■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank270
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2012年11月21日 Free to Play(基本プレイ料金無料)で正式サービス開始
日本人も、外国人も、アウトフィットも晒しは【厳禁】
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前スレ
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank269
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1641559949/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ブラックホールみたいなやつのイベントってなんですか Aerial Anomaliesというイベントです。
航空機を使って半透明の紫の球体の中に入りポイント(画面右上に表示)を獲得します。そのポイントを各勢力のブイに集めていき、先に10000ポイント集めきった勢力の勝利となります。 ギャラクシー呼び出しまくって敵車両に体当りするためのイベントだよ^^ 勝つとどうなるの?
終わるところを見てたけどバリアが消えてそれだけだった コネリーの鯖不安定直ってないじゃん
パッチノートでの自信ありげな報告は何だったんですかね 木曜くらいのアプデからsolにもコネにもログインできなくなったな
整合性チェックするとファイル欠損が見つかって修正→ログインできない
もう一回整合性チェックするとまたファイル欠損見つかってエンドレス
いい加減やめなさいっていうVANU神のお告げかな 昨日はログイン出来なかったヴァヌね
今日は試してないから知らんヴァヌ >>10
まぁそういうこったな
雑魚はとっととアンスコして去れよ amerishがロックされたあとに新しくアンロックされたesamirよりNCに半分支配されたoshurに入る人の方が人が多い…
クソマップでも新しいってだけで旧マップより人が集まるんやな 膠着が破れて歩兵が施設から湧き出して来たとこにオービタル撃つの楽しすぎだろ! >>10
ソルとコネ入れねぇよ。って公式フォーラムにも報告あがってたよ。でもミラーやエメなら普通に入れる謎。
対策としてランチャーのキャッシュをファイルごと削除して再起動 ショットガンとライフル持ってる動画見たことあるけど、メイン武器2つ持つなんて出来るんですか? ランク100になるとそういう事が出来る
動画で見たのはセカンダリにショットガンを持てるようになったエンジニアだろうね
長くなるから詳しくはここで
https://seesaawiki.jp/planet_side2/d/Battle%20Rank%20%a4%c8%20A.S.P.# 支援職は咄嗟にサイドアーム抜けるほうが安心なことも多いけどSG持つLAやヘビーウェポン持つHAはASPで世界が変わる >>19
ありがとうございます
こんなのがあるんだ
いま100なんで、早速やってみようと思ったら10000CP払わないかんのだ・・・
頑張って貯めよw ソルでオービタルストライク無限に撃てるチートをもはや隠す気もなく
NCとVSの両軍が使いまくってて草 TRも加速してるしソルでやるなら当たり前のことになってる 陣営キャラ制限が無いので特定の中華チーター集団が複数勢力に別れてチート合戦遊び始めたら
TRが悪いとかVSが悪いとかの話じゃないからなあ 最近はチーター酷すぎだな
確かにやめる頃合いかも知れん 正直チーターそんな気にならん
このゲームって本気で勝ち負けを争うFPSというよりはSFチックな戦場の雰囲気を楽しむウォーキングシミュレーターだし TRのヘルメットや装備がツボにくるのが多くて好きだけど戦車だけは好きになれない KDは0.5もあればOKくらいの気持ちでやってるからチーターごときは何とも思わない
むしろチーターとかガチ勢に何度やられても付き纏ってキルするのが楽しい
まあ、ソルではやってないんだけど OS連打チートってあるん?
outfitのwar assetではなくて? 何発くらいまでなら連続で呼べるのか知らんが
昨日は10分そこらのうちに互いに10発くらいは撃ってたかな どのゲームにも湧く本当にゲームをやっているか疑わしい鈍感擁護マンはチーター本人だと思ってる なぜ壁抜きがいる戦場にこだわるのかわからない
zergに突っ込んでるのと同じやで 大手OFならそんくらい普通に撃てそうだよな、ソロOFでもそれなりに貯まるもん
でもOFのOSが糞だとは俺も思ってる >>36
人が集まってて面白い戦場を潰されてるんやぞ
ただでさえ無駄に浪費する時間の多いゲームなのに 高pingで鯖不安定とチーター天国好きなほうを選べ >>38
まあチーター引きつけてくれるなら助かるよ
俺は時間の無駄だからパスする やってもいないのにチーター扱いされるなら
実際にチートしたほうがマシだな それはないな
キルしまくってチーター誤認は名誉ですわ
チーター呼ばわりされたのクロークフラッシュで殺しまくっ時くらいしかない >>40
そもそもチーターが居る戦場に拘る奴なんていないけどパスするって何だ?場所を移るにしてもどのみち時間を無駄にされてることには変わりないが >>44
俺にとって無駄なのは死ぬだけの戦場にいることだから
プレイスタイルの違いやね いやリスキルされてるのに戦っても仕方ないしさっさと離れるけど移動するのにも結構時間がかかるゲームだから結局チーターに時間を食われてるって話
チーターの出現を予知して予め避けられるってわけじゃないよな? >>46
俺は時間が無駄になるという感覚が付き纏う君らは大変やねという話をしてる
そんなんじゃ長く続けられんでしょこのゲーム
考え方変えれば無駄なことなんて何もないよ
意味の無いことはやらなくなるから ずっとビークル乗ってるから壁抜きとか長いこと遭遇してないわ たまに床に埋まったTRMAXが暴れてるけどあれってグリッチなのチートなの 背景に敵の姿が馴染んで全然見えないんだけどおすすめの設定ある?
あと別鯖にキャラ移動いつできるようになりますか!! キャラ移動は新鯖が出来たタイミングだけだから
このゲームを盛り上げて人口増えたらその頃に出来る 今サービスが終わりそうな大人数対戦のスクエニのゲームがあるから宣伝しようぜ チーターor過疎or遅延(日本とゴールデンタイム重ならない)
好きなのを選んで soltecサーバーで日本人アウトフィットってありますか?
なければつくります。勢力はまだ決めてないです。 船どんなのくるかと思ってたがいたって普通の高速艇だったな
もっとSFっぽくしてくれよ やっつけ船の予感がする
でもVSならSFっぽいホバー船があるよ、陸上にも行けるマグライダーってやつなんだけど...
マグなんとかって名前はNCの専用だと思ってたのにVSはなぜマグライダーという名前を付けたのか 対空持ちMBTってどうなん?
やっぱお一人様で使う感じなんですかね ログイン出来なかったり整合性ループしてるの俺だけかと思ってたけど違うのか
SSDなり何かがイカれたかと思っていろいろやってたが待機すべきかね 最近daimyo使ってるんですけど初期srに比べて弾道落下激しかったりしますか?弾速の割に落下激しく感じます 初期と比べたことはないけど各勢力の4倍のやつと同じ倍率で同じように使うと少し首に当たりやすかったような記憶 自由落下運動において変位yはy=(1/2)gt^2で表される(gは重力加速度、tは時間)
つまり変位yに重さは関係無い
ただしPlanetside2が物理法則を無視していた場合この限りではない >>68
前から思っているけど
このスレってイキったバカが多いよね
オマエみたいな
そして自分勝手に暴れて
ゲームの印象を損なっていく社会のカス ゲームの印象は戦局を左右しないというのが現実
スレでMAXに遭遇した時にも様々な対処方法がある
退避・抵抗・爆破・誘引・待機・ヘルプなど タルコフみたいに使用弾について特に表記されてないゲームだしなあ
弾道特性がションベンカーブする銃は弾がクソなのか銃がクソなのかはps2ではわからんし
とりあえずDaimyoはしょんべん銃 マストヘッド以前ほど射つ人居なくなったよな
数沢山でタイミング合わせて射ってくれたら敵飛行機沢山落とせる気がするのに射ってる人数ほんと減ってしまった お船に強力な対空砲乗ってるといいな
あと、敵の潜水艦を発見したい
爆雷の投下も ボートの対空はDingoだ
いい虫除けスプレーだな どうせボート乗ってもギャルが突っ込んでくる未来しか思い浮かばんw 実装されたとしてVRで出したりできんのかな
なんとなくコロ助みたいなof用vehicleな気がしないでもない 船はただの海用サンダラーでがっかりだったけど人間カタパルトがあるのが楽しみ
なんか他のマップだとバランス崩すレベルらしいから相当飛ぶみたいw 兵士が浮かないから海上で船の乗り降りってできんよな
不便だな 既存装備の枠を圧迫するならハイブリット銃みたいに誰も使わなさそう 船から湧いたらデッキに立ってるのか海底めがけて落下なのかが気になる
galから湧いた瞬間トライデントから落下したトラウマ思い出した 水中銃と装備をわざわざ専用で用意する理由が分からない
そんなに一方的にレイプさせたいのか 水中でも小火器に限り普通に打てるようになるようだな
修理不可だからMAXはオートリペア頼りか どこに載せてるか分からないのに日本語で書いていないことは分かるのか…いやまぁ英語で書かれてるけれども
公式HPに記載されてるよ翻訳はdeepl翻訳にコピペで大丈夫 ガンガン前出て撃ち勝てる自信無いけどAnchorってやっぱりレーザーの方がいいんかな
グリップにすると腰だめ精度がレーザー装備より大分落ちてるようには見えるし何とも グリップだとADSめっちゃ当てやすいし基本こっちでいいかな
屋内に自分らが突っ込む状況ではADSでスピードダウンしたくないからレーザーはそん時ぐらいか フォワードグリップはレーザーが着けられなくなることより取り出し速度遅くなるのが嫌 お船のテストは日本時間で土曜の朝9時と日曜の朝4時かしら? やっぱり水鉄砲は最高だな。
消音、リロード不要、ff不可。
ストーカーからサイドアームまでなんでもこなす。 つんぱーもどきは弱くて買う価値なかった
全員配布のサイドアームが強い 公式のプレイヤーサイト
キルボードって更新されないの?
いつからそうなった? >>104
ソルテック鯖は3月頃からキルボード更新とかにも使われるAPIがピンポイントでイカれてずっと更新不能になってるよ
報告はされまくってたぽいから問題は把握してるかもしれないいけど、その他の問題が多すぎて優先度低くてほったらかしなってる感じかもしれない >>105
そうだったのか、アリガトウ
一年振りくらいに復帰したら、キルボードがそのままだから何事かと思った
続けているフレの記録見たら、二月半ばで止まってるね
にしても、ハッカーが自分の記録を表示させない為の工作かね?他の鯖は大丈夫なのに変なの にしても、古参の(敵の)連中が軒並み引退しているみたいで寂しいな
人は減ってるの?
フレンドリーファイヤを無くすだけでもカジュアル勢を呼び込めるだろうに 知っている方がいれば教えてください。
ANTで建築中に襲撃された時用のカスタムでおすすめはなんでしょうか? 敵戦闘車両うろついてるなら逃げるしかない
なのでレンジャー使って空は追い返せるようにしている
あとはスカウトレーダーかな 建築は連携取れた複数人でやること前提のコンテンツだ
護衛にMBTかライトニング付けるのが一番良い それでも野外拠点とか、ソロ建築でも構築してあれば全裸状態とは堅牢さはダンチとは思うけどな
誰も手をつけず放置されてることおおいのよね 自分の領有じゃないとあんま建てるメリットないのがな このゲームって歩兵と兵器が描画されて被弾判定が出る距離が違って
一定距離までは歩兵が一方的に兵器にぺちぺち嫌がらせやりたい放題できるって認識だったんだけど
もしかしてその間に居る別の敵にスポットされたりしたらその前提崩れたりする?
明らかに歩兵に対してダメージ通されないはずの距離から兵器に殺される事がたまにあって解せぬ アントはコスト低いんだからさっさと乗り捨てるのが一番いいよ
敵が動かない車両をしゃぶってる間に仕事に戻れ 12倍スコープのインフ楽しいけど
4人くらいヘッドショットで復讐に来るから長く楽しめない
そしてそのポジションに行くまで遠いいと言うねw flailやglaiveもっと使い道ないもんかね、砲撃不可ゾーンが広すぎるんだわ
空に対するflailみたいな対空砲も追加しとくれ、それと対バスチオン砲も 個人にwar assets級の権限なんて与えるわけないでしょ インフとかフレイルとか安全な場所からポチポチするの楽しくない 遠距離陰キャしてると撃つ前に陰キャに撃たれて死ぬ
HAで歩いてても陰キャに撃たれて死ぬ
LAで飛んでても陰キャに撃たれて死ぬ
MAX着てると対物陰キャ棒で集中砲火されて死ぬ
戦車に乗るしかないな! SMG持ってコソコソ凸陰キャするのが一番キル取れる
ディープなんとかはマジで害悪インプラントだぜ センサーシールドのストーカーには
猫とどっちが良いのだろう クロークしてても走ったら余裕で見られるからディープなんとか猫ちゃんストーカーで基本しゃがみ移動したほうがいい気がする
AvoidanceとかSafe Fallとかもよいかもしれない ストーカーって何持ってるん?
今は水鉄砲があるけど赤点出したくないならクロスボウくらいしかない? 250くらいダメ出るか高連射なら何でも通用するよ
単発167みたいな緊急用はfujin無いと奇襲もできないので無理 木の上とかの移動できない場所に居座るなら消音欲しいけど
そうでないなら少し離れた位置をうろうろしながらBlackhand使ったほうが遥かに強い ブラックハンドは運営に嫌われてるのかな?
着弾が1cmくらいずれる日があるんだよな
着弾自体がない時もあるw >>133
夏休みは水鉄砲使えるけどそれ以外の季節は何使ってるか聞いてるんやで 息がかかるくらい密着してクロスボウからナイフのコンボや TRやNCは初期武器にサプレッサー。
他はエミッサリーがいいかも。
背後や側面の奇襲や援護して死にきらなかっかたら運におまかせ。 VSのチャージハンドガン、2点バーストの方が普通に使えたので潜入時には愛用してる
クロークサンダラーのスポットにも使えるし
ただ、クローク解除を繰り返しながらリロードすると玉が光るバグみたいなのがめちゃくちゃ極稀に発生するけど、相手から見えてるかはわからん 倍速移動のオートAIMのReaterを初めて見たw 911USC911って奴だ
今度はリベレーター出してるw infの暗殺用兼ヘビーの突撃用にカニス買ったけどヘビー突撃用には近距離LMGのが使い勝手よかった 新マップOshur
好評なのかな?何が面白いのかサッパリ判らんマップなのだが
車両で撃ち合っているだけという 建設は楽しいらしいが野良でやる分には何ひとつ面白いことは無いな Oshurと何処かがアンロックされた状態だとまず間違いなくOshurに人集まってるし好評と言って良いだろう
もはや記憶あいまいだが、Hossinとかは実装からそんな経ってない頃でもそんな人気なかったしただの新マップ補正ってわけではないと思う join combatのクールダウンが無いならoshurは良マップ >>144
Oshurのどんなところに魅力を感じてる? 実績解除したい勢と建築勢がoshurに集まってる気がしてる
トライデントはbio戦が発生しなくなったこの頃としては屋内戦ができてしかも軽いから嬉しい
他はクソ、特に丘の上に陣取った餅うぜえ >>148
ワイは、まさしくJAPの陰だけどさ
陽だったら楽しめるのけ? 仲間といえばSolのNCで活動している日本人アウトフィットはあるかな?
時間に余裕が出てきたからいい加減、アウトフィットで活動したいな 死ぬの悔しい系がスナイパーとビークルに集合してつまらなくなっていくのはどのゲームも共通だな まあまだそこに空爆と対空武器とか絡む分
戦況間違えて遠距離装備もちこんでもあっさり死ぬのは保たれてるからなあ VSのAbeShinZo0閣下が今日も降臨
瞬間移動Libのウォールスルー爆撃で今夜も大暴れですぜ コバルトでTRの日の丸のバスチオンが出撃中
日本人も結構いるのかな? >>155
何か勝てるなーと思ったらチーター居たのか… 久々にインしたらEngのASPのLMGアクセスでゴッドソー持てるようになってて笑った
めっちゃ楽しませてもらってますわ エンジニアのARプライマリアンロックして回復グレポン装備すれば回復キットいらずだぜ 発疹の真ん中の建物
直線の廊下で対面してるのに人数が多すぎて反対側にいる敵軍が描出されない
→何も無いところからグレネードだけ飛んでくる。近づいたら唐突に敵の大群が描写されて射殺されるって状況になることがあるなw カタパルト調整これじゃ駄目だろw
そのうち修正入るな >>165
少なくともディレクティブARはできる
Cure Launcherってやつ >>166
ミス。
ディレクティブ報酬にaspか…。
長い道のりだな。 イベントの紫ディレクティブ武器はDBCで買えるなら無理に取りにいくこともないかな? MAX祭りのアラートがまたあると思ったらOS連発で何もできなくてクッソわろたわ 今回のメンテは音がバグったりインフラビジョンがバグったりフレームレート落ちたりで散々だな 久しぶりにログインしたらNCのチーターが空をワープしながらヘッドショットしまくってたな
昔はTRにチーター多かったが今の中華チーターはNCに鞍替えしてんだな ソルでNC相手にカットすると24-48で沸くの怖すぎるw 水上拠点ができて水中戦もできるようになるのかと思ったけど
結局水中で戦うメリットは無かったしそもそも遮蔽物のない場所で戦うアホは居ないしで
何がしたいのかわからん ノルマンディー上陸作戦を期待してたんだけどコレジャナイ感が凄い。
リスポン船があれば面白いけど。 お船出せる場所分かりづらい&少なすぎるし水上しか移動できない割に250naniteもするしOshurでしか使えないのに武器類に必要なCertは他の車両と同じだからとにかくコスパ悪い 船出したんだし飛行機が潜水艦できる仕様はやめてほしいな まだ船にカタパルト付いてるの知らない人間そこそこ多いな
浜にカタパルトで侵入する為に誰かが接岸した船が放置されてるから
それならとその真横にダラー設置したら味方は湧いてくるのに半分くらいはカタパルト使わずに原人みたいに走って行ってて草 >>183
カタパルトはサンダラーにもほしい
どこでも使えたら強すぎというかゲーム変わリすぎる気がするが もういっそ船からスポーンできる仕様で良かった気がする
カタパルトだけにスポーンって 簡易ルーターみたいになるか
サンダラではない独立車両になったとしても
隣にサンダラ展開してそこからCTまでワンジャンプとかか デッドバイデイライトの大型アプデ後、プレイヤーが減ったな
オレみたいに掛け持ち多いか やってねーっすね
同一視されても気持ちが悪いので一応言っときます codかbfの新作ならともかくdbdと関連付けるのはちょっと微妙すぎ 本ゲームとの掛け持ち、そんなに制限されるかね?
ワイは他FPS、SLG、RPGもやるけど
少し前まではMODマシマシでSkyrimに嵌まってた
それが飽きて、こっちに戻ってきた感じの
10年目プレイヤー これも長いから大型アプデがコレジャナイだと4ヶ月くらい放置して
リバランスパッチ当たったあたりで復帰でいいわって感じになったしなあ planetside2含め3つくらいのゲームを数ヶ月おきに飽きて移住を繰り返してるわ
ディレクティブ1つ終わると大体燃え尽きる 場や流れを考えずに好きなもの語りたがるのコミュ障オタクって感じで気持ち悪いね リベで小規模歩兵戦してるところに行ってサンダラ壊すのが最強のパイロットだよ 見かけない形の航空機だなと思ったらvangが飛び回っててくそわろたわ 今日は一回のアラートの間に3つの勢力全てで空飛んでるチーター見たわ 対チートツールも結構、進化していて
DOS弄ったチートツールでも対策できるようになったっぽい
Apexのハイペリオンとか、本作にも導入してくれんかな あと、一昨日はどうも日本人っぽいチーターを見掛けたな
情けない 連投スマソ
そういや、空飛ぶチートで思い出したけど
他のFPSとか最近は空飛びチートが減ってきている、つうか殆ど見なくなった
空飛ぶには座標数値を弄る必要があるのだけど、この異常を判断する検知システムが出来て暫く経つ
ワイは一ヶ月前に復帰したのだけど、そのときに自由自在UFOみたいにお空を飛んでいるリベやMAXを見て
こんなもんにも対処していないのか・・・・と愕然としたけれど
多分、運営はチーター対策に殆ど取り組んでいない ゴールデンタイムにサーバー監視して
異常なスコアの奴を目視で調べる→即BANとかできないんか?
できるけど人が足りないからやってないだけか >>209
人というかコストの問題だろうなぁ
金を掛ける気が更々無い
上述のハイペリオンとか、かな〜り高性能かつ洗練されたシステムみたいだし
高額だろうなぁとは思う
それに見合う利益無いなら導入もしないだろ
ワイは、もしチート対策に本腰入れてくれたらガッポリ課金しても良いと考えているけどね 数年ぶりに起動してasia鯖あったからキャラ作って遊んだら空に戦艦いるはマップ増えて船とかいるし
ロボットみたいな陣営いるは結構変わったんだな
MORIがいるとは思わなかった あと木の上にサンダラいたりしたけど飛べるようになったのか wikiでいまの情報調べるか
少佐とかまだいるんかなぁ、流石に引退してるか
通路に敵味方集まってカオス状況がやっぱ楽し過ぎるね おぉー、少佐達まだ現役か、これは遭遇するの楽しみだ
コネから移住してるのかな?まだコネ? SURF2022 → Swordfish-P
もらえるものはもらっておくべし コネキャラは封印して、このままNC育てるか
メディで回復に走り回るぞ >>210
使える労力は結局どれぐらい儲かってるかだよなあ
課金圧が緩いからガバガバ儲かるものではないし、なかなか難しいのだろうな
というかdaybreakになったときに買ったDBCがまだ余ってる… コネNCでヴァンガード乗りいたら、おれを専属ガンナーにしてくれ
それなりの仕事はするぜ インプラント
強くなりすぎないようにと思ってか中途半端な効果ばっかりで
一部の有能以外使う気にならんよな
強いのをもっと増やせば集金にもなるのに金稼ぎヘタクソか? UppercutとPandora買うつもりだけどNCはSG買うなら何がいい?初期が強い? SGの性能って3勢力共通じゃないっけ?
セミオートの弾数多いやつが一番使いやすくて
ここ数年は性能が変わってなかったと思うけど 味方に敵ごと吹き飛ばされたり、味方車両に轢かれたりするとPS2はやっぱりこれだよなぁってなるね
SOLでの育成楽しめてる
>>222
コネはNCメインだけどヴァンはあまり使わないな、、 >>227
ちょっと前に何年かぶりに復帰したけど、フレもアウトフィットのメンバーも誰もインしてなくて一人ぼっちですわw
アジア鯖なるものが出来てみんなそっちに移住したらしいけど、1から育てるのめんどいし、野良ガンナー頑張ってますわw >>228
同じ状況だw
日本アウトフィットに入ってたけど再会したらアウトフィット自体なくなってたw
最後にアジア鯖出来たらみんなで移住しようっと言ってたのを思い出した
アジア鯖少ない時はコネでも遊ぶ感じにしながらアジア鯖も育成中
ロケランのクラスターみたいなの楽しくてはまり中 砂やってるとヘッドショットなはずなのにズレるんだよな
あとJ押して飛ばされると敵のど真ん中に落とされる時ない?
しかも相手から見えないのかナイフで5キルくらいとれる 10年目にしてようやくこのゲーム円熟味を帯びてきた感じがするな
色んな武器、ガジェット、サイドアーム等が出てなんだかんだ遊び方は増えたような気がする
2012年からやってるけどまだ(ちょろっと遊ぶ程度なら)飽きない ワイ、エメ鯖民みんなこっちにも遊びに来てもいいのよ
けっけっしてフレンドがいなくてさみしいってわけじゃないんだからね!! Bot実装してくれないかな
サービス開始当初の賑やかさが恋しい 後ろ付いてきてくれるメカドッグとか追加で
1プレイヤーで動かす的の数を増やせば良いんだな solで育成してたら、TRのMAXのチータが、、
空中浮遊移動のって前からあったけ、、 solで育成してたら、TRのMAXのチータが、、
空中浮遊移動のって前からあったけ、、 コネでたまた遭遇しなかっただけか
攻撃も壁すり抜けか、この一体で前戦崩壊したw 地中からaimbotとか空飛ぶ戦車とかMAXみたいなあからさまなチーター、マップ中央の人多い戦場によく現れる気がする
どさくさに紛れてバレないだろうとか思ってるんだろうか、それかツールの宣伝でもしてんのかな >>243
ツール宣伝
にしても、スピードハックとか常態化しとるな
味方のMAXが走って、並走していたライトを追い抜かしていった チート対策のノウハウは無いだろうな
今まで過疎すぎてチートも作られてなかったからw
完全手動でバンのみ 慈善活動かな?ってくらい課金要素がないからチート対策に回せるお金なさそう
サーバーの安定性すら危ういわけだし
本気でチート対策してほしいならみんながバンドルフルコンプするくらい課金するしかない >>248
メンバーシップとか、利用している人は少ない様子だけどな
F2Pなんて10年もやって採算取れるのだろうか 対空特化サンダラーは2個積むならG30 WalkerとG40-F Rangerどっちがいいの? >>249
どこのサーバーでもTRとVSに多い
NSOやってると実感する >>252
ガンナーをきちんと乗せて用途を絞って
対地してくるのを引き付けて一気に落とすならレンジャー 何かくらって逃げるairにトドメさしたり遠距離のair戦の支援とかならウォーカーがやりやすいと思うけど
自分で一門ずつ撃ったりするなら遠近対応できるレンジャーウォーカーおすすめ >>254
ソロで裏取り用だから
近距離向けのレンジャーか
見つかった段階でJ押して逃げるんだけどねw 歩兵リスポンのメインポジ狙ってるなら敵機が突っ込んでくるから爆発エフェクトで邪魔するレンジャー
基地包囲外枠のその他大勢サンダラやるなら射程届かなきゃ話にならんのでウォーカーにしないととにかく暇
集団ドライブ用はよく分かんね >>253
それ判る
三勢力で満遍なくやっているけど
チーターにやられるのは、ほぼNCでやっている時だな
そう言えばTRでやっている時は、今年は一回もやられていない 復帰してwikiも見たけどわからなかったのが
空爆とかガードする大小のバリア?あれって、アウトフィットとかに入らないと取れない奴? でっかい球状のバリアはofがリソース貯めて使えるやつ
歩兵が置いてる小さい傘状のバリアはofに入った状態で拠点取ったり守ったりするともらえるポイント(メリット)で買えるやつ
ofはソロでも大丈夫だけどNSだけはメンバーシップ課金してないとofに入れないから無課金勢は使えない 気軽に空爆して敵殲滅したいのにな
esfは敵esfの相手もしなきゃいけないから全然やさしくない
libはガンナーに上手く撃たせる技術が独特すぎるしそもそも乗ってこないことも多い
タンクバスターは使いづらいし…ほぼ特攻みたいなことにしかなったことない
そもそもデカイ見た目の割にそんなに硬くもないのもね
valk?知らない子ですね…
ということでこれの実装はよ
https://i.imgur.com/19CjyXy.png
これでもいいよ
https://i.imgur.com/pxeVaIC.jpg アウトフィットに入ってないと使えないのか
大きな奴、最初気づかないでロケランが空中で爆発してるの??になってたよ
ソロ用の作るか 俺はもう航空機飽きたし爆撃される側は不快なだけなので今より弱体化して良いです 航空機難しいよなー
数の暴力でbastion潰すときぐらいしか乗らないなあ 航空機のリハビリ初めて
結構操作覚えてて飛べるな
一丁、急降下してから味方の上を低空飛行で通り過ぎるか
って急降下して、このタイミングで機種上げしたら決まるなって思ったら建物に激突、、、 気軽に空爆で敵esfの相手もしない
つまり本体は地上に隠れてて短中距離からトップアタックできる無人ドローン爆撃がしたい
ん?これもう実装されてね そんなのも増えてたのか:(;゙゚'ω゚'):
あー、そう言えば
バトロワ?みたいな別コンテンツみたいなのを出るかもって何年か前に見たような気がしたけどあれってまだ未定のまま? βプレイで不評過ぎたとかで開発中止とかになったんかな >>266
フェニックスマンもスコーピオンマンもたまには前に出てもいいと思うの
つうかあれでやられた記憶がないんだけどどうなんだ、アシスト入りまくってうまいとか? NCは航空機もタンクも劣勢で歩兵がなんとかしないといけないからな
もう少しバランスよくすればフェニックスもmastheadも必要無いのに… 固有車両が空飛ぶパンケーキとデカくて遅いハラッサーもどきしかない勢力もあるらしい サービス開始当初はヴァンガード最強だったのになぁ
あの6秒間完全無敵だったヴァンガードシールド返してくれ・・・ いま轢殺するなら何使うのがいいん
値段とクロークと小回りの定番のフラッシュか
速さと硬さ、おまけに2番で中距離戦も出来ちゃうハラサーか
走破性と小銃無効にクソ広レーダーまであるし意外とアントも? クロークフラッシュにショットガンつけてAMSに突っ込む作業やってるわ
必死に地雷おいてる奴居るけど対地雷ロードアウトつければ絶対壊れないからな ヘビーで絶対戦車殺すマンしてる人ってavグレやc4も併用してるの?
自分がやるよりやけに破壊が早い奴がいるんだよね ヘビーのデイリーミッションにある車両ダメージが面倒くさすぎて固定砲台殴りに行くレベル 自分はc4配達も戦車も得意じゃないからヘビー使ってるぞ
遮蔽物を上手く使ったりジャンプで砲撃避けたり
一方的にロケラン当ててndkするの一番楽しいじゃん
上手く殺せればこのゲームで一番気持ちいい瞬間と言っても過言じゃない
mbtは2番に乗ってたら無理だからligを狙う
たかが歩兵と舐めて低空飛行してくるesfやlibに無誘導ぶち込むのもすき NCはフェニックスで適当に楽しんでれば車両ダメージはクリアできる
NCしかやってないから分からんのだけれどフェニックスって他勢力のロケランと比べてもウザい? 各勢力やった感想としては味方に無能なフェニックスがいっぱい居る時が一番ウザい
集中攻撃すればどんどん潰せるのに全員別々の車両狙って何にも倒せず引き籠ってるから拠点も取られるという 他の人2~3人と一緒にフェニックスやってると煙出してるのは優先的に狙うし補給サンダラを協力して破壊することは多いな 嫌がらせ能力は高いけどそれで死ぬことはめったに無い
↑が言うような有効な戦術を取らない限りは
普通に立ち向かってくる歩兵や戦車やらを増やされる方が脅威ですね
こういうのはよくやっとると思う
https://youtu.be/wXcMUl9p2LA そもそも役に立たない遠距離芋砂が何十人といる戦場で
最適なターゲティングができないフェニックスが数人味方に居る程度のことじゃウザくもなんともないが… 少し前に出ただけで撃たれまくるような戦場じゃ下手にライトニング出すより適当にフェニックス撃つ方が撃破数稼げることも多い
火を吹いて物陰に隠れた戦車にとどめ刺せておいしいのはよくある キメラフェニックスとうとう見つかってしまったか
こりゃTRもVSも遠からず滅亡するな キメラフェニックス乗ってフェニックス撃つ方になった事あるけど
遮蔽隠れての対地はすげえ楽しかったけど空の相手が鬼門過ぎた
相手がバンシーや毬藻はもちろんの事
リベレーターの何かよくわからん対人用の機銃掃射される度に上の人間が一瞬で全滅して草 フェニックスが連続で飛んでくる拠点包囲戦、下がって修理したと思ったら即おかわりでまた修理で結局占領するまで何もできない事があるけど、
あれって狙って車両の動きを封じ込めてるのかと思ったら 途中で送ってしまったすまない、
狙ってやってんのかと思ったらただの連携不足だったのか
見えてるフェニックスが全部こっち来たら死ぬなあって思うのはよくあるけど、分散してるとウザいだけで脅威ではないな
そこに特攻vangが混ざると危険度が増すけど 戦車が定点に居座って歩兵撃ちまくるのを阻止できてると考えれば普通に貢献はしてるんじゃね
そもそも野良で連携とか出来ればラッキーで期待するようなもんでもないし
対空だって撃ち落とせなくても追い払えば十分な仕事じゃん フェニックスを撃ち落とすマナタレ園児が居たらイケメン フェニックス撃ち落としたら10xpくらい入ってもいいと思うんですよね そこらのフェニックスマンに合わせてると1本より2本より3本みたいに
フェニックスのターゲットが収束していくことはまれにある
とはいえ周りは野良外人なので集まったらラッキー程度で毎回期待して勝手にイラってはいけない Scorpion使ってるといつの間にか並んで撃ってる野良が居るw
しかも増えてくw 追加された武器かぁってScorpion買って使ったらはまったよ
面白いくらいに経験値稼げるのが、建物内や洞窟内で撃つのも楽しい このゲーム始めたてなんだけど地中から狙ってくる銃とか機械あんの? >>298
キルカメラでそう見えてたのか、障害物関係なく弾が通るチータだったか >>298
フレイルとかだとキルカメラでそう見える時もある OWってなんかメリットあるの?日本人だとわかると勧誘されたりするのだが
日本人プレイヤー同士のチームなんて、足の引っ張り合いで碌なことにならんからな
ウザイから声掛けないで欲しい (でも久しぶりに人と話せてちょっとうれしかったんだ・・・) 俺もキチンと内容を聞かずに断ったのも申し訳ないけどね
せめてOWに参加すると特別なアイテムなりインプラントなりが貰える、とかならね
なんの報酬も無しに時間を拘束されるとか
余暇でゲームしている意味が判らなくなる それなりの順位まで残ったらもらえると思うよ
前回のowではバナーのフレームとか対物ナイフとかだった 最近ようやくKD1.5ぐらいにはなるのが増えてきた やっぱこのゲームは状況に応じて着替えたり
戦車出したりが楽しいな
攻勢反転の切っ掛けを作っても誰も評価してくれないけどw 敵の目を掻い潜りつつ石を掘り
敵基地との距離を測りつつ目立ちにくい場所を探し建設
ルーターを持って基地へ向かいようやく設置する頃には戦いがだいたい終わってるというね
もちろんその次の基地には届かない
500m制限のせいで商売上がったりだよほんとに
それはそうとエンジニアって味方の補助だけじゃなく
もっと戦闘に使える攻撃的なガジェットあってもいいよな
bf4だとロケランが工兵のものだよね 車両に乗るのも敵車両を壊すのも両方担うことになる
逆に弾薬箱やC4、対人地雷が援護兵(ライトマシンガン使い)の持ち物だったりするからおもしろい 対車両ミサイルって撃ちっぱなしに変わったん?
いつからや アンダーバレルグレネードランチャー試したいんだけど
本体のスカウトライフルの評判があんまりよくないよね
vrで使ってもこれは強い!とは思えなかった 産廃までは行かないんだろうけど
かといって初期武器の劣化みたいなカービン/アサルトライフル買うのもバカらしい気がして… >>310
アプデ以降メリットが1になって新しくもらうこともできなくなったってredditで報告してる人が何人かいたよ https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1653394012/
コレ読むとチーターの根絶は不可能なんだな、ってわかるな
TRの某上位ランカーなんか、12倍スコープで超長距離から照準合わせただけで動き始め反撃してくる
バレバレだっつうの
TR>VS>NCの感じでチーター居る印象
最近のTR○○○○NOみたいな露骨な中国人も多いけどな バレるバレないレベルでこっそりやってる話ではなく、新垢作って壁の向こうからHS連打でタブ押して見るとキル200とかだしな
戦場全体に影響出すような明らかに数字がおかしい新垢を弾く自動BANを作れと 基地建設も結局人海戦術で一斉に作った方が早いし
ソロ活動はあくまでも僻地での練習ぷれいでしかないのだ たまにHS瞬殺される程度なら舌打ちで済むけど
派手なのは普通に萎え落ちするんで
この会社ってps2に以外に何かリソースを割くことがあるん? 腰だめで撃ってる途中にサイト使ってもCoFは腰だめのときのままの仕様
撃ちながら照準覗き込むなんて無理に決まってるだろ!と言われればその通りなんたけど
他のFPSだと撃ちながらでもサイト使えば真っすぐ撃てるから
このゲームだけ違うのはやり辛くて仕方がない >>318
EQとかじゃね
俺はまだ新作待ってるぞ 他勢力の気になる武器触ってみようかなーと思ったけど
インプラントが初期ゴミのままで各兵科のアビリティも初期値で育てんのがダルくて萎え落ち インプラントは別になくても何とかなることが多いけどツールとかアビリティは強化しないとしんどいからなぁ
DBCで買えればDBGの懐も潤うしプレイヤーも楽になるしでゥィンウィンだと思うんだけどなんでやらないんだろ このゲーム競技性皆無で観戦が面白いタイプじゃないのにOW推し進めてんの開発の感覚ズレすぎじゃね?
ライブ鯖がチーターやバランスめちゃくちゃになってるのも含めて開発に腹が立つ むしろ人数集めて連携とってナンボのゲームだから方向性は合ってると思う どっちにしても自分は何もせずに希望を叶えたいってことなんだな サンダラはしょっちゅう出すよ
xp入りっぱなしでおいしいしそのまま占領に繋がれば貢献した感もある
他の戦場で盛り上がってると出しても誰一人湧いて来なかったり
敵と行き違いになって出した意味なくなるのとか悲しいけど サンダラに勢力固有武器乗せるとめんつゆトラップ並みに野良いっぱい乗ってくれるけどバジリスクとブルドッグはマジで誰も乗ってくれない >>325
それは同意だな
このゲームのコア層は大規模戦闘が好きな連中
戦争ゴッコで遊びたい
対してOWなんて、他作品の劣化版みたいな局地規模
観る価値も無いから、ごく少数を除いては誰も興味を示さない
その意味で、開発のとりわけディレクター辺りが無能
ところで、NSOMAXって妙に硬くない?
他勢力のMAXなら溶かせる攻撃でも耐えることが
ザラなんだが ブルドッグ積んでたけど勢力武器がいいのかな
サートもあまり気味だしリペアサンダラにでも積んでみるかなあ だって初期の頃はこのゲームでeスポーツ目指してたんですのよ それはそうと、今更ながらにフェニックスに目覚めてしまった
めちゃ楽しいなこれwww esfに付けられるレーダーって
名前はScout Radarだけど説明文に味方にも見えるってのが書いてない
実際の働きはProximity Radarの方ってこと? まあ他3つ(消火、脱出、フレア)が強力だからそんなの絶対使わないし
レーダーしたい時はant乗るから別にいいんだけど気になって
ついでに聞くけどみんなはスカウトantに何乗せてる? よく考えたら、OWってアリーナの劣化版だな
開発はまだアリーナみたいな駄作に拘っているわけだ
しょうもない連中だ
だから失敗する くだらないものを作るくらいなら開発者の一人でもチーターのリアルタイム監視に当ててくれんかね >>340
そりゃもちろんコバルトですわ
歩兵専の敵プレイヤーをブチギレさせるのもスカウトANTの大切な役割のひとつですから Anchorにグリップとコンペ付けたら撃ちっぱなし出来るぐらい反動減って使いやすくなったけど
流石に腰だめ考えてグリップをレーザーにするぐらいはした方がいいか ANT大分放置してたけど手を付けるとしたら何から買えばいいんだ 前は強かったコバルトとかグレポンとかの輸送車のタレット類が弱体化されてるんだよな
対物機関銃か対空機関砲くらいしかつけるもの無い…? とりあえずスカウトレーダーとコバルト付けてみるか安いし HAにCyclon持たせて突撃してたけど
LAにGD-7F持たせて同じことした方が切り込み能力高いのに気がついた
HAの真価はLMGで弾幕貼れる硬い肉壁になれることと対空がタダで出来ることであって
機動力と瞬間火力を兼ね備えたLAが攻撃性では勝るのかもな
面白くなってきたからフラッシュグレも買っちゃお スカウトが役に立つ状況でkobaltはあんま活きない気がする グレポンで建物の窓に打ち込むとか対物機関銃か対空機関砲で支援射撃は威力低すぎてノーキルアシスト専用機
相手にべスポジ与えないから味方から見たら役に立ってるけどね
弱体化されてもキル狙うにはこれしかないんだというコバルト 一人でMBT乗ってるとたまに知らん人が2番席乗り込んできて撃ってくれたりするけど
やっぱ対物機関銃をロケランに変えた方がいいかな
仲間が少ない場所で乗り回したりはしないから対空機関砲は無くても平気だし 対物ライフルアーチャーとと三勢力固有のあるけどどれがいいんだろうか NCだから他のは知らんけどNCのは対空がクソ強いって言われてるよ
アーチャーはMAXを撃つくらいしか使い道ないと思うけどそれはNCの対物でもできる 戦車2番は自分だったら機関砲にしといてほしい
歩兵の処理が比較的しやすいし戦車相手もミスショットが気にならない
もちろん使い慣れてる人は別だと思うけど
対物ライフルは買ったけど全然使ってないや
外でのんきに体晒してくれるMAXなんてめったにおらんし
室内なら普通の銃でゴリ押してもあんまり変わらない気がする
対空だって他にいくらでも手段はあるから買うなら本当によく考えて NCの対物はESF相手ならマジで強いで
サートが余ってないならヘビーのロケランで我慢するべきだけど
戦車の2番席は対物機関銃で十分ならわざわざ買い換えずにそのままにしとくわ TR 15m
NC 143m
VS 40m
NS 59m
Archer 90m
対物ライフルで歩兵ヘッショでワンキルの射程がこうなってるみたいなんだけど
NCのはさらにAirへの攻撃力が高くてしかもその他へのダメージも他の対物ライフルとほぼ互角
NCだけ図抜けて強力に見えるんだけど実際はどうなんかな
コッキングは長めみたいだけど 戦車の2番席は対物機関銃で十分だけど
すぐに弾切れになるから弾数は増やしておいてね!
マガジン拡張は消費ポイント多めだからそっちは無理せずに NSOでいいのか、作ってみたけどこの陣営って
アウトフィットとか入る意味あるのかな?
少ない陣営に割ふられるならアウトフィットに入ってもメンバーが敵陣にってなるのだよね フリーランスのNSOはアウトフィット入れない
課金で所属決めた時だけアウトフィット入れる VSのAMRはNCの遺志を受け継いで歩兵を貫通するから味方MAXの後ろから撃つといいよ NCのやつ、libの修理中に襲ってきたesfに向けて撃ってた仲間がいてかしこいと思った
数秒後にはバンシーのおやつになったけど
乗り物関係のツールは全部エンジニアに任せてくれてもいいのにね
歩兵戦闘に特化したクラスであるヘビーさんにロケラン持たせることないじゃん aoe武器ならツンパーがあるし >>361
課金で所属決められるんだ
課金してまで陣営選びたいかと言われたら、、普通に各陣営の作りかな、、 現代歩兵ぽい装備重量考えて各種装備を割り振るってシステムではなく
前作ps1の重歩兵スキル取ると重装備二刀流が出来る専用アーマー使えるって要素の引継ぎだろうからなあ
ヘビーに機関銃とロケランが割り振られてるの >>366
PS1のサートと持ち物考えるのは結構楽しかった、あと乗り物のトランクとかあったよな
課金要素的にあれでは無理だったんだろうなぁ スポンサンダラはOFの奴らが置いてるのかと思ってたけど
野良でも占領し終わった拠点の隣の拠点とかに適当に置くだけでどんどん湧いてくるんだな 撤退戦の時に野良サンダラ置いとくの好き
反転攻勢できたとき嬉しい >>368
関係なくいい場所に置くとどんどん湧いてくるよ
占領確実だなと思ったら占領完了する前に隣の拠点に向かっていい湧き場所確保したら占領後にどんどん湧き始まってボーナスタイムに 反撃くらって押され始めた時にちょっと後方にサンダラ配置してるとこれもボーナスタイムになる時もあるよ ちょっとNCはバカなやつ多すぎない?
脳死でcpに固まって他の場所見張ったりしない、あっさり裏取りされたりサンダラー壊されたり破壊済みのジェネレーター直されちゃったり
敵が攻めてきてもリスポーン部屋からロケラン撃ってばっかり、負けるまで1分ってあたりでまともな奴が到着してようやく取り返そうと動き出す、もちろん間に合わない
せっかく敵サンダラーをスポットしても誰も壊そうとせずcpの奪還だけを脳死でしようとする、簡単に行ける場所に敵ルーターあるのに壊さない
やたらff多い、max凸り過ぎですぐ死ぬ、どうでもいい拠点の取り合いに必死で本当に守るべき場所に人が来ないのであっさりと接続切られる、本当に攻めるべき拠点のサンダラーに湧かない
開始直後に数で押してたくさん拠点確保して
残りの時間で少しずつ奪われてくって展開ばっかり
他勢力ならマシなんだろうか 陣営勝利目指して動いてる集団がいないとどの陣営も全体マップなんか見てない動きばかりよ
サンダラとか次の進行先に用意してないとかリンクカットしに来た敵にカウンターあてに来る味方集団がいないと思ったら
自分も全体マップ見ないでバカプレイするか有力アウトフィットが活動してる陣営に変更して勝ち馬に乗るかするゲームだよ >>372
コネのNCとかそんな感じだったけど
アジア鯖でもNC作ってフラフラした時にNCはアジア鯖でも変わらないなと逆に安心したくらい ただまあメイン陣営の装備飽きたから今日はNCのトンデモ兵器で遊ぶかーってエンジョイ勢がいそうではある
変な武器ばっかのNCだからしょうがないね? ソルのNCはかなり薄味だけど
かつてのコネリーNCは24時間動物園である意味楽しかった 初期の外見からしてガチ初心者はNCを選ぶ可能性が高い
ガチ初心者はゲームシステムを理解してないから戦略的な行動が取れない
ガチ廃人もNCを選ぶ可能性が高い
ガチ廃人は勢力としての勝敗を気にしていないから戦略的な行動を取らない
これがNC=チンパンに見える原因ではないだろうか NCは何も考えずに勢いに任せて進んで勝ってる時はいいのだけど反撃くらって押され始めたら一気に崩れ落ちて本拠地まで食われる
それが楽しいのだけど 全体マップはともかくミニマップも見ないのは勘弁してくれ
クロークサンダラー見つけたから1発当ててスポットしてんのに
誰一人手伝いに来ない 戦車も出さない そのまま負けですよ
cpの奪還も大事だから一目散に突っ込むのは分かるけど流石に視野狭すぎやしないですかね ゲーム的にミニマップ見ないとか見てるけど背後に敵サンダラ居ても潰しに行くより占領優先ってなってる気も >>379
戦闘が激しいと一発当ててスポットしても
再度クローク発動して見えなくなるまでにスポット情報が共有される距離内にいる味方が戦闘忙しくて過ぎて見れて無い可能性もあると思う
継続的にスポットするのも定期的に攻撃当てないと行けないから中々大変だから
いっそ一人分隊建ててクロークダラー見つけた場所にカラースモーク置くと余裕できた味方が突っ込んだり兵器だしたりしてくると思うのでお勧め >>372
むしろ何で他の勢力が違うと思った…
チームで行動する大規模platoonに入るのをお勧めする GD-7Fのカスタムってショートバレル、レーザー、SPAでいいよね?
adsの距離ではどうせ勝てないからサイトは付けてない
あと、これにそっくりなカービンがTRとVSにもあるのは知ってるけどNSOにもあるんだっけ? >>382
そういうのってどう見分ければいいの?
一覧画面見てもよく分かんないからいつも適当に人数多いやつ入っちゃう
それかもしかして真面目な分隊は不真面目なの入って来ないように公開してないの? 当たり野良プラトーンにもぐりこめると
外人リーダーがボイチャでなんか喋ってて次ここにリスポンなってチェックポイントを随時動かしてる
チェックポイント無視して変な所で戦ってたり占領完了までダラダラ居残ってると自動キックまでしてくれるぞ >>384
自分は最近は中華大手outfit主催のオープンplatoonに入ってるかな(そこのoutfitには入ってない)、VSだけどね
そっちじゃないと思うこともあるけど、map見てるし敵サンダラーの場所も割と細かく指示を出してくれる
でも指示に全然従わないと蹴らてるので好みは分かれるかも?
bastion出したと思ったらVS側からアホみたいな数のESF飛んできたら大体ここ そういえばvcの設定がよくわからん 指示でもつかわれるだろうしちゃんとしときたい
普通のvsとProximityってやつは何が違うのか
設定を何もいじってないけど分隊員からのvcは聞こえるのか、今までちゃんとvcする分隊に入ったことないから声が聞こえたことないだけか?
こっちのマイクが勝手にオンになってるかもよくわからない、環境音入りまくってたら恥ずかしいんだが >>388
vcをどのモードで話してるかでも
OFのスクワッドを誰でも入れるようにしてるけどv cはofにしか聞こえないので話してたりしたし
ゲーム内のは聞きにくいからdisco利用に変わったけど
vcはキーを押すか、音声自動認識でONとかでなかったかな NSの武器wikiのページ無いからどれがいいのか分からんな
LMGやジャベリンは何なら初期が一番いいしキメラ主砲とSGARも初期がいいか NSOのLMGやたらとリロード遅いし初弾のリコイル大きすぎて使いづらいから嫌い
NaginataとM15でいいやってなる
あとNSO武器は例外なく全レティクル見づらいしADS中に画面の半分くらい武器で隠れるのもやだ ソルがゴールデンタイムでも満員にならなくなった理由ってあるかな
自分はモンハンの新作の発売日かと思ったけどそれより前からだったか? ソルのメインも結局中国人だからなあ
中国のネトゲ界隈でユーザーが移動するような新作ネタは分からんわ… 自分がやってないときにしか実感出来ないけど拠点戦でのスカウトantのありがたいことよ
部屋に飛び込む時の安心感が違う 攻めるべき、守るべき場所が丸わかり 裏取りも許さない
あの人たちにはもっとお給料あげてほしいよ
infのツールもそうだけど間接的にとはいえキルの手伝いしたんだし10xpは少なくない? >>394
Scout Radar使える乗り物はぜんぶMAXにして出してるけど乗ってるひとが先にいなくて拠点に貼り付けた時はうまうま状態なので10が少ないとは感じた事はないかな
逆に倒されない限り、ぼーとしてても稼げるから味方に感謝してる >>392
徐々に減っていたよ7月以降
にしても8月の減りは酷いな
メンツも変わらずで詰まらん
愛想つかした中国人が他所のゲームに移動しているんだろう >>396
書き忘れた
チーターが酷かった時を境にガクンと減ったよね 話に上がってたから久しぶりにnsoで遊んでるけど
やっぱり使ってて気持ちよくて楽しくキルが取れる武器が見当たらない
nsoにgd-7fやcyclonはないものか
これじゃあボランティアや傭兵ってよりただの苦行だよ
初期セミ砂はクセがなくて結構よかったかも
美味しい場面があって久々のバウンティもらえた
黒い照準だから夜は恐ろしく見づらいな ポジティブに考えよう
ソルの人口が減っているのは運営がチート対策に本腰を入れて取り掛かってるからだ
やったぜ 1勢力につき30人以上くらいはチーター居たってことになるんだけど…
エイムボットとかも含めたらそんなもんなのかな 午前中暴れてたやつ
solのNC、valkやlibのチーターは初めて見たかも
空からの貫通オートエイムで死にまくり
瞬間移動するからaaも無意味
codじゃないんだしこんなのあり得ないんだからもう自動でbanしようよ
https://i.imgur.com/eVIQaOZ.png 明らかなチーターがあれだけいるってことはバレないようなチートしてる奴も結構いると思うんだよ
ゴキブリと同じで1匹チーターがいたら100匹のチーターが隠れててもおかしくない フェニックスの楽しさに目覚めてから、リス部屋一歩も出てないwリス部屋巡りの旅するゲームだわこれw AIでBANとかそんなに難しい技術じゃないと思うんだけどな 前はもっと拠点多くて拠点間も近かったから
リスポンの中から隣の拠点のリスポンとかノードを撃てるポイントがたくさんあって楽しかった サンダラをリペアとクロークスポンの用途で使ってるんだけど2番席どうするかな
味方が少ないときに航空機追い払う用ならレンジャーで、集団戦で援護するならウォーカーかと思うんだけど
でもバジリスクも弱くはないから買わずにそのままでもいい気もするし 2番席じゃなくて3番席のことだった
2番席には対物のせてる 愛国心があるなら帝国HMGで決まり(個人の感想です)
ぶっちゃけ人の車両の装備に文句言う人なんて居ないし自分の感覚を信じていけ NCのGD-7Fと似たやつだろうと思ってNSのCB-X75買ったけど全然勝てない カスタムは同じにしてる
たった45のrpmの違いで変わるもんか?dpsではない何かのせいってこと?
まあ音からして弱そうだよ
バリバリバリッ!っていうドリルみたいな音からの
プリプリプリッみたいなおもちゃみたいな音だもん エフェクトも地味 nsの銃だいたいそれだけど >>413
効果がデータ通りでは無い、武器防具は結構ある
NSOMAXの榴弾とか >>416
はえーそうだったのか もう使わない
榴弾も気になる、カタログスペックより強いの?弱いの? オービタルストライクってチームキルのペナルティ無いの?
敵より味方に被害与えてそうなのはよく見るけど やべーなさっきからUFOってチーターがずっとアカの名前をちょろっとだけ変えて
複垢作りまくってチート使い続けてる サンダラーで飛んでた奴だよね
ギャラクシーで体当りして殺そうとしたけど無理だった
運営は寝てるのかな? アカ変えてるからBANはされてるみたいだけど
これだけ派手にやってる奴が居るんだから今日くらいは残業してでもリアルタイム監視くらいやれって言いたい 雑魚で臆病で前線んでてこないのにyellで暴言吐きまくってるやつにかぎって、
何か月後かに、単身で敵に突っ込んで無双しだしたり、airで無双しだしたりするのは昔から割とよく見る。 esfの質問
1:パフォーマンススロットはホバーで安定?英語のサイトをいくつか見たらみんな推してるのだが
2:ロケットポッド、hornetミサイル、対地機銃、どれから買うべき?
3:消火とフレアってどっちがいいの?
他にもアドバイスあったら何でもいいから教えて
どの国のに乗るかは決めてない(NC以外かな?)
a2aはある程度味方に任せてa2gでキルしまくりたい
飛ぶのは問題なく出来るけど戦闘には慣れてない
マウスとキーボードなのもあってエイムはそんなに良くない >>420
気にした事ないな、味方構わず使ってたけどかなり味方巻き込んでるとはずだけどなにもないかな OSとフレイルは免許制にしてほしい
味方殺すたびに罰金100DBC
違反点数が溜まったら1年間の免停 未だにフレイルがよくわかってないけど、緑の煙幕が着弾点で合ってる?
煙幕出たらすごい勢いで車両が後退したけど何も起こらないこともあるし寸止めか 建築可能エリアとか本体から500m?以上離れたところにダート打ち込んだり、AIモジュール壊されてたりすると煙だけで発射されない
あと発射される前に別の場所にダート打ち込んでも発射されない
弾道上に屋根か壁があって届いてない場合もある thxそういう仕組みなのか、でも撃たれる方にとっては逃げる以外に選択肢ないから煙見たら猛ダッシュが安定だなあ
味方が焚く目印のスモークも時々ビクッとするw solのNCとTRが明らかにVSを攻めた方がいい状況でも戦っててキモいんだけど
何がしたいんだろう 転戦に合わせて交戦中の敵も引いてくれなければ自軍の負け濃厚は変わらず
目の前の戦場を潰した後でまともな戦場が生まれるかどうかはわからない
そもそも自分ひとりが移動したところで
それなら目の前の大規模戦で遊び続けるほうが良いってなるんで
そういう集団は先導するチームがいなければ動かない それだけならまだしも占領が終わって次の戦場ってタイミングでも
アホみたいに同じ勢力ばっかり攻め続けて…付き合ってられんわ 勝ち負けはおまけ要素みたいなもんでしょ。
とくにこのゲームは。 味方に苛つくようになったら一旦別ゲーやるといいよ
精神すり減らしてまでやるゲームじゃないし アラート負けるだけなら仕方ないにしても
変に分散してどこの戦場行っても押し負けてるとかだと楽しみようが無いんだよなあ >>429
OSから逃げ惑うのは好き
でもフレイルに地味に殺られるのは嫌い 戦略的に動きたいなら大規模OF入るしかないよ
俺は自前OS打ちたいから一人でやってるけどたまにplatoon入ると楽しい >>425
襲われた時の急旋回はホバー性能に左右されるのでホバーが鉄板
一切空戦せずに襲われたらガン逃げとかならハイスピードもありかもしれない
対地はロケポ安定だけどTRの対地機銃(Banshee)は対空もできる万能武器なのでそっちでもいい
対車両はホーネットが強いけど撃ったあとも誘導しないといけないので慣れがいる
地上の歩兵を炙る目的ならフレアあったほうが楽 このゲームは、味方巻き込もうが巻き込まれようが気にしないし
大人数でわちゃわちゃ戦闘するのを楽しんでアラートの勝利はオマケ的な感じでない >>425
1:一撃離脱ならハイスピ それ以外はホバー
2:TRならバンシーから VSならロケポかホーネットの後にPPA
3:サプ先のがつぶしが効くけどTRを焼こうとするならフレア1でもないよりはまし
vsで対地にPPA使う場合空戦は意識から外した方が良い
たまにPPAで空戦して強い相手と戦ってさらに 勝ってるような変態も居るけど
あれらは他武器ならもっと化けもんみたいなのが対地ついでに遊びでやってるようなもんだから真似したら酷い目に会う
Trのバンシーは他の人が言うように空陸でも使えるけど重装甲へのダメージはお察しだから
リベレーター相手にバンシーで攻め込むと
ほとんど削れないままこちらが死ぬまでハイエナミサイルとか撃たれるからセカンダリで 再開して今更気づいたけど
リンク仕様って前からだっけ?リンクとかなくて背後の施設とかも占領できてたような気がしたけど気のせいだったかな PPAで空戦でしかも勝つとかそんな変態が頭上飛び回ってんのか怖えわ
タイツにナイフでAIMAX倒すくらい無茶苦茶だな 対置+ロケポorコヨーテでやってる上手くはないけど
対車両はESFだと時間かかって怖い Sol鯖VSのFlash特攻部隊怖いから相手しない
AMS見つかったら終わりだわ 上手い人の動画とか見ると当て続けるしずっとサイトに収め続けるしで、初心者相手なら落とせるんじゃないかなー
パニクって地面に激突したから殺せないとかオチが付きそうだけど
>>446
一回占領中だかの拠点を経由して取ってたけど、知らない仕様があるのかなと感心した
なにか条件があるっぽいね owに必死過ぎてメリット1のバグもマップ上のタイマーが同期してないバグも直す余裕ない背水のwrel
ところでwrelってなんて読むの あちゃー
アラートの勝ち負けを左右するタイミングでチーター1人に完全に試合を潰されちゃったね
通報してから10分以上経ってる奴なのに運営は酷い無能やね 少人数でやってるとESFしかリベに対抗する方法無いんだな
面倒くさ >>451
リンク関係無しに占領の?
勘違いだったかなと思いながら少佐の過去動画見てとら2013年の途中からリンク仕様になってたんだな
投稿日見て、コネで遊んでたのそんな昔だったのかと、、 うわ今日もチーターの対処おっそ
一時間前に通報した奴にまたやられてんじゃん
どれだけ無能になれば気が済むんだ 西海岸だしこの時間じゃようやく出勤したくらいじゃないか もうニートになって昼からゲームするかアメリカに移住するしかねえな メリットやっと治ったかと思ったら今度はスコーピオン爆発しないバグw
たぶん他にもバグ起きてんなこれ 時々、覗くたびにチーター、バグの話題で
運営へ届けようともしない怨念の声w
オマエらさ、何がしたいの?
ここで文句を言っているくらいなら、他のゲームやったほうが良いよマヂで
それが出来ないのは情弱底辺だよな バトロワが嫌いでカスタム要素のあるFPSをやりたいけど
CoDもBFも最新作がゴミだからps2でダラダラやるしかない >>466
カスタム要素がいいならタルコフしたら?
同じ事繰り返しで飽きるけど、、
何シーズンも続けられる人の気が知れないけど デスペナルティがこのゲームと正反対のゲーム進めるなw タルコフはバトロワ嫌いなやつに勧めるゲームじゃないだろw
チーム戦で戦闘までにかかる時間が少ないゲームがやりたいんだよ >>471
チーター同士でやり合ったら、それはそれで面白い ジョイスティックの欄チェック入れてもパッド反応しなくて泣いてる ここ最近入る度にVSのチーターがかなり頻繁に現れて
少なくともその日のうちにBANはされてない
どうやらもうチーターは完全放置すると決め込んだようだな meritの爆弾なくて楽だったんだけどな
あれだけ削除しろ Lightningに兵装追加とかまじかよ
Lightningガチ勢感涙 MTBに追加される勢力固有武装の下位互換がライトニングにも貰えるってことか
もし勢力固有武装に格差があるとライトニング同士の戦闘ですら平等じゃなくなるってことだな どうせTRはviperの亜種でNCはシャッガンでVSはチャージビームなんでしょっていう程度で期待せず待ってるか
サンダラのと同じ固有HMG1門とかの斜め上もあり得る チーターが野放し気味になってたのはアップデートのためか 新主砲試してみたけど
TRのは精度、リロード速度upのViperって感じで一番強いと思った
VSは弾道降下なし、歩兵貫通だけどなんか地味だなー
NCのクソデカ大砲は・・・弾速最速のAPでいいでしょ
NSOは弾道降下なし、全貫通で修理妨害スキル合わせると密集した車両に猛威振るいそう マグのは快適性抜群だからかなり使われるんじゃないかな
爆風弱いけど今は機銃積んでる人も多いから問題ないだろうし
快適機銃と快適主砲でダラダラゲーを快適に過ごせる
ヴァンガードはMBT背面2発キルだから2輌で連携すれば理論値最強的なアレかな
使用率は新主砲の中で一番低くなりそうだけど上手く使えば敵の頭を沸騰させられる NCのは単純にリロードスピードあたりの威力が足りてなくないか
弾道降下もキツすぎる テストのNC主砲試してみたけど何か痒いところに手が届かない
自走迫撃砲みたいに使えたら最高だと思ったけど平地ではそこまで真上に撃てないし
斜面使っても真上に撃つと落ちてくる前に弾が消えてるように見えるからもう一声欲しい
VSのは兎に角便利そうで裏山 あの扱いづらさじゃ威力が足りてない
というかDPSも普通に低そう まあVSのもAP系のくせに低弾速だったりライトニング用だと無耐性歩兵をワンパンできなかったりと気になる点がないわけではないが やっぱり入れないのか
他の鯖も入れないからトラブルかなにかなのかな あれ?テストサーバーで新主砲試したついでに気づいたけど
既存の主砲も弾速buffされてるのね。
地味にうれしいわ。ナイス。
VangAP:275→325m/s
PlowAP:250→275m/s
MagAP:250→275m/s Colossusって、OF用のだったのか、、
VRで出せるから普通に使えると思って武器全部アンロックしちまったよ、、 >>500
その手があったか、、、wiki先に見ておけば良かった、、 コロッサスなんて出したところでTactical Superiorityされるだけだよ Flash1個で破壊されてたペラペラコロッサスちゃん返して 見た目ごついのに弱いのか、、、それで戦場で見かけないのか 登場当初はFlashに後ろ取られたら終わるやわらか戦車だったけど、今はゲロビで歩兵も戦車も飛行機も溶かすつよつよ戦車に生まれ変わった
でもソロ運用は厳しい気がする、せめて随伴サンダラーが欲しい solはnsoで初めてしまって、、人の居るOFに入るなら課金で陣営選ぶしかないか リベレーターが集団で対空するかESF以外の対処法が無いから
少人数でやってるところにうろつかれるとマジでウザいな… >>509
向こうは対空やESFに撃たれても逃げれる装甲があるのに
陸の方はリベに撃たれたら瞬殺なのがウザいわ 対リベレーターはハラッサにフラック砲を乗っけた真スカイガードが復活しないことにはな… デイリーであと7人キルってところでメンテ15分前予告きて焦ったわ
そういうときに限って人数不利の戦場ばっかりでマトモに対面すらできんし
infじゃないと人数不利でキル取るのはキツイな 昨日はバグか知らんけど発疹でアラートご起こらずにずっと発疹固定のまんまだったわ
知ってたけど向こうが夜の時間にどんなバグが起こっても一切対処はしないんだな 戦艦と一緒に進軍するコロッサス集団見かけた時に、人がいるOFでないと無理なんだなって、、
大手OFとかに入るしかないのか
コロッサスとかシールドも権限ないと出せない? ow配信なんかすごく地味だな
普段はドンパチ騒がしいのにどうしてこうなった ちょっと見てたけど壮絶に酔いそうになったので見るのやめた 新主砲の格差ひでぇ
今までテスト鯖でクソ雑魚と評判だった武器が正式実装時に強化されたことってどれぐらいあったけ ストライカーが実装されてかなり経ってから強くなったような
他は思いつかない
今日もアラートがぶっ壊れてるな 開発はOWで忙しいんだよ
副砲みたいなおまけコンテンツの調整してられっか 昨夜のソルは普通にアラート起きてた
特定の鯖だけなのかな アラートの履歴見るに人数多い時のアラートは問題なく起きてるっぽい
過疎時間にアラート起きにくいのは仕様っちゃ仕様なんだけどちょっと間隔が開きすぎてる気もする
必要なEmpire Strengthの数値がおかしくなってる? 過密勢力の入場規制が緩くなってるのかな?
そこら辺弄ってアラートの発生率もついでにおかしくなったか ow終了後は人数多い勢力をnexus送りにして内戦できる機能実装してほしいなぁ
サンクチュアリやVRに幽閉されるよりだいぶマシだと思うしNCも合法TKできて嬉しいだろうし アラートどころかノードすら機能しないしもうサ終間近 NC作って適当なofに入って見たけど
メンバー15千近くあるのにオンラインメンバー自分含めて4人、、、 開発が今何のゲーム作ってるか知らねえけど
正直planetside2にオリジナリティとかアイディアで勝てるゲームなんてそうそう作れないと思うんだよな
今の過疎だってアプデ縮小とチーターのせいなんだろうし
他のゲーム作るリソースでplanetside3作った方が売れると思うんだけど ゴールデンタイムでもアラート普通にできるときと比べてあからさまにつまんねえ試合ばっかりだな
機能はバグってなかったのか満員40人待ちになってたけど 今日コネでも巷で噂のアラート発生しないバグ起きたわ
昼にAmerishで引き分けになったんだけどそのまま大陸変わらず現在に至る
ていうかアラートの結果が引き分け(Draw)って表示されるの初めて見たわ
今まで引き分けになってもよくわからん判定でどっちかの勢力が勝ちになってたのに 以前はドロー判定だと大陸変わらずにまたしばらくしたらアラート開始になってた
ドローなくしたはずがバグで復活しちゃって
その後にアラート始まらないって感じか デイリーやってるけどいつもメディックだけやる気出ずに放置しちゃう
仲間蘇生ってかなり強い能力なのに何故かメディック使う気になんねー solのTRはチーターを前面に出して進軍かよ
防ぎようないじゃん メディックの蘇生はすぐに達成できるけど
(シールド)回復がなかなか達成できないからメンドイわ 膠着状態の最前線にシールド回復置いてから下がってPunisherの回復弾撃ち続けると割と進む メディックのパッシブスキル上げればHossinのトンネルみたいな合法パディング会場でflashに乗ってるだけですぐ終わるよ
スカウトレーダーつけておけばxpもモリモリもらえるよ 武器と蘇生の判断が苦手だからショットガン持って
射程外なら蘇生
距離詰まったらSGブッパの脳筋メディックプレイばっかになる NCもチーターいたか
全陣営チーター配置して進軍か 最近のNCは毎日チーター暴れてるよ
今日も複数いる NSOで実感したのが全陣営チーターいたんだな
ただ、TRのチーターがやたらと多い
基地建設中の潰しにいったら、ガードのチーターが湧くし
こんなにチーターが多いとは思わなかった 昨日1時間くらいsolやったけどどの陣営も同じ位チーターいたぞ
壁抜きワープ地面潜りでチートのバーゲンセールだった
名前の傾向的に派手な奴は陣営コロコロ変えてやってる >>543
昨日1ヶ月ぶりにソルでやったけどチーターが守る拠点を死屍累々で攻める感じだったな
すぐやめてコバルトに移動したわ 向こうが夜中の間はサーバー監視も一切やってないみたいで
こっちがゴールデンタイムの間のチーターは完全放置
AIにやらせても間違えずにBANできそうなレベルなのに開発の脳みそは空っぽ TR「NCチーターだらけ」
NC「TRチーターだらけ」
VS「敵味方共チーターだらけ」 チーターはチーター同士で熱い殺し合いを繰り広げてるからな
おまえらが安全に進軍できるのは味方のチーターが相手のチーターを始末しているからだ 丘上糞芋タンクにC4仕掛けに行ったら0.5秒の差で動かれて爆破できなかったんだけど
しかもこっちに気づいてないという事が5連続
これプラサイあるあるどころじゃないよなほぼ100%起きる
クッソイラつくわ 100%起きるなら取り敢えず突撃するのはやめておこうか
少なくともイラつかなくて済む あるあるだわ
位置変えようと思って急バックしたらなんか敵っぽいの轢いたとか
遠距離砲撃のつもりで撃ったら飛び込んできたLAを偶然直撃とか その辺のプレイヤーベースからval出してLAで降下すりゃいいだろ C4は対人性能落としていいから妙なディレイで車両に当てにくいの止めてほしいな c4も粘着グレネードも同じこと言えるけど爆弾貼り付けられても走るだけで爆発ダメージ減らせたり無効化できたりするのいかんでしょ 勢力人口比28:28:43とかまともにゲームにならんわ
いくら何でも多すぎるの追い出せよ >>556
多すぎるというより、他の2勢力が少なすぎるんじゃないのかな ゴールデンタイム以外は釣り合わないものと思っておくべき 人口比よりハブられるのがキツい
他2勢力が仲良くドンパチやってるのに自勢力は敵がいなくて空き巣しかできないのが一番つらい
談合して挟み撃ちしてくれてもいいからとにかく戦場がほしい ハブられる→領土だけ広がる→アラート始まる→ボコボコにされる→WGまで押し込まれてアラート終了 ハブもキツイが挟み撃ちで人数負けしてると押し潰されて抵抗すら禄にできんからそれはそれでつまらんのよ 今日のチーターズは凄かったな
自分はNCだったけど、VSの2人、TRの1人に殺されまくった
チーターのzergとかやめて欲しいw 遠方にいるとキルボードに乗らないからいるかも分からないのすごい NCのは地底戦車で地形を貫通するハルバードを撃つやつ
手薄な拠点を主に回ってたみたいだけど一人いるくらいじゃ
このゲームの勝敗にはなんの影響も及ぼせないな 空飛びながらESFより早いTRMAXと地面から一生撃たれるTRMAXになら遭遇したことある それだけヤバい奴らを幾度となく目の当たりにしながら他鯖や他ゲーに移住しない君らの忍耐力半端ねえな 常に不快な他鯖よりチーターいない戦場を選べるソルのほうがだいぶマシだからな チーターTRMAXが占領ポイント地下で頑張ってたときに大手の奴らがメディック蘇生グレラッシュで対抗してたので紛れ込んだことがある
リバイブのリボンめっちゃもらえて面白かったけど、それはそうとクソチーターは死んだほうがいい 過疎タイムだとisoミッションクリアー不可になるのやめてほしいんだが
一番欲しいポインヨなのに 今コネも派手なの含めて普通にチーターいるね
日本からの選択肢がチーターだらけのコネソルかping200越えの鯖しかないの本当に終わってる 定期的に覗くと決まって、
チーターだの終わっているだのしか書き込みがないw
なんで、こんな終末期のゲームにしがみつくの?
バカなの?アタマ悪いの?
しがみつくから運営も、まだ大丈夫だ、とたかを括って動かないんだぜ
ストライキも兼ねて、一旦、止めれば良いのに
他のゲームを渉猟していれば、簡単に忘れられるぞ 頭悪そうな書き込みだな
ちょっとは自分の頭で考えられないのか >>575
底辺っぽいなオマエ
これから日本は苦しくなるぞ頑張れ やめたゲームのスレにしがみついて見当はずれな説教かましてるおまえの方がよほど底辺で気持ち悪いぞ 朝起きてスレ見てブチ切れながら底辺認定は草
頭悪すぎやろ 海外オンラインゲームのラグは現状リアル移住以外どうしようもないからなぁ
100年後にはブラジルサーバーでも遅延10msとかになってるんだろうか
その頃には俺もう死んでるけど 電気のスピードは全く遅延しなくても日本-ブラジル間で50ms掛かるから無理だな プレイヤー基地がゴミになるレベルでナーフされて草生える PainSpireは面白くないのでEMPにします!タレットは思ってたのと違うので無人ならゴミにします!
建築したことない典型的な歩兵専ですわ 目的や具体的な理由の説明もなくPTSとはいえいきなりこういうことして炎上させるのは
運営はコミュ能力が足りないと言わざるを得ない 無人タレットは無駄にサーバーに負荷かけてそうだしな マグ新主砲のチャージ版アレだな
マグに必要な装備ではあるけどMAX瞬殺のせいで削除か弱体化(ゴミ)されそう
通常版をそのまま実装するほうが平和だろう
あとチャージしたまま移動し続ける機会も多いだろうから指への負担がヤバい >>589
コミュ能力つうか全体的に酷い
ディレクターが無能 マグの主砲チャージ維持は素晴らしいが
それよりまずランサーをチャージしっぱなしできるようにしろと… プロウラー新4連砲わろた
もう主砲ガドリングでいいんじゃねえかな? 4連砲まで行くと古のフランス戦車に乗っけてたリボルバー式でいいじゃないかって感じだなあ
重量アホみたいな事になってるだろw ASPスキルって、エンジニアでセカンダリをショットガンにして更にプライマリでLMG持たす事も出来るの? できるよ
園児はシールド回復ディレイ短いしタレット置けるし弾薬補給できるしリペアできるしLMG/ARとSG同時装備もできるすごいやつだよ
あとディレクティブARなら回復もできるよ まじかー
エンジ強すぎない?
とりあえずASPスキルエンジニアに全振りしようw でもエンジは撃ち合い中につい箱を敵に撒いてしまうというデメリットもある
それで負けた後敵にサンキューwwwって言われたら顔真っ赤になるレベル
Qでアモ撒けないようにしてほしい… せっかく課金しようとしたのに住所がどうのこうのってエラーが出てカード登録させてくれない >>604
俺も住所じゃないけどエラー出て無理だったわ
せっかくお布施してあげようとしたのに、もう課金必要ないくらいサート溜まっちゃったよ… 明日から毎年恒例のかぼちゃ狩りが始まります
皆さま奮ってご参加ください
あと建築ナーフなくなってよかったね 住所で時々引っかかるけど半角全角スペースの問題とかだったかな少なくとも日本語で入力してもダメだったはず いまマネロン対策で海外決済のチェックいろいろと厳しいからね
同じカードブランドでも発行してる会社の規約の違いで通ったり通らなかったりする イベントのアラートが始まったと思ったら敵を見る前に終わってワロタ このゲーム、外人のtwich配信すら殆どねーのな
これは酷い・・・・・・ 無くていいだろそんなモン
古いオンゲの配信とか誰が見るんだよ カード入力を何度かやり直しすると自動ロック(必ずエラー)になって運営にメールして解除してもらう羽目になるし
面倒くさいのでスチームからウェブマネーでいいやになった OW2ちょっと触ってみたけどダメやな
やはり俺には無責任に適当ヒャホーイしてるぐらいの方がお似合いだわ ソルテックよりも、コネリーの方がキルレ上がるしストレスフリーだよな?
