【ブルプロ】ブループロトコルpart302【BLUEPROTOCOL】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
IPが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ
【HP】https://blue-protocol.com/
【Twitter】https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【YouTube】https://www.youtube.com/@BLUEPROTOCOL
次スレは>>900が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
質問スレ
【ブルプロ】ブループロトコル質問スレpart1【BLUEPROTOCOL】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1686807050/
前スレ
【ブルプロ】ブループロトコルpart300【BLUEPROTOCOL】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1687129276/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【ブルプロ】ブループロトコルpart301【BLUEPROTOCOL】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1687138370/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちょつ
しかし賛否はあれどなんだかんだ勢い1万超えはすごいな
関心の高さはあるわけよ
やめるやつは何も言わずにに去るからさ ナッポの多段ヒットする下痢便は油断ならん('ω'`) >>2
Twitterで調べたらブルプロの草むしりめっちゃ流行ってるな(すっとぼけ) スレタイのpartをトコヨ草にしてもいいぐらいトコヨ草で笑える 実際のところ大多数はまだまだレベル上がりきってなくてやることがあるのでこの程度で済んでるだけな気はする
ボリューム層のレベリングが終わって次のアップデートまでの期間が地獄になるんじゃないか😰 武器スキン外すのにBP使うのかよ
今時こんなにガチガチに課金誘導してるゲームも珍しいわ ほとんど愚痴で勢い1万超えはやべえよ
急速に過疎るゲームのパターンや 1職カンストしたけど9割減らしたネームドがエリアから離れすぎて消滅した時と音無き都のラストの熊がバトルエリア外に湧いてて殴れなかった時しかチャット使ってない
チーム入らないとここまで交流要素ないのは開発の想定通りなのか? これテキスト何人で考えてるんだろ
来者組が未来だと自然食品稀なんだよねとか言ってる割には
いつもお茶会でケーキ食べてましたイベあるし
こいつらアバリティアか? >>13
他のクラスのレベル上げとレイド待ちでなんとしても持たせてみせる!! 今日バンナムの株主総会だと聞いて総会資料見てきたけど「重要な子会社一覧」にバンダイナムコオンラインが記載されていないんだ・・・妙だな。 1乙
>>900
前スレずれてるから次のスレ立ての人気をつけて~ >>19
他人と交流するの想定してたら拠点くらいはチャンネル選べるやろ 今はなんとなくレベル上げしてるけどレベル上げて何するんだ?ってそろそろ気付くよ
目標が何も無い ブルプロはトコヨ草キメてる奴ぐらいしか楽しめないからな
健常者には無理よ バトルスコア3950以上ってどうやんの?
色々揃えても3920にしかならん… 流行ってるで検索すると流行ってるから流行ってるぞってつまりどういう事? 知り合いと合流するのがめちゃくちゃめんどいからな
もうチャンネル見えて選べるようにしろよ このゲーム複数武器種やるならキャラ別で新しく始めた方がいいよね?
経験値貴重だし ブルプロって検索するだけでも1分に数ツイート流れてくるのに何故流行ってるを付け加えたのか >>37
ブルプロが流行ってるってツイートがあるからブルプロは流行りの覇権ゲーってコトだ >>41
共有スキルあるから同一キャラのが良いと思う ブルブロ クソで検索するといっぱい出てくるからクソゲーだな 転職サイトでアンケート取ったら社会人の7割は転職を検討してるって統計が出ちゃうよね 今年出るmmoって他何があるかな?まだレベル20にも満たないけど飽きてきた 弓通常攻撃しかすることないんだけど
キャラの特色に弱点攻撃あるけど弱点に当たるスキル最初の1個しかなくない🥺 流行ってるのはいいんだけどこの板でこの勢いは大丈夫なの? ガチャあるゲームやったのドラクエウォークとニコッとタウンだけなんだけど
あのくらい確率あさしければなあ 現状コミュニケーションは野良pt募集ネームド沸かせくらいか
割とすぐ集まってくれる >>26
最初から本体の主要事業にはされてないからしゃーない >>51
ソシャゲMMOしか出ないぞ
だから期待されていたんだ(過去形 やっぱり草むしるのは人の手でじゃないと温もりがない トコヨ草ガチャ出そうぜ
Sはトコヨ草3000で確率は0.2%な 現状急いでレベル上げなくてもいいし何かミニゲームとか充実してればなって
あっちこっちで釣り出来るとか色々あるでしょ
>>21
庶民と違ってお偉いさんは食い放題なんだろって思ったがメインとサブでライター違ってもおかしくはないか >>21
サイパンに出てくるような合成食品でできたケーキとかじゃね >>21
どうせクロノリープするのに急ごう、時間がない的なこと言ってるし
何も考えてないぞ なに寝ぼけた事いってんだトコヨ草決めてんのか
ブルプロ流行ってるでしょ?
なぜならブルプロ流行ってるで検索したらブルプロ流行ってるって結果が出てるんだから
明らかなエビデンス在るんだから! BOTいてもこのゲームって取引所あったっけ?
RMT要素なんてある? 未来は炭素と水素を主原料にしてなんでも作れるんじゃね、とおもた ほんと前倒しにしてでも衣装のストックを即実装した方がいいと思うよ >>66
現状の課金服のしょぼさ見ると
下手するとトコヨ草服のほうが変な人気出そうな危険を感じる >>70
取引無くても垢売りと垢買いはどんなゲームでも有るからな 上級調査全く周回する気にならんわ
ボス部屋に大量の雑魚わかす調整面白いと思ってんのかな このゲーム光と闇が弱すぎると思うんだけど一撃死前提の超高難易度とかでは輝くの? 武器とイマジンのスキルは時間かければ廃課金に近い装備はできるだろうしのんびりやるには良いゲームだよな。ガチャゲーは課金でしか戦力伸びないし廃課金との差が圧倒的過ぎるんだわ。 アイシクル撃つときちょっとカメラ動くじゃん?
一発目明後日の方向に撃ってるの俺です🥹 お前らはしかとブルプロが流行ってるから気をつけろよな 今はレベル上げやストーリーがあるからいいけどそれが一通り終わったらスターレイルのような虚無に襲われるんでは カンスト垢とか買うやついるんか?このゲームで
君たちなら買いたいって思う? 下着に以下のラインナップを追加しました
縞パン
ベビードール
ハイレグ
おむつ
はよ >>62
出たところで採取回数は増えないんですわ… レベル上げしかやることないのにレベル上げ済んだキャラ買うのか… >>51
てかmmoって中華か韓国ぐらいしかなくね? 草むしりチーム作ったぞ!!トコヨ草を眺める会なっ!!トコヨ草を眺めるゲームだからなー!! ラーメン食べたいで検索したら日本人は全員ラーメン食べたいことがわかった >>74
マビノギがunreal engine化するらしいぞ 俺はやらんけど >>77
FF16 AC6 Starfieldとラッシュが続きますねぇ >>89
おれもおれも
後ロックしないからカメラがカクカクして気持ち悪い 令和のこのご時世にパーティ周りクソ不便やしバグだらけやしマジで終わっとる イージスファイターのULTスキルのCDが190秒なんだけど
この手のゲームでCD190秒とか長すぎて存在してないようなもんなんだけど
他の職もこんな長いの? やっぱMMOは時代遅れなんかねぇ
RO赤石メイプルあの頃の勢いが欲しい >>79
全部すっ飛ばしていきなり3000草むしり出来るって事!? 街のNPCの普段着でもいいから実装して欲しい
このゲームって亜人獣人いないからモデル使い回せるでしょ?
ぺったんこNPCいないから、SMLで別モデルなんかな?
書いてて気付いたけど、NPCに固有子供モデルはいるけどSボディモデルがいないから、グロ版は確実に削除されるな
今でも垢バンされた外人が騒いでるけどリリースされても荒れそうだ ウルトが長いのはわかるんだが
あんま強くもないのが フェステのキャラデザは勿体ないよな、もっとユーザーに媚びて良かった
あれじゃパイモンにはなれないよ ま、次かギリギリその次の放送次第だな
徹底的に改善してやるって気を見せなければ本当に終わり
やる気あるのかないのか分からんわ ブルプロ流行ってるで調べたらマジでブルプロ流行ってるじゃん
覇権ゲーかよ†金玉の王†狙って周りをビビらせてやるか 対人要素くらいはあってよくないか
古き良きを語るならさ
闘技場や攻城戦みたいな
あとスキルレベルもあって良いだろ
複数回使うと熟練度上がる的な
割とやる要素少なくないか
サンドボックス要素作らんとやることなくなりそう でもさ「トコヨ草」が流行ったのっていい事だよね
人気のゲームには大抵こういうのがある パイモンは別に媚びてない純粋に可愛い
フェステは純粋に気持ち悪い >>105
弓は集敵なのに210sだからゴミすぎる ウルトもバースト?中にゲージ稼ぐ用だからなんだかなぁって感じ 採取3000完了済みのアカウントなら売れるのかもしれない ある活動を始めました。
活動内容は極めて単純なものです。プレイヤーに呼びかけること。
「WE LOVE REGNAS! ただ今『続けるよ!キャンペーン』実施中です。
一日一回、チーム内やPT内で『私はブルプロを続けるよ』と言いましょう!
それを聞いた方は『私も続けるよ』と返してください!少しだけ不安な空気が
和らぐかもしれません。その絆を大切に!10月まで続けますよ~!」
上記内容を、下着で歩きながら、チャットとエモをおりまぜて、
迷惑がかからないように呼びかけ続けました。
いきなり思いつきで始めた割には、わずかながら手応えを感じることができました。 自分だけ課金服で他が皆初期の白服だったときの謎の申し訳ない感
あの服ガチャじゃなくて課金で選んで買えるとかなら買いかねん位いいよな現状 やる気があるなら今週中に長時間メンテして緊急パッチあててくるでしょ
サ開のお詫びすら正式にコメント出してこないし ふっちゃけなんの取り柄もないハムスター適正検査ゲーでもそれなりの需要はある
特に社会人なんかは仕事中頭フル回転してる人もいるから余暇の時ぐらい脳死でカチカチしてたら勝手に成果が積み上がっていくスタイルも結構楽しかったりするし
ブルプロはそういう人に適度な娯楽を提供するという強みを持っているとは思う
もうちょいユーザー目線でものを考えるPがいてマネタイズで失敗しなきゃそこそこ続いたんじゃって考えると残念 装備厳選の幅とかイマジンのバリエーション少なすぎるし皆横並びなのつまらんわ
強いか強くないかが職の差でしかない このゲームのマスコットってナッポーなんだろうけど
ナッポーってうーん 木漏れ日みたいなインスタンスもMおしたらまっぷみせろよレイヤーマップ見にくい 今まで体験したことないから知らなかったけど
復活回数が0になった状態で誰かのカウントが0になると失敗になるんだな
初めて知ったわ 課金服手に入れたら今度は染料で頭抱えるからな
橙色とかいう最レアアイテムやめろ >>129
ブルプロがクソゲーだって言いたいのか? >>128
元がデカいからな
ゆるキャンのソシャゲ作った所は株価ナイアガラしてるよ パイモンはオスと思わせといてメスだったから終わってる
オイラなんて言う女がいるかよ😨 "草むしらー"
って称号があるあたり草むしりゲーって言われるのは想定してそう PT組んでると山賊の靴が出やすい気がするんだけどドロップ率上がるとかあったっけ >>134
このゲーム脳死で進めてるとアドボが進行しないんですよ… 盾のみカンスト
メインクエスト未開放
所持アドボは全コンプ報酬未受取
こんな垢なら売れるのかも >>141
そういえばブルプロ 流行ってるんだったな テスト段階で不評だった部分bが大して改善されずにリリース
結果当たり前だけどめちゃくちゃ不評 >>124
弓も酷いな
イージスファイターのULTスキルはスーパーアーマーだけど
タンク職なのにCD190秒で10秒のスーパーアーマー
こんなのパッシブで持ってるレベルのスキルじゃないのって思う
やべえ職を選んでしまった >>142
あれも原作の雰囲気はちゃんと表現できてんのになんでパワプロにしたんだか でもスタレのあいつはかわいくないよね
ナッポーでいいわ パッド民おる?
