【LostArk】 ロストアークpart195【pmang】
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■関連サイト
┣ 日本公式 http://lostark.pmang.jp/
┗ 公式ツイッター http://twitter.com/Official_LAJP
■不具合対応状況
http://pages.pmang.jp/lostark/bug_status
■関連スレ
【LostArk】ロストアーク 質問スレ Part8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1645681991/
【LostArk】ロストアーク 対人スレ【pmang】part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1627095803/
【LostArk】 ロストアーク晒しスレpart7【pmang】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1647229228/
■前スレ
【LostArk】 ロストアークpart193【pmang】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1646350230/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【LostArk】 ロストアークpart194【pmang】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1647405763/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ミネオはエリオン行った方が楽しめるんじゃないか?
アクセス数が1月240万で3月45万の激減で楽しそうだぞ この世のゴミなミネオって何の為に生きてるんだろうな
毎日毎日暗い部屋に引きこもって同じネガキャン繰り返してて生きてて楽しいのか? >>4
ミネオはエリオンにもNWにも沸いてるぞ
ただ過疎過疎言いたいだけのFF養護BOTだぞ ただでさえ過疎ってたのにIPスレにして余計に過疎った
IPなしスレもつくれ お前みたいなクズが嫌がってるの見ると正解だったんだなぁって実感するよ ゲームオンって、4月に入って組織変更したんだね
https://www.gameon.co.jp/news/28406
https://www.gameon.co.jp/corporate
オンラインゲーム運営事業を目的として簡易新設分割にて
株式会社G・O・P(ジー・オー・ピー)を設立したってあるや
近い将来、ロストアークの運営も新会社に移管されるのかな? IL1370になったから幽霊船カオスゲートフィールドボスやってみたら自分しかいなくて討伐失敗
なのに報酬受取完了になるしウンチすぎてアンチになって過疎過疎言いたくもなる カオゲとボスは変な時間とか場所に行かなきゃ普通にいける
幽霊船はそもそも最上位ですらおいしくないから行くな ネガの手も借りたい要介護スレだからネガるとブーストかかるぞやっぱマッチいねぇとつまらんわ便所ゲー >>13
気持ちはわかるぜ
fbとかもどうにかしろと思う
でもやってもないのに毎日毎日ずーーーーっと書き込んでるの見せられるとクズとも言いたくなる IP付きでガイジが一切消えてて草
やっぱあいつら自覚はあるんだな
やおミネオ 新会社設立系は基本的にサ終を意味することが多いイメージなんだが…
すぐじゃなくて1、2年後を目処にってとこ多い
大丈夫か? ngsのスレはip付きでも1日あれば消化終わるんだけどなあ…過疎杉 ついついアンチみたいな書き込みしちゃったわすまんな おまえら軍団長楽しんでるか?
俺っちの固定PTはトロールが1人いてマジ萎える
ヴァルタンは勝手に死んでくれるからいいんだが
ビアキスG3の沼9時に狙ったように迅速設置しやがる
もうおまえは鈍足迅速関係なく3時に行けといいたい
挙句サブも行きたいとか抜かすから手に負えない 同士か?
うちは諦めてg3ノーマルにして鈍足でも迅速でも捨てさせてる
報酬大差ないしどうしてもハード行きたいときは野良でやってるよ
付き合ってたら精神に来るけど同情心もあるから強く出られない
ノーマルが沼2つだったときは地獄だったぜ vcつないでそれや
普段は話せててもいざというときの警告は急に聞こえなくなる人種がいるみたい
よそ様に迷惑かけないようにギルドでやらせてるけどメンツ足りなくて野良入れるときがまじで申し訳ねぇ ギルド内ハード消化してるけどヤベー奴がいてサブノーマル野良消化してるらしいけどTwiで晒されてた
下手糞は自覚ないから下手糞なんだろうけどクークセイトンで同じ組にならないことを祈るしかない 迅速か鈍足かなんて付与された時にエフェクトどころか日本語でも出るのに解らないとは… 迅速がバフ欄で沼がデバフ欄だった気がするしバフ欄凝視してたりしてるんかな キャラの上に日本語で出る
迅速は白色の文字で鈍足は茶色い文字
他人のは出ない自分のだけ いやいや文字確認せんでもデバフ見てりゃ一目瞭然やん
付けば鈍足付かなきゃ迅速 余裕が無い人は画面を見てるようで見てないからなー
某14でもDPSだけは出せてもギミック苦手な奴にVCで「〇〇くるぞー意識しろー」みたいなの一生言ってたわ 24の話でトロールがデバフ欄見てるとは思えないが…
自キャラくらいは見てるだろうという予想の元の対応策だ
デバフ欄見れてるならデバフ付いたら9時で良いぞ? そもそもギミックの理解度が足りてない可能性もあるなw
めんどくさくても周りがきちんと分かってるか確認した方がいいかも?
いずれにしてもギミック覚える努力をしないのは甘えでトロール認定されて仕方ないけどね >>23
マジか
過疎ゲーと揶揄されてるだけだと思ったらガチ過疎やん… 1垢の雑魚が消えればゲームもスレもちょっとはマシになる アルゴスp3と同じでわけもわからずクリアしてきたのと一緒だな アクティブ数ってどこかで公表されてんの?
ただの予想or願望? 海外は早くも来月ヴァルタンやしカーメンは絶対向こうの方が速そう 過疎過疎言ってるのは1匹だけでゲーム内は全く問題は無いけどな 2日続けてのカマウェイ
それでもアマンの方が出現数まだまだ多いよな >>43
確かに
(身内だけで回すから野良がいくら過疎ろうと)問題ないな >>24
俺のギルドにも似たような奴がいるぞ
迅速沼9時に置くしQTE失敗するしメデューサは必ず見るそして102の無力化後時間停止使えず死ぬ
そいつのせいで何回もやり直すから装備全部外させて開幕死んで貰ってクリアしたら後日ギルド内で問題になってビアキスは消化便と挑戦便で分かれることになった ようやく公式の告知が出されたけど、不具合認定までが遅すぎる
【重要】クライアント終了時に残存するプロセス不具合について
https://pages.pmang.jp/lostark/posts/3878 最近はマッチング申請承諾押した後に誰かが拒否した場合再申請されずに取り消されたりする
昨日はボスラで2,3回連続して起こった >>50
対処法が再起動ってヒデェな
こんなのすぐ直せそうな気がするが タスクマネージャーから消せばいいだけだぞ
ちょっと前に俺にも発生しだして面倒だったから昨日、解決策と一緒に連絡帳に書いたけど他にもいっぱいいたのかね 他のpmangゲーでは知らんがロストアークでは初めて?の不具合だから直すのも時間かかりそうだし
PC再起動の下にタスクマネージャーから消す方法も書いてあるし
まぁ対応が遅いけどその分丁寧に対処法書いてあるから文句言うほどでもないと思うが
これは俺がこの運営に慣れすぎ? おお、やっと認識したのかw
俺もタスクマネージャー開いて消すだけだから別にいいやって感じだな
ただたまに蔵落とした後もpmangランチャーのCPU負荷率がずっと30%近く維持してるときがあって何か無限ループしてんのかなって不思議に思うときがあった 何だ願望か
こういう廃棄物を処理する施設あればいいのに 勢い15って終わってんな
今思うと1垢ガイジもスレの賑やかしには役に立ってたな カードパックもうちょい安く売られだすから課金すりゃいけんだろ
ニートor課金 大量の1垢ガイジが流入したせいで完全にゴミゲーに成り下がったな ウェイーーー!かえなかったー!
戦闘だけは面白いけど他がうんこ過ぎて過疎った
ゲーム内は過疎ってないいう人は古参だけ。 > ゲームオンの2021年12月期(第21期)の決算は、最終損失が3億4900万円と赤字転落となった。前の期(2020年12月期)の決算は、最終利益が1億4700万円だった。
https://gamebiz.jp/news/346764
ゲームオンさん、なんでや・・・ とりあえず新規きたらやんわりと課金のすばらしさを宣伝していこう 基本無料でもパケ買ったと思ってスキンの1個でも普通は課金するやろ 1年ぶりくらいにやろうかなって思ったけど対人スレ無くなっとるね
競争戦とか誰もやってない感じ? 競争は火曜日の夜やってるよ
そのへんになると週課終わって暇だからかな このゲーム、ゲーム内でのばら撒きが尋常じゃないから課金する人少なそうだなーとは思う
ここ数か月ニネブやベアトリスを補充した記憶がない
申し訳ないから新キャラと一緒に課金スキンは買ってるけど >>76
相変わらず火曜だけか…オワコンやなぁ
競争やりたかったらグロ版かねぇ、しかし今更やり直すものなー naはpingがね。。。
かと言って日本は競争勢少なくてs3はグラマス一人も出ないかもなぁという状況
報酬が結構うまいから殲滅はそれなりに新規もいるけど競争に来れそうな人は少ないね >>72
エリオンの大失敗のせいじゃね
あと砂漠も取られてるから稼ぎ頭がロストアークしかなくい >>71
そりゃ最盛期に比べりゃ過疎だろうな
だが残念ながらこれでも国内でサービス中のmmoではffの次くらいの立ち位置なんすわ 独自クライアントが悪いわ
steamなら別鯖でも海外人気に乗ってもっと人来たと思う
steamに手数料取られて採算さらに厳しそうだが >>83
かもね
27日だと思ってたわ
ちな去年のGW前のアプデは4月最終週(カイシュテル) >>81
息を吐くように誰でもわかるような嘘言うなよ
この過疎ゲーよりドラクエのほうが10倍人いるだろ ミネオの相手はしないでいいよ
相手すると喜んじゃうからね
こいつが居るってことはまだまだ安泰
本当にヤバイならアンチも沸かない
普通にゲーム内は野良も回ってる ほう俺が眠ってる間にドラクエはMMOに変貌したのか・・・それは興味あるな 毎日毎日よく飽きないよな
本当に障害があるんじゃないかと思ってきた 毎日毎日日課やってよく飽きないよなw
発達障害か?w 飽きたげぇむのスレに未練がましく書き込むお前さんには負けるわ 新規さんが最近多い印象だけど、ちゃんと定着してるのかな?
俺んとこは血石ギルドなんだが、
入会1週間以内で半分がログインしなくなって、半分が脱退してる
脱退してる方は活動してるギルドに移ったんだと思うから、
そこそこ定着してるのかなと勝手に思ってるんだけど >>83
前も放送だけ早くてガッカリしたパターンなかった?
20日なら有能 少なくとも今年1〜3月のアプデは生放送から2回目のメンテでアプデ来てるよ キャラ枠がいっぱいで1日待たないとキャラ作れなかった
復帰には、というか新職増えたらキャラ枠も配れアホ運営 イベントのほとんどが20日〆だからそこらへん考えてりゃいいんじゃないかね Shroudの配信開いたらウルニルとクロマニウムと黒レギオロスの3体を同時に相手してて草
こういうレイドやってみたいな Twitterとか見てると何アカウントもやってる人ってそれなりにおるんやな
フレがガチ勢のギルドに入ってるけどそのフレも含めて複数アカウント持ってる人がほとんどみたいな話してたし
週30万ゴールド稼いでる人がいるとか言ってたけどやばすぎやろ
そこまで熱中というかやり込める人は素直にすごいと思うわ
俺には到底出来ん >>99
好きでやってるヤツはスゲェなと思うけど、
俺SUGEEE!って周りに言うためにやってる奴はアホだなと思う >>99
すげえとは思うけど全くうらやましいとは思わないな。
ロストアークに冷めてきたのだろうか ゴールド稼ぎがモチベーションになってるギルメンが資産自慢してくるけど
これといったコンテンツにゴールド突っ込んでる訳でもないないし
ひたすらサブキャラ複垢回しててなにが楽しいのか全然理解できねーわ 勝手に追い込んで焦り舞い上がってそうだな
終わりだよこのゲーム 半端な課金で複垢ニートに勝てると思うなよ
相互数はニートの誇りよ あいつら稼いでる割にはメインキャラ貧弱なんだよな何故か そういえばいまだに、バルタンヘルクリア3PT
ビアキス0PTって幾ら過疎の日本でも散々だなぁw ヴァルタンは確か3ptだけじゃなかったと思う
まあメンツちょっと変えただけの組み合わせだったけど 3PT分もねえんじゃねーの
ほとんど同じメンツだろ? ヘルは3PT以上クリア者いるぞ
2位3位もそうだがクリア者さんに同伴してもらって称号とってもらってる感はあるが・・ 韓国でビアキスヘルが実装されたのはNH導入からだいぶ後
あと何時からかは知らないけどヘルモード自体がナーフされてて、こっちにはそれがまだ来てない
ある意味、今のビアキスヘル倒したらまじで強者 そもそもクリアどころかトライすらしてなさそうなやつが上から目線で何言ってんだかw
応援するぐらいの度量はねーのかよ 一ヶ月ぐらいは持ちこたえてほしかったよヴァルタンさん ヴァルタンヘルは週2,3回ぐらい練習してるけどG1はともかくG2がマジでむずいな
ワープからの突進で一撃なのは辛すぎるわ 思ったよりも同説落ちなくてFFさんじゃ倒せそうになかったね まあ4月前後からキリスト教圏はイースター休暇って言う長期休暇中やからね、それもあるやろうな テンポ悪いから戦闘中にカットイン演出みたいなの入れるのやめてくんないかな 日本はほとんどブラック企業しかない上に休みもろくにないから終わってるよな 同じpmang運営のアーキエイジが今月からマルチクライアントっていう蔵を1PCで複数起動できるシステムに
なるみたいだからロストアークにもそのうち来るんかね
というか複数アカウントでの金策や同一IP内の資産集約を認めてたのはこの背景があったからなのか 関係なくはないでしょ
規約はBANは運営側の仕事だし 運営側の規約とゲーム側の規約ごっちゃにしてる奴いるな じゃあネタでも・・・
ボラール島の報酬って、開幕から槍と爆弾当てまくってもシルバー
PT組んでもシルバー、で満額報酬貰えないんだけど
プラチナ取るコツあるかい? >>127
アレは個人戦績じゃなく、全体のクリア時間で報酬決まってるぞ
なるべく早く大きなワニ2体を倒せとしか言えない >>128
そうなのか・・・
満額貰ったことなんて初期位しか覚えが無いから
もう無理そうだなぁ ソーサレス爽快感無かった
アーティスト来たら呼んで 残念ながらアーティストはかわいいだけ
今月のバランス調整で強くなるかもしれないけど。 サブライムウェーブ撃つときの声を「わっ!ちゅーねん!」と関西弁少女に置き換えるとソーサレスもちょっとは可愛く思えるぞ やっぱ爽快感求めるならマジシャンじゃなくウォリアーかファイターよ(独断と偏見) うちのソーサレスは点火迅速で爽快感しかない
軍団セットなしだからステーキ込みでも枯れる ソーサレス面白くないって言ってるのは軍団長装備かPSどっちかがないだけだぞ
韓国プレイヤーはどっちもあるから韓国でソーサレスが人気なんだぞ 今月からバランシングらしいから超強化される職予想しようぜ 今のクソバランスは根本から変えないと無理じゃないかな インファソルマスデビハンアルカナは魔改造レベルで強化していいよ
魔改造ってほどじゃないけどサモナーもソサと一々比較されるらしいから強化で ソーサレスは強いし爽快感もそこそこあるけど面白くはないかな
メイン職にしようと育ててるけど調整で弱体化されたらサブにするわ ソーサレスは別段難しいことないしな
サモナーみたいなもん 牛レイドNで8人中3人1415のソサで埋まっているガッカリ感
入る前なら回避でいいんだが入った後に埋まると戦慄しかない 戦闘特性 刻印 宝石しっかりしてるなら別にソサ8人でもいいけどな
特化職で致命迅速高いのとか刻印331とか宝石5すら無いのとか消化PTに来ると殺意覚えるわ 現状のソサはゴミしかいねーよ
逆に1ヶ月後は強いやつばかりになるだろ
新職実装のときはいつもそんなもん 海外でwowが炎上したせいで難民が流れて人気が出たと聞いて、新規で始めたけどさ…
ジャンピング使っちゃった後のポカーン状態よ。
成長の楽しみもクソもないなぁとか思っちゃった
初見であれ体験させられたら今後もこういう努力を踏み躙る系のイベントあるんだろうなって思ってやる気なくすから逆効果な気がする ジャンピング使わない選択もあるのに何言ってんだコイツ? >>146
戦闘中のセリフをなんとかしてくれないとどんだけ精鋭でもソサ8人はイヤだ 生放送は明日か
新アバターと乗り物、ペットに期待
ログボでもアバターあるとさらにうれしい
クーク実装はどうでもいいや ぶっちゃけ過疎ってるのに軍団長なんキャラもやりたくねーよな クリアして素材でセット効果lv2にしても大して意味ないからな 軍団長楽しいけど嫌いなひともいるのね
過剰ilだと事故りようもないダンジョンを回しまくるよりよほど良くない?
