海外接続放置!外部ツール放置!クライアント改造放置!
これじゃ運営の信頼0だわ >>358
崖ステも結局半歩と同じで被弾リスクをなんの根拠も減らせる手段だから
ゲームの仕様として間違ってるんだよ
それで回避できるなら当てるほうも崖ステにはホーミングで着弾しないとね ステキャンステキャン言うけどネズミセスがうざいって話じゃないんか?
ネズミセスがうざいしゲームを壊してるのには同意するが ステキャンないだけで即死ってどんだけ頼ってんだ…プレイ動画見たいわ 遠距離はあんま使わんかもしれんけど近接職は結構ステキャン使うからなぁ
ステキャンでバッシュ避けてアム返すとか別にやられても理不尽に感じないし無くなったら今の凍結やエレキみたいに駆け引きなくなるだけやとおもう それは連打関係ない普通のステキャンの使い方だから文句言われないパターン
ウザがられてんの笛がマクロ崖ステするようなやつだから
ステップに連続使用不可付けるしかないかな そうすると今まで登れてたところ登れなくなる問題でるし色々考えてもステキャンあったほうがええわ 半歩ガイジも全く同じこといってたが
ステキャンのどこに駆け引きとか存在するの?w 累計ログインボーナスってちゃんとカウントされてないだろ
今、 届け!この想い! をもらったぞ
1回2回なら話しかけるの忘れたかどうかは自信ないけど
5回も忘れたとか絶対にない 答えるも何も既にバッシュ避けてって例まで書いてるがな 半歩でバッシュ避けてアムと何が違うのかな?w
回避側のアクションで一方的に当てる側の攻撃が理不尽に無効化されてるだけ
そこに駆け引きなんて存在しないじゃんw 予測してステップ先入力と残像飛ばしてるのを一緒にされるんなら駆け引きって何が当てはまるんや >>355
iniファイルって普通はユーザーが使う環境にあわせて変更する設定ファイルやろ?
そのまま使う方がおかしいと思うで 予測してステップ先入力www
バッシュもらう位置でステップしてもバッシュ避けられないのがこのゲームのスキル設定なんすよw
それを無視して避けられてる時点で半歩と同じでしょ?w
根本の設定を覆して有利な状況作れてるんだからw >>368
累計ログインボーナスって
届けこの思いを貰った翌日からゼロに戻ってたんだよな
何かおかしいなとは思ったが仕様がよく分からんかったから報告まではしなかったんだわ
ほんと運営駄目すぎるわサ終間際なだけあるな ステキャンなくなると片手軍団盾にして遠距離で敵を制圧するスタイルが主流になりそう
両手大剣短剣が消滅したディストピアの完成だ それで近接やめるようなやつはやめていいんじゃね
笛とセスもいなくなるはずだよな
まぁぜひ見てみたいものだ
絶対に近接は減らないと思いますけどねw >>378
やっと原始時代から抜け出して中世の戦争になるな >>375
普通にいじろうとしてもアクセス拒否されるようなもんをいじっていいわけないだろ 結局こいつはステキャンが憎いのか裏ネズミが憎いのかツールが憎いのか分からんかったわ
論点をごっちゃにしてるからまともな解決方法を提示出来ん
よく分からんからサ終してしまえば早いんじゃね? ステキャンは別にいいんだよ
ツール使って斜面ステップ連打マラソンしてる奴が駄目だっつってんの
マラソン追うのだるいしそもそも規約違反の外部ツールだろ
キー手動で連打してステップしてるようなのは追いつけるし拾えるんだよ どちらにせよこのクソ開発にそういうものを変える判断力はない
半歩もダメと認めるのに数年、直すのに数年かかったぐらいだし
仕様悪用によるバランスの崩れと個人の技量の区別ができない池沼しかいないから基本 ツール憎しマンなのか
お前さんの言い方が悪いからステキャン憎しマンだと勘違いしてる奴が多いみたいやで
だから会話が成立していないし賛同者も少ない ツール憎しマンなら賛同してくれる奴は多いと思うで
だがステキャン憎しマンは賛同得られんやろ 多数決とったらステキャン廃止で答え出ますよ
なぜならこのゲームやってるやつの大半はそもそもステキャンできませんから
やられてムカつくだけのほうが圧倒的に多いので ステキャンぐらい誰でもやってるだろ
流石にお前が頭悪すぎるし間違いなく少数派 トレード不可属性付いてないんだから誰かに渡せばいいじゃん(宅配もできるぞ)、もしくは自分で食べる お皿様とお弓様がおれつえーしてーんだろ
APEXでやFPSやればいいものをfezでステキャンしないで当てさせてとかゴネてんなw >>390
作らないで材料を来年まで保存
意味があるかはわからない 前々からこの差は無視できないと思ってたもんでつい最近キーボードソフトでステ連打するようにしたけどまあ生存性はしっかり上がるわ
左手薬中人指指の人力じゃ到底無理
だからやってない人が不満を漏らす気持ちは分かる ステキャンくらい簡単に狩れるだろ雑魚すぎん?
ステキャン連打必要な場面なんて追い込んでる時なんだから遠距離で転ばすか鈍足いれたら終わりやん
それをどうこう言うなんて雑魚ですと言ってるようなものだろう チートか認可範囲か?みてえな水掛け論にスクエニはすぐ逸らすが
ツールなんざ公平性を保ちてえモラル層にゃチートだゲームをぶっ壊してやがる
こーいうことを運営がガバナンス・コンプラでしっかり公平性を作らにゃ今の糞ゲ呼ばわりと過疎になるんだよ ツール使って斜面ステップ連打マラソンしてる奴の動画出してくれんと何とも言えん
毎回同じ奴なのか、どの時間帯にいるのか 同じ奴
片手でやってるのとかディスコで晒されて
いい笑い者になってるわ
必死すぎだろと爆笑されてた とにもかくにも新規が来た時点でいきなり弓皿使いだす仕様を辞めねえと
新規が1人来るごとに数人の近接が萎え辞めすることくらい解れ
ここだぞ一番最優先で変えるべき仕様変更 ブラックゲームFEZ名物お局様とたぬき親父の新人イジりな ステキャンと連打ツールを同じラインに並べて語るのが根本的な大間違い
馬鹿すぎる アホはステキャンは半歩と同じで故意にやる不正行為だと言ってるがステキャンは誰もが意図せずやってるからな
地形やスカフォに引っかかったら必ず発生するし、それで意図せず助かってる
もしかしてラグアチート中華言ってる奴はステキャンの存在知らんでラグアで当たってないと勘違いしてるかもな
スキル振って100%命中しない奴は不正だと、お前アクションじゃなくてガチャ課金RPGやれよとしか これ以上雑魚に合わせて頭空っぽアプデすんのは止めてくれマジで
鰤なしステキャンなし高低差なし建築なしで
アクション面もシステム面も色々とゆるゆるスカスカになった究極完成体がFEGだったのに何でお前ら重課金して支えなかったん? だからステキャンは別にいいっつってんだろ
海外接続とツールと蔵改造をはじけっつってんの >>401
究極的に例えるならFEZやってる奴は頭おかしい奴が多いから今すぐ全プレイヤー死罪にすべきと言ってるようなもんか
自分の主張を推したいが為に無関係の事象をまぜこぜにしていかにも正論っぽく振る舞う詐欺師あるあるの方法
コロナ禍騒動はこういう詐欺師主張に騙されたようなもんだったなぁと今では思うわ自称専門家の似非科学がソースって事象多すぎたわ ツールステップを無くしてエレキも無くせばみんなハッピーセット100個貰ってハンバーガー95個を腐らせる激熱展開! むしろツール使ってるのをうやむやにするためにステキャンとまぜこぜにして
いかにもおかしなことを言ってるように持っていく詐欺師の手法じゃないの ID:tTr85HHA0は間違いなく荒らしだろ
>>2の別IPかなんかだろ
何故だかオートあぼ〜んに入ってるから見えてない奴が多数で会話のキャッチボール出来て無い感じがスレからする ばっかやろう喧嘩ってぇのはな魂と魂のキャッチボール
拳と拳のキャッチボールなんだよ
顔で受けようが体で受けようが相手の魂を感じ取るもんだぜ
だが股間だけは勘弁な! NGとキック推奨捏造晒し
こんなのがFEZ開始から延々続いているのを知ったら人が定着しねえし復帰も嫌になるだろ
まったくスクエニの姿勢とやり方は破滅型会社の典型だなスクエニへの援護かに見せかけた連中もスクエニ自滅を狙ってるってのもな 色々なサイトでのスクエニ評価が軒並み低く期待されてねえのも
「スクエニはユーザー意見を聞く気がない押し付け社風」とあのお方派と無関係ユーザーからも書かれててお先真っ暗だ
どーせ面白くないゲーム作りに邁進してるとユーザーらに思われてるのが哀れだな 正直すまんかった、まさか図星だったとはこんなにレス番飛ぶとは
もうこの話は終わりやね
これでツール使いと岸ステの話がうやむやなまま終わって狙い通りなのかもしれないが 話が終わろうがFEZにゃ何も良くなることは無えぞ
最優先解決問題は先送りのままだからな
後少しでサ終了確定して来年はもうFEZ無いだろ PC所有率が世界記録更新されたのによ
PCゲームのログイン率と人口が更新されたのによ
FEZは12月より人口減ってるんだぜこの巣籠りでPCゲーマー爆増したフィーバー状況でな 古参とニコ生主の放送どちらも半分は減ったな
失業したのは聞いてたが流石に家賃やプロバイダ契約も払えないのが増えてきてるわ
生保申請拒否業者が役所に常駐して正規役所職員に繋げてくれんてよ。自殺者が増えるな・・ そういうこった
ステキャンもツールも無問題orステキャンもツールも問題みたいに話をそらされたけど
ステキャンは無問題で削除すべきでは無い、ツールは問題で規制すべきか公式の仕様として連打と同じ行為出来るようにすべき、が最終的な答えな
FEGの例があるしスレでおかしな方向に持って行かれるとマジで実行されかねないからなあ FEGはジャンプ・回避・ステップのアクション無かったのと所属国家あった時点でお蔵入り確定だと冴理亜が大反対してたわ 各社人気IPの開発予定がストップしたようだな未定になったのいくつもあるな
テイルズとかも出しゃ売れるだろうにPS5予定だったのか開発止まったわ
前評判で高評価なのが開発中止なの見るとこのまま白紙廃止にもっていった会社のパターン真似そうだわ 他のサイトで冴理亜が本音ぶちまけてたがPS5が海外で売れてもソフトが海外で売れないと書いてたな
「日本ソフトの不買運動が海外は当たり前でsteam待ちが海外思想当然だからPS5の海外売れ行きとソフト売れ行きは完全不一致」とな
この発言が本当ならスクエニはガチで赤字増やしそうだな・・各社がPS5のソフト開発を未定に戻したのと冴理亜発言関係ありそうだわ 透明あぼんしてるから見えないけど
最近はこの池沼の意見を反映したかのようなイベント続いてるから警戒してる
他にイベのネタが無いからとりあえずやってんだろうけど おいまてまて!俺の意見を反映してる?知らねーぞそんなこと!
いつそんなイベントあったんだよ?今更冴理亜の言ってたボイス人気に着手したのは見たが
所詮ルレだと効果薄いだろ買える範囲の値段でA販売にしなきゃ意味ねえぞ もうスクエニは冴理亜を採用しちまえよ社員たちに学歴なんざあっても現実予想が出来ねえなら高い買い物だぜ
マーケティングや売れの原則法則を熟知してる冴理亜の予知はハズレが無えんだから買い物としちゃ安いんだよ
スクエニ社員を生涯雇用で億円払うならたった数年採用して結果出す冴理亜のほうが断然お得¥だわ ガイジトーク中失礼するで
問題2つほど見つけたから公式じゃなくてここに書くわw
まずバレンタインイベ10日目でも称号「届け!この想い!」が貰えたわ
2つ目はボイスルレだけど男性的な少女Tて戸松じゃなく井口じゃね?
どうでもよくて報告する気ないからいつ公式が気が付くか観察しとくわ 称号「恋の予感!?」は誰も手に入らない幻の称号になるのか 運営は中華台湾のラグアごみどもいい加減なんとかしろよ
規約違反だろうが自蔵判定オンゲなのにラグアだろうがなんでもありか? ルレまたミスあったのかよ
売り上げに関わるんだからそこくらいちゃんとチェックしたらいいのに また金コ返金あんのかな
しかし今回は単に声優名ミスっただけだから返金案件にはし辛いか?
せいぜい考えられるのはCV戸松と思って回したから返金しろ!だから
ボイスルレ回した♀キャラ全員にお気楽な女性I凛々しい少女Iハツラツとした少女Iのボイスをプレゼントするくらいか ワイの書き込み見てから返金目当てで
ボイスルレを回した人は感謝してくれやw この調子で運営はここを不具合チェッカーと利用してくれ
間違ってもバランス調整の意見は聞くな >>402
言ってることが半歩ガイジと全く同じなんだけど頭大丈夫か?