マウスで始めたんだがキーボ操作が不慣れすぎてキツいわ 採取短縮のリキッドメモリは時間経過の回復遅すぎだろ
舐めとんのか😡 ストーリーええやんと思ったら投げっぱエンドで草
せめて今の問題くらいは解決させてくれよ 脳死周回して溜まってく資源眺めるのいいよね
草はちょっと眺めるには微妙だけど 落下死除いて最初に死んだのほとんどユーザーナッポだろ
まとめて狩ろうとしたら痛い目にあったぞ そういやサービス開始時の緊急メンテのお詫びは決まり次第云々書いてあったな
まだお詫びの内容吟味中か?この内容で運営のケチ度がバレるぞ 30レベルあたりで無限に増えるボードと(青!)乗り越えられるかでそいつのブルプロ適正が分かるな 俺気付いちゃったんだけどレアドロもマーケットもないのに急いでレベル上げる必要ある? >>162
毎回街に戻らせたいがための仕様にはうんざり
めんどいから使ってないな 配信者はこのゲームに何も思わんのかね
かせんはクソゲーと察してるようだけど 14のクロスホットバー丸パクリすればパッドも快適なのにね >>161
近接職ならパッド使ってるやつはそこそこいると思うよ
結局キーボードとマウスはメニュー操作やらショトカやらで使うけど >>158
ウマ娘が流行ってる
せや!
からの神タイミング訴訟 >>161 今後もpcゲーやるんなら大人しくキーマウに慣れてた方がええぞ >>163
そんな事したら新しく設定やシナリオ時間かけてもっと考えないといけなくて
開発費膨らんで回収できないじゃないですか >>167
30後半でボードよりクエストマークに殺意湧いてきた 下僕…お主はどうするのじゃ!(責任ぶん投げ)
to be continued… やることはあるけど開発者のバランス感覚がキツすぎて無理 いますぐマッチみたいなのすると近くにいるいマッチつけた奴と即PTくめるのが素晴らしいシステムだと思いました。
おまえら狩るの被ってるならつけよろボケナス
無言で良いんだからさ リリース直後でエンドコンテンツ(高難易度)周りが薄いのは正直しょうがないとは思うけどな
それありすぎてもいきなりはキツくてていきなりやるとホント唯のクソゲーにしかならんし
徐々にでいいから将来的なアプデとしてもっと高難易度とか
強くなれる要素でゲーム内のキャラ育成のモチベをもっと高めていってほしいというかないと続けられんな
個人的にはフィールドのネームドとかでEイマジンに固有の能力付与できるレアアイテムとか追加してほしい レイドで冷凍ビームを耐性あるのに撃っちゃう馬鹿はなんなの?
砲台のCT開ける度に3台発射しちゃうからクソドラゴンが飛び回って時間かかってクソだわ バンナムなんて元々ド赤字だしネットゲーム部門なんてひまつぶしレベルだからそりゃ株価は跳ねんよ 楽しくゲームしてるし特価の3000円オーブ購入して11連引いたけど服は余裕で外れなのは予定調和。PSO2程度にはお着替え気楽に楽しめるようにらんのだろうな。ストーリー終わったらIN率減りそうだわ チョンはシステム作るの上手いけどストーリー書けないのが難点なんよなあ >>161
杖弓だけはキーマウじゃないと無理
他はパッドでいい プレイヤーが勢いに乗るまでの導線がぐちゃぐちゃすぎるからそこを直して欲しいがどこから手を付けていいかわからないレベル
どうすりゃいいんだこれ… この神ゲースタミナ制じゃないから無限に遊べるのが素晴らしい
なんと無料で好きなだけ草むしりができちまうんだ >>105
杖はクラススキルもあって125秒になってしまうんだ・・ 原神の最初の方はドドコって人気でしたがブルプロではなにが人気なるんですかね! エンドコンテンツは知らんけどライト層が上級調査まで来たら阿鼻叫喚になるだろうからその反応が楽しみだわ ロリ体型の最大身長と普通体型の最低身長ってどっちがでかいかわかる人いる? クエストマーク絶対消すマンはブルプロ大分きついだろうな
効率悪くてやる必要ないのに >>187
国で散々みた光景がここでも発生してて楽しくなるよな
防衛戦思い出す >>183
でもそれ同じフィールド内のやつとだからマップの端っこの関係ない敵狩ってるやつとマッチングすることもあるぜ? 日本のシナリオが優れてるとかじゃなくて国が違うとどうしても感性のズレが出ちゃうからなあ なぁ数えながら確認してたんだ
エネミーのドロップ率アップするリキッドメモリあるだろ
採取100回くらいしてようやく1回分なんだが
採取100回でようやく20匹分なんだが ブルプロがこの先生きのこるにはガンダムコラボしかない
モビルスーツ出して対人要素入れたら完璧 弓もウィーク狙おうとするとどうしても見上げる視点になるからマップのオブジェクトがクソ邪魔に感じるぞキャラより手前のオブジェクトは見えないようにしろよw 金色に光ってるアドボ眺めてニヤニヤしてるガイジにワイ以外におりゅ?w 報酬プラスは受け取らないをデフォにしてくれないかな >>200
チュートリアルとキーキャラクターだけ済ませてサブクエストはサブクラス用って割り切らないとマジできつい クエストやボード疲れちゃった
なんで過去の狩り場で狩りや採取させまくるんや😇 10レベル~30レベルくらいまでの設定おかしいんだよね
40前後~50のほうが倍以上楽 全部マーク消してすっきりしたと思って街帰ったら大量に復活してて消化諦めたわ
あのときははじめて絶望を感じたね >>161
俺は過去パッドからキーマウに移行して慣れるのに1週間掛かった、続ければおk >>187
ちゃんと説明してあげないとわからない子が多いのよ
>>193
マビノギの3Dって筋肉ムキムキのあれでイメージ悪すぎなんや
ペリのうさぎさんを復活させよ 吉田このゲームやるって言ってたけど感想が聞きたい
どこまで当たり障りのない感じで伝えるのか気になる ff14軽く捻り潰したってこれマジ?
いろんなとこで宣伝してきていい?
ちな3000トコヨ草集め中 >>208
ほんまこれ
何でデフォでオンにするんや >>181
レベル上げしか無いと自分で言ってるんだからやれよ 今年はもうmmoないのか やっぱりddonがアクションはおもろかったな システム周りゴミだったけど >>210
過疎キャリー対策って言うけどすぐ終わるよな 上級さー
なんでみんな突っ込んでいくんだよ
ゆっくり進めばクリアできるかだろ
ボスもタゲられたら走って逃げてれば死なないだろ
まじですでに魔境
ってか難易度調整がアホすぎる
敵の攻撃痛すぎ
全方位に敵がいすぎ
敵かたすぎ 101エラーでゲーム出来ない……
プロトコル6のチェックマーク外したのに…… >>216
吉田眉間に皺寄せてこのゲームやってそう キャラがヒューマン固定なのがねメカノイドや亜人がいればいろんな楽しみかたが出てくるんだけど >>215
吉田には率直な感想を言ってほしいね
バッサリ切るくらいに せめてボード内は全て同じ地域にして欲しいわ
あれこれ見て把握するの大変すぎる 弓でエイムするとカメラが低くなる
でも回復するときは見下ろしでクソ狭範囲を調整しなきゃいけない
この噛み合いの悪さよ >>214
ひでお伝といいペリアちゃんといいマビは後継に恵まれないな >>209
サブでもやる意味無いんだよね
フィールド狩りの流れが出来れば良いんだが反応鈍いし リキッドは溜まったやつを街に戻って注ぎ直すのが意味不明なんだよな。
溜まったらその場で直飲みでええやろ。砂糖でも追加してんのかと。 >>177
慣れさせるためにこのまま続けてみるわ
息をするようにジャンプしたいわ >>138
レイヤーだと見れるのか!
Bボタンのやつよね 今日も感謝の草むしりやるかぁ
なんか採取がクセになってきたわ >>202
ごみだな
システム褒めたのが誤りだった 今の仕様でさえ砂漠あたりから本格的にアドボわずらわしくなってるのさ
本来の仕様だったらと思うと恐ろしいわ
これほど運営開発の感覚が信頼できないゲームも珍しい ゴールとコンプリートをソートか非表示させる機能つけろマジで やっと45や こっから本番だ
50武器とエンドコンテンツの草むしりに勤しむとするか システム面だと
アイテムの並び順のソートは記憶しておけ
受け取らないを標準に
初回起動時は60FPS固定、30人表示
くらいにはすべきだよな
令和のゲームとは思えない >>215
PLLみて無かったけどブルプロ触るのか
このゲームやったら気絶するだろ余りにもゲームとして雑な作りすぎる マビノギの初期しか知らんかったけどスクショ検索してみたらキャラ結構かわいくなってるしかわいい服もいっぱいあるだろうしブリュよりおもしろそうやん >>215
ずばっと悪いところ切って欲しい
まぁDとしての吉田は評価してないが βではGCショップにある衣装がクエストで貰えてたんでレンジャーぽい衣装貰えてこのゲームコーデ楽しめそうって思えたんだが
そういうの消えて全部GCショップにいってるのがな。もっと楽に取れる場所で渡すべきというかクエで染色不可を渡して
染色可能をGCで手に入ってその導線にすれば無課金じゃ衣装楽しめ印象全然違ったんじゃねーか
このゲームの欠点ってプランナーが「ユーザーのストレスを少しも考えてないでやりたい事やってる」に尽きる気がする
多少の工夫とかユーザー目線になれば緩和できるストレスでさえ何も気にせずやってんのが本当にアホすぎる
マジでグラが売りのゲームなんだからコーディネートはほんと今の路線は何とかするか
課金だけじゃないよの路線は早く示さんと、本気で手遅れになると思うわ 光が微妙に見えるかもしれん…が曇りが多くて見えんのよな ボス部屋の雑魚のタゲとりたいけど取れないのがクソ、倒すのも一人だと時間掛かるしな
そうして放置してると遠距離職が死ぬ >>221
時間ギリギリなこともあるからちんたら敵倒しながらなんてやってたら100%間に合わない 亜人やらいても結局みんな同じ衣装だから根本的な問題は解決しないんだよな >>221
FF14のまとめ狩りみたいなのやる人多くなってきたよね ゲーム画面のミニマップならともかくメニューの詳細マップでミッションアイコン重なりまくってるのって何とも思わなかったの? 14のフレ周りにはこれやってるの一人もいなかったな
ディアブロもやってる~が少々
あとはシャキ俟ちに原神、ウマ ほとんどのボードに過去のミッション散らばってるのクソすぎるよね
貯めてたら貯めてたでそれぞれのダンジョンのやつが10個くらいあって結局一回じゃ終わらなくてトヨコ草も生えんわ ロールが機能しないし今後弓と盾にぶっ壊れスキルくる流れよな >>250
考え抜いて徹底的にストレス与える方針やぞ サブクエは初期街のチュートリアル系(十字に突起が出てる)と
キャラクエ系(V字に突起が出てる、イマジン貰える系)
だけしとけばおk
でも砂漠に出たのは全部やる方がいい
満単位で経験入るしどうせあの辺の敵は根こそぎ狩るハメになる アドボ消してアドボで手に入る経験値をクエストに流せばよくね 1匹だけ釣ろうにも全部来ちゃうんだよなぁ
ティリスの頼み事がクリアできない
なんでオートマッチングじゃないんだ クラスレベルアップ!ボードクリア!ボードゴール!ボードコンプリート!