バルタンみたいな最悪ソロで頑張ってヒーローになれるやつとか好き
クークも楽しみにしてる 嫌いというかゴールド稼ぐためだけに何度も何度もやりたくはないな QTEだけは嫌い
バイオ6のせいで見ただけでヘドが出る
クークセイトンの横スクもMMOで実装すんなボケとは思う アビスや軍団長などの週課系にゴールド報酬は不要だと思ってる
日課系でゴールド報酬を手厚くし、週課系はレア素材やカード掘りにすれば良いのに QTEは誰が成功して誰が失敗したか表示して欲しい
失敗したやつを責める理由じゃなく失敗が続いたとき疑心暗鬼になるのが嫌だわ バルタンは奇跡的な出来だと思う
クーク以降の難易度は不安になる 俺は軍団長レイドは楽しんでるから緩和きて6キャラ1445↑にした
ギルメンに軍団長楽しくないとかいいながら参加してる奴がいるけど何の為にやってるんだろうか 軍団長は長すぎるんだよな・・
入場ILちょい上で行って、誰かがギミックミスったりすると2時間コースだし 軍団長短くしたらめっちゃ簡単になるやろ、ぶっちゃけ今でもそんな難しくないけど アビスダンジョンもそうだけど道中の雑魚フェーズいらん アイデンティティーゲージ必要なクラスにとっては溜める場所
必要ないクラスにとってはMVP用のダメージ稼ぐ場所 ヴァルタンくらいの難易度がちょうどイイ!狼、ホモ兄弟、ビアキスなんて動きが早すぎる!
ビアキスが飛び上がって攻撃できない時とかやっててアホくさくなってくる
もちろんクークセイトンはパスします。早く次のネトゲ来ないかなぁ 20年前からタイムスリップしてきたん?
当時は何が流行ってたんやろ 2002年か・・・エロゲー全盛期のイメージしかねぇ
うたわれるもの、水月、世界ノ全テ、ONE2 が2002年4月だそうだ >>173
wikipediaによると、運営開始が2002年12月じゃねーか
まだROは流行ってないな
その前だとウルティマオンライン・・はちょっと古すぎるか やったことないけどMMO全盛期の頃はずっと名前上がってた気がする ROは2002年8月のβ2から流行したな
β1は2001年からやってたけど流行前のアズレンみたいな感じでそこそこ人気あったが
あれが一番楽しい夏休みだったと思うおっさん じじいになってもやってそう
ところでソーサレスのクラス刻印流行ってるのどっちなん こっちは韓国の右へ倣えなんだから基本はあっちのランキングと一緒よ
https://loawa.com/rank 今月中に遠回しにナーフは予告されてるからな
とは言え使いやすさ重視のリーフラクスよりは火力重視的な立ち位置は変わらんだろうが じじばばになってもテトリスやってるのと同じだろ
俺たちは死ぬまでネトゲだ この流れなら言える
VRMMO早くしろ、死んでしまうぞー、寿命で ソーサレスは日本だとサブ運用してる人が大多数だから
体感だけどイグニとリフラ1:1ぐらいのイメージあるな
イグニはリソースめちゃくちゃ注ぎ込まないと弱いし サポ職抜きで韓国でティアトップだろ?
ナーフ対象にはなるだろうな
個人的にはプレイドの方が先のような気がするけど ナーフされるの前提で考えといた方が良さげか〜
今のうちにバ火力たのしんどくか いい歳してゲームガチってる奴はなんでこうも精神年齢ガキなんだろ
リアルガキなら仕方ないが FFガイジくん勝てないと分かったのかめっきり現れなくなったな ゲーム関係なしに大人でも精神年齢低いやつ多いらしいぞ
どこかの専門家が書いてたの見た記憶がある ヒソヒソ「○○さんちのお子さん大学出ても働かないで一日中家に籠ってゲームしてるらしいわよ」
ヒソヒソ「いつか事件起こしそうで怖いわねぇ」 精神年齢の低さは発達障害の症状でもあり日本は10人に1人が発達障害と言われてて云々 こんなとこにいるお仲間同士で精神年齢云々語るのはやめよう
どうせ大差ない ギルメンみんな俺とクークセイトン行きたがらない
終わりだよこのギルド メインソサにしようと思って復帰したワイ、無事に死亡予定 クークは古代装備実装で相当IL過剰するかエスター武器素材が出るまではG1のみ消化が普通になりそうな気がする てかもう島イベ殆ど人いねぇwww
昔の島の心もう入手不可だな。。 アクティブ30万の本家基準で作られてるからな。日本独自仕様入れないと島ボスとかきついわな 新規復帰さぼりちゃんが取りづらい報酬って
心90のエピック羅針盤
冒険物42のレジェ集中(2個め)
以外になんかあったっけ?
基本パプニカ以降の緩和された収集品で同等又は上位互換が取れるようになってるはずだけど 島の心とか、人いなくて面倒なのにドロップ率がいまだに低いからな
ここ最近で15回ぐらい島行ったけど、心一度も落ちてない そもそも誰もいなくてボス倒せねーわ
カオスゲートも誰もいねぇ 韓国でも下の方のボスは手伝い前提だからな
カオゲはギルドの初心者手伝いに行ったらクリアできる程度には人いたぞ カオゲはみんなベルン南部行ってるからな
でもパプニカでエリチャすりゃ集まるだろ >>211
一期一会のPTで何となく協力して強力な敵を倒すってのもオツなもんだ
人口が1万はいないと成り立たないがな 致命こい!致命こい!って思いながらカーソル合わせるのがいいんじゃないか ゲーム詰めの晒首システムにGM達がが嫌だ嫌言っててそりゃないよ?と 分かるようになるのはいいけどもう少し細かく設定出来たらいいね(システムチャット
案内に一括されすぎてる
おそらく爆弾も案内でしょ 新規目線
誰ともマッチングしない無駄に長いメインクエをひたすらやる
あらゆるものをスキップしてわけもわからないまま前線付近にいく
まずこの2択がヤバイからな まぁソロで新規で始める物好きなんていないでしょ(適当) FF14みたいにAI知能のNPCプレイヤーが同行してくれないとつまらなさそう 同じようなことを言ってた奴がいたなぁ
貴様もしやマッチングガイジか 救援は悪くはないが悪夢/幻覚が強すぎて押しのけるほどではない
選択肢のひとつとしてはあり
精気積んでる火力職は精気抜いて救援にして精気の代わりに火力刻印入れられるのが強い
ぐらいの評価かな韓国では ■ ネモしか知らない 韓国系運営ゲームオンまとめ ■
01/04 ゲームオン設立
03/-- 売上. 1億 クロノス 天上碑
04/-- 売上. 9億 ミュー
05/-- 売上27億 レッドストーン (2Dゲーが大ヒット。私は未プレイ)
06/-- 新興企業向け株式市場マザーズに上場
06/-- 売上58億 レッドストーン32億 ミュー8億 シルクロード7億 クロノス5億 天上碑4億
07/-- 売上67億 レッドストーン35億 ミュー9億 略 RFZ3億
08/-- 売上74億 レッドストーン37億 略 SUN5億
09/-- 売上68億 SUN FIFA2 AVA GUNZWEI PRIUSなどで13億
10/-- 売上60億 AVA2倍 ALLODS
11/-- 売上63億 レッドストーン21億 くろネコ C9
12/04 韓国Neowizの完全子会社となり上場廃止
13/12 従業員197
13/-- 日本人〇〇〇〇疑惑 ネットで話題に
13/-- 売上54億 ArcheAge 戦国ガールズナイン HELLO HERO イクサヒメ KRITIKA
14/-- 売上55億 龍撃のレイドラビリンス みんなで三国志 TERA どこでもダンジョン 隔絶神域
15/-- 売上66億 黒い砂漠 ひめため フィンガーナイツ
16/-- 売上64億 ロードス島戦記オンライン
17/-- 売上56億 クックと魔法のレシピ おかわり FINGERKNIGHTSX BLESS
18/-- ブラウンダスト TAPSONICTOP
19/-- キングダムオブヒーローズ
19/12 純利益1億2,718万円
20/-- ピコットタウン ちびっこヒーローズ ロストアーク
20/04 稼ぎ頭『黒い砂漠』の運営権喪失
20/12 従業員189
20/12 純利益1億4,770万円
20/12 親会社の韓国Neowiz 売上高289億円 純利益60億円
21/-- ELYON KINGDOM聖戦のきざし21/10正式→22/03サービス終了
21/12 赤字3億4,996万円 剰余金17億円
21/12 親会社の韓国Neowiz 売上高261億円 純利益56億円 時価評価額516億円
22/03 時点 代表取締役社長が李相Y 取締役が羅、伴、麥谷、李
22/04 会社分割で ネトゲ運営目的の株式会社G・O・P設立
22/04 ゲームオン社長が文智秀 (イケメン) 取締役が羅晟均、金仁權、伴和明
22/04 G・O・P社長が李相Y ←やっぱりいた 取締役が伴和明、麥谷将人
22/04 従業員145 (ゲームオン70 + GOP75)
22/04 TERAサービス終了
・時代は、スマホゲー
・時代は、ゲーム開発会社による直営
・有力な開発会社を持たないネトゲ運営は、ほとんどが倒産済、撤退済
・コロナ禍で 1000年に1度の ネトゲ黄金時代
だがしかし
ゲームオン 赤字 3億4,996万円 ロストアークのせい?
ゲームオン 3億4,996万円 赤字 ELYONのせい?
・ゲームオンの親会社である韓国Neowizは、堅調とはいえ、時価516億円の弱小韓国企業
比較 ソニー14兆3,826億円 任天堂8兆2,960億 バンダイナムコ1兆9,871億 コナミ1兆1609億 カプコン8,641億 コーエー6,982億 スクエニ6,469億
・ゲームオンは組織変更したとはいえ、従業員145人もイラン・・・
給料泥棒の役員を解雇して人件費削減して黒字化するのが理想だが、役員がそんな事をするわけがないので
末端の従業員を100人ほど解雇して黒字化 頑張れ
・私がゲームオン社長だったら
実績ある弱小ゲーム開発会社を傘下にして、スマホゲーで 日本と世界で大ヒットを狙う
既存の運営路線だと、コネでヒット作を獲得できれば良いのだが、時代の流れ的に絶望的。会社〇〇するのは明白
いずれにせよ
ゲームオン Fighting (韓国語でがんばれの意味) 救援使えるのはデモニックくらい
って配信で言ってる人いるけど
なんでデモニック? 衝動デモニックは特化迅速幻覚がメタだけど
それを特化致命救援にすることで攻撃速度を維持しつつ致命に振れる
まぁ幻覚で上がるクリ率と致命振って上がるクリ率そんな変わんなさそうだから好みなんだと思う
間違ってたらすまん
まぁinvenでもまだ研究が盛んだからこれからもっと相性いい職とかビルドとか上がってくるかも lv2救援6セット20スタックでダメ54%
lv2幻覚はクリ率25% ダメ29%
クリダメが300%くらいないと救援の方が強く見える。攻撃速度15%のおまけもついてるし 素材量によるけどサブのデモスカウターの幻覚がビアキスノーマルだとダルいので救援はアリかもしれん RMT及びその勧誘等 アカウントの停止 ゴールドの回収 12件
その他利用規約違反 アカウントの停止 231件
RMT以外のアカ停止が最近目立つけど何の違反なんだろ?