ソルテックの方がプレイヤーが上手いのか、ただ単にチーターが多いのかはわからんが・・・
日本人outfitで遊んでる奴はソル一択だろうけど、ソロプレイヤーがソル選ぶ理由ないよな。 コネリーNCはフェニックス抱えてるだけで殺されるからNG 最近コネばっかりで遊んでるけどソルは上手い人多いと思うよ
ただコネのほうが親切な人が多く感じる
ソルに限った話じゃないけどプーさんの民は自己中が多すぎて敵味方どっちにいても疲れる 11:00-15:00に遊ぶならコネリーで
20:00-24:00に遊ぶならソルテック
この時間帯外すとどっちもチーター入りの少数戦するクソゲーになるからな >>620
これだよなあ…
土日しかコネ行けないし、ソルを選ぶことになる
このゲームは集団戦が楽しいからなあ 初心者なんやけど急にグレネードが補給されんくなったのはなんでや?死んでも補給されんし調べても情報出ないから誰か教えてください。 リソースが切れてるのでは?
乗り物やMAX出すのと同じリソース使ってるからポイポイしてるとすぐなくなるよ >>624
今リソース確認してリスポンしたら補給されました、まじでありがとうございます! >>618
たまたまだろ
コネもまだまだ日本人によくあうな
solうまいってのは鯖できた時にコネからの移住が流れたからもあるだろ
中華とチーターだらけなのがあれだが このゲームの醍醐味が相手に嫌がらせする事なら、もうフェニックス一択じゃないですか キルストリークが出ない時が最近多いけどなんなんだろ >>626
当時のキャラのデータ見たら死因の割合はTR40% NC43% VS15%になってたわ
思ったよりもTRが健闘してた
infで一撃ナイフ使ってリスポンバリア越しに刺してくるフェニ男狩りとかもいたしなw WG側の高台でair打ちしてる奴らにオービタル打ったら35キルも入って死ぬほど気持ちよかった NSOの新主砲って弾道降下なしでESFを一撃で撃ち落とせたり貫通で車両の群れにダメージ与えられるのはロマンあっていいけど、歩兵やフラッシュを一撃で倒せないのさすがに致命的だと思うんですよね
爆発しないから2回とも直撃させないといけないし MBTで歩兵とフラッシュが一撃じゃないのは致命的だよ
結局サイクロプス+チャージ砲に戻ったわ
ライトニングなら安い分ありかもしれんが PCと言うかソルテックか
は中華のESF乗りが魔境の住人すぎてきっつい
ps4の方では結構ESF乗れてるつもりだったし
上手い相手でもそれなりにやりあえる得意のパターンとかに持ち込めば
みたいなのあったけどあっちの人ら対応力高すぎて
こちらが少しでも弱味を見せたら反応し辛い動きされ続けてぼこぼこにされて全く勝ち目が見えなくて無理だわ
人間やめてるだろあの辺のプレイヤー PS4版と比べたらどの鯖もそんなもんだと思うぞ
操作性の差で機動力が段違いなんで いつのまにかSVA-88が弾デカを装備できるようになってんのね。
老化のせいか、日に日にFPSが苦手になってきてるから、VSの歩兵武器が使いやすいのはありがたい。
LMGはSVA-88で、
弾デカじゃないけど、カービンはVE-C HorizonでFAだな。 AVグレ4つ持つのが割と凶悪になった?
車両壊された時のカウンター用として園児のASP取るのも良いな 貼り付ける系爆発物は動くだけでダメージ減退されちゃうから信用できない 撃ち負け確定からのラスト1発撃ってからの体当たり乗り捨てからのAVグレか
爆発ボウガンみたいに一時期流行ったらナーフするんかな ここの運営って、他にもゲームを運営してたかな?
あまりに独り善がりが強すぎるように思える
同運営の他のゲームも、そんな感じ? planetsideは片手間にしかアプデしてないでしょ
一つのゲームに絞ってたらインディースタジオでももっとマシな更新する これでもソニーに切られてからずっとマシになったほうなのだ 別に欠片もアプデしてほしいなんて思わんけど
チート対策だけしてれば文句ねえ チート対策だよねえ
tab押して見るとkill100越えのnewbieとかいるんだよなあ >>644
コンテンツは増えたけど調整下手くそ大手outfit過剰優遇でリスポンとかの基礎部分のバランスぶっ壊れてる
OWやshattered warpgateみたいに派手さ重視で中身微妙なのも多いし >>648
同意だな
なんつうかマーケッティング調査がなっていないし
そこからダメだけど、先の見通しが全くダメな運営だよな
人は離れていく一方
ゲーム自体の素材は良いのだから、運営が堅実なものに変わるだけで化ける要素はまだあるのに 運営がアジアと活動時間ずれてるからリアルタイムのチート対策はどうしようもなさそうなのがなけるね
Ps4からPcに来て歩兵してたらいきなり遭遇したけど
air類乗ってるとほぼ遭遇しないのが救い
代わりにPcのair勢が化物揃い過ぎてそっちの辛さがやばい 片手間じゃなくてマトモに運営するなら夜勤とか現地鯖管理者とか色々やりようはありそうだけどな
コスト節約だろう planetside2は他ゲーに無いアイデンティティがたくさんあると思うし
ps3が作られれば売れると思うんだけどな
ここの開発が運営してる他のゲームはぶっちゃけps3を作ることよりも価値があるものなのか? 隔離サーバーでぶつくさ文句言い続けるの素直に哀れなんだ…w レアインプラント来たこれで勝つる
firewall…どう見てもゴミ 旧作のリベレーターまた乗りたくなった
編隊組んで水平爆撃するのまたやりてえなあ >>654
鯖関係ない不満なんていくらでもあるけど本当にプレイしてる? 海マップに船が追加された辺りからやってないけど変化あった?
ついでにみんなの定番プレイスタイル教えてくれ
歩兵でも車両でもいい 極端な戦況じゃなければとりあえずこれで行くって装備 ついでのついで、MGR-L1 Promiseって買う価値ある?
VRで撃ってる分には反動無くて気持ちいいし見た目は最高
LMGは初期武器以外持ってない VSメインだけどデス要因トップ5にPromise入ってるから強いと思うよ
まあ一番はガウッソーだけど 新規なんですがブラックフライデーみたいな時にバンドルの割引とかってあったりしますか? 去年と一昨年はあったよ
たしか12月だった気がするけど日替わりで周年記念バンドルが安くなってたはず HarraserとかLightningで水中潜るのってどうやるの?
Corsairはサートあるから潜れるんだけど。 浮く車両はGSDで潜れるよ
ligとNCTRのMBTは何もしなくても常に沈むよ シールド床の色が切り替わってるの気づかずに沼に突っ込んでいく味方の車列思い出した NCは気づいて停まっても後ろからところてん式に押し出されるからな ヘヨカの橋楽しいよね
このゲーム範囲内なら壁の向こうからでも端末ハックできるから
よくしゃがみクロークしながら敵車両通りがかる時にハックして落としてるわ
そういやあの橋、テックから出てきたコロッサスの南下ルートでもあるしコロッサスも上手くいけば落とせるのかね
流石に警護付きで厳しいかもしれんけど ディレクティブ武器遠いなあ、5000人殺せとかfps雑魚には無理だわ… ディレクティブは1000×5なのがなぁ
1つの武器で5000キルなら長くプレイすれば自然と集まるんだけど スモークランチャー/グレネードってあんまり使ってるの見かけないけどなんで?
稼ぎにはならないけど戦況変えられるの楽しそうじゃん 拡張版のアサルトライフル買おうかな
某戦いフィールドの前作でも衛生兵のスモークが便利だったよね
https://m.youtube.com/watch?v=IcFqFfv_i18 煙幕は使い方間違うと味方からキレられる
役立つときあるけど、味方も狙えなくなるから使いどころに注意 サブで拮抗してる通路に撒きまくってサーマルのインプラントで透視して一方的に撃つ 小部屋に固まってる敵に撃ち込んで神風特攻ピザ配達するときに使う スナイパー道路を横断する際にスモーク炊いて一気に行くんだ的なシチュも無いしなあ そもそも煙焚いた時点で向こう側から強烈な弾幕張られるので
突っ込んだらミンチになる マグの新主砲、チャージしっぱなしにしなきゃならんから指が痛え 人数、弾幕の量で負けてて突破できない場面を
スモークを焚いたところで突破できるようにはならないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ 負けてるからそこで止まってるのではなく押せば勝てるのに押さないことも多いから そう叫びながら味方を爆殺しまくってるやつをNC時代に腐るほど見た 俺は勝ちたいじゃない拮抗状態でキル量産したいだけなんだ みんなどうすれば押してくれるの?
自分も拮抗してる時の蘇生や回復で儲けてるけど
そのまま勝てないのは悔しいよ PLATOON作ってボイチャでPUSHPUSH言えば多少は押してくれる。中国語や韓国語でコミュニケーション取れるならなお良い。
まあ中には勝ち負けよりCERT稼ぎたいとか
単純に戦場の雰囲気を楽しみたいだけとか
色んな人おるから全員は無理だが 40人クラスのプラトーンが突撃してくれるかどうかだからなあ
火消しプラトーンに入ると転戦突撃転戦突撃のループしてるけど >>682
わかる
諦めて何もいないところに撃つと周りの味方が「なんかおる?」ってなるのちょっと申し訳ない 適当なとこ入ると適当に過ごしちゃうからそういうの参加してみようかな
プラトーン一覧の中からどれが火消しかって判断できたりするの?
人の多いところでyellでもした方が手っ取り早いか? 最近人少ないし4チームあるプラトーンなんて勢力に一つしかないんじゃないか? >>691
ちょっと一瞬全体マップ見ようとしてうっかり発射ボタン放して味方に3連射ぶちこんで殺した時は
reportされても文句言えねえと思ったわ ソルとコネだとそれぞれピークタイムにフルプラ作れるアウトフィット+若干数野良は2つずつくらい
揃い切らないで20人程度の日もままあるし
ログイン率良かったのか野良枠全然空いてなくて飛び込んでも短時間でキックの日もあるし 後毎日火消ししてるわけでもなく今日は全員ESFでゲートからピン出した所へ爆撃しに行く日とか
リンク無視して他陣営同士のホットスポットに乱入する日とか気まぐれ 人数が○/12としか表示されてなくて
プラトーン全体の規模、チーム数は入ってみないと分からないから全部試すのちょっと面倒 そんな感じなのか
今日から早速参加してみるありがとう >>699
前にやってなかったっけと思ったけど自己記録更新狙いか ガチでやってるところ入って全然関係のない所で戦ってると結構kickされるね
>>696
勝利確定した後に余った時間でこちらのリンク通ってない別勢力同士が戦ってるところに割り込んで滅茶苦茶やってるのは何回か目撃した ウィルビーソルジャー!アイラブユー!(大胆な告白は帝国主義者の特権) >>687
わかる
トンネル越しの撃ち合いで敵味方どちらかが雪崩込み出すととても残念な気分になるw スモークランチャー散々に言われてるけど
グレネードランチャーもどっこいどっこいだよな
期待して買った後使わなくなる率No.1でしょ
もっと悲惨なアンダーバレルショットガン君もいるし…
そもそもレーザーやグリップが付けられなくなるのが痛すぎる 歩兵を1ショットキルが強すぎて威力ナーフ
その後ゴミ性能のままテコ入れ無しで放置されてる武器兵器が沢山あるからなあ… Muramasaとかいう圧倒的産廃
コストも相まって他のゴミがチート武器に見える グレポンアンダーバレルは、リスポンキャンパー時代を知ってると、まあ致し方ない グレネードつながりで質問
コンカッショングレとフラッシュグレ
説明文だけ見れば絶対強力なやつやん!ってなるけど
食らった記憶がない、本当に1回もないかもしれない
スモークと同じ理由で、目くらまししても誰も突撃しなけりゃ無意味、だったら普通にフラグ使うってことだろうか?
もしくは効果自体が微妙なのか >>710
CTに籠城してるとまあまあ飛んでくるぞ
拘束力強いけれどダメージは無いからチームで突入タイミング合わせないダメだし
せっかくの敵無力化時間中に倒し切れなくてソロでは微妙ってのはまあ 真っ白になるのとぐにゃあってなる奴だろ
激戦地行くと結構飛んでくるな 新しいキャプチャシステムはLAだらけになるんだろうか 新しい主砲試してみるかと思ってインしたらチーターだらけで草も生えなかった、壁の向こうから3人くらいに撃たれたわ
ところでVSのlig主砲はまあまあ仰角取れるし対空としては優秀だった バスティオンが戦場破壊するうんこから拠点攻防の支援機になるのか ncの主砲はいっそのこと
めちゃんこ弾道落下させて曲射で敵拠点に放り込みたい、自走砲とか迫撃砲みたいなことしたい
でもそんな事出来ないし直接照準する戦車砲としては微妙だし
やっぱり産廃じゃないか(呆れ) 0距離殴り合い最強になったらぶっ壊れ武器になるし
曲射するならM60ANTって壁を超えれるか分からんし
一定距離飛んだら散弾化するやっぱNCかみたいなネタ武器でいいのに NC主砲はアレ範囲装甲弾なのか?
見ててよーわからん 戦車と戦うならap、対人ならhesh、どっちつかずのheatはもうあるんだから
それらに出来ない特殊な性能をもつ勢力固有砲を求めてた
他勢力がお互いに「あれずるい!」って言い合うような
今更無難な武器を追加してどうすんの 意味のないアプデだよ NSOビーム砲は良いものだ
VSの技術がふんだんに使われてる NC主砲は中の人に散弾(破片)で微ダメージ与えるか山の向こうへ撃てる自走砲で嫌がらせ特化とかにしてくれ 飛翔後に横薙ぎに散らばり歩兵皆殺しにする榴散弾
現実では使いづらさからww2より前に廃れた産廃だけどそれがまたNCらしくていいじゃない(適当)
そもそも副砲にショットガンがあるのに主砲にないのはおかしいと思ってたんだよ
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E6%A6%B4%E6%95%A3%E5%BC%BE 若干高射程高速化したフェニックスを撃てるミサイル砲塔だな
ミサイル操作中は当然車両は身動きできない ケツ掘りflashが猛威を振るう未来しか見えないな...
