【ブルプロ】ブループロトコルpart672【BLUEPROTOCOL】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1
【危険】ナッポ板(個人掲示板)まとめ
1.スレギルドが身内でやっている完全個人運営の掲示板(5chとはまったく別物)
【要注意チームタグ】VOE ヴォエッ YAYA GrGr パン愛
2.管理人(ブルプロプレイヤー)が独断で言論統制、BANなどを行う
3.管理人はメタデータの閲覧が可能(普段表示されない情報)
4.勢いがあるように見えるのは身内ノリでのコマンドの多用やあいさつなどの返答によるレス稼ぎが理由
スレ内でPT募集を行い、終わったら終わったで乙などのあいさつで身内チャット状態
更にはスレ内で全く関係ない募集を開始してレスを稼ぐなどやりたい放題
5.ナッポ板専用(ナッポ王国)の通貨を作りそれを贈り合い慣れ合っており完全に身内ノリの村
この通貨でスレ内の身分が買える仕組みを導入し、身分が低いやつに人権はないしL1にも人権はない
スレ内の通貨を集めるために必死にあたシコしてご機嫌取りしているので中身のない会話
8.個人掲示板のため新規が増えないし導入口もないので、板ルールを無視して5chなどで誘導行為を行う
村なので1スレに対して1人で10〜50レスが当たり前なほど身内で凝縮されている
9.管理人は裏でIPをコレクションしており、貼られている画像やPT募集などから本人の情報を収集や特定している
スレギルドメンバーはすでにキャラとIPの紐付けが完了している
スレ内のPT募集に参加するともれなくIPとキャラに紐付けが行われるので近寄らない方がいい
このような経緯があるので、ナッポ板に書き込みをするとメタデータを盗まれるだけでなく
スレギルドの身内ノリに付き合わされることになるので無視しましょう 【要注意チート使いキャラ】ブロック推奨
キャラを透明化して広範囲瞬殺技で素材狩り
※海外ディスコードで配布されているPOPした瞬間killするチート技
■事実■ソース有■動画保存済■運営に報告済■
***私怨ではありません***
証拠動画は自分視点とフレ視点で2つ有り
海外IPしかBANしない国内IPはチートOKの無能運営
キャラ名:あかとり
ID:WRCPU6PG
チーム名:オラクル
チームタグ:S117
チームID:4KK3HY9W
チームリーダー:まぐろ丼 16位 NGS
23位 幻塔
40位 キャラスト
59位 黒い砂漠
73位 ブルプロ オンライン専用RPG
01位 原神
04位 崩壊スターレイル
16位 PSO2 ニュージェネシス
22位 ドラゴンクエストX
24位 Tower of Fantasy(幻塔)
41位 CARAVAN STORIES
44位 The Elder Scrolls Online
50位 Fallout 76
60位 Black Desert
61位 ファイナルファンタジーXIV(ソフト販売のみ)
75位 BLUE PROTOCOL このゲームのマッチングどうなってんの?
TA SAで1人でもマッチングしないことあるし野良EXとか5人目以降マッチングしないで始まることもあるし。
キャンセルされたんなら補充しろよ。
ユーザーに有利な不具合は爆速対応、ユーザーに不利な不具合や状況は一切改善する気無いって凄いよな。
バンナムの性質なのかスリソの性質なのかは知らんけど。 >>5
これただの私怨で晒されてる無罪の人なんだよね
ガイジに粘着されててかわいそうだわ >>8
下岡が手作業で穴埋めしてるから少し待ってて! 1/24 20位 異国風ガシャ販売開始
2/10 75位
2/28 00位 新ガシャ 「ゲーム体験が損なわれる為、フレイムグレネードβの修正は最優先で行いました」
はぇ^~…… このゲームのガチャ開催期間長くなぁい?
>>1
おつ >>12
システム側で過疎ってるところにマッチングするようなシステム作った方が良くないか🤔
14のルーレット参考にするとかさ😎 申請して3/6のところはそのまま放置するボランティアやってる
1/6〜2/6は即撤退
MMOならマッチング屋とか養殖とか需要ありそうだったのにな
如何せんゲーム内市場がねぇから エネミーをテイムしてお得意のAIで連れ歩けるようにしろよ…通常攻撃一発で状態変化起こしてその後一ナノも動けないよう通常攻撃連発でエターナル転倒させ続けるMOBとか大人気ポーンになるだろ >>16
テキストの修正に2ヶ月かかる開発にご無体な あのルーレット何気にマッチングアルゴリズムが高度らしいよ 三連休初日、案件やった効果めちゃくちゃ出てるじゃん
1000万以上払った甲斐あったな
https://i.imgur.com/jJHnMS3.png ザコ敵がプレイヤー相手に起きハメしてくるブルプロはハッキリ言って異常だ この時間誰もブルプロやらねえよな
昼はそれなりにやってる人いるけど >>24
過疎対策でミッション少人数やソロでも出来るように考えてるらしいけどソロでやろうものならずっとフルボッコされてハゲあがる未来しか見えない >>27
過疎対策でミッション少人数やソロでも出来るように考えてるって誰が言ったん?
お前?
そんなこと考えてたら1人突撃なのに6人の時と同じ強さとか
6人マッチングしないと開始しないとか
そんなことにならんけど やっべえ義務プロ忘れるところだった
そんでTA天恵は杖だと10分切るのも割と楽だった >>15
2023年06月14日〜07月12日(29日間)重騎士・キャスターガシャ
2023年07月12日〜08月16日(36日間)水着ガシャ
2023年08月16日〜09月20日(36日間)メイド服・バトラーガシャ
2023年09月20日〜10月25日(36日間)ハロウィンガシャ
2023年10月25日〜11月22日(29日間)バーンハルトガシャ
2023年11月22日〜12月20日(29日間)クリスマスガシャ
2023年12月20日〜2024年01月24日(36日間)晴れ着ガシャ
2024年01月24日〜02月28日(36日間)異国風の服ガシャ
早くて29日、遅いと36日だから1ヵ月以内か1ヵ月超の更新ペースだ
はっきり言って遅いし売上がガシャに依存してる以上中身がダメだと下がり続ける
ご祝儀課金込みの晴れ着はあまり参考にならんから今の制服ガシャがブルプロの売上指標だ
これが2月のアプデで制服を上回れば良し、同程度ならもう上がる見込みが無いと見ていい >>32
一番売れそうな時期の重騎士キャスタがーが青天井
一番売れるアイテムの水着がランダム天井
ここでかなりのやつが去っていったと思われる >>30
だって爽快にやられたら悔しいじゃないですか >>1
(´・ω・`)おほーっ
(´・ω・`)出荷よー >>10
あかとり本人かオラクルメンバー擁護乙
チートは即ブロ 正直バーンハルトガチャ見た時はここでサービス終了かと思ったべ 2/28だとバレンタインイベントも無しかー
クリスマスはやってもバレンタインは無いんだね >>33
青天井が狂ってるのもそうだしランダム天井実装も最初からやれって言われるしで散々だ
メイドガシャも水着と同じくランダム天井でセレクト天井が出来たのはハロウィンから
実際決算で消されたのもこの第二四半期の7〜9月の売上のせいだからな
最初が青天井S1.2%を想定した売上を見込んでたのに売れなくて緩和連続とかそりゃダメだわ
14日の第三四半期決算報告で10〜12月の結果が出るわけだが10月4章実装11月大幅改修12月CS展開と傍から見れば
上がる要素しかないように見えるが、名前が復活しなかったらもうサ終宣告されても言い訳出来ないな まあ天井なしの高額ガシャで行こうとした時点で客舐めてるし
マタボみたいな他で失敗したシステムをより酷くして自信満々と実装してる時点でやべえのよ
吉田みたいなまともなやつが1人いれば神ゲーになりえたが衣装をガシャにして何でもかんでもタイムアタックでゲーム性のない敵集めて殴るだけにした時点でアクション好きからも見放されてる
終わりだよ 考えてくれよアニメ調や世界観が好きで集まった人達だろ
ブルプロに期待してたのはあ濃厚な世界観、着せ替え、可愛い自キャラ色んなコンテンツでワイワイ遊ぶ姿
だが実際はタイムアタックとウザイ遠隔とただひたすら固いだけの敵そしてガシャ
誰がどう見ても成功する要素がない素人のボキュでもわかる >>36
いやだからなんで証拠出さないの?
それ出せば俺も信じるけど
証拠動画あるんでしょ?
なんで出さないの? >>36
お前の味方このスレに一人もいないけど、どうする?w バンナムってMMOは作ったことなかったらしいけどアクションゲームは流石に作ったことあるんだよな?
なんでこんなんになったんだ? >>46
テイルズ オブ エターニア オンライン<あの?一応MMOだけどなにか ブルプロは硬派なゲームなんでバレンタインイベントなんてやらねえんだわ
弱男は14でもやってな アクションゲームの爽快性をパーティの中の1員として埋もれさせてしまうポリシーからダメだった
MMOは協力プレイでいいんだけどアクションはな
一人一人がもっと気持ちよくなれないとダメで6人なのはコンセプトから残念だった
纏まった敵を殴ってるか殴ってないか分からないという体験しかない 1時間、いやミハシラでもいいそこまでプレイしたやつみんな思っただろう
「めんどくさいな…」と
爽快感や面白いの感情の前に「なにあの敵うざ」が勝るアクションゲーム
ちなみに小島監督はインタビューで何故メタルギアの敵は馬鹿なのかと聞かれ
リアルに作りすぎるとストレスになる
あえてAIをバカにしてプレイヤーに遊びの幅を持たせると言っていた
聞いてるかブリュの皆様 >>50
ほんまそれなんだよなあ
とにかく爽快感とかやってて面白い感覚が薄い
めんどくさいって思う方が勝るのよな
そしてタイムアタックにしたせいではよ敵集めろやとか回復せえとか避けろやとかプレイヤーがストレスになる >>42
着せ替えを楽しみにして蓋を開けたら低確率高額ガシャ
ファンタジーとSFの融合の完全新規IPの世界観を期待したら
そこにあったのはD兼Pのイメクラ趣味オンパレード
服はほぼ一体型で組み合わせの余地もなく染色は不便で単色変更
色パターン固定で差し色もコレジャナイのに変えられない
更新速度が遅くトレンド入りもしない
上がる見込み無いなぁ・・・ かといっておひとり様用コンテンツが爽快感重視で作られてるかというとむしろ逆で
気持ちよさを阻害するギミックだらけで難易度を勘違いしたステージ構成
作ってる人の基準がどうもおかしいままで来てるからたぶんこの先もおかしい コテハンガイジをNGする方法
[^(名も無き冒険者)]
←NGネームに正規表現でこいつをぶち込むだけ パーティーvsパーティーって言えば聞こえはいいけど要するにクソ硬い雑魚の群れだろ どっかでみかけたんだが
闘技場横がハッテン場になってるってマジ? >>56
ソロTASAをメイン推ししてる時点でPTvsPTのコンセプト破綻してるしな・・・CBTの頃はまだ守られてたんだぜ?
レイドのデミドラゴンでもゴブリンやオーガが召喚されたから遠距離クラスが狙われて危なかったし
TAもソロだけじゃなくPT単位で参加出来たから協力プレイ要素はCBTの方があった
https://blue-protocol.com/news/23
それがNTになってからレイドも雑魚出ないわTAはソロしかないわで退化してるんだよ >>53
キャラメイク周りと染色はほんとなんでもっと力入れなかったのか謎すぎた…
衣装は1000譲ったとて染色すらまともに出来なかったのは痛手すぎた
いちばん大切な初期を天井なしガシャ染色激シブで8割は消し飛んだと思う >>54
開発が高難易度=クリアしにくいコンテンツとだけ捉えてる印象あるよな
仁王2発表時に仁王1の時は敵を嫌がらせのように配置しすぎて遠隔攻撃がストレスになってしまっていた
だから2では理不尽な数の暴力や遠隔攻撃へ辞めてやめてしっかり高難易度を目指したと言ってた
聞いてるかブリュブロ デイリー消化チケ30枚切ったけどどうすんの
これ切れたらおれどうなる >>60
課金周りはどうとでもなるけど、この9年でプログラマーとモデラーを育成してこなかったのが敗因だな
とはいえ6~9月はそこそこ人も多くて楽しかったので後は綺麗に終わらせてくれといいたいね レイダーをパイモンTKと同列に扱うのってどうなん?
あいつはただのガイジやん ヴォルちゃん楽しそうに雑談するのいいのう
地味に小心者なところもgood ヴォルデちゃん今配信してるのかと思ったらアーカイブの話か >>68
障害者に向かってその発言は信じがたいな人外 >>68
可哀想だからNGにぶち込んどいてやれ>>55 >>55
これもう次スレ以降のテンプレに入れるべきだろ >>71
アーカイヴだね
コメント拾うってより自然に会話してる感じで声が弾んでて可愛い
背景は延々護符ボ埋める周回作業なのに楽しそうに話してる >>79
おいおい何で生きてる価値がない存在が
喋って感情を持って動いてるんだ?🤔
不思議だなぁ🥴🫵 生理がどうとかとかセクハラがどうとかじゃ無かったっけ? >>82
ソースだせよガイジ
ソースが無けりゃ何の意味も結果も効果もないぞ?
そんくらい分かるよなぁ、おい😳🫵 >>84
のぞき見るソース]
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|─‐‐-、
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|----‐
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|⌒ヽフ i チラ…
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|ω・ )||
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|中濃 ||)
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ー ス/||
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|----'/
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|"U ̄
^^^^^^^^^^^^^^^^^^ パイモン先生自体もおっぱいとかおパンツとか下ネタ言ってんだよなぁ🤣 改めて考えてみると、TKって悪いこと何もしてなくない?