そもそもお前FEZ以外のアクションで「地形に引っかかって硬直がなくなる」
なんてネトゲやったことあるんすか?w >>403
それも半歩ガイジが同じことを言っていたな
不具合といっていいような仕様を使える俺は偉い使わないやつは雑魚って思想
ステキャンがプレイヤースキルだと本気で思ってるのはほんとにただのキチガイなんだわ
FEZという環境でガラパゴス適応してるだけ
S4Lという終わったネトゲでサ終の原因になったのはステップの硬直消しが強すぎて
初心者部屋でひたすらピョンピョンしながら初心者狩る流れが延々続いたからだが
そいつらって頭空っぽじゃなかったんかな?w
どうみても脳みそ足りないのお前だろ?ゲームの面白さという視点もてない時点で >>395
同意だがに○にく姫レベルだと結構やべーぞ
追い詰められるとツールかどうかはしらんがどんな崖でも斜め上にあがっていく
さすがに人力じゃないだろあれは マクロマウスが公認デバイスだったのに何言ってんだこいつ
嫌なら使えよ 過去形ってスポンサーが降りただけだろ
もしかして新参が騒いでんの?
笑うわ もっともステキャン自体なくなればマクロマウスガーとか関係ないけどな
仕様が糞なのをデバイスのせいにしてはいけない 42.124.99.213
こいつは過去にここを荒らした経験ある奴っぽいから構うな どこぞのキチガイと違って自分のプロバイダは毎日IPアドレスが割り振られて変わるし
同じIPが割り振られることなんて天文学的確率でしかないのでありえませんな
池沼は気に入らない他人を排除するためにはここまで嘘をつけるんだなあw いまどきfezで赤くなるほど語りだすやつはすべからくキチガイなんで
もう構わないのでご勝手にどうぞ ガチでやばい奴やん
昨日の書き込み的に早速448の嘘ばれとるし それは自分が気に入らないレスをしてたら荒らし呼ばわりするキチですって自己紹介だねw アニバで貯めたリングといらん装備溶かしまくってボイス回しまくったけど金コ30枚くらい貰えるかもしれんw >>439
ステキャン持ち替えが公式発行の雑誌に紹介されてたけど、そこはどうお前の筋を通す? まーた運営が売り上げをパァにするようなガイジムーブかましたのか
まぁ復帰キャンペーンもない今のタイミングで青天井ガチャに突っ込んでくれた聖人に対する謝礼と思うしかないんやろなw
多分2日も経過したのに大してルレ回されてなかったんやろw
だからスレに書き込まれてわずか4時間でコイン返却決まったんやろうしw >>454
それはファンタジーアースゼロ 公式ファンブックですかな?w
「Technique3 持ち替えステップ指南
ハイブリッドタイプの戦い方にとって、武器の持ち替えスピードは生死を分ける。
そこで武器持ち替えのスキを減らすテクニックを伝授しよう。
その方法とは、武器の持ち替えと同時にステップするという方法。
成功すれば武器持ち替えモーションをキャンセルしてステップが発動するのだ。」
2009年w
さて、ここの運営開発が死ぬほど頭悪いことをご存じないのかな?
この記事の写真にある鰤ヲリの持ち替えは10年以上かけてようやくつぶされましたけども
この本に載ってるそれ以外のほとんどの内容はもう今意味もってないよね
なぜクソみたいな運営開発の放った世迷い事に対して俺が筋とおさなきゃいけないの?
間違いを訂正しなきゃいけないのは運営開発でしょw 荒らしに構ったら負けだけどツッコミどころしか無いので触れざるをえない
お前の中でハイブリタイプの職はヲリしかないんか…
そのヲリも全然鰤潰された訳じゃないし
お前銀ゴーグルかよ 何いってんだコイツ
実際の紙面上に鰤ヲリの写真が添えられているが
それも結局運営開発自ら過ちだったと認め修正した
と事実を正確に申したまでなんだけど何の問題があるの?w
鰤ヲリが潰されたわけじゃないとかはもうゲームやってないアホの戯言としか思わない あとどうせスカは持ち替えできるからーとかしつこく言い続けるからはっきりいっとくが
カスは弓も銃も純職がゴミにされて存在価値なくなって鰤構成強いられてるだけだろうが
短と銃弓は根本的に別職にして短は近接戦できるように固くする、
銃弓はやわいがリスク低く遠距離で援護コスト削りで貢献できるようにするってしなきゃ
永遠にバランスとれねえわ
そういう仕様の問題を解決できず放置してるだけのものが残ってるから正しいとか笑わせるな
現在進行形でクソなだけだ そんな話バランス調整してからでええわ
銃をどうするかくらいどうでもいい話や 今のイベントVP交換みたく2回以上交換できるもので(バンク拡張券)あと何回交換できるか確認する小技的な方法無いかな?
上限まで行ってたら「上限でこれ以上交換できない」が出るような感じで ラブ玉×10 1
ラバーズメディスン×3 2
フィズアタックゲインR×1 4
フィズガードゲインR×1 4
HPアップR×1 6
PwアップR×1 6
ノナの糸屑×1 8(3回まで交換可)
強靭の石×1 12
強固の石×1 12
穿孔の石×1 16
マイハートテディバック×1 20(1回まで交換可)
追憶の壺×1 20(2回まで交換可)
ゴールドコイン×1 22(1回まで交換可)
流転の羽×1 24(2回まで交換可)
エクスバンク特約書×1 30(2回まで交換可)
公式に書いてあるぞ
ずれてたらすまんな ほしいねー
挙げ句とりあえず上限かだけでも確認しに行ってwaitingフリーズに陥るという Tシャツコンテストに続いてボイスコンテストしてくれ
お前らの煽りボイスで戦争したい まぁ冴理亜や俺が皿使うとヲリや保健所セス相手でも無傷完封でイジメれるからな
それなのに皿は弱いとかほざく雑魚アホが遠隔職強くしろとスクエニを騙して数々の糞アプデやらせて
今のFEZ人口まで過疎らせたのは誰もが知る事実だからな。で、冴理亜だけが提案の正しさ証明し続けてたら
案の定、冴理亜のBLとBANとスレNG。挙句は冴理亜賛同者の全員をスレNGで抹殺
この証拠すらも延々スレ冒頭でNG推奨して長年スクエニのキチガイぶりを披露してるから過疎も止まらねえ。このスレがアホの証拠 驚愕ってかむしろ恐ろしいと感じたのは冴理亜の予知能力の多岐ジャンルに渡る完璧さと
他社の冴理亜発言投稿の監視・提案採用の徹底ぶりだ。本来スクエニの業績を上げるために
冴理亜提案は長年スクエニ関連スレへ投稿してたのだが他社は冴理亜の提案には敏感に採用している
日本最大の情報拡散広告商法大手「電通」が冴理亜提案を監視してる可能性は高い。その他他国ゲー会社もな これまでスクエニと仲良かったニコ生配信者たちがごっそりFEZ配信辞めてるのを見ると
ガチでFEZサ終了の条件ノルマ提示されたのだろうな・・スクエニ信者系FEZ配信者も
もうFEZの回復は無理だと判断したんだろ。そりゃそうさ自分たちのプレイを邪魔するかぶせは増加
敵(中華韓国)のピア等のキル阻止が完璧なまでの精度になって来てスコア・キル共に散々な結果ばかりだからな 海外が日本製ゲーム会社潰しのガチャ禁とsteamサブスク制を導入したもんだから開発コストと期間が
大打撃になる現状の打開はスクエニ自社で基本有料とガチャ廃止しかねえぞ冴理亜が言い続けた通りに
世界のゲーム商法基準は制定されてしまったからな。海外が日本の製品を徹底不買する思想なのを知らなかったのが悪い
フランスなんてイギリス・ドイツ製の車がどれほど人気あって高性能でも絶対買わないと断固拒否する国民性だからな 日本で生まれて日本で暮らしてると日本の常識と日本人の知能の低さを自覚出来なくなるんだよ
外国民たちは他国製の物を買うと貿易赤字を増やしてしまい自分たちの国力衰退と政府が税金を
上げて徴収してくるのを当たり前に理解してるから他国製品を買わない。自分の資産と生活を脅かす本は
他国製品を買うことによって起きる不況不景気なのを他国民は熟知しているむしろ税金が上がるのを恐れてるほど過敏
日本は海外からブランドを求めるように洗脳された「ダウンストリーム思想」を植えられてるから国益に鈍感で気づかない スクエニに限らねえが覚えておくといいい「口が上手い・気に入られるのが上手い・学歴がある、と優れてるは不一致だぜ」
昔冴理亜が一度だけ呟いたらしいが「自ら学歴放棄したので無学から社会への抵抗」が信条らしい
ゲームプレイ見てりゃわかる通り難易度のハードル上げるセスプレイのように生きる事そのもののハードルを上げて生きてるんだわ どーせ見えてねえで済ませるだろうからスクエニへ向けて書くが
人口1億人稼げるように仕様企画を作れるのが冴理亜だとしたら
人口1億人稼げるのに1000万人止まり上限下降企画にしてるのが吉田〇樹
だから有識者やユーザーは吉田が降りて欲しいと願ってるんだぜ・・吉田関わると糞を寄せ集めて詰めてる 黙って移管時まで戻す
そこから鰤と雷を調整する。それだけでこのゲームまだおもしろくなる やるかわからんが今のFEZをサ終了させて
基本有料の初回戦術アプデ前仕様で
復刻サ開始なら詐欺的だが一時的に稼げるぞ。それでも工作や布告とルレ会場未踏辞めは継続だ でもボイスって声が目的の奴あんま居ないんじゃ
やっぱあの声優がやってるから買うって奴の方が多い気がするわ
だからボイコンなんてよほど演技うまい素人がお前らの中にいないと無理だろ
そんな奴居たら副業でもいいからプロデビューした方がいいレベル そもそもFEZのボイスって流行ったアニメの声優にそのキャラっぽいセリフ言わせる
パクリで食う飯は旨いか?みたいな感じじゃなかったっけ?
俺はボイス全部デフォルトで聞こえるように設定してるから最近のボイス事情は知らんけど 遠距離範囲火力とかいう馬鹿げたスキルがある限り人の流出は止まらない >>479
だがそれを削除したら弓スカウトも実質削除になるからな?
ようするにイーグルを皿にチクッとする事すら今の歩兵は出来ないんだろ
んならメテオやジャッジの硬直を今よりさらに1秒増やせば良い
それでも止めれないなら下手くそ乙馬鹿げてんのはお前の脳みそやでで終わらせられる そんなことしたらメテオ発動できんやろ
ただでさえ今でも起き上がり無敵中にメテオ発射出来ないのにw つうか「遠距離しか出来ない雑魚歩兵」と簡単に言うが
本来遠距離の方が上級者向きなんだが?
歩兵の質があまりにもやばすぎて最強職=dead数少ない職になってんのか今は?
あーほんまここでスキル調整の意見聞いちゃアカンな >>483
貴方はその自身の説が根本から間違っている為、貴方の主張が採用された数々のアプデで
ここまでFezの人口過疎は続いた事を理解する努力をして下さい
スクエニさんが聞き入れてはいけなかった意見は貴方の主張です >>483
自我が芽生えた時点で天から与えられたインスピレーション・感受性・学習性・予測性・創造性等の能力は
生きた年数・経験等より何よりも結果に反映させれる言わば天に選ばれし才能です
これまでの散々な結果を踏まえてもまだ思考主張に変化が起きないのなら生きづらくなりますよ
おかしな煽りでは無くカウンセラーへの相談は解決の糸口になりますよ メテオに関しては間違いなく弓弱体がきっかけでギャーギャー言われるようになった
メテオ祭り後の弱体から何の強化もされてないのに急に喚かれるようになったからレインの射程を元に戻すだけでいい
それかメテオの射程をジャッジと同じ値にするか
それ以上の弱体、詠唱時間増とか威力低下するとジャッジ皿と同じ末路をたどるだけだからNG
職を削除すれば良い、そもそもサ終すれば全て解決と言ってるのと大差ないんだわ、煮ても焼いても食えないゴミ性能にしてバランスを取るのは メテオは単発になったのが駄目
というか遠距離範囲火力で単発で火力でかくするのは根本的に頭おかしい
だから実装時にはメテオもジャッジのように多段だったんだし
範囲火力が多段だと仰け反り職も転び起き上がりの時間を利用できるし
エンダー職も被りによって一気にHP持っていかれる事が少なくなる 先ほど遥か彼方に居た敵サラに徒歩で追いつかれ死亡しました
私はホネで移動し距離を引き離そうとしていたのにです
この他のけぞらないサラ、ホネ被弾してものけぞらず歩行を続ける為、ゲイの繋がらないサラも居ます まあ何と言おうとここの奴らの意見は1ミリも参考にならんけどな
誰であろうと例外なく俺の立場を有利にするためという思考絡めてるからな
客観的に考えれる奴は誰一人として存在しない >>489
そのように思ったスクエニさんも数々のアプデを失敗させてきました
貴方の中だけでそう思っているだけですよ >>466
くそげにはテクスチャコンテストが一番求められている
なんやねんあの汚いリファインカラーやのっぺりとしたマントや服のシワは
全衣装がナイロン製品のようや (´・ω・`)なんゃ遂に声優ぉ雇ぅコストすら切られたんヶw
(´・ω・`)緩ゃヵな死ぉ感じさせて風流ゃなぁw 契約どうなってるか知らんけど再販するのも金払うんじゃないの? リング1.4倍ってなんだよ、そこは1.5倍とか2倍じゃないの?