なんか今回はvsのが一番まともな気がしてきた
というか普通に強くないかペリエモン 目の前で対面して削り合う時以外はリロード速度よりも瞬間的に高火力出せることが優先される(逃げる判断をされる前に削り切る時や障害物利用時の優位性)から新武器はどれもアリなんだけど
TRは元々火力高いから精度犠牲にするより万能APで良くね感があってNCのは運用難易度が高い
VSはAPがリロード寄りで比較的地味だった所に汎用的なAP系が来たから一番まとも
ライトニング用の弾速の遅さはちょっと笑うけど はー出た出たSG大幅弱体
これで耐銃inf すらワンショットで殺せなくなるぞ
何の為のSGだよ 滅多に見かけなかったし1日1回殺されれば多い方レベルだったろ なぜかredditでは連日シャッガンに恨みを持つ人がnerfしろと投稿しまくってた ENGがサブにSG持ってるのが当たり前になって来て
修理中のENG暗殺がSG返り討ちで無理ゲーだよSG弱体しろ!見たいな流れか
それとも特攻ジャンパーの雑なSGで1飛1キルされるのが許せんみたいなのか フィードバックのために超絶ナーフしたらしいからお前らくんもちゃんとフィードバック送ってね
個人的にはシャッガンほとんど使わないしやられることもあんまりないからどっちでもいい LAとENGは高連射カービン1本で全部なんとかなるからぶっちゃけ要らなかったし
これでもっと要らなくなった
ところで同接人数の世界記録ってどうなったの? >>734
たぶん後者
nanoweave弱体化+SG強化で近距離は勿論、中距離からも殺されまくって発狂してた感じ
SGのnerfを要望してた割合はredditで票決した時は4割くらいだったんだけどな ライトSGに開発がやられてブチ切れたんじゃね
タワーとかビーコンライトがSGでボコってたし特にVSJPがキュポキュポやりまくって無双してたからコレワンチャン弱体されそうだなって思ってた
でも弱体させるんじゃなくライトSGに対抗できる武器兵器を作った方がいいけどな
ジャック範馬は中距離でも敵即死させてたからアレはどうしようもないけどw たまにSGアンブッシャーでバウンティ付いてる奴を無理やり狩るとファンメール来るし、兎に角死なずにスコア伸ばすのに躍起になってる奴らがキレてるんだろな マトックといいジャクハンといいショットガンは例外なく環境→産廃ルートを辿ってるな
でもショットガンが強武器なfpsってそんなにないよね
脳死で凸るだけの奴に簡単にキルされたら誰だって悔しいわな >>699
これに引っ張られてて勘違いしてた
日本時間では11/6の日曜日の6:00だな
参加したら何か貰えるのかな 前回の挑戦はどうだった? 冷静に考えると普通の銃の最大ダメージで歩兵にヘッドショット4~5発、ヘビーだと追加で2~3発必要でそこそこ硬めなのにSGは頭1~2発で死ぬゲームのSGと同じレベルの威力だからな >>743
ヘッドショット4〜5発に違和感を感じるのはやはりNC兵だからだろうか… 200ダメージはともかく167は一般的だから3~のほうが自然かな
SGの需要は至近距離の高火力なんだから調整は短射程化にするべきだろうに役割自体を潰すのはどうかと思うな
特にポンプはスマートチョーク追加したアホのせいで快適になったわけだし 前作もヘビー取らないのならスイーパーSGもって突撃ワンチャンゲーだったし
野戦でライフル?兵器をなんか出せよ歩兵で広いとこ出るな的な
アンブッシャーが悪さしてるだけじゃねえのこれ KDにこだわる奴は
そもそもシャッガンやらアンブッシャーで殺られる間合いで戦わないと思う >>742
すまん日付間違えてたわ
一応タイトル貰えるらしいよ マップは広いくせに実際に戦闘するエリアは狭すぎるからな
cpに籠もる、凸るだけのぐちゃぐちゃ近距離戦闘、いつでもどこでも梨泰院状態
その点新しいキャプチャー方式には期待してるんだよね、開放的で流動的な戦いが出来るようになる…かもしれない >>745
距離っていうか集弾率下げればいいんだよね test client落として見たけど、select your empireの画面になって、そこで操作受け付けないなあ… わざわざ5時過ぎに起きて待機してたのにテスト鯖落ちてるしエメ鯖移行と聞いてわざわざ1キャラ削除してエメ鯖にインするも鯖落ちして再ログインしたら300人待ちで結局参加できずワロタ
その後のコネには参加できたけど7時過ぎでワロタ NC新主砲使いどころどこですか・・・
これで1000人殺せって気が滅入る >>756
fisu
weaponsのタブでKilled byがある
あくまで個人だからゲーム全体のキル数は知らない NCメインだけどpromiseにはあんまり殺されたことないなぁ
腕のいいプレイヤーに好まれる武器というわけだ この土日で新キャラ作って5000サート貯まったっていうのに名前が気になってきて困る
もっといい名前があったんじゃないか、やり直したい気分、でももったいない
名前の変更が自由なゲームでは毎日のように変える、というか変えないと気が済まない
たぶん病気 名前変えれないのがいいんじゃないか!
コロコロ名前変えれると愛着が湧かない
なんなら1キャラ兵科固定でもいいくらいw 明らかに勝ってたのに突然総崩れになったからおかしいと思ったら今日はチーターの日か
最近特に酷いけど他のメジャーなゲームで大掃除でもあったんだろうか ログインしたらまずleaderboardを見てチーターの数を把握することが大事 >>763
それは必須だよな
各大規模戦場でやるのが、既に昨年には習慣化している
つか、もう限界だよチーターに荒らされるのは 最近ビークルのチートあんま見ないな
ずっと車乗ってるとチャット欄で言われるまでいるって気づかんわ 車両系は自分が狙われると逃げづらいのかもしれん
前にクラウンから南のクロスロードのリスポン内を爆撃してた味方のライトニングがいて
爆破してやろうと思ったら北側の絶壁をバーナーで駆け上がってきたスリッパに瞬殺されてた 飛び回る、オブジェクト大量発生みたいな派手なのは最近見ないね
壁の中に埋まってて一定範囲内の敵を殺す陰キャチートがほとんど
昨日はVSのヘビーガンでやられた、何から何まで自動ってわけじゃなく武器の購入や選択は自分の意志でやってるんだな、どうせチート使えば全部同じだろうに
一般中国人とも言い争ってるのも見た、どこの国の人間なのかバレバレだがいいのか… NSに新キャラ作ろうとしてるけど日本語の短い単語ってほとんど使われてるのな
思いつく単語、特に食べ物の名前を試したんだけどほぼ全滅だった
単語の後に数字を付ければいけるけど無いほうがシンプルでいいしな…
fisuで調べると2013頃にランク10くらいまで遊んで放置がほとんど、ちょっと試してゲーム性が合わなくて辞めた人達だろうけど
時々2012頃に作られて「ランク0」のページが出てくる、なんなのあれ
古すぎて情報が壊れてる?元から使えない単語だった?
例えばこういうの
https://ps2.fisu.pw/player/?name=tonkatsu キャラ名だけ取った奴じゃないかな
後で使うか売るとか考えてたとか 自己解決したかも、ps2のapiは2013/6/11に形式が変わったんだね
fisuは現在の新しいバージョンを読み込むよう作られてるから古い垢はバグる、そういうことか?
どっちにしろそんなもう10年もログインないやつは消して
使える名前の自由度上げてほしいけどなぁ
https://wiki.planetside-universe.com/ps/API >>767
こっちにもキルする楽しみのないチートは最悪やね NCのHAの突撃用の武器ってなにがいいの?
アンカーにレーザー付けてもまだhipが足りない、他国より低い連射力と相まって出会い頭がぜんぜん捌けない
smgとsgは本当の至近距離しか使い物にならない、サイクロンをカスタムすればそれっぽいことも出来るけど
だったら最初からカービン使えるクラスで良いよねとなり最近はLAとEngしか使わなくなってしまった vsメインでやってるとncとの出会い頭の事故死は圧倒的にこっちが多い気がする
ポンショかJHかプロミスが大半だわ
プロミスは中距離で撃ち合っててもしょっちゅうスココッって秒で殺されるのでよくわからん武器だわ
残念ながらサイクロンでは出会い頭あんまりやられた記憶がない、タイツにはよく掘られるけど 連射低いから弱いってわけでもないし所詮LMG
距離取って戦える武器種の近距離向けモデルでしかないから近距離用武器みたいにはいかない
アンカーなら頭3発キルに全力
NCのHAでなんでもやりたいマンするならASP取ってガウッソーとJHを装備するのが満足度高いんじゃないかな ショットガンもJHもナーフされちゃったら
フェニックス芋軍団具合が悪化しそう いつの間にアーティラリーの発射位置モロバレするようになったんだ NCはガウッソーシリーズも最小ダメージ167→143に弱体化されるぞ楽しみにしとけ
EM1は最小112→125に強化されるけどTRとVSのも強化されるからどっこいどっこい ま、まだガウッソーには初弾精度0があるから…(震え声) 前はフェニックスはウザいだけだったけど最近包囲してると5,6本同時に向かってきたりしてあれは流石にヒヤリハット
MBTにはウォーカーでも載っけて迎撃するか つい先日newton見つけてめっちゃ使いたくてNSO作ったのにナーフされちゃうの悲しい 時々鼻息がVCで聞こえてくる分隊員がいるんだけど
これって間違えてZキー押してるってこと?
マイクが音拾ったら勝手にVC付くみたいな機能はこのゲームにはなかったよね? 鼻息荒いVS兵かと思った
最近は野良小隊入ると中国語じゃないアジア言語(ベトナムとかタイ?)をよく聞く気がする medの近距離戦ってgr-22でいいのか?smgとどっちがいいのよ
カービンとsmgだったら迷わずカービンだが
arはそれよりもう少し腰だめ悪いから怪しい 記念すべき10周年の内容がナーフ祭りとか、
スゲェ盛り上がってんな 他のPvPFPSやったことないからCTFの感覚がよくわからん
現行のシステムより面白くなるんか? ctfシステム
zergに対する逆転のチャンスが出来るのなら面白い
そうでもないなら面倒事が増えただけ
bastion変更
害悪だったし残当
やられてた側からしたら嬉しいけど
もう誰も使わなくなりそう
リモートビークルリデプロイ廃止
アホ死ね >>795
戦況に大きな影響を与える集団は移動用ビークル使い捨てし放題だからカバーに動く少人数が割を食うだけじゃね
勝ち負けより戦ってナンボのゲームだから移動制限で交戦時間減らすのは悪手だと思う 1と同じなら戦車20台飛行機10機に護衛されると輸送車阻止とか無理ゲーだったから結局Zerg最強
少人数でCT占拠しても残り1分で鬼湧きされて失敗してたのがCTFならワンチャンあるから裏鳥色塗りがスピーディになるはず このゲーム露骨なチーターも居るとき多いけどその数十倍の数の目立たないチートやってる奴いるんだろうなって考えると萎える
このゲームっていうかFPS系全般そうだけど 装備ロスト有り系FPSでガチ装備で出撃したらチート狙撃で即終了なんてのよりかはマシだからなあ… >>799
経験上ウォールハックと耐久弄ってる奴は結構いそう、あとオートエイム。まあ耐久以外は確証は無いんだけど
あとクッソ下手なのにディレクティブ累計1万超えてる奴はチーターだと思ってる 垢買ったんじゃない?サートてんこ盛りで転生済みで色々できるキャラが居れば売買対象になってそう
どのみち禁止行為だし似たようなものだけど >>799
特亜相手ならウォールハックくらいは標準装備されてるの前提で戦えって偉い人が言ってた 中央拠点でバカ祭りやってる間に
過疎拠点でする5v5くらいの戦いが一番楽しいな
ちゃんとfpsしてるって感じ 連携プレーが楽しいねって感じ >>805
結局はそのスタイルが一番に楽しい
あまり集団戦の恩恵を感じないな
ラグいだけ 一部の拠点(>>778)がキャプチャーザフラッグ方式に変更される
攻撃側は旗を奪って所定の位置に持っていく、防衛側は取り返す
詳細なルールはまだ不明、planetside1でも似たのがあったらしい
バスティオン1番席の自動砲撃コマンドを廃止する
代わりに「進行中の占領タイマーを停止する」「タイマーを加速させる」「勢力全体のリスポーン地点になる」の3つのサポートコマンドが使えるようになる
「ポイントアンドクリックで操作できる1人用の戦車から、マップメタに大きく影響し、チームワークを促進する役割に移行したい」そうだ TDMコンクエフラッグ戦が用意されてるゲームでまともにフラッグで遊んだ記憶ないわ 過疎地の小競り合いがけっこうな割合で全体の戦況に影響するのがこのゲームのいいところ 大規模戦はハイスペPC持ってる人が強い
自分は入力遅延が酷すぎて武器持ち替えすらまともにできなくなるから行かなくなった 迷惑プレイヤーが逆方向に旗持っていったりチーターが持ち去る地獄絵図しか浮かばないな CTFとかいう少人数パーティ向けのルールいきなり全マップで導入するのやめてほしいわ
建築初期のルール変更でやらかしまくったの憶えてないのかこの開発は 敵チーターが壁の中に持ち去ったフラッグを味方チーターが壁の中に取り返しに行く熱い展開か
他所でやって欲しいな 死産に終わったArenaで一時導入されてたなCTF ps1でctfってあったっけ…
もう大分忘れている 大規模戦はCPUがryzen5800X3Dならグラボは並みで良いから
今はPS2向けのPC組みやすいな。 いつの間にか謎のイベントディレクティブが始まってた
報酬は100Cert/100ISO/500A7/500ISO&AVナイフ
クローク中のキルが項目にあるからSweeperHUDかAvoidanceつけておいたほうがいいよ AVナイフはいつか取ろうと思っていてまだ取れてないわ そこで今回おすすめのバンドルがこちら
PlanetSide Legacy Bundle - 4999 DBC
この中に
Infravision [Perfect]
Avoidance [Perfect]
Minor Cloak [Perfect]
が含まれております! バーサーカーとうとうくるか
最近NSO専だからディフェクターに付けると即死するんだよなw >>822
クローク中キル出来そうなのは、マイナークローク+engのオートタレット、フラッシュ轢き逃げ、nightmare付けてSG連射、オービタルストライク…
地雷が安定だな! >>827
OS使えばいいんだな、思いつかなかった これ結構みんな地雷対策してるな…すぐ壊される
密集地帯にグレネード投げ回った方が早そう アウトフィットOS試してみたけど普通にカウントされたわw
今回のディレクティブはカウントが次のランクに持ち越されるみたいだからうまく撃てばOS一発で1/4終了もありうる クロークサンダラのそばでフェニックス撃ちまくってもカウントされんのかな デイリーのLA空中攻撃とかもOS落ちる瞬間に飛んでればカウント進むしな
OS以外だと地雷にはあまり期待せずグレと拠点撤退時のCortium Bomb(置いてからクラス変更)で稼ぐのが無難な気がする コンジットキャプチャー導入
マップの細かい調整
バスティオン大幅リワーク
新グラフィック
ASP3が利用可能に
イベントディレクティブ
amazonprimeとの連携
ショットガン、ロケランとかナーフ
戦車砲いろいろ変更
スポーンの優先度システム再導入
マップからのビークルスポーンが不可能に
10周年だからって一度にやりすぎ
絶対なんかまずいことになる(確信)
https://www.planetside2.com/patch-notes/tenth-anniversary-pc-update たぶん地雷がフリスビーみたいに飛んで行ったりC4が自分にくっついたり
クロークすると体が発光したりサンダラーからわいたら奈落に落とされたりするぞ! ロケランのダメージタイプが変更されたから勢力固有の対空or対地ロックオンできるロケランで非FlakArmor歩兵1発キルできるようになったぞ
なお無誘導ロケランは今まで通りなのでいよいよ使い道なくなった模様
ついでにLancerダメージ上がったけど弱くなったぞ バーサーカーがくるって、バンドルで来るってことね
遠距離でしか使えない産廃詐欺インプラントをわざわざ買うヤツいるのかね
バーサーカーなんて、名前詐欺じゃんw
つかWrelって、リリース当時から開発にいたのか?(ただのプレイヤーだった?)