そう言えば多摩最近見ないけど息してる? >>230
救援は追加ダメージ増加だから数値ほど強くないぞ
武器品質が低いと効率がいいらしい >>227
今年の赤字の大半はエリオンだろw開発した本国ですら過疎ってんのに大金叩いてCM他やる意味よw
グロ鯖でロストアークが話題になってたときもこの運営エリオン推してたしな。宣伝部?が酷すぎる。
>>232
海外接続っぽいよ なんか今回のメンテ後からたまに敵がカクつくんだけどおま環? 日本に魔獣の咆哮の称号持ってる人居るんだな
すげーや AMANの人っぽいが誰だろう?
俺カーマインだからAMANの人わからんがとりあえずすげーわ
クリアした人おめでとう え?今日始めようと思って今DLしてるんだけどこのゲーム新規ソロやばいの?
職はリーパーかバードやりたいと思ってます 勢いの無さでわかるだろ
おとなしくFF14やっとけ ただでさえ過疎なのに14の大型パッチで持ってかれて酷いことになってるな ガイジの共鳴してんじゃねーよカス
さっさと精神科行ってこい願わくばそのまま永遠に帰ってくるな ソロでバードとかホリナイ等のサポート職はやめといたほうがいい 知人友人に誘われた訳でもなくソロでやろうとしてる方がガイジやろ >>241
ヤバいっつーか、
"暫くの間はソロゲー" って認識してないとツライ
マッチングとか使えるようになるまでに結構かかるぞ クークセイトン1460くらいかと思ってたが1475って割ときついな
2キャラしか無理だわ
ゴールド美味いんかな >>247
しばらくマッチング無しか
なら迷惑かけることも無さそうだしとりあえずやりたいようにやってみるわ
ありがとね >>250
そういうのもうヴァルタンどころかミスティックやカイシュテルですら数万回聞いたよ
ここの連中はすぐ誇張するから とりあえす申請してみてPTリーダーがOKだと判断したら拾ってくれるだろ
拾われやすくするためにIL刻印は盛っておいたほうがいいと思うがな、特に初週は 3年目なるけど結局FF14じゃロストアーク倒せなかったな 上手いやつが4人集まれば適正でもいけるやろ
問題なのは俺みたいな下手が混じると無理 IL1500超えてるけど刻印がなあ…
やっぱ33333じゃないとダメージ出んくてきついかな? >>251 スパファがミスティックを安定クリアするにはIL490ぐらいは必要です〜とか
言ってたの思い出したわ
蓋あけてみたら430もあれば十分っていうね 1500なら亀で分10だせばええよ
ホリバいたら+2割くらいで 解説動画等で全ギミック説明や韓国で掘り尽くされた効率のいいギミック処理方法を見てトレースしながら挑むんだから簡単だったなで終わる可能性はある ほぼ新規でソーサレスやって今ヨーン到着あたりだけど
ソロガーディアンとかの長期戦になるとMPきつい。
wikiみたら最新レイドのセット装備必須とか書いてたんだけどそれまでどうしてるんだろう?
MPトライポッドは入れてる。 ジャッジメント エクスプロージョン ドゥームズデイにMPトライポッドだけで割と十分だったな自分は ガーディアンなどせずさっさとIL上げてゴマキオカス その辺のガーディアンをソロでやってるあたりが楽しい時期
自分しかいないんだから効率とか考えず、やりたいように楽しんだ方がいい
MP切れたら遠くで逃げ回るんだ! アイスアロー断罪、サブライムウェーブに審判を仕込んでおくとMP余裕になる
アイスアローはエクスプロージョンの撃った直後の後ろに下がる反動もキャンセル出来るしお得 このゲームグローバル版と初期の勢いはすごかったけど今現在贔屓目無しでどうなの?
装備強化が無理ゲーすぎてミスティックPhase2以降いけなくてやめちゃったんだけど >>273
無課金でも日課週課こなしてたら普通に前線にいけるレベル
課金も日課も嫌なら向いてないと思う いまは見たらわかるだろ日本鯖は壊滅
海外はBOT込でも同接75%減のオワ >>272
そうだよなー
新規だともうMPトラポ入れたら後はMP回復するまで待つしかない >>273
まあまあ賑わってて楽しいよ 1年前と比較して人が減った感じもない 設置系スキル2種に集中ルーンはどうかね
新規が集中ルーンもってるかは知らんが 昨日も書いたが島イベどうにかしてくれ、島ボスとか
誰もいなくてたおせねーお… >>273
最前線狙うなら、装備強化はミスティック時代より悪化してるかも
錬成緩和で+15 = ヴァルタンまでは余裕になってるけど、
そっから先のビアキス・クークセイトンは錬成成功率10%/5%だからな >>281
なんか利便性や職バランスって結構いじってる感じだけど
島関連とか異常にフットワーク重いよなぁ
正直意味が分からん 募集かければ取れる話だからな
韓国でも初心者支援みたいな形で手伝ってるやつらがいるし
ただアラケルだけは構造上の問題があるわ
人が多かろうがエポナだけやって出てくから韓国でも同様の問題抱えてそうだが 島ボスもガデやボスラみたいに人数によってボスのHPなり防御係数なり調整してくれりゃいいのにな 壊れない、確率上昇、天井ありの何がつらいのか
ここまで楽なMMO見たことない 単純に韓国じゃ大盛況で新規も腐るほどいるから問題になってないからだよ
生放送ではどんどん要望出して欲しいなんて言ってたけど
ピーマンは所詮はただの小売店、おまけにmmo自体がオワコン扱いの
小さい日本市場での要望なんぞ聞くわけない
まぁ、だからこそ要望の数があれば本国も意見を聞いてくれるかも?
なんて淡い期待を込めて要望出してくれって言ってるんだろうが
日本市場の為に開発リソース割くほど暇じゃないわな このゲームで強化きつかったら砂漠とか絶対できないな >>287
比較対象が売り切りのオフラインゲームだからな
MMOに強いこだわりが無きゃ、オフゲーに戻って終了よ したらば、爆サイ、5ちゃん(2ちゃん)は企業(パチンコ店など)と提携してる可能性が高い。
掲示板は企業がステマするためのサイトになってる。
したらば、爆サイ、5ちゃんの管理人はユーザーをハッキングして個人情報を覗き見してる。
したらば、爆サイ、5ちゃんの管理人はユーザーを特定しようと自宅やネカフェまで探しに来る。
管理人はユーザーが掲示板を見てるだけでも今どこを見てるか分かります。
掲示板を見るだけのときも必ず匿名性の高いプロキシを使ってください(低いのは意味ないです)。
爆サイ管理人=したらば管理人=ネット工作会社ピットクルー=パチンコ店(パチンコ業界)。
爆サイ管理人(したらば管理人)、ネット工作会社ピットクルー、パチンコ店社員は連絡取り合いながら連携してパチンコ店スレに書き込んでるようです。
「客の悪口荒らし」「長文荒らし」をしてるのは爆サイ管理人(したらば管理人)やピットクルーやパチンコ店社員です。
それを削除してるのも同じ爆サイ管理人です。
ニコニコは5ちゃん管理人と情報を交換していたから安全ではない。
ピットクルーなどが爆サイ管理人もしてます。
爆サイ、したらば、5ちゃんはパチンコ業界などの資金で運営されてるようです。
パチンコ店は無抽選台に遠隔大当たり信号を送って大当たりさせてるだけです。
大当たり確率は嘘です。
パチンコ店は営業中に確率を自由に変えています。
パチンコ、スロットは詐欺です。
そして店は暴力団配下のサクラ軍団の台に遠隔大当たりをさせ、サクラ軍団は違法に年間数億円、数10億円を稼いでいます。
大手パチンコ店でも大勝ちしてるのはこのサクラ軍団ばかりです。
マルハン、楽園などの大手パチンコ店は顔認証データを交換していて、勝たせた客が他店で勝てないようにしてます(最後は全員負けるようになってる)。
嫌がらせ対象に選ばれた客の顔認証データも交換していて、その客が来店して席に着いた瞬間に隣や後ろの台を大当たりさせる嫌がらせをしてきます。
この客は他の席に移動してもすぐに隣や後ろの台を大当たりさせる。
これはパチンコ店の違法行為、犯罪です
パチンコ店の社員は偏差値40くらいしかないです。 したらば、爆サイはパチンコ業界の資金で運営されてるステマ掲示板。
パチンコ店スレの書き込みはほとんど工作員のもの。
パチンコ、パチスロの大当たりは全て遠隔大当たり(これは違法行為。犯罪)。
暴力団とパチンコ店が手を組んで、暴力団配下のサクラを何百人もパチンコ店に派遣して、パチンコ店はサクラの台を大当たりさせて違法に年間20億円以上稼いでいる。
横浜のドンがカジノに反対して神奈川にカジノが来なくなったが、神奈川の大手パチンコ店は稲川会のフロント企業だ。
そこで勝ってるのはほとんどヤクザが派遣したサクラばかり。
これが日本の闇の一つ。
稲川会の資金源がこれ。
★したらば、爆サイの管理人を逮捕★
5900万円脱税の疑いで「AeGate」社長を逮捕 高岡早紀さんの兄
2020/2/20(木) 12:51
女優の高岡早紀さんの兄で大手掲示板サイトの運営などに関わる会社の社長が、法人税など5900万円を脱税したとして東京地検特捜部に逮捕された。
広告会社「AeGate(エーゲート)」社長の高岡賢太郎容疑者(48)は、2018年2月までの2年間に法人税など約5900万円を脱税した疑いが持たれている。
特捜部によると、高岡容疑者は脱税を手助けした疑いで逮捕された田中弘章容疑者(49)の会社などに、架空の業務を委託するなどして脱税していたということだ。
「(高岡容疑者は)沖縄で3億円の家を買ったり会社の経費で家賃が月50〜60万円の新宿の家を持っているなど、かなりいい生活をしているんじゃないか」とAeGateの元関係者。
複数の関係者によると、高岡容疑者は逮捕前に「取引は正しかった」と話していたという。
特捜部と東京国税局は金の流れを詳しく調べる方針だ。 強化より25からのダメあげるために宝石ダメ10と品質上げのがきつくね? 他のMMOのこと知らんけどまあ妥当な辺りじゃない?
まさか100万人以上がそのままプレイし続けると思ってたやつなんていないでしょ 要望は自分の使ってる職のナーフするなら補償くれぐらいだな
侍ナーフ吉田を許すな 世界樹77-79ってもしかして南ベルンじゃ出ないってオチか?
誇張抜きで100万以上消費してると思うが1枚もでねえぞ 特定ILのカオスDでボスラやキューブチケが出ないバグとかあったし、確率が低すぎて出ないのかバグで出ないのかほんとわからんときあるよね イグニッションナーフされるんでしょ?リーフだと許されない感じ? ナーフ調整じゃなくてバフ調整にしてほしいけど無理だよね
メインがナーフされたら引退かなあ >>273
装備強化というか既存のコミュニティが強化されすぎて野良が死んでるのでカオスダンジョン以外はクリア不可能に近い。強靭なコミュ力がないなら辞めた方がいいと思います。 >>297
自分はそのうち一個はベルン南部ででた
他二個はやってすら無いから知らん
てか60枚報酬は今更だし72はそもそも何時実装されるのかわからんしどうでも良くなってる 野良死んでるって言うやつたまにいるけど刻印なり戦闘特性をちゃんとしてないんだろう 野良のビアキスノーマルのハードル地味に上がってるな
普通に蹴られる >>297
俺は全部ベルン南部で出たから心配するな! 世界樹はとっくに集め終わったがあのSEが聞けなくなると寂しくもある >>303
開発メッセージにバトマスは安定して高い水準のレートを出してるってあったけどホントかよって思うわ
確実にランマスやブレイドやらの方が遥かに強いだろ >>305
書いてないだけでギルド募集だった、とかじゃないの?
最近多いよ、そういう募集 身内の二文字も書けない糞ギルドに関わらずに済んで良かったじゃん 悪夢がナーフされるまでは初心バトマスが暴れてたからな 今の迅速特化バトマスはブレイドよりは低いけどランマスよりはつえーな ぶっちゃけアカウント買った人いる?バンされるもんかい? サブ垢用に買った
週課エポナ金策したゴールド全部メインに送ってもBANされてない
垢買は通報なきゃバレなくね?IP変わるけど引っ越したで押し通せるし ボスラどころか最近カオスの報酬めっちゃ減ってない?
うん気のせいなのは分かってる >>317
メインとIP同じになるのは?
ゲーム内結婚したんです!とか?w
そんなもん怪しんでゲーム内のやり取り追跡したらバレるのであっちが本気で調査しないことを祈るくらいしか回避策ないよ ソサとブレイドはどの程度ナーフされるのかが気になる 航海協同ほとんどしなくなったししてもまともに参加しないからもうアストレイでいい気がしてきた 船舶ってさLevel10から11にしても能力値変わらないよね?
何も考えずにマックスにしたけど意味無かったかな? 迅速バトマスは使っててすげぇ快適だけど強いとは思わんな
ビアキスとかだと張り付いて殴り続けることも出来んから尚更単発ドカン系の方がDPS稼ぎやすいし モコポンのカオスダンジョンのクリア回数が3時間以上たっても更新されないデース 10→11で何が変わるかもう覚えてないけど速度や耐久上がるなら意味あるでしょ
なんだかんだで船に乗ってる時間長いし
血石ギルドだと危険海域500までいくのに何往復かすることもある >>331
たしか耐久は上がるはず
速度は上がらなかった記憶の片隅 耐久と耐性も上がるけどごく僅かしか上がらないからぶっちゃけ費用対効果は最悪だけど
昔よりコインの入手は楽になってるし落胆するほどでもないから気にするな
将来的には12が来るかもしれんしな 幽霊船で乗り換えるの面倒だからエイボンが一番いいぞ 俺も今日だけモコポンのカオスダンジョン反映されねえわ
昨日まで問題なく3ポイントもらえてたんだがな >>319
休息溜めた2段階ボス倒して守護石の結晶ちょろっとしか落とさなかった時は流石に流石にと思った 狂気刻印に加えてトライポッドも大体下がってんな
まぁ当然だけど デスト先輩が挑発スキルも貰って超絶バフされてんじゃん 狂気バサ イグニッションソサ バーストブレイドは順当にナーフ
バカみたいにアッパー調整されてるのはデストとソウルマスターか デストはサイズミックのダメージ糞下がってパーフェクトのダメージも弱減だからバフなのか微妙だぞ
シナジーや玉獲得考えるとスキル構成変わるだろな バサやソサ、ブレードとかの強職がナーフされてる中で超絶強化されてる職あるな
ウォロが強化されてるのとガンスリが弱体化受けなかったのは意外
まあテストサーバーだからまだまだ調整入るやろ ちょん動画でデストはごみ〜根本的にどーにかしないとダメ!とか言われてて泣いたわ
同時にインファの評価も低くてがっかり。。。半年くらい前のだったけど今も変わらんのだろ うおおおおお狂気刻印値下げまったなし!
やっば怨恨は安定資産なんだよなぁ 砲撃ブラスターが使いやすくなりそうでよかったわ
>>344
俺はTwitchで配信見てる イグニッションナーフしたらソサの存在価値消えるやん
ただでさえ詠唱遅かったり着弾遅かったりで触り心地ゴミなのに
狂気バサも耐久をアルカナ以下に減らした上での火力のはずだろ バトマスの風の誓いが大幅ナーフやんけと思ったが総合すれば割とバフか 狂気3で与ダメ14%ってほんとにゴミだろww
別の所調整しろよwwww 第二の仲間強化されてるやん
ホークアイまじでぶっ飛び出したな
今でも上位陣は死の襲撃と第二の仲間どっちも3にしてる人多いのに サモナーは水の精霊でカウンター可能になって全スキル5%強化で沼のデバフの24%が12%になったかわりにシュルディで残りの12%を常時維持できるかんじか
マリリーンも体力4倍にされるっぽいし移動速度やクリ率諦めるならバフか 効果名とか違うしサモこれ常時防御デバフ36%にできるかね ホークアイはパンピーは襲撃使わない仲間特化のがDPS出るらしいのにまだ強化されるんか さすがに自分の攻撃力が常時10%増加されるなら死の襲撃いらなくなる可能性あるわ
今でもシルバーホーク割とつえーからな 襲撃は襲撃で瞬間火力ぶっ壊れてるから上位は2つ採用のままな気がするけどどうだろう デストは強くはなったけど今までメインで使ってたギルメンは困惑するレベルで変わってるぞ 運営は課金してキャラ枠買った人を補填してくれるのかね?
報酬6人に制限するならキャラ枠無料で増やせるようにしろよな バトマス異様にナーフされるな
バトマスよりデモニックやランマスのがヤバイだろうに
運営エアプすぎだろ キャラ枠に関しては前々回くらいの生放送で補填しないって言ってた気がする 基本的に韓国のゲームの上手い人たちが理論上出せるダメージに合わせた調整って感じなんだよなぁ
だからリスクの高い職も低い職もダメージはそこまで変わらん
まぁダメージ出せない職なんていたらPTに入れなくなってしまうが
一番優遇されてるのは低コストで済むスカウターとデモニックだろうね 案の定バトマスの初心とかデストの怒りのハンマー取引所から消えとるな 俺らからしたら一瞬でナーフされたなってなるけど
韓国人からしたら今更かよおせえよなんだよな
ソサとか何ヶ月暴れ回ってたんだ? 軍団長で実際に出してるプレイヤーの上位平均ダメージで調整してるんじゃなかったっけ
そのPTのシナジー込みの平均とかを集計するのに時間かかるとかそんなんじゃなかろうか ホークアイはシャドダン空打ちが修正されたから襲撃型は激ナーフだわ PVE時、一般スキルダメージを18.0% 増加させました。
PVE時の奥義および覚醒器ダメージを 14.0%増加させました。
方天戟
PVE時のスキルダメージを12.0% 追加で増加させました。
こんだけあれば風の囁きのナーフ分以上ペイできてるやろ >>361
そんなんあるわけねぇわ
そんなもん定価で買ったものが翌日特売されてたから差額を払えと言ってるようなもんだ >>366
とりあえずでかいところはシャープハンマーシャープウォール削除でパフェスイ強化サイズミック微ナーフ
アースイーター大地の憤怒がチャージ化
幸運のコア削除でヘビクラ以外の集束スキルが一発でコア2-3個たまるようになった
インデュアからデバフ削除で挑発追加
ジャンスマとカウンター2つに12%防御デバフ追加
これぐらい書けばアホみたいに変わるのわかるやろ
まじで知らない職やスキル回しから変わってくる
残りの細かい変更点とか細かい数値はinven見てくれ 風の誓いがクリティカルヒット→マナ回復率って意味不明過ぎるな
死にポット追加して何がしたいんだ? 怒りのハンマー型はいいけど重力修練型はノータッチなのかなこれ
悲しいわ シナジー改編
冒険家の皆さんの成長とますます強力になる装備によるバランスの変化は、シナジー効果にも影響を与えながら改善の必要性がますます大きくなっています。
今回の調整はシナジーが該当クラスの戦闘構造と合わない、シナジーのために過度な事前作業やプレイが要求されたり、シナジー効率自体に問題のあるクラスを優先して行われました。
全体的にこれの影響でかなり変わってるクラス多い
インファは自己バフ(準備)が丸ごと無くなった そもそも糞みたいな刻印改変で調整能力無いのは露呈してたよな >>377
均質化するのは良いけどそれはそれでつまらんのだけどな
安定した職、当たれば高火力のギャンブル職、準備があるけど整えば高火力出せる、そんな特性がそれぞれあるから良いのに インファはPVE時、基本攻撃を除く全てのスキルのダメージ量を24.0%増加させました。のおかげで準備なしでも通しで安定して火力が出せる
ソルマスも似たような感じだけど補償が30%増加しかないから若干火力ナーフな気はする
そのかわりウォロみたいなバリア貰ってるけど
デモニックがなぜか火力減らされてシナジーオバケになってる ボスって恐怖になったっけ
ならないならハウリングのトラポ323にして素早い準備がダメージ増幅(最大)になるから通知外して・・ >>374
初心6支配でマナ枯れしないとか多分クソ強い
サポ込みなら風神CT短縮トラポでやれそうな気がする デスト挑発追加やったぜウォロ兄貴と同じ方向に張り付きます >>383
だよねありがとう
侵食スキル3.8%減少と引き換えにゲージ獲得量UPとデスクローとルーインラッシュにダメデバフ付与とかわかりやすくバフだなぁ
デスクローのヘッド無くなって全部打撃乗るようになる 数値いじりより、根本的にどうしようもない技を作り直してほしいんだがな・・ いつ頃日本くるかわかんないけどトラポ効果変動で要らなくなるやつと追加で必要になるやつが出てくるから今のうちに貯め込んどこうかな >>382
マナ回復率40%ごときで賄えるとは思えんが... 迅速型のマナ効率をトラポ一個で賄えてしまったらキチガイだろうが >>390
何を言ってるんだお前は?
よくわからねーならレスつけんなよ サモの苔沼やシュルディもだが-12%防御デバフは重複しないって言われてるね
なので他職とも重複しないしデバフに関してはデストも過剰に期待しない方が良いと思われる
瞬間火力職との組み合わせで独自の強さだせてたサモナーの沼に関しては残念な調整やな >>380
変わり過ぎですね 楽しみだー!
教えてくれてありがとう~ 贅沢言わないからバッシュの攻撃準備なくして全体のダメージ上げてシールドダッシュに部位破壊とカウンターつけて戦場の盾をキャンセルできるようにしてほしい カウンタースキルのヘッドアタックをバックに変更するんじゃなくてバックアタック追加するだけにしてほしかった!
両方付いてたやつはヘッド外されただけだし あ、忘れてた
放送事故って何があったん?
機器の故障とか? アーカイブ見てきたけどこれリモート側が指向性マイクにしてイヤホンすれば解決しないかな 音声機器トラブルでMCアシスタント2人以外の5人の出演者の声が聞こえなくて延期 インファ自己バフ無くなって初動自由になったけどCTの関係で体術は動き変わんなさそう 中身の無い放送より攻略wikiを素人のふりして編集してた方がよっぽどマシなのでは サブなのか何なんの知らんけど
最近宝石全く付けてない奴多くない?
装備やアクセは刻印はそれなりに揃えてるのに >>408
6キャラ制限の影響じゃない?
ワイもサブキャラロパン専門にして宝石ひっぺがしたで >>409
それで募集に入ってくる奴が多すぎるんだよ
1人で活動してる分には別に文句言うつもりなんて無いし >>408
好意的に解釈すれば、メインと同職のサブで宝石を付け替えわすれたかな?
ほかの理由はちょっと思いつかない 宝石もトラポみたいに効果の保存機能があればいいのにな 支配は覚醒刻印必須になったし初心は相変わらず魅惑かワンチャン悪夢復権
奥義型は幻覚でいいし死滅でもいいかもしれん どのみち迅速特化ビルドは悪夢2セットは必須な気がする 支配なしの手数減少をバフと他の装備で補えるもんだろうかね そういえば昨日のモコポンカオス分がずっと更新されず
夜に用事あって夕方に諦めて落ちたんだが正常化した? おお!親切にありがとう!
やっぱ不具合だったんだな ソーサレスのナーフってどんなもん?中途半端に強化してしまったからどうしようか悩む 感覚麻痺しがちだけど1割って割と痛いけどな
火力はホークアイが頭一つ抜けそう テスト鯖だからまたちょっとは変更になるかもしれんけどソーサレスは↓のようだね
アイスショック
「カウンターアタック」効果を追加しました。
ウィンドブラスト
攻撃タイプを次のように変更しました。
従来:ヘッドアタック
変更:バックアタック
アイデンティティ
「魔力強化」効果を以下のように変更しました。
既存:属性スキルのダメージがモンスターには10%増加、冒険者には2%増加効果が適用されます。
変更:属性スキルのダメージがモンスターには8%増加、冒険者には2%増加効果が適用されます。
「魔力解放」効果を以下のように変更しました。
既存:属性スキルのダメージがモンスターには20%増加、冒険者には4%増加効果が適用されます。
変更:属性スキルのダメージがモンスターには16%増加、冒険者には4%増加効果が適用されます。
特化の魔力強化及び魔力解放の属性被害係数を以下のように変更しました。
既存: 2.15
変更: 2.2 ソサより狂気バサがどれだけ火力ダウンになるのか震えてるわ 狂気バサは回復とレッドダストもナーフされてもう駄目だわ
女バサ売りたいからってこんなやり方信用なくすぞ 回復に関してはまだ余裕だろ
高級ですらまだ実質80%回復とかいうぶっ壊れだしホリナイのプロテクだけで2〜3割回復の今が異常なくらいだ
火力に関しては割と減らされたなって感じだけど スキルツリーを頑張ってプレイヤーが研究した結果、想定より強すぎたからナーフってのはブレイド悲しいな >>379
それを特性と捉えるプレーヤーもいれば
僕の最強戦士があの職に負けるはおかしい!特定の職だけ贔屓はズルイ!
って自己中なプレーヤーもいる
もはやゲームバランスというよりもプレーヤーバランスなのかもしれない 目立つ職は必ず叩かれてナーフ
ナーフしろと騒ぐのが韓国人だからその圧力は日本の比ではない
ろうそく革命の国だからね >>416
クールタイム減らしてスキルを速いペースで回さないと火力出ないのが初心バトマスだから支配外しはあり得ないんじゃねぇか
韓国のバトマス見たって初心型なら支配つけてない奴なんてほぼ居ない
奥義は知らん 韓国鯖で弱職の申請を無視するとかが横行してたんじゃねえの?
だからバランス調整をやらざるを得なくなったんだと思うけど テンプレ化しすぎて自由度が全く無いようなもんだしな >>437
韓国見てると抜けてる職はいくつかあるけど極端に低いってのはないからそこまでするとは思えんが 常時攻撃準備状態維持して戦ってたようなクラスやからね、強化なのは強化
体術だから来ても試せないけど衝撃は大分動きやすくなりそう この頻繁な調整で自分が使ってた職がクッソ弱くなるの萎えるんだよなぁ
それで2回くらい辞めてる気がする バーストブレイドは火力20,30パー落ちたらしい
それに20スタック溜めないと火力クソだからプレイングの幅も狭まった 自分の使っている職がDPSで1パーセントでも落ちればクッソ弱くなると同義なんだよなぁ
バランス取れるから我慢しますきりとかいう奴おらんだろw 強職をナーフするよりも、それ以外の職をインフレさせて強職と同じ火力になるよう微調整しないんかな
調整が難しいとか作業量が膨大っていうのはあっちの都合だが、それなりの手間をかけてくれないとやっぱつまらん こっちがインフレするとレイドのボスもインフレするからやってほしくないわ 暇つぶしに殲滅やってたがもう200人もやってないのか
オワコンオブオワコン…かなしみ >>436
新しい環境でどうなるかって話よ
覚醒積まない支配スタイルが使えなくなるからどうすんだろってこと バーストの説明よくわかんなかったんだけどオーブ3個分以上ならバーストして良かったのが最大の20まで貯めないと威力下がるってことなんかな
それならある程度安定させるならHIT数多い構成に変えんとね バサはむしろダメを20%に上げて生存力下げる調整だったら面白かったのに
正に狂気で使えるプレーヤー限られるか・・・ >>453
別に使えなくはならなくねぇ?