リザルト画面で1人取り残される俺君 >>224
シリーズは同じっすね
続編はオフゲーの方ですけど パソコンでしかできないのが面倒臭い
今どきクロスプラットフォーム出来ないのが時代遅れだよ ボードはダンジョン系出たら残してる
ある程度貯まったら同時に消化 >>261
ブルプロなら毟った瞬間自キャラがデスペナ状態になるな >>273
Steam DeckやROG Allyでもできるよ >>273
こんなのコントローラーだけで操作しようとしたら憤死するぞ >>221
配信者が突撃纏め狩りを広めてるから
みんなそれ見て真似してるみたい >>269
そんなことしたらせっかく独自性のあるアドボ作った意味が無くなるじゃないですか クエストとアドボスッキリしたと思ったらどっちもどっさり来てキャパオーバーした時ぷよぷよを思い出す 硬いのに何のモーションなのか分かり難い雑魚が地味にストレス Dualshock4でやってるんだけど初期設定だとジェスチャーやチャットのショートカットが酷すぎるんだが
補助ボタン(R1)と⚪︎押したままRスティックで方向指定とか宇宙人がUI設計してる?
親指もう一本必要なんだけど >>267
抜いた瞬間HP1になってさらに襲ってくるマンドラゴラにしよう いますぐPTで入ってきた奴がサボってたのでキックしたぞ 開拓局から好きなボードを地域ごとに選ぶことができるって感じで良かったわ、これなら無駄に行き来することはない
あとボードに複数地域あるやつは無限に進行中にできない仕様だと糞だからやめてくれ・・ 運営「お手柄」
ユーザー「えっ」
運営「そのままトコヨ草生やしてたらエリア一帯が腐ってたかもしれないからね」 広めたいならさっさと狩場を拡散しろ!
カニドゴルマンゴブリンくらいしか情報ないぞ 原神の冒険者ランクを取り入れようとしたんだろうなぁ。んであの糞ボードができたと エーリンゼ強すぎて草
いずれこのヒーラー兼バッファーのサポート職くるとしたら
弓完全ハズレじゃん >>283
これほんまガイジ、流石にキーコン弄ったわ
テストプレイしてるんだろうか アドボなくなったらプレイ時間半分以下になっちゃうし >>262
シャキ待ち中にプルプロ無理だしなw
原神ならソロゲーで死んでもリスクとかないしFF14と両立はできる >>272
そうなんですね、この前発表あって少し盛り上がってましたよね! >>287
あのPSO2でもこの要素はダメだって消したのにクソ要素引っ張り出してきたバンナムには驚きだよね
バンナムは他会社のゲーム禁止されてんのかよ エンターキー押せばチャットとジェスチャーは出るからそのショートカットは使ってない
多分開発も使ってない >>268
砂漠クエは後出しでしつこいくらい湧いてくるからなぁ
とりあえずメイン職はゴールと美味いやつだけやってストーリークリアするのがいいように思う
クエと余ったアドボでサブ育成 メニュー画面とかの操作がコントローラーだとちょっと過去に例を見ないくらいうんちぶりぶりゴミカスゲロ仕様だけどアクションはやっぱコントローラーだなって思う
幸いにも両方同時に使えるからそれで何とか アド便はほんとロックとルートいらないと思う。何なら今のデザイン性重視の画面もいらんから
・〇〇で××を倒せ 14/15未達成
・〇〇で××を手に入れろ 2/3未達成
・〇〇で△△を倒せ 達成済み
・〇〇で△△を手に入れろ 達成済み
みたいなリスト形式で良くない? >>271
もっさりしすぎだよな
地味にイラつく要素多すぎ スーパーアーマー突きで突撃してくる雑魚
やたら正確に射撃してくる遠距離
ターゲットグチャグチャにしてくるしクリオネ
これもう弓と盾より雑魚のほうが強いだろ 30まではボード均等に渡して後はオオカニクモ、40からはゴブリン狩り
20レベルのサブクラスはラッシュやレイドでもしてろ クラスチェンジするときに進行不可になるため云々出るけどクエストやり直しになるってこと? あのお題どのアドボだっけっていちいち探さなきゃいけないのも煩わしい トコヨ草毟ったら低確率でえっちな下着がドロップするようにすれば >>279
普通のIDでも入場可能ギリギリのレベルの奴らがバトルエリアまで突っ走るのよく見るけど
誰がそれ処理すると思ってんだよって悲しい気持ちになる たまにあるけどパッドに割り当てられないとかはずせない設定は何なんだよ
パッドだけ制限する理由なんだよ >>219
あのくらいのアクション性は期待してたけど、
この人数でやったらラグやバグが酷いだろうし、仕方ないと思ってる。
なんだかんだ言って気に入ってたDDONにはいまだ消化不良だけど、
そっちはDD2を楽しみにすることにするわ。 >>304
ユーザーにストレス与えられなかったら負けだと思ってるから >>299
モンハン持ちはRB多用するゲームには不向きだし
それRB中指で押さないといけなくなって相当不安定だけど 問い合わせフォームから↓送ろう
非ロックオン時に方向キー倒した方に攻撃を繰り出す設定がほしい。
ロックオン中もカメラ動かせるようにしろ。
バフデバフのアイコンが分かりづらい。
バフデバフの持続時間を秒数で視覚化しろ。
ダッシュのトグル設定がマウントに対応していない。
マウントや制限時間のHUDを可変できるようにしろ。
採取採掘の度にマウント降りなければいけないの手間すぎる。
チャットログのキャラアイコンいるこれ?
戦闘終わったら武器の自動納刀くらいせえや。
メニュー開いたりムービー鑑賞中は専用アイコンが名前の横に出るようにしろ。
ダンジョン内部でもバトルビルドを変更できるようにしろ。
イージスのタウントスキル改修後の説明文が前のままだぞ。
イージスのクラスアクションも回避と同等のガーキャンできるようにしろ。
入場条件はBS制限を撤廃してレベル制限を設けろ。
アクセサリーも染色できるようにしろ。 なかいどが批評してた通りのことそのまんまだからな
当時鼻で笑ってたやついきしてるのか?それとも脳死でアドボやってるのか? >>311 マーケットも追加したら完璧やね。RMT界隈も賑わう アドボ自体は結構好きだけど種類がいっぱい出すぎなのと同時進行不可が馬鹿
NTの情報聞いてただけのときは1つのアドボをコツコツ進めていくのかと思ってたわ アドボはなんの導線にもなってないのがな
削除して報酬をクエストに組み込め
存在価値皆無だわ >>306
魔法使いも敵だけ合体魔法みたいなの使ってきてずるい
あれ使わせてほしい 良いところなんだろうなって考えながらプレイしてて
たまにシャミ子の声が聞こえてくるところとか タンク役の金玉と範囲攻撃役の杖以外の人権が無さすぎる
このクソバランスを早急に調整しないと仮にカンストしたとしても格差が酷過ぎて続かないよ
まぁこの手のネトゲのバランス調整って数ヶ月に1回しかやらないからやる頃には手遅れだろうな クリオネ見えないから嫌いだわ
突進されても回避できん そりゃ9年前のゲームなんだから そのころの全盛期ゲームPSO2のダメ要素も取り入れてて当然
このゲームがクソゲーになってしまったのは酒井のせいだよ ツイートで見たんだけど
スペルキャスターって昔は2種類属性選ぶ感じだったの?
まぁアイシクル一強だから2種類選んだところで氷+〇属性みたいになるんだろうけど
それでも少しはプレイヤーごとの個性でたのかもね ところで他人がワープ?してきたときの青丸い玉消せる設定ある? 最初パッドでやろうとしたけどキーコンフィグでやたら「このボタンは割り当てられません」とか出たし補助ボタンの設定もクソすぎたからさすがにやってられなくなったわ 今思うとTERAはクエストまわりはちゃんとしてた気がする。まぁ普通こんな時間稼ぎは
プレイヤーストレスなりすぎて
普通のネトゲだとこっちのボードみたいなの実装は普通誰かが止めるレベルな気がするけど HUDは諦めてデフォルトでやることにしたわ
マップ右上に配置するとIDのタイマーと被るしデフォルトでやれって言ってるようなものだろ ロックされてるアドボが開放されて新しく草むしり要求されるのホント笑っちゃう
新要素への誘導とか新天地での討伐とかもっとこうあるやろ 斧からすると攻撃範囲外に飛んでくやつみんな死ね特にやたらミッションに選ばれる鷹
こっちが殴ってないのにチュンチュンして倒す弓カス死ね >>329
昔から今のスタイルだぞ
ちなみに初期CBTは炎が一番強かった というか氷と雷が通常以下のゴミだった >>322
手つなぎ状態で合体魔法出せるようにしよう イージスは盾でも剣でも無いって感じだしな
弓も遠距離火力drこヒーラーでも無いって感じで
予算削減で職圧縮した弊害で弱くされてる感 ところで神掛かりの転送装置あれスムーズに移動する方法ないの?
他人いると情報見るが反応してなかなか転送できないんだけど >>235
なお、
吉田「最近のスクエニは信用失ってる。そのせいでお前ら眉間に皺寄せてゲームしてねぇか?純粋にFF16を楽しんでくれ」 >>290
45
ボルオム遺跡(人多数)
巨竜の爪痕(過疎だが人集めたら最高率?)
オオガガチヤンマLv23
湧きが多いから狩場になりそう アドボが苦痛を通り越して一回りして海岸線すら覚えてきた サブクエとアドボやる事丸被りなのがな
後から思い付きでアドボ実装したからこんな事になってるんだろうけど アドボは本当にさっさと改善した方がいい
個数制限取っ払ってアンロックマスのアンロック全部取り除いてアドボガンガン進むようにしてテンポ上げるべき >>336
R1
そもそもモンハン持ちって左手じゃん 盾は盾が壊れたら本気出して火力アップみたいなのに変えてくれ >>337
飛行系ほんとストレスだわ
近接に対する嫌がらせのために作っただろ 開始5日目にしてはじめて町でチーム募集シャウト的なの見た アドボ消化くそつまんないからここで見た登山に触発されて行く先々で狩りそっちのけで登れるところ探してるわ ストーリー進行とクエストとアドボの紐づけバランスが悪すぎるのは
過疎エリアは作りたくない後続をお前ら助けろを強制する意思を感じる >>344
最近14の話追ってなかったけどスクエニ側からこういうの言えるの偉いな ラッシュバトルもう杖と金玉だけでいいだろこれ
弓とか逃げ回ってばっかでクソの役にも立たないし >>347
苦痛を通り越して海岸線って心が平坦になったことの表現で合ってる? オオカニクモって砂漠の隅にあるやつ?
