コンカラーズ・ブレード part47
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文頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を4行重ねてスレ立てすること
次スレは>>900
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
踏み逃げが多いので建ってなかったから>>950で
コンカラーズ・ブレード 質問・初心者スレ part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1605873758/
コンカラーズ・ブレード part46
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1612583935/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Conqueror’s Blade Wiki
https://wikiwiki.jp/conqb/
スレ有志で情報交換中につきテンプレは適宜編集して下さい。
必殺書奥義書の取り方
ワールドマップ上の「倒壊した家屋」「遺棄された馬車」「散乱した箱」からたまに出る。
ウィークリークエストの血戦2回で1つ 21:00〜23:00
一騎打ちモードで勝つとたまに取れる(5戦まで)
一騎打ち(決闘) 日曜 21:00〜23:00
課金のススメ
王者の道とマンスリーパスがお得
越境移転令は関所が空いてないと使えないため注意
装備塗料 銀粉 装備素材の作り方
ライドショップで馬の鞍500を400買って鍛冶屋で分解する
小ネタ
死亡時に画面クリックでカメラを仲間の将軍に切り替えるとCやVで残された自分の兵士を操作可能
Bで任意のタイミングで撤退可能、復活5秒前には強制撤退
攻城戦の取得兵種お勧め
青徐槍兵→忠誠長槍兵
マルタ衛兵→マルタ忠嗣
弓や銃などの遠距離は初心者はまだ使わない方がいいでしょう
血戦(コスト制限&兵装消耗無し)は1.3倍
日本時間の月曜、木曜 21:00〜23:00(ゲーム内表記は中国時間のため1時間早い)
火曜日と土曜日は領土戦
→NPC馬丁からワールドマップに出られる ※盗賊狩りもワールドマップ
スキルポイントを稼ぐにはキル、アシストが必要です
サクサク回る野戦(旗取り)などもオススメ
他、王者の道課金でスキル書(最大5000)がもらえます オススメ
馬のHPは補給ポイントで回復が可能
馬に乗った状態で落下すれば馬が肩代わりしてプレイヤーは落下ダメージを受けない
戦場の補給所で武器を替えられる (防具は不可)
周りの兵が強くなるほど硬さ(体格)が重要になってきます覚えておきましょう
ロングボウは初心者には非常に難しいので他の武器を選びましょう 【重要】サーバー選択について
主にLotus Ash Sea (LA)/Dragonrise Island (DI)/Jaderock Creek (JC)の3つの鯖が存在するが訓練所のマッチングはサーバーで共通なので攻城戦をする限りではどこを選んでも問題ない
採取や領土戦などのMMO要素は鯖ごとに分かれているので先にやってるフレンドがいるなら一緒のサーバーを選択するのがオススメ
Lotus Ash Sea (LA)
領土戦は初心者は野戦絡みしかできなくて指定兵団持ってないと城攻めができないので注意
Dragonrise Island (DI)
領土戦は初心者でも野戦絡みができて指定兵団さえ持ってれば城攻めもできるのでオススメ
Jaderock Creek (JC)
特にこだわりがないなら最近できたJaderock Creek (JC)でプレイするのが無難
初心者に向けるアドバイス
・課金部隊を買うならジェノバが優秀。戦力として期待して購入すると肩透かしを食う可能性あり
・鉄火と王者は課金するほうがお得(シーズン終盤に差し掛かると王者は販売が休止)
・特別な思いがないなら槍ルート、剣盾ルート、マルタルートを取得し、忠誠長槍兵・マルタ槍盾衛兵を目標にすると良い
・青以上の軍魂は★4以上に付けるとよい(魂祭り水を使用することで外すことが出来るようになりました)
・最初取得する武器はなんでも良いが、必殺技の書を使う前に最終的に使う武器を熟考すべし
・防具は武器に合わせて作るが、青設計図を使う前に最終的に使う武器を熟考すべし
・武将のシーズンLVは緑50→青100→紫105+45(2週)→黄→黄金の帯。武将expカードは使わない方が低ランク帯で長く遊べる
・経験値は兵団で頭割り。戦場投入した兵団のほうが待機で終わった兵団よりも経験値は高い
・レベルカンストした兵団を出撃させても獲得Expは他の兵団に割り振られるので損はしない
Expをもらう兵団が一度も出撃していないと基礎経験値しか貰えないため注意