邪険に扱ったソ許せないな😡 >>91
マジでレイダーの凶行に比べれば可愛いもんだわな TKはブルプロ最高!ブルプロ最高!と下岡に凸したらブロックされただけなので実質無害
その後Xで謝罪してるのでむしろプラス(?)だ >>91
ほんとにそう思うならもう一回説教聞いてくると良いんじゃないか パイモンですらブロックされてないのにTKはブロックされてるのか🤣 >>96
すまん、冗談や🤣
ただまぁさっくりブロックの方がよくね?とは思うけど 駄目だフィールド素材あつめマジでおもんねぇ
ゲームじゃねぇよこれ よく出来てたPvEのパーティーvsパーティーだと初代ギルドウォーズを思い出す
前衛が殴り合いガチで強いから居るだけでプレッシャーになったりアサシンが隠れながら相手のヒーラーを仕留めにいったりハンターは敵のヤバいスキルの詠唱を止めたり面白かった
ブルプロはなんでこうなっちゃったかな >>94
パイセンこう言うネタとかミーム好きだよね草 >>98
一般のSNSとは違ってVのブロックは諸刃やで。症状悪化してストーカー化した悪事例が山ほどある。 >>102
あんな煽る方が悪化すること多くない? 知らんけど >>108
間違いない、これは女だ
女とバレると男に襲われるリスクがある
その為に女が絶対に言わない発言をして男と疑わないようにしている
だが、逆にそれはまずかったな
こんな発言男の俺が言うが、男は言わない
こんな事を言ったら世間から総叩きに合うと恐れるからだ
パイモン先生と言われてはいるが
俺から見ればまだまだだな パイモン先生がセクハラされてるじゃなくてしてる間違いだろ🤣🤣 パイモンがセクハラされてるツイート、見つからなかった
生理がどうのも無かったな
まさか周期的にパイモンの精神状態が変化してるとかそういうガチ考察勢がいるのか🤔 ポストペタペタしてるおっさん発達障害丸だしでキッツ パイモン先生はブルプロの最後の希望なんだからあまり無茶して壊すなよ?ネタ振りとかじゃなくてまじな? ママいよいよ壊れちゃったな…
旅に出たいとか子供がどうこうとか >>121
今フォローしておけばいいだろ🤣
まさかフォローしてないのか🥺 フォローしたら本人にバレるじゃん
賢いやつはブクマとかリストって聞いたぞ 文春砲が必死にスキャンダルを集めても下ネタ連発してたぐらいしかネタが無かった中村悠一
ストーカーが必死にスキャンダルを集めても下ネタ言ってたぐらいしかネタがなかったパイモン先生 仮に本当に応援してたのならシザーハンズみてえだな
映画化いけるか? ママのストーカーはもうやめろ、本人も嫌がってただろ
ストーカーするならパイモンにしておけ >>129
ブルプロが糞つまらないのでブルプロを未だにプレイしている奇人をヲチしていたが、その奇人すら辞めつつあるから
次の玩具を探してるスレだよ クチの両端に指引っ掛けて左右に引っ張りながら分地って言ってみ?
あら不思議!ウンチ! パイモン先生はみんなのおもちゃだから大事に壊してね🥰 サッカー界にブルーカードが誕生? “シンビン”が試験的に導入される可能性も浮上
“シンビン”とはラグビーにおいて危険なプレーなどにより、一時的に試合から離れることを命じるルールのことであり、主審から“ブルーカード”を提示された場合には、テクニカルエリアなどピッチ外のところで10分間を過ごすことになるという。
イギリスメディア『BBC』や『スカイスポーツ』などが伝えている。 ブルプロみたいなアニメ調のエロゲやりたいって思ってたけど
アニメってキャラに関してはもう技術が天井ではあるので
エロゲ屋があえてやらないだけの話なのな
カスタムメイドだったら質感突き詰める伸び代があるし
3Dモデリングに関しては質感をある程度極めたら、
その後はVRにそれを落とし込む技術に注力するのかもな 連投すまん
あと汗や水回りとか、液体表現とかあったな
かなり難しいらしいからまだ当分3Dモデリングは進化するな >>141
完全アニメ調(ブルプロ風)
リアルアニメ調(NGS)
こんな感じに分かれていくんじゃないかね パイモン先輩がパイパイモン疑惑とかマジすか
第4章で過去改変中なのに第5章はお祭りの話とかこの先どうなるんや🤤 下岡「ブルプロはアクションRPGだから生産コンテンツは追加しないよ」
下岡「ブルプロは新規IPで売り出してるから他IPとはコラボしないよ」 世界観壊すようなコラボはいらないよね!
あれ?ガシャ衣装・・・? 案件出してるだけでゲーム内でどうこうってのはねえだろ 案件受けるくらい許したれ
案件を出すスリソは許すな パイモン先生の話題はシンパにまとめられないからどんどんしていいぞ スクリプトのレスもまとめるのに先生はまとめないのか パイモン先生って人は数字が無いからじゃね
検索しても出てこないし 公式リプもTKくん以外は誰も応援してないな
末期感楽しい パイセン晒してるのブルプロアンチだろ
パイセン居なくなったらスリソのやりたい放題止めるやつ居なくてサ終一直線だろ FF16 all as one
https://youtu.be/qFUruRyikEM?si=BnaoO2YeyEm6Xlyb
NGS Our Life, Our Scars
https://youtu.be/UYj4nBX24dY?si=8noYPh9o8A-Pu_QX
BGMにも力いれるのがスクエニとセガ
じゃバンナムは9年も時間を要して作り込められてるのかというと
まるで遊んでたかのような低品質じゃないか? アルファベットの人は軽い人気者になってるね
どう考えてもやばいのに絡んでる人が割りと多いのはこことかまとめとか見てないんだろうなって スクエニ「戦闘を盛り上げるにBGM(歌)必要不可欠だよな」
セガ「ほんとそうだわ」
バンナム「え?宣伝に作っただけど???」 グラブルリリンクでマルチやってるがブルプロに要求されてるのはこのレベルのアクション性とゲーム性だよな 音楽?主題歌はラルク!メインテーマは澤野!
かんぺきやで😁 >>170
メンヘラガイジの承認欲求を半端に満たすと後でろくなことにならねえのにな >>171
主題歌発表が早すぎたよな
本当はあの辺りでサ開してる予定だったんかな アライズが作れてなんでブルプロ君では何もかもがもっさりのゴミ戦闘しかできないの
10年まじで何してたんや >>179
前半シバ(悪)と後半ハリエット(善)で歌が切り変わる歌 そういえば5章でアイドル出てくるのはPSO2のクーナが羨ましかったから?
ずっとPSO2を見て作ってる感じするなブルプロ >>182
pso2が捨てた要素拾ったり防衛戦真似してみたり
実は11よりpso2の方が好き説 NGSになって小林さん外れたのか疾走感のあるBGM無いんだよな SNS見てるとブルプロは過疎ってないって言ってる人いるんだなぁ😆
他のネトゲやったらどう思うんだろ🤔 第五章、ストーリー展開が唐突だね
記憶探し関係ねーじゃん
第四章は短縮版で第五章はいきなり歌唱イベント
長期展開の予定が狂ってストーリーの尺が短くなった? こいつらNGSなら勝てると思ってる
昔のナムコならともかくバンナムになってから衰退しまくってる
セガは社訓通りに良くも悪くも新しいことをやってるがナムコは凡作しか作れない >>183
セガが自主退職募った時、大量に出たからそっから流れてきたのかもな >>188
それがブルプロのアレじゃ切り捨てられてもってのがある >>187
昔はともかく、今のセガは新しいことなんて何もやってないだろ
死体掘り起こしてレイプして捨ててるだけだ >>186
そう言われるとPSO2のEP1と被ってるな
敵のボスが復活して先輩キャラが囮になって行方不明になってるのに
突如アイドルキャラと変なドラゴン探す話になったんだよな
PSO2の後追いか >>190
NGSで言えばトゥーン表示やクリエイティブスペースが当たるな NGSのロードなしでマップ移動もPSO2ではない新要素 下岡のLineでブルプロ終了をきいた吉崎が
腹筋バキバキで変態仮面の格好で慰めに来た
スリソは喪服で涙を流している
会場は悲しい音楽につつまれてしめやかに
通信15が執り行われた アクション系のオンゲーって難しいから、世界のトップクラスでも銃撃つとか斧を振り回す、がに股ジャンプみたいな単純なモーションのものしかないし
モンハンでもいまだにモッサリモッサリのまま
PSO2は異端児だからそれを真似したら失敗するよ 数多のネトゲがPSO2よりマシと言いながらPSO2にも勝てずに消えていった そもそもPSO2はMMO RPGではなくMO RPG。下岡だっけ?こいつそれすら分かってなさそう。 PSO2は12年目だからサービス終了した後13年以上運営したらブルプロの勝ちだぞ 人気ゲームになると変な熱狂アンチに狙われる
FF14もPSO2も常に粘着に叩かれた
しかもそれを第三者へ世論や現状と思わせてくるからタチ悪い >>199
20年はやるって言ってるから既に勝利してる…ってコト!!? >>181
あれもエアプが実装してるから景品ゴミばかりで結局余らせてるのに期限まであるのは最高に糞。
缶とかフエルーノとか誰が使うんだよ。 原神とかのがよっぽど害悪なアンチにずっと粘着されてただろう
スパイウェア騒動から常にpsストア1位の今の地位
一方糞2は客のHDDを本当に破壊したしff14はカビタンブラー送ってきた よくあるアホはFF14やNGS叩くけど原神は叩かない
これ豆知識な PSO2のHDD破壊もやばいけどブルプロは本来ps5で起こるはずのなかった一生分のエラーが溜まってそう
本当にps5にダメージないかは分からない
デスタンブラーは言いがかりな >>206
マルチプレイあるゲームなんて大抵そうだろ😰 レベルキャップが人気なのは明らかに装備の能力が向上して火力すごいことになるからなのにこのゲームは苦行が増えるだけなんだよな 原神は規約で中国法やら何ら求めてくる
個人情報やカード情報も中国政府から求められれば拒否できないんで遊ぶ奴は自分の身を考えてない
まして中国政府から指示されてキャラ露出を減らすとかやってるから自由ないだろう FF14やNGSは時代遅れのゲーム
原神やパルはパクリの集合体で恥ずかしいゲーム
ブルプロは全く新しい新時代のゲーム >>213
具体的にブルプロのどこが新しいと思う? >>213
そやで
14やNGSにもグラで勝ってる最新ゲームだからどんどん課金してな >>211
統計上ほとんどのMMOはイメージに反してレベルキャップ開放のタイミングで引退者が増える
そこらへんはブルプロと何もかわらん 不具合を直すと新しい不具合が発生するから直さない方がマシだろw モンハンうらやましくてゴッドイーター作ったみたいに、バンナム版のPSO2作るぞってやったけど全然できなくて去年ようやく出てきたって感じはする グラとストーリーは最高なのにその他に問題があり過ぎたね FF14売上ランキング対戦成績2024年
2024年2月10日終了時点
vs.原神 0勝41敗
vs.崩壊スターレイル 0勝41敗
vs.PSO2NGS 0勝41敗
vs.モンスターハンターワールド 0勝41敗
vs.ドラゴンクエストX 0勝41敗
vs.モンスターハンターライズ 0勝41敗
vs.キャラバンストーリーズ 6勝35敗
vs.ブループロトコル 13勝28敗 ストーリーはいいって書いてる人たまーに見るけどどういいのか何が魅力的なのかとか語ってる人は見かけない不思議 ストーリーなんて最初からスキップしてるから未だに内容知らないわ ストーリーとか小説アニメ見たらいくらでも感動できるよ
ゲームで遊びたいんだろ軸は エクシードフラムの経験値アイテムを手に入れてキャップ開放後に友達に差をつけろ!! >>225
そこらの平凡なアニメぐらいには無難だな
片手間に褒められた出来ではないけど
肝心のゲーム部分が腐り過ぎて何か少しでも良いところないかと探した結果がグラと平凡なストーリーしかないんだわ
泣けるだろ >>232
(ブルプロの中では)グラとストーリーはいい
だったのか… アニメ調がすきなオタクが多いだけだな、なので他のMMOと比べて女性率はひくい アニメ調にしたっていまや珍しくもなんともないしオタクくせえだけだし >>224
@user-dw9ry5yc7q
4 か月前
FFアンチ(ナンバリング関係なく全部否定する筋金入りの頭おかしいやつ)って厄介なのが昔からいるんだけど、SNSとか普及しだしてからは関係ないやつも同調し始めてわけわからんことになってる。 周りがゴミばかりだと並のものでも輝いて見えちまうもんなんだわ 人気のあるネトゲは基本ババアが多いからな
