【BlackDesert】 黒い砂漠 1段階拠点戦スレpart6
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【BlackDesert】 黒い砂漠 1段階拠点戦スレpart5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1605573213/
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度わかるようになります。
荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、宣言するか>>970が立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ立てありがとう
前スレ埋まる前に作りたかったけど規制喰らって作れなかったンゴ
許してヒヤシンス 2/14 アレハンドロ農場 6砦
グランタニア王国 Nasty CerMer 銀の羅針盤 アレハザの風 百物語
グラタン→銀の羅針盤、CerMer→アレハザの風
Nasty、百物語の動向不明 アレハザの風の落ち
Nasty+百物語→CerMer、グラタン→銀の羅針盤(初動から継続)
銀の羅針盤落ち
グラタン→百物語、CerMer⇔Nasty
百物語落ち
21時以降
百物語落ちた時にCerMerはグラタンにタゲ変
CerMer→グラタン Nastyは再建後にCerMerに侵攻
Nasty→CerMer→グラタン
Nasty+グラタン→CerMer
CerMerがNasty、グラタンの2タゲ
21時くらいから全防衛。拠点戦終了間際まで粘って21時57分くらいにCerMer落ち
最終的にNasty、グラタンの2砦が残ってキャリー 2/14(日) C1 上級25枠 放棄された採掘所
寝とまり、JL、PAG、不死鳥、カクタス、篝灯、ラブプル、星の下
初動から中盤まで詳しくわからず
カクタスが寝とまり落として
カクタスがJL落として
不死鳥がPAG落として
不死鳥が星の下おとして
篝灯←ラブプル、カクタス、不死鳥
篝灯落ち
不死鳥をカクタスが落として
カクタスをラブプルが落として
ラブプル勝利 海岸の洞窟
ウルス ouro 猫の手 新くらねこ(くらねこ+BLight)
ウルス↔くらねこ
ouro↔猫の手
↓
ouro↔猫の手→くらねこ↔ウルス
↓
ouro くらねこ ウルス→猫の手
↓
猫の手落ち
ouro くらねこ→ウルス
↓
ウルス落ち
ouro勝利 オオカミの丘
なんちゃらSIX しゃんでび 蒼き風 ちびっ子 くわとろうにおん
開幕
蒼き風・くわとろ・SIX→ちびっ子
ちびっ子→蒼き風
蒼き風おち
くわとろ・しゃんでび・SIX→ちびっ子
ちびっ子→くわとろ
くわとろが全損したタイミングでSIXがくわとろを守り始める
SIXが攻めに人数を増やしたのを見計らってくわとろを落とす
しゃんでび・SIX→ちびっ子
ちびっ子→しゃんでび
またもSIXパイセンがしゃんでびを守り始める
しゃんでび落ち
そして最後は雑用お守りギルドを落として、ちびっ子ギャング団の勝利です >>9
カクタスはJLに行ってないね
ラブプル、星の下、JLー>篝火(余裕で跳ね返す)
最少は不死鳥ー>PAG (瞬殺)
あまりにも短い時間で落とされたんで話にならない。
カクタスが寝とまり落とし(8;30分ごろ)
不死鳥が星の下おとし(8;40分ごろ)
ラブプル、JLー>篝火(もはや篝火優勢)
8;50分から9;50分までは以下
ラブプル、カクタスー>篝火(結構追い込まれて施設無し砦5割状態が続くが当然落とせない)
不死鳥ー>JL(1時間掛けて落とす)
残り10分は防御捨て斧殴り合い。 不死鳥の性向はとりあえず生き残れば良いという姿勢を感じられる。
少しでも負ける可能性が生まれるならドローに向けて行った方が好きなスタイル。
カクタスは終盤で像をつっこむ程、リスク承知で決着を付けたいタイプ
最後は施設ボロイし像も無い状態で斧レース。残り1-2分だし譲ってあげた感が凄い。
まあ、1時間も篝火相手に共闘してたからな。 アレハン補足
初手
百物語、nasty→cermer→アレハザの風 感想
JLが不死鳥の攻めに1時間耐えた。すごい頑張ったとおもう。
ラブプルが篝火の攻めを受けたりしながらも攻めの姿勢をあきらめかなった。
よく頑張ったとおもう。 >>12
開幕ちびっ子に行ったのは蒼きしゃんでびくわとろな。
SIX→しゃんでび
しゃんでび秒で全防衛入ってSIXと遊んでる間にちびっ子が順番に掃除。 >>17
開幕しゃんでびは来てねぇんだわ。
開幕でなくともSIXいたよ オオカミの丘(初級)らしいギルド構成だな。連携も何も今から作り上げる段階でしょう。
そりゃちびっ子が勝つよ。 >>11
猫手余計なことやって3タゲ撃沈とかギャグか?
ウルスが猫手側につくとは思えんぞ ちびっこは何で2段行かないんだ?
2段じゃ弱くて勝てないって現実から目を背けたいの? 1段とそれ以外じゃ装備の影響で別ゲーだし1段で安定して勝ててるならわざわざ負けるために2段にはいかないっしょ >>21
楽しくやれてそうなんだから別にいいんじゃないの?
お前歯黄色そうだなw >>20
先週がオウロをウルスと猫の手で2タゲって展開だからくらねこさっさと落とさせてオウロ2タゲに持ち込もうって魂胆じゃね
オウロは動員数めちゃ多いしウルスも狙うだろうって >>23
ちびっこ15人位で玄龍チーム4人に負けてるの配信されてて最高にダサかったです >>25
そうですか…(うおーwwwwwwwwどうでもいいーwwwwwww) 5chでしかイキれない雑魚共は俺らと戦うどころか話す勇気すらないもんなwwwww
文句があんなら拠点戦でちびっ子を倒してから言おうな? めーにゃん潰せてたらそういう煽りも絵になるんだけどなぁ
まぁ一段でイキる時点でキツいんだが 初見の参加ギルド増えたな
二段は着実に縮小してってるのに喜ばしい限りだな シックスは砦一つでもいいから落とせりゃ何でもいいみたいな立ち回りだな
擁護しようがない
いつだったか、ちびギャンがシックスを褒め称えてた記憶があるけどつまりはこういう事なんだよな SIXはタイマンじゃ勝てないから敵砦守ってる感あったけどね。
守られてる?側にどう思われてたかは知らんけど邪魔なだけでは? まぁ守りたい対象砦に派兵したところでほぼ意味ない
例外あるにはあるが基本は全力で強ギルド攻めすんのが一番守ってることになる
まぁこんなことはやってくウチに身についてくもんだし、一段なんだし試行錯誤してきゃいい話
どっちかつとそれにマウントとってる方がイタい 次のシーズンは連盟時代になるのかどうか
2月〜3月には実装するって言ってるしな
今単体で生き残ってるギルドは見ものだな どことどこが連盟組んでるか
ギルド紹介欄に書いて欲しいわ わかる限り一段ギルドまとめ
適宜修正お願いします
入ってないところは記憶にすら残らないということで悔い改めて
・単一ギルド
ウルスラグナ
黒い不死鳥
グランタニア王国
Nasty
Ouroborous
しゃいにーあっぷる
星の下
篝灯
ちびっ子ギャング団
Whursix
Cactus
らびあんろーず
銀の羅針盤
花刻商会
蒼き風
百物語
アレハザの風
・連盟
羊と猫の歌→羊の縫い胡桃、猫の手も借り隊、Diva
Cermer→cerchio、delamer
PAG→侍パンダ、旋律のアルタイル、グリッターナイツ
アニメ(再編中)→Aneta、乱舞
新くらねこ→Crusher、黒猫旅団、BLight
・連盟(不明)
くわとろ→AromaRevo、?
しゃんでび→JazzyDevil、?
らぶぷる→ヴァルプルギスナハト、?
寝とまり→?
JL→? >>40
下記回答します、わからないところあります
・連盟(不明)
くわとろ→AromaRevo、炎帝ノ国、夢想郷、コモノクラブ
しゃんでび→JazzyDevil、シャントゥール
らぶぷる→ヴァルプルギスナハト、わかりません
寝とまり→Neftys、とまり木
JL→JunkerNest、わかりません >>41
失礼しました、訂正します
くわとろ→AromaRevo、炎帝ノ国、Elysium、コモノクラブ アレハザの風は木と風を愛でる民と東方幻想郷の連盟
JLはJunkernestとLantanaの連盟だった希ガス 2/16(火) B1 クロン城跡 初級20枠
PAG、SIX、羅針盤、しゃいにーあっぷる、篝灯、らびあん、花刻商会
羅針盤⇔PAG
篝灯←SIX、しゃいにー、らびあん、花刻商会
羅針盤、篝灯落ち
PAG←花刻商会、らびあん
しゃいにー⇔SIX
PAG落ち
しゃいにー⇔花刻商会
らびあん⇔SIX
時間切れキャリー 連盟情報ありです。
拠点戦中は自ギルドのことで精一杯だから、調べてる余裕がまだないもので助かります。 >>45
篝火落とすとキャリーになるのかわいそすぎでしょw コモノ炎帝と言うかやそろくバエサルのギルドと組むのマジでクソ弱くなるからやめた方がいいよ。
まだねこ物語の方が強いレベル >>49
ギルド名だけで十分なのにわざわざ個人名出すあたり、連盟作って短期間で解散したギルドの方?w
だてものくらぶ?だっけ?マスター元ドラゴの出会い厨だし臭いのおおそwww 少し調べたが
前スレでグランタニアの内情とか言ってさらしてたの
執事だったぞwwww
一番の敵は足元にいたってわけだwww >>45
補足で
PAGが落ちた後、らびあんはSIX攻めで花刻商会はしゃいにーへ
らびあん→SIX←しゃいにー←花刻商会
途中でしゃいにーが防衛に人戻して再建進んで最終の局面へ。
らびあんは単独ではSIX攻め継続できずSIX再建完了してらびあん
へ攻めに行ったぐらいで終了。
花刻商会はしゃいにー攻め継続していたけど前で排除されてたのか
途中から砦近くにも来れなくなっていて終わる気配なかった。
複タゲ受けるの嫌だったのかもしれないけど、タゲ集中しないと一生決着つかな
いんじゃないかなと思った。 ここまで出たとこの内容反映
多分これで全部?
・単一ギルド
ウルスラグナ
黒い不死鳥
グランタニア王国
Nasty
Ouroborous
しゃいにーあっぷる
星の下
篝灯
ちびっ子ギャング団
Whursix
Cactus
らびあんろーず
銀の羅針盤
花刻商会
蒼き風
百物語
・連盟
羊と猫の歌→羊の縫い胡桃、猫の手も借り隊、Diva
Cermer→cerchio、delamer
PAG→侍パンダ、旋律のアルタイル、グリッターナイツ
アニメ(再編中)→Aneta、乱舞
新くらねこ→Crusher、黒猫旅団、BLight
くわとろ→AromaRevo、炎帝ノ国、Elysuim
しゃんでび→JazzyDevil、シヤントゥール
らぶぷる→ヴァルプルギスナハト、BeSaivor
寝とまり→Neftys、とまり木
JL→Junkernest、Lantana
アレハザの風→木と風を愛でる民、東方幻想郷 コモノ抜けてたので訂正
・単一ギルド
ウルスラグナ
黒い不死鳥
グランタニア王国
Nasty
Ouroborous
しゃいにーあっぷる
星の下
篝灯
ちびっ子ギャング団
Whursix
Cactus
らびあんろーず
銀の羅針盤
花刻商会
蒼き風
百物語
・連盟
羊と猫の歌→羊の縫い胡桃、猫の手も借り隊、Diva
Cermer→cerchio、delamer
PAG→侍パンダ、旋律のアルタイル、グリッターナイツ
アニメ(再編中)→Aneta、乱舞
新くらねこ→Crusher、黒猫旅団、BLight
くわとろ→AromaRevo、炎帝ノ国、Elysuim、コモノクラブ
しゃんでび→JazzyDevil、シヤントゥール
らぶぷる→ヴァルプルギスナハト、BeSaivor
寝とまり→Neftys、とまり木
JL→Junkernest、Lantana
アレハザの風→木と風を愛でる民、東方幻想郷 >>56
一部修正です
SIX→WhurSIX、CXP
だったと思います。 人数制限がなくなったらまた連盟なども変わってくるんですかね >>49
何があったか知らんから顔真っ赤なことしかわからん 人数制限なくなると質だけじゃなく量も考慮してターゲット変えていかないといけなくなるね >>61
ほとんど話題ないギルドだしやばい奴すぎて追放か連盟切られたんじゃない? >>61
ちびっ子に3分で落とされて「ちびっ子にタゲられたから運が悪かった。次回も楽しみましょう。」とか言い出す無能指揮官バエサルとその金魚の糞やそろくだぞ察しろ。
ちなみにどちらも連盟切られた側のギルドだ それが事実だとしたら、お前の所のギルドはその無能に指揮を任せて軌道修正できるほどの発言力が無くて、かつ単独でちびっ子に3分持たせられない戦力ってことになるわけだが 開幕凸でもされたんだろ
相手がちびっ子篝火なら3分要らない >>68
CAが防衛1人で後は相手砦付近で待機して全員開幕凸を弱小にやってリアル5分
3分必要無いって盛り過ぎでは?
少なくても俺は開幕3分で砦折れたログ見た事ねーわ 占領砦でも開始から55秒で折れるけど…
ちなみに折られたのは2年前のらびあんろーず
https://twitter.com/corin_bdo/status/1313474229527031810?s=21
こっちは2段30枠のジャポニカの開幕凸で1分58秒で折れる
別に3分で落とすのは不可能じゃ無いし
1段は他の段機に比べて砦が格段に脆いから
篝灯やちびなら折れるでしょ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) caだったらちび砦余裕で3分で落とせるだろ
むしろそれが今の二段 >>66
任せるもなにもないわけだが。
もしや元レイフォースとそのリネームギルド炎帝の国のギルマスをご存知ない? ギルマスが指揮官だから任せるも発言力もクソもヘチマもないよって話わかる? 1ギルメンとか連盟解消した側なら抜けて終わり
わざわざ個人名まで出して言ってるから顔真っ赤にしてるって言ってるんじゃね
多分こいつが切ったんじゃなくて切られたんだろうな ギルマスが指揮官だからとか関係ないでしょ
駄目だと思ったんなら指揮権奪うか言う事聞かせればいいじゃん ギルド探ししている身からすると
連盟記載はありがたい
しかし、これは興味を持ったギルドが
あっても連盟相手次第で入るの躊躇するなぁ 今のギルドの指揮には満足してるの?
そこまで言うなら自分が指揮やればいいと思うよ!
ところでどこのギルドに所属してるのかな!? まともなギルドだった場合、指揮やってみたいと言えばすぐにやらせてくれるよ。
そこまでヤル気出してくれるギルメンはありがたいからね。
奪う必要までもあるかよ?それこそ駄目なギルド。
それが古参である必要もない、
出席率高い人じゃなきゃちょっとあれだけど、、、
拠点参加5回ぐらいしかやってない新規メンバーでも指揮やらせてくれると思う。
(やらせてくれないギルドは脱退をお勧めする。というかやらせてくれるよ普通なら) ギルマスが指揮官のギルドって多くの場合、積極的にしきってくれる人がいなからだよ。
逆に、自分がやりたいから理由付けて他の人にやらせないギルドってあるんかい?1段階で?
俺が知る限りはないと思うけどな。 まあよくわからんけど負けて誰か責めたり文句撒き散らす奴より
運が悪かった次も楽しもうって無難に励ましてギルメンのやる気削がない方がいいんじゃね 2/17 トスカーニ
グラタン くらねこ 猫の手 らぶぷる 不死鳥 cermer
グラタン↔猫の手←くらねこ
cermer↔らぶぷる
グラタン↔猫の手
不死鳥↔くらねこ
cermer↔らぶぷる
グラタン、くらねこ落ち
猫の手→cermer
不死鳥↔くらねこ
cermer落ち
不死鳥↔猫の手←くらねこ
猫の手落ち
くらねこ↔不死鳥でキャリー くらねこ落ちたのに蘇ってるの草
ラブプルと打ち間違いだと思うけど不死鳥なくらねこ想像してしまった 2/18 ラクシャン
篝火 猫の手 らびあん
猫の手↔篝火←らびあん
篝火落ち、らびあん落として猫の手win
砦位置的に猫の手が篝火に一方的に火箭撃ち込んでた模様 3分で落とすのは可能ではあるだろうけど、全防衛されてる状態だと、さすがに篝火ちびでも無理だと思うけどなぁ
防衛してる側が5人しかいないとかなら話別だろうけど。 最近見ないなと思ってたらいくつか1段に移ってたんだな >>86
不死鳥の人が上げてる動画見たけど、くらねこらいとと不死鳥っていい勝負するんだな。 放棄10ギルド
篝火、不死鳥、カクタス、以下略
不死鳥、カクタスが2−3ギルドに複タゲされてる中。
不死鳥が1個落とす。
篝火が複タゲされてる不死鳥を落とす。
篝火がすこし砦数調整する。
篝火が複タゲされてるカクタスを落とす。
この時点で残り砦が何個だろうが、もはや篝火勝利確定。
残り3つのギルドを順次に5分単位解体で終了。
(別に4対1になるようにギルド残してても余裕で勝てたと思うが、
万が一ドローになるかもしれないから
3対1にして素早く解体) 2/21(日) 放棄された採掘所 上級25枠 10砦戦
不死鳥、猫物語、ラブプル、Nameless、Happy
Cactus、JL、くわとろゆにおん、寝とまり、篝灯
寝とまり⇔Cactus←Nameless
くわとろ→JL←篝灯
猫物語←不死鳥?
ラブプルとHappyの初動不明
JL落ち
寝とまり⇔Cactus←Nameless Cactus途中で全防再建
くわとろ→ラブプル←篝灯
猫物語←不死鳥
Happyの動き不明
猫物語、ラブプル落ち
寝とまり⇔Cactus←Nameless
くわとろ→不死鳥←篝灯
Happyの動き不明
不死鳥落ち
くわとろ→Happy
寝とまり、Nameless、篝灯→Cactus
Happy、Cactus落ち
寝とまり、Nameless→篝灯⇔くわとろ
くわとろ落ち
寝とまり→篝灯⇔Nameless
Nameless落ち
寝とまり⇔篝灯
寝とまり落ち
篝灯勝利 オオカミの丘 連盟名わからないからMAP上名で書く
蒼き→ちびっ子→らびあん
百物→チェルキオ
らびあん落ち
ちびっ子全タゲ落ち
(未だに重帆船防衛ムーブ)
百物→チェルキオ↔蒼き
蒼き→百物↔チェルキオ
チェルキオ→百物↔蒼き
(百物重帆船2隻で防衛するもどちらかの船に沈められる)
21:30くらいに百物落ち
チェルキオ↔蒼き風
チェルキオ砦全損7割で蒼き風落ち
チェルキオ勝利 2/21 オオカミの丘 5砦
ちびっ子ギャング団 蒼き風 らびあんろーず 百物語 CerMer
蒼き風→ちびっ子→らびあん
CerMer⇔百物語
らびあん落ち
CerMer+百物語+蒼き風→ちびっ子
ちびっ子落ち
百物語+蒼き風→CerMer
途中、蒼き風が百物語にタゲ変
蒼き風→百物語→CerMer
CerMerは再建完了後に百物語に侵攻
CerMer+蒼き風→百物語
百物語落ち
最後のCerMer、蒼き風とのタイマンはCerMerがダメージレース優勢で
百物語が落ちた時間から6〜8分くらいで蒼き風陥落
CerMer勝利 今日の戦場どこも決着ついてるんだないいことだ
放棄だけ酷い有様だな
どこも篝灯様怖くて攻めてないじゃないかw
篝灯以外どのギルドも思惑が全く分からんわ
特に2番手の不死鳥は何やってるんだ 2/21 海岸の洞窟
ウルス ouro くらねこ 猫の手
ウルス、くらねこ、猫の手→ouro
ウルス→ouro
猫の手→くらねこ
ウルス→猫の手→くらねこ
ウルス→ouro
猫の手→くらねこ
ouro→ウルス
くらねこ落ち
猫の手、ウルス→ouro
ouro落ち、猫の手win 放棄の報告見る限り残り4ギルドになるまでどこも篝灯を攻めずくわとろに至っては加勢している有様
その後篝灯に順番に倒されていって終了は笑う
篝灯過小評価してたのかね >>99
不死鳥>人が抜けまくってやる気ないゴミプレイ
「何やってるんだ」>いつまでも2番手とかやめてくださいよ、うちもうそんな力ないんでw
どのギルドも思惑が分らんわ
>右も左もわかってない奴が「こいつらなんかとやってられっか!」って集まっただけの烏合の衆が新規ギルド結成するもどこをどうせめていいかわからないカスだらけで「なんか攻めてる側が有利そうなとこいけばいいんじゃね?」的にやってるだけですwwww
勝ち筋なんかわかりましぇーんんwwwwwwwって雑魚ばっかですww
「参加することに意味があるんだよぉ!」
「みんなで楽しくのんびりまったりやりましょー」なクソギルドしかないですからwww
ちなみに寝泊まりはカクタス大嫌いで毎晩呪いの藁人形に釘さしてるくらいだからなw
まあどうせ篝火が残るんだし、ムカつくとこおとせりゃどうでもよかったんだろ、バカばっかだし >>107
カスだらけの戦場なんて行くのやめて2段帰れば?w >>99
不死鳥周りの初動はよくわからなかったんだけど、
他の報告にあるように不死鳥が複タゲを最初にうけて
いたのであれば、
猫物語⇔不死鳥←ラブプル
で防衛しながら猫物語攻めてて
ラブプルが複タゲ受けて引いた後、そのまま猫物語落とし
になってたのかも。
あと、後半のCactusへ篝灯が攻めに行ったとき
寝とまり再建?Namelessの動き?がちょっと確定
ではなく憶測で報告上げてしまっててスマヌ。
Cactusを篝灯が落とした結果からの憶測でした。 篝火攻めても他が動かないから結局無理なのが一段って事かね 寝泊まりがカクタス大嫌いで攻めたようには見えなかった。
ただ、近くに共闘で倒せそうなギルドがいたから攻めただけなんじゃない?
というか、単純になにも考えてないんだよ。一度攻めだしたらタゲ変更などもでいないし。
攻めろー!えいえいおーー。あっちゃ。。途中参加の篝火に砦持ってかれました!