頻繁に運営のケチくささが垣間見えるよなこのゲーム。
イベントでもらえるシルコも少ねえし ここでメテオの悪口言ってもどうにもならんぞw
オリを諦めた下手皿がメテオ守るのに必死になるからなwww
もうすぐ皿はエンダーがねえだの、音で回避できるだの喚くいつもの奴らが出てくるんだよ アローレインの威力をヘルみたいに3すくみをもっと強くした方がいいね メテオ降ってくるとリリスの炎みたいにマーク出るようにしようぜ メテオとかいうゴミスキルレイン降ってたらほとんど撃たれないから
ネガヲリ様のご意見でレイン絶滅させたんでしたっけ? >>496
アロレ強くしたらそれこそ遠距離範囲火力じゃねーか
近接は単体対象、火力:高、Pw効率:高
中距離は集団対象、火力:中、Pw効率:中
遠距離は範囲対象、火力:低、Pw効率:低、回転率:高
近接は移動、硬直時被ダメにPwとコストを必要とし
中距離は臨機応変
遠距離はPw効率の低さを補うためにコストを必要とする
今のクソゲはインフレによって優勢側しか中距離で動ける余地が無くなってしまっているのが大体悪い
中距離で動ける側が一方的に有利な手を積み重ねれるため
HP維持率による人数の変動ではなく実数として人数が変動するので展開が一方的になってしまう メテオかわすのにバックジャンプって意味ない?
皿の向いてる方角と距離からいって俺のいる場所にメテオ来る。
ステップで横に飛んだらジャベきそうな気配。
画面回してバックステップしてる余裕はない。
しょうがないからバックジャンプしたんだが、この場合って歩いてもかわせる?
リリスの炎の場合はバックジャンプが有効なのわかってるけどさ メテオなんて遠距離からちょっとダメージ出るだけで強くはなくね? バックジャンプでも躱せる
メテオは着弾した場所中心に一定範囲で効果があるが
ジャッジみたいに垂直方向全てに判定がある訳ではない
効果範囲はドーム状で外周はほとんど縦方向に判定が無い
また、着弾した場所の下方向にも中心以外は判定が無いので
ジャンプやステップで空中のメテオに衝突したキャラより下にいるキャラはノーダメとなる メテオなんか叩くより、レーザー叩くべきだと思うで
魔導具IB、ジャベ、サンボル、エレキ全部持った上でpow0で火力高めなレーザー打てるっていう皿最強の構成やぞ? メテオは凍結→バッシュ→ヲリによるフルボッコに対して遠距離から攻撃できるから
一方的に俺TUEEEしたいヲリにとっては邪魔なんでしょ
この凍結→バッシュ→ヲリによる単体対象フルボッコに対してのカウンターが火皿のヘルであって
それを遠距離から防ぐのが弓の役割でこれが本来の旧3職の有りようなんだよ
当然、凍結→バッシュ→近接範囲のランペも変だし、遠距離から単発大火力のメテオが飛んでくるのもおかしい レーザーはテスト仕様で来たら
エレキから集束レーザー連携が怖いけど今の性能だとな
皿の中ではマシだが
皿の中では… >>504
餌役のヲリが文句いってるってこと?
スタンなんて濱口くらうだけだから視線集まること利用して他を狙うのがセオリーのゲームやろ
濱口なんて初期からの概念やんけ まともな遠距離がいればメテオもヲリももう少しどうにでもなってんだ
遠距離10人中8〜9人は上等兵みたいな現状だと強化弱体なんて無意味だよなぁて思うんだ 整合性考えたらメテオにしろレーザーにしろ近接の硬直を狙える遠距離大火力は存在してはいけない
旧ジャッジや旧メテオのように多段ヒットなら被りによって一瞬でHPが減少する事は無くなるからいいが
遠距離大火力が存在するとわざわざ接近して硬直を晒す意味が無くなってしまう
射程持ち職で火力として許されるのは集団対象、中射程、中火力+高Dotって形式のみ
火皿のヘルや旧銃のトライヴェノムなんかが該当する メテオ嫌ならもっと平坦なマップ行けばいいのにw
水路とか起伏の激しいマップに甘えてるからメテオの餌になってるんだよ >>506
文句言ってるとしたらPS不足で餌役になってるヲリくらいじゃね?
普通のPSがあればメテオが強いとは思わんだろうし
脳死で部隊ゲーやってる連中がバッシュに飛びついた際にHPが減るのが嫌で文句言ってるくらいしか思い浮かばん お前らの要望の結果メテオだけになったのに文句言うなよw
ヘルとかジャッジとか、他の選択肢も残しておけばこうならなかったのにw メテオでネガる人はジャッジ範囲内で歩くと最大5回ヒットしてた時代にやってたら卒倒しそうだなw >>511
それな
ジャッジ弱体、ヘル弱体して次はメテオ弱体でヲリゲーだー^^ってノリにしか見えん
これでこのままメテオ弱体したら次はレーザーで皿は氷以外要らなくなるのが夢だろ
氷はそんな大量にいらんから実質皿削除だ
こーやって実質削除のつまんねー調整し過ぎて今のスカスカFEZがあるんだろ >>513
俺もエレキは弱体すべきと思う
ここでメテオ弱体でもしたら皿はサポート特化職の立ち位置が確立して絶対に弱体されなくなる
お前らメテオ浴びるのよりエレキを選ぶ気か?
運営はロードマップで役割の明確化とか言ってるからもう手遅れかもしれん エレキだけじゃなくてLv35スキル全削除でいいやん
エレキ自体はキチガイスキルだけどヲリや笛との性能差考えたら必須スキルだし
弱体化するのなら他のLv35スキルと同時に消さないと皿が相対的に弱くなるだけだし 35スキル全削除しても相対的に両手以外のヲリと皿だけの弱体になるぞ
その他職の35スキルは既に削除済みに等しい状況なの知らないのか
まあヲリが巻き添えで弱体される分皿だけ徹底ナーフよりはマシかもな
ここで言われてる要望って結局の所メテオもジャッジもレーザーもヘルも飛んでこない、氷割る弓もナーフして消す、味方には絶対割られない氷皿がいる、一方敵の作った氷はすぐ割れる
結局こんな状況望んでるだけだからな、論外過ぎる というかまずスペル消しちくりw
数十年の間に火力どんどん落としていったのに攻性スペルで時代が過去に逆戻りしてんだw LV35スキルどころか移管時まで全部戻すのが一番円い
そっから鰤と雷の仕様調整してくれ
スクエニが作ったスキル全部読み合いもなんもないただの押し付けスキルでくっそつまらない
だから歩兵楽しんでた層がいなくなってるんだぞ
スペルがあっても楽しければシェルや定額課金で続けられるけど、つまらないから金払ってまで継続してこのゲームやろうと思う層がいなくなった >>518
まあ結局ここに行き着くよなぁ
どんなにスキル調整して誤魔化してもスペルとか言う特大うんこが控えてるから意味ない
もうスキル調整よりとっととバグ取りしてくれた方がよほど人増えそうだわ 実質3つだけどその3つどれもFEZをクソ化させてるやん
それなら他の空気Lv35スキルと一緒に削除した方がいいやん >>517
まともな火力スキル+状態異常を持たず近寄ればビクビク仰け反る餌が欲しいだけだからな
逆にそういう要望出してる奴らはそんな餌職やってくれるんだな?っていう (´・ω・`)ニンゲンで言ぅ所の終末医療の段階に入っとるのに未だにスキルが〜とヵバランスが〜とヵ言っとる連中ゎな〜んゃ?w 実際に終末医療を受けている人間の家族親族になれば分かると思うが
あれは無駄に延命している場合もあるが、多くは残される家族親族が納得する為にやるんや
死ぬ人間にとってはどんな死に方であろうと意味は無いが、看取る人間にとって死ぬ人間がどうやって逝くかは意味の有る事なんやで ドライな奴にとってはどうでもいいことかもしれんが
見舞いに行って手を握ってやるだけでも全然違う
FEZも遠からずサ終する運命にあるだろうが、少しでもいい状態でサ終して欲しいってのは自然な事だろう クソエニの本音は代わりが無くて新作も作れないからなんとかしてくれって思ってるよ
問題はまともな人材がウチヤマレベルしかいなかった まともなっていう余計な言葉付けちまったぜ
ウチヤマレベルの人間しかいないってことだ エアプじゃ無い分今の運営よりウチヤマがマシだったと言ってる奴が前居たけど全然マシじゃ無かったわ
ヲリと短剣しかやらん中央糞Pじゃエアプと一緒なんだわ
全職まんべんなくプレイするプロくそげプレイヤーだったなら今頃FEGに島流しされてクビになること無かったのに レーザーはpw0で撃てて最強とか言ってる奴いるけれど実際には使ったことないんだろうなぁと微笑ましくなる レーザー溜めるのがすごい手間なんだよな...でも強いぞ レーザーはチャージするのが手間・範囲が狭い・仰け反りで発射キャンセルされるから思ったよりダメージを与える機会が少ない 下方するほどレーザーで死んでるカスいないだろ
虫めがねで焼き殺されるアリかよ 実際は撃つ毎にpw8割と再詠唱を強要されるDoT無し超劣化ヘルだからな、普通にヘルで燃やした方が遥かにマシ レーザーはチャージが長すぎる。詠唱と同じ動作
少し下がってチャージするからその度戦力外だし
火皿よりある意味ロマン職 9戦場あって8戦場割れてるわ草生える
さっさとまとめろや運営 割れてる戦場の人数劣勢側の勝率1割未満だろうし他に入れる所があれば埋まらんわな
過疎って無きゃ大陸マップ上でどちらが優勢劣勢か分かり難いが過疎るとあからさまに人数に出るのが最悪 レーザーは強いよ
スピア一発分POW増えたようなもん
テンポクソ悪いから1戦で飽きるけど
かといってチャージをセス式にすると強すぎるんだけどな
もういらんから盾皿に戻してくれ >>544
なりすましはやめてもらえませんかね
私が本物のネモですよ >>539
お前たぶんレーザーの使い方間違ってるよ 過疎時間にエルギルロザリオ同時に建って片方死亡
5人可哀そうだから取り消しくらい実装した方がいいのではないだろうか >>548
正しいレーザーの使い方を教えて下さい! 戦争開始時間まで1分を切ってない、敵軍ゼロの状態で中にいる1〜5人の同意で布告取り消しくらいはあった方がいいね
それ以上取り消し条件を緩和すると逆アビューズに悪用されそうだし エル民はよええよ全国家中最下位PSだからな
だが冴理亜がエルでプレイしてキラマ総合1位とか何度かしてたら
他国でプレイしてる常勝連中が冴理亜陣営へ集まってたわ捏造じゃねーからな
しばらく冴理亜が連勝してたら案の定工作が沸いて解散してみんな寝たわ 553アウアウ!お前のやり方で捏造拡散させようとしてるのが裏目に出てるぜ
キック案件なのかリザルト確認する実力者増え冴理亜の実力とリザルトがおおやけになって逆に常勝連合までもが合流してるわw
中華にまで畏怖される高PS拳闘士有名人様だとわかりゃ味方になるのが得だとなるわ このゲーム、10年以上前のこの糞グラフィックでここまで持ったんだから
HD版にして刷新リニューアル、新規で宣伝費かければ再熱すると思うんだがなぜしないんだ?
このままサービス終わったらせっかくの素材が勿体なすぎる それをするにしても現在進行形の調整が全く駄目駄目だから今サ開したところで2年も持たんやろね
だから踏み台として死に体のこれをいじくり回して練習してんじゃね
現行プレイヤーから神調整だと言われ始めたらサ終してFEZと無関係のガワ被せてサ開しそう 中身一緒でキャラを固定にしたらええねん
氷皿は○○ってキャラみたいな感じで
課金でアバターとエフェクトアイテム
流行るか知らんけど ab25-sg8N 106.184.133.130 556よお前の書いてることは核心をついてるよ
冴理亜を監修に採用とでもスクエニが発表したら中華日本韓国で飛びつく人口やばいくらい増えるぞ
スクエニがスクエニ独自の自社IPにすり替えるのはやりかねないわ >>557
FEZの世界観だと絶対に無理だな
聖剣3やニーアのゲームとして作れば多分いける >>557
中韓ゲーでよくあるけどくっそ不評なシステムじゃんそれ >>557
一日30円程度のスペルにさえブーブー言ってんのに上手くいくわけないわ お皿様の性格の悪さは昔から健在w
ネツのみゃお⭐︎ミって火皿みたいに死体座り墓建て大好きな基地外が多い
特に♀火皿 また土田があのお方を怒らせてやがるぜ・・
雑魚い思考で回りを洗脳して損失出させるのいい加減辞めろよ
てかお前は発言しても自滅するだけだぞ もしかして火皿に狩られてしまったんですか
いまの火皿に… ヘルは消費PW80でDOT無しの威力500くらいにしてあげたらいいと思う
メテオもレーザーもDOT無いんだし火スキルはDOT縛りする必要ないやろ
貫通の雷、威力の火、状態異常の氷でええやんな パニ強化してくれよ
前提条件リスク高いのに皿にダメージ700くらいとか全然足りない
ガン下がりの遠距離を狩るユニットが必要だ パニ強化して増えるのもだるいから趣味程度のスキルでええわ
遠距離には弓持って分からせればええねん いまどきパニ狙いとか脳に障害あるんじゃないのか
皿は防スペル2個がけしていることが多くてしかもHP+100だから
昔よりパニでそうそう死なないからな
皿より大剣の方が軟いことが多くて笑う 特定の職以外火力ないうえに攻撃を当てれない火力職の多い今のFEZでパニは重要なスキル エンチャしてないボーナスキャラ自体あんまいないからなあ
まあ浪漫ある時代終わった こっちが先にスキル振ってるのに出ないのなんで?