バフ途切れる時間はあれどそれを含めても支配のCT減なしで戦うなんて有り得んわ バサは刻印切り替えるならアクセ全とっかえだからな
一つ10000Gでも12000円ぐらいかかる まあ結局支配よ
古代来る前にもし実装されたら97石叩いて
アド2奥義or初心1覚醒1でいいんじゃないっすか そういえば4段目のトライポッドってどうなったのかね 報酬6キャラ制限であの配信者ガックリきてるだろうな
あんなに量産したデモニックを何に使うんだろうな? 最前線の奴らって800万ゴールドとか持ってるんだな… ゴールド貯めるのが目的になってたりするんかなw
通帳の貯金額見ながらニヤニヤするような感じで ゴールドは貰えないけど他は貰えるからレジェンド書掘ったりアクセ掘ったり、カード掘ったり
カオスとガーディアンで素材掘ったりとかすんじゃね 他鯖で6キャラ作ろうとしているやつもいるくらいだからな ゲーム内も決して人多いわけじゃないけどそれ以上に板の過疎り具合がやばいな
最前線のやつらが800万ゴールド持ってるだとか嘘情報が蔓延してるから仕方ないか 800万ゴールド持ってるとか誰も真に受けてないから心配するなよw
仮にそういうやつの1人や2人いたとしても「で?」って感じで終わりだろ 資産的には800万Gぐらい差があるなぁ
宝石Lv10で400万装備で400万 今ってもうマウス・キーボードはおっさん扱いなんやな -=ニ"`v''"ニ=
,r''´ ニ=
. f `ヽ 滅茶苦茶じゃねえか・・・・・・!
|. h ヽl 汚えぞっ・・・・・・!
. | ノ|ハ ヽ
| ノレ、_ン 〈 ヘ|ヽリ そっちの思惑通り運んでいる時はいいが・・・・・・
. | fr||ヽ・ラ 〈・ラ/ ちょっと不都合・・・・・・
. / .ゞ|| r \ 計算外の事態が起こると性能格差緩和と謳い・・・・・・
/ ,イ |ヽ(二二二ブ 強職大幅弱化なんて・・・・・・
. / /`'l .l \ ≡ / そんな理不尽を強いるのか・・・・・・?
/ィ/ \ l |- 、|\/ この開発は・・・・・・!
. / /\ゞ `l パッドだと移動引っかかるしベルガヌスのピザとか辛くて2枚踏んだら離脱したりしてたわ
会話シーンもGの代わりのスティック押し込みは≡に割り当ててやりやすくしたけど選択肢はカーソル合わせないといけなくて面倒だし何とかならんのかね >>472
キューブで下にいる奴に毎回引っかかって死ぬわ
ちょくちょくUIいじったり、釣りが出来るようになったりで
開発も完全に見捨てたわけじゃないんだろうけど
いかんせん母数が少ないから無視されがちだわな
アメ公共はパッドプレイヤー多いからあいつらが騒いでくれるのを期待してたんだがだめそうだな >>461 ガックリくるどころか喜んでたぞ
ゲームなのに本当に苦痛なんだろうなw
病気だよあれは >>475
運営が本気でパッド環境を整える気なんてさらさら無いよ
おそらく日本でスタートさせる計画の中で日本市場でMMOは流行らないから
コンシューマーゲーム層をターゲットにしないと成功しないって発想で安易にパッド導入に至ったんじゃないかと思う
要は客寄せ広告のひとつで運営・開発的には快適なプレイを提供しようなんて発想は皆無で動きゃいいだろレベル 韓国のMMO自体が古臭い思考だからパッドに力入れることはないだろうな 今時WASD操作でもないクリックゲーでマリオなんかやらせるんじゃないよ
マリオクリア経験者なんか書いても募集時点で正誤の判断できねえ インベンのバーサーカー掲示板が奴隷船みたいになってるけどあれなに?
狂気の人達が怒ってるの? ホークアイは完全にクラス刻印ハイブリッド型潰されたなぁ 色々と情報見たけど狂気バサは結構な弱体化だもんなぁ
メインにしてる人たちはガックリくるよね 狂気ナーフ(4%)狂気トライポッド超ナーフ(該当スキル30%相当)のレッドダストリワーク(弱体化6%)
シナジー追加として与ダメ6%UP
狂戦士が雑に強いバフ(クリダメ50%→クリダメ70%)されてるの見て開発は刻印書の値段しか見てないなと思いました 秘儀で得られる強化なんて10%もないぞ
250%が270%になるだけなんだから 結局無駄に金かかるだけでバランスなんてないよなぁ
クラス刻印一切読まなくてよくて宝石2つでよくてトラポも必須は3つぐらいでシナジーも強いスカウターさいきょ 職の強さ何て気にしてたら禿げそうだしもうロリに全つっぱするわ 日曜でこの募集の少なさは何なの?
TERAからの移民だけどここまで過疎ったことなかったよ 問題はテスト鯖のこれが確定事項なのか、反応見て再調整されるかなのと、あとはいつこっちに来るか、だな
クークセイトンと同時はまぢでやめろ
用意ができてねぇよw 変身系は早熟なだけで日本でももう平均よりちょい上程度じゃね
知らんけど バランス調整はテスト鯖でのテストとは関係ないし確定事項だよ
invenの反応等を見て変更する可能性は勿論あるだろうけどほぼこれで来ると思っていい テスト鯖のパッチが日本に来るのは早くて6月のアブレと同時位じゃないか >>489
元々が身内ゲーっていうのもあるけどここ最近の過疎っぷりはやばいと思うわ ロストアークが終わるより先にミネオの人生が終わるから安心しろ
あ、すまんもう人生終わってたんだったな >>485
スカウターサブでやってるんだけど進化の遺産いらないの?
必須トラポも出来れば教えて欲しい >>498
1あればいいから今のエピ環境ならアクセ1個でいい
必須なのはゲージ回収系のやつ
まぁトラポlv上げてなくても極特化なら割と溜まるけど ttps://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-4932.html
こんな話があるから完全にパッド捨ててるわけでないないかと
会話の文字飛ばし時にボタン切り替えてAボタンでできるように
選択肢出た時は十字キーで選べる
移動モーションが他人からはカクカクしてるのを直す
この辺くらいはさっさとやって欲しいわ いうてパッド勢のほとんどがUI操作時はマウス使ってるから会話関連はそこまで深刻に見られてなさそう >>499
何も考えず3にしてたわ1でいいんだね。
トラポはゲージ系にしてあったありがとう クークーした方がゴールド的に旨くてもやりたいとは思わないわ
遊べる時間くらい余裕持ちたいし
サブ垢作る余裕ある人はホンマすごいわ 同時期の韓国と比較してもインフレ全然進んでないから過剰に稼ぐ意味無いしな
ところで韓国で欠片袋なんであんな高いんだ
初心者の金策にもオススメされてるし 未だに配信で海外で同接100万のMMOって書いてるのがいてさすがに笑う ゴミカスミネオが必死なとこ見るとまだ人いるんだな
ほんとに過疎ったらこいつゼッテー来ねぇだろうし >>504
サブも全身25とかまでやるような奴ばっかだしそんな奴らが沢山いれば需要が上がって値段が跳ねるのは当然 ベルン南部のメインクエの知識伝播ってまだこないの?
ってか本国ではきてるんか? >>504
いまどの辺りで叩いてるか分からんけど24やら25辺りだと欠片の要求数ハンパないんよ
あとシリングもね >>508
ない
>>509
いや使うのは分かるが日本じゃ全然値上がりしないなって話よ 日本で25装備を複数持ってるやつなんてほぼいないからさ
>>507が書いてる通りそんなやつがウジャウジャ増えたら確実に値上がりするよ ピエロの募集って33333で募集してるの見かけるけど
そんなの満たしてるの全人口の数%じゃない?
ほんとにそんな難易度だとしたら開発、頭おかしいわw まぁ今でもハードなら3333以上ないと火力足りなくてバーサークモード入っちゃうしな 33333とか石投げりゃ当たるぐらい見かけるけどな いいステしてるのにクソプかますのいっぱいいるんだよね・・・
破壊と移動で職差あるからそれ除外して
クンゲラの破壊後に1回潜って出てきてから
3分以内に倒せるかとか実際出してる火力で選考できればいいけどなー それこそ職差でね?
ヘッドバック強要される職はソロきついでしょ
どうしてもそういうガデのタイムで選考したいなら同じ職内で比較するべき クークセイトン一緒に行くメンバーに下手な人いるから震えてる
上達しないのは知ってるから、何度もやり直しさせられるのは確定事項 人数多ければフォローも効くけど4人じゃねぇ
サブ持ってるか知らんがリハーサル先に複数回行って練習でもすればいんじゃね クンゲラ破壊後に潜って出てきてから3分って結構温い基準に思うが? >>508
数少ないカードパック貰えるクエだし来ても飛ばすのは勿体無い クークセイトンのアマギフツイート、ゲームやってない乞食しかいなくて草 このゲームやってない奴にも訴求したいからあれでも悪くない
が、twitterはスマホオンリー利用者の方が多いからPC周辺機器系のプレゼントにした方がいいわな >>518
お仲間発見w
4人なら気軽に挑戦できるから嬉しかったけど
未だにバルタンの全壁破壊まで生き残れなかったり
ビアキスの欲望でPOT切れして死んじゃう人いるんだよね
今までは他のメンバーでフォローできてたからいいんだけど
露骨にハブるのは気まずいし、かなり悩ましい >>525
ギルメンでやるときだけ、追加装甲積ませればいいんじゃね?
火力刻印付けてたって、どーせ期待できないんだから どうやって積ませるかだ
「お前使い物にならないから追加装甲詰め」とは言えんでしょw 韓国の配信者の週課でクークセイトンの消化してるの良く見てるがマジで結構キツそうかもしれない
4人だから火力足りなくなるのか中盤後半でもギミックミスで一人でも死んだら
リスタート結構してるイメージある(IL1475〜1495くらい)
おまけに韓国語分からないから何で死んだのか分からないギミックもある
何処か攻略サイトないの? マジで時間ギリギリだからこその33333募集だしな その配信みてないからなんとも言えないけど1人死んだらギミック対応できなくなるからじゃない? このゲーム21:9にチェックいれてないやつとかおるやろうか >>532
ここの存在忘れてた、ありがとあいしてる 今回で崩壊するギルド多いだろうな
うちのギルド内PTは2:2相互でもするのかよって分け方で草生えてる
おんぶする側が萎えてギルド抜ける未来しか見えないわ。ちなみに俺はもう初週クリアは諦めてる クークってしんどいの?
人数少ないならギミックに関しては難易度下がると思って無予習初見でわちゃわちゃするつもりなんだがバルタン1ビアキス5とすると難易度どんなもんかね 軍団長実装時は裏で固定作るやついて
IL高くプレイヤースキルもある第一線のやつが人数的にあぶれたりで、ギルド人間関係悪くなって半壊した
固定に姫がいたりな。
今回はどこのギルドが脱退者いっぱい出るだろうな 見てる感じG3がむずそうだなあ
G1,G2に関してはそんなに覚えることもないしある程度練習すればスムーズに進みそう
狂気ゲージ管理とかマリオとかもそうだけどアンコール進んでも死んだらG3最初からやり直しとか辛い
火力ないとやり直しもだるいしな >>535
よく知らんけど、8くらいなんじゃね?
んで、アヴレシュドが15くらいww
遊びでやれるのはリハーサルだけだろうなぁ クークやらんでもアヴレシュドをクリアできるならスルーでいいかも知れない 今回のアプデはメンテ時間が長い
最近のメンテ延長に懲りてマージンをとった?
2022年4月20日(水)6:00〜17:00【11時間】
https://pages.pmang.jp/lostark/posts/3968 >>539
今後ずーっと9%くらいダメージ低くていいならね
パッと見バレないから平気な人もいるかもしらん
でも実際は刻印なんかより最初に見るとこかもね >>538
さんくす
まぁ四人になってお荷物外せると考えれば無予習でもいけるかな
初週へのこだわりはないし お荷物じゃないと思っていたやつが案外お荷物だったりしてなwww >>541
9%差がどこでどう響いてくるかなんだよね。アヴレシュドのハードあたりかな
野良の基準もあがりそうなかんじー 9%差なんて、実践じゃ大技にクリティカル乗るかどうかでひっくり返る気がするけどな
技の空振りやったら論外ww >>528
まぐもぐ含め色んな資料目を通したけどfairyさんのスライドが一番分かりやすかった
問い合わせてみるといいかもね >>544
それまでこのクソゲーやってるか怪しいからなぁ・・・ 身内でも装備きっちり整えて予習してクリアするぞ!って奴と
IL入場制限ギリギリで止めてて下調べもしてないみたいだしクリアできればいいなあって奴がいて同じクリア目的でも温度差を感じた
一緒に行くわけじゃないからどうでもいいけど ギルドで沢山行くけど俺の時間だけ遅過ぎて人足りなくて草
今から外部募集もきつそうだしなぁ 勝てないと悟ったのかFFガイジくんめっきりこなくなって草 クリアできればいいなあってくらいの難易度じゃないと人は減る一方だろうけどね 本家でもG2までの募集結構あるみたいだからそうなるんだろう ワンミス即死ギミックなんてやっててつまらんとしか思えないけど本国じゃ違うんかね
まあ大抵のMMOはこんなんばっかな気もするけど日本じゃ受けないよな多分 その敷居の高さに配慮したリハーサルなんだろね
放送じゃキャラ毎って言ってたけど韓国じゃ遠征隊1回制限みたいだな ギミックに関しては生きてればノーダメと変わらんわけで、ギミックミスっても死なない=成功しても失敗意味ない、なのでミスったら死ぬ方が俺は好き
もちろん難しすぎるってごねてる人がいるのも知ってるのでおじいちゃん向けにイージーモードでもあればいいねと思ってる >>546
秘密結社ふぇありーさんのスライドまた欲しいな
ビアキスの時お世話になった
誰か流してくれないかな 火力ただでさえきついし野良だと1475ジャストは入れてもらえんかもなぁ。一気に1500前後にするのが吉か 1415以上のが6人以上いればパプニカアビスはもう二度といかないって認識でいいのかな >>560
行かなくてもいい、だな
1415未満のヤツにゴールド獲得権利もたせることもできる >>561
OKありがとう
もう二度と狐みたくねーしサブも1415にしちまうか
南ベルン終わってなくても鳥はいけるよな確か >>562
鳥はいけた気がする
1415でのヴァルタン募集がどうなるかだなぁ
8人PT集めるのめんどいし、簡単だとはいえパプニカアビスより時間かかるし・・ 動けないギルメンと同じPTになるのが見え見えで
地獄の未来しか思い浮かばない 月2,000円くらい払ってもいいから型落ちのコンテンツのアイテム個数やF1POT羽解禁してくんねーかな 1415野良ヴァルタンは割と魔境
明らかにお前分かってないよな?って奴が理解者面して入ってきてG1でグダることが割と多い >>563
カルコーサの悪夢を忘れたのか?
身内で効率よく回せる人脈ないなら金稼ぎ用サブは1414で止めて
大人しくパプアビ2種にしとけ
ぶっちゃけ1415で止めてバルタンしか行かないならゴールド収支は大して変わらんからな
それどころか万が一にもグダってG2クリア出来なかったらマイナスだからな ノマで良いやって過剰IL多くて楽だけどな
俺も野良だとそうだし >>569
ヴァルタンはハードでも余裕だから過剰ILの奴がノマにくることなんざほぼねぇぞ
過剰ILが居たとしても楽な筈のハードを避けるような奴だから大概お察しだし
ビアキスに関しては1500超えてもめんどくせぇからノーマルくる奴いっぱいいるけどな 野良ビアキスだとG2の羽根何枚・紫赤のギミックがホントめんどいよな
3〜4人で募集始めるとこはVC使ってると踏んで速攻申請してる
逆に1人で募集始めるとこは入れないボク雑魚なの >>570
それ俺w
野良だとヴァルタンはハード行くけどビアキスはノーマルが安定してええわ >>570
>>572
何てこったい仲間が沢山いたんかー
俺もノマしてるわ ハードも火力十分なら楽
メデュも失敗したら停止使えばいいし >>574
火力十分なのにキツかったら、それは難易度設定ミスだろ >>576
アレは開発がクリアさせる気ないヤツじゃんw
"最高難度のコンテンツとして作った"とかってドヤッてて、緩和拒否し続けたんだろ? >>577
火力あっても大して楽にならないだけでクリアはできるぞ プロセス残る件はまだ直ってないのか・・・いちいちtaskkillするとか面倒くさいな PvP大陸かその次のアプデ予定の大陸でアヴレシュド装備と同等のIL装備でるんかな
アプデ大陸のアビスダンジョンがアヴレシュドの挑戦レベルより高いって書いててアホかと思ったが エルガシアのアビスは1475だったはず
高難易度モードでILが上がるだけで 最近5連続ぐらいジンジャーエール見てる気がする
こいつだけ確率おかしいだろ クークセイトンしばらく様子見したいけどすぐにクリア者理解者のみ募集になっちゃいそうだからやらねーとな ピエロG3動画みてるけど何だこりゃ
みてるだけでウンザリしてくる・・・ ついに一日のレスが20未満になったか
スレまで過疎ってしまった 4人だし時間もシビアだからここら辺からガチ厳選始まるぞ 毎週復活する意味わかんねえ軍団長はもういいからカイシュテル返して(´;ω;`) パッチ来るの早いな
カイシュテル好きなやついるんだな
俺の中では失敗コンテンツのイメージしか無いわ と思ったら徐々にスピード上がってきたなんでもござらん 本家で入場条件満たした人が13人しかない真のエンドコンテンツ実装されとるやん カイシュテルは無駄に移動が多すぎるな
あの砲台もっと工夫するだけで開発コスト下げて面白く出来ただろうに カイシュテルは何も面白くなかったわ
モンハンですらああいう兵器を使ったりするのを強要されるプレイってのは作業扱いされて嫌われてるんだからロストアークなら尚更脳死で殴らせてやるべきだ 軍団長カーメン入場IL1620w
入場するには全身+25、エスター武器+8(リアルマネー約2000万円)必要
流石にエスター武器は緩和入るんかな・・・ カイシュテルは戦闘はつまらなかったけど晩年は強化緩和されたレベルが
適正より遥かに過剰だったから適度に作ったサブでも楽に金稼げてたいい思い出
あの時もっとしっかり稼いでおけば良かった >>599
同接は増えてるけどプレイヤーではなくBOTなんだよね
フォーラムで運営も認めてる
https://forums.playlostark.com/t/action-against-bots-is-currently-in-an-unacceptable-state/327717/11
>それは間違いなく最悪です。これは、全面的に対処するための最優先事項の1つです。プレイヤーにとっても私たちにとっても、それが継続的なフラストレーションのポイントであったことを私は知っています。ボットは先週、復讐を果たして戻ってきましたが、私たちは彼らに対抗することをやめるつもりはありません。 エスター武器は金持ちの道楽って明言されてるから変更したら大荒れだろ 先攻パッチ出すと同時にパッチノートも出してくれよ
読む暇ねーよ
って連絡帳に以前書いたけどダメっぽいのはなんかの拘りか問題でもあるのかな 3年目のチョンゲーに負けるFF14。まぁ十分頑張ったか >>609
FFガイジくん悔しいのは分かるけどバレバレやで 海外でももうbotark言われ始めてるな…
対応遅いと一瞬で過疎って日本鯖みたいになるぞ… エリオンは昨日の公式生の後にパッチノート出してたから無理じゃないと思う どっちかというとミネオもボットっぽいよね
統失ってこういう感じなん? 金で雇われた同業者の荒らしやろ
最近はそういうサービスもあるんだろう?
こうまで同じ事を何度も端的に書きこみに来るのは
もはや仕事だよ >>624
統合失調症はざっくりした病名だから・・
熱と咳が出たからとりあえず風邪、みたいなもんだった気がする
昔は "自分が作ったルールに異常なほど執着する" っていうのが代表的な症例とされていたけど、
どうやら今は被害妄想系の幻覚・幻聴が代表的な症例とされているらしい クークは移動が速度とスキル共に厳しいキャラはまじで
きつそうだな 一度経験したら快適すぎてもう精気無しではいられない >>606
次はイリアカンなのにどこのアホが釣られるんでしょうか? 精気なくても大抵の場合クイックグローブとブリンクスキルで解決するし
そもそも渇望セットのサポいればいけるんじゃね?
もちろんアイテムやスキルは使い所が肝心で慣れないうちは精気がいいのかもしれんけどね 蔵起動してもいないのにダウンロダのプロセスが残ったままとかw
パッチとかのファイルチェックでどこかバグってんのかな 攻撃モーションの拘束時間があからさま短くなるのも良き またイベントでニネブとベアトリスくれるんか
まじで日数減らんな ファイタークラスのお尻、骨盤のモデリングを修正しました。
なにこれ
どう変わったんだ なんか画質が変わったな
どこか設定がリセットされたんだろか >>590
判りやすいな・・・参考にさせてもらおう >>628
なるほど
彼の病名が何なのかは興味ないけどその情報には感謝してアップデートしとこっと 遠征隊農場、PTUI移動可、アバター箱部位別試着、競売詳細検索更新、玩具箱、ジャンプ台(極寒の安息所、濃霧稜線) 解像度が上がったのかよくわからんけど全体的に暗くなってる感じがするな
モコモコ夜市ってイベント島かと思ってたら普通の島で心もあるんだな イベント島ってデイリーは1キャラしかできないのかこれ?
エポナは各キャラ行ける感じか・・・ >>648
設定→近接性で光過敏症発作保護モードのチェック外したらちょっと改善した むしろ光過敏症発作保護が機能してなかった説
カメとか眩しすぎなんだわ 毎週最大で100ゴールド、
4週間で合計400ゴールドもプレゼント!
な〜んて太っ腹なのかしラ〜…エ?少ないですッテ?
アンタ!冒険者が一体何人いると思ってんのヨ!
アッ、ちなみに全冒険者がイベント対象ヨ。
糞運営がよぉ・・・! 装備強化を全鯖アナウンスって
射幸心煽って課金させようっていう韓国ゲーのいつものアレやん >>656
表示ウザ過ぎてむしろやめたくなるわww リセット日のキューブですらマッチングしないのか・・・ >>656
パプニカ実装直後くらいにやってたけどクレームでも来たのか数日で消えたよなアレ
なんでまた復活させてんだよw キューブなんて時間余ってからやるもんだろ
ただでさえイベントでチケット使い果たした人多いのに ビールの変身アイテムって、結局1種類しかもらえないままなんか? 昔にもログ流れるのあったな
いつのまにか消えたけど 韓国のような繁盛ぶりならうざいだろうけど、こっちでは日曜日くらいまで我慢すればその後はたまに表示されるだけじゃないかな あれ、ガーディアンレイドのMAPちょっと改善されてるな クークセイトンどころかヴァルタンすら手出してないから関係ないアプデだな 亀の右側ルートが楽になったから信号は最速でよろしくな マジでこれ光保護機能が機能してなかった説あるな…なぜ誰も気づかなかったのか 別にアナウンスあってもなくてもいいけどなんで復活したんだろ
韓国じゃずっと実装されてるけど日本は独自で消してもらってて復活してしまったとかか? 消すんじゃなくてOFFにしてたやつがONになっちゃったんだろうね このゲーム、
戦闘
システム
運営
課金
それぞれ5段階評価つけるとしたら
どうなりますか? >>659
むしろ何で今日マッチングすると思った?
昨日までキューブイベント
今日は結構な大型アプデ
マッチングガイジ並みの低脳発言だな
え?まさか!? 戦闘 ★★★★
システム ★★
運営 ★★
課金 ★★★★
俯瞰視点の戦闘プレイは好みが分かれるだろうけど楽で好き
システムはKRと環境違いすぎてそのままこっちで実装されても微妙なの多いわ
頑張ってるんだろうけどプレーヤー人口が減ってる現状は運営の責任の範疇だろう
課金システムは本気でやれば無課金でも最前線で遊べるから評価できるゲームじゃね? よくある独自仕様とかでぶっ壊すことしないだけで良運営や クークセイトンの難易度にうんざり!もうやめる!引退するわ!コンチクショー サクッとクリアしてるとこ結構あるなぁ
俺?in遅すぎてギルドPTから弾かれてるぜ エリオン日本人からの要望多すぎてゲームパッド今更対応は草 クゥクゥのリハーサルどうなん?
初見でクリアできる難易度? 天秤効いてないとかで瞬コロしちゃうみたいね
予習してないギルメン4人が早々にクリアしてた リハーサルは適正ILに届かないやつの練習場だろ?
韓国配信者曰くノーマルやるやつが行っても大して意味はないって言ってたな レジェンドカード選択箱や刻印もらうまでは行った方がいいぞ >>590
スライドありがとう
このスライドじゃないと頭に入ってこないんだよね
けどこれG3も地獄だがG2のカード迷路野良だとどーすんだろ?
あらかじめピンの種類決めておくとかか? 昨日ハードならクリアしたが貰えた記憶があまりない
ノーマルじゃないとダメなのか?
ならどっちも行けるようにしないと貰えない人出ることない? クラス刻印つきアクセでやすくなってる?
昨日から割と見るんだけど
アイテム使わないクズもわかりやすくなったし色々遊びやすくなってんね
狂気のHPバーだけ見づらいけど いつかアヴレッシュドが来て装備変えたら、クークで上げたセット効果のレベルってどーなるか知ってる人いる?
LV1に戻るからまたクーク通ってレベルあげる?単純にクーク通ったのは無駄になる消えるだけ?
それとリハーサル行ってないけど、さっさと通わないと過疎ってクリアできなくなるのかなw これから野良で続けていくとしてボイチャなしで
ピエロG2の誘導、簡単な方法見つけたいな
1人優先して開放して誘導役2人にするのが良いかな?
試した人いる? アヴレシュド攻略ってクークで上げたセット効果がある前提じゃなかったっけ?
9%くらいダメージ違うって誰か書いてたような?
それありきのクリア難易度だったと思うから無駄にはならないと思う >>676
戦闘 5
システム 4
運営 3
課金 3
戦闘面はやってて楽しいから◎
システム面は昔はアレだったがどんどん改善されていって良くなってる
運営は独自仕様かまして来ない時点で良い。
課金は正直強化関連の箱とか明らかに割に合わない物売ってたりするところがマイナス >>698
んな事聞いてないと思うよ
アヴG2とかはセットLv1でも行けるわけで
>>696
1340を1390に継承した時に1340が残るからそれを分解するとラッパが戻ってくる
なので無駄にならない アーティストさっさと実装してエリーン難民吸収しろや >>685
セット装備の効果あるし攻撃痛くないからG2の迷路とG3のマリオ出来れば余裕でいける難易度 >>700
なるほどー情報ありっす!じゃセイトンがんばってみかな >>690
昨日vcなしPTで行ったときは3人の出発場所被らない位置から開始してピン連打で誘導したよ
ふぇありースライド丁寧だよね
正直あれが一番広まってほしい
ご本人が配布に消極的かつ価値を見誤ってるのが本当に勿体ない 戦闘は3だろPVEはよく出来てるけどPVPを強制させられるコンテンツがあって
チーミングしたり晒したりして喜んでるえぬくんみたいなガイジが多い
憐れヒヨコはモチベを爆発四散され二度とこのゲームに帰ってくることは無い 争いは同じレベルでしか発生しないというのがよくわかるレス 新しい島のエポナいいな
くっそ楽やん
フェイトンの楽々エポナ2個とこれでもう一生安泰ってレベルだ 進捗が進んでクエが変化して面倒になるとかなければもうフローズン二度といかん ソーサレスホンマブッ壊れてるな。クリとか上振れ引いても強化差2あるのにダメージ勝てなくなった。 >>712
軍団長装備揃ったら俺も勝てなくなったわ
億近いダメポンポン出されると勝ち目ない エリオン君スレ埋まってから一日以上次スレ立たないからな (´・ω・`)TERAからきました〜よろしくお願いします〜 TERAから来た人は新クラスのアーティスト?が実装されたらハマりそうだね
あれ見た目がほぼTERAのエリーンだし
移動時のモーションとかエリーンのプリーストからデータ持ってきてんのかと思った アルゴスP3やべーな
アクセ全部にクラス刻印入ってた >>718
(´・ω・`)いつまでも いないと思うな 豚の面 再錬強化アナウンス仕様になったな
まじで邪魔・・・ このパッチから明らかにアクセの
クラス刻印付与確率上がってるね
良い調整だ 開発からしたら不具合でもなんでもないのに日本では追加処理で消してて不具合出たから直してって超めんどいやろね 自分は気にならんからその分まだ来てない利便性どしどし持ってきてほしい! 強化の通知もアルゴスのクラス刻印アクセも単にソースコードのバージョン管理が出来てないだけに見える
後者は確かあっちで1月くらいに変更はいったやつ
複数仕向けとかマージ作業とかくっそ面倒い作業だけど 犯人捜しのギスギスオンラインでギルドが険悪な空気できちーぃ 地味に領地にやらせるキューブうめーな
ニネブありで3枚一気に消費できて全部プラチナ指定できるのでかいわ クークセイトンはギミックも何もかもシンプルで理解は簡単で楽だけど逆に精度が求められるな
他の軍団長と違って4人なんでトロールが1人でもいたらキツイな 純粋に攻撃が激しめで被弾しすぎると敵が硬くなるせいでサポートがいてもって感じはするな 8人じゃない分誤魔化しが効かないよな
まぁまだ行けてないんだが とりあえずクークセイトン来るときは精気吸収つけてくれ
馬鹿みたいに被弾して速攻でピエロになる奴多すぎる
訳のわからんところでラッパ鳴らしたりする奴もいるしそもそも被弾すんな 知り合いから聞かれて探したんだけどなくてギブアップしたんだけど、クークのゲート2のトランプ迷路でのハンマーの装着方法ってどうやればいいの? 望遠鏡壊した人の視点が俯瞰になる
他の3人はランダムなトランプの柄が指定されてハンマーを持った状態でスタート これが無制限になるサ終間近にはまだ早い
ttps://imgur.com/a/fWZbLrU 1/1がついてないだけか
わざわざありがとう追加課金しなくて済みそうだ クークセイトンは見る限り1475ぴったりではかなりキツそうに見えるが、そうなると1475になった時点でのゴールド収入ってアルゴス分ただ減るだけになるんだよな
毎回思うけどこの辺もう少しなんとかならんのか steamの方は相変わらず大規模アプデがあると10万単位で同接減るな
(昨日ランマスとベルン南追加された 韓国のガイド何個か見たけど1475〜刻印33333宝石7武器20~21強トライポッドなんかの推奨されてる装備要求レベルが厳しくなるから
IL上げるならこの区間入る前に金貯めて一気にIL上げて装備整えることオススメされてるね
g1,2までならなんとかならないこともないらしいけど適正で毎週やるのは割にあわないってことみたい いくら金曜の昼と言っても全てのコンテンツの
募集が午前からずっと0ってやばいなぁ・・・ お前が募集かけろ
と誰もが思ってるから立ってないだけだろ >>739 >>740
俺もそう思ってたけど、何回かやり直してもハンマーを持ってない状態でクリアー出来なかったらしい。不具合も報告されてないから詰んでるって。 ハンマーバグはツイッターでも報告上がってる
本家でもあるらしいからどうにもならなさそう >>755
場所移動して3秒くらいで勝手に全員ハンマー持ちになって1人が中央壊すって流れ
ハンマーないならなんかバグっぽいな >>756 >>757
ありがとう。バグをそのまま持ってきたのかこのダメオンはw詫び案件だろw ギミック処理の指定とかなんやらかんやら全部リーダーが決めるのが暗黙の了解になってるからそういう責任を負うのを嫌う日本人は募集したがらない奴が多い 迷路で場所伝えるのがPTLの仕事って暗黙の了解になるとガチできつそう
ピンが見えないわ迷路が割と広くて細かい位置伝えにくいわで本当に面倒 画面共有しちゃえばなんのことないけど
それが無い場合の方法考えないとなあ ピエロのショータイム後、マリオ3〜4と
ノコギリとフックの同時攻撃えげつないな
1人でも落ちたらワイプで最初からとか
もうG1〜2だけでラッパ集めるのが主流になりそう >>741
気になったから見てきた
声だけならまだ女オタクっぽくて許容できたけどあの声であの話し方はな〜
身の丈に合った喋り方って大事だな >>764
サービス初期から続けてて最近まで元抱が一枚もなかった俺みたいな奴もおるんやぞ >>767
やっぱそうなのか
G3だけ難易度違いすぎるわw 難コンテンツのプレイを楽しむのはありなんだけど
週課という作業になると別物ってやつか >>752
サ終したTERA以上の過疎っぷりだから心配なるわ は?ええのぉ
クークG1さえバーサク化しちまってクリアできてねーんだけどw FF14をsteam版でやる奴なんて少数派すぎて誇れるとこじゃないだろ バーサクまで破綻させない練度はあるのに倒せないのは面白いな アマンくんが人間との共生諦めてカーマインに連れられて帰っていったところまでしかやってないんだが今アマンくんどうなってるの? ff11:2002年開始、月額制、現在サーバー16個、ピークタイムの同時接続1万5千前後
lost ark(日本)2020年9月開始:無料、サーバー2個、同時接続1500くらい 充分やろそれで
単に殴れてないか武器上げてない勢か ソースはブログの記事何で自分で調べたわけではないです、まあサーバー数は16対2なんで(;^ω^) まぁ今度からは本家とスチームの同接超えてから来てねw 基本無料でbot作り放題なのに勝てるわけないでしょ(;^ω^) ちなみに韓国は国籍番号が必要ありで同接30万なんでFFさんがんばってねw そら居ても不思議じゃないですよねえ、開始一か月で100万以上のbotがbanされてるんですし(;^ω^) >>792
平均20万です。FF14ピークと同じぐらいですw >>792
今度からはちゃんとソースを持ってきましょうね。統合失調症疑われちゃうのでw ソースあるんですか?(´・ω・`)まあ月額制と無料でできるゲーム比べてもしゃーないですよねえ(;^ω^) あ、本物の病人っぽいですね。まぁおそらく親も親なのであまり責めることはできませんねw BOTガーBOTガー。どうやら彼の中ではFFにはBOTはいないようですwドラクエ10の例も知らないようですねw >>799
平均20万のソースあるんですか?てかこのゲームってディアブロモンハンff14の〇パクリなのに何でそんなにff叩くんです(;^ω^) ロア国際はsteam通すから同接分かるけど
FFは同接公表してないのにどこから20万って数字が出てきたんだw >>802
ちなみにこの人はいつものFF14くんですねw >>802
newworldのスレに書き込むのはやめたんですか?w 過去ログ見たらただ煽りたいだけの愉快犯のようですねw相手するのやめますw steamの同接をFF全体の同接と勘違いしてるのかと思ったけどsteamは最大でも9万5千だからなぁ・・・ このゲームの難易度の上げ方がエフェクト過多で見づらくするとかのせいでイライラ度が半端ねぇ
もう来週からG3は消化せんことにする ゲーム情報まとめてるサイトのコメント欄にも沸くんだよなあ
別ゲーの記事で毎回FFの話するやつ steamのどうせつもう42万いっとるやん(´・ω・`) FFじゃ一生かかっても勝てない記録樹立したし、相当悔しかったんだろうな。なんなら今でも本家のみに同時接続数負けてるし >>815
ほんとそれよね、一か月で100万以上のbotがbanとか月額制の14じゃ一生無理だわ(´・ω・`) 加齢臭のする顔文字使ってるあたりこどおじっぽくて可愛い♡ つ 【Pmang公式】放送100回記念!?〜でのタイトル別プレゼント
https://www.youtube.com/watch?v=M_x86a0AfZE
LOST ARK 【開運パカパカ箱×5個】
6bvfcbcpdmtqdg8g ソサ軍団長装備揃ったらくそ強いやん
ずーっとパッとしないなあって思ってたわ 顔文字で取り繕ってるけどガチの精神疾患っぽくてちょっと怖い。ミネオの友達か? このゲームの戦闘Lvって与ダメにも影響ある?
ソサ55の頃より59の今のがダメージ出てる気がするわ
ILもスキルLvもかわってないのに あれ?
この前101回やったばっかりなのに、今日100回なんだ ffってあんだけイキってる割に大したことないんやな 他所をディスることでしか持ち上げることができない気持ち悪い信者を擁するのがFF14(´・ω・`) マジでどのMMOスレにもゴキブリのように湧いてくるからな >>825
100回目の放送事故のときにそうなっちゃうけどごめんねって言ってたよ >>768
主流かどうかは知らんが少なくとも毎週G3まで6キャラ完遂してる奴も多いぞ
まぁILの暴力で余裕なんだろうけどな
なんせあっちじゃワンスキルで数千万〜のダメージは当たり前のように出してるっぽいし 50から全然レベルあがらんけどストーリーすすめてたらカンストする? サブクエ全部やってもカンストはしない
55くらいはすぐに行くと思うけど 5.0までやってたけどFFもめちゃくちゃBOT多いからこのゲーム笑えないわよ(´・ω・`) 野良ピエロの迷路
例えばハートで雑魚が1時方向にいたら
指示役→「h1」 ダイヤで7時だったら「d7」
で、雑魚3回壊した人は「h〇」とかチャットしてくれ 様々な野良PT主催して是非広めていってくれ
アルビオンの星も今や募集条項ただ2種って書いてあるだけで十字に散会が主流というかX方式は久しく見たことないからな パプアビはもう、2人死のうが何とでもなっちゃうからな クークセイトンこそ野良でやる気にならんな
来週からやらないかんのだが 迷路でボスと事故るクソ無能ほんと勘弁
おおざっぱな位置と方向と声でほぼ確で遠め近めの判断できるだろ >>841
ランダム即死要素多すぎて
作業にはならないだろうな ヴァルタンやビアキスでもやったように、いずれ即死ダメージが一定ダメージになるように修正が入る予感はするな クークーセイトンやる気ないわ
ビアキスで腹いっぱい キャメルのPTクソ沼ってて草
いつものウォロおじさんピキってら アイアンメイデンだけは即死残していいけど回転のこぎり即死とかマリオ即死はいらん
クリックゲーでやらせんな
韓国人が開発だからだろうけど
良い子の諸君!
よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
王道が何故面白いか理解できない人間に
面白い話は作れないぞ!
を平気でやってる
クソゲー14のレイドよりストレス溜まる まあエンドコンテンツなんでね、即死無くしたら難易度ダダ下がりでしょ マリオ落下死時間制限なし歯車即死なしならイージーすぎるな そもそも素材貰える難易度がノーマルしかないのも問題だわな
リハーサルとノーマルの装備の敷居の差がひどすぎて糞雑魚一般人のわいは挑戦すらできんわ
何が言いたいかというと即死を無くしたイージィ(IL1460)実装しろやおらってことだ
NAの運営ならきっと韓国開発にカチコミやってくれんだろうなぁ、無能が運営してるとまじつれぇわ エンドコンテンツっていってもそれやらせるためにジャンプさせてるようなもんじゃないかこれ そんでアルゴス上限を1460にしたりイージーからゴールド報酬なくしたらまた文句言うまでがセット ギミックの方向性がこのゲームの操作性とマッチしてなさすぎないか >>848
別にエンドコンテンツ追加する分にはいいけど
アルゴス報酬切ってクーク強制するんだから叩かれてもしょうがないわ
なんでゲームでまでストレス溜まるような事やらなアカンねん(´・ω・`) ゲームの開発をしてた時点ではこんなギミックゲーにするとは開発者自身が思ってなかったんやろ、知らんけど 1472で止めるか一気に1500にしよう。1475〜1490が1番損を喰らう 流石に1ミス即死リトライ強制はなぁ・・・
高ILゴリ押しされるのが悔しいんだろうけど
なら挑戦アビスみたいにすりゃいいのに(´・ω・`)
まああれはあれで強化の意味薄くなるから良くないけど ゲート3までいけてる人たちはすごいと思う
俺みたいな一般人はゲート2すらもうやりたくないよ
迷路ギミック毎週とか疲れやばそうだし単純にクソつまらない
見下ろし型じゃなかったらまだよかったんだろうな 要望にお応えして主観視点モードに強制的に移行するように変更しました >>847
誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
これはよく言うが唯の言い訳に過ぎん
所詮は挑戦する事すら避けてる負け犬の言葉 主観の何が怖いって真後ろからの攻撃が音で判断するしかないってことだの
VRゲームがいずれやれると仮定したとしてもこれはげぇむですかって難易度になりそうだなw
神の視点でもある俯瞰は救いなんだなって >>863
挑戦云々はどうでもいい
つまらないもの・ストレス溜まりまくりなものを実装するなとだけ言いたい だが、このギミック満載が面白いとか楽しいと思う人たちがいるのも事実
クソゲーだと思うなら運営に要望送るなり、公式掲示板に板立てるなり、SNSで拡散したらいい
根拠がはっきりとした意見を声としてあげたり、数字が無いと改善しようがなかったりする いまだにクークセイトンG3クリアできてないのいるのかw 確かにメンタルケアは大事、お前らもマウントを取って自尊心を保っていけ >>865
論点ずらすなよw
所詮お前は逃げることしかしてないウンコなんだから >>870
逃げ続けて、ダメになったら死ぬだけよww
面倒な思いしてまで生き続ける意味ないしな 30分でG3まで行けたけど30分でクリアは無理だったわ
まだやれる気しねぇな カヤンゲルのゴールド報酬なしって正気の沙汰じゃねぇな
軍団長のゴールドで賄えってことなのか やはりここの開発はアタオカなのが判明してしまったな そもそも韓国が特殊なんだよ。このご時世にネトゲが同接20万とか 接続率で優劣なんて付けるつもりないけど韓国の多い接続数より日本のMMO人口の少なさの方が特殊だと思う ビアキスP1ギミック理解してない外人入ってきて地獄絵図だったわ >>877
簡悔糞マゾ仕様大縄跳びギスギスオンラインにみんな嫌気がさしてソシャゲに行ってしまったからな
格ゲーやシューティングゲーと一緒で先鋭化して終わる未来しかねえもん MMO紹介サイトで「ソロでも遊べる」って謳い文句を見て来た人達は軍団長で去っていったの結構いるんじゃないかね ギミック理解してない奴が一人でも居るとクリア不可能になるバランスは言っちゃ悪いがタダのクソよ いっとくけど開発はユーザーを絶望させたいんだから、こんなもんじゃねーぞ
チョン国は失業者いぱーいなんだから、ネトゲするしかないだろうな MMOの定めみたいなもんなんだろう
うんこ14もそういうギミックばっかだったし クークセイトン壺オジゲー超えてきたな
何回リセットさせる気だよ 最近の金稼ぎコンテンツはスルースキルも必要
面倒なのはセーリセイトンして無理なく遊ぼうな いまどき絆コンテンツとか流行るわけない
過疎も残当 称号最後の希望てもちろん冒険者のことだよな
チョンや勘違いBBAしか楽しんでない流行らんて
ダメダメダメオンは倒産すればいい最後の余興に嶋田の丸刈りと多摩にでもふっかけて楽しませてくれ ククク・・・整理整頓とクークセイトン!