なんか女キャラが10体くらい集めて処理しきれずにレイプされててドキドキしながら眺めてたわ 新手のストレステストかと思わせる程不快な要素多いよね🥺 50武器取ったらあとはアドボしかやることないんだろ
地道にやれよ アドボは他アドボとエリアや内容被るの多い癖に確認するためには
いちいちアドボ内まで画面遷移する必要画あるのがほんと 転送装置は一人一人順番にお並びください(^^)
連戦する塔は1人触ればみんな移動するのに… >>357
そう
そこにクラス護符加えたのが今実装されてるアドボのすべて まあ多分アドボは廃止するでしょ
評判悪すぎ
トコヨ草むしりはメインストーリーの強制イベになります 原神めちゃめちゃ面白くて草
ブルプロがなかったら原神プレイすることはなかった
ありがとうブループロトコル >>366
横通常で叩き落としてからアイシクルぶちこめ
一度落とせばずっと俺のターンだ >>304
ユーザーが楽をするのは悔しい
虐待しないと リキッドメモリの待ち時間長すぎなんだがジョジョASBでも参考にしたんか? >>352
現状ば盾ゲージ消費すると火力も下がるから盾が完全に腐ってるんだよな
斧でいいわ クリアしたボード開く
ボード「………(数秒)」
ボード「あ、これクリアしてたで!ピコーン」
ただでさえこんなレスポンスだから全ボード同時進行とか無理そう アドボの受け取ってない残ってる分は全部槍のために貯蓄するわ 100億の内何パーセントが人件費に消えたんだろうな
9年間結構な人数が関わったろうしその中で問題提起した人間も居たろうに意見ガン無視で進めていったんだろうな
悲しくならん? >>360
快感って入れようと思ったけと
ある意味海岸線から朝日が昇った景色みたいで合ってる バトルイマジンって数結構あるけど結局使うものは限られてくるからなんか無駄だよな もうパッドでキーコンフィグはJOYtokyeでやれってテンプレ書いたら? >>366
で、出た〜w
スフィア積んでな奴〜www キンタママシンガンもうちょい射程が長かったら飛行系とも戦えるんだが・・・ ボードなくなったら普通の狩りやダンジョン専念できて面白くなったって
配信者の人言ってたけど45あたりだったわ😅
おつかい脱落者多そうな気がする 攻略の虎見たらオオガガチヤンマ33のとこが湧き良いとこだったかもしれん
20はまじで良いとかありそうならどこだよ クッソウザイ飛行系も金玉なら玉飛ばして落とせるから良いんだけど盾と斧お前もうブルプロ降りろ
後から追加されたクラスがぶっ壊れになるのは珍しい事じゃ無いがそれにしたって酷過ぎるわ サブクエも取ってつけたようなお使いばかりでただの作業でしか無いのがね🥺
サブクエの数減らしてその分ストーリーや報酬よくするでいいのに 今のところ良いところが登山できる点とガシャ演出良い点とうちの娘がかわいい点しか見当たらないが >>372
まあ近接寄りマシでわがままなのは分かってるけど
全体的に弾速も射程もゴミだからあんま遠距離感無い 砂ミミズ3匹に1時間かかっちゃw
クラフト素材絞ることで厳選に課金させる魂胆が見えてきた
この先のクラフトどうなんねん… >>386
鯖の読み込みだろう
複数クリアしてると重いぞw >>376
アドボだけじゃなくて特定のチュートリアル系もそうだわ
新しい種類のリキッドメモリ手に入れたのに説明ねえな?って思ってたら街に入り直したタイミングで出してきやがったり 普通に1キャラが好きなときに武器チェンジして戦えるゲームにしたほうがよかっただろ メインキンタマサブ杖や弓で戦闘時にチェンジして臨機応変に戦えるとかさ
ほんと不便でストレスたまるんだよなぁ・・・ >>380
1枠は勇猛ついてる45のやつで固定になるしな 人が群がってるクエ対象MOBは近接系はつらいよな
かろうじて金玉飛ばせるから一撃入れてなんとかなってるけど 次のブルプロ通信が楽しみだな
あの三馬鹿の顔さっさと見たいわポジティブな事しか言えないだろうけど目が死んでそう >>371
R2 回避
R1 補助ボタン
R1+⚪︎ ショートカット表示
R1+⚪︎+Rスティック
なのでモンハン持ちとかいう次元じゃないが
1番使うの回避でモンハン持ちじゃ薬指小指担当になるし ボードを埋めるの楽しいでしょ?みたいな考えで企画したんだと思うが
あまりにも不便すぎて不愉快なんだわ
楽しんでもらうために1からUI UXを学んで欲しい アスナみたいな気高くいい匂いしそうな体臭持ち女子と出会えて結婚まで行ければ神ゲー FFから防具アセット貰うべきだったのはバビロンズフォールじゃなくてブルプロだろ
個人的には払える額だからまだ楽しめてるけど金に余裕無かったら即やめてたと思うわこのゲーム 個人的にアドボはそんなに苦にならないんだけど、クエストはクソイライラするんだよね
たぶんわざわざ依頼を受ける必要があるかないかの差だと思うので、現地行かなくても受けられる様にしてくれ 経験値ストック防止のためにアドボ8個まで制限かけたんだろうけどもっと他に方法なかったんかい >>376
一回0から全部埋めた時は10秒くらい無応答だったわ アドボは開放後に累積じゃなくて最初から累積するようにしといてアドボ開放は報酬が取れるようになるだけってしとけばええよ
ゲーム開始時に全部アンロックするだけだからそれぐらい簡単に直せるだろ
これだけでぜんぜん違う
どうしてもプレイ時間を拘束したいなら毎週トコヨ草伐採とかエネミー討伐ランキング発表して報酬配れば十分
ニートが必死に草むしる ヘイトを固定できないから杖も近接と一緒になって固まって攻撃しないといけないのほんとくそよね
ほんで紙だからすぐペロる
逃げ回ってうろちょろ攻撃してたら玉斧に怒られるし
剣盾ェ…(´・ω・`) クラス複数触る人からすれば爪痕も一応損ではないと思うけどあまりにもやりすぎ
簡単なダンジョンだからってせめてもの優しさかもしれんがせめて進行に合ったダンジョンならレベル上げや武器生産のついででできるのに PTvsPTとか訳分からんことぬかしといて範囲しょぼい職作る開発が悪くない? >>376
攻撃ボタン押して討伐確定した瞬間に出て
気が早すぎだろ!ってゲームも結構あるのになあ ブルプロのおかげで他のゲームのいい所に気づけました! 湧く条件が人数だったりするやつチャンネル制だからきつくね
PT募集しても全員がチャンネルはいれる保証ないよねこれ >>376
冒険者カード編集やらジェスチャーやら着替えやらのボードも終わってる
どこでクリア判定なのかよくわからないから何回も適当にやりまくることになる クエストやボードの同時進行に上限あるのは仕方ないのかもしれんがだったらネームド系のはまとめといてくれないかな
湧くまでは枠圧迫するだけだし湧いてから受けに行くのは面倒なんだよね >>380
組み合わせも何もないし使い分けもできないからね
どういう目的でこれを分けてるのかもこの数にしたのかもわからない どのキャラも範囲しょぼすぎだよな キンタマやってるとこんな狭い範囲で当たらんの!?こと多すぎる >>394
分からなくないから大丈夫
特にファイアブラストとか向きと距離によっては歩かれただけで外れるしな
とはいえ超射程高速弾とかなるとどんなモンスターも接触前に確殺よゆーとかになるから難しいんだと自分に言い聞かせてる アドボのクリアと上位のコンテンツの解放がいい具合にリンクしてるから
これがないと多分レベリングしなきゃいけなくなるんで結局作業増えるだけだと思う
でも昔の素材集めても使う先あんまないのはなんとかしてほしいわ >>412
火力低すぎて敵が集まったところにスタンかバインド撃つ以外特にすることないの悲しさしかない
操作ミスで通常横派生出るとノックバックで散らしてしまうおまけ付き >>424
スレにjoytokey使ってるヤツもいたから他が原因かおま環なんじゃない?
俺はブルプロでは使ってないけどjoytokey常駐させてても起動するし 杖はG3でもつえーのにまだまだαだかよく分からん強化残ってるし草むしりするモチベは全然ある
この手のネトゲだとやっぱスキル強化される時が1番楽しい ツインストライカーより山賊のほうがスーパーアーマー持ってて火力高くて強くない? >>405
ほんそれ。あれが何個これが何体っていちいち覚えるのめんどいし、やったと思ったら進行中になってなかったりして頭抱える。
UXゴミ=ゲームのやり込み要素って考えてるんじゃないかと疑うレベル。 そういや光属性の武器より上位の武器って存在するの? アドボ制限は鯖と通信してるからだろうね
多すぎると通信負荷バグで倒したはずなのにカウントされないとか出てくるし >>432
まじかよ使えんと思ってて諦めてたはthx 1チャンネル30人でフレと同じチャンネルいけないのゴミだろ
メガサーバーならドラクエ10みたいに好きに移動させろよ >>404
なにこれデフォ?
R2で回避とか意味分からんw なんか誰も言ってないけど登録したバトルビルドの上書き編集できないのマジで終わってんだよな
ネトゲどころかオフゲすらやったことないやつが作ってそう 接続時間かさ増しが酷いよねこのげーむ。
なんで前のマップの草むしりしてから敵を倒すさなきゃカウントされないのか理解に苦しむ。
採取ポイント見にくいいし、一回だし。 >>420
募集時に合流?でch変えとかないと後からメンバー飛んで来れない感じになってる感じがする >>283
良く気づいたな
標準パッドだと右親指2本必要だぞ
開発には親指2本あるから気づかないと思う >>434
βは上級で低確率ドロップだから死ぬほど上級エンドコンテンツやぞ アドボは報酬として素材やレシピで武器イマジンが作りやすいからこれはこれで
無駄に多いサブクエストの方がダメだ面白味のない経験値クエスト割り増しするくらいならモンスターやミッションの基礎経験値上げた方が良くないかと思ってしまう 採取がマウント乗ってる時でもできるようになったらだいぶ快適度変わりそうだなこれ
早くしてくれ そもそもこんなに採取させるなら採取モーション無しで即時獲得で良いのに >>444
これは俺も笑ったわ
笑った後に真顔になった 乗り物に乗りながらどうやって採取すんだよ?