最近しょっちゅう打ち負けるから短剣出来んわ
モニターの性能のせいか? 最近だとバッシュにも相撃ちできんわ
なんなんマジで >>579
お前の回線の上りが遅いから相手にこっちの判定届く前に敵の攻撃が完了しちゃう
俺の前の回線もそんなだったよ
笛のペネに神速のパルスでアム打っても絶対相討ちならずレグでやっと痛み分け
回線変えたらアム余裕 >>579
くそげではスキルの当たり判定を全て攻撃を受けた防御側のクライアントで判定するので
クソザコ回線だと>>582の状態になりやすい 回線が遅いラグアが有利な理不尽ゲーと言ってる奴はそこを理解してないんだよな
本当にただ遅いだけの奴がむしろ>>582になってラグア外人死ねよと相手のせいにしてる印象
有利なのは上りだけが早くて下りが遅いという都合の良い回線のみ 俺も光回線に変えてから上りが飛躍的に向上したわ
一方下りはあまり変わらなかった
もしかして俺みたいな奴がラグア認定されてんだろうかつれえわ >>576
パニは皿に対してのみ威力増くらいはやっていい
弓弱体でお座りメテオが余裕で出来てしまう環境に天誅下すユニットは必要
弓を再強化してもチュンチュンゲーが加速するし、弓増えるくらいなら短剣増えた方がヲリとしてもおいしいし
パニを取ると鰤弓し辛くなるから鰤じゃないと弱いスカとしてのバランスも取れる そのネタプレイしてるバカを狩れるからヲリ目線では無問題だろ
皿的にもメテオ弱体しろというネガを浴びせられるよりよほどいい
ハイサすれば今までと何も変わらないからな エレキ所持皿にパニダメージ+1000くらいにしてほしい
それくらい丁度いいバランスやろ・・・被害状況から考えて
と言ってみたい パニ強化でもええけど初心者氷皿ちゃんが一撃死するレベルだと人が定着しなくなるから
Lv20CP装備サブクラスLv20の皿に対してLv45スペルなし短カスで800台が限度、つまり今ぐらいの威力で限度や
591の言うような条件なり皿に対してはスペル貫通なり高レベルほどダメージアップ等特殊条件付ける方向で強化せなアカン >>587
今の弓でも皿に対しては滅法強いしメテオ止めらんねぇのも止めようと意識してるマトモな弓が10人に1人ぐらいしか居ないのが悪いだけだろ
短剣が増えるにしてもパニカスが増えたところで何も嬉しくねぇ
そもそもFEZのハイドって性能良すぎてパニなんて楽だろ
短剣は特に自分のPSを棚に上げてる奴が多すぎるわ
下手糞に合わせて調整するとゲームが崩壊すんだよ なぁ、バレンタインイベントの累計ログボのバグいつになったら直すんだ?
何の発表もないがもしかして課金に絡んでない部分だからこのまま握りつぶすつもりなのか? ポイント交換出来ない的な致命的な奴じゃないから
いつぞやの召喚イベで条件満たせず手に入らなかったパイプみたいに別のイベントでしれっと改めて配る気なんやろ >>570
そもそも貫通する事でDPS倍増で威力も高い
ヘルも貫通なので同じようなもん
しかも氷皿はエレキもスピアもライトも取れる
サンボルは吹き飛ばしっていうccスキル
言ってることめちゃくちゃだろ
それ言い出したらまず1属性しか取れないようにしてからじゃね?
んで雷は威力落として、ヘルは貫通させない、雷からcc性能没収
ルート凍結はバッシュのように威力0にする前提で初めて提案しろって そこまで来るともう全部ヲリでいいんじゃねってなる
雷皿やるくらいなら風皿とか両手、氷皿やるくらいなら片手、火皿やるくらいなら大剣でいい
移動スキルないしいちいち一定時間おきに詠唱かけ直し必要な皿をやるメリット皆無 スピアとかいう遠距離スマ
近接できずに遠距離に逃げたザコがネガヲリ連呼してるけど
適当にスキル振ってもノーリスクなの不公平 スマの消費Pwが32ならお前の言ってることは正しい ヲリに文句垂れてるのってPSの無い雑魚だしな
喚いてないで主役のヲリ使うか遠距離だけで近接職潰せるようなゲーム探したらええのに このスレは雑魚皿がうじゃうじゃいるからな
もうじき湧いてくるぞwww スピアを単発狙いじゃ無く貫通範囲巻き込みで運用するならそれなりに近距離に近づかないといかんだろ
勿論ヲリのように最接近する必要は無いがその代わりエンダーなし耐性なしだから
逆にヲリのステータス不公平だって言われかねない 皿は安全圏から攻撃出来てずるいとか、ヘルのdotと貫通取り上げていいからヘビスマ並みの火力くれとか
安全圏から攻撃したいなら皿やれば良いし、バ火力出したいならヲリやりゃ良いのに
FEZは職ごとに役割が違ってお互いの欠点を補い合って連携するゲームなのに
どうしてどいつもこいつも全職対等の性能にしたがるんだ、もう今はそういう時代なのかね
やっぱ35スキルを超強化して、鰤ヲリも復活させて、一人で何でも出来るゲームにすべきだったか つまりセスやれってことだな
カタログスペックは最強だぞ スピアは確かに強いがないと氷皿の攻撃力が弱すぎてヤバいからな PS関係なく片手が多い方が勝つクソゲになってるのは間違いないから火皿に片手特効でも付ければええとは思うわ
皿ってヲリの群れにスピア刺しながら気が向いたときに大魔法打つだけでアホほど活躍できてスコアもでるのに何をそんな喚いてるんやろか 片手だけいっぱいおってもしゃーないよ
片手皿他ヲリがいないと倒しきれないから逆にやられる >>606
凍らせることもできて火力もある方がおかしいだろハゲ >>609
いや、スピアなかったら片手に最大でも80くらいしか与えられねえぞ...
スピアあっても100ちょいだが... バッシュできて強鈍足範囲スタンプ威力180もおかしいからスタンプも攻撃力100にしようぜ スタンプの威力下がってスピアも下がるならそうして貰いたい 別にヘルが強くなればなんでもよかったけど
今は弱くて調整必要だってことは受け入れてくれや ヘルは純粋に威力が下がってる点も厳しいが今はコスト増とアップルパイのせいでDotが実質死んでるのが一番きつい
というかコスト増とアップルパイとスペルが無ければヘルの性能自体は十分だから性能調整は必要ない
こういうスキルはヘル以外にもあるだろうし、スキルが駄目と言うよりコスト増とアップルパイとスペルが駄目にしてる (´・ω・`)盾皿と銃オイルが復活すれば色々解決しそうな気がする。 スピアも強いように思えるが、これは攻性スペルで攻性スペルつけてる相手に撃っているから強いだけであって
スペル無し同士だとHPに対してのダメージ割合は低下するし、相手が耐性スペルつけてるとダメージ割合はかなり低下する
個人的にはスピアの威力が高すぎるよりは耐性スペルつけてる割に片手の攻撃力が高すぎると思う >>617
それは大剣の性能がおかしいだけであってヘルの性能が弱い証明にはならんでしょ
火皿の性能自体は旧3職を相手取るには十分だが大剣・笛・セスと比べると見劣りするくらいだと思う 大剣と言えば昨日フレが半年ぶり位にインして
初戦上等兵からの2戦目15キル 3戦目20キルで連続キラマ
4戦目キリングウェポンでまた半年後って言い残して消えてったよ
やっぱり人間性能が違うんかね〜 ヘルが弱くてテクニカルなら何でこんなにヘル使ってるやつ多いの? >>621
相対的に弱いことは間違いないんだが、火皿が弱いと言うより大剣・笛・セスが強すぎるんだよ
だから火皿を強くする調整をするより大剣・笛・セスを弱くする調整の方がいい 氷かメテオ、その次点にヘルしかやるもんなかったら
ヘルやつやつがそりゃそれなりにいるだろ ヘルは簡単でそこそこ強いからな
接待なくても戦えるのは大きいわ ヘルが他職より勝ってる点を上げるならば濱口性能の高さかな
スタンに攻撃する性能はヲリに敵わないがスタン周りの巻き込みだけを見ればフィニやランペよりコスパがいい 巻き込みやすさはたしかにいいけどエンダー無いからなぁ
あんま言われないけどフィニに疑似エンダーついてるのマジで納得できないんやが 火皿の耐久だと今は濱口できるまで待つ余裕がほとんど無いがな
ヘル硬直にメテオ振ってきたりするとキャンセルされた挙句にHPごっそり持ってかれるしこれもうメテオでよくねってなるわ 正解はこれだろ
火皿ツリー
ファイア→ ファイアランス →ヘル(2-2-2) → フレイムサークル(2-2-2)
スパーク
フレイムサークル効果
・pow50消費 効果時間(60/90/120)
・のけぞり無効
・耐性アップ20/30/40
・被弾時炎上効果36*4
結局火皿が糞雑魚なのはヘルの射程ショボいのにスキルの出をつぶされるからだし
射程短いのに耐性低いから殴り合いできないからなんだよ
なのでクソスキルをリサイクルすればいい そういう問題じゃなくて射程がしょぼくてのけ反るのに当てても効果薄いのが問題なんや
効果が高ければ敵側も必死に止めるし味方はフォローするねん
そうやって止めやすい職をいかに生かすかみたいな連携が生まれてゲームが楽しくなるわけで
エンダーついてる職でひき殺してるうちはクソゲのままやで 与えるダメージが高ければいいなら弱体化させられてないわな
今のヘルは近接大発狂の結果出が遅くされ射程を下げられ威力も下げられ
pow燃費も悪くさせられてこうなっている
このゲームで〇〇だったら味方もフォローするとかそんなのあるわけねえwww
何年このゲームやってるんだよww
フォローするんじゃなくて弱体化のメルボムするんだわww それな
最大火力職が耐性が無く仰け反り有の火皿だと劣勢側も色々と手の打ちようがあるし優勢側も手が抜けなくなる
火皿が最大火力職であることによって旧3職は上手くバランスが取れてた フレイムサークルは魔道具IBみたいな足元指定スキルで、低威力で高性能dotになりゃいいよ エレキ弱体化のメルボム頼むわ
間違いなく強いけど拘束スキルはスタン凍結の2種類で限界や
3種類あるとストレス負荷が高すぎる >>377
不具合だわ
5日目も10日目も15日目も同じ
だれも不具合報告してないのな・・・
そして運営ココ見てないのも分かった・・・
駄目だこりゃwww エレキの拘束はセスのアースバインドと同じでは?
エレキなくしても拘束の数は減らない すまんな頻度の問題や
セスのスネアなんか戦争やってて1回当たるかどうかレベルやし >>637
報告されなくたって社員が毎日ログインしてたら気付く種類のバグだろ
だからエアプと言われるんだこの運営 バインドの調整はかなりいいと思うんだが何でエレキはこんな性能になっちまったんだ >>641
ホントそれな草
運営スタッフの意気込みが読み取れる
はぁ・・・ バッシュなんか一番頻度低いわ
一位は凍結やけど凍結いじると誰が捕まえるねんって話になるからエレキ抑えるのが一番丸く収まるんや 自分の気に入らないものが一番頻度高いとかいうキチガイ思考で笑ったw EXエンチャとスペルというガン要素実装したせいで
もう昔の数値に戻しても結果が同じにならないんだよなあ 旧銃に戻す、盾皿も戻す、重力も旧仕様に戻す
レーザーは銃35にしよう それはそうやけど戻すと思えないんだよなぁ
今までも戦術アプデとかみたいに変化させ続けてバランスとろうとしてるし >>637
運営はここ見てるぞ ID:WWW97Wio0でレス抽出してみ
案の定3回も称号貰えちまったわ
累計5日目が累計1日目扱いで翌日話しかけると2日目になってたから13日目で3回目の称号達成
ボイスルレのミスと同時に書き込まれたのにボイスのみ高速対応、称号の件は放置
こういう事するから課金に直接関わらないdirectX9の不具合とかどうせ後日対応といいながらスルーでそのまま新規消えてサ終なんやろ?としか思えなくなる もしかしてボイスルレの不具合をこのスレ見て知ったという事実を恥ずかしくて隠蔽したくて
重要度の低い称号不具合はスルーしてアリバイ作った気でいるんか
いや別に不具合関連の報告は恥ずかしがらずに堂々とここ見て全部対応しろよ
まあそれ以上に>>641が全てなんだが
やっぱり去年6月頃募集してたくそげプレイヤーの社員登用は失敗したのか…
新入社員居ないなら間違いなく今年で終わるわ 銃と重ゴミなの認識して、かなり長い時間かけて修正しようとして、
結果何も変えませんでした!とかありえないですわー 銃と重力はどちらもFEZには不要だって事なんだろ
これ自体は間違ってないし、無理して強化しなくてよかったと思うわ 銃は旧銃にして重力は大魔法をエレキにするのならいい気もするけど
旧銃は有りにしても移動阻害系主体の魔道具皿は役割自体不要だろう はやく新規プレーヤー獲得しないとネトゲ界の老人ホーム閉園しちゃう。 新規からしたら無料でできる対戦ゲームじゃないからな
その時点で9割以上は逃げるやろなぁ ゲームの売上も担保しつつ、新規=無課金者への敷居を下げるって難しいよね。
売上確保はわかるが、もともと割れなしエンハイが常識の環境にスペルのせいで余計敷居上がってる。
戦場荒れてもいいから、だっさい課金同等共通装備くらいもう少し低レベルで配布してあげて欲しい。
剣と魔法の対人MMOしにきたのに、戦争に参加したら即お座りしてもっさりナイトをしなきゃいけない期間が長すぎると思うぞ。 老人ホームならまだマシ
基地外収容所すぎて新規も復帰組もすぐやめてしまうよ
10年前よりは選別がEXで妥協出来るから安くなったは言え一戦100円〜は高いよなあ 高い安いというか今時装備やアイテムで差がつく対人ゲームに人は来ない
仮にエンハイスペルがリングでしか買えなくても過疎ってると思う 戦争開始時みんなレベル1から始まってクリスタルでレベル上げや装備防具作るってシステムだったらよかったかもね
そしたら35スキルが強くてもよかったのかもしれない 579だけど上りが40mbpsで下りが200mbpsだわ
eo光な こんな回線依存ゲーマジで萎えたわ
アペメインだけどクソゲーアンインスコしよ すぐ見つかるようなバグの告知すらできないくらい余裕ないとか運営の人員いなさすぎでは >>632
エンダー職の使用率が高く、遠隔職の使用率を極めて低くすれば人気出ますよ
新規が来る度にかぶせ弓率が上がりエンダー職率は引退で人口減る繰り返しです
遠隔の能力上げを行う度に過疎が起きるのを長年のアプデで証明されています >>620
大剣は両手と違い大きなハンデがあるので弓サラに比べると弱いです
弓サラは大剣を射程と鈍足で完封できます
しかし両手のドラテ・ベヒテのような接近と攻撃が同時スキルされると
転倒PSが必要になり転倒しても取り囲まれる危険性があるのです ちなみに前線が近接だらけになったらクソつまらない即死ゲーになる
そんで今の状況ですら文句言ってるような下手くそは即死ゲーの即死する側だから
さらに文句を言うようになる FEZにはそういう下手くそ近接の意見を取り入れてどんどんクソゲ化してきた歴史がある 近接即死ゲーになったらつまらないって
fezしか取り柄がなく、流行りのfpsが全くできない、こどおじおじさんとエンジョイ主婦おばさんの類だな
弓とか皿とかfezにはそういうのが多いんだけどなw ここにいる奴らは「矛と盾」という有名な故事すら読んだことなさそう
くそげやスレ閲覧をする前にまずやるべき事があるのは運営と一緒やぞお前ら お前らが欲しがっている環境はぽこじゃかキル取れてPCDばかすか出せるが自身は極力deadしない環境
これ、一般常識あれば頭おかしい意見だとすぐ気付くはずだがお前らは教養すら無いから気付かない ヘルが即死クラスの攻撃になってもまだ弱いって文句言いそう お互いに近距離多くて起点ができた瞬間ドラテランペぶつけ合って死屍累々になるのは笑えるけど、お互い遠距離多くて起点ができても即アロレで割れる花いちもんめはクソやん
極論で話しても接近が強い方が楽しいわ ドランゴラ攻撃側ってさ、北攻めていった方がよくない?
あそこの攻撃で負ける穐って大体北封じ込まれてるイメージ
北攻めて、頃合い見て南オベ折っていくのでは駄目か? チンパンはそういう戦略とか何手先のこととか考えてない >>679
多分それ起点が生まれるきっかけすら無くなると思う
今の歩兵の質考えると
要するに極論はどっちに振れても駄目って事だな
絶妙なバランス調整感覚持った神が現れないものか FEZのダメなところはバランスの悪さに対して何もしない、動きが遅すぎる事だな
年単位かけてハナクソみたいな調整しかしない このゲームのガチャは良心的なんだが、いかせん装備が倉庫圧迫してパンパン草
バンク増加買うのは馬鹿馬鹿しいから、イベントやガチャのハズレで補うと、全く間に合わないw
せめて装備バンクとその他に分けてくれないか?
お布施でガチャ回したくても倉庫いっぱいゲンナリ状態だ… そのアプデは秋頃やるらしい
正直言って遅いわこんなの遅くとも全鯖統合時にやっとくべき
瀕死になった今更やってもこれきっかけに人戻ってきたりしないわ
運営は課金に関わらないからへーきへーきとでも思ってたのか?
このゲームの収入源はほぼルレだから倉庫整理のしやすさは最重要要素だろうが 2019年の予定はどうなりましたか
2020年の予定はどうなりましたか
仮に来年続いてるとしても、そういう事だからな
なーんも期待できん 予定は予定であって達成するために、クソでもいいから実装しろとはならんだろ
なにもしなくてもイイってわけじゃないが
そういう突上げがゴミを作るんだよなぁ 予定は予定にしてもだ
時間的な余裕は腐るほどあったように思えるが >>685
むしろ倉庫余りまくってんだが
999にスタック変更されてがっつり隙間できた 装備貯めてたけど結局着ないと分かったからお気に入り以外全部リサイクルするようになったわ
どうせ着せ替えなんて言うほどやらんやろ 倉庫満タンて拡張していないだけじゃね?
個人的には有償でいいからキャラ統合プランを創ってほしいな。スペルの関係でサブは完全にデイリーのレアステ係だわ。 スペル実装で唯一良かったことはサブキャラでクソプするニートが減ったことかな
使用頻度低いクソプキャラでも毎日課金を強いられるからログボだけで戦場にでてこないw 明日来る予定の白雪と氷の世界ルレが総数140以上って噂があるんだけど、これ復刻ルレじゃないの? 前回の総数が143だから、143で出てくれば復刻といえば復刻だな ところでグラ無しアミュレットはイベント報酬で過去に配られたりした?
無課金みたいな人もつけてるよな ステルスアミュは一度も配られた事ないだろ
ルレ景品にもなった事ないよ ◆ ネトゲ界情報通No.1 ネモの FEZ ライバルまとめ ◆
PSO2:NGS セガ 21/01/29第1次Cβ 21/--/--第2次Cβ 枠5万+7万人
https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20210210082/
FF14 スクエニ 13/08/27正式
21/02/02 p5.45 https://www.4gamer.net/games/441/G044111/20210128092/
LOST ARK 韓国SmileGate 20/09/23正式 21/02/24新職ホーリーナイト 21/03/--新大陸ヨーン
https://www.4gamer.net/games/282/G028209/20210216079/
Valheim スウェーデン産 21/02/02発売 税込2,050円 売上200万本 同接36万
https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/
配信 https://www.twitch.tv/directory/game/Valheim
欧米グラなので日本人には無理ゲー
少女キャリバーio 国産インテンス 21/02/03配信 12人対戦
https://appget.com/appli/view/75379/
今三国志 中国Archosaur(コードドラゴンブラッド) 21/02/03〜24クローズドβ
https://www.famitsu.com/news/202101/20213094.html
Links少女たちの絆 運営DMM 21/02/03正式 18禁
http://games.dmm.com/detail/links/
バーディークラッシュ 韓国産 21/02/04配信
https://appget.com/appli/view/72218/
ブルーアーカイブ 韓国NAT 21/02/04配信
https://appget.com/appli/view/75410/
ミナシゴノシゴト 運営DMM 21/02/09正式 18禁
http://games.dmm.com/detail/minashigo/
一騎当千エクストラバースト 国産マーベラス(中国Tencent傘下) 20/05/25配信 21/02/09 PC版
https://www.4gamer.net/games/544/G054488/20210209062/
ガンバリッチ 国産シティコネクション(ジャレコ系) 21/02/11発売
https://store.steampowered.com/app/1342240/GUNBARICH/
ぎゃる☆がん りたーんず 千葉インティクリエイツ(カプコン系) 21/02/12発売
https://store.steampowered.com/app/1425730/GalGun_Returns/
I wanna be the Explorer 海外産 21/02/14配信
https://appget.com/appli/view/75439/
ヒトフデダンジョン 国産 21/02/15配信
https://appget.com/appli/view/75442/
ブレイブルー オルタナティブ ダークウォー 国産リンクトブレイン 21/02/16配信
https://appget.com/appli/view/75448/
ウマ娘プリティーダービー 国産Cygames 16/11ラジオ 18/04アニメ1期 21/01アニメ2期 21/02/24配信
https://appget.com/c/pre/290700/umamusume-2/
リネージュ2M 韓国NC 19/11/27韓国 事前738万(韓国歴代1位) 21/01/15日本事前20万 →21/02/12事前100万
https://appget.com/c/pre/787738/lineage2m/
時代は、少女キャリバーio :2021/02/17(水) 09:38:15.51 無課金っぽいのは経験値7倍でレベル上げたサブキャラだからじゃね レベル上げは、45になれば職ボーナスで非ダメージが少し減るからだっけ? 正確に言えばレベルを1上げるごとに不利職相手の被ダメ/与ダメが0.1%ずつ減る/増える
皿⇔スカだけ上記の2倍補正だからパニ死を防ぐためにも皿やるならスカのレベル上げは必須 しっかし見た目で無課金っぽいとかひでぇこというなぁ ひな祭りイベ今年は新規装備無いのかサ終間際感いよいよ高まってきたか
そのくせに2週間もやるとか正気かよ
ブレイブリーコラボはまだか?確か月末に発売するだろ >>706
装備で判断はしてないよw
リングやらの店売り装備でもいいものが多いしな
むしろ店売り装備の人はタゲ確認を必ずしちゃう >>695
クソプするこ.どおじニ.ートは他にやることなくてこんなことしてるんだから
スコアなんて気にしないからエンチャもスペルもつけてないで リング装備とかだとブレイブ装備はそこそこ人気だしな このルレ出来が良かったとか持ち上げてた奴いたけどめっちゃ凡作やん
なんで復刻したのかわからんな はぁ、めんどくせぇ
FEZやりたくねぇなぁ
【ラッキー】
勝利時(総合スコアB以上) 2ポイント
敗北時(総合スコアB以上) 1ポイント
期間2週間でノルマ30?
ポイント獲得に条件付けるわノルマは爆増してるわ
ほんとだるい 去年の装備品だからノルマ0ポイントが正しいぞ
やったなくそげしなくていいやん ほんまや、バンクに入ってるw
何なのこれついに新装備用意できなくて
過去装備を新装備ヅラして高いノルマで出すようにしたんかよ
30Ringでいいだろこんなもん
ひゃっはー2週間FEZやらなくていいとか最高かよ
それじゃまた次のイベントでお会いしましょう ださすぎるから武器のデザインを俺にやらせてくれマジで
特に大剣
刃物と刀剣のなんたるかを全くわかってない
あんな重心がガタガタな刃物あるかい そういえば昔武器デザインコンテストあったなあ
去年はTシャツやったから次はまた秋のイベントとして武器デザコンしろよ 総合B以上で勝ち3負け2、C以下で勝ち負け関係なく1の方が良かったろこれ
今回は新規装備ないから特に問題ないだろうが、もし新規装備ありだったらこの条件では割れ布告大量発生になるだけやぞ
開始3分以内に入るの必須で20分弱拘束された末に負けて1ポイントはアホらしいから確実に勝てるようにじゃんじゃん割れ布告する方がメリット大きいし
残り時間40分未満のとこに入るメリット皆無だから人数劣勢側は埋まらず確実に割れる 堀死のゴミが湧きにくくなるから総合B以上の条件付ける事自体は良い事だ
だが堀死抑止が行き過ぎるとくそげ民は勝つために手段を選ばなくなる
今回のはやり過ぎ感がある バレンタインよりポイントがまずくて、しかもバレンタインはミッションで副賞がもらえたのに
今回はB以上でないとポイント自体がもらえないとか笑う
さすがエアプ運営 ずっと割れ戦クソゲ状態続いてるのに
運営は更に割れ戦推奨してるのか しかも強固の石が15ポイントって算数できないの?
小学校入りなおせとは言わないから算数ドリルやりなおせよ イベントなんて通常のゲームにおまけで何か貰える程度で充分だろうがよ
参戦だけで美味しいみたいなイベントのときのクリスタル周りとか死骸に集まる蟻みたいで気持ち悪いやろう
こじるな恥ずかしい てか乞食にはひたすらモンスマみたいなのやらせとこうや
敵とマップだけ適宜変えてなんかフレーバーテキストつけときゃイベントになるだろ
たまにデーモン?とか引っ張り出してくんだし同じやろ 首都で放置するだけでポイント溜まるようにしたらええんちゃう
効率は参戦したほうがよっぽど上って感じにし解けば堀死するやつは首都で放置するやろ >>728
勝ち3負け1首都放置2なら首都放置選ぶやろけど、負けより放置のが少ないなら堀死すんじゃね? 183.76.251.42みたいな極論でしか考えれないバカが現運営なんだと思うと
ほんとサ終で良いわって思う
こんな奴はまともなスキル調整も出来ない、ぶっ壊れか産廃のどちらかしか生み出せない 参戦放置って意外とめんどくさいから2時間で1ポイントくらいくれるなら余裕で放置する もう何年も前から
50対50の対戦ゲームではなく、
最大100人入場できるフィールドで、ハムハム周回路線ですがな
楽しい対人FEZを信じるお友達は、
残ってる1000人ではなく、辞めて行った側だぞ 首都放置2時間ごとに1ポイント案外いいかもな
自然と同接水増しも出来るから運営としても良い話のはず
オート戦闘のあるポチポチソシャゲと違って戦争内で完全放置って出来んからなぁ
丸1日ぶっ続けで戦争すれば全負けでも70ポイントだから確かに参戦した方がポイントは稼げる
でも丸1日仕事行ったりどっか出かけてる間に12ポイント貯まってんだろ?コスパいいじゃん 普段からしてる戦争にポイント付与するだけでイベントと言い張るより、イベントは首都とかのNPCからはじめるcom戦ってスタンスに変えていくのありやと思うがなぁ >>733
金コ交換80ポイントくらいやろなぁ
チャリオットさんしか得しない win10の更新したらFEZが起動即落ちするようになっちまった・・ 同じ症状で解決した人いない?
DirectXインスコしても無理だった・・ 残ってるのが報酬目当ての奴しかおらんのかもな
昔はイベント何それ?状態で戦争しか興味が無い奴が多かった気がする 終戦5分前に入ってB取れない奴は雑魚だから報酬くれてやる必要ねーよ乞食乙
という意見があるが
それを貫き通すとその”終戦5分前にB取れる奴が狩る対象”が居なくなるんだよなあ
Twitter見てりゃ分かるが大半のプレイヤーはフル参戦して普通にプレイしてやっとB、裏方軽視するとC以下になる層ばっかだ
そいつらがいるからキラマ千人長取れるという自覚ないだろ だって今回のイベントは勝ってなおかつB以上必須だもん
勝てる奴で固まって戦争しないと損するから必然的にこうなるわな >>742
でも報酬だけ目当てのやつって的役にすらならなくね?
基本安全なところで放置してるし、裏抜けていけて狙う旨味ないだろ >>736
なんかFlashPlayerの削除に関する更新とかきてたな、関係ないかもしれんが。
それはさておき直後に>>737が解決策出してるが、>>176,178でも話題になってたけど
以前の環境で動いてたのにダメになったやつは大体「管理者で実行」するといいらしい 赤チャで臭い奴が連呼してるの見て知ったんだけど
俺が以前ここで妄想垂れ流してたCSゲームマジで出すとかわろたわ
李ここ見てたんだなw
オンゲじゃないからFEZサ終に直結はしなさそうだが、むしろコラボの良いネタになる
次は聖剣3リメイクのグラでFEZ作り直してここを畳めw
間違っても新作ブレブリのグラでは作るなよ、あれは見た目糞だから着せ替えゲーとしては成立しない ひさびさにクソゲしたら、遠距離優遇ゲーすぎて、五秒で萎えたわ
弓皿の攻撃ダメージなんか、30くらいでいいんやで。 避けられないし引き際も分からないなら攻性大剣は無理ですよおじいちゃん 強すぎる遠距離の調整として攻撃の距離に反比例してダメージが低下するシステムの導入と
糞被り対策として、距離の近いやつの攻撃の方が優先的に当たるシステムの導入が必要
これやれば、みんなニッコリやで 最近味方の行動が遅すぎて話にならん
逃げてる敵追いかけるにしてもピアの最大射程くらい距離あけて敵捕まえようともせんし
その捕まえられない距離感で追っかけてはさがっての繰り返しで花いちもんめかよ
あいつら何考えてるんだ?
一々行動が5秒遅くて噛み合わんから○したい そういうクリックお手軽ゲーにしたところで流動食になってつまらなくなるのは
FEG先輩が体をはって実践済み
いっそ馬鹿の目を覚ますためにもう一回FEGサ開してみたらどうや? 物欲センサーってあるんやな
アイシクルサークル欲しさに氷ルレ回したけど
最後の最後まででなくて結局94回回す羽目になったわ 今回のイベントやってみたけど、スコアB出せない雑魚は消えてくれって、メッセージかw
運営もどのスキル構成使ってもスコアBは出せるって想定なんだよな?
久しぶりに支援系氷皿やったんだが、必要以上にカレス必要だと思うんだがどうなんですかね?w 意識してないから分からんがBなんてスペルエンハイしてれば出るだろ 総合Bやろ
普通にやってたら総合Bは余裕やろ
開幕警戒ナイトか堀放置せん限りよっぽど雑魚でフル前線しない限り出る 久しぶりで総合とかわからんが、そういうもんなのか
すまんかったな! スコアB出せってイベントだからスコアにつながる行為は全肯定されるイベントだぞ
カレスで氷作ったら即スピアだ、スタンにもスピアだ、ネズミ処理?スコアにならん放っておけ!
ナイト?出るかよそんなのスコアにならん!ジャイだ!レイスだ!
そういうイベントだぞ
俺は当分ログインしないから頑張ってくれ 氷やってないから分からんが接待気味にやってB行かなかったら即割りに移行すればいいな ナイト出て敵召喚にランスしとけば余裕のBだろ
歩兵より簡単じゃん無縁茶で良いし 氷もバッシュ待てばスピア2回のチャンスあるんだが? そんなわけないだろ
ナイトってのは自軍の召喚の出と相手の召喚の出に左右されるもんだ
こっちのナイトが多ければスコアの奪い合いになり
相手が餌を召喚しなければスコアを稼ぐことすらできない すまんついでに教えて欲しいんだが、総合?にある支援って何ですか?
例えば氷作ってキルとれたら加算されるとかなのかな? 召喚出るだけで支援貢献入るだろ
ナイトになって何もせずにうろうろして3ゲージぼけっとしてなければ総合Bいくわ
総合Bとかクソ甘やぞ
堀カス排斥に有効だから今後も制限つけてくれていいわ それは戦闘貢献やな
領域がオベ関連と建築ダメ
支援は裏方全般
戦闘はまんま >>767
B以上の条件自体はいいんだがB未満だと完全にポイントが駄目
ライト層がごっそり消える、歩兵下手な奴は歩兵練習がてらに前線行くだけでB未満確定だしな
理想はB未満で1ポイント、B以上で勝ち3負け2配布だ B未満だと完全にポイントゼロが駄目、な
ゼロが抜けた 参加賞1、B以上+1、勝利+1にしときゃよかったのに
簡単に取られたら悔しくなっちゃったの? 改めてこのスレに雑魚皿が多いのが明らかになったなwww スコアが欲しいならセスやれよ
ナイト出してHP減ったらナイタク繰り返してればアホでもSや 敵召喚いないならさっさとナイタクに切り替える機転が必要やぞ
なお判断正しかったか 毎回イベントの度にクリ放置ポイント乞食みたいなのいるけど、それ対策なのかね?
けど常にクリ堀続ければBいっちゃうしな
B↓は全く0ってのはやばいだろ 掘り放置だと25個掘ったらそれ以上掘れなくなるからB以下だろうな
ちゃんと掘ったクリトレードしてれば掘りだけでもB以上行く
完全堀り放置なんてもんはノイローゼ起こしてる奴の妄想の中にしかいないよ
今回のB以上云々は
割れ戦場途中参戦のはしごでポイントゲットをできなくしてるだけ
あとはマラソンセスタス延々追っかけてるのとかもB以下かもしれんな 適当にやっててもBになるからクリ放置というより割れ戦の終わり際にポイントだけ貰う対策な気がする
いつもなら割れ戦もポイント目的で埋まったりしたが
今回ので割れ戦は割れ戦のまま終わりまで行くからクソゲのクソゲっぷりがあらわになっててやばい それな
B以上の条件自体はいいんだが割れ戦推奨になるのが一番やばい
乞食のゴミでもいいから戦争に入るきっかけ与えないと大陸マップ見ただけでログアウトしたくなる環境が出来上がる
だからB未満に1ポイントB以上で勝ち3負け2が一番適切 割れ戦入ってエサになるやつがクソゲ助長してるとこあるんで
5-0で放置プレイしとけばいいのに
何なら決まった試合は全員FOでもいいレベル そうして5-0増やしすぎて初の3桁突入したのが一昨年だったっけか
厳格厨の言うとおりにしてもぺんぺん草すら生えない環境になるだけなのは今まで散々経験してきただろうにまたやるんか
対戦ゲームは餌でもいいから人が居ないと成立しないという基本すら忘れてそうだ
お前みたいなのが増えたからソロゲーの原神の方が流行ってんだろうなあ 人が逃げ出すようなクソ戦場量産する仕様とプレイヤーが悪いのでは?
去った人に悪態ついてもね 人が居ないとゲームにならんってのはその通りなんだよなぁ
でも人が減るアプデしかしてないという 人が減ったから5-0戦場が増えるのであって逆じゃないわな 皆、防衛戦場から逃げるから
クソ雑魚寄生イナゴが攻め側に集まった結果、攻め側が酷い負け方するのもよく見るけどな でもトータルで攻めの方が勝率高いからやっぱり防衛に入る意味ないよね 特に夜はなー
いまは中規模でも部隊いるほうが勝つし、PT組んだら防衛タイミング合わない限り布告するし 防衛入ると高確率で開幕キプ凸デッド軍団がいるんやけどw
敵がどうこうよりこれが一番心折れるんやw なんで歩兵下手くそならせめて初動くらいやって貢献しようって思わないんだろうな
下手くそだけど裏方めんどくさいんでフル前線しますとかお前みたいなチンパンが一番の敗因だぞと
しかもそういうタイプに限ってどうすれば上手くなれるか考えないでやってるから全く成長しない 半年くらいぶりにインしたんだけど銃ってどうなった?
生まれ変わったなら羽使おうかと思うんだが 銃は運営がゴミみたいな次回案出して総たたきにあってドヤ顔中止発表 そんなもんゲームにどれだけ本気かによって変わるしな
ワイワイ遊びたいだけの人もおれば絶対勝ちたいって人もおるやろ
FEZはどっちかっていうとワイワイ遊ぶゲームやと思うけどなランク分けもされてないし 雑魚がワイワイ遊ぶっていうのが一番無理なんだよな
このゲームで楽しく遊ぶには「味方の動きのストレスでイライラしないこと」が一番重要で
雑魚が多ければ形勢は常に不利でひたすら轢かれるだけのクソゲーになるから 最近はそういうやつしかいない前線からは近接が消え
地の果てまで遠距離が追い回されてひとりひとり殺されてるのを見かけるなあ
何が楽しいんだろうなあいつら 銃って純粋に弓でええよな・・・
射程が短すぎて皿に対して優位に立てない遠距離スカウトとか意味が分からん え、銃救済中止・・・?ネトゲで告知した内容中止とか初めて聞いたわマジか
じゃあ銃はもうサービス終了まで救済されない感じか
ヲリ一強ゲーのまま終わるつもりなのかね? 人数差出来た割れ戦が放置され更に布告して割れ戦
地獄や 国単位で同時に抱えられる戦場数を制限しろとあれほど! っつーかな
ここ数年全くアップデートされてないと考えていただいて問題ございません
ひたすら使いまわしのガチャと参戦ノルマイベントが繰り返されてただけ 隕石ゲーというが隕石皿でスコア出してるのそんないないんだよ
1発がでかいから印象もでかいが被ダメは旧雷皿の時よりずっと下がってる
旧雷皿時は40k出す雷皿が結構いた上にコスト130でアップルパイも無かったんで今より遥かにつらかったぞ ほんとに隕石ゲーだったら楽なもんだろ
本当はフルエンスペルヲリ部隊PTゲーだから誰にも手がつけられない これ銃の救済中止じゃなくてフェーズ4そのものを中止したのか
て事は銃どころか重力とかも死んだままもう手を付けませんって事か
せめて初期銃、初期重力あたりに戻してやればいいのに
フェーズ4自体、銃とか重力があまりにもゴミ&空気すぎるから始めたんやろ?
それ中止したらもう死ぬまでゴミのままやんけ・・・ >>806
それな、ヲリが自身の都合が良いから隕石をスケープゴートにしてるだけで
実際は頼れるヲリ様を盾に悠々とメテオぶち込める状況なだけ
弓が仕事してる戦場ではメテオは防げてるのがその証拠
問題はそんな良P弓が10戦場中1回いるかどうかというレベルな事 弓はヲリに対して無力になったから分かってる奴ほどやらんくなった気がするわ
皿に対しては強いんだけど皿が強い状況ってのが減ってるから必然的に弓が必要とされる状況も減ってるし
弓がヲリ笛セスに対して強くなれば良P弓も増えるんだろうが、そうなると今度は弓強すぎって言い出すだろう
結局は邪魔な職を弱体化したツケが自分に回ってきてるだけなのよね 声のデカいチンパンの意見を真に受けた結果よ
残念だったのは運営開発にもチンパンかFEZやらない奴しか居なかったこと コンセプト的に弓はヲリに対して無力で構わんけど笛セスに対してはもっと強くしていい
仰け反り職の笛相手はまだマシだが特に裏ネズミセスに対する無力感はどうしようもないからそこんとこどうにかすべき
ネガヲリが散々言ってるセス弱体しろにも合致するし悪くないはず
ヲリに効かずセスだけに効く強化ってどうすりゃいいんだろうか セスのコンセプト自体がFEZに合っていないからな
建築性能を下げてネズミしても割に合わないようにするしかない そういう風に弱体弱体弱体して今のつまらないFEZがあるからセス弱体でバランス取ろうとするのは無いわ
自分の気に入らないもの消しすぎて>>809になってるのによ
一見関係ない弓に対してセス特効付いた方が遙かにいい セスというよりネズミ行為をどう考えるかだな
セスではなくヲリ笛でもビルブつけてネズミする事は出来るし
セスの建築性能下げても弓にセス特攻つけてもヲリ笛でネズミするだけになるだろう 実はネズミに対して一つ閃いたことがあるんだ
「建築破壊性能を職性能依存ではなく、同時に建築破壊している人数依存にすればいい」
こうすれば単独でのネズミは行為は抑えられるし
スカ皿の建築破壊性能が低すぎる点も解決できる ネズミに関してはビルブ弱体が一番効くのに頑なにセス弱体しか言われないのはヲリが間接的弱体されるからな
ヲリの都合でバランス滅茶苦茶にされたクソゲー 隣接する領域のオベの数でオベの防御力変えればええねん
裏から殴ると耐性上がる的な感じで
ジャイの砲撃は耐性無視すれば召喚運用の重要性も上がる
ねずみは消えるが部隊ゲー加速するだろうけどな それすると重複オベ建ててオベ耐久力上げるとかできるようになるから
有利な方が完全に盤石になってどうやっても部隊ゲー化する
それにヲリセスが建築有利な点も変わらんから職構成ゲーのままだし
ネズミにしても有利な方だけがネズミする意味があるだけになる可能性もある
建築破壊性能に関しては全職一律にするのが一番いい セスも笛も癒着ウチヤマの影響を強く受けてるからね
セスは例のやつが絡んでるし、笛はバンクで活躍できるように単体性能にプラス少数性能まで上げられたのよ 弓の対セス強化はイーグル/レイド当てたらチャージ強制解除にでもしとけ おいついに30人じゃねーか。戦争終了直前でも42人。もう戦争の体もなさない。 他の人も言ってるが純弓で裏対処は相手が鰤短ヲリ笛でも辛いだろw
拠点同士の対角線上の拠点から140度裏側はボルテックスの移動攻撃力三倍くらいにしとけw オベ周辺にグラビティタワーのデバフ効果でも付けとけ それ普通の前線オベ折りと戦闘もだるくなる糞案やん
>>821
途中参戦する意味が全くないからそらそうなる
特に早朝の人が少ない時間じゃ戦争時間長引くから新しい戦場立つまで待つのもだるい
結果ログアウトや このイベントのポイント取得仕様は運営の落ち度かな
これは予見出来ないとダメですわ もう過疎すぎて深夜〜夕方にかけて戦争行く気にならねーよ
戦争開始と共に100人埋まってスコア競ってた時代が懐かしいなぁ(泣) あえて糞条件やったらどうなるか試してみようぜ的なノリでやるにしても
瀕死の今やったのがダメだな、そのまま死ぬだけだわ
この糞ポイントを擁護してる奴がちらほら湧いてるけど運営orサ終待ち望んでる工作員乙 どんな手段でもいいから人口増やさなアカン時に
雑魚や乞食はいない方がマシ消えろとかやったらゲームごと消えるだけなんだよなあ
同じ理由で中華排除も絶対無理な段階だな マジでリングブースト中にも関わらず人口激減してて草
B未満ポイントゼロは明らかにやり過ぎだったと結論出ただろ分かったか運営?