FF14しかりMHしかりパルワールドしかり
このゲームはキモオタ男が最大勢力な時点でオワコンなんだよねw >>234
新海誠のアニメが受けたらオタク向けアニメも世間に受けてると勘違いしちゃう痛々しいオタク見てる感じあるわ このグラのせいで下手くそゲーマーが大集合して難易度0のつまらないゲームになってるよな 小金持ってるキモヲタ相手に商売するのが一番儲かるってバッチャンが言ってた 散々ディスってるけどXでたまに見るSS勢の中には面白いのあるしそれは凄いなと思うよ
惜しむらくはそこに達する為に数万数十万課金しなきゃいけないって事
それは盛り上がらねって鈴木 >>231
フラム初回から全部集めても11万やんレイド一回分 >>226
釈迦がテンポ悪いからストーリー飛ばすは正解だったがブルプロからストーリー除いたら
それこそカスメやハニカムでいいってなる ストーリー良いと言いつつ誰も具体的に何が良いか言わないのである
キャラの名前すら出てこないのである
何が良いんだ?接点薄いキャラが死んですぐ忘れるレベルだぞ ストーリーは…ティリスがさらわれ続けて(プレイヤーが、もうあいつ空気だし放置でいいんじゃね?と)闇落ちするイカロスオンライン(サービス終了)路線にするとか
>>201
20年どころか20か月すら危うくね? SS勢やあたシコには好評って聞くけど本当に?文句言わないで去って行ってる可能性ある? FFアンチはDQXやNGSなど国産ゲー叩きするが原神など中華ゲーは叩かない共産主義者 >>249
好評なら服ガシャ回して売上上がってないとおかしい
NGSに一度も勝ててないってことはSS勢なんていないも同然だろ VRchatに来てください
本物のあたシコをお見せしますよ >>249
んなわけない
課金衣装周りのバグも結構あるからどう足掻いてもゲームの未熟さがチラつく 実際ブルプロ民の6割くらいはVRC行った方が楽しめるんじゃねえかな…と思ってる >>252
よくないと思ってる俺が評するとだな
1〜3章まではまだプレイヤー中心で物語が進んでた感あったが4章は完全に漬物
それも当然な話でアニメOPやタイトルで出張ってるカーヴェインがフェステの下僕ポジでプレイヤーがいない
ただの一戦力としてカウントしてるが別にいなくても誰も困らないしプレイヤーをカーヴェインに置き換えても成立する
あと4章で特に雑だったのはリーンブルムの扱いだな
2人を助け出す前にモブ騎士ですら竜族を敬う様子を見せておきながらアインレインやカーヴェインに
竜族の存在を教えないで主要人物がどんどん死んでいってヴェロニカに化けた竜族に1人驚くカーヴェイン
助けた後にフェステが竜族の関与について聞いていればヴェロニカにもダンケルクにも問いただしてたのに
わざと伝えない意味がわからなかったしフェステもプレイヤーも何もしないからマジ漬物
無理やり謎作ろうとして失敗してるのが酷くてホントガッカリしたよ やめなされやめなされ
来者のことを漬物と言うのをやめなされ ブルプロの主人公は弁当の漬物
いてもいなくてもそんなに変わらない
これは中々いい表現 ストーリーもグラも好みは人それぞれ
アクションも緩いぐらいが好きって人も多い
ガシャに否定的な人ばかりでもない
だからまだ人残ってるんでしょ タダで遊べてラッキーみたいな奴しか残ってねーんだが バンナムの良いとこはマイキャラがボイスで会話に入ったりするとこぐらい >>262
ガシャに否定的な人ばかりでもない?褒めてる奴見たことないが・・・
値段が高く服の質もそこまで良くないのに不具合抱えて更新遅い
ハズレが多く12000BPPで過去品常設しめるから再販もないし
運営自身が再販考えてないって言ってるから良いとこあるか? ※ストーリー
FF14>DQX>NGS>ブルプロ>PSO2
正直PSO2は意味不明 >>264
ストーリーで喋るせいで1人追加しようとすると全部収録しないといけないせいで
追加が望めないから半端にあるぐらいなら不要だったな
PSO2みたいに通常戦闘時のボイスを追加してストーリーは無音の方がキャラクリは楽しめた
今あるボイス傾向が全部同じなのもストーリーで喋らせるせいで極端な差別化出来ないものあって自由度が低い
制限して出来が良いかと思えば漬物プレイヤーだからな ※ルーサー(PSO2)
EP2→悪役らしい悪役
EP3→悟りを開いたような別人
EP5→なんか良い兄貴
EP6→なんか味方サイドで実は大昔の被害者
意味わからん 勝手に喋るせいで脳内で考えてた自分キャラと違うってのはある
あと古臭いオーバーリアクションやるのもやめてほしい
カーヴェイン主人公で1人用ゲーム作った方が良かっただろうな PALが爆売れしたから
ガシャじゃないと採算がーとかいってたマヌケ全員がその事実で論破されてて笑うわ
最初からガシャじゃないと運営できないなんてあり得ないって分かってたけど
世の中アホが多すぎるよな、詐欺がなくならないわけだわ 一年未満のネトゲのストーリーなんてワンクールアニメのまだ2、3話程度っしょゴミかどうかすらもわかんねぇなコレ CBTの時点で自キャラを喋らせるのは悪手と指摘されてたな >>267
PSO2はシナリオライターが三流未満の盗作魔だったから仕方ない
不評でパクリ魔で日本語もダメで散々やめろって言われてたからなアレ
NGSからは流石にクレジットから消えたが月光工房だから酷いベクトルが違うだけだった >>278
ストーリーは微妙だし音楽は良いって言っても澤野が担当してる曲は少ないし微妙だろ
あと音楽は良いグラは良いってクソゲー擁護するパターンに入ってるぞ どんだけ苦楽を共にしてもずっと下僕呼びされるのなんなの
そろそろぶっ殺したくなってきた ストーリーとグラとBGMだけじゃゲームは作れんてことだ ストーリーやキャラがいいならもっと二次創作とでイラストとか描かれてそうだがな >>282
ゲームじゃなくてアニメ作ってろって話になるよな
でもこのストーリーじゃ大して面白くも無い駄作で終わりそう
そいえばプロジェクトスカイブルーはアニメ展開とかしないのか?本体が死にそうだから無理かw メディアミックスやるなら大事な柱がしっかりしてないとなぁ😅 さすがにストーリーはNよマだわ
NGSのストーリーとかつまらなすぎて途中からスキップ >>286
それは誰しもが認めると思うが流石に最底辺のストーリーと比べてマシっていうのは
まったく褒めてないどころか完全新規IPじゃ致命傷すぎるぞ
あっちはシリーズの一作品で済むがこっちはこれがダメなら続きが出ない ブリュのストーリーは
かわいいでしょかわいいでしょ
かわいそうでしょかわいそうでしょ
みたいなその場限りの脈絡ないゴリ押しが臭過ぎてTHE3流JRPGって感じではある。 >>288
課金我慢してランチをごうかにしゅるんだぁ🥰 ブルプロの服のクオリティが高いと思ったことがないわ
質感死んでるし >>281
これがプレイヤーがカーヴェインなら下僕呼びから名前を呼んでくれるようになる好感度アップイベントが出来るが
自由につけられる名前からそれも出来ないから本当に弊害しかないな・・・元々オフゲだったろブルプロ 一人用RPG ネームド 湧き条件6人 過疎マップ
はーークソゲ🥺 出来の悪いものと比較して◯◯よりマシとかいう冗談、もともと自虐ネタとして言われてたのに最近は大真面目なブルプロ擁護に使う人間が増えてて末期を感じる 原神のイベントで4人マッチングが1秒で埋まったのには笑った
ブルプロは6人マッチングに5分以上かかるのに…w >>295
Nよマも最初は皮肉で馬鹿にしてるぐらいの位置だったのがまじで並んでるかそれ以下だもんなそりゃ必死にもなる 勝手な個人の感想だけど
カーヴェインはグラブルのジークフリートみたいな
大人の男性だったら淫乱ピンクとのカプでも来者は納得したんじゃないかと
ストーリーでもカーヴェインは弱男だし強かったら人気でたんじゃね >>298
元々カーヴェインを主人公にしてたのを配置換えしたせいでカーヴェインの成長とプレイヤーの成長が
どっちつかずになってるところにカーヴェインに好感が向くようになったら不満しか出ないわな
カーヴェインが騎士団長で出来た大人キャラだったら違ったかもしれんが役割が被ってるから漬物じゃ勝てん >>291
最初のメイジ服ずっとバグってるからな
質感とかそれ以前の問題 色々比較してるがぶっちゃけブルプロ以下のゲームなんぞ無いだろ🤪 課金衣装同士を組み合わせたら
ttps://i.imgur.com/IsP01Kr.png
こんなことになりますw
装備画面上だけの話じゃなくてミッション中とかもずっとこれw >>305
いくらでもあると言いながら一つしか出せないとか14下げに必死すぎて頭漬物かよ >>304
こうなるから一式ばっかりなの?
全部の装備で組み合わせチェックするなんて開発の人がいるなら可能だろ😢 >>300
あー、そういうことか、点が繋がったわ
あのタイトルのイラストも実はだいぶ前の物なのかもな
元々カーヴェインでゲーム作ってて途中から漬物作れるようにしたのか
だとしたらストーリーが妙にチグハグなのも納得する >>311
カーヴェインが主人公なら槍の刻印問題も発生しないしな
ブリッツランサー1人だけなら初期の仕様で何の問題も起きない NGSも完全なゲームってわけじゃなくて
男性と女性のモーションをあまり丁寧に作ってなくて
ムービーに入ると自女性キャラが男歩きしてたりするんだよね
PSO3や4が出たら改善されるのかね ラルク曲のopムービーとか漬物いないからな
開発中になんらかの変更があったんだろうな
ちゃんと今後の展開に繋げる意図があるのだろうか 短期ロードマップで無駄なことしかしないの確定してるからな
未来がないゲーム 本編のストーリー・共通のクエストとは別に全クラスLv45〜50まで育てられる専用のストーリー(いや、チャートリアルにもならないチュートリアルじゃなくて…)・クエスト(いや、アドボじゃなくて…)が用意されてて、好きなだけ装備を作れる(固有素材が大量にドロップする)ようになってたらサブキャラでも育てよかってなる(何なら、ミッションで他クラスの良い装備が出たらそっちを育ててみようかってなるもんだ)けど…ここまで要求する(必要がある)くらいならもう別のゲームでいいやってなるワナ そもそもNGSストーリーはPSO2の1000年後だから原初の闇を倒した後のアークスがどうなったのか?というとこにみんな意味を示してる
ただ文句言ってる奴はにわか ちなみに晴れ着前は流石に>304レベルのヤバイのは無かったから
12月に下期のボーナス出てそこでなんかあったんやろなぁとw
ブリュは晴れ着以前は、課金衣装だけは普通のゲーム品質を保っていたが
晴れ着からは課金衣装もブリュリュ品質なんだ^^ ブルプロは1人用RPGだけど1人用としてみても微妙だよね >>318
アプデを繰り返す必要あるのがネトゲ
開発しやすいような作りの方が良いに決まってて
後先考えてない奴が作るとブルプロみたいになる 着せ替えすら楽しめないブルプロ
年内サ終コースなのも当然だな🤣🤣🤣🤣 後先考えないで数字いじりばっかやってちゃぶ台返しするゲーム嫌い😡
杖が若干そうなりそう😭 >>321
2014年に企画開始って辺りが答えな気がするぞ
2013年末にテイルズ20周年記念作品としてゼスティリアが発表されて発売が2015年初頭だ
テイルズに代わる新規IPのRPGを作ろうみたいな始まりがあったとしても不思議じゃない
実際ゼスが大炎上してシリーズが失墜したから尚更代わりが求められたなら予算青天井も納得出来る
それがどういう経緯でネトゲになったか分からんがアライズ見るとその役割が消えて方針転換したとなると繋がらなくも無い 即効性の栄養食のバナナに漬物も添えて味のバランスもいいね クラフト武器要素も殺してルーノも殺したからなこのくそげ >>328
ネットゲームにする必要性ないよね
ぶっちゃけSAOFBの方がよくできてて楽しめる レベリングなんて楽にすりゃいいのにな
こんなのでしか時間稼ぎ出来ないんだろうけど 衣装作って貫通とか干渉とか考えて仕様つくってこのルール内で作ってくださいねってなってるんじゃないの?
どうしてもってやつは衣装の形変えるとかで対応すんじゃないの? >>333
ええ…下手したらテイルズスタッフ出て無い間これやってたのか…?