よし!99整頓やるのやめますわ!!! ふざけた難易度によって狂気に染まった被害者がまた一人出た模様
のんびりやるかな、俺もなー 難しすぎてはビアキスでも言ってたが作業になったな
クークセイトンはなる気がしねえ 上でもあったけどG1G2だけになるんじゃね?
それならすぐ慣れるよ 予習なしで一から攻略!なんてやってる奴が一人もいない異常なゲーム
予習して動画で流れもギミックも把握して万全の状態でただ先行した人のプレイをなぞるゲーム
そら過疎るわ ギミック系レイドのあるゲームは大概予習する文化になる
国2でも金玉14でもそうだった とういうか、めっちゃ親しい身内どうしでしか成り立たない遊び方なのに
どうやってやってるかどうか調べたんですかね
「俺が探した時にたまたまその野良募集がなかった」の間違いでは new worldコースかと思ったらまたスチーム1位すげぇ アプデが進んでレイドが韓国と同時実装になったりしたら韓国の攻略情報出るまでクリアできない人がほとんどだろうな 高難易度レイドは仕事でゲームやってるレベルの連中が攻略情報流すまで一般人はクリア出来ないのが当たり前
つか一から攻略とか言ってる時点で他のギミックレイドゲーも碌にやってないだろ 96の石が出来たけどこれでも33333いけるよね? アクセで5と3の組み合わせ考えて市場漁ってたときは96じゃなくて97だったらなぁって思ったときは多々あったなw 96アビ石なら、53アクセじゃなくて43アクセ何個か含めても33333いけるでしょ 刻印書2つのうちどちらかが12だったら43アクセ1つ入ってもよさそうだね 部屋立ったら割とすぐ埋まるから過疎というかリダ不足だな リーダーの負担が大きすぎて糞だわバランスなんてあったもんじゃない 予習なしでやって楽しかったぞ
4人なら身内でやれるから助かるわ
多分予習組が思ってるほど予習しなくても難しくない
ヒントみたいなメッセージ出るからね
終わってから最適化されたやり方で答え合わせするのもまた楽しい 身内なら予習無しでも平気だけど、野良は無理だな
誰が失敗してるのかどころか、自分が失敗してるのかすらわかんねーもんよ ビアキスハード、慣れたら作業とか言ってるけど
今でも野良だと触手とメドゥでハマると
やばい位時間取られるからなぁ・・・ 一通り終わって正解のやり方を知った今でも野良では行きたくない ギルド水面下でgメン内のNGリストできてて草
GM大変そうだなぁ 野良よりも4~6人くらいのギルドパーティに入った時の沼る率のが高いわ
チャット最小限のプロ集団のような野良好き 理解者募集しといて慣れてないギルメンに丸ごと巻き込まれる事まあまああるからな プロ野良助かるわいつもありがとう 予習なし募集は自由だけどこんだけ情報が出回ってる中で予習無し募集なんて縛りプレイしたい奴か単なる怠慢野郎にしか見えんがな 日本も韓国並みに人がいれば、予習なしで何も考えず脳死でやるのが普通のプレイだぞ 野良入ったらギルドの練習パーティだったのみたいなパターンやめてくれ。ギミック失敗しまくるしおかしいと思ったんだよ ピエロG3、マリオとHP反転、ビリビリ爆撃とか
重なる事あるのがなぁ
難しいとかじゃなく、ただの理不尽w 韓国ゲーは結局韓国の後追いだから事前に調べて最初からどうしたらいいか頭に叩き込んでトレースするゲーム
残念だけど初見を楽しんで手探りで攻略ってのは韓国人しか許されてない ギミックだけはどうしようもないから予習して、
攻撃パターンとかは事前情報なしで突撃がいつものパターンだな、俺は
さすがに入場可能ILより少し上げておくがね >>921
ビアキスで大縄跳びギミック練習させてクークでボスの複合パターン練習させてるっぽいからね
次のアブレシュドはバルタンの即死とビアキスの大縄跳びとクークのビンゴを同時に進行する総合ゲームらしいから楽しみだなw 復帰しようと思うのですがpvp人いますか?
ちなみにpvp以外やる気はありません シーズン3が終わったとこ
殲滅は夜はマッチングするけどメンバー固定気味
日本で一番うまかった人はnaに自分より強い人探しに行ったっきり
公式の戦闘部は下手すぎて話にならんかったから公式はpvpに及び腰 セイトンきつすぎだろぉw
初っ端からhp12以降のアルビオンも真っ青な全体攻撃の嵐+攻撃を食らうことによるペナルティがでかすぎるビアキスのがかわいく見える狂気ゲージ
PT人数が4人による一人一人の負担増
これでノーマルってんだから乾いた笑いしか出なかったわ
韓国でお断りされる職があるのも頷けるわ
緩和あくしろ 火傷きついから豊穣外して浄化入れてったら発動しないわ、ゲージ貯まらんわで後悔した
牛ヘルもそうだけど自前でデバフ確定解除出来るのは利点だ ヲロ、ソウルマスター、ホリナイはトラポでデバフ解除入る いままで硬さで被弾ごまかしてたオロがクークでだいぶ透けてきてるな そもそも殴られて火力上がる職だからな
クークと相性悪すぎる クーク2PTクリアしてきたけどつらすぎんだろこれw
ワンミス即死やり直しが何回もくるおかげでまじで安定しないw
G2までで終わりにしてえよこれ 最初から最後までワンミス即死でやり直し
それを4人でやるから進まないPTは全く進めない
ゲーム作りで明らかにやっちゃだめな難易度の上げ方w クラス刻印アクセドロップしやすくなったのって北米のパッチと同じやつか 身内ではギミックおもしれーで楽しんでクリアしたけど野良ではそうはいかんやろな ケンベルくん毎週クークG3やらなければいけないという現実を考えてしまって萎えてる模様w 開始30秒以内には155
1無力化後には128
2無力化後には90
各開始ゲージまですっとばせない火力だと
相当リトライめんどくさいだろうな
んで負担でかい3マリオ目成功してやっとスタートライン クラス刻印って俺としてはそんなに出てる印象ないな
真っ先に特性のほう見て弾いちゃってるせいかな クラス刻印出やすいのは、アルゴスと軍団長だけじゃねーの? 今日から始めようかと思っているのですがおすすめのクラス教えてほしいです。
スレ読んでソーサレスが強いと分かったのですが動画みてあまり好きになれそうになかったのでそれ以外でお願いできたらなと思います。 迅速ブラスターええぞ
速くて操作にストレスないしどんなコンテンツでも適正高い 動画全て見てブラスターかガンスリンガーやりたいなあって思ってたのでおすすめしてくれたブラスターやってみます!
ありがとうございましたm(_ _)m >>919
いやねーだろ
先行情報が出回ってる以上はどんだけ人がいたとしても情報確認はするのが当たり前
存在する情報を確認すらしないとか昭和かよ? ブラスターって砲台乗らないと火力でなくない?今の環境で乗れるん? >>954
954みたいな考えのヤツがいるから、もめごと避けるために予習するしかない
昔と違って検索一発で攻略情報出てきちゃうから、そういう考えを否定できないしな >>955
きついが乗れないこともないし乗らなくても火力は出せなくもない
勿論乗った方が全然出るんだけどな
韓国だと乗り易くする調整入ったね パプアビくらいまでは予習なしでやってたな
野良含めてそういう人集めてやるのも楽しかった
軍団長は途方もなく時間かかるから無理 >>927
もうエスター7人で勝手に挑んでこいよ
アイツらなら5分切り余裕だろ >>961
バフントゥルがいるから一生勝てないなw 固定PTならともかく野良で予習なしは面子の知識・練度の違いがありすぎてキツすぎる ソロ用コンテンツなら事前情報無しでやるんだけどなあ
複数人だと理解度とか対応力に差が出るからある程度攻略情報見とかんと全く進まなかったりするし仕方がない気もする ダンジョン系のソロ用コンテンツもうちょっと増やしてくれてもいいのにな
と思ったけど数回行ったらめんどくせえって言いだす気しかしないから難しい 報酬との兼ね合いあるから難しいとこだよな
報酬有りだと義務になるし、無しだと相当面白くなきゃやらないしw
何種類かのアバターをランダムドロップするソロコンテンツ、くらいか? 必要なのはソロでも気軽に参加してヌルめのPTプレイできるコンテンツだと思うぞ 個人的にタワーは嫌いじゃないな
ちょこっとやるつもりが気がついたら何階も登ってる
あと遠征隊LV上げるのに微妙に使えるw
権座は消えてなくなれとは思う >>959
これが正論やと思うわ
予習なしで初見を楽しむのは通常のアビスダンジョンまでで
軍団長を予習なしで楽しめるやつとかそういう性癖なのかと思うレベル 今どきロストアークやってる時点でドMしかいないだろ どうせ個人用エスター打てない貧乏人はバカにされるようになるんだろ? まあ嫌でももうすぐアブレ通わないといけないし環境に慣れるしかない 6キャラゴールド制限したんだから下位アビスやアルゴスの報酬制限撤廃しろとは思う やってらんねーな
日本人忙しいんだから何時間も時間かけて練習とかしてらんねーよな
俺の予定じゃクークなんてしてないでUNDECEMBERしてるはずだったのに・・・どーしてこーなった 人が楽しんでるのに自分がうまくやれないからクソゲー呼ばわりしてるのはアホかなと思う
自分がうまくいかないから癇癪て精神年齢どこで止まってんだよ 金曜から昨日の日曜までクークーG1もクリア出来ず居る所はまだやるん? 自分がやめたのに楽しんでる奴らが許せなくてスレでネガキャンするやつはどのゲームスレにもいる >>957
別に予習無しでやりたきゃやりゃいいよ
でもそれなら同じ予習なしを募集で集めてやれよな
普通のマッチに参加したいくせに予習はしませんなんて単なる怠慢のクソ野郎以外の何者でもないんだわ 適当に遊びでやってるだけのものに、怠慢とか言われても・・・
ガチ勢はガチ勢で、予習済みの方のみとか書いてほしいわ
考え方の違う奴同士がかち合っちゃうと、互いに不幸なだけだしな 俺も消化、理解者、クリア経験者とは書くべきではあると思うぞ
認識違うとお互い不幸になる可能性あるからちょっとの手間で未然に防げるならやるべきだわ 書いてても違うの普通に来るから書かなくなったんだよ
日本人だからといって日本語読めるとは限らないのここ見てればわかるでしょ 消化とか理解者とか書かずに募集するのはいいけどわかってない人来ても文句言えないからな
書いてても違うの来るとか募集入る側からしたら知らんしw でもさすがにギルド練習パーティーは書いといてほしい pmangダウンローダーの動きが怪しいんだけど
pmangダウンローダーがタスク残るバグがあるからタスクキルしないとロストアーク立ち上げられないってだけの話だけじゃなくて
ゲームも動かしてないのにダウンローダーだけで8コア16スレッド4.1GhzのRyzen3700xのCPUの8%も使用し続けてるのおかしくね?
こいつ仮想通貨マイニングかなんか裏でやってるんじゃねーのか? あのー...運営が複垢をペナしない理由わかっちゃったんですけど 俺もプロセスをkillするときに気になるときはあるな
俺のPCはもっとしょぼいから30%近くCPU負荷かかってるときあるw 逆の意味で技術力を見くびるなよ
単に無限ループしてるだけだろどうせ 他のゲームでは雑魚敵の同一データが70匹位居た事例があるぞ >>990
ギルドに限らず練習PTはその旨書くべきやね
消化PT入ってギミック説明とか始まると疲れる >>985
遊びにも礼儀ってもんがあるだろ
他人と一緒にやるわけだから最低限他人に迷惑かけないようにと考えるのが普通だろ
どんだけ自己中なんだてめぇは 遊びだからーを免罪符にしてるバカ多い
遊びだとか関係なくお前が自己中なことやってるだけだろと このスレッドは1000を超えました。
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