もう一度言う、B未満1ポイントB以上勝ち3負け2にしろ 対建築は通常攻撃のみで
時間あたりのダメージ一律化でいい
そしめセスは風魔法が無い分、
近接性能はヲリより強くすべき >>606
片手も攻撃力低いしスラムバッシュ風スタンプっしょ?
フォローアシストロールだし、ルート鈍足CCスキル持ちの氷皿に遠隔貫通スマッシュを
持たせないといけなり理由の筋は一切火力のない片手の前だと通ってなくね? >>833
片手はその分固いから釣り合いとれてる
バッシュのあとに大剣と殴りあっても互角以上だし
氷はある程度攻撃力がないと弱すぎるわ 10年前からあるスキルを筋が通っって無いとかいうの草生えるからやめろ ヲリにはエンダーっていうスパアマチートスキルがあることを忘れて
他と比べるやつ多すぎなんだよなぁ・・・ スピアも攻性スペルで威力20〜30は上がってからな
アタレ大剣なんて自分で耐性-20しといてスピア240ダメ痛すぎ弱体しろとか言ってんだろ オイル復活
メテオエレキ弱体
デュアルタンブル不可
ヲリ変更なし
エレキは今後自衛として、使っていただけるように
状態異常と射程の効果を減少いたします。
自衛とはいったい さらなるぶっちぎり最強化したヲリか
復活したオイルかどっちかで遊ぶしかないね 相変わらずこの無能運営ズレてんな
皿は射程3割減
弓は5割減
エレキ削除
これで大体解決できるのに阿呆の集まりや 笛死亡
銃ゴミのまま
エレキ死にそう
セスは殺さなきゃ建築破壊止められなくなったwwww
ヲリとネズミセスだけでええなw 笛殺したのは良UPだけどヲリゲーすぎて人口比率が逆に楽しみ デュアルタンブル削除か
避けられてもタンブル派生でブンブン振れたが厳しくなったな 笛とかタンブルの任意方向だけ消せって言われてたのにタンブルを削除されたwww
笛だけとんでもない弱体化されてて草 以上雑魚皿様方のボヤキでした。
そして以下にも続きますw >>844
おっそうだな
ヲリセスのエンダー廃止な 皿はメテオ下げジャッジ上げエレキ下げか
メテオマンがジャッジマンになるだけだなこれ
しかしこれ絶対セス増えるぞ
笛の弱体凄まじいし皿と弓の対抗手段大幅に減るし今より糞環境になる予感しかしない 引き撃ち笛死んだか
大剣とオイルヘルの戦いになるな >>850
アホかお前
近づく前に威力云々が今の遠距離過多の負のスパイラルに陥ってるんだから意味不明なレスしてんじゃねーよ
お前も運営と同程度 ゲイザーいいな
これで主戦でもゲイザーいれる役くらいにはなれるか 片手も強化だな大剣なんか要らんぞ
銃、片手、セスで相手は死ぬ SDペネエリアルしかタンブル使えないから実質削除だろ
李婆きえたか? 笛はデュアルもラピッドも振ったらヘビスマがっつり当たるな
ラピッドはオベ折で無駄にタンブルが出なくなるからその点だけは良いがまぁお亡くなりかな 新作ルレもあるのか
運営気合入れてきたな
割れ戦もどうにかしてくれ 弓:間接弱体
皿:火皿は強化 トータルで見ると弱体
短:劣化デイジーとオイルで弱体だがメテオが減ってジャッジ増えるので被ダメは減る
セス:超絶強化
笛:超絶弱体
ヲリ:変化なし
基本三職の環境はあまり変化ないが笛セスの変化が激しすぎてやばい そういえば片手もブレイズオイルだったなぁ
確かに大剣いらんわ 全プレイヤーが歓迎出来る調整はフェイント削除ぐらいじゃねこれ
フェイントだけは誰も得しないスキルだったしな、ナイトやる初心者には邪魔なスキルだしフェイントでテクニカル()したい上級者はナイトをしないし
あとはメイン職によって賛否両論 て言うかデイジーは短剣が何もできなくなるから消したんと違うんか... オイルブレイズジャッジ爆増で削りゲー化する気もしてきた
たぶん雑魚大剣はストレスで禿げると思う オイルも持続時間によるなぁ
テストの新フラッシュはハイド阻害10秒ほどしか持たなかったはず
今回はたしてどうなることやら 大剣やアタレなんて攻撃食らわない一部の上級者のみ出来ればいいし
自分から耐性下げて「攻撃痛いですー」は通らんだろ
まあそれが通って来たから今のクソゲがあるんだけど… >>866
あの過去のデイジーそのまんま出してきたら糞だが
テスト銃仕様の劣化デイジーならかろうじてセーフじゃね
多分オイルの方が使用されるから 過去のディジー30秒よりも
低燃費でのオイルマーキング25秒や設置煙の方が短スカには厄介だったぞ 明かりつけるやつは昔も正直微妙だったからな
オイル塗りつけておけばいいわけだし 2回セスナイト出て解除すれば門もほぼ壊せそうだなぁ オイルは射程デュアルくらいなら良いけど前のままだと短スカ消えるぞやばくね?
片手氷と並んで短スカ消えるとゲーム終わるぞ フェンサーくっそゴミにされてるのやばいな
硬直にスキル飛ばすだけで終わりやん ディジー見てステップで避けれるしノーダメージのけぞりで転倒まであるから下手すれば戦犯甚だしいスキルよ
煙とか設置式で封鎖されるしステップインすら許されずモクモクデバフでるし、
初期はハイド解除させるから潜入殺し筆頭はこっちだった 短剣・・ディジーとオイルでストレスが過剰で蒸発
銃・・・相も変わらず短剣アンチスキル構成のみwなんでこの武器皿アンチにしないの?w
笛・・タンブルを消したせいで手軽に触れるスキルがルーンのみ、正直かわいそう。俺はもううまく立ち回れる気がしない
セス・・天敵は短剣のみw門破壊?短剣いないこと確認して解除で余裕でしたw 運営めっちゃ焦ってるのが伝わってくる...
リング倍中なんて誰でも知ってるわ、リング倍を加味しても今週インする価値無いんだわ...
急にぶっ飛んだアプデ入れてきたのもこれが最期だと思ってやったのかも >>881
潜入短は暴く余裕ないほうを完全に無力化してひき殺すワンサイド加速の使い方しかされてないから
絶滅しても別に ナイトのフェイントが消えるのは良かった
フェイントのせいで大ランスの発射を見てから大ランス打ってたからよく味方のと被ってダルかったんだわ
セスのゲイザーがとんでも消せないのはヲリ的にはキツいな
笛とはタイマンするのが楽しかったけどこれでお別れやなw オイルもデイジーもあったときでも関係なく短剣おったから影響なんかないぞ
そもそも調整後もゴミな銃なんか誰もやらん ただでさえ少ない笛が完全に絶滅危惧種になるな
銃と笛が入れ替わっただけじゃんこれ
相変わらずバランスは取れてない フラッシュがレイスにそこそこダメージ入る謎仕様は無しか?
バインドで反撃されたらどうしようってドキドキしながら撃つのちょっとだけ楽しかったんだが 銃はコメット列は丸ごと弓のイーグル列にして
クイックビートも消してツルーをいれてくれよ またポヒュwポヒュwが聞けるのかと思うと楽しみや まあ笛は人口最低だから実質削除しても大して影響ないんだろうけどさ
それよりも笛にいらついてたセスやヲリが復帰する方が大事かもな今なら
そしてセス増えすぎてまたヲリが引退するまでがデフォ オイルとか何を夢見てんだ
専属の奴隷でもなければオイルなんか使ってくれないぞ
銃をやりたくなるような魅力的な強化なんかされてないのに
野良で銃をやってオイルを撒いてくれるやつなんか現れないぞ >>884
煙幕はノーダメでハイドを解除したから
ハイドかかったままのつもりでいる短剣がボコられて
あのころは本当に笑えた オリが禿げ上がるとかいつもいつもお疲れ様です、クソ皿様 お前らに重要な事教えてやるよ
いかにも次回アプデっぽく出してきたがこれ、再来週のアプデだからな
人が減りすぎて焦って前倒しで発表しただけ
間違えて来週メンテ明け人が爆増する事を狙ってそう
来週はリング倍も無いし700人台行くわ 正直この調整で何が面白くなるのかわからない
大体弱体調整で銃は産廃からゴミに昇格、セスネズミ最強になりますって言われてもなぁ セスが最強になります、のせいでこれ逆に人が減るアプデだろ
これならやらん方がいいんじゃね
何でテストしないんだ 今一番つまらない要素って裏セスの対処だと思うんだが
もうウェイブもサンボルもほぼ意味無いし皿では絶対に行かないかな
笛も調整されたら普通に当たり負けそうw
ヲリもインテで仕切り直しされつつオベにドレインして回復されたら結局勝てないだろうな
オベ挟んで戦ってお互いに攻撃当て辛い状況がネズミにとっては有利な事とオベドレインするだけですげぇ勢いで回復していくのがマジで終わってるわ
ドレインの回復を歩兵専用にしてインテ削除するだけでネズミの性能は大分下がるんだけどな
主戦のインテなんて殆ど使わんし削除でいいよな 再来週なのに今告知してきたって事は
今からでも意見聞いてまだ調整する意思があるって考えでいいのか?
そんなわけねーか!w 裏セスやってたらたまに親の仇のようにおいかけて来る奴いるよな
戦争時間の90%追いかけられた事あるけどキチガイにしか見えなかった え? 自分が親の敵だと思ってなかったの?
fezを破壊してる犯罪者の自覚ないでやってるのだから始末悪い なんでマラソンセスタス強化したの?
ゲイザー解除できなかったら門とか一瞬なんだが あとタンブル削除は良いとしてもエリアル崖のぼり修正しないってこれもまたマラソン推奨じゃん ネズミセスを1対1で殺せるのはハイドがバレなかった場合の短剣くらいになるんじゃねこれ
無論そんな間抜けはいないだろうからセス駆除は必ず複数人数で行かんとあかんやん
必ず人数差生む時点で最強過ぎる
とりあえず笛のデュアルタンブルは後ろ方向固定で復活させてあげろ
いくら何でもセス無敵すぎ デュアルのタンブルで避けるからスキルとして意味あるんであって
タンブルないんだったらもうスキル振ってる最中にヘビスマぶち込むだけ潰せそう ナイトスキル「ディバインスラストの構え」を削除いたします。
本スキルの有用性が低く戦闘を行っていただく際に、
ディバインスラストで読み合いを行っていただけるように、
削除をいたします。
これ意味わからん
フェイントって普通に使ってるし読みあいして欲しいなら必要だと思うんだが
むしろこれってチンパンに寄せた形だろ >>914
ナイトに4つもスキルあること自体邪魔なんだよ
何度間違ったスキルを出したことか ナイトやってる奴なんて初心者チンパンが多いからそこは妥当なんじゃね
雑魚はまずナイトをしましょうを加速させた方が歩兵厨としても奴隷が増えていいんじゃね おい!人口少ない笛にさらに追い打ちをかけるような弱体化だけのアップデートは頭おかしいだろ!