なんか辻褄あう期間だけど 昔のMMOみたいに何ヶ月も狩りしてようやく1レベルアップとかレア装備ドロップみたいのって今流行らんよなもう 現実の衣装だって干渉するだろうが
的はずれなクレームつけるのもほどほどにしとけ >>343
レアドロは今でも需要あるけどレベル上げに時間割くのはとにかく苦痛 >>343
そういうのはゲームのデザイン次第
それがあって丁度良いゲームもある >>315
バトルの合う合わないはともかく、物量が違いすぎるからな
ちゃんとコンテンツの先に餌があるし >>344
壁にぶつかったらすり抜けそうな世界だな >>343
鈴木が嵌ってた20年前だったらメイン層が若かったから引きこもって遊んでる時間もあったけど
人間平等に歳をとるわけで親もずっと若いわけじゃないから介護だったり仕事だったりで
ゲームで遊んでる時間が無くなる、自分がまさにそれ ブルプロの衣装に文句言う暇あるならしまむらでも行って服買ってこいよ 下岡氏:
オンラインゲームのどの部分に対して面白さを見い出しているのかは,人それぞれです。だから,そのなかの一部を切り捨てたり,こちらからプレイスタイルを押しつけたりするのは極力したくないと思いました。そして,できる限り幅広いスタイルを許容することを目指したんです。
こんなこと言ってて全職育成強要アプデするとかマジ? >>339
下岡氏:
普通のゲーム開発ではそうなんですが,ブルプロの場合は特殊でした。
というのもブルプロのプロジェクトが立ち上がった最初のきっかけは,提案した大枠の世界設定に対して,
アートディレクターの奥村(※)がビジュアルのプレゼンをしてくれたことなんです。これを見た僕は衝撃を受け,
これは自分の人生を賭けるに値するプロジェクトだと確信しました。
そこで,最大の武器になるであろうグラフィックスを中心にしてプリプロを開発しました。つまりブルプロは,
ビジュアルを先行させる形で立ち上がったプロジェクトなんです。
※奥村大悟氏:バンダイナムコスタジオ所属のイラストレーター。
数多くの「テイルズ オブ」シリーズを手がけ,ブルプロではアートディレクターを担当している
なおこの奥村、ゼスティリアでアリーシャのデザインを手掛けた人であり被害者側だ
エクシリア2でもルドガーやエルのデザインもしてるがゼスが原因でメインになった可能性はある
藤島が問題多過ぎでもあったしアライズは岩本単独になってるからブルプロは奥村に任されたと見ても十分ありうる
http://blog-imgs-99.fc2.com/t/e/s/tesuto93/CBm_wGfWEAEJn64.png >>356
マーケットとか切り捨てまくりやないかw >>356
顔面作画崩壊とか見たくないですよねとかインタビューでほざいた癖に下着で徘徊は許容したチグハグ野郎だぞ 一言でまとめれば
バンナムの開発陣は終わってる
だけだぞ >>333
逃げてスクエニにはいったけど何も活動しなくて首になってたな 運営が何言っても防衛戦がゴミみたいな出来だったしな
開発力ねーからもう詰んでるよ🤓 自分等が出来ないことを他社への揶揄含めていらないよねー?って言ってるから癪に触るんだよな競売の件は絶対AWSで鯖用意したくないだけだろ
RMTがどうだの言いやがって テイルズオブゼスティリアでやらかす→藤島・馬場を取り除く→新規IPは元テイルズスタッフで
→テイルズ復活は岩本に託し、新作は奥村で進行する→アライズが形になりつつブルプロプロトの価値が薄まる
→オンラインタイトルに急転換したせいでノウハウ無しオフゲ土台が残って変えられなくなる
→アニメOPはオフゲとして発注してた頃の名残
ありそうだな ブルプロに関わらずインタビューの記事なんてほぼ全部捏造くらいに見てた方がいいぞおまえら
真面目に読んでる奴がそもそもアホ >>370
競売あったらBOT凄かったろうねって言おうとしたけど、
クラッシュバグでBOTも寄せ付けないブルプロ先輩さすがっす 無人島とか遭難して何もすることがないと排泄って娯楽になるらしいよ
他のあらゆるコンテンツが死滅したら覇権になるかも☺ オフゲとして土台作ってたからマーケットがないんだな
あと全画面UIも納得いくわ ルーノどうするつもりなんだろう半年くらいでカンストするどころかジンバブエドル化したオンゲーなんて他に知らない
解決の役に立ちそうな前例あるんかいな 業者とかツーラー対策の為にゲームとしての面白さをなくすって
それってもう考えるの放棄して無対策と変わらないからな
イタチごっこになるけど運営の細かい動きで潰していく覚悟がない時点でダメ オフゲだったってどっかのインタビューで見た気はするんだよな
あの謎文書と混ざってるのかもしれんが RMTを考えるならNGSマイショップ見習えよと
廃止してBPPは違うだろ >>382
10000ルーノを1新ルーノにデミノすればいい >>373
なんでバンオンだけじゃなくてバンナムが一緒に開発してますよって言ってる意味わからなかったけど確かにこれなら辻褄合うのかもしれんプロトタイプ勿体ないからネトゲに改造したのか 企画開始は2014年
開発期間は実質5年と言われ
奥村発案を元にオフゲのプロトに3年
残り2年でネトゲにするのは無茶だし実際この惨状だ
2017年ぐらいにオフゲとして発売する予定だったんだろう 漬物ボイスがあったりなかったり漬物がそもそも喋るかどうかが妙にちぐはぐなのも後乗せ漬物だからだろうなあ 元オフゲだとしてもマネタイズがまともならここまでにはならなかった ルーノはマジで想定外と言うか運営そこまで考えてなかったと思うよだろ
解決するには今後のコンテンツは新通貨を使用するにするしかなさそう テイルズオブブループロトコルだった世界線を見てみたい 今まさにサービスしてますよ?これが実質テイルズオンゲなんだよ・・・ヒロインがやられちまうんだ ドラクエみたいに無課金衣装でもあればルーノの使い道もあるんだろうけど
課金衣装すら1ヵ月に1回の状況だと望み薄だな
つかモデリングだけでも外注に安く作ってもらえないのかね
着せ替え要素充実だけでもかなり延命になるだろうに ※NGS
直トレード廃止
マイショップは基本プレミアムチケットの課金
マイショップ称号ないと出品者名が非表示
手数料10%
※ブルプロ
直トレード廃止
14日経過フレンドなら入手7日以内のガシャ品を贈れる
マーケット廃止
ガチャ品をBPP換金しアイテム購入 ブルプロのOPアニメってダメな時のテイルズ感あるんだよな 案件リレー終わったの?
三連休のブルプロすごい静かなんだけど それこそMMOではなく一人用のアクションRPGを目指すなら
あたシコ勢には不評だと思うけどマネタイズも全部原神と同じにして
さらにできたら原神と同時期に出せてれば今と同じ素材でも大成功してそう
長い目で見て衣装ガチャよりパスやキャラで安定して集金できそうだし >>399
終わったみたい
なぜ連休を活かさないのか疑問が残る >>400
こんな破綻するならキャラで作ればよかったのはそうだろうな いつも頑張ってるし運営開発も3連休ぐらいゆっくり休みたい😡 >>390
オンゲノウハウの経験者が鈴木しかいない時点でまともにならんかったよ
TERAのイメクラコスガチャが成功体験おじさんだ・・・実際そうだったろ中身 下岡「野球の監督が野球のルール理解してないって笑えますね」 >>399
嵐の前の静けさな
通信で嵐来るから見とけよ見とけよ 開発が有能でもPが絶対神だからクソ仕様にされてゲームがゴミになる 案件あれで最後だったんか
マジで無計画すぎて笑えない >>403
今のブルプロのキャラでガシャが回るとはとても思えないけどな・・・
実際シナリオは凡かそれ未満だし二次創作も無いし話題にもならない
とてもじゃないがキャラ商売としてやっていけん お前らがP2Wじゃないネトゲを求めたせいでこんなゲームが誕生してしまった
P2W要素無しにマネタイズできるわけないだろ 10年前ちょっとうまくいったことをいまだに擦るとか無能おじさんムーブやばいな P2Wにしないって言い出したのはブルプロ運営なんだけど😰
それに衣装をNGSレベルで用意できてキャラクリもさらに幅があればP2Wじゃなくてもおしゃれで儲けられただろ😰😰😰😰 古い衣装が欲しければ現行ガシャを回しまくれよ!そのためにマーケット廃止したんだぞ
ほんとバンナム商法が極まってる 衣装方面でNGSの下位互換みたいな課金仕様なの何に勝機見いだしたんだよ ワンフェス来てるけどブルプロのフィギュア情報は0です…
ブルプロはくっそ多い アニメ調なだけで人気出ると思ったとかは流石にないよな😅 >>406
wiki見れば分かるけど
声優1年で引退
なんかのネトゲのGM
TERAの運営
ブルプロ
だからな
現場経験が少ないから重要ポジに置くには厳しすぎる >>421
・・・?
もしかしてくっそ多いのはブルアカ 発表した当時ならいざ知らず原神とか出てきた後にアニメ調出したところで別に珍しくも何ともないからな 入手困難な上に染色もクソなのにNGS比較する方がおこまがしい >>304
ちゃんとした服飾デザイナーおらんからや。アニメベースで服作るとこうなる。 >>427
服のテクスチャが破綻してるのを知ってて販売とか現実じゃアウトだろ
しかも販売終了してから直しましたとか炎上して閉店するわ >>426
だから勝ってるところもないから下位互換って書いたんだよ
2年後発でこれだぞ 延期しすぎちゃったしな
5年くらい前に出せればまだ違ったのにね🤓 案件やっぱもうないのか
三連休何もなしってセンスがよろしゅうないな
>>421
現実が受け入れられず脳がバグってるぞ 案件ラスト酷かったな
21時スタートって公式予告なのに20時から始まってるしそこから見た人は40分間ずっと釣り
最後に取って付けたように100万人突破おめでとう~って言ってブッツリ切られた P2W要素→NGSみたいにマーケット可能なP2wアイテムをガシャで実装する。
ガシャ更新→月2 天井は6000円程度 定期的に復刻
これだけでマネタイズ改善するだろ NGSのまるパクリしろ そら、ちゃんと部位分かれてて組み合わせ楽しめる14に勝てるわけないわ >>434
今の仕様が到底理解出来ないんだよね
何参考にしたんだろう 三連休キャンペーンでもやればいいのに
前はなんでもない時に終末じゃなかった週末キャンペーンやってたよね? あいつら2時間すら放送せず終わったよな
流石にゴミだわ >>438
ブルプロは有名配信者に配信してもらえて
配信者はお金もらえて
配信者のファンは配信を楽しめた
みんな幸せ🥰🥰 案件全部見たわけじゃないけど共通してるのはみんなバイバーイ!って言った後少しの余韻もなくブツッと放送切ってる所 ほんとだ最終回予告だったわ
BLUE PROTOCOL@BLUEPROTOCOL_JP
·
2月8日
【 #祝100万人突破記念リレー配信】
リレー配信の最後を飾るのはこのお二人!
kinako(@kinako_pop)さん×空澄セナ(@sena_asumi)さん
2/9 21時から配信予定です。
お二人とも100万人突破記念配信は初登場です!
#ブルプロ #BlueProtocol つまらないゲームを面白くみせろとか無理難題だろ・・・
三流の料理を一流の宣伝に載せても食べれば三流ってわかるのにどうしろと >>440
課金したマネー全部ゲーム改善以外で浪費されてんのが漬物たちマジでかわいそうだわ テンセントもモデリングの技術だけ買い取ったつもりだろうし
完全に消滅だと思うぞ
正直そんな魅力のあるIPでも無いし TA勢よくあの配置クリティカル運ゲーとリトライなしの繰り返し受注に耐えられるな。
金取るだけで禿げ上がりそうになるわ。 釈迦のハイスペPCでもストーリー中にガクガクになったのはお笑いとしてはポイント高い テンセントはエルデンリングも取り込んでてひたすらキモい奴らにしか見えなくなってきた 仮にソロゲーだったとしてもクソゲーなのは変わらないからブルプロくんは救えない
戦闘に戦略性も爽快感も無いからね('ω') 釈迦のソロ配信は普通に面白かったよな
それ以外は無個性量産型 いくら課金しても変な配信者に渡されるわキャンペーンプレゼントは抽選で当たらないわ可哀想すぎるな
アイテムくらいプレイヤー全員にあげなさいよ 釈迦にブルプロ宣伝してもらったというより、
ブルプロがお金払って釈迦の宣伝しただけのような これがリリースされてまだ1年もたってないゲームのスレの雰囲気なのか?
末期の過疎ゲーみたいなだな キャンペーンもやってることがソシャゲのそれだからな ブリュはいつもゲーム内よりゲーム外の方がおもしろいけど
釈迦の案件一回目以外は見どころなく終わったし ゲーム外までおもしろくなくなったらもう終わりだよこのゲーム 原神でも抽選キャンペーンぼっこぼこに叩かれて辞めたのになんで鈴木はこうもリサーチ足りねえんだよ 決算で絶好調なのがわかるかもしれないし期待しよう😐 >>462
他所の悪いところ拾いまくる奴からなブルプロ
いや何も見てないから他所の失敗と同じことをするんだ
思いつくとが失敗しかないからな ソシャゲみたいなことやってるけど内容はソシャゲ以下なんだよなぁ
昨今のソシャゲは毎月新しいストーリーやキャラを出して客を飽きさせないように工夫してるがブルプロのマンスリーイベはこの8ヶ月間コピペしかしてないぞ これが何年も開発期間をかけて作った国産MMOの姿なのか…? いやたぶんカーヴェインとシャルロットが露骨にカップリングされてるのは
未来と過去のループで二人の子供とかが関わって来るからでしょ
そういう前フリだと思ってたけど CS進出が本当にラストチャンスだったのにそれすらバグ地獄で潰してるからもうやる気ないんでしょ😂 毎月ゴミ拾いしてきて安そうな粗品を貰うのがブルプロのイベント
空き缶拾ってるホームレスの方がお金稼いでるぞ 衣装投げ売りガシャ
サ終
コンシューマーとして作り直し
PS5専用ブループロトコル販売
衣装をガチャ提供
このヲチ >>463
昨日の人材募集のが本当かつ最新のものなら絶好調だとしてもどうだろう そもそも本場の南朝鮮ですらMMORPGは下火だし
何で今頃リリースした? 社員の年収200万だし売り上げ月2億とかならギリ運営できるかな? >>469
生後0か月から成長しないのは草だろw
これで20年やるとか向こう100年は悪い意味で伝説になるだろ >>466
クラスボーナスをNが多少弄くってカンストいらないような入れ方したのにそれすらみてないの笑う >>471
カーヴェインの出自の掘り下げにも繋がるから尚更主人上ムーヴになるぞ
漬物関係ないからなマジ >>471
1000年先の子孫とかだいぶ血が薄まってそう
魔族大隔世みたいな設定の予想かな 鈴木は9年間何してたんだろう?
開幕爆死天井なしガチャマネタイズと糞みたいなTASAだけ?
害悪ってレベルじゃないんだけど。 アンチに転換する珍しいクソゲーが青糞だよ
TK君クラスがアンチったら終わりだねw >>471
主人公の動向カーヴェインに置き換えたらなんかストーリー納得するわ
ヒロインのシャルロットと結婚して子供産んで、その子供が潜在能力凄くて親子で悪の根源を倒すって王道パターンじゃん みんなが期待していたMMOとあまりに乖離していたそれだけだ 来年はテイルズ様が30周年なんだな。
青糞をいい教訓にテイルズのMMO作ればいいのにね >>470
何年も、とは言うがオフゲプロトに3年、ネトゲ化に2年かけただけのキメラベースだぞ
それがボロクソに叩かれて直した言うても土台がダメだからどうしようもない
ノウハウも無いから何が悪いかも理解できないからもう未来も無い リリースしてから「MMOと勘違いしてる人が居て~w」の後出しジャンケン嫌い >>480
関係なきゃ名前載せないでしょ
何次下請けか知らんがそういう待遇の会社に投げてる部分もあるのが事実ならどうだろうという話
もちろん外注して然るべきなわざわざ本丸がやるべき仕事じゃない可能性も十分ある 体感だけど、2月に入って一層落ち込んだ感じがする
マジで終わりの空気管 そもそもこいつが墓場から掘り起こされたのもガンエボが爆死したから急遽ってわけでしょ
それでまともなゲームになってるわけがないんだよな 2月に入ってではなく 防衛がgmすぎて4んだ
一番ブルプロプレイヤーが期待してたコンテンツだろ >>492
というかあれはアルファの求人で会社の実績にブルプロに携わった事ありますよ程度だろ >>487
なんならカーヴェインを記憶喪失にしても過去探しも合わせてより面白くなるぞ
カーヴェインからその要素を取り上げて漬物に渡したから薄まったまである 槍のダメージを負うほどじゃないけど一定の高さから落ちたらチャージ無くなるのってバグ?仕様?