とかの雰囲気だったんじゃない? >>110
後半のCactusへ篝灯が攻めに行ったとき
寝とまり再建?Namelessの動き?がちょっと確定
ー>
Namelessはわからない。
寝泊まりは最後まで篝灯と複タゲしてた。
篝灯も最初は困惑してたよ。
(こいつら何?なんでここにいるの?まあ良いけど) ちびっ子が重帆船出してなくても蒼きとか攻めで重帆船出してきてるし何が重帆船防衛ムーブとか意味わからない事言ってるんですか? 海岸洞窟の船に撃っても当たらないのに残念すぎる 一段ギルドtier表改めて 25枠基準 一部のみ
多分こんな感じ
AA: ちびっこ 篝火
A:猫の手
B: くらねこ 不死鳥 Cactus
C: Ouro Cermer グラタン
AAはAとB以外の2タゲまたはBとB以下の3タゲじゃないと落ちない
AはAA単独でも落とせるが時間がかかる
BはAA単独で即殺、A単独だと暫くかかる
CはAA単独で瞬殺、A単独にも即殺、B単独では暫くかかる
加筆修正歓迎 >>116
ABC以外のギルドは拠点戦できてますか? >>116
JLとラブフルもCに近いかな。
最近頑張ってるし伸びると思う。
チェルキオ、寝とまりは歩兵力だけはC級
だが、こちらは伸びないと思う。 >>117
らびあんは数出てるけどうん…って感じだし
それ以外は週一とかでしか出ないから戦ったことなかったりでtier表に入れ難い
あくまで独断と偏見に基づくから
>>118
Cermer がCerchio
らぶぷるとかはDにしようと思ったけどDの基準曖昧になりそうで入れなかった >>116
ABC以外のギルドは拠点戦できてますか? >>99
2番手が1番手倒せば詰みだから正しい
他が囲むしかない だいたいくわとろとかいのが戦犯だろう >>116
25枠なら篝火、ギャングは猫、カクタスあたりの2タゲは2時間耐えるよ。実際見たことあるしAAとAの差はかなりあると感じる。よって
S ギャング、篝火
AA なし
A 猫の手
B+ 黒い不死鳥 カクタス
B グランタニア
Cチェル同盟、くらねこ同盟 >>123
AAいないのにSって作る必要あるか?
AAのままでよくない?
無駄に空白開ける必要ないと思うけど >>123
黒い不死鳥はAで
カクタスとグラタンはBって感じがするな〜 >>97
動画見たけど今回はちびっこ重帆船防衛してなかったみたいだけど
どっかに重帆船攻めされてそれの対策で重帆船出した模様
らびあんが落とされたタイミングで全ギルドがちびっこに攻めたあたり団結感を感じた
あの団結がないと間違いなくちびっこの勝利だっただろう 暇だったので、一段拠点戦参加ギルドのギルドページやツイッター等から
ピックアップした参加日程を並べてみた。
一通り出した後、参加日が多い順に並べてみたので他意はない。
連盟は連盟主のギルドページを参考にした。
○…参戦 ?…不定期 ◆…不参加 △…参加してるのを見る
月火水木金日
〇〇〇〇〇〇 篝灯 週6
△△△△△△ ウルスラグナ 週2 とあるがほぼ毎日40↑戦場にて募集あり
???△△△ 猫の手も借りたい(連盟) 週4 時々40↑枠
?????〇 黒い不死鳥 平日1、2不定期 日
?????〇 Cactus 平日1、2不定期 日
月火水木金日
??△??△ 黒猫旅団(連盟) 週2〜3
?△?△?△ らびあんろーず 週2
◆◆◆◆〇〇 ちびっこギャング団 金、日
◆◆〇◆◆〇 ヴァルプルギスナハト(連盟) 水、日
?????〇 Cerchio(連盟) 平日1 日
月火水木金日
?????△ グランタニア王国 週2
◆〇◆◆◆〇 銀の羅針盤 火、日
◆〇◆◆◆〇 グリッターナイツ(連盟) 火、日
?△???△ WhurSIX(連盟) 記載なし
?△???△ 蒼き風 週2〜
月火水木金日
?????△ Ouroboros 参加表記見当たらず 主に40↑枠
?????〇 星ノ下穏樂団 日
◆〇◆◆◆◆ 花刻商会 火
他はだいたい日曜参加だと思う。
加筆・修正などお好きに >>127
猫の手は火木金日でいて日曜は55枠 たまに水曜もいる
Cactusは火木にも見る
不死鳥は火水にもいるかな
グラタンは最近は水日 篝火ってあれだけ複タゲされてんのに1年近く毎日拠点戦やってないか?
よく心折れないな、まあ今後も複タゲしますけどね >>129
観戦してると毎回綺麗に排除されを繰り返してよく心折れないなと思うけどねw >>130
篝火攻略は
1タゲは無駄死
2タゲは冷静に排除される
3タゲでようやく崩れ始めて
4タゲで連携なくなる(指揮放棄してる?w
25枠全員エース揃えてる奴らだから
普通のギルドは1ギルドあたりエース10人と考えて
3タゲ揃うまで轢き殺されるのは
もう必要経費だと思った方がいい >>131
歩兵そんな強くなくない?
指揮が優秀で統率取れてるだけでしょ 毎日やってるだけあって1段の中では個人の能力の平均値が高い
能力値10の人間が少数いるより平均的に6〜7あるほうが集団戦は圧倒的に強い 平均値もあるし行動の統制の取れ方が違う
全員が指揮官の支持から逸脱することなく動いてる
指揮してみれば分かるが普通はああはならん 一段は集合すらまともに出来ないからな
集まってないのに前で小競り合いして集合バラす馬鹿ばかり 火曜初級20人枠 クロン城
ちびっ子、蒼き風、SIX、しゃんでび、しゃんでび、シャイニー、花刻商会、銀の羅針盤
全タゲ→ちびっ子↔蒼き風
蒼き風↔SIX
ちびっ子落ち
羅針盤→蒼き風↔SIX←シャイニー
蒼き風落ち
その後全体でわちゃわちゃ運動会!
21:45くらいにSIX落ちて残5砦でキャリー
SIXは本気で頭おかしいと思った。
複タゲ関係なくその場にいるギルドの殺せそうなやつ全部に手出してるのやばすぎる。 SIXがまともな動きした事1回でもある?
ただそこにいるだけのギルドだぞ期待すんなあんなゴミ 2/23 マルニの実験場 6砦
篝灯 くわとろゆにおん 黒い不死鳥 PAG HoneyRose CerMer
PAG+CerMer+→篝灯
くわとろゆにおん⇔HoneyRose 不死鳥不明
↓
PAG→篝灯
CerMer→HoneyRose
黒い不死鳥→くわとろゆにおん
↓
PAG→篝灯→CerMer→HoneyRose
黒い不死鳥→くわとろゆにおん
HoneyRose落ち
↓
篝灯→PAG
黒い不死鳥+CerMer→くわとろゆにおん
くわとろゆにおん落ち
↓
不死鳥+CerMer→篝灯→PAG
PAG落ち
↓
不死鳥+CerMer→篝灯
↓
CerMer→篝灯→不死鳥
↓
CerMer⇔篝灯←不死鳥
↓
CerMer+不死鳥→篝灯
3砦残ってキャリー
戦況違いとかがあったら加筆修正おね 2/23(火) C1 マルニ実験場 中級25枠
篝灯、黒い不死鳥、コモノRevo、CerMer、PAG、HoneyRose
篝灯←PAG、CerMer
コモノRevo←不死鳥、HoneyRose
篝灯←PAG
コモノRevo←不死鳥
HoneyRose←CerMer
HoneyRose落ち
篝灯⇔PAG
コモノRevo←CerMer、不死鳥
コモノRevo、PAG落ち
篝灯←CerMer、不死鳥
時間切れキャリー >>139
いるだけならまだまし。
ねこ物語やにゃじぃずあたりと同じ扱いできるから。
いるだけじゃなくて邪魔しかしてこないからほんと参戦して欲しくないよ彼らには。 勝ち筋を追わなきゃいけないルールなんて無いから他のギルドがどんなムーブしようが勝手だが
日曜のくわとろと言い、昨日のシックスと言い最近こんなの多いなー
1段階らしくて結構だとは思うけど >>143
開幕落としに行くしかないね
徹底的に潰して来ないようにしないと 開幕篝火とちび落とすとキャリーになるって所から
そこそこ強いギルドが篝火とちびに行かずに弱いギルド狙いに行くから
弱いギルドは篝火とかちびに付くか意味不ムーブするしかないんじゃなかったっけ? でも意味不ムーブすると同じぐらい弱いギルドから見ても邪魔なだけじゃないの?なんの為に存在してるの?
SIXくわとろは開幕で落としとくのがいいと思うけどね あそこのギルドはキル数狙いっぽいよね
割と人数居る時あるけど、それでも開幕から勝ち筋捨てて色んなギルド殺して回ってるし 上位以外のギルドSAFGスキルまわさん率高いから集団であほみたいにcc入って死んでくよね 2/24(水)B1トスカーニ上級25枠
くらねこらいと、ラブプル、ぐらたん、らびあん、篝灯、猫羊歌、ウルスラグナ
猫羊歌⇔ウルス
らびあん←篝灯←くらねこらいと、ラブプル、ぐらたん
らびあん落ち
猫羊歌⇔ウルス
篝灯←くらねこらいと、ラブプル、ぐらたん
時々ぐらたんの重帆船爆撃あり
篝灯落ち
猫羊歌⇔ウルス
ぐらたん←くらねこらいと、ラブプル
ぐらたん落ち
猫羊歌⇔くらねこらいと
ウルス⇔ラブプル
時間切れキャリー 全日お前だったのかいつもSIXを落としてくれていたのは 戦闘民の割合、強職の割合の高さ
雑魚らしい雑魚がいない 1段の意識の低さであの平均値は出せないから歯が立たない 集団行動がとにかくうまいの一言に尽きるけど最近は相当ダルそうだよな
開幕あれだけやられると疲れると思う もう単独ギルドで戦うより一段は最初から組んでやったららいいんじゃないかな
ギルド同士のチーム戦で、談合ありきでやりゃいい 談合ありきになるなら、真っ先にちびっこと篝灯が組むと思うがええんか それでちび篝灯折れたとして、弱いギルドしか残らないからどっちの砦も折れない運動会するのがええんかすげーな >>160
砦おれないギルドは参加権ないってまじ? 篝火って闇渡さない奴リストアップされて一人一人理由聞かれるらしいぞ
まぁギルメンの事ブロックしちゃうような奴が言ってるから勝手にやってるだけだと思うが
誰が入ろうと思うんだよそんなギスギスギルドw ラクシャン天文台
篝灯 猫の手 蒼き風
蒼き風←篝灯←猫の手
20:50ごろ 蒼き風落ち
篝灯⇔猫の手
キャリー ちびギャンの配信見たけど やばいオタク感で気持ち悪いなw いじめられっ子っぽいw
イライラしてる感じオタクっぽいw ちびギャンなんて勘違い連中しかいないからな
迷惑行為して仲間呼ぶしか出来ないぞ
玄龍にボコられてchcで負け惜しみ言ってたのは見てて情けなかった 8砦で全タゲなんだから合ってるんじゃない?
>>169っぽいっぽいうるさいけど、いじめを止めないようなやつが何はしゃいでるん?
むしろいじめられてるからって他の人にもしようとしてはいけないですよ 配信見ればわかる
実際7つのギルドがちびっこ攻めてるね >>171
艦○れの夕立好きなんだよ。
子供がよくやる好きなキャラの口癖真似たい年頃なんだろ 累計7ギルドからタゲ貰ったのと同時に7タゲされてるのとは違うだろ 花刻、銀羅針、SIX、しゃんでび、しゃいにー、百物攻めて来てちょこっと蒼きもいるから累計じゃなく7タゲですね
後半SIXと蒼きは居ないから5タゲ >>169
ゲップみたいな声聴いて
10秒でそっ閉じした 全チャでヒューヒューってアホすぎだろ
散々ボコられてのあおり文句がヒューヒューって草 負けたら全チャして余裕ぶれば勝ちだと思ってるからな 空き巣、らびあん、猫の手、篝灯、カクタス、不死鳥、ぎゃんぐ
らびあん→不死鳥←ぎゃんぐ←カクタス
猫の手⇔篝灯
不死鳥落ち
猫の手→ぎゃんぐ←カクタス
らびあん⇔篝灯
らびあん落ち
ぎゃんぐ⇔カクタス
猫の手⇔篝灯
猫の手落ち
篝灯→ぎゃんぐ←カクタス
ぎゃんぐ落ち
篝灯⇔カクタス
カクタス落ち
篝灯勝利
途中のタゲ変更のタイミングとかはわからないけど大まかに。
修正あればヨロ。 >>180
これは2/26(金)M1メイン族中級25枠のものです。
書き忘れてました。 >>180
その通りだと思う。
まあ、金曜日は2強以外で4ギルドいないとね、勝ち目ゼロだね。
ラビアンはカウントできないし。 >>182
全日と花刻商会がいなくなったのはきついよなぁ。
猫の手と不死鳥とカクタスが強くなるしか… sixとかアロマって結構長いこと拠点戦やってるけど何故あんな弱いんだ?
意味不ムーブすぎるし SIXはなぜ弱いのか知らんが
アロマはVARY連盟組んでた時代にアロマに在籍してて、キル取れる連中が続々と
追放。それが原因で弱体化かと思う
実際、とまり木いる面子はアロマから追放されて、その人たちが作ったギルドよ >>182
らびあんカウントできない所かちびの加勢に加わってマイナスで草 アロマのキル取れる連中がガイジだった可能性は考えてないのかい。
ガイジを入れてはっきりとそのコンセプトで走らなかったマスターも問題だが、、、
別にアロマが悪いってわけじゃない。
ちゃんとギルド性向は決めといた方が良い。 当たった感じだとグラタニアぐらいの歩兵力はあった。
但し、最近連盟組んだばっかりで指揮が機能していない。
まあね。これはとまり木に限った問題じゃないけど。 >>186
ラビアンは毎回複タゲに乗っかってたが開幕篝火ちびギャンに狙われて落とされてるからな
長く楽しむならそう立ち回るのが賢明
少なくとも開幕前狙われる事は無くなる
他に狙われても篝火とちびギャンが手を貸してくれる可能性が高い
正直利口だと思う ラビアンの戦力じゃ、平日金曜日は無理かな。
弱くてもラブフル?ぐらいの力じゃないと色々と意味ない。
長く楽しむための拠点戦やりたいならね、なおさら。 来月は色々と変わると思うし、それに備えて準備できるギルドだけが生き残れる。
そのときになって急いで連盟とか考えるとラビアンレベルのギルドしか残っていないと思うよ。 篝火、ちびぎゃん、ウルス、うろぼ、不死鳥、カクタス、グラタン以外はオワコン拠点戦だね 大連盟組んで対抗すればいいだけ
もう3つ組んでるギルドとかはオワコン
整理すればいけるかもだが 弱いとこって赤戦と同じで、攻撃でも防衛でもギルドの一部が芋るから
火力合わせできなくて蹂躙される >>195
野良の赤戦と拠点戦が同じレベルなのは草
解散を強く推奨します 1段階あたま悪いやつ多過ぎて自分勝手に行動して死ぬやつばかり。ガイジばかりのちびぎゃんのギルメンのほうが統率とれてるのが実に滑稽。 >>193
猫連盟抜けてるよ。
後はJL、ラブフルには可能性あるからもうちょい頑張ってもらいたいところ。 猫連盟はもう枠いっぱい使ってるからな。新しい環境では今より弱くはなるけど、
まあ、十分大丈夫だと思う。 参戦ギルド貼っとくぞ
・単一ギルド
ウルスラグナ
黒い不死鳥
グランタニア王国
Nasty
Ouroborous
しゃいにーあっぷる
星の下
篝灯
ちびっ子ギャング団
Whursix
Cactus
らびあんろーず
銀の羅針盤
花刻商会
蒼き風
百物語
・連盟
羊と猫の歌→羊の縫い胡桃、猫の手も借り隊、Diva
Cermer→cerchio、delamer
PAG→侍パンダ、旋律のアルタイル、グリッターナイツ
アニメ(再編中)→Aneta、乱舞
新くらねこ→Crusher、黒猫旅団、BLight
Aroma連盟(名称不明)→AromaRevo、コモノクラブ
しゃんでび→JazzyDevil、シヤントゥール
らぶぷる→ヴァルプルギスナハト、BeSaivor
寝とまり→Neftys、とまり木
JL→Junkernest、Lantana
アレハザの風→木と風を愛でる民、東方幻想郷 2/28 海岸の洞窟
猫の手 くらねこ ouro cermer ウルス
猫の手← くらねこ ouro cermer ウルス
猫の手落ち
くらねこ↔ouro←cermer ウルス
ウルス→くらねこ←ouro←cermer
くらねこ落ち
ouro ←ウルス cermer
ouro3割ぐらいでタゲ変
ウルス← ouro cermer
ouro再建でタゲ変
ouro← ウルス cermer
ouro落ち、ウルスwin オオカミはグラタンがとったけど、
放棄はどのギルドがとった?って聞きたいんじゃねしらんけど 放棄は寝とまりとってる
Aroma連盟 寝とまり ブラックシルバニア Limitless?連盟の計4砦 アレハン、篝灯に5タゲして落としたのに
8砦残ってキャリーは草
篝灯以外のギルド遊んでたの?? >>209
12砦じゃなかったけ、そりゃキャリーになるでしょう。 最近、拠点戦情報
あんまり流さないのなんで?
モチベさがりすぎやろ お仕事のように拠点戦してる篝火には解らないと思うけど、日曜日のアレハンは久しぶりに楽しく遊べて良かった。そろそろ篝火やちびは存在自体がKYな事に気がついて。 普通に考えて12砦じゃどんなギルドの組み合わせでも決着つく可能性の方が低いだろ 一段階拠点戦ギルドみたいな
クソダサいの語ってんだから
複タゲぐらいで
びーびー喚くな どこのギルドがどこの拠点に出ようが自由なんだから文句言うな。
複タゲでもなんでも使える手を使って落とせばいい話 邪魔者を連携して潰して、似たような
レベル同士でチャンバラを楽しむのも
それはそれでいいんじゃないか? 日曜の海岸洞窟5個のでかい勢力がぶつかり合って
見応えあったわ
観戦モードで離れ過ぎてると人や物が表示されないの非常に不便 昨日のアレハン書いてやるよ
篝灯←シャンデビ、nasty、百、羅針盤、星ノ下
cactus←ラブプル、アレハザ
不死鳥←木漏れ日の連盟、蒼き風
篝灯落ちたあと詳しくわからんがアレハザ落ちて百落ちて不死鳥落ちてキャリー >>218
全部複タゲじゃん
シャンデビ、nasty、百、羅針盤、星ノ下
、ラブプル、アレハザ 、木漏れ日の連盟、蒼き風 は他ギルドが篝火いったの確認したら
ギルドの数を減らすため
どんどんタイマンで落としていかないと
10砦超えたらかつのむりだぞ
本当、なめてるし
成長がみられないな ちなみに俺は篝火じゃないんだが
3タゲ超えてきたら逆に落としにくくなる
どうせ大砲温存、象も5タゲもしてるし他のギルドが出してくるだろみたいな甘い考えやろ
だからざこなんだよな とりま
今タイマンでしっかり拠点戦ができてるのは
篝火、ちびっこ、カクタス、不死鳥、うろぼ、ウルス、猫の手、グラタン
この8ギルドしかいねぇ
20を超えるギルドがあり
こんなにも連盟があふれてるのにだ >>202
訂正
羊と猫の歌 → ねことひつじの歌 拠点戦ギルドを語ってるとこもあるのに
笑ってしまうわ ちぇるきお連盟も戦えるぞ
謎ムーブする時もあるけど >>224
日によって変わるギルドには興味ないね
もっと昔のメンバーを大事にしてたら強かったんじゃない? 拠点にでてる雑魚ギルドのやつら
複タゲしてたらいつか勝てるみたいな考えだろうが
言っといてやるわ
一年それで続けても一回勝てるかどうかだからな?
ゆるいギルドも拠点でるからには
ちゃんとギルメンそだててやれ
2回くらい拠点して
出なくなった初心者とかいるだろ?
それはギルドが新しい芽を潰してんだよ 1段で何言ってんだこいつ。
その新しい芽を潰すように仕向けてるのは、初心者ギルドを潰してる篝灯とちびっ子だよ。
それ以外にもシステムの穴突いてるギルドは「バレンシアクリアした!これから本当の砂漠を楽しむぞ!」って初心者にとっては漏れなく害。 >>227
なんにもわかっちゃいねえなw
篝火やちびのメンバーをよく見ろ
以前にお前らのギルドに居たギルメンやらがいたりするやろw
そうゆうことなんやで
指揮にものたりなかったり
おれらのギルドはガチでやってねえからって現実見てないやつらが一段階の肥溜めで色々うっせえんだよ
あと初心者ギルドは拠点戦でないほうがいいやろ
人減るよ? >>227
あと一段だから
2段だからは関係ないからな
一段でも相手にダメージが入りやすい装備の研究やら色々してるギルドはある
複タゲばかりしてる雑魚どもはまぁしてないだろうが 一年拠点してて結果が出ないギルドは指揮やら色々変えた方がいいよ
2段みたいにバカ強えプレイヤーに頼ったり
D盛り起点やらができない戦場で
1番の武器は統率の取れた動きだから
ちなみに半年練習したらできるようになる。
ただギルメンがそれまで抜けないような雰囲気作りをどれだけギルドができるかだ
まぁお前らのギルドじゃ無理か そういや昨日、ちびギャンがねこ物語
に砦落とされててちょっと面白かった とりあえずガチでやりたいならこんな1段スレでわめいてないで2段でも占領でも行けよww >>227
拠点戦まじめにやってないから、
その新しい芽を潰すように仕向けてる???
逆だと思うけど、まじめにやりすぎると出なくなる、
ゆっくり1つずつ教えていかないとね。
指揮が悪いからの理由でギルド抜ける人なら早めにやめたほうがそのギルドにとって良いこと。
カと言って篝灯とちびっ子が害だとは思わないね。そういう需要もあるんだよ。 闇くれないギルメンをリストアップして
一人ひとり理由聞いてそう そんなによそから移籍してるならなんでずっと25枠出てるのかと
出なくなった奴や抜けた奴おらな計算合わんけど >>224
昨日CerMer騎馬隊がウロボのバリケードに
突撃してたのはイケてたぞ 拠点改変来たら人数制限なくなるからね、
今の篝火に初心者入れて育てたメンバーなんて居るかい?
ほとんどがどっかのギルドで見てたやつらでしょう?
強い人と弱い人が共存するようなギルドはまるで状況違うんだよ。温度差があって当たり前。
改変来ても強いギルドはまた強くなるけど、複数個所で拠点戦もできるしね、今よりはマシになると思う。 篝火に初心者は居たけど度重なる拠点戦で揉まれて強くなってたぞ。特に二人いるGDの害じゃない方
弱え奴も指揮が有能なら全部強くなるし
元々強え奴が無能な指揮に動かされてたら弱くなる。
指揮が全部じゃないけど強えギルドは大体指揮者との信頼関係築けてるからじゃないの? 個人が強くなるかは本人のモチベ次第だよ
モチベ喚起維持できるかはギルド次第だけどね
でも別にいいんだよ弱かろうが複タゲしようがモチベ低かろうが一段拠点なんて日曜のおっさん草スポーツみたいなもんでそのギルドの勝手
意識高くやんのは結構だが練習しろだの努力しろだの一段で他にごちゃごちゃ言うより上があるんだから自分等が上あがったほうが早いよ
愚痴愚痴言いながら2段行かない、2段で勝てないのは戦える戦力集めと維持ができそうにないからでしょ?