デュアル振る価値なくなったら、逃げきれないぞこれ
カモられたヲリ短弓皿がげきおこで弱体化要望送っただろ ナイトに歩兵攻撃力つけとけクリ使うんだから
>>914
他項目も修正理由と修正内容が一致してないのしかないぞ >>901
ヲリはいつも勝手にハゲあがってるから…(´・ω・`) >>917
逃げるだけなら移動ルーン撃っとけ
本当はデュアル追いタンブルの方向限定で修正したかったが開発できなかったから雑に使用不可にしたなコレ
ご愁傷様ですククッ >>898
大変強力なスキルだと認識
今後自衛として
状態異常と射程の効果を減少
そういえば雷だけ自身を中心としたスキル無かったな フェイント書いてあることと削除することが矛盾してるけど
普通にめんどくさいだけの要素だったから消えていいや 皿と銃の調整がどうでも良くなるくらいセスの強化が酷い
元々今回調整対象の皿銃スキルは戦争全体への影響度低いしな
セスだけ影響力高杉だろ >>921
いかにもfez民!
まぁこのゲーム雑魚多いし上手いやつもfezしかできない他ゲで通用しない収容所みたいなとこあるからこういう調整なんだろなw >威力・状態異常効果・射程に加えて、高低差を無視した攻撃方法としてとなっているため、
大変強力なスキルだと認識しております。
エレキドライブが高低差を無視した攻撃方法になっている(キリッ)
状態異常効果 3秒が2秒に ←まぁわかる
射程 ジャベリン相当からゴミファイアへ ← はぁ・・・?
威力も高低差も関係なくてワロタw
文章も間違ってるしキチガイが書いてるんだろうなあ セスはゲイザー強化されただけでなく対抗職が消えたのもでかすぎる
歩兵セスを強化したかったならシャットとソリッドの効果重複しないようにしてシャットの効果巻き戻しでよかった
ゲイザー強化は色々間違ってるわ お前らが普段言ってたとおりの修正来たじゃん
なんでまだ不平一色なんだよ
運営のやることすべてに後出しで文句をつけたかっただけか?野党みたいw >>908
90%は盛りすぎだろ
そんな暇人見てみたいわ タンブル削除しろとまでは言ってないんだよなあ
後方限定にしろという意見が一番多かった 銃に関してはゴミスキルばっか追加してキチガイがデカい声上げてたのを真に受けた知障かなって感じ
間違いなく1年後全部撤回することになる
ジャッジはまだ威力100に戻す気なくてアホかって思う
はやく元に戻して前回下方修正した知障をクビにしろよ
メテオは威力じゃなくて1Hit攻撃にしたのが間違い
威力ガーとかいってる限り無限に弱体化することになる
エレキは書いてあることとやってる内容あってない
文章書いた知障をクビにしろ
デュアル・ラピッドは意味不明、タンブルの方向指定なくせば終わりだろ
ゲイザーはセスのゴネ得そのものなんだけど
現実にはHPを吸収するとかいうクソスキル連打のほうがよっぽど癌要素なのわかってないみたいだな
ディバインスラストの構え?実装した知障早めにクビにしとけよ
こんな感じかな >>926
デュアルタンブル逃げ用途は確実に嘘だからツッコむんだよなあ ずっと追いかけて来るアホは昔からおるよ
はるか昔両手で相手の裏一周してたら無課金片手がずっと追いかけてきたからぶーんで削ってドラテヘビーでぬっ殺したった
マップの外周半分ずっと追いかけてきたから相当だろ セスのチャージが吹き飛ばしで消えなかったらマラソンうざすぎマンになるのでは タンブル自体の削除とか職の削除に等しいやんアホか笛にはエンダーないんやぞ
セスと笛の調整除いたらそこまで狂ってないように見える
セスと笛の調整はありえん >>921
後方タンブルしかないスキルは既にあるからそれをそのまま流用するだけでいいやん
後方のみに出来なくて削除にしたというのはお前の思い込みやで まーたヲリ以外弱体かよ
どうすんのこれ
部隊PTでヲリ固めるクソゲーを促進してそいつら以外誰が得すんの? セスの歩兵能力は良いとしても対建築能力が上がるのはおかしいだろ...特に門なんかすぐ壊れるやんけ >>908
途中参戦でやる気なく暇だからずっと追いかけたことあるわw セスタスの唯一の瞬間火力であるゲイザースマッシュが吹き飛ばしにより、
解除されているため、吹き飛ばされた後の対抗手段が少ないことを確認しております。
ただし、ソーサラーの全ての瞬間火力の源である詠唱がパワーブレイクにより、
解除されているため、パワーブレイクされた後の対抗手段が少ないことについては14年間対応いたしておりません。 門なんか無しで、キープにクリスタル30をささげたら以降はレイス召喚可能でいいだろ
苦戦してる側が相手の門を破壊してレイス排除により
逆転勝利とか見たことあるか?
負けてる側がさらに門を壊されてより負けが加速したのしか見たことないわ 回復スキルがあるとその職が必須になりすぎるから削除したという経緯もう忘れたのかよ もしサクリを復活させるとしたらそういう召喚獣か兵器を作るべき
可動範囲は門と同じキプ周囲限定
セスがサクリ使えたらさらにセスゲーになって絶対にクソ化する >>930
いやネタ抜きでマジでおるぞ
サンボル持ちの1人の皿がマップ上下に振ろうとも延々探して追いかけてくんの 無視したらしたで誰もこねぇとか煽るんだろ
ほんまネズミは糞だわ 結果見えてるのにゲイザーが吹き飛ばしで無効にされたらーみたいなこと
言い出すこの運営開発がどれだけ無能かわかるかな?
わかんねーだろうなあ・・・このゲームのゲェジプレイヤーには・・・ ネズミ続けてると、
遥か遠くから寄ってくるマップの点で察する時すらある セスはシャットを全状態異常と吹き飛ばし無効にして耐性上昇を以前以上にすればよかったんや 笛は現存のスキルに小細工するんじゃなくて、エンダー職として練り直せと何度言えば分かるんだこの運営は ネズミしたもの勝ちの状態をなんとかせえっつってんのになー 勘違いした雑魚セスが増えまくるならまだヲリや弱体後の笛でも殺せるからいいんだが
ガチセスも当然いるしセスは笛と違って数も多いから絶対やばそう セスの建築性能弱体化しろよ・・・
なんで歩兵能力だけ強化なんだよ デュアルでタンブルできないとエクスとほぼ相打ちになりそうだな
やるなら削除じゃなくてバックステップしか出来なくするとか硬直増やして取られやすくするとかだろ
まさに100から0にしたような調整だなw 転んでからのゲイザーが酷かったから
転ぶと解除だったのに
まさか戻すとはね 笛のデュアル張り付きとこけながらデュアルタンブルラピタンブルなくなったのはかなり大きいな
アクセラの価値あがりそうだから笛はルーン4種取れるくらいあっていいんじゃないか 転んでもゲイザー解除されなくなるなら、エンダー外してスロット1つ空きが出来るのでは?w
骨、裏拳、通常、シャット、ドレイン、ファイ、サイクロン
隙が無いッッ!!!
レーザーチャージ方式にするか、エンダー効果消さないと、割とマジでヤバイのでは?
エアプ運営だし、ゲイザーにエンダー効果があるのを知らないとかありそうで… エンダー無しはゲイザー撃った後とゲイザーのタイミング次第で仰け反って当てれなかったりするからやっぱ厳しい 好きで笛やっているがタンブルなくしてどう戦うつもりなんだ? ping平均45なんだけど敵に偏差するにしても大体1キャラズラさないとまともに当たらない
40台ってこんなもん?
密着ヘビスマしても絶対当たってるだろってのもヌルーとスルーされちまう ヲリ以外サポート職とか言って火力無くしていく気なんだな
このゲームマッチング無い以上どの職もキル性能無いと詰むってのに
ヒーラーを実装しなかった理由とか
今の運営には継承されてないんだな おい試しにデュアル抜いて笛やってみ
かなりきちゅい 過疎化で部隊PTが一極集中してるから、職構成揃えられない野良でも戦えるように
尚更どの職も火力持たせないといけないのにな
もう終わりだわ セスの溜めスキルが転倒しても消えなかった時代から
歩兵においては劣化ヲリって言われてたの忘れてないか? オイル復活ときたら俺も復活せねばなるまい
…のけぞり・解凍付きで復活とか訳わからん事されない限りな オイルと火皿、2人合わせて1.2倍の威力!!!!!!!! しかしなんでゲイザーなんだろうな
オベ折に有利なゲイザーは転倒で解除
歩兵用のショックは転倒で解除しない
にすれば単純な歩兵強化になったのに オイル実装されちゃうと
ヘルが調整されなくなっちゃうんだよね オイルがなくなったからヘルの威力あげたんじゃなかったかな
今の威力のヘルにオイルついたら一発450とかでる やばすぎ ショックならまだしもゲイザーごときの吹き飛ばし維持が超絶強化扱いはさすがにどうかと思うわ
なんなら強制のけぞりでのダウン時はショックもゲイザーも解除されないようにしてくれていいぞ ゲイザー解除はオベ折り妨害で意味があったのに
これでまたぐるぐるオべ回りながら折られるわ
運営バカだろ エアプ運営は絶対にネズミ排除になんか行ったことないからな >>973でも少し指摘されてるがこれの実態はどちらかというとセス歩兵戦の僅かばかりのテコ入れといったところなんじゃないの
ゲイザー転倒未解除に恐れおののいてる人らはどんなシチュエーションを想定してるんだ
たとえば現状でも皿1枚じゃオベ折りセスなんて止まらないだろ? 皿一体でもオベ周りでフリージング狙われるだけで相当やりにくくなるんだが……
全職最速の吹き飛ばし持ってんだぜ、おまけに貫通つき 一番最初に考えそうなそのシチュエーションで延々とウェイブされるのはセスがチンパンジー過ぎるだろ、まじで
相手がグー(ウェイブ当て)に固執するならこっちはチョキ(オベ折り)からパー(皿キル)に切り替えて皿殴りにいくだけだよ
そこからは実力勝負だろ
とここまで書いてその実力勝負に解除されないゲイザーは皿相手にいい威嚇になりそうだなと思った、そこは認めるわ
ただこれはオベ折り能力がぶっ壊れたというよりはやっぱり歩兵戦のテコ入れといった趣だしやりすぎだとは全く思わないわ 歩兵性能上げるのはいいけどネズミ対処だるすぎるんだわ
門とかもうどうにもならんやろこれ
いい加減建築特化とかいらんからヲリと並ぶくらい歩兵向きにしろ 昔のショックもゲイザーも転倒解除しない時代ですら
実際は歩兵セスはゴミ扱いだったんだけどな!
皆がやばいっていってるのは建築にたいしてだから
ゲイザーは転倒解除 ショックは解除されないでいいとおもう
もしくはサクリを全職に持たせればいいわ サクリというか裏オベいらんねん
ネズミ対処やりたいやつ居るか?おらんやろ ネズミオベ折りとネズミ門折りは別問題
多かれ少なかれ前者がさらにだるくなることを懸念する事にはまあ同意できる、あれはだるい
後者は門の耐久がうんこなのにカバーする手段が無い事が問題の本質であってゲイザーの仕様はほぼ関係ない
門ネズミをゲイザー未解除の言い訳にするのなら同じ理由で全近接の対建築能力を大幅に下げなければ筋が通らない オイルと火皿セットだと
ヘルで一撃450食らう
僕もオイルまく フラッシュ打つ銃とか昔から役立たずばっかでハイサ出来んかったからかわらんやろな >>981
それは皿をチンパンジー扱いしてないか?
別にフリージング当てに固執しなくとも、択の一つとしてあることで牽制できるじゃん
それにオベ周りってステキャンできるわけでさらに攻撃吸わせる事もできる訳で
その中で不用意に近づいたらフリージングで解除もできるってのが存在そのものに妨害能力があるわけよ
結局折れるかとか皿倒せるとかは腕次第だけど、確実に遅延はさせられるじゃん 銃は火力もなくなって使えないスキルゴミばっか追加されてるのほんと笑う
しかも罠設置とか今現在ゴミスキルにしてるところですって報告だし そもそもセスはゲイザー溜まるまでオベの近くに近づかなくてよく
ウェイブ一回ステップで避けたら確実にオベにゲイザーぶち込めるのに何いってんだこいつ・・・
オベにゲイザー入れられるかは今はウェイブ一回をよけられるか避けられないかだけど
吹き飛ばしで解除されなくなったらウェイブくらおうがなんだろうがゲイザーは入れられる
つまり皿がいる意味ない 特にウェイブもってるであろう氷は >>981
セスの攻撃なんてオベに吸われるんだから
そんな物事上手くはいかんぞ
他の攻撃手段にしても大降りだから見きりは簡単だし
セスの攻撃パターン知ってたら鼻くそほじりながら対処できる
お前がチンパンジー >>988>>992
敵オベにステキャンで張り付いてウェイブを狙ってくるような皿が相手で皿が向こうから近づいてきている状況にあって
建築吸収性がセススキルの中でも基地外レベルのスキルを敢えて振るようなチンパンジーセスを前提にしたらそりゃどんな皿もエスパーに思えるかもな
骨と通常使ってどうぞ 長文書きながらも追加のレスないか逐一チェックしながらレス書いてるぞコイツw
きっしょw セスの建築性能を弱体すれば解決
ブースト+35つけて800くらいでじゅうぶんだろ +35で800はゲイザー取る人居なくなりそう
どうやらエレキの悪夢から逃れられそうなところを申し訳ないがこれからはゲイザーと両立しにくいバインドセスだらけになるな 瞬間火力高すぎてオベ守れんわ
他職なら殴ってる間に殴れば勝てるが吹き飛ばしで解除無くなるなら守りようがない 折らんとするほどにオベに長時間POWを使い込んでるセスが片手くらい固かったらそうかもな まあ弱いから勧めにくいんだがたまにはセスも使ってみてくれよ
発言するのはそれからだ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 16日 3時間 13分 18秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。