勝手な糞オートエイムとか他の職より打点低くて攻撃当たらないとかもっと何とかならんの? 開発チームもブルプロから逃走したがってるだろうし、そろそろ楽にしてあげなよ。
9年と100億もかけて作って1年で終了は、参考料と考えればいいw >>496
Nの防衛ってちゃんと考えてたんやなあ…って思わせられたゴミっぷり 社員年収200万なら開発費100億はナカイドのデマだからセーフ >>497
本当に制作実績だけだからな
スペシャルサンクスにアルファが載ってるから出てるのはブルプロの求人じゃない
https://blue-protocol.com/stafflist
Special Thanks
アデコ株式会社
株式会社SHIFT
Studio51株式会社
株式会社アルファ・システム
有限会社ランカース
株式会社デジタル・メディア・ラボ
冒険企画局
赤羽 良保(株式会社ハイエスター)
有限会社TYUTYU
https://jp.indeed.com/m/viewjob?jk=ce7c7496e4ad4d90&from=appshareios
【制作実績(企画・開発タイトル)】
・俺の屍を越えてゆけ
・シノビナイトメア
・シスターズロワイヤル 5姉妹に嫌がらせを受けて困っています
・シスターズランナー
・高機動幻想ガンパレード・マーチ
・式神の城
・BLUE PROTOCOL
・テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ
・ファンタシースターポータブル2 … 200万て昨日のアルファの求人だから伝言ゲームはやめようね むしろ過去にブルプロに携わったことがあり、今ブルプロ求人だしてないなら余計にやばいんですが アルファの新規タイトルのゲームデザイナー、プロデューサーの求人なんだからブルプロじゃないだろ >>497
ごめんなさい
俺の無知で勘違いしたたらればの杞憂でした ソは14逃げて
ぺろゆかはメン限に逃げて
あやとは一桁視聴者のスカスカ配信者
どうしてこうなったw 近日中にサ終はほぼ確だと思うけど
最後にモデリング販売してくれないかね
相場の6000円くらいじゃ難しいかね
VRchatやclusterに使えるならかなり売れると思うんだけどさ オンライン専用RPG
01位 原神
04位 崩壊スターレイル
14位 PSO2 ニュージェネシス
22位 ドラゴンクエストX
24位 Tower of Fantasy(幻塔)
42位 CARAVAN STORIES
45位 The Elder Scrolls Online
51位 Fallout 76
59位 Black Desert
61位 ファイナルファンタジーXIV(ソフト販売のみ)
76位 BLUE PROTOCOL >>512
可愛いんだ🤗
こういうのだけ見ていたいんだ🤗 ソフィアのここ10日間の配信時間
55時間 FF14
07時間 ブルプロ >>514
てかドラテン十年選手とは思えないほど安定してんな🤔
ドラクエ人気は未だ健在だね ドラテンも結構ハイブリッド課金みたいなところあるからな
ガチャみたいなのもあるし
複垢推奨のもあって太客の課金力が高いんじゃないか
ブリュ君も見習って? >>514
ドラテンもだが幻塔も安定して高いな
基本無料だとキャラバンと並んで見えるがゲーム全体で見ると大きな差がある
なおブルプロ ある意味TAの完成度はすごいな。
どうやったらユーザーが不快に感じるかがよく考えられてる。
こう言う精神してるのがトップにいるからこの現状なんだろうな。 幻塔も2023年は相当落ちたけどブリュより上だろうな 売上月7.5憶くらいらしいし
N >>522
ストレスフリーが求められるこの時代に娯楽でストレス与えてくるブルプロ
娯楽が辛くなったら本末転倒だっつーの
だから76位なんだよなぁ たぶんTAのコース作ってる奴一人だけ隔離されてるだろ モーション70回まで引いてるやつドレだけいるんだろうなw23000円w
正直一回買わないともうどうでも良くなるしなこの手のは
20回なら毎回ここまでひこうと思う人は結構いると思うんだが 売上7.5億の幻塔、売上8億のNGS、売上💩の糞プロとの激闘が今。 他のタイトルが好調つうかブルプロ1人で落下してるだけなんだよな >>527
40回を70回に引き上げたってことは40回では想定の売上に至らないほど
課金者が少ないから少数から多く搾り取ろうとした結果だぞ
いやホント終わる動きだコレ >>524
全然関係ないけど普段特に辛い思いしてない人が手軽な苦行や苦痛になることにあえて片足突っ込んで
そこから脱却した時の平凡な日常がありがたみを実感するという考え方があるみたい 70回まで引いて出なかったらもう後40回回すだけでいいからな😁 ブリュ酒井前は N 幻塔 ブリュがドングリーズになると思ったけど 完全に一人負け💩 先行き不透明すぎて毎回25,000円出して70連回すのも怖い ガンエボの時も謎の案件配信の後にサ終宣告したんですってね この景気が良いわけでもないご時世で誰がガシャ回しまくってくれると思ったんだろ >>536
案件配信後にサシュウは馬鹿にしすぎだよなあ ブルプロ通信15(大切なお知らせあります)
サービス終了で良いと思うよw >>538
価格安くて手軽で更新早くて成立してるNGSの客を
価格高くて敷居が高くて更新遅いブルプロが奪えるわけないだろ・・・真逆じゃねぇか ブルプロやった人が離れて他のゲームに流れブルプロありがとうとかw >>527
マネタイズ担当が普通の感性じゃないからね。
広く浅く取りつつも取れる人からはガッツリ取れる仕組みが無い。
衣装マウントなんて初週しか売れないのにその後の4週間何も無し。
チューニングだけの為にあのゴミ大量ガチャを回す奴は滅多にいない。
虚無期間に再販でもやればある程度回収出来るだろうにBPP変換させて搾り取るという考えを捨てられなくて出来ない。
最初から失敗が約束されたゲームだったね。 >>540
前回通信の最後の
吉崎「お知らせ」
これはもうわかってる奴の声の出し方だよ >>547
基本無料で誰もが手に取れる敷居の低さをクソレートの高額ガシャで取り逃してるのホント無能
完全新規IPだからこそブランドパワーが無いのに何を驕ってこんなクソムーブしたんだか
ダメならガンダムでも切られるバンナムでIP育てられないなら捨てられるだけだろうに >>523
PCメインで月30万ドルは安定して稼いでるらしいぞ ズンパスの仕様もほんと下手くそ
どうしてソシャゲのマンスリー丸々パクらなかったんだろう お知らせは海外版サ開日付発表だろ
アンチ活動おつかれさん 初っ端からガシャ青天井やらかすマネタイズ担当の鈴木だからな
最初なんて気持ちよく引かせて客を引き止めないと シーズンパスの改良もしない
ガシャ更新頻度も変えない
意味のない配信に金を使う
何考えてるかわからんな
さすがにアマゾンとテンセントの事があるからいきなりサ終はないだろうけどな メモリリークバグ出ててCS,PC壊れる可能性あるのに
バグ修正の為に使うべき金をストリーマーに投げるのは草
伝説のクソゲーとして語り継がれるべき サカイ直後に去ったやつなんてなんの思い入れもないからほぼ戻ってこないからな >>523
ハラがおかしいだけで幻塔も相当稼いでるしな3月には元気にエヴァコラボだよ
大陸版pvでもフィールドでエヴァと使徒が戦闘してるしオリジナルエヴァも操縦できる開発の手際の良さ テンセントのアレってデマ情報でしょ 信ぴょう性なさすぎ ヒマなら前回通信最後あたりの「お知らせ」をもう1回聞いてほしいんだけど、
これもう吉崎はわかってるよ
このコーナー本当は何を言う為に作られたのか 日本版サービス終了してグローバルSteam1本化しよう
TOSがこれで成功した 優先順位付けて不具合対応に応っています
↓
翌週ヨルクダウンハメ修正
↓
吉崎の配信に下岡登場、ドラケン攻略へ
天才だと思いましたね 韓国版とか台湾版とか分けるの意味わからんのがだが amazon版一本じゃあかんかったんか >>560
まじでそうなったら続けるかな
グローバル版だったらマネタイズもまともになりそうだし YouTubeで見かけたエヴァコラボの動画凄かったから興味もって幻塔やってるけどフィールドのスケールがヤバい これぞオープンワールドゲームって感じのデカさ
手軽にキャラクリで髪型変えたりできて衣装もタダでいっぱい手に入るから楽しいわ 国際版前にPvP実装しとかないと見向きもされないぞ? グローバルでeスポーツ対人追加でいいけど
他にも根本的に見直すポイント多すぎて、とりあえずTASA廃止、ボード廃止とかいらないものはいらない PvP実装してもいいけどシコ要素も入れないとな
戦闘不能と同時にカットイン+着衣吹き飛ぶ >>558
モバイル版の開発権利だぞ
PC版もそうして欲しい >>563
まあ下岡自体は開発してるわけじゃないしな許したれw PVP実装するならP2Wもセットやろ 単品で実装しても何の売り上げにも貢献せんやろ PvPとかこのシステムでバトルするの?
絶対面白くないからやめとけ ブルームバーグが「事情に詳しい関係者」から得た情報によると、テンセントは「ブループロトコル」のモバイル版開発のためのチームを結成し、グローバル配信権を取得したという。
安心した
いつも飛ばし記事書いてる連中だ あのテンセントのニュース流したのが毎回Switch後継機出るとほざき続けてるDQXプレイヤーの望月記者じゃなければ信じたよ 今から🗼タワー始めるってまじ?😅
コンテンツできんの?😅 ブルームバーグでお察しだった 最近も飛ばし記事出してゲーム会社がデマ書いてんじゃねえぞってキレてたし まあブルームバーグだろうとなんだろうとヤフーニュースに乗って衆目に触れた時点で >>549
福崎が言うには新規IPだから色んな人に手に取ってもらわないと始まらないことは認識してたっぽいが…
最初に人集めて要望に合わせてコンテンツ増やしてく算段だったくさいが鈴木のせいで全部ご破算だわな CS勢がブルプロ手にとってくれたのにその後の扱いがひどすぎるよ
このままじゃ人が居なくなっちゃうよ >>576
遠距離職ウザすぎて近づけないか
接敵早過ぎて近接職が圧勝か
てかEX使う前に勝負つくから対人なんて成立しねぇわ TERAを月額3000円にしたのも鈴木なんだっけ?
もう向いてないんじゃないの? 国もPVPもどき実装して大失敗したから ブリュも同じ道を辿る 海外は対人大好き多いから実装しといていいけどね。
クラスバランスが糞だからそこらへんだねw それこそPVP開発する暇があるなら他に回せってことやろ
あほらし 案件で金ばらまく前に 案件映えするコンテンツ実装しろと
いつまで釣りさせてんだよ >>586
逆だ
鈴木は月額3000円をやめて基本無料+アイテム課金を導入した
で、スク水出すことを制作に要請して好成績出して本国に褒められて有頂天
この経験をブルプロに活かそうとして今の惨状よ
https://www.4gamer.net/games/048/G004803/20121226001/ >>593
鈴木は途中から参加ってこと?
3000円も途中から無料も鈴木と思ってた できればPS4でも遊べたら良かったけどな
PS5はまだちょっと高いよ
物好き以外はPS4であと数年は十分って考えるだろうし
xboxでもいいけどソフトが人を選ぶからな
まあその前にCS版はログインすらできないんですけどね まぁグローバルも期待してない
やっぱりサービス終了していいw PvP実装とか量産型チョンゲと同じ末路だろ
というかPvP作れば人が来るという考えが浅はか https://kultur.jp/oldpost-2906/
日本運営からの“要望”
Blueholeにとって、当初から日本市場はTERAにとって重要で、かなり気を使っていたという。
そのため、韓国サービスから半年で日本市場に進出することになったようだ。
しかし、日本サービスの開始から少しして一気にプレイヤーが離れていってしまい、
結局北米サービスのロンチに焦点を当て、日本サービスへの投資を削減することになったとのこと。
そんな中、「戦略的放棄」が行われてしまった日本サービスの運営チームから、
開発のBlueholeに「エリーンのスクール水着」を開発してほしいという要望があった。
スクール水着の外観はそんなに難しくないという理由から、
本当に軽い気持ちで開発して日本運営チームに渡したという。この時は誰もこれがヒットするとは思っていなかったとのこと。
しかし、エリーンのスクール水着は、これ一つで韓国サービスで販売したあらゆる水着アバターの売上の合計を上回る結果になった。
このおかげで、「水着」「体操服」「メイド服」などのコスチュームアイテムが日本で次々と発売されることになった。
エリーンの制服は、日本のハンゲームにおける販売記録を樹立したという。
エリーンのコスチュームアイテムの日本でのヒットがあり、日本サービスへの投資も再び開始されただけでなく、
日本でのコスチュームアイテムの販売実績によって当時TERAが悩んでいた『基本プレイ無料化』を推進することが可能になったようだ。
鈴木のイメクラ路線がたまたま成功したから基本無料に切り替える許可が出た
この成功体験が10年以上鈴木の中にありブルプロで同じことをやって失敗という
吉田も旧14の失敗は11の成功体験によるものと言ってたからまさに同じ失敗たんだよ
https://dengekionline.com/elem/000/000/825/825471/ そもそもPvPがないから人が来ないって頭悪い思考じゃないよな?それ以前の問題だろ >>601
PvPにビビってんのか?かわいいねぇw スマホゲーに慣れると長時間拘束されるゲームが億劫になってしまう 今頃どぼじでスク水出してるのに売上があがらないのおおおおおお😭😭😭😭って泣いてそう 海外勢はPVP大好きだから
グローバル目指すなら初期からクラスバランス含めて完璧な状態で。
ブルプロがこけたのは、それ以外の全部だ。PVPあるなしはさほど問題じゃない。 ガイジゲーが続くほど犠牲者が増えるはよやめろガイジゲー😮💨 てか韓国もamazonも大爆死待ったなしでしょ
ぶっちゃけ今の開発じゃコンテンツはスカスカでバグだけ増えてくだけだし
オワタ式もバグ祭りになるだろう 鈴木にとってのスク水ってカンフル剤みたいなものなんじゃないの?