・シーズン部隊は兵装費用と必要統率がそのシーズン中は優遇されているので節約になる
・F4クエストで星5兵団が無料でもらえるようになったため、クリアしてフサリア取得がおすすめ 785 名も無き冒険者 (ワッチョイ e6bb-merL) sage 2021/02/04(木) 15:09:54.13 ID:D7TUkird0
772です
皆さんアドバイスありがとうございま宇s
刀盾でやってみようと思います
鯖は変える方向で・・・PT募集がたまにクランチャットであるのですが
行きたいですって言っても無視されて、その後も@3とか言われる始末・・・
空き無いならわかりますが、弱い人とは組みたくないのでしょうね・・・
クランチャットがほぼないので、特に新人メンバーなんて
発言すら難しい状況です・・・上のメンバーだけがたまに使ってる感じです
クランは人数MAXで夜の時間帯は40人〜INしてますが
チャットは極稀に攻城行く人とかありますが、結局埋まってなさそうです
さすがにPT組んでクエストとかしたいですが出来るような状況じゃありません
愚痴言ってすみません・・・チャットが少ないので発言しづらい可笑しな環境です
ゲーム自体は楽しいので良い居場所を探そうと思います
JC鬼〇の刃はおすすめしません(これからの新規さん参考になればと思います) >>772
そら、発言しないとわからないし一杯人が居るんだからログが流れて見えなかった可能性もあるっしょ。 古参鯖に行こうが戦力になるまで結局はコマ使いで何もできないと思うけどね。 領土戦だけなら星5騎馬と星4定番をカンストさせればダイジョブでしょ。 中華みたいな憎しみあう領土戦じゃなくて
日本クランのガチ領土戦やりたいよなぁ 後藤清がアホ嫁と毎晩SEXして出来た子供ってどんなのなんだろう、放送は辞めるだろうけどまず子育て出来ないだろうな 領土戦なんか最悪、忠誠長槍兵とザクセン騎兵or定遠刀騎兵の2部隊育てて持っていけば怒られないと思うけど。
できれば研究ノードも全部とってねって感じで。ザクセンはノード取るの大変だけど。
やる気あるなら頑張ってアペニン、フサリア、マルタ忠嗣とかシーズン兵取ってもらえばって感じで。
1,2週間コツコツ数時間やればできるっしょ。 前スレ観たけど大会と領土戦は別物って大会の勝敗が直接領土戦に結びつくものではないってなら分かるけど、大会メンバー15人揃えられないクランはどうやっても15人揃えられるクランに勝てる訳ないでしょ
領土戦は何百人集めても戦場に入れるのは15人なんだから人数割れしない限り個人技や咄嗟の判断の方が大事だよ >>13
大会が強い所が必ずしも領土戦が強いわけじゃない
なぜなら領土戦は野戦という概念があるから招集人数「も」重要になってくる 大会は別ゲーすぎるからなんとも
このゲームそもそも大会に出たいメンバーを15人揃えたとしても普通の攻城とかじゃ練習できんからな
領土戦なら城や関所の形は戦闘してる地方別でほぼ固定(混迷は別として例外として)なのに対して、大会やるなら色々仕上げないとダメだし
大会出るために必死に大会の練習してる15人がいることより、今自分たちが守るべき城の守り方をそこそこ理解した紫兵器持ちが15人いる方が領土戦は強いよ
いくら大会ガチ勢でもフィレンツェ一発で問答無用で追い出されるんだから 大会に強い=20人強い奴が揃う=強い奴が多いクラン=人数が多いクラン=領土戦に強い
基本はこうなるよ
強い奴らが領土戦捨てて少数のクランで遊んでるなんてレアケース LAは大会上位クランで領土戦が弱いクランなんて無いと思うけどな >>14
コスト余りで持ち込めるなら騎兵枠は必要だから
歩兵主力でも前線移動までは騎兵出せないと弱いし >>14
コスト余りで持ち込めるなら騎兵枠は必要だから
歩兵主力でも前線移動までは騎兵出せないと弱いし 作戦会議に練習に当日にと出席しないといけないし、
いつでも出れる暇人ならともかく忙しい人は無理。
まじめなやつに「出れたらでいいよ」と言っても、
不参加穴開けることになりそうなら辞退する。
ソースはおれ >>12
鬼の子は忠誠さえあれば、参加可能にしてる珍しいところやで
その忠誠組がグランの指示を受けて何を出していけるように面接みたいなことを参加する前に話してる。当時俺の場合は忠誠忠嗣スタメンのスイス栄光を入れる感じで初期から参加してたけど、最近は面接でスイスからザクセンに変更になったりと、色々相談のってくれてる。
他のクランを知らんがこれぐらいやってもらえるのが普通なんか? >>22
普通
領土戦にどういうの出した方が良いのとか、いつもの攻城でどういうの出したいのかから判断したり
まぁ、大抵はテンプレのままだけど
アペニン、アルノ、ナファとか所謂特殊兵団は何兵団もいらないから使いたい人使える人に制限したり
現環境はザクセンコスパ最強だからおすすめするのは普通だろ
ってかむしろそれぐらいできてないのは末期 >>23
ちなみにどこの所属なんや?