程度の差ってだけで一段いる以上本質は見下してる奴らとさして変わんないのによく偉そうに言えるなと思う >>240
やめてやれよ
2段では通用しないから行けないんだよ
1段スレで強者ぶって上から目線の落書きで講釈垂れるしか矛先がないんだよ 1段で講釈垂れ流してるアホが沸いてるな。
とりあえず篝火や、ちびっこを開幕全タゲして落としてからが楽しい拠点戦の始まりだよ 脳死全タゲしたって落ちるまで時間掛かってキャリーになるだけだろ >>219
星の下はずっとラブとタイマンしてたはず 脳死全タゲしなきゃ篝火とちびっこが順当に勝つだけだろ
まずトップを潰してからじゃないと勝ち目ないのが今の一段 >>219 >>244
篝火は星の下に少しだけ攻めてたよ、割とすぐに撤収したけど
そういや篝火の拠点で星の下見なかった気がするな 開幕全タゲするしないってさ、上の勝ち筋と下の勝ち筋ぶつけ合ってんだからどっちが正しいとかなくね?
間違ってると言い切れるのは篝火ちびを3タゲさせないムーブしてるギルド。
2タゲじゃ落とせないんだから3タゲしてるギルドには攻め出さず大砲撃つくらいに留めな >>247
後半になると3タゲしても無理。
ゾンビアタックできる時間帯で潰さないとまずい。 開幕全タゲがいいんじゃなくて
後半になるとリスポーン時間が伸びて
雑魚ギルドが少数の精鋭に落とされるようになるから
開幕全タゲする選択肢がないんだぞ 合言葉をわすれんな!
1段拠点戦は篝火ちびっこに全タゲよ!
脳死上等!楽しい拠点戦はそれからだ! すごい純粋な疑問なんだけど3タゲだ5タゲだってしてなんで落とすのに毎回1時間とか遅いと1時間半もかかるの?
1段より砦耐久が高い2段3段で3.4タゲ受けたら最強クラスのギルドでも30分とかで確実に落ちてるけど 篝火やちびぎゃんがいつ落ちたのかにもよるよなあ
20時30までなら決着つく
21時なら数が減ればワンチャン決着つく
21時30に落としたなら
満身創痍状態のまま決着望めない
意味のない攻撃をするお葬式30分間開始笑
最後のが一番疲れる >>251
各ギルドが順次突撃するから各個撃破される
でもってそれぞれの突撃であたえた損害も復活が早い序盤ではすぐ補充される
だから復活が遅くなって損害の補充が追いつかなくなる開始後1時間前後にならないと落ちない >>253
篝火orちびっ子を攻めてるギルドが沢山あっても○○が南から上がったから俺らは北から行って一気に挟み撃ちだ!みたいな感じにならないのか。複タゲの意味が全く無いな >>254
いやまあ確実に損害を与えてるから意味がないわけではないが
効果は限りなく低いよね >>253
開幕から3タゲは効率悪くてもジリジリと削れし、精鋭が攻撃に回れない。
後半になると一回排除して精鋭を遅れるタイミングはできてしまうよ。
それで3タゲ状態で勝つケースが多かったはず。 >>255
再建されるって事はどこも大砲打って無さそうだし落とす気が無いとしか思えないな。
今未所属で新拠点来る前に1段に興味あったからギルド体験してみようかと思ったけど正直これ聞いてつまらなそうと思ってしまったからやめておく。ありがとう。 それにやられたギルドは実感してるはずよ。
後半になればなるほど精鋭部隊の効率は上がって来る。 >>257
大砲破壊に余裕があるだけだろ対篝火エアプかな >>256
それも正しい
でもこれは落ちるケースの話だから
その指摘はあたらない そもそも篝火にタイマンで勝ってから2段いったとこなんかあるん? キャリーじゃなく真面目に拠点戦したいならまずは
ちび篝灯に砦数減らしてもらってから後に3タゲくらいで落とすのが効率いい >>261
そもそも篝灯が1段最強になってからよーいドンのタイマンで勝ったギルドはいないし、仮に勝ったとしても1段最強になるだけで2段に行く必要もないし、2段行ったところで最強から最弱になるわけだから行かない。
>>262
それができないから開幕全タゲするしかないって言ってるんだけど、ここは何億回話をループするんだ >>262
先週、そういう風に3ギルドに減らしてたよ。ー1対3
結果は篝火勝利か、キャリだった。 >>262
軍師くん来てるやん
全ギルドが勝ち筋追った結果コントロール出来ない強さにあるのが篝火だから複タゲ受けるのは当たり前だぞ
篝灯←シャンデビ、nasty、百、羅針盤、星ノ下
cactus←ラブプル、アレハザ
不死鳥←木漏れ日の連盟、蒼き風
日曜アレハンのこのメンツで篝火遊ばせて自ギルドが狙われない、自ギルドが勝てるメンツが残るように出来るギルドはカクタス、不死鳥以外いない
そしてその二つは下位は当然抑えにいく全ギルド真面目に拠点戦したらこうなる
軍師くんだけだぞバカ晒してるのは >>261
篝火というギルドそのものが出来上がった時点から2段進出ギルドは無い。
トリニティとzexyが最後かな。 昔篝火+素敵な勘違い連盟の時は
素敵のマスターが指揮してたしVCなくって
アレハンドロ出ても1つも砦落とせないで、
轢き殺されてたよ。
んで素敵のマスターが病んでメンバーが、
殆ど篝火に行った。
俺はこの時に篝火には行かなかったけどね。
その後アレハンドロで勝利、今では強豪って
言われるほどに成長してる。
確かに「拠点戦0から始めました!」っていう
初心者が多いか、育ててるのかってなると
話は別だけど、他のギルドから来た人達を
上手く纏めて指揮をしてる篝火の指揮のレベルの高さを見習ったほうがいいと思う。
もう拠点戦に参加してないから現状、
見学行く程度しか知識がないけど
ADの制限もあるし参加人数も変わらないなら
やっぱり差がつくところは指揮しかないと思う。
1回見学行ってみるとどれだけ統率取れてるか
防衛、攻撃共に行動の速さ等見てて学べるところたくさんあると思うぞ、
あとは複タゲする時は大砲とか帆船とか
他のギルドのを喰らってお互い足引っ張りあってる感じもするし、攻めの時1ギルドずつ戦って轢き殺されてる感じがするからもう少し攻め方考えたほうがいいと思うぞ。
これから新仕様になって俺も拠点戦
また参加し始めるから強豪篝火 ギャングから
盗める所は盗んで
良い戦いが出来るように頑張ろう! >>267君は全責任は指揮にあるから負けがこんでても一般歩兵やってた自分は何も悪くないって言いたいらしい 前スレの>>267
47名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c6-u/yY [118.237.37.5])2020/11/26(木) 11:46:07.77ID:ODnJG1v90
昨日観戦行ってたけど、篝火側からしたら
クソつまらん拠点戦だと思ったぞあれw
64名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c6-u/yY [118.237.37.5])2020/11/26(木) 15:38:13.86ID:ODnJG1v90
あれ?俺が見た感じは最初コネクトのどこの子みたいなRGが範囲外でAゴリ押しで篝火潰してたからそれの対処で行ったように見えたけどそんな事してたん?
69名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c6-u/yY [118.237.37.5])2020/11/26(木) 16:37:50.59ID:ODnJG1v90
でもなぁ
5砦戦で4砦からタゲ食らって
アンチ外からチクチク攻撃されたら
そりゃイライラするわな
432名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bc6-1q/w [118.237.37.5])2021/01/05(火) 03:45:23.05ID:Xc4QGyoJ0
2段やれる実力あるなら1段なんか来ないだろw
轢き殺されても当の本人達が楽しめてれば
問題なし!
篝火ですら2段通用しないなら、
こんな所でネガって努力もしないで
装備差関係ない1段ですら複タゲでしか落とせない奴らじゃ一生敵わないね〜! 新仕様になったら現大枠ギルドの参入で篝火やちびギャンはますます厳しくなるな >>267
篝火がいきなり強くなったのはその時で増えたのもあるね。
ぜぐにゃんとカクタス崩壊から流れた人達本当強かったんで、タイミング良く意識たぁめてたのもある。
盗めるところは盗んだ方が良いけどほどほどやらないとw
歩兵レベルみて調整が大事! >>270
逆でしょ
大枠勢いたら開幕篝火無視で数減らしに走るだろうし明らかに楽になる
開幕複タゲ向けてた弱小のがやばい >>269
急にまとめ上げてどうしたの?
なんか気に触ること言ったかい?ごめんよぉw
後、指揮が全部悪い!なんて言ってないだろw SIXなんでクロン城跡こなかったんだ?びびっちか?? >>274
なにを言っているんだ。
今日のクロン城跡は
SIX、篝灯、銀羅針、カクタス、花刻商会、ギャング、Dandelionsの7砦だったぞ。
花刻商会をギャング?が落として
SIXを篝灯が落として
Dandelionsをギャングが落として
篝灯をカクタスが落として
最後は
ギャング←カクタス、銀羅針の2タゲ
で時間切れキャリー
今日のギャング砦は重帆船防衛3隻は確認した。 >>275
違うよ。最後4隻だったぞ。
後半になると艦砲2発で瀕死、もはや拠点戦とは言えないw
対人とかどうでも良いゲームだぞ >>279
HPはどうしょもない仕様だけど重帆船は努力すれば誰でも手に入るものだよ 重帆船はまじでナーフしてほしい。クソゲー加速させてる。やってることが占領のオーガと変わらん。 篝火だって持ってるけど使わない理由少し考えればわかると思うけどね
メイン族でさい >>283
先週のメイン族はちびっこを篝灯、カクタスで2タゲしてたけど
重帆船出てる間はちびっこ砦を3割から全然削れてなくて、
カクタス、篝灯が重帆船を排除したタイミングで一気に砦削られて
落とされてたよ。 篝火、不死鳥、カクタスなどは防衛に帆船使わない派。
(上に努力してないとか書いてるけど、上のギルドは重帆船持ってる人は十分居るけど、あえて使ってないだけ)
ちびっ子、グラタン、おろぼなどは防衛にバンバン帆船使う派。
使うのは勝手だと思う。オーガーもそうだったしね。
対応するために遠いところから船持ってこないと行けないしね、正直萎える。 >>286
そこで落ちるまでカクタスのタゲを貰ってる理由ってことでしょ >>280
いや努力の問題じゃなくて拠点戦初心者
向けの1段で重帆船は興醒めだよ。
複タゲ対策とか言って使っている所
があるが、歩兵やってる身からすると
あんなの糞くだらない。 初心者が対人戦を学び必死に努力していざ拠点戦参加したら重帆船を前にして何も出来なくなる。
ギルメン達からは重帆船使われたらみんなこうだから仕方ないと促される
これが開発陣が目指した拠点戦なのか 愚痴愚痴こんなところで言ってないで運営に言えばいいんじゃない?
それでも仕様が変わらないなら運営も認めてるんだし飽きらめて当たって下さい
もう既に送ってても何もないなら諦めて当たって下さい 勝ち筋追えない雑魚ギルドの複タゲも糞くだらないからやってること変わらん
重帆船で打たれて悔しいなら砦でパーティでもしてろカス ドゥームとか搭乗物制限されてるのに重帆船制限されないのはおかしいよね
そもそも領域外戦闘が出来る時点で制限の意味ない 別に否定はしてないぞ
ただ開発が目指した拠点戦がこうなった事に驚いてるだけ
まさか海洋コンテンツが1段階にこんなにも影響与えるなんて思いもしなかったから そういやドゥームの対応早かったな
重帆船使えてもいいけどくっそ堅いのがな
歩兵とか斧だと一段砦並だぞあれw 煽ってる奴は全チャで同じこと言え
愚痴ってる奴はギルチャでやれ
ここで情報収集()してゴミムーブキメてる指揮は火炎塔に閉じ込めろ 重帆船防衛しているギルドは開幕フルタゲ
タゲらないギルドもフルタゲ
これが1段階の総意でいいだろ 重帆船出してなくても全タゲされたから出したってTwitterで言ってたぞあほども 篝灯って体験NGなんじゃないの?
ちぇるのGAどっちも抜けたけどスパイだったん? >>300
そんなことは篝灯のギルマスにでも聞けばいいだろ。
ここで答えなんて帰ってこないんだから。
それより、今日のトスカーニはどうだった? トスカーニ
拠点戦らしい拠点戦してたな?
ウルスいいじゃん トスカーニ農場
グランタニア王国さん、アレハザの風連盟さん、ラブプル連盟さん、
らびあんろーずさん、黒い不死鳥さん、ウルスラグナさん、
ねことひつじの歌連盟さん
くらねこらいと⇒アレハザさん
ウルスさん⇒らびさん
20:10 アレハザさん落ち
グラタンさん⇒ねこさん⇒ラブプルさん
くらねこらいと⇒ねこさん
不死鳥さん大砲のみ⇒ねこさん
20:23 らびさん落ち
ウルスさん⇔ラブプルさん
20:37 ねこさん落ち
20:38 ラブプルさん落ち
ウルスさん⇒グラタンさん
くらねこらいと⇒グラタンさん
不死鳥さん⇒くらねこらいと
いまいち攻めきれず
グラタンさんへタゲ変更
くらねこ⇒グラタンさん
ウルスさん⇔不死鳥さん
21:27 不死鳥さん落ち
グラタンさん⇒ウルスさん⇔くらねこ
21:41 ウルスさん落ち
グラタンさん4割 くらねこ10割からのスタート
21:49 グラタンさん落ち
自砦3.5割ぐらい残って勝利となりました('▽'*)
クラ猫からの転写 くらねこらいとなったりくらねこなったり、さんさん書きすぎて読みにくいですね >>303
簡潔にすると
くらねこ→アレハザ
ウルス→らびあん
他動向不明
アレハザ落ち
ぐらたん、くらねこ→猫の手→ラブプル
不死鳥大砲→猫の手
ウルス→らびあん
らびあん落ち
ぐらたん、くらねこ→猫の手
不死鳥大砲→猫の手
ウルス⇔ラブプル
猫の手、ラブプル落ち
不死鳥→くらねこ→ぐらたん←ウルス
ぐらたんへタゲ変更?の意味わからず。
(ウルスが不死鳥へタゲ変更ではなく?)
不死鳥⇔ウルス
くらねこ⇔ぐらたん
不死鳥落ち
くらねこ→ウルス←ぐらたん
ウルス落ち
くらねこ⇔ぐらたん
からのレース?でぐらたん落ち
くらねこらいと勝利
ってことだろうか。 グラタン4割とくらねこ10割で
くらねこ3.5でグラタン落ちだから
グラタンの方が強い様に見える くらねこって確かシャイニーと連盟だよね?
シャイニー強いからな 途中送信すみません。
以前シャイニーと連盟組んでたブライトが連盟解消して
くらねこと連盟組んだのがくらねこらいと、のはず。 蒼き風解散するんかね
例の人物が付いてくるなら
あれ切らない限り
受け入れ先がやばくなるぞ 3/4(木)ラクシャン天文台 中級25枠
猫羊歌、CerMer、しゃいにー、篝灯、空き巣
空き巣は最初にどこかが落とした
篝灯←猫羊歌、CerMer、しゃいにー
篝灯落ち
CerMer→?猫羊歌→?しゃいにー?
猫羊歌がしゃいにー落とし
CerMer?⇔猫羊歌?
CerMer落ち
猫羊歌勝利 蒼きって姫だか地雷だか入れて一時期めっちゃ人減ったからそいつの事?
詳しくはあんま聞いてないけど女関係だった気がするぞ あらららって連盟スプシで参戦ギルドの格付け&ガイジ認定リスト作ってたやつだろ あらららいなかったら猫手強くなってなかったでしょ。
猫メンバーはなんで未だに叩いてんの? 蒼き爆散したんか、トリガー引いたやつわからないのに受け入れ先募集にリプ飛ばしてるとこ中々勇気あるなwww 間違って2段スレ入ったついでに覗いてきたら
引き殺しガガガガガプレミアムリーグガガガガガクソムーヴガガガガガ
大変そうだったわ草 変わらんことないぞ
ここ最近わりと篝火とチビ押さえ込んでる成果はここの成果じゃね?
2段は騒ぐだけでなんの成果もあげられてなくて、スレもほとんど伸びてなくて過疎化してたようだし、ただの愚痴スレになってた
1段は2段より活気があるように思うわ
ってことで篝火ちびっこ見たら全タゲよ!!2段落ちGのクソムーヴも許すな!
楽しい拠点戦はそれからだよ!! >>323
その後の猫の手 cactus への全タゲも追加すべきだと思う 全タゲ全タゲって馬鹿の一つ覚えみたいに言うなお前らって 仕様変更がもうすぐ来るから静かって結論ついてるのに
無理矢理2段叩いてて草 >>324
cactusよか不死鳥とくらねこのほうが強いぞ
まあそれ終わったらcactusだけど 今テス鯖 今月中には実装するって話
1段階の奴らはそんなことも知らずに全タゲ(笑)で盛り上がって
2段を馬鹿にしてるのか
まー1段は初心者や拠点戦への入り口をして作られた場所だから仕方ないが
そういうステマはやめようなみっともないから なんで2段の奴らここに見てるんだろと思ってたけど
強いところにタゲ合わせようみたいな話してると沸いてる事に気がついた
そもそも2段やってる奴は
2段忙しいだろうし
なりすましで話題替えか
っていうわけでなりすましに流されずに
今後も篝火とちびぎゃんは初動落としてこうね
多分初動潰しの話題されるの相当効いてるね笑 >>331
本当だね。
後半になればなるほどしぶとく耐えれることを知らないやつらが多い。 >>329
韓国鯖にはきてるぞ
韓国鯖でお試ししてその要望改善点をテス鯖でまたテストして実装かな 韓国サーバーとかいう実験場
実質テス鯖がふたつあるようなもんだ >>318
あららが猫手を強くしたなんて思ってるやつ本人以外一人もいねえよww
あららを早々に切った猫手が持ち直して、
あららを回収してしまった蒼きが一勝も出来ずに爆散したのが現実だろ。
今回の爆散があらら原因かは知らんが、行ったギルド連盟みんなぶっ壊れてるのはさすがだな
Loca、パズル、蒼き、次はどこだろうか 君、猫サゲの流れになるといつも猫ヨイショし始めるやつじゃん。
Puzzle時代に指揮やってた若い女の子が連盟解散と同時に蒼きに移籍したからって粘着するなよ猫の手も借りたいさん。 >>338
あららが叩かれるのには、理由がある。
猫手を切られた時点で大人しくしてればいいものの、
猫手が連盟組みにくくなるよう、5chで悪口流す⇒失敗
次はギャングがめぇーにゃん叩いている話にギャングになりすまし便乗。
ギャングは当初羊を叩いていたが、あらら参入により猫手がターゲットに。
⇒しかしそれも失敗
挙句の果てには猫手は俺が強くしたとか言い出す。
黙ってられるかいい加減にしろよクソ野郎w
ただその若い?女ってのは、上にもあったが爆散の原因って言われてるよな?
それに関しては蒼きに感謝しなくてはならないかもしれないな。 3/5 メイン族
猫の手 カクタス らびあん Dande 黒い不死鳥 ちびっ子
黒い不死鳥←ちびっ子・らびあん・Dande
カクタス⇔猫の手
不死鳥落ち
カクタス←ちびっ子
Dande←猫の手
Dande落ち
猫の手←カクタス・らびあん・ちびっ子
猫の手落ち
らびあん→ちびっ子⇔カクタス
カクタス落ち
ちびっ子⇔らびあん
らびあん落ち
ちびっ子の勝ち >>341
ちびっ子はいつもの重帆船ポジ?
だったのなら、カクタスとらびあんは猫の手じゃなく
ちびっ子を3タゲすべきだったんじゃないかな。
らびあんは重帆船持ち多いイメージだし、ちびっ子の重帆船
も抑えられたと思うし。
カクタスとらびあんでちびっ子を落とすよりも、
猫の手を落とすほうが可能性高かったんじゃ?
火曜日のクロン城跡といいカクタスは2タゲでちびっ子落とす
のを目標にしてるのかなって気がしてきたわ。 >>343
チビッコは帆船出してたね。
3タゲする気で、最初は不死鳥、カクタス、ラビアンが攻めてた。
ってカクタス居なくなったと思ったら猫に攻められ全防衛。
猫がおちる瞬間まで攻められたと想う。
後、ラビアンは申し訳ないがまだ戦力にならん。
もう少し頑張って勧誘しようよ。 >>344
うーん。結果の書き込みからは見えていないタゲ変更が
結構あったんだな。
そうなるとカクタスの動きが変だったというよりは、
猫の手がカクタス落とすのに固執したので、
弱ったカクタスとらびあんが残ってしまいそのまま
ちびっ子に落とされた感じだったのかな? >>345
いや、猫は全防衛で3タゲ受けてたからカクタスは再建終わってたはず。
単純にちびっ子をカクタス・らびあんの2タゲじゃ落とせなかった。 >>347
Dandelionsのことだったら、まだギルドもできて間もないし
拠点戦への参加も最近になってからだから
各ギルドの強さを把握しきれてないだけだと思うよ。 篝火とちびっこにはネタじゃなくてガチで開幕全タゲ推奨なのにな
負けるためにわざわざ拠点戦やってるのか? >>345
ダンデ落ちたあと、猫がちびっこ方面攻め始めてる所に再建終わったカクタスが猫の手に攻めてるから単純に2タゲでちびっこに勝てると踏んだか、どうしても猫を落としたかったんだろうね〜 >>345
ダンデ落ちたあと、猫がちびっこ方面攻め始めてる所に再建終わったカクタスが猫の手に攻めてるから単純に2タゲでちびっこに勝てると踏んだか、どうしても猫を落としたかったんだろうね〜 篝火ちびっ子が強いのは統率力がずば抜けてるからだぞ
あと無駄な行動が一切ないところ
他のギルドはいろんなことにちんたら時間かけすぎ
歩兵の質に関してはギルド内でも強弱はあるけどトップギルド間ではそこまで変わらん タゲ数少なすぎだな、そりゃ勝ち持ってかれるわwww >>354
開幕から猫がカクタスせめて4割ぐらいまで削ったはず、
その間、ちびっ子が不死鳥とダンデを落とす。
そもそもの不死鳥が落とされている時点で勝ち目ないギルドは
ダンデ、カクタスだしな、もうどうでも良くなったんじゃない?どうぜ負けるし。
*ラビアンはカウントしてない。1PTもまともに出せてない。 というか、金曜日はどのギルドも20名以上出せない。
金曜日に人数出せるギルドは。ちびっ子、篝火、猫以外無いよ。不死鳥もめっちゃ少なかった。
平日に限っては更に戦力差酷いからね。
勝者はあの3ギルドになるケースが多いのは仕方ない。
改変来るまではずっと続くしかない。 強いとこは、歩兵一人一人がどういう時なにすればいいか理解してるもしくは叩きこまれてる
指揮は最低限の行動指示や突入のカウント刻むぐらいであとは歩兵が勝手に動く
1から10まで指揮が言わないと動けないようなところは倍くらいの戦力差をもってても蹴散らされる 金曜ちびっこ開幕15人で最終19人だったってTwitterしてんぞ そうそう、叩き込まれてる
ただ殴り合うだけの練習しかしてないなんちゃって拠点戦ギルドどもと比べたらそりゃ雲泥の差だわ 拠点戦ギルド謳うなら2段でるでしょ
一段にそんなものは存在せんと思うで
下見てホルホルはちょっと格好悪い 他ギルドの良いところを取り入れようとせずに1段だからしょうがないって言いながら拠点してるかから勝てないんだよ >>360
拠点戦に出てるなら拠点ギルド多少は謳ってるだろ
勝てないからってそういうのを言い訳にするな
逆に拠点ギルド謳ってない1段ギルド上げてみろよw
だいたいどこも拠点やってますとか書いてあるが 逆に一段出ながらウチは拠点戦ガチってますなんて公言してんのちびっこしか知らんけどな
弱いのと戦うための一段でイキるのは俺も勿体ないなーと思う
黙ってりゃ人増えそうなのにね チビとか好きじゃないし品が無いし、はっきり言って嫌いだしボコボコにしてやりたい
ただ1段拠点では、はっきりいって強いわ嫌いだけどな(笑)
よく2段との比較話がでて、1段のつよいとこは2段行けばにボコボコいうけど
そりゃ当然、2段はステが全て1段の中途半端なADのとこ2段に上がっても
当たらないし痛い廃ステ1ptくらいにギルド丸々ボコボコにされる
ただ、2段の強ギルドが1段に降りてきて同じこと出来るかいったらそれも無理
ステ差がなくなるから集団の動きいいとこには苦戦するはず
結局2段と1段は別ものなので同じ土俵でする話ではない >>365
それは制限という囲いの中でしかイキれないって事だから拠点がちじゃないじゃん
2段ギルドが1段来て数回参加したら同じ立ち回りすると思う
2段に疲れたから1段参加してるけどやっぱりヌルい
ちびっこが2段に上がらないのは篝火ちびっこ以外が弱くて楽だから居座ってるだけ >>365
ちびの話は拠点ガチじゃなくて、1段拠点ガチってくくりの中ならまあいいんじゃない?