ガチャ第二弾でそんな早く使う必要あったの? >>605
オタクってこういうの好きなんだろ?wっていう見下しだからな鈴木
それが何年も変わってないから同じ失敗をする
客を見てない時代も考えられないからこうなったんだ
スク水メイド服ハロウィン出した第二四半期は鈴木の秘蔵ラインナップだったんだろうが
名前と画像が消されて腫れ物扱いにまで堕ちたのだから笑い話にもならない
8月に何でメイド?ってなったが全体の服のラインナップ見たら納得した バグちゃんと直したうえでグローバル版出したら人くると思うよ
規制されるまで外人結構いたし
ただ今年、来年辺りライバルが結構出てくるから真面目にやらないと
出し抜かれるかもな ガンエボとかバンナムのネトゲやってた人まじで教えてほしいわ
なんでブルプロってマネタイズや開発や運営こんなにも下手なの?
ブルプロだけ?それとも会社の問題? >>612
マネタイズ、バランス調整ともにガンエボも酷かった
よって会社の問題と言えるよ 1月に学生服とか意味わからんからな
普通やるなら3月か4月だろ
モーション70回もそうだが先が無いんだろうな 日本はコンシューマーうまいけど、その辺下手くそすぎて。
MMOやら遊びまくってた経歴のひとが開発にいれば相当神ゲー出来るとは思う TERAの後期って旧FF14に全然同接負けてたような >>613
じゃあもう改善の見込みねえな
グラ好きだったのに残念だわ
ツイッチの日本人配信で気になってる外人もかわいそうだよ NGS開始直後
まあPS4とPS5では普及率が違うからあまり参考にならんかもだが
CS版ってかなり重要なんだよな
ーーグローバル版でのPCとコンシューマのアクセス比率はいかがでしょうか?
国内版とグローバル版ではプラットフォームの違いが大きく、PCユーザーが圧倒的ですね。
国内版はだいたい半々といったところですが、昨今はFPSやPCゲームが流行している影響もあって、
PCユーザーが増えている印象です。 >>609
第二弾でもう切り札切らないとやばいレベルにまで落ちてたんだろ
実際20万の9割消し飛んでるんだし https://www.youtube.com/watch?v=yaU_sdmFEG8
kamitoの切り抜きだけど、サ開直後のシャアザクスキンで8万円位かかるの話題
https://www.youtube.com/watch?v=9qeDVCkXMf0
運が良いすももは3万5千円位でゲット(でも高い)
ガンエボもこんな調子でガシャ酷評されてた
併せてFPSなのに課金格闘期待最強でバランスもめちゃくちゃだったんだわ 通信あるのよね?連休が完全に休みなら最悪お知らせが前日になるんだろか ガンエボのノウハウあるしブルプロのPvPには普通に期待できる >>621
シャアザクを機体で出さないでスキンでお茶濁したのか B&Sみたいな全世界で対人とかしたかったなって当初は思った ブルプロが今以上にメカメカしくなってきたら多分やめる公表済みの乗り物程度なら良いけど >>597
PS勢で言うならクラスボーナスの実装をずらすかステ減らしてlv30くらいから貰える様にしないと追い付けない
1キャラ頑張って育てても今後の上位行けません、じゃついてこれねえとチーム内の会話見てて思う アニメ調グラでオシャレ需要高いんだから課金周り上手く調整すれば金のなる木になってたはずなのに
課金圧高すぎて需要萎んで同接も減ってたら意味ないのよ カンフル剤は異様なスピードでやった復帰者キャンペだったんじゃない
あれが不発だった以降ヤケクソな運営してるように感じる
CS版リリースもSP生放送も盛り上げ方が雑だったように見えた >>628
デジャヴかぁ
446 名も無き冒険者 2024/02/10(土) 11:23:13.27
運営がここまでやる気ないの見ると、ガチでサ終目前なんじゃ。年度末決算で告知出して3ヶ月〜半年後終わりパターン。 -- 2023-03-05 (日) 13:19:06
告知出すなら決算あとじゃないかな批判から逃げるために -- 2023-03-05 (日) 15:15:03
3か月連続アプデでどのくらい効果でたか見るためにもう1シーズンはやるかもね。前回あれだけ難色示してたランクマのポイント増減もシーズン途中なのに導入してきてるし。 -- 2023-03-05 (日) 15:27:44
バンナムの株主総会が6月だから終わった後にこっそり発表するか、総会で突っ込まれて仕方無しにサ終をカミングアウトするかじゃないかな -- 2023-03-05 (日) 21:18:18
今月末でサ終なるかな -- 2023-03-13 (月) 12:14:49
1年前のガンエボwikiのコメント
ID:P4jmvj3P(6/15) 当初PSストアでは12/6に発売と記載
それに合わせてソニーが宣伝する
まにあわず12/13に延期、ストアも修正間に合わず12/6のまま
12/6以降は宣伝はなくなる
結局年内に出したいからバグまみれのまま12/13開始へ
アイテム欄開くのに10秒以上かかる状態で出すのって正気の沙汰汰じゃない >>636
時期も流れも今のブルプロスレと完全一致で二度見したわ… >>627
俺は9月でやめたけど、吉崎の配信とか見てて
ギミックめんどくせーと思ったw
あれ周回させられたらかなりストレスだよ
黒箱出やすくなったからそんなにマゾくもないのかもしれんけど この時は本当にサービス終了するだなんて……事はなく
大体のユーザーが察してたのだ 運営の言動、特に後付けで都合の良い解釈にするのが一番クソだと思う
20年はやる=努力したいだけなんて通じるわけないし、通信増やすってのも実際やってないんだから何か違う解釈があるんでしょ聞いても教えてくれないから知らんけど まあ他にもっと良質な娯楽あるしサービス終了しても誰も困らんでしょ
こんなゴミをメインで遊んでる人なんておらんし 鈴木ってTERAでスク水実装したのは聞くけど当時の印象どうだったん
やっぱりTERA終わらした戦犯扱いされてたんかな グローバリズムの一環なのか、パンツ見れるネトゲ無くなってきてるね
絶滅してるわけじゃないけど、人口多いネトゲはコンプラ守ってる感じやね 今こそエッチな廃課金パンツ実装すれば差別化ポイントになるな >>647
コンプラだけじゃなくカード会社の影響もありそう
渋や同人販売サイトで軒並みブルマ、スク水が禁止になったのも
米カード会社の圧力って見方が大半だしね
ブルプロの水着ガシャは売り切ってしまったからもうそういうのはないだろうけど、
今後そういうのは出しづらいんじゃなかろうか? シャアザクそのものじゃなくてスキンで8万は客をなめ過ぎだろ >>648
パンツ一枚に8万とかやったら本当に終わるねこのゲーム パンツ規制→客減る
職バランス崩して他職やらせよう→客減る
クラスボーナスでプレイ時間増やせば過疎問題解決するんじゃ→客減る
次は何やらかすのか楽しみだ ブルプロはユーザーを不快にさせることばかりに全力なのがね。
だからどこ行っても氷雷やられが付いて回る。
自分達が苦労して作ったんだからお前らも苦労しろっていうのが透けて見えて楽しませる気が一切ないのがわかる。 グローバル展開まで一気に駆け抜けられていたらこうはならなかったのになぁ
Amazon gamesが注力するから続報ないのよね 売れなきゃやる気出ないってバンナムやBNOの社員純粋過ぎでは ソフィアここ数日午後にXで起床音声投稿してるけど夜遅く(というか朝まで)FF14やってて体内時計狂ってそう
ブルプロやってた時はまともな生活サイクルだったのに… ブルプロがなくなったほうが幸せになれる人が多いとかw ネットワークテストの時当たって
みんなで踊ってすげー楽しかったなあ
サ開時のログイン合戦とかRO以来だったぜ
…どうしてこうなったwww エロ方面で攻めると女性プレイヤーが気持ち悪がっていなくなってしまう
そうなるとあたシコおじさん(中身キモヲタ🧀🐮弱者男性性犯罪者予備軍)同士でオナニーし合う地獄のゲームに😨
キモヲタの俺としてはエロいのは歓迎だが(ホモは🤮)あたシコおじさんなんて現実で女性に相手にされないであんな事になってる訳だから当然お金の面でも貧乏だからサ終真っしぐら
やはり1番は他ゲーの良いところの全部を参考にして既存のコンテンツの改善、不具合の修正をすべきだろうけど >>662
直前まで課金体系の話でてなかったからやっぱり焦って(素かもだけど)開発費回収に走って失敗した鈴木の責任が大きいんじゃないかな。 レイダーなんて本物も偽物も間違いなくガイジなんだからほっとけ😟 >>659
モグコレにFCハウス買う目標も出来たみたいだし、配信ではストーリーだしでマジでブルプロやる時間ないと思うわ >>664
鈴木一人じゃなくてバンナム全体の問題かもなあ
ガラケー時代からコンプガチャとか色々やらかしてるじゃん
春香ガチャで53万だか溶かした人いまだに忘れてねーわwww
これに限らず基本無料って課金体制がエぐいのが当たり前で
しゃーないなって思うけど
フリーズやクラッシュが頻発するのは問題外だわ
後CSのログイン問題
そんな深刻なバグ放置して案件投げてたらそりゃ叩かれるよ >>600
激しく遅レスだけど、旧FF14の失敗は
FF11チームがdirectX9の開発環境構築して技術デモ作って出展したのを和田元社長が見て
「それでMMORPG作れ期限は8か月な!」ってわけのわからん命令を出したことだよ 心配しなくてももうガチャチケは配りやすくなってるはずだよ☺ 2/11
17位 NGS
25位 幻塔
42位 キャラスト
62位 黒い砂漠
80位 ブルプロ >>624
ガンエボのガシャにはマテリアルPという物が設けられていた
アンロック済み、いわゆる重複するとおまけで貰えるPだ
ノーマル5個、レア50個、エピック100個、レジェンダリー200個とレアリティ毎に貰えるMPが増える
期間限定スキンに必要な数は4000MP、重複した最高レア20個分に相当する
当然持っているアンロック済みの高レアが多ければ多いほどMPが手に入るから上のように
3.5万円で手に入る人もいれば8万円掛かる人が出て来るわけだ
なお期間限定スキンは2ヵ月半ほどで更新される
課金石のEVOコインの有効期限は購入から120日と短く6ヵ月も無いから当然返金義務はない
ほら、どう見てもブルプロのBPPと同類の二次景品の課金システムだ
むしろ常設してるからより高く設定したみたいな匙加減、ガンエボが終わったようにブルプロも同じ道を辿ってるんだよ メインターゲットのガンダム老がチームシューターについていけなかったのも大きいと思うわ
8万のシャア使って何もできずにボコられるの悲しいだろ >>677
あとは好きな機体を遊んでる最中に見れないのもでかいと思う
ブルプロだってキャラクリやったのにFPSだったらと思うと😭😭😭 ガンエボは機体選出も終わってたしアムロとかシャアの声すらないのはもう売る気がないんだなとしか思わなかったわ >>678
一人称視点で見えるのは腕だけだからな・・・キャラゲーが売りなのにパイロットの設定も無いから
知ってる機体があっても無言で淡々と戦うだけっていうガンダムの皮を被った劣化オーバーウォッチだった
何で売れると思ったんだろうなぁ・・・ 通信は火曜じゃないかと予想するんだけど前回と同じ一営業日前告知なら連休前に出てこないとおかしいよね?もしかして火曜じゃないパターン? ガンダムでFPSってまぁ売れるかもしれないって考えるのも分からなくもない(開発してる時Apexとかオーバーウォッチとか流行ってたんだろうし)
でもガンダム機体見たい人らが多いのに見えるのは腕だけってのはねぇ……そら売れんよ >>681
人気ある種系が初期にドムトルーパーしかおらずその後外伝の一体しか出さなかったのとOOだけは主役2体とライバル網羅した性で拗らせたOOファンだの言われたの思い出したわ >>680
人気の機体温存してたら出す前に死んだ説 ブリュで腕しか見えなかったら誰もやらんしな
それがガンエボ バンナムオンラインもう部署ごと解体したほうがいいでしょ そもそもガンエボ運営の時オーバーウォッチのロール制に喧嘩売ってなかったかw ブルプロ君は出し惜しみせずにいきなり水着やメイド出したのにどうして🥺 >>679
ガンオンの協力戦のシステムで野良ミッションやりてえなあ スレチだけど
APEXの日本人強くねえか?
他のFPSはそこそこ戦えるけど
APEXは次元が違いすぎる >>671
それやと時間の無さが問題になるけど、そうじゃなくて努力の方向性(ディレクション)が問題だったやん。 ガンエボは惜しかったな
ブルプロのPvPに期待だわ まだ29万人もいるのか
大した情報も発信しないのに何目的でフォローしてんだろ なんでブルプロのフォロワーはこんな減るんだろうか
サ終したゲームだってこんな減らんぞ これといって発信する情報すら無いからねあ
そりゃフォローなんかしないわ DL回数
基本無料 全94件
76位 NGSI
80位 ブルプロ
全体だとおそらく3000位以下 >>671
どういうこと?2005年のE3でraptureデモが公開されてるし2006〜2007年にも当時のFF11開発者インタビューで新しいMMO作ってますって答えてるから旧FF14は4〜5年程度は開発してたことが公開情報で確認されてるんだけど… >>667
おいおい、この世の真理書いてやってんだよ
妄想に逃げてないで>>663現実見ろよ🥶🫵 PS storeの評価もまた下がってるんだ
スリソはその辺なんとも思わないんか 1000万以上案件に金遣っただろうにユーザーも配信も全く盛り上がってない上に
以前プレゼントキャンペーンで増やしたフォロワーまた全部ふっ飛ばしたとか凄すぎる 無駄な案件に大金使う運営に払う金はない
面白くなりそうな未来も見えないし終わってもいいかな TAブラストポッド3体ある程度まとまって無いと駄目なのにその状況数十回やって失敗確定して惰性で流した一回だけなのマジ終わってる。
これが運営最推しコンテンツとか終わってる。
職にもよるとは思うけど上位勢は何百回やったんだ? 案件に関しては公式サイトに書いてないし通信でも言ってないのがガチで訳分からん
発注元はどこなんだ >>712
その程度で諦めんなよ
最近のプレイヤーは忍耐力無いなぁ 案件についてはなんで宣伝にあんなに消極的だったのか分からん
大金叩いてリレーまでさせたのに殆どやらせてますアピールすらしなかったし 宣伝費と開発は別なのわかるが今宣伝しても人寄り付かねえとしか思えんから金回せよ本当 >>684
エクシアとデュナメスまでは分かるんだがライバルと言われるとオーバーフラッグかスローネツヴァイなんだが
なぜかセカンドシーズンのスサノオ出す辺り00が好きでも全然嬉しくなかったよ
初代に対してサザビー出してライバルぐらい意味分からん 連休明けてからの決算楽しみですねぇ!