参考までに教えてほしい。
グランが気に食わないから、教えてくれるところがええんや。 >>24
言えるかw
鬼の子なら仲いいダゴン天津神移ればいいし
関わりたくないならZOO
反逆したいならYAMATO
現状日本人入る見込みないからどこも喜んで受け入れてくれるし
嫌になったら抜ければいい レンタルだけど金色軍魂初めて見たはまぁ使うことの無い兵団だからどうでもいいけど LAの人に質問だけど大会の15人ないし20人は一クランで集まるものなん?それとも連盟で寄せ集めるの? >>15
最盛期のクルセイダーとか野戦大量に仕掛けようが、最初の1waveでどこの海外の強豪クランもお城陥落してたよ
今はそれほどでもないけど、前はヤバかった 大会勝ち上がったとこなら強いはわかる
大会負け組は『頑張ったで賞』以上の評価はないんじゃね?
不参加組との優劣なんて付けられないし。
(クラン規模同程度での話) >>31
そのクランのだいだいの平均領土戦参加人数とかわかります? 記念写真のやつら何人消えたんだ?
やっぱヴァルハラさんが言ってた王城に関わったクランは爆発するってのはマジだったんだな 最大100人、連盟も含めたら300人か?そんだけいて20人のメンバー集まらないってのは残念だけど単純にアクティブ不足だよ 大会は見られるから嫌って人もいるだろうし、そもそも日程発表がない
枠も20だから毎回出れないなら遠慮する人もおるやろ あと領土戦で何出したらいいかなんてここで聞けばいいと思うけどな ランクマもう鎮北ばっかりになったな、ブオンブオンとスキル発動の効果音だらけだw >>27
前回はハイドラとムゴキンでそれぞれ1チーム出してた、つまり1連盟で40人出したわけだ
今回は… >>25
鬼の子のやり方が他で通じるかわからんから鬼の子残るわ
他とかは忠誠だけあれば後は後々育てればokにならなそうだし
仮にいくならダゴンになるかなぁ。 >>38
ほんと日程もっと早く発表してくれたら出れたわ
開催日発表が数日前&時間もわからないとかまともに働いてたら調整できないし怖くて参加できねーよ グランって人LAからは裏切り者扱いされて鬼の子キッズから無能扱いされて清からは戦犯として晒し者にされて何が楽しくてコンカラしてんだろうな >>45
本人はあれで軍引っ張ってるも思ってるらしいからな。
清ももっと他の人材がいただろうに。
あれならブラック君のほうがみんなとわいわいやれてマシだわな。 関寧の下ルート取りたいなぁ
要は崩山をもう一発ぶち込めるって事やろ
どうせフサリアはこっち見たら逃げてくんだし取ってみてなぁ 崩山も破軍もヒットしないときがあるのがなぁ
敵の塊に密着させて発動させてるんだが安定しない 密着より歩いて勢いついてるときに少し距離ある状態で使ったほうがよく当たる気がするが 鬼の子連盟最強!!鬼の子連盟最強!!鬼の子連盟最強!!鬼の子連盟最強!!鬼の子連盟最強!!鬼の子連盟最強!!鬼の子連盟最強!!鬼の子連盟最強!!鬼の子連盟最強!!鬼の子連盟最強!!鬼の子連盟最強!!鬼の子連盟最強!! >>45
清そんな事いってるのか
清はネタで言ってるんだろうけど清の悪いところがでてきちゃったか キヨシネタもそろそろ味のしないガムみたいになってきたな グランは有能な指揮官だがBLACKは駄目だ
清がBLACKをZOOのスパイと呼ぶのはリムパやハンスで色々やらかした結果
なんであいつ未だ鬼子におんねん >>45
晒し者はいつものネタ
でも反省点を言って相談に乗ってるのはガチ
放送でそれをやってるのはクランメンバーのガス抜きじゃない? >>55
なんだかんだでみんなに受け入れられてるんだぞ トリマ納品は最後にどんな資源でも受け付けてくれたらいいのにな
在庫一掃したい >>59
次シーズンのために貯蓄しとけ
名声システム自体は次もあるらしいぞ 馬止め槍で一番強いやつ教えて下さい
毎回騎馬に轢き殺されます悲しみ >>44
つまり生活の比率をコンカラに傾けられる人が大会出れるんだからメンバー揃えられる所は尚更領土戦強いってことだろ?