非現実的なこと言ってんじゃねえぞ世界観が壊れるから つーかシャルロットが踊る寸前で賊に襲われたときエーリンゼとアインレインの護衛二人がしばき倒してやれよ
ほんま無能だなこいつら日本人のボディガードかよ
原神だと普通に殴り掛かって止めるシーンだぞここ パッド勢はエリコン買ったら幸せになれるよ
シフト設定できるから十分ボタンも事足りる モンハンですらガルクに乗りながら採取を覚えました… 人減ったらフレと一緒に遊びやすくなると思うよ
フレもいなくなったらごめん 乗りながら採取できても旋回性能クソすぎるから結局降りてから採取しそう なぁクラスクエストクリアで貰えるクラス専用ボードの中身見た奴おる?
エネミー1000体討伐とかその次にまた3000出てきたりとか悪夢のようなボードなんだけど
これがエンドコンテンツなん?ボード全部繋がってるから1つ1つクリアしていかないと次の課題いけないし >>444
バトルビルドについて言っても誰も反応しないから言わなかったわ🥺 >>444
名前一緒にしたら上書きされんのかなって思ったらそのまま同じ名前が2つ連なってトコヨ エリコン買わずともPS系に変えただけでキーアサインは大分マシになるな 服の為にガチャ引くなら下着買ってえちちプレイした方が股間にも財布にも優しい バトルビルド更新頻度の高い装備までまとめて変わるからもう一切使わなくなった マウントしながら採取するよりマウントからのジャンピング採取の方がかっこいいじゃないですか😸 >>444
あれもう使いづらくて使ってないです・・・・ シャルロットのステージの背景に描かれてたバニー衣装さ、あれ早く実装してよ >>463
マジかよ
俺はそもそものボードもらうためのクエストがまだだ
荒ぶる牙王に人がいなさすぎる アドボ廃止して中身のあるクエストを拡充
アイテム入手手段はドロップやクエスト報酬、店売りや取引でよくねーか?
あんなもん作るから面倒くさいことになってんねん >>446
街にいる状態で、5人集めて湧かせませんか?ってPT募集していざ移動ってなってもみんなばらばらのチャンネルに飛ばされるんだよね? さっきガチャ10万動画見たんだけどメイジペドロリーノボックス
ってネーミングで吹いたw
ペドとロリのボックスってw あとどれくらい倒したらネームドが出るかひと目でわかるゲージくれ
いつ湧くかもわからんのに雑魚を延々狩らされるのはさすがにきついぞ 何もかもめんどくさい
ユーザーにストレス与えて課金煽るのやめてくれよ
もう自キャラのパンツ見せたらLv上がるようにしてくれ(´・ω・`) パッドのショートカットリングは最悪トグルでやればなんとか…いやでも不便だわ 誰も言わんけどキーボードのショートカットリング?もあれ使いにくくね? 苦痛になってきたら一旦やめてアプデまで他ゲー行くかな
でも最近ちょっとブランク空くとすぐやり方忘れるから復帰辛いんだよね 老いか… >>483
確かピエロ服の正式な名前だったようなうろ覚え アドボ廃止はやってほしいけどこの期間限定アドボって何じゃろなあ >>463
あんなの採取以外どうでもいい
ミッションの経験値もらえない敵もカウントされるから
スキルβとるために上級死ぬほど回ることになって勝手に終わるクッソ楽な指定だぞ 四度手間さえなけりゃアドボやらクエストも今の仕様でいいんだけどね >>482
目的の同じフィールドで飛びなさい
リーダーは冒険者カード自動受取に
後から参加した人は冒険者カードのフレンドと合流でいい
どれくらいでch埋まるのか知らんが 蒸気のライブラリに登録してキーコンフィグでいけるんじゃね?しらんけど >>488
それしかないよなぁ
夜にでも募集上げてみるわ FFとPSOを足して5で割った感じのう薄めのゲーム FF16は近づいただけで自動採集やぞ
ボタン押す必要すらない たまにネームド募集チャット流れるけどチャンネル移動どうやんの? 身長めっちゃ低いやついるけどあれどうやって作るん? クエスト15個くらい増えてぐえーっとおもいつつ近かったからメインミッションちょこっと勧めたら追加で10個増えた
ええ・・・ >>271
なんだかんだこれが一番腹立つかもしれん
んなもんフィールドに戻ってから出せばええやんとと思うわ これって混雑状況関係なく、街中で放置してたら落とされますか? >>444
嘘ですよね?試しにしたやつ消えないのか >>482
何となく一緒のチャンネルにいけるようになってるけど
散らばることもある
チャンネルがいっぱいになると13000エラーで弾かれて、空くまで連打することになる フェステって主人公のこと第一下僕みたいなこと言ってなかった?
普通に猫の先輩下僕がいるんだけど バトルビルドの登録・編集とか書いてあって編集できるのが名前だけとか思わないよなw 弓のボードだとだと合わせて採取4400回、討伐15000体やれば良い感じ?
それ以外の箇所できつそうなのははリキッドメモリを70回貯めるくらいか >>444
クソすぎて絶句したわ
普通上書きできるようにするよなぁ
文字入力するのも過去のビルドを消すのもいちいち手間
そんなに不便にして時間稼ぎしたいのか 盾12くらい上げてここの評判見て斧も用意しとこうと触り始めたけど柔らかくて死んでまう
というかボスとか敵に派手派手エフェクトの技重なりすぎて何やってくるか全然見えんぞ ネームド湧いたからフレ呼ぼうと思ったら入れないこと何度あったか
これってもう仕様の問題だからどうしようもないよな >>483
ヤバいなこの会社
自ら規約に抵触しそうな事をやってくるとは >>510
猫の先輩下僕は養われる側
第一下僕は養う側
カテゴリが違うのだな たべごろおじさんも会う度にたべごろしか言わないしストーリーガバってないか >>493
ピエロ服というより
とある歌劇で有名になった宮廷道化師の名前からとった道化師風の服だな アドボはリスト形式にするだけで大分改善される
確認が面倒なんだわ 今すぐptONにしろって言ったやつ誰だ
一瞬で抜けられたぞ ボルオム遺跡の追加調査行ったらどえらい時間かかったんだがボス44レベかよ
これ適正何レベル? >>283
補助ボタン(R1)と⚪︎押した後1テンポ遅らしてR1先に離して○離せばそのまま残るよ
ジャンプとかしないときえなくて邪魔だけど 他のクソな部分全て目をつぶるから
とりあえず決定ボタン変更可能にするのとマウント採取だけ速攻で実装してくれ
マジで >>523
PT組めってお題クリアさせてくれてありがとう!って思ってるはずだよ FF14もマウント乗りながら採取はできんな
吉田? しかもバトルビルドの編集画面ブックマークできないしな
使わせる気ないだろとおもったけど倉庫になんかあるしマジで意味がわからない >>271
達成感が爆増する開発の粋な演出なんだが? LV50斧の配信ちょっと見てるけどG3とかになってくるとエフェクトかっこいいな >>532
採掘スキルとかあっからなぁ…無人島は弁解出来んが >>532
採集にスキルとかもあるし
あと採取場所無駄にバラけてない >>528
一箇所で複数回採取のが良いよマウントしても一個じゃ彷徨う亡者と変わらん お前らいかに草刈りで楽するかの案出してるけどさそれ採用されたとして草刈りが一瞬で終わるようになったら何やるんだよこのゲーム 冒険者カードを送ろう → フレンドになりました
なんでや >>537
無人島はハウジングの延長なのでご理解次スラ 今すぐPTは最初から即抜け即抜けられ上等の妥協マッチングシステムだからな
PSNとかSteamのアカウントではガイジトラブル避けたいからやりたく無いけどバンナムアカウントなら割とどうでもいい >>541
なんだ知らんのか?
草毟りの数が増える レア武器やらレアアクセを敵やらダンジョンクリア報酬に追加してくれ サーバの情報を書き換える作業は極力分離して処理したいんじゃないだろうか
ケチってたり技術力に自信がなかったりする傍証のような気がする _, ._
w ( ・ω・ ) お前もトコヨ草むしれよ
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ ゲーム業界って
基本的にこれはダメ、あれはダメと指摘出来る人が居ない
なので基本責任者のワンマンになりやすいんだっけ?
ブルプロもまんまこんな感じの開発環境なんやろな 開発9年って言うけど
コピーライト年号2019だし実質3年で作った突貫ゲームやぞ ブルプロの採集は14の無人島の手動採集をメインでやらせてる感じ GC増加のメモリとかあるんだな
でもどうせ一回限りで+10%程度なんでしょう? >>532
あちらは採集自体に専門職があってスキル発動やらなんやら含めてるからまぁわからんでもないかな…もちろん乗ったままできるのが理想ではあるけどね 草むしりなくなったらやる事なくなるゲームって考えたらトコヨ草はえるな ソロ限ダンジョンのボス戦クラッシュ率高くね?
しかもストーリー後半の長くて代わり映えしないダンジョンほど
心折りにくるじゃん アトリエシリーズで無限に採取してきたから3000すぐっぽいな
累計見たらもう2000超えてたわ ぶっちゃけ三馬鹿に意見出来る人間いないんだろうな
こんなゴミUI放置9年間もしてる訳だし🤣 >>493
まじか・・・マジだった
運営サーセン
俺を返り討ちにする為にマンデラエフェクトで歴史を改ざんした
としか思えないわ
ピエロの正式名がペドロリーノw 草むしりってパーティで共有?5ch草むしりチームでも作ったら解決しない? 上級ミッション10回以上回したけどこれハンマーゲーだろ
SAぐるぐるで定期的に集敵してくれるのがいるかいないかで道中はもちろんボスも雑魚湧きやばすぎるからめちゃくちゃタイム変わる
このゲーム難易度上がると雑魚の数多いのに範囲狩り性能が弱すぎだ やっぱ危険トコヨ草を実装して運営に褒めて貰えるシステム実装するしかねぇよ 地味にメスガキに毎回毎回下僕呼びされてすげえストレスたまる
俺、箱入りの下僕に成りたかったわ >>558
そもそもあっちは飛んで地形無視できるし敵には絡まれないし
採取ポイント固まってるし3つくらい取ったら前に取ったのも復活するし
控えめに言ってこのゲームの比較に持ち出していい度合いじゃない マウントしながら会話は出来るのにな
NPCに失礼だろ 炎角たおしたいからずっと待ってるけど4時間経ったけど誰も来ない >>554
構想9年って感じだろうな
まだ実際開発動いてない状態で当時のコアメンバーが居酒屋でこんなの作りたいねって語ってたような期間も入れてそう ダンジョン突撃後サーバ?エラーなるとゲーム落とすしかないよな 集団で草むしりとか苦行だろ
好きな時にむしる方がいいわ トコヨ草キメてるとしか思えない意見増えてて草
一般人は3000体討伐なんて見ただけでガイジ設定か?としか思わんてwww クソな物をクソだから作り直しってハッキリ言える開発チームじゃないんだろうね🥺
だからあからさまにおかしいものが普通に実装されてる 今お前トコヨ草毟ってなかったよな?でギスってPT解散する神ゲーになれるな >>563
改めてすげえよな吉田チーム
FF14完結させながらもFF16も作り上げたし
ぶっちゃけ吉田チームにアニメ風MMO作って欲しい AA2までのつなぎでやってるけど、それまでもつのか微妙だな 炎角までいけてるのぶっちゃけユーザーの中でも極一部じゃないの?
キミら進めるの早すぎ クソなのは分かってるから改善しますとでも言ってくれればまだ希望が持てる >>579
レイドで再試行連発パターンが始まって
そのまま待ってたら塔登りが始まったわ
一度落ちた方がいい なんかゴリラみたいなボスくっそ強かったんだが
倒したけど >>552
いや、それも辛いのは分かる
でも一個じゃボードが先に進めないし前のマップで採取しないと行けないのに敵の倒してもカウントされないから、走り回ったらMPKみたいになるもん。 つーかマジでMMOの変遷もロクに知らねーの多いんだなw
この手の大量討伐や採集は古の時代にやってたけど、ユーザー離れの遠因になってたから無理のない討伐数なんかになってったってのがあるのに何時の時代で時が停止してんだよというね… 吉田は実績があるしな
ブルプロも新生しないとサ終だよこんなん😇 遊び感覚で草むしりするならPT抜けてもらっていいですか? >>587
戦闘はゴミなんだよな
改修であそこまで立て直したという意味では凄いけど マビノギに採集できるペットいたな、そういえば
マウントとかそういうのじゃなくて召喚したらそこが採集ポイントになるやつ ff14自体つまらんけど、まあUI UXの不満はここまで出てなかったよ
てか、UI UXでここまで叩かれてるネトゲとかあんまり見たことないわ 3000体って数字だけ見るとドン引きするのはわかるけど
これを1シーズン2シーズン続けるってなったらそんなでもない 吉田にはスキルシーソー式のMMOを開発にチャレンジしてもらいたい このゲームで近づいたら採取してくれるペットなんて50万円くらいしそう >>599
真面目に「企画当初の9年前から見て古き良きMMO」じゃないか?20年前
だってworld of warcraftが2004年だもんよ たぶん今もっとも完成されたゴミ拾い出来るのがアトリエだからあの辺参考にして クラスボードでネームド狩りやるようになる頃までにch合わせのやり方理解させとかないとクソだるそうだな ff14ユーザー早くff14やれよ
あ、やることなかったか なんで採取ポイントを時間経過で復活させないの?
毎回街まで戻るのが面倒くさいんだが PT組んでパンツスタイルチラ見せしながらトコヨ草採取する美少女
それに囲まれてハーレム状態の金玉男とか最高だよ ヨシダは強権握ってて正しく使えるのが強い
出来上がったモノが気に入るかはまた別の話だが
こっちはそもそも強権が無い そういや最近の他ゲーって採取ポイントって固まってるよな
なんでばらけさした そのうち採集ポイントがマップに表示イマジンでるだろ
BPショップに >>615
要所でウルト売ったら回復撃つだけの仕事だから殿様気分だぞ >>618
逆説的に言えば街に戻れば復活するんですよ 一応これが最底辺だと思わないように言っておくが
旧14と比較したらブルプロはマジモンの神ゲーだからな >>613
これこまるよな
手伝うって言っても一緒に狩りするしかないし >>554
コピーライトが製作開始日ってどういう発想だよ
α版が出たのが2019年7月な? マビノギUE楽しみやな
サービス最初からでもいいぞ🥺 >>613
何回も爪痕とか柱とか行かされるんだからどこかでは遊べんだろ >>618
逆説的に言えば街に戻れば復活するんですよ。 >>617
ホントそれがFF14の強みだよな
今みたいにやることなくなったら他のゲームやる人たちがパッチ当たったら帰ってくるんだもん サブの20後半から30前半まではクモ行くとしてそっから45までの上げ方教えてほしい
サブクエとかボードは少ししか残ってないからないものと考えてどこに行けばいいかわからん 本社の定時チャイムを珍しがる3人の姿は視聴者に諦観を抱かせたよね 画面暗いんだけど!って声にパワポつくってHDRとSDRの説明を始めるのが吉田 >>625
令和に旧14レベルの特級呪物出してる大問題について >>629
真っ新な新鯖だすならやりたい
20年生と一緒は無理w >>623
俺近接で今んところいると楽なんだけど後半避ける暇ない過密ゲーと聞いたからフレがそれで萎えられたら困るんだけど 最低限ミニマップに採取ポイント表示してくれねえかなとは思う 逆説理論は無敵すぎてほんと面白い
ネガキャンアンチがいても逆説的に流行ってるからアンチが増えてるだけだから人気ゲームだしな >>567
そうだよでもいくら集めても火力出してくれる杖が居ないと敵倒せないから
盾弓が合計で3-4人居たら破棄しても良いかな?ってなるぐらいには性能差があり過ぎる
杖以外の範囲攻撃は狭すぎインターバル長すぎで使い物にならないし完全に調整ミス
さっさと他クラスの強化アプデしないと金玉と杖以外のプレイヤー全員淘汰されるわ >>532
FF14のはモーションも効果音も私は好きだ
ブルプロのは草むしりだからなあ
芝刈り機のマウントだして自動回収してくれねえかなってレベル >>624
だからそれがめんどくさいんだよ
論点がズレてるつーの
なんかくそムカついてきた こっともHDRは綺麗だよな
朝日と夕日は手足を止めて毎回眺めてしまう >>625
別にそんな昔のと比較しなくてもNGS初期と比べればやれることはある分マシではあるよ、ガチャ周りで差し引きマイナスなだけでw スクエニを本当の意味で支えてるモンスタータイトルだからな
社内で吉田に逆らえるやつはいない
成功してる=面白いは最強の盾 レイドと実績シーズン以外でGC稼ぐ方法ないんかな
途方もなさすぎて稼ぐ頃には人いなくなってそう えっマビノギってまだ続いてんの?
勝手にサービス終了してると思ってたわ >>647
これは本当にそう。
流行って無いゲームは批判一切ないからな。 >>444
経験ないだろうな見様見真似で作ってるとしか思えない
換金アイテムもカス過ぎて意味を成してないしクラフトドリンクとか微量過ぎるし金周りは適当も同然
ログボで貰えたBPも月40貰えるからで?って話だし意味不明の乗算みたいな出来 そういやESOは採取スキルで採取数増えてたっけ
トコヨ草採取スキルの実装が待たれるな
草むしれパーティ組めばすぐ終わるしフレンドも増えて一石三鳥くらいだな >>622
買わなきゃみれないの😭
草むしり検定受けたら見れるとかにして >>633
1個450円相当のアイテムだぞ大事に使え >>633
地獄か?
10連で最低1つA保証は欲しいな… なーにがヘイトマネジメントだこのゴミカスが
機能してねえだろこいつ でもこの進捗で9年も予算貰えてるって逆説的に権力あるってことでは? >>567
ああ、あいつ何グルグルしてるんだって思ったけど、そういうことね >>657
NGSリリース時とかまともなスキンもない上やることもないガチのゴミだったから比較にもならんと思うが 50回くらいで天井あり、確率2%くらいにしろよ
それでも回さんけどな >>639
バカにしてるつもりなんだろうけど開発がこのスタンスだからな?
やる事ないのにわざわざ無理してゲームに拘束させるぐらいなら別ゲーやってパッチきたら戻ってきてねで成功させてるんだぞ トコヨ草にランダム効果つけて錬成したアイテムに引き継げるようにしよう >>662
今年で18年目でUE5にアップグレードするらしいぞ
どんな風になるかは比較にナオが出てたけど、割と見れる感じにはなってたね >>633
言うてBラン商品も大したもの無いからセーフ というかさ
玉の回転集めるやつって弓でウルト打ってるようなもんだよな
頭おかしくね >>637
未だ古いテレビでゲームやる層なんてそもそも知識なんて無いからな 中国人見たらVPN不正アクセスで通報してるわすまん 新生14って具体的に何がすごいんだ
新生後にイシュガルドまでやったけど普通につまらんかったが >>615
通常攻撃が基本的に単体にしか当たらないから金玉が集めても1匹にしか攻撃出来ないし
肝心の範囲攻撃も威力低すぎとインターバル長すぎて使い物にならないしで
近接の様に単体用の攻撃でも敵が密集してれば複数に当たるみたいな事も無いから詰んでる
これが範囲狩りなんかしないゲーム性だったらまだしも後半は完全にまとめ狩り前提になってるから
金玉と杖以外人権が無い状態 >>672
今の14はめちゃくそ薄味だからな、俺もたまにしか戻ってない これイマジン制作費安くなるアイテムアイテムって無いのかな?
武器製作はあったけど… >>680
経営判断ミスだよな
ずるずる予算引き伸ばしちゃうんだもん
子どもが東大にいきたいっていうから浪人させたら、5浪までいって後に引けないみたいな感じだね 玉下僕1杖4
下僕はヒルポがぶ飲みできる理解者のみ この手のゲームは集敵ゲーなのは当然の事
弓が200秒でようやく1回使えるというのに何故金玉は気軽にやっとんねん >>698
えぇ…マビノギって伸びてたんかマジかよ普通にすごい話だな 男顔立ち3の体格Lなんだがしっぽとか猫耳とかクソいらねえよ… >>637
それに加えて実機モニターだとキレイなんだけどなー配信だとなーって動画エアプ勢に砂かけまくってたな 14マンセーしてるのはあれしかやったことないいまだに日本最高とか思ってるような人でしょ
頭が固いんだよ 今は正直面白いんだけどLV50になったらなにするのこれ
エンドコンテンツって武器ガチャ? 吉田はそもそも契約社員の時に社長室乗り込める人で3年でFF14潰すのと作り直すのとどっちがいいって直談判して直接予算もぎ取った人だから
社長に頷かなかったらそれで殴られる?とも言せた人 >>703
そりゃつまらんと思う奴もいるだろ
ただ面白いと思う奴が他ゲーより多かったから他ゲーより人口いるわけで >>704
通常の横なぎが複数に当たるやん?
横回転が何で一体なのでしょう 逆説的に言えば草むしりはエンドコンテンツなんですよ。 >>711
逆張りで生まれたのがブルプロみたいなとこあるな 10連1000円で服確率20%ダブりなし
外しても今のゴミアイテムじゃなくてもっと意味のあるアイテムなら
まだ回してもいいかなって気持ちが少しは起きる >>703
ある程度方針が一貫してるところかな
その上で合う合わないは絶対あるし
プルプロやるとその辺の重要さはよく分かるでしょ 総額いくら開発費用使ったのか知らんけど、なんの話し合いしてたらこのゲームが出来上がるんだ
運営まともにゲームしたことないやろ >>711
できるかどうかしか頭にないんやろな
ついて回るストレスはどうでもいいんよ
本人はプレイしないから >>716
ランキングボードみな?タイムアタックがあるから 他ゲー憎んでる人の方が必死なレスしてるのがきついわ正直
自分が面白ければ何でもええがな >>727
マジで草むしりしかなかったら終わりだわw 中期的にメンテナンスしていって改善していこうとしますかバンダイさんって! 実際の中身はともかく根性版を新生させて会社の大黒柱にまで育てた吉田の手腕は見事 弓の集敵がスキルでできるようになればゲームバランスが少しは改善される
けど社内の馬鹿が考えたウルトだから変更できないんだろうな >>695
金玉は開発後半に追加された新クラスで弓は開発初期から存在してるクラスだから
開発が二転三転四転以上した結果初期のゲーム性と全然違うゲームになってしまった弊害だと思われる
恐らく初期は敵を集める能力は弓のウルト専用だったから強みだったんだろうなお ストレス溜めてでも採取したくなる植物だからなトコヨ草は >>717
あんなの色んなゲームであるぞ
オーバーウォッチのザリアも玉飛ばしてその場に人吸引したりボーダーランズにもあった FF14下の下の下しすぎて相手にならん
NGSと張り合うならまだしも 別ゲー下げてもブルプロが上がることは無いんだ
逆説的には安定しているとも言える いまの14なら牙向いてもいいけど甘噛み程度しか出来ねえのがつれえ めっちゃ余ったクエ使ってさくさくサブクラス上げたかったのにいざクラスチェンジしたら経験値報酬はもらえないわ残りのクエはLv40以上ばかりで詰んだ
ボードも全部使った終わった なあ、アドボの条件一覧で見る方法ないか?