篝火だろうがチビギャンだろうが2段ではステがないからボコボコにされている
ステが無いから1段で勝敗に関わる位置で満足するのも理解は出来る
2段落ちしてぬるい言ってるけど所属してるギルドは勝ってるの?
1段から2段上がりはボコボコにされてるけど、2段から1段来て毎回勝ってる話は聞かない
いいたいのは2段と1段はべつもので、2段が1段来て楽勝で勝ってる実績もないってこと 3/7 オオカミ
不死鳥 百物 SIX ダンデリオン
百物→不死鳥
SIX←ダンデリオン
不死鳥落
百物→SIX←ダンデリオン
21:40 SIX落
百物⇔ダンデリオン
ドロー 3/7日 放棄された採掘所 上級25枠
寝とまり、コモノRevo、Nameless、−Alice−、ぐらたん、篝灯、星の下
初動がちょっと不明で
コモノRevoがAliceと星の下を落とした後から
ぐらたん→コモノRevo←寝とまり←篝灯←Nameless
寝とまり落ち
コモノRevo→ぐらたん←篝灯←Nameless
ぐらたん落ち
Nameless→コモノRevo←篝灯
コモノRevo落ち
Nameless←篝灯
Nameless落ち
篝灯勝利
Namelessは今日で連盟解散みたい。 コモノレボAliceとか星の下とかグラタン落としたのなんで??? コモノレボは
@自分たちを2・3番手と思った A近いところから適当に攻めた B私怨
残り3ギルドになってからのネームレス
@アホなムーブしやがってとコモノ攻め Aどうせ時間ないからコモノ落とすか B近いから攻めた
と予想 途中まではok、でもグラタン落としたらあかんだろWW
というか、グラタン落とさなくても篝火3タゲしたところで、
後半になればなるほど、3タゲでも篝火が勝つ確率は結構あるよ。
既に負ける確率高い状態で、1ギルド減らしてどうするW
先々週だっけ?アロマ含めて3ギルドが順次におとされてたね。
寝とまり、アロマ、namelessで5分間隔で順次で落とされたはず。 寝泊りも学習しないから、基本アロマと変わらないけど。 Namelessは今日で連盟解散みたい。
「あーやめやめ、こいつらじゃ勝てねーわ、クソが」
どうせ1年にもみたない烏合の衆だろ?まともにギルド育ててメンバー大事にしない即席ギルドなんかパパっと解体してさ、既存のギルドで適当にやっときゃいいじゃん。 それは制限という囲いの中でしかイキれないって事だから拠点がちじゃないじゃん
>違うよ、2段上がろうが1段でやろうが拠点戦には変わりないから、より人を集めやすい1段でやってるだけだよ。
2段ギルドが1段来て数回参加したら同じ立ち回りすると思う
>思うだけでいいよ、でもそんなことないよ。
2段に疲れたから1段参加してるけどやっぱりヌルい
ちびっこが2段に上がらないのは篝火ちびっこ以外が弱くて楽だから居座ってるだけ
>違うよ、1段の連中に嫌がらせした方が楽しいからに決まってるじゃん。
キミなんにもわかってないのに沸かないでくれる? 放棄初動
星の下←篝火(これ集結しか確認から推測)
篝火←寝とまり、グラタン、nameless
alice←コモノrevo
alice落ち
篝火←上に同じ
星の下←コモノrevo
星の下落ち
以下 >>371 コモノレボ篝火と組んでたぞ。寝とまりもやばいと思ったのか、グラタン助けようとコモノレボ攻めて篝火に潰されてた なんか前もコモノレボって篝火と組んでなかったっけ
結局篝火勝たせる動きになってるのアホと思ってたけどもともとそういう目的なのか 仮にアロマ連盟が篝火落としに加わったら次どんな動きになったんだろう
有識者教えて 篝火←ネームレス、寝とまり、グラタン
星の下から帰ってきたコモノレボが加わり
篝火←ネームレス、寝とまり、グラタン←コモノレボ
2タゲでは落とせないと見た寝とまりがタゲ変で
ネームレス→篝火→寝とまり→コモノレボ←グラタン
なんだこれって感じだったよ コモノレボ
ねとまりと星の下とグラタンにちゃちゃ入れてるってことは
リミットレスと篝火に勝てるって思ったんだよね?
強いギルドだなぁw
2段行けばいいよ
一段にはもったいないわな 篝火と組むってワードがわかんw
ちびぎゃんなら組むのはまぁまぁわかるが
この雑魚連盟が組むってw
嫌がらせにもほどがあるんじゃない? >>383
あと
コモノクラブ→Alice
何故最初にそうしようと思ったw まーたアロマ連盟か…
初動から最後までまるで勝つ気無さそうだな アレハンドロ 7砦 ちびっこ アレハザの風 羅針盤 じょにせん cermer ヴァルプル nasty
キャリー
開幕ちびっことcermerが互いに突撃してて見ごたえあった
あとは有象無象 >>379
とはいえ、先々週アロマ連盟が篝灯に落とされた時、
篝灯の砦2割ぐらいまで削れてたからネームレスと寝とまりの
攻めがもうちょっと早いか、アロマ連盟が耐えてれば違う結果が出たんじゃないかと
思ったけどね。 >>393
ねとまりはどっかのコモノクラブのせいで
中盤におちてるよ
雑魚が2番手ムーブすんじゃねぇ
Aliceと星ノ落として最後を想像できねぇとか
拠点にでてくんじゃねぇ
あれ、連盟同士で喧嘩ならんの?? 篝火落とすなら
グラタン、ネームレスの二つで攻めるか
ネームレス、星、アロマの3つで攻め継続しないといつも通り負けるからな
お前ら毎日ここではなしてるだろ
篝火を甘く見るな >>392
このギルドでキャリーになるのか
多分ちびを全員で殴って
落ちたらチェルキ連盟全員で殴って
複タゲでしか攻めれないギルドしかいないから時間食い過ぎたんやろな
ちゃんと拠点戦して下さい チェルキオは開幕だけ、ちびっ子に凸しただけだぞ
そのあとはチェルキオがアレハザ落として、じょにせん2割くらい所で
ちびっ子が落ちて、そのままの流れでチェルキオが3タゲくらってた >>395
「バ力野郎、篝火を甘く見んじゃねぇ!死ぬぞ!」的な親方感あって好き Namelessはなぜ解散した?
アロマ連盟のクソムーブが原因?笑 Namelessもそれなりに頑張って来たと思うが残念だ。
でも、中々強くならなかった。
少しずつでも強くならないといけなかったが、いつも最弱ポジ。
アロマ連盟のクソムーブとか関係ないだろう。 >>402
Limitlessとどこかのはずなんだけど、このスレで
拠点参加ギルドまとめにも見当たらん… >>403
エンジェル?みたいな名前のとこだったと思う アレハン
開幕でお互いの砦に突撃
ちびっこ⇔cermer←アレハザ(少し遅れて)
↓
ちびっこ←羅針盤、ヴァルプル、nasty、じょにせん
cermer⇔アレハザ アレハザの風落ち
↓
ちびっこ←羅針盤、ヴァルプル、nasty ちびっこ落ち
cermer→じょにせん2割
↓
cermer←じょnaプル←羅針盤 cermer落ち
以下略 3/9(火)クロン城跡 初級20枠
銀羅針、篝灯、じょにせん、花刻商会、SIX、Dandelions
篝灯←銀羅針、じょにせん、花刻商会
SIX⇔Dandelions
2時間経過キャリー マルニは猫と羊の歌が取ってるのか
平日は建てるギルドが散るし曜日で別れるしで強いとこが順当に勝つか耐えてキャリーするって感じか 韓国で拠点戦テスト中だけど、
おそらく、もうちょっと拠点数減らすかもしれないよ。
1マスずつ先進しかできなくて、2段は戦闘に当たらないところが続出。
1段はバレノスに自然と集中されて、問題なしだとよ。 >>408
篝灯の3タゲはどのギルドも象、大砲出していたけどそれぞれが邪魔しあって
効率よく砦殴れなかったんだろうね。
ダンデは最後SIXにおしこまれてたみたいだが… >>411
3ギルドもタゲ向かってるなら、
火炎に焼かれて無理でも削ってゾンビアタックしなくちゃいけない。
タイマンとは状況がまるで違う。
篝火に複タゲが向かっている状況で不死鳥やカクタスなどの中堅ギルドが混ざっていれば
大体じわじわと削られて落ちることを見たはず。
篝火に排除されるのは他ギルドと同じだけどなww、
ラッシュして全滅させられてもとりあえず砦をケズってるよ。 でも昔よりは進展あるじゃん。
そこらへんのギルドは複タゲしている時、大砲すら出してなかったよ。 何やってんだ!篝火とちびっこみたら全タゲだって何度も何度も行ってるだろ?
わけのわかんねー御近所さんバトルやってる場合かよ?
篝火押さえれてたからいいよーなものを篝火お得意のパターンなら3ギルド跳ね返して順番に整地されて終わりなのがわかんねーか?
何度同じことやってもわかんねーやつらだな草
一段拠点戦は篝火ちびっこ落としてからが楽しい拠点戦の始まりだよ!! SIX⇔Dandelions
2hキャリー これは草 だんでらいおんず?は出来て間もない連携も取れてなさそうなギルドとフルでタイマンしてたとかSIX雑魚すぎない?w
どの戦場でもクソつまんないムーブしか出来ないんだから開幕SIX潰せよ 1段は対人慣れしてない人が多すぎるね
カットとヒールと追撃がほぼ無い
職の理解度が低すぎる
相手側の射程範囲やSAFG無敵やスキルの知識
バフとデバフの重要性
特殊ダメージの理解
AD制限あるのに篝灯やちびっこに一方的にやられるのは圧倒的に知識が足りてないだけなんだよ
統率がどうのこうの以前の問題だよ
知識さえあれば状況に応じた動きを個々人が出来るようになる
そうすれば他のギルドもレベルは上がっていくし1段拠点戦も楽しくなると思う
楽しければ良いってギルドは放っておけば良い遅かれ早かれそういうギルドは拠点戦に出なくなるでしょ >>418
それを一段スレでいきって言われても困ってしまう >>420
楽しければ良いってギルドが揃うのが一段
そういう場所(所)だよ 何か無料fpsの初心者サーバーで初心者に説教する中堅fpsプレイヤーのレス思い出した 下層で俺ツエーは好きにしたらいいが語り出す奴はマジで痛い 指揮どうこうとか複タゲどうこうとか騒ぐのは良いけどね。w
初心者抱えてるギルドはそういうレベルの悩みはどうでも良い。
砂漠に馴染ませることが大事なだけで、そこをケアすることで精一杯。
戦術の話とかはもはや古参同士で話し合うしかないよ。
なんて言えばいいんだろう。ガチの掻き集めギルドでない限り、
拠点戦内容も勝ち負けよりの頑張りよりは内部政治が大事なわけさ。
言いたいこといっぱいだろうけど、そこを我慢する必要がある。 結論 ; ギルド内で拠点戦の個人PSの話は正直無理だよw
そこまでたどり着くまでの道のりが遠い。 >>421
それで負け続けてるんだから開き直ってる場合じゃないよ >>421
楽しければいいって事なら拠点戦より、合意のギルド戦争やった方が良くない?
拠点戦だと自砦は守らなきゃいけないし居残りで火炎塔に乗っている人なんて
絶対に楽しくないだろ?
ステ差なんてみんなラモーでやれば無くなるし、ギルド資金も気にする必要ないし、
開始する時間も人数も好きにやれるじゃん。
拠点戦じゃないとダメな理由ってあるの? 勝ちに行くかエンジョイするか、どっちも拠点戦としては正解
勝ちにいくとしたらはじめからそういう方向でギルド作りしないと大概ガチとエンジョイで揉める
やる気のある新人入ってきてもエンジョイ古参多いと潰されちゃう。
勝ちたい人は勝ってるギルドに流れやすい。人材集めが一番難しいですよね 何も一気に揃える必要は無いですしね
人材育成は地道で骨が折れますが着実に力はついてきます
手始めにギルド内のwtとwz辺りを育てれば数pt分の強さが増すのでやってみると違いが解るはず 蒼きの連中はカクタスに流れたのか?
好き好んで内輪揉めばっかりの
ギルドに移らんでもw 一段ってのは対人や拠点初心者見たいなプレイヤーの為に作られた場所ちゃうんかな?
>>418さんが言っている技術を身に着ける様な場所って認識だけどなー
各ギルドのニーズに関しては知らんただガチで勝とうとするギルドもあれば
カジュアルに楽しみたいギルドもあるだろうし技術の向上目的で参加する所もあるんじゃない?
ただ装備差は無い完全にpsゲー+指揮が売りなんだろうけど明らかに硬さや火力に違いがある所があるよね
俺は自分の拠点がない時フレの観戦する程度だけど私見はこんな感じ AD制限はあるけど、装備と水晶のチョイスでも相当な差が出るし
ヒール使えるジョブが敵にいて的確につかってれば硬くも感じるだろうし
タイマン状態になった時、バカみたいに火力高い奴はいままで1段で会ったことは無い
火力高く感じるのは集団からタゲ合わせ食らって一瞬で蒸発させられただけだと思う >>430
数見てたらカクタス60名しかなってないが、
本当に流れてるか?としてもそんなに増えてないな。
歩兵が弱すぎるという理由で猫から連盟切られた連中だったはず。
一部移ったならそこで学べば良いかな。
あそこは指揮はあれだけど、歩兵は結構強い。 1段でイキってる篝火やチビっこがいる戦場でエンジョイ勢が楽しめる拠点戦がしたいんだったら全タゲよ!
何度も何度も何度も言ってやる!
篝火チビっこ見たら全タゲよ!楽しい拠点戦はそれからだよ!! 猫の歩兵も大概だろw
指揮についてもどこも思惑あって動いてるんだからどこも一緒だし外が口出すことじゃない
おれ的に指揮がくそなとこは連盟組んだり解散してたり拠点戦とかも安定してないとこ
それだけメンバーがついていけないってことだからな
ギルドで納得してたり反省してたりすれば周りがどうこう言おうが胸を張れ
その指揮をいかすのもギルドだから篝火ちびっ子見習え >>434
過去に篝火やちびっこに轢き殺されて悔しいから全タゲして倒してください!!!
って言ってるようにしか見えないんだけど合ってる? 対人での知っておくべき知識を話してるだけでいきってるとか言ってしまう奴はおそらく何も考えずスキル振ってるんだろうな
まず知識が無い奴にpsを求めても到底無理
土台に知識があってそれを引き出すのがpsでしょ
基本的な話をしてるのにいきってると思った奴は無知な事を自覚した方がいいよ
逆に無知な奴は知識つけるだけで動きが変わるから伸び代はある
超簡単な例で言うと
ADバカ高くても弱い奴は
体だけ大人で頭は子どもの状態
逆にAD低くても厄介な人は
体は子どもだけど頭は大人
みんなの周りにこういう人たちいるでしょ
知識の多さは武器になるって事を理解してくれ
長くなってごめんね >>436
篝火とちびっこは開幕全タゲで潰さないと弱小にはワンチャンもないから全タゲ推奨よ!
轢き殺されたら運が悪かったねで終わり その篝火だけど
昨日トスカーニで15人しかいないから今日は勘弁してくださいって命乞いしてたらしいぞ笑
二週連続でくらねことったのか
昨日は5砦だったか?
篝火 1番手
猫の手 2番手
くらねこ 3番手
グラタン 4番手
ラビアン 5番手
ってとこかな
詳細誰かお願いします 436
お前拠点戦エアプかよ?お前のとこ篝火とチビっこにタイマンで勝ててんだよな?
偉そうな煽りくれてんじゃねえぞこら!?
篝火とチビっこいたら全タゲよ!
楽しい拠点戦はそれからだよ!! 当然弱いところは自分がタイマンで勝てるとこ以外を複タゲ定石それ以外はあり得ない。
(落とされやすい一番強いとこを開幕叩いた方が勝率は上がる
2,3番手くらいは1番強いとこ落とされたら次は自分の番だから最初全タゲしといて
様子を見て弱いとこ潰してく。
(最近だと2タゲでも予想1位を落とせないから4位くらいまで残す
開幕は1位を全タゲした方がいいとは思うけど、拠点エンジョイとかSIXみたいに
さっぱりわからん動きするとこあるから中々うまくわいかない 一回でいいから篝火とちびっこのKD比とタゲしてるギルドのKD比見てみたい
どれくらい倒しててどれくらいやられてるのか 4番手までは生かさないと無理でしょ。
場合によっては4番手までは生かしたのにも順次に解体されて負けるパターンもあった。 このゲームMMOなんで効率よく装備揃えるのもPS必要なんですよ ここで強いとこにグチグチ文句言うくせに強くなる方法説かれると「そんなガチじゃないし…」ってなるのダサい 篝火とちびっこに文句言ってるやつなんていなくね?
あまりに強すぎるから開幕全タゲ推奨してるだけ >>447
篝火とちびっこに文句言ってるやついないね。
3−4ギルド残って順次に落とされて終わりになる拠点線について
複タゲしないギルドに文句言う話ばっかりだったな。 砂漠の拠点戦て、拠点中の一時同盟(談合と言われてるやつ)や、
拠点中の戦術的白茶(煽り以外)がやっちゃだめな空気になってて(2段だと1段以上に嫌ってる
自分は複タゲで、まさに今2,3ギルド突撃中とか、攻撃のタイミングとか位置合わせ
ぐらいは白茶つかってもいいと思うんだけど(敵にばれてもいい情報)どう思います? ひとつの情報として受け取るだけだから
いいんじゃね? いつだか銀の羅針盤がやってた
最初から組んでて 最後に組んでた奴と自分が残ったら
予め決めてた方に勝ち譲るなんてのはアカン
あそこ攻めるのに変更します
あそこ攻めます
みたいな白茶くらいならいいと思うぞ
ただそこから妙に仲良くなって
ズブズブの談合するのはやめような なるほどね、談合と共闘の違いは理解した。
数ギルドで勝ちを譲るってシステムは、対抗して談合VS談合でまた面白い気もするが
なんともいえんね、回答ありがとう >>455
またカクタスがクソみたいなムーブしてたくらいかな? 猫とちびっ子は海岸に配置してウンチ帆船防衛作戦。
しかし、全ギルドに順番で複タゲされて猫20時40分、ちびっ子21時ぐらいで没。
あとは楽しい拠点戦したってさ。
アレハンとオオカミに出るギルドと違って、他ギルドも帆船出して邪魔してた模様。
猫もちびっ子も帆船4隻で無敵防衛作戦は失敗に終わる。 メイン族中級25枠
猫、不死鳥、らびあん、カクタス、ちび、グラタン、チェルキオ連盟、ダンデリオンズ
猫は海岸沿いじゃなかったよ。ちびはいつもの海岸沿いで重帆船防衛
ちび全タゲで落とす雰囲気の中猫が数減らしに走って全タゲされてた。
その間ダンデ落ち
ちび→グラタン落ち
不死鳥、らびあん、チェル連盟、カクタス→猫落ち
不死鳥、らびあん、チェル連盟、カクタス→ちび落ち
不死鳥→らびあん落ち
カクタス→チェル連盟 残り3割まで削る
不死鳥、チェル連盟→カクタス砦3割残り キャリー
クソムーブとか言ってんの数減らし失敗して全タゲされた猫か、
他ギルドも嫌気がさして重帆船出してきて潰されたちび辺りじゃね?
どっちも最後カクタス砦で罠壊ししながら白チャで騒いでたし。 >>461
いや
どうみても猫に4タゲってあほかw ちびっ子を落とすのに時間かかるなら邪魔なとこ落とすのは普通じゃないか
全然おかしい判断じゃないしここら辺のクラスはしっかり他の状況見てるんだなと思うわ
グラタンはドンマイだがな チビのそういうとこだよな、負けた時とか静かにしてればいいのに
わざわざ他のところの拠点戦邪魔しに来て無駄にヘイト上げるからな
どんだけ強くなっても絶対入りたくないお子様ギルド チビはともかく猫がやってんの草
ちょっと前まで脳死複タゲしてた側なのに随分民度低いんだな
>>461
しかもこれ通りだとしたらカクタス勝ちかけてんじゃん >>465
いうほど勝ちかけてるかな?
不死鳥がらびあん落とす前に、カクタスがCerMer
落としたとしても、不死鳥とカクタスのタイマン
になるだけだし。
不死鳥とカクタスは実力拮抗してると思うから、斧振り
レースとかにならないと決着つかなさそう。 >>466
今の不死鳥そんな力無いと思うけどな
まぁ拮抗するにせよ、最悪猫ほっといてチビ猫カク残りとかになるよりは全然勝ちに近い
どう考えても、とか言われる程の事ではないと思う >>464
ちびぎゃんが強いから相当くやしいんだろうなw
別に猫もちびも最後邪魔はしてないだろ
普通におかのうえで観戦してただろ
そこにわざわざ攻撃しに行って白チャさせてたのもおまえらだろw
内容盛りすぎてて猫とちびが強くてねたんでるようにしかみえないからw
攻めに行ってる側からすると観戦者いるのは
色んな意味で歓迎なんだよな
よほど悔しいことあったのかなカクタスさん? ここのやつらは誰と戦ってるんだ
ちびっ子がどーのとかかくたすがどーのとかほんとどうでもいい
内容見るにどこが書いてそうかわかるとこポイント高いからやめておいた方がいいぞ ちびっ子も猫も観戦するとき白点消す配慮とか一切ないからやっぱ邪魔してるってことになるね。
猫は砦落とした後粘着攻撃&白チャ煽りの前科あるし排除するのは当たり前でしょ。 >>473
白点消さないのは確かに悪いと思うけど、観戦者殴る暇あるなんて余力めっちゃあるじゃん! >>469
チビ勘違いしてるとこ悪いんだけど、私カクタスじゃないよ
前にチビは負けた後、PK・白茶煽りとか観戦するときもしゃがまないで、
敵が来てる時砦周辺でうろうろして白点誤認・罠破壊させるとか妨害してたから
一時期辞めたみたいだったけど、またやってんのかと思って書いただけ >>476
何か間違ってること言いましたか?