前回はリリース後で人が今以上に居て収益も今よりは良かったと思うが新作オンラインゲームと言ってもらったが、今回は触れられるかな!? 案件は普段はFPS畑の配信者多くて人選も謎だし、案件頼む仕組みは詳しく知らんけど広告代理店の養分にでもなったんか? パッチノートなんかよりよっぽどIRのほうが楽しみだわ >>716
前提条件揃えるのに抽選必要って何って話なんだけどね。
多分上位勢だと思うから参考までに聞くけど君の場合何回くらいやったの? カーソルが左上に来るのがデフォなのと
決定時にハイとイイエの間にカーソルが来るのがやばすぎるw アステルリーズの商店街とかさ
あんなに店あるのに一つも取引出来る店ないのやばくない?
とか思ってたらバーンハルト皇国は前線基地で終わりw
まさにキチガイw 皆が課金した金は案件に使われ、ストーリー以外まともなアプデがほぼないまま半年経過
一番良かったのが中途半端にハスクラになった事くらい
まともな人は損切りするでしょ IRや資料でブルプロもしくはスカイブルーの名前が出るとは思い難い
安易に妄想したらサ終フェーズに入ってストーリーが打ち切りか否かが争点かな
次の通信でサービスについて特に触れなければ2周年くらいまでは生命維持されそうな気もする 結局プロジェクトスカイブルーって何だったんや?
ガワだけよくしたゲームで1回500円1.2%のガチャ引かせて毎月一人あたり期待値14万円って計画か?
そりゃあ完璧な計画やな。不可能という事を除けば 100億円かけて2年で査収とかええんか?
その100億をボーナスとして社員全員に配ってれば一人あたり280万円やけど、280万円失ってもブルプロをオギャーさせた価値はあるんか? 追加される章で
俺達の戦いはこれからだをするかどうか >>731
2年続けば9〜10章ぐらいで終わる計算だが、それだと海外展開はしないといけないし日本が先行している中で
日本が先にサービス終了したらそれこそ海外がやっていけないし、2年の間に日本に合わせて急かせば余計に疑われる
悠長にいってられる場合でもないと思うがね・・・損切りされてもおかしくない 数値いじり以外は作り置きコンテンツ小出しにしてるだけだし、ストーリー以外低コスト運営になってるから数年は持つんじゃないか
鉛筆のごとき先細りは間違いないけど レベルキャップが早々に解除された時、もう駄目だなと思った。 俺エアプだから知らんけどあと2章くらいで話は畳めそうなのか?
少なくともアルテマウェポンを倒したぞ!くらいのボスが来ないと終わることすら出来なくないか? 今は過疎隠しシステムをいくら実装しても外部の数字で人気度が見えちゃうの残酷よなぁ >>743
来者のブループロトコルはこれからだ!
来者が抗い続けると信じて……!
ラストなんてこんなんでいいんだよ 案件案件メンテ告知案件メンテと要らない情報ばかりでTLの邪魔だからフォロー解除したわ もう今月の通信で吉崎居なかったらそういうことやね [[大事なお知らせ]] あと数日でストーリー5章やろ?
とてもそんな空気に見えんな 6月で終わるくらいのシナリオだったらむしろゲームとして生まれてきてはいけないレベルだと思うんだけど。
シナリオ実質普通のRPGの第一章くらいのボリュームしかないよ。 >>744
SNSでの反応
トロフィーなどの実績取得や解除率
生放送やれば同時視聴者数
辛いよな😰 海外展開はもうなくなったんだと思うよ
もしあったら不具合の放置もこんなにしてないだろうし、コンテンツの追加や改良を今頃必死にやってるだろうけど
そんな素振りも見えないし運営もあきらめムードだろ 吉崎ほぼ毎日配信やってない?
いうて仕事って一ヵ月に一本だろ
そんな金貰えないのにどんだけいい人なんだよこの人 【重要なお知らせ】ブループロトコル〇〇〇〇〇〇のお知らせ Amazonとか韓国とかテンセントモバイルの話はどうなったん?
無期限延期とかいう事実上の白紙食らってから続報ないよな ストーリーどこまでできてるのか知らんけどさすがにキリのいいところまでやるやろ ゼノギアスみたいに紙芝居で話進めて一気にラスボス
これパクってもいいぞ運営よ😎 >>743
ググったらリーク情報が正しければ6章構成(意訳)と見かけたが2時間位で一つの章終わるのにそこまで短いのかという疑問はある
当時スレの話題にリアルタイムで参加してなかった >>743
記憶を取り戻せば主人公の物語は終わりだろ?
余裕だな >>736
従業員の給料も制作費に入ってるんだからその理屈はおかしくないか🤔 元々が漬物みたいなものだし急に記憶を取り戻して
来者がいなくてもこれからは私たちでやっていけますで終わりで良さそう🙃 FF7みたいに突然話が1000年後に飛んで平和な町並みが映し出されて
ティリスとエーリンゼが町はずれの静かな崖で風に吹かれながら『先輩…』ってつぶやく所でザ・エンド
これでOK SAOのアプリがゴミで一旦停止してるから
ブルプロも同じようなことしてもいいと思うけどな ラスボスみたいなやつと来者が激突して画面がブラックアウト
小さい光が映ってfin
これや! >>755
YouTubeの収益は登録者1000から発生する広告収入で発生する
吉崎MCはブルプロにより登録者と視聴者を多く獲得した、ガンエボでは同接8人に対しブルプロは100人超え
目的は有名人になる事と、お金の為 >>765
一旦停止してもいいけど今の開発陣総入れ替えしないと結局同じだよ こっちがバグだらけでゲームとして終わってるのに海外展開とか無理だろ >>767
現状は来者が多く見てるんだろうけどブルプロ以外のゲームやったりしてもそのまま視聴してくれるのかな? 韓国からもっと面白くなったらやるわ(意訳)言われてたもんな スマホアプリは開発経験がある人材が国内にたくさんいるからコストかければ作り直せるけどオンライン専用RPGは人材不足で無理だろ ちなみに同接100人で一般サラリーマンの月収稼げる バンオン「ネトゲ運営むつかしいので漬物屋になります」 ネトゲのサ終と法律に詳しい人おる?
例えばだけど仮に今年20万ガシャに使ったとしてその数ヵ月後にサ終が決まった場合返金とかって無理…? 誇張や煽り抜きで誰も期待してないでしょこのゲーム
リリース初の新コンテンツ防衛戦が最後のチャンスだったよ >>760
6章で終わる・・・?それだと1周年の6月で終わってしま・・・あっ iPhoneとかgoogleplay通してりゃ子供が勝手に課金した😡😡とかで無理矢理返金してもらうとかは可能だけど
これそんなの通してないだろ?無理だよ 防衛はなんであんな共闘感ないシステムにしたんやろな
結晶殴らせるところからズレてた 規約に同意した時点で契約成立してるからな
ガチャ更新翌日にサービス終了してもセーフ
というかググるとそういう事例山程出てくる バンナム独自のプラットフォームなので返金は無理そうね ブルプロ配信がなぜ人が来るのか、ブルプロでやることなさすぎて配信見るしかないとか、何思いながらブルプロやってるのか気になるとかあるせいかもしれんな >>780
やっぱ無理かあ…
制服ガシャと着物全種類揃えたのよ(´・ω・`)
ブルプロ持ちこたえてくれぇぇぇぇ >>785
家族か何か人質に取られてらっしゃる?🥺 少なくとも俺等は運営とサービス終了決まって落胆する数少ないプレイヤーを晒し上げて死体蹴りするよね >>784
だからゲーム内コンテンツ増やすの諦めて配信増やしたのか バンナムのオンゲはブリュが初体験だったがいい勉強になった
二度と触らん😎👍 >>781
共闘を謳ってたかははっきり覚えてないがメイン報酬のGCのためには基本的に敵の奪い合いよね 性格悪いのはわかってるからサ終決まったらアステルリーズで踊ってる人とか悲しみの全チャしてる人とか見に行くよ😊 本当に20万か知らんがまあそんな悲観するまでの額でもあるまい😎
派手に遊んだと思って次からはもっと堅いところに課金しなされ😎 >>785
みんなうすうす感じているからか今回の制服着てる人いつもより少なかったよな >>788
ワロタ
ここで言うのも恥ずかしいけどスカート揺れフェチがあって今回の晴れ着と制服全部スカート揺れるのよ
フェチって怖いね(´・ω・`) なんかネガキャン凄いけど普通に5年は続くと思うぞ
心配し過ぎ まあサ終サ終なんて俺らが勝手に言ってるだけだからな😎
せっかく引いたんだから思う存分堪能しなされ😎
案外2年くらいはやるかもしれん😎 >>796
なんか分かるな
未来が見えないゲームに課金するの怖い
それでは聞いてくださいL'Arc~en~Cielで「ミライ」 フリルたくさんついたワンピース実装したら20万課金しそうなニキおるね ダンス2種になったことで一体感は薄れた種類が増えれば増えるほど合わせない人も増えそう 君の20万で寿命が延びたかもしれない
ブルプロを救った来者として胸を張っていけ😎👍 >>804
あんなただのキャラゲーと比較されてもな ゼルダはフィールド歩いててもたのしいのに
ブルプロはたのしくないね
なんでだろうね 無料でアカウント維持出来るけどこれが1500円だったら辞めてる
安かろう悪かろうだし1500円出すならネトフリや新作PCゲー出来るサブスク入るんだよなぁ 新規IPだから簡単に査収しないぞ😎
安心して課金しなさい😎 フィールドつっても可動部はスッカスカで探索する意味もねぇからなぁ
登山やってた頃はフィールドも楽しかったけど サービスが終わるかもしれないと憶測で課金しなくなる
儲けが減ってアプデも悪くなってさらなる憶測を呼ぶ
繰り返して落ちていくのが常 >>809
フィールド狭いし個々に区切られてるし戦闘しかないしマップ埋めても何も無いし バグ修正より登山禁止の方が優先度高かったのまじで謎すぎる だから運営が今やることは1年後2年後にこういうコンテンツ実装する予定があります!ハウジングも作ってます!PVPコロシアムもあります!って言って未来に希望を持たせることなんだよな
なのに短期ロードマップとか逆に不安を強める言い方しか出来ないのはもう致命的なんよ アニメ化漫画化パチンコ化コンサート開催で逆転満塁ホームラン打つから……… 売り上げ8000万から1億2000位と勝手に想像してる
iOSだと300位以下並の現状
バンナムランチャープラットで20万円出したみたいな人が多ければいいんだけど >>817
登山!とか言ってイキってたのがウザかったからだろ
こっそりやってればよかったのにな 登山とヨルクダウンハメがメモリリークより最重要修正案件だったのは確かなんだよな
通信で優先順位付けて対応つってたし >>817
グリッチ修正の理由で登山封鎖だが、つまりTAで使うMAPも通常MAPも使いまわしてるってわけでな
力入れるところが間違ってるんだ プライドだけはエベレストより高いから
想定外のことやられると切れる
無能にはよくあるパターン 登山の修正に力を入れるってことはさ
開発はそれだけTAをみんなが一生懸命やって盛り上がると思ってた
証拠なのかもね メモリリークや鯖が酷いのをどうにかするのが最優先じゃない? Xにタワーロック登山を広めたのは私ですと謝罪してる人いたわ ヨルクハメ期の数日がドラ研の楽しさピークなのは間違い無いし
初動の床全部闇とか回転ビームは糞ゲー過ぎると思ったな CBTの評判が悪かったことを念頭に
下岡が「最悪のケースも頭をよぎりました。これまでの事業的な投資が3ヵ月くらいで終わって、その後にだいたい1年くらい運営して、じゃあサービス終了ですみたいなことが、本当に自分たちが目指していたことだったのか」
と言ってるわけだからCBTとほぼ同じものをリリース=最悪のケースに極めて近いものを敢えて出した以上は1年くらいでサービス終了でも仕方がないと覚悟の上だろう 運営的にはユーザーも満足するもの用意できたと思ってるかもしれないじゃん!! ブルプロの案件釣りで紹介したk4senがヘブンズバーン“レッド”の案件やってるぞ!!!! 知られてない俺の登山コースを1月のverup前まではいけたのに潰しやがって絶対許さない 先週のアプデ全部不具合修正だったのにアップデート欄と不具合欄に分けたの姑息ですき ベブバンは最初の虚無期間が訪れた時に辞めてしまったわ😅
ラーメンからめたまガチャの時だったな😒 8000万〜いっても1億5千万くらいだと思う
それでも1億2億もサービス終了入りするくらいの売上だから厳しいのが現状でしょうね
最低ライン、継続するにしたら3億以上は絶対条件 このゲーム何かが致命的に足りないんだけど
その何かがさっぱり分からないのが恐ろしい
他のゲームだとこうして欲しいなとか思いつくんだけど 最近PSStoreからRPGが削除されてアクションゲームにクラスチェンジした 失敗も経験になったと思えば、それはそれで収穫だったと思うよ
本気で国産作る気ならテイルズ様で挑もう。 とりあえず会議で出たアイディアを導入しただけでそれを繋げるものや方向性はない感じ PSストアじゃMMORPGになってるけど
運営はアクションRPGに変更しないのか? テイルズももうオンライン出してたよな
ソシャゲだったかどうかは忘れたが >>844
もちろんそうしたくてやったんじゃなくて人と時間と金を投入して作り直してもダメだったから無理やりリリースさせられたんだと思うけどね
リリースタイミング"だけ"は完璧だったって2〜3日前に書いたけど本当にこれ以上ない完璧な日程だったよ
経営陣はちゃんと考えてるね つまんねーな何か面白いゲームないのか
ランチャー内のクソみたいなガンダムゲー全部終わらせてガンオン復活させろ あの頃のテイルズ、エターニアは致し方ないと思ってる。アライズみたいな戦闘なら、流行るかなと。
エンカウント戦闘で決め台詞とか救援呼んで他者乱入とか。 リリース時期完璧すぎたせいで一斉に人が来て一斉に辞めたんだけどね
潜在的プレイヤーが残らず再起不能になった 登山潰しはハリボテバーンハルトみたいなのがバレるからでしょ。
無駄にプライド高いからそういうの知られるの嫌がるんだよ。 アライズも今頃DLC出して全然売れてないしな
何で出したんだろうか >>846
これ前提として信頼できる人間の発言じゃないと成り立たないのよね >>857
よっぽど大規模なアプデで変わったとかじゃない限り大きく人口増える事は無さそうってくらい
リリースのタイミングで人集まってたからなぁ ユダだからな
PTに潜入してプレイヤー側に有利なバグを発見したら通報する係 中華に身売りしたヘブバンなんてゴミゲーやるわけねーだろ BT時は外人も参加可能だったんだが正式サービス後全員BANされた
人をイライラさせる天才集団 このゲーム実はベータテスト抽選参加型で普通に落選通知をツイートしてる人がいたのだ ブルプロ君もテンセントに一部を売ってなかったっけ🤔 下岡「上級ドラーヴァ闇武器で行ったろ」
PTメンバー「なんだこいつ地雷か」 【ご報告】
受付で「吉本興業のですよ。です」と言ったら、「もう、ですよ。さん入られてます」と言われました。 >>864
ふざけんなお前一生このスレに隔離されてろカス 内部の連中はゲームが改善しないことも人が戻ってくる見込みがないことも事前に予測できてたんだからサ開で最大限に人を集めて可能な限り御祝儀回収して無事に最低限のゴールでしょ
将来の客などというものがCS版のサ開以外は最初から存在してない
青天井で2年やらせてもクソゲーのままだったんだからハナっから赤字の縮小しか目指してないだろうさ リセマラがボタン一つでできるのいいね
当たりキャラ何 ヘプバンは親会社が誰か助けてーーー!と国内に呼び掛けたが誰も手を差し伸べなかった
そこにテンセントくんご登場ってわけ >>873
しかも死にまくるから
上級緩和しましただもんな
余計な事しなくていいよ ガチでママにレモンティー届いてて草
スレ民一同で送るとか言ってるやついたよな? ヘプバンのヒロイン達は死ぬけど生きるから問題ない
そういう世界なんで あの人ママのFFだしスレ民じゃなくね? 知らんけど ガンエボの雲行き怪しくなって慌ててブルプロ叩き起こしたぐらいの認識だな
やる事に計画性がなく行き当たりばったりなのがな おたまさん可愛かったからタマと一緒についてきたロリータで行くわ スレ民は口先だけで月額190円のメンバーシップすら入らない貧乏人しかいないからプレゼントなんて送るわけないんだ😭 メモリリークは不具合じゃなくてNEWSに載せてさらに追記があっても依然NEWSに載せ続ける不思議な公式サイト
誰かチェックしてないのかよ PC版 出すタイニング完璧 一気にきて一気に去っていく
CS版 年末で大作ゲームがバルダーズ・ゲート3のみ、一気にきて一気に評価2.63になって去っていく アクティブ5000人が毎月10万課金すれば5億か
覇権の足音が聞こえてきたな🤗 ヨルクはゲーム体験が損なわれるので即修正されただけだぞ テンセントはブルプロにとっくに見切りをつけて
パルワールドみたいなゲーム作ってそう もっと露骨に14勢を引っこ抜くゲーム性で良かったと思うんだけどなぁ
今14やってるやつなんて月額料と月1の買い切り衣装なら皆買ってるでしょ テンセントもパブリッシャー側面が大きいんじゃなかったっけ? >>897
真っ向勝負で勝てるなら最初からやってるだろ無理言うな >>889
悲しいなあ😭
俺悲しいよ😭
190円も払えない俺が😭 14と勝負するならあっちと同等かそれ以上のこと求められるだろ?