10個以上あるやつとか確認がだるい ネームドは一定数の敵退治と時間帯が重要らしいぞ
ネームドは一定数の敵退治と時間帯が重要らしいぞ
ネームドは一定数の敵退治と時間帯が重要らしいぞ >>711
なんだしらんかったのか
逆説的にってレスを貰う為の発言だとおもったのに 確かに弓のultは範囲少し小さくしてノーマルスキルにするかultを30秒とかにしたらいいのにな しかしお前らNGS下げ過ぎでは?
俺はテスト30分さわって投げたが、あの後色々追加されたんだろ? >>752
噛みつくために口開けようとしたら顎外れるレベルやろ インタビュー読むと開発者の認識のズレが酷いんだけどバンナムにはサイコパスしかおらんのか? FF14面白かったけど今思うと漆黒のストーリーが良くて全体的にバフがかかってただけな気がする >>757
エクセルで管理しな?ガチ勢はExcelだよ NGSは完全新作で出して初めからコンテンツ多かったらなあ
でもそうはならなかった >>763
ハウジングはすごいがそれ以外が酷すぎる >>766
100億はまだ無理だろうな
課金が必要ないのに衣装ガチャ高過ぎて回すやつもほとんどいないだろうし 韓国って昔はMMO強かったけど
あっちも原神やFPS系主流で開発はほぼされなくなったんかな
最後の砦のロストアークも日本じゃイマイチそうだけど lv50装備掘りに行くのって45Bイマジンと35Eイマジンのフルビルドでないとバトルスコア足りない? >>772
なお時間が経ってもコンテンツは増えない模様 ネームドだすげーってタコ殴りに参加したらダメージ0で何も貰えなくて草
TOEOもこんな仕様だったよな
あの伝説のクソゲーオンラインやってたやついるか? >>757
拾ったら埋める
これを徹底するだけで管理する必要はなくなるんだ
逝き急いでる連中大杉だろクリアして即売り払うCSゲーでもあるまいし リリース前は原神と比較されてたのに今やNGSや旧FF14と張り合ってるの草 メイジプルチネッタの足が欲しかったのに一番微妙な服だし
染料以外砕いたら3300BPになるからフェステ交換しようとも思ったけど
そもそもあと1万入れても3500BPに届く保証ないんだよねこれ
やべーわ 経験値まじでもったいないんだけどなんでプールしないんや NGSは今くらいのコンテンツ量がサービス開始にあれば覇権ではあったが
もうブルプロ以下 >>633
これがあるから二度とガチャやらんって人多いでしょ せめてマウントの上でF押せば自動的に降りて採取してくれ >>757
こまめに消化して未コンプをいっぱい貯めない >>772
トゥーン表示最初からあれば割りとイケたと思う >>772
虚無すぎてやめた記憶があるけど俺の気のせいだったか… ネームド湧く5秒前ぐらいにレア箱現れるのなんやろな、アイテム扱いかw おれの玉で♀魔法使いちゃんにベビースマッシュしたい チーム入ったら誰か交流してくれんの?会話するだけ? エンドコンテンツはほんと心配になる
ネームドにレア武器たくさん仕込んでくれないかな
バトルイマジン厳選なんて虚無すぎでしょ >>777
開発してる大手はアーキエイジ2くらいかね
新しい面白いゲーム自体はdadとか出そうとしてたけど >>777
確か昔は国から補助金が出てたから数が多かったはず
補助金が終わって数年くらいで殆ど新作が出なくなった チームの脱退ペナルティって何日なんだろ
このぐらい公式に書いといてほしいな 盾と斧は単体狩り
球と杖は範囲狩り
弓はピクミン
って区分なんだろうけど、上級が範囲以外はお断り状態なんだよな
同じ報酬で単体用のコンテンツも作っておけよ 否定的意見が多いのは逆説的に言えば人気があるからだからね
逆説的に言えば旧FF14より面白いってことだしね 古き良きとか言われることも多いけど
その例える古き良きのネトゲって実はまだ現役で稼働してるとこ多いからただただ失礼なだけっていう 弓と杖軽くレベル上げて使ってみたけど
杖は杖でep管理やスキル枠フル4つ全部使わないといけないしそこそこ忙しいな
弓の方が単調という意味では一番ラクか リリース記念石で3000円くらいだろ
ガチャ単価が高いかのようなネガキャンやめてください😡 アーキエイジはやった事無いけどクラスがある意味では無限に近いからやってみたいMMO No. 1だけどなんだかんだ古いからなー 杖って氷のやつが範囲?
どれくらいの周期で撃てるの?🥺 >>812
逆説的にいえば覇権ゲーってことだもんな 勇猛G3一発で引いたわ
落星孔雀石マラソンは一抜けさせてもらうぜ >>777
MMOはレアの為にボス狩りやらギルドの付き合いとか暇人向けだからリーマン層にはあまりウケ良くなかったのがね
原神は一人でほとんど出来てたまにマルチやればいいくらいだからそれがウケてあそこまでに化けただろうけど >>816
Switch版ハラガミとどっちが先に出るかな… 記念石じゃなくても1万課金で3250円ぐらい
5000円言うてるのずっといるよな ブルプロ可愛し14憎しで逆張りし始めたら終わりやぞ
ちゃんとしたゲームになるようにどう考えても駄目な所は声上げていかないとな ブリュプロちゃんはNGSと違って海外評価は未だに高い
グローバル展開を信じろ! >>817
500円ずつちまちま石買って5000円
1万円で石買って3000円
初回限定で2000円なんだよなあ🤭 >>781
ググったら3年前の記事だった、しかもフィールド素材の復活
フィールド素材の復活はストレス感じて無いからどうでもよかった トコヨ草毟らせる虚無も逆説的にはトコヨ草だけでプレイ時間が増える画期的な要素だし最強だよ 次は陽炎行くか…→アドボ開いて各項目全部クリックして確認、陽炎あれば進行中に設定
これどうにかしろ
パッと見でわかるようにしろまじで >>783
一つのアドボ内に沢山タスクがある時、マスを一つずつクリックしないと内容がわからないってこと てか昨日見てたら
課金のページで下着は200ジェムで5種類売ってるし
ガチャ景品より見た目数倍ましなアバターも450ジェムで売ってるんだな
ガチャと500のセットしかないんだと思ってたわ NGSリリース当初でコンテンツブルプロの砂漠前くらいの量って考えてみ?ヤバいだろ?
しかもエンドコンテンツネームド倒すだけなんだぜ
今やっとIDが増えたとこだわ >>828
リリース前からFFアンチの巣にされてる時点で諦めろ
NTでだいぶ減ったけどな チーム解放クエ(爪痕)クリアしてチーム受付嬢に話しかけたら
・チームを作る
・誘われたチームはありません
は?寄生先一覧を見たかったんだが? 定価は5000円だけどさすがに定価で石買う奴はいないからまあ >>828
けど14って悪いところ指摘すると信者が襲い掛かってくるじゃん >>792
コミュ障にアドボ1の冒険者カード送るはきつい
マッチングPTで定型文挨拶すらなしで開幕ダッシュでボス倒すと強制退出だから数少ない機会潰されて無理ゲー >>828
どこがだめってより単純に面白くない
ここまでつまらなくなる理由は何だろうか
アドボがどうとか操作がどうとかそんなレベルじゃない
ただただつまらん >>819
インターバルと言う概念が無いんで無限に連打出来るぶっ壊れ
EP消費するって要素もEP回復自体一瞬なんで何のデメリットにもなってない NGSって本当に人いないの?
ぷそ2の時ははち切れるくらい居たのに FF14ってすぐ終わるじゃん🥺
こっちは武器作ってプラグ厳選ぐらいしか無いけど😭 本当のガチャ価格はって言われても違うそうじゃないなんだよなあ >>840
外部サイトて募集してるとこ見つけてくるんだぞ フレンドとチーム組んでるけどランク上がっても最大人数増えるだけっぽいの悲しいね… 拾ったら即埋めるとかしてると平原のサンドバイトとか100頭以上狩ることになるぞ >>846
で、なんでお前はここにいるの
プレイやめてないのか 普通に面白いとか俺は楽しんでるから叩くなとかそんなんばっかだな擁護 >>837
パンツ買ったけど冷静に考えてゲームのアバターのパンツに1000円以上払わされてるのどうなんだろうな >>777
そもそもlolとdotaにPCゲー人口食われたんで
mmoなんてやっててもプロゲーマーになれないから若年層へ波及しにくいしで
MMOはどこの国でもジャンルとしてみたら斜陽だよ ブルプロはボードのおかげで圧倒的コンテンツ量があるし 月1ペースでアプデ来たらもう他ゲー必要ないくらい遊べる パーティばらばらになるとか
フレのいるチャンネルに移動できないとか
こんなんネトゲなんだから直してからサービスインしろよ >>848
人いない は無い
さすがに平日昼間は人居るブロックに飛ぶとかする必要あるが >>845
街で課金アピして放置してるやつに送りつけとけ 疾駆の大鷲の湧き条件知ってる人いない?周辺のモブ狩るだけなのか?
ただ狩り続けても無理くさい情報がちらほらあるけど検証してる人見当たらん ブリュ 3000円~5000円でゴミ11個
FF14 2000円で好きな服1セット >>845
適当にそこら辺のワープポイントで棒立ちしてる人に無言で渡したわ
向こうも察してくれるやろ 別ゲー下げるんじゃなくてブルプロの良いところをもっと教えてくれよ
今のところアニメ調グラが一番の売りだけど開発がこの要素殺しにきてるし 最初の7月アプデである程度ボリュームはわかるからそれ次第やな >>842
この程度だと面白くないだろ
もっとじゃぶじゃぶ課金みたいに盛り上げてくれないと
衣装関係や課金関係の内部コメントとか絶対愉快な事になってるだろ 採集の要求量が1ヶ所で5回採集できるとかの量なんよ パンツとか縞パン来るまでそのままだわ₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
ガチャに突っ込んできたら潔く辞めれる( •᷄ὤ•᷅ ) >>735 流し見程度だけど、自分たちで作り上げたゲームなのにそれに対しての自信の無さがすごいな。
覇権なんか取れなくてもいいみたいな考えのやつが上にいる時点で、到底面白いゲームなんか作れないわな 30手前でメインクエが38推奨になって詰まったんだけどレベル上げはどこ周回すればいい? アドボ拾ったら都度処理するって、定食を一品づつ食べる奴みたいだな 黒い砂漠っておもろい?