もしかして・・・ぶっ刺さってる〜!?!? >>477
なにがぶっささってるのか意味不明だけど、白点排除余力云々の話してないからな
離れて観戦ならいいけどワザとなら邪魔だって内容だろ 喧嘩をやめて
二人を止めて
わたしの為に…
争わないーーーーーーでえーーーーー! 結論として、重帆船がわるいだろうよ。
猫とちびっ子だけ帆船防衛位置で立ててあるからね。
ヘイト爆上がりはショウガナイでしょう。
位置さえそこじゃなければアホな全タゲ食らってなかったはず。 ガレーは拠点戦中使えないんだから個人船も使用不可で良いだろ
拠点戦前から1chで交易とかしてようがch移動すればどうとでもなるだろ 3/14 日 C1 放棄された採掘所 上級25枠
寝とまり、JL、CerMer、篝灯、アロマ連盟
篝灯←寝泊まり、JL、CerMer、アロマ連盟
途中でCerMerがアロマ連盟へタゲ変し
そのままアロマ連盟を落とす。
篝灯←寝とまり、JL、CerMer
篝灯落ち
CerMer←寝とまり、JL
CerMer落ち
寝とまり⇔JL
JL落ち
寝とまり勝利 3/14 放棄された採掘場 5砦
篝灯 アロマ連盟 寝とまり CerMer JL
アロマ連盟+CerMer+寝とまり→篝灯→JL
↓
アロマ連盟+CerMer+寝とまり+JL→篝灯
↓
CerMer→アロマ連盟→篝灯←寝とまり+JL
アロマ連盟落ち
↓
CerMer+篝灯+JL→篝灯
篝灯落ち
↓
CerMer⇔寝とまり JL様子見
CerMer落ち
↓
寝とまり⇔JL
JL落ち
寝とまり勝利 >>480
重帆船位置じゃないところで全ギルドの7タゲされてた話知らないの?wwww
知ったかすんな黙ってろ 途中でCerMerがアロマ行くのおもろい
恨みでもあるんか >>486
先に潰すやろ
あんなわけわからん動きする連盟 >>484
チビは行い悪いから弱くなっても多分7タゲされるぞ
諦めろwww >>489
アロマよりは強い、不死鳥よりは弱い。
そんなグラタンみたいな強さ。 >>488
まあね。ちび倒すと喜ぶギルド員多いからな。
イベント見たいなもんさ。
チビ利用して砦減らすべきだったとか誰も言わないね。 ちびっこみたいなギルドはあって良いと思うよ。割と本気で。 >>489
新興勢力
当たると個々はそこそこ強いので中堅位まで行く可能性はある
あとは篝火ちびギャンのイジメやアロマみたいなガイジに耐えられる精神力 ピピピーピーピピピッピ
速報 ちびっ子ギャング団が4タゲ受けながら、ねこ物語を10分で落としました >>493
それを篝火やら猫手の奴らが言うなら嬉しいけど、お前みたいなチンカスじゃ嬉しくない
黙って玉でもいじってろ >>493
逆でしょう。
寝言のメンバーってアロマ、ちびギャン見たいなガイジコンセプトでしょうが。
何でも有りのギルドでしょう?みんなが誤解しちゃう。 1段階は2段階に上がれない装備弱者と装備はあるけど性格がひねくれてたり、ガイジだったりして居場所のないやつのどっちかだからな。 >>464
ギルマス、お豆、げーむおーばー
あたりがいつも余計な事言って株下げてると思うわ
黙ってりゃ普通にあいつらつえーなーで終わるのに 篝灯のTwitterでうるさい奴がスパイさせて貰えませんか?ってツイートしてるぞ
誰か拾ってやれよ 昨日の海岸の観戦はカクタスずっと白点だしてて、逆にちびっ子白点出さないようにかしゃがんで見てたよ。
カクタスくそ邪魔だった お豆っ子倶楽部のお陰でその他のメンバーはまともに見える
本人はファッションガイジのつもりらしいが >>497
戦力の話でガイジどうのこうのってw
寝とまりに砦折られてご立腹? >>499
お前らみたいなクソ虫の評価なんていらんわ 5個砦あったらしいね
ウルスが獲ったみたいだが見てた人いたら教えてほしい 猫手「カクタスむかつくから見学装って白点出して邪魔してやれ」
ちびカス「複タゲなんかしやがって、ふざけんじゃねーよ!オレらは対人楽しんでるだけなのに卑怯だ!白点出して嫌がらせしてやれ!」
カクタス「対人好きとか言いながらガッツリ船出してガチ防衛出すようなゴミギルドなんか今の拠点戦にいらねーから。弱いくせに負けた腹いせで白点妨害してくるなら、この2ギルドに関してはうちも白点出していいよ」
猫&ちび「あれれ〜?カクタスはまともなギルド装ってるフリして俺らと同じ土俵に上がってきたぞぉ〜??俺らは害を自認してるけど、カクタスはそうじゃないんじゃないのぉ〜?いいのかぁ〜?害認定するぞぉ〜?」
カクタス「船がいかに今の拠点でいらねーかってみんな暗黙の了解でやってる中で空気読まないゴミいらねーから。もともとは猫とちびが出し始まった白点だし、構う事ねーよ。」
第三者「あーあ、カクタスも害なのかねぇ・・・。」
第三者を装ったちび「あれ〜?カクタスはマナーしらないのかな〜?」
第三者を装った猫「カクタスマナー悪いね〜、やっぱみんなのためにも潰すべきだよな〜」 船で防衛するギルド落とす時は
ふつーに白茶で連携とっていいと思うぞ
どのギルドが何隻出せるか話して
一番多いとこに海の制圧任せれば同士討ちもなくなるし
談合や共闘ってあんまりいい印象もたれなきけど
帆船防衛相手には一時共闘するべきになってほしいね 大雑把なので訂正あったらヨロシク!
3/14(日)海岸の洞窟
猫の手、カクタス、ウルス、くらねこ、メルクリウス(炎帝?)
くらねこ←猫の手←ウルス
カクタスとメルクリウスは様子見?
くらねこ←猫の手←カクタス
メルクリウス←ウルス メルクリウス落ち
くらねこ←→ウルス
猫の手←→カクタス カクタス落ち
猫の手←くらねこ+ウルス 猫の手落ち
くらねこ←→ウルス くらねこ落ちでウルス勝利 アレハンはどこが勝ってもおかしくないような顔ぶれだった気がする
グラタンが5タゲ食らって王女が悲鳴上げてた事しか知らんけど 16日クロン城6砦
参加ギルドちびっこ、空き巣、SIX、花刻、羅針盤、じょにせん
初動
ちびっこ→空き巣
空き巣落ち
ちびっこ←全タゲ
ちびっこ落ち
花刻←全タゲ
花刻落ち
羅針盤←SIX、じょにせん
キャリー
こんな感じだったようだが詳細わかる人いればよろ 空き巣がどこだったかわからないけど
じょにせんは銀羅針とSIXを交互に攻めてたよ なんで弱いのにじょにせんそんな戦法しようと思ったん?馬鹿なの? シーソー戦法でしょ
お互いを削って優位状態からタイマンに持ち込む手法
一番弱いからこそやる戦術になんで文句言ってるの? 羅針盤かSIXとタイマンでやり合うとして
俺がじょにせんの指揮官だとしたら
羅針盤砦0.5割まで削ってから
羅針盤はSIXに任せて
SIX砦にタゲ変更
SIXは施設全損5割以下でタイマン持ち込みたいかな
ただ羅針盤はレースのってくるけど
SIXはすぐ守る印象あるんだよなぁ
なんなら施設全損程度で勝ち捨てて守りそう
残り時間ギリギリに調整してから
いくらか削った羅針盤とレース勝負するしかないか じょにせん
雑魚連盟なのにさすがに指揮がへたくそすぎる 3ギルド残った状態で最弱ギルドなら、シーソーが残された唯一の勝ち筋見出すムーブだと思うけど シーソーってそこそこ強いギルドが使う戦法だと思ってました。
まだまだ拠点戦の理解が薄くてお恥ずかしいです。
それでシーソーが上手くいったからキャリーになったんですか流石ですね。 空き巣じゃなくてらびあんろーずだったぞ、ちゃんと調べて書けよ!!! >>523
3分で落ちるなら空き巣と一緒だろって皮肉かと思ってた。 昨日のトスカーニもラビアン空き巣って書かれてるからな
こういう奴等はマジで頭悪いからやめろよ
数が少ないとはいえ事前に施設をおいてしっかり参加もしているし放棄もしない 処理に手間かかるぶん裸砦より悪質
二度と来ないでね らびあんくらいの規模なら空き巣ギルド狩ろうとすれば同じくらいの戦力出てきて
いい勝負になるとは思う...大体10人程度だと思うしな らびあんも..うん... ぺんぺん丸初心者1段拠点で何言ってんだ?
勝ち方知らんギルドとか馬鹿だな
2段行けよw 副タゲどうのとかアルシャで上位と戦ってるとかw笑わすなよ
大人数で PKしてるだけやろ
びびってないで2段行って轢き殺されてこいw >>531
ガチで頭悪そう〜!!!
2段を引き合いに出してるのがすっごい頭悪そう〜!
ウケる〜w またハゲ散らかして騒いでるのか
元気だな
そんなことより水曜どこも戦闘なかったのかね?
篝火とチビっこみたら全タゲ忘れんなよ
楽しい拠点戦はそれからだよ! 水曜はトスカーニ農場が9砦戦で、ウルスが勝利したらしい
あんまり25人枠に出てこないから、人数が多いだけのギルドってイメージだけど
多砦戦できっちり勝ち切ってるのはあっぱれだな
詳細分かる人いたら教えてほしい ぺんぺん丸の言い分もわかるようなギルド結構あるのよね
復タゲは参加するけど
砦全快でも攻められたら即全防衛とか
状況次第では即全防衛もわからなくもない場面もあるだろうけれど
意味わかんないのは
互いに全快でもタイマン始まったら全防衛しちゃうようなギルド
勝つつもりないんかと思うギルド少なくないよ >>535
残り時間にもよる。残り時間なければ引き分け狙いに行くこともある。とくに相手が嫌いなギルドだとね。 >>531
きっちりツイート見てて大好きなのがわかったw 強い以外にも過去の害プで信用ないし、ほっといたら何するかわからないというイメージのせいも確実にあるだろ
昔はひたすら拠点でもヤバイ動きして白チャでゲラゲラしてたんだからもうそれはしょうがない事 ラクシャン天文台
猫の手 グラタン シャイニーアップル
グラタン→猫の手
猫の手→シャイニー
終始グラタンの攻めにおされて猫の手1割くらいで
シャイニーから猫の手ひいて
猫の手の全防衛にグラタンが攻めきれず押し返される展開
この繰り返しで硬直が続いたところ
猫の手→シャイニ 残り20分でグラタン受けながら攻めて勝負してた
猫の手1割で
猫の手がシャイニ落として
猫の手がグラタンを全防衛したけど
猫の手落ち
グラタン勝利
キャリー拒否して攻めた猫の手が最後熱くしたね グラタンシャイニーの2タゲで1割まで削れるならそのまま猫手落ちんじゃね
状況的に猫手1割の時点でシャイニーがシーソーしてる希ガス 相手あっての拠点戦だし1段のライト勢相手に煽るのは恥ずかしいよww シャイニーが猫に攻められてる間に
防衛しかいない猫をグラタンが削って1割までもっていってた
グラタンが押し返されてる間シャイニーひたすら再建かな
半壊でグラタンとやっても勝てないしな
541の言う通りシャイニーの全防衛は猫の手耐えられないよ >>547
参加ギルド全ての戦力を持って受けさせて頂く! 25人枠でも多人数枠でも猫の手が最強
今や猫の手が新王者の時代 グラタンなんかに押されてるのが猫の手だからね
ちびぎゃんにはかなわない >>523
3分で落ちるなら空き巣と一緒だろって皮肉かと思ってた。 前のレスは無視して…
ラクシャンの戦況見る限りだと猫の手はシャイニーとぐらたんの2タゲは跳ね返せるって事でいいんだよね?
ただそこから攻めを出すと砦が持たないなら少数防衛か少数攻めの強化が課題になるっぽいねぇ。 シャイニー&グラタンと猫は砦離れてたから
跳ね返せたのは地の利の影響もありそう シャイニー10人くらいしかいなかった様に見えたから一概に猫の手が強いとは決めがたくね? >>551
ウルスはポジション的に2番手だからね。一番勝率が良いのは仕方ない。というか最近ドローも負けもない。
みんな誤解してるのが、25枠でも55枠でも同じく2番手を維持していることを知らない。
篝火、ちび>猫の手>ウルス>不死鳥、カクタス>グラタンの力関係かな。 >>559
篝火、ちび>猫の手>ウルス>くらねこ>
不死鳥、カクタス>グラタンの力関係かな。 >>560
残念
くらねこは弱いです。
篝火、ちび⇦猫の手⇦ウルス⇦不死鳥、グラタン、カクタス
後は居ないようなもの くらねこ弱いは流石にないわ
流石に目ン玉入ってないレベル くらねこは結構強くなったよ。
篝火、ちび⇦猫の手⇦ウルス⇦不死鳥、カクタス⇦グラタン、くらねこ
グラタンとくらねこは戦力差はほぼないし、タイマンになると良い勝負になると思う。 3/19(金)メイン族 中級25枠 4砦戦
猫の手、Dandelions、篝灯、ちびっこ
ダンデ←ちびっこ←猫の手、篝灯
ちびっこ←猫の手、篝灯、ダンデ
ちびっこ落ち
猫の手←篝灯、ダンデ
猫の手1割切ったところでダンデがタゲ変
猫の手←篝灯←ダンデ
猫の手落ち切らず、篝灯防衛へ
篝灯←猫の手、ダンデ
篝灯再建後、ダンデ攻めへ
猫の手→篝灯→ダンデ
ダンデ落ちる前に篝灯落ち
猫の手→ダンデ
ダンデ落ち
猫の手勝利 >>560
残念
くらねこは弱いです。
篝火、ちび⇦猫の手⇦ウルス⇦不死鳥、グラタン、カクタス
後は居ないようなもの >>552
やめろよ、本人は本気なんだぞ。
メンヘラおっさん演じてる事に… くらねこタゲ向かないように必死じゃん
くらねこつよくなったから複タゲしてもいいよ 格下のダンデが良い仕事しすぎたな
篝火の指揮とってるやつは毎回落としにかかったら
自砦が落ちようが2タゲ受けて全防衛でキャリーで終わるより潔く散る精神がかいまみえるな
大した指揮官だ
まあそのお陰で3番手4番手の奴等にも勝ちが拾えるってもんだ
さーいつものいくぞ!
篝火とチビっこみたら全タゲよ!
クそムーヴしてくる2段落ちGも全タゲよ!
楽しい拠点戦はそれからだよ!! くらねこはBLightの連中の練度が高いね
まあ大砲全防衛ムーブはこれ如何にって感じだが くらねこトスカーニ連続でとりまくってるからな
調子悪いカクタスならタイマンで勝ちそうなくらいには強いわ くらねことブライトは良い連盟だったな
くらねこ単体は雑魚だから
残念だ雑魚 くらねこ自体が単体じゃないけどなw
あそこは「黒猫旅団」「Crusher」「Blight」の3ギルド連盟だぞ 3ギルド連盟で25人枠なら人数埋まるだろうし単体のギルドと比べたら人数で有利取れるから1段なら強いだけだろ?? ブライトギルマスが変わってからかなり弱くなった希ガス てかあんま話題になってないが元PAGの主力級篝灯入ってるから戦力増してるよな
いつからいるかは知らんが そのかわり篝灯の主力級が数名猫手に行ったみたいだから、
それほど変化ないんじゃなかろうか 3/21(日)アレハンドロ農場 中級25枠 8砦戦
らびあん連盟、Aliceの羅針盤、JL、百物語、ラブプル、星の下、Nasty、篝灯
百物語←篝灯←JL、ラブプル、星の下、Nasty
らびあん連盟⇔Aliceの羅針盤
百物語落ち
篝灯←JL、ラブプル、星の下、Nasty
らびあん連盟⇔Aliceの羅針盤
篝灯落ち
その後ラブプルとAliceの羅針盤が複タゲ?で落とされたらしく
最終局面
らびあん連盟⇔JL
Nasty→星の下
星の下落ち
キャリー オオカミの丘
シックス連盟 アレハザ ダンデ連盟 グラタン チェルキオ連盟
チェル⇔シックス シックス落ち
ダンデ→グラタン⇔アレハザ
(20時30分くらい)
↓
ダンデ→グラタン→アレハザ←チェル アレハザ落ち
(20時40分くらい)
↓
ダンデ⇔チェル←グラタン ダンデ落ち
(20時50分くらい)
↓
チェル⇔グラタン グラタン落ち
チェル勝利(21時5分くらい) >>581
勝ちを目指してるギルドにとっては何も得しないけど、
拠点戦に参加して最後まで戦闘できればいいって
ギルドにとっては、勝ち負けもないし最後まで戦闘できるし
で得?してるんじゃない? 海岸の洞窟 猫の手がウルスカクタスの攻めに全防衛で21時57分ぐらいまで耐えてキャリー
篝火、ちび、猫の手から下はかなり戦力差がありそう
ウルスに残ってもらわなきゃいけない理由が分かった希ガス >>580
なんで篝火4タゲ食らってるのに百落とされてんの?
戦況間違ってない? >>586
百物語が落とされた後、少しして見に行ったから
落ちる前のタゲ数は正直わからんかった。
今回ハイデルより東側にはNastyと篝灯しかおらん
かったから、ほかの3ギルドは攻めるの遅かったかも。 >>586
開幕凸食らったんじゃないかな?
篝火結構開幕凸するから
あとログでは、Aliceの羅針盤は星の下が落として
ラブフルはNastyが落としてたかな
戦況は知らぬが ようやく最近は篝火とチビっこ全タゲが完全定着化してきたな
挽き殺されてた初心者Gもこれでわりと拠点戦楽しめる
出来立てのような初心者参戦Gが何度も何度も篝火やチビっこに挽き殺されまくってたんじゃ拠点戦も人が増えんからな
2段じゃプレミアムリーグ?だかなんだか知らんが1段のように制限がないから
複数タゲでも対応出来ず永遠挽き殺され続けて曜日によっては戦闘がない事態になった
1段は戦闘を楽しみたいエンジョイ勢が割と多いから人はドンドン増加傾向にあるようだ
実質増加と言っても2段が1段降りてきてるのが大多数だがな
ってことでいつものいくぞ!
篝火やチビっこみたら全タゲよ!
クソムーヴする2段落ちGも全タゲよ!
楽しい拠点戦はそれからだよ!! 一段は本来、初心者向けの段階であって
装備更新をさぼる中級が初心者を引き殺しておれツエエ楽しいする場所では無いからな >>591
でもこの板の人たちは初心者が弱いの当たり前なのにすごく当たり強いですよね
なんか見てて面白いですw 初心者でもないやつが初心者用とか騒いでるのは最高にキモイぞ
それ言っていいのは本当に初心者だけだぞ >>591
現状2段以上はステ制限なしで
72パール事件と空き巣で装備整えたAD700マンが無双する仕様だからな
制限なしならその辺しっかりやらんとな
620プレキャラと
新仕様拠点戦が同時にきてる辺り
やらかしてる現状のリセットがかかるのが予想される
一年後には平均650
2年後には680とかかもな 1段階拠点戦ギルドランキング誰か作ってよ
あれけっこう見てて楽しいんだが ランキングの前に参戦ギルド一覧の表のメンテしてくれ
・単一ギルド
ウルスラグナ
黒い不死鳥
グランタニア王国
Nasty
Ouroborous
しゃいにーあっぷる
星の下
篝灯
ちびっ子ギャング団
Cactus
らびあんろーず
銀の羅針盤
花刻商会
蒼き風
百物語
・連盟
羊と猫の歌→羊の縫い胡桃、猫の手も借り隊、Diva
Cermer→cerchio、delamer
PAG→侍パンダ、旋律のアルタイル、グリッターナイツ
アニメ(再編中)→Aneta、乱舞
新くらねこ→Crusher、黒猫旅団、BLight
くわとろ→AromaRevo、炎帝ノ国、Elysuim、コモノクラブ
しゃんでび→JazzyDevil、シヤントゥール
らぶぷる→ヴァルプルギスナハト、BeSaivor
寝とまり→Neftys、とまり木
JL→Junkernest、Lantana
アレハザの風→木と風を愛でる民、東方幻想郷
SIX→Whursix、CXP PAGは解体し単体で、侍ぱんだ、旋律のアルタイル、グリッターナイツで事実上拠点戦撤退
主力メンバーは篝火行ったとか
銀の羅針盤はAlice?と連盟組んでAliceの羅針盤?だっけ
ラビアンローズも連盟組めたようだが、どこと組んだか不明で名前もわからんな
他情報あればよろ Nasty
羅針盤
らびあん
昨日のアレハンでこの3ギルドは連盟でしたね そういえば蒼き風は解散
日陰の舞は連盟解体し拠点戦撤退
ネームレス?も解体 リミットレスとエンジェルとあとどっか一個の連盟でLINSTANTってのが日曜出てた 羊と猫の歌は、ねことひつじの歌
新くらねこは、くらねこBLight とりあえずここまで反映
意見別れてるとこはそのまま
・単一ギルド
ウルスラグナ
黒い不死鳥
グランタニア王国
Nasty
Ouroborous
しゃいにーあっぷる
星の下
篝灯
ちびっ子ギャング団
Cactus
花刻商会
百物語
・連盟
ねことひつじ歌→猫の手も借り隊、羊の縫い胡桃、Diva
Cermer→cerchio、delamer
くらねこらいと→Crusher、黒猫旅団、BLight
くわとろ→AromaRevo、炎帝ノ国、Elysuim、コモノクラブ
しゃんでび→JazzyDevil、シヤントゥール
らぶぷる→ヴァルプルギスナハト、BeSaivor
寝とまり→Neftys、とまり木
JL→Junkernest、Lantana
アレハザの風→木と風を愛でる民、東方幻想郷
SIX→Whursix、CXP
LINSTANT→Limitless、angel、(不明)
Aliceの羅針盤→銀の羅針盤、Alice
らびあん連盟→らびあんろーず、(不明)
Dandelions連盟→Dandelions、(不明) >>593
運営が決めた作った制限なんだから初心者じゃないと言ってはいけないなんてことはないぞ
もともとそうやって初心者ギルドがひき殺されるだけで消えていくせいで
対策として制限を作ったのが1段だからな >>594
拠点戦改変に向けて2段以上の上位ギルドはすでにギルメン募集や連盟で変わっていっている
強豪は多人数枠に移住して戦闘のある場所が前とは全く違う
2段30当たりでの強豪からのひき殺しはほぼない
1段上位の奴らは2段に上がるチャンスだぞ
実際2段ギルドと連盟を組んで2段定着したギルドもあるからな 拠点戦スレに書き込みがないのはオワコンだからではない
戦闘が分散していて少数砦戦が増えているのと
敵ギルドに情報を渡したくないからだ
しっかりMAPで拠点を占領しているギルドとツイッターでの書き込みを見れば
むしろ精力的に変わっていっているのは分かるはず >>603
すみません勘違いでした;
単一でした… 2段は72パール事件の勝者と
空き巣金策に気が付いた奴らと
大金注ぎ込んで引っ込めなくなった奴らだけでやってろよ >>609
だから何だって感じだわ
しかも装備しかないカスなお前が、1段ギルドを2段に上げて轢き殺そうとしてるじゃん
ネトゲ―ごときで努力!とかいって毎日毎日狩りしてねーで仕事しろ 600パール(3000円)
72パール(360円)
この値段差で課金アイテム買って200mくらいで流せたり
強化に使えたりした時点で
もうみんな一段でよくね
装備ゲーはリセットレベルの大幅インフレまでいいよ >>606
他は分からないけどらびあんの連盟相手は木漏れ陽だったよ いずれ人数制限無くなるからなー。
枠余ってれば、はよ連盟先さがせ! >>606
Dandelions連盟→Dandelions、ハイデル華劇団 >>619
強い言葉を使っても強くはなれないよ。
あといずれって前置きしてあるから、今あるって否定では言葉が足りないと思うよ。 3/23(火)クロン城跡 初級20枠 7砦戦
Aliceの羅針盤、SIX、花刻商会、ちびっ子ギャング団、Dandelions、しゃいにーあっぷる、篝灯
花刻商会←篝灯←SIX、Aliceの羅針盤
Dandelions←ぎゃんぐ←しゃいにーあっぷる
花刻商会、Dandelions落ち
SIX⇔篝灯←Aliceの羅針盤
ぎゃんぐ⇔しゃいにーあっぷる
しゃいにーあっぷる落ち
SIX、Aliceの羅針盤→篝灯⇔ぎゃんぐ
篝灯落ち
SIX→ぎゃんぐ⇔Aliceの羅針盤
ぎゃんぐ落ち
SIX⇔Aliceの羅針盤
Aliceの羅針盤落ち
SIX勝利 おークロン城跡やってんな!