逆は仕事なんで今日の領土戦休みますって可能性が高いことになるぞ >>60
ええっ、それはそれでもうやりたくないけどw 多分そもそも火曜と土曜どっちも忙しいってやつは
領土戦クラン来ないと思うよ こんにちは、筆者です。
今日からまた週末ランク戦ですね。
もうあまり時間がなくなってきたので、武天子を目指している人は気合いれてがんばっていきましょう!
本日は新しく人物図鑑に登録された人を紹介しますよ。
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barom
強さ:S-級
評価:蛮神の異名を持つプレイヤー。DIでわずか数人しかいない日本人S-級以上の一人。
baromは最初日本人かどうかわからなかったのだが、狂犬どーべるわんが投稿している動画からやはり日本人のようだ。
ランク戦も普段の攻城もどーべるわんとPTを組んできているようである。
ある日、ランク戦のときに筆者がナポレオン砲を覗いていると、紅きオーラを身に纏い、ハンマーをブンブンと振り回している荒くれ者を目撃。
筆者が天罰を下そうと近づいたのだが、その凄まじいオーラの前では筆者も退かざるを得なかった・・・(実際には関寧鉄騎兵・鎮北がいたので退散)。
去り際に見たその紅きオーラの持ち主がbaromであったのだ。
baromの強さは狂犬どーべるわんとやや似たところがあり、おそらく彼も関寧鉄騎兵・鎮北を手に入れてから急激に強くなったプレイヤーの一人である。
そして、筆者が観察する限り、baromの強さは狂犬どーべるわんを凌駕している。
ハンマーを自在に使いこなし、紅きオーラを身に纏うまでに至ったbaromは、
かつて龍神と互角に戦ったと伝承される蛮神の名誉ある称号を筆者から授かった。 Panpanboy
強さ:A+級
評価:アダルトボーイの異名を持つプレイヤー。
(大変申し訳ないが)Panpanboyという非常にどうでもいい弱そうな名前で、
(また大変申し訳ないが)ランクのレートも別に高いわけではないのであまり見かけることもなく、
(またまた大変申し訳ないが)普段の攻城でときどき見かけるが筆者の関心をひくほど強いわけでもないので、
(本当に申し訳ないが)kukuluで配信していることは知っていたが、欠伸が出るほどヌルいプレイで即見るのをやめてしまい、
(本当に本当に申し訳ないが)筆者にとっては本当にどうでもいいただのオナニーボーイに過ぎなかった。
しかし、Panpanboyはある日覚醒した。
オナニーしか知らなかったboyからアダルトへと・・・。
真面目に語ると、Panpanboyが覚醒したのは関寧鉄騎兵・鎮北を手に入れてからだ。
こういうプレイヤーは筆者が知っているだけでも何人もいる。
すでに現環境でもそうそうなってきているが、関寧鉄騎兵・鎮北を使いこなす者は次の時代を制することがことができるであろう。
Panpanboyは最高峰の力を持つ関寧鉄騎兵・鎮北を使いこなしつつある。
まだ荒い部分はあるが、じき修正されていくであろう。
あと、配信を細かく見ているとPanpanboyは戦場の全体を把握する能力に長けていることがわかった。
全体を把握する能力は機動力の高い騎兵を扱う上で非常に大切なものである。
Panpanboyを戦場で見かけても、もうただのオナニーボーイと侮るわけにはいかない。
一人の猛者として全力で戦わねばなるまい。
今まで侮っていた非礼を詫びることも兼ねて、Panpanboyは名誉あるアダルトボーイの称号を筆者から授かった。
ミ=ゴ
強さ:B+級
評価:モーグリの異名を持つプレイヤー。昔はスピアを手にし、ケシクを使えば戦場を駆け巡ること龍が如し。
と言われた強プレイヤーである。