今の運営や開発見ててできると思える? パルワールドみたいなゲームを使ってモバイル化するならまだ良い方
下手したらなにふりかまわずパルワールド買収なんて事にならなきゃいいけど 330連でエロいジェスチャーをおまけに付ければ覇権だぞ
このアイデアパクっていいからやれ下岡 >>895
テキスト修正に2ヶ月かかるのにこういうプレイヤーに都合のいいのは即修正するよな
古のクソ運営ムーブそのものもだぞ 9年前の開発スタートのきっかけが「完成する頃には今流行ってるMMOが廃れてるはず」と考えたからって噂がまことしやかに流れてたけど
もしそれが本当だったらいつまで経っても廃れてくれないライバルが居たのが致命的な誤差だな >>274
王者PALが1000万本売れたとしても似たようなガチャゲの王者は下手したら毎週その売り上げを2年3年維持するしPALがその売り上げに並ぶ事は100%ないし
王者になれるならガチャゲの王者になった方が儲かるのは事実じゃね? >>902
けど俺も元14プレイヤーだったからわかるけど、最近は露骨に開発費みたいなものは下げられてると思うよ
しょうもないコンテンツアホほど周回してやっと衣装貰えるとか
アホらしくて辞めたわ
ストーリーの区切りなのもあって14から乗り換える先があるならわりとみんなそっち行きそうだけどなぁ 9年間周りの時が止まってる前提で開発期間してたのほんとアホ
穴ぐらに27年間籠もってた日本兵かよ >>909
ブランド量でゴリ押ししてたのが限界きてるんだよね
もうあとは落魄れるだけ >>909
MMOやMOって長距離マラソンだからそれができる体力ないと無理だし
下手にしょぼいの出したら見学されて終わりじゃん >>909
グラアプデに相当金かけてるだろ
ほぼ全部装備作り直しなんだぞ むしろ今はまだ体力を温存してる時期かもしれん
釈迦とかに案件ばら撒けるしな 新生当初ディスってたFF病を例外無く吉田も患った感じ
FFらしさとか必要に聴き始めた辺りから尖りが無くなった 知ってるか?CATやった時期から未だにスリソは運営が想定してるターゲット層もアクティブ数もプレイスタイルも課金額も言ってないんだぜ
MMOじゃないとだけは言ってる 3期は株主に100万達成と1ヶ月で案件16件達成を報告できる 10ヶ月かけても競合の1パッチ分くらいしかコンテンツ増えないのにコンテンツ不足が解消されるわけねえよ… >>917
執拗って言いたいんだと思うけどそれ新生前からずっと言い続けてるぞ
ポリシーがFFのテーマパークでファン公募の新生キャッチコピーが「ファイナルファンタジーがここにある」で徹頭徹尾FFらしさにこだわってる でも数か月間のロードマップは出せてるし虎の子の実装予定の????があるから >>925
昔からイタリアントマトの優待券がもらえたはず
最近はいくつか選べるようになったんだっけかな、今もその中にイタトマの優待券はあったはず あ、分割してるから300株なのかな
全然見てないから分からんw >>927
そうそう執拗って言いたかった!
14はテーマパークだから仕方ないけど16が微妙なのは変にFFらしさ足して繋げた感あったからだと思うよ 3月 サドンデスバトル
4月 ???
3月が最後のチャンス >>933
16の話かよ
それはディレクターの方針だろうからプロデューサーに言われても困るやろ高井浩がそゆなタイプとは思わんけど 16は雑魚戦がまったく意味なかったなぁ
ズレてるわ 4gamer
2024/02/09 08:00 プレイレポート
「ブルプロ」選べる“クラス”を解説!(ライター・つきひ)
■クラス早見表
○イージスファイター
武器:片手剣&盾
特徴:タンク系(近距離)
初心者おすすめ度:★★★★☆
○ツインストライカー
武器:手斧の二刀流
特徴:アタッカー系(近距離)
初心者おすすめ度:★★★★★
○ブラストアーチャー
武器:弓
特徴:アタッカー&ヒーラー系(遠距離)
初心者おすすめ度:★★★★☆
○スペルキャスター
武器:杖
特徴:キャスター系(遠距離)
初心者おすすめ度:★★★★☆
○ヘヴィスマッシャー
武器:ハンマー
特徴:アタッカー系(中距離)
初心者おすすめ度:★★★★★
○ブリッツランサー
武器:槍
特徴:アタッカー系(近距離)
初心者おすすめ度:★★★☆☆ >>937
星2や1がないなら3段階でいいのでは? >>940
こういうのは増えて欲しいクラスを勧めてるんだよ
つまり居ない 2日前のネタを今更とか露骨すぎじゃね
そんなにまとめるネタ無いのかよ 下方修正されたばりのスペルキャスターが☆4ってのも免罪だなw シンパくんはsyamuみたいにグラサンかけて
チー牛食レポしてくれや、案外うまそうで気になってるわ
対馬編集もオナシャス! 斧強化されてドレインフィーバー入れてこないやつ増えたんだけど
リジェネだけで戦えとかきついんで玉やめてもええか? シンパくんどうして動画上げなくなってしまったん?🥺 お、トイレ建築権ゲットしてしまったようだね😏
任せなさい😎👍 言うほど杖よわくないけどな、フェステ5凸とアニマ5凸でアイシクルしてるだけでつえーよ ミッションに参加できませんでしたとかいうバグあったっけ?
パルワやるわ イグニドレスパβとっても
ミミズに1万ダメ連発するくらいしか使えるとこない免罪 ヒートバイパーの頑殻わろたw
ドレッドのイデア36個集まるまでに9個しか出てねぇwww
こりゃ1匹作って封印だわアホクサ >>907
噂というか本人がインタビューで言ってなかったっけ🤔 そもそも仮にライバルのMMOが廃れてても原神を筆頭に他のソシャゲが台頭してきてる時点で厳しそう ネトゲのPvPがなにがいいかってブルプロの今みたいなやること無い期間にやること増やす効果あるんだよね >>965
やる事とやりたい事は別だ
今だって腐るほどボードや武器厳選があるが過疎ってるだろ
UIがクソならPvPがあろうとクソに変わらないし他にやるゲームがあるだろ 5段階評価で3と4と5しかつけないんなら最初から3段階評価にしろよw β用意してない奴はチーム戦でメンバーから外されるからな
覚悟しとけ 最近はどのゲームも火種になるから100点満点でも一番最低評価で90点つけるとかもあるし
一部の変なのに気を使わないと色々面倒なことになるから仕方ない 5クラスβコンプしてる俺に隙は無い
つーても実際に上級で使うの3クラスくらいだけど
EXに至っては斧でしか行かんし 低評価付けると文句言ってくる層がいるからね
こういう評価はもう匿名でしかまともに付けられなくなった スレの反応とかみんなの反応とかで動画投稿してる奴はなあ
中のやつがつまらんやつなのだろうな
でもシンパくんはシンパくんがおもろいんだから
みんなの反応やめてゲーム配信しようよ どこのコミュニティも死にかけだな
アプデ日になったらほんまに皆帰って来るんか? 今やってるナッポ集会は参加50人ぐらいか
だいぶ減ったな 格付けは荒れるな
せっかく怯みで杖が輝いたのに、奪ってやるなよ アプデまであと2週間以上あると考えると本当に1ヵ月越えの更新は遅いと思う
今PSストア80位だっけ?100位まで落ちても全然不思議じゃないな >>972
僕もそう思います🙋
シンパくんvtuberデビューまだ?☺ パイモン先生もVtuberデビューしてくれねぇかな ほんとズンパスで最低限の収益ぐらい回収しろって
今の無料クオリティのゴミパスじゃなくてさ このコピペアプデじゃ1ヶ月どころか毎週アプデしたって人減り続けるでしょ バグまみれ不安定な状態でフリーズしまくるPvPは盛り上がるな(晒しが) >>982
むしろコピペが増えるなら人が減る量は加速する
いや、人口変わらなくても行く場所コピペが増えるならマッチング悪化して過疎を感じやすくなる
ホントアプデするたびに過疎化するとか欠陥ゲームすぎる ラグアーマー最強の対人ゲーみたいなのは20年前なら普通だったがそれを2024年に体験したくはないな >>982
わかる
やりたい!よりも「またアドボか…また弓ワンぽちゲーか」
てなるのよな
自由探索をモンハンワールドみたいに出来ればもっと楽しみ方増えるのに現状アドボ埋めるためだけのマップになっておる
ストレスをさらなるストレスでけいげんしてるみたいな 糞回線、低スぺの奴たまにいるよな
このゲーム明らかにわかるからな 本人気づいてるか知らんけど >>923
5chの住人に無職煽りもあと何年できるかねえ
そのうちまだ働いてんのか?が煽りになる日が来るぞw コピペアプデでもコピペソースのコンテンツが楽しかったら「また遊べるドン」になるんだけどな
つまらん構造の遊びをコピペされても「ああ…あのつまらんのまた増えたのね」ってなるだけだからな
結局はどう作ればおもしろいかを理解してないのが根本設計に関わったから何してもダメなんだろう ローグライクなんてコピペどころか延々と同じマップで遊んでたりするわけだし
結局はエンタメ開発のセンスの無さよ てかそもそも遊んで楽しいかどうかなんて視点は持ち合わせてないわな
良くあるゲームシステムにどうストレスを加えてそれらを課金で解消させるかみたいな導線ばっかり考えてた感じ
紆余曲折してストレス部分だけが残って直す余力もなくなったってところか 営利企業だから稼ぎ方を考えるのは重要なんだろうけど自分らが何を作ってるのか忘れたらダメだな
楽しくてナンボだよゲームは
それが嫌ならゲームって媒体選ぶのもうやめろよってね 防衛戦もストーリー上に1回登場ぐらいならまだ許されてた このゲームの何が心配かって言えば儲ける気がないところが心配なんだけどちゃんとゲームやってる?
まあいいけどさ 70連ジェスチャー定着させてで稼ごうとしてるがズレてるよなぁ このスレッドは1000を超えました。
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