篝火とチビっこがおる拠点でなかなかとれんやろ
しかもSIX連盟とか
割と謎のムーヴしてるGだと認識してたが今回は篝火行ってたみたいだな
なにわともあれ1段で最強のクラスの篝火とチビっこがいて拠点とれる時代がやっときたんだな
キャリーにならなかったのは斧レース上等で撃ち合ったのかね?
羅針盤ならSIXはじけそうなもんだがチビっこにハゲちらかされたのか?
まーめでたい!!
ってことで、いつものいくぞー!
篝火やチビっこみたら全タゲよ!
くソムーヴしてくる2段落ちGも全タゲよ!
楽しい拠点戦はそれからだよ!! >>619
609は努力しろとか毎日狩りしろとか一言も言ってないのに妄想激しすぎて草
砂漠は社会人が仕事しながらでも要領よければ強くなれる比較的良ゲーやぞ 単一ギルドって
よく考えたらよく頑張ってるよな
連盟とかつよくてあたりまえだし グラタンとか星の下とかは強い弱い置いといて単一なのにメンバー安定してて楽しそう >>622
結果だけ見ればSIX頑張ったね、ちびっ子ざまぁってなると思うけど
残ってた羅針・SIXは拠点戦やめたほうがいいレベル
ちびっ子は2タゲを受けながら5名ほどで羅針連盟を全損させて砦も1割以下
SIXも数名の攻めで施設壊されて全防衛に切り替えからの全凸
全凸したものの羅針に攻めを出しているちびっ子を折れない始末
同数・同ステでこれだけの差があるのはまじで恥ずかしいと思う 恥ずかしかろうがなんだろうが勝ちは勝ち
今度はもっと早めにちびっこ狙わないと危ないということを学習しただろうよ
強いギルドをまず複タゲで叩く、これを徹底しないと弱小に勝ち目はないからな >>630
なろう系の主人公ギルドでこういうのあるわ
やっぱ最初にちびっ子落とさないと1段階拠点は始まらねえよ 連盟組んだらそれもうギルドとして挑んでる感無いしな
連盟実装前は人を集める力も拠点戦の一つだったのが懐かしい >>630
一段のさらに初級20人枠だぞ
んなとこに上位の実力で出てる方がよっぽど恥ずかしいわ >>634
ほんとこれ
25でやればいいのにわざわざクロンに建てるとか
下位にグチグチ文句言ってる割りには自分から絡みに行ってアホかと思うわ
平和にやらせてやれよと思うw >>634
単純に平日20人以上集まらないからみんな20枠に立ててるだけで
実力はあんまり関係ないと思うぞ。
昨日のクロン城跡で初心者ギルドって言えるのダンデ
ぐらいだし。 文字だけ見たらSIXすごいな。文字だけみたらwwww >>630
ちびっこって自画自賛するの好きだね
精神がちびっこ 篝火ちびっ子は人抜けまくりで弱くなってんな
人が流れて他が増強されてる トスカー二
アレハザ ラブプル グランタニア 猫と羊 チェルキオ連盟 ラビアン連盟
初動
ラブプル、グラタン、ラビアン→猫→アレハザ←チェル ラビアン落ち
↓
グラタン→猫⇔ラビアン
チェル→ラブプル ラブプル落ち
↓
グラタン⇔猫 グラタン落ち
チェル⇔ラビアン
↓
チェル→猫→ラビアン 猫落ち
↓
チェル⇔ラビアン チェル六割、ラビアン一割で時間切れ >>640
復活のらびあん
アレハザの間違いだと思うけど 3/25版
・単一ギルド
ウルスラグナ
黒い不死鳥
グランタニア王国
Nasty
Ouroborous
しゃいにーあっぷる
星の下
篝灯
ちびっ子ギャング団
Cactus
花刻商会
百物語
・連盟
ねことひつじ歌→猫の手も借り隊、羊の縫い胡桃、Diva
Cermer→cerchio、delamer
くらねこらいと→Crusher、黒猫旅団、BLight
らぶぷる→ヴァルプルギスナハト、BeSaivor
寝とまり→Neftys、とまり木
JL→Junkernest、Lantana
アレハザの風→木と風を愛でる民、東方幻想郷
SIX→Whursix、CXP
LINSTANT→Limitless、angel、(不明)
Aliceの羅針盤→銀の羅針盤、Alice
NeedaNode→らびあんろーず、木漏れ陽
Dandelions連盟→Dandelions、ハイデル華劇団 グラタン初動何してたん?
どこも攻めずに1時間ぐらい西部キャンプで遊んでたんだが >>643
初動必ず攻めないといけないルールあるし
いけよな?なぁ? 篝火もちびギャンも2段だと雑魚あつかいすぐに帰ってくるさw まぁ最近は強い所は3段みたいだから前よりはマシだろうけどな >>645
篝火のそのムーブはギルメンを減らしているのがどうしてわからん 二段で戦えないのがふるい落とされてんならいいんじゃない
最下層戦場で番長気取ってるとこより余程高尚 二段底辺の海神と連盟組んで、一年かけて二段でも強いと言われるようになったゼクシィの話題はかけらも上がらず
二段上がるのは無理無理言ってる奴らは
妬んでないで素直に篝火応援してやれ 篝火とギャングで連盟組んで2段いったらそこそこ強いんじゃない
1段出身が2段ギルド屠っていくの熱い >>650
ある人はさっさと2段いけよwっていうのもいれば、2段だとただの雑魚wとか声高に言われてるの面白いw >>650
海神は2段で強い方ではないよ
英雄とタゲ後乗りしてくるから残ってるだけで弱い部類
個人的に篝火は1段の代表って思ってるから頑張ってほしい ちびっこと違って篝火はADも2段で問題ないな。
最低でもAD620以上あるし、回避盛り対応も問題ない。
ただ、いまの2段は新参ギルドだと複タゲされるし、
1段感覚が残っているところを何とかする時間は必要かもな。
篝火なら今後の拠点戦改変に乗っかれば何とかなる。 今は620だと厳しそうやぞ
650以下はちょっと無理かもな 轢かれて死亡やと思うわ 今の2段は参加者の最低ラインが
640以上あるところがザラにある
620じゃ何かする前に溶かされるよ 昨日トスカーニ ラビアン連盟組んで帆船防衛位置だったな
ずっと弱いイメージあったから最後まで残ったんだと思うけど
強い歩兵結構いて帆船位置使ってくるならあれは全タゲでよかったね >>658
前のラビアンの10人くらいしかいないならともかく
25フル動員できてぼちぼち戦えるようなレベルが帆船防衛は処刑だろ 2段の平均ADがどうとか言ってるやつは全員漏れなくエアプだから良い子は自分の目で確かめてくるんだよ >>661
ラビアン擁護必死乙
連盟組んで5ch戦闘メンバーも確保か
今後のラビアン警戒だな 連盟でがんばってるとか書いてる人たち周りは全然そういう風には見てないから誰が書いてるかバレるよ
前いたギルドがそんなんだったけどギルド移ってみて全く評価もされてないことが分かった
まあよくよく考えたら当然なんだけどね らびあんの連盟先はグラタン姫がご乱心する前にグラタンの対人をやってた連中だな
自決中心で集団戦能力は低いけど個々の戦闘力は高いよ
これまでのらびあんと侮るのは間違いかも >>667
グラタン前より強いけど
抜けたやつら農民じゃないん? グラタン90人いた黄金時代の奴らがらびあんと組んだ流れか
そら強いわな 急にスレがらびあん連盟の話てもちきりになったんだが
この展開はなんだ? ラビアンにヘイト向けさせるためにラビアンチが工作してる >>668
それはグラタン姫がタゲ変とか覚えたからじゃない?
知らんけど >>668
あと大切な要素忘れてた
でしゃばって出来もしないのに戦闘指揮してたやつが消えた >>674
これは内部からのリークってことでOK? らびあん連盟
昨日のたたかいがよほど嬉しかったんやろな >>675
週刊実話にでてくる事情通の話ぐらいとおもってくれればいいよ
嘘か本当かは信じるもの次第で >>667
ラビアン連盟強いのはそういうオチか
帆船防衛もグラタンの奴らの指示じゃね
ラビアン連盟先わかる人いるかな
ついでに全盛期グラタンの主力の在籍ギルドどこなんだろ? らびあん連盟先は木漏れ陽
グラタンが乱心前より強いのは主力のうち半数が残って下位の雑魚が抜けたから
で、抜けた穴を後から入ってきた対人勢達が埋めたから純粋に平均値が上がってる
ただ指揮してたやつが消えたのは本当だけど、当時指揮者に助言してたやつらも消えたからポンコツ姫の謎ムーブが増えた >>642
ごめんラビアン連盟先↑にあった
帆船防衛指示したであろう
グラタン主力メンバーは木漏れ陽ってギルドか
帆船防衛しといてタゲ向かないように必死乙だわ >>680
帆船防衛ギルドは真っ先に潰すに限る!!!!! 帆船防衛ギルドよりも篝火とちびっこ優先なのは忘れちゃだめだからな?
タイマンで勝てるようにならない限り、まず篝火ちびっこ全タゲじゃないと負けますよ 既出だったら申し訳ないですが、篝火とちびっこってなんでそんなに強いんでしょうか?
強い理由が知りたいです >>683
ここらが強いと言うよりは他がまだまだこれからのギルドばっかりで弱すぎなんよ
本来ならちび篝火は上に行くべきなんだが 全く通用しないから1段に残ってるだけの話 >>684
周りが弱すぎて相対的に強く見えるってことなんでしょうかね。
2段に行く行かないはギルドの方針とかも不明なので分かりかねますが、
ちび篝火以外は寄せ集めのヘッポコ集団っていう理解をしておきます。
ありがとうございます >>685
へっぽこ集団ということではなくて これから拠点戦始めようとか新規とか対人やり始めた人とかがとっかかりにやるのが1段 動き悪く弱くて当たり前
むしろ初心者狩りしか出来ないちび篝火がへっぽこ集団だと思うけどね 帆船使ってたのグラタンだけじゃね
チェルキ→らびあん←グラタンで攻めてた時に打ってたから、砦に張り付いてたチェルキ歩兵が死んでたが 篝火とギャングは1段じゃなくて2段いけばいいのに
篝火もギャングも拠点出てる奴らは平均AD630はあるよ
昔いた時の話だからもっと上がってるかもだけど >>687
チェルキとのタイマンでも砲撃飛んでたろ
残り時間5分タイマンで復活時間も長いのに
その砲撃でチェルキ歩兵死んでキャリーな
あれはチェルキかわいそうだったわ >>689
微妙な略し方で草
重帆船打ってたのらびあんのやつだったよ らびあん連盟
ゆるしてやれよ
ようやく普通に拠点ができるわけなんやから
あと、木漏れ日とらびあんも
いまの立ち位置で重帆船からの全防衛なんてしたらヘイト上がるから
これからは気をつけな らびあん連盟
ゆるしてやれよ
ようやく普通に拠点ができるわけなんやから
あと、木漏れ日とらびあんも
いまの立ち位置で重帆船からの全防衛なんてしたらヘイト上がるから
これからは気をつけな キャリー原因になってしまった
帆船防衛叩かれてヘイト回避失敗5ch戦闘部隊
拠点戦は絶対に決着つけさせないっ
ラビアンローズ 木漏れ陽 ぎるめん募
前線壊滅 誰かたすけてあげて! 過去のスレとか見返してふと思ったんだけど、
篝灯って1年前に素敵な勘違いと連盟解消して、大量移籍
した後から今みたいな強さがあったわけじゃないんだよな。
そこからいろいろやって、タイマンで雪月花(当時1段)やウルスや
カクタスに勝つまでに成長して今に至るんだから、ほかの1段ギルドも
できないことはないと思うよ。
いろいろやってみて成長を実感できた時が一番うれしかったりしない? 153.215.243.88
さすがに臭すぎやんどっちの人? >>694
大量移籍後強くなったけど、
決定的首位になったきっかけはあれかな。
ぜぐにゃんとカクタス2段挑戦失敗でぼろぼろ。
落ちこぼれた人たちが流れて強くなり、トップになる。
(トップ2ギルドがイキナリ弱くなったのもあるけど、、、)
この時点からかなりまじめに拠点してじわじわともっと強くなったと思う。 いろいろやってみて成長<ー
同感!これが一番楽しい。 篝火ちびギャンより歴史古くて拠点戦参加も先だったギルドなんて沢山ある
というか半分ぐらいそうじゃないか?それで勝てないからって初心者ぶるのどうなん ちびっ子は2段に連れて行けないADのやつが結構多そう
というか今の1段と2段って要求される装備の差やべーな >>699
本気でCAとタイマンできてると思ってるなら拠点見学からお勧めする >>703
1段だと上限までいくとあとはあとは何もしなくていいからな 2段〜は日々装備更新し続けてないと取り残される 楽しいとは思えないな 一段拠点戦で入るのおすすめギルドってどこかありますか? ここに常駐してるギルド限られてるしここの人参考にしない方がいいとだけは言っておく
あとは戦況報告とかはされてるからそれを参考にしてみるのもいい
初心者か拠点戦事態未経験とかなら大手がいいと思うぞ
VCもどうしたいかあるだろうしギルド情報見れば書いてるから見てみろ所属人数もわかる フローチャート作ったぞ適当だが
上にある参戦ギルド一覧を参考にしつつ見てくれ
拠点戦ギルドフローチャート
Q1:聞き専も含めVCは使いたくない
Yes→VCのない拠点ギルド探してそこへ
No →Q2へ
Q2:拠点戦をたくさんやりたい
Yes→篝灯か猫の手連盟へ
No →Q3へ
Q3:拠点戦は大人数枠でやりたい
Yes→Ouroborous ウルスラグナ くらねこらいと Cactus 猫の手連盟へ
No →Q4へ
Q4:重帆船を拠点戦で使いたい
Yes→ちびっこギャング団 らびあん連盟 Ouroborous 黒い不死鳥へ
No→Q5へ
Q5:連盟は嫌だ
Yes→一覧から連盟じゃないところで
No →希望ないみたいだからどこでもいいよ 改変来るから、拠点戦をたくさんやりたいというQAは意味ないよ。
週3回になるんだし。 そういや来週から改変だっけか
すっかりわすれてた
連盟の上限200人になるし再編進むから
このフローチャートもあんま意味ないな
まあ今週限定ってことで 来週って決まったわけじゃないね。おそらく再来週以降?
でも、4月中にはアプデ来るよ。 英訳版しかバッチ読んでないけど
We are currently working on further improvements based on this valuable opinion, and will be introduced directly to the official server from the next week.
私達は現在、貴重なご意見をもとにしたさらなる改善に取り組んでいます。、そして、(改善なのか拠点戦改変なのか不明、文法上はWeが主語になるが意味が通らない)?は、来週から公式サーバーに直接導入されます
ってあるよ
まあこれは韓国語わらないからどーなのかわからんけど >>705
2段はAD580〜600あたりで制限つけた方が楽しくなると思う >>713
文脈的に新仕様は来週実装の可能性が高い >>704
プレミアギルドの歩兵相手に殲滅されず全防衛せず、3段の糞堅い強化火炎と火箭を歩兵排除しつつ破壊して
CA砦を3割削ってるんだが… 篝火って今まで何度も2段行ってるじゃん、一瞬で戻ってきたけど >>7162タゲでしかも10人くらい人数少なやろwまあどっちでもいいけど海強いなって言って欲しいんか?w んでここ1段スレなw >>718
強いか弱いかはどうでもいいよ。戦えば分かるし
ただゼクシーが2段上がる時に散々お前らは無理だその装備じゃ絶対すぐ1段降りるだのなんだの言われてたよね
そうだね1段スレだからこれ以上は言わないでおくね zexyとトリニティは2段上がり成功したね。
篝火も上がろうとしてるからさ、俺は素直に応援するぜ。
2段も改変時期であっちこっち連盟集めてるから丁度良いタイミングになる。 篝灯あたりは連盟組んでもらえそうだけどちびぎゃんは無理だから2段上がれることはないと思うわ >>716
これツイート見るとCAがAllegro攻めてたところを先手取って施設削ったけど
結局殴り合いで押し込まれてストレがCA来たから助かって落としたが正解じゃねえの 海だZe(Zexyと海神)が弱いってそんな馬鹿な話あるか
毎週10砦以上たつ金曜ルアの木で3連勝してるギルドが弱いってどういうこと?
いま2段でもトップクラスだぞ。テクノStyxRageCAの次くらいに位置するぞ。
指揮と歩兵が特に強くて大砲とか使わずにゴリ押すタイプだな
弱いって言ってるやつは海だZeかな?
ヘイト下げもいい加減にしようね ここで2段の話してるのはナンセンスだし、篝火が2段挑戦してボコされたから1段で練り直すって言い訳は普通に通じるし、仕様改変の話で埋まらないあたりがもうね >>723
色々勘違いしてそうだけど複数砦の拠点で勝つのは中下位ギルドなんですが >>727
話を逸らしてヘイト操作するな
海だぜは強い。終わり
続きは2段スレいけ。ちょうどそっちでも海だぜの話が出てるからスムーズだろう
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1612827213/l50 こんな話題長引くあたり一段と関係ないやつも結構このスレ見てんだなぁ PAGからわざわざ篝火に移籍か。。。
2段あがりたいなら普通に2段ギルド選べばいいのにな。 プレキャラより弱いキャラしか持ってない雑魚の集団戦やって楽しいのか? 雑魚の集まり=つまらない
なんて定義ないし、むしろめちゃくちゃ楽しんでるで 3/28 オオカミの丘 5砦
ちびっ子 SIX ダンデ連盟 百物語 チェル連盟
SIX→ちびっ子⇔ダンデ連盟
チェルキオ連盟→百物語
ダンデ連盟落ち
↓
SIX+百物語+チェルキオ連盟→ちびっ子
ちびっ子落ち
↓
百物語→チェルキオ連盟⇔SIX
↓
百物語+SIX→チェルキオ連盟
チェルキオ連盟が2タゲを1時間近く粘って
拠点戦終了間際にチェルキオ連盟落ち
2砦残ってキャリー 放棄された採掘場 6砦 Twitterから
篝火 ともろく リミットレス連盟 寝とまり 黒い不死鳥 ブラックシルバニア
初動
篝火→ともろく←不死鳥←シルバニア
のちに
篝火→ともろく
不死鳥→シルバニア
寝とまり、リミットレス不明
中盤でリミットレス落
終盤
篝火→ともろく←不死鳥、寝とまり←シルバニア
ともろく落
シルバニア←篝火、寝とまり
不死鳥不明
キャリー
情報足りてないので追記よろ
篝火全タゲしてないことは分かった 序盤は
寝とまり、リミットレス、→篝火⇆ともろく←不死鳥←ブラックシルバニア
中盤、終盤はタゲが変わりすぎてて複雑 撃ち込まれてたってことはチェルも帆船使う気だったんじゃね
船使える位置に建てて撃たれたなら
建てた方も使える位置じゃん
撃たれて当然でしょ 重帆船防衛してたのに重帆船使われたとこだけ晒しですか????
じゃんけんできなかった腹いせですか??? >>743
ともろくはAromaRevoとコモノクラブの連盟。
ただ、連盟名リネームなのか3ギルド以上の連盟になって
名前変わったのか不明。 そうやって、使えるものを使って何が悪いとオーガを使い続けた結果占領戦がオワコンになって
占領ギルドが拠点線に降りてきて、拠点線も轢き殺し阿鼻叫喚になったんだがな 重帆船が悪い×
重帆船で瞬殺されるHP制限を設けたPAが悪い○ リミレスと寝とまりが序盤から2タゲで篝火を2割程まで削ったが、アロマ連盟攻めから帰ってきた篝火が徐々に回復し始める。不死鳥⇔シルバニア、アロマ連盟の方は不死鳥が1割削れた程度。中盤以降もずっと続いてる小競り合いに発狂した寝とまりがアロマ連盟攻めに切り替えたとこまでは確認した。
不死鳥のタゲがシルバニアに向いた時点で、アロマ連盟が篝火攻めに加勢すれば落ちてた感じだったし、寝とまりが発狂するのはまぁわかる。
アロマ連盟落ちた時間がキャリー確定だったし、後はそれぞれ遊んでたんじゃないか。 あと何処だっけ、寝泊まりはカクタスとも仲悪いだったような。そっちは40人枠に移ったから問題ないか。 放棄された採掘場 6砦
篝火 ともろく(アロマ連盟) リミットレス連盟(連盟名不明) 寝とまり 黒い不死鳥 ブラックシルバニア
初動
寝とまり、リミットレス連盟→篝火→ともろく←不死鳥←シルバニア
のちに
寝とまり→篝火←リミットレス連盟
ともろく→不死鳥→シルバニア
中盤
篝火→リミットレス連盟
寝とまり→ともろく→不死鳥→シルバニア
リミットレス連盟落ち
終盤
篝火→ともろく←不死鳥、寝とまり←シルバニア
ともろく落
シルバニア←篝火、寝とまり
不死鳥不明
キャリー
1番手と2番手を複ダゲするムーブ
リミットレスは可哀想だが、篝火を3タゲ以上すれば不死鳥が砦減らしムーブか Neftys単体でやってた時は新興ギルドっつー事で応援してたが連盟になってからはその辺の連盟ギルドと大して変わらなくなっちまったなー 連盟組んだら途端に強くなれるからな
一度その味知ったらもう単一なんてやってられなくなるだろな 連盟組んだら途端に強くなれるからな
一度その味知ったらもう単一なんてやってられなくなるだろな 一段ってAD制限あるけどやっぱ元の装備が強ければ強いほど良いのかな
たまにすごい強くねって人いるけど()内の数字とか関係ある?単純に補助武器とか水晶とかの構成? >>760
回避と命中を一定以上盛れば強いですよ
水晶係あるけどまずは回避と命中を盛るだけで全く別物になる
篝灯もちびっこもそこはしっかり盛ってるはず >>761
なんか文おかしいけどまあいいか
大事なのは元の回避数値と括弧内数値の合計
命中も盛りすぎたら実感無いけど一定以上あげる事です
でも両立するには武器防具真5複数箇所とアクセ4を複数取り入れないと中途半端になりますので両立できないのであれば片方に力をいれると良いですよ 初級、中級、上級それぞれ回避上限があるよ
D270とかはダメ減上限かと >>763
いくつ盛りました?
対峙したギルドにもよるけど命中盛った人相手だとそこそこ痛いですよ >>764
自分もそう思ってたんですがどうにも篝灯とちびっこたちの堅さと痛さに説明が付かないからいろいろ試したんですよね 元から装備が強い人らは普通に
命中、回避、ダメ減の数値たけーしな なんで硬いか職を見て。後ろでヒールしてるやつらいないか見てみ。
詳細は集団戦よりタイマン状態ではっきりと差が見えるけどね。
後、篝火の回りこんで来る人は置いといて、本隊で動く人の職構成見て。
答えはそこにある。
命中、回避は制限より高くしたら問題ない。つまりシーズン装備フル強化で十分だよ。 1段階だともう命中補助とか回避補助でAD上限まで行ってる人多数 ヌベやらクツムでは話にならんよ もう一段でやらないから具体的な数字を言うけどAとDが上限に達した状態で回避700命中450盛ればトップクラスに活躍出来るよ
最低でも回避650命中420あれば十分活躍できる
このくらいあれば大概はワンコン出来るしワンコンされる確率はかなり減る
これくらい盛ってもすぐ死んだり倒せないって人は立ち回りとコンボ考え直した方が良い
篝灯相手にコソコソ装備変えながら戦って検証した末に出した俺なりの答えだから信じなくても良いし試して見るのも良い
あとは頑張ってくれ 装備も重要だが中の人の性能が一番重要だぞ。
同じ職でもクソ雑魚から全然捕らえられない動きをする奴までピンキリだわ。 >>773
間違い無いね
どんだけ命中盛ろうが誤差に過ぎん
キャラうまく動かせなきゃ装備も意味がない クロン城
篝火 ダンデ連盟 猫の手連盟 羅針盤連盟 SIX連盟 花刻商会
序盤〜20:30
ダンデ→猫の手⇔SIX
SIX落ち
花刻→篝火⇔羅針盤
羅針盤落ち
中盤〜21:30
ダンデ 篝火→猫の手
花刻→篝火
終盤〜22:00
ダンデ 猫の手 花刻→篝火
キャリー クロン城跡キャリーか
1番手2番手を2タゲで抑えきれなかったいつものパターンだな
まー最近は1番手2番手をフリーにさせることがなくなっただけマシなほうか
篝火と猫手がいる戦場でキャリーなら上出来やないか
どこの戦場でも1番手2番手のどちらかが開幕フリーになるとやられるのが多少なりとも理解出来てきて嬉しい
各Gの指揮官は楽しい拠点戦やりたいなら御近所さんと遊んどらんと1番手2番手向かうんやで
ってことでいつものいくぞー!
篝火とちびっこみたら全タゲよ!
くソムーヴする2段落ちGも全タゲよ!
楽しい拠点戦はそれからだよ!! これ仮に猫の手が落ちてたら篝火が残りを順番に食って終わりだし
ダンデは篝火最初から攻めてシーソーかけたほうが勝算あったろ
篝火より猫の手のほうが弱いわけだし >>772
装備変えながら実験してみたけどな、
回避700命中450はやりすぎ、
回避600命中400以上からはミリも差は無かった。
それ以下は差が見えたけどね。だとしてもそんなに大きくない。
シーズン装備オール真5で十分やで。
回避600命中400には届かないだろうけど、少しだけ水晶とか装備構成変えれば無問題 硬いのはクジラヒールの有無とかだと思うが
赤戦でダメ減装備でも少しは回避するけど一段の装備レベルで100%当たってるから一段だと回避ほぼ機能してないと思うがねギルドにいる強いnjですらそうだしな
是非とも当たり判定の色を見て欲しい
装備差のせいしたいのわかるが一段戦場は一人で倒しきるとこじゃないからな
後半は倒しきれるけど ここまでエアプと妄想と母数2桁で検証した気になってるやつしかいないけど、とても高度な情報戦だなー >>777
「俺らは勝ち負けとかじゃなく、拠点戦を楽しんでるだけだから!」 カクタス保育園また荒れてんのか
VC入れた方が音声で感情がより正確
に伝わるからギルドは荒れにくいぞ お湯とか
その辺だろうな
他のギルドが煙たがってる奴を
まとめていれるからそうなるんよ お湯なんちゃらみたいにあちこちのギルド回ってる奴は大方問題児だからなー
1段階っていう小さい枠だと選択肢少ないから、次に入団申請が来るのはいまこれを見てる貴方のギルド…
かもしれません… 問題児収容所みたいなギルドは腐るほどあるからなガイジでも引く手数多だろ お湯なんちゃらは5chデビューするほどガイジ度高くないだろ
ちょっと頭陰謀論なだけ お湯の奴、他ギルドでも問題児なのか
ウチから出て行ったときは嬉しかったもんだよ 1段は命中補助つけてる人多いから回避は盛ってもあんまり効果期待できない
硬いと感じるときは、ガード・無敵・ヒール・クジラ・こけてない正面、から叩いてる
相手が火力高いと感じるときは、単純にタゲあわされて溶かされてる お湯って誰やねんw
青き風の人達、体験終わってるかどうかわからんけど。
カクタス抜けて集団で移籍先探してるらしいぞ。
いっそギルド再建した方が良くね? その青き風のうちの一人がお湯ってやつなんじゃないの?しらんけど
ダンデとか臭いの集まってきてるし丁度いいんでない 連盟の上限が200人とかになるなら
20人くらいの小規模ギルドでも
連盟に入りやすそうだな
蒼きもその辺睨んで器を残している
のかも カクタスに、「お湯」って言葉使ってる人二人いるから誤解がないように言っとくが、まじでお湯が出ないんだけど って奴が真性ガイジのほうな。
全茶でたまにツンクタ募集してるからよくみてみ? あれ、ギルドでもKY発言連発で相手にされないからああなってるんだぞ?
ギルドでの素行は、戦闘日じゃないのに、よくわかってない新規が「やりたいかもしれないからお試しで」とか、新規参入者をダシにして自分が拠点やりたいだけで平気で砦建てたり、被せたりするからな。戦闘しない日だっつってんだろ、ってもガン無視、18時以降に建てろってギルド告知にも書いてあるのに16時とかに建てて、どこか建てないかなー=戦闘にならないかなーっていうゴミ。
蒼き風の奴らも呆れて出て行ったよ、こんなバカ追い出さないギルドやってらんねえわってさw
ギルドのルールは守らないくせに、「ギルメンは守るもの」とかほざいてるカスだぞ? そりゃどこもいらねえわなぁ? ステが少し上がってるだけの対人下手くそで拠点は遅刻参加、完全に地雷じゃねーかw カクタスもとんだクソガイジ入れたもんだな、そんなに人員に困ってるのかよ。
前に広報やってたぶどう屋ってやつとまるっきり同じじゃねーか、ギルマスやギルメンに相談もなしに戦闘日じゃないのに砦勝手に建てて、非難されたら逆切れでギルド出てく猫手のチンカスギルマスと一緒。
どうせならクズ同士、一緒にやりゃいいんじゃねーか? 考え方同じなんだし、息ピッタリだろww >>793
蒼きの中にいたわけじゃねーよ、知らないくせにでたらめほざいてんじゃねえよカス
まじでお湯がでないんだけど は、ずっと前からカクタスにいるやつだよ、バカが知ったかぶりするな、すっこんでろ 集団で受け入れてもらっておいて抜けるの早いし、まとまって仲良く抜けるとか害高位だよな
カクタスは受け入れたせいで人数枠は枠は変わって色々対応してる最中に抜けられてまたやり直し
入れたのが間違いだ 俺らできますみたいな雰囲気もウザかったからいいけど 次入れる所は気をつけな 第3者の目線から、、、
砦建はどのギルドでもマジで大事。
立てるのは一人なんだから方針も糞も無いんだよ。
すげーしんどい作業。
つまり、方針決めて他人任せすると爆弾の火種しかならんしんじゃねー?
立てる人がメインで、その人に意見が集まって立てる人から採用されたら立て形変わって行く。
意見採用されなくて揉めるシーンは多いけど、逆だったね。
実権持ってる人が自らやれよ。
統制不能のやつに怒るのはあたり前だけど任したからしゃーない。 >>796
なんでお前はそれ知ってんの?
自分は常識弁えてますみたいな口ぶりだが内部情報垂れ流してんじゃん
カクタスか蒼きか知らんがお前も等しく臭いよ? >>795
お前が蒼き風だということは、ようわかった。
問題じ >>801
文字切れた
問題児はどこも抱えてるさ、
あんまり気にするな。疲れるだけやぞ。 テンプレどうぞ
黒い砂漠サ終までに知っておきたい1段拠点戦カイジ情報
家名:罪名、追放歴等
家名:罪名、追放歴等
家名:罪名、追放歴等 ちょっと、
チビッコとかのガイジコンセプトギルドはどうなるのよ。
こんなの意味無し。 めちゃくちゃ害で草
仮に9割ガセでもこういう情報ありがてぇ ここは拠点戦スレであって晒しスレじゃないだろ
晒しスレでやってくれ >>798 第三者っぽく書き始めてるのになんで後半で視点がカクタスに寄っていってるの?
カクタス >>795 ぶどう屋がTwitterで反応してるよ めっちゃ面白くなったんじゃないか。
昔、カクタス在籍していたが、
みんな予想と違ってめっちゃ大人しくて良いやつらだったけどな、
拠点終わった後の反省会とかもあまりしないからギクシャクも無い、純粋にエンジョイ雰囲気で良かった。
そこでなんでこうなる。
誰にでも砦設置させてるなんて、幹部陣が甘すぎるし大変だけど自分たちでやれよ。
これは自業自得。巻き込まれるメンバー達がかわいそう。
もちろん、勝手な行動起こす人が悪いんだがな。。。 大分前いたけど俺の予想だとあそこの雰囲気よすぎるせいで誉められたり感謝されたりで勘違いして暴走した感じだろ
注意したやついたのか知らんけど自業自得
あと上でツイッター反応してるってあったから見たけどマジで笑った
事情知ってるけどあんなこと書くとかやばすぎだろ >>812
カクタスの雰囲気はギスギスしてるよ
君はなにみてるのかな?
そりゃひよこが崩壊したギルドのやつ入れまくったせいでこうなったんだから
なんでそのギルドが崩壊したかわからないのかね? 1年位前からカクタス在籍してる人間だが、カクタスの幹部は皆優しすぎな。甘過ぎ。
お湯に関しても同じようなこと何度もしてるのに注意して終わり。
元蒼き風は身内vcしながら言いたい放題。カクタスはよいしょし過ぎ。正直言い方悪いから俺はイライラしてたけどな。
まぁ、はじめから長居する気は無かったんだろ
擁護しておくと元蒼き風でもガイジは数人。半分はいい奴らだったよ。
全部で8人だったか?
次受け入れるとこは注意しとけ。
ちなみにお湯はまだ居る。皆に注意されて拗ねてプラベ中。
お湯が謝ればおそらくカクタスに残るだろう。現状カクタスは平和、ギルチャはお花畑 拠点戦なんてコンテンツやってるくらいには意思や自己主張の強い奴を1人2人ならともかく集団でギルドに受け入れるとか蒼き風がどんな奴らだとしても絶対ギルド2分化するし空気読めないダメ出しするだろうししちゃダメだろ。 お湯ってのは分かったから元蒼き風の名前教えて
今入隊希望くると全部疑っちまう 蒼き関係なく、カクタス内でお湯が出ないんだけど擁護派と注意派で分断してるみたいじゃん。
誰でも抜けたくなるだろこれ こういう時にギルマスの一喝で解決させられないギルドは保たない それよかメイン族でチビが猫にタイマン負けしたっての草生える
一時は潰すだのなんだのここでも騒ぎまくってたのにね メイン族 中級25
ちぇる連盟、ぎゃんぐ、篝火、寝とまり、不死鳥、猫の手
ぎゃんく⇆猫
篝火←寝とまり、不死鳥、ちぇる連盟
20時40分頃ギャング落ち
篝火←不死鳥、ちぇる連盟、寝とまり←猫
21時頃 寝とまり落ち
篝火←不死鳥、ちぇる連盟、猫
21時30分ごろ篝火落ち
猫←不死鳥、ちぇる連盟
キャリー
篝火が3タゲ1時間30耐えたから結果キャリーって内容の試合、もっとタゲ合わせようね。
ギャングは重帆船防衛しなくなったら猫以下の弱さ。カクタスよりも弱いと感じした。
よって篝火を全タゲしろよ。 複タゲされないようにワザと負けた説
今まで通り複タゲでいいよ ※※ 注意喚起!! ※※
カクタスから逃げた元・蒼きの5人?は、そいつらだけでVCやってるけど、拠点戦中もろくにログみないで「そんな情報はなかった」「俺らはみてない」などと、真実を虚偽で塗り固め自分たちの非を決して認めないチンカス共だからな、受け入れるギルドは注意しとけよ〜!! >>818
擁護派って一人しかいないんだけどwwww
ってか、ギルマスにたてつく時点でそいつら丸ごと蹴っ飛ばせばいいんだよ、ギルマスバカか?
どうせ連盟なりしていかないとこの先まともに活動できねーんだから 今のうちにゴミ処理しとけよ >>820
つまり、篝火>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>猫>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>クソちびってわけだな 普段ちびっ子にボコられてる連中が今からイキリに来るから見てろ 猫瀕死でギリ殴り勝ってた
シンプルに楽しい拠点出来て双方多分言うことないだろう ちびっ子強いけど金曜だと人数安定してなそうだな
それでも40分で落としてるのはすごいし猫も強いな
最後篝灯とたいまんしたらどうなってたか >>825
そういうの、お前のギルマスに言えよな。
そこまでギルドのことを考えているのならば
まあな、どうぜ言えるわけねーだろうよ。
擁護派?っていうろくでもないやつ以上でなさけないやつに見える。 昨日のメイン族、猫の手視点で動画上げてる人の見ると
ぎゃんぐ20分ぐらいで落ちてるけど、最後まで全防衛しなかったみたいやね。
ぎゃんぐ金曜はフルで出てる感じしないし、人数差でダメージレース負けた
感じかなぁ?
後、最後猫の手はCerMerと不死鳥の2タゲで落ちる寸前だったから
篝灯3タゲで落とし切ると、猫の手は2タゲ跳ね返すのは今は無理そう。
かといって、猫の手が途中でタゲ変すると篝灯落ちなさそうだしなぁ… 篝灯は二番手にこんなムーブされたら頭痛いだろうな
いつもの事か 今放棄観戦してるんだけど篝火ずっとどこからも攻められてなくて草 4/4(日) 放棄された採掘所 上級25枠 8砦戦
寝とまり乱舞、Cactus、CerMer、ラブプル、篝灯、Nasty、くらねこ、ともろく
序盤の動きが不明
ともろく が 寝とまり乱舞を落とし
その後21時以降まで砦落ち無し、中盤の動きも不明
篝灯 が ともろくを落とし
カクタスとCerMer が ラブプル落とし
Nasty が くらねこ落とし
で
Cactus⇔篝灯←CerMer、Nasty
↓
篝灯←Cactus、CerMer、Nasty
篝灯落ち
で、その後キャリー くらねこ落としたのは篝火、他は合ってる。
最後はCerMer←Cactus、Nasty
CerMer落ちる寸前までの状態でキャリー 元蒼きの主要メンバーだけでもいいから家名教えて欲しいのよ〜 放棄序盤〜中盤
カクタス+CerMer→くらねこ
↓
カクタス+ともろく→寝とまり
篝灯→くらねこ→CerMer←ラブプル
寝とまり落ち
↓
篝灯+Nasty+カクタス→くらねこ
ラブプル→CerMer
↓
篝灯→ともろく
カクタス+CerMer→ラブプル
Nasty→くらねこ
ともろく、ラブプル落ち
↓
Nasty+CerMer→くらねこ
篝灯→カクタス
あとは>>837の戦況通りだと思う オオカミ 4砦
百物語 不死鳥 ダンデ グラタン
百物語⇔不死鳥
グラタン⇔ダンデ
百物語落ち
グラタン→不死鳥
ダンデ不明
不死鳥 ダンデ→グラタン
グラタン→ダンデ
グラタン落ち
不死鳥⇔ダンデ
ダンデ落ち
不死鳥勝利
珍しく不死鳥が2砦まで残ったな グラタンが前より強くなってたから
不死鳥とダンデで2タゲじゃないと倒せない
明らかにグラタンが一番手、不死鳥二番手 アレハン9砦でちびぎゃんは4タゲ食らって21時くらいに落ちてたな 4/4 アレハンドロ農場
グリッターナイツ らびあん連盟 羅針盤連盟 Limitless連盟 SIX連盟 星の下 ちびギャン アレハザの風 シャントゥール
西側がグリッターナイツ らびあん連盟 羅針盤連盟 Limitless連盟
東側がSIX連盟 星の下 ちびギャン アレハザ シャントゥール
開幕
らびあん連盟←グリッターナイツ 羅針盤連盟 Limitless連盟
ちびギャン←SIX連盟 星の下 アレハザ シャントゥール
一時間ぐらいでちびとらびあん同時期に落ち
その後は星の下が残ったギルドを食いまくってた
星の下だいぶ強くなったね
最後は時間ギリで星の下+アレハザ→SIXでSIX落ちのキャリー 放棄の動きって合ってるの?
砦位置にもよるだろうけど流石に謎じゃないか 星の下は主力メンバーですら、いたりいなかったりしてると思う
だから日によって戦力も結構差がある気がする。
と言っても所詮は中の中がいいとこだろうけど >>848
普通の展開。
最後に2タゲすれば篝火落とせるとか思ってるバカもいなっかたしな。 〈一段階ギルドランキング〉
一位 篝灯
二位 猫の手連盟
三位 ちびぎゃん
四位 ウルスラグナ
五位 カクタス⇄グラタン (同格)
それから下はどんぐり >>851
チェルキオ同盟と不死鳥は五位に入らないかい。
ほぼ同じ戦力だけど 戦った感じだと
チェルキオ>グラタン>不死鳥>=カクタス
になる気がする
体感だけどね >>853
その日の動員によってお互い勝ったり負けたりするんで変わらん。
たしかに最近はチェルキオとグラタンの調子が良いがあんまり変わらんかった。 >>853
その時のメンバーにもよるよな
猫の手 篝火 ちびぎゃん以外はメンバー安定してないから強さも安定してない気がする
カクタス、グラタンなんか特に入れ替わり激しい
強い奴抜けたあとが悲惨
ウルスは25枠だと
強い奴らが枠食われて出れないと不死鳥レベル
星の下も主力揃わないとどこも落とせないくらいだと思うよ >>855
でもあの4ギルドは戦力弱くなっても星の下ぐらいは落とせる強さはあるからな。
一時期チェルキオがヤバイレベルまで行ったけど連盟ですぐに回復したぐらいかな。 グラタン人数増えてるけどもしかしてあの人たちは姫のとこへ? カクタス=チェルキオ=グランタニア=不死鳥って感じだよ。 >>856
弱くなったとはいえ
チェルキオと連盟ってバカだよな
結局連盟って強い方のギルドがパワーバランスで上だし
グラタンもだけどマスターが有名人のギルドは面白そうってだけで強い人くるじゃん
結局弱い方の奴らだけじゃ拠点戦できないでしょって見るようになり始めたら
強いギルドが人を奪っていく
デラメがチェルキオとパワーバランス維持は無理 ぶどう屋「1段階の拠点戦に参加できるカスを募集しています初めての夜も弱くてもザコでも拠点戦で害行為をしたい方も無職もニートもキチガイでもどんな方でも大丈夫です少しでも興味がありましたら早く打ちに来いよタコ!」
ふぅ・・・一息で言ってやったぜ、これでもう大丈夫だな。句読点なんか入れてる暇すらなかったわ! チェルキオとdelamerじゃ確かにdelaが食われるな
引き抜き目当てかな
アリスと羅針盤じゃ
数合わせ程度のアリス食われる
ラビアンと木漏れ陽じゃ
同じく数合わせ程度のラビアンが食われる
活発に活動してて互いに伸びてれば連盟って続くけど
片方が明らかに見劣りする場合には
連盟先ギルドの対人勢引き抜いて次行くからね >>861
こいつぶとう屋を、よほど嫌ってるんだな藁。連盟解除された蒼きの連中だろうな! >>863
言わせておけよ。引き抜きされてたら、そりゃ怒るよな。
だから繰り返さないように管理しろよ。 >>863 >>864
自分の書き込みに自分でレス付けるのは恥ずかしいぞ 拠点戦改変いつくるんだろ?
大きな連盟ができて大軍同士の戦い早く見たい 仕様変更一生来なくて笑う
ゴミみたいな人数制限やらPvPの大幅仕様変更は光の速さで実装して殺しにきたのにな ランキング見たんだけど、篝火って単体ギルドでよく1年以上も1番手を守り続けてるよな。素直にすごいわ。
内部がどうなってんのか興味ある 下手に仕様変更ぶっこんでもお前ら文字通り文句しか言わないじゃん 範囲外攻撃と重帆船さえ除けばいまの仕様でみんな概ね満足じゃない?
人数制限も今のままで別にいいと思うけどなー 昨日クロン城跡大盛況で10砦だったみたいだな
日曜以外で2桁いくとか
他も拠点戦あったんじゃね?
盛り上がってるのは良い傾向だしガチ拠点GにエンジョイG勢が対抗できてるのがお互いの楽しさを生んでるのかもな
ってことでいつものいくぞー!
篝火⬅篝灯だったんだな
篝灯、ちびっこ、猫手みたら全タゲよ!
2段落ちGのくそムーヴを許すな!
楽しい拠点戦はそれからだよ!! ってか、篝灯は見学者殴ってる暇あったら敵対勢力殴れよ、そんなだから負けるんだよザコカス
死ぬまで一段でチンカスでも食ってろゴミが 4/7 クロン城 10砦
篝灯 カクタス CerMer 猫羊 羅針盤 らびあん連盟 ダンデ連盟
花刻 SIX SeaWolf
猫羊→CerMer 猫羊が開幕凸
↓
羅針盤→猫羊⇔CerMer
カクタス+花刻→篝灯→SIX
ダンデ→SeaWolf
SeaWolf落ち
↓
羅針盤+CerMer→猫羊
らびあん連盟→ダンデ
カクタス+花刻→篝灯
ダンデ落ち
↓
らびあん連盟→SIX
カクタス+花刻→篝灯
羅針盤+CerMer→猫羊
SIX、猫羊落ち
↓
羅針盤+花刻+カクタス→篝灯
CerMer→らびあん連盟
篝灯落ち
↓
カクタス+CerMer→らびあん連盟
羅針盤、花刻の動向不明
らびあん落ち 4砦残ってキャリー
曖昧な部分もあるから、これはちげぇよって思った人いたら加筆よろ 篝火は死ぬまで1段に残るよ。
そもそも2段挑戦しようとして失敗した人らが、あっちこっちのギルドから集まって来たところだからな。
そのわりに意識は平均の2段ギルドより高いよ。キル稼ぎたいライダーには向いてないし多分色々言われて追い出される。
いつも相手してるけど、篝火居なくなるとつまらなくなるからずっと1段残ってほしい。
複タゲと歩兵戦とか大砲とかの練習にもなるし、うまくなりたいギルメン達のモチベにもなる。 花刻は最初から動向不明。ずっと篝灯攻めてたわけでもない。
多分途中でどこかのギルドと戦ってたと思う。詳細知ってる人教えてくれ。 >>880
どこのギルドも白点消してるのにずっと火箭で狙ってきたりしてるし、そんなもんよね 2段上位や占領の上位ギルドは邪魔になる所にいたりしない限り
見学者殺してる暇があったら他の仕事をするけどなww
所詮篝火はその程度ってことだ 篝火水曜日は2段行ってるらしいし上がる気はあるんじゃね?知らんけど
最近トスカーニでは見かけなくなった気がする 誤って見学者を倒したゃうの一度や二度はあるが
排除するほど心の余裕ないのはちょっと格好悪い 篝灯は2段だと便乗複タゲに加担してるけど
早い段階で殺処分されてるよ
タイマンじゃ水曜に出てくる2段以上
のギルドには勝てない 別に白点出してれば殺されるの当たり前。
防衛が白点排除しに行って見学者だった場合は損になるから殺しておいた方が良い。
座ってれば白点にならないし、見ても見逃してくれるよ。
まあ、篝火に限っては見学する時、座っていても発見されたら殺されるけど、、、 しゃがみ、匍匐はわかってたけど
座りも白点って消えるんです? 篝火と2段で戦ったことあるけど、2段下位のギルドよりは強い印象だったな。
ただ何するか分からんから複タゲで落とされてるイメージやね 白点出してたらなんでもかんでも頃すはただの初心者邪魔にぬらない場所でじっと寄りかかるか座るのがベスト
しゃがんでギルド名見えない方がワンパンする手間がかかる 非参加者でも砦の近くにいて邪魔だと思われたら殺されても仕方なくね?
そもそも参加してないのにエリアにいる時点である程度邪魔なんだし 砦すら見えない、全く戦闘するような場所ですらないところで見学やら通りすがりやらにちょっかいかけてるバカがいるから言ってんだよ、そのくらい察しろカス
無駄な揚げ足取り狙ってマウント失敗してる暇あったら自決なり赤戦なりで練習してろ1段のチンカスはよ
そんな程度の認識だからいつまでたっても2段以上いけねーんだよゴミが >>858
それ単なるその時のお前の感想だから余計なこと言わないでいいよ。 ただ、傍から見てるとしゃがんで邪魔にならないとこにいる外部をたたいてるからバカだって話だよ、日本語理解する能力ないクズはすっこんでろよザコ >>898
遅いレスに過剰に反応するお前、すごくだせぇぞ 邪魔だったら殺されるのは仕方ない
今の問題はそこじゃない
明らかに観戦とわかる非参加プレイヤーを、大して邪魔でもないのに追いかけ回して殺して遊んでるギルドは弱いって話だ
他にやるべき事は沢山あるのに気付かない時点でな 自分が邪魔になってることに気付かないバカが騒いでるようにしか見えなくて草 観戦するならギルドにちゃんと話してからやれ
ギルドから観戦許可もらってなかったらそりゃ妨害者だわ 2段階は土竜以外は観戦させてくれるのにな。1段階怖すぎ。 2段の人達が1段スレに遊びにきてんのかね?
スレじゃなくて戦場こいよ!敗けるのは当り前なんだし
1段の今の複タゲくらったら楽しいぞ!
カクタスや百物語や不死鳥やウルス他の2段落ちGも楽しそうだぞ
2段にしがみついてプレミア?から逃げ回ってねーで1段で楽しい拠点戦やろうぜ
ってことでまたまたいつものいくぞー!
篝灯や猫羊やちびっこみたら全タゲよ!
2段落ちGのくそムーヴを許すな!!
楽しい拠点戦はそれからだよ!!! だいたい、7万つっこんで出ねーのが悪いんだよクソが
あの店ぜってー許さねえからな >>902
概ね同意
明らかに非参加とわかる白点への対応でギルドの度量が測れる気がする
ウチでは、妨害でもしてこない限り非参加者には絶対手をだすなってギルマスに言われてる
別に非参加者殺すギルドを悪とは思わない、きっと余裕がないから仕方ないんだなって 再建してる時に限っては、白点は殺して良いと言ってるけど、
座って視点移動すれば再建してる人からは見えなくなるから距離確保して欲しい。 開発が中腰or匍匐の時に使える遠眼鏡を実装してくれればぜんぶ解決するわ 観戦してて排除されるなら他見に行けばいい
故意であろうとなかろうとトラップ壊す観戦者もいるから無害白点の対応だけでギルドの良し悪し決めたらあかん気がするよ >>914
別に俺がキルされたわけじゃねーし、そもそも邪魔だから殺すとか嫌なら他所行けばいいっていう発想がもうおかしいんだよなぁ
「そんなバカなことやってるから1段ですら勝てないんだろ?バカかよ」って話
排除云々とかどうでもいいんだよ ここのやつらはアスペガイジかよボンクラキッズが
同じ拠点やってる側として「おめーら随分余裕じゃねーか? ほーら落とされたぁwwwざっこw」とは思ってるけどね
まあいいや、所詮1段の勘違いしたカスはこの程度の思考しか出来ないってわかった ゴミが 4/8(木)ラクシャン天文台 中級25枠
らびあん連盟、Neftys連盟、篝灯、猫の手連盟、グランタニア王国
らびあん連盟、グランタニア王国→猫の手連盟←Neftys連盟←篝灯
らびあん連盟、グランタニア王国→猫の手連盟
Neftys連盟⇔篝灯
猫の手連盟、Neftys連盟 落ち
グランタニア王国→篝灯⇔らびあん連盟
らびあん連盟 落ち
(篝灯が全防衛してたと思ったら、らびあん連盟落ちたので
集結ささったのかも)
グランタニア王国⇔篝灯
グランタニア王国 落ち
篝灯勝利 >>915
お前が一番余裕なさそうに見えるけど大丈夫? 今2・3段やってるけど、人員多すぎるのと装備がA過剰であんまおもしろくないな
どこのギルドもそれなりに統率取れてるから、赤戦でライン組んでお互い
交互に全突しあってる感じ んーさすがに篝灯強いな
篝灯、猫羊がまた同じ戦場か
参加Gが少ないと、どちらかがフリーで動いてくるからキツいな
まー仕方ない
ってことでいつものいくぞー!
篝灯、猫羊、ちびっこみたら全タゲよ!
2段落ちGのくそムーヴを許すな!
楽しい拠点戦はそれからだよ!!! チンカスギャング団、終了2分前で砦落ちwwww ざっこwwww 4/9(金) メイン族 中級25枠 6砦戦
Cactus、Neftys連盟、篝灯、猫の手連盟、しゃいにーあっぷる、ぎゃんぐ
はじめはどこも様子見で動きなし
途中で
篝灯←猫の手連盟+ぎゃんぐ+しゃいにー+Neftys連盟+Cactus
タゲ変があり
篝灯⇔猫の手連盟
しゃいにー←ぎゃんぐ←Neftys連盟+Cactus
しゃいにー落ち
篝灯⇔猫の手連盟
Cactus→ぎゃんぐ⇔Neftys連盟
猫の手連盟落ち
Cactus+Neftys連盟→篝灯→ぎゃんぐ
Cactus⇔ぎゃんぐ
Neftys連盟⇔篝灯
Neftys連盟落ち
Cactus←ぎゃんぐ+篝灯
Cactus再建
ぎゃんぐ⇔篝灯
ぎゃんぐ←篝灯+Cactus
ぎゃんぐ落ち
時間切れキャリー >>924
結構タゲ変更多かったので、間違いありましたら修正情報お願いします。 Cactus←篝火+ギャングのとこに寝泊まりの護衛っていう謎ムーブが入るとこだけ補足
さんざっぱらCactusを私怨で開幕突してた癌ギルドが白茶でなんかほざいてたなw
ぎゃんぐのぺんぺん丸はCactusからの突を理解できなかったようだけど、あいつら本気でバカなのか
蒼き風のVCガイジ組が入っても勝てないとこみると、もうダメだな
Cactus+蒼き=勝てる
ぎゃんぐ+蒼き=負ける
所詮こういうことだ ざっこ
蒼きはイナゴするんなら篝火こいよ^^ >>926
Cactusと寝泊まりってお互い私怨なんか持ってるわけが無い
隣同士で立てて終わるまでどっちも仕掛けてなかった。
後、ぎゃんぐの白茶を見えてる?ギャングの白茶、蜜談は見えたらブロックしない?
ブロックしてないってことからおかしい話だけど。相手する価値も無いしな。
とりあえず、何があったのか知らんがお前がCactusに私怨持っているってことは良くわかった。 >>928
持ってるから言ってんだよバーカ^^
知らないくせにゴミが喚くなやww
今回はたまたま気が変わったからなだけの状況であって、普段は私怨全開で開幕突してんだよ、戦況みれないカスは父ちゃんのチンポでもしゃぶって寝ろ
ぺんぺん丸は「バカクタスはわけわからねえ」とかほざくまえにテメーらが今まで何やってきたかよく考えろよ
タイマンすりゃ2時間砦も殴らずクソ戦場おっぴろげてしばりつけて、しまいには「対戦してもらったんで砦は譲りました^^」みたいなことやってるほうがよっぽどわけわかんねーわ
バカはお前だろ、2段も来れないカスがよ
もうギルド名はチンカスぎゃんぐ団にでも変えろよ、お前らにピッタリだろクソゴミキッズどもがw
蒼きもよくこんなハナクソギルドなんか入るよな、同類かよwww 「ちびっこギャング団ギルメン募集! チンカス・マンカス・ダニっカス、どんなカスでも大・姦・ゲイ!そこの人間のクズと言われて早40年のあなた!いまこそ当ギルドで最後のひと旗を上げてみませんか?拠点での嫌がらせだけでなく、高いレベルでのPKや害行為もOK!VC必須でニチャァっとした砂漠性活を一緒に仕事もせずに送りましょう!高いレベルのニート、高いレベルの生活保護受給者、高い目線で待ってます!(ただし、拠点戦は1段階です!)」
ぜひ、高いレベルを目指す方、目指すのは口だけでも問題ないので1段階拠点で上を目指しましょう!1段階で! ネフティス連盟はCactus守らないと勝ち筋なくないか?なにが謎なのかさっぱりわからん。 >>931
カッコイイね!
ちびっ子ギャングかな? ちびっ子ギャング団は今週空き巣もやらかしてるからな
さんざんいきったり他のギルドに文句言っておきながら空き巣という拠点ギルドとしては最低な行為やらかしてるのポイント高いわ ちびっ子空き巣は1年前からずっと続いてるよ。
かぶせて来て空き巣とかやっちゃうし、
平日戦ってるギルドならどのギルドも空き巣ちびっ子は経験している。 勝てない相手ってわかってるのに行く方がおかしいだろ 次スレは>>950、立てられなかった・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、宣言するか>>970が立てて下さい
忘れずに頼んます >>936
1段で被せて空き巣してるのが草しか生えないしな。
1件目が空き巣の事なんか1段じゃほぼないからやめた方がいいぞ??ヘイトが上がるだけ。
取ったら幽閉されて拠点数も少ない1段で空き巣するような所はいない。
やってるのあざと可愛いとSeaWolfくらいだろwww >>940
カクタスに私怨があって、低脳なりに頑張って工作してるつもりだよ。
ほっといたほうが良い。情報も古いしとっくに抜けてるよ。 >>932
篝火の攻め外してまで守る理由は無かったと思う。その結果篝火に喰われたわけだし。
シャイニーの後全タゲで篝火に行ってれば、その後ギャング3タゲ出来たと思うが? >>942
チビが次タゲ受けリスク負って篝火落としきる訳ないし、仮にしたとしてもその後猫がチビ3タゲで落としきるのもあり得んでしょ
てか護衛ってなんだ。カクタス砦を守ってたんか? >>942
最初の篝火全タゲが成功しなかった理由って何だと思う?
ちびっ子の立場から篝火落ちるとまずいから、
篝火を生かすための一番くずしやすいギルドから攻めてた。
弱いギルドから次々と落とす、おなじみの金曜日パターンだったね。
全タゲで篝火なんか成立できるわけがない。 ちびっ子と篝火が被る日で、参加ギルドが少ない金曜日は
いつも最後に残るのは篝火とちびっ子だったよ。
サルでも分かる。 >>942
カクタスとタイマンする予定だったんじゃない? >>946
それが理想だけどね、
篝火とちびっ子を落とすには参加ギルド数が足りなかったわけ。
しゃいにだと一瞬で落とされるからな。後1ギルドぐらい参加してれば状況は変わったと思う。 >>947
そうですねー
しゃいにーと寝とまりには頑張ってほしい 昔のしゃいにー、寝泊りの戦力を考えて見るとな。。。
今は少しずつ動きは良くなって来てるし自分たちのペース頑張ってると思う。 4/11 エントの森 6砦
寝とまり乱舞 ウルスラグナ Ouroboros 晴れたらいいね 星ノ下 ねこ物語
ねこ物語+星ノ下→ウルスラグナ
寝とまり乱舞→晴れたらいいね
ウロボ様子見
晴れたらいいね落ち
寝とまり乱舞⇔ウロボ
星ノ下+ねこ物語→ウルスラグナ
寝とまり乱舞落ち
星ノ下+ねこ物語+ウロボ→ウルスラグナ
ウルスラグナ落ち
ねこ物語→ウロボ→星ノ下
ウロボ→ねこ物語 星ノ下再建
ねこ物語落ち
ウロボ⇔星ノ下
星ノ下落ち
ウロボ勝利 >>950の者だが
次スレ立てることが出来ないので>>970にお願いします 篝灯や猫羊にちびっこがいない拠点戦はわりと珍しいな
ウルスが一番手ウロボのムーヴの展開
うろぼが寝とまり始末して
手堅くウルスを落としたあたりが賢い
2タゲを捌いて整地できるあたりなかなかやるな
ウロボねぇ…2段落ちだっけ?
いつものいくぞー!
篝灯や猫羊やちびっこみたら全タゲよ!
2段落ちGのくそムーヴを許すな!
楽しい拠点戦はそれからだよ!! グランタニアは今も密談共闘やってるだろうな
実際にメディア占領戦でもかふぇいがTwitterで晒しあげてたしな ブラックシルバニアに落とされたちびっ子なんてもうダメだろ
毎回複タゲされて動員数も減ってるし、開幕全タゲする価値ないと思う
ここで呼びかけた成果が出てきてるぞ、次はグラタン落としてから拠点始めようぜ グラタン強い時と弱い時の差が激しいから
中堅どころで最弱ポジションなんだよな
強い奴ら適当に集めてまた集団戦が粗末になってきてるけど
百物語やダンデみたいな中堅なりかけ程度は安定して引き殺す
下位ギルドも
タイマンでグラタン落とせれば中堅成り上がりだし
実際グラタンならワンチャンあるから
密談共闘も通るだろうな
結局グラタンが一番勝てる立ち位置なんよな ダンデは強くなってたな
有名どころの歩兵をチマチマ見かけた
集団戦はまだまだこれからだから今のとこグラタンの下位互換みたいな感じ 百物語
ラン2、3人いるけど
全員うまいな
他の職場あんまりだから
WTのうまいの居たら強くなる 共闘や停戦って別にいいと思うんだが
なにがだめなんや?
銀の羅針盤みたいな談合はやばいけど
アレハンとか出てる弱小ギルドは普通にしてるけどね 共闘するといっておいていい感じのところで寝首をかく
悪党ムーヴとかもあっていいし 密談共闘の何が悪いのかがわからんな、八百長談合は害だけど。
乗ってるふりして裏切ってしまえば良い。
となると姫はちびっ子みたいに約束守れ!とか騒ぐでしょうね。
見てみたいものだ。 >>961
ダメではないと思うよ、お互いのメリットを考えば密談共闘・停戦ありだと思う
デメリットはそれをやられたギルドからはヘイト高まるよねっていうこと 篝火 ギャング猫手 落とした時に組めてない所は確実に複タゲが確定してるのが怖い
その3個が無くなったら一番手になるグラタンがどっかと共闘してるって状況ってのわかっねる? >>956
だって恥ずかしいだろ
ちびっこギャング団 だぞ?
今まで散々ガイ行為しておいて白い鷹に煽られたらちびっこ最後の良心に~とか言っていい事と悪い事があるだろとか全チャで喚いてるレベルなんだぞ
あれはアホで承認欲求強めで陰湿な大人子供のギルドだよ >>968
相手の動きが読めないからこその駆け引きが起きない同じ結果を引き起こす事でやる気の低下を招くから推奨されない
ギルド間で極端に戦力差があり敗北が続くと不参戦地域が出てくるのと同様の事が起きて衰退の原因になる いや学習しろよ。どこどこが組んでそうだからこう動こうってのも駆け引きだろ
てかまず今回グラタンと組んだと思われるのどこよ。最後タイマンになったであろうとこ 途中からしか見てないけど
最近でいったらオオカミか カクタス2タゲされてた
百物語と組んでたっぽくみえるけど
カクタス 百物 グラタンって残ったら
グラタンがカクタスに勝った実績ねぇし
砦遠かったしカクタス落ち普通じゃないか?
因みにグラタン勝ったけど2割までもってかれてた
確かに個人で強いやつ多いけど集団戦は指揮不在レベルだなあれ
また姫がやらかしたりしたのか ワッチョイのつけ方がわからんので誰か次スレたのむ(´・ω・`) >>971
このうんかす拠点戦システムで1タゲ食らうようなギルド運営してるのがアホだよかがり篝火さん グラタンに勝たせないようにしたかったら、自分も他のとこと開幕共闘協定結べばいい
最後残った時、お互い勝機があるんだったらどちらにも利点しかないから乗るでしょ
共闘が3ギルド以上になってくるとそこでまた駆け引きだろうね >>976
グラタンのせいで上位ギルドが手を組んだら責任取れよな そもそもお互いに勝ち筋追った結果、同意できるから共闘組むんじゃないの。
時間制限もあるし円滑に進むから。
上位ギルドが手を組む下位ギルドは勝ち筋追ってるのか?
そこで砦はあげるからとかの交渉になると八百長になるからそれはくそだって言うならわかる
共闘ってのは要するにもともとある意志を統一してわかりやすくしただけだけでそもそも組む気がないギルドが組んでるわけじゃない。
密談しようがしまいがほとんどおんなじ結果になってるから共闘が成立すんだよ問題あんの? グラタン+下位なら
篝火だったら美味しい展開じゃん
カクタスの力不足だろ クロン城 8砦
篝火、ちびっ子、猫の手、不死鳥、SIX、銀の羅針盤、しゃいにーあっぷる、ダンデ
篝火←猫の手 しゃいにー 不死鳥
ちびっ子⇔SIX
羅針盤⇔ダンデ
篝火 SIX落ち
羅針盤←ちびっ子 ダンデ
羅針盤落ち
しゃいにー←ちびっ子
猫の手←不死鳥 ダンデ
しゃいにー落ち
ちびっ子⇔不死鳥
猫の手⇔ダンデ
不死鳥落ち
キャリー ダンデはなんでワンチャン勝てそうなしゃいにーや羅針盤みすみすおとさせてんの? 何考えてるかよく分からないけど出来てちょっとしか経ってないギルドなんだからしょうがないのでは 新参ギルドでしょう。長い目で見てやれよ。
思い通りに行かなかったのは経験したはず。 クロン城跡平日相変わらずの盛況ぶりだな
8砦で篝灯、ちびっこ、猫羊、不死鳥どのGがとってもおかしくない面子だったが
観戦しにいったが残念なお知らせや
初動からちびっこはフリーでsix
そしてなんとまさかのダンデとシャイニーが羅針盤2タゲ!?
????
しかも落とせるのかと思ったら何度も弾き返され砦までたどり着けないという御粗末な展開
からの篝灯おち20時32分くらいのログだったっけ
その後six
完全フリーのちびっこは羅針盤へ
羅針盤落ち
このあたりで20時45分あたりのログだったような
まあその後は大筋で前記述通り
まあやはりダンデ、シャイニーあたりはまだまだ指揮官が頭悪すぎる印象
1段なんでね楽しく拠点戦やるのに勝ち筋ばかりが全てじゃないがワンチャンあることに気付いてほしいな
まあ、羅針盤もその2Gからみれば相当強い印象があるんだろな
ここをみてるかわかんねえけど強さ並べると
篝灯〉猫羊〉ちびっこ〉不死鳥〉その他
⬆こんな感じ
勝ちたかったら強い順に落として行くんだぞ
さて、じゃいつものいくぞー!
篝灯や猫羊やちびっこみたら全タゲよ!
2段落ちGのくそムーヴを許すな!
ついでに重帆船出してくるところは開幕全タゲよ!!
楽しい拠点戦はそれからだよ!!! その新参ギルドのマスター兼指揮官(新参とは言っていない)は拠点中もずっと雑談してるよ。
兵器乗ってる分には退屈しないね ダンデのギルマスはまともに指揮やったことがない拠点戦指揮ド素人だぞ
まぁ変な動きをして、自分達のギルドが
何番手すら理解してないし ダンデリオンは指揮がタコだし
元篝火のやつらが一人で動いて囲まれてやられてて
残ったハイデル歌劇団のやつらが引き殺されてる
毎回こんな感じ
ちなみにあのギルドで現在まともにたたかえるのは5名
遊撃に篝火のやつを割いてるの
ほんまいつも笑う
本隊にいるアカネコ良い動きしてんのに
もったいない まともに戦えるやつなんておるんか?
上手い人いない印象だけどw >>985
俺も見に行ったけどシャイニーは篝火落としたあと猫羊から攻められて再建直後にちびっ子に攻められてたから羅針盤攻めてなかったように見えたけどな 1段に動けてるGAとか1人しか居らんわ
ダンデのヘボゴリなんぞ話にならん 3連盟で20枠にきてる猫の手はなんなの?wwwwww
やっぱりギルドクラッシャーぶどう屋にはまとめるん無理じゃね?
解散しちまえよ ぶどう屋がギルドクラッシャーなら猫の手2年も続かんだろw このスレッドは1000を超えました。
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