にしては何も判ってないアホだな フラッグ無視して中央の狭い通路でグレポンと光りまくるメディックといういつもの光景が見られそうで 中央拠点が特に酷いよな
inderのB、hossinのC、amerishのAへの激狭通路
10分20分ずっと同じところでグダグダやってる、何が面白いのあれ
そんなことしてまで取らなきゃいけないものでもないし… 今だから懺悔するけどほっしゃん中央ではグレとマルチキルと地雷のディレクティブのために籠もってた High Value Targetsってなんだ?
バウンティとはまた別のものなのか? >>849
NSのデイリーミッションを受けてる人らしいよ
スポットしたらXマークが出る やっべえ酔うようになってしまった
グラ変更きたからか? CTFは1の時みたいに隣エリアのCTまで旗を運ぶのではなくて
CTから同エリア内のゴールまで運ぶだけでいいのね 結局このルールも人数ゴリ押しでなんとかなっちゃうね まあ仕方ない
防衛側をまだやったことないんだけどどうすれば旗のカウントを逆戻りさせられるんだ? TRカービンのKindredって強い?
全体的にイマイチと思ってたけどこれクソかっこええやん
もし強いならTRメインになってもいいくらい T4 AMPよりはかなり強いぞ
というかこのゲームの武器は癖の強さと武器の特性を除けば極端な差はないし、レンタルして使い勝手試して合ってると思えば使えばいい
TRの連中によれば強いらしいけど、これでやられた記憶があんまりない
中央の混戦でもみくちゃになってる時にやられたのはあるけどそれくらい NCの新主砲は前より弾が落ちにくくなった気がするけど気のせい? 調整で無理やり弾曲げてたのを取っ払ったから昔のHESHみたいな感じになった VS→弾道降下なし&チャージ!
TR→4連射!
NC→砲身が長い! 絶対シャッガンだと思ったのにどうしてこうなった感
どうしてこうなった感こそがNCかもしれない NSOのVS臭がぷんぷんする主砲は
旧ちょんまげの亡霊か? >>860
その爆風自分にもダメージあるんだよ…
至近距離で殴り合いになると十分なデメリット NSOのは貫通するから簡易コロッサスみたいにbastionに有効みたいなんだよな >>863
最初説明見ずにVRで試した時「……???」ってなったわ アマプラで配布されてる武器見てみたらx1サイトなしでx2/x4は水中武器用のクソデカレッドドットサイトしかなくて泣いた
左手も虚空掴んでるし 俺もアマプラARの1倍サイト解放したらサーマルで100サート無駄にしたわ
しかもクッソ見にくい ガンナーのサーマルーーーーっ早く帰って来てくれーーーーー! この時間なのにログインしたら全く人いねえと思ったらアラート終了直後だった レガシーバンドル買おうか迷ってるんだけどAvoidanceってナーフされる可能性あるかな
今はまだ目をつけられてないけど地雷とタレット無効化って地味に強い気がするんだよね 地味で戦況に影響与え辛いから弱体化はないんじゃね?
奇襲に有用な場合もあるけどその程度で修正するならセンサーシールドはとっくに死んでる >>874
言い方が悪いかもしれないが、声のデカイ上級者達が嫌がったらナーフされる。
上級者って攻め込む立ち回りが多いだろうから、Avoidanceで自分が嫌な気分になる事も無いし大丈夫じゃない? 旗取り拠点を占領しろというミッションあるけど
さっきインダーで旗取り拠点になるのが僻地の1箇所だけでロックまでそこが戦場になることは一度もなかった
こんなんどうしろと ランチャーたち上げたら久しぶりにログインパスワード要求されたの
サーバーがリセットされたからなのかな 久々にTRやったらストライカー超絶ウンコになってない?
誘導開始の範囲がすごく狭くなってるのかぜんぜん追尾してくれない 舐めプで機銃歩兵狩りまで寄って来てる奴でもないともうストライカ当たらんわ このゲーム空はめちゃくちゃ優遇されるからな
歩兵が携行できる小型ミサイルはあるのに、車両はいまだに前時代的な対空砲を撃ってるんだからな
パトリオットミサイル運用するサンダラー作れや 今年も雪だるまの季節がやってきたぞ
・xp2倍:12月2-4日, 9-11日, 16-18日, 26日-1月2日
・雪だるま(金色雪だるまからは車両オーナメント)
・ディレクティブ:camoとタイトル
・プレゼント型C4
・バンドル
4kでヘルメット、NS-11Cと15Mリスキン、camo
2.5kで車両外観
1.5kでタイトル、ドロップポッド、ナイフ
・バンドルセール40%オフ
9-11日:1-3周年記念バンドル
16-18日:4-6周年記念バンドル
23-25日:7-9周年記念バンドル
・期間限定アイテム再販
・ミッション仕様変更
全員毎日6つ受けられるようになる
メンバーシップ限定ミッション廃止(メンバーシップは追加報酬)
・その他細かい修正
https://forums.daybreakgames.com/ps2/index.php?threads/dec-07-2022-auraximas-is-here-pc-update.260279/ 10周年のときはイベント期間明記されてなかったのに
今回は何日までって決まってんだな ディレクティブのためにviper使ってるけどこれこんな弱かったっけ?歩兵直撃3発とか戦車に載せたらダメでしょ >>892
cert稼げなくなったねえ
というかめんどいの多い 対空ロケランめちゃくちゃ強くなってない?
3発撃つ奴撃ったらESF満タンから火吹いたんだが Airに対してflakの爆発がなくなった代わりに直撃ダメージオンリーになって
その代わりにダメ抵抗が調整されてロックオン2発でESFが吹き飛ぶようになった
ついでに初期装備の地対空ロケットが地面・壁に当たると爆発するようになって
爆発耐性のスーツつけてないと直撃死するようになった Swarmめっちゃ高火力でワロタ
逆にLancerの対ESFはだいぶ厳しくなったな 勢力毎の対空ロケランだと一発で半分以上だから2発で落ちるんだな
1マガジンでの火力は3発撃つやつが一番高くて
敵を追いかけていける距離が長いらしいからフレア使い終わった相手への追い討ちに面白そう? 別にこれまでのバランスでちょうど良かったのになんでまた余計に弄くろうとすんだろな
そんなことしてるより開発チームでシフト組んで24時間チート監視するほうがよっぽど人増えるぞ 室内戦で二列目から初期ロケランブッパが割とキル取れるようになったわな
代わりにDeciさんが…
この調子で昔弱体化させて放置してる武器兵器も弄って環境変えてくれーテンプレ装備行動は飽きるんじゃ 武器の調整といえばT4AMPそろそろなんとかしてほしいな、昔なにかと間違えて買ってしまって1キルもできず放置してるわ... なんかアモサンダラーばかりなんだけど何かあったの? CTF実装したのはいいけどただでさえ入りづらいタワーの、しかもスポーンルームの目と鼻の先に旗置いたのは何でなんだろうな
このゲーム遊んだことない人でも無理ゲーだってわかると思うんだが ナイフキルとランチャーキルがしんどいんだけどみんなどうしてる?こいつらのせいでGunGame終わらん ナイフはセンサーシールドのinfのストーカーで潜入し
密着してセカンダリ武器でHSして即ナイフのコンボだよ アドレナリンパンプとアスリート付けたナイフマンをビルドしたら楽しい
ランチャーキルはデシメーターをショットガンみたいに使う ロケランはスコーピオン担いで鼻クソほじってれば終わる >>912
アドレナリンとアスリートって重複したか?
昔友達と追いかけっこした時意味ねーなってなった記憶があるんだが。 先人の知恵助かる
スコーピオンとかそもそも知らなかった
とりあえず片っ端から試してみる
ありがとう なんか色々エフェクしょぼくなってるしどうしちゃったの 二年前からの変化だと空中戦艦bastionとか海マップoshurとかか
まぁどっちもクソなんですけど Oshurは9割9分クソだけど水中だけはinfもHESH専A2G専もいないから好きだよ チートvsチートの神戦場
ログ見てると1ヶ月以上BANされてないけどどういうことなんすかね イベントディレクティブで全勢力で毎日やってるけどどの勢力にも必ずチーターがいて
outfitタグ付きのやつとかplatoonに普通に組み込まれて動いててkickされる気配もない
タイムゾーンのせいでリアルタイムbanできないのは仕方ないにしても
何日も同じのが暴れてるのは擁護のしようがない・・・ ソルってBR低い人が多いね
banされて登録し直してるチーターなのかな bastion相乗り出来るようになったのいいけどESF出せないんだよな 他鯖にもチートいんのかなと思ってたらコネに格が違うの居て草生えた >>932
エメにも遠隔エイムボットいるけど
コネのはどんなヤツ? 昨日のinder、tab押したら自陣に明らかなチーターいてげんなりしてたら敵のチーターに転がされてわろた
ぐんぐんキル数を追い上げる敵チーターとトップをキープする自軍チーター
他所でやってくれ >>933
キルボード見ただけだからわからんけどキルレ8000とかだし相当だろう
あとsoltechはもう終わりですしばらく辞めよう なんかもうチーターの取り締まりもあんまやってないみたいだし
10周年なのにアプデもショボくて来年あたりで閉じそうな雰囲気だよな・・・ 誰か過去にタイムトラベルしてArenaとかいうゴミの開発を全力で阻止してこい 欧米サーバーはチーターがいても他の拠点行けばいいけど、ソルは戦闘が1か所でしか行われないから終わってる >>936
そりゃ課金者少ないし
47は乞食かよってくらい課金者居ない せめて月10ドルの課金にするだけでもチート減るだろな 年始banあったんか?
昨日はスポーンルーム出た瞬間床下タレット園児に転がされて、tab押したら440キルとかでくっそ笑ったわ 必要なのはリアルタイムのbanであって
止まってる垢をいくら消しても意味ないよな サイドワインダーってインプラントどうなん?
たまにカニ歩きじゃなくて、明らかに左右に走ってるけどこっちに確実に全弾ぶっ込んで来るやつに殺されるけどああいう動きができる?
というか未強化を使ってみたけどいまいちだった、最大強化したら変わるんだろうか チェインガン+サイドワインダーメガネザルならたまにいるけど、たまにしか会わないから焦る
でも2つしかないインプラントの枠をサイドワインダーに使う価値があるかどうかは微妙だし、操作感がかなり変わるから慣れる必要もあるってことで気分転換に使う感じならいいと思う チェーンガンとは相性良さそうだけどジャクハン先生とは相性悪そうだな、VRだと最大強化で試せるのか、ちょっとVR行ってくるサンクス チート使うと作業ゲーになるからすぐ飽きるんじゃろて 監視の緩い過疎ゲーでハッキング練習でしかないだろしな
ハッカーもプレイヤーの沢山いるゲームでそこで目立ったり自作ツール売って儲けるのが本命だろうし 記念すべき10周年祝いがあれだけショボかったからな
推して知るべし
いつサービス終了するかを只、待つだけになった
というのは多くが感じただろな >>955
ん?無料で10年遊べたんだから良かっただろよ XP2倍キャンペーンの直後はアクティブガッツリ減ってまたジワジワ戻っていくの繰り返しだもんな 延長戦がキル数で決まる意味wwwwwwwwwwwwwww
ない 勝敗がキル数で決まる大規模PvPやってたことあるけど
エサになるソロは陣地から出るなみたいな風潮が強くなってどんどん人減って3年で潰れた 自分で呼び出した車両にC4貼って敵陣に突っ込んで無駄死にしても怒られない貴重なゲーム >>957
https://steamcharts.com/app/218230#All
もう2千人なんて夢だぞ
1500人も困難になってきた
1000人切ったら、どうなるんだろうな ソルだと週末ピークで900人弱くらいかなあ
TRがここんとこ満員まで埋まってないあたりは人の減りを感じる
アラートもこないだまでは最後の方まで勝敗わからないこと多かったけど最近は早い段階で勝敗が決まっちゃうし
10周年イベあたりからチーターが暴れまくってたせいで止めた人多そう ブラネッサイド1は秋葉原行って買いました
TRIBES2とかもやってたな planetside1の基地やタワーにはドアがあってハッキングしないと入れなかったよね。 リソースの概念は良かったな
兵糧攻めできたFPSなんて他にあるんかな >>965
半年前からグングン減っているから
新大陸で幻滅した人が多そう
10周年で目新しいものが無く盛り下がりに拍車
チーター大暴れで更に減少 >>968
包囲戦で基地が燃料切れにならないように何とかして外から運ぶの楽しかった。
一番印象的だったのは他プレイヤーの荷物を漁れるインベントリシステムとそれを保存出来るロッカーかな。 2004年には自前のPCとクレカを用意してpalnetside1をやってた面子ってこと? コロナ環境で一度アクティブ持ち直したけど今後V字回復することはあるのかなあ… コアタイム以外各陣営10人くらいしかいなくないか?ストーカーInfすればいいのかな サーバーごとにコアタイムがずれてるから複数のキャラを散らばらせてコアタイムハシゴプレイする方が多いんじゃないかなあ >>979
一日中やってるプレイヤーなんて居ないから かつてのコネリーはよかった
24時間プレイヤーがいてTKerがいてチーターがいた ゲームコンセプトは枯れても腐らないから今でも遊べるけど
腐ってはいけないグラフィック・ゲームシステム・課金システム・運営開発の方針等が古すぎてあかん印象ある みんなはこのゲームの何を楽しんでるの?
面白いfpsは他にいくらでもあるのになぜこれを? ゆるさと惰性
飽きる→復帰を繰り返してたら数年経ってた ゆるさと惰性、まさにそれだわ...
味方にイライラする必要もなくマップ中央で脳死C4特攻してても誰にも咎められないゆるさ >>987
無いわ
本気で言っているなら、かなり恥ずかしい PTSアプデ情報によると前回のアプデでこっそりチート対策実装してたらしいよ
今回のアプデで調整するらしいからチーター減るかもな
ソルの人口どれくらい減るか楽しみだわ チート自体じゃなくてリアルタイムでBANされるようになったのか? >>991
んな訳なかろう
今更チート排除でやってる感出しても無駄
とっくにプレイヤーは離れた まあ開発ももしpsが終わって次の仕事場に移るにしても
こいつはろくにチーターを排除できなかった無能でしたじゃ席貰えないだろうし
なにかしら仕事アピールはしとかないとだろな プレーヤー離れという地味に戻ってくるから続いているんじゃ? プレイに支障が出るくらい過疎ってるのはソルだけだけどな EU鯖とかまだ以前の活気あるよなーping安定してる時にたまに行くけど鯖選ばせて欲しいわ Cobalt 395
Miller 328
SolTech 494
結局はピークに合わせて鯖選ぶしかない ソルとかキャラ全部消したから
ソルの時間帯が一番やってないわ もう少し早くこのゲームに出会えたらよかったな
もっと言えばPS1も遊んでみたかった… >>998
0時頃にはもう人減り始めてるもんね
その時間ならピンのせいで撃ち合いには負けるけどコバルトの方が楽しめる
チーターも少ないし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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