やっぱ見た目弄りてえんだわ 盾は火力も範囲も相対的には言うほど弱くないよ中堅ぐらいはある
問題は火力スキル4にする人が役割上少なすぎるしミッション内でスキル変えれないからそれが2人以上いたら終わる てかアドボはすぐに全部消化せずサブクラス用に残しておいたほうがいいよな? いやパンツはもうガチャしかないやろ、ハズレ枠の2%族やろうけど 衣装なんかタダで何着も手に入るのが普通なんだよ ブリュがまじで異常 ブルプロ君もガチャなんかやめて普通に服売ろうぜ
流行んねえよ PSO2は初期にしばらくやったが悪くなかったのになぁ
気が付いたらNGSとして新生して爆発してた 野グソは新規ではじめて2,3時間でやることなくなるからな
ブルプロは100時間たってもボードが終わらないし 廃人には嬉しいゲーム 開始から一週間も経ってないゲームのスレか…?これが…? >>867
それでええんか
>>869
無課金モブ民だから目障りに思ってたんでそれもええな
>>872
心臓の強さよ バロラントやゼルダってヘッドショットにオーバーリアクション入れて、音で気持ちよくしてるし
近接も音がしょぼいし、草むしり云々もだけど
アクションまわりなんとかせんと、劣化NGSのままはやばい >>888
Twitterでブルプロ流行ってるで調べてみろ
ブルプロは流行ってるし覇権ゲーだぞ >>881
クッソ人選ぶ
自分で調べてやりたいこと決めて作業ゲー出来る奴は一生できる ブルプロの面白いところ教えてくれって自分でプレイして見つければいいやん
見つけれないなら自分に合ってないって話やろ
他人にここ面白いって言われたら急に面白くなるのかよ >>839
アナルの民とNGSの臣民がブルプロ層だぞ
怖いか? ブルプロ下げてる暇があったら上げてるゲームでやった方が良いですよ😎 >>895
コンテンツ量多すぎで人選びそうなのは感じたわ
戦闘がクッソ面白そうだし見た目も良さげなんだよな >>898
アンチ乙今臣民はブルプロ移行してるやつにお気持ちしてるから >>896
面白いか聞く奴って普段どんな生活してんだろうな アドボのハイランドオオカミ狩ってたら黒枠の宝箱出て武器かイマジンかと思ったらオオカミのレア種出て人が来る迄必死に回避しまくったわ。 武器構えてる時にダッシュ入力すると武器をしまうアクションになって歩き出すのバカすぎない?
なんでしまった後に走り出さねぇんだよ >>901
普通にトコヨ草だけで検索してもいい感じの結果出てくる どうせ全てを効率的には不可能だから、アドボある程度ダブったら消化してスッキリしたほうがいい
効率的にやったつもりでもあとから1つダブっだけで効率大差ないしな >>872
冒険者カードそうやって渡したんだけど
自分が逆に渡されたらそれを拒否するみたいな項目なくてこれは14日後にきえますとかで
フレンドならないと2週間!マークが付き続ける感じで震えたわ カードも送れないレベルなのに課金者目障りってどういうこと アドボはレベル上げ用とかでモンスタードロップしてもいいわ
アドボ捨てたりさせてくれ
コンプリートずっと残ってるのか
でコンプリートの下に護符アドボが1枚だけある >>881
面白いが飽きる時は一気に飽きる
エンドコンテンツが金策のゲーム
装備強化してもPvPしか使い道ないかも >>882
タンクとDPSしかロールがないのにマッチングでタンク山ほど詰め込んできたりするからな
盾6はもう個々で戦闘してる感じよ 黒い砂漠はおもしろいけどブリュとかましに思えるぐらい懐古苦行ゲーだぞ
エロいキャラとかは作れるけど顔が韓国の遺伝子強めなのが個人的にキツかった ミッションに12時間以上囚われてたからしばらくやりたくないのにストーリー進めたら、ボードで生えてきやがった。
いっぱいクリアしたでしょうが😡 >>856
俺は一度始めたらなんかやり遂げないと辞められない
図鑑…はボリュームありすぎる気がするからせめてメインキャラレベルとメイン・サブクエストを一通り終わらせたい
だから面白さが必要なんだよ。今すぐにでも辞めたい
ただのゲーマー的こだわりのせいでこうなった >>444
同じ名前で登録して、
古い方を消すしかないんだよなw
同じ名前をいくつも登録できるし登録タイムスタンプも表示されないから
いろいろ破綻するんだがw >>915
渡した相手をブロックすれば表示消えるぞ >>907
うちの母親、始めて行く店に食べに連れてくと店員に「これっておいしい?」って毎回聞くんだけど
美味しくないとは言わんやろって心の中で突っ込んでる 黒鯖とか幻塔とかngsとか今から始めるのは無理や
ブルプロで皆で足並みそろえるのがいい
mmo大好きおじさんは皆ブルプロやろう >>875
内輪でやってたのが漏れるのと正式な取材なのにアレな発言するのはまたベクトルが違うだろw >>919
エンコンは薄い感じか…
仕方ないブルプロを続けさせてもらう >>892
自分も渡すタイミング分かんないしで、いじって設定したらクリアしただけなんよ >>777
補助金で粗製乱造してただけで補助金無くなったら死滅しただけ
ブルーホールはPUBG、NCはソーシャルMMOに逃亡してガチなMMOはほぼ死んだ
他の人もいってるがMOBAの台頭もすごく大きいし、マビノギ2、ペリアなんかの期待の新作予定も軒並み頓挫したんよ >>457
エリコンは、ボタン連打ゲーを前提にした耐久性じゃないだろ
このゲームでバシバシ連打してたら、1年でボタン交換になる >>915
それは結構面倒だなw
フレンド解除くらいは出来るだろうし一回受理しちゃった方が早そう >>917
なんて言ってるうちに沸いたわ!
ちなみに夜になった瞬間ではなかった
夜の間に3人が湧きポイントに待機してたら突然沸いたわ
よーわからんかった ブルプロってCTRL+1とか設定できねえの?今のオンゲほぼ出来るのに?ブルプロだけMMO黎明期で止まってるやん。パッドも対応機種少なすぎだろ 武器のソケット数とかプラグの効果値厳選するのがエンドコンテンツなんだろうけど全然魅力ないな
ユニーク武器とかプラグの効果増やして値も大きくすればいいのに 斧の通常攻撃横派生範囲広くて便利なんだけどPTだと邪魔してるかもしかして >>633
あ、俺の5000円だw
一個Bでドロップアップ飴あったけど 14ちゃんは雑魚に絡まれずに採集出来るだろ
あとこっちから殴らないと襲ってこないエネミーの数増やしてくれ このゲームレベルアップしてもステータス変わらない?id入っても火力が変わらない FF14脳的には火力も見えないのにそんな微々たる厳選とかやる気が起きない クラス専用クエ複数並行してこなそうとするとクラス変更がだるすぎるんだが >>723
商業施設の費用割引ってやつでいいのかな?
ありがとう、使ってみる >>903
黒い砂漠はブリュの完全上位互換だぞ MMOやりたいなら現状黒い砂漠が一番まとも 雑魚狩りとかの時は気にならなかったけどカメラの位置低くないか
レイドで敵が上空に行くと見づらすぎる エリコンはそんなに脆くないよ
AとYボタンとLBRBボタンの効きが悪くて分解して詰め物してやんないとまともに使えないくらいでいいコントローラーだよ >>937
盾の範囲攻撃はノックバックあるからな
ソロ用に調整しているのか、
グループプレイで忌み嫌われる効果のスキルばっかりだから
さすがにやる気が失せてきた いやいや黒砂はありえん mmoなんて人いてなんぼやろ
ブルプロには勢いがあるんだ このビックウェーブに乗れ >>945
14叩きって極タイタンで発狂したアナルのおじいちゃんだからまともに聞くだけ無駄だぞ 逆説的に考えたらトヨコ草を採取するだけで遊べるゲーム FF14は30分マップをうろついたら飽きてやる気なくなった
ブルプロは明らかなクソゲーなのにまだ続いてるから光るものは確かにあるんだと思う 原神でミント1000本むしってこいって言われたら発狂するわ
これが国産ゲーか 盾が殴るたびに敵が飛んでいって追いかけてまた殴って飛ばすの笑うわ
かわいそう >>962
ソロで遊んでても設置型スキルあるのにノックバックするのはおかしくね?って思うからなこれw 黒い砂漠もソロゲーだけどな
だからこそマイペースにできるが 盾が唯一の剣もちだから情弱がこぞってやってるけどあなた居場所ないんですよ >>970
バンナムは内製でアクション作ったことないんだろ
仕方ない許せ >>977
トコヨ草は炙って気持ち落ち着けるモノだよ >>929
学生の頃、飲食店でバイトしてたけど正直に味の感想言ってたで >>968
あのゲーム初期は毎週特産200個毟らされたぞ >>976
盾使ってるのゲーム慣れてない初心者みたいなやつばっかで正直癒されるわ 多分同じ討伐目的の近接が一発殴ってすぐ他に行ってて草
おっかけねえと殴れないストレスで壊れちゃってる NGS先輩を見習え
NGS Maple
**めんて
05/31(水) ●2819 vs 4193○
06/01(木) ●2675 vs 4369○
06/02(金) ●2458 vs 4121○
06/03(土) ●2348 vs 4078○
06/04(日) ●2473 vs 4407○
06/05(月) ●2690 vs 4454○
06/06(火) ●2269 vs 4488○
**めんて PSO2NGS(2)Ver2 = クリエイティブスペース実装!
06/07(水) ●4462 vs 4614○
06/08(木) ●4453 vs 4724○
06/09(金) ●3778 vs 4547○
06/10(土) ●3552 vs 4685○
06/11(日) ●3670 vs 5168○
06/12(月) ●3564 vs 5124○
06/13(火) ●3057 vs 5333○
**めんて PSO2NGS Lv75キャップ引き上げ
06/14(水) ●3865 vs 4529○
06/15(木) ●4134 vs 7246○
06/16(金) ●3628 vs 6861○
06/17(土) ●3564 vs 7180○
06/18(日) ●3893 vs 7212○
[日本時間 0時集計(過去24時間最大値)] フィールド狩りでも盾ってモブを引っ張ってるとこに、スタンとか入れたりオナニー仕出すやつ多いよな
オーガやらクモやらやっててシンバル持ったチンパンがよくぶんぶんしてるわ >>983
わりいが200個むしればそれで1キャラ分の凸終わりなんだよな >>970
設置型とかグループプレイで使えないだろって
思って入れてなかったわw
入れてたらムカついてただろうなw >>985
ムークアーチャーとムーク狩してると片方が湧き潰してるから処理しても一瞬で処理されるからマジでクソだったわ >>988
お手つきしまくって奥にいるモブにフルコンかまして嫌がらせした気分になるぐらいしか楽しい要素ねえからあのジョブ 10万でSランクが8個だった人いたから衣装ボックスひとつにつき
一万ちょっとなんだよな
7月にどれだけ衣装のデザインが増えるかが楽しみだわPS5版待ち勢だけど >>959
GW1はRPG部分好きだったけど2はなんか違うゲームになっちゃった感があるわ あかんオオカニクモ狩り頭おかしくなる
俺にはモブ狩りでレベル上げする適性はなかったみたいだ
大人しくアドボでレベル上げします このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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