ただ、今はツインブレードで遊んでおり、ケシクも大幅にナーフされたのでかわいさ重視のプレイヤーに転向した。
ミ=ゴは死にそうになると「クポー!」とかわいく鳴くので、筆者はできるだけ殺さない様にしている。
そして、味方にいればできるだけ殺されないよう守るようにしている。
戦場のマスコットキャラとしてとてもかわいいので、モーグリの異名を筆者から授かった。 >>62
ヴェネチアかねフサリア以外だったら正面でほぼ撃退できる 日本人クランガキ多くて入りたくない・・・だから鎮国軍でいいかな 言語が理解できてないだけで別に日本クラン以外もガキばっかやで >>70
日本語がわかる分日本のガキの方が嫌いまであるw
まず終始敬語で話せないゴミが多すぎw >>70
日本語がわかる分日本のガキの方が嫌いまであるw
まず終始敬語で話せないゴミが多すぎw >>72
配信者クランなら仕方ないと思うけどそうじゃないクランならまあそういうクランってことやな・・・ 語尾に全部wつけてる人が敬語どういうのがめっちゃうけるなw 今季1位争いレート3000近辺か
これ下手したら2500ぐらいまで勝ち負けプラマイ0なんじゃね >>75 ZOOの馬場とか王騎とか本当に無理だった ランクトップ層だけはガチだな
運だとか時間かければいけるってレベルを超えてる エピックダメ軍魂の有用性は分かるが
エピック破甲軍魂ってどれだけ影響あるかね? ガンオンやってるガキはホント質が悪い、鬼の子ゴミともは特に >>81
そんなに一騎当千で動いてるとかなの?相手もランカーなんだしって思うけどどーなんやろ 今3000前後のやつ多分勝率6割ぐらいないと無理やで >>62
ヴェネツィア都市兵団に拒馬の軍魂をつけるか、推進スキルを使っているときの忠誠長槍兵だと思う。
ただし、星5の騎馬だと「一旦止まる」ことはできても、倒しきることはできないので、銃兵やほかの槍兵など連携しないと無理 >>89
直接襲われたら、盾無視の高火力もあって、アペニンがほぼ即死する
逆にアペニンが開けた場所を制圧してたり、鎮北が別なのを襲ってる時に
横から撃たれて邪魔されると戦果出せないであっさり死ぬ そりゃそれなりに効果はあるが
敵が止まるってほどの弾幕でもないしフサリアほど陣形も甘くないから
突っ込まれた時点で全滅必至よね
それに強いからで騎兵アペニン見たいなカスが多いと前衛がマジで辛い
敵も味方もアペニン多く、城壁で忠嗣使い果たしてると本拠で詰む
個人的に思うのが鎮北くんのメタって栄光斧槍じゃねえかな?
打撃系騎馬だから襲撃のリーチが短いし多少タフでも郡槍に突っ込んだら死ぬし 栄光とか襲撃の銃だけでかなり削られそうだけどどうなん 今回の鬼の子は炎黄と九重天と龍が相手みたいだね。
鬼の子が遂に滅ぶときがきたか。 いつも複数相手にしてなかったっけ?毎回滅んでないけど まぁがん守りすればユニックくらいは守れるんちゃうか
紫器械も仕込んでるやろさすがに
知らんけど >>95
前の演習配信で中華にユニック攻撃されても
中央と城壁あたりで守り切れてたっていってたから余裕ちゃうの >>96
今回は天津神並みの強さが相手だからわからんかもね。
炎黄は何とかなるかもだけども、九重天はわからんね。 >>91 >>92
側面からうまく決まればちんぽの圧勝、外したり正面からだと相打ちが栄光が少し残るくらい
ザクセンに対しては栄光が圧勝するし、上手に扱えれば歩兵戦でも活躍できるからそれなりにおすすめ
まぁ相当熟練してないとダメなので栄光もってくよりヴェネチア持ってって要所要所をしっかり止めとく方が良いと思うけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています